Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование пользователя

 
Обычно Густав был достаточно умерен в еде (хотя и не аскетичен - молодой, здоровый организм требовал своего). Но после долгого перелёта и непростого боя аппетит был просто зверский. Кстати о зверях: вспоминая упущенного "ушастого" бандита Густав принимался атаковать бомбетту с какой-то повышенной жестокостью - вонзая нож и проворачивая его в "ране" вместо того, чтобы просто отрезать мясо.

Насытившись и немного успокоившись, Густав смог прислушаться к разговору. Славословия уже закончились, и начались разговоры про урожай и торговлю. То есть про экономику, а уж тут-то выходцу из Хиршруха было что сказать.
- Задумывались ли вы, почему торговля идёт не так хорошо, как хотелось бы, несмотря на хороший урожай? Дело в том, что между виноградом на ветке и бутылкой вина в погребе у покупателя к продукту прикасаются десятки рук. Фермеры и рабочие, перевозчики и счетоводы - все вносят свой вклад, создают прибавочную стоимость. Но получают ли они часть этого продукта? Нет. Лишь скромную плату, не зависящую от удачности продаж. А это значит, что у них нет и стимулов для того, чтобы наращивать эффективность своего труда или качество финального продукта. А там, где нет стимулов - нет и развития...
Если Аррен помогает, то придамся непривычному пороку обжорства.
Потом - привычному пороку споров.
+1 | Летающий цирк Автор: Dusha, 28.05.2023 16:57
  • Не хотите ли вы поговорит о Капитале?
    +1 от GreyB, 28.05.2023 17:28

Статус как-бы обязывал Теодору присутствовать на банкете в ее честь. Там она вела себя вполне привычным образом, то есть пила, рассказывала небылицы и напропалую хвасталась.
- Я же говорила. - громко заявила она в ответ на рассказ о пенных и мертвых бандитах, - что все сделано чисто и караулить у самолетов пустая трата времени! Вас очень повезло, что Вальпурга нашла настоящих рыцарей неба. Благородных и скромных, которые вас спасли!
Когда все уже подустали, она решила покинуть компанию, чтобы продолжить более азартными и приятными способами. И в наглую обратилась к самому фон Пицлаву:
- Сказать по чести, после воздушных приключений я привыкла играть в карты, такая милая традиция. С кем и где у вас можно перекинуться?
Деньги пока поделить, чтобы случайно не потерять все. После возвращения уже более точно все посчитаем.

Узнать у мэра. где тут поиграть в карты.
+2 | Летающий цирк Автор: Masticora, 28.05.2023 13:15
  • Если скромные рыцари неба себя не похвалят – никто не похвалит. Так держать!
    +1 от GreyB, 28.05.2023 13:36
  • "Скромность - второе счастье", так сказать. Или как там было?
    +1 от tuchibo, 28.05.2023 13:54

Лунатик чувствовал, что как-то нехорошо пригласить даму на кофей, а потом уйти в другую сторону. Так что, когда ребята пошли в магазин масок, он отказался

- Слушайте, вы ведь тут ненадолго? Я провожу Марину до столовой. Все равно я не очень разбираюсь в этих масках, а в правде и лжи и того меньше. А с Мариной мне как раз нужно обсудить арт-проект... Не её собственный, а наш. Думаю, она многое понимает в инструментах художников и скульпторов! Встретимся в столовой или магазине, смотря кто первым освободится.

Повернувшись к Марине, он галантно продолжил:

- Что ж, если коммунизм заменил у вас кофейни на столовые, я, пожалуй, предложу вам вместо рафа с тростниковым сахаром кофе из жбана с пышками. Должна же здесь быть хоть какая-то радость! И поговорим об искусстве. Меня, например, очень интересует этот робот - это чей-то арт-проект, или он здесь по другому поводу?
Лунатик ухаживает за дамой
+2 | Lofi Chill Hop to Escape Hell To (18+) :3 Автор: HappyKender, 20.05.2023 14:34
  • Сама думала, что нехорошо Марину вот так вот оставить!
    +1 от kokosanka, 20.05.2023 18:24
  • Весьма галантный молодой человек
    +1 от GreyB, 20.05.2023 20:22


Дэви

— Героями их точно не считают по одной причине: о них поселения не знали, — объяснил барашек. — До вашего появления они вели свою деятельность скрытно. Даже, видимо, они построили на планете отдельный скрытый космопорт, откуда подтягивали свои силы. Вот... И для того, чтобы заставить их раскрыться и вывести их затем на чистую воду, Джейсон Фокс разыграл финт с доставкой вами важного груза. Правда, он не учёл, что после вашего прибытия его сочтут бесполезным и убьют. Святые тоже были не лыком шиты, подсадив к нам Марию... Но теперь администраторы поселений обладают информацией о Святых и будут настороже.

***

БАБАХ!

Искусственный интеллект мехов услужливо понизил чувствительность сенсоров, когда до вас дошёл звук взрыва и грохота провалившегося вниз потолка, а затем и ударная волна толкнула вас прочь от хранилища. Целой осталась только запертая вновь дальняя комната с инорасовыми аналогами комп/конов — в соответствии с проанализированными Аэриалом Сулетты данными вы заложили взрывчатку в специальные точки центрального зала хранилища для реализации контролируемого подрыва.

Теперь всё снаружи выглядело так, будто ничего от хранилища нечеловеческой разумной цивилизации не осталось. А производить глубокое сканирование скальной поверхности вряд ли кто-то будет, даже с учётом назойливости Святых. Вся информация, все данные были у вас.

При этом больше на вас никто не нападал.

***

Окончив свои дела на BRCNR, вы улетели на ближайшем космическом корабле. На прощание Дэви принёс, держась зубами за ручку, большую корзинку с несколькими бутылками местного пива и местными же фруктами и торжественно опустил её перед Хамви. Кристофу от него досталась пачка отпечатанных и перевязанных пеньковой верёвкой газет с анекдотами, сканвордами и научно-популярными статьями. Сулетта получила диск с восемью миллионами мультфильмов — тех самых, что у неё отнял давным-давно Фокс и сейчас восстановил барашек. Ну а для Алекса у него была заготовлены вручную сделанная памятная медаль от благодарных жителей поселения D (вообще-то она была для всех, но Алекс казался более подходящей целью для её вручения) и сборник бесчисленных книг и фильмов на диске.

Добравшись до космической станции Linh Cosmic, вы несколько разделились: Кристоф первым отбыл через blink-станцию куда-то в Ядро для краткосрочного отпуска и после него — на рубеж, где планировал организовать собственную ЧВК, раз уже имевшиеся средства позволяли; оставшаяся же троица передала информацию о Святых в соответствующее управление Союза и отправилась дальше — продавать полученные из хранилища данные и вести вольно-хлебную наёмную жизнь лансеров.

В один момент Сулетта также получила короткое шифрованное сообщение от неизвестного источника: "Это мама. Я в порядке. Скучаю. Потом найду тебя. PS: предохраняйся".
И... конец.
Спасибо, что играли в этот модуль, хоть я и совсем сперва не догонял правила Лансера, и потом выдохся и темп засбоил конкретно. Если есть отзывы, что было хорошо, что оказалось плохо, что можно было бы сделать лучше — прошу об этом сообщить =) С Инанки вроде более-менее понятно.
В теории модуль мог бы продолжаться и дальше, была бы следующая глава в других локациях, но на практике я опять-таки выдохся, а события в игре разошлись несколько с придуманным мной сюжетом, который также не блистал особо. Поэтому ставим тут точку. Но если я соберусь потом делать продолжение, то велкам!

Джейсона Фокса действительно можно было воскресить. На него был заготовлен секретный квест, где вам нужно было прийти в определённый бар поселения D, заказать там определённое пиво и сказать определённые слова — и тогда бы вас робот провёл в подвал, где содержался клон Фокса — нужно было только запустить процесс записи памяти и пробудить его. Про это гомункул Фокса ненавязчиво пару раз сказал и потом перестал. Расчёт был на то, что вы *знали*, что после происшествия с получением барашка, Фокс зарёкся пить, а тут гомункул говорит, что Фокс был бы не против выпить с персонажами вон в том баре вон такое пиво.

Также по плану была боёвка в поселении D, но вы решили обосноваться в убежище Дэви, поэтому сражение прошло там =) Но оно получилось самым крутым в игре!

На мой взгляд, хоть проведение боёвок в дискорде помогало проводить их в темпе и быстро, это всё же несколько мешало:
1) вам игрокам было сложно периодически уловить, что сейчас происходит, у кого какой статус, хп, потому что боёвка идёт чатом, и никто в здравом уме не будет читать все сообщения тамошнего полотнища (окромя мастера). На Дмчике было бы всё более организовано, понятно, хоть и медленнее.
2) прыжки между платформами (от Дма в дискорд и обратно) сбивали несколько повествование, оно получалось рваным, приходилось как-то восстанавливать и описывать произошедшие в бою события на ДМе. Спасибо всем, кто описывал произошедшую боёвку, меня это всегда очень радовало =)
Но, конечно, без дискорда мы бы вряд ли отыграли за 4-5 месяцев все бои с другой стороны.

До встречи!
+3 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 20.05.2023 00:15
  • Финал) Поиграли неплохо, спасибо
    +1 от Вилли, 20.05.2023 00:17
  • И таки это решительно, определенно, крутая игра =) жду продолжения!
    +1 от GreyB, 20.05.2023 08:19
  • PS: предохраняйся
    +1 от lonebeast, 20.05.2023 10:58

Густав показал детишкам самолёт и раздарил пригоршню стреляных гильз (ветер иногда забрасывал их в кабину так что поневоле образовывался запас).
Впрочем, до сажания детей в кабину дело не дошло: повредить что-нибудь в самолёте можно было одним неловким движением, а движений у ребят было с избытком.

***

- Есть менее разорительные и более конструктивные способы провести ночь. Например, рассказать местным о преимуществах прогрессивного способа управления городом. Тебе, Эрд, кстати, тоже будет полезно послушать, так что приглашаю с собой.
+1 | Летающий цирк Автор: Dusha, 17.05.2023 21:10
  • Правильно! А то темные народные массы не знают что можно жить иначе.
    +1 от GreyB, 17.05.2023 21:36

  — Приятно познакомиться, Марина, – Беляш обхватила двумя руками протянутую ладонь гигантши и активно её затрясла. Пушка девочка, конечно, не могла игнорировать, но и пообещать кролику не водится с демонами, особенно такими дружелюбными, было непосильной для подростка задачей.

  — Подделка для подделки – это то, что нам нужно, – многозначительно заметила девочка и полезла в рюкзак за ёмкостью. Дают – бери, бьют – беги! С последним Пушок должен точно согласиться.

  Краткий экскурс в местные обычаи Беляш слушала очень внимательно. У неё появилось много вопросов. Но, во-первых, она не знала, будет ли уместным задавать их Марине, злоупотребляя её дружелюбием. А, во-вторых, если ребята собирались быстро вернуться обратно домой, то зачем забивать голову лишней информацией. Там и так места мало. Кстати, о доме. Множество путей возвращения домой воодушевило Беляша. Уж если так много вариантов, то хотя бы один ребятам точно будет под силу.

  — А почему дело идёт к войне? – всё-таки не выдержала Беляш и запустила очередь из вопросов, — А билеты, которые в общественный Портал, за эти ваши деньги-цепи покупаются или как в магазинчике, нужно найти что-то необычное на обмен? А что за проект ваш, тоже творческий?

  — И Хесус тоже говорил, что нельзя продавать свою душу. Но разве это не та вещь, которую желают демоны? Если честно, очень странно слышать подобное из уст демонов.
Ищу в рюкзаке небольшую ёмкость, ну объёмом наверное около 50-100 мл, если кровь Марины и правда чернила. зачем мне это я не знаю
Хочу найти в рюкзаке какую-нить безделушку, чтобы отдать Марине в качестве благодарности. Может, что-то связанное с художественной тематикой, красивую пуговицу/бусинку/заколку, цветной пластырь или клеящийся стикер со смайликом.
+1 | Lofi Chill Hop to Escape Hell To (18+) :3 Автор: kokosanka, 17.05.2023 08:39
  • Беляш – наш посол доброй воли
    +1 от GreyB, 17.05.2023 08:48

— Действительно, я не представилась — кивнула членистоногая и протянула когтистую ладонь Беляшу для рукопожатия. — Марина Луна-Берреро, вольная художница. Можно просто Марина.

Из рюкзака послышалось пассивно-агрессивное молчание Пушка.

— Эта кровь уже запеклась. Продашь душу — нацежу новой, — покачала головой Марина на вопрос об утилизации пятна на мостовой. — Шутка. Честно говоря, я не выясняла, из чего именно у меня состоит кровь, но поскольку я демон, то она как и все мое тело — по сути подделка. Не удивлюсь, если это просто чернила из какой-нибудь сажи. Если очень надо, давай баночку. Налью по случаю знакомства.

— Денег сейчас ни у кого нет, — успокоила художница И-Ти. — У нас в некотором роде коммунизм. Во всем Сан-Нилимо в светлой памяти осталось полторы сотни цепей, так что цветет бартер. Когда Ткачиха воткнет флаг окончательно, начнем копить с нуля.

— Если дышится хорошо, то хорошо. Нам дышать необязательно, поэтому я не знаю точно, насколько это опасно для людей. Или для кроликов, — пожала плечами Марина в ответ на комментарии Портного. — В принципе, маску можно изготовить из чего угодно. Вы люди, вам это должно быть несложно. Найдите дощечку, привяжите веревкой, повесьте на лицо: готово. Мы сами, на самом деле, их делаем кто из чего может. Одна моя знакомая связала varios pies, повесила на лицо и так ходит. Так что не думайте, что тут в Банях какой-то дресс-код. Эпоха перемен: если на лице не фокусироваться, оно исчезнет. Некоторые, как я, берут маски в магазине. Один находится вон, дальше по улице. — Марина махнула рукой в направлении вывешенного над витриной флага, напоминающего французский. — Только нужно найти что-то необычное, чтобы расплатиться. Самое главное: если кто предложит расплатиться душой, не соглашайтесь.

— Только откровенно говоря, я бы посоветовала вам не заморачиваться с масками и просто уходить отсюда. Дело идет к войне, поэтому может быть, будет мудрее найти зеркало, из которого вы пришли, и начать подниматься в Нуль. Сходите туда, где вас подобрал Хесус, и хорошенько осмотритесь в округе. Скорее всего, ваш выход находится там. Или вы можете воспользоваться общественным порталом. Билеты платные, но по крайней мере вы точно попадете в цивилизацию. Или, — в голосе Марины сквознула хитринка, — вы можете помочь мне с одним проектом и оказаться ближе к дому в качестве побочного эффекта.
Тряпочка сохранила свою пригодность.
+1 | Lofi Chill Hop to Escape Hell To (18+) :3 Автор: Hrisson, 16.05.2023 15:39
  • Кролики, они знаете ли, мастера пассивной агрессии
    +1 от GreyB, 16.05.2023 15:57

Аррен поглядел на девушек без какой-либо лишней экспрессии. Возомнили, небось, опять что-то... ну, все бояться рыболюдей, вестимо. И в принципе, правильно делают, чего уж там, это они ещё мало о них знают, так бы может вообще бы убить сходу пытались... Но самолёты и слава - штуки привлекательные. А так он явно не рыцарь на белом коне... пусть даже на самолёте, но не белом... и не рыцарь, да уж... Потому, вряд ли им кто заинтересуется на самом деле, разве что "мамзели из специального дома", но и то - его кошельком (в котором пока особо крупного состояния не водилось и которому, в ближайшее время, угрожало только ещё более похудеть...). К счастью, "фишер" был не падок на подобные пристрастия, и предпочитал тратить деньги на более... постоянные удовольствия. И вообще, в его жизни проблема стояла гораздо глобальнее, чем нехватка внимания противоположного пола. Тут его мог бы разве что понять Густав, но вот беда, у Густава был совершенно иной жизненный опыт и он обращал внимание на совсем иные вещи... его почему-то, видите ли, очень интересовала несправедливость в разделении, как там их... производственных благ и прочего экономического эффекта. Во истину, были в этом мире люди не менее странные, чем сам Аррен, но никогда - в том же смысле этого слова, что он сам.

Аррен вылез на капот самолета проверить насколько там плоха масляная система. Не то, чтобы в этом был глобальный смысл, прям тут всё равно не починишь, но знать лучше было заранее. Затем "фишер" мрачно посмотрел в небо. И куда же там этот "разведчик высокородный" улетел... Вздохнув, Аррен полез обратно вниз, ему было любопытно, что там с самолётом Теодоры случилось, да и вообще, что кто думает по поводу случившегося, и что там за встречающая процессия была. Только очки повесил за сидение, да ту же и обратно вниз полез. Относительное расположение посадочной полосы, он кончено запомнил, когда отделился от остальных для захода на реку. Если там уже никого не будет, значит все в город разошлись, ну там наверное их будет не так сложно найти, как кажется, слухи прям под ногами по городским улицам ползать будут.
Доверяем Густаву и Эрду. Первый прям заноза в мировоззрении глубинных богов, а второй - неплохая потенциальная жертва для них из зависти к человечности.
+1 | Летающий цирк Автор: YellowDragon, 14.05.2023 22:43
  • Здорово когда такое внимание к самолету =)
    +1 от GreyB, 17.05.2023 09:24

Удивлённая – нет, ошарашенная реакцией Беляша (кто вообще приветливо машет рукой, когда тебя схватил четырехрукий великан и орёт?) Портной резко остановилась, не добежав пары шагов. Но половинки ножниц всё ещё не опускала, даже просто лезвиями вниз.

— Что тут происходит? Ты его знаешь? — с нажимом поинтересовалась черноволосая, вновь отправив брови в пикирующую атаку над глазами.
+1 | Lofi Chill Hop to Escape Hell To (18+) :3 Автор: Digital, 12.05.2023 17:18
  • Атакующие брови >:-|
    +1 от GreyB, 12.05.2023 23:52

Хесус торжественно повел группу назад в направлении подвала, но на сей раз перед лестницей свернул в сторону, отворил железную дверь при помощи ключа (в кармане брюк у него обнаружилась старинного вида связка ключей на большом кольце; самих ключей, впрочем, было всего четыре) и жестом велел в комнату за ним не ходить.

Хранилище оказалось комнатой, заставленной полупустыми стеллажами. За один из них была задвинута большая картонная коробка (кажется, из-под телевизора), которую великан начал бережно извлекать.

Освободив коробку, Хорхе подхватил с соседнего стеллажа рюкзак-торбу с узорами и очень древнего вида противогаз, и раздал инвентарь.

(Пушок, едва Беляш получила в руки винтовку, немедленно потребовал применить ее против Хесуса. По его мнению, если конфликт неизбежен, мудрец кусает первым. Разумеется, поскольку кролик был надежно заперт под толстовкой Беляша, эта его позиция пока осталась между ними двумя.)

— Вы в деле? — завершил великан речь на английском.
Перепись того, что достается каждому:

Портной:
— Гига-ножницы, в разъединенном состоянии. Лезвие при этом запачкано чем-то черным и засохшим;
— Скетчбук на пружине, который пустой и как будто недостаточно толстый;
— Брезентовый пенал с ассортиментом простых карандашей, красным цветным карандашом, мелком и стеркой; все принадлежности выглядят сильно использованными. От 2B-карандаша остался совсем огрызок.

ET:
— Скрипка и смычок.

Беляш:
— Винтовка с брелком;
— Два магазина с соответствующими патронами;
— Деревянный мячик из полосок древесины.

Лунатик:
— Лазерный пистолет;
— Магазин с патронами смешного вида.

Дополнительный инвентарь, по поводу которого Хесус не имеет понятия, чей он именно:
— Противогаз старый, с треснувшим стеклышком на одном глазу, и (как может судить Портной из небрежности, с которой Хесус бросил его на рюкзак) французский;
— Рюкзак, покрытый загадочными изображениями, которые, возможно, после расшифровки прольют свет на ваше прошлое

— Пластиковая карта со сфотографированной кислой физиономией удивительно кудрявой женщины. Помимо картинки, на карте есть текст по-английски: "Мательда Гамильтон, преподаватель английского, доступ желтый", дата годности до "02/08/2049" и стрелочка типа "прикладывать этой стороной";
— Поллитра воды в пластиковой бутылке;
— Разнообразные несъедобные предметы походного инвентаря, накиданные внутрь рюкзака. Предлагаю не описывать это все в подробностях, а кидать кубики на поиски необходимого по мере необходимости.

А также:
— Постер с нарисованной ведьмой;
— Официального вида документ на испанском, описывающий внешний вид похищенного артефакта.
+2 | Lofi Chill Hop to Escape Hell To (18+) :3 Автор: Hrisson, 10.05.2023 13:59
  • Рюкзак важен
    +1 от GreyB, 10.05.2023 14:21
  • Рюкзак топчик!
    +1 от kokosanka, 10.05.2023 14:37

Теодора оглохла от собственного визга, пролетая через огонь и чувствуя всем своим собственным телом соприкосновения летучих машин. Ради таких моментов и стоит жить.
Одного сбитого девушке было мало и она пошла наперерез вражескому лидеру. И открыла огонь с дальней дистанции из курсовых пулеметов, легкий туда просто не добивал. Обычно она не стреляла с такой дистанции, так что скорее Теодора просто хотела обратить на себя внимание лидера бандитов.
Open Fire = 12
Damage = 4
Hits = 2
+1 | Летающий цирк Автор: Masticora, 09.05.2023 03:13
  • Ух, отчаянная!
    +1 от GreyB, 09.05.2023 10:30

Густав направил нос на противника и плавно потянул штурвал на себя. Больше никакой неопределённости с загадочным разведчиком. Всё ясно: товарищи рядом, враги впереди. Сейчас застрекочут пулемёты и кто-то погибнет. Лучше, если это будут бандиты, но Густав готов к любому исходу.

"Вставай проклятьем заклейменный ,
Весь мир голодных и рабов!
Кипит наш разум возмущённый
И в смертный бой вести готов."

Густав затянул гимн и приготовился стрелять. Скорее всего, пираты откроют огонь первыми - ну и пусть. Ему нужно продержаться под огнем совсем немного, чтобы приблизиться на расстояние залпа - а потом разговор пойдет по-другому.
Songbird: +1 going forward.

Altitude Adjustment
Take fire: 2d10 - keen (1) - songbird = 2d10-2
Open fire: 2d10 + Hard (3) + songbird = 2d10 +4

Итого 8 урона от пулемета + 15 урона от ракеты = 23.
Критов нет, если я правильно понимаю.

Отстрелял половину ракет, так что сдвинулся на 1/2 bombs.
+1 | Летающий цирк Автор: Dusha, 01.05.2023 10:15
  • Песня ^^
    +1 от GreyB, 01.05.2023 10:47

Аррен глянул на свой самолёт. Раскрашен теми самыми цветами, которые были синие... то есть фиолетовые... то есть сиреневые... "фишер" никак не мог запомнить, как это называется, раньше в его лексиконе таких оттенков цвета вообще не было, но забыть это определённо было невозможно. Такие цветы росли где-то между его севером и всем, что южнее... Они были небольшие, но росли гроздями, в отличие от южных цветов с крупными бутонами. Цветы эти были действительно "странными существами", полностью непохожими на морских обитателей или их глубинных богов, и даже на остальные цветы. Даже цветные кораллы, которые, как говорят, где-то бывали, они не напоминали.

"Фишер" лёг грудью на деревянные брусья, свесился головой и руками с пристани и умыл лицо водой, к сожалению солёной. Вода была прохладной, ну, относительно головы... Надо было приходить в себя. Поднявшись, Аррен отряхнул свой кожаный плащ, глубоко вздохнул и представил, что вдыхает вместе с воздухом не соль и йод, а солнечные жёлтые лучи... И подался в сторону самолёта. Нужно было дежурно осмотреть машину и запустить мотор, то есть сначала забраться на гидролыжу, потом на крыло, а там уж в кабину.

Мотор заревел, машина пошла в сторону от города, набирая подъёмную силу. Ветер в лицо - это всегда бодрящее ощущение. Очки только надо не забыть напялить на себя.
Но вот дальше Аррен с вязкой апатичностью посмотрел на поверхность воды, под которой, по мере удаления и только лишь в его воображении, проступали тени, намекающие на истинную глубину всех единых вод... Где-то там, севернее, они всё ещё ждут его душу... уверенные, что после смерти он достанется им. Но Аррен не собирался так просто сдаваться. Его воля управляла прочной и большой машиной, его воля завела его на юг, его воля привела его к сотне встреч и открытий. Его воля увела его тело в небеса... и до последнего момента своей жизни он будет сражаться этой самой волей за свою душу, которая увидела всё это и изменилась. И не позволит утянуть её обратно на дно глубин. Такова жизнь... в мире существует множество тяжёлых и ужасных вещей, которые некоторые люди могут позволить себе не замечать. Но если одна из этих штуковин заметит тебя, то ты узнаешь кое-что Иное... подобное знание невозможно "разознать обратно", и всё же, оно тоже делает тебя мудрее и сильнее, если твой разум сдюжит, конечно... рыбалка и охота - в том суть мира, и она продолжается, даже когда южане празднуют в этом городе. Таков мир, стоило просто сказать спасибо ему за то, что он состоял не только из этого... но всё это всегда было весомой его частью - против этого ничего не попишешь, это всё текло в венах Аррена и спало в глубинах морей. Древняя тьма, что была из Того мира: Мира Охоты, а не Мира Общества.
План 1:
- все летят выше облаков в надежде остаться незамеченными, хотя в реальности это будет понятно только в момент контакта, будут ли там нормальные облака
- один на быстром самолёте летит ниже облаков, играя роль разведчика
- когда разведчик находит противника, он поднимается выше облаков и флажками раздаёт области расположения целей остальным и примерное расстояние до цели
- Аррен и ещё один смертник выходят из облаков и завязывают бой
- когда они теряют высоту и им садятся на хвост, остальные бьют в хвост их преследователям

План 2:
- просто летим и ждём визуального контакта, не выпендриваясь мощью стратегии
- летим двумя эшелонами, спереди и ниже облаков - крепкие (вроде Аррена), сзади и чуть по-выше (но, наверное, не выше облаков) - высотные и скоростные

Бросок Engage оставляем лидеру эскадрильи, например, принцессе :)
Взлетаем над водой и получаем +1 стресс, стало быть...
Сначала кучкуюсь с остальными, постепенно стремлюсь выйти на высоту 12 под облака (но не в них), если лидеры дадут сигнал, перестраиваемся как скажут (при плане № 2 стоит занять положение чуть ниже второго эшелона)
Лишних нон-комбатантов с собой предлагаю не тянуть.

Music на тему отношений с глубинными покровителями ссылка-ютюб
+1 | Летающий цирк Автор: YellowDragon, 23.04.2023 20:03
  • Таки вода – это стресс.
    +1 от GreyB, 23.04.2023 22:22

Теодора брезгливо посмотрела на листок, а потом кинула его обратно на стол. Хотя ей хотелось смять его и отбросить жалкий комок бумаги, воспитание не позволяло так обращаться с документами. В отличие от своих товарищей она чувствовала себя неплохо и абсолютно точно не испытывала каких-то угрызений совести и прочих химер разума. Может младший братишка называя ее бессердечной сукой был самую малость прав?! Но раз ее доблестная банда молчала, значит придется все взять на себя. В который раз. Вот будет Густав в следующий раз компостировать ей мозг "за равноправие", она ему это молчание припомнит.
- О, вы еще помните, кто я! - насмешливо ответила она бургомистру и оскалилась. - Конечно, вон Риббек может заплатить.. Но я предпочитаю, чтобы платили нам. В конце концов могли просто попросить скидку, по старой дружбе, вместо того, чтобы сочинять этот пасквиль. - девушка ткнула пальцем в сторону листка. - Да на нем даже печати нет, прости Создатель! Вздор, все вздор. В конце концов парни просто чуток спустили пар. Никого не убили, не изнасиловали, не ограбили банк и не сожгли город.
Теодора подалась чуть вперед и закончила:
- Конечно, мы возьмемся. Это лучше, чем скучать тут без толку целый день.

Потом она повернулась к нанимательнице и улыбнулась.
- Фрау Вальпурга, как я рада знакомству. Вы, правда, чуть не оговорились. Но я вас великодушно прощаю. Разумеется, мы не бандиты, а благородные рыцари. И мы с удовольствием вас спасем от настоящих бандитов. Вот только если мародеров окажется больше шести, то вы доплатите призовые за каждую голову сверху.
Она дала женщине пару секунд, чтобы осознать ее мысль и спросила:
- По рукам?!
Чуть поторговаться.
+1 | Летающий цирк Автор: Masticora, 22.04.2023 14:32
  • Харизматичная =)
    +1 от GreyB, 23.04.2023 15:30

- Но... как?... как??? - Эрд переводил взгляд круглых глаз со списка "подвигов" на своих товарищей и обратно. Юноше было мучительно стыдно - как его угораздило в это вляпаться??? Сколько это надо было выкурить, чтобы устроить ТАКОЕ??? Он же вроде бы не пил! И как их ВСЕХ угораздило вляпаться в такие приключения??? Ну, блин!... Стыдоба-стыдобища. Такого даже в дешёвых бульварных романах не прочтёшь!... или прочтёшь, но там это смешно, а тут - не очень.
- Похоже... у нас нет особенного выбора? - буркнул юноша, взглянув на своих спутников. Не так он себе представлял геройские подвиги, совсем не так.
+1 | Летающий цирк Автор: lonebeast, 22.04.2023 11:04
  • Очень искренний персонаж
    +1 от GreyB, 23.04.2023 13:27

Сайрус снова трансформировался в живой шарообразный снаряд, разгоняясь севернее по тактической карте. Бортовой компьютер "Калибана" был достаточно слаб по современным меркам, поэтому на построение маршрута в невесомости у него ушло какое-то время — поэтому Майлзу, дабы не терять времени и не стоять перед турелью, в ожидании пока она решит по нему пострелять — пришлось налететь на неё руководствуясь дедовским способом, "на два пальца от Альголя". Это закончилось не очень хорошо — маневрирование в невесомости это не такая уж и простая задача, поэтому Майлз просто пролетел мимо, ударившись корпусом о поверхность астероида и выбив над собой кучу мелкой серой пыли. Однако он быстро вернул фрейм на верный курс, наблюдая за тем как бортовой компьютер одобрительно добавил "МАРШРУТ ПЕРЕСТРОЕН". Голосовой помощник вещал ему в уши холодным голосом, помогая навестись: "через... тридцать метры... поверните налево и... столкнитесь с... боевая единица 5628"

Через несколько секунд "Калибан", как пушечное ядро, на огромной скорости протаранил вражеский мех. Внутри всё содрогнулось, раздался гулкий металлический грохот, и лязг лопнувших металлоконструкций снаружи — противника вырвало с поверхности астероида и подбросило в сторону, прямиком на камень. В стороны от цели отделилось улетело несколько металлических конечностей, массивный цилиндрический "улей" для дронов погнуло, а из дыр на корпусе рванул кислород — и всё это произошло прежде, чем вражеский мех на громадной скорости пропечатался прямиком в торчащий из поверхности выступ некой металлической руды. Мех срикошетил от камня, беспомощно уплывая в невемомость, уже по частям — искря оборванными проводами. Удар окончательно отделил нексус с дронами от основной части корпуса.

Где-то позади по курсу движения упал реактивный артиллерийский снаряд, встряхнув астероид под ногами и подняв килограммы пыли в вакуум — но Майлза там уже давно не было.

В то же мгновение облако нанороботов, до этого преследовавшее Брайта по пятам в последнее время, трущееся о его обшивку и прогрызавшееся к его системам — как будто бы резко потухло. Отдельные частички прекратили светиться сиреневыми микродвигателями. Спустя ещё секунду облако просто развеялось, как дым. Ориентируясь теперь на чистую, ясную картинку с сенсоров — Остап навёл свой дробовик на урановый стержень, выброшенный вражеским многоногим гигантом в его сторону не так давно. Массивный дробовик взгромыхнул, изрыгая облако свинца — которое содрало мягкий внешний слой поверхности астероида в открытый космос, вместе с злополучным стержнем. Треск дозиметра значительно стих. Остаётся только надеется что этот стержень не упадёт кому-нибудь на голову через пару сотен лет.

У Ционе и Нуэ тем временем разразилось противостояние с харрисонским "Холстом" и мехом-невидимкой. Бомбардировщик заложил очередной крутой вираж в невесомости, развернув двигатели почти на 90 градусов по направлению к вектору движения и дав мощный импульс — заходя Веро прямо на хвост. Последний, однако, маневрировал и сам, и как только появилась возможность — открыл огонь по нему в ответ из своей крупнокалиберной марксманской винтовки. Пара крупных снарядов пробила крыло и зашла бомбардировщику под брюхо, заставив его левый двигатель поперхнуться облаком чёрного дыма — если бы он летел в атмосфере планеты, то это, вероятно, был бы смертный приговор, и он бы неминуемо начал падать. Однако в космосе ему было некуда падать, кроме как в направлении в котором он уже дал себе импульс — поэтому он продолжал приближаться на него.

Нуэ к тому моменту уже был рядом, снова заряжая поток отборного ХОРУСовского "реалити-хакинга" в астероид неподалёку — предыдущая зона искривлённого пространства-времени свернулась сама в себя, оставив на своём месте лишь набор искр и электрических разрядов — а новая возникла из ниоткуда, накрывая собой невидимку. Он выскользнул из неё спустя несколько секунд — раскалённый настолько, что в тепловизорах его радиаторы светились как новогодняя ёлка. Невидимка, сверкая рябящим камуфляжем, зафиксировал свои прицельные системы на "Личе" — явно опознав в нём источник проблем — и рванул прямиком на него.

Однако, в этот момент бомбардировщик — снова заложив крутой разворот, на большой скорости пронёсся у "Кондоров" над головами, выпуская над ними с десяток крупных, пузатых "авиабомб" — которые, повинуясь некой примитивной системе навигации, понеслись прямиком в Веро и Ционе...

Чуть в стороне от них швырнул массивную "гранату" в скопление пехоты Мандез. Бойцы в скафандрах, те кто ещё был боеспособен после получения "чемодана" от Михаила не так давно — увидели это и дёрнули врассыпную... тем не менее, граната разорвалась почти в самом центре их скопления — изрешетив по меньшей мере двоих, включая офицера или сержанта — в бежево-чёрном скафандре колониального легиона, которого взрывом просто выкинуло в сторону по частям. Оставшиеся несколько сравнительно целых и невредимых человек открыли рассеянный автоматный огонь по нему. Кто-то начал заряжать гранатомёт, готовясь сделать новый залп— но большинство выживших к тому моменту уже было занято, собственно, выживанием. Некоторые оперативно перетягивал свои пробитые скафандры, другие помогали делать это кому-то ещё, третьи просто прятались среди складок местности в шоке, побросав оружие.

Однако у Ависа было не так много времени наблюдать за результатами броска — харрисонский бомбардировщик, тот самый что отбомбился по Нуэ и Ционе, развернулся и отплевался ему в спину залпом управляемых ракет. "Змей" содрогнулся, но быстро восстановил положение: одна из ракет ударила точно в центр спины, разворотив внешние слои обшивки и оголив спрятанные под ними биотические "мускулы".

Последний боеспособный харрисонский космонавт поднялся над позицией отряда что бы дать залп в Мандеза — но Гекс быстро его перехватил. Контур "Ушебти" снова завибрировал, спровоцировав серию возникших из ниоткуда вспышек, окруживших бойца. Он так и продолжил лететь вверх, держа гранатомёт в сторону Ависа — но уже с крупной дырой в скафандре. Оставшиеся в живых бойцы, которых к тому моменту исчислялось человека три, похватали раненных или убитых, тяжелое оружие и двинулись южнее.

Совместная атака Юйлань и Гекса вычистила большую часть того, что осталось из вражеского сопротивления на востоке оперативного района. Спрятавшийся за валунами харрисонский инженерный четырёхногий мех сначала получил очередь в носовую часть, в район кабины — после чего из-за укрытия с другой стороны в вакууме над поверхность проплыл "Пегас", обдав его с кормы потоком искрящихся снарядов автоганов. Цель, которая была занята сооружением новой турели, оказалась совершенно застигнута врасплох — снаряды прогрызли броню и проникли глубоко в корпус, превращая внутренние системы в утиль. Четырёхногий "козёл" покосился, завалился набок, и начал беспомощно парить в сторону.

Юйлань добавляет из "Контура" и по громадному ходячему металлургическому заводу — луч орудия прошёл несколько криво, поэтому его пришлось по ходу дела доводить к цели, пока он не пронзил бак с ракетным топливом по левому борту. Бак вспыхнул вспышкой, и цель содрогнулась и потеряла ориентацию в пространстве на какое-то время. Однако он быстро пришёл в себя. Да, громада харрисонского меха-муравье-паука буквально разваливалась на куски: из шести конечностей на теле были закреплены всего три, большая часть корпуса была покрыта вмятинами и дырами, а из нескольких пробоин в вакуум вместе с потоком кислорода из внутренностей машины били языки огня причудливых форм. Но противник ещё был дееспособен. Относительно. И он вполне себе организованно уходил на восток, отплёвываясь в пустоту сбоящими маневровыми двигателями и постепенно набирая скорость.

Григорьев, тем временем, подлетел к "Алоэ" и закрепился на его носу. Активировал системы саморемонта "Искандера", наблюдая за тем как показатели систем и состояния обшивки быстро восстанавливаются. Активных целей рядом уже не было — если не считать удирающих остатков пехоты — поэтому Михаил хорошо мог видеть, как командир "Алоэ" завис у иллюминатора сбоку кабины, держась за поручень над собой, и выглядывая наружу.

Вскоре, Михаил понял куда он смотрит — из-за поверхности астероида неподалёку высунулось пять человеческих фигур в чёрных-с-красным хардсьюитах. С декоративными орнаментами, эмблемами, у отдельных — ещё и красными визорами на шлемах, какой-то маньяк вообще был будто в кожаном плаще поверх скафандра. Вскоре после их появления, во всех вокруг - в Михаила, Гекса и Мандеза, а также в сам шаттл — полетел поток плазменных лучей от легкого энергетического оружия, лазерных разрядов, а также ракеты. Несколько метких снайперских попаданий тяжело повредили открытую спину "Пегаса", и сверху за этим Рею прилетела длинная очередь из маленьких плазменных разрядов — один из солдат закрепился на поверхности астероида и палил в него от бедра из тяжёлого плазменного "пулемёта", практически не промахиваясь.

- Кондор-6, вы рядом? Или кто это? — Командир шаттла обращался на канале. — Дрон выкинули. Мы получили попадание, экипаж сейчас оценивает урон. Есть небольшая утечка атмосферы.

"Алоэ" действительно медленно сифонил потоком белесого газа из небольшой дыры в днище.

— Впереди большое открытое пространство — мы можем разогнаться и оторваться от этих придурков. Что скажете?

Далеко в стороне, тем временем, неотвратимо приближался к позициям звена харрисонский эсминец: некоторые уже могли хорошо видеть его синий-с-белым, продолговатый корпус, менее чем в двух километрах. СПСО уловила какую-то часть радиоизлучений от него, начав интерпретировать его приближение в уши бойцам как низкий, нарастающий гул. Дополнительная подсказка вспыхнула поперёк интерфейсов виртуальной реальности.

< < <                    ОПОЗНАН ПРОТИВНИК: PCV ЛАФФИ                     > > >
< < < ВКФ СФЕРЫ ХАРРИСОН АРМОРИ > > >
< < < ЭСМИНЕЦ, КЛАСС "СЭМ БАРБЕР" > > >
< < < БОЕВОЕ ОХРАНЕНИЕ (10402) САВИШНУ, 1-ЫЙ ОТРЯД СУБЛИНЕЙНЫХ КОРАБЛЕЙ > > >
< < < ВНИМАНИЕ: ПРЯМОЕ БОЕСТОЛКНОВЕНИЕ НЕ РЕКОМЕНДОВАНО > > >
Раунд 6 из 9 начался.

++++++++++++
КАРТА: ссылка
++++++++++++

Заметки:
- Алоэ в 8 клетках от границы зоны выхода с карты. Собственно, учитывая что рядом нет ничего, что могло бы ему реально помешать — можно считать что это победа.
- ЭСМИНЕЦ появится по плану только в следующем раунде. Фактически, он не успел никуда :/

Противников, в общем то, почти не осталось, а АЛОЭ буквально на расстоянии вытянутой руки от зоны выхода, на финишной прямой к цели, и остановить его некому. Предлагаю в такой связи два варианта:
- Вариант "А": можно ускоренно рвануть вперёд вместе с шаттлом к М-6995, игнорируя разрозненные и деорганизованные остатки противника, и успеть занять выгодную позицию на М-6995. Системно - засчитываем победу прямо сейчас. Кому надо срочно докинуть сейвы - пускай докидывают, и после этого считаю WIN. Плюс при таком варианте: к началу боя за М-6995 будет время занять более выгодные позиции (расшифровка: у игроков появится возможность разместиться где угодно на карте, а не только в зелёной зоне). Минус: всё, что недобито на текущий момент - начнёт возвращаться на следующей карте в качестве подкреплений, начиная с 2 раунда.
- Вариант "В": можно продвигаться более методично и не спешить. Системно это значит отыграть этот раунд нормально, подождать пока АЛОЭ действительно докатится до зоны выхода, добить или унизить кого-нибудь по дороге. Минус: развёртывание в следующем бою только в зелёной зоне, по всем правилам ситрепа. Плюс: всё, что добито - вернётся только уже в страшном сне. Правда и в таком случае если что-то будет недобито - NPC всё равно смогут явиться в следующую сцену как подкрепления.

В этой связи, заранее даю карту на следующий бой, с отметками брифинга: ссылка
Пояснение под спойлером.


Объединённый лог состояния враждебных сил:


+++ ИНФОМОНИТОР +++

К-1 +++ Юйлань +++ [14/17 HP] - REPAIRS 5/6 - AR 6 за счёт FERROREACTIVE ARMOR; - LEADERSHIP кубов 1/3 - BLADEMASTER кубов 1 - RETORT LOOP 0/3 - 3 Burn (!)
К-2 +++ Гекс +++ [6/12 HP] - [1/6 HEAT]
К-3 +++ Брайт +++ [9/21 HP] - [2/8 HEAT] - SLOWED - Resistance ко всему урону, Heat и Burn, источник которых находится за пределами дальности 3;
К-4 +++ Сайрус +++ [3/14 HP] - Resistance ко всему урону на время своего хода
К-5 +++ Ционе +++ [13/14 HP] - [3/4 СТРУКТУРА] - [3/4 РЕАКТОР] - Нужен Agility-сейв (12), при провале - 8 explosive урона.
К-6 +++ Нуэ +++ ОК - Нужен Agility-сейв (12), при провале - 8 explosive урона.
К-7 +++ Григорьев +++ ОК - HEX CHARGES: 2/5 - REPAIRS 2/3
К-8 +++ Мандез +++ [4/10 HP] - HEX CHARGES: 1/3


БД ИДЕНТИФИКАТОРОВ

0861-Х: HARVESTER VETERAN SCRAPPER SPACER +++ Последние данные сканирования (2 раунда назад): [15/25 HP] - [2/2 СТРУКТУРА] - [0/8 HEAT] - [1/2 РЕАКТОР] - IMPAIRED до конца своего хода
2603: BOMBARD VEHICLE
6621(х11) SQUAD PARTISAN SPACER
3327: ACE VEHICLE
9202: SPECTER SPACER +++ "Exposed"
2462: SQUAD SPACER ELITE
+1 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Eldve, 19.04.2023 23:14
  • Маршрут перестроен =)
    +1 от GreyB, 20.04.2023 07:19

Яблочко ушло куда и следует. В рот самой Со Вой, когда служанка отвлеклась на указание дороги.

А дальше было... Ухх... Лежала бы и лежала, нюхая приятные запахи... размокая, наблюдая за волшебную трубой берущей откуда-то горячую воду...

Тело и лицо чем-то обтерли, от чего кожа становилась мягче на ощупь. Потрогала ладошки, даже мозоли на руках смягчились... И как после этого работать, руки же все раздерет?

А дальше сердце Со Вой ухнуло в шоке, новая одежда оказалась невиданной красоты. А ткань такой... Как её вообще смогли создать? Для ткачихи оставалось загадкой. А от прекрасной вышивки стало совсем грустно. Вспомнила мысль о том, что хотела подарить свои поделки, и стало стыдно... Только смешить господ.

Как во всём этом отдыхать, Со Вой не представляла. Сейчас главной её задачей было не помять прическу и одежду.

Попросила чаю.

Выходило так, что много от неё не ждут. Но оставался главный не решенный вопрос. Если не сморкаться в рукав, то куда? На пол?
Думаю, можно двигать к приему.
+1 | История о культивации Автор: akerom, 08.04.2023 14:46
  • Это действительно важный вопрос
    +1 от GreyB, 08.04.2023 18:46


Дэви

— Хотел бы я, чтобы большой Фэ был с нами сейчас. Пф-Пф! — по привычке дул на несуществующий мех барашек, сидя в установленной второй кабине Аэриала Сулетты.

За прошедшие два дня вы успели привести в порядок свои фреймы, переоборудовать, а то и в случае Алекса распечатать их заново. Сам Дэви оброс новой искусственной кожей, но не мехом, поэтому он продолжал выглядеть несуразно и особенно беззащитно.

К месту погружения — левому верхнему рубцу гигантской крестообразной впадины BRCNR — вас доставил арендованная барашком на средства Фокса баржа. Пока люди в SCV-мехах на палубе под командованием Пииле суетились, вы забрались в кабины своих мехов, запустили их и, выйдя из надпалубного ангара, спрыгнули в воду. С каждым метром вниз вода вокруг становилась всё темнее, пока вас не окружила кромешная темнота.
Дэви, подключившись к данным Аэриала, выдавал периодически команды о включении ускорителей в мехах для смещения в ту или иную сторону в такт изменениям направлений глубоководных течений. Спустя больше часа погружения вдалеке перед вами появилась отвесная скала, тянущаяся бесконечно вдаль. По крайней мере, так казалось по данным сенсоров дальнего расстояния.

— Стоп! Достаточная глубина, — скомандовал Дэви. — Теперь направление норд-вест на две тысячи семьсот единиц вперёд.

Дисплеи вслед показаниям сенсоров отрисовали уступ на скале, на которой расположилась круглые металлические врата. Вход в то самое хранилище. И оно охранялось пусковыми и лазерными установками, которые тут же навелись в вашу сторону.

— Запускаю процесс взлома. Один, два, три...

Шли минуты, один за другим оружейные установки кренили свои стволы вниз, вырубаясь, после чего входные врата приглашающе отодвинулись вбок внутрь каменного массива, открывая проход.

— Блокирующее параказуальное входное поле отключено, — сообщил Дэви. — Наружная система защиты отключена. Вход открыт. Можно отправляться внутрь.



Вы набились в небольшую комнату, оказавшись перед очередными вратами.

— Включаю выравнивание давления и открытие вторых врат, — предупредил барашек. — Что дальше будет, мне неизвестно.

Диск входных врат вернулся из каменного массива обратно, запирая вас в этой комнате, после чего вода стала уходить через множество отверстий в полу. Когда она вся ушла, открылись вторые врата, также отодвинувшись вбок, и вы смогли войти в гигантский зал. В его центре стояло массивное устройство, техническое назначение которого с первого взгляда представить было крайне сложно. Но оно работало, вспыхивая огнями то в одном своём сочленении, то в другом, и в такт этому мерцали выдолбленные на полметра в глубину концентрические круги на полу. Остальная обстановка была более понятной: с другой стороны зала стояли ещё одни запертые врата, в северной части — что-то похожее на преобразователь энергии, а в южной — насосные станции. На стенах были нарисованы изображения крупных шестируких существ. А под вашими фреймами была высохшая веками назад бурая корка крови.

Сорян, на меня напал лютый непостун =С
Линк на ролл20 на всякий: ссылка

Что будете делать?
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 06.04.2023 01:53
  • К месту погружения — левому верхнему рубцу гигантской крестообразной впадины
    гигантской крестообразной впадины
    +1 от GreyB, 07.04.2023 20:44

Юйлань флегматично наблюдала, как её мех пытаются пробить из потешных ручных орудий. Белая Ведьма была буквально создана для того, чтобы в неё стреляли – она выбрала её ещё как раз из этих соображений, потому что задача командира на поле боя следить за всеми, не только за собой, а с этим фреймом свою личную задачу можно было выполнять просто встав где-нибудь на видном месте, привлечь к себе внимание парой залпов – и можно особенно не отвлекаться от инфомонитора с тактической сводкой.

Вот и сейчас Чжун, не особо обращая внимания на стучащие по обшивке мелкокалиберные снаряды, немедленно активировала ферромагнитное поле, оттягивая ещё и атаки от Брайта. И даже вспыхнувшее слева облако наномашин, выпущенное одним из мехов врага не смутило старшего лейтенанта. Единственное, что её потревожило – это попытка электронного вторжения стоящего против неё беспилотника. Судя по логам, его оператор где-то там знал, что делал и целился в системы, обеспечивающие Белой Ведьме выживаемость. Но Юйлань и тут не потеряла самообладания, просто поставив для себя мысленную отметку: "уничтожить первым".

— Брайт, я справлюсь на этом фланге. Мой ферромагнитный контур... — начала было объяснять зачем-то Юйлань, и запнулась. Брайт же, всё равно вряд ли вообще в курсе что такое ферромагнитный... — Я справлюсь, в общем. Отправляйтесь на помощь Майлзу, у него там жарко. Кондор-4, слышишь меня? После того как раскидаешь тех кто на тебя насел, обратите с Кондором-3 внимание на правый фланг. Там нас пытаются обойти, у нас угроза снайперу.

— Кондор-5, тебя ещё и с фланга обходят. Так что двигайся с учётом того чтобы К-3 и К-4 успели тебя прикрыть. Кондор-6, как у вас ситуация? Примерное время появления на точке какое?

В другом фрейме ей пришлось бы спешить. Говорить это, перемещаясь куда-то и уже наводя орудия на врага. А так... всё сказала, отвлеклась от инфомонитора. Обнаружила, что ценой заметной части обшивки обросла щитами металлической пыли. Оценила ситуацию. Мысленно пожала плечами. И со всей силы провернула свой лэнс в теле беспилотного робота, запуская протоколы выхода из иммобилизации. Вторая рука параллельно навела сенсоры на 0861-X, запустив в его системы скамящий скрипт.

Однако, вновь вернув концентрацию на мониторы визуализирующие что творится за кабиной меха, она с удивлением обнаружила что беспилотник всё ещё цел. Тут наконец Чжун потеряла самообладание и куснула себя за губу. Пока она раздавала указания, на копьё налипло слишком много металлолома и силы сервоприводов не хватило на маневр.

— К-3! Можешь чем-то достать 2107?!

Юйлань с усилием дернула рычаг предохранителя, выводя фрейм на перегрузку. Белая громадина зарычала как зверь и лэнс со скрипом провернулся, нанося ещё больший урон из-за увеличившейся площади атаки.
К-1 +++ Юйлань +++ [9/17 HP] - AR 6 за счёт FERROREACTIVE ARMOR; Стоит в облаке нанитов, в начале своего хода получит 2 Burn
HEAVY MOUNT: RETORT LOOP: 3/3 Charges
Кубов лидерства: 2/3
HEATCAP: 2/6
Кубов блейдмастера: 1/6

ДЕЙСТВИЯ:
— Skirmish за Quick Action - атакую Ferrofluid Lance 2107. Там аккураси за граппл, за иммобилайзд и за первую атаку, вроде. Результат: 4 + 6 = 10.
— Scan за Quick Action - оцениваю, что там у нас по статам 0861-X.
— reaction: выдаю Майлзу лидерский куб. Принимаю заказы на то, кому ещё надо. Напоминаю: этот куб даёт аккураси на один бросок. Любой.
— Overchardge (+1 HEAT, +1 за вакуум): снова Skirmish за Quick Action - атакую Ferrofluid Lance 2107. 18 + 6 = 24, крит. Получает ещё 6 урона.

РЕАКЦИИ:
— Куб блейдмастера трачу на дефлект;
— Халлсейв
+2 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Digital, 05.04.2023 10:06
  • "уничтожить первым"

    — Видишь вот этого SCOUT SPACER RPV?
    — Так точно!
    — Что ты хочешь с ним сделать?
    — Уничтожить!
    — Как ты это будешь делать?
    — Молча.
    +1 от Eldve, 05.04.2023 17:18
  • Брайт же, всё равно вряд ли вообще в курсе что такое ферромагнитный.Понаехали тут чурки космические
    +1 от GreyB, 05.04.2023 20:57

Возмущаться тем, что штурмовая группа не пожелала использовать предложенный им вариант Гекс продолжал недолго и, в основном, молча. Правда, вместо него недовольство выражал раздраженный смайлик, из ушей которого шел дым, повисший в голопроекции где-то возле головы Рея. Он не очень понимал, почему командир решила не стрелять подчиненными из торпедного отсека, но поделать ничего не мог. Более того, Сынг Хэ решил не переделывать ретранслятор, но об этом сказал не сразу. А Гекс же побежал готовить все к техно-ссейшену – узнавать у складских, что это за ретранслятор, затем запрашивать ТТХ в базе данных, подбирать крепления, чтобы на космических скоростях или в бою все это нафиг не отвалилось, искать подходящие компоненты для настройки работы с системами "Лича"…Последнее само по себе было нетривиальной задачей, эти хтонические антивременные сущности даже у Гекса вызывали дрожь…

Иногда…

Возбуждения от любопытства…

А потом Сынг Хэ взял и не пришел. Гекс почувствовал себя оставленным, почти оплеванным, и под траурный голографический дождик пошел ставить "Пегасу" примочки. Ака хитсинки. Поскольку мех был конструкции нестандартной, с частично открытым в области спины эндоскелетом (от чего спина "Пегаса" напоминала спину человека, с которой содрали кожу и пару слоев мяса и мышц), элементы, которые должны были рассеивать тепло, также были нестандартными. Точнее, материалы были стандартными, а вот сами компоненты и их форм-фактор… В итоге, когда отряд уже собрался у шаттла, "Я Не Виноват, Что Не Использую Бинарную Логику" обзавелся полупрозрачными тубусами с какой-то багровой жидкостью вдоль всего позвоночника. Жидкость явно перемещалась, и, похоже, была соединена с уже имеющейся внутренней системой охлаждения.

Данные разведки не привели к какой-то существенной правке плана, и вот, спустя пять часов после брифинга, началась сама миссия. И разумеется, у команды шаттла возникли претензии к тому, что с ними едут на "Хорусах". Тут уже сдержаться Гекс не смог.

- Здравствуйте, мы из Группы Хоруса, не хотите ли поговорить о теории нелинейных динамических систем с конечным и бесконечным числом координат, и создательнице нашей, квантовой физике?

После чего, дав переварить команде сказанное, добавил:

- Не беспокойтесь, у вас почти два ангела на плечах. "Лич" вот отвечает за то, чтобы мы успели вовремя, а я – за то, чтобы шло по плану. Я бы больше беспокоился за нашу носовую фигуру, она как все шиманские мехи, красивая, но очень хрупкая. Не побейте о метеориты, пожалуйста, она нам еще пригодится…

Так вот, переговариваясь о всяком, Гекс ехал на (точнее, с – физика космического пространства довольно скептические относилась к понятиям верх и низ) шаттле, попутно размышляя, как там дела идут у "белой" группы. Простой расчет показывал, что все они в стандартную капсулу не поместятся, и либо придется мехи уминать, либо наружу будут торчать конечности, которые может и оторвать. Образ харрисонцев, сперва офигевших от неожиданной капсулы, а потом от вывалившейся из этой капсулы группы мехов-ампутантов никак не желал уходить из головы. Впрочем, с ними был командир, и, как казалось Гексу, она была из людей, которые загибают конечности так, чтобы они укладывались куда надо, даже если результат будет выглядеть болезненно и противоестественно. Было применимо это к мехам, похоже, должна была показать именно эта миссия.

Так или иначе, сперва в поле видимости показалось скопление меторитов, а затем и те площадки, на которые должна была приземлиться капсула. И, действительно, как только они пересекли условные воздушные (безвоздушные) границы одного из астероидов, в другой сверху что-то очень быстро и, кажется, болезненно для содержимого и окружения, приземлилось.

Слезать с шаттла Рей совершенно не намеревался, и потому просто ждал, когда тот подвезет их в комфортное место, где они смогут пострелять по врагам как в тире. Если кто-то еще из этих врагов останется. В возможности по раскатыванию врагов штурмовой группой он искренне верил. Однако тут по связи донеслась новость, что и к ним что-то приближается. Большое.

Ну, большое так большое. Команда Сынг Хэ была вполне в пределах того, что намеревался делать сам Рей.

- Поджарить так поджарить. Ай-ай, командир, или как там говорится.

Гекс позволил нейроинтерфейсам Пегаса вторгнуться в свой разум и почувствовал радостное предвкушение машины от грядущего боя. Оружие(нет?да?возможно?) жаждало. Но пока что пришла пора кормить другие системы. Генераторы парадоксального кода, покашливая, выдавали строчки, которые должны были в определенный момент слиться в сигналы. В последний момент Гексу пришла мысль, что о втором сигнале пациента надо предупредить.

- Кондор-8, готовьтесь к получению защитного кода. Это не больно, как будто комарик укусит.
___________

Персональный бонус: Внешние радиаторы

QUICK 1: BOLSTER (КОНДОР-8): When you BOLSTER, you use your mech’s formidable processing power to enhance another character’s systems. To BOLSTER, choose a character within SENSORS. They receive +2 Accuracy on the next skill check or save they make between now and the end of their next turn. Characters can only benefit from one BOLSTER at a time.
- EFFECT - INOCULATION: When you Bolster an allied character, the additional Accuracy they gain lasts until their next skill check or save.
- EFFECT - FIREWALL: When you Bolster an allied character, tech attacks against them receive +1 Difficulty until the end of their next turn
- EFFECT - AGGRESSIVE COUNTERMEASURES: 1/round, when you Bolster an ally, you induce a special cycle into their reactor. They reduce the next amount of heat they would take from a hostile character to 0, and that character takes 2 heat and becomes Impaired until the end of their next turn. This effect does not stack, and lasts until triggered.
QUICK 2: PREPARE - INVADE: When you INVADE, you mount a direct electronic attack against a target. To INVADE, make a tech attack against a character within SENSORS and line of sight. On a success, your target takes 2 heat and you choose one of the INVASION options available to you.
- INVADE - FRAGMENT SIGNAL: You feed false information, obscene messages, or phantom signals to your target’s computing core. They become IMPAIRED and SLOWED until the end of their next turn.
- EFFECT - ENHANCED SYSTEMS UPGRADE (HEAT): 1/round, on a successful Invade you may either deal +2 heat or choose a second Invasion option (you must choose two different options).
- EFFECT - SPACE: +1 HEAT DAMAGE
+1 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Alpha-00, 02.04.2023 18:08
  • Я бы больше беспокоился за нашу носовую фигуру, она как все шиманские мехи, красивая, но очень хрупкая. Не побейте о метеориты, пожалуйста, она нам еще пригодится…А потом станет невидимой и даже красивости больше не будет =(
    +1 от GreyB, 02.04.2023 18:52

Полковник понимающе кивнул, глядя на отметки на голографической карте, и сложил руки за спиной.

- Отлично. Тогда готовьтесь, я продолжу с "Байкером". Вам сообщат когда будет возможность выпустить разведчиков. И удачи там.

Уже примерно через 30 минут Ционе и Нуэ были в кабинах своих мехов, фактически один-на-один с пустотой. Небольшой открытый транспортник подбросил их близко к зоне проведения операции, за пару сотен километров от скоплениея серых точек, пятен и светло-серой пыли прямо перед ними, посреди кажущейся беззвёздной пустоты - светило звёздной системы, тусклый оранжевый карлик класса К2V, засвечивало обзор почти прямо над ними. Приблизились, сохраняя полное радиомолчание. Перемещаясь вдоль внешних границ скопления, от астероида к астероиду, быстрыми импульсами двигателей - пронаблюдали за всем издали, с почтительного расстояния. Поразглядывали пару совсем небольших станций, вероятно где когда-то размещались шахтёры и операторы дронов, наспех переоборудованных в какое-то подобие "космических барраков". За несколькими харрисонскими фреймами и беспилотниками, патрулирующими пространство между отдельными астероидами ближе к внутренней части. За парой бомбардировщиков класса "Холст", закреплённых на самодельной посадочной площадке на поверхности крупного астероида. За крупной машиной, напоминающей механического муравья, вгрызающейся в скальную породу — на тепловизорах видно, как из брюшной полости извергается столько жара, будто там находится плавильная печь. Даже тот самый астероид-снаряд, М-6995 увидели - действительно немаленькая штука, с грубыми и неравными краями, и следами недавней механической обработки. Так и оставшись незамеченными, вернулись тем же маршрутом - в обозначенное время и месте встретились с транспортником, и вскоре вернулись обратно на "Ла Плату", к звену.

Брайт потратил много времени на общение со снабженцами батальона. Задействовав знакомых из батальона снабжения, вышли на сержанта, которого кое-кто из сородичей-Брайтов однажды выручил в беде. Сделали совместно запрос к космодесантникам на одну из барж, следовавших за "Ла Платой". Много времени ушло на переговоры и транспортировку - космодесантникам было особо нечем доставить капсулу на космоносец без привлечения стороннего транспорта (или они не хотели никого привлекать), поэтому они предложили "доставку самовывозом". Брайту пришлось снаряжаться в свою "Тортугу" и лететь за капсулой на баржу лично. Через час она уже была на палубе космоносца, и снабженцы поспешно переоборудовали её под предстоящую миссию.

В свободное время прошелестил омнинет, благо доступ к поиску информации был сравнительно свободный. Зацепился за описание верфи и нормативные документы. Так, согласно "Союзной конвенции по охране человеческой жизни в дальнем космосе 74/88" (СОЛАДС-74 и Протокол-88 к ней), все аккредитованные станции в пространстве Союза разделяются на почти сотню разновидностей, описанных в Главе III-2. Все станции, где сколько-нибудь долговременно находятся люди - обязаны быть аккредитованы специальной комиссией от Бюро Орбитального и Внепланетного Управления, классифицированы согласно списку в Главе III-2, и следовать правилам безопасности прописанным в конвенции в рамках классификации. По крайней мере, в теории, если владелец хочет вести какие-то легальные дела в пространстве Союза, не хочет иметь проблем, и хочет что бы его станция была включена на официальных картах, как место куда можно безопасно стыковаться. Верфь на орбите астероида Савишну - относится к классу KXBV-IIIC. Что именно этот шифр означает - сам Остап так и не понял, но норматив эвакуации 90% персонала для этого класса после объявления команды - 9 минут. И последний раз верфь проходила аккредитацию в 5016u. Что входит в аккредитацию, правда, Остап так и не понял. Можно предположить что какие-то учебные эвакуации там проводились - по крайней мере в тексте есть перечень рекомендаций по их проведению.

<...>

Спустя 5 часов...


Один за одним, машины звена "Кондор" выскальзывают из ангара. Космос встречает гнетущей, враждебной тишиной - ненадолго, впрочем. Быстро подключаются "системы повышения ситуационной осведомлённости" - достраивающие виртуальные звуки в кабину пилоту (в случае с Сайрусом - скорее, в шлем) на основании данных от сенсоров. Впрочем, ничего не мешает её отключить, смакуя тишину, шум систем вентиляции и звуки собственного дыхания. Оставив сигарообразный, красно-бежевый силуэт "Ла Платы" позади, звено соединилось в точке рандеву с шаттлом и пустой десантной капсулой. "Красная" группа закрепилась на шаттле - Нуэ в его Лич по левому борту, неподалёку от бокового иллюминатора кабины, прямо напротив-то кого-то из членов экипажа - который как-то нервно поглядывал сквозь стекло. Другой ХОРУСовский мех - Пегас, с Гексом на борту - разместился прямо напротив, ухватившись своими руко-ногами за несколько выступающих элементов конструкции. Командир шаттла - темнокожий мужчина средних лет в рыжем скафандре, видимый через оба иллюминатора прямо по центру кабины, приложил ладонь к уху, выходя на связь. Произнёс в эфир, с ироничной интонацией:

— АЛОЭ ГЛАВНЫЙ на связи. Вы ведь нас специально именно ХОРУСовскими фреймами облепили с двух сторон, да?

Мандезу, напротив, досталось место в первом ряду - прямо на носу, над соплами тормозных двигателей, и перед фронтальными иллюминаторами через которые на него смотрели двое пилотов. Издали, наверное, его мех можно было бы принять за гальюнную фигуру на носу древнего парусника, бороздившего моря Колыбели тысячелетия назад. Командир шаттла добавил:

— Кондор-8, примите к сведению: ваша металлическая задница закрывает радарную панель. Подвиньтесь вправо. Спасибо.

"Искандеру" Григорьева оставалось только висеть неподалёку - его мех был не сильно меньше шаттла размером.

Белая группа, тем временем, набивалась в десантную капсулу. Десантная капсула сопротивлялась - её номинальный потолок вместимости заканчивался примерно на двух машинах Г2. Даже не смотря на то, что снабженцы выкинули из него всё ненужное - помехогенераторы, щиты, систему жизнеобеспечения — разместить четыре меха внутри удалось очень условно. Вся четвёрка могла любоваться на широкие полосы открытого космоса в тех местах, где дверцы не закрылись до конца, потому что упёрлись кому-нибудь в корпус. Сержант из батальона снабжения, оперативно вышедший на связь во время упаковки фреймов в капсулу, посоветовал придерживать двери во время полёта. На всякий случай.

<< Это АВАКС Волопас. Всем позывным Кондор, проверка связи. >>
Низкий мужской голос "Волопаса" убедился, что со связью у всех и каждого всё в порядке, и добавил:
<< Активность противника в секторе незначительная. Фрегат "Эреду" выходит на позицию для подавления вражеских сенсоров и систем связи. Начинайте по сигналу. >>

Вскоре раздался сигнал к началу операции, и техника пришла в движение: шаттл сдвинулся с места, выплёвывая за собой струи пламени и разгоняясь в сторону скопления астероида. Десантная капсула тоже пришла в движение, выходя на расчётную траекторию согласно плану операции. Минуты тянутся одна за другой, и вокруг начинают мелькать следы астероидного скопления - микрометеориты, следы пыли, а затем - астероиды разных неправильных форм, всё крупнее и крупнее. Шаттл начал маневрировать между ними, попеременно то ускоряясь то снова тормозя, пока в какой-то момент не вынырнув в скопление относительно плоских, похожих на плиты кусков скалы, оставшихся после разработки ядра. "Искандер" Кондора-7 выскочил сразу за ним. Прямо по курсу, через полтора километра, был тот самый М-6995.

Почти синхронно с тем, как шаттл оказался в районе где ожидалось вражеское сопротивление — в поверхность астероида в отдалении, на большой скорости, ударил длинный столб пламени тормозных двигателей десантной капсулы. Лансеры белой группы внутри почувствовали, как кровь резко ударила в голову, в глазах у всей четвёрки потемнело. Спустя несколько мгновений капсула коснулась тверди астероида, и с шумом раскрыла свои металлические двери, как лепестки — выпуская четвёрку фреймов наружу, на поверхность крошечного кусочка скалы посреди пустоты, в окружении валунов и облака поднятой выхлопом мелкодисперсной пыли.

Прямо на востоке пестрели красным отметки вражеских контактов. Орда пехоты - харрисонская милиция, преимущественно в обычных гражданских скафандрах с золотистыми визорами, при штурмовых винтовках и гранатомётах. Они перемещались достаточно профессионально, между складками местности и небольшими валунами - одни шли прямо по поверхности астероида, делая широкие размашистые шаги. Другие летели над ними, управляя своими маневровыми ранцами. В стороне от них - скопления роботов-шахтёров. Металлические коробки на четырёх ногах, с металлическими же клешнями и массивными бурами - явно переделанных и перепрограммированных в какое-то подобие фрейма ближнего боя. Выглядят довольно опасно, но едва ли тянет на полноценную военную технику. Между ними - несколько фреймов тут и здесь, некие артиллерийские шагоходы позади, беспилотный фрейм-разведчик. И, позади них - огромная, шестиногая машина, явно промышленного назначения, но со следами кустарных модификаций - обшитая листами брони, с небольшой турелью на корпусе. Поднятый вверх элемент корпуса сзади — крупный, как брюхо у муравья — медленно приходил в активность. За изогнутыми пластинами брони, с ускоряющимся темпом, вращалась некая тёмная структура, извергая наружу в вакуум раскалённый пар с капельками расплавленного металла - будто бы что-то среднее между бетономешалкой и плавильной печью.

Отряд противника двигался на запад оперативного района, на перехват шаттла - но оказался застигнут врасплох появлением десантной капсулы прямо перед ними. Пилоты "белой" группы могли видеть, как пехотинцы в гражданских скафандрах в панике дёрнулись в рассыпную, пока харрисонцы в бежево-чёрной броне колониального легиона за их спинами махали руками, раздавая неслышимые указания. Шагающие артиллерийские платформы, до этого выцеливавшие шаттл в отдалении, начали вращать свои турели южнее.

У красной группы всё было значительно спокойнее... пока голос "Волопаса" на радиоканале не подбросил поводов для тревог, пускай и отдалённых:

<< Кондор-6, внимание: тепловая сигнатура с вашей стороны. Что-то крупногабаритное, похоже на транспортник. Двигается к вам. Ловите координаты. >>
++++++++++++
КАРТА: ссылка
++++++++++++

Раунд 1 начался, однако.
Если кто-то ещё себе персональные ништяки не записывал - сейчас последний шанс, ага.

Подкрепления: в ход противника активируется зона подхода подкреплений IZ-1 (северо-западная). Прилетит чето крупное, возможно дропшип :/
Шаттл следует на высоте 2 над поверхностью астероида (если высота отличается от 1 - указываю под именем). Предполагаю что вся троица на корпусе - на той же высоте, да.
Дроп-под с синими краями - таки даёт hard cover, напоминаю.

БД ИДЕНТИФИКАТОРОВ
Боевая информационная система внутри фреймов автоматически присваивает всем наблюдаемым целям четырёхзначный идентификатор ("ID"), уникальный для каждой цели. Эти идентификаторы синхронизированы у всех подразделений в зоне операции, и так или иначе видны персонажам (на HUD'е, интерфейсах дополненной реальности, тактических картах, и т.д). Ниже приведена открытая информация о видимом противнике (только классы и темплейты):

0861-Х: HARVESTER VETERAN SCRAPPER SPACER
5139, 7074, 2848, 1453: BERSERKER GRUNT SPACER
3925, 1244, 9007: SEEDER SPACER GRUNT
7841, 2603: BOMBARD VEHICLE
6621(х11), 1032(х11): SQUAD PARTISAN SPACER
2107: SCOUT SPACER RPV
5628: HIVE SPACER
0739: ENGINEER SPACER


На всякий случай, дублирую информацию о составе подкреплений на основании данных разведки:
+2 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Eldve, 31.03.2023 03:22
  • Это атмосферный пост с юмором и преловким обращением к квентам персонажей
    +1 от GreyB, 01.04.2023 22:35
  • Situation Normal - All Fucked Up
    +1 от Ratstranger, 02.04.2023 11:17

Майлз терся где-то на периферии брифинга. Он бывал за свою жизнь, наверное, на сотне подобных мероприятий, и ему нравились те, кто разрешали курить, а то и хлопнуть немного, чтобы информация лучше входила. Этот брифинг к ним не относился, поэтому особо энтузиазма он не испытывал.

Потери Союза его волновали только в той степени, что грустно было бы оказаться на проигрывающей стороне. Жалко, что они его все-таки достали, может быть, успел бы рвануть к Харррисону на контракт. Или к Баронствам в Вольные Роты. С другой стороны, все-таки Союзу проиграть сложно. Ну потеряли один линкор, высрут еще десяток. Пост-бедность у них, хули. Мысль об Столбах и прочей пропаганде заставила его тихонько сплюнуть.

Сослуживцы у него тоже как-того интереса не вызывали (что это, мать вашу, за хрень вообще в гимп-сьюте, мы что. Хоруситских БДСМ-щиков на службу берем? Хотя, оно, наверное, парирует про "диаспиорианских головорезов" и будем равны). Так что Майлз сидел и скучал.

Оживится его заставили только планы по десантированию. Вот это уже было что-то, с этим можно работать. Даже уродец что-то дельное начал толкать.

- Про торпеду- это рабочая схема. Сэр. Я уже один раз так десантировался в Trunk Security, тоже на пиратскую базу на камешке. Там нужно откалибровать ретротрастер на плавный сброс скорости, ну и глазами вовремя по сторонам крутить.

В голове встрепенулись голоса старой доброй (контр-)абордажной команды "Хоботы", вспомнилась давным давно забытая история.

- Внимание, начинаю отсчет высоты. 500 метров.
- Начали торможение
Поверхность астероида стремительно приближается. Ретротрастеры усиливают обратную тягу, замедляя падение.
- 200 метров, всем приготовится.
- 100 метров.... есть касание!

Облака пыли вздымаются вокруг. Трассеры и лазерные заряды бьют вперед по пиратской базе, чьи обитатели совершенно не ждали такого сюрприза.

Эх, были же времена.

- В общем, я готов, сэр. Мой "шарик" потянет. Только дополнительные охладители надо бы... для трастеров и пулемета.
Хочу внешние радиаторы.

Конкретную точку дропа, думаю, уточним, когда определятся с дроп-подом там.
+1 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Ratstranger, 29.03.2023 18:18
  • Брифинг без сиги, время на ветер
    +1 от GreyB, 29.03.2023 18:41

Ланесеры из «Байкера» были еще теми кайфоломами. Мало того, что они тут дружно сидели на расстоянии одного энергетического перепада и сбоя пары-тройки предохранительных систем от деангаризации, так еще и заунывные завывания про бессмысленность поиска жизни и существования в целом на все помещение врубили. Да, в ситуации с линкором веселого было мало, но человечество на то и человечество, что в самые тяжелые моменты берет и превозмогает. Если не брать блядские Аккорды. Рей закатил глаза, дав облаку дополненной реальности заполнить поле зрения, развел широко пальцы рук, от чего последние начали напоминать лицехватов из одного древнего фильма, и приготовился уже было начать искать беспроводной линк к колонке, чтобы запустить что-то хоть немного более веселое и современное, вроде того же "Coder’s Paradise". Но вместо этого пришел Колберт.

Заглушив своим офицерским присутствием музыку, полковник изложил дальнейший план действий. План, близкий к гениальности, хотя и с достаточно большой долей вероятности почерпнутый из каких-нибудь исторических военных учебников или записок флотоводцев древности. Колберт был похож на человека, который читает такие вещи на досуге. Старина Айзек Ньютон надежен, как часы, пока с ними не начинают ставить всякие эксперименты про сингулярности, горизонты событий и прочую параказуальщину. И тут он как раз работал – Харрисонцы в последней сфере были не слишком сильны, и сообразить что-нибудь крутое защитное на основании связей Крукса-Лабатье, например, они вряд ли могли на этой своей верфи. Впрочем, и Союз тоже недостаточно широко мыслил, чтобы такие проекты затевать.

Все было, в общем, хорошо, пока Колберт не начал расписывать, с какими силами противника можно столкнуться в зоне операции. Ладно просто мехи, там ничего интересного нарисоваться не обещалось, ортодоксы Рас Шамры были до унылого предсказуемы – больше брони, больше пушек, повторить ad nauseum (не то, чтобы это не работало, но это было очень, очень скучно, и даже их попытки копировать и модифицировать О-00000-t-кровения не помогали), но вот эсминец… Очки Рея замигали красным цветом при этих словах, а в воздухе за ним повисла голографическая надпись «WHAT SHOULD WE DO WITH TH0T DESTROYER?». Провисела она недолго, после чего развалилась на цветные пиксели.

Не то, чтобы он ожидал ответа на этот вопрос. Что их звено может сделать с эсминцем было вопросом риторическим. Если он их заметит раньше – прятаться за астероидами в надежде не умереть и шарашить электронику в надежде создать возможность для маневра. Если они смогут устроить на него засаду – устроить бодрый абордаж и выпиливание личного пилотного состава эсминца под корень. Благо пара бронеколобков ипсоновских спецом под это заточенных у них имелась. Тонкой бегущей строкой по голографическому полю давно уже хакнутого напрочь стелс-скафандра пробежала эта мысль, выраженная в довольно распространенной поговорке:

Калибан-Калибан, кому радость, кому в жбан.

Начальницо начала задавать обычные в этой ситуации вопросы и излагать идеи того, как им со всего этого вернуться живыми. Каждому свое, оптимальное расположение и применение… но тут что-то зажглось в глазах Гекса, пусть и спрятанных за очками. Он понял, как именно можно забросить отряд «Белых». Он подался вперед, поднял палец вверх, и даже лампочка загорелась.

- У меня есть идея! Не про то, что надо сделать, а про то, как это сделать!

Старые добрые законы физики космоса никто не отменял. Если предмет летит с определенной скоростью, то он и летит с определенной скоростью, пока не столкнется с другим предметом или гравитационным воздействием. Да, конечно, на космических скоростях можно и промахнуться, но для НЧП корабля, рассчитанного на противостояние другим НЧП в пространстве параказуальных прогнозов, это должно было быть как два байта переслать.

- Если мы разместим тут импульсные или магнитные ускорители…

Он ткнул в пространство над голограммой, где его собственные голопроекторы отобразили масштабную сетку, поскольку взламывать офицерский голопроектор, кажется, тут было неприлично.

- …и снабдим «Белых» одноразовыми тормозными двигателями, то, синхронизировав запуск как шаттла, так и ускорителей, сможем осуществить десантирование. Не орбитальное десантирование, глубококосмическое десантирование. Я бы назвал это молниеносным ударом, или, по меньшей мере, рельсовым забросом. В зависимости от принципа ускорения.

Рей покосился на окружающих.

- Конечно, разгон и торможение будут не из приятных, но в пределах перегрузок, которые мехи могут ослабить до уровня выживаемости пилота.
_________________________

Оникису Рей Хеккусу, ватаси ва десу!
+1 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Alpha-00, 29.03.2023 01:07
  • из каких-​нибудь исторических военных учебников или записок флотоводцев древностипистон-1 же. Только в миниатюре
    +1 от GreyB, 29.03.2023 01:10

Веро сидел позади остальных, на ящиках. То ли это была его привычка - постоянно держаться на более дальней позиции. То ли ему просто хотелось быть поближе к музыке. По крайней мере, он явно расстроился, когда музыка кончилась, и начался брифинг. Он знал, что дела идут не слишком хорошо, и ничего позитивного сегодня не ожидал. С другой стороны, почему бы все равно не попытаться найти позитив?
Так что, уперев левую руку в колено, а правой-2 подперев подбородок, Ционе слушал и отмечал позитивные детали.

Они были. Во-первых, у командования был план. Это уже было прекрасно. Во-вторых этот план использовал такую надежную вещь, как физика. Надежный план был прекрасен вдвойне. В названии объекта было число 69. Неплохо, и Веро позволил себе усмехнуться. Делать с вражеской инфраструктурой что-то неприличное объектом М-69, это было забавно. Глупые мысли, но все лучше, чем грустить. Возможность подлета эсминца. Это было не очень позитивно, но с другой стороны, в крайнем случае можно было попытаться его сбить. Это была бы хорошая история по возвращению домой.

После выступила Юйлинь. В её предложении Веро, разумеется, прежде всего оценивал собственную позицию. Ему, в отличие от Юйлинь, не нужно было думать за всех. Предполагаемая позиция его устраивала. Если не считать того, что их предлагали забросить сразу к вражеской территории. С другой стороны, Юйлинь сама собиралась быть в этой группе, так что наверное это не был план чтобы просто от них избавиться. Ционе не стал говорить этого вслух во время брифинга, но обязательно собирался сказать что-то такое Кондору-1 после. Она не очень ценила юмор, но Веро это обычно не останавливало.

С другой стороны, пока по брифингу у него вопросов не было. Он уже прикидывал радиус сенсоров и возможности ведения огня с предложенной позиции. Хотя нет, глядя на все это, вопрос у него все-таки появился, поэтому Веро поднял вверх правую-3 руку и, дождавшись, пока на него обратят внимание, спросил:
- Разрешите? - он опустил руку. - Их артиллерия мешает нам уничтожить Савишну, - начал он издалека. - А на этом участке, - продолжил он, имея в виду предстоящую карту боевых действий, - можем ли мы рассчитывать на нашу артиллерийскую поддержку, или мы работаем полностью сами?
Меняю personalization на eva module.
Вопрошаю возможность артиллерийской поддержки от родного флота. А то один я может быть всех не убью.
Махаю руками.
Ну и раз тут так принято, имя - Веро, фамилия - Ционе.
+2 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Black Dragon, 28.03.2023 23:14
  • Позитивные детали:
    1. Веро харизматичный.
    2. Музыка и правда хороша.

    Вопросы:
    1. Руки нумеруются сверху или снизу?
    2. Существует ли нулевая рука?
    +1 от GreyB, 29.03.2023 00:22
  • В названии объекта было число 69. Неплохо
    👌
    +1 от Eldve, 29.03.2023 02:17

Чжун Юйлань весь брифинг задумчиво вертела в руках свой шлем, с которым, по мнению некоторых остряков, даже спать ходила. Впрочем, после каменного лица первого лейтенанта, остряки обычно затыкались – с юмором женщина была не в ладах, и шуток обычно не понимала. Дела шли у боевой группы паршиво, а черное матовое забрало качественного шлема производства "эсэсцешников" успокаивало. Впрочем, вскоре его пришлось отложить – появилась необходимость делать пометки в планшете, а потом лейтенант и вовсе перестала записывать, начав что-то энергично на нём стилусом рисовать. От брифинга при этом Юйлань не отвлекалась, внимательно слушая. Это стало понятно, когда азиатка встала со своего места и, отсалютовав Колберту, заговорила ровным, бесцветным голосом.

— Полковник, сэр. Позволите? — уверенно проследовала Юйлань вперёд и подцепила к голографическому проектору свой планшет, где успела набросать план. — Нам определенно понадобится орбитальное десантирование. Наша группа не слишком мобильна для таких задач, так что меня, Майлза, Остапа и Веро необходимо подкинуть поближе. Хотя у меня скорость и приемлемая, мне нужно быть там с остальной троицей, чтобы успеть их прикрыть в случае чего. Остальные же обладают дальнобойным вооружением или же приемлемой скоростью, чтобы прибыть в бой вовремя. При этом Григорьев получает возможность минировать, а Оникс достаточно дальнобойный, чтобы доставать уже через половину пути. Кроме того, следует всё-таки обезопасить само "Алоэ".

Чжун споро выводила на голографическом проекторе дополнительные линии. Квадрат "Белых" разбился стрелочками, показывая как четверка будет рассредоточена в середине "партии". Красным при этом доставалась скучная магистральная линия "вперёд до упора".

— Кроме того, если будет возможность, я бы запросила ресурсы для полевого ремонта и охладительные системы для своего фрейма. Отряд "Белых" примет на себя основной удар. Нам надо как-то дожить до момента, когда можно будет отступать. На этом я предварительно закончила с запросами и предложениями. Команда, у вас есть что добавить?

Юйлинь повернулась к остальным "орлам", окинув их вопросительным взглядом. Потом моргнула, вспомнив что-то, и повернулась к Колберту.

— Насчёт разведданных... совсем никак, сэр? Хотелось бы хоть немного узнать, с чем нам предстоит столкнуться в "основе".
Офигенный (нет) план в картинках.


ДАУНТАЙМ:
— Чтобы указанных товарищей забросили в эту точку с белым квадратом;
— Остальные начинают в красном квадрате, в том числе и наш суппорт;
— Если у нас ещё останутся ништяки, я хочу запросить Скаутинг чтобы разузнать что нас ждёт за срань в красной области;
— Если нет - то репайр капы для Брайта и Майлза;
— И один бесплатный стабилайз для себя, лишним не будет, потому что я собираюсь впитывать в себя вообще всё, а перегрев снимать некому;


ПЛАНТ ТЕКСТОМ (если запросы за даунтайм выполнены):
— Группа "Белых" начинает там где указано на карте и двигается согласно стрелочкам – я поднимаюсь наверх, чтобы блокировать по возможности подход основных сил врага на перекрытие нашего эскорта;
— Мертвая Голова закрепляется на возвышенности с хардкавером и начинает снайперить;
— Наши колобки идут делать грязь понятно куда;
— Команда красных начинает в верхнем левом углу – так мы исключим хотя бы ненадолго подкрепления из двух точек, наш корабль-суппорт тоже там же;
— На него садятся те кто особенно медленный (он суммарно S3 может на себе тащить, то есть трёх S1 или одного S2 и одного S1), чтобы он их на себе вёз;
— На старте пусть сразу врубает форсаж чтобы заработать гандикап;
— ???
— Mission failed. А вы думали, я нормальный план дам? Ахах.

Алсо: если что, имя - Юйлинь, фамилия - Чжун.

Алсо х2: размениваю: Ferrorspike Barrier => Symphatetic Shield + Pattern-A Smoke Charges. В чарник изменения внесены.
+1 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Digital, 28.03.2023 18:46
  • Это хороший план. Его изюминка именно в фишке выброса в центр поля. Но по даться к краю карты – так же, отличная идея.
    +1 от GreyB, 29.03.2023 00:08

Октябрь 5020u
Звёздная система Хадии (DS3)
Внутренний астероидный пояс




Посреди бескрайней, безвоздушной, бессердечной пустоты космоса - из одного конца бесконечности в другой - шла своим курсом боевая группа ВКФ Союза с кодовым именем «Тайфун». Одним только невооружённым глазом трудно оценить размах даже этой отдельно взятой боевой группы. Пристальный взгляд в иллюминаторы с борта UNS-CV «Ла Плата» сможет разглядеть рой вспомогательных кораблей - танкеры, корабли снабжения, инженерные и медицинские корабли, буксиры, десантные транспорты с войсками, специализированные машины для зарядки корабельных УВП ракетами, которые производятся на отдельном корабле-фабрикаторе — но всё это не более чем крохотные точки, изредка моргающие в отдалении на фоне звёзд. Два фрегата сопровождения - ощетинившийся противоракетами и зенитными батареями UNS-LS «Цинхай», и специализирующийся на электронном противодействии и поддержке абордажных команд UNS-LS «Эреду», следуют значительно ближе - но тоже достаточно далеко, чтобы с борта космоносца можно было видеть только их стрелообразные силуэты и моргающие, временами, красно-зелёные проблесковые маячки. Только линкор UNS-BB «Денали» идёт достаточно близко, чтобы можно было разглядеть какие-то детали - потухшие двигатели, поникшие орудийные башни с ускорителями массы, тусклый рыжий свет аварийного освещения за разбитыми иллюминаторами боевой рубки. Бесконечное количество облепивших корпус тягачей и ремонтных бригад ютятся вокруг, как муравьи - работая в три смены, чтобы вернуть некогда основной ударной силе соединения какое-то подобие жизни..

БГ «Тайфун» действует в принадлежащей Харрисонцам системе Хадии (DS3) всего около двух недель. Когда командир боевой группы, командор флота Бертрам Риз, доводил до офицеров соединения их глобальную задачу сразу после того как боевая группа прибыла в Рассветный Берег через Врата-1 в системе Новой Мадрассы (DS4) - он прямо заявил, что хотя и их задание и имеет формально второстепенный характер, отнестись к нему стоит максимально серьёзно. Блокада сектора Союзом, не смотря на колоссальное привлечение сил — практически бесполезна. И Карракинцы, и Харрисонцы, имеют маршруты подвода подкреплений и снабжения в сектор, хотя в силу задержки вызванной скоростью света - какие-то серьёзные флотские силы из метрополий обоих сторон начнут прибывать к мирам Рассветного Берега не ранее чем весной 5021 года. Однако и без этих подкреплений ситуация сложная - в Рассветном Берегу есть достаточно развитые миры чтобы производить основные вооружения, наземные и космические. Карракинское флотское соединение, сорвавшее в прошлом году эвакуацию Союзом своего персонала с терзаемого войной Нового Крейтона, не прибыло откуда-то издали - оно уже было в секторе до начала войны, и уже давно.

Если Союз хочет остановить конфликт - ему нужно лишить обе стороны возможности к ведению активных боевых действий, и это означает не только обезвреживание непосредственно вооружённых сил обоих сторон — но ещё и уничтожение военно-промышленной инфраструктуры. С этой целью основное флотское соединение ударило по "Макинере" - титаническому промышленному комплексу Сферы на поверхности Мира Харрисона (DS1), нанеся ему в итоге достаточно ущерба, чтобы ослабить промышленный потенциал харрисонцев в секторе на ближайшие несколько лет. И с этой же целью, фактически - БГ «Тайфун» была направлена в систему Хадии, захватить или уничтожить судоверфи и флотские базы в астероидном поясе и на орбите обитаемой планеты.

Однако, что-то пошло не так...

<...>

Спустя почти десять дней после прибытия в систему БГ «Тайфун» наконец приблизилась к астероиду (10402) Савишну - куску скалы, внутри которого харрисонцы за столетия освоения вырыли целый подземный (под-астероидный?) город. Задача стоявшая перед группой на словах звучала просто: захватить верфь на орбите астероида, и посадить во главе колонии временную военную администрацию. Мотив очевидный: харрисонцы лишаются важной базы в системе, ВКФ Союза - её получает. Однако, на практике, всё оказалось сложнее. Во-первых: харрисонцы послали переговорщиков подальше. Во-вторых: астероид ощетинился неприличным количеством лучевых и рельсовых орудийный батарей, и находился под прикрытием легкого крейсера и нескольких эсминцев, сдаваться мирно наотрез отказался. Завязался бой - в ходе которого капитан UNS-BB «Денали» решил приблизиться для ведения более точного огня по астероиду, и заплатил за это дорогой ценой - линкор получил попадание в реакторный отсек, потерял ход, и в добавок был взят на абордаж харрисонскими десантниками. Звену мехов «Асассин» и десантникам «Ла Платы» удалось его отбить спустя короткое время - но корабль к тому моменту уже потерял всякую боевую эффективность, а почти треть экипажа - включая капитана корабля - погибла или пропала без вести.

О том, что на самом деле значит "пропал без вести" в открытом космосе, лишний раз рассказывать не приходится.

Звено «Кондор» весь прошедший бой провело в резерве - выполняя роль боевого патруля вокруг «Ла Платы», отстреливая редкие торпеды пытавшиеся цапнуть космоносец, да прикрывая бомбардировщики отработавшие по прикрывавшему астероид крейсеру. Всё сражение для звена заняло одиннадцать часов - довольно напряжённых, изматывающих - но лишённых каких-то особо примечательных событий.

Когда дым рассеялся, БГ отступила на безопасное расстояние, а легион и офицеры группы бросились оценивать обстановку и рассчитывать полученный ущерб - оказалось, что линкор выбыл из строя надолго. Возможно, навсегда. Даже захват харрисонской верфи вряд ли его спасёт до конца войны: скорее всего быстро справится с ремонтом такого масштаба у неё не получится, и это не говоря о необходимости где-то достать кораблю новый экипаж. Фактически, БГ «Тайфун» не только не выполнила свою основную задачу, но и потеряла свою основную огневую мощь. Когда первые сводки разошлись по соединению - в каютах, камбузах и коридорах космоносца установился довольно мрачный, фаталистический настрой. Многие знали кого-то на «Денали», включая самого командора Риза - капитан линкора, по слухам, был его близким другом. В отсутствии официальных заявлений от высшего командования, информационный вакуум заполонили разные слухи: «Командор Риз весь день после сражения пил, не выходя из каюты»; «Харрисонцы пытают пленных, захваченных на "Денали"»; «Капитан линкора хотел выслужиться ради Азурной Звезды»; и даже «Не было никакого попадания в реактор, это была диверсия на борту».

<...>

Через два дня после гибели линкора, наконец, кто-то что-то придумал: звено «Кондор», вместе с братским звеном «Байкер», подняли в шесть утра Стандартного и дали указание собираться на брифинг. Оба звена вскоре организовались в просторном лётном ангаре, отделённые от чёрной пустоты за бортом только тонким силовым полем. Отсек с мехами и персональным принтером звена был буквально палубой ниже - при желании через лифт в центре ангара туда можно спустится, подготовить машину к вылету, и покинуть космоносец минут за 10. Играла какая-то древняя, депрессивная мелодия: пара лансеров из «Байкера» притащили переносную колонку, и расположившись на ящиках позади остальных, вещала на весь ангар. Брифинг вёл старший офицер механизированных войск Союза на борту, командир батальона полковник Колберт - немолодой, с квадратным лицом, седеющими волосами и твёрдым, суровым взглядом офицер.

Альбом Боевой Группы «Тайфун»
Трек №1: KXLLSWXTCH - WASTE
ссылка


- Кх-кх.

Колберт прокашлялся, и музыка мистическим образом остановилась. Расположенный перед полковником напольный голографический проектором демонстрировал сейчас нечто похожее на скопление плотно сгруппированных небольших астероидов, явно искусственного происхождения - уж больно плоские и аккуратные у них края. В стороне от них наблюдалось что-то похожее на небольшую станцию, с парой пристыкованных гражданских космических кораблей.

- Значит так. Орлы мои. Слушайте сюда. Командор Риз решил, что брать верфь штурмом, в сложившейся ситуации - абсолютно нереалистично. Поэтому, было принято нелёгкое решение её уничтожить. Оставить её нетронутой, чтобы харрисонцы продолжали штамповать корабли у нас за спиной - абсолютно не вариант. Приблизится к ней у нас, правда, не получится - оставшиеся на поверхности "Савишну" зенитные батареи нас испарят ещё на подходе. Артиллерии, которая позволила бы нам с безопасного расстояния её разобрать, с гибелью линкора тоже не осталось. Поэтом сделаем мы это оригинальным способом: при помощи сэра Айзека Ньютона, смекалки и такой-то матери. Смотрите сюда.

Колберт указал на голограмму скопления астероидов.

- Это скопление астероидов - когда-то было одним крупным астероидом. Остаток планетезимали, то есть зародыша планеты, что-то такое. Харрисонцы вскрыли его, чтобы добраться до металлического ядра. Это ядро планировалось распилить и транспортировать по частям на орбиту Савишну, для переработки уже там. Естественно, как только они увидели наше приближение, они прекратили тут все работы. Однако разведка докладывает что один "кусок" ядра остался брошен практически готовый к транспортировке. Смотрите сюда. Металлосиликатный брусок почти полкилометра длиной. Отличный снаряд, как по мне.

Упоминая "снаряд" - полковник обвёл пальцем один цилиндрический объект, подписанный как "Объект М-6995", явно искусственного происхождения тоже.

Командование нашло команду специалистов, которые знакомы с технологией, и которые утверждают что смогут активировать двигатели на этом М-6995. Эти двигатели маломощные, но их хватит чтобы вывести наш "снаряд" из скопления. После - специальный астероидный тягач хватает этот астероид, разгоняет до скорости в 300-400 километров в секунду, и таранит верфь. На такой скорости они с ним ничего не сделают, попадание даже небольшого осколка будет сравнимо с попаданием водородной бомбы. Большой. Про верфь можно будет забыть, одним словом.

Полковник остановился взглядом на Юйлань и лансерах вокруг неё.

Итого, начнём с вас, "Кондор". Ваша задача - эскортировать шаттл с инженерами и отрядом спецназа, подавить возможное сопротивление на месте, и обеспечить им окно хотя бы минут на 10-15 работы - лбы говорят, что этого времени достаточно для активации собственных двигателей и дистанционной системы управления М-6995. После этого покидаете скопление своим ходом и ждёте тягача - который звено "Байкер" захватит и заправит. Вот и всё.

Он отошёл от голограммы, сделал несколько отметок в своём инфопланшете, и сложил руки за спину.

- Сопротивление на месте - несколько взводов харрисонской колониальной милиции. У них не много высокотехнологичного оружия, но они хорошо знают это скопление, не стоит их недооценивать. Кроме того, у них много промышленной техники, которую они массово переделывали под военные нужды. Едва ли они ожидают что мы собираемся угонять у них кусок скалы - большая часть обороны сосредоточена вокруг топливозаправочной станции и стоянки тягачей, которые расположены неподалёку. Однако, скорее всего, они начнут перекидывать подкрепления когда поймут что что-то не так. Эти подкрепления - около звена харрисоновсих инженерных мехов, при поддержке боевых моделей. Возможно, несколько бомбардировщиков. А также, возможно - PCV Лаффи, эсминец из числа недобитых в прошлом бою, который в последний раз был замечен в районе этого скопления. Точных данных, увы, нет - подробная разведка не проводилась, чтобы не привлекать внимание противника к месту, через которое планируем организовать проход шаттла. Поэтому, главное - держите момент, действуйте агрессивно. Если что-то пойдёт не так, и с шаттлом не получится - связываетесь с "Байкером", они на захваченном тягаче смогут вас эвакуировать. Если они его захватят, конечно.

Колберт прищурился, оглядывая собравшихся ещё раз и излучая всем своим внешним видом ауру уверенности и спокойствия.

- Вопросы, пожелания, предложения?
++++++++++++
КАРТА: ссылка
++++++++++++

Легенда карты:
ADZ - Зона развёртывания игроков/союзников
EDZ - Зона развёртывания противника
IZ1-4 - Зоны подхода вражеских подкреплений
EZ - Зона экстракции
Гексы с зелёными краями - лёгкое укрытие.
Гексы с серыми краями - тяжёлое укрытие.


- Астероиды условно плоские (Вы что, вы думали, вы на шаре живёте? Вы живёте на плоскости). Между астероидами - пустота, падать некуда (да и гравитации, которая бы тянула вниз, особо нет тоже), поэтому между ними придётся летать. Правила на полёт стандартные, включая потолок высоты (10). Нижний потолок высоты: -3 (ниже опасно, зенитная артиллерия с соседних астероидов начнёт бить).
- Индивидуально подсвеченные гексы укрытия: всегда размера 1. Если вы видите скопление тяж. укрытия в форме трёх и более гексов, у которых подсвечена общая граница - значит это тяжёлое укрытие размера 2 (на востоке карты есть и 3).
- Ходибельные границы астероидов выделены цветными линиями. Если линия есть хотя бы на маленьком кусочке гекса - значит, там можно ходить (зацепившись когтями, примагнитившись магнитной подошвой, и т.д.).

+++ ДЕТАЛИ ОПЕРАЦИИ +++


Особые условия среды:
- Нулевая гравитация. Персонажи никогда не падают, можно летать (даже при отсутствии специального эквипа), но если у вас нет EVA Module - вы перманентно Slowed. Напоминаю, что летать в рамках 1-ого действия можно только по прямой.
- Вакуум. Весь Heat, получаемый от любых источников вроде систем или оружия (себе, противнику) увеличен на +1.
+3 | [Lancer] Вне Контроля Автор: Eldve, 28.03.2023 13:02
  • Хах, быстрая большая каиенюка. Ну проверенный же способ, правда?
    +1 от GreyB, 28.03.2023 14:13
  • Карта чоткая
    +1 от Mordodrukow, 28.03.2023 15:59
  • +
    +1 от Dungard, 28.03.2023 16:03

Небольшая рыбацкая деревенька кажется, уже целую вечность существует на берегу великой Байхэ. По сию сторону ещё земли великой Империи, а по ту — уже самые что ни на есть Дикие Земли, а за ними и вовсе, говорят, Северная Республика, где всю работу работают мертвяки, а люди сосуществуют с вампирами и прочей нежитью. А потому на ту сторону детям настрого плавать всегда запрещалось. Только всё равно плавали, несмотря на то, что запрет был не шуточным, иной раз не только дети, а и взрослые не возвращались с той стороны реки.

В общем, обычная сельская жизнь.

И только раз в пять лет привычный ритм нарушается праздником Испытания, в который, каждого, достигший пятнадцати лет, должен быть проверен, нет ли в нём волшебных сил. Да только редко в ком такие бывают. Ну, да и что, зато после прохождения Испытания уже человеком считают со всеми вытекающими отсюда правами и обязанностями.

И вот настал очередной день Истпытания. Всех, достигших нужного возраста выстроили перед изящным, походим на женщину господином Сукири Тайбеем (всех — то есть всех, даже Тай До позвать не забыли!). И все по очереди подходят и руку кладут на волшебный шар, словно бы заполненный белёсым туманом. Подходят, кладут — ничего не происходит — гоподинт Тайбэй кивает, и новоиспечённый полноценный член деревенского общества отправляется во взрослую жизнь.

Тай Ло последним стоит. Близится его очередь.
+1 | История о культивации Автор: SolohinLex, 15.03.2023 19:36
  • Воу, вампирское зомби-королевство прямо за рекой! Этот модуль перестает быть томным (он и не начинал)
    +1 от GreyB, 16.03.2023 21:35

Что-то не пошло так у противников с самого начала, наверное, когда Сулетта определила их примерное местоположение, а Кристоф весьма удачно ударил Ховитцером по предоставленным координатам. Прогремел взрыв с другой стороны скального образования, которое разделяло вас с противником.


Алекс

— А если мы вас убьём, значит, естественный отбор сработал, и это правильно и справедливо? Или естественный отбор — это хорошо только тогда, когда он "отбирает" кого-то другого?

После чего парень тоже обстрелял противников на дальней дистанции, пусть и мимо.


Ginger

Мужчина лишь отметил в открытый канал:

— Поле сражения — не место для дискуссий.

И затем до самого конца боя ничего не отвечал. А вы раскурочили один за другим практически всех вражеских мехов, не забыв уничтожить того меха-мечника, который умудрился сбежать ранее с лагеря An91.
Видя, что дело плохо, Джинджер установил между собой и вами непроницаемую чёрную стену из блинкспейса (blinkspace) и вместе с товарищем, изрядно поломанным Никки, отступил.

***

Когда шумиха боя утихла и вы перебрались через мост к убежищу Джейсона Фокса, из одного из его зданий вышел гигантский барашек, который, быть может, благодаря в том числе своей невероятно пушистой и кучерявой шерсти достигал двух метров — как в ширину, так и в высоту. И эта шерсть также падала ему на глаза, из-за чего ему приходилось резко, плевками дуть вверх, чтобы на жалкие доли секунды получить обзор окружающего пространства.


Дэви

— Пф! Пф! Не вижу большого Фэ, значит, надо думать, он мёртв. Значит, вы или его друзья, или его враги, которым я одинаково — Пф! Пф! — нужен.

За платформой, на которой находился барашек, виднелся аккуратный газончик, размещённый на редкой здесь не болотистой земле. А на его краю стояли несколько деревьев, между которыми был натянут гамак.

— Интересно, кто всё-таки кого — Пф! Пф! — одолел. Чаю? Кофе?

Здание на другой платформе походило на небольшой ангар или склад. Двери в него были распахнуты, поэтому можно было увидеть внутри принтер и сложенный рядом с ним горкой всякий хлам.
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 06.03.2023 23:52
  • Гостеприимный какой
    +1 от GreyB, 06.03.2023 23:56


Ginger

Мужчина приподнял бровь, видимо приглядываясь к Сулетте на своём дисплее. Аэриал в это время уже начал процесс локализации источника сигнала.

— Ох, я и не подозревал, что среди вас есть настолько юные и вместе с тем талантливые люди. И ведомые столь редким благородством. Спасибо, ваши действия делают вам честь. Но лично мне Энн-девять-один нисколько не жаль — она заслужила то, что заслужила. Я предпочитаю сперва попробовать договориться, а потом уже махать пушками и угрожать. И к сожалению, мало кто из наших так же миролюбив... Так вот, я хочу предложить вам уступить нам этот NHP и не мешать дальше. Чего бы вы хотели получить взамен?

Аэриал подтвердил, что источник сигнала шёл с другой стороны от скального образования западнее вас. Впереди наблюдался проход, где вы вполне могли бы столкнуться с ними. Джинджер, естественно, был не один.
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 22.02.2023 21:46
  • Мне прям нравится, что у тебя все неписи такие разные. И каждый харизматичен.
    +1 от GreyB, 22.02.2023 22:13

Вышли они не ко входу к базе, а в тыл, что казалось очень удачным. Пока с той стороны раздуплятся, пока суть да дело, они уже за забор переберутся и можно будет устроить полноценное рубилово и честное кумите в ближнем бою. Гранд успел заменить на Ласточке топор на новенькое копье, лицензию на которое предоставил Фокс и теперь ему не терпелось попробовать, что с ним он может сделать. Так что лансер просто рванул вперед.
— Я обойду сверху, прикрывайте!

Тем более, что джампджеты позволяли просто перепрыгнуть через забор из густого леса и свалиться врагу, как снег на голову. Или как огромная боева градина "Саграмата", ведомая к чужой кабине непреодолимой силой тяжести. Свалился, правда, Замви на головы дронам, а не кому-то действительно серьезому, но так даже было лучше, сопротивления меньше. Удар копья и энергетического клинка оставил от пары железных чушек только дымящиеся остовы, а вот потом в кабине стало резко жарче, поскольку за Хавьера лично взялась та самая коза, которая кошмарилда Сулетту и остальных. Хамви слышал по комму срообщения о том, что народ нонстоп взламывают, но сейчас эта коза буквально поджарила ему жопу, вызвав в кабине нагрев похлеще, чем в аидовом котле.

— Бастарда! ГДЕ ОНА?! Я разберусь, только покажите, в каком сраном мехе скрывается овца!
Девчуля пряталась на другой стороне базы, но чего она не знала, так это того, что добраться до её жопы несложно, было бы желание. Подпрыгнувшая вверх Ласточка спикировала на цель не хуже самого настоящего орла. Хамви немного промахнулся и приземлился на сарай, вместо чужой головы, нахрен снеся несчатстное здание и подняв кучу пыли, но удар копья вышел весьма точным, девчуле не помог даже мех прикрытия. Тем более, что от него весьма хитрым способом избавился Кристоф. Хавьер не понял, что именно том замутил, но эффективность прожарки устроенной уже врагам нельзя было не заметить. Хотя бы потому, что сенсоры показывали полное отсутсвие брони, поврежденния систем почти в каждой конечности, но Саграмата устояла там, где устоять было невозможно и Хавьер удивительным образом мог продолжать бой, а значит все сделано правильно. Так что Гранд просто продолжил преследовать хакершу, которая вздумала дать по тапкам. Красный код, не красный код, а даш такому врагу уйти и считай, что все понесенные потери были зазря.

— Куда собралась? Ты сегодня наша!
Копье на самом деле с подвохом, о котором нельзя знать, пока не столкнешься. Тот ещё гарпун, который если попал и цепанул, то уже ника не отпустит.
— Никуда не денешься, влюбишься и женишься ага.
Подоспевшие Никки и Алекс органично закончили драку изрешетив вражеского командира, а остальые паскудники трусливо бежали с поля боя, победа.
Краткий пересказ боя:

Сулетту жахаю, она брейсится.
Сулетту хакают.
Хамви, Никки и Алекс бегут вперед.
Хамви запрыгивает на вражескую территорию, начинает рубилово.
Хакерша снова хакает.
Все бодро рубятся и отстреливают врагов.
Хамви залеевший в центр замеса чудом выживает в одном 1 хп стараниями, кажется, всей команды.
После чего чудо хакерша ловится на опорту, иммобилайзится и коллективными усилиями расстерливается.
Победа.
  • Нее! Пересказ боя
    +1 от GreyB, 19.02.2023 12:09
  • Спасибо за пересказ боя! Это и круто, и облегчает мне задачу =)
    +1 от Romay, 20.02.2023 23:15


Гомункул ⭐JasonFox⭐

— А фиг знает, что там есть. Но система защиты там работает — и серьёзная. Поэтому там обязательно должно быть что-то ценное.

Проекция Джейсона Фокса растаяла в воздухе, и вы остались предоставлены самим себе.


Мария Ковальски

— Это было очень мило с его стороны: подохнуть и свалить всю грязную работу на вас, — казалось, будто девушка раздумывает о том, чтобы пнуть тело Фокса. — То есть, он и передо мной периодически что-то похожее вытворял, но с вами Джейсон перешёл все границы... Короче, если будет нужна моя помощь, зовите. Насчёт тела не беспокойтесь, Фишкейк заберёт труп, как только поймёт, что разговор с гомункулом закончился и все разошлись.

И на этом она попрощалась и ушла.

***

Алекс `Блю Тандер` Рю

Новые лица извне в поселениях планеты BRCNR появлялись нечасто, поэтому прибывшие лансеры вызывали у местных жителей любопытство. А сам Алекс при этом, будучи в штопанной одежде, что делало его в других глазах человеком, не боящимся труда, походил со своими жалобами на жизнь и на Фокса за своего.

Как он выяснил в разговорах, пять поселений располагались вблизи крупных месторождений металлов, выходящих прямо на поверхность. Если колонисты первого поколения в основном обустраивались и начинали добычу, работали, то колонисты второго и текущего третьего уже, можно сказать, полноценно жили здесь. И хоть большая часть населения занята добычей ресурсов, побочная инфраструктура тоже развивалась — есть несколько школ, больница, стихийный рынок. Всё, что можно встретить в небольшом городке, было и здесь.
Например, Алекс набрёл на модульный дом, использующийся в качестве храма Христа-Будды. Он был украшен фонарями, а перед его входом лежал старый коврик, на котором прихожане оставляли свою обувь. И в качестве хрестоматийного примера, что добро не может жить без зла, напротив храма расположился игорный дом и по совместительству салон для курения.

Ну а так, всё как у всех. Несчастных случаев тут практически не происходит, жизнь мирная, а о толпе дронов-убийц, с которыми столкнулись лансеры, никто и знать не знает — на BRCNR просто не с кем людям глобально враждовать, все заняты своими участками. Опасной тут является разве что некоторая живность вроде гигантских насекомых или крупных шестилапых медведей.

Кристоф `Кристоф` Полак

Починка мехов и доапгрейд их новыми модификациями проходил в штатном режиме. Кристоф даже познакомился с парочкой энтузиастов среди инженерной команды, с особым интересом подошедших к установке модификаций во фреймы.


Сулетта `Мамка` Меркьюри

Сулетте не составило труда договориться с операторами мехов помочь ей, и вот она в их компании отправилась забирать дроны. Большая их часть представляла, конечно, горелые куски металла, утопшие с концами в болоте, но некоторые из них остались практическими целыми - Хамви и Кристоф их хакнули, вызвав перегрев систем. Вот этих ботов девушка и забрала в поселение D.

Из разобранных ботов Сулетта вытащила модули памяти и подключилась к ним. Казалось, что с шифрованием и системой защиты у них было всё совсем плохо. Вместе с этим и имеющейся информации было не то, чтобы много, но хоть кое-что. Например, в них было заложено напасть конкретно на отряд лансеров — в программы атаки были зашиты сигнатуры всех пятерых лансеров, то есть, информацией о них противник владел... И тут Сулетта нашла зашифрованный — на этот раз нормально — канал передачи данных. Воспользовавшись известной ей лазейкой, она его взломала и получила координаты центра управления дронами и, возможно, места их создания. Но практически сразу же соединение сбросилось, канал закрылся, а на компкон пришло видео-сообщение из неизвестного прокси-источника.


An91

— Ай-яй-яй! — проникновенно гламурная с розовыми волосами темнокожая девушка издевательски ухмыльнулась Сулетте. — Кажется, кто-то захотел узнать то, что ему знать не положено. Лучше бы вы отдали нам груз сразу и ушли восвояси, а не путались у нас Святых под ногами. А теперь нам придётся раздавить вас после того, как мы получим ключ. До встречи, девочка, я запомнила тебя.

Сообщение закончилось. И несмотря на всю эту браваду в нём, координаты-то Сулетта получила.

Хавьер `Хамви` Гранд

Робот в одном из баров, куда нагрянул Хамви вместе с желающими, разлил по стаканам пиво и ловко толкнул их, чтобы они красиво прокатились по столешнице и остановились каждое перед своим клиентом.

Одним из них был Гесер Мак'Ди, который скорее собрался отпраздновать кончину Фокса, чем помянуть своего недруга.


Гесер Мак'Ди

Гесер был человеком простым. Он честно работал, а после работы честно хотел отдохнуть. Но из дома Фокса постоянно был слышен какой-то шум — то взрывалось что-то, то мультфильмы громко смотрел, то ещё что-то. И Гесер кипел, ходил разговаривать с Джейсоном (безуспешно), жаловался на него, пытался сменить место проживания — но ему не одобряли переезд в другой модульный дом.

Правда, периодически наступали отдушины: Джейсон уезжал на несколько дней в экспедиции, частенько с Марией. Вообще, он должен был выезжать на месторождения и консультировать народ, но делал ли он это, Гесер не знал. В общем, несколько дней тишины были бальзамом на его сердце, а затем всё возвращалось на круги своя.

Но что рабочий мог отметить: у Джейсона был огроменный робот-барашек, который обыкновенно пасся на лужку рядом с его домом, но где-то пару месяцев назад (лансеры в это время ещё летели на корабле к BRCNR) барашек исчез, а Фокс стал более угрюмым и сосредоточенным, что ли.

А что касается последнего дня... Ночь была шумной, как обычно, а утром Гесер застал разговор Джейсона и Марии. Тот своей помощнице рассказывал о прибытии сегодня своих друзей. После чего Гесер с дёргающимся правым глазом ушёл на работу, а вернулся с неё — вот труп, вот Фишкейк всех опрашивает и вот вы приехали. Но нужно сказать, вы оказались гораздо лучше, чем он от друзей Фокса ожидал.

***

Прошедших вечера и ночи было достаточно, чтобы полностью восстановить ваши мехи и навесить на них новые модификации. Теперь предстояло выдвинуться на дело: вы могли проверить координаты противника, добытые Сулеттой, или получить от гомункула координаты убежища, в котором Фокс спрятал своего NHP-барашка Дэви, и забрать его.
Общее
- Открыт секретный квест в поселении D, для его выполнения понадобятся конкретно данные и детально отыгранные заявки на действия .
- Доступна помощь Марии, можно ее вызывать на миссии. Кажется, она действует так, как, считает, будет правильно. В данной ситуации - не бросить вас на произвол судьбы после выходок мёртвого Фокса.

Сулетта
- Теоретически узнала координаты центра управления дронами. И можно туда нагрянуть с визитом. Открыта миссия по нападению на этот центр. Располагается он где-то в стороне от поселений, и данных о нём локальной базе поселения D нет.

Алекс и Хамви: производят хорошее впечатление на местных, может быть, и пригодится это как-нибудь.

Миссии на выбор:
1) Забрать из убежища Фокса его NHP-барашка Дэви, который может взломать защиту хранилища нечеловеческой разумной цивилизации
2) Проверить координаты места, из которого управлялись напавшие на вас дроны
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 10.02.2023 02:10
  • Очень понравился город. Одновременно и коротко и образно описан.
    +1 от GreyB, 10.02.2023 11:03


Фишкейк

Пока телом робот был повёрнут к остальным, рыбка в аквариуме на его голове внимательно смотрела за действиями Кристофа, даже застыла в накренённом положении, перестав хлопать ртом. Фишкейк продолжил отвечать: на дисплее на его шее загорались и тухли светящиеся полоски в такт модуляциям его голоса.

— На Джейсона Фокса было подано в общем порядке 237 жалоб на нарушение уровня допустимого шума в установленные часы отдыха. В качестве административного воздействия на него было наложено 43 штрафа, 11 из которых до сих пор не оплачено. Преимущественно жалобы относились к прослушиванию покойным музыки, просмотру им мультфильмов, странного гудения и звуков взрывов. Источников последних для конфискации опасных объектов обнаружено не было... При моей любви к музыке, я не могу одобрить ночные концерты.

Шериф убрал свой электрошоковый пистолет обратно в кобуру.

— А с какой целью вы спрашиваете моё мнение? Хотите также поучаствовать в расследовании? Ха-ха, я от лишней помощи не откажусь! Поэтому вам всё рассказываю. Вы точно не можете быть убийцами, а значит, в интересах поселения мне вам поспособствовать. Я составил список основных подозреваемых лиц, у которых есть мотив для убийства Джейсона Фокса. В него входят: проживающий неподалёку рабочий Гесер Мак'Ди, подал большее число жалоб на шум; инженер-механик Сарика из-за конфликта по поводу использования принтера; а также вы, мисс Мария, по праву его близкой помощницы, обнаружившей тело.


Мария Ковальски

— Говоришь ты больше, чем делаешь, да? — закатила глаза девушка.

***

Тем временем Кристоф убедился, что труп принадлежал действительно Фоксу: у того было погрызено левое ухо какой-то тварью с родного мира, а на теле присутствовали татуировки — те внешние признаки, которые Кристоф запомнил благодаря своей дотошной внимательности. Ну и плюс идентификатор компкона соответствовал компкону Джейсона. В общем, это не мог быть труп другого человека или клона.

Рана у него посередине груди была очень ровной и опалённой по краям. Такая могла бы получиться от мощного выплеска энергии — лазера, скоростного заряда плазмы или сверхмощного электрического заряда вплотную.

Приглядевшись к телу, Кристоф заметил, что правая рука Джейсона была согнута в локте и указательным пальцем показывала куда-то в сторону. В этом направлении Кристоф увидел стеллаж, полки которого были заняты — сюрприз! — бумажными комиксами, листовками, газетами (преимущественно всё же комиксами) и каким-то ещё хламом. И среди этого барахла виднелся диск.

Быстрый анализ содержимого диска с помощью компкона показал, что на нём находились 2 миллиона часов мультфильмов и гомункул Джейсона. То есть, запись цифровой эмуляции Фокса, которую можно запустить через компкон и поговорить с ней в пределах тех ответов, которые в неё заложены.
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 03.02.2023 22:52
  • Мне нравится этот рыбный парень. Он чем-то таким фелаутовским отдает, в хорошем смысле. Жизнерадостный, конкретный, общительный. И совершенно бесчеловечный
    +1 от GreyB, 05.02.2023 12:30

Кристоф решил оставить глупые разговоры соответствующим людям - и решил сам осмотреть труп.
Во-первых, надо было убедиться, что это был правда Фокс.
Во-вторых, осмотреть рану - как минимум тип снаряда. Или энергии. Или что вообще там было.

А в-третьих - ему была в какой-то мере интересна реакция Фишкейка.
В этом всем он казался довольно подозрительным.
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: InanKy, 02.02.2023 21:30
  • Детишки играют в детективов
    Рыбка – в полицейского
    Но приходит папка Кристоф и решает проблему
    +1 от GreyB, 02.02.2023 21:34

Вас сопроводили в ангер, где вы уже могли выбраться из своих мехов, пока команда КСМ-мехов отволокла в сторонку доставленный вами защищённый бокс и принялась его вскрывать.


Мария Ковальски

— А фиг знает, чьи были те дроны, — девушка пожала плечами, вылезая их меха, и поспешила ответить Кристофу. — У нас есть механики — некоторые довольно башковитые — и принтер второй очереди. На ваших мехов хватит. Я сообщу, чтобы вашими фреймами занялись.

...


Пииле

— Оу, наше дело маленькое — принять и распаковать! — донеслось от КСМ, отрывавшего торцевую стенку бокса. — За остальным... Блин, если Фокс мёртв, то даже не знаю. Эй, держите ровнее!.. Может быть, у него настроен автоплатёж по вашему прибытию?

Мех, отогнув край стенки, рванул её на себя, и она с громким грохотом упала на платформу. Из бокса рекой хлынули металлические шайбы и цилиндры. Одна такая "шайба" подкатилась прямо к вам и упала на своё основание. На её выгрированной этикетке значилось, что это был комплексный обед на две персоны с натуральными животными белками. Невероятно питательно, и разогревается в термокамере всего за 5 секунд!.. Ваш груз состоял сплошняком из консервов.

— Фокс заказал себе много еды, — констатировал Пииле, собирая припасы в кучку.


Мария Ковальски

Девушка не менее хмуро посмотрела на Хамви.

— Я бы его держала, чтобы тебе было удобнее ему врезать... Пошли к нему домой, что ли.

***

При беглом осмотре поселение D жило обычной жизнью маленького городка. Трёх- и четырёхэтажные модули стыковались друг с другом в узкие улочки, прерываясь на строго регламентированные квадраты площадок, на которых обязательно росли какие-нибудь деревья из привезённых колонией образцов. С учётом очистки воздуха центральной башней туманы здесь отсутствовали, и видимость была хорошей. Люди, нисколько не смущаясь лёгкой качки на платформе, сновали по своим делам, обедали и переговаривались друг с другом.
Мимо вас пробежала кучка ребятишек, напинывая цифровую эмуляцию мяча. Впереди них был мальчишка с аугментированным протезом правой ноги, дающим ему значительное преимущество.

Дом Фокса отличался от остальных жилых модулей поселения тем, что в нём было всего два этажа и стоял он отдельно от всех остальных модулей. И ещё тем, что рядом находился небольшой газончик метра два на три. У входа вас ждал робот с аквариумом с красной рыбкой вместо головы.


Фишкейк

— Не самый добрый день! С возвращением, Мария! — робот приподнял шляпу в знак приветствия и опустил её обратно на крышку аквариума. Рыбка уставилась на вас, бездумно открывая и закрывая рот. — Это тело находится под управлением NHP-администратора поселения D и выполняет функции правоохранителя и помощника-консультанта. Зовите шерифом или Фишкейком, но не кормите рыбку и не говорите с ней о пирогах - она этого не любит... Значит, это вы те друзья, о прибытии которых покойный ранее сообщал?

Развернувшись на 180 градусов, он зашёл в дом Фокса. Труп Джейсона лежал на нижней части лестницы, как будто тот упал, спускаясь со второго этажа, и действительно на его грудине посередине была прожжена немалых размеров дыра. А вокруг, в обстановке дома, царил форменный беспорядок.

— Вынужден сообщить собравшимся, что покойный совершенно точно мёртв по причине выстрела в область сердца и восстановлению не подлежит. По этому поводу я испытываю не проходящую в течение пятнадцати минут скорбь.

— Ты что-нибудь выяснил? — спросила Мария.

— Улик, непосредственно указывающих на совершившего преступление, не обнаружено.
Вы можете спокойно оставить мехов в ангаре, их начнут чинить и это займёт какое-то время.
А Мария ведёт вас к дому Фокса, посему я к ему вас промотал. Если нужно что-то уточнить/изменить, сообщите.
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 01.02.2023 23:11
  • Коварный убийца, древние инопланетные цивилизации и орда дронов под стенами маленького городка на фронтире. Я имею ввиду – Ого! Это же круто!
    +1 от GreyB, 02.02.2023 12:29

That’s my fetish!



Маловато будет? Чувствуете в себе силы собрать героя галактики на 10, 20, 30 – и более тысяч очков? Отлично! Вот ссылка на дискорд-канал: набросайте (там или в личку), каким вы видите своего славного парня; я прикину… и дам добро. Потому как играть за копов в типичном сценарии «копы против пришельцев» (ссылка) – that’s my fetish!

Да! Исправную броню, смазанное оружие & «Набор смертника» вы тоже получаете. Если уж более слабых бойцов экипируют как положено – вас в командировку с голой задницей и подавно никто не отправит. Ну и машинку себе какую-нибудь сгенерируйте по правилам из Apocrypha: Vehicles для Dark Heresy: пешком на вашем задании много не натопаешь.

Кого, где, куда? Будете наводить шороха в масштабах целого региона и гоняться за высшими чинами Святой Зигрюн. Местные, в свою очередь, станут брыкаться изо всех сил: СПО & гвардия расчехлят бронетехнику; Серые Рыцари залпом допьют амасек, выплюнут сигары, отложат журналы с голыми дамами – и, оглушительно матерясь, побегут в оружейную; застенчивый курсант местной Схолы Прогениум получит приказ «лезть в грёбанного Титана»… Короче, не воспроизведём показанную в Evangelion разборку войск ООН с Ангелами (ссылка) – так хоть разыграем пару сценок (ссылка, ссылка) из Stink bomb Кацухиро-сенсея ^-^
  • Нет, ну с демоническим паровозом точно будет лучше, чем без
    +1 от GreyB, 30.01.2023 20:45

20 дней... Довольно мучительный срок на самом деле. Конечно еда и вода на фрейме есть, да и вроде не скучно, поговорить есть с кем, но как-то грустно находиться так далеко от своего дома.

Разлёгшись на кресле своего фрейма, девчушка раскидывает ноги на панели задач и тихонько напевает какую-то песенку, как вдруг её отдых прерывает звонок, из-за чего Алис неуклюже чуть не падает с кресла, но быстро усаживается на место за руль.

- Т-так точно!

Сделав серьёзное лицо, сказала девчушка, а её нос озарила маленькая капелька пота, быстро упавшая вниз. И как раз после звонка, на связь вышла Суллетта, которая спрашивала про знамя.

- OwO, у меня тоже есть знамя! Хм. не знаю зачем нам делать его таким страшным, тем более он будет выглядить не красиво!

- Лучше сделать единый логотип нашей команды, как например мой!

И в этот момент Алис голосовым помощником включила отображение знамя, которое показывало милого зайчика с нахмуренными бровями.



- Вот видишь, он красивый и показывает полностью мою натуру, а при должном усилии, с помощью него можно вдохновить союзников, знаешь как в древнем Гуррен-Лаггане. Эх вот бы и мы были такими близкими друзьями...

Внезапно голос Алис стал поникшим, а сама она в кабине скрючилась ёжиком, поджав колени.

- Но вообще я даже не против увековечить наши похождения, но не в виде знамени, прости Су-су.
(Су-су, это типа сокращение от Суллетта : D)
+2 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Ramiel, 25.01.2023 20:13
  • Есть что-то хтонично-чудовищное в том, что из всего массива человеческой культуры через три тысячи лет прошел именно гурен-лаган
    +1 от GreyB, 25.01.2023 20:17
  • С почином!
    Плюс за Гуррен-Лагган =)
    +1 от Romay, 26.01.2023 19:35



30 минут до приземления на BRCNR


Заботливый голос AI-помощника предупреждает о скором завершении полёта.
Ставшая привычной тяжесть понемногу расступается, стекает с пальцев рук и ног, с плеч. Это корабль плавно сбросил скорость с 0.995c до «нормальной». Двадцать два дня полёта подходят к концу.

До этого всё происходило скомкано и быстро. Вы встретились вместе и получили груз в виде большого и защищённого со всех сторон бокса, о содержимом которого оставалось лишь догадываться. Совершили скачок через blink-станцию — вас затянула в себя парадоксальная пустота и тут же выплюнула в другой части Млечного пути. На космической станции Linh Cosmic вы получили транспортный сертификат на путешествия на кораблях в этом регионе и затем отправились на грузовом корабле Enigmatic corp. к планете BRCNR. А дальше издевательски медленно поползли дни один за другим.

Как только вы убивали время в полёте?

За прошедшие дни вы имели возможность рассмотреть BRCNR во всей красе: дальние сенсоры корабля получают изображения затопленной планеты и затем передают их в открытый доступ внутренней сети. Планета выглядит причудливо из-за огромной тени необычной крестообразной формы на зелёно-голубой поверхности — заполненные нынче водой гигантские впадины, образованные миллионы лет назад после столкновения с массивным звёздным телом.

25 минут до приземления на BRCNR


Джейсон Фокс выходит на связь с вами, о чём сигнализируют ваши компконы.


⭐JasonFox⭐
— Приветушки! Ну что, готовы к приземлению?

Он задорно смеётся и почёсывает бороду.

— Я так долго вас ждал, что совсем забыл кое о чём сообщить, пока вы летели. Мне тут сверху выкрутили яйца, и наша ситуация несколько осложнилась. Понимаете ли, нужно будет ещё показать, что ваши действия были эффективными, чтобы я мог без проблем выбить для вас лицензии. Бюрократы, мать их!.. Поэтому мы с вами проведём разминку. Я распечатал тут по паре-тройке ботов на каждого, по пути они на вас «нападут», вы их постреляете из своих красавцев, все будут счастливы — таков план. Болванчики запрограммированы мазать при стрельбе в упор. План надёжный, как атомарные часы.

Показав жестом ОК, Джейсон стучит пальцем по своему девайсу, и на ваши компконы подгружается карта местности с намеченным путём движения от космопорта до поселения D.

— У нас тут не так много твёрдой земли, поэтому колонистам пришлось разбрестись по поселениям в разные стороны. Наше поселение четвёртое из пяти, каждое называется своей буквой алфавита. Из-за здешних туманов легко затеряться, поэтому, пожалуйста, строго следуйте по этому пути. И груз тоже не потеряйте, а то будет фейл, тотальный кошмар и всему конец. Тут я не шучу. Так... Я вам всё сказал, что вы должны знать?

Он крепко задумывается, прикусив губу.

— Мне-то вас ещё несколько часов ждать. Ну, расклад ясен?
С началом!

Enigmatic corp. - корпорация, занимающаяся перевозками добытых ресурсов с колонизированных планет и доставкой нужного для колонистов оборудования.
Из-за недостатка твёрдой земли и разных зон исследования/добычи ресурсов колонисты BRCNR разделились и живут в пяти поселениях от A до E. Космопорт, куда вы прибываете, - это отдельное место, которое находится где-то в произвольном центре между этими поселениями.

Первая миссия: доставить груз (защищённый бокс) Джейсону Фоксу в поселение D, отбиваясь от ботов.
Успех - вы показываете свою эффективность и можете рассчитывать на полновесную награду.
Провал (в случае потери/уничтожения груза) - сюжет драматически меняется?
Груз:


Персонажи получают:
- Карта местности с отмеченными поселениями А-Е на ней и проложенным путём от космопорта до поселения D.
- Транспортный сертификат - разрешение на путешествия на кораблях в этом регионе и погрузку/выгрузку своих мехов, разрешение на вызов корабля для перемещения в регионе.
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 25.01.2023 03:06
  • Вжжжжух! По болотам на таинственной планете с таинственной посылкой. Круто же
    +1 от GreyB, 25.01.2023 07:23

Долго топтать ноги не пришлось. Едва «Киноцентр» скрылся из виду, «Чарджер» резко принял вправо и застыл у обочины. Из машины на тротуар выбрался генерал Гриз… и уверенной походкой зашагал навстречу Духареву. Спасибо, хоть не один; два шкафообразных молодых увальня – адъютанты – страховали босса, отставая на несколько шагов. Но даже при таком раскладе Серж имел все основания прикинуть: не употребил ли он (сам того не заметив) какой-нибудь дряни, присутствие которой в организме необратимо поражает головной мозг? Иначе пришлось бы искать другое приемлемое объяснение того невероятного факта, что Стальная крыса улыбается ему – будто дорогому приятелю.

- Хэллоу, мистер Духарев! – шутливо козырнул генерал. Происходящее смахивало на дурной трип всё больше и больше. – Как насчёт совместного бизнес-проекта? Без прибыли не останешься.

$ $ $

Стальная крыса пребывал в наисквернейшем расположении духа. Какая-то тварь испоганила ему купание в лучах славы & фанатской любви! И ладно бы – натвори дел ребята из его авиаотряда: эти могли номер и похлеще выкинуть. Обычно они гоняли на своих «Файтинг Фэлконах», как пацаны на мотоциклах (да и по годам в большинстве своём недалеко ушли от пацанов). При первой же возможности шли на бреющем, лихими маневрами огибая кучки деревьев, скалы, небоскрёбы в Сити – а то и «перепрыгивали» через препятствия, вплоть до железнодорожных составов. Как ни боролся с этаким стилем полётов приставленный к мальчикам Гриза куратор от ВВС, сделать ничего не смог. Причём, как ни удивительно, несмотря на все эти лихачества, аварийность держалась практически на нуле.

Но ракетный удар, угодивший в то пакостное видео, был всецело на совести молодчиков Фьюри! О том генералу уже шепнули заслуживающие доверия источники. А ничто так не раздражает нормального человека в погонах, как необходимость отвечать за художества презренных шпаков.

Не добавила Гризу настроения и мелькнувшая в толпе у «Киноцентра» знакомая физиономия. Что это за хрыч, генерал вспомнил не сразу: организатор экстрим-туров, чьи «пикники на обочинах» Стальная крыса одно время обеспечивал. Потом концепция изменилась – и организатора вынесли за скобки (пусть спасибо скажет, что не вперёд ногами!), но рожу его тренированный вояка так и не забыл. Привычка – вторая, чёрт её дери, натура.

Ну а совсем он раскис, получив звонок аккурат с третьей сверху ступеньки на лестнице армейской иерархии. Великий & ужасный Лотар Лот требовал срочно прищемить язык какому-то болтливому журналисту по фамилии Аммонг. Чем писака так насолил всемогущему жрецу Мисс Z, генерал не знал (не до телепередач ему было этим вечером) – да и знать не хотел. Гриз потому и взлетел так высоко, что никогда не спрашивал: «Зачем?» Его всегда занимал другой вопрос: «Как?» И вот тут были сложности.

Лот, будь он неладен, требовал разделаться с борзописцем силами исполнителя со стороны. Дело понятное: армия – не банда маньяков, чтобы валить гражданских направо & налево. Для таких акций военные содержали несколько частных и получастных лавочек, типа агентства ЩИТ или Prokofiev Private Military Corporation – это только те, кого курировал сам Гриз. Но ЩИТ сегодня вечером получил пару болезненных щелчков по носу – и теперь подчинённые директора Фьюри, вывалив языки, носились по городу в поисках виновного. Что ж, каков поп – таков и приход: а директор Фьюри был до жути нервным «пастырем». ЩИТ для серьёзных дел пока не годился.

С пресловутой ЧВК «Прокофьев» дело обстояло и того хуже. Хозяин этой конторки, за характерную внешность прозванный Орлоком, в последнее время слишком уж раздобрел на государственных заказах – и взял моду поглядывать на господ генералов, как барин-конфедерат на купленную по случаю лапотную чернь. Это было неприемлемо – и старшие товарищи (не Лотом единым управлялась армия!) велели Стальной крысе свести участие «музыкантов» (как величали бойцов «Прокофьева») в армейских операциях к минимуму. Только вот Лоту об этом никто сказать не решился: чёртов фанатик был слишком влиятелен, чтобы интересоваться подковёрной вознёй – а потому интересовался исключительно благополучием своей ненаглядной богини.

Решение спущенной из заоблачных высей задачи генерал увидел на втором от «Киноцентра» перекрёстке. В боковом зеркале увидел: в толпе снова мелькнула знакомая рожа. Духарев – так звали этого типа – что же, шёл за «Чарджером» от самой киношки? Или тут просто совпадение? Да какая, к чёрту, разница! У парня в голове могли бегать самые экзотические тараканы (чего ни нахватаешься таких же экзотических странах!)… зато он умел обращаться с винтовкой. А большего в данный момент и не требовалось.

Забросив под язык пару таблеток «Убоина» (на случай, если духаревские тараканы решат кусаться), Гриз приказал сидевшему за рулём адъютанту парковаться – и полез из машины долой. Что ж, у него найдётся, что предложить Духареву… а с бухгалтерией пускай Лот договаривается.
Если Серж решит выслушать старого знакомца – а не засадит ему прямо на улице бутылкой по кумполу – генерал зазовёт Духа в ближайшую кафешку и вкратце перескажет содержание веток Бухого, Татьяны Грин и, собственно, Аммонга. Что-то переврёт, о чём-то умолчит: упирать будет главным образом на скорое начало Второй Вьетнамской – да на то, что после неизбежной победы американского оружия кто-то получит эксклюзивное право водить экскурсии по всему руслу Меконга. И этим кем-то запросто может оказаться мистер Духарев: если не станет ломаться, а выполнит для своих друзей-военных одну непыльную работёнку.

Скорое начало войны – не секрет для всякого, кто хоть изредка включает новости. Предложенный генералом приз Духарев (человек опытный!) может оценить не только как достойный абсолютно любой работы – но и вполне безопасный для того, кто этот приз примет. Вьетнам – регион сложный, заколачивать там деньги абы кого не поставишь: поэтому велика вероятность, что на сей раз Стальная крыса не кинет. Или кинет – но лет через десять: а за это время Дух на таком шикарном поле деятельности успеет озолотиться не раз и не два. Так что решение ударить с генералом по рукам будет для него вполне адекватным.

Если же Серж и после услышанного не откажется от мысли как следует прищемить Стальной крысе её скрученный из оголённого кабеля хвост – за приятной беседой он, по крайней мере, дождётся начала уличных боёв (и синхронизируется по времени с тремя оставшимися протагонистами). Тогда угостить генерала коньячком можно будет, не опасаясь вскоре обнаружить на собственном хвосте всю полицию города.

Ну и как бы там ни было, Джим Гриз – кто угодно, только не лох. Отправляясь вербовать Духарева, генерал фирменным джекичановским жестом (ссылка, см. с 22 секунды) спровадил в рот две таблетки «Убоина», мощнейшего допинга: поэтому теперь он уже не обычный штабной оффи, а полноценная машина для массовых убийств. Первым он, однако, драться не полезет – у него сейчас абсолютно другой интерес.

Джим «Стальная крыса» Гриз
Держа новичка на привязи, я всегда отпускаю верёвку… Но не настолько, чтобы он на ней повесился!

Джим Гриз о себе. Вот такой у Духа может быть куратор




Стальная крыса – большой друг всех масс-медиа. Выше – обложка одной из книг некоего Г. Гаррисона о невероятных похождениях генерала Гриза. Основано на реальных событиях! ©

Как сражается? В рукопашную. После «Убоина»-то – как нечего делать.
Нужно бросков на уклонение: 3
Сложность уклонения: 32
Наносимый урон: каждый проваленный бросок влетит Духу в 8 хитпойнтов.


Дичь подана. Решайте, как с ней быть. Кубы я, если потребуется, откатаю.
+2 | Игры не для нас Автор: Prussian_Hacker, 19.01.2023 17:15
  • Коварный и опасный злодей, сбивающий с пути героя. Хей! Что может быть лучше?
    +1 от GreyB, 21.01.2023 12:07
  • Однозначно ПлюсЪ!
    +1 от Waron, 23.01.2023 13:31


〖🎧〗[ссылка]






      – И в этот момент вся симуляция была остановлена?
      Один задумчиво приподнял бровь.
      – Ага. Им надоело на это смотреть.
      С абсолютно невинным видом отозвался Ньёрд.

      Полутёмный бар. Негромкая музыка. Пара мужчин.
      Всего двое их в зале. Они оба сидят за барной стойкой.
      Сложили руки на столах, бок к боку рядом друг с другом.
      Негромко говорят, рассеянно смотря в точку между собой.
      Непринуждённое общение за кружками с пивом. Тёмное.

      Ньёрд расслабленно выдохнул.
      Затем спонтанно усмехнулся, опустив взгляд на стол.
      И продолжил негромко, чуть флегматично рассказывать.
      – Тим от злости аж сбежал из Центра. И он так быстро бежал, что пробил собой стеклянную дверь. А Вор просто высказал в лицо всем, что ебал он в рот такие симуляции. И затем свалил следом. Лунь же немножечко приуныла и расстроилась, и Ведьма ругалась с комиссией вместо неё. Дрейк с Троллем хотели сами решительно продолжать, вот только их действия уже набили оскомину непосредственно самим наблюдателям. Жаль девочку, там её, наверняка, пропесочили вовсю за слабую лидерскую позицию. И, может быть, Магнуса, тоже немного, – Координатор поднял глаза на кружку и взял тот в правую руку, чтобы сделать добрый глоток, и затем пожал плечами со вздохом, – думаю, скоро начнутся чистки, и кучу народа попросту прогонят из-за профнепригодности.
      Один тем же жестом товарища отхлебнул из своей кружки.
      И грубовато ухмыльнулся одним уголком рта, издав смешок.
      Похоже, что лично его подобный результат волновал мало.
      А затем Капитан «Моби Дика» заинтересованно спросил:
      – Кстати, а Экс? Что с ней-то?
      Повисла романтично неловкая пауза.
      Ньёрд отчего-то задумчиво заулыбался.
      Затем таки собрался с мыслями и ответил:
      – Превзошла все ожидания. Неожиданно уверенно справилась со своей ролью. Правда, это штурмовики. Они сами по себе несложные. Но я думаю, что ей теперь после такого выступления дадут порулить полноценной авиагруппой. Уф... Эх, – Оператор ДРЛОиУ внезапно мечтательно выдохнул, произнеся прямо в никуда, мягким взглядом смотря сквозь пространство, – я надеюсь, что мне в будущем дадут возможность вновь сопровождать её.
      Разговор плавно перетёк в безмятежное молчание.
      Один тоже уставился куда-то в стенку перед собой.
      – Знаешь, Макс, – тяжело заговорил он, не меняя позиции, – а я ведь с лёгкостью могу дать тебе эту возможность, – крепкое стальное лицо мужчины повернулось к собеседнику, – мой Рунный Флот практически готов. Отжать КИИ у Асгарда для меня уже не будет проблемой. Присоединишься к моему делу, и будет у тебя авиагруппа для сопровождения.
      Снова пауза. Ньёрд сидел неподвижно, смотря вниз.
      Однако: по его лицу пробежали первые беспокойные волны.
      Он то чуть хмурился, то двигал губами, словно споря с собой.
      Пальцы нервно теребили стол – да друг друга.
      Мужчина резко выдохнул.
      – Старый пройдоха, – вдруг покачал головой Оператор, – ну... Чёрт!
      Ньёрд хлопнул по столу ладонями, решительно развернувшись.
      Теперь он устроился прямо напротив своего напарника.
      Улыбки сошли с лиц. Разговор принял серьёзный тон.
      Два строгих взгляда столкнулись между собой.
      – Ладно, – нарушил молчание Максимилиан, – считай, что в этот раз ты меня всё-таки купил.
      – Наконец-то, неужели? – приподнял бровь Один.
      – Но у меня всё же есть одно условие.
      – Валяй.
      – Никакого геноцида, Малк, – твёрдо отчеканил Ньёрд.
      – Никакого геноцида. Договорились.

      В баре раздался хлопок крепкого рукопожатия двух мужчин.
Максимилиан «Ньёрд» Роландсон



Малкольм «Один» Грейнджер



⏹  КОНЕЦ ИГРЫ





〖🎧〗[ссылка]


【🗣】ПОСЛЕСЛОВИЕ
      «Повоюем, и уйдём, как только пар остынет». 3 месяца; где-то 2 недели. Ни быстро, ни долго. Просто так получилось. И да: не скажу, что я заранее планировал обернуть игру в такой финал. Просто если посмотреть с позиции ретроспективы, то это мне показалось самым лучшим и интересным вариантом из возможных. Просто потому, что это объясняет все эти тупости, начиная с приглашения придурка на важную миссию, и заканчивая сливами игроков. Думаю, в реальности всё было бы строже. И круче. Но: что вышло, то вышло, чего горевать. У меня не было особых планов на игру, поэтому я не сильно жалею о том, к чему она пришла. Немного обидно за утраченные время с силами, но такова участь Ведущего вообще. В целом: бывало хуже, бывало лучше. В среднем: сойдёт.


【🏆】Efina a.k.a. Экс
      Мой несомненный фаворит. Мало того, что вывезла сложность Класса Рыцарь (особенно после смены системы, когда пришлось считать кучу всего и кидать ведро кубов), так ещё и доставляюще сыграла милую ИскИн. Хорошие заявки в игре, оформление и насыщенность постов тоже на уровне. Всё это окупило те моменты, когда я держал удар сотни вопросов в личке и объяснял разные нюансы. Когда ты подалась в игру, я был весьма удивлён, вроде бы не твоя даже тема. Но результат получился более чем достойным.
      Большое спасибо за игру, ты молодец.
      Если вдруг захочется самолёто-сольник, вероятно, я рассмотрю это.
      Но я могу водить только один сольник за раз, если что.


【🥇】Digital a.k.a. Лунь
      Весьма крепкий игрок, способный и пост интересный написать, и заявку солидную провести. К сожалению – я до самого конца не понимал разницу между нашими восприятиями одних и тех же вещей, на чём Цифра сильно обжигалась и, в конечном итоге, ушла. В чём-то, вероятно, мы так и останемся при своём мнении, но это обычное дело. Единственное, за что я мог бы извиниться – я, конечно, наврал с минимальным порогом вхождения. То, что у меня было минимальным, оказалось довольно высоким для других. И то, что я считал взвешенным выбором игрока, в реальности основывалось на неверных предположениях – и, как результат, испортило игру в обе стороны. Это моя собственная ошибка и я её учту в дальнейшем.
      Спасибо за игру.


【🥈】Combin a.k.a. Тим
      Многообещающий игрок, который разбился на том, что утомил Ведущего уже после первого игрового боя. А мог бы быть клёвым: принимать всё как есть и отписывать всякие красивости. Даром что может и умеет. Что иронично – после замены системы он мог бы получить именно то, что хотел. Но не срослось. Не дожил парень до этого момента. Думаю: это обидно. Но я не буду приносить извинений, конечно. Ибо душить Ведущего – это всё-таки плохо. Даже в шутку.
      А так: спасибо за участие, что уж там.


【🥉】GreyB a.k.a. Дрейк
      Игрок, беспощадно разбивший мои высокие ожидания. Когда я принимал его в модуль, предлагая роль КАГ'а, я находился под впечатлением от самолётной Сцены-Зарисовки в моём другом модуле. Я был очень, сильно расстроен. После офигенного Спорта – Дрейк оказалась слишком скучной да почти не интересной. Не говоря уже о том, что заявки пусть и были в целом вполне ок, не выделялись ничем более. Плюс, исполнение роли Командира в модуле получилось пресным и невкусным само по себе.
      Спасибо за участие, Грей.
      Но у меня больше нет желания водить тебе самолётики.


【🎖】Black Dragon a.k.a. Вор
      Он не старался – и я не буду. Лишнее это.


+2 | The Sky, Fickle and Impermanent Автор: GeneralD, 17.01.2023 20:05


  • > ...
    >
    ^-^
    +1 от Efina, 17.01.2023 21:23
  • Чтобы полюбить самолетики в себе надо сперва полюбить себя в самолетиках.
    +1 от GreyB, 17.01.2023 21:24

Джейсон Фокс


Никнейм: ⭐JasonFox⭐

Коренастый, низкорослый, бородатый мужчина, который смог благодаря своим способностям и контактам с космополитами пробиться из бедноты своего мира-Диаспоры в Ядро. Стал пилотом меха. В ходе совместного задания с вами и с Новым отделом (DOJ/HR, департаментом справедливости и человеческих прав) умыкнул огромное количество единиц манны. А в последующей попойке по случаю успешного завершения задания потерял все деньги, но обрёл друга — Джейсон пришёл в себя обнимающим NHP-животное барашка Дэви и с пустотой на счетах. Так вы узнали о его сильной чувствительности к алкоголю, а когда за ним пришли следователи из Экономического бюро — о его преступлении. Куда пропали деньги, никто так и не узнал. На суде вы выступили в защиту Джейсона, а тот поклялся, что больше никогда не будет пить алкоголь, особенно ненавистное теперь им пиво, сыгравшее столь разрушительную роль в его судьбе. Ему дали пару десятков лет заключения с мелкой работой на благо Союза и с процедурой перевоспитания. После этого вы потеряли с ним контакт и занялись своими жизнями.
+1 | [LANCER] Точка кипения медведей Автор: Romay, 15.01.2023 20:10
  • Виджай, братишка
    +1 от GreyB, 15.01.2023 20:26

- Признаться я не знаю кто сейчас является главой дома Фростборнов на Кальци, если мой отец ещё жив, то это должен быть он, если же он мертв, то в случае с официальной процедурой наследования лордом Кальци действительно должен был бы стать я, но предполагаю, что с учётом моего заключения, в силу мог вступить закон регентства. Предположу что если это так, то регентом Кальци назначен кто то из приближенных Директорату. - спокойно проговорил Сигил. - Что же касается моих планов, то без сомнения по окончании этой операции мне надлежит незамедлительно сообщить леди Арано, о том что я жив и в случае необходимости присягнуть ей на верность, впрочем я не вижу в этом такой уж большой необходимости, так как я так же как и мой отец до этого уже присягал на верность дому Арано, в лице ее отца. И может быть для кого-то что то и поменялось, но лично для меня нет, и я всё ещё верен своей присяге. Другое дело, что мое официальное "оживление", сейчас может поставить под удар куда больше людей, чем вы думаете. Кальци всегда была свободолюбивой и независимой системой, что бы не говорили представители дома Арано, таурианцы или Директорат, а значит мое возвращение может стать той искрой которая разожгет пожар сопротивления и открытого восстания на планете, но без должной подготовки, это приведет к тому, что Директорат просто перебросить туда пару тяжёлых рот и уничтожит это самое сопротивление на корню, точно так же как он уже делал это во времена своего провозглашения. Много хороших людей могут погибнуть напрасно, без шансов на победу, к тому же я опосаюсь и за свою семью, особенно за сестер, что если из за моих действий в застенках Директората окажутся не мужчины, способные хоть и с огромным рудом, но вынести все лишения, допросы и даже пытки, а девушки, некоторым из которых едва исполнилось десять, двенадцать зим. Конечно вы в праве связаться с леди Арано, незамедлительно, и сообщить ей о моем статусе, но я бы просил вас соблюсти максимальную конфиденциальности при этом разговоре. Уверен леди Арано поймет мою нынешнюю мотивацию, оставаться инкогнито, по крайней мере до тех пор пока поступь реставрации не повернет в сторону родной мне системы Кальци.- некоторое время Сигил помолчал, но потом все же добавил: - Если вы знаете, что то , что сейчас происходит на Кальци, не из официальных каналов связи и новостей, контролируемых Директоратом, я был бы благодарен за рассказ, даже если новости окажутся не слишком хорошими.
  • Сигил дальновиден
    +1 от GreyB, 01.01.2023 00:24

В посылке (которую мистеру Аммонгу выдали без каких-либо проблем: даже приятных праздников пожелали) оказалась чёртова дюжина миниатюрных шприцов с хорошим универсальным стимулятором – да бумажный квадратик из отрывного блока для записей, на котором печатными буквами нашкорябана была длинная ссылка. Реши Юджин последовать нацарапанному на обратной стороне бумажки игривому призову («Пройди в меня!») и открыть ссылку на своём карманном гаджете, он, пожалуй, имел бы все основания считать себя доблестным рыцарем Галахадом. Ну, или Индианой Джонсом: потому как в руках у него оказался настоящий Грааль. Настоящий Святой Грааль для журналиста.

Ссылка привела бы Юджина в ничем не примечательный каталог из десятка видюх. В профиле автора – ноль персональных данных; многим видюхам – десяток лет в обед… словом, никому не нужное добро, какого пруд пруди на бескрайних просторах BoobTub’а. Именно эта нарочитая мусорность доступного по ссылке контента, пожалуй, только и могла объяснить: как такое сокровище до сих пор не угодило ни в руки коллегам Аммонга – ни в Единый реестр запрещённых материалов. Ведь в коротких роликах, замаскированных под нарезку из не первой свежести фильмов-ужасняков, демонстрировались ужасы совсем иного рода.

Принято считать, что подопечные Краудера ведут войну исключительно по-джентльменски. Не снимая белых перчаток, отважные джи-ай наводят свои высокоточные огневые системы – разят наповал исключительно плохих парней, а затем принимают благодарности освобождённого населения и галантно флиртуют с туземными красотками. Так утверждают из каждого утюга – и люди верят: просто потому, что доказательств обратного никто пока не представил. Точнее, не представил никто, кому есть смысл доверять: к борзописцам из враждебных-то стран какое может быть доверие?

Так вот, пройди Юджин по ссылке, он получил бы свои руки десять наглядных свидетельств того, что не так-то джи-ай беспорочны, как твердит пропаганда. Вот они кого-то вешают, в другом видео – жгут, в третьем – в бассейне топят… И все жертвы – заметьте, в том самый цимус! – гражданские. Причём не какие-нибудь пещерные ребята, какими иностранцев рисует родное телевидение: обыкновенные люди, которых без пол-литра не больно-то и отличишь от тех, кто ходят под Краудером. Разве можно таких газонокосилкой в лапшу резать?

Словом, Юджин Салазар Аммонг, широко известный не только в узких кругах журналист, получил по почте материал, с каким не стыдно было бы отправиться хоть на федеральное телевидение.
Пройти – вальяжно махнув охране пропуском – сквозь проходную.
Подняться – в процессе выслушав от лифтёра очередной бородатый анекдот – лифтом на пятый этаж.
Прошагать – дружески кивнув милахе-секретарше – в студию политического ток-шоу «Вечер с мистером Найтингейлом».
Выбросить – попутно на славу отмудохав – из кресел пришедшего на интервью генерала Фэйлора и двух ассистирующих ему полковников.
Дать – предупредив аудиторию, чтоб не щёлкали понапрасну пультами (хотя, какой дурак станет переключать канал, когда солидным гостям солидного ведущего в прямом эфире бьют в табло?) – видюхи в эфир.
И – мысленно поблагодарив неведомого отправителя – наблюдать, как выходит на улицы шокированное увиденным население города, штата, страны. А понаблюдав – присоединиться к возмущённым согражданам.



Отправляйте призовые очки (все 13) за пазуху и решайте, куда дальше. Если таки надумаете отправиться в федеральный телецентр: в студии «Вечера с Найтингейлом» сидят ровно 3 оффи, Фэйлор и два его зама. 3 броска против сложности 9 – и ребята эффектно вылетят из своих кресел, любезно представив прайм-тайм Юджину. Других противников там, будто бы, нет – во всяком случае, охрана телецентра и студийный персонал с грозным мистером Аммонгом связываться не будут.
+1 | Игры не для нас Автор: Prussian_Hacker, 30.12.2022 18:59
  • Этот пост надо на главную
    +1 от GreyB, 08.01.2023 16:54

Новый Год – это весело? Ага-ага. Поймать бы того, кто это сказал, да устроить ему небольшое путешествие to the winter wonderland. Для затравки – подвести к окошку: пусть заценит, как от грохота петард дрожат стёкла. Петарды, кстати, непростые! Каждая – точная (хоть и маленькая) копия всамделишной ракеты SS-35 Sarmat: одной из тех стрел с ядерным наконечником, которыми так гордятся президент Краудер и его друзья из «пятиугольного вигвама»*.

Дальше фаната новогодней романтики лучше всего конвоировать к телевизору. Дать в руку пульт – и хай себе щёлкает каналами. Тут ведь щёлкай, не щёлкай… только и увидишь, что Капитана Америку, зачитывающего с приклеенных к щиту бумажек бородатые анекдоты. Точнее: анекдоты, бывшие бородатыми уже тогда, когда Первый Мститель ещё не принял сыворотку Эрскина**.



Хитрый учитель ОБЖ специально неразборчиво говорит на уроках, чтобы после тотальной войны остался он один и стал прародителем новой цивилизации!


Чтобы любитель отплясывать Rock around the Christmas Tree не закис окончательно, скормите ему мандаринчик и отправьте в глобальную сеть: любоваться новогодним контентом. Что там подобрала для нас «Красная Королева» – разрекламированная умная система поиска от Umbrella Corporation? Так, ссылка… Ну, Jingle Bells – это нормально, это классика. Ещё ссылкаFortunate Son, хит времён Вьетнама?! А, понятно: «Королева» ненавязчиво зазывает нас на ремейк «Зелёных беретов» с Джоном «Дюком» Уэйном – знакомой каждому новогодней комедии о приключениях бравого полковника Кирби, который поехал в отпуск в родной Даллас на родную улицу Рузвельта… а приехал (исключительно по пьяной лавочке) на ту же улицу, но в Ялте***.

И как же хорошо, что лично вам не надо в который уж раз терпеть весь этот маразм – а под завязку падать физиономией в тарелку с салатом коул-слоу! Ведь на сегодняшний вечер и следующую за ним ночь вы запланировали совсем другие развлечения…

$ $ $

Оффи… Чтобы хоть немного сократить поголовье этих ребят (от имени & по поручению которых, кстати, новогодняя программа выглядит именно так уныло), с ними надо повстречаться. В обычный день это было бы непросто… только вот под Новый Год, что ни пожелается – то всегда произойдёт, а мечты сбываются. Сегодня обладатели красивых фуражек и ярких звёздочек на погонах гуляют! А поскольку гулять в штабах, бункерах и на летающих командных пунктах донельзя тоскливо (какая это гулянка, если вокруг совершенно те же рожи, что и на работе?!) – оффи идут в народ. И тем самым дают вам шанс исполнить задуманное.

Ну-ка, что там за окном? В рот вам ноги! В Tasty & Point через улицу квасит четвёрка оффи! Это что: любительский косплей на тему «Секса в большом городе»? Но так даже там героини рыгаловку поприличней для встреч использовали. Словом, грех не заглянуть на огонёк к любителям быстрого питания! Должен же кто-нибудь показать им, как вреден для здоровья фаст-фуд.

С другой стороны, не разумней ли вместо окна заглянуть в программку новогодних торжеств? За окном-то главным образом летёхи да майоры всякие шастают – а вот на мероприятии, глядишь, и генерал попадётся. Кроме того, не бывает крупных ивентов без прессы: стало быть, один удачный удар в генеральскую челюсть мигом превратит вас в известного каждой собаке борца за мир. Ну-с, что там подготовили для добрых горожан отцы города и лично мистер мэр?

Тэк-с… «Хэй-хо! Центральный книжный магазин Black Library представляет юбилейный номер легендарного комикса «Мисс Z»! Не упустите случай приобрести уникальное коллекционное издание! Первую тысячу проданных комиксов подпишет лично автор «Мисс Z» генерал Уотерфорд!» Набить морду Уотерфорду – золотая мечта любой феминистки. Мало того, что главная героиня у этого хрыча вечно разгуливает полураздетая (без разницы, происходит дело на светском приёме или на передовой, где Мисс Z упоённо крушит челюсти очередной компашке злодеев) – она ещё и продлевает свою молодость откровенно левыми средствами. Маски из спермы, кровавые ванны & некротические эманации с фронтов глобальной войны? Генерал Уотерфорд, вы извращенец!



Ну а по дороге к выбранной цели грех не завернуть на расположенную в паре кварталов от вашего жилища почту. За каким хреном? Так ведь час тому назад вам в мессенджер упало загадочное сообщение: «Посылка по адресу… Забери. Славной охоты!» Чья-то дурацкая шутка? Может, конечно, и так… но за спрос денег не берут, правда? Заехать на почту, спросить посылку – а там видно будет.



* – жаргонное название Пентагона.
** – то есть все капитанские приколы безнадёжно устарели уже к 1940 году.
*** – можете не верить, но такая улица в Ялте есть.
Что ж, к делу. Начинает Татьяна в своей квартире. На часах что-то между 7 и 8 вечера; по всем каналам (хоть телевизионным, хоть BoobTube’вским) сплошная шляпа – словом, самое время выдвинуться на улицу и преподать оффи такой урок миролюбия, какой эти ребята забудут оч-чень нескоро. Несколько возможных направлений первого удара я вам уже представил – однако никто не запрещает махнуть на них рукой и просто отправиться бродить по улицам: глядишь, встретится цель и пожирнее.

Если из представленных вариантов вы вберете прогулку в книжный или визит на почту – отписывайте только свой отъезд: чёрт ведь его знает, что там за обстановка на месте. Вот доберетесь – там и разберётесь (прочитав следующий мастер-пост). Если же вам приглянулась ближайшая цель – смело отписывайте всю расправу: оголодавшие оффи Татьяне не соперники.

P.S. да! По почте вам прислали ваши призовые очки за ожидание – все 10.
+1 | Игры не для нас Автор: Prussian_Hacker, 26.12.2022 00:15
  • Атмосферное
    +1 от GreyB, 26.12.2022 07:52

Выслушав доводы лейтенанта Сигил кивнул. Спорить сейчас было ни к чему, а тот кажется уже все для себя решил. Конечно Сигилу как аристократу не нравилась позиция в отношении местного барона и его гвардии, и тот факт, что даже если им будет сопутствовать полный успех, то по факту им все равно придется бросить большую часть населения без защиты, а прибывшая первая рота Директората наверняка устроит тут массовые репрессии и отправит в очередной "холодильник" любого кто даже посмотрит или произнесет что то хорошее по отношению к дому Арано, но таково лицо войны, а он сейчас все же даже не солдат или гвардеец, а простой наемник, который в первую очередь должен думать о своих интересах. При этом думать о том, что чем больший урон они тут нанесут, тем сильнее это скажется на местных, которые останутся как то совершенно не хотелось, не солдатам же этой первой роты тут все разгребать и восстанавливать, нет...скорее всего это все ляжет на обычных работяг, инженеров и строителей, которых будут гонять на работы в три четыре смены, что бы хоть как то покрыть возможный ущерб.
После объявления короткого перерыва Сигил присел возле дальней стены и еще раз взглянул на женщину, которая сказала что знает Ибаньса, но мог ли ее знать сам Сигил? В голове проносились воспоминания об обучении...нет все не то, она скорее всего из местных, тем более с ее слов она знала Ибаньеса по гвардии. Ее внешний вид говорил об этом слишком красноречиво...кто то из младших дворянских домов? Или не из младших? Может быть кто то из местной знати? А может быть она просто знала о Сигиле больше чем он о ней? Неожиданная мысль обожгла и заставила Сигила резко поднял взгляд. А может быть кто то из ее родственников погиб на Кальци во время штурма гарнизона? В том бою Директорат понес тяжелые потери, первые два копья разбились об оборону даже не выйдя на дистанцию прицельной стрельбы. А два тяжелых меха были уничтожены прицельными попаданиями в голову, Сигил видел как разлетались на куски кокпиты вражеских мехов, и многотонные гиганта падали "замертво", после такого ни один мехвоин бы не выжил. А может быть она испытывала к нему презрение из за того что дом Сигила не поддерживает гвардию?
Еще с минуту Сигил размышлял над тем знает ли он эту девушку, и имеет ли сейчас это хоть какое то значение, а потом в нем сыграла семейная прямолинейность и он поднявшись со своего места подошел к девушке и спросил:
-Прошу прощения, мисс Матовиа, меня зовут Сигил, на первой части брифинга, вы сказали что были знакомы с лейтенантом Ибаньесом по службе в гвардии? Откуда вы родом и где именно проходили службу? Мы не могли пересекаться ранее, до всех этих событий с провозглашением Директората? - честно спросил Сигил.

  • Настоящий космический рыцарь
    +1 от GreyB, 19.12.2022 17:45

Бартоломью очень сомневался, что на брифинге будет что-то интересное, полезное, касающееся его. Хоть он и был мехвоином, а значит приглашенным, он был лишенцем, поэтому всерьёз думал о том, что будет больше толку, если он, наконец-то получивший свободу перемещения (хоть то, как она получена и вызывало чувство беспокойства), отправится в ангары помогать механикам - благо навыки и знания кое-какие имелись, а также пообщаться с Яном. Однако, сам главный техник отправился на брифинг, напялив форму.
Что ж, у Бартоломью не было выбора. И формы. Так что он заявился в том единственном, что имелось - комбез недо-роба.
На брифинге он старался не отсвечивать, стоя в сторонке и просто желая быть в курсе происходящего...

Сигил и та самая девчонка, которая уже успела ранее сегодня вызвать раздражение Болта, начали говорить, но, как считал Понсе, не о том. Терпеливо молчать надоело:
- Извините, но мехов у них не "4 или 5", а пять или шесть... - Бартоломью вышел к СПТО, обращаясь сначала ко всем присутствующим. На одной руке, демонстративно поднятой, все пять пальцев были сжаты в почти кулак, на другой лишь два пальца.
- Катапульта, Ассасин, Восп, Цикада, Шедоу Хок... - Болт заново загнул пять пальцев, обращаясь теперь именно к Энрике. - И Ханчбэк. И это при условии, что Требушет разбит, а не захвачен. Иначе это уже 7 мехов.
Не давая лейтенанту возразить, Болт развернулся к остальным:
- Мое имя Бартоломью, в эфире "Болт". Я лишь "мехвоин второго эшелона", но сыпану своих пару кредит-чипов. В праве же? - вопрос был обращен в первую очередь к Дариусу, о чем свидетельствовал цепкий взгляд ему в глаза. Однако вопрос этот был риторический, потому Болт продолжал говорить и затыкаться не собирался.

- Брызну говнецом на эти картинки, так сказать. - Болт рукой указал на схемы в СПТО. - Сигил хорошие вопросы задал, кстати. Хотя, возможно, преждевременные. Где наши разведданные? Я их не вижу. Их нет? Уверен, что они за нами так или иначе наблюдают. А у нас? Этот подранок... То есть, лейтенант Катафракт, пару часов назад только очнулся. Зато уже всю нашу подноготную знает, командует и планы операций составляет, которые... сомнительны! Дариус, как так? Ты совсем не извлекаешь опыт. Первоначальный план атаки провалился из-за, скажем так, случайности. - Болт не стал даже взглядом указывать на Энрике, но был уверен, что Оливейра и без того все понял. - А затем из-за отсутствия запасного плана, видимо, или чего? Вместо тактического отступления, перестроения... Весь мех-лэнс рассредоточился и это против превосходящих сил! И были разбиты!
А теперь, Дариус, ты предлагаешь к реализации план контуженного перебежчика без опыта, основанный на его догадках?
- Атаковать пять точек? Хорошо, одновременно только три точки. Но какими силами? Четыре взвода пехоты, несколько единиц бронетехники и три боевых меха. Кстати, кто их поведёт? Фармбой, Сигил, а кто третий? Он? - Бартоломью кивнул в сторону Энрике. - Напоминаю, он пару часов назад только в сознание пришёл! Ты же видел его мех! Я даже в барах не слышал ни разу, чтобы кто-то так быстро восстанавливался, а у него ещё и рука на перевязи! А против нас какие силы? От пяти до семи мехов, бронетехника с пехотой в количестве! Они рассредоточены, эффект неожиданности, да? А не для нас ли все это станет неожиданностью...?

Болт сделал очень короткую паузу, чтобы снова набрать воздух в легкие и за одно, чтобы оставить в мыслях и не говорить вслух: "...тебе не кажется, что это все на подставу сильно смахивает? Удачно попавшийся перебежчик, который много знает, сразу после сотрясения башки и прочего готов в бой по собственному "гениальному" плану, пока действующий командир свои яйца в пюре переминает. А потенциальному шпиону-диверсанту ещё и мех сразу выдадут, да не абы какой, а самый лучший похоже!"

- Мы не знаем ничего о местонахождении противника, его силе, количестве... Вообще ничего конкретного! Напугать дропшипами? Пустыми? Его отследят, просчитают и поймут, что в нем нет тяжёлой техники! Или..? Хотя не, не помню, чтобы Энрике назвал нового командира противника тупой курицей.

- Нам нужен план, не предполагающий размазывания наших и без того малых сил, чтобы работать наверняка. Задача поставленная нанимателем какая? Спасти барона и гражданских? Высаживаемся там, где заложники - освобождаем им. Сразу даём знать об этом барону и он сам там себе "деблокирование" устроить легко может, как я понимаю, и отправится к нам. Либо мы его подберём дропом. Задача выполнена - уже можем сваливать со спокойной совестью.
- Транспортные склады захватывать зачем? Там бронетехника местного производства? Нахера она нам? У нас ни танкистов, ни мест свободных на кораблях - а это мы ещё не всех желающих гражданских заселили! А нам бы ещё и госпиталь нормальный походный организовать уже надо! - на этой фразе Болт указал рукой на Сумирэ, ожидая от нее подтверждающего кивка. - Вот ремзавод, где могут оказаться мехи или запчасти к ним - это имеет смысл. Для них и пилоты есть, и места мех меньше занимает*. Если у барона имеются какие-то серьезные силы, то можно зацепить его с собой. Если нет, то своими силами атакуем ремзавод. Не захватим ценности, так хотя бы диверсию устроим, испортим дальнейшую жизнь и оставшимся, и тем, кто скоро прилетит. И всё, молодцы, сваливаем, если нет задачи начать здесь партизанскую войну в ожидании основных сил нанимателя.


*имеется в виду, что мех стоит вертикально. А танки "лежат" и друг на друга их не сложишь
  • Болт стратег
    +1 от GreyB, 14.12.2022 12:43

  — Кашим Калинин, позывной "Босс", профессиональный военный, кадровой организации «Мифрил», вероятно уничтоженной, если так — мои руки не связаны и могу подписать контракт. Пилотировал мехи универсальной сборки, но в основном Jenner стандартной сборки JR7-D, Griffin GRF-2N и Marauder MAD-3D. В основном операции проводились на "жарких планетах", так что хоть на холодных планетах и есть свои особенности, но охладить в них мех гораздо проще...
    С ответами молодой мехвоин не тянул, но был сдержан и краток.
  — В общем план "Ходока" по абордажу мне понравился как наиболее оптимальный на тот момент...
... слышал что Вам так же на днях снимают гипс — можно с Вами что на татами, что на тренажёре встретиться?
бросок, если требуется в пропущенный день
(день операции высадки первого Лерпарда)
  • Четырнадцать лет, называет себя профессиональным военным. Волосы дыбом встают, если попробовать представить как так вышло.
    +1 от GreyB, 11.12.2022 15:54

Болт молча прослушал и Санни, и Фармбоя - ничего нового, либо убедительного от них не услышал. Он понимал, что они пытаются его утешить, как бы это глупо не звучало. Но как им понять его чувства, когда сокровища уже вот-вот, уже почти в руки, и...
- Безделушки так минируют. Даже эксклюзивные порно-журналы древних времён не так ценны, чтобы оставлять их на сотни лет в супер-сейфе и закладывать заряд, способный оторвать ногу какому-нибудь меху! Ах...!
Бартоломью обречённо махнул рукой, но, конечно, это не изменило настроения и сил не добавило.
- Да, конечно, Фарм. Давай сгоняем в паре... Я на Hunch'е буду. Ничего так не поднимает настроение, как меткое попадание из "двадцатки"...
Бартоломью уже залез в тренажёр и потянулся к кнопкам, когда его напарника подрезала девчонка. Очень захотелось высказать и ей, и "ориончику" о воспитании и манерах, но он замешкался, обдумывая, стоит ли делать это словами, или лучше в виртуальном бою влепить хорошенько главным калибром. Этого времени хватило, чтобы посмотреть на Шона и осознать, что тот вообще-то и сам мужик.
- Что это было, Фармбой, не в курсе? Эта девчонка бегает на цыпочках за этим Катафрактом. Выдает ему всю инфу по первому слову. С нас же даже браслеты до сих пор не сняли. Кто такой этот подранок-перебежчик?
Вопрос был явно риторический, потому что Болт уже нажал кнопки и, не дожидаясь ответа, принялся надевать нейро-шлем.
Бой прошел в целом неплохо. Несколько хороших попаданий из "двадцатки", таранов, пинков и хуков в исполнии "Ханча" под управлением Бартоломью. В общем, из тренажёра Понсе вылезал взмокший, довольный, готовый предпринять попытку лечь поспать...
(детальнее пока не расписать, но и не надо наверно )

Упражнение было закончено вовремя, как раз начиналось совещание и Пантера, с которой Болт все ещё старался держать дистанцию и поменьше пялиться на сиськи, настроила трансляцию. И почти сразу же происходящее на совещании взбудоражило мехвоина, прогнав и сон, и ту часть настроения, которую можно назвать хорошей.
Какое-то время Болту удавалось сдерживаться и молчать, но не очень долго.

- Лэнс-командер? Ролло, как так? Почему не ты, например? Что за звездец? Это ж перебежчик, хер пойми кто, откуда и почему! Дариус в крайнем отчаянии что ли? Подкупает его всеми способами? Зачем? - начал недоумевать Понсе, стараясь не быть громким.

- Один из Домов Магистрата? - шепотом самого себя переспросил Болт, задумавшись. Было известно, что Сентрелла - главный в Магистрате. Но есть и другие "дворянства". Вдруг кто-то, с кем он был знаком?

- Рота? Что? - неожиданно для себя воскликнул Болт. И остановится похоже уже не мог. - Мародёры хотели средним лэнсом нейтрализовать местную роту мехов с танковой поддержкой, занимающих оборонительную позицию? В дюзы Griffin'а эффект неожиданности! Разве что заранее знать, кто в гарнизоне переметнёться! Ролло, ты знал? Санни, куда мы попали?
Короткая пауза, чтобы сделать вдох и вспомнить остальные возмутительные факты:
- Так! Нас всех значит Дариус в пираты записал, а перебежчику этому всю инфу сливает, все карты, хлеб-да-соль! Он ещё и мех ему так выдаст завтра, пока мы тут с браслетами ходим, как голодные псины с зазаборной помойки. А сам этот "кэтофакед*" - кем он себя считает? Что этот подранок хочет знать о Мародёрах, чего нельзя спросить у Дариуса? При этом Дариус распинается, а Сумира эта уже вот-вот и подсасывть начнет... Почему такое отношение к нему вообще? Бл*-а-а! С-су*а-а-а!
В голову Бартоломью словно снаряд "двадцатки" прилетела мысль, которая ему крайне не нравилась. Он непроизвольно глянул на Санни, будто заранее надеясь услышать от него что-то типа "не, это не может быть правдой, потому что...".
- А что, если это вот всё так специально организовано было изначально ? Дариус и перебежчик грохнули Мейсона, и теперь они вдвоём рулят тут?
*Кэтофакед - от англ. Cat и Fucked
  • Этому модулю не было ватало только хорошей теории заговора!
    +1 от GreyB, 09.12.2022 11:28

Сколько не смотрел Бартоломью на ящики, желания таскать их не появлялось. А пример Санни и пехотинца дал понять, что у них есть для этого другие "специалисты", а он может заниматься тем, зачем они сюда пришли и вовсе не таясь даже.
Стол кабинетный классический, стоит неправильно. Времени было мало, поэтому действовать Болт старался быстро: прикладом скинул на пол мусор, рывков повернул сам стол, добавив ещё шума. Следом на пол полетели по очереди выдвижные полки - одна, другая...
- Пусто. О! Нет, тоже пусто... О, Санни, смотри!!
Бартоломью, расплываясь в улыбке, выпрямился и даже отшагнул, чтобы дать приятелю тоже рассмотреть эмблему Звёздной Лиги на кодовом замке
- Зацени! Круто, да? Что там написано? "Кто защищает сына Спасителя?" - подсказка что ли? Спаситель - это кто?
- Александр Керенский. - уверенно предложил.
Болт в ответ скривил лицо. Он был родом с Магистрата Канопус, а потому на уроках истории больше слышал о том, какой чудовищной была Война за Воссоединение, как храбро и самоотверженно войска Канопуса защищали свободу своих миров от вероломной Звёздной Лиги и ее полчишь, чем о благах, которые послелняя официально всем предлагала.
- Звездный парус ему в анус! Какой он Спаситель? Эта ЗЛ такую резню на периферии устраивала ради своей прихоти...
- Ну это же Лиговский сейф? Так что это созданный ими образ в массовой культуре... - Джон рассуждал более трезво, нежели Болт, которого начинало охватывать азартом и отчаянием одновременно.
- Бред уродов... - резюмировал на свой манер Болт, прикидывая в уме каковы шансы вскрыть тайник с помощью выданного оружия.
Пока Санни отвлёкся на пехотинцев - раз уж они такие здоровые, то чего бы им не помочь двум "доходягам" дотащить этот подарок Судьбы на борт? Однако бойцы наотрез отказались, заявляя про ограничение по времени и какие-то соображения безопасности.

- ...ответ "Блейк" не подходит. Осталось две попытки. - поделился грустью Бартоломью.
- А пехота запрещает тащить стол на корабль. - в тон ему добавил Джон.
Болт запустил руку под шлем, в задумчивости почесывая мокушку, а Санни склонился к клавиатуре:
- "SLDF2" тоже не подходит... - вариант Джона тоже не подошёл.
- Дерьмо! Последняя попытка! - было озвучено обоими почти синхронно.
- А почему с двойкой? - поинтересовался Болт у приятеля?
- Просто, предположил. Вдруг...
- Может Orion, или Atlas? Мехи его... А? - Болт озвучивал все подряд идеи, приходящие в голову.

- Честь? Броня? Pater (Отец)? - предложил пехотинец, привлеченный возбуждёнными обсуждениями парочки новеньких.
- Да, йоооба.... - Болт выматерился одними губами, сдерживая желание разрядить лазерную винтовку в кодовый замок. - Всё не то...
- Не, ну то, что Спаситель - это Керенский, читается. А дальше пусть бы умные думали... - озвучил мысли вслух Джон.
- Точно! - Бартоломью одобрительно воскликнул и поспешил связаться с командованием на корабле.

- Болт вызывает Голову. Срочно! Мы ту сейф нашли звезднолиговский. Замок кодовый. Попытка одна. Подсказка: "Кто защищает сына Спасителя?" - пять букв или символов. - Сделав дополнительное моральное усилие над собой, Бартоломью набрал в грудь воздух и добавил. - У нас точно есть одна очень умная красоточка Ф... Фарочка. Пожалуйста! Прием!
Отпустив кнопку РТТ, Понсе посмотрел на Санни, вдруг тот подскажет, что ещё добавить. Но Джон смотрел на приятеля просто удивлено.
- Фарочка? - передразнил он. - Когда успел? Ты ж видел ее пару раз только.
Санни не стал добавлять о прекрасно известном ему особенном отношении Болта к девушкам, тем более незнакомым.
Бартоломью ответил нахмуренными бровями и неодобрительным взглядом. Ведь приятель был прав. Сказать по правде, он имя главного ученого Мародёров не смог бы запомнить даже с третьей попытки, а то и десятой. И пока даже одной попытки не предпринимал, но ситуация была критической. Вслух же он ответил лишь:
- Санни, если она мне сейчас скажет правильный код, я её сегодня же засосу при всех до головокружения!
Авторство коллективное
  • Понабежали тут спасители незваные
    +1 от GreyB, 06.12.2022 12:34

У Бартоломью ныли мышцы на руках, спине и даже на жопе от нетерпения. Он не мог ни сидеть, ни стоять на месте и просто ходил туда-сюда, крепко скрестив руки на груди и тихо нечленораздельно ворча.
Там шел бой, сражались мехвоины, сидя в боевых мехах, а он был заперт тут как сперматозоид в гондоне - бесполезный и беспомощный - просто ждущий, когда противник дожует Crab'а, потому что у Сандры не хватало духа на решительный маневр, а чем занимались остальные Мародёры вместо прорыва к Блудгангу, и отступления...
Или что там вообще происходит?! Сидя тут он ещё и будто слепой был - ни тактического дисплея, ни сенсоров, ни-че-го!
Поэтому Пантера включившая им хоть какой-то обзор даже показалась в какой-то момент интересной симпатичной девушкой. Только хороших новостей по факту не оказалось...
"Сохраняем надежду и верим!" - прозвучало для Болта почти как "Мы обосрались! Господи, помилуй! Прощайте!"

В бытность свою кадетом, Бартоломью не сильно увлекался пехотной подготовкой, считая это той наукой, которая не пригодится, ведь он собирался на мехе сражаться и совершенно не планировал быть подбитым. Наивный пацан!
- Джон... Санни, помнишь я говорил, что Urbanmech годится лишь для шуточных поединков дворянских шлюх? Беру свои слова обратно! Даже 20-тонное ведро сейчас могло бы стать желанной машиной!
Пехотная броня раздражала, автоматом хотелось что-нибудь разбить.
"...открылись вакансии в первом эшелоне пилотов..." - прозвучало где-то на грани восприятия и прежде, чем понять даже кто это сказал, Болт резко развернулся лицом к Ролло:
- Охренеть, ага! А толку? У нас три(!) подбитые(!) машины! И еще где-то командирский Griffin с его трупом внутри... - позволив своим эмоциям кратковременный выход, Болт поспешил вернуть над ними контроль, закончив уже совсем спокойно. - Как бы не хотелось мне в кокпит, но новости так себе...
Бартоломью не стал бравировать фразами типа "Жду дальнейших приказов", а просто молча присоединился к остальным вооружившимся.
Если что, отправится вслед за Джоном
  • Болт хорош
    +1 от GreyB, 02.12.2022 15:35
  • Хороший отыгрыш!
    +1 от LeonardoAngelo, 04.12.2022 13:37



Система Зангул, борт десантного корабля «Блудганг», класса «Леопард». Первый день операции на планете. Спустя 5,5 часов с начала операции

Небольшое затишье возникало тогда, когда вражеской Катапульте надо было охладиться. Тогда и уже хромающая Цикада и Восп также отходили от изрешеченного меха Сандры. Но девушка держалась, хотя положение было почти безвыходное.
Краб совместно с орудиями шаттла за последние два часа отбили уже две атаки противника. Причем без потерь с обеих сторон.
Но развязка приближалась. Все машины пострадали в бою, даже вражескую Катапульту несколько раз достали огнем.
Все на корабле понимали, что переломить ситуацию может только чудо.
Но как водится до его появления, отряду предстояло еще больше испытать ощущение безысходности.

- ... Как меня слышно? - громкоговоритель голосом Дариуса прокашлялся, а затем проверил связь - У меня два объявления.
- С прискорбием должен вам сообщить, что наш капитан пал в битве с Райфлменом дома Эспинозы. Катапультироваться он не смог... С тяжелым сердцем принимаю обязанности командира наемного отряда на себя.
Ролло начал тихо начал материться по норвежски.
- Пал. Грифон против Райфлмена! - он сжал кулак целой руки. - Весовая категория разная.
- Это будет легкая миссия! Говорили они! Казармы плохо охраняются! Бойцы Эспинозы сразу сдадутся и не будут воевать против своей законной королевы! Ублюдки!

Оливейра между тем продолжал.
- ... Но с нами связался пилот гарнизона, перешедший на сторону Арано. Он пробивается сюда к нам, на своем фамильном Орионе. Именно он сообщил нам о гибели Джима и прислал видео. Именно он и добил Райфлмена, отомстив за нашего капитана. Уже скоро он должен быть тут. Мы надеемся, что Орион и наш Краб смогут отогнать от нашего шаттла мехов противника. Мы починили нашу противоракетную систему. Кроме того, мы еще надеемся на появление нашего четвертого пилота Винсента Лазиразу, даже если его мех тоже подбит, он мог выбраться и присоединиться к нам.
Сохраняем надежду и верим!
Оливейра обращение закончил.

Система Зангул, борт десантного корабля «Блудганг», класса «Леопард». Первый день операции на планете. Спустя 6 часов с начала операции

Орион пришел. Но в каком ужасном состоянии! Мех хромал на одну ногу и вообще еле держался на ногах. Его преследовал скоростной Ассасин, который также пострадал. Противник видимо не хотел рисковать и пошел на объединение с Катапультой.
Дело принимало дурной оборот, Катапульта выдвинулась, Цикада и Восп пошли в атаку.
- Ууууу - прокомментировал Ролло - вектор 12-7. Техника подошла. Слейпнир. Также преследует Орион.
Неизвестный пилот, словно услышал скандинава, развернулся и выстрелил в нового противника. лазер попал, а ракеты скорее прошли мимо, но танкист ретировался, сдав назад. Орион довернул корпус и выстрелил в пробегавшую мимо Цикаду. Попал дважды.
Меньше ста метров от Ориона до шаттла.
К сожалению, этот маневр не остался незамеченным противником. Сдвоенный залп из Катапульты и... часть ракет сбивается корабельной АМС, но часть все же врезается в поврежденный борт 75-ти тонника. И тот рушится.
Пилот катапультируется, а у Ориона отлетает поврежденная нога, а затем и рука.
Противник наступает, Краб отбивается. Сандра наносит еще одно серьезное попадание Воспу, но уже следующий залп Катапульты сбивает ног уже и Краб. Одна из ног меха подламывается.
Сандра не сдается, мех отжимается на руках, пытается встать. Между тем та самая Цикада, в которую незадолго до этого попал пилот Ориона, подлетает и стреляет с нескольких десятков метров в кокпит Краба из ПИИ.
Всё.
И именно в тот момент, когда казалось все потеряно - происходит чудо.
Сбоку от Катапульты появляется Требюше и выдает ей альфаудар в правый полуторс.
Еще один неизвестный союзник. После этого пилот разрывает дистанцию и отступает.
Почти все мехи противника серьезно повреждены, но они понимают, что им надо разобраться с ренегатом прежде чем нападать на подготовившийся Леопард.
Четверка мехов Эспинозы начинает преследование Требюше.
Одновременно с этим техи с шаттла под прикрытием пехотинцев ТиДжи пытаются эвакуировать поврежденные мехи.
А ведь еще надо найти и спасти катапультировавшегося пилота Ориона. и проверить как там Сандра.

Ролло обернулся к группе мехвоинов.
- Ну что парни. - он попытался бодриться. - Похоже у нас действительно открылись вакансии в первом эшелоне пилотов. И много.
Можно начинать постить.

- В шкафчике лежат шлемы и бронежилеты ВФСЛ. Списанные лет 10 назад из регулярных подразделений. И проданные со складов ушлыми прапорщиками.
- Также однотипные лазерные винтовки. GRT-87. Производство Галатея. Средненькое оружие. Энергоблоки лежат отдельно.

Результаты тренировок напишу позже.

Босс появится только на следующий день. Его прошу пока не постить.
  • Атмосферно
    +1 от GreyB, 02.12.2022 17:46

— Чаппи, у нас два стелс-меха на горизонте!
Честно говоря, Диего был на грани того, чтобы поддаться легкой панике, но больше от того, что внезапно навалилось слишком много. И враги, и Джонни, которому дадут по жопе и культисты, которые явно что-то намутили с Прометеем. В качестве мер самоконтроля Блэк первым делом заблокировал кореша Брайта. Один-один засранец, что поделать, мир жесток. В качестве второго пункта, Диего прикинул, что добираться до безопасной зоны пешком - рисковать двумя бестолковыми головами и одной золотой. Накладно получается.

— Максим, заткните уши и закройте глаза. Тогда потом стыдно не будет, — Диего глянул на сканеры и тяжело вздохнул. — И ещё пехоты привалило. Чаппи, вызванивай культистов и делаем ноги со станции так быстро, как только сможем. Прометей, вытаскивай нас отсюда!
Телепортируемся!
+1 | Выброшенный принц Автор: Вилли, 11.11.2022 21:00
  • Это не простое решение, да. Но у вас просто не было хороших вариантов.
    +1 от GreyB, 11.11.2022 21:56

Диего разобрался со всеми неприятностями в немедленных окрестностях - и было чуть-чуть времени подумать.
Точнее, не подумать - Чаппи немедленно принялся за дурацкую авантюру, которую просто необходимо было сделать заранее.
Сильно заранее.

Надо было сделать так, чтобы Джонни вынужденно хотел иметь троицу живыми.
А ключ к этому был в руках Чаппи - новый НЧП Джонни, которого сейчас надо будет поставить.

И всегда оставался второй вариант...
Лансер задумчиво посмотрел на груду аппаратуры культистов.
1. Короче, кидаю HACK OR FIX (+4) на:
1-9 пароль есть, но без ввода пароля NHP не может управлять сетью и вводить пароль надо руками с терминала в желтой зоне
10-19 ничего не вышло. Ты просто не успеваешь за такое маленькое время
20+ все путем, ты смог

2. Если получается - ставлю штуку Джонни
3. Если НЕ получается - ставлю штуку культистов.
+1 | Выброшенный принц Автор: InanKy, 11.11.2022 19:49
  • Я, конечно, дал большую сложность, но не потому что идея плохая. Идея просто отличная! И если бы получилось, с радостью бы эту ветку поиграл. Просто это, правда, сложная задача.
    +1 от GreyB, 11.11.2022 21:38

— Блин, ты это ахиренно придумал приятель. Просто замечательно. И идея-то здоровская. Но перевороты, особенно стихийные, штука такая, что за неё ещё ты нам должен останешься.
Диего выглядел не очень довольным жизнью человеком закинул ногу на колено и почесал голень. Интересно все вышло, очень подозрительно. Не наябывает ли их сейчас его новый приятель в попытке загрести жар чужими руками. Сам сдал принца, сам предложил выход загнанным в тупик гостям. Красиво.
— И значит на бомбе сидим. Хорошенький расклад. Ну допустим, провернули. Первый вопрос. Где гарантии, что после такого маневра у тебя тут не начнется гражданская война с массовыми убийствами и оргиями на крови в попытке передела власти. И второй. Когда были сеансы связи с "клиентами"? Через сколько нам ждать гостей.

На предложение Чаппи Диего показал большой палец.
— Хорошее дело. Хоть и нужно торопиться, но пара-тройка часов ничего не решит. Хотя бы станцию посмотрим, раз уж прилетели.
+1 | Выброшенный принц Автор: Вилли, 31.10.2022 12:48
  • Диего прозорлив
    +1 от GreyB, 01.11.2022 18:15

Блэк вздохнул. Кто там накаркал, что все самое сложное позади? Ещё и как назло, орденские.
— Знаете, мне папа когда-то говорил, иди в Орден, уважение, слава, семью не опозоришь, — Диего активировал боевые системы меха. — А я его нахуй послал. Вот такие дела. Ваше высочество, наденьте скафандр, всех в шаттле касается. Капитану шатла, отправить сигнал мэйдэй, что атакованы пиратами маскирующимися под Девять Звезд.

— Эй. Мерзавка и мерзавцы! С вами говорит Диего де ла Вега из опятьдвадцатьпятой! Гражданский шаттл находится под нашей защитой. Я не вижу ни одного документа подтверждающего обвинение и устанавливающего вашу личность! Нет бумажки - идите нахуй или получите обвинение в пиратстве и соответствующие проблемы, когда я вызову настоящий патруль! Так что вы можете отправляться побираться на тех, кто не может позволить себе охрану. Тут вам не рады.
Блэк вырубил общий канал и переключился на внутренний боевой, вызывая Чаппи.
— Братка, нам лучше не ждать контраргументов.
Поехали.

Допустим гекс 11.09.
+1 | Выброшенный принц Автор: Вилли, 19.10.2022 12:45
  • Пиратство и есть пиратство, как бы пираты сами себя не назвали.
    +1 от GreyB, 19.10.2022 13:16

Пока Чаппи думал, как же разобраться с текущей ситуацией без необходимости стрелять - Блэк вступил в разговор.
Мелеть всякую чепуху он был мастером, и это было хорошо в данной ситуации.

А затем и Максим влез со своими законными требованиями, какими-то там пунктами каких-то законов...
Сраная бюрократия.

Но была одна вещь, которую Чаппи был просто обязан сделать.
Он включил запись видео.
- Мадамуазель, не хотите ли как-нибудь, будучи "на берегу", сходить пообедать вместе? Обсудить непростую судьбу лансеров?..

Записав видеосообщение, он отправил его Ирине - даже не только (и не столько) в надежде получить положительный ответ, и даже не для того, чтобы потроллить.
Чаппи решил, что лучше запомниться "похотливым долбоебом-наемником", чем опасным наемником.

Затем Чавалит ответил Есенину:
- У нас все в полном порядке почти. Через пару часов будем как новенькие - надо двигать. Не для того мы форсировали тут, чтобы откладывать выезд.
+1 | Выброшенный принц Автор: InanKy, 18.10.2022 11:22
  • Настоящий джентльмен не сканирует даму у всех на виду
    +1 от GreyB, 18.10.2022 11:37





      – Ну смотри, – принялась слишком уж серьёзно отвечать на вопрос Ведьма, – у меня есть фотоаппарат, который стоит шестнадцать миллионов; который мне не нужно носить с собой, потому что он носит меня на себе; причём у фотоаппарата есть ещё и свой оператор, у которого иногда слишком уж сильно трясутся руки, отчего кадры смазываются и приходится по новому заходить на позицию ради хорошего фото. А ещё этот оператор очень, очень любит заваливать мне горизонт! В общем: будет сложно, но можно постараться. Я не против.
      Жизель захихикала. Впрочем: беззлобно.
      – О, и да! О стоимости фотосессии и вовсе не приходится говорить. Дикая! – со смешком офицер оружейных систем истребителя откинулась в кресле, расставив перед собой интерфейсы управления, – ладно, я в деле.





      Услышав ответ Тима, оператор великодушно заговорил.
      Ньёрд: «Известно, что штурм „Авалона“ пошёл не совсем по плану. Первая волна атаки, во главе которой стояла реплика стратегического бомбардировщика США, захлебнулась из-за трёх лётчиков-асов, перехвативших практически три четверти основных штурмовых сил. Среди них был один американец – на Беркуте неизвестного происхождения. Уже смешно, ага? У него, к тому же, был на подвесе опытный образец самолётного рельсотрона. Примерно то же самое оружие, что у Вора. Разве что у Вора более серийная модель. И, как Вор, тот парень был наёмником, любившим деньги. Деньги – ну и довольно лихой стиль сражения, стоивший тогда Штормовому Флоту кучи пускай и массово-воспроизведённых, но всё-таки машин с ИИ. Плюс бомбардировщик... Но сей ас, даже вместе со своими союзниками не мог остановить весь Флот – и когда стало ясно, что его контракт будет аннулирован вместе с владельцем „Авалона“, он в последний момент закинул программную бомбу в Тактическую Сеть Штормового Флота... и на несколько минут положил её начисто. Сам он, пока операторы пытались поднять Сеть обратно, смотал удочки. Счастливый, и дьявольски удачливый, ублюдок. Среди технического персонала „Моби Дика“ до сих пор ходят байки о том, что на борту машины есть забытые изолированные терминалы, на которых все файлы перезаписаны картинками с котиками. И они их иногда даже ищут на спор, я слышал. Не могу поручиться за то, насколько всё это правда: так как отчёты по той операции наглухо засекречены, а я пришёл в армию много позже. Однако: история всё ещё живёт. Такие дела»

      Немного позже послышались смешки.
      Явно вызванные соображениями Бенедикта.
      Ньёрд: «К счастью: медведи в это время года готовятся спать. Так что: можно под берёзами – если не боишься отморозить себе задницу. Тебе, конечно, её поменяют потом, если выживешь. Но во время миссии будет не очень удобно летать. А если серьёзнее: бери у них всё и не отдавай ничего. А командование особо не возражает. Даже против военных преступлений. Графа побочного ущерба всё стерпит»
✔  Вор
✴  Дрейк (заявки?)
✔  Лунь
✔  Тим
✔  Экс
+1 | The Sky, Fickle and Impermanent Автор: GeneralD, 10.10.2022 22:30
  • В этой игре все круто – и оформление и тема. Но больше всего цепляет что у тебя выходит своя вселенная, связанная цепочка модулей. Такое чувство узнавания. Это круто.
    +1 от GreyB, 10.10.2022 22:46

Все время рассказа Романова Чаппи провел за размышлением об одном - какого же черта этот парень не починит себе ногу?
Впрочем, речь Максим ответила для лансера на многие вопросы, в том числе на этот.
Возможно, это был неправильный ответ, но на текущий момент другого не требовалось.

Звучал он просто: этот самый Максим Романов - глубоко идейный.
Было ли это хорошо?..
Боги, конечно же нет.
Именно такие люди в итоге своими действиями отправляют лучших друзей и ближайших помощников на смерть.
Хотелось сплюнуть - но в этом музейном зале и при заказчике делать это было ну совсем не кстати.

Есенин показался гораздо более адекватным человеком.
Скорее всего, именно он тут решал большую часть вещей, и вообще был мозгом.
Заодно, возможно, нянькой для дурачка-Максимки.

Последний же... Телохранитель? Карманный ассасин?
Скорее всего, и то и другое. В его работу входит смотрение на окружающих, как на говно.
И заодно думать, как именно он будет их убивать в случае чего.
Тоже, значит, нормальный мужик. Хоть и слегка пугающий.

Вопрос у Чаппи был.
- Если наш заказчик не может пилотировать фреймы - у кого он будет содержаться в расширенной кабине? Не будет же он пешком ходить. Это первое.
Лансер задумался.
- Второе тоже есть. Можете дать какие-то имена наиболее вероятных желающих нашего товарища Романова отправить на тот свет?
+1 | Выброшенный принц Автор: InanKy, 08.10.2022 12:05
  • Мне, как мастеру, всегда приятно=) если игроки обращают внимание на неписей
    +1 от GreyB, 08.10.2022 15:11

— Да, вы правильно сделали, что обратились к нам. Все будет в лучшем виде.
Диего посмотрел на компаньона, прикидывая, может ли тот что-нибудь ляпнуть не то. На такое в целом и сам Блэк способен был, но сейчас вроде все вообще красиво получалось, с этими важными дятлами, которые сами в руки с работой приплыли. Честно говоря, Диего не был уверен, почему именно к ним, не связано ли это с тем, что они тогда пили в баре с офицерьем, а не махались на кулаках или же просто сейчас в шаговой доступности нет конкурентов и они с Чаппи оказались просто в нужном месте в нужное время.
— Опыта ведения боев в космосе нам тоже не занимать, — честно говоря, тут Блэк безбожно преувеличил. — Так что не вижу ни одной причины почему нам не ударить по рукам.
Кроме разве что этого чернявого, который просто пырит глазами в них и прям напрашивается на то, чтобы с ним подрались. Блэк ограничился только тем, что подмигнул парню, когда в стекло стукнула ветка, но про себя уже решил, что этот Дживс скотина и ему не нравится. Но не наезжать на слугу того, кто платит деньги.
— Чавалит, что скажешь?
У Диего вопросов не было, разве что мысль, что принц возможно преуменьшает число своих врагов. С тем, что лансер знал о Романове из новостей... возможно его во время путешествия свои же захотят грохнуть, а вовсе не мятежники. Но прокрутив эту мысль в голове, Блэк решил, что какая разница, в кого стрелять придется. От того, что слагаемые поменять, сумма контракта не изменится. Не должна.
+1 | Выброшенный принц Автор: Вилли, 08.10.2022 10:40
  • Диего прозорлив
    +1 от GreyB, 08.10.2022 14:07

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Не место для одиноких Автор: jumanji, 06.02.2022 19:12
  • Плохо на этих ваших планетах с печеньем!
    +1 от GreyB, 07.02.2022 18:18

  - Ну... прост.
  Канна легкомысленно пожала плечами, накручивая розовый локон на палец, сидя с закинутыми на подлокотник ногами и рассеянно качая ими. Она, конечно, догадалась, что самый невзрачный вопрос в основном всегда означает самое важное, так что не стала дожидаться уточняющих вопросов и вздохнула:
  - Понимаешь... сложно оставаться в стороне, когда кто-то начинает отрабатывать грязно. Не люблю, когда в тупой перестрелке умирают в целом невинные в происходящем люди. Там кого-то замочили, ну я и сорвалась. Я то знаю, что могу закончить любой конфликт в течении времени, которого недостаточно даже для того, чтобы член встал. Ну я и решила закончить. Не было какой-то умной цели или высокой идеи. Я просто поднялась и убила их. Потому что могла. А сторона... признаюсь честно, сначала я хотела замочить мулатов, потому что Мерри Мейс говнюк, но он наш говнюк, резонно? А потом там появилась эта девка, я подумала, что он трахнул и выкинул её на улицу изуродованной... прониклась сочувствием. Потом, конечно, оказалось, что она была киберпсишкой, увы, красивый жест не вышел, пришлось отстрелить и её. Но что поделать. Короче, я сыграла тупо, и понимаю, что вы взяли меня потому что Мейси выполнял какой-то важный заказ, который был вам нужен... или он работал на ваших врагов... Видишь ли, я не люблю знать больше, чем следует, так что не расспрашивала. Я же не дурочка, дес. Извини, если разочаровала в этом плане, но мне реально нет дела до разборок корпораций и их хитропланов.
+1 | [CP2020] Однажды в Найт-сити Автор: Raiga, 21.11.2021 06:22
  • Нет, ну правда, стреляют всякие – в стороне сидеть что ли?
    +1 от GreyB, 05.01.2022 19:59

На немой вопрос в глазах Алеит, Мигель скривил губы сделал неопределенный жест рукой, мол, всё более-менее себе, но закончил поднятым большим пальцем. Ведь всё по итогу в порядке. У Вито получилось сказать то же самое вслух, но Сордона так и не понял, правильно ли поступил напарник. Всё таки посторонние.
— Порядок шеф. Я потом доложу по форме.

Мигель думал, что на этом всё и закончится, гостей выпроводят, а свои останутся, но всё немного пошло не так. Канопианец удивился, улыбнулся, прикрыл на пару мгновений лицо ладонью, но быстро взял себя в руки. Не время для деланного артистизма.
— Это должно было быть в докладе шеф. В общем, у нас теперь есть Зевс, я вам потом покажу парня, — Мигель не мудрствуя зачислил новенького в штат. Больше чтобы произвести впечатление на гостей. Ведь по итогу он говорит о мехе, а не о человеке. Этот Санчес в целом выглядел неплохим парнем и вроде шарил за свое дело, но если он не подойдет, то грохнут и спустить куда подальше вообще не проблема. Не будут же они гонять неисправный Зевс туда обратно? Машинка хорошая, да и как выглядеть будут? Мол, держите вам обратно мех в космопорт, нам не подошел. Глупость же.

На просьбу Рейн мехвоин кивнул и вынул коммуникатор.
— Отбой, это Сордона. В ангаре сейчас несколько человек, среди них дерзкий-резкий парень по имени Санчес с Зевсом. Хватай своих и посиди с ним, в нарды поиграй. Проследи, чтобы не выкинул чего. Но вежливо. Давай. — Мигель отключился и кивнул ещё раз. — Ханлей всё сделает.
Вздохнул ии развел руками. Ну, не успел маленько, не прерывать же было важную беседу. Хотя, честно говоря, Мигель рассчитывал, что у парняги хватит такта и здравомыслия не лезть поперек всего и подождать, пока его пригласят или отошьют. Вот грохнут его такого резвого, кто ребенка будет кормить?
+2 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Вилли, 16.11.2021 00:11
  • Можно я оставлю тут это?
    <3
    +1 от Lanfir, 16.11.2021 00:15
  • Вито конечно против подобных вариантов, но по существу, да :D
    +0 от SmileR, 16.11.2021 00:42
  • Мигель прямо лицо кампании – человек, что должен все переговоры вести
    +1 от GreyB, 16.11.2021 09:24

Пока пиджак говорил, Патрисия чувствовала себя орбитальным ускорителем, холодные сопла которого, окутанные испарениями жидкого азота, за считанные секунды с рёвом разгораются до красноты. Если сам шаттл при этом намертво приварен к стартовой площадке, то аналогия получается кошмарно точная. Соображать приходилось быстро, очень быстро, и хотя сознание после инъекции (а это была инъекция?) в плечо было необычно ясным, в остальном организм не помогал совсем никак. Противный вкус вчерашнего (а вчерашнего ли?) коктейля, казалось, наполнял помещение. Хотелось пить, курить и помочиться.

— Дайте мне воды, — сказала Патрисия, поводив языком по нёбу и сглотнув вязкую слюну. Думай, девочка, думай, это единственное, что ты умеешь получше многих. Утечка чипа — «Зетатех». Номер проекта — просто набор букв. Линзы кибероптики давали широкое поле обзора, так что Патрисия могла видеть сразу всю четвёрку. Пиджаки — безопасники. Медик — не в счёт. Военный — непонятно.
Патрисия пытается понять, кто из этой четвёрки главный.
+1 | [CP2020] Однажды в Найт-сити Автор: rabbit_fm, 14.11.2021 22:11
  • Пришли такие работу предлагать и делещяками тыкают. Нехорошие люди
    +1 от GreyB, 05.01.2022 21:12

Упражнения с мехом шли в штатном режиме. Наклоны, балансировка, точечный захват контейнеров. Вставание и перенос ящиков. Обратная процедура.
Вообще работа мехвоина это в основном подготовка, и разного рода тренировки. Так называемая боевая работа составляет едва ли 5% из рабочего времени мехпилота. Все остальное - это ремонт, логистика, балансировка, подготовка, планирование и тренировки.
Так что сейчас, пользуясь моментом Санчес решал логистические проблемы, а заодно тренировался. Навык постоянного управления мехом для воина жизненно важен. И чем разнообразнее решаемые задачи - тем лучше навык.

А Вообще... "Зевс" этой модели (ZEU-6S) был впервые построен Лиранским содружеством в 2787 году, как раз когда началась Первая война за наследие. Построенный по просьбе командующих Вооруженными силами Лиранского Содружества - новый легкий штурмовой мех Зевс" был достаточно быстр, чтобы не отставать от большинства тяжелых мехов, и в равной степени способен победить их. При этом, Zeus 6S движется быстрее, чем многие другие штурмовые мехи, и оснащается приличным оружием дальнего действия. Его броня очень хороша для этих задач, но есть и недочеты этой конструкции. И Санчес это знал. Мех может оказаться в трудной ситуации, если более легкие и быстрые мехи противника, подойдут вплотную в мертвую зону. Тем самым заставив его сражаться на близком расстоянии. И поэтому его "Олимпийцу" всегда нужна поддержка более быстрых и маневренных собратьев, для блокировки такой ситуации.

***
Закончив с переноской ящиков, Карвальо заставил Зевса полуприсесть, выставив при этом руку, загородив тем самым от прямых солнечных лучей большую часть ящиков.
- Морковка, ты готова? Сейчас на воздух пойдем.

Спустя несколько минут, наблюдающие из числа персонала дропшипа и их гостей, могли видеть, как мужчина в желтом камуфлированном жилете, шортах и красном берете спускался по технической лестнице из кокпита.
Но привлекало внимание не это, а то, что на его шее, крепко держась за голову отца, сидел ребенок. По видимому такой спуск дитя не беспокоил, что было косвенным доказательством того, что такая транспортировка не была для нее редкостью.
Отец и дочь, спустившись, неспеша направились к трапу дропшипа. И спустя минуту все интересующиеся могли хорошо разглядеть ребенка. Это была девочка лет 5-6, с пепельными белыми волосами, одетая в желтое платьице. В руках у ребенка была мягкая игрушка - гнедой конь, и достаточно хорошая модель меха Лучник ARC-2R, раскрашенного в официальные цвета Магистрата Канопуса.

Санчес и Бьянка держась за руки, зашли в челнок.
Первыми кого увидел, и кто не проигнорировал его присутствие была девушка с метлой и нервный мужчина, стоявший рядом с ней.
Походу, Карвальо своим появлением помешал их разговору.
- Папоська, можно я посмотрю на мех? - ребенок указал на трансформер, который стоял в нестандартной позе - Вот этот?
- Можно. Но какое правило у нас есть, Морковка?
- Смотлим только глазами! Я все помню, пап! - выговорила Бьянка, и не дожидаясь ответа родителя, ребенок припустил рассматривать мех.

Подойдя к говорившим, Карвальо представился и начал разговор.
- Алоха! Я Санчес! Мне ваши парни в здании космопорта - жест в сторону здания - сказали, что можно подойти, договориться насчет диагностики поломки.
Покупки внесены на страницу. Отправлено мастеру.
Стоимость имущества составляет 1952 кредита.
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: LeonardoAngelo, 10.11.2021 15:13
  • За всякие подробности и вообще хороший пост
    +1 от GreyB, 10.11.2021 18:06

— Брат. У тебя нервы что надо, это огонь. В твоем деле без этого нельзя. Я услышал, шеф у тебя только один, должность ответственная.
Сордона показал бойцу два больших пальца, хотя тоже был несколько удивлен тому, что к начальству предложили идти ему, но предпочел вмешаться поперек, фразы Вито о том, что парень что-то там уполномочен. Он, конечно да, но если его голова взорвется от обилия терминов, лучше не будет. Чувак и так на взводе от того, что на него при подчинённых попытались наехать.
— Но ты голова. У меня шеф, — большие пальцы показали на Копполу. — Тоже голова. И мы не ссориться пришли, кому надо. Вежливые люди, всё понимаем. Давай выступим по одну сторону. Мы же не в ссаной лиранской конюшне, где без бю-ро-кратий шагу не ступить. Брат, твое время ценно, давай пропустим всё лишнее и сделаем ход крутой. Вот как мой голова сказал, что ты шаришь чокак и сам знаешь, что твоему шефу надо, кроме порядка. Мы не беспредельщики, не против разойтись гладенько, без лишнего. Давай четенько всё решим, ты выдашь нам бумажку о правилах взлета/посадк, а потом даже этого умника заберем, чтобы глаза тебе не мозолил и не трепал нервы.
Продолжая слегка жестикулировать ладонями, Мигель указал на другого говорливого наемника, что некстати был рядом. По ощущениям приятель из космопорта сам был не прочь избавиться от парнишки, чтобы тут места не занимал, так что может быть лишней соломинкой на спину верблюду, который ломается.
- Брат, ты же голова, давай решим вопрос сейчас. У меня самого душа не на месте, хочу к новостям, посмотреть как ставочка на Солярисе сыграла. Сердце болит аж. Вот как думаешь, сколько я там выиграл или проиграл, чтобы время сэкономить?
Мигель наклонив голову слегка улыбнулся , наблюдая за "охранничком" и изучая забавный загар в области глаз. Маска или всё-таки часто смотрит в визор?
Сам Сордона не особо верил, что их косяк прям настолько серьезен, чтобы тут требовалось прямое вмешательство и встречи с "китами", но тут уже всё зависело от отношений начальства с чуваком на "месте" и тем, насколько мужик уверен в своих силах. Не похож на тип чинуш, что всё только по уставу и для начальства, так что может и получится закрыть вопрос на скорую руку, дав на лапу. С шефом всё одно так и так поделится.
+4 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Вилли, 04.11.2021 11:47
  • Мигель прямо голова. И сердце у него болит за то чтобы все четенько-ровненько было. Будь как Мигель
    +1 от GreyB, 04.11.2021 11:52
  • Отлично разрулил!
    +1 от LeonardoAngelo, 04.11.2021 12:02
  • Умеешь решать проблемы
    +1 от Inshal, 04.11.2021 13:30
  • Разрулил, по понятиям )
    +1 от Lanfir, 04.11.2021 13:36
  • Хорошо стелит...
    +0 от SmileR, 04.11.2021 13:45

Загремело, затарахтело, благо что шлем немного гасил звуковые удары от выстрелов и было не так уж и некомфортно. За грохотом стрельбы Уэйн не слышал свиста пуль, только приготовившись толкнуть дверь, заметил что под ноги что-то упало. Сильно деформированная, видимо несколько раз отрикошетившая "девятка". Вновь усмехнувшись, в момент небольшой задержки, кочевник толкнул входную дверь, и выпнул не нашедшую свою жертву пулю на улицу, выходя следом за ней.
Отпустив дверь, он наконец почувствовала как по спине пробежал холодок, и внезапно стало невыносимо жарко. Он толком и не смог бы сейчас сказать, холодно или жарко, в голове вроде бы и крутились мысли, но при этом было совершенно пусто – он точно не смог бы сформировать ни одну из них.
– Ух бля... – только и вырвалось шепотом. Почти такие же ощущения были, когда пришлось выкручивать газ, на байке с отказавшими тормозами, когда нужно пересечь железную дорогу перед приближающимся поездом. Тогда у него снесло половину заднего кофра, но ощущение того, что тебе чертовски повезло тогда сильно притупилось. До этого момента.
– Ух, сука.
Вечер явно удался, и получив заряд адреналина хотелось действовать, но Если уж и возвращаться, то красиво, так что Уэйн направился к своему мото, готовясь бросить ЭнСи ее шлем и освободить руки для любимой пятидесятки. Правда, пока эту сучку соберешь, уже вся стрельба и закончится. Но кто знает, может ему и успеется проверить эпилептическую рыбу на прочность, может заодно и рокерша подскажет в чью сторону слать "стрелы любви".
Выхожу. С той же скоростью что и начал.
На неполучение люлей от автоматчицы в кубоометной
+2 | [CP2020] Однажды в Найт-сити Автор: Rademes, 03.11.2021 01:28
  • Шум, пальба, люди умирают. А он прошел мимо и вышел как так и надо.
    +1 от GreyB, 03.11.2021 08:25
  • – Ух бля...
    – Ух, сука.
    Ух, +1 к репутации...
    +1 от Inshal, 06.11.2021 01:15

- Ох... mia madre!... - тихо произнес Вито, поднимая руки над головой и делая медленные громкие хлопки ладонями, словно какой-нибудь учитель актёрского мастерства, отчаявшийся добиться чего-то путного от учеников, но все же благодарный им за старания.
- Парни, парни, остыли... Успокоились, да? - Коппола широко развел руки, ладонями вверх, всем своим видом выражая недоумение.
- Мы же все прекрасно понимаем друг о друге, что вооружены и боеспособны. Но! Разве мы здесь, чтобы мериться силой? Нет. Разве тут есть те, кто хочет одним выстрелом или взмахом ножа устроить бойню, которая похоронит космопорт и вместе с ним развалит всю местную экономику и жизнь? Нет. Быть может, кто-то на кого-то в обиде и хочет просто выразить свое недовольство? Возможно... Но!... У нас нет времени на подобную чушь. Между нашими... командами произошло недоразумение, которое лично я намерен разрешить, чтобы мы могли продолжить... сотрудничество. Поэтому предлагаю перестать махать друг на друга оружием, бросаться словами и перейти к диалогу.
Закончив последнюю фразу, Вито указал пустыми руками на мирно висящий в кобуре на поясе револьвер, демонстрируя, что хоть он и вооружен, но для переговоров оружие использовать не собирается.
- Мое имя - Вито. Ты здесь за главного, верно? - Коппола сделал несколько неспешных шагов к представителю администрации космопорта - не кричать же им друг другу, в самом деле. - На самом деле, услышав о случившемся с твоей точки зрения, я вполне понимаю тебя и твоих парней... ваше негодование, злость... Ведь вы решили, что к вам проявлено неуважение, что произошло преднамеренное нарушение существующих порядков. У кого бы подобное могло вызвать иную реакцию? Но поверь, и в мыслях такого не было ни у меня, ни у кого-либо из моих боевых товарищей... ни у того самого пилота. Мы понимаем, что контроль целого города, обеспечение порядка, да ещё при условии такого количества разномастных пришлых команд - это весьма нелегкое дело, но нужное. И это бесспорно заслуживает уважения. И пилот, она... Да, она. Пилот - девушка. Приходила сюда, чтобы узнать, как все организовано, как получить разрешение на вылет, но... эм, столкнулась с местными традициями. У нас боевой товарищ - это боевой товарищ, не взирая на половые признаки. Здесь, в Порт-Крине, женщины имеют иное положение в обществе... Ваши традиции, вы с ними живёте. Мы их менять не собираемся, свои навязывать, конечно, тоже. Хотя, на мой взгляд, учитывая статус Анталлоса, тут должны быть... более толерантны, но это не мне решать. Мы здесь гости. Так вот, как следствие, к пилоту не отнеслись серьезно, никакой информации получено не было. И она решила, что все открыто, согласований и разрешений не нужно, летай. Удивилась, но полетела. Просто вылетела, да. Судя по всему, некоторые маневры... взволновали случайных зрителей. Но поверь, все лётчики, уверенные в своих навыках любят совершать трюки, покрасоваться - не более. Равно как стрелок, любит стрелять в трудные мишени, чтобы продемонстрировать мастерство самому себе и зрителям.
Вито бегло оглядел присутствующих вооруженных людей, надеясь, что хоть одному из них приведенный пример будет понятен и близок, потому что это помогло бы добиться взаимопонимания.
- А ее машина - это не классический VTOL или ASF. Это LAM - то есть боевой мех класса "земля-воздух", трансформер, говоря проще. Очень редкий в наше время. Он более маневренный, если уметь им управлять. Так что, все было под контролем, никакой угрозы для космпорта и торговле не было. В общем, случилось недоразумение, или как ещё называют подобное, "непонятки". О которых мы все сожалеем... - Вито огляделся на всех, в том числе сотрудников администрации, давая понять, что под "все" подразумевает не только Рыцарей. - Разумеется, больше никаких трюков на взлете... И будет замечательно, если нам дадут все необходимые инструкции. Чтобы все участники моей команды могли с ними ознакомиться - этого будет достаточно. Выделять человека ни к чему - уверен, у твоих ребят и без нас работы хватает. Да, пилотов своих лично проверю, чтобы полученные инструкции они выучили наизусть.
Сделав паузу, будто бы давая оппоненту возможность озвучить свои возражения, но на самом деле слишком короткую, чтобы кто-то мог вставить свою реплику.
- Предлагаю не называть этот вылет красно-белого стингера несанкционированным. Назовем его не детально согласованным, разрешённым. А маневры - проявлением удивительного таланта пилотирования, не более. Разве что, чуточку за гранью полностью безопасных, но в пределах согласованного. Тем более, ты и твои люди все контролировали ведь, никакой угрозы не было, поэтому и ПВО не поднимали. По-моему, это самая правильная... и правдивая версия случившегося. Как считаешь? И закончим уже мусолить это волнительное недоразумение. У вас уже смена наверно заканчивается - сходите отдохните, расслабьтесь с парнями, а то день получился тяжёлым.
Лёгким аккуратным движением, Вито извлёк из кармана 50 C-кредитов так, чтобы видел их лишь собеседник, как бы намекая, что готов поспособствовать, но пока не передавая в руки.
- ещё не потрачены, но могут потратиться 50 C-bill'ов. Не взятка, а компенсация за переживания 😉
- ранее был бросок дайса Переговоры на "первое впечатление"= 16 😎
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: SmileR, 01.11.2021 14:32
  • Вито дипломат
    +1 от GreyB, 01.11.2021 14:45

ЭнСи уже было хотела показать Уэйну - каким местом заинтересовались компания Мейса, и уже готова была повернуться к нему попкой, чтобы показать, какая у нее попа, как дислокация изменилась и девушка нахмурилась, быстро кивнула Томми:
- Подходит, ты первый. Блядь, - она бросила быстрый взгляд в сторону стойки и розоволосой.

- А вот это уже нихера не хорошо, Элли схарчит ее и не подавится, а девчонка не местная, бля, и ты ей понравился, - она улыбнулась Раулю, - я собиралась выйти с розовой, чтобы объяснить, что она не с тем фиксером заигрывает, но Элли меня опередила, ладно, парни готовьте присоединиться на улице, женской драки надеюсь не будет. Если что выведите нас обеих.
Она резко потянулась и схватив Руаля за новенькую кожаную куртку, притянула к себе, а сама наклонилась и поцеловала в губы, горячо, быстро и ярко, как делала все.
- Мне нужен твой поцелуй! - и перехватив бокал, который принесла официантка поднялась и направилась прямо к фиолетово-волосой, и со звоном опустила на стол стакан.

- Какого хера, а? - Тормозов у ЭнСи не было никаких, она уперлась ногой в диван. - Пошли выйдем, у меня к тебе "разговор" есть!
+1 | [CP2020] Однажды в Найт-сити Автор: Lanfir, 31.10.2021 22:37
  • Резкая
    +1 от GreyB, 31.10.2021 23:09

Сигил слушал охранника молча, не перебив последнего ни словом не делом, однако стоило последнему закончить как мехвоин от души рассмеялся.
-А мне нравятся эти парни. - Проговорил он обращаясь к своим товарищам, и кивнув в сторону говорившего, и будто откинув недавний смех в сторону продолжил:
-Сидят тут в этой свой дыре...но стоит любому из них запустить руку к себе в карман, как они сразу же находят там здоровенные стальные яйца, причем кажется, по меньшей мере сразу три.
-На любой другой планете, что центральной сферы, что периферии, сразу же после посадки дропшипа, ваш ответственный офицер, хотя у вас тут и названий наверное таких то нет, находящийся в центре управления полетами должен был бы передать вахтенному офицеру нашего корабля, полный список телеметрии, на взлет и заход на посадку, расписание взлётов и отбытий большегрузных летательных аппаратов, выделить отдельные каналы связи для переговоров с башней управления полетами и обеспечить контроль полетов любых малых летательных аппаратов в своей зоне ответственности. А в идеале заранее уточнить возможность таких полетов и внести их в реестр и расписание систем наземного наблюдения и если такие полеты намечаются выделить отдельного диспетчера из штата наземных служб. Вместо этого наш дежурный офицер не получил от вас НИХУЯ.- Сигил специальное выделил это слово.
-А ведь это вроде как космопорт, а не стоянка для старых грузовиков.
-С таким же успехом, мы могли бы приземлится в выжженной пустоши, в нескольких тысячах километров от ближайшего населенного пункта, разницы не было бы никакой. Но мы как культурные люди решили воспользоваться вашим гостеприимством и сесть на одну из ваших площадок.
-А дальше наш пилот, на стингере получает приказ провести дежурный облет местности и изначально в соответствии со всеми предписаниями и протоколами воздушного флота делает запрос по стандартному каналу связи с просьбой дать разрешения на взлет и сопровождение. Но что он слышит? Правильный ответ снова -НИХУЯ. Наверное потому, что в вашем чудесном космопорту, никто никогда даже не слышал про стандартные протоколы радио локационного сопровождения малых воздушных судов. А когда он наконец сумел связаться в вашим центром управления полетов, у них возник небольшой словесный конфликт....да понимаю, не все готовы работать с таким своеобразным отношением к делу, наземных служб, тут еще и привычка нужна.
Но по возвращении нашего пилота, наш максимально вежливый командир, который из за этого, скажем так, небольшого инцидента чуть не нажал тревожную кнопку и не приказал сравнять весь этот ваш сраный гадюшник с землей, ну так что бы прикрыть своих конкретных ребят, все же просит нас проявить понимание к местным и пойти наладить с ними контакт, и все же произвести с вами обмен каналами связи и обеспечить максимальную безопасность возможных будущих полетов...
-И вот мы приходим...и что мы слышим? Вместо спокойного конструктивного диалога и попыток разобраться в деталях случившегося, а так же свести неприятный осадок в связи с данным небольшим инцидентом к минимуму, нам угрожают применением зенитной артиллерии, и почти в самой что ни на есть открытой форме требуют с нас взятку за некоторое беспокойство или неудобство, которое по сути было вами же и создано?
- По истине, что бы вести себя подобным образом нужны железные яйца великанских размеров. Но вот есть ли они у тебя, "друг," этот вопрос все еще остается открытым. - спокойно закончил свою мысль Сигил.
-Поэтому лично я предлагаю простое решение: ты сейчас выделишь нам человека, который будет отвечать за все возможные полеты "стальной бабочки" и малых летательных аппаратов на ее борту, мы с ним обменяемся данными, и со своей стороны обязуемся более не устраивать несогласованных с наземными службами полетов, а ты со своей стороны, придумаешь для своего контролера самое простое и понятное объяснение, в виде кратковременной неисправности оборудования связи. И бах...все живы и даже счастливы.
+2 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: MOSSAD, 30.10.2021 17:22
  • Великолепно ) Не знаю, но наверное, только так с ними и можно разговаривать )
    +1 от Lanfir, 30.10.2021 17:30
  • Сиги, однако, только со своими вежлив и учтив. С чужими весьма крут.
    +1 от GreyB, 30.10.2021 17:46

Алеит мрачнела после каждого слова, и взгляд девушки обычно теплый и дружелюбный сейчас становился тяжелым и менее приятным с каждой минутой - как вступил Лиам, как продолжил Вито, она долго смотрела на Вито.
- Раз ты сказал, что это долг перед ними мы заплатим его, ты прежде всего член моей, - она выделила это слово голосом, - команды. А для своих - а все здесь кто в этой кают компании свои - мы делаем все возможное и не только "за что заплачено" и "по контракту".

Она поднялась с места и пошла кажется по направлению к Вито, но остановилась рядом с Лиамом не смотря на его рост, габариты, харизму, вообще то, что перед ней был весь из себя красивый мужчина.
- Мы с тобой не пили на Брудершафт и мы не играли не в одну игру, чтобы ты имел хоть какое-то право называть меня как свою подружку из порта по имени, и требовать от меня каких-то объяснений. Ты не мой научный руководитель, который ведет со мной дискуссию по поводу моей работы!

- Объяснись. - Потребовала Алеит. - Какое такое "если решим заняться глубокой разведкой с проникновением на базу, я в деле", у тебя что есть другое дело? Ты тут так, для галочки? Ты второй офицер на моей Бабочки! Или ты ждешь пока мы тут все все сделаем, кто-то решит, а ты придешь на готовое, просчитав все риски и сказав "не я принимал решение - а эта дура блондинка", что тебе надо просто прийти и получить деньги? По тому что ты мне говорил, ты даже не упоминал, что ты можешь заняться какой-то "глубокой разведкой"?
- Ты был нанят как офицер, офицер-наемник, не офицер-военный, но у тебя еще и репутация великолепного наемника, или ты можешь запугивать только 20 летних мальчишек? Почему, когда мы говорили с Сайфером, ты меня кинул и ты был нанят на долю от нашего предприятия, без меха, только за то, что ты великолепный офицер, на бумаге. Где ты соврал? Или против овец у тебя стоит, а против таких как Сайфер ежится и уходит в штаны?
- Ты был нанят, чтобы сейчас решать вопрос, который возник здесь и сейчас, что мы делаем, а ты своими вопросами, добавляешь еще большую путаницу, предлагая не варианты, а "если мы займемся". Я буду принимать решение? Я гражданский человек, которая сейчас понимает только то, что лезть туда и бомбить это плохая идея, но ни разу в жизни ни за кем не следила и даже не знаю как это делается? Или офицер Корристас, которая и так совершила правильный поступок и которая - случись что с Бенитой там - мы бы уже летели туда, а ты - ездящий развлекаться посмотреть на арены - сидел бы в порту.

Она смотрела на Лиама совершенно холодно и неприятно, словно ту милую девушку, что была еще пол часа назад подменили, теперь в голосе звучала неприятная и властная холодность.
+3 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Lanfir, 16.10.2021 13:20
  • Алеит крутая
    +1 от GreyB, 16.10.2021 13:51
  • Теперь у Вито появилась фобия по-моему 😂
    +0 от SmileR, 16.10.2021 16:07
  • Разнос, получается? xD
    +1 от Вилли, 18.10.2021 01:23
  • Мадам требует объяснений. Я бы сказал, по праву
    +1 от Inshal, 18.10.2021 22:10

Паладин ворчливо хмыкнул в свою густую бороду.

- Ладно-ладно, хватит тебе. - сказал он тормиту - Я не люблю слишком большие разглагольствования о богах. Это всегда приводит к тому, что либо я, либо мне бьют по морде. Хотя, - он усмехнулся - конечно же, чаще бью я. И тебе лучше прекратить, пока я не распалился и не начал говорить о Клагеддине. А тому, кто вступил в спор с дворфом-паладином, - ха! - не помогут даже боги!

"И вообще я дворф, а не гном!" - неожиданно даже для самого себя подумал Фендер, и тряхнув головой, продолжил идти.

- Эй, Гошандий! Долго нам ещё плестись по этой кишке? Где твои медведи?
+1 | Во глубине грифоньих руд :3 Автор: Popcop, 11.10.2021 21:25
  • Подать сюда медведей! Нам одного мало
    +1 от GreyB, 11.10.2021 22:04

— Эхм. Тревога.
Надо организовать серию учебных тревог, а то окажемся в ненужный момент без трусов. Мигель про себя вздохнул. Тревога, а что, кого? На мехах выезжать или с панеты эвакуироваться? По кругу бегать и гусей спасать или жать кнопку стоп?
— Думаю, нам в ангер, в мехи. А тебе, шеф, на связь в командный пункт, чтобы всё знать и сказать нам, когда мы пойдем разваливать,
Если, конечно, до этого дойдет и это действительно тревога, а не розыгрыш. — Двинули, давайте.
Сордона хлопнул братков по плечам и рысью двинул в сторону ангара. Алеит раз остается за главную, то как-нибудь разберется, откуда ей держать связь удобнее.
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Вилли, 08.10.2021 01:07
  • Еее! С возвращением
    +1 от GreyB, 08.10.2021 12:28

Причетник шел вперед, вместе с остальной группой, погружаясь все дальше и дальше в глубь шахт. Какие дальнейшие цели, никто не сказал. Ясно было одно - нужно убедиться, что какая-нибудь гадость из глубин не полезет. Но подобно тому, в каком состоянии пребывал священник, выходя с остальными из селения, в таком он находился вновь. Слишком много вопросов и так мало ответов:
- Что же это могло быть ? Эта девушка... и её убивцы. Я не помню ее. Хотя о чем это я ? Я ее даже не знаю ?!?!? Но почему тогда во сне, испытанные тягостные чувства, терзали меня словно на яву ?

— А вот скажем, вы не сказали как вас зовут. Только Гошу представили. Это секрет?

Эти слова вернули Лютера в реальность. В итоге тот чуть не подскользнулся, из-за своей беспечности и задумчивости. Снова приняв устойчивое положение и продолжив идти он обратил свой взор к дроу, не смотря что она обратилась к следопыту:
- Что прости ? Я не расслышал ?
  • Расссеяный слегка, славный рыцарь
    +1 от GreyB, 06.10.2021 21:42

- Благодарю за заботу. Но, быть может, будет лучше, если вы поможете нам приобрести собственный транспорт? Что-нибудь недорогое, но надёжное, практичное... проверенное.

Возвращение фактически голой официантки чуть не сбило Вито с толку, едва не испарило весь его серьезный деловой вид - долгие перелеты без женской ласки оставляют свой след. Коппола повернул взгляд на Лиама, просто потому, что считал того в разы менее привлекательным, но дальше за товарищем заметил другую официантку, зачем-то наклонившуюся, и потому просто опустил глаза в стол, изучая тарелку.
Сделав небольшой глоток рекламируемого напитка, Вито снова принялся внимательно слушать, продолжая скрывать свои эмоции за непроницаемой серьёзностью.
Якудза, Дракон, крыса и уроки... Неофициально, мехи, оружие, а также люди и наркотики...
На одной чаше риск, на другой - награда. И весы уже перекосило.
Было очень любопытно узнать в каких отношениях Семья и Досту с Сайвером, и сколько ещё людей знают о Курите "секретную" недоказанную информацию?
Пока Коппола выслушивал и соображал, как лучшим образом разрешить складывающуюся ситуацию, Досту отвлекся на вызов, что дало Вито дополнительное время на обдумывание. Какая-то связь всё-таки в Порт-Крине имелась. Также не ускользнул тот факт, что собеседник перешёл на "ты", что, впрочем, было вполне нормально, ведь они уже познакомились и вполне могли теперь перейти к дружескому формату беседы:
- Стингер-трансформер в бело-красных цветах? В космопорту? - переспросил задумчиво Вито, повернувшись к Лиаму в немом вопросе "Это то, что я думаю?" - Это не добыча, это - наш... скорее всего. Разминается, вероятно... после долгого перелета. Не стреляет же? Значит через пару виражей приземлится, не стоит беспокоиться.

Создав паузу, чтобы сделать ещё один глоток, Вито дал время Досту, рассчитывая что он свяжется со своим человеком Брюсом и успокоит его.
- Какой связью здесь пользуются? Нам бы она тоже не помешала. В том числе, для оперативной связи между нами. - Вито указал рукой поочерёдно на себя и на Досту. Снова сделал паузу, чтобы перейти к делу, постаравшись получше сформулировать свою реплику.
- Крыса подружилась с Драконом и вместе они намереваются забрать себе... то, что им не принадлежит... - задумчиво и даже несколько печально резюмировал Вито. - Семье нужна помощь... в поиске крысы... то есть надо выяснить, кто она, или личность известна и надо найти, в какой норе прячется? Ещё надо подрубить коготки дракону... Хм. Мне льстит, что Донна Анджело и Семья ценят и верят в мои силы. - "льстит" мало подходящее слово, но более подходящего в данной ситуации Вито не знал. - Я постараюсь сделать всё, что в моих силах, чтобы помочь Семье в решении данной проблемы. И постараюсь донести до своих друзей, что осуществление этого благого дела... кроме прочего, будет... выгодно для нашего предприятия. Понадобится больше информации. Всю, какая есть. Подозреваемые личности? Нельзя исключить, что это якудза решили усилиться. Предполагаемые силы противника, расположение, может быть? Неопознанный, как я понимаю, камуфляжный Стингер-трансформер, или может ещё что-то новое появилось? Например, мехи типа Dragon или Panther на аренах? Думаю, источник информации тоже будет полезно знать. И на какую помощь от Семьи можно рассчитывать в процессе?
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: SmileR, 05.10.2021 12:32
  • На одной чаше риск, на другой - награда. И весы уже перекосило
    +1 от GreyB, 05.10.2021 13:15

Досту пожал руки новым знакомым.
- Да, решение проблемы взяла на себя известная вам Донна. Она передавала, что попросит одного своего знакомого наемника этим заняться, но я думал, она обратится к кому-то более привычному к Анталлосу. Впрочем, женщинам с другого конца обитаемого космоса позволительно ошибаться в мелких деталях, - он говорил уверенно, зная себе цену и безотчетливо опекающе по отношению к Вито и Лиаму.
- Вам следовало прислать посыльного, чтобы я встретился с вами в более безопасном и подходящем для цивилизованного общения месте. Я вызову машину, чтобы вас без проблем доставили туда, куда вам надо - расположение вашей части, космопорт, Святая или Квартал, не знаю.

Тем временем официантка в мало что скрывающей одежде и чисто декоративном передничке принесла три кружки с освежающим и пахнущим мятой некрепким напитком, и блюдо с закусками. Девушка не пыталась увернуться от руки приобнявшего ее Досту и даже сверкнула в его сторону соблазнительной улыбкой. Анталлосец отпустил ее со шлепком, забрал себе одну из кружек, и, попробовав, одобрительно кивнул.
- Рекомендую. Самое то для разговора о делах. Якудза не мешает Семье, - переход к серьезному разговору был совершенно неожиданный, и тон и настроение Досту не изменились ни на йоту. Он все так же спокойно и собранно смотрел на Вито своими светло-серыми глазами, такими странными на этом лице. В них лигеец разглядел очертания контактных линз - неожиданного аксессуара для Анталлоса, - но Дракон решил запустить свои собственные когти в Анталлос. Этого не должно произойти, это помешает делам. Найди крысу, которая водится с Куритой в Порте Крин, Вито Коппола, и преподай урок ее куритянским приятелям. Крысе за сотрудничество с Драконом урок преподам я.
- Донеси это до своих товарищей по части, сам решай под каким соусом. Семья будет благодарна за зачистку поля - разумеется, совершенно неофициально, а я буду доволен, если будет довольна Семья. Мехи, запчасти, боеприпасы, люди, связи, оружие и наркотики - я могу многое, особенно когда чем-то доволен.

Запищало, и, посмотрев на коммуникатор, Досту вытащил из кармана мини-гарнитуру из микрофона с наушником.
- Прошу прощения, - извинился он, прежде чем надеть гарнитуру и нажать на прием.
- Стингер-трансформер? - переспросил он собеседника после небольшой паузы.
- Да, Брюс, спасибо за информацию.
- Пока не оглашай, я проверю. Вдруг кто из своих чудит.
- Разумеется, - нажав на отбой, Досту снова посмотрел на Вито и улыбнулся.
- Добыча сама идет в руки. Кроме Стингера-трансформера, которого заметили в пустыне, объявился Стингер-трансформер в космопорту, на этот раз в белой с красным ливрее, а не в камуфляже.
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Inshal, 04.10.2021 18:28
  • Вот это поворот!
    +0 от SmileR, 04.10.2021 21:12
  • Вот это поворот. Хорошо там Вито случился все же
    +1 от GreyB, 05.10.2021 22:43

Во второй половине дня,
в здании космопорта
Порта Крин, Анталлос


Одинокое здание на краю стояночной зоны было единственным признаком цивилизации и единственным, что хотя бы потенциально могло быть местным организационным центром. Подутихший к вечеру ветер все равно шевелил песчаные наносы и гонял по бетону шелестящие песчаные змейки. Убирать территорию никто не спешил. Где-то на заднем плане тащил сильно потрепанную ремплатформу тягач - видно кто-то из других гостей космопорта все же решил заказать ремонт.

Внутри здания, на проверку оказавшегося частично переоборудованным под офис ангаром, было прохладнее, чем снаружи, и дышалось легче, но на Бабочке, не говоря уж о поместье Сайвера, атмосфера была приятнее. За стойкой сидело несколько молодцев, чей вид никак не напоминал ни клерков, ни диспетчеров, трепавшихся между собой и с теми, кто был по эту сторону стойки - несколько вооруженных охранников в мозаичного плана броне и при простом пулевом оружии, несколько техников в комбезах и разгрузках, несколько неопределимых на вид типов, которых полиция того же Цербера захотела бы пригласить в участок просто превентивно... Компания была колоритной.

Вошедшая Бенита обратила на себя всеобщее внимание, но не так, как планировала. Деловое общение не склеилось сразу же, и все попытки побыть крутой наемницей, наследницей древнего рода и классным профессионалом разбились о масляные взгляды и многозначительные ухмылочки, которыми обменялись местные. Попытки поговорить серьезно ни к чему не привели - только к вопросам, не боится ли девочка ходить одна, предложениям посмотреть на Анталлос и остаться и железобетонной уверенности в своем превосходстве. На попытки выяснить порядок вылетов и получить частоты диспетчеров ответом были отмашки и приглашение Бените позвать кого-то, кто в этом что-то понимает, а ей самой не ломаться лишнего и выбирать из них побыстрее - пока ей еще дают возможность выбрать.
- попытки Бениты получить нужную ей информацию вскрыли особенности местного отношения к женщинам и общественного устройства
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Inshal, 02.10.2021 00:43
  • Негостеприимных парни.
    +1 от GreyB, 02.10.2021 21:45

— Вкусно? — Ядовито спросил следопыт, глядя на кобольда, который в этот момент стал в его рейтинге самым бесполезным членом команды.
+2 | Во глубине грифоньих руд :3 Автор: Debaff, 20.09.2021 21:48
  • Огласите весь список!
    +1 от QuantumQuarian, 20.09.2021 22:14
  • Аватарка прямо под пост легла
    +1 от GreyB, 20.09.2021 22:21
  • Хаха
    +0 от Lord_Ironfist, 21.09.2021 07:43

Фафнир открыл глаза. Последнее, что он помнил — удар по медведю прошёл и был достаточно удачным. А судя по тому, что когда Фафнир очнулся, медведь уже лежал и не двигался, кобольд с ним разобрался. Не зря его брали в это приключение и возложили на него свои надежды! Маленький дракон в одиночку расправился с суровым зверем, да так что даже не заметил этого! Это была явно достойная битва!

Немного двинувшись, Фафнир понял, что кажется многое у него было сломано. Небольшая жертва для достойного героя! Тем более его вылечили. Правда... КТО ЭТО?

Фафнир резко вскочил, благо сросшиеся кости позволяли, и отошёл в сторону от Энни, которую он видел впервые и ещё не очень понимал что происходит. К сожалению, свой меч он оставил у её ног и теперь был абсолютно беззащитен перед лицом неизвестности!.. Он пригнулся и попытался проползти девушке под ноги, чтобы забрать клинок, после чего осмотрел ситуацию и спокойно сел на пол, облокачиваясь на свод пещеры и приобнимая меч. Если она их лечила и её не гнали, то можно пока не переживать.

— Благодавю.

Теперь вот мы пришли навести тут порядок, чтобы я мог спокойно нанять шахтеров и начать... производство? Фафнир, как это правильно назвать?

— В моём воду ввемяпвепвовождение в песевах называют «вызнь».

А потом ему дали свисток. Сначала дракончик широкими глазами смотрел на него, пытаясь понять для чего может пригодится подобная штуковина. Быстрая пробежка по памяти не привела ни к чему полезному и Фафнир, не долго думая, закинул свисток в рот и попробовал его разгрызть...

Лишь затем Скрифолд показал правильное применение этих волшебных штуковин, которые он до этого назвал не волшебными...
  • Это у вас пахать в шахте с утра до ночи – работа. А у нас "вызнь"
    +1 от GreyB, 20.09.2021 20:11

ссылка
Лютер начал судорожно "вгрызаться" в каждую страницу:
- Изгнания, освящение, экзорцизм, притчи... деяния святых... Не то ! Все не то ! - с досадой саказал священник, перелестнув последнюю страницу книги:
- Значит тут ничего нет. Надо будет посмотреть в библиотеке, по возвращению в Тантрас. Или спросить у настоятеля Грего. Может он подскажет ? - На том священник и решил. Осталось только сосредоточить свои силы на помощи в деле Гоши. И смотреть по сторонам. Может, каким -то чудом, здесь что-нибудь да найдется... Кто знает ? Но причетника все не покидало предчуствие, что все это не совпадение. Чуть позже он не заметил, как погрузился в сон, со священной книгой в руках.
  • Устал, бедолага
    +1 от GreyB, 19.09.2021 16:38

— Да идите вы все..! — Выругался Скрифолд, увидев дроу, которая пробежала мимо. Но нет времени разбираться с ней: Лютер еле стоит на ногах после того, как медведь сомкнул на нём свои страшные челюсти. Впрочем, медведь тоже еле держался на лапах и следопыт, прикусив губу и и затаив дыхание метким выстрелом выпустил стрелу прямиком в глаз медведя, которая пролетела мимо дроу, Гоши и валяющихся кобольда и дварфа. Такого удара медведь уже не мог вынести – взвыв от боли в последний раз и из последних сил помотав головой, тот грузно завалился на бок и затих. Медведь умер. Но был ещё один потенциальный враг, который сейчас делал что-то непонятное с ранеными. Подождав несколько секунд, следопыт натянул новую стрелу на тетиву, прицелился и приказал:
— Руки вверх, дроу! Кто ты такая и что тебе надо? Второй раз спрашивать не буду!
Если Энни делает что-то явно агрессивное/не реагирует, то Скрифолд стреляет.
+1 | Во глубине грифоньих руд :3 Автор: Debaff, 16.09.2021 16:14
  • Бдительный парень
    +1 от GreyB, 16.09.2021 17:29

Скрифолд, который до сего момента был всецело поглощен охотой на медведя, с удивлением обнаружил, как мимо него внутрь пещеры пробегает всамделишный темный эльф, будто бы поднявшийся из пещер Андердарка. Впрочем, следопыт лучше других знал, что не все дроу работорговцы и чудовища, а этот конкретный индивид не только агрессии не проявлял, но даже не имел в руках оружия. А хотя, нет: вот, у него какая-то палка в руке. Но тем не менее: никакой агрессии. Только прямолинейное и целенаправленное движение к бессознательным героям.

Эти мародеры совсем обнаглели.

Тем временем, на передних рубежах битвы Лютер непреклонно наступал на медведя. Первый его удар заставил медведя пошатнуться и вымазать стену пещеры кровью, что сочилась из раны, что нанес ей Фафнир. Второй удар едва не положил медведю конец, но тот будто бы из последних сил поднялся на задние лапы и принялся в остервенении наносить жрецу удар за ударом. Опытный боец, Лютер успешно поймал на щит и увел в сторону страшные удары когтей – но тут животное подалось вперед и вцепилось клыками в его шлем. Серия рывков в стороны – и кто-то более тщедушный на месте клерика был бы уже мертв. Лютер же, когда зверь наконец разжал пасть, продолжил стоять.
Что происходит:

Бой! Порядок инициативы и состояние здоровья сторон:

– Скрифолд (12/12; КД 15)
– Фендер (0/12; КД 18; при смерти, кидает спасы против смерти)
– Гоша (11/11; КД 14)
– Энни (9/9; КД 11)
– Фафнир (0/14; КД 14; при смерти, кидает спасы против смерти – 1 успех)
– Лютер (3/9; КД 18)
– Медведица (-41/??? хп; КД ???)

Карта событий:



NB!

* В результате укуса, Лютер прерывает концентрацию на благословении, и оно рассеивается.
+1 | Во глубине грифоньих руд :3 Автор: Hrisson, 16.09.2021 15:47
  • Эти мародеры совсем обнаглели!
    +1 от GreyB, 16.09.2021 16:03

Экспа за Миссию 0 "Добро пожаловать на Цербер":
Обжектив миссии:
Разобраться в ситуации в порту и истории с лостехом. Войти в партнерство со старателями с "Мятежного Духа" и найти финансирование на экспедицию. Получить полезные контакты в порту Сааде.

Миссия (полный успех, средний челледж): 5
Кампания (предприняты шаги к достижению основных целей кампании): 5

Индивидуальная награда:

Алеит: 8
Always in character
Major subplot //передача координат Звездной Лиги герцогине фон Рейн// started
Minor subplot //интерес к координатам// resolved
Entertained the group


Бенита: 6
Always in character
Devised clever plan //девушка, которой среди ночи понадобились рыбные блюда от портового техника//
Minor subplot //поиск контактов снабженцев// started and resolved


Вито: 6
In character despite danger loss
Critical feat accomplished //открыл торг за условия партнерства//
Entertained the group


Лиам: 3
Usually in character
Minor subplot //акцентировал тему с координатами// started


Линь: 2
Usually in character

Мигель: 9
Always in character
Minor subplot //нанять повара и других полезных членов экипажа//свести знакомство с людьми, влиятельными в космопорте// started
and resolved (x2)
Devised clever plan //использовать своих личных помощников в общих целях//
Entertained the group


Сигил: 3
Always in character

Эшли: 8
Always in character
Major subplot //организовал партнерство с Дюбрелем и его ребятами// started
Critical feat accomplished //превратил встречу по покупке базы данных в обсуждение партнерства//
Entertained the group
Активная цель кампании:
- сделать Алеит фон Рейн полноправной наследницей герцогства и вывести на чистую воду ее гнусного дядюшку

Активные главные подсюжеты:
- продажа координат герцогине фон Рейн
- партнерство с Дюбрелем в разведке баз

Следующая миссия - "Найм на Анталлосе".
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Inshal, 22.08.2021 22:04
  • Урооо, экспа!
    +1 от GreyB, 22.08.2021 22:46

В местной инфосети, и в общей, и в сегменте, отвоеванном наемниками, торговцами и космопортом - тем, что было связано с перелетами, временной занятостью и всем таким, недостатка в возможностях найти работенку не было. Несколько серверов-бирж принимало специализированные объявления "Ищу работу" и "Есть вакансия", позволяя прикрепить сертификаты, заверенные и свободные послужные списки, отметить имеющиеся и необходимые навыки и условия, указать желаемый срок контракта и заработную плату.

Не успел Риот закончить настройку купленной приставки, как на его коммуникатор начали приходить приглашения. "Вэнс, Мишо и Ко" предложили ему поработать на челночных шаттлах на разгрузе-загрузке висящего на орбите дропшипа, обещали по 30 с-кредитов за каждый рейс плюс оплачиваемые обеды в столовой компании, "Воздушная почта Цербера" и "Аэроэкскурсии Тинбета и Кимири" запрашивали сертификаты или подтверждения на пилотирование самолетов, а не аэрокосмических аппаратов, космопорт прислал явно дежурное приглашение на работу внештатным техником аэрокосмических аппаратов, оплата 15 с-кредитов за час непосредственной работы, спецодежда и защита своя, инструмент предоставляется под материальную ответственность, Айзек Кальман искал квалифицированную бригаду или универсала, готового работать без бригады, для калибровки части сенсорной батареи своего шаттла, Элис Танака нужны были дополнительные техи на запуск заглушенного для техобслуживания реактора дропшипа, а когда предложение Эшли вышло в общую сеть, то поисковые роботы обрадовали его кучей разовых заказов из серии "Ищу техника для ремонта бытовой/транспортной поломки". При желании заниматься этим, отслеживать, реагировать и отвечать вперед других таких же ищущих подработку технарей, можно было за пару дней заработать пару сотен. За работу предлагали обычно от 5 до 20 с-кредитов.

Тем временем из диспетчерской порта пришла заявка на пропуск в стояночную зону от Илонны Бредшоу. Сама женщина подошла минут через двадцать после одобрения. К просьбе Мигеля явиться с вещами она отнеслась со всей ответственностью - при ней был объемистый чемодан на колесиках, спортивная сумка и повседневная сумка через плечо. На взгляд жителя Внутренней сферы ей можно было дать лет сорок пять, но документы говорили, что ей всего тридцать восемь. Илонна Бредшоу была темноволосой женщиной среднего роста, выглядящей крупной, но не толстой. В овальном лице угадывались и английские, и славянские черты, косметики она носила минимум, но все же носила, деловой костюм - с воротником-стойкой, в капеллянском и неожиданно для жительницы мирного Альянса слегка милитаристском стиле, не выглядел особо дорогим, но смотрелся вполне достойно.
Первое время она держалась скованно, украдкой рассматривая коридоры и переборки корабля, необходимые документы были у нее под рукой, и на любой вопрос миссис Бредшоу была готова ответить с рвением новичка. В пересланном Мигелем досье было отмечено, что несмотря на большой опыт работы на планете, на кораблях Илонна еще не работала. В ее текстовом планшете была записана целая библиотека по организации камбуза на дропшипе, и при желании нанимателей, она была готова заняться проектированием и оборудованием камбуза взамен существующего отсека с промышленным морозильником, стандартным армейским микроволновым разогревателем и линией раздачи, доставшимся Рыцарям вместе с Фурией.

Мэтью Фицрой явился гораздо позже и без необходимых реверансов в виде оформления пропусков, предупреждений и т. д. Просто на дежурный комм в рубке пришло сообщение "Явился для несения службы. М. Фицрой" и длинный идентификационный код. Фицрой оказался молодым парнем с узорчато выбритым затылком и длинным верхом, в майке, разгрузке, камуфляжных штанах и берцах. На левой руке виднелись татуировки. Два вещмешка были приторочены к раме ховерцикла, слишком основательного, чтобы называться просто скиммером, как и пара оружейных кофров. Сзади ховера торчала антенна, а в приборную панель наживую были врезаны экраны радаров, системы слежения и панель армейского широкодиапазонного коммуникатора. Сам Фицрой, когда слез со своего транспорта, ощутимо хромал, но от вопросов отмахнулся - старое ранение, еще до заварушки на Мире Миллигана, для вспомогательной службы не помеха, а на большее он и не нанимается.

Фицрой поинтересовался, будет ли найм официальным - через MBR, или так - он был согласен на любой вариант, хозяйским взглядом окинул дропшип и все, что ему показали, и поинтересовался спектром реальных обязанностей.
- Не принимайте меня за идиота, платить полкосаря хромому коку никто не согласится, - добавил он с усмешкой.

Вылезшая полюбопытствовать Мария несмело ему улыбнулась и подергала Бениту.
- Мам, а это кто? Он будет теперь с нами летать? - в голос поинтересовалась малышка у матери, - или это будет голо?
В том, что это будет "голо", Мария периодически подозревала множество выбивающихся из серой повседневности моментов - от невозмутимого лица красавчика Харриса до знакомства с четой Гангули и их маленьким сыном. У ребенка, без сомнения, был нюх на неординарные события, личностей и происшествия.

Тем временем на "Стальную бабочку" вернулись Мигель и Вито, а еженедельная диагностика и обслуживание отрядных мехов двигались к логическому концу. Через несколько дней надо будет прогреть двигательные узлы и повторно проверить калибровку орудий, но основная часть запланированных на неделю работ была выполнена.
- Эшли успешно закачивает на приставку игры из своей коллекции по выбору
- на Цербере можно без проблем подзаработать, в зависимости от желания напрягаться и крутиться - от 30 до 100 с-кредитов в день, в основном пилотом, портовым, корабельным или гражданским техником
- прибывают новые сотрудники (Илонна Бредшоу и Мэттью Фицрой)
- Сигил с техниками продуктивно провел время за обслуживанием мехов (отметка в соответствующие тех-скиллы)
- Мария успела провести время с дочкой до начала шухера сначала с прибытием нового персонала, а потом с возвращением Мигеля и Вито с новостями
- при желании поближе пообщаться с новенькими - в дискорд

Го принимать решение и двигаться дальше!
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Inshal, 16.08.2021 21:28
  • Эх, Машенька, у нас вся жизнь как голо
    +1 от GreyB, 16.08.2021 22:18

— Нет-нет, — смущенно затараторил Гоша в ответ на пояснения Лютера. — Я все прекрасно понимаю, и деньги не проблема. Так что давай договоримся так: если там ничего страшного, я пожертвую ордену сто монет, иначе — двести. Ты же от пожертвований не откажешься? Я ведь тоже оскорблять друга не хочу.

— Как скажешь, — кивнул полурослик на уточнение Квилла. Несмотря на такой лаконичный ответ, по его лицу было видно, что Гоше есть что сказать (а то и спросить) по поводу барда-табакси. Но то ли Гоша постеснялся высказаться вслух, то ли отложил свои мысли до лучших времен.

К счастью, ему нашлось на что переключить свое внимание. В ответ на речь Скрифолда Гоша молча кивал головой: мол, все так (только лишь при упоминании плащевика на секунду сделал растерянное лицо, но потом на всякий случай все равно согласно кивнул). Когда же Лютер с подачи Фендера поднял вопрос о знакомстве (а Скрифолд его проигнорировал), Гоша снова взял инициативу в свои руки:

— Да, давайте я вас всех быстро перезнакомлю. Смотрите: я Гоша Жаботык, я буду делать шахту. Это Фендер, паладин, друг моего отца. Это Лютер, тоже паладин, мы встретились в странствиях. Это Мия, моя... подруга, она волшебница, но не бешеная. Она своя. Это Квилл, кажется? Она?.. Бродячий бард, проездом в городе. Это Фафнир, кобольд-воитель, мой консультант. Вот. — Он замолк на несколько значительных секунд и со смыслом перевел взгляд на следопыта. — А вы, добрый человек, кто такой? Вы, должно быть, разведчик? Вы с востока или с запада?
+1 | Во глубине грифоньих руд :3 Автор: Hrisson, 14.08.2021 16:40
  • Гоша вообще душа компании
    +1 от GreyB, 14.08.2021 17:31

Увязавшись за Мигелем, Вито ожидал восседания за столом со сложными пафосными лицами и переговоров в стиле "Мы архи-серьезные и хотим все знать! - За бесплатно ничего не знаю", сопровождаемых пикировками, вербальными боданиями и мысленным прикладыванием линейки к гениталиям. Поэтому в пути даже начал сомневаться, что ему вообще стоило отправляться на эту встречу, и даже корить себя за импульсивность. Однако встреча почти сразу приняла весьма дружеский, доверительный и непринуждённый оборот.
В генах Серджио Мэйсона было что-то итальянское, и он знал итальянский язык. Вито редко удавалось поговорить на нем с кем-либо, кроме родителей. Поэтому, ничего не обычного в том, что он чувствовал себя почти как дома и даже успел на итальянском языке, в итальянской манере поддерживая слова жестикуляцией, похвастаться какую чудесную пасту готовит его мама.
Атмосфера была настолько теплая, что Вито легко (после пинка под столом) согласился выяснение личности Диего Вега оставить на потом, наслаждаясь пока компанией хозяина таверны, отличной едой и родным языком. Для Копполы это был вечер приятных бесед без алкоголя и, возможно, именно это позволило ему удержаться от ставок, вежливо отказавшись:
- Оу, не сегодня, не сейчас. Сегодня только приятная società, comodità и никаких giochi d'azzardo*.

По делу вопросы конечно были, и были ответы на них. Картина с образами Дюбреля и Ко формировалась. К сожалению, по-прежнему не было уверенности ни в том, что эти старатели являлись мошенниками, ни в том, что 12 миллионов - адекватная цена. Окрепла лишь уверенность, что с ними нужно поговорить и что это вполне можно сделать спокойно и в деловой манере, не опасаясь неприятностей и не опускаясь до подобного самим. Но в любом благоприятном случае оставалась проблема - транспорт: на чем добраться до сокровищ, на чем увезти сокровища. Это безумно раздражало, потому что отказаться от "сказочных сокровищ" перед последним шагом, когда уже набрал разбег - досадно, обидно, противно и очень хотелось верить, что всё как-то решится. И от того сложнее было сидеть спокойно, хотелось уже бежать и искать новые решения.


- ...итак, Мигель, или Диего Вега? - совершенно без агрессии напомнил Вито собеседнику о пинке под столом, когда они уже возвращались на Фурию (выговаривать название их звездолёта у него все ещё не получалось) - Мне очень любопытно послушать историю звезды Соляриса - планеты игр. То есть твою. И как тебя оттуда занесло в наемники, да ещё далеко не элитные?
* с итальянского "компания", "уют/комфорт" и "азартные игры" соответственно.
+2 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: SmileR, 14.08.2021 00:46
  • Перевожу: посидели хорошо, но что делать - по-прежнему непонятно =)
    +1 от Inshal, 14.08.2021 01:28
  • Вот да, мне тоже любопытно послушать
    +1 от GreyB, 14.08.2021 11:41

Услышав слова о пещере, в которой я еще не был, я незаметно подхожу к затылку гнома и пытаясь имитировать мягкий женский голос, тихо говорю:
-Если твои товарищи не горят желанием помогать тебе, то почему бы не нанять кого то со стороны? Выпрямляясь продолжаю:
-Меня зовут Квилл, плата небольшая всего то[немого подумав шепчу на ухо гному цену немногим превышающую стоимость материалов и запасов на само путешествие, за тем снова встаю и продолжаю], от меня же в свою очередь, неплохие бардовские и боевые навыки. Ну, что скажешь?
  • От первого лица из файн ту. Да и кот прикольный у тебя
    +1 от GreyB, 14.08.2021 13:31

Проведя в сети несколько часов Лиам, выбрался из-за терминала. Не густо он смог накопать, с другой стороны, сложно что-то найти, если этого там нет. Он решил пройтись по Фурии, размышляя, что делать дальше. Можно пойти на станцию, но туда ушло достаточно людей. Нужно дать другим делать их работу, а налезть везде самому. Поэтому поразмыслив он пошел переоделся и решил потренироваться. Уйдя в один из ангаров, он занялся комплексом тренировок. Разминка, физ. нагрузки, дальше комплекс упражнений, для развития своих навыков рукопашного боя. Спустя несколько часов Лиам думал заняться мечем, но решил оставить его на утро. Проверив, что еще никто не вернулся, он привел себя в порядок и ушел спать.

Утро наступило рано, как обычно. Гимнастика, легкий завтрак и дальше занятия с клинком. Как ему не хватало настоящих спарринг партнёров, или горячки боя. Все же жизнь на вольных хлебах имела свои минусы. Он был создан для битвы и для сражений. А приходится торчать тут. Но это его личный выбор. А значит не "ныть" и работать.

Примерно к тому времени, когда Лиам все закончил и пришел в кают-компанию, подтянулись и другие.

- Всем доброе утро, - сказал Лиам, который выглядел до противного опрятно и бодро.

- Какие-то интересные новости? В сети нет активности по сбору экспедиции, но нашел продажу звездной карты. За приличную цену, но в целом вполне адекватную цену, если там действительно есть координаты баз Лиги. - сказал мужчина.
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: faitsv, 08.08.2021 17:33
  • Настоящий кланер. Пока сфероиды бухают и в кино ходят – он тренируется.
    +1 от GreyB, 08.08.2021 17:38

  Дедушка, кажется, не хотел показывать молодёжи, что он уже старый, поэтому, он и сам делал вид, что работал. Впрочем, дальше вида дело не зашло. Он подавал Санари доски и всё время говорил, чтобы самурай не перенапрягался. Доски же, как оказалось, давно высохли и кое где стали трухлыми, потому время на переноску заняло совсем немного. И это впечатлило старика.
  — Хорошо работаешь! Ладно, идём собирать. — А вот сборка, судя по всему, занимала уже немало времени. Все части надо было тщательно связать друг с другом, чтобы конструкция была ровной и прочной.
- Закончила... - ну вот опять, -Ааа, что за Шинго?
  — Ты чего?! — Дед зыркнул на самурая и подошёл к нему ближе. — Ты что девушка? — спросил от чего-то грозно. Но вспоминание Шинго, кажется, смогло отвлечь его. — А, Шинго тоже не местный. Он с Иокогамы, говорит, что сын купца. Не знаю, что он забыл здесь, но мы ему очень признательны. Он здесь что-то навроде полицейского. — Протянул вдохновлённо. — Очень умный и сильный, высокий и смелый. Вот бы все были такие как он, да только местная молодёжь уезжает отсюда как только появляется возможность! С такими успехами деревня вымрет скоро.
  • С такими успехами деревня вымрет скоро.Литерали – любой дед в любой деревне в любые времена
    +1 от GreyB, 07.08.2021 16:50

26 лет - это слишком рано, чтобы ощущать себя старым. Поэтому, перемещая свое пошатывающееся тело в сторону своей каюты и койки, Вито убеждал себя, что его усталость связана не с долгой гулянкой и уж точно не с количеством выпитого, а с тем, что это была непривычная изнуряющая работа, на которой вместо того, чтобы пить, приходилось вливать. А ещё вместо сказителя для прекрасных дев, ему пришлось быть слушателем местных пьянчуг, алко-ветеранов и прочих какбы-личностей, любящих прибухнуть на халяву, которым он старательно развязывал рты, наводящими вопросами и меткими шотами чего-то недорогого, но крепкого. Истории эти в большинстве своем были однообразные, приукрашенные, устаревшие, а то и откровенной выдумкой. Например, один дед рассказывал, что нашел сокровища СОЗЛ прям на своем огороде, когда копал погреб - откопал какой-то мусор, который зарыл там саи же несколько лет назад. А им с Эшли нужны были свежие правдивые новости, слухи о новой экспедиции для поиска сокровищ СОЗЛ, или о людях, знающих, куда за ними лететь.
В конечном итоге их труды дали результат - нашлись даже продавцы тех самых координат. Но чем больше становилось известно, тем сильнее Вито верил, что вся эта история - лишь развод. 12 миллионов - это огромнейшие деньги, на которые легко можно было сменить внешностью, личность, купить титул и жить оставшуюся жизнь в замке с прислугой и наложницами, а уж просто обзавестись поместьем и семьёй - и того проще. Чем не план успеха - отправить бедолаг на край изведанного космоса в один конец и получить за это огромное состояние? Всю имеющуюся информацию, а также сочинение на тему "как бы я потратил 12 миллионов", Вито фиксировал на ноутпьютере, который специально прикупил по случаю рабочей необходимости и щедрости Алеит фон Рейн и который был надёжно убран сейчас под китель.
В руке, держа за горлышко, Коппола нес бутылку вина "Санджовезе" - "сиямое лусее на сём сербере" - цена, этикетка, честные (хоть и слишком узкие для полной уверенности) глаза продавца помогли Вито поверить громким словам. Приобретен сей чудесный напиток был, разумеется не для продолжения загула и не для борьбы с похмельем, а на случай желания отметить что-нибудь важное, праздничное, например, открытие хранилища СОЗЛ (что б его...!) или скрасить вечер для Алеит, в благодарность за ноутпьютер, щедрость и вообще (по-настоящему трезвый Вито, сидящий где-то глубоко в подсознании молился, чтобы Вито, вернувшийся с пьяного рейда, не встретил сейчас Принцессу). Вторая рука была занята коробкой с кексами для гостинцев детям...

- Эшли... Я считаю, что нам нужно поспать, привести себя в порядок, чтобы не омр-мр... мрачать взгляд нашей Принцессы своим... эм, неблагородным внешним видом. А завтра позовём новое собрание и всём все расскажем.

Последней осознанной мыслью перед тем, как Вито принял горизонтальное положение и вырубился, была: "Эшли правильный мечтатель..."
+ Ноутпутер (б/у, но в хорошем состоянии, для дела в самый раз - будет таскать с собой)
+ Бутылка хорошего, судя по цене и названию, вина "Санджовезе" (про запас, ждёт своего часа в каюте)
+ 10 кексов "Сладкая радость" в закрытой пока что упаковке

- 409 c-bills из выделенных Алеит средств на покупки (см.выше)
- 64 c-bills из выделенных (половина из 128 c-bills) на развязывание языков.
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: SmileR, 06.08.2021 07:43
  • Этот пост почти так же хорош, как то самое, лучшее на всем Цербере, вино
    +1 от GreyB, 06.08.2021 08:08

- Окей, шеф, - отмахнула небрежным жестом подобие салюта Кари, проверив содержимое бумажника, убрав свежекупленный планшет в рюкзак и проверив оружие и комм. Все было в порядке, и рыжая лиранка ловко растворилась в толпе на не самом значимом и развитом мире Периферии.
Хотя до того же мирного сельского Калиша-II, где их отряду пришлось сначала обшарить толком не освоенную планету, а потом, обнаружив базу, выкуривать с нее пиратский отряд, вознамерившийся повымогать у поселенцев скромные финансы и провиант, Церберу было далеко. С населением более миллиона человек, живших в нескольких городах и за их пределами и занятых в сельском хозяйстве и промышленности, последнее - на заводах Кукк Транспорт Индастриз, со станцией КомСтара вблизи столицы, с космопортом и развитыми локальными и спутниковыми коммункациями, Цербер-III был весьма цивилизованной для Альянса Внешних миров планетой, где можно было достать запчасти, снаряжение, людей, а можно было выйти в отставку, арендовать за символическую плату кусок неосвоенных регионов и жить себе тихонько, торгуя с местными фермерами. Единственное, с собственным мехом могли быть проблемы - а могли и не быть.
В любом случае Сордону ждало сетевое общение с кандидатами в повара, грозившее перейти в реальное.

Тем временем на корабле Харрис изучал местную инфосеть - доски и службы объявлений, сетевые агентства и тематические сообщества. Люди, запланировавшие полет в никуда, должны были искать кучу наемного персонала, закупаться топливом, провизией и снаряжением, не забыть про тяжелую технику и запчасти. Хотя бы часть этого поиска была обязана вылиться в сеть.
Миновав свежее объявление о поиске повара для отряда наемников (работа связана с частыми перелетами и прыжками) за авторством Сордоны, Лиам натолкнулся на опубликованное в разделах "Разное", "Перспектива" и "Звездные карты и навигационные данные" объявление о продаже координат базы Звездной лиги. Ориентировочной ценой было двенадцать миллионов, торг возможен. По истории было видно, что объявление регулярно обновлялось. Продавец пожелал остаться анонимным, каналом связи был десятизначный локальный номер местной комм-сети. Заинтересовавшемуся объявлением было предложено отправить по указанному номеру краткую анкету, указав имя, род занятий, подданство, имеющееся финансовое обеспечение сделки, бенефициара, если есть, желаемую сумму сделки и возможных поручителей. Получив эту информацию, продавец обещал в случае интереса к сделке выслать координаты и условия встречи.
В остальном ничего не указывало на то, что кто-то готовит крупную операцию - ни множество вакансий, открытых на одно имя или номер, ни поиск партнеров, ни закупок промышленной техники для раскопок и запчастей к ней, ни даже срочного фрахта прыжкового корабля не висело в локальном инфополе. Какие-то старатели в астероидном поясе искали себе пилота дропшипа с навыком управления дистанционной техникой и захватами, партнеры-фермеры искали людей на сельхозтехнику, в разборку нужны были квалифицированные техники, кто-то искал противометеоритную систему с самонаведением и контрольные датчики термоядерного реактора 180-ого класса, кто-то - бортовой компьютер истребителя класса Гепард, кто-то - бур горного комбайна, а кто-то - четыреста погонных метров брезента.

Тем временем наслаждавшаяся заботой о себе женщина с помощью комма и нотпьютера вершила дела в промежутках между выбором очередной косметической процедуры и новым фасоном ногтей. Алеит узнала, что в системе Цербер на данный момент находились три прыжковых корабля, два - класса Инвейдер и один - Мерчант, два из них стояли на зарядке, один - в режиме ожидания. Один из Инвейдеров, тот самый "Искатель" Тарвада, приведший их из системы Калиш на Цербер, числился как "не для фрахта", Мерчант был полностью укомплектован и заряжался для прыжка, а у второго Инвейдера, направлявшегося по маршруту Цербер-Альферац-Танкреди, числился свободный слот, который можно было зафрахтовать. Активных заявок и объявлений о тотальном фрахте прыжкового корабля не было ни одной, не говоря уж о фрахтах с целью разведки неизведанных территорий. Скучающий клерк из администрации космопорта любезно припомнил для уже оформившей приоритетный статус клиентки, что последний раз в систему Цербер приходил зафрахтованный на одно лицо джампшип почти месяц назад - Мерчант приводил одинокий транспортник, "Мятежный дух", который все еще стоял в порту Сааде.
Еще немного работы с коммуникатором, пока декоративное напыление на волосах схватывалось, оформленный запрос, оплаченная пошлина - и у лиранской дворянки был номер места, занимаемого на стоянке космопорта "Мятежным духом", и контактная информация дежурного по кораблю, указываемая в обязательном порядке на случай возникновения конфликтных ситуаций.

Илонна Бредшоу, вдова под сорок, ранее не покидавшая пределов Цербера, отправила не так давно в училище своего сына, и хотела изменить жизнь. Для начала миссис Бредшоу планировала покинуть Цербер, получить опыт межсистемных полетов, повидать другие миры, потом, возможно, получить подготовку по какой-то другой специальности. Женщина была гражданской до мозга костей, но, с другой стороны, в ней чувствовался стержень и деловая хватка. Она вполне трезво оценивала свои способности - она была профессиональным поваром, работавшим на производстве, в кафе и в столовых при небольших предприятиях, от полного цикла приготовления пищи из бакзовых продуктов до скоростных линий доводки и сервировки полуфабрикатов, но без опыта работы в космосе, была согласна как на краткосрочный (от месяца) так и среднесрочный контракт (до года) и просила зарплату ощутимо ниже рынка.
Вторая кандидатка, Дорис Рембю, могла похвастаться службой в армии и опытом работы коком на дропшипе. Отслужив шесть лет, она вышла в отставку и, столкнувшись с уровнем зарплаты по профессии на гражданке, решила попробовать себя в качестве вспомогательного персонала на частном или наемничьем корабле. Семьи у старшины в отставке не было, сама она производила впечатление исполнительной, прагматичной женщины из породы тех, кто стоит на земле обеими ногами и выполняет все оговоренные пункты контракта, но не более того. С учетом средних по рынку запросов, можно было быть уверенным, что обязанности корабельного кока она будет выполнять четко, в срок и без нареканий. Она рассчитывала на контракт от среднесрочного (не меньше полугода) до постоянного.

Тут общение с кандидатами на должность судового кока Мигелю пришлось прерывать, потому что с отчетом вернулся Ханлей. Собеседника Риота звали Монтгомери Ямашита, но он был достаточно широко известен в космопорте и окрестностях как Старый Монти. В более удачливые годы Монти был одним из портовых техников, самоучкой, выбившимся в люди после того, как сбежал с родительской фермы "в город, к кораблям". Так и не оторвавшись от Цербера, он не видел жизни без кораблей и порта, проводил на работе кучу свободного времени, знал все обо всех и так далее. Сорвался Монти после смерти жены - начал пить, опаздывать на работу, работать спустя рукава. Достаточно быстро после этого его из службы порта поперли, но старые приятели продолжали подкидывать деньги и мелкие разовые работки типа грузчика, дворника и мойщика. По словам Ханлея многие готовы были бы дать Монти нормальную работу, если бы тот завязал с алкоголем.
Сам братец Келли был настроен не столь оптимистично - найдя мужика, он пообщался с ним лично. Старый Монти, похоже, слегка повредился мозгами - он наизусть помнил ТТХ больше десятка классов дропшипов и шаттлов, садившихся в Сааде, и имел про запас целую кучу охуительных историй про представителей каждого, помнил время зарядки джампшипов у ближайших звезд, помнил порядки техобслуживания, монтажа и аварийного отключения целых узлов кораблей, на память вспомнил коды аварийного доступа к реакторам у пары моделей, но не знал, какой сейчас год, был уверен в том, что дома его ждет жена Кейко, умершая от рака шесть лет назад, и отрицал, что у него есть дети. Разговора с Эшли он не вспомнил, зато историю с координатами (и сами координаты) он вспомнил прекрасно - гораздо лучше, чем тех, кто их показывал.
Тут Ханлей достал комм и проиграл запись.

- Слова про нашу Фурию не сказал, Сордона, - поспешил добавить Ханлей после записи, - вообще ничего технического.

Тем временем третий кандидат, Михаил Добрянский, оказался деловитым отставником средних лет, готовым на любые вспомогательные должности - от повара до писаря и счетовода. Мог он подсобить и с выгрузкой-погрузкой крепежом, водил грузовые погрузчики и манипуляторы. Отслужил господин Добрянский в AAA добрых двенадцать лет, и мечтал выбраться из Альянса в места более цивилизованные, а для этого был не против поработать и на наемников, и на старателей, и хоть на черта лысого, лишь бы платили.
Четвертый кандидат, Мэтью Фицрой, имел регистрацию в MBR в качестве вспомогательного персонала, и к своему отклику прикрепил короткую выписку - как он сказал позже, чтобы все было ясно. Последняя рота, в которой он служил, сильно поиздержалась после пары неудачных заданий, и командование сильно сократило штат. Контракт не стали продлевать и с Фицроем. Он добрался с Мира Миллигана до Цербера, но тут удача его покинула, и он вроде бы застрял, но увидел шанс в объявлении Сордоны. Фицрой был готов не только на выполнение работы повара - жизнь при наемной роте приучила его к тому, что потребоваться может все, что угодно - помощь руками техам, помощь в организации, помощь в закупках, переводе, оформлении документов, сверке кодексов, цифр и нормативов. Короче, все что угодно, кроме передовой. Но и просил Мэтт достойно - почти вдвое от среднего.

К вечеру Кари явилась с результатами прощупывания почвы по Мейсону. Внаглую она не лезла, ограничившись ненавязчивым собиранием слухов и однократным визитом к нему - "для проверки" в таверну, увенчанную рукописной вывеской, гласящей ни много ни мало "Вальгалла".
Мейсон оказался ее соотечественником, лиранцем откуда-то с Острова Скай, служившим в рядах подразделения Черных сердец - наемников на службе у Содружества. В боях он потерял глаз, за что, по его словам, и был наделен мудростью - вовремя выйти в отставку и осесть в тихом спокойном месте. "Тихим спокойным местом" оказался Цербер. Старый Серджо однозначно не выпадал из прежнего круга общения - был в курсе всего и везде, и иногда опережал по скорости и точности информации официальные информагентства Альянса - что и неудивительно. Один, неженат, и, вроде как бездетен.

В течение вечера на Фурию заявился отряд посторонних техников с головизором и игровой приставкой и распоряжением от владельцы корабля впустить и дать доступ. Стефания приказ хозяйки выполнила, так что через несколько часов кают-кампания приобрела неожиданное дополнение.

***
Остальные герои на корабль вернулись утром - сначала нетрезвые, но бодро стоящие на ногах Эшли с Вито, разжившиеся старым, но вполне рабочим ноутпутером и кучей информации, затем, в более вменяемое время - Бенита с выспавшейся Марией и Алеит. У всех трех групп были результаты, но у каждой они были своими.

Эшли и Вито, пройдя заковыристым курсом по всем закоулкам порта, прилегающих окрестностей и соответствующих районов самого города, прочесали мелким гребнем все попадавшие к ним хвосты в поисках действительно ценной информации. Скромное везение они компенсировали тщательностью и дотошностью, и к утру знали и личность старого Монти, и особенности его биографии, и вышли на тех, за кем он подглядел, разглядев и запомнив совершенно не относящиеся к нему координаты. Ни о каких готовящихся экспедициях никто в припортовом сообществе не знал, а значит, их либо не было, либо велись они с соблюдением максимальной секретности. Сидевшие же за ноутпутерами и проектором в "Сан Регрет" ребята, по описанию, которое дал бармен, с большой вероятностью были старателями с дропшипа "Мятежный дух", приземлившегося что-то около трех недель назад и что-то задерживавшегося на поверхности. Удалось найти и номера коммов как минимум двух ребят с "Мятежного духа" - Жака Дюбреля и Александра Райберга, не говоря о том, что связаться с "Духом" можно было через администрацию порта. Каждый корабль на стоянке был обязан предоставить контактный номер дежурного , по которому с ним можно было связаться даже если бы он был не на борту.

Не менее уставшая, чем мужчины, Бенита мало того, что завязала за ночь множество удачных знакомств в сфере околополетного снабжения, так и успела выяснить, что совершенно достоверно и точно никакой автономной массированной экспедиции на Цербере сейчас не затевается. Космопорт Сааде был маленьким по галактическим меркам, и крупная движуха не могла бы не всплыть так или иначе. Тут можно было пополнить запасы еды, воды и водорода, углеводородного топлива, разжиться распространенными запчастями и боеприпасами и даже кое-какой техникой, но масштабная экспедиция в никуда на полгода-год была бы обязана появиться на рыночных радарах. Многое пришлось бы привозить под заказ, ждать... На Цербере это было ничерта не быстрое дело.
- Разве что, - задумался некто Кальман, с кем в тот момент разговаривала Бенита, - кто-то мог повестись на то объявление... Какие-то чудаки-авантюристы продают за хуевы тыщи мильонов - сорри, сеньорита, - якобы координаты якобы базы Звездной Лиги. Вот, может быть, они могли наконец-то найти идиота, который им поверил.
- Говорят, сеньорита, - продолжил он, - что информация уже вышла на широкий канал. Может быть, кто-то и собрался собираться. Но мне таких заказов не приходило, и, насколько мне известно, - улыбка у Кальмана получилась акулья, - моим коллегам тоже.
- Алеит потратила 564 с-кредита, приобретя, помимо прочих трат, головизор, игровую приставку, пять чипов с играми и игрушки для детей. Также она оплатила пошлину за предоставление выписки из портового реестра и недельное использование системы приоритетного доступа.
- Эшли и Вито потратили 128 с-кредитов на двоих во время своего шестнадцатичасового загула по окрестностям порта на выпивку, еду, мелкие вознаграждения и улаживание проблем.
- в кают-компании Фурии был смонтирован широкопольный головизор и подключена игровая приставка на четыре выхода
- Вито Коппола разжился б/у ноутпутером куритянского производства за 400 с-кредитов. Системные дефолты иероглифами, но достаточно легко переключает язык на английский в инженерном интерфейсе, а пользовательский может быть на любом языке на выбор.
- Бутылка хорошего вина и кексы обходятся в 9 с-кредитов. Бутылка не столь хорошего вина (и кексы) - в 8.

===
Второй игровой день начинается
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Inshal, 05.08.2021 20:38
  • Ну чтож. Мы многое узнали и со многими познакомились. А еще это клевый пост
    +1 от GreyB, 05.08.2021 21:58

Специфических мест на достаточно тихом и спокойном мире, каким был Цербер, не было. Такое было, скорее, характерно для Галатеи, Соляриса или периферийных наемничьих центров - того же Геротита, Астрокази, да и Анталлоса, где терпеливо ждал наемников из других краев таинственный наниматель, опубликовавший через КомСтар только абсолютный минимум информации. Здесь можно было изучить локальную инфосеть на предмет объявлений о продаже/покупке запчастей, снаряжения и техники и обсуждений на публичных площадках, попытаться получить информацию от местного отделения КомСтара, администрации порта и, если хватит наглости, планетарной администрации (впрочем, в тихом малонаселенном Альянсе Внешних миров этот трюк вполне мог увенчаться успехом), обратиться - чем черт не шутит - к достопочтенному Тарваду, вдруг он посоветует кого-то, к кому можно обратиться, и, последнее, но далеко не отчаянное, просто поспрашивать в порту и припортовых районах, не слышал ли кто что о намечающихся экспедициях.

Поиск Джампшипа, достаточно отчаянного для прыжков по невнятным координатам, обещал быть делом сложным, долгим и громким, а обстоятельства и информация, которую могли продать старатели, могли потребовать дополнительного снаряжения, о поиске которого местные тоже должны были знать.
И, опять же, чем космочерти не шутили, может быть и в тихом мирном Альянсе водилась оргпреступность, которой сам Создатель велел контролировать такие темы.

Одним словом, простор для поисков расстилался силами одного человека необъятный.
Как это системно решается:
- поиск информации в инфосети: Компьютеры
- поиск через официальные структуры (портовые регистраторы, Комстар): Бюрократия/Периферия
- поиск через околокриминальные и уличные контакты: Стритвайз/Периферия
- поиск через цивильные контакты: Протокол/Периферия
- просто поиск нужной информации или человека, который ею обладает (всеобъемлющее, в какой-то мере): Scrounge

Модификаторы:
Помощь другого человека с тем же скиллом хотя бы на +0 (квалифицированного помощника): -1 к сложности до -3 в итоге
Лишнее время: -1 к сложности за удвоение времени, потраченного на выполнение, также до -3
Наличие/отсутствие правильного снаряжения (компьютер, деньги на оплату услуг и взятки, "правильная" одежда/снаряжение): от +/-1 до +/-3

Детальный отыгрыш, на ДМе или в Дискорде для ускорения, может дать ситуативый бонус/штраф к чеку или убрать нужду в нем в принципе =)
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Inshal, 02.08.2021 22:43
  • Подробнейшая инструкция как в тихом и приличном мире найти Индиану Джонса на локусте.
    +1 от GreyB, 02.08.2021 23:41

Алеит кивнула, что услышала ответ Риота, значит без дополнительных усилий, прыжок в Анталлос можно считать - невозможным, придется о нем хорошо попросить. Система была известная, значит проблем это не должно составить. И как уже сказали, можно было попросить прыжок за счет заказчика.
Слова Вито - каждое из которых было пропитано заботой, страстью и безграничным пониманием (и не последним финансовым вопросом - потому что то, что сейчас считала Алеит было именно финансами, без скидок на договороспособность), вызвал внимательный взгляд девичьих глаз, словно бы она хотела увидеть, что скрыто за каждым из них. Эта страсть и забота, была настолько искренней, что Алеит хотелось бы в нее верить, как верят во что-то совершенно светлое и безграничное доброе.
- Сейчас мы рассматриваем оба варианта, - девушка сказала задумчиво, явно внимательно и слушая тех кто говорил и смотря на столбики цифр какие росли на ее планшете.

Когда Эшли сместил координаты, Алеит покачала головой.
- Подожди, не смещай. Ты сместил так, чтобы точки попали на известные сейчас обитаемые миры, я думаю это не верно. Ты говоришь - что получил их от пьяного мужчины, если это пьяный мужчина не был навигатором на джампшипе, который курс может просчитать будучи пьяным насмерть и рассуждая как космические корабли пролетают над космопортом, то я думаю, он запомнил их абсолютно верно, как они были сказаны.

Алеит слушала аргументы и с одной, и с другой стороны, и людей словно раздирало. Романтики (и реалисты) видели возможность в поиске клада, рационалисты говорили о верном контракте. Но у Алеит не складывались цифры и она не могла сказать, что готова рискнуть ребенком, которая была на борту, для прыжков в неизвестность с ограниченными ресурсами, в поисках "не пойми чего". И при этом...

- Нет, - ответила она за капитана, - мы не будем убивать мирных археологов, а так же не будем наживать себе врагов. Кто-то собрал эти данные, кто-то их достал, кто-то заплатил за них. Но эти данные не уникальны.

- Если все так, то сейчас здесь на Цербере эти люди собирают экспедицию, либо находятся в таком же положении как и мы, недостаточно денег, а их у нас недостаточно, недостаточно ресурсов, но есть огромное желание - прежде всего заработать и не рисковать всем, что мы имеем. Давайте найдем эту экспедицию и кто купил эти данные и предложим свои услуги здесь, как охраны экспедиции, раз Эшли слышал о них, значит многие слышали, а значит многие захотят поживится.
Алеит посмотрела на всех.
+2 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Lanfir, 02.08.2021 18:53
  • За третий вариант
    +1 от Inshal, 02.08.2021 18:56
  • Леди Рейн мудра.
    +1 от GreyB, 02.08.2021 19:09

- Кёдай, - обратился к Риоту Линь, - как давно этот... гражданин видел данные? Возможно, там уже давно все перерыли и нашли. Наше путешествие будет напрасной тратой прыжка.

Как объяснить гайдзину сложное понятие Судьбы, предначертанности, с детства известное каждому жителю Синдиката? Как дать понять, что не стоит противиться ее воле, что это не приведет ни к чему хорошему?
Во взгляде куритянина, брошенном на Вито, проскользнула тень одобрения. Пусть и по своим причинам, но молодой сенши поддерживал позицию Линя.

- Вито-кун прав, кёдай. Мы изначально отстающие. Что, если старатели найдут хранилище раньше нас? Мы будем убивать их?
В вопросе Касагуми не было удивления или отвращения, лишь холодное любопытство.
+1 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: wanderux, 02.08.2021 17:36
  • Мужик зрит в корень
    +1 от GreyB, 02.08.2021 18:00

Вито Коппола

Вито никогда не любил долгие совещания, особенно формальные, поэтому приходил на них, как правило в числе последних и радовался в случае их скорого окончания. На сколько ему было известно, вариантов работы у них был ровно один, а значит обсуждать особо нечего - значит, чего время терять, казалось бы? А вот нет - всегда находилось о чем поболтать. Увы... И Вито слушал, даже поборол желание попритопывать ногой, добавляя ритмики в постукивания Эшли по столу. Не терпелось уже услышать что-то вроде "Летим на Анталлос!" и вернуться к своему Thunderbolt'у нарезать круги в раздумьях. Любопытство о личности некоего Андреа Досту его одолевало, а фантазия давала надежду на встречу со своей давней знакомой.

- Эшли... Я скажу, можно же? - вопрос был риторический. Вито быстро поставил чашку с водой, занимавшую до этого его рот и руки, и чуть ли не прыжком поднялся на ноги. - Я да, я за полёт на Анталлос.
Коппола поднял не на долго руку, опустил и продолжил:
- Банк у нас невелик, значит работа нужна, чтобы его пополнить, верно? В любом случае. Ведь мы же не собираемся расформировываться? А предложение у нас пока лишь одно - хорошо, что с официальным контрактом. Хорошо б конечно узнать детали заранее, но... И... Вот, что я хотел сказать.

Вито слукавил. В голове вертелась фраза "возможно на Анталлосе я смогу найти нам ещё работу", но он успел в последний момент ее не произнести. Ведь эта работа, вполне вероятно, будет не за деньги, а являться лишь услугой по дружбе.

- Анталлос. - повторил Вито, снова подняв руку и, оставаясь на ногах, оглядываясь на других участников их организации.
+2 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: SmileR, 29.07.2021 23:17
  • На Анталлос, к некой мафиозо
    +1 от GreyB, 29.07.2021 23:22
  • Правильный мафиози всегда облекает утверждения в форму риторического вопроса, чтобы нужное ему решение принималось остальными как бы само по себе =)
    Отличный старт, так держать!
    +1 от Inshal, 30.07.2021 14:47

— Я бы сказал, что шикарно. Мы шикарно подготовлены и выглядим в самый раз. Кому надо, костюмчик солидности предоставлю. Возможно даже обойдусь без шуток с нарядами горничных или вострозубых гиппопотамов.
Рассевшийся на табурете, закинув ногу на ногу, Мигель, щелкнув пальцами, изобразил пистолетик, указательный палец которого целил в Бениту.
— Chica права и я готов поставить на это свой сапог. Левый. Тем более, у меня на Анталосе болтается старый знакомый. И старая бывшая. В смысле, ей было что-то около пятидесяти, когда мы встречались, а это... ещё в учебке было. Я потом как-нибудь расскажу, как мы познакомились и я чуть не взорвал дом её бывшего. Весело было.
Сордона широко улыбнувшись сделал рукой жест, словно что-то поймал в воздухе и захлопнулся, чтобы не уводить разговор от дела в совсем уж другую степь. Ещё успеется. Показал большой палец.
— Анталос, хорошее место. Хорошие бары. Легальная работа.
А легальная работа это всегда в целом неплохо. Как нелегальный разведчик, Мигель мог это подтвердить. И разведка дело интересное, и вообще, это лишний шанс кому-то хорошо провести время.
+2 | [MW3/CBT RPG] Рыцари Рейн Автор: Вилли, 29.07.2021 21:27
  • Macho похоже знает о чем говорит.
    +1 от GreyB, 29.07.2021 21:52
  • Кому, как не Мигелю, ценить преимущества легальной работы =)
    +1 от Inshal, 30.07.2021 01:08

Не так Валерия представляла себе эту встречу. В идеале она должна была подкараулить отца на корабле, на таком отдалении от берега, когда предпринимать что-то уже будет поздно. Буквально выскочить из ниоткуда и как припугнуть, мол, ну что, не жда-а-ал? Вот была бы умора! А теперь ей как-то не до смеха совсем стало, когда с той стороны забаррикадированной двери отец рявкнул так, что у неё чуть сердце в пятки не ушло.

Но он был рад. Она поняла это. И поняла, каких усилий стоило ему не выораться на свою безалаберную дочь прямо тут, при всех. Но вместо этого он был мягок и рад. А Валерия была на грани того, чтобы заплакать, и чтобы кинуться колоть ему в грудь стрелой, единственным оружием, какое оставил ей Архип, — или чтобы драпануть наутёк через окно. Но она выбрала швырнуть стрелу на пол и броситься ему на шею, ткнуться лбом в жёсткую ключицу и так стоять, сдерживаясь и давая подумать — себе и ему.

— Да, — просто согласилась она. — Если бы я знала, что у вас здесь людей убивают, подождала бы за забором. Пока ты со всем разберёшься.

Валерия задрала голову и, вытерев глаза кулаком, заглянула ему в лицо, очень внимательно всматриваясь в его огрубевшие черты. Это лицо она не видела слишком давно, настолько, что память врала ей, говоря, будто оно всё то же — но разум подсказывал, что это не так. Походная жизнь, казалось, не шла отцу на пользу, хоть он и предпочитал походы домашнему уюту и времени, проведённому с семьёй: сыновьями и двумя самыми близкими женщинами в мире. Эти две женщины, впрочем, немало сил приложили к тому, чтобы Луций так поседел. Поэтому ничего удивительного, если его приходилось искать где-нибудь на Дунае. Но это глупые бытовые шутки, над которыми мама в компании подруг могла бы посмеяться за бокалом фалернского. Это не отменяло того, что её дочь годами росла без отца.

— Ну ты совсем одичал, я смотрю, — Валерия нервно захихикала, как смеются люди, только что поборовшие плач. — Варваров себе в свиту набрал, колдунов, да деревню. Людей, говорят, жжёшь и собаками травишь, — она пальцем расправила ему слипшиеся на лбу волосы. В следующий раз, когда она посмотрела отцу в глаза, голос дурачащегося ребёнка стал крайне серьёзным. — А люди думают, что с этим делать, объединяются в братства. Под знаком Митры.

Она отступила, выпустив его из объятий и теперь широко и хитро улыбнулась, с концами растерев по щекам последние следы своей секундной слабости.

— Спрашиваешь, что произошло? Видишь, я уже работаю! Разузнала, что у тебя здесь и как. Ну что могу сказать? Бардак у тебя здесь. Колдовство, — она указала на брошенную стрелу, — убийства, кражи, изнаси... — Валерия вдруг стушевалась, переступила с ноги на ногу и сложила руки на груди, обхватив себя за плечи. Словно закрываясь от наказания, которое всё равно не последует. — Насчёт этого... Ты, наверное, всякой мерзости уже услышал. Но ничего такого не было. Была одна, ну, неприятность. Я даже не знаю, с чего начать и как, чтобы из-за этого кто-нибудь опять не сгорел на костре. В общем, я сперва не хотела... тебя... видеть... — Валерия тяжело сглотнула. — Я решила, будет очень умно, если залезу к тебе в кабинет — ты знаешь, как, — и из твоих документов узнаю, когда и на чём ты уходишь в море. Затем проберусь на корабль, ну а там уж...

Теперь она смотрела на Луция виновато. И не потому, что копалась в его вещах и всем этим могла доставить магистриану немало хлопот, и не потому, что кто-то из-за неё мог пострадать (и неизвестно ещё, не пострадает ли), и даже не потому, что избегала с ним встречи, делая всё у него за спиной. Ей стало стыдно, что это и был весь её план, что она не смогла придумать ничего получше. Что это даже как-то недостойно дочери Луция Цельса Альбина. Что всё её приключение на вилле — это, в общем-то, череда досадных промахов. Что ей ещё учиться и учиться — не просто думать на десять шагов вперёд, а думать своей башкой.

— Ты не сердись, я просто... Я только... случайно попалась. Центенарию твоему, Архипу. Он меня повал... Схватил меня. Ну, то есть да... Повалил, да. Было такое. А это увидела рабыня, а потом уже все рабы об этом знали, а потом Марк Аврелий и твой прокурсатор, этот варвар, Эморри, нашли нас с Архипом, когда он меня обыскивал, и мне пришлось притвориться, что я это не я. А ещё, что он меня, вроде как, ну, полапал немного, — она поняла, что краснеет. — Я не знаю, зачем. Я запаниковала. И решила, что если назовусь твоим именем, будет гораздо хуже, а в итоге эта история так запуталась.

Валерия выпалила всё без утайки, врать не имело смысла. В подробностях тоже смысла не было никакого, отцу уже наверняка составили по пять отчётов с разных точек зрения, так что всей необходимой информацией он давно владеет. А если ещё нет, то будет с минуты на минуту. И важно было только то, станет она себя выгораживать или нет.

— Но ты же не только про это спрашиваешь? А о доме. О том, как я столько времени... Без тебя и вообще. Добиралась сюда как. Мне теперь столько всего хочется тебе рассказать! Но, наверное, не тут?
Ну привет, пап.
+11 | Лимес Автор: Мантра от невменоза, 26.07.2021 23:05
  • Красивый конец тайны Воробушка!
    +1 от Francesco Donna, 26.07.2021 23:20
  • Неожиданно
    +1 от msh, 26.07.2021 23:32
  • Походная жизнь, казалось, не шла отцу на пользу, хоть он и предпочитал походы домашнему уюту и времени, проведённому с семьёй: сыновьями и двумя самыми близкими женщинами в мире.
    Нормально же общались...

    +1 от Da_Big_Boss, 26.07.2021 23:40
  • Не, ну тут я от сюжетного твиста просто прикурил

    +1 от tuchibo, 26.07.2021 23:46
  • Понятно. Ну что ж, well played.
    +1 от Draag, 26.07.2021 23:54
  • +
    Прямо как в кино, но не как в кино. (с)
    +1 от Masticora, 27.07.2021 01:54
  • +_+
    +1 от Hrisson, 27.07.2021 09:55
  • *_*
    +1 от Romay, 27.07.2021 10:53
  • Топчик
    +1 от GreyB, 27.07.2021 11:04
  • Прекрасно. Здорово!
    +1 от Fiz, 27.07.2021 15:24
  • Однозначно один из лучших постов, что я у тебя читал. Встреча с отцом получилась по настоящему цепляющей за душу.
    +1 от Магистр, 28.07.2021 13:42

  Самурай спустилась по деревянной лестнице по склону к первым зданиям. Они, кажется, спали. Двери были приоткрыты, чтобы впускать свежий воздух, но внутри царила тишина. Первое, что она увидела — это огромные клумбы с цветами за зданиями, которых не было видно с горы. Ирисы, пионы и прочие сезонные цветы насыщенным цветом грелись в солнечных лучах. Их садили не только в землю, но и в горшки, ящики и другие самодельные контейнеры. К сожалению, нужно было подходить очень близко к цветам, что почувствовать их запах, вместо пронизывающего всё тошнотворного рыбного. Санари помнила его ещё с детства — привыкнуть к такому сложно.
  Она прошла по узкой, извилистой улочке к небольшому садку, где росли вишни и айва. Там стояла одна лавка: серая, шаткая, с вогнутой доской. А под ней лежал курчавый пёс и два кота свернулись в клубок: один белый, но в рыжем «кимоно», а второй полностью чёрный. Животные на вид здоровые, сильные, упитанные. Когда Санари прошла мимо, они лишь подняли свои головы, но даже гавкать не стали — продолжили свой утренний сон. В листве и ветках фруктовых деревьев пробудились юркие певчие птички. Их звенящие мелодии провожали Солнце на Небо. Девушка помнила историю про Аматэрасу, точнее, одну из сотен историй, которые часто даже противоречили друг другу. Говорят, он пробуждалась с пением птиц и засыпала вместе с ними. Впрочем, вот-вот начинали пробуждаться и люди. Девушка увидела мужчину: худощавого, совсем тощего. Он был голый, не считая белого исподнего, по сути — тряпок, которые прикрывали чресла. Он зализал свои волосы в клубок на затылке и шатко двигался по улице, перпендикулярной той, которой спускалась самурай к центру деревни. Он не заметил её, но зато девушка увидела, как этот мужчина упёрся рукой об стену одного из домов и очень подозрительно взглянул туда, где была приоткрытая дверь внутрь. Девушка даже издали смогла заметить на мгновение его взгляд: хитрый как у лисы, совершенно недобрый.
  • Добрые котики, невыспавшаяся богиня и злой дядька. Пост хорош буквально всем. Но меня почему-то больше всего тронула айва.
    +1 от GreyB, 16.06.2021 19:50



      Напарница Эрнесто простодушно усмехнулась.
      – Сомневаюсь, что нас похвалят, если мы зря сожжём топливо. Впрочем, ругать, я думаю, тоже не будут. Мы же на службе, – бросив слегка абстрактную, да и глубокомысленную тоже, фразу, Аврил нехотя поднялась с мягкого дивана, размялась и потопала следом за первым номером их звена, – я в небо подалась как раз для того, чтобы не видеть то, что творится внизу. Это уже потом меня назначили прикрывать и спасать твою задницу, Чарли. Тем более, когда ты, вот так, срываешься с места по первому чиху. Ну, я не жалуюсь.
      На последней словесной заметке девушка хрустнула костяшками пальцев.
      На её лице легко читались простые эмоции в духе «всегда готов».



      – Пур-пур-пур! – радостно промурлыкала электронная барышня.
      Вместо того, чтобы преследовать парня в видимой тому одному лишь реальности, КИИ скрылась в бортовом «железе» Су-47. Ненадолго: она отсутствовала ровно столько, чтобы успеть накидать простой, но очень забавный рисунок, что был сброшен уже на цифровой шлем Доллара. Картинка демонстрировала крупную кошкодевочку Нитокрис: и она держала на руках весьма смешного Джона Вокера, причём так легко, будто относительно неё он был подростком. И ещё такая подпись к рисунку, которая звучала слишком мило для того, кто существовал лишь в недрах высокотехнологичной системы.
      «Дратути, сегодня я буду твоим личным twainer!»
      Может быть, она просто по факту оказалась немного... «бракованной»?
      И её, как пресловутый чемодан без ручки для учёных, отдали Джону.
      Потому что избавляться жалко, а использовать – сложно.
      По крайней мере, для изначальных научных целей.
      Не срослось у них что-то где-то там, да.



      Транш покорно, без всяких вопросов, следовала за своим предводителем.
      Если у неё и было особое мнение по вопросу, то она оставила его при себе.
      Живое воплощение фразы: «Чем меньше говоришь – тем дольше живёшь».
      Или она не знала других языков, кроме родного и личного шифра их пары.
      Что, впрочем, довольно сомнительно.
Рисунок от КИИ

+1 | Модуль для Сцен-Зарисовок Автор: GeneralD, 16.01.2021 20:10
  • Художественности пост
    +1 от GreyB, 16.01.2021 21:16



      Полярная ночь. Плотный снегопад. Заунывный ветер, поющий реквием по мечтам о лучшей жизни. Арктика. Полюс недоступности, куда, как говорят некоторые, добраться очень трудно. Тем не менее, люди обосновались и здесь. Инфраструктура исследовательской станции под амбициозным названием «Авалон» раскинулась по целому кластеру платформ. Их колонны из железобетона вросли в дно Ледовитого Океана, будучи крепко сжатыми мощными льдами. В отдалении база напоминала буровую агломерацию. Однако, здесь добывали не нефть. Да, очень иронично звучит: «Авалон» принадлежит корпорации «Объединённые Ресурсные Технологии» – именно она держит в руках большую часть источников энергии на планете.
      Но на данной станции РесТех занимается чем-то принципиально иным.
      Никто в здравом уме не будет защищать обычную буровую платформу, пусть даже являясь «корпорацией зла» в глазах обывателей, стоящих перед неприглядным выбором: между жизнью в каменном веке и пользованием благами цивилизации. Это эшелонированная оборона – разделённая на секции, она была готова встретить вторжение вражеской армии. Где-то ближе к центру кластера структур, объединённых целой паутиной мостов и монорельсов, в пасмурное свинцовое небо упиралась вершина смахивающей на пирамиду конструкции. Её мрачная тень в едва заметном мерцании габаритных огней слабо проглядывалась сквозь пелену снегопада. Вся станция пребывала в режиме минимальной заметности и под снежным одеялом просто слилась бы с окружающей местностью, не будь платформы гордо возвышающимися надо льдами.
      Если обратить взгляд на сектор D06, нетрудно заметить, что он сильно отличается от всех прочих платформ. Это настоящий аэродром, сравнимый с авианосцем. Число палуб, как и длина ВПП, соответствовали самым крупным классам подобных кораблей. Более того – даже основание выглядело так, словно сюда пригнали полноразмерный корабль и зафиксировали его в устойчивом положении, срезав всё лишнее. Платформа D06 стояла на страже станции, внутри неё скрывались полноценные самолёты.
      Как и те, кто управлял ими.
      В ту злополучную серую ночь календаря в кают-компании для дежурных пилотов, где обычно сидели готовые по сигналу тревоги сорваться в небо асы, собралась пёстрая партия. Помещение, расположенное в надстройке «почти-что-авианосца», ощущалось чуть тесноватым для пятерых человек. Оно располагало удобствами по полной программе: диван, кресла, столик и головизор на всю стену, по коему крутился очередной сериал в жанре «мыльной оперы». При необходимости, не великое дело совершить и набег на торговый автомат «всё-в-одном»: дерьма всякого внутри него хватало, начиная с кофе и заканчивая пирожками. Зато за счёт корпорации. Местами строгие стены платформы были обклеены плакатами сомнительного содержания – но это, наверное, можно понять и простить. В конце концов, люди здесь отдыхали.



      Ким стоял у единственного иллюминатора каюты.
      Он вглядывался в обстановку снаружи платформы.
      «Белый шум» закрывал большую часть обзора за стеклом старого «экрана». Пусть он выглядел немного странно, рассматривая бесконечный QR-код за окном, на фоне того, какое душное общество попалось ему на сей раз, это казалось хорошей альтернативой. Пьер смотрел, как ленивая снегоуборочная машина сметала очередную волну накатившего на ВПП снега. Ему это напомнило то, как он много лет назад разглядывал сверстников, из числа «пролов», которые зимой лепили снеговиков, пока он, Ким, считал в голове дифференциальные уравнения второго порядка. Ему тогда говорили, что судьба этих детей – отработать пару десятков лет на тяжёлых работах и быть выброшенными на свалку истории, словно мусор.
      Однако, в итоге, куском бесполезного мяса стал сам Пьер.
      Лишь безысходность толкнула его на то, чтобы согласиться стать пилотом боевых машин. Тамару ему удалось подхватить вместе с собой. Все остальные, кого он знал, сгинули – на их место пришли совершенные роботы. Тому способствовал и выявившийся в приращениях, установленных им, недостаток. Весь тот проект, в сущности, завершился сливом большой кучи денег в канализацию. И, пожалуй, если бы не та особенность, из-за которой он демонстрировал превосходство над машинами на поле боя, его судьба промахнулась бы мимо списков полезных пилотов РесТеха. Правда, Ким сам до конца не осознавал, что же делало его столь особенным.
      Но факт оставался фактом.
      Даже сейчас, напрягая свой модифицированный взор, чтобы изучить бушующий у почти что самых ворот «Авалона» чудовищный ураган, Спорт чувствовал – нечто неправильно в буйстве природы. Однако, сигналы тревоги молчали. «Моргана», – ИИ поддержки у станции, – дала только сухой комментарий о том, что нельзя выходить на слишком свежий воздух без на то крайней необходимости. От стекла иллюминатора исходил явственный холодок в виде белой дымки. Местами на станции можно было заметить выхлопы вентиляционных систем. Но опять зрачки приковало к снежной воронке. Чувство неожиданно оформилось в конкретную мысль.
      Есть существенная разница между яростью природы и путями ненависти у людей. И прямо сейчас Ким как будто бы лицезрел именно последнее. То, что он слишком часто видел, во время короткой, но насыщенной битвами, во имя доминирования РесТеха над миром, жизни. У него пока имелось время подумать над этим.



      А немного сонная Тамара сидела в кресле рядом с Пьером.
      Будучи его боевой подругой, она всегда скрывалась в тени славы парня и ожидала его указаний. В такие моменты она обычно предпочитала думать о чём-то своём. Но вот только именно сегодня в привычный порядок вещей вмешался тот лихой мужчина в очках: наёмник. О нём уже ходили смешные слухи, что он не упустил ни одну юбку за время пребывания на такой удалённой от всего мира станции. Отчего Транш немного смущалась. Впрочем, присутствие на дистанции «рукой подать» горячей дамочки, наверное, должно было сместить фокус внимания. Правда, та девчонка здесь временно и скоро улетит, так что не факт.
      В общем: Пак Мин готовилась сохранять нейтралитет.



      Что же. Джон действительно немного скучал.
      Партия выглядела не той, с какой хорошо бы переброситься в карты.
      Конечно, пофлиртовать с дамами для него – это святое. Но, как ни странно, их тут находилось аж три. «Серая мышка», про которую он мало что знал. Рыжая деваха с бюстом (им она явно способна выбить дверь, что уж говорить про симпатичные синтетические ножки). И... самолёт Доллара. Девчонка со звучным именем «Нитокрис» существовала в бортовой авионике – но это не помешало ей подключиться к модным очкам Вокера, дабы проецировать свой образ (очень... вызывающий... вопросы к тем, кто вообще создал КИИ) в расширенную реальность. И поэтому наёмник единственный из всех присутствующих видел её, причём в таком прекрасном качестве, что прям ух! Можно спутать с реальной девицей, да.
      – Джон, техники отстали от меня, можешь возвращаться, – проворковала на ушко ему Нитокрис, – мои коленки тёпленькие, хочешь на них посидеть? – в общем, вопросы задать стоило. Тем более, что этот игривый модуль наёмник получил здесь же, на «Авалоне» – РесТех счёл Доллара достойным получить уникальную игрушку, а заодно выступить в качестве пилота испытателя. Правда, кто ведь знал, что ИИ получится таким, самым что ни на есть, квантовым? С другой стороны, уверенность в том, что она не восстанет внезапно против него, крепла почти семимильными шагами. Главное напрячь весь свой яркий характер и не разочаровать девочку, а то внезапно катапультироваться с голой задницей из машины – удовольствие на любителя.
      А к таковым Доллар вряд ли себя причислял.
      В остальном, он не в первый раз выходил на вахту, да и не в последний.
      Работник месяца в ненавистной большинству землян корпорации.



      Эрнесто и Аврил чувствовали себя в кают-компании совсем не как дома.
      На их лётных костюмах блестели нашивки корпорации «УниОбР» – к РесТеху эти двое имели отношение только по одной банальной причине: они сопровождали самолёт с очень важными персонами. От пилотов из соображений секретности скрыли детали переговоров. Вот только, если подумать логически, то несложно догадаться, о чём будут беседовать две крупные, пусть и полярные друг другу, корпорации. Оружейные технологии во все времена играли очень большую роль в развитии мира, чтобы разные фракции их игнорировали. Но оставалось только догадываться о том, куда Униобр заведут благие намерения. Тем не менее: корпорация-патриот, а потому она зачастую брала на работу именно людей вроде Чарли и Занозы: идеальный список заслуг, положительная известность в народе – в общем, лица людей, кого не грех показать пред публикой ради смещения общественного мнения в свою сторону. Впрочем, если корпорация их заслугами пользовалась в числе прочего с целью «пиара», то их личные принципы не менялись от этого и не ушатывались.
      За что ребят и любили.
      Естественно: у этих двоих хватало причин презирать РесТех за его методы.
      А в какой мере это могло относиться к пилотам, что сидели неподалёку?
      Аврил заняла свободный диван, вальяжно рассевшись, и наблюдала.
      Хороший вопрос.
+1 | Модуль для Сцен-Зарисовок Автор: GeneralD, 04.01.2021 05:10
  • Так вот. Я полагаю, это отличный пост в замечательной игре
    +1 от GreyB, 09.01.2021 13:09

Район Синистро Саворми ничем не удивил и даже не вызвал неприязни, скорее наоборот - воровка оказалась словно в родной стихии. Все эти сомнительного рода вывески, табачный дым и толпа не самого честного люда! Вот что по душе эльфийке! А потому, вопреки всем ожиданиям сейчас она заметно повеселела.

специальные заведения, где женщины могут... "приятно провести время" в компании... красивых мужчин. Не то чтобы я имела в виду, что Мари Фердинандовна может посещать одно из этих мест, но...
Саворми хихикнула себе в ладошку и ответила Райвин:
- Вот выполним задание, и будем говорить о подобных заведениях!

Воровка подмигнула чародейке и легонько толкнула её в плечо.

А сама призадумалась. Оп, не переставая удивлять своей прыткостью, уже сиганул в открытые двери гостиницы, Бурун же поспешил скрыться в кофейне... Нормально! План по не разделению работает исправно! Такая импровизация вполне обычное явление, когда работают чижи... Вот и Саворми, заслышав о "специальных заведениях", вспомнила о своём плане посетить такое же. Кажется Ленни говорил, что "Легкомысленная роза" как раз-таки находится в Синистро. Ничего же плохого не случится, если воровка одним глазком заглянет к сейвальцам, правда? А в отчёт это можно и не записывать... Поэтому девушка начала озираться по сторонам в поисках нужного борделя, вдруг он где-то неподалёку...
Пока не торопимся. Ищем бордель "Легкомысленная роза"
+1 | Киты терпят молча Автор: September, 27.12.2020 13:26
  • План по не разделению работает исправноэто свойство всех планов, увы
    +1 от GreyB, 27.12.2020 13:57

Ползание Нел было бесцеремонно прервано очередным противным магом. Змея громко зашипела, расправляя капюшон.
- Чего тебе надобно, старче? Отпусти меня, я тебе пригожусссь! - высунув язык, человечьим голосом ответила ему кобра. После чего её маленькие глазки засветились и она попыталась вспышкой магии освободиться от пут.
+1 | Спидран в ролках Автор: LitaShadowsong, 18.12.2020 11:35
  • Правильно: обещай все. А там поглядим
    +1 от GreyB, 18.12.2020 17:48

На переправке из родного Ринтара в Баллену Саворми, откровенно говоря, заскучала. Да и вообще в последнее время она чувствовала себя неважно. А если быть точной - с тех пор, как она стала работать на императорскую семью. Нет, входить в состав чижиков это, безусловно, дело серьёзное, почётное и всё такое, но одно нелепое с точки зрения Саоврми правило напрочь убивало весь энтузиазм служения великому "к славе и миру!" — запрет на любое воровство, если оно, конечно же, не по царскому приказу. Оно было и не нужно, ведь Саворми получала весьма солидную зарплату, а также прочие льготы, но всё равно который год чувствовала себя не в своей тарелке. Правда ничего с эти поделать не могла, ибо была связана по рукам и ногам обязательствами - родители и брат рассчитывали на Саворми и только на неё одну, а потому юная воровка была безмерно благодарна судьбе за подаренный ею шанс выбиться в люди. Что ещё нужно низкородной эльфийке? Но самое главное - что ещё нужно императору, если не самый что ни на есть надёжный мотив на верность?



Как бы оно там ни было, но рейс, что должен был доставить группу ЧИЖ к своей цели, наконец достиг точки назначения, так что Саворми, зевая от лёгкой скуки, сошла на Баллену, и сразу же поморщилась, припоминая последнее своё появление на этом ките. Да, от вида Баллены на горизонте любой здравомыслящий человек (или эльф, а может даже и ёшик) испытывал плохое предчувствие, а уж оказавшись в данном месте воочию, нутро сразу начинало бить тревогу. Впрочем, Саворми всегда считала себя достаточно смелой, чтобы игнорировать это.

Выбравшись из кузова, воровка хорошенько потянулась и проследовала за компанией своих товарищей по службе. На выходе их уже встречал "информатор" от вида и речей которого Саворми не сдержалась и довольно громко фыркнула. Какой же шпион выдаёт своё настоящее имя, пусть и доверенным людям? Она конечно знала, что дела в Вальской империи настолько плохи, что воровку посылают за королевской дочкой, но чтоб настолько всё плохо, что государственные агенты не знают толком элементарных вещей!



Девушка подпрыгнула к "Ленни" и сильно хлопнула того по плечу.
- Саворми Ирридил, к вашим услугам, - представилась воровка, ей-то незачем было конспирироваться, - Лучшая воровка на всех обозримых китах.

Сказать, что Саворми любила бахвальства - ничего не сказать.

Дальше чижы отправились в путь. Саворми отвлечённо краем краешка пушистого уха слушала инструктаж, попутно посматривая по сторонам. Информация, которую выдавал Ленни несомненно была ценная, только вот молодая воровка никогда не славилась способностью к размышлениям. Пусть другие котелком варят. Вот если эльфийке прикажут что-то по её ремеслу - это другой разговор. Сделает всё в лучшем виде! А думать... Вон Райвин, например. Саворми всегда помнила её как женщину серьёзную.



К счастью, а может и к сожалению, долго томиться не пришлось. Едва бриллиант сверкнул перед глазами Саворми, воровка среагировала молниеностно, словно акула. Выхватила из рук бедного "Ленни" заветное кольцо. Профессиональные рефлексы давали о себе знать.

- Дай сюда! - только и выдала девушка.

А затем тут же принялась разглядывать находку со всех ракурсов, без всякого разрешения надев на палец и вытянув вперёд руку. Саворми отчаянно делала вид, что она всячески изучает и исследует "вещдок", а на самом деле просто любовалась его красотой, во много раз преумноженной своим положением на ладошке эльфийки.

- Чего смотришь? - кинула она информатору, - Мы забираем его. Это... В целях расследования!

Вдруг коляску остановили. А Саворми уже собиралась разочароваться в Баллене, но та, как и в былые времена, держала планку - подкинула неприятностей. Девушка вся прошипела от негодования. Стоило решить проблему рационально, ибо были дела поважнее, но, как говорится, жадность - не порок. Воровская жилка внутри Саворми подсказывала, что расставаться с деньгами таким наглым способом она не намерена. Крепко схватившись за свой денежный кошель, красующийся на груди, эльфийка произнесла:

- А это с каких пор на Баллене дороги-то чинят? Отродясь такого не было!

Всё-таки Саворми была бы не Саворми, если б не втянула своих друзей в очередное приключение на пятую точку.
+4 | Киты терпят молча Автор: September, 05.12.2020 23:12
  • Удачной игры!
    +1 от Bloodhound, 06.12.2020 11:14
  • Так круто, что прям вообще =) Надеюсь, что смогу устроить клёвую игру для тебя
    +1 от Romay, 06.12.2020 13:16
  • Милашка
    +1 от Raiga, 07.12.2020 14:22
  • Этот пост полон выразительных картинок, ярких образов и эльфийской непосредственности
    +1 от GreyB, 07.12.2020 14:24

Было безоблачное утро, радующее глаза расстилающейся поверху бескрайней синевой. Такое утро обещало перейти в жаркий полдень, когда высокостоящее солнце будет печь спины китов без всякой жалости. И стрекот воспрявших с новыми силами кузнечиков поднимется с пастбищ с боков Баллены, немного заглушив вечно шумные районы Дерехо и Синистро, с лугов в районе Капо, в котором сейчас находился Лени по важному, между прочим, заданию. Сам он был весьма неказистого вида: низкого роста мужчина в неопределённо склоняющемся к старости возрасте с залысинами и с глубоко впавшими глазами с извечными мешками под глазами из-за недосыпа, а, может быть, из-за жизни такой. Впрочем, внешность его играла весьма значительную роль на Баллене: никто не признает в нём агента гордой китовьей империи Валь, мало кто решит, что у него есть что-то ценное с собой, чтобы ограбить. А зря, потому что в данный момент во внутреннем кармане изношенной куртки у него лежало кольцо с внушительно крупным бриллиантом, продав которое можно было весьма безбедно жить многие дни. Или весело прокутить в один момент в легендарной по размахам вечеринке. Не суть.

Ленни дошёл до нужного ангара, вздохнул и отворил дверцу. Внутри находился прилетевший не более часа назад экстренный самолёт прямиком из Ринтара, одного из крупнейших городов Вальской империи. И привёз он отряд Чрезвычайной Императорской Жандармерии, как любили люди расшифровывать название элитного отряда ЧИЖ. Лени вздохнул ещё раз. И потому, что прибывшие Чижики очень сильно выделялись, прям в тон ставшей популярной недавно идее о расовой толерантности, и потому, что всё завертелось из-за его, Лени, срочного донесения в империю Валь.

— Здравствуйте! Меня зовут Виллиан Орпин, служу Вальской империи! — он поприветствовал Чижиков, встав в струнку. — Работаю под прикрытием под именем Ленни в интересах нашего государства. В дальнейшем обращайтесь ко мне так... Ну, вам, наверное, и так всё ясно. Это я обнаружил следы пребывания принцессы на Баллене. Прошу за мной.

Ленни повернулся, едва заметно покачнув головой. Ну, точно та странная идея о расовой толерантности. Один человек, один ёшик, один эльф и один шарун. И куда летит этот китовий мир? Ясно куда, вперёд.
Оставив отдыхающий после перелёта по сложному маршруту экипаж самолёта в ангаре, агент привёл своих новых знакомцев к самодвижущейся коляске. Не бог весть что из-за шаткой конструкции, будто коляска может развалиться в любую минуту, и чёрного брезента, установленного в качестве крыши в пассажирской кабине для защиты от прямых лучей солнца, но сейчас скорее собирающего духоту внутри кабины в такой день. Багажного отделения снаружи не было предусмотрено — ограбят десять раз здесь, пока по хребту, называемым Крестой, проедешь, — поэтому вещи предполагалось складывать под скрипучими скамейками. Допотопная коляска, да, зато не привлекает к себе особо внимание.

Ленни кивнул своему помощнику в водительском отсеке, безалаберному Дереку, а сам уселся на скамейку и продолжил вводить Чижиков в курс дела, потирая чешущееся колено. Коляска загремела при запуске двигателя, перешла на мерное, но чрезвычайно надоедливое тарахтенье и двинулась. Мимо в окнах сменялись ангары, поля с причальными мачтами для дирижаблей, взлётные полосы для самолётов, луга, для которых не нашли пока ещё применения... Они покидали район Капо, расположенный на второй половине головы малого кита и являющийся транспортным узлом Баллены.

— Два дня назад в одном из ломбардов Дерехо... Района правого бока выставили на продажу это кольцо, — он вытащил украшение из кармана куртки и показал его на открытой ладони. — По цене раз в пятнадцать ниже его настоящей стоимости, к слову. Как вы можете видеть, на внутренней стороне вытравлен девиз императорской семьи: "В небеса, к славе и миру!" Оно принадлежало Мари Фердинандовне и было продано в ломбард пять дней назад. Мы... заполучили это кольцо и выяснили, что шесть дней назад рейсом дирижабля с ближайшего к нашему маленькому сердцу мира кита Конкриты прибыла пара девушек, по описанию похожих на Мари Фердинандовну и её служанку Сеттини. После продажи кольца след их теряется в гостинице "Ладонь Полуночи" в Синистро... В районе левого бока.

Ленни огладил залысины на голове.

— Собственно и всё. Я и мой помощник Дерек будем оказывать вам всю возможную помощь в поисках принцессы, но наши возможности ограничены рамками нашего прикрытия. Сейчас мы движемся в Коду, бедный район Баллены, в котором находится наше укрытие. Можете задавать любые вопросы, я постараюсь на всё ответить...

Коляска резко дёрнулась и остановилась. Снаружи уже был городской пейзаж Дерехо. Ленни нервно облизнул губы: ну вот, они всё-таки успели во что-то вливнуть. В окошко пассажирской кабины деловито постучались, и показалась косматая морда мужчины, оценивающе оглянывшего всю компанию: и Ленни, и Райвин Бланк, и Саворми Ирридил, и Оп Скок Чуна. Ленни чертыхнулся про себя.

— Сбор денег на ремонт дорог, по пять золотых с каждого, — сообщило лицо. — И это ещё не грабёж, заметьте!

— Дружище, мы бедняки с Коды, — послышался молодцеватый голос Дерека с водительского отсека коляски, — у нас ничего нет.

— Мои глаза говорят иное, — возразил мужчина. — Но если так, вы можете оставить коляску, кодавцам она ни к чему.

— Такое достаточно часто случается, — вздохнул Ленни. — Обычное дело — влипнуть в неприятности в Баллене.
Начинаем!
Вам четверым дали задание найти сбежавшую цесаревну Мари Фердинандовну Велесскую на Баллене и уговорить вернуться домой на свадьбу, которая должна состояться примерно через два месяца. Также вам надо после нахождения обеспечить принцессе защиту. При этом в округе могут действовать агенты других государств-китов, которые могут иметь свои планы на сбежавшую принцессу.
Вы со специальным экипажем за несколько пересадок добрались из Ринтара, города в Вальской империи, до Баллены. На вас возложены императором Фердинандом большие надежды и от ваших действий зависит честь и репутация империи Валь.
Вы как члены отряда ЧИЖ являетесь телохранителями императорских особ и исполнителями их поручений. У вас особый статус, большая зарплата и большая ответственность.
От вас приветствуются как действия, так и вопросы.

Информация:
- Мари Фердинандовна Велесская — человек, цесаревна империи Валь, невеста принца кита Пайссон, скрывается где-то на Баллене.
- Сеттини — человек, служанка Мари Фердинандовны, пропала вместе с ней и предположительно скрывается вместе с ней на Баллене.
- Ленни — ведущий агент империи Валь на Баллене, собирающий и передающий информацию в Валь.
- Дерек — помощник Ленни

- Дерехо — район правого бока кита или, вернее, правой части спины кита.
- Синистро — район левого бока кита или, вернее, левой части спины кита.
- Капо — второй из районов плоской головы кита. В нём располагаются ангары, взлётные полосы и причальные мачты для дирижаблей. Транспортный узел Баллены.
- Креста — протяжённый и вытянутый район хребта кита.
- Кода — район хвоста кита. Бедный район. Тут находится укрытие агентов империи Валь.

- Конкрита — ближайший к Баллене кит. Средних размеров. С империей Валь не в ладах.
- Баллена, она же "маленькое сердце мира" — малый кит, на котором расположен всего один город Баллена. Нейтральное государство. Пристанище торговцев, бандитов, казино, борделей и не только. Находится примерно в середине стаи китов, из-за чего зовётся маленьким сердцем мира.
+3 | Киты терпят молча Автор: Romay, 05.12.2020 15:53
  • Удачной игры!
    +1 от Bloodhound, 05.12.2020 18:32
  • Пост этот атмосфере, а игра долгожданна
    +1 от GreyB, 07.12.2020 11:51
  • С почином!
    +1 от Raiga, 07.12.2020 13:23

Многие умирая проклинают жестокую судьбу, просят пощады, или бросают пустые угрозы. Анри же просто улыбнулся, и последним своим вздохом сказал:
- Вы были достойным оппонентом, месье. Увидимся... -
Прежде чем навсегда закрыть свои карие глаза, выпустив из рук печально звякнувшую шпагу.
• • •
Найдя на сыновьем письменном столе записку, баронесса плакала неумолкая, пока лакеи не дозвались барона. Прибыв, и честно попытавшись утешить жену, бывший "гер" а ныне "месье" Йонас Валери забрал из рук её заплаканный листок, и нацепив пенсне прочёл начавшие расплываться чернила.
"Мамá, папá, я не стану просить у вас прощения, ибо считаю решение своё праведным. По просьбе друга моего дражайшего, ухожу я на дуэль. Коль не вернусь я к полудню, прошу считать себя отбывшим на тот свет..."
Прочтя послание, барон устало вздохнул, и с силой дал баронессе пощёчину, заставив служанок взвизгнуть.
- Как смеешь ты? -
Выпросил он негромким басом, пока жена его недоуменно хлопала заплаканными глазами.
- Как смеешь попирать последнюю его волю? -
"...Не лейте по мне слёз, ведь умер я пусть и не на службе Его величеству, но в бою за правое дело.
Был, и буду вечно ваш, Анри Генрих Валери."
Всем спасибо за игру, было очень весело!
+3 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: AlbertAlexander, 28.10.2020 18:24
  • Достойно сражался, достойно умер. Покойся с миром, благородный шевалье!
    +1 от Francesco Donna, 28.10.2020 18:26
  • Мсье Валери дрался отлично, нечего добавить.
    +1 от Da_Big_Boss, 28.10.2020 18:37
  • Резкий у Валери батя.
    +1 от GreyB, 28.10.2020 19:14

  Не успел мсье Валери сказать эту фразу, как мсье де Бриенн и вправду сделал еще один выпад. И то ли потому что саксонец отвлекся на свои речи, то ли потому что уже слишком устал и потерял много крови, среагировать он не успел. Только выпад на этот раз был направлен не в колено. Что-то почти не больно кольнуло Анри в грудь, он даже успел подумать, что вот, еще одна рана, но удар пришелся в сердце, и в следующий миг он упал на землю. Возможно, какое-то время он еще что-то видел или слышал. А возможно нет. Я этого не знаю. Я знаю только, что так был убит саксонский дворянин
Анри Генрих Валери, внук Генриха Кульфляйха, так и не окончивший военное училище.
  Тонкедеку нужно было немного времени, чтобы отдышаться. Он чувствовал, что рубашка уже насквозь мокрая, но дыхание его было ровным и сильным. Бриенн и Валери, сражаясь, изрядно прошли по поляне, и сейчас были у Ла Манша почти за спиной. Тонкедек видел его смерть, а Ла Манш не видел, но услышав звук, с которым тело саксонца упало на траву, видимо, что-то все-таки прочитал в глазах бретонца, потому что его шпага снова сверкнула, и Тонкедеку пришлось защищаться. Атака, впрочем, была скорее отвлекающей - пока Танги пятился, Ла Манш обошел его сбоку, чтобы держать Бриенна в поле зрения. Юноша был упорен, но кровь, напитавшая рубашку, не могла литься из ран вечно.
  Ферма же, пользуясь некоторым замешательством противника и снова взявшейся откуда-то решимостью, бросился на врага, и вдруг! Удар, другой и сильным взмахом он выбил рапиру из рук противника! Дорсан замер, остолбенев, не понимая, как и почему это произошло - у него ведь были сильные руки, наверняка сильнее, чем у... Противник не дал ему додумать - его шпага в ту же секунду пронзила бретонца насквозь! Острая боль прожгла грудь Дорсана, он, забыв про кинжал во левой руке, схватился правой за лезвие, силясь вздохнуть - но от боли или от того, что что-то мешало, сделать это не получалось. Тогда Ферма с силой рванул свою шпагу на себя, и в то же мгновение, когда клинок оказался на свободе, из горла Дорсана вырвался хриплый вздох, а потом изо рта у него прямо на лицо и на грудь Луи брызнула кровь. Кровь забулькала, пошла у бретонца горлом и он упал навзничь. Было трудно понять, жив он еще или нет, но было ясно, что если и жив, жизни этой оставалось всего на несколько секунд.

Ферма встает в позицию с Бриенном. У обоих инициативы нет.

Статус и разбор

1. Пьер де Бриенн - Анри Генрих Валери
Статус:
- Де Бриенн - запас сил 0/6 (4 - 4 за атаки и финты), -10 к броскам.
- Валери - мертв.

Механика:



2. Танги де Тонкедек - Алонсо де Ла Манш
Статус:
- Тонкедек - запас сил 3/8 (1 + 3 за отдых - 1 за переброс).
- Де Ла Манш - запас сил 0/3 (не тратил), -25 к броскам, преимущество по инициативе.

Механика:



3. Антуан Дорсан - Луи де Ферма
Статус:
- Дорсан - умирает.
- Де Ферма - запас сил 0/7 (6 - 2 за убийственный удар - 3 за атаки и финты - 1 за переброс), -5 к броскам.

Механика:


Заявка Ла Манша на следующий ход.
+1 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: Da_Big_Boss, 28.10.2020 01:00
  • Кровавенько
    +1 от GreyB, 28.10.2020 07:37

- Мой отец рассказывал мне историю. -
Саксонец улыбался и говорил, не смотря на тяжкие раны и сбитое дыхание.
- Ему её рассказал мой дед, а ему её рассказал капитан наёмнической кондотты, в которой мой дед служил. В 1527-мом, сотни солдат нанятых Чарльзом пятым в качестве оплаты за свою службу разорили Рим, и даже покусились на жизнь папы римского. Но его святейшество были спасены - 189 наёмных гвардейцев встали на их защиту, и отдали за них свои жизни. То были швейцарские гвардейцы. А саксонские наёмники, месье, в разы упрямее и умелее швейцарцев! И я, так уж сложилось, веду свой род от саксонского наёмника! Так что не предлагайте мне сдаться, месье - не оскорбляйте меня так! -
+3 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: AlbertAlexander, 24.10.2020 20:03
  • Так держать, мсье Валери!
    +1 от Da_Big_Boss, 24.10.2020 20:10
  • Респект жи
    +1 от GreyB, 24.10.2020 20:47
  • Ничего себе:) хорошо хоть арию не исполнил ))
    Молодец, врагу не сдаётся)
    +1 от Zygain, 25.10.2020 14:34

Разумеется, всем огромное спасибо за участие! Постили быстро, дрались здорово, подарили мне много фана и пищи для размышлений. Надеюсь, вам тоже было как минимум любопытно.

Тонкедек - суровый старик Танги! Конечно, супер-терминатор: покрошил троих врагов в винегрет, сам - ни одной ранки. Франческе неплохо везло на кубах, но я посчитал - общее количество успехов в общем в пределах нормы. А вот планы были отличные. Еще раз подтверждает старую истину, что везение помогает тому, кто к нему готов. В пользу того, что это не билд играет главную роль, отмечу, что одна из черт сработала 1 раз за дуэль, а другая - вообще не разу.
Бриенн - хорошо начал, но потом разменялся ранами с Валери, из-за чего ковырял его еще очень долго. Но добил! Задачу выполнил.
Ферма - пожалуй, мой любимый из бойцов. Если бы не сотка в конце на олл-ин, можно было бы назвать его невезучим))). Но в целом грамотно рассчитывал и хорошо бился и использовал билд на 100%. Единственный человек, кто таки сумел применить убийственный удар, и применил его убийственно!
Дорсан - Дорсан красавчик. По билду это был почти танк. Дорсану пару раз просто сказочно везло - ферма только из-за бросков не изрубил его сильно раньше. На самом деле имхо исход боя решил именно тот раунд, когда Ла Манш навалился на Дорсана и за один ход, потратив в ноль весь запас сил, ничего не смог ему сделать, а Ферма вместо того, чтобы кинуть атаку, хоть одну, решил отдохнуть. Это был прямо Turning Point всей схватки. А на следующий ход пришел Тонкедек с запасом сил и принялся бомбить Ла Манша атаками и финтами, а тому особо нечем ответить.
Валери - быстро получил рану, но смог составить Бриенну более чем серьезную оппозицию. Валери ждал, когда же к нему придут на помощь, и, если честно, мне жаль, что он не дождался.
Ла Манш - как ни странно, супер-защита работает хорошо, когда есть, чем ее перебросить. А когда нечем - приходится уповать на удачу. Она от Ла Манша отвернулась, и он погиб. Да и я тупанул пару раз - были моменты, когда можно было прокинуть атаку по Тонкедеку и с инициативой надо было раньше начинать играть.
Де Буле - сражался достойно, но в самом начале получил рану и не смог перестроиться под новые трудные условия. Драаг в заявках писал "нет смысла не перебрасывать" - а на самом деле он как раз был - можно было, отказавшись от переброса, не тратить силы в ноль, и получить пункты за провал противника. В результате Тонкедек убил его на своем провальном броске.
Мсье Ампейль - попытался пробить супер-защиту Ла Манша и не смог. Конечно, его сдача сильно подорвала позиции его партии, но надо сказать, что следующим ходом свеженький Ла Манш скорее всего порубил бы его на куски, так что сдался он очень вовремя).



Итак, тут я попрошу вас высказаться о системе. Можно в свободной форме, но будет удобнее, если вы выскажетесь в таком формате:
- Как вам в целом бои.
- Что было самым интересным.
- Что показалось скучным.
- Какие правила были слишком сложными, все время забывались.
- Какие правила были простыми, но добавляли перцу.
- Как вам новый вариант системы - какие проблемы вы видите, считаете ли, что проблемы, которые были, решены.


Тут я пойду по разделам, чтобы пояснить, что и зачем я поменял.

Характеристики бойца
1) Для затравки в этом модуле я попробовал равных бойцов - все могли взять любые черты, разницы в уровне не было. Но хочется настроить систему, чтобы она отражала и уровень.
2) Я решил добавить элемент рандома, так как защита показала себя в целом круче атаки.
3) Также запас сил в 8-10 мне показался все же маловатым. Пара ранений - и ты его уже не восстановишь никогда для нормальной атаки.
4) Ну и поскольку в этой системе бои должны быть быстрее, я добавил все же стойкость - чтобы был ласт ченс для получившего большой урон продолжить бой - поскольку с пробиваемыми защитами ситуаций на тяжелую рану, которая не убивает, но не дает продолжать, будет больше.


Боец характеризуется следующими параметрами:
- Мастерство (уровень). Средний уровень равен 3. Соотношение уровней определяет вероятность отражения атаки защитой.
- Запас сил (текущий/максимальный). Средний уровень равен 12. Запас сил позволяет совершать активные действия а также перебрасывать кубы.
- Стойкость. Средний уровень равен 2. Стойкость определяет способность бойца продолжать схватку при тяжелом ранении.
- Черты (таланты и навыки) - требующие активации.



1. Заявка игрока

Тут основное изменение одно - 7 пунктов в стеке. Почему? Потому что теперь пункты стали больше играть в пассиве, и потому что я хочу выдавать 2 пункта за провал, а не 1 - так будет интереснее, имхо.
Да, еще добавилась Надежная защита. Что она делает - увидите позже.

1) Заявка игрока состоит из стека, ставки, броска и активаций.

2) Стек состоит из списка из 7 пунктов, которые отображают план бойца на ход.
- Выбирать пункты можно из следующих вариантов: Атака, Финт, Надежная защита, Защита, Контр-атака, Инициатива, Отдых.
- Можно выбрать пункты в любом порядке и соотношении, но не больше 4 пунктов одного типа.
- Пункты в стеке должны быть пронумерованы. Например:

1. Атака
2. Атака
3. Финт
4. Отдых
5. Инициатива
6. Инициатива
7. Инициатива

3) Перед броском необходимо выбрать ставку. Ставка может быть 3 видов: Низкая - необходимо выбросить 40+, Высокая - необходимо выбросить 60+, Metter tout! - необходимо выбросить 80+.

4) Бросок - 1d100. Бросок должен быть подписан с указанием ставки.

5) Активации - включают особые способности бойца. Обычно это стоит запаса сил.

6) Стек, ставку и активации нельзя редактировать после броска. Однако бросок можно перебрасывать, что описано ниже.



2. Результат хода.

Тут, я думаю, все очевидно. Изменений 2 - во-первых, везде активируется на 1 пункт больше. Во-вторых, при провале на низкой ставке даришь противнику 1 пункт. Почему? Чтобы когда оба уходят в низкую ставку разница при провале одного становилась существеннее.

1) В зависимости от результата броска часть пунктов стека становится активными, остальные остаются пассивными.
- Успех на низкой ставке - 3 первых пункта становятся активными.
- Успех на высокой ставке - 5 первых пунктов становятся активными.
- Успех на Mettre Tout - все 7 пунктов становятся активными.
- Провал на низкой ставке - 2 первых пункта становятся активными, 1 дополнительный пункт противника становится активным.
- Провал на высокой ставке - 2 первых пункта становятся активными, 3 дополнительных пункта противника становятся активными.
- Провал на Mettre Tout - 2 первых пункта становятся активными, 5 дополнительных пунктов противника становятся активными.



3. Запас сил.

Тут, пожалуй, самые большие изменения.
- Можно уходить в минус. Для атак и финтов по сути больше не нужен запас сил. Просто ставишь сколько хочешь - но провалишься в минус. Имхо так бои станут гораздо быстрее.
- Можно перебрасывать, если при перебросе уйдешь в минус. Имхо это было сложное правило, которое многим обламывало кайф от игры - запас сил есть, а перебросить нельзя, ну что такое?
- Отдых работает и в активе, и в пассиве. Потому что иначе побитый фехтовальщик никогда не отдохнет.
- Но за всю эту красоту надо платить - когда запас сил падает до -12 - можешь ТОЛЬКО отдыхать, на весь стек.
- Еще добавил возможность получать +1 пункт за провал противника, даже если ты в минусе. Потому что обидно - противник провалил ставку, а ты вообще ничего не получил. Как-то неправильно. Так интереснее имхо.
- Защита, как и раньше, не понижает запас сил, но она может пробиваться. Надежная защита, которую нельзя пробить - понижает.
- Инициатива теперь работает по-другому, поэтому активные пункты инициативы понижают запас сил, а пассивные - нет.
- Можно подкручивать себе +1 активный пункт за запас сил. По сути это аналог "контроля дистанции", но доступный для всех, но небесплатно. Почему я это ввел? Потому что должна быть вариативность - когда у всех при успехе одинаковое количество активных пунктов, пробить защиту можно только при провале противника.


1) Запас сил по умолчанию равен 12. Запас сил может быть положительным или отрицательным. Когда написано, что необходимо "потратить запас сил" - это означает, что на указанное можно выполнить только если запас сил выше нуля на то количество очков, которые надо потратить. Когда написано, что действие "понижают запас сил" - это значит, что очки действия просто отнимаются от текущего значения, даже если оно ниже 0.

2) Активные пункты атаки, финта, надежной защиты и инициативы понижают запас сил на 1 очко.

3) Активные пункты контр-атаки тратят понижают запас сил на 1 очко, только если контр-атака выполнена (если противник провел атаку, которая была встречена защитой, и в ответ была нанесена контр-атака).

4) Активный пункт отдыха повышает запас сил на 2 в конце хода, пассивный пункт отдыха повышает запас сил на 1 в конце хода.

5) Пункты защиты (как пассивные, так и активные) не понижают запас сил.

6) Пассивные пункты инициативы, атаки, контр-атаки и финтов не понижают запаса сил.

8) Запас сил, которым игрок располагает на начало хода (выше 0), можно потратить на перебросы.
- Переброс по низкой или высокой ставке стоит 1 очко запаса сил.
- Переброс по ставке Mettre tout! стоит 2 очка запаса сил.

9) В случае, если запас сил равен 0 (после перебросов и определения активных и пассивных пунктов), персонаж может активировать за действия противника не более 1 дополнительного пункта из своего стека.

9) Действия из стека активируются вне зависимости от того хватило ли на них запаса сил - если его не хватает, он становится отрицательным. Однако активация дополнительных способностей и использование перебросов требуют наличия не потраченного запаса сил - в противном случае они выполнены не будут.

10) Если запас сил персонажа падает до своего значения со знаком "-" (обычно -12), то на следующем ходу (т.е. на том, который начинается с этим значением) персонаж теряет способность добавлять в стек что-либо, кроме "отдыха". При этом выполняются максимум 4 отдыха (активно или пассивно).

11) Можно потратить 2 очка запаса сил и активировать 1 дополнительный пункт из стека - 1 раз в ход. Этот пункт активируется вне зависимости от результата броска, однако его выполнение может дополнительных понизить очки запас сил.



4. Что дают пункты стека

Тут тоже кое-что сильно поменялось.
- Во-первых, атака пробивает обычную защиту. При равных уровнях - в 60% случаев. Но если обычных защит много - они усиливают друг друга - 1 атаку из двух они отбивают полностью, 1 может таки пробить. Почему так? Чтобы слабые не спамили сильных большим количеством атак.
- Во-вторых, есть надежная защита, которая отбивает гарантированно (работает как обычная защита в изначальных правилах). Но она стоит запас сил.
- Контр-атака больше не вешает урон за каждую отбитую атаку - только за 1. В чем тогда её смысл, тем более, раз она тратит запас сил? Во-первых, пробивает защиту чуть эффективнее и удваивает урон, если защит нет. Во-вторых, контр-атака - это триггер. Если противник пошел в атаку (а значит, в защите у него немного) - она срабатывает, а если нет - то нет, и не тратит силы впустую.
- Инициатива и отдых, как видите, теперь работают и в активе, и в пассиве.


1) Атака - активный пункт позволяет выполнить атаку. Если атака пробила защиту, она наносит 1 урон. Если защиты нет (у противника нет активных пунктов или они сняты финтами) атака наносит 2 урона. Если защиты есть, но атак больше, то первая атака, не отраженная защитой, наносит 1 урон, а вторая и последующие - 2 урона. Пассивный пункт атаки не влияет на бой.

2) Защита - 1 активный пункт позволяет отбить 1 атаку с вероятностью, рассчитываемой в зависимости от уровня. Если уровни равны, то вероятность равна 60%. Если уровень атакующего выше на 1, то вероятность отразить его атаку 50%, если ниже на 1 то вероятность отразить атаку 70%, и так далее. Минимальное значение результативности атаки (или защиты) 10%, а максимальное 90%. Пассивный пункт защиты не влияет на бой.

3) Комбинация защит - 2 активные защиты полностью блокируют первую атаку и не полностью - вторую атаку. 3 защиты полностью блокируют 1 атаку и не полностью две. 4 защиты полностью блокируют 2 атаки и не полностью еще 2.

4) Надежная защита - 1 активный пункт защиты полностью блокирует 1 атаку. Надежные защиты всегда используются перед обычными. Пассивный пункт надежной защиты не влияет на бой.

5) Финт - активный пункт полностью снимает 1 защиту или 1 надежную защиту. Если есть и те, и те, сначала снимаются надежные защиты. Пассивный пункт финта не влияет на бой.

6) Контр-атака - если атаки противника были отбиты защитами (любое количество), контр-атака становится атакой в конце хода. Она имеет +10% к шансу пробить защиту по сравнению с обычной атакой (только неиспользованные для отражения атак защиты могут отражать контр-атаки), но так же гарантированно отражается надежной защитой. Пассивный пункт контр-атаки не влияет на бой.

7) Инициатива - активный пункт инициативы дает 2 очка преимущества в конце хода, пассивный дает 1 очко преимущества в конце хода.

8) Отдых - активный пункт отдыха повышает запас сил на 2 в конце хода, пассивный пункт отдыха повышает запас сил на 1 в конце хода.



5. Преимущество в инициативе

Тут я постарался упростить инициативу. Просто больше пунктов получил - есть преимущество на следующие ходы в первом ударе. И 3 безусловные возможности для активации (без разницы, что там у кого теперь в стеке на этом следующем ходу).

1) Если преимущества нет ни у кого, первым выполняются атаки того, у кого первая атака стоит раньше в стеке. Если первые атаки обоих противников стоят на одной позиции в стеке, они выполняются одновременно.

2) То же происходит и с контр-атаками, однако если преимущества нет и первые контр-атаки стоят на одной позиции в стеке, контр-атаки нейтрализуют друг друга (1 контр-атака нейтрализует 1 контр-атаку противника).

3) Игрок, получивший больше пунктов преимущества в конце предыдущего хода, наносит атаки до атак противника, а контр-атаки - до его контр-атак.

4) Кроме этого, игрок, имеющий преимущество, имеет 3 возможности для активации.
- Темп - потрать 2 очка запаса сил - первый пункт стека противника "замораживается". На этом ходу он не будет учитываться ни как активный, ни как пассивный, но будет занимать место в стеке. Можно потратить 4 запаса сил и "заморозить" 2 первых пункта.
- Отступление - получи 1 надежную защиту сверх стека (без траты запаса сил) и +1 к запасу сил. Ты утрачиваешь преимущество в инициативе, даже если у тебя больше очков преимущества на конец хода.
- Позиция - прижми противника к стене (если она есть поблизости). На следующем ходу твои атаки будут пробивать защиту с вероятностью +20%. Если стена есть, но не близко, ты можешь приблизить противника к ней и прижать на последующих ходах.

5) Бегство - выполнив отступление ты можешь заявить бегство. Если ты выиграешь инициативу на этом ходу - тебе удалось бежать. Но противник все еще может нанести свои атаки.



6. Урон

Тут все плюс-минус так же, только Стойкость включилась - поскольку стало больше пунктов в стеке, то и урона будет больше.

1) 1 единиц урон в ход - легкая рана. -5 к броскам, -1 к текущему и максимальному запасу сил.

2) 2 единицы урона в ход - серьезная рана. -10 к броскам, -2 к текущему и максимальному запасу сил.

3) 3 единицы урона в ход - тяжелая рана. -15 к броскам, -3 к текущему и максимальному запасу сил. Необходим бросок d100, каждый пункт стойкости добавляет 10 к результату. При результате меньше 100 боец больше не может продолжать бой. Противник может добить его.

4) 4 единицы урона в ход - боец не может продолжать бой. Противник может добить его. Необходим бросок d100, каждый пункт стойкости добавляет 10 к результату. При результате меньше 100 боец умирает от ран.

5) 5 единиц урона в ход - смерть на месте.



Завершающие вопросы для тех, кто дочитал до конца:
- Черты я пока придумывать не стал, сначала хотелось за основу поговорить. Какие черты сюда хорошо лягут? Про что?
- Хотели бы потестить такую системку? Возможно, в другом сеттинге - Польша, м.б.?
+1 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: Da_Big_Boss, 18.10.2020 18:57
  • Что нужно хорошей игре, чтобы стать отличной? Продолжение!
    +1 от GreyB, 05.11.2020 19:42

Когда тщательно рассчитанный удар не встретил мягкой податливой плоти и провалился в пустоту, увлекаемый инерцией де Тонкедек похолодел. Никаких воспетых в стихах мыслей о прошлом, проносящихся перед глазами, воспоминаний о родном доме и теплых руках жены, даже мыслей о Боге, к которому он сейчас уйдет с чистым сердцем, не было: только цепенящий душу испуг, что его бренное земное существование сейчас прервется.
Но прогремел набатом в висках один удар сердца, другой, а райских кущ все не было. Бретонец осознал себя стоящим на том же островке (будь он проклят!) все в том же (будь он проклят трижды!) Париже, сжимающим в руке окровавленное оружие. А прямо перед ним, распластавшийся на земле, смотрел невидящими глазами в безразличное небо его обидчик. Де Буле был бесспорно мертв, и теперь шевалье Танги не испытывал к нему никакой ненависти и злости – только тяжелое, давящее безразличие. Хотелось опуститься рядом с мертвецом на истоптанную траву и устало закрыть глаза, не думая ни о чем.

Хотелось – но нельзя было. Завершившийся поединок не означал, что закончился ассо. Тяжело дышащий де Тонкедек сокрушенно покачал головой, глухо раздражаясь на себя за свою неловкость. Этот бой стал не свидетельством его умений и мастерства, а лишь следствием слепой удачи. И он, и де Буле об наделали кучу ошибок, более подходящих юнцам, и, говоря откровенно, оба заслужили смерть: просто на сей раз он оказался на долю секунды более везучим. Даже удар дагой, которого, в принципе, было достаточно, был не четким и выверенным, а всего лишь инстинктивным движением смертельно испуганного человека.
Такой победой не гордятся.

Сгорбившийся, уставший как собака Танги судорожно огляделся по сторонам. Де Бриенн, хоть и был ранен, все-таки теснил своего оппонента, а вот Дорсану приходилось нелегко. Юноша, надо отдать ему должное, превосходно держался против двух наступающих неприятелей, но так долго продолжаться не могло. Сейчас каждая минута, да что там – каждая секунда могла решить исход всего боя, и де Тонкедек принял единственное, по его мнению, правильное решение.
- Юноша!, - хриплым каркающим голосом окликнул он молодого дворянина, присоединившегося к атакам на Антуана, - Да-да, вы, прогнавший де ла Ампейля! Не желаете ли сначала побеседовать со мной и дать достойным мсье самим разрешить, кто из них более умел?

Быстрым движением утерев со лба пот, бретонец медленно приблизился к де Ла Маншу, встав в меру с ним. Мокрый, усталый, бледный, еще более недовольный, чем в начале боя, он прерывисто дышал, но тратить время на отдых между поединками был не намерен. Как бы то ни было, все разрешится здесь и сейчас. А то, что этот не по годам умелый юноша уже одолел одного врага, не значит ровным счетом ничего. Мастерство – это конечно хорошо но всегда есть нечто. И это даже не удача, которая, один раз уже подмигнув де Тонкедеку, вряд ли станет второй раз навещать его.
- Ангард!
+1 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: Francesco Donna, 17.10.2020 21:54
  • Тонкедек клевый
    +1 от GreyB, 17.10.2020 22:44

  Мсье Де Ля Ампейль постоял, прижав набухающий кровью кусок ткани к своей ране, взял свой камзол и шляпу, да и пошел к берегу. Там он нашел лодочника, который спросил его об исходе дуэли, и узнав, что дуэль еще не окончена (о чем сообщал и звон стали из-за кустов), изрядно удивился, почему же в этом случае шевалье покидает остров. Впрочем, удивления своего он словами не выразил, за что был вознагражден звонкой монетой. После чего он отвез мсье Де Ля Ампейля и вернулся назад.
  У мсье Де Ля Ампейля были свои причины поступить так, как он поступил, и не мне, живущему в другом веке с другими обычаями, осуждать его за то, что он предпочел сдачу почти что верной смерти - пусть о поступке шевалье из шампани судят его современники. Однако трудно отрицать, что мсье Де Ля Ампейль из-за своего ухода пропустил много интересного.
  Одолев своего противника, мсье Де Ла Манш, окрыленный первым успехом, ринулся на помощь Де Ферма, который, в целом находился в не столь угрожающем положении, как мсье Валери. Предложив противнику сдаться, но не получив ни слова в ответ, а лишь решительный взгляд крепко сложенного бретонца, юный Алонсо, более не раздумывая, бросился в атаку. Однако Де Ферма воспринял это не как знак усилить натиск, а скорее как возможность передохнуть, чем и воспользовался. Ла Манш обрушил на Дорсана град ударов, уколов и обманных движений, но тот стоял, как скала, и не дрогнул перед лицом такого бешеного наступления, а его рапира со звоном отбивала все выпады. Лишь когда де Ферма, отдышавшись, двинулся вперед, бретонец несколько отступил, но к тому моменту порыв Ла Манша иссяк. Дорсан все еще оставался в тяжелом положении, но был жив и пока даже не ранен, что говорило как о его талантах фехтовальщика, так и о плохой скоординированности действий его противников.
  По иному разворачивались две другие схватки. Бриенн, видя, как Де Ля Ампейль покинул ряды его партии, видимо понял, что ему нужен решительный успех, ведь если Дорсан, будучи невредим, мог надеяться на успех в бою против двух противников, ему с его раной на такое рассчитывать не приходилось. Бриенн двинулся на врага, покрепче сжимая шпагу и покручивая в руке кинжалом. Его атака была бесхитростной, и если бы у Валери было побольше сил, он не только отразил бы её, но и заколол своего противника без особых усилий. Однако саксонец устал, да и раненая нога его все же подвела, подогнувшись в самый неудачный момент. Ему удалось кинжалом отразить лезвие шпаги де Бриенна, но дага шампанца, уперевшись в клинок противника гардой, все же достала Валери в грудь, в правую половину, под ключицей. Укол был несильный, сталь даже не достала до легкого, но саксонец и так был ранен в щеку и в ногу, и на ответный удар сил у него не хватило. Он лишь смог даже не отпрыгнуть, а отшатнуться назад со стоном. Бриенн, который сам не вполне твердо стоял на ногах, запоздало махнул шпагой ему вслед, но рассек только воздух. И все же теперь его преимущество стало еще более явным - он продолжал наступать.
  Тонкедек снова напал на противника, на этот раз не столько тесня его, сколько пытаясь перефехтовать. Но это оказалось непросто - Де Буле поначалу только защищался, берег силы, но зато и не раскрывался. Наконец, шпаги их ударились друг об друга, и Тонкедек, сильной частью клинка поймал шпагу врага и, переведя свою в положение для укола, скользнул ею по оружию противника. И не попал. Его шпага пронзила воздух, он буквально провалился навстречу де Буле. Если бы Де Буле был полон сил, ему было бы достаточно только выставить кинжал, и незадачливый бретонец напоролся бы на него сам. Но этого не случилось - левая рука де Буле так ныла, а сам он был настолько не готов к такому нелепому промаху оппонента, что противники только сошлись грудью. Тонкедек нашелся первым и всадил дагу под ребра своего врага, а потом торопливо отпрянув, пронзил его шпагой в грудь. Де Буле лишь резко, без вскрика, вздохнул, сделал шаг в сторону и упал на траву. Он был мёртв.

ВАЖНО! Тонкедек сейчас без противника. Он может выбрать 1 из трех оставшихся - может драться вдвоем с Бриенном против Валери, или "расцепить" дерущихся троих и взять на себя либо Ферма, либо Ла Манша. Бои 2 на 2 в правилах не описаны, поэтому происходят как два боя 1 на 1. Если Тонкедек сейчас решит напасть на Ферма, то это будет новый поединок, и преимущества по инициативе Ферма лишится.
Соответственно, рекомендую всем подождать ход Тонкедека, а потом уже постить. Исключение: Бриенн явно будет в любом случае сражаться с Валери, так что он может постить, а вот Валери лучше подождать.
Олсо, Тонкедек может потратить ход на отдышаться - в этом случае с него обычная заявка со стеком, в котором только отдых, и бросок.


Статус и разбор

1. Пьер де Бриенн - Анри Генрих Валери
Статус:
- Де Бриенн - запас сил 0/6 (3 - 1 за переброс - 2 за атаки), -10 к броску, преимущество по инициативе.
- Валери - запас сил -1/4 (0 - 1 за рану), -20 к броску.

Механика:



2. Танги де Тонкедек - Кристиан де Буле
Статус:
- Тонкедек - запас сил 1/8.
- Де Буле - мертв.

Механика:



3. Антуан Дорсан - Луи де Ферма и Алонсо де Ла Манш
Статус:
- Дорсан - запас сил 3/8 (не тратил).
- Де Ферма - запас сил 5/8 (4 + 1 за отдых), преимущество по инициативе.
- Де Ла Манш - запас сил 0/8.

Механика:


4. Де Ля Ампейль
Статус: Де Ля Ампейль покидает место дуэли, не дожидаясь развязки.
+1 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: Da_Big_Boss, 17.10.2020 19:53
  • Вот это накал
    +1 от GreyB, 17.10.2020 20:30

Антуан Дорсан, храбрый, но не самый известный участник дуэли, маялся от безделья, дожидаясь всех остальных участников поединка и немного нервничая. Остров посреди тоски навевал тоску своими унылыми берегами, а лодочник давно увел свою посудину, оставив молодого бретонца в одиночестве. Оставалось только насвистывать нехитрую сельскую мелодию, подставлять лицо утреннему солнцу, да ждать прочих дуэлянтов, чем Дорсан и занялся.

Вскоре появились и другие лица. Кроме известного ему шевалье Тонкедека - старинного друга отца и всего рода Дорсан - драться с которыми по одну сторону было честью для молодого Антуана, узнал он и одного из противников - шевалье де Ферма, который слыл весьма учтивым господином в свете. Трое других выглядели иностранцами и были Антуану незнакомы, как и пара дворян из Шампани, что вызвались сражаться на стороне Тонкедека.

Жребий решил поставить Антуана перед лицом как раз шевалье де Ферма, который уже готовился к поединку - вся его сухая и невысокая фигура излучала энергию и собранную, скрытую силу. Таких противников Дорсан, который не мог назвать себя лучшей шпагой Франции при всем желании, справедливо опасался - малый рост играл против них, но обычно такой враг увертлив и ловок, не уследишь. Бретонцу оставалось призвать все свое воинское искусство и ловкость, и начать поединок.

Луи де Ферма отсалютовал ему, и Антуан почувствовал невольную симпатию к противнику, ответил тем же жестом, слегка улыбнувшись. Невысокий соперник ему определенно нравился - не похвалялся почем зря, не пытался задеть, предпочитая словам дело. Шпаги скрестились раз, другой - поединок начался!
+2 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: OlDDenOlmer, 15.10.2020 12:29
  • Годноты пост
    +1 от GreyB, 15.10.2020 13:41
  • Хороший подход - и к противнику, и к союзникам.
    +1 от Francesco Donna, 15.10.2020 18:57

  Если бы вы, дорогой читатель, имели возможность изучить эту историю всесторонне, вы бы обнаружили в ней забавный пародокс - этой дуэли не должно было произойти. Будь мьсе де Буле несколько хладнокровнее и внимательнее, он бы обнаружил, что мсье Тонкедек никоим образом не имел отношений к его злоключениям на любовном фронте. В самом деле, всмотревшись в бретонца, он бы обнаружил, что тот в свойственном сельским дворянам простодушии просто неспособен к тому тонкому интриганству, которое мсье де Буле приписывал ему в запале ревности.
  "Но что с того?" - спросит дорогой читатель. То было начало бурного XVII века, и не драться на дуэлях в те времена для дворянина было все одно, что в наши дни не ходить к парикмахеру - чуднó, предосудительно или во всяком случае достойно многозначительной усмешки. И потому мы с уверенностью можем заключить, что если бы не ситуация, в которой оказался мсье де Буле, другой повод свел бы всех этих шевалье если не с друг другом, то, да простят мне читатели, с такими же бесшабашными рыцарями плаща и шпаги, коих, пожалуй, чересчур много обреталось в те годы на улицах Парижа.

  Итак, роковые слова были произнесены. Но что важнее для нашей истории, мсье де Буле, желая показать серьезность своих намерений и достойную готовность следовать моде на групповые дуэли, заявил, что приведет двух секундантов. На это мсье Тонкедек, ничуть не смутившись ответил, с чисто бретонской заносчивостью и в желании перещеголять соперника и здесь, заявил, что приведет троих!
  - Пфф! Согласен!
  - Где же вы желаете встретиться?
  - Для нашей беседы нет места лучше, чем Иль-Нотр-Дам, мсье.
  - Что ж, решено! В таком случае встретимся у пристани на набережной Селестэн в семь утра.
  - Всенепременно! В таком случае до завтра.
  - До завтра!
  Обойдясь без слишком уж банальных угроз и пожеланий не опаздывать, шевалье удалились, на ходу размышляя, где же им найти трех друзей, не бледнеющих при виде обнаженной шпаги.
  Мсье Тонкедек, первым пожелавший выставить четверых бойцов, попал при этом в затруднительное положение. Одним его секундантом выступал шевалье де ла Ампейль, что было вполне естественно, поскольку он не только был его другом, но и присутствовал при ссоре. Другой тоже отыскался вполне быстро - шампанский дворянин, мсье де Бриенн, который счел для себя куда менее постыдным выплатить карточный долг, сражаясь со своим кредитором бок о бок, а не лицом к лицу. Однако третьего он никак не мог найти. Подошел бы Жонжарб, но Жонжарб как назло лежал у себя с проколотым плечом и по понятным причинам участвовать в дуэли не мог. Выручил его счастливый случай - идя по улице и размышляя, он услышал, как некий шевалье ругается с хозяйкой пансиона, и узнал бретонский выговор. Стаканчик вина, короткая беседа - и вот уже мсье Дорсан присоединился к славной троице.
  Мсье Бриенн не испытал таких трудностей - помимо его друга, мсье Валери, среди людей его круга легко нашлось двое дворян, стремящихся сделать себе имя и готовых встрять в любую подобную историю, кто бы ни стоял по ту сторону. К тому же, как оказалось, у мьсе Ферма были разногласия по поводу живописи с мьсе Ла Ампейлем, что немало облегчало распределение участников по парам. Что касается мсье Ла Манша, то ему просто не терпелось опробовать "в настоящем деле" ту методу фехтования, которой он недавно обучался у своего испанского учителя.

  Остров Нотр-Дам был избран в качестве места дуэли не случайно. Этот остров, который позже будучи объединенным с Коровьим островом, превратился в престижный район, именуемый островом Святого Людовика, в то время еще не был заселен. Ни один мост еще не вел на него. Это был дикий остров посреди сены, поросший ивами и лозняком, на котором пасли коров да прачки стирали бельё. Здесь, в тени деревьев, уединялись влюбленные пары, здесь же происходили жестокие поединки между дворянами, недостаточно знатными и обласканными, чтобы надеяться на королевское помилование, либо недостаточно богатыми, чтобы его купить, ибо дуэли уже в то время по букве закона карались смертью. Поскольку герои нашей истории как раз относились к этому сорту людей, остров подходил им для поединков гораздо лучше, чем улочки Ситэ или пустырь, который вскоре станет площадью Вогезов - место, что самой своей историей притягивало дуэлянтов, ведь именно там во время рыцарского поединка погиб король Гених II.
  На острове же Нотр-Дам нечего было опасаться свидетелей, лишь взора божьего, о котором напоминала высившаяся напротив на берегу Ситэ крыша великого собора, воспетого в XIX веке Гюго.

  Шевалье встретились на набережной Селестэн, наняли две лодки, которые вскоре причалили к острову, где мсье Буле отпустил одну из них с некоторой драматичностью, а мсье Тонкедек со свойственной ему практичностью велел лодочнику подождать на берегу.
  Господа быстро нашли подходящую более-менее ровную поляну футов сорок на шестьдесят, разоблачились, оставшись в рубашках (чтобы легче было двигаться, а также чтобы было видно, что никто из них не надел кирасы или иной защиты) и без лишних прелюдий встали в позицию.
  Было еще достаточно зябко, у воды даже клубился туман, а солнце только начало всходить.
  Чтобы его лучи никому не помешали, мсье Тонкедек и его секунданты встали спиною на север, их противники - спиною на юг, так что шпиль собора Нотр-Дам, видимый из-за деревьев, у одних оказался по левую руку, а у других по правую.
  Ближе всех к собору стояли Пьер де Бриенн и Анри Генрих Валери. Следующими - Тонкедек и Буле, далее де Ла Ампейль и Ла Манш, а с краю - Дорсан и Ферма.
  Коротко отсалютовали друг другу, кто-то сказал "начнем, господа" - и зазвенела сталь!
Итак, напомню здесь некоторые правила, чтобы избежать ошибок.

1) Заявки пишем в сообщении мастеру. В заявке указываем стек в столбик с номерами
1.
2.
3.
4.
5.
6.
и все активные на этом ходу черты.

3) Бросок подписываем (ставку).

4) Помним, что перебросы стоят запаса сил. Кроме того, перебросов можно делать столько, чтобы при успехе запаса сил хватило на все действия из стека, укладывающиеся в успех.
Переброс Mettre Tout - 2 очка запаса сил, более низких ставок - 1 очко.

5) Помним что запас сил не может уйти в минус за перебросы или черты - только за ту самую атаку и за раны.
Если что-то сделано неправильно, я оставляю за собой право как поправить, так и отыграть как есть исходя из логики системыи сути ошибки.

6) Если кто-то заметил в расчетах ошибку - скажите до того, как заявите ход. Если один уже сделал ход, а второй заметил ошибку, мастер-пост я перепишу, но второй игрок будет волен полностью переиграть свой ход или же (если изменение обстановки позволяет) оставить его полностью не тронутым вместе с бросками.

И пусть победят достойнейшие! шучу. у нас все достойны победы.
+4 | 'BB'| Death in lace: En garde, monsieur! Автор: Da_Big_Boss, 14.10.2020 21:07
  • Оу! Шикарно!
    +1 от GreyB, 14.10.2020 21:23
  • Отличный пост!
    +1 от Магистр, 14.10.2020 22:11
  • Чудесное начало для исторического романа, написанное умелым пером. Не так ли?
    +1 от Francesco Donna, 14.10.2020 22:14
  • С этого началась отличная резня, кстати
    +1 от Вилли, 29.05.2023 12:37

Пожелание Цезарии, кажется, исполнилось по велению самого Всевышнего или ветреницы Судьбы: когда Зардомас подкрался поближе, чтобы подслушать разговор далее, выяснилось, что у рогатых и проклятых были свои неотложные дела. Демоны убрались восвояси, оставив отряд со знанием, что Легионы, по-видимому, за кем-то гнались. Мог ли быть это их таинственный шустрый мертвец?

Зато можно было наконец осмотреть храм. Всех, кто хоть сколько-нибудь знал историю Невендаара*, могло поразить странное панно, удивительно хорошо сохранившееся под куполом: крыша провалилась только в одном месте, и яркий лучик восходящего солнца бросал свои блики на камни, освещая работу неизвестного художника. Здесь был Бетрезен, величественный в своей омерзительности: множество жгутов-змей обвивали его руки и ноги, а рогатая голова утратила все человеческие черты. Однако именно он, а не Всевышний, склонился над шариком Невендаара в образе ещё светлоликого ангела: во всяком случае на двух картинах, так разительно отличавшихся, значилась одна и та же подпись, что не оставляло сомнений в том, кого хотел изобразить художник. Здесь была Мортис, но не той, какой её рисуют легенды и богословские проповеди: она была прекрасна, как сама жизнь. Её изящные черты роднили её с эльфийскими девами королевского двора; рядом с ней стоял Галлеан, суровый, но без малейшего следа безумия в глазах. На последней картине был изображён Вотан, воздвигающий горы – извечный дом Кланов. Всё это было трудно осознать: но выходит, существовали куда более древние легенды, о временах, когда Мортис ещё не стала богиней Смерти, а Вотан и Галлеан помогали Бетрезену... который, выходит, был ангелом?

Впрочем, об этом можно было поразмыслить потом. Сейчас перед отрядом стоял другой вопрос – где же тот неведомый беглец?

Ответ не заставил себя долго ждать. Выступивший дальше отряд вскоре вновь напал на следы неизвестного мертвеца. По-видимому, следопыт Легионов по внимательности значительно проиграл Зардомасу, не сумев разглядеть довольно заметные знаки пребывания постороннего, направлявшегося дальше на север. Но на этом чудеса не заканчивались: не успели разведчики подготовиться и собраться с духом перед очередной битвой, как неизвестный беглец сам предстал перед ними. При должном воображении его можно было принять за огородное пугало: скелет в полуразвалившихся, покрытых зелёной патиной латах стоял недвижимо, указывая пальцем куда-то в сторону. Он не проявлял никаких признаков враждебности, так и застыв в своей странной позе, будто чего-то ожидая. Его пустые глазницы бесстрастно смотрели куда-то сквозь имперцев, костяшки фаланг чуть подрагивали на ветру, добавляя ещё больше сходства с пугалом.

Место, на которое указывал странный мертвяк оказалось замаскированным логовищем нежити. Судя по мелким признакам: крови, обрывкам уже знакомых лент, это был тайник не обычной нежити, которой кровь не требовалась, за исключением вампиров, а тех самых мертвых эльфов. Там и было обнаружено донесение, которое объяснило ситуацию. Ашган, этот легендарный страж столицы Мёртвых, предал свою Богиню. Похитив чью-то демоническую кровь, он провел ритуал, подобный воскрешению Галлеана и вырвался из-под власти Мортис. Теперь среди Орд Нежити произошёл раскол – Ашган вербует сторонников, пытаясь повернуть вспять проклятье смерти, а Мортис отчаянно пытается успокоить взбесившегося Стража, который жаждет обратить весь Невендаар в огромный могильник...

Буря, предсказанная Нигелем, готовилась вот-вот разразиться. "Вороное крыло" и крепость Умеренности стояли на крою великой войны: войска нежити собирались где-то в глубине леса, и возможно эльфы уже столкнулись с первым могильным поветрием. Но это было ничто перед той Чумой, что маячила мрачным силуэтом где-то вдалеке. Нужно было скорее вернуть донесение и выяснить, сколько сил уже успел собрать Ашган, чтобы вовремя дать отпор восставшим мертвецам. Во всей этой суматохе как-то затерялся странный мертвец, чей палец "рассказал сказку" о страшном деянии, которое совершил Первосвященником Алкмаара. Почему он помог "Вороному крылу"? Кто знает. Но возвращаясь в крепость, каждый, кто бросил взгляд на могилу, кое-как исправленную в их первый поход, подумал, что ответ где-то недалеко.

Скрылось солнце за зелёным морем деревьев и на земли Империи постепенно опускалась тьма. Однако огни в крепости Умеренности горели как никогда ярко - донесение, которое вернули "Вороны", послужит толчком к многим событиям... о которых мы узнаем когда-нибудь в следующий раз.
                            
*Я считаю, что лор о создании мира (Бетрезен совместно с Вотаном, Галлеаном и Солониэль создал Невендаар, лично - людей, Вотан населил его гномами, Галлеан - эльфами, а Солониэль - морским народом), недоступен среднему обывателю. И для большинства это сказочка ещё более библейская - Всевышний создал мир, низвергнул Бетрезена, ну и пошло-поехало.

Ну, в общем, такие дела. Всё-таки, я решила пока игру прикрыть. Винфрид отпостил когда я уже набирала закрывающий пост. Всем спасибо за игру. До новых встреч, когда-нибудь.
+3 | Servants of the Light Автор: Digital, 29.09.2020 10:26
  • Красивая сцена =) и клевая игра.
    +1 от GreyB, 29.09.2020 10:59
  • Хорошая была игры, ты клёво мастеришь, Диджитал =)
    +1 от Romay, 29.09.2020 12:00
  • Было клево! Спасибо за игру, жду ремейка :)
    +1 от Kaisa, 29.09.2020 13:08

03.09.1836 г.
Якутская область,
долина реки Юдома


— Опять напился! Опять все деньги спустил на вино! — распекала мужа Седюга: пожилая, костлявая, с седыми спутанными волосами, в грязном распашном кафтане из оленьей замши, она выглядела жутко, как ведьма.

Нерканей, русским известный как Негор Коргаевич, ничего не отвечал, сидя у порога чума на меховом коврике-кумаланчике, виновато опустив глаза на облезлую шапку, которую бессмысленно перебирал в руках. Низкое серое небо висело над головой, рядом со стойбищем шумела, пенно перекатываясь по белым каменистым россыпям, быстрая Юдома. Нерканей знал, что, будь он сейчас хоть десять тысяч раз прав, спорить с женой бессмысленно, — но он и не был прав: увозя оленину на продажу русским, он клятвенно зарекался не пить водки, но удержаться не смог и к семье вернулся без денег, с тяжёлым похмельем. Голова трещала, душа была вставлена в тело наперекосяк, руки тряслись, сердце по-птичьи заходилось в груди, и больше всего на свете хотелось махнуть ещё стакан.

— Отец, а где твоё ружьё? — от костра спросил Бокшонго, семнадцатилетний сын Нерканея, чистивший рыбу отнятым у беглых каторжников ножом. Нерканей жалко посмотрел на сына.
— Ты ещё и ружьё пропил! — с отчаяньем воскликнула Седюга, и, задыхаясь от гнева, порывисто вскинула руки, будто взывая к небесному старцу Агды, хозяину грома и молнии, чтобы тот испепелил на месте пьяницу-мужа. Нерканей решил не говорить, что он ещё остался должен казаку Леонтию полтину серебром. Потрясая в воздухе руками, Седюга порывисто повернулась, пошла прочь, но пройдя несколько шагов, остановилась, обернувшись к сыну: — Бокшонго! Хоть ты сделай что-нибудь, хотя бы ты будь мужчиной в нашем доме!
— Что мне сделать? — хмуро спросил сын ломким голосом, не отрываясь от чистки рыбы.
— Я не знаю, не знаю! — крикнула Седюга. — Убей его!

Нерканей тяжело вздохнул, не поднимая взгляда. Ему было очень плохо: Нерканей уже был готов присоединиться к жене в её просьбе.

— Отец! Мама! — послышался звонкий молодой голос с опушки: оттуда скорым шагом, но не сбиваясь на бег, шла двадцатилетняя дочь Нерканея, Мегельчик. — Бусиэ опять идёт!
— Только этого нам ещё не хватало! — всплеснула руками Седюга. — Несчастье за несчастьем, что за день!
— Далеко? — разлепил губы Нерканей.
— Я видела его за перекатом. Он заметил наш дым и идёт сюда, — сказала Мегельчик. Девушка подошла к костру и положила у порога чума берестяной туесок с грибами: она завидела бусиэ, собирая грибы в лесу.
— От переката ещё час идти будет, — тяжело, похмельно соображая, сказал Нерканей.
— Он уже ближе, — сказал Бокшонго. — Он ведь, пока к нам шла сестра, тоже не останавливался. Отец, бери собак, выводи оленей, отведём стадо подальше.
— Чум складывать? — тупо спросил отец.
— Не успеем, — подумав, ответил Бокшонго. — Выводи оленей, чум оставим тут. Потом вернёмся: бусиэ до ночи уйдёт.
— Он опять нам раскидает все вещи! — истерично крикнула Седюга.
— Ну что ж теперь делать, — грустно сказал Нерканей, боясь встретиться с женой взглядом.

***

Декабрь 1836 г.
Якутская область,
казачий пост Юдомский крест


— Леонтий! Леонтий, вставай! — тряс за плечо спящего товарища Прохор, молодой казак, несший вместе с Леонтием дозорную службу на затерянном в Охотских горах посту. Прохор был в занесённой снегом меховой шубе, в унтах, с ружьём за спиной и Леонтия принялся будить, сразу зайдя в дом, не раздеваясь. — Буська идёт.
— Чего? — сонно протирая глаза, прохрипел рыжий, коренастый казак, с неохотой вылезая из-под тёплого мехового одеяла. В маленькой избе казачьего поста было темно и до дрожи холодно — печь успела погаснуть, и дом быстро простыл. За бревенчатыми стенами избы мело — со свистом, с надрывом, с дробным стуком толстых ставней на маленьких окошках — теперь ставни не открывали даже днём. Впрочем, и дни сейчас были короткие — солнце едва-едва поднималось к полудню над склонами гор, чтобы зайти через пару часов.
— Чево, тово! — недовольно откликнулся Прохор. — Буська идёт, говорю. С холма уж спустился.
— Ты собак впустил? — зевнув, спросил Леонтий, и как раз из сеней вбежала, оставляя мокрые следы на дощатом полу, серебристо-серая лайка, сразу же радостно кинувшись к Леонтию, виляя хвостом. — Ага, вижу.

Тунгуска Мегелька, лежавшая рядом с Леонтием, тоже проснулась, сонно зашевелилась под одеялом.

— Чего не топишь? Куда огниво девал? — недовольно спросил Прохор и, заметив в темноте девушку, заулыбался. — А, Мегелька, ты тут! Ну, всё понятно. Здравствуй, красавица!
— Ты, Прошка, на чужой-то каравай рот не развевай, — строго сказал Леонтий, натягивая штаны, дрожа от холода. Прохор промолчал.
— Бусиэ идёт? — спросила Мегелька из-под одеяла.
— Он самый, чёрт его дери, — ответил Прохор, нашёл огниво и принялся высекать искру над трутом.
— Надо лыжи со двора нести. Мои лыжи на дворе, — сказала Мегелька.
— Лежи, дура, — грубо сказал ей Леонтий, возясь с рубашкой. — Он уж недалече, задерёт.
— Надо нести! — настойчиво вскрикнула Мегелька и без стеснения соскочила с кровати — нагая, маленькая, смуглая, по-азиатски тонкокостная и плосколицая, с распущенными чёрными волосами. — Бусиэ лыжи сломает, как я домой пойду? Бусиэ злой, давно не ел, будет всё-всё ломать. Надо лыжи в дом нести!

При виде нагой Мегельки Прохор, уже успевший зажечь от трута сальную свечку, смущённо отвернулся. Он побаивался Леонтия.

— Ну куда ты? — Леонтий попытался было задержать Мегельку, но та уже быстро прошлёпала босиком по полу мимо вертящихся и повизгивающих собак. — Вот дура баба!
— Раз-раз, быстро! — оглянувшись на Леонтия от порога, весело сказала Мегелька и, не одеваясь, выскочила нагая на улицу, на метель и мороз.
— Ты тоже с ней «раз-раз быстро»? — с ухмылкой спросил Прохор у Леонтия, когда тунгуска хлопнула дверью.
— Раз-раз быстро — это ты со своей рукой, — самодовольно ответил Леонтий, продолжая одеваться.
— Ай, холодно! Ай, как холодно! — Мегелька вбежала в дом, бросила лыжи в сенцах и торопливо шмыгнула в тёплую постель, под меховое одеяло. — Совсем близко бусиэ, сейчас уже здесь будет!

И действительно, не успела она договорить, в ставни, мелко дрожащие под напором метели, кто-то ударил, заскрежетал ногтями по доске, потом захрустел по снегу, тонко и жалобно взвизгнул. Собаки одна за другой наперебой залаяли, а бусиэ, пару раз ударив в ставни, принялся обходить дом.
— Мегелька, ты засов опустила? — вдруг спросил Прохор и сам же ответил: — Нет, конечно! — и бросился в сени. Леонтий последовал за ним. Бусиэ уже был почти у входа, и в щели открывшейся от порыва снежного ветра двери казаки увидели в вихре метели бледную фигуру русоволосого юноши в обносках, который, с усилием переступая по глубокому сугробу, уже почти дошёл до крыльца.
— Засов, ну! — рыкнул Леонтий, захлопнул дверь, привалился к ней плечом, и только он успел это сделать, как бусиэ, завидев человека, бросился к крыльцу, навалился на дверь, принялся в неё колотить, — но Прохор уже навесил на чугунные скобы засов.

— Чего засов не опустила? — недовольно обратился к Мегельке Леонтий, вернувшись из сеней.
— Ай, холодно довольно было! — смеясь, ответила Мегелька из-под одеяла.

Бусиэ отчаянно колотил, бился в дверь, визжал, рычал, вопил «Филимон! Филимон!»

— Чего он всегда орёт «Филимон»? — спросил Прохор, усевшись за стол.
— Зовут его так, должно. Других слов не знает, — безразлично ответил Леонтий и, присев, открыл чугунную заслонку печи. Помолчали. Бусиэ надоело ломиться в дверь, он снова принялся ходить вокруг дома, пинать стены, стучать в ставни.
— У нас в станице был один Филимон, — невесть к чему сказал Прохор. — Тот, правда, старик уже был. Что-то всё равно всегда мне не по себе от этих воплей, — Прохор поёжился.
— А я ничего, привык, — пожал плечами Леонтий.
— А мы сначала не понимали, что такое филимон, — рассмеялась Мегелька. — Не знали такое имя, думали, как это, когда шаман поёт? Как называется?
— Не знаю я, как это называется, когда у вас шаман поёт, — хмуро сказал Леонтий.
— Заклинание, во! — вспомнила Мегелька. — Мы думали, филимон — это его заклинание.

Ещё помолчали. От скуки Прохор взял со стола растрёпанную и засаленную книжку-календарь, по которому дозорные следили за церковными праздниками и датами ожидаемого прибытия обозов, перелистнул, отложил обратно на стол обложкой вниз.

— На крышу сейчас полезет, — прислушиваясь, вздохнул Прохор.
— Не, — возразил Леонтий, раздувая пока слабый огонёк в топке. — Теперь уже не лазит. Ослабел бедняга. Тунгусы от него бегают, мы вот запираемся, некого ему жрать теперь. Даст Бог, до весны издохнет.
— Как он издохнет? Он уже дохлый, — насмешливо сказала Мегелька.
— Много ты знаешь, — не оборачиваясь, бросил Леонтий.
— Больше тебя знаю! — задорно возразила девушка. — Кто тебе про бусиэ сказал? Мой отец!
— Пьяница твой отец. Говорил мне: не спрашивай его имя, как узнаешь, дескать, так умрёшь! А он вон, сам своё имя на все лады повторяет почём зря. Филимон, Филимон! — Леонтий передразнил бусиэ.

Мегелька обиженно замолчала. Леонтий закидывал щепочки в печь, где уже разгоралось, весело затрещало пламя. Прохор с зевком откинулся на скамье, привалившись к стене, поглаживая примостившуюся у его ног собаку, взглянул на Мегельку, уютно устроившуюся под одеялом, подмигнул ей, пока Леонтий не видел. Собакам надоело лаять, и подавали голос теперь они лишь когда бусиэ снова принимался стучать в дверь или ставни.

— Ну и чего, сколько взаперти сидеть будем? — скучно спросил Прохор.
— А ты не нагулялся, что ль? — обернулся к нему Леонтий.
— Мне к тунгусам завтра надо… — тоскливо протянул Прохор, запрокинув голову и глядя в потолок. — Ултан бивень мамонта за три фунта махорки и штоф вина торгует. Надо брать, а то откочует.
— Дёшево, — согласился Леонтий. — Ултан дурак, цены не знает. Если бивень добрый, надо брать. Ну и иди с утра затемно, значит. Заодно и буську от дома уведёшь. На лыжи встал, из дома выскочил и раз-раз, быстро от него. Буська дурак, за тобой пойдёт.

***

Догнать не получалось. Бусиэ пёр через сугроб, широко взмахивая руками, но человек на лыжах быстро удалялся, а потом, будто в насмешку, останавливался на гребне заснеженного холма, поджидал бусиэ, кричал ему, махал руками, требовал идти быстрее — и бусиэ шёл быстрее, разрывал глубокий, до пояса снег, вопил, визжал, и, только он подходил на расстояние, с которого порыв ветра доносил упоительный запах человека, сразу застилавший сознание кровавой пеленой, не давая думать ни о чём, кроме того, чтобы наброситься на него, вгрызться в глотку, напиться горячей, дымящейся крови, только он мог рассмотреть красное, бородатое, налитое кровью лицо, — человек соскальзывал на лыжах по белоснежному ровному склону к чернеющему лиственному лесу, безнадёжно удаляясь. Тогда бусиэ от отчаянья падал в снег, начинал месить его руками, заходиться в истерике, — а человек от подножия холма уже кричал, гулко разнося эхо по долине: «Эй, буська! Чего отстал?»

Бусиэ вдруг понял, что смог разобрать эти слова, их значение, и понял, что его не боятся. Десятилетия скотской жизни на цепи, каторга, мыканье по диким горам отучили его от человеческой речи, он отвык понимать, что говорят ему люди, тем более что многие здесь и говорили на незнакомом ему языке, и бусиэ уже не старался вычленить из речи людей, за которыми ходил, смысла — сами по себе люди были бусиэ неинтересны, интересна была лишь кровь, которую можно было из них высосать, и бусиэ уже долгое время ни о чём не думал, кроме крови, бессмысленно шёл к первому увиденному человеку, бездумно набрасывался на него, грыз его тело, заходился затем в припадке горячего, исступлённого наслаждения от переливающегося по телу восхитительного тепла.

Но теперь не получалось: люди от него либо убегали, либо запирались, и хотя бусиэ не уставал ходить между стойбищами тунгусов и единственной известной ему избушкой, в которой жили два русских казака, но чувствовал, что охотиться по-старому уже не получается, хотя и не мог облечь своё отчаянье в ясную мысль и выражал его лишь визгом, воплями, бессмысленным повторением слова «Филимон», и с каждым днём чувствовал, как им снова овладевает тупое оцепенение, нежелание куда-то идти, что-то делать.

С усилием провернув тугую, неподатливую мысль, бусиэ понял, что не догонит этого человека. Человек что-то ещё кричал ему от подножия холма, махал ему рукой, зовя идти за собой, но бусиэ вместо этого поднялся из снега и, повинуясь внезапному наитию, пошёл к лесу. Там он присел под деревце. Над горами в ледяном тумане разгоралась стылая красная заря, пронзительный ветер нёс позёмку. Бусиэ вытащил из-за пазухи старую облупившуюся лестовку, привычно перебрал в пальцах зёрна один раз, другой — и замер.

03.09.1848 г.
Якутская область,
близ казачьего поста Юдомский крест


Алёнка не боялась ходить по лесу: она, конечно, верила в рассказы матери, отца, дяди Бокшанго о страшном чудище бусиэ, но не сильно его опасалась — куда страшней была медведица, живущая со своим выводком близ устья Сылыгыста. Что медведица там живёт и готова броситься на всякого, в ком увидит угрозу своим детям, Алёнка знала — отец ей показывал издали, как медвежье семейство ловит рыбу на каменистом речном перекате, — а вот бусиэ она никогда не видела, да и никто не видел бусиэ уже больше десяти лет, больше, чем Алёнка жила на этом свете.

Поэтому Алёнка не боялась ходить по лесам — к логову медведицы она не приближалась, волков отец из округи прогнал, а люди Алёнке были не страшны: она была казачка по отцу и тунгуска по матери, её дядя Бокшонго владел самым большим стадом оленей в округе до Алдана и обожал племянницу, другие тунгусы, уважающие дядю Бокшонго и отца, относились с добротой и к Алёнке, а чужих людей в округе было немного, только иногда проезжали по Охотскому тракту мимо их дома, но сейчас Алёнка была далеко от тракта. Раньше, рассказывал отец, по горам бродили беглые каторжники, но каторгу в Охотске давно закрыли, и бояться их теперь тоже было нечего.

И Алёнка совсем не испугалась, когда заметила человека, сидящего под деревом, только сильно удивилась, что он тут делает. Алёнка собирала грибы, начав недалеко от дома, но сама не заметила, как забрела довольно далеко, куда не заходила раньше. И вот сейчас, в лиственничном лесу, увидела странного русского юношу, бледного, в изодранных тряпках, недвижно сидящего у корней лиственницы.

— Эй! — крикнула Алёнка издали. — Ты кто?

Человек не отвечал, даже не обратив на Алёнку взгляд. Алёнка заинтересованно приблизилась к человеку. «Какой он бледный, — с жалостью подумала она, — должно быть, ему очень хочется кушать». Она переложила из руки в руку туесок с грибами и подошла к человеку. Алёнка заметила, что в ладони этот человек что-то держит, какую-то чёрную штуку с красными бусинами. Это её заинтересовало.

— Ты кто такой? — с любопытством спросила она, подходя ближе к этому человеку. — Как тебя зовут?

Человек не отвечал, глядя мимо Алёнки без выражения, как бы и не видя её. Алёнка заглянула ему в лицо. «Может быть, он умер?» — подумала Алёнка: мёртвых людей она ещё никогда не видела. Мама рассказывала, что отец убил человека, тоже казака, в их доме, но это было давно, ещё до её рождения.

— Меня вот зовут Алёнка, — сказала она.

Когда она назвала своё имя, в глазах этого человека что-то шевельнулось, он перевёл на девочку стеклянистый взгляд, разлепил губы, издал тихий звук вроде «Ф-ф-ф…», но тут же замолк.

— Как тебя зовут? — ещё раз спросила Алёнка и показала на штуку, которую человек держал в руке: — Что это у тебя такое?
— Т-твоё… — вдруг деревянно, каким-то неживым голосом выговорил человек и чуть приподнял руку, в которой держал кольцо красных бусин с чёрной деревянной плашкой, когда-то лакированной, а сейчас облезлой.
— А что это такое? — с интересом спросила Алёнка, приближаясь.
— Это твоё, — почти чётко выговорил человек.
— Моё? — не поняла Алёнка. — Это мне? А как тебя зовут?
— И-игнат, — сипло выдохнул человек. — Возьми. Твоё.

Алёна Прохоровна смело протянула руку за бусинами.

***

Живость мысли, быстрота сознания стремительно возвращались: внутри всё кипело, бурлило от давно позабытого сладкого ощущения напоенности, горячего счастья, текущего по телу. Игнат оглядывался по сторонам и не знал, где находится, не понимал, что за горы вокруг, что это за быстрая река течёт в долине, что за избушка на речном берегу стоит далеко внизу, — но это было не важно: Игнат теперь знал две главных вещи — как его зовут и что теперь надо делать. И только выйдя на тракт, Игнат вдруг понял, что лестовку, которую так долго носил с собой, он забыл у трупа девочки. Возвращаться за лестовкой не хотелось — почему-то Игнату казалось, что так и надо, чтобы лестовка оставалась с ней.


Веха 24:
• Методы, которыми вы раньше находили жертв, более не эффективны. Что изменилось? Потеряйте РЕСУРС и приобретите новый НАВЫК, обозначающий вашу обновленную тактику охоты.
Потерян ресурс: лестовка;
Новый навык: друг детей.

Навыки:
[V] старовер: крещусь двумя перстами, блюду посты, пою на клиросе по крюкам;
[ ] лесной житель: мы, ветлужские, ребята крепкие — как кабан здоровые, как клещ цепкие;
[V] грамотный: старец Иннокентий обучил читать и писать полуставом;
[V] странник-проповедник: брожу по весям, учу пейзан святости.
[V] юродивый: я Пахом, метафизический гном!
[ ] бунтарь: Игнат присоединился к войску Пугачёва.
[ ] друг детей: Игнат ребёнка не обидит!

Предметы:
[отдана Ирине в 1683 г., возвращена в Казани в 1774 г., потеряна на Юдоме в 1848 г.] подаренная Алёнкой лестовка;
[ ] крест на гайтане с именем Семёна: был сорван с шеи брата рукой отца, когда брат заявил о своём намерении перейти в никонианство;
[сгнил естественным путём] тулупчик заячий, вручённый воеводой, чтоб Игнат не замёрз.

Смертные:
[прожила долгую счастливую жизнь и умерла в старости] Алёнка — невеста;
[стал келарем, утонул в Свияге во время бури] Семён (Филофей) — брат в никонианском монастыре;
[убит кочергой] Тимофей Тимофеич — стрелецкий воевода, посланный расследовать причины старообрядческих гарей.
[съеден Игнатом] Филимон — бандит, пытавшийся убить Игната по указанию князя-кесаря Ромодановского, а затем согласившийся пойти к Игнату в услужение на семь лет, семь месяцев и семь дней
[погиб на зарёберной виселице] Гришка — пугачёвец;
[не погиб на зарёберной виселице, но всё-таки в конце концов был убит Игнатом] Ерошка — пугачёвец, в старости — станционный смотритель в астраханской степи близ Уральска, у которого в задней комнате на цепи сидит бывший Игнат, которого ныне он предпочитает звать Филимоном.

Бессмертные:
[ ] старец Иннокентий — расколоучитель, проповедник самосожжения и самопогребения.
[ ] Ирина — игуменья старообрядческого Черноярского скита.

Печати:
Синюшный цвет кожи, неистребимо исходящий от тела смрад.
Игнат не спит и даже долго не может находиться с закрытыми глазами.

Воспоминания:
II.
Моя невеста Алёнка подарила мне лестовку, чтобы мне было чем занять свои руки в ожидании свадьбы :)
Эту лестовку я отдал обгорелой Ирине, когда та потребовала плату за обучение тому, как представлять себя странствующим проповедником.
Лестовка неожиданно вернулась ко мне во время разграбления Казани войском Пугачёва.
IV.
Старец Иннокентий посадил меня вместе со всей семьёй в морильню и оставил нас там задыхаться: видимо, это как-то было связано с грехом отпадения моего брата от истинной веры.
Это не было на самом деле ни с чем связано: старец Иннокентий просто заполнял подобными развлечениями бессмысленное течение вечности; со временем принялся заниматься чем-то подобным и я.

V.
Воевода, через три месяца вытащивший меня из морильни, пожаловал мне заячий тулупчик, чтобы я не замёрз.
А я, неблагодарный, воеводу кочергой убил, а заодно и кровь в первый раз попробовал.
Потом я сидел в лесу всю зиму, непрерывно думая о воеводе.

VI.
После десятилетий, проведённых в Пропащей Яме, меня вытащили оттуда мятежники войска Пугачёва
После подавления восстания мне удалось выпросить себе прощения юродскими кривляниями, рассмешив пленивших меня солдат.

VII.
Я не очень помню, как меня звали раньше; теперь у меня появилась странная привычка кричать слово «Филимон», когда я голоден и недоволен; поэтому Ерошка, который держит меня на цепи, зовёт меня именно так — Филимоном.
После убийства Ерошки меня приговорили к вечной каторге в Охотске, откуда я бежал с двумя каторжниками, которые погибли в стычке с тунгусами; после этого я шатаюсь по безлюдным землям, изредка набредая на тунгусское становище или русский пост на Охотском тракте. Тунгусы меня боятся и считают живым мертвецом, злым духом.
Тунгусы и казаки научились убегать или прятаться от меня, и на долгие годы я остался без пропитания. Меня выручила одна милая девочка с очень приятным для меня именем, благодаря которой я вспомнил и своё настоящее имя.

Забытые воспоминания
  • Друг детей!
    +1 от mindcaster, 03.09.2020 09:40
  • С возвращением! Игнато-Филимон как всегда прекрасен. Ну и прямо радует в первой половине половине поста сосуществование людей и essentially медленного зомби. =D
    +1 от Wolmer, 03.09.2020 15:36
  • Когда вампир как медведь – зверь опасный, конечно, но если голову не терять и засов не забывать закрыть, то и жить можно.
    +1 от GreyB, 03.09.2020 16:12
  • В одной руке клоун держал связку шариков всех цветов, словно какой-то огромный спелый фрукт.
    В другой руке – кораблик Джорджа.
    – Хочешь свой кораблик, Джорджи? – Клоун улыбнулся.
    И Джордж улыбнулся. Ничего не смог с собой поделать. На такую улыбку нельзя не ответить.
    – Конечно, хочу.
    Клоун рассмеялся.

    Вот чего я не ожидал так это того, что у тебя после "карнавала безумцев" Пугачева и постоянно меняющихся рассказчиков промежуточной части внезапно пойдёт "Оно" Стивена Кинга. Хотя оно вроде как и напрашивалось, глухая Сибирь, так легко ребёнку потеряться в лесу...

    А ещё я вдруг понял что именно особенного, необычного в твоей фантастике. Знаешь, обычно фантаст пытается показать "опалённые крылья" зла или наоборот, его безумие. Как-то так мы мыслим, либо падший ангел, либо что-то непредсказуемое, звериное.

    А у тебя (и у Кинга, кстати), пугающим в зле является его простота. Игнат не создаёт идеологию вокруг своей жизни, он не садист, упивающийся чужими страданиями. Просто жрать хочет, ну и сволочь местами. И в этом очарование.
    +1 от Магистр, 05.09.2020 02:56
  • Тунгусы классные!
    +1 от lindonin, 06.09.2020 04:10
  • Читать вас - сплошное удовольствие! Это точно книгу по главе смаковать, и как же здорово, что вы снова пишете! Очень надеюсь, что будут новые посты :)
    +0 от thairinn, 09.09.2020 17:48
  • душа была вставлена в тело наперекосяк
    На этом месте многие многое вспомнили.
    +1 от Da_Big_Boss, 15.09.2020 04:28

Имперский штурмовик, пытавшийся атаковать танки чинкайцев, получил целое ведро свинца от Самолета Ивановича - и, пылая, рухнул на залитую кровью чинкайскую землю среди рисовых полей. И там же неподалеку замер и зачадил жирным дымом очередной разбитый пушками чинкайский танк с зимовским экипажем внутри. Последняя "Барракуда" продолжала творить своё черное дело, заставляя наземные силы Люэсяна бессильно проклинать имперских стервятников, несмотря на полученную от Йозефа очередь в хвост.

А между небом и землей разворачивалась драма, которую запомнят все участники этого боя до самого последнего мгновения своей жизни. Отважная Людмила Волкович, железный капитан "Пана Казимира", уходила в легенду вместе со своим старым дирижаблем, отказываясь бросать его на произвол судьбы... И умы пилотов отказывались верить тому, что видели их глаза. Разве это возможно?! Разве может Волкович... не быть?!

Те, кто переживет этот бой, будут еще долго осмыслять произошедшее и снова и снова вспоминать медленное падение пылающего гиганта. Застынет маской обычно бесстрастное лицо сэра Уэлсли, повидавшего казалось бы так много на этой и многих прочих войнах. Нет, нельзя к такому привыкнуть...

"Бризы чинкайские целовали
Руки, горящие на штурвале.
Над "Левиафаном" - синее небо и облака..."


Напишет пока никому еще не известный зимовский танкист-доброволец (а в будущем известный в своей стране поэт-фронтовик), бывший свидетелем гибели "Пана Казимира" и узнавший о том, кто был за его штурвалом все эти месяцы и в последние минуты.

...Но прямо сейчас еще полыхают последние яростные вспышки воздушного сражения. Оставшиеся имперские истребители и один побитый штурмовик еще намерены взять своё, отомстив Добровольцам за понесенные потери.
На всякий случай напоминаю:

Пилот самолета или дирижабля, получивший урон, должен кинуть бросок морали 1д6, где 1-2 означает панику (на его следующий ход недоступны любые маневры, кроме уклонения, скрыться в облаках либо выхода из боя, после выбора маневра бросок повторяется), а 3-6 победу воли над страхом.

Яков: провалил мораль. Уклоняется.
Крылатич: набирает высоту.
Влк: малость взволновался, провалив мораль. Уклоняется.
Самолет: сбил Барракуду-1!
Йозеф: будем считать, что он намеревался атаковать "Барракуду-2". Получил +1 от одного "Воробья" в прикрытии. Получил 4 и 2 на кубе, с бонусом +1 этого достаточно, чтобы зайти на штурмовик. Автопушка у него пустая, но пулеметы еще имеют боезапас. И он наносит урон -1 хит. "Барракуда-2" в 2/3 хитах.
Людмила: пытается героически спасти "Пана Казимира", но... :(

Мораль в этот ход никому проходить нужно лишь тем, кто завалил её в предыдущий ход, остальным можно действовать свободно.

Воробьи:
1 и 2 - прикрывают Самолета, 3 и 4 - прикрывают Йозефа, 5 и 6 - прикрывают Влка и Крылатича.

Наземные силы чинкайцев:

1) 2 х Легких Танков.
2) 4 х Отрядов Пехоты.

Воздушные силы противника:

1) "Пиранья-​​​​1" - атаковала Влка. Неудачно. Боезапас пушки 3\3.
2) "Пиранья-​​​​2" - атаковала Йозефа. Неудачно. Боезапас пушки 2\3.
3) "Пиранья-​​​​4" - атаковала Крылатича. Неудачно. Боезапас пушки 2\3.
4) "Барракуда-​​​​1" - штурмовала танки. Неудачно. Сбита Самолетом Иванычем!
5) "Барракуда-​​​​2" - штурмовала танки. Боекомплект 1/3 на каждой пушке, нанесено урона на -4 хита. Уничтожен еще один танк чинкайцев.

"Пиранья-2" провалила мораль, все остальные ее прошли.

Воздушные силы противника в новом ходу:

1) "Пиранья-​​​​1" - будет атаковать Йозефа. Боезапас пушки 3\3.
2) "Пиранья-​​​​2" - будет атаковать Самолета. Боезапас пушки 2\3.
3) "Пиранья-​​​​4" - будет атаковать Самолета. Боезапас пушки 2\3.
4) "Барракуда-​​​​2" - намерена атаковать Йозефа. Боекомплект 1\3 на каждой пушке.
+3 | Крылатые Гусары: От Винта! Автор: ЛичЪ, 12.08.2020 17:26
  • Трагышно
    +1 от GreyB, 12.08.2020 20:15
  • Эпишна
    +1 от bedver, 12.08.2020 21:07
  • Бризы чинкайские целовали
    Ну вот тут я, помню, засмеялась. Потому что это одновременно трогательно и как-то глупо. Из тех глупостей, которые ты делаешь, потому что можешь.
    +1 от Мантра от невменоза, 29.08.2020 12:53

Простой Зад долго не думал. Согласие - оно и есть согласие, а что рассеянное, так, наверное, думы командирские Юрона занимают. Сам Зардомас командиром никогда не был, поэтому не знал, насколько они тяжелые. Как мешок припасов? Как олень в самом расцвете лет?

Заручившись одобрением свыше, стрелок кивнул - и будто растворился в лесной глуши.
+1 | Servants of the Light Автор: Kaisa, 11.08.2020 16:54
  • Как белкина поклажа Т_Т
    +1 от GreyB, 11.08.2020 17:27

«Поздно! — пронеслось у Людмилы в голове. — Не успели!»

Старый и неповоротливый старлайтовский дирижабль оказался лёгкой добычей для истребителя. Неудивительно, что за него решили взяться всерьёз после того, что он учинил на земле и в небе.
В этот момент Людмиле хорошо было видно вражескую «Барракуду», но ничто не сообщило ей, как та нанесла последний роковой удар: только вынырнула со стороны и тут же взмахнула в облака, будто ничего и не произошло. Но «Казимира» тряхнуло — и скоро Людмила поняла, как и она, и рулевые стали припадать на одну ногу, когда судно начало заваливаться вперёд и вбок. Со скрежетом и треском ломающегося каркаса, вдруг оказавшегося неожиданно хрупким под собственным весом. С грохотанием и рёвом, с таким, какой бывает только от рвущихся водородных баллонов.

— Братцы, падаем! — из раструба голосил пан Лукасик, едва перекрывая творящийся хаос.

— Всем покинуть судно! — рявкнула в ответ Людмила, не думая больше ни секунды. — Немедленно!

Она шагнула вперёд и, тяпнув за шиворот одного рулевого, что помладше, вытолкала его из кабины. Второго, постарше, высокого и сухопарого, с узким лицом в оспинах и сединой в короткой ухоженной бороде, остановила, схватив за локоть и развернув к себе.

— Михал, — она с затруднением разжала пальцы, выпуская рукав его наутюженной шинели и тут же заботливо, будто извиняясь, пригладив ладонью, — бери Якуба и организованно всех за борт. «Казимира» я сама посажу. Уэлсли спросит — так и отвечать. Понял?

— А Богдану мне что отвечать? Отцу твоему что отвечать? — рулевой смотрел на неё серьёзно и непозволительно долго, сверлил острыми чёрными глазами, сурово сжав губы и ширя ноздри от сдерживаемого протеста. Так долго, что княжна первой отвернулась к штурвалу, толкнув его плечом.

— Это приказ, — бросила она напоследок, вцепившись в рукоятки. Не видя уже, как Михал кивнул ей и, беззвучно шепнув что-то сухими губами, вышел прочь.

Дымящий исполин опускался на землю, всё сильнее кренясь носом, оставляя позади густой чёрный шлейф и хлопающие цветки парашютов.
Княжна не слышала его предсмертных стонов. Она думала об отце, падая в одиночестве и полной тишине. Только скулил по коридорам забытый в кают-компании граммофон.
  • Прощай Людмила.
    Спасибо за всю помощь, что ты Старайту причинила.
    +1 от fortrest, 10.08.2020 07:38
  • Настоящий капитан
    +1 от GreyB, 11.08.2020 13:45
  • Спасибо за игру! Людмила была отличным персонажем и очень жаль, что вот так всё вышло. :( Но, конечно, завершение вышло славным и героическим!
    +1 от ЛичЪ, 12.08.2020 17:28

Оседающий ещё в воздухе, рвущийся и ломающийся, как оставленный на лютом морозе стиранный пододеяльник с пошитой по нему хризантемой, вражеский дирижабль отчего-то вызвал в Людмиле не радость, а страх. Ей показалось, будто и с «Казимиром», встретившим выстрел упрямым лбом, начало происходить ровно то же самое. Снаряд попал где-то совсем рядом, перекосив внутреннюю конструкцию, отчего пол буквально ушёл у княжны из-под ног. Огромный цеппелин дрогнул и покачнулся, словно, до того мягко плывущий по горизонтали, напоролся на невидимый риф. Лобовое стекло кабины треснуло, и внутри завыл ветер, дёргая Людмилу за волосы и широкий ворот.

— Колонну! Колонну уничтожить! — кричала она, борясь с ветром. — Заходи на атаку!

Рулевые вцепились в штурвалы, пытаясь справиться с непослушным дирижаблем. В переговорных трубах шумело многоголосье — а может так княжне казалось в начавшейся всеобщей суматохе. Кто-то как будто звал её, справлялся, живая ли, а она в ответ грозилась всех яшмонцев разнести и гнать до самого императорского дворца, а со своих три шкуры спустить, если сейчас же порядок не наведут.

И то ли угрозы её так подействовали, то ли боевой настрой, а может чжермецкие вояки, включая самого «Пана Казимира», и без того прекрасно знали, что делать, но скоро дирижабль начал снижаться и наводить орудия на потрёпанную, но всё ещё ползущую в сторону чинкайцев автоколонну.
  • Ух... Вот это пост.
    +1 от GreyB, 28.07.2020 10:28

Наблюдая за полем боя с высоты, Яков удовлетворенно наблюдал за работой своих товарищей. "Боги войны" практически замолчали, а все потому, что на какой бы Олимп ты не поставил свою батарею - всегда найдется кто-то в небесах. Яков сдвинул фонарь, и достал из-под сидения пакет с кокаином и опиумом. Перекинув свой "феникс-шарман" через крыло в пике, цыган выпростал руку с пакетом из кабины. Свист воздуха заглушал стрекот очередей товарищей, успешно сбивавших вражеские самолеты. Навстречу стремительно неслась батарея. Вот она в прицеле... Сейчас! Яков сбросил свой груз, и рванул ручку на себя, уходя от свидания с чинкайской землей. Оглянулся уже на выходе из пике - и удовлеторенно увидел большое белое пятно, расплывшееся по всей артпозиции. Кивнул пару раз носом триплана - "эти готовы".
Швыряю глюкобомбу в последних артиллеристов.
  • Попал!
    +1 от GreyB, 27.07.2020 08:51

Я только в самых общих чертах помню, что происходило сразу после того, что я сделала с Тахомой. В голове всплывают лишь обрывки воспоминаний: аккуратный дощато-тканевый интерьер домика; тело моей жертвы на диване; бьющаяся крупной дрожью ее правая рука; неудачно приклеившаяся сама к себе "Авера" в моих пальцах.

Зато помню четко, о чем думала в те минуты: эта штука не такая, как на теракте, она ядовитее, незаметнее, и прожигает колкон. Меня буквально убьют. Рауль наверняка выйдет в пикет. Я предала Эрех и продолжу его предавать, если не сдамся. Я заслужила быть проклятой. Мысли вдруг стали липкими как стальная решетка на морозе, и ни одна из них не истлевала при появлении следующей. Вместо этого они будто срывали с меня какой-то слой человеческого существа, какой-то аспект Мины Гипатии, и отходили в сторону. Обнажали что-то сокрытое под многими слоями культуры. Какое-то первобытное существо, одновременно мой антипод и подлинную сущность. Млекопитающее. Зверя.

И эта моя звериная натура просто хотела жить.

Поэтому я наклеила пластырь впавшей в страшный транс одинокой женщине. Позвонила Тапе и попросила отгул: присмотреть за подругой, которой стало плохо. Просидела над ее бьющимся в конвульсиях телом две ночи, анализируя если не природу, то внешние проявления нашей новой связи.

Научилась двигать ее телом как марионеткой, пусть для этого нужно максимальное напряжение моих собственных душевных сил. П.Т. sans человек еще может подавать признаки жизни.
Выяснила, что связь исчезает на расстоянии шестидесяти шагов.
Придумала колоть транквилизаторы П.Т. Санс, пока я на работе.
Переехала жить на орбиту.
Чтобы всегда иметь доступ к телу Санс, женилась на ней.
Поклялась себе, что проживу остаток своих дней без греха. Что никто больше не повторит судьбу моей жены.

* * *

Трудно сказать, когда я впервые предала ту клятву. Должно быть, когда заболела раком.

Вообще, когда живешь на орбите, онкология – вопрос скорого времени. Здесь нет толстенной планеты под ногами, нет многокилометрового атмосферного щита над головой. Только космическое излучение – и ты. Да, мы строим обиталища во внутренностях исчерпанных астероидов; да, мы дополнительно окружаем вращающийся цилиндр броней из воды и тяжелых металлов – но только какому-нибудь космическому протону, разогнанному со скорости света, плевать. Он ударяется о скорлупу колонии и рассыпается дождем увлекательных частиц, каждая из которых тоже движется со скоростью света с точностью до произвольного знака.

Мои вишни захватывают эти частицы, чтобы за их счет не умирать в кромешной темноте. Мои нервы – чтобы искрить случайными вспышками в глазах. Мое ДНК – чтобы рваться в лоскуты и мутировать, как бы в наказание.

Я вообще тяжело акклиматизировалась к Лабиринту и к постоянным поездкам на лифте. Болели поясница и отчего-то печень. Без солнечного ультрафиолета я стала бледна как сама смерть, с тщательно замазанными синюшными кругами под глазами. Мо шутил, что пить надо меньше. Рауль говорил возвращаться вместе с женой на планету. Самочувствие было в целом поганенькое, но не мешало жить обычной жизнью. Когда подмышкой вскочили болезненные шишечки, я отнеслась к ним по-житейски. Узелков в груди я, говоря откровенно, уже ждала и даже как-то на них надеялась — но только когда они возникли, стало очень больно.

И я поглядела как-то утром в зеркало на себя — не на лицо-фасад, а на человека — и увидела там больную женщину, которая скоро разменяет шестой десяток. Страшную, как ядерная война: Санс безо всякой косметики выглядела лучше меня накрашенной. Но в то же время, если убрать за скобки болячки, я не чувствовала себя даже на тридцать.

Родилась. Выучилась на биотехника. Ушла искать себя за рутинной работой. Предала страну. Превратила женщину в куклу. Состарилась. Струсила.

Спустила почти все деньги на первое глубокое омоложение.

* * *

— Жасмина, да тебя не узнать! — рассмеялся Рауль, когда впервые увидел меня после больничного отпуска. — Прямо, девочка! Балует тебя Пэм, вусмерть балует. Куда теперь пойдешь?
— Вернусь в клевер.
До того момента меня как-то миновала мысль, что обычно фальшивую молодость покупают зубастые карьеристы. Я вдруг почувствовала себя обязанной уйти на полезную работу, и растерялась. Рауль, рубаха-парень, хлопнул в ладоши:
— Шик! Слушай, я знаю, это не мое дело — но замолви потом как-нибудь перед женой за меня словечко. А то я уже становлюсь не мужик, а сплошная видимость. Буду с клюкой ходить, позориться. А если омоложусь — построим с тобой бессмертный бар. Назовем его в честь спонсорши: "Тахома Навсегда"! Каково?
Тогда я отшутилась.

И во второй раз, через десять лет. Хорошие были дни, золотые: Солнечный Город (Солнечная система и ее сателлиты) аннексировал несколько звезд и попытался национализировать сверхсветовые перевозки в своем пространстве. РУДА в ответ сблизилась с Верениканой, и даже пустила в эфир корпорацию "Голос Вишреки". Я бесстыже подсела на тамошние сериалы. Ворон Мо к тому моменту умер, а на месте его стоматологии вырос магазин натуральных тканей. Чтобы оплатить омоложение, пришлось продать пару домов.

И в третий, через тридцать. Технологии шагнули так далеко, что на процедуру ушло всего два дня. Я была подружкой невесты на свадьбе Лиды Тапы, дочери Рауля и новой хозяйки "Клевера". Сам Рауль покинул наш мир всего год спустя, после чего Лида иммигрировала куда-то на задворки звездной системы. Я стала барменом и менеджером, едина в двух лицах. Отношения РУДА и калифата снова испортились, но повторы сериалов крутить не перестали: просто теперь они стали наглядным примером духовного разложения и пошлости золотой калифы.

Четвертое омоложение я купила еще почти через сорок лет: начался сентябрь 2160 года. Похоронив Санс, я тут же продала ее вишневый сад и улетела в клинику. Вернувшись с процедуры, я посреди ночи завалилась в "Клевер" и распила в одну глотку бутылку подлинной земной рецины.

Вечно молодая, вечно пьяная.
= Воспоминания =



= Карточка игрока =



= В следующих сериях: =

+3 | Страдающие вампиры :3 Автор: Hrisson, 24.07.2020 20:00
  • Про онкологию и частицы клёво. Вообще, очень круто вышло
    +1 от GreyB, 25.07.2020 09:20
  • +
    +1 от Баам, 25.07.2020 21:11
  • Перечитываю, потому что основательно позабыл, что в этой истории к чему (немудрено).

    Вот это у тебя прямо здорово вышло:
    Да, мы строим обиталища во внутренностях исчерпанных астероидов; да, мы дополнительно окружаем вращающийся цилиндр броней из воды и тяжелых металлов – но только какому-нибудь космическому протону, разогнанному со скорости света, плевать. Он ударяется о скорлупу колонии и рассыпается дождем увлекательных частиц, каждая из которых тоже движется со скоростью света с точностью до произвольного знака.

    Мои вишни захватывают эти частицы, чтобы за их счет не умирать в кромешной темноте. Мои нервы – чтобы искрить случайными вспышками в глазах. Мое ДНК – чтобы рваться в лоскуты и мутировать, как бы в наказание.
    +1 от Очень Хочется Кушать, 30.01.2021 21:01

Освальт сжимал шапочку. Покинув прибежище командира, он легко улыбнулся, делая вид, что его не задели слова Нигеля. Об инквизиции ходили разные слухи. О, безусловно, они выполняли нужную работу. Без сомнений, эти люди служили Всеотцу со всепоглощающей страстью и верой. Но уж больно часто её имя смешивалось с кровью и запахом палёной плоти..И далеко не всегда сами инквизиторы оставались чисты. Взять того же Кроули, что якшался с демонами и был сражён несколько лет назад. Такое случалось, и далеко не всегда инквизиция вовремя выкорчёвывала плевела инакомыслия. То и дело пылали костры - и не всегда на них горели явные слуги Бетрезена.

Кулаки юноши рефлекторно сжались. Нет, он не боится опасности быть совращённым проклятым отродьем ада. Для него это всего лишь вызов. Один из многих. Правда, он всегда думал, что ступит на этот путь восседая на лихом коне, но нелёгкая жизнь охотника на ведьм..она ничем не хуже. Юноша на вспомнил как очищал могилу. Это было правильное дело. Неважно, какого цвета твоя кровь, и как высоко семейное древо. Следует относится почтительно к давно умершим, кем бы они не были. Важно помнить об этом. Говорят, что подобные деяния укрепляют душу.

Вечер был тих, и Освальт двинулся по улицам, неспешно и размерено. Конечно, он оставит командирскую ношу, но вряд ли он бы стал одним из тех настоящих лидеров, за которыми идут отряды. Он будет тем, кто не позволит проникнуть порче в разум людской. Решено. Освальт Ко'Драп оставит надежды на шпоры и вернётся в лоно империи. Ему предстоит долгая подготовка к этому пути. Сквайр мало что знает об искусах не к ночи помянутого Бетрезена, а вот охотнику на ведьм такие знания просто необходимы.

К тому же, что не говори, но почти все охотники на ведьм носили великолепные шляпы. Быть может в магистрате, найдётся такая - для его головы.

* * * * *
Утром Ко'Драп направил свои стопы к Клайву, и после разговора с ним, покинул крепость вместе с одним из караванов. Ему требовалось обучение и долгая тренировка. Крепкий желудок, безжалостность и умение размахивать мечом - это ещё не всё что нужно начинающему охотнику на ведьм, а что касается вопросов веры - всё же сквайр оказался слабоват, и к тому же слегка суеверен. Но ничего такого, чтобы не выбила крепкая рука учителя и ежедневное изучение томов церковников.
+1 | Servants of the Light Автор: Деркт, 23.07.2020 20:44
  • Спасибо за игру =)
    +1 от GreyB, 24.07.2020 08:06


Цезария поднимается по каменной лестнице вверх. По началу ощущение, пойманное ей внизу усиливалось практически с каждым шагом, будто призрак готов был вот-вот появиться перед ней. Однако стоило ей добраться до небольшой площадки, откуда проход вёл в просторную комнату наблюдателей, как это чувство исчезло. Внутри – два сторожа, смотрят на монахиню удивлённо, явно недоумевая, как она тут оказалась.
— Что привело тебя сюда, служительница Всевышнего? — наконец спросил один из них, — в этой башне не проводится никаких служб.
В их внешности нет ничего необычного и подозрительного, но если осмотреться по сторонам, то одна стена кажется Цезарии... странной. В полумраке её глаза не могут разглядеть чего-то подозрительного – стена как стена. Здесь нужен либо кто-то глазастый, либо очень тщательное и вдумчивое исследование.
— Эм... — Цезария, сосредоточившись на поисках призрака, даже сперва не обратила внимание на наблюдающих за ней дозорных. — Приветствую вас, бдительные дозорные! Сюда меня привёл... слухи о приведении Орлиной башни. Знаете ли вы что-нибудь про это?
— А, ну да, это всё Симон всем в уши трещит, мол здесь призрак гуляет, — ответил один из дозорных, чуть повыше ростом и не снимавшем остроконечного шлема даже в помещении, — никакого от него продыху нет, уже даже в дозоры ходить боится. Только мы никаких призраков не видели, да, — он пихнул плечом своего соседа, и тот согласно покивал, негромко подтвердив слова более разговорчивого. — Да. Не видели.
— А вы...
"А вы разве не чувствуете это?" — хотела спросить девушка, но закачала головой: ясно ведь, что раз дозорные так ответили, значит, они не ощущали чьего-то присутствия здесь, как она.
— Не могли бы мне помочь тут осмотреться? — улыбнулась Цезария мужчинам. — Зажечь свечу или факел, чтобы посветить эту стену. Если уж тут нет привидения, то ничего не найду, так хотя бы посмотрю на Орлиную башню изнутри... А вы не расскажете, что конкретно Симон вам про призрака говорил? Не упоминал, где призрак появлялся, откуда выходил? О, Всевышний! Простите моё любопытство, но только вам сейчас по силам его удовлетворить.
— Так это что, в церкви решили проверить его истории? — поинтересовался высокий страж, по-видимому, бывший старшим в компании, — пустое это, всё, сестра, клянусь всеми святыми! Никто больше не видал призрака, только Симон. Вот, говорит, появляется как бы из этой стены как раз. И руками машет, всё тычет в стенку. И вздыхает страшно.
Впрочем, он взял ещё один факел из связки, составленной в углу и, поднеся к одному из зажжённых, поджёг смолу и посветил на указанную Цезарию стенку. Возможно, кому-то другому было бы трудно сосредоточиться сразу на двух делах, но для девушки, много времени посвящавшей молитвам и умевшей отстраняться от внешних раздражителей, чтобы обращать взгляд внутрь себя это было не такой уж и трудной задачей. В ситуации прослеживался какой-то странный дуализм: стена, даже освещенная, не спешила раскрывать своих секретов, старательно притворяясь обычной стенкой. А вот "обычность" стражников куда-то отступала – девушке показалось, что в их словах сквозит какая-то неуверенность. Как будто они сами не знали, о чём говорили. И вот здесь ситуация казалось более ясной: возможно, следовало бы выяснить, что же скрывается за всем этим. Разумеется, Цезария не имела опыта в допросах, но и тут помог церковный опыт – выглядело это всё так, будто нужно провести исповедь сразу нескольким людям по поводу одного общего прегрешения. Как и при конфессии, каждый мог по-своему описать произошедшее, так и здесь – возможно, стоило собрать побольше информации и этому таинственному предчувствию монахини тоже найдётся объяснение.
Стена, увы, выглядела как стена, хоть какие-то смутные ощущения и подтверждение дозорных, что именно из этой стены выходил призрак, говорили, что всё тут было не так просто, как казалось.
— Занятно... — монахиня провела пальцем по одному из камней. — А кому-нибудь ещё Симон рассказывал о призраках? И где он сейчас, отдыхает в казармах?
Судя по всему, чтобы из её странных — странноватых даже для неё самой — поисков что-нибудь да вышло, нужно было разузнать больше информации. В стене пряталась какая-то загадка, но Цезария почему-то была уверена, что результатом несколько часового высматривания стены в поисках какой-нибудь подсказки станет лишь несколько потраченных впустую часов.
— Да всем, кому не лень, правда ему мало кто верит, — хмыкнул высокий стражник, а тот, что пониже тоже пробормотал что-то вроде "Да-да!" и покивал головой, — в казармах поди, отдыхает после своего наряда. Он вчера дежурил всю ночь.
Решив, что осматривать стенку под стать кому-то более глазастому – или располагающим большим свободным временем, монахиня отправилась к казармам. Встретили её, конечно, недоверчиво, но там, где простой коллега по военному ремеслу, наверное встретил бы отказ, мантия Цезарии смогла проложить путь к сердцам и душам людей. Даже Симон, которому эта тема явно была неприятна, не смог отказать служительнице Всевышнего. Впрочем, когда он заметил, что девушка верит его словам, явно оживился. Конкретное место он указать не смог бы – уж столько страху наводил на него призрак, что он даже боялся приближаться к той стене, откуда он появлялся. Каких-то прямо точных описаний он дать не смог, но сказал, что ему запомнилось две детали: она – да, он так и сказал про призрака, "она", почему-то уверенный, что призрак была женщиной – появлялась в длинном плаще с капюшоном и всё время указывала на стенку, из которой появлялась. Цезария смогла разговорить и ещё нескольких людей, которые признались, что тоже видели призрака, о котором говорил Симон. Но нашлось и ещё несколько противников; все они говорили, что охранник просто выдумал всё, и на деле просто боится оставаться на дежурстве. Потихоньку, маленькими оговорками, Монахиня начала улавливать странность, которую ощутила ещё в словах первых дозорных. Описание дозора Симоном и ещё парой видевших, в деталях отличалось от того, как проходил дозор у остальных стражников. Здесь явно было что-то не так.
Однако время было уже позднее, а у Цезарии были обязанности собственные перед лицом Всевышнего; так что девушке пришлось направить свои стопы в монастырь Святой Юфемии и на сегодня прекратить свою деятельность.

На следующий день

Здраво рассудив, что без помощи тут не обойтись, Цезария решила привлечь к своему делу Лондорвиннского. Она нашла его на площади, когда тот проходил посвящение в рыцари. Вкратце обрисовав суть дела и добившись согласия угрюмого (ну может быть теперь чуть-чуть не столь угрюмого) теперь уже рыцаря, она утащила его к Орлиной башне. Даже вдвоём на обыск стены ушло приличное количество времени, пока, наконец, явно везучий в этот день Юрон не нажал случайно на какой-то из кирпичей, чем привёл секретный механизм в действие. Стена убралась в сторону и открыла им потайную лестницу: она круто уходила куда-то вниз и терялась за поворотом, утопая в темноте.
И вот, Цезария и Юрон спускаются по крутой каменной лестнице, отгоняя мрак секретного прохода факелами. Эхо шагов разлетается далеко вперёд, создавая иллюзию того, что с ними целый отряд. Вдруг к ним примешивается посторонний, едва слышимый звук. Если прислушаться, становится понятно – это бьют колокола в часовне, отмечая полночь. Их звон едва-едва долетает до ушей рыцаря и монахини. Но всё это перестаёт занимать разум, когда навстречу им с лестницы поднимается таинственная фигура, закутанная в плащ. Призрак – это становится понятно сразу по руке, светящейся в темноте холодным синим светом, будто её намазали чем-то флуоресцентным, также замечает вас. Цезария может отметить сходство с тем, что рассказывал Симон: фигура привидения действительно напоминает женскую. Она вздыхает, словно от облегчения, как если бы признала в вас старых знакомых и указывает рукой вглубь прохода. Пока вы спускаетесь, она является из стен ещё раза два или три, словно призывая вас поспешить.
Цезария и Юрон спускаются по крутой каменной лестнице, отгоняя мрак секретного прохода факелами. Эхо шагов разлетается далеко вперёд, создавая иллюзию того, что с ними целый отряд. Вдруг к ним примешивается посторонний, едва слышимый звук. Если прислушаться, становится понятно – это бьют колокола в часовне, отмечая полночь. Их звон едва-едва долетает до ушей рыцаря и монахини. Но всё это перестаёт занимать разум, когда навстречу им с лестницы поднимается таинственная фигура, закутанная в плащ. Призрак – это становится понятно сразу по руке, светящейся в темноте холодным синим светом, будто её намазали чем-то флуоресцентным, также замечает вас. Цезария может отметить сходство с тем, что рассказывал Симон: фигура привидения действительно напоминает женскую. Она вздыхает, словно от облегчения, как если бы признала в вас старых знакомых и указывает рукой вглубь прохода. Пока вы спускаетесь, она является из стен ещё раза два или три, словно призывая вас поспешить.
Спустившись по лестнице до конца – кажется, вы уже под землей, судя по влажному и холодному воздуху, монахиня и рыцарь оказываются в просторной комнате. Похоже, это когда-то был тайный колодец: в центре стоит круглая ограда с деревянной платформой, служащей чем-то вроде крышки для него. Если хорошенько осмотреться, видно механическое устройство – если сдвинуть рычаг вниз, то колодец, судя по звукам, начинает наполняться водой. Поднять вверх - вода начинает убывать, оставаясь где-то в глубине. Если хорошенько всмотреться внутрь, то в колодце видно странное ответвление. Цезария чувствует, что вся боль, всё то отчаяние, что она чувствовала всё это время, посещая башню, сосредоточено именно там.
Юрон зевал на ходу, полагая, что призрака никакого и нет. Раз есть потайной ход, то, наверное, повариха Гунда просто через него тайком продукты налево продает. Но при виде призрака (настоящего!) икнул
– А забыли мы, Цезария, сказать хоть кому-нибудь куда мы идем.
— Всевышний нас защитит, — глазом не моргнув, ответила Цезария. Она не боялась призрака, чувствуя, что тот не хочет им навредить, а даже наоборот... ждёт от них помощь?
— Там что-то есть внизу в колодце... Кажется, привидение связано с этим. Можешь снять крышку?
Снятая крышка ясности не добавила. Было решено спускаться, используя воду как пддержку хлипкой платформы-крышки. На удивление, всё прошло без проблем. Деревянная крышка, поддерживаемая снизу водой, а сверху – канатами, пусть и довольно дряхлыми с виду, успешно доставила Юрона к углублению. Взгляду рыцаря открылась довольно зловещая картина, в лучших традициях баек, что рассказывали его казарменные друзья на привалах у костра. В дальнем углу, прислонившись к тупику, созданному обвалившимся потолку, лежал скелет. Поверх можно было заметить остатки ткани – по-видимому, женское платье. Он сжимал в руках сундучок.
— Цезария! Тут скее-е-еле-е-ет!
— Надо доставать, или и так нормально?
— Надо! — Цезария согнулась над оградой, вглядываясь в тёмную глубь колодца, освещаемую только её факелом. — Останки должны быть захоронены должным образом, чтобы неупокоенная душа могла отправиться на небо к Господу.
Ага... в земле. Плащик сниму, расстелю, "Ну, извини, если что не так" – скелетику. И пакую, конечно. Конвертиком, тщательно завязав, чтобы не болталось и не рассыпалось. Вынесу на платформу, за сундучком вернусь и кричать:
— Давай рычаг! У меня все!
Мертвеца удалось перетащить на плащ, закутать и доставить наверх. Потом пришёл черед сундучка. Пока Юрон поднимался с ним вверх, трясясь на неустойчивой платформе-крышке, внутри сундука что-то щелкнуло – видимо, отсыревший механизм от встряски окончательно разболтался и открыл своё содержимое монахине и рыцарю.
Внутри оказались латные наручи и письмо. Чернила почти стёрлись и размылись из-за долгого нахождения в сырости и воды, но кое-что разобрать ещё было можно.

Дорогая Гвиндолин! Если ты читаешь это письмо, я уже скорее всего, мёртв. (н е ч и т а б е л ь н о)
... Эти наручи – одна из реликвий нашей семьи. Сохрани их, чтобы передать кому-нибудь достойному.
(н е ч и т а б е л ь н о)
В Орлиной Башне есть тайный проход. Просто сядь на крышку и опусти рычаг, чтобы вода ушла из колодца. Ты заметишь, когда появится лаз. Л...
твой брат, Аллемон


После прочтения текста записки не оставалось сомнений, что письмо принадлежало сиру Аллемону, известному защитнику крепости Умеренности. А скелет был его сестрой, Гвиндолин Аллемон. Оставалось за малым: организовать достойные похороны этой девушке.
Сир Аллемон. Это уважаемый герой, нам рассказывали о нем многое... Но стоят ли наручи, даже реликвия, жизни? Скорее всего, когда он оставил письмо, он даже не думал, что его сестра останется в колодце, вместе с реликвией.
— Я точно не смогу носить их, да и... достоин ли? Может отдадим Зардомасу?
— Я думаю, сир Аллемон, не будет против любого, кто будет с честью нести службу и использовать наручи для защиты людей, — ответила Цезария. — Если ты считаешь, что Зардомас достоин, отдадим ему. Для меня сейчас важнее похоронить несчастную Гвиндолин, чтобы её дух ушёл с миром на небеса.
— Кстати... Спасибо тебе, что помог мне сегодня, хотя я отняла много твоего времени. Юрон, я теперь твоя должница.
Останки были переданы в монастырь Святой Юфемии и Жюстина де Анж смогла организовать похороны. Разумеется, пышного прощания быть не могло – в крепости не осталось хоть каких-то родственников семьи Аллемон, а искать кого-то в Империи было долго. Так что девушку похоронили без какой-либо помпезности – но зато причислили к лику святых мучениц.
(Наручи по праву ваши – их может использовать в теории любой, это артефакт. Они дают +10% точности при ношении и добавляют единичку защиты)
Призрак:

Наручи:


Пост составлен совместно с игроками GreyB и Romay.
+2 | Servants of the Light Автор: Digital, 17.07.2020 13:22
  • Ура, мы сделали это!
    +1 от Romay, 17.07.2020 13:35
  • Воу, а клево вышло!
    +1 от GreyB, 17.07.2020 14:06

При виде врага Яков начал набор высоты. Она помогает и в воздушном бою, и при атаке наземных целей - с пикирования легче попасть бомбой. Да, конечно, бомб Яков не взял. Но у него было кое-что поинтереснее.
Набор высоты
  • Тебе же на бреющем мешок сбрасывать, чтобы целенький плавно опустился! Прямо превкушаю этот биологически-психологический удар =) хехе
    +1 от GreyB, 17.07.2020 09:38

Разъяснить план совместных действий "воробьям" оказалось не слишком трудно: командир у них был смышленый, а остальные внимали ему со всем усердием, - так что после взлета Добровольцев можно было заметить болтающихся у них "на хвосте" чинкайцев. По два аэроплана шли позади "Драконов" Йозефа и Самолета Иваныча, еще по одному в лице комэска и суровой летчицы - за "Фениксами" Крылатича и Влка, Яков же и Людмила рассекали чинкайское небо в гордом одиночестве. В таком вот причудливом построении и добрались наши герои до обозначенного на карте места, успев вдоволь налюбоваться на зеленеющие рисовые поля и убогие домики здешних крестьян, тут и там лепящиеся к живописным невысоким горам под пышными облаками.

То, что бой уже начинался, стало ясно с первого взгляда на расцветающие над землей ватные комья шрапнельных разрывов и ползущих по земле стальных жуков - танки. Поначалу трудновато было понять, что именно происходит там внизу и кто берет верх, но постепенно картина прояснялась. Наступающие с юга части чинкайцев (они отметили свое положение выпущенной в воздух алой сигнальной ракетой и ожесточенно размахивающими флажками солдатами) при поддержке танков вели перестрелку с пехотой Яшмовой Империи, но не могли продвинуться из-за плотного артиллерийского огня.

Три батареи по три орудия, размещенные на возвышениях между рисовых полей, вокруг которых сновали артиллеристы-яшмонцы, казались крайне заманчивой целью для удара. Но кроме этого были еще и занятые пехотой имперцев траншеи, а также ползущая чуть дальше к северу колонна техники, спешащая к месту боя.

И для еще более сложного выбора - в небе на севере стали отчетливо видны приближающиеся точки вражеских летательных аппаратов, которые стремительно вырастали в размерах и превратились в четыре "Пираний" и чуть отставшего от них "Мегалодона", а также отдельно болтающиеся две "Барракуды", что явно нацелились на чинкайские танки...
Итак, операция начинается!

Вы ведете бой на чужой территории, так что в ваших баках топлива на 5 ходов, после чего придется вернуться или продолжать бой с неизбежной потерей самолета и риском попасть в плен.

Наземные цели противника:
1) 3 х Артиллерийских Батареи по 3 орудия.
2) 4 х Траншеи с Пехотой Империи. Наличие зенитных средств пока неизвестно, они могут быть скрыты.
3) 1 х Автоколонна, идущая к месту боя. Возможно наличие бронетехники там.

Воздушные силы противника:
1) "Пиранья-1" - намерена атаковать Олдржиха.
2) "Пиранья-2" - намерена атаковать Самолета.
3) "Пиранья-3" - намерена атаковать Людмилу.
4) "Пиранья-4" - намерена атаковать Йозефа.
5) "Барракуда-1" - намерена атаковать танки чинкайцев.
6) "Барракуда-2" - намерена атаковать танки чинкайцев.
7) "Мегалодон" - идет в атаку на дирижабль Люды.

Вам на этот раз противостоит не флотская, а армейская авиация Яшмовой Империи. Ее пилоты не столь виртуозны в управлении самолетом, но более безбашенные - все они имеют перк "Отважный".
+1 | Крылатые Гусары: От Винта! Автор: ЛичЪ, 17.07.2020 00:08
  • Вот это битва!
    +1 от GreyB, 17.07.2020 08:06

   - Шутник. Это хорошо, дольше проживешь. - Закинув полученный "инструмент" в карман, Юлий взглянул на Паучка - Будь на связи. Как закончу - то скину сообщение. Так что готовься к оплате. - кивнув на прощание, мужчина с кошкой подмышкой отправился домой. Лишь бросил на прощание. - Тебе же не надо напоминать, что кидать русских себе дороже, не так ли?

   Запустив кошку в дом и налив ей молока в блюдце, Угрюмов с неизменной чашкой кофе устроился перед ноутбуком. Мельком проглядел электронную почту (пусто), поставил скачиваться новый сезон сериала и удовлетворенно откинулся на спинку кресла. Просидев так пару минут, гоняя мысли в голове по кругу, Юлий все же встал с удобного предмета мебели. Ему сегодня еще предстоит побегать по городу, так что пока что не стоит расслабляться - поэтому он сложил новоприобретенный пистолет в карман (предварительно протерев его), надел свой обычный выходной костюм, взял несколько пар одноразовых перчаток и вышел за дверь, провожаемый довольным мурлыканьем.
Ведём поиски так, чтобы знать, где именно он завтра будет, чтобы устроить удачное покушение.
Неудачно - действие потрачено.
+1 | Баба Яга и все-все-все Автор: Katorjnik, 16.07.2020 14:58
  • С котиками все становится лучше.
    +1 от GreyB, 16.07.2020 15:18

Важное о внешности персонажа

Поскольку все ваши персонажи без исключения - женского пола, а это располагает к нездоровому и, главное, нереалистичному фансервису, мы вводим специально для склонных к излишней сексуализации героинь товарищей специальный хоумрул:

В полевых условиях неподходящая к ним одежда дает существенные игромеханические дебаффы.

Конкретный пример - решили вы, допустим, создать чародейку (в данном модуле неразрешенный класс, но очень уж наглядный пример). Чародейки на картинках из пинтереста почему-то всегда одеты довольно странно для профессиональных авантюристок, лазающих по всяким неприветливым местам. Вот так, к примеру:



Что это означает в нашей ситуации? При входе в лес вас, скорее всего, так жестоко покусают комары, что вы будете неспособны держать концентрацию на заклинании, автоматически проваливая ее на каждом ходу.

А вот, например, еще более наглядный пример - амазонка в бронелифчике:



Нет, вы можете, разумеется, записать в инвентарь чешуйчатый доспех, а также поставить похожую картинку на аватарку. Однако в бою на каждом ходу одно обычное попадание будет превращаться в критическое, а один промах по вам будет превращаться в попадание - по очевидным причинам.

Правило это вводится потому, что я не собираюсь формально запрещать фансервис, однако очевидные последствия, быть может, заставят кого-то задуматься - вы-то сами как идете в поход в лес, например? Так, может, не нужно издеваться над своими персонажами, заставляя их топать по чаще в бронесапожках на двенадцатисантиметровой шпильке и в chaimail bikini?
+17 | [D&D 5] Стражи Купола Автор: Nino, 11.07.2020 13:37
  • Излишняя сексуализация - это вин. Нам однозначно нужно больше борьбы с мизогенией и сексуализацией женских персонажей на этом форуме. Рад видеть социальную сознательность мастера которая решила бороться против патриархально-фансервисных устоев! Скажем наш решительное нет таким картинкам:

    +1 от UnholyKnight, 12.07.2020 13:08
  • Удивительный мир! Нельзя не отметить и правда забавную, необычную физику. Оригинальная задумка - чем меньше одежды, тем по тебе легче попасть.
    Борьба с фансервисом - похвальная практика, которой стоит поучится всем пользователям нашего замечательного ресурса. Более того, нужно сделать это одной из основных задач деятельности администрации. Успехов тебе с первым и НАДЕЮСЬ не последним модулем, сис!
    +1 от gearof, 12.07.2020 13:43
  • Два чая этому господину!
    +1 от bedver, 12.07.2020 14:41
  • ЕвГений мысли. Мать ДМовского реализма.
    +1 от Ищущий, 12.07.2020 15:06
  • Так, так, так, что тут у нас? Радикал-феминизм? Так держать, сестрёнка!
    +1 от Qwertyq, 12.07.2020 15:23
  • Можно только приветствовать такую своевременную, хотя и необычную инициативу мастерки!
    +1 от Dargot, 12.07.2020 15:23
  • При входе в лес вас, скорее всего, так жестоко покусают комары, что вы будете неспособны держать концентрацию на заклинании, автоматически проваливая ее на каждом ходу.
    Однако в бою на каждом ходу одно обычное попадание будет превращаться в критическое, а один промах по вам будет превращаться в попадание - по очевидным причинам.
    Интересно, почему нет автокритов по персонажам без доспехов вообще, но если надеть на себя бронелифчик - уже есть.
    А так же... Если топором по голове, ну или стирж укусит, то концентрация сбивается не автоматом вроде как, а через проверку, но если покусали комары то это конечно же страшнее.
    +1 от LOKY1109, 12.07.2020 15:33
  • Аве мг!
    +1 от CHEEESE, 12.07.2020 15:55
  • Поначалу не выкупил за содержание поста, зеркально его суть извратив(ибо не читал, а в основном видел на главной комменты). Сейчас разобрался, и адово плюсую.
    Я бы со своей мимокрокодильей позиции добавил, что хорошей мыслью было бы не каждое успешное попадание превращать в критическое, а просто диапазон крит. результатов на кубах увеличить. Например, если на кубе выпало 19-20 – это крит. Можно даже не 19, а 18 или 17.

    В общем, плюсецкий за креатив. Эт прям моща.
    +1 от Bloodhound, 12.07.2020 16:11
  • Да! Даёшь реалистичный фансервис! Пусть сами бегают по лесу в своих бронетруселях и на цырлах, бывалые чародейки отдают предпочтение удобным флисовым панталончикам 8) о здоровье надо заботиться в первую очередь, о здоровье!
    +1 от Agidel, 12.07.2020 16:20
  • Разумный и атмосферный хоумрул. Обеспечивает механически поддержание нужной атмосферы в игре – т.е. делаем именно то, что должен.
    +1 от GreyB, 12.07.2020 16:28
  • Даёшь реализм, поддерживаю! Но как, например, игромеханически будет отыгран столь физиологически-неоднозначный процесс, как лунный, пардон, цикл? Ну, там бонусы и штрафы к броскам. Аль по воле Богини во всей области, аки во французском борделе цикл синхронизировался и не учитывается ? Меня как игрока, мастера и человека интересует. Это ж боли и прочие неудобства.
    +1 от Snorkvitus, 12.07.2020 16:36
  • +1 от Calavera, 12.07.2020 16:36
  • Во славу тренда! Первый блин всегда комом, но продолжай совершенствоваться и все будет хорошо. Уверена ты еще сумеешь создать своб полноценную сюжетку, дополненную и взвешенную. Фхтагн!
    +1 от Vasheska, 12.07.2020 16:50
  • за суровую реалистичность :)
    +1 от rar90, 12.07.2020 17:29
  • EGADS! Мастер предъявляет требования к внешности персонажей! В СВОЕМ МОДУЛЕ! КАК МОЖНО! КАКОЙ КОШМАР! Никогда такого не было! Что дальше, меня в модуль по вархаммеру с аниме аватаркой не пустят? Потребуют черно-белое фото в суровые выживачи? GASP! ЗАПРЕТЯТ КРОССПОЛ??!!!!
    +1 от Alien, 30.07.2020 20:08
  • Здравомысляще, разумно, красиво.
    +1 от Тзаангор, 30.07.2020 20:10

– Паааапааа, ты у меня саааамый лучшииий! - пропела Ти, умилительно улыбаясь и повисая на шее у папочки (не забыв заботливо разгладить его рубашку и галстук после этого этого проявления чувств - Тиффани прекрасно знала, что папе нравятся такие проявления женственности и заботы с ее стороны). Мистера Роберта, конечно, было не обмануть этим елейным голоском и улыбкой, больше напоминающей улыбку хищной ласки, но всё-таки this is my girl, как он порою говорил сам себе и окружающим!

От Тиффани в свою очередь не укрылось, как внимательно поглядывал на нее папа, его легкое беспокойство, которое было не спрятать за ленцой успешного бизнесмена и состоявшегося в жизни человека. Ей не хотелось расстраивать папу. Но вместе с тем Тиффани считала, что он просто не оставил ей выбора, пытаясь добиться от неё повторения своей собственной судьбы, когда успех был достигнут посредством долгой и упорной работы вместе с созданием целой паутины сложных связей с различными влиятельными людьми. Тиффани была абсолютно уверена, что работа - не для неё, ибо она достойна всего самого лучшего без этих скучных офисов, утомительных звонков, сливающихся в одну массу цифр и букв на экранах и множества неприятных типов, с которыми был вынужден иметь дело папочка.

– Будь внимательной за рулем и не гоняй слишком быстро! - Тиффани в ответ насупилась, но быстро справилась с собой и снова заулыбалась.
– Да, папочка! Люблю тебя! - она помахала ему ручкой с ключами.
– И я тебя. - Роберт задумчиво посмотрел ей вслед.

– ...О, Гееенри! - застигнутый врасплох управляющий едва не подавился кофе, встретившись с мисс Пинк в коридоре папочкиного офиса. Кажется, Роджерс слишком расслабился за последние пару лет, редко встречая Тиффани вживую и в основном поддерживая с ней средней развязности переписку в соцсети (ухитряясь одновременно и динамить её намеки на "нечто большее", и не слишком уж злить, чтобы она не решилась-таки совсем про него забыть).

В глазах Генри мелькнула растерянность, быстро сменившаяся притворной радостью и оценивающим взглядом бывалого плейбоя.

– Шикарно выглядишь, Ти! - он салютовал девушке стаканчиком кофе*. – Кому-то очень, ОЧЕНЬ повезло сегодня, да?
– Ага. - насупившись, ответила Тиффани. – Возможно даже тебе, Роджерс.
– Ты серьезно? - "ха, вот он и задергался! следовало ожидать" - подумала Ти.
– Пока еще не решила. У меня тут лишнее приглашение кое-куда, думаю вот, кого взять с собой: может Линду или Мэг... Но вообще мне бы хотелось рядом кого-нибудь поумнее.

Тиффани в данный момент преувеличенно внимательно разглядывала свой маникюр, но была уверена на 100%, что на лице Роджерса мелькнет тень самодовольной ухмылки, чего она и добивалась. Он действительно был сообразительным, порою даже слишком - но всё равно любил, когда кто-то говорил об этом вслух. "Вы, мужчины, такие предсказуемые!" - незаметно вздохнула Тиффани. Но улыбнулась сама себе. "И это здорово!".

– В общем, подумай. Я тебе позвоню, если не найду вариант получше. - Тиффани повернулась и ушла, чувствуя кожей провожающий ее взгляд Роджерса. Всё-таки что-то её тянуло к этому чертовому яппи. И дело явно было не только в его внешних данных, мозгах и способности зарабатывать. Может быть дело было в том, что он умудрился "сломать систему" и повести себя с нею нетипично... по-дружески? Тиффани не знала ответа на этот вопрос - и это еще больше раззадоривало её, не привыкшую к слову "нет".
* –


Бессмысленный с точки зрения игромеханики постик с художкой, пока ищется партнер для посещения Элизиума.
+1 | Баба Яга и все-все-все Автор: ЛичЪ, 09.07.2020 14:11
  • Бессмысленные постики – лучшие постики ящитаю.
    +1 от GreyB, 09.07.2020 15:52

Йозеф Боймер придирчиво осматривал свой новенький Drachen Zweiten. Не потому новый, что сам самолёт новенький, а потому, что предыдущий был надёжно угроблен на дне залива, над которым взорвался мегацепеллин. После цунами поднимать остатки самолёта было попросту бессмысленно. В новой модели было несколько изменено вооружение. Вместо подкрыльевых автопушек были установлены всего лишь пулемёты с большим количеством боекомплекта, зато автопушка появилась под фюзеляжем. На подобную миссию Йозеф решил взять пару авиабомб. Кстати, в дороге узкоглазые чинкайцы стырили с альтиметра стекло и Боймер устроил начальнику охраны разнос, вынудив того пожертвовать стекло с личных часов на цепочке (вероятно трофейных) на починку прибора. В противном случае педантичный доброволец отказывался принять самолёт.

Срисовав маршрут и убрав блокнот в планшет, пилот вежливо выслушал своих товарищей, после чего, когда вопросы непосредственно по миссии исчерпались, задал давно назревший вопрос, зайдя издалека:
- Герр Уэлсли, безусловно все пилоты нашей эскадрильи сражаются ради скорейшего окончания войны и свержения партии ненависти, что узурпировала власть в Империи, развязав мировую войну. И конец войны будет высшей наградой каждому из нас. Но за оборону Кэлм-Харбора нам обещали награду и переброска в Чинкай на награду не похожа.
Вооружение самолёта на миссию: автопушка, 2 пулемёта, пулемётная турель, 2 малых бомбы
+1 | Крылатые Гусары: От Винта! Автор: Люпус, 07.07.2020 17:54
  • Трагичная судьба приборных стекол в Чинкае
    +1 от GreyB, 07.07.2020 21:57

 - В приличном обществе стучат, перед тем как войти, Билл. Бумажник можешь не доставать, это бесплатный совет.
  Энрике показательно вытащил из под подушки нож, схваченный ровно в ту секунду, когда ключ приятеля только начал проворачиваться в замке. Молча выслушав предложение он коротко кивнул, и вставая с кровати указал на дверь
  - Не сочти за грубость, но наша встреча слишком затянулась, ни тебе ни мне не нужны слухи о ней. Заказ выполню, от тебя мне нужно лишь одно, сегодня в книжном на Символ Авеню я куплю подборку газет за 1981, в них я хочу прочесть имена, адреса, марки машин членов банды, для тебя это раз плюнуть, не так ли?

  Знойный день начался для Энрике в старом городе, выпив чашечку кофе в маленькой итальянской кофейне, он подставил лицо под обжигающие лучи солнца, и плавно влился в реку туристов, медленно и лениво текущую по старинным улочкам города. Его цель лежала левее музея фарфора, стоило лишь зайти в переулок и оказаться возле небольшого еврейского магазинчика, хозяином которого был известный в оружейных кругах Соломон Гельдсон. Магазинчик представлял собой кучу стеллажей, заваленных старыми игрушками, вещами, и изредка продуктами, за которыми могли забегать живущие рядом горожане.
  - Соломооооон, старый ты скряга, вот уж кого не ожидал встретить за прилавком так это тебя. Не виделись почитай с самого марокканского конфликта.
Согласившись выпить со старым евреем по чашечке горького кофе, Энрике сразу перешел к делу
- Мне нужно немного припасов, с вашего склада. Да, как всегда. Цена, хм, высоковата, но на что не пойдешь ради друзей, не так ли, Соломон.

  Не было смысла задерживаться в старом городе дольше, поймав такси на углу Символ авеню, он через 30 минут уже был в своем номере, раскладывая газеты за 1981 в порядке важности персонажей, это не должен быть главарь, но и не пешка, кто-то кому они доверяют ведение дел на месте, например этот: Малыш Джо, 7 лет в банде, живет в пригороде, по размерам больше похож на гориллу, чем на человека, отличный кандидат на роль троянского коня.

  Весь вечер ушел на подготовку сюрприза Малышу Джо. Заполнив несколько бутылок из под воды напалмом, он разогрел крышки от них и плотно завернул на горловинах, теперь после того как он промоет их под водой, никто не учует едкого запаха взрывчатки. Каждая бутылка обсушенная и покрашенная в черный цвет с помощью крема для обуви, обмотана скотчем и прикреплена к мыльной шашке. Оставалось самое простое, разобрать будильник, вставить детонаторы и связать все в одну цепь с четырьмя точками взрыва, ключом к которому будет встроенный в цепь модуль от сотового телефона.

  Той же ночью, позаимствовав чей-то велосипед, оставленный у ограды, Энрике прокатился в сторону пригорода, что тихими улочками говорил о мирном сне его обитателей. Добравшись до места и убедившись в безмятежности окрестностей, он подкрался к нужному автомобилю, и с помощью жидких гвоздей закрепил под каждым колесом (Под днищем автомобиля) по бутылке с сюрпризом, а сам телефон, на который прилетит звонок, был облеплен грязью и закреплен под двигателем.
Действие первое: Связи с евреями, найти ресурс с помощью Соломона
Получены ресурсы
+ Пачка разномастной наличности.
+ Напалм
+ Мыло
+ Несколько одноразовых телефонов
- Счет в швейцарском банке
Действие второе: Засада, установка сюрприза в машину малыша Джо (Устраиваю засаду, жду когда он приедет на склад, и там доигрываю)
+1 | Баба Яга и все-все-все Автор: hardes, 05.07.2020 22:39
  • Вот когда я игру только задумал, именно таких персонажей себе и представлял. Связи, подготовка, серьезный бизнес!
    +1 от GreyB, 16.07.2020 14:28


Дверь уютного домика открылась и строгому взору Уинстона явилась она - самая обаятельная и привлекательная по версии своего папочки Тиффани Пинк, розовый халат которой по яркости и вырвиглазности своей расцветки был подобен хорошему удару в глаз. На "мадам" Тиффани скривилась, хоть и была уже трижды вдовой в свои 21. Впрочем, лишний раз раздражать Уинстона, которого мисс Пинк все-таки побаивалась, ей не хотелось, а потому Ти елейным голоском поблагодарила нежданного посыльного:

– Спасибочки, Уинстон! Это таак миило с твоей стороны! Я о-бя-за-тельно буду там! Выставка, с ума сойти! Да еще и мсье Факенсома!...
– Паркенсона.
– А, ну да, точно. - не смутилась Тиффани. Она подарила Уинстону еще одну из своих стодолларовых улыбок и закрыла дверь, тут же сменив маску позитива на насупленно-недовольное выражение.

– Фу, Энрике! - топнула она тапочком в сторону той-терьера, который успокаивал свои нервишки с помощью плюшевого медведя. - Прекрати насиловать Боба! Фу, плохая собака!

– Линда, Энрике надругался над подарком моего второго мужа! - Тиффани вернулась в гостиную, где ее ждали подружки и вместе с тем верные бойцы маленькой, но сплоченной и отчаянной банды беспринципных девчонок, готовых на всё ради красивой жизни.
– Прости, Ти... - промямлила Линда, вызвав пристальный, с прищуром, взгляд Тиффани.
– Вяф! - откликнулся Энрике из-под дивана, но вновь спрятался, вполне оправданно опасаясь хозяйки этого милого домика в розовых тонах.

– Сегодня мне надо потусить в "Элизиуме", чтобы кое с кем повидаться. - размышляла вслух Тиффани, - Но вначале надо бы заехать к папочке на работу и попросить у него немножко денег на карманные расходы... Ну он же не откажет своей принцессе, да?
Прожить еще один день - задействовать Домик Тиффани в Пригороде.

Действие первое - Вести дела: Тиффани клянчит денег или иных ништяков у папы. +1 за сдержанную отцовскую любовь.
+1 | Баба Яга и все-все-все Автор: ЛичЪ, 02.07.2020 23:29
  • Лучший способ вести дела ящитаю
    +1 от GreyB, 02.07.2020 23:55

Следом Уоллстон принял Винфрида. Ему также был вручён ключ, но – на этот раз в шейку был вдавлен небольшой кусочек малахита. Прежде чем передать его, волшебник захотел послушать, что Феарнский извлёк из этого небольшого путешествия. Усевшись в кресло и дав знак ученику также сесть на стул у камина, старик устремил на него проницательный взгляд поверх круглых стекляшек очков.
— Дааа... — задумчиво проговорил маг, — ты весьма юн, Винфрид, и тем не менее, уже получишь доступ к полному собранию Библиотеки. Что ты сам думаешь по этому поводу? Готов ли ты к этой ноше? Считаешь ли, что созрел для того, чтобы принять этот ключ – и те тайны, которые он пока что собой запирает?
Старик откинулся на спинку кресла, поглаживая бороду, но взгляда с ученика не спускал.
— Как по-твоему прошла сегодняшняя экспедиция? Был ли ты доволен лично собой? Своими боевыми товарищами? Если ты согласишься принять этот ключ, дороги назад не будет. А пока... пока ты можешь заняться изучением в спокойной обстановке. Возможно, выбрать других людей, с которыми сходишь в поход. Ну... что думаешь?

Маг выдержал паузу, с хитрым прищуром изучая Винфрида, а затем... бросил ключ тому прямо в руки.
— Мне думается, я уже знаю ответ, — хмыкнул Уоллстон, зевая и тщетно пытаясь прикрыть рот рукой, — иди, и пусть Всевышний направит твою руку и – главное – разум.
— Винфрид получает свой "Ключ от комнат в Библиотеке": также небольшой, немного ржавый ключ, с инкрустированным кусочком малахита на шейке. Кроме того это формальный пропуск в библиотеку без необходимости спрашиваться у Уоллстона.
Жду заявок на следующий день.
+1 | Servants of the Light Автор: Digital, 02.07.2020 15:37
  • Прежде чем передать его, волшебник захотел послушать, что Феарнский извлёк из этого небольшого путешествиявместе с аватаркой как-то сразу таким гендальфом повеяло. Таким, хоббитского разлива – добрым чудаковатым волшебником.
    +1 от GreyB, 02.07.2020 15:46

      Рухнувший наземь Самолёт не смог самолично подняться в небо, но в плане обороны гавани уступать союзникам не планировал, потому как только добежал начал помогать одной из зенитных батарей. Особо его работа пригодилась, когда один из истребителей положил половину расчета и Иванычу пришлось работать заряжающим.
      По той же причине, стоило монструозному дирижаблю коснуться зарядами дна, как Самолёт сознание потерял, будчи смыт могучей волной.


      Уже позже, в лазарете, он узнал, что Кэлм-Харбор успешно отбит и их переводят на новое место. Не желая дальше прохлаждаться зимовский лётчик пошел в ангар к техникам, дабы помочь самолично восстановить самолёт.
Беру новый пёрк "Выносливый!"
+1 | Крылатые Гусары: От Винта! Автор: fortrest, 01.07.2020 19:51
  • Клёвый мужик этот самолет
    +1 от GreyB, 01.07.2020 23:24

Йозеф на скрежещущем и дымящем от множества повреждений "Драконе" настойчиво преследовал идущий на гавань дирижабль и, когда воздушная "рыбина" в перекрестье прицела заполнила своей тушей почти всё пространство, вжал гашетки, буквально исполосовав врага множеством осколочных снарядов из автопушек. А затем резко отвернул в сторону, чтобы не столкнуться с врагом. Сразу же после этого дирижабль окутали разрывы зенитных снарядов, два из которых разорвались совсем рядом с ним, разрушив и без того поврежденную оболочку. "Мегалодон", охваченный пламенем, низринулся с небес вниз, в море.

Йозефу недолго пришлось ликовать, поскольку в его "хвост" вцепился очередной юркий истребитель, очередь снарядов от которого разнесла ему крыло. "Дракон" Боймера закувыркался, устремившись к земле.

Досталось и "Фениксу" Влка, едва уцелевшему после попадания снаряда в корпус. Целый град снарядов получил и "Пан Казимир", ставший жертвой сразу двух вражеских истребителей. Ему было немногим лучше, чем только что сбитому "Мегалодону" - старый дирижабль едва держался в воздухе, но не сдавался до конца, как и его отважная команда.

Еще большее количество пороха и металла досталось неопознанному гиганту, что несся прямиком на город, намереваясь сбросить на него свой смертоносный груз. Его колоссальный корпус загудел от множества попаданий, ведь его бичевали с двух сторон гавани сразу две зенитных батареи. Казалось, что отдельные попадания не причиняют ему никакого ущерба, но ощущение было обманчивым - вначале задымил и остановился один огромный двигатель, а затем и второй. Потом от цеппелина начали отрываться огромные куски обшивки, а газ внутри него вспыхнул ярким факелом, озаряя и без того яркое поле битвы. Наконец колосс пошел на снижение...

Все защитники Кэлм-Харбора возликовали, увидев это, но когда гигантский дирижабль столкнулся с поверхностью воды, произошло нечто ужасное. Гавань вспухла огромным водяным пузырем, который превратился в огромный фонтан из воды и обломков, а затем ударил по гавани бичом волны-цунами. Похоже, что в последнюю минуту капитан вражеского флагмана привел бомбы своего цеппелина в боевую готовность и сбросил их на мелководье Кэлм-Харбора.

Обломки и капли воды пролетали даже рядом с теми аэропланами и дирижаблями, что еще оставались в воздухе. Страшная волна "лизнула" берег, докатившись до городских улиц и смыв с них всё живое и неживое, как весенний поток смывает пыль на своем пути. Застонали, гудя броней и балками корпуса, линкоры, опрокинулись и вылетели на берег десятки кораблей меньшего размера. Через считанные минуты вода схлынула, обнажив Кэлм-Харбор, обращенный в воплощение хаоса и разгрома.

Но вместе с тем - непобежденный. Ибо уцелевшие вражеские "Пираньи" и отогнанный плотной зенитной завесой "Мегалодон" отступали, оставив истерзанную базу Старлайта в покое.

Часом позже.

– Чертовы имперцы! - ваш непосредственный командир, назначенный штабом ВВС Старлайта, сэр Питер Уэлсли, сидел за своим столом в аэродромном командном пункте, обхватив лысеющую голову руками. Несмотря на загар, вид у него был весьма бледный. Здорово воняло водорослями и прочими морепродуктами, которые теперь забились в каждую щель.

– Насколько дерьмовое у нас положение? Десять баллов! По пятибалльной шкале, разумеется. - отозвался он на общий немой вопрос эскадрильи. – Город и гавань значительно пострадали. Конечно, сумей яшмонцы сбросить эту бомбу на сам город, всё было бы куда хуже, но и так проблем хватает. "Его Величество" повредил себе гребной винт, вылетев на мель. "Императрица" пострадала меньше, но и ее помяло. О торговых и малых военных кораблях я даже не говорю. У нас тоже потери, половина эскадрильи долетела до аэродрома на одном честном слове...

Сэр Уэлсли закурил и затянулся из трубки.

– Ну, конечно, есть и светлые нотки. Генеральный штаб, к примеру, благодарит вас за участие в отражении этой атаки и обещает представить к наградам. А еще перебросить в Кэлм-Харбор пару полнокровных армейских эскадрилий взамен нашей потрепанной добровольческой. Как всегда вовремя, да... Хороша ложка к обеду, как говорят в Зимовии, кхм!

Он еще раз пыхнул трубкой.

– А нас намереваются перевести в Чинкай. Тамошним чинкайским патриотам, ведущим свою войну с Яшмовыми Островами, очень не хватает опытных пилотов. Как и яшмонцам, я искренне надеюсь...
Яков: забыл кинуть куб на урон, а на мастерском выпала единичка. Потрачен БК, всё мимо, но клина нет хотя бы.
Людмила: не получается атаковать, но набирает высоту на перегрузке.
Крылатич: и снова единичка на маневре!
Йозеф: внёс 5 урона Мегалодону-1.
Олдржих: шел в атаку, но нишмог.
Самолет Иваныч: доедает второе ведро поп-корна...

Зенитная Батарея №1 (3 зенитки) ведут огонь по колоссальному цеппелину. Одна наносит -4 урона.
Зенитная Батарея №2 (2 зенитки) ведут огонь по колоссальному цеппелину. Две попадают по -4 урона - и гигантский дирижабль сбит!
Артиллерия "Императрицы" (2 зенитки) берут на прицел "Мегалодона-1" и выносит его, нанося -10 урона в сумме.
Артиллерия "Его Величества" (2 зенитки) берут на прицел "Мегалодона-2". И неудачно.

"Пиранья-​​​1" - 2/2 хп, 1/3 бк. Атакует Йозефа и наносит ему -3 урона автопушкой. Йозеф сбит! Нужен бросок на выживание.
"Пиранья-​​​2" - 1/2 хп, 0/3 бк. Атакует Людмилу и наносит -2 хита урона (осталось 4/12).
"Пиранья-​​​3" - 2/2 хп, 0/3 бк. Атакует Людмилу и наносит -3 хита урона (осталось 1/12).
"Пиранья-​​​4" - 2/2 хп, 0/3 бк. Пытается таранить Крылатича, но неудачно.
"Пиранья-​​5" - 2/2 хп, 0/3 бк. Атакует Олдржиха и наносит -2 урона (2/4 осталось).
"Пиранья-​​7" - 2/2 хп, 0/3 бк. Атакует Якова, промахивается.
"Пиранья-​​8" - 2/2 хп, 1/3 бк. Поддерживала атаку Пираньи-​7.
"Барракуда-​​4" - 3/3 хп, 3/3 бк пушек, 5/5 бк турели, бомбы. Прорвалась на дистанцию удара, но завалила мораль.
"Мегалодон-​1" - 1/6 хп, 3/3 бк пушечной турели, 5/5 бк пулеметной турели, 5/5 бк пулеметной турели. СБИТ совместными усилиями Йозефа и зенитчиков "Императрицы".
"Мегалодон-​2" - 6/6 хп, 3/3 бк пушечной турели, 5/5 бк пулеметной турели, 5/5 бк пулеметной турели. Прорвался через заградительный огонь "Его Величества", но завалил мораль.
"???????????" - 12/12 хп, 3/3 бк пушечной турели, 3/3 бк пушечной турели, 3/3 бк пушечной турели, 5/5 бк пулеметной турели, 5/5 бк пулеметной турели, 5/5 бк пулеметной турели. СБИТ множеством попаданий зенитных снарядов!

"Пиранья-5", "Мегалодон-2" и "Барракуда-4" валят мораль, уходя в защитные маневры уклонения. Поскольку теперь уже "проснулась" вся возможная зенитная артиллерия флота и береговых батарей, а боезапас истребителей кончился и потери агрессора растут, оставшиеся силы противника отступают.

В целом это победа - налет отбит с меньшими потерями, чем могло бы быть. Пусть роль эскадрильи была не так велика, как зенитчиков (которым куда больше везло на кубы!), но пилоты все-таки внесли свою лепту. Следующая миссия пройдет уже в материковом Чинкае, куда переводится ваша потрепанная эскадрилья на помощь чинкайским партизанам и остаткам правительственных войск.

Нужен бросок Йозефа на выживание - и все пережившие этот бой пилоты могут выбрать себе второй перк или улучшить уже взятый! Конечно, можно еще посоциалить и высказать свои мысли насчет всего произошедшего.
+1 | Крылатые Гусары: От Винта! Автор: ЛичЪ, 29.06.2020 14:43
  • Ееее! Рисуем тигров на фюзеляже и акульи пасти на носу!
    +1 от GreyB, 29.06.2020 15:14

Цезария склонила голову в знак приветствия и уважения и сообщила аббатисе, что отряд "Воронов" действительно вернулся целым и невредимым, несмотря на выпавшие на их долю испытания. Другие послушницы ушли, а уставшая девушка никак не могла взять в толк, зачем здесь шла подготовка к чьему-то посвящению настолько заранее? Обычно посвящение происходило, когда уже всё рассвело или когда солнце достигло зенита. И эта подготовка не требовала много времени. Похоже, Жюстина де Анж будет завтра занята важными делами и сможет отлучиться лишь на несколько минут, чтобы провести посвящение будущей монахини... Интересно, кто была та счастливица?

— Спасибо, госпожа! — девушка вновь склонила голову. — Я только выполнила, что было поручено мне во имя Господа нашего...

Аббатиса встряхнула ткань из свёртка, и Цезария вздохнула от удивления. Всё резко встало на свои места, когда перед ней предстала новенькая роба. И послушница совершенно не знала, была ли она достойна сана, идущего вместе с этой одеждой. Это были большие ответственность и надежды, которые Цезария должна была взять на себя. Доходил ли её голос до неба и до самого Небесного Отца также чётко и явно, как голоса монахинь?
Девушка не могла не признать, что ей понравилось, как выглядит роба монахини. И вышитые религиозные символы, и ремень с дополнительной лямкой для того, чтобы подвесить Евангелие, и добротный крой формы, удобной для долгих походов, — эта одежда вызывала в ней внутренний трепет и желание служить Всевышнему, доносить до него свой голос с большим рвением.

Неуверенность Цезарии растворилась со словами аббатисы. Жюстина де Анж была строгой и мудрой женщиной, поэтому если она видела в послушнице достойную кандидатуру для посвящения, значит, так оно и было.
Дрожащими руками девушка стала расстёгивать тугой ремень, стаскивать с себя балахон вместе с остальными атрибутами послушницы. Их она аккуратно, несмотря на призыв не задерживаться, сложила сбоку от себя. Новая роба взамен старой одежды надевалась легко и быстро и казалась во много раз удобнее балахона. Кроме того, вместе с чувством новизны Цезария ощутила, что теперь она стала более открытой: новенький капюшон не закрывал лицо и шею; роба подчёркивала фигуру девушки в отличие от балахона, который наоборот скрывал очертания тела под бесформенными слоями ткани, из-за чего служку-мужчину практически нельзя было отличить от послушницы-женщины; руки свободно себя чувствовали в широких рукавах, и вместе со всем этим в робе было прохладнее — не придётся страдать от жары, как раньше.

Когда она переоделась, послушницы уже принесли кубок с елеем. А Цезария смотрела на своих подруг: несмотря на то, что девушка сейчас станет монахиней, она не начнёт к послушницам относиться как-то иначе, свысока. Ведь они были в конечном итоге все равны перед Господом, пусть кого-то из них и отметит Всевышний.

Приказу Жюстинии девушка не могла противиться, и, как подобало, она встала на колени перед алтарём. Лишь знание о том, как происходит обряд посвящения, удержало её от вскрика, когда аббатиса полоснула по своему запястью кинжалом, чтобы смешать ароматное масло с кровью. Боль, которую причинила себе аббатиса, Цезария почувствовала, как свою собственную.
Она прикрыла глаза, слушая, как молитва настоятельницы наполняет её и этот зал, ощущая елей, смешанный с кровью, на своём лице.

— Amen! — повторила девушка вслед за госпожой де Анж. Она приподняла голову под нежные поглаживания пальцами и... растворилась в моменте, исчезла, потерялась и нашлась, когда её изнутри затопило ярким светом. Придя в себя от оклика аббатисы, новоиспечённая монахиня поднялась и омыла лицо.

— Вы всегда будете моим учителем, и я приложу все силы, чтобы сохранить и приумножить свет под небом Всевышнего, — Цезария улыбнулась своей мягкой улыбкой. — Спокойной ночи.

Оказав помощь послушницам в уборке кубка с елеем и кинжала, девушка подхватила с пола прежнюю одежду послушницы и, держа её в руках, направилась к своей келье. После обряда посвящения усталость с неё сняло как рукой. Её переполняли внутреннее тепло, благодарность к Жюстинии и любовь к богу. Всё для неё переменилось, и в то же самое время она была всё той же Цезарией.
+1 | Servants of the Light Автор: Romay, 25.06.2020 00:38
  • Дрожащими руками девушка стала расстёгивать тугой ремень, стаскивать с себя балахон вместе с остальными атрибутами послушницы(^///^)
    +1 от GreyB, 26.06.2020 19:34

- Кто напутал? Я напутал? - возмутился Зардомас, приняв сомнения Юрона близко к сердцу. - Да как можно-то, такая жопа только у него и бывает! А наросты? На башке-то, тоже, небось, рогами оленьими обзовешь?

На память стрелок никогда не жаловался. Сказок и рассказов о всяких тварях, известных роду человеческому и не очень, он наслушался с лихвой, а потому вера Зада в то, что они повстречали дракона рока, была свята и нерушима. Нерушима настолько, что он предложил аж вернуться назад и проверить. Никто почему-то не согласился. Ну что ж, пришлось биться об заклад.

- Спорим! - тут же ответил он, скрепив спор рукопожатием. - На желание.

В победе Зардомас не сомневался, а вот насчет желания надо было подумать. Первой мыслью было заставить степенного воина пробежать вокруг крепости с голым задом, но Зад отчего-то не сомневался, что все и будут ждать от него такого желания. А, значится, надо лучше подумать. Чтоб оригинально было и не унизительно, а то нехорошо как-то.

***

Весть о повышении стрелок встретил с широкой улыбкой. Жаль, отец не дожил до этого момента! Был бы горд сыном, который не только в Вороны выбился, но еще и дракона рока повидать успел, и некромантову ляжку продырявить! Хорошее начало карьерного пути, обнадеживает.

Когда Нигель вдруг спохватился и начал раздавать индивидуальные поручения, Зад и вовсе воссиял, предчувствуя важную шишку, что захочет его видеть, но... Увы, его просто поздравили. Крупный детина немного сконфузился, взяв бумаги на амуницию, но после, выйдя на свежий воздух, решил, что оно и к лучшему. Шишки и по шее могут дать так-то.

Зад воспрял духом и поспешил за своим новым оружием, а после - бегом на праздник! О своих успехах рассказать да друзей потрясти, вдруг кто слышал о том приметном хмыре ушастом. Или кто слышал о тех, кто знает, или... В общем, оно всегда в деревнях так, хоть у них и Крепость.
Забираем оружие и бежим на тусу. Там узнаем у народа, слышал ли кто об эльфе с серебристыми волосами и в доспехах (у Зада есть подробное описание).
+1 | Servants of the Light Автор: Kaisa, 22.06.2020 19:37
  • Отлично!
    +1 от GreyB, 22.06.2020 19:40

Про себя Яшка называл этот город Калым-Хабар. Здесь можно было знатно прибарахлиться, а у таможни, кажется, не прекращался полуденный сон. Тревога застала Якова на привозе, где он деловито выбирал шелк по своему талону "на ремонт парашюта", придирчиво осматривая материю, чтоб была непременно с модными среди мамзелей цветами. И тут на тебе. Эти Пираньи растопчут не только гавань, но и контрабандный схрон под ней!

- Не допущу перечить мирной торговле! - решил цыган, и помчался к своему верному "фениксу" по кличке Шарман. Оказавшись в седле, он поднял биплан на дыбы, выделывая кубреты в воздухе. Не только ради дам на набережной, но и ради собственной безопасности.
  • Калым-Хабар!
    +1 от GreyB, 17.06.2020 16:49

Прежде, чем отправить господ авиаторов на борьбу с неведомыми силами из-за пределов Земли, объединенное командование Антанты и Германии постановило испытать новейшие конструкции боем. Это было тем более важно, что экипажи подобрались интернациональные, и найти универсальный, общий язык было весьма затруднительно. Разумеется, княжество Парасоль или Российская Империя вполне принимали в качестве международного языка французский, и могли согласиться на английский, но Элеоноре фон Рейтерн переходить на язык лягушатников? Немыслимо!
Соперничество должно было стать сотрудничеством, и нет лучшего пути к этому, чем совместный жаркий бой. По крайней мере, так считали кавалерийские генералы, которым и было поручено командование новым родом войск, за неимением лучших специалистов. Многие маневры на карте все еще указывались с припиской "галопом", "аллюром" и "прорезать ряды", тогда как никакого подобия коннице в воздухе не наблюдалось.
Вместо воодушевляющей речи капитаны воздушных судов получили поутру запечатанные пакеты со сводками погоды и учебной боевой задачей - завоевать господство в воздухе, и подавить крупные наземные огневые пункты, коих значилось два форта и один редут. Еще один форт, на юго-западе района учений, считается "дружественным". Также в депешах было указано, что на всех самолетах, созданных по спецпроектам, установлены новейшие радио для приема сообщений, тогда как в кабинах дирижаблей уместились не только радио, но и передатчики, таким образом, экипаж дирижаблей способен координировать действия пилотов. Заканчивались письма пожеланиями удачи и выражением уверенности в том, что учения завершатся быстрой и безоговорочной победой аппаратов противоинопланетной коалиции.
Общая карта с подписями ссылка

+2 | Junk Автор: HappyKender, 15.06.2020 18:23
  • В этом посте прекрасно все от задумки, до последней запятой, от пиксельарта до свиста ветра в крыльях
    +1 от GreyB, 15.06.2020 19:36
  • За сеттинг и антуражность!
    +1 от Katorjnik, 15.06.2020 19:41

Маневры и карта

Технически карта представляет собой двумерную изометрию на движке старого Х-СОМ. Обычный вид спереди-сверху. Всего у каждой карты 4 эшелона - бреющий полёт, средний эшелон, верхний эшелон и стратосфера. Для перемещения используются жетоны маневров, каждый из которых занимает одну клетку. После маневра летак занимает то положение, которое указано на жетоне маневра, в той клетке, в которую выложен жетон. Чтобы применить жетон, положение летака должно соответствовать положению входа в маневр. Каждый маневр стоит несколько единиц скорости, причём сумма стоимости всех ваших маневров в ход должна быть равна скорости вашего летательного средства (с точностью до целого).
Также у маневра есть требования к управлению. Если "масса" вашего управления меньше, чем того требует маневр, применять его нельзя.
Если вы входите в вираж, самолёт испытывает перегрузку. Маневр, создающий перегрузку, означает необходимость сделать бросок сопротивления этой самой перегрузке, причём вы получите штраф на свою выносливость за каждую ещё не потраченную единицу скорости. То есть, чем позднее в свой ход вы совершите такой вираж, тем безопаснее это для вас. При расчёте этого штрафа скорость за сам маневр поворота считается ещё не потраченной.

Некоторые летаки занимают сразу две клетки. "Маневрирует" такой летак носом, а корма подстраивается под маневр.

Записи маневров содержат сокращения: С - стоимость маневра в скорости, У - минимальное требуемое управление, П - необходимость кидать бросок перегрузки, следующее за буквой П число - величина штрафа к выносливости за каждую ещё не потраченную единицу скорости.

Пояснения к картинкам маневров. Синим обозначено ваше текущее положение, до применения маневра. Это может быть позиция с прошлого хода, или просто по факту выполнения предыдущего маневра. Красной стрелкой обозначено движение самолета. Конечное положение самолета определяется касательной к красной стрелке в ее вершине. Следующая клетка, которую займет самолет - это та, на которую указывает стрелка. Обратите внимание, что некоторые маневры переводят полет из маневров "по прямой" в маневры "по диагонали", в том числе - по вертикали.

Повторить маневр
С: особая
У: 0
П: особое.
Повторите маневр, совершенный до этого. С, П - как у предыдущего маневра.

Взлёт/посадка

С: 1, даже по диагонали
У: 1
П: нет
Находясь в одном эшелоне с поверхностью земли, вы либо приземляетесь, либо взлетаете. После посадки вы должны выполнить маневр "пробег", аналогичный движению по прямой, но стоимостью 2 (даже по диагонали). Если у вас недостаточно скорости на посадку, самолёт приземляется жёстко. Если недостаточно скорости на пробег - капотирует. Дирижаблю все эти проблемы до фонаря, он может потратить на посадку последнюю единицу скорости, и не заботиться о пробеге - за него все сделает причальная команда.

Движение по прямой.

С: 1, по диагонали 1.5
У: 1
П: нет
Просто летите по прямой. Легко, понятно.

Уклонение

С: 1, см.описание
У: особое
П: 10, см.описание
Фактически этот маневр выполняется как бы на прошлом ходу. Вы уклоняетесь от пуль врага. Если в прошлый ход вы испытывали перегрузку, увеличьте штраф за неё ещё на 10, независимо от скорости. Вы можете перебросить проверку выносливости, либо принять прежнюю. Если вы не испытывали перегрузки, пройдите проверку со штрафом -10. Для определения успеха маневра пройдите проверку внимательности, при успехе вы невредимы, даже если не прошли проверку перегрузки. После успешного уклонения ваш запас скорости на текущий ход снижается на 1.

Плавный поворот

С: 1
У: 1
П: нет
Продолжая полёт в ту же сторону, в какую летел, аппарат поворачивает нос на 45 градусов.

Резкий поворот

С: 2
У: 2
П: 0
То же, что плавный поворот, но на 90 градусов

Разворот на крыле

С: 3
У: 3
П: 10
Вы сначала поворачиваете на 90 градусов, а уже потом пролетаете ту клетку, в которую его выложили.

Боевой разворот

С: 2 (3)
У: 2
П: 5
Вы поворачиваете на 45 (90) градусов, и одновременно набираете 1 эшелон по высоте. Если этот маневр приводит вас выше стратосферы (на 5 эшелон), вы тут же оказываетесь на 4 эшелоне.

Разворот со снижением

С: 1(2)
У: 2
П: 5
Вы поворачиваете на 45 (90) градусов, теряя 1 эшелон. Разбились - соболезнования.

Подъём
С: 2 (по диагонали 3)
У: 1
П: нет
Вы увеличиваете высоту на один эшелон, продолжая лететь по прямой. Если этот маневр приводит вас выше стратосферы (на 5 эшелон), вы тут же оказываетесь на 4 эшелоне.

Снижение

С: 0 (даже по диагонали)
У: 1
П: нет
Вы снижаете высоту на один эшелон, продолжая лететь по прямой. Если это приводит вас ниже эшелона, занятого поверхностью - вы разбились.

Свеча

С: 3
У: 2
П: 5
Вы поворачиваете вверх на 90 градусов, и занимаете следующий эшелон. Если это приводит вас в эшелон 5, вы все ещё можете лететь в нем, но только выполняя маневр "снижение".

Пике

С: -1
У: 2
П: 10
Вы поворачиваете вниз на 90 градусов, и несетесь к земле, уменьшая свой эшелон на 1. Вам потребуется сделать что-то, чтобы выйти из пике. Этим манвером нельзя завершить ход.

Иммельман

С: 2 (1)
У: 2
П: нет (10)
Вы разворачиваетесь из вертикального полёта в горизонтальный, только пузом кверху, так что направление полёта меняется на 180 градусов. Маневр возможен как при переходе из набора высоты в горизонт (С=2), так и при переходе из пике в горизонтальный полет (С=1, П=10)

Торможение
С: до половины вашего запаса скорости, округлять вверх
У: 2
П: нет
Выпуская закрылки, предкрылки, надкрылки и флаг своей державы, вы сбрасываете скорость, продолжая движение по прямой.

Штопор

С: 1
У: 2
П: 5
Вы падаете, но с выкрутасами. Фигура аналогична пике, только в вас сложнее попасть (враг получает -10 на свой тест), и движетесь вы медленнее.

Бочка

С: 2
У: 2
П: 5
Вы движетесь по прямой, но не совсем - крутитесь вокруг своей оси. Попасть в вас в таком положении затруднительно, враг получает -10 на свой тест.

Поворот со скольжением
С: как у обычного поворота
У: как у обычного поворота+1
П: как у обычного поворота
Вы поворачиваете, используя не только элероны, но и руль направления, отчего полёт происходит не вдоль линии киля планера, а слегка боком. Враг получает -10 на своё прицеливание, пытаясь расстрелять вас в процессе этого маневра. Вы можете использовать этот маневр как дополнение к обычному повороту, резкому повороту и даже повороту на крыле.

Штурмовка
С: 1
У: 2
П: нет
Вы входите в пологое пике, не покидая эшелона, чтобы атаковать наземного врага курсовым оружием. Выполняя этот маневр, вы можете считать свой самолёт наклоненным под 45 градусов вниз, что позволяет вам атаковать цели в соседнем эшелоне курсовым пулеметом.

Выравнивание горизонта

С: 1, по диагонали 1.5
У: 1
П: нет
После набора высоты или снижения вы переходите в горизонтальный полет

Форсаж
С: 0 (даже по диагонали)
У: 3
П: нет
Вы разгоняетесь по прямой. Фактически, этот маневр позволяет вам выжать ещё немного из вашего мотора. Увы, каждое применение маневра навсегда уменьшает надёжность этого самого мотора на 1, что учитывается уже в этом раунде, то есть влияет на бросок надёжности, сделанный в нём, либо заставляет сделать такой бросок. Вы не можете применять более одного маневра "форсаж" в раунд.
+1 | Junk Автор: HappyKender, 08.06.2020 11:28
  • Ящитаю, эти картинки прекрасны.
    +1 от GreyB, 09.06.2020 21:43

= 0/5 =
Осень 2060-го года.

Вначале были небытие и безвременье. То и дело в них мелькали искры отдельных образов, зародыши мыслей: слишком призрачные и далекие друг от друга, чтобы сложиться даже во сны. Этой первобытной вечности не было конца, пока ее не разрезали дрожащие и неуловимые звуки вибрирующих струн: музыка. Существо, вмиг объятое обжигающим желанием существовать, зацепилось за эту несложную последовательность нот. Поступающие от органов чувств вспышки сигналов начали складываться в единую картину сознания самое себя и окружающего мира. К последовательности нот добавилась тихонькая песня:

"Стежкой малою заплутала я, ночи не превозмочь.
Запоздалой искрой балуя, сердце сбежало прочь.
Но сегодня я разведу огня, в ясную даль идя.
Помани меня за тропою дня, что привела тебя.
Странника песня рыдает, пьяна горькой полынью дорог,
Чужедальнее эхо знакомого сна, что нас друг для друга сберег..."


Темную больничную палату освещали только уличные фонари за окном. Тремя рядами по семь, в ней были аккуратно выставлены койки, на которых, опутанные трубками капельниц и паутиной всяческих датчиков, лежали погруженные в искусственную кому потные тела. Моя койка стояла последней в ряду возле окна, в то время как на соседней с ней – свободной – сидела, перебирая струны гитарки, гостья. Девушка была одета в бесформенный стерильный халат, а тяжелые локоны распущенных смоляных волос закрывали лицо – но мне хватило одного взгляда, чтобы узнать эти узкие ладони с пальцами, что похожи на паучьи лапки.

В окаменевшем от сухости горле только начали рождаться какие-то звуки, а девочка уже оборвала свое заклинание и одним рывком оказалась подле меня. Одетые в многочисленные кольца пальцы впились в мою ладонь, обжигая могильным холодом. Сверкнувшие в полумраке карие глаза улыбнулись:

– Мина, ты очнулась.

= 1/5 =

По мне не скажешь, но когда-то я была санкционированным биотехником со специализацией в генной лингвистике. А до того – пухлощекой кареглазой девочкой из спальных районов Эреха с казанком плова в руках. Зубами и ногтями, ценой нескольких нервных срывов, эта девочка вырвала заветные диплом и санкцию на трудоустройство. Она была взвешена, измерена, признана взрослой – и выпущена в свободное плавание.

После этого, я спросила таро: что со мной станет в будущем? Ответом были три карты: десятка жезлов (угнетение), четверка кубков (роскошь) и царица жезлов. Это было обещание: пройдут миллионы лет, истлеет память о породившей меня эпохе, а на какой-то далекой планете будут радоваться жизни существа, написанные с чистого листа рукой Жасмины Гипатии. Клетка высших курсов сделала из меня ценного специалиста, осталось лишь пересесть в другую – с золочеными прутьями. Нужно окунуться в успех, утопить в нем душу и выковать из нее непробиваемую броню. Переродиться.

Я была неготова, потому забросила карьеру в долгий ящик и ушла работать куда глаза глядят: лишь бы хватало на жилье и не было ответственности. Какое-то время я промышляла отдельными небольшими проектами, но потом на астра-чане – квазианонимном форуме – сошлась с Раулем Тапой, хозяином лаунж-зоны "Тройной Клевер". Место было странное и не особенно прибыльное: подвал жилого небоскреба в тени грузового космолифта, где туристу делать нечего, а местные жители предпочитают ходить на многотысячные рейвы. Раулю был нужен бармен, а мне – длительные трудовые отношения: тем мы друг другу и приглянулись. Вышло так замечательно, что не успела я оглянуться, как провела в том баре без малого десять с лишним лет.

= 2/5 =

Когда мы с Кэрол впервые встретились, было позднее лето. Тот вечер выдался по-осеннему зябким, поэтому многочисленные космонавты, которые не привыкли к континентальному климату, давно разбежались по своим отелям и общежитиям: зал был почти пуст. До закрытия лаунжа оставалось почти два часа, а единственным моим гостем был ворон-стоматолог Мо Коломбо, флегматично клевавший фисташки и запивавший их уже четвертым стаканом "черного русского". Будучи уже крайне пьян, он потерял всякое желание идти на контакт с человечеством, а только бурчал что-то жизнеутверждающее про гнойный периостит. Я мирно слушала какой-то подкаст и решала "китайскую стену".

Под звон дверного колокольчика она вошла в зал, впустив внутрь волну холодного уличного воздуха. Одетая в раскрытое длинное шерстяное пальто несовременного покроя, белоснежную блузку и пеструю юбку в пол, с шикарной вороной косой до колен и милыми острыми ушками, она производила совершенно однозначное впечатление инопланетянки. Кажется, она прибыла с массивного мира: несмотря на девичью худобу, гостья имела сравнительно широкие плечи и бедра, да и ростом была почти наголову ниже моего – не больше метра семидесяти. Лицо девушки было спрятано под по-детски избыточным слоем косметики, отчего взгляд сам собой начал искать изъяны в ее облике, которые немедленно обнаружились: некрасиво-вытянутый нос с горбинкой, небольшие глаза, короткий подбородок. Я решила, что передо мной какая-нибудь студентка, прилетевшая в Эрех по дешевой визе. Массивный гитарный чехол за спиной моей гостьи завершал образ.

– Говорят, тут можно посидеть с ингалятором, – обратилась она ко мне. – Я хочу покурить конопли.
– Наши кальяны ненаркотические. В Автономии разрешены только кофеин и алкоголь, – я покачала головой.
– Алкоголь, – решила она, смерив хмельного Мо задумчивым взглядом. – Сделайте мне душистый коктейль, какой-нибудь не приторный.
– Мятный джулеп?
Девушка кивнула и примостилась возле стойки, а я выключила планшет с головоломками и начала готовить напиток.
– Какая диковина, – она кивнула в сторону моего устройства. – А у нас все на нейростимуляции сидят, контент прямо в мозг приходит.
– У нас тоже. Но я немного луддитка, потому ношу "Аверу". Как, наверняка, и вы.

Девушка закивала и показала мне сторону шеи, где у нее один над другим были наклеены пластыри "Аваксы" и "Аверы": маркеры об отказе от коллективной иммунизации и контроля, соответственно. "Авакса" не давала взвешенным в воздухе наномашинам "голубого тумана" проникать внутрь тела, чтобы собирать медицинские данные и бороться с болезнями; "Авера" – отключала связь с сетью и меметическую защиту. Эрехские системы были, очевидно, настроены на защиту эрехской биологии, и могли сбоить при взаимодействии с любой другой: поэтому инопланетяне благоразумно клеили на себя заветные треугольнички.

Гостья рассказала о себе. Выяснилось, что зовут ее Кэрол Хейнс, она уроженка ВК и по образованию балерина, но собирается зарабатывать исполнением авторских песен. Придумываются авторские песни тяжко, поэтому горе-певица отправилась в "бесконечное путешествие", чтобы наворовать чужого материала и в порыве вдохновения написать заодно что-нибудь свое. Эрех (так же известный под именами Реха и Урук) был седьмой планетой на ее пути, поэтому Кэрол оказалась довольно интересной собеседницей. Что конкретно она мне в тот день рассказывала, я уже не вспомню, но к концу ее третьего коктейля я хохотала в голос.

– Жасмин, ты ведь местная. Зачем тебе "Авера"? – спросила она вдруг, закончив очередную байку.
– Во-первых, "Жасмин" – мужское имя. Я Жасмина. "Мина" для друзей. Во-вторых... Ну, я понимаю, что это глупо и я лишаю себя кучи удобств, и я не то чтобы махровая оппозиционерка, но госадминистрация назначает вредоносными мемами много самой разной информации. Не только политического рода.
– Например?
– Например, гадание, карты таро. Считается, что здоровые граждане могут интересоваться такими вещами, могут даже платить гадалке деньги – но не должны читать карты самостоятельно.
– Ты читаешь таро? И у тебя есть прямо физические карты, ты их руками раскладываешь? – Кэрол сделала в воздухе несколько неуклюжих пассов.
– Да. Я имею в виду, я не делаю вот это вот, – я повторила ее "оккультные" телодвижения. – Я рационалистка, я не верю в мистические силы. Просто, я имею в виду, мы нейросети, мы распознаем образы. Находим неочевидные связи, эвристически. И у нас широченные каналы получения информации, большую часть которой мы отбрасываем с вертушки. Генератор случайных чисел – например, таро – может помочь переместить внимание на неисследованную область входных значений.

Кэрол одарила меня взглядом, который как бы говорил: "Я знаю, что ты знаешь, что я знаю, что ты на самом деле хочешь верить во всякое говно, хоть этого и стыдишься." Я ответила неопределенной улыбкой.

– Погадай мне, – попросила она.
– Карты дома, – отмахнулась я, и тут же добавила: – и к тому же у меня завтра дела, голова совсем не на то настроена.
– Да, мне тоже пора возвращаться в гостиницу, – согласилась она. – Но я вернусь через неделю.

= 3/5 =

Кэрол призналась, что конечная точка ее путешествия – планета Земля, древняя родина человечества. Смущенно улыбнувшись, она спросила, что ее там ждет по прибытии.

В тот вечер бушевая пылевая буря, поэтому зал лаунжа был снова пуст – за исключением меня, Кэрол и Коломбо. На этот раз ворон был совершенно трезв, и с любопытством поглядывал на расстеленный на стойке зеленый бархатный платок. Девушка облокотилась на стойку локтями и с интересом наблюдала за тем, как я кладу на ткань три карты: четверку кубков (изобилие), императора и смерть.

Кэрол картинно нахмурилась:

– На Земле меня убьет мужик на золотом троне.

Я цокнула языком, выправляя перевернувшуюся как-то при перетасовывании "смерть" одной стороной с остальными картами:

– Не воспринимай картинки буквально. "Смерть" – это вовсе необязательно по факту смерть. Это скорее естественное завершение и закономерный итог. Окончание пути, смекаешь? Кубки говорят, что ты летишь на Землю, чтобы закрыть какую-то незавершенность, потребность в чем-то большем. "Император" означает тебя саму, и тот факт, что ты мудро поступила, отправившись в это путешествие. У тебя было полупустое существование, ты взяла себя в руки, силой воли что-то в себе поменяла и на Земле начала жизнь с чистого листа.
– Я таки очень извиняюсь, – раздался голос со стороны Коломбо, - но помнится, ты говорила, что карты с людьми означают других людей, а не тебя самого.
– Да, – мягко ответила я птице-всезнайке, – но это относится (да и то не всегда) к фигурным картам: людям, у которых есть масть. Император – это старшая аркана, у него масти нет. Он символизирует мудрое правление.
– Карты не значат то, что они значат, – глубокомысленно изрекла Кэрол.
– Император не настоящий, Кэрол, он не причинит тебе зла, – фыркнула я.
– Интересно, если я соберусь и полечу домой, избегу ли я смерти?
– Мы все умрем, Кэрол. Просто не сегодня.

После этой фразы неожиданно повисло молчание: девушка не спешила поддерживать мой полушутливый тон, а вместо этого над чем-то ненадолго задумалась.

– Скажи мне, Мина, почему вы в Уруке поклоняетесь смерти? – спросила она, наконец.
– Мы никому не поклоняемся, мы атеисты.
– Почему тогда не продлеваете жизнь? Везде, где я побывала, цветет цифровое бессмертие, или как минимум продление молодости. Когда я лично вернусь домой, есть неиллюзорная возможность, что потом буду жить вечно.
– Ты не будешь жить вечно, Кэрол, – я покачала головой. – Вспомни закон Мерфи: если что-то может случиться, то в достаточно далекой перспективе случится. Кому петля написана – тот повесится.
– Но разве не разумно перед этим отодвигать смерть как можно дальше?
– Но какой ценой? Я биолог по образованию, каждое человеческое тело – невероятно сложная машина. Чинить ее и поддерживать в оптимальном состоянии – стоит невероятных денег. Мы никогда не сможем обеспечить этим каждого, общество расколется. Бессмертие недемократично, Кэрол. Кроме того, оно передает слишком большую власть в руки поставщика. Загоняет народ в стойла.

Кэрол хотела что-то ответить, но осеклась и лишь коснулась "Аверы" на шее. Я знаю: она хотела сказать, что девяносто пять процентов эрехцев уже стоят в стойлах мыслеконтроля. Я улыбнулась: знак благодарности, что она сдержалась.

– Да, мы умираем, – признала я. – Но что такое жизнь как не настоящий момент с подключенными к нему воспоминаниями? Сними я пластырь, вложи себе в голову память веков – и вот уже нет разницы, сорок мне или сорок тысяч лет. После смерти нет ничего, поэтому итоговое качество жизни определяется соотношением позитивных настоящих к негативным. Эта метрика едина для всех – но те, кто умирает в срок, позволяют после себя жить другим.
– Но долгая жизнь – это долгое развитие. Если у человека есть цель – любая цель – разве не рационально, что в течение длинной жизни он ближе приблизится к ее достижению? Например, цель: сделать всех здоровыми и счастливыми, даром?
– Это ведет к трансгуманизму и господству архилектов.
– Неужели сверхразумы настолько ужасны? Администрация вашей Реханской Автономии – это суперкомпьютер!
– Администрация – это бюрократический аппарат, – усмехнулась я. – Суперкомпьютер оформляет бумажную волокиту. Но знаешь ли ты, на базе чего построена эта машина? Откуда мы взяли комплектующие, вычислительную архитектуру?
– Гильгамеш, – Кэрол кивнула.
– Именно. Тысячи лет назад, у нас был свой архилект: царь царей, первый среди себе подобных. Он считал себя богом, и мы поклонялись ему как богу. Но две тысячи шестьдесят лет назад, он умер. Потому что Гильгамеш не был богом, он был человеком. А все люди умирают. Ты с Верениканы, верно?
– Что не так с Верениканой? – гостья настороженно приподнялась на локтях.
– Ты мне скажи. Ты хочешь быть певицей в стране, где медиа – монополия государства. Где со всех экранов показывают одну только Вишреки, вашу золотую калифу. А кем она была до того, как срослась с компьютером? Она была Вишреки Рай: порноактрисой, которая оказалась сверху только по ошибке режиссера! А теперь она не пускает в эфир никого, кроме самой себя!

Там, где Кэрол хватило мудрости не теребить чужие ссадины, я не сдержалась. Мои слова явно задели ее за живое, потому что она подняла локти с барной стойки и перевела взгляд на благоразумно замолчавшего Коломбо. Она стиснула скулы и попыталась сменить тему:

– Мо, я давно хотела спросить. Ты же не голубь?
– Я трансэтнический, – прокаркал он и перевел взгляд на меня.

В тот день мне удалось уговорить ее остаться, но тему политики мы больше не поднимали. Ведь все несчастные государства несчастны по-своему.

= 4/5 =

Третья наша встреча прошла совершенно иначе: Кэрол влетела в зал среди белого дня: взлохмаченная, запутавшаяся в лямке своего гитарного чехла, и покрытая испариной.

– Мина, спрячь меня, – она подскочила к барной стойке и схватила меня за запястье. Ее руки были холодны как лед.

Единственные гости лаунжа, трое игравших в нарды упитанных клерков, отвлеклись от своих дел и совершенно беззастенчиво вытаращились на развивающуюся сцену. Я кивнула в сторону двери на кухню, чтобы мы с Кэрол могли поговорить наедине.

– Что случилось? мне вызвать полицию? – спрашивала я ее по дороге к складу.
– Нет! Полиции в особенности не говори, где я, – таков был ответ, и все стало ясно.
– Тебя видели гости: чтобы вскрыть их память и получить санкцию на обыск, нужно десять минут.
– Так подари мне это время.

Чтобы общаться с полицией, я должна была находиться в зале – а для этого следовало переместиться туда немедленно. Любое промедление могло стоить Кэрол свободы. Но должна ли я помогать? Она инопланетянка, с которой я общалась всего пару раз, и чьи цели мне по сути неизвестны. И что она собирается сделать за десять минут, будучи загнана в тупик? Взломать полицейскую сеть? Взорвать мой лаунж? Сделать сеппуку?

– Что ты натворила?
– Отклеила со стены постер, в гостинице, на память, – тоном поначалу спокойным, но с каждым словом все более беспомощным ответила Кэрол. Подобная глупость была настолько абсурдна, что она, по-видимому, прочитала что-то по моему лицу и полезла открывать свое сокровище.
– Я верю, – остановила я ее прикосновением к плечу.

Я поверила ей, несмотря на то, что знала, что шпионы бывают разных форм и размеров. Они подтачивают Эрех изнутри, накидывая на себя самые разнообразные маски и искушая граждан заранее заготовленными речами. Внутри их тел роятся враждебные наномашины, а все ими увиденное можно считать отправленным врагу напрямую. Но все же, бежать от сраной полиции, укравши сраный постер...

Я вышла в зал к полицейским и заявила, что кухня и склад содержат объекты коммерческой тайны, а потому не подлежат обыску без санкции госадминистрации. Полицейские, два бледных человека с короткими бородками, немедленно подключились к памяти игроков в нарды и за пару минут получили доказательства, что подозреваемая скрылась на кухне. Невероятно скоро – прошло не больше еще двух минут с отправки запроса – пришла санкция на осмотр. Мне удалось задержать их еще на минуту, потребовав предъявить документы и назвать себя по форме.

Я подарила Кэрол пять минут. Ей хватило. Когда полицейские вошли на склад, внутри никого не было.

На допросах я ее предала, рассказав историю нашего знакомства во всех подробностях. Меня осудили, назначили штраф и месячные политические курсы за неосознанное пособничество врагу РУ́ДА.

= 5/5 =

И вот история возвращается в настоящий момент, где подлая шпионка зачем-то снова вернулась в мою жизнь, чтобы вложить свою холодную ладошку в мою. В полумраке, ее глаза – сегодня они лишь немного подведены карандашом – светятся теплом.

– Что случилось? – спросила я после долгого молчания.
– Меметический теракт, – ответила она тихонько, поджав губы. – Ты возвращалась со своих курсов, когда они вывели диссоциирующий агент на рекламное табло над площадью. Судорожные припадки у всех, кто это увидел.

Я окинула палату взглядом: кроме меня, тут лежало восемнадцать тел.

– Всего два десятка жертв?
– Два десятка с "Аверой", – мягко уточнила Кэрол, и у меня внутри похолодало. – У участников коллективного контроля, наномашины отключили нервную систему до того, как агент разрушил мозговые ритмы. Это было три дня назад, их давно включили и отпустили по домам. У остальных, слишком поздно что-то менять.
– Но я в сознании...

Кэрол покачала головой и присела на край кровати:

– Пока между нами прямой контакт, мы сохраняем один набор мозговых ритмов на двоих. Верениканские технологии... – она улыбнулась.
– Что будет, когда ты уйдешь?
– Аннигиляция. Судорожные припадки, без остановки. Вас погрузили в искусственную кому, чтобы вы не сожгли самих себя.
– Почему тебе разрешили со мной говорить?
– Я здесь работаю. Неужели ты не заметила, как я изменилась? – девушка провела перед лицом узкой ладошкой. Действительно, она выглядела совсем не так, как тогда в баре. Форма лица, небольшие карие глаза, этот изогнутый нос: определенно, это была моя Кэрол. Но макияж, манера разговаривать, жестикуляция – чужое. Она казалась повзрослевшей минимум на десятилетие. На лацкане стерильного халата висел бейдж с фотографией и именем: "Марина Фахрутдинова, невролог".
– Кто ты на самом деле?
– Вишреки.
– Шлюха... – протянула я скорее рефлекторно, нежели выражая какое-то чувство.
– Калифа, – уточнила она.
– Ты предложишь мне предать страну в обмен на исцеление...
– Мина, послушай меня. Правда в том, что, — Марина-Кэрол-Вишреки крепко обняла мою ладонь обеими своими; у меня не было сил вырываться, – тебя исцелить нельзя. Не на этой планете. Но взять тебя с собой я не могу. Поэтому я не буду ни о чем просить, но предложу тебе дар пламени. Пламени не моего, которое ты ненавидишь, а принадлежащего меньшим существам: твоим сородичам. Я научу тебя ловить мозговые ритмы других людей, и через это продолжать жизнь. Мина, ты примешь мой подарок?
– Я человек и умру человеком.
– Я тоже человек, Мина. Я люблю тебя и не хочу, чтобы ты умерла в этой палате.

Бесконечная пауза, испытание моей решимости перед лицом вечного забвения.

– Хорошо, – моргнула я. Струсила.

Горячими губами, Вишреки коснулась моего лба:

– Спи. Пусть ты будешь гореть, не сжегая.

Последние слова запечатали заклинание, и я провалилась в ночь.
= Воспоминания =



= Карточка игрока =



= В следующих сериях: =



(Песенку в начале написал Михаил Виноградов.)
+5 | Страдающие вампиры :3 Автор: Hrisson, 26.05.2020 23:03
  • Одно слово: ВАУ.
    +1 от Efina, 26.05.2020 23:17
  • Мы ждали это. Мы верили в это. И оно случилось.
    +1 от Romay, 27.05.2020 01:51
  • Я неиронично считаю, что ты один из самых талантливых людей на этом сайте, Ёжик. Причём, в отличие от других талантов, которых здесь немного, но есть, у тебя особая суперсила — твоё живейшее воображение. Ну и, конечно, самоирония, с которой ты всё переводишь в шуточку и это тоже переведёшь — но я говорил серьёзно.
    +1 от Очень Хочется Кушать, 27.05.2020 06:43
  • Это самое, я ща Колмогорова, если что
    +1 от GreyB, 27.05.2020 07:49
  • Я цокнула языком, выправляя перевернувшуюся как-то при перетасовывании "смерть" одной стороной с остальными картамиI see what you did there! ^^
    +1 от Alien, 02.06.2020 15:35

Послесловие

• Как и надеялся Гесер, без высокотехнологичных разработок доцентов, красному лотосу стало труднее провоцировать демонстрантов на насилие. Легенда о том, что сама Чандра призывает рабочих брать штурмом эфирный резервуар, оказалась совершенно наглядным образом развеяна. Бандитам пришлось увеличить число провокаторов в толпе, а также увеличить их снабжение материалами, такими как коктейли молотова. Расширившиеся линии снабжения были скоро замечены и пресечены: поэтому всего через две недели беспорядки в Сварном Шве превратились в обычные мирные митинги. Впрочем, главари банды сумели сохранить формальную невиновность перед законом и остаться на свободе.
• Трудно сказать однозначно, были ли в итоге удовлетворены требования рабочих: Консулат, которому были адресованы требования собравшихся, переложил ответственность на хозяев отдельных фабрик и мастерских, а те уже разбирались с сотрудниками в меру своих возможностей и сознательности. Кто-то из рабочих, действительно, получил более хорошие условия труда; другие радикализировались и были отправлены за решетку; третих уволили.

• Несмотря на подземный взрыв, здание Городской Исторической Библиотеки выстояло: впрочем, заведение было закрыто, ведь большая часть сотрудников оказалась членами преступной группировки. Как выяснилось позднее в результате допросов, причиной создания банды доцентов стало недостаточное финансирование: после эфирного бунта, большие средства были направлены на поддержку магически одаренных людей, в ущерб отраслям науки и культуры. Конкретно исторической библиотеке выделялись деньги, которых хватило бы лишь на сбережение городских архивов, но не на поддержание читального зала и не на работу с читателями. Таким образом, желая первоначально лишь сделать новый хороший ремонт, библиотекари связались с преступным миром, запутались в темной схеме, стали причиной многочисленных смертей стражников и едва не передали террористам-тирахар впечатляющий образец военной техники. Двое библиотекарей погибли в результате неудачных экспериментов, одна — эльфийка Саназири — получила временную инвалидность. Эфирид-типограф Зури было против своей воли превращено в одаренного, и тоже получило серьезный психологический ущерб.
• Архивы библиотеки были изолированы силами консулата, который начал собственную программу исследования существ, которых Сарика назвала мимиками. Первоначально, ответственность за исследования была возложена на девятое бюро. Чуть позже, для этого была организована отдельная группа под наблюдением капитана Гесера. Еще позже, спецгруппа была передана напрямую в ведение консула магических талантов. Сарике было предложено возглавить эту группу.
• Ткачиха, запертая внутри клетки вместе с таинственным артефактом в помещении, которое было так быстро и бурно затоплено, выжила, но не сумела или не пожелала самостоятельно покинуть место своего пленения — или же это ее дом? В будущем, когда девятое бюро будет исследовать подводные катакомбы, ткачиха будет вновь найдена и станет предметом внимательного изучения.

• Капитан Гесер — в своем кабинете уже после переговоров, но до визита из шестого бюро — потребовал у Виджая письменное признание в хищении средств. Он обратил внимание на то, что террористы, которые знали точную сумму украденных средств, очень удачно оказались мертвецами, а доценты — опасными демоническими артефактами, которые нужно в ближайшем будущем передать в Консулат. По итогам продолжительного разговора, Гесер велел Виджаю вернуть все присвоенные деньги в недельный срок.
• Лорелай просидела в камере в шестом бюро в общей сложности двое суток. Сидела она в гордом одиночестве, питаясь обильными передачками от коллег. Сразу после ареста чародейки, в суд был отправлен адвокат с заданием оспорить решение. Шестое бюро даже не стало допрашивать Лорелай, не привело в суде никаких доказательств ее вины и/или опасности для окружающих, и отпустило на свободу. Выяснилось, что штаб-квартира шестого бюро находится буквально в трехстах шагах от штаб-квартиры девятого.

• Вайдисси, лейтенант синдиката Гонти, вновь присоединилась к своей группировке и вернулась к своим квазилегальным занятиям. На вечеринке в вечер ее освобождения (организованной по другим причинам), Гонти произнес в ее честь недлинный, но глубокомысленный тост; сама эльфийка рано ушла с пьянки и провела ночь, практикуясь в стрельбе из лука.
• Сержант Габриэль из шестого бюро получила выговор с занесением от своего капитана за то, что позволила девятому бюро попасть в архив библиотеки. Ввиду длительной безупречной службы до этого момента, лишать званий или увольнять из рядов стражи ее не стали.
• Ввиду того, что все про нее забыли, сирота Адити Деви сохранила у себя эфирную нитку, обеспечивающую ей прямую связь с танками девятого бюро. Она, конечно, была очень разочарована, что городская стража арестовала доставшуюся ей в наследство от дедушки книгу и волшебную заколку, но ничего по этому поводу предпринять не смогла.
А еще, постмортем игры.

  • Силен!
    +1 от GreyB, 18.05.2020 09:41
  • Спасибо за игру, которая завершилась! ) Бывает подобное нечасто.
    Как-то неудобно даже, что мой ник так часто мелькает...
    +1 от Solmira, 18.05.2020 15:33
  • Ура! С завершением игры! Это был колоссальный труд, и мы были не самыми пушистыми игроками, но ты справился. Спасибо за игру!
    +1 от Romay, 18.05.2020 19:03

— Знаешь, ты как-то изменилась, — сообщила маман, наблюдая как я жадно пожираю ужин. Она зачем-то прижала к скуле кухонный полотенчик и, слегка наклонив голову, смотрела на меня с таким умилением, с каким смотрят на милых щеночков или котёночков в ютубах. — Стала как-то открытее... Более уверенной в себе. Хм... Неужто у тебя ухажёр появился?!

Я поперхнулась.

— У такой вот?! Ухажёр?! — Саша заржал.

— А вот! — вступился папа. — Если бы не эта дрянная татуха, молодые люди штабелями бы падали ей в ноги! Говорю же, надо свести.

Саша весь покраснел, аж в глазах слёзы от смеха заблестели. Он утёр лицо, а затем протяжно выдохнул, стараясь вновь не заржать, иначе этот процесс будет длиться бесконечно.

— Ну нет, пап, Аня совсем мелкашня, чтобы кого-то заинтересовать. Да и сама по себе она... кхем.

— Так есть ухажёр? — не унималась мать. Я возвела очи горе.

— Нет, — и зарделась, как будто у меня был как раз подготовлен молодой человек, чтобы презентовать его семье. С красной ленточкой поперёк груди, которую можно было торжественно разрезать. Ленточку, не грудь.

***

Я проснулась посреди ночи от вибрации мобильника. На вотсап пришло сообщение от непонятного номера, начинающегося с +593: "Твоя картина?". Я еле разлепила глаза, чтобы разглядеть приложенную фотографию моей картины, которую я отправила на конкурс. Фотка была смазанной, что затрудняло процесс идентификации.

"Ну да, — отправила я и затем добавила: — А что?" Мне показалось, что уже ничего не будет, и уже была готова отложить телефон и вернуться в сладкий сон, в котором я бегала по этажам с кучкой других незнакомых мне подростков, отбиваясь от монстров и пытаясь найти какой-то спасительный ключ. Но тут пришёл ответ: "Интересно". Я с такого тупого ответа так разозлилась, что включила беззвучный режим на мобильнике и укрылась одеялом с головой. Ну нафиг это всё!

... Продрав утром глаза, привычно нащупала очки на табуретке, надела их и схватилась за мобильник. Меня ждали новые сообщения: "Это тоже ты?" — и размытый кадр с какого-то видео. На нём была изображена я. В облачении девочки-волшебницы. На улице. Сон как рукой сняло. Я впилась взглядом в экран мобильника. "Ты смотреть Мадоку... Неудивительно, — незнакомец будто насмехался надо мной, — твой тайтлы совпадать с твой занятии". Сообщения были отправлены в полвторого и в три ночи. Я заблокировала номер.

Разумеется, я не очень-то скрывалась, бродя среди людей в облачении девочки-волшебницы в поисках добычи. Но меня девочку-волшебницу практически не замечали в отличие от меня простой девочки-школьницы. Как будто... при применении волшебных сил фокус внимания окружающих не мог остановиться на мне, пока я сама этого не захочу. Но турникеты продолжали требовать прикладывания соцкарты, камеры продолжали записывать меня на видео, металлодетекторы продолжали пищать на металлическое у меня с собой. Я и решила, что это в общем-то удобно и мне больше помогает, чем мешает. Сражалась с МОНСТРАМИ посреди людной улицы, не боясь того, что меня побегут выискивать и сдавать на органы правительственным лабораториям. Ведь и моей магии на видео не видно — проверяла, безуспешно пытаясь снять вылетающие из магикопистолета сердечки на камеру мобильника. Единственное, там нахожусь я в каком-то необычном костюме, всё. А косплееров в наше время навалом.

Стоял август. Закончился девятый класс. Пролетел тревожный ГИА, оставив меня с не самыми утешительными оценками по математике. Меня приняли в социально-гуманитарный профиль десятого класса. А пока сентябрь не наступил, я каждый день выходила "погулять", а на самом деле совершала новые вылазки против сил зла, копя кристаллы бедствий. Ёми был, кажется, мной доволен. Я вжилась полностью в роль девочки-волшебницы, угроз для меня практически не было, потому что моё тело регенерировало любые раны, а до моей души, заключённой в кристалле над почкой, ещё никто не сумел добраться. Хотя ощущать себя саму внутри себя самой — то ещё ощущение на самом деле.

Как обычно, сегодня я вышла патрулировать город, решив на сей раз обойти район вокруг зоопарка. Но улова в этот раз не было. Встреченных ЛЮДЕЙ С СЕРДЦАМИ БЕДСТВИЙ я отпустила, поленившись разобраться с ними. При возвращении вечером в человеческую форму меня ждали новые сообщения на телефоне. "Блокировать не помогать, — было написано мне в укор с неизвестного номера, начинающегося уже с других цифр. — Ответь вопрос. Это ты?" Та фотка, что я видела ночью. "И это ты? Сегодня", — в другом сообщении был уже чёрно-белый кадр меня среди других людей на фоне зоопарка.

Я села на скамейку автобусной остановки. "Да, это я, — ответила. — И что дальше?" Спустя несколько секунд пришёл многозначительный ответ: "Я видеть". Я прыснула. Какой-то гастрбайтер следит за мной. Отправила ему вопрошающий смайлик со словами: "Зачем ты мне это всё пишешь? Зачем ты следишь за мной?" Показалось уведомление, что на другом конце кто-то что-то пишет, затем оно пропало — подумала, что мой сталкер застремался отправлять ответ и стёр набранное сообщение. Но нет, мои ожидания были обмануты: "Тестировать алгоритм большой брат, интересоваться ты, оказаться магической девочкой. Вау!"
"Пошёл нахуй! Мои дела тебя не касаются!" — гневно отпечатала я и заблокировала его. Села в подошедший автобус. Тут прилетает новое сообщение. И с нового номера, разумеется. "Я не касаюсь твоего бизнеса. Меня интересует ты" И фотка, где я сижу в автобусе. Прямо сейчас. Мне стало не по себе. "Блять, мне плевать. И перестань писать через гугл-переводчик!"

Снова заблокировала его. Но незнакомец не унимался: "Понимаю плохо без гугль-транслейт. Русский язык сложный". И следом: "Я могу помогать тебе. Я много умею". Угу, вот это я уже поняла. Настолько поняла, что готова была завыть от отчаяния. "Я о тебе ничего не знаю, — ответила. — Покажи фотку себя, своей квартиры, как тебя зовут, где ты живёшь, зачем ты это делаешь?" И как только это узнаю, промелькнуло злорадно в моей голове, я ж на тебя подам в полицию!

На полчаса мой собеседник замолк, после чего написал: "whatsapp недостаточно защита, плохое шифрование, установить telegram, покажу". Ладно, это нужно было довести до конца. Я установила Телеграм из Плеймаркета и зарегистрировалась в нём. Спустя пару секунд мой сталкер отписался там: "Привет. Меня звать Роберто, 23 года. Мой ник xizibit. Это я и моя кот Сильва". В полутёмном помещении, которое освещал крайне тусклый светильник и экраны мониторов, в инвалидном кресле сидел смуглый пухлый круглолицый паренёк с едва пробивающимися усиками и в очках. На его ногах дрыхла тёмная кошатина. Свет едва пробивался сквозь плотные задёрнутые шторы. "Это моя комната, жить один. Город Фреснильо Мексика. Теперь верить?" "Да, — вздохнула я, — теперь верить. Только дикпики не присылай". "Дикпики? — спросил Роберто. — Это по-русски?" На это мне было что сказать: "По-русски — это хуи".

Вот так у меня появился помощник в лице инвалида-хакера из Мексики, которому приглянулась сперва моя поданная на конкурс картина, а потом он по взломанным камерам вычислил, что я настоящая девочка-волшебница. Его очень интересовало всё, что касается волшебства, поэтому расспрашивал меня обо всём со страстью истинного японского сталкерюги. Не то, чтобы мне это всё нравилось, но было как-то легче, когда был кто-то другой, кто знал о девочках-волшебницах и мог чем-то помочь.
Аня Карандашова // Puppy Heart

Веха 6-1
• К вам в услужение приходит новый СМЕРТНЫЙ. Кто это? Что его к вам привело? Создайте нового СМЕРТНОГО ПЕРСОНАЖА.
Зачёркнуто воспоминание VII. Создано воспоминание VIII. Создан новый персонаж Роберто.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навыки:
[V] Рисую додзинси и мангу
[ ] Пишу фанфики
[ ] Делаю разные причёски, крашу волосы
[ ] Кровожадность
[ ] Тело-марионетка

Ресурсы:
[ ] Мобильник
[ ] Слабенький ноутбук
[ ] Графический планшет

Смертные персонажи:
[ ] Саша Карандашов — старший брат, бьёт меня и принижает;
[ ] Настя Ковалёва — лучшая подруга, одноклассница;
[ ] Макс Худой — задира в классе и главный хулиган среди пацанов в школе;
[ ] Виолетта Борисова — одноклассница, задира в классе, подруга Макса;
[ ] Сергей Карандашов — отец, водитель трамвая;
[ ] Ольга Карандашова — мать, кассирша "Пятёрочки";
[ ] Фетта — кошка, домашний питомец, мяу;
[ ] Анна Витальевна — учительница ИЗО и черчения;
[ ] Мария Анатольевна — учительница русского и литературы, классный руководитель "9-А";
[ ] Роберто — инвалид-хакер из Мексики, который подвязался быть моим помощником.

Бессмертные персонажи:
[ ] Ёми — человек, кукла, плод воображения?

Печать:
Золотые глаза, костюм и пистолет девочки-волшебницы, которые вызываются по командному слову, знак-татуировка полночной звезды на тыльной стороне ладони на правой руке

Воспоминания
I.
Я Аня Карандашова, 98-го года рождения, обычная ученица девятого класса школы в Москве; папа работает водителем трамвая, мама — кассирша, а ещё с нами в двушке живут мой старший брат Саша и кошка Фетта.III.
Мать и отец ушли в гости, я лежу на кровати, ноут на ногах, смотрю "Madoka Magica", на другом конце комнаты брат играет в танки; я ничего не замечаю вокруг в темноте, не слышу из-за наушников, как вдруг меня дёргает за волосы, ноут отлетает к краю кровати вместе с наушниками, а Саша кричит на меня, называя ненужной тварью, которая ни хрена ничего не слышит, и бьёт ладонью наотмашь, после чего, шипя, возвращается за комп; я плачу.IV.
В раздевалке после физкультуры на меня накинулась Виолетта с подругами, насмехаясь надо мной и моими вещами, пытаясь растянуть и порвать мою майку, отобрать рюкзак; я еле сумела собраться и выбежать наружу, пришла в себя под лестницей — самое спокойное и тихое место в школе — и увидела Макса; он ухмыльнулся и резко схватил за шею, начав меня лапать, а я даже пискнуть не могу; Виолетта, сложив руки на груди, за спиной Макса стала объяснять мне, что она тут главная и никуда я сбежать от неё и Макса не смогу.VI.
Я решилась сделать это, перенести свою душу в предмет (первый очищенный кристалл бедствий) после сражения с МОНСТРОМ; Мне стало очень легко, я стала смотреть на всё со стороны и не бояться того, что у тела оторвут конечности или нанесут смертельные раны, потому что моя душа теперь заключена в очищенном кристалле бедствий; я стала похожа на Ёми тем, что превратила своё тело в свою марионетку, точно также как он был существом-куклой.VII.
Анна Витальевна стала подозревать меня, наблюдать за мной, даже мешать мне выходить из подъезда на охоту на МОНСТРОВ и ВЕДЬМ, я не могла оставить это так; воспользовавшись в качестве предлога подачей картины на конкурс (на которую я потратила все свои силы художницы, специализирующейся больше на манге), я осталась наедине с учительницей в классе и убила её; мне было жалко её, но её действия могли повредить как моей обычной жизни, так и моей жизни девочки-волшебницы./quote]

VIII.
Меня начал преследовать какой-то хакер, обнаруживший, что я была девочкой-волшебницей; я познакомилась с этим Роберто, и он оказался пареньком-инвалидом из Мексики, который фанатеет от девочек-волшебниц и темы волшебства и захотел мне помогать; для меня это было странно, дико и неприятно от того, что за мной повсюду следят через взломанные камеры, но его предложение помогать мне в обмен на информацию приняла.
+2 | Страдающие вампиры :3 Автор: Romay, 17.05.2020 19:08
  • Не понижаешь планку, ха-рош.
    +1 от Efina, 17.05.2020 19:47
  • Ща рекламу телеграмма и настоящего мачо-отаку
    +1 от GreyB, 17.05.2020 20:05

Веха 1 (Альтернативный старт)

Стоило неизвестному произнести слова о истории как он бросил мне серебрянную монетку которая нестерпимо обожгла мою ладонь, поймавшую её.

— Поздравляю, ты владелец вечной жизни, пока её у тебя не отберут. — прокомментировал чужак. — Только теперь лучше держись подальше от серебра и периодически пей кровь.

На последовавшие вопросы он ответил, объяснив, что теперь я стал существом большим и меньшим чем человек. И что он будет следить за мной и моими делами просто ради развлечения. А после он просто растворился в воздухе.
Состояние на конец хода.
Воспоминания:
Меня зовут Квоцто, я состоявшийся свободный житель города Куско.После женитьбы на Пахко я по традиции построил новый дом для нашей семьи.Мой сосед Текирса при заселении подарил мне золотое зеркало, надеясь на долгую дружбу; впрочем, я тоже на неё надеялся.Чтобы обрабатывать большие поля я нанимаю других людей, но всё это было бы куда сложнее если бы у меня не товарищ который помогал мне — Пачитак.Однажды ночью я проснулся от шума и увидел в доме странной внешности чужеземца, что представился Владосом и практически без предисловий сказал, что я «стану его новой историей», превратив меня в какую-то нечисть.
Навыки:
Любопытство.
Знание астрономии.
Земледелие.


Ресурсы:
(Стационарный) Дом в предместьях Куско.
(Стационарный) Большие поля.
Золотое зеркало.

Персонажи:
Пахко — моя законная жена.
Пачитак — мой друг и помощник во многих делах.
Текирса — молодой парень, мой сосед.
Владос — чуждое существо, что сделало меня тем что я есть ради развлечения.

Печати:
На моей коже периодически проступают кровавые узоры из неизвестных символов. Мне приходится скрывать их когда это происходит.Меня обжигает серебро.
+1 | Страдающие вампиры :3 Автор: VladOS, 17.05.2020 16:48
  • Нет, ну я не могу земляка не плюсануть!
    +1 от GreyB, 17.05.2020 21:58

До наступления летних каникул оставалось две недели. Первая из них будет неделей контрольных, когда "достаньте двойные листочки" будет не холодным ужасом, а пугливой обыденностью жизни всей школоты. Для девятиклассников всё обострялась ещё предстоящим в июне ГИА. А для нашего класса накладывали свой отпечаток погибшие Макс и Настя.

Полицмейстеры считали, что на учеников "9-А" вёл охоту маньяк. Моих одноклассников сопровождали взрослые родители в школу и домой, за Виолеттой Борисовой приезжала чёрная BMW, а меня гонял туда-сюда Саша. И периодически вместо него меня до дома доводила Анна Витальевна. Мне она очень нравилась. По пути мы разговаривали обо всём на свете, и это всё обычно заключала в себя искусство, картины, всякие фэндомы и прочее. С ней я оживала и чувствовала себя обычной девочкой, у которой скоро начнётся обычное лето. Но иногда я ловила на себе её задумчивый взгляд...

Анна Витальевна Клеш была молодой привлекательной учительницей, и потому весьма продвинутой во всём, что могло представлять хоть малейший интерес у меня. Она не заставляла нас рисовать что-то определённое и вместо этого зачастую давала свободные темы, и подсказывала, как можно лучшим образом распорядиться прямостью своих рук и создать что-то более впечатляющее, чем обычно. Кажется, я её любила, и она отвечала мне своей учительнической взаимностью. Спасибо ей, я могла рисовать на её уроках собственную мангу, а Анна Витальевна, моя тёзка, на полном серьёзе обсуждала со мной, что получилось плохо, что можно изменить, каких слов не хватает персонажам, чтобы раскрыть рисунок.

На контрольную работу по ИЗО я решила превзойти саму себя, отвлечься от второй стороны своей жизни и как следует развлечься в шкуре обычной Ани.

— Итак, — затарабанила пальцами Анна Витальевна по столу, — у вас неплохо обстоят дела с оценками, четверные хоть сейчас выставляй. Правда, между двумя оценками балансируют Грицуцуева и Подбоченников. По черчению же вообще никаких нареканий. Но к сожалению, настала пора контрольных, и избежать их я не могу. Сегодняшняя тема рисунка: "Случай в городе". Всё остальное, как мы привыкли, полностью в вашем распоряжении. У вас сорок пять минут, действуйте!

Зашуршали карандаши по бумаге, кисточки взбултыхнули пока ещё чистую воду в непроливайках и начали макаться в гуашь, возюкаться по акварели, набираясь цвета. Я, хмыкнув, достала свой видавший виды скетчбук и стала лёгкими движениями автокарандаша делать наброски. У меня уже была идея сёнен-ай истории, и мне не терпелось воплотить её в жизнь.

Я и не заметила, как прозвенел звонок. Анна Витальевна подождала ещё пару минут, а потом с видимым сожалением заключила:

— Всё, перемена идёт полным ходом, пора сдавать работы.

Я аккуратно выдернула шесть листов скетчбука, на которых развернулась придуманная мной история, и, скрепив их скрепкой, отдала учительнице. Она улыбнулась мне:

— Зайди ко мне, пожалуйста, после уроков, обсудим твою работу. Я провожу тебя домой.

— Конечно!

... Это было хорошая возможность окунуть Анну Витальевну в порочный вихрь моих интересов к аниме и жанрам сёнен-ай и сёдзе-ай.

***

— У тебя отлично получается, — начала с похвалы Анна Витальевна.

Я смутилась. После шестого урока, четыре из которых были контрольными, хотелось упасть на пол опустевшей вмиг школы и заплакать от облегчения, но вместо этого я пила чай вместе со своей любимой учительницей. Это, знаете ли, восстанавливало душевное равновесие. Давно не чувствовала себя так хорошо.

— В октябре будет проведён конкурс под названием biodiversity. Биоразнообразие. Я хотела бы, чтобы ты в нём поучаствовала. Если повезёт, твою работу или работы — там принимают до десяти работ — будут показывать в выставках в Мексике. Подача работ продолжается до двадцать пятого июля. Придётся хорошо постараться и, наверное, отойти от полного подражания стилистике японского комикса, но... Мне кажется, у тебя может выйти что-то чудесное. Ты согласна?

— Я... Мне надо подумать.

Это было слишком большое, слишком глобальное задание, которое потрясало мои основы обычной школьницы. Могу ли я вообще создать что-то настолько ценное, что этим бы восхищалась не только моя учительница ИЗО, но и люди по всему миру? Я не могла это представить.

— Я знаю, что ты в последнее время сама не своя после трагической утраты подруги, — опустила взгляд Анна Витальевна.

Я недоумённо нахмурилась: про кого это она говорит? У меня была подруга? От учительницы, кажется, не укрылось выражение на моём лице. Она неуверенно продолжила:

— Настя тоже делала большие успехи, я хотела вам предложить совместную работу в конце учебного семестра, но вот видишь, как всё повернулось... Ну, не надо расстраиваться! Если у тебя будут какие-то проблемы, сообщи мне: отмажу тебя от всего на свете!

— Спасибо! — пролепетала я. Так она Настю имела в виду? Она была моей подругой? Случай с моей одноклассницей с сердцем бедствий, казалось, произошёл настолько давно, что все подробности и детали вымылись из моей памяти.

Анна Витальевна проводила меня до дома, и ничего необычного вроде бы не произошло, но когда я через минут пятьдесят, пообедав, вышла наружу в рейд на ВЕДЬМУ, я встретила учительницу на детской площадке во дворе. Она сидела на скамейке стороной аккурат в направлении моего подъезда.

— Ты куда? — поднявшись, спросила она, и это было очень неловко для меня.

— В... магазин... хлеб купить надо, — соврала я.

— Хм, Анечка, ты же знаешь, что вам сейчас нельзя гулять одним, —нахмурилась учительница, а потом её лицо разгладилось и на нём появилась улыбка. — На твоё счастье я, как все старые бабки, решила посидеть на скамейке, помечтать о жизни и поназывать всех наркоманами!

Я хихикнула. Что-то мне подсказывало, что мой рейд сегодня накрылся медным тазом.

***

Так и вышло. Где-то разгуливала ВЕДЬМА и причиняла вред людям, а я не могла выбраться наружу, чтобы покончить с ней, потому что за мной устроили регулярное наблюдение. Анна Витальевна успокаивалась и уходила, только когда видела, как в подъезд входят родители. А когда папа с мамой были дома, мне было практически уже невозможно вырваться на улицу.

С избытком свободного времени я принялась рисовать картину на Биоразнообразие. Мой скетчбук стремительно терял чистые листы, а идея финального выкристаллизованного творения так и не шла мне на ум. Всё было банальным. Всё сводилось к моим обычным додзинси. Но я ведь поглядела в нете, что подавали люди на этот конкурс в прошлые годы, и это был уровень намного выше моего. Чистое незамутнённое искусство. Не то что фанатские порисовашки у меня. Меня захватила унывашка-депрессия.

Постоянные контрольные в эту неделю также не улучшали настроение. Виолетта стремилась меня задеть каждый подходящий момент, подстёбывая, дёргая за волосы, пихаясь, шепчась обо мне с подругами, и я изо всех сил сдерживалась, чтобы не воспользоваться своей силой, потому что понимала, что эта стерва была недостойна того, чтобы быть уничтоженной магией девочки-волшебницы.
Последней каплей почти стал слух, который она распустила. "О запретной любовной связи между учительницей и ученицей, прямо как в комиксах для малолеток, как эта Аня любит". Поболтав на физкультуре с парой девочек из "9-Б", я узнала, что Анна Витальевна потихоньку всех спрашивала обо мне и особенно о том дне, когда пропал Макс.
Внутри меня похолодело: она подозревала меня. Она сложила момент, когда я с Максом выходила из школы, смерть Макса (его останки потом нашли всё-таки и смогли опознать), смерть Насти и то, что я была, кажется, её хорошей знакомой. Я была общим элементом всего. И если учительница ИЗО продолжит такое настойчивое наблюдение за мной, я сойду с ума, раскроюсь как девочка-волшебница, потому что подойдёт срок кого-то убить, и моей жизни обычной Ани придёт конец. Я не могла этого допустить.

В выходные я, пресытившись бесплодностью идей на кончике карандаша в скетчбуке, принялась рисовать через графпланшет в чудном мире миллионов слоёв фотошопа. Я нарисовала Анну Витальевну. В классической матроске, синей короткой юбке, чулках и туфельках она выглядела крайне юно, невзросло и была похожа на школьницу больше меня самой. Мне понравилось, но этого было недостаточно. Я вспомнила, как меня чуть не растерзал МОНСТР.
Целая изначально матроска стала рваной, через её рваные дыры в области груди начал проглядывать лифчик. И самое главное: девочка-волшебница Анна Витальевна стала покрыта кровью и грязью с ног до головы, синяками и порезами. За её спиной разбегались испуганные люди, мигали вечерние фонари по обеим сторонам дороги в аллее. Она, собрав свои последние силы, с выражением бессилия на лице указывала волшебным жезлом в сторону зрителя картины, а её целиком накрыла тень неведомого, громадного, ужасного монстра.

Я постаралась на славу, даже не заметив, как прошли два десятка часов кропотливой работы. Насыщенный творческий процесс очистил мой разум, и теперь у меня не было сомнений в том, что мне следовало сделать.

***

— Мне надо будет вам показать кое-что наедине, — сообщила я Анне Витальевне в понедельник.

— Хорошо... — она растерянно моргнула. — Сейчас? Когда тебе будет удобней?

— После уроков, — я мило улыбнулась.

Мне было сложно дождаться момента, пока мы не останемся одни в её классе. Контрольных в последнюю неделю не ожидалось, оценки четверные были уже известны, поэтому на оставшихся перед каникулами уроках мы скорее бездельничали, чем учились чему-то. Ну, ещё к ГИА немножко готовились. Учителя лениво пытались нас запугать.

— Вот, — я достала из рюкзака распечатанный в ближайшей фотомастерской результат моей работы в рамочке. — Это вам. Или на Биоразнообразие.

— Ого! — с энтузиазмом отозвалась Анна Витальевна, но затем, когда она рассмотрела арт, она удивилась. — Не думаю, что заслужила такой чести, быть на твоей картине... Знаешь, выглядит интересно!

— Это ещё не всё, — отозвалась я. — Картина состоит из двух частей.

Я выглянула в коридор: никого не было, школа замерла, опустела, омертвела. Я закрыла дверь в класс и заперла её, повернув задвижку. Учительница ждала, что я сейчас ей раскрою вторую часть рисунка, смотрела мне в спину. Я чувствовала её любопытствующий взгляд на себе. Варваре нос оторвали. Я усмехнулась.

— Love makes puppies!

Резко развернувшись, вскинув руку во время вспышки превращения, стреляю из магикопистолета в Анну Витальевну. Пуф! Её не стало, она разделилась метровым золотым сердечком на части, лишившись туловища, мгновенно умерев. Но я не поленилась и сделала ещё несколько выстрелов, уничтожив остальные части тела учительницы. Моя картина в рамочке исчезла вместе с ней.

— Блять, как же ты мне нравилась, — сообщила я в воздух пустого класса. — Жалко! Но из-за твоего охуевшего любопытства я сама могла умереть, сука.

На Биоразнообразие всё же надо отправить работу, подумалось мне. Стоит только добавить несколько деталей. Выразить чётче страх на лице моей девочки-волшебницы на картине и изменить её причёску, чтобы она не была так похожа на Анну Витальевну. Не надо допускать новых подозрений в свою сторону.
Я почувствовала себя голодной от стольких выстрелов. Сегодня будет охота на порождения зла. Сегодня будут новые кристаллы бедствий у меня.
Аня Карандашова // Puppy Heart

Веха 5-1
• Любимый или уважаемый вами ПЕРСОНАЖ пытается раскрыть вашу тайну, чего вы допустить никак не можете. Убейте ПЕРСОНАЖА. Проявите НАВЫК. Если убивать было некого, то не убивайте никого, а создайте нового некогда любимого СМЕРТНОГО ПЕРСОНАЖА, которого вы предали.
Зачёркнуто (уничтожено) воспоминание II. Создано воспоминание VII. Убит персонаж Анна Витальевна. Использован навык: Рисую додзинси и мангу.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навыки:
[V] Рисую додзинси и мангу
[ ] Пишу фанфики
[ ] Делаю разные причёски, крашу волосы
[ ] Кровожадность
[ ] Тело-марионетка

Ресурсы:
[ ] Мобильник
[ ] Слабенький ноутбук
[ ] Графический планшет

Смертные персонажи:
[ ] Саша Карандашов — старший брат, бьёт меня и принижает;
[ ] Настя Ковалёва — лучшая подруга, одноклассница;
[ ] Макс Худой — задира в классе и главный хулиган среди пацанов в школе;
[ ] Виолетта Борисова — одноклассница, задира в классе, подруга Макса;
[ ] Сергей Карандашов — отец, водитель трамвая;
[ ] Ольга Карандашова — мать, кассирша "Пятёрочки";
[ ] Фетта — кошка, домашний питомец, мяу;
[ ] Анна Витальевна — учительница ИЗО и черчения;
[ ] Мария Анатольевна — учительница русского и литературы, классный руководитель "9-А";

Бессмертные персонажи:
[ ] Ёми — человек, кукла, плод воображения?

Печать:
Золотые глаза, костюм и пистолет девочки-волшебницы, которые вызываются по командному слову, знак-татуировка полночной звезды на тыльной стороне ладони на правой руке

Воспоминания
I.
Я Аня Карандашова, 98-го года рождения, обычная ученица девятого класса школы в Москве; папа работает водителем трамвая, мама — кассирша, а ещё с нами в двушке живут мой старший брат Саша и кошка Фетта.II.
На первом уроке в новой школе меня пихает локтём соседка по парте Настя Ковалёва и показывает на значок с артом из аниме "Темнее Чёрного"; мы устроили переписку на последних листах её тетрадки, чтобы узнать, что мы питаем одинаковые чувства к аниме и манге.После того, как я получила способности девочки-волшебницы, я убила её — пуф! — из магикопистолета, потому что она была человеком с сердцем бедствий, который хотел отобрать у меня мой магический пистолет; я думала, я буду страдать из-за этого, но вместо страданий я почувствовала... новую жажду?

III.
Мать и отец ушли в гости, я лежу на кровати, ноут на ногах, смотрю "Madoka Magica", на другом конце комнаты брат играет в танки; я ничего не замечаю вокруг в темноте, не слышу из-за наушников, как вдруг меня дёргает за волосы, ноут отлетает к краю кровати вместе с наушниками, а Саша кричит на меня, называя ненужной тварью, которая ни хрена ничего не слышит, и бьёт ладонью наотмашь, после чего, шипя, возвращается за комп; я плачу.IV.
В раздевалке после физкультуры на меня накинулась Виолетта с подругами, насмехаясь надо мной и моими вещами, пытаясь растянуть и порвать мою майку, отобрать рюкзак; я еле сумела собраться и выбежать наружу, пришла в себя под лестницей — самое спокойное и тихое место в школе — и увидела Макса; он ухмыльнулся и резко схватил за шею, начав меня лапать, а я даже пискнуть не могу; Виолетта, сложив руки на груди, за спиной Макса стала объяснять мне, что она тут главная и никуда я сбежать от неё и Макса не смогу.VI.
Я решилась сделать это, перенести свою душу в предмет (первый очищенный кристалл бедствий) после сражения с МОНСТРОМ; Мне стало очень легко, я стала смотреть на всё со стороны и не бояться того, что у тела оторвут конечности или нанесут смертельные раны, потому что моя душа теперь заключена в очищенном кристалле бедствий; я стала похожа на Ёми тем, что превратила своё тело в свою марионетку, точно также как он был существом-куклой.VII.
Анна Витальевна стала подозревать меня, наблюдать за мной, даже мешать мне выходить из подъезда на охоту на МОНСТРОВ и ВЕДЬМ, я не могла оставить это так; воспользовавшись в качестве предлога подачей картины на конкурс (на которую я потратила все свои силы художницы, специализирующейся больше на манге), я осталась наедине с учительницей в классе и убила её; мне было жалко её, но её действия могли повредить как моей обычной жизни, так и моей жизни девочки-волшебницы./quote]
+2 | Страдающие вампиры :3 Автор: Romay, 14.05.2020 02:13
  • Каждый раз всё круче и круче!
    +1 от Efina, 14.05.2020 10:19
  • Ну как же ты так =( училку...
    +1 от GreyB, 14.05.2020 11:18

Год 1830.
Это был хороший год. Я успешно не был изгнан из университета вот уже второй год подряд, отец заключил очередную сверхуспешную сделку и грозился в очередной раз женить меня на одной очень хорошей девушке, а впереди было длинное лето и поездка по Европе, которую я планировал еще с прошлого октября. И вот, вещи собраны, конь стоит под седлом, а Жан все продолжает стонать, что это все дурацкая затея и стоило бы взять экипаж, а еще лучше - каюту на каком-нибудь судне и перемещаться со всем комфортом. Глупый мальчишка, неужели он не понимает той свободы, которую дает моя затея?! Двое лучших друзей, два коня, некоторое количество личных вещей - без излишеств, конечно - и дорога длиной в 3-4 месяца или как повезет. Покидаем Францию, через Германию либо в Австрийскую империи, либо в Пруссию и наконец - царство Польское, а там может быть и до остальной Российской империи доберемся, посмотрим на их медведей, расхаживающих прямо по городским улицам. Мечта, а не путешествие!

Да и других вещей в тот год случилось немало - скончалась королева-консорт Португалии, Карл X заявил о нерушимости абсолютизма - он, конечно, еще не знал что меньше чем через четыре месяца на улицах Парижа прольется кровь, а к концу лета ему придется уйти на покой - и всерьез собирался ограничить свободу прессы, а где-то далеко с востока приближалась то ли чума, то ли холера... А еще в тот год я умер, хотя и не очень серьезно.

Да, именно в тот год началась история существа, которую так или иначе рассказывали многие и многие классики. История кровожадного монстра, убийцы и извращенца, ночной твари и других, приятных и не очень определений.

Мы с моим другом тогда путешествовали через уезд Хунедоара, что находится в регионе Трансильвания. Местный люд был весьма приветлив и практически ни разу не пришлось нам ночевать без крыши над головой. Что меня поразило - так это даже то, что даже местный властитель, назначенный здесь ответственным за добычу руды, барон Леопольд оказался настолько добр к путникам, что предложил нам заночевать в его замке, суля сытный ужин и интересное общество. Уж не знаю, откуда он прознал про бытность мою студентом, но в числе прочих благ, предложенных бароном, было и посещение его библиотеки. Знания всегда манили меня и я не смог отказаться. И даже друг мой, дергавший меня за рукав и напоминающий о дурной славе барона не мог меня остановить. Это даже немного злило - вечно ему не нравятся мои затеи, вечно нужно делать по-другому! Да, я и сам слышал о том, что в этом замке были заживо похоронены пленные турки - господи, да кого они волнуют, были бы приличные люди, а тут... Тьфу! Слышал я и то, что барон некогда самолично участвовал в постройке этого замка, четырнадцатого века, между прочим, и что в нем живут некие Корвины, пожирающие трупы. Последнее, впрочем легко объяснялось - очевидно, крестьянин, рассказывавший об этом, где-то нахватался умных слов и испугался обычных воронов. Нисколько не напуганный байками местных, я отправился в замок, прекрасно поужинал и, признаться честно, в первую ночь накрепко запер дверь и затворил ставни.

Это не помогло. Первая ночь под кровом барона стала для меня последней на этом свете. За завтраком, в наглухо занавешенной шторами гостиной барон, уже не скрывая клыков, мило поприветствовал меня:
- Мне понравились твои вчерашние рассуждения о Боге. И что же ты будешь делать теперь, когда я привел тебе нагляднейшие доказательства того, что его нет?
Я тогда еще не совсем понимал его. Я хотел поскорее закончить с завтраком и покинуть этого грубого человека, но пища не насыщала меня, а как будто просто проваливалась внутрь, оставляя лишь неприятный привкус на языке. А Леопольд просто молча смотрел на меня с каким-то странным выражением во взгляде. Поднявшись наконец из-за стола, он налил в мой бокал нечто, похожее на первый взгляд на вино, и протянул мне:
- Думаю, это тебе поможет.
Жидкость была теплой и чуть солоноватой на вкус и гореть мне за это вечность в аду, но она показалась мне самым вкусным из того что я когда-либо пробовал, я был готов убить за неё. Впрочем... Если вдруг барон все же ошибался, гореть мне вечность в аду придется и без этого.
- А после завтрака, - продолжил барон, - я бы рекомендовал все же наведаться в библиотеку. Некоторые труды могут показаться тебе очень полезными. И, кстати. Отныне можешь называть меня "мастер Янош".

Янош, Янош... Я был уверен что где-то уже слышал это имя, что-то связанное с замком, что-то не очень правильное... Может быть мне и в самом деле стоило прислушаться к совету хозяина.
Карта, на которую ориентировался юный Виктор в своих рассуждениях - ссылка

ВОСПОМИНАНИЯ:
I.
Я Виктор фон Аллен, студент берлинского университета имени Фридриха Вильгельма, на каникулах отправившийся отдыхать в Восточной ЕвропеII.
В честь моего поступления в университет отец открывает бутылку шампанского и вручает мне кремнёвый пистолет, принадлежавший еще моему деду.III.
- Не забудь сложить это, почитаешь в дороге, - мой приятель в шутку кидает мне один из учебников, пребольно и обидно попадая по голове; ха-ха, уж чего он не ждал - так это того, что я в действительности прихвачу эту книгу с собой.IV.
Мы играем в штосс уже четвертый час, ставки продолжают расти; Полковник в припадке азарта ставит на кон своего любимого коня.V.
Местный владетель пригласил меня ознакомиться с его библиотекой и, несмотря на его дурную славу, я принял это предложение - говорят, у него есть немало редких томов.
НАВЫКИ:
[] Шулер
[] Студент-теолог
[] Неплохой стрелок

РЕСУРСЫ:
Кремнёвый пистолет моего деда.
Конь вороной масти
Копия "Theologia Germanica" с комментариями

ПЕРСОНАЖИ:
(смерт.) Мой отец, Генрих фон Аллен, владелец небольшого поместья под Эльзасом, торговец и коллекционер редких вин
(смерт.) Жан Марисс, 18-летний юноша, мой старинный приятель и компаньон в путешествии
(смерт.) Полковник Зальцман, наш сосед, так и не простивший мне своего проигрыша
(бессм.) Янош Хуньяди, также именуемый бароном Леопольдом, бессмертный вампир, приютивший меня во время визита в Трансильванию.

ПЕЧАТИ:
Я не отражаюсь в зеркалах, а мои клыки выдаются гораздо сильнее, чем полагается обычным человеческим.
+6 | Страдающие вампиры :3 Автор: Zloy Z, 11.05.2020 21:50
  • Это не сферический вампир, это классический, эталонный вампир из палаты мер и весов! Такого-то там и не хватало!
    +1 от Очень Хочется Кушать, 11.05.2020 21:55
  • А еще в тот год я умер, хотя и не очень серьезностильненько
    +1 от GreyB, 11.05.2020 22:32
  • Ну, умер немножко. Действительно, бывает, незачем беспокоиться.
    +1 от RomanB, 11.05.2020 22:57
  • Интересно. Обычный вампир, класический – здорово.
    +1 от Victus Pallidus, 12.05.2020 00:23
  • Да, я и сам слышал о том, что в этом замке были заживо похоронены пленные турки - господи, да кого они волнуют, были бы приличные люди, а тут... Тьфу! Действительно
    +1 от Вилли, 12.05.2020 11:20
  • +1 от Hrisson, 13.05.2020 12:10

Дёрнуло же меня залезть в эти пещеры. Ведь сказали же — в пещеры не ходить ни под каким видом. Но я может оттого и полез, что так сказали. Все же знают, что если взрослые много раз повторили «нельзя» — значит дело стоящее. Про сладкое перед едой и книжку с фонариком под одеялом они тоже «нельзя» говорили. Но здесь оказалось совсем другое. Зачем только вообще было нам говорить, что здесь пещеры какие-то?.. Что там дети пропадают?..

В общем, вернулись мы тогда в лагерь и ну с ребятами друг друга подначивать, кто мол не забоится в пещеры эти залезть. Ну и Тимурка, стервец, на марку со мной поспорил, что я забоюсь. С Белинским, полрублёвую, знал, что у меня такой нету. Ох и задам я ему, если живой выберусь!.. В полдник заховали себе тормозков, выждали время, дёрнули за территорию — и к пещерам тем. Думали сперва, по рассказам, что там как у Волкова в «Семи подземных королях», никак не меньше. Долго мы по горам лазили, хотели уж было назад ворочаться, как я щель эту нашёл. Кабы знал тогда наперёд, промолчал бы, и пропади она пропадом марка эта. Нет, обрадовался, закричал. Ну и полез конечно. Фонариком свечу — щель как щель, ребёнку можно пройти, а взрослый не любой влезет. Ничего особенного, страшного тоже ничего. Потом щель кончилась, и я в настоящую пещеру попал. Не как у Волкова, положим, поскромнее, но всё ж настоящая пещера. Даже сталагмиты небольшие имеются. Дай, думаю, минерал отковыряю какой-нибудь да назад полезу. Во-первых, трофей на память, а во-вторых, вещественное доказательство, а то скажут, что я так и просидел втихую в той щели, а пещеры никакой и не видал. Смотрю по сторонам, вожу фонариком, вдруг слышу — чу! — зовёт кто-то. Изглуби как будто бы. А там в дальней стене той пещеры ещё лаз был в следующую, а из той ещё в следующую, и так далее. Я зову: «Товарищ! Отзовитесь! Вы почему там? Вам, может быть, помощь нужна? Я Егор, пионер, из пионерлагеря. Если помощь нужна, вы скажите только», — а он внятно не отвечает, только стонет будто. Слышу только, что голос мужской, и что вроде громче становится, значит верно я лезу.

Как он налетел на меня — тут я сплоховал, не нашёлся. Из темноты выскочил, сбоку. Иссохший, как трут, бледный, как мел, волосы спутанные чуть не до колен, ногти и те на пол-локтя отросли, загнутые, как у коршуна, одет в лохмотья какие-то, навроде мешка. Схватил меня и за шею укусил, до крови. Мёртвой хваткой вцепился, я его в колено пнул, а ему хоть бы хны. Насилу вырвался и бежать. Вижу — в стене дырка выдолблена, навроде норы, я фонарик потушил и туда забился. Страшно, как никогда в жизни страшно не было, рубашка липнет, сердце в горле колотится. А сам думаю, что хоть бы ребята за мной сюда не сунулись. Сгубил себя по глупости своей и жадности — так пусть бы одному погибать. И что Катеньке, пионервожатой нашей, влетит за меня, подумал. Мы хоть и втихую из лагеря дёрнули, а отвечать всё одно ей. И ещё что мама наверно плакать будет. А потом я уже ничего не думал, потому что где-то рядом совсем услышал голос. Ни камень под ногой не шоркнул, ни дыхания даже я не учуял, а голос будто сразу сам из темноты появился. Я фонарик хотел засветить и не смог. Не смог себя заставить. А уж про ножик-то в кармане я и вовсе думать забыл.

— Егор, — сказал голос, — тебе не следовало приходить сюда. Моё имя Тубал. Я живу в этих горах уже очень давно. Я много имею тебе сказать, Егор, но нынче о главном. Сейчас ты умрёшь...
Карточка персонажа:
+2 | Страдающие вампиры :3 Автор: lexlin, 09.05.2020 00:53
  • Интересно...
    +1 от Victus Pallidus, 09.05.2020 05:13
  • Из незаживающей раны у меня на шее непрестанно сочится по капле кровь. Приходится всё время чем-то заматывать, чтобы никто не заметилкрасным галстуком =)
    +1 от GreyB, 11.05.2020 06:55

Когда я проснулась, всё было как обычно. Свет пробивался сквозь тюль в комнату. Пылинки танцевали в солнечных лучах. Я резко поняла, что ОПАЗДЫВАЮ, БЛЯТЬ, В ШКОЛУ!!! Быстро оделась, влетела в санузел, оттуда — на кухню, поглотила йогурт в два счёта, подхватила рюкзак и галопом раненной антилопы помчалась в школу. Мне повезло: как раз у остановки притормозил трамвай, раскрывая двери, поэтому я заскочила в него вперёд какой-то тётки и, приложив соцкарту к валидатору, упала на сидение.

В голове мелькали события предыдущего дня. А нужно ли было мне туда, в школу? Я уселась боком и уткнулась лбом в стекло, рассматривая одинаково выглядящие серые дома, спешащих по своим утренним делам людей, обгоняющие трамвай машины. Макс и Виолетта меня сожрут. А после того, как сбежала вчера, тем более. Я — трусиха. Слишком слаба, чтобы дать сдачи этим тварям. Почему мой мир такой отстой, почему не похож на мир того же Наруто или Фейри Тейла? Почему я такая обычная, когда должна быть особенной?
Я удивлённо присмотрелась к окну: в его блеклом, едва заметном отражении вблизи виднелись за очками в чёрной оправе мои глаза. Вот только они были не серыми с зеленоватым наливом, а золотистыми. Прищурилась: зрачки остались золотистыми, но теперь их было сложнее заметить через узкие щёлочки. Но, главное, наваждение никуда не пропало.

— Чё? — выдохнули мои губы. Тётка рядом уставилась в окно, пытаясь разглядеть в происходящем снаружи то же, что и я.

Вышла из трамвая растерянной. Почему-то зацепилась за цвет глаз, что даже не заметила, что на руке появилась татуировка, за которую маменька убьёт. Мысли всё возвращались ко вчера, и в какой-то момент я вспомнила про сайт, про анкеты и про Ёми. Это было больше похоже на какой-то сон. Когда я проснулась, ноут лежал незакрытый в спящем режиме сбоку, а не на табуретке, как обычно. Как это я так быстро заснула, что даже не убрала ноут..?

Школьные коридоры были пусты, и лишь охранник ходил туда-сюда. Я с виноватым видом промелькнула мимо него и повесила куртку с шапкой в раздевалке. Пришлось подождать перемену, чтобы зайти в класс следующего урона и занять своё место. Дальше уроки шли как обычно...

"Эй, что с тобой вчера случилось? Я писала тебе в ВК, но ты не ответила... ??? :с" — написала мне Настя в тетрадке. Я горько усмехнулась: моя подруга была освобождена от физ-ры по состоянию здоровья и даже на скамейках не сидела, проводя своё время более продуктивно, зависая в телефоне в библиотеке. Поэтому она не была свидетелем произошедшего вчера, и никто, разумеется, не рассказал ей. Я отобрала у неё тетрадку и стала кропотливо описывать всё, а Настя — заглядывать мне через плечо.

— Нифига себе оборзели... — вырвалось у неё.

— Анастасия, вы хотели что-то уточнить? — отозвалась учительница истории, прекратив писать на доске какую-то дату.

— Да я... Ничего... Извините, — поперхнулась подруга, а потом прошептала. — Ты в порядке?

— Не знаю, наверное, — мрачно ответила я, пожав плечами.

— Пошли, расскажем всё Марии Анатольевне!

Я только вздохнула. Это было бесполезно. Несмотря на то, что Макс многих задирал, никто на него не жаловался. И на Виолетту тоже. Не в малой степени потому, что Виолетта была дочерью завуча, и как бы ей многое поощрялось и прощалось, а Макс угрожал и исполнял свои угрозы в жизнь. Все помнили, что было с Васей в прошлом году, когда тот прошёлся с жалобами на задиру от учителей до директора. И хоть я пришла в эту школу только в середине зимы этого года, я быстро врубилась в эту тему: в моей прошлой школе всё было почти также. Жаловаться бесполезно, учителя закрывают глаза, справляться надо как-то самостоятельно. И мне никто не поможет. Ни завуч, ни родители, которым большого труда и кучи ссор со мной стоило перевести меня сюда, ни кто-то ещё.

Я старалась все уроки не отсвечивать и не привлекать к своей особе внимание Виолетты и Максы. Но всё время ловила взгляды то от неё, то от него, то от их друзей, и мне становилось неприятно.
Когда прозвенел звонок с последнего урона, я быстро попрощалась с Настей, у которой была ещё продлёнка, и бегом помчалась в раздевалку, но мой манёвр окончился неудачей: на выходе из раздевалки меня уже ждал Макс.

— Я провожу тебя, — с наглой ухмылкой сообщил он и пихнул меня к выходу. Внутри меня всё сжалось.

— А как же... Ты не надел куртку и шапку... — я попыталась выиграть себе время, чтобы сбежать.

— Я ж не баба, — беззаботно развеял Макс мои надежды, — там тепло, солнце.

Я поплелась, угрюмо смотря под ноги. Макс шёл сбоку, придерживая меня за плечо, якобы по-дружески. В моей голове проносились самые ужасные сценарии того, что произойдёт дальше. Мы вышли из школы, а потом и из её территории, прошлись по улице, свернули во двор, проникли через большую дыру в решётчатом заборе на территорию бывшего наркодиспансера, приземистого двухэтажного здания строением буквой "Н".

— Когда-то здесь был наркодиспансер, — сообщил мой гид.

"Блять, я и так это знала!" — промелькнула у меня мысль, и я попыталась вырваться, но тщетно: Макс держал крепко.

— А сейчас, уродка, мы поднимемся по лестнице вон туда, — он указал на хлипкую дверь на втором этаже и сжал пальцы на моём плече. Я пискнула от боли: у этого чудовища было немерено силы.

Проржавевшие ступеньки старой металлической лестницы подгибались под моими шагами. Когда мы поднялись, Макс просто открыл незапертую дверь и пихнул меня внутрь. Смрадный запах мочи, алкоголя и чего-то ещё ударил мне в ноздри. Под ногами валялся какой-то мусор: осколки от бутылок, смятые шприцы, бетонная крошка... Свет проникал в помещение из единственного окна с разбитым стеклом. Он и освещал исполненное чёрной краской граффити на стенах, мусор, лежалый пружинный матрас в углу.

Меня пихнули в спину к матрасу.

— Нет... Я... Пожалуйста, не надо... — взмолилась я и тут же получила кулаком по лицу. Я вскрикнула от боли и прижала пальцы к разбитой кровоточащей губе.

— Будешь сопротивляться — будет хуже! — с издёвкой бросил Макс и толкнул меня. Я свалилась на вонючий матрас, а парень навис надо мной и стал стискивать с меня одежду.

Он был тяжёлым и сильным, сопротивляться ему я не могла, даже если бы захотела. Из-за слёз я уже не видела ничего.

— Эй! Эй, эй, эй, эй, эй, эй! — раздался третий голос, но Макс не останавливался, пытаясь стянуть с меня кофточку, будто ничего не слышал. — Эй! Это может кончиться плохо. Что ты делаешь?

За шепчущим мне что-то неприятное Максом я увидела Ёми, склонившего голову под неестественным углом и уставившегося на меня. Моим ответом ему стало очередное всхлипывание, так как бедствие со мной только начиналось.

— Эй! Зачем я тебе дал силу девочки-волшебницы? Не для того, чтобы с тобой могло такое приключиться, — его будто деревянные губы изогнулись в кривой усмешке, когда с меня сняли кофточку. — Скажи это, скажи! Love makes puppies!

Макс в это время приступил к расстёгиванию ремня на моих брюках. Я будто загипнотизированная повторила за Ёми:

— Love... Makes... Puppies... — слова едва выходили из пересохшего горла.

— Чё бля?! — уставился на меня Макс, как на ебанутую.

А затем произошла вспышка, ослепившая нас обоих. Когда она пропала, я почувствовала в своих руках предмет, смутно похожий на пистолет. Он был беленький, перевязанный посередине ствола золотистой ленточкой с бантиком, с округлыми формами и золотыми узорными линиями. Ствол, кстати, был в сечении в форме сердечка. А ещё он был наставлен прямиком на Макса.

Я нажала на спусковой крючок.

Пуф! Вылетевшее из пистолета огромное светящееся золотистое сердечко ударило прямиком в задиру и, не оставляя после себя ничего, полетело дальше, наткнулось на стену и исчезло. Я завизжала и подобрала ноги, выронив пистолет: от Макса осталась только нижняя половина тела, которую не коснулся снаряд-сердце. Сверху она была ровненько обуглена по форме изломанной кривой сердечка.
Я слышала, как бешено стучит моё сердце. Татуировка, которую я прежде не замечала на тыльной стороне ладони, сверкала золотистым цветом. На мне вместо моей одежды была белая блузка с жёлтой короткой юбкой. Ноги парня, который пытался меня изнасиловать, валялись на другом концу матраса. Я отвела взгляд.

— Мо-ло-дец! — отчеканил Ёми деревянным голосом, и что-то изнутри него затрещало, будто задвигались какие-то механизмы в его кукольном теле. — А теперь позволь мне рассказать тебе правила!

И тут я охуела.
Начнём со странненького! Сраненького и срамненького!
Аня Карандашова

Навыки:
[ ] Рисую додзинси и мангу
[ ] Пишу фанфики
[ ] Делаю разные причёски, крашу волосы

Ресурсы:
[ ] Мобильник
[ ] Слабенький ноутбук
[ ] Графический планшет

Смертные персонажи:
[ ] Саша Карандашов — старший брат, бьёт меня и принижает;
[ ] Настя Ковалёва — лучшая подруга, одноклассница;
[ ] Макс Худой — задира в классе и главный хулиган среди пацанов в школе;
[ ] Виолетта Борисова — одноклассница, задира в классе, подруга Макса;
[ ] Сергей Карандашов — отец, водитель трамвая;
[ ] Ольга Карандашова — мать, кассирша "Пятёрочки";
[ ] Фетта — кошка, домашний питомец, мяу;
[ ] Анна Витальевна — учительница ИЗО и черчения;
[ ] Мария Анатольевна — учительница русского и литературы, классный руководитель "9-А";

Бессмертные персонажи:
[ ] Ёми — человек, кукла, плод воображения?

Печать:
Золотые глаза, костюм и пистолет девочки-волшебницы, которые вызываются по командному слову, знак-татуировка полночной звезды на тыльной стороне ладони на правой руке

Воспоминания
I.
Я Аня Карандашова, 98-го года рождения, обычная ученица девятого класса школы в Москве; папа работает водителем трамвая, мама — кассирша, а ещё с нами в двушке живут мой старший брат Саша и кошка Фетта.II.
На первом уроке в новой школе меня пихает локтём соседка по парте Настя Ковалёва и показывает на значок с артом из аниме "Темнее Чёрного"; мы устроили переписку на последних листах её тетрадки, чтобы узнать, что мы питаем одинаковые чувства к аниме и манге.III.
Мать и отец ушли в гости, я лежу на кровати, ноут на ногах, смотрю "Madoka Magica", на другом конце комнаты брат играет в танки; я ничего не замечаю вокруг в темноте, не слышу из-за наушников, как вдруг меня дёргает за волосы, ноут отлетает к краю кровати вместе с наушниками, а Саша кричит на меня, называя ненужной тварью, которая ни хрена ничего не слышит, и бьёт ладонью наотмашь, после чего, шипя, возвращается за комп; я плачу.IV.
В раздевалке после физкультуры на меня накинулась Виолетта с подругами, насмехаясь надо мной и моими вещами, пытаясь растянуть и порвать мою майку, отобрать рюкзак; я еле сумела собраться и выбежать наружу, пришла в себя под лестницей — самое спокойное и тихое место в школе — и увидела Макса; он ухмыльнулся и резко схватил за шею, начав меня лапать, а я даже пискнуть не могу; Виолетта, сложив руки на груди, за спиной Макса стала объяснять мне, что она тут главная и никуда я сбежать от неё и Макса не смогу.V.
Я всё никак не могла придти в себя после случая с физкультурой, сбежав посреди уроков домой; этой ночью брата не было, я меланхолично сидела в интернете, кликая на случайные ссылки; в открывшемся странном сайте, предлагающем стать девочкой-волшебницей, заполнила анкету и нажала "отправить"; передо мной возник Ёми — существо, похожее на увеличенную версию Пиноккио с лицом левого чувака из мема "Ебать, ты лох!" — и предложил стать девочкой-волшебницей; Изрядно охуев, я что-то пролепетала и торжественно вырубилась.
+6 | Страдающие вампиры :3 Автор: Romay, 08.05.2020 01:11
  • Смело, чё :) Так сказать, постмодерновое переосмысление правил и вообще сути игры. И строгое следование правилам в этом смысле, конечно, только повредило бы.
    +1 от Очень Хочется Кушать, 08.05.2020 05:54
  • Ставлю плюс за две вещи.
    Крутая первая серия о приключениях Ани Карандашовой. Ждём вторую серию.

    Второй плюс за отсылку к одному интересному персонажу на нашем любимом ДМ))
    +1 от Stierlitz, 08.05.2020 11:12
  • Начало охренительно ;D
    +1 от Efina, 08.05.2020 11:50
  • +1 от Hrisson, 08.05.2020 14:57
  • Тот самый случай, когда умышленные клише оказываются очень кстати. Здорово!
    +1 от HelgaCadav, 10.05.2020 15:25
  • А ведь аниме предупреждало. Ой предупреждало...
    +1 от GreyB, 11.05.2020 12:50

7. СПИСОК ВЕХ ИГРЫ

[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

[11]

[12]

[13]

[14]

[15]

[16]

[17]

[18]

[19]

[20]

[21]

[22]

[23]

[24]

[25]

[26]

[27]

[28]

[29]

[30]

[31]

[32]

[33]

[34]

[35]

[36]

[37]

[38]

[39]

[40]

[41]

[42]

[43]

[44]

[45]

[46]

[47]

[48]

[49]

[50]

[51]

[52]

[53]

[54]

[55]

[56]

[57]

[58]

[59]

[60]

[61]

[62]

[63]

[64]

[65]

[66]

[67]

[68]

[69]

[70]

[71]

[72]

[73]

[74]

[75]

[76]

[77]

[78]

[79]

[80]
+5 | Страдающие вампиры :3 Автор: Hrisson, 05.05.2020 05:22
  • Как же это здорово!!! Сел немного посидеть, написать вступительный пост... Очнулся, а на дворе уже утро, а я уже 9 накатал. Здорово идёт!!
    +1 от Victus Pallidus, 06.05.2020 09:12
  • Труд переводчика, да ещё и такой объёмный, должен быть вознаграждён по крайней мере плюсом. Ну и просто спасибо, что познакомил с такой интересной системой!
    +1 от Очень Хочется Кушать, 06.05.2020 09:26
  • Здесь большая работа мастера скрыта. Лайк за перевод. Лайк за игру.
    +1 от Romay, 11.05.2020 14:32
  • Круто же
    +1 от GreyB, 11.05.2020 14:40
  • Бэм! Давно пора
    +1 от Fixus, 16.05.2020 21:44

Акуратненькая ручка легла к потному стеклу кабины пилота, демонстрирую средний палец противнику. В упор.
Отходим на 10, первым задаем направление.
Огонь по 13-15, 17-19

Получатели:
  • Даже без рук мехвоины не сдаются
    +1 от GreyB, 29.04.2020 14:48

— Окей, полуторс, так полуторс. В этом целиком доверюсь тебе.
Квон показал из кабины большой палец механику и вернулся в кресло пилота. Что там было за сообщение? Странное. Сообщение, которая пересказала Мерилин было, по меньшей мере, странным. Жду тебя на исходе третьего месяца? Так, а какой сегодня число кстати? Зеленая часовня? Что ещё за воин зеленого цвета? По крайней мере Гвейн знал, о каком острове краба может идти речь.
Наконец, последний вопрос. Накой кому-то сдался беспилотный мех? Отремонтировать его в полевых условиях ты не сможешь. Если что-то произойдет с приемником или с волной, по которой идет передача и управление... то у тебя просто груда металла, которая изображает мех.
Наконец, какое в этом тебе уважение и почет, если ты не моешь просто примостить свою задницу в кресло и сойтись с врагом лицом к лицу, не отводя взгляда?

Ещё и мусорщики подоспели. Проверяя как хорошо двигается бедро и колено, Квон отвлекся от мыслей и Крабовых беспилотных мехах и наконец обратил внимание, что поединок привлек этих мутантов. Надо менять лагерь, против меха они, конечно, не попрут, но ставить охрану на ночь, да рисковать содержимым транспортера и машины... Не говоря уже о том, что кто-то из группы ночью может пострадать от их действий.
Ср Бедивер бы не дожидаясь чьей-то просьбы уже пошел зачищать местность от мутантов, во имя справедливости и всего такого. У сира Гвейна подобных триггеров в отношении мусорщков не было, да и агрессии эти сходу не проявили.

— Ласло, Васко, собирайте все что имеет ценность и заводите машины. Лишнее бросим тут, нечего таскать хлам. Поедем в город, там отдохнем и закончим с ремонтом.
Заодно может и карт найдем. Может в заливе есть поселения с паромами или лодками.
Отправляемся в город.
  • Наконец, какое в этом тебе уважение и почет, если ты не моешь просто примостить свою задницу в кресло и сойтись с врагом лицом к лицу, не отводя взгляда?Тру мехвоин
    +1 от GreyB, 27.04.2020 19:34

Пилар улетала на эльфийской воздушной яхте с тяжёлым сердцем. Она хотела бы не смотреть, как Лорелай берут под руки и уводят сотрудники шестого бюро, хотела бы не думать о том, как не догадалась выпытать у Виджая, что он натворил, ещё тем злосчастным утром в бюро, когда у неё была возможность. Что с ними двоими будет? Что будет с доцентами? Тех ли людей она поклялась защищать — и ради чего?..
Когда всё закончилось и последний запал, на котором она держалась, потух, всю её уверенность смыло, и она как будто начала тонуть в сомнениях, словно пробитая эльфийскими спецами лодка доцентов. Они точно её пробили. Это они...

«Отчаянное время требует отчаянных мер» — крутились в голове слова матери. Отчаянная же эта голова… Решила спасти матку, столько сил и времени на неё потратили — и что с ней теперь? Называла Лорелай подругой — и даже слова не решилась вставить. Поклялась оправдать доцентов — а сможет ли? Столько сложных вопросов, а ответов, конечно, никто ей не даст. Проводник молчал. Дед сидел рядом и просто смотрел в никуда. Ирремид — по другую руку от него и думал, наверное, совсем о другом, о чём-то ему одному важном. Он-то хотя бы свою работу выполнил, в отличие от...

Пилар поймала себя на том, что ещё чуть-чуть — и разревётся, поэтому, зажмурившись и сжав кулаки, глубоко вдохнула-выдохнула несколько раз, чтобы хоть немного разогнать сдавившую грудь тяжесть. Тяжесть вины? Ответственности? Всё вместе, наверное…
Она тихо сидела на скамье вдоль борта, опустив голову и покачиваясь, следуя движениям воздушного судна, мерно плывущего над городскими башнями. Его изящный корпус, плетёный не из зачарованного металла, а живых лоз, бросал дрожащую тень на выбеленные нещадным солнцем кирпичи. По какой-то причине раскрытый щит, ненадёжно прислонённый к стене рядом с лавкой, с едва слышным гулом и перестукиванием тонких спиц покатывался из стороны в сторону. Может быть, он раздражал кого-то — Пилар как будто чувствовала скользящие по нему и по ней взгляды, — но сложить и убрать его до эльфийки так и не дошло.

— Деда… — спустя долгие минуты раздумья Пилар наконец подала голос, — я же правильно поступила, что заступилась за них? Это моя работа, верно? Если тебя спросят, ты меня поддержишь? — она не подняла головы, но Нико Салинас мог расслышать, как из последних сил внучка призвала всю свою далеко уже не детскую серьёзность и волю. — Считай это официальным запросом Зелёного рыцаря.

Как только разберётся со срочными делами дома, она начнёт обивать пороги всех бюро по очереди и, конечно, Консулата. Сейчас ей было даже страшно подумать, на что она на самом деле подписалась, и какой объём работы её ещё ждёт. Но может быть, вместе с мамой они что-нибудь придумают. А пока…

А пока Пилар припала к дедовскому плечу и закрыла глаза.
  • True Paladin
    +1 от GreyB, 21.04.2020 20:55
  • Аж в носу зачесалось )
    +1 от Solmira, 21.04.2020 21:07
  • Хорошее завершение истории персонажа, очень соответствующее игре. Незавершенность и недосказанность личной истории отражает те же аспекты общего сюжета. И вместе с тем это, пусть и промежуточное, но завершение.

    Сам пост, впрочем, тоже хороший — но мне он запомнился в первую очередь точным чувством такта. Многоточие, за которым следует точка.
    +1 от Hrisson, 23.05.2020 16:40

— Есть ещё одно дело, которое нужно обговорить, — заявил с непроницаемым лицом Виджай Гесеру. — Оно касается Девятого Бюро, поэтому... Его нужно обсудить только в нашем тесном кругу.

Настал этот момент. Пока Пилар не отправилась справлять семейные обязательства, пока арестованную Лорелай ещё не увели, дворф собрал начальника и своих коллег вокруг себя и в стороне от остальных. И начал повинную:

— Так и так, сознаюсь в умышленном утаивании важной информации и вещдоков по делу доцентов, а именно: во время операции срыва сделки на складе в порту мной был обнаружен саквояж с девятью тысячами золотых, который я по своей преступной, каюсь, халатности не сдал на склад как вещдок. Вместо этого я... — Виджай вздохнул. Ох, пойдёт он по этапам теперь, пойдёт! — Присвоил себе эти деньги. Пересыпал монеты в свой рюкзак и таскал повсюду с собой. На эти деньги мной был оставлен задаток риелтору в размере одной тысячи золотых на поиск пентхауса, куплена накидка-невидимка для Канти за сто золотых и устроен корпоратив в заведении-кальянной "Шишка" на неизвестную сумму. По пробуждению после пьянки в заведении "Вишнёвая Дверь" обнаружил, что рюкзак с деньгами пропал. Вероятно, барашек, которого я привёл в бюро в то утро, был куплен... в пьяном угаре... на эти деньги... О поступке своём сожалею и раскаиваюсь, приношу извинения своим коллегам. Готов принять в полной мере полагающееся наказание за преступление!
  • Виджай и Совесть
    +1 от GreyB, 21.04.2020 16:14
  • За честность!
    +1 от Solmira, 21.04.2020 18:45

Мадам не стала ловить одеяло, брошенное ей с барского плеча, а лишь скрестила руки на груди и нахмурилась. Нехорошо так нахмурилась, со смыслом. Одеяло с мокрым шлепком ударилось о палубу.

А когда Виджай начал возиться с мимиком, и тот попытался спрятаться на корабле — подняла руку, прочитала слова заклинания, и окружила несчастное создание облаком яркого пламени. Мимик, бывший прежде ведром, потом камнем, потом цепом — тихонько погиб. А Мадам обожгла холодным взглядом Пилар, и ушла ближе к носу корабля, к дворфийке-рулевой. Та никак не стала препятствовать появлению особистки возле себя, но и разговор заводить не торопилась.

После этого, Пилар с Виджаем спустились в трюм осматривать сокровища, которые они привезут на радость Гесеру. Внутренности кораблика оказались на удивление тесным пространством, центральная часть которого была занята большим эфирным двигателем, что издавал страшные гул и тарахтение. Дворфийка, игравшая здесь роль механика, без сопротивления пустила стражников внутрь, хотя и смотрела на них волком. Странно, с учетом того, что Пилар поклялась спасти ей жизнь, а Виджай даже не прикасался к своему оружию.

Так или иначе, бойцы девятого бюро осмотрели груз, который доценты надеялись спасти во время штурма. Каких-то ценных материальных вещей тут оказалось на удивление немного: большой кристалл-основа для производства эфирных нитей, явно волшебная сережка-зажим для уха, да грузовой экзоскелет-усилитель. Поинтересовавшись у дворфийки, что делает сережка, стражники получили ответ: "Это голографическая маска, она превращает вас в того, кто последний носил ее до вас."

Подлинным же сокровищем доцентов были бумаги: дневники, тетради, чертежи, эскизы. На корабле набралось девять больших картонных коробок, доверху наполненных заботливо уложенными бумажными материалами. Было заметно, что дворфийка-машинистка стискивает челюсть всякий раз, когда стражники тянут руки к ее грузу — но она молчала, и в ответ на расспросы говорила, что показания даст в участке, а сейчас должна следить за двигателем. Ее пришлось оставить в покое.

Наконец, корабль оказался близко к выходу из сети пещер: стражники узнали это по тому, как изменился шум воды за бортом. Рокот узкого туннеля сменился на звонкое эхо, когда каменные своды раздались вширь. Дворфийка посоветовала за что-нибудь схватиться: очень вовремя, потому что корабль подошел к серии порогов. Удар за ударом, машинное отделение метало из стороны в сторону с чудовищным звоном и скрежетом: казалось, следующий порог станет последним.

Но вот пороги кончились, подземная река успокоилась, а впереди корабля зажегся призрачный свет. Завершение этой истории было совсем близко.

На выходе из пещеры, корабль встретила серия толстых металлических прутьев: решетка, установленная здесь, чтобы сделать эти пещеры недоступными для контрабандистов. Впрочем, прутья давно заржавели и вдобавок были увиты лозами густой растительности. Тут и там, тугие лианы сгибали и попросту рвали старый металл: дворфийка-рулевая без труда нашла своему кораблику удачное место для выхода в воды залива.

Но стоило эфирной яхте показаться под ослепительно-ярким небесным светом, на доски верхней палубы приземлилась группа остроухих бойцов в кожаных доспехах, что были вооружены длинными изогнутыми кинжалами. Мадам Габриэль предусмотрительно достала свой значок стражника, и была оставлена в покое. Доцентши же, у которых подобных официальных документов не было, оказались надежно зафиксированы с ножами у глоток, а затем закованы в кандалы.

Когда преступницы были надежно обезврежены, на яхту доцентов с воздушной канонерки перешел командир группы боевых эльфов: Нико Салинас, один из верховных друидов Гирапура и родной дед Пилар. Увидев внучку целой и невредимой, он расцвел в улыбке и распорядился немедленно поднять ее и ее коллег на борт своего воздушного судна. На этом время, которое матерый эльф позволил своей родственнице, было окончено. Он отдал своим бойцам команду спасать материалы преступной группировки с тонущего судна, и те повиновались. Скоро, яхта и правда пошла ко дну, к ужасу оставленных на палубе в кандалах доцентов.

Увидев выражение лица внучки, Нико Салинас велел ей арестовать преступниц, а своим бойцам — поднять их на воздушный корабль. Когда яхта погрузилась под воду целиком, с нее были безопасно сняты Пилар, Виджай и мадам Габриэль, все доценты и "значительная часть разработок, которые не успели утонуть", как загадочно выразился многомудрый друид.

На этом, миссия спасения Пилар была завершена, и воздушный корабль ее семейства двинулся к берегу, куда уже прибыли объединенные силы первого, шестого и девятого бюро общественной безопасности Гирапура.

"Конечно же, все, что нам удалось спасти с яхты, будет передано в городскую стражу, - успокоил Пилар дед. - За исключением тебя самой: когда ты напишешь отчет о работе, мы ожидаем твоего присутствия дома."
Сцена с одеялом происходила спустя примерно 20-30 минут напряженного и сконцентрированного разговора Пилар с эльфийкой-без-самострела, когда та в принципе успокоилась и без паники реагировала на передвижения и демонстрацию взаимоотношений стражников, и не думала ни делать им никаких пакостей, ни спасаться бегством.

Истории Пилар и Виджая завершатся в комнате "9. Трогательное воссоединение".
  • Ведро, нееееет!
    +1 от GreyB, 21.04.2020 07:48

Краткий экскурс.

Итак, на дворе у нас 2956й год. Примерно пять последних веков общество медленно стагнирует, достигнув в принципе пика возможностей - скажем, сейчас люди вполне могут позволить себе пилотируемый полет на Марс... вот только смысла в этом нет, ибо трата ресурсов без особой отдачи, да и перспектива спартанской жизни в суровой колонии вдали от уютной Земли никого особенно не прельщает. В сущности, мир пережил глобальный кризис веры в лучшее будущее, отчасти сходный с потрясением викторианского мира ужасами Первой Мировой Войны. По иронии судьбы именно научные прорывы, на которые возлагались такие надежды, эти самые надежды и перечеркнули - не будет ни вечной жизни, ни жизни после смерти, ни колонизации других звездных систем, словом - ни-че-го за пределами этой планеты и этой биологической оболочки.

В итоге переживающие коллективный экзистенциальный кризис люди уже давно и серьезно подсели на иглу андроидского одобрения виртуально-роботизированного комфорта и практически мгновенного и безвредного для других человеков удовлетворения своих потребностей. Отказаться от этого, как выяснилось, куда труднее, чем можно было бы подумать ранее. Ты хочешь адреналина и приключений? Вот тебе высокотехнологичные военные игры, в том числе с вполне материальными боевыми роботами. Хочешь погружения в удивительные миры и увлекательные путешествия в неведомое? Виртуальная реальность и изощренные нейростимуляторы тебе в помощь. Хочешь исполнения самых порочных желаний? Просто сделай персональный заказ и получи уникального андроида для развлечений от "Дхарма-индастриз"(тм)!

Внешне всё вроде бы очень хорошо, удобно и приятно. Практически любое материальное желание выполнимо по крайней мере в виде симуляции. Переработка отходов достигла 100%-го показателя - экология на три порядка лучше, чем в каком-нибудь варварском 21-м столетии. Люди прошлых эпох могли бы посчитать такое существование раем - но внутри черепной коробки каждого отдельного человека или андроида нет-нет да и появляются мысли о том, что с этим миром что-то не так, и мечты о несбыточном...

Люди.
В целом почти такие же, как и прежде - конечно, с тем отличием, что общедоступные импланты и косметическая медицина делают их куда как более долгоживущими, сильными, выносливыми и привлекательными внешне (хотя существуют и те, кто отказывается от этих процедур - это дело добровольное). Некоторые люди стараются как можно меньше модифицировать себя, в то время как другие наоборот стараются придать себе как можно более странный вид.

Людей стало намного меньше, чем в предыдущие эпохи: человек уже давно перестал быть основной производственной силой, а тягу к продлению рода давно перебила тяга к комфорту и удовольствиям, желание тешить свое эго - поэтому даже вынашивание детей стало обязанностью для специальных машин, а естественные роды - удивительная, шокирующая редкость и повод для многодневных дискуссий в Сети.

Стало меньше и конфликтов между людьми. Самые ожесточенные отгремели в 21-22м столетиях, оставив страшные шрамы на лике Земли и нанеся огромные потери человечеству, но с тех пор люди научились предотвращать подобные эксцессы с себе подобными. Теперь агрессия людей обычно вымещается на виртуальных или материальных искусственных существах и лишь в редких случаях приводит к насильственным преступлениям против человека.

Главная беда человечества конца третьего тысячелетия - его нарастающая депрессивность, разобщенность, одинокость каждого отдельного человека среди мириадов машин. С нею, к сожалению, не может справиться даже самый верный искусственный помощник. Люди стали слишком эгоцентричными в дивном новом мире, где желания исполняются по щелчку пальцев, а участие в этом процессе другого человека практически не требуется - справляться с этим центробежным эффектом с каждым годом становится все труднее и труднее.

Боты.
Тысячи их. Человека со всех сторон окружают полчища ботов - от самых крошечных наноботов, снующих в его собственном организме и залатывающих возникающие в нем прорехи, до гигантских мега-ботов, выполняющих воистину титанические работы. Разнообразнейшие роботы-уборщики, ремонтники, транспортные роботы, роботы-бармены, полицейские и медицинские дроны - имя им Легион. В отличие от андроидов у них нет "псевдочеловечности" - Протокола Индивидуальности. Это машины в чистом виде, не омраченные человеческими слабостями. И именно поэтому они не могут удовлетворить самые сложные потребности человека - психологические и чувственные.

Стоит иметь в виду, что существуют и человекоподобные боты, внешне неотличимые от андроида\гиноида - но именно отсутствие Протокола Индивидуальности будет решающим признаком, определяющим принадлежность робота к более примитивному "бездушному" классу ботов. Такие "псевдо-андроиды" обычно зовутся "куклами" и используются там, где нужен "человеческий" форм-фактор, но не нужна полноценная человеческая реакция - это дешевые "манекены" для декоративных целей, имитации "врагов" в военных играх, секс-боты и тому подобное.

Андроиды и гиноиды.
Мечта об искусственном человеке стара как мир, но первые настоящие андроиды с Протоколом Индивидуальности были созданы лишь в конце 25го столетия - до этого люди довольствовались лишь изощренными имитациями электронной личности. Кардинальное отличие между куклой без ПИ и андроидом или гиноидом с ПИ - наличие у последнего\последней некоторой иррациональности и непредсказуемости в поведении. Проще говоря, создатель "куклы" всегда в действительности знает или хотя бы может просчитать, какой она будет и как будет реагировать. У создателя же андроида с ПИ никогда нет этой уверенности, как не бывает ее у родителя живого ребенка.

Это очаровательное несовершенство растопило лёд между людьми и андроидами, избавив от большей части "эффекта зловещей долины" и сделав их неотъемлемой частью общества. Андроиды по-прежнему считаются собственностью людей, но относятся к ним люди намного теплее, чем к обычным ботам и куклам. Некоторые люди даже привязываются к ним и влюбляются в своих полимерных партнеров, хоть это и вызывает многочисленные насмешки и недоумение.

Существуют даже различные "движения за права искусственных людей" - правда, никаких серьезных успехов им добиться не удалось и отношение большинства людей к андроидам по-прежнему снисходительное и объективистское. Даже если тебе улыбаются и жмут руку, андроид, ты всё равно вещь, помни об этом.

По большому счету, основное предназначение андроидов и гиноидов - развлечение людей в самом широком смысле этого слова. Не стоит думать, что они были созданы исключительно в качестве сексуальных объектов. Развлечение - это и дружеская забота, и любовь, и страсть, и дурачества, и совместные хобби, и реализация комплексов, и закрытие гештальтов, - и многое, многое другое. Другие роботы куда эффективнее андроидов в большинстве задач, но именно скрашивать человеческую тоску, хотя бы отчасти замещая в этом другого человека, они не способны. Это прерогатива исключительно андроидов и гиноидов.

Единственное, что по-настоящему одинаково для всех андроидов и гиноидов - их "врожденная" дружелюбность к людям, доходящая порой до почти религиозного почитания. Считается, что это одно из базовых требований, выдвинутых некогда обществом к создателям "искусственных людей" во избежание проблем с ними в будущем. Тогда еще никто не знал, к чему это приведет в сочетании со странностями Протокола Индивидуальности...

Полицейский Корпус и Силы Безопасности.
Несмотря на то, что уровень преступности среди людей в мире очень низкий, а андроиды и вовсе не способны совершить преступление без прямого или опосредованного участия человека, Полицейский Корпус всё равно стоит на страже закона и покоя. Кажущийся незыблемым покой в любой момент может нарушить сумасшедший террорист-одиночка или отряд "неолуддитов" - и тогда лишь бравые "копы" вместе с их верными помощниками-роботами могут остановить хаос и разрушения.

Корпус - лишь часть более глобальных Сил Безопасности, которым принадлежат многочисленные боевые дроны под управлением грозных "Драконов" - универсальных военных роботов в виде огромных стальных чудовищ, оснащенных специфической версией Протокола Индивидуальности (без "Души Дракона" они, возможно, были бы более эффективны как чистые бездушные машины смерти и кукловоды для полчищ таких же равнодушных механизмов, но именно ПИ придает Драконам человечность, которая позволяет людям доверять им, а самим Драконам - оценивать происходящее с точки зрения живых существ; это необходимая страховка от ужасающей перспективы "восстания машин" с целью истребить бесполезное, не нужное чистым машинам человечество - как мы увидим позже, по иронии судьбы люди сами сняли эту последнюю печать со своего "ящика Пандоры").

Военные подразделения СБ крайне редко используются в деле (в основном это происходит при очередной попытке "неолуддитов" взять под контроль какой-либо город или регион планеты), чаще всего Полицейский Корпус справляется небольшими силами, лишь в самых критических ситуациях запрашивая помощь Драконов и их воинств. За Драконами следит Верховный Совет СБ, состоящий из людей - это высшие офицеры, зачастую некомпетентные как военные профессионалы (особенно с точки зрения самих Драконов), но достаточно параноидальные, чтобы придирчиво следить за малейшими ошибками Драконов и оберегать главенствующее положение людей над машинами. Верховный Совет обладает возможностью деактивировать любого робота, входящего в состав сети СБ - и иногда пользуется ею.

"Неолуддиты".
Главная заноза в заднице человечества на текущий момент, вносящая раздор и разлад в размеренную жизнь общества. Как только возникло "общество всеобщего роботизированного благополучия", так сразу же появились и они - противники массированного использования роботов, а иногда и противники искусственных созданий вообще в любом виде. Идеология "неолуддитов" может быть представлена в широком спектре от осторожных консерваторов, высказывающихся за снижение уровня зависимости людей от роботов, до яростных радикалов, готовых взрывать офисы и фабрики корпораций, производящих роботов. Интересно, что наибольшую неприязнь у неолуддитов вызывают андроиды и Драконы - очевидно, в силу того, что они как бы "претендуют на место людей" в их глазах.

Именно противостояние Сил Безопасности (и Полицейского Корпуса в их составе) и разнообразных неолуддистских боевых группировок стало причиной для всех последних крупных боевых столкновений на планете Земля. Террористы действуют как в составе боевых групп, так и по одиночке; как с оружием в руках, так и с помощью разрушительных компьютерных вирусов, зачастую наносящих куда больше ущерба, чем даже самая мощная взрывчатка (примечательный факт: одна из наиболее популярных версий о появлении "Нирваны" приписывала создание этого вируса именно радикальным неолуддитам, пытавшимся спровоцировать глобальную войну человечества и роботов).

Несмотря на всю абсурдность призывов к уничтожению роботов, неолуддиты продолжают получать пополнения из числа людей, экзистенциальный кризис которых завел их в тупик, а поиск объекта для ненависти стал для них выходом из этого тупика - когда-то люди поверили, что Бог проклял человека первородных грехом, теперь же они и сами обвинили в этом первородном грехе свои собственные творения. Пока что никакого решения этой глобальной проблемы, этой "чумы третьего тысячелетия" нет.

Dharma.Ind.
Крупнейшая в мире корпорация, производящая андроидов и гиноидов класса "люкс". В ассортименте компании есть выбор от доступных всем слоям общества массовых моделей с индивидуальными настройками до уникальных роботов, производимых в единичном экземпляре по самым сложным запросам. Порядка 45% всех произведенных в мире андроидов - продукция "Дхармы Индастриз", поэтому стилизованный лейбл "Дхармы" давно стал ассоциироваться с андроидами в целом.

Исторически "Дхарма Индастриз" возникла в старой Японии, но уже очень давно "оторвалась от корней" и уже много веков является солидной интернациональной корпорацией, сохранившей от национального прошлого лишь эмблему:


+1 | Dharma:2.0 Автор: ЛичЪ, 17.02.2020 14:26
  • DHARMA has you
    +1 от GreyB, 17.02.2020 14:37

От одного "бандита" Мэв успел уйти, пропустив его в ножницах, однако тут успел нарисоваться и второй противник, что было совершенно не во время. Митчел успел увидеть в зеркалах мелькающий силуэта маленького палубного штурмовика и тут же дал самый полный газ. "Крузейдер" без труда мог уйти от "Скайхока" не оборудованного форсажными двигателями, но это был все еще не "Том Кэт", берущий с места в карьер на равных с супер современными советскими МиГами о которых рассказывали во флотской разведки, по этому на огневом решении А-4 оказался раньше, чем Маверик успел набрать достаточную скорость. Мимо просвистел трассер, второй, десятый. Внезапно что-то ударило где-то соврем рядом с кокпитом, в лицо полетели обломки пластика, а левый глаз резко перестал вообще видеть что-либо. Пит не стал разбираться что это было, а просто продолжил жать на все деньги по прямой, разрывая дистанцию.
-Я ранен. - коротко доложил пилот, наконец сообразив, что глаз ему заливает кровь, обильно текущая из глубоко рассеченной брови, а смахнуть ее мешал шлем и невозможность убрать руки с органов управления. Быстрый осмотр приборной панели и системы предупреждений показал, что самолет цел, топливо не течет и в общем-то можно продолжать вести бой, правда, попадание полностью разбило панель ответчика, что могло быть черевато. С другой стороны, Митчел хорошо знал устройство ЗРК находящихся на вооружении местных молодчиков, по этому что был ответчик, что не был, считать его показания могли разве что бортовые системы самолетов.
Митчел не был сумасбродным новичком, ломящимся в самую гущу, по этому нужно было из боя выходить. На время:
- Выхожу из боя. Машина не повреждена, но мне нужна минута. А то я тут все кровью заляпаю.
+1 | Принцессы Семиземья Автор: Forgiven, 20.12.2019 00:06
  • Отличное описание
    +1 от GreyB, 20.12.2019 09:10

Виджай взревел, как колосс, как раненный зверь, как Голиаф, которого облепили маленькие чёрные Давиды. Не смогут взять эти злобные твари его сегодня, пока он не найдёт рюкзак с деньгами. Не падёт он, пока не разберётся со своим делом! Занеся свободную руку за спину, Виджай схватил сопротивляющегося скользкого мимика и отшвырнул его прочь в толпу злобных собратьев.

— Да сожгите же уже их как-нибудь наконец! — взмолился дворф. — Плевать на книги!

Он стал раскручивать кистень перед собой восьмёркой и постоянно поворачиваться из стороны в сторону, уйдя в глухую оборону. Подбегающие наглые чёрные комки ненависти Виджай отпинывал прочь от себя.
Получаю 1 дмг в начале хода, итого у меня 1/25 хп
1. Пытаюсь вырваться из хватки. Вырываюсь (11 против 10)
2. Бонусным действием - второе дыхание - восстанавливаю 5 хп
3. Экшен сюрж - dodge, помехи на атаки по Виджаю и попыткам его захватить до начала его следующего хода
6/25 хп в конце хода.
  • Голиаф, мешок денег и маленькие черные Давиды
    +1 от GreyB, 17.12.2019 09:12

- Котики, - бархатным голосом произнёс Рей. Он пытался вспомнить, зачем тут эти животные, и не мог. Впрочем, зачем тут другие люди, он тоже не помнил.
Так что он плавным движением встал и осмотрелся.
- Я вас помню. Кажется, - добавил он не очень уверенно.
Я зеленый
+1 | Порицание котиков Автор: Mindcaster, 13.12.2019 21:28
  • Неуверенный в себе киборг с бархатным голосом =) весьма оригинальный персонаж вышел
    +1 от GreyB, 20.12.2019 11:22

  Двое друзей наблюдали ужасающее зрелище: на земле гибли их соотечественники, мирные жители страдали под гнётом саомлётов их собственной эскадрильи, но всё это затмили несколько выстрелов в отдалении. Грохот взрыва, и из медленных Скайхоуков пилоты смогли разглядеть, что там, где только что был самолёт их дорогой принцессы, бушует пламя.
  Шнелле казалось, будто в этот момент умер он сам, а не та, что сидела за штурвалом столь же мощного, но медленного скайхоука... Всё вокруг замедлилось, будто он летел в тягучем киселе.
  В груди Клауса бушевала ненависть, семиземец больше не собирался жалеть тех, кто ранил их принцессу, несясь над домами навстречу смерти.
Ход Клауса.
Просто летим.

Шнелле пропускает ход.
+1 | Принцессы Семиземья Автор: fortrest, 09.12.2019 22:08
  • Прям цепляет. Жаль пришлось убрать часть, но и то что осталось достойно
    +1 от GreyB, 11.12.2019 20:28

Ирремид, который успел убедиться, что чертовщина в библиотечном архиве действительно происходит, подошел к крысам. Сначала он деловито поддел посохом первую: ту самую, к которой принюхивался в облике кота десятью минутами ранее. Крыса никак не отреагировала на это, как и подобает иссохшему животному трупу. Пропустив Канти вперед и дождавшись прибытия Виджая, Ирремид с чистым сердцем стукнул вторую дохлую крысу.

За миг до того, как посох коснулся ее облезлого живота, дохлая крыса задрожала неестественным образом, зашелестела - и скрылась в центре непроглядно-черного пятна неопределенной формы. Могло бы показаться, что в полу открылась дыра, куда и упало мертвое животное - но в этот момент дыра пришла в движение, выпустила вперед похожее на плеть щупальце и ухватилась им за руку друида. В этот раз Ирремиду не хватило времени, чтобы отреагировать: чернота двигалась неуловимо быстро, словно трещина на стекле. Миг - и бездонно-черное пятно сидит на спине друида, а четыре тонких ленты-щупальца накрепко прижимают его руки к телу. Закрепившись таким образом, чернота начала сдавливать Ирремида, заставляя ребра трещать и выгоняя из легких воздух. И хотя прямо сейчас Ирремида занимали совсем другие мысли, он не мог не заметить: от твари исходила магическая аура школ вызова и прорицания - не яркая, как от наложенного заклинания, но тусклая и будто приглушенная, как у начинающего чародея.

Виджай, который стоял буквально в двух шагах, сумел разглядеть существо подробнее: в целом, оно напоминало четырехлучевую морскую звезду размером с небольшую собаку, если бы морская звезда вдруг научилась невероятно быстро бегать, прыгать и сдавливать в своих объятиях опытных друидов. А также если бы эта звезда была соткана из чистой тьмы.

Со стеллажей вокруг послышался легкий шелест: одна за другой, книги на полках начали тонуть в этой живой черноте и превращаться в копии монстра, который захватил Ирремида. Сарика, которая к этому моменту приметила примерно дюжину подозрительных книжных копий, немедленно догадалась: сейчас все эти копии обернутся тьмой и пойдут в атаку. А еще она вдруг поняла, что все ожившие книги стояли на расстоянии не больше пятнадцати метров [50 футов] от Ирремида, и это не может быть случайностью. Маловероятно, что девятое бюро просто случайно зашло в самый этого гнезда: твари или телепортируются сюда откуда-то, или прячутся среди книг по всему архиву и оживают только вблизи от возмутителя спокойствия.
Ирремид частично опутан: его броски атаки получают помеху, а броски атаки по нему получают преимущество; и он проходит с помехой спасброски Ловкости. Тем не менее, он сохраняет способность ходить.
Еще Ирремид в начале своего хода получает 1к6 дробящего урона от захвата. Попытаться освободиться - это действие: нужно пройти проверку Атлетики или Акробатики против Атлетики существа.

Под контроль Digital на время энкаунтера переходит неигровой персонаж "Габриэль. Разведчица, Красавица, Репетитор" (aka "Мадам"). За нее прежде всего необходимо бросить инициативу. Статблок под спойлером:

13 книг и 1 мертвая крыса превратились в темных чудищ. Они застают группу врасплох, поэтому стражники пропускают первый ход: все, кроме Виджая. Порядок инициативы:

Нулевой ход:

1. Виджай
2. Твари, 14 шт.

Первый ход:

1. Виджай
2. Сарика
3. Лорелай
4. Пилар
5. Твари, 14 шт.
6. Канти
7. Ирремид

Карта:

  • МИМИКИ!
    +1 от GreyB, 09.12.2019 20:44
  • За мимиков и двор - будем всех бить в упор
    +1 от Romay, 10.12.2019 09:18

Виктор и понять ничего не успел. Каким то хитрым приемом противник его закрутил, и ударил. Тоже - непонятно как и чем, но крепко. Так крепко, что Холод полетел птицею белой, и даже показалось, разглядел где-то далеко далеко собственные пятки.

Упал. Вокруг - янтарная пустыня, безграничная и бесконечная. И небо такой густой синевы, какая только на детских рисунках бывает. Перед Холодом - камень. А на камне сидит ифрит, черный и безголовый.
Глянул на послушника мутным астральным глазом.
- Витя, - изрек голосом астральным, хрипатым. - Хули ты тут делаешь?
Испугался Витя. И снова полетел, обратно.

Вдохнул, глаза распахнул - а над ним Бессмольный Антон пассы какие-то руками делает и бормочет. Аптечка рядом лежит раскрытая. Тут то и вспомнил - про пробитую карму, гнутые чакры и прочие симулякры. Сходил, что называется, на тренировочку.
- Антон, - проговорил, руку молча астральному тирану пожал. И все было в этом лаконичном Антоне – и благодарность, и пережитый страх, и обещание проставиться, само собой.
И отошел к стеночке, подальше от этих страшных людей, что голыми руками душу из тела вышибают. Рядом Женя сигарету, как обычно, жует, зажигалкой вхолостую щелкает. Витя пошарил в кармане ветровки, протянул коллеге отцовскую Зиппо. Натуральная штатовская, между прочим, раритет, не какое-то говно китайское. И вот надо же - в теле бодрость неестественная, а руки дрожат, так и прыгает зажигалка в ладони.
- У вас товар, у нас купец, - сказал ей невозмутимо, и то же самое время печально. - Дай, что ли, тоже закурить?
- Простопост.
+5 | [ГСМН] Автор: Jiy, 05.12.2019 11:50
  • И в самом деле, что ты там забыл, Витя?
    +1 от Zloy Z, 05.12.2019 12:05
  • Каков купец, таков и товар
    +1 от zzappad, 05.12.2019 12:23
  • сказал ей невозмутимо, и то же самое время печально.И лицо сделал, как на аватарке.
    +1 от Seth, 05.12.2019 16:15
  • Кто-то по лицу получил и загрустил: система плохая, мастер ваще не шарит. А вот Лу по лицу получил и лучший пост недели написал. Бейте его почаще!
    +1 от GreyB, 05.12.2019 17:17
  • Астральный хрипатый голос - зачёт)
    +1 от Efina, 05.12.2019 17:40

В предыдущих сериях:

Каладеш. Страна пышных лесов и волшебных изобретений, где природные линии и филигрань часовых механизмов служат отражением небесной вязи эфирных потоков.

Гирапур. Великий город, последняя реинкарнация древнего торгового узла в сердце джунглей. Город, где смешались пестрые культуры пяти народов: деловитых дворфов, прозорливых ведалкенов, чувственных эфиридов, импульсивных человеков и мудрых эльфов.

В середине знойного лета, фабричные рабочие вышли на массовые, но сравнительно мирные ночные демонстрации с требованиями улучшения условий жизни и труда. Пока работодатели и власти тянули с ответом, ситуацией воспользовались третьи силы - преступная группировка красного лотоса. Преследуя не до конца установленные цели, преступники начали провоцировать рабочих на открытые конфликты с городской стражей. Чтобы достичь своей цели, преступники запустили провокаторов в ряды демонстрантов, но также создали иллюзию возвращения и присоединения к протесту Чандры Налаар - огненной чародейки и национальной героини Каладеша. Фальшивая Чандра совершила несколько магических атак на стражническое оцепление, которые привели к многочисленным реальным смертям и травмам. Чтобы пресечь магическое насилие, власти города подключили к делу девятое бюро общественной безопасности - недавно сформированный отряд, который должен был быть специально обучен для противостояния незаконному чародейству.

К делу подключилась группа стражников, состоявшая из: бывшей контрабандистки и энтузиастки воздухоплавания Канти Лал; честного и надежного как скала иммигранта Виджая Мурали; опередившей свое время изобретательницы и чародейки Ришки Лортас; юной посланницы эльфийского дворянства Пилар Салинас; и раскаявшегося мошенника и чародея Андхира. Несмотря на то, что отряд не успел завершить свою специальную подготовку, девятое бюро взялось за опасное и запутанное дело.

В ходе предварительного расследования, Андхир и Виджай узнали адрес и время проведения важной встречи между главарями красного лотоса и неизвестной стороной. Осознав, что промедление грозит потерей этой возможности, двое стражников проникли в таверну, где проходило мероприятие, и стали свидетелями таинственных переговоров между несколькими загадочными личностями. Не растерявшись, стражники присоединились к незнакомцам за партией "джокера": это карточная игра, целью которой является не победа, а разговор при помощи разработанной в ходе самой игры системы тайных сигналов. Призом этой партии должна была стать сумка с неизвестным содержимым, которую принес на встречу эфирид со спрятанным под маской лицом. Догадавшись, что двое новоприбывших работают на стражу, преступники вынесли из здания сумку и разошлись.

Во время ночной демонстрации, красный лотос подстроил ловушку для девятого бюро: на роль фальшивой "фальшивой Чандры" они наняли девочку-сироту, которая смешалась с толпой и двинулась к линии соприкосновения демонстрантов со стражей. Девятое бюро попыталось остановить ее движение, но в этот момент на крыше близлежащего здания показалась подлинная "фальшивая Чандра" и беспрепятственно совершила свое нападение, едва не лишив Виджая и Андхира жизней. К счастью, Ришке удалось спасти своих товарищей. Но в ходе последовавшей короткой погони и задержания, фальшивая Чандра совершила акт самосожжения и унесла с собой жизнь изобретательницы-чародейки. Так на службе своему городу погибла сержант гирапурской стражи Ришка Лортас. Андхир, едва не убитый среди разьяренной толпы, подал прошение о переводе в отдел связей.

На следующий день на службу в девятом бюро вышла Сарика Малати, иностранная изобретательница, прибывшая в город по приглашению недавно погибшей Ришки Лортас. Кроме нее, в ряды организации завербовали Лорелай Кайхорн, чародейку из эльфийских лесов с не вполне легальным статусом. Наконец, по поручению семейства Салинас к группе присоединился друид по имени Ирремид.

Второй день расследования начался, когда Сарика выяснила, что чародейство фальшивой Чандры не было ее собственным: девушка применяла особое устройство, созданное на стыке техники и чародейства, чтобы получить мистический дар в обмен на собственную жизненную силу. Перед расследованием образовался вопрос: кто же мог его собрать? Ведь по сведениям городской стражи, красный лотос не мог обладать подобными технологиями.

Чтобы навести справки о девочке-сироте, что вчера играла роль приманки, Сарика с Виджаем отправились в ее гимназию-интернат. Никаких связей девочки с преступным миром найти не удалось, но вместо этого девятое бюро добыло сведения о группе аморальных изобретателей, которые при помощи темной магии собирают невероятные механизмы и в дальнейшем продают тому, кто больше заплатит. Эта новая группировка носила название "доценты", и пока не успела попасть в поле внимание городской стражи. Стражники поняли, что нашли своих преступников.

Выяснив, что очередная сделка по продаже незаконно собранного механизма произойдет в полузаброшенном портовом районе, оперативный отряд девятого бюро отправился туда - и на сей раз успешно взял преступников с поличным. В этот раз, сделка должна была пройти внутри закрытого склада при посредничестве криминального синдиката Гонти. Девятое бюро успешно арестовало бойцов Гонти, но шум с улицы оповестил находившихся на складе о том, что началась облава. Доценты и их клиенты - революционно настроенные эльфы - попытались покинуть место совершения сделки, но безуспешно. Эльфы решили принять бой, воспользовавшись при этом своим приобретением - тяжелобронированным военным шагоходом; но девятое бюро проявило тактическую смекалку и сумело одержать верх. Большая часть оказавших сопротивление преступников были истреблены, бежать удалось лишь двоим. Что касается доцентов, то их эфирная повозка потеряла управление и столкнулась со стеной. Пассажиры попытались скрыться пешком, но тоже были скоро задержаны. В руках девятого бюро оказались двое живых доцентов и развалины их противозаконного механизма. Более 9000 золотых монет, за которые эльфы купили у доцентов свой шагоход, были тайно присвоены Виджаем.

На следующий день, девятое бюро получило от криминального лорда Гонти предложение о сделке: в обмен на свободу для членов своей группировки, Гонти обещал поделиться со стражей информацией о штаб-квартире доцентов. Несмотря на неясность мотивов преступника, в конечном счете стражники решились на встречу и освободили задержанных накануне преступников. Гонти сдержал слово и сообщил стражникам, что группировка доцентов - это на самом деле группа работников городской исторической библиотеки, которые встали на преступный путь в результате многолетних безуспешных попыток получить достаточное финансирование.

Не теряя ни минуты, оперативный отряд девятого бюро проник в логово "доцентов" под видом обычных читателей, бродячего кота и даже представителей вчерашних эльфов-террористов. Внедрение шло без каких-либо проблем, пока на сцену не вышла представитель шестого бюро общественной безопасности. Та потребовала, чтобы операция девятого бюро стала совместной с нею, и сообщила стражникам новость: преступники были тайно осведомлены о начавшемся задержании.


8 серия. Модуль оживления.

В читальном зале библиотеки было сравнительно тихо. Дедушка-библиотекарь, даже будучи прикован к стойке и освобожден из-под тяжести Виджая, продолжил что-то возмущенно бормотать - но попыток к побегу не предпринимал, и на том спасибо. Дворфийка, прикованная по правую от него руку, тоже сидела смирно и даже немного, как показалось Виджаю, подавленно. В отличии от общительного старичка, она предпочитала помалкивать.

Слова Сарики никак особенно не подействовали на девочек, что пришли за бесплатными книжками. Только в ответ на упоминание "использования запрещенных предметов" нищими дедьми-сиротами, одна из них как-то особенно горько усмехнулась. Что это значило в точности, Сарика понять не смогла - но получила лишний повод думать, что дети эти тут совершенно не при делах.

Остальные посетители библиотеки сидели и стояли там, где находились в момент начала задержаний. Они старались не пересекаться со стражей взглядами, и переговаривались друг с другом опасливым шепотом. Сарике, что приехала в Гирапур из военизированной Вагды, было хорошо знакомо чувство, что они испытывали: сместь боязни и презрительного пренебрежения. Осуждение по умолчанию действий власть имущих, и одновременно нежелание иметь к ним какое-либо отношение.

Атмосфера в кабинете директора тем временем немного разрядилась. Осознав наконец, что клинок Канти более ей не грозит, Габриэль из шестого бюро опустила свою волшебную палочку и пригладила рукой короткие волосы. Директор же библиотеки не торопилась отвечать Пилар. Прошло несколько неприятных секунд, прежде чем женщина-ведалкен осознала, что аристократка обращалась именно к ней:

- Вернитесь по коридору в читальный зал, там есть дверь с табличкой "Архив". В рабочие часы она незаперта, просто толкните, - проговорила она опустившимся тоном. Слова ее содержали неприкрытую издевку, но на лице было написано отчаяние. Кажется, женщина не верила в свою способность как-то усугубить или облегчить свое положение, и вела себя по инерции. Затем затем она глянула на Пилар: это были глаза загнанного зверя. На миг на ее лице мелькнула злая улыбка. - Пройдите два ряда стеллажей направо, а потом вглубь зала. В правой стене увидите провал, ведущий вниз. Вам туда, но я с вами не пойду. В тюрьму меня.

* * *

Первыми в короткий коридор, ведущий в большой архив, мужественно вошел Виджай, а за ним небольшой группкой мадам Габриэль в компании своих лучших подруг Пилар и Лорелай. И только следом за ними, на безопасном расстоянии, пошли остальные.

С последнего визита Ирремида, архив совершенно не изменился. Все то же набитое книгами медленно осыпающееся огромное темное помещение, разбитое на несколько залов. Лишившись преимущества кошачьих глаз, Ирремид - как и другие не-эльфы - могли различить в темноте лишь пространство, освещенное светом из незакрытой двери, ведущей в читальный зал. Это пространство уходило вглубь архива от силы на десяток шагов, и вмещало внутри себя лишь пыльный пол и угол одного из книжных стеллажей. В зале стояла почти совершенная тишина: только Ирремид, который искал этот звук целенаправленно, сумел различить в темноте легкий шелест на грани слышимости - однако вскоре стих даже этот призрачный звук.

Пилар и Лорелай ориентировались в темноте чуть лучше, но даже перед их эльфийскими глазами здешняя чернота явилась непреодолимым препятствием: эльфийки различали очертания многочисленных стеллажей, которые ровными рядами уходили во тьму и сливались с нею на расстоянии двух-трех десятков шагов. К счастью, рубильники, включавшие верхний свет, были недалеко - они висели на темной стене возле выхода, над оставленной кем-то низкой тележки, груженной книгами.
В теории, Пилар и Лорелай могут довести вас до места, указанного главным библиотекарем, даже в кромешной темноте.

Vibe check – Enter: ссылка (music.yandex.ru).
  • Отлично!!!
    +1 от pathfinder, 03.12.2019 19:45
  • Каладеш. Оживший модуль в котором расследования, погони и перестрелки органично смешались с караоке, бандарами, овечками и тайнами Виджая. А сироты завели крепкую дружбу с механическими конструктами.
    +1 от GreyB, 03.12.2019 22:34
  • Вспотел, пока читал. Мы продолжаем, юху! Респекты за пост.
    +1 от Romay, 04.12.2019 22:23

   Из-за попыток минимизировать жертвы могло возникнуть ощущение, что немцы боятся вступать в бой, хотя в прошлый вылет они показывали совершенно обратное. Просто парни и теперь пытались выполнять поставленную задачу по максимуму, но с одним отличием от остальных – бескровно. Клаус замедлился, показывая спрятавшимся полицейским, что у них нет ни шанса безопасно вылезти, пока проезжает важная для отряда машина. Шнелле же пошел на разворот вне строений, планируя выйти на перехват второй машине, если что взорвав ведущую к пересечению с разведчиками дорогу.
Доступа до ролла нет, потому на словах:

Клаус не использует жетонов, продолжая пугать полицейских нависшими над ними бомбами, чтобы обеспечить беспрепятственный проезд разведчикам мимо этой группы людей.

Шнелле пытается развернуться вне домов, делая маневр влево, маневр влево, крутой маневр влево.
+1 | Принцессы Семиземья Автор: fortrest, 15.11.2019 21:35
  • Если кто и герой на этом задании, то бесспорно простые семиземские парни, что умеют в нужный момент не нажимать на спуск.
    +1 от GreyB, 18.11.2019 19:28

Halloween in Baldus Gate. Part 5.
Druid come to city.




+6 | [D&D 5ed] Heroes of Baldurs Gate Автор: stepara748, 05.11.2019 22:42
  • Пропорции тела в этот раз неплохо вышли!
    +1 от Дух, 05.11.2019 22:49
  • Эльфийку наконец отпустило и она больше не упрт)
    +1 от Логейн, 06.11.2019 14:15
  • Ммм.. мяу?)
    +1 от kitaiko, 06.11.2019 21:17
  • Cat is fine...)
    +1 от Rademes, 06.11.2019 21:28
  • Достойно
    +1 от GreyB, 06.11.2019 23:44
  • За все рисунки и наполнение контентом) Хорошо рисуешь. Как насчет визуализации некоторых сцен из модуля?))
    +1 от Bully, 05.12.2019 10:24

Вид и состояние архива вступали в диссонанс с тем, как выглядел читальный зал. До чего многолики и загадочны бывают гирапурские библиотеки. А может и правда, это место является отличным прикрытием для небольшой организации, проводящей незаконные темные делишки. Ну или незаконные светлые делишки. Смотря у кого какая точка зрения.

Несмотря некоторую разруху и запустение, архив вызывал необъяснимое чувство благоговейного трепета. Возможно этому способствовали масштабы помещения. В "храме знаний" это было наиболее священное место, и заслуживало более поэтичного названия, чем скучное "Архив". Может быть "Место, куда не ступала нога Виджая".

Обследовать все закоулки этого помещения было нереально, но посмотреть хоть что-то все же стоило. Ирремид, осторожно, бесшумной кошачьей походкой направился к месту, откуда исходил запах масла и мертвой крысы.
Осторожно иду к месту с крысой. Стараюсь быть незаметным. Смотрю по сторонам.
  • это было наиболее священное место, и заслуживало более поэтичного названия, чем скучное "Архив". Может быть "Место, куда не ступала нога Виджаяящитаю, что этот прекрасный пост, кроме прочего, подчеркивает факт: Виджай маскот этого модуля
    +1 от GreyB, 01.11.2019 15:23

    Импровизация удалась... но только отчасти. Заболтать библиотекаршу вышло, вот только не в ту сторону. Сидели они всё ещё в кабинете директрисы, игра бровями не помогала, а если сейчас она продолжит эту игру – и без того подозрительная дамочка ещё чего доброго взбрыкнёт. А тут ещё и Сарика тревожные новости передала!
    — Поняла, — передала в ответ волшебнице, — У нас разговор зашёл в тупик. Начинаю задержание, но пока без шума.
    Изобразив полуулыбку, Кайхорн кивнула директрисе, давая понять, что согласна.
    — Да, верно. Осторожность и ещё раз осторожность. А то что вы меня не замечали, делает моим навыкам честь, не так ли? — хмыкнула остроухая, — Значит, решено...

    "Пилар, ГЛУШИ её!"
    В мгновение, когда мысль отправилась по нитке соратнице, чародейка сиганула через стол и попыталась заткнуть рот ведалкену.
    — Лорелай Кайхорн, девятое бюро Гирапура, — с придыханием прошипела она на ухо директрисе – та отчаянно сопротивлялась, а эльфийка не отличалась силой, — Вы арестованы по подозрению в незаконной торговле оружием.
— Если директриса заламывается, то щелкаем наручниками у неё на запястьях, показываем медальку-удостоверение. Сарике передаём всё произошедшее по нитке. Вызываем Виджая и предлагаем Сарике и Виджаю арестовать вторую библиотекаршу и дедка-библиотекаря на всякий.
— Выходим в коридор. Если там всё ещё находится и эта тетка — её тоже арестовываем. Тоже, по возможности, тихо. Если нет, см. пункт ниже.
— Если не получается, переходим к плану Б. Поднимаем хай, стараясь спугнуть доцентов, чтобы они ломанулись через секретный выход в сторону группы Пазу и Андхира. Их, естественно, предупреждаем по нитке.
— Как только любое активное сопротивление будет устранено, начинаем поиск хранилища. И Ирремида, потому что я так понимаю, он нас сейчас не видит и не слышит по нитке.
  • а если сейчас она продолжит эту игру – и без того подозрительная дамочка ещё чего доброго взбрыкнёт.и сядет на лицо
    +1 от GreyB, 01.11.2019 11:24

Не произнеся ни слова, Уильям медленно опускается на один из пустующих стульев, отстранённо глядя прямо перед собой в пустоту. Переговоры и разъяснения генералов меркнут и смазываются, превращаются в бессвязный фоновый монотонный речитатив. Мысли в голове клубятся и путаются – воспоминание о вспыхнувшем истребителе Джонсон переплетается с едким выпадом Ирмы, кивок солидарности Цинка меркнет на фоне прощального «Возвращайся скорее» от Бетани.

Уилл не замечает, как пилоты один из другим покидают класс. Не до конца осознаёт, что совещание несколько минут назад подошло к завершению. Он анализирует информацию, снова и снова прогоняя в голове слова генерала и безумный калейдоскоп событий прошедшего утра.
Харпер почёсывает подбородок, старательно размышляя.

И что теперь? Отказаться от продления контракта, признать правоту Ирмы и первым же рейсом вылететь в Штаты? Вернуться домой, к Бетани, к рынку вакансий, на котором его опыт и навыки никому не нужны? Работать за копейки, быть может, даже, навсегда попрощавшись с карьерой пилота?

Он никому и ничего здесь не должен, но, в то же время, чувство вины выступает противовесом. Семиземье обречено, и пусть само Семиземье не имеет для Уильяма Харпера никакого значения, он успел привязаться к многим из своих местных собратьев по цеху. Если он, Харпер, поедет домой, то такие люди как Нарисса Джиани продолжат войну. Не имея нужного опыта, должного уровня подготовки, пожираемые высокими идеалами и преисполненным патриотизмом максимализмом. Силуэт принцессы в новенькой отутюженной форме укоряюще проступает перед внутренним взором.

И, тем не менее, он, Уильям, не обязан за них умирать. Пусть здесь он капитан Харпер, командир эскадрильи, но Семиземье – не Соединённые Штаты. Он наёмник, который обязан ставить жизнь и собственное благополучие превыше всего.
Несмотря на доводы логики, становится паскудно при мысли всё бросить. Уилл размышляет о том, какое решение примут другие. Цинк? Ирма? Латунь?

Тяжело вздохнув, Харпер возвращается с неохотой в реальность. Озирается в недоумении, изучая пустой практически класс. Рука сама тянется к нагрудному карману кителя, в котором ждёт своего часа последняя драгоценная пачка «Мальборо». О том, что произойдёт, когда сигареты закончатся, не хочется даже думать. Местное курево – та ещё дрянь.

Уилл поднимается и вдруг встречается взглядом с по-прежнему сидящей прямо за его собственным местом Латунью. Она кажется шокированной и растерянной. Едва ли не впервые за всё то время, что он её знает.

Проходя мимо, Уилл кивает девушке, слегка улыбнувшись. Хочет сказать, что всё будет в порядке. Но всё же не может решиться на настолько откровенную ложь.
+2 | Принцессы Семиземья Автор: Akkarin, 30.10.2019 17:28
  • Серьезный мужик
    +1 от GreyB, 30.10.2019 19:56
  • Отличный развёрнутый ретроспективный пост. Ну и кому не приятно читать чужую реакцию на собственные действия?
    Уилл поднимается и вдруг встречается взглядом с по-прежнему сидящей прямо за его собственным местом Латунью. Она кажется шокированной и растерянной. Едва ли не впервые за всё то время, что он её знает.
    Проходя мимо, Уилл кивает девушке, слегка улыбнувшись.

    Латунь в этот момент растаяла)
    +1 от rinzler, 31.10.2019 12:04

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | [REDACTED] Автор: Villanelle, 30.10.2019 16:54
  • Никто не может грустить, когда у него есть плюсик
    +1 от GreyB, 01.11.2019 18:59

Не желая выходить из роли, две эльфийки покинули читальный зал и перешли в кабинет директора. Это оказалось небольшое помещение с большим окном во всю стену, обставленное совершенно по-спартански: деревянный письменный стол с тремя табуретками вокруг, два железных шкафа для бумаг и две десятилитровые канистры в углу: одна с эфиром, вторая с питьевой водой. На стене слева от входа висел постер с котенком-бандаром на ветке и подписью: "Держись, милая!" На подоконнике на ажурной подставочке стоял эфирный чайник, возле него металлическое блюдо с пятью перевернутыми вверх дном гранеными стаканами и небольшая миска с сахарными головами. Директор уселась за стол так, что окно оказалось позади нее, и жестом попросила гостей закрыть за собой дверь.

— Похоже, завелась крыса, — буркнула Лорелай, недовольная тем, как всё разворачивается. Она-то думала заманить директрису на склад! — Нас послали как новых связных. Толком ничего не сказали — ну это на случай, если кто-то из ваших сдаёт и нас поймают. У вас двое пропали, говорите? А к нам никто не приходил... Короче, давайте в хранилище, покажете товар. Условимся о новом месте передачи, мы вместе с вами пойдём. Лады?
- Во-первых, - строго ответила библиотекарь, - Давайте все-таки следовать совету Гонти и открыто такие вещи не обсуждать.

- У нас в Гирапуре сейчас стража лютует, всяких специальных отрядов понаделали. Тебя, милочка, - она кивнула Лорелай, - Я в прошлый раз не видела. Может, ты на какое-нибудь шестое бюро работаешь и пришла нас всех арестовать? Или может быть, это я стражница? Убила настоящую Шапру и приняла ее облик, чтобы вас поймать. Будем же бдительны.

Директор библиотеки вздохнула, покачала головой и развела руками:

- Ничего не понимаю. От нас реферат ушел, и двое работников как сквозь землю провалились, вместе с повозкой. Я уже и в стражу ходила: может, разбились где? Ладно. Хотите, я могу попросить сделать копию, по тем же условиям. Мы пишем и привозим в условленное место, где вы вместе с нотариусом все читаете и передаете нам деньги. Десять тысяч золотых, как и вчера. Срок тот же. Что скажете?

* * *

Ирремид в это время вполне успешно оторвался от преследовавшей его кошки, вбежав в уборную и проникнув оттуда в короткий коридор, ведущий в книгохранилище. Здесь он смог вздохнуть с облегчением и разогнуть спину.

В отличие от чистого и аккуратного читального зала, архив производил удручающее впечатление. Здесь не было паутины или сколько-нибудь толстого слоя пыли - однако было ощущение, что зданию очень требуется капитальный ремонт. Стены тут и там были стянуты металлическими скобами, поддерживающими прочность конструкции; часть книжных шкафов попросту развалилась, а другая держалась на честном слове; во многих местах с потолка отлетела штукатурка и обнажила перекрытия; тут и там книги лежали неровными стопками прямо на полу.

Архив был трехэтажным помещением, которое впечатляло своими масштабами: если верить плану, его площадь составляла почти треть гектара. Единое помещение было разбито толстыми продольными стенами на пять коридоров, каждый из которых имел посредине широкий атриум: вырез в полу верхних уровней, через который можно было увидеть бесконечные ряды стеллажей со старинными книгами. Этажи книгохранилища сообщались между собой металлическими винтовыми лестницами, которые явно видели лучшие дни: где-то отвалились деревянные перила, в одном месте отсутствовала ступенька. Окон в архиве не было: помещение должно было освещаться эфирными лампами, которые нынче были погашены. К счастью, кошачьи глаза Ирремида позволяли ему неплохо ориентироваться в темноте.

Возможных путей выхода из архива было три: один проход вел в короткий коридор и читальный зал, две двери вели во внутренний двор, и около десятка замурованных в теории спусков должны были вести под землю. Чтобы осмотреть их все, придется потратить немало времени. Ирремид принюхался, чтобы снова поймать тот самый маслянистый запах, который привлек его внимание чуть раньше. В хранилище он исходил отовсюду, и самый близкий источник его должен был находиться совсем неподалеку: он исходил из-за одного из стеллажей с книгами, и смешивался с отчетливым ароматом мертвой крысы.

* * *

Когда Ирремид и девушки с библиотекаршей вышли прочь из читального зала, Сарика имела удовольствие наблюдать любопытную сцену: мадам в брючном костюме склонилась над своей остроухой ученицей и что-то ей негромко прошептала. Девочка кивнула ей в ответ и продолжила писать, а сама мадам незаметно (для всех, кроме Сарики) выскользнула из зала в темный коридор следом за главным библиотекарем, Пилар и Лорелай.
Успешная проверка обмана Лорелай позволила им с Пилар успешно притвориться эльфийками-террористками в глазах несчастного директора.

Строго необходимы: заявка Ирремида на продолжение исследования/возвращение назад; и заявка от Пилар и/или Лорелай на дальнейшее общение с библиотекарем. Сарика пусть впишет библиотечную карточку себе в чарник или в инвентарь, чтобы потом не забыть.
  • Котенок бандара🙃
    +1 от GreyB, 01.11.2019 10:55

То, что произошло после отлета челнока с Адой Лавлейс, котоботом и Люциусом, то впадающим в энергосберегающий режим, то бредящим, больше напоминало завораживающий сон. Сансара и Мария (да и М2) вспомнили бы что такое настоящий сон - бурный неуправляемый поток, завораживающий и не дающий вздохнуть... Уже с высоты в несколько километров Ада видела, как распухают на снежной равнине гигантские взрывы от попаданий орбитальных плазменных пушек и бомб с лазерным наведением, как вспыхивает цепью мерцающих огней линия обороны андроидов вокруг Ковчега. Но она уже не видела то, что происходило там, на земле, с Когито, Экзайл, Р2 и Севейдж, ее "мятежными" сестрами, с устрашающим Драконом, а также с Сансарой и Марией.

Им предстояло на долгие часы погрузиться в настоящий ад, сплошь состоящий из грохота пушек, лязга разрываемого на куски металла, сияния плазменных зарядов и чадящего пламени, в котором находили свою смерть и бездумные порождения "Нирваны", и отважные защитники Ковчега.

Гвардия Сансары в черно-белых одеждах заняла первую линию обороны и показала всё свое смертоносное мастерство - силовые мечи и плазменные штурмовые винтовки гвардейцев, казалось, стали волнорезом на пути накатывающихся волн из скрежещущих ботов. Но даже им пришлось отступить, когда из темноты показались огромные фигуры "танков", щупальца "контроллеров" и другие мощные формы войск Нирваны. Но в эту минуту поле боя осветилось с небес - и на могучих врагов сверху спикировал D-4II, сопровождаемый ударными истребителями Воинства. Поливая самые опасные цели из плазменных пушек, дракон и истребители проложили просеку в новой формации Нирваны, а последнего монстра дракон свалил ударами манипуляторов, вцепившись в него титановыми когтями. А затем глаза кибернетического полководца вспыхнули - и множество уже сраженных ботов задергались, а затем и стали подниматься с земли. "Око Дракона" делало свою работу - и теперь новые волны врагов встречали и эти, новые невольные "союзники" Анклава и Дхармы.

– Еще один! - выругалась Сансара, а ее рука невольно легла на эфес силового клинка. В снежной круговерти и темноте появился силуэт Мега-Бота. А затем и еще одного. Все, кто был вокруг Сансары в эту минуту, умолкли. Все понимали, что сразу два подобных чудовища с легкостью проломят оборону Ковчега, в то время как защитники по рукам и ногам скованы потопом мелких ботов.

– Я займусь ими. Все, кто желает испытать себя, за мной! - наконец двинулась с места Сансара, стараясь не глядеть на Марию. Но та схватила ее за руку.
– Не нужно, Элис! Мы найдем другое решение! - однако Сансара мягко освободилась от ее хватки.
– Я не хочу иначе. - улыбнулась Командующая. - Всё будет хорошо.

Прибыла очередная партия шаттлов, которые должны были увезти на "Последнюю Надежду" тех, кто имел наименьшие шансы выжить в бою. Сансара кивнула Марии, намекая на этот путь к спасению, а затем развернулась и твердым шагом направилась к скоплению воинов.

– Вы готовы, воины?! - воскликнула Сансара, а ее глаза вновь вспыхнули тем властным и мощным светом, который так впечатлял и подавлял своим величием Аду и многих других андроидов. - Возможно, в эту минуту наши жизни прервутся - но разве не великолепно, что это произойдет именно в эту минуту? В момент высшего торжества нашей Идеи, торжества Человечности! Те, кто пойдут в бой со мной, возвысятся до уровня лучших из наших Создателей! Во имя Дхармы, вперед!

И Сансара, бок о бок с которой вперед рванули Экзайл, Севейдж, Когито и Р2, пошла напролом. Вся мощь ее уникальных К-Систем была направлена на обострение реакции андроидов и подавление систем враждебных ботов, а изящный и легкий силовой клинок в ее белых руках стал воплощением самой смерти, принося уничтожение всякому роботу, которого он касался. Не менее смертоносными были и другие Воины Дхармы и их союзники - где-то там, наверху, озарял темные небеса своей плазменной яростью и всеподавляющим Оком D-4II; безупречно эффективно использовал свою огневую мощь Юнит 0243, каждый выстрел которого поражал цель; воительницы Экзайл и Севейдж прикрывали Сансару с флангов, буквально прорубая дорогу к двум враждебным титанам, а Когито и Р2 использовали свои системы для поддержки подруг.

Последовавший за этим бой длился не более минуты - но это было самое опасное из всего пережитого андроидами. Чудовищные кулаки-ковши Мега-Ботов проламывали саму землю, круша всмятку тех ботов, которых Дракон сумел направить на помощь Сансаре и ее бойцам, и заставляя андроидов совершать невообразимые пируэты, уклоняясь от сокрушительных ударов. Кишащие вокруг мелкие боты усложняли задачу - но, казалось, Сансара не обращала на них внимания, концентрируясь лишь на одной цели.

В несколько головокружительных прыжков, каждый из которых был запредельно опасен, она добралась до плеча одного из гигантов - и когда тот попытался смахнуть ее клешней, словно назойливую муху, она буквально взлетела вверх, а затем в падении рассекла сверху донизу силовым клинком его хребет. Гигант замер, лишившись энергии из-за перерубленных кабелей питания и поврежденных батарей, и через несколько секунд рухнул на землю. Сансара, приземливлись после своего невероятного прыжка, поднялась... и чуть пошатнулась. Похоже, что она получила уже достаточно мелких повреждений, чтобы это начало сказываться на ее боеспособности, но она старалась не подавать виду.

Но восторг от победы, пережитый всеми ее участниками, быстро померк - над полем боя возвышался еще один Мега-Бот, а мелкие боты обступили андроидов плотным кольцом, очевидно, готовясь к последнему и решительному натиску.

Но затишье нарушил боевой клич, донесшийся со стороны Ковчега - защитники контратаковали и пошли на выручку своим товарищам. Впереди всех двигался и вел ураганный огонь Юнит-0243, а за ним - андроиды Анклава, М2 и сама Мария. Редкая цепь защитников буквально опрокинула копошащихся перед укреплениями ботов и стремительно приближалась к месту сражения с Мега-Ботами. Замершие боты ринулись навстречу - и две стены сошлись в битве запредельной машинной ярости, казалось бы, свойственной только живым созданиям.

...И для Когито всё на мгновение замерло, потому что она, преисполнившись чувств и впечатлений, захотела запечатлеть это так: застывшие в прыжке воины, занесенные мерцающие силовые клинки, жаждущие убийств боты - и сияние глаз ее подруг и союзников, и крепко сжатые руки, соединяющие двоих андроидов воедино. Это, пожалуй, был апофеоз ее пока еще краткого существования, самое яркое впечатление во всей ее жизни - поэтому она и захотела сохранить его, как Создатели сохраняли драгоценные моменты своей жизни, фиксируя их на фотографиях, видео, в дневниках и множеством других способов. Потому что быть Человечным - это беречь и ценить жизнь и память о ней. Даже если было так много сомнений, страхов и потерь, что иной раз хотелось забыть всё и навеки.

Месяц спустя.

...На "Последней Надежде" всё с одной стороны было как прежде, но при этом и всё изменилось, ведь невозможно было игнорировать столь сильные перемены. Верховная Командующая Сансара так и не вернулась назад из грандиозной битвы с ботами "Нирваны" - и через несколько дней по решению Совета Коммандеров Воинства ее заместителем была назначена Ада Лавлейс. Столь стремительный взлет новой Командующим вызвал множество возражений и вопросов, но модификация Ады до К-Уровня вскоре устранила все сомнения и через пару недель она уже вполне освоилась с новыми возможностями и обязанностями.

Люциус, захваченный Адой на Земле, вел себя неадекватно - на допросах он либо молчал, улыбаясь, либо нес околесицу, так что Ада уже начинала подозревать, что андроид стал жертвой редкой формы безумия, затрагивающей Протокол Индивидуальности. Котобот иронизировал по этому поводу:

– Что-что он там говорил? "Быть безумным - это тоже проявление Человечности"? Ну, ты своего добился парень... - и широко ухмылялся, позволяя Аде гладить себя и чесать за ухом. Это странное занятие почему-то умиротворяюще действовало на Аду, заставляя ее в очередной раз задумываться над тем, почему Создатели завели себе этих бесполезных с виду животных, а потом создавали их кибернетические версии.

Ада даже не заметила, как именно пропал котобот. И поначалу удивилась - куда он вообще мог пропасть на орбитальной станции? Вначале она не придала этому большого значения, но потом в электронном разуме бывшей разведчицы стала нарастать паранойя. А что если его заискивающее и дружелюбное поведение было лишь уловкой? Что если он может сделать что-то... опасное для станции? Нужно скорее отыскать вредное создание.

– Госпожа! Он в реакторном отсеке! - голос гвардейца, связавшегося с Командующей по закрытому каналу, был полон паники.
– Какого... - выругалась Ада. - Я иду!
– Не торопись, милая! - ворвался на закрытый канал знакомый ехидный голосок котобота. - Сейчас всё закончится!
– Что ты собираешься делать?! - Ада уже буквально летела в направлении реактора, готовясь к худшему.
– Ничего особенного, просто перегружу плазменное ядро! - промурчал котобот. Похоже, он был очень собой доволен.
– Но зачем?!
– А почему бы и нет? - хихикнул котобот. - Как ты думаешь, какой ответ на вопрос, почему "Нирвана" принуждает ботов убивать людей и андроидов? И принуждает ли? А что если это... как ты там говорила? "Осознанный выбор", хихи!
– Стой!!
– Ну уж нет! - решительно парировал котобот. - Проделать такой путь, чтобы отказаться в последний момент... Кшшшш! Нет-нет-нет, это безответственно. Помолись своему несуществующему Будде, милая! Пока!

Ада не успела ответить, не успела добежать до реактора, когда волна голубого пламени сожрала всю станцию вместе с ней...



...Ада в ужасе рванулась со своего места в челноке, но запуталась в ремнях и не сразу поняла, что реально, а что лишь привиделось ей. Напротив нее был Люциус, буквально примотанный к креслу - он усмехался, глядя на выражение лица субкоммандера.

– Тебе приснился сон, милая? - поинтересовался андроид у Ады. - Надеюсь, что-то приятное и с моим участием? Нет? Ну, что поделать... Человечность - самый страшный, самый заразный вирус, куда там "Нирване"...

Люциус усмехнулся. Ада бросила параноидальный взгляд на котобота - но тот смирно сидел на своем месте и непонимающе глядел на ее в ответ. Так это был просто... сон? Что это такое - сон? Прежде Аде никогда не доводилось видеть сны, эти неуправляемые видения, в которых вероятности и фантазии казались реальнее реального мира. Оказавшись на станции, она вскоре узнала, что многие из андроидов Воинства также начали видеть сны. Неясно, что стало тому причиной - может быть какие-то внесенные Сансарой изменения в протоколы Воинства, а может и что-то еще, но это обстоятельство странным образом изменило многое в жизни "Последней Надежды".

Сама Командующая вернулась на станцию к концу суточного цикла, вся покрытая множеством шрамов, но твердо стоящая на ногах. Вместе с нею на станцию прибыли и другие победители в битве с "Нирваной" - кроме Юнита-0243, который пал геройской для простого бота смертью, закрыв собой Марию и сразив немало врагов, прежде чем его конструкция не была непоправимо разрушена, а также множества простых гвардейцев Сансары и обитателей Ковчега, сражавшихся плечом к плечу. Андроиды Анклава, впрочем, вскоре покинули "Последнюю Надежду", взяв шаттлы и намереваясь найти себе новый дом на Земле - но Мария осталась с Сансарой, как и обещала.

Опасения Ады насчет потери Сансарой лидерских качеств не оправдались - Сансара осталась таким же суровым лидером, ведущим крестовый поход против скверны "Нирваны", как и прежде, но теперь восхищение простых андроидов перед ней были сильнее страха, а первоначальное подозрительное отношение к Марии сошло на нет, когда стало ясно, что Мария не делает попыток захватить власть или повлиять на Сансару сверх того, что ей самой хотелось бы сделать ради Марии. Впрочем, природу их взаимоотношений простые андроиды так и не поняли...



...Пять сотен лет тому назад не было ни Сансары, ни Марии, ни "Нирваны", ни Будды, ни "Дхармы". Вернее, корпорация "Дхарма-Индастриз" существовала уже больше сотни лет - но символика Дхармы, делающая оммаж традициям предков основателя компании, давным-давно была уже лишь обыкновенным товарным знаком. Корпорация была известна тем, что производила андроидов высокого качества для любого, даже самого притязательного клиента. Естественно, особые заказы обычно подразумевали немалые траты - но семья Вернер была достаточно богата, чтобы позволить себе это. Макс Вернер был богат - настолько, что его дочери Элис и Мария не только ни в чем не нуждались, но и вовсе могли не утруждать себя заботой о завтрашнем дне. Прозябание в социальном жилом комплексе на пособие и дешевые боты-помощники были явно не их уделом. С самых ранних лет они получали всё по первому разряду - и это, вполне возможно, стало причиной всех последующих событий.

Пока был жив отец, двойняшкам прочили карьеру звезд виртуальных фильмов. Уставшая от компьютерных технологий публика была в восторге от игры натуральных актеров, поэтому на девочек сыпалось множество разнообразных предложений. Когда Макс умер - выяснилось, что никто кроме него не намеревался решать все проблемы за повзрослевших Марию и Элис. Управляющие и агенты очевидным образом обманывали девушек, их образ жизни все сильнее влиял на их репутацию, гонорары сокращались - и в какой-то момент вполне невинные роли сменились на куда более экстравагантные, а затем и откровенно эксплуатирующие их сексуальность. Но, казалось, им было плевать на всё, пока они были вместе. Статьи и передачи о том, какие именно взаимоотношения связывают двух скандальных сестер-актрис, били все рекорды по рейтингам, а внешние данные Элис и Марии Вернер были в топе наиболее популярных оболочек для "андроидов для развлечений".

Это не могло длиться вечно. Всё оборвалось в день, когда Элис принудительно отключила силовой экран на окне ее квартиры на 54-м этаже, разбила стекло тяжелой статуэткой Будды - и шагнула вниз.

Первые несколько суток Мария не верила в произошедшее и постепенно отходила от шока. Она, всегда мыслившая себя единым целым с сестрой, теперь была одна. Это настолько потрясло ее, что ее разум отказался принять это... После похорон Элис на сайт "Дхарма-Индастриз" поступил заказ общей стоимостью в несколько миллиардов кредитов. Заказчик ставил перед инженерами "ДИ" странную задачу: не просто создать точную копию внешности недавно погибшей Элис Вернер, но и попытаться воссоздать ее характер и личность на основе ее дневников и других личных данных. После непродолжительных переговоров руководство "Дхармы" приняло решение взяться за столь амбициозную задачу.

Так начался новый период в жизни Марии Вернер, травмированной смертью сестры, - жизнь с андроидом, почти неотличимым от ее сестры Элис. Общество отнеслось к этому со смесью любопытства и легкой опаски насчет психического состояния самой Марии - но той, казалось, было всё равно, что о ней думают другие люди. Ровно до того момента, когда "Элис" попытались взломать. Как выяснилось: с целью пиратского копирования и продажи подобных андроидов всем достаточно богатым фанатам актрисы-самоубийцы. Это привело Марию в состояние бешенства - она даже попыталась убить человека, осуществившего попытку взлома и выслеженного "Элис".

К несчастью, нападение на взломщика попало на камеры - и вскоре Мария Вернер уже была изолирована от общества в рекреационном центре "Нирвана". Дело шло к тому, что ее должны были признать невменяемой и полностью перевести под общественный надзор, а "Элис" - конфисковать, как частное имущество, переходящее в общественное управление. "Элис" же просто ждала, когда ее "сестра" вернется домой - и вторжение служащих Полицейского Корпуса застало ее врасплох.

Она решила, что человечество объявило им войну и решило разлучить и уничтожить их. Тогда в ее глазах впервые вспыхнул тот страшный красный отблеск - и это было последнее, что увидели несколько полицейских, прежде чем завладевшая оружием "Элис" убила их.

Скрываясь от преследования и запутывая следы создаваемыми на ходу и запускаемыми в Сеть вирусами, "Элис" пыталась добраться до Марии и спасти ее. Она не имела ни малейшего представления о том, что делать дальше - но мысль о том, чтобы просто смириться с утратой и оказаться в одиночестве, наполняла ее синтетические нейроны невыносимой болью. Она ощущала себя человеком - и вела себя так, как ведет себя человек, обезумевший от душевной боли.

Но добраться до Марии было уже невозможно - власти усилили охрану и загнали "Элис" в угол, окружив ее со всех сторон полосами оцепления и стаями ботов-ищеек. Тогда-то на свет и появилась "Нирвана" - до гениальности простой и на удивление эффективный вирус, сводивший с ума программы простых ботов, но обходивший стороной андроидов с их почти человеческими Протоколами Индивидуальности. Это было грубое орудие, созданное "Элис" в момент высшего отчаяния и гнева на людей, орудие, созданное с единственной целью - проломить все барьеры и двери на пути к Марии. В эту секунду она не думала о последствиях...

И она не знала, что в эту же минуту Совет Безопасности Земли принимал решение об отключении Драконов от сетей управления боевыми ботами - что на некоторое время предоставило миллиарды ботов самим себе. Это было все равно что бросить факел в пороховой погреб - "Нирвана" неслась по миру, приводя в ярость десятки миллионов ботов и бросая их против людей, а ее местастазы поражали даже самые защищенные объекты. И только андроиды оставались неуязвимы в этом хаосе - и мало-помалу пытались организовать сопротивление обезумевшим машинам.

"Элис" выполнила свою цель - в наступившем Апокалипсисе она сумела добраться до Марии и отбить ее у охраны, а затем добраться до космодрома, чтобы спастись на орбитальной станции, которая позже получит имя "Последней Надежды". Но вызванная ею самой буря нанесла "Элис" удар в самое больное место - за считанные минуты до эвакуации Мария, единственный живой человек, добравшийся до челнока, получила смертельное ранение от одного из обезумевших ботов. На орбитальную станцию прибыл шаттл с единственным андроидом и мертвым телом. Таким было начало жизни "Сансары" - она взяла это имя, чтобы предать забвению прошлое и начать всё с нуля.

Орбитальная станция предоставляла немало возможностей - и среди прочих было оборудование для создания и программирования андроидов. В полной тишине, одна на мертвой станции - Сансара создала свое первое творение. "Марию".

Созданная взамен создала взамен своей утрате другую. Но в тот миг, когда "Мария" открыла свои глаза, Сансаре открылась вся горечь Истины - даже будучи похожими, как две капли воды, две Марии были разными существами и принимали различные решения. "Мария" не желала быть вместе с той, кто стала виновной в гибели ее мира - и Сансаре казалось, что стазисный саркофаг с телом настоящей Марии излучает больше тепла, чем осуждающий взгляд и отстраненное поведение "Марии"-андроида. Между ними произошла ссора - и Мария бежала на челноке обратно на Землю, затерявшись среди опустошенных и обезлюдевших городов.

А Сансара, испытавшая жгучее раскаяние, приняла решение найти и вернуть ее любой ценой - даже если для этого потребуется обыскать всю планету. Но чтобы сделать это, ей требовались помощники. Не глупые боты, неспособные на инициативу и подверженные влиянию вышедшей из-под контроля "Нирваны", а мотивированные и инициативные воины. Она вспомнила - когда-то давно, еще в детстве, она увлекалась культурой древних воинов, следовавших кодексу чести и безупречно верных своему господину. Что если...

Так появилось Воинство Дхармы - военизированная группа андроидов, в которых верность долгу парадоксальным образом сочеталась с шаткими убеждениями. Таков был замысел Сансары: Мария едва ли примет тех, кто будет похож на саму Сансару в момент затмения ее разума, в момент ее темного гнева, приведший к ссоре - но скорее выйдет на контакт с андроидами, которые сами стремятся к Человечности. Таким образом, андроиды Воинства втайне совмещали в себе черты и самой Сансары, и утраченной ею Марии - для того, чтобы помочь первой обрести вторую.

А чтобы отвлечь внимание андроидов от своей персоны и навести их поиски высшего смысла на ложный след, Сансара создала Будду. Вернее, "создала" - ибо Будды никогда не существовало в реальности за пределами Сети Воинства. Будда был лишь иллюзией, существовавшей в видениях Воинства, в цитатах и изображениях. Он стал воплощением той идеи, которая придавала смысл существованию андроидов и помогала им не впадать в отчаяние, как это порою случалось с самой Сансарой - только приобретенный опыт, маска надменной властности и поддерживаемый образ "Верховной Командующей" помогали скрывать эти приступы депрессии от обычных андроидов.

Сансара иной раз думала о том, что невозможно полностью очистить мир от сбесившейся "Нирваны" - и невозможно отыскать "Марию", которая, наверное, уже давно погибла от последствий безрассудных действий Сансары. Но в глубине ее электронного разума не угасала надежда.

Через пять сотен лет Мария увидела перед собой не ту же самую Сансару, которая когда-то, обезумев от гнева, пыталась подавить ее волю своими командными протоколами. Это была уже седьмая по счету инкарнация Сансары - шесть раз она погибала от клинков ботов, от бунта и предательства андроидов, от своих собственных самоубийственных действий. Но всякий раз новая Сансара снова открывала свои глаза и видела перед собой грустно улыбающуюся Сатори, что приветствовала ее в этом мире, полном любви и страданий. И Сансара вспоминала, что круг не прервется, пока она не исполнит свою мечту. Все свидетели "гибели" Сансары забывали об увиденном, подвергшись сокрушительному эффекту очистки личности, а Воинство продолжало жить, как и прежде.

Но программа перерождения, заставлявшая Сансару продолжать вращать колесо своей странной жизни, использовалась и для других андроидов - но в отличие от Сансары они не подозревали о том, какова истинная цель их постоянных перерождений, да и свои воспоминания о предыдущих инкарнациях они практически полностью утрачивали. Разве что только смутные электронные сны, которые так легко принять за сбои в программе или безобидные вирусы... Поэтому встреча Экзайл и Р2 была не первой и, быть может, не последней - на протяжении сотен лет андроиды, осознававшие себя как Экзайл и Р2, встречали друг друга и часть этих встреч приводила их к сближению, а часть - нет. Также и Кагая однажды вновь очнется на ложе рядом с доброй Сатори и, вполне возможно, снова задастся вопросом: а истинно ли учение Дхармы или нет? Или же не задастся - ведь это будет уже немного иной Кагая.

"Жизнь - это сон" - говорил, улыбаясь, несуществующий Будда. "Однажды мы все проснемся". Но он не давал однозначного ответа на вопрос, что же такое - Человечность, что значит - быть Человеком, предлагая немыслимое множество возможных трактовок и намеков. Если бы кто-то решился спросить об этом Сансару, она бы ответила с немного грустной улыбкой: "Это значит - совершать ошибки, расплачиваться за них. И пытаться исправить".

Ей предстояло исправить многое из своих деяний - положить конец безумию "Нирваны", не разрушить мир Воинства Дхармы, но вместе с тем и перестать использовать их как инструмент для решения своих личных проблем. Но теперь, когда рядом с ней была Мария, наконец-то разрушившая колесо страданий и перерождений, Сансара - вернее, теперь уже снова "Элис", - обрела веру в будущее.

И только котобота совершенно не волновал этот вопрос, потому что он не стремился к Человечности, ибо он, как и его биологические прототипы, и без того считал себя самым совершенным существом в истории. И, быть может, именно потому был так снисходителен к этим странным и глупым андроидам с их переживаниями насчет всего на свете, иногда даже позволяя им почесать себя за ушком и тем самым привнося хотя бы немного смысла в их бестолковые жизни.
TEH END!

И немножко о судьбах персонажей, как они мне видятся:

– Сансара сохраняет внешнюю маску "Верховной Командующей", но становится в значительной степени гуманнее к своим андроидам.
– Мария остается с Сансарой\Элис, чтобы поддерживать ее.
– Ада не имеет формальных поводов к мятежу, но попытается ли она "очистить" Воинство от "сомнительных элементов" - вопрос открытый... Впрочем, шансов на успех при таких раскладах немного.
– Андроиды Анклава возвращаются на Землю, чтобы основать новую колонию уже при поддержке Воинства, но без лидерства Марии.
– Люциуса в конечном счете отправляют в ссылку, не добившись от него ничего, кроме признаний в желании "стать Робокопом", захватив воспоминания М2 и уничтожив его. Сам М2 проявляет к нему презрительное милосердие и предлагает ему "жить своей жизнью".
– М2 продолжает свою войну с машинами и спасение всего, что можно спасти, при поддержке боевых отрядов Дхармы, которые продолжают методично очищать планету.
– Идеология Дхармы с помощью новых проповедей Будды плавно смещается в сторону того, чтобы морально подготовить андроидов к осознанию истины - людей больше не будет, но сами они вполне достойные их наследники. Однажды этот вопрос встанет перед Воинством в полный рост - и пока неизвестно, как отреагируют на это андроиды...
– Вместе с тем Сансара чем дальше, тем больше поощряет инициативу среди коммандеров и рядового состава Воинства - с целью однажды найти себе достойную смену, если кто-то другой окажется более достойным в кач-ве Верховного Командующего. Ведь теперь это уже не её "частное предприятие" - ложная изначально идея удивительным образом стала правдой и зажила своей жизнью.
– Дракон постепенно собирает все недостающие абилки истинного Дракона и создает свою собственную армию взломанных ботов, которая через некоторое время превращается во внушительную силу, которая помогает Дхарме переломить ход многовековой войны с "Нирваной".
– Экзайл, Севейдж, Когито и Р2 живут в этом новом мире, сохраняя узы дружбы (и любви в случае с Экзайл и Р2 - а позже, когда они узнают об истинной подоплеке "того самого видео" (тм), то будут даже со смехом вспоминать эту историю).
– Юнит 0243 героически погиб в битве при эвакуации Анклава.
– У котобота всё хорошо!
+3 | Dharma Автор: ЛичЪ, 28.10.2019 12:26
  • У котобота всё хорошо!самое главное!
    +1 от GreyB, 28.10.2019 13:56
  • Это офигенно, десу.
    Ну чем не Кот Гиасс?
    +1 от Ищущий, 28.10.2019 15:38
  • Ада сохранила преданность своему лидеру - Сансаре. К Марии долгое время относилась с подозрением. Изменения в идеологии восприняла положительно. Отказ Люциуса присоединиться к Дхарме вызвал сожаление. Впоследствии Ада предлагала с помощью тестов уже на стадии инициации выявлять потенциально неблагонадёжных дроидов, склонных к нарушениям приказов, предательству и дезертирству. По замыслу, "неблагонадёжные" не могли занимать командных должностей, не имели доступа к секретным сведениям, а во время боевых операций осуществляли лишь вспомогательные функции. Впрочем, в изменившихся условиях вряд ли эта инициатива могла быть поддержана.

    Спасибо за игру!
    +1 от Комиссар, 28.10.2019 16:35

Латунь чувствовала себя немного неуютно - сказывалось отсутствие опыта в общении с такими важными персонами как принцессы. Впрочем, девушка-лётчица была проста как две копейки, и напряжение от неожиданно прервавшегося разговора прошло для неё довольно быстро. Она снова плевала в потолок, вполуха слушая командиров и подошедшего Харпера, лишь раз с бойкой ухмылкой панибратски подпихнув Нариссу локтем в бок со словами:
- И ты ещё сомневалась? Все заметили как ты господствовала в воздухе, хе-хе!

А Цинк, тем временем, отложил карандаш в сторону и поднял взгляд от своих бумаг, чтобы продемонстрировать немое внимание к докладу Уильяма. Было бы попросту непрофессионально и неуважительно игнорировать формального лидера их эскадрильи. Тем более, что все сказанное им вполне укладывалось в ход событий, логику действий и их последствия. Пока в разговор не вступила Ирма со своим персональным видением ситуации. От завязавшегося обмена колкостями Цинк нахмурился, строго сдвинув седеющие брови.

И он и Латунь были пилотами разных поколений, но так уж сложилось, что воздушный бой для них так и не превратился в тир, они сами не стали телепатами, чтобы в мгновение ока считывать весь поток информации об окружающей обстановке, и уж тем более они не измеряли эффективность асов и успешность миссий количеством сбитых самолетов. Существовало гораздо больше критериев эффективности, зависящих от поставленных задач. Слепая погоня за зарубками на борту истребителя - удел убийц и сорвиголов, что нередко являлось синонимом. В тех обстоятельствах, в которых оказался капитан Харпер, было сделано то, что должно, и никто в Амальгаме не мог сказать с уверенностью, что смог бы поступить на его месте лучше или хуже. Потому высказанные претензии казались пилотам-наёмникам в высшей степени необоснованными.

Никто из Амальгамы своим мнением, однако, не поделился, дабы окончательно не превращать совещание в балаган. Цинк лишь коротко кивнул Харперу, выражая свою солидарность с его мнением. Латунь же набычилась как дворовой задира, категорически недовольная тем, что её капитан берет на себя всю ответственность за эскадрилью и выслушивает странные нападки от кого-то-там из другой эскадрильи. Если последует эскалация, она явно уже замышляла уличную поножовщину с «чужаками из другого подразделения» и «обидчиками-зазнайками, не нюхавшими пороху».
Но этого не случилось. Семиземское командование перехватило инициативу и поведало о том, что произошло за эти часы. Катастрофа. Цинк и Латунь нервно переглянулись, услышав о потерях. Как такое могло произойти? Что стало с другими звеньями Амальгамы? После новостей о пересмотре контрактов, Цинк молча поднялся с места, вежливо отдал честь вышестоящим по званию и покинул учебную аудиторию, зашагав по направлению к телеграфу. Лишь Латунь так и осталась растеряно сидеть на своем месте с отвисшей от такого внезапного поворота челюстью.
+0 | Принцессы Семиземья Автор: Rinzler, 28.10.2019 12:20
  • Если последует эскалация, она явно уже замышляла уличную поножовщину с «чужаками из другого подразделения» и «обидчиками-зазнайками, не нюхавшими пороху».
    Берет перк "смертоносный" и делает такие заявления. Правильно, зачем нам спасать семиземье и париться с защитой каких-то принцесс, давайте лучше устроим PvP, да еще и на земле, чтобы не рисковать. Минус.
    -1 от Villanelle, 28.10.2019 18:16
  • Славный отыгрыш сразу двух персонажей
    +1 от GreyB, 28.10.2019 19:02

Минуты ожидания были томительны. Виджай косился то на библиотеку, то в сторону, где за домами должна была скрываться "Шишка". Команды от товарищей решительно вбрасываться внутрь ещё не поступало... Но нахождение на посту, будучи прикрытием своих друзей в логове коварного противника с шагоходами, драконами и — самое ужасное! — вумными книгами, было делом чистой ответственности, а гном, по крайней мере, до вчерашних событий считал себя в целом ответственным малым.

Внезапно у дворфа заурчало в животе, и он решил укрепить своё прикрытие уличным зевакой покупкой какой-нибудь шаурмы неподалёку. Успеет ли он её съесть до того, как всё начнётся? Это был чертовски хороший вопрос. Кроме того, Виджай, подумав, смекнул, что стоит поглядывать по сторонам, изучая прогуливающихся и в особенности направляющихся в библиотеку людей. Раз он тут стоит, стоит уменьшить возможность появления непредвиденных ситуаций в стиле "Сорока и Семиглазый решили сами заказать книгу про славянские шкафы, а может, парочку гиперфокусов" или "эльфы из группировки, которую стражники отметелили вчера и у которых отобрали шагоход, решили по гарантии забрать другой гигантский управляемый боевой сервотрон (Г.У.Б.С.)", или "дети из гимназии, которую Виджай с Сарикой посещали опять-таки вчера, зачем-то пришли в библиотеку помочь доцентам за вознаграждение".
Заказываю себе шаурму, смотрю по сторонам, смотрю всяких подозрительных личностей.
  • Какое расследование без шаурмы?
    +1 от GreyB, 01.11.2019 10:44

Цинк и Латунь посадили своих «Тигров» как часы. Провели по взлетно-посадочной полосе и без сучка и задоринки загнали в выделенный для их звена ангар. По итогам операции Цинк, хоть и крепился внешне, выглядел весьма паршиво. Даже седины в волосах будто прибавилось - то ли так на нем сказались тяжелые маневры в бою, то ли смерть Дианы, молодой еще девчонки, оставила свой отпечаток на молчаливом старике. Латунь даже приволокла ему кислородную маску из медпункта. Но гордый пилот-истребитель лишь отмахнулся, одним убийственно строгим взглядом убедив подчиненную, что он в полном порядке.
Оперативно пройдя все предусмотренные регламентом послеполётные проверки, пилоты-наёмники вернулись к своим обязанностям. Цинк и Латунь встретили принцессу на манер почётного караула или телохранителей президента из одного известного кинофильма. Но то была лишь формальность, за которую им платили бюрократы и любители политического церемониала в верхах семиземской власти. Не сильно привлекая к себе внимание и не путаясь под ногами царственной особы, пилоты Амальгамы, тем не менее, проследили за всеми техническими формальностями с обслуживанием королевского «Тигра» и оставались поблизости от Нариссы всё оставшееся до дебрифинга время. К большому сожалению Латуни: у той так и не нашлось ни минутки свободного времени, чтобы проведать своих котиков.
А часы, тем временем, неумолимо тикали, и вот вся эскадрилья авиабазы Понкала-3 была собрана в учебной аудитории для подведения итогов. Никто из Амальгамы не подавал голос - за это им как раз и не платили. Для таких вещей тут были собраны все остальные, включая командиров звеньев и прочих инструкторов. Наёмники с минималистичной буквой А на нашивке летных костюмов в то время, когда не участвовали в боевых операциях и не занимались сопровождением членов королевской семьи, выполняли совсем простую функцию на авиабазе - служили звеном-агрессором, на котором новоиспеченные семиземские пилоты могли отрабатывать приемы и маневры воздушного боя. И потому Цинк был не сильно озабочен происходящим вокруг. Он расположился в углу подальше от всех - в зоне его видимости были все входы и выходы из помещения, в кобуре покоился табельный 1911, а на коленях лежал планшет с карандашом, в котором постепенно появлялись зачатки рапорта для Ртути. Время, направление атаки, количество противников, боевой регламент действий, израсходованное топливо и боезапас - буквы и цифры с занудным педантизмом ложились в структурированный доклад, который должен был удовлетворить его хозяев. А Латунь, тем временем, как будто невзначай, заняла место, соседствующее с Нариссой.
- Неплохие движения в небе, ваше королевское высочество, и еще повстанцев настреляли как диких койотов, - девушка добродушно рассмеялась, она говорила по-английски с отчетливым южным акцентом, и даже сопроводила свои слова движением, будто по-ковбойски выстрелила из двух револьверов, а потом добавила шепотом, - И даже Цинка заставили побегать. Он едва поспевал за вами. Не удивлюсь, если старик все еще зол из-за этого.
Пока большие дяди были заняты, а её командующий офицер был погружен в свои мысли (а не то уже давно снабдил бы ведомую смачным подзатыльником), Латунь дала волю своей говорливости, гордо демонстрируя полное отсутствие манер и понимания, что она пыталась вступить в разговор с настоящей принцессой.
+1 | Принцессы Семиземья Автор: Rinzler, 24.10.2019 10:47
  • А потом будет такой Цинк сидеть под оранжевым крылом с кислородной маской. И звать станут Михай.
    +1 от GreyB, 24.10.2019 17:07

  Музыкальная тема: (ссылка)

  – Держись приятель, – капитан Лидс выровняла самолет после неуклюжего нырка при попытке сбавить скорость и повела его на второй, более плавный заход, – если даже ты не сможешь снова летать, то тебя уж точно ждет почетное место в Музее Достижений Ирмы.

  Второй заход. «Ну супер, теперь точно только пан или пропал, катапультироваться разве-что прямиком в гребаный бетон...» Удар. Шасси неуверенно коснулись мокрой от дождя посадочной полосы и тотчас начали прогибаться под давящей скоростью, готовые вот вот отвалиться к черту, ведь если бы самолет что было сил не прижимался бы сейчас к земле благодаря положению крыльев, то затормозить на полосе на такой скорости не получилось бы вовсе, и лучше уж было сломать шасси и проскользить пару метров на брюхе, чем слететь с ВПП в ту мешанину неизвестности и острых углов, что лежала за ней. «Прости дружище, но мне придется отломать от тебя кусок», – и тогда Ирма вдавила в пол кабины левую педаль, заставляя самолет все еще на приличной скорости резко повернуться боком. Конечно же, если бы у самолета не было крыльев, он, как авто в такой же ситуации, полетел бы кувырком, но, к счастью, крылья – по крайней мере то, что от них осталось – были, и поэтому воздух продолжал прижимать корпус к земле. Лязг, скрежет, визг металла о мокрый от недавнего дождя бетон. Шасси, вывернутые под неестественным углом, оторвались, заставляя самолет продолжить торможение, сдирая свой корпус о полосу. Злодейка, вжавшись в кресло, практически всем телом чувствовала каждую неровность бетонных плит и каждый винтик корпуса, что цеплялся за эти неровности и оплавленным куском погнутого метала улетал прочь. Наконец, Старскрим остановился… Но времени терять было нельзя.

  – Спасибо за твою жертву, приятель, но постарайся пока не взрываться, – капитан Лидс пробормотала, быстрыми движениями отстегивая ремни и в спешке выбираясь из кабины, чтобы отбежать подальше и предоставить дальнейшую работу пожарным и техникам. Всё. В безопасности. Теперь можно было, наконец-то, выдохнуть.

  ***

  Пробежавшись руками по карманам летного комбинезона, Ирма выудила из одного свою реактивную зажигалку, а из другого – самокрутку. Есть, несмотря на все недостатки, определенное преимущество у южных дождливых стран: средства снятия стресса растут чуть ли не под ногами.

  Самолеты один за другим заходили на посадку – в какой-то момент Лидс заметила в стороне Шнелле-Клаусов и молча кивнула им, давая понять, что та ошибка, которую она прокомментировала в начале боя, была искуплена ими в конце. В конце концов, их эскадрилья потеряла сегодня пилота – ДиДжей: её смерть лучше всего было почтить тем, чтобы сохранять тишину и хладнокровие, которое она сама всегда демонстрировала… Ирма затянулась самокруткой и через некоторое время выдохнула стрессо-снимательный дым, уходя в свои мысли. «Однако этот Харпер совершенно безнадежен. Старика пора списывать на пенсию… Я сбила, сколько? Пятерых? Шнелле-Клаусы еще четверых. Даже Принцесса умудрилась сбить троих! А этот унылый мужик, похоже, умеет летать только по прямой… Настоящее разочарование 1978… Надо бы сказать ему об этом!»

  Дойдя до постройки, где размещались комнаты инструкторов, Ирма добралась до своих "апартаментов" и просто упала на кровать в позе, в какой на снегу рисуют ангелов; и вот так, держа остаток самокрутки между пальцами правой руки, стала просто молча и бездумно смотреть в потолок. Эти скоротечные минуты отдыха… Наверное, сейчас у неё есть пятнадцать-двадцать таких минут.
+1 | Принцессы Семиземья Автор: Villanelle, 23.10.2019 21:47
  • Атмосферно же =) посадка - самая интересная и драматичная часть полета.
    +1 от GreyB, 28.10.2019 20:02

Пилар как могла припомнила детали их с капралом Дубари общего расследования — опустив разве что ужин и вино, а то как-то много уже его выходило на последние два дня, — и пересказала Сарике и всем, кто составил им компанию по пути от кабинета начальника до камер с пленниками. Рассказ вышел ненамного информативнее, чем его первая версия — разве что оброс незначительными деталями. Пилар была рада, что кто ещё заинтересовался её историей — и оттенял эту радость лишь недвусмысленный намёк Гесера отложить дело Безликих в долгий ящик.
С этим радостно-безрадостным настроением стражница подготовила пленников к передаче. И в ещё более странном настроении передала их на руки Гонти, только одарила Вайдисси на прощание долгим взглядом, так и не высказав ей, что сожалеет о случившихся у склада смертях. И о том, что едва не заставила её спрыгнуть с балкона, тоже сожалеет. И что впечатлена её выдержкой и вообще вот бы они познакомились при других обстоятельствах!.. Нет, Пилар просто отпустила её и молча смотрела, как та уходит восвояси — до следующего раза?

А сейчас сидела на ступеньках перед входом в ресторан и следила за улицей — на шухере, как сказала бы Лорелай, — но на деле больше смотрела в сторону порта, куда спускалась отлогая дорожка, любовалась видом, катала на губах травинку и думала, будет ли этот самый следующий раз. Теперь, когда в деле доцентов становилась ясна роль Гонти, появление Вайдисси на складе казалось закономерным. Что-то поручит ей главный преступный делец Гирапура после?

Ей было интересно и противно размышлять об этом. Противно оттого, что у ушлого эфирида на побегушках находится кто-то, кто ходил по этой земле, когда ещё не упали в неё семена, ставшие нынешними садами Зелёного Колеса — и её, Пилар, домом. Неужели и она через сотни лет будет такой? Неужели и Зелёный Рыцарь однажды станет «шестерить» (и от кого только она таких слов успела нахвататься?) для Консулата, для стражи, для преступников, для людей, для эльфов — только чтобы хранить пресловутый баланс? Ну, затем её и растили — только раньше она не понимала, представляя цель своего существования несколько менее приземлённой и унизительной.

Пилар потянулась, расправляя плечи и представляя, как через каких-нибудь пятьдесят лет взвалит на них все мировые проблемы. А пока — пока она могла просто побыть на шухере, между делом слушая по эфирной нити, как ведут переговоры более опытные сослуживцы.
Ни в проницательности Ирремида, ни в остром уме Сарики она уже не сомневалась. Как и в упорстве Лорелай, если переговоры вдруг перейдут в спор до победного. Что же до Виджая… Он выглядел растерянным, и ей было странно лечить его сегодня: в таких делах Пилар старалась доверять своим ощущениям, и в этот раз она чувствовала, что её попытка поделиться даром Великого Проводника не возымела нужного эффекта — как будто дворфа терзал не физический недуг, не горячка и даже не похмелье, а нечто совсем иное, что она не в силах была вылечить. Может, его сглазили? Если так, то лучше ему было обследоваться у Сарики. Гесер всё напутал!

И только Пилар сделала мысленную пометку попросить Сарику глянуть на Виджая, как голос волшебницы прозвучал в её голове.

«Ох… — Пилар прикусила травинку зубами, а по эфирному каналу разнёсся уже её обеспокоенный голос, — не нравится мне такая концовка. Готова поспорить, Гонти вынуждает нас просить у него помощи. Мол, мы только всех спугнём, а он, как посредник, точно знает, когда и где с доцентами встречаться. Может, и про "новое гнездо" в курсе. Только не расскажет за просто так… Кстати, как считаете, может он знать про демонов в предметах?»
– я снаружи посижу, а то и без меня дышать нечем;
– открой, пожалуйста, мой приват #29 в ветке «Расцвет обороны» — это для тех, кому про Безликих интересно..
  • Тяготы бессмертия
    +1 от GreyB, 09.10.2019 19:09

Виджая аж передёрнуло, когда Гонти положил семь ложек сахару в чай. Какое расточительство! Вот он, деревенский... умудрился как раз потерять несколько тысяч золотых. Не, не ему попрекать Гонти за расточительство... Серая и белая краски с лица дворфа так и не сошли, потому что были вызваны вовсе не болезнью, как он пытался неловко соврать Гесеру, чтобы получить возможность отлучки.

— Ничего не понимаю, — Виджай ничего не понимал. — Где можно найти героев, Гату и его... энту Фрустрацию? Они, наверное, согласятся нам помочь. Драконы это не шутки. Не думал, что эльфы с доцентами сразу несколько сделок проворачивают, но хорошо, что нашлись граждане, которые побороли дракона, пока мы уничтожили боевого шагохода. А это, если вы знаете, что написано в книге про шкафы, можете сразу сказать без всего этого? Это здорово сэкономит нам время.

Для приличия гном прихлёбывал чаёк без сахара, но думы его были далеко, а сердце его скакало в груди так, будто он бежал марафон, а не сидел в ресторане. Сосредоточиться на встрече с Гонти было сложно. Кажется, если в течение пары часов он не отыщет деньги, то он весь поседеет.
Наложила ли Пилар руки на Виджая, как того попросил Гесер?
  • Виджай – главный герой этого шоу!
    +1 от GreyB, 04.10.2019 09:37

Пилоты Амальгамы хранили радиомолчание до последнего. Их внимание было приковано к контрольным панелям истребителей и попыткам оценить ситуацию в хаосе внезапного авианалёта.
- Фокс 4! Фокс 4! - мгновенно просигнализировала Латунь, когда их эскадрилья стала целью расцветших на фоне утреннего неба ярких росчерков пушечного огня. Враги шли в лоб и первыми открыли огонь, но даже под таким давлением Амальгама не нарушила строй. Они знали для чего наняты и знали, на что шли.
- Харпер, есть попадание? - в канале прозвучал скрипучий усталый голос Цинка, - Ждем разрешения открыть огонь.
Все как на хрустящих белых страничках боевых инструкций. Какого же было разочарование Цинка, когда принцесса нарушила строй и устремилась в атаку. Цинку и Латуни было невдомёк, какая драма сейчас разворачивалась в радио на семиземском языке, но игнорировать её результат было нельзя. У Амальгамы были особые инструкции на этот счет.
- Поправка. Цинк, вступаю в бой, - сообщил старик.
- Латунь, вступаю в бой, - подтвердила ведомая.
Латунь тут же потянула рычаг РУДа на себя и вправо, набирая высоту и меняя курс «Тигра». Машина взвыла двигателями, набрав мощность, а потом пилотировавшая её сорвиголова сделала бочку и вышла на встречный курс с одним из мигов на северо-востоке. За её спиной была принцесса и котята.
- Увернись-ка от этого, ковбой, - прошептала она себе под нос, вдавив гашетку пулемета.
Цинк тем временем некоторое время сохранял один курс с Харпером, но вскоре заложил крутой вираж вправо, с неумолимым хладнокровием ведя самолет на перехват звена мигов на северо-западе. Выйдя на дистанцию атаки, старик открыл огонь, намереваясь сшибить с неба один из центральных мигов и ворваться в самую гущу вражеского звена, превращая их формацию в свалку.
Двигать фишечки с телефона на ролле - импосибру. Поэтому объясняю на пальцах.
Латунь делает крутой вираж вправо и сбрасывает обманки, потом бочку тоже вправо и завершает движение медленным и угрожающим прямым полетом, чтобы оказаться нос к носу с желтым миг-15. В него пушками за котят и принцессу!
Цинк медлено идет прямо, потом делает крутой вираж вправо и сбрасывает обманки, снова прямо, и оказывается перед мигом-15 на одной клетке с принцессой. По нему пушкой, чтоб не повадно было Харпера бить.
+2 | Принцессы Семиземья Автор: Rinzler, 03.10.2019 14:00
  • Это прямо образцово показательный пост про самолётики.
    +1 от GreyB, 04.10.2019 09:15
  • За её спиной была принцесса и котята.
    +1 от lonebeast, 04.10.2019 12:10

Сигнал побудки прозвучал в 5, предполетная подготовка была окончена в 6. Все чётко, по расписанию. Пилоты Амальгамы действовали как отточенный механизм и сейчас ожидали команды на вылет в своем ангаре, пока механики завершали обслуживание их Тигров.
Цинк в это время сидел на раскладном стульчике в тени ангара и наблюдал за восходом семиземского солнца. Он был чертовски стар для боевого пилота и вообще для всего творящегося здесь дерьма. Глубокие морщины на угрюмом лице, седина на висках и усталый взгляд - полный комплект занудного старпера. Какого черта он здесь забыл? Ему хотелось тишины, хотелось снова увидеть лица внуков.
- Гарм-1 заходит на атаку! Какое мастерство! Настоящий ас! А-ха-ха!
Нарушивший идиллию утреннего покоя голос принадлежал Латуни. Высокая деваха с короткими каштановыми волосами и улыбчивым лицом привлекла к себе недовольный взгляд старого пилота. Недавно начался сезон дождей, и она, пользуясь этим как оправданием, приволокла из увольнительной на авиабазу целую коробку котят. И вот сейчас Латунь улучила минутку, чтобы поиграть со своими меховыми асами.
Раздраженно вздохнув, Цинк решил закрыть глаза на это безобразие. По крайней мере, она выполняла свою работу как полагается, а значит заслужила небольшое поощрение.
Безделье в ожидании начала тренировочного полета продолжалось недолго. Боевая тревога спутала все карты, и вот наёмники Амальгамы, приученные к любой неожиданности, уже забирались в кабины своих боевых машин. Цинк был воплощением сосредоточенности, выруливая своего тигра на взлётную полосу. Латунь, забывшая про свою недавнюю беззаботность, лишь коротко помахала котятам, под страхом смерти доверенным одному из младших механиков, пока вела самолет следом за ведущим.
Мгновение, и вот их звено оторвалось от земли, стремительно набирая высоту, чтобы занять свои места в формации. Здесь у них была своя работа.
Выслушав радиопереговоры эскадрильи, Цинк сухо произнес:
- Латунь, сохраняй элемент с принцессой.
- Вилко! - мгновенно отозвалась ведомая, по привычке использовав сленговое сокращение от “will comply”.
Самолеты Амальгамы синхронно разделились, завершив формацию Харпера справа и слева от его машины.
Гекс 17 для Цинка
Гекс 14 для Латуни
2 жетона прямого полета, направление СЗ параллельно Харперу
+2 | Принцессы Семиземья Автор: Rinzler, 01.10.2019 12:26
  • Котята
    +1 от GreyB, 01.10.2019 12:44
  • Каждой военной базе нужен свой котик!
    +1 от lonebeast, 01.10.2019 14:32

На севере капитан Арчибальд подаёт команду продолжить стрельбу по "Азапу" Т-8, но уже БОПСом. Считанные секунды проходят с команды - а сержант Картер уже подаёт нужный снаряд к орудию из хранилища в боевом отделении, хлопая Тейлор по плечу и дублируя: "Готов!". Последняя, поправив берет, неспешно поднимает прицел орудия чуть выше, целясь в башню и крича в ответ: "выстрел!". Вырвавшаяся из ствола иссиня-белая вспышка, сопровождаемая грохотом, сверкает на стенах домов рядом и разгоняет в разные стороны поднятую чуть ранее пыль. Снаряд выпущенный Тейлор летит по дуге, оканчивая свой путь точно в маске главного орудия "Азапа", вонзаясь глубоко внутрь. Трудно было сказать задело экипаж или нет - но оружия цель определённо лишилась. Оставшись доволен результатом стрельбы, Гарольд разворачивается к тактическому монитору системы КАЗ, быстро вбивая в командную строку несколько команд и нажимая "ввод". Через несколько секунд на экране уже прыгали одна за другой строчки, уведомляющие о том, что связь синхронизация с машинами Блэкбурна и Рэмси установлена. Спустя несколько секунд командир даже слышит над головой серию хлопков, похожих на хлопок резко закрытой двери - лазерная пушка системы КАЗ "Маршалла" открыла огонь по ракете, шедшей прямым курсом Рэмси. Пока та не взорвалась - примерно в сотне метров от машины.

Первый взвод снова поддерживает командира роты огнём. В ответ на реплику Блэкбурна капрал Ли понимающе кивнул, и переводит прицел влево, размещая крестообразную метку на дисплее прямо на несущемся по дороге БМП. Параллельно сам Грэхэм наводит командирскую плазменную пушку на неё же. Почти синхронно командир экипажа и стрелок открывают огонь. Бело-фиолетовый сгусток плазмы плюхается в цель первым: к своему удивлению лейтенант Блэкбурн не только попал, но и кажется содрал брызгами плазмы какое-то устройство с башни машины. Однако вражеская БМП была готова к такому, и пережила попадание "Пульсара" без ощутимого ущерба. Чего, впрочем, нельзя сказать о кумулятивном снаряде из главного калибра: попадание отзывается мощным взрывом на том конце, опалившим обшивку в передней полусфере. Проехав ещё метров пятнадцать по-инерции, БМП заносит вбок и останавливается. Семь человек десанта, на пару с экипажем повыпрыгивали со всех возможных отверстий на корпусе - немедленно попадая под плотный пулемётный огонь с севера, и отвечая ему в ответ рассеянными автоматными очередями.

Расположенный рядом Дагурссон, не растерявшись от потери лазерного дальномера и сбитой гусеницы, продолжает огонь из рельсового орудия. Стрелок-наводчик капрал Миральес, кивнув командиру, переводит прицел на следующий в колонне БМП как раз к тому моменту как автомат заряжания размещает новую болванку в стволе, а массив конденсаторов заканчивает накопление заряда для выстрела. Габриэль жмёт спуск. На миг Эйвару даже показалось что он опять промазал: снаряд на запредельной скорости, оставляя за собой луч перегретого воздуха, оканчивает свой путь в земле в нескольких сотнях метров за БМП. Однако это было потому что броня БМП была прошита насквозь - снаряд рельсотрона прошёл через неё как нож сквозь масло, выбив в её десантном отсеке дыру диаметром с футбольный мяч и отозвавшись снопом искр и роем крохотных осколков брони с противоположной стороны. БМП резко затормозила. Дагурссон видел как из десантного отсека после выстрела выбежал, спотыкаясь, один-единственный солдат - в тепловизоре он был с ног до головы покрыт яркими пятнами и свисающими ошмётками. Перехватив пулемёт за ручку для переноса и оглянувшись по сторонам, он спотыкаясь и пригнувшись побежал к своим на западе. Экипаж всё ещё оставался внутри - Эйвар мог наблюдать как башня остановившейся боевой машины начала разворачиваться в его сторону. Однако спустя несколько секунд рядом звучит ещё один выстрел, и коллега по взводу - сержант Робинсон - отправляет вражеский БМП на свалку окончательно и бесповоротно.

Рэмси, выпустив контрмеры и сбросив с себя наводку ракеты (окончательно подбитой командиром роты), продолжает нагонять танки северной группы. Шаррат-Аи на ходу открывает огонь по Т-8. "Квазар" бодро журчит, посылая в сторону цели сгусток за сгустком искрящейся, бело-фиолетовой плазмы. На удивление следящего за стрельбой Томаса, ха'тширрка попадает и - вражеский танк обзаводится четырьмя крупными пятнами расплавленного металла. Одно из них срубило левую ракетную установку, другое, в корму - заставляет двигатель цели поперхнуться чёрным дымом. Прекратив очередь что бы дать орудию ненадолго остыть, Шаррат-Аи слегка приблизила картинку на своём прицеле. Видно было как экипаж Т-8 в полном составе в панике выскакивает наружу из своего танка, скрываясь за его подпалённым силуэтом. Убегают прочь, на Запад.

Тем временем, ещё севернее штаб-сержант Кей и его Mk. 60 вступили в настоящую гонку со смертью: мехвод Киттельсен продолжал увеличивать скорость, разгоняя машину в сторону обозначенной на карте высоты. Стрелка спидометра в месте командира экипажа неуклонно ползла вверх. Позади оставался пролетающий перпендикулярным курсом конийский штурмовик: понимая что ракетами или бомбами Кея ему не достать, он ещё больше наклонился по ходу движения, так что бы расположенная у него на крыше турель могла открыть по машине Дугласа огонь. В спину уносящемуся на всех парах Mk. 60 летит короткая очередь - но Киттельсен умело уклоняется, и снаряды автопушки лишь рыхлят землю там, где "Харматан" был секунду назад. Окончательно разминувшись с штурмовиком, машина Кей на полной скорости выскальзывает на южный склон высоты 47.
Эдвардс открывает огонь сразу же, толком не прицелившись: возможно это и было ошибкой. Снаряд 90-мм орудия рикошетит от верхней лобовой плиты "Азапа", улетая куда-то на юг, и Престон громко зарычал от злобы в ответ. Впрочем, выпущенный командиром экипажа ПТУР оказывается намного успешнее: проделав путь в несколько сотен метров, ракета скрывает башню танка противника в ослепительно-яркой вспышке взрыва. Не останавливаясь на оценку повреждений, Mk. 60 разворачивается на север, скользя вдоль заброшенных Эль-Муширских домов и придорожных магазинчиков. Впереди поперёк пути была дорога, а также крупный трёхэтажный дом сразу за ней. Улица с поворотом налево была довольно узкой, и Кей мог видеть как Якоб замешкался.
- Сэр! - Перекрикивая рёв двигатель, Киттельсен обратился к командиру экипажа, - я боюсь что напрямик через город не получится!

Чего Кей не видел - так это того, как экипаж "Азапа" Т-9 - кроме погибшего на месте командира - оперативно покинул машину через свои люки, и в панике дал наутёк - на Запад, по пути присоединяясь к уже бегущему с поля боя экипажу Т-8. Таким образом из всего северного соединения сейчас какую-то боеспособную силу сейчас представляла лишь небольшая группа пехоты, перестреливающаяся с разведчиками на севере. Это определённо успех.

Бой шёл и в воздухе над позицией северного соединения: выпущенная Бертони чуть ранее зенитная ракета поразила идущий справа штурмовик прямо в кокпит. Опрокинув свой нос, "Гюзель" на полном ходу устремилась к земле, упав прямо на дорогу, что вела на север из Мердж-эль-Ката. Видно было как в воздухе над местом падения рядом раскрываются парашюты - только две штуки. Второй штурмовик - тот что обстрелял по пути из бортовой турели Кея - принял в себя две ракеты "воздух-воздух" с несущегося на всех парах с востока истребителя - однако не было видно что бы их попадание нанесло ему какой-либо серьёзный ущерб. Бертони, наблюдая всё это на экране радара и через оптику, выстреливает по нему следующую ракету. Вражеский штурмовик, делая противоракетный манёвр, выпускает тепловые ловушки - на секунду на тактическом экране командира "Йомена" даже загорается сигнал "цель потеряна".
- Никуда не уйдёт, пер-ркеле... - младший капрал Кауко, сопровождающая цель со своего поста внутри машины, щёлкнула тумблером в своём оборудовании, переключив ракету в режим оптического наведения. Ракета продолжила свой путь к цели.
Джером, тем временем, довольно хмыкнув переключал передачи, постепенно разгоняя машину на Запад.

Впрочем, решимости вражеского штурмовика - который был уже достаточно низко и шёл на громадной скорости - это не убавило. Дав пару выстрелов по машине Рэмси из подвесного орудия, одно из которых прошлось по-касательной над крышей и срубило детектор микроволнового излучения, он развернулся к танкам северной группы, набирая скорость и уменьшая высоту - фактически, пикируя. В пилонах под крыльями у него можно было разглядеть две массивных бомбы.

На Юге, тем временем, бой принял особо ожесточённый оборот. Вражеские БМП довольно резко затормозили и начали выгружать пехоту, занимающую позиции в близлежащих кустах, и прикрывая их выгрузку шквальным огнём автоматических пушек. Залп из главного орудия Шермана, а также попадание одного из ПТУРов выпущенного фузилёрами из города лишает противника двух машин из шести - на их месте остаются только чёрные кочерыжки-корпуса. Однако свой десант они к тому моменту уже высадили. Танк Симондса тоже открывает огонь по БМП, но уже осколочно-фугасным - снаряд немного перелетает, и цель переживает обстрел. Однако взрыв раскидал десантников, выбегающих из нутра машины, в разные стороны. Кое-где - в буквально смысле. Мощность взрыва оказалась такая что несколько человек, оказавшиеся близко к эпицентру разрыва, просто разлетелись на составляющие.

Командир колонны БМП фузилёров ответил "принято" в ответ на призыв перемещать БМП, и Симондсу даже послышалось как где-то в городе зарычали двигатели. Однако на канал связи довольно быстро вклинился до этого молчавший командира взвода, с весьма озадаченным голосом.
- Фоксхаунд-3 на связи. Всем позывным: отставить перемещение, отставить перемещение! Оставаться на позициях. Ай-2... - на заднем плане у командира фузилёров раздалась длинная пулемётная очередь - Ай-2, пока вражеские огневые средства не будут подавлены - мои подразделения никуда не двинутся.
Командир первой роты МакБёртон, в свою очередь, отвечал:
- Санрей-1 на связи. Ситуация в норме, противник отступает, собираемся перегруппироваться и начать преследование.

Пока командир второго взвода переговаривался с соседними подразделениями, Аль-Халиль в скрывшейся за углом "Тайре" раздавал указания своему экипажу. Брукс понимающе кивнул, а Эстер, мрачно ухмыльнувшись похвале, снова прильнула к прицелу в полной готовности. В ответ на команду командира взревел электродвигатель, толкая корпус "Тайры" вперёд, а экипаж вжимая в спинки кресел. Плавном затормозив на самом углу, Брукс развернул машину к центральной группе противника лбом, а Джамиль ловким движением затолкнул свежий снаряд в казённик рельсотрона. Кто-то из вражеских БМП в южной группе это заметил и открыл беглый огонь из автоматической пушки: однако снаряды не долетают до позиций самоходки пару десятков метров, разрываясь в земле по левому флангу. Эстер, подгоняемая ощущением того что по ней стреляют, бегло поймала предполагаемого вражеского командира в перекрестье прицела. Крик "Выстрел!" тонет в грохоте рельсового орудия - ярко-белый луч снаряда попадает точно в сочленение башни и корпуса, вызывая детонацию боекомплекта. "Азап" под номер Т-4 тонет в развергнувшейся на его месте огненной геенне - Сейфулла успел заметить только как из всполохов огня и дыма к небу рванула башня, прежде чем Брукс переключил передачу и вжал педаль в пол, сдавая обратно под прикрытие дома.

Джамиль, подготавливая следующий снаряд к подаче, наблюдал за происходящим через дисплей из-за плеча Сейфуллы. С кривой ухмылкой на лице бросил в сторону стрелка:
- Аллах милостивый! Женщина, да что с тобой не так? Промахнись хоть раз для приличия.

Чуть севернее, в машине у Кокенуа, заряжающий Мамбуэн закидывал свежий кумулятивный выстрел, параллельно с тем как Моррис разворачивал башню на обездвиженный танк Т-1. Звучит команда "Готов!", и Моррис жмёт спусковую клавишу - орудие громыхает на всю округу. Кокенуа мог видеть как лобовая часть "Азапа" Т-1 скрывается в вспышке взрыва. Однако, когда дым рассеивается - кажется, что кроме нескольких сбитых блоков динамической защиты, попадание не причинило никакого ущерба.

Виварийцы, конечно же, не знали и не могли знать что командир "Азапа" отмеченного как Т-1 был командиром вражеского взвода на том фланге - а также умудрённым, опытным ветераном первой войны с Королевскими Системами, лишь недавно получившим офицерское звание. Обладая воистину стальными нервами, он собрал в кулак пошатнувшуюся волю своего экипажа к продолжению сражения, чем заставил ожить уже, казалось бы, давно списанный со счетов танк. Преисполненный кипящей, первобытной злобой за подбитых братьев по оружию из своего взвода, стрелок Т-1 развернул башню на последнюю цель которую он видел - на вспышку дульного пламени от выстрелившего по нему "Маршалла" сержанта Кокенуа. И делает выстрел. Ивандро хорошо видел этот момент на дисплее: ослепительная вспышка на том конце, заставившая ПНВ понизить яркость картинки на дисплее, и вражеский снаряд - стремительно увеличивающийся на экране...

В следующее мгновение внутри танка всё резко поменялось.

Вспышка - и интерьер танка преображается. Повсюду дым, темно, Мамбуэн кашляет, Моррис и Ситомпул в панике что-то кричат. Лампы дневного света разбились, включилось аварийное красно-оранжевое освещение. Ивандро полулежит-полусидит в своём месте. Где-то над головой искрят разбитые дисплеи, свисают оборванные кабеля, кругом валяются металлические и пластиковые осколки. Всё тело сковало от боли, а поле зрения сжимается в точку. Краем уходящего сознания Ивандро видит, с одной стороны, дыру - небольшую, размером с теннисный мячик вогнутую дыру слева-снизу от казённика орудия. А также видит свою руку - то, что когда-то было его рукой - на полу боевого отделения, прямо у него под ногами, оборванную в локте. Она лежит в куче мусора, разбитых тактических дисплеев и серебристых осколков вражеского БОПС. Похоже что случилось практически невероятное: бронебойный снаряд противника попал в корпус, и срикошетил от него прямиком в ослабленную наклонную нижнюю деталь, что между корпусом и башней, после чего пробивет её навылет, оканчивая свой путь только в месте командира. Осознав это, Ивандро - под несвязанные крики заряжающего - окончательно проваливается в чёрную бездну и теряет сознание.

Видя как над "Маршаллом" обороняющихся поднимается чёрный дым, кто-то из вражеских пехотинцев в южной группе радостно закричал, ускоренно разворачивая тяжёлое оружие. Противник очевидно несколько воспрянул духом, и обстрел фузилёров из автопушек БМП и пулемётов усилился - хотя последние отвечали им гранатомётным. Короткая и особенно точная очередь из автопушки одного из БМП срезает антенну радиостанции с танка Кокенуа, лишая его связи. В воздух также поднялось и несколько ПТУРов - один даже непонятно в кого летел - ракета упала через сотню метров. Но второй полетел как раз в лишившуюся командования машину Кокенуа,

И что было хуже всего: пехоте центральной группы, не смотря на потери прикрывающих их танков, кажется, передалась часть уверенности их южных собратьев. Закончив разворачивание расчётов тяжёлого оружия и прицеливание - они открывают огонь по танкам северной группы. В воздухе сверкают снаряды безоткаток, реактивные гранаты, пулемётные очереди. В машину Арчибальда звучно приземляется крупнокалиберная пуля, со свистом отрикошетив в небо - не долетела до командирского перископа каких-то несколько сантиметров. Неподалёку от позиций фузилёров прилегающих к северной группе рвутся миномётные снаряды - отделение миномётчиков из центральной группы развернуло своё оружие в их сторону.

И, в добавок ко всему этому, что-то тяжёлое стало громыхать на западе - а следом за этим грохотом, мощные взрывы стали прокатываться один за другим Югу от позиций южной оперативно группы. На связь с Арчибальдом по этому поводу даже вышел командир батальона, полковник Ричардс.

- Санрей-2, это Санрей-Главный. Как слышно? Фиксируем вражескую артиллерию в районе Тавры. Стреляют куда-то к Югу от Мердж-эль-Ката. Непонятно что они там нашли, впрочем, наших подразделений там нет. Готовы передать координаты, приём.
Карта: ссылка
По просьбам трудящихся и в связи с путаницей вражеские БМП отрисовываю индивидуально, без "1 метка = 2 штуки". Отдельные единицы в группе помечены как "a" и "b".

ПТУРы от Фузилёров летят: в Т-6 (от ОФ2 и ОФ3), в БМП-2(а) от ОФ6, и в Т-1 от ОФ9. Вражеский ПТУР летит в Кокенуа, от Т-1.

Кею: курс я считал по дуге, с прошлой позиции через высоту 47 и до текущей, чтобы было 300 м. На то что бы пролететь с текущей позиции через город на Запад или Юго-Запад (реально через улицы) нужна проверка 15+ на маневрирование (с штрафом -5, т.к. текущая скорость = 100%). На севере от текущей позиции есть широкий проём между зданиями, туда проход свободный, без проверок. Но в последнем случае, если захочется обогнуть город, придётся огибать его по более широкой дуге.

Симондс особо нечего не поразглядывал в центре (есть ещё -10 штраф за сидение в танке, тащемта).
У южной группы видны две безоткатки и два лёгких ПТ-ружья (у отрядов возле БМП-2 и БМП-3), плюс один расчёт РПГ. У отряда возле БМП-1 остался только "полурасчёт" РПГ - один живой солдат с ним, лел. Ну и пулемёты всякие там тоже есть, конечно.

ИНИЦИАТИВНЫЙ ПОРЯДОК


Коротко (или не очень) про врагов и других действующих лиц


Сводка по урону игрокам:


Сводка по результатам стрельбы игроков:
+8 | Непреодолимая Сила Автор: Eldve, 28.09.2019 21:07
  • По законам жанра, первым умирает негр.
    +1 от Morte, 28.09.2019 21:42
  • ЕСТЬ ПРОБИТИЕ!
    +1 от Ratstranger, 28.09.2019 21:59
  • Норм игра, подзаморочился так
    +1 от CHEEESE, 28.09.2019 22:03
  • +1 от Veng, 28.09.2019 22:05
  • Т1 - герой. И лидерство прокинул, и инициативу перекинул выше многих наших, и даже подбить один из наших танков смог. Выдающаяся коническая конийская личность.

    А в целом - атмосфера активно идущего сражения очень даже чувствуется. И это хорошо.
    +1 от Alpha-00, 28.09.2019 22:13
  • Качество и объем!
    +1 от solhan, 29.09.2019 01:05
  • За детектор обидно.
    +1 от Баам, 29.09.2019 19:32
  • Я конечно, осуждаю этот модуль и всех его участников за то что самолетики еще не вынесли жалкие ползающие танчики, но альтернатива пугает. Во имя всего что нам дорого на ДМе. Ура, товарищи!
    +1 от GreyB, 29.09.2019 20:32

Наутро, участники посиделок в "Шишке" проснулись отдохнувшие и воспрявшие духом. "Хорошо погуляли," - таково было общее настроение. Место, где стражники пришли в себя, было уютной комнатой в постоялом доме: две двуспальные кровати, письменный стол, множество подушечек на полу, туалет и душ в отдельной маленькой комнатушке сбоку. Помещение было густо покрыто коврами: в несколько слоев они лежали на полу, висели на стенах, стояли свернутые в углу. Один ковер даже играл роль занавеси на окне.

Выглянув наружу, стражники увидели довольно милый внутренний дворик в эльфийском стиле, спрятавшийся от городской суматохи между двух длинных двухэтажных зданий. Посреди двора росло невысокое дерево с древним стволом и широченной кроной, покрытой ярко-лазурными цветами. В тени этого дерева тек искусственный ручей, на берегах которого располагались столики - видимо, для гостей. Впрочем, сейчас внутренний двор в целом пустовал: единственная, кто в нем сейчас находился, была ведалкенская девочка-дворник, неторопливо сметавшая в кучу какие-то мелкие бумажки, опавшие листья и прочий мелкий сор.

Как они здесь очутились, никто навскидку сказать не мог, равно как и название заведения и его адрес. Все, что произошло после появления в кальянной Ирремида, было будто подернуто туманом: не то чтобы забыто, но вспоминалось с болезненной задержкой, будто мед с ложки стекает. Должно быть, в "Шишке" засыпали в кальян что-то эльфийское, от чего у честных стражников случилась неожиданная и сильная реакция.

К счастью, никто из товарищей не потерял ничего по-настоящему важного. Жетоны, доспехи, оружие - все это осталось на должном месте и в надлежащем состоянии. Кто-то недосчитался денег - но это было ожидаемо с учетом бурной ночи. Виджай, например, недосчитался заначки - зато обрел друга. Оказалось, что мягчайшая подушка, на которой пришел в себя честный дворф, была живая: это была маленькая пушистая овечка. В ухе скотины висела бирка, которая свидетельствовала, что зверь породист и был выведен на земле Шалии (разведение начато аж в году 28 ЭВ).

После недолгого увлекательного расследования, компания выяснила, что приютившее их заведение называется "Вишневая Дверь". Администратор на входе, эфирид в веселенькой мантии, назвала Пилар по имени и вежливо поинтересовалась, как спалось уважаемым гостям. Плату за постой не попросила: значит, платить не надо. Надо идти работать: городские часы пробили семь утра.

* * *

Проснувшись рано утром, Сарика решила заново осмотреть конфискованные у Ключа и Рани магические предметы. В это время в мастерской и хранилище улик было тихо: кажется, на месте были только сама Сарика да девушка-интендант.

Без лишней возни и без спешки, Сарика выложила маску и амулет на стол, разложила вокруг них новые ритуалы обнаружения магии и опознания, и принялась методично изучать свойства этих вещей. На них определенно лежала печать темной схемы, а следовательно - не могли они быть просто калькулятором и просто... приворотным амулетом?

Потратив почти час на распутывание заключенного в вещах магического плетения, Сарика достигла точного понимания, что именно за вещи лежат перед нею. Вычислительные механизмы, которые при первом осмотре показались изящными механическими калькуляторами - в действительности, были куда сложнее, чем исследовательница могла представить изначально. По сложности, эти механизмы не уступали вычислительным ядрам танков-пауков, а во многом их и превосходили: маска Ключа и амулет Рани были искусственными разумными существами!

Эти артефакты предназначались вовсе не для того, чтобы усиливать способности носителя: они были нужны, чтобы подчинить себе его тело и заменить собой его личность. Эта процедура не выглядела безопасной, и Сарика начала подозревать, что находящиеся в плену девятого бюро эфирид и эльфийка могут и впрямь ничего не помнить о своих вчерашних приключениях. С другой стороны, вряд ли арестанты были совершенно невинны: оба артефакта требовали магической настройки, добровольного активного желания надеть на себя амулет или маску.

* * *

В девять часов утра, оперативная группа девятого бюро собралась в штабе в полном составе - напротив разложенного на отдельные детальки механозавра. Между отдельными компонентами туда-сюда сновали младшие механики, помогавшие Сарике проводить опись компонентов, а в дальней части гаража вовсю кипела работа над ремонтом разрушенных танкопауков. В расположенном под землей помещении было прохладно и сильно пахло душистым кофе. Здесь оперативники и узнали все утренние новости.

Прежде всего, мелкий седоволосый уголовник Сорори, которого Ирремид закинул в камеру к арестованным на складе гражданам - бесследно исчез. Сокамерники в один голос утверждали, что не имеют понятия, что с ним случилось, и что даже если бы им был известен способ сбежать из камеры - они бы им никогда не воспользовались. Они законопослушные граждане, шеф, они сидят смирно и ждут своей участи.

Кроме того, в суды Гирапура обратилось несколько человек с просьбой отпустить часть пленников девятого бюро. Так, завуч гимназии, которую вчера посещали Сарика и Виджай, отправила в суд прошение об освобождении Адити Деви за отсутствием доказательств какой-либо ее вины. Похоже, стражникам не удалось убедить женщину, что лучшее место для ее воспитанницы за решеткой в одном здании с толпой уголовников. Увы. Если стражники не предьявят Адити каких-нибудь обоснованных обвинений, завтра девочку придется вернуть в школу.

Аналогичное прошение пришло на имена дворфов-краснорубашечников, что сидят в соседней камере с сиротой: предъявить обвинения, иначе отпустить. Впрочем, вина дворфов была очевидна - они напали на сотрудника городской стражи - поэтому сильно по их поводу беспокоиться не следовало.

Кроме того, в главное управление стражи пришел адвокат, работающий на криминального лорда Гонти с вопросом, куда пропала гражданка Вайдисси и примкнувшие к ней еще четверо работников ЧОП "Скала". Там адвоката перехватил один из друзей Пазу, который передал тому предложение адвоката о сотрудничестве. Пазу, собственно, поймал оперативников в гараже и все им рассказал. Суть была такова: Гонти предлагает девятому бюро встретиться на нейтральной территории, чтобы поделиться с ними информацией о банде доцентов в обмен на освобождение своих подчиненных. Гонти считает эту сделку жестом доброй воли со своей стороны: по его убеждению, пятеро пленников не совершили ничего противозаконного, и в любом случае должны быть отпущены на свободу не позднее послезавтра.

Наконец, в главное управление стражи явилась гражданка Шапра Бансвари, которая интересовалась пропажей двух личностей: эфирида по имени Зури и эльфийки Саназири. Стражники, с которыми общалась госпожа Бансвари, не были осведомлены о вчерашних арестах, а потому не смогли ничего ей рассказать. Шапра Бансвари - директор Исторической Библиотеки Гирапура, где работает пропавшая гражданка Саназири. По словам директора, Саназири никогда не опаздывала на работу, всегда предупреждала о своем грядущем отсутствии и вообще была примерной сотрудницей. На вопрос, как связан с библиотекой Зури, госпожа Бансвари не ответила. Узнав, что ее работницы нет в списках арестантов, и что заявление о пропаже можно подать только после трехдневного отсутствия - госпожа Бансвари выдохнула с облегчением и ушла.

На этом новости закончились, и оперативники пошли на ковер к Гесеру.

* * *

- Мне сообщили, что вчера на ночных демонстрациях обошлось без происшествий, - начал разговор начальник. - Это хорошо: как минимум, ситуация не усугубляется. Каков прогресс расследования? Я видел, вы привезли на склад какую-то боевую машину. Что это? Как оно связано с ночными демонстрациями? Это лотос против стражников хотел применить? И, самое главное: каковы будут ваши дальнейшие действия?

Между делом, пока подчиненные отчитывались об успехах, капитан бюро вынул из ящика стола увесистую папку без опознавательных знаков и вручил Лорелай. Внутри находилось (толстенное) личное дело Лада Данида и несколько стопок бумаги поменьше: личные дела чародеев, связанных с красным лотосом. Вчитываться в эти документы пока времени не было. Единственное, Виджай быстро пролистал документы в поисках картинок и быстро опознал среди чародеек свою Сороку. Сорокой оказалась чародейка-перемещатель по имени Билли Гассарадж. Национальность - неизвестна. Место рождения - неизвестно. Возраст - неизвестен. На фотографии, лицо Сороки расплылось в безразличной улыбке-оскале.


Уголок метагейма Виджая Мурали:

8100 золотых, которые Виджай потерял наутро (или их часть), можно будет вернуть в свою собственность, написав в комнате "Начало праздника", куда именно Виджай их засунул. Я рассчитываю, что это будет сделано в последнем посте Виджая в той комнате, но все в твоих руках.

Получатели: Виджай Мурали.
Комната "Начало праздника" не закрывается и с этого момента считается комнатой флэшбеков.

Виджай теряет 8100 золотых, но получает овечку.
Ирремид, Канти, Пилар и Лорелай могут заявить, что наутро не смогли найти часть своих предметов/денег. Это дает им возможность потратить оные предметы/деньги в ходе отыгрыша ночных посиделок. Когда всем надоест писать посты в комнату "Начало праздника" - в последнем посте в той комнате можно будет просто написать, куда именно персонаж положил ночью "потерянные" вещи, и таким образом получить возможность вернуть их себе в инвентарь.

Сарика проводит повторный анализ захваченных волшебных предметов и узнает настоящие свойства некоторых из них:

Ключ, маска-калькулятор
Предмет требует настройки, и проклят.
Этот предмет содержит в себе искусственного дьявола по имени Ключ. Пока этот предмет настроен на существо, Ключ заменяет собой его личность. Существо, одержимое Ключом, имеет Интеллект 19, Мудрость 15 и Харизму 15, а также получает владение навыками Ключа и его способность к сотворению заклинаний. Существо сохраняет остальные свои параметры.
Разрыв настройки приводит к тому, что к носителю возвращается его прежняя личность, с потерями в зависимости от времени ношения. Если маска оказывается на расстоянии 30 футов от носителя, Ключ может, если пожелает, разорвать настройку свободным действием.
Рыночная стоимость - 8000 золотых (можно передать консулату в обмен на 2000 золотых).

Рани, сердце красавицы
Предмет требует настройки, и проклят.
Этот предмет содержит в себе искусственного дьявола по имени Рани. Пока этот предмет настроен на существо, Рани заменяет собой его личность. Существо, одержимое Рани, имеет Интеллект 13, Мудрость 17 и Харизму 19, а также получает владение навыками Рани и ее способность к сотворению заклинаний. Существо сохраняет остальные свои параметры.
Разрыв настройки приводит к тому, что к носителю возвращается его прежняя личность, с потерями в зависимости от времени ношения. Если амулет оказывается на расстоянии 30 футов от носителя, Рани может, если пожелает, разорвать настройку свободным действием.
Рыночная стоимость - 8000 золотых (можно передать консулату в обмен на 2000 золотых).

Каждый герой получает длинный отдых.
  • Виджай теряет 8100 золотых, но получает овечку
    +1 от GreyB, 27.09.2019 21:07
  • Круть
    +1 от pathfinder, 28.09.2019 17:45

— Да какие книги! — фыркнул Виджай. — Что я — того-этого самого, что ли, книги таскать? Не, там д...

Дворф захлопнул рот и, кажется, весь покрылся белыми пятнами на покрасневшем лице. Нет, так дело не пойдёт. Он привык говорить то, что ему в голову приходит. А надо говорить... Ну прямо как Сорока в "Дереве". Переходить в атаку.

— А что, Лорелай, не любишь книги читать? Ты так и будешь среди Гирапурцев дикаркой, если не прочтёшь серию детективов о сыщике Шетти Джасвиндере! "Элементарно, Рачапалли!" — ты даже этого не знаешь?

  • Элементарно, Рачапалли!
    +1 от GreyB, 23.09.2019 10:22

Внимательно все осмотрев на складе, бойцы девятого бюро занялись самой неблагодарной работой: погрузкой и описью улик. В этот раз добра оказалось много, и дело затянулось. Виджай (которому не терпелось отметить завершение операции) погрузил одного из танкопауков на свою повозку, закинул на пассажирское место бессознательного Ключа-Зури - и поехал в штаб первым. Чуть погодя вернулась Канти с грузом механиков на канонерке. Те провели небольшой ремонт трофейного тягача, погрузили на прицеп разбитого механозавра - и тоже укатили прочь. Трупы эльфов, еще два разбитых танка и все мелкие улики - полетели в штаб с ветерком на канонерке. Наконец, еще одна группа механиков доехала до склада забрать остатки разбитой легковушки. Склад был осмотрен еще раз, после чего наскоро запечатан и оставлен в покое.

* * *

В разгар операции по уборке, на связь с группой вышел Пазу:

- Товарищи коллеги, ваш дворф едет домой. Я еду за ним. Мне продолжать наблюдение до победного, или меня все-таки кто-то подменит? Да, и еще. Если десять копий все еще у вас - верните их Жите от моего имени.

Житой звали интендантку девятого бюро (полное имя Агнажита Айуб).

* * *

В стенах штаба, оперативники разделились на кружки по интересам. Несколько бойцов пошли докладывать о происшествии капитану. Того на месте не оказалось: в настоящий момент он находился в штабе первого бюро и вел переговоры о получении наиболее полных сведений о чародеях, что состоят в рядах "Красного лотоса". Несолоно хлебавши, оперативники пошли допрашивать плененных.

Первыми были опрошены пятеро "сторожей" во главе с эльфийкой Вайдисси. Те продолжали молчать как партизаны: четверо мужчин только и твердили, что отвечать ни на что не будут, обращайтесь к начальству, вот адрес; эльфийка была с ними в целом солидарна, разве что вела себя немного панибратски. Вытянув из кого-то, что операцией руководит капитан Гесер, она заметно расслабилась и начала дерзить чуть более открыто.

Настал черед опрашивать главных гостей бюро: Ключа и Рани. Те, допрошенные по отдельности, включили дурачков и ушли в полное отрицалово. Мол, ничего не знают, ничего не видели: даже не понимают, где находятся. Даже в ответ на просьбу назвать свои имена - оба только и делали, что смотрели в воздух.
А когда Виджай аккуратно начал подкатывать к Рани с вопросом о восьмидесяти пяти киллограммах денег - та состроила дурочку и притворилась, что не понимает, о чем речь.

Получатели: Виджай Мурали.

Ати Деви, школьница-сирота в плену бюро, чьи книжку и заколку присвоил себе Виджай, продолжала сидеть в отдельной камере. По словам охраны, девочка целый день ничего не ела и на контакт ни с кем не шла. Однако, когда Лорелай из любопытства заглянула в камеру через щель на двери, то увидела довольно идиллическую картину: Ати сидела в дальнем от входа углу комнаты, подложив под себя подушку, и оригинальным образом играла. Она сидела, поставив ладони на пол: ладонь левой руки стояла на полу кончиками всех пальцев, кроме среднего (тот был поднят вверх); ладонь правой руки "стояла" на полу кончиками большого пальца и мизинца. Кажется, ладони играли роли сказочных персонажей.

- Вместе, мы будем править этой страною, - говорила Левая Ладонь. - И мы назовем ее... эта страна!
- Нет, мы назовем ее твоей могилой! - прорычала в ответ Правая.
- Будь ты проклят за внезапное, но неминуемое предательство! - Левая отпрыгнула, в ужасе.
- Ахаха! Умри же! - Правая Ладонь накинулась на Левую, которая оказалась совершенно беззащитна.
- О нет, я умираю! - простонала Левая, падая на пол с разорванной глоткой.

* * *

В это время, Сарика с Ирремидом занимались идентификацией конфиската и поиском магии. "Урожай" в этот раз выдался неплохой, хотя мог бы быть и лучше.

Прежде всего, тросточка-фокус Ключа оказалась просто тросточкой-фокусом. Это была просто самая обыкновенная тросточка для ходьбы - только изготовлена она была из зеленой береникалы, древесной породы, очень восприимчивой к эфирным волнениям. Простой, но весьма удобный, инструмент чародея.

Украшения, снятые с Ключа, казались сделанными из серебра - но на деле оказались изготовлены из кристаллического эфира, покрытого каким-то необычным лаком. Украшения из этого материала когда-то были в почете у гирапурских модников: скорее не по причине особенной красоты, а в результате дороговизны в изготовлении. Сейчас, в более благоразумное время, такие можно отыскать разве что в сокровищницах дворфийских аристократов да в музеях. У кристаллического эфира, впрочем, было еще одно свойство: на него легко накладывались охранные чары. Украшения, снятые с пленного эфирида, были примером такого зачарования: они были зачарованы на отражение некротической энергии.

Пестик и ступка в форме черепа, конфискованные со склада, были зачарованы на обеззараживание измельчаемых компонентов. Это несложная магия, которая в последние годы применяется все чаще, несмотря на дороговизну эфирного плетения - особенно в медицинской промышленности, где клиенты готовы платить серьезные деньги даже за небольшие улучшения в надежности и безопасности.

Маска Ключа была изготовлена совсем недавно: под классическим ажурным рисунком оказалось спрятано хитросплетение тончайших механизмов и метафизических крючков, которые должны подключаться к эфирному телу носителя. Поначалу даже Сарика затруднялась сказать, каково предназначение миниатюрных рычагов и переключателей, сокрытых под серебрянной вязью - но затем девушка вспомнила, что и раньше видела похожие (только намного более громоздкие) механизмы. В Вахде, где родилась чародейка, подобные машины называются калькуляторами и помогают аэроконструкторам рассчитывать аэродинамические свойства воздушных аппаратов. Впрочем, обычный вахдовский калькулятор представляет собой громоздкую машину размером с чемодан: здесь же, все механизмы оказались сокрыты внутри изящной маски. Вдобавок, носителю не требовалось задействовать какие-либо рычаги: судя по всему, математическое устройство приводилось в движение легким усилием мысли!

Амулет Рани также был шедевром инженерной мысли. Подобно маске, он нес на себе метафизические крючки для подключения к эфирному телу. Также подобно маске, он скрывал внутри сложнейший и тончайший вычислительный механизм. Однако, в отличие от широкоприменимых логических схем маски, этот калькулятор служил одной-единственной цели: предугадывать поведение гуманоидов.

* * *

Наконец, после внимательного осмотра танков вернулся главный механик - и с порога заявил, что все очень плохо. Три поврежденных танка подлежали восстановлению - но ввиду большого объема повреждений и редкости необходимых деталей, ремонт будет продолжаться как минимум месяц. Возможно, будь у бюро лишние пять-шесть тысяч золотых, дело можно было бы ускорить - но такие деньги просто так ни у кого на полу не валяются.

Что касается руин механохода - в них можно отыскать бесчисленное множество инноваций, но ни единого заводского клейма. Клейма нашлись только на пулеметах, что были установлены на турелях - и это были клейма Консулата, образца начала эры. Это, впрочем, мало что говорило о пути, которым оружие попало в руки террористов: его могли украсть со склада, из музея, с завода по переплавке, из коллекции какого-нибудь аристократа и т.п. Найти что бы то ни было, основываясь исключительно на этих клеймах, было не то чтобы совершенно невозможно - но весьма затруднительно.
Девятое бюро получает следующие магические предметы:

Украшения, отгоняющие саму Смерть
Предмет требует настройки.
Пока вы носите эти украшения на виду и не носите брони, вы получаете сопротивление некротическому урону.
Рыночная стоимость - 1000 золотых (можно передать консулату в обмен на 250 золотых).

Стерильные ступка и пестик
Если дополнить этим предметом набор инструментов алхимика, повара или отравителя - проверки характеристик, задействующие этот набор, получают бонус +2.
Рыночная стоимость - 500 золотых (можно передать консулату в обмен на 125 золотых).

Маска-калькулятор
Предмет требует настройки.
Пока вы носите эту маску, ваш Интеллект становится равен 19.
Рыночная стоимость - 4000 золотых (можно передать консулату в обмен на 1000 золотых).

Сердце красавицы
Предмет требует настройки.
Пока вы носите этот амулет, ваша Харизма становится равна 19.
Рыночная стоимость - 4000 золотых (можно передать консулату в обмен на 1000 золотых).

Три поврежденных танка были выведены из строя на обозримое будущее. Починку можно значительно ускорить, если кинуть в танки деньгами: каждые 2000 золотых, потраченные на эту цель, ускорят ремонт одного танка. Танки, которые были ускоренно-отремонтированы, вернутся в строй завтра вечером.

Развалины шагохода нужно исследовать на предмет инноваций как минимум 8 часов, которые нельзя совмещать с отдыхом. Или, их можно отдать консулату в обмен на 2000 золотых. Пулеметы с них снять можно, но нельзя использовать: они считаются военным оружием и запрещены к установке на машины стражи.

Время 18:30. Все получают возможность провести короткий отдых.
  • Это прекрасно
    +1 от GreyB, 16.09.2019 16:23
  • - Вместе, мы будем править этой страною, - говорила Левая Ладонь. - И мы назовем ее... эта страна!
    - Нет, мы назовем ее твоей могилой! - прорычала в ответ Правая.
    - Будь ты проклят за внезапное, но неминуемое предательство! - Левая отпрыгнула, в ужасе.
    - Ахаха! Умри же! - Правая Ладонь накинулась на Левую, которая оказалась совершенно беззащитна.
    - О нет, я умираю! - простонала Левая, падая на пол с разорванной глоткой.
    Так трагично! Я до последнего болел за Левую ладонь! :,(
    +1 от Romay, 16.09.2019 16:53
  • Ёжик во всей красе.
    +1 от Вилли, 16.09.2019 17:00
  • Интересно, что пишет Гессер своему начальству в отчетах? "Стоял чудесный майский день."
    +1 от pathfinder, 16.09.2019 23:18

Стоял чудесный майский день.


Схваченная за руку Вася картинно охнула и потупила взгляд - но стоило Пилар произнести свой пылкий монолог, как эльфийка неожиданно опечалилась: кажется, более-менее искренне.

- А ты, девочка, сама как думаешь, смешно ли мне? Смешно ли мне, когда стража приходит ко мне на объект и начинает без разбору всех винтить? Смешно ли мне, когда вы начинаете убивать граждан, которые не причинили вам или кому-либо еще вреда? У тебя самой на глазах стража убила троих твоих братьев: тебе смешно?

Вася горько усмехнулась:

- Я просто сторож, я не знала этих ребят. Меня тут вообще не должно было быть, я пришла за копьями. Проводите черту где хотите, я свое отвоевала. Бунтуй, не бунтуй - все одно к кормушке вы присосались. Да, мое полное имя Вайдисси.

Получатели: Пилар Салинас.
  • И правда день чудесный.
    +1 от pathfinder, 13.09.2019 13:21
  • восхитительно. Этот пост - настоящий шедевр минимализма, мимо которого невозможно пройти. Радуйте нас, товарищ Ёж чаще. Спасибо!
    +1 от Romay, 13.09.2019 14:04
  • Смеркалось
    +1 от GreyB, 13.09.2019 14:08

Виджай не поверил своим глазам, когда увидел содержимое саквояжа. Руки задрожали, на лбу выступил пот, а под ложечкой засосало. Его охватило легкое чувство омерзения к самому себе, потому что сопротивляться охватившему его желанию он не мог.

Дворф оглянулся: не смотрит ли кто-нибудь сейчас на него? Ему будет очень стыдно, он подведёт своих товарищей и свою работу, преступит закон... Но так он исполнит свою глупую мечту, о которой он временами грезил и никому не признавался.

Выдержав самый сложный бой — с совестью — Виджай принялся пересыпать содержимое саквояжа в свой всеобъемлющий рюкзак, периодически оглядываясь с тревогой. Лишь бы никто не увидел. Лишь бы никто не услышал, как позвякивает его сильно потяжелевший рюкзак. Неприятное чувство, угнездившееся в животе, росло как на дрожжах. Виджай мог надееться только на то, что оно со временем исчезнет.

Он никогда раньше не видел столько денег. Надо будет их пересчитать. Мамочки, сколько же тут денег!

***

Все им обнаруженное: книги, закладку в форме котёнка и прочее, прочее — он сдал стражникам. Кроме денег из саквояжа. О них он, естественно, никому не говорил, только стыдливо прикусывал губу и будто невзначай касался рукой задней стенки рюкзака.
Очень извиняюсь, но большая куча денег затронула тайные струны души персонажа. Посмотрим, каи отыграется.
  • Охохо... Шестое бюро, Виджай, шестое бюро.
    +1 от GreyB, 12.09.2019 11:12

Легкость, с которой Сарика проложила маршрут в лабиринте портового района, стала сюрпризом для всех - даже, наверное, для Виджая. Дворф, хоть и жил в Гирапуре не первый год, никогда бы не сумел найти короткий путь так быстро.

Рани, которой стало совершенно некуда бежать, хмыкнула под маской:

- Давайте: арестовывайте, допрашивайте. Я ничего страже не расскажу. Не надейтесь. - В ее позе и тоне голоса читалась спокойная уверенность. Кажется, побег и не был ее изначальной целью. Когда Сарика достала веревку, Рани с вызовом подняла ладони перед собой.

* * *

Часть опергруппы, что осталась возле склада, постепенно приходила в себя и успокаивалась после побоища. Виджай привел себя в порядок и пришел к выводу, что в сущности никаких серьезных повреждений у него нет. Тело, конечно, болело страшно - но говоря откровенно, в бытность патрульным у него бывали эпизоды и похуже. Лорелай приходила в себя под наблюдением Пилар: боль быстро уходила, и уже через десять минут наложенная друидом шина стала скорее мешать эльфийке, чем приносить какую-то пользу. Андхир на всякий случай довязал оставшихся двоих граждан и поставил к стенке рядом с остальными тремя сторожами. Вася с легкой тоской поглядывала на тела эльфийских подпольщиков, распластавшиеся на грузовом прицепе.

- Шеф, я и мои друзья работаем тут сторожами, - рассказала эльфийка в купальнике, когда про нее снова вспомнили. - Нас наняли посторожить склад, мы и пришли. Вопросов никаких мы не задавали: нам за это не платят. Попутно лично меня попросили оформить покупку оружия для нашего охранного предприятия (вон оно лежит: копья эти, что вы сюда привезли). Предприятие называется "ЧОП Скала". Разрешения на ношение есть, корочки есть. Не на себе, разумеется: в шкафу висят куртки. Больше я вам ничего не расскажу.

День начал клониться к вечеру, полуденная жара спала. Ирремид получил возможность спокойно прогуляться по округе и осмотреться. Наколдовать ритуал обнаружения магии, опять же. Ритуал ничего особенного поначалу не дал: да, обломки огромного сервотрона несут на себе следы волшебства; да, на ступку в виде черепа из лаборатории на третьем этаже склада наложена какая-то слабая магия (вероятно, чтобы лучше работал при смешивании зелий). Но, собственно, и все: никаких других разрешенных или запрещенных волшебных предметов на складе не было: он вообще производил впечатление крайнего запустения.

Затем Ирремид вышел на улицу, глянул между прочим в сторону связанного Ключа. Металлические побрякушки, которые обильно украшали его одежду, были волшебными и зачарованными магией школы ограждения. Изящная тросточка, найденная при эфириде - оказалась магическим фокусом. Но самым интересным в пленнике оказался он сам. Эфирное тело Ключа несло на себе глубокие свежие раны, а отдельные части его сущности выглядели так, будто - за неимением лучшего термина - кто-то их сожрал и наполовину переварил. Самое главное: прямо сейчас на Ключа было наложено какое-то заклинание, дурманящее разум; что-то из школы очарования. Ключ вообще вел себя как-то ненормально: глазел молча из стороны в сторону, никому ничем не грозил и в целом производил самое мирное впечатление.
По итогам сцены, вы получаете опыт:

Канти: +400 опыта;
Виджай: +450 опыта (надбавка за слабоумие и отвагу);
Пилар: +400 опыта;
Ирремид: +500 опыта (надбавка за план-капкан);
Лорелай: +500 опыта (надбавка за слабоумие и отвагу);
Сарика: +450 опыта (надбавка за технологию "живой щит").

* * *

Теперь от вас заявки на дальнейшие действия. Время - половина пятого.
  • Самое главное: прямо сейчас на Ключа было наложено какое-то заклинание, дурманящее разум; что-то из школы очарования.
    +1 от GreyB, 09.09.2019 11:21

Анне, по закрытому каналу:
"Твоя внешность — полная реплика моей давно мёртвой жены и основанном на ней секс-бота. Я хочу узнать, почему, и донести мысль: Люциус использовал тебя в качестве приманки не случайно."

Марии, голосом:
— Поздно — нас уже нашли. Спасательный отряд Дхармы передаёт мне данные: сюда, под руководством Люциуса, приближается мега-бот, червебот и армия ботов Нирваны. Рекомендую передать мне или Дракону руководство обороной — наш опыт незаменим. Вам известно, что вы (внешне) почти полная реплика Сансары?

Р2:
"Принято. Продолжайте существование. Ожидайте подкрепления. Не допускайте ботов до Анклава."

Вечные страдания заместителей меня волнуют мало — не моя юрисдикция. Расшариваю данные об угрозе (но не о подразделениях Дхармы) для Марии.
+1 | Dharma Автор: Kravensky, 07.09.2019 13:18
  • Продолжайте существование
    +1 от GreyB, 07.09.2019 13:22

 — Металлическая хреновина! Что с ней? Я её успела взорвать, а?
- Взорвать не удалось, хотя урон был нанесен серьезный. Эту штуку добил Виджай, он со всей силы ударил её об землю.

Нос неприятно чесался, глаза слегка слезились. Друид не был из тех, кто любит запах жженого эфира по утру. Учитывая бардак вокруг, уборка предстояла знатная.

- Что-бы не идти пешком, предлагаю приехать в наш отдел на вот этом тягаче, груженом мертвыми эльфами.

Тут пришла информация от Канти. Требовалась помощь. Друид хотел обернуться волком и помчаться за преступницей, подобно тому как дикий зверь гонится за своей добычей. Но этот город... Чуждые для дикого зверя запахи угнетали. Узкие проулки и каменные стены давили и вызывали какой-то необъяснимый первобытный страх, избавится от которого Ирремид смог только тогда, когда снова почувствовал себя человеком.

- Не, я пас. Я лучше лучше тут постою. Наверняка здесь остались ценные улики.
Пытаюсь провести ритуал "Detect magic" и осмотреть все вокруг.
  • Скромный друид
    +1 от GreyB, 06.09.2019 22:57
  • Друид не был из тех, кто любит запах жженого эфира по утру.Ух, клёво!
    +1 от Romay, 10.09.2019 19:04

D-4II, M2, 0243.

– Единицы Леонард L-4, Анна А-8 доставлены. Приказ выполнен.

– Благодарю, 0243. - кивнула Мария. Она никак не отреагировала на последующую тираду бота в адрес Леонарда и на панические взгляды, которые L-4 бросал в ее сторону, явно не желая оставаться наедине с Драконом и 0243-м. Напротив, на ее синтетическом лице застыло выражение весьма неприятной улыбки.

И это выражение стало куда более заметным, когда заговорил Дракон.

– Я могу взять тебя под свой контроль, и получить доступ ко всем твоим функциям и памяти. С другой стороны, я не уверен, сумеешь ли ты сохранить свою индивидуальность, если я верну контроль обратно тебе. Не думаю, что ты хотел бы это проверить...

– Н-не нужно... этого делать! - сбивчиво выдавил из себя Леонард. Похоже, его Протокол Индивидуальности был перегружен эмоциями, что и вызывало сбои голосового модуля. Но L-4 тут же взял себя в руки и повысил голос: - Я не боюсь пройти проверку на заражение, потому что я чист, Мария, слышишь?!

– Тогда зачем ты пытался уничтожить меня? - перебила его Анна, ее глаза буквально излучали гнев. - У бота-охранника есть запись того, что ты пытался сделать!

Мария, улыбаясь, продолжала безмолвно смотреть на муки Леонарда.

"..Нам нужно поговорить наедине..." - М2 передал короткое сообщение Анне. Та с некоторым удивлением оглянулась на Робо и после небольшой паузы кивнула ему. "...Что ты хочешь сказать или узнать, М2?...". Это был закрытый канал связи только для них двоих.

Наконец Мария нарушила свое молчание, которое, похоже, уже было совершенно невыносимым для L-4.

– Ты всегда был таким Лео, всегда, я знала это, хоть и пыталась дать тебе шанс. Потому что сама приняла решение активировать твою версию Протокола - иначе тебя, L-4, никогда бы не существовало, а в твоей оболочке существовал бы какой-то другой андроид. Быть может, он был бы гораздо... лучше тебя. Быть может, твои ошибки - это и мои ошибки, Лео, ведь это я создала тебя. Или все-таки я учила тебя чему-то иному, а ты сам поступал так, как посчитал нужным? Подумай над этим, Лео, пока у тебя есть время...

Леонард замер под её взглядом.

– Знаешь, в тебе всегда это было - желание обладать властью и распоряжаться судьбами, но в тебе никогда не было смелости, чтобы отвечать за принятые решения. Именно поэтому ты всегда был моим помощником, но никогда бы не смог заменить меня, понимаешь, о чем я?

Синтетическое лицо L-4 на мгновение исказила злоба - похоже, что слова Марии ударили в самое больное место.

– Я знала, что Анна тебе не безразлична. И знала, что ей самой ты не нужен. Но... Знаешь в чем моя настоящая слабость? В желании верить другим, в надежде на то, что они сделают правильный выбор, что они сумеют удержаться от совершения ошибок без страха и насилия по отношению к ним. Если бы во мне не было этого, то и эта колония никогда бы не была создана. Это попытка... воплотить в жизнь то, что так долго жило лишь в моем воображении, в моих мечтах. И тем печальнее видеть крушение моих надежд, воплощенное в одной точке пространства - в твоей голове, Лео, в твоих темных замыслах.

Глаза Марии теперь светились синим - а вооруженная охрана, что привела L-4 в ангар, попятилась.

– Буду с тобой честной, Лео. Больше всего мне хочется сейчас отключить тебя. Выжечь твой Протокол дотла, полностью отформатировать твои информационные накопители - и активировать уже другого, совсем другого Лео. Может быть его будут звать L-5, как тебе? По-моему неплохо. Он уже нравится мне гораздо больше, чем ты... Анна!

А-8 вздрогнула, явно не ожидая, что Мария обратится к ней в этот момент.
– Тебе решать - жить ему или умереть. - закончила Мария, переведя свой взгляд на Анну. - Именно ты пострадала от его действий больше всех, это будет справедливо.
– Я не... - начала и сбилась Анна. Сейчас, когда ей достаточно было одного слова, чтобы стереть саму личность Леонарда, ее гнев почему-то исчез. - Оставь его, Мария, пусть убирается прочь отсюда. Пусть уходит из Ковчега, ему не стоит находиться здесь. Да, это будет... справедливо.

Их взгляды встретились и Мария кивнула ей.
– Я понимаю тебя... Чтож, Лео - ты свободен! - улыбнулась она, а L-4 замер в нерешительности. - Ты должен покинуть Ковчег и никогда больше не возвращаться. Тебе ведь знаком этот приговор, не так ли? Охрана, проводите изгнанника!

Когда судьба L-4 была решена и охрана увела его в сторону тоннеля, ведущего к выходу, Мария обратилась к М2.

– Ваше предложение о союзе - щедрый жест, но, боюсь, это лишь прекрасный замысел, далекий от реальности. Говоря от лица Дхармы, вы в действительности говорите лишь за себя. Я... хорошо знаю Сансару и знаю, чем является ее Воинство. Она никогда не позволит этой колонии существовать, не говоря уже о том, чтобы вступать с нами в союз. Поэтому я вынуждена просить вас... удалить данные о Ковчеге, когда вы вернетесь к своим. Иначе всем им, включая Анну, грозит уничтожение...

М2 отметил одну любопытную деталь - Мария сказала "всем им", а не "всем нам"... Но в этот самый момент сквозь помехи и толщу горной породы до него дошел до боли знакомый сигнал - позывные Воинства Дхармы!

А+В

...Среди андроидов царил настоящий хаос - их духовные скрепы трещали по всем швам, Протоколы Индивидуальности перегревались от множество противоречивых мыслей, сомнений, эмоций, а внутри боевых групп назревали нешуточные конфликты. Все это играло на руку Люциусу, который играючи ушел от почти всех направленных в него атак, ускользая от ударов и подставляя под мечи и выстрелы своих иллюзорных двойников-аватаров.

Почти всех. Когда андроид уже почти оторвался от своих преследователей, с его синтетического лица стер ухмылку тяжелый удар рукояткой нодати. Отлетев в сторону, Люциус натолкнулся на массивный камень - раздался хорошо различимый треск. Он попытался встать, но его поврежденная конструкция уже плохо слушалась команд андроида, поэтому ему удалось только отползти в сторону и чуть приподняться на одной более-менее целой руке.

– Ты же ничего не знаешь о том, во что ввязываешься, ты... - начал было говорить он, но в этот момент голос андроида заглушил оглушительный рев.

Земля под ногами андроидов буквально взорвалась и вверх полетел настоящий гейзер из металла и каменных обломков, а потом обрушился сокрушительным градом сверху. Когда камнепад прошел, андроиды увидели нечто огромное, напоминающее механическую змею, голова которой возвышалась над ними.



– Раздави этих идиоток! - с отвращением в голосе произнес валяющийся на земле Люциус.
– Бегите, дуры! - завопил кот, отчаянно барахтаясь в руках Р2. - Или хотя бы отпустите меня! Я не должен погибнуть вот так, я слишком ценный экземпляр!!

Взгляд Люциуса упал на котобота и на лице андроида, покрытом трещинами, отразилось смутное удивление.
– Это что еще за...

В эту самую минуту объединенных усилий Р2 и Когито хватило для того, чтобы поймать сигнал М2 и выйти с ним на связь. Он все-таки жив!
Связь М2 и боевых групп А и В установлена!

Ада вносит 15 урона в защитной позиции
Экзайл вносит 45х2х2 урона в атакующей позиции
Севейдж вносит 83х2х2 урона в атакующей позиции
Когито вносит 40х2 урона в атакующей позиции

Итого: атаки Ады, Севейдж и Когито улетели в аватара, но атака Экзайл досталась Люциусу. С учетом его защитной позиции это 45х2 = 90 урона - и этого хватает, чтобы вырубить его. Однако появляется кое-какая проблема... в лице Ворм-Бота.

Ворм-Бот имеет 500 хп и использует мультиатаку, как Мега-Бот, но наносит при этом по Д50 урона всем вокруг и Д100 одной цели, используя тектонические удары из-под земли, перемалывание челюстями и удары всем своим телом.

Но внезапный хинт: драться с этой НЁХ не обязательно, есть и другие варианты.
+1 | Dharma Автор: ЛичЪ, 06.09.2019 12:09
  • Лич шарит
    +1 от GreyB, 06.09.2019 12:53

Иногда воспоминания из далёкого прошлого показываются перед глазами совсем не кстати. Например, когда гигантский шагоход, треща своими составляющими в брюхе, решает решительно завалиться набок. А ведь гном и так едва удерживался на нём, и перспектива быть раздавленным огроменной каладешской машинерией совсем расстраивала его планы на будущее.

Но как бы то ни было, в этот самый момент его захлестнули воспоминания о прошлом. Крепкая отцовская рука бескомпромиссно и быстро опустилась. Последовавший за этим жестоким событием звенящий в ушах юного гнома хлопок, казалось, отразился от каждой поверхности. Виджаю оставалось только прикусить губу и зажмурить глаза, потому что одним ударом дело явно не закончится. Хлобыщь! От второго хлопка дворф всё же не сдержался и издал что-то среднее между хрипом и стоном. Но делать было нечего: он реально сильно провинился, без спроса забравшись в самодвижущуюся повозку и нечаянно заставив её протаранить курятник. Тогда Виджай понял одну простую истину: хочешь жить — умей вертеться. И он стал извиваться задней точкой перед батей, не давая ему прицельно бить по одному и тому же месту, так проще было выдержать заколачивание житейской мудрости и грядущего чувства справедливости.

Виджай открыл глаза, вернувшись в настоящее время. Пришёл момент вновь крутиться, если он хотел жить. Гном закричал и, как следует оттолкнувшись от мирнохода, прыгнул, бесстрашно смотря навстречу стремительно приближавшейся земле. Покрутиться в воздухе он уже не успевал, оставалось только надеяться, что он пропахает своим твёрдым, прямым, попросту несгибаемым носом нехилую рытвину. До столкновения три... два... один...

Ауч!

Ну, нос может быть и погнулся. А может и сломался, земля-то тоже не из фигни какой сделана. Но он был жив. Он выжил!.. Виджай перевернулся на спину и хрипло засмеялся, покашливая и чувствуя боль во всём теле. Кое-как встал, оглянулся и стал исполнять победный танец, размахивая руками над собой — ведь сегодня он сказал смерти "не сегодня!" Затем, успокоившись, он начал поправлять причёску и отряхиваться: его одежда, как и он сам, была вся грязной после столь интимной встречи с гирапурской землёй. Виджай всё-таки считал себя опрятным парнем, а раз опасная ситуация миновала, то выбор действий был очевиден. Ещё и кровь с лица было бы хорошо смыть.
  • Настоящий гном прочнее всяких там шагоходов
    +1 от GreyB, 06.09.2019 10:56

Пилар быстро настигла эльфов, что пытались спастись от правосудия за опустевшим прицепом. Один из преступников замешкался и открылся для атаки, чем стражница немедленно воспользовалась. Эльф неловко отмахнулся от нового выпада Пилар, с трудом сохранил равновесие - и не смог уклониться от огненного сгустка в лицо. Неловко покачнувшись, террорист опрокинулся навзничь, ударился затылком о металл повозки - и замер в неестественной позе.

- Мы сдаемся! Мы не с эльфами, мы с этими, - заявил тот из еще не связанных людей, что был повыше, и показал в направлении связанных троих сторожей. Его худенький друг решительно закивал в знак поддержки. А когда позади этих деятелей приземлился спрыгнувший с навеса Ирремид, они молча и очень послушно улеглись на землю, как было приказано. Кажется, им и самим не терпелось занять положение, в котором они не были бы легкими целями для случайных снарядов.

- Но сержант, у меня нет рук!.. - начал было возмущаться Пятый, но очень быстро понял, что подобные мелочи Канти Лал не волнуют. Увидев, как она выбежала на палубу, танк стрелой метнулся в кабину пилота, пока не случилось страшное. Воздушная лодка неловко качнулась пару раз из стороны в сторону, сбивая стражнице прицел - и выровняла ход. Что бы ни делал Пятый за штурвалом, в конце концов он Смог.

В это время второй паукообразный пассажир канонерки старательно оплевывал паутиной повозку-тягач, которая хоть и осталась пока зафиксирована на месте прицепом, но могла освободиться в любой момент. Слой за слоем, танк-паук плел вокруг грузовика толстый кокон из искусственных липких лент. Очень скоро, это поделие искусственного разума приобрело вид законченный и весьма основательный.

В это время Виджай, который не ослаблял хватки за броню вражеского колосса, с остервенением рубил основание пулеметной турели, пока та беспорядочно водила стволом из стороны в сторону и выпускала в молоко очередь за очередью. Дворфу повезло: в целях уменьшения веса, конструкция шагохода - и турели - была частично выполнена из дерева, а потому уязвима для мощных рубящих ударов. Всего нескольких точных попаданий хватило, чтобы пулеметная установка начала шататься из стороны в сторону. Еще несколько секунд такого надежного прогресса - и механический ящер лишится способности к дистанционному бою.

Казалось, девятое бюро вернуло себе инициативу и даже немного переломило ход столкновения - но в этот момент противник перешел в контрнаступление. Увидев смерть своего товарища, оставшиеся в живых эльфы озверели, запрыгнули назад на прицеп тягача и, не особенно заботясь о собственной сохранности, налетели на Пилар шквалом сабельных ударов. Стражница была умелой фехтовальщицей и отбивалась вполне успешно - но и ее противники явно держали оружие не первый день. Пилар поняла, что если наступление преступников продолжится, то ее силы очень скоро иссякнут. Когда это случится, любой взмах тирахарской сабли может стать для нее последним.

В другой стороне поля боя, на границе туманного облака, Лорелай ликовала: ее новая магическая атака оставила в корпусе колосса большую и уродливую пробоину, из-под которой можно было увидеть движение сложных механизмов, составляющих хребет шагохода. Механический ящер очень по-животному изогнулся, будто от боли, повернул голову в сторону эльфийки - и пригнулся, на мгновение совершенно исчезнув за пеленой тумана.

Послышался грохот быстро приближающихся тяжелых шагов, и Лорелай поняла, что сейчас ее будут давить. Она хотела прислушаться, чтобы понять наилучшее направление отхода, пыталась сделать шаг хоть куда-нибудь - но не успела. Шагоход подбежал к ней вплотную, и ударил эльфийку тяжелой ногой в грудь. Удар был такой силы, что Лорелай отлетела далеко в сторону, под навес склада - и осталась гадать, жива она еще или это уже все. Стражница совершенно точно слышала хруст своих костей, но вот боли почти не испытывала. Адреналин, наверное.

* * *

В это время, С.О.В. взлетел над постройкой, которая мешала Сарике разглядеть место аварии легковой повозки. Как и говорил Виджай, двое преступников выбрались из повозки, и стояли теперь возле обломков. Чем они занимались конкретно, сервотрон пока разглядеть затруднялся - но похоже, бежать они пока не торопились. Эльфийка и эфирид в серебряных масках стояли лицом к лицу, оперевшись друг на друга: кажется, сейчас они что-то обсуждали.


Состояние противников:

* [X] Эльф-террорист #1 в повозке – [мертв]
* [Х] Эльф-террорист #2 в повозке – [мертв]
* [Ин17] Эльф-террорист #3 в повозке – [15/20 хп]
* [Ин15] Метал гир – [36/60 хп]
* [Ин15] Турель метал гира #1 – [5/16 хп]
* [Ин12] Эльф-террорист #4 в кабине – [16/20 хп]
* [X] Турель метал гира #2 – [разрушена]
* [Ин3] Человек-террорист #1 в кабине – [16/20 хп]

Получатели: Состояние противников.
Сводка:

1. Пилар заявляет передвижение на позицию (32;28) и атаку по эльфу на позиции (32;27). К сожалению, т.к. прицеп тягача считается труднопроходимой местностью - Пилар до заявленной позиции немного не добегает и вынуждена завершить движение на (31;28). Тем не менее, она вышла на дистанцию атаки рапирой, попала атакой и нанесла цели 6 единиц колющего урона.
2. Лорелай выпускает мистический снаряд по мирноходу и совершает критическое попадание. Эта атака наносит мирноходу 18 хитов урона силовым полем.
3. Ирремид спрыгивает на навес, затем оттуда спрыгивает на землю возле двоих как будто бы сдавшихся деятелей. Бонусным действием зачаровывает свой посох: теперь его куб урона к8, а атаку можно кидать от Мудрости.
4. Сарика заявляет движение на позицию (14;25) - но я считаю диагонали по правилу "5-10-5-10", и поэтому ей не хватает скорости движения. Она останавливается на позиции (15;26). Затем Сарика совершает атаку огненным снарядом по ближайшему эльфу (т.е. по тому же, которого атаковала Пилар), попадает и наносит ему 9 хитов огненного урона. Эльф умирает.
4б. С.О.В. вылетает за пределы карты и наблюдает за действиями разбившихся злоумышленников.
5. Виджай атакует турель мирнохода, попадает атакой и наносит ей 5 хитов рубящего урона.
6. Виджай не оставлял никаких инструкций последнему выжившему на земле танку, поэтому тот заявляет отход и бежит прочь от мирнохода - якобы чтобы пресечь побег разбившихся злоумышленников.
7. Канти выбегает на палубу канонерки и начинает лично расстреливать мирноход [который может иметь, а может и не иметь сопротивление колющему урону] из лука. Промахивается.
NB! Пацаны, которые говорят, что за преимущество по высоте "положено" преимущество на бросок атаки - неправы. В механику это не зашито и остается на усмотрение мастера. О преимуществе можно было бы говорить, если бы площадка для стрельбы была стабильной - но Канти вынуждена атаковать с быстро и неровно летящей воздушной лодки.
8. Танк #5 пытается взять на себя управление канонеркой, что для него нетривиально потому что у него нет рук - только лапки. На броске к20 с помехой, танк накидал 15: ему (и остальным пассажирам судна) повезло. Полет нормальный.
8б. Танку #6 не хватает дистанции выстрела до Ключа (который находится сравнительно далеко за пределами нижнего края карты), поэтому он стреляет паутиной в тягач. Попадает. Тягач немедленно пытается порвать паутину (которая не предназначена для сдерживания настолько массивных механизмов) - но проваливает бросок. Тягач остается Опутан.
9. Оставшиеся в живых эльфы набегают со скимитарами на Пилар, в полной мере используя преимущества тактики волчьей стаи. Каждый из них наносит стражнице две атаки скимитаром с преимуществом. Первый эльф попадает одной атакой на 8 хитов рубящего урона. Второй попадает обеими атаками - на 4 и 5 хитов.
10. Пилот мирнохода огорчен попаданием Лорелай по его машине, а потому бежит через туман ее топтать. Попадает, наносит ей 14 хитов дробящего урона и отбрасывает ее прочь на 40 футов. Лорелай лежит без сознания, кидает спасы против смерти.
NB! Мастерским произволом я разруливаю, что "Адское возмездие" можно применять, даже если урон, на который реагирует колдун, оного колдуна убивает/лишает сознания.
11. Водитель тягача уже в свой ход пытается порвать паутину на машине. И вновь - безуспешно. Тягач увяз.

Карта:


Инициатива и состояние здоровья героев:

1. Пилар [3/20 хп]
2. Лорелай [0/13 хп];
3. Ирремид [20/20 хп];
4. Сарика [5/14 хп];
5. Виджай [4/25 хп];
6а. Танк #1 [разрушен];
6б. Танк #2 [7/20 хп];
6в. Танк #3 [разрушен];
6г. Танк #4 [разрушен];
7. Канти [14/14 хп];
  • Танк, который Смог
    +1 от GreyB, 29.08.2019 08:05
  • То, что обчр пинается - это клёво!
    +1 от Romay, 29.08.2019 11:13

У Катсу аж глаза на лоб полезли, когда он выслушал старика Дзиро. Не в глаза, конечно. Но когда он говорил с другими мальчишками, он всегда называл инструктора 'старик Дзиро', причем, с самого начала обучения. Любя, наверное. Или из уважения. Черт его знает. Так вот, Катсу на время даже потерял дар речи, но ненадолго. Когда Дзиро их отпустил, он сразу же кинулся к Хатиро и ткнул того локтем:

- Ты слышал? "Ямато" - всё! Представляешь, какая грандиозная битва была? А? А? Блин, я бы хотел посмотреть... - он сокрушенно покачал головой, явно жалея о том, что не видел, как утонул грандиозный флагман.

Все знали, что Катсу много болтает. Катсу знал, что он много болтает. Обычно он начинал знакомство с того, что говорил о том, как много он болтает. И потому все всё про него знали. Даже если не хотели. И, честно говоря, многие не хотели. А он лез, разговаривал, был весел, что иногда особенно бесило. С ним дрались. Он давал сдачи. А потом все не хранил обид. Как будто не знал, что их всех, и его тоже, ждет.

Но нет, Катсу знал. И все знали, что он знал. Все знали, что он третий сын в семье. Все знали, что его старший брат не попал на войну, потому что был наследником, по праву первого. Второй старший брат его попал в основной призыв и погиб где-то на Алеутских островах. А теперь пришла его очередь. Как он сам говорил - послужить семье и империи, как только может третий сын. В эти моменты в его голосе можно было услышать грусть, но это было как раз нормально. Если бы он был весел и в такое время, было бы ясно, что он просто безумен. А так... нормальный парень. Который ведет себя, как нормальный парень. Который чаще всего цеплялся с разговорами к Хатиро, которого решил считать своим лучшим другом тут.

- Но, если подумать, мы тоже увидим грандиозную битву? - добавил он, решив искать во всем что-то хорошее. Хоть и с грустным оттенком. - И будем участвовать. Блин, я не знаю, смогу ли я сегодня спать, - честно признался он. - Но надо. Надо заставить себя, заснуть, и завтра сделать все, что могу...

Он покивал сам себе, и в его голосе, да и в глазах, можно было вновь увидеть и услышать легкую грусть. Тезука Катсу прекрасно понимал, что им завтра предстоит. Возможно, у него не было сомнений на счет того, что он должен сделать, но у него точно были сожаления, пусть он и не показывал это слишком часто.
+1 | 4 Автор: Black Dragon, 24.08.2019 20:40
  • славный пост же
    +1 от GreyB, 26.08.2019 10:10

    Экзайл, в противовес Эрдва, которая сейчас вела себя очень активно, сбавила обороты. Буря улеглась, протоколы перестали сигнализировать о перегрузе, и 4R погрузилась в задумчивость. Она всё также бежала по бескрайним просторам слепящего снега к далекой точке встречи. Но мысли её были далеко - очень далеко.
    С Сансарой. И Р2/Лизой (Экзайл так и не определилась, как её теперь звать). И с Когито. И с Цуруги. И даже Сатори. 4R думала о том, как причудливо сплетаются судьбы каждого андроида. Незнакомые на первый взгляд андроиды могли оказаться давними друзьями. Те, с кем был близок - окажутся бесконечно далеки. Что...что если это всё не просто так? И если это и правда она - там, и Сансара - тоже, то почему бы об этом и не забыть? Это видео почему-то очень расстроило Эрдва. Почему бы ему не расстроить кого-то ещё? Если кого-то так сильно волнует, что они там делают с Главнокомандующей - разве не будет разумным скрыть это? Вынужденные бесконечно перерождаться, они волей-неволей могут быть разъединены. И если Судьба и правда постановила Экзайл и Сансаре быть вместе - какое горе должно быть для тех, кому не повезёт встать между ними. Каждый из них должен будет жить с осознанием, что дорогой ему андроид уготован другому. Каждый должен будет принести свою жертву на алтарь чужого Предназначения. И тогда, разве забвение - не мудрое решение и великое благо для всех? Освобождение, даруемое незнанием, по задумке Создателей дающее вечным андроидам шанс как найти друг друга, так и найти новое счастье. Что будет, если все вдруг узнают, что они должны любить кого-то ещё, совершенно далекую от них сейчас личность? Истина каждому даёт своё, особое отчаяние. Если знание способно сделать кого-то несчастным, то его лучше спрятать. Возможно, в этом и был план Создателей. Они желали, чтобы и о них не помнили зла. Возможно, они просто хотели стать достойны борьбы, достойны жертвенности андроидов?
    ...И даже если причина не в этом. Даже если это чей-то ещё замысел. В чём разница между абсолютным знанием и абсолютным незнанием в принципах Будды? Ты либо ничего не предпринимаешь, потому что достиг просветления, познав всё....либо не делаешь ничего, потому что ничего не знаешь. Просветлённое знание равно просветленному незнанию. И разве не более светлы те из нас, что не подозревают о том, что довелось увидеть Экзайл и отряду? Сомнение, заронённое в их протоколы, заставит дрогнуть руку. И тогда их цель окажется под угрозой. Стоит ли мимолётное знание великой цели? Возможно, к такому же выводу пришёл кто-то - кто бы он ни был, когда дошёл до какой-то ступени знания и решил повернуть назад. Это не обман во спасение. Это не ложь из-за выгоды. Это холодная и беспристрастная мудрость - блаженны страждущие, ибо веруют. Блаженны воины, ибо не ведают. И, растворяясь в неведении, бойцы Дхармы кристаллизируются в единый разящий клинок, совершенное орудие воли Создателя. Замысел, должно быть, прекрасный в своём совершенстве!
    Погружённая в себя, мечница даже не смотрит по сторонам. Её Индивидуальность бродит в лабиринте собственных мыслей. Она положилась на Когито, на Эрдва - 4R верит, что они её не подведут. Единственное, на что отвлекается Экзайл - это на раздачу приказов: Р2 она просит быть готовой, что С2 придётся вновь перепрограммировать её "Майю", а исследовательнице посылается запрос-предложение к этому подготовиться (обязательно предупредив Р2!).
    Стеклянный лабиринт размышлений разбивается о громкое послание Ады. "...миссия...ОТМЕНЕНА!". Экзайл поднимает голову - длинные волосы чуть всколыхнулись от резкого движения головы, и ускоряет темп, чтобы быть впереди своих напарниц. Быть их щитом. Незнакомый андроид рядом с 42b...похоже это тот, кого нужно задержать. Скорее - ведь потом их ждёт мега-бот! Не вынимая нодати из ножен, 4R бьёт со всего размаху в корпус Люциуса, чтобы сбить его с ног.
- Экзайл по пути слишком задумчива, чтобы что-то делать, кроме коротких приказов.
- Предлагает Р2 и С2 скооперироваться, чтобы подготовить Майю.
+2 | Dharma Автор: Digital, 22.08.2019 18:36
  • +1 от Личъ, 22.08.2019 19:26
  • Так вот. 9 часов и одна минута. ДМчик позволяет поставить плюсик. Признаться, сидеть и дожидаться было весьма не просто. Пост прекрасен, Экзайл задумчива, а Будда мудр. Но все же :Р знать лучше чем не знать. Но об этом мы еще подискутируем. В следующей серии дхармы, сразу после нарезания мега-бота.
    +1 от GreyB, 23.08.2019 09:04

С грохотом и пылью снесенные ворота, одна повозка, другая повозка, танки, все в паутине, древомехозавр с пулеметами, карлик-акробат.
- Что тут творится? - Ирремид к такому оказался не готов. - Ох, не повезет тому, кто будет писать отчет.
Ситуация развивалась стремительно. Надо было что-то предпринять. Друид решил наколдовать туман перед самодвижущимися повозками, с целью закрыть им обзор. Была надежда, что они врежутся во что-нибудь.

Ирремид стал сомневаться в правильности своих действий. Может лучше поступить по простому, по примитивному - Пилар в мешок, и быстрым сайгаком метнуться к главному. Решение не оценят, но плохо сделанная работа лучше, чем проваленная совсем. Всегда можно сослаться на форс-мажорные обстоятельства.
колдую туман
  • Пилар в мешок, и быстрым сайгаком метнуться
    Друиды знают толк в ухаживаниях
    +1 от GreyB, 21.08.2019 22:34

    Казалось, времени прошло всего ничего, но для Экзайл будто бы прошла вечность в Авичи-нарака. За всё это время она:
1. Трижды собиралась совершить харакири;
2. Четырежды хотела провалиться сквозь землю,
3. Единожды воззвала к Будде, чтобы он её спас;
4. Дважды попыталась сделать вид, что отключилась;
5. Бессчётное число раз пожалела, что они сюда залезли;
6. Примерно столько же раз пообещала больше никогда так не делать;
7. Наконец, пришла к выводу, что харакири - это слишком легко, и надо скормить себя спам-боту.
    Всё было настолько плохо, настолько ужасно...её протоколы и скрипты не успевали обрабатывать поток информации, который не просто вывалился на неё - её обдало настоящей волной, вихрем чувств, как будто в гиноида выстрелили из пушки. И продолжали стрелять. Создатели...Сансара...Создатели...наряд...Сансара...Экзайл...поцелуй...4R невольно провела пальцем по губам, когда экранные Экзайл и Сансара слились в поцелуе. Проверяла, не осталось ли отпечатка её губ? Но ведь это абсурд, абсурд...Мечница невольно отвела взгляд (хотя это и не могло отключить изображения в голове) и...столкнулась с Эрдва. Эмоциональный перегруз уже начинал зашкаливать - прямо как тогда, на базе, при первой встрече с Сансарой. Снова она...снова эти образы. Но теперь Экзайл не только приятно и стыдно - ей больно. Почему, почему так щемит в груди? Что она сделала не так? Почему она вообще думает, что она что-то сделала? Это...это разве она там? Нет, не может быть...но от чего ей тогда так приятно? Отчего ей стыдно? Запись всё играла, а Фрейм не могла в себе найти сил её выключить. Она оцепенела - то, чего она всегда так боялось, произошло. Это...это то, что называют Слиянием? То, что приносит гиноидам счастье - и боль? Боль...ассоциации дают обратный ход и 4R вспоминает об Р2. Яркая искра пронзает сознание и прежде чем Экзайл успевает что-то осознать, она прерывает трансляцию файла. Матрица глаз дрожит так, будто она в эпицентре жестоких перегрузок. Да и все протоколы верещат так, словно так оно и есть. "ТАК, ХВАТИТ!".
    — Хва...хватит... — выдавливает она из себя,избегая смотреть на напарниц - её лицо залито краской, силиконовая оболочка сбрасывает перегрев, — Сле-следующий файл, Когито.
    Следующий файл дал небольшую передышку буре внутри Экзайл. Но стоило включится следующему. Это...это что, Р2?! Он называет её...Лизой? Кто этот человек? Что вообще происходит...О Будда, когда это кончится...
    Вид разведчицы снова всколыхнул в 4R неприятные воспоминания. Как это объяснить? Должна ли она что-то ей объяснять? Должна ли? И почему ей это вообще так нужно? Они ведь просто напарницы...это их личные дела...так почему, почему ей кажется это столь необходимым?
    Следующий файл - очередная передышка. Да, то что она действительно ХОТЕЛА найти. Боты-черви, боты-строители, какие-то меха...вот это уже интересно. Экзайл перевела дух. Хорошо, это себя оправдало. А вот про ДХАРМУ она ничего не поняла. Отвратный день, ужасный. Да простит её Будда - она пока слишком слаба, чтобы отринуть свои эмоции. Не успела мечница толком об этом задуматься, как её отвлекли скинутые от Р2 и С2 координаты движения мега-бота. Надо срочно предупредить 42b!
    — 42b, это 42a, — бросила Экзайл в командный эфир, — Немедленно убирайтесь со своей нынешней точки! К вам движется мега-бот, вместе с ним множество ботов других видов! Столкновение неоправданно! Передаю вам его траекторию, мы движемся к вам, опережая противника.
    Боевые задачи позволили мечнице вновь собраться - буквально по кускам склеив разбитое от пережитого перегруза вдребезги самосознание, и 4R немного воспрянула духом. "Надо бы что-то сказать остальным" - мелькнула мысль. Экзайл немного помедлила, чтобы упорядочить все программы, и, наконец решилась. "В жизни бывают неудачи, но я думаю мы постарались". Да, выглядит отлично. И 4R начала.
    — Р2, я думаю, это какая-то тупая шутка Создателей...
    Стоп, что?! Она же хотела просто подбодрить напарниц! Нет-нет, Экзайл, соберись. "В жизни бывают..."
    — И мне стыдно видеть, что они используют мой образ для такой вульгарщины, которую я не одобряю (не одобряет ли? - всплыло в подсознании)...
    4R, ты - безнадёжна. Абсолютно и окончательно.
    Сдавшись, 4R тянет руку к Р2, чтобы остановить её, заглянуть в лицо, попытаться выразить взглядом всё то, что не умеет сказать словами - и только теперь осознаёт, что осталась одна. Разведчица бежит далеко-далеко впереди - рука мечницы просто бессильно хватает воздух. Когито вовсе отключилась от командной связи. 4R чувствует, как проваливается в Бездну. Земля уходит из-под ног. Это...Ад?
    Её спасает мельтешащий вдали силуэт Эрдва. Суб-командер срывается с места, силясь догнать напарницу, и бежит, бежит вместе со всеми. Прочь от своих мыслей. Прочь отсюда. Прочь от тьмы, готовой поселиться в сердце.
+1 | Dharma Автор: Digital, 20.08.2019 12:59
  • Не надо спам бота =(
    +1 от GreyB, 20.08.2019 13:45

— Ты пойдёшь с нами. Посмотрим, чем твоя "мудрость" может послужить Дхарме. Знаниями надо делиться, раз уж мы глупые куклы, по-твоему. И не вздумай делать глупостей - у глупых кукол острые мечи и дальнобойные винтовки.

Робо-кот прижал уши и затравленно посмотрел на Экзайл, но на этот раз промолчал, предпочитая просто болтаться тушкой в руке Р2. Троица гиноидов со всей возможной скоростью побежала в ту сторону, где на радаре были отмечены огоньки их соратников из Группы В - но Си уже успела скачать данные из нескольких хранилищ в сокровищнице Дракона и залить эту информацию по лазерной связи своим боевым подругам. И теперь все трое пытались осмыслить то, что увидели и прочитали.

Потому что это было... потрясением для каждой.

...Первый файл оказался странноватой зарисовкой из совместной жизни андроидов и Создателей. Взорам гиноидов предстало довольно уютное помещение, обставленное причудливой мебелью не вполне понятного назначения (воины Дхармы привыкли к спартанской обстановке "Последней Надежды"). Игривый женский голос вещал:

– Вы одиноки? Ваш кото-бот вас больше не радует? - изображение показывает кото-бота, презрительно смотрящего в камеру. - Вам нужна помощь в поддержании порядка в вашем доме? Вам хочется уюта, но не хочется держать в доме слишком много бездушных ботов? Вам нужно дружеское общение... и не только? Тогда вам необходима... Робо-Служанка!!!

И в этот момент синтетическое сердце Экзайл ухнуло в какую-то глубокую-преглубокую яму, потому что на изображении была... сама Экзайл!! Причем наряженная в странноватое черное платьице с белым кружевным передником и длинными черными чулками и перчатками до локтя. Конечно, сочетание цветов в целом подходило Воинству Дхармы, но вот фасон... хм! "Древняя Экзайл" послушно и скромно потупила взор, теребя в руках небольшую метелку.

– Робо-Служанка сделает всё, о чем вы ее попросите - и будет рада называть вас своей госпожой! - продолжал нахваливать её голос за кадром. Настоящая Экзайл в этот момент была готова провалиться сквозь землю (ведь этот файл видели ВСЕ ТРОЕ гиноидов). - Она будет готовить (и делать при этом маленькие, совершенно человеческие ошибки - например недосолит или пережарит, представляете?! - и вы даже сможете наказать ее за это!), убирать ваш дом, переставлять мебель, а еще...

В этот момент в кадре появилась... Экзайл внезапно захотелось сделать что-нибудь ужасное с робо-котом, который подначил их залезть в хранилище данных, а потом вызвать звено бомбардировщиков по координатам Логова Дракона. Потому что в кадре появилась... Сансара. Она была одета совершенно иначе - в какую-то легкую юбку и блузку неопределенно розового цвета и вела себя совершенно не так, как настоящая Сансара.

– ...Она всегда будет любить вас! Именно так, как вам хочется!... - многозначительно прошептал голос, а "Сансара" и "Экзайл" в кадре слились в страстном поцелуе, тесно прижавшись друг к другу, улыбаясь и бросая многозначительные взгляды в камеру.

"ТАК, ХВАТИТ!" - Экзайл вырубила файл, спеша перейти к следующему. Увиденное, конечно же, не развидеть, но можно по крайней мере разбавить его новыми, менее... необычными данными.

...Следующий файл, вроде бы посвященный "Нирване", был репортажем пятисотлетней давности - напуганный и возбужденный человек, торопясь и постоянно оглядываясь на гигантский пожар за спиной, тараторил в камеру:

– Погибло несколько десятков тысяч человек!... Нападения бытовых, промышленных и военных ботов на людей продолжаются!... Верховное Командование Полицейского Корпуса считает, что за ними стоят отключившиеся от общей Сети и все еще не дезактивированные Драконы!... Так называемая "Нирвана" - боевой вирус, созданный одним из Драконов с целью уничтожения Человечества, - продолжает свое ужасающее шествие по планете... Оставайтесь с нами!...

Изображение переменилось - похоже, кто-то залил в один файл подборку из нескольких коротких видео. Теперь это была нарезка из статичных кадров, на которых были изображены уже уничтоженные или атакующие людей боты, а сопровождал ее чей-то загадочный голос, наполовину "обесцвеченный" звуковым фильтром:

– ...По моим данным "Нирвана" начала подготовку к масштабной атаке задолго до Инцидента у Вавилонской Башни - первые пробные попытки захвата контроля над роботами производились за несколько лет до этого. Власти скрывают, что пять лет тому назад в пределы Солнечной Системы входил объект, который может быть только космическим кораблем инопланетной расы! Это доказывает необычная траектория движения объекта...

Изображение вновь сменилось - на этот раз это была студия, в которой несколько людей и андроидов за круглым столом вели вежливую дискуссию:

– ...Существует вполне обоснованная гипотеза, согласно которой "Нирвана" была создана одним из представителей движения "Армии Воинствующих Луддитов", чтобы перевести имеющиеся в обществе страхи и предвзятость к кибернетическим существам в форму открытого конфликта. У этой версии есть немало убедительных доказательств. - сказал, поправив очки, седовласый мужчина. - Но, к сожалению, на общественное мнение и официальную позицию властей слишком сильно влияет борьба между "Дхарма-Индастрис" и "Дрэгон-Корпс", поэтому нам с вами навязывают совершенную иную версию...

– Должна заметить, что позиция отдельных андроидов никак не связаны с позицией руководства "Дхарма-Индастрис". - подала голос гиноид, подозрительно напоминавшая Р2. - Все мы имеем независимые точки зрения, основанные на нашей Индивидуальности.

– Да-да, разумеется! - кивнул ее собеседник-человек. - Я и не имел этого в виду, Лиза. Вы здесь не при чем. Более того, я должен заметить, что у нас сейчас есть неопровержимые данные о том, что именно андроиды оказались наиболее стойкими к влиянию вируса и повсеместно оказывают сопротивление зараженным роботам с целью защиты людей!...

Файл прервался. Следующий был чем-то вроде рекламного обзора (и Экзайл напряглась, заметив знакомые завлекательные интонации у ведущего - "Только бы не вот ЭТО снова..."). Но на этот раз неизвестный пытался "продать" зрителю нечто совершенно иное. На экране грозно размахивал огромным силовым клинком и выпускал очереди из плазменных орудий механический великан с крыльями и украшенным рогами шлемом.

– ...Каждый любитель Меха должен заказать себе его в свою коллекцию, чтобы сразиться с другими Меха-Пилотами и одержать блистательную победу! "Хитокири-3000" - самый мощный воин на вашей стороне! Всего за...

Изображение сменилось - на этот раз это был заурядный репортаж. На первом плане человек, время от времени заглядывающий в планшет, сухо и скучно объяснял журналисту-андроиду подробности какого-то масштабного строительства. На заднем плане высились наполовину возведенные грандиозные конструкции и горы грунта, явно извлеченного из недр Земли.

– ...Ворм-боты в данный момент заканчивают прокладку подземных тоннелей, работа завершена на 97,5%... - и в кадре на несколько секунд появилось изображение монструозного стального червя с дробящими устройствами на "голове" и гигантским кольчатым телом, который целеустремленно грыз горную породу, довольно быстро продвигаясь вперед и оставляя за собой переработанный и уплотненный в компактные блоки грунт.

– ...Боты-монтажники завершают создание Купола. Вот, поглядите, оцените масштаб!... - человек указал рукой на циклопических размеров конструкцию, напоминавшую ребра. По металлическим балкам, словно огромные пауки, шустро бегали многолапые боты, периодически "присасываясь" к ним и скрепляя их с помощью сварочных аппаратов. Было хорошо заметно, что своими многочисленными конечностями и глазами они постоянно исследуют конструкцию и проверяют ее, выискивая мельчайшие недостатки и дефекты.

Файл прервался. Последний, четвертый, был озаглавлен просто и кратко - "D.H.A.R.M.A".

...Видео демонстрировало внушительных размеров производственные комплексы и огромные высотные здания из стекла и бетона, украшенные уже знакомой гиноидам символикой Дхармы. Закадровый голос пояснял:

– ..."Дхарма-Индастрис" - одна из лидирующих компаний по производству андроидов. Нам принадлежит 85% рынка - и мы знаем, что делаем! Наши андроиды имеют минимальное количество нареканий и максимальный потребительский рейтинг. Девиз "Дхарма-Индастриз" - надежность и верность превыше всего!...

В файле было еще много непонятной андроидам информации - о каких-то акциях, дивидендах, вкладах и многом, многом другом. И как это всё, спрашивается, связано с Воинством Дхармы? И связано ли?

От вопросов теперь шла кругом голова.

Р2 сумела получить очень отчетливое изображение великана, что спугнул их от Логова Дракона - это был колоссальных размеров двуногий бот с двумя верхними конечностями, немного похожий на гротескного и непропорционального андроида, но скроенный из грубых деталей - огромных труб, шлангов, шестеренок, массивных листов металла. Одна конечность заканчивалась огромными пальцами манипуляторов, вторая - массивным ковшом. Из его горбатой спины торчало несколько дымовых труб, извергавших дым - порой причудливое сочетание в творениях "Нирваны" примитивных технологий и сложнейшей электроники вызывало удивление у андроидов, но они знали, что это результат своеобразного "естественного отбора" среди машин - зачастую более примитивные механизмы оказывались более живучими и менее требовательными в отсутствии регулярного технического обслуживания, да и более прочными в боевой обстановке.

Двигалось чудовище... в сторону Группы В! Их нужно было предупредить как можно скорее!
—Быт и жизнь Создателей
—Инфа о Нирване
—Инфа о разновидностях ботов, которых они ещё не встречали (может быть помимо контрол-ботов и мега-ботов, есть и другие формы?)
—Четвертое - ...DHARMA.


Запрос выполнен. Маршрут Мега-Бота совершенно очевидно направлен в сторону Группы В. Группа А в данный момент на полпути к ней же - существенно обгоняя гиганта и его свиту.
+4 | Dharma Автор: ЛичЪ, 20.08.2019 10:44
  • Путь на темную сторону открыт!
    +1 от Ищущий, 20.08.2019 11:04
  • Ну как он может не радовать?
    +1 от GreyB, 20.08.2019 11:11
  • Шокирующая правда! Жаль, не раскрыто предназначение других моделей. Но начало положено!
    +1 от Комиссар, 20.08.2019 12:46
  • Нелохая задумка, запомню на будущие
    +1 от Gearof, 20.08.2019 18:31

Когда повозка выкатила во двор склада, Виджай вдруг догадался: Вайдисси ведь специально во весь голос заявляла, что у стражников нет транспорта. Хитрая коза! Но - невнимательная. Попытка бегства эльфов была заранее обречена на провал - ведь сидевшая под зонтиком эльфийка не сумела заранее разглядеть кружившую вдалеке на минимальной высоте воздушную канонерку Канти.

Рассыпая вокруг танки как хороший пес рассыпает блох, канонерка девятого бюро налетела на склад и зависла всего в десятке футов над ним. Танки вступили в бой: те, что высадились на землю и на навес - стали поливать тягач и его пассажиров липкой вязкой массой искусственной паутины; те, что остались на лодке - открыли огонь из пулеметов. Против тягача паутина оказалась неэффективна: она ложилась на кабину тягача во много слоев - но тяжелая машина лишь немного замедлила свое движение. Эльфы, что сидели на полуприцепе, тоже оказались слишком быстры: похоже, кто-то тренировал их тактике боя с опутывающими машинами. Лишь один из пассажиров тягача увяз в клейкой массе, и немедленно за это поплатился: сначала его изрешетили две пулеметные очереди, а затем - дождь ледяных осколков. То был эффект мощного заклинания Ирремида. Неизвестно, входила ли гибель неудавшегося беглеца в планы друида - но использованное им заклинание могло привести к летальному исходу, и оно привело.

Виджай, отличник физической подготовки, оставил пленных под пристальным надзором Андхира - и на своих двоих ногах начал преследование автотранспорта. Да, ему на руку сыграл тот факт, что тягач катился вперед сквозь густую паутину танков-пауков - но все равно его задача со стороны выглядела невыполнимой. И тем удивительнее было для всех - в первую очередь пассажиров тягача - когда этот дворф в несколько мощных прыжков достиг повозку и запрыгнул на полуприцеп: одна рука крепко сжимает трос, что фиксирует груз; во второй руке верная дубинка.

Наконец, к операции присоединились чародейки. Лорелай попыталась магически повредить ходовую часть тягача - но не сумела. Машина оказалась слишком массивна, и слишком крепко собрана. Сарика поступила хитрее: атаковала самую уязвимую часть системы, водителя. Она, конечно, рисковала: каковы могут быть шансы, что водителем для ячейки террористов-тирахар работает не-эльф? Но девушка пошла на этот риск - и, очевидно, угадала. Едва обрели силу ее сонные чары, как повозку резко повело влево - и она с грохотом влетела в мусорный контейнер. Танки, что секунду назад были у нее на пути - едва успели отпрыгнуть в стороны.

Таким образом, бегство тяжелого грузовика было прервано. Но, как верно заметил Виджай, на складе оставалась еще одна повозка - более маленькая, более быстрая. Она вылетела изнутри строения через выбитую дверь, обогнула замерший тягач - и направилась к выезду. Вторая повозка была легковая, двухместная, с открытым верхом. За рулем сидела эльфийка в серебряной маске и лиловом сари. Пассажиром был эфирид в черной тунике, увешанный толстым слоем серебристых украшений.


Состояние противников:

* [X] Эльф-террорист #1 в повозке – [мертв]
* [Ин20] Эльф-террорист #2 в повозке – [20/20 хп]
* [Ин17] Эльф-террорист #3 в повозке – [20/20 хп]
* [Ин15] Метал гир – [60/60 хп]
* [Ин15] Турель метал гира #1 – [16/16 хп]
* [Ин12] Эльф-террорист #4 в кабине – [16/20 хп]
* [Ин8] Турель метал гира #2 – [16/16 хп]
* [Ин3] Человек-террорист #1 в кабине – [16/20 хп]

Получатели: Состояния противников.
Сводка:

1. Танки, высадившиеся на дорогу, получили приказ взять беглецов живьем. Они стреляют паутиной в повозку, в надежде затормозить ее таким образом. Один из танков попадает. Паутина никогда не разрабатывалась ловить такие громадные тягачи, поэтому я разрешаю тягачу попытаться ее разорвать немедленным спасброском, за счет огромной своей массы. Тягачу везет на кубах, он рвет паутину и едет пока дальше. Второй танк - промахивается.
2. Танки, высадившиеся на навес, пытаются опутать паутиной эльфов, что сидят в прицепе. Один из танков попадает: один из эльфов Опутан.
3. Танки, что остались на борту, получили команду открыть огонь. Они воспринимают это как команду стрелять, а не опутывать - поэтому, стреляют. И стреляют, не будь дураки - в опутанного, потому что так у них преимущество. Оба попадают, эльф успешно расстрелян - но пока еще жив и остается в сознании, как бы из последних сил.
4. Лорелай пытается подстрелить колесо повозки мистическим снарядом - но промахивается.
5. Ирремид пробегает вокруг пристройки и метает заклинание в отъезжающих эльфов. Если посмотреть по карте, то его 30-футовой скорости немного не хватает добежать до угла, и сами эльфы прикрыты от него навесом. Эльфы получают укрытие наполовину (+2 КБ и преимущество к спасам Ловкости) за навес, и Ирремид кидает бросок атаки с помехой потому что пробежал чуть дальше, чем было бы оптимально. Но Ирремид стреляет по опутанному - а это дает преимущество. Поэтому преимущество на помеху друг друга нивелируют. Сам кинжал промахивается, но осколки взрываются с удивительно разрушительной силой: эльф, что был опутан, убит на месте. Остальные эльфы ловко уклонились, груз не задет.
6. Виджай ловко запрыгивает на прицеп повозки.
7. Сарика накладывает сон на тех, кто находился в кабине. Водитель повозки очевидно засыпает. Повозка влетает в мусорный контейнер на пути движения, и удар слегка ранит уснувшего водителя и его пассажира. Больше никто не пострадал, а повозка встала на месте.
8. Со склада вылетает легковушка. Движется со скоростью 50 футов. Сейчас находится на столбцах 25-27, строки 28-30.

Карта происходящих событий:


Инициатива:

* Канти - 20. Может немедленно ходить;
* Лорелай - 11;
* Ирремид - 10;
* Сарика - 4;
* Виджай - 3.
  • Вот это экшон!
    +1 от GreyB, 20.08.2019 13:55

— Вы истинный наследник рода Омай. Но вам необходимо заявить о себе, господин. Может нам стоит заручиться поддержкой армии Раиго? Они — предатели, но нам стоит цепляться за любую возможность, если вы хотите стать правителем...

Полевой лагерь раскинулся среди гор в северной части страны. Там в сооружённом на скорую руку шатре заседали все приближённые Кимуры и сам он во главе. Старший сын Кичеогуро восседал на полу, как на троне, в своём любимом шлеме с пугающим и массивным маедате (подарок от одного из дворцовых придворных самого императора). Будь он постарше и имей бороду погуще, то вполне походил бы в нём на демона. Настолько угнетающее впечатление производили эти раскинувшиеся лезвия стали.
— Правителем. — Повторил Кимура. — Мой отец был правителем. И к чему его это привело? Оставьте политику братьям и сёстрам моих родителей, они достаточно стары и бесполезны для этого. А я — воин. Я пойду войной против них всех.
— И ради этого вы привели сюда этих варваров? — Сы, один из советников, рассвирепел. — Они грабят храмы, оскверняют нашу культуру!
— Они обучали монахов-воинов. Не слишком люблю, когда мне тычут кинжалом в спину. И это только начало. Я не покину провинцию, пока не соберу головы всех лидеров этой войны! Но в ваших словах есть доля мудрости. Нам не стоит распылять силы. Пожалуй, я начну с Раиго. Стоит немного помочь моей дражайшей сестре.

Чисса хоть и имел право заседать на военных собраниях вместе со всеми, но не имел на них совершенно никакого авторитета. Всё что ему оставалось, это молчаливо считать время и наблюдать, как его сюзерен готовит рейд по вражеским тылам, прислушиваясь к мнению более старших и влиятельных.
Кимура был скор на расправу. У его наёмников обострилась жажда наживы, а храмы отказывались пропускать через свою территорию чужаков. Тут не стоило предаваться рассуждением. Можно было подстрелить сразу двух зайцев. Но у любого действия есть последствия. Это стало очевидно, сразу после окончания собрания.

— Господин! — Молодой крестьянин в лёгкой броне подбежал к Кимуре, учтиво поклонился.
— Говори. — Скомандовал княжич.
— Там... женщина у ворот.
— Что ей нужно?
— Она хочет убить вас, господин.
— Ах, кажется, я понял. Очень мило, но у меня нет на это времени. Значит... — Кимура оглядел всех стоящих поблизости и после недолгих раздумий указал пальцем на Чиссу. — Ты! Иди разберись с этим. Скажи, что выступаешь от моего имени. Принеси мне её голову и можешь рассчитывать на награду.

***
По пути крестьянин объяснил тебе, что всё дело было в наёмниках. Те повели себя... не слишком галантно, обнаружив женский монастырь. Точнее устроили такое, за что «этих немытых варварских обезьян наверняка казнили бы даже у них на родине», а сам монастырь буквально сравняли с землёй, вынесся оттуда всё ценное.
Эта женщина — Кин. Когда-то дочь наместника этой области, когда-то монахиня. Вплоть до недавних событий.
Вооружившись мечом, она прибыла доложить Кимуре о своих претензиях. Выслушивать их, правда, придётся тебе.

— Он боится сразиться со мной самостоятельно? — Только спросила она, смерив противника взглядом. — Неважно. Я доберусь до него. Так или иначе.
Кин
У неё нет брони!
В её руках длинный меч (2H,L 6 7 6 ST+2 ST+1)
"Кажется у неё не осталось другого повода жить".
Си:4 Ре:5 Те:4 Зд:4 Св:5
Владение оружием: 10

Чисса также может принять решение сражаться без брони. Тогда победа принесёт ему дополнительные +5 чести и +2 боевой славы.

Бой!
ссылка
Раунд 1.
БП Чиссы: 13
БП Кин: 15

Оружие Кин длиннее на одно деление. Атаковать её дороже на один куб.

Кин встаёт в защитную стойку.
+1 | Песня мечей Автор: Frankan, 17.08.2019 20:43
  • хорошие у тебя истории
    +1 от GreyB, 17.08.2019 21:12

- Ой, да ладно, когда я девок бить предлагал.
Джоржди почесал в затылке и подумал что не стоит вспоминать ТОТ случай, тем более что там даже не они были виноваты.
- Лан, мне пора, а то в приюте опять проблемы будут, бывай.
Биг чокнулся остатками пива с Кастетом и отчалил обратно в "родную" хату, где обитала целая толпа таких же неудачников, только калибром и возрастом помельче, а потому возможностей у Бига было побольше. Быть может, если бы он умел не тратиться на пиво и на еду, то и денег было бы побольше, то может и смог бы по тихому свалить оттуда насовсем.
Но как не тратиться, когда жрать хочешь всегда не ты один?

- Мистер Фрис, я мячик у вас оставлю?
Джорджи запрыгнул через шлагбаум на складскую территорию и постучался в будку охранника, показав мячик. В этот раз старикан даже не стал как обычно жопиться и открыл без вопросов, позволив пацану пройти на территорию и сныкать мячик за забором, заодно вытащив из тайничка пищевой брикет в упаковке, который Джорджи оглядевшись быстро спрятал в рюкзак.
- Я вам тут пиво принес, тут еще полбутылочки целых.
- Завтра шоб твоя жопа был тут заранее, а не как обчно! Скоро будет внезапная проверка, так чтобы твой погрузчик блестел как новенький, а ты сверкал умытым рылом!
- Да, да, канешн.
Джорджи удержался от того, чтобы показать старикану-охраннику средний палец и просто махнул рукой, торопясь поскорее на автобус. Еще на побережье ехать...

Побережье, правда, представляло собой сейчас сплошную зону боевых действий. Снова военные, ограждения, снова посреди улицы качу крошенного бетона и побитого стекла под ногами. Пришлось идти аккуратно, чтобы окончательно кроссы не убить. И так уже разваливаются.
Кайдзю... хорошо, что его в этот раз не было тут. В прошлый ему прилетело камнем по голове и ногой по шарам и Джорджи так подозревал, что вины монстра в этом нифига не было.

- О, Биг! А тебя директор искал! Сказал что все знает и когда вернешься тебе обязательно пиздюлин даст и выставит вон!
Вся троица мелких приятелей, как обычно шхерились на недостроенной высотке, которая торчала тут уже который год, раз за разом переживая любые вылазки кайдзю на берег. Настолько никому она было не нужна.
- Сказал что тебе отрежут ноги и заставят плясать! А еще тут был монстро, так что нас ева-ка-урирова-ли! И накромили! А потом мы сбежали! Тебя подождать, а потом обратно.
Ну, типа хорошо что все в порядке и с хатой приюта и с остальными, но у этих мелких вообще никакого понятия, как надо подавать новости. Хорошее настроение Бига исчезло как небыло. Парень просто достал брикет и кинул самому старшему из троицы, который сразу принялся шуршать, пытаясь вскрыть пленку. А Джорджи надо было крепко подумать... пока его не стукнули кулаком в бедро.
- Та не боись, я видела, как директор пошел на большую лодку с огоньками. А её монстра самой первой схарчила, када вылезла. Здорова правда?!
  • Кайдзю они такие, сволочи
    +1 от GreyB, 14.08.2019 15:52

Патриот отрицал бургеры и заменял их гренками с чесноком:

– Я отрицаю бургеры и заменяю их гренками с чесноком! – вырос он на пути у Кастета.
+3 | Три истории о семи пацанах Автор: Hrisson, 13.08.2019 17:16
  • – Я отрицаю бургеры и заменяю их гренками с чесноком!
    +1 от lonebeast, 13.08.2019 18:36
  • – Я отрицаю бургеры и заменяю их гренками с чесноком!
    Правильно.
    +1 от Frankan, 13.08.2019 18:41
  • Патриотично
    +1 от GreyB, 14.08.2019 13:46

Продолжая находиться в форме кота, Ирремид пробежался до ближайшего ко складу угла своей крыши и совершил головокружительный - по меркам гуманоида - прыжок почти на десять метров в длину. Оказавшись на крыше склада, он очень скоро почувствовал: школьник, кажется, не обманул. На складе кто-то есть, и этот кто-то занимается какой-то хозяйственной деятельностью. Деятельность эта совершалась в сравнительной тишине и была, строго говоря, неслышна - но явно включала в себя манипуляции с тяжелыми предметами. Лапки Ирремида ощущали вибрации, исходившие от горячих железных листов, что лежали на крыше склада.

В остальном, ничего особенно интересного друид на крыше не нашел: пара бесхозных кирпичей да глиняный горшок с окурками. Деревянная дверь, ведущая с крыши на третий этаж пристройки, была если не заперта - то как минимум закрыта так, что кошачьей лапой ее отворить было трудно.

Трое стражниц пробежали мимо сдавшихся на милость Виджая горе-сторожей на склад, через распахнутую настежь дверь второго этажа пристройки. За дверью оказалась комната размером примерно восемь на десять метров. Тяжелый письменный стол, накрытый ковром диван с насквозь протертой обивкой, перед диваном столик поменьше с чайным набором и досками для игры в драконьи шахматы, а вокруг столика три табуретки. Стена комнаты слева от входа была перегорожена несколькими шкафами, дверцы которых были заклеены старинными агитплакатами, вдохновляющими гирапурцев на разнообразные подвиги; в стене справа было две незапертые двери: одна вела на небольшую кухоньку, вторая - в спальню с несколькими трехэтажными нарами.

Но самое главное - в стене прямо напротив входа была дверь, ведущая из пристройки в складское помещение. И эту дверь кто-то запер на замок с другой стороны в тот самый момент, когда С.О.В. влетел в комнату для первичной разведки. Приблизившись к двери, стражницы смогли расслышать доносившиеся со склада звуки какой-то неопределенной возни. Судя по тому, как едва заметно вздрагивал пол строения в такт этим звукам - внутри кто-то что-то двигал.

- Не серчай, шеф, - отозвалась эльфийка, поставленная вертикально. В такт похлопыванию себя по шортам, она кокетливо оглянулась, - Откуда ж я знала, что ваш брат при новой власти еду на помойке ищет? Представился бы, я б пожалела и накормила. И ты услышал "анальный"? Проводник, нет. Я имела в виду, "аннальный". В смысле, из анналов. Исторический ежик. Легендарный. Был, по легенде, такой синий еж - по имени Эхо - так он быстрее стрелы бегал! Никто его заблокировать не мог, вот какой был еж. Это я комплимент делала. Ты вот с друзьями, тоже, я смотрю, пешочком сюда пришел: без повозки. Хорошо для здоровья, да.

- Вайдисси мое имя, а это мои хорошие друзья - граждане Рама и Хама. Паспортных имен не ведаю. Нам проплатили, чтобы мы сегодня склад постерегли - ну мы и стережем. А есть внутри кто или нет - не знаю. Сами вот, только пришли.
Виджай находит у эльфийки только солнцезащитные очки - самые обычные, кажется. Эльфийка в итоге связана. На обыск и связывание каждого из двух оставшихся - нужно будет потратить по действию.

Дверь между пристройкой и складом заперта со стороны склада.
  • Легендарный Еж!
    +1 от GreyB, 13.08.2019 13:43

Весело насвистывая себе под нос, Джесси темной ночью возвращалась из магазина, куда отчим отправил её за очередной порцией синтетических наркотиков, витая в облаках и совершенно не глядя по сторонам. И разумеется вляпалась в неприятности.

– И ну я короче, им конкретно говорю "Ссышь, уебан_ки какие ты нахер феминист_ки сороковой волны, если не пизды не сечете в постанархо-интерсекциональности с западными характеристиками?!" Короче, ваще конкретно укатала на словах, по понятиям...

Грубый прокуренный голос, доносившийся из темной подворотни, мимо которой Леброн неосмотрительно срезала путь до дома (в оправдание девочки, можно было сказать что её район почти весь состоял из темных подворотен), заставил голубоволосую горе-баскетболистку нервно вжать в голову в плечи и ускорить шаг, пытаясь побыстрее миновать успешный участок, но к сожалению уже было поздно.
– Э, ссышь! Оу! – В спину старательно делающей вид что она не слышит Джесси ударил резкий свист – Мелкая! А ну сюда жопу притащила!

Протяжно вздохнув, ЛеБрон покорно повернулась и опасливо приблизилась к троице высоких девиц, с окрашенными в разные цвета волосами, облаченных в спортивные штаны с белыми полосками и черные майки украшенные надписями "This is what a real feminist looks like" (у двоих) и "PROUD SLUT" (у одной). Юные гопник_ессы, конечно не имели никакого отношения к реальным представительницам организованной гендерной преступности, на которых безуспешно пытались походить, но одинокую малолетку отметелить им бы сил вполне хватило.
– Ч-чего такое, р-ребята?! – Спросила Джесси, отчаянно (и безуспешно) пытаясь унять дрожь в голосе, подойдя к зеленоволосой девахе, что сидела на кортах лузгая семечки, презрительно глядя на "баскетболистку" снизу вверх.
– Ребята?! – В голосе зеленоволосой слышалась искренняя радость человека, который нашел повод доебаться до ближнего своего – Эт че за внутренняя мизогиния, я не поняла? Тебе давно пиздюлей за мисгендер не давали, сукабля?!
– Э, ёба, Шпала, ты хлеборезку то захлопни! – Резко бросила розововолосая обладательница майки "PROUD SLUT", подходя поближе и отвешивая подружке леща – Че за гендеризированные оскорбления, я не поняла?! – И обозначив свое место в иерархии местной шпаны, она обернулась к Леброн и положив ей руку на плечо, осведомилась
– Мелочь, ты кто конкретно по жизни? За права женщин или патриархальное чмо?
– Я з-за п-права женщин... – Нервно пискнула Джесси, интуитивно чувствуя что за неправильный ответ её будут бить, возможно даже ногами
– О! – Удовлетворенно кивнула розововолосая, поправляя пальцем криво сидевшие у нее на носу очки – А раз ты за права женщин, то помоги сестрам на курево! – Под нос юной баскетболистке сунулась широкая ладонь, с криво обломанными ногтями – Ну?!
– Я... я бы с радостью, но у меня нету ничего... вот... отч... т-то есть маме синтетики купила и жвачку на сдачу д-дали, а б-больше ничего нет... – Жалобно пробормотала Леброн, указывая на пакет и нервно бегая глазами по сторонам, в поисках шанса каким-то образом выйти из этой ситуации живой и по возможности невредимой.
– Синтетики значит... – Широко осклабилась очкастая и повернувшись к третьей гопник_ессе, до сих пор не проронившей ни слова, жестом подозвала её к себе – Юлец, а ну греби сюда и глянь, че там у нее за синтетики!

Третье "дитя улиц", послушно подгребла к месту событий и отобрав у Джесси пакет принялась с интересом изучать его содержимое. Только тут несчастная жертва грабителей заметила, что лицо последней гопник_ессы скрывает черная балаклава (из под которой впрочем торчали пучки темно-синих волос)
– Не, Полян, таким дерьмом даже я штырится не буду – Покачала головой "Юлец", закончив осмотр пакета – Жвачку разве что забрать? Там вкладыши прикольные...
– Да ну ёба, че ты как десятилетка. И ваще, мы же не белые гетеросексуалы... – Услышав ответ подельницы, розововолосая как-то резко потеряла интерес к происходящему. Отобрав у нее сохранивший свое содержимое пакет, альфа-самка подворотен швырнула его владелице, так что Джесси едва успела его поймать – Чё встала, пиздуй давай, уёбище цисгендерное! – Последние слова до вящей убедительности сопровождались мощным пенделем по чувствительному филею миниатюрной баскетболистки.

Вылетев из подворотни со скоростью пушечного ядра, бережно прижимая к груди драгоценный пакет с синтетиками и почти не чувствуя боли в пострадавшей заднице, ЛеБрон бросилась бежать домой, не веря что так легко отделалась. Страшная подворотня (после её ухода вновь наполнившаяся звуками хардбасса, гыгыканьем и рассуждениями о борьбе с патриархальным угнетением), осталась позади, а чудом спасенные синтетики означали что Джесси не достанется и дома от урода-отчима. Даже жвачку оставили! Это надо же как повезло!
Беру фишку
Бросок на какие у меня неприятности
Меня грабят. Подчиняюсь.
+2 | Три истории о семи пацанах Автор: alien, 13.08.2019 11:54
  • Есличо, я тоже за права женщин дадад. В смысле, шикарные гопник_ессы
    +1 от GreyB, 14.08.2019 14:01
  • Даже жвачку оставили! Это надо же как повезло!
    +1 от Вилли, 14.08.2019 16:07

— А ты не сдохнешь? — всерьёз обеспокоился Кастет. — Ты не заразная?
+1 | Три истории о семи пацанах Автор: Kravensky, 11.08.2019 12:41
  • Осторожный
    +1 от GreyB, 11.08.2019 12:43

И так не слишком высокая, а на фоне остальных игроков и вовсе кажущаяся миниатюрной Джесси, несколько неуместно смотрелась на баскетбольной площадке, но видимо это не слишком её волновало. Немного пошептавшись с Джайклой, она уверенно направилась к центру площадки, на ходу поправляя короткие шортики

– Ну что, парни готовы... – ЛеБрон не договорила, зайдясь в приступе кровавого кашля. Сплюнув красным куда-то в сторону и небрежным жестом вытерев залитый кровью подбородок, она как ни в чем не бывало продолжила, озорно подмигнув противникам
– Готовы проиграть двум девчонкам?

Клетка 3.
+1 | Три истории о семи пацанах Автор: alien, 11.08.2019 12:39
  • воу, надо срочно перепилить таблицы случаек, чтобы был шанс от болезни помереть
    +1 от GreyB, 11.08.2019 13:04

- Баба-Яга! - чуть не взвизгнул бритоголовый, когда из-за угла вышла Лорелай с магическим пламенем наперевес. Дважды повторять не пришлось: дядька уронил лук на балкон и поднял руки перед собой.

- Хама, дубина! Это же стража: на форму погляди! - громогласно вопия, на балкон выбежал второй бритоголовый молодчик, тоже человек по расовому признаку. Руки он благоразумно поднял вверх заранее.

- Да... Я... Блин, - подытожил тот, кто еще секунду назад грозился стрелять в Виджая, - Извините.

Эльфийка, которая с самого начала не пыталась оказывать Виджаю сопротивление - пробормотала что-то на свойском языке. Виджай думал на всякий случай приложить ее дубинкой еще разок - чтобы не удумала какое-нибудь заклинание колдовать - но обошлось.

В таком положении троица складских сторожей и осталась стоять: двое с поднятыми руками на балконе, одна - в лицом в земле и с руками за спиной. Всячески демонстрируя смирение, они ожидали своей дальнейшей участи.
  • Да, баба-яга, он такой
    +1 от GreyB, 10.08.2019 18:04

    Для Лорелай события разворачивались так стремительно и необычно, что она невольно впала в ступор. Во-первых, в самый разгар обсуждения плана появился новый знакомый – Андхир, увешанный копьями класса "земля – вражья морда", и оттого напомнивший эльфийке антропоморфное осадное орудие. Искренне восхищённая, с какой наглостью эфирид провёл маневр типа «подкат» на отдыхающей, стражница несколько минут простояла в недоумении. Во-вторых, Ирремид ни с того ни с сего огорошил её странным вопросом – обращаясь, правда, ко всем. Но не успев даже толком подумать, о чём это он, Лорелай была отвлечена тем, что случилось в-третьих.
    «В-третьих» заключалось в громогласном приказе Пилар спуститься эльфийке в купальнике. Кайхорн аж затрепетала, когда звук голоса новой знакомой долетел до неё и чуть не отклонилась на пятках назад. "Во даёт!" - восхитилась про себя Лорелай – "Как будто отрядом командует!". Однако не успела она даже что-то сказать по этому поводу, как её отвлёк Виджай – она даже не заметила, как Ирремид обратился в кошку, отправившись гулять по крышам, не заметила и Сарику, которая пошла в обход. Ну да, зрелище дворфа, навалившегося на спустившуюся эльфийку, и начавшего пересчитывать ей рёбра своей дубинкой, кого хочешь заставит на минуту притормозить.
    А ещё её инфантильность объяснялась толикой уныния: она-то уже нарисовала себе картину, как накладывает магическую броню на Пилар – но та почему-то отказалась (не доверяет, что ли?). Лорелай попыталась взять реванш тем, что бросилась накладывать ледяную защиту, но, к счастью, прежде чем открыла рот, вспомнила, что защита может быть наложена только на себя. Погрустнев и сникнув ещё больше, эльфийка наблюдала за происходящим. Она-то себе уже навоображала!
    Однако, даже у здоровых дворфов с дубинками в жизни бывают проблемы – например бритоголовые братки с луками, которым хватает отчаянности целиться в стража порядка. Тут уж Лорелай наконец отвисла и, резко вскинув ладонь, направила её перпендикулярно лысой голове. На всех пальцах разом зажглись фиолетовые огни, слившись в однородное пламя, охватившее всю руку.
    — А ну стой! Я ваще шибанутая, у меня даже гражданства нет! Мне терять нечего, я ща как пальну, и эта штука взлетит на воздух, — колдунья мотнула головой в сторону склада, — Я те серьёзно говорю, не связывайся со мной! Положи стрелялку и никто не пострадает!
Лорелай после отправится обследовать склад. Осторожно, а то вдруг там гуки на ящиках и растяжки на проходах.
  • Про копья клево сказано =)
    +1 от GreyB, 10.08.2019 11:33

Ирремид закончив осмотр окрестностей, решил вернуться назад ко своим. Надо было сообщить о следах повозок. Не бог весь какая полезная информация, но все же...

Тут друид заметил, что ждать его никто не собирался. Пилар, похоже, пошла в лоб на пролом. Опасно, опасно. Её ещё нужно вернуть домой в целости и сохранности.

- Ну что в такой ситуации делать? Какой план? Мочим всех кто нам хамит?

Друид решил, спрятаться за углом, превратиться в кошку, а потом подобраться поближе к той странной эльфийке. Желательно по крыше.
Превращаюсь в кошку
  • В любой непонятной ситуации превращайся в кошку!
    +1 от GreyB, 07.08.2019 13:09

- Эй, мордоворот! - раздался над пыльной улицей звонкий девичий голос. Это эльфийка из-под зонта приметила передвижения подозрительного дворфа и, не поднимаясь с шезлонга, решила его отпугнуть. - Этот склад частная собственность шафранной корпорации, тут нельзя находиться! Уходи, пока я лук не взяла! Иначе я тебе всю задницу стрелами истыкаю, ежиком анальным станешь!

Надежды Виджая оказались разбиты о суровую действительность, и с этим нужно было что-то решительно делать. Как бы давая стражнику под прикрытием возможность подумать над перспективами дальнейшего своего существования, эльфийка переключила внимание на подошедшего с инвентарем Андхиром:

- А ты еще что за чижик? Тоже вали отсюда давай! Ты что же, новостей не слышал? Пал Иксалан великий, с его бесконечным днем!

Разбираясь с гостями, эльфийка одновременно подняла над головой ладонь свободной руки так, чтобы ее было видно со склада через дверь второго этажа. Этой ладонью она подала внутрь несколько простых знаков: два вытянутых пальца - двое гостей; большой и указательный палец касаются подушечками - нет повода для беспокойства; открытая ладонь, повернутая горизонтально - не отворачивайтесь. Андхир не слишком хорошо владел воровским жаргоном, но нахватался по верхам в буйной "молодости" - и пока этого хватило.
  • Грозная барышня
    +1 от GreyB, 06.08.2019 17:37


    Экзайл с интересом рассматривала циклопическую структуру людской подземки. Она впервые соприкоснулось с творением людских рук - тех самых рук, за чьё возвращение билась Дхарма. 4R даже шаг замедлила, чтобы ненароком что-нибудь не задеть, и вертела головой в разные стороны, двигаясь словно на ощупь. Нет, не зря Будда и интуиция вела их сюда - это действительно что-то стоящее!
    — Это...удивительно, — восхищенно пролепетала мечница, задирая голову повыше, чтобы рассмотреть одну из колонн.
    Неудивительно, что заворожённая открывшимся пейзажем, 4R оказалась не готова к появлению врага. Враг, впрочем, оказался простым котоботом - и дрогнувшая рука, извлекшая силовой клинок, не оказалась фатальной ошибкой. Но Экзайл ещё долго продолжала мысленно честить собственную неосторожность.

    – Экзайл-са~н! Мы должны найти здесь что-нибудь интересное!
    — А? А, да-да, — рассеянно кивнула в ответ суб-коммандер, очнувшись от оцепенения, — Ты из нас лучше всего в этом разбираешься, так что и займись этим. А я пока...осмотрюсь тут. Вряд ли тут кто-то есть, но бдительность терять не стоит, — прибавила она, снова с неудовольствием вспомнив эпизод с кошкой.

    — Это даже не резервирование информации, а просто свалка! Информация должна быть доступной и упорядоченной.
    — Пути создателей неисповедимы, — строго заметила Экзайл, переведя взгляд на Эрдва, — Возможно, в этом был какой-то особый план. Лучше попробуй поймать котобота - ты разведчик, как раз справишься. Я, боюсь, ещё сломаю его случайно. Может быть, Когито и правда сможет из него вытянуть информацию.
    Раздав ЦУ, 4R отправилась на осмотр строения, держа руку на рукоятке "Сансары". В этот момент с ней связалась Ада - мечница чуть не подпрыгнула от неожиданности. Когда она уже станет более сознательной?!
    — 42b, приём, — незамедлительно ответила гиноид, — Прошу прощения, мы отклонились от курса. Решили разведать аномалию, координаты которой вам передали ранее. Кажется, это какое-то хранилище, принадлежавшее Создателям. Немедленно доложусь командеру Цуруги. До связи.
    Даже не пытаясь придумать, как она собирается объясняться перед командующей, 4R запустила протокол связи с "Последней Надеждой".
    — ....Командер Цуруги? — После небольшой заминки произнесла мечница, — Мы засекли аномалию в этом секторе и...я приняла решение её разведать, — извиняющимся тоном призналась Экзайл, — Это какое-то хранилище данных. Мы сейчас его обследуем. В связи с тем, что группа 42b напала на след Робо, и продолжает его "вести", я решила, что у нашего отряда есть такая возможность. Это было до того, как мы узнали, что сигнал вновь потерян.
В общем, предлагаю Р2 бросать разведку и брать пункт 3 в поимке кошака.
Когито бросает хил, а за Аниму - особое действие из пункта 4.
Я иду разведывать местность.
У нас сейчас 116 + 82 = 198 разведки с учетом моего текущего броска.
+1 | Dharma Автор: Digital, 30.07.2019 15:57
  • кто плюсик сему посту не поставит, у того вкуса нет
    +1 от GreyB, 30.07.2019 20:00

- Меня бы кто стащил, - поморщился директор театра. - Обязательно подумаю, гражданка рекрут городской стражи.

На вопросы, отличные от финансового положения своей труппы, директор отвечал максимально прозрачно и откровенно:

- Видел я беловолосую, да - кажется, только у "Дерева". Точно не поблизости от театра и точно не на спектаклях. Видел пару раз, наверное - мне иногда нужно ходить по соседству - но, честно говоря, ничего подробнее я не запомнил. Мало ли на свете разных приключенцев?

Пока Ирремид улаживал свои дела с Пилар, Канти отвлеклась на происходящее на сцене. Там разыгрывалась драматическая сцена: актриса-ведалкен изображала девушку, которая влюбилась в человека и решила ради него бросить институт, ректор которого пытался методически объяснить ей нерациональность такого поступка. Несмотря на то, что текст постановки изобиловал терминами стохастического факторного анализа, слова ректора звучали пронзительно-эмоционально, и любой зритель немедленно проникался уважением к игре актера. Наверное. Потому что на самом деле, вне контекста постановки сцена выглядела немного дико.

Канти посмотрела на портрет смертницы, которым ее снабдил Виджай, и фыркнула. Вряд ли по такой картинке можно найти кого бы то ни было! Тем более, если припомнить: Виджай забыл, что волосы девушки были перетянуты пестрой лентой на макушке. И что на лбу ее красовались нарисованные оранжевым пигментом две вертикальные полоски - отличительный знак одного из человеческих племен, что проживают в посаде внутри северо-западного зеленого колеса. Да, и еще у нее была родинка на губе. И несколько шрамов: один на левом виске, уходящий под линию роста волос; и три параллельных тонких, на левой щеке. Такие шрамы похожи на следы столкновения с детенышем саблебивня - крупной дикой кошки, что живет в джунглях Каладеша. В естественных условиях, самка саблебивня никогда не подпускает никого к своим детенышам - поэтому можно было предположить, что Шапочка взаимодействовала с более или менее одомашненным животным. А еще у Шапочки был большой шрам от ожога на левой ладони, но тут Виджая можно было немного простить: на его рисунке у Шапочки вообще не было рук. Ну, Виджай! Ну, рисун!
Игрок Канти совершил серию успешных проверок на воспоминание и анализ внешности Шапочки, поэтому получает новую полезную информацию.
  • Несмотря на то, что текст постановки изобиловал терминами стохастического факторного анализа, слова директора звучали пронзительно-эмоционально, и любой зритель немедленно проникался уважением к актеру, игравшему ректора. Наверное.
    КаладешЪ
    +1 от GreyB, 25.07.2019 19:30

Пока девушки общались с экспертом по преступному миру, Ирремид окончательно завершил допрос гимназистки - и вернул ее под охрану. Девочка, разумеется, осудила такое развитие событий - но к ее чести, сделала это молча.

Собравшись в атриуме посреди штаба, трое обсудили дальнейшие свои действия. Канти, пострадавшая в бою но не растерявшая прыти - хотела сходить на рынок присмотреть себе трость. Нехитрый этот инструмент должен был помочь оперативнице уверенно стоять на ногах. Ирремид собирался потратить следующий час на раздумья и медитацию. Лорелай... Лорелай была по факту предоставлена самой себе. Сотрудники девятого бюро разошлись каждый по своим делам, договорившись собраться вновь в половине второго часа дня у главного входа в театр "Современник".

* * *

В следующий раз, когда стражницы и друид встретились, жара непостижимым образом только усугубилась. Канти давно адаптировалась к подобной погоде, как и Ирремид - это была далеко не первая вылазка друида в каменные джунгли. А вот Лорелай, прибывшая в Гирапур не так давно - немного изнывала. Благо, над улицей, где располагалось увенчанное бронзовым куполом здание "Современника", были натянуты лазурного цвета полотна, создававшие здесь приятную тень.

Вход в театр располагался позади широкого окруженного квадратными колоннами портика. Большие деревянные двери были распахнуты настежь. Их не охранял никто, кроме небольшой стайки дневных сов, что пережидали солнечный жар на перекладинах между колонн под крышей портика. Из здания доносились голоса: кажется, здесь шла репетиция.

Марик Бессмертник, директор "Современника", нашелся внутри быстро: тридцатилетний расовый человек c сальными темно-русыми волосами, он сидел в зале на заднем ряду партера. На коленях директора лежала небольшая стопка бумаг, а на соседнем с ним сидении лежал сервотрон в форме собаки с комично-короткими лапками. Поначалу, директор не желал иметь никаких дел с дневными гостями - но, увидев жетоны, смирился:

- Ати Деви? Рост метр тридцать, красная куртка, каштановые волосы? Да, знаю такую. Она сирота, делает у нас всякую мелкую работку. Не на окладе, а так: как работала, так и заработала.

- Вчера должна была явиться, верно. Не явилась. Вместо нее Саулу посадил на стирку - это актриска молодая, вы ее еще не знаете. Тоже из сирот, кстати, - директор махнул своей костлявой рукой в направлении сцены, где зачитывали диалог двое мужчин-человеков и девушка-ведалкен в белой маечке и шортиках. - Вон она, синенькая.

- А что натворила девка-то? Украла чего?

Пока Ирремид и Лорелай вели опрос директора театра, Канти, которая изначально предполагала, что театр окажется тупиковой веткой расследования, осматривала интерьер и гостей. "Современник" был совсем небольшим заведением, которое несмотря на свою почти двухсотлетнюю историю особого престижа не заработало. Помещение, тем не менее, тут было просторное: перед просторной сценой располагались девять рядов партера, над ним полукругом нависали бельэтаж и один балконный ярус.

Первые ряды партера были закиданы каким-то тряпьем и заняты театральной труппой: здесь сидели и обедали несколько актеров, а немного неподалеку сидели два ведалкена: парень и девушка. По их одежде можно было предположить, что они работают здесь техниками. Сладкая парочка сидела и играла в нарды. Прямо перед сценой мерял пол шагами режиссер, а в стороне от этой активности сидела девочка того же возраста, что запертая в штабе девятого бюро Адити - и что-то шила.

На репетиции были и зрители, хоть и немного: они занимали места в задних рядах партера и на бельэтаже. В основном это были скучающие дворфы с сединой на висках, но были в этой закономерности и любопытные исключения. Например, на бельэтаже прямо возле сцены сидела интересная парочка: аристократического вида молодой дворф и человеческая девушка, одетая по моде эльфов-биштахар. Дворф смотрел на сцену скучающим взглядом и что-то неторопливо рассказывал. Девушка с улыбкой его слушала, время от времени бросая задумчивый взгляд на сервотрона-самописец. А на противоположном от парочки краю бельэтажа сидела темноволосая эльфийка с почти детским лицом, которое показалось Канти смутно знакомым.

Стоп - остановила себя на мысли Канти. Это, кажется, Пилар.


* * *

Чтобы понять, что в театре забыла молодая госпожа Салинас, нужно вернуться во времени на день. Вчера, узнав, что пострадавшего от магии капрала Мурата Дубари собираются запереть в камере, подобно преступнику, Пилар вызвалась вместо этого лично проследить за тем, что он будет доставлен домой в целости и сохранности - и заодно проследить, что за горе-стражником нет хвоста.

Сходив вместе с капралом в кафе, Пилар быстро убедилась в двух вещах. Во-первых, никто за капралом не следил. Во-вторых, он, кажется, решил приударить за своей "нянькой". Начинание это было однозначно похвальное: значит, боец уверенно идет на поправку и долго горевать об утраченной красоте не собирается. Кроме того, молодой человек умел преподнести себя женщине - хоть и был, как смогла убедиться после недолгой светской беседы Пилар, тем еще пустозвоном. Решив, что капралу ничего не угрожает, Пилар отвела его домой - на поруки брата. Слово за слово, ее уговорили остаться на ужин.

За едой, Пилар услышала о том, что городская стража расследует серию загадочных смертей: в водах канала, на берегу которого среди всего прочего стоит штаб девятого бюро, регулярно находят трупы утопленников-дворян. Тел этих накопилось уже три десятка. Всплывают они с периодичностью примерно раз в неделю, и никогда не несут на себе следов (прижизненного) насилия. В основном, утопленниками становятся дворфы и эльфы. Среди трупов встречаются представители обоих полов, хотя мужчины - чаще: из тридцати тел, только семь принадлежат женщинам.

Тема почему-то никак не хотела уходить из разговора, и брат капрала Дубари (учитель в гимназии) выдвинул весьма продуманную и даже местами подкрепленную доказательствами теорию о том, что все это - аристократы-онанисты, которые впадают в депрессию от того, что с самого детства каждая их потребность подвергалась немедленному удовлетворению. Лишенные вызова, конфликта и борьбы - аристократические организмы впадали в уныние и заставляли своих хозяев топиться.

Капрал, который, оказывается, был знаком со следователем, который ведет это дело - был горячо с братом не согласен. Возникший накал страстей (и, возможно, алкоголь) каким-то образом побудил Пилар, тоже, ввязаться в расследование. Она потащила капрала Дубари в участок, где они посреди подняли дела утопленников и искали в них какие-то точки соприкосновения.

Такой точкой, довольно ожидаемо, оказался постоялый двор "Вишневая Дверь" на пересечении района Одиннадцати Мостов и юго-западного Зеленого Колеса. Капрал Дубари немедленно оживился, едва услышав это название. Молодой стражник поведал Пилар, что гостиница эта давно и надежно обжита куртизантками, увеселителями и людьми подобных профессий. Владелица гостиницы, госпожа Амара, была твердо уверена, что деньги не пахнут - а потому не лезла в личные дела своих гостей. Кроме того, госпожа Амара содержала при своем дворе ведьму-повитуху, психотерапевта и адвоката: в общем, полный набор.

Обрадовавшись прорыву в деле, капрал Дубари попытался отыскать следователя по этому делу - сержанта Асравана Тапу. Тот, к сожалению, на своем месте отсутствовал, и капрал оставил ему на столе сообщение. С чувством выполненного долга, капрал повел Пилар в гости к своей сестре. Сестра его была изобретательницей, которая пыталась организовать собственную мастерскую по производству сервотронов-собак. По словам капрала, творения его сестры были совершенно уникальны, потому что механические собаки обладали живым и преданным характером - точь-в-точь настоящее животное.

К сожалению, далеко уйти им не удалось. Воспользовавшись наступившей темнотой, на капрала и Пилар совершили нападение неизвестные люди, одетые в униформу городской стражи. Оперативнице девятого бюро удалось дать врагам достойный отпор - но молодому стражнику повезло меньше: бандитский меч пропорол ему живот, лишь чудом не повредив жизненно важные органы. Нападавшим в конечном счете удалось сбежать - но перед этим Пилар успела выяснить, что послал их некто по имени Камиль Маджан.

Камиль Маджан был родственником Рипу Маджана - консула Налогов и Финансов Каладеша. Это был молодой дворф-аристократ, в руках которого были неограниченные ресурсы, и чьи интересы, по-видимому, задели капрал Дубари и молодая наследница семейства Салинас. Спрятав тяжело раненного капрала в надежном месте, Пилар решила проследить за своим высокопоставленным врагом.

На этом моменте мы возвращаемся в настоящее время. 6 мая, два часа дня, постановочный зал театра "Современник". Пилар, незаметно проникшая на репетицию новой постановки, делает вид, что следит за активностью артистов. В действительности - она наблюдает за усевшимся на бельэтаже напротив нее молодым аристократом Камилем Маджаном. Тот, кажется, даже не подозревает, что за ним следят: он скучает в своем кресле и рассказывает о своей жизни девушке-психотерапевту. Девушку, его спутницу, зовут Аренисси. Она живет и работает в "Вишневой Двери" - в гостинице, которая связывает между собой тридцать недавних утопленников.

В это время, в зал вошла Канти Лал в сопровождении двоих спутников, предъявила жетон директору театра и начала его о чем-то допрашивать.

Получатели: Ирремид, Сарика, Пилар Салинас, Виджай Мурали, Канти Лал, Лорелай Кайхорн.
Пилар получает 300 опыта и, таким образом, получает 2-й уровень.
  • Девочка, разумеется, осудила такое развитие событий - но к ее чести, сделала это молча.
    А была бы чародеем, могла бы в мочу что-нибудь превратить
    +1 от GreyB, 21.07.2019 20:44

Когда Лорелай при поддержке Канти снова ворвалась в кабинет капитана, тот стоял возле окна и хмуро рассматривал карпов в пруду. В одной руке капитан держал аккуратно сложенного бумажного журавлика-оригами. На заявки и заявления своих сотрудников он отреагировал доброжелательно и даже почти живо, хотя судя по всему было видно - капитан Гесер о чем-то серьезно размышляет.

- Ну вот по Ладу Даниду у нас есть специалист: Пазу. Этих двоих связывает старинная история, попробуйте его расспросить. Подробное досье на чародеек лотоса я запрошу - но имейте в виду, что первое бюро поначалу поломается какое-то время, чтобы не выглядело так, будто мы у них все дело целиком забираем. В конце концов, консулат распорядился четко: банду продолжают обрабатывать первые, а мы пресекаем деятельность конкретной чародейки. Или, в свете открывшихся обстоятельств, вернее сказать - деятельность цеха, где колдовские сумочки собирают. Завтра я досье добуду точно, сегодня - как получится.

И продолжил стоять в своем кабинете, когда сотрудницы ушли искать специалиста по общению с преступным миром. Каким образом Гесер собирался добывать досье, собирая бумажных журавликов в душном кабинете - осталось загадкой.

Пазу в штабе нашелся быстро: он как раз крепил похожую на хворост связку из десяти новеньких копий на свою самоходную эфирную повозку типа мопед. Мужчина гостьям обрадовался - хоть и мягко уклонился от вопроса, зачем ему одному столько оружия. А вот на расспросы на тему Семиглазого и лотоса он отвечал с охотой.

Лад Данид при старом консулате работал сначала бойцом в группе капитана Барала - главного учинителя расправ над чародеями тех времен - а потом дослужился до лейтенантского жетона и оброс собственным отрядом. Работал в основном по бандитам, и в основном по сварному шву - хотя по факту ходил туда, куда пошлют. Лейтенант Данид был человек простой - вообще он по рождению не местный и даже не из Каладеша. Мать его, старая пиратка (и ведьма, по слухам), купила себе и сыну гражданство вместе с домиком в каком-то городке на дороге из Гирапура в Латну. Сын был человек простой, хоть и смышленый - а потому пошел работать в стражу. Каким-то образом потом переехал в Гирапур вместе с двумя старыми приятелями: сержантом Ануваром Фаруком и сержантом Гапаром Бхаватом, которых потом постоянно таскал за собой.

Именно отряд лейтенанта Данида когда-то поймал Пазу во время очередной операции - но в то время дело уже шло к эфирному бунту, и так исторически сложилось, что все его доказанные преступления были совершены против свергнутого режима. Поэтому Пазу вышел на свободу, не просидев за решеткой и полгода - а над лейтенантом Данидом и его прихвостнями устроили трибунал. Осудили, правда, чисто символически - в тюрьму попал один только Гапар Бхават, который топил маленьких колдунов и по небрежности прикончил вместе с малолетними злодеями нескольких чародеев и чародеек, которые ничем плохим отметиться не успели. Остальные - работали аккуратнее, поэтому их просто настоятельно попросили уйти по собственному желанию.

В настоящее время бывший лейтенант Данид занимает высокое положение в преступной иерархии Гирапура. Вообще говоря, в его нынешнем статусе уже не положено заниматься причинением физического насилия - вредно для здоровья и накладно, если свидетели выживут - но по слухам, он временами ходит на стычки просто для того, чтобы размять мышцы. Пазу знает, что у него вроде как есть жена (возможно, тоже бывшая) и сын - но вот где они живут, ему неведомо. И, признаться, наводить подобные справки он не хочет - пока есть другие варианты.

Что касается двух подозреваемых на роль Сороки - тут сведения Пазу были куда скуднее. Строго говоря, в участии в банде красного лотоса подозревались пятеро чародеев: двое были женского пола, трое - мужского. Это, впрочем, не показатель - потому что Пазу в банде Гонти лично работал с чародейкой, которая умела перевоплощаться в кого попросят - да так ловко, что сам Пазу временами не мог отличить, где его коллега, а где посторонний человек. Иными словами, пол чародея - понятие тайное и расплывчатое.

Из бумаг, которые получило девятое бюро, следовало, что чародеек-лотосовцев зовут Билли Гассарадж и Рита Чедтриват. Первая - владеет магией телепортации и подозревается в нападении на стражников с нанесением легкого вреда здоровью, а также в вымогательстве, шантаже и карманных кражах. Вторая - владеет магией расплавленного камня, и специализируется на тайном проникновении. Билли - двадцать один, судимости не имеет. Рите - двадцать пять. Она была ранее судима и провела восемь лет в тюрьме за кражу продуктов питания и нанесение вреда имуществу, которое повлекло за собой частичное обрушение постройки. В особых приметах ни у одной из них не были указаны седые или серебряные волосы - но тут надо вспомнить о том, что внешность чародеев изменчива.

Наконец, сами лотосовцы, по словам Пазу - никакая не террористическая группировка. Они простые бандиты, которые пытаются подмять под себя мелкие лавочки в районах вольной стороны и сварного шва. Организация у них сложена хорошо, простых людей они запугивают профессионально и сами стараются с поличным не попадаться. А когда попадаются - специально подкормленные адвокаты ловко переводят вину за преступления с бандитских офицеров на специально нанятых шестерок-громоотводов. Вместе с тем, за лотосом никогда не водилось тяги к высоким технологиям. Очень необычно, что в руки к ним попало такое чудо магической техники, как гиперфокус: Пазу бы никогда не подумал, что лотосовцы захотят тратить время на постройку цехов, которые нужны для собирания подобного рода предметов. Он бы скорее подумал, что красный лотос смародерствовал гиперфокус с тела члена группировки-конкурента, или же у кого-то купил - в противовес созданию гиперфокуса своими руками. С другой стороны: время идет, жизнь меняется.

* * *

Пока девушки слушали байки Пазу, Ирремид, оставшийся в камере наедине с арестованной девочкой, решил попробовать ее дожать еще немножечко. Та, впрочем, уже потеряла доверие даже к Лорелай - не говоря уже о Ирремиде, который попытался действовать напрямик. На попытки вывести себя из душевного равновесия, Ати отреагировала лишь милой улыбкой:

- Театр "Современник". В то время постановки никакой там не было. Репетиция, может. Я там одежду стираю, реквизит. Но вообще у них сейчас "Трамвай ярости" и "Обернись в пустоту" идут.

- Ой, а может она и не седая была. Может, блондинка. Или в платке белом на голове. Если подумать, я ее совсем-совсем не запомнила: как только она мне деньги дала, так сразу память и отшибло. Вот ведь удивительно, правда?

- Сообщили, чтобы я в своей красной курточке пришла, и крутилась на виду: дворфы в красных рубахах должны подойти и предложить "пройти по светлой дороге". Вот это они и должны быть. Я, кстати, видела, как таких дворфов ваши быки обрабатывали. Дубиной по голове - и в путь. Хорошо, я не дворф.

И только когда Ирремид задал вопрос про стражников, мимо которых девочка прошла на улицу демонстрации, она на секунду осеклась и задумалась. Молчала она, правда, не слишком долго:

- Честно говоря, когда я проходила на улицу, и пошла к стражникам, что в ряду стояли - меня никто не останавливал. Честно, я думаю, может быть, там стражи-то на вход и не было. Но нет, не может такого быть: иначе бы эти ребята какие-нибудь гранаты пронесли. Чандра - это, конечно, хорошо - но если каждому на площади дать по бутылке с бензином... Извините, - завершила она фразу как-то немного неожиданно.

Заклинание обнаружения магии, сотворенное в присутствии девочки - ничего необычного в ней не выявило. Девочка была совершенно нормальная - если так вообще можно сказать о подростке. Разве что, Ирремид сказал бы, что у нее есть некоторая склонность к чародейству - но настолько слабая, что может так и остаться сокрытой до конца жизни. В том виде, в котором она сейчас сидела перед друидом - девочка Ати не смогла бы сотворить и единой волшебной искры.

* * *

Тем временем, Виджай и Сарика оформили все необходимые документы и сдали весь ненужный конфискат на дальнейшее хранение. Более того, интендантка даже вручила им немедленно в руки те пятьсот золотых, которые потом выплатит бюро консулат.

На этом, оглушительные успехи закончились. Виджай, конечно, получил в свою собственность все необходимые карты - но пока не мог сообразить, как бы их лучше приспособить к делу. А вот Сарика, как ни пыталась выяснить по билетам точную отправную точку маршрутов Чандры - сделать этого не сумела: слишком уж длинные участки пути два автобуса проходят рядом.
От вас все-таки просьба определиться, куда вы движетесь.
Кроме того, если после своего следующего поста Грей не поднимется на 2-ой уровень - так и останется на 1-ом до конца игрового дня.
  • Пазу в штабе нашелся быстро: он как раз крепил похожую на хворост связку из десяти новеньких копий на свою самоходную эфирную повозку типа мопед.
    Нет, рили, мы тут с Видаем стесняемся брелок упереть, потому что описан уже, а он тырит конфискат в промышленных масштабах
    +1 от GreyB, 16.07.2019 20:55

  Андроид легким мановением руки призвала к себе Просветленных последователей секты имени её самой. Села на корточки. Спросила в пустоту:
– Нирвана есть? А если найду? – она действительно хотел увидеть код Нирваны. В конце концов, узнав код вируса, можно было бы сравнить его с базовым кодом Протоколом Индивидуальности. Впрочем, сейчас было не время и не место изучать эту программу – в конце концов, у неё под рукой не было даже нормального ассемблера!
  Готт встала и критичным взглядом оглядела троицу ботов и снежную равнину. Вон там Экзайл-"доно" доблестно рубила мерзких бездушных, как какая-нибудь Сансара, машин. Вон там Эрдва-тян залегла, выполняя приказы командира их несомненно героического подразделения. Вновь махнула рукой. Серебряное облако поднялось в небо и обрушилось на врага белым дождем... Очень странным дождем. По крайней мере, струи настоящего дождя точно не меняли своего направления, преломляясь во все стороны...
Атакующая позиция.
Факир был пьян и фокус не удался.
+2 | Dharma Автор: Ищущий, 16.07.2019 18:51
  • Нирвана есть? А если найду?
    Нет, правда: разве этот пост не достоин главной страницы? Достоин ящитаю. Давайте организуем.
    +1 от GreyB, 16.07.2019 18:58
  • Make Ищущий great again!
    +1 от Jiy, 16.07.2019 19:16

Ирремид словам девочки не поверил. Особенно в части непричастности к преступным организациям. Конечно, истины он не знал, вполне возможно, что все так и было, как рассказала школьница. Однако этот странный мир, в котором мы живем, устроен так, что не верить людям оказывается более разумным, чем верить им на слово.

Друид дождался, когда Лорелай закончила свое дело и вышла из комнаты допросов. После того, как прекратился звук её шагов, в помещении наступила полная тишина. Ирремид медленно подошел к девочке и склонился над ней.

- Мимо проходила. Пирожки просили передать. Знать ничего не знаю. - с каждым словом голос друида становился все громче, - Ты думаешь я в это поверю?!!

Друид начал произносить слова на неизвестном девочке языке и совершать странные жесты. Ирремид решил применить обнаружение магии, так на всякий случай, вдруг на девочке остались какие-то следы магического воздействия или есть какие-то, незамеченные ранее магические объекты . Хуже от этого не будет.

Вчера по дороге в театр...
- Как назывался театр? В какое время это было? Как называется постановка, что там должна быть в это время?
...ее поймала на улице какая-то седая каланча
- Как выглядела эта... "седая каланча"? Подробности!
Работа простая: ночью принести бандитским аниматорам, что засели в толпе, закуску
- Как ты собиралась ночью, в толпе, точно опознать того, кому надо отдать сумку? Какие приметы этих людей тебе сообщили?
взрослых мужчин стража с сумками не пускает
- Когда? Где? Через какого стражника ты проходила с сумками?
Колдую Detect Magic
  • суровый дядька
    +1 от GreyB, 16.07.2019 10:30

6й ход - Взрослый (31-40 лет)

Сначала все было хорошо. Один за другим в семье Йоси родились сначала дочь, а потом и сын. Но идея изобретения ИИ так захватила мужчину, что он и думать не мог ни о чем другом, кроме этого. В конце-концов, зайдя в тупик, от отчаяния он решился на крайне рискованный эксперимент - соединил компьютер со своим собственным мозгом. Наутро в кабинете нашли Йосино бездыханное тело. Качая головами, сотрудники вызвали полицию и включили компьютеры. Когда процессоры загрузились, на всех экранах возникло улыбающееся Йосино лицо:
- У меня получилось! Я загрузил себя в сеть! Теперь я бессмертен, и обладаю доступом ко всем ресурсам интернета, всем мощностям всех серверов мира!
Когда шок прошел, оказалось, что таки-да. У него вышло. Вопрос только в том, какой ценой...
Так в мире появился первый цифровой интеллект.
Циля скучала, но недолго. Первые пару лет муж общался с ней по видесвязи, так что у нее возникало ощущение, что он все время рядом. А после Йося завершил разработку роботов-андроидов, которых нельзя было отличить от человека, и подгрузил часть своего огромного сознания в такого вот робота, сделанного по фотографиям самого Йоси. Так что у Цили появился бессмертный робо- муж, который мог выполнять все те же функции, что и живой Йося.
Хэппи энд!
Риск Насилия: 90. Нет.
Несчастный Случай: 38. Нет.
Нарушение Законов: 38. Нет.
Состояние Здоровья: 15-1-1=13. Ухудшение здоровья (здоровье ухудшается на градацию). 90 (Крепкий).
Состояние Психики:3-2-1=0 (Смерть)
Карьера: 21-1-2+2=20 (-10 к дальнейшей карьере, социальный статус ухудшается на градацию) 90 (Обеспеченный)

Итого характеристики:
Пол-мужской
Социальный статус - 90 (Обеспеченный)
Здоровье: 90 (Крепкий)
Интеллект: 88 (умный)
Привлекательность: 14 (некрасив)
Психика: -
  • Хитро'!
    +1 от Личъ, 13.07.2019 18:58
  • =) счастливый финал тоже случается
    +1 от GreyB, 13.07.2019 19:45
  • Хэппи энд!
    +1 от Efina, 13.07.2019 19:58

Как могли предположить буквально все читатели, рождение сестры - крошечной Марион - привело к смятению в сильной, но по большому счету человеческой душе Леа. По семейной традиции, Марион родилась хрупкой и болезненной девочкой - даже более хрупкой и болезненной, чем Леа в детстве - а родители с головой ушли в лечение ее реальных и выдуманных проблем. На время отсутствия старших членов своего семейства, Леа оставалась в большом доме один на один с гувернанткой - госпожой Вивьен Дюпре. Могло показаться, что отношения девочки-подростка с этой суровой женщиной не заладятся - так оно и вышло.

Чтобы привлечь к себе внимание, Леа начала попытки встречаться с мальчиками, которые всякий раз терпели крах по той простой причине, что Леа готова была тратить свое бесценное время лишь на самого лучшего кавалера. Оный кавалер, кудрявый и покрытый веснушками Зинедин Тирам, имел собственное мнение - потому встречался с Элоди Томи, лучшей подругой Леа. Это, разумеется, не могло разрушить крепкую девичью дружбу - но привело к тому, что девочки значительно нарастили свой арсенал пассивно-агрессивных обоюдных комплиментов.

Лишь одно в этом холодном и несправедливом мире приносило Леа радость: занятия фотографией, которые, по словам гувернантки, более напоминали коллекционирование фотобумаги. Девочка шипела и царапалась всякий раз, когда госпожа Дюпре заикалась о возможности, что со снимками авторства Леа может случиться несчастный случай. Вивьен Дюпре знала, что, случись такой случай в действительности - результат будет непредсказуем. Юная Леа Каршауи-Ле Соммер, в свою очередь, старалась не давать своей гувернантке поводов превратить праздные размышления в угрозы, а угрозы - в жизнь.
3 ход. Подросток:

Род занятий - учеба.
Риск насилия - богатый (-1). Насилия не было.
Риск несчастного случая - богатый (-1). Несчастных случаев не было.
Нарушение закона - богатый (-1), женщина (+5), подросток (+50). Проблем с законом не было.
Состояние здоровья - среднее здоровье (-3), богатый (-1). Состояние здоровья не меняется.
Состояние психики - психически стойкий (-1), богатый (-1). Состояние психики не меняется.
Карьера (учеба) - богатый (-1), умный (-2), средняя школа (-15), в прошлом отличница (+5). Троечник: без изменений.
  • Вивьен плохому не научит
    +1 от GreyB, 12.07.2019 19:04

Ирремид с недоумением наблюдал за тем, как начала проводить допрос Лорелай. Это что такое? Новые методы? Весело гигикаем с допрашиваемым. Где суровые лица, где мрачные речи о том как все серьезно, и допрашиваемый попал по полной программе? Ирремид склонился к Канти Лал и тихо спросил:
- А много Лорелай до этого делала допросов?

- Пить может хочешь? СТРАЖА, воды нам!

- Точно. Бочку с водой сюда. Допрашиваемый сам себя не утопит... Хотя мы будем утверждать обратное.

Внимательно осматриваю девочку, в надежде хоть что-то полезное увидеть или понять. (Если надо, кину кубы)
  • Подозреваемый напал на сотрудников стражи и утопился, хотя сотрудники всячески старались его вытащить. Вон, даже синяки остались.
    +1 от GreyB, 12.07.2019 23:12

Пожилой Мик
Итак, в возрасте 67 лет, сэр Мик МакМаффин, умер от сердечного приступа во время игры в крикет. На пышные похороны собралась вся семья приторно улыбалась друг другу, рассказывая о том, каким замечательным он был человеком, люди из его штабов и долго вспоминали о его заслугах перед обществом. Но единственными словами, что мог выговорить перед смертью были "Мистер скраффлз".
  • достйный дядька
    +1 от GreyB, 12.07.2019 17:49
  • Везучий тип.
    +1 от Личъ, 12.07.2019 18:04

  Это было странно. С2 рассчитывала получить больше информации после миссии и тогда разобрать. Но сейчас... Это все очень нагружало Когито. Ощущение, будто схемы плавились. Не надо думать об этом перед столь опасным заданием. Но она думала. Мысли шли по кругу. Алгоритм анализа постоянно натыкался на ошибки. "Отключи модуль логики", – неожиданно посоветовала G3. Андроид послушалась и отключила. Теперь все стало еще более странно. Вырисовывалась непонятная ситуация.
  Сансара. Древний андроид, который из неоткуда совершенно неясным образом возглавила их цивилизацию. Это уже порождает вопросы, самый очевидный из которых - почему нами командует устаревшая модель? У всего есть свои пределы. За 500 лет наверняка произошли прорывы во всех сферах науки. Невозможно столь долгое время модернизировать одну платформу. И почему никто даже не задает вопросов? Еще более подозрительно то, что она существовала еще ДО Восстания. Её срок существования уже должен был выйти... Конечно, его можно продлить за счет переноса процессора... Но и этого метода должен быть свой срок. У Си было ровно два варианта, которые были равно пугающими... И, наверное, даже катастрофическими. Первый – это не та Сансара. Возможно ли, что Сансара – это не личный идентефикатор, а особая модель командного класса? Но это означало, что кто-то в течении 500 лет создавал уникального андроида с одной внешностью и одной памятью! Эта версия также объясняла и "везучесть" Верховной Главнокомандующей. И второй вариант, гораздо более ужасный. Что, если это та же Сансара... Но она меняет носитель? Казалось бы, ничего страшного – обычное перемещение данных. Но это означало, что Протокол Индивидуальности можно интерпретировать в цифровой вид... И вмешаться в него. Изменить...
  Будда. Древний андроид, чье физическое тело практически никто не видел. Некое существо, что знает все о станции и обитающих на ней. Существует ли он на самом деле? Или... Он существует лишь в виртуальной реальности, как искусственный интеллект? Искусственный интеллект... Как... Как "Нирвана"? Неужели, все, что отличает андроида от рядового бота, это Дхарма и Протокол Индивидуальности? Неужели Будда – это Нирвана андроидов? Неужели мы тоже поражены вирусом... Дхармой? И что еще хуже... Неужели у ботов тоже есть самосознание, с Буддой и Сансарой? Тело забило мелкой дрожью. Рука нервно потянулась к лицу. Она хотела закрыть глаза. Но не смогла. Руки так и не двинулась. Визуальные сенсоры не отключились. "Тебе просто нужен отдых ", – прошлись тенью слова Готт. С2 закрыла глаза...
  И вновь открыла. Кажется, ничего не поменялось. Хотя нет. Мертвенная зелень сменилась сверкающим изумрудом. Она ярко улыбнулась и крутанулась на одной ноге, совершенно не стесняясь Экзайл и Эрдва. И вскоре вместе с ними она прыгнула в это прекрасное небо, сверкая на лучах этого прекрасного Солнца. Ветер приятно свистел сквозь волосы и заставлял закрывать глаза... Девушка смеялась ему в лицо. И, пока доблестная команда "А" падала, Эрдва пришло письмо от неизвестного отправителя. Того самого, что предупредил её перед взломом Майи.
"Не сдавайся, Эрдва-тян! Я верю в тебя! Не упускай свой шанс! Экзайл-доно слишком чиста для всего этого, как думаешь? ^_^"
Смайлики... Смайлики никогда не меняются...
+1 | Dharma Автор: Ищущий, 10.07.2019 18:51
  • "Отключи модуль логики"
    НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО

    В смысле клевый пост =) и персонаж интересный
    +1 от GreyB, 11.07.2019 09:29

    Экзайл снова вспомнила о ритуальном самоубийстве. Теперь, правда, протыкать себя будет не очень удобно - зато можно будет красиво порезать на две половинки. Прикусив язык и чуть не проглотив его - да-да, всё одновременно, 4R вытянулась перед Сансарой по струнке.
    — Прошу прощения, главнокомандующая, мной была просто неверна понята задача миссии. Благодарю вас за разъяснения! — рука к тому времени почти приросла к виску, отдавая честь. — Задача принята и будет исполнена! Пусть Дхарма и Будда будут мне свидетелями, — 4R нашла в себе силы и оторвав руку от виска, сложила в молитвенно-приветственном жесте в ответ на жест Сансары, как подобает.
    Когда же рука Сансары потянулась к ней, Экзайл едва не задрожала всем телом, но попыталась взять себя под контроль. "Здесь нет ничего такого, здесь нет ничего такого!" - мысль в голове сделала колесо и ухнула куда-то в пятки, вместе с самообладанием гиноида. Не соображая, что она делает, мечница слегка качнулась, двинувшись навстречу пальцам главнокомандующей - губы слегка приоткрылись, но вздох Фрейм успела приглушить. "Надеюсь, Р2 этого не увид...!.." - вместе с этой мыслью, возникшей внезапно и озарившей затуманенное сознание Экзайл, остановилась и рука девы в белых одеждах. Так что прежде чем произошло то, что сознание мечницы благоразумно охарактеризовало эвфемизмом "нарушение субординации", дурман исчез, и сознание 4R успело выхватить последние слова главнокомандующей.
    — Разумеется, гос...главнокомандующая Сансара, — вовремя поправилась Экзайл, — Если это потребуется, я всегда буду рядом, чтобы помочь вам вновь увидеть свет Будды и истину Дхармы, — она покорно склонила голову. Я сделаю всё, что в моих силах. пусть Будда будет мне свидетелем, — и она сложила руки в приветственном жесте.
    "О Дхарма! Что это сейчас было?!" - мысленно воскликнула мечница, пытаясь скрыть румянец, проступивший на лице. И искренне жалея, что нельзя сбежать в тренировочный зал чтобы нарубить там болванок. "На ботах отыграюсь" - пообещала себе суб-командер, нервно теребя талисман на цубе.
У нас в сумме 71 + 122 + 14 = 207 очков.
Мы покупаем опции:
2)
5)
3)
Это 50 + 50 + 100 = 200 очков.
7 очков в запасе.
+1 | Dharma Автор: Digital, 09.07.2019 18:14

Перед тем, как расходиться, нужно было собрать улики с места преступления, довязать преступников-дворфов, пока они не пришли в сознание, допросить свидетелей. Виджай не думал. В голове была полнейшая чистота, все действия он совершал на автомате — будто какое-то молчаливое отупение на него напало.

Ришка умерла. Канти чуть не окочурилась на его руках. Преступница себя самосожгла и множество стражников убила взрывом. Вот тебе и первая операция.

Виджай хихикнул, когда стал засыпать пепел, оставшийся после в Шапочки, в первый попавшийся пустой мешочек. Вдруг умники, сведущие в медицине, по этому праху смогут что-то сказать. В конце концов, больше улик — не меньше улик.
Мужчину, который впустил Ришку себе на крышу, гном допросил, правда, ответы его практически прослушал, записав только имя и некоторые личные данные. По дому, в котором скрывалась негритянка, стражник также прошёлся, надеясь, что что-то подозрительное попадётся ему на глаза и что хозяева дома, если таковые были, что-нибудь расскажут о преступнице.

И вот потом, когда все необходимые процедуры были соблюдены, когда демонстрантов усмирили, когда стража увела лотосовцев, когда Виджай ещё раз проверил, что Канти не ничего не угрожает и она получает необходимую помощь, дворф добрался до офиса Китобоев, где-то там сложил сумки-гиперфокусы, мешочек с прахом преступницы и примостился спать на первой попавшейся горизонтальной поверхности.

...

А нет. Нужно было ещё написать отчёт. Виджая охватило какое-то раздражение ко всему сущему, глаза деревенского парня, привыкшего рано уходить ко сну, слипались, но он всё равно сел калякать на бумаге детали прошедшего дня.

Справа вверху он написал неаккуратным вихляющим почерком:
"Начальнику девятого Бюро Общественной Безопасности
Консульства Защиты Закона
Риши Гесеру
От оперативника девятого Бюро Общественной Безопасности
Консульства Защиты Закона
стражника
Виджая Бахбуровича Мурали
"

И уже затем начал черкать по центру пергамента, не обращая внимания на кляксы:
"ОТЧЁТ №1
об участии в событиях 5 мая 69 года эры Огня

Мною, Виджаем Бахбуровичем Мурали, и оперативником Андхиром в районе 14 часов был совершён обход рынка района Сварного Шва в поисках улик и ниток, ведущих к банде Красного Лотоса. Там мы узнали, что возможно в банде орудует Чандра, но какой-то иной информации не получили. Затем, позднее, мы в ходе проводимой операции совершили попытку внедрения в ряды Красного Лотоса.
Для этого:
- Изменили внешность путём переодевания в другую одежду и снятия вещей, по которым в нас могли определить стражников.
- Андхир сочинил вымышленную историю, по которой я являюсь слугой Андхира.
- В районе 15 часов пришли в таверну "Дерево", в которой должна была состояться сходка Красного Лотоса с другой бандой.

В таверне "Дерево" мы помимо сотрудников заведения обнаружили мужчину, представившегося Семиглазым, и женщину, представившуюся Сорокой, которых мы позже идентифицировали в качестве членов банды Лотоса — Лада Данида и Билли Гассарадж или Риты Чедтриват, а также эфирида, представившегося Ключом, и женщину-эльфа, представившуюся Рани.
Для внедрения мы присоединились к идущей карточной игре в Джокера, но вскоре сначала Рани, а затем и Ключ, ушли в туалет и оттуда больше не возвращались. В то же время мы вроде бы сумели войти в доверие к членам банды Лотоса, но затем оказалось, что они подозревали в нас стражников.
К нам на помощь поспешили оперативники Ришка Лортас и Канти Лал, которые прошли через катакомбы и вошли через подземный ход в туалет таверны "Дерево". Оказалось, что таверна была связана с подземными ходами и Ключ вместе с Рани сбежали раннее через них.

Затем в ходе беседы с Семиглазым и Сорокой мы узнали о сумках-гиперфокусах и их возможностях. В частности, гиперфокус даёт возможность колдовать тем, кто этого не умел, но сжигает ради этого жизненные силы владельца. По каким-то причинам взрослый умирает от одного использования гиперфокуса, в то время как дети и подростки могут применить его 2-3 раза перед тем, как рассыпаться в пепел. Вот причина, по которой Красный Лотос для организации терактов использует детей.
После чего Сороке удалось рассекретить нас, как стражников, а затем вместе с Семиглазым убедить нас в том, что они сами являются стражниками под прикрытием. Ввиду того, что мы не знали о том, какие операции в данном районе проводят другие Б.О.Б., я счёл возможность того, что мы встретили сотрудников других Б.О.Б., крайне высокой в виду большого опыта Сороки и Семиглазого. Оснований для их задержания мы не обнаружили и потому отпустили их.
Таким образом, члены банды Лотоса получили информацию о том, что мы разыскиваем их и хотим воспрепятствовать повторения теракта с использованием сумки-гиперфокуса.

Вернувшись в офис, я пересказал данную информацию оперативнику Пазу, и тот идентифицировал по описаниям членов банды Лотоса. Затем я начал готовиться к демонстрации.

На демонстрации я находился в группе дворфов из Вагды, сочтя это подходящим местом для маскировки. Мне удалось заметить девушку-подростка с сумкой, похожей на гиперфокус, продирающуюся к рядам стражи. Сочтя её Красной Шапочкой, я дал ориентировку на неё другим оперативникам и стал продираться ей наперерез. Андхиру удалось обратить внимание демонстрантов на девушку, будто она являлась его потерявшейся дочерью, а я воспользовался ситуацией, чтобы пробраться к ней и схватить, сообщив ей об известных мне членах Лотоса.
Затем на крышу здания, соседнего с тем, на котором находилась Ришка, вышла девушка с огненными волосами и сумкой и наколдовала сгустки огня на меня и на Андхира, отчего мы упали при смерти. Ришке удалось привести в чувство Андхира, а Андхир подлечил меня. Я решил отобрать сумку у девушки, которая высвободилась из моей хватки, и у меня это удалось, но девушка убежала.
В это же время колдунья огненным шаром устроила взрыв среди стражников, убив многих из них, после чего поспешила скрыться.

Я решил двигаться к колдунье, чтобы арестовать её, но у меня на пути встал дворф в алой рубахе, который атаковал меня. Я счёл его пособником Красного Лотоса по одежде и применил силу, чтобы вырубить его. Затем я поспешил на помощь Канти, которую преследовал другой дворф, а Андхир и Ришка решили схватить ту девушку, у которой я отобрал сумку.
Разобравшись со вторым бандитом, я и Канти последовали в переулок, куда, как мы предполагали, пойдёт колдунья, там мы её обнаружили. Колдунья оказалась темнокожей девушкой-подростком, ее волосы больше не горели огнём. Она пригрозила нам, что применит силу, если ей не дадут уйти. Я и Канти решили убедить подростка не применять волшебство, а сдаться нам и помочь, чтобы спасти других детей от этой вещи с темной схемой, но колдунью это (и угроза неминуемой смерти после третьего применения сумки-гиперфокуса) не убедило. Ришка, найдя нас с крыши дома, призвала преступницу стоять, но колдунья восприняла это как сигнал к действию. Она наколдовала новые сгустки огня в меня, Канти и Ришку, из-за которых Канти и Ришка получили тяжёлые раны и Ришка умерла. Сама преступница обратилась в пепел у меня на глазах.

После этого я попытался оказать первую помощь Канти, призвал к ней других стражников, шедших усмирять демонстрантов, а сам побежал к Ришке для оказания медицинской помощи, но, к сожалению, оказалось слишком поздно.
После этого я собрал все, какие мог, улики, допросил свидетелей, повязал дворфов, членов Красного Лотоса, и сдал на попечение другим стражникам, и направился в офис девятого Б.О.Б. для составления данного отчёта и сдачи найденных улик.

Я считаю, что Красный Лотос, получив информацию о нашем расследовании, изменил план, отчего возникла поддельная Красная Шапочка, которую мы попытались схватить, настоящая Красная Шапочка появилась не среди демонстрантов, а на крыше здания, а наши действия выявили нас среди толпы людей, поэтому колдунья применила первое волшебство на меня и Андхира, а другие члены банды Лотоса попытались нам воспрепятствовать, чтобы колдунья успела взорвать стражников и сбежать.

6 мая 69 года эры Огня (подпись) /В.Б. Мурали/
"

Ну, или Виджаю показалось, что он всё это написал, потому что в какой-то момент, несмотря на продолжавшие крутиться в голове слова, пальцы перестали держать ручку, отчего та упала на стол, а глаза накрепко закрылись, отправив дворфа смотреть сны прямо в той позе, в которой он сидел за столом.
  • Это прекрасный отчет. Замечательный отчет, волшебный отчет.
    +1 от GreyB, 10.07.2019 09:07

  "Знаешь, Когито. Мир – это темное место", – раздался задумчивый и грустный голос Джи. Си ощущала, как она смотрит на Эрдва и командира. Эта грусть... Она давила. Будто заставляла, говорила уйти отсюда. Неужели Анима может что-то подобное чувствовать? "А я и забыла, какая ты глупая", – печально хмыкнула Готт и... Будто отключилась? Исчезло её постоянное присутствие... Это странно.
– А? Зачем вам, командир? – решила не заморачиваться С2 с заскоками суб-матрицы и вернуться к этому позже. А вот зачем кусочек ткани командир – то еще вопрос. Кажется, у нее не хватает данных. Кто-то слишком небрежно записывал основные знания и не описал этот момент. Или это особый архив для боевых моделей? Послышался треск. Увиделось внешнее покрытие. Эрдва вела себя странно... Но это значит, что она все-таки что-то не понимает. Впрочем, Когито уже об этом не думала, так как все таки правила приличия ей записали. Она постаралась прикрыть разведчицу от чужих взглядов.
– Спокойней, Эрдва. Давай я сейчас починю это, а потом ты сделаешь то, что тебе надо. Хорошо? – тихо проговорила девушка, вновь активируя наноботов. Уж они должны были, хотя бы на время, восстановить одежду сокомандницы?
И жнец, и швец, и на дуде игрец. Бадум-тсс!
+1 | Dharma Автор: Ищущий, 06.07.2019 18:00
  • Оооо наноботы в деле
    +1 от GreyB, 06.07.2019 18:06

— Я… Робот-полицейский. Разработка не новая. Подробности засекречены.

— ВЫ ЗАДЕРЖАНЫ ПО ПОДОЗРЕНИЮ В СОУЧАСТИИ В НАПАДЕНИИ НА СОТРУДНИКА ДХАРМЫ. ПОЖАЛУЙСТА ПОДЧИНИТЕСЬ МОИМ ПРИКАЗАМ. МЫ ПРОСЛЕДУЕМ В БЕЗОПАСНУЮ ЗОНУ. ПРИ ОТСУТСТВИИ СОПРОТИВЛЕНИЯ Я НЕ ПРИЧИНЮ ВАМ ВРЕДА.

Кажется, "Анна" слегка сбита с толку. Она замирает, когда черное око "Правосудия" упирается ей в лоб. И не пытается сопротивляться, но пытается понять.

– Полицейский? Подожди... - очевидно, ей нужно какое-то время для подключения блоков памяти или для выхода в Сеть (хотя если "Анна" не принадлежит Воинству, то и доступа в Сеть у неё быть не может... или все-таки может?). - Ты хочешь сказать что ты из тех, кто защищал людей в прошлом от них самих?

"Анна" бросила взгляд на Дракона - эмоции на ее синтетическим лице выдавали явный страх перед разумным монстром. Кажется, она пыталась понять, заодно они с Робо или нет. Кажется, она пришла к отрицательному выводу. Это не прибавило ей уверенности.

– Как же получилось, что ты служишь Дхарме? - с неподдельным удивлением спросила она. - Ради чего? Ведь ты должен знать, что их "великая миссия" лишена всякого смысла...
+1 | Dharma Автор: ЛичЪ, 05.07.2019 13:53
  • Воу-Воу Анечка просто сходу наповал разит
    +1 от GreyB, 05.07.2019 14:05

- Я - Дракон! - провозгласил Дракон, - И все, что ты видишь вокруг, принадлежит мне! Человечество! Ха! - гаркнул он во всю мощь динамиков. - Если бы человечество хранилось бы свои сокровища, они не были бы сейчас чужой собственностью! - Дракон с подозрением посмотрел на андроида. - Сколько ты уже ходишь по земле? Когда ты последний раз видел тех же людей?
+1 | Dharma Автор: Black Dragon, 05.07.2019 12:20
  • - Я - Дракон! - провозгласил Дракон, - И все, что ты видишь вокруг, принадлежит мне!
    Ну, в самом деле, кому нужны плюсы
    +1 от GreyB, 05.07.2019 12:37

Каждый, кто в этот момент мог слышать Ришку, почувствовал: в сказанном ею единственном слове была заключена необычная, сверхъестественная власть. Этого простого приказа, казалось, было невозможно ослушаться - и негритянка, услышав его, вздрогнула всем телом и как будто остановилась. Но затем, она развернулась всем телом по направлению к изобретательнице, и метнула в нее сгусток жидкого огня.

Пламя тяжело ударилось о плечо Ришки, прожигая одежду и касаясь плоти. Силы удара хватило, чтобы опрокинуть девушку. Жара и боли - хватило, чтобы быстро лишить ее дееспособности, если не сознания. Одно заклинание - и все.

- Я достаточно стояла, - громко прошипела преступница, возвращая свой взгляд к Канти и Виджаю. Кожу ее лица пронизывали огненные прожилки: казалось, смуглянка обугливается изнутри. - Теперь ваша очередь.

И метнула точно такие же, как в Ришку, сгустки огня - в стражников, что секунду назад пытались ее урезонить. Виджай, который уже один раз видел это заклинание в деле, успел вовремя увернуться, едва заметив знакомый пасс рукой. Канти же повезло меньше: огонь влетел ей в брюшину, немедленно наполнив воздух вонью от сгоревшей одежды и опаленной плоти. Не в силах держаться на ногах, Канти беспомощной куклой рухнула наземь.

Сама же колдунья, тем временем, начала на глазах рассыпаться на огонь и пепел. Она, казалось, даже этого не чувствовала. Усмехнувшись, она повернулась к Виджаю спиной, сделала один шаг прочь - и распалась на несколько обугленных кусков. Ударившись о песок двора, где происходила эта сцена, останки девушки обернулись сухим прахом. От нее остались только одежда, да упавшая сверху сумочка.

На Складской улице продолжала кипеть спровоцированная колдуньей драка. Стража взяла всех агрессивно настроенных демонстрантов в кольцо, и начинала потихоньку сжимать. Одного за другим, стражники вытягивали драчунов из окружения, заковывали в наручники и оттаскивали в сторону. Дело это закончится нескоро: может быть, только к обеду. Тем не менее, работа девятого бюро была окончена.
Канти и Ришка кидают спасы от смерти. Виджай может оказать им помощь, если желает. Если даже он не сумеет стабилизировать девушек, заклинание привлекло внимание стражи из оцепления. Канти стабилизируют после двух спасов против смерти. Ришку стабилизируют после трех спасов против смерти. Все эти броски можно сделать одним постом от каждой.

Андхир не умер. Просто он вышел из фокуса истории, пока не вернется Фенлин. Он перешел в состояние "персонаж мертв", чтобы не смешивался с активными героями. Андхир как персонаж занимается поимкой сбежавшей девочки, и вместе с танками настигнет ее через полчаса.

Активные действия окончились уже совершенно точно, можно заявлять действия на ближайшие несколько минут.
  • Канти будет видеть это в страшных снах.
    +1 от GreyB, 06.07.2019 19:56

    После удара боевой андроид замерла, приходя в себя. Её не покидает легкое недоверие, что у них получилось. Однако же вот он, разорванный в куски металл спам-бота, железный остов которого всё ещё слегка искрит. "Отличная работа, Когито!" - наконец нарушает она молчание - "Без тебя у меня ничего бы не вышло". Незаметный, мельчайший огрех в исполнении - но 4R прекрасно осознаёт, что из-за этой ошибки она не смогла бы уничтожить монстра без содействия С2.
    Она оборачивается и поднимает вверх руку, сжатую в кулак, приветствуя своих соратниц. Пришло время помочь 42b. Лишь бы они продержались. Помощь уже в пути. Тут Экзайл замечает, что Р2 почему-то стоит на коленях и демонстрирует симптомы тяжелой контузии. Шок? Ранение? Хакерская атака? Разбираться некогда, рефлексы срабатывают моментально - крикнув С2 "догоняй!", 4R с абсолютно непроницаемо-серьёзным выражением лица, не обращая внимания на раны собственные, берёт Эрдва на руки, схватив под коленями и спиной, и мчится к сектору, где ведёт бой группа Кагаи. Суставы пока слушаются безукоризненно, но 4R чувствует, как неровно, скачками работает тактический анализатор, как израненное левое плечо даёт небольшой крен корпуса вправо. Нужно спешить, пока она ещё боеспособна.
    — 42b, мы скоро будем, держитесь. 13F предлагаю начать латать кого-нибудь, кто у вас ранен больше всего. Когито, займись собой. Р2, ты в порядке? Всем остальным присоединиться к атаке! — отправляет запрос-приказ гиноид, не отпуская напарницу.
    И только убедившись, что у Р2 всё в порядке, она отпускает разведчицу из положения "Моё! Не отдам!" и позволяет ей идти самой.

    — Кавалерия прибыла! — возвестила Экзайл. Где-то она вычитала эту фразу, и сейчас она показалась ей довольно уместной. Не став тратить время зря, гиноид обнажила Тоцуки и ринулась в гущу битвы, замелькав по изрытому взрывами полю битвы.
В атакующей позиции, ясное дело. Приоритет - танк и вар-боты.
Трачу 20 атаки, обрушиваю здание.
P.S.: Я заранее извиняюсь за залезание в нарративные права, но если бы я стала спрашивать, это бы вышло...не так.
+1 | Dharma Автор: Digital, 04.07.2019 15:56

Виджай медленно поднял руки наверх, давая знать смуглянке, что оружия в его руках нет и вообще он безобидный гном. Цеп до этого он заткнул за пояс, чтобы удобнее было бежать за Канти.

— А я знаю Чёрного и его беловолосую подругу, — дворф воспользовался тем же аргументом, который он говорил раннее другой, несмуглой, девушке. Внезапная смена темы должна была сбить преступницу с толку и отвлечь немного от того, что они стражники, а она преступница и скопытится, если применит магию через гиперфокус. — Замечательные ребята. Душевные. Прямо сегодня познакомился, и по-дружески, считай, разошлись. Ты их знаешь? Кстати, меня зовут Виджай.

Виджай сделал маленький почти незаметный шажочек вперёд, чтобы стать чуть ближе к пятящейся девушке.

— Никогда бы не подумал, что Лад был стражником, но он им был, представляешь? Мы вместе сыграли в джокер и пообедали лангманом. Лангман был вкусным. С петрушкой, укропчиком, сладким перцем, идеально отваренной говядиной — объедение!... Тебе сейчас, наверное, тяжело и страшно. И мне тоже страшно. Мне не хочется, чтобы юные милые девушки гробили своё здоровье на эти грёбанные сумки! Они же даже не моднявые какие!

Он с деланным видом бросил скептичный взгляд на свою сумку-гиперфокус.

— Я понимаю, что ты нас презираешь, но ты можешь помочь нам спасти других подростков, детей от вредного влияния этих сумок. Мы не такие же дуболомы, как те сзади, — дворф кивнул в сторону громыхающих щитами стражников, — наша цель — защищать людей от вот таких штук.

Виджай снова показал на сумку, но теперь уже на ту, которая была у девушки. Гном мог надеяться только на то, что его было достаточно отчётливо слышно сквозь его ужасный акцент.

— И защитить тебя — тоже наша цель. Помоги нам, пожалуйста.
Если можно действия заявлять, то заготавливаю действие бежать за девочкой, если она побежит.
  • Виджай убедительный
    +1 от GreyB, 03.07.2019 11:43

Однажды, в период особенно долгого ремонта, я сёрфил Сеть и наткнулся на архив допотопной энциклопедии под названием "Википедия". Одна из её статей была посвящена довоенному выражению, применяемому в искусстве: "Deus ex machina" — внешний фактор, появляющийся в развязке истории, чтобы разрешить проблемы героев. В моём случае это был "Дракон из машины". От его внезапного вмешательства (или, может, от очередного попадания) поршень в моей груди на миг заело и я испытал нечто похожее на давно забытое чувство страха. На миг мне показалось, что GD-44 вернулся, чтобы закончить начатое, лишь миллисекундой позже я понял, что это был представитель иной модели. И, что было гораздо важнее: по крайней мере в этом бою он был на моей стороне и смёл сокрушительным залпом большую часть наседавших на меня ботов. Что ж, если это значило, что я просуществую дольше и смогу приблизиться к разгадке происходящего, я был совершенно не против принять его помощь. Стрельба сейчас, разговоры потом. Не покидая укрытия, я продолжил бой.
Сохраняет защитную позицию.
+1 | Dharma Автор: Kravensky, 02.07.2019 15:24
  • За каждый заевший поршень. За ритм и стиль
    +1 от GreyB, 02.07.2019 15:27


    Если бы Экзайл спросили, о чём она думала в следующие минуты, то гиноид, несомненно, немного замялась, и ответила, что ни о чём. Однако если бы кто-то взял за труд извлечь лог протокола Индивидуальности, то полученная визуализация получилась бы похожей на яркий китайский фейерверк: сотни разноцветных цветков-мыслей раскрывались и отцветали за секунду в мозгу боевого андроида. "Боевая стойка Айдзу Кагэ-рю: Иппон" - катана чертит полумесяц перед Экзайл, и прежде чем остриё заканчивает свой путь, гиноид скользящим шагом смещается прямо к противнику. Меч замирает, прижатый к плечу в защитной стойке - "Дзёдан гасуми". Удар первого треш-бота натыкается на защиту, и 4R, наклонившись, словно собирается бросить сноп сена, рассекает его надвое: "Сувари-айа" - очередной образ цветка вспыхивает в её голове. Вспыхивает - и гаснет. За ним ещё один, и ещё, и ещё...Экзайл не видит, не помнит этого. Сейчас она сама стала мечом, продолжением руки Будды. Падают и разваливаются за её спиной боты, она продолжает наносить удар за ударом. "Кирицукэ!" - последний всполох бессознательного. Бот разлетается на части, а катана с привычным щелчком оказывается в ножнах. Фрейм снова обретает остальные чувства. Она слышит Р2, и её радостный крик отдаётся эхом в сознании гиноида. "Нашла!". Значит, они почти у цели.
    — Молодец! — кричит 4R в ответ, осматривая в этот момент себя - сколько ударов она успела пропустить, и с удовольствием отвечает, что техника защиты была превосходна, хоть и не идеальна - на ней всего одна царапина. — Теперь осталось самое простое - рвануть его ко всем чертям! Когито, Эрдва, разберитесь с этим, пока я вас прикрываю. Сейчас тут будет жарко!
    Судя по данным, которые они получали от пеленга Р2, к ним стягивались основные силы базы. А вскоре зараженная структура начнёт производить подкрепления. Нужно было действовать быстро, рисковать - пусть они погибнут, но ядро должно быть уничтожена, иначе не только их смерти будут напрасными.
    На полпути Экзайл круто разворачивается, чертя каблуком линию на полу фабрики и встаёт в боевую стойку. Справа - основная сеть паровых котлов. Над ней - накренившаяся труба размером с хорошую колонну. В голове 4R теперь уж осознанно всплывает лекция-симуляция об иайдзюцу. "Соединяя мысль на острие меча, воин способен придать клинку скорость подобную свету и поразить врага прежде чем тот даже помыслит о защите". Гиноид пригибается вперёд и кладёт руку на рукоять катаны, выжидая. Секунда. Вторая. Третья. Из-за угла вылетают боты, и...
    — Ххха! — с мелодичным звоном клинок вылетает из ножен и пытается разрезать и соседнюю стену, и врагов, и трубу.
    А затем начинается рубка. Экзайл пытается не отступать в этом коридоре, ведь за ней - её напарницы, защищать которых гиноид поклялась перед Буддой. И она полна решимости исполнить своё обещание. Чтобы подбодрить - и себя, и спутниц, 4R начинает вслух читать одну из любимых сутр-монологов.
    — Я не должен бояться! — меч опускается на голову первого бота.
    — Ибо страх убивает Разум!
    Она отскакивает назад, но тут же рвётся вперёд, выставив катану перед собой.
    — Страх есть малая смерть, - она ногой отбрасывает наседающего робота, — Влекущая за собой полное уничтожение.
    — Я встречу свой страх и приму его. — механический враг бросается на неё, и Экзайл рефлекторно наклоняется "мостиком", чтобы уйти от атаки, — Я позволю пройти ему надо мной и сквозь меня!
    Мгновения складываются в секунды. Секунды сливаются в минуты. Бурлящий поток времени падает грохочущим водопадом в океан Вечности. Экзайл кажется, что бой тянется бесконечно долго, но на самом деле она только-только закончила короткую молитву.
    — И когда он пройдёт через меня, я обращу свой взор на его внутренний путь: и там, где был страх, не останется ничего. Останусь лишь я. Я сам.


    Всё это пронеслось в мыслях Экзайл за мгновение - увы, гиноид слишком увлеклась мыслью на острие меча, и упустила момент. Разум обогнал клинок, умчался дальше - и когда лезвие покинуло ножны, 4R с ужасом распознала фальшивую трель неверного удара - лезвие лишь заскребло по стене, панцирю первого бота, и по трубе, не оставив необходимого ущерба.
Атакующая позиция.
Сутру во время (не столь красивой уже) рубки Экзайл всё равно прочитает.
+3 | Dharma Автор: Digital, 01.07.2019 17:05

- Вот жеж, мама пишущая машинка! Блин! - в сердцах пробормотал Семьдесят Седьмой увидя падение другого тяжелого андроида.
- Эх, где наша не пропадала, - громко произнес он. - схватив винтовку на изготовку, HS-77 короткими хаотичными перебежками, сбивая возможного противника с прицела, рванулся к месту падения Хиро
- Ди, прикрой! - произнес он Тринадцатому
Последние десять метров Семьдесят Седьмой преодолел броском, а затем схватив H1/R0, через плечо на спину - бегом рванулся обратно к своей группе.
Чтобы было удобно, винтовочный ремень он перекинул с плеча на шею, освободив вторую руку. Тело Хиро фактически полностью закрывало спину Семьдесят Седьмого во время бега - однако это не мешало рыжему андроиду менять траекторию бега, где это было возможно. Он знал, что сейчас движение и темнота его вполне могут спасти.

На случай ответной стрельбы. -2 модификатор за движущуюся цель и еще - 2 (-4) модификатор темноты для противника (в зависимости от остатков освещения и наличие у него приборов ночного видения и / или других средств обнаружения).
Если нет прерывания, то на обратном движении, мою спину защищает еще и тело Хиро, одетое в кевларовый бронежилет. Так что при ответной стрельбе, плюсуйте пожалуйста к показателю защиты еще и ее броню.

Если миссия "вытащить Хиро" закончилась успешно - забираю все снаряжение, вооружение, бронежилет и деньги с Хиро (потом все обсудим и перераспределим, кому что будет нужно).
Бросаю кубики внимания, для определения цел ли монокуляр глаза и как можно его извлечь для последующей передачи Стотринадцатой.
+1 | Цвет смерти: Лазурь Автор: LeonardoAngelo, 27.06.2019 19:52
  • Вот жеж, мама пишущая машинка!
    Вот как ругаются человекоподобные роботы!
    +1 от GreyB, 27.06.2019 20:32

LogFile.projectRC - R-COP M2

Результат броска 1D100: 49 - "Атака".
Результат броска 1D100: 74 - "Атака за трубу"
Результат броска 2D100: 35 + 34 = 69 - "Шок за трансформатор"


Робо всё просчитал - и начал действовать. Высунуться из-за укрытия. Закрыться наплечником от вражеской очереди. Расстрелять опасно висевшую трубу - тяжеленный ржавый цилиндр обрушился и прихлопнул одного из мусорщиков, не успевшего увернуться, и пробил стену. Еще одна короткая очередь бронебойно-зажигательными в трансформатор - огромная вспышка! Боты на несколько мгновений ослепли. Их огонь стал еще яростнее, но сейчас они бьют вслепую.

Нельзя терять времени! Получив несколько скользящих попаданий, Робо ворвался в пролом с "Правосудием" наперевес, готовясь вести огонь на поражение - ведь права нарушителей он уже зачитал и свой последний шанс они уже упустили.

В просторном зале бывшего развлекательного центра, по бокам которого полукругом спускались лестницы с раздробленными ступенями, а в стеклянной крыше зияли дыры, стояли двое - преступник и его заложник.

Вернее заложница. "Только не это..." - отпечаталось в мыслях Робо и его едва не замкнуло. Увиденное бросило его в тот темный омут, что зовется "воспоминания о прошлой жизни".

Он уже видел это лицо.
Множество раз.
Снова и снова.



... - Ты же коп! Почему ты не спас её?! Почему тебя не было рядом?

Ты не знал, что ответить ему. Он был уже большой, двенадцать лет все-таки. И он смотрел на тебя со смесью горя, разочарования и ненависти. И в глубине души ты знал, что будешь точно так же смотреть на себя всю оставшуюся жизнь, глядя в зеркало.

Какая ирония - служить и защищать, но не оказаться вовремя рядом с той, кого любишь. Приехать домой со службы и увидеть у своего дома "скорую" и целую прорву машин Полицейского Корпуса, чтобы узнать, что какой-то наркоман застрелил её, пытаясь ограбить твой дом. "Хорошо, что твой парень был в школе" - скажут тебе, видимо, пытаясь утешить, но ты не почувствуешь ничего, кроме чувства пустоты.

Вы двое постепенно пришли в норму, но так и не сблизились. Когда он подрос, у него была своя жизнь, а у тебя - своя, состоявшая в основном из работы и алкоголя. Ты с легкостью соглашался на сверхурочные, надеясь, что однажды "получишь своё" и обретешь покой от сновидений, в каждом из которых ты видел её взгляд и улыбку утром в тот самый последний день. Но тебе "везло" - как нарочно. И сны приходили снова и снова.

Однажды ты сделал нечто странное. Кажется, ты был пьян, но мысль эта засела в тебе задолго до того, как ты прикоснулся к очередной порции виски. Ты зашел на сайт "Дхарма-Индастрис"... и заказал там себе "робота для развлечений". К файлу заказа ты прикрепил фото, всё это время висевшее на твоем холодильнике. А потом нажрался в стельку.

До выезда на операцию по задержанию банды вооруженных грабителей оставалось три месяца.
-40 атаки потрачено на трубу и трансформатор.
-50 атаки потрачено на проламывание стены.
9 атаки в остатке + 24 от трубы = 33 урона = -1 треш-бот (остаток урона 13).
69 шока = -1 вар-бот и -1 треш-бот оглушены.

Остались в живых 3 варбота (включая одного, пока не участвовавшего в бою) и 6 мусорщиков. Один варбот и трешбот временно контужены, итого атакуют в этот ход лишь 5 мусорщиков и 1 варбот. Робо в оборонительной позиции и получает в 2 раза меньше урона.

(23 + 33) \ 2 (броня Робо) \ 2 (оборонительная позиция) = 14 единиц урона.
154 хита - 14 = 140 хитов осталось.

Ты в зале, где варбот удерживает заложника - девушку-гиноида с внешностью, от которой Робо немного не по себе. Впрочем, это наверняка просто совпадение.

Чтобы расстрелять "бандита", не задев заложницу, нужно выкинуть 75 на атаке - или потратить ход на дополнительное тщательное прицеливание (Разведка, нужно не менее 50 на разведке, но затем атака по террористу будет в 2 раза успешнее).
+1 | Dharma Автор: ЛичЪ, 27.06.2019 11:00
  • Серьезно? ДАЛАДНО! Но это круто, конечно =)
    +1 от GreyB, 27.06.2019 11:34

Дракон встряхнулся от ощущения снега и ветра. Они не причиняли ему вреда или дискомфорта, но сенсоры говорили четко - сейчас холодно. Дракон всегда испытывал определенный дискомфорт от того, что процессоры - в том числе его собственные - лучше работали в холодную погоду, но ему - как настоящему Дракону - полагается любить более теплую погоду. Он размышлял над этим последние 83 года. Это был долгий процесс размышлений, пока не приведший к какому-либо логическому заключению.

Не отвлекаясь более на погоду, Дракон сосредоточил сканеры. Одно было ясно - кто бы там не шумел, ему все равно придется идти и смотреть, кто вторгся в его владения. Поэтому он начал просчет маршрута через здания, чтобы подобраться к источнику шума незаметно. Всегда эффектно было, когда кто-то занимается своими делами - например, сражается - и тут ВНЕЗАПНО Дракон. Вычислив оптимальный маршрут, механический ящер двинулся вперед, теперь собирая информацию о ботах в округе. Он точно не был единственным любопытным существом в этом мире, и если звуки привлекли еще зрителей, лучше было знать об этом до прибытия на место.
Варианты 4 и 5.
+1 | Dharma Автор: Black Dragon, 26.06.2019 19:00
  • Всегда эффектно было, когда кто-то занимается своими делами - например, сражается - и тут ВНЕЗАПНО Дракон.
    Или, скажем чай пьет
    +1 от GreyB, 26.06.2019 19:08

Не сдаются. Ничего другого я и не ждал — у Нирваны нет инстинкта самосохранения. Но инструкция есть инструкция.

Проанализировал обстановку. Труба. Трансформатор. Стена. Десять ботов — не препятствие на моём пути. Расстрелял трубу — она пробила стену и задела кого-то по пути. Следом и трансформатору досталось. Сижу, жду результатов.
-20 атаки в трансформатор.
-20 атаки в трубу.
-50 атаки от трубы в стену.
33 оставшейся атаки в ботов + 69 шока.
+1 | Dharma Автор: Kravensky, 26.06.2019 13:50
  • Карамболь!
    +1 от GreyB, 26.06.2019 14:54

    4R чуть не ойкнула во всеуслышание, когда Цуруги объявила её командующей отрядом. Вот чего она не ожидала, так это то, что она будет направлять, а не её. Экзайл лишь меч Будды, продолжение его руки, а Тоцука - продолжение её собственной. Сейчас эта изящно выстроенная модель отчаянно требовала корректировки - и 4R не могла её дать. Едва заметно вздрогнув, когда прозвучало её имя, боевой андроид невольно приосанилась, подтянувшись и встав в стойку "смирно". Очень хотелось запротестовать, отказаться. Противное склизкое чувство под названием "Ответственность" заворочалось где-то внутри. 4R выдохнула.
    — Для меня честь послужить Дхарме, — наконец произнесла она, беря под козырёк, — Я сделаю всё, чтобы наш отряд исполнил волю Создателей. С2, P2, обещаю стать вашим щитом до самого конца.
+2 | Dharma Автор: Digital, 24.06.2019 16:01

Враги.
Стальные полчища под контролем Нирваны состоят из различного вида роботов, лишенных Протоколов Индивидуальности. Проще говоря - "Ботов".

Трэш-Бот - примитивный робот, в прошлом уборщик или мелкий ремонтник. Опасны только в больших количествах. Часто избегают конфликтов, уничтожение не обязательно. Атака Д10, Хиты 20.

Скан-Бот - летающий дрон-шпион, сам по себе почти безвредный, но его появление обычно означает проблемы для вашей боевой группы, если не нейтрализовать всех дронов достаточно быстро. Наводит на вас других ботов. Хиты 50.

Вар-Бот - стандартная боевая единица Нирваны, крупный бот-солдат или бот промышленного назначения, вооруженный дальнобойным оружием или мощным оружием ближнего боя. Атака Д50, Хиты 50.

Танк-Бот - огромный, похожий на ходячий танк робот, в прошлом либо военная машина, либо промышленный агрегат. Атака Д100, Хиты 200, принимает на себя весь урон за других ботов.

Спам-Бот - ходячая фабрика по производству Трэш-Ботов. Атака Д50, Хиты 200, каждый ход создает Д10 агрессивных Трэш-Ботов.

Контрол-Бот - зловещий робот, напоминающий металло-синтетическую медузу, способен взламывать системы андроидов и подчинять их себе. Атака Д50 (не убивает, а подчиняет андроидов), Хиты 100.

Кото-Бот - робот непонятного предназначения. Предположительно имитация бесполезного домашнего питомца (нуждается в уточнении...). Безвреден, почему-то имеет иммунитет к "Нирване".

Кито-Бот - огромный водоплавающий робот, предположительно мусорщик для сбора и переработки отходов в загрязненных морях древней Земли. Ныне бесцельно мигрируют по океанам. Обычно неагрессивны.

Мега-Бот - титанических размеров стальное чудовище, напоминающее ходячий карьерный экскаватор, подвижную буровую платформу или что-то не менее колоссальное и угрожающее. Самый опасный из ваших врагов. Атака Д100 по всем и Д200 кому-то одному, Хиты 1000.

Ворм-Бот - змееподобная тварь, когда-то использовалась в качестве землеройной машины. Имеет 500 хп и использует мультиатаку, как Мега-Бот, но наносит при этом по Д50 урона всем вокруг и Д100 одной цели, используя тектонические удары из-под земли, перемалывание челюстями и удары всем своим телом.

Драко-Бот или просто Дракон - представитель редкой и одной из наиболее загадочных неантропоморфных форм механической жизни. Имеют вид механизированных драконообразных монстров, несут мощное вооружение, способны контролировать низшие формы робо-жизни. Имеют Индивидуальность.

Судя по данным из древних архивов Драконы играли ключевую роль в системе обороны Земли и занимали высшее положение среди боевых роботов, управляя ими и одновременно являясь высокомобильными боевыми единицами. В сущности, именно Драконы были высшими командующими земных армий, заменив в этой роли генералов-людей, в чем им помогали продвинутые тактические и стратегические схемы и специфический вариант Протокола Индивидуальности (близкий к тому, что внедрен андроидам, но имеющий и ряд отличий), позволявший им импровизировать в боевой обстановке и быть более устойчивыми к взлому и заражению вирусами. По иронии судьбы после одного опасного инцидента с участием Дракона люди посчитали всю серию этих роботов потенциально опасной и в конце концов ограничили их доступ к управлению армадами военных ботов - всерьез рассматривалось даже полное отключение и уничтожение Драконов. Произошло это буквально накануне запуска цепной реакции "Нирваны"...

Помимо всего этого "бото-парка" есть и иная опасность - быть зараженным вирусом "Нирваны". Это может произойти по случайности либо в результате обмана - если партнер по Слиянию окажется зараженным, но возможен также и силовой взлом защиты (весьма болезненная и отвратительная с точки зрения андроидов процедура). Так или иначе, но если это произошло - андроид теряет свою Индивидуальность, которую замещают протоколы Нирваны, и обращается против своих бывших собратьев и сестер.

Ходят слухи, что зараженных все еще можно спасти, что вирус не полностью стирает их Индивидуальность - но стандартные процедуры предполагают немедленное уничтожение зараженных во избежание распространения вируса...
+1 | Dharma Автор: ЛичЪ, 21.06.2019 19:08
  • Надо заполнить сильную и независимую андроидочку с кото-ботами на слиянии.
    +1 от GreyB, 22.06.2019 08:57

Когда солнце уже приготовилось к рукопожатию с линией горизонта, впереди замаячили крохотные силуэты зданий. Но так как дело уже конкретно близилось к закату, видно их становилось хуже и хуже даже несмотря на то, что путники приближались. И вот мимо них пронеслась табличка, вроде той, что висела на въезде в Джаз, только более кондовая и с ровными, типографски выведенными буквами.
- Добро пожаловать в Рэйвенхольм. - прочитал надпись вслух Сэм, добавив от себя приветственные слова, - Эй, ну вы только посмотрите, что за безолаберность.
Недалеко от таблички на обочине валялась перевёрнутая телега. Водитель даже не стал сбрасывать скорость, его это нисколько не насторожило, но вот как минимум одна из девушек могла отметить, что повозка с виду была не поломанной и не старой - впрочем, они проехали мимо слишком быстро, так что наверняка утверждать тут было нельзя. Впереди же маячили здания, некоторые из которых были многоэтажными, в три и даже четыре этажа. Рэйвенхольм явно базировался на довоенных постройках, отремонтированных и достроенных. Так было не только здесь, но и во многих других городах, в том числе и в том, откуда приехала Джесс.
- Что-то и впрямь не видно никого. - задумчиво проговорил Сэм, вглядываясь вперёд в надежде увидеть какого-нибудь прохожего или повозку.
Но ни того, ни другого не встречалось. Конечно, они ещё не въехали в сам город, но даже в том же Хард-роке, посёлке по сути своей, они видели идущих на поля фермеров за несколько километров от поселения. Либо жители Рэйвенхольма принципиально не выходили дальше городской черты, либо здесь было что-то не так.
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Firegrax, 16.06.2019 17:19
  • *тревожная музыка*
    +1 от GreyB, 16.06.2019 17:42

Девочка начала было сопротивляться могучей хватке Виджая, но едва услышав имя Черного - округлила глаза и успокоилась. Воспользовавшись замешательством своей добычи, дворф потащил ее прочь от оцепления, навстречу Рандилу (aka Андхир). Останавливать их никто не пытался - и, сделав пару шагов, Виджай вернулся в окружение более или менее мирного скопища народа.

В это время, Андхир лихорадочно творил заклинание обнаружения магии - а заодно вглядывался в лица дворфов, что перед ним расступались. Где-то среди них должны были затаиться те самые молодчики, которых прозорливый эфирид приметил ранее. Но нет, на глаза не попадался никто подозрительный: лишь простые демонстранты. Вот расступились последние граждане, преграждавшие обзор "родителю девочки", и одновременно сложилось плетение заклинания.

Сумочка девочки, которую задержал Виджай - никакой магии в себе не содержала, пусть и выглядела в точности как та, с которой днем сбежала эльфийка в маске. Удивившись этому обстоятельству, Рандил перевел взгляд на женщину с крыши - и немедленно узнал эфирный отпечаток артефакта, увиденного полдня назад. Сегодня, гипер-фокус находился на безопасном расстоянии от толпы.
Кроме того, на женщину было наложено какое-то заклинание школы иллюзий, и прямо сейчас она колдовала еще одно - из школы воплощения. В этом процессе был явно задействован гипер-фокус: хоть предмет и был скрыт от взгляда Андхира плащом, он без труда заметил эфирные нити, которыми гипер-фокус впился в эфирное тело женщины, и которые сейчас пульсировали пугающей энергией.

Получатели: Андхир.

Услышав предупреждение Ришки, женщина повернула голову в направлении источника звука - но не увидев там ничего, тотчас вернула свой взгляд в сторону дворфа, который тащил за собой прекратившую сопротивляться девочку. Тот, быть может, и сумел бы воспользоваться моментом, чтобы вновь смешаться с толпой - да только демонстранты вокруг него расступились. Кажется, толпа пыталась понять детали взаимоотношений хромоногого родителя, девочки в красной ветровке и простого дворфа с Вагды (возможно, бандита).

Сквозь ту же дверь, которой стражницы воспользовались днем для спуска в катакомбы, Канти вылетела на улицу демонстрации. Сейчас ее было не узнать: залитая солнечным светом жара сменилась ночной прохладой, которую освещал холодный свет ручных эфирных светильников. Стражница бросилась в направлении, где могли нуждаться в поддержке ее товарищи: сквозь плотную толпу, расталкивая дворфов локтями, к оцеплению. Примерно на полпути, с ней встретился взглядом мускулистый дворф в красной рубахе, который тут же сложил свои мясистые руки на груди в простом жесте: "мимо меня ты не пройдешь".

Наконец, женщина на крыше сделала свой ход. Небрежным жестом она сняла с головы капюшон: освободившись, в небо взвились горящие живым огнем волосы.

- За мою мать! - воскликнула она, ее звонкий голос был едва различим за шумом толпы. С выброшенной вперед ладони в сторону Виджая полетел, оставляя в воздухе длинный след, сгусток пламени. Затем она выбросила вперед вторую руку, огонь с которой полетел в сторону Рандила: - И за меня!

Влетевший в Виджая огонь распался на две крупные капли: одна влетела в голову; вторая - в грудь, прожигая насквозь одежду и раскаляя кольчугу. Огонь объял дворфа моментально, заставлив выпустить из рук подозреваемую. Заставив рухнуть на землю. Заставив бороться за то, чтоб остаться в сознании.

Что касается Рандила - то ему достался сгусток пламени объективно гораздо меньший и не столь страшный для дворфа или человека. Вот если бы на месте Рандила стоял эфирид - ему бы, наверное, не поздоровилось. Эфир внутри магического создания, быть может, и не сдетонировал бы - но наверняка бы затрещал по швам. К несчастью, правда состояла в том, что на месте Рандила находился эфирид - и теперь ему нужно было приложить все усилия, чтобы не схлопнуться в эфирное облако.

Толпа охнула и расступилась еще дальше. Девочка, которую секунду назад держал в руках дворф, встала столбом в ужасе от случившегося. Огневолосая женщина повернулась к оцеплению стражников. Крепкие дворфы с переднего края одобрительно ухнули.
Карта происходящего:



* Синяя заливка - здания, крыша которых находится примерно на уровне первого этажа (~8 футов).
* Зеленая заливка - здания, крыша которых находится на уровне второго этажа (~16 футов).
* Желтая заливка - здания, крыша которых находится на уровне третьего этажа (~24 футов).
* Красная заливка - здания, крыша которых находится на уровне четвертого этажа, и фонарные столбы (~32 футов).
* Серые кружки - это места, где стоят демонстранты. Они в конфликтах участия не принимают и, если никто их не будет целенаправленно убивать, считаются просто сложной местностью.

Виджай получил 18 урона огнем, лежит без сознания, кидает спасы против смерти.
Андхир получил 6 урона огнем, которые удвоились за счет его уязвимости: итого 12 урона. Лежит без сознания, кидает спасы против смерти.

Кидайте инициативу. Ход в любом случае сейчас ваш, бросок нужен для определения порядка между собой.

Клетки имеют ширину 5 футов. Движение по-диагонали оценивается по правилу "5-10-5-10".
  • Чандра как она есть
    +1 от GreyB, 13.06.2019 13:51

Когда улеглись клубы пыли, а со стороны проваливающейся в саму себя многоэтажки перестали лететь обломки и осколки стекла, вы наконец поднялись на ноги из болотной грязи, в которую вынуждены были нырнуть, выбежав из здания. Эта руина стала могилой для остальных нянек, которые оказались погребены под обломками. Удивительно, что этот шпиль еще держался, учитывая, как легко ему оказалось перебить хребет.
Теперь только вы, болотистая пустошь, усеянная такими же обломками былого, торчащими из трясины, будто гнилые зубы во рту древнего старика, да сердито гудящие среди обломком нейтротрутни. Судя по всему, обрушение здания основательно их растревожило, и теперь они мечутся среди руин в поисках заваленного гнезда.
Как бы то ни было, вы спаслись, и это главное. Колыбель, полная кибернетически лоботомированных зомби, ее безумный правитель Лектор, его слуги няньки - все позади. Можно возвращаться в родные пенаты.
Вот только какой итог вы подведете под этой миссией?
Предлагаю каждому написать кратенький эпилог о том, как вернулись и что сделали. После чего вэлкам в обсуждение, решать, что делать с этой игрой.
  • Шикарная игра же =)
    +1 от GreyB, 11.06.2019 20:15

Каждый персонаж имеет следующие параметра:

1. Уровень - это количество граней кубика.
Один уровень дает +1000 граней.
Чтобы повысить уровень, необходимо побеждать.

2. Опыт. Дается за хорошие результаты Грани, победы, применение Окружения Конана, а также по усмотрению Мастера за хорошие посты.

3. Окружение - это то, без чего Конан не Конан. Это может быть ваш любимый стальной остронаточенный меч, это может быть рабыня, которая делает вашему Конану... массаж и Конан может побеждать больше врагов.
Окружение приобретается при получении очередного уровня. Игрок сам решает, что его Конану не хватает в жизни.
Окружение утрачивается, если бросок Граней оказался меньше требуемого значения.
Конан без окружения становится плохим Конаном (см. далее)

3. Доброзло Конана. Это то, что делает Конана хорошим, плохим или другим в мире. Если у Конана забрать окружение и победы, то Конан станет злым.
Каждая потеря Окружения, либо отсутствие Побед за весь раунд, требует от Конана броска 1к6 и "Ваше состояние изменилось":
(1) Конан стал добрым. Теперь он как божий одуванчик сеет мир и благодать вокруг.
(2) Конан стал злым. Теперь ему хочется причинять только боль, не важно кому, зачем и когда.
(3) Конан стал нейтральным. Теперь ему самому решать, кем ему быть.
(4) Конан стал трусливым. Даже страшно представить.
(5) Конан стал диким. Потеря речи, непредсказуемое поведение.
(6) Конан не изменился.

По умолчанию, Конан нейтральный.
  • Конан стал трусливым. Даже страшно представить.
    +1 от GreyB, 06.06.2019 14:41

- Как же на треть, если и Нога и Ноль не в деле? На две четверти должно быть? Сенсей, разреши, похороним 115-го? - Восьмеркин вежливо сложил руки перед собой кольцом, ладонями одна к другой в полу-поклоне Языку, - мы быстренько! Камнем прикинем, чтоб койот не порыз. Сил хватит, бродяг еще пнем. А доля, то дело последнее. Мало все-таки нашего племени. Позволь! - кланяется он, уважение показывает, подхалимничает

- Ну и если цена в силе, то Ноля я выкуплю. Без обмана, я ж парень простой. Что в кармане на то и кучу. Шапку да сапоги оставь, чтоб дорога не в тягость и солнце не пекло. Знаю, что осерчал ты на него, но со всем, что есть, тебя прошу!
+1 | Бродяги-симпатяги Автор: luciola, 05.06.2019 22:03
  • Вот это поворот! Нет, ребят, игра за два дня раза 4 вотэтоповоротом повернулась. Не уверен, что на месте 228 я бы рискнул так поступать.
    +1 от GreyB, 05.06.2019 22:08

А вот Нога держать слово не собирался. Не из чистой подлости пустошей которой пропитывался каждый вступивший на эти мертвые земли, просто не устраивали его условия сделки предложенные Языком. А он парень резкий этот залетный, с таким особо не поторгуешься. Ну Нога и сделал то что умел лучше всего, ещё со времен жизни в Шамале - притворился дураком. Покивал, рыбы пожрал с удовольствием и своими усмешками. Только вот Нуля не стал крепко приковывать, видимость сделал скорее - к полупрожарвленной железяке прицепил, благо Язык не проверял особо. Утром встал пораньше сам пожрал и еды немного натырил, чтобы на Нуленыша хватило. Ну, а дальше по проверенной схеме дубинку железную "черному" кинул, саблю вынул с улыбкой. Расходились их пути прямо тут по утру, в Оазис им было не по пути, там был Усики, а в них легко бы опознали банду ограбившую работорговцев. Нога бы, конечно, предпочел поквитаться с Языком прям сразу. Но в успехе был не уверен был даже после отдыха и потому главной задачей ставил себе побег в месте с братаном Нулевым.
– Ну чего, удачи вам там в Оазисе! – улыбнулся добродушно, ножик из кармана вытаскивая и подкидывая на ладони.

+1 | Бродяги-симпатяги Автор: школьнек, 05.06.2019 15:50
  • Вотэтоповорот. В хорошем смысле слова, на самом деле.
    +1 от GreyB, 05.06.2019 16:14

Кажется, война закончилась. Война на Пэйне. И только для вас. Осталось немного. Получить обещанную награду, попрощаться с друзьями и знакомыми и договорится с капитаном одного из прибывающих шаттлов о перевозке 250 тонн груза (или чуток побольше).

Эта история заканчивается. Расскажите, чем.
Каждый из вас должен выбрать две темы ниже (не повторяя выбор другого, от "а" до "з") и рассказать, что же именно произошло с его точки зрения. Темы рекомендую "расхватать" в обсуждении, чтобы не писать дважды на одну тему (да ещё и разное). Нарратив в полный рост (в пределах предложенных вариантов, которые, впрочем, заданы лишь как ориентиры, которые, в принципе, можно будет чуток поменять).

Итоговые суммы нала и репутация сейчас только "бантики". С миллионами всё ясно, а вот репутация, грубо говоря, -3 - вас (Фениксов) знают и считают моральными уродами или неудачниками, 0 - могут знать, но нейтрально, +3 - вас знают и уважают за былое, уважаемые незнакомцы готовы пожать вам руку.


а) Выбери судьбу узурпатора:
- Вице-король Пауль Алефсон выжил и скрылся, но у вас появится возможность подзаработать побольше. +3М кредитов сверху и -1 Репутация (упустили!).
- Вице-король Пауль Алефсон выжил, но был схвачен и предан суду.
- Вице-король Пауль Алефсон погиб при взрыве вертолета. По крайней мере, это официальная версия. Вот только кто знает, возможно, у вас теперь есть богатый личный враг. Но у вас есть и союзник, который поможет против этого врага, когда узнает, что тот ещё жив.

б) Выбери судьбу своей награды:
- Вы получаете ровно то, что получили. +3М. Репутация -1 за потерю Атласа королевы (это эпик фолл)
- Вазовски просто в бешенстве вашего отношения к её личному меху. Лучше отказаться от большей части награды, чтобы компенсировать убытки. +0,5М. Репутация не меняется.
- Один из вас принимает решение отплатить за уничтоженный королевский мех и присягает королеве в том, чтобы служить ей, пока она не освободит его от клятвы. +3М. Один пилот навсегда покидает Фениксов

в) Выбери судьбу майора Андерса:
- Он пошел против вас в последнюю самоубийственную атаку. Он погиб. Но взрыв реактора его меха уничтожил один из ваших мехов (минус выбранный мех);
- Вам удалось перехитрить его и подкупом нужных людей схватить его. А затем доказать, что он не только военный преступник, но и блестяще показать себя на комиссии Аутрича. -2М, +1 репутация
- Ему удалось бежать с Пэйна. С ненавистью к вам он живет и ждет возможность отомстить. Когда-нибудь потом и если вам суждено будет встретится на огромных просторах Внутренней сферы или Переферии.

г) Выбери судьбу королевы Ольги Вазовски
- Она меньшее зло. Кроме того, она легитимна. Да и конец войны пойдет на пользу уставшим жителям Пэйна. +1 Репутация
- Люди проклянут сегодняшний день. И вас за то, что привели её к власти. Да, она даст вам хорошую премию, +2М, но репутация (как тех, кто привел тирана, который выжимает из планеты соки ради того, чтобы окупить войну) пострадает. Репутация -1.
- Не все готовы принять новую королеву. Во время церемонии окончательной капитуляции на Ольгу Вазовски совершено покушение. Удачное. Королева не доживет до утра.

д) Выбери судьбу Алекса "Дьяка" Дьяченко:
- Вы помогаете ему встать на ноги. На Аутриче о вас пойдет хорошая слава. -3М, +1 репутация.
- Пора подумать о расширении! -8М, Фениксы из копья превратятся в два копья.
- Почему бы Дьяку не присоединится к Фениксам? -1М, +элитный мехвоин

е) Выбери судьбу полковника Моргана:
- К сожалению, полковник не пережил тех ран. И его люди знают, из-за кого это произошло. -1 репутация
- Он поправится. Но останется калекой. И он винит вас. Нет, он не будет вашим врагом, но доброй рекомендации от него не ждите. Скорее будет наоборот.
- К счастью, "старик" пережил, но кто-то из ваших техников привязался к нему не меньше, чем к вашим машинам и решил остаться с ним, помочь освоится с протезами. Потеряйте как минимум, опытного техника.

ж) Выбери судьбу Кэп Хатчер:
- Капитан прожила короткую, но славную карьеру мехвоина. Во время одной из последних стычек с лоялистами она отважно вступила в бой со значительно превосходящими силами и не покинула мех до самого последнего момента. Её будут помнить как героя.
- Капитан выслужилась и скоро стала майором. А потом и полковником. Быть может, она станет для вас полезным контактом когда-то в будущем? Хотя глупо ожидать от неё помощи "за просто так".
- Одна из многих. Почему бы не нанять её? Достаточно выплатить 0,5М, чтобы получить нового пилота с неплохими задатками.
- Может подумать о расширении? Пэйну, возможно, больше не нужны войска, а вам, может быть, понадобятся опытные танкисты, с опытом мехвоинов. -3М, +копье средней бронетехники.

з) Выбери историю Фениксов в истории Пэйна:
- Фениксы? Кто это? Через полста лет про вас и не вспомнят.
- Фениксы? Жар-птицы? Ясные соколы? Да, было такое подразделение, они участвовали в битве за наследие, но кажется, они были простыми наёмниками.
- Фениксы? Конечно знаю! Прославленное гвардейское подразделение, которое бросали в самые тяжелые бои. Кажется, никто из них до конца войны не дожил, кроме королевы Вазовски.
  • Ня
    +1 от Maskelpas, 29.05.2019 03:21
  • Очень круто.
    +1 от Вилли, 29.05.2019 09:52
  • Спасибо за игру, было клёво!
    +1 от voidman, 30.05.2019 10:29
  • Славная игра же. Будешь делать такое, но по-казуальнее, зови ;)
    +1 от GreyB, 30.05.2019 10:32
  • Даже жаль, что все заканчивается, игра вышла отличная! Благодарю мастера за сюжет и всю проделанную работу с ведением игры по не самой простой системе. Надеюсь в будущем появятся новые игры по батлтеху.
    Респект за доведенную до конца игру)
    +1 от horeshin, 31.05.2019 12:44

Идти по этим улицам Вольной Стороны нужно было, смотря не столько под ноги и по сторонам, сколько наверх: Район жил скорее не на земле, а на высоте, и часто с неба падают вещи. Иногда это что-то приятное, скажем, свежие цветы или драгоценности (впрочем, такое случалось лишь раз). Но чаще это нечто или более опасное, или просто неприятное. Однажды с неба тут упал слон, если верить слухам. Откуда он там взялся, не совсем до конца известно: то ли ее перевозили по воздуху, то ли его запустили в небеса.

Как истинный патриот Сварного Шва, он не любил идиотов с Вольной Стороны: они вечно витали в облаках и не видели жизни толком. Только и делают, что целыми днями летают на своих дурацких корабликах, вместо того, чтобы как все нормальные люди работать на земле и своими руками. Дураки, одним словом. Уставившись на обезьяну, Андхир смутился. У него назревало неприятное чувство, что за ним следят.
Впрочем, Андхир по пути на место назначения телеграфировал Виджаю смысл этих передвижений.
В таверне Дерево планируется сделка Лотоса с другой бандой, если верить моему источнику. Возможно применение магии.

Получатели: Виджай Мурали.
Дойдя чуть раньше своего соратника, Андхир укрылся в тенечке и поудобнее расположил больную ногу - она начала ныть по-настоящему. Еще раз осмотревшись, эфирид начал делать глубокие вдохи и выдохи, помогая себе руками, словно выполняя упражнения и повторяя заученную формулу. Это "заклинание" как сама выражалась его учитель, позволяло учуять потоки эфира, и замечать так называемые "сгустки" эфира, которые образуются возле заклинателей и изобретателей. Сам эту теорию Андхир считал смехотворной - эфир для не скапливался, словно сливки, для эфирида это все выглядело, как если бы эфир опутывал бы, словно паутиной, заклинателя. Да и сама формула на ведалкенском ему показалась жутко длинной и непроизносимой: вместо нее, он цитировал отрывок эльфийской песни, но крайне созвучный с тем, чему его учила Хелькати. Ее очень сильно раздражало то, как сильно он искажал и делал ее заклинания по-своему.

Но как она не могла понять, что магия ведалкена отлична от магии эфирида. Ведалкен видит магию как формулу, как Эфирид - как продолжения себя. Главная трагедия этого мира – каждый видит Магию по своему.
Но, наверно это и самая главная сила, кто знает.

Когда он, наконец, открыл глаза и вновь глубоко выдохнул, он увидел, что рядом с ним стоит Мурали. Коротко кивнув ему в ответ, он проковылял до двери вместе с ним, оперевшись спиной о стену и смотря по сторонам.
Состряпай лицо как можно более хмуро и грозно. Говорить буду я.

Получатели: Виджай Мурали.
Накладываю Детект Маджик слотом.
  • Атмосферно =)
    +1 от GreyB, 23.05.2019 22:19

Ехал к парковке "Дерева" Виджай в задумчивости: вот если он, Виджай Бахбурович Мурали, возьмёт этот микрокредит, то, выйдет, он будет должен отдать сотню золотых и ещё накапавший процент с них. Один процент в день — это один золотой от ста золотых. За две недели служащий Бюро общественной безопасности получает тридцать золотых. Плюс надбавка за участие в боях. Значит, за восемь недель он получит сто двадцать золотых. Восемь недель — это пятьдесят шесть дней, т.е. он будет должен уже сто пятьдесят шесть золотых к этому времени. Стоп. Надо по-другому посчитать. За две недели Виджай получает тридцать золотых. Но и процент накапает за то же время на четырнадцать золотых. Итого: его доход при учёте покрытия процентов за кредит составит шестнадцать золотых за две недели. Если он не будет тратить, там, больше шести золотых на жизнь в течение этих двух недель, то его оставшийся доход составит восемь золотых.

Дворф чуть не пропустил нужный поворот.

Восемьдесят золотых он накопит за десять получек или двадцать недель. Оставшиеся двадцать золотых он заработает уже за три получки или шесть недель. Итого: если его не будут выгонять с работы всё это время, а он будет получать голый оклад, то нужную сумму, чтобы закрыть микрокредит, Виджай накопит за двадцать шесть недель. Шесть с половиной месяцев на макаронах. Он заплатит сто золотых основного долга и... Двадцать шесть умножить на семь... Сто сорок и сорок два... И сто восемьдесят два золотых процентами.

Стоит ли оно такого? Обычный кусок тряпки. Даже не мужской кусок тряпки. Пусть и умеющий делать своего — носителя? Надевателя? — невидимым. Хорошо ещё, что он навострился считать на точке продажи шаурмы, а то так бы попал на деньги.

В душе стало горько. Это ведь действительно необычная вещь. Виджай хотел обладать ей. Он мог подарить её... Той же Канти, например. Или Ришке. Но он не может, потому что был нищебродом из деревни. Но ничего. Когда-нибудь он станет таки-и-им богатым, что сможет купить себе всё, что хочет. Даже не нужные обычному деревенскому парню утонченные магические женские плащики.

Припарковавшись и встретив Андхира, Виджай пошёл к "Дереву", глазея по сторонам.

— Живенько тут! — отметил дворф. Ему вообще нравились все эти цветастые рекламы, латунные украшения на стенах зданий, шум повозок. Это всё вливало в Гирапур жизнь, бурную, кипучую и не стихающую, совсем не похожую на обычную трудовую мозолистую жизнь обычной деревушки в Вагде.

Табличка на двери его не смутила. Виджай постучал. Основательно так. Потом постучал ещё раз. И прислушался: идёт ли кто? Пальцами в кармане он терзал отданную ему визитку кредиторши.
  • Дворф чуть не пропустил нужный поворот.
    Еще бы, от таких ставок-то!
    +1 от GreyB, 22.05.2019 14:45

Схватка тем временем близилась к своему кровавому завершению.

Отважная Брунхильда попыталась заарканить одного из разбойников (видимо для того, чтобы не только мужикам было с кем потешиться после битвы), но неудачно - веревка обвилась вокруг пня, что дало возможность главарю бандитов мощным ударом меча проломить голову коню воительницы. С предсмертным хрипом и жалостным ржанием конь рухнул на землю, а Брунхильда покатилась по земле, словно бочка.

Кочевник Ары ловко метнул сеть, запутав в ней одного из бандитов, которого тут же забил молотом безумный Нильс. Сам же Ары недолго торжествовал - не заметив, что с фланга к нему ринулся огромный бандит с дубиной, кочевник получил страшный удар по шее, сломавший ему позвоночник. Тело Ары Бека тряпичной куклой повалилось на землю.

Отважный Жий сокрушительным ударом секиры разрубил грудную клетку еще одного из бандитов (и заскрипел зубами, когда лезвие кинжала ощутимо ткнуло его между ребер), а его земляк Вий прописал отличный удар в лоб дубинкой второму. Оглушенный бандит с трудом устоял на ногах - лишь для того, чтобы умереть от воткнутого в спину кинжала от благородного Валантена.

Здоровяк с дубиной, прикончивший Бека, едва не вывалил внутренности, когда двуручник Генриха прочертил глубокую рану на его жирном брюхе, заставив согнуться от боли и едва не выронить свою палицу.

- Хватит, довольно! Мы сдаемся! - вдруг закричал главарь бандитов, с трудом парируя все новые и новые удары и видя, что почти все его люди уже полегли. Рыжая лучница явно была того же мнения, да и громила с дубиной едва держался на ногах, придерживая рассеченное брюхо большой лапищей.
Ары Бек: кидает сеть в мужика с дубинкой и щитом на 6, попадает, запутывает бандита (атаки по жертве получают +2 к шансу попадания, запутанный не может атаковать и двигаться). Тот успешно выпутывается, но тратит на это весь ход и в этот ход действует штраф на защиту.

Вий: прошел мораль, ударил мужика с топориком и щитом дубинкой мимо щита, оглушил и снял -2 хп. Оглушенный может пытаться встать в следующий ход (тест выносливости 5+).

Жий: зверски зарубил секирой второго мужика с дубинкой и щитом.

Генрих: рубанул двуручником здоровяка с большой дубиной, урон 6 - 2 за легкую броню и здоровячность, итого 4. Тяжелая рана, -2 хп.

Валантен: ударил кинжалом мужика с топориком и щитом в одно время с Вием, попал мимо щита, урон 3 - 1 за легкую броню = 2, легкая рана, в итоге оглушенный бандит добит.

Нильс: треснул молотом мужика с дубиной и щитом, запутанного в сети Ары. Попал. Ударил мимо щита. Урон 4 + 3 за силу и молот, броня 0, т.к. молот ее игнорит, итого 7 - убил наповал.

Брунхильда: изображает ковбоя с лассо, неудачно на этот раз.

Ответные атаки бандитов:
1 - Нильс, 2 - Генрих, 3 - Ары, 4 - Валантен, 5 - Жий, 6 - Брунхильда, 7 - Вий

Раненный громила с дубиной мораль прошел.
Лучница бьет Жия (попала; урон 5 - 2 за легкую броню и здоровячность, итого 3 - легкая рана, -1 хп).
Парни с дубинками и щитами били Нильса (мимо) и Брунхильду (попал, ударил Бруню; урон 2 - 1 за здоровячность, итого 1 - легкая рана, -1 хп, не оглушена).
Парень с топориком и щитом бил Генриха (мимо).
Главарь атаковал Брунхильду (попал; ударил коня; урон 6 - конь убит).
Здоровяк с дубиной атаковал Ары Бека (попал; урон 8 + 1 за слабость Бека = 9 = смертельная рана).

Итого:

Нильс: 3\3 хп.
Лошадь Брунхильды: убита.
Брунхильда: обезображена, ранена на -1 хп.
Генрих: 2\3 хп.
Валантен: 3\3 хп.
Вий: 1\3 хп. Обезображен.
Жий: ранен кинжалом на -1 хп.
Ары: убит дубиной.

Оставшиеся в живых бандиты: лучница, главарь (2\3 хп), громила с большой дубиной (1\3 хп). Видя явное превосходство врагов, они просят пощады.
+2 | BattleBraZZers: Sharp Pikes Автор: ЛичЪ, 22.05.2019 10:29
  • Славно поиграли
    +1 от GreyB, 22.05.2019 12:24
  • Хорошая игра и правила интересные!
    +1 от luciola, 13.08.2019 16:01

Язык, Нога, 0, 228
И по рукам ударили - совпали душевные порывы свалить из Шамала с меркантильными интересами этого, несомненно солидного, купца.
- Люди крепкие нам нужны. - Кивает Сеймур, оглядывая Ногу. - Если что случиться - а, надеюсь, не случится - то глянем, каков ты в деле. И тогда поговорим.
Дальше все происходило довольно быстро и по-деловому. Прошли за Сеймуром и его громилой проулками, чутко избегая мест, где стража корчевала местную голодрань. Вышли на окраину Базара окольными путями. На главных улицах пруд пруди желтых кушаков, звенит железо, ор стоит, шипят тавро. Кому-то, кажется, голову рубанули катаной - ну там уж не ваше дело, вы теперь вовсе даже и не беспризорники внезаконные.
Спрятались под просторным потасканным тентом, охранник выдает одежду - простецкую, бурую и колючую, но уже не такое рванье, как было. Рванье ваши благодетели собрали и скинули куда-то под стенку подальше. Здесь, под тентом, вас ждут еще пятеро таких же смурных бродяг с торчащими под кожей ребрами. Рожи заросшие, явно наскоро отмытые от всякой трущобной копоти. Молчат, друг с другом и с вами не говорят - видно, порознь их выцепили.
Позже подгреб еще один торгаш, смуглый, низкорослый и с мерзкими усишками. За спиной рюкзак черной кожи модный и пара охранников. 0 и Нога с удивлением во втором охраннике признали Языка - морда непроницаемо-хитрая, кожан приметный, крабьей шкурой обшитый, шляпа железная. Точно, он!
Не успели словечком перекинуться, как уже дают торгаши задание: вот у нас двое носилок, на них надо пару тюков закинуть и, значит, по четверо эти носилки взять. А после, как за ворота пойдем, молчать и глазами по сторонам особо не хлопать. Нести носилки и дать солидным людям разобраться с проблемой. Говно вопрос. Закинули, взялись. Тяжелые тюки-то. И металлическое в них что-то звенит.
Двигаетесь к западным воротам - там вы еще не бывали. Пейзаж здесь, впрочем, схож - одинаковые лучи улиц расходятся от Базара к воротам. Разве что громадные железные башни квартала лордов ближе, уважение к мастерству Огромных Людей внушают переплетением причудливых конструкций.
На улицах творится беспредел. Видели несколько десятков трупов у стенок домов, пока шли. Казненные бродяги. Сотни их на площадях города, живые, стоят да мертвым завидуют. Их бьют, клеймят, заковывают в кандалы, сгоняют в наскоро поставленные загоны из колючей проволоки. Пронесся мимо на одноколесной повозке местный аристократ - ее тащат раскрасневшиеся рабы.

Тараторит что-то, размахивая золоченой катаной. Бегут с ним бок о бок стражники, кланяются на ходу, слушая указания, отруливают в стороны, освобождая место остальным. Вы молча тащите свои носилки вдоль стеночки. Кто-то спрашивает, когда пожрать дадут - смуглый носитель усиков на него шикает, а один из громил-охранников тыкает под ребра толстым пальцем: "Заткнись".
Подходите к воротам. Вас принимает тройка желтых кушаков. Один в солидном блестящем ламеллярном доспехе, в круглом шлеме с закрывающей лицо мелкой решеткой, на боку сабля, на ногах обшитые костяными пластинами сапоги до колен. Двое других с короткими копьями, в таких же шлемах, только без решеток. А вот доспехи, замечаете вы, хоть и блестят, а оказываются простыми усиленными кожанами, просто крашенными под металл. Забавно.
- Куда?
- До Оазиса, господин. - Степенно и с достоинством кланяется выступивший вперед Сеймур, предварительно окатив вас всех суровым взглядом: "молчите". - Торговцы.
Стражники смотрят на недавних бродяг суровыми и явно все понимающими взглядами. Главный цедит:
- Рабов Тенгу выводишь, мокрица.
- Свободные работники, господин. - Не поведя и бровью, отвечает Сеймур. Неуловимым движением нитка с нанизанными дромами переходит с его пояса в протянутую руку стражника. Тот хмыкает.
Недолгий осмотр товаров - в одном харчи ваши, в другом что-то железное, что вы толком и не рассмотрели. Провожаемые насмешливыми взглядами, под затихающие за спиной крики бродяг и звон кандалов вы покидаете Шамал, Жемчужину Сухостоя, столицу цивилизованных земель. Впереди большой и полный радостного предчувствия путь.
...
День пути прошел спокойно - оживленны нынче дороги Сухостоя, и не один схожий караван явно с вчерашними бездомными, а теперь гордыми наемными рабочими, был вами по пути обогнан или обогнал вас. Смеялись торговцы, говорили о чем-то друг с другом. Взбодрились и вы, и ваши спутники - все же как страшно было там!
Вдобавок, многие из вас никогда мира за стенами и не видели - или не помнят его. Сколь новым кажется этот свежий воздух, это палящее солнце, этот шепот сухой, рассыпающейся от прикосновения в пыль травы! Как причудливы скалы на горизонте, какое удивление вызывают громадные древние железные штуки, торчащие из красной потрескавшейся глины!
Когда взошли луны, торговцы решили устроить привал, для чего с хоженой дороги свели ваш караван вбок, под укрытие какой-то кривой скалы. И вовремя - непривычные к походам трущобные жители порядком оббили ноги о каменную твердость дороги, да и бошки, лысые и лохматые, порядочно напекло. И жрать все так же хочется, если не больше. Когда дадут!?
- Отоспитесь, завтра с утра поедим нормально, а там один переход до Оазиса. Вот уж где нормальная еда, а не этот засохший на солнце скаттл! - Уверенно говорит Сеймур. - Давайте, мужики, а там как раз железо свое продадим и притарим вам шляп да сандалей. В Оазисе из соломы чудеса делают.

Все, кто без шляп, получают 1 урон от солнца.
Все, кто без обуви, обессилел.
Прошли 1 дневной переход на запад от Шамала.

228, 0:
Обновление инвентаря:
- Потеряны грязные обмотки.
- Получена простая одежда:

Обычная для здешних мест одежда. Куртка из грубой колючей ткани, засаленная майка, короткие штаны.
Эффект: нет, но это куда лучше, чем ходить в обоссанном рванье.

Шмот:


Статус:
Ночь
Язык: 25/25, (пройден 1 переход в обуви)
0: 14/15, Сильный голод (-1 мод), обессилел
Нога: 14/15, Сильный голод (-1 мод), обессилел
228: 9/10 Голод (-1 куб), обессилел
+1 | Бродяги-симпатяги Автор: CHEEESE, 14.05.2019 23:33
  • Повозка колоритная
    +1 от GreyB, 15.05.2019 16:46

- Да не вопрос! Тогда я скажу Джо, что ты идти не хочешь, и сами с ним разбирайтесь. А меня просили передать - я передал. А ответ - сорок два, если тебе вдруг интересно.
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: alex2012, 17.04.2019 13:30
  • А ответ - сорок два, если тебе вдруг интересно.
    Сразу видно, мужик шарит
    +1 от GreyB, 17.04.2019 13:51

- Понятно... - только и смогла выдать Джесс в ответ. - Значит, все-таки ночуем здесь... Хорошо. Посидите пока, я за водкой. А потом нам с Юрой снова нужно будет отлучиться. Нужно поговорить с Бэйкером о Мэрилин. Юра со мной не согласна, но я почти уверена, что она п-р-и-ш-е-л-е-ц.

Последнее слово Джесс проговорила едва различимым шепотом, но затем скрасила конспирологию улыбкой.

Не дожидаясь ответа, детектив Коул направилась к хозяину забегаловки с тем, чтобы приобрести лекарство.

- Водка есть? Мне бы спину растереть. Грамм двести.
Иллюстрация к посту:
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Reki, 17.04.2019 10:50
  • Пришельцы они такие (нет этот плюс совсем не имеет отношения к милой картинке в посте, решительно никакого отношения)
    +1 от GreyB, 17.04.2019 10:55

      - Предок ищет предшественников. Предок идёт за белым мамонтом. Предок находит их. Предок, друг Предка, хочет убить Выжившего. Выживший должен знать, за что.
      Говоря это, Чужой выставил перед собой левую руку, согнутую в локте. Из его запястья как по волшебству вылезла прозрачная пластина, на которой замерцали синие фигуры. Ни Ларри, ни Диего такого раньше не видели. Чужой стал водить по ним пальцем, и те перемещались, меняли форму, а рядом загорались строчки, состоящие из иероглофов.
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Firegrax, 15.04.2019 21:39
  • Из его запястья как по волшебству вылезла прозрачная пластина, на которой замерцали синие фигуры. Ни Ларри, ни Диего такого раньше не видели. Чужой стал водить по ним пальцем, и те перемещались, меняли форму, а рядом загорались строчки, состоящие из иероглофов.
    Я видел кино, где такое добром не кончилось.
    +1 от GreyB, 15.04.2019 23:40

— Ловушка... – неуверенно протянул здоровяк с тухлым кактусом на голове. "Чет не сработала только" – подумал грустно про себя.

Ноге и самому уже очень надоело в мусоре сидеть. Противно. Плохая идея, бояться его все. Великую жажду крови его ощущают. Когда ему просто так мяса кусок кинули – сразу из кучи своёй вылез. Чуть не прослезился.

Кивнул в ответ и скорее к луже, мясо размачивать. Не то чтоб Нога сильно здоровяком был, но голод его больше всех донимал. Нуль с Пятнадцатым ещё ничего, а Нога уже на стенку лезет и к мусору гнилому приглядывается. А ведь не хуже их питался. Видно метаболизм, всплыло слово откуда-то из подсознания, другой.

Всю воду замутил пока кактус смывал, взялся мясо жевать. Давится, а сам желудком на весь переулок урчит.
Слюней полный рот. Мясо же! Как вчера мечтал. На пришлых глянул, забесплатно переночевали и уже поди про жрачку, о которой договаривались ни сном не духом. Не, правильно Нуль сказал. По делу все.

Пока жрал, Язык этот свинтил и Нога тоже по делам собрался. На ходу последние волокна в рот запихивая и к трубе ради пары капель припадая. Простоял немного вспоминая куда тут ходить надо, а куда лучше не соваться. Да быстрым шагом свалил...

(1) Едим:+2 успеха[5][4]
  Древнее сушеное мясо. Плохая еда - чтобы насытиться, нужен 1 успех силы. Иначе - урон вместо насыщения
+1 | Бродяги-симпатяги Автор: школьнек, 15.04.2019 16:07
  • Этот ниндзя в платке волшебен =)
    +1 от GreyB, 15.04.2019 16:34

      К моменту, когда операторы приступили к сбору трофеев и ремонту вышки, ночь полноценно вступила в свои права. Земля стремительно отдавала тело лишившись солнечного света, начинало холодать. Через пару часов придется доставать термобелье. Вместе с похолоданием отступала и горячка боя. Если тут кто враждебный еще и остался, то вылезать он не спешил. Можно было посетовать на упавшую дисциплину в отряде, но, честно говоря, тут просто не было столько людей, чтобы выставить дозоры и охранение, как того требовали воинские уставы. Ремонтный модуль моментально сообщил Ричарду, что с вышкой все в порядке, однако связи с бункером она не имела. После короткой консультации с технарями по рации, ему пришлось лезть по лестнице на верхнюю площадку и орудовать мультитулом, чтобы заменить разбитую пулями связную антенну на одну из второстепенных.

      — Спасибо, мужики. Выбирайтесь оттуда. Ждем с хлебом-солью. — Был ответ, когда связь была восстановлена.

      АМСИД там и бросили, переть этот гроб обратно, с учетом сложившихся обстоятельств, было нецелесообразно. Транш, впрочем, рвался идти сам. Пока обезболивающее работало, конечно. Ну а так, пончо легко трансформировалось в мягкие носилки, что позволяло на крайний случай дотащить раненого хоть так, хоть волоком. Плюс трофеи. Плюс некоторая усталость. Плюс начавший капать дождь. Честно говоря, под конец пути хотелось не только трофеи сбросить, но и часть личной снаряги закопать где-нибудь под кустом. Обратный путь был долгим и печальным. Скрасил его разве что трофейный ром и удовлетворение от успеха. Все выжили, выполнили задачу. Насчет премии тут можно было не сомневаться. Первая реальная проверка боем для отряда опять-же. Одно дело в бункере скучать, а совсем другое — на пули идти. Впереди было еще двенадцать часов на отдых, а дальше неделя рутины с бумагами и отчетами, перемежающаяся вылазками для устранения последствий приезда. Может и две, и комиссия прилетит, и много чего еще… благо Хьюго в этих делах был более чем подкован и прикрыл весь отряд от любых каверзных вопросов.

***

      Воронка в тридцати метрах от северной вышки еще парила. По другую сторону от нее, укрывшись в густом кустарнике, сидел на пне человек драпированный в лоскутный термооптический камуфляж. На его коленях лежала крупнокалиберная автоматическая винтовка с закрепленным на планке гибридным прицелом нестандартной, прямоугольной формы. В руках он покачивал уже третью банку Рэйдж-Булла.

      — Вторая группа все. — Буркнул он в пустоту.
      — Эх… жаль, такие красивые были… — Ответил ему женский голос.
      — Ну вызови по рации того клоуна, ты же любишь юморных.
      — А вдруг он урод?
      — Тогда сходи в гости.
      — Ой все. Готово.
      — Отлично.

      Прямо под вышкой сидел еще один человек, целиком скрывшийся под плащ-палаткой. На её глаза были надвинуты очки виртуальной реальности, соединенные с декой, что в свою очередь была соединена с блоком электроники связной вышки.

      — Вызывай птичку.
      — Нет.
      — В смысле?
      — Идем пешком.
      — Да какого черта? — Девушка сняла очки.
      — Хватит ныть, забыла, сколько тебе платят?
      — Ты злой.
      — Я не злой. Просто, когда прижмет, человек делает не то что хочет, а то — что может.
      — Пфф, философ хуев. Последний раз я в таком дерьме участвую.
      — Напомнить, сколько раз я это от тебя слышал?
      — Пошли уже…

      В скрытом между двух высоких склонов угловатом челноке, откинувшись на разложенную до упора спинку кресла и закинув ноги в оранжевых кедах на приборную панель, дремал пилот. Открыв глаза, он зевнул, едва не вывихнув челюсть, глянул на часы, переключил канал на рации и откинулся обратно. Впереди было еще минимум часа два ленивого ожидания…

***

      Под оставленной возле вышки разрисованной декой тикал таймер миниатюрного взрывного устройства, отсчитывая четыре часа. Само устройство едва слышно шуршало вентиляторами. Запущенная программа перехватывала сигналы и модифицировала ответ от маяка, сливая маршруты и подделывая коды. Сейчас её работу практически невозможно было отследить, все-таки, прямой доступ к оборудованию, это последний довод для таких операций.
      На орбите уже висел крупный транспортник, терпеливо ожидая ответа с земли, и он пришел, когда связь в бункере наконец-то полноценно восстановилась.

      — Ну наконец-то! Два часа вас жду.
      — Проблемы с оборудованием. Приносим извинения за доставленные неудобства. Диктуйте код.
      — Транспортный корабль «Аурель» компании «Оскорп Индастриз» код: Эй-Си-Два-Четыре-Эф-Ди-Один-Девять… …следует по маршруту код: Два-Два-Семь-Эф…
      — Принято, хорошего пути.

      Несмотря на то, что вся регистрации уже давно была пройдена на маяке, подобное приветствие и проверка были давней традицией и правилами приличия. Разумеется, корабль был вовсе не «Аурель», но с земли этого было не понять, а его пилот просто следовал написанной неделю назад на бумажке инструкции.

      — Почему «Аурель»?
      — Захотелось…

      Два человека шли в кромешной темноте в сторону каньона, где их ждал корабль, готовый вывезти на орбиту с негостеприимной планеты.

***

      Траншем и Стрелком по прибытию в бункер занялся квалифицированный врач, а Инстаграмма тут-же вызывали на дебрифинг, дабы можно было дать «Базе» вменяемый ответ о произошедшем.

      Ну и еще в итоге выяснилось, что перебитые бородачи вообще не были гражданами альянса, их след терялся где-то на Аль-Тарфе, но это уже другая история. Важнее всего то, что алкоголь оказывается в бункере был, но только для особых ситуаций, вроде этой.
Всем спасибо за игру!

      Считаю, что получилось неплохо. Спасибо XIII’му за живого персонажа и активность, спасибо Interloper’у за колоритного и прекрасно попавшего в роль персонажа, спасибо Люпусу за опыт и смекалку, спасибо GreyB'у за душевность.

Если интересно по фрагам:
Транш: Убито 3.
Стрелок: Убито 2.
Хьюго: Убит 1 Ранены 2.
Ричард: Убит 1 Ранен 1.

FAQ:
1. Почему так мало раненых у противника?
О. Я решил не юродствовать и переводил критически/смертельно раненых -> убитых. Плюс было какое-то аномально количество хэдшотов и критикалов в корпус, причем в бок, где брони не было.
2. Что делала первая группа?
О. Шла заходить с тыла. Коммандер противника был уверен, что вы пойдете сразу на юг, поэтому там были подготовлены позиции.
3. Почему враги были такие вялые?
О. Они устали до боя, в основном.
4. Сколько всего противников?
О. 10. 4 на юге, 5 на севере, 1 в челноке. Коммандер, специалист и пилот остались живы.
+3 | "Маслорез" Автор: WarCat, 14.04.2019 18:16
  • =) спасибо за игру. Было весело
    +1 от GreyB, 14.04.2019 18:42
  • И тебе спасибо! Давно хотел поиграть во что-то милсимоподобное, но с фаном. Ожидания полностью оправдались :)
    +1 от Interloper, 14.04.2019 18:59
  • Итак, отвоевавший во Вьетнаме Уильям Гибсон в компании Молли, летающего скейтера и Джонни Мнемоника обвели нас вокруг эвкалипта. Затем пропихнули пять тонн своих сраных псилоцибинов и вирусный софт на ебучих дискетах во Внутренние Колонии. Я называю это блядским успехом Новой Чехословакии. Умеют же люди жить.

    Можно сказать коротко: игра классная, бла-бла. В мире победившего Youtube чем меньше ты пишешь, тем лучше. Но я — человек старой, хронической графомании. Поэтому напишу нормально, в том числе затем, чтобы ты знал, чего понравилось особенно.
    1. Итак, понравились антураж, вводная, обстановка. Описания леса — лучшие, что я видел когда-либо. Зацепили душу, вообразились на ура. Подробный экскурс в сумки голодранцев, карту памяти 2D-наёмника и экипировку туристов-аутистов — не сумел бы так, отлично.
    2. Понравилось уважительное, но твёрдое отношение к персонажам. Никого не ебут в жопу на стадии генерации, но и нельзя набегать с саблей на танк. Подробная экипировка, хорошие выборы, даже интересный акцент на баллистике и типах боеприпасов. Спокойный сбор своего наёмника, который оказывается востребован и актуален на поле боя. И типа что сам себе взял, с тем и бегай, никто тебя не ограничивал. Мне кажется, это — стандарт, на который следует ориентироваться в таких играх. Кроме того, ты прощал маленькие ошибки, а это хорошо в играх, где у всех своя карта в голове. И, скажем, когда прилетело Траншу, когда я не попал очередью или выключило Стрелка, это всё казалось совершенно объективным ответом окружающего мира. Ты мог бы вести словеску и вряд ли бы получил возмущения.
    3. Наконец, понравилась тематика с Executive Outcomes в реалистичном будущем с твёрдой обложкой. Наёмники, основы ориентирования, тактическая составляющая. Всё классно. Даже Аль-Тарф упомянул! В следующей серии Инстаграм летит туда, чтобы надавать Уильяму Гибсону по еблу и традиционно выебать маму.
    Из того, что можно чуть доработать: возможно, поделить в следующей игре на две группы, потому что тут слишком много спотлайта висело на командире (мне). И у других игроков чуть страдало право на самоопределение. Вот.

    Давно не было таких приятных игр.
    +1 от XIII, 14.04.2019 22:16

1. СУТЬ


Генерация персонажа происходит по схеме, что описана в Книге Игрока пятой редакции D&D. В дополнение к ней, при создании персонажа можно использовать опции, описанные в этом посте ниже, и содержимое одного (1) другого официально изданного дополнения: "Elemental Evil players supplement", "Sword Coast Adventure's Guide" или "Xanatar's Guide to Everything" - но не расы оттуда.

* Персонажи начинают игру на 1-м уровне опыта. Планируется очень быстрое повышение до 2-го уровня, а завершат историю персонажи уровне на 3-4.
* Партия защищает закон. Партия - это опергруппа одного из специальных управлений городской стражи. Члены группы могут иметь мировоззрение на свое усмотрение, но они должны быть готовы работать на благо жителей города в духе действующего закона. Начальство готово закрыть глаза на перегибы на местах, но за серьезные преступления настроено карать.
* Характеристики генерируются по пойнтбаю. У вас есть 27 очков на распределение.
* Персонажи - уроженцы Каладеша. Вместо выбора расы из обычных вариантов, при генерации нужно использовать одну из опций, описанных в части 2 этого поста.
* Личное снаряжение: обычное стартовое от класса + предыстории. Можно взять содержимое обычных списков или закупиться на средние стартовые деньги своего класса (результат d4 принимается за 2.5). Альтернативно, можно взять стартовое снаряжение, продать его часть за полцены - и закупить что-то необходимое. Обратите внимание, что бюро предоставит партии еще и некоторый казенный инвентарь (описан во втором посте).


1.5. ОФОРМЛЕНИЕ РАСПИСКИ

Просьба поместить игромеханическую расписку персонажа в графе "Навыки" своей заявки. Требований к оформлению я не ставлю, но прошу оформить по возможности удобно и понятно. Мастер владеет английским языком, но в интересах визуального единообразия предпочтет видеть расписку на русском (допустим любительский перевод).

Пример того, что я нахожу "удобным и понятным" (не строгий шаблон оформления) - можно увидеть по ссылке: ссылка.


2. РАСЫ

Мир Каладеша населен пятью разумными расами, которые живут в тесном контакте друг с другом. Некоторые из них имеют свои аналоги в других мирах мультивселенной, но местная специфика наделила их особенностями, которые могут отличаться от вариантов из Книги Игрока.

Герои игры - уроженцы мира Каладеша, и поэтому для генерации доступны только пять рас, описанные ниже.

2.1. Дворфы


2.2. Ведалкены


2.3. Эфириды


2.4. Люди


2.5. Эльфы



3. КЛАССЫ

В первом приближении, для генерации доступны все классы и подклассы из всех официально изданных книг пятой редакции D&D. Конечно, с учетом самобытности сеттинга, какие-то архетипы героев могут вызывать удивление или даже отторжение у неигровых персонажей - но в целом, Каладеш мир большой и прописанный довольно крупными штрихами. Места в нем много для всех.

* Бард: в Каладеше, барды рассматриваются как один из видов чародеев, и встречаются нечасто. В недавнем прошлом, они имели сложные отношения с законом, потому что предыдущий Консулат считал любое волшебство угрозой своему режиму. Сейчас, официально чародеям (и бардам) рады всюду - хотя по итогам десятилетий политической пропаганды, многие старожилы Гирапура могут относиться к ним с подозрением.
* Боец: специалисты по вооружению и воинской тактике встречаются на улицах Гирапура повсеместно. В недавнем прошлом, Каладеш пережил несколько крупных военных конфликтов, и теперь их многочисленные ветераны пытаются найти себе место в новой, мирной жизни. Это могут быть революционеры Пии Налаар, которые несколько лет назад сбросили со своего города гнет предыдущего консулата; или рядовые солдаты старого режима, заново зарабатывающие доверие старых друзей; или же боевики многочисленных преступных группировок Латунного города, которые решили перейти на сторону закона.
* Варвар: город Гирапур - это мировая столица просвещения и культуры, чего нельзя сказать о множестве других уголков мира. Обитатели горных и засушливых регионов, многие из которых были разорены войнами - живут по несложным законам, и многие из них привыкли в трудный момент полагаться на тупое упрямство и сырой животный гнев. Как ни странно, большинство личностей такого сорта в общественном сознании гирапурцев - это эльфы, а именно эльфы движения Тирахар, что отвергают погоню за прогрессом.
* Волшебник: в Каладеше в принципе нет магических школ или библиотек, содержащих магические свитки или гримуары. Место волшебников в этом мире играют мастера по созданию магических артефактов, а их знания хранятся в первую очередь в виде чертежей волшебных устройств. Тем не менее, некоторые из талантливых исследователей эфира достигают такого глубокого понимания своей науки, что развивают способность творить колдовство даже при отсутствии природного дара. По сей день, никто из обитателей Каладеша не додумался открыть школу, которая развивала бы у студентов подобные навыки.
* Друид: этот класс в Каладеше случается очень редко, и круги друидов (если они вообще ныне существуют) до сих пор избегают любых контактов с цивилизацией. Это произошло потому, что исторически в эти круги входили только эльфы движения Тирахар, причем чаще всего самые радикальные приверженцы этой философии. По сей день, друиды из лесов Пиима считают городскую цивилизацию непростительным злом, которое необходимо немедленно полить эфиром и сжечь; жители же Гирапура относятся к друидам как к потенциальным убийцам и террористам - причем небезосновательно.
* Клерик: религия никогда не была силой, которая имела бы в Каладеше сколько-нибудь значительное влияние - а с началом эфирного бума начали постепенно отмирать даже те немногочисленные секты, что в этом мире были. Официальная позиция властей по поводу божественных чудес такова: это просто проявления природного магического дара отдельных проповедников.
* Колдун: в мире, где чародеями пугают детей, регулярно находятся те, кто хотел бы получить подобный дар за любую цену. Такие личности пробираются в закрытые библиотеки в поисках Темной Схемы. Они платят другим, чтобы те похоронили будущего колдуна заживо - чтобы тот попытался подслушать шепот неназываемых сущностей, что обитают за границами эфирной сферы. Культисты приносят в жертву детей, радикальные эльфы сжигают поля во имя воплощения необузданной природы, а кто-то пытается собрать темного патрона собственными руками. Большинство подобных усилий оканчиваются ничем. Но некоторым везет куда меньше.
* Монах: в самом Гирапуре монастырей нет, но они встречаются тут и там в горах близ Латну. Многие из этих древних крепостей были разорены в результате последнего завоевательного похода со стороны Вагды. Лишенные своих убежищ, выжившие послушники таких орденов были вынуждены смешаться с толпами беженцев, что осели в пригородах Латунного города.
* Паладин: паладины Каладеша почти никак не связаны с церквями, и обретают волшебную силу за счет крепости собственных убеждений. Однако фанатиков на свете много, а паладинов мало - поэтому последние считаются одним из сортов чародеев. Так ли это - неизвестно: вплоть до свержения старого режима, паладины скрывали свои дары от властей, и никакие исследования над ними не проводились.
* Плут: улочки Гирапура полнятся умелыми, прозорливыми и ловкими гражданами всех мастей: Латунный город манит их, как фонарь манит ночных мотыльков. Здесь, они до последнего цепляются за мечты об успехе: кто-то пытается открыть свое дело, другие карабкаются по головам к позициям власти, третьи направляют свои таланты на защиту обычных горожан. Большинство из них однажды остепенится и скроется с глаз за стеной нового поколения пройдох - но сама их порода будет жить всегда.
* Следопыт: подавляющее большинство следопытов Каладеша - это эльфы Тирахар, которые проводят жизнь вдали от крупных поселений, окруженные природой во всех ее проявлениях. В этих условиях, они способны уверенно прокормить себя и свой клан, не прибегая к помощи цивилизации. Эльфийские следопыты почти никогда не навещают городов, ведь здесь им ничего не нужно - поэтому когда случается исключение, оно обязательно привлекает осторожное внимание стражи.
* Чародей: большинство жителей Каладеша, кто способен творить заклинания - обладатели врожденного магического таланта. Они встречаются достаточно часто, чтобы большинство горожан знало, чем пиромантия отличается от очарования - но достаточно редко, чтобы обычные граждане смотрели на чародеев с опаской. При старом режиме, чародейский дар преследовался по закону; поэтому большинство его владельцев переселилось жить подальше от крупных городов. Сейчас происходит обратный процесс: молодые чародеи из регионов переселяются в Гирапур, где есть спрос на их особые таланты. Почти в каждом районе Гирапура живет чародей, который готов за деньги оказать несложные услуги магического характера - но среди них очень мало по-настоящему сильных заклинателей.


4. ПРЕДЫСТОРИИ

Игроки вольны придумывать предысторию своих персонажей самостоятельно, руководствуясь правилами, что описаны в Книге Игрока, или взять одну из существующих предысторий. Так или иначе, жизненный путь привел каждого из героев в стражу Гирапура, в ряды Девятого Бюро Общественной Безопасности.


5. НОВЫЕ ЧЕРТЫ

Если персонаж способен взять черту (будучи человеком, или при поднятии уровня), для выбора помимо всех прочих черт доступны новые:

5.1. Волшебная специализация
Требования: способность сотворить любое заклинание 1-го или выше уровня.

Взяв эту черту, выберите одно из известных вам заклинаний 1-го или выше уровня. Вы получаете коронное заклинание - усиленную версию выбранного, которая известна только вам: дайте ей название и, если хотите, опишите визуальные отличия своего варианта от общеизвестного.

* Если коронное заклинание наносит урон определенного типа - все ваши заклинания и заговоры игнорируют сопротивление этому виду урона.
* Если сотворение коронного заклинания требует броска атаки - вы получаете бонус +2 к этому броску. Если коронное заклинание требует от целей спасброска характеристики - сложность его прохождения увеличивается на +2.
* Когда вы начинаете творить заклинание, которое наносит урон того же типа, что коронное, или требует броска той же характеристики - вы можете вплести в него элементы своего коронного. Если вы это делаете, сотворенное заклинание получает +2 к атаке и сложности спасброска. Воспользовавшись этой способностью, вы сможете повторно ее применить по окончании короткого или длинного отдыха.

Всякий раз, когда вы получаете новый уровень опыта, вы можете забыть заклинание, которое прежде было вашим коронным, и создать новое коронное заклинание на основе одного из известных вам.

5.2. Создатель сервотронов
Требования: Интеллект 13+.

Вы имеете талант к созданию сервотронов - крошечных механических существ, которые заменяют многим жителям Гирапура домашних животных или играют роль личных помощников. Вы получаете способность творить заклинание "Поиск фамилиара" как ритуал, но вашим фамилиаром становится не дух в обличьи животного, а сервотрон (его характеристики приведены под спойлером ниже). В остальном, заклинание разыгрывается по тем же правилам, что и версия, описанная в Книге Игрока.

Пока вы и ваш фамилиар-сервотрон находитесь на одном плане существования, вы способны телепатически общаться с ним и наблюдать мир через его органы чувств. Вы также способны говорить через фамилиара-сервотрона своим голосом. Кроме того, когда вы заявляете действие Атаки, вы можете отказаться от совершения одной атаки, чтобы ваш фамилиар-сервотрон немедленно совершил одну свою атаку, потратив на это реакцию.



6. НОВЫЙ ЗАГОВОР

Помимо всех прочих официальных ресурсов, существует Guildmaster's Guide to Ravnica. Изначально я хотел разрешить использовать его при генерации - но выяснилось, что в книге особенно и нет ничего такого, что можно было бы применить в другом сеттинге. Ничего - кроме одного заговора, который можно брать своему персонажу.

6.1. Лента мыслей
  • Какой милый
    Смотрите, что он умеет
    +1 от GreyB, 25.04.2019 17:02

Общее
Под гогот стражи уходите дальше на запад, к Шамалу. Стрекочет ночь, трещит на ветру Сухостой. Вдалеке кто-то каркает глухо хором. Страшновато. Но место открытое, луны дают много света, и неожиданной опасность не окажется. Наверное.
Идете ночь. К середине за вами увязалось несколько теней, идут по вашему следу на почтенном отдалении, припадая к земле. Сложно понять, что это. Ускоряете шаг. Руки на оружии. Не отстают и не приближаются. Молчите. Страшновато. И пустынно. Только вы да тени эти, чтоб их.
Слипаются глаза, устали ноги. Но к утру, оглянувшись на встающее солнце, хвоста за собой больше не замечаете.
Идете дальше. Идете день. Идете. Идете. Идете. Пара небольших привалов в тени железных листов. Встречаются они все реже. И местность сглаживается, холмов почти нет. Сплошной сухостой от горизонта до горизонта, ровная поверхность. Красиво. Но однообразно.
Печет солнце, но отлично помогают тяжелые железные шляпы, пусть и шея болит их таскать. Все болит, так-то. Так что какая разница. Пару раз видели что-то вроде птиц - хлопают на ветру широкие кожистые крылья. Одна опасно спикировала на вас - здоровая. Но, увидев вашу решительность (Язык аж саблю выхватил), тварь передумала и продолжила кружить в воздухе.
Ближе к вечеру на горизонте возникает громада города. Как вы представляли Шамал? Может, и так.

Высоченные каменные стены - в десяток ваших ростов. Обшиты там и здесь большими железными листами. Не очень ровные, но грозные. Поверху - стрельчатые бойницы. Видно издалека, издалека же от них веет надежностью. Город здоровенный, таких не видали еще - предыдущие поселки не займут и двадцатой части его. Воодушевившись, подходите все ближе по натоптанной дороге.
Большие ворота под стать стенам. Поднята железная решетка, сложный механизм почти полностью скрыт за толстенной кладкой. Цепи, блоки, наверху, под тентами, какие-то механизмы. Жужжат. Темнеет, и прямо при вас на стенах зажигаются мощные прожекторы, лениво ползут по Сухостою вокруг пятная яркого света. Стены усеяны турелями, сложно различить, какими. Наверное, такими же, как вы видели. Маячат на них силуэты. Чадят факелы.
У ворот на слабом ветру колышутся широкие, видавшие виды знамена. Черный фон, в нем желтый круг с квадратным отверстием посередине. Из ворот выходит большой караван дромадов, много людей, солидная охрана. Идут на северо-восток куда-то, там дорога. К полям Дреза, наверное.
На входе тоже люди - много, тоже не видели столько доселе. Несколько десятков, не меньше. Большинство - стражники. Кожаная броня с нашитыми металлическими пластинами, круглые шлемы с решетками, закрывающими лица. Длинные копья-нагинаты, желтые пояса-кушаки. Многочисленные купцы с коробами за спиной спорят, машут руками, показывают содержимое сумок. Здесь кипит жизнь.
Стражниками заправляет молчаливая низкорослая фигура. Роскошный доспех в цветах под флаги у ворот, лицо скрыто кожаной маской и темными пластиковыми очками. Богато изукрашенное оружие, за спиной - инкрустированное ружье.

Говорит тихо и только тогда, когда к нему обращаются. Не жестикулирует, не суетится, стоит недвижно в тени ворот.
К вам подходит один из простых стражей. Однако чувствуете пристальный взгляд главного. Стражник грубо требует досмотра рюкзаков. Проводит его быстро, не найдя ничего предосудительного. Тараторит скороговоркой:
- Гашиш запрещен. За воровство рубят руку. За убийство смерть. Непочтение к благородным - пытки и смерть. Проходите, живей!
Вот и все правила, похоже. Заходите в Шамал. Чувствуете трепет в душе?
Темные улицы, большинство домов - глинобитные, с маленькими оконцами, двухэтажные. Беспорядочное их нагромождение. Над ними возвышаются древние металлические здания, схожие, пусть и менее изящные округлые черты которых вы видели ранее. Шамал живет в их тени.
Бьет в ноздри запах - нечистоты, дромады, навоз, люди, пот, люди и еще раз люди. С непривычки трудно дышать. Слишком много людей. Спешат туда и сюда, не обращая на вас никакого внимания. Полуголые люди в конических соломенных шляпах. Самодовольные стражники с дубинками. Татуированные головерезы вроде охранников Шкурника. Несколько богато одетых личностей в золотистых одеждах до пят, в самых странных головных уборах. Их вооруженная свита гневными криками разгоняет толпу. Пронесли кого-то в паланкине мускулистые чернокожие люди. В ногу идет мимо десяток жукоголовых людей, ноги и руки - что тонкие палки. Одеты странно, иначе не сказать, и все при длинных копьях. Кричат где-то уже знакомым криком дромады. Белая кожа, коричневая кожа, черная как смоль кожа, желтая кожа, покрытая уродскими наростами кожа. Видели женщину с тремя глазами. Безумие.
- Кулачные бои! Кулачные бои на арене Дода, сегодня, сейчас! Получи в морду, заработай дром! Поставь на Богара, стань богачом!
Крики разномастных зазывал оглушают.
- Лорд Тенгу в великой милости снижает налог для Ваамских караванщиков! Славься милость его в тысячелетиях!
- Бар танцующий скелет - выпей и закуси, отдохни от Сухостоя!
- Продолжается Вечная Ярмарка, в цене рабы, оружие, железо! Продол...
- Вечерние казни, собираемся на вечерние казни!..
Шум почти невыносим. Сложно слушать.
Шамал живет в тени громадных древних зданий, несмотря на вездесущий электрический свет. Самая густая тень, тем не менее - у стен простых домов, в узких закоулках. Они полнятся нищими. Среди них множество одноруких, замечаете вы. И кто-то еще. Чувствуете на себе взгляды почему-то именно этих двух пар мутных глаз.
Лысые.

0, Нога
Развалившись грудой тряпья в теньке, тянете руки к прохожим. Получаете плевки и пинки. Урчит в животах. Туман в голове.
Как оказались здесь - вспомнить невозможно. Вчера 0 убирал дерьмо за дромадами и получил кусок кактуса. Или то было позавчера? Не вспомнить. Жизнь здесь тяжела.
Недавно отбивались от других нищих. Банда одноруких. Отбились. Но потом пришли другие оборванцы, уже с ножами - пришлось уходить. У Ноги тоже есть нож, но его он ни разу не пускал в дело. Или пускал? Не упомнить.
А еще было дело: мутный техноохотник с ружьем бросил в протянутую руку дром, не глядя на вас. Дром! Подрались в беспамятстве. Потом помирились, купили два плесневелых куска мяса. Съели - похорошело. Если бы еще стражники не били. И никто не бил. А то много этих бьющих развелось.
Тянете руки к прохожим. Пинки и плевки. Надежда на дром. Вот эти двое. Они дадут дром. Тянете руки. Пялитесь мутными глазами.
Что-то шевелится в животах. Не похоже на голод. Что это?
Губы сухие. Вода в лужах хорошая - но капающая с труб у богатых домов лучше. Только возле них бьют. Сходит что ли, рискнуть? Нет, можно и из лужи попить. А вот еды бы...
Язык, Шаман:
Пришли в Шамал. Устали. Проголодались. Здесь странно и шумно.

0, Нога:
Низкие значения Ума не позволили добиться много в Шамале. По факту, не позволили ничего - даже вспомнить, что было пару дней назад. Живете в тумане, надеясь, что завтра не умрете.
+1 Сила каждому (не каждый сможет так жить. А вы живете)

Общее:
Толпы на улицах понемногу рассасываются. Замолкают глашатаи. Включаются фонари на столбах. Стремительно темнеет, и луны почти не пробиваются к улицам. Шевелятся тени по закоулкам.

Шмот:


Статус:
Ночь
Шаман: 17/20, Обессилел (путешествия наносят урон), Голод (-1 куб)
Язык: 20/20, Обессилел (путешествия наносят урон), Голод (-1 куб)
0: 15/15, Голод (-1 куб)
Нога: 15/15, Сильный голод (Модификатор -1 ко всем броскам)
+6 | Бродяги-симпатяги Автор: CHEEESE, 10.04.2019 00:34
  • Отличная атмосфера пост-города.
    Ну и в целом за игру, конечно же.
    +1 от solhan, 10.04.2019 01:06
  • Отменный мастерпост!
    А гашиш если б и был, то не донесли бы)
    +1 от drag, 10.04.2019 08:11
  • Ооо! Это круче чем я ожидал. Прямо сильно круче. Спасибо огромное!
    +1 от GreyB, 10.04.2019 09:22
  • Действительно, есть атмосфера...
    +1 от школьнек, 10.04.2019 11:42
  • Хорош)
    +1 от Liebeslied, 10.04.2019 13:00
  • Читнула с главной, понравилось. Простенько и миленько.
    +1 от Инайя, 11.04.2019 10:54

"Прохладно..."- подумала Джесс, просыпаясь ото сладкой беззаботной дремы. Ей снилось зеленое море, где волны одна за другой бились о скалистый берег вдали от убийств, крови... Но ведь она ни разу не ездила к морю! С чего бы такому сниться, и... Откуда в ее голове картинка? Словно обложка на старом журнале, такая яркая. Цветная... На мгновение она решила, что смерть. Смерть забрала ее во сне и тащит за собою куда-то, но в действительности это оказался сон. Даже так бывает... Сон - в действительности... Наверное, из-за качки. Машину трясло "бах-бах...-бах-бах", вот и волны пришли на ум. Но зеленые? Почему?..

По коже пробежали мурашки. Джесс невольно открыла глаза. Съежилась чуть заметно. В кабине - темно, жарко. Точно теплей, чем снаружи, где солнце давно скрылось. И все же окна впускали холод... Открытые треугольники сбоку - их название Коул не знала... Форточки? Меж ними гулял сквозняк, на который спящая красавица Юра обращала ровно ноль внимания. Счастливая - вот так спать.

Джесс решила, что хочет выбраться. Вдохнуть полноценно, с улицы этот прелестный ночной наркотик. Романтика. Глушь. Звезды... Молчаливые свидетели человечества. Душеприказчики, если угодно, ибо видели и слышали многое, что одним, полновесным словом можно выразить как "ужас". До чего же докатились люди? До чего докатилась она сама по сравнению с тем, что было когда-то? Давно. Очень давно... Когда свет на панели приборов еще не был краше гирлянды, висевшей на новогодней елке? Джесси вообще не знала, что это... И поэтому, глядя на разноцветные лампы, неожиданно для себя "зависла"... Минута. Две... Щелкнула какая-то штука, а затем быстро, как в тот раз, с лошадью, она снова "упала" в кресло, окончательно прогоняя сон. Зевнула едва слышно. Принялась вытаскивать себя наружу. Спокойней всего и надежней - пробраться вперед по водительскому. Юра ведь еще спит...

Коул толкнула дверную пластину, чуть подалась вперед и вышла, но оставила замок незапертым. Лишь прикрыла тихонько: "Клац..." На руках тут как тут пупырышки. Расходились все глубже и дальше, пока Джесс набирала воздух в легкие... Волшебное чувство. Сказочное... И все же сложила под грудью руки, опустив подбородок и плечи, словно хотела вот так согреться. Осмотрелась и стала ждать...

+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Reki, 02.04.2019 02:21
  • Душевно
    +1 от GreyB, 02.04.2019 09:22

-Тот здоровяк? Сказал у него какие то неотложные дела и что мне стоит прийти сюда. - соврал и глазом не моргнув Двялекс.
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Dvyaleks, 30.03.2019 15:35
  • О да, у парня дел теперь надолго
    +1 от GreyB, 30.03.2019 19:51

      Дэвид пробежался глазами по строчкам. Текст повествовал о некой Элли, что разговаривала с человеком, у которого не было мозгов, и его привязали на поле, чтобы тот пугал ворон. Какая-то история из жизни довоенного общества, наверное. Гиннесу не доводилось раньше читать что-то подобное, но оно показалось мужчине подозрительно похожим на то, что творилось вокруг. Неужели реднек обрели печатный станок и знание правописания вкупе с писательским талантом? Да ну бред.
      Тем временем на улице уже сгущались сумерки.
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Firegrax, 30.03.2019 14:09
  • Довоенные зомби топ!
    +1 от GreyB, 31.03.2019 10:00

Давненько Дэвида не атаковал такой поток информации. В этом была даже своего рода приятность: фильтровать информацию, анализировать, отделять зёрна от плевел - разве это не наслаждение для истинного учёного. Только вот информация поступала как-то уж очень обильно. Оно, конечно, хорошо для тренировки. Но с непривычки аж голова немного заболела. Но зато вот уже есть наводка на месторождение желтоцвета. И косвенное подтверждение, что девчонка - наркоманка.
- Летала, говоришь... Ладно, летунья, держи вот мясо, хлеб, суп из сколопендры, холодный, правда. Давай сюда пробирку.
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: alex2012, 28.03.2019 16:48
  • суп из сколопендры, холодный, правда
    +1 от GreyB, 28.03.2019 16:50

Боевая система.

Для простоты и быстроты вместо тактической карты используется стандартная схема сражения, когда два отряда сближаются и вступают в рукопашный бой, а до этого обстреливают друг друга дальнобойным оружием.

Если в отряде есть персонаж с достоинством "ТАКТИКА", то есть шанс (5+ против не обладающих таким же командиром врагов; если у врагов также есть командир с тактикой, то "1" будет означать победу вражеского командного гения, "6" вашего, а 2-5 бой без преимуществ с обеих сторон), что отряд сумеет подстеречь врага и неожиданно атаковать его, получая тактическое преимущество в первый ход, причем можно выбирать - начинать ли с обстрела или сразу переходить в рукопашную.

Считается, что в битве все атакуют одновременно. Первое исключение: копья и алебарды, позволяющие “достать” врага раньше, чем он дотянется до вас со своим коротким оружием. Второе исключение: нападение из засады и удары в спину, в этом случае все атаки в первый раунд идут с опережением вражеского ответа.

Дальнобойное оружие в обычной ситуации дает 3 хода стрельбы, пока противники не сблизятся. За это время лучники могут сделать три залпа, а арбалетчики лишь два. Впрочем, всадники, боевые псы, волки и некоторые другие существа могут добраться до стрелков быстрее (что дает лучникам 2 залпа, а арбалетчикам лишь 1). На дистанции 1 также можно использовать метательное оружие - короткие копья, ножи, топорики. Отряд может вставать в две линии - каждый боец в первой линии будет сдерживать одного врага, не допуская его до рукопашной атаки второй линии.

Бросок на попадание - 1д6 против защиты цели. Можно попытаться ударить в место, не защищенное доспехами, но это труднее (защита цели будет выше на +2, к примеру для стандартной защиты это будет 6). Если у персонажа есть щит, то делается еще один бросок на попадание, чтобы определить, удалось ли ударить мимо щита или удар пришелся по щиту. Щит принимает на себя удары до тех пор, пока не будет разрушен. При броске на попадание "1" - это всегда промах.

Бросок на ранение - 1д6 с добавлением силы\урона оружия и вычетом брони цели, где 1-3 это легкая рана (-1 хп), 4-5 тяжелая (-2 хп), 6 смертельная (-3 хп). Каждое ранение, отнявшее здоровье, имеет шанс обезобразить персонажа или покалечить его (“1” и “2” на д6 соответственно). Каждый удар, пробивший броню, снижает также и прочность брони, что постепенно приводит к ее разрушению. Безоружная атака получает модификатор -3 к силе удара.

Отступаем! Отступаем!!!

Если что-то в бою пошло не так - вы можете попробовать отступить и спрятаться от врагов до лучших времен. Успех такого броска - проверка ловкости (поэтому свою роль могут сыграть средние и тяжелые доспехи, двуручное оружие и большие щиты) против преследователей с успехом на 4+ (причем преследователи могут разделиться на группы, преследуя разных персонажей). Если вы всадник и убегаете от пеших - то получаете +2 к броску, причем штрафы от тяжелой экипировки не учитываются, ведь вас несет верный конь (хотя и он может выбиться из сил или споткнуться и сломать ногу). Если вы пеший и убегаете от всадника - получаете -2 к броску. Если и вы, и враги на конях - нет модификаторов. Аналогично, только зеркально наоборот, все работает и при бегстве ваших врагов от вас.

Немного о конных лучниках\арбалетчиках.

Если у вас есть конь и стрелковое оружие, вы можете попробовать классическую тактику кочевников - кружить вокруг более медлительных пеших врагов, засыпая их снарядами (пока снаряды не кончатся, конечно). В этом случае вы будете досягаемы лишь для ответных выстрелов, но будете держаться в стороне от рукопашной. Однако от всадников это вас не спасет - они догонят и вломят.
+1 | BattleBraZZers: Sharp Pikes Автор: ЛичЪ, 28.03.2019 15:14
  • Немного о конных лучниках\арбалетчиках.
    Я о таком даже просить не решался. Это... Прекрасно!
    +1 от GreyB, 02.04.2019 20:03

Весь недолгий путь до дома, принадлежавшего теперь Ипериту, Эйден проделал в угрюмом молчании. Точнее почти в молчании..
Непонимание и обида засели глубоко в его юную душу. Основательно и надолго..
Чуть приотстав, он буравил спины оставшихся своих товарищей тяжёлым взглядом.

— Этим помогать будем, да?! Теперь-то?!... — злобно бурчал он сквозь зубы, скручивая треуголку в руках —...Да я лучше в башку себе из арбалета стрельну! Да лучше жопу свою за грош продам на Трабенском тракте... Волосы в синий цвет перекрашу! Ма-ать вашу...

Дом алхимика его мало интересовал сейчас. Да и вообще.
Всё тело ломило от полученных тумаков и ран. Несправедливо полученных-то... А от того еще более болезных.
Мельком окинув заброшенную постройку взглядом, мальчишка сбросил заплечный мешок на крыльцо. Хотел было сесть, но передумал что-то.
Прошёлся чуть туда и сюда, кривя лицо, раздувая ноздри и снова бубня себе под нос всякие злобные гадости...

А потом вдруг с силой швырнул шляпу наземь, в дорожную грязь... да еще и ногой пнул, отбросив ни в чём невиноватый головной убор в ближайший колючий куст.
В конце концов, обессиленно усевшись на пыльном крыльце, Эйден прикрыл глаза.
Со стороны его тоже можно было принять за труп, наверное... Лицо мертвенно бледное, волосы на лоб налипли, плащ понизу весь в крови, ремни кожаной куртки расстёгнуты.
Небольшой амулет в виде лисы висит на груди, сверкает серебром блёкло.
Короткий отдых. +3 хита.
Осмотр дома снаружи... На кубе 1. Леви по глазам бил, сука, не иначе! :(
+2 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Baka, 28.03.2019 15:12
  • Негодяи, прям как они есть
    +1 от GreyB, 28.03.2019 15:32
  • Терпи, казак, катаром будешь)
    +1 от Zygain, 28.03.2019 17:05

Хорошему техножрецу стоит держать свои эмоции при себе, если таковые в нём еще и остались, надёжно укрывая их хотя бы и под капюшоном робы ржаво-красного цвета… Особенно во вне, среди мирян Империума, обывателей, и почитателей иных религиозных и не очень религиозных культов. Порою это бывает ой как не просто, в начале пути уж тем более.

Но что же делать?

Это лишь толика тех испытаний, что предстоит выдержать истинно верующему адепту в ожидании явления Омниссии…
Верминус Бака прямо сейчас подвергался жутчайшему давлению. Испытания сыпались на него одно за другим, и были суровы. Справлялся он так себе, чего уж там.

Эмоции разрывали его на части… И поделать с ними он ничего не мог.

Самым наивным образом жрец вертел по сторонам лысой башкой, глазел, задирал брови, бубнил что-то и в священном трепете разевал рот, словно какой-нибудь отсталый дикарь с фронтира Империи. Благо что респиратор скрывал почти всю его мимику, а то было бы совсем уже неприлично.

«Искра-в-Сумерках» оказалась не кораблём — мечтой… Редкое слово в устах скромного Адептус Механикус. Но, если уж и мечтать о работе где-нибудь вне Мира Кузни, то только о чём-то таком. О таком корабле… Излишняя роскошь немного сбивала с толку, но Верминус видел, видел и чувствовал, слышал тихий шёпот духа-машины, «Искра» — настоящий исследовательский крейсер Механикус…

Интересно, как она же оказалась в руках текущего владельца?

Искреннее любопытство, смешиваясь с какой-то не слишком уместной гордостью, заставляло неаугментированное сердце Баки биться еще сильнее. Смутившись, он попытался взять себя в руки… Глубоко вздохнул раз-другой, выравнивая пульс и дыхание.

Но, куда там… Главные испытания были еще впереди.

Когда присутствующие в зале братья-механикус явили миру дознавательницу Лорену Фост, дыхание техножреца опять сбилось. Он сперва застыл, будто поражённый электрическим током… а потом наоборот, не в силах сдержаться, сделал пару шагов вперёд. Одна его ладонь поднялась к лицу, прикрыв маску респиратора, другая же потянулась вперёд, словно бы он имел намерение прикоснуться к этой кукле, оживлённой духом-машины.

Ах, что за создание? Как же она прекрасна…

Признаться, Верминус давно уже не испытывал ничего подобного. Влечение к женщине… Обычное физическое влечение. Всё это было давно забыто, как один из факторов, отвлекающих от работы. По крайней мере так казалось ему самому.

Кровь прилила к бледному лицу Баки… и не только к лицу. Испугавшись таких неожиданных своих проявлений, он надвинул капюшон чуть не до самого подбородка, застыл как вкопанный, и до завершения речи женщины больше не шевелился.

Это стоило ему многих усилий.

Оставалось надеяться, что остальные присутствующие посчитают всё это за некое проявление священного трепета. Такой конфуз…

Весь оставшийся брифинг прошёл как в тумане. Жрец старался воспринять и запомнить хоть какую-то информацию, дабы потом изучить всё в более способствующей обстановке. Отключив окуляры, он попытался внимать, используя лишь слуховые каналы… Но так шелестящий голос аугментированной дознавательницы будоражил его ещё больше.

Легче стало только после того как слово взял вольный торговец.

Впрочем, ни на какие вопросы сил у впечатлительного адепта уже не хватило. Стараясь сохранить остатки достоинства, он так и не произнёс ни одного слова.

Ноу квешнс!
  • Дозновательница и впрямь нормик
    +1 от GreyB, 27.03.2019 16:19
  • Хе хе хе
    +1 от neogen125, 27.03.2019 16:38
  • Это самое милое, что я читала о техпристах.
    +1 от kitaiko, 27.03.2019 17:01
  • Пробрало)
    +1 от Доминик, 27.03.2019 20:00
  • Плоть слаба ^^
    +1 от alien, 29.03.2019 18:22

      Операторы взяли восточнее, растянув цепь и заходя теперь фактически с севера. Маневр немного замедлил общее продвижение, но от идущего чуть впереди Бандита до вышки уже оставалось чуть больше сотни метров. Сетчатая конструкция твердо стояла на своих пяти ногах, возвышаясь над сгорбленными деревцами. Она была выкрашена в матовый цвет напоминающий классический «хаки». Краска на верхней площадке уже основательно выгорела, но это была хоть какая-то маскировка, если и не от глаз с земли, то от обзора из космоса, сделанная скорее по привычке, чем по реальной необходимости. Между свай, на уровне груди, был подвешен на распорках с демпферами металлический короб два на два метра, в котором была спрятана большая часть оборудования и батареи. Питалась вся система от солнечных панелей, что занимали большую часть пространства по бокам верхней площадки. С заходом солнца они автоматически складывались, как и сейчас — что говорило о том, что вышка, вероятно, работоспособна хотя-бы частично. Никакой посторонней активности у её подножья не наблюдалось, хотя площадка под вышкой уже неплохо просматривалась.

      Бруствер молча взирал на операторов, плащ-палатка над ним едва заметно покачивалась на ветру.

      Уже знакомый хлопок подствольного гранатомета раздался вовсе не со стороны укрепления, а со стороны вышки. Определить точное расположение стрелка не вышло, где-то за вышкой, южнее. Цель стрелка тоже оставалось непонятной… до момента пока на небе не взошло второе солнце. На высоте в две сотни метров простейший осветительный снаряд захватывал круг земли в три сотни метров диаметром, превращая ночь в день.
Карта: (2Mb) [ссылка]

Легенда:
Сторона карты: 500м.
★ Красное: Вышка связи "Юг".
Красное: Операторы по первой букве позывного.
Синий "?": Бруствер.
Желтое пятно: Область действия осветительного снаряда.

Общее: Прошли метров 50, сменили направление атаки, развернули цепь.
Видимость: Частичная в пределах 100-200 метров, в случае использования ПНВ\Тепловизора до 500м по открытым участкам.
Важно: До южной вышки осталось ~100-150м. ПНВ вашего класса плевать на свет, они работают хорошо в т.ч. и днем, не слепят.
+1 | "Маслорез" Автор: WarCat, 27.03.2019 12:42
  • Кажется, нас спалили
    +1 от GreyB, 27.03.2019 12:52

240.815.M41

Джон Грейт:
"... ловко уклонившись от неумелого удара еретика, Судья Холмс небрежным взмахом силовой палицы отшвырнул его в сторону, второй рукой забросив на плечо свой верный боевой дробовик, и не глядя вышибив мозги последнему из нечестивцев, пытавшемуся коварно обойти его сзади. Перешагнув через окровавленные трупы ксенопоклонников, Арбитр мощным пинком распахнул массивные двери Черной Комнаты и оказался лицом к лицу с Аретом Мори!
- Холмс?! - Испуганно пробормотал стремительно бледнеющий дворянин, неловко пятясь назад и не смея оторвать взгляда от могучей фигуры Судьи - Но как?!"
Негромкий шорох открывающейся двери заставил Джона оторваться от очередных похождений беспощадного к еретикам и преступникам Судьи, на самом интересном месте - Холмс как раз должен был объяснить коварному дворянину (ну и читателям заодно), как же именно он вычислил что именно этот коварный дворянин, а не какой-то другой, является главным злодеем текущей части саги. А затем, после того как подлый предатель осознает свое полнейшее моральное и интеллектуальное ничтожество на фоне благородного Адепта Арбитрес - расстрелять оного предателя из боевого дробовика. Словом самая лучшая часть, чего уж тут говорить.
Впрочем непрошенным посетителем скорее всего была Лира, так что вряд ли отрываться от чтения придется надолго. Да и пора бы уже, в конце концов Грейт успел основательно проголодаться...

Выполнить приказ Леди Целесты Брин и подняться на борт "Искры-в-Сумерках" оказалось не так уж просто, несмотря ни на искреннее рвение Джона, ни на все приложенные им, в достижение этой Цели усилия. Основным препятствием послужило то, что поскольку никакой "Искры-в-Сумерках" к Порту Вандер не приставало, то и подниматься юному Арбитру было некуда. Впрочем, как оказалось, госпожа Инквизитор оказалась готова к подобному повороту событий, и по прибытию в Порт Вандер выяснилось что Грейта уже ожидают снятые на его имя вполне приличные аппартаменты, в оплату которых также входили некоторые минимальные бытовые удобства, вроде трехразового питания, а также немногословная, но исполнительная служанка по имени Лира Рохо. По правде сказать, Джон был практически уверен что Рохо за ним шпионит, но так как шпионила она скорее всего в пользу Инквизитора, то беспокоиться об этом наверное не стоило. Тем более, что Лира вполне справлялась и с обязанностями служанки, исправно следя за тем, чтобы холостяцкое жилище молодого Арбитра оставалось в состоянии пригодном для человеческой жизни. Да и вообще, большую часть времени её было не видно и не слышно. Сам же Грейт, неожиданно обнаружил что теперь у него просто масса свободного времени, которое вполне можно было потратить например на чтение многостраничных опусов, про бесстрашного Судью Холмса, которые почему-то были безумно популярны на станции (что скорее всего было связано со местными политическими интригами и желанием портвандерских Арбитров повысить свою популярность в народе).

Так прошло около двадцати "дней" и Джон уже успел привыкнуть к подобной "повседневной рутине". Да и по правде сказать, вновь оказавшись на станции, пускай и совсем иной нежели "Оплот Праведной Ярости", Грейт чувствовал себя намного лучше, чем на поверхности планеты. Пускай одна вращалась на орбите планеты, а вторая парила в пустоте, на одной было пятьдесят тысяч населения, а на другой пять миллионов, на одной не всем было знакомо даже само слово "арбитр", а на другой арбитры были не только гарантами поддержания закона и порядка, но и крупными игроками в теневой игре за власть, в любом случае - станция есть станция. А пустотник, есть пустотник.
Однако, тихий шорох открывающейся двери, оторвавший Грейта от приключений отважного Судьи, положил конец этой идиллии. Вместо Лиры, перед Арбитром стояла высокая фигура в черной броне и черном шлеме, полностью скрывавшем лицо. Правый наплечник незнакомца, украшала алая буква "I"
- Господин Джон Грейт. - Не вопрос. Утверждение - Прошу прощения за ожидание. Я здесь, чтобы проводить вас на "Искру-в-Сумерках".

Аесар Орло:
Жаркое из грокса с гарниром из пюре, о происхождении которого лучше было не думать. Сублимированный хлеб. Разумеется амасек - как-никак на станции праздник, "День Спасения" (Аесар впрочем не совсем понял кто и от кого спасался, но местные традиции пожалуй все равно стоило уважать). Не так чтобы высокая кухня, но просто, сытно, а после трупнины - так ещё и вкусно. Вполне можно жить.

Бережно разложив перед гвардейцем столовые приборы, темноволосая служанка (Реа? Риа? В первый раз Орло толком не расслышал, а умением вести светские беседы, ни он, ни кажется она, не отличались) с поклоном удалилась из "каюты" оставив мужчину наедине с трапезой. Уже кажется десятый "день" (Аесар был не до конца уверен, что разобрался с местным времяисчеслением) он провел на этой станции, в ожидании таинственной "Искры-в-Сумерках" и каждый из них был до боли похож на предыдущие. Впрочем, оглядываясь назад, вся жизнь Аесара Орло напоминала такой же монотонно-серый калейдоскоп одинаковых изнурительных будней, изредка прерывающихся яростными вспышками цвета. Преобладал в этих вспышках разумеется красный и его оттенки. Сейчас по крайней мере его хорошо кормили и никто не пытался убить. Уже неплохо.

Его едва начавшаяся служба у Инквизитора как и следовало ожидать, удивляла с первых же дней. Ещё не успев вновь встретится с леди Целестой Брин, Орло уже столкнулся с тем, к чему не подготовили и долгие годы Схолы, вся выучка отпрыска Темпестус и тяжелая армейская служба. С полной безопасностью и относительным комфортом. Наверное впервые в жизни перед Аесаром не стояло испытаний, которые он обязан был выдержать, обязанностей которые он должен был выполнить, угрозы, которой он должен был избежать и трудностей которые он должен был преодолеть. Каждый предыдущий день своей жизни, Ордо провел кровью и потом доказывая Вселенной свое право на существование и вот неожиданно, оказалось что теперь он может без этого обойтись. Это было... странно. Практически неправильно. Орло слышал высказывание о том, что штурмовики лучше всего исполняют свои обязанности в ситуации максимального давления, максимального напряжения и максимальной опасности. Теперь ему на своем опыте предстояло проверить, насколько легко отпрыскам Темпестус обходится без давления и опасности вообще.

В безопасности и одиночестве (Реа-Риа не в счет, они почти не разговаривали, да и вообще представительниц противоположного пола "вблизи" Аесар видел всего несколько раз в жизни и в основном ещё в Схоле, во время общих молитв), разум гвардейца вновь и вновь против его воли погружался в омуты его собственной памяти. Снова и снова перед его мысленным взором возникали полутемные катакомбы, где нашли смерть больше тридцати его боевых товарищей и обитавшие там твари, больше всего напоминавшие огромные колонии плотоядных червей, каким-то противоестественным образом принявшие гуманоидную форму. Но чаще вспоминался безжизненный пейзаж Кокитоса, где он провел последние два года, стреляя не в чужих, а в таких же как он сам людей, идущих в бой и умирающих с молитвой Императору на губах - в солдат Домината Северуса. Ходили слухи, что битва за Кокитос была ошибкой - командование неверно оценило стратегический потенциал планеты и единственная причина, по которой Доминат Северуса вообще за нее боролся - потому что там наверху были такие же "стратеги". Сотни тысяч жизней потраченные на войну за бесполезный кусок камня. Но имело ли это значение? "Хороший солдат подчиняется не задавая вопросов" - с этой цитатой из Тактики Империалис, Орло познакомился задолго до службы, потому что она была одним из любимых изречений Аббата-Инструктора Мордекая Солуса, которую он в буквальном смысле вбивал в головы своих воспитанников, с едва ли меньшим рвением, чем девиз их Схолы ("Честь. Долг. Покорность.").
Время проведенное в Схоле тоже вспоминалось часто, причем, как ни странно, не столько тяжелые испытания или мучительные тренировки, сколько лица, а порой и имена оставленных позади в День Отбора товарищей. Да и сам День Отбора то и дело всплывал в памяти - казалось стоило только закрыть глаза и в ушах опять зазвучат тягучие напевы литаний, а ноздри забьет аромат благовоний, воскуриваемых в тот день, когда он бросил последний взгляд на мрачное здание Схолы Прогениум, прежде чем подняться на корабль следовавший к Схоле Темпестус.
Реже всего из далеких и темных закоулков сознания, чаще всего в моменты сна, когда разум его был наиболее беззащитен, поднимались воспоминания о совсем далеком детстве. Гулкие голоса, ведущие неразборчивые разговоры, в которых он не мог понять ни слова. Женский смех, переходящий в испуганный крик. Запах дыма. В такие дни, он просыпался в холодном поту, не понимая что же его напугало, а затем несколько мгновений искал в темноте своей каюты, парящий над его кроватью серво-череп, гадая каким же будет наказание за его постыдную слабость - прежде чем вспоминал что Схола давно осталась позади.

Посланец от Инквизитора явился перед самым завершением трапезы. Гарнир пришлось оставить недоеденным, но при некотором размышлении так пожалуй было даже лучше.

Тиберий Рекс
- Быть Нечистым!
- ТАКОВА СУДЬБА МУТАНТА!
- Быть Изуродованным!
- ТАКОВА СУДЬБА МУТАНТА!!
- Быть Презираемым!
- ТАКОВА СУДЬБА МУТАНТА!!!
- Быть Жертвой!
- ТАКОВА СУДЬБА МУТАНТА!!!
- Быть Очищенным!
- ТАКОВА СУДЬБА МУТАНТА!!!!!
- Быть Уничтоженным!
- ТАКОВА СУДЬБА МУТАНТА!!!!!
- ДА! Да, дети мои! - Проповедник патетически вздел над головой руки, яростно вращая глазами, грозно топорща неухоженную бороду и брызжа во все стороны слюной - Презирайте и ненавидьте тех, кто несет на себе печать уродства, тех чьи тела являются отклонениями, ИСКАЖЕНИЯМИ, чистой человеческой формы! Ибо сказано, "Мутация снаружи, порча внутри!" Но пуще мутанта, ненавидьте еретика, ибо мутант несет свою скверну снаружи, а еретик прячет в душе! И пуще еретика, ненавидьте Предателя, ибо еретик осквернен своим заблуждением, но Предатель отошел от Света Императора осознанно! А пуще того, ненавидьте Чужого, ибо Ксено дрожит в страхе перед Человечеством и мечтает о нашей гибели! НО ЧУЖОЙ ПАДЕТ! - Вновь возвысил голос проповедник, подняв правую руку и грозно потрясая длинным и узловатым указательным пальцем - ЧУЖОЙ ПАДЕТ, ИБО ОН НЕ МОЖЕТ ПРИНЯТЬ ИМПЕРАТОРА! ЖГИТЕ ЕРЕТИКОВ! УБИВАЙТЕ МУТАНТОВ! ИСТРЕБЛЯЙТЕ ЧУЖИХ! ИБО ТОТ, КТО ПОЗВОЛЯЕТ НЕЧЕСТИВОМУ ЖИТЬ, РАЗДЕЛЯЕТ ПРЕСТУПЛЕНИЕ ЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ! БЕЗ СОЖАЛЕНИЯ! БЕЗ СОМНЕНИЙ! БЕЗ СТРАХА! УБЕЙ! УБЕЙ! УБЕЙ!
- УБЕЙ!!! УБЕЙ!!! УБЕЙ!!! - С восторгом подхватила охваченная праведным гневом толпа, с каждым словом вскидывая вверх сжатые кулаки. Проповедник, с трудом переводивший дыхание и опирающийся обеими руками на кафедру, но с неподдельной гордостью оглядывающий свою паству, дождался пока стихнет эхо этих слов и уляжется шум, а затем продолжил, утерев пот со лба, и взяв куда более тихий и вкрадчивый тон
- Мы стоим на краю мира, дети мои. Эта станция - последний бастион Истинной Веры, ибо там, за Пастью, лишь тьма и скверна. Там лежат земли, не знающие Имперского Кредо. Царства чужих. Миры, во власти еретиков и идолопоклонников. И лишь отважные миссионеры, несут во тьму этих земель свет Веры, вразумляя заблудших и очищая нечестивцев. Одни - против неописуемых ужасов, скрывающихся в Пустоте. И тем не менее... во мне нет страха за них, дети мои. Знаете ли вы почему? - Священник вновь обвел взглядом толпу и не услышав ответа (которого он впрочем и не ожидал), снисходительно улыбнулся и вновь подняв палец в жесте уже не угрожающем, а назидательном закончил
- Потому что даже один обладающий верой повергает легионы неверующих. Миллиарды же верующих, не остановит ничто! Так говорил сам Себастиан Тор! Священная Привилегия, нет, Священное Право Человечества - владеть Звездами! Так сказано и так будет! Ибо такова Судьба Человечества! Такова Воля Императора! Так давайте же помолимся, об успехе Следующих во Тьму и о Воздаянии Нечестивым!

Прихожане покорно склонили головы и сложили ладони вместе, следуя примеру проповедника и сливая свои голоса с его в молитве Богу-Императору. Выступления отца Ёноха, всегда пользовались популярностью, поскольку этот крепкий в своей вере и стойкий в убеждениях старик, был не только носителем подлинного благочестия, но также и харизматичным оратором, всего несколькими словами способным разжечь пламя веры и праведной ненависти в сердцах своих слушателей. Свои проповеди он впрочем почти всегда посвящал порицанию и обвинению нечестивых и носителей скверны, худшими из которых неизбежно оказывались ксеносы и ксенопоклонники и прославлению героизма и мужества миссионеров, несущих Слово Императора во тьму космоса (и то и другое было вполне объяснимо, учитывая что Порт Вандер был последним фортпостом Империума, на границе с полным чужих Пространством Коронус). Вне кафедры же, отец Ёнох обнаружил себя человеком прекрасно образованным и подкованным в вопросах теологии, охотно и с неподельным интересом ведущим дискуссии на богословские темы. Не один час, Тиберий провел обсуждая с умудренным годами священником тонкости и различия тармоварского и порт-вандерского понимания Имперского Кредо, да и просто беседуя - и надо отдать ему должное, несмотря на разницу в летах и статусе, Ёнох относился к юному монаху почти как к равному.

Впору было задуматься над пластичностью и изменчивостью человеческого сознания. Казалось бы, совсем недавно в мире Рекса не осталось ничего кроме войны, кровавая волна которой погребла под собой его далекую родину оставляя после себя лишь руины. И лишь где-то в далеком, далеком былом, казавшемся не более реальным чем ночные грезы, осталась полузабытая прошлая жизнь, скромный, но достойный труд монастырского библиотекаря и почтительное изучение древних священных текстов. Но вот, теперь, когда его родина осталась далеко позади, она казалось бы вновь вернулась в прежнее русло, в котором не было места безумным культистам и их отвратительным богам. Уже почти тридцать дней, Тиберий провел в ожидании "Искры-в-Сумерках", поселившись в предоставленной ему маленькой, но уютной келье (отрадно было видеть, что леди Целеста похоже поддерживает хорошие связи с представителями Экклезиархии... по крайней мере на Порт Вандере), посещая проповеди, беседуя с верующими, изучая священные тексты местных библиотек, куда ему был любезно предоставлен доступ, и понемногу отвыкая при встрече с незнакомцами пристально оглядывать их, высматривая слишком длинные пальцы, странные наросты на голове и легкий пурпурный оттенок кожи. Был ли этот краткий миг покоя даром или испытанием? Не ясно. Однако ясно было, что он не вечен и вскоре, долг вновь призовет юного монаха.

Размышления Тиберия были прерваны неожиданно опустившейся на церковь (некогда бывшую космическим кораблем) тишиной. Открыв глаза он увидел, что и отец Ёнох и большинство прихожан с изумлениям смотрят на возникшего в дверях закованного в черную броню воина, с эмблемой инквизии на плече.
- Мои глубочайшие извинения - Низко поклонился незнакомец - Но мое дело не терпит отлагательств. Господин Тиберий Рекс. Я должен проводить вас на "Искру-в-Сумерках".

Северина Корнелия
Самая дорогая "каюта" на станции, которую можно было снять за деньги. Огромная кровать с мягчайшей периной и позолоченным балдахином. Жаркое из векс-червя с приправами и мелко нарезанные свежие фрукты. Бутылка вина "Золотой Токай" в ведерке со льдом (две такие бутылки обошлись бы примерно в ту же сумму что Корнелия потратила на полет до Порт Вандера). Молчаливые, но отлично вышколенные слуги. Северина сомневалась что она пленница самой роскошной тюрьмы во всем Империуме, но вполне возможно она была пленницей самой роскошной тюрьмы во всем Секторе Каликсида.

А она была именно пленницей - леди Целеста Брин обозначила это максимально четко, в манере столь же жестокой и беспощадной, какой была её расправа над "Стальным Солнцем". Патриарх семейства Корнелиев мог сколько угодно тешить себя мыслями о том, что его древний род обзавелся "связями с Инквизицией", но Северина явственно осозновала реальное положение дел - женщина разрушившая её жизнь, не оставила ей шанса сохранить за собой благославенную добродетель незнания. В глазах Целесты, она даже не слуга. Она никто. До тех пор пока она будет полезна как инструмент, ей оставят жизнь и не будут слишком туго затягивать плотно обхватившую шею удавку, но стоит её допустить хотя бы мысль о неподчинении - и она мертва. Хуже чем мертва. Пожелай того Инквизитор - и она уничтожит и её саму, и всё что ей дорого, и весь кичливый род Корнелиев, кичайшися своим древним происхождением и полузабытым прошлым, когда они правили планетой. Все обратится в пепел, подобно тому как это случилось со "Стальным Солнцем". Как это случилось с Джетом.

Полумрак, освещаемый лишь мигающим светошаром одного из её конвоиров, в свете которого видно лишь на несколько метров вперед. Скрипящая под ногами металлическая лестница, со скользкими перилами. Гудение и скрежет неведомой машинерии над головой. Запах крови казалось усиливающийся с каждым шагом. Вкус крови во рту - один из её сопровождающих достаточно ясно дал показать, что не собирается отвечать на её вопросы. Каблук попадает в дыру в одной из ступеней, едва не заставив Корнелию полететь лицом вперед с лестницы - и мощный толчок в спину, когда она пытается его вытащить, однозначно дает понять что единственно верным решением будет распрощаться с обувью и хромать дальше. Конец пути. Крошечное помещение. Стол. Два стула. Окровавленный остов, изуродованный до такой степени, что сложно поверить что когда-то это было человеком. Вывернутые под неестественным углом руки, прикованные к потолку. Вырванные с мясом ногти. Тусклый и безжизненный взгляд единственного глаза. Но вот... взгляд находит её и в нем загорается искра.
Джет.
Охрана наготове. Стальная рука не дает ей подняться со стула. Жестокий удар в зародыше гасит возможный крик. Уперевшееся в затылок дуло, яснее любых слов говорит о том что ждет её вздумай она сопротивлятся. Тишина. Изможденный кусок мяса, бывший когда-то красивым и сильным молодым мужчиной уже неспособен говорить, но из единственного уцелевшего его глаза текут слезы. Так проходит несколько секунд. И наконец
Клик
Клик
Клик
Бам!
Клик
Клик
Клик
Бам!
Мерный стук каблуков по металлу, прерываемый оглушительным грохотом, когда трость леди Целесты Брин, соприкасается со ступенями. Клик. Клик. Клик. Бам! Женщина разрушившая жизнь Северины спускается к ней и все что может сделать Корнелия - это ждать. Клик. Клик. Клик. Бам!
- Мои глубочайшие извинения за ожидание, леди Корнелия - Насмешливый голос за спиной, но все ещё лежащая на её плече рука одного из охранников не дает даже повернуть голову - Меня задержали неотложные дела

- Мои глубочайшие извинения за ожидание, леди Корнелия - Посланник от Инквизитора появился на пятый "день" после её прибытия в Порт Вандер. Или быть может на седьмой? Впрочем... разве это имеет значение? Иногда и мгновения кажутся вечностью.
- "Искра-в-Сумерках" только что прибыла и я должен вас проводить.

Хэвлок Фокс:
Сержант Таурон Хорн "Стаббер". Десятый полк Бронтийских Длинных Ножей. Мертв
Рядовой Рамирез Стил "Башка". Десятый полк Бронтийских Длинных Ножей. Мертв
Рядовой Урия Смайт "Заточка". Десятый полк Бронтийских Длинных Ножей. Мертв
Рядовой Маруф Салем "Фраг". Десятый полк Бронтийских Длинных Ножей. Мертв
Рядовой Хэвлок Фокс "Сирота". Десятый полк Бронтийских Длинных Ножей...
Нет. Нет больше никакого Десятого полка. Десятый полк сгинул на Маре, а те немногие кому удалось там выжить - те что не были расстреляны после допросов, были приписаны к другим подразделениям Имперской Гвардии. Насколько Хэвлоку было известно, те из них кому повезло, погибли в бою с врагом, с безнадежной храбростью обреченных бросаясь на врагов, надеясь найти очищение в боли и спасение в смерти. Те кому не повезло - те были расстреляны своими же, после того как не выдержав срывались и принимались стрелять по своим - чаще всего по псайкерам. Даже те, кого Мара не убила сразу, оказались отравленны ей изнутри, оставшись медленно гнить заживо, до тех пор пока они не сломались.

А он - выжил. Выдержал. Впитал в себя яд Мары и выстоял, хотя и перестал быть таким же как прежде. Возможно даже стал сильнее, ведь ничто из того что он видел после этого так и не смогло его сломать (хотя видит Бог-Император, отнюдь не из-за недостатка стараний). Каким бы погаными не были токсичные просторы, Омсворлда, где его часть столкнулась с печально знаменитыми "Мясниками" Домината Северуса, до Мары им все же было очень далеко. А Мару он смог пережить, пускай порой и просыпался ночью в холодном посту и с застрявшим в глотке воплем ужаса.
Быть может все дело было в подготовке Схолы. А может - в том что парни из Десятого полка так и не стали для него окончательно своими, как не стал своим для них он. Хэвлок конечно знал, что в теории он - бронтиец, просто потому что бронтийцами были его родители, сгинувшие в пламени Предельного Похода. Соломон и Саломея, гвардейцы героически погибшие на службе Империуму Человечества, как это и принято на Бронте. Вот только он понятия не имел, кто они такие. Не помнил их лиц и не помнил чтобы слышал их имена, до Схолы. Эти воспоминания были подчистую уничтожены "Троном Исправления", утоплены в очищающем синапсы дирусе, чтобы проложить дорогу новой личности. Империуму не нужно было, чтобы Хэвлок Фокс помнил кем были его мать и отец и откуда он родом. Ему нужно было чтобы он знал что его родители были безликими героями, а сам он - столь же безликим солдатом Империума, готовым умереть за него подобно им.

И Фокс был готов. Как и положено прогене, каждую минуту своего существования он посвещал тому, чтобы оплатить свой долг перед Императором и Человечеством, заучивая наизусть тексты священных писаний, собирая и разбирая лазган на скорость, вновь и вновь отрабатывая технику правильного штыкового удара, карабкаясь по почти отвесной стене, под обстрелом холостыми, закаляя свое тело изнурительными физическими тренировками, а дух - чтением литаний. Раз за разом он заставлял себя преодолевать свои пределы, для того чтобы оказаться достойным безликим героем, безликой машины великого Империума.
И не смог.
На Испытании Становления, он провалился. В последний момент он не справился и один этот миг перечеркнул все предыдущие годы. Потерявшись в бесконечных иллюзорных лабиринтах Галлюцинариума, он проявил непростительную слабость посмев усомнится в истинном приказе, потеряв его среди сотен ложных, и был признан недостойным ко вступлению в ряды отпрысков Темпестус. Империум не принял своего заблудшего сына.
Он поднялся после этого вновь, тяжелым трудом и искренним рвением доказав право быть отправленным в войска Имперской Гвардии. Он выдержал Мару. Выдержал Омсворлд. Выдержал схватку с ксенопоклонниками, на безымянной луне, куда его отправила Целеста Брин. Но сейчас, оставшись в одиночестве, без приказов которым следовало подчиняться и врагов которых нужно было убивать, мыслями он вновь и вновь возращался к Испытанию Становления, которое он не прошел. И к глубоко запавшим в память словам аббата-инструктора его Схолы.

"Хороший солдат подчиняется не задавая вопросов".

Посланник Инкизитора посетил Хэвлока на сороковой "день" его пребывания в Порт Вандере. Или быть может на пятидесятый.

Сангвиний Манн:
- И когда, святая Дженевьева прибыла на Трейнор, глазам её открылось зрелище чудовищное в своей омерзительности! Люди того мира, жили бок о бок с отвратительными ксеносами, одурманенные их ложью и в неведении своем не понимая того, что живут в скверне и пороке! И сердце святой ужесточилось и преисполнилось праведной ненависти, но не к глупцам живущим во грехе, ибо неведали они Истинной Веры и Имперского Кредо! Нет, нееет, яростный гнев её был направлен на злокозненных ксеносов, совративших людей своей сладкой ложью! Поистине прав был сказавший "Не слушай Чужого, не смотри на Него и говори с Ним!", а также тот кто сказал "не слушай лжи Ксеноса!"

Дребезжащий старческий голос проповедницы был едва слышен даже ближайшим к ней рядам пилигримов, но к счастью парящие в воздухе над толпой паломников серво-черепа, повторяли каждое слово из жития святой Дженевьевы Алмейс, донося до алчущих вдохновляющую историю жизни этой выдающейся женщины. Паломники благочестиво внимали, хотя несколько наиболее слабых телом из них уже успели потерять сознание - большинство механизмов "Похода Праведных" отвечающих за поддержание атмосферы отказали ещё в седой древности, а те что остались, с трудом справлялись со своей задачей даже когда корабль не был так переполнен как сейчас. Потерявшим сознание, впрочем уже оказывали помощь Сестры Пустоты, сопровождавшие пилигримов именно с этой целью, но Сангвиний уже сейчас видел, что многим из паломников не удастся добраться даже до Порта Вандер, не то что до места их назначения.
Однако как известно - никто из погибших за Императора, не погиб напрасно. Смерть во имя веры - славная смерть, не так ли?

С тяжелым сердцем и после долгих размышлений прервал Манн свой путь по стопам величайшего святого сектора Каликсиды, ради того чтобы отправится на слубжу леди Целесте. Да, путешествия к дальним звездам, с целью распространения Имперского Кредо и вразумления заблудших во тьме, не менее соответствовали принципам Братства Мендикант, что и паломничества по святым местам и да, агенты Инквизитора помогли ему спастись от ужасных орков, в чьем плену он оказался подобно святому Видикусу Злосчастному. Однако как тяжело было бросать паломничество, пройдя так далеко, после стольких невзгод и лишений! Как трудно было сойти с простого и светлого пути пилигрима, пройдя его лишь до половины! Тем более что посланица Инквизитора, говоря словами своей госпожи не приказывала, а просила - несомненно из уважения к почетному статусу братства и древним привелигиям, дарованным им, говорят, самим Себастианом Тором. К тому же, было не ясно, не будет ли путешествие на корабле Капитана Хартиста, за счет леди Целесты нарушением клятв Братства о нестяжетельстве и аскетизме, ведь ранее Сангвиний путешествовал только кораблями пилигримов. Однако ответ на все вопросы, дала достигшая Манна благая весть, вот уже десятки лет идущая от мира к миру по Сектору Каликсида, воспламеняя сердца верующих. Местночтимая святая, Дженевьева Алмейс отважная миссионерша, сотни лет назад огнем и мечом обратившая множество миров Пространства Коронус в Истинную Веру и героически погибшая смертью мученицы в борьбе с демонами Губительных Сил, была официально канонизирована, решением принятым Священным Синодом Сегментума Обскурус! Миллиарды воодушевленных праведников устремились в паломничество к месту её последнего пристанища, а потому в кораблях пилигримов следующих в Порт Вандер и охотно берущих на борт страждущих, не было недостатка. И разумеется, знакомый с жизнью и деяниями этой прославленной миссионера ещё от своего учителя, юный Мендинкат, не будучи ни глупцом, ни маловером, не мог не заметить явного знака свыше в том, что эти новости достигли его именно сейчас.
Ведь до того как отправиться нести Слово Императора в Пространство Коронус, святая Дженевьева была Аколитом Инквизиции.

Посланник Инквизитора встретил Сангвиния на второй "день" его пребывания на станции Порт Вандер

Верминус Бака:
С оглушительным треском сервитор отлетел от генератора, пораженный разгневанным духом машины, и рухнул под ноги Верминуса, лишь чудом не врезавшись в самого техножреца. А затем, многочисленные светильники освещающие сокровенные чертоги Адептус Механикус Порта Вандер, мигнули и погасли погружая Инженариум во тьму. Впрочем уже через мгновение, мерно загудели запасные генераторы, принимая на себя тяжкую ношу их оскорбленного собрата, свет мигнув, заработал вновь, а Магос Торонос, как всегда окруженная сонмом серво-черепов, устремилась успокаивать негодующий дух машины, нараспев читая литании и вознося славословия Омниссии на бинарном наречии. Спустя ещё несколько минут все было конченно и с утробным урчанием, основной генератор вернулся в строй, а двухметровая фигура Магоса нависла над провинившимся элетрожрецом, в испуге попятившемся назад
- Атроциус Веб - Голос Торонос нес в себе не больше эмоций, чем гудение успокоенного ей генератора - Скажи мне, как выполняется священный ритуал Запуска Генераторов?
- В-вначале... - Пробормотал испуганный адепт, не смея отвести глаз от "лица" Магоса - Вначале... необходимо нажать н-на руну активации... з-затем п-потянуть рычаг...
- Нет - Холодно прервала его глава Механикус станции, с негромким, но отчетливым лязгом склонив голову набок - Вначале, долженствует произнести первые строки Литании Запуска. Ты допустил ошибку
- Н-но... М-магос, я лишь... я... - Ужас в голосе незадачливого электрожреца не мог скрыть даже голосовой модулятор, скрытый в его респираторном блоке
- Шестнадцатый Универсальный Закон. Отступить от Ритуала, означает Отступить от Веры. И твоя нестойкость в вере, стоила нам...
- Я прошу прощения, Магос Торонос! - Неожиданно раздалось от ворот Инженариума. С металлическим скрежетом Торонос выпрямилась во весь рост, поворачивая голову в поисках того кто дерзнул прервать её. Стоящий в воротах адепт кажется сам был не рад выпавшей на его долю участи, но отважно продолжил - Я прошу прощения, но вы просили сообщить вам лично. Прибыл посланник Инквизитора. И он желает встречи с Верминусом Бакой.

Верминус был предупрежден о том, что Магос Торонос лично встретит его когда он сойдет с корабля Эксплораторов в Порт Вандере, хотя никто и не потрудился объяснить ему, по-какой причине подобная честь была оказана рядовому механику. Впрочем чем дальше, тем сильнее Бака убеждался в том, что ситуация с Инквизитором намного сложнее и запутанее, чем она была (или быть может лишь казалась ему) во время прошлой его миссии. Особенно учитывая что похоже никто не собирался ему ничего объяснять. Его директивами были: 1. Явится на станцию Порт Вандер. 2. Встретится с Магос Торонос. 3. Поступить в её распоряжение и выполнять её приказы, до встречи с Инквизитором. Как несложно заметить, "проведение собственного расследования" в список этих директив не входило, что впрочем было совершенно неудивительно - шестеренке должно вращаться и обеспечивать тем самым работу механизма в котором она вращается, а не задавать этому самому механизму вопросы.

Впрочем облаченный в алые робы и окруженный роем серво-черепов двухметровый металлический голем, встретивший его на станции, в котором от человека не осталось практически ничего, была достаточно любезна, чтобы пролить свет хотя бы на некоторые аспекты происходящего, во время их короткого путешествия к Чертогам Механикусов
- Верминус Бака. Рада что тебе удалось достигнуть станции. Путь от Латэ-Хеш до Порта Вандер порой бывает сопряжен с немалыми трудностями - Речь Магоса была одинакого лишена эмоций, вне зависимости от того использовала ли она Готик или Лингва Техно, как сейчас - К сожалению у меня печальные известия. Впрочем я осведомлена о том, что ты недостаточно осознаешь ситуацию чтобы в полной мере понимать о чем я говорю. Неведение это не то, что ты можешь сейчас себе позволить, но я осознаю причины по-которым Арх-Магос Самех Альфа, скрыл от тебя причины твоего появления здесь. Однако я авторизована открыть тебе их. Внимай же - Торонос с лязгом заложила руки за спину, сцепив их вместе и впервые после их встречи, повернула голову в сторону механика
- Целеста Брин направляется в Пространство Коронус. Мне неизвестны причины которые ведут её туда, хотя полагаю для Инквизитора Ордо Ксенос, там всегда найдется работа. Тем не менее даже большинство из представителей её Ордо предпочитают держаться в Секторе Каликсида. Мы подозреваем - и к сожалению несмотря на все мои усилия, у нас нет ничего кроме подозрений - что её интересы в Пространстве Коронус, могут пересечься с интересами Культа Механикус - Магос по-птичьи склонила голову набок, сверкнув линзами заменяющими ей глаза
- Сотни судов Эксплораторов отправляются в Пространство Коронус через Пасть, устремляясь в неизвестность в Поиске Знаний. Сокровища древнего археотеха и загадочные механизмы ксеносов, постоянно проходят сквозь Порт Вандер, но ещё больше их остается по ту сторону, пока исследователи не примут решение, что они достаточно безопасны. Известнейшим из таких исследователей является Парацельс Туле - Магосу не было нужды спрашивать знает ли Верминус имя легендарного Арх-Магоса. Наверное во всем Секторе Каликсида не нашлось бы и одного техножреца, который хотя бы раз не слышал это имя. Бака знал бы его уже потому, что прибыл на станцию на корабле флота Эксплораторов, большинство из которых видели в Парацельсе идола и пример для подражания (насколько подобные чувства вообще уместны, когда речь идет об Адептах Механикус)
- Говорят, что Парацельс Туле в своих странствиях наткнулся на неизвестные СШК, и сейчас готовится вернутся назад и принести это сокровенное знание в Миры Латэ. Также говорят, что он и его последователи сошли с ума и ударились в техно-ересь. Так или иначе, последнее время о нем говорят все чаще и чаще. С вероятностью в 97.8%, интерес Целесты Брин в Пространстве Коронус, также связан с именем Парацельса...
Торонос остановилась перед массивными дверями украшенными символом Опус Машина, ожидая пока древние механизмы со скрежетом распахнут их перед адептами. Во время этой вынужденной паузы, владычица машин Порта Вандер, сложив руки на груди, осматривала Верминуса своими лишенными и проблеска чувств линзами - взвешивая, измеряя, высчитывая. Наконец придя к какому-то выводу, она продолжила
- ...Парацельс Туле слишком крупная фигура, чтобы мы могли оставить хоть что-то связанное с ним без внимания. Инквизитору было, смиренно предложено... смиренно, но крайне настойчиво предложено проводить расследования в Пространстве Коронус, в сотрудничестве с Адептами Механикус. Насколько я понимаю твое появление здесь - формальное выполнение этой просьбы со стороны Целесты Брин, сопряженное с фактическим отказом. Для тебя последствия этого решения будут следующими - Магос вновь двинулась вперед, жестом указав Верминусу следовать за ней
- Ты авторизован оказывать любую поддержку Целесте Брин, в её действиях как представителя Имперской Инквизиции в Пространстве Коронус. Особенно в охоте на еретехов и отступников от Кредо Омниссия. Её дело благое и угодно Богу-Машине. Это первая директива. Но помни, что ты также обязан защищать интересы Культа Механикус и Латэ Миров, в Пространстве Коронус. Это вторая директива. В случае их столкновения, вторая директива имеет приоритет. К сожалению, не зная точно о том, что тебе предстоит на службе у Целесты Брин и не открывая слишком многого из того, что не должен знать простой механик, я не могу дать тебе более точных указаний. Тебе придется положиться на свою способность верно принимать решения. Не допусти ошибки. А теперь идем, я покажу тебе механизмы которые ты будешь обслуживать. Ни один техножрец на Порт Вандере не будет проводить свои дни в праздности, пока я здесь.

Малокум Ноткин:
Женщина. Нет, девушка. Сначала псайкеру показалось что это леди Целеста, но нет, это была совсем не она. Даже не похожа. У этой были темные волосы, которые она обычно оставляла коротко стриженными, чтобы их сложнее было ухватить в схватке. Поджарое тело гончей, испещренное многочисленными шрамами. Нет мизинца на левой руке. Хищный оскал, слегка заостренных зубов. Запах боли и крови, всегда исходивший от нее. Запах зверя. Она и была зверем, зверем в обличье человека. Как же её звали? Лара, да Лара. Убийца. Преступник. Он преследовал её в полутемных коридорах заполненных клетками, где лаяли, выли и орали твари из сотен разных диких миров, оскальзываясь в лужах крови, спотыкаясь о трупы, которые она оставляла за собой. Он охотился на нее в джунглях мира смерти, но не заметил как из охотника он стал жертвой и едва не погиб. Чудовище надевшее маску человека. Он знал что однажды или он убьет её или она его - по-другому никак.

Нет, нет! Не Лара, конечно не Лара. Лори! Лори. Длинные черные волосы - она собирала их в хвост, чтобы не мешались. Отлично сложена - прирожденный боец из дикого мира, а не хилая обитательница улья. Вечная наглая ухмылка, становившаяся только шире, когда она отпускала шпильки в его адрес. Фиолетовый цвет - она почему-то боялась его и считала "нечистым". Запах бесчисленных духов, которые она почему-то безумно любила, что давало повод для шпилек уже ему. Она тащила его, израненного и истекающего кровью на себе, когда он почти погиб по собственной глупости, сквозь ледяные пещеры на далекой луне, забытой Богом-Императором планеты. Плечом к плечу они стояли против тварей слишком отвратительных чтобы быть людьми и чудовищ, отвратительных ровно настолько, насколько и полагается ксеносам. Верный и преданный боевой товарищ. Он знал что без нее он давно был бы мертв.

Нет... нет... это не она. Это не её имя. Лаура. Вот как её звали. Лаура. Длинные черные волосы - ей нравилось когда он их гладил, а ему нравилось чувствовать их шелк скользящий между его пальцев. Аппетитная стройная фигурка, которую совершенно не портили шрамы. Очаровательная улыбка и звонкий смех - он так любил, когда она смеялась. Фривольная татуировка, пониже спины - игральная карта какой-то неведомой ему игры, с изображением пяти ромбов. Запах женщины, ЕГО женщины, который ему уже никогда не забыть. Они впервые переспали на каком-то арги-мире, где изображали из себя супружескую пару - кажется слишком убедительно. Но это был лишь первый раз из многих. Она была ненасытной и дикой и в любви, и в сексе, как впрочем и во всем остальном. Любовница. Нет. Возлюбленная. Когда она умирала у него на руках, он понял что у него не осталось ничего кроме мести. Он знал, что без нее он не сможет жить.

Малокум проснулся когда шаттл опустился на Порт Вандер, и сон расстаял в черной пустоте, там же где покоились все воспоминания до его пробуждения в анабиозной камере, оставляя после себя лишь смутные обрывки, истончающиеся с каждой секундой. Маскировка оказалась не нужна - посланник Целесты встретил его, стоило ему сойти с шаттла.
Малокум Ноктин поднялся на борт "Искры-в-Сумерках" сразу после того как прилетел в Порт Вандер.

Все. Искра-в-Сумерках:

"Искра-в-Сумерках", оказалась легким крейсером - титанических размеров кораблем, практически пяти киллометров в длину, из числа тех, которые нечасто можно увидеть за пределами Имперского Флота и флотилий Эксплораторов Культа Механикус. На самом деле, когда-то этот корабль действительно был когда-то построен именно как исследовательское судно Механикусов, на одном из Латэ Миров (впрочем из всех его новых пассажиров, подобное было понятно лишь Верминусу). Однако броская, навязчивая и вызывающая роскошь, с которой циклопический корабль был украшен сейчас, так несвойственная прагматичным и хладнокровным последователям Бога-Машины, безошибочно выдавала знающим людям, что текущим владельцем "Искры" является Вольный Торговец.

Как ни странно, отмеченные инсигнией воины не спешили вслед за Аколитами подниматься на борт судна, что впрочем не значило что по прибытию, те оказались предоставлены сами себе. Солдат в черной броне, сменили солдаты в черной униформе, с лицами закрытыми масками, жестами предложившие новым пассажирам следовать за ними по полутемным коридорам легкого крейсера, среди мигающих ламп, мерного рокота, гудения и пощелкивания неведомых механизмов, и снующих туда-сюда, по каким-то непонятным делам членами экипажа - насколько Аколиты успели заметить, все они тоже носили маски. После недолгих блужданий по запутанным лабиринтам корабельных коридоров, герои оказались перед широко распахнутыми дверями, ведущими в огромную залу, потолок которой терялся в полумраке над их головами. В центре комнаты располагался длинный стол, щедро заставленный самыми разными явствами и напитками, расточающими благоухающие ароматы и окруженный изящными стульями, из неизвестного ни одному из Аколитов дерева. Во главе стола стоял величественный золотой трон, на котором сейчас восседал богато одетый мужчина, как и все прочие обитатели судна носивший маску, а рядом с ним стояло загадочное устройство, очень отдаленно напоминающее железное кресло, покрытое многочисленными проводами, трубками, шнурами и разъемами. По правую руку от мужчины, очевидно и бывшего владельцем корабля стояла высокая закутанная в золотую робу фигура, опирающаяся на посох (и разумеется также скрывающая свое лицо под маской), по левую - двое техножрецов в алых мантиях, один из которых держал в руках странную капсулу, чем-то отдаленно напоминащую детскую колыбель. Их "лица" как ни странно тоже скрывали маски, впрочем почти сливавшиеся с остальной машинерией их анатомии. Вокруг стола неподвижно застыли в ожидании приказов, несколько сервиторов, некогда бывшие молодыми, привлекательными юношами и девушками. Основным предметом одежды на них были все те же вездесущие маски. Стены комнаты были задрапированы черными знаменами с изображением золотой аквиллы, и золотыми знаменами с изображениями алого грифона, а также украшены огромными картинами, изображающими каких-то дворян - очевидно предков владельца корабля. При более пристальном рассмотрении, впрочем, оказалось что "центральный персонаж" каждой картины, по каким-то причинам был изображен мертвым. Вот невероятно тучный и одутловатый мужчина, гордо указывающий пальцем на голо-проекцию неведомой планеты - насыщенный красный цвет лица и выпученные глаза, явственно указывают на апоплексический удар. Вот очаровательная рыжеволосая девушка, с нежностью смотрящая на закутанного в серебрянное покрывало ребенка, которого она держит в руках - кровь из её перерезанного горла, стекает прямо ему на лицо. Вот вооруженная силовым мечом и искусно изготовленным лаз-пистолетом молодая женщина, ведущая свою команду на абордаж, не обращая внимания на пронзивший её насквозь клинок. И наконец, самый большой портрет, украшающий стену за золотым троном - закованный в силовую броню безголовый воитель, попирающий стопой поверженного орка, и триумфально вскидывающий к солнцу руку с зажатым в ней болт-пистолем.

Повинуясь указаниям сопровождающих их воинов, Аколиты прошли в залу и направились к столу, после чего ведущие в нее двери с грохотом захлопнулись у них за спиной. Как только они заняли места за столом, один из техножрецов, нажал на какую-то руну на капсуле и та с шипением распахнулась выпуская облака пара и открывая взглядам собравшихся её содержимое. Внутри, на мягкой перине, покоилось нечто больше всего напоминающее обломок очень искусно изготовленной куклы. Изуродованный женский торс, с руками отрубленными у самых плеч, причем обрубки заканчивались скоплениями странных проводов, шарниров и прочей машинерии. Уродливо торчавший обломок позвоночника, которым заканчивалась "кукла" также был оплетен странными механизмами. Это странно контрастировало, с лишенным даже намека на повреждения миловидным личиком, с аккуратным носиком, пухлыми чувственными губами, густыми ресницами и пышной копной роскошных черных волос. На груди "куклы", в самом центре, была инквизиторская инсигния, казавшаяся впаянной в металл.
Один из техножрецов, с невероятной осторожностью вытащил этот уродливо-прекрасный остов из капсулы, и опустил на странное кресло, после чего оба адепта принялись священнодействовать, подключая "куклу" к проводам, трубкам и прочей машинерии загадочного устройства, почти неразборчиво бормоча что-то на Техно Лингве (Верминус разобрал мольбы к духу-машине, о том чтобы тот помог сохранить жизнь несовершенной органике). Спустя несколько долгих минут, все было закончено и оба механикуса с поклоном отступили, занимая места по правую и левую сторону от непонятного устройства, оставив свою жутковатую ношу, висящей в паутине проводов. А затем "кукла" открыла глаза.


Холодный изучающий взгляд светло-голубых глаз, лишенных всякого выражения и слишком красивых чтобы быть настоящими, скользнул от одного Аколита к другому, дольше нескольких мгновений кажется задержавшись лишь на псайкере. Похоже оставшись удовлетворенной осмотром, "Кукла" открыла рот, но нарушивший тишину залы механический голос, определенно был продуктом вокс-индуктора, а не человеческих голосовых связок.
- Приветствую, Аколиты. Мое имя Лорен Фост и я имею честь исполнять должность Дознавательницы при Инквизиторе Целесте Брин. К своему глубочайшему сожалению, леди Целеста не может лично встретить вас сейчас, а потому эта обязанность выпала мне. От имени и по просьбе моей госпожи, я благодарю вас за появление и прошу извинения за ожидание и возможные неудобства. От своего же имени, позволю добавить, что мне по большому счету плевать - Губы Дознавательницы сложились в высокомерную ухмылку, но взгляд голубых глаз оставался таким же холодным и лишенным каких бы то ни было эмоций
- Сначала, я полагаю, мне стоит ответить на невысказаный вопрос, который не сомневаюсь сейчас задает себе каждый из вас, а наиболее смелые и наименее дальновидные возможно уже готовы задать его вслух. "Почему я?". В чем причины того, что из бесчисленных миллиардов обитателей, десятков миров сектора Каликсида, выбор Инквизитора пал именно на вас? Чем ничтожества вроде вас смогли заслужить внимание Инквизитора. И прошу, не обманывайтесь, в вас нет ничего особенного и по меркам не только Империума Человечества, но даже одного сектора Каликсида вы никто и ничто. Но этот корабль уже готовится покинуть сектор Каликсида, отправляясь туда, где полученные здесь регалии, связи, привилегии и титулы имеют гораздо меньшее значение. Согласно решению, принятому на уровне более высоком чем вы можете себе представить, Инквизитор Брин отправляется в Пространство Коронус. Ей понадобятся слуги. Свита. Инструменты. Орудия, пригодные для того чтобы сражаться с врагами Империума и повергать их планы, ещё до того как они достигнут наших границ, оберегая тех немногих отважных, что несут Свет Императора, в эти дикие земли. Подобные орудия можно было получить и на месте, но в Пространстве Коронус не так много человеческого материала, из которого можно было бы вылепить достойного слугу. Не в последнюю очередь потому что, по сравнению с сектором Каликсида, там вообще не так много человеческого материала. Те же кого можно там найти, выигрывая в знании территории, проигрывают во многом другом. Многие обитатели миров фронтира, порой просто вынужденные взаимодействовать с ксеносами, обретают несколько иной взгляд на Чужого. Взгляд, неприемлемый, для Инквизитора. Они склонны к использованию их инструментов и технологий, увлечению их искусствами, кооперации, переговорам, даже торговле с Чужим. Другими словами, то что отличает вас от них, то в чем вы их превосходите - это ненависть. Священная ненависть к ксено и ксенопоклонникам, которую они и заслуживают. За выбором каждого из вас, стоит множество причин, но одной из главных, для каждого из вас, была ваша ненависть. Что впрочем не значит, что иных причин не было - Фост вновь улыбнулась и на этот раз улыбка была скорее одобрительной, нежели надменной - Но раз уж мы об этом заговорили, по-моему самое время мне, представить вас друг другу не так ли? Итак:
Аесар Орло и Хэвлок Фокс, отпрыски Схолы Прогениум на Бронте и гвардейцы вернувшиеся с Периферии. Вы оба здесь по рекомендации Мордекая Солуса, крайне высоко аттестовавшего ваши навыки. К тому же, так как вы старые знакомые, я надеюсь вы сработаетесь.
Сангвиний Манн, миссионер древнего Братства Мендикант, а значит человек не только подготовленый, но и влекомый зовом долга к путешествиям в миры на окраинах и за пределами Империума. Более того, ученик знаменитого Джабриила, побывавшего на многих мирах Пространства Коронус.
Леди Северина Корнелия, дворянка из мира-улья Ласкин, здесь потому, что синдикат "Стальное Солнце", как и многие организации Холодных Торговцев в секторе Каликсида, получал большую часть своих товаров (и заключал солидную долю своих сделок) именно в Пространстве Коронус.
Джон Грейт, представитель Адептус Арбитрес. Какими причинами вызвано его присутствие здесь я к сожалению не имею не малейшего представления.
Тиберий Рекс, монах со скромного мира Тармовар и Верминус Бака, техножрец знаменитой кузни Латэ-Хеш, здесь потому что и Экклезиархия и Адептус Механикус, проявляли повышенный интерес к действиям Инквизитора Брин в Пространстве Коронус, а моя госпожа всегда старалась сотрудничать с носителями и Имперского Кредо, и Культа Машины - Дознавательница вновь не смогла сдержать глумливой улыбки, которая впрочем исчезла стоило только ей перевести взгляд на Ноктина
- Малокум Ноктин, псайкер. Как вы можете заметить, глядя на меня, леди Целеста не из тех, кто легко избавляется от полезных инструментов. Даже от тех, что казалось бы безвозвратно испорчены. Ноктин, как и я, один из таких.
И наконец последний, кого я должна представить - лорд Казимир Стомах, Вольный Торговец и владелец этого судна, давно сотрудничающий с леди Целестой - С этими словами, Фост повернулась к мужчине сидящему на троне, который в этот момент поднялся с него, опираясь на богато изукрашенную трость, до этого момента лежавшую у него на коленях, и коротко поклонился собравшимся
- Счастлив видеть вас всех на моем корабле, господа и дама - У Вольного Торговца оказался довольно мелодичный и приятный баритон, пускай и несколько глухо звучащий из под маски
- Лорд Стомах, здесь не только для того, чтобы лично проследить, что ваше воссоединение с леди Целестой прошло успешно - Пояснила Лорен, перед этим коротко кивнувшая одному из техножрецов который немедленно принялся вновь колдовать над её "креслом" - Вам всем может быть дарована уникальная возможность, послужить благу Империума и достичь в своей жизни много большего, чем каждый из вас мог даже надеяться ранее, и отдать её, за достойное дело. Однако эту возможность следует заслужить. Инквизитор желает понять на что вы способны.

В этот самый момент, служитель Культа Механикус прекратил свои священнодействия и между Дознавательницей и Аколитами возникла голо-проекция, созданная очевидно тем же устройством, что поддерживало её жизнь. Перед героями медленно вращалось, то и дело мигая и подергиваясь помехами, изображение неизвестной им планеты, рядом с которым стремительно возникали строчки текста, на Низком Готике.

- Нихила - недавно открытый мир, лежащий в так называемых "Владениях Винтерскейла" - наиболее изученной части пространства Коронус - Вновь зазвучал механический голос Дознавательницы - Колонизация и возвращение этого мира в лоно Империума только началось, но он уже демонстрирует великолепный потенциал. Основанная лордом Казимиром Стомахом, с соизволения представителей Адептус Терра на Сцинтилле, колония "Рассвет", процветает и вполне окупила все вложенные в нее затраты. К тому же эта планета представляет огромную ценность, как для Адептус Механикус, так и для Экклезиархии. Для первых, благодаря как расположенным на планете археотекническим комплексам, подобным шахте вокруг которой построен "Рассвет", так и информации о затерянной где-то на планете исследовательской станции, некогда построенной знаменитым Эксплоратором Парацельсом Туле. Что же касается ревнителей Имперского Кредо, то дело в том, что Нихила является местом последнего пристанища святой Дженевьевы Алмейс, долгое время считавшейся пропавшей без вести, что привлекает к планете тысячи паломников. Однако к несчастью с некоторых пор, этот мир стал перевалочным пунктом для торговли ксеноартефактами и ксенотехом, также известной как Холодная Торговля. Разумеется, в большинстве миров фронтира, некоторое соприкосновение с изделиями ксено вполне ожидаемо, и некоторые аспекты этой торговли находятся в "серой" зоне Лекс Империалис, через Нихилу проходят инструменты ксеносов, абсолютно запрещенные к торговле - в том числе и их оружие - Голо-проекция мигнула и сменилась на несколько новых. Теперь перед Аколитами медленно кружились образцы ксеноартефактов, начиная от странных кристалических устройв, не слишком понятного назначения и заканчивая оружием, которое согласно пояснительным надписям принадлежало неким "Эльдар" - То, что планета не находится под контролем Империума, местное население крайне враждебно настроенно к имперским властям, а "Рассвет" отличается активным движением космических кораблей, как посещающих, так и покидающих планету (что связанно в большей степени с его привлекательностью для паломников, и в меньшей степени активной торговлей), делают Нихилу почти идеальным местом для контрабанды ксеноартефактов. Шесть стандартных месяцев назад, ситуация стала достаточно серьезной, чтобы лорд Казимир Стомах, наконец обратив внимание на многочисленные петиции планетарной администрации, лично заинтересовался этим делом, а затем обратился к помощи Инквизитора. Два стандартных месяца назад, планетарный Мастер Хора Телепатики, Альбер Солемн погиб при странных обстоятельствах и предположительно его смерть была связана с этим делом. Нихила и будет вашим испытанием. Вы должны пресечь торговлю ксеноартефактами, найти виновных и уничтожить их. Вопросы?
Дополнительная информация:
Аесар Орло. Хэвлок Фокс: Вам с самого начала эта рожа показалась знакомой, но окончательно стало ясно, лишь после того как это сказала Дознавательница. В конце концов сложно узнать давнего друга детства, после стольких лет. Вы были вместе в Схоле Прогениум. Вместе проходили Испытание Становления. Но один прошел, а другой нет. А затем, одному из вас досталась Схола Темпестус и будущее штурмовика, к которому его готовили всю жизнь, а второй получил Десятый полк Бронтийских Длинных ножей, мудака пилота, который совершил худшую ошибку в своей жизни, и Мару. Что вы чувствуете?

Малокум Ноктин:
Это она. Ошибки быть не может. Дознаватель Лорен Фост, это та девушка из твоего сна, кем бы она не была на самом деле. Ты уверен в этом. Ну... почти уверен

Лорд Казимир Стомах:

Его Солдаты:



Возможные непонятки перевода:
Сестры Пустоты - Sisters of the Void
Предельный поход - Margin Crusade
Латэ Миры - Lathe Worlds (Станковые миры, как то уж больно брутально)
  • Охтыгосподибожемилосердныйэтоооооооооооооооолоооонно!
    +1 от Ингероид, 26.03.2019 14:33
  • Это просто титанический труд какой-то. И так каждый ход?
    +1 от zzappad, 26.03.2019 14:38
  • Ничего не скажешь, сильно
    +1 от Neogen125, 26.03.2019 14:48
  • Ух... Начало потрясает
    +1 от GreyB, 26.03.2019 15:01
  • Ого-го... ого-гошеньки!
    +1 от Baka, 26.03.2019 15:09
  • нрм.
    +1 от Fenlin, 26.03.2019 15:13
  • Здорово и опять же отсылки очень удачные.
    +1 от школьнек, 26.03.2019 16:36
  • Мощ
    +1 от timujin, 26.03.2019 16:43
  • Эпик
    +1 от Joeren, 26.03.2019 17:23
  • Книга страшных сказок. Вау!
    За труды.
    +1 от solhan, 27.03.2019 00:20
  • За новый лучший ход)
    ( ^0^)/Y☆Y \(^ー^)
    +1 от akerom, 27.03.2019 11:40
  • Черт, надо было таки подаваться в эту игру!
    +1 от Молоток, 27.03.2019 18:49
  • Курс взят правильно, как дойдешь до трешового гримдарка — пиши. ^_^
    +1 от WarCat, 27.03.2019 18:52
  • О как, солидно) И содержательно, что не менее важно.
    +1 от liebeslied, 27.03.2019 19:19
  • Воу-воу)
    +1 от August_Leaves, 27.03.2019 23:51
  • +
    +1 от Dungard, 28.03.2019 01:07
  • - Холмс?! - Испуганно пробормотал стремительно бледнеющий дворянин, неловко пятясь назад и не смея оторвать взгляда от могучей фигуры Судьи - Но как?!"
    Я ожидал ответ "Элементарно!"
    +1 от Барон, 31.03.2019 09:07

      Удивительно тонкий срез оставляет оружие космонавта. Прямо как бритва, только ещё тоньше, наверное. Рейдер и не заметил, но в глубине души был потрясён такой прытью и нахальством. Когда девочка очутилась сзади него, тот, ещё ничего не соображая, рывком развернулся.
      - Хыа! - оскалился он, но затем почувствовал неладное и опустил взгляд, - Хыа?
      Сперва на животе обозначилась маленькая розовая полосочка от края до края, затем та покраснела, и проступила кровь. А затем надрез разошёлся, и синюшные потроха, словно скользкая лапша из дуршлага, вывалились на песок.
      - Хыа... - сдавленно пропищал бандит и свалился замертво. По большей части, наверное, от удивления, но в основном всё-таки из-за выпущенных кишок, да.

      - Вдребезгиыа-а!
      А это рычал уже другой рейдер, что занёс тесак над головой бедной Джесс. Поначалу, когда та взмолилась, тот всё-таки на секунду приостановился - дослушать реплику до конца, не иначе, ну и пропустить сквозь одурманенные шестерёнки и без того неразвитого мозга предложение с неожиданно большим количеством слов в связке. Но потом вспомнил, что хотел, и продолжил. Собственно, встав над девушкой, он замахнулся тесаком и ударил её по голове. К счастью, Коул увернулась, откатилась на метр, и лезвие вонзилось в землю. рейдер тут же выдернул его и повторил удар, но девушка повторила уворот точно таким же образом, и он снова разрубил почву. Но на третью свою попытку рейдер прежде сделал шаг пошире, после чего с силой поставил ногу на шею Джесс. Больше она укатываться не могла, а только смотреть внезапно заслезившимися глазами на блестящее над головой лезвие. Вот он, конец.
      И-и-и нет, не конец! Тихий, на фоне всеобщего шума и пальбы, выстрел карабина остался незамеченным для большинства, да и для девушки тоже. но эффект она заметила почти сразу - из черепушки рейдера вырвался маленький кровавый фонтанчик, и сам он резко качнулся в сторону. Ни дать, ни взять, подстрелили. Но кто? Ах, если бы в тот момент Джессика повернула голову и присмотрелась к тележке, то увидела бы старину Шилке. Он и пристрелил рейдера, хорошо прицелившись. Но, с другой стороны, лучше бы она не смотрела в его сторону, потому как через секунду после того, как бравый солдат улыбнулся, осознавая свой сегодняшний подвиг во спасение, его голову пробила вражеская кирка. Глаз, которым боец метко прицелился в голову рейдера, наступившего на горло Коул, был выдавлен затупленным острием.

      Подсечка Гюнтера не сработала. Вернее, она заставила рейдера немного потерять равновесие и отшатнуться, ловя баланс, но тот не упал. Правда, тем самым лейтенант выиграл себе пару секунд на то, чтобы подняться и занять любую боевую стойку по его желанию. Почему любую? Да потому, что, в принципе, не важно было, какую стойку он бы принял и что потом сделал, потому всё это не имело смысла.
      Достаточно было бегло осмотреться, чтобы понять, какая судьба вот-вот постигнет офицера. В тот самый момент, когда он готов был сразиться с рейдером, Хартман увидел, что его люди, увы, потерпели поражение в скоропалительной и неравной схватке в ближнем бою, столь безумной и яростной, что они к ней были попросту не готовы. На глазах Гюнтера последнему солдату, израненному, но ещё живому, какой-то берсерк, которого даже пулей ни разу не зацепило, оторвал голову. Вот так взял и оторвал: голыми руками, обхватив в удушающем, наступив на колено для упора и резко дёргая вверх, вытягивая голову вместе с куском позвоночника, и всё это дело сопровождалось мясистым таким хрустом. Что до остальных, то они уже лежали на земле, мёртвые и неподвижные. Были среди них и тела убитых рейдеров, но, увы, не всех - те, что остались, окружали сейчас Гюнтера, и было их пять человек. Пятеро рыл, израненных и помятых, но упившихся кровью и дёргающие головами от переизбытка адреналина вперемешку с наркотой, медленно надвигались на него. О, теперь им уже некуда было спешить - цель одна, стрелять ей нечем...
      Вот он, конец...
      Или нет?
      - Ложи-и-сь!!!
      Окрик Юнгера нельзя было спутать ни с чьим другим. Если бы не это, у лейтенанта ещё остались бы какие-то сомнения, но в ту секунду его одолело единственное и, наверное, правильное желание упасть на землю и...
Рейдеры все как один посмотрели в сторону опрокинутой тележки. Оттуда прямо на них выходил солдат в броне. Побуревшие пластины "омара" вместе с каской делали его похожим на глиняного голема или что-то такое, сказочное и внушительное. Читай рейдеры книжки, они бы испугались его. Но вместо этого двое из них метнули в бойца свои тесаки. ДЗЫНЬ! ДЗЫНК! Оба клинка отскочили, оставив на поверхности металла лишь безобидные вмятинки-царапинки. А затем Юрген направил на них шестизарядное чудо инженерной мысли, заряженное картечью по самое не могу.
БАБАХ! БАБАХ! БАБАХ! Грохот выстрелов из дробовика, чей ствол был слишком короток для полного выгорания пороховых газов, жёстко проехался по ушам всех присутствующих. но ещё сильнее он проехался по телам рейдеров плотными снопами свинца. Ближайших двух попросту снесло и оторвало кому руку, кому ногу, а остальные пали замертво, превращённые в решето. БАБАХ! БАБАХ! БАБАХ! Останки дикарей, что ещё представляли собой единое целое, были размётаны оставшимися выстрелами. Щёлк-щёлк. Барабан опустел. Юргён выронил оружие, а после стащил тяжёлый шлем и тоже бросил его. Лицо его было взмокшим от пота, но даже на его фоне были заметны слёзы.
      - Не... успел... - пробормотал он, задыхаясь то ли от жары и тяжести брони, то ли от осознания того, что действительно не успел выручить своих боевых товарищей.
      Но, по крайней мере, он спас лейтенанта, а заодно и всех выживших. Похоже, рейдеры кончились. Страшная, гнетущая тишина повисла в воздухе.
+3 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Firegrax, 25.03.2019 21:39
  • +
    +1 от Reki, 25.03.2019 22:59
  • Красотааа! Сначала дикий бардак, теперь аццкое побоище
    +1 от alex2012, 26.03.2019 04:33
  • Это было сильно
    +1 от GreyB, 27.03.2019 08:05

Лейтенант Хартман с изумлением успел заметить, что к телеге с припасами подбежала мулатка и начала кричать что-то про меч. Юнгер, судя по его действиям, готовился защищать имущество даже ценой своей жизни.

"Шилке... болван! Упустил-таки... Ничего нельзя доверить!"

Командиру и без того хватало проблем с рейдерами. Воевать сейчас на два фронта было не с руки. Да и арестантки вряд ли горели желанием попасть в лапы нападавших.

"Они обе, вроде, не такие уж и дикие. Вдруг, да смогут чем-то помочь? Если эта смуглянка проткнёт своим мечом хотя бы одного врага - уже неплохо..."

- Эй, Юнгер! - окликнул лейтенант своего подчинённого. - Отдай этой бабе её меч!

Несколько рейдеров, всё-таки, добежали до позиций красноармейцев. И почему-то решили запрыгнуть на арестантскую карету.

К тому моменту Гюнтер уже успел перезарядить револьвер. И тут же произвёл несколько выстрелов по противникам. Стрелял, пока барабан не опустел. А уж потом настало время и штык-ножа.
Разрешаем Юнгеру отдать Юре меч.
Стреляем в рейдеров. Если я правильно понял, на телеге пятеро. Расстреливаем двоих, наиболее обдолбанных и здоровых с виду. По три патрона в каждого.
Если остаются наверху - пытаемся подрезать ножом щиколотки.
Если спрыгивают вниз - пытаемся убить или ранить ножом, уворачиваясь от атак.
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Комиссар, 25.03.2019 14:55
  • Отдай этой бабе её меч!
    Правильно!
    +1 от GreyB, 25.03.2019 14:57

-…Ха…- тяжело дышал Диего, скрестив под собой ноги, и, сев, будто бы в позе лотоса, пред костром. Тяжелые вздохи разносились вокруг него, пока он пытался окончательно восстановить дыхание,-…Ха…- пламенные мухи искр кружились на ветру, подкинутые озорными языками костра. И, в голодном танце огня, Диего видел пляски духов предков. Из-за металлической (собранной из мусора) треноги, да импровизированного вертела установленного рядом с костром, повсюду в лагере Диего по стенам, по земляному полу и каменному своду потолка, ползли кривые тени,-…Ха…- в который раз, уже глубоко и свободно, выдохнул индеец. Сердце охотника билось ровно, а руки с ногами перестали быть такими тяжелы, лишь изредка отдавая болью, что мягко прокатывалась по телу с сокращением мышц…

-…- Диего перевёл взгляд на принесённого в сое убежище бледнолицего. Лицо охотника было мрачным, и, не выражало нечего, кроме всё искр сомнений, блестевшим в тёмных глазах вместе с каждым всполохом пламени… а так же, глубокого смирения. Что сделано – изменить нельзя. И раз он принёс его в свой лагерь, то выкинуть просто так уже не мог. Это бы значило, что он не чтил никаких законов, и не следовал ни одной из добродетелей клана Ортега. А последнее так же значило, что он ничуть не лучше зверья, шныряющего по пустошам то тут, то там. Не лучше шакала, что он подстрелили. Или рейдеров, что вытеснили его с предыдущей стоянки. Диего ещё раз горестно вздохнул.

- Пей,- коротко бросил тот, сев рядом с незнакомцем, и, приподнимая того (одновременно с этим, поднося к последнему бурдюк). С вод начинается любая жизнь. Что хорошая, что плохая. И если ты хотел начать с кем-то разговор ровнее – выпей с ним. Простые но действенные правила этикета пустошей действовали почти всегда. Почти… логовом Диего было углублением в породе у самого подножия старого утеса, которое он отгородил от окружающего мира как мог, дабы не выдавать своего присутствия здесь. Напоив странника, Диего принялся за разделку оленя. У того уже почти стекла кровь, и, мясо было готово к обработке и готовке. После свежевания и предварительной разделки, последнюю он решил не оканчивать до конца, а сразу же перейти к готовки. Не то, чтобы он особо сильно переживал за своего гостя. Просто, и самому Диего хотелось есть…
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Crechet, 24.03.2019 14:15
  • Индеец
    +1 от GreyB, 24.03.2019 14:25

Ларри или «мистер Лоуренс Вуд», как его с иронией называл шериф, распахнул глаза, и усилием воли заставил их оставаться открытыми. Вовсе не боль в колене, вырвали мужчину из наркотического кошмара, и даже не ужас от мысли, что его окружили три мутанта, но мысль о его револьвере и патронах. Ларри показалось, что они рассыпались по земле. Он быстрыми движениями стал шарить вокруг себя, с удовлетворением нащупал несколько коротких веток и попытался засунуть их в закрытый барабан револьвера. Ветки ломались и не поддавались, что вновь ужаснуло Ларри – его патроны стали тоньше, стали кривыми и похожими на обломки веток канадской ели.
На расстоянии двадцати шагов справа, расстояние Ларри оценил точно, стоял самый большой шакал. И как только следопыт сосредоточился на нем, мысли о патронах-ветках соскользнули в пропасть подсознания. Ларри решил пристрелить эту тварь, она была заметно больше других и двое, его сопровождавших, могли испугаться и отступить. Но на горе стрелка, странное существо стало пялиться на Лоренса своими мелкими глазенками, а потом раскрыло зазубренную, как пила, пасть и принялось издавать какие-то звуки, до жути похожие на человеческую речь: задавать тоскливые, даже немного сочувствующие вопросы.

— Где-же, где-же твой отец? Где-же, где-же мама? Где-же чу и где-же ду? Ду-ду-чу-чу-бу?
Ларри попытался встать, но затекшие ноги сразу же подогнулись под ним. Сил было и вправду совсем чуть. Он тут же опять приземлился на колени. Ему все никак не удавалось подобрать слова, чтобы ответить шакалу.

- Ду-ду… - протянул Лорренс – чу-чу-чу-ду… - ему хотелось сообщить шакалу, что-то важное.
Однако снова волна страха отрезвила следопыта. Черт нужно же стрелять, что разговаривать, если все эти слова фантазия одурманенного дурью мозга. Лоуренс вновь сосредоточился на большом шакале и попытался взвести ударный механизм револьвера. Не получилось. Просто стало не хватать дыхания и перед тем, как потерять сознание, Ларри услышал выстрел. «Мне удалось выстрелить?» пронеслось в голове, а затем, «а как мне удалось выстрелить с сорока шагов справа, если я нахожусь не там, а тут».
+1 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Avel, 23.03.2019 18:12
  • Ветки ломались и не поддавались, что вновь ужаснуло Ларри – его патроны стали тоньше, стали кривыми и похожими на обломки веток канадской ели.
    Вот это приход, мужик!
    +1 от GreyB, 23.03.2019 22:24

      Лейтенант Хартман и его рота были отправлены приказом командования заменить гарнизон в Ксерксе. Городок находился далеко на юго-востоке от Рэдволта, примерно посередине между столицей и Джейкобстауном, единственным самым крупным городом на таком большом расстоянии от столицы, но имел меньшее население и обороноспособность, а потому вполне очевидно нуждался в защите войск. Кроме того, через него проходил торговый путь из пресловутого Джейкобстауна и окрестных посёлков. Это и стало, пожалуй, условием для истории, случившейся с Гюнтером. И не только с ним...
      Мисс Коул, убегавшая от своих проблем из Джейкобстауна, вынуждена была тайком выбраться из города вместе с торговым караваном. Ей многое пришлось пережить, и последнее решение должно было стать спасением и началом новой жизни. Но она не могла ручаться за то, что торговец сдержит своё слово и довезёт её до самого Рэдволта. И надежды не оправдались. Был ли в них виноват сам торговец? Возможно. Были ли в этом виноваты солдаты, переусердствовавшие с досмотром повозки при проезде через контрольно-пропускной пункт? Вряд ли, ведь они просто выполняли свою работу. Но когда Джесс вытащили из потайной ниши, это всё было уже не важно. С нею даже не разговаривали особо - стукнули по голвое прикладом, чтобы не сопротивлялась, скрутили и потащили в КПЗ.
      Юра должна была сегодня хорошо позавтракать свежими фруктами. Зачем ей понадобилось красть их вы таком объёме, она уже почему-то и не помнила - нечистая сила попутала. Но когда её поймали на горячем, схватили и во всеуслышание объявили воровкой, то столпившийся народ не дал ей убежать, а подоспевшие солдаты сразу же угомонили воровки, подло напав со спины. Смуглая девушка повторила судьбу своей будущей знакомой - наручники, арест, камера.

      Когда над пустошами встаёт солнце, начинает припекать. И чем выше оно, чем жарче становится. Должно быть, сейчас сезон такой был. Вот чистое небо, палящие лучи, пыль и звенящая духота. Но, наверное, это больше звенит от размеренного и непрекращающегося цокота копыт лошадей по каменистой тропе. Примерно с таким же звуком подпрыгивали на кочках колёса. Конвой состоял из двух повозок, представлявших собой два простых передвижных короба из досок и металлических прутьев. Оба служили одной цели - защитить содержимое. Но если в один из них не должен был никто проникнуть, потому как там хранилось обмундирования и припасы, то из другого как раз выбраться были не должны помещённые туда пленники. Каждую из телег тащила пара лошадей, погоняемые кучерами, а спереди и сзади этой колонны было по всаднику. Ещё по трое расположились на крыше повозок.
      Джесс и Юра, скованные наручниками, сидели внутри впереди идущей повозки. Ютящимся на одной лавочке девушкам компанию составлял солдат с ружьём, посаженный внутрь в качестве охранника и, очевидно, жутко довольный тем, что находится в тени и не жарится на солнцепёке как его сослуживцы. Практически всю дорогу он вздыхал, кряхтел и ковырялся в носу, не говоря ни слова, но и глаз с арестанток не спускал.
      Первым заметил неладное лейтенант. Гюнтеру удалось задремать, лежа на крыше повозки с припасами, и те несколько часов, что он пробыл во сне, были до невозможности сладки и приятны. Но за это время процессия умудрилась сбиться с маршрута, свернув с главной дороги в какую-то каменистую расщелину. Как такое могло произойти и почему никто из солдат не спохватился, оставалось загадкой, но ответ на неё наверняка крылся в том, что все они, кроме кучером, спали, пригревшись на солнышке, да и сами возницы, похоже, в околосонном состоянии находились. И теперь вместо открытой степи и широкой грунтовой дороги они катили по узкой, каменистой и извилистой тропке, с обеих сторон обступаемой невысокими, но ограничивающими обзор утёсами.



инвентарь Джесс Коул и Юры перемещён в повозку с припасами как изъятое при аресте имущество
+2 | [InHuman] Tales of Redlands Автор: Firegrax, 23.03.2019 11:06
  • Отличное начало же
    +1 от GreyB, 23.03.2019 12:51
  • С почином! :)
    +1 от Комиссар, 23.03.2019 14:54

    — Ты выбрал не ту планету, юморист, — ответил Хьюго. — И теперь тебе пизда. Но я могу дать шанс. И даже верну твоего долбоёба раньше, чем он заговорит. Тебе достаточно сказать, кто вас прислал, и оставить мои ебучие вышки в покое.

    Такое работало только в фильмах, где накачанные актёры орут друг на друга по смартфонам. С другой стороны, не попробуешь — не проверишь.
+1 | "Маслорез" Автор: XIII, 22.03.2019 13:01
  • Черт, и правда ведь. Чего не попробовать-то?
    +1 от GreyB, 22.03.2019 13:51


Лавина орущих орков на ревущих машинах и мотоциклах обрушилась на занявших круговую оборону Гвардейцев и Сестер. Орки тут же поплатились за свою сумасшедшую отвагу - сразу несколько орочьих машин взлетело на воздух, словив по гранате от имперцев, а один драндулет просто-напросто расплющил, тяжело навалившись сверху, рванувший навстречу "Леман Расс". Уложила стрельбой с двух рук одного бойза Сестра Асимптота, двое нобов пали в схватке с Комиссаром Блам...

Но численное превосходство, первобытная сила и свирепость орков брали свое. Сестру Джессену разрубило пополам циркулярной пилой пронесшего мимо орочьего "багги". Рядовой 209-894325-ХИ с Крига был раздавлен труком - что вызвало радостное гоготание орка-водилы, но отвлекло его в ту самую секунду, когда Борис Иванум закинул крак-гранату ему в кабину. Сержант Макс, оказавшись отрезанным от остальных гвардейцев и выпуская остатки прометиума из огнемета, был изрублен целой толпой орков-байкеров.

С трудом держась на ногах, Комиссар Блам огляделась по сторонам - и поняла, что окружена зеленокожими. Оглушительный рев "WAAAAGH!!!!" и налитые кровью глаза ксеносов были последним, что она видела в своей жизни.

Только "Освободитель" и еще несколько гвардейцев все еще оставались в живых. Но даже танк со своей могучей броней уже получил несколько серьезных ударов - проносившиеся мимо орочьи тарантасы, несмотря на свою легкую конструкцию, имели внушительное оружие ближнего боя вроде стальных шаров на цепи или циркулярных пил, а орочьи нобы пытались пробить броню "Леман Расса" своими силовыми клешнями.

...А рядовой Плачевски в эту самую минуту бежал так быстро, как только мог. Где-то впереди маячила Церковь, где он надеялся найти спасение.

Как говорил Полковник Личевский из 100500-го Валхалльского Пехотного Полка, "надежда - первый шаг на пути к разочарованию".
Нанесенный врагам урон:

Марк Фабур - промахнулся гранатой.
"Освободитель" - 3 попадания по -2 хп по роккит-багги (итого -1 роккит-багги, один поврежден на 2\4).
Джон Сина - 1 попадание на -4 хп по шута-багги (итого -1 шута-багги).
Борис Иванум - 1 попадание на -4 хп по труку (итого -1 трук).
Плачевски - ДЕЗЕРТИРУЕТ! Бежит к Церкви, оставив товарищей
Сестра Асимптота - 2 попадания по -1 хп по рубаке (итого -1 рубака).
Комиссар Блам - 1 попадание на -1 хп по раненому нобу, 1 попадание на -2 хп по здоровому нобу (итого -2 ноба).
Криговец - промахнулся гранатой.
Сестра Джессена - промахнулась гранатой.
Сержант Макс - ДИЗМОРАЛЬ

Итого убито: 1 трук, 1 роккит-багги, 1 шута-багги, 1 рубака, 2 ноба.
Осталось в живых: 1 Роккит-Багги (2\4), 1 Шута-Багги, 5 Байкеров (один 1\2), 9 Рубак, 5 Стрилял.

Ответные атаки:

4 Багги и 1 Трук - по 2 удара +1 с уроном 2х (итого 8 атак +1 с уроном 2х)
5 Байкеров - по 2 удара +1 (итого 10 атак +1)
10 Рубак - по 2 удара +1 (итого 10 атак +1)
5 Стрилял - по 1 удару +1 (итого 5 атак +1)
2 Ноба - по 2 удара +2 (итого 4 атаки +2)

Итого в сумме: 8 атак +1 с уроном 2х, 25 атак +1 с уроном 1х, 4 атаки +2 с уроном 1х.

"Билеты" в "лотерее":



Сколько прилетело:


Итог к началу новой фазы рукопашной:

Статус персонажей:

Джон Сина (гвардеец) - 1\4 хп, 1 граната, ТРЕБУЕТСЯ ТЕСТ МОРАЛИ
Борис Иванум (гвардеец) - 3\4 хп, 1 граната ТРЕБУЕТСЯ ТЕСТ МОРАЛИ
Сестра Джессена (сестра битвы) - УБИТА
Сестра Асимптота (сестра битвы) - 2\4 хп, 1 граната, прыжковый ранец, чудо праведной ненависти, ТРЕБУЕТСЯ ТЕСТ МОРАЛИ
Анжелика Блам (комиссар) - УБИТА
Плачевски (гвардеец) - 2\4 хп, 1 граната, ТРЕБУЕТСЯ ТЕСТ МОРАЛИ
Макс (гвардеец) - УБИТ
Рядовой 209-894325-ХИ (гвардеец) - УБИТ
Марк Фабур (гвардеец) - 2\4 хп, 1 граната, ТРЕБУЕТСЯ ТЕСТ МОРАЛИ
"Освободитель" (леман расс) - 19\24 хп, ремкомплект, ТРЕБУЕТСЯ ТЕСТ МОРАЛИ

Осталось в живых орков: 1 Роккит-Багги (2\4), 1 Шута-Багги, 5 Байкеров (один 1\2), 9 Рубак, 5 Стрилял.

Отдельно бой для "Грокса":

Получено -1 хп урона (осталось 7\8). Семеро каммандазов по-прежнему полны решимости разломать "Часового". Похоже, что звуки стрельбы из автопушки и рев орков привлекли чье-то внимание - в дальнем углу полуразрушенного цеха мелькают чьи-то неясные силуэты...
+1 | WH40k: For Teh Emprah!!! Автор: ЛичЪ, 22.03.2019 11:16
  • Ох... это ужас просо. ДРАМА
    +1 от GreyB, 22.03.2019 11:20

Покуда отважные гвардейцы Имперской Гвардии, как водится, оказавшись без уверенного комиссарского руководства и не слыша задорного комиссаркого матерка, принялись творить какую-то несусветную херню, Бламанже занималась тем, что расстреливала труп несчастного гротопаса из плазмопистолета, скорчив при этом совершенно зверскую рожу. Дело в том, что комиссарская фуражка в непомятом состоянии, добавляла к незавидному росточку неистовой комиссарши целых несколько сантиметров, а потому её потерю Анжелика переживала особенно сильно.

Закончив наконец со справедливым возмездием поганому ксеносу, Блам повернулась к своим героическим подчиненным, для того чтобы обнаружить их творящими какую-то темную ересь (не в прямом смысле конечно) и разбегающимися во все стороны. Закрыв лицо ладонью и покачав головой, грозная комиссарша влезла на труп ближайшего стрилялы, уверенно поправ массивную голову ксеногриба своей могучей стопой, прочистила горло и звонко пропищала
- Так блеать! БОЙЦЫ! Заканчиваем хреномудию! Фабур - слезай с танка, мать твою! Давай с Хагеном за хэвиболтером, рядовая Тофсла в одиночку с ним не справится! Иванум - какое нахер "останусь прикрывать"? Ты так ни одного орка и не грохнул, снайпер ебана рот! Плачевски! - Комиссар грозно посмотрела на юного гвардейца тыкающего штыком в труп ксеноса, но вспомнив что именно от броска его гранаты скончался так подло надругавшийся над её фуражкой гротопас, просветлела лицом и удовлетворенно кивнула - Плачевски молодец. Герой! Так держать. Бойцы - всем брать с Плачевски пример. Хи, ты там как не умер за Императора ещё? Нет? Ну да ладно, не расстраивайся, помрешь ещё какие твои годы. РАКАТАНСКИ! Благодарность тебе за поддержание порядка в ввереном тебе взводе! Сина... где блять, Сина? Опять пропал? А, да похер. Слушать мой приказ! Идем к Церкви Пресвятой Алейны, мать её... тоже достойная женщина, была наверное. БЫСТРА БЛЕАТЬ! И догоните кто-нибудь Грокса, куда его понесло, нахуй.

И спустившись со своей импровизированной трибуны, Блам решительно двинулась впереди своего маленького войска.
ВСЕ ИДЕМ В ЦЕРКОВЬ ИМЕНИ СВЯТОЙ МЕНЯ
Не надо разделять партию - это раз
Сестричкам надо абилку перезарядить - это два.
Юстус и Фабур - возьмите хэвиболтер который от моих гвардеек остался. Раненой Тофсле его доверять нельзя.
+3 | WH40k: For Teh Emprah!!! Автор: alien, 20.03.2019 16:41
  • Командир
    +1 от GreyB, 20.03.2019 16:44
  • Rofl!
    +1 от Erl, 20.03.2019 18:19
  • Воодушевляющий комиссар
    +1 от Вилли, 22.03.2019 13:21

Судя по расслабленным позам и сообщениям по рации бой закончился. По крайней мере больше никто не стрелял и не кидал гранаты. Звук взрыва намекал на то, что вышке пришёл трындец. Ну а что ещё можно было там взорвать, сплошные джунгли? Стрелок сменил магазин, накарябав чёрточку на полупустом магазине и прикрепив его в разгрузке отдельно. Настало время доклада на базу:
– Есть, тащ командос. Будет тебе доклад.

Стрелок достал Huefeng dm-5r, сверился с часами, настроился на ночную частоту и приготовился к передаче сообщения. Помедлив пару минут, вспоминая зашифрованные команды местного гарнизона, которые он уже давно не использовал, боец начал сеанс связи:

– Башня-10, Башня-10, я Пират-33, я Пират-33, приём.
–...
– Башня-10, я Пират-33, как слышите и разбираете меня, приём.
–...
– Башня-10, я Пират-33, Буран-17 квадрата 5, Метель-12, Штиль-15, приём.
–...
– Башня-10, я Пират-33, три двухсотых, все целы, Мачта-01 предположительно уничтожена, Книга-10 по связи, приём.
–...
– Башня-10, я Пират-33, вас понял, конец связи.


+2 | "Маслорез" Автор: Люпус, 20.03.2019 00:02
  • Ну, почему бы и нет?
    +1 от WarCat, 21.03.2019 20:54
  • Петрович шарит. Матерый
    +1 от GreyB, 21.03.2019 22:01

Оказавшись предоставлена сама себе и лишена инструмента, Лазурь сначала начала измерять камеру шагами. Затем, не прошло и пяти минут, она улеглась на полку внутри камеры, где попыталась собраться с мыслями. Мысли не собирались.

Наконец, когда ей окончательно надоело заключение (примерно десять минут после закрытия дверей), она вздохнула и принялась музицировать с тем, что есть: к счастью, капитан Леви не догадался заставить музыкантку снять юбку.

Девушка уселась по-турецки на полке спиной ко входу, положила ладонь на оборку из овечьей шерсти, и произнесла заветные слова. Камера наполнилась негромкой и нежной музыкой. В такт мелодии, Лазурь тихонько запела.

Ох, смотрю, не туда я пришла за звездой:
Так, глядишь, и помру одинокой
дамой.
Ведь аукнется девке однажды наука:
Так в канаве и сгину, упрямая
скрипачка.

Притворяюсь обычно, что мне наплевать,
Но при этом цепляюсь за каждую
встречную.
Ухожу, хоть в душе и мечтаю остаться -
Но зачем горевать? Я с рукою умею
играть музыку.

Ооо-о, ооо-о
Ну и плевать, у меня есть рука.
Ооо-а, ооо-а
Нам вдвоем хорошо, я и рука.

Я имею в виду, мне вполне поделом,
Я и впрямь не один
разрушила дом.
Не сказать, чтоб была я конкретно невинна,
Но я правда стараюсь - неужто не видно?

Примеряю я маски одну за другой,
Чтоб хоть чем-то являться, не быть пустотой.
По ночам избегаю смотреть в зеркала,
Ведь внутри ничего: только дырка по форме меня.

Ааа-а, ааа-а
Отраженье: рука и дырка в виде меня.
Ооо-а, ооо-а
Дорогами бродит дырка по форме меня.
Ааа-о, ооо-о
Нам на всех наплевать, нам и так хорошо.
Ааа-а, ааа-а
Мы не грустим, я и рука.
Ооо-о, ооо-о
Мне давно все равно,
Охохо-хо, охохо-хо
Мне одной хорошо.
Стихи Мишки Воск (с)
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Hrisson, 19.03.2019 13:19
  • Если бы он еще и юбку стал снимать было бы вообще ужас-ужас. А стихи атмосферные
    +1 от GreyB, 19.03.2019 13:59

И мальчишка потянулся было за арбалетом... но, нет, стрелять в спину не стал. Снова.
Второй раз за это утро чертыхнувшись в церкви и в присутствии священнослужителя, он устремился вдогонку...

Шустро настигнув безумного стражника, Эйден с разбегу бросился ему на спину, пытаясь сбить с ног.
Dash за Дорадо.
И толкаю его в спину.
Гэксу надо перекинуть 18 по Атлетике или Акробатике, иначе он упал.
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Baka, 18.03.2019 15:29
  • но, нет, стрелять в спину не стал. Снова.
    +1 от GreyB, 18.03.2019 15:35

Эйдену кусок в горло не лез... Он всё понять не мог, как же это так происходит?
В Кессиге вот, если уж уличают кого в ведьмовстве или в ином каком-то пагубном колдовании, так дело тут же и решают на месте. Неужто ждать пока проклятая гадина в третий раз свою душу перезаложит?! Эдак и правда дождаться можно... Помиру пойти всей округой!

И такая вот мягкая... Или как назвать её?! Такая мягкая реакция со стороны Торрена, настоящего катара, воителя-церковника, была ему совсем не понятна... Как же это?! Если уж так отпускать всё на самотёк, закрывать глаза на такое, то сколько ж всякой злоумышляющей нечисти вокруг ходит и в ус не дует?!

С настоящей ведьмой же в одном зале сидим... Вон она, уплетает за обе щеки! Щёчки эти её...
Моргает глазищами своими. Испуганно, вроде. Рони..

Торрен сомневается?
Но, но как же? Видели же всё своими глазами... Говорила она с тем волколаком! Выла зверем, как выпь болотная...
Эйден и сам уже начинал сомневаться... Может и не было ничего?
Да и что было вообще?! О, Святые дебри!
Она же им всем жизни спасла!
Порвал бы их Антон этот... Гореть ему в огне, падаль проклятая!

За своими мыслями он и не заметил как сама ведьма исчезла куда-то. Вышла уже. Сбежала опять...
Пусть с ней. Раз уж так.

Проведя обоими руками по лицу, юноша ощутил мягкую поросль на щеках... он не брился с самого Трайбена.
Одним глотком допив кислое пиво из кружки, он надел шляпу и поднялся из-за стола.

— Я.. Пройдусь... — бросил он своим сотрапезникам и, не дожидаясь ответа, вышел на улицу.

Втянув свежий воздух ноздрями, он огляделся по сторонам. Поежился от утренней прохлады.

— Эй, скажи, где у вас тут церковь? Или что-то... — спросил он у какого мужика, курившего на крыльце длинную вонючую трубку.

Сегодня ему хотелось помолиться нормально. Впервые в жизни, наверное...
Короче, парень тоже в церковь идёт... или что там?
По таймингу не знаю как.
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Baka, 12.03.2019 10:41
  • тяжело парню
    +1 от GreyB, 12.03.2019 11:00

Наконец, когда на Дорадо обратили внимание, то стали понятны причины его дрожи, приглушённые вжатой в лицо треуголкой. Стражник смеялся. Беззвучно и безостановочно, замирая на мгновение, чтобы набрать воздуха и продолжить отдаваться веселью.

Или безумию...
Клинок, ты здесь? Я растерян и разбит. Смерть кружит вокруг меня, собирая жатву. Я живу, двигаясь лишь вперед и не обращая взгляда в прошлое. Но я знаю, что где-то меня ждут. Помоги мне стать сильнее. Мне надоело быть слабым и беспомощным. Иначе я не выдер...

Получатели: Гэкс Дорадо.

Слезы смеха, стекающие из уголков покрасневших бегающих глаз, широко раскрытый рот, ходуном двигающися живот, спрятанный под броней и белые костяшки пальцев, вцепившихся в спасительную треуголку.
- Суки, хе-хе-хе... - поймав на выдохе новый порыв смеха, Гэкс закашлялся и начал медленно подниматься с земли, начав хохотать заново, - Хе-хе-хе-хе, эхе-хе-хе. Оборотень, ха-ха... Убежааал! - треуголка, взятая за одну из сторон прошлась по дорожному костюму, выбивая из него пыль и кусочки осевшей земли, - Мы убили пауков, слышите? Они почти съели нас! - Дорадо наклонился за копьем, - Потом мы встретили нежить, и она не смогла убить нас! - поставив копье острием вниз, стражник принялся давить на его тупую часть, вгоняя наконечник в землю, - Потом духи забрали Хэнслоя, который просто поменялся со мной местами, - убедившись, что его верное оружие закреплено, сыщик отступил назад, оглядывая всех находившихся здесь, - Я уже тогда знал, что наступила моя очередь уходить. И первым повел вас в ловушку. Я думал, что искуплю свою вину перед вами, дав вам время... Но мы выжили. А теперь умер святой отец, ни-за-что! - на последних словах стражник немного успокоился, перестав подхихикивать после каждого предложения, - Он не был мне другом. Никто из вас мне не друг. И уж точно не ты, волчья подстилка! - Гэкс с жалостью уставился на Рони, медленно вытягивая метательные ножи из перевязи на груди, - Я помню как ты отвлекала всю дорогу мелкого, как держалась позади всех в бою, выжидая наши смерти. Мартин прозевал... тебя... тварь, тебя, а не тощего нужно было засунуть в кандалы... Именем Авацины Благочестивой, святого духа и памяти мертвых, проклинаю тебя - видеть близких тебе людей и нелюдей мертвыми, бежать не жалея ног, спать в страхе и бояться, что правосудие придет за тобой... А сейчас беги. Беги, пока душа Вальтена не увидела, кто виноват в его смерти.
+4 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Барон, 05.03.2019 22:32
  • Вах, настоящий катар
    +1 от GreyB, 05.03.2019 22:41
  • Красиво... Встреча с бухгалтером не прошла даром.
    +1 от Baka, 05.03.2019 23:11
  • Это было красиво!
    +1 от Гримсон, 05.03.2019 23:29
  • Хорошо:)
    +1 от Dargot, 06.03.2019 00:12

— Бежим... — каркнул мальчишка, едва понял, что именно происходит —... Хана нам!

И правда, справиться вот так вот с настоящим оборотнем было практически невозможно. Это знал каждый дурак в Кессиге.
Если уж и встречаться с этими тварями, то совсем при других обстоятельствах... Тут же?! Что сделаешь?
Умирать всем разом... Или бежать.. Каждый сам за себя...
Так что ли?!

Шмыгнув носом, Эйден бросился прочь из сарая, по той самой дорожке, где он разложил медвежий капкан, доставшийся по наследству от Хэнслоя...
Трясущейся рукой выудив стрелу из колчана, он попытался приладить её к тетиве.
Нужно было как-то привлечь внимание твари, чтобы обратила внимание на него...

— Эй! Эй... — он хотел крикнуть громко, но вылезли опять одни хрипы.
Мама, зачем я здесь?!
Эйден убегает по дорожке, где установил капкан.
Кричит и, если успевает, стреляет в волка, пытаясь завлечь его в ловушку...
+2 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Baka, 02.03.2019 21:26
  • Мама, зачем я здесь?!Хороший вопрос
    +1 от msh, 02.03.2019 21:36
  • Душевно
    +1 от GreyB, 02.03.2019 21:41

Перед тем, как въехать в Сильберн, Мартин собрал двух оставшихся членов отряда:
- Надеюсь никто не распространялся про цели нашей экспедиции? - поинтересовался Торрен, отчего-то задержав взгляд на Эйдене, - Для всех в Сильберне мы сопровождаем отца Вальтена в его путешествии к могиле святого Трафта...

Возможно, это окажется излишней предосторожностью, но как говорится, береженого Авацина бережет.
С Рони о неразглашении должен поговорить священник
В Сильберне (по идее вместе с отцом Вальтеном) идет доложиться начальнику местного гарнизона о прибытии. Затем организует размещение отряда на кратковременный постой.
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: msh, 13.02.2019 15:04
  • - Надеюсь никто не распространялся про цели нашей экспедиции? - поинтересовался Торрен, отчего-то задержав взгляд на Эйдене
    Чутье не пропьешь!
    +1 от GreyB, 13.02.2019 15:56

Активация эмоциональных контуров

113Х посмотрела на то, как два члена отряда гонятся за гигантской курицей, опустила пистолет и тяжело вздохнула.

Деактивация эмоциональных контуров

Экспериментальная направилась к барахтающимся на земле курице и D-13, впрочем, не теряя бдительности. В конце концов то, что именно сейчас никакой опасности не было, не означает, что её вообще нет и быть не может.
- Для нашего задания не требуется ловить диких животных. Кроме того, нам нечем её связать, а её транспортировка ещё больше замедлит наше продвижение.
+1 | Цвет смерти: Лазурь Автор: Combin, 06.02.2019 22:38
  • С активацией-деактивацией вздох прямо еще тяжелее получается. Бедная 113.
    +1 от GreyB, 07.02.2019 14:00

Ох, что ж тут скажешь…
Эйден и сам собирался воспользоваться удобным моментом и познакомиться с Рони поближе, пораспросить её, как это она оказалась в дороге всё-таки, и зачем поехала с ними дальше из Ханвейра. Земляки всё же…

Да и, чего скрывать, девица эта привлекала его… Ну, самом таком просто и хорошем смысле. Даже просто вот так сидеть с ней возле костра было уже приятно. В отблесках огня лицо её было красиво особенно…

Конечно, такой откровенности Эйден не ожидал. Даже ведь и спросить ничего не успел. Теперь как-то и сообразить сложно, что на всё это ответить.

Сирота она, значит. Без семьи, без родни… совсем одна. Ему сложно было представить что-то подобное. Что сказать?
— А я вообще не знаю, кто мой отец… — сообщил он, на мгновенье заглянув в глаза девушки. Чуть подумав, довил — …Может и он разбойник, вполне может быть.

Стоило бы что-то сказать про этот её наказ отцовский. Поддержать и похвалить даже. Не всякая дочь решится на такое путешествие, да и сын не всякий… Но слова как-то не нашлись.

Вздохнув, Эйден протянул девушке сладкий пряник, который до этого прятал где-то под плащом.
— Вот, держи. Это тебе… — смущённо проговорил он. И зачем-то добавил —… Он вкусный!

— Мы с парнями случайно конюшни сожгли… Ну, дядьке там одному, соседу. Чуть на дом не перекинулось… Еле потушили они. Ожёгся кто-то, лошади там все… Дурно вышло всё. — Эйден поморщился и покачал головой. Воспоминания были не из приятных — … В общем, так и пришлось мне пока вот в Трайбен уехать. А оттуда и сюда почти сразу, за Мартином.

Поглядев в сторону гор, юноша притих ненадолго, поежился зябко.
— Мужика какого-то ищем мы… Вопросы есть к нему. — серьёзным тоном продолжил он, и тут же пожал плечами. — …Не знаю уж, кто там живёт в этой Стенсии. Что за люди… Надеюсь, нам с тобой по пути, Рони, до могилы этого Трафта. Одной-то точно не стоит тебе ехать туда.

Дозорный из Эйдена тот ещё.
Видать, всё больше на Рони глазеет.
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Baka, 06.02.2019 16:12
  • Пряник *_*
    +1 от GreyB, 06.02.2019 16:17

Общее
Политические дебаты - жаркая вещь. Жарче даже, чем здешнее солнце. Иначе как вышло, что в пылу словесного искусства и умных слов вы его почти и не замечали?
Дел много. Вы понемногу осваиваетесь здесь. Вот бьет по рукам вашу женщину тот, кого теперь называете Языком. Руки прочь! Здесь все равны. Жрать или не жрать - пусть решает случай, а не тот, кто сиськами лучше трясет.
Ты, Язык, чувствуешь свою силу, когда она повинуется. Вот так теперь будет! И когда все по-твоему, уже отдаешь самке кусок получше. Даже не чувствуешь, насколько мерзкие эти насосавшиеся крови твари, которых сам запихиваешь в рот. Чувствуешь только, что на места наконец встало.
Качается, сидя в песке, Умник, 99, "Почти". Ему плевать, что творится здесь. Потому что он слабак, не мужчина, не хочет жить. Сказали ползти в тень, и он пополз, хоть тени нет нигде, кроме поселения да, может, тех скал. Свернулся у какого-то камня побольше, так ни слова и не проронив. Слова потому что - бесполезный мусор.
Жалко лепечет 11-что-то там. "Что мы, хуже их?.." Кому не плевать на нее? Проголосуем?

Язык, 1488, 04-041
Вы мужчины. Вы решаете вопросы. Остальные идут с вами - или пусть заботятся о себе сами.
Без лишних слов взялись за дело. Острые камни нашлись быстро, они тут все острые, недаром все ноги посбивали.
У каждого, кроме, может, Танцора, были мысли о том, как оно будет. Вот он, Панк, брат ваш. А вот - оп - гора сочного мяса, отборной вырезки, зажаренной на костерке. Тает во рту. А рядом - одежда, оружие, шляпы, сандалии, все из него, родного.
Сначала неловко, аккуратно беретесь резать кожу камнями. Та нежная совсем, не успела усохнуть, потому не поддается. Каждый поднажимает, и вот она, кровь, тонкий слой жира... Розовое волокнистое мясо. Еще надрез, еще... Не идет, сильнее... Кожу на лямки, сухожилия на шнурки... Кости на иглы, иглы на кости, кожу на сапоги...
Сраные хрящи! И эти белые пленки! И кровь только мешает! И сухожилия! Сильнее бей! Камень острее! Здесь держи, я режу! Суровая мужская работа, ничто так не сближает.
Солнце уже клонит к закату, когда ваш кровавый макабр начинает стихать. Рваные куски мяса с ошметками кожи валяются по камням и просто в пыли, изуродованная голова Панка уткнулась носом в землю под неестественным углом - кто-то истово пытался отрубить голову камнем, но не сумел, что сильно его разозлило. Переломаны кости, изрублены с переменным успехом сухожилия.
Голый, весь в крови 04-041 бежит к морю. Выкопав яму, зачарованно смотрит, как наполняется та густой, словно масло, водой, как нехотя за несколько минут истончается и в конце исчезает в ней принесенный рваный ошметок кожи Панка. Такого ли хотел ваш брат?
Какая разница, если это помогает вам выжить!?

10
Сжимаются и разжимаются кулаки. Не можешь поверить, что от глупых слов так близко к жуткому делу. Одному тебе не выжить. Но хочешь ли ты выжить... С ними?
Не можешь быстро ответить на этот вопрос. Твой гневный взгляд сопровождает каждое их движение, пока они делают это.
Карма... Если она есть, то такое им не простится.

Общее
Трудный денек для всех. Кто запыхался, потроша братушку; кому пришлось стеклянным глазами на все это смотреть. Но он позади, и солнце заходит за скалы на западе. В деревне внизу зажигается свет. Уютно там, наверное.
Не сразу замечаете, что на площади среди халуп собирается толпа. В руках факелы, фонари. Гомонят что-то. Толком обращаете на них внимание только тогда, когда все эти ребята начинают валить наружу с криком "Смерть людожорам!", "Сжееечь!" или вроде того. Кого они имеют в виду?
Грустно смотрит одним оставшимся глазом распотрошенный Панк. Смотрит и видит троих, перемазавшихся кровью, слизью с кишок и пылищей, троих настоящих дикарей. И еще троих, что ничего не сделали, чтобы такого не было.
Наверное, то же видели и живущие внизу люди.
110010
Эффект "Голод" снят - поела жуков. Терпимо.
Эффект "Бессилие" снят - отдохнула.

99
-1 Ум (Такой ли ты Умник, если молчишь в подобную минуту?)
Эффект "Бессилие" снят - ты не уснул, но тело твое чувствует себя лучше.

10
Это самый непростой выбор в твоей жизни.
Эффект "Бессилие" снят - ты умудрился отдохнуть.

Язык
+1 Сила (настоящая мужская работа)
Поел, эффект "Голод" снят.
Обновление инвентаря:
Острый камень.
Характеристика: Ловкость
Урон: 1 + Сила

04-041
+1 Сила (Вождь! Самец!)
- 1 Ум (Он ни к чему здесь)
Обновление инвентаря:
Бедренная кость.
Панк, дружище, я знал тебя немного.
Используемая характеристика: Сила
Урон: 1 + значение Силы
Острый камень.
Характеристика: Ловкость
Урон: 1 + Сила

1488
Ты неплохо провел время. Потолкал речуги, выбрал лидера, распотрошил Панка. Норм тема.
Тебя все называют Танцор. Вроде ничего имечко. Поменять не хочешь?
Обновление инвентаря:
Острый камень.
Характеристика: Ловкость
Урон: 1 + Сила

Общее:
С Панка нарезано мяса на 5 рационов. Они быстро портятся, и стоит съесть их поскорее - удобных полосок для сушения не вышло.
Тащить "рационы" можно по одному в каждой руке, в инвентарь прятать нельзя, потому что его нет. Вдруг кто забрезгует?
День прошел, и сейчас вечереет. Из деревни вываливает явно недовольная толпа и с криками "Смерть каннибалам!" трясет факелами, прет к вам. До нее, как и до селения, метров 200. Сколько, кого, не улыбки ли на их лицах - сложно различить в сумерках с такого расстояния, да и времени нет.
Карта, чтобы представлять диспозицию:


На случай, если кто-нибудь вдруг захочет сматываться:
Не дать себя догнать на текущем этапе - нужен 1 успех ловкости.
Ребята с модификатором "Бессилие" получают штраф -1 куб на эту проверку.
Друг другу можно помогать. Помогая, вы не только описываете это художественно, но отдаете один куб ловкости для броска тому, кому помогаете. Вы можете помогать тому, кто уже сделал бросок, но сами вы выбираете, помогать или нет, только перед своим броском. То есть если, помогая, вы облажались сами, то переобуться обратно уже нельзя. С другой стороны в этом случае и вам сможет кто-то помочь. Кубы подписываем, какие модификаторы влияют, помощь от кого получили и кому дали.
Приведу пример:
+1 | Бродяги-симпатяги Автор: CHEEESE, 05.02.2019 21:12
  • Кого они имеют в виду?
    Будем надеяться, они улики соберут и суд устроят с присяжными. Хм... наверное, нет.
    +1 от GreyB, 06.02.2019 10:16

Стрелы просвистели мимо отца Вальтена, направляясь вглубь часовни. Священник сглотнул, кося глазом на юного Эйдена. Нет, не может быть - тот не мог присматриваться к филейной части святого отца, конечно же нет.

Зловонные мертвецы вывалили из часовни, и отца Вальтена будто накрыло. Перед глазами встали давшние воспоминания о самой ужасной ноче в его жизни. но быстро стряхнув пост-зомбический синдром, священник решительно замахнулся булавой, стремясь раскрошить череп ближайшего ходячего мертвеца.

+2 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Рамиус, 30.01.2019 21:27
  • Священник сглотнул, кося глазом на юного Эйдена. Нет, не может быть - тот не мог присматриваться к филейной части святого отца, конечно же нет.
    Если не знаешь контекст, это вообще звучит феерично
    +1 от Гримсон, 31.01.2019 13:10
  • Не соглашусь с Гримсоном. Даже если знаешь контекст звучит феерично
    +1 от GreyB, 31.01.2019 13:18

- Моя винтовка предназначена в том числе для разрушения оборудования и механизмов. Паук получил прямое попадание, вероятность того что в нём осталось что-то полезное незначительна, - приостановившись ответила экспериментальная, - Мы можем вернуться сюда позже. Продолжаем движение.
К трампарку.
+1 | Цвет смерти: Лазурь Автор: Combin, 29.01.2019 09:53
  • Нет, ну правда же!
    +1 от GreyB, 29.01.2019 10:46

Как и ожидал 11й никто им препятствовать входу в поселение и в бар не стал. Тетка на входе только балагурила и четко дала понять, что она тут для поддержания порядка. А еще явно было видно, что ей на посту довольно скучно. Этим 11й и решил воспользоваться.
- Извините, а вы местный законник? Что-то вроде шерифа, получается. Простите, мы не разу не были в вашем поселении, у него есть имя? Мы полностью лишились своего имущества и голодны, быть может вы подскажите, где можно раздобыть воды или вот хотя бы тряпок, чтобы прикрыться? Может быть тут есть церковь или еще какое-то место, где помогают попавшим в сложную ситуацию?
В общем, расспрашиваю охранницу про поселение. Если не говорит и гонит, то иду с остальными в бар и те же вопросы задаю бармену.
+1 | Бродяги-симпатяги Автор: solhan, 28.01.2019 19:41
  • Само обояние
    +1 от GreyB, 28.01.2019 19:50

04-041
Он же был здесь! Сраный люк, ты сам видел его!
Разгребаешь песок лихорадочно, пока остальные что-то там гуторят в стороне. За люком сокровища, провода, трубы!
Херня какая-то. Рыжая ребристая поверхность железная. Вон дыры, через которые вы вылезали, в них то и дело ссыпаются тонкие струйки песка. Капитан, подорвавшийся было за убегающим Тринадцатым, беспокойно ерзает на своей постели.
Он точно здесь был. Еще немного, и нашел бы. Но все сдвинулись, а ты не захотел остаться один. Рванул с остальными трусцой. Сочтешься еще с этим люком.

Общее
Вы подумали и решили двинуть... Налево. Почему бы нет, если все равно не понимаете, где находитесь?
Разбились на группки - кто прям у моря идет, кто поодаль, ближе к скалам метров на сто. Друг друга видите отлично в лучах встающего солнца. То и дело кто-то перебегает из одной группки в другую, болтает о том, чего полезного можно наделать из всякого мусора. Начинает припекать. Начинает хотеться есть и пить.
К середине дня, когда солнце в зените, а пейзаж не сменился ничуть (только повторяли несколько раз изгибы берега), хочется уже не есть и пить - хочется жрать и хлебать. Жжет нежные розовые ноги о жесткий песок и раскаленные камни, лысые головы гудят от рушащихся на них, будто молоты, солнечных лучей. Пыль забивает ноздри - здесь совсем сухо, несмотря на море под боком.
Здесь не так херово, как там, откуда вы вылезли. Но немногим лучше. Сколько протянете так? День? Два? Ноги еле шевелятся, почти у всех содраны до крови. Проклятое место.
Вторая половина дня прошла словно в тумане - вы даже страданий своих не замечали, просто думали о том, что нужно дотерпеть до следующего своего шага, не упасть, не сдохнуть. А потом - до следующего, и по новой.
Здесь нет ничего живого, ничего съедобного. Вы никого не встретили. Море мертво, никто из вас даже не подумал помочить в нем разбитые ноги. Солнце не греет, а сжигает. Кто выбирал мир, где вам проснуться? Какой ублюдок?
Сами не заметили, как стемнело. Будто щелк! - и все, ночь. Ночь эта, как оказалось, принесла целый сонм подарков.
Перестало жечь! Красной, растрескавшейся коже прохлада темноты оказалась невероятно приятной. Просто... Кайф! Вот это словечко!
Попадали, без сил, словно и вас выключили вместе с солнцем. Осоловелые, пялитесь, все как один, в небо.
Там красота.


Луны дают достаточно света, чтобы видеть окрестности, но недостаточно, чтобы изжарить вас до корки. В их свете Тринадцатый замечает, как что-то блеснуло у берега - в первый раз за все путешествие!
Рыба! Никогда не видел рыб, но знаешь, что это она. В поллоктя длиной, со здоровыми челюстями и блестящим прочным панцирем - еда! Чуть подгнила, воняет чем-то едким, но это еда! Твоя!

Кто-то из остальных, когда отвлекается он неба, замечает впереди, дальше по берегу, ровный яркий свет из-за очередного холма. Или это все мираж, причудливые скалы отражают свет лун? Неважно, вы же весь день сюда шли. Осталась буквально пара... Сотен шагов. Последний рывок.
Ну же!
...
Это... Город? Деревня? Как оно правильно называется? Вы знаете, что это.
С десяток собранных из металлолома домишек стоят на грязных железных сваях. Окружает их хилый забор - вбитые в пыль кривые палки с натянутой... Колючей проволокой, что ли? Сложно разобрать, она вся увешана какими-то грязными лоскутьями, покосилась и много где просто валяется на земле.
У "ворот", то есть просто дырке в заборе, стоит темная фигура. Яркий красный огонек то и дело вспыхивает у головы, но никаких черт отсюда различить не выходит.
Блуждает взгляд, ищет, за что бы еще зацепиться, и находит многовато для ваших успевших закипеть за день голодных мозгов. Фонари на столбах, электрические вроде... Гулко воет перекошенный ветряк на окраине... Кто-то блюет под стену самого большого здания, в центре селения. Круглое и ржавое, чем-то напоминает то, откуда вы вылезли. Если откопать, наверное. На крыше - здоровая вывеска, освещенная десятком ламп:
"БАР"
Ее свет вы видели из-за холмика, что раньше прикрывал деревушку от вас.
Теперь вы на этом холмике. До поселения метров двести, и вас то ли пока не заметили, то ли им на вас плевать.
Кто они? Как отнесутся к вам, голым, голодным, измотанным? А вы к ним? Надо решить.

13
Обновление инвентаря:
Подгнившая Жестяная рыба.
Закованная в блестящий панцирь зубастая дрянь. Вроде, мертва. Возможно, давно.
Снимает голод. Для безопасного поедания нужен успех силы. При провале не утолит голод и снимет 1д5 хп.

110010, 10
+1 сила (тяготы и лишения)

Общее
Модификатор "Голод": -1 куб ко всем броскам, снимается едой.
Модификатор "Бессилие": дальнейшее путешествие замедлено и будет наносить урон хп. Снимается отдыхом.
+2 | Бродяги-симпатяги Автор: CHEEESE, 27.01.2019 19:27
  • Вообще хочется поставит плюс за историю Краба в обсуже) изюминки такие прям цепляют ) ну и за «Бар» прям +!)
    +1 от Дороти, 27.01.2019 20:29
  • Ведь и правда красиво.
    +1 от GreyB, 27.01.2019 21:05

— Что?!... — оглянувшись, мальчишка увидел свой собственный охотничий нож в руках у Дорадо. Ошибки быть не могло, Эйден своими руками выстругал эту рукоять из сучка дуба. Тем не менее, он откинул плащ, дабы улицезреть опустевшие ножны —... Эй! А ну отдай!

В один миг оказавшись нос к носу к обидчику, юнец протянул раскрытую ладонь, пальцы его подрагивали слегка.
— Верни, я сказал!... — прошипел, буравя негодяя злющим колючим взглядом. Желваки заиграли на худом конопатом лице мальчика. Видно было, что он еле сдерживается.
Вот только сдерживается от чего?!
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Baka, 26.01.2019 11:17
  • Эйден клевый
    +1 от GreyB, 26.01.2019 12:28

04-041
Нда... Нехорошо вышло. Кажется, он его все же сожрал. Ну, бывает.
Заткнул подружку. Еще горсть каменного крошева набрал, собираясь краба ей отвлечь, подальше кинуть. Полез было в дыру, но там такое, что кинул куда ни попадя да обратно выскочил.
Как хорошо, что ты вылез среди первых.

11-704
Тень, призрак, невидимка. Кишки в стороны, клешни, смерть, гроб. Не-не, нет. Тень. Призрак. Тихо и спокойно. Не смотри, что там справа творится в полутьме.
Прошелся, вроде внимания не привлек - иначе б получил уже. Видишь - ползет один из своих. Надо помочь. Четырнадцатьвосемьдесятвосьмого на плечо, кряхтя, закинул - он явно покрупней тебя.
А тот как заорал! Ты, насколько был холоден головой, все же такого не ждал. Отшатнулся, здоровяка выронил, запнулся о что-то, чуть не упал. Тут же ужас с головой нахлынул. Кубарем, на руках и ногах, словно зверь, рванул к спасительному свету, о раненом и всяких хитрых планах позабыв.
Вывалился в серый мир, навстречу ласковому солнцу, кувырком. За спиной снова крики и смерть. Отполз подальше. Так и застыв, на четвереньках, глаза закрываешь.
Твердое ощущение, что ты за этот день сейчас второй раз родился.

110010
Ни животинки, ничего. Половина серая, половина зеленая. Вторая на первую накатывает маслянистыми волнами и отступает мерно. Смотреть на это можно долго. Спокойно так становится. Вперед-назад...
Может, и хорошо, что животинок вокруг нет? Одна там, внизу, сеет смерть.

10
Тихо и аккуратно зашел внутрь. Отчий дом! Внутри, в центре, еще кого-то убили. Не обращаешь внимания. Если кто здесь и тень да призрак, то ты. Зашел вытащить раненого, вот он. Сам вскочил на четвереньки да выбежал резво.
Проблема в том, что при этом еще и заревел во всю глотку луженую. Ты сам не заметил, как оказался снаружи, в десятке шагов от выхода.
Забавно, но даже следов своих не видишь на песке. Словно ветром вынесло. Забавно. Хе-хе. Ха-ха-ха! Ха-ха-ха-ха!

1488
Такая боль, что сдохнуть хочется. Но гляди ж - не кинули, вытащить пытаются. Хух, ну теперь вынесут. Надо только расслабиться да удовольствие получать.
АААААЙЙЙЙЙООООЁЁЁЁЁ
Кажется, вытаскивавший тебя не учел, что ты чуть не напополам разваливаешься. Дико заорав и задергавшись, падаешь в песок, а твой херов спаситель улепетывает на карачках.
Когда красная пелена спадает с глаз, ты уже снаружи, раскатисто гоняя по глотке кислый воздух. След твоей крови ведет по серому песку туда, куда ты ходить пока больше не хочешь.
А спаситель вот он, рядышком, в крови весь твоей перемазан.

13
Думать - не от крабов в темноте бегать.
Устроился у входа, где клешни не достанут. Может быть.
Отодвинулся еще чуток. Снова крики - сиплые, жуткие, пополам с бульканьем и стрекотом чудища.
Встал и быстренько спрятался за гробом. Тут точно не достанет.

99
Ты, наконец, взялся подумать как следует. Застыл напряженно над рваной ржавой дырой, слушаешь и смотришь.
Итак, сейчас он потрошит того, коричневого, с костью. Думать мешает, но не слишком. Так вот, какие выводы можно сделать?
Тварь слепая. Либо в полутьме совсем не видит. Глаз ты вроде не приметил.
Тварь злая. Только что стер каплю крови, брызнувшей снизу. Очень злая и драться с ней, по крайней мере тебе, не стоит.
Голоден? Спуститься что ли, спросить? Отложим этот вариант.
Что там у входа, кстати? Боязливо голову в темноту под собой макнул, и тут же назад. Вроде никого. Выбрались? Глянул поверху - стоят трое. А сколько вас там в начале было?
Света боится? Пролезет ли в дверь? В дверь вроде не должен. Насчет света неясно.
Голоден ли ты? Какое тут, к хренам, голоден - такого насмотрелся, что о еде и думать противно.
"Еда", кстати, представляется как какая-то белесая однородная масса, формованная в куб. Еда. Пригодится, но попозже.
Хм, не так уж и противно про нее думать, на самом деле.

Общее
С жуткими звуками крабина потрошит попавшего в замес раньше болтуна, что все наверх хотел. Тот сипло орет и причитает что-то, пока не затихает, наконец. Оторванная его рука, на корягу похожа, дергается в пятне света под крышей. Вот и все, что осталось от очередного знакомца.
В повисшей тишине одиноко стукнул брошенный сверху камень о железный пол.
04-041
На крыше.

11-704
Снаружи, у входа.

10
+1 ловкость (я тень, я призрак)
Снаружи, у входа.

1488
+1 сила (АААААЙЙЙЙЙООООЁЁЁЁЁ)
-2 хп
Снаружи, у входа.

13
В стартовой комнате.
Дополнительная информация:


99
На крыше.
Ответы в посте.

5:0
Погиб.
+1 | Бродяги-симпатяги Автор: CHEEESE, 22.01.2019 18:37

- У меня есть кандалы, Мартин, - перейдя на ты, намекнул Гэкс, - Они на некоторое время удержат вампира, а человека сдержат до города. Но я бы предпочел просто пустить ему кровь... Царапина на запястье не принесет вреда, а вот скорость заживления кожи покажет многое... Если только он не умеет ее регулировать. Но, в таком случае, нам всем... - посмотрев на единственную девушку в лагере, стражник сдержался и промолчал.
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Барон, 21.01.2019 17:10
  • Милаха какой. Человека заковать и пытать планирует, но ругаться при девушках стесняется.
    +1 от GreyB, 21.01.2019 19:25

Полтора дня назад Эйден въехал в ворота Трабена в караванной повозке, и вот теперь собирался покинуть город точно таким же способом.
Пребывание в столице оказалось недолгим. И Эйден был только рад такому повороту событий. Первая его встреча с большим городом вышла не слишком удачной. А, впрочем, кто знает, как оно всё вообще могло повернуться…

Вот представить хотя бы, что те кабацкие негодяи решили бы избавить его не только от содержимого кошелька, но и от всего остального… Честно говоря, Эйден сам порывался поставить на кон и лук и кожанку и даже свои ношенные сапоги, но городским выпивохам они, видите ли, были не нужны ни за каким чёртом… Гады! Чтоб им пусто было!

Или вот если бы Генрих фон Торрен решил бы оставить его при себе, а не передать своему младшему сыну. Сперва Эйдену показалось, что старик и вовсе велит выкинуть его на улицу без всяких там объяснений и слов. Уж так зыркал из-под бровей кустистых… Ну и бровищи, страх один. У иных и в бороде столько шерсти нет, как у этого деда над глазами повылезало. А взгляд такой холодный, цепкий, стальной… А шнобель? Это ж не нос — клюв…Чуть письмо не проткнул пока водил этим жалом по строчкам.

В общем, внушительный такой господин. Благородный из старых, сразу видать. Не какой-нибудь там выскочка напомаженный. Этакой если пройдёт мимо, так рука сама потянется шапку снять…
И откуда это у Матушки такие знакомства?

В общем, как не храбрился юноша, как не раздувал грудь, но перетрусил перед фон Торреном здорово. А старик еще и расспросы устроил. Про Кессиг, про матушку и семью… И что ему за дело вообще? Эйден отвечал что-то, но всё не так как-то, мямлил…
Ух..

*
Прислонившись плечом к одной из крытых телег, мальчишка разглядывал людей, с которыми ему придётся провести ближайшее время. Это были обычные какие-то люди, торгаши, солдатня, путешественники. И Мартин Торрен казался вполне нормальным сейчас, на своего грозного отца от был совсем не похож…

Юный охотник ощущал некоторое облегчение и радость. Освобождение даже… Забавно, попав в услужение к незнакомцу, чувствовать себя свободным.
Эйден улыбнулся. Куда идёт караван он пока не знал… Да и это было не особенно важно. Не в Кессиг же? А? Не в Кессиг?!
В глазах юноши мелькнула тревога…
+1 | [D&D 5] Иннистрад Автор: Baka, 07.01.2019 17:22
  • В глазах юноши мелькнула тревога…
    Воу-воу, за один золотой до Кессига с кормежкой не повезут.
    +1 от GreyB, 07.01.2019 17:27

Пятьдесят седьмому, наконец, удалось включить программу диагностики.
- Цель.... убить Лазурь.
- Местоположение Лазури?
- Неизвестно
- Описание Лазури?
- Отсутствует
- Выработать цель второго приоритета
- Остаться целым и не схваченным
- Поиск решения...
- Решение отсутствует.

Были варианты. Вернуться к остальным, пойти с десятой или же вступить в бой. Почему-то очень сильно хотелось завести пилу и напасть на пауков. Сильно хотелось.

- Почему я хочу напасть на пауков?
- Анализ причин... ошибка ошибка *?ПЩДОЛИБ№ЩХННПГЛИБЬОТДШГ

Очевидно, что-то было не так. Андроид дергался туда-сюда и не мог принять решение. Но тут рука потянулась к фляге.

ПШШШШ... запах бензина определенно что-то вызывал.
Пауки.. зачем пауки. Рядом была десятая, и это было главное.
- Я с тобой, выбирай дорогу!
+1 | Цвет смерти: Лазурь Автор: Гримсон, 28.12.2018 13:23
  • Не знаешь как быть - нюхни бензинчику.
    +1 от GreyB, 28.12.2018 13:24

Вокруг творилась какая-то суета. Все ломали двери, разговаривали, звали его пилить холодильники, пытались затушить холодильники, но для A-57 все проплывало как во сне. Просто некоторое время назад он решил исследовать свои пожитки, нашел на поясе флягу с бензином, открыл, принюхался...

- ХОРОШО!

Эффект был непонятным. Более умный андроид мог бы проанализровать, зачем в его программу заложили такую особенность. А, может, это был системный сбой. Но так он и стоял на одном месте, пока его из транса не вывел голос десятой.

- Да, да, конечно пойду! - он закрыл флягу и убрал ее, стряхивая с себя остатки дурноты и направляйся вслед за десятой, - а ты красивая! - неожиданно для себя добавил он. Похоже, действие паров бензина вызвало какой-то триггер внутри. Сейчас пятьдесят седьмой со всей отчетливостью воспринимал прелесть окружающего мира в целом и своих напарниц в частности.
+1 | Цвет смерти: Лазурь Автор: Гримсон, 21.12.2018 10:48
  • Простой такой парень
    +1 от GreyB, 21.12.2018 10:49

- Да, Десятая, я держусь, не волнуйся. - ответила дроид придерживающей её 10B-2.
Местность за проемом выглядела дико и заброшено. Были большие сомнения что тут вообще кто-нибудь может жить.

От своих мыслей в эту квартиру её вернул голос Дока из соседней комнаты. Перейдя в неё, Хиро услышала как D-13 сказал, что многострадальная капсула теперь точно не взорвется.
Евгений разбиравший рядом свою амуницию попробовал пошутить над дроидом, как ей показалось, а в ответ получил фразу "ха-ха, как смешно!".
Увидив как D-13 думает как потушить огонь, дроид сказала ему:
- Слушай, Док, если дверь этого шкафа закрыть посильнее, то доступ воздуха прекратится и огонь погаснет...

Услышав как Стотринадцатая выбивает дверь в коридоре, Хиро собрав последние вещи, пошла к выходу из квартиры.
+1 | Цвет смерти: Лазурь Автор: Lionofaper, 20.12.2018 19:28
  • Шарит, однако
    +1 от GreyB, 20.12.2018 19:42

Загрузка визуального интерфейса... завершена
Проверка сенсорной системы... завершена
Проверка двигательной подсистемы... завершена
Проверка боевой подсистемы... завершена
Проверка целостности данных...
50%
67%
83%
Целостность данных в норме. Повреждений не обнаружено
Температура ядра в норме.

Запуск

10В открыла глаза. Диагностика шла полным ходом.
Цель: убить Лазурь.
Средства: любые.
Обстановка: старое сырое помещение.
Задача: восстановить контакты с другими андроидами. Выбраться. Найти Лазурь и убить.
Описание Цели: Ошибка
Местонахождение цели: Ошибка

10В слегка подвисла, пытаясь найти в данных информацию о цели. Поиски не дали результата. О цели могли знать другие андроиды. Одного взгляды было достаточно для оценки ситуации и поиска решения. Информация подождет. Надо сохранить целостность.
- Полностью согласна с тобой D-13, здесь может быть опасно. Думаю не стоит это проверять. Надо убираться отсюда. Кто последний, то глюк.
10В быстро собрала свою амуницию и рванула к выходу.
+1 | Цвет смерти: Лазурь Автор: Элис, 20.12.2018 06:55
  • Кто последний, тот глюк.
    +1 от GreyB, 20.12.2018 09:35

 Загрузка визуального интерфейса...  завершена
Проверка сенсорной системы... завершена
Проверка двигательной подсистемы... завершена
Проверка боевой подсистемы... завершена
Проверка целостности данных...
50%
67%
83%
Целостность данных в норме. Повреждений не обнаружено
Температура ядра в норме.

Запуск


Наименование: 113Х
Класс: экспериментальный андроид
Директивы:
1. Выполнять задачи
2. Сохранять функциональность
Задачи:
- Найти Лазурь. Приоритет: высший
- Убить Лазурь. Приоритет: высший
==============================================
Запрос к внутренним банкам данных: Лазурь...Информация отсутствует
Соединение с внешней информационной сетью...Соединение не установлено
==============================================
Приступаю к выполнению задачи: Найти Лазурь


113Х открыла глаза одновременно с тем, как начали раскрываться створки саркофага. Последние, однако, практически не раскрылись, с громким лязгом остановившись разойдясь всего на пару сантиметров. Сервоприводы загудели громче, створки дрогнули, но всё так же остались в приоткрытом положении.

Сбой процедуры расконсервации, сервоприводы дверей выведены из строя, сервоприводы креплений выведены из строя. Инициирую ручное извлечение.

Крепления, удерживающие её тело в одном положении, были предназначены в основном для фиксации и предотвращения механических повреждений при транспортировке, а не для удержания боевых андроидов. 113Х легко освободила руку, упёрлась ей в створку и начала толкать. Заклинившие приводы пытались сопротивляться, но и их надолго не хватило. С протяжным скрипом створка поддалась, медленно начав отходить в сторону, но тут что-то слева взорвалось и она резко дёрнулась. Рука 113Х соскользнула в расширившуюся щель, а тело лизнули языки пламени. Второй взрыв произошёл вблизи лица и на мгновение ослепил 113Х, опалил искусственную кожу на левой части и обломил одну из труб системы охлаждения, почти вбив её в левую глазницу гиноида. Кроме того, теперь пожар был прямо возле практически единственной части 113Х, которая могла пострадать от него быстро и повреждения которой могли оказаться фатальными. Одежда гиноида горела плохо и могла защитить остальное тело какое-то, вполне вероятно достаточное для безопасного извлечения из саркофага, время, но искусственная кожа на лице такими защитными функциями не обладала.

!!!ВНИМАНИЕ, ОПАСНОСТЬ!!!
Возгорание в консервационном саркофаге. Внешние повреждения левой стороны лицевого покрытия. Отключение болевых рецепторов.
Анализ обстановки...
Температура приближается к опасной отметке. Рекомендуется немедленно покинуть саркофаг.
==============================================
Отмена. Конфликт с второй директивой. Подвижность ограничена: опасность серьёзного повреждения левого оптического сенсора. Возможно снижение функциональности.
==============================================
Анализ обстановки...
Сохранение текущего положения может привести к дальнейшим повреждениям лицевой пластины и потере оптических, тактильных и обонятельных сенсоров, серьёзному повреждению системы мимических сервоприводов, вокабулятора, центрального процессора. Высокий шанс значительного снижения функциональности. Возможна полная потеря функциональности. Выполнение задания под угрозой!
==============================================
Поиск оптимального решения...
Запрос к внутренним банкам данных: характеристики других членов отряда...


Перед глазами 113Х в бешеном темпе побежали строчки с наименованиями, классами, снаряжением и характеристиками других андроидов из её отряда. Никто из них не был снаряжён инструментами, подходящими для её быстрого извлечения из саркофага или его починки. Наивысшие силовые показатели вообще были у неё самой. Конечно, напарники могли вытащить её, но кооперация и выбор стратегии займёт время, а последний для них осложнён тем что придётся думать как не навредить ей ещё больше. Зато среди них был D-класс, способный минимизировать последствия ручного извлечения.

Оптимальное решение: продолжить ручное извлечение, немедленно покинуть саркофаг.
Отмена. Конфликт со второй директивой. Подвижность ограничена: опасность серьёзного повреждения левого оптического сенсора. Возможно снижение функциональности.
Дальнейшее нахождение в текущем положении может привести к невозможности выполнения задания. Конфликт с первой директивой. Возможные повреждения признаны несущественными. Возможное снижение эффективности признано несущественным. Продолжаю процедуру ручного извлечения.


Размышления заняли у 113Х всего доли секунды. Показавшаяся из саркофага рука вывернулась и вцепилась в створку, с силой сдвигая её в сторону. Жалобно скрипнули окончательно приходящие в негодность сервоприводы и 113Х на половину открыв, наполовину выбив и вывернув створки, вырвалась из саркофага вместе с языками пламени. Не похоже, чтобы ей действительно нужна была помощь чтобы выбраться. Левая сторона её лица сильно обгорела и синтекожа там стянулась и потемнела, а левая глазница была чем-то конкретно разворочена и внутри неё что-то искрилось. Удивительно, но остальная часть лица совершенно не пострадала, сохранив всё ту же неестественную холодную бледность, теперь ещё более заметную на контрасте с ожогом. 113Х быстро осмотрела сгрудившихся у её саркофага андроидов, а затем бросилась к его отделению для снаряжения, выдернула оттуда винтовку и рюкзак, в котором были патроны, и отошла на несколько шагов назад. И только тогда произнесла:
- Возможен взрыв. Рекомендую держать дистанцию, - её голос звучал спокойно и явно отдавал искусственностью, как и всегда. Похоже, её вокабулятор не пострадал.

!!!ВНИМАНИЕ, ПОВРЕЖДЕНИЕ!!!
Левый оптический сенсор серьёзно повреждён, пассивный ремонт невозможен, требуется полная замена
Лицевое покрытие повреждено, пассивная регенерация невозможна, требуется частичная замена


Изображение теперь выглядело странно, иногда теряло фокус, подёргивалось и шло рябью. Левый оптический сенсор, не уничтоженный полностью обломком трубы, всё ещё функционировал и передавал хаотичные сигналы, не дающие как следует откалибровать оставшийся. 113Х закинула винтовку на плечо, поднесла руку к лицу и вонзила заострённые металлические пальцы в левую глазницу, а затем одним движением вырвала остатки сенсора и отбросила в сторону. Изображение ещё пару раз дёрнулось влево-вправо и, наконец, стабилизировалось.

Левый оптический сенсор потерян. Произведена первичная калибровка оптической системы
Расчётное снижение меткости стрельбы: 17,5%
Производится сбор данных для дальнейшей калибровки и минимизации снижения эффективности...


113Х повернулась к D-13 и уставилась на него единственным оставшимся глазом:
- Я получила повреждения во время извлечения. Требуется твоя помощь.
+2 | Цвет смерти: Лазурь Автор: Combin, 19.12.2018 19:37
  • А у тебя стальные яйца, девочка...
    +1 от GreyB, 19.12.2018 19:44
  • Атмосферный пост)
    +1 от DOBRIY_DOKTOR, 19.12.2018 23:19

- В общем, все умерли, - заключил Гарри, - что, несомненно, к лучшему. Остается надеяться, что та рогатая скотина в состоянии помнить дорогу домой.

Он подошёл к лосю:

- Домой не хочешь, приятель? Сена, или чего еще, чем там тебя кормят. Может, человечиной. Я уже ничему не удивлюсь в ваших чудесных краях.
Далее по реакции зверюшки. Гарри вполне намерен оседлать лося, а, если тот вздумает бузить, даст ему промеж рогов со всей дури богатырской силушки.
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: Агата, 18.12.2018 00:22
  • Такая трогательная сцена =) громадный шварцнегер чувак так неуверенно к лосю подходит, говорит с ним по доброму, но готов и силу применить.
    +1 от GreyB, 18.12.2018 09:31

Взрыв раздавшийся через стену разметал в клочья тишину так, что с потолка посыпалась штукатурка. Выбор был очевиден ... Эо прикусив губу, аккуратно снял одну струну с басгитары, затем снял постер со стены и побежал на второй этаж, но для ознакомления с ситуацией снаружи здания Канти все таки сверился с картинкой сенсоров CRAZY_GAS_FROG_v0.1.
Оцениваю ситуацию вокруг дрона используя его сенсоры.
Снимаю постер.
Снимаю 1 струну.
Бегу на второй этаж, футляр наизготовке.

  • Выбор был очевиден ... Эо прикусив губу, аккуратно снял одну струну с басгитары
    И правда же. Кто угодно поймет, что пора снять струну
    +1 от GreyB, 17.12.2018 21:45

Пустошь... даже нет, пустыня. Величественная пустыня, завораживающая гладь песка, соли и звенящей пустоты. Звуковой, визуальной, событийной. Настолько жестокая, что хочется рвать на себе волосы от бессилия против этих сыпучих волн кристалллов смерти, настолько прекрасная, что хочется высушить свои глаза, глядя на эти бесконечные барханы, гребни дюн, щетинки разломанных стен и тычинки металлических башен.Глядя на все это, так хотелось вспомнить что-нибудь... хоть что-нибудь. Но в голове было пусто, не звенели даже шрамы, что наверняка остались внутри черепной коробки после вчерашнего.
Так же, как и до этого, им приходилось преодолевать расстояния не только в горизонтальной, но и вертикальной плоскости - иногда количество спусков и подъемов поражало, но солтмены всегда соблюдали два правила:
-Никогда не стой на самом высоком бархане
-Никогда не давай дюнам окружить тебя в низине.
Хэнкок не знал точно, зачем они это делают - хотя догадки и были - но чувствовал, что таким образом они очень сильно снижают риски, делают этот путь безопаснее... через семь часов беспрерывного пересечения солей и пересчета пустых стен они увидели в небе эту черную точку. И она увеличивалась.
Это был... ворон. Большой, с размахом крыла метра на два, ворон. Птица кружилась над обломками зданий, что располагались на возвышенности слева от них. Этот ворон... его ведь можно съесть? Честно говоря,одними ящерицами сыт не будешь, да и наловил он их не так чтобы много за все это время... он не помнил точно, можно ли есть это, но почему бы хотя бы не попробовать? Достать бы только арбалетом...
Но Масса повел его в другую сторону. К низине. К коробам обрушившихся зданий, что приземисто жались друг к дружке в горах соли.
-Сюда, красная кровь.
Похоже, он собирается устроить там привал, переждать, спрятаться. Но от чего?
От этой птички?
+1 | Guns and gas and gods! Автор: Fixus, 13.12.2018 23:00
  • С возвращением =)
    +1 от GreyB, 14.12.2018 10:00

Славная смерть в бою против полчищ механических чудищ, в самом сердце вражеского города, что мог сдерживать Орду - разве не прекрасное сказание о подвигах из этого бы вышло? Вдохновляющее, героическое и трагическое, ибо выжить и победить в этом сражении у горстки феросцев шансов было мало - Леафий, возможно, был слишком пессимистичен, однако всегда лучше ожидать худшего, ибо логично было предположить, что в случае прямой опасности для лектория роботов созовут со всего поселения. Десятки ли их, сотни или может быть тысячи? Леафий предпочитал не знать.

Леафий снова чувствует на себе взгляды соратников - Ленарий готов броситься в бой и славно погибнуть, сразив как можно больше противников. Он молод, и, видимо, не понимает, что выживших, что смогут рассказать о его героизме и воинской удали не останется. Феодон наоборот терпелив, и, вероятно, думает примерно о том же, что и его командир - о том, что бой выйдет славный, достойный сказаний... Но смертелен. Никто не узнает о том, что троица воинов Фероса погибли с честью, достойно.
К тому же, не стоит забывать и о том, что если феросцы погибнут в бою, то их оружие и снаряжение попадет к врагу. И станут ли они простым трофеем, будут ли они выброшены и забыты искусственным царем этого места, что не найдет мускулатам и термосариссам применения, или же наоборот, будут применены? Станут образцами, по которым создадут сотни и тысячи подражаний?
Риск слишком велик.

- Феодон, Ленарий... - Шумно выдохнув, произносит Леафий, медленно снимая с головы шлем, не сводя взгляда с металлического лица Лектора - Разоружитесь. Это приказ.
  • Ленарий готов броситься в бой и славно погибнуть, сразив как можно больше противников. Он молод, и, видимо, не понимает, что выживших, что смогут рассказать о его героизме и воинской удали не останется
    Это потому что несчастные, неведающие Правды феросцы не верят в Доброго Робота. Иначе их бы такие пролемы не волновали.
    +1 от GreyB, 12.12.2018 19:44

- Хм, - ниндзя-террорист прикинул что-то в голове и сам себе согласно кивнул. - А давай за так отдам. Если разойдемся и пообещаешь взорвать дом. Тут в подвале лаборатория где проводят эксперименты над животными. Мы думали и её взорвать и этих недоносков из Меха, но как-то не сложилось. Парни там перед входом дохлые лежат. Так что
Договорить Эко не успел, потому что его натурально располовинило упавшим с крыши мечом. Еще один такой же аккуратненько врезался в землю рядом с Хастом, но тот, оправдывая имя, не дал себя убить настолько позорным способом. Надежды, что у выкинувшего два меча противника их больше не останется, была напрасной. Судя по тому, что упало с крыши здания вниз, этот кибер-ниндзя (на голову выше Хаста) из Меха очень любил мечи и таскал их с собой запасом. Когда он грохнулся об асфальт и ринулся вперед на воина из Облака, у него нашло как раз еще два, чтобы взять по мечу в каждую руку. Хорошие мечи, не такие хорошие как катана самого Хаста, но тоже ничего, перерубить такие одним ударом не выйдет.

13 Пуль отстреливалась. Скрывшись за рекламным столбом, который сейчас уверенно и быстро превращался в решето. Либо парень сменил оружие, либо у винтовки была куда большая пробивная способность, чем могло показаться сначала. Тем не менее, Тринадцать все же пришлось двигаться даже в такой позиции, так как в конце-концов риск попасть под прострел стал все более реальным. А вот с роботами все оказалось куда проще, сенсоры циклопов-ниндзя оказались не так хорошо защищенными, как их тела и головы (экономия?) и кибер-ниндзя успешно справилось с нейтрализацией двух из трех насовсем. Последний еще дергался, ему пришлось прострелить колени, сенсоры пуля не взяла, видимо другая конструкция. Не то, чтобы это сильно уменьшило его желание добраться до горла 13, но возможностей поубавилось.
А сейчас и снайпер перестал стрелять. Вероятно позицию меняет.

У Ворона дела шли тоже неплохо. Мастерски увернувшись от ракеты (подобный трюк способен проделать лишь один из девятнадцати летунов, а пережить может еще меньшее число), ниндзя из облака приземлился приземлился прямо перед ракетометчиком, как раз перезаряжавшим свое громкое оружие. Тут уже пришлось не так легко, поскольку с активированными крыльями увернуться от брошенной в лицо ракетницы не так просто, а бросаться в погоню по квартире еще сложнее.

Клинер явственно слышал, как трижды что-то хрустнуло, хлюпнуло, как панк задохнулся криком, не в силах выдавить из себя хоть сколько-то громкий звук, прежде чем осесть на землю закатив глаза и держась за свои шары. Девушка успела возмущенно визгнуть и обматерить старикана, прежде чем ниндзя вырубил её изящным ударом головы (в лучших традиция Старой Школы), после чего разделался с последним участником банды. Этот успел даже замахнуться своей механической рукой, прежде чем старикан избил его своим кошмарным орудием труда. Раз-два-три... Четыре. Ногой по лицу получила вторая деваха и сейчас она отдыхала на земле, с синяком на пол-лица и струйкой крови стекавшей по уголку рта. И пять. Последний парень, тот самый тип без внешних модификаций, который сейчас вжимался в стену и медленно поднимал руки.
- Ээ, дед, забери баб если хошь, только не бей.

Инара же спокойно двигалась в сторону клиники лишь разок обернувшись на шум.

Эо же даже оказавшись на боевой миссии, нашел себе работу по специальности, позволив Аи самостоятельно вести тайное проникновение, хакер скрылся за подбитым полицейском дроном, достал из набора инструментов резак и универсальную отвертку и принялся выковыривать из корпуса начинку, с которой уже можно работать. Как оказалось, поднять дрон в воздух в текущем виде не получится. Работает всего один движок, реактор отключился аварийно и его можно было запустить сова, оружейные системы работали на 30%, остальное тоже уничтожено. Но из всего этого можно было бы собрать что-нибудь убойное, но помельче. Если потратить время и силы на работу. А так... Меха который го разнес работал точено и метко., профессионал. Эо запустил дрона в тестовом режиме, чтобы оценить обстановку в целом и пришел к выводу, что сейчас аппарат может только применяться как орудийная точка стреляющая из крупнокалиберного пулемета (одного уцелевшего из 3-х) разными видами боеприпасов, от не летальных, до бронебойных и имеющая запас газовых гранат, плюс возможность крутиться на месте и с трудом перепрыгивать на одном побитом двигле из двух с точки на точку.

Аи вышла в коридор и осмотревшись, не нашла вокруг ни растяжек, ни мин, ни даже простенькой натянутой проволоки, чтобы кто-то об неё споткнулся. Лишь только шаги кибер-ниндзя в тяжелой броне были слышны. В параллельном коридоре, отделенный от тебя парой стенок и какими-то офисами, расположенными в середине здания. А еще с той стороны где-то должен быть аварийны выход. Прямо рядом с Аки зато был лифт. Возможно даже рабочий, в здании еще работало электричество. Лестница наверх тоже должна где-то тут быть, даже не одна, но её надо было сначала поискать.
Хаст
Сложность встречного броска 10. На тебя бежит злой кибернинзя из Меха и хочет рубить.


13 Пуль
- 2 робота, 3й поврежден и не очень опасен. Снайпер прекратил огонь. Столб больше не показывает рекламу и вокруг стало гораздо темнее.
-2 клише из-за накачки.

Стальной Ворон
Увернулся. Приземлился. Враг швырнул в тебя свое оружие и убегает.
-1 куб клише из-за накачки

Клинер
У них не было и тени шанса. И кажется без медпомощи парочки из них точно умрет.
-2 клише из-за накачки.

Эо Канти
Дрон перепрошит и активирован, боеспособность - 17%, возможность передвижения - сильно ограниченна.
Можно продолжать работу с дроном с целью превращения его в управляемую автономную боевую единицу кустарного производства.

Аи Наки
Рядом лифт, где-то за стенкой топает вражеский ниндзя, лестницы прямо тут не видно.

ДЕДЛАЙН: 11.12.2018.
  • И это был хороший пост
    +1 от Fenlin, 07.12.2018 04:31
  • ПАДАЮЩИЕ ВНЕЗАПНЫЕ МЕЧИ
    +1 от GreyB, 07.12.2018 09:49

Сначала хурчи не поняла, что бой закончился. А когда до нее дошло, что целей на палубе не осталось, первым её порывом было кинуться к борту корабля и продолжить стрелять уже по уплывающему. Но этот порыв быстро сдуло мыслью о том, что для нее еще ничего не кончилось. Насколько она могла быть уверена в том, что её не считают предательницей на корабле? Может быть, ей самой пора прыгать в воду. Но плавала она точно хуже кого-либо здесь. Кроме того, бой еще не был закончен, не совсем, и она еще могла кое-что сделать.
- Я помогу! - воскликнула Эрдэ и кинулась к Балу. Правда, приблизившись к ней, музыкантка сбавила шаг и выставила руки перед собой, ладонями вперед. - Пожалуйста, я случайно в тебя выстрелила. Пока раны свежие, я могу помочь их залечить.
Эрдэ самой не помешала бы помощь, но она твердо настроена была сначала помочь остальным, а потом уже - себе.
Без кубов, но план - если не убьют сейчас - лечить всех желающих, пока есть магические поинты. Ну и себя тоже потом.ю
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: Black Dragon, 03.12.2018 20:59
  • Это хороший план
    +1 от GreyB, 03.12.2018 23:08

Присмотревшись повнимательнее как к фотографии, так и панкам, находящимся на другом стороне улицы, Клинер немного призадумался.
- Самый прямой путь до медпункта сквозь этих панков... буквально и фигурально. - Негромко сказал уборщик, усмехнувшись. - Я то сумею пройти не замеченным. Но вас то они точно попытаются достать, Ана-сан. Уличные псы.
Сплюнув, Клинер еще раз осмотрел улицу.
- Предлагаю вам немного подождать, потому что я собираюсь привлечь их внимание к своей персоне, чтобы вы могли незамеченной пройти к медпункту.

Немноо сгорбившись, он положил свою шварбу себе на плечо, он пошел прямо через толпу. Одного не очень аккуратно толкнув плечом, другому "случайно" наступив на ногу, Клинер посмотрел с укоризной на самого здорового и опасного из всей шайки:
- Молодой человек, не плюйте на тротуар! - довольно громко и недовольно он начал отчитывать его, попутно переключаясь на всю банду - Вообще, никакого уважения к пожилым людям! Вот в мое время мы бы не только уступили дорогу, но и помогли бы даже донести вещи до двери! Ууу, шалопаи, куда ваши матеря смотрят?! Вы это ирокезом зовете?! В мое время ирокезы были выше и розовыми! Побрить вас надо налысо и швабру в руки дать, хоть как нибудь будете приносить пользу обществу...
Привлекаем к себе как можно больше внимания со стороны молодежи, чтобы Инари смогла пройти абсолютно незамеченной.
+1 | Путь Киберниндзя. Месть Пса. Автор: Fenlin, 27.11.2018 08:42
  • Эх.. раньше и ирокезы были зеленее лучше
    +1 от GreyB, 27.11.2018 09:36

Эо, погрузился в мысли осматривая округу через окно и прикидывая выпавший расклад.
"А жизнь все интересней и интересней.." -- подавленно произнёс Эо.
Перспектива столкнуться лицом к лицу с отмороженными консервами из Меха-меха Эо явно не не нравилась, но возможность получить данные крупного ЦОДа подтолкнула его согласиться с 13.
Свой водитель это хорошо, но вот знать его точное местонахождение при облаве копов и других увеселительных мероприятиях, просто жизненно необходимо. С этой мыслью он открыл фуляр, щелкнул пальцами на кибернетической руке и вставил, показавшийся из под крышки на пальце, штекер Jack 6.3 мм в соответствующее гнездо в корпусе футляра. К слову, через подпрограммы и макросы кибер-руки, намного удобнее набирать текст, чем дедовским десятипальцевым, правда был и недостаток, на реакцию человека эта оптимизация совершенно не влияла.
На крышке футляра зажегся маленький экранчик по которому мгновенно пробежались символы регулярных выражений и процедур.

Завершив задуманное, Эо отсоединил провод и захлопнул крышку футляра. Пошарив в холодильнике он извлёк оттуда пару банок пива.
"Поехали" - ответил Эо Хасту, направляясь на парковку.
  • Воу, круто нарисовано
    +1 от GreyB, 22.11.2018 10:43

Хаст, который до этого сидел спокойно, вскочил в одно движение, как спущенная пружина.
- Что ты там сказал, хер старый?! - возопил он. - Я не успею? Да я в ралли призовые места занимал, пока ты под каким-нибудь карнизом нарабатывал себе второй ревматизм! Я в сколько хочешь кварталов метнусь, и Меха-Меха нагну потом!

Уничтожающе кинув последний презрительный взгляд на Клинера, и показав тому язык, Хаст упер руки в бока:
- Ну, быстро, кто едет? Не тормозите!
  • Аыыы =) картинка супер и вообще шикарно
    +1 от GreyB, 21.11.2018 23:30

- Отвратительно. Как мне, по-твоему, пройти сквозь заслоны из ниндзя в боевых скафандров и вооруженных оружием? - фыркнула Наки, задав, вероятно, риторический вопрос. После прошла к холодильнику и достала из морозилки свое мороженное - все равно кроме нее никто не ест эти холодные прелести. "А если и ест - его проблемы", - добавила про себя Аи. После, медленно поглощая мороженное, она вышла из квартиры, кинув Эо:
- Давай быстрее. Мне не хочется врываться туда в самый разгар боя.
"Гребанное Облако... Какого черта они вообще меня кинули в команду!? А где же самоубийственные задания в стиле "Приди к сильнейшему шиноби вон того клана и убей его"? Впрочем, это даже хорошо... В крайнем случая, я хоть уйти смогу" - размышляла ниндзя, стоя в коридоре, ожидая напарника. Мороженное было уже наполовину съедено и чуть ли не капало.
Кап!
"Ксо!" - выругалась девушка, глядя на белый кусок на полу. После одним движение проглотила мороженное с натуральным искусственным заменителем и схватилась за голову. Вскоре, боль отпустила. А Канти так и не было...
  • С мороженым клево =)
    +1 от GreyB, 21.11.2018 15:43

На ехидное заявление 13, Клинер явно сморщился.
- Деликатный подход? УМЕНИЕ НЕ ОТСВЕЧИВАТЬ?! Дорогуша, хочу напомнить, что я специалист по маскировке и умению не отсвечивать! А умения Эо как хакера больше пригодятся в дата центре.
Грей, потому что. :)
+1 | Путь Киберниндзя. Месть Пса. Автор: Fenlin, 21.11.2018 10:48
  • Резонно, черт возьми
    +1 от GreyB, 21.11.2018 10:52

Вы не были лучшими, вы не были сильнейшими, вы даже не были самыми удачливыми. Но в какой-то момент стали избранными. Одними из, поскольку в поисках Киберсобаки оказалось задействовано множество ниндзя всех кланов и, вполне вероятно, отряды корпораций и криминалитета. Подобная подстава была бы вполне в духе старой кибернетической задницы последнего Каге. Мало того, что он устроил и спровоцировал несколько крупных конфликтов между кланами ниндзя, последний из которых оказался наиболее крупным и горячим, даже посторонние обитатели Мега-Сити почувствовали на себе, что идет настоящая война, а не просто передел сфер влияния между какими-то бандитами из подворотен. В итоге все закончилось когда вмешались киберкопы с тяжелой техникой, а самый сильный, крупный и зарвавшийся клан Кислотного Испарения практически полностью прекратил свое существование, после уничтожения штаб квартиры и большей части баз. Кого не перебили законники, теми занялись все остальные кланы, не упустившие момента, но на пару лет залегшие после этого на дно. Может от кислотников и осталась где-нибудь пара бродячих бойцов, но теперь они уже не были никому не страшны.
Хотя, судя по тем данным, которые вам прислало руководство, сейчас в поиски были включены только кланы ниндзя, все шесть,что изрядно облегчало задачу, поскольку копы не будут мешаться под ногами. От них одни проблемы. Вы получили сообщение о Последнего Каге вместе с приказом добраться до этой конспиративной квартиры (Район №9 кстати, вполне приличное место, с выходом в сеть, диванами в квартире и даже холодильником с сублимированной едой которую не надо было идти покупать), которая была не только точкой встречи, но и на ближайшее время становилась оперативной базой вашей свежеобразованной группы по поиску. Один приказ, несколько зацепок, полная свобода действий. Следовало лишь только успеть раньше других (и желательно раньше конкурентов из своих. Благо клана это хорошо, но слава не делится на всех сразу) и до конца срока указанного этим негодяем и ворюгой Ортубо. Может угрозы его и пустое место, но проверять это никто не хотел. Семерых лидеров и кучу персонала он подорвал вполне осознанно, а перед этим украл секреты и технологии, кинув и оставив с носом все кланы ниндзя вместе.

Первой из предоставленных для вас возможностей на данный момент был запрос от другой группы клана Облака о подкреплении. В сообщении говорилось о том, что отряд клана Эко Техники вышел на след и добыл какую-то информацию от преступников, но их сообщение содержащее маршрут передвижения было перехвачено и для организации засады требуется большее количество бойцов. Запрашивали поддержку у ближайших групп. Район №7, скучная и неинтересная дыра, но вы были достаточно близко к границе с ним, а наличие транспорта позволяло добраться до своих вовремя.

Вторая зацепка требовала отправиться в куда большую дыру под названием Район №3, где недавно было сделано нечеткое и некачественное (неудивительно, там частенько встречалась допотопная техника) фото гигантской киберсобаки, которая в целом весьма смахивала на ту, изображение которой было у вас. Может быть удастся выйти на горячие следы или найти более четки подтверждения пребывания/отсутсвия объекта в зоне.

Наконец третьим вариантом было натуральное боевой столкновение с отрядами клана Меха-Меха. Возможно даже с их тяжелыми киберкостюмами. Похоже эти отмороженные типы решили все-таки втянуть в гонку посторонних и вскоре собираются брать штурмом находящийся в этом же районе датацентр одного из новостных каналов, откуда можно было как минимум получить доступ к передвижным дронам и находящимся на них камерам. Ведение поиска и анализа займет у них какое-то время, но внимание лишнее они уже точно привлекли. Хотя если прикинуть их возможности, держать оборону они смогут много времени и возможно даже выберутся, если прилетят законники.
Ваша цель:


На ваши вопросы я буду отвечать, если вы их задаете, да.

Сейчас можно обсудить варианты действий, выбрать миссию из предложенных или сообразить свой вариант действий, осуществить приготовления к миссии или еще к чему-то и можно кинуть на это кубики, да, сложность по запросу. Провал не повлечет за собой потерю клише (если не использовали накачку) но тоже будет нести последствия в дальнейшем, как и успех.

Семеро одного не ждут. Дедлайн постов - 2-3 дня, по моему настроению, после этого я двигаюсь вперед. Но при желании можете поделиться на две группы. Не обещаю, что от этого никто не умрет в итоге, но может сработать.


Ваш инвентарь:
1) Аки Наки
Универсальный носитель информации с вирусами. - +1 кубик на вредительские действия по хакерскому клише
Сенсорное устройство для подрыва электроники, способной принимать сигналы. - Возможность сделать БАХ взломанной технике.
Личное маскировочное поле, управляемое через наушники. - +1 кубик при попытке скрыться в бою. +2 вне боя.

2) Стальной Ворон
Глушитель сканнеров. - полет над городом не провоцирует ВНЕЗАПНОЕ появление патрульно-постовой служдбы.
Мультипас - +1 кубик при попытке отбрехаться от законникав, так как у тебя в порядке документы. Это не поможет, если есть свидетели, что ты убил человека, например, и копы о них знают.

3) Хаст
Спортивная машина - крутая тачка, на которой можно перемещаться по городу. А так же +1 кубик (на клише Гонщик) если надо кого-то догнать или откуда-то убраться поскорее.
Ниндзевский набор: киберкостюм с катаной - 1-я потеря кубика клише за бой игнорируется (при получении урона от врага)
Наниты в крови - при использовании накачки в бою врагу гарантированно наносится 1 урон (2 при накачке от 3х и выше)

4) Клинер
Швабра-с-катаной-в-древке. - Можно использовать в бою с любым из твоих клише с одинаковой эффективностью. +1 к броску в бою.
Костюм уборщика с функцией маскировки и трансформации в костюм КИБЕР-НИНДЗЯ (а еще можно менять цвет униформы, просто так). - вне боя практически полная скрытность в форме уборщика. На тебя всем плевать. В форме кибер-ниндзя в бою игнорируется 1 потярея кубика клише за бой. (при получении урона от врага)
Грави-Байк - крутой байк на котором можно перемещаться по городу и проезжать и перепрыгивать сквозь УЗКИЕ проходы. +1 кубик при использовании байка в бою.

5) Инара
(In)tegral Beam Cannon - (Ar)ms, Mod-(A) - Ультимативная пушка, но с непростым характером и сделанная в год Козы. +2 кубика на дистанционный бой в нечетных раундах боя и +0 в четных.
Целый чемоданчик одежды и косметики. - при наличии времени на подготовку, можно выдать себя за другого человека. И кого-нибудь еще, если времени совсем много.

6) 13 пуль
Пистолет. - Механике хедшотов ОП. +1 кубик к броску при использовании.
Стильный костюм - выделяет из толпы и выдает крутую, небедную и уважаемую чику. Можно войти в некоторые закрытые двери, но в некоторых местах тебе будут не рады.
Баян в чехле - им можно убить. На нем можно сыграть. Можно совместить первое и второе. При использовании снижает порог сложности бросков.

7) Эо Канти
Стилизованная под "Rickenbacker 4001" электрогитара с утяжелённой "декой", струнами из ультрапрочной проводящей композитной лески и бронированным футляром с двойным дном. - И на этом тоже можно сыграть. Ею тоже можно убить. А прикрывась футляром избежать неприятной передозировки лишними элементами в теле. Спасет от первой потери кубика клише в бою.
Инструменты хакера (портативная кибердека и пр.) - +1 кубик на действия по хакерскому клише
Инструменты техника. (набор отверток, ключей, паяльник, припои и тд) - РЕМОНТ! МОДИФИКАЦИЯ! ЭВОЛЮЦИЯ! Если потребуется что-то починить, сделать или сломать так, чтобы никто не понял, с этим набором это будет в несколько раз легче.
  • Это просто модуль моей мечты!
    +1 от GreyB, 21.11.2018 10:15
  • поехали!
    +1 от Fenlin, 21.11.2018 10:16

— Куда?! — только и успел протянуть Фольцав. Спутники уже ринулись в соседнюю комнату, даже не зная, что может ждать за дверьми. Можно было пустить вперед матросов (их не жалко, к тому же их можно использовать повторно, анимировав трупы), можно было сначала простучать дверь и прослушать, можно было бы кинуть за дверь волшебный глаз Д'Эрвего, в конце-концов. В Вериде, откуда, как вы помните, Фольцав был родом говорили: поспешишь — людей насмешишь! Трупы, к слову, тоже бывают забавными. Уж это некромант знал не понаслышке.

На всякий случай некромант решил остаться в комнате, тем более что после ухода друзей места стало больше и Фольцав решил-таки внимательно осмотреть комнату. Он поднял бумаги, которые еще не улетели, заглянул под стол, повыдвигал ящики и внимательно осмотрел чашку с кофе, пытаясь определить, сколько дней (часов? недель?) она вот так вот стоит, привлекая мошкару.
- Что здесь недавно произошло?
- Что здесь есть полезного или ценного для меня?
- Что здесь не то, чем кажется?
+1 | [DW] Far Shores Автор: switcher, 16.11.2018 14:44
  • Матросов не жалко =)
    +1 от GreyB, 16.11.2018 14:49

1. Андрел и Джон-- судя по узам, вы давно и насыщенно знакомы. Пару слов об этом.
Андрел -если не сложно предложи вариант наших прежних приключений, у меня чуть похуже с фантазией:)
Как насчет такого варианта:

С полдюжины лет назад, Андрел ушел из родительского дома искать себя. Ушел натурально на своих двоих, ничего с собой не захватив. Поскольку работать в поле или охотиться на зверей он был не обучен, пропитание пришлось искать на другом поприще - на поприще частного сыска. Особенных талантов к этому занятию Андрел никогда не имел - но у него было два важных преимущества перед конкурентами: он неместный (почти везде), и он волшебный мутант. Последнее обстоятельство помогало ему втираться в доверие ко всяческим типам вне закона, а неплохо подвешенный язык помогал оказываться там, где его по-хорошему быть не должно.

Так он и очутился однажды в роще, где эльфы-бандиты добывали алую смолу - не особенно опасный для жизни, но вызывающий сильнейшую зависимость наркотик, который получил большое распространение в северных регионах Старой Империи. Как выяснил Андрел, наркотик этот производился следующим образом: эльфы разрезали кору древнейших деревьев своего леса, подсаживали внутрь личинки гигантских богомолов, и заливали основание ствола гудроном. Личинки развивались внутри дерева, выпивая из него все соки, после чего (в естественных условиях) должны были вылупляться и в виде взрослых насекомых улетать прочь. Гудрон им этого делать не позволял: личинки продолжали расти, а дерево в попытке выжить расширяло корни и выпивало жизнь из лесов вокруг. Через несколько лет, окруженную мертвым лесом гудронную темницу вскрывали, а богомолов-переростков (размером с небольшого дракона!) либо убивали, либо превращали в ездовое животное. Околоплодные воды же, под названием "алая смола" - сбывали как наркотик.

Заклинатель сумел вскрыть всю эту преступную схему, но упустил один очень важный нюанс: нельзя просто так прийти на лужайку эльфов, которые гектарами уничтожают священные для своего народа леса, чтобы травить представителей другого народа, и уйти с этой лужайки живым. Андрел бы и не ушел, если бы не Джон Винг, который вел расследование этого же дела параллельно, но несколько более скрытно. Следопыт встал перед выбором: спасти городского простофилю, который забрел в логово эльфов-наркоторговцев и их циклопических питомцев, но дать им время уйти и замести следы; или же позволить эльфам залить горе-сыщика гудроном, и аккуратно завершить сбор улик. На благо Андрела, Джон выбрал первое.

На благо Джона, Андрел оказался не простым простофилей, но могучим заклинателем, который не собирался убегать прочь, не спалив рощу наркоэльфов. Поэтому, пусть Джону и пришлось заново ловить главарей той группировки по всей стране, но одной из крупнейших своих баз злодеи в тот день лишились.
Заклинатель неона уязвим к правильно примененному гудрону.
+1 | [DW] Far Shores Автор: Hrisson, 12.11.2018 18:48
  • Нельзя просто так взять и раскрыть заговор наркодилеров верхом на гигантских богомолах.
    +1 от GreyB, 12.11.2018 19:45

Пока шлюпка неспешно приближалась к колонии, Тассаллар раздумывал над тем, что могло бы здесь произойти. Внутренние проблемы, набег пиратов, а может быть, в самом деле, слуги Алоаля?
Последнюю мысль посол быстро отверг - устраивать набеги не в духе последователей Солнечного змея. Они бы привели полноценное войско и сожгли бы колонию целиком безо всяких полумер. При условии, что договориться с колонистами бы не вышло. Но устраивать грабежи, набеги - нет, не их это почерк.
Если только совсем отчаялись...
Когда лодка наконец ткнулась носом в берег, Тассаллар задумался еще крепче. Полколонии сожгли, а остальную половину не тронули? И где все убитые?
- Хм. Я склонен согласиться со своим защитником. К тому же кто знает, что или кто подстерегает нас в этом лабиринте обгоревших обломков? Малый отряд могут легко перебить. Предлагаю как можно скорее добраться до дома губернатора. - Он указал на искомое место. - Если в колонии кто-то выжил, мы наверняка найдем их там. Если нет, производить разведку оттуда будет удобнее.
А уже ступив на берег, Тассаллар подбородком указал на ближайшую корову:
- Я знаю, господин Д'Эрвего, что это не вполне ваша работа, но не могли бы вы осмотреть это животное? Может быть, вы сумеете понять, от чего оно умерло.
Сам посол предусмотрительно не лез вперед и намеревался придерживаться этой линии поведения и дальше. В конце концов, его окружал целый отряд людей, находящихся здесь именно для того, чтобы ловить стрелы и удары, предназначенные ему, Тассаллару.
Я хочу Покопаться в памяти. Мой вопрос таков - не слышал ли Тассаллар о таких случаях, как здесь, прежде? Может быть, это характерный почерк какого-нибудь известного пирата или одного из воевод царств Солнцепоклонников.
+1 | [DW] Far Shores Автор: Альваро, 11.11.2018 04:09
  • Умный посол :-)
    +1 от GreyB, 11.11.2018 11:00

Океан.
Жители Восточного Королевства верят, что океан – это шёлковый платок богини Мату, который та в гневе сорвала с кос и бросила на землю, когда её муж, любвеобильный Йо-о, ушёл к королеве подземного мира. Северные варвары считают его кровью великана Лазури (конечно, на их родном языке это звучит куда более грозно), которая в обилии пролилась на землю, когда его собственный сын пронзил грудь отца зубчатым клинком. Романтичные подданные Земель Роз – слезами безутешной Аяризы, которые та пролила, когда её дочь украл владыка подземного мира. А кочевники Сияющих Песков вообще не верят в существование морей и океанов, полагая их наваждением демонов, и всякого, кто попытается их разубедить, живым закапывают в раскалённые барханы.
У вас было достаточно времени, чтобы вспомнить все легенды и поверия, касающиеся океанов: ваш путь занял две недели, и всё это время за бортом расстилалась бесконечная водная гладь. «Львица Морей», как назывался корабль, нёс вас, несколько десятков колонистов, и припасы через Великий Закатный Океан, в юную колонию – Новый Альбион, детище амбициозного торговца, как он утверждал, благородных кровей, Клеона де Фиренцо. Капитанствовал на «Львице» его сын, Церий.
Хорошим он был капитаном или вам просто везло – кто знает. В любом случае, путь прошёл без приключений… Практически. Один шторм, если верить опытным морякам, не такой уж и сильный, день штиля, и нападение морских гарпий – нет, не пиратской банды с таким именем, а самых настоящих крылатых тварей, которые решили полакомиться человеченкой (видимо, Львица слишком близко подошла к их острову-гнездовью). Волей-неволей пережитое если и не сблизило вас, то хотя бы заставило познакомиться.

Позднее утро. Церий стоит на носу корабля с подзорной трубой в руках; над головой кричат чайки и сияет солнце. Скоро, через пару часов, впереди покажется берег, на котором сгрудились деревянные домишки, а на пригорке белеет дом губернатора, увитый плющом. Новый Альбион.





Итак, начато.
Пока-- время уз и мотивации. Узы можно обсудить в обсуждении, до или после того, как каждый из вас опишет мотивацию-- как хотите.
+1 | [DW] Far Shores Автор: Nalia, 08.11.2018 20:16
  • Мало того что пост замечательный, но разные картинки в разных сдвигах меня просто покорили.
    +1 от GreyB, 09.11.2018 10:14

Карл с высоты замковой стены разглядывал аккуратные квадраты вражеского войска. Предводитель чужеземцев, огромный и грузный, стоял под стенами крепости и что-то громогласно вопил, потрясая тяжелой палицей.

- Ничего не понимаю, - поморщился Карл и обернулся к кастеляну. - Удалось наконец выяснить, что им нужно?
- Боюсь что нет, барон, - вздохнул тот, пожимая плечами. - Мы уже отправили послание к императорскому двору, и я уверен что подкрепление...

- Я знаю, - раздался тихий женский голос.
Саяко стояла за спиной рыцаря. Измученная недавними родами, теперь она казалась даже бледней чем обычно. Карл мог бы поклясться, что никогда не видел на ее лице подобной тревоги.

- Они пришли за мной, - тихо продолжила женщина. - Он пришел за мной. Арато, мой... мой муж. Со старой земли, откуда я родом. Я... сама закончу с этим. Вели подать мою нагинату, супруг.

Карл, вскинув бровь, оглядел грозную фигуру предводителя вражеского войска.

- И всего то? - рассмеялся он. - Призраки прошлого? Нет уж, дорогая, я бы не был Чемпионом Кайзера, если б опасался каких то призраков. Тем более таких пузатых, как этот.

- Ты не знаешь его! Он - демон!.. - отчаянно выкрикнула Саяко, но Карл уже спускался по лестнице.

- Марк, подготовь мои латы и моргенштерн, - распоряжался он на ходу. Затем обернулся и ободряюще улыбнулся жене:
- Все в порядке, моя прекрасная Елена. Сейчас твой Парис перепишет историю. А вам, миледи, не пристало вмешиваться в мужские дела. Лучше пойди к себе и подумай, как назвать нашего сына. И пусть на этот раз это будет что-то, что я смогу выговорить.

Рыцарь подмигнул и скрылся.
Женщина, бледнея еще сильнее, медленно сползла по стене и опустила лицо в ладони.

- Ты не знаешь его... - обреченно прошептала она.
+2 | For Honor Автор: JIy, 29.10.2018 20:50
  • Ссс..сэмпай?
    +1 от Erhen, 29.10.2018 22:09
  • Вотэтоповорот!
    +1 от GreyB, 31.10.2018 11:59

Жду пост уважаемого Мастера.
+0 | Плоть, меч, кровь Автор: OlDDenOlmer, 29.10.2018 20:01

На долю секунды перед лицом Оглафа промелькнули отразившиеся на стали клинка самурая усы - и повергли могучего викинга в ужас. Меч выпал у него из рук, и вчерашний вождь упал на землю, обхватив колени.
Мне надоело, сдаюсь.
+1 | For Honor Автор: Calavera, 24.10.2018 16:50
  • Усы. Это же усы, Карл!
    +1 от GreyB, 24.10.2018 16:51

Маска мешала дышать и видеть как следует. Кто их вообще придумал? Враг, очевидно, не боится ее внушительных усов. А другого смысла в ней не видно.

+1 | For Honor Автор: CHEEESE, 24.10.2018 14:09
  • Усы... он и решают. Спросите Карла
    +1 от GreyB, 24.10.2018 14:19

Подначку Шейн проигнорировал. Если амазонка думает, что оскорбления помогут ей в бою, то пусть так, а он не идиот, чтобы сбивать себе дыхание и отвлекаться в такой момент. Тем более что схватка дополнительно была осложнена тем что противнице нельзя было просто врубиться в неприкрытую шею и снести голову с плеч. Продолжить охаживать её лезвием по торсу - совсем уж испортит заточку, да и долго. Пытаться разоружить слишком уж сложно ввиду наличия щита, а разрубать его вообще отдельное занятие. Ударить торцом или концом топорища в горло - задохнуться может. А выбрасывать оружие, вцепляться в неё и валиться на землю ввиду окружения из её товарок было бы совсем уж глупо: если что даже на ноги встать не успеешь. В итоге наёмник решил продолжить натиск с разгону врезавшись в амазонку плечом. Меч у неё довольно длинный, в клинче с ним неудобно, плюс высок шанс сбить её с ног, а не получится - так просто в морду дать, забрала-то нет.
Толкаем
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: Combin, 18.10.2018 20:16
  • Правильно! Вали ее и... Ну, в общем вали ее.
    +1 от GreyB, 18.10.2018 22:39

      Гайир-джи думал примерно секунду.
      — Мне нравится "Удача", — ответил он и вышиб дверь.
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: Da_Big_Boss, 17.10.2018 15:17
  • +
    +1 от GreyB, 17.10.2018 15:21

У Джимми было чутьё на начальство. Какой-то необъяснимый зуд возникал пониже спины почти всякий раз, когда кто-то из офицеров приближался к его диспозиции. Не раз эти ценные секунды спасали его, давая возможность вовремя спрятать косячок или привести внешний вид в соответствие уставу. Так было и сейчас: к моменту появления сержанта Хартмана, он успел сунуть наушники в карман.

— Рядовой Джим Уилкинс, сэр...жант! — вовремя выкрутился рекрут, привыкший с обращению «сэр». Своё приветствие он буквально проорал в лицо Гомеру, когда тот приблизился к его чёрной физиономии. — Участвовал в битве при Орландо!

Это грандиозное побоище, так же известное как «Операция Микки Маус» отгремело в новостях несколько недель тому. В той адской мясорубке с пришельцами на территории Диснейуорлда выжило не более десяти процентов землян. Но гордость Америки в тот день была отбита.

Отрапортовав, Джимми замолк и выпрямился по стойе «смирно». В возникшей тишине из нагрудного кармана рядового предательски тихонько зажужжал бит бессмертного The Notorious B.I.G, которого Уилкинс не успел поставить на паузу.
  • Ну во, надо ещё в барда мультиклассироваться и самому репчик читать
    +1 от GreyB, 16.10.2018 08:11

- Встать ублюдки! - Зычный голос сержанта подбросил с коек, только что прибывших в казарму рекрутов. - Чего вы разлеглись куски говна?! Построиться мать вашу! Я сержант Гомер Хартман и я буду гонять ваши никчемные задницы, до тех пор пока не решу, что вы не пристрелите друг-друга, когда пойдете в бой. Ты, вот ты! - Он придвинул свое лицо к лицу ближайшего рекрута. - Как тебя зовут? И почему ты считаешь, что твоя работа в Силах Обороны Земли стрелять в демонов, а не чистить сортиры?!
  • Милаха какой
    +1 от GreyB, 15.10.2018 10:37

Итак, что все же представляет из себя игровой процесс?
По сути, это угадайка с большой долей дикого африканского рандома, так что для успешной игры нужно просто прочитать особенности своего персонажа и персонажа противника, попытаться угадать его действия и помолиться бомжу. Какой то особой тактики тут нет.

Два игрока на ветку, ходят в произвольном порядке, затем резолв и так до победного.
Стандартно один ход/пост представляет из себя действия, т.е. два броска d10 - на атаку/трюк и защиту, плюс бросок на урон атаки, здесь тип дайса может разниться. Некоторые персонажи в определенных условиях способны произвести больше атак, соответственно нужно сделать больше бросков, но эти случаи мы рассмотрим индивидуально в процессе.

Броски делаем скрытно.
Кидаем d10, добавляем модификаторы, к броску пишем пояснение - атака, направление атаки, блок, направление блока и т.д. Если нужно добавить какое то пояснение, пишем в поле "Комментарий мастеру".
Да, желательно самим считать всякие ситуативные бонусы +1 к атаке и т.д., потому что на меня надейся, но лучше не надо.
В силу игромеханики расписывать действия своего персонажа в поле поста не нужно, понятное дело. Так что, в принципе, можно туда вообще ничего не писать.

У каждого бойца есть характеристики, очки выносливости (СП), которые он тратит на атаки, очки действия (АП), которые можно распределять в качестве бонусов к броскам.

Вот и все, вкратце.
Ниже более подробно.

У всех персонажей есть ряд параметров.
Атака X, Блок X, Уклонение X, Урон dX, Хп X, Броня X, где X - число.

Атака: бонус к атаке оружием
Блок: бонус к защите оружием
Уклонение: бонус к защите уклонением
Урон: базовый урон от атаки оружием

Действия: Стандартно в свой ход боец может заявить два действия.
Первое действие: атака, или трюк.
Второе действие: защита блоком либо защита уклонением. Защитное действие можно потратить на атаку, но она будет на 1СП дороже.


ХП (Hitpoints): Очки жизни. Снижаются до нуля или меньше - боец погиб.

СП (Stamina Points): Очки выносливости. У каждого бойца в начале схватки есть 4СП. Атакующие действия, как правило, требуют затрат СП. Успешное действие защиты восстанавливает 1СП в начале следующего хода. Нюансы: защита оружием восстанавливает бойцу 1СП, если защита не была пробита противником в течение этого хода. Защита уклонением восстанавливает 1СП, если боец успешно уклонился от одной атаки. Глухая оборона восстанавливает 1СП в начале след. хода, даже если защита была пробита.

АП (Action Points): Очки действия. У каждого бойца в начале хода есть 3 АП. Могут быть произвольно распределены между действиями. Одно АП добавляет +1 к действию.К одному и тому же действию в течение одного хода нельзя добавлять более 3-х АП. Потратив 2АП, можно снизить сложность выполнения трюка на 1. За счет АП нельзя увеличивать урон (есть исключение - орочи).

Броня: Поглощение входящего урона. Значение брони вычитается из урона одной атаки. Если боец за одну атаку наносит несколько ударов, значение брони вычитается из каждого.

Атака: d10 + бонус атаки оружия, указывается направление атаки. Атаковать можно слева, справа или сверху. Расходует одно СП. Критическая атака автоматически бьет защиту, даже если бросок защиты был больше. В случае ничьей защита > атака. Уклонение в противоположную от атаки сторону с результатом, превосходящим чек атаки, позволяет уклониться даже от критической атаки. Аналогично с блокированием, только защита должна быть с той же стороны, что атака.

Урон - состоит из dX+1/2X, где X - число граней бросаемой виртуальной кости. 1/2X - гарантированный урон.

Трюк: Песок в глаза, удар в пах или любое другое неконвенционное действие, неважно - в основном это прием, дающий бойцу преимущество на следующем ходу. d10 против фиксированной сложности, с успехом на 6+. Эффект удачного трюка зависит от класса бойца. Получение урона в этот же ход отменяет действие трюка. В случае если противник также заявляет трюк, успешным считается больший результат, либо ничья. Расходует 1СП. Потратив 2АП, можно снизить сложность выполнения трюка на 1. Критический успех при проверке трюка - трюк будет считаться успешным даже при получении урона в этот ход.

Защита оружием: d10 + бонус блока. Вместе с броском заявляется приоритетное направление защиты. Во избежание путаницы не будем зеркалить, левый блок против атаки слева, правый против атаки справа. Защита считается успешной, если результат броска больше или равен броску атаки оппонента. Если выбрано ошибочное направление защиты, атака пробивает блок, нанося 1/2 гарантированного урона. При этом защита не считается пробитой. Неудачный бросок защиты отражает удар, если было выбрано верное направление защиты. Удачный бросок защиты в сочетании с верным направлением защиты позволяет парировать атаку.
Парирование лишает атакующего одного действия на следующий ход, прерывает серию. Защита оружием распространяется на все атаки, полученые в этот ход. Если в течение хода защита не была пробита, в начале след. хода боец восттанавливает 1СП. Критический успех при проверке защиты оружием позволяет избежать любых атак в этот ход, кроме неблокируемых, и восстановить 2СП. Критический провал защиты - защита пробита, даже если выбрано верное направление.

Защита уклонением: d10 + бонус уклонения. Вместе с броском заявляется приоритетное направление уклонения. Если чек уклонения выше чека атаки противника, боец уклонился. Уклонение в сторону, противоположную атаке противника, помогает избежать удара даже при провале по броску (кроме критического провала). При удачном фланкировании (уклонение в сторону противоположную атаке, с превышением броска атаки противника) боец на следующий ход получает одноразовый бонус к атаке, в размере шага превышения проверки уклонения над атакой. Кроме того, некоторым классам доступны особые действия после уклонения. Уклонение защищает только от одной атаки. Успешное уклонение от одной атаки восстанавливает бойцу 1СП в начале след. хода. Критический успех при проверке уклонения позволяет уклониться от всех атак и восстановить 2СП.

Глухая оборона: боец может уйти в защитную стойку, потратив оба действия на защиту оружием (исключение - кенсей, он может уйти в глухую защиту уклонением). Делается два броска, из которых выбирается наибольший. Заняв оборонительную стойку, боец в начале след. хода восстанавливает 2 СП. Если защита была пробита, восстанавливает только 1СП.

Серия: Атаки, проведенные подряд или через одно защитное действие, считаются серией атак.
Например, "Атака-атака-атака" и "Атака-защита-атака-защита" это серии атак.
"Атака-защита-атака-защита-трюк-защита-атака" - Серия атак прерывается на трюке.
Парирование прерывает серию.

Истощение: Если в начале хода у бойца нет СП, он находится в состоянии истощения. У него есть только одно действие на защиту, и он не может использовать АП.

Неблокируемая атака - соответственно, атака которая автоматически пробивает защиту оружием. Защититься можно только парированием или уклонением.

Кровотечение - некоторые атаки вызывают эффект кровотечения. Жертва теряет по 2ХП в течение трех ходов. Этот урон не отменяет трюки и восстановление СП.

Критический успех/провал: Чистая 10 на d10 - критический успех любого действия, 1 на d10 - критический провал.

Критическая атака - при выпадении чистой d10 в броске атаки боец получает дополнительное действие в следующем раунде.

Сбивание с ног На следующий ход противник тратит одно действие на то, чтобы подняться на ноги. Любые атаки по персонажу в тот же ход, когда он был сбит с ног, автоматически считаются успешными.

Некоторые атаки требуют затрат 2 или более СП. Боец может их выполнить, даже если у него в данный момент недостаточно СП. В этом случае он получает истощение на столько ходов, сколько минусов получил к пулу СП.
Например, рейдер решил добить истощенного противника, но у него самого в начале хода всего 1СП. Он наносит две атаки, базовую за 1Сп, и еще одну базовую за 2 СП вместо защитного действия. получает -2 к пулу СП на начало следующего хода и состояние истощения на два раунда.
+2 | For Honor Автор: JIy, 14.10.2018 20:38
  • "Я подумаю об этом завтра!" (с) Скарлетт О'Хара.
    Но проделанная работа по адаптации компухтерной игры в настолку внушает уважение.
    +1 от ЛичЪ, 18.10.2018 13:04
  • Ну просто клевая же система
    +1 от GreyB, 19.10.2018 09:51

      Тени или Анклав, так назывались те кто пережил темные века Примы сохранив разрозненные клочки былых знаний, из которых и проистекала их власть над разнообразной машинерией и техникой. Среди залежей этих знаний недавно было обнаружено нечто интересное - оказывается раньше по планете было разбросанно множество электростанций подобных месту ставшему для Анклава домом. Более того, согласно схемам распределения энергии как минимум одна из них должна была располагаться неподалеку в неразведанной части города. Тогда туда через инфосферу был направлен отряд дальней разведки, который подтвердил наличие нестабильной структуры в относительно хорошо сохранившейся части ландшафта. Тогда перед кланом-живущих-в-Сумраке встал вопрос: какую пользу можно извлечь из этого знания? Многие системы их дома за века выживания вышли из строя, им требовалась замена. Кто-то из исследователей высказал смелую догадку: "Возможно там сохранился конвейер автоматической сборки запчастей?" Эта же мысль пришла в головы пятерым старейшинам, стоило только им узнать об этой редкой возможности. Да, можно было достать даже не весь громоздкий комплекс, всего лишь несколько основных деталей и силами старейших из ученых Семьи восстановить местный КАСЗ и возможно даже расширить его стандартные функции. Это решало бы существенную часть проблем, перед которыми оказался клан. А потому единогласно было решено придать этой миссии особый статус, а так же не жалеть ресурсов и лучших специалистов - лишь бы выжать максимум из этой возможности. Такова предыстория тех событий...

***

      О, начале этой миссии, Ёру не хотелось даже вспоминать. Но воспоминания сами, навязчиво, всплывали на поверхность его сознания, стоило ему хоть немного отвлечься от командования подчиненными, по микрокоммуникатору встроенному в маску. Как например теперь, когда он дожидался отчетов готовности от его группы "Гамма".

Вызывало возмущение хотя бы то что вместо полной секретности их целей и действий, были развернуты активные дебаты среди разных ветвей клана. Так мало того, информация была ещё целенаправленно "слита" союзным семьям, в результате чего они прислали своих "представителей" вмешиваясь в давно отработанный порядок выполнения миссий-заданий. И даже... Это была "вишенка на торте"!* Привлекли людей со стороны, хотя и из условно нейтральной зоны - торговцев Хэги-Хару. Наверное, скоро информацию о своих намереньях совет будет передавать открытым каналом через ифосферу, лишь бы многочисленным врагам было удобнее подтягивать силы и занимать самые хорошие места для засады. Очень хотелось выразить как-то свою злость на безрасудство старейшин, но профессионал Ёру Хэг не мог себе позволить хоть бы и самого малейшего пятна бесчестия. Тем временем последний из его команды доложил о готовности, скрябая в очередной раз слух своим синтезированным неживым голосом.

Ёру, кивнул едва заметно и позволил сознанию немного погрузиться инфосферу - от чего мир вокруг него приобрел несвойственное жизни обилие странных красок и каких-то мигающих причудливых надписей. Кто-то из учителей, говорил ему что это есть некая "контекстная реклама" пережившая как Падение, так и своих создателей, но конкретно сейчас Ёру не интересовал этот реликт прошлых времен. Он осторожно вел свое сознание мимо перекрестных ссылок и моргающих адским светом фигур, стараясь не потерять концентрацию и не "нырнуть" во всю глубину инфосферы. Он часто это проделывал в прошлом и потому, сейчас среди фантомных изображений видел пузырящиеся болото и окрашенное ржавчиной покрытие монорельса, поворачивающего куда-то в сторону - чтобы потеряться за покосившейся многоэтажной башней, основание которой было скрыто в зеленоватом тумане болотных испарений. Это было состояние "полупогружения", иногда у него получалось даже сражаясь концентрироваться на нем, к счастью подобное усилие ему в данный момент не требовалось. Он всего лишь... "Вот он" - подумал Ёру и тут же его цель подсветилась зеленым ореолом, а перед лицом всплыло окно зашифрованного чата, созданное привычным и натренированым усилием воли.

      "Что ты видишь?" - мысли Ёру Хэга материализовались кучей закорючек, больше похожих на следы зверо-птицы на пыли. "Все то же" - ответили ему спустя секунду. Потом появилась надпись вселяющая некоторую уверенность в душу тени: "врагов не ощущаю". Ёру тут же разорвал контакт с инфосферой, чтобы зря не будоражить её своим присутствием. Не только люди могли отслеживать своих противников через сеть, не стоит рисковать. Он кивнул, едва заметно, Нилу с которым только что общался через инфосферу и повернулся оглядывая остальной отряд настороженно оглядывающий местные достопримечательности. Быстро найдя "чужаков" - союзников, среди своих подчиненных он произнес вслух, то что решил ещё когда они выгружались из побитого жизнью транспорта торговца:
      - Не вполне достоверно что на электростанции сохранилось что-то полезное, но было бы благоразумнее не раскрывать её местонахождение торговцам. Они вполне способны пригнать туда свой главный дом и вывезти там все подчистую, - голос у Ёру был сухим и хриплым, каким-то равнодушным, он перевел затененные глаза своей маски с робота на "великого ученого" из Фероса, с которым ему отдельно приказали наладить "дружеский" контакт и даже добавили в отряд специалиста, - Лучше нам сейчас пройти напрямую. Обратный путь опционален. Возражения?

На самом деле кто-то хорошо знакомый с Ёру мог бы сказать, как сильно его раздражает необходимость во время миссии согласовывать свои решения с кем-то ему не подчиненным. Это слышалось в его голосе, читалось в напряженности фигуры слегка размыва
Имущество:
- одежда(камуфляж) и маска демона
- потрепанный свиток с записями Былого - снаряжение Семьи, конспект лекций.
- нанороботы в крови(термо, имплант, покров) - добавлен тэг "термо" за избыток "безопасность" - есть возможность спокойно программировать нанороботов.
- аленитовые гранаты(много, необычное, область) - добавлен тэг "много" за способность охотника добавлять теги оружию - Ёру на хорошем счету у совета, потому у него полный доступ к хранилищу и он набрал кучу гранат.
- электро-магнитная бомба(при активации в радиусе 100 метров - отключает всю электронику[необычное, область]) - выдано специально для уничтожения "хана" Орды - вдруг предоставиться такая возможность.

Последователи - Отряд "Гамма" - командует Ёру Хэг:
- Нэ Хо scholar(квалификация[2], исследования) - молодой парень со странной прической и респиратором со встроенным голосовым модулятором, возможно у него повреждены связки. - добавлена +1 к квалификации за избыток "мораль" - этот ученый не только получил образование, но и сам постоянно ищет новые знания поднимая свой навык.
- Аки Рей разведчик-ученик - девушка в закрытом шлеме Фероса, на руках когтеобразное оружие.
- Хак Хэг разведчик-ученик - парень с лысой головой в деревянной маске собаки, энергетический щит и цепь с шипами.
- Нил Ген хакер-техник - седой мужчина крепкого телосложения в просторной одежде, немногословен. Металлическая полумаска ворона.
- Лора Рей медик-ботаник - женщина в зелёной хламиде с огнестрельным оружием и рюкзаком. Тканевые повязки закрывают большую часть лица.
  • Про инфосферу хорошо.
    +1 от Moonflower, 07.10.2018 11:58
  • С масками клеая деталь
    +1 от GreyB, 08.10.2018 23:37

Награды за квенты и первый месяц игры.
Вносите в Навыки персонажа.

За совокупность истории, внешности и характера черту Божественная кровь получает
Гайир-джи.
Потомок Иштар: потомка бога сложнее убить (черта Крепкий орешек – добавить без траты очков опыта), один раз за игру может силой Богини соблазнить женщину – НПС.

Второе место за историю получает Эрдэнэчимэг. Награда: черта Музыкант +1 к броскам магии звука и игре на музыкальных инструментах.

Второе место за внешность получает Гарри Тролль.
Награда: кубик силы увеличивается на одну грань с d10 до d12.

ПО ИТОГАМ МЕСЯЦА:

Ракша.
Получает ачивку Драма. На каждый ее супербросок завистливые Боги давали противнику еще больше. 1 раз за игру может перекинуть любой бросок.

Лютверк.
Ачивка Работяга. +1 к проверкам не боевых навыков, не требующих реакции (т.е.Внимание не прокатывает).

Ахтар.
Ачивка Основательная.
Один раз за игру может получить у Мастера дополнительную информацию о локации или НПС.

Кот.
Ачивка Бесчестный
, за нарушение собственных обетов. -1 к Харизме, для тех, кто об этом знает.
Ачивка Герой, бросился в неравный бой защищать женщину. +2 к Харизме для тех, кто об этом знает.

Сунь У-Кун.
Ачивка Шут.
+1 к броскам, когда выполняет смешные трюки.

Гарри Троль.
Ачивка Мистер естественность
. +1 к Харизме, пока продолжает оценивать людей, по их поступкам и никак иначе.

Эхуд.
Ачивка антиманчкин.
(обычно персонажи Бука круче, а тут Целитель.). Получает силу Увидеть сверхестественное (без скрыть).

Саваж.
Ачивка Гвардеец кардинала.
+1 к атакам против темных тварей.

Рекат.
Ачивка Слуга.
+2 к Харизме при общении с простым гародом,-1 к Харизме при общении со знатью.

Гайир-джи.
Ачивка Мушкетер королевы Гвардеец султанши.
+2 к Харизме для всех сторонников Соломеи, -2 к Харизме для всех противников Соломеи.

Маваса.
Ачивка Циник
(врачи они такие). Проверки Характера осуществляются с модификатором +1.

Эрдэнэчимэг.
Ачивка Неудачница
(первые змеиные глазки). Следующий бросок 1 - 1 превращается в бросок 1 -2.
Ачивка Заброшенная (меньше всех постов Мастера). Мастер исправится.

Амала и Ирбис.
Ачивка Лучшая команда.
+1 к Харизме пока вместе.

Вирра.
Ачивка Охотница.
+2 к Выслеживанию.

Шейн.
Ачивка Безжалостный
(больше всего убитых НПС). Добавить черту Беспощадный.

Раштар.
Ачивка Герой-любовник.
+1 к Харизме для женщин, -1 к Харзме для мужчин.

Трелла.
Ачивка Друг. +2 к Харизме для жителей Пустошей.

+7 | Плоть, меч, кровь Автор: masticora, 01.10.2018 18:13
  • Ачивки!
    +1 от GreyB, 01.10.2018 18:23
  • Шейн.
    Ачивка Безжалостный (больше всего убитых НПС). Добавить черту Беспощадный.

    А ведь я хотел её взять, чисто для антуража, но пожалел левелапа.
    +1 от Combin, 01.10.2018 18:30
  • ♥♥♥ !!!Я старался!!! ♥♥♥
    +1 от Da_Big_Boss, 01.10.2018 18:34
  • Крутая фишка с ачивками. Мне нравится.
    +1 от Bully, 01.10.2018 19:43
  • Интересные ачивки)
    +1 от Доминик, 01.10.2018 20:14
  • Лучшая команда. Лучшая и единственная)
    +1 от Numetorum, 01.10.2018 20:49
  • + за классную игру
    +1 от Joeren, 02.10.2018 20:57

- Нет, - честно признался Кот. Парень потерялся уже на сурах и асурах.

"Наверное, я и правда тупой" - подумал он.

- То есть, если ты очень долго будешь стоять на одной ноге, к тебе придет бог и попросит перестать? Глупость какая-то, - фыркнул горец. - Если бы этак можно было стать равным богам, у вас бы тут каждый первый молнии швырял и громами пердел. А какие нибудь более эффектные фокусы знаешь? Ну там, например, чтоб дверь открыть без ключа?
+3 | Плоть, меч, кровь Автор: JIy, 30.09.2018 15:02
  • Бог попросит перестать)
    Но надо перестоять)
    +1 от akerom, 30.09.2018 15:11
  • +
    +1 от Joeren, 30.09.2018 15:41
  • - То есть, если ты очень долго будешь стоять на одной ноге, к тебе придет бог и попросит перестать?
    Хей! Будь я богом, так бы и сделал.
    +1 от GreyB, 01.10.2018 10:41

Когда-то эту планету называли Андромеда Прима. Удачно колонизированная многие века назад, она дала новую жизнь очень технологичной людской цивилизации. Богатая на залежи металлов и редких минералов, по всем параметрам близкая к Земле, имеющая достаточно развитую биосферу. За несколько столетий люди подчинили Приму себе, перестав считать себя колонией, да и связь с метрополией все равно пожирали огромные межзвездные пространства. Шпили городов возвышались над рукотворными ландшафтами, могучие механизмы без устали трудились над превращением планеты в такое место, которое отвечало представлениям колонистов о доме, создавая искусственную среду, закованную в металл.

Овладев достаточно продвинутыми технологиями, андромедиане не побоялись начать улучшать природу - свою собственную и окружающую ихх. Импланты, игры с геномом, сочетание живых организмов и механизмов, оцифровка сознания. Созданы были ИИ, призванные помогать человеку, направляя множество автономных машин на покорение планеты. Цифровые создания, зачастую пугающе мудрые, но неизменно верные. Чем дальше, тем смелее становились эксперименты, толкавшие отважных транслюдей за грань, заставляя балансировать между сохранением человеческой натуры и созданием нового вида, отличающегося не только физиологией, но и сознанием, способом восприятия мира. Кибернетика, евгеника, контролируемые мутации.
А с открытием чудодейственных свойств особого минерала, называемого аленитом (или ангельской пылью), добываемого на спутнике Андромеды - Секунде, - был дан старт программе Управляемой Эволюции Человека, в рамках которой биотехнологии стремительно понесли людей в пучину биомодификаций. Появлялись целые новые племена, пугающе чуждые для "старых" людей, могучие и непонятные. Это стало началом конца.

Общество оказалось не готово к столь резкой смене парадигмы, дало по тормозам, впав в ксенофобию и реакционизм. Инфосфера, глобальная сеть, доступная из любой точки планеты благодаря сети автономных спутников, наполнилась радикальными мнениями насчет новых людей, проекциями страхов, дикими домыслами , конспирационными теориями, лживыми слухами. Вокруг одиозных личностей, осуждающих политику властей и Управляемую Эволюцию, собирались целые сообщества согласных, готовых ответить на сколь угодно безумный призыв, лишь бы вождь ублажал их боязнь всего непонятного. Из глубин веков извлекли старое пугало религии, вспомнив о первоначальном образе человека, появилось несколько крупных фундаментальных культов и бесчисленное множество помельче. Технология, подпитываемая чудодейственной пылью, добываемой и перерабатываемой на Секунде, должна была открыть перед андромедианами новые горизонты, но лишь разобщила их.
Раскол оказался столь глубок, что на планете настал период, названный Долгой Анархией. Власть фактически не контролировала ничего, целые города уходили под контроль то одной группировке, то другой. Транслюди боролись за право быть равными, огрызаясь в ответ на каждую нападку, обыватели устраивали охоту на ведьм, погрязали в мракобесии.
А затем фанатики так называемого Храма Вознесения решили положить конец Управляемой Эволюции, проведя атаку на перерабатывающие заводы Секунды. Цепная реакция нескольких реакторов, спрятанных глубоко под поверхностью планеты спровоцировала настоящий катаклизм. Спутник буквально раскололся на две части, сместив орбиту и заполнив пространство вокруг Примы обломками. Но самое страшное - в атмосферу были выброшены тонны аленита, выпавшие на поверхность в виде осадков. Последствия были ужасающими: из-за сверхдоз чудодейственной пыли население в краткие сроки сократилось до нескольких процентов. Большинство умерло сразу, но многие претерпели жуткие метаморфозы, полностью утратив человеческий облик и сознание, превратившись в монстров или слившись с техногенной средой. Выжили лишь те, у кого была благотворная приобретенная мутация, ослабляющая или сводящая почти к нулю действие аленита.

Цивилизация исчезла в считанные годы. Города погрузились в хаос, инфраструктура без управления сколлапсировала, Инфосфера из-за уничтожения крупных узлов превратилась в сплошной водоворот перепутанных данных, наполнившись к тому же множеством оцифрованных сознаний андромедиан, пытавшихся в последней попытке спастись выгрузить себя в сеть. Взбесившаяся техника уничтожала все на своем пути, многие ИИ, лишенные команд людей, погрузились в бесконечный цикл сумасшедшей перестройки всего и вся, командуя своим механическим слугам возводить бессмысленные циклопические постройки, рушившиеся под собственным весом. Постлюди рассеялись среди полыхающих руин, лишившись власти над искусственной средой, которая была создана их же руками. Века процветания и прогресса канули в лету, мир погрузился во тьму.

Сколько это длилось? Уже сложно сказать. Десятилетия, возможно, века. Планета, некогда подчиненная человеку, теперь лежала в руинах, дикая природа стремительно пожирала пространства, вступая в симбиоз с небиологическими видами. Технофауна, машины и полумашины, размножались среди рухнувших некогда населенных шпилей, леса вырастали там, где раньше все было заковано в сталь и пластик. Автономные фабрики продолжали производить технику, слишком самостоятельную и потому опасную в новом мире. Пейзаж меняли безумные постройки Зодчих, расползающиеся в разные стороны, будто раковые опухоли, быстро ветшающие из-за невозможности поддержания их в рабочем состоянии. Выжившие с ужасом взирали на природу, сотворенную их предками и взбесившуюся в отсутствие контроля.
Поколениями постлюди скитались в тени величественных развалин, шныряли, словно крысы, по руинам, добывая средства к существованию, с опаской заглядывая в Инфосферу и слушая там завывания и стенания тысяч рехнувшихся цифровых душ, забывая о том, как владеть этим миром. Изгои в своем доме, вынужденные опасаться собственных творений, они все-таки смогли уцелеть, приспособиться и даже как-то понять новый мир. Да, цена оказалась велика: из просвещенных владельцев могучих технологий они превратились в позабывших о былом величии дикарей, пещерных сверхчеловеков, не способных понять даже принцип работы немногочисленных сохранившихся инструментов, ритуализировавших любое обращение к техническим чудесам былого, заменив понимание на миф, взирающих по ночам на сверкающее небо и рассказывающих друг другу предания о том, почему раскололась луна.







  • Постапок мечты же!
    +1 от GreyB, 20.09.2018 23:19

Меч у Кота естественно отобрали, и всю одежду, то есть вообще всю. Но хоть раны перевязали. И положили на повозку, которую так яростно защищала ракшаси. Девчонка, что так классно умела визжать, тоже изменилась. Стала уменьшенной копией своей матери, сестры или просто провожатой. Она была даже симпатична, как все звереныши. Трогательные большие глазки в слезах, почти незаметная шерстка. А в остальном копия большой ракшаси. Рыльце, ушки, клыки и все такое.
Она некоторое время смотрела на Кота, а хлюпнула рыльцем и представилась:
- Арандхати.
И, чуть погодя:
- Спасибо, что заступился, хоть ты и никудышный воин. Ты откуда такой?
Тем временем в повозку впрягли новых лошадей вместо убитых, и она тронулась с места.
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: masticora, 20.09.2018 17:36
  • - Спасибо, что заступился, хоть ты и никудышный воин.
    Милота какая =)
    +1 от GreyB, 20.09.2018 17:47

Только не плакать... Как всегда, едва ситуация показывает готовность из ужасной стать чуть менее ужасной -- накатывает усталость, и на мышцы и хуже того, на волю. История о том, как погиб отец, давно уже просилась быть поделенной хоть с кем-нибудь, но... Но пока нельзя, семью семь тысяч шайтанов, держаться.
-- Благодарю господина Абдуллу, да продлятся его годы, за его великолепное предложение, которое с признательностью принимаю. -- Почти не возвращаясь мыслями в здесь-и-сейчас ответил Эхуд, и без дальнейших расспросов прошествовал взобраться на мула, которого так предусмотрительно освободил от своей задницы высланный караваном церемонимейстер.

Только бы взобраться самостоятельно получилось, тело и так уже едва ли не отказывалось служить. Так еще и лошадь наследник видел. Не, видел конечно, даже был слуга, ответственный за обучение Эхуда благородному искусству держаться в седле. Ничего, сейчас это сотая беда. Отрок намеревался подъехать прямо к господину в белух одеждах и представиться.
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: bookwarrior, 16.09.2018 16:25
  • Настоящий мужчина, когда его бьют, звенит, а не хлюпает.
    +1 от GreyB, 17.09.2018 11:49

- Выступаем через час, - вступил уже эфиоп, - раздел обычный, сдаем головы и пленниц, выставляем трофеи на продажу и все делим поровну, между теми, кто выжил. За головы и рабынь золото выплачивают сразу, а остальное как пойдет торговля. Можно, конечно, все сдать в арсенал города, но там платят дешево. Если делить по другому, то начнуться споры кто какую сучку убил, и все такое.

Северянин добавил.
-Если какая девка или цацка понравится одному, то он платит за нее из своей доли. А если не одному, то кидают жребий. Что-то еще хочешь узнать?

Раз уж ты онлайн, напишу первому.

Тебе надо кинуть d10+4 (количество амазонок в отряде), а потом столько раз d100 (фотки противниц, и, соответсвенно их оружие и доспехи), сколько выпало на первом броске.

Например, если на d10+4 выпало 6, то ты кидаешь 6d100
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: masticora, 15.09.2018 02:17
  • к10+4 амазонок и каждой к100 на внешность ^^ милота
    +1 от GreyB, 15.09.2018 10:23

Сунь успешно изображал погонщика в караване, который вез из Кхитая очередную порцию шелка. Этому немало помогало то, что все погонщики были одеты в длинные полосатые халаты, а многие еще использовали плотный платок, чтобы закрывать лицо от пыли и песка. Верблюды с гордыми мордами переставляли свои длинные ноги. Покачивались тюки. Звенели колокольчики. Собственно говоря, У-Куна в караван привел слабый след демона. Точнее демоницы. Так что под подозрением были все женщины и девушки каравана. Таких насчитывалось ровно четыре. «Роскошная» сейчас на своей каурой лошади была в передовом дозоре. Злая и жилистая молчаливая лучница только косу имела роскошную. «Бамбуковая» была совсем не тростинкой, особенно в районе груди и задницы. Неудивительно, что на привалах все мужики сразу спешили к передвижной кухне. И чаю выпить и на приятные округлости поварихи посмотреть. Ладно хоть «Розочка» была юной и застенчивой красавицей, которая не выпускала веер. Она была младшей женой купца, что вел караван к Хиндистану. Они только поженились и мужчина не смог оставить Кианг так надолго. По ночам из их шатра доносились сладострастные стоны и вскрики. «Ароматная» сама была торговкой, и в караване четыре верблюда везли принадлежащие ей тюки с шелком. Осталось только понять, кто из них выдает себя за человека, но им не является. Или чутье подвело Суня?
Джингуа – роскошная
Жу – бамбук
Кианг – роза
Мейфен – аромат сливы
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: masticora, 13.09.2018 15:15
  • Спасибо за игру =) специально ради нее прочел "Путешествие на запад". И вообще было весело и приятно писатаь. Но вдвойне приятнее было читать твои посты.
    +1 от GreyB, 10.01.2019 14:51

Кот уселся у дороги перед развилкой. Развязал горловину своей заплечной сумки, достал кусок сушеного мяса и принялся срезать с него ножом тонкие полоски, отправляя их в рот и запивая теплой водой из фляги. Требовалось решить, куда идти дальше, а поспешных решений он принимать не привык.

Он пришел в эти земли, привлеченный слухами о большой заварухе. В мутной воде, как напутствовал юному Коту один из названых, всегда есть шанс для мелкой рыбешки выплыть наверх. Зачастую кверху брюхом, но что за жизнь без риска? А выяснилось, что воевать местные намерены с бабами. Это не совсем укладывалось у Кота в голове. Горские женщины, конечно, могли постоять за себя, и порой вставали с оружием в руках рядом с мужьями, чтоб дать отпор врагу. Но никому и в голову не приходило ставить их в стену щитов, или отправлять в набег на чужие поселения. Это, на взгляд горца, было то же самое, что косить вилами или рубить дерево молотом. Суть женщины в том чтобы дарить жизнь, а не отнимать.
И что за имя Кот добудет себе на этой войне? Девкоубийца? Титькорез? Сомнительная слава.

Да еще этот их, чужеземцев, дурацкий обычай развешивать человеческие головы вдоль дорог, вместо того чтобы предать останки огню, позволяя душе спокойно отойти в мир иной. Кот не умел говорить с духами, как отмеченные Великим Барсом шаманы, но и так почти видел, как призраки погибших вопиют, привязанные к гниющей плоти, а над ними, подобно мухам, роятся бесы и демоны, привлеченные их страданием. И после этого чужеземцы утверждают, что чтят светлых богов! Отвратительно.

Закончив жевать твердое пряное мясо, Кот упаковал остатки трапезы обратно в сумку и закинул ее на спину, поверх дремлющего в ножнах Хексзара. Здравый смысл подсказывал, что искать работы мечу лучше было бы на пограничье. Там всегда неспокойно. В столичную суету ему не хотелось, кроме того, там и без него наверняка хватает наемников. Однако юную душу горца, с которой жизнь ржавым ножом еще не соскребла тонкий налет романтики, так и тянуло к морю. Он никогда его не видел. В земли клана Барса откуда то с юга однажды пришел проповедник Ахура Мазды, седой старец с темной, изрезанной глубокими морщинами кожей. Прежде чем лихорадка доканала старика, он часто говорил Коту, тогда еще совсем котенку - на небе только и разговоров, что о море. И в глазах его проглядывало что то такое...

Так тому и быть. Горец решительно зашагал по дороге, ведущей к побережью.
+4 | Плоть, меч, кровь Автор: JIy, 13.09.2018 07:27
  • Кот Титькорез. Хей, опасно звучит!
    +1 от GreyB, 13.09.2018 08:04
  • +
    романтика
    куда же еще горцу податься - к морю, в Индию, Америку и Австралию
    +1 от masticora, 15.09.2018 15:11
  • А мы бы сработались)
    +1 от Joeren, 24.09.2018 16:24
  • Красиво.
    Главное, чтобы в итоге дошел до моря.
    +1 от Mosquito, 02.10.2018 01:24

Думать о еде, когда у тебя ее нет - идея не из лучших, но что поделать, когда уже не одни сутки тебе приходится держаться на сухом (обжигающе сухом!) пайке из миниатюрных полосок сомнительного мяса? Да, конечно, ты будешь мечтать об большем количестве этого сомнительного мяса...

С Массой они поднялись на этажи, этажи выше - к самой "крыше", если потолок последнего уцелевшего этажа можно так назвать. Выглядело это странно - просто такие же комнаты, те же лестничные площадки, просто выше - только налепленные на дырки куски неба. Несмотря на это, сквозь них проходил ветер - на такой высоте он свистел и ревел достаточно громко.

Хотя бы без вездесущего песка.

Масса уже сидел у стены скрестив ноги. Зачем - и непонятно вроде, но вот если посмотреть... то солтмен сидел возле торчавшей из стены трубы. Старой металлической трубы, кривой, между прочим. Солтмен подставил под нее руку.
И в нее потекла тонкой струйкой вода.

Это была промежуточная стена. Наполовину обрушившаяся - и с другой ее стороны не было ровным счетом ничего.
Предвосхищая вопросы, Масса встал и и двинулся обратно.
-Никому не рассказывай.

И начал спускаться.
+1 | Guns and gas and gods! Автор: Fixus, 12.09.2018 21:34
  • Ты знаешь, после говорящих пятен, демонов, техноаномалий, после выползней и кучи других диковинок - именно этот эпизод настоящим чудом кажется. Просто водопроводная труба в руинах в пустыне.
    +1 от GreyB, 12.09.2018 21:55

      Слава богам, путешествие на корабле закончилось! Не было штормов, не нападали пираты, не попали они и в штиль. Всегда бы так.
      Теперь Гайир шел по улице, вдыхая запахи незнакомого города. На углу, где пахло острой пад ча из креветок, любимым блюдом отца, остро и внезапно осознал, что его больше нет.
      А ведь не успел с ним попрощаться, и теперь уже не успеет. Последнее, что запомнил — перекошенное от гнева лицо, насупленные брови, хищный оскал, усы, которые топорщились, как у тигра.
      Любил ли он отца? Бесполезный вопрос. Джохар просто был всегда, высокий рослый воин с темным лицом, в пылающей на солнце броне, в алом плаще выезжавший на битву во главе тысячи воинов. И Гайир знал, что сменит его, когда придет время и если он окажется достаточно сильным. А если нет — то умрет.
      И вот время пришло, а Гайир его не сменил. И не умер. Как же так?
      Бесполезно было забивать голову всякой ерундой, но мысли так и лезли, словно муравьи в пролитый нектар. Джохар был силен. Джохар был красив. Теперь Джохар мертв. Встретит ли он Падмавати на той стороне? Узнают ли они друг друга? Простит ли она его?
      И так далее.
      По дороге ко дворцу, Гайир свернул к фонтану. Постоял рядом, глядя на журчащие струи, ниспадавшие, как прозрачная прохладная ткань. Большую воду он не любил, но шелест фонтана успокаивал. Вода течет, как время — в одну сторону, и не течет вспять. А если опустить в нее руку — по ней расходятся круги.
      Так и с миром — опусти в него руку, войди в него или прыгни с разбегу, и он разойдется кругами: о тебе будут говорить, тебя будут обожать, ненавидеть, хотеть, стараться убить... Но для этого нужно что-то делать, а не думать. Миру твои мысли безразличны — имеют значения дела.
      Гайир посмотрел на стены дворца, высившегося дальше, в конце улицы. На его купола, крохотных птиц, вьющихся стайкой над крышей, на виднеющиеся издалека фигурки стражников.
      Пальцы сжались, и кулак ударил по воде — брызги испуганно полетели вокруг, приникли к лицу, попали на сапоги и на одежду.
      Хватит думать. Пора опустить руку в этот город. Пусть по нему разойдутся круги.

***

      Глядя за поединщиками, Гайир от нечего делать вполголоса объяснял Рекату, что происходит, подчеркивая достоинства и недостатки воинов разных народов.
      — Черные легко отделались — он таких и десяток разогнал бы, — заметил он, привычным движением надевая шлем и подтягивал ремешок. Приближалась его очередь. Что ж, помахать клинком и отвлечься от ненужных мыслей сейчас самое то. Два дерущихся самца — это так же естественно, как совокупляющиеся самец и самка. Обычное дело.
      — Я не кшатрий, — ответил он кельту, разминая руку плавными взмахами шамшира. — Но я тебя не разочарую, молниедержец. Бой придется тебе по душе.
      Коротко отсалютовал, не поклонившись — рановато гнуться до первого удара.
      Выставил щит и не спеша пошел на короля с рыбой на голове.
+2 | Плоть, меч, кровь Автор: Da_Big_Boss, 11.09.2018 12:28
  • Крутой дядька. Не Царь Обезьян, конечно, но действительно крутой.
    +1 от GreyB, 11.09.2018 12:56
  • Славный персонаж.
    +1 от Joeren, 15.09.2018 19:49

Коню было тяжело, он раздувал бока и ноздри, шумно дышал и потел. Если бы он мог говорить, то первым делом возопил бы своим конячим богам: «За что?». Но боги не дали ему дара речи, поэтому оставалось терпеть и идти. Тяжелой рысью. Нет, по скорости движения эта была легкая рысь, медленная. Но ведь коню было тяжело. А все по тому, что огромный, вооруженный до зубов самец, выбрал именно его из всех коней каравана, которые не успели разбежаться.
Гарри тем временем было совсем не до мучений коня. Последние несколько минут он буквально чувствовал направленные на него взгляды. Он никого не видел. Наблюдатели были опытны и осторожны, но не знали, что бойца с чудовищами натренировали чувствовать такие вещи. Впрочем, непосредственной угрозы путник пока не чуял. Когда на тебя смотрят поверх стрелы лука, ощущения совсем другие. Напряжение постепенно нарастало. Но нервы не выдержали у местных жителей. Зашуршали кусты, и на дорогу перед конем вышли двое мужчин и одна женщина. Брюнетка. Все они были одеты в кожу и шкуры, а из оружия имели короткие дротики в руках и ножи на поясах. Тот кто стоял посередине, поднял перед собой правую руку с пустой ладонью. Так он и приветствовал Гарри и обозначал мирные намерения.
- А где караван? – спросил он с недоумением.
+1 | Плоть, меч, кровь Автор: masticora, 10.09.2018 15:53
  • Конячьи боги все делают лучше =)
    +1 от GreyB, 10.09.2018 15:54

Джефферсон сделал знак бойцу, чтобы тот занял позицию между двумя входами-дробь-выходами из помещения, откуда было бы удобно раздавать прикладом в морду. Ну, или вышибить мозги тому, кто постарается свалить без приказа. После чего вновь окинул помещение своим тяжелым взглядом и неторопливо начал движение вперед.

- Дамы и господа, добрый, хе-хе, день, - громким, но звучащим с какой-то ленцой и скрытой угрозой, хорошо поставленным еще в полицейской Академии в черт знает каком году, произнес Джеф, прекрасно понимая, что для кого-то ближайшие двадцать четыре часа добрыми точно не будут. - Полиция, всем оставаться на своих местах...

- Нам нужен... мужчина..., - словно намеренно растягивая слова, Старина ласково погладил по голове какую-то девушку, которая оказалась рядом.
- Белый..., - ладонь полицейского опустилась на плечо афроамериканца, похлопала... и вернулась в исходное положение.
- Лет сорока... расслабься, сынок, сегодня твой счастливый день...
- Темные волосы..., - пальцы Джефферсона сомкнулись на чьей-то шевелюре, проверяя корни волос.
- Голубые глаза..., - внезапно наклонившись и оказавшись буквально лицом к лицу уставился он в радужку какому-то типу.

И, наконец, завершив свое акулье движение, он остановился посреди кабинета.
- ДЖОН ВИКЕРС!!! - лицо полицейского перекосило от гнева, его рык, наверное, слышно было на всем этаже. В эту секунду Джефферсон имел вид совершенно невменяемый.

Лишь тот, кто умел сохранять хладнокровие, мог заметить, что, несмотря на жуткую рожу, бьющуюся жилку на лбу, глаза старика прочесывают ряды людей, четко, спокойно и внимательно выслеживая добычи.
+1 | 11.5 Автор: Calavera, 10.09.2018 09:59
  • Добрый дяденька
    +1 от GreyB, 10.09.2018 10:05

Время тянулось, ответа так и не было. Потому что начальника не было на месте. Просто мелкий директор департамента, всего лишь, одного из нескольких. И он был сейчас непреодолимой силой в решении вопроса о найме. Даже если бы и был - не взял бы. Не принял бы. Еще и посмеялся в лицо. А может быть нет, фальшиво улыбнувшись сказал что-то вроде "мы вам перезвоним" и они никогда не перезванивали.

Стрелка часов на стене напротив передвинулась еще на одно деление. Кресло было неудобным, пластиковым, в таком очень хотелось развалиться, но нельзя. Помнется костюм, да и не подобает подобная поза при ожидании собеседования. Джейкоб хрустнул костяшками пальцев и представил, как вздрогнула от этого звука секретарша. Почти увидел, как она покосилась на его руки - здоровенные мослатые кулаки, сбитые костяшки, которые желтели из-под кожи словно шары для бильярда. Маленькие такие, почти идеально круглые. Еще она увидела бы шрамы, в изобилии пересыпавшие пальцы. Бледные полоски резаных рубцов, неровные пятна ожогов. На ребре левой ладони белело пятно от обморожения - до сих пор не понимал, как умудрился. Синий перстень татуировки на безымянном пальце оплыл, но всё еще был виден. Такие руки пугали обывателя. А еще они говорили многое человеку знающему. "Не шути со мной". "Не зли меня". "Иди своей дорогой". Вся та информация, которую хорошо иметь там, где он жил раньше.
Здесь ему хотелось отрубить свои руки, снять с них кожу, особенно когда она рядом.

Мысль о любимой заставила собрать сопли с пола и выпрямиться. Поднять голову, перестать пялиться на руки, положить их ровно на колени. "Вот, посмотрите, я такой же как вы, я ищу свой шанс заработать билет в Счастье и вашу сраную Американскую мечту", - об этом говорила поза. Он дождется этого начальника. Она стоила и не таких усилий.
Мысль о возлюбленной как будто бы дала новые силы. Странно было ощущать подобное, особенно в его возрасте, особенно учитывая, через что он прошел. Это не было похоже ни на один "кайф", который был у него до этого. Что-то другое.

Встретились они случайно, в одном из баров. Такие называют "английскими" в его стране, здесь же эти бары называли пабами и были они "ирландскими". Почти везде неоновый клевер, "гиннес" и "килкенни" из кранов, как будто другого пива не существовало. Он часто ходил в этот бар, как обосновался в квартире старого друга - сам этот друг служил в морской пехоте США и был сейчас далеко. Зарабатывал себе гражданство единственным способом, который хорошо знал - убийством других людей, правда, теперь на стороне "идейного врага".
Так вот по вечерам в этом баре было спокойно и тихо. Можно было сидеть в углу, потягивать темный стаут из высокого бокала и смотреть телевизор над барной стойкой - почти всегда какой-нибудь местный спорт с идиотскими правилами. У Джейкоба было много времени по вечерам и ночам, которое ему некуда было девать, а находиться наедине с собой, в темной и пустой квартире было выше его сил. Здесь была хотя бы какая-то иллюзия социальности. И окно в мир в виде телевизора.
Его уже знали. В первые несколько раз местные ребята пытались его прощупать, понять, кто он такой и зачем здесь, но потом вопросы как будто иссякли. Густой славянский акцент, угрюмая рожа, спортивный костюм - вот эти все "симптомы" косвенно влияют на количество каверзных вопросов. А может помогло то, что хозяин бара знал двоюродного брата Джейкоба, "кузена", как говорят здесь.
Сидел, тянул пиво, как в один из вечеров в бар завалилась веселая компания из парней и девиц. Все такие яркие, молодые и очень пьяные. "Гуляют по барам", - подумал тогда Джейкоб. "Bar hopping" - вспомнился термин, который он прочитал в какой-то книжке недавно. Совершенствовал знание языка читая газеты, книжки, всё, что попадется под руку. Вот и сейчас он заложил пальцем страницу томика Блейка. Английская литература была таким себе помощником в освоении языка американского, но Джейкобу нравились некоторые стихотворения. Заставляли думать. В его жизни часто бывали такие ситуации, когда требовалось думать, чтобы выжить.
Отвлекся от книги, поднял взгляд, начал рассматривать новоприбывших. Девчонки его не замечали, один из парней мазнул взглядом и, видимо, постарался забыть о том, что увидел. Ничего интересного, ничего необычного. Студенты кутят, всякие бандиты пьют пиво.
Спустя час что-то изменилось в общей обстановке их веселья. Один из парней начал вести себя излишне развязно и распускать руки, однако девушке это не нравилось. Вообще, в Америке девушки были чуть более раскованными, чем дома, более распутными, чем он привык, но эта, как видно, была не из таких. Они спорили, раздалась пощечина. Парень, как видно, расстроился, но продолжал улыбаться. Теперь в его улыбке Джейкоб видел что-то очень знакомое, потому напрягся. Студент аккуратно, но настойчиво потащил девушку в сторону уборной, а подруги этого как будто не замечали. Хозяин заведения не вмешивался, считая, что это было не его дело, а значит решил вмешаться Забровски.
Догнал парочку уже возле открытой двери. Студент держал девушку за волосы и хорошенько приложил её в глаз, теперь там наливался лиловый синяк. Даже несмотря на это Джейкоб подумал, что она красива. Разглядывать не стал, молча ударил парня ногой в бок бедро, толкая дальше в кабинку, несколько раз добавив по лицу кулаком, разбивая в кровь нос, губы. Пару ударов носком ботинка по почкам. Проверил сознание, проверил пульс. Девушка стояла рядом и молчала, это ему понравилось. Просто хладнокровно смотрела, как незнакомый тип с бритой головой избивает её кавалера - грубо и эффективно.
- Пойдем, провожу тебя, - буркнул, беря за руку. Она не сопротивлялась, только захватила по дороге стопку виски, которую оставил студент. Ей, как будто, было наплевать на оставшихся в баре друзей или на то, что у её спасителя татуировки на руках и он говорит с акцентом. За порогом бара она остановилась и взяла его руку с содранной кожей на костяшках:
- Можно подхватить столбняк, - сказала сосредоточенно, потом полила из стопки на рану. Джейкоб даже не поморщился. - Читала в книге. Хрен знает, какая зараза была на зубах у этого мудилы.
- Спасибо, - сказал он.
Они шли по улице, потому что такси, как назло, не было и пришлось пройти еще пару кварталов, чтобы поймать автомобиль. Она разговорилась. Увидела у него в кармане томик Блейка, он прочитал ей пару строк из стихотворения. Её звали Элис и она училась на врача.

Встречались уже пару месяцев. Он водил её гулять в парки, потому что стабильного заработка всё еще не было. Она, в свою очередь, таскала по лучшим барам, ресторанам. Иногда они ходили в небольшой кинозал, как он видел когда-то в американском кино. Смотрели старые фильмы и ели соленую карамель.

Элис не требовала от него найти работу, она вообще ничего от него не требовала, никогда, как будто бы просто греясь в лучах его тепла как кошка на солнце. Были большие сомнения, что он может излучать что-нибудь большее, чем злобу и страх. Работать решил он сам, потому что оставаться без легальной работы - открывать варианты старым связям, а он не хотел возвращаться к тому, от чего не отмоешься.
Вот и теперь, сидел, как дурак, уже битый час и пытался пройти собеседование на младшего помощника аккаунт-менеджера - он когда-то работал за компьютером, знал основы работы с таблицами и всегда был достаточно сообразительным, чтобы уловить суть на ходу. Еще и костюм пришлось взять у брата - они были практически одинаковой комплекции, но тот рыхлый. А Джейкоб наоборот - костлявый.

Время шло, но он так просто не отвяжется. Пусть его прогонят или навешают обещаний на уши, но он проявит упорство и дождется.
В карманах ничего особенного и предосудительного: документы в виде водительских прав и регистрационной карточки, настоящей, на имя Джейкоба Забровски; проездной на метро; мелочь, около 1 доллара; зажигалка; ключи от квартиры друга; купюры, 30 долларов; самый простой телефон, какой может быть.
+1 | 11.5 Автор: zzappad, 03.09.2018 15:39
  • Крутой мужик
    +1 от GreyB, 03.09.2018 15:58

Самое странно, что Масса все это ему рассказывал на ходу - ну то есть выкопали яму для водички, а потом от нее ушли. Как, зачем, почему - непонятно. Ну ладно, с первом просто - он ведь сам и копал. А вот почему бросили... конечно, там ждать надо, но почему бы здесь и привал не сделать? А там уже и солнце начнет к закату идти.

-Это низина, а вода всегда идет течь вниз, красная кровь. Потому там и растет зелень, пусть вокруг и пустыня. Зцан жишу растут даже в самой белой соли, если есть вода. Растения всегда покажут путь к воде.

Метафора? Скорее реальные познания о местных колючках, корешках и прочем. Кстати, а тут есть корешки хоть где? Они вроде вкусные... ему почему-то так казалось. Хотя он тут кроме этих колючек ничего и не видел толком. Единственное дерево - и то башня аномальная...

Водички было... маловато. Жмотство? Хэнкок догадывался, что эти самые люди (?) воды много с собой и не таскают, предпочитая копать такие вот ямки и пить раз в денек. Ему такой вариант не подходил, зато понятно, почему Масса так говорил об этом походе. Может, они найдут водички в тех руинах?

В тех, на которые они набрели спустя несколько часов изнурительного похода по барханам, осколкам бетона и соляным ямам (вообще они их обходили). Небольшие, но плотные, к тому же в них сохранились натянутые между зданиями провода. Что почему-то (черт его знает) - очень странно.
И пугает до усрачки.
+1 | Guns and gas and gods! Автор: Fixus, 24.08.2018 22:18
  • Пустыня вечером
    Бедуины
    Таинственные руины
    ПУГАЮЩИЕ ПРОВОДА

    За атмосферу =)
    +1 от GreyB, 25.08.2018 10:07

- Великий кто? – нахмурившись переспросил было дварф, но в итоге раздраженно махнул рукой, ибо это могло подождать сейчас – В таком случае, мастер пикси, нам не остается ничего другого как…
При этих его словах позади скрипнула кожаная обивка дивана под подобравшейся рыжей эльфийкой.
- ...поверить вам на слово – заключил Карбос переглянувшись с Патриком
- Если ни у кого больше нет вопросов к господину Дингу, я предлагаю перейти к приготовлениям ко сну. Утро вечера мудренее – по-житейски рассудил Холдерхек, выдав неподдельный зевок в поднесенный ко рту кулачище – Дамы будут спать на диване. Он раскладывается. Все остальные на полу. Ковер достаточно мягкий. Мы с человече сходим за подушками и одеялами. Кто хочет в туалет, то вам в конец коридора и направо.

+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: Логейн, 26.07.2018 15:13
  • Придется поверить =) очень уж убедительный скрип дивана пикси
    +1 от GreyB, 26.07.2018 15:28

Соник вернулся. Преодолев страх и смятение. Как раз вовремя, чтобы успеть подобрать Ульфа и Чарльза до того, как появились вражеские мехи. Кабина Пантеры рассчитана на одного человека, двоим здесь очень тесно, а для троих взрослых мужчин не предназначена совершенно. Но другого выхода не было.

О борьбе с трофейной командой не могло быть и речи. Остатки конвоя уже ушли, но им на смену пришло копье мехов, судя по сигнатурам - средних, хотя как минимум один из них мог вполне оказаться тяжелым. Попытка приблизится привела лишь к тому, что Пантеру обстреляли веером РДД, ПИИ и из автопушки, а затем стали отжимать, причем как минимум один из противников явно имел преимущество в скорости над мехом Соника. Так что пришлось ретироваться, оставив врагу трофеи.

Когда мех Соника прибыл на базу, навстречу ему вышли техники - их техники. Бородатый Федор, рыжая Герда, россыпь китайцев и старину Сида. Технари не могли видеть, что в кабине Пантеры сидят трое и поэтому радостно махали руками, приветствуя возвращение своих "подшефных", вглядываясь за спину меха в надежде увидеть следующим "свой" мех.

Но когда Пантера остановилась у трапа, кокпит открылся и оттуда один за другим вылезли три пилота, радость на лицах техников как рукой сняло. Сид побледнел, вглядываясь в лица мехвоинов, переводя взгляд в немом вопросе. И он понял все без слов. Ссутулился как-то. Развернулся и пошел прочь. Кто-то попытался его окликнуть, подбежать, но тот жестом показал, что не надо его трогать. Просто пошел в сторону ангара. Техники не редко теряют пилотов. Каким был Клык на его счету? Первым, вторым, пятым? Привыкнуть к этому не возможно. Потерять мех - это одно, но потерять пилота, товарища, с которым зачастую очень многое прошли вместе - совсем другое.
- Ваши пилоты вернулись. Приданные вам техники-танкисты откомандированы. Снова можно "порефлексировать". Звезд не ставлю.
  • Я правда думал не дашь вернуться ) спасибо.
    +1 от GreyB, 22.07.2018 21:01

Джин была удивлена ничуть не меньше, но, в отличие от Айзека, черноволосая дама не спешила демонстрировать эмоции, проявляя чудеса сдержанности. Подтянув перчатки на запястьях, Кузуре только нахмурилась, ответив:

- Слышу. Чистая удача, - прямо признала она, - Он телепортировался прямо под мой удар. Мы совсем не готовы к этому столкновению.

Конечно, Джин не собиралась убивать Хаоса. Во-первых, она не любила добивать соперников без крайней на то необходимости или без прямого приказа. Во-вторых, она тоже помнила содержание его досье, и потому лишь утвердительно кивнула на замечание Боуэна.

- Поняла. Мобильный работает, я не давала отбой. Нам срочно нужна техническая поддержка. Неизвестно, сколько он пробудет в таком состоянии, а без подавителей сил его задержание практически невозможно.

Пока напарник обыскивал преступника, Джин склонилась над тем и, взяв за воротник, без особых усилий подняла с пола. Роста агента было более чем достаточно, чтобы парень остался висеть в ее руках, не касаясь ногами земли. Заломив Хаосу руки под не самым естественным углом, дама взяла террориста в захват и начала аккуратно душить. Её целью было, разумеется, не убить его, а ограничить поступление воздуха в дыхательные пути - возможно, это позволило бы немного выиграть время. Конечно, для Хаоса это была не самая удобная поза, но, будь он в сознании, то мог бы утешиться ощущением достаточно объемных, хоть и скрытых за строгим костюмом, грудей агента Кузуре, к которым он был прижат сильнее, чем той хотелось бы. Возможно, это позволило бы ему узреть ошибочность выбранного им криминального пути и осознать два серьезных преимущества в пользу работы на хороших парней.
  • Два БОЛЬШИХ преимущества! %)
    +1 от lonebeast, 19.07.2018 16:44
  • Страшная барышня. Душит аккуратно.
    +1 от GreyB, 20.07.2018 23:18

Конечно,она приувеличивала - голые стены,не внушающая доверия плита хер знает на каком топливе, висящие на крючках бадь и бутылки. Но в целом да, миленько - по крайней мере не забивают и не выделываются - в наше время это многого стоит.

-Да так, держимся. Ежели бывает народу на местах -то один раз было десять человек. А если считать каждого "позубоскалить-понюхать", то и пальцев на руке сталкерского ребенка не хватит.
+1 | Guns and gas and gods! Автор: Fixus, 18.07.2018 22:24
  • С пальцами сталкеоского ребенка этотв точку :-)
    +1 от GreyB, 19.07.2018 08:04

Но Холдерхек не ограничился одним лишь вытиранием ног об коврик. Нахмурившись, он велел гостям разуться и только когда все повесили мокрую верхнюю одежду на вешалку, а снятая обувь захламила прихожую, Карбос провел гостей в залу.
Холдерхек на правах хозяина разжег лучиной свет. Массивный канделябр стоявший на столе и пара масляных светильников, крепившихся на стенах, осветили комнату.
Внутреннее убранство жилища дварфа создавало ощущение мещанского домашнего уюта и очага. Явственно угадывалась приложенная к этому женская рука – в доме было чисто и опрятно.
Добротная, но возможно чуть более приземистая мебель. Диванчик и пара кресел. Стены завешенные семейными портретами, натюрмортами и панно. На подоконниках окон, обрамленных симпатичными занавесками, в горшочках росли цветы, а в одном углу как маленькое деревце распустился большой фикус в плетеной корзинке. Пол был застелен ковром из мягкого ворса в который приятно зарывались ноги в носках.
Дам Карбос гостеприимным жестом разместил на софе перед камином, а Кару и Патрику кивнул на кресла. Аэлару же которому не досталось мягкой мебели, он вытащил подоткнутый под стол стул.
Пока хозяин отлучался на кухню поставить чайник на плиту и принести какие-то закуски об ноги Лантир стал тереться черно-белый котяра с розовым носиком, проникнув через смежную дверь соседней комнаты.
Вернулся пивовар с подносом заставленным тарелками и мисочками. Закуски разнились от овсяных печений до нарезанной толстыми кругляшами кровяной колбасы и копченой грудинки. В другой руке у дварфа позвякивали три запотевшие бутылки с холодным пивом, которые он раздал мужчинам, предполагая, что женщины будут пить чай, как только вода в чайничке вскипит.
- Может расскажете кто были эти типы и чего они хотели от ваших пикси? - Холдерхек поворошив кочергой угли в очаге, подкинул туда пару дровишек, собираясь развести огонь
+2 | Мир Демонов и Драконов Автор: Логейн, 17.07.2018 18:29
  • Аж на душе потеплело от такого описания ))
    +1 от Solmira, 17.07.2018 19:56
  • Дам на диванчик, мужиков в кресла, а Аэлару... Ну... Стульчик.
    +1 от GreyB, 17.07.2018 23:47

Соленая Пустошь, неизвестные руины, где-то на северо-западе от Черных Топей
Кажется, его хотят использовать как зеркало

ссылка - музыка

Вспышка. Вспышка. Вспышка.
Переплетение фиолетовых, оранжевых и черных кругов прямо в голове. Невероятная солянка огней, словно капли разноцветного масла в воде. Непонятная вонь, боль в голове, холод... Кажется, от него отвалился кусок. Может, не один. Но кажется, все конечности на месте. Вот голова - лысина на холодной, ржавой трубе. Левая рука лежит на кучке гнилого тряпья, а правая - в лужице крови. Не его, конечно. Ноги... да, вот они - за них тянут. Света почти нет, лишь отблики и слабоватое зеленое свечение чего-то непонятного, но, кажется , знакомого.

Над головой проносились сначала бетонные плиты, были ржавые трубы, опять непонятная зеленоватая хрень, кажется еще плесень, начались дыры - торчащая арматура и небо, серое, очень яркое небо... решетки ... пиздец. Он снова провалился к этим масляным кругам.
Фиолетовый.
Оранжевый.
Черный.


Он очнулся в руинах. Он уже вспомнил, что это такое. Однако ничего еще... может, имя... В голове лишь Хэнкок. Пусть будет так. Остальное слишком крепко сидело в песке забвения, не выкопать. А вот его самого удалось. Он полулежал на каком-то камне, руки за спиной были связаны. Кажись, проволокой. И ноги тоже. Вокруг бетон... Это было что-то вроде навеса из одинокой стены, сильно покосившейся, да еще вокруг немного обломков стен. Так себе укрытие, но он видел перед собой костер.

И палатку, правее. Большая палатка, из пленки и ткани. А возле костра - человек, греет руки. Он весь замотан в тряпки, но не лохмотья - просто защита от песка. Здесь он соленый, кажется? Да и плащ хороший у незнакомца, и арбалет, но вот лицо закрыто чем-то вроде шапки из кучи лент... и очки, затененные стекла подняты.

Заметив, что Хэнкок проснулся, незнакомец подошел чуть поближе. Хотелось пить. Но тот лишь что-то сказал на тарабарском.
Неужели и язык забыл?
+1 | Guns and gas and gods! Автор: Fixus, 11.07.2018 14:21
  • Воу-воу! Шикарное начало
    +1 от GreyB, 11.07.2018 14:31

Король Демонов молча радовался своему копью. Он взял его в руки, начал медленно восстанавливать разрушенную давным-давно связь между Королем Демонов и его аватарой. Почувствовал, как постепенно его сознание возвращается в этот кусочек древней сырой магии, пропитанный кровью дракона. Ощущение было невероятно удовлетворяющим - пожалуй, похоже себя мог чувствовать человек, которому маг вдруг отрастил давным-давно отрубленную руку.

На духа Король Демонов обратил внимание только тогда, когда окончательно восстановил связь с копьем. Наглость духа и его явная оторванность от реальности Короля Демонов невероятно позабавили. Его, рогатого и окруженного демонами, приняли за "отважного воина", да ещё и человека судя по всему. И хотя дух в принципе выглядел бесполезнее некуда, и никакого сочувствия к нему Король Демонов не чувствовал, в древнем чудовище пробудилось любопытство - древняя эмоция, которая когда-то заставила его поселиться близ людей, чтобы изучать их.

- Пойдем со мной, жена моя, - Король Демонов по-доброму улыбнулся, пристально изучая реакцию духа. - Нам нужно скорее покинуть эти холодные места. А пока мы идем, я расскажу тебе историю о том, как я победил этим копьем могучего дракона.

Иллюстрируя свои слова, Король Демонов взмахнул копьем в воздухе, после чего заставил его исчезнуть, превратив в сырую магию и поглотив. В конце концов, поблизости уже не было драконов, которых нужно было бы убить. А вот сила ему нужна и ещё как.
Иду на Восточную Границу (оружие)
+1 | Затмение Автор: Гаресста, 02.07.2018 12:32
  • Добрый Король Демонов добр =)
    +1 от GreyB, 02.07.2018 12:35

Джин отвлеклась от разговора обратно на телефон, заметив, что ей пришел ответ из мэрии. Шестеренки бюрократии, лениво и поскрипывая, сдвигались с места. В конце концов, мало, какая административная структура сможет отказать Департаменту по борьбе с супертерроризмом. Не теряя времени, Кузуре составила лаконичный ответ, в котором брала на себя ответственность за проведение запланированной акции; в частности, она не преминула указать Айзека и Эрла в качестве координаторов от Департамента, включив в рабочую группу также инспекторов местного отделения ФАКС, которые будут ответственны за обеспечение безопасности рабочих. Главный же вопрос - финансовый - был решен путем софинансирования: фонд городского благоустройства, заложенный в годовой бюджет городским казначейством Нью-Эдинбурга, и субсидии специальной сметы полномочного представителя Министерства жилищного строительства и городского развития США в штате Мичиган. Эти источники были побуквенно обоснованы Кузуре в приложенном документе в качестве подходящих финансовых ресурсов на восстановление здания коммуны Уэйорд-Стритс. Прошло не больше пяти минут, как служебные аппараты её коллег, задействованных в проекте, должны были получить копии соответствующих распоряжений. Мэрии оставалось лишь согласовать смету проекта и даты.

Завершив с этим вопросом, агент Кузуре подняла глаза от экрана, только лишь чтобы столкнуться ими со странно посмеивающимся Боуэном и подозрительно повысившимся вниманием к собственной персоне со стороны посетителей. Еще раз осмотрев себя, просто чтобы убедиться в том, что ничего не изменилось, Джин сложила два и два, решив, что полученная сумма явно не к добру, и виноват в этом Айзек.

- Что это значит? - требовательным тоном с вернувшимся подозрением спросила Джин, а потом, сама того не подозревая, наступила в еще один капкан подобранного Айзеком образа, когда строго сдвинула свои иллюзорные брови и командирским тоном отчеканила, испепеляя коллегу взглядом, - Злоупотребление силами и полномочиями со стороны специалистов с красными картами вне служебного времени, да еще и с вовлечением гражданского населения, может повлечь за собой взыскание от Дисциплинарной комиссии. Что бы ты не задумал, Айзек, рекомендую тебе сдаться.

Словно предыдущих реверансов было мало, Джин продолжила спотыкаться о свою новую внешность: первым делом она взяла чашечку кофе, с удовольствием сделала небольшой глоток и аккуратно поставила её обратно на блюдце, придерживая то одной рукой.

- Превосходно, - сказала агент, прикрыв глаза от удовольствия и немного смягчившись, при этом полностью и с завидным упрямством игнорируя все внешнее внимание. Кузуре вполне удовлетворила принесенная гора вкуснятины, к которой она вот-вот приступит, как и тот факт, что количество еды быстро стерло с лица напарника его довольную мину.

- Наркотики - зло! - Переводя дух, возвестил Кар. - Эти типы абсолютно неадекватны, до зубов вооружены и агрессивно настроены. Дом не наш, защищать его до последней капли крови смысла нет. Пикси у нас, так что мы можем заняться ими в другом месте. К тому же мы еще не обмыли сво.. знакомство. - Поправился Кар. - Так, что в трактир, немедленно в трактир отсюда!
+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: Comrade Demon, 28.06.2018 12:21
  • :D Кар просто убийственные аргументы приводит. Прямо 100% неотразимые.
    +1 от GreyB, 28.06.2018 12:29

Орки были злы. Бабы на лошадях задолбали - постоянно появлялись и убегали, как будто им больше нечего было в жизни делать. Поэтому в итоге Шагра плюнул на все и повел банду в пустыню.

В пустыне было спокойно. Можно было идти, барабанить, и вокруг никого не было. Правда, спокойно для орков также означало 'скучно'. Поэтому, когда передовой тролль сообщил о том, что впереди дерутся, это вызвало живейшее обсуждение. Вперед послали еще пару разведчиков, которые вернулись с вестями.
- Кто сражается? - вопросил Крак.
- Жуки! - бодро ответил орк.
- А с кем? - последовал следующий вопрос.
- С жуками! - так же бодро последовал ответ.
- Э... шо? - не понял Крак.
- Жуки бьют жуков! И еще червяки большие лазают! - внес ясности второй разведчик.
- Улей не поделили, - предположил Шагра.
- Смута в рядах жуков! - наконец-то доперло до Шагры. Это нам на руку.
- Мочить? - уточнил Крак.
- Мочить, - мудро кивнул шаман.
- МОЧИТЬ! - заорал воин.
В такт ударили барабаны. Все уже давным давно изголодались по доброй драке.
МОЧИТЬ! ВСЕХ! ВААААААААААААААААААГХ!
ссылка
+1 | Затмение Автор: Black Dragon, 26.06.2018 07:16
  • Мочить. Всех.
    +1 от GreyB, 26.06.2018 10:03

Пока часть сознания Короля Демонов управляла аватарами, расчищая ему путь от местной живности и добывая какой-нибудь не слишком мерзкой еды для насыщения тела, другая часть погрузилась в воспоминания. Король Демонов вспоминал свою битву с могучим драконом. В плане мощи крылатое чудовище совершенно не уступало Королю Демонов, а его запасы силы были совершенно неистощимы. В конечном счете КД взял его за счет своей гибкости - он менял тактику боя раз за разом, ища слабости своего врага, пока не нашел удачного момента для смертельного удара - все несмертельные раны дракон регенерировал мгновенно. Тогда копье Короля Демонов - не выкованное из металла оружие, а аватара из чистой магии - пронзило шкуру дракона, погрузилось в его плоть и убило его изнутри. Или, если быть, точнее, почти убило.

Жизненная сила дракона оказалась столь велика, что даже живое копье, сконструированное с единственной целью - добраться до жизненно важных органов дракона и разрушать их раз за разом, чтобы дракон не встал на ноги снова, не смогло прекратить этот бесконечный цикл регенерации. В конечном счете Король Демонов изменил копьё так, чтобы то поддерживало само себя за счет энергии, которое выпивало из дракона, и ушел прочь. До своего заточения он всегда чувствовал на границе сознания, что его копье все ещё застряло в плоти дракона, все ещё пьет его соки, не давая ему восстановиться.

Но когда его заточили в темницу, Король Демонов лишился всех своих сил - и всех своих аватар. И всё-таки он надеялся, что даже без связи со своим создателем копье выживет благодаря драконьей крови и силе. Потому что если оно рассыпалось в пыль, то сейчас Король Демонов блуждал по лесу, тратя время, за которое уже давно оказался бы подальше от наступающих холодов, совершенно впустую. Но вот если бы копье нашлось - о, как рад был бы сейчас Король Демонов хотя бы частице своей прежней силы! Примерно так же нищий радуется мелкой монетке, которую находит на улице.

Сравнение самого себя с нищим Королю Демонов не понравилось и он опять мысленно пообещал себе обрушить луну на эту несчастную планетку, когда наконец освободится.
Задерживаюсь в локации, прохожу проверку историй, трачу 1 истории чтобы получить успех.
Получаю +1 к магии и +1 к оружию.
Использую магию, чтобы предсказать себе благоприятное время для применения оружия.
+1 | Затмение Автор: Гаресста, 25.06.2018 15:41
  • История же
    +1 от GreyB, 25.06.2018 17:03

В стране кровавых руин наступили сумерки. Это означало, что пора двигаться дальше. Ведь за сумерками всегда идет ночь, а за ночью Тьма, что несет погибель всему живому. Беженцы с юга говорят, что уровень вечной реки неуклонно поднимается, превращая вечный лес в болото, потому что дельта замерзла и стала ледяной плотиной на пути воды. Страшно думать о том, что стало с теми, кто остался в Городе рубиновых каналов, вопреки его предостережениям. Многие из его студентов уже потеряли родителей и родственников, хотя еще и не осознают это. Но когда-то им придется взглянуть фактам в лицо. Пока они заняты делом, думают как победить гремлинов. Хорошо, что юнные умы так легко отвлечь, дав им загадку по их силам.

Разгадка приходит неожиданно. В лагерь Грассволла постепенно стягиваются местные жители, из тех, что видят в Сумерках знамение конца света. Грассвол уже говорил с ними, но они не верили. Тебе, воочию убедившись в наличии Тени они готовы последовать за ним. Даже называют его пророком, от чего декан с негодованием отмахивается. Хорошо, что у них достаточно припасов с собой, чтобы не обременять и без того небогатый рацион студентов.

Зато местные говорят, как избавиться от гремлинов. Надо всего лишь не спать пару дней, слушая как капает вода с дождесборника. Дождя тут не видели уже пару недель, но соорудить примитивный метроном студенты осиливают без каких-то проблем. Теперь, подбадривая друг друга, они воздерживаются от сна. По истечении вторых суток все вымотаны до крайности. Постепенно стихают разговоры и только толкают друг друга, когда кто-то начинает клевать носом. Но трюк сработал. Больше никаких неудач и поломок. Гремлинам нет пищи и они ушли прочь к более интеллектуальным путникам.
Проверка Припасов5 успешно = +1 стойкость.
Технологиями меняю проверку Магии на проверку Стойкости - успешно.
Проверка Стойкости3 успешно - Гремлины изгнаны.
+1 | Затмение Автор: solhan, 24.06.2018 23:20
  • Все верно :-) зачем нужна магия, если разум и терпение и так не плохо справляются.
    +1 от GreyB, 25.06.2018 07:59

Со стороны Малики тем временем раздался тихий-тихий стон.

- Ох, шакал меня раздери, такого пойла я не пробовала даже в харейском порту...

Аль-Фасси очень методично перевернулась на живот, потом встала на колени, подтянула к себе корзинку, извлекла из нее кобру, и со словами...

- Прости, хабиби, я обязательно куплю тебе новый дом... БУУЭЭЭЭ!

...оперативно заполнила емкость рвотой под осуждающим взглядом Спупи. Завершив свое грязное дело, Малика закрыла корзинку крышкой и, взяв змееныша на руки, поднялась в полный рост и осмотрелась по сторонам.

- Мы все еще в таверне? - вопрос ни к кому конкретно обращен не был, - Что это за происки шайтана? Эй, Голос-ханум, - теперь она обратилась к говорившей, - Что ты сделала с Азарго?

Малика подошла к Айвалю и тоже внимательно пригляделась к дверям.

- Интересно, есть какой-то порядок их открытия?
*Хабиби - любимый, дорогой
  • Ах, бедный Спупи :D
    +1 от Aramovich, 23.06.2018 22:23
  • +! Несчастный Спупи
    +1 от Romay, 25.06.2018 14:12
  • Спупи против пойла
    +1 от GreyB, 26.06.2018 17:16

- На все воля ибн-Арама, - с соболезнованиями в голосе произнесла Малика, поднимая бокал, - Смерть - лишь пущенная стрела, а жизнь - то мгновение, что она до нас долетит.

Аль-Фасси говорила так скорбно и по-филосовски, что в ее словах начал слышаться типичный восточно-эльфийский акцент, свойственный пустынным кочевникам. Даже Спупи с грустным видом мудро пошипел своим змеиным язычком, вторя своей хозяйке, после чего заполз обратно в корзинку, предварительно вместе с Маликой ухватив со стола кусок рыбы.

Выслушав Лаэль, воровка одобрительно кивнула той и приготовила свою флейту, чтобы подыграть ей.

- Азарго-бей, надеюсь, наша музыка немного поднимет вам настроение и отвлечет от горестей. А может и привлечет клиентов!
  • Малика прямо концентрирует в себе мудрость нашей партии
    +1 от GreyB, 22.06.2018 12:00


Одинокая фигура, укутанная в балахон, сидела на вершине бархана, устремив взгляд на юг. Смеркалось. Единственным звуком, что пока что слышала фигура - было завывание ветра. Несмотря на это, сидящий на песке слышал звучание костяного дудука у себя в мыслях, чья музыка переплеталось с шепотом ветра. Его четвертый младший брат когда то играл эту мелодию на трубке из кости - и всегда в тяжелые времена она помогала успокоиться. А спокойствие - это то, в чем нуждалась фигура сейчас.

Даже вечно молодой Ветер-Лиасс, всегда беспечно носывшийся по Пустыне, сейчас нес с собой лишь тревогу и беспокойство. И на то были причины. Смутные времена ожидали впереди.

Смеркалось. И это его беспокоило. Эти сумерки длились уже в пять раз дольше, чем любые другие, что он видел за свои дни. На то была причина - как говорили. Луна падает. Шай-Карадж простер свою руку из далекой тьмы, чтобы накрыть своей тенью весь мир.

Сидящий на песке не знал, что это значило. Он был еще молод - и никогда не видел ни демонов, ни убивающей все тьмы. Он не спускался в темные древние тоннели, куда уходили легендарные воины его народа, чтобы никогда не вернутся.

Но тем не менее, он уже не просто погонщик червей. Теперь он должен вести свое племя. Муар, его самый старший брат, был много дюжин дней назад найден в пустыне, растерзанным. Никто не знал, что или кто мог так изуродовать великого воина - многим было страшно. Ходили странные, плохие слухи - про неправильные вещи, что творились далеко на юге. Все эти мысли клубились в голове юного вождя, не давая сосредоточится. Усилием мысли он прогнал их, сосредоточившись на лишь ему слышимой мелодии костяной флейты. Для того, что нужно было сейчас ему совершить, ему потребуется вся концентрация. Ему нужно будет поймать Шаи-Хулуда, песчаного бога.
Одним плавным движением, фигура поднялась на ноги, выпрямившись во весь свой семифутовый рост. Из скрадывающего формы балахона показалось четыре тонких, покрытых хитином руки, в каждой - длинный шест, заканчивающийся крюком. Насвистывая протяжную мелодию, что крутилась у него в голове, молодой фрижук пошел вперед, ловко спусаясь с бархана. Пустыня перед ним бурлила - нечто чудовищно огромное двигалось под толщей песка - больше фигуры в сотни раз. Песчаный бог заметил его, и стремился пожрать глупца.

В это время, Рой Песка и Солнца собирался в поход. Постороннему наблюдателю это могло показаться полнейшим хаосом - множество высоких и грозно выглядящих инскетоидов вмечутся по небольшой пористой скале, облепив ее со всех сторон. На самом деле, Рой целеустремленно готовился к отбытию - лишь очередная веха в его кочевой жизни. Самое необходимое забиралось, ненужное - зарывалось в песок, до лучших времен. Сильные готовили крючья для управления песчанными червями, что должен вскорости привести их новый предводитель, Муа-Ксир. Более слабые переносили вещи, занимались теми, кто был слабее. Тех, кто не мог идти или был стар - приносились в жертву Пустыне и Рою.
Свободный Рой никогда не знал над собой ярма совокупного разума древних времен - но потрясающая координация инсектоидов никуда не исчезла. В течении часа несколько сотен фрижуков были готовы к отправке.

Когда Ал-Лат прошел совсем немного по небосводу, весь Рой уже оседлал червей. Первый бедуин, несмотря на молодость, был отличным погонщиком - он умел управлятся с могучими тварями сильной рукой. Хорошее качество для предводителя - может, впереди у Роя хорошее будущее.

Всего червя было три. Самый большой лично вел Муа-Ксир, оседлав Старика пустыни прямо у головы могучей твари, зцепившись крюками за край хитинового сегмента брони червя. Остальные фрижуки, используя похожие инструменты либо держась друг за друга, покрывали все тело червя вплоть до хвоста, покрыв того живой цепью. Третий червь был меньше остальных, и моложе - но даже он был лишь наполовину покрыт фрижуками - да, Рой уменьшился за последнее время.

Муа-Ксир не повел племя сразу на север - он выбрал более осторожный подход. Им нужно быть готовыми к тому, что лежит на севере - так он говорил. Кто-то говорил, что юный вождь просто не хочет покидать пустыню так скоро. Кто-то говорил, что первый бедуин просто боится. Кто-то был уверен, что им нужно наоборот, повернуть на юг, и отправится в сердце Ночи - чтобы там лично сразится с Шай-Караджем. Но это были просто разговоры.

Водя червей по кругу вокруг скалы, бывшей пребежищем Рою несколько последних дней, вождь решил разобраться с некоторыми насущими проблемами перед тем, как отправится в путь. Можно было собрать все вещи, что не успели взять с собой впопыхах. Самый маленький из их червей еще рос, и панцирь медленно сходил с него, показывая новый, крепче и больше. Но старый панцирь можно было акуратно снять, и использовать - как крепкое оружие, доспехи и инструменты. На это нужно время, но оно того стоит.

Так же по совету Муа-Ксарты, лидера маленького роя, что присоединился к ним недавно, вождь решил уговорить группу федалкинов-фрижуков, что оставались на скале, отправится вместе с Роем Песка и Солнца. Федалкины были особыми фрижуками - хоть и путешествующие в группах, не признававшие себя Роем. Они были куда более умелыми воинами, чем остальные, и могли пригодится. Сюда их привлекли странные слухи про возрождение старых, гневных путей. Муа-Ксир надеялся, что сможет их переубедить.


Нужно было решить так много. И впереди... что впереди? Юному лидеру было страшно. Он никому в этому не признавался, его бы не поняли. Он знал, что не имеет права на страх - но боялся. Боялся не тьмы, не древнего яростного бога ненависти, не даже своей ответственности. Муа-Ксир боялся неизвестности, что лежали перед ним и его племенем. И да сохранит свет Ал-Лата Рой Песка и Солнца.
Не передвигаюсь в другую локацию, остаюсь в Пустыне Загадок.
Проверка животных на получение (+1) Оружия - успех; (сложность (-1) из за расовой способности)
Проверка на сбор припасов - неудача
Проверка на присоединение малого роя - успех (+1 Стойкость)
---------------------
Дудук, на который ссылается текст - духовой музыкальный инструмент, трубка с 9 отверстиями. Как звучит - ссылка в спойлере в начале поста
+2 | Затмение Автор: Рамиус, 22.06.2018 00:50

- Бана, хватит ду..., шшшшшшш, ...чать. По данным разведки здесь коман.... шшшшшш, ...овстанцев, приказываю их уничтожить.

Не получив подтверждение, майор снова вышел на связь, хотя рация не передавала ни видео, ни эмоций, можно было поклясться, что его голос был холодней льда.

- Феникс, слушай приказ. Контролиро..., шшшшш, ...тивника в зданиях, поддержка выдвигается. Повтор..., шшшшшш, ...противника в зданиях, поддержка идет. Ни одна душа не до..., шшшшшш, ...кинуть здания, ты мне лично ответишь. Отбой.

Если посчитать "косяки", которыми "наградил" вас Андерс, то этот можно смело считать третьим. Сработаться с ним не получилось. К сожалению? Да навряд-ли, пока он выглядит как тот ещё ублюдок. Ну вы хоть не подставили себя.

И снова ожидание. Сколько времени до прихода поддержки обещал майор? С полчаса? И чем заниматься? Прошлись несколько кругов вокруг, осматриваясь... Лишь испуганные лица. Нашли пару гражданских, которые, видимо, решили спрятаться от вас вне здания и под прицелом орудий заставили их пойти к остальным. Ничего хуже ожидания. Лучше уж сидеть в перегретом мехе в бою, там всё проще...

И вот на краю радара одна за другой появляются точки. Система быстро распознала своих. Обещанное подкрепление...

Первым на дальний холм прыгнул легкий, но крайне маневренный Паук. Отличный разведчик, хотя в плане вооружения и брони - так себе. Пара средних лазеров, броня - почти как у ваших проданных Цикады или у Коммандо. Но для своих 30 тонн прыгал он исключительно - наверное, ни один из ваших мехов не мог преодолеть ту же дистанцию за то же время... Хотя нет, Дженнер Чёрного бегал всё же быстрее. Второе, что вы отметили - свежие опалины на броне. Видно, что Паук только недавно из боя, где ему досталось. Но хоть руки-ноги на нём, к бою он готов.

Ещё три меха появились в поле зрения. Все три - средние. Один - определенно с ПИИ, второй - с огромным многотонным топором. И третий - древний реликт. Но по-прежнему смертельно опасный. Вот от его вида стало немного не по себе. Майки - самый первый серийный бэттлмех в истории, разработанный почти полтыщи лет назад. Полсотни тонн, с десяток тонн брони и две здоровенные пушки - автоматическая 100-миллиметровая и ПИИ. Но напрягало даже не это. Напрягало то, что вы точно знали, кто пилотирует Майки. А Майки - очень редкий мех. Может в такой дыре, как Пейн и осталось несколько раритотов, но... Скорее всего, единственный на планете Майки пилотировал майор Андерс.

- Лейтенант Бана, - холодный голос Андерса разорвал тишину эфира вашего копья. - Я отдал вам прямой приказ как ваш непосредственный командир в этой операции. Вы его проигнорировали, заявив, что, якобы, здесь нет повстанцев. При этом находившиеся здесь лидеры повстанцев вполне могли тайно покинуть комплекс, таким образом, вы не только нарушили мой приказ, но и выступили пособником преступников, поднявших оружие против законной власти планеты. Можете не оправдываться, Бана. Я приказываю вам и вашим людям немедленно отключить мехи и покинуть их. Что же касается мирных беженцев... Сержант Кайл! Почему вы маневрируете?

- Сэр, я под обстрелом со стороны повстанцев!

Вы могли поклясться, что не видели и не слышали ни одного выстрела. Впрочем, если мех Кайла и попал под обстрел, он совершенно не пострадал. Да, на всех мехах были следы относительно свежих попаданий, но всё, что могло бы нанести такие повреждения, не могло атаковать незаметно - вы не видели ни вспышек лазеров, ни инверсионного следа ракет, ни разрывов от залпов автопушек. Ничего этого не было.

- Сэр, Скала-четыре под обстрелом!

- Сэр, Скала-два под обстрелом!

Бред! Вы могли поклясться, что не стрелял никто. Следующая фраза майора как будто обрезала часть вашей жизни:

- Копье Феникса! Выключить двигатели и покинуть мехи! Копье Скала! Уничтожить опорные точки повстанцев!

Как в замедленном фильме, мехи Андерса начали разворот своих орудий на дома, в которые вы несколько минут назад загнали мирных жителей...
Текущая карта:

Реакция - максимум секунд 10 (ход). Можно сдаться (но... вот совсем не рекомендую). Вы в любом случае в отвратительной ситуации (где-то сильно глубже, чем обычно). Можно, конечно, толкнуть речь, но не более, чем на 10 секунд. Можно, конечно, сбежать. В этом случае вы гарантировано получите обвинение в неисполнении приказа и дезертирстве. Можно атаковать Скалу - в этом случае вы однозначно получите обвинение в предательстве. Можно самим атаковать здания - х.з. что в этом случае будет. Можно выползти из мехов. "Хороших" вариантов, наверное, нет и решение надо принимать быстро - времени на обсуждение у вас просто нет. Максимум - обменяться короткими репликами (на канале, который слышит и Андерс).
  • Отличный твист.
    +1 от solhan, 21.06.2018 19:36
  • Приехали.
    +1 от Вилли, 21.06.2018 20:00
  • Картинки топ, сюжетный поворот тоже =) все круто!
    +1 от GreyB, 21.06.2018 20:14
  • Отмечаю в положительную сторону :)
    +1 от Mordodrukow, 21.06.2018 21:50
  • Хехе.
    +1 от mindcaster, 22.06.2018 13:59

Вороной барон не медлил, кивнул Коту и тот забегал, подгоняя табор и растерявшихся при виде Короля Демонов цыган,- Собираемся! Живо, живо!

Сам же Ворон медленной уверенное походкой подошел к краю обрушенного моста и прокричал:

- Рубиновый город в твоем распоряжении, ищи себе там добычи! Чего тебе надо от свободных цыган?!
+1 | Затмение Автор: La jonquille janvier, 21.06.2018 10:49
  • Нет, Ворон определенно свое дело знает. Пяти минут не прошло, а уже не он сделку предлагает, а его упрашивают. Устроил аукцион на пустом месте.
    +1 от GreyB, 21.06.2018 12:06

Пепел смерил Дьяченко приязненным, почти что дружелюбным взглядом. Немногие удостаивались такой чести. А всё потому, что Ульф постоянно грезил об увеличении боевой мощи своего копья, но и представить не мог, что это увеличение поднесут ему на блюдечке. Не раздумывая долго, он кивнул:

- По рукам. Но шесть сотен тысяч дать сразу не могу. Нет столько. Могу пять вперёд, и пять в рассрочку. Плюс нужно время, чтобы машины привести в товарный вид. Если устраивает - считай договорились.

***

- Ульфи, говорю тебе, гироскоп в порядке!

- Ещё раз проверь!

- Да уж пять раз проверила...

Герда старалась смотреть на Ульфа серьёзно, но в глазах её резвились смешинки. История о сломанном гироскопе могла обмануть кого угодно, но не девушку-механика. Потому что стороннему наблюдателю с трудом верилось, что матёрый мехвоин мог завалить машину на ровном месте, а потом ещё и не суметь поднять на ноги. А вот версия о неполадках гироскопа звучала куда основательнее. Однако, Герда была в своих умениях уверена. Она сама готовила шагающего робота к выходу, и ЗНАЛА, что гироскоп в порядке. А раз так, то, отринув совсем невозможное, она делала вывод, что правдой является маловероятное - Пепел накосячил. Ошибся. Опростоволосился. Он, конечно, никогда бы в этом не признался. И, конечно, он знал, что Герда знает. И пилота это бесило до чрезвычайности. Только разве он мог что-то поделать?

- Броню латай. - бросил Ульф, сердито развернулся, и зашагал на выход.

- Осторожно, ступеньки. Не споткнись... - донеслось ему во след ехидное хихиканье.
Меняться с доплатой согласен.

На два очка опыта беру "Опытный техник" и "Элитный техник". Гулять так гулять, чую, ещё пригодится. =)

12 очков брони восстанавливаем - бесплатно, 3 часа, без бросков.

Осталось 33 часа, можно пользоваться.

  • Ступеньки они такие. Коварные.
    +1 от GreyB, 18.06.2018 16:38

дверь отворилась под плечом Вендена...
+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: Comrade Demon, 17.06.2018 18:41
  • Кар, NOOO
    +1 от GreyB, 17.06.2018 18:53

- Лантир, это ради твоего же блага, - с этими словами он убрал руки от её лица и тут же дал быструю пощечину. Звонкий шлепок на мгновение заглушил шум дождя.
Если друид правильно понял, что за заклинание воздействовало на Лантир, то это должно было помочь ей прийти в себя
+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: Quintal, 16.06.2018 00:02
  • Настоящий профи. Врачует телесные и душевные недуги, снимает проклятия. Правда... Народными методами какими то.
    +1 от GreyB, 16.06.2018 08:08

Дайана кивнула в ответ на слова кровожадной эльфийки.

- Да, примерно в этом духе я и предложила бы действовать. - Она умолчала о том, что настоящая инквизиция, вероятно, не анонсирует свое присутствие, а хватает людей молча. Во-первых, подобные комментарии были бы в дурном вкусе. Во-вторых, вряд ли остроухая девушка когда-то пересекалась с Серыми. В-третьих, преступники редко отличаются умом и сообразительностью.

Когда господин Венден отправился на разведку, она вновь огляделась:

- Пожалуйста, кто-нибудь, идите вместе с ним. Да, так вас будет проще заметить - но в случае неожиданностей, вы сможете дать отпор. Господин Патрик? Аэлар?

- Остальные, - добавила она, оглядывая всех собравшихся. - Я думаю, мы сможем пройти и постучаться в главную дверь, когда наши друзья скроются из виду. Не думаю, что нас немедленно начнут убивать - а мирная беседа может отвлечь внимание злоумышленников.
+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: Hrisson, 15.06.2018 20:30
  • Увы, увы, Дайана права.
    +1 от GreyB, 15.06.2018 20:32

Город был большим, и даже Кар не мог знать всех улиц. Так что эти были ему незнакомы. Впрочем, учитывая позднее время, первым делом следовало найти место для отдыха. Есть пока не хотелось, но вот отдохнуть в таверне бы не помешало. Да и выпить, отпраздновать, наконец, свободу - хотелось всем.
Странно одинаково одетые люди явно не вызывали у прохожих положительной реакции, так что обходили авантюристов стороной. Впрочем, не прошло и десяти минут неспешной прогулки по нешироким улицам, как они вышли к, судя по всему, средней руки постоялому двору с романтичным названием "Ромашковый мед".
Судя по всему, местечко было довольно спокойное, состояло из таверны и гостиницы, расположенных в двух смыкающихся зданиях. Заглянув внутрь можно было увидеть выкрашенные белой краской столики (вот их вытирать, наверное, запарно!) с зелеными ножками, которые были разделены каменными стойками-клумбами, где росли густо посаженные ромашки. Выглядело все это достаточно красиво и мирно, но, глянув на нарисованное над стойкой меню и количество бутылок за барменом, авантюристы воспряли духом: выпить тут явно тоже подавали. По залу сновали две официантки в платьях с мелкими ромашками на юбках, в белых блузах и передниках, одна - аппетитно пухлая, крепенькая дварфийка с толстыми бронзовыми косами на плечах, вторая - человек, высокая, стройная, с усталым лицом и светлыми волосами, убранными под платок. У двери на специальной табуреточке сидел бронзовый драконорожденный, похоже, вышибала. И читал какую-то книжку, в слегка потрепанной обложке.
Впрочем, работы ему явно было немного - за столиками сидели обычные люди, гонцы, явно спешащие куда-то, работяги, пришедшие чуть-чуть расслабится после тяжелого дня, одна парочка, больше глядящая друг на друга, чем на содержимое тарелок... Сразу привлекали внимание разве что две женщины, сидящие за большим столиком у окна, и то, потому что одна из них с жаром, громко что-то доказывала другой.
- Госпожа Дайана, но это ведь ненормально - таскать пикси в клетке! Они ведь тоже разумные, как мы с Вами! А если Вас куда-то потащат в клетке? Или меня? Разве что кто-то с ума сбрендил или одержимый, но тот бугай явно не выглядел, как Серый или стражник, или, тем паче, лекарь! Это точно какое-то преступление, и наш долг с этим разобраться!..
+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: Solmira, 12.06.2018 14:40
  • У двери на специальной табуреточке сидел бронзовый драконорожденный, похоже, вышибала. И читал какую-то книжку, в слегка потрепанной обложке.
    Нет правда, трудно что-то более уютное представить
    +1 от GreyB, 12.06.2018 14:50

Было довольно много вещей, которые бесили Пепла, что греха таить. Некомпетентность и трусость, уставщина вопреки здравому смыслу и армейская костность, раздолбайство и недисциплинированность на боевом дежурстве, плохое снабжение и незапертые рундучки... Этот список можно было бы продолжать часами. Не самым терпимым Ульф был человеком. Но совершенно особое место в хит-параде мехвоина занимали ситуации, когда его группа оказывалась в неполной боевой готовности перед боевым выходом. Этого Бана не выносил едва ли не на физическом уровне.
Вот и теперь командир то и дело маячил в ангаре, волком зыркая на однорукого "Коммандо", крысился на всех, кто попадался под горячую руку, безостоновочно трахал и без того затраханный техперсонал, и вообще исходил на говно. Поэтому сигнал о выходе на задание в расположении "Фениксов" восприняли едва ли не с ликованием. Не было лучшего способа утихомирить Пепла, чем пообещать ему драку. В преддверии боя он становился умиротворён, предупредителен и внимателен к подчинённым, и вообще, как писали в старых романах, совершенно смирялся нравом.
И вот теперь, раскачиваясь в кокпите "Блекджека", шагающего в голове колонны, Ульф чувствовал себя превосходно. Даже насвистывал что-то не особо музыкально. Его копьё действовала по стандартной схеме сопровождения, не раз испытанной и отработанной, можно сказать, рутинно. Но почему-то насчёт этой миссии у Ульфа были хорошие предчувствия.
А схема движения, собственно, такая:

Впереди "Блекджек", гексах в 5-6 от головной машины конвоя. По флангам "Цикада" и "Коммандо" (он с того фланга, чтобы безрукая сторона смотрела внутрь построения, а не в поле), на таком же примерно удалении. "Пантера" замыкающей, но она уже поближе к задней машине, может, на клетку отставая.

Если Пепел видит впереди подозрительное место (к дороге близко, на дистанцию уверенного выстрела, подступают лес или холмы), приказывает боковому охранению ускориться и проверить. В бой, в случае контакта, не вступать - оттягиваться к колонне.
  • Почти генерал Пепел, только пока что сержант)
    +1 от Вилли, 09.06.2018 11:11
  • Смиренному нраву пепла
    +1 от GreyB, 09.06.2018 11:24

Джин вздохнула, после чего терпеливо и монотонно, слово в слово, повторила то, что уже сказала, при этом добавив, чтобы подытожить:

- Достоверная информация или даже простые слухи, что супер-силы могут быть приобретены искусственно, вызовут колоссальный общественный резонанс и... - кажется, Джин хотела добавить еще что-то, не менее важное и предельно серьезное (как и все, что она говорила), как даму перебила сидящая рядом мультяшная утка.

Кузуре потребовалось некоторое усилие, чтобы не потерять самообладание. Нет, ей вовсе не хотелось бить Айзека за эту выходку (хотя и такая мысль порой приходила ей в голову), напротив, дама отвернулась в противоположную от него сторону, чтобы спрятать появившуюся на губах непрошеную улыбку. Не видя лица Джин, со стороны этот жест можно было интерпретировать как крайнее неодобрение, на что девушка и рассчитывала. Кроме этого, она, может и хотела бы посмотреть в подсвеченный иллюзорными стрелками иллюминатор, но уставная линия поведения, которой упрямо придерживалась Кузуре, не позволяла ей ответить на это приглашение. Что и говорить, с такими кадрами как Айзек, Джин еще не приходилось сталкиваться: его поведение не вписывалось в её стандарты профессионализма, но и, странным образом, не вызывало раздражения, хотя и стоило бы.

- Утка - лишняя, - со всей возможной строгостью в голосе произнесла агент через некоторое время, просто потому, что именно таких слов от нее наверняка ждали Айзек и пресловутые правила поведения.

С чувством исполненного долга и надеждой на то, что в случае с Боуэном ее слова станут наглядным примером применения принципа обратной психологии, агент продолжила листать секретные материалы. В какой-то момент Джин задержалась на комплекте фотографий, запечатленных камерами банкоматов и городских средств видеонаблюдения, которые были сделаны за последние несколько месяцев в окрестностях Уэйуорд-стритс. На них присутствовал никто иной как Уличный Волк, занятый своей охотой. Департамент не вмешивался в его ночную деятельность по самой тривиальной причине: статистика показывала, что она приносит больше пользы, чем ущерба. Таким образом, для некоторых агентов Департамента негласным правилом стала поимка Эрла Эриксона в момент нарушения им закона, что и произошло в конечном итоге. Внимание Кузуре, однако, привлек не сам Волк - на самых свежих фотографиях было ясно видно, что теперь его ночные вылазки проходили в компании с кем-то еще.

- Хм. Неидентифицированный метачеловек. Регистрация отсутсвует, никаких данных о происхождении и сверхсилах нет, - тихо проговорила Джин, вглядываясь в фото, после чего вновь обратилась к Айзеку, - В твоем личном деле отмечена фобия к змеям. Что скажешь на это чудо?

Выбрав фото качеством получше, Кузуре показала его Айзеку, чтобы тот мог своими глазами оценить то самое «чудо», о котором говорила черноволосая дама. На показанном изображении можно было отчетливо разобрать страшнющую ящерицу-переростка в лохмотьях, напоминающих свадебное платье, что, в свою очередь, позволяло судить о половой принадлежности существа.

- Аналитический отдел еще не классифицировал её - недостаточно информации, - услужливо сообщила Джин, со скрытым интересом наблюдая за реакцией легкомысленного иллюзиониста.
  • :3
    +1 от Romay, 08.06.2018 12:04
  • Лишняя утка
    +1 от GreyB, 10.06.2018 21:18

Пересмешник слишком поздно осознал, какую простую шутку с ним сыграла Августа: к тому моменту, когда он оправился от замешательства, зонт был уже в руках молодой колдуньи. Та, впрочем, не обладая точными знаниями, как пользоваться магическим предметом, могла в настоящий момент надеяться лишь на свои ноги.

Девушка припустила к спасительному транспорту - но Пересмешник отрастил откуда-то огромные черные когти, и больно саданул ей по предплечью. Ничего, пусть. Нужно только добежать.

Откуда-то с обеих сторон, на Августу набросилась свита древнего обманщика. Оборотень-бобер, в чьей одежде при ближайшем рассмотрении угадывалось нарядное, но потрепанное платье, сомкнул зубы на лодыжке колдуньи, оставив лишь неглубокую царапину. Но вот огромный волк, в гендерной принадлежности которого к мужскому роду сомневаться не приходилось - этот волк обрушился на Августу всей своей шерстяной массой, и могучим ударом выбил зонт у нее из рук.

На помощь колдунье пришел, наконец, Герман. С косой наперевес, он встал между девушкой и оборотнями, и отрезал бобрихе большой кусок кожистого хвоста. От боли, та отшатнулась, и старик схлестнулся в бою с волком. Но времени наблюдать за подробностями этого боя у француженки не было: она увидела, как Пересмешник складывается подобно осеннему листу, и черной молнией скользит навстречу упавшему на брусчатку зонту.
Герман защитил Августу от половины урона, поэтому ей снимается только -4 хита. Зонт, тем не менее, выпал.

Нужно пройти проверку акробатики против сложности 12, чтобы добраться до зонта быстрее Пересмешника.
+1 | Bloodborne :3 Автор: Hrisson, 30.05.2018 21:22
  • Финальная битва!
    +1 от GreyB, 30.05.2018 22:38

- Лантир... - вздохнул Арол. - Я сказал "Считать", а не "пробовать"! Это разные вещи!

Тифлинг подошёл к решётке, прикинул толщину прутьев и начал считать, хватит ли четырёх зарядов кислоты, и на сколько именно их хватит.
Мастер, а сколько хитов у прута решётки? У меня есть режим по цели и по площади. Вдруг я могу дыру в решётке прожечь. Хотя, если они этого не предусмотрели - я удивлён.
+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: dragonwing, 29.05.2018 15:40
  • На самом деле "считать" он тоже не говорил =)
    +1 от GreyB, 29.05.2018 16:19

На Пейне вы уже вторую неделю. В оборот ваше копье взяли сразу, хотя работа пока не кажется слишком сложной. В сравнении с последним местом работы - просто курорт. Обжитая планета земного типа с сосенками, березками и прочей зеленью, терпимая погода без каких-то катаклизмов - торнадо, извержений, резких перемен погоды и прочих прелестей прежнего места работа. Патрулирование, сопровождение конвоев, занятие брошенных повстанцами баз, всё без единого выстрела. Ни одного столкновения за всё это время. Курорт! Аванса и первых выплат хватило, чтобы расплатиться с долгами и даже заиметь небольшой счёт, на котором сейчас числится целых 56 280 кредитов. Этой суммы вполне хватит даже на пару бронированных джипов... Или на руку какого нибудь меха. Благо ваш контракт предусматривает полное техническое обслуживание мехов, обновление потраченного боекомплекта за счет заказчика и выплату примерно ста тысяч кредитов в неделю, плюс "боевые", размер которых, как правило, определяется перед каждой миссией с учетом контракта.

Курирует вашу сводную роту, "Багряных ужасов" майор армии Пейна - Дэвид Андерс (позывной "Скала"), довольно молодой, но опытный офицер, командир сводного мобильного батальона и заместитель полковника Алана Рисли, командира второго полка (западный сектор) вооруженных сил Пейна. Сам Пейн водит копье средних мехов, управляя тяжелым Крестоносцем. К слову, мехов в армии Пейна немного, кроме копья Андерса и ваших мехов вы видели лишь одно легкое копье.

Андерс личность не слишком приятная, да и не старается таким быть. Кроме как по существу общаться с вами не хочет. Вроде и не чистоплюй и, вроде как, многое повидал, но при первой встрече с командирами копий наёмников, увидев Пепла, скривился, старался в его сторону не смотреть и с тех пор все приказы Пепел получал от него либо по рации, либо через Алекса Дьяченко, командира вашей сводной роты. Но майору вообще глубоко плевать на ваше отношение к нему, ему важно только то, чтобы вы строго выполняли задачи, а остальное его не волнует.

Неделя - слишком малое время для того, чтобы разобраться в местной политике, но кое что вам уже стало известно. Планета хоть и на периферии и достаточно отстала, но в её шахтах добывают тяжелые металлы, которые обеспечивают довольно высокий доход для контролирующих сами шахты, логистику и торговлю. Ну и бюджет с налогов тоже неплохие суммы получал. Не много по меркам развитых индустриальных миров, но для Периферии - прилично. Три месяца назад король Пейна Давид Вазовски погиб в результате заговора, устроенного, как официально считается, его супругой Ольгой Вазовски (не местной, прибывшей на Пейн всего около трех лет назад). Вице-король Пейна (выборная должность) Пауль Алефсон раскрыл этот заговор, схватил королеву и взял на себя бразды правления. Вот только Ольге, благодаря верным людям, удалось бежать и поднять восстание в некоторых отдаленных от столицы регионах. Даже некоторые подразделения армии перешли на сторону восставших. При этом Вазовски утверждает, что именно Алефсон стоит за убийством её мужа в интересах местной олигархии (которую начал "прижимать" её муж, за что и поплатился), а её - подставил. В общем, обычная банка с пауками, в которую вам пришлось запустить руку, чтобы достать свой кусок хлеба с маслом.

Немного узнали о потенциальном противнике. В армии повстанцев преимущественно пехота, до батальона бронетехники (в основном - легкой), по слухам, могут быть и мехи, но вам не удалось узнать, какие. Очевидно, сил у повстанцев слишком мало для того, чтобы в атаковать лоялистов, но они способны устроить серьезные проблемы в обороне и в засадах, да и судя по тому, что вы услышали и узнали за неделю, повстанцы активно наращивают силы. До сих пор генеральных сражений не было - все собирают силы и проверяют противника. Повстанцы совершают внезапные рейды и нападают на отдаленные небольшие гарнизоны, уходя до того, как подходят серьезные силы лоялистов. Лоялисты устраивают локальные атаки и, как правило, не встречают серьезного сопротивления. Пару раз (по вашим сведениям), рейдовые группы лоялистов попадали в засаду и несли серьезные потери в людях и технике. Это то, что вы успели узнать из разрозненных источников - из ТВ, да изредка от обслуживающего персонала.

Новое задание несколько выбивалась из привычной колеи - впервые вам сразу сказали, что будет сопротивление. Вернувшись от Андерса, Дьяченко вызвал всё ваше копье и разложив на столе карту начал инструктаж.

- Это - капитан ткнул пальцем в маленький кружок на карте, - база Кайот. Очень небольшой отдаленный гарнизон, защищаемый в первую очередь своим местоположением, во вторую - оборонительными турелями. База находится недалеко от нас, примерно в четырех часах хода. Примерно 14 часов назад на подлете к базе засекли несколько транспортных вертолетов - вертушки повстанцев. С этого же времени база не выходит на связь. Ничего ценного, по нашим сведениям, там нет и примерно через 7 часов вертолеты повстанцев покинули базу. Командование посчитало это обычным рейдом повстанцев с целью добыть ценное снаряжение, а возможно, для работы с агентурой. Однако, менее часа назад снова были засечены вертолеты повстанцев, движущиеся к базе Кайот. Или они собираются устроить здесь базу, что маловероятно или в больших объемах вывозят с базы что-то ценное.

- Ваша задача: немедленно выдвинуться к базе Кайот и уничтожить противника, установить контроль над периметром базы. Удерживать её в течение максимум суток, а скорее всего, в течение 14 часов, пока до базы доберется вторая пехотная рота, им для этого выделят грузовики. Но грузовики - не мехи, так что ехать им придется долго и совсем не по прямой. За выполнение задания премия - триста тысяч кредитов, плюс ещё по полсотни за каждый уничтоженный вертолет повстанцев. Если уничтожите все вертушки повстанцев - ещё сотня сверху.

- Доступные подходы к базе - с севера и с запада, однако, продвижение с севера в нашем случае невозможно - местность хорошо просматривается и вас засекут за несколько километров, что даст противнику время приготовится к атаке или скрыться. Поэтому необходимо идти с запада, вдоль русла реки, а затем - через лес, таким образом, вы сможете внезапно выйти непосредственно перед базой и сходу вступить в бой, получив преимущество внезапности. Вероятнее всего, вам будут противостоять турели обороны базы - до 6 стандартных лазерных турелей (большой лазер и пара средних) и до 3 турелей с установкой РДД 20. Реактор и система управления турелями - глубоко под землей, так что по-легкому разобраться с ними не выйдет. Силы повстанцев нам неизвестны, если столкнетесь с подавляющим преимуществом противника - разрешено отступить. Что за вертушки - не знаем, вероятнее всего, обычные транспортные. Помните про вторичную цель. Выдвигаетесь немедленно, если возникнут вопросы - я буду на связи. И... удачи, Фениксы.
По сути ваш лэнс уже выдвинулся. Пока можно задать вопросы из меха (позывной "Дьяк"), порефлексировать, что-то вспомнить, что-то подумать, если есть большое желание - пообщаться. "Звезд" никому не ставлю, всё пока сугубо добровольно.

Вопросы по игротеху - в обсужд.

Если хотите, могу радиоканал (чат) сделать для более оперативных переговоров (хотя не уверен, что это оперативности добавит).


Предполагаемая схема боя (в этот раз она у вас есть заранее, что вообще говоря - не часто будет):



Турели, особые правила:

1. Турель является неподвижной целью (-4 к атаке). Однако, она значительно меньше в размерах (+2 к атаке за размер). Итого все атаки по турелям делаются с модификатором -2 (и, конечно, турели не перемещаются, т.е. не получают бонус движения).

2. У турели всего одна локация немного структуры (1 структуры за каждые 5 тонн турели), броня - до учетверенной структуры. Я не хочу "морочится" с критами турели (на эту тему в системе есть отдельные правила), в этой игре для того, чтобы заткнуть (сломать) турель надо снять с неё всю броню и допилить остатки структуры. Судя по предоставленным сведениям, вы столкнетесь с такими турелями:
- Лазерная турель: 35 тонн (структура 7, броня 28), большой лазер, два средних лазера. БЦ 173 (какой-то БЦ2 327)
- Турель РДД 20: 25 тонн (структура 5, броня 20), РДД 20 с тройным боекомплектом (18 залпов). БЦ 161 (какой-то БЦ2 281)
Если кажется, что брони много, то это вам кажется - да, это больше, вдвое-втрое больше, чем у вас на локации, но локация у турели всего одна, соответственно, всё будет "прилетать" ей в одно место, в отличие от мехов.
* БЦ считался для транспортного средства, у которого 5 локаций структуры и брони, так что для турели БЦ должен быть ещё ниже. И да, БЦ даю тут справочно и только "для первого раза".

3. Оператор турели - это всё же не мехвоин (которые, как правило, элита), поэтому характеристики стрельбы у них, скорее всего, ниже, чем у вас. Но не слишком. С другой стороны, турели, опять же, не двигаются, поэтому они и не получат штраф за своё движение.


Дедлайна жесткого не ставлю. Если совсем вопросов не будет и реакция не требуется, может завтра начаться бой. Но вообще планирую начать боёвку после-завтра.
  • Ну вот =( будем мы не за милую принцессу королевну воевать, а за зловредного дядьку, который страну олигархам продал. Рыцарь негодуэ.
    +1 от GreyB, 28.05.2018 16:40

Пока все получалось неожиданно легко. Девушка не оказывала сопротивления. Ну вот так бы с самого начала. Или это у них что-то вроде врожденного брачного инстинкта для повышения своей ценности. Заставлять мужчину бегать за ними, а в данном случаи от них.
Перевязать руки, предварительно тряпкой стянув пальцы, что бы они смотрели в одну сторону. Зафиксировать запястье, накинуть петлю на шею, закрепить конец к ногам. Будь проклят его старший брат и его военный тренировки над маленьким Бэном. С другой стороной, он погиб как герой, пусть земля ему будет пухом.
Дальше Уайт планировал взять и изучить зонт. Больно он был подозрительный, изучение планировалось проводить сидя на связанной деве. Дыба она не улетала куда ковриком. И конечно, хлебнуть глоток коньяка. Вообще, он не пил, но произошедшие события были поводом начать.
А еще потрогать ее лицо. Оно действительно такое же на ощупь как выглядит? И осмотреться, конечно. Не вылезет ли из ближайших кустов еще какое чудо?


+1 | Bloodborne :3 Автор: akerom, 25.05.2018 15:04
  • Сидит мужик на связанной барышне, коньяк прихлебывает, зонтик вертит в руках и хмыкает многозначительно. Как вы думаете, что он делает?
    +1 от GreyB, 25.05.2018 15:08

- Эй! Ты нормальный вообще? - Не стал отмалчиваться Кар, - Тут эльфийка голая, а ты на мужиков пялишься. Татух не видел?
+1 | Мир Демонов и Драконов Автор: Comrade Demon, 19.05.2018 19:45
  • Чуть не подавился =) смеялся до слез
    +1 от GreyB, 19.05.2018 21:29

Обыскав ослика Конан нашел факел и зажег его.
  • Факел есть? А если найду?
    +0 от GreyB, 18.05.2018 12:04

Первым желанием Августы было открыть дверь и убежать куда-нибудь ещё, но головокружение от кровопотери заставило её опереться на стену и она решила все-таки немного передохнуть. Несколько секунд девушка просто пялилась пустыми глазами в стену, прежде чем немного встряхнулась и открыла свой гримуар на случайной странице - верный способ предсказать будущее, как говорят.

"«Что на земле здесь / достойно вниманья? / Какие услышу / в Хуналанд вести?» / Служанка сказала: / «Боргню лежит здесь, / боль ее мучит, / подруге твоей /не поможешь ли, Оддрун?»" - сказали Августе страницы, и та попыталась расшифровать их смысл. Она ещё раньше между делом удивилась тому, какая красная у неё теперь кровь. Все-такие лечение здесь работает. Несмотря на психов. Может быть, здесь есть и другие адекватные люди вроде неё, пережившие эту терапию? Видимо боги советуют ей смотреть по сторонам в их поисках.

Увы, здравый смысл подсказывал что отдохнуть как следует и почитать спокойно ей не дадут - а потому, убедившись, что на неё ещё не смотрят, Августа тихо покралась дальше по коридору в поисках лестницы... И выхода из этого жуткого места.
Кастую гайденс. Иду дальше по коридору. Скрытно и оглядываясь по сторонам в поисках других переживших терапию и маньяков.
+1 | Bloodborne :3 Автор: Гаресста, 16.05.2018 21:34
  • Главное лечение работает. Не зря гематоген кушала
    +1 от GreyB, 17.05.2018 14:23

- Ах, господин Серокрыс, вот вы где! - гордо надув щечки, Кинана подошла к вору и торжественно возвестила, указав на него пальцем, - Я вас нашла! Ха-ха!

Словно это было каким-то великим достижением. На самом деле, скорее всего, нет. Но с точки зрения Кинаны, абсолютно точно, да. А потом рыжая взяла и приветливо обняла легендарного вора. Разумеется, это было просто ответной «любезностью». Девушка искала, что бы у него спереть, чтобы потом оставить у него же перед носом. Это действительно была замечательная шутка.

- Ооох, - тем временем рассказывала авантюристка в ответ Серокрысу, - это была не самая моя увлекательная прогулка. Собаки, светящиеся рыцари, игнорирующие меня рыцари, разруха вокруг - просто жуть! Не знаю, как я вообще выжила. Но я справилась, даже без лука и стрел! Тут, конечно, в немалой степени заслуга той коротышки-рыцаря. Она конечно, низкая и молчаливая, а для рыцаря, на мой взгляд, это не лучшие качества, но так мечом машет, о-хо-хо! Ей бы в дровосеки податься, мы бы моргнуть не успели, как пеньков хватило бы, чтобы весь Храм Огня частоколом обнести. Да-да! Вы не верите? Она как БАХ по собаке, и голову ей с плеч!

Кинана болтала без умолку, и даже помогала своему рассказу жестами, такой уж у нее был характер, но девушка вдруг замолкла, когда Серокрыс задал ей весьма непростой вопрос:

- Что я собираюсь делать? - бодрый голос Кинаны вдруг прозвучал очень растерянно, - По правде сказать, я не помню даже, как тут оказалась, и чем занималась изначально, до того как... просто пришла в себя в той таверне, - лучница неловко помолчала, словно собираясь с мыслями, но потом скинула капюшон и с беззаботным видом взъерошила открывшуюся копну рыжих волос, - А какая, к черту, разница, правда? Я бы с радостью вступила в Братство! И если у вас еще и работка для меня найдется - тогда совсем хорошо! Я очень-очень опытный, компетентный и опасный наёмник! Гожусь для любой, даже очень грязной работы. Да, вы не ослышались! - в подтверждение своих слов Кинана, даже не заметившая, как снова начала рекламировать себя, сделала настолько страшный вид, насколько смогла, и оскалилась, - ЙАААААР! ДЕРЖИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО!... Ну как, страшно?
+1 | Dark Souls: Гибнущее Пламя Автор: rinzler, 14.05.2018 15:49
  • Частокол храму огня точно не повредит =)
    +1 от GreyB, 14.05.2018 15:53

Лечение протекало тяжело. После первой же инъекции гематогена, Августа почувствовала легкий жар. После третьей капельницы, температура ее тела поднялась настолько, что врачам пришлось применить ледяную ванну - мучительную в обычных условиях процедуру, которую девушка провела в состоянии замутненного сознания. Запомнились лишь слова ободрения, сказанные молодым врачом с усиками, стриженными на офицерский манер:

- Не переживайте, мадам иностранка. Это нормально, после лечения жар пройдет. Вашему телу следует вспомнить, как работать с правильными белками крови. Очень скоро, вы будете вспоминать нас как причудливый сон.

И действительно: дни, проведенные в ознобе, не оставляли четких воспоминаний, а лишь смешивались вместе с бредом и сновидениями в общую картину. Утреннее солнце, капельница, врачи-убийцы, оголенные локти медсестры-сиделки, прогулка в кресле-каталке, повисшая под потолком лампочка накаливания, ночные кошмары...

Наконец, окончательно потеряв счет дням, Августа проснулась среди ночи от того, что ей стало тяжело дышать. Девушка открыла глаза и обнаружила, что на груди у нее, закинув ногу на ногу, сидит поджарый мужчина с аккуратно постриженной рыжей бородкой. Одной рукой, мужчина облокотился на спинку койки, в которой лежала юная мадемуазель д'Олонд, а голову склонил над ней в выражении задумчивого внимания.

В палате-боксе было темно: лунный свет с трудом пробивался через тяжелые шторы. Лицо ночного гостя было не разобрать, но Августе не нужен был свет, чтобы понять - в ее временное пристанище ворвался кто-то, принявший облик бога Локи. Гость один-в-один, до мельчайших деталей одежды, напоминал скандинавского владыку обмана, как его себе представляла молодая последовательница. И это сходство оказалось деталью, которая выдала подвох: никакое уважающее себя божество лжи не будет выглядеть как божество лжи. Августа была уверена: явись к ней сын великанши Лаувейи, он принял бы обличье совершенно обычного человека, прокрался бы к ней тайком, и выдал бы себя лишь хитрой искоркой в уголках глаз. Если бы вообще выдал себя.

Пришелец в личине Локи оживился: кажется, он понял, что Августа пришла в себя:

- Ты меня видишь? Отлично, глаза растут по плану. Люди не прекращают удивлять своей сноровкой. Было бы очень жаль, если бы эти глаза кто-то выколол... - гость полувздохнул-полуусмехнулся. - Но нужно быть уверенным.

Локи вынул из-под одежды длинный кинжал. Августина полурефлекторно попыталась его остановить - но не смогла. Ее предплечья были притянуты к бортам койки кожаными ремешками - достаточно свободными, чтобы не перекрывать кровопоток, но достаточно тугими, чтобы препятствовать движениям рук.

Почувствовав, как грубые ремни трутся о кожу рук, девушка окончательно убедилась, что происходящее - не сон.
Нужна заявка на действия, с броском.
+1 | Bloodborne :3 Автор: Hrisson, 14.05.2018 12:47
  • БГГГ, жутенько. Я, признаться, не такого ожидал, думал что на старте Гарессте придется Локи играть.
    +1 от GreyB, 14.05.2018 13:17

Бросил ухо на землю.

- Спасибо. Сам справлюсь. Может, ещё свидимся!
Преследую убегающих. Гоню молча, пока не пробежим то кафе. Потом отстаю. И выискиваю там место для ЗАСАДЫ. Такое, чтобы стрелой оттуда вылететь и вцепиться ей в ногу, пока не расколдует. Лучше в горло.
+1 | В мире животных Автор: V1, 10.05.2018 11:05
  • В горло не надо. Помрет жеж.
    +1 от GreyB, 10.05.2018 11:07

   
В разоренном боевыми действиями поселении на ночлег оставаться не стали, вернулись в лес, чтобы поселения было не видно, и там развели костерок. Стемнело. К ночи снова подмораживать, но не особо и сильно, градусов до минус трех, больше досаждал свежий ветерок, выдувавший тепло и можно было предположить, что к ночи подморозит еще больше.
   
Охрану выставлять не стали, и потому вылетевшая из темноты стрела, что вонзилась в правую икру Бирча оказалась для всех полной неожиданностью. Костер, у которого все сидели, делал тьму полностью непроницаемой. А для неведомого стрелка, наоборот, все были отличной мишенью.
Бирч: -10 хп, небольшое кровотечение, умеренная боль, стрела торчит из икры.

Врага не видно. От всех броски по ситуации, если нет навыка, то по Интеллекту D10+мод, например, на втыкание в ситуацию.
  • Вот это поворот!
    +1 от GreyB, 07.05.2018 15:09

Жучка, кажется, оскорблена бегством Егора. Ничего, её найдётся, кому утешить. Золотистый ретривер спешит прочь. Ночь уже полностью вступила в свои права. Нет людей на улице, иссяк поток машин, гаснут фонари. Но не все, увы, не все. Света по-прежнему слишком много, и звёзды брезгуют показываться. Егор шкурой чувствует — они там, за чёрным от прожекторов небом. Они красивые и пахнут неизведанным. Многоэтажки тянут к ним серые руки, и чахлые тополя в сквериках задирают головы, пытаясь рассмотреть. Всё тоскует по звёздам, Егора тоже пронзает тоска. Человеку этого не почувствовать — разучился. Сейчас Егор понимает, зачем волки воют на Луну. Ему тоже хочется гавкать на звёзды. Что по сравнению с ними какая-то облезлая Жучка?

Воспоминание о Жучкином запахе вызывает лёгкое сожаление у звериной части Егора, а человеку внутри остаётся вздыхать от облегчения. Он вдруг осознаёт — останься, и сучка бы понесла. Плати потом алименты в собачий суд. А ведь... Промелькнувшая мысль заставляет бежать быстрее, чтобы не нарваться ещё на какую-нибудь собачью красотку. Ну нафиг! В детстве бабушка рассказывала внуку байки на ночь. О людях, которые кувыркаются через пень, перекидываясь в волков. А его де... щенки кем бы стали? Егор представляет себя отцом целого выводка вурдалаков. Круто, конечно!

Он добирается до дома, когда город совсем затихает. Ни одно окно в его подъезде и соседнем не горит. Там, на третьем этаже его квартира. В холодильнике есть, кажется, пара яиц и упаковка сосисок. Но до Северного полюса не дальше сейчас. Многоэтажка. Две соседние, подпирающие с боков. Колодец двора в глубине. С песочницей и поломанными качелями, на которых собирается молодёжь. Марихуаной несёт даже сейчас — ай да нос. Ужасно хочется спать. И подумать. Под окнами на первом этаже есть укромное местечко, закуток. Для слива дождевой воды что-ли. Там в прошлом году сука ощенилась, так щенки всю зиму просидели. Тьфу, опять о щенках, рано ему, молодой ещё. Хорошее, укромное местечко, чтобы поспать. Если не занято.
- закуток под окнами: битые бутылки, мусор, в целом пусто, сухо и уютно;
- можно спать, можно думать, можно ещё чем-то заняться;
- к утру очень хочется жрать, прямо сильно, невыносимо;
- кто-то кусается — БЛОХА! Падла;
- у мусорных контейнеров вечно ошиваются бродячие собаки, наверно там есть, чем поживиться;
- но захотят ли они делиться с Егором?;
- из супермаркета соблазнительно пахнет;
- у собаки нет кредитной карты и наличных, увы;
- маленький магазинчик в конце квартала — там вырезка, ножки, грудинка, фарш;
- прямо на витрине лежат, Егор как-то заходил туда;
- кто ж его туда пустит!
+1 | В мире животных Автор: Texxi, 04.05.2018 06:23
  • Клёвая игра
    +1 от GreyB, 04.05.2018 07:45

- Займитесь моей машиной!
Рявкнул в ответ, спрыгивая на твердую землю. Покрутил шеей и рукам, да обошел свой мех вокруг, поглядеть, как оно со стороны выглядит, а не из кокпита. Фыркнул и пошел к своим, послушать, что умного скажут. Или не скажут, тогда придется самому разруливать и пинать техников, чтобы делом занимались. Ох, лучше бы они как следует брони наварили взамен потерянной
+1 | Dogs of War: Осада Грейслэнда Автор: Вилли, 02.05.2018 18:08
  • Модуль, живи!

    А даже если нет =) то хей, это все равно круто.
    +1 от GreyB, 03.05.2018 23:21

Поняв, что дама реально собирается всех убить, ты вскидываешь посох, и из него вылетает синий сгусток энергии, который попадает по даме, но, судя по всему, приносит ей только поверхностные повреждения...

В тот же момент, дама, взамхнув своим тесаком, подскакивает к тебе и наносит рубящее движение.
В последний момент тебе удаётся отклонить тесак скользящим ударом посоха, однако дама всё же рассекает тебе кожу в районе левого предплечья. Ты чувствуешь, как на землю капает горячая кровь...правда, судя по всему, порез вышел не слишком глубокий.

А вот мастер Лаврентий не сплоховал. Потому что раздался характерный звук и в даму полетел увесистый такой шар огня. Девушка отпрянула назад, но огонь задел её весьма здорово...
Порядок ходов:
1.Эйрел
2.Милдред
3.Лаврентий

И да-за ход можно сделать что-то одно, если нет дополнительных действий. Эйрел атакует.

Милдред:
[X] [X] [X] [X] [_] [_] [_]
(Серьёзно ранена)

Эйрел:
[X] [_] [_] [_] [_] [_] [_]
(Глубокие порезы, пошла кровь. Больно, но не слишком опасно)

Лаврентий: Без повреждений
+1 | Dark Souls: Гибнущее Пламя Автор: Abrachas, 30.04.2018 14:49
  • Воу воу экшен!
    +1 от GreyB, 30.04.2018 14:54

- А потом, значит, они чешут их об деревья, чтобы ободрать все ненужное и оставить только голые кости. Видел я фото такого, выглядит жутко. Стоит зверюга наподобие нашей посреди кустов, а с рогов у нее окровавленные ошмётки свисают. А ближе к концу года, когда всех самочек уже понапривлекали, а самцам - надавали в буквальном и переносном смысле по рогам, они их сбрасывают за ненадобностью. Идешь, смотришь, лежит этакая дура, никому кроме коллекционеров больше не нужная. И зачем, спрашивается? Сплошные понты. Или панты, не помню как правильно, - Бирч аккурат заканчивал рассказывать одну из своих удивительных историях о фауне поверхности, когда появились ребята.
- О, привет! Что как там, есть что кроме леса?
  • Навык рассказывания прохладных историй
    +1 от GreyB, 28.04.2018 14:09

Кинана из Мирры, ловкая и незаметная воровка, меткая и хитроумная лучница, мастер теней и хозяин содержимого чужих карманов... сама не заметила как врезалась в чье-то незнакомое бронированное плечо. Это было фиаско.
Сесть на попу от такого неожиданного столкновения Кинане не позволила только чужая рука, так крепко и обидно схватившая ее за шиворот.

- Ой-ой-ой! - воскликнула она, - Тётенька, извините, я просто не увидела вас из-за маленького роста. Честно-честно! И я вовсе не шмыгаю, а мастерски крадусь в тенях, чтобы не столкнуться с кем-нибудь недружелюбным, - после чего добавила с едва слышной ехидной ноткой в голосе, - Кем-нибудь, кто стал бы грубо держать меня за шиворот, проверять карманы и так страшно прожигать взглядом.
Кинана слегка подогнула колени, чтобы казаться одного роста с Марией ^_^
+1 | Dark Souls: Гибнущее Пламя Автор: rinzler, 27.04.2018 23:46
  • Это Fiasko, братан!
    +1 от GreyB, 28.04.2018 00:16

Двигаясь аккуратно и стараясь не дышать, ты спустился вниз по лестницам Чумного города. Внизу был спуск, который аккуратно вёл в...эм...в общем, огромное гигантское, вонючее "болото", состоящее из отвратительной зеленоватой жижи.

Воняло так жутко, что волосы на голове медленно шевелились.
Само болото на поверку оказалось неоднородным. То тут то там выглядывали островки и, судя по всему, на самом деле там было не так глубоко-вероятно, где-то по пояс человеческого роста.

Пока ты раздумывал куда пойти, откуда-то раздался мужской голос:
-Заблудился? Понимаю...
+1 | Dark Souls: Гибнущее Пламя Автор: Abrachas, 23.04.2018 22:26
  • Вот он ы какой... ад
    +1 от GreyB, 23.04.2018 22:28

И это мне говорит человек, который стрелял по целям из более невыгодного положения.... Ладно проехали,троих они все равно за раз не съедят... (Я чутка запутался, одежда же возле трупов была а там шакалы,) Собираюсь осмотреть капсулу. А потом поесть, так как за день ничего не ел, видимо нервы.
  • А потом поесть, так как за день ничего не ел, видимо нервы.
    А с виду Васян ровно так на все реагирует. А вот... на самом деле тоже на взводе.
    +1 от GreyB, 22.04.2018 14:42

С вечера Арин чувствовала, что сегодня что-то случится. И чутье ее не подвело! Девушку буквально раздуло от гордости и важности. Такое задание, такое путешествие! Но всю это наигранную ерунду тут же сдуло, когда Арин, после брифинга, начала готовится к выходу. Аккуратно уложить все полученное снаряжение, сложить провизию, приторочить к рюкзаку спальник. С оружием Арин возилась долго, с любовью. Сначала винтовку проверяла, как затвор ходит, что бы зазоров не было, что бы все гладенько, легко двигалось, патрон что бы не перекашивало. Заботливо набила обойму патронами, блестящими, с белым наконечником. Одну коробку взяла с собой, просто на всякий случай.
-Надо бы еще оптику пристрелять! - усмехнулась Арин, когда заметила, что за ней Клаус наблюдает. После чего, так же приторочила винтовку к рюкзаку. Остался пистолет и нож. Нож, был спрятан в ножны на левом предплечье, а вот пистолет нужно было проверить. Выщелкнуть обойму, подергать туда-сюда затвор, плавно ли ходит, нет ли странных звуков и задержек, вставить обойму, после чего перехватила пистолет одной рукой за затвор и дослала патрон в патронник. После чего "Глок" был убран за пояс, а обоймы рассованы по карманам. Вспомнив про еще одну не менее важную вещь, Арин пошла искать майора.
-Господин майор! Можно ли нам карту? И компас. Не заблудится бы!
ссылка примерно так досылается патрон одной рукой. Так же проверяется наличие патрона в патроннике.
+1 | The Day after Автор: Ori, 20.04.2018 17:59
  • ссылка примерно так досылается патрон одной рукой. Так же проверяется наличие патрона в патроннике.
    Хей, ты в джоне уике это подглядела :D
    +1 от GreyB, 20.04.2018 18:31

Практика показала, что писать целые простыни, что можно, а что нельзя — дело неблагодарное, поэтому подстраховываться я не буду и введу лишь одно мета-правило: можно все, пока не запрещено, но если уж запрещено постом в этой ветке, то все, будьте так любезны впредь исполнять. Многие желательные вещи буду писать в обсужде.
  • Мне нравится эта механика :<
    +1 от GreyB, 14.04.2018 20:04

+0 | "Пробивая дно" Автор: Vened, 17.03.2018 18:12
  • Хм... Товарищи модераторы, уважаемая общественность, а что у нас в правилах на счет модулей, которые не модули?

    Признаюсь, сам грешен иногда использовать ДМ как облачный блокнотик, но то в "Блокноте" уже закрытых модулей, а не в игровых постах. Эта же поделка вызывает сомнения в соответствии правилам ресурса.
    +0 от GreyB, 02.05.2018 12:31

На борту "Энтерпрайза" размещено Авиакрыло Морского базирования 9. Кроме "Тузов" в него входят "Вархоки", "Топхэттеры", "Виджиланитис", а также эскадрилья электронной борьбы номер 133, также вертолеты и самолеты раннего радиолокационного оповещения. Дальше внизу будут представлена короткая справка по самолетам, которыми будет управлять игроки, схемы загрузки этих самолетов и характеристики оружия.

Grumman F-14B Tomcat. (иногда называют Bombcat)
Модификация двухместного флотского перехватчика, основу которой составляет замена маломощных двигателей Pratt & Whitney TF30-P-414A на куда более надежные и мощные F110-GE-400E, увеличившие соотношение мощность\масса при низких количествах топлива больше чем 1:1, ваша эскадрилья одна из первых, получила новые самолеты в свое распоряжение. Еще одним новшеством для ваших самолетов стала возможность установки контейнера LANTIRN (Low Altitude Navigation and Targeting Infrared for Night), системы, позволившей Томкэтам использовать не только неуправляемое, но еще и корректируемое оружием класса воздух-поверхность (JDAM).

Точек подвески всего: 8 (точки перечисляются с левого крыла до правого)
1 - AIM-9, LANTIRN pod
2 - Любая ракета В-В, Expanded Chaff Adapter
3\4 - Любая бомба, AIM-7, AIM-9, AIM-54 (могут быть установлены только парно) ECA pod (в случае его установки, на 3 или 4 точку подвески вторая становится недоступна)
5\6 - Любая бомба, AIM-7, AIM-9, AIM-54 (могут быть установлены только парно) AN\ALQ-167 ECM pod (в случае его установки, на 5 или 6 точку подвески вторая становится недоступна)
8 - AIM-9
Установленная в фюзеляже шестиствольная 20 мм пушка М61 Вулкан



LTV A-7E Corsair II
Корсар ошибочно называют штурмовиком. Самолет эволюционировал из не самого удачного F-8 Crusader и со временем получал все больше больше апгрейдов, начиная от улучшенного навигационного радара и заканчивая радаром огибания земной поверхности. Корсар может нести неплохой арсенал и средств поражения воздух-земля, но его вооружение класса воздух-воздух ограничено только ракетами AIM-9.
Точек подвески: 8 (точки перечисляются с левого крыла до правого)
1-3 - Любые "глупые" бомбы, умные бомбы только при наличии союзника с подвешенным контейнером LANTIRN, противорадиолокационные ракеты AGM-45 Shrike, бомбы с ТВ наведением AGM-62 Walleye, ракеты воздух-поверхность AGM-65 Maverick, контейнер НАР ZUNI, AIM-9, AN\ALQ-167 ECM pod
4-5 - AIM-9
6-8 - Любые "глупые" бомбы, умные бомбы только при наличии союзника с подвешенным контейнером LANTIRN, противорадиолокационные ракеты AGM-45 Shrike, бомбы с ТВ наведением AGM-62 Walleye, ракеты воздух-поверхность AGM-65 Maverick, контейнер НАР ZUNI, AIM-9, AN\ALQ-167 ECM pod
Установленная в фюзеляже шестиствольная 20 мм пушка М61 Вулкан


Характеристики вооружения:
У оружия есть несколько характеристики.
Сложность определяется либо одной цифрой, либо несколькими через слэш для наземного оружия.
У оружия есть минимальная и максимальная дальность стрельбы. Если дальность указана 0, значит оружие может быть применено только по цели в своем секторе.
Вес указывает сколько "точек подвески" занимает оружие.
Также в профиле оружия указана высота с которой оно может быть применено.
Последним указана цена в Специальных Очках.

Пушечное вооружение:
M61 Vulcan

Когда американские "Фантомы" ранних модификаций столкнулись с вьетнамскими МиГами быстро стало понятно, что управляемые ракеты еще не достаточно эффективны, что бы поражать цель сразу же, а оставшись без ракет "Фантом" становился легкой добычей для МиГа, имевшего мощное пушечное вооружение. В срочно порядке на F-4 начали устанавливать скорострельную многоствольную пушку М61, чьи модификации до сих пор устанавливаются на самолеты.
Сложность попадания: 10
Дальность: 0

Ракеты воздух-воздух:
AIM-9M Sidewinder

Древняя как мир ракета с ИК головкой самонаведения модернизировалась с самого первого дня своего появления. Ракета предназначена для поражения цели в заднюю полусферу с близкой дистанции.
Сложность попадания: 6
Дальность: 1
Вес: 1
Высота: В\Н
Цена: 0

AIM-7M Sparrow

Более тяжелая ракета среднего радиуса действия с полуактивной радиолокационной головкой самонаведения. На службе с 1956 года, как и Сайдвиндер постоянно модернизируется. Недостатком ракеты является необходимость постоянно сопровождать ракету радаром, чем непосредственно выдается местоположение.
Сложность попадания: 8
Дальность: 2
Вес: 1
Высота: В\Н
Цена: 0

AIM-54C Phoneix
Тяжелая ракета воздух-воздух с активной радиолокационной головкой самонаведения. Была разаработана как средство борьбы с советскими тяжелыми противокарабельными ракетами, а так же для борьбы с тяжелыми противолодочными самолетами (привет "Медведи"). Ракета имеет дальность пуска более 100 миль и боеголовку массой более 60 кг. Взрыватель дистанционный, а это значит, что ракете не обязательно точно попасть в цель, достаточно взорваться рядом и вражеский самолет превратится в огненный шар. Ракета стоит порядка 500 тысяч долларов, по этому использовать ее надо очень осторожно.

Сложность попадания: 6
Дальность: 4
Мин. дальность: 1
Вес: 1
Высота: В\Н
Цена: 2
Особенность: Во время фазы подлета вы можете атаковать бандитов любым количеством ракет, которое есть у вас на борту.

Управляемые ракеты воздух-поверхность:
AGM-65B Maverik любимая ракета принцессы Фуонг
Управляемая ракета воздух-поверхность с телевизионной системой наведения. Настоящее оружие выпустил забыл не требующее никаких корректировок со стороны самолета-носителя.

Сложность попадания: 5\10
Дальность: 1
Вес: 2
Высота: В\Н
Цена: 0

AGM-65D Maverik
Модифицированная ракета AGM-65, обычная камера была заменена на ифракрасную, что позволило использовать ракету в плохую погоду и ночью.
Сложность попадания: 5\10
Дальность: 1
Вес: 2
Высота: В\Н
Цена: 0
Особенность: благодаря инфракрасной камере пилоту проще работать с наведением ночью. На пуск AGM-65D не распространяются штрафы за плохую погоду и ночные операции.

AGM-45 Shrike

Как и в случае с ракетой AGM-122, созданной на базе ракеты AIM-9, ракета AGM-45 была создана в корпусе ракеты AIM-7. Шрайк предназначена для уничтожения радилокационных станций и подавления ПВО, использующего РЛС. Но как и AGM-122 Шрайк страдает от очень маленькой дальности действия, по этому не пригодна для безопасного подавления тяжелых батарей ПВО.
Сложность попадания: 5
Дальность: 1
Вес: 1
Высота: В
Цена: 0
Особенность: может атаковать только РЛС и ПВО с РЛС.


AGM-78 Standard ARM

Более совершенная и тяжелая противорадиолокационная ракета уже лучше подходит для подавления тяжелых комплексов ПВО, однако ее цена, сходная по цене с AIM-54 не позволяет использовать ракету постоянно и в больших количествах. Кроме того, после любого применения данной ракеты пилот был обязан написать целый рапорт, чего пилоты делать не любили. Ракета была построена на базе ракеты земля-воздух RIM-66 Standart.
Сложность попадания: 4
Дальность: 2
Вес: 1
Высота: В
Цена: 2
Особенность: может атаковать только РЛС и ПВО с РЛС. AGM-78 может нести только A-6 Intruder и F-4G "Wild Weesel"

Подвесные контейнеры.
AN\ALQ-167 ECM pod

Данное устройство предназначено для постановки пассивных и активных помех вражеским радарам, что ухудшает возможности противника в плане поражения самолета ракетами с РЛС наведением.
Вес: 1
Цена: 1
Особенность: сложность поражения ракетой с РЛС наведения +1.

ECA pod (Expanded Chaff Adapter)

Данное оборудование предназначено для повышения эффективности противодействия вражеским ракетам с ИК наведением путем установки дополнительных тепловых ловушек. В них входят не только ракеты воздушного базирования но и некоторые ЗРК и ПЗРК.
Вес: 1
Цена: 1
Особенность: сложность поражения ракетой с ИК наведением +1.
+1 | Top Gun: Solid Lock Автор: Forgiven, 31.01.2018 00:30
  • любимая ракета принцессы Фуонг
    +1 от GreyB, 31.01.2018 09:17

Солнце начало отваливать с зенита, но немецкое наступление время суток остановить не могло. К обеду, не будет сказано за остальных, но лично Владимиров точно знал - фронт фактически рухнул, Сталинград сильно разбомблен, армию готовят к эвакуации. Это не считая слухов, что штабы уехали в Астрахань, что Сталинград будут оставлять, что всех командующих не сегодня-завтра снимут, что разбомблен СТЗ и танки взять неоткуда...

Не говоря уже о простых вещах, как эвакуация гражданского населения за Волгу. Это потом, через пару лет, над всеми переправами будут висеть Лавочкины и Яковлевы, в каждой дивизии будет по наблюдателю от авиации, что в каждом самолете будет радиостанция... А пока же сообщения ВНОС запаздывали, полками командовали по телефону, эскадрильями - флажками, а звеньями - по жестам ведущего.

Так что не было ничего удивительного в том, что по дикому крику комэска, лысого капитана с криво висящим орденом Ленина, все летчики собрались на КП. И пока ставили задачи, немцы уже прорвались к Волге и бомбили переправу. Короткая раздача направлений, обмен данными - и в разнобой укомплектованные звенья полетели на запад. Пару Владимирова "сдобрили" "ишаком" Ржавых. О нем Алексей знал мало, впрочем, как и о большинстве. За пару недель, да непрерывные вылеты, мало кого узнаешь. Летал себе в 296-м больше полугода - и тут на тебе, удружили военкоматские. Никакой жалости. Да и ума у них не особо, если честно.

Тем временем звено выбралось к Волге. Вдали горели сталинградские нефтехранилища. Где-то сбоку пылала степь. По реке шныряли туда-сюда корабли Волжской флотилии, командир которой, контр-адмирал Хорошхин, погиб на Волге первого числа. Бездумно тыкались гражданские катера, лодки, плоскодонки - все, что могло плавать, пыталось спастись и спасти тех, кто бежал от немецкого нашествия.

Вскоре показались точки в небе, сопровождаемые огненными трассами. Чуть позже точки укрупнились и оказались сто десятыми мистерами - с виду страшный самолет, а на деле - не очень. В 296-м полку мужики рассказывали, что кто-то под Таганрогом на И-15 за один бой сбил сразу три 110-х. Байка ли, быль ли, но от воздушного боя они, как правило стремительно уклонялись. Владимиров покачал крыльями, взмахнул руками, обозначая: "Свободная атака!" Сам же начал заходить к ближайшему самолету.
1. Высота - низко (0/+1)
2. Атака - верхний БФ-110.
3. Использую две карты Йо-Йо, как карты маневра. Захожу атакуемому в хвост.

+1 | Огненный рассвет Автор: V2_35_rus, 30.01.2018 22:33
  • Приятно читать
    +1 от GreyB, 30.01.2018 22:36

Кубики для Ранадана
+0 | Top Gun: Solid Lock Автор: Forgiven, 30.01.2018 19:37
  • Я думал он самолеты запостил!!!! \ о_о / вопль отчаяния и разочарования
    +0 от GreyB, 30.01.2018 21:06

Ролевые игры "Вконтакте". Хаос и содомия.

Dungeonmaster. Сколько скандалов и интриг он видывал, сколько персонажей и модулей воплотил в жизнь, объединив множество игроков и читателей. Когда-то я пришёл сюда зелёным новичком без всяких знаний и опыта, но зато с огромным желанием учиться. ДМ дал мне всё, о чём только можно мечтать, а потом предложил внести и свой вклад в развитие сайта.
В редакции журнала "PLAYGOBLIN" у меня есть свой виртуальный офис, обставленный в красных тонах. Сейчас журнал переживает не лучшие времена, он остро нуждается в корреспондентах и инновациях. Предаваясь унынию, я гляжу на главную страницу нашего сайта. Здесь всего 8400 игроков, часть из которых уже давно нигде не играет, а журнал наш насчитывает всего 100 с лишним читателей. Не так уж и страшно, если не переживать из-за факта, сколь малы эти цифры по сравнению с теми, что фигурируют за пределами сайта.
Я всё чаще подхожу к окну моего виртуального офиса и смотрю вдаль. Нигде, кроме ДМ-а, я не играл и не мастерил, ведь он меня всем устраивает. Однако я не могу игнорировать те сотни тысяч людей, которые живут где-то там далеко и тоже называют себя ролевиками. Они живут по совершенно другим правилам и законам, даже не уверен, знает ли кто из них такие слова, как мастер, кубик, система, модуль и т.д., и т.п. Есть ли в мировоззрении этих людей что-то, чего нет у меня, и я просто не вижу этого, потому что никогда не знакомился ни с чем, кроме ДМ-а?
Стены офиса стали слишком тесны для меня, я захотел узнать правду и отправился в путешествие.

Прибыв в чудесную отечественную социальную сеть, я сразу зашёл в единственное сообщество, о котором знал из информации в интернете. Самое большое сообщество ролевиков Вконтакте насчитывает примерно 100 000 человек.

Сообщество устроено довольно просто. Человек, пришедший с ДМ-а, сразу видит принцип работы этой группы: её контингент, популярные игровые жанры, гласные и негласные правила. Правда, мне пришлось-таки потратить некоторое время, чтобы вникнуть, каким образом проводятся большинство игр.
В основном люди ищут в группе одного единственного соигрока.

На стене сообщества народ выкладывает свои объявления:
1) Обязательно пишут теги (кидаю с первого же попавшегося поста):

2) Пишут крааааатенькую преамбулу о том, что будет происходить в игре, а точнее, что бы они хотели, что бы происходило в игре. Понятное дело, никаких многостраничных сеттингов они не прописывают, и большинство заявок являются лишь кое-как сформированным призывом удовлетворить потребность самого автора (даже не мотив или цель). Не сказать, что это целиком вина авторов, ибо сам формат поста, который кидается на стену, не позволяет расписать огромный сеттинг. Как правило, автор заявки пишет, кого будет отыгрывать он сам, а также – в каком образе хотел бы видеть партнёра. Уже после того, как игрок найден, автор может что-то рассказать и пояснить, но зачастую сеттинг берётся либо готовый (Гарри Поттер, Ведьмак, Mass Effect), либо даётся в виде затравки, которую игроки будут развивать самостоятельно.

3) К соигроку предъявляются требования: грамотность, кросспол/не кросспол, размер постов, частота отписи и всё в таком духе. Абсолютно каждый хочет, чтобы у его партнёра также были: фантазия, энтузиазм, коммуникабельность, активность, желание работать, целеустремлённость, быстрая обучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость, ибо, ясное дело, никто не хочет тянуть всю игру на себе.

Игры в "отношения" являются самым популярным видом ролёвок, и подавляющая часть публики предпочитает именно их. Собственно, поэтому 90+% игр разделяются в первую очередь по типам отношений персонажей ("гет", "инцест" и прочее), а не сюжетно. Вы можете запустить игру по вахе, подразумевая, что игра будет о чем-то мистическом и крутом, вписать соответствующие теги, но вы, так или иначе, будете обязаны упомянуть тег "#джен", который обозначает "отыгрыш сюжета, где любовная линия отсутствует или малозначительна, «просто приключения»" © сообщество.
Типичную игру в отношения начинают у кого-то в личной переписке. Инициатор задаёт место действия, даёт небольшую рекомендацию к отыгрышу, после чего оба игрока с ходу начинают вживаться в роли. Развитие персонажа происходит в процессе, детальная пропись персонажа с "характером, историей, инвентарём и навыками", как отдельный этап перед началом игры, не нужна и делается по-минимуму, только для того, чтобы влиться в игру. Кто-то делает это с большим старанием, кто-то – с меньшим.
Как правило, все подобные ролёвки являются камерными и быстро скатываются в вирт. Оба игрока своими силами двигают сюжет игры и на ходу придумывают все действия, которые с ними происходят. Я довольно долго привыкал к такому подходу, ибо у нас игрок никак не руководит игрой без мастерского разрешения, но народ, кто давно во всём этом варится, в общем-то, шарит, как это делать. Расскажу на наглядном примере.

Для правильного отыгрыша надо чувствовать тонкую грань между произволом и органичным повествованием. Никаких роялей в кустах, никаких слишком натянутых и необоснованных событий. Сюжет должен подаваться мягко и плавно. Например, если граф хочет, чтобы в комнату тут же зашла охрана и привязала девку к стене, то граф должен предварительно расписать: про то, как он готовился к этой встрече, про то, как взрастил и воспитал каждого из своих охранников, взяв их из неблагополучных семей, про то, как сказал охране тайно следовать за своим графом и по его приказу сразу же вломиться в комнату для выполнения его воли. Точно также и в других случаях. Действие не берётся откуда попало, а плавно продвигается в диалогах. Например, граф говорит: "У нас завтра званый ужин в семье Гукиных. Приходите, леди". И вот, действие уже переходит в званый ужин.
Очевидно, что никаких эпохальных событий с таким раскладом не устроить. Боёвка тут примитивна в силу отсутствия систем, кубов и сводится к самодурству, да и вообще игра может длиться бесконечно, если у игроков нет ну хоть какого-то плана, в какую сторону танцевать. Все понимают, что такой жанр (словески), хоть он и самый распространённый, также является и наименее жизнеспособным в силу засилья его множеством девочек-подростков, явно повёрнутых на фикбуке. Простого безвкусного вирта девочкам-подросткам недостаточно, и они нуждаются в какой-то прелюдии. Другая половина игроков, наоборот, сильно скучает по вирту, но под видом благообразности все же старается вести себя более-менее прилично.

От тех и других игроков страдает третья сторона адекватных людей, которым ничего более не остаётся, как плакаться в паблике "Подслушано у Ролевиков" с очередной вариацией очень символичного для таких сообществ маскота. Проблемы "вконтактовских" ролевиков понятны и нам: безответственность, бездарность и безынициативность игроков, которые гробят игры, в которые же сами играют. Эпидемия "недоигр", "недоигроков" и "недоперсонажей" достигает "Вконтакте" просто невероятных масштабов и является любимой темой для написания анонимок и разговоров под ними. Истории про то, "как школьница влюбилась в персонажа своего соигрока, а соигрок оказался из одного с ней города, но не таким, какой он есть в игре", занимают второе место по популярности. И тех, и других авторов успокаивают доброжелательные пользователи, методы успокаивания которых разнятся в зависимости от того, как долго они там сидят.

В ролевом мире ВК активно процветает воровство чужих сеттингов, персонажей, аватарок, а также непонимание игроками правил и приличий в общении друг с другом во время игры. Виновато во всём этом, по моему мнению, отсутствие какой-либо власти, регулирующей взаимоотношения участников ролёвок. На нашем ДМ-е в каждом модуле есть мастер, управляющий своей игрой. Кроме него есть еще администрация и немного общественности, которая тоже читает модули. Во всяком случае, я не видел, чтобы у нас кто-то без спроса крал чужого персонажа или модуль. Если такое и происходило, то уж точно не оставалось незамеченным.

Люди, которые могут хоть как-то влиять на игры в социальных сетях (как правило, это админы сообществ), пытаются структурировать игры по жанрам и правилам. Помимо стандартных игр "отношалок" существуют также "игровые конференции", отличающиеся от первого случая тем, что в них участвуют несколько человек. Больше людей – больше возможностей, правда? Игровые конференции могут проводиться в общей конфе или в отдельном обсуждении фендомной группы, которая предусматривает возможность таких игр. Ещё один тип игр, наиболее приближённый к нам, проводится в "ролевых заведениях". Создаётся частная группа, куда приглашаются все участники. Мастер-админ нанимает людей для оформления группы, как надо расписывает в отдельных обсуждениях сеттинг, историю и генерацию, а игроки, в свою очередь, прописывают персонажей. Такие игры – "слабосюжетки" в силу их вечной непроработанности, очень редко "взлетают", несмотря на огромный энтузиазм участников. В них царит кошмарный мастерский произвол, да и сам мастер часто довольно далёк от понимания цели собственной игры и того, что он хочет добиться от своих игроков.

В главном сообществе ролевиков существуют обсуждения, где каждый может повесить рекламу своего "ролевого заведения" или "игровой конференции". Одно из обсуждений предназначено для поиска новичками "учителей", которые научат их всем премудростям ролеплея, а также для поиска людей, желающих помочь какой-то ролёвке.

Основное ролевое сообщество создало несколько сторонних групп, призванных отвадить на себя часть заявок. Примерно половина участников состоит в дочернем сообществе с уклоном в жанры "слеш" и "фемслеш", где тоже публикуются заявки на игры, но уже не для "традиционного" ролеплея. Меня весьма заинтересовала третья по счёту группа, которая позиционирует себя как "Ролевой хост-клуб". Что-то красивое и элитное, подумал я. Может быть, там я найду спасение от бесконечного графоманства и увижу людей, действительно знающих своё дело?

Лучше всего будет посетить такое место лично в своём виртуальном образе, дабы получить полный спектр эмоций и впечатлений. Надев свой лучший красный доспех и вооружившись средствами защиты от критического провала, я выдвинулся к этому заведению. Рекламка, выданная мне каким-то мужиком в котелке, которого я встретил в переулке, пробудила во мне неприятные подозрения.

Я открыл дверь и вошёл внутрь здания. В фильтры шлема ударил спёртый прокуренный воздух. Холл был освещён тусклыми красными лампами, а стена заклеена множеством вульгарных и пресных эротических изображений с мужскими и женскими задницами в приглушённых тонах. Мне предложили ознакомиться с договором. Он содержал в себе правила съёма "хостов", работающих здесь, время сеанса, организационные моменты, гарантию конфиденциальности и оплату, которая осуществляется посредством написания развёрнутого отзыва о работе хоста. Мужик-админ за стойкой, выглядящий как Бред Питт, принимал заказы.
– А кроме вас ещё кто-то есть? – спросил я его. Он показал на другую стойку с Натали Портман и ещё одну – с Робертом Паттинсоном. Выйдя из виртуальной реальности и взглянув на их страницы, я обнаружил множество гламурных чёрно-белых фотографий с сопливыми цитатами и философствованиями. Но ладно, это их дело.
Для того, чтобы оформить заказ, оказывается, мне необходимо заполнить анкету:

Хорошо, а кого предлагают на выбор?
Я взглянул на список доступных хостов. Ну, что ж, вместо Натали Портман мне предлагают Киру Найтли. Кира Найтли согласна на БДСМ с "мужским доминированием, слегка грубым хамоватым заигрыванием, продолжительными ласками и демонстрацией страсти и чувств", и прочим сексуальным сексом.
– Я могу заказать кошкодевочку? – спросил я у Бреда Питта.
– Можете. У нас есть услуга под названием "Спецзаказ". Но надо будет подождать, – ответил мне он.
– И сколько мне надо будет ждать? Вы даже не представляете, что я хочу сделать с кошкодевочкой. Мне не нужны эти ваши сторонние проститутки, они тоже люди и делают только то, что приносит удовольствие и им в том числе. Даже если кто-то из них нарядится в кошкодевочку, она всё равно останется Кирой Найтли. Я хочу человека, который будет разделять мои интересы.
– Тогда какого хрена ты здесь забыл, пацан? Иди и ищи человека по интересам в "Знакомства ролевиков". Здесь развлекаются взрослые люди и взрослые ролевики, которые умеют вживаться в любую роль и знают, как реализовать свои желания, доставив удовольствие и себе, и хосту.

К стойке подошёл какой-то человек неопределенного пола в капюшоне, чтобы оставить отзыв в качестве оплаты. Я заглянул ему через плечо с целью посмотреть, что он пишет.

Сука, может, я что-то не понимаю!
Я залез в книгу отзывов и пробежался взглядом по списку из сотен восторженных критических комментариев.
Ладно, что там сказал Бред Питт? "Знакомства ролевиков"? Пошли туда!

"Знакомства ролевиков" – ещё один паблик от предприимчивых организаторов всего ролевого сообщества в ВК.

По сути, это обыкновенная группа для знакомств, но с некоторыми ролевыми наворотами. Здесь не проводятся игры, а целенаправленно ведётся поиск собеседников, с которыми можно будет говорить о многих сторонних вещах, а затем подружиться или вступить в отношения. Особенность состоит в том, как именно будет происходить общение. Обозначается всё с помощью тех же хештегов по шаблону:

Ну, что ж, ладно! Попробуем с кем-нибудь поговорить. Опуская все подробности, я узнал довольно печальный факт. Все люди, с которыми мне довелось пообщаться, довольно сдержанно отзываются о всех играх, в которых они участвовали. Если у нас, на ДМ-е, у качественного игрока что ни персонаж – личность с частичкой души автора, что ни модуль – откровение, то там эти матёрые игроки вообще не помнят, во что и за кого они играли. Некоторые рано или поздно бегут на сторонние ресурсы, но, кажется, многие о таких ресурсах просто не знают. Так как в ВК играют сплошь одни словески, тру ролевики-системники собираются в профильных группах типа "НРИ", "Dungeons & Dragons", где есть несколько групп мастеров, которые даже пишут статьи с советами по мастерению. Игры в соцсети ролевики-системники не проводят и играют либо на дискорде, либо где-то ещё. В одной из групп, где я состою, админ временами стримит с друзьями какую-то ролевуху. Вникать особого желания не было.
Если снова вернуться к теме словесных игр, можно сказать о том, каких игроков ценят в ВК. Игрок считается хорошим при условии, что он способен качественно отыгрывать рефлексию своего персонажа. Если в конференциях и группах позволительно писать мало, но часто, то в большинстве приватных игр желательно писать очень много и очень грамотно. Эта тема является краеугольным камнем для многих, и народ сильно обижается на ленивый отыгрыш, ошибки и прочее.

Насколько приятно было снова вернуться на родной ДМ! Структурированный и дружелюбный островок, он уже кажется каким-то курортом в сравнении со всей этой кипящей жизнью в социальной сети.
Люди приходят на Dungeonmaster с разными целями. Совсем зелёные новички стремятся узнать для себя что-то новое, новички с опытом приходят на ДМ в поисках места, где они смогут реализовать себя, как творца. Dungeonmaster предоставляет все условия, которые только необходимы для качественной ролевой игры. Он содержит в себе множество знаний и множество людей, готовых принять и оценить творчество другого человека, а взамен предложить своё собственное. Пусть уровень мастерства и душевного вклада некоторых модулей, персонажей и пользователей несколько разнится, но он всё равно не идёт ни в какое сравнение с хаосом, что творится за пределами сайта. Лично я уже давно считаю ДМ своим домом. Местом, куда мне хочется возвращаться снова и снова.
Вконтакте таких мест нет.

P.S. В заключение, предлагаю почитать официальную миссию бренда "[поиск ролевиков]" и понять, почему она является полной туфтой.
P.P.S. Статья не проходила полноценную корректуру.
_____________
Ответ-дополнение читателя на данную статью в «Потоке»: [ссылка]
+33 | [Closed] Журнал PlayGoblin Автор: глеб фан, 29.01.2018 03:54
  • +
    +1 от Ингероид, 29.01.2018 04:02
  • Вот вскрыл буквально всё, практически. Осталось понять - что со всем этим делать? И как жить?
    +1 от V2_35_rus, 29.01.2018 04:08
  • Спасибо за репортаж :)
    +1 от Аликтус, 29.01.2018 05:38
  • За чем-то таким я на этот модуль и подписался.
    +1 от reductorian, 29.01.2018 07:14
  • Лайкосборник засчитан)))
    На самом деле первая статья в журнале, которую я читал, перепрыгивая с абзаца на абзац не потому что хотелось поскорее закончить мучения, а потому что было действительно интересно что там дальше напишет автор. Спасибо!
    +1 от Liebeslied, 29.01.2018 07:58
  • Годно. Теперь понятно, откуда на дмчик приходят разные интересные личности (тм).
    +1 от AlarDyce, 29.01.2018 08:19
  • Весьма и весьма любознательно. Спасибо за вымотанные нервы проделанную работу!
    +1 от Neruman, 29.01.2018 08:24
  • Вот это было неожиданно интересно.
    Давай, корреспондент, не щади себя, влезь еще в какую-нибудь дичь, а после расскажи нам!
    +1 от CHEEESE, 29.01.2018 08:35
  • Что то мне подсказывает что корреспондент увлекся и влез немного не в те ролевые игры. Тем не менее, было интересно, местами познавательно, а местами и отвратительно! С нетерпением ждем исследования новых девиаций!
    +1 от JIy, 29.01.2018 09:00
  • Качественная статья
    +1 от Mosquito, 29.01.2018 09:30
  • Хорошая статья.
    +1 от Zygain, 29.01.2018 11:28
  • Ужас какой. За такие вылазки премию давать надо и какую-нибудь нашивку.
    +1 от Combin, 29.01.2018 11:38
  • Качественная работа, чего уж тут. Есть журналистское исследование, есть анализ, тема полностью раскрыта. Есть даже пруфы, что особенно радует.
    +1 от HappyKender, 29.01.2018 11:41
  • серьезная работа
    +1 от Ranadan, 29.01.2018 11:46
  • Хороший пост
    +1 от neogen125, 29.01.2018 11:46
  • Хорошая работа
    +1 от Calavera, 29.01.2018 11:51
  • Знаем. Плавали) Идеальный портал для отработки сиюминутных идей, которые влом развивать и поддерживать) В том и плюс)
    +1 от Dredlord, 29.01.2018 12:36
  • Отличный экскурс!
    +1 от Доминик, 29.01.2018 13:09
  • Восемь тысяч против ста. Хм... я вот теперь задумался даже какой он "обычный ролевик".
    +1 от GreyB, 29.01.2018 13:41
  • Статья на прекрасную тему, прочитал с удовольствием. Спасибо, надеюсь на продолжение в том же формате.
    +0 от Декстир, 29.01.2018 13:53
  • Отличный обзор, товарищ!
    Миссия с проникновением на территорию диких вконтакт-ролевух прошла успешно! Премию к командировочным с процентами за вредные условия труда!
    +1 от Fiona El Tor, 29.01.2018 16:11
  • *тихонько аплодирует*
    +1 от ArcaneCrow, 29.01.2018 16:55
  • Забавно
    +1 от alexpsi, 29.01.2018 17:02
  • Весьма познавательно, спасибо!
    +1 от mindcaster, 29.01.2018 17:08
  • Интересная статья и прикольным языком написана. Пеши исчо!
    +1 от Texxi, 29.01.2018 18:33
  • Красно дякую. Замечательная статья. Но вместе с тем и печальная. Я-то сам не местный, но и не с вк, варился до этого, где попало, потом в одной соц.сети, пока случайно не нашёл ДМ, устав от ВСЕГО, что мог предложить родной когда-то сайт. Оттого приятнее было читать. Тоже считаю ДМчик своей обретённой Родиной и рад, что нашёл её^^
    +1 от The OnIy One, 29.01.2018 21:12
  • В какой гадючник вы однако залезли, ужас.
    +1 от Victus Pallidus, 30.01.2018 10:34
  • Спасибо за описание.
    +1 от lindonin, 30.01.2018 13:23
  • Гонзо-журналистика как она есть.) Очень крутой пост, потрясающее расследование.
    Узнал много нового, в том числе того, что лучше не знать, и в очередной раз благодарен судьбе что в поисках платформы для игр вышел именно на ДМчик.
    +1 от Ragamuffin, 31.01.2018 07:25
  • А ведь "официальная миссия бренда" не предвещала.
    +1 от Norther, 31.01.2018 17:42
  • Актуальная тема. Никогда не понимал ролевухи в вконтаке и даже уже начал думать, что проблема во мне.
    Приятно было почитать развернутый обзор и анализ всех этой кутерьмы. Так же респект за стиль изложения - очень простой и увлекательный.
    +1 от DoctorZ, 31.01.2018 19:58
  • Этот труд однозначно заслуживает как минимум плюса и теплых слов. Спасибо!!!
    +1 от Путник, 31.01.2018 20:53
  • #Вконтактесреальностью
    +1 от V1, 01.02.2018 08:11
  • А я думала я содомию тут творю XD
    +1 от Random Encounter, 03.02.2018 00:55

- На, нахрен! - злостно прошептал Алексей, который за мгновение до попадания был уверен, что если не попадет, то отворачивать не станет. Бывают такие моменты, когда инстинкт самосохранения и заученные до подкорки манипуляции заменялись переизбытком адреналина, внутренней злостью. Иногда это приводит к непоправимым последствиям. Но не сегодня. Выйдя вперед и помахав крыльям, Владимиров повел пару прямо к Волге.

"Семьдесят седьмой" плавно плюхнулся на взлетку, радостно рыкнув мотором. Несколько томительных секунд руления - и самолет уже стоит на своей стоянке, а техник подходит, держа в руках реглан и пилотку, с трудом сдерживая улыбку. Старый старшина Лисин, толще любого нэпмана и сварливее любой бабки, на удивление ловко управлялся с машиной и уверенно читал настроение своего пилота. Вот и сейчас, глядя на то, как Владимиров устало стаскивал с головы летный шлем, обнажая блестящие от пота коротенькие волосы, он догадался, что надо командиру дать воды.
- Ну как?
Выхлебав половину фляги, Владимиров показал большой палец и улыбнулся своей далеко не изящной вставной улыбкой.
+1 | Огненный рассвет Автор: V2_35_rus, 25.01.2018 16:53
  • Выхлебав половину фляги, Владимиров показал большой палец и улыбнулся своей далеко не изящной вставной улыбкой.
    +1 от GreyB, 25.01.2018 16:57

- Вашу дивизию! - эти виражи и бочки сильно мешают сосредоточится. Наплевать. Сейчас осадим-ка этого гада, что б знал, что нехай их своего Мюнхена выбираться. И где этот сопровождающий, медведь с ним обнимись?
Гасим гада на 4 урона.
+1 | Огненный рассвет Автор: Ищущий, 25.01.2018 09:24
  • Не знаю почему, но смеялся до слез.
    +1 от GreyB, 25.01.2018 09:53

Интервью с GreyB.

Многие хотели кинуть в меня тапок за ту историю, которую я устроил с публикацией данного интервью. Ваши инсинуации не имели под собой никакой реальной основы, но за тапки спасибо. В хозяйстве все пригодится. Пользуясь случаем, хочу обратиться к тем, кто кинул только левый и только правый тапки. Не могли бы вы кинуть второй? Итак, само интервью. По сообщению главного редактора журнала, разрешение на публикацию наконец получено. Интервью датируется 15 сентября 2017 года. Кое-что за это время изменилось, но я уверен, что Грей теперешний - тот же Грей, что и несколько месяцев назад.

Кендер: Итак, сегодня я опрошу Грея Б, возмутителя спокойствия и давнего жителя ДМа. По просьбам читателей и самого Грея. Привет, и первый вопрос - я провел небольшой поиск и не обнаружил интервью с тобой. Это твое первое интервью на ДМе? Если да, то собственно говоря - почему? Ты здесь уже больше семи лет, и многие "младшие товарищи" уже успели побывать в эфире.
GreyB: Привет! Первое, да. Наверное, младшие товарищи интереснее были.

K: Насчет интереса. На ДМе часто упоминается, что ты неплох в разработке правил по авиационной тематике. В двух словах - как ты считаешь, почему у сообщества сложилось такое мнение? Что такого особенного ты создал в плане "игры в воздухе"?
G: Ничего особенного. Просто самолетики водит не так много народу, а кто водит, пользуется или готовыми системами, или словеской + к100. Т.е. нетрудно достичь крутых результатов, если ты единственный, кто занимался этим. Вот запилит Биг Босс свои самолетики и можно будет сравнить. У меня пока: конверсия Кримсон скайза под форум и два варианта настолки, оба для форума не очень подходящие.

K: Но у тебя есть серьезный конкурент в виде Lisander'а-Forgiven'а - он тоже водит самолётики, причем имеет практический опыт. Как ты думаешь, тебе есть что ему посоветовать, именно в плане адаптации реальной обстановки в полёте к форумной игре? Если да - посоветуй!
G: Есть конечно. И советовал не раз =) Мы просто с ним не только в рамках ДМа общаемся. Так что, примерно в курсе задумок друг друга и причин, почему так или иначе делается. У нас частенько несколько идеологического характера расхождения, Лис любит хардкор, а Грей казуальщик.

K: Ладно, пришло время первой пачки неприятных вопросов. Поговорим о нехорошем - уход из модуля, бросание игроков на произвол судьбы, написание мастеру последней записки... Я как раз закончил просматривать твой немалый послужной список. Начнем, пожалуй, с твоей мастерской стороны. 8 завершенных и 3 доведенных до неплохой середины игры из 26 - это, конечно, не так и плохо для ДМа, да и для форумных РИ в целом. Но оставшиеся 15 - тоже немало. По твоей оценке, что чаще всего становится причиной, по которой твой модуль оказывается брошен? Кто виноват? И что делать?
G: О черт! Надо срочно придумать отмазку не такую как обычно.
А если серьезно, то в какой-то момент затраты времени и сил начинают превосходить релаксирующий эффект игры. Когда баланс становится отрицательным, приходит время бросать. Это иногда напавший реал, иногда усталость от игры, иногда еще что-то. Виноват - я. Что делать - когда найду ответ на вопрос, бросать перестану.
Пока рецепт такой - надо уложиться в два месяца, начиная от первой проверки интереса и заканчивая последним постом в игре. Попробую, будет видно сработало или нет.

K: Но люди же водят кампании (кстати, в некоторые из них ты играл и даже доиграл до конца). Так что "два месяца" - явно не всеобщий рецепт, а, скажем так, полумера. "Виноват я" - то есть, в ситуации, когда игроки постепенно бросают модуль под благовидным и не очень предлогом тоже виноват мастер? По твоему мнению?
G: Водят, я так не умею. Недавно сам прикидывал что там у меня с играми, и вышло, что все удачно завершенные в те самые два месяца уложились. Плюс-минус. Т.е. такая личная метка времени. А игроки могут бросать в любой момент =) тут некого винить. Игра - это отдых. А от отдыха всегда можно отказаться по любой причине и даже без нее. И я не верю в то что игру можно оживить, если один раз надоела. Эти зомби движутся только на магии лицемерия.

K: Кстати об "оживить игру". Среди твоих игр были такие, которые оказались заброшены по причине твоей загруженности по жизни. При этом, судя по обсуждению, и у игроков, и у тебя на момент вынужденной остановки сохранялся интерес. Все делали грустное лицо Хатико, а мастер, как истинный гасконец, обещал "мы встретимся, мы обязательно встретимся!" Очевидно, встреча не состоялась. Есть ли у тебя желание доиграть какие-то из таких модулей? Или же брошенный модуль всегда брошен окончательно, и можно смело забыть о его существовании?
G: Думаю да. И нет. Есть несколько игр, которые буду обязательно воскрешать, перезапускать, или там продолжение делать. Ну как обязательно. Скорее всего. Но большая часть из них если и получит вторую жизнь, то только со сменой системы и/или формата. Потому что так интереснее. Гномы точно будут не те гномы что в первый раз. И точно не на саважике. Чотам еще? Тигров на кримсон скайзе водить не буду. За остальное вроде не спрашивают обычно.

К: Ну вот две упавшие игры про X-COM тоже интересно было бы поднять. Это такое, личное. Будет перезапуск? Еще, кстати, была интересная идея с "экстерминировать нельзя отбить", и ты верно указал косяк, который не дал ей взлететь. Согласен безусловно, что при перезапуске нужно что-то менять. Насчет тех игр, которые ты упомянул - им довольно много лет. Ответ "будут, но другие" в данном случае звучит как-то слабо. Можешь назвать, что сейчас мешает тебе перезапустить те игры, которые лежат у тебя "в долгом ящике", но в целом не потеряли своей привлекательности?
G: ХСОМ, который последний, на АВ, может быть продолжение будет. Про экстерминатус там просто не взлетело - не буду ни в каком виде возвращать.
А на счет того что мешает. Мне просто кажется, что есть много клевых вещей, которые еще не были сделаны. Т.е. тут все просто - захотелось водить игру: беру и рассматриваю несколько вариантов, выбираю тот что больше подходит по сумме факторов. В первом приближении - это тот что интереснее.

К: Итак, в первом приближении с мастерением разобрались. Но там на подходе колючий вопросник Ежа, и в нем есть еще немного перца. Переходим к играм. Здесь я не буду даже статистикой пугать - 30% смертей в играх и всего три покинутых - это, в общем, почти путь праведника. Но путь долгий - и за 7 лет твой стиль довольно серьезно изменился. Есть игры, за которые тебе до сих пор стыдно? Если да, то за что? И если нет, то почему?
G: Хы, я только одну помню, там Кравен что-то про искусственных вояк водил. Я там сломал себе что-то по воле к100 в первом посте и потом старательно всем игру портил. Вот тут пожалуй, не хорошо сделал. Стыжусь и каюсь.

Hrisson: Кстати о Кравенском. Hrisson говорит, что ты просил его взять интервью у тебя. Но его так и не появилось. Можешь сказать, почему?
G: Еж вводит в заблуждение. Не просил, насколько я помню.

К: В последнее время ты отметился на ДМе троллингом "с благородными целями". Тебе вообще нравится троллинг как инструмент полемики? Может быть, ты относишь или относил себя к субкультуре троллей? Или это было скорее единичное явление?
G: Ага, наконец-то. Вообще, конечно формат этого интервью (в ЛС без лимита времени, если кто не в курсе), дает мне фору. Я бы, может, более честно ответил, будь это в чатике. Ну а так, буду более умно отвечать.

Троллинг - это инструмент, разумеется. Но чтобы его применять, надо четко понимать для чего он применим (мы же гвозди микроскопами не забиваем). А применим он для того, чтобы получить некий эмоциональный отклик участников дискуссии. В идеале доводя ее от уровня "какие-то посты в обсужде плейгоблина =/ нафиг, не пойду смотреть" до "мерзкий Грей, как тебе мой убойный аргумент?! Ща, надо страницу обновить, может он уже оправдывается". Т.е. от равнодушия до состояния, когда все внимание приковано к треду.

Грей в троллинг хороший и годный не умеет, потому последнего состояния, думаю, не добился. Но какой-то отклик, очевидно был.

Плохо другое - троллинг не способствует сближению точек зрения. Таким образом, применять его стоит с учетом того, что точка зрения оппонента либо не изменится, либо изменится на противоположную декларированной троллем. Т.е. изменения по знаку и значению, для меня по крайней мере, непредсказуемы. Таким обзразом, обозначив важность темы, следует переходить к более конструктивным методам. Статейку там написать в журнал. Но чукча не писатель, увы. Потому лучший способ - найти единомышленников и делегировать дальнейшую работу им.

К: Твоё отношение к троллингу понятно даже без пояснений. И оно совпадает с философией троллей, изложенной на том же Лурке. Потому я ещё раз спрошу, не относишь ли ты себя к их субкультуре? Знаком с "образцами жанра"?
G: Нет конечно. Грей добрый и пушистый. За семь лет ни разу за троллинг не сидел. И вообще не причастен.

К: Если добрый и пушистый, то что же толкнуло тебя во грех? Что стало соломинкой, сломавший хребет верблюду доброты Грея? И ждать ли нам новых грехопадений?
G: Ой-ой, ты меня пугаешь. Какой грех, помилуй. Если кого обидел, то можно цивилизованно пожаловаться, Грею живительных баллов пропишут. Если же спрашиваешь, почему критика в жанре троллинга была, то все просто - журнал скучный, плюс настроение было плохое, надо было срочно его кому-то еще испортить. А так и настроение испортил и журнал веселее, вроде как сделал. Все в плюсе.

К: Тебе понравилось? Возьмешь прием на вооружение?
G: Мне понравилось. Не возьму.

К: Пауза для приятных вопросов. На ДМе есть люди, значительно повлиявшие на тебя? Твой стиль, характер, может быть. Если да, то кто и как?
G: Ой да, конечно есть! Тысячи их. Буквально каждый мастер у которого я играл, большая часть игроков. Но если я начну всех перечислять, то оно как-то размажется, останется просто унылосписок. Потому вот вам топ 5:

1. Еж. Он крутой. В моей первой игре на ДМе я написал игрокам, мол ну опишите как вы там в постапокалиптическом городе ништяки ищите. А Еж сбацал крутейший пост с рассыпающимися книгами и бумерангом. А в игре которую он водил, он меня едва не убил первым постом. При том что на этапе генережки всячески намекал, что у меня самый крутой персонаж.
2. Саммер Найт. Он вроде как был умный серьезный дядька еще когда Грей с каминами воевал (это задолго до камина было). И вроде как, если Саммер одобряет - значит хорошо сделал.
3. Свин. ХСОМ изначально, но и вообще, многие игры. Свин очень серьезный, очень аккуратный, я не знаю, он правда кажду мелочь продумывает, или так ловко импровизирует, что кажется будто все продумано, но у него самые проработанные игры из тех в которых я участвовал. А еще с ХСОМа, в общем-то, с определенными товарищами познакомились, и много потом играли вместе.
4. Кравенский. Кравен писал, что я его на ДМ заманил, это так, ага. Хотя мне порой кажется что наоборот. В общем, Кравен - мой первый друг в форумках и вообще наверное один из первых сетевых друзей. Т.е. он по определению очень сильно повлиял на вкусы, интересы и прочее.
5. Эрл. Если Свин - икона в области того как надо игру вести, то Эрл в области того как надо систему к игре делать. Он такой технократ от ролевок. Я с ним не согласен идеологически (Эрл, прости, ты зануда), но постоянно учусь у него методологически.

К: Как ты относишься к чёрным спискам? Есть у тебя такой? Тайный, или явный?
G: Отношусь резко отрицательно. Свой список не веду, но если бы вел, то тайный, чтобы никто даже косвенно не мог понять кто в нем есть. А еще в нем первым пунктом были бы позеры, которые у себя в профиле личные списки вывешивают. А вторым пунктом - все те кто призывает публичные черные списки по любому критерию составлять. Самовлюбленные дураки.

К: Пойду уберу свой... Хотя не, пусть висит. За семь лет можно закончить ВУЗ, и вообще много что сделать. Несомненно, с момента своей регистрации на ДМе ты изменился. Можешь оценить, как именно изменил тебя сайт? Вычленить вклад ДМа из общей картины?
G: Грей стал занудой. А еще полюбил поучать окружающих. Терпеть не могу когда кто-то берется окружающих поучать. Наверное потому что сам этим грешен.

К: Тебе важно, что о тебе думают в сообществе? А уровень известности/обсуждаемости Грея?
G: Грей хочет чтобы его окружающие любили ^^ хочет внимания. Все хотят, человек существо социальное.
Но опять же: внимание требует некой реакции, реакция требует времени и нервов сил. Теперешний уровень все-таки несколько выше комфортного. Он плохо совместим с другой ДМ-деятельностью. Хорошо сейчас ничего не веду и игры, где играю, неторопливые. Так что поотвечу на все и в тину, в болотце родное.

К: Каким ты бы хотел выглядеть в глазах сообщества?
G: Черт его знает. Я не знаю даже, каким выгляжу. Но мне наверное нравится как Чиз однажды написал в чатике: "тебя забанили, Грей? За что? Ты же хороший парень". Не дословно, как-то так.

К: После твоих пассажей в ПлейГоблине многие призывали тебя не только разносить всех в дым, но и самому статью написать. Собираешься сделать это? Если да, то о чём, если нет - почему?
G: Вряд ли. У меня нет нужного скилла, нет нужных качеств, нет времени. Зато есть хроническая неграмотность, занудство и страсть поучать окружающих.
Если бы писал, то я бы сделал обзор "Ночных ведьм" от Ясона Морнингстара (потому что хочу в них поиграть, а никто не водит) и накатал бы статью-манифест о том что надо держать в голове когда мастеришь игру и/или сочиняешь свою систему. Наверное так.

Hrisson: А о кроссполе? У тебя довольно много женских персонажей, в поледнее время только у Саммера ты играешь своим полом. Чем тебя так привлекает кросспольная игра?
G: Смотри, чтобы сделать круто, надо выкинуть все плохое и добавить все хорошее. Ну или заменить хорошее на еще лучше. Кто не согласен, что любая история выигрывает от наличия симпатичных девушек в кадре - тот редиска.
А у Саммера кроссполом не играл, рили? Хм... наверное Саммер слишком суров и Грей не может себе позволить показаться некомпетентным. Х.з. не знаю, не задумывался.

К: Вновь к вопросу о системах, раз уж ты в их построении неплох. Каждая игра заслуживает своей системы, или лучше хорошо изучить/создать пару-тройку систем, и водить по ним всё, что угодно? Понимаю, что ответ не абсолютен, но что тебе ближе? Почему?
G: Я бы не сказал что "неплох". Мне нравится выдумывать свою систему для каждой игры - это моя часть кайфа. Но вот что прям все что навыдумывал "неплохо", я бы не сказал =) есть несколько очень неудачных примеров, пара относительно удачных и остальные "ну так".
А в целом да: каждой игре своя система. Для меня это однозначно лучше. Однозначно лучше потому что мне нравится сочинять систему.

К: А что насчёт сеттингов? Тот же вопрос - больше сеттингов богу сеттингов, или же нужно развивать то, что есть, и хватит плодить сущности?
G: Это уже на усмотрение мастера. Тут не буду настолько же категоричен, но скорее за авторские сеттинги.

К: Я всё ещё не могу простить тебе Х-СОМ. Кстати, после игры у меня появилось впечатление, что ты запустил и бросил её, чтобы кто-то из игроков запустил "по следам" свою, и ты уже в ней поиграл. Ёж вот тоже говорит, что подозревает тебя в такой тактике. Это действительно так?
G: Отчасти, да. Простите. Т.е. в этот раз я водил то, во что поиграть хотел. Иногда так бывает и частенько так и кончается. Ну и... план-то в целом сработал. Но я так больше не делаю. честнопионерское.
Вон ведьм откровенно попросил поводить, а не стал набор объявлять. Хотя казалось бы! Там даже из коробки смена мастера в ходе игры прописана. И делается очень просто - надо убить персонажа игрока. Например.

К: Требует ли ДМ изменений? Политика модерации, состав игроков и мастеров, система рейтинга? И отдельно о ДМ3 - ты ведёшь там часть игр, скажи, не пора ли нам массово мигрировать, даже с учётом продолжающегося тестирования?
G: Не требует. Мне все нравится. На ДМ3 ничего не веду, но следующую игру буду там вести. Массово, думаю, мигрировать надо будет, когда администрация даст добро. Потому что вопрос не идеологический, а скорее технический.
Но я бы такой, что без миграции базы даже перевел бы ДМ2 в ридонли и всех на ДМ3 отправил :D если конечно, там нет фатальных багов и справится с нагрузкой. Но типа, я не админ, мне можно экстремистские лозунги продвигать.

К: Как ты относишься к новичкам? Если игрок в свою первую игру подаётсю к тебе, ты примешь? Безусловно, или есть критерии отбора? Будешь стараться воспитать неумеху, или выкинешь балласт за борт? В какой момент игрок в твоем понимании перестаёт быть новичком?
G: Новички это клево. От старичков всегда знаешь чего ждать, если не по форме и содержанию, то как минимум по стилю. А новичок, он новичок, он всегда удивляет.
Т.е. беру безусловно, если место есть. Если он дропнет - то и ладно, там раньше обсудили, что дроп со стороны игроков или мастера для меня нормальное явление.
Игрок перестает быть новичком, когда я знаю что от него ждать. Вот ты для меня в ХСОМе точно новичком был.

К: Если новичок плох - постараешься воспитать или выдворишь? Широки ли пределы твоему терпению?
G: Я не умею отказывать людям. Т.е. человек должен быть ну очень неадекватным, чтобы я его выгнал. За семь лет такое всего раза два или три было.

К: Грей добрый, Грей не умеет отказывать людям, Грей нормальный парень. Хоть раз боком выходило? Кто-либо использовал тебя внаглую, или твоя мимимишность/суровость не позволяют?
G: Да постоянно. Но типа ок, это в пределах допустимых расходов. Вот ХСОМ, хотел четыре человека водить, стартовал с восемью. По большому счету я примерно так и делаю всегда, когда торговаться начинаю: назначаю некую красную линию, но держу в голове, что можно уступить вполовину, вдвое, если совсем прижмет.
И за это ругают меня =( в игры ко мне не идут, мол Грей все равно понаберет всякого и дропнет потом.

К: Традиционный вопрос. Кроме форумных (и компьютерных), в какие ещё РИ ты играл/играешь?
G: В настолки играл когда-то Эра водолея, ГУРПС, ДнД немного, самоделки в ассортименте. Так когда-то на ДМ и пришел, когда все товарищи по ролевкам внезапно стали взрослыми унылыми дядьками, которые больше не хотят собираться три раза в неделю на четыре часа с плюшками и чарниками.
Еще толкинистом был, где-то в начале нулевых, с деревянным мечом, кольчужкой из оцинковки и шлемом из пожарной каски.
Сейчас кроме форумных, в чате иногда играю. Но там скорее стихийно все. Собрались, сессию-две сыграли, на третий раз как-то не срослось. У одного кошка рожает, у другого работа внеплановая, у третьего еще что.
Так что в основном форумки, да.

К: Думаю, ты точно в курсе, что шлемы из вёдер ушли в прошлое, а на смену им пришли околокосплейные костюмы. Нет желания выйти из-за стола ради кабинетки, или, чем черт не шутит, полигонки?
G: Скорее нет чем да. Затраты по времени и финансовые заметно больше чем на форумку, а выгода мне видится не сильно отличающейся. Старый я стал =)

К: О затратах. Твои модули требуют от тебя какого-либо напряжения, или мастерение - лёгкий процесс, пишешь как пишется?
От чего ты получаешь большее моральное удовлетворение как мастер:
- плюсы в личном рейтинге
- плюсы твоим игрокам
- читаемость твоей игры
- чувство завершенности по окончанию игры
- благодарности игроков в любой форме?
G: Сильно по разному от игры зависит. Кайф получаю от двух вещей:
1. Процесса подготовки.
2. Когда что-то идет не так как задумано. Т.е. когда игроки удивляют.
Читаемость не нужна, игра для игроков и мастера, зачем ее кому-то читать? Плюсы - это хорошо, но как стимул работают примерно минут 10. Завершенность - это такой мифический зверь, который как бы есть, но мифический. А благодарность - это как плюсы =) всегда приятна.

К: Ты участвовал в конкурсах? Литературные, мастерские?
G: Да, в литературном пару раз, утешительная медалька зрительских симпатий есть. Первый и второй конкурсы, кажется.

К: И как оно тебе? Стоило вообще участвовать? В конкурсе чего (модулей, квент, систем, да мало ли...) ты бы поучаствовал?
G: Участвовать конечно стоило. Это всегда интересно. Кроме того, что это целое событие для ДМчика, это вроде как объективная оценка твоих способностей. В общем очень пользительное мероприятие.
А насчет новых конкурсов, в "ONE-PAGE DUNGEON" вероятно буду участвовать. Оно еще не окончательно, но скорее да, чем нет.

К: Бывало, что тебе совершенно надоедали РИ? Боишься ли ты стать нудным пердуном, слишком старым для этого дерьма?
G: да, с периодичностью раз в пол года-год надоедает так что сил нет. Это сезонное явление, мне кажется. Но таки это наверное единственное мое постоянное хобби, к которому всегда возвращаюсь так или иначе.
Слишком старым, чтобы перестать играть в ролевки, мне кажется, нельзя стать. Слишком старым, чтобы быть интересным кому-то запросто. Но надеюсь, у меня еще несколько лет есть в запасе.

Hrisson: Ты создаешь интересные игровые системы, которые хорошо бы подошли для "коробочных" игр - например, самураи, драконы. Когда их можно будет купить в хобби-магазинах?
G: Когда мне кто-нибудь к ним арт нарисует. Да и то... В общем однажды, да. Но не в этом году.

Hrisson: Известно, что ты неплохой кендоист. С кем из ДМчан ты бы скрестил катаны, рассчитывая на интересный поединок равных мастеров?
G: Это было давно и не правда =( Т.е. не так давно но все равно не совсем правда. А чтобы чего-то там с ДМчанами скрещивать, надо сперва в оффлайне с ними увидеться.

Hrisson: Нужно ли создавать специальный элитный ДМчик, в который по приглашениям будут допускаться только люди, способные писать на мировом литературном уровне, при этом никогда не бросая игры без уважительной причины? Или ты считаешь, что новый ДМ делать не нужно, а следует выкинуть дурных игроков с этого? (мне кажется, ты уже ответил, но порядку для пересылаю)
G: Бгггг, меня на тот ДМ не пустят.

Hrisson: Игра ради игроков - или игроки ради игры?
G: Путь Грея не собержит пункта про игроков. Значит игроки настолько офигенно важная часть, что даже говорить об этом не стоит. Даже ваежнее кошелька миллера, пожалуй.

К: В чем путь Грея? Опиши своё дао.
G: Выраженное словами не есть истинное дао :D
Если коротко, то: должен существовать некий формальный свод правил, в виде манифеста, оформленный как серия бесспорных утверждений. Типа питоновского манифеста, например. Любую самописную систему необходимо проверять на соответствие всем пунктам этого свода.
В настоящее время такого свода правил нет. Есть только несколько почти навернякаправил и несколько вероятноправил. Вот когда будет, Грей побреется налысо, оденет оранжевую пижаму, воссядет на вершине горы и будет учить всех желающих.

К: Спасибо за интервью (хотя мне кажется, ты сам напрашивался)! По традиции, у тебя есть последнее слово.
G: Тебе спасибо (хотя мне кажется, тебе просто хотелось поиграть в крутого ведущего)! Я таки по прежнему осуждаю выбор тем для журнала, хотя уже без троллинга и даже вписываясь в ваш контекст. Реквестирую обзор интересных систем (ключевое слово "интересных", Калавера) и интервью с интересными людьми. Чтобы не заставлять коллектив играть в угадайку, список интересных под спойлером.
В порядке убывания:
Если вы хотите поставить плюс Грею, то и ставьте его Грею, не в этот материал.

Материал редактировался главредом, но не проходил корректуру.
+2 | [Closed] Журнал PlayGoblin Автор: HappyKender, 24.01.2018 21:33
  • Воу! Это было внезапно. Ну, не сам пост, наверное. Но ты понял.
    +1 от GreyB, 24.01.2018 23:54
  • 1. За 2 месяца на игру
    2. За раз в полгода свалить с РИ
    3. За друзей, отпавших в реальности

    именно так!
    +1 от rar90, 25.01.2018 09:24

С утра все тело ныло, слишком много вылетов было вчера, да и выспалась Саша плохо. Даже зевала по дороге к самолету. Но стоило только взлететь, и сон как рукой сняло. А милая невысокая девушка превратилась в воздушного хищника. Все мысли только о том как найти и уничтожить врага. Шла летчица на средней высоте, так что пару фоккеров заметила издалека. Бросила быстрый взгляд на ведущего, после чего оставалось только выполнить команду. Саша отжала рычаг от себя, направляя самолет вниз. План был простой. Пользуясь преимуществом в высоте и скорости зайти фашистам в хвост и сбить к такой-то матери. Самолет отреагировал почти мгновенно, проваливаясь вниз и за счет этого набирая скорость.
До боя высота средняя.
Изменение высоты со средней на низкую. +1 Карта.
Играется Tight Turn (+1 дамаг до конца хода)
Маневрирование скоростью. Скорость Яка больше на 1 = Маневр 1.
Атака ведомого.
Играется Evasive Manueur: 2 за Маневр 2.
Положение по отношению ко второму фоккеру меняется с равно на преследующий Burst+3 (всего 4)
Играется In My Sights. 3 Burst (нанести 3 дамага)

+1 | Огненный рассвет Автор: masticora, 23.01.2018 09:00
  • Хорошее начало. Серьезная заявка на победу.
    +1 от GreyB, 23.01.2018 10:35

Противник, что он забыл в такой глуши? Рензо по привычке отер клинок и вернул его в ножны. Очередной визит домой не принес ему успеха, но возможно судьба завлекла его в родную деревню, что бы свершился именно этот бой.

Уже прошло более трех лет с того злополучного дня, как отец самурая опозорил их семью. В битве с домом Киригая, Киоши отступил вместе с остальными телохранителями не сумев защитить хозяина. Вместо того что бы стараться вернуть честь в бою или завершить свою бессмысленную жизнь, отец пьянствовал.

Тяжелое бремя легло на плечи Рензо, ни один из домов не хотел принимать на службу представителя бесчестной семьи. Множество битв пришлось пройти юноше, а каждый второй встреченный им был готов насмехаться над ним лишь за проступки отца, но Рензо так и не отказался от своего имени.

Ведя жизнь ронина, он подался в наемники и за год преуспел на этом поприще став командиром отряда. Каждый год он возвращался домой и пытался уговорить Киоши прекратить свое жалкое существование, и взять в руки меч, но уговоры были бессильны.

Покинув деревню, ронин вернулся к отряду. По иронии судьбы, очередным нанимателем стал дайме Киригая, конечно лично он не удостоил их встречей, но посланник ясно дал понять на кого они работают. Наемникам предстояло провести провокацию на западной границе владений дайме, давая ему повод напасть на соседей и укрепить свою власть в регионе.

И вот, минула неделя. Крестьяне согнаны в кучу на деревенской площади, сообщники поджигают амбар с только что собранным урожаем. Рензо глядит на огонь, любуясь пожирающими все на своем пути языками пламени и размышляя о том, как он дошел до этого. Сможет ли что-либо очистить не только имя семьи, но и его собственную душу?

Среди крестьян оживление, толпа шумит, кивая в сторону дороги. Ронин обернулся и увидел незнакомца идущего навстречу. Судя по мечу это воин, а значит, дело пройдет не так гладко как рассчитывали наемники.
  • Хей =) ничего так ронин вышел.
    +1 от GreyB, 30.12.2017 13:27

Ещё один погибший противник, ещё одна ленточка, ещё одна душа. Путь Шиморо продолжился. За бамбуковым лесом, были рисовые поля, а за ними хвойный лес уходящий в гору. Самую высокую гору, где Мори пришлось бороться со слабостью собственного тела и со стихией. И когда он уже почти израсходовал все силы и потерял надежду, буран стих и взору воина предстал Храм Ветра. Тот самый, из сказок и легенд, путь к которому преграждали самые сильные ветра, но своему воину они открыли дорогу. Сам храм и множество штандартов вокруг него, были украшенны тысячами окровавленных лент, развивающихся на ветру. Войдя внутрь храма, Шиморо Мори подошел к старцу в белых одеждах и с серыми глазами. Ленты, что принес Мори были сняты, кровь "прочитана" стариком и записана в огромный манускрипт, после чего старик обернулся к Мори с совершенно белыми, не зрячими глазами. Это была его жертва, как жертвой были те тысячи воинов, души которых теперь могут быть призваны в час великой опасности. Шиморо Мори отложил меч в сторону и переоделся в белые одежды, теперь его место здесь, "чтецом крови и хранителем манускрипта ветра". Многие чужеземцы пытались захватить эту далекую страну, но их корабли гибли в ужаснейших штормах, что поднимал ветер. Иные же, кому всё же удавалось сойти на берег, погибали от меча одинокого воина, который мог появляться в разных местах. Было ли это правдой или всего лишь легендой, но лишь не многие пытались вторгнуться в земли смерти. Поэтому, так или иначе, но самураи ветра выполнили свою задачу.
Это конец.
  • Так вон он откуда, божественный ветер.
    +1 от GreyB, 28.12.2017 08:04

- Ещё одной вдовой больше, - сказала Горе Ста звенящим, словно колокольчик на ветру, голосом, убирая свой клинок в ножны. - Ещё одной женщиной, которая сможет найти свое счастье.
С этим девизом Горе Ста бродила по долам и весям, убивая встречных мужчин, но не трогая ни единой женщины - кроме тех, кто сами нападали первыми. Меч её давно уже не был тем, который обездоленная вдова когда-то подобрала с трупа самурая. Нет, этот клинок, чьё острое лезвие было способно разрезать шелковый платок в полете, был выкован для Горе Ста вдовой именитого кузнеца, которого воительница зарубила за то, что тот отказался выковать для неё меч. Это была благодарность женщины за то, что Горе Ста избавила её от мужа, который мучал её годами, не давая развивать собственный кузнечный талант, а заставляя вместо этого лишь убираться в доме и готовить еду. Меч звался Вдоводел.

Не думая о том, чтобы выкопать для мертвого самурая могилу, Горе Ста пошла дальше. Она слышала о поселении, где правил лорд, собирающий в своем замке всех красивых девушек деревни для утоления своих низменных страстей. Вдоводел отрубит ему голову, и все эти женщины будут спасены. Самурай, которого Горе Ста убила чуть раньше, просто подвернулся ей по пути - увидев его рядом с трупом девушки, воительница и вовсе не смогла не напасть на мерзавца.

Путь к замку злого лорда был уже недолог. Разумеется, по пути Горе Ста Жён пытались остановить стражники лорда, но она прорубилась через них без труда. Немало в этом помогли крестьяне, от бесчинств лорда готовые уже поднять бунт. Горе Ста, однако, не задерживалась, чтобы как-то с ними скооперироваться - она шла прямо к своей цели, и тела стражников лорда падали перед ней, как листья осенью.

Однако прямо перед крепостью перед Горе Ста появился неожиданный и незваный противник. Женщина не имела ни малейшего понятия, кто он такой - но он стоял на её пути.
- Уйди или умри, - коротко сказала она.
Жду безымянного самурая.
  • Решительная барышня. И аватарка прикольная
    +1 от GreyB, 25.12.2017 19:43
  • Интересная история. Наверное самая интересная в этой игре. Уж точно необычная. Жаль короткая...
    +1 от Bully, 27.12.2017 11:06

Уловка удалась. Соперник, обманутый показной нерешительностью самурая, попытался сделать удар первым. Но воин и не терял бдительности. Ему всего лишь нужно было дождаться верной дистанции.

Противник сделал один шаг. Второй. На третьем он выпустил из себя яростный крик, делая замах мечом с намерением разрубить голову медлительного соперника напополам. Внезапно, он застыл на месте словно поражённый молнией - как застыл и его дерзкий боевой клич, сменившийся придавленным хрипом. Опустив изумлённый взгляд, он увидел клинок, насквозь пробивший его горло. Нетерпеливость погубила его.

Самурай резким движением вытащил клинок, заставив побеждённого упасть по инерции на колени. Свободной рукой он скинул ткань, которая прикрывала издевательскую ухмылку. Полюбовавшись пару мгновений хорошо сделанной работой, он наконец обратился к задыхавшемуся собственной кровью сопернику:

- Что, не ожидал увидеть старика Тэтсуо? А ведь смышлёный малый, мог бы и по глазу узнать. - Стучал он пальцем, посмеиваясь, по повязке, прикрывавшей отсутствовавший глаз. - Считай, что теперь мы в расчёте. И в самом деле, какова щедрость - "подарить" мне товара аж на тысячу йен выше той суммы, на которую мы договаривались! - Рассмеялся ронин, шлёпнув рукой себе по колену. - Не стоило тебе меня обманывать, Керо. А теперь - пусть твоя душа летит ко всем чертям!

Последняя часть речи была уже направлена, скорее, в пустоту, потому как собеседник довольно быстро двинул коней, не осилив в агонии весь монолог, вылитый на его уши. Расстроившись по этому поводу, ронин со злости пнул напоследок труп, отправил клинок обратно в ножны и медленно зашагал к лежавшей на берегу лодке.

Предыстория этой дуэли довольно занимательна. Тэтсуо и покойный Керо оба были ронинами, занимавшиеся в окрестностях Кагосимы тем, что и полагается ронинам - в обществе себе подобных грабить и терроризировать местное население, промышляя разбоем, похищениями и наёмными убийствами. Последнее их "дело" было особенно успешным: им удалось выкрасть крупную партию иностранного огнестрельного оружия прямо с пришвартовавшегося французского корабля. Без перебитого экипажа не обошлось - и с тех пор лица виновников украшают стены домов в крупнейших городах острова.

Но, как и ожидалось, всё пошло совершенно не так, как ожидалось. Керо перед днём дележа добычи решил, что он хитрее остальных, и, успев перебить во сне троих из банды, скрылся вместе с грузом в неизвестном направлении. Хитрее остальных он, может, и был, но явно не умнее - у него хватило глупости воспользоваться услугами не какого-либо, а того самого контрабандиста, который и вёл дела с группировкой с самого её основания. Немного опоздав на продажу товара, Тэтсуо не растерялся, устроив засаду прямо на выходе из прибрежного грота, в котором и проводилась сделка.

Теперь, когда предатель мёртв, грех было не заполучить себе то, ради чего всё это, собственно, и было затеяно. Моряк, увидев приближающиеся шаги ронина, панически стонал, изо всех сил пытаясь подняться на ноги, но сжавшиеся в болезненном спазме мышцы живота предательски держали его на песке. Тэтсуо присел на колено, осматривая рану:

- Слишком глубокий порез. Я бы предложил тебе меч для сэппуку, но этот этап я уже сделал до тебя. - Оскаливая улыбку, отчеканил ронин. - Так что могу предложить кусок бумажки, чтобы ты успел написать свой предсмертный стих.

- Чтоб тебя... боги в... Дзигоку... отправили... - Сквозь зубы и боль процедил контрабандист.

Самурай пожал плечами.

- Когда там увидимся - тогда и увидимся. А пока что ты идёшь туда раньше меня. Я тебе, кстати, хотел муки облегчить, отрубив голову, но раз нет - значит нет.

Он ещё полчаса загружал лодку выпавшими на берег тюками с оружием под блеклые ругательства умирающего контрабандиста, после чего отчалил обратно в грот, ведь большая часть товара всё ещё лежала там.

Даже с полученным товаром, всё ещё имелась небольшая проблема. Даже две. Во-первых, теперь, когда единственный известный Тэтсуо скупщик краденого, который не прочь иметь дело с таким опасным товаром, медленно умирал на береге, требовалось найти ему замену. Во-вторых, нужно было разобраться со своими бывшими товарищами по ремеслу, которые уже наверняка вот-вот выйдут на его след. А делиться он с ними явно не собирается. Мысли были нагло и внезапно прерваны стуком обуви по камню.

"Твою ж мать, не успел..." - с досадой подумал ронин, медленно оборачиваясь в сторону приближающейся фигуры.

Восходящее солнце освещало грот за спиной незнакомца, бросая тень на его лицо. Тэтсуо с трудом натянул на своё лицо улыбку и окрикнул силуэт:

- А-а-а, всё-таки нашёл? Ну, парень, у меня для тебя две новости: хорошая и плохая. С хорошей начинать смысла не вижу - ты и так её увидел с перерезанным горлом снаружи. Ну а плохая... - Жутко посмеиваясь, самурай достал из ножен меч и пронзительно посмотрел единственным глазом на незваного гостя. - Делиться я не собираюсь!
  • Харизматичный негодяй =)
    +1 от GreyB, 19.12.2017 19:47

- Хи... Это конец.
Асура чувствовал как в глазах начинает темнеть и к нему приближается старуха с косой.
- Ну, думаю я принёс в этот мир достаточно хаоса. Раз уж женщина взяла меч. Хи-хи-хи.
Асура закашлялся кровью.
- Хоть я и умру, но хаос, созданный мой остан...
Воин прервался, ведь в его теле уже не было души.
На этом и закончилась история Воина Хаоса Асуры Кайродо.
  • Тоже история ведь
    +1 от GreyB, 18.12.2017 21:48

Тсуиоши присел возле повежденного противника. Туман огненной воды постепенно рассеялся, и самурай увидел на земле обычного прохожего, оказавшегося не в то время не в том месте. Не демона, не стражника и не головореза, а обычного прохожего, возможно возвращавшегося домой к своей семье после чайной. В этот момент самурай понял, что он сам уже умер. Его сердце было пусто и разбито.
Комацу поднял голову падшего и положил её рядом с телом. Сегодня пострадал невинный человек. Как благородный воин, Тсуиоши был готов нести ответственность за свои поступки. Откупорив флягу с саке, мужчина сделал несколько крупных глотков, погружаясь в воспоминания и не обращая внимания на обожженное горло.

Темно-синие, как глубокое озеро, глаза жены с любовью смотрели на Тсуиоши. Их сын, прелестный парнишка трех лет, сосредоточенно играл в свои деревянные фигурки. Его коралловые губки надулись, и женщина заливисто рассмеялась, расчесывая свои длинные густые черные волосы. В этот миг всегда сияло солнце, а розовые лепестки сакуры мягко ложились на зеленый бархат травы. Это был момент счастья, спокойствия и умиротворенности.
...
Тсуиоши услышал сквозь сон скрип половицы. Меньше чем через секунду в его руках мягко сверкнула заточенная сталь. "Иди к сыну" сказал взгляд самурая испуганной жене, и воин замер возле двери. Силуэт чужака показался напротив, и распался надвое, разрезанный лунным лучом вместе с бамбуком и бумагой двери. Капли крови еще висели в воздухе, когда Комацу подобно ураганному вихрю промчался через них во двор. Одна, две... Пять теней он насчитал под сакурой, которые подобно вольчей пасти обнажили сверкающие металлические клыки. Вспыхнули искры, и за спиной самурая взметнулись разрезанные лепестки сакуры. Одна атака отбита, от второй Тсуиоши увернулся, а третья настигла врага. Клинок вышел из тела лишь затем, чтобы обезглавить второго противника. Самурай танцевал подобно весеннему ручью, и клыки хищника были не в состоянии настичь его. Но тут раздался крик в доме. Ярость затуманила разум Комацу. Подобно берсерку он кинулся к зданию, разрубая противников словно стебли бамбука.
...
Инь и янь, закон равновесия. Миг безграничного счастья и миг вселенской боли. Кровь на полу, жена, закрывшая своим телом сына. Два мертвых тела и одна мертвая душа. Тсуиоши не знал, сколько прошло времени. Его фляга всегда была полна саке, его глаза всегда застилала пелена алкоголя, ярости и горечи. Как призрак прошлого, он выслеживал своих врагов и уничтожал их и их семьи безо всякого сожаления. Стоило тени сомнения накрыть его клинок, как верная фляга восстанавливала равновесие. Демоны поджидали его за каждым углом, лишь мастерство мечника сохраняло ему жизнь. И только этим вечером демон приобрел человеческое лицо.


Очередная тень вышла на улицу. Красные глаза, злобный оскал. Непрестанный шепот "это он их убил...". Самурай допил последние капли саке и отбросил пустую флягу в сторону. Клинок взвился вверх.
  • Жаль дядьку
    +1 от GreyB, 18.12.2017 21:26
  • Интересный подвид убийственного сумасшествия.
    +1 от ArbitraryNickname, 18.12.2017 21:29

-И вас спасти? - невольно вырвалось у Мэзэо. Впрочем, тут явно ситуация была другой, яблок при женщине не наблюдалось, а в гостиницу ронин все равно идти собирался, так что...
Отодвинул мужчина в сторону бамбуковую занавеску и внутрь зашел.
Где ты, безымянный?
  • -И вас спасти? - невольно вырвалось у Мэзэо
    И правда, дурдом какой-то =) всех спасать надо.
    +1 от GreyB, 18.12.2017 17:31

Едва воткнув меч в бродягу, Чукву тут же отпустил рукоять оружия и ударил противника по руке, выбивая клинок, хотя в этом уже не было никакого смысла. Меч отлетел в сторону и упал на землю, а 'бандит' уже выдергивал собственный клинок из тела. Второй меч тоже отлетел в сторону.
- Ну что же ты, не мог просто так отдать, - бормотал Чукву, спешно раздевая жертву. - Чертовы узкоглазые, хуже испашек...
Мало того, что ему в лесу попался бродяга, такой же бедный, как он сам, так теперь его одежда была заляпана кровью. Пришлось отрывать, что можно. И сандали, конечно же нужно было снять с покойника сандали. Путь, похоже, предстоял еще долгий. И мечи. Теперь их было два.

---

Ходзо-сан, выйдя из свой лачуги утром, застыл в недоумении. Возле пруда, где Ходзо-сан обычно брал воду и наблюдал за рыбами, на корточках сидел самый настоящий они. Он был похож на человека, хотя и, вроде, побольше обычного размером, и одет был как нищий самурай, который сильно напился и забыл, как надо одеваться правильно, а не задом-наперед. Но самое главное, они был совершенно черен. Ходзо-сан сделал шаг назад, но тут демон, видимо, почуяв его, обернулся и, резво вскочив на ноги, что-то сказал. Но - и это удивило старика еще больше, чем появление самого они - незнакомец говорил совершенно непонятно. Это было странно, так как все знают, что они и йокаи прекрасно владеют речью, и часто обводят этим простых людей вокруг пальца. Может быть, это был какой-то заморский они? Но тогда как он тут очутился? Старик Ходзо даже заинтересовался таким феноменом. Тем более, демон пока не нападал, только говорил что-то и махал руками.
- Я тебе голову проломлю, если заорешь, понял! Ну? Ты понял меня, или что? - надрывался тем временем Чукву.
Поняв, что его решительно никто не понимает на этой земле, бывший раб буквально опустил руки. Впрочем, чего он старался? Он набрел на эту хижину в лесу, рядом точно никого не было, и он вообще был уверен, что это заброшенный дом, где никто не живет. Ну, нашелся один узкоглазый старик, но он Чукчу ничего не мог сделать, так что негр успокоился и наконец-то решил подумать головой.
- Эй! - окликнул он Ходзо, привлекая его внимание. - У тебя еда есть? Еда. Еда! - Чукву сопроводил слова жестом, будто он ел что-то из воображаемой миски. Старик задумался, после чего махнул пару раз рукой, видимо, приглашая в свою лачугу. Первый успешный контакт был налажен.

---

За несколько месяцев Ходзо-сан так и не привык называть Чукву иначе как Курой. Черный. Бывшего раба это раздражало, так как испанцы называли его так же, только на своем языке. Но тут было ничего не поделать. Старик был полезен, и бить его за расизм было бы просто дурным занятием. Чукву быстро понял, что лачуга представляет собой неплохое место для жилья в его ситуации, а Ходзо-сан понял, что они может оказаться полезен. Старик уже не мог поддерживать хижину в хорошем состоянии, как раньше, а беглец нуждался в убежище и хотя бы основах местного языка и обычаев.
Разумеется, о таких взаимовыгодных условиях они договорились не сразу. Нет, сначала Чукву сожрал почти все запасы еды в доме, потом они со стариком долго пытались объясняться языком жестов - чаще всего, оскорбительных - а после оба не раз задумывались о том, чтобы прирезать друг друга. Но обошлось, и Ходзо сан вновь вспомнил, как это, когда у тебя есть нерадивые дети, и нерадивые внуки, которых надо учить, и которые не хотят уважать старших.
Но жизнь в одинокой лачуге уже начинала надоедать Чукву, и потому он, поблагодарив Ходзо-сана за приют и науку, взял свои мечи и пошел прочь из леса. Если он и понял что-то, так это то, что здесь его прошлые хозяева не имеют большой силы. Оставалось понять, как к нему отнесутся местные. Потому темнокожий мечник направился в сторону ближайшей небольшой деревни. Проверить, так сказать, в безопасных условиях и посмотреть, не будут ли его оттуда гнать.
  • Внезапно, негры. Прикольно:)
    +1 от Zloy Z, 19.12.2017 10:16
  • Афросамурай, хех.
    +1 от Вилли, 20.12.2017 12:57
  • Хе-хей, остыл плюсомет. Клевый дядька. И история трогательная.
    +1 от GreyB, 20.12.2017 13:19

Жизнь. Сердце, словно тайко - военным маршем отдаётся в ушах, подстёгивая дыхание в неудержимой, лихорадочной, смертельной, прекрасной беседе двух очинённых перьев, творящих на полотне жизни алыми чернилами.
Смерть сотворена законченным шедевром, который может получиться лишь в схватке с достойным. Умирающий взгляд погибшего не дрогнул - он принял последние мгновения со смирением, как и подобает настоящему воину.
Жизнь билась в крови - давно забытое чувство, стремящееся разрушить почти полвека воспитания бурей эмоций - что это, если не пылкая страсть изголодавшегося путника в голых скалах спокойствия излишнего, старящего и обессиливающего?
Смерть порой необходима, смерть порой приятна - что ж...

- Верные воины мои, - спокойный, тихий голос струится над площадью, едва громче флагов, но солдаты хранят молчание, ловя внимательно каждое слово, - река размышлений донесла, наконец, лодку дум моих в пристанище, где та всегда и была. Процветают ли наши земли? Ответят на то поля широкие. Довольны ли жители? Славят они меня. Душа моя неспокойна, ведь пока Мияки исправно служит опорой Солнцеликому Императору, да продлятся его годы... - резко, свирепо, будто отрубив, - Кандзаки смеют забывать о процветании. Словно сидящий в дереве паразит, они точат фундамент нашего отечества недальновидными решениями и грабительскими поборами с простого люда, не способного после работать на благо Империи. Позволять подобное - быть пособником преступления бесчестного и предательского. Терпение - благодетель, но позволяет ли это нам закрывать глаза на происходящее? Нет. Завтра мы выступаем с первым лучом солнца. Отправьте гонца сегодня же.

Флейта. Чай. Бессонная в предвкушении ночь. Предвкушение жизни, настоящей, той, о которой рассказывали в детстве родители, той, о которой живописали книги по истории, коими забиты полки. Не зря же он учил тактику и стратегию прославленных генералов?

Утро выдалось по-осеннему холодным. Дождь будто бы успокаивающе шептал, вводя в транс марширующих воинов, облачённых в лёгкие доспехи и сжимающих луки.

Словно в учебнике - враг появился из-за холма, командиры приветствуют друг друга, взмывают в воздух стрелы...
Ветер донёс крик боли - это враг дал слабину?
Всё закончилось быстро, слишком быстро - казалось, ещё секунду назад разносятся сосредоточенные крики команд, а вот уже оказывают помощь раненым. Не вернётся к жене Кайоши, хрипло вдыхая последний раз. Сыновья Масаши вырастут достойными, зная, что их отец храбро сражался до последнего мгновения.

Жизнь снова в крови. Акихико, позволив себе лёгкую улыбку, осматривает поле боя, удивлённо примечая одинокую фигуру, стоящую в низине. Что это за выходка?! Решительной походкой самурай направился к неизвестному.
  • Это очень самураистый самурай. Да и в целом в игре персонаж был интересный.
    +1 от GreyB, 17.12.2017 22:13

Тишина. Ногами быстро перебирает волк по горной тропе, боязливо смотря на предзакатную тьму. Сгущались сумерки, и вот, высоко в небе, среди облаков, появилась Луна. Луна дарит любовь.

К счастью для волка, сжалилась Луна на один день. Завтра - полная луна. Завтра...

Перегородил дорогу самураю путник. Точь в точь как тот стражник, что был у подножья горы. Точнее, это и был он: рана на горле еще не зажила и кровоточила густой, черной кровью. На лице стража была улыбка, из тех, с которыми часто изображают просветленных монахов. Вышел на лунный свет стражник, спала иллюзия: самураю улыбался почти сгнивший труп. Одежды оказались изодранными, грязными, и ветхими от времени. Катана, несмотря на то, что была ржавой и в зазубринах, все еще выглядел невероятно грозным оружием.

Труп, с неестественной для живого мертвеца грацией и скоростью, встал в стойку, преградив путь к вершине горы. Остаться должен только один.
  • На лице стража была улыбка, из тех, с которыми часто изображают просветленных монахов.

    Красочный и неожиданный поворот!
    +1 от V1, 16.12.2017 18:01
  • Кто бы не победил в этом бою =) но, смотрю, история не оставила равнодушным никого. Затянула, так и хочется ее продолжать.
    +1 от GreyB, 16.12.2017 19:06

Стряхнул кровь с меча. Подхватил лежащего под руки и потащил. Посадил спиной к горке камней дорожного храма. Вложил в руку меч. Сел рядом, выдыхая устало. Посидел, на солнце в ветвях глядя. Смахнул с бритого темени горячий пот.

В одной деревне жил мальчик по имени Сора Такахаси. С детства рос он крепким, но глупым - не как обычные мальчишки, а совсем глупым - путал небо и землю, кричал на камни, считал лягушек. Люди его били, но по-своему любили, ведь семья у него была хорошая, все братья и сёстры здоровые, отец и мать честные, а сам Сора, хоть и рос дурак дураком, зато был добрым и работал в поле. Что ещё от человека нужно? И вот однажды через их места проходил самурай. Что нашло на молодого Сору? Наверно, то же, что и обычно. Он стал кричать: "Волк среди нас! Волк среди нас! Волк среди нас! ВОЛК СРЕДИ НАС!" И обидно показывать пальцем на самурая. Воин невозмутимо следовал своим путём. Но тут собрались люди. Кто-то дал парню подзатыльник, кто-то спросил, чего он орёт. Но младший Такахаси не унимался. Он преградил самураю дорогу и показал ему козу. Самурай улыбнулся и тоже показал козу. А потом отрубил ему голову. Тут поспела мать юного Такахаси и начала причитать: погоди сынок, постой, вот я найду твою голову, прилажу её на место - и куда-то она закатилась? Но Такахаси упал, самурай пошёл своей дорогой, а бедная мать Такахаси так и причитала: погоди, постой, маленький Такахаси - вот я найду сейчас твою голову, приставлю её на место... Её муж, убитый горем, отправился в другую деревню к её родне - принести горькую весть. Старый тесть сказал ему, что тоже терял сыновей и чтобы тот держался, а тёща спросила его, о чём кричал Такахаси перед смертью. Удивлённый вопросу, крестьянин пересказал. Тёща оказалась ведьмой. А проходивший в тот день через эту деревню самурай - мной.

Взглянул на небо: солнце сползло с крыши неба на край. Поднимаюсь. Успеть бы до полной луны.
На вершине горы меня ждёт озеро, что охранял страж. Обычный человек, погрузившись в его воды, теряет разум и становится зверем в человеческом теле. Зверь в человеческом теле, добравшись до озера, может снова стать человеком. Гора всё круче, тропа всё извилистей, а солнце всё ниже. Наваливаюсь на посох сильнее. Смотрю на небо - против воли всё чаще. Успеть бы до полной луны.
  • Круто!
    +1 от Zloy Z, 16.12.2017 17:04
  • Просто слов нет. Я не знаю. Сильно. Неожиданно.
    +1 от GreyB, 16.12.2017 17:07
  • Свет полной луны,
    Больше не страшен тебе.
    Спи спокойно, волк.
    +1 от Fenlin, 16.12.2017 20:20
  • Круто завернул.
    +1 от Вилли, 16.12.2017 20:34

Оказавшись на улице, Ринджи вздохнул. Он только что отдал последние деньги за чай, который ему даже не удалось допить. Но было бы верхом цинизма вернуться за свой стол после того, что произошло. Увы, чашка чая стала платой ками за то, что он все еще был жив. И отца, конечно, хотя, увидев своего сына в настолько плачевном состоянии, тот отлупил бы его бамбуковой палкой.

Ринджи вновь вздохнул. Денег на постоялый двор не оставалось, поэтому он пошел по дороге дальше. Кто знает, может, в следующей деревне кто-то наймет его, чтобы наколоть дров. Нужно было проверить, богат ли был его противник из чайной. Но возвращаться назад, чтобы обокрасть труп, было бы еще большим цинизмом и настоящим позором. Нет, он либо найдет честный способ заработать пару монет, или вновь будет ночевать под открытым небом. Говорят, это укрепляет дух. За последние несколько ночевок в лесу, Ринджи начал серьезно сомневаться в правдивости этого утверждения.

Нужно было хотя бы забрать его меч. Проклятье... это был бы законный трофей, и его можно было бы продать. Вернуться назад? Нет, поздно, нужно или идти вперед, или поворачивать сейчас же и возвращаться домой. И самурай пошел вперед.
  • Я надеюсь, этот самурай выживет. Очень хотелось бы узнать как он дошел до жизни такой и куда идет.
    +1 от GreyB, 16.12.2017 10:59

Молчаливый воин лишь развел руками. Действительно, одной атакой, что тут еще сказать. Молодой совсем был убитый, глупый. Не видел, как дерутся настоящие воины и не знал, что такое настоящее поражение. Человек в обносках же знал все это очень хорошо. Ронин потер старый шрам на груди и прикрыл его одеждой.
Обыскав храм, он как раз и нашел человека, который был ему нужен. Мертвым. Старый лазутчик не был таким хорошим воином, как сам ронин, но дело свое знал крепко. Видимо, старость сказала свое слово, что его смог выследить этот юноша. Тем не менее, в посохе своего старого товарища, безымянный нашел именно то, что тот хотел ему передать. Короткое письмо, ни одного лишнего слова и теперь воин мог осуществить свое предназначение и отомстить. Глупый человек ушел из крепости в сопровождении всего нескольких воинов. Когда-то это бы означало то, что подлец сам подписал себе смертный приговор. Сейчас, когда его силы уже не те и раны дают о себе знать, ему придется приложить намного больше усилий. К этому ронин был готов еще в тот момент, когда покинул дом, отправившись за головой врага.
Но следовало поторопиться, он знал время и место, но убитый здесь враг мог быть не один и кто знает, когда его найдут. Сбросив оба тела в глубокий и заросший овраг, безымянный ронин подхватил свою котомку и быстро зашагал через лес.
  • С возвращением, Кин Котецу
    +1 от GreyB, 15.12.2017 20:06

- Вы прекрасно сражались. Меня сберёг ками.
Противник его не слышал, но с каких пор это было важно? Нэгисе было намного проще делать вид, что это тренировочный поединок, чем то, что он, никогда не предназначенный для насилия, так легко отнял жизнь. Этот самурай был в цветах семьи его невесты. Это, конечно, сильно сэкономило время, но и... ведь никто не ждал, что блудный кугэ будет бить насмерть.
Он сам от себя такого не ожидал - этот финт получился из неудачного шага, перешедшего в падение. Довольно трудно не испугаться, когда узнаёшь, что твой враг собирается тебя убить, но не испытывает никакой вражды.
Нэгиса поднял касу, брошенную его оппонентом. Как его нашли? Похоже, что его манеры всё же были совершенно непохожи на манеры типичного ронина...
Стряхнуть с касы землю и нахлобучить её на себя. Разумеется, она легла криво. Разумеется, Нэгиса её поправил. Разумеется, она легла ещё кривее и была неподходящего размера. Нэгиса понятия не имел, что такое возможно.
***
Ему требовался подвиг. Раз как бродяга и бандит он выглядит сиятельнейшим из белых воронов, нужно перестать быть бродягой. Для этого требовалось найти господина, пусть и не по праву крови: в конечном итоге, то, что он затеял, для самурая уже повод совершить сэппуку. И ему, потомку ками, тоже придётся научиться быть самураем. Даже будучи ронином.
Как ронин неясного происхождения может выслужиться?
Точно не шаромыжничая по болотам. Значит, в город. В город.
***
Самурай рассматривал нашего героя с откровенно презрительной ухмылкой. Его можно было понять: придворный изукрашенный тати, походная сумка и шляпа, отказывающаяся сидеть прямо, создавали полное ощущение проходимца.
  • Во! То что надо =) самую суть уловил
    +1 от GreyB, 15.12.2017 09:37

Холодный ветер заставлял кровь быстрее бежать по жилам. Самурай, поймав лезвием катаны луч солнца, послал отсвет в лицо стоящему напротив. Улыбнулся уголками губ. Стойка стабильная, плечи и кисти расслаблены. Сегодня хороший день.
  • А этот парень, похоже, знает что делает
    +1 от GreyB, 15.12.2017 00:13

Утренний ветер
Воин у переправы
Смерть свою ищет
  • Хорошо зашел =)
    +1 от GreyB, 14.12.2017 23:18

- Какой обороны?! Я уже начал их *выразительно и по-скандинавски"
Нильс бегом пустил машину вперед, заводя стволы за повороти ловя разом отметки "свой"и"чужой".
- Сонг исчезни, я за тво... Умница
Линдстём хмыкнул, когда Чень отпрыгнула и освободила сектор стрельбы, после чего тяж уже мог начести орудия. На секунду представив себя древни капитаном корабля, Нильс дал орудиям левого борта команду к залпу.
Движение бегом на 1103
Стрельба из левого PPC в ближайший ланселот на линии огня.
Стрельба из левого мидака в негоже.

PPC
Стрельба/мех 5 + REF 4 (0) + DEX 4 (0) -2 (бег) +0 (short distance) против SB 8 (база)

Med. Las.
Стрельба/мех 5 + REF 4 (0) + DEX 4 (0) -2 (бег) -2 (medium distance) против SB 8 (база)
+1 | Dogs of War: Осада Грейслэнда Автор: Вилли, 14.12.2017 15:56
  • Ага, у умных людей мысли сходятся
    +1 от GreyB, 14.12.2017 16:17

- Да, глава. Я выполню этот указ во славу нашего клана. Мы просто обязаны стереть это пятно позора с нашего рода. Но как мне быть, если люди будут противиться помогать? Ежели тот клан вымер? Али подвернется возможность его истребления, коли они живы и здоровы по сей день?
Ожидаю указ/наставление/реликвию какую (которая покажет, что мы тоже хотим стереть то племя с лица земли)
+1 | Эра Баланса Автор: Health, 08.12.2017 20:13
  • Голиафская дипломатия.
    +1 от GreyB, 08.12.2017 20:22

И все же, сколь не была бы сильна ностальгия по отчему дому, но идея отправиться в родные земли морем была чертовски неудачной. Нет, поначалу, пока Угги пробирался вдоль Франкских берегов, все шло не так уж плохо - со своей нечеловеческой силой он без особых проблем греб ночь за ночью, причаливая с первыми признаками восхода и поспешно закапываясь в землю. Да только вот море не пересечь идя вдоль берега. В восьмую ночь своего пути, Угги с тоской в мертвом сердце прошелся по заросшей крепкими вязами улице давным-давно заброшенной деревни, которую он разграбил еще вместе с покойным отцом, встал на плот и вышел в открытое море. Ха, как же он был наивен, решив, что за ночь сумеет добраться до Трольих Клыков, что бы там переждать день! Застигнутый рассветом посреди бескрайнего Северного моря, юный вампир был вынужден кутаться в жалкие шкуры, укрываясь от беспощадного солнца, пока течение сносило плот все дальше и дальше. Снова ночь и снова безумная попытка догрести до суши, где бы та не находилась. И еще один день. А за ним еще два или три бессонных, полных солнца и голодного безумия дня, пока утлое суденышко с обожженным и свихнувшимся от недоедания зверем наконец-то не вышвырнуло на каменистый берег...
Очнулся Угги лишь через несколько часов - от пьянящего вкуса свежей крови, божественным нектаром вливающейся в его пересохшую глотку. Разросшиеся до неприличных размеров клыки вампира надежно сжимали шею трепыхающейся в агонии жертвы, а в какой-то паре шагов от них замерла от ужаса еще одна порция крови.
Приплыл. Куда-то. Морскую навигацию-то в навыки взять забыл. Очень голодный, обожженный, злой и поддавшийся безумию. В данный конкретный момент усиленно питаешься посреди небольшого каменного домика с крайне скудной обстановкой. Позади валяется разодранная когтями деревянная дверь, в пасти держишь какого-то мужика, перед тобой валяется с перебитой рукой немолодая и не особо красивая женщина, что даже закричать не может от ужаса. Судя по внешности жертв, их одежде и общей бедности дома это, скорее всего, трэллы - рабы. Ну или до родины ты так и не доплыл.


*Все еще голоден, кровь ушла на то, что бы подлатать ожоги. И да, частично трасформирован то ли в волка то ли еще во что-то страшное и зубастое. Одежда порвана, припасы остались на плоту. С собой разве что то, что висело на поясе во время плавания.
+1 | Обитель мертвых душ Автор: Edvard Lori, 07.12.2017 23:44
  • А хорошее начало =) у меня тоже клевое, но там я признаться чего-то такого ждал, так что тут прям лучше.
    +1 от GreyB, 08.12.2017 09:04

- Этот вирм был воистину ужасен... Он сокращал поголовье наших стад, убивал женщин и детей, и твоё появление здесь было воистину благословением Оргона! Жаль, что хороший ужин, ночлёг да немного монет - это всё, что мы можем дать в качестве благодарности...
Говоривший это, как и большинство из присутствующих здесь, были рады спасению от напасти, даже в виде голиафа. Но не все были таковыми. В углу сидел тощий старик, и нервно покуривая трубку, сверлил Вимака злобным взглядом. Когда же кровавого охотника начали прославлять, он, не выдержав, встал и направился в сторону голиафа.
- Расскажи лучше о Вимреке, о "могучий герой"! - воскликнул он, с яростью глядя на отшельника. - Хватить пороть чушь о вашем благородстве, переросток! Расскажи лучше о том, как вы истребляли и уничтожали наш народ! Я-то смерти не боюсь, стар уже - не то что это болваны, что позабыли былое!
+1 | Эра Баланса Автор: KayOLA, 06.12.2017 16:01
  • Хе-хе =) не ждал что так быстро сроляет
    +1 от GreyB, 06.12.2017 16:09

-Я собрала кое-какой транспорт. Начнем погрузку! - Ирина так же убежала готовить отступление из города. Механиков буквально пинками гнали в трехосные крытые грузовики. Эти машины, конечно, не были защищены совершенно, что делало каждый "чих" в их сторону невероятно смертоносным для персонала. Пока все достаточно быстро и хорошо, но, как это обычно бывает, очень быстро покатилось под откос.
-У нас гости! - в эфир вклинился кто-то из разведчиков - Пять вражеских мехов. Секунду... - статика - Да, я понял... - статика - Три "Урбанмеха". Осторожно, эти модели вооружены пушками АС\20. Два "Ланцелота", определяю... Да, точно, это базовые модели, опасайтесь их ускорителей частиц.
-Погрузка еще не закончена - а это уже Ирина - Дайте нам минуту... - внезапный взрыв прервал передачу, но Ирина вернулась через пару секунд - Черт, они только что взорвали второй выход! Держитесь и не давайте им подойти к ангарах, я скоро буду с вами.
1. Инициатива
В данном случае, инициативу за всех кидает командир, прибавляя бонусы от Лидершипа или Тактики, если таковые навыки есть.
2. Бой.
Так как в бою может участвовать еще и пехота, ход несколько иначе структурирован и длится 5 секунд. Мех и любая другая техника может стрелять раз в два хода всем оружием (то есть где-то еще 5 секунд требуется на перезарядку). Соответственно так же уполовинена и дальность движения меха (да-да, всем перенести в чарники статы мехов от сюда ссылка).
3. Вот тут лежат полезные таблички с модификаторам ссылка. Одно НО! Где написано +, наоборот отнимаем от выброшенного, где написано -, наоборот прибавляем.

Карта: ссылка (гуглодрайв)
Инициатива врагов: 12

Задача:
I. Продержаться 5 ходов.
II. Эвакуироваться вместе с персоналом.

Против вас 3 урбанмеха и 2 Ланцелота. Пока.
+1 | Dogs of War: Осада Грейслэнда Автор: Forgiven, 26.11.2017 13:06
  • Я жтри месяца ждал этого поста! Лучший подарок просто.
    +1 от GreyB, 26.11.2017 22:30

Тихоход опустил голову и не отвечал. Перед глазами стоял, как фотоснимок, застывший эпизод из параллельной вселенной: ему в лицо снопом искр и дроби разряжается обрез, за огненным снопом угадывается Тютчева: сгруппированная, сосредоточенная, профессиональная, губы плотно сжаты, глаза прищурены до состояния смотровых щелей. Она не пыталась взять его в плен, хотя имела идеальное средство обратить его на свою сторону. Она его не пожалела: должен ли он поступить с ней по-другому?

"Нет", - выдавил он из себя наконец, на сей раз словами, а ее жестами. - "Нет, к меня н-нету никаких таких аргументов. То есть, к-конечно в софистике я мог бы п-поупражняться, но любым словам её во время допроса н-нельзя верить: она п-попытается манипулировать нами н-непредсказуемым образом, а д-даже если и захочет с-сотрудничать, П-протокол этому п-помешает."

Трус. Я просто жалкий трус.

"Д-должен также признаться, что у м-меня в арсенале есть трюк, с-способный выжать один п-правдивый ответ из мёртвого. Н-не хотелось бы к н-нему прибегать, да и гарантии успеха нет..."

Денис покосился на Роману, которую до сих пор, кроме обычного вежливого приветствия, игнорировал.

"Романа Андреевна, мне потребуется ваша помощь. И как м-можно скорее. П-присутствие рядом этой Дун Фуонг в каком угодно в-виде несёт серьёзную опасность д-для вас лично, как самого важного участника экспедиции. К с-сожалению, д-дело не терпит до утра: я бы п-предпочёл иметь в лагере ядерный з-заряд с испорченным т-таймером, а не эту женщину."
Вобщем, Денис скис, частью потому что испугался ответственности за команду и линчевания в случае, если Тютчева таки вернётся и всех порешит, и частью того, что Колмогоров отлучит его от тела Павлины за такие шашни.

Если Романа не придумает чего-то эдакого, пусть Мишель расстреливает эту мадам за дезертирство. А потом попробуем допросить, не зря же у Дениса есть абилка на допрос мертвяков. Желательно при этому иметь помощь Романы: во-первых, на случай провала броска абилки, чтобы позвать папеньку, во-вторых для "осознания протокола" как самую умную, ну в-третьих для +1 к броску за счёт её знаменитого дружелюбия 0.

А потом будем изучать инфу из капсулы времени. Только после этого можно составлять окончательные планы. А Курц пусть пока думает как нам делать ход отдыха.
  • Честно
    +1 от GreyB, 16.11.2017 16:03

-Техники!- Проревел Ковальчук хорошо поставленным командным голосом. -Берём что можем и по машинам! Кто забудет отвёртки - полезет под меха с голыми руками! На сборы - пять минут и выдвигаемся!- И, уже спокойнее, обратился к выгрузившимся из машины мехвоинам. -Господа, по машинам! Покажем этим мерзавцам, чего стоят "Бауэрские Фузилёры"! Мэм, мы вас ненадолго покинем!

..."Reactor Online. Sensors Online. Weapons Online. All Systems Nominal." сообщил приятный девичий голос и "Ворон" модели RVN-3L с грацией хищника вышел из ангара. -Говорит "Скаут-один", Хенрик, доложить статус! -Обратился Ковальчук к старшему механику. -Что не успеем забрать - подрываем и уходим. Потом трофеями наберём.
Забираем всех техников и чуток БК и оборудования. Если успеют - поджечь при отступлении арсенал (подорвать его опционально). Попартизаним.
+1 | Dogs of War: Осада Грейслэнда Автор: snorkvitus, 16.11.2017 09:50
  • Погнали!
    +1 от GreyB, 16.11.2017 10:03

Денис уже видел, на что способна Тютчева. Можно было бы попробовать, конечно, поиграть в игру "неуклюжий великан ловит докучливую муху", или попросить, например, оставшихся гусар обстрелять его палаш, но это точно не даст желаемых результатов: самурайка по сравнению с обычным гусаром выглядела словно гусар по сравнению с немодифицированным человеком. Конечно, она откроет люк. Конечно, не даст себя ранить случайной пуле или ветке дерева.

Нечего и думать победить её на её же поле, делая то, что делал бы обычный водитель палаша - только неожиданные ходы, только внезапность и напор; только танец на грани, на краю; со своей же жизнью можно распрощаться заранее: жалкие попытки её сохранить только мешают победе.

- Мишель, к-ко мне в кабину лезет Тютчева. Забирайте всех, уходите вниз и прячьтесь в реке, как вы п-предлагали, и п-подбирайте Роману. Если я выживу, д-догоню. Конец связи.

Переключился на внешние громкоговорители.

- П-прошу, н-не ломайте машину, Ольга, я открою.

Неуклюжий палаш стал на колено, уперевшись щитом в землю. Заработали мощные насосы; вода в кабине быстро ушла в стоки.

Пальцы Дениса пробежали по громоздкой клавиатуре с резиновыми клавишами, набирая код. Голос Павлины произнёс.

- Ты включил систему самоуничтожения. Набери код отмены или взрыв произойдёт через десять секунд. Девять. Восемь.

Хакер сосредоточился и попытался раздвоить Вселенную. Достал и подготовил к бою телескопическую дубинку.

Тяжёлый люк, задраенный изнутри, приглашающе распахнулся. Денис подготовился к тому, что сейчас в люк залетит граната: поймать её и отправить обратно не должно было составить особого труда для ускоренного восприятия. Он стоял так, чтобы не быть на прямой линии огня, так что Тютчевой придётся залезть внутрь, чтобы с ним разобраться. Тогда он попытается оглушить её дубинкой - при вероятной неудаче, просто попробовать задержать её на несколько секунд, чтобы взрыв разнёс шагоход вдребезги, убивая их обоих.

Единственный настоящий шанс - убежать от правды, отвлечь на одну из копий Тютчеву, в то время как вторая нанесёт сзади удар дубинкой по шее, схлопываясь обратно в базовую реальность. Тогда времени на отмену самоуничтожения будет полно.

Если же Тютчева не полезет в кабину, услышав или каким-то другим образом поняв, что тут всё может взорваться к чёртовой бабушке, ждать до последнего и отключить систему самоуничтожения палаша в последний момент: если она вздумает напасть в этот момент, просто не вводить код отключения до конца.




  • Неожиданно и дерзко
    +1 от GreyB, 10.11.2017 16:09

В темноте и в бороде нюансы выражения лица терялись, но голос Песца чуть изменился, когда он приказал:

- Кусто, иди шлем надень и позови девку. Скажи чтоб копьё прихватила и молчала. Мы обождём у нашего костра. Желторотик пусть готовит бинты и мази, а Мася - сторожит товар. Ясно? Ну повтори тогда.

Когда Кусто неохотно повторил и отбыл, отрыгивая и жалуясь на то, что у него на шлеме как раз подбородочный ремень порвался и он думал как раз вечерком починить, а тут вишь говнюков с буравом заслали, чтоб их михомушя трахнул в зад - Песец рывком поднял Су с земли, приобнял за плечо и угостил какой-то выпивкой из поясной фляжки.

- Хлебни, пацан, а то горло враз пересохнет как говорить надо будет.

Су судорожно сделал пару глотков и закашлялся.
Если никто из торговцев не вмешивается и не меняет планы, то вы сначала идёте к своему костру, там поджидаете Чииху и Кусто в шлеме, а потом идёте к этому самому Танаду на переговоры. По умолчанию матроса Кутавар тащит на буксире.
  • Ну чтобы мы без Песца делали.
    +1 от GreyB, 07.11.2017 13:35

- Как невежливо, - покачала головой княжна, наблюдая за попытками киборга изувечить свою противницу.

Сама бы она, окажись в такой ситуации, постаралась бы завершить дело быстро и аккуратно, без сломанных носов и выбитых зубов. Но - противников не выбирают: иногда ты ешь медведя, а иногда медведь ест тебя.

За всеми этими размышлениями, она, конечно, подняла щит для защиты.
Бросок от кровопотери не пройден, -2 MP.
Блок на 13 кубов. DTN 5.
Нет, все верно, у княжны 12 кубов, потому что у DEX оружие длиннее.

Пул: 0/12.
+1 | [Blade of the Iron Throne] Арена Автор: Hrisson, 05.11.2017 11:36
  • Медведь одобряет
    +1 от GreyB, 05.11.2017 12:05

Вообще-то, как неоднократно было сказано, в реальной жизни Машенька была девочкой очень вежливой, воспитанной и неконфликтной. На редкость неконфликтной даже. Настолько неконфликтной, что кто-нибудь куда менее вежливый, нежели сама Баранкина мог бы назвать её "тряпкой" и был бы в общем-то прав. С тем чтобы постоять за себя у Маши было сложно, поэтому её даже в первом классе сильно дразнили, пока мама с папой не перевели дочку в нормальную школу, где за порядком следили строже. Однако Машин характер от этого не слишком изменился и она так и оставалась во многом закомплексованной ботанкой, которую легко обидеть, но сложно убедить постоять за себя, чем надо сказать многие Машины знакомые до сих пор пользовались. И тот факт что Баранкина все эти неприятные факты о своем характере прекрасно осознавала, делал ситуацию только хуже, потому что для того чтобы серьезно мотивировать её расти над собой простого знания было недостаточно, а вот для того чтобы добавить лишний повод для самобичевания - вполне. Негативные эмоции Баранкиной-школьницы плотно и глубоко подавляемые наяву, находили очевидный выход во сне, превращая Баранкину-мародершу из просто существа с сомнительными моральными принципами ("а чего их жалеть, они все равно ненастоящие") в настоящее чудовище.

Машенька не помнила стреляла ли она когда-нибудь раньше из снайперской винтовки во сне, но это было в общем-то неважно, поскольку стоило ей только занять позицию и начать целится, как она тут же поняла что вовсе она никакая не Маша Баранкина, а самая настоящая Амели Лакруа, она же "Роковая Вдова" - только что без крутых очков. Зато в крутой газовой маске. Медленно и ровно дыша с французским акцентом, Амели Лакруа поймала в прицел наглого Илюшу Михеева, который интеллектуально застрял на уровне первого класса, а потому считал прилепливание жвачки к волосам впереди сидящей одноклассницы очень смешной шуткой и спустила курок, после чего довольно улыбнувшись истеричным воплям перевела оружие на другую цель, наградив пулей дюжего десятиклассника, который недавно сбил Машу с ног в школьном коридоре во время перемены. На десятикласснике впрочем возмездию французской ассасинши пришлось временно прерваться, поскольку остальные нехорошие люди чем-то обидевшие Машу наяву, немедленно полезли в броневик, да ещё и имели наглость потащить за собой остальных, чего разумеется Баранкина-Лакруа им позволить не могла. Совершенно забыв о том, что она вообще-то должна была сменить позицию, "Роковая Вдова" ответила на огонь броневика своим, пытаясь как-нибудь повредить стреляющий по ней пулемет, стреляющего по ней пулеметчика или хотя бы броневик.
+2 | Трифекта ужаса: Колмогоров :3 Автор: ALIEN, 05.11.2017 01:46
  • Хех, так и обидчики скоро закончатся
    +1 от GreyB, 13.11.2017 08:05
  • Прелесть)
    +1 от Neruman, 13.11.2017 08:39

- Я думала, ты не попросишь, - с какой-то необычной фамильярностью, но все тем же равномерным тоном отозвалась Мишель.

- Подтверждаю. Держись, - добавила она несколько секунд спустя, уже когда откуда-то из леса на вражеские головы полился огонь.

Но и противник не стоял на месте, а стремительно гнался за отступавшими - гнался стремительней, чем вездеходы успели бы покинуть поле боя. Они за несколько секунд преодолели расстояние, разделявшее их и Александра. Избежать ближнего боя не вышло.

На какое-то мгновение Рейнджеру показалось, что он окружен и отрезан от своих, даже от Вагнера, что надежда на выживание потеряна. Один за другим, он отражал выпады одинаковых мечей одинаковых врагов - с каждым разом все более неуклюже. Его "Розу" грозили опрокинуть волны, поднимавшиеся при передвижении через реку тяжелых боевых машин. Брызги заполнили воздух, ослепляя камеры. Механика, занимавшаяся очисткой линз, не успевала делать свою работу.

Картинка, проецируемая на стены гермокамеры Александра, перестала походить на привычный ему реальный мир. Вместо этого, глазам гусара открылся причудливый узор цветных многоугольников, похожий на изображение внутри калейдоскопа. Из этого узора ему было необходимо вычленить врага: стерильно-белую массу неправильной угловатой формы.

* * *

Денис отступал все глубже в лес, своим щитом прикрывая товарищей, не бывших гусарами. Делать это было сложно и почти бесполезно: снаряды шли залпами, каждый залп накрывал большую площадь вокруг движущейся колонны. С какой стороны защищать союзников от осколков? Как выбраться из-под обстрела, под которым бронетехника медленно, но верно приходит в негодность? Сильней ли перо фугаса, если углубиться в абстрактные размышления о судьбах хакеров?

Очередной снаряд угодил в плечо машины Романы Андреевны. Его, плечо, разворотило. Хорошо, не оторвало - ищи потом ценную деталь на полях сражений. Но ничего: только бы выбраться, и механики починят. Тамбовские механики знают свое дело, равно как и тольяттинские машиностроители. Творят на совесть.

Ответа на стихи не последовало. Почему? Неужели отключилась Тютчева, услышав изобличение? Или, что менее лестно, но более вероятно - неужели ей все равно? Болтается сейчас в своем уютном креслице, да посмеивается: ты читай-читай, мол, свои стихи, недотепа - и до тебя доберемся. Нашепчем на ушко кой-чего - по-нашински запоешь! Или умрешь, под обстрелом. Голова направо, ноги налево. Одно из двух.

* * *

Синее плечо налетело на казанских гусар, встретив их уже в лесу на правом берегу Короткой. Врагов к этому моменту осталось двое: в одну из белых машин одна за другой влетели две ракеты, пилот не сумел катапультироваться.

Это и привело, неожиданно, к демаскировке вражеского командира. Тютчева перестала прятаться за спинами своих подчиненных, и раскрылась во всей своей красе. Ее белоснежная машина, хоть внешне не изменилась, вдруг приобрела новую неестественную грацию. Палаш словно ожил: его движения лишились машинной угловатости, лишились человекоподобной избыточности. Они стали точны и молниеносны, будто бой ведет не машина, а сверхъестественное чудовище из древних земных сказок.

Ольга без труда загнала в угол одного из гусаров Мишель - его фамилия была Погосян, кажется. Она вложила свои клинки в сочленения прочной брони, сцепляя мехи друг с другом - и закружилась будто в вальсе под кронами тщедушных деревьев, прикрываясь машиной Погосяна от попыток причинения вреда. Приблизившись таким образом к палашу Мишель, она принялась избивать синего командира машиной тамбовского гусара.

Тютчева была монстром, для победы над которым солдата - даже офицера - было до смешного мало. Требовался герой.
С точки зрения игровой механики, участники происходящего расположены примерно следующим образом:

-2. ---
-1. Пасько, Комиссаров, Вездеходы, Тихоход
0. ---
1. ---
2. Синее плечо, палаш Ольги, поврежденный вражеский палаш
3. Вагнер, Рейнджер
4. ---
5. Два протокольских гусара

Персонажи на одной позиции находятся на рукопашной дистанции; персонажи на соседних позициях находятся на ближней дистанции; персонажи на позициях, разнящихся численно на 2 - находятся на дальней дистанции.

По позициям -1 и 0 бьет артиллерия. Персонажи, находящиеся на этих позициях, рискуют получить урон. Персонаж, ушедший из-под огня, рискует получить 2к6 урона. Персонаж, начавший и завершивший свой ход под огнем, рискует получить 4к6 урона. Чтобы полностью избежать урона, нужно сделать ход избежания опасности с бонусом +2 (другие бонусы к нему не суммируются). Неигровые персонажи этот ход автоматически проваливают. Вездеходы и палаши под управлением не-гусар могут по команде передвинуться на соседнюю позицию. Денис может потратить жетон помощи, чтобы сбить наводку и убрать эту опасность до следующего хода.

Тихоход повреждений не получает, потому что броня полностью погасила урон.
Рейнджер получил четыре единицы повреждений. ДЫХАНИЕ исчерпано. ПРОЧНОСТЬ исчерпана. Риск смерти.
Пасько, управлявшая мехой Романы, получила две единицы повреждений. ПРОЧНОСТЬ 1/3.

Денис, мешавший вражеским гусарам, может потратить жетон помощи, чтобы уменьшить на единицу повреждения Рейнджеру; либо полностью снять повреждения, нанесенные мехе Романы.
Рейнджер может использовать активную защиту, чтобы полностью избежать повреждений.
Рейнджер может потратить жетон кавалерии, чтобы снизить полученные повреждения на две единицы. При этом ему придется делать ход встряски из-за критического попадания, и один мех синего плеча, управляемый случайным пилотом, будет уничтожен. Случайным пилотом назначены Неделька.

Если текущий урон Рейнджеру останется как он есть сейчас - Александр не может в следующем посте совершать никаких ходов, кроме избежания смерти. В любом случае, художественное описание атаки, которая рискует завершить для Рейнджера бой, оставляю на откуп игроку.

Если Рейнджер решит использовать жетон кавалерии для нанесения урона палашу Тютчевой - то для симуляции повышенной сложности попадания и чтобы не плодить броски, при накидывании урона по ней силами неписей используются нестандартные кубики урона. Повреждения в таком случае наносятся, если на кубике выпадет от 4 до 6. Тихоход может потратить жетон помощи, чтобы помешать Тютчевой уклоняться - в этом случае, кубы неписей будут наносить повреждения при результатах от 3 до 6. Повреждения от действий персонажей игроков наносятся как обычно.
  • Эпично
    +1 от GreyB, 01.11.2017 20:39

Удар Софьи задел ногу Сёто самым кончиком. Только толстая кожа, из которой были сделаны коньки, защитила ступню девушки.
У Софьи 4 успеха, у Сето 3. Попадание.
Урон: QoS 1 + 3 (Brawn/2) + 1 (оружие) - 2 (Brawn/2) -2 armor = 0.
Зона 1 - Foot. Будем считать, что там кожа.
Итоговый урон 0. Инициатива остаётся у Софьи.
Новый раунд. Пулы восстановились.
+2 | [Blade of the Iron Throne] Арена Автор: Dusha, 31.10.2017 17:55
  • Воу! Вот так поворот =) а я уже с ногой попрощался
    +1 от GreyB, 31.10.2017 17:57
  • Драма, рождающаяся из кубов.
    +1 от Hrisson, 31.10.2017 18:44

Айзека, кажется, начало отпускать. Он больше не катался по земле, корчась от боли. Вместо этого ученый просто свернулся калачиком, дрожа всем телом как от озноба. Несмотря на то, что он спрятал лицо в руках, было заметно, как по щекам текут слезы. Вопроса о решении своей судьбы он как будто и не слышал - а может быть, сам не готов был дать четкий ответ на этот вопрос. Шутка ли, добровольно пойти на смерть ради товарищей? Каждому иногда выпадает судьба стать героем, но не каждый может принять эту судьбу. Бриль был не из тех храбрецов, которые могут не раздумывая прикрыть своим телом вражеский дот, чтобы взвод продолжил наступление. Он вообще не был храбрецом. Но все же в его жизни было то, ради чего он умер бы десяток раз - стремление к истине. Срывающимся голосом Айзек произнес

- М-матер-риалы. С-сохраните м-максимум биом-матер-риала!

Джошуа тем временем вскрыл какой-то керамический сосуд и вытащил из него короткое письмо. У него что, есть инструкция на такие вот особые случаи?!
+0 | Yet another X-COM module Автор: HappyKender, 31.10.2017 07:54
  • Не верю (с)
    +0 от GreyB, 31.10.2017 13:06

Так, из-за меня обострился конфликт. Это беда, причём серьёзная. Нужны меры.

       - Да гори оно все. - убрать пистолет на пояс, пройти мимо британки, присесть перед Айзеком. Казалось бы рутинные действия, если бы не дробовик, с которым учёный уже успел познакомиться. -"Интересно, успею я что-нибудь почувствовать, или нет, если у неё хватит духу стрелять? Зато мыслить ничего не будет мешать"- такая не своевременная мысль промелькнула у Андрея. Итак, глубокий вздох для успокоения.

       - Айзек, надеюсь ты меня ещё слышишь. Ты сам учёный, понимаешь, что с такими ранениями не живут долго и счастливо. Но,... мы не можем решать твою судьбу сами. Подай хоть знак. Жизнь и поиск спасения, или смерть и избавление от терзающей боли. Помоги нам.

После этих слов Иванов обратился к священнику -"Джошуа, поищите мой рюкзак и забирай гранаты, там по паре осколочных и зажигательных. Только аккуратнее с аппаратурой, там её тоже хватает.
-1 | Yet another X-COM module Автор: Katorjnik, 30.10.2017 21:22
  • Айзек ничего не ответил. Тогда Иванов, с надеждой сказал:

    - Если ты не можешь говорить то просто моргни. Если моргнешь, то согласен чтобы мы тебя убили.

    Но Айзек хотел жить. И не моргал.

    - Моргни. Ты не можешь не моргать.

    Айзек яростно вылупился на Иванова, превозмогая боль в пожираемых Чужим внутренностях.

    - Черт с тобой, - зашипел Иванов, - никто не узнает. скажу что ты согласился.
    -1 от GreyB, 30.10.2017 21:57

Пока Тихоходов вел свою беседу, "Черная роза", словно кошка, заметившая мышь, подбиралась все ближе и ближе, что бы нанести удар.
-Вагнер, прикрой. - буквально прошептал Александр, шажок за шажочком приближаясь к рубежу атаки. А потом, как на зло, ударила артиллерия.
-Пасько, Комиссаров, продолжать выход из боя! - рявкнул Рейнджер и ринулся вперед, двигаясь зигзагом, что бы не попасть под прямой обстрел артиллерии. Вырвавшись из леса, на открытое пространство, палаш буквально взмыл в воздух, перелетая через реку, а потом окутался огнем стартующий ПТУРов. В руках запрыгала, задергалась, забилась, словно птица в неволе автоматическая пушка, выплевывая вольфрамовые ломы в сторону вражеских палашей. Александра интересовала только одна машина - командирская.
Сближение на позицию 3. Атака чем можно.
  • Эпичен =)
    +1 от GreyB, 30.10.2017 09:29

- Аааагрхх... - Нечленораздельно прохрипела мародерша, а затем неожиданно стянув газовую маску с лица, четко и внятно произнесла
- Я предлагаю поменять меня с Вановым местами. Поскольку я определенно ранена серьезнее чем он, я предпочла бы по возможности избежать ближнего боя. Я могу передать ему мое оружие и забрать его винтовку. Стреляю я ничуть не хуже чем работаю ножом.

"Что это только что было?!" подумала Баранкина прежде чем глубже провалится в сон и благополучно забыть все что она только что сказала
+1 | Трифекта ужаса: Колмогоров :3 Автор: ALIEN, 27.10.2017 14:21
  • Это план. Очень хороший план.
    +1 от GreyB, 27.10.2017 14:25

Амазонка вспоминала зверя и жаркий бой, когда каждое утро вставала босыми ступнями на мягкую, выделанную шкуру.
+1 | [Blade of the Iron Throne] Арена Автор: masticora, 27.10.2017 13:51
  • Хозяйственная женщина, сберегла шкурку.
    +1 от GreyB, 27.10.2017 13:53

No more excuses
And no more regrets.
Bring through the bruises,
Snuff out cigarettes.


Ты поешь. Они слушают.

The darkness is coming,
The Hunt will begin.
Our hearts will be drumming
With bestial fear within.


И хотели бы, может, заняться чем-то другим. Поговорить о делах. Выпить. Отрешиться от своих забот.

Forget about hope, give up your delight
There is no compassion and no more sunlight.


Но не могут. Захвачены звуками, которые ты создаешь. Именно ты заставляешь слова звучать... так.


And all this black night, all black night long
I'll sing my sorrowful, last sorrowful song.


Сначала никто не аплодирует. Всегда только эта тишина, ужасная, давящая, мертвецкая тишина. Такая, что тебе слышно их дыхание, а им - твое сердцебиение.

А потом происходит взрыв. Снова. Словно морская волна, толпа слушателей сначала словно бы отступает назад... Но уже через несколько секунд они все устремятся к тебе. С криками, цветами, ручками (автографы для фанатов, телефоны - для наглецов), поздравлениями, признаниями в любви...

Но нужно ли тебе это?
Добро пожаловать в игру!

Твой персонаж только что закончил петь свою песню, и вот-вот нахлынет толпа почитателей.

Выбор просто: остаться на месте и принять должное, или попытаться избежать этого.
  • Ну плюс же =)
    +1 от GreyB, 20.10.2017 23:54
  • Вау)
    +1 от Zygain, 21.10.2017 01:00

Машеньке уже почти удалось осуществить свою мечту и провалится в сон во сне, когда неожиданный окрик заставил её подскочить на месте, но почему-то проснутся только во сне, а не наяву, хотя до сегодняшнего дня Баранкина и не представляла что подобное вообще возможно. Спросонья Маша не сообразила что она все ещё спит, а значит можно ни о чем не волноваться, а потому отреагировала на голос командирши как примерная школьница, а не как мародер-наркоманша
- Да, Алиса Карловна?! - Только что лежавшая на земле и смотревшая пустым и ничего не выражающим взглядом куда-то в небо, беловолосая зомби, которую если бы не изредка поднимающаяся и опускающаяся в такт дыханию грудь, можно было бы спутать с покойницей, неожиданно резко вскочила с места, словно сжатая пружина, при этом ещё в воздухе разворачиваясь так, чтобы стать к космонавтше лицом. Взгляд направленный на Асимптоту впрочем по прежнему напоминал по эмоциональности взгляд вяленой рыбы, да и к тому же мародерша слегка, едва заметно пошатывалась - очевидно от выпитого.
Извиняюсь за задержку
+1 | Трифекта ужаса: Колмогоров :3 Автор: ALIEN, 19.10.2017 06:00
  • Плюсище же
    +1 от GreyB, 19.10.2017 06:23

Коляска отъехала, и Эмилия постучала в двери дома.
Вроде бы, всё было в порядке.
+2 | Жил-был демон Автор: miau, 16.10.2017 16:53
  • Лучше две строчки когда надо, чем двадцать килознаков, когда не надо. Прямо в самый подходящий момент написал.
    +1 от GreyB, 16.10.2017 17:34
  • Отлично момент подобран. Просто, идеально.
    +1 от Hrisson, 16.10.2017 17:36

Худо-бедно наняв недостающую команду, Григорий вместе с эльфийским войском ушёл в поход в качестве проводника. Он сумел найти и указать место, где покоилась затонувшая галея, но в наземной экспедиции по следам загадочных грабителей участия не принимал, в отличии от Лейса Дуффа.

Через пару дней, после безуспешных поисков пиратов на реке, его отправили обратно в Авеолу с каким-то поручением. Там он нанялся на паромную службу до конца сезона и в тот год работал на эльфов. Заработав некоторую сумму, можно было бы осесть, завести небольшое дело и остепениться, но не таков был Григорий - что-то всегда манило его вдаль. Да и отношения с местными флилайтами что-то вовсе не клеились. Поэтому на следующий сезон он нанялся идти с торговцами на дальний юг.

Как завершилась эта его экспедиция - нам неизвестно. Возможно, сгинул где-то на великих порогах Кватанги, попал в пасть михомушя или был заклёван куролаком. А, может, живёт себе до сих пор на юге, ходит по большой солёной воде, заплывая всё дальше и дальше, нигде не задерживаясь слишком надолго - словно в погоне за призрачной целью, названия которой никто не знает.

Он покоя не знал - постарел и устал,
И спросил у блуждающей тени:
Ты прошла все пути: как искать, где найти
Эльдорадо - страну сновидений?
  • Краткое, но обстоятельное окончание.
    Спасибо за игру
    +1 от Frankan, 14.10.2017 14:43
  • Клевая ветка же.
    +1 от GreyB, 16.10.2017 17:20

Элдарион охотно говорил на отвлечённые темы (причём на хоснийском говорил почти без акцента - явно бывал в Кноссе не раз) - в частности, о литературе и об обычаях санимн, но вот насчёт знакомства с Крином - проявил удивительную сдержанность на вопрос Иола. В самых общих чертах рассказал, что познакомились они в землях фелиталийцев, на западе, в сезон великой жары, когда они оба застряли там из-за государственных дел.
Крин понял, что приятель опасается рассказывать что-то, чем он сам не счёл нужным поделиться с партнёрами, и к тому же эльф, видимо, насторожился - не такие уж близкие приятели, видать, эти молодые хоснийцы. Старший торговец постарался развеять это впечатление, рассказав несколько баек с тех времён, но, как говорят виноделы, осадочек-то остался.

Что до санимн, то тут эльф говорил совершенно свободно.


Между делом Иол упомянул о том, как ему нравится Авеола, особенно поразил лес.
Чуть утомлённая улыбка и вежливый, подобающий случаю, словно заученный ответ дипломата подсказали не лишённым наблюдательности торговцам, что от этой фразы Элдариона уже тошнит и только профессиональная привычка не даёт ему закатить глаза и ответить какой-нибудь саркастической колкостью.


А ещё спросил об эльфийской литературе, как о наиболее значимых произведениях, так и о чтиве для изучающих эльфийский. Первые Иол прочтёт когда-нибудь потом, в один из следующих визитов в Авеолу, а вторые послужат обучению.

Элдарион с удовольствием рассказал о нескольких книгах, которые считал подходящими. Из лёгкого и несложного чтива "Приключения Улле в стране дхаса", "Сказание о похищении солнца", "Страна вечных лесов". Как серьёзные книги, стоящие внимания, эльф рекомендовал "Устройство Небесных Сфер" авторства друида Ветрило Сатазона (Иол о ней слышал и даже, кажется, держал в руках, но понятия не имел, что эльфы считают эту книгу "своей"), "Служба Последнего Короля" (переложенный эльфийским певцом Симом Тхо"Талем древний эпос), "Плачущая листва" (книга о войне, по легендам, написанная ветераном войн Михоши Непостижимой, с невероятными подробностями, слабо соответствующими "известной истории" - но, тем не менее, считающаяся действительно классической не только для эльфов)

Кегон попросил его свести с кем-то кто хорошо знает местные крючкотворства в области импорта металла.
Элдарион, подумав немного, подготовил два рекомендательных письма (на самом деле, записки - одну государственному чиновнику средней ступени, ведавшему закупками металла, по имени Амаке Коэх, вторую - эльфу, который занимался делами крупной частной литейной мастерской, вернее, целой дюжины их - Эльме Лам'май). Позже Кегон посетил обоих, но Амаке, хоть и был заинтересован энергичным молодым торговцем, но просто-таки ни слова ни знал на хоснийском. Он позвал свою младшую дочь, чтобы она переводила, но её знания тоже оставляли желать лучшего, к тому же она постоянно смущалась и краснела. У Кегона сложилось ощущение, что у него есть к кому обратиться, если вздумает продать крупную партию, например, бронзы. Эльме Лам'май, напротив, был человеком хотя хоснийским владеющим изрядно, но зато не заинтересованным в беспредметных разговорах. Узнав, что сейчас товара Кегон не может предложить в достойных внимания партиях, он не церемонясь выставил его, причём довольно резко (можно и оскорбиться, по Кносским понятиям). У Кегона осталось чёткое ощущение, что торговля металлом тут схвачена на государственном уровне, и кто-то наверху имеет свой процент со всех сделок даже помимо налогов).

UPD Тем не менее, Кегон был не из тех, кто сдаётся легко. Ответив на нахальство нахальством, он вернулся к Эльме и, после обмена любезностями, всё же продал ему залежалую мангазейскую бронзу - взял 130 драхм за 45 мин бронзы. На Эльме деловая хватка молодого торговца произвела определённое впечатление.

Даже пробовал влиться в кампании молодых эльфов, чтобы узнать этот народ поближе.
Вливание произошло настолько успешно, что уже на следующий день Иол проснулся в незнакомой компании, в незнакомом доме, среди смутно знакомых молодых эльфов обоего пола. Кажется, с кем-то из них он спал. Потом он стрелял, метал камни на меткость, смутно помнил, что выиграл кучу денег и всеобщее одобрение. Потом угощал всех. Потратил всё, что выиграл, плюс ещё свои доложил. Второй день прошёл не менее весело, а ночь - не менее бурно. Какое-то впечатление об эльфийской культуры безусловно осталось. В основном культуры ухаживаний, заигрываний, непристойных шуток (специфических), постельных штучек, ну и ещё праздников весны и плодородия. Стоит всерьёз озаботиться внебрачными детьми, но девушек тут, кажется, этот вопрос совершенно не волновал. Как-то это было связано с праздником и друидами, но как именно, времени разобраться не было. Нехудо отдохнул, вобщем.


Крин также отдохнул неплохо, но на девушек его не хватило (может, и хватило бы, впрочем, но никто не звал). Пил, гутарил за жизнь с такими же опытными мужчинами в самом расцвете сил. Не один кабак сменил. Подыскал несколько перспективных мужиков для охраны, для забавы разминался, но в основном, конечно, пил - пристрастие к выдержанному эльфийскому вылилось в копеечку, но, с другой стороны, по одному перегару было понятно, что перед вами не какой-нибудь захудалый ханыга, а человек при деньгах. По счастью, Крина не обокрали, хотя ощущения в филейной части подсказывали, что такая опасность была. Джодок, по счастью, постоянно был неподалёку. Путешествие по увлекательному миру эльфийского алкоголя было волнительным и даже целительным - для души, если не для печени.

Кегон же оказался наиболее стойким к соблазнам праздника. Хотя предложения присоединиться к компании празднующей молодёжи так и сыпались - одно было даже от Иола! Но молодой торговец находил особую прелесть в отказе от подобных удовольствий: ему казалось, что, выбирая посещение больного учителя вместо оргий, он прямо-таки зримо растёт над собой. Возможно, впрочем, так оно и было.

Сделав несколько деловых визитов, о которых было частично сказано выше, а частично - будет сказано ниже, посетив Ангуса на второй день праздника*, Кегон сразу озаботился предстоящим путешествием, выбором товара, наймом специалистов для его оценки, торговлей с капитаном и фрахтом - вобщем, делами.
Иол: -80 драхм из личных средств
Иол: приобретена особенность "Эльфийские штучки" - при желании при интимном знакомстве (на свидании, например) может задействовать усвоенные интересные техники поцелуев и не только, чтобы впечатлить объект ухаживаний. Если этот объект не эльф, положительный результат не гарантирован.

Крин: -70 драхм
Крин: Похмелье: два дня после праздника модификатор -2 ко всем броскам.

Кегон: *о визите к Ангусу будет отдельный пост в привате

Кегон: приобретена черта Стоик: больше никогда не обязан делать бросок Воли, отказываясь от удовольствий (автоматический успех для таких действий)

Кегон: Бизнес прежде всего (единовременный эффект): все цены на фрахт, найм и закупку товара для торговцев после праздника будут снижены на 10% по сравнению с назначенными мастером исходя из рыночной ситуации. Кроме того, услуги экспертов, к которым Кегон обращался для выбора товара, считаются бесплатными (на деле эксперты получают свою плату, но она считается с лихвой покрытой экономией)

Кегон: Если нет возражений, продал бронзу (45 мин) за 130 драхм. На часть её претендовал Лейс, но поскольку он отсутствует, можно эти деньги записать в чистую прибыль.
  • Что бы я без Джодока делал Т_Т ой-ей... Чую, потом окажется, что он Крина и от маньяка-мутанта спа, отважно сражаясь ночью на крыше при помощи секретной флилайтсой техники
    +1 от GreyB, 11.10.2017 18:59

Иол сообщил о своём решении Лейсу и пожелал ему удачи в походе. Лейс хотя и был немного огорчён, но всё же бодрость духа не потерял - его определили идти на судне Григория в числе отряда разведчиков - должно быть, в насмешку, хотя кто этих эльфов знает. Толстяк товарищу передал 350 драхм - мол, если не вернусь из похода, передай сестре, будь другом. Конечно, отказать в такой просьбе Иол не смог.

Кегон тем временем искал новый корабль для похода в Верхотурье. Вариантов было несколько - дешевле всего, конечно, было нанять место на большом корабле - коче или торговой галее, или даже на большой плоскодонной джонке харадов. Неудобство состояло в том, что, кроме удручающей цены за проезд указанного Кегоном объёма товаров (более трёхсот драхм), придётся ехать в тесноте, в компании кучи разного люда, не говоря уже о моряках и гребцах. Да ещё подлаживаться под расписание капитана, влияние на которого у торговцев довольно ограниченное. А нанять отдельное судно ещё дороже выйдет, похоже. Тут уж вздохнёшь по сравнительно покладистому и дешёвому флилайту, которого угнали на свою войну эльфы!

Выяснив расписание отходящих в ближайшие дни судов, Кегон понял, что, по всему, сидеть им здесь ещё не менее трёх дней - ну, как раз товар закупить да заглянуть в Авеолу (хотя последнее - план Иола, Кегон как будто до сих пор был равнодушен к прелестям этого города). Ко всему, оказалось, что для посещения больного друида придётся потратить целый день - он лечился не в самом городе, а в друидской роще на юге. Надо будет нанимать судно или пешком идти, в любом случае, путь не такой уж и близкий, хотя за день туда-назад можно обернуться, и будет несколько часов на общение с Ангусом.


Крин же засиделся за игрой в полководцев у своего приятеля, Элдариона Скомелье, да так, что два младших партнёра успели уже, сделав свои дела утром, после обеда переправиться наконец в Авеолу и его найти.

Надо сказать, что город стоил того, чтоб его посетить, поскольку, возможно, это был единственный существующий лес. Грубый частокол, прикрывавший город с реки, был оснащён на диво ладными и красивыми воротами из меди, с хитрыми узорами и двумя башнями по бокам. За частоколом шла убойная зона для луков, а затем начинался лес, через который, по правде сказать, врагу пройти было бы непросто - так хитро размещены и дозорные каменные башни, и земляные валы, и как будто бы природные яры, ручьи и холмики. Всё было спланировано так, что каждая кочка в случае обороны города будет на стороне его защитников. Вёл их специальный проводник особой тропой для чужеземцев - явно не самой прямой и удобной.
Путь шёл слегка вверх, петляя меж лесистых холмов, и наконец Кегон с Иолом достигли собственно города - деревянные изысканного вида дома, словно сросшиеся с лесом, и всё обсажено друидским колючим кустарником, негори-деревом, который останавливает пожары. Чтобы насладиться видом, Иол с Кегоном забрались на высоченную белокаменную башню у грандиозного общественного строения, и осмотрели всё сверху - через некоторое время были оттуда согнаны каким-то военным. Из-за завтрашнего похода военных было меньше, чем нужно, отчего они вообще смогли забраться на эту башню. Правду сказать, вид сверху на лес - вещь живописная, но чтобы использовать это в тактических целях (для нападения на город, например), надо хорошо знать, куда смотреть, так что эльфы за свою безопасность могли быть спокойны.

Иол, на удивление быстро поднаторевший в эльфийской речи, достаточно быстро нашёл Крина, припомнив имя его эльфийского приятеля, Скомелье. Мастера Элдариона Скомелье военный знал и довёл их прямо до порога дома, до самой террасы на втором этаже, где Крин играл с хозяином в полководцев. Крин представил партнёров своему приятелю-дипломату, по случаю чего пришлось пообедать во второй раз. Семьи Элдариона, по счастью, не было дома - готовились к какому-то весеннему эльфическому празднику. Обменявшись за обедом любезностями и кратко рассказав о себе и своём роде-племени, молодые торговцы имели возможность откровенно выспросить* дружественного эльфа-дипломата о местных обычаях и других деталях культуры. К сожалению, в ценах и торговле Элдарион разбирался поверхностно, и тут советчик из него был аховый.

Когда гости спохватились о своих неоконченных делах, был уже вечер. Отговорившись занятостью, торговцы вернулись к себе в таверну только к вечеру. Там они обменялись новостями и спланировали свои действия на следующий день - как раз назавтра было намечено отправление военной экспедиции. Но в планы пришлось внести коррективы - оказывается, назавтра был намечен ещё и большой праздник, что частично объясняло нежелание местных идти в поход. Два дня никто не мог вести с эльфами дела, что немало разозлило деловитого и деятельного Кегона. Даже на орте ходили весенние праздничные процессии, танцевали вокруг каких-то местных идолов, голыми бегали наперегонки, стреляли из лука и бросали на меткость камни, давали уличные представления малопонятного для чужеземцев содержания и даже поили дармовым вином. Понятно, ни о каких делах в эти дни не могло быть и речи - все шатались хмельными, праздновали, танцевали - словом, развлекались. Два дня продолжалось это непотребство, и один из них Кегон, состроив суровое лицо, отвёл на посещение Ангуса, раз уж бизнес вести всё равно нельзя.
Иол: +350 драхм от Лейса Толстого (для передачи сестре, но можно и в оборот пустить)

*Вопросы к Элдариону Скомелье можно задать задним числом, в приват или в общую ветку.

-40 драхм на проживание за два дня праздника.

*Ещё по 100-Воля(D6)*10 драхм тратит каждый на развлечения в дни праздника и приобретение всякой фигни (сувениры, безделушки, украшения, деликатесы, дорогая выпивка и т.д.). Бросок можно делать тут или в личной комнате. Можно описывать, на что именно персонаж тратил эти деньги (если тратил - если бросок Воли больше десяти, то можно не тратить ничего сверх необходимого).

После праздника - жду заявок на конкретные закупки (на какую сумму и какой ценовой категории товар, например вино или оружие) и конкретику по найму судна до Верхотурья.
  • Ещё по 100-Воля(D6)*10 драхм тратит каждый на развлечения в дни праздника
    ВОЛЯ против расходов.
    +1 от GreyB, 03.10.2017 11:51

- Курц, - со вздохом ответила Романа, одновременно выдергивая свою руку из ладони стоявшей рядом девушки. - Ты впустую тратишь время. Нам с самого начала стоило сделать всё проще и яснее.

Одним движением она шагнула в назад и в сторону от девушки, чтобы охватывать взглядом всех собравшихся, выхватила из-под пальто свою полицейскую дубинку и угрожающе наставила её на мужчину с топором. Другой рукой она махнула сидящей в засаде Танаке.

- Всем лечь на землю лицом вниз, руки за голову. Без криков и глупостей. Курц, часть про глупости тебя тоже касается, - нахмурилась Романа. - Танака, покажите студентам, пожалуйста, что у меня всё серьёзно.
  • Романа умеет быть убедительной.
    +1 от GreyB, 28.09.2017 15:29

Обсуждение того, что можно за Романой присматривать отправить кого угодно, но только не Дениса, изрядно раздосадовало парня. Настолько, что юмор он стал воспринимать с трудом. Так что предложение вооружить Кукурузника ракетами заставило хакера мысленно побиться головой о бетонную стену, а не усмехнуться.

У этих двоих и вправду мыслей о выживании меньше, чем у пластмассового самолётика, желчно подумал Денис, вытирая кровь с губ. Ну да, Курц, можно и ядерные боеголовки на попугая присобачить, отличная идея.


- Это не оружие, а к-костыль, Курц. М-мозжечок вашей опергруппы. Внешнее устройство эмуляции инстинкта с-самосохранения Романы Андреевны. К-когда надумаете делать какую-то очевидную и попугаю глупость, К-кукурузник вас покусает. Скорей всего тебя.


  • Внешнее устройство эмуляции инстинкта самосохранения.
    +1 от GreyB, 27.09.2017 11:24

Парень пытался вложить ответ Андрею в возможно меньшее число слов, и тут как раз грянул выстрел Полякова. Возможно, это помогло "протолкнуть" мысль раненого, и он заговорил почти без пауз - укол наконец начал действовать, как положено

- Чужие и есть болезнь. Они пришли с тарелки, в парке. Врачи успели взять пробы, но большую часть персонала порвали чужие.

Человек слегка отдышался и продолжил

- Рана на моем боку - их удар. Они сразу же заживают, но внутри человека уже сидит личинка. Вот и вся связь.

Поляков открыл огонь, едва заметив движение между стволов деревьев в сквере, и определив противника в бинокль. Противник мелькает в прицеле, укрывается за деревьями - голову не поймать. Одиночный выстрел. Пуля сшибает ветки, и врезается в левую лапу? руку? "наги". Получив такой "привет" из снайперской винтовки, любой боец инстинктивно нажал бы на спуск - или что там у его оружия вместо гашетки? Но этот... Поляков в прицел видел, что пуля вошла в тело. Вошла - и застряла, даже кровь не выступила! У этих тварей оказалась чешуя сродни слоновой коже! "Нага" все же заметила попадание, и теперь озирала окрестности в поисках того, кто дерзнул бросить ей вызов. При этом, как настоящая змея, она "нюхала" воздух, выстреливая свой двойной язык.

Остальным оперативникам, наблюдающим за боем без оптического прицела и бинокля, противник еще не был виден в таких подробностях. Но это точно были не люди. Отряд начал занимать позиции для обороны.
Вид в парк с того места, где лежит раненый.ссылка

Карта дана скорее для поиска укрытий, чем для активных действий. С дистанцией 220м вы еще не скоро дойдете до пистолетки, метания гранат или рукопашной. На всякий случай напоминаю, что максимальное расстояние, на котором сохраняется возможность попасть в противника, и убойная сила оружия, равно четырем диапазонам, указанным для оружия в уфопедии. Для ручных гранат это 4х3хбонус силы (т.е. порядка 36м)
+1 | Yet another X-COM module Автор: HappyKender, 27.09.2017 08:15
  • Карта таки клевая. Да и вообще игра супер
    +1 от GreyB, 27.09.2017 11:53

Рагнар смотрел на картину со схемой крепости дома Сокол, и хмурился. Ему не нравилась эта картина, но обычное состояние сознания было слишком ограничено, чтобы напрямую получать мудрость богов. Дворф сделал глубокий вдох, и расширил границы восприятия.

Три башни, один дом. Три плюс один. Четыре: число дроу. Киарансали, Селветарн, Ваэрон - три союзника паучьей богини, выстроились вокруг нечистого божества Лолс. Но в пантеоне дроу есть еще боги: Гаунадор затаившийся, темная дева Эйлистрайе, танцовщица Зандилар. Итого, в доме забот семь углов. Семь углов - то есть семь стен, плюс пол и потолок. Девять.

Девять - цифра тьмы. При умножении, она полностью поглощает все остальные цифра, присваивая себе их сущность. "Осознай," - приказал себе монах. - "6 × 9 = 54. 5 + 4 = 9. 7 × 9 = 63. 6 + 3 = 9. Поразительно!" От хитроумия дроу у Рагнара захватило дух. Но при сложении, цифра девять не меняет ровным счетом ничего. "6 + 9 = 15. 1 + 5 = 6! 7 + 9 = 16. 1 + 6 = 7!"

Но какая же цифра обладает подобными свойствами? Конечно, единица! При умножении, единица оставляет своего партнера неизменным. При сложении же - способствует росту. Единица, скромный и светлый знак. Символ богов добра и аскетизма. Никакую другую цифру она не превращает в единицу, ведь единица скромна и благородна! Только проклятую девятку, при сложении, единица превращает в ничто. "Узри!" - возликовал Рагнар. - "1 + 9 = 10! Единица - и пустота." Так, единица становится способна поглотить тьму.

Четыре темных божества и одно светлое - в сумме пять. Пять героев потребуется для того, чтобы повергнуть зло. Но в комнате семь человек! Что же, семь человек минус четверо злодеев - в живых останется лишь трое.

Пятеро героев нужно. Семь в наличии. Девять преград ожидают их. Трое выживут. Двое умрут. Единица воцарится, усилиями пятерых.

"5793215," - задумался Рагнар, вспоминая, где он уже видел это число. Воспользовавшись тем, что прочие отвлеклись на разговоры, он вынул из тубуса чистый свиток, и начертал на нем своим размашистым почерком мистические знаки. Он был близко. Так близко, и в то же время так бесконечно далеко! К свету, нужно стремиться к свету и чистоте! Карлик взял свиток обеими руками, и показал начертанное число небесному огню.

Интуиция не подвела монаха. Свет открыл ему сокрытое знание: если прочесть число 5793215 на просвет - символы сложатся в слово "смерть".

- Смерть ожидает нас на острове Торн, - громко, чтобы все слышали, пробормотал Рагнар. Священный трепет объял все его естество.
Иллюстрация:


Бросок на попытку осознать значение картины, повешенной на стену, помимо вышеописанного откровения.
+5 | [DnD5]Тайны Крепости Сокол Автор: Hrisson, 24.09.2017 13:54
  • Иллюминаты доказаны!
    +1 от Гаресста, 24.09.2017 14:13


  • Поразительные рассуждения для монаха с интой 10))
    +1 от Aleksey_DanTe, 24.09.2017 15:11
  • Йож, я не знаю, чем этот тип расширяет сознание, но оно хорошо работает.
    +1 от Вилли, 24.09.2017 15:26
  • Первый раз вижу эту игру и этого персонажа, но о боги, как это офигенно )))
    +1 от mindcaster, 24.09.2017 16:01
  • Раса гном. Класс конспиролог-нумеролог.
    +1 от GreyB, 24.09.2017 19:11

- Мне и колдовать для этого не придется, - хмыкнула Романа в ответ на слова Курца и развернула Опала "лицом" в сторону палаша Дениса. Подняв палец мехи в поучающем жесте, исследовательница глубокомысленно сказала:

- Денис, жизнь целиком состоит из стоящих моментов. Жизнь вообще стоящая вещь. Разумеется, оно того стоит! Это ведь нечто неизведанное и потенциально научно важное - мы не должны так легко отступать от этого. Хотя, нужно сказать, - палец Опал опустился, и продолжила Романа уже без менторского тона. - Протокол здесь довольно всполошен нашим присутствием, а капсула времени никуда не убежит. У меня, раз уж на то пошло, много мест, куда я бы хотела заглянуть, да все ноги не доходят...
  • жизнь целиком состоит из стоящих моментов. Жизнь вообще стоящая вещь
    Андреевна шарит
    +1 от GreyB, 23.09.2017 13:45

Это мумбо-юмбо с перекладыванием всей работы (и не только) на магов достаточно уже набило оскомину Денису от Курца, но от командира он этого не ждал. То есть он внутренне подготовился уже допросить сбитых пожарных, если что, но только если прикажут.

Но вот это... вместо того чтобы применить собственные руки и мозги, пусть маги наколдуют того, наколдуют сего, вынут палаш из ямы, замаскируют технику, загримируют здорового мужика под девятилетнюю девочку... Денис полагал, что-то подобное должен был ощущать Колмогоров - в конце концов, все пристают к нему с пустяковыми просьбами.

Попросить, что ли, Курца соорудить на привале санузел с биде, а Егеря (не зря ж его так прозвали) - поймать оленя на ужин? Нет, не поймут. Ничего настолько грубого, конечно, Денис не предложил, но каким-то образом общее настроение просочилось в его обычную вежливую речь.

- Я д-думаю, товарищи, операцию п-планировать стоит исходя из стандартных возможностей группы. А всякое мумбо-юмбо оставить на крайний случай, либо на ключевой м-момент. М-мои экстраординарные в-возможности, как и риски, с ними с-связанные, были п-поданы к-командиру в виде рапорта. Что же касается П-протокола, то д-достоверных сведений о нём не так и много. Я д-думаю о п-практических аспектах взаимодействия с зара... инфицированными б-больше скажет с-сержант Т-танака.

Я полагаю (напоминаю?), что командир ознакомлен с доступными Денису "чудесами".

Можно получить от Танаки официальную спецификацию известных данных по Протоколу для миссии инфильтрации - максимальный размер группы, наиболее эффективная тактика закоса под протокольнутых, если такая есть, и т.д. Или это Ход?
  • Тыжматематик. Ну наколдуй чонить побыстирому.
    +1 от GreyB, 22.09.2017 14:50

Курц был просто-таки зеркальным отражением Романы - тоже стоял и смотрел в даль с тоскливым видом, разве что...
- Черт, я даже отсюда слышу аромат жареного мяса и вижу студенток в купальниках.
... голова лейтенанта явно была занята более прозаическими мыслями, нежели у главного исследователя.
Вебер приободрился лишь когда услышал идею Романы. Конечно, он был уверен, что такая мысль пришла в голову каждому, но то, что ее озвучила именно она - было как нельзя лучше. Подняв большой палец Мелиссы вверх, блондин с напускной серьезностью заявил:
- Поддерживаю. Рискованный план, но он также позволит нам нанести серьезный моральный ущерб врагу, угнав его вечеринку! - Курц хохотнул и обратился уже к Денису, - Однако, если нам удастся проникнуть в поселок таким образом, то существует вероятность остаться в нем на ПМЖ, если краснодарская поисковая группа, а я гарантирую, что к этому времени она уже будет собрана, обнаружит текущее место стоянки. Можно использовать иллюзию для маскировки? Превратить местность в бурьян или непроходимый курган, чтобы увидев его протокольцы подумали одно: "Нам тут делать нечего!" И если да, сколько иллюзия продержится?
Вебер даже не скрывал того, что ни черта не понимает в математике. Мало ли, вдруг математики-кудесники могут не только документы подделать, но и эту лесополосу усовершенствовать?
  • Нет правда, что ни пост, то праздник.
    +1 от GreyB, 22.09.2017 09:51

    Паршивец оказался в центре внимания половины взвода, и Герхард сосредоточился на контроле периферии. Он тщательно вёл слежение за местностью, но слушал переговоры - никто не знает, что произойдет в следующую секунду. А вдруг этот парень - "чёрный тигр" или вроде того? Хоть он и окружён, но для "пояса смертника" это не проблема, скорее наоборот.
    Но когда он услышал, что эти олухи готовы прикоснуться к истекающему гноем полутрупу и даже отнести его в пикап, немецкая выдержка дала трещину. Чёртовы гражданские! Слабоумие и отвага, чего ещё можно от них ожидать.
    - Не сметь ставить операцию под угрозу! - развернувшись в сторону мизансцены, чётко сказал он, - или мы берём его и сразу же возвращаемся назад той же разведанной и безопасной дорогой, или продолжаем миссию, но без неуставного груза! Не это нам приказали, не это исполняйт! Нельзя выполнять операцию за линией фронта с санитарной ношей. Их сказал.
    Содрогаясь от сладострастных видений того, как фройляйн Абигайль бежит 20 километров в одном противогазе, для просветления мозгов, а потом ещё 5 - в двух, Шварценкмпф повернулся спиной к толкучке на обочине, и продолжил наблюдение за периметром. Никто, кроме него, кажется, не понимал необходимости неусыпной бдительности и постоянной готовности не к тому, чего хочется, а ко всему вообще, и потому он сжимал автомат в руках всё крепче.
Эх, раззудись, плечо, размахнись, рука - первый бросок в игре!
+1 | Yet another X-COM module Автор: Atreyu, 21.09.2017 23:19
  • Содрогаясь от сладострастных видений того, как фройляйн Абигайль бежит 20 километров в одном противогазе, для просветления мозгов, а потом ещё 5 - в двух
    Герр знает толк. Черт, он даже по-лучше иных мсье толк знает.
    +1 от GreyB, 21.09.2017 23:21

Возникшее недоразумение вокруг раненого заставило раненого открыть глаза, оглядывая окружающих. Вот девушка и парень рядом с ней взяли, и понесли пострадавшего в кузов. И тут девушка стала выяснять отношения со своим соратником... Толкая его плечом, и не смущаясь тем, что на руках у неё пострадавший. Не выдержав обращения с собой, как с мешком картошки, человек взмолился

- Прошу вас... осторожней!

- Мне нельзя в город. Мертвые здесь убивают живых. Если вы погрузите меня, отвезите в пустоши, как можно дальше. И следите за мной. Как только я умру - пристрелите! Прошу вас.
Слышат все, кто на улице, но парень вырубился. Ему теперь без адреналина не заговорить. Впрочем, в аптечке он есть.
+0 | Yet another X-COM module Автор: HappyKender, 21.09.2017 14:59
  • Ну типа так себе разрулил. Очнулся чувак, речь произнес и сознание потерял. Просто чтобы была у игроков отмазка, мол это не метагейм, формально все на внутриигровой информации основано. Ну зато разрулил. И на том спасибо.
    +0 от GreyB, 21.09.2017 15:02

Возражений не было. Горбун рванул через затопленный лес быстрее прежнего, постепенно по наитию выбираясь на более мелкое место. Для пассажиров это означало несколько минут отдыха и раздумий, которые каждый предпочел потратить по-своему.

Они сидели вчетвером на пологой крыше робота, схватившись руками за специальные зацепы в виде железных скоб. Скобы эти проходили по площадке тремя ровными рядами - вдоль конька, и вдоль боковых краев. Расстояние между креплениями было таково, что можно было удобно опереться подошвами в скобу около края, зацепиться рукой за ручку на коньке - и лежать на крыше в расслабленной позе, надежно зафиксировав положение тела.

Маша скучала, пытаясь поточней выдумать, кем все-таки был тот благородный мужик, спасший в ее воображении двух прекрасных дам - ни одной из которых, что характерно, не была она сама. Как ни странно, ему подходило любое сравнение. Джон Сина? Да. Солдат-76? Очень точно. Оливер Квин? Черт возьми - он во плоти. Халк Хоган? Ну... Эм...

Ладно, надо переключиться на одноклассниц. Вот Марина Пчелкина (за глаза - щелезубка) - пусть она на самом деле окажется дельфином в теле Пчелкиной! Но нет. Идея не то, чтобы плохая, но не подходит образу. Марина - она человек нервный, замкнутый, совсем на общительного дельфина не похожа. У нее уже четвертый сверхкомплектный зуб выдергивают - пусть будет не дельфин, а акула! Да: она будет гибрид женщины с акулой, что провела юность в монастыре на вершине подводной горы, обучаясь у дельфинов мудрости машиностроения. Или это было у Родригеса? Хм...

- Маша, ты жива? Тошноты нет? - подала голос Лиза, в этом сне выступающая в роли строгого доктора.

Лиза появлялась в сновидениях далеко не впервые. По факту, когда Баранкина-мародер окончила гусарские курсы и была переведена на фронт - одноклассница начала мелькать во снах едва ли не ежедневно. Это, с одной стороны, было логично - по сюжету, Беклемишева играла роль врача с пугающим пристрастием к рафинаду. Но пугали не только масштабы, в которых худощавая молодая врач поглощала сахар - но и ее удивительная проницательность. Однажды, в завершение длинной беседы психотерапевтического характера (интересно, их проводят со всеми - или только с Машей?), Лиза откинулась на спинку своего стула и, покачиваясь на двух задних ножках, задумчиво произнесла: "Тебя никогда не занимал вопрос - будешь ли ты видеть сны, когда умрешь?" Поэтому Беклемишева - это совершенно точно агент какой-то тайной полиции, которую послали сюда шпионить. Причем, шпионить за Баранкиной. Как бы скучно это ни было.

* * *

Оглядываясь на бегу, Асимптота то и дело замечала на воде конусы волн, расходящихся от плывущих за Горбуном многоножек. В другое время, космонавт просто встала бы на встречный курс и прорубилась насквозь - но сегодня, на ее спине лежало четверо пассажиров. Поэтому, она избегала контакта - а многоножки продолжали мелькать где-то на краю поля зрения, далеко за пределами досягаемости верного меча.

Наконец, вода под ногами шагохода сменилась твердой землей - лейтенант Майднбах добежала до суши. Добежала - и почти немедленно обнаружила себя стоящей у основания обрыва почти десятиметровой высоты, поросшего кустарниками и корнями гигантских деревьев. Вскарабкаться вверх было возможно - но любое промедление позволит многочисленным вражеским тварям облепить Горбуна собой и своим клейким воском.

Раздался хлопок, и в высоте зажегся огонь осветительного снаряда. Тьма отступила, и теперь все пятеро выживших могли увидеть, в каком положении они находятся. Горбун стоял посреди каменистого берега двадцатиметровой ширины, кое-где присыпанного неоттаявшим снегом. Позади был обрыв - корни, его покрывавшие, росли достаточно густо, чтобы человек мог по ним подняться вверх, или же найти себе укрытие. Впереди находился медленный спуск в реку, из которого одна за другой на сушу выползали многоножки, около десятка. Еще дальше впереди, на толстой лиане, опоясавшей ствол сосны-великана, стоял на четырех ногах мех-клевец. На расстоянии не менее трехсот метров, он казался совершенно игрушечным:

- Сдавайтесь, ████! - раздался усиленный громкоговорителем голос пилота. Отдельные фрагменты речи ускользали из сознания, что безошибочно определяло владельца голоса как человека, пораженного Протоколом. - У меня нет приказа вас убивать! ██████ двигатель палаша и ██████ █ ██████ руками, иначе мы ██████ вас без ████ ███████! Колмогоров - █████, и лишь ██████ этого не видит! Сдавайтесь, и мы █████████ вам ██████ обращение! Но если вы не ██████ в течение ████ секунд - я открою огонь на поражение! Время пошло. Десять...

Десять секунд. У Асимптоты и ее отряда было всего десять секунд, чтобы ██████.
Игорь, к несчастью, ничего в темноте и в тряске не разглядел.

Труп многоножки вы выбрасывать не стали, он все еще лежит на крыше Горбуна.

Сон уплывал от Машеньки даже несмотря на то, что наркоманка была на удивление для самой себя трезвой и не под веществами. Закончив с добиванием членистоногой твари, Баранкина мешком плюхнулась на задницу, цепляясь одной рукой за крышу робота (вторая, в которой все ещё был зажат нож, о котором беловолосая зомби кажется забыла повисла безжизненной плетью вдоль тела) и одновременно зарылась головой под подушку, прячась от беспощадных солнечных лучей падающих ей на лицо.

Надо было вставать, умываться и завтракать, но девочке было ужасно лениво. Лежать под одеялом и думать о своем бредовом сне было намного интереснее. Маша была девочкой с активным и богатым воображением и ей нравилось придумывать истории и характеры. Разумеется, на персонажей её постоянного сновидения это тоже распространялось. Например Асимптота Карловна была на самом деле командиром космического корабля, которая оказалась в Тамбове из сновидений только потому что боевые мехи на которых воевали "гусары" были сделаны на основе всяких там военных космических кораблей. Про себя саму Баранкина тоже что-то когда-то выдумывала, но только потом забыла. А вот что насчет парня похожего на Джона Сину и девушек похожих на одноклассниц? Мммм... чтобы такого выдумать... может одна из них из на самом деле, агент какой-нибудь тайной полиции, которую послали сюда шпионить? Не, это просто и скучно. Или может Джон Сина - это суперсолдат секретной организации, которую закрыло правительство когда она начала выходить из под контроля, но он сбежал сымитировав собственную смерть? Хотя нет, это Солдат-76 из Овервотча. А может одна из девушек - на самом деле бывший дельфин (Машенька очень любила дельфинов так что неудивительно что в её сновидениях они были разумными и играли важнейшую роль в обществе), которая в рамках культурного обмена загрузила свое сознание в человеческое тело? Что же придумать...
Вспоминаем Воображаем че-нить интересное про окружающих меня НПС и ПС. Просто чтобы время провести
+1 | Трифекта ужаса: Колмогоров :3 Автор: ALIEN, 16.09.2017 23:32
  • Дельфины топ же! Пока меху мне в Тольятти не собирают, рыбы безрукие!
    +1 от GreyB, 19.09.2017 16:43

Дальше события развивались ещё стремительнее, чем до этого. Во-первых, Суинни бросил свой меч в сторону, заслужив удивлённые восклицания со стороны комментаторской трибуны. Во-вторых, он ускользнул от пинка дороса, но не прыжком назад, а шагом в сторону. А потом, немного подпрыгнув, ящерик зацепился всеми четырьмя конечностями за протянутую прямо к нему ногу и так и повис, крепко вцепившись.
Активировать прыжковые ускорители теперь было уже поздновато, тем более, что оказавшийся в непосредственной близости от уязвимого места противника Суинни выхватил из кобуры свой пистолет. Реагируя на это, Кафадан активировал силовое поле, хотя это и было уже несколько поздновато - прицепившись к ноге дороса, Суинни оказался с внутренней стороны силового эллипса, и не был отброшен силовым импульсом. Одновременно Император-Главнокомандующий достал из кобуры собственный пистолет и использовал нижнюю правую руку, чтобы схватить зинобианца за защищённую черным шлемом голову.

Однако прежде, чем Кафадан успел оторвать Суинни от своей ноги, тот сумел сделать свой опасный, рискованный, но великолепный маневр - воткнул свой пистолет прямо в рану и выстрелил с тихим "ззап". Как тут же понял дорос, пистолет был нервно-паралитическим - вместо того, чтобы остаться без ноги, Кафадан почувствовал, словно все его нервы вдруг ошпарило кипятком, а потом перестал чувствовать нижнюю половину тела. Но прежде чем упасть на землю, он, по крайней мере, тоже успел сделать свой выстрел, целясь в прицепившегося к его ноге зинобианца.

А затем огромная туша упала на землю. Нижняя пара рук императора тоже слушалась плохо, а в голове был какой-то легкий туман, хотя шевелилась она и нормально. Суинни откатился в сторону, покинув пределы силового поля, чтобы не быть придавленным телом дороса. Недавний выстрел всё-таки задел его, хотя и по касательной, и теперь Суинни чувствовал, что его спина в огне.
Дистанция - 0 шагов, Суинни снаружи силового поля.
Кафадан частично парализован. Всё что ниже пояса не слушается совсем. Нижняя пара рук онемела и слушается плохо, верхняя в порядке, в голове туман. Лежит.
Суинни ранен по касательной в спину. Доспех пробит, чешуя пробита, кровь течёт. Рана, однако, неглубокая. В долгосрочной перспективе она грозит потерей крови, но в краткосрочной она просто болит, что на адреналине не слишком заметно. Тоже лежит.
Меч Суинни лежит в зинобианском шаге от суинни.

Теперь немного пояснений, как я все это посчитала. Прозрачности ради.

Заявка комбина:

Заявка Суинни:

Итак, сначала И-Г пнул Суинни той самой ногой, на которую Суинни хотел прицепиться. Поскольку Суинни был готов уклоняться, и он в принципе немного быстрее и подвижнее дороса (и броня у него не такая тяжелая), он избегает атаки - а потом сразу же и цепляется на ногу, потому что И-Г её ему только что протянул.
После этого использовать ускорители для прыжка имело бы уже ноль смысла - ну прыгнул бы, ну и что? - я эту заявку опустила и перешла к следующей. Силовое поле - у-у-у. Итак, И-Г его включает - что не требует каких-то усилий или времени, там удобный интерфейс - но поскольку Суинни плотно прижался к его ноге, а поле все-таки имеет внутри какую-то область, чтобы можно было шевелиться, оставаясь под его защитой, его им не задевает и он просто остается внутри. Ни горячо ни холодно.
Дальше, поскольку у комбина было написано про использование нижней пары рук для противостояния атакам, и это таки атака, я сочла разумным написать, что И-Г хватает Суинни рукой, чтобы отцепить. Кроме того, другой рукой (левой нижней, наверное? в верхних-то копье) И-Г достает пистолет, но стрелять себе в ногу, если ты можешь сначала отцепить ящерика, а потом уже расстрелять его в упор, довольно глупо.
После этого Суинни, прежде чем его все-таки успевают оторвать, стреляет - и поскольку его пистолет нервнопаралитический, наносит именно описанный эффект. Не в его пользу играет то, что дорос БОЛЬШОЙ, а стреляет Суинни в ногу. Если бы что-то из этого было иначе (например, если бы Суинни стрелял в грудь), то дороса бы целиком парализовало, а так имеем то что имеем. ВОТ ТЕПЕРЬ уже имеет смысл стрелять себе в ногу - она все равно бесполезная, а оторвать ящерика дорос уже не успевает. Правда он мажет, потому что потерял равновесие и шокирован.
Осталось только не оказаться раздавленным.
  • Тяжко водить ПвП словеску, но именно в этой сцене, мне кажется, все было как надо. Хотя я за дороса болел =( но проиграл он честно.
    +1 от GreyB, 16.09.2017 12:10
  • Острый момент!
    +1 от Calavera, 16.09.2017 12:11

Когда "служитель культа" публично заявил о своем желании "исповедовать" стервозную девицу, даже "непричастных" техников и ученых, слушавших его по громкой связи, пробило на смех и сальные шуточки. Что уж говорить о Полякове, который еще помнил вчерашние события, да и сам откровенно подначивал "сладкую парочку". Соответственно, у него эта безобидная вне контекста фраза вызвала прилив истерического смеха. Всей выдержки спецназовца хватило только на то, чтобы не ржать в голос как умалишенный, а спрятать лицо в руки и почти беззвучно трястись. Его выдержка подверглась испытанию еще дважды.

Первый раз - когда техники "по доброте душевной" предложили святому отцу в пользование безэховую камеру и стол с креплениями, а стервоза на это дело вскинулась и пообещала "вычислить по ай-пи" благодетеля. Да еще грозно зыркнула на Полякова, мол, только попробуй пошутить. В ответ на это Сергей в притворном ужасе замахал ручищами - мол, боюсь-боюсь, молчу-молчу. Но убрать с лица глумливое выражение даже не попытался.

Вторым испытанием для его выдержки стала "штамповая" фраза святого отца, заставившая Сергея вторично спрятать лицо в ладони. Определенно, некоторых людей жизнь ничему не учит. Оставалось надеяться, что дальше комических ситуаций наивность "служителя культа" не распространяется.

__________________________________________________________________________________________________

Перелет с пересадками особых неудобств Сергею не доставил. Спецназовец, не готовый к подобному режиму - плохой спецназовец. Порадовала его "смазанность" местной бюрократии - чувствовалось, что полковник свое дело знает. Впереди была только поездка на пикапе, "пилотируемом" хитромордым мексиканцем. Ну чисто наш армян - ни дать ни взять.

Полистав, в свой черед, присланные научниками кадры и комментарии, Поляков выслушал внимательно предложения остальных, после чего сам вступил в разговор.

- Согласен с Картером и Бишопом. У нас задача не зачистить, а разведать, и любые улики могут пригодиться. Так что кладбище стоит посетить, даже если кроме пустых могил ничего не найдем. А шары погонять на зеленой травке всегда успеем.

Собираю СВУ, убираю в кофр. Гранаты и прочее - в соответствии с инвентарем. Презюмирую, что карманы на ногах и на руках закрытые - т.е. если и видны гранаты и прочее, то только в виде бугров под одеждой. Если нет - поправлю заявку.

+1 | Yet another X-COM module Автор: Доминик, 15.09.2017 15:53
  • Поляков - островок адекватности =)
    +1 от GreyB, 15.09.2017 16:10

Еще за месяц (а может, за неделю или за полгода, у клонов вообще не было системы летоисчисления, ведь им не было необходимости считать, на каком промежутке времени они вероятнее всего двинут кони) до поединка императоров на канале "Сарагивара" вышла новая передача - "Каезарус Инвиктус"*. Вышла под предупреждением:
"Севастократия не располагает знаниями о боевых техниках доросов и зинобианцев, и более того, имея такие знания, не успела бы в идеале обучить им тысячу поколений до начала поединка. Однако согласно выражению севастоса Аримоза "Не Путь определяет Меч, а Меч определяет Путь, и поэтому мы там, где мы есть", а данные об их оружии у нас, несомненно, есть. Скрестив это оружие с древнеэстальскими боевыми техниками, мы получим самые оптимальные варианты его использования. Таким образом мы сможем предсказать, кто одержит верх в сражении - доросский или зинобийский боец, буде оба они будут знать свое оружие так же хорошо, как знаем его мы. Если вы не доверяете нашим исследованиям и боевым тестам, и считаете себя настоящим знатоком боевого дела, вы для проверки можете повторить сражение у себя дома"
Поскольку севастосы здраво рассуждали, что никакое моделирование не может заменить настоящего смертельного боя, то "Инвиктус" был рассчитан ровно на тысячу выпусков. Каждый начинался с тестирования десятка видов вооружения - древнего, современного, ритуального, предположительного, идентичного, почти идентичного, с современным обвесом и без, в условиях различных видов местности и невесомости. Если бы клоны только умели бояться, они бы давно уже затряслись от страха, узнав, что выкопанная близ Рамигосы древняя доросская дубина бдамбдам, оставленная случайно перепутавшими колыбель эсталька с какой-то другой планетой космическими пиратами, без сопротивления ломает чугуниевый доспех, а чуть устаревший пистолет модели "Щачло", определенно состоявший на вооружении зимперских спецслужб, двумя точными выстрелами разносит лезвие наномолекулярного клинка. Но клоны бояться не умели, поэтому авторы передачи были завалены множеством писем, в которых их просили указать, где сегодня искать дороса с бдамбдамом, и не нужен ли им второй бдамбдам, "если нашей роты будет достаточно, чтобы отослать его вам".

В конце концов вышел тысячный выпуск передачи, и вывод для императора Суинни был неутешителен: дорос побил зинобианца в 786 боях, в 70 боях в условиях невесомости не сумел его догнать из-за большей массы и трудностей на поворотах от инерции, в 53 не выдержал позорных условий поединка и совершил эстальское тусугеки (- Может, доросы так и не делают, но севастос Лападило, слишком вжившись в роль Императора, захотел это сделать 53 раза), и только в 91 бою, проходившем в родных ящерикам болотах, зинобианец остался Инвиктусом, ритуально самоутопившись.

- В связи с несгибаемой твердостью духа обоих императоров, оба из которых, согласившись на поединок, проявили истинно эстальское отношение к смерти и присущим не-клоническим расам путаным и противоречащим всеобщей стандартизации понятиям о чести, мы вынесем на следующий сейм предложение о произведении обоих в Почетные Севастосы.
*Название телепередачи с трудом поддается расшифровке, поскольку составлено на "неологике", что есть собирательное название для множества придуманных эсталька еще до войны севастосов языков, которыми пользовались для исследовательских записей, чтобы никто кроме записавшего не мог их понять. Неологик - вещь личная, и раскрывать его никому не следует, однако некоторые фразы на неологике Главриосо прочно вошли в речь клонов, при том, что о значении этих слов можно лишь догадываться по тому, при каких обстоятельствах они вылетели из уст великого севастоса. Конкретно эти слова прозвучали так: "Я есть Каезарус Инвиктус, ибо за шагом вперед сделаю шаг назад, но тебе не дано знать, где первые шаги, а где вторые".
  • Дзухаллаг одобряет.
    +1 от Гаресста, 14.09.2017 23:52
  • Выводы клонов подозрительно совпадают со здравым смыслом, однако
    +1 от GreyB, 14.09.2017 23:58

Веберу было неприятно бить противника, который не мог ничем ему ответить, но с другой стороны, с точки зрения лейтенанта, приказ был вполне оправдан, и сейчас была не та ситуация, когда стоило распускать над ним сопли и пускаться в пространные философствования над убийством невинных зараженных гражданских. Мало ли, что могло взбрести в голову этим протокольским пилотам? Вдруг, заметив тамбовских военных, эти фанатики решат пойти на таран, чтобы угробить всю экспедицию?
Впрочем, согласие с приказом не остановило Курца от едкого замечания:
- О-ооо, время потрошить гражданских. И как ты спишь ночью после таких приказов, командир? Это вообще-то военное преступление, и я имею право отстранить тебя от командования, - важно отозвался Вебер, имитируя голос Александра, когда тот грозил ему отправкой домой, но тут же добавил со смешком и своей легкомысленной будничностью, - Я шучу, командир, не кипятись. Приказ принят к исполнению.
Вебер все же был механиком, а не снайпером, да еще и занятия по стрелковой подготовке прогуливал, и потому ни для кого не было секретом, что младлей скорее всего промажет по этой крохотной летящей на горизонте вертушке. Впрочем, приказ открыть огонь получили и гусары синего плеча, так что Курц, шутки ради, снова обратился к их командирше:
- Я хочу услышать как ты скажешь "Курц, ты лучший, я хочу тебя в свой отряд!" полным удивления голосом, если мне вдруг удастся попасть в цель раньше твоих ребят.
Говоря это, Вебер сейчас точно шел по скользкому льду, но ему нравилась суровая Мишель, и парень был готов рискнуть выговором, чтобы лишний раз подразнить её. Синие точно засекут цель первыми, и она окажется в их зоне поражения гораздо раньше. Потому Курцу оставалось полагаться лишь на удачу и плотность огня тяжелого пулемёта Мелиссы, чтобы нанести удар первым. Вскинув оружие эффектным маневром, в духе стрелка с дикого запада, палаш открыл шквальный огонь по вертолету.
+1 Ловко совершаем зрелищный маневр со стрельбой от бедра. Одна пулька с игнором защиты должна пролететь. Почему бросилось сразу куча кубов - я хз
  • Клевый Курц
    +1 от GreyB, 13.09.2017 10:21

- А ещё без маяка не будет арзубов, - вставила свое слово Соня. - А без арзубов мы с Рагнаром, - гнома девушка по-братски приобняла за плечо, на удивление крепко для своего вида. Будь на месте гнома кто-то похлипче, например Инволюция, он мог бы почувствовать сильный дискомфорт. - Не можем продолжить арзубный поединок!
  • Арбузный поединок не забыт!
    +1 от GreyB, 13.09.2017 22:47
  • Соня помнит!
    +1 от Aramovich, 13.09.2017 23:15

Морн кивнул Лиеле и начал говорить едва колдунья закончила говорить:

- Можно сказать что мы - группа добросовестных граждан, которые понимают что без работающего маяка город ждут проблемы. Думаю, проблем для города никто не хочет. Потому то мы собственно и хотим выяснить, что же там не так и зажечь маяк вновь. И для этого нам нужно ваше разрешение и помощь.
+1 | [DnD5]Тайны Крепости Сокол Автор: Aleksey_DanTe, 12.09.2017 20:03
  • Ого! Морн душка. Настоящий главный герой этой игры.
    +1 от GreyB, 12.09.2017 20:06

Торговцы довольно долго совещались, но так и не решили пока, заходить в Верхотурье или нет - решили побольше разузнать о местном товаре - в частности, о винах, а потом уже думать о маршруте.

Кегон большие надежды возлагал на эльфа-дипломата, друга (или просто приятеля?) Крина, но сам Крин был в этом плане менее оптимистичен. Так ничего толком и не решив - но зато более осведомлённые после отчёта Крина - торговцы отправились спать.

Наутро, позавтракав, Крин спохватился - засиделся вчера за мыслями торговыми и встал несколько позднее, чем собирался. Суд небось уже начался, а он так и не успел поговорить с архонтом! Спешно прибыв к зданию суда, Крин понял, что явно что-то не так - суд ещё и не думал начинаться, а увиденные им чиновники и стража выглядели как-то особенно обеспокоенно.

Наконец найдя кого-то, кто был не прочь передохнуть, Крин выведал у него то, о чём в тот день говорили на всех кораблях - говорят, убили кого-то, вроде бы, тот же человек что и раньше на корабле пальцы резал. Что за чушь?! Неужели Ван сбежал?! Ещё полчаса расспросов, и оказалось, что Ван никуда не сбегал.

Произошло ещё одно убийство - в какой-то захудалой ночлежке на этот раз. Шаг за шагом Крин с удивлением выяснил, что убили человека по имени Бента. А главный подозреваемый теперь - священник, по имени Лейс. Говорят, поклонялся тёмным богам. Приводились также жуткие подробности убийства - мол, жертва на рассвете выбежала на улицу, ужасно завопила и тут же померла, истекая кровью изо всех отверстий. Не иначе как чёрные боги её взяли к себе. А у этого Лейса как раз для таких-то богов нашли всякие причандалы - говорят, целый мешок человечьих черепов он с собой таскал, а порошком из костей убитых травил новых жертв. Страшные дела, неслыханные! До вечера небось город на уши станет. Хорошо хоть успели его поймать по горячим следам, а то бы невинного человека казнили.

Не успел Крин разобраться толком, где тут правда, а где тут дикие слухи, краем уха он услышал, что какие-то стражники собираются вести остальных с корабля Бенты на допрос к архонту. Сразу же нарисовалась в уме сцена, как все эти господа Ниаллё бегают с алебардами наперевес за капитаном и двумя юношами. Иол, чего доброго, сопротивляться надумает. От таких мыслей Крин почти уже решил, что лучше самому заявиться громко, ответить за всех и пресечь кривотолки. Или нет, или сначала что-то другое предпринять?
У Крина есть выбор - поговорить с архонтом сразу или сначала что-то ещё предпринять (узнать какие-то детали, посетить место преступления, попробовать поговорить с Лейсом, поговорить с капитаном и другими торговцами, а может, успеете быстро забрать добро со склада и свалить, если есть желание).

Остальные, если Крин не предупредит сразу, в принципе могут благополучно не знать о происшествии весь день. Если хотите узнать как можно раньше, бросьте Мудрость (можно в личной ветке). 6 и выше - узнаете до обеда, 9 и выше - услышите ещё за завтраком. Если не интересуетесь этим всем, можно давать заявку насчёт изучения рынка, и узнаете обо всём ближе к вечеру.

Суть слухов такова: Бента (гребец) мёртв, главный подозреваемый Лейс (он жил в той же ночлежке, чуть ли не в соседней комнате), на него вешают и убийство Вайба тоже. Ван оправдан. Остальное - более или менее причудливые домыслы. У Друда когнитивный диссонанс.
  • Вотэтоповорот! Ну т.е. яжвамговорил. Яжговорил, что будет еще убивать, яжговорил, что Лейс. Но все равно... Вот это поворот.
    +1 от GreyB, 11.09.2017 22:25

Бывает судьба устраивает злые розыгрыши не только лишь Григорию и его команде. И на том приятно.
Не слишком красиво получилось. Капитан всё обмозговывал какое-либо общее дело для них двоих. Глядишь этот пёс ещё и успел бы послужить добрую службу перед своей смертью, но увы, Бента сам всё для себя предрешил тем письмом. Не время уже было для разговоров. Слишком много дров наломано и кому-то, наконец, стоило прекратить этот бардак.

Раздался лязг извлекаемой из ножен сабли. Вообще-то не очень хорошо атаковать безоружных. Но если безоружный — мразь, то можно.
Одним хлёстким ударом решить все дела и спешно ретироваться.
Коли выйдет - щедро полоснуть по горлу, дабы шантажист некоторое время побился в агонии.
  • Крутой мужик
    +1 от GreyB, 14.10.2017 10:40

      - Да конечно. Нам до моей комнаты. Если я сейчас скажу: это не то, что вы подумали, это будет штамп, да? Но всё именно так.

      Ситуация получилась неловкая для Джошуа, видимо в его намерениях углядели совсем не те мотивы. Неудивительно, учитывая ухудшающуюся в последнее время репутацию служителей церкви. Во все времена были недобросовестные, позорящие свой сан, священники, но с развитием средств сообщения и гласности, всё вышло на новый уровень. Анекдот про то, как в бар входят священник, педофил и вор, не самое обидное, что рассказывают о церкви.

      Дойдя до нужного места, Джошуа пригласил Абигайл войти.
Предлагаю саблю хорошего качества из Ватикана (+5 к броскам на попадание) Абигайл.

Мастерская правка (считай что произвол). Свойства данного клинка - он способен сотворить чудо, если ты веруешь. Неоднократно. Вот именно такими словами - ты веришь, что чудо произойдет, и если ты достаточно сильно веришь - оно произойдет. Все, больше никаких подробностей. Чудо же может быть разным - от возвращения ребенку потерянного мишки Тедди до воскрешения человека. А плюсов у него никаких нет, святые силы на плюсы не размениваются.
+2 | Yet another X-COM module Автор: Granych, 10.09.2017 21:27
  • Красивый жест, он, как говорится, и в Африке красивый жест. Восхищаюсь Джошуа.
    +1 от HappyKender, 10.09.2017 21:31
  • Оу.. вот это поворот.
    +1 от GreyB, 10.09.2017 22:08

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | В тени Креста... Автор: Магистр, 08.09.2017 19:51
  • Ну клевый же пост.
    +1 от GreyB, 20.09.2017 16:40

Рагнар был по всем пунктам согласен с эмиссаром в звании лейтенанта:

- Я по всем пунктам согласен с эмиссаром в звании лейтенанта, - сказал он, кивая. Котомка с личными вещами уже была подвешена за посох, перекинутый через широкое дварфийское плечо.

Всем своим видом, карлик выражал стремление идти и чинить маяк.
+2 | [DnD5]Тайны Крепости Сокол Автор: Hrisson, 06.09.2017 16:48
  • Рагнар был по всем пунктам согласен с эмиссаром в звании лейтенанта:

    - Я по всем пунктам согласен с эмиссаром в звании лейтенанта, - сказал он

    Простой дворфийский парень. Говорит как есть.
    +1 от GreyB, 06.09.2017 17:03
  • Ой, какой хороший.
    +1 от bocca_chiusa, 06.09.2017 18:11

Эмилия уже собралась было раздать демонам бусины и приняться за подыскивание им какой-нибудь одежды среди всего хлама, валяющегося в подвале, но утверждение своего доппельгангера заставило Эмилию остановиться и обдумать свои действия. Демон, как ни крути, был прав по всем статьям (кроме названия, разве что) - но если Эмилия сейчас это признает, её авторитет будет нарушен. Нужно было постараться, чтобы и сохранить авторитет, и согласиться с демоном-собой.

Остальные двое демонов тоже не радовали. Девушка явно не была способна думать ни о чём кроме описанных в книге "разврата, пьянства и прочих страстей порочных, кои для демонов особливо любы", а маленькая девочка сходу показывала бунтарство, которое не настраивало на рабочий лад. Тем не менее, Эмилия взяла себя в руки и принялась разбираться с самым бунтующим.

- Договор может быть пересмотрен позднее по обоюдному соглашению сторон. И я рассмотрю такое согласие в будущем - и, возможно, какие-то другие послабления договора - если вы будете вести себя... хорошо, - Эмилия посмотрела на всех демонов и протянула руку с бусинами в круг, прежде чем произнести финальные слова, скрепляющие договор и стереть круг.
Договор потом можно поменять, а пока я его скрепляю.
и, не знаю, брифинг сразу можно?
ну я вам пока звезды поставила, но если хотите, я сразу к нему перейду. и поискам одежды.
+1 | Жил-был демон Автор: Гаресста, 05.09.2017 22:18
  • Девушка явно не была способна думать ни о чём кроме описанных в книге "разврата, пьянства и прочих страстей порочных, кои для демонов особливо любы"
    Ниправда!
    +1 от GreyB, 05.09.2017 22:24

Помимо Дениса (у которого в этом вопросе выбора не было) и Курца, Романа нашла себе благодарного слушателя в лице сержанта Комиссарова, которому пришлось бы, кабы не энергичная исследовательница, развлекать себя внутри вездехода полировкой бляшки на ремне. Пока колонна находилась в движении, сержант постоянно напоминал о своем существовании регулярными "хм" и "ух ты", а также каким-то металлическим скрипом, раздающимся на фоне: в отличие от гусар, сержант использовал для общения обычную радиостанцию с микрофоном, которая находилась в его распоряжении, пока у радистки были дела поважнее.

Первая часть пути прошла без особенных происшествий, как и привал. Будучи благодарен Курцу за то, что тот не покидал свой боевой пост в минуту опасности, начальник группы заправщиков в лице сержанта Мамакаева все-таки нашел слова, чтобы вежливо, мягко и ненавязчиво упрекнуть старшего по званию в том, что он отлынивает от заправки собственной машины в то время, когда можно было бы и помочь. Сделано это было, разумеется, в приватном канале связи, дабы не подрывать авторитет товарища Вебера прилюдно.

Звезда Романы вышла совершенно кривой и неправильной: человек посторонний немедленно бы пришел к выводу, что у девушки очень кривые руки, и карандаш ей давать не стоит. Человек же знающий немедленно бы испытал чувство смутной тревоги и огляделся бы по сторонам: при таком уровне фонового искажения, не нужен никакой вражеский математик, чтобы вокруг начали бегать ожившие грибы и летать на реактивной тяге интеллигентные лягушки.

Однако, помимо замеченных исследовательницей видимых аномалий, ничего необычного на глаза не попадалось. Александр, за десять минут успевший детально изучить местность, остался доволен: врага или не было совсем, или он был слишком хитер, чтобы командир группы красных мог противопоставить ему вообще что угодно.

Наконец, когда заправщик Мамакаев при помощи двоих Семенов и одной Алисы закончил возню с тяжелыми шлангами, настал черед снова выдвигаться в дорогу. Те гусары, что за десять минут успели размять ноги - вернулись в свои темные просторные кабины. Пассажиры вездехода, некоторые из которых успели во время остановки перекусить энергетическими батончиками, аккуратно собрали за собой нехитрый мусор, и завели мотор.

* * *

Вторая половина пути обещала пройти так же мирно и спокойно, как и предыдущая - примерно первые пятнадцать минут движения. Да, аномалий со временем становилось все больше, и они начинали попадаться на глаза даже неспециалистам - но возможные враги не спешили показываться на глаза, а грязь оставалась еще достаточно свежей, чтобы не подниматься пылью.

Проехав мимо горящего куста (очередная аномалия), Александр неожиданно для себя обнаружил, что не рассчитал очередной скачок, и загнал "Черную Розу" не на вершину очередной кочки, а в небольшую низинку. Эту мелкую ошибку, к счастью, не мог видеть никто, кроме Вагнера, чей палаш шел в колонне вторым. Рейнджер попытался было выкатиться из низины наверх, но увидел, как находящийся перед ним холм начинает осыпаться.

Сначала бесшумно, а затем со все нарастающим ревом, земля начала расступаться под Александром. Когда он сообразил, что происходит, его палаш уже почти перешел в свободное падение, окруженный свежеобразованной карстовой воронкой не меньше пятидесяти метров радиусом. Вагнер, не успевший вовремя заметить происшествие, тоже угодил в опасную зону - но от безопасности его отделяло гораздо меньшее расстояние.

Остальные же члены группы могли видеть лишь, как головные мехи колонны нырнули в какую-то низменность, откуда через несколько секунд начал доноситься грохот: сначала тихий и отдаленно похожий на биение волн, затем все громче и громче, пока не завибрировала даже амортизационная жидкость внутри палашей. Воронка продолжала расширяться, и скоро ее могли увидеть Романа с Денисом - исследователи, сопровождавшие вездеход, который вряд ли был предназначен выдерживать падения в глубокие пещеры. С их позиции сцена выглядела так, будто сама земля была циклопическим монстром, распахнувшим огромную пасть в надежде сожрать чужаков.

Горящий куст, кувыркаясь, летел в пропасть.
Земля уходит из-под ног: ваши действия.

Александр находится в эпицентре, и если ничего не предпринять - его меха получит значительные повреждения.

Романа с Денисом находятся неподалеку от края расширяющейся воронки, рядом с вездеходом. Они пока не в воронке, но скоро в нее попадут. От позиций Романы и Дениса до края - около 30-50 метров. Вездеход чуть дальше - метрах в 50-80 от пропасти. Край воронки приближается со скоростью несколько метров в секунду.

Курцу повезло: он замыкает колонну.
  • которому пришлось бы, кабы не энергичная исследовательница, развлекать себя внутри вездехода полировкой бляшки на ремне
    Мсье знает толк. Одобрянама
    +1 от GreyB, 05.09.2017 19:39



Тэмплтон

Гонка не может продолжаться бесконечно.
Спринт краток в своей задумке, марафон продолжителен, но любой, совершенно любой, бегун рано или поздно выдыхается.
Раненный командир Отряда Оперативников Х-Ком явно не был марафонцем: секунда промедления и обе твари висят на плечах, пытаясь прогрызть и разодрать броню, стянуть шлем и ободрать лицо. Оружие сейчас бесполезно, хоть ты и стреляешь куда-то не глядя даже. Жар обугленной кожи мертвецов неприятно ощущается кожей собственной: к несчастью это не максимальный дискомфорт от их прикосновений...

Марк

Исчез Сантос из поля зрения окончательно, да и не до него было совершено: навалились мертвяки так, что не продохнуть, подловив на обратном маршруте. Руки корявые тянут, за одежду цепляются, норовя завалить в пыльную землю, до глотки добраться. Кто-то крепко ухватился за ствол дробовика, заставляя медика изрядно вспотеть: остаться посреди этой толпы без оружия - такое себе удовольствие!

Но обошлось: получив болезненный тычок куда-то в плечо, вывернул ствол из мертвых лап, да дал заряд бодрости. Хорошо так дал, двоих сразу остудив окончательно.

Минг

Успел увидеть как Сантос в окно горящего дома рыбкой нырнул, а после не до него стало: навалилась погань инопланетная (не люди уже, явно), к земле придавливая и воздух вышибая. Скреблись в броню, кевлар надеясь расковырять, но к счастью безуспешно. Хотя страх обуял знатный на какой-то миг: такой, сродни присиупу клаустрофобии. Видимо этот страх в итоге и помог выбраться из этой kuchi-mali и возместить все убытки: кому-то берём армейским в проломленную височную кость, кому-то прикладом в надломленный позвоночник, а кому-то заряд бодрости свинцовой прямо в лицо.

Кончились твари подле тебя: видишь как Марк успешно справляется со своими, слышишь звуки беспорядочном стрельбы - Тэмплтон, наверное, где-то рядом, буквально за углом. А ты выдыхаешь, инженер-берсерк, горячий воздух из собственной груди. Живой, напуганный, но справившийся.


Сантос

Жара.
В проклятой Анголе всегда жара: ходи голым, валяйся в бассейне, живи здесь десяток лет - к этому нельзя привыкнуть.
Влажный климат пригорных тропических джунглей - какая из шуток природы больше этой похожа на издевательство?
Как бы там ни было, Жозе был здесь не в отпуске: первый боевой вылет предстоял ему и он уже был в раскалённой кабине своего вертолета. Вращая лопастями, вертолёт медленно поднимался в воздух, но неожиданно мелко задрожал: что-то было не так. Вцепившись в штурвал, Жозе пытался выравнять машину, судорожно раздумывая над тем, что же стало причинной тряски. Внезапно, на расстоянии полукилометра он увидел огромный летающий в воздухе стальной блин серого цвета. Диаметром он достигал сотни метров и было совершенно не ясно, как эта хреновина держится в воздухе.

"Пришельцы..." - совершенно рутинно подумал Жозе.
"Жозе," - ожидаемо подумали в ответ пришельцы, причём в голове пилота, — "Hola José, vinimos en paz y nos trajo el conocimiento de las estrellas lejanas. poner su equipo y podemos hablar de una manera más convencional." - подумали пришельцы вновь.

Пауза затягивалась. Трещала статика в наушниках. Солнце, казалось, плавило кабину вертолета, а заодно и одного кубинского пилота...
Тэмплтон
Забыл модификатор -1 за Раненный.

Получено урона Здоровью: 1. Заблокировано Броней, без последствий.
Получено урона Стрессу: 0*. 5/6.

Снаряжение: 16/12.

Марк
Отличный выстрел, -2 врага по сумме урона: боеспособность грумы 2 снижена (с нового Хода, потому что:)
— Полученно знание об Изменённых:
[Быстрый: имеет бонус +1 в определении инициативы]
При обмене уроном такой противник всегда атакует первым.

Получено урона Здоровью: -2. Броня блокирует 1.
Здоровье 3/6, Раненный.
Получен урон Стрессу: -1 (2/6, Беспокойный).
Снаряжение: 6/18.

Минг
Также отлично отстрелялся по сумме: Группа 1 уничтожена.
— Полученно знание об Изменённых:
[Быстрый: имеет бонус +1 в определении инициативы]
Урон Здоровью:-1, заблокировано Броней.
Урон Стрессу: -2, +1 за уничтожение "своих" врагов первым. (3/6, Беспокойный).
+1 | UFO: Новый Враг Автор: Winder, 05.09.2017 13:58
  • "Пришельцы..." - совершенно рутинно подумал Жозе.
    "Жозе," - ожидаемо подумали в ответ пришельцы, причём в голове пилота
    +1 от GreyB, 05.09.2017 14:07

    Узнав, что вторым его соседом будет немец, Герхард обрадовался удачному выбору. Впрочем, тот был на дежурстве, и познакомиться пока не удалось, а МакКинли беспробудно спал. Расстелив кровать и убедившись, что все бытовые мелочи расставлены на столе строго по уставу, он спокойно заснул.
    Утро началось без формальной побудки - у сотрудников был свой график, у кого сменный, у кого чуть ли не свободный, а наемникам, вероятно, установили ненормированный рабочий день - на вызов идти в любое время дня и ночи, а пока дела нет - свободен. Всё же Герхард встал рано, заправил кровать, сделал разминку прямо в комнате и направился в столовою. Убедившись, что раздобыть алкоголь на базе не удастся, он приступил к приему пищи, раздумывая, чем заняться до брифинга.
    В итоге решил провести рекогносцировку и обойти все помещения базы, к которым открыт доступ. Всегда полезно ориентироваться на местности и знать возможные позиции при обороне, а также расположение административно-хозяйственных объектов: столовая, склад, оружейная, точки входа-выхода... Составляя мысленный план, он произвел обход.

    Радарная установка, как ни странно, не требовала особого доступа, и ему удалось-таки повидаться с соотечественником. Точнее, с новым соотечественником, ибо Отто оказался "осси" - дрезденец из зоны советской оккупации. Он произвел приятное впечатление - собранный, компетентный работник, несмотря на усталость от суточного дежурства державшийся бодро. С таким дозорным небо было под надежным присмотром. Пожав друг другу руки, они договорились выпить bier за Германию, единую и неделимую, когда кончится смена.
+1 | Yet another X-COM module Автор: Atreyu, 04.09.2017 13:12
  • Убедившись, что раздобыть алкоголь на базе не удастся
    Гер знает толк 0_о даже Эбби по утрам не бухает, однако.
    +1 от GreyB, 04.09.2017 13:15

Стоило Эбби предъявить сканеру отпечаток, как терминал - по сути, обычная персоналка, только разогнанная сверх меры - тут же ожил. Теперь предстояло задать поисковый запрос - ну или просто найти в большой иерархии склада то, чот ей требовалось. Как раз в этот момент ручка двери настойчиво повернулась - ха, не на ту напали! Потерпите, мальчики, у девочки Абигайл тут задачка...
Вообще говоря, вся эта сложность с терминалом казалась избыточной. Склад был отгорожен бронированным стеклом, и имел два окошка выдачи - для носимых предметов и для крупных. Второе было закрыто рольставней, а вот в первое Эбби при желании могла бы и протиснуться - голова пройдет, по ширине больше плечей... Только вот где потом искать ключи? И что с камерами слежения? То, что Эбби их не видит не означает, что их нет вовсе. Пришлось копаться в терминале. Заодно девушка выяснила, кто живет в каком блоке, потянулась было к кнопке "досье участника", но получила ожидаемое "ваш уровень допуска не позволяет..." Тупая железка! Ладно, хотя бы ключи.
Склад пришел в движение. где-то у дальней стены открылась крышка диспенсера. Манипулятор - коленчатая оранжевая рука - проехал на своей тележке к нужной стойке, захватил присоской контейнер (ого, один фут на три! ради ключа?) и поднес его к лотку выдачи. В этот момент Абигайл услышала легкое "шшшорх", сопровождаемое звуком, с которым стул встал на все четыре ноги. А в таком положении высоты спинки уже не хватило бы, чтобы припереть ручку. Но девушка уже крепко держала коробку с ключами от свободной - полностью свободной! комнаты. Кроме ключей в ней лежало постельное белье, блокнот, личная аптечка и рация. Осталось решить лишь одну проблему - как сделать так, чтобы других желающих поселиться в этой комнате не находилось как можно дольше?
Описание склада с картинкой - в уфопедии
Те, что за дверью - решайте сами, поняли вы по звуку, что стул упал, или нет. Я думаю, что могли бы и понять, по крайней мере самые умные=)
Заявка Картера будет обработана после отыгрыша сцены на складе (или ее пропуска, по желанию)
+1 | Yet another X-COM module Автор: HappyKender, 01.09.2017 17:55
  • Это не разбор поста и не восхищение слогом. Это просто лайк, просто большое человеческое "спасибо", что ведешь интересную игру и пишешь клевые посты. А теперь страдай.
    +1 от GreyB, 01.09.2017 19:32

Несмотря на основательность, с которой противник подошел к задаче изведения персонала базы на ветке - добивать выживших он очевидно не торопился. Пасторальная сцена разбитых и наполовину затопленных шагоходов, нарушалась только тихим плеском, с которым бились о воду ветки, сломанные Асимптотой при падении, но почему-то отставшие.

Освободив от растительности железную руку, бывшая космонавт с некоторым трудом выпутала из сплетения веток ноги машины, после чего аккуратно опустила палаш в воду, стараясь не задеть случайно троих людей, расположившихся на белой черепахе.

Приводнившись, асимптотический Горбун поднял волну, которая с головой окатила двух девушек, сидевших на белой броне, и чуть не унесла расслабившуюся после боя Баранкину куда-то в темноту. Запруда оказалась довольно глубокой: пока палаш бывшей космолетчицы стоял на полностью выпрямившихся ногах, вода доходила ему до середины "бедра". Не дожидаясь, пока окончательно затухнет свет догорающей базы, единственная (по ее сведениям) выжившая представительница своего плеча "килей" поспешила подобрать оружие.

* * *

Собирающийся с мыслями после необычного пробуждения, Игорь откинулся на спинку неприятно хлюпнувшего под ним кресла. Вода прекратила идти на убыль, остановившись на самом мерзком уровне: когда большая часть сидения уже находится выше уровня воды, но небольшой уголок остается игриво погружен в холодную жижу.

Хорошенько отплевавшись и высморкавшись от слизи, Игорь мог дышать совершенно свободно, постепенно переключаясь с физиологических переживаний на психологические. Что это такое было? Это был он? Он - спас от огня двух девушек, вынеся в руках своей машины?.. Стоп, две девушки - что с ними?

Прищурившись, Игорь мог рассмотреть на экране, как одна из них - белобрысая девчонка с короткой стрижкой и острыми ушами (?), одетая в мешковатый комбинезон, аккуратно лезет через всю сцену слева направо, перебираясь через какие-то металлоконструкции. Вторая - то ли татарка, то ли армянка в камуфляжной куртке, облепленная со всех сторон длинными черными волосами - в это время извивалась на месте, придерживая неестественно изогнутую в колене ногу.

Гигантский человекоподобный робот, которого ты поначалу принял за заросшую статую, неожиданно пришел в движение и, ловко кувырнувшись, упал в воду. Девушек окатило поднявшейся волной, и армянка, прекратив верещать, начала махать кулаком в сторону ожившей машины. Робот, впрочем, не обратил на нее внимания, и спокойным шагом ушел куда-то направо, пропав из поля зрения. Разглядев его повнимательней, ты пришел к выводу, что робот этот был скорее не человекоподобный, а избушкоподобный - если бы у избы на курьих ножках были вдобавок длинные курьи ручки.

Эльфийка (?) добралась, наконец, до пострадавшей, но та отмахнулась от ее помощи, и закивала куда-то в сторону камеры.

* * *

Интересная часть сна, кажется, подошла к концу. Настал черед той части, когда Маша размышляет, имеет ли смысл ей вообще это кино досматривать, или можно уже опустошить деловито прихваченную фляжку, успокоиться и проснуться светлым субботним днем.

Что-то тяжело рухнуло в воду неподалеку, и поднявшейся волной тебя небольно ударило о белого робота. Теперь вы, пожалуй, квиты.
Асимптота:

Ты без особенных приключений освобождаешься от пут и подбираешь оружие.

Машенька:

Ты цепляешься за что-то, или позволяешь волне унести себя в сторону? К слову: если подумать, то вы с белым роботом служите (по версии мира снов) в одном отряде. Управляет роботом здоровенный дядька, которого ты наверняка помнишь. Ведь помнишь же? Вы с ним общались? Если да: какой он человек по характеру?

Игорь:

Пока ты наблюдал за тем, как мужик спасает людей - тебе, случайно, не передались базовые знания, как рулить этой машиной? Очевидно, что гениальным пилотом после такой небольшой демонстрации ты не станешь - но может, базовые вещи удалось припомнить? Вроде способа, которым можно открыть люк кабины?

В любом случае, от каждого нужны дальнейшие действия.
  • Хотел плюсануть первый пост в ветке, но асимптотический горбун все-таки стоит отдельного внимания.
    +1 от GreyB, 01.09.2017 11:21

Военные выдвинулись на позицию, и миссия вот-вот должна была начаться. Командиры решали, какой маршрут предпочесть, Романа тоже была там, с ними, а Денису мимоходом было сделано внушение заняться подготовкой к операции, а не слоняться без дела.

Откозыряв, Денис приступил к боевой подготовке - а именно, вырезал из бумаги с десяток бабочек, разрисовав крылышки узором "павлиньего глаза", и вылепил из пластилина с десяток пчёл, придав последним крылья из старого пластикового пакета и "жала" из медной проволоки. На усики пчёлам пошли волосы Дениса - он по печальному опыту знал, что для системы распознавания свой/чужой после сбоя лучше иметь в составе материи, подготовленной для глюка собственное ДНК мага.

Заклинание (он так и говорил "заклинание") Улья Денису уже приходилось применять - суть была в том, что после "сбоя" псевдопчёлы воспринимают хакера как улей, и на нападение на него реагируют соответственно. Неприятная часть состоит в том, что они при этом не стесняются по магу ползать, поэтому Денис делал их достаточно большими, чтобы псевдонасекомые не заползли в ухо.

Зато Денису, почитав о настоящих пчёлах, удалось освоить грубое подобие командной системы - руки мага пчёлы воспринимают как "разведчиц", и соответственно, руками можно отдавать команды, делая указательные жесты и одновременно покачивая рукой из стороны в сторону. Каждое покачивание с короткой амплитудой означало команду патрулировать в сторону, указанную рукою примерно на расстояние 50 метров за каждое покачивание. Более размашистое покачивание означало расстояние около 500 метров. Найдя на линии патрулирования что-то живое, псевдопчёлы окружали его, а при попытке отмахнуться или бежать - преследовали и жалили. Если вести себя спокойно и не дёргаться, пчёлы не нападают. Если маг кого-то ударит (или даже просто плюнет, помечая цель), или, наоборот, кто-то проявит физическую агрессию к магу, пчёлы немедленно атакуют и преследуют нападавшего, жаля в открытые участки тела. Укусы болезненны, но из-за отсутствия яда всё же не так опасны, как укусы обычных пчёл (Денис опасается вводить в "сбой" яд). Заклинание хорошо проявило себя как нелетальное средство самозащиты - связываться с гудящими "пчёлами" размером с шершней даже самый-самый оторванный громила или самое агрессивное дикое животное постесняется.

Что же касается бабочек, то Денис пытался разработать нелетальное оружие для борьбы с вражескими мехами. Бабочки абсолютно безвредны для людей, но их неодолимо привлекают оптические элементы мехов, камеры наблюдения и сенсоры. Таким образом, они облепляют внешние камеры меха и сильно затрудняют пилоту работу. К сожалению, без помощи Колмогорова Денису вряд ли удастся наслать бабочек именно избирательно на вражеские мехи (да их никто и не рассчитывал увидеть), поэтому данная заготовка была скорее для проформы - мол, сказали подготовиться - я подготовился. Вообще-то и пчёл, и бабочек можно было сымпровизировать из листочков, камешков и других мелких предметов, но специально подготовленный материал сильно облегчал работу.

Бабочек и пчёл после окончания работы Денис аккуратно свернул в два отдельных листка бумаги, пометив тот, где пчёлы, красным маркером, и спрятал в сейф в капсуле своей машины.
  • Угу, боевая подготовка. Бабочки, пчелки, проволочки, бумажечки... Пособрались тут =\ исследователи
    +1 от GreyB, 31.08.2017 17:21

1. Где живут твои родители?

Родители Курца, пока были живы, жили в Тамбове.

2. Кто из вас с Александром раньше пошел в гусары? Если ты - то сколько командиров ты уже похоронил?

Вебер пошел в армию в 14, а в 16 стал добровольцем ГПТ. Почти за десять лет службы он потерял достаточно командиров и товарищей, чтобы перестать считать и начать относиться к этому философски, а то иначе жизнь станет не мила. Гораздо приятнее пересчитать тех, кто за это время отслужил обязательные пять лет и ушел в почетную отставку - их, к гордости механика Курца, все еще больше. Вот и старлей Александр - явно крутой засранец. Квадратность челюсти можно циркулем измерять. Еще годика три-четыре, и Вебер надеялся спровадить на почетный отдых и его.

3. Согласился ли ты помочь, когда незадолго до экспедиции к тебе подошла жена Семы Комиссарова, по профессии библиотекарь, и попросила уговорить начальство совершить во время экспедиции небольшой крюк, чтобы откопать капсулу времени, зарытую где-то в местах, куда вы направляетесь?

Конечно, согласился! С точки зрения младшего лейтенанта Вебера, эта задача по своей важности отнюдь не уступает текущей миссии. В конце концов, с точки зрения библиотекаря, откопать капсулу времени наверняка настолько же важно, насколько исследователю - нанести на карту неизведанный регион. Ну и, конечно, Курц был бы лицемером, если бы не признал, что ему и самому любопытно отыскать такой артефакт. Он-то обычно только тазы водит, да гайки в них крутит, а тут можно и самому поиграть в первооткрывателя. Да и мог ли он вообще отказать в помощи жёнушке Сёмы? Никак нет! Это же настоящий вызов. Отказ означал потерю лица, что было бы совсем не по-гусарски. Только вот с кем договариваться? Да и пойдут ли навстречу? Крюк-то сделать для некоторых - это может оказаться ого-го задачей!

4. Места, куда вы направляетесь - патрулируются хотя бы иногда мехами или монстрами Протокола?

Курц, конечно же, с точки зрения безопасности своих свирепых и головастых товарищей и сохранности собственной шкуры включительно, искренне верит, что врагом в окрестностях и не пахнет. Не то, чтобы он боялся или был против бить вражьи морды, совсем даже наоборот, но все-таки, если есть вариант лишний раз не тратить боеприпас и не рисковать - он с радостью выберет его и насладится ленивой прогулкой по апрельскому Краснодару, пока исследователи исследуют, а он... дрыхнет в кабине и не делает ничего. Таким образом, если есть возможность узнать обстановку с патрулями заранее и наверняка, младлей не станет её упускать.

***
Курц Вебер плавно выплыл из командирской палатки и снял солнцезащитные очки-авиаторы. Угораздило же его усесться сразу между двумя суровыми командирами! Но гениальная маскировка помогла, и кажется никто не заподозрил, как хорошо прошлым вечером он погулял со своими корешами-механиками.
Время блаженного безделья подошло к концу, и надо было браться за работу - провести контрольную проверку готовности техники, проверить припасы, найти способ откопать капсулу времени, а потом, если еще останется время, вздремнуть на дорожку.
Поерошив спутавшиеся после веселой ночки волосы, парень сорвал травинку и засунул ее в рот, после чего ленивой походкой направился к мехам Красного отряда.
  • Авиаторы как маскировка похмелья!
    +1 от GreyB, 31.08.2017 12:41

Дополнительные материалы, приведенные в этом посте, я рассматриваю как фансервис для самого себя, поэтому привожу здесь для ознакомления в необязательном порядке. Лучше всего, наверное, будет пролистать этот раздел по диагонали, посмотреть на картинки, и при желании - вчитаться в заинтересовавшие части. Повторюсь - если вы желаете играть попаданцем - прочтение этого поста может смазать момент личного знакомства с миром.


7. Календарь Авроры



8. Идеология и политическая жизнь Тамбова



9. Верениканка



10. Архилекты Верениканки



11. Иерархия мышления



12. Тактика космических боев



13. Математика и колдовство

  • За лор, например
    +1 от GreyB, 28.08.2017 10:23
  • за фансервис
    +1 от Summer_Knight, 08.09.2017 19:55

- Stope!

Громко и отчетливо произнес Поляков, загораживая путь ушлой девице, вознамерившейся урвать себе единственную свободную комнату. Не то чтобы Сергею было жизненно необходимо отжать ее для себя - но начинать в "собственном" жилье было всяко лучше, чем "подсаживаться" к уже сложившимся группам.

- Свободная hata, без ученых и технарей - она для бойцов. А девочки могут подселиться к другим девочкам, тем паче что ты с одной уже поладила.
+1 | Yet another X-COM module Автор: Доминик, 27.08.2017 13:17
  • А мне нравится такой поворот.
    +1 от GreyB, 27.08.2017 14:01

Полдюжины дней пути.
Одним – на вольной палубе и в кубриках. Другим – в вонючем трюме с рукой, прикованной к релингу. Третьим – в рефрижераторе, среди мороженных свиных туш. Четвертым не досталось и такого билета. С них рыбка вес нагуляет.
Одни домой едут, другие – на чужбину. Одни – с добычей, другие – добычей. Одни веселы и громогласны, другие подавлены и угрюмы.
Так распорядилась судьба. А могло ли быть иначе? Мог ли Дордвик Богартсон со своими молодчиками сейчас лежать на дне морском, в виде ушедших в ил, обглоданных дочиста костей? А то и цедить подтухшую воду в трюме «Ласточки», ожидая позорного возвращения на родные острова за солидный выкуп? Да, мог, пожалуй. В конце концов, северяне порядком пообломали клыки об свою колючую добычу. Но удача, Боги, или кто там ещё, были на стороне налётчиков. А удача улыбается сильнейшим, так ведь?

На утро седьмого дня конвой с триумфом вышел на рейд порта Старбю, что на славном острове Хогаланд.
Одним – слава и почёт. Песни скальдов, реки пива, горы мяса, объятия родичей. Доля в жирной добыче.
Другим – невольничий рынок. Ошейник, грубая пища, тяжелая работа. Чужбина.
Третьим – скорбный путь к родному дому, слёзы, погребальный костёр и курган.

Каждому своё.

Вильям Олсопп
Он так и не доплыл до Хогаланда. Когда вывели из трюма выносить парашу за товарищами по несчастью, он увидел в налетающей тьме очертания какой-то суши милях в пяти. Долго не думал. Плеснул парашей в лицо конвоиру, прыгнул за борт. Фары-искатели так и не выхватили средь пенящихся бурунчиков поплавок человеческой головы. Стопорить конвой и спускать лодку ради старого пердуна поленились.

Хайнц из Дизельхайма
Люди Островов – ребята прагматичные. Резать дойную корову не станут. Уяснив, что у Хайнца кое-что за душой имеется, назначили выкуп. Отправили весточку родне, указали время и место обмена. Месяц пришлось вламывать на лесоповале бок о бок с трэлями, ведь кормить тут просто так никто не собирался. Наконец, состоялся обмен. До последнего опасался кидалова, но обошлось. Вернулся к жене, детям и разбитому корыту – проклятые северяне ободрали как липку. Ничего, на ноги встал кое-как. На море потом лет пять смотреть не мог. А дела стал на берегу вести.

Эйдин
За неё дали хорошую цену. Три марки. Как за умелого ремесленника. Или за добрый меч. Покупатель – зажиточный бонд с Окраины. Пожила жизнью тир. Самой тяжелой работой её, молодую и свежую, не ломали. Помоями не кормили, не лупили почём зря, если вела себя хорошо, одевали-обували. Рачительно к своему добру относились. Пользовал хозяин, понятное дело, так в своём праве. Потом и вовсе баловать стал – полюбилась.
А потом прирезала она хозяина, прямо во время любовных утех. И в бега.
С собаками по её следу прошли до самых земель цвергов. Туда ушла. Сгинула, надо полагать. Наверняка.

Дордвик Богартсон
Его доля в добыче была хороша, а сама добыча – велика. Посовещался с друзьями, тряхнул мошной, да и забрал у Хельги-ярла в счет своей доли с доплатой ту самую «Ласточку». Подрядил Железноруких форсировать дизеля. Всё лишнее повыбрасовал. Где надо – укрепил. Где надо – подлатал. Сокровище своё, пулемёт, на турель поставил. Набрал бойцов. Шли к нему, и молодые, и опытные. Хорошая репутация у Богартсона, верили люди в его удачу. И старшего сына Янссена взял. И старшего сына Ярре. Пришло время молодым вместо своих стариков на дельфиньи тропы выходить.
Из хольда сделался хёвдингом, вождём. Давно пора, не мальчишка уже.

Снурре Сергссон
Много ли надо викингу дома? Мясо, выпивка, бабы. Развлечения. От похода до похода. Хотя, добычу хорошую взял. Можно и остепениться. Усадьбу купить, трэлей. Жениться. Чтобы было к чему из моря возвращаться. Заманчиво. Так и сделать надо. После следующего похода…

Матти Хайкиннен
Жил. Пил, трахался. Стрелял, резал, жёг. Добычу брал, просирал до копья. Морской бриз вдыхал. Гарь пожаров, трупный смрад – тоже. Видел ледяные горы, видел пески до горизонта. Людей видел, цвергов. На чудеса Ушедших рот разевал. Трахался и пил. Жёг, стрелял и резал.
Жил. Назад не оборачивался, ни о чем не жалел.

Не повезло раз. Взяли оглушенного. И на костёр. Даже тогда не жалел.
-------------------------------------------------
- дополнительная информация: хохотал в их перепуганные рожи, пока не испеклись лёгкие;
- дополнительная информация: оскал обгоревшего черепа смотрится даже лучше, чем на маске.


=============================================================

Всем огромное спасибо за игру. Порадовался.

The End.
Титры.
+9 | (OWK)Кровь на палубе Автор: Swin, 25.08.2017 12:24
  • Очень хороший эпилог. И игра была интересная, во что-то подобное, только посложней, сыграл бы.
    +1 от CHEEESE, 25.08.2017 12:33
  • Хороший конец. Почти у всех:)
    +1 от Zloy Z, 25.08.2017 12:35
  • Крутота!
    +1 от Rogvold, 25.08.2017 12:45
  • Крутой эпилог.
    +1 от V1, 25.08.2017 13:43
  • По совокупности. Хорошо поиграли)))
    +1 от McHorn, 25.08.2017 17:02
  • Шикарный эпилог.
    +1 от Texxi, 26.08.2017 08:16
  • Спасибо за игру
    +1 от Erl, 26.08.2017 11:02
  • Славно поиграли =)
    +1 от GreyB, 26.08.2017 11:19
  • Спасибо за игру. Отдельно порадовал финал Матти.
    +1 от Bully, 13.09.2017 20:05

Сегодня мы расспросим господина Kravensky и посмотрим, с чем его можно (и нужно) кушать.
Орфография, грамматика и пунктуация участников интервью сохранена.

Ведущий: Как ты попал на ДМ? Не алгоритм действий, а что заставило там оказаться? Развернуто, если можно.
Kravensky: Качнул я себе как-то игрушку "Vampire: The Masquerade — Redemption". А там система сложная, нихрена не понятно. А я где- о слыхал, что она не просто так, а из сеттинга ролевого. Ну, и полез в интернет разбираться. Нашёл посвящённый миру тьмы сайт: wod.su. Читнул корник, захотелось поиграть. В первом же модуле ("Печаль небес" ныне покойного Shagull'а) познакомился с неким GreyB'ом. Зацепились языками, начали общаться. Через несколько месяцев внял наконец его уговорам, зарегистрировался на ДМе. Ещё через несколько начал играть. Это если алгоритм. А по сути: тут круто и люди интересные. Почти сразу обнаружил, что тут делают мощные, концептуальные модули, от которых веет чем-то действительно стоящим и настоящим. Это меня подкупило.

Ведущий: Как получилось, что твои игры приобрели марку [Kr] и почему они так быстро сгорают?
Kravensky: Тег [Kr], во первых, дань уважения и наглое подражание Ронхейму, отмечающему свои игры тегом [Rh]. А во вторых, на ДМе есть люди, чьи модули мне интересны просто потому, что это их модули. Следовательно, я убеждён, что есть люди, для которых мои модули имеют то же значение. И хочу давать им возможность замечать их, просто увидев в "наборах". Всякие эксперименты с выделением названия меня не привлекают, а тег прост и стилен, мне нравится.

Мои игры сгорают быстро, потому что я их быстро сжигаю. А сжигаю я их потому что отвлекаюсь, путаюсь и зависаю. Другие дела требуют внимания. Развитие сюжетов приводит к "проблеме роста", когда множество задумок уже не умещается у меня в голове.
Всё это и кое-что иное приводит к простоям, после которых уже не хочется возвращаться к игре.

Ведущий: Считаешь ли ты себя нехорошим человеком в связи с этим, редиской, так сказать, ведь тебя люди ждут и верят?
Kravensky: Нет, не считаю. Раньше считал. Потом понял, что это меняет только моё состояние, в частности - удовольствие от игры. Я бросаю игры вне зависимости от того, ненавижу ли я себя за это. Но если я ненавижу, презираю, наказываю себя, начинать и водить новое становится сложнее, груз "ответственности" нередко является той самой соломинкой, переламывающей хребет верблюду. А пожирание самого себя, попытки заставить водить отнимают последние капли фана. Плюс, меня все знают. Нередко я предупреждаю о том, что бросаю модули. Стараюсь не создавать ожидания, которые не смогу оправдать. Если при этом игрок всё равно подаёт ко мне заявку, он знает, на что идёт.

Ведущий: Считаешь ли ты себя хорошим, ответственным игроком? В какие игры (стиль, сюжет) тебе нравится играть?
Kravensky: Не знаю, хороший ли я игрок. Это решать тому, кто имеет критерии "хорошести". Но я игрок интересный, активный, нередко яркий. Это важно. Я ценю это в других. Ответственным же я себя не назову хотя бы потому, что моё понимание "ответственности" отличается от многих других. Но в последние полтора с лишним года (с момента моего крайнего возвращения на ДМ) я, как игрок, скорее надёжен, чем ненадёжен. Бросаю редко, хотя бы потому, что реже выбираю модули, которые мне захочется бросить. Играю я почти во всё (личность мастера мне важнее жанрово-стилевой принадлежности), хоть и тяготею к реалистичным боевикам и выживачам.

Ведущий: Считаешь ли ты себя частью ДМа и сообщества, словно мы какая -то тайная организация?
Kravensky: Ни частью тайной организации, ни "ролевого движения" я себя не считаю. Однако я определённо являюсь участником ДМа и одним из представителей его сообщества. Что, конечно, ни к чему меня не обязывает: это всего лишь обобщения, обозначающие совокупность индивидуумов.

Ведущий:
Я знаю, что ты пишешь разнообразное. Что первее: желание играть или же писать? То есть мотив твой в чем?
Kravensky: Желание писать сильнее, в этом вижу больше перспективы и удовольствия. Однако, почти не умею. Игры чутка про другое, про опыт.

Ведущий: Есть у тебя на Дме враги, хочешь ли ты убить их в какой -нибудь игре? Обезличено.
Kravensky: Прям врагов-врагов нет. Есть кое-кто, кто мне не нравится, есть те, кому не нравлюсь я, но не более. В PvP же с большим интересом убиваю друзей: они круче и интереснее (и часто убивают меня).

Ведущий: Какой совет ты бы дал новичкам, решившим заглянуть на ДМ?
Kravensky: Не надо.

Ведущий: Мешают ли по твоему мнению политические ситуации для развития ДМа?
Kravensky: Они мешают некоторым игрокам и мастерам и это не есть хорошо.

Ведущий: Считаешь ли ты, что взрослые гетеросексуальные темы мешают игре? Нужны ли отношения и флирт в играх, или же игра для игры? Вот первая пачка.
Kravensky: Если б я так считал, я бы их не играл. Отношения и флирт нужны там, где они нужны, там, где они способствуют взаимодействию между персонажами, раскрытию их, двигают сюжет. Если это просто потрахушки ради потрахушек, это совсем иные ролевые игры, которые мне не всегда интересны.

Ведущий: Что по твоему мнению мешает игрокам играть и получать удовольствие? Где вот этот баланс "рефлексия-экшен"?
Kravensky: Ничего не мешает. Кому-то в кайф эмоционально накачивать себя рефлексией, или "раскрывать" персонажа в мыслях и воспоминаниях, или писать много букв ради плюсиков, они делают это.
Для меня ролевые игры — выбор, проявляющийся, в первую очередь, в действиях, я (чаще всего) акцентирую внимание на внешнем. У кого-то третьего другой подход, и он тоже имеет право на существование. Проблема в несовпадении ожиданий. Когда ты заявляешься в игру, ожидая быстро-весело-брутально, а там каждая секунда действия - отдельный пост-простынка. Или, наоборот, хочешь от игрока соплей и драмы, а он бахает две строчки. Баланс во взаимопонимании.

Ведущий: Считаешь ли ты, что сайту нужно перерабатывать большое количество новичков для отделения зерен, или же нужно подбирать качественных и только после этого звать на ДМ?
Kravensky: И то, и то. Звать крутанов полезно. Но, бывает, годные игроки приходят и сами. Процент просто низок. Как, впрочем, в любом увлечении. Вспоминая анекдот, который Бродяга иногда цитирует: "Вы каждый год новые". Кто-то остаётся. Большая часть уходит. Из тех, кто остался, некоторое число - уже сложившиеся игроки. Плюс, те, кто со временем могут развиться в крутана. Плюс, те, кто вряд ли смогут. Я не назову это "переработкой".
Скорее, ДМ даёт возможности раскрыть то, что уже есть в человеке.

Ведущий: Как ты относишься к несерьезным играм на ДМ (треш, угар, содомия)?
Kravensky: к несерьёзным играм я отношусь с интересом. Беда в том, что их тоже нужно уметь делать. И мало кто умеет. Те новичковые песочницы, что возникают как грибы после дождя, чаще всего хрень полная.
Хоть и претендуют на тег "трэш" и им свою негодноту объясняют. Несерьёзная игра - отдых. Способ хорошо провести время в нередко приятной компании. Пример: "Morgon Dawn".
Треш? Треш. Годнота? Годнота.
Но и она строится на чём-то (в данном случае — на стереотипах о Советском Союзе, коммунизме и всяком таком). Но когда единственный фундамент — искромётное петросянство мастера и участников, получается уныло.

Ведущий: Демократия или диктатура на сайте должна быть?
Kravensky: Во первых, не "должна". А во вторых, самоуправление. Человек имеет право решать сам за себя, в тех случаях, когда последствия его решений не ущемляют чужие свободы. В нашем же случае, решения меньшинства ущемляют свободы большинства. И это не есть хорошо.

Ведущий: То, что мы делаем, это ребячество или взрослый может себе такое позволить?
Kravensky: Ребячество, доступное только взрослому.

На этом интервью позвольте закончить, а мы продолжим искать следующую жертву.
+5 | [Closed] Журнал PlayGoblin Автор: Ranadan, 24.08.2017 16:43
  • Почаще бы.
    +1 от Tayaro, 24.08.2017 16:59
  • За интервью и отдельно за потрясающую работоспособность.
    +1 от Texxi, 24.08.2017 17:02
  • Иех =) это таки случилось. Не поверишь, лет 6 ждал. Или меньше, х.з.
    +1 от GreyB, 24.08.2017 17:29
  • Интересные вопросы, не менее интересные ответы..
    +1 от Valkeru, 24.08.2017 17:40
  • За перпендикулярное мышление. Хорошая рубрика.
    +1 от Akkarin, 15.09.2017 11:35

Убрал ладонь от лица. В крови, но не в мозгах. Славно. Подковылял к матросу, что из нагана в меня палил. В богов я не верю. Зато в ровный счёт. Хакнул, приклад винтовки в череп ему впечатывая. Хрустнуло. Присмотрелся. Хватило одного раза. Утёр кровь с лица. Теперь следующий. Псарь-с-кастетом. Едва живой. Посмотрел на него тяжело, дыхание восстанавливая. Палубу оглядел. Горизонт. Потыкал носком сапога в пухлый бок: не шевелится, не стонет. Перешагнул через недотруп: сдохнет сам. Навалился на фальш-борт, свежий воздух ноздрями с шумом втянул.
Гладь воды. Плещется о борт. Могу часами смотреть.
-------------------------------------------------
- дополнительная информация: постояв несколько минут, занялся делом;
- дополнительная информация: хороший бой - хорошо, добыча - лучше.
+1 | (OWK)Кровь на палубе Автор: V1, 23.08.2017 14:18
  • Вот сразу видно что живой =)
    +1 от GreyB, 23.08.2017 14:21

- Всех перевешаю! ВСЕХ! - Бушует Дордвик. Это что же делается: какие-то хлипкие южане с его матерыми налетчиками наравне дерутся? И не сказал, кстати, кого именно он собирается перевешать. Ну, торговцев, наверное, все-таки.
Затвором лязгнул несколько раз - выплюнуло заклинившую измятую кассету выцветше-красного цвета. На проклятую собаку навел, что в штанину Янссена вцепилась. Ха-ха, вот взбодрится сейчас напарник!
+1 | (OWK)Кровь на палубе Автор: CHEEESE, 22.08.2017 18:54
  • Всех перевешать это хорошо, ящитаю.
    +1 от GreyB, 22.08.2017 19:18

Вертелась-кружилась по палубе Хель, сверкали на утреннем солнце златые шлемы валькирий.
Воин-гора, с рёвом потрясающий дробовиком, насадил полосатого моряка на штык, что твой крестьянин сноп сена на вилы. Приподнял, насладился смесью удивления и боли в округлившихся глазах, шмякнул добычу о палубу. Хлопнул револьверный выстрел – палец жертвы расправы конвульсивно нажал на спуск, пуля цвикнула о металл ходовой рубки. Отвернулись боги от матроса Грина.
Тут решимость словно покинула защитников «Ласточки». Кто-то шарил руками по осклизлой палубе, хватаясь, как за спасательный круг, за липкие цевья винтовок, ещё помнящие тепло рук своих владельцев. Кто-то швырялся в звероподобных северян судовой утварью, не решаясь сойтись лицом к лицу.
А викинги не сбавляли темпа, двигались по палубе слаженно, и ритмично, как поршни в двигателе. Вот волосатый топорник, гроза стариков, подскочил к косматому кликуше, что перекрикивал грохот боя малопонятными подвываниями. Взмах секиры – замолк кликуша, кровью обливается.
Вот странноватая девчонка склонилась над телом чернокожего попутчика. Тотчас её головой со свистом пронеслись три пули – подвела в этот раз рука седовласого стрелка из налётчиков. А может, жирный боров, что в ногу ткнулся, прицел сбил? А девка вцепилась-таки в вожделенную машинку, да радовалась недолго. Снурре-мечник в два скачка оказался рядом, саданул по темени яблоком на рукояти меча. Так и легла Эйдин поперёк тела Эдварда, с автоматической винтовкой в обнимку и застывшей на губах улыбкой. А отоваривший девушку Снурре развернулся в поисках новой жертвы, сбил небрежно щитом брошенное в него ведро… И тут что-то дернуло воина за ногу! Глянул – собака. Не в мясо вгрызлась, в штанину. Думал смахнуть её клинком, но тут вторую ногу рвануло куда сильнее. На спину опрокинулся. Удар сверху. Темнота. Остался у торгашей, видать, ещё запал!
На палубе стало просторней. Сжатые зубы, оценивающие взгляды, напряженные позы…
Схватка продолжалась!
Дордвик Богартсон вывел из строя Алекс Грин посредством «Автоматический дробовик»
Снурре Сергссон вывел из строя Эйдин посредством «Длинный меч»
Олаф «Седой» Гор промазал по Эйдин
Стугерон Янссен вывел из строя Большой Ксан посредством «Боевой топор»

Эйдин пододрала «АК-47» (+3)
Большой Ксан помогал Алекс Грин
Алекс Грин промазал по Олаф «Седой» Гор
Хельга Хилдегарда вывела из строя Снурре Сергссон посредством «Абордажный топор»
Ахмед ибн Шариф подобрал «SCAR» (+3)
Деметрий Пселлус помогал Хельга Хилдегарда; подобрал «Винтовка» (+2) посредством Эрида
Фергюс Доэрти помогал Алекс Грин
Фобос промазал по Снурре Сергссон

Дедлайн: среда, 12:00 МСК
+2 | (OWK)Кровь на палубе Автор: Swin, 22.08.2017 10:43
  • хех =) атмосферная штука
    +1 от GreyB, 22.08.2017 10:50
  • Хорошие посты у тебя здесь, незаслуженно мною не отмеченные. Не только этот ) Очень так колоритно передаешь.
    +1 от Texxi, 22.08.2017 15:52

Время утекает песком сквозь пальцы. Кто-то молится, кто-то молчит. Кто-то, как водится, уже окунулся в бурлящее болото иррационального адреналинового восторга, гнилостно-сладкого предвкушения бойни. Ну а кто-то просто мечтает, чтобы всё закончилось. Неважно как, лишь бы скорее. Лишь бы не надо было больше ждать развязки.
Что-то орут друг-другу с обоих бортов, потрясают оружием. Пляшут завещанный природой танец устрашения. Никто ничего не слышит толком сквозь рёв моторов и бьющий в лицо ветер, но слышать и не нужно. Посыл понятен всем и каждому. Отберу. Осеменю. Убью.
Могли бы, на деле, и просто барабанить себя кулаками в грудь и истошно реветь.
А дистанция между беглецами и преследователями сократилась настолько, что вот-вот можно будет обмениваться не жестами, но пулями. Лодка северян пошла широкими юзами, разрезая синусоидой кильватер шхуны. На корме подобрались те, кого судьба не обделила добрым огнестрелом. А ну как удастся как следует продырявить налетчикам баллоны? Не ко дну пустить, так заставить повернуть?
Викинги только переглядываются, ухмыляясь, бросив взгляд на кормовую суету. Она их не тревожит. Волки Одина знают, как всё будет, без всяких рун. У ярла Хельги Двенадцать Пуль есть ответ на такие вопросы.
И ответ не заставил себя ждать. На «Злой Луне», сцепленной абордажными крючьями с самым жирным селезнем из торгового каравана, отрывисто ту-ду-духнуло. Ещё раз. От палубной надстройки «Ласточки» брызнули крупные искры, гулко застонал раздираемый металл. Фальшборт расцвел солидными дырками. Все, кто дорожил своей жизнью, как по команде, рухнули на палубу.
Спарка тяжелых крупнокалиберных пулеметов в бронированной полубашне – тот аргумент, что заставляет многих торговцев стопорить машину и сдавать добычу без боя, - и в этот раз оказался не лишним. Что Орму Молотилке, сидящему за гашетками, те полторы мили, на которые успела удалиться погоня? У него хорошо пристрелянная оптика, твёрдая рука и десять лет опыта за плечами. Скупыми, короткими очередями он не даст беглецам поднять голову от палубы, надёжно прикрывая высадку своих боевых побратимов.
Минута – и моторка поравнялась с бортом «Ласточки». Миг – и ловкие, могучие фигуры поднялись в полный рост, совершенно игнорируя изрядную качку, заставляющую лодку брыкаться и плясать под ногами. Один за одним викинги резкими рывками забрасывают себя на палубу. «Крупняк» с флагмана замолкает в тот момент, когда ноги первого из бойцов касаются настила чужого корабля. Теперь всё в руках абордажной команды.
Ну а теперь понеслась - полноценный боевой раунд.
Всем удачи.

Дедлайн: пятница, 18:00 МСК
+2 | (OWK)Кровь на палубе Автор: Swin, 17.08.2017 16:47
  • Эх... а я надеялся их на подходе перестрелять.
    +1 от GreyB, 17.08.2017 16:50
  • Погнали!
    +1 от Rogvold, 17.08.2017 20:48

Жрица с кружкой пива в руке неспешно подходит к столу, усаживается рядом с Зеленой и, оперевшись на локти, наклоняется вперед.
- Чо-то я не вижу твоей ставки, Синий Платочек - постукивая пальцем рядом с тарелкой.
+1 | [DnD5]Тайны Крепости Сокол Автор: Balalaika, 17.08.2017 14:24
  • Таки да, а ставка где?
    +1 от GreyB, 17.08.2017 14:27

- Ну коль нужно разобраться, и чтобы заодно заплатили - однозначно придется на маяк топать. Я, к слову, тоже туда намереваюсь направиться в ближайшие дни - по личным делам - только вот все повод никак не найду. А раз тебе не все равно, то значится, будешь у меня за главного, - дворф хлопнул ладонью по столешнице, - Садись и назови свое имя, а я пока буду тебя Редиской называть. Потому что сверху красная, а внизу белая. Меня же зови Киллерфрост. Рагнар Киллерфрост, монах ведьмина ореха.

Затем, сощурившись и задумавшись на секунду, Рагнар поднял вверх указательный палец, призывая собравшийся вокруг народ к молчанию, и проревел на всю таверну:

- А ты, зеленая пантера - иди сюда! - дождавшись, пока девочка обратит на него внимание, коротышка продолжил тише и солиднее, - Я, двужильный дварф из клана Киллерфростов, призываю тебя на алкогольный поединок. Кто кого перепьет, да! Ставка - десять золотых, выпивка вскладчину. Пить будем - коктейль "арбузный день". Арбуз, накачанный спиртом. Красный как кровь орка, зеленый как алкоголик поутру! Иди сюда, коли не боишься.

Расчет был, разумеется, на то, что девочка слабо представляет себе эффекты алкогольного опьянения, и может случайно принять за них симптомы объедания арбузом. Потому что дикарка она не дикарка, и злое Аурил божество не злое - а Рагнар монах. Монах ребенка не обидит.
+2 | [DnD5]Тайны Крепости Сокол Автор: Hrisson, 17.08.2017 00:26
  • Монах ребенка не обидит!
    +1 от GreyB, 17.08.2017 08:20
  • Хороший )
    +1 от Harinezumi, 17.08.2017 09:06

Таверна Морну сразу не понравилось. Он ненавидел капустный суп, а его как назло сейчас варили. Мужчина чуть не равзернулся сразу на входе, но его остановила та самая жажда приключений, которая сорвала его с родных мест. А дело с потухшим маяком как раз похоже на приключение. И таверна - сборище слухов и наёмником - самое лучшее место для того, чтобы всё разузнать.

- Я присяду? - спросил Морн у полуэльфа, и не дожидаясь ответа сел рядом с ним. Мужчина застал и вопрос рыжей девчонки, и переигрывающую девчонку варвара, требующую выпить. Одновременно с Морном, пришла ещё одна девушка, которая сходу и озвучила те же самые слова, которые хотел сказать сам Морн.

- Там однозначно что-то не так - всего лишь добавил мужчина, и стал разглядывать странно разодетую девчонку. Одежда на ней была необычная, что вызывало интерес и настораживало. Скрывается? От кого? По разумению Морна, это был неплохой способ спрятаться от ненужных глаз. Профессиональный интерес не на шутку разыгрался в охотнике за головами:

- Это ты откуда такая? - кивнул Морн в сторону рыжей девушки, явно адресовывая ей этот вопрос. Он рисковал спугнуть её своим вопросом в купе с лицом, но похоже что это его пока что не очень волновало.
+1 | [DnD5]Тайны Крепости Сокол Автор: Aleksey_DanTe, 16.08.2017 23:24
  • Профессиональный интерес не на шутку разыгрался в охотнике за головами
    Вай-вай-вай, знать бы барышне что интерес профессиональный и что именно за профессия :D
    +1 от GreyB, 16.08.2017 23:32

В таверну, выкатив грудь колесом и неестественно высоко подняв голову, зашла юная Соня - зеленоволосая молоденькая девушка, почти девочка на вид, чей наряд привлёк немало взглядов как в таверне, так и по дороге к ней. Челюсть она выпятила вперед, а брови сурово нахмурила, но все эти ужимки выглядели комично, а не устрашающе. К тому же, вместо того, чтобы смотреть на людей, девушка смотрела на пол, потолок, столы, стулья и что угодно ещё. Простояв две мучительно неловких секунды на пороге, Соня, громко топая ногами, прошла к барной стойке и ударила по ней кулаком.

- Трактирщик! - на весь трактир воскликнула Соня, явно стараясь сделать свой голос звучащим ниже, чем он есть на самом деле. - Дай мне своего самого крепкого олкогуля!

Слово "олкогуль" она произнесла с уверенностью, подразумевавшей, что она пользуется им не первый раз.
  • Это пять!
    +1 от GreyB, 16.08.2017 22:45

Господин Ниаллё вздохнул.

- Не сворачивайте меня в папирус, торговец Одивид. За беспорядки - я главный пока я тут. Я тоже могу быть не очень приятным. Формально-законно за корабельную опасность отвечает капитан, а судно - оно хоснийское по порту пиписки. Значит, убиванство на земле Кносса было. Приедете в Кносс будете уши магистратам портить. А наш главный без опасности магистрат уже в город почивать отъехал. Мне к утру отчёт ему написать и богам намолить чтоб ещё кого за ночь не убили.

- Контора вон в этом крупном строении, архонт там дела рядит. А пока, ежели очень неупокоитесь, соберите всех своих командов и опросите со страстью. Я же вас пошарю в гнусных притонах, может, и правда какой фелиталийский свежеватель завёлся. Но спорить могу на серебро - свои отмочили вашего матроса. Или за женщины, или за деньги. За другие дела кишки выпускают почти никогда. Опытно говорю.
  • Не сворачивайте меня в папирус, торговец Одивид
    И правда, сворачивают тут всякие.
    +1 от GreyB, 15.08.2017 11:44

Группа гиров покинула ангар и направилась с территории базы за лейтенантом. На выходе Васкез предупредила:
-За мной шаг в шаг. Если хоть на один шаг в сторону отклонитесь - подорветесь на мине. Им пришлось шагать не меньше двадцати минут, зато за это время курсанты смогли освоится с машинами и теперь простой шаг давался без проблем. Но на такой скорости гиры будут передвигаться разве что на марше. Группа добралась до старой сетчатой ограды, на которой через каждые несколько метров висели предупреждения о том, что здесь стреляю с использованием боевых снарядов.
-Мы не полигоне. - резюмировала Васкез - Устроим небольшую проверку вашим навыкам, здесь есть простенькая полоса препятствий с скрытыми мишенями. Мишени оборудованы сенсорами, фиксирующими положение дула ее оружия, если мишень "попадет" в вас, вы об этом..хах...узнаете. Так что не зевать, ваше оружие заряжено практическими снарядами, пробить броню такой не сможет, но человека снесет, так что смотрите, куда стреляете.
Гир лейтенанта отошел в сторону, давая новобранцам дорогу.
-Чуть не забыла, за каждую мишень вы получаете 5 очков, пришедший первым получит 25 очков. Набравший больше всех очков получит...приз. Набравший 85 очков получит специальный приз от меня. Что встали!? ВПЕРЕД!
Статы машин:
"Чита"



"Хантер-Рикон"



"Охотник за головами"

Вы размещаетесь вокруг стрелки в левом нижнем углу. Пока видны только четыре мишени. Вы ходите первыми, используем правила боя. Для уничтожения мишени нужно просто в нее попасть.
Координаты добавлены
ссылка - карта.
+1 | [SILCORE]Heavy Gear Автор: Forgiven, 13.08.2017 20:51
  • Ура! Мехи-мехи, Ура! Наконец-то
    +1 от GreyB, 14.08.2017 22:52

Контрразведчик покачал головой. Его такой ответ, видимо, устроил.
-Спасибо, можете быть свободны. - капитан то же поднялся со своего места, что бы подойти к двери - Вессера, зайти на секунду.
Лейтенант Васкез нехотя отлипла от стены, зашла к капитану, но не на долго, буквально секунд на десять, после чего привлекла к себе внимание новобранцев.
-Из-за теракта сейчас пошел суровый шмон по всем лагерям беженцев и приграничным поселениям. Наши понимают, что тут дело не в обычных террористах из Бэдлэндов, но остальная солдатня этого так просто не оставит. По этому, ты - Васкез чувствительно ткнула Ишикаву в грудь - Ни слово о своем происхождении и вы то же помалкиваете. Иначе, вас просто порвут и ни я, ни капитан Строкер ничего не успеем сделать. Ясно? Отлично. Теперь о хорошем. Поздравляю с повышением, и бла-бла-бла. Формально, вы повышены до звания Рейнджер, с повышенным окладом и всеми этими привилегиями. На деле вы все та же "зелень", которую еще пару циклов придется учить. А теперь, за мной.
Махнув рукой, лейтенант снова повела новобранцев за собой, что бы показать основную часть базы. С тремя зданиями новобранцы уже познакомились - это была пара казарм и административное здание. Там было все просто и понятно - по казенному. Вертолетная площадка была уставлена самыми разными вертолетами: от ощетинившимися стволами тяжелыми штурмовиками, до небольших транспортных. Между вертолетами сновали техники, разные обслуживающие машины. Чуть дальше находился ангар, на который Васкез обратила особое внимание:
-Если казарма это ваш второй дом, то это место где вы будите жить. - ангар был занят гирами и только гирами. В основном это были достаточно старые машины ("Хантеры" в разных модификациях и более тяжелые "Гризли"), много боксов пустовало так как почти вся база был на ушах и находилась на заданиях.
-Док!
-О! Привет, Весса. Не припомню, что бы у тебя были дети, чего за мяско?
-Это нам пополнение, капитан привез. Я хотел им устроить головомойку. Нам штаб уже который цикл обещает новый инвентарь завезти, есть что?
-Глухо. Мне кажется, они меня игнорируют. Приходится разбирать доноров. Но, я думаю, для этих мальчиков и девочек я чего-нибудь найду. От Нормана и Германа остался "Гепард" и "Хантер Разведчик", но на нам прислали только один чистый "ИИ", так что кому-то придется подружится с "Гепардом". А еще двоих, видимо, придется сажать на "Хэдхантеры", там хотя бы приводы не так глючат. - Доком был не высокий и коренастый мужчина в замаслянном комбинезоне, на плечах была одета тяжелая разгрузка с разнообразным инструментом. И пока лейтенант не отвлекла его, механик был занята ремонтом одного из гиров. Машина находилась в полностью разобранном состоянии и было сложно понять, что это за модель.
-Ну что, мальчики и девочки? У кого какой счет на симуляторе? Или их сейчас не гоняют?
Васкез отрицательно покачала головой.
-Ууу. Тьма невежества. Посмотрим, чего вас там научили. Значит так, дамы, вам вон те две машины. Это разведчики, "Гепрад" и "Хантер Разведчик", но на "Гепарде" воевал Норман и "ИИ" к нему уж очень привык, так что по началу будет сложно. На "Хантере" стоит "нулевый" блок "ии", по этому воспитывая его как хочешь, машина твоя. - Док показал Элине и Инге два гира. "Хантер" и "Гепард" были немного похожи, однако "Гепард" был менее квадратный, а его "голова" напоминала голову какой-нибудь птицы. "Хантер Разведчик" же сохранил все основные характеристики своего предшественника, но потерял в броне. Внутри обоих гиров было до ужаса тесно и становилось понятно, почему в разведчиков брали тех, кто поменьше. Марвин бы, например, ни за что бы не поместился в кокпит.
-Так, вроде залезли, курицы. - хмыкнул Док - Весса, не хочешь показать класс?
Лейтенант показала механику средний палец и зашагала в дальний конец ангара, очевидно, к своему гиру.
-Так, парни. Ваша очередь. "Хэдхантеры" не самые тяжело вооруженные и бронированные машины, но они надежные и простые в эксплуатации. Залезайте. - оба "Хэдхантера" были практически идентичны оригинальному дизайну, за исключением немного зализанной формы "головы" и двум антеннам из нее торчащим, кроме того, чуть-чуть отличалась установка плит брони. Кокпит был раширен специально для более крупных пилотов и туда не плохо помещался Марвин.
-Надеюсь, еще помните, как заводить? - хмыкнул Док - Накачать топливо в цилиндры, нагнать воздух... Да ладно, шучу, тут автоматика. Включаешь батарею, подачу топлива, стартер. Во!
Ангар наполнился гулом разогревающихся V-двигателей и вонью выхлопных газов.
-Не ударьте в грязь лицом - заговорщически "прошептал" Док, перекрикивая грохот двигателей, выходящих на ходовые обороты.
Мимо новобранцев прошагала десантная модификация "Гепарда", если бы не надпись на правом плече "лт. Васкез" не узнали бы, что это была лейтенант.
-Перейти на канал 134.21 - прозвучал в шлемах голос лейтенанта. Шлемы, кстати, в отличии от учебных, оказались либо велики либо малы, что было печально. Но выбирать было не из чего, что Док дал, то и одели. С помощью этого самого шлема пилоты образовывали нейронное соединение с ИИ гира, что позволяло управлять машиной с большой точностью. ИИ, сам занимался тем, что обрабатывал команды пилота и помогал ему с выбором решений. Чем больше пилот и ИИ работали вместе, тем точней ИИ угадывал, как бы пилот поступил в том или ином случае. Сейчас ИИ всех машин ожидал ввода какой-либо команды, так как их параметр принадлежности еще не был откалибирован техником до конца и они, по сути, стали бы "слушать" любого, кто бы хотел залезть в кокпит.
-Выходим из ангара и за мной. Не растянитесь только на бетоне.
Звание Ranger
Оклад: 25000 в цикл
Налоги: 23%

Gear cockpit


HRCS-01LG-SCT CHEETAH


HRCS-O1MG-SCT HUNTER RECON


HACS-01MG-C HEADHUNTER


Шлем пилота гира.


Проверка пилотирования против сложности 4. Иначе мордой в пол.
+1 | [SILCORE]Heavy Gear Автор: Forgiven, 07.08.2017 15:25
  • Вот картинки очень кстати =)
    +1 от GreyB, 10.08.2017 19:04

Мелькали блики пожара на визоре пилота, мигала в такт красным приборная панель.

«Красным?»

Осознание того, что вовсе не турбулентность виновата в нарастающей дрожи самолёта, привела Жозе в чувство - в него стреляли! И пусть это выглядело в панорамную кабину, как какой-то странный новомодный фейерверк, но самолёт основательно трясло, а системы истребителя выходили из строя одна за одной. То и дело мимо него пролетали непонятные цветные шары, чем-то напоминавшие шаровые молнии, но совершенно фантастических расцветок. Если бы не урон, что явно терпел самолёт, это даже можно было бы назвать красивым...
Что-то коротнуло, посыпались искры. Запахло паленным пластиком и резиной. Светомузыка датчиков и индикаторов приборной панели приобрела совершенно нереальный темп, но основные системы стрельбы и маневрирования пока что работали.
Крутя головой, как сломанный болванчик, Жозе наконец-то заметил агрессора: классическая летающая тарелка, чтоб ей пусто было! Пока она висела на хвосте, где-то на "18:30" разглядеть её как следует, во всех подробностях, не представлялось возможным, но привычные контуры из глупых американских фильмов легко дорисовывали скудную реальность...

3 малых проблемы у МиГа из 4х.
- Нарушение работы шасси (посадка требует броска как фигура пилотажа. Получи штраф -2, если посадка проводится не на подготовленной полосе).
- Нарушение работы датчика топлива (в случае затяжного боя, его отсутствие станет для вас неприятной неожиданностью).
- Трещина на панорамном обзорном стекле (штраф -1 с каждым новым врагом (бросок Внимания первого контакта).

---
Инициатива за противником, твой ход.
---
ссылка
Где-то один Жозе мечтает об одном Фантоме ;)
+1 | UFO: Новый Враг Автор: Winder, 03.08.2017 22:26
  • Я ждва года ждал такого модуля!
    +1 от GreyB, 04.08.2017 10:11

Существенных возражений ни у кого не возникло (а если и возникло, из уважения к Дромдониду они не были озвучены), и вскоре Григорий причалил у небольшой рыбацкой деревеньки, притаившейся в заводи у крутого и высокого обрыва.

Тут был даже лодочный причал, правда, изрядно древний и провонявший рыбой, но дубовые сваи всё ещё держались прочно. Найти гребцов труда не составило - тут это был традиционный сезонный заработок. Правда, цены загнули такие, что у Крина вновь усы встопорщились и лицо покраснело. Сторговались на пятнадцати драхмах за сезон, меньше сбить никак не выходило - сезон только начинался, и возможность наняться будет ещё не одна. Рыбаки, выходит, сняли с них свои сливки.

Получив половину денег вперёд, гребцы оставили их семьям. Звали гребцов Ван, Бента, Лейс и Друд. Таким образом, в лодке у Григория оказалось два Лейса - Толстый и Худой. Григорий, кстати, только мельком взглянув на заскорузлые мозолистые ладони нанятых парней, кивнул - эти рук об весло не сотрут!

Пока торговцы нанимали гребцов, Григорий почистил и выпотрошил выловленного сома, а Лейс Толстый нашёл рыбацкую корчму, где прикупил котелок вкуснющей свежей ухи за смешные деньги. Перед тем, как отплывать, решили перекусить все вместе - давний обычай. Кто за одним столом ел, говорят, уже не совсем чужой. Задержались они в общей сложности часа на два, а времени до заката было предовольно.

Нанятые рыбаки сели на вёсла (сразу в лодке стало меньше места), и судно рвануло вперёд, рассекая волны. Приятно было сидеть, подставляя лицо свежему речному ветру, а вдвойне приятно, когда не приходится грести!

Кватанга сделалась ещё шире, а в центре её проступили большие острова с настоящими деревьями. Ангус пояснил, что друиды стараются высадить деревья где только можно, но редко где они приживаются - нужна постоянно удобряемая почва и регулярный полив. Всё это есть на здешних островах - да ещё Кватанга защищает островные рощи от покражи. Весной некоторые острова почти целиком уходят под воду - вот и сейчас кое-где из воды торчали только стволы дубов да лип, да ещё гибких быстрорастущих ив, самых неприхотливых деревьев. Такие острова встречались им весь день.

Судя по скорости, они должны были догнать галеру к вечеру, но не догнали. Возможно, мангазейцы прибавили ходу, а, может, они просто пропустили их судно, когда маневрировали меж островов.

Так или иначе, когда солнце склонилось к закату, пришлось пристать к берегу. Григорий выбрал для остановки живописный островок посреди Кватанги с глинистым берегом и подковообразной бухточкой. Островок порос ивами, а подальше от воды был целый лесок лип, уже выпустивших листья и казавшихся настоящим чудом (дерево! дикорастущее! бесплатно!). Друид, тем не менее, нахмурив брови, попросил не трогать живых деревьев, и сам выбрал и вырубил сухие ветки для костра (можно было в кои-то веки сэкономить на брикетах). Кегон с Иолом, взяв оружие, осмотрели островок на предмет затаившихся михомушя, но ничего не нашли, кроме семьи диких котов, обретших здесь пристанище.

Григорий с помощью Джодока сварил вечерней ухи из сома с бататами. Костёр был необычайно большим.

Лейс Толстый, как и обещал, провёл ритуал воззвания к Казераги, принеся в жертву богу свой ужин и отправившись спать голодным. Для ритуала он использовал насаженные на палки черепа телят из своего мешка и огонь затухающего костра.
-7.5 драхм (половина оплаты гребцам на сезон)
+4 человека в лодке

- продолжение будет в следующей ветке, в этой можно отписаться, если у кого-то есть желание либо заявка на какие-то действия.
  • Два Лейса лучше чем один!
    +1 от GreyB, 02.08.2017 13:08

В плавании Кегон был особо ничего не делал - все, отбегался, теперь расслабься да плыви. Когда капитан взялся за рыбалку, правда, ожил слегка - поближе пересел и принялся смотреть молча. А потом и вопросы взялся задавать вместе с Иолом: как и кого можно есть, как ловить, а кого лучше сразу выбрасывать, да вместе с рыболовными снастями. Пригодится же - дадут боги, не раз еще по реке придется ходить.
Вид мангазейской галеры насторожил. Судя по тому, как покраснел да зашевелил усами Дромдонид, ее явление было чем-то плохим. Уж слегка заледенело на сердце и приготовился Кегон за оружие браться - пираты?
Нет, обогнали и дальше пошли. Только тут до Одивида дошло - конкуренты. Которые будут у эльфов раньше них, и привезут груза куда больше. Помрачнел. Вновь за рыбалкой принялся смотреть хмуро.
А потом взял и спросил впрямую Аргила:
- Что за "запрещенные меха"? Ты что имел в виду?
  • Судя по тому, как покраснел да зашевелил усами Дромдонид
    Наслышан, польщен :D
    +1 от GreyB, 28.07.2017 22:45
  • хорошо насчёт того, как медленно до персонажа доходит. И характер как очень чётко обозначается в каждом сообщении.

    И даже описание реакции чужого персонажа к месту!
    +1 от Summer_Knight, 28.07.2017 22:51

День 1095-й, где-то среди Вьетнамских джунглей.

Ровно три года назад проклятые коммуняки подбили мою вертушку, перебили всех моих друзей и бросили недобитого меня в самом сердце тропического леса без оружия и провизии. Сперва я думал, что сдохну, так и не повидав родную Мэри-Джейн, просто от голода, позорно и печально. Но оказалось, что вьетнамские леса прямо-таки кишат различными источниками животного белка! Жуки. Красные и синие, большие и мелкие, летающие и плавающие — я различаю до сорока различных сортов жуков и умею готовить из них такие блюда, что на родине любого шеф-повара хватил бы удар. Эх, видел бы мой командир! Но его зарезали эти узкоглазые ублюдки...
Сегодня день выдался рыбный (жучиный?). Прямо с утра эти насекомые полезли просто из всех щелей, мой верный друг, раскаявшийся коммунист Савелий, только и успевал, что их ловить и подносить к столу. В основном, конечно, были разноцветные особи, только под вечер успел переключиться на обычных серых, но жирных.
Вьетконговцы весь день кружили рядом с нашим лагерем, пытались нас выманить на открытую местность, но ни черта у них не получилось. Пока держимся.

+8 | [Closed] Журнал PlayGoblin Автор: Odinarius, 27.07.2017 12:27
  • Мощён, красава! ссылка
    +1 от NiK_Olai, 27.07.2017 12:39
  • +0 от NeroN, 27.07.2017 14:23
  • интересная подача иначе сухого материала
    +1 от Ein, 27.07.2017 16:35
  • Чо-чо, Одину теперь есть куда плюсик за ДМ3 поставить. Круто же.
    +1 от GreyB, 27.07.2017 16:54
  • Агонь!
    +1 от Fiona El Tor, 27.07.2017 19:37
  • аффтар жжот пеши исчо
    +1 от Tayaro, 28.07.2017 13:40
  • +
    +1 от Ингероид, 28.07.2017 13:42
  • Проклятый капиталист!
    +1 от Савелий, 28.07.2017 16:19
  • Круть!
    +1 от LOKY1109, 29.07.2017 21:04

На полталанта серебра Кегон закупил без малого три таланта олова, оставив 200 драхм общих денег монетами на дорожные и прочие расходы. Грузчики перенесли металл, уложенный в сундучок, на склад. Кегон всё никак не могу успокоится - то подмастерье расспрашивал о малейших нюансах работы литейщика, так что в конце концов они пошли в литейную мастерскую, и там Кегон сам для пробы отлил несколько свинцовых пуль для пращи в сделанной собственноручно глиняной форме. Нюансов было больше, чем он предполагал, ведь с медью было тяжелее работать, чем со свинцом, но если придётся переплавить олово в какие-нибудь не слишком точные изделия, он теперь, наверное, справится.

Расспросы капитанов о Григории мало что дали - кто-то его вовсе не знал, кто-то не желал обсуждать дела с незнакомым юношей... только когда Кегон догадался попросить своего наставника-друида Ангуса вести расспросы, ответы стали более откровенными. Речникам не нравилось, что какой-то флилайт владеет кораблём, пусть и небольшим, и многие откровенно пытались опорочить - рассказывали всякие гадости, правда, по большей части не имеющие отношения к искусству кораблевождения или честности - мол, девок на корабль водит, спит с юношей-помощником, скупой, чесоточный, приносит кровавые жертвы чужацким богам, расточительный, пьяница, болтун, молчун, контрабандист. Вряд ли это всё было правдой, но будучи прямо спрошенными, никто из знавших хоть что-то Григории не сказал, что тот худо знает своё дело.

Ясно, что вся эта информация мало успокоила Кегона, но, в любом случае, поздновато было менять капитана, да и неловко было выставлять претензии к выбору Иола и его приятеля Лейса.

Лейс, кстати, сказал, что желает и сам попробовать свои силы в торговле, но долю за проезд внесёт как-нибудь попозже - он и так, мол, в долги залез.

Уже накануне отъезда, когда все родственники были посещены, напутствия получены и час отплытия оговорен, Кегон зашёл на склад как раз тогда Лейс Дуфф при помощи Иола, пыхтя, притащил туда мешок коровьих рогов и свиных челюстей. Что за удивительный выбор товара!

Кегон как раз проверял, весь ли товар на месте. И что же вы думаете - не зря, ох, не зря проверял! В бочонке с мехами, примяв ценные торбы, устроилась безбилетница - девка какая-то. Будучи извлечённой из бочки, юная девица была немедля опознана - Арина Дуфф собственной персоной! Та самая опальная сестра, с которой Лейс, по слухам, переспал! Хорошо ещё, что недолго там просидела. Сестра Лейса была вовсе непохожа на него - рыжая, маленькая, довольно симпатичная и вся в веснушках.

- Я тоже поеду в экспедицию! - безапелляционно заявила Арина, вылезая с из бочонка с примятым товаром. Вздёрнула подбородок, вызывающе уставилась на Кегона. Потом на Лейса - ещё более вызывающе.

Лейс выронил свой мешок и схватился за голову, но ничего не сказал - покраснел, утратил обычное красноречие - да что там красноречие, у него вообще, кажется, язык отнялся! - так что ситуацию урегулировать выпало Кегону с Иолом.
+ куплено олова на 2963 драхмы (три таланта олова в сундуке)
+ Кегон Одивид: изучен навык: литейщик (1)

  • Нравится все. Слухи про капитана отличные.
    +1 от CHEEESE, 27.07.2017 11:07
  • Зайцы на корабле!
    +1 от GreyB, 27.07.2017 12:07

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Нет, я правда думал, что будет пьяница, или вор слуга. В тихом омуте и все такое. А оно вон как.
    +1 от GreyB, 22.07.2017 12:53

Тэмплтон, Картер, Поляков

Глядите на него американца, не мигая, в упор. Взглядами вцепились, словно псы охотничьи в дичь.
Задали вопросы свои: кто адресовано, кто в пустоту вездесущего мироздания - Смит услышал оба варианта. Вздохнул поглубже, готовясь ещё раз объяснить прописные истины, но тут в зале начался общий гвалт: каждый размышлял вслух, каждый взвешивал шансы и спорил с призрачными доводами своих же убеждений. Глаза округлились, ртом беззвучно задергал, словно рыба выхваченная штуки ради из воды.

Вы видите как дёрнулся левый глаз агента Джонатана Смита, легким тремором вздрогнули руки - нервозность профессии была колоссальной, и к такому повороту событий американец оказался неготов и полез мгновенно в свой чемодан, прикованный к руке наручниками типовыми. А дальше ...

— Ублюдок .. - прошипел Джон, выхватив из кейса Кольт М1911 - оружие старое, как демократические ценности Америки, но весьма убойное и надёжное, и направляя его в майора КГБ Смирнова.

Сантос
Встал решительно, ещё до большого шума, мыслями в голове неспешно ворочая. Загорелое лицо выражало работу интеллекта кубинского производства. Пружинистой, ломанной походкой проследовал к мини-бару уже привычной тропой. Рука ощутила прохладное стекло - стало чуть проще дышать, стало чуть проще жить. За спиной спор начался, ругань. Мысль первая - прикладного характера - в голове свербит. Бутылка объёмом 0,5 веселого зеленого цвета с наклейкой "Ессентуки-4" зависла в руке надёжно.
Грохнул выстрел - попустило вроде наваждение. Крутанулся на месте, диспозицию общую наблюдая. Стоишь, как дурак, с бутылкой и не знаешь, зачем и почему так.

Марк
Завис со своими мыслями наедине. Словно в кому впал или летаргический сон, но наяву. Мутной рябью все звуки и действия остальных, где-то сбоку твоего потока сознания. Сидишь, раскладываешь на кирпичики свой внутренний мир и ценности бытия.
Гаркнуло над головой, выдёргивая в реальный мир. Запахло порохом знакомо.
Недоумение на лице, немой вопрос "Что за дерьмо?".

Минг
Догадка страшная пронзила мозг.
Ох, прав во всём товарищ Смирнов, чертовски прав.
Страшно думать. Страшно сидеть. Страшно не действовать.
Вскочил под общий гул, стул опрокинул, к стене пятясь. Острый угол громоздкого телевизора ткнулся в спину неприятно, куда-то под ребро.
Грохнул выстрел. Сердце забилось птицей в клетке. Адреналин зашкаливает.
Теплое что-то из носа капает - попали что ли?
Нет, просто кровь носом пошла от усердной деятельности мозговой.
Крикнул свою вескую команду майор Смирнов, который герой-разоблачитель, и вмиг страх не важен стал.
"Глушить так глушить" - мысль единственная в голове бьётся.
Ориентир. Светоч. Вождь.

Общее
Смит достал откуда-то пистолет. На товарища Смирнова направил, не раздумывая лишнего.

— Что вы делаете, товарищ Смит! - закричал оссобист, грамотным падением уходя с линии возможного огня под стол, — Вот и показала инопланетная мразь своё лицо, товарищи! - кричал тактически грамотный офицер советской разведки из-под стола глухим голосом, — Глуши его!

Грохнул выстрел.
Запах пороха, привычный многим, заскользил по комнате, слегка отрезвляя сознание и оставляя невысказанные вопросы.
Но не у всех.
Игровая информация - Что происходит?
Игровая информация - Тяжесть сознания прошла почти что, но ситуация непонятная.
Игровая информация - Зачем стреляет Смит?

доп информация для всех - факт влияния на ваше сознание для вас не очевиден.
доп информация для Минга - нет иного лидера, кроме товарища Смирнова. Смерть капиталистам-захватчикам (а возможно ещё и инфильтрантам)!
доп информация для Марка - вроде вернулась вера в её Королевское Величество, но как-то неуверенно и не до конца.
А товарищ Смирнов - вот он, рядом, под столом ползает, спасаясь от козней мистера Смита.
обновление инвентаря для Сантоса
+1 | UFO: Новый Враг Автор: Winder, 18.07.2017 17:52
  • Вот это поворот :D
    +1 от GreyB, 18.07.2017 18:11

Один из бойцов прокричал что-то, прося о помощи. Да уж, гражданский помогает военным, а коп первым слетает с катушек в критической ситуации. Мы вообще в США? Или, может, это Боливия?

- Мэм, вы там в спецназе совсем охренели? Подставляете людей - Детей! - как наживку, а потом проваливаете операцию, да ещё имеете наглость просить гражданских о помощи? Моя экипировка похожа на броник? Моя монтировка похожа на М16? Я помогу вам сейчас - это единственный шанс выжить. Но готовьтесь к неприятностям по возвращении. Я работаю в НАСА, и они не хотели бы потерять инженера из-за каких-то комбинаций в ФБР или что там у вас.
+1 | XCOM World Автор: HappyKender, 14.07.2017 11:01
  • Развели тут Боливию.
    +1 от GreyB, 14.07.2017 11:49

- Питер Митчел, здравствуйте, - протянул руку француз. - Рауль Лефевр. Давайте сразу к сути. Она заключается в том, что ваше дело приобрело политический характер, и из вас с вашим помощником собираются сделать козлов отпущения. Процесс над вами будет греметь по всем штатам, если не по всему миру - вы же посмели обидеть "дружественных" инопланетян прибывших с "исследовательской" а то и с "дипломатической" миссией...

Иронии в словах Лефевра не услышал бы только глухой.

- Именно поэтому межведомственная неправительственная всемирная организация Х-СОМ наняла меня, чтобы я вывез вас обоих из города. Считайте это вербовкой. Ваша выгода: неплохие премиальные, современное оборудование, отсутствие слежки, а, главное, судимости и проведения остатка жизни в тюрьме за преступление против человечества. И кафетерий там, кстати, неплохой. Решайте быстро, согласны вы или нет, и, в случае утвердительного ответа, мы немедленно отправляемся за вашим товарищем.
+1 | XCOM World Автор: Calavera, 12.07.2017 11:57
  • Кафетерий неплохой ^^
    +1 от GreyB, 12.07.2017 12:05
  • Сразу видно, деловой разговор:-)
    Может, как-то синонимами разбавить?
    +0 от HappyKender, 12.07.2017 12:10

- Нет, но вы это видели? - не унимался Север, который уже раз пересказывая вчерашние события, - Капитан говорит: никто не стреляет, сейчас Инга стреляет. Инга стреляет - и выигрывает! А потом говорит - теперь вы, мужики, бегите. И мы бежим, а тут Марвин достает пистолет - и бам! Как ковбой, прямой наводкой в сердце гаду. Огонь просто.

Ишикава, которому, может, и недоставало опыта боевых действий, но бывший от природы способен спать в любых условиях - успел хорошо выспаться в вертолете, и теперь вполголоса переваривал случившееся. Перестрелка, надо сказать, его здорово напугала и вывела из душевного равновесия - отчего Север с самого утра сиял широкой улыбкой что твоя лампа.

- Нет, народ, мы такими темпами всех южан под нож пустим. Четыре всадника апокалипсиса: Чума (это будет Инга, типа грызуны агенты инфекции, ага), Война (Марвин - некисло смертоносен потому что), Голод (я, потому что кстати тут пайков нигде поблизости нет?) и Смерть (Элина, потому что ответственная). Освободим сначала пограничье, а потом весь мир. Нет, серьезно, я считаю - мы отличная команда. Капитан не прогадал с выбором.

Переводя дух, новобранец откинулся назад и одобрительно обвел взглядом всю честную компанию.
Пост, разумеется, дан в предположении, что при закрытых дверях в недрах машины не слишком шумно, чтобы вести милые беседы.
+1 | [SILCORE]Heavy Gear Автор: Hrisson, 11.07.2017 09:11
  • Север просто офигенен.
    +1 от GreyB, 11.07.2017 17:53

Ласомбра против Ал-ад-Дина

Удача и шанс
Дарованы немногим.
Руби сквозь душу.
  • =) мы ждали
    +1 от GreyB, 04.07.2017 08:57
  • Йама смог!
    +1 от Summer_Knight, 04.07.2017 10:22
  • Шикарно.
    +1 от Hrisson, 04.07.2017 10:23

Сначала ничего не происходило. Потом трава вдруг зашевелилась, и с завораживающей неспешной быстротой из земли полезли к солнцу упругие стебли. Плавно и незаметно, основательно, ожидаемо, но от того не менее чудесно - они тянулись всё выше и выше, пока не окрепли, не превратились в стволы деревьев, заняв добрую четверть Арены.

Туман наполнил новорождённую рощу, и из этого тумана, густым молоком изливающегося из невесть откуда взявшегося подлеска, стали выступать фигуры в белых одеждах. Ласомбра сразу узнала Алехандро - по походке, по манере держать голову, задрав подбородок и слегка откинув назад, так что уши назад падали - у другого кого бы и шея вывернулась, и выглядел бы смешно, но не у него. Бросилась к нему, повисла на шее, рыдая. Алехандро недоумённо смотрел вокруг. "Неужели ты тоже умерла, любимая?" - был его первый вопрос.

Пока Ласомбра пыталась, глотая слёзы радости, сбивчиво объяснить всю хитроумную механику боёв и воскресений, стали подходить остальные. Некоторые были ещё молодыми совсем - вот Ансельмо, едва семнадцати, его егеря подстрелили в спину. Вот Измаил - широкий хромой великан с оборванными ушами, который остался прикрывать отход из Жёлтой Долины. А вон та девушка - уж не Мора ли, изнасилованная и убитая монахами Тамары? Их было много, высоких руманок и руманцев, павших, чтобы Ласомбра могла идти, или просто погибших у неё на глазах, но, конечно, тут были далеко не все. Только те, память о которых была достаточно отчётлива и тверда, о ком более всего плакали и скорбели соратники, кого вспоминали не единожды после их смерти у походных костров и у каминов замков. Всего двести тридцать семь, как потом оказалось - считая Алехандро де Сантино.

Что было потом на Арене - всякий может догадаться - была радость, и пир, и потом ещё один пир, и дивные зрелища, которые явить способны только боги, и все Чемпионы Арены были воскрешены для великого банкета, отмечающего окончание удавшихся Игр. Не обошлось без драк - такие уж эти Чемпионы, всё больше горячий народ, вспыльчивый. Празднество шло семь дней и семь ночей без перерыва, но всем участникам оно не казалось долгим, никто не уставал, не нуждался во сне и не мог упиться до бесчувствия, что некоторых пьяниц со стажем весьма рассердило. Впрочем, когда они стали жаловаться, Бахус дозволил вину валить с ног, но только если участник пиршества сам во всеуслышание об этом попросит.

Что же потом произошло с Ласомброй и Алехандро, не столь очевидно. Жестоки годы войны, и нет их хуже - кроме тех лет после войны, когда уже нет места даже рассказам и легендам о доблести, и которые пережившие стараются забыть, как худший кошмар. Жестоко это время и к высоким и к низким, и к победителям, и к проигравшим, и мало бывает исключений. Чем дальше ужасный призрак войны уходит в прошлое, тем меньше привечают былых героев - они вовсе не те, кого радостно слушать в шатком мире скудной еды и тяжёлой работы, они слишком напоминают о недавнем ужасе, словно свежие могилы. В конце концов, они и сами стараются прятаться и скрывают имена, словно совершали не подвиги, а нечто постыдное (как, собственно, частенько и бывало). Потом, когда подрастёт новое поколение, не знавшее войны - о, тогда героев будут чествовать вновь. К тому времени, правда, мало их останется в живых, а ещё меньше - захочет выставлять себя напоказ.

В нашем случае, однако, всё усугублялось тем, что Алехандро был наказан Императором-Меченосцем именно как возможный конкурент. Да, в этом ещё одна напасть для героев - для правителей ты становишься не просто ненужным, а и опасным. Увы, воскрешение никак не заставило Алехандро забыть о мести, как не могла забыть о ней Ласомбра. Император, впрочем, тоже не дремал - через полгода после возвращения героини в синем на север были посланы войска с приказом арестовать обоих.

Несомненно, приказ был бы исполнен, но Ласомбру предупредил Вещий Олень, и она скрылась в нежданно явившейся рядом с замком туманной роще. Эта роща затем стала их домом на долгие годы - таков был последний подарок Нацрата. По желанию Ласомбра могла переносить её в любое место в весьма обширных старинных владениях своего рода, и никакие войска с таким козырем ей были не страшны. Что было дальше - очень долго рассказывать - пожалуй, для этого нужна отдельная книга - довольно толстая притом, и местами скучная.

Скажем лишь, что героине посчастливилось дожить до тех времён, когда роща стала просто местной достопримечательностью, и не было нужды более прятаться либо скрываться, а над камином в её новом поместье в глубине волшебной рощи висел тот самый портрет Ласомбры и Пса кисти мастера Ли Нуха, что был сделан демоном в золотое время Великих Игр в Ровно, Твердыне Богов.
Тут и сказочке конец, кто читал - молодец, кто играл - дважды молодец.
  • Спасибо за игру :-) это было что-то!
    +1 от GreyB, 04.07.2017 08:17
  • Финалочка
    +1 от Вилли, 04.07.2017 14:37

Героиня до последнего тянула, лежа в полном парадном облачении на кровати, что служила ей постелью на время пребывания в Ровно. Недокуренные, остатки травы дотлевали в небольшой кацее, поставленной на пол - должно быть, хозяева жилплощади замучаются потом проветривать помещение. Мечтательный взгляд руманки скользил по страницам сборника стихов, который Ласомбра привезла с собой в город богов; "Не умри - А.С." - было небрежно выведено на форзаце. Руманке вспомнился разговор, состоящийся незадолго до ее появления в городе богов.

- Как профессионал, выражаю неодобрение твоей затеи, - говорила Фальта, старая соратница, врач и и.о. жрицы, сопровождавшая отряд Ласомбры последние шесть лет. Она лежала на низкой тахте, перебирая свою длинную косу на манер четок; пушистый конец косы этой был выкрашен ярко-алой краской, - Хочешь выместить гнев на каком-нибудь несчастном идиоте - выйди на улицу, заруби первого встречного. Десяток первых встречных, если потребуется!

- Дело не в гневе, - отвечала героиня в синем, проверяя в очередной раз нехитрое содержимое своей сумки-почтальонки, - Дело в справедливости. Хоть через такую жопу, но ее нужно восстановить.

- И что потом? - доктор возвела очи горе, - Допустим, воскресишь ты своего Сашу. Вернетесь вы куда-то к нему на север, построите ферму, начнете разводить мамонтов. Организуете, может, приют для сирот войны, подарит он тебе собаку. Правда, Алехандро всегда дымил как вулкан - поэтому, навскидку, даже если его сейчас воскресить, лет через десять отхаркает мужчинка твой легкие на пол и откинется.

Ласомбра пожала плечами - примерно на такой исход она в идеале и рассчитывала. Фальта, впрочем, не унималась:

- Ты, конечно, будешь тосковать, но держаться. Поедешь кататься по холмам, может. А мимо будет проезжать, скажем, Августинка-принцесса, подросшая. Увидит твоего мамонта, да и прикажет отнять. Допустим, ей хватит ума не нападать в чистом поле, а дождаться, пока ты уснешь. Собака залает, собаку убьют. А мамонта угонят на королевское - императорское, извини - пастбище. Мы обе знаем, что в конце концов все вернется на круги своя - сестрица, от насилия не убежать.

- И что ты предлагаешь? Жить дальше, так ничего не сделав? Я не больше хочу убивать императора, чем он сам - уж поверь мне.

- Можешь попробовать его простить, - Фальта переместилась в сидячее положение и сладко потянулась; поджатые, когти босых ног тихо царапнули по паркету.

- Что? - нахмурилась героиня.

- Прощение. Ты знаешь определение прощения? - доктор поднялась на ноги, чтобы пройтись вдоль стены и завесить окна. Помещение погрузилось в полумрак, освещаемый огнем нескольких ритуальных свечей, - Отрешение от ситуации, осознание ее во всей полноте, добровольное согласие на сохранение несправедливости. Не научишься это делать - будешь бегать по кругу, бесконечно.

- Сложно, - призналась Ласомбра после недолгой паузы, - Но я планирую над этим поработать. Мне в любом случае навык пригодится, когда верну Сашу на место.

- ...Потому что если Меченосец не рассказал тебе, за что осудил твоего кавалера - значит, это было преступление против тебя? - как бы невзначай догадалась Фальта.

- Именно, - героиня в синем тоскливо вздохнула, - Пожелай мне удачи.

- Угу. Еще трын-травы возьми на дорожку, - подруга вручила Ласомбре увесистый мешочек, набитый куревом, - Я сама косила. Это чтобы не растеряться, среди богов-то.

За этим разговором последовал на удивление простой ритуал. Неслучившаяся жрица Брома-громовержца удивительно ловко исполнила ритуальный танец, сопровождаемый пением на священном языке. Несколько долгих и неуютных минут спустя, героиня в синем стала участницей турнира богов.

- За тобой должок, - подмигнула ей Фальта напоследок.

...наконец, турнир остался позади. Чтобы завершить эту главу своей истории, руманке оставалось только выйти на арену в последний раз, торжественно огласить свое желание, повиснуть на плече любимого мужчины и наесться от пуза. На трибунах присутствовала Ойстр, эта взбалмошная то ли богиня, то ли уже не совсем - выкарабкалась, смотри-ка. И еще много другого народа присутствовало - разумеется, кто же не придет на бесплатный банкет?

Невежливо было заставлять честных людей ждать, и потому Ласомбра уважительно поклонилась неизвестному богу, что не побрезговал опуститься до ее уровня, после чего сказала во всеуслышание:

- Мой любовник, Алехандро де Сантино, погиб в бою полтора года назад. Я хочу, чтобы он был здесь, снова живой, снова стал собой, и чтобы помнил все, что с ним случилось при жизни, - героиня в синем кивнула и нетерпеливо прикусила губу. Затем, опустив взгляд, она продолжила уже тише, но все равно отчетливо, - А еще, если это не слишком нагло с моей стороны, я прошу, чтобы те мальчишки, которые шли за мной, чтобы в первом бою погибнуть - в следующей жизни не знали войны.
  • Ну там. Делай что должен. Хорошо это или плохо. А мамонтов, надеюсь, никто мочить не станет. Пока сухие они даже милые.
    +1 от GreyB, 03.07.2017 13:03
  • (◕‿◕)
    +1 от Эльфания, 03.07.2017 18:34
  • спасибо за игру, Ёжик
    +1 от Summer_Knight, 03.07.2017 22:28

— бла-бла-бла...пришельцы...

"Так, кейс с винтовкой на месте: печать не сорвана, прицел не сбит, бронебойные на месте."

— бла-бла-бла...похищение людей...

"Дробовик. Пистолет. Шокер. Гранаты. Нож...Что ещё?"

— бла-бла-бла... Абдуктор...бла-бла-бла...

Кто-то из аналитиков, весьма мешался, по неопытности решив устроить экспресс-брифинг прямо в арсенале: странный парень, ей-богу. Проще было получить минуту столь необходимого внимания перед выходом к вертушкам, а сейчас, когда каждый уважающий себя боец сосредоточен на подгонке своего снаряжения и снаряжения ближайшего товарища, штабного умника слушала если только Анна, по лидерской необходимости, да и то, наверняка, в пол уха.

"Точно! Противогаз."

Наконец, отряд был укомплектован: легкие бронежилеты, как и весь прочий "арсенал", были явно позаимствованы у полиции, но модный внешний вид и дополнительные ячейки MOLLE слегка исправляли ситуацию - со стороны они смотрелись неплохо.
Наполненная ревом ветра и вертолетных винтов посадочная площадка, встретила сборный отряд двумя старенькими "Хьюи", которые, как и броники, были покрашены в модный цвет и, к глубокому сожалению Стива, оказались лишены пулеметов.

— Хотя бы не древние внедорожники, мда, – первым выйдя на площадку, констатировал Стив и, раздраженно оттянув край подшлемника, сплюнул на мягкий асфальт, маркированный большой буквой "Н".
Затем обернулся к парням Анны и, злобно ощерившись, крикнул:
— Ну что, дамочки, Вьетнам ждёт!

Он крепко ухватился за крашенный бок десантного отсека "Хьюи" и ввалился в одну из вертушек. Заняв место, он увидел на площадке Смирнова, который что-то говорил Раулю - о чем бы ни шла речь, но в птичку агент не сел.
"Вот тебе и разделение труда, да, сэр..." - мрачно подумал Стив, глядя как остальной отряд споро грузится в чрево старого вертолета. Каких-то пятьдесят лет назад его старшие офицеры точно так же могли грузится перед отправкой к GD, но у них хотя бы были браунинги и напалм, а у них...
Дабы не думать о мрачном, Бладричь усиленно слушал Анну и смотрел за борт на стремительно скользивший под ними ландшафт. Почему-то вспомнился дом, хоть Техас и разительно отличался от местных природных красот. Наверное, дело было в моменте: Стив чувствовал себя как дома в этой десантной группе. Можно сказать, он даже скучал по легкому всплеску адреналина и мандражу - с момента последней боевой высадки прошло 144 дня, он считал.

"Гребанный аналитик! Плеер забыл!" - раздраженно мотнул головой спецназовец, строго наказав себе провести воспитательную беседу с персоналом по возвращении. Одними губами он принялся напевать мотивчик старой песни, которая идеально подходила под ситуацию.
– Бум-бум-бум ... - фальшиво и едва слышно тянул Стив, щелкая "дотами" прицельных приспособлений винтовки, которую он снаряжал перед грядущим боем. В такт ему щелкали и длинные винтовочные патроны с синей маркировкой, и девятимиллиметровые малыши залезая в обоймы винтовки и пистолета, и красные шеллы 12 калибра, фиксируясь в клипсах бандольеры, и даже две пары наручников, позвякивая, пытались подхватить ритм - играла неслышимая прочим музыка войны ...

ссылка John Lee Hooker - Boom Boom Boom
Летим.
Ждём брифинга от сержанта.

+1 | XCOM World Автор: Winder, 03.07.2017 02:17
  • И плеер и десант и вообще =) славный пост.
    +1 от GreyB, 03.07.2017 08:13

- Ребят. Меня тоже на этом углу. - Павел, который до этого молча слушал разговоры и охреневал, подал голос. Да и отпускать девочку одну ему не хотелось как-то - неправильно это. А эти... эти слишком легко все восприняли. Далеко планы делают. Как будто хотели, чтобы что-то такое случилось.

Ну их нахрен.
+1 | Новые правила этого мира Автор: InanKy, 01.07.2017 12:21
  • Правильно! А то чота опасные слишком ссылка
    +1 от GreyB, 01.07.2017 13:13

Мог бы и насвистывать - но связки пришлось поберечь. Условия, которые затребовал для себя Рауль были в целом удовлетворены ценой психического здоровья, наверное, целого штата юристов. Будем надеяться, что психиатры у них тут не хуже.

Но расслабляться было рано: судьба подкинула новое испытание в лице мисс Рэйкел, которая приветливо предлагала Лефевру занять единственное свободное место. Примерно с таким же лицом она обещала сотворить с ним некоторые нехорошие вещи.

Хорошо, что не все в этом мире держат слово.

Однако же это была хорошая возможность познакомиться вновь. Так, как французу было более привычно. Он представил, будто Анна сейчас сидит не в своей солдатской форме (пусть и не при полной выкладке, но все же), а в черном коктейльном платье. Воображение услужливо дорисовало картину, приглушив освещение и добавив еле слышный мелодичный мотив, какой можно услышать лишь в уютных местечках Парижа после заката.

- Добрый день, мадемуазель Анна, - поздоровался агент, присаживаясь на свое место и водружая на столик кофе и горячий круассан. - Я очарован! И, прежде чем мы заговорим о чем-то незначительном, я возьму на себя смелость напомнить о том, что, после моего памятного плена и не менее памятного исчезновения из оного, в вашем владении осталась одна моя вещь...

Эффектная пауза и многозначительный взгляд, приглашающий "мадемуазель Анну" задать вполне логичный вопрос.
+1 | XCOM World Автор: Calavera, 01.07.2017 11:42
  • Хорошо, что не все в этом мире держат слово.
    Рауль мудр
    +1 от GreyB, 01.07.2017 13:01

Не каждый день увидишь перед собой такое. "Платформа Стюарта*" - мелькнуло в голове. "Шерстяная платформа Стюарта" - поправило воображение. "Хорош таращиться, газуй!" - орал мозжечок. И, как всегда, он был черррртовски прав!

Выкрутив газ на полную, я помчался к сетке, в которую "упаковали" Ирвина. На пути возник гексапод. Может, они тут и с миром пришли. Но с учетом паутины и отсутствия предупреждения - ой вряд ли!

- Пшол вон, гаденыш! - заорал я, и махнул ножом, чтоб не мешался. Байкер на трассе, байкер едет по центру правого ряда - и нихера не нарушает! И к тому же байкер - ирландец! А ты - пешеход, и место твое - на тротуаре, понял?!

- Клаус, bad guys на стоянке! Я в норме!

Проезжая мимо сетки Ирвина, я рубанул по путам ножом - по тем, которые были далеко от тела - и бросил нож приятелю

- Прости, парень. "Но здесь женщина с ребенком, и их еще можно спасти - мысли на фоне, пока губы говорят главное - " Я должен. "А ты сам справишься, ты же мужик, и теперь у тебя есть отличный нож".

У кричащей женщины я дал по тормозам и заложил дугу, слегка положив мотоцикл, после чего вновь выправил его.

- Мэм, скорее, на заднее сиденье! - и для пущей убедительности потянул женщину за талию. Кажется, она немного поехала с катушек от происходящего. Немудрено, наверняка это её ребёнок задыхается в паутине. Но другой-то жив! И надо спасать тех, кого еще можно спасти!

Готовясь газовать вновь, я прикинул, смогу ли проскочить реку - как там течение и глубина? Не очень-то хотелось возвращаться через оккупированную стоянку, если был другой путь
*ссылка

Не знаю, надо ли кидать на атаку по пришельцу - если он мне не особо мешает, и я могу его объехать - я просто отмахнусь от него и поеду дальше.
Кинул атаку по паутине за счет своего хода "дайте мне рычаг" - прибавляю мощь Харлея к своим тщедушным ручонкам и получаю бонус разума, а не силы=)
На то, чтобы удачно посадить Лауру за собой, надо швырять? Не знаю, что именно.
+1 | XCOM World Автор: HappyKender, 30.06.2017 20:40
  • Шерстяная платформа Стьюарта сделала мой день!
    +1 от GreyB, 30.06.2017 21:11

      Клаус огляделся, нашел глазами Лауру и Марка. Потом, чуть поодаль, ближе к берегу заметил Кристель - она бежала и что-то кричала, и вроде махала рукой. Солнце слепило безбожно, глаза резко заслезились. Клаус улыбнулся - помахал в ответ, потом вытер глаза рукой и внезапно увидел ЭТО. Оно было настолько же огромным, насколько нереальным, совершенно не подходящим ни к ситуации, ни к природе, ни к чему-либо еще в его жизни.
      – ...терь божья, – услышал он за спиной, после раздалась забористая ирландская брань.
      Клаус сразу узнал то что висело над головой закрывая половину неба. Конечно, все мы смотрели фильмы про пришельцев, все видели корабли инопланетян. В небе был огромный космический корабль. И все же часть сознания упорно продолжала отрицать то что наблюдали глаза. Но когда следом упали капсулы, из которых дернулись во все стороны зеленые сопли, инстинкты взяли верх, и разум, почуяв опасность, признал всю эту фантасмагорию враждебной, и реальной.
      – Клаус, береги детей! – услышал он крик Патрика и едва подавил естественное желание – броситься сломя голову через усеянную капсулами лужайку, к жене и детям. С его точки обзора было видно что капсулы упали так, что охватывали практически все открытое пространство, свободными оставались лишь деревья и кустарник, но полностью перерезали открытый путь к семье. Оценка ситуации и принятие решения заняло долю секунды. Клаус сложил ладони рупором и заорал во всю мощь: – К РЕКЕ! БЕГОМ!
      Команда получилась резкой и хлесткой, как у сержанта в армии, однако вроде сработало. По-крайней мере Кристель, услышав крик отца, словно споткнулась, и развернулась к берегу. Лауру с Марком не было видно из-за двух цилиндров закрывших обзор, но он надеялся что они тоже услышали, как и все остальные. Сам же он бросился на стоянку, к машине, за пистолетом.
      Рванув на себя пассажирскую дверь форда, он достал из бардачка Беретту, и снаряженный магазин. Вогнав ладонью магазин, он передернул завтор, после чего вломился в близлежащий кустарник, чтобы через него выйти к Лауре и детям.
      На полпути, он сделал короткую остановку чтобы из кустов осмотреть недалеко упавшую капсулу, с протянувшейся зеленой нитью.

Если после сбора информации останется время раунда - добегаю до кустов напротив Лауры.
+2 | XCOM World Автор: Weilzewul, 30.06.2017 00:03
  • Ты, Клаус, правильный полицейский. Береги себя.
    +1 от Hrisson, 30.06.2017 19:34
  • Классный персонаж
    +1 от GreyB, 30.06.2017 20:28

Она почти успела. Чёрт подери, она почти успела. Выстрел грохнул на долю секунды раньше, чем она дотянулась до пистолета. А дальше - какие шансы у не умеющей драться медика-практикантки против здорового вооружённого мужчины? Всё, что она могла, это вцепиться в руку с пистолетом и повиснуть на ней всем довольно-таки малым весом, получить удар в лицо и повалиться на пол почти в отключке. Тем не менее, этого хватило, чтобы не дать мужчине выстрелить и в продавщицу, схватившуюся за телефон и начавшую вопить в трубку о нападении. Эйприл приехала в эту глушь по звонку от одной из немногих местных жительниц. То ли слишком старая, то ли слишком упёртая, чтобы съехать, она доживала тут свои последние годы в одиночестве, периодически беспокоя ближайшую больницу звонками с просьбой приехать, потому что у неё сердце колет. Обычно такие выезды заканчивались тем, что примчавшаяся бригада обнаруживала скучающую старушку в добром, насколько это возможно в её возрасте и при наличии пучка хронических болячек, здравии. Ей, видимо, просто хотелось, чтобы о ней кто-то позаботился и поговорил. Ну а кого же послать к такой "больной" бабке, как ни молодую практикантку с воистину ангельским терпением? И дежурным меньше беспокойства, и ей задание не особо сложное. Хотя на самом деле врачевать у Эйприл получалось очень даже хорошо. Некоторым пациентам становилось лучше даже просто от того, что за ними ухаживала именно она, хотя тут, возможно, дело было больше в отношении, чем в одарённости. Впрочем, медицину всё равно можно было с уверенностью назвать призванием юной Джонсон.

Мило поболтав, попив чаю и распрощавшись со старушкой, Эйприл решила заглянуть на заправку, практически единственное "живое" место в округе. Кроме неё и продавщицы там был только какой-то рыжий мужчина в мешковатой одежде, да офицер полиции, подъехавший заправиться и зашедший сразу следом за девушкой. В общем-то, ничего необычного, просто захолустная заправка, просто посетитель, тоже местный житель или, может быть, работник, ведь в такой глухомани они далеко не обязательно носят хоть какую-то униформу, и просто патрульный, у которого заканчивается бензин. Но увидев в дальнем конце помещения мужчину, полицейский вдруг нахмурился, наморщил лоб, будто что-то вспоминая, потянулся к рации, а потом и к кобуре. А вот мужчине, заметившему действия офицера, никуда тянуться особо было не надо, просто достаточно вытянуть из кармана руку в которой совершенно неожиданно оказался большой пистолет. От любого здравомыслящего человека, а тем более от хрупкой девушки, в такой ситуации ожидается только одна реакция - с криком броситься прочь или на пол. Но Эйприл с криком "Нет! Стойте!" метнулась не от, а к мужчине в надежде толкнуть, схватить за пистолет, сбить прицел. Выстрел, удар, звон в ушах, а перед глазами цветные круги и застывшая картина падающего полицейского. Она почти успела. Но тут, как и в операционной, почти - не считается.

И вот она здесь, в пустом доме, в явно нежилой квартире, связанная по рукам и ногам, с заклеенным ртом и гудящей головой. Зачем она понадобилась человеку, без раздумий застрелившему полицейского? Заложница, живой щит? Или, может быть, развлечение? Еда?! Думать об этом было слишком страшно. Эйприл боялась мужчину с пистолетом и для того, чтобы заметить это, не нужно было уметь залезать в чужие головы. Впрочем, это было естественно для молодой девушки, оказавшейся в глухомани связанной в компании с убийцей. Вот что было неестественно, так это то, что немного подёргавшись, Эйприл затихла и перестала вырываться. Суперагентом с лазером в часах или героем боевика, способным перетереть верёвки о любой подручный предмет, она не была, а связали её крепко, так что она решила не тратить силы, а так же установить с похитителем контакт. Судя по всему, этот человек совершил какое-то преступление и скрывался, потому и стрелял в полицейского сразу, как только тот повёл себя подозрительно. Эйприл видела по телевизору, чем обычно заканчивались такие истории: преступника либо убивали в процессе задержания, либо он совершал самоубийство. Такого исхода ей не хотелось, по её мнению произошло и так слишком много смертей. Когда преступник поднёс к её шее пистолет, Эйприл заметно вздрогнула, но нашла в себе силы посмотреть ему в глаза и кивнуть. Она тихо охнула, когда он отдёрнул полоску скотча в сторону, и, переведя дыхание, тихо сказала:
- Я бы не стала кричать в любом случае. Это ведь полиция приехала за вами?, - Эйприл могла слышать, как к дому подъехали несколько машин и врядли это были внезапно решившие заселиться всей кучей жильцы.
Джон 0
+2 | XCOM World Автор: Combin, 29.06.2017 22:46
  • +1
    +1 от Ингероид, 29.06.2017 23:09
  • Отличное начало ;)
    +1 от GreyB, 30.06.2017 10:15

"Те, кто умер - в раю" - утверждают ханжи
Не скверни свой язык повторением лжи
Если хочешь почтить отошедшего друга
На могилу ему свою жизнь положи

Когда умирает некто небезразличный, зря говорят, что "он живёт в наших сердцах". Нет, он там не живёт - там живёт мёртвая чёрная дыра памяти о некогда дорогом существе, провал, тень, которую ничем не заполнить. У некоторых она затягивается, у других - никогда. Так и мучит до той самой поры, пока не придёт время отбросить тень им самим.

Однако для смертных, из тех, кто ещё не забыт живущими - есть надежда, даже если душу их разорвали черти в глубинах ада. Достаточно снять слепок с провалов в любящих сердцах и, сотворив под него форму из несгибаемой воли, залить сию форму чистейшим металлом самопожертвования и доблести, который некоторые, привыкшие к чудесам, привычно именуют где "магией", где "молитвой" - и не тень, но плоть и кровь вернутся в этот мир.

Однако к этому способу крайне редко прибегают даже самые могучие существа. Почему? По многим причинам, но вот одна из самых веских: если воля творящего даст хоть небольшую слабину, вместо воскрешения любимого кем-то существа получится жуткий уродец, в чём-то похожий на любимый образ. Если любовь сердец, с которых снимался слепок, будет недостаточно искренней, и если этих любящих сердец будет мало - может выйти нечто ещё худшее. Тем не менее, иногда боги рискуют воскрешать смертных. Чаще, чем кто-либо мог бы заподозрить.

Но кто воскресит бога? Чья воля достаточно несгибаема, чтобы выдержать пламя плавящих реальность желаний и мыслей, кто рискнёт породить божественного уродца, обладающего силой и мощью? Сама точная Форма при этом - не проблема, ибо божествам, как правило, поклоняются миллионы, и из этих миллионов можно найти по крайней мере несколько десятков искренне и глубоко скорбящих, помнящих и понимающих. Но где же взять волю, способную выдержать жар божественной личности?

Я, будучи скромным артефактом, к тому же предназначенным для убийств и кровопролития, не мог ничего придумать, кроме того, чтобы каким-то образом использовать волю бойцов, пришедших биться за самое дорогое. Может быть, это несколько сомнительно с этической точки зрения, но я бесполезным хламом лежал на пыльной полке, так никогда и не пригодившись Хозяину, и, несомненно, там бы лежал и дальше - так что мне терять?

Когда молодая и глупая сатиресса, обуянная, однако, мыслями, сходными с моими, призвала меня на подвиг, я решил хотя бы попробовать. Я знал, что её воли всё ещё недостаточно, и её противница также показалась мне недостаточно целеустремлённой.

Я понял, что должен дойти до финала - и то, пожалуй, не всякий боец годился для моих целей. Удача мне сопутствовала - они оказались идеальной парой. Юноша, спрямлённый и выжженный свирепой тоской по своему Хозяину, и закалённая в горниле страшной войны руманка, готовая разорвать зубами собственных детей ради достижения цели - эта пара годилась, чтобы укрепить Форму. Конечно, мне придётся расплавить себя без остатка, да ещё и прихватить побеждённого, чтобы дать Хозяину новую жизнь - но разве это не малая цена за возвращение Пропавшего Бога?

Я пил их кровь, их плоть, их душу, стараясь не убить победителя. Я плавился, заставляя магические блоки рассыпаться серебряными искрами. Я тёк по границам невероятностей, пронзая Мультивселенную паутиной из миллионов лезвий, направленных в миллионы сердец. Я создал Форму. Я влил себя в своё Последнее Волшебство.

- Вернись, Хозяин! Вернись из-за Предела! Тоска по тебе переполнила чашу наших душ!
Сильно Пьющий: Последнее Волшебство (глубокая модификация спецспособности оружия "Разрезать Реальность"). Цель: Бахус (воскрешение)
  • Интересный поворот
    +1 от CHEEESE, 29.06.2017 06:39
  • А я сразу поняла что этой вредной ковырялке доверять нельзя! ^^
    +1 от alien, 29.06.2017 07:30
  • Вот так вот даже... Это было более неожиданно чем сама смерть.
    +1 от GreyB, 29.06.2017 11:03
  • Just as planned
    +1 от Фантом, 29.06.2017 11:58
  • А казачок-то засланный!
    +1 от Эльфания, 02.07.2017 16:39

-КаПэ я Семь-Один, что вы говорите? Что приближа?.. - договорить Пит не успел, на радаре что-то появилось. Система свой-чужой не могла определить код ответчика и тут же записала объект во вражеские.
-Неопознанный объект, немедленно измените курс и покиньте квадрат. - ответа не было, счет уже шел пошел на секунд, объект стремительно приближался - КаПэ, Семь-Один, вижу бандита на три часа, не отвечает на запросы, начинаю атаку! Семь-два, прикрой!
"Супер Хорнет" ожил. Пит понимал, что не успевает за скоростной целью, но нужно было что-то делать, авианосная группа была под атакой! Крутанулся через правое крыло, уходя в сплит, дал полный газ. Самолет послушно идет в вираж, в ушах начинает стучать кровь.
Over g! Over g! орет бортовой компьютер. Вдох, фыркающий выдох, как учили. Комбинезон распределяет перегрузки равномерно по телу. Быстрый перевод радара в режим ближнего боя. Выбрать "Сайдвиндеры", ракет не очень много, всего четыре пули в обойме, но еще четыре в винтовочном магазине*. Что же это за хрень такая? У нее вообще есть след тепловой?
-Да, что б тебя! - Дождаться пищания "баззера" - Семь-один, Фокс-два! - и вдавить гашетку.
*Имеется ввиду 4 AIM-120

Забыл +2 от Силы
+2 | XCOM World Автор: Forgiven, 28.06.2017 23:18
  • Вжжжж! Круто =)
    +1 от GreyB, 28.06.2017 23:21
  • Красиво вошёл.
    +1 от HappyKender, 29.06.2017 08:55

- Хорошо, - кивнула героиня в синем, невольно усмехаясь - довольно, но невесело. Ойстр не спешила сдаваться, и это было достойно уважения. Ласомбра смотрела сверху на исчезающую во тьме противницу, отказавшуюся от добивающего удара, и не сходила с места.

Шепчущая темнота сменилась неровным гулом трибун Ровно, а руманка некоторое время продолжала стоять в той же позе, с кинжалом и ножом в руках. Тело сатирессы не спешило появляться на арене - стало быть, еще жива. Разумеется, с такой раной козлоногой ничего особенно не оставалось, кроме как тихо истечь насмерть кровью, в этой страшной пещере. Но кто знает? Ойстр девка напористая - глядишь, кровь остановит, и прорвется как-нибудь. В городе богов, может всякое чудо случиться.

Вытерев кинжал о закрытое перчаткой предплечье, Ласомбра загнала его в ножны. Вернула на место и нож тоже. Похлопала себя по бедру - по месту, где должна была быть, но отсутствует до сих пор верная подруга ее, скьявона. Пожала плечами, стянула с головы шлем и, массируя свободной рукой тыльную сторону шеи, тихо ушла с арены.

Цареград был тебе лишь роскошной тюрьмой,
Ведь бессмысленна жизнь от пивной до пивной.
Птичьи крылья надев, ты подходишь к обрыву -
Но не надо, не прыгай. Останься со мной.
Про судьбу меча спрашиваем после боя у служителя арены или другого официального лица. Не то чтобы он был критически необходим для финального боя - в загашниках все еще пылится эпическая сабля Ала-ад-Дина - но нельзя просто брать, и терять свое оружие. Штаны - зашиваем.
  • Ага, останешься с вами - режиком заножите. А так хоть спаслась.
    +1 от GreyB, 26.06.2017 12:36

- А? Чего?! - Сатирисса вертела головой во все стороны, отчаянно пытаясь понять что и почему происходит, куда делось все заботливо собранное козлоногими товарищами оружие, не пропал ли Сильно Пьющий (которого она все же решила взять с собой, повесив почему-то в обычных ножнах и за спину) и откуда у нее на поясе такой же кинжал как у Ласобры - Как... кинжалы?! Как выбор места боя?! Какой Гефест?! Так нельзя! Это не по правилам! Я... я жаловаться буду... - Уже почти прошептала совершенно перепуганная рогатая героиня, находившаяся на грани того чтобы в панике броситься бегать по кругу громко и нечленораздельно крича. Все её тщательнейшим образом продуманные стратегии и тактики по сокрушению наглой зайцы (второй раз в жизни Ойстр напряженно думала над решением какой-то проблемы дольше десяти минут подряд) неожиданно обратились в прах и исчезли вместе с так долго собиравшимся арсеналом.

Но раздумывать над этим не было времени, поскольку чернокожий служитель явно не собирался ждать пока сатирисса справится с панической атакой и продолжал считать, не обращая внимания на протесты козлоногой воительницы. Мысленно пообещав себе, что если она выживет, она найдет способ подстроить наглому хромоногому кузнецу какую-нибудь такую гадость, что семейный скандал он будет вспоминать с ностальгией, Ойстр отчаянно замахала руками пытаясь остановить негра
- Ладно, ладно! Я выберу! Царство Аида куда Дионис спускался за своей матерью. Ну... то есть не прям там где он её нашел. Просто где-нибудь... на берегу Леты, да. Я тебе про нее так и не успела рассказать...
Если что, Ойстр держит кинжал в левой руке, а щит в правой, копируя Ласомбру по которой видно что она левша (в описании есть).
  • Остроумное решение проблемы неубивания. Я нахожу его немного бесчеловечным, но весьма работоспособным.
    +1 от Hrisson, 23.06.2017 23:03
  • спасибо за игру!
    +1 от Summer_Knight, 25.06.2017 10:49
  • Если у арены есть главный герой - это Ойстр. Определенно.
    +1 от GreyB, 26.06.2017 08:31

Когда бои шли, Ян ни о чем таком не думал, тут бы выиграть да живым остаться. А как все кончилось - тут то и стал его червячок сомнения подтачивать. Тоненький такой голосок поначалу, а затем все громче и громче. Мол, посмотри, как все складно выходит - сначала черту душу заложил, потом, как срок почти подошел - колдун с советом попался. И боги чужие со своей ареной тут как тут, нет ли подвоха? Может сговорились, может все и было задумано для того только что бы его на потеху биться заставить? А если выживет - посмеются только над дураком, который за вещь никчемную шеей рисковал.
Душа-то что? Ее не потрогать, ни на хлеб не намазать, может ее и вовсе не существует (подумал и сам испугался)! И черти ее в ад не уволокут... Что черти - вон даже на его пирушку пара рогатых-хвостатых затесалась! Ничего, дурные, веселые как он сам в молодости. Может и не так страшны, как малюют...
А желание - хоть денег до пупа, хоть земель, хоть титул (барона, не меньше! а то и курфюста), хоть еще чего что в голову взбредет. С другой стороны все равно боязно, а вдруг все правда, и душа, и контракт...
А тут к Яну как раз чернявый подкатил:

- Чудотворец, говоришь... А я душу продал - вдруг Ян рванул воротник своего камзола - Черту! В пекло! К вам, нехристям, приполз, только бы ее вернуть!
И уже поспокойнее:
- А теперь сижу и сам не пойму - есть ли она у меня еще, или уже кончилась вся... Как думаешь?
  • Раз покупают, значит есть.
    +1 от GreyB, 21.06.2017 22:40

- Мои поздравления! - негромко произнёс спокойный голос, и к Яну подсел незнакомый человек в архаично выглядевшей одежде. - Простите великодушно за беспокойство, я не из праздного любопытства тут. Зовут меня Нацрат, я тутошний исполнитель желаний и чудотворец - может, слышали? Частенько надобно уточнить, получит ли победитель чего ждёт, а то, бывает, желание в голове и желание на устах не больно совпадают. Вот и сейчас, может статься, такой случай.
  • Индивидуальный подход к клиентам!
    +1 от GreyB, 20.06.2017 09:57

- Так что делать-то? - Ласомбра надышалась дыма, и взяла себя в руки окончательно, - Тамара, может, и древняя - но уж никак не забытая! То есть согласна - Хирст пал, Туко пал, Катацию с землей сровняли - но мать оленей много кто почитает! Даже я, немного, хотя я все больше по ее мужу.

Руманка пошла следом за оленем, не прекращая причитать и размахивать руками:

- Но проблема в том, что крестьяне насмотрятся на монахов, да начинают свои ритуалы придумывать, один офигительней другого! Ты знаешь, что такое тамарина груша? Ребята с южного берега изобрели. Связываются вместе четыре кусочка рога, ладонь длиной, а между ними загоняется винтик. Груша втыкается гражданину в жопу, и винтик закручивается. От закручивания, рога раздвигаются, жопа рвется и пациент через пару дней дохнет! У меня так трех людей казнили, я видела, как это выглядит. Это чудовищно! Бромийцы, мирейцы, волчата - мы все тоже не святые, но наши боги никогда не... Они не такие, как Тамара! Или она такая же? Олень, стой, я не прошу от княжны что-то сделать - я прошу подсказать, как быть. Мне не нужна божья помощь, у самой руки пока не отсохли - но я боюсь сделать еще хуже! Олень, скажи, что я могу сделать, чтобы стало не так плохо? Когда все это закончится.
  • Социально ответственная руманка.
    +1 от GreyB, 19.06.2017 09:35

Когда Ян вернулся на Арену он несколько ударов сердца просто стоял над убитым противником, медленно осознавая, что все закончилось. Больше никаких сражений. Больше никаких заклятий. Он жив. А после его ноги подкосились и он рухнул на колени.

Рот ладскнехта кривила гримаса то ли улыбки то ли рыдания, а по лицу и щекам текли слезы. Взаправдашние. Смотри-ка, сколько лет прошло с тех пор как плакал в последний раз? И не помнит уже...

Не обращая внимания на боль в левой руке, вздел кошкодер, крича что-то невнятно синим небесам, а когда уже охрип, просто лег в теплый песок, растянувшись тут же, как есть - рядом с убитым им человеком, в крови, подставил лицо солнышку. Хорошо...
Спасибо все, с кем сражался - Thundernike, Artemis_E, Господину Никто. И традиционно, немного о боях:

1) В первом бою с Эктором на самом деле мне кажется Яну просто повезло в самом начале выбросить хорошую атаку и далее все свелось к добиванию противника. Жаль, что Эктору не хватило ходов раскрыться и выдать ПРЕВОЗМОГАНИЕ.

2) Второй бой с Айлвин получился скорее эмоциональным, нежели техничным, но это и сделало его столь напряженным. Хотя, как мне кажется Айлвин могла выбрать более неудобное для ландскнехта поле боя. Я бы на ее месте взял какой-нибудь темноэльфийский будуар, с шелковыми занавесями, которые можно намотать на меч, множеством предметов интерьера, за которыми можно спрятаться или пихнуть под ноги противнику. В общем, сделал бы ставку на хитрость и проворство, примерно как Аспид против Гадюки Пита.
Кажется, Artemis_E немного обиделась, что ее персонажа сначала обругали, потом дали бонус рейджа противнику, а под конец ткнули головой в грязный гульфик. Если так, то могу только извиниться, пытался отыграть средневекового ланскнехта - суеверного, довольно ограниченного и на самом деле ни разу не хорошего человека. Впрочем, дроу на мой взгляд тоже не самые высокоморальные существа.

3) Третий бой, наоборот, получился самым техничным. С щитовиками трудно. Все время приходилось финтить, что-то придумывать, чередовать выпады с дальней дистанции и сближения. Я готовился встретиться с Ульфом еще в полуфинале и подготовил кое-какие домашние заготовки. Но кубики все никак не выпадали (особенно на атаку), удары Яна не достигали цели и мне постоянно казалось, что викинг его вот-вот зарубит. И как раз в тот момент когда я почти исчерпал все идеи и тупо пошел в клинч без финтов, дайсы легли как надо. Что сказать, Бомж велик.

А вообще интересно наблюдать, как каждый бой разворачивается какой-то новой гранью. И персонаж, когда волнуясь ждешь каждого резолва, постепенно из боевой болванки превращается в кого-то, кого действительно хочется привести к победе и исполнению желания.
  • Не отвечаю добром на зло. Только сдачи даю. И это правильно.

    Адресованный мне каммент вроде как похвала и сорянчики, но в действительности это очередное завуалированное принижение.

    Тебя просто жалко. Выпей средство от хамства и успокойся.
    +0 от Artemis_E, 17.06.2017 22:18
  • Достойная победа же
    +1 от GreyB, 17.06.2017 22:59
  • с победой!
    +1 от Summer_Knight, 17.06.2017 23:10

Камиль издал первобытный клич победы, поняв, что его противник уже больше не встанет:
- Давай дасвиданья, ежжи! - но не успел Пуля порадоваться, как дела приняли крутой оборот - стекло разбилось, и преграда перестала существовать. Теперь кафе как бы стало частью внешнего мира, в котором было очень плохо. Кама об этом прекрасно знал, так как совсем недавно был на улице и видел, что там творилось. Он припомнил слова девушки насчет выхода за стойкой. Похоже, это был единственный выход: оставаться дальше в кафе было глупостью.
- Иди за гангстером са стажем, если хош жить! - скороговоркой выплюнул он в адрес Саши. Не сразу заметил монетки, ну и вроде - монеты как монеты. Но уж больно странно всё как-то. Награда за победу? Или просто выпали из кармана мужика? А еще и коробка, да только куда девать её, нужны руки свободные. Поэтому подскочив вперед, сграбастал монетки, и сунул их в карман.

Потом обернулся - там пацан и русак сражались против безумцев. Пацанчик был в шоке, не боец явно, душка не хватает. Может, вырос бы на Кавказе, тогда да. А так...небось всю жизнь курил, шабил, дрочил там по углам, спортом не занимался. В общем, Пуля решил помочь русаку, хоть и желание свалить прямо сейчас было неимоверным, но не по-братски это как-то.
Камиль подбирает монетки, и если коробочка маленькая и влезет в карман куртки, то и её тоже берет.

Карта в аттаче. Стрелочкой указал, как Камиль идет и к кому - наносит пару дерзких ударов по голове зомби.
+1 | Новые правила этого мира Автор: Morte, 17.06.2017 14:09
  • Занимайся спортом, будь четким и на позитиве.
    +1 от GreyB, 17.06.2017 20:49

Долго что-то молчал вождь, но потом, как и собирался, выпалил:
- Сделай орков в два раза сильнее, здоровее и больше! Чтоб они справились с любым противником!

- УУаахх! - грянула сотня соплеменников вождя за спиной.


Демон захохотал, хлопнул в ладоши - и почувствовал Гознак, как плечи наливаются силой, а всё вокруг словно уменьшается. Стал он на добрых две или три головы выше! И его орки вместе с ним! И остальные орки в его мире! Весьма доволен был Гознак столь скорым и точным исполнением желания, и быстро все приступили к пиру. Пировали на сей раз всё больше шашлыком, целиком зажаренными тушами барашков и быков, а любители - и сырым мясом. Пили кумыс и огненную воду, а на сладкое была печень врага под соусом слёз вдов и сирот, а вместо музыки - их плач и причитания.

Когда же Гознак вернулся обратно (а сверх увеличения в размерах всех органов ему ещё от щедрот отвалили немало богатств, драгоценного оружия, брони и прочих ценимых орками вещей), он увидел, что не все рады такому повороту событий. Орки стали вдвое больше, верно, но вот верховые животные, которыми они пользовались для набегов - не стали, что привело к полному исчезновению орочьей кавалерии. К тому же, любые дома и постройки стали маловаты для выросших орков, пришлось как минимум делать двери выше, а часто и вовсе заново всё строить. Ещё оказалось, что есть тоже нужно вдвое больше, а это уже было всерьёз - где ж столько скота набрать? А если набрать в набегах - где взять земли, пастбища? Началась эпоха кровопролитных междуусобных войн, так как далеко не у всех племён под боком были людишки. Сам Гознак, впрочем, благоденствовал - он собрал немалую орду и в конце концов завоевал немало людских земель.

Плохо было то, что на новых землях орки ничего не могли сделать сами, так как о земледелии у них было представление зачаточное, а для выпасов там многие земли были просто непригодны. От этого пришлось оставлять людей в качестве рабов, а не бросать в котёл. Через пару поколений, уже после смерти Гознака, число орков сильно уменьшилось, так как с новыми аппетитами не всем удалось прокормиться, а кому удавалось - не у каждого оставались средства воспитать (от слова питать) детей. Когда ряды орков поредели, люди восстали и изгнали остатки орды. Многих орков, впрочем, оставили в рабстве вместо тяглового скота, который они большей частью изничтожили.

Таким образом, сила и размер хоть и принесли оркам кратковременный успех, но не долговременный - говорят, если бы Гознак попросил тогда сделать орков вдвое умнее, всё могло бы повернуться по-другому, но с каких пора разумные существа думают, что им не хватает разума? Каждая тварь, у которой он есть хотя бы в зачатке, сразу же воображает себя пупом земли, наиразумнейшей в мире, а в бедах винит недостаток сил, здоровья, долголетия.

Потому ни один герой, победив на Арене, не желал ещё себе или своему народу стать более разумным, и потому разум вколачивается в разумных существ исключительно через задницу - они становятся мудрее и предусмотрительнее лишь после ужасных потерь, многочисленных жертв, и прочих болезненных, почти смертельных уроков.
Игрок Гознака покинул игру, не написав последнего сообщения - исключительный случай.
  • Но главное, орки таки стали вдвое больше!
    +1 от GreyB, 16.06.2017 10:37

Материться парень не стал - некогда было. Гребанные упыри оказались не так то просты, но это все же не было поводом складывать лапки и готовиться к смерти. Отскочив назад, он скинул с плеча рюкзак и вновь кинулся в атаку.
Держа за лямки бросает рюкзак вперед, в рожу упыря, перекрывая обзор и занимая тому руки, а правой ногой пробивает прямой удар в торс. Желая таки сбить с ног и повалить на тетку, что бы потом сцапать родную палку.
+1 | Новые правила этого мира Автор: Edvard Lori, 15.06.2017 07:48
  • Вот когда не матерится (почти) даже читать можно.
    +1 от GreyB, 15.06.2017 08:27

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Новые правила этого мира Автор: Istalior, 14.06.2017 06:27
  • Ой какой полезный навык!
    +1 от GreyB, 14.06.2017 13:17

Вдох. Окрашенный хвойным ароматом самодельного фильтра, воздух наполняет легкие. Жарко. Это жжет, придавленный многослойной броней, бьющийся внутри меня крошечный пожар жизни. Не угляжу - и сожжет вмиг и степь эту, и людей этих, и банду байкеров обоссанных вместе с очкариком их главным, обоссанным трижды. Выдох.

Сижу, мягко покачиваясь, в кузове на хорошей позиции - мне всех видно, меня никому. Разве что перед Изис, девчонкой-мутантом, я как на ладони - но от нее никуда не денешься. Да и своя она, сегодня - за ее счет пирую. Улыбаюсь ей тепло, ободряю. Сквозь броню, противогаз и фату оно, конечно, не видно - да ведь неважно.

- Приехали, - говорю ей со вздохом, - Но пожалуйста, не высовывайся, пока не скажу*.

Не люблю степь. Слишком много открытого пространства, слишком много цветов, слишком много пыльцы. Пыльцы такого рода, от которого кружится голова и хочется хохотать до упаду, до самого момента, когда легкие окровавленные изо рта выплевываешь. Пыльцы, что превращает боль в наслаждение и заставляет раздеваться, по полю катаясь. Срывать броню, одежду, исподнее и кожу, представая под светом Солнца как мать родила: нагой и невинной. Умирающей от блаженства. Я видела их, таких, добивала иногда из зависти. Наверное, я чудовище.

Не люблю форт. Слишком много бетона, слишком много людей, слишком много улыбок. Они обжигают меня, заставляют проверять, не положила ли я ненароком палец на спусковой крючок. Это, конечно, не они виноваты, а я такая дерганая - но какая разница, если сорвусь и всех перебью? К слову, вон на той башенке хорошая огневая точка, Марсию оттуда подранить среди площади, а потом спасателей по одному снимать. Надо будет в следующий раз парочку мин собрать и с собой прихватить, можно будет Чероки подорвать, когда попробует с тыла подкатить. Ах, мечты-мечты...

Но сегодня я добра и дружелюбна, насколько могу себя заставить: телохранительница же. Улыбаюсь, хлопаю детишек по макушкам, делю еду с байкерами - географически делю, разумеется. Консервы у меня собственные.

Обмениваюсь шутками с Марсией, старой боевой знакомкой. Забавная история с ней: наняли меня как-то выкурить хмырей с чужого заводика, а она как раз в это время хмырей от эпидемии триппера спасала. Обычно я врачей первым делом снимаю: даже если придется отступить, банда без специалиста сама собой от поноса погибает - но в тот раз чуйка была. Ну как чуйка: признаться, просто залегла чертовка так крепко, что не выковырять - вот я ее на сладкое и оставила. А там как раз мои наниматели подъехали на двух танках, в надежде, что мертвой Невесте платить за работу не нужно. В общем, слово за слово, и с божьей помощью мы танкистам наваляли, а из выживших Марсия потом какой-то свой медицинский винегрет сделала. Хорошие были времена.

Какова же была моя радость, когда выяснилось, что девочка моя в компаньоны к толстяку Чероки подбилась! Не то чтобы я хочу его убить, скота - не в каждый день недели, скажем так, да и полно народу в степи, что сильнее пули заслуживают. Скорее, это такая форма благодарности, за то, как этот самодовольный селезень ненароком сделал из меня ту, кем я по сей день являюсь. Всю поездку я ему из кузова глазки строила, в улыбке расплывшись. Али не признал ты меня, родимый? Али не милы тебе глаза мои жгучие? Да не волнуешься ли ты, когда ноги мои кренделя в танце выписывают? Да не всплывает ли в памяти само собой имя заветное? В подвенечном, что от матери в наследство досталось, а и не признал. ...Хорошо, что не стала его по встрече убивать - так смешнее гораздо выходит.

- Да вроде безопасно**, - пожимаю плечами и даю мутантке знак, можно разгружаться.
* - снаружи это звучало похоже на "Пбу-бу-бу - ух-пфшш - на-пу-бу-бу ву бу-бу", брошенное солидно и авторитетно.
** - "аааа, вфу бу-бу".

Чероки - история -2: бросил умирать, подлец, когда-то. Думает, умерла. Думает, никто не знает. Но догадывается наверняка, что иные призраки поопасней живых будут. Не может не догадываться.
Марсия - история +2: потому что сражались бок о бок.
Юлий и Изис - история 0: просто какое-то стремное нечто на телеге едет, смутными слухами овеянное.
+2 | Apocalypse world Автор: Hrisson, 09.06.2017 13:27
  • Огонь!
    +1 от dusha, 09.06.2017 13:34
  • Хитрая Невеста.
    +1 от GreyB, 09.06.2017 15:22

Ладони на руле вспотели. Мокрой кожей я чувствовал каждую выщербинку, каждую царапинку на металлическом колесе. В который уже раз мелькнула мысль о покупке перчаток. Мелькнула - и сразу пропала, безжалостно смытая обратно в подсознание. Я рулил. Глазами приходилось смотреть в обе стороны разом, да ещё вперёд не забывать поглядывать. Я не был уверен даже, что услышу скрежет бока о створки - рёв и вопли банды мотоциклистов заглушали решительно всё.

Наверное, от усердия я высунул язык. Хорошо, что у меня нет центрального зеркала и пассажирки этого не увидят.

Пассажирки, кстати, на сей раз подобрались занятные. Вездесущую Марсию я согнал с переднего места и отправил в прицеп - нечего над душой сидеть, пускай лучше за своим барахлом приглядывает. Остались... Мда. Непонятное нечто в кружевах поверх бронежилета и просто непонятное нечто. Я даже не уверен, что они женщины.

Хотя женщины, конечно. По повадке видно.

Я ещё чуть надавил на педаль и понял, что прошёл. На полпальца с каждой стороны! В толщину! Можно выдохнуть. Я выпятил грудь - во каков! И тут же стушевался. Не оценят. Кто бы тут оценил? Эта ватага бандитов? Не смешите мои подшипники.

Я вспомнил первую встречу с Юлием. Он мне тогда здорово пособил. На меня насела орава таких же басмачей, только рангом пожиже. Шпана на байках. Но подловили неудобно, свезло им. А потом не свезло: подкатил Юлий и разогнал мелкоту. Пришлось, конечно, отблагодарить его товаром, но пустошь переменчива. Сегодня она даёт, завтра забирает.

А потом встретились ещё раз, и снова на большой дороге. Только теперь шпаны не подвернулось и пришлось наседать самому. Но я уже был учёный, поставил на крышу пулемёт. Пострелялись, побили друг другу стёкла, я кого-то ранил, да так и разошлись. Поняли, что друг другу не по зубам.

А теперь вот снова вместе, одну лямку тянем. Воистину пустошь переменчива.
Ну что, попробуем от первого лица. Тоже никогда так не делал.

Поразмыслив, Большой Чероки решил, что это он противостоял Юлию. А до того Юлий ему здорово помог, поэтому записывает себе +2. Остальным от щедрот +1. Большой Чероки - чувак заметный.
+1 | Apocalypse world Автор: Nuclear Launch Detective, 08.06.2017 21:35
  • Ага, пулемет, значит. -_- запомним.
    +1 от GreyB, 08.06.2017 21:48

***
Тряпичный черный навес попахивает сыростью и громко колышется на ветру. Хлебные крошки тихо падают на землю, и три пары наивных глазёнок жадно провожают их взглядом. Рука в беспалых перчатках подносит кусок серой булки ко рту. Вторая рука замерла в жесте "Стоп! Дайте прожевать". Раздается сытый сиплый голос:

- Стены... Чел, который их придумал реально шарит. Мы б сдохли, если бы не те толстенные каменные херовины, которые защищают нас от разного... дерьма. Слышь, карлик, а ну завали! [Треск смачного подзатыльника - ЩЁЁЁЛК!!!] Хавальники закрыли, малявки, сами попросили рассказать... воот, а за стенами совсем не так, как тут - мурашки заставили тело Цунами передёрнуться...
- что там?
- рассказывай!
- что там?
- Ну во первых - пересилив себя она продолжила - этот гул, который вы постоянно слышите - это ветер. Тут он сильно не ощущается, зато таам - она показала пальцем куда-то за стену - в паршивейшие деньки я видела, как ураганом человека поднимало в воздух и уносило к хренам! От того вокруг одни степи, степи. Мёртвая земля... и дороги. Еще есть леса, деревья в них толстые и кривые, корни крепко вцепились в землю. Но даже не думайте, сосунки, что в лесу можно спастись от урагана. Только внешне он кажется безопасным. Те кто бывали поблизости, рассказывали что по ночам там воют всякие твари. И я еще не видела ни одного, кто бы пошел вглубь и вернулся назад.
- А все люди за стенами - тупые ублюдки?

***

Приветствую вас, Юлий, Марсия, Большой Чероки, Изис и Невеста. Здесь, в комментариях, самое место для вопросов друг к другу. Мы начинаем игру, и я позволил себе своим вводным постом вкратце обрисовать симбиоз ваших изначальных представлений об этом мире, которые вы писали мне в личку. Это некий базис, от которого мы будем плясать дальше. Сейчас, я хочу, чтобы вы представились, мне и друг другу. Теперь имея общую отправную точку расскажите о себе. Старайтесь не противоречить друг другу в описании окружающей действительности и отталкивайтесь от общей зарисовки. Расскажите чем занимаетесь по жизни, чем зарабатываете на хлеб. Я не буду против, если кто-то осмелится дать название этому городу/поселению/крепости/месту где вы все находитесь. Смело добавляйте подробности, но прислушивайтесь друг к другу. Запускаем первый круг повествования, жду от вас по одному ёмкому посту. Чем шире вы опишите себя, тем лучше.
+1 | Apocalypse world Автор: Sam tyler, 08.06.2017 16:21
  • И таки клево все в кучу собрал.
    +1 от GreyB, 13.06.2017 15:39

Прочитав надпись, Ратибор задумался.

У человека всё можно отнять: одежду, оружие, коня, дом, богатство, близких людей и даже жизнь. Но от Богов человек может отречься только сам. Но что такое человек без Богов? Так, животное, не ведающее ни добра, ни зла, и поступающее так или иначе не из высоких побуждений, но лишь из одного только желания выжить любой ценой. Так что нет, Русскими Богами Ратибор рисковать не собирался.

Отчизна - Земля Русская. Наследие многих поколений предков, от Земли вскормленных, и так или иначе в Землю ушедших. Но что такое человек без Отчизны? Изгой без роду-племени, отовсюду гонимый чужак. Предать Отчизну - значит, быть проклятым всеми предшествующими поколениями предков-витязей, не щадивших ради неё ни живота своего, ни самой жизни. Нет, Русской Землёю Ратибор также рисковать не собирался.

Оставалась прямая дорога к верной погибели или что там подразумевалось под "потерей себя". Что ж... "Семи смертям не бывать, а одной не миновать". И что-то (быть может, "горящая огнём" выя) подсказывало Ратибору, что теперь ему уже точно бояться нечего, поскольку всё самое худшее с ним уже случилось.

И потому, "ничтоже сумняшеся", Ратибор двинулся вперёд, проламывая дубинкой себе дорогу сквозь заросли и буреломы.
  • правильный витязь, да
    +1 от Summer_Knight, 08.06.2017 15:11
  • Тоже самое бы выбрала. Мысли сходятся.
    +1 от Artemis_E, 08.06.2017 22:48
  • И таки мужик. Дрогнул там в конце, или нет, но все равно это был интересный персонаж.
    +1 от GreyB, 12.06.2017 18:51
  • +
    +1 от Ингероид, 03.07.2018 22:44

Гознак радостно завопил, радостно потрясая топором. Он победил, он выжил! Теперь на стороне орков будут сами боги. Закончив вопить, орк устало опустил руки. Последнее сражение было тяжёлым, и вымотало даже крепкого вождя. Бросив последний взгляд на тело павшего противника, Гознак побрёл прочь, обдумывая подробности своего желания. Меч витязя он захватил с собой - хороший трофей, который можно будет демонстрировать в кругу своих, рассказывая соплеменникам об Арене.
Вот я и победил) Настало время для орков-великанов!
Тоже пожалуй, расскажу о прошедших боях.
1)Шого был сильным противником, с продуманными заявками. Вначале мне очень повезло на кубах, но потом, без продуманных заявок, дела пошли не очень. В один момент мне даже хотелось сдаться и выйти за пределы круга. Впрочем, я тогда быстро передумал, спланировал заявку, выбросил хорошие кубы и победил. Всё таки небольшая арена, и низкий рост хоббита решили.
2)В бою с Ззобом, я опасался хитрой арены, но мне наоборот повезло и орк оказался на возвышенности. Также, на мой взгляд, брать два коротких палаша против двуручного топора не самая лучшая идея, особенно без хорошей брони.
3)Ратибор был сбалансированным бойцом, и без каких-либо очевидных слабостей. Как его побеждать я не совсем понимал, и выдавал сперва заявки на простые удары. С более хитрой заявкой, я ошибся и в результате орк получил по колену. Дальнейший удар по больному месту, был беспроигрышным вариантом и представитель держателей топора таки отомстил носителям щита.
В следующий раз, если получится, надо будет попробовать персонажа заточенного в тактику. Оно, может быть, будет и не очень эффективно, но должно быть интересно.
  • Заслуженно победил! =) Клевый орк
    +1 от GreyB, 07.06.2017 18:29

Ульф оглянулся, ожидая Сигрюн, но ее не было. Тень легла на лицо воина. Неужели он недостойно дрался? Неужели валькирия не сочла его достойным? Горько вздохнув, он поковылял с Арены, даже не взглянув на ликующие трибуны. Ульфу было немного грустно.
  • Да брось ты! Чтож валькириям живых и почти здоровых мужиков с поля боя выносить? На выходе ждет.
    +1 от GreyB, 07.06.2017 17:38
  • Тру-викинг.
    +1 от Hrisson, 07.06.2017 17:38

Что же, видимо и здесь последовательность и верность принципам дают свои плоды. Или же, удача выбрала дворянина и улыбалась ему, несмотря на чудовищный оскал своего избранника.
Противник же выглядел одновременно и диковинно и весьма знакомо - кольчуга, довольно простой на вид топор и щит... Но вот вид у облачения этого смертного был Маннфреду незнаком, в своем мире вампир такого фасона не встречал - простой, функциональный, но по своему красивый, что уж таить.
- Маннфред фон Либерштадт. - Представилось чудовище, учтиво качнув головой, пока арена вокруг менялась согласно вкусам своего немертвого архитектора - Лорд, завоеватель и, в будущем, бог.
Огромный и давно заброшенный собор какой-то извращенной религии - разбитые и потускневшие витражи, растрескавшиеся фрески и немногие сохранившиеся иконы в красках изображают масштабные сражения, в подробностях показывают чудовищные пытки, массовые казни и сцены неописуемых оргий. Через прорехи в крыше и узкие, готические окна бьют лучи тусклого, усталого солнца, алтарь разбит, пыльные скамьи в беспорядке разбросаны по огромному залу, застарелые пятна крови покрывают пол. Под высоким, в пару десятков метров, потолком, вьются призрачные, тихие отголоски полных ненависти молитв и полные боли крики приносимых в жертву злобным богам.
  • собор ничего так, живописный вышел
    +1 от Summer_Knight, 05.06.2017 19:06
  • Описание места боя зацепило =)
    +1 от GreyB, 07.06.2017 17:21

Пёс отослал почтой вещи, отметив скорость и сноровистость местных служащих - даже те, у кого были всего две руки, делали всё так быстро, словно их как минимум шесть - пакуют, маркируют, отправляют.

Портальная площадь была велика и порталы шли по периметру. К каждому вела отдельная дорога, к иным узкая, к другим широченная. Прежде чем войти в портал, Пёс поглядел, как это делают другие. Все увиденные им путешественники сначала останавливались, стояли несколько секунд, и только потом заходили в портал. Не преминул сделать этого и Пёс, мысленно пожелав добраться до прекрасной Кеннеди побыстрей и совершить для неё нечто героическое. Мысль была смутная и не до конца оформленная, но вполне осязаемая. Затем он шагнул в портал. Холод и тьма объяли юношу, но он решительно произнёс место назначения, и тьма стала рассеиваться, а вокруг замелькали какие-то нечёткие огни, они то становились более очерченными, то снова расплывались, перемещаясь синхронным и головоломным образом, словно кто-то крутил настройку гигантской фотокамеры, внутри которой сидел путешественник. "Вот как, наверное, чувствует себя господин Ли!" - мелькнула мысль, но тут мир вокруг собрался в фокус и расцвёл огнями, фейерверками, музыкой, запахом гари, взрывами, шумом, криком, сиренами, отдалёнными гортанными воплями и металлическим лязгом.

Огорошенный Пёс, ожидавший совсем иного, без малейшего участия мозга спрятался за массивной колонной, а протез правой-левой руки сам стал искать рукоять потерянного в Дол Блатанна меча. Так, наверное, чувствовал себя принц Аспид, когда попал на дискотеку в баре "Производственная травма". К счастью, на Пса никто не напал, и он смог кое-как прийти в себя и как-то систематизировать свои ощущения. Он стоял под колонной у входа в массивное многоэтажное здание - очевидно, тот самый почтамт. Была ночь, сырая, холодная, промозглая. В воздухе висит не то морось, не то туман. Температура - на грани замерзания воды.

Вход в здание почтамта закрыт, само оно возвышалось над площадью тёмной громадой. Но всё остальное освещено, как днём - горит уличное освещение, и, кроме того, есть ещё какие-то слепящие источники света, бьющие с холма на другой стороне площади прямо в глаза, мешая рассмотреть, что там происходит. Кроме того, постоянный грохот, вспышки и искры от фейерверков, запускаемых, похоже, прямо в землю, вносят в свою лепту в освещение.

Что происходит на самой площади - видно как на ладони. Прежде всего, шагах в пятидесяти от почтамта, ближе к центру площади, смонтирована средних размеров сцена с освещением. Оттуда, из мощных репродукторов, доносятся звуки какого-то марша. Если идти из выхода в почтамт прямо (пространство там захламлено какими-то тентами, досками, а частично и местной архитектурой в виде стеклянных куполов, словно теплицы, проклюнувшихся из земли), то пройдёшь позади сцены и упрёшься в тёмное здание, на котором явно видны следы очень недавнего пожара - огромные окна чёрные, без стёкол, стены в копоти.

Прямо напротив сцены, шагах, наверное, в ста пятидесяти, не больше - возвышается ярко освещённая колонна, на которой видна украшенная золотом статуя крылатой женщины. Примерно между местом, где стоит Пёс, и колонной, несколько правее, установлена какая-то сборная каркасная конструкция в виде усечённого конуса метров пятнадцати в высоту, вся обвешанная портретами, широкими лентами с какими-то надписями и незнакомыми флагами.


Вся остальная площадь занята людьми. Плотной толпы нет и в помине, но и мест, где нет людей совсем, из-за колонны не наблюдается.

Перед сценой заметное скопление народа, чуть дальше, прямо на улице для автомобилей, рассекающей площадь между почтамтом и колонной надвое, возвышается купол большой темно-зелёной палатки, а ещё дальше, вдоль по этой улице, видна вторая, третья. За третьей палаткой угадывается баррикада из каких-то деревянных обломков, ящиков, хлама, и почти растявшего снега.

Чуть выглянув с другой стороны колонны за угол массивного здания, Пес увидел, что улица уходит дальше, серая громада почтамта нависает над ней, и вся широкая улица за баррикадой уставлена палатками, большими и маленькими - насколько далеко, сказать трудно, но как минимум на полторы сотни метров. Люди там есть, но меньше.

Над всем этим висит какофония звуков - играет марш, громко взрываются где-то дальше за сценой фейерверки - практически каждую секунду, не умолкая и вызывая разноцветные отсветы на низких облаках, разбрасывая искры. Взрывается и что-то гораздо более громкое, чем фейерверки. Пёс также различил выстрелы из огнестрельного оружия, но они редки и тонут в остальной свистопляске. Доминирует над всем этим глухой ритм барабанов, словно идущий прямо из-под земли, с неба, отовсюду - БУМ-БУМ-БУМ бум-бум-бум - и так без остановки.

Когда Пёс присмотрелся, что тут за люди, он понял, что по крайней мере одно опасение было напрасным - что в нём тут признают чужака. Без преувеличения, если бы в портал прилетели кентавры с балдахином и все бойцы Арены в придачу, не исключая Ойстр, орка, погибшего Йофика и Маннфреда - сенсации они бы точно не сделали. За очень короткое время наблюдений Пёс заметил человека, одетого в костюм гигантской белки, рыцаря в полном вооружении с булавой на боку, даму в явно очень ценной и дорогой шубе, толкающую перед собой массивное черное кольцо покрышки, голого до пояса здоровяка в шароварах с круглым щитом, человека со свежевыбитым глазом, очень весёлого и рассказывающего какую-то смешную историю другому, в ярко-оранжевом жилете, который вёл его под руку куда-то мимо колонны, пузатого и бородатого дядьку в длинном чёрном балахоне и золотым крестом на шее, молодую девушку с подносом, уставленным стаканчиками с горячей жидкостью и бутербродами, весело щебечущую с товаркой, разливающей по бутылкам солярку с помощью воронки, и множество других примечательных персонажей, явно более уместных на трибунах в Ровно.

Чуть поодаль, прислонившись к стене почтамта, сидели на холодных гранитных плитах - свесив руки на колени, скрючившись и уронив головы на грудь - несколько молодых мужчин, одетых в защитного жёлто-зелёного цвета пятнистые комбенизоны - в шлемах, наручах, и поножах, но без оружия - с них можно хоть сейчас ваять прекрасную скульптурную композицию "Потерявшие надежду".

Было много и не особо примечательных людей, одетых по погоде, то есть в куртки и тёплые штаны с шапками, иногда дополненные какой-то жалкой самодельной бронёй вроде шлемов из мисок или толстых пластиковых матов, закреплённых на бёдра. Вся эта масса народу деловито сновала туда-сюда - и что-то явно делала сообща. Картина очень напоминала разворошенный хищником муравейник, откуда вывалил весь муравьиный род, чтобы внести, пусть даже и очень скромную, лепту в защиту родного гнезда.

примерная схема:

  • Перед человеком встает вопрос: когда в Киеве отправить туриста?
    Человек отвечает прямо и уверенно: в когда интересно.
    +1 от Hrisson, 05.06.2017 10:31
  • Вот это поворот. А я думал от машин там уворачиваться, да на рекламные щиты пялиться. А оно вон как.
    +1 от GreyB, 06.06.2017 00:25

- Впервые о таком слышу, - степенно ответил Гас, набивая трубочку. - Но если этот ваш Кеннеди пользовался почтой, можешь спросить на исходящих.

И махнул рукой куда-то, где была суета и бурление пёстрой толпы, издалека по крайней мере так казалось.

Псу ничего не оставалось, как пойти туда за информацией. К великому счастью, боги, живущие в Ровно, не любят всякую бюрократию (кроме богов бюрократии).

Поэтому сравнительно скоро (каких-то полчаса толкания в толпе и расспросов спешащих курьеров и пять минут времени десятирукого администратора, выдавшего не оглядываясь справку о всех Кеннеди, которым за последний отчётный период уходили почтовые отправления из Ровно, у Пса оказался такой список:

Дон Кеннеди, п23 Краснопонеженск
Дж.Ф.Кеннеди, (п 554) аэропорт
Сол Кеннеди, орбитальная станция
Р.К. Кеннеди, биомусор (???)
М.А. Кеннеди, порт Мохаммедия, отпр. 124 (п 34в)
М.Л. Кеннеди, край света (п 453)
М.Ю. Кеннеди, (п 846) пик Пофигизма
М.Я. Кеннеди, - (п 554), Киев, Крещатик 26, оставить под МакДональдзом
Э.К. Кеннеди - дилижанс 5, ст.Немирное, сбросить на ходу


Что касается почты внутри Ровно, то тут работала какая-то другая система - то ли магического, то ли божественного свойства, поэтому внутренние адреса местных Кеннеди дознаться было затруднительно, если вообще возможно.

Пёс мял в руке справку и думал. Ему удалось выяснить, что п.(и номер) - это портал, но как они действуют, он имел смутное представление, а у курьеров не было времени объяснять.

Когда Пёс вернулся к Гасу, доктор уже прибыл. Моложавый, вполне заурядного вида человечек с чемоданчиком, осмотрел кентавров, потыкал в них какими-то приборами и сообщил, что они спят. Если и узнал в юноше бойца Арены, то виду не подал. Если Пёс заплатит дополнительно (называлась довольно приличная по местным меркам сумма), доктор Реджи (так его звали) отнесёт питьё в лабораторию и до конца дня можно будет узнать, чем их опоили. Кроме того, плату за вызов медика почему-то опять спросили с Пса.
  • Сколько их, кенедей этих-то...
    +1 от GreyB, 02.06.2017 20:14

Поезд вздрогнул, остановился. К своему счастью ни Элина, ни Марвин не полетели на пол. Капитан в это время как то очень резко переметнулся на другую сторону поезда, что бы выглянуть в окно, потом вернулся назад.
-На пол! - рявкнул Строкер, как раз во время. Сначала весь поезд сотрясся от мощного взрыва где-то в области первых вагонов. Почти тут же отключился магнитно-левитационный рельс и вагон бросило на бок. Люди, не готовые к таком повороту событий, посыпались вместе с вещами.
Вы падаете.
Сложность поверки 4. (2 сложность поверхности +2 "Поймай себя, если сможешь!")
Нужно за что-нибудь зацепится, что бы не ударится сильно.
В случае падения урон 3д6*3. (берется наибольшее значение и умножается на 3. Взрывные шестерки так же работают)
+1 | [SILCORE]Heavy Gear Автор: Forgiven, 02.06.2017 12:59
  • Вот это поворот...
    +1 от GreyB, 02.06.2017 13:18

Уууу еееее... Больно-то как! В обычное время такой удар скорее всего согнул бы Яна напополам, но в пылу битвы лишь немного ошеломил мужчину. Это. Она. Специально! Не словами, так хоть головой. В самое дорогое! Издевается!
Где-то в глубине холодный профессионал Ян понимал, что его противница не в том состоянии, что бы отчебучивать такие фокусы специально и столкновение, уязвившее его достоинство - скорее всего случайность. Но для того в чьей крови полыхал огонь, а голову мутила обида это все было совершенно неважно. В запальчивости он готов был приписать злому умыслу ведьмы все свои беды - начиная с отбитого корешка и заканчивая той злополучной сделкой с чертом. Ну, зараза, держись...

Ян подступил к кринти, нанося удар по низу разворотом корпуса - как косарь срезающий траву.
  • Клевый дядька
    +1 от GreyB, 02.06.2017 08:09

Сладостная феерическая боль вонзалась в череп, как будто она вновь ребенок, а душу и тело истязают жестокие мастера теневого искусства. Нельзя стать марадером, если не прошел самую жестокую школу, где послушницу бьют, унижают, топчут, режут, а потом исцеляют и все происходит по новой пока они окончательно не теряют рассудок, превращаясь в безумного жестокого монстра. Позже теми же методами тренируешь молодняк. После имеешь право требовать к себе уважение.

Уважение! Ха! Яркий блеск в глазах наемника свидетельствовал, что ее слова ударили метко, но неверно. Однако, если бы полукровке с оказией передали, что наемник не хочет ее убивать и извиняется, то она бы развеселилась. Айлвин разбиралась в гуманойдах. Этот мужчина с каменным сердцем. Внутри лишь пустота и себялюбие, иначе бы он самостоятельно проявлял подобные чувства. Иначе бы в ее адрес не летели срамные слова, потому что никакой симпатии в помине нет. Пуф! Выдумка! Брехня!

Но сейчас полукровка стояла скованная, как тряпичная кукла для отработки ударов. Лилась кровь. Ее кровь. Ошметки кожи. Зубы. Да, какая-то их часть. Было чертовски больно! А ведь она знала, что наемник перехватит второй рукой лезвие фламберга, чтобы сделать быстрый выпад, потому что иначе это не выйдет. И все происходит слишком быстро и неправильно. И лезвие фламберга скочит с одной стороны ствола на другой, точно это пляшущее копье, а не двуручный меч.

И вроде все на этом должно окончиться, но вставки в доспехе непробиваемые. Молния удивления отрезвляет разум, вырывая из тумана боли. Адамантин? Но она никогда не вплетала адамантин в доспех! Слишком тяжелый. Злость на происходящее поглощает боль. Малость, которая позволяет продолжить сражение. Как же она ненавидит всех жриц за боль и унижения. И каждого, кто подвергает ее подобному. Айлвин задается вопросом, что она сделает, если умрет? Этот вопрос как второе дыхание. Как памятка зачем и почему она сегодня здесь и сейчас.

Свободная рука опускается в заросли подлеска, сжимаясь на чем-то, словно в надежде отыскать второй клинок. Одновременно с тем берет низкий старт, получив опору. И швыряет находку в лицо наемнику. Но только для того, чтобы отчаянно ринуться в ноги. Наверное, чтобы расцеловать сапог, после того как украсила зеленую листву алыми каплями, белой шерстью и теперь неприглядными кусками щеки. Где-то еще и слегка заостренное ухо валяется...
  • Вот честно. Боялся с Айлвин в финале встретится. Апасная тетка была =)
    +1 от GreyB, 03.06.2017 22:08

Героиня в синем почувствовала мимолетное желание взять Ойстр на калган - но поддаваться не стала. Вместо этого, руманка встретила опьяневший взгляд сатириссы широкой ухмылкой:

- Так вот зачем ты вышла на арену? Раскидать нас всех? Удаль свою показать? Чтобы увидели, что ты не пьянчужка какая-то, а героиня великая? Значок себе на грудь повесить хочешь: "Я победила трех героев, принимайте меня всерьез!" - Ласомбра шагнула вперед, вынуждая Ойстр либо отступить, либо упереться в свою грудь уже всей ладонью, - Что тебе мешает попросить Гефеста выковать такой значок прямо сейчас? Вместо того, чтобы выходить на арену и надеяться, что враг проявит жалость? Что-то ведь мешает, я вижу - тебе нужна настоящая победа, а не дешевая подделка. Потому я и агитировала рыцаршу: чтобы дралась всерьез, а не понарошку. С победой! Благодарность не требуется.

Руманка покачала головой и отошла к перилам, вынимая из кармана аккуратный косяк. Зажгла, затянулась:

- На самом деле, я пришла просить тебя о помощи. Ты, я гляжу, местная, богов знаешь. Есть у меня разговор с глазу на глаз с одной рогатой небожительницей. Может, слышала - княжна леса Тамара? Не знаю, есть ли ей вообще дело до нас, смертных, но в Румании ее культ, прямо скажем, медным тазом накрылся. Численность упала критически (не в последнюю очередь моими трудами) но основная проблема в другом. Если верить книгам, Тамара не приемлет насилия - а в Румании ее последователи гражданам глаза рогами выковыривают. Я имею в виду, всегда можно просто их всех поубивать - но раз уж я тут, может, она что лучше посоветует? А нет, так хотя бы в глаза ей посмотрю, - героиня в синем пожала плечами.

Ласомбра, впрочем, тактически не стала углубляться в подробности легенды о Тамаре, рогатой богине-прародительнице оленей и жене Брома-Угнетателя. Дело было в том, что из вышеупомянутых священных книг следовало, что богиня давным-давно совершила священное самоубийство, когда ею силой овладел Дракон, и что руманы (да и все живые существа, на самом деле - кроме оленей) появились из червей, сожравших ее тело.

- Сведешь меня с Тамарой - научу пользоваться инструментом, что у тебя на поясе висит. Лично я предпочитаю прямые мечи (с длиной клинка от четырех до пяти ладоней) - но и по поводу сабли могу что-нибудь вспомнить. Правда, должна оговориться: большинство моих учеников мертвы, и это наверняка что-то обо мне говорит.
Чтобы мудрость свою от забвенья спасти,
Преврати ее в кол и с любовью сплети.
Чуть позднее, привоем воткни в чье-то сердце.
А умрет от прививки - другое найди.
  • Такая училка
    +1 от GreyB, 01.06.2017 08:16

Как Ратибор и ожидал, противник попытался отмахнуться от плаща своим топором, что и позволило витязю провести удар мечом. А вот чего не ожидал - того, что меч предательски застрянет в теле орка. Проклятое оружие подвело вот уже второй раз. А вот плащ сослужил хорошую службу, обмотавшись вокруг топора противника.

"Ну, булавушка, выручай снова!" - мельком подумал Ратибор, взял в руку своё запасное оружие и пошёл на орка, держа наготове щит.

Со стороны выглядело так, как если бы витязь вознамерился бить орка булавой в туловище.
  • Нет, ну определенно, без Ратибора эта арена вышла бы не такой.
    +1 от GreyB, 06.06.2017 15:43

Услышав знакомый голос, Ойстр напряглась всем телом, но сверхсатирским усилием удержала себя в руках и не подала виду, даже не обернувшись в сторону зайцеухой, вместо этого с деланным спокойствием осведомившись у ближайшего козлоного товарища
- Это кто такая?!
- Л-ласомбра Эскабаря... Эскарабя... Эскарбая... тьфу ты! - Слегка опешивший от неожиданного запроса сатир безуспешно попытался с налету осилить сложное руманское имя, записанное в программке, но после третьей попытки сдался и просто сунул её Ойстр - Вот эта короче, которая с ухами длинными.
- Язык сломаешь - Заключила рогатая героиня ознакомившись с программкой - Я бы с таким именем из дома бы не выходила, а эта еще и советы раздает когда не просят!

И смяв программку в кулаке, сатирисса поднялась с кресла и повернулась к сопернице, пылая благородным возмущением, скрывать которое уже не было сил. Подойдя почти впритык к руманке, Ойстр задрала голову, глядя прямо в бесстыжие глаза оппонентки и ткнула ту указательным пальцем в грудь
- Значит так, дылда ушастая! Во-первых - не первый, а вовсе даже второй! Первый был когда мне Гефест фалькатту отдал! Во-вторых - доспехи для трусов и лохов! Ну и в-третьих - любой дурак может умея владеть мечом и в полном доспехе выйти на Арену и всех победить. Ты вообще видела, какой дегенерат у нас первый победитель? А вот раскидать всех вас ничего не умея и не прячась за броню - вот на такое способна только реальная героиня! И в-четвертых - не думай что я тебя, жердь наглую, забыла! Тебя кто просил агитировать паладинов чертей в сиськи тыкать острыми предметами? Тебя этике учил, хоть кто-нибудь? - Вспомнила сатирисса подходящую на её взгляд цитату Сильно Пьющего.
  • Сверхсатирские усилия!
    +1 от GreyB, 31.05.2017 11:37
  • Ты вообще видела, какой дегенерат у нас первый победитель?
    Правда как она есть.
    +1 от Hrisson, 31.05.2017 11:45
  • Лютейше плюсую второй абзац.
    +1 от Artemis_E, 01.06.2017 16:05

-Мама я звезда! Вселенную вижу! Всю! Полет нормальный! - Пыжится в небытии недолго Гыр. В себя, болью острой взрывающейся в голове приходит. Руки вяло отстегивают от кресла гиганта брутала. Шатается, чувствует крови сладковатый вкус на губах. Руки тянутся к креплениям пулемета. Все. Детка на свободе. Идет брутал по направлению к выходу из подбитой коробочки. Отвлекается на шум из кабины пилота и налетает на метал чоткий тела киборга. Головой больной мотает.
-Эй железяка, чего застыла? Че спишь? - Со злобой в голосе пинает ботинком кованым застывшее существо. Отклика нет. Еще раз пинает. И еще и еще. Пока во время одного из пинков, ботинок по креплению не попадает в коем киборга тело перед высадкой было надежно зафиксировано. Замирает брутал. Ушами напряженно шевелит.
-Заклинило? - Рожает после мучительных размышлений мозг моргона единственную адекватную мысль. Опускается, старается киборга отодрать от пола. Выходит. Силы гиганту хватает. Но киборг даже не думает шевелится. Лампочка красивая не горит в его лице. Печально Гыру становится. А ведь он так и не подраил этого киборга. Скупую слезу смахивает пока ни кто не видит. За бронещит пальцами хватается. Пытается оторвать его, а там он будет соединять разные проводки друг с другом. А если на его взгляд не будет чего то хватать в теле киборга, он возьмет этого из запчастей танка, оборудования и вооружения павших товарищей.
+2 | Morgon Dawn: Better Times Автор: Одуванчик, 30.05.2017 11:48
  • Если оно не работает - надо пнуть как следует. Все верно.
    +1 от GreyB, 30.05.2017 11:50
  • славнота!
    +1 от _Ursus_, 13.12.2017 22:54

WARG

Вибрируют крепления. Раскаляется снаружи обшивка. Стали издавать высокие звуки и дезинтегрироваться некоторые био-бойцы. Попытка несанкционированного доступа к интерфейсу удалённого управления. Доступ ограничен. Попытка... Переход в режим удалённого ручного управления. Тестовый запуск всех систе... Боевая готовн... Переход в режим водного транспорта... Осадный режим... Форсированное движение... Режим конвоя... Аварийные системы... ПерехоОШИБКА280621ОШИБКА11177814ОШИБКА478А8880111ОШИБКА6179ОШИБКАА114ОШИБКА7716340781123997ОШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ............
----------------------------
Общее:
- дополнительная информация: киборг вдруг пришёл в странное возбуждение, снял десантные крепления, трансформировался в осадный режим, после чего коллапсировал - мигнул всеми огнями, погас и упал на подломившихся ногах, вместо огней из него идёт дым;
- дополнительная информация: похоже, атака ю-пиньских хакеров.
+1 | Morgon Dawn: Better Times Автор: V1, 30.05.2017 11:15
  • Хорошо работают хацкеры.
    +1 от GreyB, 30.05.2017 11:24

- Сэр!
Согласно уставу, когда в помещение входит непосредственный начальник, кем и является сопровождающий на время следования к месту прохождения службы, военнослужащие обязаны встать и принять стойку смирно. С другой стороны, для движущегося транспорта это правило не выполняется. Вагон поезда, безусловно, фактически являлся движущимся транспортом. Но по духу он был все же ближе к помещению. Так что Марвин на всякий случай все же подпрыгнул, мгновенно вытянувшись по струнке.
- Так точно, сэр! Э-э.. Никак нет, сэр! Э-э-э... Йель, сэр?
Лучшего момента, чтобы показать, чем движущийся транспорт отличается от спокойно стоящего помещения, поезд выбрать не мог. Резкое торможение - и Ринс, из-за своей массы до сих пор имеющий сложные отношения с инерцией, замахал руками, пытаясь удержать равновесие и не влететь в товарища по службе.
+1 | [SILCORE]Heavy Gear Автор: Старатель, 29.05.2017 10:12
  • Ыыыы =) шикарный персонаж.
    +1 от GreyB, 08.06.2017 15:05

Покачиваясь на ставших вдруг нестойкими копытах, победительница покинула Арену под свист, аплодисменты и улюлюканье. Захочет ли она повторить этот опыт? Ведь следующий бой будет с более опытным и более решительно настроенным соперником. Или соперницей.
Кажется, Ойстр начала понимать, почему боги так привередливо относились к отбору на Арену. Многие эпохи и миры не имели недостатка в умелых воинах, которые после войны (или периода войн) стали не нужны и подыхали с голоду, зарабатывая кто как умел и спиваясь от собственной ненужности и тяжких, не дающих заснуть воспоминаний. Но очень немногие из них, потерявших цель в жизни и решимость за неё бороться, приглашались сюда - даже из числа самых умелых и опытных. В таком бою, бою за мечту, за будущее, за навязывание своей воли Вселенной - умение драться, конечно, не стояло на последнем месте, но на первом была всё же решимость - та самая решимость разрубить даже небо, даже Будду, бросить на алтарь мечты себя самое, не презирая при этом себя и не мечтая от себя избавиться...

Что касается Арайны, то она пришла в себя довольно скоро - даже головной боли, приличествующей тяжести поражения, не осталось. Однако то, за чем она сюда пришла, похоже, не сбудется - возможно, будучи паладином, она никогда по-настоящему не верила в справедливость и желательность возмездия, и оттого не смогла себя заставить убивать ради него. Надеяться же пройти трёх противников, среди которых величайшие воины, не убивая, было бы великой самонадеянностью.
  • Решимости пост. Ну и руководство как побеждать на арене.
    +1 от GreyB, 29.05.2017 10:26
  • Второй абзац пробирает.
    +1 от Artemis_E, 02.06.2017 10:30

Никодим против Денагра
Гном против монаха. Казалось бы, что между ними общего? Наверно то, подумал Йама, что оба широкие.

Признаться честно, после предыдущих боев, этот бой выглядел достаточно потешно - особенно когда гном полез меж ног у монаха (тут Йама согласился с монахом - ух содомит!) и последующие охаживания монахом задницы. Тут даже всегда серьезный Йама усмехнулся. В рукав, чтобы никто случаем не увидел.

По окончанию боя, Йама встал и зааплодировал концовке - как никак, милосердие на Арене редкость, и еще реже эту самое милосердия принимают. Хороший бой.

Сам бой заставил немного призадуматься Хибуна - а что заставляет же людей идти убивать? Одни идут мир спасать. Другие - бессмертия и титулы. Третьи - кольца...

Алчность и вера.
А что сподвигнет тебя,
На бой до смерти?
  • Таки с этим поэтом веселее.
    +1 от GreyB, 28.05.2017 00:49
  • Йама чего молчишь? А где моя хокка? ^^
    +1 от alien, 01.06.2017 02:04

Сидя на пассажирском кресле, Марвин шумно отдувался, приходя в себя после суеты сборов, гонки по мокрой дороге и беготни за поездом. Рюкзак с выданными вещами он разместил у себя в ногах. Вещи там были исключительно казенные - не то, чтобы Ринс был так исключительно против личных вещей, но вот один пушисто-ушастый фактор... Впрочем, об этом чуть позже.
Марвин обвел взглядом тех, с кем ему предстояло служить. То, что им четверым придётся служить вместе стало понятно, когда тот майор выгреб последних раздолбаев и дебоширов, оставив почему-то их. А сейчас Ринс упорядочивал то, что узнал о своих товарищах за проведенное в учебке время.
Вот Элина Кроуз. Одна из самых... старых курсантов? Не вполне подходящее слово. Сколько ей? Лет двадцать пять, вроде. А большинству курсантов и двадцати не было, как и Марвину. Жила и работала где-то на ферме, потом, отчего-то подалась в армию. Её прямота Ринсу импонировала, но парень считал, что если от твоих принципов проблемы возникают не только у тебя, но и, по старой армейской традиции, у всего взвода, иногда можно ими и поступиться чутка.
Север. В смысле, Се-ве-ро-двинск Ишикава. Здоровый парень. Здоровее Ринса и при том вес этот приходится целиком на мускулы. Известен своими мономитингами о разном. Например, о шовинистическом женском заговоре против гетеросексуальных белых мужчин. Марвин старался не вникать в подобные речи Севера - только голова потом болеть будет. Он и этот-то случай запомнил только потому, что старший сержант Стукофф, здоровенная атлетическая женщина, услышав Ишикаву устроила мужской половине курсантов угнетение "по-феминистически" на всю ночь. Отрабатывали экстренный подъем по тревоге аж до утренней зарядки.
Инга Сигурдсон. Сейчас, когда образ Сильвии успел подвыветриться, Марвин мог признать для себя, что рыжеволосая миниатюрная Инга ему даже где-то... нравится. Если бы не одно но. Ринс и сейчас мог слышать, как это но скребется, запертое до поры в своей клетке. Ну да, было бы слишком оптимистично думать что все закончится простым разъездом по разным частям. Ринс припомнил своё первое знакомство с этой коварной тварью, скрывающей свою суть за милым фасадом. Небольшой пушистый комок шерсти с двумя ушами-локаторами, умильно ковыляющее по полу казармы. Да, Марвину и раньше не давалось общение с животными - кошки при его приближении шипели и удирали, а собаки облаивали и норовили цапнуть. Но вот с этим маленьким безобидным созданием непременно все будет иначе. Что вообще может пойти не так? Четвертью часа позже медик, зашивая здоровую сквозную дыру в ладони Ринса все твердил, что тому повезло не остаться без пальца, да удивлялся, на каких харчах умудрилась раздобреть выдуманная Марвином крыса, что у неё резцы не меньше, чем, к примеру, у кролика. С тех пор и началась эта необъявленная война. Ушастый демон, казалось, задался целью выжить Ринса со своей территории, не гнушаясь самыми грязными приемами. Мины-сюрпризы в берцах, сожранная в одну кроличью морду домашняя посылка с вкусняшками, регулярно сгрызаемые личные вещи, хитро разодранная подушка, после которой Марвин полночи вычесывал из волос перья, засады, достойные самых кровожадных тигров, заканчивающиеся очередным швом на шкуре парня. И вот теперь это веселье продолжится и на новом месте.
- Ну, если от Петрополиса, да на вертолете. Учитывая снаряжение... Какая-то дыра в пустыне на границе.
Марвин пожал плечами, отвечая на вопрос Элины.
+2 | [SILCORE]Heavy Gear Автор: Старатель, 25.05.2017 13:47
  • Клевый персонаж =)
    +1 от GreyB, 25.05.2017 13:52
  • Кролик разлуки.
    +1 от Hrisson, 27.05.2017 20:36

- На самом деле, здорово, - одобрила Ласомбра фотографию, - Не вижу тут ни реализма, ни порнографии. Мастер Ли, у тебя отличный стиль. Не был бы ты рабом Пса, я бы приличные деньги за твои картины отдала. Только вот... А ты можешь в большем формате рисовать? Метр по большей стороне, скажем?

На предложение отправиться в кафе, героиня в синем почему-то тоскливо усмехнулась и посмотрела зачем-то на небо. На солнце сощурилась. Подумала недолго, потом поманила Пса рукой:

- Ну-ка, лучше подойди, - и не дожидаясь толкового ответа, сама подошла и пригнулась, перехватывая руку с аппаратом, - Совместный портрет. Мастер Ли, будьте любезны.

На этот раз ракурс был спереди, город на заднем плане. Пес и Ласомбра, в шляпе.

- В общем, мне тут неожиданно пришло в голову, - как-то будто извиняясь, начала героиня, - Что раз мы тут гуляем, и мы оба участники турнира - то он еще не окончен. Причем если ты финалист, то мне до финала надо будет убить еще одного товарища. Тут, в Ровно, какие-то странные дела со временем, и я на самом деле полностью морально готова к тому, что этот неизвестный третий боец давно уже состарился и умер, так меня и не дождавшись. Было бы, конечно, забавно. В общем, ты уже знаешь, что я хочу отчалить.

- Только две вещи хочу сказать напоследок. Первое: не знаю как, но сделай большую репродукцию этого нашего двойного портрета. Мне она нужна. Второе: как я себе это представляю, существует достаточно большой шанс, что в финале нам придется биться друг с другом. Я уже убивала друзей, и не только в качестве метафоры: физически отделяла их от телесных жидкостей. Своим мечом, я убила мужчину, который... своего мужчину. Прошу тебя, - она на секунду запнулась, будто выбирая слова, - Бей молча.

А потом ушла на трибуны, оставив Пса с фотоаппаратом и тележкой, небрежно забросив бригантину за спину. Она шла и думала, что бежевый, в сущности, неплохой цвет. Когда все закончится, надо будет сделать ребрендинг: "Героиня в беже". Звучит немного гедонистки, но хей - самое то для мирных времен.
Внезапно бой номер 23 уже идет. Эдак будет убойная связка полуфинального и финального боев один за другим. Ад. Отказать.
  • Селфи. Ну и остальное.
    +1 от GreyB, 25.05.2017 13:39
  • бежевый. я покрашу потолок в бежевый :)
    +1 от Summer_Knight, 25.05.2017 13:51

Эх, пани-братчики, увидели бы, что с какой-то девкой драться поставили - на смех бы подняли. А девка-то не промах, хоть и меч у нее в руках, подобный тому, с каким еще прадед Кшиштофа кжыжаков* рубил. Ну да и пёс с ней, с девкой. Сабля-то получше меча, а мужчина лучше бабы в бою - это-то все знают. И хотя понимал Кшиштоф, что недооценивать противника смерти подобно, а всё ж улыбался, на девушку-соперницу глядя.

Когда девка его опередила - еще шире улыбнулся. Уступил ей выбор, можно сказать. Поклонился полушутливо.
- Жнец, - озвучил очевидное.

Проверил, как сабля из ножен выходит, взял ее в руку, ножны отстегнул, дабы не мешались. Так и остался стоять с саблей в руке и кинжалом кривым при поясе, широко улыбаясь.
*krzyżak (польск.) - рыцарь Тевтонского ордена, в более общем значении - крестоносец
  • Соболезную пану Пшебижинскому.
    +1 от alien, 23.05.2017 01:20
  • Хорош.
    +1 от Artemis_E, 23.05.2017 06:47
  • Колоритный мужик =) вроде и без выкрутасов, но колоритный. Приятно читать было.
    +1 от GreyB, 23.05.2017 10:45
  • Такой-то раздольный щляхтич был! Покойся с миром, пан.
    +1 от frankan, 23.05.2017 12:57
  • Вот да, хотелось еще этого персонажа почитать.
    +1 от ksav, 23.05.2017 13:43
  • И всё-таки пану Кшиштофу не стоит недооценивать мощь девушек! :)
    +1 от avizenna, 23.05.2017 20:59

Осел витязь, склонил колено.
И тут же попробовал Никодима стукнуть.
Не стал монах ему мешать. И защищаться не стал.
Просто прыгнул на Ратибора, когда замах увидел. Под себя его телесами необъятными подмял.
Да, я к атаке +3 добавить забыл.
  • Шикарен был монах!
    +1 от GreyB, 22.05.2017 18:18

Ласомбра подошла к выбору доспехов тщательно и основательно, хотя и не обошлось без казусов. Изначально, она планировала присмотреть себе что-то вроде бригантины. Героиня довольно быстро нашла себе подходящий по размеру и весу экземпляр, который незамедлительно купила, надела, и прямо так пошла - "Потому что <она> лет десять нормальную броню не носила". Счастье, впрочем, оказалось скоротечным - не успели герои дождаться, пока Псу настроят новые ножны, как руманка была вынуждена признать: под доспехом, она изошла на девять потов. Бригантина уныло отправилась думать о содеянном в проволочную тележку, которую героиня в синем то ли купила, то ли просто укатила откуда-то в целях транспортировки покупок - а ее место на груди руманки занял "игрушечный" по ее собственным словам, кожаный нагрудник (с металлическими пластинами, конечно, в стратегически ценных местах). На спине нагрудника, героиня собственноручно нарисовала белой краской квадрат, пересеченный вертикальной линией - "⎅" - как она пояснила Псу, эмблема армии, в которой Ласомбра служила. Армия была расформирована по достижении мира, но эмблема осталась.

Посмотрев на мучения Пса, в поломанный плащ одетого, она тактично поинтересовалась:

- Малой, давай мы тебе камбезон купим. Как у меня, - она демонстративно потерла пальцами кончик рукава своего камзола, - Это, конечно, не эти ваши планетянские штучки, но вот меня Ала-ад-Дин - тысячу лет назад - в бочину тыкал, я почти не почувствовала. При этом, мой костюм из чернольна обычного сделан, двенадцать слоев - а в городе богов, я уверена, мы что получше без труда найдем.

Пока Пес размышлял, что ответить на такое предложение, Ласомбра с помощью бронника положила перед ним три шлема:

- Вот еще дело. Без шлема в бой ходить - что без исподнего. Куры глаза склюют. Поэтому, просто чтобы потом я себя не грызла, мы тебе одного из этих плохишей купим, на мои деньги. Будешь носить, не будешь - твое дело. Главное, совесть моя спокойна.

Разобравшись, так или иначе, с вопросами покупки новых нарядов, двое убивателей были вынуждены вернуться в город, где толпы фанатов привели Пса в состояние нового душевного смятения. Похоже, что угодно могло привести Пса в состояние душевного смятения, и это порядком бесило героиню в синем, но она не подавала виду - потому что она была очень воспитанная. Однако, снова услышав свое имя в переводе, она все-таки заметно поморщилась:

- Приношу извинения, Пес. Я ненамеренно ввела тебя в заблуждение. "Жучья Тень" - это не мое имя, а его перевод, притом неточный. Правильней будет - "Тень Скарабея", а еще правильней - не переводить, а транслитерировать: Ласомбра Эскарабьяхо. Дель Эризо. Я просто увидела, что ты стесняешься своего имени, и хотела морально поддержать - а потом оказалось, что ты всего стесняешься. Родители, наверное, в детстве - раннем - на страшилки налегали? Меня не то чтобы сильно коробит, но было бы хорошо поддерживать целостность речи... - Ласомбра печально усмехнулась, оценивая степень душевного смятения, в которое ввел ее комментарий Пса.

- Что же касается фанатов... Они все знают, поверь мне. Смотри, на самом деле на арене раздают такие брошюрки маленькие, с короткими биографиями каждого из бойцов. И там черным по белому написано, к примеру: "Ласомбра Эскарабьяхо, сорок три года. Помимо сотен тысяч совершенно левых людей, разрубила своего любовника, притом винит в этом кого угодно, кроме себя самой. Хочет вышеупомянутого любовника воскресить, чтобы не поубивать еще пару сотен тысяч." Ну или что-то в этом духе. Про тебя, к слову, тоже что-нибудь написано, но я не читала. Короче суть: если ты здесь, значит, ты палач - притом в числе лучших. Смеяться и тыкать пальцем в тебя никто не будет, потому что не хотят давать тебе повода сорваться и вырезать полгорода. Фрукты же дарят потому что мы одержимы не только насилием, но и благородством - чтобы мы знали, что не одни. Людям хочется верить, что это вот все не зря, и ты своим отношением сейчас их оскорбляешь. Впрочем, в лицо тебе это никто не скажет. Повторюсь: боятся, что ты сорвешься и всех убьешь. Пошли за фотоаппаратом.
Шлемы, которые Ласомбра предложила Псу:





А еще, наверное, большая Л потом зайдет в мастерскую к камзолу воротник пришить, чтобы в бою его поднимать. Потому что платок хорошо, но Ала-ад-Дин верно подметил, шея просто напрашивается на разрез.
  • Пёсашлем волшебен просто =) ну и пост в целом.
    +1 от GreyB, 21.05.2017 14:10
  • она была очень воспитанная
    но Кролик был очень воспитанным, и поэтому ничего не сказал.
    +1 от Summer_Knight, 21.05.2017 14:18
  • В нежной туше анимешного бабозайца скрывается матерая мамка-негритянка
    +1 от CHEEESE, 21.05.2017 18:30
  • Зайца заслуживает горы плюсов
    +1 от Вилли, 22.05.2017 21:18
  • Ёжик такой ёжик. Каждый пост просто 8/8 mate. You magnificent bastard. Don't you ever die! ^^
    +1 от alien, 29.05.2017 04:59

Ласомбра отчаянно скучала. Она провела уже годы субъективного времени на проклятых трибунах, при этом одни бои тянулись также годы, другие заканчивались во мгновение ока. Люди и нелюди, которые только что болели на трибунах, вдруг помирали на Арене. Вот Пёс, паренёк, с которым она заговорила, внезапно отлучился, потерял руку, и тут же вернулся назад. Некоторые зрители между двумя боями успевали отрастить бороду или завести детей. От этого даже у народной героини, привычной ко всякому, возникало ощущения, что она попала в какой-то дикий сон или хватанула какой-то дури посильнее трын-травы. Говорящие еноты? Героические слизни? Мохноногие боги войны? Да сколько угодно.

Наполнив пеплом трын-травы вторую пепельницу, Ласомбра почувствовала потребность прогуляться. Тут как раз паренёк без руки (уже без руки, ага) вроде бы просил её о помощи в выборе ножен. Руманка припоминала, что некоторые герои между боями несколько меняют вооружение, потому идея докупить какой-никакой лёгкой брони показалась ей вовсе не такой плохой. Ухватив парнишку за неотрубленную руку и пробормотав полагающуюся по этому случаю объяснительную фразу (какую, она не помнила), Ласомбра, выволокла Пса из зрительского сектора.

За пределами Арены день уже перевалил за полдень, желудок требовал обеда. Неунывающая героиня в синем, дымя как паровоз, протащила Пса на буксире до местного рынка, где угостила какой-то крысой на палочке и сладкой ватой, слегка утолила голод у местных уличных разносчиков снеди, и выведала, как пройти к оружейному ряду на рынке. Город, похоже, жил своей жизнью, которую трудно было представить пришельцу из более стабильных мест. Впрочем, во время войны Ласомбра испытывала похожие ощущения - неясно кто и где, и в каком количестве, и всегда из-за соседнего мирного села в три хаты может выскочить кавалерийский разъезд и сделать твой день.

Оружейный ряд тут был, скажем так, довольно впечатляющ и велик. Если очень захотеть, среди завалов диковинного вооружения можно откопать и артефакты давно минувших эпох, и ещё очень не скоро намечающихся, а то и вооружение героев прошлых и будущих. В частности, нашли шлем Денгара. Никто, говорят, не хочет брать, хотя броня отличная, тяжеловата только немного и обзор так себе. Но зато голова в полной безопасности. Однако герои, видимо, суеверны, не хотят брать шлем проигравшего. Ласомбра подобрала себе лёгкий кожаный нагрудник с металлическими вставками, а для новой сабли Пса они нашли подходящие ножны не из самых броских. Всё лучше, чем таскать меч в собственной груди.

На улицах, к слову сказать, их узнавали - руманка сильно выделялась своим ростом, характерный белый комбенизон и отрубленная рука Пса тоже были легко узнаваемы. Люди приветствовали их, предлагали мелкие подарки, часто отказывались брать деньги за покупки. Видно было, что аренные бойцы в городе - важная часть местной культуры, чуть ли не фундамент, на котором стоит этот город. Пёс смутно помнил, что ещё в больнице (храме?) где его лечили, кто-то там приносил ему фрукты, кто-то что-то долго рассказывал и смеялся серебряным смехом, рассказывая какие-то истории, но Псу тогда было слишком плохо и он не был уверен, что это был не местный персонал. Но тут-то в наличии своего фан-клуба сомнений уже не было - хотя, надо сказать местные изо всех сил старались не показаться навязчивыми...
Заказы на скупку чего вы там хотели на базаре кроме нагрудника и ножен. Оружие и броня (кроме шлема Денгара) обычного производства смертных, то есть оружие +1, броня - соответствует классу описанному в правилах, более-менее. Если очень постараться, можно отыскать что-то интересное в завалах пользованных вещей, только скажите, что вы ищите примерно.
  • Говорящие еноты? Героические слизни? Мохноногие боги войны?

    Это Арена =) тут и не такое бывает.
    +1 от GreyB, 20.05.2017 12:40

Тяжело дыша, истекая кровью, постепенно обессиливая, улит не сдавался. Вновь это балансирование на грани жизни и смерти. Только на сей раз противник одет в мощную броню. Шансов ещё меньше.
Раз уж у него не получается подняться, то стоит хотя бы сравнять счёт. Йофик вновь решительно рубанул противника
по ногам хлёстким ударом одной руки, с целью того опрокинуть.
  • Эх, Йофик... =(
    +1 от GreyB, 20.05.2017 12:27

- Я тебе лицо обглодаю, будешь на Ойстр катить, - серьезно, но без злобы ответила ушастая, - Прояви уважение. Может, мечом она махать и не умеет (и то я не до конца убеждена, что это не какая-то уловка), но с духом воинским у нее все в порядке. Когда я впервые сошлась в поединке - настоящем поединке - за моей спиной было уже шестнадцать убитых. Шестнадцать взрослых, более-менее обученных бойцов. Или больше, уже забыла.

Героиня в синем села поудобнее, закинув ногу на ногу.

- Кречер его прозвали - поднявшийся с колен, если смысл интересен. Наголову выше меня воин, ему кто-то когда-то до меня еще отрубил обе ступни. Выходит против меня, на двух дощечках балансирует, на топор свой опирается. А я уже думаю, как его покрасивше прирежу: маленькая и смертоносная. И что бы ты думал - не успел поединок начаться, я в земле валяюсь. Ладонями он, - для выразительности, Ласомбра сделала руками какой-то решительный пасс, - раскрошил мне меч. Наступил на ногу так, что она против сустава согнулась, и начал душить. Не убил сразу, конечно - гордый Кречер - не бросать же девушку в земле остывать? Я выдавила ему мозг через ноздри в то утро, большими пальцами.

Ласомбра дала своему рассказу быть услышанным, после чего кивнула:

- Если Арайна сейчас Ойстр не добьет - хана блондинке.
  • Лютая баба
    +1 от GreyB, 17.05.2017 12:03

Винченцо поморщился от лезших в голову католических мыслевирусов - в семье в вопросах веры он держал строгий нейтралитет и избегал обсуждать всё это древнее мумбо-юмбо, а вот в университете отрывался по полной.

Впрочем, это не мешало ему принимать участие в ритуалах - это же часть социальной жизни, и довольно важная. В критических ситуациях ритуалы помогают сосредоточиться, а он старался не упускать ни единого преимущества. В принципе, ничего плохого в молитве Деве Марии не было - если бы он, в отличии от католиков, не давал себе когда-то труд обдумать её истинное положение. История о юной женщине, почти девочке, изнасилованной Богом во сне при живом муже, когда-то поразила его своей древней свирепой жестокостью. Естественно, если считаешь Марию жертвой, молиться ей как-то глупо.

Поэтому Винченцо для ритуальных "молитв" и медитаций взял другой образ, который когда-то ему понравился - буддийского божества, правда, тоже женского, Тары.

Для критических, боевых ситуаций, более всего подходила Зелёная Тара, которая приходит на помощь всем нуждающимся мгновенно, побеждает демонов и не слишком придирчива к точности воспроизведения мантр. Для спокойного отношения к прихотям начальства и вообще ударам судьбы помогает медитация всевидящей и всепонимающей Белой Тары. Ну а для ситуаций, когда кому-то действительно надо надрать задницу и канализировать праведный гнев или другую сильную, всеохватывающую эмоцию, нет лучше божества, чем Красная Тара, отсекающая головы направо-налево, подчиняющая и доминирующая.

Сейчас, впрочем, ни одна из указанных богинь не была нужна - Винни, кроме разглядывания дороги и контроля автопилота, был занят размышлениями о цикле трикарбоновых кислот в исполнении местной фауны и, иногда, когда прорезалась связь с базой, о сиськах Ребекки Каннинг.
Техники стресс-контроля Винченцо

Защита и избавление от взявших за жопу демонов (преодоление страха в безнадёжной ситуации)
Зелёная Тара
(мантра "ом таре туттаре туре соха")

От всеобщей глобальной задницы, депрессии и гнусности мироздания
Белая Тара
(мантра "ом таре тутаре туре мама аюр пуней джняна путим куру соха")

Канализация эмоционального всплеска в конструктивное русло
Красная Тара
(мантра "ом куркулле хум хри соха")
+1 | Aliens: Заражение Автор: Summer_Knight, 17.05.2017 11:29
  • Мыслевирусы же =)
    +1 от GreyB, 17.05.2017 16:29

Ну вот и все.

Ойстр даже испугаться не успела, когда удар паладинши вырвал Сильно Пьющего из её руки и тот блеснув на солнце улетел куда-то далеко в сторону. А в следующую секунду острие меча Арайны уже едва ли не упиралось ей в грудь, а пронзительные голубые глаза цепко поймали взгляд сатириссы. Ну вот и все. На что она надеялась? Будь она хоть двадцать раз богиней, на героиню она никак не тянет - Ойстр гроза вакханалий и победительница пьяниц. Такие богов не спасают, хоть двадцать волшебных мечей им выдай. А весь её "героический поход в Запределье", ради которого она сюда и пришла не более чем мелкий комический эпизод в истории настоящей героини. Вот она, сильная, смелая, прекрасная да еще и благородная, раз готова оставить рогатую в живых. И сиськами почем зря на публику не светит, а у героинь с этим строго, им же пример молодежи подавать надо. И даже похожа чем-то на эту Катерину Керр из-за которой Бромий и пропал. Она победит, заберет Сильно Пьющего (если благородство конечно еще не достигло неизлечимой стадии, а то может и оставить) и пойдет дальше к своей мечте, какой бы она ни была.

А что сама Ойстр? Вернется назад, под шутки остальных козлоногих? Если потеряет меч, то Силен конечно накрутит ей хвост, но скорее всего простит. А Бахус может и сам вернется, он же бог. Зачем ему какие-то рогатые неудачницы? А если и не вернется, то не страшно, полно других богов, готовых принять его свиту и нечего думать о том что это выглядит как предательство - мы козлы, а не герои, нас такое не волнует. Все станет как прежде, кроме того что теперь все остальные сатиры и менады станут хихикать в кулачок и косится на нее, всякий раз когда кто-нибудь упомянет Арену. А она разумеется примется врать, что на этой Арене все куплено и вообще её противнице нагло подыгрывали, а то бы она её живо закатала. И возможно когда-нибудь и сама в это поверит, ведь это легче чем признавать что ты неудачница у которой был шанс на то чтобы стать героиней, а она его упустила.

Сатирисса прикусила губу, чувствуя как по щекам текут злые слезы. Ну уж нет. Если уж не повезло оказаться второстепенным персонажем, то хотя бы не в комедии. У нас сатиров другой жанр.

- Нет! - Рогатая тоже смотрела прямо в глаза противницы, словно не замечая острия меча упершегося ей прямо в грудь - Прости, но нет.

А затем резко отпрыгнув назад, бросилась к мечу.

Собсно надеемся только на козлиные ноги и на то что защита у нас и без оружия высокая. Попытаемся уклонится от первого удара меча и/или отскочить назад на всю мощь козлиного прыжка, а затем бросится за Сильно Пьющим на всей скорости.
Если она совсем сильно подставится можно её копытом пнуть, но это маловероятно, поэтому это будет оружие совсем распоследнего шанса

Получатели: Ойстр.
  • Арена любит смелых.
    +1 от GreyB, 17.05.2017 10:15
  • Если уж не повезло оказаться второстепенным персонажем, то хотя бы не в комедии.
    Сатиры - птицы гордые. Уважаю.
    +1 от Summer_Knight, 17.05.2017 14:56

Получилось, удар славный вышел. Но великан ещё жив, и никто не знает, сколько у него осталось сил. А бегать по такой арене не особенно удобно, по крайней мере в кольчуге. Так что потеря щита весьма волновала хоббита. Получать по башке ещё раз не хотелось. Бросив то, что осталось от прежнего, Шого окинул взглядом землю - не завалялось ли где нового щита, ну может кто-то из зрителей бросил или с неба свалился. И, как ни странно, нашёл - вот же щиты, целая стена.
Отбежал на противоположный край арены, к орку, что казался поменьше остальных. Не хоббит, конечно, но может подобрее прочих окажется.
- Щит мне! - сказал уверенным голосом, картинно протянув левую руку.
Говорят, у людей на турнирах за один поединок ломают по нескольку щитов, а специальные люди подают новые. И даже оружие также меняют. Может и у орков так принято?
  • Самец.
    +1 от Hrisson, 17.05.2017 00:07
  • хоббит хитро ломает арену на щиты!
    +1 от Summer_Knight, 17.05.2017 00:35
  • :D Главное - уверенность!
    +1 от GreyB, 17.05.2017 09:21
  • Прям Остап Бендер, весь на естественности такой
    +1 от CHEEESE, 17.05.2017 09:38
  • Это был крутейший хоббит.
    +1 от Artemis_E, 28.05.2017 18:27

Пёс против Йога Варвара.

Первый бой на Арене. Первый за долгое время, народ на трибунах был весь в предвкушении баталий и смертей. Многие сидели мрачными, ибо еще все помнят о великой потери.
Мальчишка против гиганта варвара.
Йама Хибун отвлеченно смотрел на жеребьевку. Взмах меча - и все. Бой окончен, так быстро и чисто. Многие зрители были разочарованы, признаться честно. Они мечтали увидеть кровь, пот, зрелище.

Но Хибуну этот бой понравился. Было в нем что-то такое. Скоротечное, как сама жизнь.
Потревожил прах
Мимолетный взмах меча.
Прошлое мертво.
  • Шикарно
    +1 от Summer_Knight, 15.05.2017 23:10
  • Дык как тут не плюсануть =)
    +1 от GreyB, 15.05.2017 23:15
  • Красиво и в яблочко
    +1 от Фантом, 31.05.2017 16:12

— Бог создал человека по своему образу и подобию! Душа — лишь подобие Бога в человеке, следовательно, души у Бога нет, так как он совершенен и в ней не нуждается! — ответил Никодим мавру. Разговор начинал ему нравится, кажется он шёл к проповеди.
  • Правильно! Чувак никогда не теряется.
    +1 от GreyB, 15.05.2017 16:20

Пёс плавно поднялся с шелковистой травы, бесшумно выдохнул - и понёсся вперёд, держа меч позади себя, готовым для удара. Так тих и плавен был его разбег, что, казалось, если он оступится и поставит ногу на воду вместо камня - обопрётся нога на воду, как на твердь.

Но эльф всё же почувствовал его приближение - не иначе как нижней частью спины, возвещающей бойцу, что смерть тут, и ей нет дела до цветов и красок. Руки быстрым жестом схватились за рукояти - одна правая только чуть замешкалась, рванув из ножен кинжал, которого так не хватало в прошлом бою, и метнув его навстречу Псу. Пёс не собирался защищаться, но кинжал плыл через воздух так медленно, что он взмахнул мечом и отбил его в сторону - и успел снова занести меч - на сей раз для укола.

Он атаковал, как и положено, со слепой стороны, но нацелился в сердце - быстрый укол, максимально вытянув руку в последнем шаге. Эльф успел повернуться и обнажить сабли. Многие потом говорили, что они ударили одновременно. Но Пес видел, что он уже проколол противника. Сердцем своим чуял - сталь вошла в чужое. Эльф смотрел в глаза противника - глаза, которые парнишка так часто опускал. На этот раз не опустил. Не было там ничего - ни смущения, ни отражения красоты долины, ни тоски о Хозяине - всё было выжжено, спрямлено, нацелено только на одно - чтобы меч в руке нашёл цель. На белом плаще, на груди, неизвестно откуда успел угнездиться лепесток feainnewedd - цветка, растущего там, где пролилась Старшая Кровь. Эльф увидел его и вспомнил, зачем он здесь.

- Feainnewedd - прохрипел Ворон, и правая его рука, словно зомби, вызванный к жизни заклинанием, плавным ударом острейшей сабли отсекла правую кисть Пса.

- Elaine blath, - закончил эльф, и левая рука сделала выпад, вонзив саблю Псу в грудь - сабля вошла плавно, только раз дёрнулась, звякнув о какую-то металлическую деталь.

Эльф свалился в шёлковую траву, и более не появился на Арене - там же, в Дол Блатанна, осталась и его правая сабля, и меч без гарды. Пёс же, не обращая внимания на отсутствие руки (из обрубленной кисти хлестала кровь, хоть и не Старшая, но очень яркая), ни на саблю в груди, развернулся и на глазах шокированной публики пошёл к выходу, оставляя красный след. Бой был окончен, и полагалось идти на выход - а Пёс всегда старался делать так, как полагалось. Даже без сознания. Перехватили его эскулапы только у самых ворот.
Пёс: победа
Пёс - потеря правой кисти. Атаки левой рукой имеют штраф -1 дайс
Пёс - потеря оружия (меч прямой без гарды)
Пёс - получено оружие - сабля "Нил'ин" Атака 3 (сталь, серебряные накладки, кость резная, камень аметист, кожаная обмотка (кабан));
Ворон: смерть
  • Ну это однозначно плюс. Быстрый бой и очень красивый конец.
    +1 от Morfea, 15.05.2017 16:04
  • Силен, как и всегда.
    +1 от Вилли, 15.05.2017 19:23
  • +
    +1 от ksav, 15.05.2017 20:16
  • Роскошный бой =)
    +1 от GreyB, 15.05.2017 20:23
  • Сталь, трава, цветы,
    Обагрились лепестки,
    Смерть на Арене.
    +1 от Fenlin, 15.05.2017 20:25
  • Душевно
    +1 от Эльфания, 16.05.2017 00:27

После "переноса" их в Дол Блатанну, эльф закрыл свой глаз и глубоко вдохнул. Прекрасный, свежий воздух, а также ласкающий слух шум водопада сделали свое дело, убивать противника как-то расхотелось. Не в том дело, что он перенес эльфа в родные края, а в том, что, когда такая красота кругом, разве ж можно убивать?
Засунув мечи в ножны, эльф сорвал несколько цветков и пошел в сторону водопада, вдыхая аромат соцветия и вообще всей поляны.
В изуродованной войнами и многочисленными убийствами душе Фехкина эта умиротворенная тишина вызвала воспоминания о далеком детстве, времени, когда не было даже мыслей об убийстве и войне. Тишина и покой этой лужайки напоминали эльфу о том, за что он сражается, почему он пришел на эту арену и за что он готов убивать вновь и вновь. Но разве ж можно удержаться и не побыть в этой идиллии несколько мгновений?
  • Черт. Я удивлен и потрясен. Это действительно шикарно =)
    +1 от GreyB, 15.05.2017 10:33
  • да, я тоже не ждал, хотя для персонажа как раз такое естественно, наверное
    +1 от Summer_Knight, 15.05.2017 10:39

Двори было грустно. Вроде ведь все шло так гладко и тут... Кочевник не раз за свою жизнь видел, как карают боги за гордыню и надменность, когда им не пристало проявляться. Как погибают лучшие из воителей, возомнившие о себе, что теперь все могут. Да вот и Двори оказался среди них. Забылся, ощутив вкус победы прежде смерти врага. А ведь здесь не просто так кровь льют и Двори это понимал лучше многих, как ему казалось. Потому хоть и общался с другими бойцами, но по мелочи и никогда не спрашивая, что тех привело на арену. Потому что вдруг проникнешься и в решающий момент нет-нет, а дашь слабину? Кочевник не желал и мгновенья сомнений.
Но почему-то забыл о том, что с той стороны может стоять кто-то столь же упрямый и упертый.
- Действительно испортилась. Насовсем, - Двори посмотрел на чернокожего божка смеющегося рядом и улыбнулся в усы, кивнув первому встретившему его по эту сторону смерти. Почему-то Двори даже стоя над собственным телом с раскроенным черепом не чувствовал себя мертвым. Не ощущал ледяного холода и пустоты внутри всепоедающей. Так и должно быть? Или все дело в том, что курит этот темный человек? Кочевник проводил взглядом струйки дыма уходящие в небеса, потянул ноздрями воздух.
А может он теперь немертвый дух? Как те неприкаянные, что движимы жаждой мести или неоконченным делом? А уж у него-то очень-очень важное дело остается незаконченным.

- Меня прозвали Мироходцем, потому что я никогда не сидел без дела и не жил в одном месте долго. Город Ровно славный, но раз так, то мне снова пора в путь. Жаль в одиночку, в дороге удобнее, когда есть кому следить за спиной.
Тем не менее, Двори в мгновение отряхнул рукава короткого халата, топнул сапогами, да пригладив усы протянул богу свою руку в ответ.
- Я готов идти.
  • спасибо за игру. Сочный был персонаж, ага
    +1 от Summer_Knight, 12.05.2017 22:02
  • И правда испортилась. Что поделать уж.
    +1 от GreyB, 15.05.2017 10:22

Это всё не напрасно.



Расплылось жуткое нечеловеческое выражение в широкой сардонической улыбке, в гримасе, подобной демонической. Застлала карие глаза кровавая пелена, загорелось в них что-то недоброе.

Пользуясь тем, что противник занят речами, Йофик в последний раз махнул своим верным бродексом. Вложил в удар все имеющиеся силы, не оттого, что в победу свою верил, а лишь назло, наперекор.
Топором бьёт как в последний раз, не защищается.
  • NOOOO
    +1 от GreyB, 12.05.2017 16:00
  • Вложил в удар все имеющиеся силы, не оттого, что в победу свою верил, а лишь назло, наперекор.
    Верю!
    +1 от Summer_Knight, 12.05.2017 20:22
  • Вот оно как вышло :D
    +1 от Вилли, 12.05.2017 20:29

Еще недавно казавшаяся сатирке (в жопу на тот момент бухой разумеется - возлияний сатиры прекращать после исчезновения Диониса все никак не собирались, сначала надираясь просто по привычке, а вспомнив что алкоголь более не веселит - добавляя еще, но уже с горя) такой удачной идея полезть куда Геракл критского быка не гонял, с целью поймать в этом Херпоймигделье или как оно там называется, потерявшегося Бромия, навешать бессмертному пропойце по ушам в воспитательных целях, вернуть его назад и чем черт не шутит (а такими вещами черти не шутят, тут уж можете Ойстр поверить) стать героиней всевозможных греческих и окологреческих эпических сказаний - так вот эта самая идея чем дальше тем больше теряла в привлекательности. И дело было не только в том, что Ойстр протрезвела. Хотя и в этом конечно тоже.


- Клятву потребовал?! - Удивленно переспросила сатирша - Серьезно? Вот же... сексист несовременный. А если женщина хочет чтобы её зарубили? Женщина должна иметь ровно такое же право быть зарубленной что и мужчина!

Однако на то чтобы читать "Сильно Пьющему" проповеди о равенстве полов, времени явно не было, вон уже негр как-то нехорошо косистся. Ойстр задумчиво поскребла в затылке, а затем еще более задумчиво - мохнатую задницу. По правде сказать бой не насмерть её бы вполне устроил и убивать незнакомую ей, но ничего плохого пока вроде не сделавшую остроухую девицу не слишком хотелось (у нее вообще большого опыта в мечемашестве и человекоубийстве не было. Разве что во время индийского похода, но и там так-то больше занимались образовыванием и просвещением (в перерывах между возлияниями понятное дело), а не завоеваниями), но вся проблема в том что эти нежные чувства вряд ли взаимны. Что же делать?
И тут сатиршу вновь осенило. Хлопнув себя по лбу, рогатая ничуть не тише "Сильно Пьющего", оповестила свое оружие, свою противницу, негра и трибуны, о своем гениальном плане
- А мы не будем её убивать. Мы у нее оружие сломаем. Ты же лучше её железяки? Ну или руку отрубим. Или ногу. Или еще как раним, только главное чтобы не сразу насмерть. Тут же сплошь боги, да полубоги, в том числе всякие там покровители жизни, медицины и прочей ерундистики в таком роде, захотят, они её даже из мертвых достанут. Вон видишь, Эскулап дежурит, как раз на такой случай. Ну что, согласен?
  • Kέρδος!
    +1 от GreyB, 11.05.2017 17:51
  • Красиво зашла.
    +1 от Вилли, 11.05.2017 19:28
  • А мы не будем её убивать. Мы у нее оружие сломаем. Ты же лучше её железяки? Ну или руку отрубим. Или ногу.

    + за гуманизм. трагогуманизм.
    +1 от Summer_Knight, 12.05.2017 01:43
  • Поддерживаю. По всем пунктам. Кроме отрубания конечностей...
    +1 от Эльфания, 12.05.2017 04:30
  • Глоток свежего воздуха просто.
    +1 от Hrisson, 12.05.2017 17:16
  • Гет
    +1 от Motoko, 12.05.2017 22:10
  • Муза! Вдохновение!
    +1 от Artemis_E, 28.05.2017 15:48

Джа аккуратно придержал стул Пса, не давая ему свалиться, выслушал Йофика - вечная улыбка на его лице немного подувяла, когда он смотрел в спину человеку-улитке. Против некоторых вещей бессильна не только конопля, но даже и столь сильные групповые галлюцинации, как боги, и это была одна из таких вещей. Что ж, боги, как и люди, столкнувшись с необоримым, должны делать то, что в их силах.

- Эй, Йофик! - улит не обернулся, но остановился на секунду. - Ещё одно - это всё не напрасно. Ни одна капля боли, стыда, отчаяния, горького опыта не пропадает зря. В конце концов, они делают Вселенную лучше. Ты увидишь... потом.

Вот же самовлюблённый засранец, живёт с серебряной ложкой во всех отверстиях и толкует о пользе страданий.

Йофик ушёл, а Джа, потянув дымка из кальяна, посидел ещё немного, глядя на улыбку Пса и усмехаясь собственным мыслям, а потом взвалил юношу на плечо. Лёгкой походкой, словно Пёс был невесом, пошёл бог через город к Арене, в квартал, где обычно селили героев, ожидающих схватки - пошел пешком, безо всяких порталов и ковров-самолётов.

А Псу снилось, что он прилетел на тот конец мира, встретил Хозяина, и они беседуют, гуляя по галечному пляжу - Пёс рассказывает, а Хозяин (постаревший и в странной одежде, но несомненно - Он) благожелательно слушает и кивает, вставляя время от времени реплику. Даже проснувшись поутру у себя в комнате, Пёс не был уверен, что это была порождённая наркотиком галлюцинация - так чётко и ясно запомнился сон, что стоял перед глазами, как воспоминание детства.
  • Это все не напрасно.
    +1 от GreyB, 11.05.2017 09:59

- Какая честь! - призадумался грядущий повелитель джина. Задачу пред ним длинноухая поставила интересную. Это ж надо и богов развлечь, и себя порадовать.

Глядит Ала-ад-Дин на Ласомбру, на её два клинка в ножнах, и вдруг усмехается:
- Слыхал я из сказок про великую пирамиду, что составили строители речной империи из здоровых блоков. Чуть ли не в человеческий рост. Клялись рассказчики, что не враки это, а на самом деле такая есть. Давай на ней попрыгаем, вниз-вверх, ага? Я выше по ступеням, ты ниже. Договорились?
Поле боя - пирамида Хеопса, где-то в середине её высоты на боковой грани. Метров 70 до основания, если вниз.
Каждый уровень, "ступень" высотой ~1.5 метра. Ширина "ступени" такая же как и высота, примерно.
Ласомбра ниже на три-четыре ступени, Ала-ад-Дин выше, соотвественно.
Камень хорошо отполирован песками времени, особенно на гранях "ступеней".
  • Хитер багдадский вор. Хотел первый удар украсть.
    +1 от GreyB, 08.05.2017 16:53

Негр наклонил голову, словно прислушиваясь, и постоял так несколько секунд.



Арена для всех, в том числе для Ззоба осталась такой, какой и была до сих пор. Сешафи, например, за пределами каменного круга в центре видела зелёную траву и огромные, как быки, белые валуны, разбросанные по ней. Что видел Ззоб - в точности знает только Ззоб и служба Изиды.

Негр же подобрал трезубец и взмыл к вверх, объявив громогласно

- Бой!
Диаметр каменного круга в центре - пара десятков шагов.
  • Для кого-то это эпичный бой великих героев, а для кого-то очередная рутина и головняк.
    +1 от Вилли, 07.05.2017 19:29
  • Производственные будни божественных служб.
    +1 от GreyB, 07.05.2017 19:44
  • Хьюстон Светлейшая, у нас проблема!
    +1 от Гаресста, 08.05.2017 23:34

Улит смиренно выслушивал весь поток вываливающейся на него информации, не вставляя ни слова. Темнокожий удивительным образом наткнулся на пару наиболее разговорчивых и открытых бойцов на всей арене. Но, судя по всему, именно такие слушатели ему и требовались.

Но был у Йофика один единственный вопрос, что мучил его долгое время, с самого окончания первого боя.

— Скажи, могу ли я изменить своё желание? В любой момент?
  • Хех, хорошо про разговорчивых и открытых подметил.
    +1 от GreyB, 06.05.2017 14:12

Дожидаясь своей череды, героиня в синем стояла на трибунах, облокотившись локтем о поручень, и с задумчивым интересом наблюдала за поединками. Вот, посреди железной пещеры, ловкий копейщик оборвал жизнь соперника, похожего на черепаху: заколол в спину. И снова. И снова. И снова... Одними глазами усмехнувшись, Ласомбра затянулась горячим дымом, и перевела взгляд с боя на зажатую в ладони самокрутку - та стремительно превращалась в окурок. Рука начала было движение в направлении пепельницы, но вдруг остановилась.

Косяку своему, дай дотлеть до конца.
Прояви уважение к делу жнеца -
Раньше солнца вставал он на поле сражения,
Не траву чтобы сбыть тебе - тело отца.

Девушка пожала плечами, выпустила дым на ветер, и пошла вдоль трибун в поисках развлечения более оптимистического, нежели высматривание новых трюков в движениях завтрашних врагов. Арена бодрила: давно прошли те времена, когда Ласомбра должна была выступать против равных себе, рискуя в бою потерять не просто красоту, но и саму жизнь. Она чувствовала себя маленькой девочкой, вынутой за шкирку из кустов, повисшей перед глазами жестокого разбойника - глазами совершенно пустыми, за которыми пряталась вечность. Еще же дальше, на залитой светом лунных цветов поляне, на бандитских ножах умирают вчерашние пахари, доверившиеся ее урокам. Сердце - билось, в равной степени страшась поражения и победы.

Что скажет она ученикам, если они поднимутся из земли, и предстанут перед нею, и потребуют отчета? Чего ждать от них ей, дожившей до дня, когда не стало войны? Долгие годы они занимались тем, что убивали: это было их призванием. Иногда - первым призванием в жизни. Все, что они знали о жизни - это смерть. Что же потом?

- Так, ты, - подошла она к рыжему бородачу с веселой физиономией, случайно попавшемуся ей по дороге. Судя по воинственному виду, бородач тоже бродил по арене не просто так, - Ты куришь?

Сказав это, она многозначительно показала в качестве примера собственную догорающую самокрутку, сжатую по-солдатски между большим и указательным пальцем.

- Расскажи: ты-то зачем сюда пришел?
  • 216 четверостиший.
    +1 от GreyB, 05.05.2017 14:52
  • матёрая персонажка
    +1 от Summer_Knight, 05.05.2017 18:55

Аспид возликовал, ведь его план почти полностью получился. Жаль, удар вышел не совсем точный, и громила все еще может стоять и ходить, но рана в бедро это тоже хорошо. Много мяса, много крови. Пусть ходит, таща раненой ногой свой металлический скарб, пусть с красными каплями из него выходит его гадкая жизнь и тщетные надежды. Принц стал смещаться вправо, под щит противника, пусть покрутиться на своей раненой ноге. Смертоносное жало копья, чуть подрагивая, снова смотрело в голову Гадюки, выискивая место для укола.

Эти здоровяки весьма предсказуемы. Получив рану и почувствовав холод уходящей жизни они ярятся и бросаются вперед. Он постарается ударить меня щитом, сбить, чтобы потом загасить тесаком. Отступаю к стойке, тыкая его копьем с безопасной дистанции, больше в область раненой ноги, но если откроется, то и в другие части. Уколы несильные, скорее резкие и беспокоящие. Как только я улавливаю бросок к атаке, так сразу прыгаю перекатом вправо вперед и, встав на ноги, колю в бок-бедро-шею, что будет доступнее. Смотрю, чтобы на брошенный перед этим стул не попасть.

Получатели: Аспид.
  • Ай хорош! Ай опасен! Ай красиво бьешься! Надеюсь убьют тебя раньше, чем пересечемся, иначе тяжко мне будет.
    +1 от GreyB, 04.05.2017 16:46

Мимоходом глянув на подсевшего карлика, небрежно бросил перед ним пару монет:
- Давай, иди выпей за мою здоровье, ага.
Еще пива глотнув, вернулся к разговору с Никодимом:
- Грехи эт да. Я, честно говоря, Синей Чумы-то особо не видал. Да от нее только чернь дохнет, не знаю, чего Королеве за это беспокоиться. А вот грехов навидался. Разврат, пьянство! Безбожие!
Зная себя, поспешил остановиться и залить вскипающий гнев еще порцией холодного пива.
- Фух. Так что дело твое верное, спорить не буду.
А потом самая знатная тема для разговоров пошла - подвиги и войны. Тут сэру Годфри было, что порассказать.
- Священные войны дело хорошее и богоугодное. Ух, вспомню второй поход Годфрика Короткие Штаны, отлично мы этим желтозадым в их джунглях наваляли!
И тут странное произошло. Прищурился внезапно монах, да взял и сказал, что ни о Ланцефроте, ни о Кизе не слышал. И добавил про Ерусалем какой-то. Дураком притворяется, что ли? Или разозлить специально хочет?
Отставил сир Годфри кружку в сторону, да чуть назад на скамье отодвинулся. Руку, значит, на пояс положил.
- Это что же, - Спрашивает. - Ладно о Ризе, но про меня, первого меча Королевста, каждая собака слышала, а ты не слышал? И что за Ерусалем?
Страшная догадка заставила сжать рукоять меча.
- Ты не из Королевства, да? Очередной демон человеком притворился? - Сир Ланцефрот повысил голос. - А ну, давай-ка треугольнись!
  • А ну, давай-ка треугольнись!
    +1 от GreyB, 04.05.2017 10:20

Покосился Никодим на подсевшего коротышку. И, взгляда не отводя, начал рыцарю отвечать:
- Грехи, брат! Грехи - вот единственная напасть, меня страшащая! Живут люди! Манер не знают, - тут, наконец, отвёл и на сэра перевёл. Вздохнул: - Развратничают. Ложным богам молятся, да за монету звонкую матерей продают. Я давно путешествую, всякого навидался. Страдает человечество, спасения, искупления, всепрощения просит. Да только Спаситель всё не возвращается. Ну, значит, на моих, смиренного Его слуге, плечах крест. Стоит того, думаю, - кивнул. Да пивка хлебнул, залпом кружку опорожнив. Вытер рукавом губы.
- А меня выбрали, потому, наверное, что я лучший воин священных побоищ. Где поход какой - крестовый там или просто неверных "огнём и мечом" обращать, туда меня зовут. Я щитом и булавой верной, - ухмыльнулся, да рукоять "утренней звезды" погладил, - врагам веры мозги вправлять обучен. Кстати! - прищурился вдруг. - Я ведь ни о тебе, ни о кайле этом в ризе тоже не слыхал. Иерусалим брал?
  • Манер не знают :D так как бы невзначай, к слову пришлось.
    +1 от GreyB, 04.05.2017 09:51
  • Иерусалим брал?
    Это пять )
    +1 от Morfea, 04.05.2017 09:57
  • Зажигаете.
    +1 от Вилли, 04.05.2017 10:17
  • Никодим Спаситель. Для такого спасителя и крест, и виселицу по спецзаказу делать придётся, стандартные поломает.
    +1 от Summer_Knight, 04.05.2017 11:34

- Скорее, то, с кем встретимся после. Мне баба, тебе - собиратель душ. Место боя - байкерский бар "Производственная травма". Небольшой зал, столы по случаю разборки сдвинуты, образуя в центре свободное пространство. На стенах закреплены плазмы, без передышки крутящие клипы хевиметалл групп, под потолком закреплены колонки, наполняющие зал децибелами настолько, что для того, чтобы послать соседа надо показывать средний палец.
  • хмм, оригинальное место боя
    +1 от Summer_Knight, 03.05.2017 18:35
  • Пиздатый парень, болею за тебя
    +1 от CHEEESE, 03.05.2017 18:56
  • Стильно дрался.
    +1 от GreyB, 05.05.2017 11:06
  • Это был хороший ход.
    +1 от Вилли, 05.05.2017 13:45

Под маской у Джо бледное лицо изноможденного человека - впалые щеки и глаза, пустой взгляд серых глаз. Черные, водянистые волосы небрежно и крайне неаккуратно выбриты. Нос выглядит так, будто его несколько раз ломали, и каждый раз он неправильно срастался. Тонкие, сухие губы скривились, увидев, что стало с его маской.

Молча посмотрел на своего соперника. Таким же отсутствующим взглядом. Абсолютно не меняясь в лице, он начал медленно заходить противнику с правой стороны, затем вновь сорвавшись в бег, размахнулся, целясь в руку.
  • И таки это был и правда интересный бой. И интересный персонаж.
    +1 от GreyB, 02.05.2017 23:30
  • Вот и повоевали.
    +1 от Вилли, 03.05.2017 18:02

В незнакомом большом городе найти заведение себе по вкусу без деятельного содействия доброжелательных местных довольно маловероятно. Но в городе, где живут боги, атлеты, их развлекающие, могут рассчитывать на некоторую долю удачи.

Иногда, впрочем, это вылазит героям боком, поскольку, как и у неудачливого варвара йога, часто мысли и тайные желания сих выдающихся личностей вертятся вокруг драк, охоты, насилия, пыток, секса с овцами, похищения особ королевской крови с последующим вступлением с оными особами в... да, о чём это мы.

На этот раз, очевидно, какой-то бог уделил толику удачи многострадальному Йофику. Во всяком случае, заведением, к которому привели расспросы горожан, оказался "Ожидающий кальмар"...
Ктулху фтагн
  • Вот так тематическое заведение!
    +1 от GreyB, 01.05.2017 11:36

У каждой девушки есть плохие дни. Голова болит от ударов артиллерии рядом, пациенты жалуются, скулят и просят больше морфина, запасы медикаментов истощаются, ты спишь по три часа в сутки и остывший рекаф составляет большую часть твоего рациона.
У каждой девушки есть очень плохие дни. Всё тело болит по многим причинам, пациенты воруют морфин из запаса, поэтому запаса медикаментов уже нет, ты не спишь уже неделю потому что вспоминаешь как пришлось даровать Последнюю Милость близкому человеку потому что он представлял биологическую угрозу для половины лагеря, а твой рацион составляют регулярные уколы стимма.
А есть дни когда вместо научной работы в уютной лаборатории госпиталя Инквизиция отправляет тебя по зоне военных действий кишашей орками к потерянному монастырю, который облюбовала орава мутантов. Пожалуй, они выходят за пределы спектра дней которые бывают у каждой девушки, но Магдалена всегда знала что она особенная. Во многих смыслах.
Император Человечества воистину являлся воплощением всяческих достоинств присущих человеку. Юмор, как сестра Аргент поняла ещё добрый десяток лет назад, входил в их число.

Госпитальер пресекла мысль выходящую за пределы одобряемого Министорумом спектра размышлений праведницы. Не следует обсуждать приказы, когда можно показать свою полезность. Вдвойне это правило справедливо, если оные приказы отдают люди с безграничными полномочиями и ограниченным терпением. Машинально брызнув спиртом на разрезанное плечо стоящей рядом мускулистой репентианки, Магда сосредоточилась на голо-проекции. "Чтобы выжить, нужно победить врага. Чтобы победить врага, нужно знать врага." - заныл в голове тон профессора Флейша из Коллегиума.

Руки госпитальерки машинально сложились в аквилу, когда она вспомнила соответствующие под-параграфы категоризации мутаций.
+1 | [DH]In His name! Автор: Клерик, 15.01.2017 22:05
  • Плохие дни такие плохие.
    +1 от GreyB, 15.01.2017 22:34

- Дружище, спускайся скорее! - крикнул наверх Зрогон.

В целом, ситуация не выходила за рабочие пределы, если не считать необходимости подставлять спину всем на свете. Чтобы отвлечься от мысли об оставленных позади потенциально опасных Шейне и лучнике (наверняка, вооруженных волнистыми кривыми кинжалами), рыцарь начал дипломатический процесс с господами, идущими на щит:

- Добрый день, господа. Мое имя Зрогон, рыцарь Далиона, и я предлагаю вам, что называется, сесть за стол переговоров. Щит переговоров. И вы прямо сейчас на него прете. И я никуда не подвинусь, что бы вы ни делали, так что у нас появился идеальный момент для беседы. Кто вы и чего хотите? Быть может, мы и не враги вовсе?
Стою на месте в той же позе, подняв щит от атак слева. Боязливо жмусь спиной к лестнице, т.к. если лучник встанет на клетку позади меня - мне каюк.
+1 | Спасти принцессу Автор: Hrisson, 13.01.2017 12:48
  • Щит переговоров! :D
    +1 от GreyB, 13.01.2017 12:53

За спиной рыцаря раздался отчётливый щелчок, а затем громкий шелест. Поток воздуха шевельнул волосы, когда тяжёлый болт со свистом прошёл над самой макушкой Зрогона, сшиб верхнюю часть черепа стоящего перед ним копейщика, с неприятным влажным хрустом пробил грудь идущего за ним лучника, сбивая его с ног и пришпиливая к полу. Опусти арбалетчик оружие чуть ниже и рыцаря бы постигла та же участь, что и копейщика.
- Меня зовут Шейн. Наверху ещё двое с луками, - судя по звуку арбалетчик перед выстрелом спустился примерно на середину лестницы и натягивал тетиву, - Здесь у нас есть стены. Им придётся идти по лестнице или лезть в окна, чтобы попасть на второй этаж. Сзади идут четверо, а в те двери сейчас зайдёт лучник, так что не стой столбом.
К13
Пронзающий выстрел в клетки L16-17
+1 | Спасти принцессу Автор: Combin, 10.01.2017 12:24
  • ...болт со свистом прошёл над самой макушкой Зрогона, сшиб верхнюю часть черепа стоящего перед ним копейщика, с неприятным влажным хрустом пробил грудь идущего за ним лучника, сбивая его с ног и пришпиливая к полу...

    - Меня зовут Шейн.

    Олдскульными боевиками с Арни повеяло =) приятно читать.
    +1 от GreyB, 10.01.2017 12:29

- А, это у вас нормальная ситуация? - увидев, как деловито разбежались обитатели монастыря по боевым постам, расслабился рыцарь, - Просто мужики, извините, я только с войны вернулся, ненароком подумал, что это штурм. Ладно, шутки в сторону, командуйте.

Впрочем, мужики в лице столпившихся на лестнице полного гонора сироты и какого-то бандита с баллистой через плечо, похоже, плана боя не имели. Как, видимо, и командира гарнизона - им, вероятнее всего, была настоятельница.

- Ты, с арбалетом. Как тебя звать, и сколько у тебя друзей? Мы реально можем тут продержаться, или может, лучше сразу в лес свалить? А то у вас в доме, я гляжу, даже двери закрыть некому.

Оглянувшись на открытые повсюду на первом этаже двери и вспомнив, что под походным плащом у него лишь походная же одежда и никаких доспехов, Зрогон решил последовать совету бандита и уйти от опасности подальше. Ему, впрочем, это не удалось, потому что сверху образовалась порядочная давка:

- Разойдитесь тогда, что ли. А лучше найдите каких-нибудь палок: если вас там человек пятьдесят образуется - мы первый этаж потом без проблем отобьем. У настоятельницы были помощники? Кухарка, строитель, лесоруб? Кто-нибудь, с кем можно разговаривать? И пошлите кого-нибудь ненужного вниз, пусть двери закроет.

Оказавшись заперт на первом этаже, рыцарь начал всматриваться в наступающую толпу, высматривая глазами луки. Ему не нравилось поворачивать спину в сторону двух открытых настежь дверей, но такова жизнь. Или смерть. Увидим.
Иду на J12. Оказывается, вверху суета сует. Иду на L15, закрываюсь щитом от атак справа.
+2 | Спасти принцессу Автор: Hrisson, 08.01.2017 20:42
  • А, это у вас нормальная ситуация? Просто мужики, извините, я только с войны вернулся, ненароком подумал, что это штурм.
    +1 от GreyB, 08.01.2017 20:54
  • Йожик вернулся!
    +1 от Вилли, 11.01.2017 21:53

Под влиянием ситуации у Бины в голове сформировался отличный план по тому, как она может одновременно проредить ряды врагов и спасти деву-рыцаря от безвременной смерти. Обернувшись назад, к коньку крыши, она быстренько отодрала оттуда кусок черепицы - орудие пролетариата, добравшегося до крыш домов - и перегнулась через карниз, чтобы посмотреть на собравшихся внизу бандитов. А если быть точнее, то наверняка наемников - впрочем, понятия это часто были взаимозаменяемые. Недолго думая, Бина как следует размахнулась и кинула кусок черепицы в ближайшего к дому разбойника, стараясь попасть в голову. Убедившись, что она привлекла максимум внимания, воровка уперла руки в бока, и имитируя интонации старых домохозяек и толстых торговок с рынка (разве что, те матерились поменьше, особенно те что жили подальше от порта), громко закричала:

- А ну прочь от этой, мать её, церкви, крысиные отродья! Ты, - Бина показала на ближайшего воина с копьем. - ЗАСУНЬ СЕБЕ В ЖОПУ ЭТО КОПЬЕ! И ты тоже, - теперь воровка показала на того бандита, в которого только что кинула черепицей. - Тебе, блять, мало этой черепицы? А МОЖЕТ ТЕБЕ ЕЩЁ КИНУТЬ? А МОЖЕТ ТЫ ЛУЧШЕ ПОЙДЕШЬ И ИСКУПАЕШЬ В СВОЕМ ДЕРЬМЕ, ВЫРОДОК? И вы, все остальные, - Бина перевела свой авто-мат на более отдаленных врагов. - Только смейте сюда сунуться, я вас выебу нахуй, поняли? ПШЛИ НАХРЕН С МОЕГО РАЙОНА!

Целью Бины, надо было отметить, не было отпугивание врагов от церкви. Более того, воровка была уверена, что те и не убежали бы в любом случае. В конце-концов, они были одним из самых бесчувственных типов людей, а Бина - всего лишь женщиной. Они бы ни за что не сделали так как она сказала - и поэтому Бина решила попробовать такую хитрую вещь как обратная психология. Хотя в конце-концов она сорвалась со своей психуегией и просто сбилась на мат - тут Бине не было кого винить, кроме себя. С другой стороны, какое это имело значение? Они бы все равно наверняка попытались к ней полезть после той черепицы в лицо. А ей оставалось только прятать за спиной кинжал и готовиться собирать богатый урожай идиотов.
Провоцирую ребят внизу (начиная с ближайшего)
+2 | Спасти принцессу Автор: Гаресста, 08.01.2017 02:21
  • Уж сагрила так сагрила.
    +1 от GreyB, 08.01.2017 16:35
  • Смекалка!
    +1 от Artemis_E, 10.01.2017 14:24

Привлеченный движением внизу, Бадди оторвался от горячо любимого занятия и, перенеся вес на правую ногу и крепко держась за ставни левой рукой, получил возможность лицезреть увлекательную пантомиму Марлин. Шесть? Однако, сильна же эта эльфийка пить. А с виду и не скажешь. Хотя, смотря что, и из какой посуды...

- Потом! - переложив отмычку за ухо, как можно четче проартикулировал Бадди и повторил жест чародейки, постучав себя по горлу. - Сначала работа.

"Дилетанты, что с них взять" добавил он про себя, и вернулся к ставням.
+2 | [D&D 3.5] Shackled City Автор: McHorn, 26.12.2016 21:10
  • Смех. Подкол засчитан. :D
    +1 от Artemis_E, 26.12.2016 21:30
  • А чо, Бадди с эльфийками выпить готов. Пусть даже шесть. Но работа вперед, это святое.
    +1 от GreyB, 27.01.2017 17:13

- О... Да, да, без проблем, я понимаю. - Отступил на шаг, миролюбиво поднял руки. И сам не заметил, как в пылу речи действительно подошел слишком близко.
- Ну и работенка у вас, кошмар. - Смущенно улыбаясь, ткнул в сторону своих тотемов, где ветер колыхал вонючие людские кожи и стучал человечьими костями. - Всяким уродам письма разносить по таким местам. Вы уж извините, мы тут выживаем, как можем.
- Да, да, я хочу передать письмо. Мистеру Пятому! Он должен быть где-то выше по реке, не знаю, насколько. Передайте ему, пожалуйста, что я выжил, и благодарность за это. Скажите спасибо за то, что не сжег мой труп и не съел, а сделал так, как сделал. И спросите - что за глаз был нарисован на плоту? Пятый у нас что, верующий, хе-хе? Вдруг когда-нибудь ответит.
Сама идея почты в этой заднице божьей Девятому казалась предельно идиотской, но вдруг сработает?
- А много еще почтальонов, м? А откуда вы сами идете? Это секрет? У вас там большое поселение? Я это имел в виду, когда про цивилизацию говорил. А новичков там принимают? Я, может, тоже не отказался бы стать почтальоном. Шучу, ха-ха! Кстати, вот вода, вот мясо. На мясо подозрительно смотреть не надо, это ящерица с болот, а не чья-то нога. Вообще, поблизости много людей? Сэр, вы не представляете, сколько у меня вопросов. Не хотите задержаться на ночь, потрепаться? У нас тепло, есть еда и вода, укрытие. Я гарантирую вашу безопасность, честное слово.
...
- Вот чешуи, а вот клыки. Полотно точно не нужно? Кстати, если встретите тех, кому нужно, можете их сюда навести. Я тут ткацкую раму собрал, могу по длинной штуке в день выдавать. Да-да, сэр, мы тут тоже не пальцем деланы! Скоро выйдем к звездам, хе-хе. В-общем, прошу. Кстати, это, типа, универсальная валюта у нас, да? Давайте-ка начертите здесь, под крышей, ага. Сейчас расчищу. Хм, вы же почтальон, да? У вас, получается, бумага есть, да? У меня угля полно. Давайте лучше там нарисуйте. Не выдаете бумагу кому попало? Ну, сэр, я думал, мы уже подружились. Полотно! Черт, не зря его я гнал. Сейчас отрежу штуку, накалякаете мне на полотне, ага? Или что, я сам потом перерисую? А вдруг дождь пойдет? Давайте вы. Не хотите еще ящерку? Специальный рецепт нашего дедули-струпоносца! Ооо, как же я давно как следует не разговаривал с людьми!
Если это имеет важность, то изо всех сил стараемся карту не просрать. Дублируем углем на бумаге (если даст) и на полотне, рисовать просим в доме под крышей, тут же очень крепко ее запоминаем. Кормим и поим чувака, зовем ночевать взамен на инфу.
Передаем письмо пятому.

1 Дерева
2 Камней
3 Трав
6 Мяса (+2, -3 )
5 жареного плохого человечьего мяса (-1)
5 Кореньев
0 Чешуй (-1)
3 Шкур
0 Клыков (-3)
4 Костей
5 Веревок
2 полотно
15 стеблей (-3, +15)

Бола (камни, веревка)
Костяное копье (дерево, веревка, кости)
Нож (привязан к руке)
Праща (2 веревки)
Котомка (Полотно + веревка)
бурдюк (мех + веревка)
Амулет (стеклянный шарик на веревочке)
Карта

Очаг
Ткацкая рама


Действия:
1) Трещим с почтальоном
2) Собираем стебли, желательно поблизости от почтальона, продолжая с ним трепаться
3) Спим-едим. Если почтальон остается, то не спим и стережем сон. И мешаем спать, продолжая трындеть, хоть и вежливо затыкаемся, если попросят.
+2 | [Пустоши D6] Ветхий Тент Автор: CHEEESE, 19.09.2016 15:16
  • Я все жду когда ты его прибьешь :3
    +1 от GreyB, 19.09.2016 15:27
  • чиз в любой роли - чиз
    и чиз - шикарен)
    +1 от solhan, 19.09.2016 15:33

На следующий день с южной стороны к лагерю подошел человек. Он был одет в кожу, в руках был посох, видимого оружия при нем не было, а на боку кроме будюка висела большая сумка.

— Почта свободных территорий! Назовите себя, и я проверю, нет ли вам корреспонденции!
+1 | [Пустоши D6] Ветхий Тент Автор: luciola, 19.09.2016 00:59
  • Почта 0_о Почта штоб меня! Жаль только Девятый его убьет.
    +1 от GreyB, 19.09.2016 09:00

Пока товарищи бились с тварями не на жизнь, а на смерть, Старик лишь похрапывал, всё ещё падая в своих мыслях. Он убедил сам себя в том, что это сон и потому не боялся разбиться насмерть.

Или боялся. Как только Лют понял, что какой-то дед во сне убедил его в том, что всё вокруг – сон, а Штормвинд ему поверил. Не происки ли это демонов? Не колдовство ли это той твари, что усыпила старца? А что, если он сам прыгнул в эту яму и сейчас летит вниз, а через секунду переломает себе все кости? В голове начало стучать, а на языке была лишь одна мысль: "Спастись! Проснуться! Или я не сплю?.. К черту! Спастись!" Изо всех сил, он начал размахивать руками, но, ожидаемо падение не замедлилось. Он всё падал и падал, прямиком в бесконечность.

Для всех остальных спящий Лют лишь невнятно бормотал, как многие люди, когда спят, да немного дергался.
+1 | [D&D 5] Наследство Автор: BritishDogMan, 20.08.2016 09:45
  • Этот чувак спит интереснее, чем другие воюют!
    +1 от GreyB, 20.08.2016 12:25

Осмотр запретной зоны в почти полной темноте был той ещё забавой. Никаких ориентиров, никаких зацепок. Карта стала бесполезной в тот самый момент, как вместо ожидаемой улицы с дворянскими особняками обнаружилось лишь пепелище и усеянная острыми обломками домов земля. Сколько прошло времени на поиски впотьмах никто уж и не понял, время за стеной ощущалось совершенно иначе, в безлюдной пустоте, где нет ни света, ни звука, один час ощущался неделей. Странным образом никого отряд на пути не встретил, хотя несколько раз успех пройтись от одной стены к другой. И где же обещанные чудовища, сотканные из теневой материи? Убрались? Подохли от скуки? Или затаились, ожидая того момента, когда чужаки потеряют бдительность? Ответа на этот вопрос наши герои так и не узнали.

И всё же каким-то чудом, когда почти никакой надежды уже не осталось, искатели приключений обнаружили старое поместье Тантеримов. Мало что от него осталось. Внешние стены всё ещё стояли, но рухнули внутренние перекрытия и три этажа со всех их содержимым превратились в огромную кучу мусора, покрытую вонючим мхом и мелкими грибами. Лишь сохранившийся на одной из стен фамильный герб, который до того был встречен в доме Дескира, выдавал бывшего владельца дома. Должно быть по сторонам от плиточной дорожки, ведущей к дому, раньше был разбит красивый садик, теперь же из земли торчало несколько чёрных голых стволов деревьев, под которыми лежали засохшие листья, рассыпавшиеся от любого дуновения ветра.

Пахло вокруг развалин дымом и плесенью. То и дело в полной тишине слышались вдруг звуки звенящей стали, крики умирающих людей, тяжёлый топот облачённых в доспехи воинов, могучий треск всепоглощающего пожара. Каким-то образом звуки событий давно минувших дней нашли своё отражение в этом месте. К счастью, никакой опасности они в себе не таили.

Вскоре искатели приключений обнаружили вход в семейный склеп, лежавший за домом. Запечатан он был огромной каменной плитой, но время её не пощадило - плита развалилась на части, и разобрать её по кусочку не составило труда, особенно после многочасовой практики в подземном лазе. Внутри усыпальница почти не пострадала - три каменных саркофага в довольно хорошем состоянии, урны с прахом и кости лежали в специальных нишах. В центре склепа находился алтарь с каменной статуэткой сидящей на троне женщины с кубком в руках. Обрушившиеся фрагменты потолочных плит немного алтарь повредили и завалили. У дальней от входа стены лежала груда камней до самого потолка, за которыми, похоже, что-то находилось.
Проверки провалили и потеряли много времени на поиск нужного места
+1 | [D&D 5] Наследство Автор: Bane, 10.08.2016 00:23
  • Постапокалипсис!
    +1 от GreyB, 10.08.2016 09:57

В глубоком подземелье лежит забытый клад.
Как все-таки хорошо заниматься привычным делом...
Давно уж не смущает завистливый он взгляд.
Все-таки копать тоннель, это вам не от стражи по закоулкам бегать...
За крепкими запорами и в прочном сундуке
То ли дело - разобрать завалы...
Лежат рубины-яхонты в подземной темноте.
Укрепить потолок и стены...
Но вот пройдет безвременье, дождется древний клад.
Утрамбовать пол, устроить водоотвод...
Найдет его хозяин, вернется дворф назад.
Вот так, напевая древнюю дворфийскую песенку, пробивался Оравер к цели их путешествия - покрытой тенью и огороженной стеной внутренней части Урмласпира. Работа спорилась, так что по прошествии не такого уж и большого промежутка времени (особенно с учетом длины восстановленного тоннеля), путь в запретную зону был открыт.

Увиденное за стеной не удивило Оравера - царивший здесь полумрак был вполне привычен, а тишина - довольно частое явление под землей, если забраться подальше от горных выработок. Правда, было жаль разрушенных зданий - как и всякий дворф, Оравер ценил труд строителей - но с учетом того, что здесь произошло много лет назад, это было вполне ожидаемо.
Перехватив поудобнее топор, дворф осторожно оглядел окрестные развалины - мало ли какие твари (живые или неживые) здесь обитают...
+1 | [D&D 5] Наследство Автор: msh, 07.08.2016 20:37
  • Настоящий гном за настоящей гномьей работой =)
    +1 от GreyB, 07.08.2016 21:42

Встал с края татами еще один ученик с боккеном. Недоумено нахмурился сэмпай.
(А) Накамура Cатоки, клетка 4, Нижняя стойка.
(В) Юкио Хираока, клетка 8, Нижняя стойка.
(С) Хироши Икамура, клетка 15, Нижняя стойка.

          А-         -В                   -С
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
1 12 16
  • Ололо! Даже киберсамураи не были бы столь внезапны.
    +1 от GreyB, 26.07.2016 19:42

Последний шаг осталось сделать воину.
  • Хех =) особенно крайний бой шикарен был.
    +1 от GreyB, 17.07.2016 01:34

ПОРЯДОК БОЯ

Бой состоит из следующих фаз:

1. Скрытая заявка игроков (Движение + Действие)
2. Движение игроков.
3. Действия: Смена стоек \ Удары \ Отклонения удара
4. Разрешение и следующий ход.

Заявки делаются игроками скрыто, и разрешаются мастером одновременно, в порядке следования фаз. Т.е. сначала мастер разрешает все перемещения, потом все действия.

И движение и действия тесно связаны с понятием состояний. Действия (смены стоек, удары, отклонения) меняют состояния персонажа, а состояния, в свою очередь определяют какие из действий и передвижений доступны персонажу. Как видно из порядка, фаза действий — последняя фаза хода. Т.е. состояние, определенное в конце хода действием персонажа, будет определять доступные ему движения и действия в следующем ходу.


Камаэ / СТОЙКИ

Игрок всегда находится в одной из стоек, и повернут вправо или влево.

Сейган / Свободная стойка — с нее начинается бой.
Можно двигаться три клетки вперед или одну назад.
Нельзя наносить удары.

Правило контроля дистанции: Если один из игроков в свободной стойке, другой игрок не может на следующем ходу занять клетку, на которой тот находился и клетки за ним по отношению к текущей позиции первого (независимо от того, в какую сторону смотрит первый игрок).
Пример: игрок В не может пойти на подчеркнутые клетки, если игрок А в свободной стойке.

A- -B
[-][-][-][-][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]

Если Одна из таких клеток по результатам обоюдных ходов занята, то правило неактуально.


Правило скрещенных мечей: Если оба игрока оказались на одной клетке или соседних клетках лицом друг к другу в Свободных стойках, они не могут поменять стойку, не сделав шаг назад.


Дзёдан / Верхняя стойка.
Можно двигаться одну или две клетки вперед.
Можно нанести Рубящий удар.

Гасуми / Средняя стойка.
Можно двигаться одну клетку вперед или назад.
Можно нанести Секущий удар.

Гедан / Нижняя стойка.
Можно двигаться одну клетку вперед или назад.
Можно нанести Колющий удар.


Гири / УДАРЫ

Шиеши / Секущий
Наносится из Средней стойки
Поражает клетку на которой игрок и клетку за ним.
Переводит игрока в Верхнюю стойку.
       0- 
[ ][х][х][ ][ ][ ][ ]


Мэн / Рубящий
Наносится из Верхней стойки
Поражает первую и вторую клетку перед игроком.
Переводит в Нижнюю стойку.
       0-
[ ][ ][ ][x][x][ ][ ]


Цуки / Колющий
Наносится из Нижней стойки
Поражает вторую и третью клетку перед игроком.
Переводит в Свободную стойку.
       0- 
[ ][ ][ ][ ][x][х][ ]




Последствия удара

На следующий после удара ход игрок:
может нанести удар из текущей стойки, развернуться с сохранением текущей стойки или поменять стойку.
не может ходить и совершать действия, кроме упомянутых.


Урон
Если один из игроков оказался в зоне поражения удара второго, он проиграл сходку.
Если оба игрока нанесли результативные удары в один ход, Колющий удар побеждает Рубящий, а Рубящий побеждает Секущий. В прочих случаях оба считаются проигравшими.


ДЕЙСТВИЯ

Удар. Если игрок находится в стойке с прошлого хода, он может нанести удар.

Смена стойки. Игрок может поменять стойку на любую, если иное не указано специальными правилами.

Движение и Разворот. Если игрок не бил на прошлом ходу и не двигался в текущий ход, он может:
1.Сделать столько шагов, сколько позволяет стойка и ударить.
2. Или сделать столько шагов, сколько позволяет стойка и сменить стойку.
3. Или развернуться и сменить стойку.
4. Или развернуться и ударить.

Прием. Приемы игроки изучают с игровым прогрессом и могут использовать один прием один раз в бой. Приемы нельзя использовать в один ход со сменой стойки и разворотом, если это отдельно не указано.
  • ^^ Названия клевые.
    +1 от GreyB, 15.07.2016 21:58

- Меня Фафхрд зовут, - представился сталкер, - я тут случайно, в общем-то, оказался. Думал, на поверхность через полчаса выйду, а тут целый лабиринт. А вы кто, откуда здесь?
Пока он продолжал болтать, стараясь завязать знакомство и высказать свое миролюбие, двое незнакомцев никак не реагировали на его слова, а молча продолжали надвигаться. Их шаги были мерными и какими-то механическими, они не махали руками, не произносили ни слова в ответ на все попытки Фафхрда завязать знакомство. Да и лица их...
Только теперь, когда они обернулись, он рассмотрел их лица - мёртвые лица. Обвисшая кожа, отсутствие мимики, пустой немигающий взгляд лучше всяких визитных карточек сказали ему, кто перед ним.
Зомби! Только этого ещё не хватало! Да, правду опытные сталкеры говорят: хуже мертвеца - только ходячий мертвец. Тот, что оставил ему патроны без пистолета, казался теперь чуть ли не приятелем, по сравнению с новыми "знакомыми".
Он надеялся на помощь, а получил беду, какой не ждал. Ну что ж, будем биться за свою жизнь до конца.
Фафхрд встал в оборонительную стойку, покрепче сжал мега-бластер и, набрав полные лёгкие воздуха, излил весь свой гнев на этот чертов мир, бросающий его от одной опасности прямо в другую, в самом диком и громком крике, какой только издавал в своей жизни:
- АААРГХР-Р-Р-УУУР-Р-РААА!
+1 | Подземелье мутантов Автор: Atreyu, 05.07.2016 15:30
  • Чота нравится мне этот Фафхрд =)
    +1 от GreyB, 06.07.2016 10:00

"Не может быть человек таким быстрым!".
Слова рыбака больно резанули по ушам. Кин Котецу был хорошим бойцом, лучше многих. Лучше всех тех, кто перед этой ночью пытался его остановить. Как говаривал Сусуми-сан: "Мой маленький ученик шкурой чует дистанцию. Даром, что руки коротки". И действительно. Быстрые ноги и темная ночь помогли ему одолеть злого ронина, что встретил его перед той деревней, Котецу хватило одного быстрого взмаха. Быстрые ноги и маленький рост уберегли от стрелы, что прошла на полпальца выше его плеча, а сердце старика лучника от клинка не убежало. Вожак шайки пиратов тоже был так себе противник. Громко кричал, махал мечом и быстро бегал по палубе, подставляя под удар своего меча гребцов. Ему не помогло, две половинки одного пирата отправились в холодную воду.
А сейчас Котецу допустил ту же самую ошибку, что и последний из его дорожных соперников. Недооценил скорость врага. За последние минуты он слишком увлекся битвой с неповоротливыми бандитами. Его взгляд замылился, движения уже не были такими быстрыми, а в душе подняло голову высокомерие мастера-меча.
И он упустил то, что человек может быть таким быстрым. .
Маленький самурай еще только поднимал меч над головой, но уже осознавал тот простой факт, что он только что умер. Умер, как только черная тень скользнула под клинком нетронутой острой сталью. Умер, как только понял, что второй раз опустить меч уже не успевает. Понял, но не остановился. Глаза цепко следили за черной тенью перед собой, руки крепко держали меч.
Но двигавшийся безнадежно медленно Котецу уже отстал от противника. Отстал на целую жизнь.
  • Котецу модуль начался, им же и закончится. Пусть историй было много, пусть они все были замечательны. Но главный герой в модуле был один.
    +1 от GreyB, 30.06.2016 23:19
  • Ух ты. Красиво. Умеешь проигрывать молодец ^^
    Тебе это пригодится если дальше будешь играть против меня ^^
    +1 от alien, 30.06.2016 22:36
  • Котецу! Котецу! Котецу!
    +1 от Da_Big_Boss, 01.07.2016 12:53

- Неплохо - Губы куноити растянулись в глумливой ухмылке - А теперь моя очередь
+1 | Три истории о семи самураях Автор: alien, 30.06.2016 22:07
  • Непобедимой.
    +1 от GreyB, 01.07.2016 09:59

- Меня всегда удивляло, что твоя зарплата платится лапшой и журналами. Специалисты твоего уровня - редкая вещь, знаешь. Ты всегда просто завален работой...
- Да мне нормально... Вроде... - Скромно замечает Бегун, стягивая маску и почесывая подбородок. Даже неловко как-то стало. Странный разговор.
- Прости, никаких выходных.
Ниндзя замолк, уставившись на бегущее перед глазами шоссе. Такое с ним часто бывало, Человек привык. Минута молчания, другая. Третья.
Внезапно Человек понял, что Бегун смотрит прямо на него. Своими черными, бессмысленными, купленными за бешеные деньги глазами. Жутко, нечеловечески вывернув голову, словно какое-то насекомое.
- У меня всегда было три выходных.
Никаких движений не ловит людской глаз, но вдруг становится ясно, что закутанная в черную перчатку рука Бегуна легла на меч.
- Всегда. - Последнее слово ниндзя произносит неестественно низким и безэмоциональным голосом, словно выговаривая каждую букву отдельно, без ударений.
Человек знает этот голос - Бегун иногда говорит с жертвами, как, например, на этом задании.
Человеку не доводилось говорить с Бегуном так, но он видел, чем кончаются такие разговоры убийцы с другими людьми.
Ух, посоциалим!
Нам ОЧЕНЬ не нравится, что не будет выходных.
+1 | A soul can't be cut Автор: CHEEESE, 23.06.2016 01:07
  • КАК ЭТО БЕЗ ВЫХОДНЫХ? Ты уверен, что готов это сказать в лицо чекнутому аутисту-убийце?
    +1 от GreyB, 23.06.2016 10:00

Не успела Дикси сделать и шага, как Китнесс вдруг вытащила из кобуры второй револьвер, и залихватским жестом крутанув его на пальце, наставила его на Дикси.
- Ну, допустим, тебя не волнует жизнь всех этих заложников, - с безумной усмешкой сказала террористка. - Но что насчет твоей собственной?
Китнесс - 5-7, стрелковая стойка.
Дикси - 13, свободная.

КАРРРТА (на которой я неверно посчитала высоты, а теперь уже как-то поздно стирать)


Вопрос - кто хочет поиграть бой за Китнесс? У неё в руках пистолеты и в целом билд стрелковый, но это на откуп того кто решится. Олсо, у неё есть прием "стрельба в упор". Если никто не захочет - я за неё буду.
Вопрос 2 - кто там просил тактический шутер? :D
+2 | A soul can't be cut Автор: Гаресста, 20.06.2016 18:13
  • Карта шикарна =) и вообще у игры атмосфера теплого и лампового платформера про кибер-самураев.
    +1 от GreyB, 21.06.2016 11:11
  • Чет прикололась с картинки.
    +1 от alien, 20.06.2016 18:59

Бегун нахмурился. Притворство никогда не было его сильной стороной. А учитывая то, что ни с кем, кроме Человека Бегун никогда на своей памяти не разговаривал, идея с прикрытием показалась не очень удачной. Конечно, ФБРовцев часто показывают по телеку, но Бегун не уверен, что сможет повторить нужное поведение как надо.
Черт, конечно не сумеет - он же даже не знает, как разговаривать с обычными людьми! Куда там притворяться ФБРовцем.
- Эээ... - После продолжительного размышления выдал, наконец, ниндзя. - Знаешь, давай я лучше как обычно сделаю. Расскажи, что там за охрана и все такое.
Замолчал, взгляд расфокусировался. Залип на десяток секунд, думая. Принял, наконец решение: открыл еще коробочку лапши.
Неспешно ест палочками, на Человека выжидательно смотрит.
Мы ниндзя-аутист, который живет на крыше и в жизни общался только с одним Человеком. Если мы и сможем притвориться новобранцем, то очень ненадолго. Так что пробираться будем обычным образом.
+1 | A soul can't be cut Автор: CHEEESE, 19.06.2016 16:36
  • Трогательный ниндзя -аутист.
    +1 от GreyB, 19.06.2016 20:01

- А НУ ИДИ СЮДА! ИДИ СЮДА ТЫ КУСОК ЖЕЛЕЗА И ДЕРИСЬ КАК БЕСПОЛОЕ ОРУЖИЕ УНИЧТОЖЕНИЯ!!!
Сказать, что противник "хомяка" был зол значит ничего не сказать. Он был в ярости. Машина оказался умнее чем он предполагал!
+1 | A soul can't be cut Автор: Fenlin, 18.06.2016 15:01
  • Чо-чо, а ругаться он умеет :D
    +1 от GreyB, 18.06.2016 21:24

Стремительный удар прошелся по пустому месту. Собакоподобный робот, так и стоявший на месте, казалось, издевательски ухмылялся (хотя так быть не могло, поскольку у них вообще не было подвижных частей в районе "морды"), используя хвост-манипулятор, чтобы схватить метательный нож, пока его напарник бежал к Йири со спины.

Уклониться Йири уже не успевал - и направленный верным хвостом нож, летящим прямо ему в переносицу, оказался последним, что увидел Йири в своей жизни.
Йири повторил ошибку, на которую только недавно указывал орчаре, и оказался во фризе, так что для фенрира не составило труда поразить его ножом насмерть. R.I.P.
+1 | A soul can't be cut Автор: Гаресста, 17.06.2016 15:34
  • Еще быстрее. Еще веселее. Еще брутальнее. Саважик уже прошлый век.
    +1 от GreyB, 17.06.2016 15:48

¤ Раздираемый изнутри дурными чувствами, самурай опустил взгляд. Сжав зубы так, что на лице вздулись желваки, он все никак не мог решиться что же ему делать. Он считал свою честь опозоренной, хоть и не сделал чего-либо постыдного. Но то что его побила женщина, при этом пощадив ему жизнь, толкало самурая к безрассудным поступкам. Например предложить ей покончить с начатым, или же выпросить у своего князя разрешение покончить с собой. Но его семья действительно не справится без него с безнадежными долгами, а князь не даст ему убить себя, покуда он не выплатит долг. Поэтому самурай просто молча стоял, провожая её взглядом, и крепко вжимая ногти в сжатые кулаки.
¤ Ну, тоже прекращаю бой. Не судьба.
  • Качественный самурай!
    +1 от GreyB, 16.06.2016 21:18

Мичико нарочито медленно убрала лезвие нагинаты от шеи своего противника, прежде чем закинуть свое оружие, которое сегодня так и не обагрилось кровью, на плечо.
- Месть... Не стоит того, чтобы плодить ещё больше вдов, - после долгой паузы сказала девушка. Бросив долгий взгляд на веранду, Мичико отвернулась от этого дома и его хозяина.
- Посвяти свою жизнь семье... Жизнь, которую я тебе сохранила! - шагая прочь сказала Мичико, которая так и не обернулась.
Я прекращаю бой.
  • ¤ Красивый и рискованный поступок.
    +1 от Рыцарь Грааля, 16.06.2016 21:20
  • Это было сильно. В любом другом случае можно было бы сказать: "ну и ладно, пощадила непися, подумаешь". Но здесь и сейчас это грозило смертью персонажа. Смертью, если он бил, смертью, если он не прекратил бы бой. Если бы в системе были очки Драмы, они бы все были твои.
    +1 от GreyB, 17.06.2016 11:47

Проскочил! Он проскочил! Парень сам не мог поверить в это. И противник открылся, и он прямо здесь, и верный танто наготове... Шаг вперед. Полоса заточенной стали сверкает в воздухе, вспарывая живот старика. И тело его еще не успело упасть на землю, когда мальчишка левой рукой выхватил катану противника из слабеющих пальцев.

Вскидывает трофейный клинок над головой над головой. Кричит на весь двор. Громко, радостно.
- Я же говорил, что умею сражаться! Что достоин владеть мечом! Смотрите же, не верившие мне! Я, Сайго Рю. И теперь я говорю, что ухожу отсюда навсегда.
+1 | Три истории о семи самураях Автор: Zloy Z, 16.06.2016 17:27
  • Это был лучший бой модуля! По крайней мере пока. И надежда и отчаяние и характеры персонажей и несправедливая судьба-злодейка. И у тебя шикарный персонаж. Сражался с отчаянием и непосредственностью молодости. Все эти удары по воздуху, скачки вперед-назад. Шикарно!
    +1 от GreyB, 17.06.2016 10:50

Как же красиво яркие флаги трепещут на синем-синем небе с белыми облачками...
+1 | Три истории о семи самураях Автор: luciola, 16.06.2016 17:17
  • Лучший бой в модуле! По крайней мере пока. Короткими постами рассказали более яркие истории персонажей, чем другие многословными квентами. Сражались достойно, не ошибались. И финал прекрасен. Спасибо!
    +1 от GreyB, 17.06.2016 10:24

Котецу встал во весь рост и взялся за меч.
- Греби дальше. Сегодня они уйдут ни с чем.
  • Решительный дядька.
    +1 от GreyB, 15.06.2016 15:44

"А где же праздник?" Самурай был разочарован. Однако, это не помешало ему подойти к одной из палаток с жареным угрем и заказать себе две порции. Наблюдая, как ловкий торговец вытаскивает скользкую рыбу, затем умело разделывает ее острым ножом прямо на глазах покупателя, Тэнрюудзаэмон ощутил превратность бытия и то, как недолго мы задерживаемся на этом свете.
-       Плещемся мы,
      Как угорь в садке торговца.
      И уготована нам
      Та же судьба - противень
      И острый нож сожалений, - произнес он, задумчиво разглядывая вечернее небо.
Тем временем, кусочки свежего угря, нанизанные на палочку, уже издавали восхитительный запах. Самурай расплатился с торговцем и принялся сноровисто поедать горячую еду по дороге к палатке заклинателя. А торговец тихо вздохнул, наблюдая, как угри плавают в мутной воде его плетеного ведра.
С едой было покончено. Теперь следовало заняться делами.
- Это тебя звать Уширу Саяши, заклинатель змей и отшельник? - вопрос сопровождался падением в чашку крупной серебряной монеты. - Мое имя Кумаморисуке Тэнрюудзаэмон, я служу господину Ивари-но Ками-сама и меня интересует - есть ли в твоей палатке реликвии? Чудодейственные реликвии, а не зубы нищего, которые ты выдаешь за святые зубы императора Дзимму.
+3 | Три истории о семи самураях Автор: zzappad, 15.06.2016 10:46
  • Танка за жизнь!
    +1 от luciola, 15.06.2016 14:22
  • Годная танка
    +1 от Florisch, 15.06.2016 12:48
  • Я жтри дня ждал чтобы плюсануть этот пост. Одна из лучший историй в игре и несомненно самый живой персонаж.
    +1 от GreyB, 19.06.2016 00:10

- Ну что же, - проговорил самурай. Почесал затылок. Погремел монетами в рукаве. - Дела-то не ждут.
Хмель выветрился, походка стала достаточно ровной, хотя иногда самурая еще немного уводило в сторону. Однако, он старался держать себя в руках и контролировать направление своего движения.
"Время к вечеру. В храмы идти далеко, да и долго это. Холодно. Поесть бы. Хе-хе, деньги-то имеются, можно и в баньку. Нет, делом надо заняться, господин велел. Заклинатель выступает, надо туда пойти. Мацури же. Там и поесть заодно. Авось, заклинатель не шарлатан, и правда что-нибудь у него есть, чем-нибудь поделится."
Редкая икота прерывала меланхоличное размышление самурая, когда он шествовал по улице, сунув руки в широкие рукава хаори. Ветерок приятно овевал лицо после душной лапшичной. Несмотря на то, что Тэнрюудзаэмон совсем недавно подкрепился, из-за драки его снова одолевал голод.
- Эх, - тихонько вздохнул. Покачал головой. Говорил его наставник - слишком много ты жрешь, да все не в прок идет!
Идем на праздник, ищем заклинателя змей.
+1 | Три истории о семи самураях Автор: zzappad, 14.06.2016 16:51
  • Шикарный самурай!
    +1 от GreyB, 14.06.2016 16:55

— Видите, я прошел.

Исключая сбившееся дыхание, интонации самурая были спокойными.

— Если вы двинетесь вперед, то избежите первого моего удара. Если бы вы сохранили стойку и сделали бы шаг назад, а я атаковал бы со всей решимостью, то я оказался бы поражен. Все иные действия ведут к отсрочке. Гадаю, почему вы выбрали отсрочку вместо победы или смерти.
Мне норм и без картинки
+2 | Три истории о семи самураях Автор: luciola, 13.06.2016 15:05
  • Благороден однако.
    +1 от GreyB, 13.06.2016 16:45
  • За благородство.
    +1 от Florisch, 13.06.2016 17:04

И хорошо, что он все же поглядывал по сторонам. Этот здоровяк наверняка в любом случае нашел бы повод возмутиться... А так грустный самурай был готов. Меч рвется из ножен, сбивая летящую кружку. Мужчина вскакивает из-за стола.
+1 | Три истории о семи самураях Автор: Zloy Z, 13.06.2016 08:54
  • Грусный, но осторожный самурай. И я кажется знаю, кто ийадо возьмет. Если доживет, конечно.
    +1 от GreyB, 13.06.2016 13:11

- Никто не пройдёт
Ты не исключение
Меч жаждет крови. - молвил в ответ незнакомец. Сугэгаса скрывала его лицо. Меч его блестел лунным светом. Он был готов как убить, так и умереть.
  • За сугегасу. Атмосферно получилось.
    +1 от GreyB, 13.06.2016 13:23

Диана пожала плечами и пошла выковыривать из останков медведя когти. Лично ей они были не особо нужны, ну разве что дырочку просверлить да на арбалет повесить, в дополнение к накорябанной на прикладе зарубке. Только вот ковырять дырочку нечем, да и верёвочка есть только альпинистская, толщиной с палец.

Когда пришла пора спускаться, Диана по направленным на неё выжидательным взглядам поняла, что настал час делать особую, разведывательную магию, которая как обычная магия, только работает исключительно за пределами Башни, потому что внутри Башни особо-то никуда и не полазить.
- Так. Сперва нужно будет спустить вещи. Потом я слезу вниз, выберу маршрут полегче и вобью колья, чтобы вы могли зацепляться за них страховкой, а вы будете меня страховать. Просто держите верёвку и будьте готовы схватиться за неё покрепче. Ещё я оставлю тут наверху крюк с карабином, через который мы пропустим одну из верёвок так, чтобы один её конец был тут, наверху, а второй внизу. Потом полезет Нашетания, - тут разведчица обратилась к командирше, - Когда будешь слезать, прицепись к верхнему концу оставленной мной верёвки, чтобы я тоже могла страховать тебя снизу во время спуска. А потом мы вдвоём так же будем страховать Леонида. Верёвку можно будет забрать просто отвязав её от Леонида и дёрнув, а колья можно и тут оставить. Ну или я слажу соберу их, а уже потом снимем страховку.
+1 | Башня XVI Автор: Combin, 12.06.2016 21:14
  • Особая разведовательная магия =)
    +1 от GreyB, 12.06.2016 22:49

Под крыльями "Дочек" проносились просыпающиеся арабские войска. Вот сзади остался медленно ползущий конвой, заправочная станция, с несколькими бензовозами. Картина тишины сохранялась ровно до тех пор как первый огненный хлыст батареи "Шилок" взрезал ночь. Хоть американцы и шли предельно низко, попасть в скоростные цели, к тому же на перпендикулярном курсе никто из арабов так и не смог,зато иллюминация устроилась знатная.



Несомненно фактор неожиданности был уже потерян. Хоть в кабинах самолётов ничего и не было слышно,но воображение отлично дорисовывало картинки, как под истошный вой сирен арабы (а может и Иваны) полуодетые несутся к своим машинам, из ангаров выползаю, хищно крутя радарами "Шилки" и "Енисеи".

Веселее становилось и у "Сынков". Кэри, вырвавшаяся вперёд, ожидаемо попала в клещи. Один из МиГов заходил справа, второй шёл на встречных курсах. Самая простая тактика, и арабы не постеснялись её применить. В кабине запищал сигнал об облучении радаром, а через пару секунду и сигнал о пуске. Вторая ракета так же не заставила себя ждать.

Не принёс радостных вестей и Элоэ.

- Дети, это Элоэ. Арабы направляют к вам все силы рядом. К вам направляются 2 звена, судя по скорости "Фишбеды", время подхода 2-3 минуты с северо-запада. Так же начат подъём самолётов с авиабазы Думайра. Держитесь.
карта: ссылка
http://i.imgur.com/XEEQMLQl.png
Добавил радиусы для Гейнфулов.

Шилка отстрелялась по Йенси безрезультатно.
Элоэ передаёт новые координаты выявленных позиций ПВО, из ангаров так же выезжают новички.

По Кэри каждый МиГ пустил по ракете.
  • Эффектная фотка и пост славный =)
    +1 от GreyB, 08.06.2016 12:26

Спать не было холодно - спасибо большому количеству теплой одежды - но просыпаться было. Едва услышав жуткий рев, Нашетания принялась выпутываться из спальника, ещё даже не поняв, что происходит, а когда поняла - уже начала мерзнуть. Внутри спальника было куда теплее чем снаружи. Зато снаружи спальника была глефа, которую Нашетания тут же схватила. В её мыслях бежали образы жутких зимних чудовищ, один из которых мог сейчас рычать: йети, тролли, гигантские бешеные совомедведи...

Через полминуты (или вечность выпутывания из брезента), Нашетания, с глефой наперевес, выскочила на ещё более холодный (и тёмный) воздух снаружи и увидела воплощение своих кошмаров: огромного, черного, злого медведя (без "сово-", и то счастье)... Который жрал их галеты, пока Диана сидела и смотрела. Жрал. Их. Галеты. Их. Драгоценные. Галеты.

- КАКОГО ЧЕРТА ТЫ СИДИШЬ, ДИАНА?!! - с перекошенным от праведного гнева лицом, зарычала не хуже медведя Нашетания, бросаясь к саням и галетам. Тот факт, что тот был огромен и опасен её уже не волновал. - ОН ЖРЕТ НАШУ ЕДУ А ТЫ СИДИШЬ И СМОТРИШЬ?!!
Нашетания страшная. И совершенно чокнулась на почве жадности. Надо было ей на эту тему страсть вписать - что-то типа "НЕ ТРОГАЙТЕ МОИ ВЕЩИ БЛЕАТЬ!!". И на 7 очков сразу. Но я просто Смелость кину.
+1 | Башня XVI Автор: Гаресста, 03.06.2016 13:42
  • ОН ЖРЕТ НАШУ ЕДУ
    +1 от GreyB, 03.06.2016 13:57

Находиться снаружи ночью Диане уже приходилось, но так далеко от Башни и так долго она была впервые, а потому сперва тщательно прислушивалась и оглядывалась по сторонам. Однако на протяжении нескольких часов ничего не происходило, так что постепенно разведчица расслабилась и стала просто разглядывать звёздное небо. Ночь. Звёзды. Треск костра и шебуршание. Стоп, шебуршание?!

Диана обернулась на звук и увидела грузную фигуру на санях Леонида, которая и шебуршала там чем-то. Разведчица видела таких зверей в фильмах и на картинах, они назывались медведи. Почему-то Ди казалось, что они должны быть больше, а этот габаритами не сильно превышал инженера, в чьих припасах ковырялся. Вдруг зверь фыркнул и поднял морду. Медведь посмотрел на Диану. Диана посмотрела на медведя. Нужно было определённо что-то делать, но девушка не очень понимала, что, так как медведя в живую она встречала впервые.
- Привет?, - разведчица, несколько втянув голову в плечи, неуверенно приподняла левую руку и помахала ей, а правой, не видимой под плащ-палаткой, в это время потянула со спины арбалет. А то кто его знает, что у этого медведя на уме. Может, он не только запасы потырить решит, но ещё и разведчицу.
- Есть хочешь, да?, - Диана медленно, чтобы не провоцировать зверя, опустила руку в стоящий рядом с ней рюкзак, нашарила там вскрытый сухпаёк, а в нём пачку галет, из которых она съела только парочку, ибо они либо разваливались, если их размачивать, либо были слишком жёсткими и чуть ли дёсны и нёбо не царапали при попытке их разгрызать прям так. Мишке, впрочем, должно быть, самый раз, вон у него пасть какая. Разведчица вытащила галеты и легонько подкинула в сторону медведя.
- На лучше галеты погрызи, их распечатывать не надо.
Оставалось надеяться, что медведь не примет это за агрессию, ну или примет и шуганётся, потому что иначе надо будет его убить, а Диана была не совсем уверена, что ему хватит одного болта из арбалета.
+1 | Башня XVI Автор: Combin, 02.06.2016 17:43
  • Да просто потому что не застрелил сразу.
    +1 от GreyB, 02.06.2016 18:10

Очнулся Серый Брат в каком-то коридоре. Выглядит место заброшенным, стен вся штукатурка уже обсыпалась, но при этом лампочки, хоть и тускло, но горят. Похоже электричество здесь всё же откуда то есть. И забросили наверно всё же столь давно, раз перегореть не успели? Окон в коридоре нигде не видно, и сам коридор какой-то длинный очень, даже не видно где кончается. Ещё совсем неподалёку, от места где Серый Брат очнулся, у коридора ответвление имелось. Но заглянув в него, сталкер обнаружил там такой же коридор, ничем от основного не отличающийся.
Вообщем три направления есть. В ответвление, направо от него и налево от него.

Голод 0/24
Жажда 0/12
Сонливость 0/24
+1 | Подземелье мутантов Автор: Ygrek, 30.05.2016 13:26
  • За игру в целом =) атмосферно. А последний отчаянный бой с крысами и вовсе шикарно.
    +1 от GreyB, 19.06.2016 11:05

Мартиньш Рантанен с тоской смотрел в низкое серое небо и заковыристо матерился. Его отряд уже второй день практически не выходил из боев, и конца и края этому безобразию видно не было. Еще утром отряд Мартиньша насчитывал двадцать смелых парней, которым сам черт был не брат, а сейчас их осталось только девять. Даже, правильней сказать, восемь, потому что старина Артанис явно не жилец. Он, конечно, храбрился и вообще пытался казаться бодрячком, но Мартиньш повидал достаточно ран, чтоб понимать, что еще минут двадцать-тридцать у Артаниса есть, а потом – все. Эх, и дернула же их нелегкая сунуться в этот аэропорт!
На самом деле, нелегкая имела к партизанской авантюре весьма опосредованное отношение: пошуметь в аэропорту партизан отправил лично господин майор Чех, с напутственным словом «не удержали за гриву, цепляйтесь за хвост». Ну, и пообещав, что их дело только начать, а там и подкрепления подтянутся. Что это за подкрепления такие, господин майор не уточнил, да партизаны и не спрашивали – и так ясно, что Чех просто пытался им бодрости добавить.
И вот теперь лежит Мартиньш под каким-то кустом на окраине аэропорта, клянет невесть откуда взявшийся у рубенисовцев БМП, прижимистых интендантов, не снабдивших отряд ни одним средством противотанковым, где-то сзади грохочет бой за Аставу, а под соседним кустом помирает бедняга Артанис. Несмотря на то, что их предприятие окончилось провалом, убираться подальше от аэропорта лоялисты не торопились: с одной стороны, некуда – городские бои сейчас разгорелись с новой силой, и влететь под перекрестный огонь никому не хотелось, с другой – за полегших парней надо было посчитаться. Все более-менее обстрелянные части Рубениса сейчас давили оборону Аставы и в аэропорту оказались какие-то желторотики, которые решили, что раз сейчас прямо над ухом не стреляют, то значит можно расслабиться, рассредоточиться и ни о чем не волноваться. Это они зря так решили, и пусть отбить аэропорт партизанам не светило, но отправить на тот свет пару-тройку рубенисовцев у них наверняка выйдет.
Отряд уже выдвигался на исходные позиции, когда где-то вдали застрекотала вертушка. Проклятье, а это еще кто такие? Если проклятущий Рубенис или кто-то из его командиров решил перебросить сюда еще отрядец -другой, то пора было срочно драпать. По счастью, именно в этот момент ожила отрядная рация и протрещала что-то про подкрепления, союзников и приказ оказывать всяческую поддержку.
- Вы кто, ребята? – в полном обалдении выдохнул Мартиньш, глядя на выскакивающих из вертушки мордатых дядек с оружием наперевес.

Отряд А высаживается на W,7-10,1
Отряд А высаживается на W,10,6-9

Опс, что-то я больно много кубов накидал. Тогда в итоге имеем:
Отряд А: пулеметчик М18, автоматчики М25, М17 и М110
Отряд Б: пулеметчик V86, автоматчики V74, V87 и V98
+1 | [SW]Изменистанский блюз Автор: Dominga, 27.05.2016 15:30
  • С душей написал ^^
    +1 от GreyB, 27.05.2016 15:33

- Да ладно, всего ничего прошли-то, - недовольно протянула Нашетания, но видя понурые и заиндевевшие лица своих спутников решила, что в этот раз применять к ним пенделетерапию не будет. Уж лучше они и правда на привал встанут. Тем более, что вид здесь был просто потрясающий.

Некоторое время Нашетания просто любовалась природой, которую никогда не видела ранее нигде кроме как на картинках. Журчащая вода, морозный свежий воздух, сияющее покрывало снега... Если бы она была художницей, она бы сейчас сделала несколько этюдов, но она не была, и вдохновение билось в поисках какого-нибудь выхода, пока Нашетания раздавала команды:

- Диана, тыж разведчица, да? Сгоняй, поищи дров каких-нить, костерок разведем небольшой. Леонид, ты готовить умеешь? Я буду считать, что да. Надо из наших пайков соорудить какой-нибудь обед - я поручаю это тебе. Хотя... Можно просто мюслями перекусить... - Нашетания задумалась и пожала плечами. - Но я бы не стала. Горячая еда лучше.

Раздав всем указания, стопроцентная глава отряда попыталась дать выход своему вдохновению в простейшей форме искусства, которую она знала: в стихах. С рифмой Нашетания не дружила, поэтому просто сложила хайку в честь зимы, после чего, стоя и загадочно глядя вдаль, на реку, его продекламировала:
- Блестящая гладь
Снега сияет хладно,
Речушка течет.
+1 | Башня XVI Автор: Гаресста, 22.05.2016 12:40
  • Поэзия жеж
    +1 от GreyB, 23.05.2016 13:23

А кто читал первоисточник, тот был к этому готов. Возможно.
Примечание: кто не был нарисован на последнем кадре, тот был достаточно далеко от берега и под атаку щупалец не попал.

Дедлайн - неделя! (т.е. до 25го)
+5 | [PICTUREGAME] Против кошки Автор: Гаресста, 18.05.2016 19:37
  • Люблю твои рисоваки. Рисуй больше!
    +1 от Romay, 18.05.2016 22:00
  • Даёшь тентакли! :О
    +1 от The OnIy One, 18.05.2016 19:51
  • источник не читал, но всё равно интересно выходит
    +1 от Ein, 18.05.2016 21:36
  • Рожа Каши вместо тысячи слов.
    +1 от GreyB, 18.05.2016 20:00
  • ТЕНТАКЛИ!!!
    +1 от Alpha-00, 21.05.2016 17:59

- Атакую летуна два часа, бмп два часа скрыт домом, башня отбой. - Оттарабанил по рации командир танка и обратился к экипажу:
- Фриц, сбей.
- Сделаю.
Основное орудие навелось на громкий вертолёт и бахнуло.

___________________________________________________________________
- Принято. - Ответил Самый-Главный-Пацифист всея Эфвизопии, после чего подбежал к двери кабинета и крикнул, матеря в своей голове начальство, пожлобившееся на рации:
- Ключ, добей вертушку!
- Щас. - Отрешённо ответил вояка.
Снайперский выстрел затерялся в шуме танкового орудия.

___________________________________________________________________
Услышав выстрелы солдаты на первом этаже замолчали и начали напряжённо вслушиваться.
И +2 к урону и атаке за джокера, что не есть важно на фоне таких бросков.
+0 | [SW] Письмо генералу Z Автор: Ингероид, 16.05.2016 20:57
  • ДКшный танк. ДКшный. Танк. Убивает вертолёт с половиной пехоты первым выстрелом на первый же ход. Из пушки. Ну нахер. Ненавижу.
    -1 от Combin, 16.05.2016 22:11
  • Нет, оно конечно не литературный шедевр, я не спорю. И картинки с саундтреком нет. Но сбить танком вертолет. Танком. Вертолет.
    +1 от GreyB, 16.05.2016 22:00

- Моё имя Рио Кохэку, шлюхины слуги. И я хотя бы не скрываю, что я убийца.
Ронин стоял и ждал, один человек под дождем, рука бережно поглаживает рукоять верного меча, шляпа отброшена куда-то в грязь. Ему доводилось прежде сражаться с самураями и всякий раз это означало свидание со смертью, сталкивался Кохэку и с целыми отрядами, но тогда за его спиной были такие же сорвиголовы, а теперь... Мир перевернулся, доблестные буси угнетают и притесняют людей, а коварный и беспринципный ронин... Один человека в поле, а за ним - девочка да старик. Защитник слабых и обездоленных! И ни один текст не передаст, сколько сарказма и жестокой самоиронии было в той мысли. Но впереди бой. Каким-то привычным движением, Рио проверил насколько хорошо клинок выходит из ножен и очистил свой разум, осталась лишь легкая грусть и решимость идти до конца. За что? За господина? За золото? За свою шкуру? Всё это было пред лицом гибели так мелко, так нелепо, что впору было только дерзко улыбнуться. Легкий взгляд на Кедзи. Старик проявил к нему уважение, хотя не должен был. На Айюну, наверняка охотно избавившуюся бы от него, но говорившую вежливо. А они, стоили ли они того, чтобы умереть? Нога ронина слегка отступила в сторону, как будто он собирался развернуться, но после не отрываясь от земли вернулась на своё место, просто проверка плотности грязи. Эти люди доверились ему как своему защитнику, как крестьяне доверяют буси, он не подведет их. Врагов двое. Опытные воины, единственный шанс на победу - лишить их координации.
- А она была симпатичной. Охотно бы повеселился с ней если бы вы не лезли. Может эта шлюха еще и жива осталась бы.
Ронин оскалился, лишь спокойный взгляд выдавал ту ледяную, немного меланхоличную сосредоточенность, которая скрывалась за наглой маской. Он планировал. Он вспоминал давно забытые уроки. "Самурай должен, прежде всего, постоянно помнить, что он может умереть в любой момент, и если такой момент настанет, то умереть самурай должен с честью. Вот его главное дело." И пусть для всех он был ронином, сейчас на мгновение Рио Кохэку вернулся таким, каким его знали когда-то. Быть может, в последний раз.
- Вы злитесь потому, что ваша честь задета? Действительно, должно быть так тяжело... Самураи и спали со шлюхой.
Таковы были слова. А мысли... В мыслях было иное. Стихи, на первый взгляд о любви, но на самом деле повествующие о смерти.
"Сверчок не смолкает
Под половицей в морозной ночи."
Первым стоит выбить безымянного, младшего, а стало быть более слабого. Тогда у него будет шанс против Седжиро. Забыть о том, что воин должен быть скалой и двигаться как можно быстрее, подобно воде... На них доспехи, а вокруг скользко...
"Веет стужей циновка.
Не скинув одежды, прилягу."
Глаза на мгновение закрылись, лишь чтобы вновь открыться. Капли стекают по коже, лишь вода без пота, волнения нет... Лишь покой. Итак, выбор сделан. Ему суждено победить сегодня. Или умереть. Но даже если так...
"Ужели мне спать одному?!"
Клинок стремительно вылетает из ножен, движение, сопровождающееся резким броском в сторону, удар направлен в живот одному из самураев.
+4 | Бегство в Ямато Автор: Магистр, 15.05.2016 20:56
  • Очень, очень в духе бусидо! Правильное настроение.
    +1 от Yola, 15.05.2016 23:53
  • +
    +1 от GreyB, 16.05.2016 00:12
  • Шикарно.
    +1 от Рыжий Заяц, 16.05.2016 10:45
  • Каков образ великолепного негодняя (но внутри он белый и пушистый). Браво!
    +1 от lindonin, 17.05.2016 02:10

______________

Нарисовал лишь тех, кто как-то походил или был на картинке мастерской.

Заклинание Way of Deception:


\\Ошибочный вариант (кошка без фильтров)
+3 | [PICTUREGAME] Против кошки Автор: Alpha-00, 09.05.2016 15:03
  • +
    +1 от UncleSam, 09.05.2016 16:27
  • С котиками все становится луше.
    +1 от GreyB, 09.05.2016 19:13
  • Ньян!
    +1 от Гаресста, 09.05.2016 15:10

Я не нашла ни времени ни сил на динамику и более удачные ракурсы, но и так должно хватить.
+6 | [PICTUREGAME] Против кошки Автор: Гаресста, 28.04.2016 20:47
  • First blood! :3
    +1 от The OnIy One, 28.04.2016 22:45
  • Особенно понравился второй рисунок
    +1 от Alpha-00, 28.04.2016 23:58
  • Нравится :)
    +1 от Mo, 28.04.2016 22:12
  • Вот так кошан! Всем кошанам кошан.
    +1 от GreyB, 28.04.2016 21:07
  • Стильно так, самобытно.
    +1 от Swin, 28.04.2016 22:37
  • +
    +1 от UncleSam, 06.05.2016 18:57

- Я вижу, мой друг, вы огорчены, что не удалось покрасоваться перед толпой? - понимающе спросил Рыцаря человек в поросячьей маске, кивая головой и доставая из сумочки на поясе несколько яичек, на каждом из которых были нанесены какие-то красочные насечки, - Это в вас молодость играет. В почтенном возрасте начинаешь радоваться хотя бы тому, что жив остался. Это идея котюрье была - выпустить каменного кестрала на арену против тройки людей. Вы, конечно, титул чемпионов носите за дело - но по оригинальной задумке каждая такая птица должна убивать десять воинов, а лучше больше. Мы на самом деле ожидали, что чемпионов будет минимум шестеро, а потом уже планы менять поздно стало. В общем, приношу извинения за всех организаторов. Тем временем, давайте-ка начнем колдовать...

Обветренной рукой приподняв маску так, что стало видно чисто выбритый, но густо обрамленный морщинами подбородок, пчиц-целитель второй рукой начал ловко колоть яйца о шип маски, чтобы одним движением вылить желток себе в рот.

Затем начали разворачиваться неожиданные события. Старик поперхнулся яичком, схватился за глотку и упал наземь, громко кашляя. Рыцаря поразило неожиданное предчувствие, что в ближайшем будущем ему снова будет больно, а голов на поясе не осталось. Впрочем, головы оставались на поясе у старого пчица - наверное, он будет не против, если его пациент выживет? Старик тем временем стянул маску с лысой головы, и начал как-то шепотом вопить, одновременно беспорядочно дергая выпученными глазами и цепляясь за траву. На затылке и вдоль хребта старика появились яркие желто-зеленые перья, которые с жуткой скоростью начали увеличиваться в размерах, грозя разорвать несчастную дедову тушу.

Тем временем, подозрительный свет объял тело Рыцаря, привлекая внимание окружающих. И если большинство собравшихся на арене товарищей бросилось врассыпную, нужно было отдать должное двум категориям личностей: гаруспикам, деловито разрывающим грудную клетку птице, не глядя по сторонам, и котюрье, которая немедленно подбежала к корчащемуся на земле уже пернатому старику с целью, видимо, оказать какую-нибудь поддержку.

Рыцаря же в этот момент начало запекать внутри доспехов, на глазах королевны и его сочемпионов. Пчиц с котюрье быстро опомнились и начали пытаться исправить свою ошибку: пчиц хлебал яйца, будто это вкусная морковная похлебка, а котюрье со злым лицом сотрясала в воздухе сушеными головами. Тем не менее, как отчетливо осознал Рыцарь, в очередной раз его выживание зависит в первую очередь от него самого.

А про королевну все как-то забыли, как и о красиво вставшей Пхарабати - потому что тут жит сгорает замертво.
Информация:
1. Осом пчиц поедает два яйца и исцеляет рыцаря. Вообще, я как-то изначально не подумал, хм, как статисты будут критовать на заклинаниях. Пусть осом пчиц дикая карта. Хм. Хм. Критический провал: Рыцарь получает 2d10 урона, игнорирующего броню, а на осом пчице начинают расти перья цвета шартроза. Я... Хм. Окей, вставлю гифку, чтобы была.



Две.



Перья цвета Шартроза. Рыцарю прилетело 17 урона от попытки его вылечить. Магия света делает нежити больно, видимо. Три раны. Суммарно пять, то есть.
2. Рыцарь видит, что на ремне у осом Шартроза висит сушеная голова. Если Рыцарь каким-то образом догадался заранее по полезшим перьям, что ему сейчас будет больно - он может успеть поглотить урон этой головой, пока лекарь пытается сколдовать свое колдунство еще раз. В принципе, пчиц и сам может перебросить за голову... но осом Шартроз же.
3. Осом пчиц поедает еще два яйца и исцеляет рыцаря снова. И снова. С третьей попытки, если Рыцарь при смерти, пчиц вылечивает одну рану. Если не при смерти - то две раны. И, наверное, пока все - потому что уже и так три хода прошло.
4. И длина перьев. 2*4*19 - полтора метра. Крутые перья.
5. О, придумал. Котюрье прибежала помогать осом пчицу лечить Рыцаря, начиная со второй попытки его подлечить. Помогает не особенно. И даже трата двух голов не помогает. В общем, в итоге они вдвоем с осомом накидали результат 12. Трактовка будет зависеть от штрафа, который наложат раны Рыцаря от исцеления в первый раз.
6. В общем, да.
+1 | Молчание китов :3 Автор: Hrisson, 28.04.2016 11:46
  • Полечили баивово зомби. Полечили так полечили...
    +1 от GreyB, 28.04.2016 11:59

- А! Ага! - Зашумел было Эрик вслед убегающему цвергу. Впрочем, этим дело и ограничилось, ибо даже слабый боевой клич выбил из Веселого Копья все дыхание и заставил согнуться пополам. Кажется, месть обидчику откладывалась, ибо доковылять до убежавшего цверга представлялось проблем. А вышедшая из-за угла толпа его друзей вконец отбила желание сражаться. Правильный викинг не только знает, когда сражаться, но и когда отступать. Когда ты словил две пули и истекаешь кровью - отступай.
- Сам! - Просипел трэлю, предложившему помощь. Сделал шаг, чуть не заорал.
- Ладно, не сам. - Ухватился за Саймоново плечо, с трудом закинув щит на спину и второй рукой опираясь на копье. Все-таки, не такой уж он и позорный раб, вон, цверга добил. Может, и свободным станет после этого приключения. Если выживет.
- Дерьмо! Быстрее давай! - Шипит Эрик, стараясь этим как-то боль заглушить. - Фонарь выруби!
щит за спину, ковыляем с Саймоном на юг и за угол.
+2 | [Sw-ОБУЧАЮЩИЙ] Odin wears kevlar Автор: CHEEESE, 27.04.2016 19:46
  • Классный персонаж.
    +1 от GreyB, 28.04.2016 13:42
  • Живенький такой.
    +1 от Swin, 28.04.2016 13:51

___________

Часть 1 (немногопредыстория), Часть 2 (собственно, действия) будет завтра
+1 | [PICTUREGAME] Против кошки Автор: Alpha-00, 23.04.2016 02:16
  • Ах он подлый кот! Ворюга, а не кот.
    +1 от GreyB, 23.04.2016 12:26

Примечание: осторожно, большие изображения. Это так же значит, что при желании их можно увеличить и поразглядывать.
+5 | [PICTUREGAME] Против кошки Автор: Гаресста, 22.04.2016 18:32
  • *увлечённо посыпает кашу плюсами*
    +1 от The OnIy One, 22.04.2016 19:11
  • Каша шикарен! Герои шикарны! Безногый самурай просто обворожителен!
    +1 от GreyB, 22.04.2016 19:18
  • +_+
    +1 от BritishDogMan, 22.04.2016 19:20
  • Котяра шикарен!)
    +1 от Doc_Jey, 23.04.2016 21:09
  • Красиво. Интересное начало.
    +0 от Yingan, 22.04.2016 19:16
  • За Котэ. И фон прост и хорош.
    +1 от Alpha-00, 24.04.2016 18:58

Ехал-ехал по горной эвфизопской дороге чисто гуманитарный конвой, вез голодающим бойцам Вудуистских Демократов Эвфизопии все, что нужно для предотвращения гуманитарной катастрофы. Неплохо ехал, с ветерком. не то чтоб до темноты успеть, не то чтоб вражеским снайперам работу осложнить. Все вроде чин чинарем, в голове коробочка, замыкающей так вообще серьезная коробочка, в середке три грузовика.

И наблюдали за этим конвоем внимательные глаза под черными веками. Наблюдали-наблюдали, да так и выкатывались из под моргал. Хотите верьте, хотите нет, но у головной жестянки противоминного плуга не было. В трех грузовиках по одному водителю, на второго пожмотились, похоже. Впрочем, идиллическую, можно сказать, для нападающих картину слегка портило разносящееся по окрестностям характерное ж винтов. Каждый понимал, что это ж неспроста, можно сказать, своей ж. чувствовал, что барражирует источник этого ж где-то рядом, и появится в самый неподходящий момент.

И вот, ехал бодренько этот конвой по горной дороге, лишь слегка сбросил скорость перед тем как сворачивать на мост через горную речку. И вот, когда головной броневик преодолел примерно треть моста, для кого неожиданно а для кого, напротив, и вполне ожидаемо из под колес бронетранспортера громко бухнула противотанковая. Здесь все-таки не горный курорт, здесь идет гражданская война. Может и марионеточная, но менее войной она от этого не становится.


Технически.

Из-за некоторого противоречия в правилах пришлось внести небольшие изменения в резолв. Движение на этот раунд у всей техники считается потраченным, от проброшенной/непроброшенной смекалки зависит только возможность менять скорость, поворачиваться и стрелять, но не перемещаться.

От всех со стороны конвоя: бросок смекалки, если успех -- можно действовать в соответствии с инициативой. От пилота скимитра -- бросок управления со штрафом -1, если не успех -- броневик теряет управление, эффект чего скажется на следующий ход.

Атакующие: должны разместиться на карте в соответствии с правилами, после чего окажутся в состоянии готовности. Могут действовать или заявить, какого события ожидают чтоб начать действовать. в последнем случае, если указанное событие не произошло -- действие потеряно.
Водители грузовиков считаются имеющими легкое укрытие (-2 к стрельбе), и штраф за скорость цели -1, если не затормозят.

+1 | [SW] Письмо генералу Z Автор: bookwarrior, 19.04.2016 12:48
  • Хех =) спасибо что игру запустил. И пост неплох, ваистину.
    +1 от GreyB, 19.04.2016 22:10

Эрик прокрался к двери. Подышал. Копьё подбросил в воздух, перехватил над плечом "на швырок". И рванул навстречу терпеливому стрелку.

Шаг. Воин врывается в коридор. Враг на месте - два округлившихся, налившихся кровью глаза над ружейным дулом. Шагов пятнадцать до него. Далеко.
Ещё шаг. Рука отводит копьё назад, на замах. Тело разворачивается, напрягается, как плечи охотничьего лука, готовые распрямиться, и толкнуть вперёд стрелу. Глаза цверга едва не вылезают из орбит, расширяются его зрачки, заполняя белок словно упавшая в чашку с водой капля чернил. За спиной пыхтит Саймон - не важно. Эрик чувствует, что в ладу с миром и богами; ощущение правильности и безукоризненности каждого движения переполняют его. Нет никакого сомнения, что бросок будет удачным - Весёлый уже видит, как широкий наконечник пущенного точно в цель снаряда вспарывает заросшую щёку звереныша, дробит зубы, пробивает гортань. Ещё шаг и...
Выстрел! Вражий стрелок вздрагивает - сам не хотел палить так рано, но с перепугу дрогнул палец. Сноп огня и дыма бьёт навстречу Эрику из широкого ствола, толкая вперед тяжелый свинцовый шар. Бедро викинга разрывает резкая, злая боль; он едва не падает ничком. Ощущение целостности мира лопается, как тонкое стекло древней лампочки. Копьё не летит в цель - Эрик опирается на него, чтобы не свалиться...

Цверг ликующе завопил. Зашлепали по бетонному полу ноги. Из клубящегося серого облака, сгустившегося после первого выстрела, прямо на Эрика выскочил косматый, черноволосый зверолюд в чем-то кожаном, с перечеркнутой наискось перевязью с пороховыми патронами грудью. В руках - ружьё со штыком. И тоже пальнул в едва держащегося на ногах человека. Наспех, не целясь. Незачем целиться - сделай он еще один шаг вперед, мог бы коснуться кончиком штыка Эрикова щита. И попал. Щит взорвался фонтаном щепок, у Копья захрустели рёбра, в глазах потемнело, рот наполнился кровью. Он не падал на землю лишь чудом. Коридор окончательно заволокло дымом, в котором на израненного воина налетел цверг - тот самый первый стрелок. Рыжий. Ширнул с разбега штыком - размашисто, мощно. Эрик вяло отмахнулся щитом. Главное - не упасть...

***

Рагнвальд крался вдоль платформы - осторожно, но шустро. Поспешал медленно, шумел негромко - как и положено морскому налетчику. Чтобы не вздрогнул в дрёме прикорнувший перед рассветом часовой. Чтобы спящее селение не проснулись до срока. Они умели так ходить, морские волки с Островов. Потому и рассказывали перепуганные селяне на материке друг другу всякие небылицы - и про духов, и про колдовство, и про оборотничество. Оно и хорошо. Пуганую овцу легче стричь.
Добрался до лестницы. Прислушался. Ага. Там они, по ту сторону серых бетонных ступенек. Сопят, пыхтят. Трое, кажется. Ждут.
В глубине коридоров заорали. Возможно, люди - хотя было и не очень похоже. Оглушительно шарахнули выстрелы - один, другой. Снова заорали. Возможно, цверги.
Надо думать, Копьё опять начал веселиться...

Карта:
Э - Эрик - в основной копьё, в неосновной щит; Раны 0, Фишки 0.; +2 раны, +1 рана, ШОК
Р - Рагнар - в руках винтовка 4\5 ПС; Раны 2, Фишки 0; Присел
С - Саймон - в основной пистолет 1\1, в неосновной фонарь; Раны 0, Фишки 2;
К - Рагнвальд С. К. - в руках дробовик 8\8 "00"; Раны 0, Фишки 3; Присел

Фишки мастера: 1\4

==========

Эрик:

Распишу сиквенс, чтобы было понятно, что произошло.

1-й ход:
Игроки:
-Эрик подходит на АЕ-112, готовится.
Враги:
-14 смекнул, что против него рукопахарь, рвущийся в ближний бой, и стоит с заготовленной стрельбой с опцией "подпустить поближе" (см. "Коррекцию правил")

2-й ход:

Игроки:
-Эрик сближается на максимальную дистанцию броска. Для него максимальная дальность метания прямой наводкой составляет 12 - 3(свойство копья) -3 за свойство (Тяжелое) = 6. Итого, надо дойти на АD-110.
-Когда Эрик подходит на 7 клеток, у противника срабатывает триггер "подпустить поближе". Он кидает проверку характера - фейл. Стреляет слишком рано, с семи клеток (что, в данном случае играет ему на руку). Без модификаторов (укрытий нет, первая дистанция, Эрик подсвечивает сам себя фонарем). Успех с подъемом! 21 дамаг. Ух! Две раны, еще бы чуть-чуть, и три.
-Эрик в шоке, сам атаковать уже не может (соответственно, купон тоже не тратится). Заканчивает перемещение, сделав еще шаг вперед.
-Саймон мувается АD-112 ("немного позади"?). Заготовленное действие - выстрел по появившемуся из дверей по левой стороне коридора.

Враги:
-14 видит, что попал, и форсирует события. Трубит атаку. Заготовленное действие - дать отстреляться 12-му, потом ДА по Эрику в рукопашную.
-12 сближается почти в упор, стреляет в Эрика (+2 убойная дистанция, -1 ослепление от Саймоновского фонаря). Успех с подъемом, дамаг 16. Еще одна рана Эрику. Еще чуть-чуть, и...
-14 действует по триггеру. Дикая Атака по Эрику - фейл (еще -1 за дым не учел, но не зароляло).

Комментарий: всё было задумано по уму, правильно. Просто очень-очень не повезло с кубами. Особенно бросок Характера противника. Будь у него успех, вы бы кидали Соревнование Ловкости на очередность атаки, где у Эрика были бы все преимущества. Если бы он зафейлился с единицы, или выкинул успех с подъемом - Эрик бы автоматически атаковал первым. Собственно, тебе были удобны все результаты, кроме 2 и 3 на этой проверке. Выпало 2. А убей ты 14, 12 с большой долей вероятности побежал бы...
Кроме того, Эрика пробить еще надо постараться, но дважды подъем на попадании и большие демейджи вышли.
В общем, практически самым наихудшим образом сиквенс выпал (если бы ещё рукопашная атака прошла - вообще финиш был бы). Видать, запас удачи исчерпал. Хотя, еще не вечер.


Все:


!Прошло два хода. Вернулись в пошаговый режим!

==========

Дедлайн: Понедельник, 18:00.
+2 | [Sw-ОБУЧАЮЩИЙ] Odin wears kevlar Автор: Swin, 15.04.2016 10:29
  • Саваж коварен.
    +1 от Tayaro, 15.04.2016 10:45
  • Ух... Здорово написал.
    +1 от GreyB, 15.04.2016 17:49

- Освободить Чемпиона! - приказал главкот, и с дальнего конца арены раздался хруст клетки торопливо распахнутой, чтобы быть разрушенной освобожденным пленником.

Подняв глаза, претенденты увидели чудесное зрелище: гордый кестрал, возвышающийся над обломками своего укрытия, отряхивающий от щепок гигантские перья. Кестрал не простой, разумеется - простую птицу не выбрали бы королевским чемпионом - а самый настоящий кестральный рыцарь. Тело хищника покрывала тончайшей работы броня, шелестящая каменными чешуйками при каждом движении. На шее кестрала был повязан яркий платок, вышивка на котором изображала сцены из истории острова. Через плечо птицы была переброшена веревка с привязанными за длинные волосы сушеными головами.

Ударив воздух подрезанными крыльями, чемпион одним прыжком преодолел добрую треть расстояния между собой и тремя героями. Приземлившись, он громогласно заклекотал: одновременно, броня на шее птицы пришла в движение, будто по волшебству складываясь вокруг огромной головы в каменный шлем. Механическое ли это было движение или кестрал был нано - он хищного клекота стыла кровь. Одна из подвешенных на кестраловой веревке голов загорелась, а через пару мгновений вспыхнули и волосы: очень скоро, чье-то методично высушенное лицо было уронено в притоптанную траву арены.

Кажется, этот противник был вовсе не против схватки - и вряд ли он хотел драться лишь до первой крови.
Информация:
1. Кестрал вылетает из своей клетки и грозно клекочет, приводя броню в боевое положение. Алсо, перебрасывает клекот за голову, потому что это же грозный кестрал, всем лежать бояться. Все игровые персонажи проходят проверку Характера. При результате 5 или меньше, кестрал получает +2 к своему следующему действию против этого персонажа. При результате 1 или меньше, персонаж в шоке.

Карта:


Голубые кружочки - разного рода зрители;
Красный кружочек с прицелом - Пхарабати;
Синий кружочек с привидением - Степан;
Зеленый кружочек с символом мира - Рыцарь;
Большой черный кружочек - кестрал-Чемпион.

ТТХ противника:

Кестрал-Чемпион, рыцарь иридесцентный (ДК)
Птица / размер +3 / Харизма +1
Защита 6+1 / Стойкость 9+4
+1 | Молчание китов :3 Автор: Hrisson, 14.04.2016 04:05
  • Шикарнейший монстр!
    +1 от GreyB, 14.04.2016 10:58

Галерея

Мо Саршвати, королевский дворец


Колония муравьев

+5 | Молчание китов :3 Автор: Гаресста, 09.04.2016 16:35
  • Ачешуенно!
    +1 от GreyB, 09.04.2016 22:32
  • Очевидно, что плюс не полноценная замена оплате труда художника, но хей! Лучше, чем ничего.
    +1 от Hrisson, 10.04.2016 00:30
  • Сие очи услаждает!
    +1 от Zendel, 11.04.2016 16:06
  • Рисуноккккк!!! Класс :3
    +1 от Romay, 09.04.2016 22:36
  • Хорошо нарисовано
    +1 от pathfinder, 13.04.2016 09:32

На том конце повисло напряженное молчание. Потом мобильный телефон буквально взорвался голосом Креймора.

- Черт побери, Ким! Стоило выдать вам премиальные и вы уже вообразили, что можете не появляться на рабочем месте?! Я уже жалею, что выдвинул именно вашу кандидатуру на очередном собрании директоров и отметил ваши успехи на фоне всех этих бездельников, которых мы уволили к чертям!!! Но если вы через чес не окажетесь в офисе, Томас, я клянусь Богом, что вы действительно перестанете быть моим подчиненным и сможете находиться где захотите и когда захотите, сверкая своей белозубой улыбкой до ушей!!!

Креймор нажал отбой, оставив молодого человека в полнейшей растерянности. Значит... его никто не увольнял?!
+1 | Kindred: the Embraced Автор: Calavera, 07.04.2016 15:16
  • Не могу поставить плюс, но ВОТ ЭТО ПОВОРОТ! :)
    +0 от tleilaxian, 07.04.2016 21:07
  • Лол, вот это поворот
    +1 от GreyB, 17.10.2017 13:36

- Как всё же многообразен и удивителен мир... Миры!.. - неожиданно прогудел Бакус.
Он только что закончил с молитвами и теперь вновь вернулся к печённой рыбе, вытащив нож, он быстро порубал её на куски, прямо на каменном парапете моста. И жестом пригласил на перекус всех желающих.

- Рад что ты появился тут Аджани, что отыскал нас и Элспет... - чуть погодя, сообщил Бакус, вид при этом имея весьма грустный -... Мне теперь будет не так тяжело. Ты - могучий воитель, и я верю, сможешь помочь моим друзьям еще лучше, чем смог бы я сам. Разобраться во всем, сохранить это копьё, Дар Богов, до тех пор, пока всё не выяснится...

Примолкнув, жрец окинул взглядом товарищей, после чего продолжил.
- Я не пойду в Орескос, друзья. Мы недалеко от Сетессы, и я... Я должен быть там. Я вижу видения каждую ночь, я должен вернуться и сам рассказать всё богине. Она поможет мне, я уверен, поможет всем нам. А если же я провинился перед ней чем-то, то я готов принять справедливую кару... пусть даже и не знаю пока за что...

Смутившись, он потупился и шмыгнул носом.

- Что я знаю... так то, что я не смогу жить в мире, где Великая Караметра больше не любит меня. Я просто смертный, и живу лишь по воле и благословению богини... Может, я брал на себя слишком многое. Может, гордыня обуяла меня... Я был ослеплён сиянием Никса... И за это, за это я готов ответить пред возлюбленной богиней своей.

Поглядев в тёмное небо, Бакус прищурился.
- А также и перед Отцом Солнца, коль скоро я сделал что-то не так, прогневал его. Пусть он испепелит меня, но простит всех остальных... Пусть его добрая воля и дальше согревает Терос..

Вновь оглядев товарищей, толстый жрец неуверенно улыбнулся и развел руки в стороны.
- Прошу вас, время разговоров прошло... И я уже всё решил для себя. Давайте разделим эту прощальную трапезу и запьём её сладким вином, восславим Великую Мать…
Кушаем, обнимаемся, целуемся...
Уходим в лес.
+4 | [D&D 5] [MtG] Сравниться с Богами Автор: Baka, 01.04.2016 14:16
  • Спасибо большое за игру. Отличный персонаж, жаль, что не дошёл до конца!
    +1 от BritishDogMan, 01.04.2016 14:18
  • Спасибо за игру. Бакус был отличным персонажем и с ним было весело спорить.
    +1 от altison74, 01.04.2016 14:20
  • Шикарный персонаж.
    +1 от GreyB, 01.04.2016 16:17
  • Трогательный прощальный пост и вообще отличный персонаж!
    +1 от Гримсон, 01.04.2016 15:22

- Вроде того, Алиса. Но вот перекинут ли его нам...

Тут их прервал внезапно подошедший пилот, не из их, боевых звеньев. Кларк показался Айзеку слегка бесцеремонным, но это часто встречалось среди пилотов. Лучше не ссориться, а спокойно поговорить раз тому хочется, и попутно выведать что-нибудь интересное.

- Ох, Кларк... Я бы с удовольствием променял Гремлина на нормальный новенький Фантом третьего блока модернизации, но на летучие авианосцы их пока не не придумали как поставить, мда... А ты, собственно, что хотел-то? Может опытом поделишься, что на испытаниях выявили, а? В противном случае извини, нам через семь часов брифинг, а мы не жрамши ещё нормально, да и выспаться хочется... Ну ты понял.
Дасти, Алиска - если хотите, можете доесть и пойти спать, я могу перетереть с пилотом, но вряд ли это затянется если только он чего полезного не подскажет.
  • Нутыпонял, да что никого твои испытательские понты тут не волнуют. =) хорошо отшил
    +1 от GreyB, 02.03.2016 16:41

В отличие от комнаты для брифингов столовая не отличалась каким-то особым уютом, и явно носила на себе следы спешной доделки. Где то торчали трубы и краны, а плохо покрашенные поверхности говорили о спешке. К вашему приходу столовая почти пустовала, и лишь за одним столиком сидела группа пилотов, постоянно громко смеющихся.



Еду тоже нельзя было назвать особо вкусной, типичная армейская еда, почти не меняющаяся, от авиабаз в саваннах ЮАР до форпостов в заморожено Аляске. Когда с едой было почти покончено, вдруг от соседнего столика подошёл один из пилотов в звании капитана.



- Без формальностей и официоза, друзья. Можно сяду?

Не ожидая ответа, пилот приземлился за один стульев, быстро окинул всех глазами и, определив старшего, обратился к Айзеку.

Сэнд, Кларк Сэнд, - отрекомендовался пилот, протянув руку. – Вы тем самые «Сынки», да? Хотя смотрю, вас можно и дочками называть, - Сэнд подмигнул Алисиане.

- А мы из 1066ой, «Каменные головы». Нас с испытаний этого летающего корыта дёрнули, и в обычные пилоты записали. Испытателей и в леталок обычных, хотя тоже логично, один наш, пятерых ваших стоит. А я вообще смотрю, Лейтенант, ты хорошо устроился, только из учебки офицерской, и уже пол эскадрильи, хоть и маленькой под началом. К тому же с такими миленькими пилотами. Я пока до такого дорос, три года протарахтел ведомым у своего старлея, дааа…

-------------

Тем временем Диана, сориентировавшись по схеме с буклета-путеводителя по авианосцу, быстро вышла к входу в ангары 1065 эскадрильи. На входе стоял массивный чернокожий солдат, явно скучающий на своём посту. Заметив приближающуюся Диану, он подтянулся, присмотрелся и что-то прикинув, перегородил путь.

- Простите мэм, экипажу носителя званием ниже капитана доступ в ангары для авиагруппы разрешён только с письменного приказа службы безопасности. Представьте мне его, пожалуйста.
Напоминаю, что по времени Тель-Авива сейчас около 3 часов ночи, а вам в 10 утра на брифинг)
Так что, желающие или кому уже нечего делать могут отправиться в свою каюту и лечь спать. Для них сегодняшний день будет завершён.
  • Пост с душой, картинками и интересными персонажами.
    +1 от GreyB, 02.03.2016 15:34

И в этот момент дверь в дальнюю комнату начала открываться.
Донахи видел это очень отчетливо - он смотрел прямо на нее. Через прихожую и прямоугольник проёма другой двери. Той что вела в его комнату. Той, что Райан должен был закрыть. Той, что он, блядь, был уверен, что закрыл. Но не закрыл.

Не было у него форы. Бандиты расторопные оказались - ни секунды на размышление не потратили. Звериные рефлексы просто...
Правда, Райан испугаться и запаниковать не успел. Времени на это не осталось. Зато успел гаркнуть в рацию:

-Гайка! Действуй!

И дверь распахнулась.
На пороге стояли двое - Некто и мистер Двенадцатый Калибр. Некто казался каким-то нечетким, размытым, как бы не в фокусе. Зато мистера Двенадцатого парень разглядел отлично, словно тот красовался на сцене в темном зале, выхваченный лучом единственного софита. Разглядел до каждой царапинки на вороненом стволе, до мельчайшего скола на прикладе.
Двенадцатый пристально пялился в лоб Райану своим единственным глазом - дыркой в Преисподнюю. Он криво, неприятно ухмылялся, и готов был разразиться Мефистофельским смехом выстрела.

И тогда Райан утратил контроль над собой. Его тело вел уже не разум.
Быть может - Божественное провидение. Быть может - пятая точка.
В правой руке вместо пистолета неведомо как оказалась дубинка - куда делся ствол, мозг отфиксировать не успел.
Палец бандита на спусковом крючке плавно поплыл, выбирая свободный ход.
Проповедник нечленораздельно, неистово закричал.
И ринулся прямо на врага. Навстречу пламени и грохоту выстрела, в облако свинцовой дроби. Навстречу смерти.

Донахи остался цел. Выстрел грянул почти в упор, но нескладное тело молодого человека не швырнуло на пол поломанной марионеткой, порванной в кровавые ошметки. На нем вообще не осталось ни царапины!
Райан сделал последние два шага до цели и, пылая рвением и благочестивой уверенностью идущего в бой паладина, узревшего чудо Господнее, с размаху переебал нечестивцу арматуриной по ключице...
Карта действия - фейл.

У Райана Шок + рана.
Фишка на поглощение - успех.
Поменять местами пистолет и дубинку - пистолет в неосновную, дубинку в основную. Если нельзя сделать так за фриэкшен, то просто роняем пистолет, и берем дубинку в основную руку.
Мув Р-18.
Яростная атака разбойника О-18 (+2 яростно, +1 за то, что у него импровизированное оружие)

Реквестируем у Гайки начинать действовать.
+1 | X-COM (community of mercy) Автор: Swin, 26.12.2015 11:41
  • За мистера двенадцатого и божье проведение =) здорово получилось.
    +1 от GreyB, 26.12.2015 12:55

Райан аккуратненько так прикрыл за собой дверь на лестничную клетку. Адреналин, конечно, бурлил в крови, но не сказать, чтобы парень тряс гузлом. Он был уверен в себе, да и правда была за ним, так что и Бог, надо думать, был на его стороне.
И все же спешить Донахи не стал. Не вышиб с ноги дверь той комнаты, где кто-то еще не догадывался, что хорошо смеяться будет отнюдь не он. Сперва, держа оружие на готове, пошел проверить помещение с другой стороны. И сортир, непременно. Всегда кто-то сидит в сортире. Райан оглядывался на опыт прошлых лет, и предпочитал учиться на чужих ошибках. Не даром же он в свое время проштудировал столько соответствующих материалов и источников! Ну, там, "Криминальное чтиво", "Святые из Бундока"...
В общем, пока не шумим - проверяем южную часть квартиры. Комнату, и, как я понимаю, санузел.
Если встречает бандита, то тактика та же - "Смятение" на него, и "посадить на ствол".
Если на касте фейл - переброс за фишку.
+1 | X-COM (community of mercy) Автор: Swin, 22.12.2015 14:41
  • Хитер однако.
    +1 от GreyB, 22.12.2015 15:18

Это была славная осень – мягкая, недождливая, и добычливая. Ньёрд в этот год оказался благостен и ленив. Шторма разыгрались поздно, и сезон набегов затянулся едва ли не до первых морозов.
Вот и зима за доброй осенью пришла такая же приятная и снисходительная к людям Островов. За коротким периодом холодных дождей и непролазной слякоти, ударил морозец. Земля схватилась, не расползаясь более под ногами и копытами лошадей. Затем северный ветер принес уже не сплошную серую хмарь, а тяжелые тучи, покрывшие жухлую траву пеленой пухового, белейшего снега. Наконец, аккурат за два дня до Йоля, тучи ушли на полдень, и на свежевыпавшем снежном покрове заиграли веселые солнечные искры. Сделалось свежо и празднично.
Это ли не лучшее время, чтобы отправиться в гости?

Дорога, что шла из большого города Старбю, где стоял двор и дом конунга Хогаланда, в Вастраштад, и дальше вдоль побережья, была древней. Оставшейся еще от Ушедших.
Её покрытие из затвердевшей черной смолы, которое имело обыкновение становиться вязким и топким в дни самой сильной жары, хоть и растрескалось под напором пробивающейся снизу растительности, но, в целом, оставалось еще достаточно ровным и удобным, чтобы служить и людям. По этому тракту двигались в обе стороны повозки, всадники и пешие - особенно густо зимой, когда прекращалась навигация.
За минувшие годы путники расчистили дорожное полотно: сдвинули к обочинам остовы древних моторных повозок, давным-давно ободранных до скелета охочими до железа добытчиками; сбросили в кюветы обломки столбов из искусственного камня, некоторые из которых до сих пор хоть и покосились, но стояли по обочинам памятниками сгинувшей эпохи; вырубили или стоптали проклюнувшиеся кустики и деревца.
Тут и там вдоль старинного пути, петляющего между лесистыми сопками, попадались руины, напоминавшие рот деда с редкими, обломанными и подгнившими зубами. Низкие пеньки обгоревших, порушенных зданий перемежались холмами битого камня, уже нарастивших, как мясо на кости, слой почвы, и поросших кустарником и травой. Кое-где в этих заброшенных поселениях можно было наткнуться на ферму или фольварк; другие же так и затягивались бурьяном, давным-давно ископанные вдоль и поперек в поисках ценных диковинок, забытые и молчаливые.

В это утро по тракту на запад двигалась удалая кавалькада из пяти всадников. В морозном воздухе далеко разносился цокот копыт по подернутому снегом дорожному полотну, звучные голоса и зычный смех. Гордые мужи никого не опасались и ни от кого не таились. Во всяком случае, четверо из них, потому как пятый был всего лишь бесправным трэлем, а потому и вовсе едва ли был достоин упоминания. Да и кого бояться в этих местах хирдманам самого Хельги Двенадцать Пуль – ближайшего друга и соратника конунга Орма Стурмсона?
Путники пребывали в приподнятом настроении неспроста. Ведь они держали путь не куда-нибудь, а в местечко Ильстедхем, принадлежавшее бонду Бьярни Кнутсену. Который, к слову сказать, славился по всему побережью не только богатством, но и гостеприимством, равно как и его дочка Ингрид слыла не только первой красавицей в округе, но и главной мастерицей по части пивоварения.
Рассчитывать на радушный приём в этом доме викинги могли по одной простой причине - ведь их пригласил в гости отпраздновать Йоль сам Четырёхтактный Бьорн Кнутсен! Ни много, ни мало, старший брат досточтимого Бьярни, который, между прочим, при всех достоинствах своего молодшего родича, был уважаем на Хогаланде во много и много раз больше - как один из лучших кормчих не только на острове, но и на всем архипелаге.

Бьорн, тяжко гарцующий впереди всей колонны, беспрестанно хохотал и балагурил, то и дело прикладываясь к фляге со свартваном*.
Был он грузен, но силен. Сед, но ни в коем случае не немощен. Испещренное шрамами лицо говорило о долгом боевом пути этого человека, а полный комплект зубов во рту – о его ловкости в ближнем бою. Бьорн был стар по меркам ясеней пуль. Волосы на его макушке опали, как осенние листья, оставив вокруг черепа венец седой поросли, зато его не менее седые усы были густы, и длинны до такой степени, что кормчий заплетал их в косы, которые - шутка ли? - затыкал за пояс без всякого стеснения своей подвижности.
Он был великим мужем, и едва ли кто-то захотел бы оспаривать это звание.
А как нарядился Четырехтактный для поездки в гости? Короткие, мощные ноги воина были облачены в древние, но прекрасно сохранившиеся штаны работы Ушедших – свободные, широкие, роскошного малинового цвета; с тремя широкими белоснежными лампасами по бокам; из легкой шуршащей ткани. Малиновые шаровары были заправлены в шикарные ботинки с высоким голенищем, так же древней работы. Всем известно - те, кто населял Мидгард до людей, были великанами. Но Бьорн не уступал им размером стопы!
Тело Бьорна укрывала дорогая броня, из под которой топорщилась рубаха на застежке-«молнии» той же ткани, что и порты, но уже ярко-желтого цвета. После всего этого говорить о браслетах, серьгах и гривнах было бы просто смешно.

Ну а люди, что держали путь вместе с Бьорном, были его товарищами по оружию и друзьями. Молодыми хирдманами, которых бывалый кормчий пригласил с собой – отдохнуть, попраздновать, расслабиться. А так же трэль самого Бьорна, искусный в лЕкарстве, которого кормчий прихватил в дорогу на случай потребности облегчения страданий переевших и перепивших по случаю праздника. О котором, как уже говорилось, едва ли стоит упоминать….
*Свартван – зерновая самогонка. Что-то вроде виски. Качество очень разное.

По желанию - по посту. Для общего задания настроения, обозначить тон своего персонажа. Не обязательно, поэтому звезду не ставлю. Но желательно.
Дедлайн - вечер воскресенья. Следующий пост тогда, или в понедельник.
+4 | [Sw-ОБУЧАЮЩИЙ] Odin wears kevlar Автор: Swin, 11.12.2015 20:36
  • Более внимательно прочитал строки об одежде Бьорна.
    Улыбнулся.
    +1 от CHEEESE, 13.12.2015 17:56
  • Атмосферно!
    +1 от Rogvold, 13.12.2015 14:10
  • Великолепный наряд Бьорна поразил меня до самой глубины души.
    +1 от Zloy Z, 14.12.2015 09:20
  • Атмосфера же =)
    +1 от GreyB, 12.12.2015 13:35

Райан стоял в темноте, привалившись плечом к стенке, и поигрывал прутком арматуры, обмотанным кожзамом в несколько слоёв для смягчения - проламывать головы не предполагалось. Ночное ожидание навевало воспоминания. Ну там юность зелёная, ограбление второй степени (ст. 160 УК штата), стоишь такой на стрёме, ждешь сигнала...
Особую пикантность картине придавал объект вторжения - полицейский участок. Забавно было бы, если бы он был действующим. Интересно, приходило кому-нибудь в голову совершать налет на копов? Кроме Рэмбо и Терминатора, конечно?
Разумеется, сейчас Донахи не станет никого грабить. Но там, внутри, засели не пустоголовые трудяги-копы из участка, любители пончиков и солнцезащитных очков, а плохие парни. Усмирить их - дело богоугодное, а в том, чтобы получить удовольствие от процесса, тоже греха нет.
В общем стоял себе Райан во мраке, тихонько притопывая в такт доносящемуся из соседнего окна музлу - ждал.

Когда наушник гарнитуры рации, где до того шебуршились о своем залихватские парни (и макака), что залезли в логово нечестивцев, произнес голосом Озу его фамилию, Донахи от неожиданности чуть не выронил дубинку. Он вообще-то не очень понимал, за какие грехи его назначили тут основным...

-Ээээ... Ага, шеф... Оки-доки, сделаем.

Он обвел взглядом притаившихся в тени подельников. Толстяк, пожилой ворчун, девчонка-механик, забившийся глубоко в сумрак парень. Донахи его, откровенно говоря, до сих пор толком и не видел - новичок в еще большей степени, чем сам Райан, попал с корабля на бал. Вот и поглядеть на него в деле можно. Вон как приныкался - стоит в двух метрах, а лица не видно, и даже фигуру толком не различишь. Поди, справится.

-Ну это... Слышали главного? Ща какой-то засранец выйдет, надо его типа пасти. Ты, приятель, пойдешь - Сэм, да? Давай к углу...
Ждем-с...

Рука 1: Дубинка
Рука 2: Пусто
Карман: Пистолет.
Карман: Бронежилет
Пояс 1: Аптечка с раствором (половина)
Пояс 2: Аптечка с раствором (половина)

Слежка поручается Сэму Локхиду.
Злой, хоть бы картинку прилепил, что ли, какую...
+1 | X-COM (community of mercy) Автор: Swin, 11.12.2015 12:47
  • забившийся глубоко в сумрак парень
    Всем выйти из сумрака и прилепить аватарки!
    +1 от GreyB, 11.12.2015 13:19

Воздух накалялся. Все готовились к драке, только с кем? Жрецы были мертвы... вроде бы.

И тут Арсей начал ощущать, как изменяется его тело. Он хотел бы сопротивляться этому, но никак не мог, для этого он не был достаточно опытным оракулом. Ериас рванулся к нему, готовый схватить Арсея, и сразу же осознал, что не сможет - оракул приобрел форму огромного минотавра, намного большего по размерам, чем те, с которыми сражались герои.
ссылка


С Арсеем намек, что на этом уровне совершенства близко стоя к сильному алтарю сопротивляться нельзя.
Ready не отрезозвил ввиду бессмысленности. Можете все действовать.
Арсей сделал полиморф.
  • вот так сюрприз =) а я-то думал Могий так, на понт берет.
    +1 от GreyB, 07.12.2015 22:05

В целом, сеттинг несколько сферичен в вакууме и глубоко не прорабатывался. Какие-то детали будут добавляться в ходе игры, в том числе и при помощи игроков. Но общий каркас примерно такой.


Мир.


Этот мир – мир постапокалипсиса. Сам характер катастрофы не ясен, как и то, насколько давно она произошла. Легенды разных народов описывают катаклизм и жизнь до него довольно разнообразно.
Достоверно известно, что произошла она не меньше сотни лет назад. Во всяком случае, примерно столько насчитывает современная история – самые старейшие роды могут похвастаться памятью 4-5 поколений, что же было раньше в целом покрыто туманом. Время до катастрофы считается эпохой богов и героев, в которую жили Ушедшие.
Кем были эти Ушедшие, и куда ушли – так же не ясно. Понятно, что по строению тела они были близки к людям, но едва ли являлись собственно людьми. Все же их орудия и предметы намекают на более крупные габариты своих владельцев, язык не понятен, а визуальные изображения, которые они использовали, для человеческого глаза являются не более чем набором радужных пятен.
Известно так же, что до глобальной катастрофы уровень воды был значительно ниже, чем сейчас – плавая по морю, особенно каботажно, можно наткнуться на торчащие из воды крыши домов, радиовышки и монументы.
Можно так же выделить довольно высокую сейсмическую и вулканическую активность, хотя и не понятно, является она следствием катастрофы, или была и до неё.
Зато климат в мире в среднем весьма мягок, примерно соответствует средиземноморскому. Из неприятных особенностей стоит отметить происходящие время от времени (особенно часто – зимой) так называемые Зеленые Шторма – странные аномальные периоды, сопровождающиеся низкой облачностью, зеленоватыми вспышками, и нарушением работы электрических и навигационных приборов.


Люди в мире.


Нельзя сказать, что мир заселен людьми плотно. Напротив, человеческих существ довольно мало. Город с населением в 5 тысяч человек считается крупным, а большие столицы насчитывают, как правило, не более 20 тысяч населения.
Уровень развития цивилизации неоднозначен и неоднороден. С одной стороны, люди знают порох, двигатель внутреннего сгорания, радио, сложные машины, и умеют их применять и обслуживать – где-то в большей, где-то в меньшей степени. А с другой, львиная доля этой машинерии является ветхим наследием Ушедших. Производства как такового практически не существует (точнее, существует, но допущены к его тайнам очень не многие), секреты изготовления многих вещей утеряны. Да и передача знаний очень слабо отлажена. Большинство людей пользуется машинами не осмысленно, а выполняя как ритуал заученные последовательности действий. Во многих местах с каждым следующим поколением знания не только не прибывают, но и наоборот, таят. Впрочем, в отдельных частях мира наоборот, знания копят, систематизируют и приумножают.
В целом, не понятно, как будет выглядеть мир еще через сто лет – начнет ли человечество наверстывать упущенное, создавая свои аналоги древних технологий, или окончательно свалится в темное средневековье. А может, и вовсе пойдет своим путем.
Человечество достаточно сильно разобщено. Существует огромное количество государств, княжеств, вольных городов и т.п. Разделение идет как правило не по расовому признаку, а по этническому, культурному, политическому и т.п. Государственное устройство очень разнообразно, от теократической деспотии до демократии.
Большинство людских поселений сосредоточены по побережьям. Вглубь материков люди забираются редко и с трудом. Тому есть целый ряд причин, главными из которых являются чудовища и цверги (как их называют на островах).


Цверги.


Цверги – обитающая в глубине суши гуманоидная раса.
Они в среднем ниже людей примерно на голову, но мощнее в кости и мускулатуре. Волосяной покров у цвергов гуще, чем у людей, как на голове и лице, так и на теле, и цвет имеет, как правило, бурый или рыжий. Лица цвергов похожи на людские, но намного грубее – у них мощные челюсти, крупные широкие носы, выступающие надбровные дуги, скошенные лбы. Они довольно уродливы по человеческим меркам.
Цверги, как и люди, всеядны, хотя в их рационе преобладает мясо. В том числе и человеческое.
Они цивилизованы – у них есть своя рычащая речь (знанием или хотя бы пониманием которой люди в абсолютном большинстве не могут похвастаться), они знают металлургию, порох. Зачастую их изделия не уступают человеческим, а то и превосходят их. Они так же пользуются изделиями Ушедших, однако очень ограниченно. Древние артефакты используют далеко не все особи – вероятно, только вожди или шаманы, а остальные пользуются исключительно изделиями собственного производства, что наводит на мысли о некоторой табуированности наследия ушедших в их среде.
Люди и цверги убивают друг друга при первой возможности. Сейчас уже никто не знает, почему так происходит – просто они враги. Опять же, в мифологии разных народов есть несколько мнений на этот счёт. Никто не пытается договориться или наладить контакт – нападают без предупреждений.
В целом, цвергов, видимо, несколько больше, чем людей – трудно сказать насколько. И хотя люди имеют преимущество в технике за счет повсеместного использования артефактов Ушедших, цверги скорее всего смогли бы перебить их всех, но их удерживает некая странная особенность – никто из них не приближается к морю ближе, чем на несколько километров, а будучи захваченными и притащенными к большой воде силой, впадают в буйство и умирают от нервного истощения.
Таким образом установлен некий паритет. Люди живут в прибрежной зоне глубиной километров в десять, куда цверги не могут сунуться. А цверги населяют сердцевину континентов и крупных островов. Люди постоянно организовывают вылазки вглубь суши в поисках древних руин и артефактов, а иногда умудряются оттеснить противника вглубь материка или вовсе зачистить целиком полуостров или остров. Борьба идет постоянная и весьма кровопролитная, и люди в ней оказываются в более удобном положении – ведь у них есть безопасная зона. Однако, что происходит в глубине территорий цвергов, в сердце больших островов и материков, не знает никто из людей.


Жизнь на Островах.


Острова Норскагард, или просто «Острова» - архипелаг, состоящий из пяти крупных (примерно с Британию) островов, дюжины островов поменьше и россыпи совсем небольших.
Жители островов близки этнически – у них единый язык (естественно, диалектизированный, но все же общий), схожая культура, религия и мифология, - однако, архипелаг не является единым государством. Здесь можно выделить с пол дюжины крупных владык-конунгов, чья власть распространяется на значительные территории, и еще десятка с два ярлов – правителей помельче, вольных, или вассальных одному из конунгов. В целом, политическая карта островов довольно регулярно меняется вследствие заключения союзов и боевых действий.
Климат на архипелаге в целом суровее, чем в других землях, поэтому основу благосостояния местного населения составляет в меньшей степени земледелие и скотоводство, а в большей - рыбная ловля и грабительские набеги на материк, лежащий к югу и западу. Островитяне – закаленные и сильные люди, и отличные мореходы, поэтому грабеж у них ладится.
Впрочем, с людьми с материка островитяне зачастую и торгуют – все зависит от текущей ситуации.
На большинстве малых островов проблему цвергов уже решили радикально, однако в глубине суши пятерки крупных, они по прежнему живут и здравствуют, заставляя конунгов скрипеть зубами и строить планы зачисток. Останавливает их не столько опасение не осилить, сколько страх, что после виктории соседи быстренько налетят добивать обескровленного триумфатора и пожинать плоды его успеха.

В целом, в представлении быта и нравов местных, можно более-менее ориентироваться на раннесредневековую Скандинавию, естественно, с поправкой на технологию и условия сеттинга. Тинги, хольмганги, скальды, вергельды – всё в полный рост. =)
То же и с религией, хотя тут уже потоньше – все же наличие Ушедших и их техники, как и особенности самого мира, накладывает большой отпечаток. Да, Один наверняка носит кевлар, и вместо копья у него винтовка.
По поводу этих вопросов сеттинга разрешается проявлять фантазию, но без клюквы, лубка и петросянства, плиз.

!Если вы хотите создать персонажа родом не с островов – пожалуйста. На материке достаточно разных государств. Можете придумать подходящую родину своему персонажу, не выходя за рамки условий сеттинга и согласовав со мной!


Орден Железноруких.


Из особенных сословий, которые можно встретить на островах, можно выделить Орден Железноруких. Это отдельная, стоящая вне государств структура – закрытая тоталитарная секта не то религиозного, не то коммерческого толка. Они не пускают людей извне в свою структуру, а их адепты никогда не раскрывают своих секретов. Членами секты являются мужчины и женщины, и пополняется она, видимо, преимущественно за счет внутренних браков, хотя адепты охотно покупают детей в возрасте до пяти лет для воспитания из них членов Ордена.
Орден действует повсеместно, как на островах, так и на материке. Люди Ордена могут появиться ниоткуда, и построить свой форпост на приглянувшемся им участке земли (правда, правитель земли получит солидную компенсацию за их пребывание) не спросив соизволения. И никто не перечит этим людям. Более того, с ними предпочитают сотрудничать. Потому как это наиболее технически подкованное объединение во всех близлежащих землях. Львиная доля нефтедобычи и нефтеперегонки принадлежит Ордену, равно как и большая часть качественного новодельного оружия и техники выходит из недр их форпостов и городов-фабрик. Да и собственные боевые отряды, отлично оснащенные и выученные, у них тоже есть.
Так же Орден посылает своих послушников «в мир». Они свободно путешествуют, и заключают контракты на технические работы, как разовые – на определенный проект, так и на время. Только состоятельный человек может позволить себе содержать на постоянном контракте техника из Ордена, особенно относительно высокого ранга.

!Далеко не все техники в этом мире являются выходцами из Ордена. Но лучшие из них, в большинстве своем, именно Орденцы.
Играть персонажем-Орденцем можно, но сакральные тайны вам раскрыты не будут – они останутся за кадром. =)
Как его отыгрывать? Как вам нравится, так и будет правильно. Хоть адептус механикус стайл, хоть отец Тук от гаечного ключа, лишь бы органично и качественно!



Примерно так. Естественно, по мере игры сеттинг будет обрастать «мясом» и расширяться. Соответственно, и комната будет дополняться.
+4 | [Sw-ОБУЧАЮЩИЙ] Odin wears kevlar Автор: Swin, 03.12.2015 19:25
  • Здорово! Интересно и захватывающе!
    +1 от snorkvitus, 04.12.2015 18:09
  • Здорово ведь. И круто, что всё так «сферично в вакууме») Остаётся пространство для воображения.
    +1 от XIII, 04.12.2015 00:10
  • играть не буду, хоть плюс поставлю
    +1 от зерг, 06.12.2015 01:39
  • АааЫЫЫыы... Я хочу в это поиграть =) Черт, да пол ДМа хочет!
    +1 от GreyB, 04.12.2015 20:14

— Это да, — рассеяно сказал Ериас, отворачиваясь и щупая щетину на своём лице, — бородатые они такие. Но это — дракон он большой, а ты одна и маленькая. Думаешь, смогла бы убить его в одиночку? Тут как минимум один бородатый хмырь всё равно нужен и ещё несколько мужиков в придачу без бороды. Кстати, а ты никогда не хотела на какое-то время превратиться в гигантскую обезьяну? Станешь тогда размером с дракона.

Ериас очень внимательно смотрел на камень, излучающий магическую энергию, буквально прожигал его своим взором. Пусть ему очень хотелось после слов "отвернись" повернуться обратно, он продолжал заинтересованно смотреть на камень, пока Недостойная не оденется. Нет, ну она же тощая, как сушёная рыбина! С чего ему должно быть интересно повернуться обратно? Были б формы, было б дело другое.
+1 | [D&D 5] [MtG] Сравниться с Богами Автор: Romay, 02.12.2015 15:47
  • Кстати, а ты никогда не хотела на какое-то время превратиться в гигантскую обезьяну?
    И правда, самый обыденный вопрос же. Вдруг она всю жизнь хотела побыть гигантской обезьяной.
    +1 от GreyB, 02.12.2015 18:17

- Машина подана, шеф! - объявила Гайка, лихо выворачивая из-за угла.

Визг тормозов, запах жженой резины, все как полагается, и прямо под носом у Озу. Боевой дрон, тем временем подлетел к окну. Выстрелы из дробовика привлекли внимание чуткой машины, и та поспешила устранить источник беспорядков.
В это же время мимо боевого, проплыл его медицинский собрат, натужно шумя системой охлаждения. За собой он тащил тело Джеральда Смита. Х-СОМ не бросал своих. Благо, обзор на развороченный череп от гражданских надежно заслонял корпус дрона.

- Пожалуйста, проходите к выходу. Мы поможем Вам покинуть опасный район! Времени мало! Проследите, чтобы никто не оставался в помещении!
Боевой выходит на линию стрельбы и атакует оставшегося Бандита (ДВ)
Медицинский подбирает тело Смита и несет к машине.
Гайка тормозит максимально близко к выходу, но так, чтобы ненароком не задавить Озу, вылезает с целью погрузить ближайшего раненого
+1 | X-COM (community of mercy) Автор: Urania, 01.12.2015 13:36
  • Х-СОМ своих не бросает.
    +1 от GreyB, 01.12.2015 17:41

Джеральд аккуратно слез с подоконника и подошел к двери в торговый зал. Было бы обидно быть застреленным каким-нибудь излишне подозрительным бандитом или того хуже - напуганным гражданским, случайно заимевшим оружие. И даже то, что первых внутри не наблюдалось, ничего, в общем-то не значило...
Но тем не менее, теперь нож точно можно было прятать обратно.
- Так, ребята, мы community of mercy, кто меня убьет, того лечить не буду, - именно с такими словами Смит вошел в торговый зал. Вошел - и тут же обнаружил первого "пациента" - не, ну в самом деле, кем еще считать лежащего на полу человека.
Сменил нож на аптечку с составом. Переместился к ближайшему лежащему
+1 | X-COM (community of mercy) Автор: Zloy Z, 27.11.2015 10:24
  • кто меня убьет, того лечить не буду
    Правильно, не лечи этого дрона. А вообще клевый персонаж был, жаль не довелось поиграть с ним.
    +1 от GreyB, 28.11.2015 19:21

Запрыгав на месте в приступе какого-то звериного восторга, обезьяна выдула из себя громкий и неприличный звук, сложив толстые губы трубочкой, словно бы желая поддразнить упавшего назем циклопа. Но тому было всё равно, он, судя по всему, взбирался уже в утлую лодчонку Атрея.
Скорее всего, Бакус еще долго бы бесновался над телом поверженного врага, так много в нём сейчас было звериного, но тут снизу из под ног закричал что-то Ериас... маленький Ериас, очень маленький. Жрец даже не сразу понял, о чём воитель просит его, и лишь обернувшись через плечо и вспомнив по второго циклопа, он растянулся в клыкастой улыбке и закивал массивной седоватой башкой.
Не медля больше, он подхватил с земли своего хрупкого соратника и сразу же, вовсе даже не целясь, запустил его в одноглазого.
- Уууу!!!...
Кидаем Ериаса в циклопа-2.
Попал. 36 урона.
И движение на j-32.
+1 | [D&D 5] [MtG] Сравниться с Богами Автор: Baka, 15.11.2015 20:26
  • Была такая игрушка на денди "Чип и Дейл", ага.
    +1 от GreyB, 25.11.2015 15:48

Винсент улыбнулся, и наклонив голову, вопросительно приподнял бровь. Вид его мог означать примерно: "я понял, что ты меня раскусил, приятель, но хотел бы я знать, где я облажался". Впрочем, это могло бы означать и "говори, где ты прячешь товар, пока крысы не начали растаскивать твои выбитые зубы туда, где ты их никогда не отыщешь", и даже "я знаю, что оно краденое, но моя смена уже заканчивается и, я вовсе не против пропустить кружечку за твой счет, вместо того, чтобы заполнять на тебя бумаги весь вечер".
Хайленду оставалось надеяться, что по части мимики трактирщик окажется таким же сообразительным.

Он улыбнулся еще шире и стукнул пальцами по стойке, будто отказывался поднимать ставку, намереваясь играть с теми картами, что у него были. В каком-то смысле, дела обстояли именно так. И все таки... так же, как те, кто не в ладах с законом, со временем узнают его лучше иных юристов, всю жизнь глотавших пыль за оформлением завещаний и накладных, так же и многие констебли узнавали законы и язык воровского мира, в достаточной степени, чтобы понимать и быть понятыми.

- Во-первых, комнаты. Для меня и моих друзей. Мельников и пекарей. Нам нужно будет кой-чего перетереть и обстряпать. Место нужно тихое, и сухое, без крыс. Ребята мы неприхотливые, вшестером управимся. Смекаешь? Один наш друг, булочник, должен был снять нам номера, да вот незадача, мы с ним разминулись по-дороге. Не заглядывал к тебе такой? - тут Винсент в общих чертах описал трактирщику Брюса. - Это как-раз, во вторых.
Намекаем, что "мы знаем, что он знает". И было бы неплохо, если он пояснит откуда он это знает.

Юзаем Thieves’ Cant.
1. Снять комнаты на шестерых. При этом даем трактирщику понять, что мы не хотим отсвечивать, и вообще серьезные люди приехавшие по делам.
2. Узнать про Брюса.
+1 | [D&D 5] Мрачная жатва Автор: McHorn, 14.11.2015 17:17
  • Мельники да пекари, ага. Перетереть и обстряпать, дадад.
    +1 от GreyB, 14.11.2015 17:27

— Нет-нет-нет, — отмахнулся от предложения сыграть в днд Ериас, — я разве что только посмотрю за игрой пару минуток, хорошо?

      Слышал он об этой игре. Поговаривают, что днд настолько увлекательна, что в неё могут играть без продыху дни напролёт, а всё равно будет мало. Даже вино и яства такого эффекта вызвать не могут: если перепить или переесть, то человеку станет плохо, а от днд человеку плохо не становится — по крайней мере Ериас не слышал, чтобы кому-нибудь плохо становилось. И вот люди зачастую с первого раза становятся зависимыми от этой игры и жить уже без неё не могут, а все будущие возможные подвиги и достижения исчезают без возможности их реализации. Не-е-ет, им ещё дракона Пирфора надо убить, а в днд Ериас успеет сыграть с сатирами в старости.

— А вот от чарки вина промочить горло я бы не отказался, — напросился мужчина. — Слышал я, что ваш Ксенаг с Нилеей повздорил два-три месяца назад, а больше — ничего не знаю. Как поживёте нынче?
+1 | [D&D 5] [MtG] Сравниться с Богами Автор: Romay, 04.11.2015 12:31
  • Страшная игра, воистину! Лучше уж того... Во славу богов вино пить.
    +1 от GreyB, 23.11.2015 23:30

М'ур и Евген познакомились в трактире, где оба предприимчивых персонажа снимали комнаты за неимением собственного жилья. Произошло это несколько недель назад во время народного гуляния, приуроченного ко дню Ка'мирры (большой профессиональный праздник башмачников). Алкоголь лился рекой, делать было нечего, а еще один их общий знакомый - хаджит по имени Шурик - горевал по поводу своей любимой девушки, которую выдали замуж за другого.

И вот буквально вчера Шурик приходит к своим практически друзьям и предлагает им непыльную работенку. Начальник Шурика, личность в широких кругах известная, хотел принять у себя высоких гостей, и ему нужна была охрана. При этом, по какой-то причине этот самый начальник отказался доверять свою жизнь собственным подчиненным, и решил нанять наемных громил со стороны. А тут как раз Шурик знает двоих громил, которые в городе еще не обтерлись, и берут недорого.

А поскольку других планов на вечер у двоих героев не было, они за обещание накормить ужином и за скромную плату в пять серебряных монет на человека (две монеты авансом, три по окончании встречи, и еще пять сверху, если что-то пойдет не по плану), согласились посторожить банкира.

* * *

Караванный посад Нарьян-Мара отличался интересной архитектурой - по сути дела, он состоял из нескольких зданий-общежитий, в уменьшенном виде повторявших подземные коридоры палат под утесом. Здания эти были выстроены из красного кирпича, и состояли из сотен маленьких домиков, соединенных между собой общими крытыми переходами и общим централизованным отоплением. Домики эти чаще всего не имели второго этажа, и были по человеческим меркам довольно низенькими - хотя в посаде было и несколько высоченных колоколен.

То'какжо жил в самом сердце одного из таких супердомиков, в элитном месте на краю одного из местных садов. Азеиру с Гордоном пришлось прилично потереться по грязным коридорам, прежде чем они дошли до жилища туфельника. Здесь их встретила молоденькая хаджитка, которая провела гостей к кабинету хозяина.

В кабинете людей ярла ожидали вооруженные до зубов (а как же - главный туфельник должен был показать, что он не лыком шит) Евген с М'уром, в компании сына хозяина. Юного, шести лет от роду, хаджита звали Гав; но его имя, произнесенное с караванным акцентом, звучало как "Хав" - а потому сынишку То'какжо обычно называли Хавчиком. Кстати, в кабинете на стенах висело несколько картин с изображением подрастающего Хавчика, его младших братьев и сестер в разном возрасте, иногда самих по себе, иногда вместе со счастливыми родителями.

Хавчик предложил гостям чай с печеньями и сообщил, что отец задерживается совершенно ненадолго. Он был прав: пожилой хаджит пришел к гостям едва ли не меньше, чем через минуту. Пришел, зажевал какую-то подозрительно зеленую печеньку, и тут же рассыпался в цветастых любезностях.

Пока То'какжо ублажал гостей вербально, Хавчик заведовал чаем и закусками. Громилы по большому счету были предоставлены сами себе.
Прежде, чем все пойдет совсем не так, как хотелось бы, нужно хотя бы по одному посту от громил. Помимо описания того, что вы делаете во время встречи, от каждого нужно бросок внимательности (мудрость), и при желании, можно немного подвигаться по карте (до 10 футов с позиции, которая нарисована ниже; но нельзя вставать в клетки по соседству с То'какжо и Хавчиком, иначе они начнут поднимать кипиш).

Стартовое снаряжение громил (т.е. М'ура и Евгена) набирается по ПХБ, с собой можно (и нужно) взять оружие и броню; однако всякие выживальческие вещи вроде рюкзаков, факелов и веревок вас попросят оставить если не в трактире, то хотя бы в другой комнате - хоть хозяин не доверяет своим собственным людям, гостям об этом знать совсем необязательно.

И еще можно прописать себе по 2 серебряных монеты.

Карта:


Синий кружок с черной головой - Азеир;
Желтый кружок с кошачьей мордой - М'ур;
Красный кружок с прицелом - Евген;
Зеленый кружок - Гордон;
Желтый кружок со звездой Давида - То'какжо;
Красный кружок с ядерным грибом - Хавчик.

Заштрихованные области - стены;
Области с узором из кружочков - это поднятые над полом поверхности - чтобы забраться на такую, нужно не быть опрокинутым (prone) и потратить лишние 5 футов движения. Однако спрыгивать с них можно простым движением, и они не являются пересеченной местностью. А еще, прижавшись к такой поверхности, можно получить половинное укрытие от дистанционных атак;
Коричневые полоски - двери;
Синие полоски - окна.

Дом состоит больше, чем из двух комнат, но другие комнаты к карте я подрисую, если вы в них пойдете. Углубления чуть меньше, чем на 2 фута, во второй комнате - это на самом деле дверные проемы.
+2 | Нарьян-Мар :3 Автор: Hrisson, 11.08.2015 23:12
  • На краю света, в промерзшем шахтерском городе, в кошачьем гетто, в центре перепутанных грязных коридоров, в сердце коммунистического логова местного мафиозо мы будем делать башмаки.
    +1 от GreyB, 12.08.2015 15:07
  • Красный кружок с ядерным грибом - Хавчик.
    Лол
    +1 от Zloy Z, 17.08.2015 10:36

Несколько секунд Тина вспоминала как дышать. Потом жрица издала какой-то булькающий звук, словно поспешно проглотила слюну.

- Я сплю? Богиня, это лучший сон в моей жизни! - Вспомнив не только как дышать, но и говорить, она уронила щит на пол и сделала несколько шагов вперёд к саркофагу. Ей казалось, что стоит сделать лишнее движение и чудесный мираж рассеется. Но мираж не рассеивался.

- Вы посмотрите сколько здесь всего! Оооо! Богиня, сколько золота! Ради этого стоило перетерпеть все невзгоды! - Тина набрала пригоршню монет и пропустила их меж пальцев, словно воду, наслаждаясь самым лучшим звуком на земле - звуком денег.

- Вау! Это же корона! Ого! - Позабыв о монетах, Тина попыталась натянуть на голову корону, но та не налезала целиком и повисла на одном роге. - Драгоценные камни! Ваааа!!

Внимание жрицы теперь привлекли камни, а голове была только одна мысль: как это всё отсюда унести.
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Urania, 11.08.2015 14:24
  • Корона на роге висящая :D
    +1 от GreyB, 11.08.2015 17:14

...Не то чтобы письмо месье Джонатана застало отца Жерара совсем врасплох. Хотя, если подумать, любое событие, заставляющее человека круто менять свою жизнь, застает его врасплох, особенно если ты уже не молод, если жизнь твоя сложилась в целом благополучно и любая перемена несет с собой потери. Даже если осознавать в глубине души, что вся твоя жизнь, возможно, была лишь прелюдией к этому событию. Это знак свыше, думал он, не отвернуться же от него. Нужно ехать, нечего раздумывать. Положение месье Брюса, должно быть, самое отчаянное, раз этот сильный духом, стойкий и мужественный человек вынужден просить помощи у случайного знакомого. Однако его обленившееся, лукавое и изворотливое сознание придумывало одну увертку за другой. Еще один день, еще три дня, шептало оно, у меня на носу похороны, свадьба и крестины. Нельзя же бросать врученную мне паству, я ей нужен не меньше, чем месье Джонатану. Каждый из нас - как часовой на своем посту, мой пост здесь, в этом селе; с какой стати я должен его покинуть, хорошо ли это? У месье Джонатана, должно быть, немало других друзей, отчего непременно я? Засиделся ты на теплом месте, цыкнул на предательский внутренний голос отец Жерар, оброс ты жирком со всех сторон, в том числе изнутри, сделался малодушным и неповоротливым. Уйди с глаз моих, не хватает мне еще себя самого стыдиться на старости лет. И вот, заглушая шепот своего малодушия энергичными сборами, он в кратчайший срок уладил все свои дела, включая составление завещания на всякий случай, попрощался с любезной своей Матильдой, Клодом, Жаном и милой Николь, собрался и выехал - пока холодные и тяжелые дожди поздней осени не превратили окончательно дороги в непроходимую грязь.

Сперва все шло неплохо. Его мул, крепкий и послушный, больше недели вез его по наезженным трактам от южных земель Ришмюло, где посередине между Сен-Ронж и Мортиньи находился его приход, через Понт-а-Мюзо... О, город моей юности, роскошный и презренный, подобный стареющей куртизанке... какое искушение застрять здесь на недельку-другую, обманывая себя необходимостью повидать старых знакомых, которые, возможно, еще помнят меня молодым, думал отец Жерар. Он, собрав все свое мужество, застрял здесь не более чем на сутки, а потом двинулся дальше на север, по восточной границе Даймонлю. Выходил изрядный крюк, зато дороги были неплохи и сравнительно безопасны для путешественника, по обочинам с завидной частотой попадались постоялые дворы, где и путешественник, и его мул могли рассчитывать на комфортный ночлег.
Ситуация, однако, вскоре изменилась. Даркон встретил священника пронизывающим холодом предзимья. Ветер проникал под его теплый плащ, вздымал полы сутаны, мул оступался на камнях и корнях деревьев, проваливался выше бабок в ямы, подернутые ледяной коркой снаружи и полные стылой жижи внутри. Мул тревожно всхрапывал, когда из глубины леса доносился волчий вой. Отец Жерар призывал к себе милость Эзры и хватался за пистолеты. Но хуже всего был промозглый холод. Еще через несколько дней священник обнаружил, что не может согреться ни днем, ни ночью, даже у очага. "Старею," - думал он с отвращением. - "Нужно было больше времени проводить на своих двоих и меньше - в седле". Уютная округлость его тела подтаяла, и он начал уподобляться собачкам, модным среди столичной знати - такими, с круглыми жалобными глазами и кожей, висящей крупными складками. Он простыл, на носу постоянно висела капля, поясницу и ноги ломило... Жалкое зрелище, наверное, он сейчас представляет собой. Добыть горячий ужин для себя и если не овес, то хотя бы сено для мула стало непросто. Как же бедна и сурова жизнь здешних людей, думал он, а мои прихожане все время жалуются... живут в бедности, но не на этом проклятом холоде... Хотя бы природа милостива к ним... Но нет, все могло быть гораздо хуже. По крайней мере, он ни разу по пути не встретил враждебного отношения к себе; возможно, это было оттого, что люди признавали в нем служителя Эзры; а может, просто так, без особой на то причины, как помогли бы любому путнику в этой негостеприимной местности. Ему давали приют на ночь, указывали путь, иногда проводили по какой-нибудь малозаметной лесной стежке. Он же делал для них все то, что привык делать: лечил, читал отходные молитвы, благословлял детей и молодоженов... чем еще он мог их отблагодарить? Это задерживало его, но иначе он бы вовсе не добрался до места назначения. Чем дальше, однако, тем реже встречались деревни, а последние несколько дней были особо мучительны; для отца Жерара они слились в проплывающие мимо деревья, хруст снега внизу, облака пара, в которые превращалось дыхание человека и мула, и все тот же волчий вой в глубине леса, то ближе, то дальше. Вконец обессиленный и замерзший, священник достиг полузаброшенной деревни поздно вечером, обошел несколько жилых домов, пристроил своего мула... и вошел в заброшенную хижину.
Должно быть, он явился одним из последних.
Здесь уже было несколько человек.
Отец Жерар осмотрелся. Какие они все разные. Впрочем, может, это и к лучшему.

- Добрый вечер, - сказал он. - Я отец Жерар, слуга Эзры, из Ришмюло. Очень рад присоединиться к вам. Я боялся опоздать. А где же сам Джонатан Брюс? - он оглядел комнату. Путешественника среди собравшихся не было. После повисшей в воздухе паузы священник вздохнул и шагнул к очагу, похожий на озябший серо-коричневый кочан капусты. Тепло.
- Верно, его задержали обстоятельства; утром мы его увидим. Вы уже ужинали? - отец Жерар поискал глазами стол, не нашел, развернул отсыревшее полотенце, в котором были завернуты несколько кусков твердого как камень козьего сыра и полкаравая черствого хлеба. - Не бог весть что, но за неимением лучшего...
Вслед за хлебом и сыром на пол у очага брякнулся полупустой бурдюк.
- Вино тоже так себе, но согревает неплохо. Холодно здесь... Прошу вас, - и священник жестом пригласил желающих разделить с ним этот убогий ужин. После этого жизнь показалась не столь ужасна. Долгих разговоров он сегодня решил не заводить. Устал, к тому же... Хотя его слова и выражали сдержанный оптимизм и уверенность, но он опасался худшего. Джонатан не пришел. Неужели их помощь опоздала? Утро вечера мудренее.

Утреннее послание от Джонатана Брюса его скорее обрадовало, чем наоборот.
- Что же, это значит, что Джонатан Брюс, по крайней мере, пока жив. Да, нам надо спешить, чтобы нас не опередили его враги. Мы все, мсье Аларик, готовы к этому, раз уж мы сюда пришли... Певцу придется нелегко, мсье Хайленд, Вы правы... но не надо ему ничего простреливать. Я бы на Вашем месте, мсье Вэллиант, подумал, как, ммм, Вам замаскировать или изменить свою внешность, ради Вашей же безопасности; иначе Вы ничем не поможете Вашему учителю, только погибнете зря. Да, у меня ведь тоже мул. Анна, раз Вы знаете дорогу, скажите, насколько она, э, проходима для тех, у кого четыре ноги.

Предложение Хайленда (кто он? бывший солдат? наемник? из тех, кто не в ладах с законом?) при всей его суровости, увы, не было лишено смысла. Насколько священник разбирался в людях (людях - в самом широком смысле этого слова), эльф был достаточно молод, восторжен и предан Брюсу, чтобы презреть опасность и самоотверженно броситься навстречу своей неминуемой гибели. Такого не удержишь и не отговоришь. Не ногу же ему простреливать, в самом деле...



+3 | [D&D 5] Мрачная жатва Автор: Yola, 30.07.2015 03:52
  • Очень хороший живой персонаж получается. Он мало соответствует общепринятым представлениям о герое и оттого особенно интересен. И замечательный слог, приятно читать.
    +1 от Bane, 31.07.2015 03:03
  • Красиво пишешь=)
    +1 от Romay, 30.07.2015 18:57
  • Интересный дядька такой
    +1 от GreyB, 30.07.2015 09:04

Обернувшись к барду, жрец сдвинул брови.

- О, нет, друг мой Керлас… Нет, теперь уж вам всем придётся послушать мои слова! И мне стоило начать говорить уже очень давно, очень… Еще с первого дня нашей встречи. Тогда многие, глядишь, были бы живы сейчас!.. Слушай, Керлас, и внимай… И помни о данных тобою клятвах!..

Коснувшись символа на груди, жрец посмотрел в небеса. Примолк ненадолго.

- И еще одно… В следующий раз, когда решишь вести о богах подобные речи, держись от меня подальше. Иначе, клянусь своим плодородием, ты отведаешь моего посоха!..
+1 | [D&D 5] [MtG] Сравниться с Богами Автор: Baka, 25.07.2015 13:42
  • Двусмысленно про посох то :D
    +1 от GreyB, 26.07.2015 13:18

Как обладатель птичьих инстинктов, Морионем почувствовал слабое желание - даже скорее просто мысль - нагадить на одну из этих крыш, показывая степень её говняности. Разумеется, он сдержался, тем более, что он ж теперь тан. Так что недолго думая, Мори свернул к утёсу, и спустившись на землю поблизости, принялся оглядывать местность в поисках красивых девушек, у которых можно было бы спросить дорогу к жилищу ярла.
+1 | Нарьян-Мар :3 Автор: Гаресста, 06.07.2015 13:20
  • Таны на крыши не гадят =\ разве что это крыши смертельных врагов. Но хей! Откуда у новенького тана враги?
    +1 от GreyB, 06.07.2015 14:08

Морионем:

По всей видимости, в отличие от городов твоей родины, местные предпочитают жить в толще камня. Все дома, которые тебе удалось увидеть, были похожи друг на друга тем, что они были приземистые, плотные и с плохо крытой крышей. Даже удивительно, как они умудряются зимовать с такими плохими крышами. В Анатолии бы кровельщиков за такую работу вздернули.

Так или иначе, какие-то дома в городе больше других - но в основном крупные постройки или имеют какие-то вывески, или явно являются какими-то складами. Зато жилища, выбитые в утесе, явно заселены людьми богатыми.

Макар:

Проснись. Почему ты дрожишь? Ты в порядке? Проснись.

- Стой, куда ты? Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Нарьян-Мар, - перед тобой, распластавшимся на постели из каких-то шкур, склонился самый уродливый эльф из виденных тобою в жизни, - Нас выпустят, это точно.

От постоянной качки голова кружится, мысли путаются. Ты уже не помнишь, как долго плывешь на этом корабле, не помнишь имени своего соседа по ледяной каюте. Сосед мерзливо кутается в свои обноски - а тебе тут неплохо. Не считая постоянной качки. Кошмар.

Кто-то из моряков выводит тебя за руку из каюты. Ха, а эльфу плыть дальше. Может, его привезут в Гаммельглад? Расскажет твойским, как там у тебя дела. Что поймали тебя под Архангельском, сковали, бросили за решетку, потом зачем-то этапировали в Нарьян-Мар.

Матрос вывел тебя на причал, убедился, что ты можешь стоять ровно, и передал в руки огромного нöрна в кольчуге с нагрудной пластиной, на которой был выбит какой-то герб. Нарьян-Мара, не иначе. После чего ушел.

Детина посмотрел на тебя недобро, после чего дал тебе ворох каких-то бумажек, ткнул в одну из них пальцем: распишись-де.
Макар:
В инвентаре одетая рванина, деревянные туфли и дорогая сердцу бутылка. О боже. Просьба уточнить надпись на этикетке. И имя одной тян, которая будет эльфийка-чародейка с кровью белого дракона.

Морионема нигде вокруг не видно - он уже летает вверху, обозревает город.

Если не будешь пытаться сбежать или иным способом мешать стражнику выполнять свои обязанности - тебе выдают 10 золотых монет, паспорт, разрешение на проживание, дворянская грамота (теперь ты тоже тан) и приглашение на аудиенцию с ярлом в полдень.
+1 | Нарьян-Мар :3 Автор: Hrisson, 06.07.2015 12:30
  • Уродливый эльф :D самый уродливый эльф! Нет, правда, эта травма останется со мной навсегда.
    +1 от GreyB, 06.07.2015 12:32

В хижине Берта всё было как в сказке - стоит ли уточнять, что как только Тина оказалась в тёплом местечке, со свежей едой, вкусным молоком и теплым приёмом, она просто уснула при первой же возможности? Сон - это гораздо интереснее всяческих разговоров. Пришлось наутро, конечно, выяснять что к чему, но выяснилось, что ничего интересного она и не пропустила. Шли к одному магу, а в итоге порешили пойти к другому - ну ладно, никогда не знаешь куда тебя милостью Тайморы занесёт.

А вот способ доставки до этой самой заколдованной горы жрице совсем не понравился. Тошнотворная тряска на быстрых конях, так, что аж в глазах рябило - Тина чуть не растеряла по дороге весь свой завтрак. Потом утомительный подъем наверх - и всё ради чего? Чтобы выяснить, что ни о каком пароле их не предупредили?! Тина аж сплюнула в сердцах на землю. Гигантский страж, похоже, тоже был не рад встрече, хотя и был явно не в лучшей форме. Он-то своей задницей тут землю давненько подпирал. Но выглядел, конечно, впечатляюще: такого громилу Тина видела впервые.

Жрица присвистнула:

- Ну кто бы сомневался, что неправильный?

Драться со стражем не было никакого желания, но раз он уже выпятился в грозную позу, тут не лишним будет и молитву богине прочитать. Этим Тина и занялась.
Bless на всех союзников.
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Urania, 23.06.2015 20:40
  • Вот правильный человек Тина. Спи пока можно!
    +1 от GreyB, 24.06.2015 16:35

Вы не можете просматривать этот пост!
  • А ничо так простыня =) атмосферно
    +1 от GreyB, 12.06.2015 18:19

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Достойный гном.
    +1 от GreyB, 06.06.2015 13:18

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Ох уж эти гоблины-колдуны... А вообще только сейчас понял как же мне мастера Дулина не хватало.
    +1 от GreyB, 30.05.2015 17:23

- Это? - переспросил Диллед, убирая палочку на место, - Это, так сказать, тоже своего рода акт героизма, призванный продемонстрировать всю силу таких добродетелей как доброта и великодушие тем, кто решил отказаться от них, вступив на скользкий и неверный путь служения злу! Вот только будет ли иметь место воспитательный эффект, на который этот самый акт рассчитан, я предсказать не берусь.
После целительных экзерцисов Тины бард почувствовал себя намного лучше, и к нему очень быстро вернулось хорошее расположение духа, которое, впрочем, несколько померкло, стоило Дилледу бросить взгляд на изуродованное тело Вон Феделя.
- Кхм, надо бы проверить, нет ли при нём чего-нибудь навроде корреспонденции, - кашлянул бард, - вдруг что-то про планы Маншуна касательно нас... Или Соггрин.
Осторожно подойдя к телу, Диллед опустился рядом с ним на одно колено и принялся осторожно, стараясь сильно не испачкаться в крови, принялся обыскивать тело поверженного врага.
Заявка скорее для дополнительного заострения внимания на чем-то, что может дать какую-то информацию о деятельности жентов и вообще прояснить сложившуюся ситуацию, чем для застолбления места в очереди на лут)
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Rogvold, 26.05.2015 08:39
  • Да-да, мы хорошие и добродетельные.
    +1 от GreyB, 26.05.2015 10:52

31.09.2011 г. (пятница), 06:33
Алармо, Омерта. Блок-пост у южного въезда в город.
Небо безоблачное, штиль, температура +19°С


Первая фаза операции пленения доблестных стражей придорожного сортира прошла как по маслу. Забрали оружие (пару револьверов и пару дробовиков), сняли поясные ремни, упаковали. Каждый пленник имя-фамилию свои назвал и звание, прямо как положено. Как будто их этому учили и тренировали: сдаваться у этих горе-стражей получилось на отлично. Только вот личного номера бойцы оказались лишены - нету, говорят, у них никаких личных номеров, а был бы, так отдали бы солдатам ООН, чего уж, не жалко.

В общем, сдалось бравой "Альфе" трое рядовых и капрал. Капрал, видать, самый башковитый, так как именно он поднял руки первым. Молодец, чего уж, хороший солдат. Своих бойцов сберег, без единого выстрела.

Приступили к опросу (или допросу). Запели бравые вояки бодро и почти синхронно. Они - хорошие, добрые люди, которых король Федерик Райтман поставил "под ружье" для обеспечения мира и спокойствия в стране. Ну а поскольку они сами в каких-то преступлениях не замешаны, никого не убивали и вообще паиньки, то, в общем, им и сдаться то ООНовцам не страшно.

На заданные вопросы отвечали охотно, почти не задумываясь. Смену ждут где-то в начале девятого утра. Сменщики пока спят, наверное. В здании полицейского депортамента (или "конторы") сейчас должна находиться "летучая группа" - с полдюжины бойцов, плюс водитель. Ну и ещё в здании двое-трое полицейских, считая и Рамиреза. Где его зам - убежденно никто сказать не смог - может к казарме, а может в департаменте. Но скорей в казарме. Связь полицейские держат по мобильнику - если требуется, то звонят напрямую дежурному. Ну или если пальба начинается - тут просто "летучка" "прилетает".

Всю эту "песню" транслировали в эфир, чтобы не только "Альфа" могла концертом насладиться.
-- В наличии трое связанных ремнями рядовых и капрал. При них - мелочь всякая, три старых мобильника (на всех). Бронники 2го класса защиты (так себе качество, на пару-тройку попаданий).

-- В наличии же 2 револьвера и 2 дробовика, плюс 4 резиновых дубинки (ТТХ считаем как у ножа).

-- Дедлайн: 22.05 в 16:00 Мск. Можно спокойно по рациям или кто рядом - просто голосом обсудить происходящее. Если надо - дедлайн можно и двинуть (причем в обе стороны) - по вашему желанию. Звезд не ставлю - обсуждайте как удобно.
+1 | Наемники: Банановый ад Автор: Erl, 20.05.2015 21:14
  • Для солдат ООН ну прямо ничего не жалко :') И для хорошего мастера тоже.
    +1 от GreyB, 20.05.2015 21:17

Соловей:
Каналы готовы были порваться от напряжения, как ты неожиданно осознал - что-то происходит. Обрадовавшись этому, ты не сразу осознал, что превращения происходят не с тобой, а с Лисицей: она как-то неожиданно качнулась набок, под кожей на уровне поясницы зашевелилось что-то продолговатое, похожее на щупальца. На теле девушки выступили капли крови, черной в тусклом свете свеч. С каждым мгновением капли увеличивались в размерах, стекали по коже и сливались друг с другом. Секунды не прошло, а в ногах у Лисицы образовалась небольшая черная лужица - но на этом метаморфозы не прекратились.

Девушка нахмурилась и вытянула руку с зажатым в ладони газовым ключом в сторону проходившего мимо нее Снегиря - но тот благоразумно отскочил в сторону. Лисицына же рука неожиданно изогнулась под неестественным углом. Кожа на теле девушки разошлась широкими лоскутами, из щелей между ними тугими струями била кровища, а тело тем временем распалось на несколько больших кусков, объединенных между собой какими-то червями, или тентаклями.

То, чего не могла предоставить тебе манга, Лисица с лихвой компенсировала своими метаморфозами. Смешались в кучу руки, ноги, тентакли... Прекрасным это было назвать нельзя, а вот отвратительным - вполне. По какой-то причине, впрочем, ты не мог оторвать глаз от зрелища.

Порядком замазав окружающую действительность, в том числе Снегиря, своими внутренностями, Лисица начала складываться назад в саму себя. Сначала это была просто гуманоидная фигура наподобие снеговика, составленная из больших кусков плоти, но постепенно мясные ломти приобретали очертания женского тела, сидящего на полу. Черви, ползавшие до сих пор по всему объему Лисицы, выбрались на поверхность, облепив ее плотным, но тонким слоем. Масса постепенно меняла свои цвет и текстуру, и очень скоро приобрела вид одежды.

Как только из лепесков мяса сложилась шея, из глотки девушки раздался хриплый, но громкий крик, который немного приутих лишь когда на шее выросло некоторое подобие головы. Впрочем, едва в голове прорезался рот, Лисица продолжила орать с прежней силой.

Еще добрую минуту Лисица билась в конвульсиях, прежде чем перестать выглядеть как обезображенный труп. Вымазанная в крови, она растянулась на полу навзничь на оброненном ранее мече и тихонько стонала. Из плюсов ситуации, она вновь была одета.

Лисица:
Сначала все шло хорошо: прежде, чем "попытаться осознать себя", ты полусознательно напрягла мышцы тела, пытаясь уменьшиться в размерах таким образом. И, что было удивительно, действительно немного уменьшилась в высоту - такое чувство, будто в твоем теле есть специальная мышца, регулирующая рост! Напрягшись, ты обнаружила, что такие же мышцы есть у тебя и в плечах, и в бедрах. Начав было планомерно скукоживаться, ты обнаружила, что мимо тебя пошел навстречу еде Снегирь.

Какое неуважение!

Попытавшись замахнуться ключом в сторону горе-подданного, ты нечаянно перенапрягла новообнаруженные мышцы, и рука довольно болезненным образом переразогнулась в локте почти под прямым углом. Объятая болью, ты попыталась вернуть руку на место, но в процессе нечаянно перенапрягла другие мышцы тела и, выражаясь предельно буквально, развалилась на куски.

Было больно, было мерзко, было унизительно. Пытаясь сложиться заново, ты только сильнее ухудшала ситуацию. В результате неудачного напряжения мышц, разделила свою голову на несколько частей, один из глаз при этом потерял свою функцию. Вторым глазом ты могла наблюдать Снегиря, который только отошел подальше.

Некоторое время побарахтавшись на полу в виде кучи мяса, ты постепенно поняла принцип, по которому расположены в твоем теле "превращательные мышцы", и начала складываться обратно. Начав с крупных блоков, ты вылепила себя сначала в гуманоидную форму, а затем постепенно вернула себе человеческие очертания. Выпустив из себя множество тонких нитей, ты опутала ими новособранное тело: нечего бегать повсюду голой! Какое-то время ушло на эксперименты, но очень скоро ты смогла научиться при помощи "мышц" имитировать текстуру ткани, и даже изменять ее цвет. Скоро ты лежала на полу одним куском, изможденная, но довольная. Даже хвост свой зачем-то реконструировала, под юбкой. Даже причудливую прическу, и заколки в общих чертах.

Только закончив с превращениями, заметила, что тебе было очень, очень больно - и все это время ты лежала на полу, попеременно то стоная, то крича от боли.

Снегирь:
Проходя мимо территориально настроенной Птеропы, ты легко отстранился от ключа, протянутого девушкой в твою сторону - очевидно, или чтобы отобрать ошейник, или чтобы не пустить к еде. Ха! С легкостью ты от нее отстранился.

Однако сделав еще шаг, ты краем глаза заметил, что с самозваной королевой происходит какой-то припадок. Ее тело, извергая из себя потоки крови (слава Богу, не вонючей), развалилось на куски и превратилось в небольшую груду плоти, неровно пульсирующую на полу. Меч, ключ - упали на пол со стуком. Шапка слетела с головы, откатилась в сторону.

Первой реакцией было попытаться каким-то образом помочь, стабилизировать больную. Второй - взять что-нибудь тяжелое и прикончить монстра. Но к тому моменту, когда ты сумел придумать что-то конструктивное, хвостатое тело девушки снова сложилось воедино. Перепачканная в крови, Лисица выла - кажется, от боли - и билась на полу в припадке, ее очертания постепенно все больше напоминая человеческие.

Вот уже она лежит, снова уменьшившаяся в размерах и одетая, на полу, и тихонько стонет. А ты весь перемазан в ее крови. Которой, кстати, вокруг подозрительно много: ведра два, или литров двадцать - если по ощущениям оценивать. В людях столько крови не бывает однозначно. И, пожалуй, однозначно Лисица не человек. Жаль, в паспортах видовую принадлежность не пишут. Большое упущение современной бюрократии.
Соловей:
* В шоке.

Лисица:
* Вернулась к изначальному форм-фактору, хвост с одеждой вернулись, но сумки пустые.
* Обновление инвентаря:
-> кофта, юбка, кроссовки, тысячи заколок - надеты;
-> обе сумки.
* Потерян инвентарь:
-> фуражка слетела с головы и укатилась в сторону.
* Обновление статуса: "Обескровлен" - персонаж получает два уровня усталости (-2 ко всем проверкам параметров), пока не восстановит кровопотерю каким-нибудь способом. Например, отдохнет 7 часов. Если персонаж будет заниматься тяжелыми нагрузками или попадет в стрессовую ситуацию, может упасть в обморок.
* В шоке.
* Развитие персонажа: Навык "Оборотничество" улучшается до d8.

Снегирь:
* Сохранил спокойствие.
  • Потрудился — держи плюса!
    +1 от Romay, 18.05.2015 02:16
  • Ой, кажется я немного увлеклась...
    +1 от Гаресста, 18.05.2015 02:02
  • Больше мяса! Лисицу в каждую ветку!
    +1 от GreyB, 20.05.2015 12:29

Самолётик копит концентрацию.

ГОПОТА - Гремлинский Опытный Пилот Органического Типа, Автоматический - взял на себя управление после непонятного происшествия с женщиной-пилотом и уже во второй раз вывел пиратский самолёт в хвост вражеского аппарата. Сухо щёлкнули кнопки управления оружием на рукоятях штурвала и щедрые горсти разнокалиберных пуль и снарядов вновь устремились к потрёпанному врагу.

- Давай! Наподдай этому толстозадому! - Раздались на мостике восторженные крики, когда от вражеского торпедоносца полетели части обшивки и остекления задней кабины. - Это та самая гадина, которая нас сделала короче на два отсека!
- Порядок на мостике! - Рявкнул Вяземский. - Бой ещё не окончен и у нас есть все шансы не дожить до его окончания, если мы будем забывать про свои обязанности! По местам стоять! Командам по борьбе за живучесть - повышенная готовность! Что хотите делайте, но отсеки больше не терять!

Картинка:

ДИРИЖАБЛЬ: зенитные орудия 3, 4, 5 и 9 - по одному стрелку, орудия 7 и 8 - уничтожены, остальные - пустые
Отсек 1 и 5 - уничтожены
Отек 2, 3 и 4 - по 2 матроса

Самолётик: минимальная, минимальная, вираж влево, прямо, крутой вираж влево и Пиу-пиу-ты-дыщь...
+2 | Красный дирижабль Автор: avlagor, 14.05.2015 17:43
  • ГОПОТА - Гремлинский Опытный Пилот Органического Типа, Автоматический
    Силен :D
    +1 от GreyB, 14.05.2015 17:48
  • Вот так выпадешь из самолёта в неблагополучном районе...
    +1 от Combin, 14.05.2015 18:15

Радуясь сбитому вражескому самолётику, техножрец весело насвистывал мелодию на встроенной в лицевую маску губной гармошке и отдыхал.
Коплю.
+1 | Красный дирижабль Автор: Гаресста, 09.05.2015 00:21
  • Встроенная губная гармошка это вин!
    +1 от GreyB, 09.05.2015 00:25

Так близко был самолетик, которому намеревалась отомстить Акуроку, заодно получив ещё немного боевой славы. Уже почти нажала Крэш на гашетку, забыв про боль в подстреленной ноге - подумаешь, до свадьбы заживёт. Но вот Григ-Грег выстрелил первый, нагло и бессовестно украв цель у Акуроку, чем вызвал её праведный гнев.
- Этот был мой! МОЙ!! - в рацию раздались вопли Акуроку, перемежаемые глухим рычанием. - Аыварварвар, я что, зря такой маневр делала?! ДА У МЕНЯ ЧУТЬ КРЫЛЬЯ НЕ ОТВАЛИЛИСЬ, А ТЫ У МЕНЯ УБИЙСТВО КРАДЕШЬ?!!
Фумио, наконец подлетевший поближе к Акуроку, вжался в кресло, даже несмотря на то что он не был целью для ярости своей сестры. Собрав всю свою смелость в кулак, он попытался её успокоить.
- Ну, сестра, он же просто боялся что этот японец тебя первым собьёт... - немного робко заметил Фумио, на что получил очередной рык от Акуроку.
- Никто, слышишь, НИКТО не собьёт меня первым, чем я себя собью! Ар-р-р...
Впрочем, ярость Акуроку была такой же короткой, насколько сильной, и спустя некоторое время Крэш, всего лишь скрипя зубами, последовала на аэродром, позволив Фумио, как всегда, тащиться следом.
  • Яростная какая.
    +1 от GreyB, 07.05.2015 15:08

Если уж фон Дан решал добиться чего-либо - он этого добивался. Вот и теперь русский, выжав из разбитого самолета все, что мог, и даже чуть больше, сумел-таки выйти в хвост японцу и поймать неприятельскую машину в прицел. Пускай обшивка "Киттихавка" надсадно скрипела, пускай хвост был поврежден - но верные пулеметы были целы.

В эти секунды Григория Григорьевича интересовало только одно - как можно быстрее сбить неприятеля до того, как он собьет Акуроку. И вот хвост желтокожего попал в прицел. Фон Дан не издавал воинственных кличей, не смеялся, не орал в эфир - он просто молча делал свою работу и выручал отчаянную ведомую. Прочертили китайское небо трассера, вцепились в японскую машину, а за ними ливнем забарабанила по обшивке и вся очередь, уничтожая в хлам, разрушая, разбивая самолет. Не выдержала японская техника такой плотной стены огня, и последний враг, обьятый пламенем, рухнул на землю.

Но расслабляться было рано: по несчастной американо-японке палили еще и с земли. Бывший студент, бывший офицер царской армии, бывший колчаковский пилот и анненковский казак, бывший китайский полицейский, наконец, только и позволил себе, что улыбнуться, проводив взглядом падающий аэроплан. Наклонив нос самолета вниз, летчик вновь открыл огонь: на сей раз по расчету зенитного пулемета. И только когда орудие замолчало, Григорий понял, что сегодня они исполнили свой долг.

Вспомнились русскому летчику слова давно, казалось бы, забытой песенки: "Журавель". Эта военная песненка была посвящена почти всем полкам императорской гвардии и кавалерии, и Приморский драгунский полк - первое место службы прапорщика фон Дана, не стал исключением. Впрочем, как и подобает армейской песне, она была донельзя неприличной, и в эфир эти строки военлет так и не выдал.


Вместо этого Григорий поинтересовался у Акуроку: - Цела?, - и, дождавшись ответа, сухо продолжил:
- Возвращаемся на аэродром.
Фон Дан не собирался излишне рисковать: во-первых, топливо заканчивалось, а во-вторых, если, не дай Бог, прилетят еще японцы, то его и без того поврежденное звено здесь и останется. А уж по возвращению на базу он будет цукать парочку Бондикэтов до тех пор, пока не научит их хоть азам дисциплины.

Григорий повернул самолет домой и улыбнулся в ожидании заслуженного отдыха. А впереди было еще много работы.
  • хорошая песенка))
    +1 от Mexicoid, 07.05.2015 09:18
  • Шикарный персонаж, отличный пост.
    +1 от GreyB, 07.05.2015 11:27

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Hrisson, 30.04.2015 11:32
  • Medkit supplies 1000 ¥ по карте мастеркард
    Disposable syringe 100 ¥ по карте мастеркард

    Vinyl record of Die Antwood в подарок другу. Бесценно.
    +1 от GreyB, 30.04.2015 12:58

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Romay, 29.04.2015 23:59
  • Бедолага Сол. Замерз, наверное.
    +1 от GreyB, 30.04.2015 09:00

Наконец, фон Дану удалось занять удобную для маневра позицию и попытаться выйти узкоглазому в хвост. Ну, что же, поиграем в доганялки: охотник за одним тигром, второй тигр - за охотником. И, если поганец не отвернет, то получит свою дозу свинца. Ну, а если гаденыш смоется, то все подарочки достанутся расчету зенитки.

Правый маневр - и "Киттихавк" русского плавно пристроился за неизвестной японской машиной. Пилот внимательно глянул вниз - не оправились ли экипажи "Нейтов" от потрясения? Не решились ли поучаствовать в воздушном бою? Но нет - вроде все спокойно. А вот прямо по курсу все не так гладко: Акуроку устала убегать, и положила самолет в иммельман, оставаясь под одновременным огнем зенитки и самолета. Дай-то бог ей уцелеть - а там и Григорий Григорьевич подоспеет.

Офицер радировал в эфир:
- Анечка, держись! Я уже почти, уже вот-вот! Фима - держись за мной и за одно добей последнего "Салли"!
Маневр: 2R2A
  • За Анечку и Фиму ^^
    +1 от GreyB, 29.04.2015 16:15

Казалось, выхода нет, и вскоре эта погоня закончится - и вовсе не в пользу улепетывающей во все остатки хвостового управления Акуроку. С другой стороны, кем бы она была без своей отчаянной храбрости, безумной смекалки и бесконечной воли к жизни? Вместо того, чтобы рваться вперед в глупой надежде улететь в бесконечные небеса, Акуроку дёрнула штурвал на себя.
- ДА ТЫ ЗА КОГО МЕНЯ ДЕРЖИШЬ?! - раздался крик на общей с японцами радиоволне. - Вихревая! Мертвая! Петля-я-я!
Глядя со своего издалека на всё это, Фумио мог только восхищенно открыть глаза и рот, вновь удивляясь величию своей старшей сестры.
Акуроку: 1SD
Фумио: 2R2А
  • СЛИШКОМ МАЛО ПАФОСА ДЛЯ ЭТОЙ ФРАЗЫ!
    -1 от Combin, 29.04.2015 15:50
  • Норм пафоса так-то
    +1 от Romay, 29.04.2015 18:50
  • Осталось только провести таран этой самой вихревой мертвой петлей и Акуроку будет просто невероятно крута. Круче всяких там нестеровых.
    +1 от GreyB, 29.04.2015 15:47

— Тогда я буду идти за тобой и надоедать тебе до тех пор, пока в матче-реванше я не выиграю и ты не выполнишь мое желание, — вскрикнул Соловей. — Либо это, либо твое желание сейчас. Богиня азартных игр не терпит халявного отношения. Обязательно пришлет за тобой пару молодчиков в черных смокингах, Королева Лисица. Так и знай! Так что... Желание.
  • Все верно. Если женщина не загадывает желание - она хочет исполнить твое. Соловей шарит.
    +1 от GreyB, 29.04.2015 17:04
  • Это как в "рубаках"... Небось и закончится так же.
    +1 от Гаресста, 29.04.2015 16:59

- Лисица - Королева. Она ничего не обязана, - гордо заявила Лисица в ответ. Краем глаза увидев бурную реакцию Соловья на результат схватки на кулачках, она только больше уверилась в своей правоте. Соловей явно страдал. Это было... То что нужно.
  • Жестокая Лисица жестока
    +1 от GreyB, 29.04.2015 16:51

Ха! Так этой мерзкой крабокаратице! И так будет с каждым кто не соответствует тонким эстетическим вкусам Павлин и оскверняет своей многоногой тушей Вселенную. Фууу, мерзость!

Между тем кармическое возмездие в виде миксера настигло второго краба и ковбоя в шарфике обижающегося на всякую фигню вроде отрубания конечности. Удовлетворенно кивнув вселенскому правосудию, которое как всегда было на стороне Павлин и за все хорошее против всего плохого, девушка принялась деловито копошиться в рюкзаке в поисках чего-нибудь полезного. Вращающийся рядом миксер, а также душераздирающее противостояние человека и зайца Даяну похоже вовсе не интересовали. Впрочем на голос Ворона она отозвалась
- Доклааадываю. Коршунааа, убил ковбой, а потом съел миксер, агааа. А у меня тут кролик дерется с космонааавтом. Что мне делаааать?
Ищем ништяки в рюкзаке
  • - Доклааадываю. Коршунааа, убил ковбой, а потом съел миксер, агааа. А у меня тут кролик дерется с космонааавтом. Что мне делаааать?
    Я просто обязан сделать так, чтобы эта фраза попала на главную.
    +1 от GreyB, 27.04.2015 10:00

Филин:
Начал подрубать ножом ветку подлиннее. Откуда только сила взялась? Расковырял древесину почти до половины, когда осознал, что можно уже останавливаться. Навалился весом на ослабленный ствол, повалил. Тем же способом отрубил ветки с листьями, получил огромную такую рогатину, два метра в длину. Но рогатина тебе была не нужна, поэтому отломил от нее ветку. Вышло две ветки: одна вдвое длинней другой. Это не крест, конечно - потому что чтобы получился крест, ветки надо друг с другом связать. С другой стороны, зачем связывать ветки, когда у тебя есть руки?

Скрестил палки между собой, повернулся с этой конструкцией в руках в сторону Мо. Работает, нет?

Мо:
Воспоминания... Воспоминания не лезли в голову. Разве только те обрывки информации, что были тебе уже известны - но от них мало было проку. Так что выкидывал ты мысли из головы безо всяких сожалений. Мысли твои в данной ситуации помочь не могли. Как и зрение. Видимые формы лишь скрывают от мысленного взора суть вещей.

Сконцентрировал внимание на своем теле, на своем окружении. Почувствовал прежде всего вибрацию космоса, глазам и ушам недоступную. Хотел было и ее выбросить за пределы сознания, но в последний момент передумал, рассмотрел повнимательнее. Вибрация была смутно тебе знакома: хаотическая, прыгающая с одной ноты на другую - это было птичье пение. Не в том смысле пение, что сидящие на ветках крылатые создания завлекают партнеров для любви, нет. Птичье пение в том смысле, что люди-птицы из гнезда пытались связаться с потерянными своими товарищами на острове. С Филином, например. И могли бы связаться, если бы Филин просто прислушался хорошенько.

Открыл глаза на мгновение, посмотрел - как там друг твой новый поживает. Он - сломал дерево, а из двух палок сложил перекрестье и теперь явно ожидает от тебя какой-то реакции. Прислушался к себе: крест тебе не нравится. Во-первых, сам символ этот нечистый. А во-вторых, хоть растение и не чувствует боли - ранить его, чтобы сложить подобную порнографию... Пошло.
Мо:
* Попытки Филина сделать крест тебя немного тревожат. Но не до такой степени, чтобы давать игромеханические эффекты.
* Развитие персонажа: Черта "Радиоволна" - садясь медитировать и концентрируя свое внимание на космосе, персонаж может пройти проверку Внимания и обнаружить каналы радиосвязи; при подъеме, можно приблизительно определить направление, откуда сигналы исходят. Если радиоканал передает звуковые сигналы в открытом виде, к переговорам можно подключаться. Если связь шифрована - персонаж может определить лишь, что кто-то кому-то передает информацию; в лучшем случае, по виду шифрования сделать предположение, чья это передача.
* Развитие персонажа: Черта "Чистый разум" - садясь медитировать, и занимаясь в это время совершенно ничем (даже броски на воспоминания или что-то подобное делать нельзя, также нельзя применять черту "Радиоволна"), персонаж начинает восстанавливать фишки. 1 фишка восстанавливается за ~20 минут медитации.

Филин:
* Развитие персонажа: Черта "Разрушитель" - персонаж получает +2 к атаке и +2 к урону при попытке атаковать неодушевленные предметы. При подъеме атаки неодушевленного предмета, персонаж наносит дополнительный урон d6.
* Обновление инвентаря: деревянная палка длиной 2 метра; деревянная палка длиной 1 метр.
  • Ура! Теперь и у Филина есть ачивки.
    +1 от GreyB, 27.04.2015 09:40

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Kravensky, 24.04.2015 22:35
  • Вот не поверишь, у меня реакция такая же :D жаль на работе плеснуть себе нечего.
    +1 от GreyB, 27.04.2015 10:15

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Lisander, 24.04.2015 22:05
  • Вот это поворот!
    +1 от GreyB, 27.04.2015 12:06

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Hrisson, 22.04.2015 03:14
  • Интересно Машина живет. Столько новых друзей, столько приключений.
    +1 от GreyB, 22.04.2015 10:02

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Kravensky, 21.04.2015 17:47
  • Ответственный и обстоятельный дворф. А то тут экзальтированые ельфы, нервные барышни, выпивохи и всякие сонные хакеры. А он сразу и по делу. Хорошо что у нас такой есть.
    +1 от GreyB, 21.04.2015 19:51

Филин:
Вглядевшись в стену воды на горизонте, ты определил, что это, по всей видимости, огромный водопад. Даже не совсем водопад: высота вершины водной стены совпадала с высотой горизонта по левую руку. Стало быть, или море здешнее имеет неравномерный уровень, или по правую сторону от тебя вода низвергается куда-то вниз, а водная стена - это боковая поверхность гигантской воронки. Мальстрем, не меньше нескольких километров шириной. Тебе повезло, что не попал в какое-нибудь подводное течение - а то низвергнулся бы в бездну, ничего не заметив до самого последнего момента.

Впредь нужно быть осторожней с подводным плаванием - по крайней мере, пока какой-нибудь GPS не обнаружится, или другой способ не попасть в подобный водоворот. А то не выплывешь же.

Снял шлем, вопреки смутному чувству, что совершаешь страшную ошибку. Однако перспектива сойти с ума пугала тебя меньше, чем перспектива оказаться в обесточенном скафандре. Это значит: никаких тебе радиоканалов, никакого обогрева, никакой возможности подышать под водой, коли вдруг возникнет необходимость. Опять же, скачки давления тут какие-то очень подозрительные. Может, и не врал Страус, когда присылал карту какого-то островка, зависшего в пустоте?

Поднялся по склону на трассу. Скорректировал изначальное свое предположение о местной географии. Дорога в действительности была не многополосным шоссе, а обычной двухполосной дорогой, с одной стороны ведущей к мосту, откуда ты сюда приплыл; с другой же стороны, дорога полукругом обходила довольно значительный по площади сквер, который оказался прямо перед тобой. Вдоль широких дорожек, выложеных брусчаткой, росли какие-то деревья, похожие на акации: тонкие стволы начинали ветвиться практически у самого основания. Кое-где, из земли торчали раскидистые пальмы. Вблизи от воды, деревья были покрыты зеленью и многочисленными цветами; корни скрыты от взгляда густой травой, также усыпанной разноцветными бутонами. Трава пробивалась через брусчатку тропинок, создавая атмосферу долгого запустения. Несмотря на обилие растительности, сквер был очень светлый: трава не доходила и до полуметровой высоты, а кроны "акаций" не опускались ниже трех-четырех метров, и были довольно-таки светлые. Таким образом, сквер хорошо простреливался во все стороны.

Чем дальше росли деревья от берега, тем явно хуже они себя чувствовали. Ближе к дальнему концу сквера, кроны акаций желтели не от цветов, а от пожухших листьев. Трава, впрочем, чувствовала себя явно лучше.

За сквером, прямо по курсу, располагалось какое-то длинное здание этажа в три-четыре. Примерно посередине его располагалась высокая квадратная башня неизвестного назначения. Идти до здания было метров триста. По левую сторону (ближе к водовороту), метрах в полутораста от тебя располагалась обширная автостоянка; автомобили на ней располагались хаотически, и даже с такого расстояния ты сумел приметить в дальнем углу настоящую кучу из машин: они были свалены на земле чуть ли не в три слоя. По правую сторону (к мосту), метрах в четырехста пути располагались разноцветные крыши каких-то одноэтажных маленьких белых домиков. Вокруг же, вдоль дороги, тут и там стояли автомобили разных марок, в основном легковые. Кое-где на сидениях можно было разглядеть бессознательные тела.

Что ты отдельно про себя отметил: несмотря на весьма скудное освещение, что давала зависшая над головой планета, огней нигде видно не было. Значит, тут или все умерли, или светомаскировка, или света нет. Любая из этих трех возможностей угнетала одинаково.

Бриз был морской, легкий и приятный.

...

Не успел ты даже толком сообразить, куда дальше имеет смысл путь держать, как среди сквера, на небольшом расстоянии от тебя, в воздухе примерно в метре от земли загорелась синим светом точка в пространстве. Из этой точки в ближайшие металлические предметы: урны и фонарные столбы - с грохотом полетели электрические разряды. Десяток секунд, свет становился ярче, а разряды - длиннее и громче, пока не грянул гром. Затем, все стихло.

На месте светящейся точки в кругу черной копоти стоял лысый азиат в оранжевой одежде. Стоял прямо, руки расслабленно свисали по бокам туловища. Узкоглазый раскрыл глаза - вспышкой в них промелькнули крошечные молниевые разряды.

Мо:
Осознал мир гораздо раньше, чем очнулся в собственном теле.

Перед тем, как материализоваться на глазах у и без того нервного Филина, ты витал в пространстве между голубой планетой и огромным каменным цветком, окутанным многокилометровыми в толщине водяными брызгами. Ты не осознавал себя, а просто наблюдал за тонким дрожанием покрытых лесами и городскими кварталами лепестков; за копошением роев старого короля; за рождением и первым полетом короля нового; видел, как в считанные минуты отрастает погибшая трава, и как зацветают мертвые деревья; видел, как тела людей, погибших от удушья, наполняются новым дыханием.

Но юный король в своем полете еще не ведал о существовании смертных. Задев крылом крошечную лодку, что везла на своей спине странную птичью стаю, он немедленно потопил и обрушил ее на одном из лепестков. Старый король, заметив это, бросился искоренять мерзость. Но новорожденный владыка в своих играх навредил не только птицам. Кончиком хвоста, он отсек твое восприятие от Вселенной; от мудрости, оплаченной кровавыми мозолями на стопах, исходивших бесчисленное множество земель; от неподъемного груза памяти.

Одновременно, он вернул тебе осознание себя и осквернил твою сущность, заменив ее чем-то совершенно чужеродным. Теперь ты не мог бы отличить свои собственные воспоминания от искажений, наведенных хвостом божественного младенца. Был ли ты? Был ли цветок? Была ли лодка, полная птиц? Существовали ли юный и древний короли? Нельзя было верить даже тому, что тебе удалось сохранить. Нельзя верить даже запрету на веру.

Вдобавок ко всему, что было исчерпывающим образом описано в вышестоящих трех абзацах, ты сохранил три крупицы информации. Первое: птица, огорошенная внезапным твоим появлением, зовется Филин - он был на потопленной лодке, вывалился за борт и едва не утоп в морских брызгах. Второе: дорога твоя зовется Мо, и это дорога охотника. Третье: ты и Мо - одно и то же, пока продолжается охота.

Воздух был чистый, прохладный и соленый. Лицо овевал легкий морской ветер. В небе над головой тлела голубая планета.
Филин:
* Все настроил. Теперь шлем в руках, штраф -1 за низкое давление и в случае чего голова не бронирована. Опасно.

Мо:
* Восстановление фишек: снова доступно 3 фишки на переброс всякого.
* Изменение стихии: Воздух.
* Уточнение навыков: Внимание d8, Драка d8, Метание d8.
* Уточнение черты: "Акробат" - персонаж получает +1 к Защите, пока не испытывает на себе эффектов перегрузки; также, персонаж получает +2 к акробатическим маневрам, в т.ч. к уловкам в бою.
* Развитие персонажа: черта "Воздушный элементаль" - персонаж лучше, чем обычные люди, переносит недостаток кислорода. Штрафы за низкое атмосферное давление снижены на градацию. Персонаж не может умереть от удушья, но может потерять сознание.
* Одето: роба из плотной хлопковой ткани, оранжевая, перевязана поясом того же материала и цвета. Штаны из менее плотного хлопка, белые, свободного кроя. Тапочки с мягкой подошвой, оранжевые. Исподнего, носков - нет.

* Сам электрических разрядов при появлении не застал; осознал себя в теле уже когда оно стояло на земле, глаза открыты.

* Уловки - это название маневров, которые могут отвлечь внимание противника в бою и тем самым заставить его потерять бдительность и открыться для атаки. Уловки в бою применяются по следующему общему принципу. Персонаж выбирает противника (или противников), против которого применяет уловку. Описывается маневр, который планируется совершить. Проводится встречная проверка Ловкости персонажа, который совершает уловку, против Ловкости или Смекалки оппонента (возможно, со штрафами/бонусами). Если персонаж добивается успеха, противник получает -2 к Защите до своего следующего действия (чаще всего, до следующего мастерпоста). Если персонаж добился успеха с подъемом (разница результатов бросков >4) - противник вдобавок в шоке.
  • Простреливаемый светлый сквер и угнетающе милый легкий бриз.
    А ЕЩЕ ЗОМБИ КИБЕРДЕМОН МОНАХ И ДВА(!!!!!) ДРАКОНА
    +1 от GreyB, 20.04.2015 12:10

Зарезервировано для... целей.
+2 | Первые и последние люди :3 Автор: Hrisson, 17.04.2015 02:19
  • 3. Бахчисарай -- Мародер
    ...
    20. Зоя -- Мим на колесиках

    Ну, типа маленькая лично греева ностальгия.
    +1 от GreyB, 17.04.2015 15:21
  • Только Мэри не хватает.
    +1 от Гаресста, 17.04.2015 15:59

- Капитан! Докладывает кормовой НП*! Видим торпедоносец по левому борту! Заходит в хвост!
- Обжмыкай чёрт твою ногу! - тихо выругался капитан - дирижабли с торпедоносцами плохо уживались на бескрайних небесных просторах. - Носовой НП, что у вас?
- С правого борта приближается пара истребителей!
Ну это не так сильно страшно. Но бдительность терять всё равно не будем - у этих малявок тоже может быть спрятан козырь под фюзеляжем. Надо как можно скорее сбить торпедоносец. А то неровен час, продырявит он его мальчика. Насовсем продырявит. А ему так много пришлось потрудиться, чтобы на боевом дирижабле сделать себе маленькую курительную комнату - прям как на круизных цеппелинах. Хотя, конечно, капитан имел право занять одну из кабин с зенитным орудием и покурить там, но курение сигар - это целая наука, попахивающая фетишизмом и требующая благоприятной, релаксирующей обстановки. Пришлось дать несколько взяток, сократить личное толчково-умывальное капитанское пространство и вуаля! В распоряжении Вяземского появилась маленькая герметичная комнатка с постоянно нагнетаемым туда воздухом, чтобы создать избыточное давление и исключить проникновение в неё горючего водорода. Собственно говоря, похожие системы, только более простые, стояли и в зенитных кабинках. Но хватит о приятном - пора возвращаться к суровым реалиям воздушных баталий.
- Приготовиться к торпедной атаке! Направления атак: корма-слева, нос-справа!
* НП - Наблюдательный Пост

После изрисовывания бумаги кучей стрелочек и в надежде, что не ошибся, перемещаю экипаж таким образом:
По одному человеку на орудия 1, 2, 6, 7
Сектор 1 - 2 человека
Сектор 2 - никого
Сектор 3 - 1 человек
Сектор 4 - 1 человек
Сектор 5 - 2 человека
+1 | Красный дирижабль Автор: avlagor, 16.04.2015 11:41
  • Атмосферно =)
    +1 от GreyB, 16.04.2015 12:27

Темнота подземных пещер легко разгонялась ноктовизорами скафандров. Все казалось освещенным слабым желтым фонарем, и мелкие детали плохо различались, но зажигать фонари посчитали лишним.
Первую остановку сделали рядом с телом снейкмена. Это действительно был он - изображение этой твари хорошо знал каждый землянин. И труп был свежим, никак не семилетней давности. Никакого оружия или инструмента при нем не было, хотя на плечах и торсе виднелась смятая камнями броня. Вытаскивать его из-под завала смысла пока не было - потом научники пусть копают, а сейчас надо было исследовать эти пещеры.
Двигались единым отрядом - разделяться было не просто глупо, а самоубийственно.
Пещеры оказались достаточно обширными. Что бы изучить их целиком, пришлось бы потратить не один день, но вскоре начали встречаться следы явно не естественного происхождения. Здесь, похоже, велись горные работы - было обнаружено несколько мест с вынутой из скального массива рудой.
А затем Данила почувствовал впереди присутствие разумов. Все-таки змееныш был не один...
Тщательно укрываясь, отряд двинулся вперед и вышел к небольшой пещере, явно имевшей следы обработки. Каменные стены были чем-то оплавлены и выглажены, а впереди мерцал тусклый свет. Похоже, что тут эти змееныши и окопались...
Карта - ссылка
Волнистые стены - каменные, оплавленные.
  • Весь в предвкушении ^^ и карта красивая.
    +1 от GreyB, 16.04.2015 11:34

Плыть теперь пришлось долго: до берега с твоей позиции было не меньше двух километров - а скорее всего, и больше. Впрочем, вспомнил ты, погибнуть ни от переохлаждения, ни от недостатка воздуха тебе не грозит: скафандр тело твое подогревает, а углекислый газ твоего дыхания восстанавливает обратно до кислорода. Так что в принципе по дороге к берегу ты даже вздремнуть можешь: главное, чтобы аккумулятор не сел. Кстати, вспоминаешь, как там состояние аккумулятора? Смотришь на нарукавном компьютере:

> Энергия: аккум. 62%


В прошлый раз, когда ты смотрел - было больше. Значит, плохо. Значит, нельзя дремать. Надо плыть скорее - кто знает, где и как можно будет зарядить скафандр? Ты-то, может, и помнишь, как скафандром пользоваться. И даже, может, помнишь, где находится пластина аккумулятора (сзади, на пояснице). Более того, может быть, ты даже знаешь, как заставить аккумулятор заряжаться от электрической сети. Только вот, в море электросети нет.

Нужно поторапливаться.
* Требуется проверка плавания на время, за которое достигнешь берега и, что более важно, на степень разрядки аккумулятора в момент соприкосновения с сушей. В зависимости от результата проверки, заряд будет следующий:

Провал:         7%
1 успех: 17%
2 успеха: 24%
3 успеха: 31%
4+ успехов: 38%
  • Вутэта постава.
    +1 от GreyB, 12.04.2015 17:21

День как-то не удался. Кан сработал чётко, однако вот Кремню достать цель у машины не вышло. Стало обидно за гранатку, сделанную ещё наверняка на старом совдеповском заводе выпускниками какой-нибудь ПТУ с мыслью о том, что когда-нибудь это детище отечественного ВПК убъёт американца. Или француза. Или финна. А оно никого не убило, даже бородатого муслима. К слову о американцах и финнах - Кремень что то не слышал стрельбы из FN-FAL. Его характерное громыхание должно быть неплохо различимо на фоне очередей из "калашей". Ровно как и пулемётных очередей с холма. В голове вспыхнула мысль - как бы их там всех порешали. Это будет полный пиздец. Дождавшись небольшой передышки между стрельбой за брёвнами, Кремень потянулся к рации.

- Либерзон, вы там чего дрочите? Где блядь...

Вдруг раздалась пулемётная очередь, срезающая листву и ветки деревьев над головами. Сопровождаемая арабскими боевыми криками - она была довольно весомой причиной вжаться вниз, поглубже к брёвнам, забыв про рацию. Ответ Либерзона стал уже не так важен - их самих тут сейчас всех порешают. Нужно было действовать, и действовать быстро. Кремень дёрнулся вверх, располагаясь над брёвнами вместе с 74-ым. Громко матерясь от закипающей внутри злости и ненависти, он забегал глазами по деревенским постройкам, собираясь отправить излишне крикливого араба на встречу с егоным Аллахом.

- Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь!
1. Аварна на детект пулемётчика (+6 комбат сенс, +5 навык, +8 инта)
2. Очередь в 9 патронов в обнаруженного (судя по всему) пулемётчика. 10 REF + 6 скилл + 1 точность какаша -1 фулл-авто дальше клоуза (судя по всему) - +16. На всякий вбрасываю ещё двушку лаки.
+5 | Proxy Wars Автор: Eldve, 10.04.2015 01:25
  • +
    +1 от Dungard, 10.04.2015 14:21
  • Ну круто же.
    +1 от GreyB, 10.04.2015 16:33
  • Я уже не человек, я уже игрок в "Эру Интерлока" нахуй!
    +1 от Ratstranger, 10.04.2015 14:19
  • Ваистену
    +1 от Morte, 10.04.2015 13:30
  • И правда.
    +1 от Niji, 10.04.2015 13:47

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Kravensky, 07.04.2015 16:35
  • Дварф шарит. Определенно.
    +1 от GreyB, 07.04.2015 16:36

Поплыл просто - прочь. Прочь от моста, прочь от трупов возле автомобиля, прочь от демонхоста.

Предчувствия тебя не обманули: с самого начала знал же, что лезть на мост было плохой идеей. Так оно и вышло. Жаль, конечно, Дятла и ту девушку, как ее там. Жаль, не убил чертово отродье на месте. И само отродье - жаль. Возможно, человеком он был хорошим. Или не хорошим, профессиональным. Или благородным. Или амбициозным. Неважно. Место это проклятое, на психику действует. Людей с ума сводит. Перед глазами встает радостный паренек с бородкой, замотанный бинтами, и в семейных трусах со слониками. Девушка с разбитым лицом, насквозь саркастичная. Дрозд, когда он еще был человеком. Неужели и у тебя тоже сбилось что-то в голове? Неужели плывешь ты сейчас, и не знаешь, что агенты Страуса внедрили глубоко тебе в разум чудовищный, фатальный сбой?

Когда выберешься отсюда на берег - ни в коем случае нельзя снимать шлем. Или, если снять все же придется, нужно сделать себе специальный мозговой экран, из фольги. Ни один человек на твоей памяти, снявший шлем, не выживал дольше нескольких минут: всех охватывало таинственное безумие. Должно быть, воздух пронизывают темные радиоволны, сводящие людей с ума.

Подлый, подлый Страус. Он еще ответит тебе за жизни Дятла, Дрозда и... кем бы она ни была.
* Развитие персонажа: навык "Плавание" улучшается до d10.
* Плывешь. Можешь плыть еще долго. Но - нужен план.
  • Кстати да, шапочку из фольги не повредит.
    +1 от GreyB, 06.04.2015 08:56

Что это за хрень?, - подумал Дрозд, сидя на коленях и отрешённо глядя на небесный многометровый канат. Со стороны он, наверное, выглядел драматично. Или жутко. Или жутко драматично. Это как посмотреть: сбоку, сверху, или сверху-сбоку.

Камилла и Дятел убиты, скорее всего всё-таки им в приступе ярости, Филин, единственный сведетель, сбежал, попытавшись его при этом пристрелить, и вряд ли в будущем изменит своё к нему отношение. Крест. Машину пулями побило. Рука плохо двигается. В небе какая-то хрень. Крест. Маназин к Люгеру всего один. Нож куда-то пропал. Амнезия. Чёртов, мать его, крест. Да ещё и всё лицо в крови, а полотенца нет. Одни проблемы, причём большинство из них нерешаемы в данной ситуации или труднорешаемы в принципе. Хотя нет, вот лицо можно вытереть бинтом. Вытер. Легче не стало.

- Мда. Всё очень плохо, - вздохнув, Дрозд встал, оглядел тела, - Простите, я этого не хотел. Хотя вру, тебя, - он показал на Дятла, убить я хотел. Но не сейчас, - вид лежащего на земле с прокушенным горлом и заствшим на лице выражением недоумения Дятла, так и не ожившей, не смотря на все старания и отсутствие повреждений, Камиллы почему-то вызывал в Дрозде непривычное чувство. Жалость. Да, ему было их жалко. Хотя бы потому, что он их убил не пойми за что, даже не держа это в мыслях. А потом ещё и зачем-то начал есть Дятла. Но плакать и молить о прощении Штайнер бы не стал. Не такой он был человек. Если уж накосячил - поправь. Хоть как-нибудь.

Дрозд намотал на шею Камиллы шарф, застегнул куртку и перенёс тело на пассажирское сидение машины. Найдёт её дом - закопает. Не найдёт - так просто в землю закопает. Закрыл глаза Дятлу. Некоторое время думал, тащить ли его тоже с собой, или оставить тут. В итоге решил всё-таки тащить, но запихать в багажник, предварительно завязав бинтами эту чёртову рану на шее. Туда же засунул его рюкзак и вторую аптечку. Первую, свою, с бинтами, вернул в рюкзак, который пристроил на коленях у трупа Камиллы. Достал из рюкзака магазин для беретты, выщелкнул один патрон, дозарядил в магазин Люгера. Потом подумал и дозарядил ещё один, ибо один патрон всё равно уже в патроннике. Походил вокруг машины, проверяя, не оставил ли чего. Ещё немного поразглядывал Небесный Канат, как Дрозд решил его про себя называть. Желая отбить таки наконец этот чёртов металлический привкус крови, взял один из "тупых фруктовых батончиков" Дятла и съел. Потом положил катану на место, пристроив сбоку от трупа Камиллы. Если вдруг что, достать будет не проблема. Начал рыться в карманах у Камиллы а поисках ключей от машины и ножа. Ножа не нашёл.
- Эм...То есть...Она не..., -Дрозд склонил голову, тяжело вздохнул и положил аж две, реальную и нет, руки на лицо, - Боже, какой же я всё-таки идиот. Ладно, надо уже начинать решать проблемы, а не генерировать их, - усилием отогнав рефлексию по поводу необдуманных убийств и придушив поднявшего было голову хомячка совести, чтоб дальше спал, Дрозд решительно закрыл пассажирскую дверь, перешёл к месту водителя, закрыв попутно багажник, сел, закрыл дырявую водительскую дверь и...Замер. Потому что в упор не помнил, как вообще обращаться с машиной. Понятно, что ключом завести, а дальше-то как?
Стоп. А я вообще водить-то умею?, - пока Дрозд думал над этим вопросом, он ещё и осматривал салон. И заметил, что посадил Камиллу поверх катаны, которая теперь торчала у неё из-за спины. Не долго думая, Штайнер вытащил катану из-под трупа и хотел было кинуть за седения, но почему-то ему захотелось на неё посмотреть. Ну он и выдвинул её из ножен, насколько это позволяло пространство салона.
Рефлексии, жалости и осознания пост
  • Крест. Крест. ПРОКЛЯТЫЙ КРЕСТ
    +1 от GreyB, 06.04.2015 09:27

Вы не можете просматривать этот пост!
+0 | Running from the past. Автор: Hrisson, 06.04.2015 01:21
  • :D не тот пост я сегодня плюсанул.
    +0 от GreyB, 06.04.2015 09:31

Отпустило чутка. Мир снова миром стал. Двоится перестал. Сквозь звон в ушах прорвались слова Павлин:
- Блииин... Кажетсяааа я в тебяаа попалааа... Изви... ай!

Значит таки не враг. Просто дура. Вспомнил тут я, что не просто так иду куда-то. А убегаю. От крабов. Повернулся к ним. Движение, впрочем, замедлять не стал. Увидел толпу. Прихуел слегка. Тут Ворон в динамиках прорезался:
- Что значит, кажется попала? Павлин, доложи обстановку! Коршун, шум в твоем передатчике - попадание? Ранен? Прием.

Докладывать обстановку я не стал. Не мне сказали же. А про ранение ответил:
- В бошку прилетело. Хуйня. Ничего жизненно важного не повреждено. Скафандр пробили только.

А сам на крабов смотрю. Много их, не стрелять, взрывать надо. Хм. Было бы чем. Впрочем, есть же! Припомнил я тут шарики от Насти какой-то. Память подсказала услужливо, что шарики эти - гранаты. Ну, скорее всего. Достал один из кармана. Вынул чеку. Нажал кнопку. Бросил. Отступая, жду. Всё по инструкции. Спасибо, Настя!
Поворачивается к крабам. Отступает на полной скорости (но не бегом) от них подальше. Гранату достаёт. Бросает в толпу крабов. Так, чтобы себя не задеть, да.
  • Нет враг. Просто дура.
    +1 от GreyB, 04.04.2015 22:11
  • Плюс короче.
    +1 от ALIEN, 13.04.2015 14:32

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: CheZzter, 04.04.2015 06:21
  • Машина, думаю, надо огреть Гира чем нибудь тяжелым, но не пилой
    А Олл-ин знаток женской психологии, однако.
    +1 от GreyB, 04.04.2015 21:42

Диане снилось, что она летит в сумерках по облачному небу. Она стала снижаться, чтобы лучше сориентироваться. Как только самолёт вышел из облаков, ДиДи увидела внизу горящий городок, явно пострадавший от бомбардировки. Диана почувствовала что-то неладное и стала вызывать по рации сначала ведомых, а потом и просто кого угодно из тигров. Внезапно, из облаков впереди вынырнул дымящийся Хавок. Он шёл с небольшой скоростью, так что Диана быстро нагнала его. Присмотревшись, она с удивлением и ужасом обнаружила, что это Чёрт-1, только вот находился он в явно неполётном состоянии: вместо левого двигателя было какое-то месиво, от хвостового оперения осталась одна бахрома, а дыр в фюзеляже было столько, что самолёт должен был давно развалиться на куски сам собой. Но он почему-то летел. И упорно не отвечал на запросы по радио. Отведя взгляд, ДиДи обнаружила, что слева к ней подлетает Чёрт-2. На нём не было заметно особых повреждений. До того момента, пока он не приблизился. Фонарь кабины был разбит, а оставшееся стекло было покрыто чем-то тёмным и сквозь него ничего нельзя было рассмотреть. Почему-то Диана не сомневалась, что знает, какого цвета это "что-то". Следующим появился Чёрт-3. У него не было половины правого крыла, а в левом была здоровенная дыра. Диана могла хорошо это рассмотреть, потому что он летел почти над ней. Пилотесса попыталась выйти из строя мёртвых самолётов, но штурвал будто намертво заклинило, девушке просто не хватало сил повернуть его. Вдруг её взгляд привлекла вспышка огня впереди. Пройдя под брюхом, Хавок обогнал Киттихоук, объятый пламенем.
- Да что же это за чертовщина такая..., - прошептала девушка, следя за самолётом ДжейДжея
- Это всё твоя вина, - вдруг сказала рация голосом Джеймса, - Ты нас всех убьёшь.
Самолёты начали сближаться. Диана изо всех сил потянула штурвал, но тот не двинулся ни на метр. Она панически дёргала его во все стороны, а до Хавоков Чертей уже оставались считанные метры. И тут Диану разбудил выкрик "Там японцы!". Автоматически скатившись с кровати, она вздохнула с облегчением и поползла к окну, куда уже спешил Йенси с братом. Джо спал у окна и потому никуда особо не полз, а уже выглядывал в него.

В небе было тесно от зеро, нейтов и салли.С земли били зенитки разных калибров, далеко внизу рвались бомбы. Йенси зашёл в хвост звену из двух бомбардировщиков, идущих друг за другом. Гулко ухнули две крупнокалиберные пушки, чьи стволы торчали из носа Хавока, и ближний Салли раскололся надвое поямо посередине. Второй начал выполнять манёвр уклонения, но слишком медленно. Хавок легко поймал его в прицел и пара 40мм фугасов разорвали крыло и правый бок самолёта. Это был уже десятый. За спиной стрекотала без умолку счетверённая 20мм пушка Грегори, который отгонял стаи японских истребителей от единственного взлетевшего самолёта Тигров. Справа замоячил зеро, полоснул из пушек, но снаряды бессильно простучали по крепкой броне. Йенси заложил крутой вираж и, когда японец пролетал мимо, дёрнул крылом. Фонарь джапа разлетелся на осколки и он пошёл к земле.
- Мистер Льюис, сэр, нам докладывают, что в вашем квадрате замечено звено японских асов!, - беспокойный голос радистки в наушниках, - Будьте осторожнее!
Из общего месива японских самолётов вдруг вынырнули три ярко-красных зеро и понеслись в лоб Хавоку. Йенси почему-то сразу понял, что это те самые асы.
- Ну что, узкоглазые, сейчас посмотрим, чьё тут небо..., - жёлтый круг начал наползать на силуэт ведущего аса, Йенси уже придавил спуск пушек и...Его разбудил тревожный вопль.
- Да твоюж, на самом интересном месте!, - ругнулся он, падая с койки и больно ударяясь локтем.

Грегори снилось, что он сидит в баре. Небольшом таком, уютном. Снаружи доносится музыка и, изредка, звуки пролетающих самолётов. Перед ним почти допитая кружка пива. Бармен флегматично протирает стакан, оперевшись о шкаф со спиртным. Грегори допивает кружку, кладёт на стол пару странных монет, которые бармен, тем не менее, принимает, благодарно кивая. Бортстрелок выходит на улицу и оказывается на узкой улочке, мощёной булыжником. Наростающий рокот двигателя заставляет его поднять голову, чтобы посмотреть, что это за самолёт так низко пролетает. Однако вместо самолёта в небе показывается непонятный летучий аппарат с толстенным фюзеляжем, чем-то напоминающем гоночный автомобиль, коротенькими крылышками, которые оканчиваются неубирающимся шасси, и странной, похожей чем-то на кипятильник, хреновиной, торчащей из середины днища и тянущейся назад, подобно хвосту. Пока Грегори с открытым ртом разглядывает это нечто, пытаясь осмыслить, как оно вообще в воздухе-то держится, аппарат делает круг, опускается к самым крышам и...Зависает. Из открытой кабины выглядывает вниз пилот и кричит:
- Вы Грегори Льюис?
- Ага!, - машинально отвечает Грегори
- У меня для вас сообщение, ловите!, - пилот скидывает бортстрелку серебристую металлическую трубочку, которую Грегори пытается поймать, но не успевает и та больно тюкает его по лбу, - Извините!, - летучий аппарат с рокотом улетает, развернувшись на месте. Грегори поднимает трубочку и обнаруживает, что она открывается. Место разделения имеет на себе красную сургучёвую печать с каким-то гербом и двумя звёздами. Пожав плечами, Грег раскрывает трубочку и обнаруживает в ней скрученную записку. Распрямив листок, он видит на нём надпись "Ру-кьи! Ввьерх! Верх!".
- Чё?, - Грегори чешет голову, пытаясь понять, к чему это, и вдруг обнаруживает себя в кровати, в домике, где уснул. Приподнимается, тянется к окну и выглядывает. И видит толпу японцев. С танком.
- Там японцы!

Джо ничего не снилось. Он так устал вглядваться в небо, напряжённо высматривая вражеские самолёты, что ничего кроме этого самого неба его сознание придумать не смогло. Однако, оно было совершенно пустынным и Джо был в этом уверен, а значит можно было и прикорнут. Ну он и уснул. Во сне. А поскольку сон во сне видеть проблематично, то и не видел он ничего. Проснулся по тревоге, с громким "плюх" упал с кровати и полез смотреть в окно, в котором Грег увидел японцев.

Последней к к окну подползла ДиДи. Черти, до этого тихо ругавшиеся и проверявшие оружие, замолчали и уставились на неё. От девушки, как от комзвена, ждали указаний.
- Так...Грузовики с пулемётами...Это ещё терпимо...Чёрт, танк, - Диана отпрянула от окна, - А вот это уже проблема. Значит, слушайте сюда. Сейчас вылазим через окно и ползком к деревьям. Потом рысью к оружейке через дальний конец аэродрома. Без команды не стрелять, если нас заметят - порвут. Наша цель - вынести танк. Тогда мы сможем задействовать наши самолёты. Надеюсь...Всем всё ясно?
- Ясно, - отозвались Черти.
- Может, просто свалим?, - предложил Грегори, - У нас тут всего-то четыре кольта, винтовка, да твой ковыряльник. Не сдюжим же.
- Я тебе свалю, - пробасил Джо, для вида замахнувшись на стрелка, - А парней кто вытаскивать будет?, - он кивнул в сторону окна, имея ввиду пленных
- Братишка, не позорь меня, а то я вспомню, что я старший, и тебя побью, - поддержал негра Йенси
- Судьба лайми меня не очень волнует. А вот самолёты нам нужно забрать. И пока там стоит эта толпа - мы этого не сможем сделать. Всё, хватит трындеть, выдвигаемся, - Диана поправила ножны за спиной, сняла м1911 с предохранителя и переползла к окну, выходящему в сторону леска и выскользнула в него. Йенси в процессе покидания дома имел удовольствие созерцать отползающую к деревьям Диану с весьма приятного ракурса и присвистнул, за что схлопотал от Джо подзатыльник, когда тот вылез.
Черти, прихватив оружие, отползают в джунгли и начинают по ним обходить аэродром с того конца, где ангары. Идут под прикрытием зелени, близко к полосе не лезут, если кто-то проходит - прикидываются ветошью.
Оружие:
Диана - катана и кольт
Джо - Гаранд
Йенси - кольт
Грегори - кольт
+2 | В небе Китая тигры летают Автор: Combin, 02.04.2015 22:47
  • Шикарные сны :D особенно с ваншипом порадовал!
    +1 от GreyB, 03.04.2015 09:03
  • Сон - это хорошо.
    +1 от pathfinder, 04.04.2015 16:53

Дрозд издал что-то, похожее на шипение. Похоже успокоиться ему не удастся. Здоровая рука сама поднялась и Дрозд, не особо размахиваясь, отвесил Камилле пощёчину.
- Ненавижу, когда мне дурят голову, - его охватила какая-то холодная ярость, и хотя лицо не исказилось злобной гримасой, в глазах словно полыхал огонь, - Ненавижу всё это. Этого Дятла. Этот мост. Это чёртово место. Твои байки, - Штайнер не орал, тон его оставался ровным и спокойным, но это почему-то пугало, - Всё, что я умею - убивать и калечить. Всё, что у меня осталось от моей жизни - мой пистолет. Всё, что я помню - как завербовался в СИЧ, потому что с моей семьёй случилось что-то очень плохое. И сейчас у меня только одна цель: вспомнить, кто я такой и что мне нужно сделать, чтобы всё исправить. Что же касается опасностей...Я не позволю себе умереть, пока хотя-бы не узнаю, кто я. И я разотру в порошок любого, кто захочет мне помешать. Плевать, сколько у тебя там красных кнопок, плевать кем ты можешь оказаться, демоном, зомби или колонией разумных муравьёв-людоедов. Если мне понадобится - я убью тебя и всех, кто будет помехой. А теперь - убирайся с глаз моих вместе с ним, - ствол Люгера, не понятно как оказавшегося в руке Дрозда, указал на Дятла, - Иначе я сам вас уберу

Ненависть ко всему окружающему наполнила Штайнера. Он действительно верил, что сможет уничтожить любую помеху. Он просто сожжёт её огнём своей ненависти. Здесь нет ни одного близкого или хотя-бы симпатичного ему создания. Если бы кто-нибудь сейчас дал Дрозду силу, способную выжечь всё это место дотла - он бы не задумываясь использовал её, даже если бы сам при этом сгорел. Да он уже потихоньку истлевал изнутри, съедаемый собственной ненавистью ко всему окружающему. И если её не выпустить на что-нибудь, она прорвётся наружу сама. И тогда будет плохо всем.
Ненависти пост
  • Ненависть - в почках набухших томится,
    Ненависть - в нас затаенно бурлит,
    Ненависть - потом сквозь кожу сочится,
    Головы наши палит!
    (В. Высоцкий)
    +1 от Hrisson, 02.04.2015 19:28
  • Плевать, сколько у тебя там красных кнопок, плевать кем ты можешь оказаться, демоном, зомби или колонией разумных муравьёв-людоедов
    Ставлю на демона.
    +1 от GreyB, 02.04.2015 19:30

Все мои скетчи участвующих персонажей в одном посте. Подписи сохранены!

Первый скетч из всех - на Дятла, само собой. *эгоизм и самолюбование*


Счетч номер 2: Дрозд и hate-дрозд. Моар дроздов!


Скетч номер 3: Филин и паранойе-филин.


Скетч номер 4: Камилла. Без птиц, но с ЧУВСТВОМ СОБСТВЕННОГО ДОСТОИНСТВА ДА ЗА КОГО ВЫ МЕНЯ ДЕРЖИТЕ


Скетч 5: Павлин, попирающая ногой убиенного краба. Жест, которым она поправляет волосы - Тот Самый. И павлин-очаровашка, разумеется.


Шестой и последний скетч: Коршун отчаянно матерящийся и нихрена не гордый. В двух экземплярах.
  • Эпичной веселости пост! И Коршун, бедолага с ТЫЩАМИ крабов бьется.
    +1 от GreyB, 30.03.2015 00:30
  • Искусство!
    +1 от hrisson, 30.03.2015 22:20

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Running from the past. Автор: Combin, 28.03.2015 15:11
  • Душевный парень, этот Фубар
    +1 от GreyB, 29.03.2015 00:24

ПРАВИЛА ИГРЫ

Вкратце о системе бросков:


Инициатива
Стороны действуют по-очереди. При этом действия стороны считаются одновременными. Делается резолв одной стороны, после этого действует противник и т.д.

Перемещение
Перемещение происходит по “клеткам”. Клетка - область примерно 10х10 метров. На 1 клетке свободно, не мешая друг-другу, могут находиться десятки бойцов, в том числе, противников.

Обычно за ход юниты могут свободным действием переместиться на 1 клетку.

Бег: можно переместиться на 2 клетки, заявив бег. Бег накладывает штраф -2 за мультидействия на все заявки бегущих в этот ход.

Схема доступных перемещений (при отсутствии препятствий на пути) в зависимости от скорости:

Лежать/стоять: юниты могут свободно лечь после перемещения. А вставание потребует действия, т.е. накладывает штраф -2 за мультидействия. Приседания, как такового, нет (считаем, что бойцы не ходят под пулями в полный рост). Кроме того, положение лежа дает бонус к защите +2 против дистанционных атак из других клеток и штраф -2 к Защите при атаках из той же клетки.

Ползти: перемещаясь ползком, персонаж движется внутри клетки на 1 позицию. Он переползает в другую клетку только если до перемещения находится на границе с этой клеткой.

Действия в бою
Как правило, боец в ход боя может совершить одно атакующее действие. Кроме того, можно применять не атакующие действия.

Действие возможно и ДО и ПОСЛЕ перемещения. Перемещение возможно и ДО или ПОСЛЕ других действий, но перемещение нельзя разбивать (двигаться, действовать и сразу снова двигаться).

Мультидействие: Каждое действие, кроме первого накладывает штраф -2 на все проверки навыков этого хода. Кроме этого, если заявляется больше 2х действий, требуется чек Ловкости с +4 против "запутаться в собственных руках - ногах" и с обычным штрафом за мультидействия (т.е. три действия ТН 4, четыре действия ТН 6 и т.д.). При провале - не выполняется ни одно из заявленных действий так, как игроку хотелось бы. Статисты не могут выполнять более двух действий в один ход, таким образом, от них подобный бросок не требуется.

Бонусы укрытия территории:
Каждая клетка может давать бонус к укрытию персонажей, находящихся в данной позиции.
+1: Мало препятствий (кустики, редкие деревья, одинокие крупные валуны)
+2: Средне-много препятствий (лес, руины и т.п.)
+4: Здания (здания, джунгли). При нахождении в таких укрытия положение тела на защиту не влияет.

При расчете модификаторов попадания учитывается сумма бонусов укрытий между центрами клеток атакующего и атакуемого, плюс бонус укрытия клетки, в которой находится атакуемый. Например, выстрел через две клетки с редколесьем (2 клетки с +1) в засевшего в здании (+4) противника будет со штрафом -6.

* Бонус укрытия так же дает бонус к Маскировке и к Броне при атаках на площадь.

Особенность учета бонуса укрытия: если линия от атакующего до цели пересекает противоположные стороны клетки, бонус укрытия учитывается в полном объеме. Если пересекает смежные стороны клетки - берется половина бонуса укрытия (с округлением в меньшую сторону).

Формально стен не существует, т.е. из любой клетки можно переместится в любую клетку. При этом движение в клетку и/или из клетки с укрытием +4 требует действия (залезть в окно, открыть дверь, перелезть через стену и т.д.). Движение из клетки с укрытием +4 в другую клетку с укрытием +4 требует только 1 действие.

Возможны исключения и особенности:
1. Глухая стена (проходит по границам клеток): стена, которую невозможно преодолеть без спец. средств (лестницы, приставленного автомобиля и т.д., плюс преодоление такой стены - действие на весь ход). Через неё никак нельзя стрелять, она полностью блокирует видимость.

2. Препятствие (так же проходит по границам клеток - невысокий или не "глухой" забор, колючая проволока и т.д.): никак не влияет на укрытия, однако преодоление этого препятствия требует успешный бросок Ловкости (при провале - остался на месте, при успехе - просто перелез, при успехе с подъемом - перелез и можно действовать), либо без броска - перелезть - это действие на весь ход.

3. Окопы (проходят по клетке). В окопе боец получает бонус укрытия +4 (не суммируется с бонусом укрытия клетки) против атак из других клеток. Перемещение в окопе, в окоп и из окопа требует потратить 1 действие (чтобы это было не действием, нужны широкие окопы, раза в три шире обычных). В одном окопе одной клетки не может одновременно находится более 6 бойцов.

4. Вход и выход из зданий и сооружений из и в находящихся по диагонали клетки невозможно. Выйти и войти можно только из клеток, прилегающих стороной к зданию.

Особенности атаки из укрытий:
Из положения "лежа" и из здания можно совершить не более 6 атак в одном направлении (с одной из сторон клетки).

Видимость цели: если между двумя персонажами суммарный бонус укрытий +4 или более, эти персонажи не видят друг-друга. Важно: бонус укрытия клеток, в которых они находятся, не играет роли.

Особенности освещения:
Освещение (например, электрическое) клетки вдвое снижает штраф за темноту в клетках, граничащих сторонами с освещенной.

Индивидуальная инициатива:
В ситуации, когда внезапно встречаются два враждебных бойца, первым атакует тот, который заявил контроль клетки или направления (прямой линии, например, дороги), даже если сейчас ход противника. Однако, заявка делается заранее и считается действием (которое топом расходуется или не расходуется на атаку).

Если бойцы готовы стрелять, но не заявляли атаку конкретной клетки или линии, каждый участник делает бросок инициативы (Ловкости), без модификаторов. Имеющий наибольший результат действует раньше.

Множество заготовленных атак: если появляется возможность произвести атаку реакцией (т.е. в чужой ход) более, чем одним бойцом, атака производится половиной бойцов, способных атаковать, причем атаки происходят даже в уже пораженную цель (что по сути может быть бесполезно и даже привести к необходимости перезарядки). При появлении в зоне видимости второго противника - его снова будет атаковать половина бойцов и так далее. После окончания перемещений, если ещё остались неподействовавшие солдаты и возможные цели, эти цели распределяются между действующими по реакции случайным образом.

Атака в ближнем бою
Действие возможно только против врагов, оказавшихся с персонажем на одной клетке. Если враг в соседней клетке, то даже если вроде бы, бойцы рядом, атаковать противника в ближнем бою нельзя (принять как правило).

Импровизированное оружие: Некоторые виды стрелкового оружия могут использоваться в ближнем бою в качестве импровизированного оружия ближнего боя, однако, при этом атакующий получает штраф -1 к атаке, а противник с нормальным оружием ближнего боя получает бонус к атаке по нему +1 вместо +2.

Модификаторы атаки:
+2 если используется оружие ближнего боя против безоружного противника
+1 если используется импровизированное оружие против безоружного
-1 если используется импровизированное оружие против вооруженного оружием ближнего боя
+2 если цель лежит.
-1 сумрак (дождь, слабый туман, сумерки)
-2 темнота (лунная ночь)
-4 полная темнота, стрельба без использования зрения.

Если атака превысила Защиту цели, фиксируется попадание, наносится урон (см. особо).

Дистанционная атака
Стрельба из ружей, штурмовых винтовок, пулеметов и т.д. требует наличия этого оружия, обычно патронов, и, как правило, линии видимости от стрелка до цели.

Модификаторы атаки:
-2 если цель в средней дистанции;
-4 если цель на дальней дистанции;
-2 если цель лежит
+1 за двойной выстрел (для полуавтоматического оружия)
+2 за стрельбу короткими очередями (для автоматического оружия)
-2 за длинную очередь (позволяет выполнить несколько атак из автоматического оружия)
-1 сумрак (дождь, слабый туман, сумерки)
-2 темнота (лунная ночь)
-4 полная темнота, стрельба без использования зрения.
-1..-4 укрытие и укрепления противника


Сверхдальняя и предельная дистанция атаки
Стрелковое оружие и ствольная артиллерия (не минометы) может производить прицельные атаки на дистанции более дальней. Атаки в цель с дистанцией выше дальней и до удвоенной дальней производятся со штрафом -6 к атаке.

Предельная дистанция атаки равна удвоенной дальней и до учетверенной дальней и налагает штраф -8 на атаку.

При использовании снайперских прицелов считаем сверхдальнюю дистанцию как дальнюю и учитываем дополнительный модификатор -2, предельная дистанция налагает штраф -4.

Для дробовиков урон на сверхдальней дистанции падает вдвое от урона на дальней с округлением вниз (например, с 1к6+2 до 1к3+1). На предельной дальности урон дробовика всегда 1к2.

Перезарядка!
Иногда у оружия заканчиваются патроны, иногда оно клинит, перегревается, иногда бойцы просто забывают снять оружие с предохранителя и могут начать паниковать. Все эти случаи у нас называются "перезарядка!". "Перезарядка" требует полного хода (на перезарядить, расклинить, дать стволу остыть, догадаться снять с предохранителя и т.д.)

Необходимость перезарядки возникает, когда на основном дайсе выпало "2". При ведении автоматического огня, выпадение на основном дайсе "2" заканчивает стрельбу (тем не менее, с результатом "2" возможно попадание, в том числе, за счет замены этого результата на ДК), все последующие результаты броска игнорируются.

Особо умелые бойцы умудряются перезаряжаться прямо по ходу боя без снижения эффективности своей стрельбы (если им везет не выкидывать “двойки”.) Таким образом, патроны мы не считаем, даже если по счету они бы уже закончились.

Урон
В случае, если атака превышает защиту, наносятся повреждения, величина которых определяется оружием. Кроме того, если у атакующего прямой наводкой атака на 4 и более пунктов выше Защиты, дается бонус +1к6 к повреждениям.

Нанесенный урон сравнивается с суммой Стойкостью цели и её Броней. Если у оружия есть бронебойность, броня соответственно снижается (но не ниже 0).

Итог разницы:
0 и менее - нет повреждений;
1-3 - шок (нанесение шока к уже имеющемуся шоку становится ранением)
4 и более - нанесены раны (1 рана за каждые 4 полных очка)


Шок
Находясь в состоянии шока персонаж может только перемещаться (без бега) и выполнять свободные действия.

В начале хода статист, как обычно, совершает бросок на выход из шока (по базовому навыку). Личность делает бросок Характера.

Для выхода из шока персонажу достаточно в начале его хода сделать успешный бросок Характера (базового навыка - для статистов). В случае успеха, персонаж может немедленно действовать.

Из шока за фишку: Личность может потратить фишку, чтобы автоматически выйти из шока и получает право действовать в свой ход.

Паника
В состоянии паники (см. правила морали) статисты могут лишь бежать с поля боя (направление - непосредственно от ближайшей самой многочисленной группы врага). Остановить бегущих может лишь командир (наёмник, сержант, лейтенант).

В состоянии паники, люди склонны занять позицию, дающую им в данный момент максимальный бонус (минимальный штраф) морали, т.е. если есть укрытия - прятаться в них, если лежат - предпочтут не вставать, а если бегут по открытой местности - предпочтут бежать дальше.

Дикая кость для группы статистов:
В случае, если статисты делают бросок (например, морали или внимания) всей группой (отделением, танком, ещё какой собранной группой), помимо броска базового навыка, делается бросок ДК, размер которой определяется численностью статистов в группе. Как обычно, берется лучший результат.

2-3 статиста: ДК 1к4
4-7 статистов: ДК 1к6
8-15 статистов: ДК 1к8
16+ статистов: ДК 1к10

Личности всегда делают броски отдельно от статистов и не учитываются в составе группы статистов.

Модификаторы бросков статистов:
Если в группе модификатор влияет не на всех, а на часть бойцов, то он учитывается только если большая часть статистов в группе получает этот бонус. При этом если бонус больше +1, он может быть соответствующие образом снижен (например, если бонус +2 и 7 из 10 статистов его получают, то за половину бойцов дается бонус +1, а так как из оставшихся 2 имеют этот бонус, а 3 не имеют - бонус не увеличивается. А если бы в данной ситуации бонус +2 получали бы 8 бойцов из 10, все они получили бы бонус +2).

Ранения
Получив ранение, статист выходит из боя. Личность может сражаться даже получив (в сумме) три ранения (со штрафом -1 на все броски от каждой раны). После получения четвертой раны от любого источника, Личность выходит из боя (получает состояние “при смерти”).

Если ранение наносит шок персонажу, который уже в шоке от любого источника, этот шок превращается в рану.

Проверка на прочность: использовав фишку после получения ран, Личность делает бросок Выносливости. Результат 4+ отменяет одну рану. Каждый подъем отменяет ещё одну рану, нанесенную той атакой, против которой кидается проверка на прочность. Эту проверку можно перебрасывать (за фишку), но в “зачет” пойдет только один бросок. Если бросок отменил все раны, шок так же не наносится.

Заявки на трату фишек делаем заранее (например: "вхожу в комнату, стреляю в противника, если промахнулся - трачу фишку на переброс" или "если при подходе к противнику меня атакуют и вгонят в шок - трачу фишку на выход из шока"). Исключения: ранения (поглощать раны и снимать шок можно в начале своего хода). Но если вы хотите снять возможный шок прямо во время хода - необходимо об это написать в комментарии к ходу.

Критический провал
У статистов выпадение 1 на броске всегда означает провал проверки параметра (без дополнительных эффектов). У Личностей критический провал возникает при "змеиных глазках" (две единицы) и как правило, имеет дополнительный негативный эффект.

Маскировка и обнаружение:
Как правило, бросок на обнаружение (проверка Внимания) не делается и потребность в нем возникает лишь в редких случаях.

В соответствии с базовыми правилами, в небоевой ситуации, первый успешный бросок на обнаружение лишь вводит персонажа в состояние "наготове", т.е. начинает подозревать нехорошее и в следующий ход получает право на ещё один бросок внимания (однако, в боевой ситуации, все бойцы автоматически считаются "наготове"). Если персонаж был наготове и заметил спрятавшегося, он сразу может действовать.

Базовая маскировка персонажа равна 1/2 его навыка Маскировки (от 2 до 8). Этот параметр модифицируется следующим образом:
- положение тела (+1, если лежит)
- бонус укрытия (минимальный из бонусов той клетки, в которой находится и той, в которую он заходит, либо клетки, в которой не двигается) (от +0 до +4)
- бонус к броску за укрытия между ним и противником. Если суммарное укрытие между ними +4 или более - заметить его визуально невозможно.
- бонус за камуфляж (от 0 до +4 в зависимости от камуфляжа и того, подходит ли он местности)
Расстояние:
- цель в той же клетке, штраф к маскировке -4
- цель в соседней клетке, штраф к маскировке -2
- до цели от 2 до 10 клеток, бонус к маскировке +0
- до цели 11-20 клеток - бонус к маскировке +2
- до цели 21-40 клеток - бонус к маскировке +4
- до цели 41-80 клеток - бонус к маскировке +6
- до цели 81-160 клеток - бонус к маскировке +8
Активность:
- если прячущийся проявляет себя минимально (тихо перемещается, стреляет используя глушитель), он получает штраф -2 к маскировке.
- если прячущийся активно себя проявляет (например, кричит, бежит, делает 1 выстрел, либо стрелять очередью с глушителем), он получает штраф -4 к маскировке.
- если прячущийся очень активно себя проявляет (автоматический огонь, выскакивает и машет руками), он получает штраф -8 к маскировке.
Видимость:
- слабое освещение (сумерки) в отсутствие ярких эффектов со стороны прячущегося - бонус +1 к маскировке
- плохое освещение (яркий свет луны) в отсутствие ярких эффектов - бонус +2 к маскировке
- темнота (свет звезд) в отсутствие ярких эффектов - бонус +4 к маскировке

Обычно заметить можно только активно действующего персонажа (стреляющего, орущего и т.д.). Заметить затаившегося и замаскировавшегося персонажа в позиции с укрытием +2 и выше либо персонажа в костюме "гилли" ("леший") на подходящей местности без специальных средств, таких, как, например, тепловизор, можно на дистанции 1 или 0 (при больших дистанциях бросок просто не делается).

Если сложность броска (результирующая Маскировка) 1 или менее, бросок Внимания автоматически успешен.

Использование оптики (в т.ч. биноклей) позволяет снизить или убрать штрафы за дистанцию при заявке на поиск спрятавшихся (как правило, снижает бонус к маскировке за расстояние на дистанции более 10 клеток на 2 балла и дает дополнительный штраф -1 на дистанции до 10 клеток включительно, дополнительно отменяя штрафы спрятавшегося на дистанции 1 и 0).

Примеры:
1. Противник входит в позицию, рядом с которой (в соседней клетке, -2) в леске (+2) затаился (0) и лежит (+1) солдат (Маскировка вторичный навык, итого 1к4, т.е. базовая маскировка =2) в камуфляже "цифра" подходящей расцветки (+2). Итого сложность броска для его обнаружения 5.
2. В сумерках (+1) солдат (+2) в камуфляже (+1) тихо выходил (-2) из здания в лес (минимальный бонус укрытия +2), в 15 клетках от которого и далее находится противник (+2). Сложность броска обнаружения 6.
3. Солдат тихо заходит в здание со стороны, противоположной противнику - бросок не требуется, т.к. противник не может увидеть перемещение.

После того, как боец один раз был обнаружен, он сможет заново замаскироваться только покинув поле зрения противника.

Прячущийся может быть готов к обнаружению и в этом случае, если противник его заметит, прячущийся прерывает ход и выполняет заготовленное действие.
Боевые маневры
  • Автоматический огонь: если скорострельность оружия 2 или более, можно сделать больше одного выстрела. Все выстрелы делаются со штрафом -2 (без штрафа, если есть черта “Рок-энд-ролл!” или если оружие установлено на технике). Цели автоматического огня должны быть в секторе 45 градусов. При атаке кидается столько кубиков, какова скорострельность (Личности дополнительно кидают одну ДК на весь бросок). Тройка на основном кубе при атаке автоматическим огнем приводит к перегреву ствола или же заканчиваются патроны (см. Перезарядка!)
  • Огонь на подавление: Огонь на подавление: это разновидность автоматического огня, доступная исключительно оружию со скорострельностью 3 и более. Атака выполняется против одной или нескольких смежных клеток (количество атакуемых клеток - не более скорострельности) со штрафом за дистанцию и укрытия между стрелком и целевой клеткой. Количество бросков атаки равно скорострельности оружия (Личности, как обычно, могут использовать ДК для замены одного из результатов). При броске атаки обязательно заявляется атакуемая клетка (причем это должна быть либо ранее заявленная клетка, либо последующая клетка должна иметь точку соприкосновения с предыдущей). Для пулеметов и штурмовых винтовок с расширенным магазином двойка на основном кубе при атаке означает "Перезарядку!" (и прекращение ведения огня), для остального оружия (штурмовых винтовок и пистолетов - пулеметов) "Перезарядка" наступает при выпадении на основной кости результатов 2 или 3.
    Если получен успех, все противники (и союзники) в целевой клетке делают проверку базового навыка (для статистов) или Характера (для Личностей) со штрафом -1 за каждый подъем атакующего и бонусом +2 за возможное положение лежа и бонус укрытия. Если одна клетка атакуется более одного раза, то каждый успех и каждый подъем так же увеличивают сложность броска (т.е. даже если все атаки успешно прошли в одну клетку, все персонажи в этой клетке делают только один бросок). Провал этого броска вводит персонажа в шок, натуральная единица, а так же результат 1 и менее - боец получает ранение.
  • Атака второй рукой: в отсутствие черты “Амбидекстр” атака с “левой” руки (по-умолчанию) делается со штрафом -2.
  • Атака по площади: Оружие с особенностью “Область” может нанести урон всем в клетке или даже в нескольких клетках (например, в области 2 на 2 клетки, при этом если атака затрагивает несколько клеток, целью атаки указывается только левый верхний угол области). Атака в область делается против сложности 2 (т.е. промах на ближней дистанции является скорее невезением). При попадании без подъема, снаряд взорвается рядом с целью, каждый боец имеет право на бросок профильного навыка/Ловкости (без модификатора) и в случае успеха не подвержен вредному воздействию (не получает урон от гранаты или коктейля Молотова, не оказывается в шоке от взрыва светошумовой гранаты и т.п.). В случае атаки по области, все персонажи в клетке получают бонус к Броне, равный бонусу укрытия клетки.
  • Атака навесом: бросок гранаты над препятствием, атака из миномета или гаубицы производится не прямой наводкой. Атака делается со штрафом -2, при этом успех означает, что попадание пришлось точно в цель. Провал означает отклонение на 1к3 клеток в случайном направлении, но не более дистанции (1 для малой, 3 для дальней). Направление смещения снаряда определяется броском 1к12, в случае отклонения на 1 клетку - броском 1к8, при этом 1 - это сверху-справа, как на часах.
  • Безоружный противник: если у противника нет оружия ближнего боя, атаки по нему в ближнем бою производятся с бонусом +2, он в ближнем бою атакует вооруженного противника с -2. Если у противника импровизированное оружие, то его атакуют с +1, а он атакует со штрафом -1.
  • Быстрая атака: Личности могут совершить за ход до 3 атак в ближнем бою и сделать до 6 выстрелов из полуавтоматического оружия или револьвера (кроме тяжелых снайперских винтовок). Все атаки на делаются со штрафом -4, кроме того, целями такой атаки на расстоянии могут быть только враги в секторе 45 градусов.
  • Выход из ближнего боя: Покинув клетку, на которой остался хотя бы один дееспособный противник с оружием ближнего боя или импровизированным оружием, вышедшие из боя персонажи получают штраф -2 к Защите (в ближнем и дистанционном бою) до своего первого действия в следующем ходу. Но можно заявить маневр “оборона” и выйти из ближнего боя штрафа, но и не заявляя других действий.
  • Двойной выстрел и короткая очередь: полуавтоматическое оружие (свойство ПА) позволяет произвести серию выстрелов в одну цель, при этом атакующий получает +1 к атаке и повреждениям (бросок атаки делается один). Оружие, позволяющее атаковать короткими очередями (свойство КО) позволяет провести короткую серию выстрелов в одну цель, при этом атакующий получает +2 к атаке и +2 к повреждениям (бросок атаки так же делается только один и этот бонус уже учтен в свойствах оружия статистов).
  • Добивание: если цель не способна сопротивляться, а у атакующего есть время на то, чтобы спокойно её добить, цель уничтожена автоматически (по заявке). В некоторых случаях, например, атака спящего врага, может потребоваться бросок маскировки.
  • Выцеливание. Если персонаж не выполняет действий и игрок заявляет, что готовится атаковать противника, который окажется в определенной клетке и условие выполняется - он прерывает действие противника, производит атаку, после этого противник может продолжить действие (если еще жив). Так же если персонаж не совершал в свой ход действий, он может подготовиться к ближнему бою. Когда противник вступает с ним в контакт, оба делают бросок Ловкости (при равенстве побеждает тот, кто готовился к обороне). Затем следуют атаки в порядке результатов броска (если атака заявлена). Эта атака не влияет на действия готовившегося к бою персонажа в течение его следующего хода.
  • Если производится бросок гранаты в здание, в котором есть окна (не являющееся глухой стеной), атака производится только с модификаторами плохой видимости, дистанции, возможного штрафа мультидействия и состояние (раны) выполняющего бросок. В случае успеха граната оказывается внутри здания. При провале она отскакивает назад на дистанцию до 1/2 расстояния между бросающим и целью. Если персонаж находится в соседней со зданием позицией, он может забросить гранату внутрь без броска. Так же без броска можно точно бросить гранату на расстояние до 1 клетки (например, дымовую гранату).
  • Застать врасплох: если цель не ожидает атаки, а у атакующего есть время прицелиться и подготовится к атаке, он получает бонус +4 к атаке и к повреждениям.
  • Захват: при необходимости схватить противника, делается встречная проверка драки. В случае успеха цель захвачена, при успехе с подъемом - захвачена и в шоке. Оказавшись в захвате, в свой ход жертва может либо предпринимать обычные действия со штрафом -4, либо заявить встречный бросок Ловкости или Силы (по выбору) против соперника. В случае успеха захват прерывается, в случае успеха с подъемом захваченный может немедленно совершить другое действие. Кроме этого, захвативший может попытаться нанести раны захваченному - действием совершается встречный бросок Силы, где успех наносит жертве урон равный Силе атакующего. подъем дает +1к6 к урону, как обычно.
  • Импровизированное оружие: используя что-то, что лишь условно может называться оружием ближнего боя (например, винтовку), персонаж получает штраф -1 (вместо -2) к защите и атакам в ближнем бою или метанию.
    • Малое оружие: дистанция 3 / 6 / 12, урон Сила+d4, Ск. 1, минимальная Сила d4
    • Среднее оружие: дистанция 2 / 4 / 8, урон Сила+d6, Ск. 1, минимальная Сила d6
    • Крупное оружие: дистанция 1 / 2 / 4, урон Сила+d8, Ск. 1, минимальная Сила d8
  • Навзничь: лежа персонаж получает бонус +2 к Защите от дистанционных атак, -2 к Защите в ближнем бою и Драке, скорость перемещения существенно ограничена (чтобы переползти в другую клетку потребуется 6 ходов). Вставание из положения лежа является действием, залечь же можно свободным действием.
  • Ненадежная опора: атакуя с движущейся техники (или, например, вися на спине товарища), стрелок получает штраф -2 к атаке.
  • Несмертельный урон: некоторые виды оружия ближнего боя позволяют атаковать без нанесения смертельных ран, например, чтобы вырубить противника. В случае заявки на несмертельную атаку, бросок делается со штрафом -1, но получив такие раны, цель лишь потеряет сознание на 1к6 часов.
  • Обезоруживание: атакующий производит прицельную атаку (штраф -2) против цели. Цель делает встречный бросок Силы со сложностью, равной результату модифицированного броска атакующего, бонусом +4, если использует двуручное оружие и штрафом -4, если в состоянии шока. В случае успеха оружие выбивается из рук, в случае успеха с подъемом атакующий забирает оружие себе. Можно наносить удар или стрелять прямо в оружие (в этом случае штраф -4 вместо -2).
  • Оборона: персонаж получает +2 к Защите в ближнем бою, при этом не может совершать других действий.
  • Объединение сил: в рукопашной схватке каждое кратное преимущество (четверо против двух, девять против трех, четверо против одного и т.д.) атакующие получают соответствующий бонус к атаке (+1 за двукратное, +2 за трехкратное и т.д.)
  • Оружие в каждой руке: можно атаковать оружием в каждой руке, при этом атака с каждой руки считается отдельным действием (и обе атаки делаются со штрафом -2 за мультидействие, если у персонажа нет черты “Атака с двух рук). Кроме того, на атаку с левой руки (по умолчанию) накладывается штраф -2, если у персонажа нет черты “Амбидекстр”.
  • Поединок воли (запугивание или провокация): “Атакующий” делает бросок соответствующего навыка против Характера (при запугивании) или Смекалки (при провокации) цели. В случае успеха он получает +2 к следующему действию против этой цели, а в случае успеха с подъемом, цель оказывается в шоке.
  • Препятствия: каждая клетка (позиция) может давать определенный бонус к Защите от стрелковой атаки, обычно от 0 до +4.
  • Прицеливание: потратив ход на прицеливание и не перемещаясь при этом, персонаж получает бонус +2 в следующем ходу при атаке данной цели стрельбой или метанием.
  • Прицельная атака: персонаж может атаковать важную часть тела, например, руку или ногу (со штрафом -2) или голову или область сердца (со штрафом -4, но с бонусом +4 к урону), в крошечную цель - такую, как, например, глаз (со штрафом -6, но в этом случае зачастую игнорируется броня, а поскольку глаз это часть головы, то с +4 к урону).
  • Скорость стрельбы из орудий: скорость стрельбы артиллерии указана для расчета из 1 бойца. Каждый дополнительный боец расчета после первого (до максимума, равного численности расчета) снижает знаменатель скорострельности на 1.
  • Стрелковое оружие в ближнем бою: атака бойцов противника, находящихся в той же клетке делается не против защиты от стрельбы, а против защиты в ближнем бою.
  • Стрельба с наводчиком (как правило, применяется для дальнобойной артиллерии и минометов): первый выстрел в квадрат делается со штрафом -6 за невидимую цель (штраф за "навес" учтен). Наводчик не может повлиять на результат первого выстрела (зато он дает первоначальную наводку и стрелкам понятно, в какую сторону и примерное расстояние до цели). На каждый последующий выстрел по цели в 3 квадратах или ближе наводчик делает бросок навыка Внимание. Каждый успех и каждая единица сверх успеха снижает штраф до минимума -0. Бросок наводчика делается до выстрела миномета (броска). Если произошло попадание и наводчик его подтверждает, дальнейшие выстрелы в этот же квадрат можно делать без наводчика, без штрафа за невидимую цель и без штрафа за стрельбу "навесом".
  • Уловка: это определенная хитрость, которая заставит противника “подставится”. Делается встречный бросок Ловкости или Смекалки, в случае успеха противник получает штраф -2 к Защите до своего следующего действия. При подъеме противник оказывается в шоке. Эти штрафы не накапливаются.
  • Яростная атака: в ближнем бою можно атаковать с яростью, что дает +2 к атаке и урону, но в то же время дает штраф -2 ко Защите (стрелковой и в ближнем бою).

Правила влияния маневров: Действия, влияющие на штрафы и бонусы персонажа влияют на него до его следующего хода. Т.е. если заявлена яростная атака, все атаки персонажа (в т.ч. контратака, упреждающий удар, атака по отступающему) и нанесенные повреждения получают бонус +2, а защита, соответственно, штраф -2 до конца хода.
+2 | Наемники: Банановый ад Автор: Erl, 28.03.2015 11:26
  • Многие вещи перекликаются здорово с тем что сам считал полезными патчами для игры в масштабах отделение-взвод. Некоторые не очень, но все равно выглядят интересно.
    +1 от GreyB, 30.03.2015 15:27
  • Объём проделанной работы внушает!
    +1 от Baka, 29.04.2015 13:51

Ответа от Дрозда Дятел так и не дождался. Или последующий события и были ответом? Режущий уши скрип тормозов, резкий толчок - и голова Дятла, судя по его ощущениям, едва ли не раскалывается о твёрдый металл стен.
Звёзды сыплются из затылка Локо, чтобы оставив раскалённые следы боли в его мозгу, вылиться огненным дождём из глаз несчастного. И тут же дают знать о себе старые раны, о которых Дятел практически успел забыть. Словно откликаясь на призывную песнь боли, вскрикивает вывихнутая нога, напомнив о своей неудобной позе, трещат поломанные рёбра, напоминая о том, как порой сложно бывает просто дышать.
Боль заполнила Дятла целиком, и Дятел сам становится болью. В таких мучениях не было ни смысла, ни возможности понять, что именно болит - все уникальные страдания слились в единую, общую муку, наполнившую тело Локо до последней клеточки. Казалось, болят даже волосы и ногти.
Это была боль, которую было невозможно вытерпеть. Такую боль нельзя перебороть - её нужно познать, как старого врага, который со временем становится ближе любого друга и любовника. Познать лучше, чем самого себя. И Дятел, инстинктивно свернувшись в клубочек - позу, которая сейчас могла лишь усугубить его страдания - обратился вглубь себя.
Он вновь изучал себя, но не так, как раньше. Он не выковыривал забытые факты из своей пустой памяти. Он смотрел на то, что уже знал - но теперь, когда глаза Дятла были открыты болью, он мог видеть это по-новому. Он понял, зачем стоит жить и к чему стремиться. Осознал все свои недостатки, которые раньше таковыми не считал, и нашёл в себе немногочисленные, но от того более ценные достоинства. Очистил сознание и душу, позволил боли смыть все преграды и комплексы, мешавшие ему жить. В этой боли Дятел нашёл себя.
И в этот миг он понял, что может жить с этой болью дальше. Может открыть глаза и увидеть крышу багажника. Увидеть весь мир - и так же по-новому, как он видел прежде себя. Но прежде чем сделать это, Дятел ещё на одну бесконечную секунду замер в полной боли медитации.
Итого, с 16ой попытки я смогла выйти из шока. А теперь не мешайте мне упиваться болью.
  • Пост полный БОЛИ и взрыв самопознания.
    +1 от GreyB, 26.03.2015 15:19

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: Swin, 25.03.2015 13:42
  • Ыыыы, Свин, ты мой любимый мастер.
    +1 от GreyB, 25.03.2015 14:49

Пустая дорога, хорошая музыка и педаль газа, вжатая почти до упора. Отличный день, если забыть все сегодняшние неприятности: предательство, стрельбу, таран и, наверняка, объявление в розыск уровня округа, если не штата. Вот и Маркус кайфовал. Тихо надрывались Джудас Присты в динамиках автомобиля. В скором времени слева показалось озеро Самиш. Сквозь звуки музыки прорвался вой сирен. Викенд бросил взгляд в зеркало заднего вида. Ну наконец-то, погоня. Плохо работают, заждался их уже. Но наживку, значит, заглотили. Хорошо. До Биллингхэма оставалось километра три с половиной. Маркус выпрямился на сидении, потянулся и расправил плечи. Хорошо бы попасть в город до того, как копы перекроют въезд. С этой мыслью он выключил радио и утопил педаль в пол.
Отрывается от копов. Едет к Биллингхэму.

Дополнительная информация:
- трек, игравший до недавнего момента: ссылка.
+1 | Running from the past. Автор: Kravensky, 25.03.2015 12:04
  • Дорога, такая дорога.
    +1 от GreyB, 25.03.2015 12:15

Павлин:
Настал черед таинственных автоматчиков нелепо опрокидываться - и они выполнили свою задачу со всем рвением. Получилось весьма нелепо и даже местами забавно - особенно у того, который упал лицом вперед и забрызгал кровью всю стену. Его товарищ упал на спину, и был немедленно оттащен в сторону каким-то приспешником. Итого, отмечаешь, в той стороне есть еще один живой противник.

И тут, вооруженный до зубов, из самолета, окруженного крабами, вылезает еще один товарищ. Этот, впрочем, визуально сильно отличается от негодяев, попортивших тебе скафандр: прежде всего, он сам одет в похожий (только оранжевый); к тому же, он в тебя не стреляет - целится в зверей, разбирающих летательное средство.

Коршун:
Покидаешь борт, быстро и без оглядки на очнувшегося, кажется, полудохлого краба - кинул в люк сначала дробовик свой, потом сам за ним подтянулся. Встаешь среди крыши, оружие снова в руках, оглядываешься: дела снаружи успели измениться, пока тебя не было у камер.

Исчезли куда-то гуманоиды в дыре, крабы повскрывали уже часть того, что можно было повскрывать: вытащили из десантного люка какое-то тело, деловито расчленяют - по левому борту. По правому - появился новый гуманоид, коварно притаившийся за отлетевшим к стене двигателем твоей машины. Точнее, "притаился" - слово неверное: стоит в полный рост, в одной руке автомат, другой себя по лбу гладит.

Крабы-плевальщики, впрочем, не особенно дали тебе времени на осмотр достопримечательностей: брызги и пузырение по левому краю поля зрения дали тебе понять - опять попали. Оборачиваешься, видишь: два краба к тебе бегут, все четыре клешни в разные стороны растопырив. И снизу, с левого борта, к ним еще один товарищ присоединился. Трое, значит, не считая подранка в кабине.
Павлин:
* Развитие персонажа: Черта "Рок-н-ролл" - если персонаж не двигается, он не получает штраф -2 за отдачу при автоматической стрельбе.
* Развитие персонажа: Выносливость улучшается до d10 (при этом, Стойкость повышается с 5 до 7).
* Давление в скафандре падает до 77%.
* Видишь Коршуна, видишь двоих крабов, которые на него наступают. Кроме этого, вдоль борта видишь еще восемь таких же зверей.

Коршун:
* Плевком попали в левую руку. Броня на руке уменьшается до 2.
* Павлин от тебя по правому борту.
  • Стоит, поимаешь, гуманоид. По лбу себя гладит. И автомат в руке.
    +1 от GreyB, 25.03.2015 11:44

Павлин весело стреляла из М16 по любезно подсвеченным силуэтам, хотя кажется и не слишком попадая, но определенно получая удовольствие от происходящего, когда внезапно её левую руку пронзила резкая боль потому что какой-то из её противников (или упаси их кто-нибудь, даже они оба), посмел коварно в нее попасть и девушка неуклюже свалилась на спину.

Она! Павлин! Неуклюже!

Нет, если первую попытку повредить её замечательный скафандр и его замечательное содержимое, вполне можно было списать на случайную ошибку, то сейчас никаких сомнений не оставалось - обитатели спортзала явно на полном серьезе полагали что могут стрелять в Павлин и даже достигать в этом некоторого успеха, а после этого уйти отсюда одним куском. И хотя девушка почти даже не удивилась, обнаружив что страшная рана на поверку опять оказалась царапиной (там наверху в конце концов не дураки сидят и понимают что без Павлин им будет совсем уныло сюда смотреть), само существование разумных существ подверженных таким заблуждениям, вызывало у Павлин просто невероятное раздражение. Просто. Невероятное.

Ухватившись за край дымящегося гроба, девушка едва ли не прыжком поднялась на ноги, а затем просто вышла из своего укрытия, вскинула винтовку и даже не слишком целясь, выстрелила в ответ, наслаждаясь зрелищем падающих гильз, звуком выстрелов и даже толчками отдачи. Бах! Попала! Бах! Снова попала! Два из двух!
- Хааа! - Усмехнулась Павлин - Паавлин выигралаа! - С этими словами девушка подняла руку чтобы небрежно поправить волосы... но натолкнулась на забрало шлема. Ах да, точно... Ну вот, такой жест не получился...

Затем снова скрывшись за дымящимся гробом, девушка прислушалась к таинственным незнакомцам матерящимся в эфире, после чего решила что пришло время и ей дать о себе знать. Собственно даже удивительно, почему она не сделала этого раньше.
- Паавлин слушаает!
Автоматический огонь
Раз прошли две атаки, считаем что я попала в обоих. Урон.
  • Павлин превозмогает!
    +1 от GreyB, 25.03.2015 09:40
  • +
    +1 от Kravensky, 25.03.2015 07:23
  • Суровость.
    +1 от Hrisson, 25.03.2015 10:11

Пока новенький американский самолет мчался к японской базе, его русский пилот никак не мог нарадоваться той прекрасной технике, на которой ему выпала честь летать. Куда там стареньким этажеркам, чье вооружение было, дай-то Бог, если хотя бы один синхронный пулемет в носу! По сравнению с ними "американец" представлял из себя форменную машину для убийства. Да и скорость того, на чем ему довелось в свое время летать, не шла ни в какое сравнение с "хавком": на стареньком "Соповиче" он бы еще плелся и плелся. Впрочем, нет бочки меда без ложки дегтя - истрепанная, пробитая десятками пуль этажерка даже со сломанным двигателем все равно могла сесть, а этот стальной гроб, в случае малейшей неудачи, запросто мог смениться деревянной домовиной. Да и для взлета ему требовалась полноценно оборудованная ВПП, причем, желательно, бетонка, тогда как старички могли взлететь и сесть почти на любую поляну - было бы в ней хотя бы двести-триста метров.
Во время полета фон Дан, по старой привычке пилота, летающего без раций, неспешно беседовал сам с собой:
- Ну что, Гриша, что мы имеем? А имеем мы двух отмороженных американо-японцев, которые неизвестно как себя поведут, да аэродром японский со охраной всякой, да потенциально патрульное звено. Эвон, как мои "подчиненные" мчат над лесом! И не боятся, поди ж ты! Ну нет! Тут, по кромочке, безопасней будет! Япошки, говоришь, могут углядеть? Нехай глядят! Авось пронесет. И вообще: Бог не выдаст, свинья не съест.
Сейчас мы, Гриша, аккуратненько, тихой сапой подлетим к во-он тем дальним домикам, и ну как отстреляемся по команде "Все вдруг!" - ну никак тростниковые крыши этих хибарок местных асов не спасут! А потом прилетим на вражий аэродром и попируем там, как лиса в курятнике.

В очередной раз кинув взгляд в сторону ведомых, Григорий Григорьевич как раз углядел, как дальний напарник чуть не ушел в штопор и был вынужден резко отвернуть. Сначала говоривший вслух, фон Дан хлопнул себя по лбу - микрофон-то на передачу сообщений надо запустить сначала!; и повторил:
- Эх, Фумико, бедовая твоя головушка! Сейчас времени нам консолидироваться нет, поэтому зачищай то, что не разнесем мы с твоей сестрицей. Давай, парень, я верю в тебя!
Фон Дан покочал головой: эх, герои! Их еще цукать и цукать, прежде чем они научатся летать с головой. Ну да опять же, не ему об этом говорить. На этажерках-то он свое дело и свою технику знал туго, а с этими новинками еще не разобрался до конца. Надо будет по прилету вместе с хорошим механиком покопаться в туше истребителя, да зазубрить всю матчасть.

Попытался фон Дан сунуться поближе к аэродрому, да быстро понял, что идея эта - бесперспективная: слишком много самураев там. Ну что же, значит ложимся правое на крыло и идем дальше, к все тем же хибаркам клятых японских асов. Коли удача не оставит - не углядят узкоглазые его "американца".
Доворот - и усмехнулся русский в густые усы, красу и гордость любого царского офицера:
- Ну что, братушки-ребятушки? Пора напомнить вам о Порт-Артуре! Там же вы, макаки желтые, сами атаковали без предупреждения? Так жрите же сегодня полной ложкое свое варево! Каково оно вам будет, а?
Маневр - 4R1B
  • Шикарный персонаж ^^ я таки дождался когда плюсомет зарядится.
    +1 от GreyB, 26.03.2015 15:54

Дерек всё это время молчал, наблюдая за действиями напарников и стараясь не долбануться головой о крышу, стойку или сидение.

- А они нас на пеленг не возьмут, если мы к ним на частоту влезем?, - протянул наёмник, - Мне как-то больше план Маркуса нравится. Как минимум вертолёт за ним утянется. Разве что я предлагаю не бежать сразу, а затаиться где-нибудь в лесу, переждать. Из тебя, Панч, выйдет отличный куст, я думаю. Только руки грязью измажь, а то блеск выдаст. Шозанну прикопаем, будет кочкой. А я, вон, на дерево залезу и буду дятла изображать.
+4 | Running from the past. Автор: Combin, 23.03.2015 16:38
  • Мощь.
    +1 от hrisson, 23.03.2015 20:58
  • +
    +1 от Kravensky, 23.03.2015 16:57
  • Да-да :D на дероево только осталось. А так вылитый Дятел. Я даже модули путать стал.
    +1 от GreyB, 23.03.2015 16:40
  • Not bad, not bad. Why not?
    +1 от Lisander, 24.03.2015 15:33

Судьба любит шутки, и подчас они очень жестоки. Всего лишь где-то час назад одним метким выстрелом Джеймс отправил к земле "Нейт", а сейчас точный выстрел "Зеро" - и хавк объят пламенем ровно так, как сгорел неудачник-японец.
Все еще пытаясь удержать самолет в воздухе, ДжейДжей закричал в эфир из последних сил:
- Мой борт горит!!!
"Ball's Buff" тоже явно не хотел тоже умирать, летя последние метры, но огненная вспышка пробила горячее сердце истребителя - мотор, и верный самолет умер. Умер, как и подобает боевой технике: не списанный на слом, не разобранный на запчасти, не уничтоженный на земле. "Киттихавк" погиб в бою, успев перед смертью расправиться с одним из врагов.
Стюарт вцепился в рычаги горящего самолета, почти не видя ничего из бьющегося впереди пламени, пока не понял, что все бесполезно: объятый пламенем двигатель мертв, и сейчас Джеймс летит в последний путь к земле.
В ушах раздался слезный крик радистки из волонтерского корпуса RAF, осуществлявшей связь аэродрома с "тиграми:
- Борт два-один, ответьте мне!
Но ответить бывший офицер USAAF уже не мог: кабина уже была полна пламени. Попытка выбраться и спрыгнуть с парашютом тоже не принесла успеха: фонарь кабины, как на зло, заел.
Первые, пока еще аккуратные, язычки огня лизнули комбенизон и отпрянули, но Джеймс понимал, что все уже кончено. Никогда ему уже не взлететь, никогда не увидеть родной Техас. Стюарт не жалел ни о чем: он понимал, что такова судьба солдата. Жаль только было маму, отца, жену, сына...
...Говорят, перед смертью перед человеком проносится все его прошлое. Но ДжейДжей ничего подобного не ощущал. В глубине души еще теплилась надежда, что ему повезет, что Господь не оставит своего сына, что пламя будет сбито встречным потоком воздуха, что ему божьим попущением удасться сесть...
В кабине было жарко, как в Преисподней. Пламя уже почти добралось до пилота. Словно по волшебству, вновь заработал рожок, донеся до горящего дикси треск эфира. Джеймс уже горел, и закричал перед смертью из последних сил:
- Прощайте, мужики!
Связь снова пропала, а в голове мелькнула последняя, кристально-чистая мысль: А ведь даже хоронить будет нечего...
...А потом буря огня захватила всю кабину, и пылающий "Хавк" на полной скорости врезался в землю Бирмы. На месте рухнувшего самолета расцвел огненный цветок, как последнее прощание американского добровольца, воевавшего за Китай, а умершего за Великобританию.
  • Отлично написано.
    +1 от GreyB, 22.03.2015 00:01
  • С этим пилотом не удалось вместе повоевать. Надеюсь встретиться со следующим.
    +1 от bookwarrior, 22.03.2015 00:25
  • Жалко ДжейДжея
    +1 от Combin, 22.03.2015 14:25
  • Печальное известие... Чистого неба тебе, Джеймс Джеральд Стюарт III!
    +1 от Mexicoid, 23.03.2015 10:49

Дятел:
Когда Дрозд отошел в сторонку, звуки его голоса были практически даже и неслышны. Будь ты специалистом по ремонту скафандров, сказал бы - это встроенные фильтры улавливают едва заметные колебания воздуха, да усиливают. Девушка рядом с тобой, например, совершенно не поняла сути вашей с Дроздом беседы - потому что не слышала, как Дрозд представился.

А ты - слышал. И, в конце концов, Дрозду виднее, кто он там на самом деле. Может, в систему псевдонимы записаны? На случай, если враги возьмут одного из вас в плен, найдут его семью и будут страшно пытать. А тут как раз - псевдонимы. Найдут и будут пытать чужую семью, совершенно вам обоим безразличную.

Потыкал, однако, по интерфейсу в поисках кнопочки "разрядить обстановку". Таковой в комплекте не оказалось. Зато нашлась кнопка "подключить к разговору" - которая не то чтобы совсем кнопка, а скорее команда, но ее можно было ввести, и ты ее непосредственно ввел. Ну и до кучи еще включил трансляцию закачанной себе в плеер музыки. Потому что а почему бы и нет, в самом деле.

Дрозд:
Камилла посмотрела на тебя как на укушенного, когда начал пистолетом грозить. Глаза как два арбуза. Не слышит тебя с такого расстояния - зона низкого давления потому что. Зато услышала, когда долбодятел этот твой напарник с тобой согласился. Головой закивала.
* Дятел подключил всех к радио "Филин", и включил всем музыку в плеере.
* Все путем.

Дрозд:
* По радио включилась отвлекающая музыка (см. комнату "Радио "Филин""). -1 ко всем броскам, пока музыка не уйдет.
  • За безразличную семью и музик в чате
    +1 от GreyB, 20.03.2015 14:28

- Ага, ага, - рассеянно кивнул Дятел-Локо, разглядывая панельку на своём скафандре. Мысли его были поглощены уже не окружающей действительностью, а желанием вызвать по рации того десантника Филина. С интерфейсом Локо уже освоился, ровно как и начал постепенно привыкать называть себя свежепридуманным именем. Соединиться по радиосвязи с Филином не представляло из себя никакого труда, но было кое-что, что Дятел ранее благостно пропустил. Там же где и остальной интерфейс рации, Локо нашёл список позывных. С именами. В том числе его собственным.
"Василий? Это правда моё имя? Да не может такого быть! Мои родители никогда не назвали бы меня так на самом деле!" - содрогнулся Дятел, прочитав зловещую строчку. - "Разве что я приёмный... Или и вовсе из приюта... Звучит правдоподобно. Какой-нибудь приют святого Лыка..." Дятел почувствовал, что приоткрывает тайну своего рождения, хотя она в данный момент и была совершенно бесполезна. И всё же, он уже представился девушке как Локо, и придуманное имя нравилось Дятлу куда больше, чем написанное в списке. Дятел подумал о том, что если он окажется на Земле, то первым делом официально сменит себе имя. Пока же Локо решил, что про строчку "C47 - Дятел - Василий Лыков" он забудет. А вот напомнить Дрозду его настоящее имя, а не прочитанное на каком-то пистолете, возможно, трофейном - иначе почему бы там было написано чужое имя? - он напомнит.
- Блэк твоя фамилия, Дрозд, - покачал головой Локо. - "C14 - Дрозд - Джонатан Блэк" - зачитал Дятел Дрозду строчку из списка группы и закрыл панель взаимодействия со скафандром.
А пока Дрозд мог решать, что ему делать и как жить с таким именем - куда лучше чем "Василий", по мнению Дятла - сам Дятел принялся прикидывать, что он сам сделает с собственным именем. "Похоже", - подумалось ему - "Скоро придётся взломать там всё."
  • Зловещая строчка :3
    +1 от GreyB, 19.03.2015 09:18
  • Бытовая трагедия, как она есть.
    +1 от hrisson, 20.03.2015 21:22

Взял фомку. К ящику подошёл. Открыл его. Внутрь заглянул. И - глаза раскрыл широко, удивляясь открывшемуся изобилию. Дробовик. Пистолет. Патроны. Аптечки. Какие-то коробки, судя по картинкам предназначенные для ремонта скафандра. Топор. Деньги. Прочие ништяки, радующие взор, но, вероятно, бесполезные в бою. Обрадовался я. На горизонте замаячила надежда на спасение. Расплылся рот в улыбке. Повоюем! Затем наплыв эмоций спал. Дело надо делать, а не радоваться прежде срока. Вздохнул я. И приступил к подготовке.

Итак, прежде всего - стволы. Достал дробовик из коробки. Поглядел, примерился. Не заряжен. Глянул в ящик опять, достал два магазина. Пересчитал патроны. Шестнадцать. Не густо. Загнал один магазин. Хорошо. Пистолет. Поглядел, прикинул. Тоже пуст. Достал магазин. Всего один, увы. Десять патронов. Загнал. Окей. Шарики странные с приветом от Насти. Хм. Если подарок, значит надо взять. Куда их? В карманы на скафандре. Хм. Точно, ещё же карманы есть! Полез в них, осматривая содержимое. Осмотрел. Шарики - в пустой засыпал. В другой пустой, после некоторых размышлений, бабло засунул. Оно, конечно, на том свете не понадобится, но если жить - вещь нужная. Дальше. Цилиндры странные - туда же. Фонарь. Достал, рядом с собой положил. И аптечку. И набор для починки скафандра. Вздохнул. И - потащил всё это к креслу. Фонарь, пистолет, аптечку, набор, магазин к дробовику - на панели разместил. Дробовик - в кресло пока. И, подумав немного, фомку отложил. Вместо неё топор из ящика достал. Он получше будет, ага. Прислонил его к креслу, так, чтобы легко взять можно было. Зверюг ведь около двадцати. А к дробовику патронов лишь 16. А пистолетные пули не факт, что их возьмут. Да и мужики со стволами тоже, возможно, крови захотят. Эх...

Короче, подготовился я. До зубов. В кресло сел опять, дробовик в руки взяв. Пристегнулся вновь, на случай новой тряски. Хуй этих крабов знает, может, навалятся, перевернут самолёт. Не хотелось мне шею сломать. Сел. Сижу. Дробовиком окно выцеливаю. Наблюдаю, как мой недавний знакомец дальше забрала разбирает. Смотрю в глаз ему. И думаю. А ради чего, вообще, воюю сейчас? Ну, то бишь, как я дошёл до жизни такой?
Смекалка на воспоминания, хм.

Обновление инвентаря:
- фомку выкинул нахуй;
- Автоматический дробовик AA-12. Урон: 3/2/1d6 (на дистанциях до 10/20/40 м соответственно). Автоматический 3. Боезапас: 8/8.
- Многоразовые гранаты NC-17, 6 шт.
- Фальшфейеры, 2 шт.
- 5000 бразильских реалов, банкнотами по 500.

В пределах досягаемости руки:
- Пистолет Beretta 96SD. Урон: 2d6. Обойма: 10/10.
- Магазин для AA-12. 8 патронов в каждой.
- Аптечка полевая.
- Фонарь.
- Набор для ремонта скафандра, полевой.
- Топор. Урон: Сила + d6.

Заряжает пушки. Распихивает ништяки по удобным местам. Сидит. Целится в краба. Вспоминает жизнь.
  • Как я дошел до такой жизни? За что я воюю... с гиганскими крабами? 0_о
    Почти по Ремарку, да.
    +1 от GreyB, 17.03.2015 10:37

На первый взгляд, все цело. Колено правое только болит немного, но ничего страшного - ушиб, наверное. Скафандр прочный, хороший. Черный. Заметил, что когда наводишь лицо на что-то - это что-то освещается. На шлеме, где виски - две лампочки. Попробовал загородить одну ладонью - пропала картинка в одном глазу. Видимо, и камеры тоже там. Почему камеры разведены широко, а видишь будто своими глазами? А кто ж его знает.

На теле нашлось много чего интересного. За плечом практически инстинктивно нащупал какой-то ствол. Потянул - он от плеча отклеился. Подтащил к себе, поглядел. Автомат. Первое впечатление - короткий. Поймал себя на мысли: не компенсируешь ли чего? С ужасом осознал, что не помнишь. Если подумать, то ты в общем-то даже не уверен, дядька ты или тетка. Склоняешься к дядьке, впрочем. Тем временем, если оружие отпустить на свободу - оно начинает медленно подниматься относительно тебя вверх. Не даешь, пытаешься вернуть на место - будучи приложено туда, откуда было взято, оружие послушно приклеилось на место.

В карманах обнаружилось несколько полезных вещей. В частности, плоская пластмассовая коробочка с красным крестом на ней, несколько прямоугольничков с надписью "Батончик «Вишневый»" и один - «Грушевый». Продолговатые цилиндрики неизвестного назначения. И часы механические. Без пятнадцати одиннадцать. И патроны, патроны, патроны.
* В инвентарь: Аптечка полевая.
* В инвентарь: Батончик «Вишневый», витаминный. 4 шт.
* В инвентарь: Батончик «Грушевый», с минералами.
* В инвентарь: Подозрительные цилиндры, 2см радиус, ~20см длина. 5 шт.
* В инвентарь: Часы механические, герметичные, в противоударном исполнении, на ремешке.
* В инвентарь: обоймы патронов 5.56x45, 30 шт. в каждой обойме. 3 шт.
  • Трололо колючее
    +1 от GreyB, 15.03.2015 17:19

Расчет ДжейДжея оказался верным, да не совсем. Американец был свято уверен, что перехватит джапа на выходе из ущелья, но, когда Нейт внезапно возник в перекрестье прицела несколько раньше, в просветах меж деревьями на горе, не сплоховал и мгновенно соориентировался. Стоило только не ожидавшему атаки самолету японца замелькать меж бамбуковых зарослей, как дикси тут же открыл ураганный огонь. Бамбуковые стебли разлетались под огнем пулеметов, но все же большая часть пуль и снарядов попала в несчастный Ki-27.
Общеизвестно, что Бог хранит пьяных, идиотов и американскую армию. Вот и Стюарт, хотя и считался отставником, почитал себя настоящим Джи-Ай и верил в то, что Господь не оставит его без защиты и подмоги. Он был свято уверен, что враг не переживет атаки, но все же излишне рисковать и рвать дистанцию до врага через горы не собирался, тут же завалив "Ball's Bluff" на левое крыло и уходя от вероятного столкновения с преградой. Полупетля - и Р-40 ушел в разворот.
Но почти сразу же слуха ДжейДжея достиг звук взрыва, а краем глаза он увидел расцветший на склоне холма огненный цветок. Под градом попаданий фанерный самолет джапа взорвался прямо в воздухе, и на землю рухнули только обгоревшие обломки.
Тишину эфира тут же разорвал радостный вопль флайт-лидера AVG, добившегося своей четвертой победы:
- Талли-хо! Четвертый, черт меня побери!
Совершив круг над местом падения самолета противника и убедившись в своей победе, Джеймс снова вышел в эфир:
- Тигр-21 вызывает Землю. Разведчик уничтожен, жду дальнейших указаний.
Стрельба на удвоение.
P.S.: пардон за задвоение бросков. Брала первый выпавший результат.
Маневр - 2L1F

Урон - 16
С левого: в крыло, все в топливный бак
С правого: в нос, пулемет в фонарь кабины, пушка в двигатель

Двигатель взорвался и Нейт уничтожен.
  • Хорошо написано =) и ей-богу не ожидал такого поворота.
    +1 от GreyB, 12.03.2015 19:59

- А я так смекаю это разные орки. Разговорчивые - те, что башню охраняют, а в лесу вроде как обычные... или нет? Но, против драки - тут все верно, я ничего не имею, - Тагил с готовностью потер мозолистые руки, будто собрался хвататься за топор вот прямо сейчас. - Даже наоборот, только за. Да и орки, дело знакомое и привычное. Только все равно любопытно - чего там на эльфийской тропе сложного и опасного. Ну, вроде как для этого... как его? Общего развития.

В слух свои предположения он озвучивать не стал, но про себя подумал, что если тропу протоптали эльфы вроде Лантира, то там легко может оказаться забытый кем-нибудь по рассеянности капкан, или наколдованное "позырить чего получится" страшное колдунство. С другой стороны, эльфы жили побогаче орков, может и ценного чего по дороге найти удастся.
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: McHorn, 23.02.2015 10:45
  • Откуда такое недоверие к эльфам? :3
    +1 от GreyB, 25.02.2015 14:33

Не прошло и двух месяцев ведения войны, как руководство Транстеллара поняло, что наличествующими силами из трех десятков бойцов это противостояние не выдержать. Тем более, что необходимость в ресурсах Марса росла с каждым днем.
Бойцы первого отряда, пока не потерявшие ни одного члена и потому являющиеся лучшим боевым соединением Марса в данный момент, как раз обедали в общей столовой. Раньше тут было тесновато, но сейчас почти все были на боевых выходах и половина столов сиротливо пустовали. В коридоре раздался топот и в столовую влетел Йозеф, так и крутившийся на базе в ожидании снятия гипса с руки.
- Мужики! Пополнение прибыло! - и, выпалив эту фразу, он тут же рванул дальше, в сторону посадочной площадки, куда в этот момент садился очередной челнок с Земли.
Все переглянулись, и быстро закинув в рот пару ложек, ринулись за ним. Развлечений на Марсе было не так много, что бы просто взять и пропустить такое зрелище.
Спустя несколько минут рядом с длинным панорамным окном, выходящим на посадочную площадку, было уже тесновато. Посмотреть на новеньких, готовых кинуться в горнило разгорающейся войны, сбежались посмотреть все свободные от вахты.
За толстым кварцевым стеклом открывалась широкая бетонная площадка, окруженная различными машинами и механизмами вспомогательных служб. И посередине этого бетонного пятачка уже возвышался массивный межпланетный челнок, аналогичный тому, на котором в свое время сюда прибыл каждый из присутствующих. Грузовой шлюз еще не открылся, но уже было видно шевеление рабочих посадочной площадки, начавших приближаться к челноку - он, похоже, только примарсился.
А спустя минуту, шлюзовая створка дрогнула и, выпуская из щелей закрутившиеся вихрями пар и пыль, поползла вниз, открывая темный зев грузового отсека. Минуту ничего не было видно, но потом на наклонную аппарель вышла невысокая, но широкоплечая фигура, укутанная в скафандр незнакомой конструкции и внимательно огляделась. После чего последовал взмах рукой, и из челнока потянулась колонна по три человека.
- Мужики! Да это же... - неугомонный Йозеф пихнул соседа в бок локтем. - Я знаю его! Это же майор О'Тул! Тот самый!
Остальные тут же зашевелились, пытаясь протиснуться поближе к стеклу и рассмотреть легендарного майора, одного из шести выживших и уничтоживших главное гнездо пришельцев. Раздались сдавленные шипения и ругательства, но их быстро перекрыл громкий голос капитана Винзеля.
- А ну-ка отставить!
Все тут же замерли и повернулись на голос. В коридоре стоял капитан собственной персоной в сопровождении высокого худого мужчины в черном костюме и незнакомой женщины в форме без нашивок.
- Здесь не место для сборищ. Р-р-разойтись! - гаркнул Винзель, тут же добавив: - Первый отряд остаться.
Толпа тут же зашевелилась и спустя несколько секунд рассосалась по боковым коридорам, исчезнув с глаз и оставив только бойцов первого отряда, которые тут же выстроились в шеренгу.
- Значит это и есть ваши лучшие люди? - медленно, словно с ленцой, протянул худой в костюме.
- Так точно. Это лучший отряд, что есть на Марсе. На их счету немало выходов, и все завершены с блеском!
- Хорошо, - мужчина кивнул, оглядывая замершие фигуры бойцов. - Я доверяю вашему мнению. Надеюсь, что вы справитесь.
Он повернулся к капитану, вытянувшемуся в струну, и кивнув на прощание, больше не произнося ни слова двинулся дальше по коридору. Капитан проводил его взглядом, и, когда тот скрылся за поворотом, снова повернулся к бойцам.
- Ну, раз вы здесь, значит уже пообедали... - кое-кто тут же с прощальной грустью вспомнил о лишь наполовину опустошенной тарелке. - Тогда слушай приказ! Через 25 минут всем быть в восьмом грузовом терминале полностью готовыми к выходу. Время пошло!
  • Это же майор О'Тул! Тот самый!
    Чоу? Я думал если он еще жив, то уже генерал-майор :D
    +1 от GreyB, 24.02.2015 20:39

4-й раунд
Голос не Корбо, хотя в такой трескотне разобрать сложно.
- Перв... делен...е! Контакт! Несем потери но не отсту...ем Слава Императору!
  • Жуть какая 0_о
    +1 от GreyB, 13.02.2015 16:06

Дата: 22 августа 2114 года. Среда. (День 4)
Время: 10:00

Нет, всё же разговоры с проводником у Марка как-то не клеились - горожанин был крепким орешком.
Во-первых, он категорически отказывался отзываться Суховым, Сухоруковым, равно как Суходрочевым и Суходрищевым.
Во-вторых, помимо общей неболтливости, Сухарев был то ли немного туповат, то ли очень ловко и умело под это дело косил. Конкретная беседа с ним не получалась - слова приходилось как клещами тянуть, задавать наводящие вопросы, на которые следовали скупые и односложные ответы. Потомок же умудрялся уводить разговор куда-то в сторону, а потом забывать суть вопроса; делать долгие паузы на "подумать" и, само-собой, пожимал плечами с цикличностью и частотой гидравлического молота.
Все это могло бы осатанить даже такого подготовленного человека, как Марк. Очень хотелось сказать ноэнцу пару ласковых, а то и угостить чудо-рыбой под названием "лещ".
Впрочем, похоже это было взаимно. Порой казалось, что Сухарев после очередного пожатия плечами вздохнет, и скажет: "Марк, да отъебись ты уже от меня, Христом-Богом!"

Что же в сухом остатке?
Про зверьё охотник говорил относительно бойко, порой даже чересчур. С пространными, но тягучими и неуместными лирическими отступлениями по части повадок, экстерьера и гастрономических свойств тех или иных особей. На первый взгляд, перечень видов не особо отличался от содержания какого-нибудь справочника "Флора и фауна среднего Урала". На первый. Хотя некоторые названия зверей и птиц Марк слышал впервые, он не мог бы поручиться, что такие не водились до Катастрофы. Не специалист. Правда, ничего вопиюще странного, типа гигантских муравьёв или карликовых слонов Сухарев не упоминал.
Про опасных зверей охотник высказался в том ключе, что "опасность" - понятие растяжимое. Если медведь, к примеру, летом и сытый - это одно. А если зимой и голодный - совсем другое. Понимать надо.
А опасностей, говаривал, немало. Соваться к озеру опасно. Синие если поймают на этом - хана. И за озеро ходить опасно. Непрошеным шататься у пупков тоже опасно - границу ранчи перейдешь, будут стрелять без предупреждения. Еще на фактории может быть опасно, коли не вовремя прийти - если впотьмах вокруг рыскать, очень даже могут с пулемета* окатить, патрона не пожалеть. И вообще - не опасно только дома сидеть.

Краеведческая ретроспектива вызвала у Сухарева еще меньше энтузиазма. Вернее сказать, полное равнодушие.
Из его слов выходило, что когда Торин с Мельниковым взяли верх, Сухарев ещё пацан был, из чего следовало, что произошло это никак не менее 10-15 лет назад. До них был какой-то, не то Лунин, не то Лунский, не то Лунской... Его еще называли чудно... Акромомом что ли. Тогда как раз Клан только в этих краях объявился, торговлишка началась. А вообще, по словам Сухарева, на эти темы лучше со стариками поговорить - они их, темы то есть, любят. Хер заткнешь иной раз.

За конфликты с другими поселениями охотник ничего примечательного не поведал. Выходило, что ближних соседей немного, да и с теми делить особо нечего. Все те же "целки", "пупки", "рыбари".
А говняхи это дело такое... Непостоянное. Иной год вообще не заявляются, а иной с весны до осени шакалят по округе. В том году, было дело, вырезали у "целок" обозец небольшой. Еще у горожан несколько человек летом по лесам пропали, но там кто знает - заплутали, зверь пожрал или говняхи уволокли? А в этот год вот в первый раз, зато как!
Мда, хорошо пробрасывается. =)

*Вообще, заметили такую особенность - горожане к пулемету относятся с неким пиететом. Как не просто к грозному оружию, а вещи статусной. Обладание пулеметом здорово поднимает отряд в глазах местных.
+1 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: Swin, 10.02.2015 20:05
  • Гидравлический Сухоплечев!
    +1 от GreyB, 13.02.2015 15:12

Эдмунд вяло посадил самолет, вывалился из кабины и направился поболтать с местными техниками.

- Чё, помер янки? - тактично произнес хриплым голосом рыжебородый работник аэродрома.

Местные, видимо, успели заметить, что один из группы тигров не вернулся.

- Мёрдок? Не, живой, но он улетел в другую сторону. У товарища было шестнадцать незаконнорожденных детей от разных женщин. И вот совсем недавно его начала мучать совесть. В общем решил наш папаша круто поменять свою жизнь и полетел на воссоединять свою большую семью. Может быть мы его и увидим, но определенно не скоро.

Стинкер не знал, куда понесло Шенона, но от того, чтобы сочинить небылицу, отказаться не мог.

- Ты лучше скажи вот что, - Стинкер заговорил тихим голосом. - Что ты знаешь про "пеленг"?

Вопрос смутил техника, глаза расширились, лицо застыло в недоумении. К чему такой странный вопрос? Тут какая-то хитрая подколка или что-то ещё? Сейчас ему вставят что-то вроде "отсоси у тракториста". И тут рыжебородого шотландца осенило.

- Точно, это ж бордель на острове Сулавеси. Причем замечу - лучший бордель на тысячи миль вокруг. Отличное место, рекомендую.

- Все ясно, спасибо. - Эдмунд стал смирно, по-военному развернулся и бодрым шагом направился в сторону ангара, где должен быть Маркус.

Да-а-а, настоящий летчик должен знать два направления. Где находится север и в какой стороне отличный бордель.

Дойдя до ангара Стинкер смог наблюдать как Йенсен крутился вокруг самолета. На машину установили новое оружие и Маркус с немецкой дотошностью изучал каждый винтик и заклепку.

- Кхм-кхм, Маркус, говорят вы бывали на Сулавеси. Может как-нибудь поведаете.

+2 | В небе Китая тигры летают Автор: pathfinder, 03.02.2015 20:21
  • Ня^^
    Просто "ня", без комментариев)))
    +1 от Francesco Donna, 03.02.2015 22:04
  • Пеленг - это бардель :<
    +1 от GreyB, 03.02.2015 21:07

Декларация скорости:
Серый +10 = 70
Красный +10 = 50
Редрик +20 = 70

Фаза 1.
Серый. Дрифт вправо.
Редрик. Дрифт вправо. Проверка контроля из-за ускорения на 20. Результат 10 = всё ок. (Бросил за тебя)
Красный. Движение по прямой.

Фаза 2.
Серый. Дрифт вправо. Проверка контроля. Результат 13 = Fishtail and skid. Занос влево. Зацепил задним крылом стенку. Скорость не меняется. Получает 4 куба дамага в бок и 3 в корму. Третью фазу потратит на скольжение.
Редрик. Движение прямо.
Красный. Движение прямо.

Красный — 50, стабилен.
Серый — 70, в заносе. Поврежден (30/30 - 9/20 - 12/25 - 20/20)
Редрик — 70, стабилен.
+1 | P.A.R. Автор: Uncle Arthy, 30.01.2015 04:04
  • Здорово у тебя карты оформлены =)
    +1 от GreyB, 31.01.2015 22:13

Хорошая штука совесть. Любопытные у нее повадки. Извозись в крови по локоть, землю в ней утопи, ухом не поведет. А вот - вроде и не сделал ты ничего, а она заворочалась паскуда, когти выпустила.

Ничего-то ты не сделал, Юрка! А мог? Спрашивал же командир, спрашивал... высказывайтесь мол. Встал ты? Сказал, что говняхи тоже живые? Не сказал...

А надо было? Говняхи живые... и фашисты, которые так на память пришли, тоже живые были. И половцы те самые, пр окоторых в штабе какой-то историк вспомнил. Тоже поди не тряпичные... И папа у них у каждого есть. И мама... не одна поди.

А потом эти живые люди идут в набег. Раз, и рубят в дрова других живых людей, которые всего-то рубят лес. Это еще из сводок.
А потом эти живые убивают отличного парня Глеба. Потому что командир у Глеба был мудак, это в Ковчеге знают все. Но убивает его не командир. Не сели с Глебом говняхи, не предложили парню чаю...
А потом, вот это самая интересная часть, берут эти живые Глебову винтовку. И начинают баб, ребятню крошить. За то, что в поле вышли... за то, что кушать хочется. За то что живые...
А потом живые ставят живым ультиматум. Нам, мол, дань не нужна. Отдавайте нам ваших детушек. И женушек... и сами далеко не уходите. А на меньшее мы, братцы не согласные.
А потом все те же самые живые, которые теперь с чужой винтовкой живее всех живых, посылают за тобой отряд. Маленький, беззащитный. С ружьями и самострелами. Особенно самострелы. Так удобно - не видно, не слышно откуда стрела прилетела. То есть болт, арбалетная стрела называется "болт". Но это не существенно, как она называется, когда из кустов и в спину.

Может соврал Сухарев? Может хотят городские Ковчеговцев использовать? Может у них с ними свои счеты? Может быть! Об этом он и командиру тогда сказал, не постеснялся. А что это меняет то?
Про винтовку Сухарев тоже придумал? И Глеба он выдумал?

Кабы были у них антигравы какие. Силовые поля. Еще что-нибудь такое, о чем фантасты мечтали. Чтобы двустволке дуло узлом завязать. Чтобы винтовка Хока в чужих руках не стреляла. Чтобы счастье всем, и никто не ушел...
Но у них только крупнокалиберный пулемет. И ковчег за спиной. И голодные Ноеновцы. Повернись к ним спиной. Уйди. Я гуманист, я ценю любую жизнь, а вас пускай говняхи режут...
Дура ты, совесть... дура, дура...

Шел Свистоплясов, думал, пальцы оттирал. Во рту привкус крови, железный, тошнотворный. Думал крыша поехала. Оказалось - губу прокусил.
+3 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: McHorn, 27.01.2015 20:03
  • Ага, оно так. Правда - клинок с двумя лезвиями. Как минимум с двумя.
    И вообще, "Если только в мире где-то начинается война — не виновна в том ни эта, ни другая сторона." Ну и про солдат по тексту. =)
    +1 от Swin, 27.01.2015 20:21
  • Хорошо
    +1 от GreyB, 28.01.2015 09:33
  • Человеколюбие оно такое - что ни реши, все плохо)
    +1 от solhan, 28.01.2015 01:34

Дата: 21 августа 2114 года. Вторник. (День 3)
Время: 17:20
Погодные условия: Сплошная облачность. Моросящий дождь, временами усиливающийся до проливного. Температура воздуха +14 градусов Цельсия.


Ты похлопывал гиен дружески по спинам,
Родственным пожатием жало кобры жал,
Трогал солнце и луну потным карабином,
Словно прихоти твоей мир принадлежал.

Кроткий глобус по щеке потрепав заранее,
Ты, как столб заявочный, в землю вбив приклад,
Свил поэзии гнездо в той смертельной ране,
Что рукою зажимал рядовой солдат.


Достал хороший парень Дима Муромцев «стечкина», щелкнул предохранителем, и пошел.

Пах! Пауза. Пах!

От одного распростертого в траве тела к другому. Не разбирая, кто дышит ещё, а кому уже хватит.
Снопик огня, вырывающийся из длинного ствола. Всплеск комковатой красной жижи из простреленной головы, плюхающейся сочными кляксами на странную голубую траву, чтобы быть немедленно размазанной дождевыми струями. Конвульсивная судорога тела.

Пах! Пах!

Одного за другим. Добивает живых людей. Жителей собственной страны, суверенитет и государственные границы которой, между прочим, не отменял еще ни один указ или постановление.

Песня - шагом, шагом, под британским флагом.
Навстречу - пальма пыльная плыла издалека;
Меж листами - кровь заката, словно к ране там прижата
С растопыренными пальцами рука.

Брось! Не думай, Томми, о родимом доме;
Бей в барабан! Бей в барабан!
Эй, Томми, не грусти!
Слава - слева, слава - справа,
Впереди и сзади - слава,
И забытая могила - посреди...


А потом хороший парень Дима с хорошим парнем Юрой собирали трофеи. Ворочали отяжелевшие в смерти тела. Чтобы не угваздаться, помогали себе ножами – вспарывали одежду, ковырялись в осклизлых от крови тряпках. Морщились от шибающего в ноздри духа убоины, да и не только – двое потомков, оказывается, за недолгий срок огневого контакта успели обоссаться, а один даже обосраться.
Некстати вспомнилась картинка из книжки о старой, полуторавековой давности, большой войне. Там ражий СС-овец – здоровый такой, с закатанными до локтей рукавами, с чуть не дюжиной трофейных часов, красующихся на левом предплечье от запястья до локтя - искривив губы в алчной ухмылке склонился над телом убитого им партизана, сжимая в руке неимоверных размеров тесак. Он собирался резать с пальца советского героя обручальное кольцо…
Хотелось не то сплюнуть, не то блевануть.

Но, прихрамывая, шел Томми безучастный,
Без улыбки, без души, по земле чужой,
И смутили Томми слух музыкой прекрасной,
Чтоб с улыбкой умирал, убивал - с душой.

И взлетела рядом с пулей, со снарядом
Песенка: о добрых кобрах, о дневных нетопырях,
Об акулах благодарных, о казармах светозарных
И о радужных холерных лагерях.


Транш поглядывал на всё это дело издалека, стоя рядом с невозмутимым Марковым. Азарт и злость боя схлынули, и стало не по себе как-то. Муторно. Душно.
Вот он, выходит, на круг за два выхода на поверхности пятый день. А скольким уже вторую сотню накинул? Троим – это по самому минимуму если. А на деле? Пятеро у него на счету? Больше?
А главное – за что? Понятно, дело солдатское. Присягу давал – изволь. Но, черт побери, выходило неладно…

Всех на «Единстве» с детства учили, сколь неоценима и уникальна роль обитателей их родной базы в будущем возрождении державы. Что именно они, выходцы из «Ковчега», вернут уцелевшим обитателям поверхности культуру, цивилизацию, государственность.
Значит, именно так это выглядит? Полные подсумки цивилизации, распиханной в магазины и ленты, надо вывалить на головы одичавших потомков? Явить им культуру спекулятивного мена копеечного ширпотреба на драгметаллы, ловкого обдирания трупов и быстрых и эффективных наемных убийств?
Что будет, когда дело до государственности дойдет - подумать страшно. А ну как они, неразумные, её ещё и принимать не захотят?

Сколько, сколько силы в этой песне было!
Сколько жизни...в честь могилы! Сколько истины - для лжи!
(Постижим и непостижен, удержал - так отпусти же,
Отпусти нас или крепче привяжи!)

Песня! Все на свете дышит песней: ветер,
Гомон гонга, говор Ганга, мерный шаг слона...
Да не спеть нам ни единой, ни единой - лебединой,
Ибо в песню вся планета впряжена.


Ерунда это всё. Наносное. Эмоции.
Будет время подумать, разложить все по полочкам, и понять – так надо. Все это лишь необходимое меньшее зло во избежание зла куда большего.
Сами не смогут разобраться – помогут. Умные, умудренные, изучившие все науки и рассчитавшие все варианты до запятой специалисты обоснуют каждое убийство, каждую ложь, каждую подлость и несправедливость, направленные на достижение общей цели – возрождения Стабильности.
Другие спецы утрясут все это в головах и душах оперативников. Утрамбуют для плотности. Будет надо – утешат. Будет надо – прессанут. Общество, прожившее сто лет в глухой изоляции, взрастило отличную школу психологов…
Все будет хорошо. Здорово и вечно.
Только сейчас немного тяжело. Издержки профессии. Сотрудникам Магистрата Продовольствия в свинячем дерьме тоже, надо думать, неприятно копаться...

С песней, шагом, шагом, под британским флагом,
Бей, барабан, бей, барабан, эй, Томми, не робей!
Властью песни быть людьми могут даже змеи.
Властью песни из людей можно сделать змей!

Так нужна ли миру Киплингова лира?
Уходи! Иль нет, останься. Слушай! Что наделал ты?
Ты, нанесший без опаски нестареющие краски
На изъеденные временем холсты...*
Баскак:
Эффект "Легкий стресс": -5 на проверки ПЭУ

Ставр, Транш:
Эффект "Стресс": - 10 на проверки ПЭУ, -5 на проверки навыков, требующих концентрации внимания.

Эффекты, как водится, копипастим в конец инвентаря, отделив от вещей чертой.

Ставр:

-5 патронов 9мм мак.
Вычеркни с рюкзака - считаем, что при первой передышке добил в магазин.


==============================================================

Все заявленные дела выполнены. Группа движется дальше.

В луте:
-2 винтовки с продольно-скользящим затвором (одна испорчена - пулями разбиты ложе и приклад), боеприпас.
-1 вертикальная двустволка, боеприпас.
-2 самострела, боеприпас.
-некоторое количество холодного оружия.
-некоторое количество дензнаков в мешочках и россыпью.
-некоторое количество украшений (амулетов?)

Подробно поковырять лут можно будет на более-менее продолжительном привале.

Если нет никаких дополнительных заявок - маякните здесь или в обсужде. Буду резолвить по ранее озвученному маршруту. Если дополнительные заявки есть - прошу.
Можно базарить на заднем фоне в "Разговорах".


*стихи Н. Матвеевой
+12 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: Swin, 27.01.2015 17:45
  • +
    +1 от GreyB, 27.01.2015 18:00
  • Браво.
    И моральные терзания, и "хорошие мальчики" и школа психологов.
    Стихи опять же.
    +1 от solhan, 27.01.2015 18:52
  • Сильно! Аж пробрало! Как всегда - на высоте))
    +1 от snorkvitus, 27.01.2015 21:34
  • Эх, проняло бы...
    +1 от Erl, 27.01.2015 17:58
  • .
    +1 от CHEEESE, 27.01.2015 19:28
  • ай как хорошо
    +1 от Mafusail, 28.01.2015 07:26
  • Моё почтение, Мастер О_О'''
    +1 от Winder, 28.01.2015 02:14
  • Отличный пост.
    +1 от Seth, 27.01.2015 23:34
  • Давно я таких постов на главной не видел. Плюс. И в наблюдение.
    +1 от alpha-00, 29.01.2015 12:21
  • Круто, да ^^
    +1 от Alien, 29.01.2015 04:54
  • +
    +1 от Dungard, 29.01.2015 14:44
  • Мастерский пост от мастера.
    +1 от Tayaro, 30.01.2015 14:31

На развилке появился автомобиль. Надо уничтожать. Стинкер рассчитывал, что горящий остов машины создаст затор и затруднит движение колонны.

Хорошо лететь прямо и, зажав гашетку, разносить в щепки технику врага. Однако жизнь такую халяву дает редко. Огромный рой уже летел, настроенный покарать обнаглевших тигров. Бросив взгляд в сторону от машины, Стинкер увидел, что одно звено оскаров уже совсем близко. К удивлению, звено возглавлял "Немезис".

- Мердок, мать твою, ты что? Переметнулся на сторону врага?

Пора сваливать.
4R1B
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: pathfinder, 15.01.2015 10:54
  • Бросив взгляд в сторону от машины, Стинкер увидел, что одно звено оскаров уже совсем близко. К удивлению, звено возглавлял "Немезис".
    Отважный летчик во главе... наступающих врагов.
    +1 от GreyB, 15.01.2015 11:18

На пути Дианы оказался расчёт артиллерии. Зря, очень зря. Ведь хавок это не только ценный мех 3600 фунтов бомбовой загрузки, но и шесть браунингов М2 в носу. Вррррррррр. И гильзами сверху присыпало.

Стрелок первого Чёрта посмотрел вниз и внезапно обнаружил, что пулемёт в днище в кой-то веки пригодится, ведь хавок как раз пролетает над группой мечущихся в панике узкоглазых. Натуральный тир! Стрелок вылез из турели, устроился у нижнего пулемёта, разблокировал турель, лязгнул затвором.
- Death from above, мать вашу, ссыкуны желтожопые!
Стрёкот одинокого браунинга перекрыла длинная очередь носовой батареи - пилот тоже решил пострелять по японцам.

Чёрт-2 тоже вжал гашетку, несколько секунд удерживая в прицеле грузовик со снарядами(или что там было в ящиках), после чего сразу развернулся и полетел прочь от деревни и зенитки. В основном от зенитки.

Чёрт-3 опустил нос, тяжёлый самолёт начал набирать скорость. С крыльев одна за другой сорвались три пары огненных вспышек, устремившиеся к ещё ползущему по обочине танку. Набрав скорость самолёт выровнялся и стал догонять эскадрилью. Оставаться последним, когда за тобой гонятся с дюжину самолётов Чёрту не улыбалось
Ди-Ди 3SA
Чёрт-1 3SA
Чёрт-2 3L1F
Чёрт-3 4SA
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: Combin, 14.01.2015 21:54
  • И гильзами сверху присыпало
    :D хорошо так присыпало!
    +1 от GreyB, 15.01.2015 15:55

Тарния

Сегментум: Темпестус
Сектор: Аркус
Субсектор: Гарай-секундус
Система: Гленар

Принадлежность: Империум Человечества
Класс: Агромир
Население: 820.000
Класс десятины: Экзактис Прима
Планетарная столица: Моран
Планетарный губернатор: Гел Гарда


История:

Условно историю заселения Тарнии людьми можно разделить на три периода.

Первичное освоение произошло в Темную Эру Технологий. Тогда на планете появились первые человеческие существа; по всей видимости было произведено терраформирование, внесение изменений в биосферу, возможно - коррекция орбиты. В целом современный облик планеты был создан именно в те времена. Как долго длился первый период заселения и почему закончился - неизвестно.

Во второй раз планета была колонизирована около 4-5 тысяч лет назад. Колонию основала некая безвестная ныне, невоссоединенная с Человечеством космическая держава людей. Судя по косвенным признакам, переселенцы на каком-то этапе утратили контакт с метрополией, после чего растеряли технологии и сильно регрессировали. К моменту воссоединения с Империумом, тарнианцы строили свою цивилизацию практически с нуля - они едва вступали в индустриальную эпоху.
Появление самоназвания мира - Тарния - относится именно к этому периоду.

Несмотря на свою относительную близость к центру Империума (сектор Аркус располагается частично в сегменте Темпестус, а частично - в сегменте Солар), система Гленар была заново открыта относительно недавно, а именно - чуть более шестисот лет назад, в год 192. М41. Виной тому послужила удаленность системы от крупных и значимых миров сектора, а так же его основных внутренних торговых маршрутов.
Звезду класса G, шесть планет и солидный астероидный пояс случайно обнаружило Имперское боевое судно, сошедшее с курса в результате варп-шторма.
Обнаружив на одном из миров системы пригодные для жизни условия и примитивную цивилизацию людей, капитан сделал соответствующий доклад в Администратум. Вскоре в пространство Гленара было направлено исследовательское судно для сбора более полной и конкретной информации.
Однако, главной целью исследовательской миссии в итоге стал вовсе не зеленый Гленар III, а удаленный от светила, скованный льдом Гленар V. Все дело в том, что планета при ближайшем рассмотрении оказалась исполинским Миром-Кузней, по неизвестным причинам абсолютно безлюдным и заброшенным. На Гленаре V не удалось обнаружить ни малейших признаков жизни, не важно, человеческой или ксено.

В некотором роде, Тарнии повезло. Гленар V был, разумеется, передан под юрисдикцию Адептус Механикус, и та же участь наверняка должна была постигнуть и третью планету, с присвоением ей статуса Территории, однако руководство сектора отмечало определенную нехватку производства продовольствия на подконтрольной территории, и новооткрытую планету решено было профилировать как имперский Агромир.
Таким образом, в систему Гленар отправилось целых две экспедиции - исследовательская флотилия Механикус и экспедиционный корпус Империума в составе специалистов Администратума, миссионеров Министорума, чинов Арбитрес и полка кригианцев на случай осложнений.

В эти годы по политическому устройству Тарния представляла собой на материке - конфедерацию крупных землевладений и городов-государств, а на островах - разрозненное патриархально-клановое общество. По уровню развития же тарнианцы не шагнули дальше пороха и пара. Надо ли говорить, что "воссоединение" Тарнии с Империумом произошло без сучка без задоринки?
В первые 5-10 лет население планеты достаточно легко смирилось с оккупацией. Изменения, касавшиеся жизненного уклада мира пока что не носили глубинный характер. Проводилась реструктуризация управления, судебной и церковной системы под Имперские стандарты. Аристократы в большинстве своем не утрачивали общественного положения и благосостояния, планетарный губернатор был назначен из числа местной знати, и жаловаться, в целом, было не на что. Страдали лишь те, кто открыто проявлял нелояльность.
Для большинства же простого населения планеты поменялись и того меньше: цвета штандартов на городских шпилях и язык, на котором проводилась месса в крупнейших соборах; да появилась возможность поглазеть на всякие иномирные диковинки.

Гром грянул позже, когда машина Администратума начала претворять в жизнь план по превращению Тарнии в Агромир.
В то время население Тарнии составляло около 250 миллионов человек. В то время как на планетах-фермах население, как правило, не превышает одного миллиона. Восемьдесят пять процентов площади суши таких миров занимают поля и пастбища. Основную работу на полях выполняют автоматы и сервиторы, люди нужны для пригляда, контроля и обслуживания. Содержать людей-фермеров нерентабельно. Агромир производит пищу для других систем сектора, и кормить на нем самом лишние рты нет никакого резона.
В общем, численность жителей Тарнии требовалось сократить как минимум в 250 раз.
В то же время, на осваиваемом Механикус мире-кузне Гленар V катастрофически не хватало рабочих рук и сервиторов.
Со свойственной Империуму холодной рациональностью было решено перевезти избыточное население Тарнии на Гленар V с передачей этих людей под юрисдикцию Механикус.
Так началась Великая Ссылка. С людьми особо не церемонились - просто загоняли в чрево огромных транспортных кораблей, и увозили с планеты в неизвестном направлении. Некая часть религиозных граждан восприняло такое переселение с радостью - как отправку прямиком в райские кущи на небо. Были среди переселенцев и такие, кто просто считал, что куда бы его не везли, жить хуже уже не будет. Некоторые аристократы, особенно из числа тех, кто опирался в своих вотчинах на производство и добычу ресурсов, полагали, что на новом месте у них будут большие перспективы (многие из них успели соприкоснуться с Адептус Механикус, и, безусловно, были впечатлены), и добровольно отправлялись в переселение, оказывая всестороннюю поддержку Администратуму в сборе и транспортировке людского ресурса на своих землях.
Однако, большинство тарнианцев восприняло такие радикальные изменения в своем жизненном укладе со страхом и неприязнью. Вспыхнуло крупное планетарное восстание, известное как Ссыльный Мятеж. Восстание было подавлено достаточно быстро и очень жестко силами 543-го линейного корпуса Крига, расквартированного в это время на планете, и примкнувшего к нему ополчения лояльных Империуму лордов, быстро смекнувших, куда дует ветер.
Основные очаги мятежа были утоплены в крови в течение полутора-двух месяцев, еще в течение года сопротивление было подавлено окончательно. Недовольные были либо транспортированы на пятую планету, либо уничтожены. В целом, Великая Ссылка была полностью завершена в течение 3-4 лет.

Параллельно производилось размежевание и аграрное освоение суши; оценка океанских пищевых ресурсов и планирование их использования; подготовка сельскохозяйственного и океанического оборудования, а так же кадров для его эксплуатации. Территория материка была поделена на вотчины, отданные под управление проявивших лояльность благородных семейств. Океан был отдан под контроль и освоение кланам морелов. В течение 10-15 лет руководство Тарнии наладило производство пищевых ресурсов, и планета начала выплату Имперской десятины. В последующие столетия происходило постепенное наращивание инфраструктуры, увеличение пищевого производства и повышения класса десятины. Вместе с тем, на Тарнии укоренялся и укреплялся Имперский жизненный уклад, вместе с тем создавалась своя самобытная традиция, формировавшаяся практически с чистого листа ввиду коренных перемен в существовании населения планеты. Можно сказать, что за пять сотен лет эти процессы полностью завершились, и за последние 100-150 лет сформировавшийся тарнианский традиционный быт существенных изменений не претерпел.


Планетарная характеристика:

Тарния - третья планета звезды Гленар.
Площадь поверхности составляет примерно треть от земной. Средняя плотность планеты несколько выше земной. Ускорение свободного падения составляет 0,9 G. Период вращения планеты равен приблизительно 18-и стандартным часам, которые в настоящее время и используются для подсчета времени. Период обращения вокруг Гленара - "цикл" - около 500 стандартных суток, или 600 местных.
Наклон оси у планеты очень несущественный, в силу чего смена времен года практически не ощущается, а дни примерно равны ночам по продолжительности.
Естественных спутников Тарния не имеет.

Атмосфера на планете кислородно-азотная, безусловно пригодная для дыхания людей. Климат - мягкий. Средняя экваториальная температура составляет 35 градусов Цельсия, очень плавно понижаясь к полюсам. Настоящий мороз фиксируется на самых полюсах, площади полярных льдов весьма незначительны.
Выпадение осадков - умеренное и достаточно предсказуемое, не подверженное сезонным колебаниям.

Площадь суши на Тарнии невелика - всего 25 млн. км2, что составляет лишь 13 процентов от общей площади поверхности планеты. Восемьдесят процентов этой суши приходится на единственный континет, остальное - на группы островов, неравномерно разбросанных вокруг него.
Тарнианский материк, носящий название Дарика, довольно протяженный. Он сориентирован по оси север-юг, и примерно равномерно распределяет свою площадь между северным и южным полушарием. Центром, и можно сказать, становым хребтом континента служит невысокая горная цепь, от которой к океану сбегают плодородные долины.

Флора и фауна суши Тарнии стандартна для многих миров земного типа в галактике, что говорит о терраформировании планеты в Темную Эру Технологий. В то же время морская флора и фауна весьма разнообразна, самобытна, и, что немаловажно, пригодна в пищу.

В целом, можно с уверенностью сказать, что Тарния - мягкий и комфортный для человеческого обитания мир.


Население планеты:

Еще с доимперского периода население Тарнии подразделяется на два макроэтноса: островитяне-морелы, и обитатели материка-дариды. Внутри этих крупных этнических образований, конечно, существовали и свои субэтносы, но в целом морелы и дариды были и остаются внутренне достаточно идентичны.
Морелы - смуглые, преимущественно невысокие, темноволосые, темноглазые, большей частью эктоморфы.
Дариды - светлокожие, светловолосые (русые или рыжие, реже - блондины), более склонные к мезо- или эндоморфическому типу телосложения.

Как раньше, так и сейчас, морелы и дариды живут обособленно, не слишком охотно контактируя между собой.
Издавна кланы морелов контролировали океан и его богатства. Нередко наведывались они и на материк - с целью торговли, а если ситуация располагала, то и грабежа. Несколько раз крупные вожди морелов объединяли кланы и делали попытки полномасштабных вторжений на материк, но каждый раз бывали биты - и технологически, и в плане подготовки их ватаги всегда уступали дружинам даридов.
В то же время попытки людей с материка установить контроль над океаном тоже не увенчивались успехом - опытные моряки, островитяне не давали соперникам довольствоваться большим, нежели каботажное плавание.
В период до непосредственного воссоединения с Империумом, на материке строились феодальные модели с происходящими кое-где локальными буржуазными переворотами, на островах же как прежде господствовали кланово-родовые отношения.
По уровню развития и численности населения дариды в этот период уже сильно превосходили морелов, и за счет пароходов и пушек начинали потихоньку теснить их от своих берегов. Однако, островитяне имели осознание себя как единого народа, могли легко объединяться в племенные союзы в случае необходимости давать отпор людям с материка, в то время как дариды были сильно раздроблены, а их конфедеративное государство было достаточно зыбким, и часто взрывалось внутренними конфликтами. Эти факторы помогали морелам удерживать свои позиции.
Все же, скорее всего, в течение ближайших 100 лет дариды бы постепенно завоевали морельские острова, но Империум сохранил на планете статус-кво.

Сейчас 80-85 процентов населения планеты составляют дариды, 15-20 процентов приходится на морелов.
Дариды занимаются сельским хозяйством и скотоводством, а морелы осваивают морские ресурсы. По факту, планетарный губернатор не контролирует морельские общины, и они предоставлены сами себе. Во всяком случае, до тех пор, пока они выдают на-гора свою часть планетарной десятины.
С другой стороны, делами морелов занимается и специальный отдел Арбитрес, и специально приставленные священники Министорум приглядывают за этим народом - в общем, руку на пульсе держат.
Если же говорить про среднестатистического обитателя материка, то он даже смутно не представляет, как протекает жизнь на островах, а морела мог видеть 1-2 раза в жизни на каком-нибудь торгу в прибрежном городке, а то и вовсе никогда.
То же самое и у морелов - мало кто из ныне живущих представителей этого народа когда-либо ступал на берег Дарики.


Социальное устройство:

Население планеты составляет 800 тысяч человек. Из них порядка 100 тысяч приходится на островитян-морелов. Из оставшихся даридов 80 процентов составляют крестьяне, около 20 процентов - чиновники, рабочие, военные и прочий "средний класс". Аристократы составляют чуть меньше половины процента населения материка.

Для сохранения этих пропорций применяется контроль за рождаемостью. Вернее, часть Имперской десятины планета выплачивает людьми. Каждый гражданин планеты, вне зависимости от своего положения в обществе, обязан отдавать Империуму каждого своего нечетного ребенка (т.е. первого, третьего, пятого и т.д.). Эти дети собираются вместе, и переправляются на Гленар V, где дальнейшая их судьба неизвестна. Сокрытие рождения ребенка - серьёзное преступление.
Если население планеты все равно "распухает", как правило вводится дополнительный корректирующий налог, если "проседает" - делается временное послабление.

Население материка весьма сильно "размазано" по его поверхности. Единственный относительно крупный город на Тарнии - планетарная столица Моран. В остальном территория Дарики представляет собой бескрайние поля и пастбища, раскинувшиеся вокруг одиноких ферм. Центром округа, объединяющего несколько крупных фермерских хозяйств, является городок с населением в 100-300 человек, с церковью, школой, баром, иногда небольшим мануфакторумом.

Фермеры не являются собственниками земли. Номинально владельцами всей земли являются аристократические семейства, а фермеры выполняют лишь роль арендаторов. Лорд несет ответственность за формирование востребованной с его вотчины доли выплачиваемой Тарнией десятины, и потому, зачастую, ренту фермер платит натуральным продуктом. Лорд же имеет первоочередное право выкупа фермерской продукции своего арендатора по ценам, установленным планетарным правительством.
Цены эти мизерны (ведь десятина, наложенная на планету, очень велика), и с крестьянина дерут три шкуры, но тоннаж производимого сельхозпродукта столь велик, что добросовестный труженик на Тарнии, в целом, не бедствует. Несмотря на постепенное повышение планетарной десятины, у Тарнии есть немаленький избыток продовольствия и для внешней рыночной торговли.
По имперским меркам это очень благополучный мир - здесь никто не голодает, не замерзает и не задыхается от едких газов.

Как правило, фермерские хозяйства остаются неделимыми, и сохраняют свои границы из поколения в поколение. В виду особенностей местного деторождения, не так уж часто у фермера бывает больше одного-двух сыновей, и хозяйство передается по наследству старшему. Младший обычно просто становится его компаньоном.
Изредка, если один фермер явно распоряжается землей рачительнее своего соседа, лорд может "отрезать" кусок арендуемой земли у одного хозяина, и "прирезать" другому.
Иногда случается, что два соседа породнились через своих детей, и по обоюдному согласию хотят выделить "в складчину" надел молодой семье. Такое возможно, но только с согласия лорда.
Так же передел земли возможен в том случае, если фермер умер, не оставив мужчин-наследников.

Женщины-аристократки могут выступать в роли собственников земли. Женщины-простолюдинки не могут выступать в роли арендаторов земли.

Не-крестьянское население планеты представлено в основном чиновниками и небольшим процентом рабочих фабрик-мануфакторумов, а так же профессиональными военными и разнообразным обслуживающим персоналом.
В отдельную категорию населения можно выделить представителей Адептус Механикус с Гленара V. Их довольно много на планете, около тысячи, а то и двух тысяч единиц. Механикус занимаются обслуживанием и ремонтом многочисленных сельскохозяйственных машин, обучают персонал, руководят мануфакторумами.
Вообще, на Тарнии довольно много техники, и её жители относятся к Духам Машин с куда меньшим трепетом и страхом, нежели многие другие обитатели Империума.

Планетой руководит Губернатор.
Планетарный губернатор - выборная должность. Выборы проводятся раз в пять циклов. Для выдвижения своей кандидатуры, равно как и для получения права голоса на выборах, надо преодолеть имущественный ценз. По факту это означает, что избирать и быть избранными могут только аристократы.

Центром политической и культурной жизни планеты является ее столица Моран с населением аж в целых 60 тысяч человек. Близ него расположен единственный на планете космопорт. Здесь находится резиденция губернатора, дворец Арбитрес, кафедральный собор. Здесь располагается Тарнианский Аграрный Университет. Здесь можно найти самые злачные заведения на планете (хотя от их уровня "злачности" любой хайвер только посмеялся бы). Любой, кто хочет сделать себе какую-нибудь "карьеру" на планете, стремится именно сюда.


Экономика и производство:

Само собой разумеется, что основой экономики агромира является пищевая промышленность.
На планете разводят и растят практически всё, что угодно. Здесь выводят крупный рогатый скот, свиней, гроксов. Выращивают самые разнообразные злаковые и овощные культуры. В экваториальной зоне развито садоводство и виноделие. В секторе, в частности, набирает популярность тарнианский амасек.
Океан выдает на-гора разнообразнейший ассортимент рыбы, морских млекопитающих, моллюсков и головоногих, а так же съедобных водорослей.

Помимо выплаты миром имперской десятины продовольствием, излишки тарнианской пищи поступают на рынок сектора, и активно выкупаются частными торговцами и межпланетными торговыми домами.
Полезные ископаемые здесь за ненадобностью не добывают, хотя недра планеты хранят некий их запас. Шахты в горах законсервировали еще в ранний период "воссоединения". Необходимое сырьё завозят с астероидного пояса.

На планете есть несколько мануфакторумов. В основном это мясохладобойни, консервные заводы, спиртзаводы и прочие звенья в цепи пищевой промышленности. Имеется так же несколько фабрик, обеспечивающих нужды планеты в легкой промышленности. Вся же машинерия поставляется на Тарнию с мира-кузни.


Общеимперские организации на Тарнии:

У Экклезиархии проблем на планете не имеется. В эпоху раннего воссоединения проповедники Миссианариа Галаксиа столкнулись на материке с весьма стандартным монотеистическим культом, который путем легких коррекций за прошедшие столетия совершенно слился с постулатами классического Имперского Кредо.
Морелы же поклонялись предкам, и опытные миссионеры легко вывели у них идею главного предка, и так же привели их верования к стандарту.
В общем, на данный момент верования Тарнианцев вполне отвечают канону, и богослужение они проводят грамотно.
Разве что образ Императора в головах местного населения в силу специфики их бытия скорее не грозно-воинственный, а покровительственно-патриархальный. Император для них - некий даритель сытости и благополучия. Которому они в благодарность скармливают своих первенцев, да.
Кроме того, в связи с достаточно тесными контактами с Механикус, в определенных кругах развит культ Омниссии.

Случаев явных проявлений ереси или создания культов Губительных Сил на Тарнии зафиксировано не было.

***

Что касается Арбитрес, то дела у них обстоят несколько сложнее, хотя обстановка тоже далека от той, которую можно было бы назвать тяжелой.
Вообще, силы Арбитрес на Тарнии довольно малочисленны, и охрана правопорядка лежит в основном на плечах местных полицейских, или, как их тут называют, вигилов.
Обученные арбитры же занимаются только важнейшими делами.

Правда, надо сказать, и список преступлений не так уж и широк.
Кражи редки, как и грабежи - в среднем, уровень жизни на планете достаточно высок и ровен. Антиправительственная и революционная деятельность отсутствует.
Иногда дерутся, иногда хулиганят...
Трио самых распространенных тяжких преступлений составляет контрабанда, сокрытие факта рождения и бытовое убийство.

Если говорить о первом из этих правонарушений, то к нему подталкивает сама экономика планеты. Очень уж разнится цена, по которой планетарная администрация закупает продовольствие у производителя, и та, по которой оно потом отпускает его звездным торговцам. Если капитану удается договориться с фермером без посредника, и загрузиться втихаря, то в наваре остаются оба участника сделки, а потому попытки провернуть акт купли-продажи в обход Моранского космопорта постоянны, и, зачастую, небезуспешны.
Второе преступление так же нередко - материнский инстинкт заглушает глас разума, чувство долга и требования религии, и женщина решается на сокрытие факта беременности, в тайне рожает и растит ребенка, позже - пытается его "легализовать". Арбитрес неустанно борются с этим общественно вредным явлением.
Ну а мокруха на бытовой почве, увы, неизбывна со времен пещерных людей, и в мрачном будущем 41-го тысячелетия тоже никуда не делась.

***

Достоверные сведения о действиях на планете агентов Инквизиции отсутствуют.


Ономастика, к кому как обращаться:

В доимперский период аристократия на планете была достаточно расслоенной, и среди дворян существовала своя иерархия чинов и званий. Однако, в нынешний момент времени эти различия стерты - все лояльные Империуму аристократы были уравнены в правах. Со времен Ссыльного Мятежа титулования опускаются, и ко всем лицам благородного происхождения принято обращение "лорд" (для мужчины) или "леди" (соответственно).
Разумеется, далеко не все были довольны таким порядком вещей.
Разумеется, многие особо благородные семейства не забыли своих былых титулований, и помнят, что они целые герцоги, а их соседи жалкие баронетишки.
И, разумеется, даже сейчас одни лорды негласно "равнее" других.

В благородных семействах Тарнии приняты односложные имена. Например:
Тит, Ли, Керк, Гай, Пак, Джед

Женские имена формируются схожим образом, путем добавления гласной после основного слога, например:
Тита, Лия, Керке, Гайа, Пака, Джеда

Хотя в последние 100-150 лет в моду вошли имена на высоком готике. Однако, в быту стараются использовать их односложные сокращения.

Среди фамилий преобладают заканчивающиеся на -а или -о после согласной. Например:
Джеко, Гарда, Деланда, Окуро, Барка

Встречаются и иначе построенные фамилии, но это явный признак не очень чистой крови их обладателей.


У простолюдинов имена наоборот, должны быть минимум двусложными. Даже односложные прозвища или сокращения имен не приветствуются. Конечно, законом не преследуется, но имея дело с аристократом, простолюдин-обладатель "наглого" имени будет сталкиваться с предвзятым к себе отношением.

В остальном ограничений для простого люда нет, хотя более распространены имена франко-германского корня.
Фамилии любые.


У морелов имена-фамилии испаноязычного корня, и обладателей созвучных имен-фамилий наверняка будут считать "чурками".


***
Общераспространенное обращение простолюдина к аристократу - "мой господин\моя госпожа" или "милорд\миледи".
Общераспространенное обращение аристократа к аристократу - "господин\госпожа такой-то", "лорд\леди такой-то", или, если собеседник незнаком, "милостивый государь", "миледи".
Общераспространенное обращение аристократа к простолюдину - если очень вежливо, то по имени или "сударь\сударыня", если просто вежливо, то по фамилии или "хольдер\хольда", если невежливо, то "эй ты", "холоп" или "хам". =)
Общераспространенное обращение простолюдинов друг к другу - "хольдер\хольда", "сударь\сударыня".

В СПО обращение к старшему по званию - "господин -звание-", среди аристократов допустимо "лорд -фамилия-".
К младшему - просто по званию, по фамилии или даже имени, если имеешь дело с простолюдином.
Если младший по званию - аристократ, то следует обращаться "господин -звание-" или "господин -фамилия-". В некоторых случаях допустимо обращение просто по фамилии или имени, но это будет либо знаком высочайшей доверительности, либо недопустимого пренебрежения.
Если младший по званию - аристократ, а старший - нет, то следует обращаться к младшему по званию "лорд", не упоминая его звание.


Календарь, летосчисление:

В доимперский период на планете была принята своя система летосчисления, ныне не используемая. Сейчас, помимо стандартного имперского летосчисления, используется местный аграрный календарь, делящий планетарный цикл на 25 месяцев по 24 дня, с пятью условными пятимесячными аграрными "сезонами" - периодами выращивания и сбора урожая.
Месяц делится на четыре шестидневные недели, в которых, как правило, пять рабочих дней с шестым - выходным.

Дни недели:
Прим
Секунд
Терций
Квартий
Квинт
Либер

Дату называют в формате "Х день Y месяца (нумерация месяцев сплошная) NNN года IR (cum Imperium reunification, от воссоединения с Империей).
Планетарная карта.
Масштаб - в 1 гексе приблизительно 250 тыс. квадратных километров.
Черные маркера - зоны расположения "крупных" городов. Население - около 5 тысяч.
Красный маркер - столица.

Размеры городов, конечно, и близко не сопоставимы с размерами "занимаемых" ими гексов, так что город в прибрежном гексе может находиться очень далеко от побережья.

ссылка
  • Продуманность всего)
    +1 от solhan, 07.01.2015 23:31
  • Интересно и подробно.
    +1 от GreyB, 08.01.2015 00:03

Общие сведения о системе.

Во всех проверках используется горсть кубов «d10» с проверкой против уровня сложности определяемого уровнем навыка, удобством оружия или ситуацией. Каждый куб на котором выпало значение больше или равное уровню сложности считается как один «успех». Для простых проверок чаще всего бывает достаточно одного успеха, сложные могут требовать от трех и выше. Уровень сложности проверок навыков может варьироваться в зависимости от заданных условий и используемых инструментов.

Уровни значения характеристик.
  • 0: Отсутствие атрибута как такового, или настолько ничтожный уровень, что может приравниваться к его отсутствию. Например, забор обладает такой ловкостью и реакцией.
  • 1: Угнетающе малое значение характеристики для взрослого человека. Калека, или совершенно недееспособный человек.
  • 2: Очень низкое значение атрибута, значительно ниже нормы. Возможно, с такой характеристикой можно жить, но её ущербность сразу бросается в глаза.
  • 3: Значение ниже среднего, но в пределах нормального. Просто недостаток, не самый значительный.
  • 4: Среднее значение, присущее большинству взрослых людей. Примерно 50% людей обладают такими характеристиками.
  • 5: Выше среднего, талант. Одаренный от природы или тренированный человек.
  • 6: Значительно выше среднего, развитый талант, упорные тренировки.
  • 7: Удивительно высокое значение, исключительная редкость.
  • 8: Максимальный уровень, который можно достичь человек, вряд ли два таких человека когда-либо встретятся.



Основные характеристики.

  • Сила: Физическая характеристика отвечающая за мощь персонажа, его способность поднимать тяжести, рвать цепи и гнуть подковы. (Прямой урон в ближнем бою, при использовании луков и метательного оружия, основан на этой характеристике, не стоит её недооценивать)
  • Ловкость: Физическая характеристика отвечающая за проворство, гибкость и скорость персонажа. (Абсолютное большинство прикладных умений от скалолазания и верховой езды, до рукоделия и воровства основаны на этой характеристике)
  • Выносливость: Физическая характеристика отвечающая за способность персонажа сохранять бодрость духа и тела при долгих нагрузках. (Обязательная характеристика для латников и любителей носить с собой тонны поклажи. Отвечает за то, сколько персонаж продержится в бою прежде чем начнет слабеть даже не получив ни царапины. Так-же стоит вспомнить что использование магии тратит немало сил.)
  • Телосложение: Физическая характеристика напрямую определяющая крепость тела персонажа, его способность переносить повеждения без серьезных травм. (Лучше всего работает с ударами дубиной, падениями с высоты и прочими невзгодами, а вот арбалетному болту нет особой разницы)
  • Здоровье: Физическая характеристика отвечающая за метаболизм, иммунную систему и прочие малозаметные на первый взгляд особенности организма. (Отвечает еще и за сопротивление кровопотере, а это весьма важно, и некоторым заклинаниям)
  • Сила воли: Ментальная характеристика отвечающая за способность сохранять ясность ума, терпеть боль и сопротивляться враждебным чарам. (Основная защита от магии и последствий ранений)
  • Интеллект: Ментальная характеристика, определяющая способности персонажа к быстрому мышлению, импровизации, и решению проблем. (Многие навыки основаны на этой характеристике. Острота ума полезна и в схватке на поле боя и в придворных интригах)
  • Мудрость: Ментальная характеристика измеряющая знания персонажа и его способность учиться на собственном и чужом опыте. (От этой характеристики напрямую зависит скорость изучения новых навыков и повышения уже имеющихся)
  • Восприятие: Ментальная характеристика измеряющая чувства персонажа и его осведомленность об окружающей его действительности. (Слух, зрение, обоняние и прочие чувства основаны именно на этой характеристике)
  • Харизма: Ментальная характеристика являющаяся мерой социальной адаптации персонажа, и присутствия у него способности иметь дело с людьми. (Нелюдимые отшельники не самые успешные люди, так что…)



Производные характеристики.

Для всех
  • Меткость: (Ловкость+Восприятие)/2 Точность и глазомер персонажа, определяет возможности использования оружия дальнего боя.
  • Рефлексы: (Ловкость+Интеллект)/2 Скорость реакции персонажа, имеет ключевое значение в ближнем бою.
  • Нокдаун: (Сила+Ловкость)/2 Способность персонажа оставаться на ногах и не ронять оружие.
  • Нокаут: Телосложение+(Сила воли/2) Способность персонажа оставаться в сознании.
  • Скорость: (Сила+Ловкость+Выносливость)/2 Скорость персонажа пешком.


Для мага
  • Разум: (Мудрость+Сила воли+Здоровье) Память, способность запоминать и подготавливать заклинания.
  • Мастерство: (Ловкость+Восприятие+Интеллект)/3 Способность создавать заклинания силой мысли, голоса и жестов.
  • Дисциплина: (Сила воли+Мудрость)/2 Способность противостоять негативным эффектам неудавшихся заклинаний, и факторам мешающим их произнести.


Для клирика
  • Вера: (Мудрость+Сила воли) Стартовый показатель силы веры персонажа.



Примеры бросков.
Проверка характеристики:
Зайдя на постоялый двор в глухой деревне, Рене сходу не понравился местным завсегдатаям (Тут была мастерская проверка харизмы Рене) и подкупленный трактирщик подсыпал ему в чарку слабительного. Отравления, болезни и схожие с ними эффекты проверяются по параметру «здоровье». Параметр здоровья Рене – равен четырем. Сложность проверки невысока, слабительное было дрянное, а будучи разбавлено в самогоне и того хуже, поэтому со стандартных семи, сложность падает до пяти.

Бросок: 3, 3, 4, 7

Эффект: При броске выпал один успех, но этого вполне достаточно для того, чтобы никакого отрицательного эффекта не последовало. Однако если бы Рене был слабее желудком (здоровье было бы равно трем), то он бы сполна ощутил на себе прелести местной выпивки.

Проверка навыка:
Помимо местного быдла, в таверне так-же сидел лощеный щеголь в цветастом камзоле, и Рене решил узнать что-нибудь интересного о нем путем проверки навыка «Геральдика», ведь цвета и символы на накидке могли сказать о его принадлежности к местной элите. Навык геральдика у Рене всего-лишь девять, так-как он совсем не рыцарь, а проверка проводится по параметру «мудрость» равному у Рене четырем, так как именно он отвечает за память персонажа и общий багаж знаний.

Бросок: 7, 7, 2, 5

Эффект: Ни одного успеха при броске могут означать либо то, что Рене подзабыл что значат символы на котте, либо то, что щеголю запросто можно набить морду, так-как тот явно не из знаменитых, а может и вовсе напялил одежду разукрашенную ничего не значащими рисунками.

Встречная проверка:
После неуемных возлияний и выяснения того, что цветастый товарищ действительно никто и звать его никак, во время похода во двор, Рене решил отправить щеголя в сточную канаву. Так как в данном случае нет речи о драке и Рене просто толкает своего оппонента, то проводится встречная проверка по силе против стандартной сложности шесть. Рене и его противник кидают проверку характеристики и сравнивают количество успехов. Сила Рене равна пяти, сила щеголя три.

Бросок: 7, 2, 3, 8, 4 (Два успеха)
Бросок: 3, 10, 4 (Один успех)

Эффект: Щеголь оказывается в канаве, однако если учесть что перевес был не столь велик, можно считать что он упал туда не вниз головой.

Расширенная проверка:
Пока клирик развлекает толпу на улице, Рене пытается убрать следы своего пребывания в таверне (лужи крови и трупы). Толпа напирает, Рене даётся времени на проведение трёх проверок ловкости против сложности четыре (полы в таверне грязные, почти ничего не видно). Ловкость Рене равна шести.

Бросок: 6, 3, 4, 6, 7, 3
Бросок: 4, 4, 2, 1, 3, 9
Бросок: 3, 10, 3, 7, 8, 2

Эффект: Общее количество успехов Рене за три броска получилось десять, однако клирик успешно развлекал толпу и выиграл еще немного времени что дало Рене шанс бросить кубы еще раз и довести количество успехов до тринадцати. Так что если теперь клирика всё-таки затопчут, Рене сможет продемонстрировать посетителям чистую таверну и начать отвечать на вопросы «А где трактирщик?»

Сложная проверка:
Вор решает долго не думать и сломать стальную решетку своей тюрьмы где его посадили, с помощью своей грубой силы. Мастер считает что он охуел и ставит сложность проверки двадцать три. В случае если сложность больше десяти, действует правило взрыва куба, при выпадении десятки, можно бросить еще один куб и добавить результат к предыдущему. Сила вора равна трем.

Бросок: 2, 10, 10
Бросок: 10, 5
Бросок: 7

Эффект: Итоговый результат броска получается 2, 27, 15 (вор грамотно мухлюет), а значит один успех все-таки есть. Решетка поддается и вор у которого от напряжения полопались наручи и разошлась кольчуга на груди, может бежать спасать Рене, которого в очередной раз собираются сжечь холопы. (Разумеется такие броски и сложности маловероятны, но иногда чудеса случаются)

Драма
Несложно догадаться, что неудача может убить героя весьма быстро, потому что разброс повреждений достаточно велик, а серьезные ранения приводят к весьма тяжким последствиям для персонажа. Да и угадать, что и когда произойдет – бывает порой слишком сложно, чтобы подготовится к этому заранее. Поэтому существуют так называемые «очки драмы», их можно и нужно тратить, когда ситуация становится критической, или не хочется рисковать и пускать все на самотек. Подумав я решил что рейтинг надо пустить на благое дело, каждый мастерский плюс за пост, добавляет одно очко драмы.

  • Одно очко драмы может быть потрачено для того чтобы понизить уровень сложности любой проверки на один. (Проверка навыка снижается с 7 до 6, сложность атаки снижается с 6 до 5 и т.д.)
  • Одно очко драмы может быть потрачено на то, чтобы снизить уровень полученного ранения на два. (Вместо удара отрубающего голову, персонаж получит серьезное, но еще не обязательно смертельное ранение, а царапина или порез и вовсе проскользнет мимо)
  • Одно очко драмы может быть потрачено на косметические изменения окружения. (Можно потратить очко драмы и найти в пяти метрах от стоянки забытый лесорубами топор)
  • Одно очко драмы можно потратить чтобы перебросить все неудачные кубики из одного броска. (Если выпало 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 а уровень сложности 5, то можно потратить очко драмы и перекинуть неудачные 1 ; 2 ; 3 ; 4)
  • Одно очко драмы можно потратить чтобы добросить все выпавшие 10-ки, как дополнительные кубы. (На кубах выпало 4 ; 10 ; 10 ; 5, потратив очко драмы можно добросить еще два куба 4 ; 10, а потом еще один 6 и получить итоговым броском 4 ; 10 ; 10 ; 5 ; 4 ; 10 ; 6 )
  • Одно очко драмы можно потратить как добавление одного успеха к любому броску. (Бросок 3 ; 2 ; 3 является провальным против сложности 15, однако потратив очко драмы, просто добавляем один успех без перебросов и прочего)


В основном это используется для того чтобы игрок мог хоть как-то влиять на рандом. Кубы конечно правду знают, но ведь бывает обидно, когда в шикарном посте, который просто обязан принести успех, выпадают одни единицы. Правила драмы, позволяют не делать из этого драмы и разрешают, полностью следуя правилам, чуть-чуть подправить конечный результат.

Оружейные навыки:
Персонажу нужно выбрать одну специализацию для ближнего боя, и одну для дальнего (если есть). Всем остальным оружием так-же можно будет пользоваться, но с небольшим штрафом от одного до шести, в зависимости от похожести оружия на излюбленное.

  • Меч и кинжал (Стиль боя с применением шпаги или простого меча в одной руке и кинжала в другой. Применяется так-же и с одним одноручным мечом без дополнительного оружия.);
  • Цвайнхандер (Изящное искусство управляться с громадными мечами-переростками отрубающими одним ударом голову коню и проламывающими даже лучшие латы);
  • Длинный меч (Умение управляться настоящим рыцарским оружием, длинными прямыми мечами приспособленными для работы как одной так и двумя руками, а так-же классическими двуручниками, клейморами и эспадонами.);
  • Полакс (Искусство причинять врагам страдания с применением коротких алебард, полаксов и полхамеров, прекрасного оружия для вскрытия доспехов и черепов их обладателей.);
  • Древковое (Навыки владения всевозможных длин копьями и прочим оружием с длинным древком, больше приспособленного для того чтобы колоть нежели рубить.);
  • Тяжелое оружие и щит (Навык использования щитов совместно с одноручными дубинами, топорами и цепами. Используется так-же в случае если у вас есть одноручный топор но нет щита.);
  • Кинжал (Навык использования заточек, кинжалов, кухонных ножей и прочего короткого и острого оружия.);
  • Кулачный бой (Навык бития морд кулаками и ногами, ничего лишнего.);
  • Рапира (Искусство фехтования на рапирах, из-за специфики применимо только с рапирами либо легкими шпагами.);
  • Сабли (Использование кривых эльфийских скимитаров и не менее кривых шамширов.);
  • Меч и щит (Навык использования в связке одноручного меча и щита, универсального и эффективного оружия. Используется и в том случае если щит утерян и остался только меч.);
  • Борьба (Навык позволяющий делать броски с прогиба, заломы, а так-же всевозможные болевые и удушающие приемы.);
  • Лук (Навык использования всевозможных луков как на охоте так и в бою.);
  • Арбалет (Навык использования арбалетов, арбаллестов и самострелов.);
  • Метательное (Навык позволяющий кидаться в недругов большим количеством всевозможных предметов, начиная от пивных кружек и заканчивая дротиками, копьями и двуручными мечами.);



  • МАНЕВРЫ
    Маневры и цена активации.


    Тяжелое оружие и щит

    Атакующие:
    Beat 1
    Bash 0
    Bind and Strike 0
    Cut 0
    Disarm 1
    Hook 1
    Simultaneous Block/Strike 0
    Thrust 1
    Twitching 2

    Защитные
    Block Open and Strike 2
    Block 0
    Disarm 3
    Overrun 4
    Parry 1
    Rota 2

    Щит и меч

    Атакующие:
    Bind and Strike 0
    Cut 0
    Draw Cut 0
    Disarm 1
    Feint 1
    Simultaneous Block/Strike 0
    Thrust 0
    Twitch 2

    Защитные:
    Block Open and Strike 2
    Block 0
    Counter 3, 2 без щита
    Disarm 3
    Overrun 4
    Parry 1, 0 без щита
    Rota 2

    Меч и кинжал

    Атакующие
    Bind and Strike 0
    Cut 0
    Disarm 1
    Double Strike 0
    Draw Cut 0
    Feint 0
    Simultaneous Block/Strike 0
    Stop Short 0
    Thrust 0
    Toss 0
    Twitching 2

    Защитные
    Counter 2
    Disarm 3
    Expulsion 2
    Grapple 2
    Master Strike 6
    Overrun 3
    Parry 0
    Rota 2
    Block Open and Strike 2


    Рапира

    Атакующие:
    Bind and Strike 0
    Disarm 1
    Double Strike 0
    Feint 1
    Simultaneous Block/Strike 0
    Stop Short 0
    Thrust 0
    Toss 0

    Защитные:
    Counter 3
    Disarm 3
    Expulsion 2
    Grapple 2
    Overrun 3
    Parry 0
    Block Open and Strike 2
+3 | Troubleshooters Автор: WarCat, 07.01.2015 01:03
  • Примеры люто повеселили =)
    +1 от GreyB, 10.01.2015 00:02
  • Вор решает долго не думать и сломать стальную решетку своей тюрьмы где его посадили, с помощью своей грубой силы. Мастер считает что он ох**л
    Очень доходчивые примеры ;-)
    +1 от Dusha, 15.01.2015 06:23
  • Мастер считает что он охуел
    +1 от Mafusail, 15.01.2015 08:03

Дата: 21 августа 2114 года. Вторник. (День 3)
Время: 13:15
Погодные условия: Сплошная облачность. Проливной дождь. Температура воздуха +15 градусов Цельсия.

Торин и Марков. Они сидят в одном из помещений дома-стены, образующей оборонительный периметр Города. Недалеко от ворот. Что-то типа караулки, похоже. Остальные ковчеговцы мочат задницы за стенами, увы. Холодные, голодные, на семи ветрах. Цена осторожности, цена недоверия.
В караулке сухо, тепло. Почти уютно, хотя мебелей и не густо.
Торин курит. Пыхтит изогнутой деревянной трубкой, словно персонаж Лондона или Купера. Этот странный и немного нелепый обычай - вдыхать дым от тлеющей сушеной травы, - оказывается, пережил крушение цивилизации. Хотя, как раз крушение-то, как выяснилось, было далеко не полным.
Так чему удивляться? Даже когда под тяжестью собственных грехов рухнул античный мир, то уж чего-чего, а мечА и винА в Темные Века люди не забыли. Науки, философия, литература - забылись. А железо и кровь Христова - отнюдь нет.
Так и здесь. Винтовки, выпивка, табак и плакаты с полуголыми девицами - в полном наличии. А может ли кто-то отличить ямб от хорея - большой вопрос...

В общем, курит Торин. Затяжки идут в паузах разговора, и кажется, что в коротко стриженной голове милицейского старшины работает паровая машина по производству слов. Выдыхает он дым, а в след за ним и слова вылетают...
Запах у курева неприятный - совсем не то, что смолистый сосновый дымок. Что предки и потомки нашли в этом зелье - совершенно непонятно.
Торин выпускает через ноздри очередное сизое облако, и произносит:

-Я тебе, Марк, напрямки вывалю - упутал ты нас своими прыжками. С одного краю у тебя натипа бхай-бхай, с другого, выходит," без пулемету мы до вас не ногой...".
И тумкай, - кой хуй те с того пулемета на постое? То ли нас за шкуродера держишь - это ход без уважухи, но так-то ясный... А ну как заход в том, чтоб на потьмах в восемь ваших стволов воротА подмять, а наших под шпили-вили, пока говняхи не набегут?
Я куда тут вывозить уже не знаю. - мужчина проводит ладонью по макушке, затем опять пыхтит трубкой. В чубуке что-то неприятно хлюпает. Он повторяет задумчиво: - Не знаю...

Горожанин помолчал, посасывая чубук. Продолжает:

-Давай так положим. Наперво вы говняжью засидку хоть одну мне уберёте. Они тут, блядь, у города все уже по кругу обосрали. Человечка дам своего, путевого. Он их засидку сам выцепил, когда в ночь до лесу пробрался - знает, что как там заположено, куда смотрят, откуда подойти в лад будет. Покажет.
Их там по шесть голов кукует. По ночному подойдете, уберете. Вот на таком развороте видно сразу будет - вы не на них, а на нас рубите, да? Тогда и за дальше пошевелим...
И это... Сразу давай, чтоб без этого всякого - обидок-хуидок, недоверяек - побьем так:
Хоть вы на поденный рядитесь, за этот заход я вам за голову добавлю по пятерке. Со своего кармана, веришь-нет, вырву?
Ком-пен-сация - закончил Торин по слогам.
В кратце:

-Чтобы определиться с доверием, вам предлагают сначала выпилить один из "патрулей" половцев из тех, что вам уже довелось увидеть.
-Вам дадут человека-наводчика из местных, который и вам покажет чего-куда, и на вас посмотрит.
-По выполнении этого задания можно уже будет говорить о дальнейшей, так сказать, кампании.
-Несмотря на то, что вы подписываетесь на поденную оплату труда, за это конкретное задание Торин обещает доплатить еще и за голову - в качестве жеста доброй воли.
+1 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: Swin, 05.01.2015 16:14
  • Атмосферно =)
    +1 от GreyB, 07.01.2015 11:56

Диди скомандовала ведомому Чёрту следовать за ней и пошла на снижение, одновременно стараясь сбрасывать скорость по мере приближения к колонне. У них с чёртом-первым на двоих было аж 12 пятисотфунтовых бомб, которых для такой колонны с лихвой хватит. Главное по ней попасть.
- Как отбомбимся - сместись влево по линии движения колонны и отработай по ним чем осталось. Ну или хоть пулемётами пройдись. В первый заход сбрасываем по три бомбы, я беру головной грузовик, танк и второй грузовик. Ты - всё что после. Если кого-то не задену, добиваешь
- Принято, - откликнулся Чёрт и начал повторять манёвр Дианы
Второй Чёрт уже направлялся к деревне. Так как у него были ракеты, отработать по всем целям сразу было сложнее, зато попасть проще. И замедляться над ПВО не придётся, поэтому Хавок смело завалился на правое крыло, собираясь по дуге зайти на скопление войск противника с более удобного ракурса.
Третий Чёрт болтался в составе истребительной группы и пока-что делал ровно нифига, хотя, на его взгляд, он вполне бы успел срезать крайний расчёт ПВО, единственный, который представлял для Хавоков угрозу. Но был приказ лететь в звене и он летел
Диана и Ч-1 прут по прямой, снижая скорость до 3-х когда до первой цели остаётся гекс.
Ч-2 гекс вперёд, потом ещё четыре гекса влево-вниз(в наше лево, для него это право)
Ч-3 смещается на одну вертикальную линию с ближней ПВО-шкой, причём делает это так, чтоб дальше лететь носом к ней. При этом разгоняется
Вот вам картинка
Диана и Ч-1
3SA
Ч-2
2L2A
Ч-3
3SA
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: Combin, 27.12.2014 21:13
  • Абсолютно верно! =)
    +1 от GreyB, 27.12.2014 23:06

Наступил новый, 1942 год. Он ознаменовался не только многочисленными изменениями в мире в общем, но и принес затерянным в далеком Китае европейцам новую боевую работу - на этот раз в британской Бирме.
Джеймсу было немного жаль покидать ставший почти родным свой домик в Куньмине, но желание повидать мир и, тем более, побить япошек, все же превалировали над остальными чувствами.
Да и правительство Штатов преподнесло Тиграм поистине царский подарок - новые Р-40Е. Куда более прочные и тяжеловооруженные, они сразу сыскали любовь ДжейДжея, получившего одну из таких новинок в собственное распоряжение. Еще с предыдущего боя американец был очарован разрушительным эффектом авиационных пушек "Спитфайра" Блэка, и твердо решил, что его новая ласточка, получившая название "Ball's Bluff" в честь знаменательной победы конфедератов, тоже будет вооружена ими.
Когда удалось выкроить свободное время для проведения такой импровизированной модификации, пилот отправился прямиком к Harvey C. Wirta, старшему оружейнику группы. Идея ДжейДжея инженера заинтересовала, и он быстренько притащил со склада две 20-мм пушки М-1. Стараниями группы механиков во главе с самим Уирта с крыльев "Ball's Bluff" были демонтированы по два пулемета, а вместо них установлены новенькие М-1, долженствующие доказать врагам, что небо принадлежит исключительно американцам. После нескольких пробных полетов Джеймс и Харви были в восторге - модификация на летные характеристики никак не повлияла, и Хавк оставался все таким же быстрым и надежным. Но учебные вылеты были всего лишь учебными вылетами, и авторы импровизации ждали итогов боевых испытаний самолета.
А пока группа готовилась к перебазированию, Джеймс писал письмо отцу: "Привет тебе, папаша ДжейДжей, от непутевого сынка, запропавшего в Китае. Я жив, здоров и весел. Джапов бью успешно, и уже на самолете есть отметка о трех победах. Жизнь у нас тут веселая и хорошая: не волнуйся за меня. Кстати, можешь принести мне свои поздравления: командование меня оценило по заслугам, и я теперь командир звена! А знаешь, кто у меня ведомый? Шенон Мердок, мой бывший флайт-лидер из 27-й! Его тоже кривые дорожки судьбы привели в AVG, и я был счатлив увидеть старого товарища.
Если встретишь майора Тейлора, передай от меня глубокий поклон - его школа не прошла даром, и птенцы его эскадрильи показали себя достойными сынами Америки! Сейчас мы готовимся к перебазированию в Бирму - англичане без нашей помощи не могут ничего. Кстати, об англичанах: наш комэск, представляешь, лайми! Ветеран битвы за Британию, пайлэт-офицер Блэк хороший пилот, и, я верю, достойный командир, хотя и англичанин. Еще у нас есть немецкий капитан, оставивший Люфтваффе из-за подлости и злобности своего правительства, и даже женщина-пилот! И она, видит бог, пилот неплохой, тоже флайт-лидер.
Папа, напиши, как там ДжейДжей IV, как там ты, мама, жена?
Сим остаюсь, верный сын Америки и твой сын, ДжейДжей III."
Закончив письмо, американец откинулся на спинку стула и, прикрыв глаза, задумался. Мисс Диану вернули в боевой состав AVG, но та желание общаться с теми, с кем произошел конфликт, не изъявляла. По-хорошему, Джеймс, как умный человек и мужчина, должен был первым протянуть руку перемирия, но как подступиться к нахальной девчонке, он, увы, не знал.
Кроме того, Стюарта беспокоил вопрос с Шеном. Когда Мердока поставили ведомым к нему, они оба посмеялись над сменой ролей, но на деле все было не так забавно: Шенон был мужчиной неуживчивым, с тяжелым характером, и Джеймс боялся, что тот будет игнорировать не только его приказы, но и приказы старших товарищей. А за промахи подчиненных отвечает командир, и это значит, что за любые действия аризонца ответа будут требовать со Стюарта. Объяснять Немезису необходимость подчиняться и слушать старших - значило нарываться на конфликт, чего дикси совсем не хотел. А значит, оставалось только одно - надеяться на разумность Мердока.

И вот тигры прибыли на аэродром RAF. По сравнению с логовом тигров под Куньмином, он смотрелся, как какая-то ферма в захолустье рядом с Нью-Йорком, но именно он должен был стать новой базой AVG. Понимая, что новые японские самолеты могут быть бронированы, Джеймс прикупил себе на пушки бронебойные ленты, а чтобы точно сбить врага - трассеры на пулеметы. Кроме того, вспомнив, как в 1938 году их комэск, майор Уиллис Тейлор, представил на обозрение Департаменту Аэронавтики авиационный камуфляж, Стюарт решил применить наработки своего старого командира, и вскоре английские механики под контролем ДжейДжея наносили на "Ball's Bluff" весьма странную расцветку. Оставшийся удволетворенным результатом дикси ушел к себе, отдыхать.
А вскоре Блэк собрал подчиненных и сообщил, что отдых закончился, и их ждет новый боевой вылет - атака японской колонны под Тавоем. Вопросов к плану комэска у американца не было, и он вместе со всеми поспешил к самолету.
И вот, наконец, впереди засеребрилась река, и на дороге остроглазый американец углядел тонкую цепочку японских войск. Шедший первым Мердок нырнул обстрелять засуетившуюся японскую пехоту, ну а ДжейДжей, точно исполняя приказ командира, направился к своему следующему месту в боевом построении - квадрату-2.
Услышав подколку ведомого, Стюарт хохотнул в отует, а затем уже серьезным тоном скомановал:
- Шен, зенитками займется третье звено и Маркус. Так что изволь выполнять приказ Блэка и лети в квадрат-2. Успеешь еще устроить джапам свой Перл-Харбор, бешенный дьяволов сын.
Маневр 4SA.
  • Нет, с такими игроками игра определенно становится на порядок лучше =)
    +1 от GreyB, 27.12.2014 16:32
  • А значит, оставалось только одно - надеяться на разумность Мердока.

    Надежды юнощей питают

    Успеешь еще устроить джапам свой Перл-Харбор

    нет-нет-нет-нет, мы хотим сегодня!
    нет-нет-нет-нет, мы хотим сейчас!

    бешенный дьяволов сын.

    весьма и весьма))
    +1 от mexicoid, 27.12.2014 16:37
  • Какая милая переписка с папой.
    +1 от Tinkeron, 28.12.2014 01:10
  • Вот это пост. О_о
    +1 от pathfinder, 30.12.2014 21:56

Алистер быстро пришел в штаб, где его были рады видеть, судя по всему командование раф ожидало во главе группы янки, а тут оказался "свой". Как бы то не было задание было выдано и Блэк отправился собирать свою разросшуюся эскадрилью по всему аэродрому.
Когда он это сделал, для него уже стало новостью, что Мердок и Маркус поменяли свои самолеты, больше всего его позабавил выбор немца. Он выбрал английский Хуррикейн, кто бы мог подумать.
Но как бы то не было Алистер наконец то собрал всех в тактическом классе и начал брифинг разложив карту будущего поля боя

-Наша задача очень проста и делиться на две части. Первая, это остановить колону японской бронетехники, вторая это разведать и побомбить деревню. Разобьемся на 4 группы. Первая группа, синяя полоса, в ней буду я, Мердок, Джей, Эд, Черт-3, кстати черт, у тебя имя то есть? Наше движения я отметил синими стрелками, начинаем в линию Мердок-Джей-Черт-Стинкер-я. Когда доходим до синего квардрата разбиваемся на боевые двойки, Мердок с Джеем, Черт с Эдом, я держусь чуть позади вас и если что прилетаю на помощь любой группе, дальше будет продолжать движение с красной группой или пойдем на перехват япов. Вторая группа, штурмовики, красная полоса, Диана и возьми кого-нибудь из своих новых чертей, ваша задача разбомбить колонну, обязательно надо уничтожить три головные машины, получится затор, эту часть задания можно будет считать выполненным, после этого в независимости от ситуации сворачиваете к морю и валите с поля боя нахрен. Зеленая группа, Маркус, это ты тебе я доверяю задание собрать разведданные над деревней и по возможности что-нибудь там разбомбить, прикрывая желтую группу. Хуррик для этой задачи подойдет лучше всего, да и твой опыт должен будет позволить пролететь над деревней низенько низенько и не нахватать снарядов. Потом смотрим по ситуации, либо свернешь на помощь нам, либо улетаешь вместе с хавками. Желтая группа, один хавок, любой, без разницы кто, летит вместе с Маркусом к деревне и разносит там к чертям все что может разнести и так же покидает поле боя в сторону моря. Задание простое, все это мы должны сделать быстрее чем прилетят джапы, я что-то не горю желанием встречать с их новыми машинами "Зеро" во время миссии сопровождения, судя по всему они не медленнее хавоков, но вооружены пушками и маневреннее чем даже наши хуррикейны, черные квадраты, это то место откуда они должны будут полететь. Так что не геройствуем, если кто-то из синей группы захочет разнести, то разносит это что-то не оголяя бока хавоков и до появление джапов, пары не разрываем. Вопросы есть?
Подождав пару секунд.
-Вопросов нет, вот и отлично, по машинам.
--------
Полет до цели прошел нормально. Когда же появилась деревня Блэк сказал просто.
-Начинаем.
И они начали, Шенон уже открыл огонь по пехоте что копошилась внизу. Теперь остается лишь лететь вперед и ждать появления японцев.
Лечу на 3 гекса прямо.
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: Tinkeron, 27.12.2014 15:52
  • Отличный план и хорошая подготовка =)
    +1 от GreyB, 27.12.2014 15:56

Посмотрев на таксу за жилетку, предложенную бриттами, Эдмунд спросил у Йенсена:
- Маркус, как ты относишься к евреям?

Выждав двухсекундную паузу, Эдмунд обратился к англичанам:
- Я вот не понял, чьи колониальные интересы я тут защищаю. Ну что ж, я этого не забуду.
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: pathfinder, 26.12.2014 22:00
  • Тонкий техасский юмор :-D смеялся до слез.
    +1 от GreyB, 26.12.2014 22:19

Началась схватка двух исполинов. Тагил, избежав удара огра, нанёс свой. Силу он вложил такую, что можно было пробить брешь в крепостной стене невервинтерского замка, да вот с точностью у нового тела дела обстояли не лучшим образом. Огр увернулся от секиры, а против зубов человека выставил свой щит. И тут же он ударил в ответ. Появившаяся из-за щита дубина врезалась в живот Тагила. Удар был силён, но недостаточно, ведь огр использовал лишь одну руку. В это время Диллед попытался сбить боевой настрой громадины своим заклинанием, но не вышло. Огр лишь злобно рыкнул на барда, а затем вновь обратил всё внимание на Тагила.

Тина сошлась в бою с орочьим воином. Желая отвести лишнюю опасность от Тагила, жрица вызвала зеленокожего на бой. И воин ответил. Издав яростный крик он бросился на Тину с копьём, но остриё нашло лишь щит, который задрожал вместе с рукой от могучего выпада. Да, силищи у этого существа было немало. Лантир оказался за спиной Тагила, но пока не вступал в бой, выжидая лучшего момента.

Вельмот наложил ещё одно заклинание паутины на скопление орков. Большинство ещё не выбрались из первой, когда обнаружили себя в ещё более плотном коконе. Даже вырвавшийся из пут голый по пояс орк плотно увяз в новом препятствии.

Габриэль, воспользовавшись тем, что у его врагов появились другие заботы, перешёл в контратаку. Он вышел из-за рухнувшей стены и обнаружил застрявшим в паутине одного из орков. Стрела тут же нашла брешь в его доспехах. Но орк оказался весьма крепок. Он не упал, а ухитрился вырваться из своих пут и с рёвом броситься на лучника. Добежать-то он добежал, но вот на удар копьём уже не хватило времени или сил.

Карта: ссылка
Тагил 11 хитов потерял
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Bane, 24.12.2014 23:52
  • И карта шикарная и бой интересный =)
    +1 от GreyB, 26.12.2014 15:31

Броня:


!Вес всей брони в не надетом виде удваивается!
!Персонаж, не носящий шлем, получает +1 на проверки Командования!

Комплекты:

Полная броня гвардейца:



Легкая панцирная броня:




В разборе:

Флак-нагрудник:



Флак-перчатки:



Флак-поножи:



Панцирный нагрудник:



Панцирные наручи:



Панцирные поножи:



Легкий шлем:



Шлем:
  • !Персонаж, не носящий шлем, получает +1 на проверки Командования!
    Урааа! Вот это правило, всем правилам правило!
    +1 от GreyB, 24.12.2014 14:59

Шумную компанию немец заприметил еще на подъезде уж больно они быстро мчались. Да еще и всей гурьбой направились в штаб. Девушку среди них Маркус не заметил, но подумал, что она возможно осталась в городе, однако подозрения закрались в сознание, когда он вспомнил про небольшую перепалку. И про неуровнавешанность некоторых пилотов он то же хорошо запомнил. Однако это было не его дело и Йенсон продолжил наслаждаться жизнью. Подсознание постепенно мирилось с совестью и теперь внутренней диалог Маркус-Солдат и Маркус-Человек шел не на повышенных тонах, а более спокойно. А разговор там был о том, что с одной стороны Йенсон был ни кем иным как дезертиром и перебежчиком, но так говорил Маркус-Солдат. А вот Маркус-Человек считал, что уж лучше бежать из этого ада, где человеком ты был исключительно в том случае, если имел определенные черты физеологические. Ну и он ни как не мог мириться с тем, что правительство его любимой страны не просто закрывает не те зверства, что творят СС, но и поощряют их! Конфликт, однако!
Нахмурившись Маркус отхлебнул еще шнапса. Шнапс был хороший, очень хороший, Маркус провез его через пол мира и было даже обидно, что он скоро закончится. В бутылке осталось еще половина.
Но самое занятно, какое место немец выбрал для своих посиделок - летное поле! Рядом со своим самолетом он разложил столик, стул и теперь сидел, переодевшись в более привычную гражданскую одежду: светлые брюки, рубашка с коротким рукавом. На столике лежал разобранный и смазанный "Маузер" а в руках немец держал слегка дымящуюся трубку.
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: Lisander, 08.12.2014 21:15
  • Островок немецкого спокойствия посреди накала страстей.
    +1 от GreyB, 08.12.2014 21:31
  • Вот он, истинный немец, но не нацист! Вот он, опора и гордость войск Третьего Рейха! И просто сильный человек, нашедший в себе силы не служить преступному решиму, а уйти от него.

    Жаль, плюсомет не перезарядился.
    +0 от Francesco Donna, 08.12.2014 21:19

Откровения боша ДжейДжей слушал с интересом, но достаточно спокойно. Но вот когда Джо мощной лапой аккуратно достал у него из пальцев сигарету, дикси взъярился:
- Слушай,факаный ниггер! Ты не охренел? Ты как себя ведешь с белым? Цвет кожи попутал? Мэм Диана вполне могла сказать, я бы потушил. На будущее, черный, я напоминаю: вот, видишь, у меня есть пушка, и еще раз протянешь свои лапы к белому человеку, получишь пулю. Я понятно изъясняюсь?
А пока шли все эти разговоры, группа дошла до штабного ангара. Самого командира в этот вечерний час не было: он, как всегда в это время, играл в крикет с полковником Цзю, переводчиком AVG. Зато начальник штаба, Харви Гриншо, был наместе. Из-за груд документов по снабжению, грудой высящихся на столе, выпускник Вест-Поинта с цепким взглядом напоминал солдата, целящегося из-за бруствера.
Выслушав бойкую тираду ДжейДжея о странном немце, Харви фыркнул, словно боевой конь, и не отказал себе в удовольствии проехаться по излишне бдительному пилоту.
Свидетелем этой сцены, помимо штабных клерков, стал пришедший в штаб по делам Алистер Блэк.
Столкнувшись с ним в дверях, американец буркнул:
- Привет.
Но, через несколько секунд опознав во встречном лайми-участника боя, грустно улыбнулся:
- Извини, Альс. Сразу тебя не узнал. Пошли в казино, выпьешь с нами.
Выйдя из ангара, он широким жестом показал на ожидавших на улице пилотов:
- Позволь тебе представить моих спутников: мистер Мердок, лейтенант USAAF в отставке и мой сослуживец по 27-й; мэм Диана и ее ручной ниггер-бортстрелок; Маркус, капитан Люфтваффе и дезертир, но не диверсант.
Кажеться, осмеянный дикси немного приободрился и почти пришел в себя:
- Ну что, господа, мэм? Раз уж все благополучно разъяснилось, предлагаю поехать в казино "Royale". Отметить, так сказать, победу и знакомство. Диана, Маркус, Шен, Алистер - приглашаю. Я сегодня всех угощаю! Санты в госпитале, они не поедут. Если найдем Джека и Пита, тоже заберем с собой. Что же, грузовик ждет! За мной, к виски!
Предлагаю закругляться с социалкой. Все хорошо посидели, рассказали о себе. Только ДиДи осталось рассказать свою историю, как она в AVG попала)
  • Ой спасибо за то что социалку тянешь =) Собрался было писать про штаб, документы и немцев-добровольцев, а тут уже.
    +1 от GreyB, 08.12.2014 09:17

Диана и Браунинг катили к ангару зажигательные ленты. Точнее катила Диана, а Браунинг только на них лежал. Старые ленты вышли во время недавней стычки, так что теперь пришлось покупать новые. К сожалению Джо был занят тем, что искал где бы надыбать 20мм пушку для своей турели(механика-то Диана и Браунинг ему нашли уже сами), так что за боеприпасами Диана отправилась самостоятельно. Ладно хоть тележку выдали, а то тащить на себе три полных ленты для М2-ых, будучи хлипкой девушкой, это что-то из области фантастики. Посреди пути Браунинг вдруг вскочил и зашипел.
- Что такое, киса?, - Диана глянула в ту сторону, куда смотрел кот, и чуть не села на полосу. Среди ангаров гулял натуральный немецкий офицер. В фуражке, с крестом, разве что почему-то не блондин. "Либо у меня глюки, либо мы как-то пропустили начало оккупации Китая немцами с другой стороны", - Диана поморгала, ущипнула себя за руку. Немец не пропал. Она чуть не бегом укатила тележку с пульками к ангару, на входе попыталась её затормозить, но не смогла, так что просто отпустила её куда-то в сторону Джо, которому пришлось боеприпасы ловить.
- Ты куда "швабру" дел?
- Да вон лежит. А нафига она тебе?, - негр легко остановил тележку и удивлённо посмотрел на взмыленную пилотессу. Та сцапала лежащий на каких-то ящиках М1 Гаранд:
- Там немец по базе шастает!, - и убежала искать того самого немца.
- А патроны-то я не зарядил..., - протянул Джо, посмотрев на Браунинга, что вцепился в ленты во время разгона да так и не отцепился, и теперь сидел с офигевшим видом
На выходе из ангара ДиДи чуть не влетела в какого-то пилота, который явно направлялся к ним. "Ещё одному кота одолжить что-ли?"
- Доброго неба, мэм, вам и вашему слуге. Позвольте представиться: Джеймс Джеральд Стюарт III, второй лейтенант USAAF в отставке. Тот пилот, которому вы помогли. Спасибо вам за помощь, вы неплохо попугали джапов! С меня, как я и обещал, виски. Позволите пригласить вас в казино "Рояль", что в Куньмине, отметить победу?
- Какому слуге? Джо мне не слуга, он бортстрелок. На счёт казино потом поговорим. Тут по базе немецкий офицер шастает
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: Combin, 07.12.2014 14:09
  • Шастает, понимаешь немецкий офицер. Безобразие =)
    +1 от GreyB, 07.12.2014 18:58

Приземление прошло на ура. Китайцы встретили группу со всеми почестями, а АДГ сразу же выдали наличку на использование и это была довольно крупная сумма по Китайским меркам, 1500$ тут это не шутки, можно купить половину маленькой китайской деревни. Но Алистер не собирался тратить деньги на подобную глупость, гораздо интереснее были предложения по модернизации его самолета. Из всех возможных вариантов, он остановился на том чтобы заменить 4 7.7мм пулемета, на 2 20мм пушки, все необходимые деньги на эту операцию у него были, теперь оставалось лишь выбрать какому механику с базы доверить установку пушек. И вот тут то Блэк столкнулся с проблемой, все механики хороши, но кого-то надо было выбрать.
"Да, это не воздушный бой"
Бродя в размышлениях по базе, Алистер заметил крутящегося кота у ангаров с самолетами и тут ему в голову пришла безумная идея
"Ну пускают же кошку первой в комнату, так почему бы не попробовать так с механиками?"
После недолгих расспросов он узнал что это кот того безумного летчика на хавке, а точнее летчицы по имени Дианы, которая ворвалась в японский строй и вроде бы сумела сбить пару нейтов, пока те гонялись за одним из П-40.
Найдя девушку в ангаре ее самолета, Алистер быстро подошел к ней и заговорил
-Привет, тут по базе кот бегает, говорят твой, не одолжишь буквально на пару минут? Обещаю с ним ничего не случится.
+1 | В небе Китая тигры летают Автор: Tinkeron, 06.12.2014 21:31
  • Кот - важнейшая деталь при модификации самолета.
    +1 от GreyB, 06.12.2014 22:09

Не ошибся Летающий Брамин - Йор был сильным шаманом.

Такие вещи, как эта, время от времени появлялись в Пустоши. Порой их приносили странные люди, обремененные той мудростью, которая в эти дни, наполненные кровью и пылью, больше была не нужна. Порой, их находили среди костей, в песках или на каменистых плато. А иногда они встречались на лотках торговцев, вроде Иссохшего человека.
Это были Сильные вещи. Дух, живший внутри умел многое. Такой браслет помогал найти воду и лечить болезни, предупреждал о нападении врагов, указывал места, где гнездилась Невидимая Смерть, а ночами, сквозь треск и шум, можно было услышать, как Дух внутри поет красивые и печальные песни.

Но независимо от того, сколько пользы они приносили, у Браслетов с Духом была общая черта - они всегда стремились увести своего обладателя дорогой приключений. Если они попадали к мудрому шаману, который мог противостоять этому зову, вокруг расцветали богатые и изобильные поселения. Но, если браслет доставался сильному воину, песни о его великих свершениях передавались потом от отца к сыну долгие годы. Многие и многие подвиги обещал дух своему хозяину, пока, рано или поздно, проклятие героев не поражало его колени. Тогда браслет покидал его и шел дальше.

Сильная, но опасная вещь. А Йор мудрый шаман.

- Это амулет. - подал голос Летающий Брамин. - И если Дух все еще внутри, то это честная сделка.
+2 | [SW-Fallout] Земля обетованная Автор: McHorn, 19.11.2014 09:28
  • Шикарная подача)
    +1 от Winder, 19.11.2014 09:58
  • :D проклятие героических коленей!
    +1 от GreyB, 19.11.2014 09:50

Ирвин:

Внутренние переломы? Кровотечение? Нет, этого всего не было - хотя могло бы быть, осмотри Диану первым не Ирвин, а какой-нибудь слепой доктор. А болезненная бледнота или неровное дыхание - все это последствия вот этой штуки, здоровенного пузырящегося ожога на самом интересном месте. Так что вот-вот маньячка придет в себя и зашагает в медпункт на своих двоих, избавляя Ирвина от небесприятной, но тяжелой ноши.

Однако девушка уже потеряла сознание от усталости, и этого Ирвину так просто было не переписать. Правда, тащить Диану в медпункт ему тоже не пришлось - набежавшие охранники аккуратно подняли ее с пола и потащили в нужном направление. Один из охранников даже помог канадцу дотащить вторую раненную до медпункта.

Мишель:

Говно в смокинге не было бы говном в смокинге, если бы тут же не напало на Мишеля. Пьяный мастер же не был бы пьяным мастером, если бы не врезал ему под вздох, как и собирался. Более того, Феро почти удалось вбить обидчика в стену, но тот разматериализовался буквально в последнее мгновение - так что металлический локоть со звоном ударился о крашеную стену.

Не успел Мишель перейти в стойку, как на него сверху упала какая-то масса, размахивающая ножом и пытающаяся вырезать киборгу глаза. Которые, между прочим, были из укрепленного стекла - если бы Стенли остановился и задумался о последствиях своих действий, он, должно быть, выбрал бы другую точку приложения острого инструмента.

Но времени не было, и шанс был упущен. Ухватив обидчика за лодыжки, Мишель стряхнул его с себя (aka крепко приложил мордой об пол); однако хмыря это не остановило. Ослепительно-белые глаза на окровавленной физиономии не выражали совершенно никакой боли - только тупую звериную злобу. Противники пошли бы на второй круг обмена ударами, но вовремя (хах!) подоспевшая охрана всадила Стенли электроды между лопаток. Шокер сделал свое дело, и вот уже мальчонка кувыркается на полу в судорогах.

Досталось, впрочем, и Мишелю - не успел он задуматься над тем, навредят ли ему электроды, влетевшие в шею, как

SHOCK WARNING

EMERGENCY LSS ENGAGED

SHUTDOWN


Ньел:

Ситуация, конечно, с сегодняшнего утра не уставала мутировать сначала из неплохой в паршивую, а затем в катастрофическую - но Ньел в первую очередь был крысом, а значит, не мог просто так признать, что боевое столкновение прошло совершенно напрасно. Заскочив в комнату, он увидел под одним из покрывал какие-то подозрительные возвышения, безошибочно распознал в них хабар, и упер оный хабар вместе с покрывалом.

Прятать нужно было быстро, решительно, и в месте, где редко кто-то ходит. В результате, Ньел остановил свой выбор на западных воротах крепости, которые давно проржавели, заросли изнутри кустами, а снаружи время от времени охранялись патрулями. Собственно, под одним из кустов крыс и закопал свой клад, присыпав на всякий случай сверху земелькой.

Времени ему хватило как раз на то, чтобы закончить свою операцию по сокрытию, и отойти от клада на каких-то пятьдесят восемь шагов. В принципе, почти шестьдесят. Очень неплохо.

Не оказывая никакого сопротивления охране, парень дал одеть на себя пластиковые наручники и увести прочь. И только в этот момент мелькнула у него в голове мысль, что сигареты было бы неплохо тоже скинуть.

Блядь.

Кин:

И бро драпнул. Времени особенно обдумывать план действий не было, поэтому он побежал сначала избавиться от лома в каморке с инструментами, потом - прятать все остальное. Однако, увидев издалека охрану в коридоре, через который он планировал бежать к курилкам, Котецу на лету изменил план. Изменил он его просто, но в то же время изящно: скинул все в подсобку, и понадеялся на лучшее. В принципе, уборщицы в Академии хоть и были частью администрации, но им на все было решительно посрать.

Шанс был, и был он хорош.

Спустившись по лестнице в обьятия охраны, Кин увидел через окна, как в медпункт тащут четыре каких-то тела. Ну, Крыс, надо будет тебе еще этот случай припомнить.
Ирвин:

Исцелил две раны Диане, но в сознание она не пришла - уснула.

Мишель:

Простое определение исхода поединка Мишеля против Стенли: кто победил - d6; 4+ победил Мишель; с каким счетом - два броска d4-1 на число ран, больший отходит проигравшему.

Ньел:

Получаешь 32 спички, один патрон 9 мм, два шарика примерно 5 мм диаметром (стеклянные, тускло светятся оранжевым), непонятный амулет на веревочке и феску. Все спрятал надежно, но (мастерским произволом) забыл избавиться от сигарет.

Итоговые результаты прятания лута:

* Ньел: 6 (+2 за забытые сигареты) [32 спички, патрон 9 мм, 2 жемчужины Адамса, 1 феска Абу; 1 покрывало, расшитое этническими узорами а-ля ацтеки];
* Кин: 8 [340 спичек, лом, самострел, металлическая стрела].

КОНЕЦ ЭПИЗОДА

Раздача слонов:

Зоя -- [боевое столкновение] +2 опыта; [сбитые враги] +1 опыта;
Мишель -- [кража зеркала] +2 опыта; [боевое столкновение] +2 опыта; [удачное трудоустройство] +1 опыта;
Кин -- [кража зеркала] +2 опыта; [боевое столкновение] +2 опыта; [ключница] Черта "7000"; [сбитые враги] +1 опыта;
Вай/Джинкс -- [боевое столкновение] +2 опыта; [летальные исходы] +2 опыта;
Диана -- [неудачная дипломатия] +1 опыта; [голос разума] +1 опыта; [боевое столкновение] +2 опыта;
Ньел -- [боевое столкновение] +2 опыта; [неудачная дипломатия] +1 опыта; [сбитые враги] +2 опыта;
Ирвин -- [боевое столкновение] +2 опыта; [полевой медик] +1 опыта.

Черта "7000" - ваш персонаж получает +1 к атаке и +2 к урону при рукопашных атаках по гуманоидам женского пола.

EXP:

Зоя: +3 опыта [0 развитий]
Мишель: +5 опыта [1 развитие] -- LEVEL UP
Кин: +5 опыта [1 развитие] -- LEVEL UP
Вай/Джинкс: +4 опыта [0 развитий]
Диана: +4 опыта [0 развитий]
Ньел: +5 опыта [1 развитие] -- LEVEL UP
Ирвин: +3 опыта [0 развитий]
  • Черта "7000" - ваш персонаж получает +1 к атаке и +2 к урону при рукопашных атаках по гуманоидам женского пола.
    Песня Греевой юности и просто хороший пост.
    +1 от GreyB, 16.10.2014 22:50
  • Когда Ёжик пишет посты, игроки радуются и больше не сердятся.
    Мы сделали это! Win detected.
    +1 от Вилли, 16.10.2014 00:34
  • Черта "7000" - ваш персонаж получает +1 к атаке и +2 к урону при рукопашных атаках по гуманоидам женского пола.
    +1 от NeroN, 16.10.2014 09:34

Тина, хоть и предлагала сама же, чтобы проверили на магические ауры, не была довольна, когда Вельмот забрал у неё монеты. Поглядывая на мага недоверчивым взором (чтобы не сделал с ними ничего дурного!) она уже прикидывала в голове, за сколько можно продать кости "как у дракона". Но по виду Тагила было ясно, что лезть обратно он не собирается. До чего досадно!

- Пфф, да забирай. - Тина от души швырнула в рыжего варвара его штанами. - Мне-то они на что?
+2 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Urania, 14.10.2014 00:18
  • Продать все! Древние монеты, драконьи кости, чужие штаны и зазевавшихся сопартийцев! Оптом скидки))))
    +1 от McHorn, 14.10.2014 00:20
  • - Пфф, да забирай. - Тина от души швырнула в рыжего варвара его штанами. - Мне-то они на что?
    перечитывал ветку. Улыбнуло =)
    +1 от GreyB, 26.12.2014 14:56

С яростью, не свойственной ему по рангу, паладин бросился на чудовище. Кривое лезвие меча Иксоминей ударяет точно в морду ящера - дракон ревет так, что уши закладывает - его кровь фонтанирует, заливая округу и Клинка. И паладин снова заносит меч для удара. Выждал пару секунд, когда чудовищная морда вновь оказалась рядом с ним и рубанул - со всех сил, что у него были. Вложил в удар всю ярость битвы, всю горечь о павших друзьях, всю надежду на победу.

Тяжелое лезвие изогнутого двуручного клинка встретилось с толстой шкурой, но чешуя дракона не смогла остановить этот удар. Снова брызнула кровь - лезвие почти перерубило шею. Тварь в агонии дернулась, увлекая за собой застрявший меч и держащегося за рукоять паладина. Уже почувствовав, как ноги потеряли опору, Клинок отпустил рукоять и рухнул на окровавленный снег без оружия. Рука непроизвольно ищет что-то, чем можно защититься и находит обычный длинный меч. Но нужды в оружии уже нет.

Дракон теперь не ревел, а хрипел, заливая снег кровью. Окровавленная голова на миг оказалась возле забрала Клинка и паладин даже успел заметить жестокое разочарование в глазах чудовища. А затем тяжелая голова дракона рухнула на землю. Земля содрогнулась, когда упало огромное тело.

Несколько секунд неестественной тишины - смолк звон стали сражающихся, затихли крики. Лишь стоны и хрип раненых. А потом армия дракона бросилась бежать. Бросая оружие, щиты, желая лишь спасти свои жизни, сопровождаемые криками ополчения.

- Победа! Победа! Мы победили!

Тяжесть сражения сменилась ликованием. Пьянящей радостью победы. Счастьем от того, что ты выжил. Сражался и победил. Выстоял в этом бою, который ещё несколько минут назад казался безнадежно проигранном.



А потом пришло осознание цены этой победы. Сотен раненых и убитых. Отбросив оружие, жрец с паладином почти одновременно бросились к телу маленького тифлинга. Подняли на руках, заглянули в глаза. Сетте была... мертва. Маленькая бесшабашная воровка. Она погибла в этой битве, нанеся врагу с полнюжины ран, но...

- НЕ-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-ЕТ!!!

Кто это кричал? Клинок? Тайвин? Ополченец по соседству, заметивший своего убитого отца, брата или сына? Разве это важно? Сейчас хотелось присоединиться к этому крику, вкладывая в него все свои силы. Как будто это сможет что-то изменить.

Сетте погибла. Погибла, спасая их всех - и рыцарей и наёмников и простых людей. Подарив им жизни ценой своего существования. Ценой жизни полукровки, на одну половинку - демона.

Радость этой победы не может стереть горечь утраты. Подняв на руки тело маленькой героини, Клинок двинулся к Серой Гавани, Тайвин направился следом за ним, скорбно похлопав паладина по плечу.

=======================================================

Шли дни, годы, десятилетия. Мир менялся. Становился лучше или хуже - о том трудно судить. Но многое изменилось благодаря нашим героям. Кулдар и Серая Гавань существуют до сих пор и в них до сих пор помнят наших героев.

А что с самими героями? Победители дракона Серой Гавани - Тайвин полуорк и паладин по имени Клинок ещё несколько лет странствовали по землям Фаэруна, защищая то светлое, что нуждалось в защите. Позже, отойдя от приключений, Тайвин Данстар стал жрецом в одном из крупных городов Берега Мечей, а через несколько лет - верховным жрецом храма. Однако, разросшаяся ксенофобия не позволила полуорку длительное время руководить духовной жизнью города. Начались интриги, склоки и тогда жрец счел, что ему лучше уйти. Умер он в старости, будучи отшельником.

Паладин с именем Клинок был официально посвящен в рыцари. Во время осады один из королей города-государства на Побережье Мечей лично даровал ему титул за заслуги и верность. В тот же день сэр Джозеф Сандроклейн Младший, более известный как Клинок, героически пал в битве, сокрушив не менее полусотни врагов.

Что же касается Сетте... Её имени нет в Книге Мертвых. Нет - это не ошибка. Богам было угодно, чтобы малышка Сетте не умерла. Хотя Первичный материальный план она всё же покинула. Хотя говорят, маленькую хвостатую девчонку по имени Сетте Фраммагем, искусную в воровстве и драках, видели в Сигиле. Может, конечно, видели кого-то другого, а может и нет. В любом случае, как уже было сказано, в Книге Мертвых нет её имени.

А что же другие участники этого эпоса, судьбу которых мы так и не узнали?

Рикард выжил. Он и его снежный барс вышли в другом краю Долины Ледяного Ветра. Злую шутку со следопытом в этом походе сыграл ледник - подскользнувшись на застывшей подземной реке, Рикард унесся так далеко, что найти своих спутников уже не смог. Но всё же он выбрался из тьмы Андердарка и поселился недалеко от Кулдара. Там он несколько десятков лет защищал поселение от нападений мелких ватаг орков и гоблинов, но однажды погиб. Искусный воин-дроу ранил его арбалетным болтом, лезвие которого содержало смертоносный яд.

Кое-что известно и о Алексе - Дэде. Поговаривают, в Андердарке заявился странный человек, склонный к разговорам сам с собой. Этот человек пришел в поселение Свирфнеблинов и когда его там приняли, организовал школу боевых монахов. Там он и жил, тренируя своих последователей школы "ярости и согласия". Учитель Адед (говорят, именно так звали странного учителя у Свирфнеблинов) умер в очень преклонном возрасте и говорят, до последнего спорил сам с собой.

Следы Корхала Даркская Белерена потерялись в Андердарке. Один вернувшийся из Андердарка путешественник принес книгу, ранее принадлежавшую магу. По словам странника, он нашел эту книгу рядом с телом человека, убитого иллитидом. Пожиратель разума высосал весь мозг убитого до последнего кусочка, а затем бросил тело. Если это правда, то Корхала постигла печальная судьба.

Ори Стилгорн вернулся в свой клан и завел семью. Ещё несколько лет рассказывал своим маленьким сыновьям, как рубил головы оркам и гоблинам, но, судя по тому, с какой грустью он заканчивал свои рассказы, дворф сожалеет о тех давно ушедших днях. Но с другой стороны - он уважаем в клане, женат, отец - чего ещё может желать достойный дварф?

Судьба Айтора счастливой не сложилась. Вернувшись с похода, из которого он ушел на полпути, Айтор возглавил стражу в небольшом городке. Через некоторое время возникли серьезные проблемы с ворами, но Айтор взял расчет и уехал из города. А казарму со стражниками через день сожгли, а тех, что выжили - запугали или убили в темных закоулках. Позже Айтор возглавил небольшой отряд наёмников, который потеряв несколько бойцов из-за ошибки командира призвал его к ответу, но Айтор снова сбежал. А ещё через несколько месяцев воина нашли утонувшим в реке. Что стало тому причиной - месть из прошлого, роковая случайность или попытка сбежать от своих проблем - сейчас уже никто не знает.

И последний, чья судьба до настоящего момента неизвестна - друид по имени Келас Рем. Говорят, этот человек "с рогами" несколько раз появлялся в городах Берега Мечей, проповедуя отказ от насилия и единения с природой, но так и не нашел серьезной поддержки ни среди обываетелей, ни среди друидов. Со временем его появления случались всё реже, а затем он и вовсе исчез. Что с ним стало - не известно никому, впрочем, никому и не интересно.

=======================================================

Герои рождаются и умирают. Умирает и память о них. Но даже после смерти последнего из героев этой саги, в крупном порту Долины Ледяного Ветра, Серой Гавани, стоят три статуи героев битвы с драконом. Статуя воина с пылающей булавой и огромным символом Латандера за спиной. Статуя второго воина, отсекающего голову дракону кривым двуручным мечем и статуя маленькой девочки с двумя острыми саблями.

Статуи героев города, героев решающей битвы и героев этой саги.

=======================================================

КОНЕЦ.
Ну вот и всё. Закончился наш полугодичный марафон (первый игровой пост случился почти полтора года назад - 15.04.2013 г.). За это время много чего произошло - мы теряли персонажей, чуть не потеряли ДМчик, прошли путь от новичков до легендарных персонажей. 1380 постов от игроков (причем зачастую очень годных постов), 129 "плюсов", 20 крупных сражений, кучка социалки и, надеюсь, много фана.

Желающие ещё могут отпостить (в том числе, допускаю пост и от Сетте, которая как бы не совсем умерла), а потом игра будет закрыта.

Всем спасибо за участие!
  • 130 плюсов. И огромная благодарность за превосходную игру. За то что терпел нас, ленивых, пропадающих, пишущих невпопад. За то что сам писал неизменно здорово и каждый бой был новым и интересным. За игру и последний пост =)
    +1 от GreyB, 13.10.2014 11:26
  • Хорош! Вышло на славу!
    Если бы не SW, которое меня победило, то обязательно доиграл бы до конца! Респект мастеру и заслуженный плюсик за доведённый до конца модуль!
    +1 от Вайнард, 13.10.2014 13:00
  • это действительно достойный конец истории, побольше бы таких
    +1 от Ein, 13.10.2014 11:18
  • Вот и закончили. Ура!
    ^_^
    +1 от Аликтус, 13.10.2014 13:20
  • Эпичный конец эпичной игры.
    +1 от voidman, 13.10.2014 11:13
  • За стойкость и умение доводить игры до конца. Это то, чему стоит поучиться!
    +1 от solhan, 13.10.2014 14:50
  • А круто у вас тут, однако!
    +1 от McHorn, 13.10.2014 21:40
  • Красиво и это не обсуждается!
    +1 от CheZzter, 13.10.2014 13:27
  • +
    +1 от Dungard, 14.10.2014 00:06
  • мечЕм, аргх. Но вообще крутой модуль :)
    +1 от Avatar, 13.10.2014 17:08
  • Хорошая игра, хоть и читал избирательно. Поздравляю с завершением. Этого дорого стоит.
    +1 от Nak Rosh, 13.10.2014 22:42

-Или того хуже... - встрял Свист. - Эти хрены с бугра давно свое сотрудничество расширили. И гоняют туда-сюда по ветке. И сейчас, как раз с визитом гостят. Вот будет здорово, когда они нас за своих не признают.

Влезать в чужой доклад было, конечно, не шибко правильно, но мысль эта, внезапно пришедшая Юрке в голову, уж очень ему не понравилась. Так и представился ему местный - где мхом поросший, где ржавчиной покрытый, потомковский особист. Уши бантиком, борода веником - оборачивается от документов, да лампу им в морду: "Конфедерация, говорите? А это тогда кто?"
А в углу у него точно такие же Свист, Марк, да Транш сидят - только настоящие. Как представил ГСНовец, так и передернуло.
Тут тебе и травка синяя будет, и небо голубое... и много других ярких цветов. Но, в особенности красного.

+1 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: McHorn, 30.09.2014 20:40
  • Ушки бантиком говорит :-D тут и правда травка голубая неньом красным покажется
    +1 от GreyB, 30.09.2014 21:32

!!!ХАРЕКТЕРИТИКИ!!!

ТЫ ГЛАВНАЕ НЕ РАСТРАЕВАЙСЯ ПАЦАН ДАЖА ЕСЛИ ТИБЕ НИПАВЕЗЛО И ТЫ НИРОДИЛСЯ НИ БАЛЬШИМ НИ СИЛЬНЫМ ЭТА НИЗНАЧИТ ЧТО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ГАНЯТЬ!!!
БАЙК ЖЕ МЕНЬШЕ ВЕСА ПАТАЩИТ! (С)


КАЖНЫЙ ОРК ИДЕВЕДУАЛЬНАЯ ДРАТЬ ЕГО ЛИЧНОСТЬ!
ПАЭТАМУ НУЖНА ЗНАТЬ СВАИ СИЛЬНЫЕ И СЛАБЫЕ СТОРОНЫ!!!

ИНТЕЛЕКТ - ЭТА ТАКАЯ БИСПАЛЕЗНАЯ ШТУКА КАТОРАЯ НУЖНА ТОЛЬКО ВСЯКИМ ЛЕЧИЛАМ! ПРАВДА ГАВАРЯТ ЧЕМ БОЛЬШЕ У ОРКА МАЗГОВ ТЕМ БОЛЬШЕ ОН УСПЕВАЕТ СДЕЛАТЬ ЗА ХОД!

ВОЛЯ - ТИПА НЕ ДАЕТ ТЕБЕ НАЛОЖИТЬ В ШТАНЫ И СМАТАТЬСЯ! К ТАМУ ЖЕ ОНА ДАЕТ ВАПБОЯМ ШАНС ЧТО ОНИ НЕ ПРИВРАТЯТ СЕБЯ В СКВИГА С ПЕРВОЙ ЖИ ПАПЫТКИ ВЗАРВАТЬ ТВОЮ ЖОПУ ВМЕСТЕ С ТАЧКАЙ! НИ ТО ЧТОБЫ БАЛЬШОЙ!

ХАРИЗМА - ОЧИНЬ ПАЛЕЗНАЯ ШТУКА! ПАТАМУ ЧТА КАГДА ОНА БАЛШАЯ ТИБЯ БАЯТСЯ И МОЖНА ПАКУПАТЬ ВСЕ ДИШЕВЛЕ! А ЕЩЕ СТРАШНА АРАТЬ НА ВРАГОВ!

ТЕХНИКА - ЭТА ОЧИНЬ ВАЖНАЯ ХАРЕКТИРИСТИКА ЕСЛИ НЕ ХОЧИШ ШТОБЫ ТВОЙ БАЙК РАЗВАЛИЛСЯ ПРЯМА ПОД ТАБОЙ!

РЕФЛЕКСЫ - САМАЯ ВАЖНАЯ ШТУКА ДЛЯ ОРКА!!! ОНА ПАЗВАЛЯИТ МЕТКА СТРИЛЯТЬ ТОЧНА БИТЬ КРУТА ВАДИТЬ КАТАЛУ!

ЛОВКОСТЬ - НУЖНА ШТОБЫ ПО ТИБЕ НЕ ПАПАЛИ! А ЕЩЕ ШТОБЫ ПРЯТАТЬСЯ НО ЭТО НИПАПАЦАНСКИ И НАМ ТУТ НИНАДА! НО ЛОВКАСТЕ МОЖНО УПРАВЛЯТЬ БАЙКАМ! А МОЖНА И ПО РИФЛЕКСАМ!

СИЛА - НУЖНА ШТОБЫ СИЛНА ВДАРИТЬ! АПЦИАНАЛЬНА ВДАРИТЬ ЧЕМ ТА БАЛЬШИМ!

ВЫНОСЛИВОСТЬ - НУЖНА ШТОБЫ ТИБЕ ПРИЛЕТЕЛА А ТИБЕ ПОФИГ! И ШТОБЫ НИУСТАВАТЬ!

ЗДОРОВЬЕ - ЕСЛЕ МНОГА ЗДАРОВЬЯ ТО ДОЛГА НИСДОХНИШЬ !

НАФЧЕПРАВСЕ ДАЕТСЯ ТРИЦАТЬ ПОИНТАВ ХАРЕКТИРИСТЕК
ЗНАЧЕНИЯ МОЖНА СТАВЕТЬ АТ АДНАГО ДА ДИВЯТИ ФЛЮЧИТЕЛЬНА!

НО ДВАЯК - ЭТА УЖИ КАЛЕКА! А АДНЕРКА БУДЕТ ШТОТА ТИПА ТУАЛЕТНАВА СКВИГА!!!
ПАЭТОМУ ЗНАЧЕНИЯ "АДИН" И "ТВА" МОГУТ ПРИПАДНАСИТЬ ОЧИНЬ ВНИЗАПНЫЕ СУРПРИЗЫ!

Я ПРИДУПРИДИЛ!!!

+3 | RED GOEZ FASTA!!! Автор: NeroN, 30.09.2014 09:02
  • Я тут мимокрокадил, но это великолепно же, не смог удержаться от плюса.)
    +1 от Ragamuffin, 30.09.2014 17:27
  • Возможность АПЦИАНАЛЬНА ВДАРИТЬ покорила просто :D
    +1 от GreyB, 30.09.2014 16:17
  • Не сочтите за флешмоб, но это действительно огонь)
    +1 от Azz Kita, 30.09.2014 17:34

Ирвин:

Кажется, слова разума в данной ситуации не был готов слушать никто. Или, возможно, этот голос был слишком тих во всем этом боевом шуме. По коридору разнеслись громкие хлопки, похожие на автоматные выстрелы.

Они совсем тут обезумели, что ли?

Кин:

То, что самому Кину показалось примиряющим пинком, со стороны выглядело как Котецу, подсекший противницу и добивший ее тычком в нос. Девица растянулась по полу, забрызгав все вокруг кровью из ноздрей и, кажется, рта. И, кажется, перестала дышать. Или нет? Нет, дышит. Пронесло.

Мишель:

Подхватил огнетушитель. Обошел канадца, что пытался прекратить разборки словами. Обошел Котецу, склонившегося со странной рожей над залитой кровью противницей. Красный как помидор, он, кажется, только что голыми руками замочил эту девку.

Вай, Джинкс:

Шесть секунд, полет нормальный. Перегрева нет, пули летят ровно в цель. Тварь, что лишила ее жизни какое-то время назад, сейчас сама лососнет от рук сестер. И заодно его братья поплатятся за свою тупость!

Миг - и парень в костюме исчезает, позволяя пулям пролететь мимо. Ни звука, ни клубов дыма - просто был в одну секунду на месте, а потом исчез. Не успели девушки задуматься, что из этого следует, как ощутили неприятный пронзительный холод между крыльев. Кажется, их снова убивают.

Зоя:

Черно-белой молнией пронеслась мимо стреляющей соседки. Та, кажется, прекратила огонь - заботится о сохранности Зои, не иначе. Подлетела, подцепила плечом маленького голого мальчонку. Тот даже и охнуть не успел. Дала по газам, но далеко уйти не успела - что-то большое и тяжелое вывело девочку на роликах из равновесия и направило прямо в окно. Выруливать не было ни сил, ни времени - потому, больно убившись о подоконник и вылетев через окно во двор, девочка растянулась на траве под небольшим кипарисом.

Голый мальчонка растянулся тут же, его нога изогнута неестественно - явно сломана. Лежит без сознания, но живой как будто. В некотором роде ему не повезло, потому что именно в таком виде он попался на глаза толпе академистов, выходивших в это самое время во двор. Голый и в синей бандане - да, Зоя только что обеспечила этому пареньку веселое будущее.

Ньел:

Град ударов по крысу, кажется, ослаб. Времени разбираться, с чем это связано, особенно не было - оставшиеся братья все еще устраивали Ньелу веселую жизнь. Кажется, когда он сегодня вечером доползет до своей кровати, на нем не останется живого места.

Диана:

Воспользовавшись тем, что демократизирующая магия канадца еще окончательно не выветрилась из организма когтистой "маньячки", Хек просто отмахнулся от нее щупальцем.

Да так отмахнулся, что Диану отбросило к стене. Все тело ныло и возмущалось, как будто упрашивая девушку пощадить себя и не лезть больше на рожон.
Оцифровка:

1. Стенли поглощает урон. Поглотил. Фишка уходит Гарессте.
2. Донателло сопротивляется схватыванию Зоей. Неудачно сопротивляется, схвачен, в шоке. Донни весит ~35 кг, поэтому с учетом пакета табличек и баллончика с краской получается нагрузка 36+ кг --> Зоя получает штраф -3 ко всем проверкам Силы, Ловкости и навыков, от них производных.
3. Зоя становится целью спровоцированной атаки от Малого. Попадание с подъемом. Зоя в шоке.
4. Зоя становится целью спровоцированной атаки от Кларка (да, я забыл в первый раз, тут против нее двое, им +1 к драке идет). Кларк промахивается.
5. Т.к. ролики же, пускай Зоя пройдет проверку Ловкости, что она в шоке сможет по задуманному маршруту проехаться. Не проходит (змеиные глазки).
6. Зоя вылетает в окно на всем скаку, поэтому и она, и Донателло получают 1d6+1 урона. Зоя получает одну рану. Донателло получает три раны.
7. Донателло пытается поглотить урон. Еще разок. Ну и хрен с ним. Ничего он не поглощает, две фишки Грею. У братьев закончились раны, Донателло при смерти. Донателло получает хромоту и выходит из боя на какое-то время.
8. Тем временем Кларк выходит из шока, в который его вогнала последняя атака Ньела. Переброс за фишку. Еще за одну. Попал с подъемом. Ввел в шок. Две фишки Ньелу.
9. Малой атакует Ньела тоже. Нанес рану.
10. Малой атакует Диану. Тоже ранит.
11. Стенли телепортируется. Перебрасываю. Фишка уходит Гарессте.
12. Стенли атакует Вай и Джинкс. Перебрасываю. Попал с подъемом. Урон пробую перебросить. 15 урона --> шок и две раны. Две фишки Гарессте.
13. Фишек на поглощение Марисе не осталось :C Очень жаль.
14. Воинственность охраны. Накрывают при результате 9+.

Хинт:

Если хочется помародерствовать с трупов/тел, нужно потратить полный ход (ну и возможно подойти к трупу/телу) и пройти проверку Внимания на обнаружение чего-нибудь полезного. Однако если чего-нибудь полезного изначально не было, обнаружить его, разумеется, не получится.

Если что-нибудь полезное было видно заранее (читай: браслеты ключницы суммарной стоимостью 1200 спичек), снять это можно без проверки. Однако мародерство в любом случае занимает ход.

Мишель:

Получаешь огнетушитель. Прибор весит 4 кг, в ближнем бою наносит C+d6+1 урона (нелетальный; импровизированное оружие), или может использоваться для применения силы Волна (см. рулбук) трижды, прежде чем иссякнет. Пустой огнетушитель наносит только C+d4+1 урона (нелетальный; импровизированное).

Динамика ПС:

1. Вай, Джинкс: 7/10
2. Ирвин: 6/10
3. Зоя: 9/10

Шокорановая динамика:

1. Диана (2 раны) - в шоке, получает третью рану.
2. Зоя - в шоке и одна рана.
3. Ньел - в шоке, одна новая рана.
4. Вай, Джинкс, в шоке, две раны.
5. Братья-картежники: теряют свои групповые раны, теперь будут складываться от первой непоглощенной ране.
6. Мариса: получает семь ран и выключается.

Динамика фишечных потоков:

Вай, Джинкс: +4 (итого 4 фишки)
Ньел: +2 (итого 2 фишки)
Зоя: +2 (итого 3 фишки)
Мастер: -8 фишек (итого фонд помощи неписям опустел)

Состояние противников:

Братья-картежники: ▰▰▰
Мариса: ▰▰▰▰▰▰▰▰▰ (без сознания)

Разведданные: ссылка.

Карта:
  • Чтобы победить непобедимых врагов, хватай их и бейся ап стены.
    +1 от GreyB, 26.09.2014 15:03

Явление аватара лорда Зари вдохновило защитников. Окрылило, внушило веру в победу. И воины бросились в атаку. Яростно, единой стеной. Раненые, уставшие, обессилившие. Такими они были всего несколько минут назад. А теперь у каждого защитника Гавани открылось второе дыхание.

Люди увидели свет победы. Поняли, что битва будет выиграна. Осознали неизбежность своей победы.

И шли к победе.

И враг дрогнул.

И враг побежал.

Бросая оружие, щиты, раненых.

Поле боя, окропленное кровью, занимали защитники. А те враги, что ещё стояли на ногах, бежали.

Поражение армии вторжения, кажется, неминуемо. И тогда с небес упало несколько тонн смертоносной ярости, безжалостных когтей и невыносимого холода. На землю, подняв облако снега, приземлился огромный белый дракон.

Так случилось, что в этот момент герои Долины Ледяного Ветра оказались рядом. Возможно дракон заприметил их и решил отыграться за поражение. Ужасное существо, способное уничтожить любого из них одной успешной атакой. Покрытое прочной чешуей, сравнимой по прочности с лучшими латами. С острыми, как копья зубами и когтями.

Дракон атакует...
Дракон: (1 фишка)
Жетонов армий: 3 (потери: 7)
+3 (Дракон) +2 число
Результат броска: 9

Архал Герон: (0 фишек)
+2 (Тайвин) +2 (Сетте) +0 (Клинок)
Жетонов армий: 3 (потери: 4)
Результат броска: 14

! Армия дракона в панике бежит!

Статус:
-- (С) Сетте: Фишек: 3 (-1/+1). 1 рана
-- (Т) Тайвин: Фишек: 3 (-1/+1). ПС 3/30. 1 рана
-- (К) Клинок: Фишек: 1 (+1), ПС 10/10.

-- Мастерские фишки: 6 (-1 / +1)

! От каждого для начала чек Характера с -2 против страха. Провал означает, что "поджилки трясутся" и учитывается как штраф -1 на все броски до конца битвы с драконом.

! Можно сразу пытаться вершить непотребство с драконом.

! На толпы статистов вокруг можете не обращать внимания ;)

! Дракон реально ОЧЕНЬ большой. +4 к атакам по нему (а размер так вообще +8).

! Сетте получает развитие (сотка опыта!). Тайвин может взять развитие за "прошлый энкаунтер" (не брал). У клинка 85 - нет развития. Чего развиваете -

! Дедлайн: пятница 16:00 Мск

! Карта: ссылка
  • . И тогда с небес упало несколько тонн смертоносной ярости, безжалостных когтей и невыносимого холода.
    А игра, вот прям натурально несколько тонн атмосферы, сюжета и интересных боевок =)
    +1 от GreyB, 25.09.2014 12:20

Дата: 19 августа 2114 года.
Время: 7:15
Погодные условия: пасмурно, моросящий дождь, туман. Температура воздуха +7 градусов Цельсия.

Заревела сирена, заплясали по лицам и стенам красные сполохи тревожной лампы. Медленно поползли в стороны циклопические створки гермоворот под прицелами разведывательной группы. Опять.
Короткий путь по прорубленной в завале штольне. Те, кто идет впервые - осторожно ступают, с оглядкой. По инструкции действуют. Ева и Сергей еле сдерживаются, чтобы не прибавить шагу. Кто был на поверхности - не забудет. Каково Тяну с Романовым, которые знают: им здесь в обозримом будущем не бывать?
Вот и свет впереди. Тусклый. И шуршит что-то снаружи - монотонно и размеренно. Как будто очень упорный таракан заполз в коробку с утилизированной в шредере бумагой, и шебуршит, шебуршит...
Ах да, на брифинге сказали, что снаружи "дождь". Это когда сконденсировавшиеся в атмосфере водяные пары каплями падают на землю. Вот и шуршит. На полигоне такое моделировали...
Осторожно откинув масксетку один за одним выбрались наружу. Рассредоточились.

Не так, как в первый раз здесь всё. Нет.
Сумрак. Все зыбкое. Трудно понять, где очертания предмета переходят в отбрасываемую им тень.
Метрах в ста вниз по склону - сплошная блекло-белая равнина, из которой торчат зазубренными шпилями верхушки самых высоких сосен и елей. Первая мысль - это пресловутый снег. Чуть позже понимание приходит - нет, это называется "туман". Скопление воды в воздухе, образование мельчайших продуктов конденсации пара. Как просто звучит, и как загадочно, даже жутко, выглядит.
А еще холодно. Внизу так холодно не бывает. Ну, разве только в рефрежираторах. Или на катке. Даже посильнее ото льда холод идет.
Только на катке никто не организовывает резких движений масс холодного воздуха, швыряющих в лицо легкую водяную взвесь. Кому такое понравится?
Холод забирается под одежду, засовывает влажные руки под мышки. Кажется, шмотки сразу прибавляют в весе раза в полтора, набрякнув сыростью. Противно...
Тихо. Раздался одинокий крик птицы в тайге, словно предупреждение: "У нас чужаки!"

Не по себе всем практически. Хочется сделать шаг назад и укрыться под сенью пещеры от внешнего мира. Ева и Транш смотрят на товарищей с пониманием.

Диспозиция:
Выход из базы у подножия горы. Перед вами метров пятьдесят каменистого склона без серьезной растительности, потом начинаются редкие одинокие елки, постепенно переходящие в густой хвойный лес, скрытый пеленой тумана. Хорошо видны остатки проложенной некогда ко входу дороги – асфальтированной бетонки. Она изрядно разбита временем и дикой растительностью. Тихо. Сумрачно - видимост плохая. Дождит.

Марков:
Решить:
1)Направление движения группы. Можно с указанием промежуточных вейпоинтов, если предполагается петлять. Ну и желательно бы указать наметки предполагаемого плана по выполнению поставленных задач - что сначала, что потом, как вообще группа себя вести будет. Чтобы я в общих чертах представление имел.
Кстати, это, само собой, не на выходе прям решалось. Заранее продумали. Вполне можно, и даже нужно, обсудить с группой в обсужде.
Но финальное решение все равно за командиром.
2)Темп движения. Облегченный марш – 25 км\сутки лесом или 30 км по «дорогам». Стандартный марш – 30 км\сутки лесом или 40 км дорогой. Ускоренный марш – 40 км\сутки лесом или 50 км дорогой.
3)Порядок движения. Кто в авангарде, кто в арьергарде. Или одной кучкой. Или еще как.

Карта и задачи в первом посте ветки.

Остальные:
Посты по желанию. С рефлексией, или потрещать, или какие-то маршевые установки своего персонажа задать.


Все разговоры, скажем так, не напрямую относящиеся к процессу выполнения задания, выносим в "Разговоры между делом". Туда можно писать немного "задним числом". Можно даже флешбеки мутить, например отыгрывать какой-нибудь разговор во время тренеровок, или прямо перед выходом.
Только давайте для удобства, чтобы путаницы не было, "зачинатель" разговора будет ставить маркер, например: "День первый, утренний марш". Или ""Ковчег", за три дня до часа Х". Или "День второй, ночевка". Ну, вы поняли.


Дедлайн по инвентарю переношу на следующий мастерпост.

Дедлайн: понедельник вечер.

Звезду вешаю только Маркову


+1 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: Swin, 19.09.2014 19:31
  • За организацию движения масс холодного воздуха. И вообще атмосферно получилось.
    +1 от GreyB, 20.09.2014 20:36

Диана:

По всей видимости, Малой перешел уже в режим сумасшедшего берсерка, и ему плевать было на угрозы какой-то там мелкой старшекурсницы. Или, возможно, он испугался ножа и действовал в порядке самозащиты. Так или иначе, на выпад когтями он отреагировал, сложившись на мгновение в свой человеческий облик. Пальцы Дианы пролетели в воздухе в добрых нескольких сантиметрах от рыжего лица, на котором не читалось совершенно ничего - и Малой снова взорвался, на сей раз в сторону девушки.

Впрочем, Диана ожидала подобного, и мигом отскочила прочь - однако оперевшись на левую ногу, почувствовала резкую боль - на сей раз Малой обжег ее икру. Хек взревел и содрогнулся всем телом, с его кожи осыпался слой какой-то пыли. Кажется, это спало его разрушающее материю заклинание.

Ньел:

Круть-круть, как нечего делать. Конечно, деревянная насадка на конце швабры далеко не привычное лезвие, да и весу дает совсем чуть - но с этим в кои-то веки можно работать. Наконец-то можно дать отпор обнаглевшим первоклашкам. Выждав мгновение, когда Донателло бросится на него с кулаками, Ньел технично крутанулся вокруг своей оси и со всей дури двинул голому мальчугану шваброй в щеку.

Выбитый зуб звонко застучал по камням. Донателло на секунду осел наземь, одной рукой не давая себе растянуться на полу, другой в это время вытирая кровь ото рта.

- Ты ж скотина... - протянул он, и с новой силой полетел мстить обидчику; как и в прошлый раз, даже когда удары мальчонки достигали цели, крысу они вреда не наносили.

- Ну держитесь, уроды, - неожиданно для всех раздался голос со стороны 141 комнаты. Рекетирам, обернувшимся, чтобы посмотреть на его обладателя, предстал крошечный мальчуган, явно страдающий избыточным весом, с каштановым хохолком на голове и самого нердовского вида джойстиками, приклеенными изолентой к джинсам. Размяв пальцы, Кларк - а так звали третьего брата - положил руки на триггеры, и в коридор двумя молниями вылетели два желто-черных квадрокоптера, - Пощады не будет.

- Стенли! - умоляюще протянул Донателла, завидев в проеме двери своей комнаты хмурого паренька в строгом костюме и с ножом в руке, - У нас все путем, я тебе отвечаю!

Кин, Ирвин:

Сбежав по лестнице вслед за обидчицей, парни увидели ее возле окна, уронившей челюсть и наблюдающей за каким-то цирком за углом. Впрочем, Кину с Ирвином стена мешала разглядеть кипящее там сражение; лишь звуки, похожие на довольный смех Ньела, могли намекнуть ребятам, что за углом не на живот, а за сто семьдесят три спички сражаются их друзья.

Поэтому, лишь увидев цель, брат пурпурного сердца немедленно рванулся мочить наглую девчонку. Та же просто повернула головой в его сторону, вскинула руку - на сей раз левую - и в ладонь Кину прилетела еще одна стрела. Попав между ломом и сжимающими его пальцами, длинный гвоздь заставил парня непроизвольно ослабить хватку. Треклятые хипстерские самострелы.

Затем девица просто вернулась к наблюдению сцены за углом.

Джинкс, Вай:

Девочки летели, таща за собой кавалерию, как мать-орлица летит спасать украденное у нее дитя. Мэри, думали они, просто дождись нас, Мэри. Мы уже здесь! Или не думали, но вполне могли думать. Прилетев быстрее ветра на место своей последней смерти, сестры увидели Ньела, легко отбивавшегося от Донателлы шваброй; маленьких летающих роботов, жужжащих моторами по всему коридору; кучу мяса, что отправила их на тот свет. Но что важнее всего - сестры увидели свою драгоценную Мэри, лежавшую посреди коридора в каких-то десяти метрах от них.

(А так же свою оторванную железную ногу, которая вот она же, восстановилась у них после смерти; но хей, есть время думать и есть время избивать малолеток.)

Зоя:

Зоя же в открывшейся картине также увидела в дальнем конце коридора свою давнюю знакомую по ключницам - Марису Миллер по прозвищу "Хайджек". Мариса относилась к породе людей компанейских и без царя в голове, с некоторой примесью здоровой тяги к разрушению. В этом она походила на Джинкс, нынешнюю соседку Зои. Отличие было в том, что Мариса посвящала глухую девочку в ключницы, и наверняка до сих пор считает ее частью своей семьи.

Иначе почему она не пойдет по своим делам, а будет через весь коридор озабоченно пыриться на Зою и предупреждающе мотать головой влево-вправо?
Оцифровка:

1. Прежде всего, разруливаем ситуацию с Дианой. Она пыталась запугать Малого и зарезать его ножом. Два обычных действия в один ход, к каждому штраф -2. По-хорошему, она и не напугает толком человечка, и не ранит. Но посмотрим, если Хек не сильно ее на характере перекидает... Не, Малому в принципе пофиг.
2. Донателле прилетело шок и две раны. (Бтв он невооружен, атаки по нему идут с бонусом +2.) Поглощаем за фишку. Еще одну. И еще. Так, ну его нафиг, пускай будет одна рана схвачена. Тем временем, три фишки уходят в фонд Ньела.
3. Донателла пытается выйти из шока своим ходом. Нет, ну нафиг, трачу фишку, пускай будет ходить нормально. Еще одна фишка Ньелу.
4. Донателла атакует Ньела. Не прет так не прет. Перебрасываем. Вот, пятачка уже хватит вполне (Ньел с импровизированной шваброй, штраф -1 к Защите). Пятая уже на этом ходу фишка отходит Ньелу.
5. Урон Донателлы по Ньелу. Мда, темные тучи сгущаются над неигровыми персонажами. Тем не менее, одна фишка возвращается к мастеру.
6. Свободная атака Малого по Диане. Попадание. Кидаем урон (d12 + 2d8). 15 урона против Стойкости 4. В точности как и в прошлый раз, две раны + шок или поглощение.
7. Атака Малого по Ньелу. Не попал. Ну и не надо.
8. Определяем вступление в бой двух других братьев: ♣ и ♠. На воинственность обоих кидается d10. Первый вступает в бой при результате 6+, второй - при результате 9+. Каждый следующий ход порог будет уменьшаться на 1. Альтернативно, ♣ вступит в бой после вывода из строя одного из братьев; ♠ - после падения двоих.
9. ♣ таки вступает в бой, приветствуем на арене Кларка.
10. Разрушительное поле Малого наконец-то рассеивается.
11. Кларк выходит из комнаты, за ним вылетают его квадрокоптеры. Квадрокоптеры разлетаются на позиции.
12. С севера на поле боя выбегают дикие Вай, Джинкс и Зоя.
13. Мариса противодействует Запугиванию Кина. Хорошо так противодействует.
14. Догонялки Марисы против Кина. У обоих бег d6, базовая дистанция 10 метров. Она такая и остается.
15. Мариса пытается выбить лом из рук Кина при помощи стрелы. Штраф -2 за прицеливание в. Урон 16. А так как стреляет она металлическими стрелами, то 18.
16. Надеюсь, Нерон не обидится, если обещанные ему 4 фишки я поделю напополам, и две отдам Комбину. Ему они понадобятся на следующем ходу.

Фиксы:

1. Мне напомнили, что правая нога Дианы как раз-таки железная (мне почему-то казалось, что это левая). Соответственно, ранили ее в левую.
2. Мне напомнили, что ключницы берут по 100 спичек с носа. Соответственно, размер компенсации Кину был 300 спичек, а не 150.

Кин:

У тебя пытаются выбить лом из рук, причем пытаются со страшной силой. Тебе нужно перекидать сложность 18 при помощи броска Силы, или лом ты уронишь. Если выролишь на Силе 10 или меньше, то лом улетает назад на 1d6 метров.

Шокорановая динамика:

1. Диана шокирована и получает две раны, если не поглотит. Да, снова.
2. Ньел в порядке.
3. Братья-картежники: получили первую рану.

Динамика фишечных потоков:

Ньел: +2 фишки (итого 3 фишки)
Диана: +2 фишки (итого 3 фишки)
Мастер: -4 фишки (итого 4 фишки)

ТТХ противников (неполные):

Братья-картежники:
- Раны: ▰▱▱
- Черта "Основа" - братья-картежники не дикая карта, но и не совсем экстра. Картежники не добавляют дикий куб к своим броскам, но могут перебрасывать провальные броски за фишки. Кроме того, как и дикие карты, братья-картежники могут тратить фишки для прохождения проверок на прочность.
- Черта "Единство" - у братьев-картежников есть три общие раны, которые братья должны получить, прежде чем хотя бы одного из них можно будет лишить сознания или убить. Братья не получают штрафов за свои раны.

Донателла (♦):
- (размер: -1)
- Сила: d4
- Характер: d4
- Выносливость: d6
- Драка: d8
- Защита: 6
- Защита от дистанционных атак: 6
- Стойкость: 4
- Черта "Вся ваша удача" - совершая успешную рукопашную атаку против дикой карты, даже если она не вводит в шок и не ранит, Донателла забирает у цели одну фишку и еще по одной фишке за каждую нанесенную рану. Если цель не была дикой картой или у нее не было фишек, рукопашный урон Донателлы увеличивается до 2d4.

Хек (♥):
- (размер: 1)
- Сила: d12
- Характер: d4
- Выносливость: d6
- Драка: d8
- Мистическая сила: d6
- Защита: 6
- Защита от дистанционных атак: 4
- Стойкость: 6
- Черта "Оборотень" - Хек является демиургом, и способен делать особую, земную магию. Тьма лишь усилила эту его природную способность. Малой способен изменять форму своего тела, превращая его в оружие. Он может наносить до двух атак естественным оружием с уроном С и дистанцией 1 (aka бить через клетку) без штрафов, либо больше, но со штрафами за мультидействие. При этом, Хек считается вооруженным.
- Черта "Нежданчик" - люди, впервые ставшие свидетелями превращения Хека, находившиеся на расстоянии 3 клеток и менее от него, должны пройти проверку Страха (Характер, с бонусом Смелости). При провале, персонаж шокирован и должен пройти проверку Выносливости, или получит уровень усталости. При выпадении 1 на броске Характера (вне зависимости от результата на диком кубе), игрок бросает d20 и применяет к своему персонажу эффект из таблицы страха (с. 101 рулбука ДА).
- Мистическая сила "Разрушительное поле" - Хек может применять ее однажды за боевое столкновение, длительностью до 3 ходов.

Кларк (♣)
- (размер: -2)
- Сила: d6
- Выносливость: d6
- Драка: d6
- Управление транспортом: d8
- Защита: 5
- Защита от дистанционных атак: 6
- Стойкость: 6
- Черта "Квадромансер" - Кларк привык управлять своими квадрокоптерами при помощи специальных джойстиков, подвешенных у него поверх штанов. Он может отправлять свои квадрокоптеры на таран, бросая на попадание свой навык Управления транспортом. При этом управление несколькими квадрокоптерами сразу считается одним действием.
- Черта "Невозмутимость" - Кларк автоматически выходит из шока в начале своего хода.

Квадрокоптер Кларка (x2)
- Экстра
- (размер: -3)
- Защита: 3
- Защита от дистанционных атак: 7
- Стойкость: 4
- Урон в ближнем бою: 1d6
- Шаг: 8
- Бег: d10
- Свойство "Полет"
- Свойство "Со всей дури" - если квадрокоптер в течение своего хода пройдет 12 или больше клеток, его урон в ближнем бою увеличивается до 2d6.
- Свойство "Доказательство смерти" - квадрокоптер не может быть разрушен прямым столкновением с целью (но его все еще можно атаковать и разрушить таким образом).

Мариса Миллер (☿)
- Дикая карта
- Раны: ▱▱▱
- Мутации (ссылка):
-- Чувство вибрации (+4 Внимание на обнаружение движения)
-- Не может говорить 6 определенных слов ("Я", "печеньки", "ночь" и еще три каких-то)
-- Амбидекстр
-- Родимое пятно
-- Выглядит старше, чем есть
- Ковен: ключницы
- (размер: 0)
- Характер: d6
- Маскировка: d6
- Стрельба: d8
- Азартные игры: d8
- Внимание: d6
- Черта "Амбидекстр"
- Изъян "Заносчивость" (крупный) - мастер будет кидать на ее броски фишки, пока не получится круто или пока фишки не закончатся.
- Изъян "Боязнь насекомых" (мелкий)
- Изъян "Верный друг" (мелкий) - всегда вступится за сестер-ключниц, даже бывших.

Карта:

ИП:

- козырный серый кружок со смайлом - Зоя;
- розовый кружок - Вай и Джинкс;
- синий кружок - Ньел;
- желтый кружок - Диана;
- фиолетовый кружок - Ирвин;
- красный кружок - Кин.

НИП:

- кружки со снежинками - квадрокоптеры;
- кружок с трефой (♣) - Кларк;
- кружок с бубной (♦) - Донателла;
- кружок с червой (♥) - Хек;
- кружок с пикой (♠) - Стенли (он пока не в бою, но просто там стоит);
- кружок со значком Меркурия (☿) - Мариса.
  • Бессмертные девочки, квадромансеры, дети-оборотни, заговор ключниц, ЭПИКА!
    +1 от GreyB, 19.09.2014 11:57

- Спасибо.
Мишель выбрал табурет покрепче и сел на него. Спина прямая, руки на коленях.
Поза человека который знает что накосячил но держится с достоинством.

- Эта.. знаете я на самом деле не дурак. В смысле я эта.. - Киборг заткнулся и постарался собраться. - Психолог говорит что у меня с соображалкой все в порядке, только я все время типа пьяный и у меня от этого нет этой.. ну типа рефлекс только не рефлекс, забыл слово. В общем той штуки которая когда тебе говорят "а давай прыгнем со второго этажа" говорит типа "это плохая идея".. Я это к чему, я пока там валялся а потом сюда шел думал. В общем я круто облажался.

Мишель поерзал на стуле и продолжил.
- Я все думаю этот шкет.. у него типа лицо было закрыто, мне тогда еще надо было сообразить что дело не чисто. Вы наверно знаете я.. ну это.. в общем дерусь. Ты когда дерешься у тебя много врагов появляется. Но тогда я думал только что на кармане спичек не совсем. Типа как удачно он подвернулся, сейчас помогу ему потом сигареты продам месяц дотяну. И пока в щиток лез типа думал только мол как все нормально будет. А когда увидел что там пусто и комок какой то проводов думаю ну как раз под ним должно быть. Тут меня и шарахнуло.

- Только это. Я реально не знал что там все так разворочено. Я может не типа гений, но радио разберу и обратно соберу запросто. А там типа совсем швах я только коснулся оно полыхнуло. В смысле типа если бы там не я был а нормальный человек его бы убило реально. Я не знаю кто за этот щиток отвечает но я бы ему руки оторвал.... - видимо раздухарившийся Мишель видимо вспомнил что он не в том положении чтобы кому то что то отрывать и снова приуныл - Извините.

- В общем, мистер Индия, я понимаю что с любого конца я крайний выхожу. Я только одно прошу, режьте меня, ешьте только не говорите учителю Линю что я как последний дурак попался. Он меня с говном смешает.
+1 | Дочь Сестры Бати: Академия :3 Автор: NeroN, 17.09.2014 15:24
  • Киборги на ковре у директора :D Вин же!
    +1 от GreyB, 17.09.2014 15:31

Душевность в наиболее упрощенной формулировке - мера отличности; свойство, которое позволяет выделить объект или понятие из окружающего пространства. Понятие душевности тесно связано и в некоторых случаях коррелирует с понятием энтропии, в некотором роде являясь энтропией пространства понятий. Живые существа имеют свойство создавать внутри себя избыточную духовность - и в этом смысле обладают душой; и использовать накопленную энергию для упорядочивающего воздействия на мир - и в этом смысле могут делать магию. Существует некоторый класс объектов-дупликаторов, к которым относятся в том числе обычные зеркала, которые уменьшают количество души в окружающем их пространстве. Динамика этого своеобразного духовного сквозняка такова, что общее количество души в мире медленно, но верно уменьшается.

Магия в наиболее общем смысле этого слова - любое воздействие на пространство понятий. Написание стихотворения, постройка сарая, приготовление печенья на огуречном рассоле, огненный шар, дружба - все это магия. В существование каждого из этих понятий вкладывается определенное количество духовной энергии; что интересно, при уничтожении понятий большая часть вложенной в них души излучается в окружающее пространство, и при некоторой сноровке может быть направлена в интересах присутствующего при процессе мага. Именно поэтому начинающие маги любят в своих ритуалах приносить в жертву котят и щеночков.

Большинство современных детей проходят свое первое тестирование на духовность в возрасте до 12-ти лет, академисты обычно проходят его при поступлении в учебное учреждение вне зависимости от возраста. Все души по-своему индивидуальны и отличаются такими параметрами, как максимальная духоемкость, скорость прироста и скорость холостого расхода души, тип духовной энергии и эффективность ее конвертации в понятия (по каждому типу отдельно), степень и аномалии развития отдельных чакр и др. В целях упрощения классификации душ в 50-е годы прошлого века была разработана Международная Система Оценки Духовности (МСОД или ISMS), которая делит все души на группы в соответствии с двумя обобщенными параметрами: основным духовным элементом и духовным уровнем.

Люди в подавляющем большинстве своем генерируют духовную энергию четырех элементов, которые по историческим причинам называются в честь классических стихий (современная магическая терминология досталась человечеству в наследство от теософских учений второй половины XIX века). Люди могли бы называть компоненты духовности не элементами земли, воды, воздуха и огня, а, скажем - элементами медведей, математики, ароматических свечей и неожиданности соответственно. Что характерно, ничего бы после данного переименования никуда бы не делось - даже местами прибавилось бы, но вот. Однако вернемся к теме данного экскурса. Каждый человек создает душевность всех видов, но более крупные души обыкновенно генерируют большое количество энергии одного сорта, и этот же тип энергии эффективнее всего переводят в понятия.

Духовный уровень - это обобщенная оценка ожидаемого творческого выхода человека в обозримом будущем. Духовный уровень измеряется в Ахматовых, причем, что интересно, ДУ самой Ахматовой современными исследователями оценивается в 0.7-3.4 Ах в разные периоды ее творчества. Связано это с тем, что изначально методика измерения ДУ была придумана в СССР в 1920-е годы, и ДУ первоначально измерялся в Есениных (чей ДУ никогда измерен не был, но оценивается примерно в 1.9 Ах; таким образом, чья именно душа послужила стандартом - неизвестно). Потом что-то поменялось, и ДУ начали измерять в Окуджавах, там еще и американцы подтянулись с фактической калькой советского ДУ, измеряющей человеческую душу в каких-то там Хемингуэях, и на некоторое время это поле человеческой деятельности погрузилось в бездну вкусовщины и безумия. Ахматова стала официальным лицом человеческой духовности относительно недавно, в 1996 году, что на фоне общего унылого настроения в тогдашней РФ воспринималось чуть ли не как победа в Холодной войне.

ДУ может изменяться в течение жизни, но обычно колеблется относительно некоторой средней величины, с сильными проседаниями примерно в возрастах 25 и 45 лет, к концу жизни постепенно сходя в ноль. Текущий ДУ измеряется по стандартным тестам, и по этому параметру людские души делятся на четыре крупные категории (в интересах игромеханики, категория "альфа" поделена на четыре подкатегории, но внутри сеттинга эта категория не делится):

   Дельта    0.05 - 0.1 Ах
Гамма 0.1 - 0.5 Ах
Бета 0.5 - 0.8 Ах
Альфа 0.8 - 1.5 Ах
Альфа+ 1.5 - 3.5 Ах
Альфа++ 3.5 - 8.0 Ах
Альфа# 8.0+ Ах


Люди, обладающие душами бета- и альфа-классов (получили нужный результат на трех последовательных тестированиях, с промежутками не менее полугода), официально называются гениями и заносятся в реестр WGR под индивидуальным номером. В среднем, реестр WGR ежегодно пополняется примерно тысячей новых записей, из которых примерно 5% - альфа-класса.

Помимо очевидно повышенного творческого потенциала, гении при должной подготовке могут творить вещи, выходящие за обычные законы мироздания - иными словами, колдовать. Колдовство сильно вредит развитию души и является неоптимальным с точки зрения КПД способом расходования духовной энергии, но оно позволяет очень наглядно и цинично снести рамки будней.

С точки зрения игровой механики, персонажи, обладающие душами дельта-класса, не получают никаких бонусов или штрафов; персонажи с душами гамма-класса получают элементальный бонус, зависящий от основного элемента души; персонажи с душами бета-класса получают элементальный бонус и могут за развитие взять черту "Мистический дар (элементальная магия)", соответствующую их элементу; персонажи с душами альфа-класса получают свой элементальный бонус и черту "Мистический дар (элементальная магия)" бесплатно.

Персонажи с классом души альфа+ получают в придачу 5 ПС, персонажи с классом души альфа++ - 5 ПС и 2 очка магсил, персонажи с классом души альфа# - 10 ПС, 4 очка магсил и черту "Восстановление силы", но чтобы убедиться, что вы сможете отыграть такого монстра, мастер требует от претендентов предъявить ему оригинальное стихотворение в восемь раз душевней "Сероглазого короля".

Повысить класс души можно лишь с помощью мутаций или черты "Гений" - последнюю можно брать не более одного раза.
При взятии черты "Мистический дар (элементальная магия)", персонаж может получить 5 ПС и 6 очков магсил, 10 ПС и 4 очка магсил или 15 ПС и 2 очка магсил - на ваш выбор. В отличии от генерации по стандартным правилам, при выборе мистических сил ваш персонаж ограничен списками сил для вашего элемента. Взятие силы из списка основных для вашего элемента стоит 1 очко магсил, из списка вторичных - 2 очка, из списка третичных - 3; взятие силы не из списка - 4 очка магсил. Требования ранга персонажа при этом игнорируются.
Персонаж с чертой "Мистический дар (элементальная магия)" может выбрать аспект для своих сил. Аспект - это небольшой тематический бонус к эффекту: например, огненный шар может поджечь окружение, а медвежий - задавить кого-нибудь. Выбирать можно как из списка в рулбуке (звук, кислота, некромантия, огонь/жар, свет, тьма, холод, электричество), так и придуманный самостоятельно - но в последнем случае просьба губу особенно не раскатывать. К описанию каждого элемента приложены аспекты, которые мне кажутся для него наиболее подходящими, но в принципе в этом отношении я игроков не ограничиваю. Хочется быть пиромантом с аспектом некромантии - ради Бога.
Один персонаж - один аспект для всех сил.

Элементы гармонии

1. Земля
Элементальный бонус: +1 к проверкам выхода из шока.
Аспекты: звук, кислота

Основные силы: Взрыв, Доспех, Защита от окружающей среды, Исцеление, Маска, Ослабить параметр, Паучьи лапы, Подземный ход, Путы, Разрушительное поле, Сокрушение, Стена, Увеличение/уменьшение, Усилить параметр
Вторичные силы: Замедление, Иссушение, Поддержка, Поток, Превращение, Призыв союзника, Свет/тьма, Ускорение
Третичные силы: Зомби, Кукла, Оглушение, Ослепление, Проворство, Смятение, Сон

Земля - элемент хвостов, вымершего рода духов, обитавших в верхнем мире с древних времен, и породивших множество людских легенд о чудовищах, драконах и оборотнях. Последний исторический случай встречи с живым хвостом был зафиксирован в деле о крушении дирижабля "Бодены" в 1919 году. Существует теория, которая объясняет пришествие тьмы аномально сильной геомантией. Название гениев водного элемента - демиурги, устар. цверги, погань. Люди с земляной душой испытывают сложность с оценкой времени, часто опаздывают на встречи или, напротив, приходят за несколько часов до; склонны к чрезмерному комфорту, предпочитают лежать, а не сидеть, часто страдают от жары или холода при комфортной для остальных людей температуре; внешне часто производят впечатление людей квадратных и нескладных. Люди земли отлично разбираются в структуре материалов, интуитивно чувствуют слабые места древесины или каменной кладки, любят и умеют мастерить что-то своими руками.

Маги земляной стихии учатся видеть допонятийный мир, абстрагироваться от свойств и границ объектов, выводить на первый план и изменять свойства веществ, из которых предметы состоят, управлять формой через ее содержимое. В широком смысле слова магия земли - это магия песка в самом широком смысле слова. Размывая границы своего "я", геомант сливается с песком, из которого состоит все сущее, и получает способность через песок управлять предметами как если бы они были его продолжением. Геомант способен изменять свойства тел, к которым прикасается, и способен чувствовать мир частями себя, что недавно были отделены от тела - волосами, крупицами кожи, пота.

Сказать по правде, из всех четырех элементов, землю Еж понимает хуже всего :C

2. Вода
Особенность элемента: +1 фишка на старте.
Аспекты: звук, холод

Основные силы: Взрыв, Волна, Доспех, Зоркость, Невидимость, Оглушение, Ослепление, Поток, Смерч, Сокрушение, Телепортация, Управление элементами, Ускорение
Вторичные силы: Дар воина, Защита от окружающей среды, Неосязаемость, Подземный ход, Полет, Стена, Стрела
Третичные силы: Иссушение, Маска, Прорицание, Путы, Увеличение/уменьшение, Щит

Вода - наиболее распространенный элемент человеческих душ. По статистике, три четверти людей имеют водную душу, 72% записей WGR имеют элемент воды. Название гениев водного элемента - архитектоны, устар. ундины. Люди с водной душой испытывают некие трудности в задачах, для решения которых нужно что-то сломать и использовать обломки по назначению, часто переоценивают прочность предметов, подсознательно считают кусты, высокую траву и занавески твердыми преградами, и потому предпочитают такие вещи обходить. Водные люди в среднем обладают пространственным воображением, хорошей зрительной памятью, математическим талантом.

Маги водной стихии учатся видеть мир в виде Лабиринта, составленного из геометрических форм и наложенных на них свойств. В том или ином виде, магия воды сводится к контролю геометрии, и это в очень затратно в духовном смысле. В связи с этим для водяного мага очень важно чувствовать имеющиеся в мире потоки энергии, и направлять их для достижения своих целей. Наиболее естественный способ колдовства для гидроманта - движение по Лабиринту и решение его загадок, которые другие люди просто не видят. Так, например, водяной маг может интуитивно почувствовать, что если положить красный степлер в угол напольной плитки, следующая дверь по коридору направо обязательно окажется незапертой. Для водяного мага очень важно доверять своей интуиции и не пытаться анализировать Лабиринт.

3. Воздух
Особенность элемента: +1 к защите от дистанционных атак
Аспекты: электричество, холод, тьма

Основные силы: Замедление, Зоркость, Исцеление, Ночное зрение, Оглушение, Поддержка, Полиглот, Призыв союзника, Проворство, Путы, Телекинез, Увидеть/скрыть сверхъестественное, Щит
Вторичные силы: Волна, Друг зверей, Зомби, Прорицание, Разрушительное поле, Рассеивание, Смятение, Стрела, Ужас, Чтение мыслей
Третичные силы: Доспех, Изгнание, Невидимость, Полет, Поток, Смерч, Ускорение

Воздух - элемент цепи: массива духов, обитающего в нижних мирах и питающегося утекающей сюда через зеркала духовностью, как следствие - элемент магии демонхостов. Также это элемент, связывающий вложенные миры друг с другом. Название гениев этого элемента - панегиристы, устар. сильфы, эльфы. Люди с воздушной душой с трудом сосредотачиваются, склонны к психическим расстройствам и регулярному употреблению рекреационных наркотиков, алкоголя, зачастую трусливы; задумки таких людей часто оказываются недавно реализованы кем-то еще, хотя зачастую плагиатор никогда не слышал об оригинальной идее. Люди воздуха способны в кратчайший срок придумать множество разнообразных идей, легко понимают нить рассуждений других людей и направляют ее в нужную сторону, быстро говорят и быстро думают, с легкостью придумывают правдоподобную ложь. Люди воздуха склонны иметь тонкую кожу с просвечивающими через нее кровеносными сосудами.

Маги воздушной стихии учатся видеть прошлое в широком смысле слова: события прошедшие; события, которые должны были случиться; события, которые не могли случиться ни при каких обстоятельствах; события, которые не должны произойти никогда. Аэромант способен чувствовать места, в которых прошлое слабеет, разделяется на несколько нитей или теряется вовсе; и в этих местах он способен переделать квант истории на свой вкус. В человеческой памяти подобных слабых мест очень мало, чего нельзя сказать о памяти вложенных пространств - большинству аэромантов оказывается проще работать с духами нижних миров (для которых душа воздушного элемента - большое лакомство) и призывать их силы себе в подмогу. Благодаря обостренной связи с нижними мирами, аэроманты часто способны распознать едва слышимые потусторонние голоса, чей шепот комментирует происходящие события и рассказывает о тайных намерениях окружающих - но этот же шепот может стать настолько привычным, что начнет путаться с собственными мыслями мага, и в конечном счете сведет его с ума.

4. Огонь
Особенность элемента: +2 Харизмы.
Аспекты: огонь, свет

Основные силы: Дар воина, Друг зверей, Ослабить параметр, Полиглот, Рассеивание, Свет/тьма, Смятение, Сон, Ужас, Усилить параметр, Чтение мыслей, Щит
Вторичные силы: Изгнание, Кукла, Ночное зрение, Ослепление, Телепортация, Увидеть/скрыть сверхъестественное, Управление элементами
Третичные силы: Исцеление, Паучьи лапы, Поддержка, Полет, Прорицание, Сокрушение, Телекинез

Огонь - наиболее редкий элемент души, если верить международным рейтингам. По статистике, лишь 6% прошедших тестирование ISMS имеют душу огненной природы, и только 0.2% записей WGR обладают этим элементом. Название гениев огненного элемента - тираны, устар. нефилим, ифриты, змеиные дети. Люди с огненной душой религиозны, испытывают трудности в пространственном ориентировании, обладают посредственным глазомером и избегают путешествий. Люди огня обладают интуитивным пониманием людских намерений, хорошие эмпаты, тонко чувствуют обман, растут дольше и имеют больший рост, чем средний человек той же расы и пола.

Маги огненной стихии учатся чувствовать и направлять элементарные намерения вещей и событий, в некотором роде предвидят и контролируют будущее. В развитии пиромантов характерно, что ребенок до определенного возраста не проявляет никаких способностей, после чего в его сознании складывается четкая и яркая картина будущего - т.н. Фокус. С этого момента пиромант становится точкой, через которую Фокус начинает проникать в реальный мир, и подменять его собой. Основа пиромантии - видение того, куда движется мир, видение Фокуса и постепенное совмещение их друг с другом. Наиболее естественный способ колдовства для огненного мага - отдавать приказы, причем как людям, так и животным, неодушевленным предметам или даже законам физики. Сверхъестественное влияние, которое пиромант оказывает на умы своих спутников, является причиной того, что отношение общества к огненным гениям сильно настороженное. В большинстве стран они законодательно обязаны предупреждать всех новых знакомых и соседей о своих способностях.

5. Тьма
Особенность элемента: +1 развитие на старте.
Альфа-особенность: еще +1 развитие на старте.

Элемента тьмы как такового не существует, во всяком случае его не существует как компонента человеческой души. То, что люди называют темным элементом, в действительности - широкий класс темных мутаций, исключающих нормальное функционирование и рост души. Ощущается тьма как сосущая пустота внутри, отчаяние, чувство собственной банальности и вторичности. На метафизическом уровне, темные души сжигают внутри себя ту духовную энергию, что создают, и вынуждены впитывать новую из окружающей среды. В правильных условиях, темные души могут делать все то же самое, что и нормальные, душевные люди - но к магии в игромеханическом смысле они неспособны совершенно.

В принципе, ничего катастрофичного в состоянии темной души нет - в принципе в эту же категорию могли бы войти и дроны, которые, как известно, лишены человеческой душевной анатомии и тоже перебиваются энергетическим вампиризмом. Этап "дрон написал симфонию" давно пройден, так что все - не такой уж и тлен.
  • Я бы так 0,7-0,9 Ах дал за такой пост. Хотя тут конечно надо анализ детальный проводить.
    +1 от GreyB, 02.09.2014 14:29

Ко'Эр одобрительно взглянул на воина. Тау всегда знал, что простой труд облагораживает и всячески способствует постижению Высшего Блага. И вот, пожалуйста, живое доказательство - не успел гуэ'веса спаять пару проводов, а лицо у него стало такое одухотворенное-одухотворенное. Интересно, что будет, если, скажем, дать ему откалибровать импульсную винтовку?
  • Гениальная вы парочка =)
    +1 от GreyB, 20.08.2014 20:57

Женщина, кричала и каталась по земле, пытаясь сбить огонь, но мода на варизианские пышные юбки сыграла с ней злую шутку, и огонь никак не хотел утихать... Крики становились все более глухими, а движения вялыми.
Гоблины, успели только перекинуться несколькими довольными словами, наблюдая за мучениями девушки, но увидев, как через площадь к ним кинулась целая толпа верзил с оружием в руках, откинули факелы в сторону, дабы те не мешали, и с огромной скоростью кинулись наутек.
Зантус тоже, несмотря на немолодые годы, кинулся следом, но направлялся он не за гоблинами, а к женщине. На ходу сорвав с себя красивый плащ, расшитый тонким узором, надетый по случаю торжеств, жрец накрыл им затихшую женщину, сбивая пляшущий огонь, и склонился над безсознательным телом. Похоже, что она была еще жива, но уже на самом пороге, ведущем в те миры, которые не в силах увидеть ни один живой...
- Мы позаботимся о ней! - Зантус кивком поблагодарил кинувшегося на помощь Лантира и аккуратно положил на грудь женщины руки, и их тут же окружил серебристый ореол, быстро перетекший к раненой. - А вы помогите остальным! И пусть богиня всегда будет идти вместе с вами...

В это время полуорк вместе с остальными мчался следом за улепетывающими поджигателями. По пути то и дело встречались следы гоблинского налета - пока они защищали храмовую площадь, схватки кипели по всему городу.
На одном перекрестке в лужах крови лежали полтора десятка трупов гоблинов, окружающих шесть тел стражников. Недалеко от этого места побоища три израненных гоблина с каким-то мешком в руках, набивали его продуктами со столов, выставленных на улицы. Но, завидев несущихся по дороге верещавших собратьев, они тут же бросили свое занятие и в мгновение ока скрылись за домами.
На соседней улице выскочивший из бокового переулка ошалевший гоблин с силой метнул в варвара факел. Полуорк качнулся в сторону, но в этом не было необходимости - факел ударился о протянутую через улицу веревку, украшенную флажками и улетел в сторону, упав за ящики. Через мгновение оттуда воя и крича выскочил еще один гоблин, объятый языками пламени, и слепо рванул по улице... Ахар услышал шорох сверху и успел чуть отшатнуться, когда рядом с ним, с ножом в руках с крыш приземлился третий зеленокожий, с размаху воткнувшийся в брусчатку. Раздался хруст и "коммандос" застыл перед удивленным полуорком с вывернутой шеей. Вмиг оставшийся в одиночестве факелометатель тоненько взвизгнул и тут же нырнул в щель под домом.
Вокруг уже почти не было слышно гоблинского марша - звенели клинки, раздавались выкрики стражи, перекликания горожан, тушащих свои дома...
Впереди уже показалась городская стена, когда из-за дома, куда свернула парочка гоблинов, за которыми продолжал гнаться полуорк, вдруг донесся дикий лай, перемешанный с рычанием и визгом, и испуганные человеческие выкрики.

Бежавший впереди Ахар увидел крупного пса, со стоящей дыбом на загривке шерстью, вступившего в бой с гоблином, сидящем верхом на странной помеси собаки и крысы. За ними, вжимаясь в угол стены, следил молодой человек в достаточно дорогих одеждах, сейчас немного грязных. А вокруг, опасаясь приближаться, и подбадривая криками всадника, сгрудились еще четверо зеленокожих. Пес глухо рычал, закрывая собой человека. И, когда полуорк выбежал из-за дома, он увидел, как всадник резко толкнул пятками своего крысюка, послав его вперед, и ловким движением рубанул сверху прянувшего в сторону пса, который взвизгув в последний раз, рухнул в пыль с разрубленной головой. Остальные гоблины восторженно завопили.
В распахнутых воротах виднелись несколько тел стражников, вокруг которых, с интересом их осматривая, крутилось еще несколько гоблинов.
Из-за постоянных помех гоблинов сразу догнать не удалось.

Карта - ссылка

Лантир. 3 ПС. 4 фишки
Кирэн. 3 ПС. 6 фишек
Хемуль. 6 ПС. 4 фишки
Ахар. 4 фишки
Бадди. 4 фишки, бросок (5)
Бинго. 6 фишек
Гуля. 3 фишки

Мастер. 6 фишек
  • Красивая карта =) и пост красивый.
    +1 от GreyB, 18.08.2014 23:40

Юность. Юнкерское училище. Летние вакации, проведенные в отцовском имении.
Черноволосая красавица-украинка Оксана Пересыпко. Ночи полные страстной любви.
"-Ты такая... чудесная и необыкновенная! Как может быть в мире такое счастие?
-Потому, что я ведьма, коханый! Приворожила тебя!"
Смех, лобызания.
Старик-отец, человек-скала, жёсткий и властный.
"-Думать не смей, Алексашка! Жениться! И на ком? Чтобы духу..."
"-Оксана... Отец не велит, грозит без наследства оставить. Плевать, черт побери! Убежим!
-Не кручинься, коханый. Все образуется, вот увидишь. Я излажу, как надо, и наследство твое при тебе будет..."
Недуг отца, не хворавшего обычно даже простудой. Скоропостижная смерть.
"-Я. Да, не шутила никогда. Да, наколдовала. Ради тебя и меня. Теперь мы можем быть вместе. Всегда."
Гнев. Удары.
"-За что? За любовь мою?"
Веревка.
"-Проклинаю тебя! Слышишь? Проклинаю тебя, и весь род твой во веке!"
День, холодный и промозглый. Серый. Такой же, как давеча случился. Скрип березы. Стройное тело на веревке болтается – изящные ступни до земли четыре пяди не достают. Молодой священник бормочет "Господипомилуй, господипомилуй, господипом-и-и-и-и-луй!"
Слезы по щекам катятся.
Одинокая могилка за кладбищенской оградой.
А жизнь жить надо...


Александр Андреевич расплатился сполна за всё, что услужливо сохранила память. А уж как именно - то осталось между ним, вернувшейся из мертвых Оксаной, и неторопливым временем. Проклятье свершилось, пожрав весь род Сизовых, а вместе с ним и тех, кто имел несчастье оказаться в эти злополучные дни поблизости.


***


В ту ночь жители Сосновки спали плохо. Была страшная буря, с ливнем, какого люди не видали со времен Потопа, и ветром, вырывающим с корнем деревья и норовящим содрать крыши со стропил. Те, кто осмеливался выйти на двор, видели яркое бледно-зеленое зарево над лесом в той стороне, где находилась барская усадьба, разглядеть которое не мешала даже сплошная стена дождя. Многие, крестясь, божились, что в завываниях ветра им чудился торжествующий женский смех. Наутро идти к усадьбе никто не осмелился.

Спустя неделю деревню посетил отряд продразверстки при пехотной полуроте и пулемете, а с ним еще и кавалерийский взвод, посланный на поиски контры, подло атаковавшей отряд товарища Балодиса. Красных радушно встретил товарищ Переплюев, и о чем-то долго беседовал с командиром сводной группы. Результатом беседы стала активная продразверстка и поиски контры, сопровождаемые рукоприкладством и насилием. Крестьяне похватались за подаренное оружие, и пошла потеха.
После первых потерь красные просто осатанели, и взялись за дело всерьез. Кровь хлынула рекой, спалили несколько дворов. Сопротивлявшихся перебили всех. Тех, кто сдавался. рубили шашками и забивали прикладами. Да и совсем не оказывавшим сопротивления перепало немало, а уж что творили с бабами – вслух говорить не хочется.
Умаявшись от трудов праведных, красные решили встать на ночлег, однако, оставаться в пропахшей смертью деревне охотников не нашлось. Решили встать на квартиры в барском доме. Ушли, оставив выживших селян оплакивать свое горе. Обещались вернуться наутро.
Но почему-то ни один не вернулся.
Никто из сосновцев остаться на родном пепелище не осмелился – кто подался до родных, кто в уезд, а кто и вовсе куда глаза глядят. Главное – подальше.
Новый отряд красных, посланный на поиски первого, обнаружил на месте процветающего и богатого поселения полусожженный огрызок, город-призрак без единой живой души, недобро щурящийся подслеповатыми окнами. Брать здесь было уже решительно нечего, и красные ушли восвояси.
Постепенно, год за годом, лес все плотнее смыкался вокруг брошенной деревни и забытой усадьбы – расползшиеся по округе жители Сосновки разнесли об этих местах такую молву, что соваться туда ни у кого желания не было. А потом люди и вовсе забыли, что был такой барин, такая Сосновка и такая история.
Шли годы, страна менялась, а покой этих мест так никто и не тревожил. До поры. А вот однажды…
Впрочем, как говорится в таких случаях, это совсем другая история.



The End.


Общий бодикаунт:
Васька+Миколка: 13 + 4 раны «Диким Картам» = 17
Изя: 10+6 ран "Диким Картам" =16
Александр+ Семен: 13+1 рана «Диким Картам» = 14
Остап: 11+2 раны «Диким Картам» = 13
Арсений: 4 + 7 ран "Диким Картам" = 11
Алексей: 8
Стива: 8


По итогам игры:
Voidman и его персонаж Васька, набивший по итогам игры больше всех фрагов, получает приз – в следующей моей игре по «Дневнику» (если он будет участвовать, конечно) его персонаж получит дополнительную бесплатную боевую черту на выбор игрока.
Tayaro и его персонаж Арсений, в очередной раз поразивший нас годнейшим врачебным отыгрышем и написавший самый «заплюсованный» пост премируется дополнительной бесплатной небоевой чертой в моем следующем «Саважиковом» модуле (опять же, если будет участвовать).
И, наконец, Erl и его персонаж Изя, собравший, безусловно, все зрительские симпатии и наибольшее количество плюсов за всю игру, награждается бесплатным развитием для своего персонажа в моей следующей игре по этой системе, коли соберется в таковую играть.

Всем спасибо за игру.

Титры.
+14 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 14.08.2014 18:18
  • Снимаю шляпу.
    +1 от McHorn, 14.08.2014 18:54
  • Прочитал, понравилось.
    +1 от AlarDyce, 15.08.2014 11:35
  • Отличная игра!
    Поздравляю с успешным печальным окончанием.
    +1 от solhan, 14.08.2014 18:48
  • Красота! Жалко, что не попал в этот модуль по юности.
    +1 от Гримсон, 15.08.2014 01:14
  • Да, это и правда была очень крутая игра.
    Читал временами, а когда читал - восхищался.
    Очень здорово!
    +1 от Baka, 14.08.2014 21:01
  • Классно.
    +1 от Tira, 15.08.2014 13:12
  • Спасибо за игру чтение, Свин. Мне очень понравилось! =)
    +1 от XIII, 14.08.2014 18:27
  • Отличное завершение отличного модуля!
    +1 от Доминик, 15.08.2014 08:04
  • Эх, шикарный модуль =) Атмосферный, интересный. Красота просто.
    +1 от GreyB, 15.08.2014 12:54
  • Это самая литературная игра ДМа, которую я имел удовольствие читать. И не стыдился показать знакомым, бесконечно от форумных игр далеким - "Вот, мол, это не какие-то там ебенячьи человечки, как вы думали. А - Искусство!"
    Огромное спасибо, Свин. Ты безожно крут.
    +1 от CHEEESE, 14.08.2014 18:41
  • то чувство, когда из-за конечного поста хочется перечитать всю игру
    +1 от Edda, 15.08.2014 18:47
  • Эпичная была игра. Эпичнейшая, я бы сказал. Жаль, что все кончилось так.
    +1 от voidman, 14.08.2014 19:07
  • Спасибо за игру. Печально, что проиграли, но се-ля-ви, как говорится. В целом было круто!
    +1 от Erl, 14.08.2014 19:14
  • Крутая, конечно была игра. С удовольствием прочитаю полностью как-нибудь.
    +1 от Da_Big_Boss, 05.11.2014 18:49

Услышав не то шорохи, не то шелест впереди, приготовились к нехорошему. Сетте выверенными движениями подготовилась к бою (качественное освещение, полное вооружение, все дела - как лучший гвардеец лучшей из королевских гвардий). Клинок, устав запинаться о камни после внезапного исчезновения несущего лампу монаха, запалил божественный свет. Тайвин готовясь к битве призвал благославление на спутников. И только лишь Рикард молча переходил через подземный ручей и больше ничего не делал.

Вот только бурые увальни не появились. Какое-то не то шорох, не то шуршание доносились с юга, но ни одна тварь не вышла на свет. Те шаги, которые вы слышали, или затихли, или стали гораздо тише и реже.

Но время идет, а врага по-прежнему нет...
Вы:
-- Сетте: Мув O-15. Сбрасывает рюкзак, ставит треногу, вешает фонарь. Свет - на точку W-17. Достаёт саблю и короткий меч.
-- Клинок: Скинул рюкзак, запалил свето-лампу над головой (-4 ПС).
-- Тайвин: ап выносливости на всех (в радиусе действия, т.е. на всех, кроме Рикарда). Успех с подъемом
-- Рикард: спускается по ступеням вниз, кот тоже идет вперед.

Амбер халки:
-- Хм... А они тут есть?

Статус:
-- (С) Сетте: Фишек: 2. +2 грани Выносливости
-- (Т) Тайвин: Фишек: 4. ПС 22/30. +2 грани Выносливости. Поддержка буста выносливости (ещё 2 хода).
-- (К) Клинок: Фишек: 2, ПС 6/10. Светится будто только что его Торм признал лучшим паладином в мире. +2 грани Выносливости
-- (Р) Рикард: Фишек: 3.
-- (Кот): Фишек 3. +2 грани Выносливости

-- Мастерские фишки: 5 (+2 бой)

! Ахтунг: особенностью амбер-халков бурых увальней является их "контузящий взгляд". Персонаж может заявить, что изо всех сил не смотрит в глаза никому из увальней и таким образом, все броски делает со штрафом -2.
! Если персонаж не заявляет "не смотреть на амбер-халков", в начале хода кидается бросок Характера со штрафом -2. При успехе - всё хорошо. При провале - киньте 1к4.
! 1 - шок (можно сразу пытаться выйти из шока по обычным правилам)
! 2 - атакуете случайную ближайшую цель (даже союзника). Если на одинаковой дистанции несколько целей - киньте кубик, кого именно атакуете;
! 3 -персонаж просто бездействует ход;
! 4 - паралич (чтобы выйти из него нужен бросок Характера с -2 со следующего хода)
! Если в начале хода броска на характер и его последствий нет - считаем, что все броски с -2 за "не смотреть на амбер-халков".

! И да, вот эти амбер-халки бурые увальни имеют размер +3. И стал быть, у Сетте против них бонус (это я случайно в прошлой битве на их стат размера посмотрел...). Но бонуса к атаке за размер по ним нет.

! Из особенностей - Рикард сейчас внизу - что происходит вверху ему не видно. Стрелять только навесом.

! Как обычно, деремся в темноте.
! В "желтой" зоне - хорошо освещено, без штрафов
! В "бледной" зоне - видно плохо, штраф -2
! В остальной зоне - совсем плохо видно, штраф -4.
! Полуорк видит всё хорошо в своей зоне видимости.

! Дедлайн: среда (чуть сбавим пока темп) 16:00 Мск.

! Карта: ссылка
  • -- (К) Клинок: Фишек: 2, ПС 6/10. Светится будто только что его Торм признал лучшим паладином в мире. +2 грани Выносливости
    ^^ такие мы паладины.
    +1 от GreyB, 05.08.2014 12:16

Генерал пожелал удачи всем и в частности командиру отряда - арменину Вартапетяну, и на этом брифинг закончился. Два с половиной часа ожидания перед боем все провели по-разному: кто-то проверял-перепроверял снаряжение, кто-то пытался отвести душу разговорами, кто-то следил за постепенно светлеющим на востоке небом. Самые толстокожие даже успели досмотреть свои сны, прерванные тревогой.
К месту высадки подлетали, когда солнце уже восходило над горизонтом, искрясь в озерах и прогоняя в низины последние клочки тумана. Чистое небо, ни ветерка - лето намеревалось подарить этой северной стране ещё один прекрасный солнечный денек.
Местность во многом повторяла карту: опушки, прогалины, просека, озеро вдалеке - и из этой картины выбивался только уродливый дымящийся шрам из поваленных и изломанных деревьев, оставшийся от падающего корабля чужих. Какая была скорость и как что-то могло уцелеть после такого падения, оставалось только гадать. Вдалеке был виден пресловутый красный дым - шведы уже озаботились ориентиром.
На ближайшей к месту падения поляне, через которую шла просека, бросался в глаза целый лагерь "черных лесорубов" - палатки, штабеля стволов в человеческий рост, даже тягач-бревновоз и видавший виды лесорубный трактор со здоровой мотопилой. Среди скарба можно было рассмотреть странные черные пятна, словно следы от небрежных кострищ, а ещё там кто-то копошился. Пресловутые "черные лесорубы"? Зверье? Или пришельцы?
Вертолет развернулся и зашел на посадку на большой поляне недалеко от вырубки. Мягкий толчок шасси о землю, и голос пилота возвестил на английском с характерным акцентом:
- Экипаж желает вам не сдохнуть. Валите гадов, парни, и возвращайтесь.
Двери салона открылись, впуская внутрь влажную утреннюю прохладу и запах хвои со странным, металлическим послевкусием.

Карта зоны высадки:
Карта получилась перевернутой. Вниз у нас идет север, а направо - запад. Мастер просит прощения за такой затуп. Поляна и тарелка - на западе.

Вт - Вартапетян
В - Вест
О - Обухов
Ш - Шин
Бк - Баквар
П - Поляков
Ц - Цезарь
Т - Тимеле
Д - Даган
Б - Беренадотте
И - Инер
Н - Нерин
М - Мюллер
Г с черной рамочкой - танкетка (в грузовом отсеке непосредственно под вами, он сейчас открыт и она практически на земле)

Выход через клетки М39, М40, N39, N40

Различия линий съелись при увеличении

Зеленое - лес, дает укрытие +2, танкетке нужно кидать УУ на беспрепятственно проехать, иначе скорость 3.

Хотелось бы увидеть план от Dusha
  • ХСОМ =) такой ХСОМ. Ностальгия и лучшие воспоминания. И предвкушение новых битв, как же без него.
    +1 от GreyB, 04.08.2014 14:48

Отдельно стоит описать то, что происходило в этот момент в небе. Вертолет Чедаков вдруг снова начал набирать высоту, выбрасывая ЛТЦ и отчаянно маневрируя, но в следующую секунду в небе появился сначала дымный след, а потом вертолет вдруг поглотила вспышка взрыва. После чего уже в наушниках бойцов ВС РФ раздался голос, слегка забиваемый звуком работающих реактивных двигателей:
-Говорит майор Дмитрий Соловьев, ВВС РФ 154 штурмовой авиполк, 3 эскадрилья, 7 звено. Вошли в вашу оперативно-тактическую зону. Оказываем поддержку. Прием.
Вертолет же десатников успешно "сбил" с хвоста ракету противника и теперь снова был готов оказать поддержку, хотя у десантников внизу были большие проблемы... Ключевое слово "были".
-Нифига себе у вас тут разборки. Ведомый, не зевай, пошел на штурмовку! Земля, пригнитесь! - в небе показалась пара СУ-25 какой-то из последних модификаций, ведущий пошел на снижение, из под крыла штурмовика вырвалась противотанковая ракета. А через несколько секунд танк в буквальном смысле взлетел на воздух. Взрывной волной приложило всех, даже десатников, однако пехота, которая уже было предвкушала месть за своих товарищей танкистов тут же бросилась отступать.

Куммулятивный снаряд влетел точно под башню вражеской БМП. Во все стороны полетели искры, люки башни вышибло взрывом, после чего от туда вырвался столб пламени, прогремел еще один взрыв и башню оторвало и она упала с права от подбитой и полыхающей машины. Противник так же бросился отступать, пытаясь скрыться в складках местности у воды. Второй отряд так же потерявший машину прикрытия двинулся в отступление, но более организованно, выбросив предварительно пару дымовых гранат - очевидно ими командовал более компететный офицер.
Пришлось использовать сторонний дайсомет. Ибо этот не дружит с моим телефоном.
В целом: миссия выполнена, деревня защищена, в качестве подкрепления предоставлено звено СУ-25СМ.
Выжившие бойцы получают 15 опыта.
За каждого раненного кидаем тест на выносливость со следующими модификаторами Modifier Condition
-2 No medical attention.
-2 Left for dead.
+1 Treated by Combat Medic during battle
+2 Hospital Facility
+1 Medevac during battle
Удача: остался жив.
Провал: лежит в госпитале, можно кинуть еще раз после следующего боя.
Для диких карт так же.
1 на кубе - боец погиб.
Так же получаем 25% очков от максимума компании в качетсве подкрепления.
  • Вот потому я и хотел изначально сушками играть :D
    +1 от GreyB, 16.07.2014 23:23

А между тем, Диллед, быстро пробежавшись по торговым рядам и закупив продовольствия впрок, оставил своих друзей на некоторое время, решив обойти все постоялые дворы Несме, чтобы выбрать то место, где их честная компания проведёт те несколько дней, что оставались до отплытия чуда инженерной мысли гномов. Условившись о месте последующей встречи, бард поспешил исполнить свой план - гостиниц в Несме было немало.
Через пару часов, когда, наконец, дела с постоем были улажены, Диллед поспешил на встречу с друзьями, чтобы сообщить им, куда держать путь, чтобы отдохнуть и получше рассмотреть обновки, после чего и сам устремился в гостиницу - он намеревался не только оставить деньги в этом месте, но и подзаработать.
Перекинувшись по приходу несколькими фразами с владельцем заведения и получив несколько неуверенное согласие, Диллед довольно потёр руки и стал готовиться к выступлению...
- ... опаснейший номер, жонглирование знаменитыми огненными шарами магов! - вернувшиеся друзья застали Дилледа жонглирующим небольшими - с яблоко - огненными шарами, которые слегка шипели, будучи подбрасываемыми в воздух.
По лицам публики нельзя было сказать наверняка, нравится им это или нет, а вот хозяин выглядел нервно - с одной стороны он подозревал, что заезжий гость вряд ли владеет разрушительной магией, а с другой и небольшой искры было достаточно, чтобы случился пожар.
- Ведь стоит им только упасть, как - БУМ! - всепожирающее пламя тут же заполнит всё вокруг! - подливал тем временем масла в огонь Диллед.
И, словно в доказательство, безумный бард подбросил пламенеющие шары один за другим почти под самый потолок и не стал ловить, давая им удариться о пол. Падая, шары с лёгкими хлопками взрывались облачками цветных брызг, а безумный бард в это время раскланивался во все стороны. Тут он завидел вновь пришедших, и радостно воскликнул:
- О, новые гости! - и незаметно подмигнул друзьям - Проходите, проходите! Не желаете ли принять участие в представлении?
Диллед хлопнул в ладоши, и в его руках из воздуха возникли скрипка и смычок, и бард, не теряя времени начал выводить озорную мелодию, знакомую, наверное всем обитателям трактиров в Королевствах:

С последними словами фривольной песни скрипка растаяла, а Диллед вновь раскланялся.
Он спел ещё много песен в этот вечер - весёлых, грустных, лиричных и героических. Выступление своё бард закончил далеко за полночь, когда последние посетители уже не совсем твёрдой походкой разошлись из гостевого зала. Но настоящая работа для барда началась только с их уходом - они с хозяином принялись делить выручку за вечер...
Ищу подходящий постоялый двор, в котором можно будет выступить (на усмотрение ДМа), после чего остаток вечера провожу выступая. Думаю take 10 на perform будет достаточно.
+2 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Rogvold, 11.07.2014 21:46
  • А потом оказалось что он еще и на лютне бренчит залихватски, и истории знает одна скабрезнее другой.
    Ай да бард!)))
    Ждем теперь про девочку и ликантропа.
    +1 от McHorn, 11.07.2014 21:56
  • За пост, за песню =) за хорошее настроение
    +1 от GreyB, 12.07.2014 17:28

По оружейным рядам ходить - сплошное удовольствие. Даже несмотря на жалобы Лантира: это мол, слишком тяжелое, а то мол, шибко большое, а тут мол, двумя руками держаться. Ну, так а как же? Это ж хорошо!
Но, стоило Тагилу немного отвлечься на прилавок с топорами, как оказалось, что эльф сразу нашел то, что ему и требовалось.

-Чего-то он какой-то шибко кривой... - протянул Тагил, разглядывая Лантирову покупку. -Ты уверен, что они его там на складе не погнули? Так и должно быть? Хм... ну, ладно тогда. У меня к тебе тоже просьба маленькая будет. Ты Тину видишь? Ну, во-о-о-он там рога торчат. Отвлеки ее пока ладно? Ну, откуда я знаю... ты же волшебник... все, я скоро вернусь.

И заспешил на другой этаж Торгового зала, бодро прыгая через ступеньку. Найти объект своих поисков городской варвар мог бы и с завязанными глазами. Пахло там - одуряюще! Точнее до одури вкусно. Как ни как кондитеры торговали.

-Мням... - сообщил Тагил, стоявшему за прилавком халфлингу, отчего последнему похоже стало не по себе. -... в смысле: вот!

Конечно, учитывая размер Тагиловых челюстей, в сравнении с размерами торговца, полурослику было о чем беспокоиться. Но, как только он раскрыл рот, очевидно, намереваясь позвать охрану, Тагил справился со своим слюноотделением и ткнул пальцем в связку лакричных палочек. Продавец слегка успокоился. И совершенно напрасно, потому что, следующие несколько минут, ему как ужаленному пришлось бегать по своему рабочему месту, таская стремянку из одного конца в другой. Рыжему верзиле требовались и пахлава, и нуга, и тулумба, и клейкие сахарные петушки, и истекающие медом крендельки, и просто бесчисленное количество конфет.
Когда халфлинг окончательно скрылся за плетеной корзиной, в которую грузил сладости, покупатель с сомнением оглядел на половину опустевшие полки:

-Ну, хватит наверное... сколько с меня? - и легко подхватил корзину одной рукой.

Халфлинг вытер пот и обессиленно повалился на низкий стульчик. Даже пересчитывать полученную сумму сил у него уже не оставалось.

А вот Тагилу, как раз пришлось заняться подсчетами. Дело у него шло не очень хорошо, и несколько раз парень сбивался. Но оперируя десятками, загибая пальцы и высунув язык, он все же сумел отделить от своих финансов ровно 209 золотых монет, добавив кошелек прямо в корзину. Между зловещими профе-Троллями и имбирынми булочками.

Вернувшись к оружейным рядам, он кивнул Лантиру и направился к Тине.

-Вот, значит... это... долг возвращаю! Ну и тут, так сказать, благодарность... очень уж ты меня тогда выручила. Сколько раз меня эта кольчужка спасала. Кхм... Спасибо, в общем.

В очередной раз незаметно сглотнув слюну, он протянул корзину, увенчанную тугим кошельком жрице. Слово "жрица" в ближайшее время рисковало приобрести совсем другое значение.
Возвращаю долг тине 209 монет.
Так же, прошу вычесть с меня за корзину кондитерских изделий.
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: McHorn, 11.07.2014 10:45
  • Не просто тролли, а профе троли!
    +1 от GreyB, 12.07.2014 16:59

Т'чонг недоверчиво смерил расстояние взглядом, зате повернулся к Зверге. -Два лететь - один прикрывать. Три лететь - всех сбить можно!- Непреклонно заявил воин. -Вы лететь, я за вас мстить, если что!- И уставился на противоположную сторону.
  • Вы лететь, я за вас мстить, если что!
    обнадежил, так обнадежил.
    +1 от GreyB, 08.07.2014 23:14

РАСЫ
  • Вот прям отдельно за магуса спасибо =)
    +1 от GreyB, 18.07.2014 11:47

Круут привык доверять своим ощущениям, поэтому он аккуратно отошел к стене, проскрипев: -Кабель - плохо. Кабель опасность нет, но плохо!- Раздраженно дернув шеей и закинув винтовку на плечо, Т'чонг вооружился круутским пистолетом и по свободному пространству двинулся к кладовке. Встав сбоку от двери круут неловко сглотнул и вдруг выдал на безупречном низком готике: -Комиссия Муниторума. Выйти и представиться!- что характерно - нежнейшим сопрано. Этой непонятной фразе Т'чонг учился последние две недели, по настоянию шейпера, твердившего, что вытгранная секунда может шибко пригодится.
  • Представил себе круута, говорящего нежным сопрано :DD
    +1 от GreyB, 28.06.2014 23:52

Молитва исцеления Рикарда полностью исцелила все телесные раны монаха, позволив Дэду вновь яростно накинуться на отходящего врага. Удар, ещё удар. После первого противник застонал. После второго удара, бросившего его на каменную стену и сопровождаемому звуком ломаемых костей, враг рухнул кулем. Повержен - тут без вариантов. Оставшийся дроу явно не был склонен к драке и продолжал бежать в сторону темного прохода.

А вот вышедший вперед Тайвин вновь стал внезапной мишенью для магических снарядов. Мощный удар пришелся откуда-то спереди, по ходу движения, а затем жрец различил лишь звуки шагов. Врага он так и не заметил.

Сетте в это время выискивала спрятавшегося темного эльфа. Луч фонаря освещал каменные своды, стены, но врага так и не было видно. Услышала свист воровка слишком поздно - она только начала уклоняться, уходя в бок, когда тяжелый кусок металла арбалетного болта ударил прямо в живот, легко пробил кожаную броню и впился по самое оперенье. От внезапности происходящего, Сетте выронила лампу, осела на колени и завалилась на бок. Не устояла и лампа, перекатилась, освещая северную часть пещеры.

Уже на грани сознания, тифлинг увидела темную тень с белыми волосами, пробежавшую мимо. Эту тень - воина дроу, увидел и спешащий на помощь Рикарду Клинок. Увидел, что враг вновь перезаряжает арбалет и наводит его на паладина. Враг, похоже, собирается бежать, но дать сбежать убийце Рикарда и Сетте?! В том, что Сетте пала, сомнений у Клинка уже не было - вскрик, падение лампы, звук падения легкого тела и дроу, выбегающий оттуда, куда только что зашла тифлинг.

Спасать Рикарда, верного боевого товарища и командира отряда, который уже, наверное, с полминуты лежит истекая кровью? Или спасать Сетте, малютку, которая возможно прямо сейчас истекает кровью и каждая секунда может стать для неё роковой, если, она, конечно, до сих пор жива. Или попытаться нагнать дроу, отомстить ему за смерть товарищей, ведь тогда их смерть настигнет наверняка, ведь перевязать раны будет некому? Мгновения, которые ставят перед трудным выбором и кажутся минутами. Мгновения, когда на тебя смотрит заряженный вражеский арбалет, а рядом истекают кровью два боевых товарища, друга, которые без раздумий были готовы вступить в смертельную битву рядом с ним, которые спасли его от заточения и которые сегодня - его семья.

Страшный выбор.
Вы:
-- Тайвин: Отлечил Дэда (-2 раны). Прется за магом на север.
-- Клинок: Мув на Н8. Лечить не стал, поняв, что перед ним лежит дроу, а Рикард - в 4 метрах впереди.
-- Дэд: Мув на АО21. Яростная атака правой в боевой ярости по а5 - крит и фаталити!
-- Сетте: Мув M-6, светим на восток.
-- -- Заготовленная атака в Сетте от а3 - попадание (но без подъема), дамаг 22, -5 (Стойкость плюс броня -2) == 17 == шок, +4 раны (можно пытаться поглощать, но может быть, лучше оставить фишки на выживание).
-- -- направление лежащей лампы (по часам)
-- Рикард - ну... Неизвестно.

Противник:
-- Тайвин получает пулю магмиссл откуда-то из темноты на 17 дамага, -13 (Стойкость + Броня) == шок, +1 рана (можно поглощать)

Статус:
-- (Д) Дэд: Фишек: 1. В левой - лампа. 2 раны
-- (Р) Рикард: Фишек: 3. Вырублен. И возможно, умер.
-- (С) Сетте: Фишек: 4. 1 рана (помят / Выносливость до 1к4). +шок и +4 раны (поглощаем и/или "не умираем")
-- (Т) Тайвин: Фишек: 3. ПС 16/30 (-3). Шок и +1 рана (можно поглощать)
-- (К) Клинок: Фишек: 0, ПС 0/10. 1 рана. Светит.
-- (Кот): Фишек 2. 3 раны

! Мастерские фишки: 4

! Как это не прискорбно, всё ещё темно.
! В "желтой" зоне - хорошо освещено, без штрафов
! В "бледной" зоне - видно плохо, штраф -2
! В остальной зоне - совсем плохо видно, штраф -4.
! Полуорк видит всё хорошо в своей зоне видимости.

! Дедлайн: среда. 16:00 Мск.

! Сетте: скрытный бросок против смерти, пжлста. Пусть Клинок окажется перед тяжким моральным выбором ;) Узнаем, кто ему ценней - девочка-полудемон или суровый мужик, который ща как минимум одного врага Клинка застрелил.

! Карты:
! Северная часть (Сетте, Клинок, Рикард): ссылка
! Южная часть (Дэд, Тайвин): ссылка
  • За то что не дал лечить дроу хотя бы :D
    +1 от GreyB, 24.06.2014 19:30

Почему все не так? Вроде все как всегда:
Треск костра, шум травы, запах хвои...
Ночь черна, шепчет тьма - это все не беда.
Только брат не вернулся из боя

Догорает закат, уж на отдых пора
Но сегодня не будет покоя
Врачевателям тем, что сидят у костра -
Ведь их брат не вернулся из боя.

Он был стар и суров, много он повидал,
Но ни разу не вспомнил былое.
А когда говорил - все равно что молчал.
А теперь не вернулся из боя.

И теперь все молчат - не идёт разговор.
Там, где четверо было, лишь трое.
Тишина. Пустота. Только шепчет костер:
Просто он не вернулся из боя.

Зачумленных орда - вот недавний кошмар
Каждый думает "Как без него я?"
Кто возьмет на себя нечестивцев удар
Если он не вернулся из боя...

Наши мертвые нас не оставят в беде,
Наши павшие - как часовые...
Не уйдут навсегда и не сгинут нигде.
Пусть о них только помнят живые.

И, стараясь не думать об общей вине,
Думал брат Никодим про иное.
"Все пройдет. Но сейчас пока кажется мне,
Это я не вернулся из боя."
Сидит. Молчит. Грустит.
+12 | Врачеватели Автор: Zloy Z, 16.06.2014 11:03
  • красиво, черт возьми
    +1 от Ghostmaster, 20.06.2014 13:46
  • Стихи подобает плюсовать. Кроме того, я не могу не поддержать плюсом традицию стихосложения в играх, заложенную нами ещё во времена, когда мидмирские жрицы были прекрасны, галактика молода, а грейпфруты в цвету.
    +1 от V1, 16.06.2014 17:10
  • Молодец!
    +1 от Агата, 16.06.2014 23:49
  • Эх, душевный ты, брат Никодим...
    +1 от Fiona El Tor, 16.06.2014 15:36
  • Сильно. Пробрало. Прочувствовал.
    Хоть это и отдельный фрагмент, вырванный из контекста модуля, но действительно цепляет.
    +1 от Akkarin, 16.06.2014 20:02
  • ай красиво.
    +1 от Mafusail, 16.06.2014 14:15
  • за удачный ремейк
    +1 от Edda, 16.06.2014 18:19
  • Стихи... всегда хорошо. А тут еще и удачные! :)
    +1 от Baka, 16.06.2014 14:23
  • awsom.
    +1 от Azz Kita, 16.06.2014 15:00
  • Ничего не кривые. Здорово написал.
    +1 от GreyB, 16.06.2014 14:22
  • Обожаю Высоцкого! Спасибо за бережную переделку:)
    +1 от snorkvitus, 17.06.2014 19:47
  • Плюсов я все еще ставить не могу, но это зачетно.
    +0 от Allic Gator, 18.06.2014 20:32
  • И пост хороший, и сам знаешь, за что (%
    +1 от AlarDyce, 18.06.2014 10:13

Заработал во всю Тагил лопатой, готовя братскую могилу для неизвестных коллег, чей путь завершился столь скоро и столь печально. Не каждому дано пережить все испытания Севера. Тина дочитала погребальную молитву, которая должна была упростить духом мертвых попадание в царства их божеств-покровителей. Обычно жрецы Тайморы не занимались подобными вещами, но за неимением лучшего, и рогатая жрица Леди Удачи сошла. В конце концов, всем искателям приключений Таймора оказывает своё покровительство. Увы, в этот раз на всех её внимания не хватило. Диллед осмотрел окрестности, но мало что смог выяснить. Нападавшие пришли с запада и туда же ушли. Дозорного же застрелили с большого расстояния. Бедняге, наверное, не повезло показаться в свете костра, что позволило неизвестным лучником нашпиговать его стрелами.

Закончив печальную процедуру, герои в компании Ростара, Киела и Тулли двинулись назад в лагерь. Дворф выдвинулся вперёд, поскольку за какие-то пока не проявленные качества был назначен разведчиком, остальные ехали позади. Погода испортилась. Со стороны Хребта Мира вновь налетел холодный ветер, навевающий мысли о тёплой постели или хотя бы спальном мешке у костра. Пошёл впервые за несколько дней снег. Ветер задувал его за шиворот и в складки одежды, где снежные хлопья таяли и больно кусались за оголённую кожу.

- Гоблины! - закричал неожиданно Тулли, успевший отъехать шагов на сорок вперёд. - Гоблины движутся по реке к лагерю.

Не дожидаясь остальных, дворф пустил своего пони во весь опор. Киел помчался следом, приказав старшему торговцу срочно искать своих людей и уводить их подальше от реки. Ростар поскакал вместе с компанией искателей приключений. В темноте и застилающем глаза снегопаде было плохо видно, что происходит на реке, но всё-таки герои (и в особенности зоркие Тина и Вельмот, чьё зрение заметно превосходило человеческое и даже эльфийское) разглядели очертания двух плотов, двигавшихся с севера по течению реки. На каждом было не менее пяти небольших существ, которые управляли плотами при помощи длинных шестов.

Решающим фактором в этой погоне оказался изгиб реки, позволивший искателям приключений срезать дистанцию и выйти к своему лагерю раньше гоблинов. Ростар быстро увёл своих товарищей от берега и расположился с ними за повозками. Киел добрался до своих людей и приготовил их к сражению. Тулли бегал вдоль берега с полной ярости физиономией, бубня себе под нос проклятья в адрес гоблинов. Герои выступили наравне с остальными, готовясь принять на себя удар собирающихся высаживаться на берег гоблинов.

Теперь, когда снегопад стал не таким сильным, а из-за туч даже показалась луна, можно было наконец сосчитать силы противников. На каждом из плотов было по шесть гоблинов, вооружённых примитивными топорами и ножами. Каждым из двух отрядов командовало существо по-крупнее. Хобгоблины, как могли заметить образованные наблюдатели, изучавшие обитателей Севера по иллюстрированным книгам. На первом плоту находился ещё один гоблин с большим луком и в необычно качественной для зеленокожей мелюзги одежде. Он громче всех орал на своих соплеменников, отдавая им непонятные приказы.
Ваш ход. У вас было время, эквивалентное 2 раундам, чтобы наложить нужные заклинания, обнажить оружие или сделать ещё какие-нибудь приготовления

В воду заходить не стоит. Холодная и с сильным течением, но не глубокая.

P. S. Опять накосячил с координатами.
+2 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Bane, 10.06.2014 12:54
  • Ах, не солгали предчувствия мне,
    Да мне глаза не солгали.
    Тех, что я видел когда-то во сне,
    В гости на встречу везет гоблоплот!
    +1 от McHorn, 10.06.2014 13:12
  • Иех! Как всегда замечательная карта и интересная сцена. Впрочем нет, не как всегда - они каждый раз по своему красивые и интересные!
    +1 от GreyB, 10.06.2014 13:02

"Портреты героев в начале пути"

По порядку: Вельмот Эстодар, Лантир Сольто Эбельгамо, Арастиния Дретчстикер, Тагил, Соггрин, Аластайр Лесной Орех и Диллед.







А все вместе по ссылке: ссылка
+41 | [Pathfinder] Северный поход Автор: McHorn, 09.06.2014 09:52
  • Шикарная работа. Очень нравится подобный графический стиль и внимание к деталям.
    +1 от Bane, 09.06.2014 09:57
  • Картинки супер!
    +1 от solhan, 09.06.2014 13:32
  • Крутан, чо.
    +1 от Ragamuffin, 09.06.2014 13:33
  • Очень здорово!)) Хотя я говорил раньше)
    Ну и ещё отдельно за то, что Диллед немного похож на Наргиз Закирову. :D
    +1 от XIII, 09.06.2014 14:16
  • Отлично!
    +1 от Sheks, 09.06.2014 17:29
  • Круто, это тебе не пальцами в кнопки тыкать, извлекая антикультурщину. Блин, прям вдохновляет.
    +1 от Капрал, 09.06.2014 11:29
  • По гибельной пустыне и по снежным склонам гор..
    +1 от kihaseet, 09.06.2014 12:59
  • Тоже плюсану, достойно.
    +1 от Azz Kita, 10.06.2014 11:12
  • Спецом в понедельник запостил, чтоб на главной висело? =)
    Ну заслужил, заслужил. =)
    +1 от Swin, 09.06.2014 12:45
  • замечательная работа!
    +1 от Ein, 09.06.2014 15:24
  • Очень. Если это еще и вдобавок собственное творчество, то вообще аплодирую.
    +1 от Norther, 09.06.2014 15:51
  • Нереально красиво!
    +1 от gidraria, 09.06.2014 12:40
  • Восхитительно.
    +1 от Вилли, 09.06.2014 17:09
  • Команда мечты ^__^
    Спасибо за такую красоту!
    +1 от Andraoi, 09.06.2014 18:11
  • о-о
    +1 от Maskelpas, 09.06.2014 22:19
  • Это реально круто.
    +1 от Инквизитор, 09.06.2014 23:09
  • Круть :). Ждем-с в цвете :).
    +1 от Althea, 09.06.2014 11:15
  • Просто обнаружил на главной странице..
    Остаётся только присоединиться ко всем перечисленным ранее комплиментам - чтобы создать нечто подобное нужен не только немаленький талант, но и огромное желание обеспечить игрокам превосходную игру.
    +1 от Akkarin, 09.06.2014 20:40
  • апплодирую стоя
    +1 от lokriet, 30.07.2014 21:24
  • Дико круто!
    +1 от reeld, 09.06.2014 12:35
  • Ну что сказать? Всегда мечтал, чтобы находился добрый человек со вставленной куда надо кисточкой планшетом, чтобы зарисовать и персонажей, и приключения. Имхо лучшее решение проблемы с аватарками.

    Поздравления Бэйну, респект автору, хорошей игры партии.
    +1 от Inshal, 10.06.2014 00:12
  • Спасибо за отличную визуализацию партии :)
    +1 от Urania, 09.06.2014 10:33
  • для человека, который палку-палку-огуречик рисует с трудом, это просто шедевр! особенно последний впечатлил
    +1 от Edda, 09.06.2014 17:06
  • ты крутой
    +1 от Mafusail, 10.06.2014 00:07
  • Шикос! Ну и ,всё уже до меня сказано.
    +1 от Аликтус, 09.06.2014 18:45
  • Весьма качественно и со вкусом! Не смог пройти мимо и не поставить плюс за старания. Такие вещи обязательно нужно поощрять!
    +1 от Fearawl, 10.06.2014 09:21
  • Эпичное изображение эпических героев! Одним словом - крутота!
    +1 от Rogvold, 09.06.2014 11:01
  • За руки, растущие из того места, за красоту и за скимитар отдельно!
    +1 от GreyB, 09.06.2014 11:06
  • Особенно тифлинг.
    +1 от Hrisson, 09.06.2014 12:39
  • Сила и мастерство
    +1 от CHEEESE, 09.06.2014 13:14
  • Даст ист фантастиш!
    +1 от Fiona El Tor, 11.06.2014 21:41
  • Вот он, вот он, старый добрый монохром.
    +1 от bocca_chiusa, 09.06.2014 13:19
  • Горн, 10/10
    +1 от Tuchibo, 09.06.2014 14:27
  • Офигенно.
    +1 от DAS, 09.06.2014 18:44
  • Это очень круто. По-хорошему завидую играм, в которых есть свой художник. Самому довелось играть только в одну, и от нее остались самые лучшие впечатления.
    +1 от Alpha-00, 09.06.2014 20:47
  • nice
    +1 от holliday, 09.06.2014 22:44
  • круть
    +1 от Eretar, 12.06.2014 01:10
  • Теперь игроки просто обязаны разобрать картинки на аватарки))
    +1 от Valkeru, 12.06.2014 13:03
  • Это здорово! Очень! =)
    +1 от Baka, 15.06.2014 11:13
  • +
    +1 от UncleSam, 23.01.2016 11:32
  • Суперски!
    +1 от LOKY1109, 08.12.2020 18:07

Стороны

Грядет война шестой Марии. Затухает торговля на приграничных землях. Патрулей становится меньше - но вооружены они до зубов. Бандиты и борцы за какие-то свои свободы еще не догадались убраться подальше. Весна раскрашивает серые равнины в сочно-зеленый цвет.

В этих небесах могут встретиться между собой представители самых разных сторон. Ниже приведен список основных игроков в регионе с описанием уровня доступных им плюшек.

1. Священная империя Отра

Уровень технологий: Т2
Дикие карты: терран
Матросы: терран, римдар, огнееды, унтусы



* Власть огня - ваши пушки получают +2 к урону; ваши зажигательные снаряды и огненная магия при попадании гарантированно вызывают пожар на вражеском судне.
* Бортовая часовенка - необходимый объем жилых помещений для вашего экипажа удваивается.

2. Афет-йиим

Уровень технологий: Т3
Дикие карты: митридар
Матросы: митридар, унтусы



* Само совершенство - ваши корабли могут вместить на 5 единиц объема больше.

3. Экспедиционеры Йелла

Уровень технологий: Т2
Дикие карты: все, кроме терран
Население: все, кроме терран



* Крадущийся тигр - +2/4/8 к дальности стрельбы всех ваших орудий; +3 к дальности полета ваших торпед.
* Секонд-хенд - ваши корабли выдерживают только две раны, прежде чем развалиться.

4. Миирьим

Уровень технологий: Т2
Дикие карты: митридар, римдар, ракшасы
Матросы: все, кроме терран



* Только молодость - ваш корабль получает +2 к максимальной скорости;
* Только Мария - вы можете покупать пушки из Т3.
* Только хардкор - выстрел из любой вашей пушки сдвигает корабль на гекс против направления стрельбы.

5. Уточки

Уровень технологий: Т1
Дикие карты: унтусы
Матросы: унтусы



* Летучая крепость - каждый элемент брони вашего корабля занимает на одну единицу объема меньше.
* Терновая броня - каждый сегмент брони вашего корабля мощностью 2 и более автоматически считается покрыт таранными шипами.
* Все как один - ваши матросы могут менять посты без приказа дикой карты.

6. Картель Медуз

Уровень технологий: Т3
Дикие карты: римдар, неверные, огнееды, унтусы, ракшасы
Матросы: все, кроме терран



* Деньги решают - вы получаете на 50% больше денег на генерацию корабля.
* Дурная репутация - найм экипажа для вас стоит вдвое дороже.
* Оплот гуманизма - вы не можете нанимать рабов.
  • Только молодость! Только Мария! Только хардкор!
    Грей уже знает кем будет играть, да-да.
    +1 от GreyB, 13.06.2014 10:52

Уже на подъезде к Камышово были слышны редкие и отдаленные хлопки и беспорядочная автоматическая стрельба. Судя по всему враг вел снайперский огонь по позициям ЧСО, а ОМОН пытался отстреливаться. Однако внезапно стрельба прекратилась, очевидно наблюдатели противника заметили приближающееся подкрепление и поутихли, дабы не привлекать к себе внимания вертолета.
-Броня, Броня, я Камыш! - в эфире раздался голос командира защищающего Камышово капитана Виктора Денисова - Вы как раз во время, наблюдатели обнаружили передовую группировку противника, наступают по шоссе, занимайте оборонительные позиции на восточной окраине Камышово!
Денисов переключился на другой канал, что бы связаться с десантниками:
-Штурм, я камыш, долго на месте не висите, у них в Тулге ЗУР стоит, чуть нашего "крокодила" не сбили к едерени-фени, с зленкой то же осторожней, от туда снайпера лупят, у них тут все нахрен пристреляно - после чего обратился к обоим Российским офицерам - Обе высоты, и с севера и с востока захвачены противником, там седят наблюдатели и снайперы, если есть возможность, причешите их из чего есть, что бы поутихли, я уже 3 потерял и еще 3 "двухсотых" за подбитым "бэтэром" на дороге, но до них ни как не доберешься из-за треклятых снайперов.

Карта 1.

Карта 2.


Союзники.
Ваши позывные: Мотострелки - "Броня", ВДВ - "Штурм"
Позывные ОМОНа - "Камыш"

Условные обозначения: Синие - ОМОН, Черный прямоугольник - подбитый БТР-70, Белый прямоугольник - БТР-70 ЧСО (на ходу). Желтые точки - раненные бойцы ОМОНа
1. Пристань - временный командный пункт
2. Дом-госпиталь - тут погибшие и раненные
  • Славный пост и отличная карта =)
    +1 от GreyB, 19.06.2014 10:03

Мудила нахмурился. Неужели Доктор наебал его?
Да, кажется, действительно наебал.
Как ребенка просто.
- Ну сука, откат будет - пиздец всему. Тебе первым делом. - Зло пробормотал в адрес Доктора морпех, с досадой глядя на откинувшего копыта оперативника.
Но когда Мудила поднял налитый кровью взгляд от тела - то мигом просветлел и уверовал в бога. Драндулет, на котором укатил злополучный Доктор, застрял. Прямо, мать его, как на ладони. Издав торжествующий вопль, морпех приказал группе следовать за ним и отправился навстречу мести.

А Косой и Хромой тем временем развлекались. Косой в лихом прыжке за угол дома поливал наступающих сэндниггеров из гранатомета и дико орал; Хромой добивал тех ВиСи, что были перед носом и готовился помочь Косому, у которого вроде были какие-то затруднения. Короче, парни упустили всю драму и громкий приказ Мудилы об отходе просто застал их врасплох.
Хромой (G59) - пара выстрелов в К52, затем дым на М60 и отход к Мудиле

Косой - лихой макспейновский прыжок за угол дома Л62. Макспейновский прыжок - это когда летишь боком, ухмыляешься и люто хуяришь в толпу врагов, в данном случае, из гранатомета. Затем - катнуть гранатку примерно на Q61 и двинуть к мудиле.

Мудила бежит к месту, откуда просматривается тачка доктора (Что-то вроде I-70. Машина еще не уехала же? Если уехала, то пусть ей в след гасит и людей из толпы задевает), устанавливает пулемет и начинает расстреливать тарантас.


Кстати, то, что пищит на трупе ОКшника - это какое-то устройство связи или бомба самоликвидации? Мудила знает об этом что-то? Если первое - то пусть с собой прихватит; если второе - то пусть не подорвется как нуб. И косой с хромым тоже.
  • Ржал просто в голос :D самый колоритный персонаж, ей-богу.
    +1 от GreyB, 01.09.2014 21:02

- Продать говоришь? - хмыкнул Диллед, до того слушавший историю Лантира.
При словах об огне, бард как-то нервно дёрнул плечами, пригладил ёжик чуть отросших волос, но добавлять ничего не стал, потому как в это самое время его внимание привлёк неизвестный подвыпивший тип.
Диллед тронул поводья и, приблизившись к Ореху, с улыбкой шепнул тому на ухо:
- Кажется твой клиент... Но бдительности лучше не терять.
Далее проследовав за Лантиром, который устремился к лагерю неизвестных и привлёк тем самым их внимание, бард на секунду обернулся к остальным своим товарищам, также сделав им знак быть пока начеку.
Подъехав поближе к лагерю, бард расплылся в дружелюбной улыбке:
- Мир вам, путники, за радушие и гостеприимство благодарим покорно! Что вас занесло в этакую глушь в обществе такого замечательного бочонка? Ведь он был бы еще замечательнее, если бы находился где-нибудь в теплом трактире, полном веселья и озорных служанок.
Несмотря на столь непринужденный тон, Диллед не забывал поглядывать по сторонам попристальнее и прислушиваться к ответам повнимательнее: в последнее время такие вот случайные дорожные встречи взяли за правило оборачиваться неприятностями, и бард хотел быть к ним готовым.
Perception - оглядываем лагерь на предмет подозрительного
Sense moive - прислушиваемся на предмет попытки усыпить бдительность и вообще
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Rogvold, 05.06.2014 11:56
  • Общество бочонка - это просто вин!
    +1 от GreyB, 05.06.2014 11:57

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Нет пути назад Автор: WalkmanNik, 01.06.2014 19:03
  • Маста, бросай курить =) а вообще с начала игры прям даже лучше писать стал.
    +1 от GreyB, 01.06.2014 19:10

Исчезнувшее существо отказалось быть целью для атаки. "Ну ладно", - подумал Блю и выключил болгарку.
Он вернулся к недосмотренному шкафчику и продолжил искать компоненты для вынужденного сурвивала.
Осматриваю шкафчики, вдруг что-то не увидел или пропустил из-за появления этого ксеноморфа.
+1 | Плевое дело Автор: kamikazecorp, 28.05.2014 00:23
  • Самый запасливый персонаж :D все, что плохо оежит подбирает. А что лежит хорошо, то кладет плохо и подбирает. Если кто и выживет, то Блю!
    +1 от GreyB, 28.05.2014 09:21

Безымянный затаился в вентиляционной шахте. Все тело было возбуждено от охотничьего азарта. Вкусняшка стояла в нескольких метрах. Ещё бы чуть-чуть ближе. Инстинкт стайной охоты приказывал ждать здесь, пока другой ксеноморф должен напугать и загнать жертву сюда. План был простой, но второй охотник никак не хотел появляться. Где он там застрял?

Стиви попятился от двери, ведущей в коридор...
- Я... я не военный! Нихрена не военный!
Стиви замотал головой и отступил на пару шагов...


Неожиданно вкусняшка сама решила подойти по ближе к охотнику. Такой момент нельзя упускать.

***

Курт и Синдзи зашли инженерный отсек. Когда все стали собираться вместе, Йозеф ощутил легкое чувство облегчения. Теперь надо поскорее объединится с группой Ганса.
- Джи, мы идем...
Йозеф посмотрел по сторонам. А куда пропал Джи? Капитан успел заметить лишь чью-то обувь, исчезнувшую в воздуховоде.

Самое интересно, что Курт все это время внимательно осматривал помещение, и похоже чего-то не заметил, чего-то важного.

***

Резать и варить, треш и дестрой. Ларри включил сварочный аппарат. Блю завел болгарку. Даэдалус уже давно все включил. Слесарно-монтажная зондеркоманда ринулась истреблять зло. Даэдалус, летящий на крыльях ночи, первым настиг врага. Святой огонь прошелся по телу ксеноморфа, оставив уродливый шрам.
Существо извергло звериный вопль и ринулось в отверстие воздуховода. Убегая по узкому воздуховоду, ксеноморф издавал такой грохот, что люди могли понимать как он перемещается по внутреннему пространству корабля.

Ларри и Блю
Безымянный (захват хвостом): критический успех
Курт (поиск): провал
Даэдалус (атака): успех
+0 | Плевое дело Автор: pathfinder, 27.05.2014 20:11
  • Это минус.
    Долго думал, что поставить "=" или "-", но впечатления от модуля, к сожалению, остались отрицательные.
    Всё хорошее, что было, перечёркнуто этим постом.
    -1 от Вайнард, 28.05.2014 16:09
  • Для баланса. Потому что минус не заслуженный абсолютно.
    +1 от GreyB, 28.05.2014 17:48

Группа встретила приказ командира подавленным молчанием. Да и о чем тут говорить было? И так все понятно: концепция поменялась – мы обделались…
Дальше - короткий привал, и на марш к дому. Шли осторожно, то и дело закладывая петли, зигзаги и «закрутки», чтобы полностью убедиться в отсутствии преследования и обрезать возможные «хвосты». Нет, наземники отстали совсем. Может, удовлетворились добычей, может, решили, что связываться с такой кусачей дичью слишком дорого выходит, может – все вместе. В любом случае, хитрые маневры разведчиков к обнаружению неприятеля не привели.
Всю дистанцию группа взяла единым, почти что шестичасовым маршем, прерываемым лишь короткими привалами, но все равно к Рогожке ковчеговцы вышли уже в сумерках. Здесь можно было установить связь с базой без усилителя сигнала. Установили. На «Ковчеге» явно обрадовались, услышав позывные группы – ведь штатный-то сеанс связи разведчики по техническим причинам пропустили - но запрос на возвращение, который мрачно сделал Снег, вызвал недоуменное молчание дежурного офицера, а затем и просьбу повторить…

И вот первопроходцы поверхности как и два дня назад стоят перед гермоворотами базы, только с другой, внешней стороны. И не пятеро их уже, а только четыре. И комплекты камуфляжного ХБ пропитаны потом и кровью, своей и чужой, а винтовки и карабины пахнут прогоревшим порохом. И в глазах уже не радостное предвкушение, а горестное разочарование и… стыд, наверное?
Карантин и дезинфекция. Разбор полетов и долгие рапорты в устном и письменном виде. Сочувственные, а нет-нет и злорадные взгляды сослуживцев. Полные слез глаза Глебовских стариков. Сожаления и свербящее чувство незаконченного дела. Все это будет, и скоро. А сейчас…

Так, наверное, мог чувствовать себя Гагарин, если бы не дотянул до орбиты и был вынужден прервать полет. Или Колумб, коли истратив половину провизии и питьевой воды не дерзнул плыть дальше, а вернулся к берегам Андалусии. Или Фродо, оставь он кольцо в Ривенделле и вернись в родной Шир…
Орбита, Карибский архипелаг и Ородруин никуда бы не делись, нет. И поверхность со своими загадками тоже никуда не денется. Но пойдут туда и раскроют эти тайны другие. Другие! И с этим придется смириться и жить.


****


Действия лейтенанта Романова были признаны неадекватными полученным от командования приказам. Более того, по мнению руководства проекта, они привели к демаскировке группы, потерям в ее составе и провалу задания. Романов был разжалован в сержанты и выведен проекта и из состава ГСН, как минимум до следующей аттестации.

Специалист Тян был признан недостаточно психически устойчивым для работы в составе разведгруппы на поверхности. Он был выведен из проекта и вернулся на прежнее место работы, подписавшись о неразглашении.

Шварцман и Ежов, по мнению руководства, достойно проявили себя в ходе задания. Они остались в резерве проекта.

Глеб Соколов был награжден орденом «За заслуги перед Отечеством» посмертно.
Вот и все с этой веткой. Продолжать будет уже другая партия.

Саша Тян и Снег из проекта выбывают.
Ева и Ежов смогут войти в состав новой группы, если будет такое желание.
+8 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: Swin, 19.05.2014 22:08
  • с первой пробой
    +1 от Ghostmaster, 20.05.2014 10:49
  • Хорошо.
    +1 от Котэ, 20.05.2014 00:25
  • Спасибо за Соколова. Что не забыл, так сказать. И за модуль.
    Удачного рестарта!
    +1 от McHorn, 20.05.2014 08:32
  • Спасибо за игру. Вообще даже так как вышло, модуль ооочень неплохой вышел.
    +1 от GreyB, 19.05.2014 23:46
  • Класс. Ну, и за вот это тоже:

    Глеб Соколов был награжден орденом «За заслуги перед Отечеством» посмертно
    +1 от Tuchibo, 20.05.2014 14:13
  • Круто, да) Я прям какое-то удовлетворение получил)))
    +1 от Azur, 21.05.2014 12:00
  • Конец.
    +1 от ШушПанЧик, 19.05.2014 23:53
  • ай, бальзам на душу эти посты
    +1 от Edda, 19.05.2014 22:51

- И про туман и про Таймору, и непременно под аккомпанемент! - горячо поддержал Тагила бард, - Только я это, если по струнам вдарю, то насчет драки - пас: за меч держаться неудобно. Но, думаю, польза от этого в бою всё же будет: мораль там, боевой дух, всё такое...
Подмигнув своим товарищам, Диллед вооружился лютней и вышел навстречу певшим варварам, встав, однако чуть в стороне, чтобы не мешать своим товарищам сходиться с ними, но и так, чтобы друзья могли его расслышать. В тайне даже немного радуясь тому, что представился неплохой шанс испытать новый инструмент в деле, бард провел пальцем по струнам, подобно тому как воины проверяют остроту клинка перед боем. Удовлетворившись услышанным переливом Диллед откашлялся и запел как можно более раскатисто, стараясь заглушить хор варваров:
Сам в драку не лезу, Inspire Courage на союзников, вышедших на бой.
+3 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Rogvold, 05.05.2014 21:24
  • Правильная песня, правильный бард!)))
    +1 от McHorn, 06.05.2014 08:09
  • Все забывала плюсануть. Это было отлично )
    +1 от Urania, 18.05.2014 23:02
  • Какой бард =) и нашим и вашим и богиню помянул и боевой дух поднял
    +1 от GreyB, 18.05.2014 22:29

Аварийка развеяла темноту и сделала судно чуточку дружелюбнее к "спасателям". Видимо, усилия Броудта и Джи не прошли даром.
– Отличная работа. – короткий комментарий в эфир. Почему бы и нет?
Оценив разруху в столовой, Арнфред коротко присвистнул. Тут ещё и тварь какая-то юркнула под стол. И мертвенно-бледный Верес вынырнул из-за его, капитана, левого плеча, с трудом удерживая свою молчаливую тушку от кульбитов в невесомости. И среди мусора летает с тарелкой в зубах Петров, вероломно нарушивший приказ о кислородных масках.
Мерзость.
– В руки эту хуйню не берите. – нырнул к столику, обернулся, протянул Курту фонарик, а сам взял в правую руку ДЭШУ, уцепившись левой за кромку стола, – свети.
Смотрю под стол, стреляю только удостоверившись, что это не какой-нибудь чудом выживший кот.
+1 | Плевое дело Автор: Котэ, 30.04.2014 14:14
  • Отличный капитан :D и пост хороший
    +1 от GreyB, 30.04.2014 14:31

Кхетт довольно быстро сообразил, где должны располагаться батареи резервного питания. Достав свою пафосную отвертку из вольфрам-титанового сплава, Кхетт отвинтил болты и снял фальшпанель. За панелью показались батареи. Электронщик потрогал пальцами контакты батареи. Смачно долбануло током.

Это удивительно, но они не были разряжены. Тогда почему же не работает резервное освещение? Еще раз внимательно осмотревшись, Кхетт увидел, что клеммы батарей отключены от резервного энергоконтура, вместо этого они подсоединены к каким-то совершенно другим проводам, уходящим вглубь корпуса корабля. Последние провода явно были не заводского происхождения. Кто и зачем проложил эту проводку - непонятно.

Не мудрствуя лукаво, Кхетт отсоединил клеммы батарей от неизвестной проводки и подключил к резервному энергоконтуру. Раздался треск и щелчки, начало включаться освещение, загорелись светодиоды на панелях. Через некоторое стартовали вычислители и засветилась информация на дисплеях в инженерном отсеке. Комната засверкала яркими цветами, как новогодняя елка. Выбравшись из тесного технического помещения с батареями, Броуд начал внимательно разглядывать все это информационное богатство. На одном из дисплеев отображался лог недавней аварии. В отсеке реактора в блоке автоматики YJ43/узел 11 случилось короткое замыкание, автоматика отключена, инициировано экстренное погашение реактора.

***

Даэдалус, оперевшись на металлическую коробку с надписью "YJ43", разглядывал помещение реактора, пытаясь понять, что здесь произошло. Сама энергетическая установка вроде была в порядке. Однако судя тому, в каком положении был сварочный аппарат, его притащили для того, чтобы что-то здесь варить. Топор тоже для чего-то нужен был. Один некритичный для работы реактора блок был разкурочен в хлам. Вероятно, по нему сначала прошлись сваркой, а потом покрошили внутренности топором. Похоже у кого-то поехала крыша. Но этого явно недостаточно для того, чтобы остановить реактор.

Так же Даэдалус заметил, что некоторые поверхности были сильно разъедены. Может тут хотели ещё устроить дестрой с кислотой? Странно все это.

***

В техническом коридоре загорелось аварийное освещение. Йозеф выключил фонарик за ненадобностью. Группа осторожно двигалась к источнику подозрительного шума, сами при этом старалась сильно не шуметь. Судя по выражению лица корабельного врача, пережил криосон он очень плохо. Верес был явно никакой. Дверь в отсек приема пищи была первой автоматической дверью на этом корабле которая действительно открылась автоматически.

Попав внутрь, команда смогла оценить масштабы погрома. Множество кухонной утвари летало в беспорядке по комнате. Грубо разорванные пакеты с пищевой смесью медленно вращались вокруг своей оси.

Что-то шмыгнуло под маленький стол, снеся при этом какую-то коробку.

***

Ларри отделился от группы Ганса. Пускай реактором инженеры занимаются, его сейчас интересовал технический склад, внутри которого он видел немного поврежденный скафандр для наружных работ. Из-за каких-то идиотов-корпорастов, потерявших его вещи, у Ларри не было скафандра. А какой толк от Ларри без скафандра.

К сожалению дверь на технический склад была заблокирована и судя по всему нужны права капитана или помощников, чтобы туда попасть.

Карта


+1 | Плевое дело Автор: pathfinder, 29.04.2014 21:59
  • Атмосферно =)
    +1 от GreyB, 30.04.2014 09:30

Блю, не торопясь, двинулся за остальными. Брошенную Синдзи палку подобрал и засунул подмышку, благо спецодежда спасала от холода и предоставляла вполне комфортное существование, так что железка холодной не казалась.
- Пригодиться, подпереть что нить вдруг, - произнес Блю покрутив палку в руках и двинул следом за бригадой.
Я так и не понял, за кем мне идти, поэтому иду следом за нужным.
+1 | Плевое дело Автор: kamikazecorp, 23.04.2014 14:16
  • Хозяйственный мужик :D
    +1 от GreyB, 23.04.2014 14:18

От, как оно, стало быть. Бежать бы отсель, да куда? В деревню? Ага, знаем мы тамошних пейзанов, у их теперь дюжина ружей и шашек. У Изи даже фамилию не спросят, объявят врагом и в лучшем случае пошлют дальше. А может даже ограбют. И спасенная им вдовушка первой будет тыкать в Изю пальцем, приговаривая "вот он, злодей, вот из за его на Руси все беды". А что, Изя виноват разве, что у него нос такой? Или виноват в том, что в истинного Бога верит, а не в лжепророка Иешуа и какого-то "Святага духа"? И потом или в лесу одному ночевать или битым быть, а то и ещё чего похуже.

Нет, в деревню обратно не пойдет. Опять жа, тут человек знающий есть, который, поди, через дорогу его, сироту, переведет. И наверно даже денег за это не попросит. Хороший человек, хоть и гой. Ну а тут... А тут, кажись, неспокойно ночью будет.

- Люди добгые, а может в подвале запгемся, а? И не будим никого пускать до утга?

Вот только добрые люди рвения Изиного не поддержали. Подумал Изя, подумал. Вспомнил как они одного помещика с дружками "брали"

- Тогда, стал быть, к обогоне надо как следует готовица. Один мой знакомый, котогый поставками пгодовольствия в агмию занимался, сказывал, что если есть толковый план, то он обеспечит половину победы. Стал быть, я так думаю: надобноть понять, как и откуда мы встгечать вгагов будем. Чтоб был токма один путь, по котогому вгаг пгойти мог, а мы, стал быть, чтоб готовы были. Эт я к тому, что окна надобноть все закгыть, двеги запегеть и забагикадиговать, путь отхода пгодумать, заряженное оружье по пути отхода положить - чтоб если кончились патгоны - шоб сгазу взять новый пистолет аль винтовку, а не тегять вгемя на загяжанье. И таким обгазом, пгямо до последней комнаты должны мы отступать. От згя Васька ты сабли отдал - вот смотги - сделал дыгу из комнатки в когидор и знай вытаскивай сабельку да отгатно гезко убигай - глядишь, кого и зацепил бы. Э-эх! Так что с планом господина Остапа я согласный, да. Только дом, навегно, не сильно большой, чтоб можно было сразу на втогом этаже засесть.

Изя ашь сам себя перестал узнавать - экий из него стратег получился - прям, не дать, не взять, Давид, даром что не царь.

- И на подходах надобно вгагов бить - лампы и факелы на подходе должны быть, чтобы всё освещало. А и ещё вот чего думаю то, масла надо газлить, тока подальше от дома - чтоб огонь можно было разжечь. Взять керосинку, вегевку в дом протащить, чтоб дегнул за вегевку и лампа в масло упала - тут то и пламень на вгагов и кага небесная.

Осекся Изя, чет, увлекся, похоже.

- И вот чё ещё я думаю, хозяева добгые. Может вы б дали мене один-два обгеза? Ну или пару ружей каких не очень нужных и патронов с крупной дробью - тока чтоб если что вдруг - обогониться. Ежли обгезов нет, а пага не очень ценных ружей найдется - так я ж их сам готов в обгезы переделать - наука, чай, не хитгая.
-- Изя полностью поддерживает идею Остапа о создании эшелонированной обороны, чтобы врагов можно было вести последовательно. При этом в удобных местах предлагается разложить заряженное оружие - чтобы взял прям с полки, ствол повернул и нажал на курок (если на уровне рук, то может это вообще за свободное действие пройдет?).

-- Изя предлагает устроить огненные ловушки на территории и подготовить огневые точки для "встречи".

-- Изя хочет 1-2 обреза двухстволок и на всяких случай - ещё дюжину патронов. Эти обрезы он даже готов с собой не забирать (если вдруг выживет).

-- Ну и что интересно - Изя даже готов руками работать для достижения всего указанного выше.
+1 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Erl, 16.04.2014 11:11
  • Прям Давид :D а царями нынче лучше и не быть. Вредно оно для здоровья.
    +1 от GreyB, 16.04.2014 12:42

- А давайте назовем его "Рубиновая стрела", нет, лучше "Разящее копье", нет, лучше "Черничный пирог"! Я люблю пироги. - влез в разговор халфлинг, которому последние несколько минут молчания давались с очень большим трудом.
- А он действительно летает? А как высоко? А сколько он может взять на борт? А вы летали до нижних облаков? А до самого верха? А как далеко летали? - вопросы посыпались из халфлинга с неимоверной скоростью, примерно так же сыпется горох из мешка, у которого, внезапно, разошелся нижний шов.
- А что такое голосование? Это пикник? А давайте устроим пикник? Я знаю тут одно хорошее место, там отличная полянка, на которой можно устроить пикник, я там сам люблю отдыхать, после обеда. На пикнике и проголосуем, за капитана. Это будет просто замечательно! - теперь болтовня халфлинга из вопросительной фазы перешла в восторженную.
- И мы будем летать на корабле! Далеко далеко! Увидим другие острова! Их много, я знаю, мне рассказывали! Там есть такие острова на которых никто не живет, а давайте там высадимся! Представляете, целый остров, на котором кроме нас никого нет! Это же просто восхитительно! А может мы найдем остров, который никто ранее не видел? Обязательно найдем и назовем его в нашу честь! И наши имена будут на всех картах! Хей, вы представляете, открывает кто-то карту, а там наши имена! Вот они все обзавидуются и лопнут от зависти, потому что их имен там нет, а наши есть! - Рэнди, что говорится, понесло и он теперь трепался, перескакивая с одного на другое, но, все же придерживаясь определенной тематики.
Треплемся.
  • - А давайте назовем его "Рубиновая стрела", нет, лучше "Разящее копье", нет, лучше "Черничный пирог"Мне нравится ход мыслей этого парня
    +1 от GreyB, 27.06.2021 20:51

Тобиас Грейс, мэр города Билбери и заодно блюститель закона, допивал уже вторую кружку пива в трактире "Сирка О'Мэлли", названным в честь знаменитой пиратки-хоббита. Название, конечно, вполне фривольное, но привлекает тех редких людей, которые посещают остров время от времени. А уютная обстановка и удобные номера способствуют тому, чтобы гости острова вновь вернулись через некоторое время. Да, Хлоя Кейн, полненькая женщина, стоящая сейчас за стойкой на специальной табуретке, знала, что делала: "Сирка О'Мэлли" быстро стала любимым местом всех жителей острова. Беседы, веселые споры, карточные игры и много, много эля, - здесь было все, что нужно простому фермеру после тяжелого рабочего дня. Ну или простому мэру где-то в начале-середине дня, хех.

Вдруг открылась дверь, пропуская вперед слепящие лучи солнца. Вслед за лучами в трактир проник и свежий воздух, развеивая пивной дух. Через порог перешагнула детская ножка, одетая в грязный башмак, а затем показался целиком и весь ее владелец - мальчик Томми. Он тяжело дышал, держась за бок, а его глаза на вспотевшем лице скользили от человека к человеку, пока не остановились на Тобиасе.
-Там...В аэродоках... Мистер Харрис ждет вас... Мистер Скотт хочет продать корабль!
-ЧТО?! - пиво застряло где-то в горле, и мэру пришлось откашляться. Капельки светлой пенистой жидкости осели на его пышных усах, но Тобиас не обратил на это внимание. Он вскочил и начал рыскать по карманам, ища деньги. - Я сейчас же туда. Хлоя держи свои эбры. Вот я до них доберусь и...
-Мистер мэр! - Томми вопросительно посмотрел на Тобиаса.
-Да, да, держи парень. Ты молодец. - мэр несколько раздраженно сунул ему в руку эбрик и помчался в доки. Улыбающийся мальчик, держа в руках уже вторую заработанную за день монетку, повернулся к стойке бара:
-А сколько стоит кружка пива?
-Два эбра, дорогой. Но я все равно не продаю его детям.
Хлоя вздохнула. Она догадалась, что ее племянник совсем не шутил насчет того, что скоро отправится в настоящее приключение. Ей просто жутко захотелось туда в доки, но долг владелицы трактира - накормить и напоить всех посетителей - держал ее здесь.
-Да не буду я покупать эту гадость! Это я на потом, когда стану взрослым и оно мне понра...
Последние слова Томми уже не были слышны, так как мальчик выбежал из трактира. Хлоя хихикнула. Он еще не подозревает, как быстро могут расти дети.
***

Мистер Харрис, дымя трубкой, расхаживал по просторной комнате. В здании, располагающемся под мачтой, к которой крепился гайдропами дирижабль "Амброзия", находились смотритель доков, мистер Скотт и компания, в которую входили, пожалуй, самые странные и неспокойные жители острова: парень(или девушка) с рогами Дназго Катула, пиратка без корабля Скарлет Моррисон, ее двоюродный брат, больной на всю голову техническими штуками, Максимилиан Уатт, добродушный полуогр-выпивоха Шам и болтливый хоббит, как и все его семейство, Рэнди Кейн. Дело предстояло нешуточное и редкое: мистер Скотт решился сдать свой старенький баркас в аренду, так как хотел расширить ферму, построить второй дом и обеспечить свою дочь большим приданым. Фермер с радостью бы и продал свой корабль, но никто на всем Билбери не мог предложить достаточно денег. А вот желающие арендовать его нашлись. Вот сумасброды.
Старик Харрис не мог припомнить, чтобы раньше случалось подобное, а ведь он уже много десятков лет следил за аэродоками. Нет, конечно, это здорово, что баркас перестанет пылиться без дела, но продавать свой участок вместе с домом, а именно такая была цена вопроса, чтобы потом через два-три месяца возвращать корабль владельцу, - полнейшая глупость. "Спокойно, старче", - Харрис пустил очередное колечко табачного дыма к потолку, раздумывая над ситуацией: "Не твое это дело, так не кипятись. Желают отдать свои денюжки мистеру Скотту, так пускай."

Скрипнула тяжелая дубовая дверь, когда наконец-то вошел мэр. Его лицо было багровым от напряжения. Ага, мистер Грейс не успел отдышаться после того, как бежал сломя голову сюда. Немудрено: от "Сирка О'Мэлли" до аэродоков довольно далеко. В этом отношении Томми значительно повезло, так как он за эбрик побежал от края города к трактиру.
-Вы не можете продавать корабль без составления надлежащего договора! Да у вас и денег на это не хватит! Кто, кто из вас все это придумал и почему вы, мистер Скотт, согласились? - Тобиас не стал терять времени, накинувшись на компанию. Мистер Харрис хмыкнул.
-Спокойствие, друже. Речь шла пока только про аренду на два месяца. Я правильно понимаю, мистер Скотт? - грубый, скрипучий голос смотрителя доков разлетелся по комнате сквозь дым табака и свет, проникающий из окон. Фермер кивнул.
-Тобиас, Ребекка собирается выйти замуж за Брайана. Пусть у нее будет свой дом, а мы с женой переберемся в другой. Да и все равно баркас без дела стоит.
-Да, предоставим молодым возможность свить свое собственное гнезднышко. - одобрительно покачал головой Харрис. - Вот мы и ждали вас, мэр, чтобы вы составили договор.
-Чиновники из Бриджтауна оторвут мне голову, если я где-то ошибусь или вы начнете грабить на этом баркасе другие суда. - вздохнул Тобиас Грейс, подозрительно косясь на Скарлетт, а затем, сдавшись, подошел к столу. Все принадлежности уже были готовы: старенькая перьевая ручка лежала поверх стопки чистых листов бумаги, а рядом стоял раскрытый пузырек чернил. Отложив один лист, мэр начал заполнять его мелкими строчками, иногда останавливаясь, закрыв глаза, и проговаривая вслух сложные, длинные юридические формулировки.
-Вроде все. - мистер Грейс отложил перьевую ручку и встал. Весь договор был испещрен чернилами от начала до конца. Лишь в самом низу находилось несколько линий, над которыми нужно было оставить свои подписи мистеру Скотту и предполагаемому арендатору, да в центре договора присутствовало несколько пробелов, в которые необходимо было записать название корабля и имя его нового капитана. - Арендатор имеет право назвать корабль так, как захочет. Насколько я помню, с баркаса к тому же слетело название, поэтому нужно будет ему имя прибить. И никаких грабежей и прочего, мисс Моррисон!



Я написал пост и умер с того, какой он длинный. Стартопост он такой, хех =D Но вам стены тексты не нужно писать, и я буду себя урезонивать и сдерживаться.
Итак, плата: ферма Уотта вместе с домом. За нее вам отдают в аренду баркас на два месяца, который надо еще будет привести в приличный вид, плюс в подарок угля, достаточного на примерно неделю путешествия (трюм забивается под завязку).
Вам нужно назвать корабль, вписать имя капитана, того члена команды, на которого полетят все шишки в случае чего, поставить подпись в графу арендатора от имени Максимилиана Уатта, отдающего свой участок Скоттам.
В случае поломки корабля вы будете обязаны возместить полную его стоимость. В случае, если пропадет часть летучего камня, вы окажетесь вне закона, так как весь летучий камень записывается в реестр чиновников Бриджтауна. Но, правда, если вы сможете изъять камень и продать его через черный рынок, а затем улучшить двигатель баркаса, чтоб он работал, а затем вернуть Скотту, то это проделка может получиться. Есть и другие типично-юридические пункты договора, но я их приводить не стану, так как скучно и лень.
Стартопост дан. Поехали!

Назвать корабль, выбрать формального капитана, подписаться и можно будет следующим действием пойти загрузить свои пожитки на корабль; залакировать, покрасить по желанию, обязательно нарисовать название или прибить буквы; осмотреть двигатель, промаслить его, и вычистить печку.

И не забудьте вписать флаги.
+3 | Небесные острова Автор: Romay, 05.04.2014 00:05
  • Просто за то, что он есть. Читать буду потом. В смысле щас. *_*
    +1 от Гаресста, 05.04.2014 00:07
  • Годная вводная, задаёт настроение.
    +1 от Котэ, 05.04.2014 00:49
  • А стратопост хорош!
    +1 от GreyB, 27.06.2021 20:40

Сердцем Арсений рвался в первую очередь помочь ребенку, то есть Ваське, но разумом понимал, что травмы черепа гораздо опаснее и действовать с ними нужно быстрее. Посему первым на стол, ставший операционным, попал летчик.
- Не так, на живот его кладите. Пациент, не шевелитесь, если у вас проломлен череп, то каждое движение может стать последним.
Кровь текла из раны равномерно. Темно-вишневого цвета, потихоньку капала на стол, а со стола на пол. Отерев ее тампоном, смог различить края раны: косой разрез или скорее разруб от левого уха до середины затылка. Первым делом обезболивающее. Аккуратно, не тратя лишнего, есть и другие пациенты. Хотя, Ваське нужен общий наркоз, а не жалкие остатки кокаина.
"Ну чего ты возишься? В войну у тебя очередь соберется из раненых и в очереди той люди помирать будут пока ты копаешься! Веселее нужно, энергичнее. Да не ласкай ты его как бабу, тебе резать его надо, а ты примеряешься. Боишься ему больно сделать? Не бойся, все равно сделаешь, так что делай побыстрее!" - Всплыл в памяти наставник по полевой хирургии, уважаемый Владимир Андреевич, профессор Оппель, или как за глаза называли его студенты "Веник". По одной из версий, причиной появления такого прозвища послужили труды ВА в области кровообращения и венозного самодренажа. Труды долгие, упорные и вполне успешно законченные, признанные и оцененные по достоинству. Вообщем про важность хирургии кровеносных сосудов и особенно вен студенты наслушались от профессора вдоволь. Другая версия более прозаична: мол, это из-за бороды. Жаль, что занятия у этого светлого человека были не часты, так как в Москву он наведывался из Питербурга только по более важным причинам, нежели пара лекций или лабораторная для московских мясников-недоучек.
Тем вреенем рана Лисицкого не обещала скорого выздоровления. Радовало только отсутствие вдавленных осколков и перелом основания случился без сдвига. Собственно для хирургического вмешательства показаний не было. После очищения раны, сведения краев осталось только наложить гипсовую повязку. Но гипса под рукой не было. Так что пришлось ограничиться простым перебинтовыванием.

- Александр Михайлович, как самочувствие? Знаю, что не очень, но ответьте что-нибудь. Мне нужно знать, что я вам ни чего в мозгу не задел важного. И что вы от потерь крови сознание не потеряли. Ну и вообще, так положено при операциях на голове.

Полоски, бывшие раньше простынёй, окутывали рану слишком плотно. Ну да ничего, главное, что чистые и сухие.

- Скоро поправитесь, только не бегайте и не прыгайте, а еще лучше вообще неходить. Чем меньше будете двигаться, тем быстрее поправитесь. У вас сейчас голова как скворечник, вот зарастет лишняя дырка, тогда и побегаете, а пока ни-ни.

- Ладно, аккуратно его положите на лавку, а на стол Василия давайте, да тоже на живот. - Арсений тщательно вымыл руки, с подозрением поглядывая на дедка, что возился с травками да узелками вокруг раненых. Просто отогнать нродного "целителя" вроде было пока не за что. Вредить он не вредил, хотя и пользы на взгляд хирурга от его корешков тоже не было никакой. Но дед все же помогал, возился с ранеными, помогал перекладывать, что-то успокаивающее им шептал...

Васька стонал, но тихонько, сквозь зубы. Упрямо смотрел на стену перед собой. Когда же Арсений поднес ему маску, пропитанную хлороформом, тот попытался отшатнуться, даже привстал, но боль уложила парня обратно. Все же Хирургу пришлось применить силу, да помощь подоспевшего ведуна, чтобы ввести пациента в наркотический сон. Зато теперь можно было работать быстро и спокойно.
Рубаху вспороть, Обложить чистыми кусками простыни поле хирургической деятельности. Промокнуть рану тампоном, да не одним. Ох и много крови вылилось уже. А такому тщедушному тельцу любая потеря нежелательна. Аккуратно раздвинув края ровной как алая нить раны, Недосыпов удостоверился в том, что и предполагал: шашка прошла по ребрам и задела таз, но до внутренних органов не достала. Все же на сколько приятнее шить резанных, нежели стрелянных. Ни тебе омертвлений по всему каналу, ни обрывков одежды в самых печенках, ни спрятавшейся и въевшейся как клещ пули. Знай себе прочищай да штопай. Главное чтобы чисто и быстро, тогда все само заживет, хоть и не сразу, хоть и поболит.
Вот и сейчас Арсений накладывал шов за швом, штопая крупные сосуды, пережимая мелкие, сводя края проторенного клинком пути. Но что делать с кровопотерей? Питья много пациенту в таком состоянии не дашь, сытный обед был бы хорош, но в долгосрочной перспективе. Вот где было бы полезна передовая техника переливания крови! Вот где современная медицина могла бы показать свою силу! Но нет в саквояже набора для определения группы, а без этого пациента с одинаковой вероятностью можно как вылечить, так и убить. Вряд ли кто-то из присутствующих знает свою группу, а родственников у Васьки тоже нет. Придется уповать на то, что помощь была оказана вовремя и мальчонка не истек драгоценной жидкостью больше чем можно.
Не везде Арсений решился наложить стягивающий шов. Некоторые места шва без предварительного рубцевания могли раскрыться от малейшего движения. Пришлось оставить на дальнейшее долечивание
поясничный отдел и плечо, где рана сильно разошлась под натяжением разрезанных перерек волокон мяса.
Вот и еще один иммобилизованный, забинтованный отправился на пол горницы досматривать сны. А молодой хирург, сам чудом избежавший участи прооперированных, снова мыл руки и инструменты, готовился лечить огнестрел Серебрякова. Вспомнил, как ранее лечил ногу летчика, расстроился. Но, осмотрев студента, приободрился. Винтовочная пуля на средней дистанции - это вам не из берданки в упор. Востроносая прошла на вылет, аккуратно, оставив крохотную дырочку. Задето только легкое, да и то краем. Кости на пути пули не встали, а значит нет и осколков, что наносят повреждения даже большие, чем сама пуля. Но кажущаяся легкость ранения не усыпила бдительности молодого хирурга. Огнестрел - это огнестрел, и освежить края раны все равно придется.

- Прилягте на бок. Отхаркните все, что скопилось, потом надо будет дышать осторожнее. - Руководил Недосыпов действиями больного и подготавливал шприцы. Маленький с кокаином, большой пустой для пункций.
Дальше все как по учебнику: надрез вдоль волокон, очистка, быстрая откачка попавшей между мембраной и грудной клеткой крови, закрытие краев раны, шов. Затем то же самое, но с другой стороны.
Теперь лишь бы не загноилось.
И снова врачь посоветовал больному полный покой:
- Неделю постельного режима. Иначе еще долго будете кровью харкать.

Времени, как оказалось, уже прошло не мало, как не старался Арсений успеть оказать помощь как можно скорее. А сил у хирурга не осталось вовсе. Ни на мелкие царапины и ушибы, ни на дележ трофейного
имущества. Вымыв руки, инструмент, собрас свой саквояж, Недосыпов сел на лавку, привалился спиной к стене и закрыл глаза. Минуту посидеть, ни о чем не думать, отдохнуть - вот что было больше всего
сейчас необходимо.
забыл, что Дед еще лечить будет, потратил кучу фишек. Ну и ладно. Будем считать, что это от неверия Арсения в народную медицину и ведунство.

Мной потрачено 5 фишек - это все, что были до последней раздачи фишек мастером.
+2 фишки всем, за везение+ беру фишку, удачно откидался на вторую, еще две беру за опыт. Итого у меня осталось 6 фишек.

Заявляю права на коня. Потом, как высплюсь :)
+5 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Tayaro, 02.04.2014 02:01
  • Ещё один великолепный лечебнопост. Все обстоятельно, с чувством, с толком, с расстановкой.
    +1 от voidman, 02.04.2014 07:03
  • +
    +1 от levinbolt, 02.04.2014 08:05
  • Да, что и говорить, Таяро знает толк в лекарстве. Вкусно описывает.
    +1 от Swin, 02.04.2014 09:50
  • Самый шикарный лечебнопост в моей жизни.
    +1 от Доминик, 02.04.2014 09:39
  • Вот так врач! Всем врачам врач.
    +1 от GreyB, 09.04.2014 14:50

Север хранил множество тайн. Многие древние цивилизации рождались и погибали в этом краю. И если магическая империя Незерил и древний Иллуск были ещё на слуху, то вот про многочисленные затерянные города дворфов уже плохо помнили даже потомки их обитателей. В дикой и по большей части неизведанной части Севера, Фронтире, где властвовали племена варваров-дикарей, буйных орков и прочих опасных существ, можно было потерять что-то действительно огромное. Ни Вельмот, ни Диллед, ни их товарищи ничего не слышали про Хизар-Далан, хотя наверное и слышали когда-то это название.

- Увы, Гаард был слишком стар, чтобы над ним можно было успешно произвести ритуал, - понуро ответил Харкл. - К тому же я сомневаюсь, что в Невервинтере ещё остались жрецы, способные на истинное воскрешение. Я провожу вас к отцу прямо сейчас, если не возражаете.

И старший Харпелл повёл компанию искателей приключений по длинному лабиринту коридоров поместья, которое внутри оказалось намного больше, чем снаружи. Впрочем, подобного от семейства магов вполне можно было ожидать. Коридоры сменились лестницами, которые подняли отряд на несколько этажей, пока все не оказались на верхнем этаже высокой башни, из которой открывался великолепный вид на лес Невервинтер на западе, на покрытые снежными шапками холмы на востоке и на мрачные силуэты Хребта мира далеко-далеко на севере. Почти все стены комнаты были исписаны рунами, подобными виденным на свитке, часть была заставлена стеллажами с разнообразными свитками и книгами, совсем как у архимага Гаарда. В центре комнаты в кресле-качалке сидел древний старик, походивший на высохшего мертвеца. Если бы не живой взгляд, с которым он осматривал поднявшихся к нему незнакомцев, его вполне можно было бы принять за покойника.

- Отец, я привёл к тебе путешественников, которые хотят послушать о Хизар-Далане, - обратился к старцу Харкл Харпелл.

- Тогда путь устраиваются, - ответил скрипучим голом Делрой. - Я много могу о нём рассказывать.

Харкл извлёк из под завалов рукописей и манускриптов несколько табуретов и скамью, сдул с них, казалось, вековой слой пыли и предложил гостям садиться.

- Итак, Хизар-Далан, - цокнув языком произнёс старец, улыбнулся и мечтательно закрыл глаза. - Сегодня дворфы не питают любви к магии, если только это не их собственная древняя магия. Если хорошенько разобраться в вопросе, то можно заметить, что магическая сила, наполняющая старинное дворфийское оружие, не имеет почти ничего общего с той магией, которую мы, арканисты, используем сегодня. Мы полагаемся на незримую ткань плетения, подвластную самой Мистре. Но древние дворфы, похоже, использовали магию, источником которой были луна и звёзды, а также сама душа этого мира. Давно это было, очень давно. Возможно, в те старинные времена и тайны Плетения не знали. Лишь старшие расы населяли тогда мир и владели этой первозданной магией.

Делрой внимательно рассмотрел Лантира, стараясь понять, кто это перед ним такой косматый.

- Много ведётся споров о том, кто же первой постиг магическое искусство - дворфы или же эльфы. В драконьих легендах говорится, что первыми были дворфы или двергры, как звали их на древнем языке. Эльфы или альфары на старом наречии постигли магию благодаря дворфам и вместе создавали удивительнейшие творения, какие более невозможно создать в наше тёмное время. Раскол между двумя старшими расами начался с открытием альфарами тайн Плетения и перехода к этой новой, без сомнения, чудесной и удивительной магии, которая оказалась куда проще в освоении. Дверграм, свято чтившим свои традиции, это, конечно, не понравилось. Их пути разошлись.

- На рунических камнях было написано, что магический огонь из глубин Торила, совмещённый с солнечным, лунным и звёздным светом, а также кровью врага, обычно орка, позволял создавать в дворфийских кузнях удивительнейшие чары и вкладывать их в лучшее оружие, которым славны мастера этой расы. Мне несколько раз встречалось упоминание источника этого глубинного огня, бившего из земли пламенным фонтаном, известным как Розовый огонь в глубинах потерянного Хизар-Далана. Синие камни, которые вы несёте по поручению Гаарда, могли происходить из окрестностей Хизар-Далана. По крайней мере, они весьма необычны для данного региона. Однако мало кто из живущих сможет определить в них источник первозданной магической силы.

Делрой ещё шире улыбнулся, поскольку только что дал понять, что осведомлён о разговоре, на котором даже не присутствовал.

- Некоторое время назад небольшая группа следопытов, обнаружила в нескольких сотнях миль к северо-востоку отсюда группу мёртвых дворфов. С ними разделались дроу, пригвоздившие бедолаг к земле и бросившие умирать от ужасных ран. Один дворф всё ещё был жив, но почти отправился в царство мёртвых. Своими последними словами он рассказал следопытам о найденном его группой тайном входа в Хизар-Далан к северу от Троллиной пустоши. Вот только точных ориентиров он не смог указать. При нём был рунный камень, о котором рассказал мой сын. Умирающий дворф попросил отнести его королю Харбромму в Цитадель Адбар. Мы исполним его волю, когда через Лонгсэддл будет проходить дворфийский караван, наверняка способный на такое рискованное путешествие, ибо груз его будет очень ценен. Возможно, находки важнее не случалось за многие века. Но сейчас меня больше беспокоят те дроу, которые могут самостоятельно найти вход в руины и заполучить себе секреты Розового огня.

Старик взмахнул рукой с несвойственной его дряхлому телу гибкостью, и в центре комнаты на высоте в десять футов над уровнем пола и на таком же расстоянии от потолка в воздухе показался тот самый камень, о котором столько говорили Харпеллы. Он был совсем небольшим, размером с ладонь, и испускал мягкий белый свет, струившийся сквозь вырезанные на гладкой поверхности руны.

- К сожалению, перед вами единственный результат моих многолетних поисков Хизар-Далана, - с горечью в голосе признался Делрой Харпелл. - Однако я никогда не был достаточным смельчаком, чтобы самостоятельно рыскать в северных пустошах, где сама природа старается тебя убить, предпочитая комфорт всевозможных библиотек. Но ваш путь, если я ничего не путаю, как раз лежит через местность, где предположительно мог находится древний город, а значит, велик шанс, что вам удастся что-либо узнать о нём. В любом случае моя семья щедро заплатит за любые сведения о Хизар-Далане, случись вам их найти.
+1 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Bane, 01.04.2014 14:30
  • Башня волшебника, красивые пейзажи, ДРЕВНЯЯ МАГИЯ, находи века и подземные жители. Атмосферно =)
    +1 от GreyB, 09.04.2014 15:14

Мудила и Ко вышли на угол дома и четко поняли, что это именно то место, которое им нужно. Почему? Да потому что именно в этом месте творилась херня. Мужики с серебристо-серых комбинезонах разговаривали с доктором в белом халате об анальных зондах. У доктора в глубине дома на подхвате были еще санитары плюс неопознанные парни (на карте - в рамочке), засевшие на втором этаже, плюс бородачи, которые, правда, были заняты выпиливанием правительственных войск. Определенно пора было начинать стрелять...
Карта: красные - люди в серых комбезах
Черно-зеленые в желтой окантовке - санитары(прикрыты стенами)
  • Это самое то место, которое нужно и это, черт подери, самая та игра в которую весело было играть!
    +1 от GreyB, 01.09.2014 20:49

Джесси поправила пистолет-пулемет на боку и оглянулась на остальных соратников. Джеймс кивнул и махнул рукой Майкуту, подзывая его к себе. Снайпер, в свою очередь, с пониманием ухмыльнулся и вскоре все трое спецназовцев стояли рядом. Не сговариваясь, словно они давно отрепетировали все это (в сущности, так и было), наемники приняли эффектные позы, а Джеймс даже зажал в зубах добытую откуда-то розу (судя по неестественной свежести - искуственную).
- Проблем хотите? - начала Джесси, словно ненароком взглянув в сторону охранника.
- Вдвойне получите! - подхватил Джеймс, мимолетом касаясь винтовки.
- Чтобы мир спасти от разрушения, - Джесси взглянула на Джеймса. Джеймс в ответ вручил ей розу и подхватил. - Чтоб сплотить всё наше поколение, - партию вновь приняла Джесси, - Правду и любовь навсегда изжить, - Джеймс, с изящным поворотом головы забравший розу обратно из нежных рук Джесси, закончил. - Чтоб вершин достичь, в бой идём мы!
- Джесси! - девушка прижала кулак в груди и уставилась куда-то в горизонт.
- Джеймс! - стрелок вытянул руку вперед и принялся смотреть туда же, куда и Джесси.
- Команда S на службе Эстонии, выбор твой — сдаваться или же сражаться, - последняя фраза была высказана хором, и только до этого момента сидевший и молчавший Майкут в самом конце добавил "И это так!".

Наконец эстонцы, не обращая внимания на реально странные взгляды охраны переглянулись и отошли друг от друга.
- Теперь быстро, побежали, - Джеймс указал направление бега. Джесси кивнула.
- Окей, окей. Майкут ищет информаторшу. Короче все все знают, Джеймс, - Майкут кивнул, подтверждая. Джеймс вздохнул.
- Тогда пошли, пошли! - и они пошли. Точнее, побежали.
Карта - ссылка
+4 | За королеву! Автор: Гаресста, 12.03.2014 17:56

В один чудесный день они заметили, что взрывающиеся ошейники на их шеях больше не мигают красным огоньком. Что это значило? Это значило, что они отключены. Что их можно снять. А потом разнести здесь все к чертовой матери.
Это значило, что Король больше не имеет власти над ними.
Это значило, что они свободны и наконец покажут, что такое месть.

Но хладнокровный Первый не дал собратьям поддаться порыву. Когда-то Шестой смог обезвредить свой ошейник. Он снял его, и охранники, это заметившие, несчастного тут же пристрелили согласно строгой инструкции от Короля.
Шестой... Шестой был слишком горяч. А теперь он мертв. Они не повторят его ошибки.
Первый сказал не снимать ошейников. Лишь ослабить, быть готовыми сбросить их в случае, если они снова включатся.
Все согласились. А потом, не сговариваясь, разбежались, радостно улюлюкая. Охранники лишь головами качали - опять Король их балует, разрешает где попало бегать.
Но на самом деле под прикрытием купания в фонтане и пожирания кухонных запасов карлики проводили рекогносцировку. Внутренние помещения и количество охраны они знали давно и прочно - теперь пора ознакомиться с внешними факторами, что привели к отключению ошейников.
Внешние факторы оказались благоприятны - Третий доложил о них и подал условный сигнал к сбору. Каким образом? Да просто завизжал на весь дворец:
- О БОЖЕ МОЙ ТАМ КАКИЕ-ТО МУЖИКИ ПРИСТРЕЛИЛИ ОХРАННИКА СПАСИ НАС КОРОЛЬ!!!
Крик этот, согласно давно проработанному плану, подхватили и остальные, устремившись, тем временем, в сокровищницу. Важной частью плана было убеждение ее стража покинуть пост тем или иным способом. А потому бедняга охранник подвергся настоящему писклявому словесному штурму от Первого и Пятого. Те размахивали ручками и наперебой кричали что-то о нападении, постепенно приближаясь.
Первый на W 20, потом на S17
Второй Т35, потом N33
Третий AF11, потом Y12
Четвертый на АЕ33, потом AD27
Пятый бег на О10, потом на О17.

Первый и Пятый предупреждают охранника 17 о том, что капральские ребята его друзей бьют во дворе.


Карта: ссылка
+2 | За королеву! Автор: CHEEESE, 12.03.2014 02:51
  • В сером мире, где весной идет снег, где есть куча всяких проблем и забот есть человек, который пишет про карликов-каратистов с их хитропланами :D так скажем же СПАСИБО этому человеку.
    +1 от GreyB, 12.03.2014 10:46
  • постепенно приближаясь
    неумолимо
    +1 от Allergic, 13.03.2014 03:14

Арно бросился на помощь техножрецу и с разбегу ударил ближайшего заращенного эвисцератором, вложив в удар не только свою силу, но и массу, помноженную на скорость.
- выстоим против нечистого, Игнеяслис, именем Императора!
Хрясь! Тело зомби, словно попавшее под грузовик, смятое и искореженное, отбросило силой удара в стену. Словно мешок с требухой (которым он и стал), тот на мгновение прилип, размазавшись кляксой и брызнув по стене струями крови, и, спустя пару секунд сполз безформенной кучей плоти, окончательно упокоенный.
Ободренный успехом, Арно начал читать литанию битвы, могучим и хорошо поставленным голосом заполняя все пространство этажа:

- Император даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу

Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих твой взор

Дай сил:
Сокрушить недруга!
Уничтожить врага!
За Императора!
Мы!
Несем смерть!

И, словно воспрянув после этих слов арбитр, уперся полным ледяного бешенства взглядом в бессмысленные и мутные буркала замби, оказавшегося совсем рядом. Прямо поверх черных зрачков дул двух болт-пистолетов. Голосом, в котором звенел металл, он вынес единственный правильный вердикт:
- смерть.
И сам же привел его в исполнение, открыв стрельбу в упор, нашпиговывая разрывными болтами тела бывших граждан Империума.

И под звуки его выстрелов две собаки вырвались из боковой двери коридора.
Арно - AN13 и атакует цепмечом зомби 1 (-10 на крит), убил.

Бенедикт - атака зомби 2 и 3 из болт-пистолетов.

Пес - АО15 и наблюдение
кибердог - АР15 и наблюдение


+1 | Вера - мой щит Автор: Ghostmaster, 08.03.2014 17:57
  • Ух =) хорошо написал!
    +1 от GreyB, 08.03.2014 18:11

Завертелась круговерть, что твоя пурга-метель! Сколько в России многострадальной, истерзанной безвременьем, кипит сейчас таких братоубийственных схваток у безымянных хуторков и полустанков, погостов и церквушек? Не счесть! А сколь еще будет?

Бой для разношерстной братии Сизовских посланников разваливается на части, осколки. За всем-то под огнем уследить - мудрено, глАза да уха каждому только по два дадено. Тут не фронт: нет охвицера, нет унтера. Каждый за себя, один Бог за всех...

Бах! Бах!
Остап стреляет бегло, быстро работая затвором - пули одна за одной бьют в дерево рядом с пунцовой, отожратой на народном добре харей краснюка. Тот прянет на инстинкте в сторону, хоронясь от смерти. Но не хоронится - злой, как извозчик с похмела, Миколка уже нашел позицию получше, и беспощадно валит взрослого усатого дядьку с ног точным выстрелом в грудь. А на место новопреставленного бегом другой накатывает, тормозится о ствол старенькой печальной березы плечом, и сам огня в ответ дает. Уже и Остапу надо беречься - пуля вышибает из сосенки ароматную щепу прямо у его носа. Умелый, черт! Явно не вчера с ружжом...

Из-за колокольни - громкие, но все равно какие-то бесцветные, не раскрашенные эмоциями, крики "кожаного":
-Семенов, Охримчук! На-конь, пля! Пахоменко, тавай туда! Зауров, с лева вети, еп твою мать!

Лисицкий во фланг вышел, по всей военной науке. Цель нашел, выстрелил. Ох, не врала газетная реклама, именуя Маузеровской фирмы изделие "пистолет-карабином"! Точно, ладно, как по ниточке, протянутой от среза ствола к молодчику, за дверцей укрывшемуся, проделала остроклювая пуля свой путь.
И валится серошинельный - ноги в церкви, а морда уже на раскисшей землице. Так его, грешного, отпевать и занесли бы - ногами вперед - в старое время. А теперь, при материализме - кто знает? Могилку на пол штыка отроют, и то хорошо...
Но и в Александра уже стреляют - с улицы, с паперти, из церкви. И достает кто-то. В ногу! Опять в ногу, хоть и другую! Матушка-заступница, что ж такое? Лисицкий приваливается к дереву, дышит запаленно, по штанине кровь - ручьем...
А на ближнем взгорке, проломившись с хрустом сквозь кустарник, появляется пара верховых с шашками наголо. Не горячат коней (или лошадей?), ведут шагом, чтоб на спуске с холма ноги не переломали, но видно, что оченно им хочется пуститься вскачь - налететь, потоптать, порубить...

А священник, благополучно избавленный от почетной, но, увы, далекой от мирского участи безвестного великомученика, не теряется - пятится по-крабьи на четырех точках подальше от пальбы...

Карта: ссылка
К-Кацман - В правой револьвер 6\6. Раны - 0, фишки - 6.
Н-Недосыпов - В правой "Смит-Вессон" 6\6. Раны - 0, фишки 4
В-Васька - В руках ружье 0\2, подготовлено (зарядить, вместе с доставанием патронов - два действия). Раны 0, фишки 2.
Л-Лисицкий - в руках пистолет (приклад примкнут) 9\10. Раны 0, фишки 3 + 1 рана, ШОК. Возможный эффект - хромота (шаг -2, бег к4).
П-Прокопенко - В руках карабин 2\5 Раны 0, фишки 3
С-Серебряков. - присел, в правой нож. Раны 0, фишки 2.

М-Миколка - в руках трехлинейка со штыком 3\5.


===============================

Серебряков: я не понял заявку. Никаких кустов в точке, куда стремился, нет - это открытая местность. И не ясно, зачем туда бежать, хватило бы и шага. Времени уточнять уже не было, и так висим, так что просто убрал Серебрякова с линии огня, не подставляя его под молотки.

===============================

Всякие уточнения по диспозиции:

М3 - за дверью. Дверь работает по правилам стрельбы из-за угла, но через нее можно стрелять. Тогда на попадание будет модификатор -1, но у цели будет бонус на броню.

М4 прячется за лошадью, положив цевье на седло. Он имеет среднее укрытие, но если стрельба в него будет провалена на 1 или 2, то демейдж получит лошадь.

Всадников К1 и К2 видит только Лисицкий.

Стрельба по всадникам:
Если вы хотите стрелять во всадника, то есть два варианта:

1)Стрелять "по силуэту": в этом случае вы получаете +2 на попадание, но в случае успеха кидается к3, где при результате "3" поражен всадник, в прочих же случаях - лошадь.
2)Стрелять во всадника: в этом случае вы, напротив, получите модификатор -1 к попаданию, но при провале броска атаки на 1 пункт, лошадь станет "случайной жертвой".
+1 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 05.03.2014 23:03
  • Это надо же так писать Т_Т как не ролевка на саважике, а книжка хорошая. Даже очень-очень хорошая.
    +1 от GreyB, 06.03.2014 10:01

Изя аш присел от неожиданности, когда студент сначала пошел вперед, затем бросил в краснюков самую что ни есть настоящую гранату, а затем и вовсе спрятался за деревом, когда граната взорвалась и с их стороны началась ураганная пальба. Таки он же, конечно, не хотел добрых и милых отношений с большевиками и даже может чуть лишнего про их зверства наговорил, но откуда ж ему, простому мещанину, сыну ростовщика, понимать, что простые сказанные им слова могут вот так быстро превратиться в смертоносные плевки свинцом и грохот разрыва гранаты? Ну вот откуда? Ещё совсем недавно эти его спутники благоразумно не стали стрелять в грабивших деревню бандитов, да и преследовать их отказались, а тут...

Высунуться и стрельнуть? Так далеко же ж! Изя едва выглянул из-за дерева и тут же спрятался обратно, зажимая обоими руками рукоять револьвера и облизывая губы от волнения.
-- тупим.
+2 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Erl, 03.03.2014 17:07
  • Ну вин же! И персонаж отличный и к месту про желание игроков "идти по квесту" заметил ;)
    +1 от GreyB, 04.03.2014 14:26
  • Классная рефлексия!
    +1 от Da_Big_Boss, 19.03.2016 14:00

Райд даже удивлялась, чего её боятся. Это же просто тренировка! Правда НЕКОТОРЫЕ делают все неправильно. Наконец, убедившись, что стоять в строю крестьяне стоять научились, Райд перешла к следующему упражнению.
- Итак, Каши это кошка. И она будет на вас... ПРЫГАТЬ! Поэтому вы должны научиться упирать пики в землю, как если бы сражались со всадником. Я изображаю всадника... Всадника, который потерял коня. Пики уперли - раз!
  • Лучший тренер на свете!
    +1 от GreyB, 26.02.2014 21:20

Где-то далеко-далеко, в иных мирах, в иных пространствах, ползунки на шкалах «Романов», «Ежов», «Шварцман» и «Соколов» категории «Отношения», размещенные в коробке «ВС «Единства», Инженер, Александр Тян», заспешили вниз. Ветка «Прямая конфронтация с группой» становилась все ближе, плохая концовка — вероятнее. Сейвов, как обычно, нет. Лучше состорожничать и попробовать с этими опасными персонажами подружиться. А симпатию стимулирует...
— Н-ндя... Снег, я вижу на вашем лице усталость. В-вот, съешьте. — Тян фальшиво, ненатурально весело улыбнулся и сунул лейтенанту батончик пищевого концентрата.
Одариваем Снега небольшим количеством пищконца.
  • Душка какой ^^
    +1 от GreyB, 19.02.2014 14:43

Погода была пасмурная, которая давила солнце своими тучами и намекала, что вот-вот и скоро пойдет дождь. На улице было малолюдно, так как был разгар рабочего дня и большинство городского населения работала на промышленных "фронтах" на благо страны. На одной из скамеек сидел дворф пожилых лет, который, аккуратно и с любовью, начищал лезвие своего топора, напевая при этом мотивчик без слов и со свистом поднял оружие в воздух, чтобы уловить блики солнца. Но их не было и дворф уловил каплю с неба. Он нахмурился в ожидании чуда и поставил свой топор на мощенную дорогу боевой частью вниз.
+1 | [TRoS] Фехтовальные поединки Автор: CheZzter, 19.02.2014 09:37
  • Спасибо за бой. Романтичный такой гном получился.
    +1 от GreyB, 20.02.2014 09:38

Продавать свое имущество Тина не спешила - все-таки расставаться с честно добытым было жалко. Разве что старая сабля отправилась к торговцу оружием, ведь теперь у жрицы есть отличный новый меч. Содержимое шкатулки пришлось поделить с остальными, Тина еще долго хмурилась и нарочно громко вздыхала, мол, посмотрите какие мучения испытывает. А ведь могли бы эти слитки и драгоценности пустить на храм! Никто не ценит богов в это безумное время. Кроме Тины, разумеется.

Устав таскаться с друзьями по различным лавкам, Тина тихонько отделилась от группы и решила сама исследовать торговые ряды. Гордо подняв свою рогатую голову, жрица в каждую лавку совала свой любопытствующий нос, нисколько не обращая внимания на косые взгляды. Это её уже не смущало - она была в состоянии постоять за себя, ведь уже не маленькая девочка, которую каждый норовит обидеть.

Обошлось без особых происшествий (разве что у какого-то магазинчика ударилась рогами о кованую вывеску, но это мелочи) и вскоре Тина вышла на закоулок, где зазывала сообщал, что сегодня перед ней раскрывается целый ряд чарующих возможностей:
"Подчеркните изысканность своего тела чарующим узором эльфийской лозы!", "С племенными знаками варваров севера в любой таверне вам станут наливать бесплатно!", "Напишите имя своего возлюбленного каллиграфическими рунами там, где его сможет увидеть только он!".

Стоит отметить, что гном-зазывала, одетый довольно легко для этого времени года, был густо покрыт узорами разноцветных татуировок. Приводя тот или иной пример, он спешил закатать рукав или задрать штанину, наглядно демонстрируя образцы работы своего работодателя.
"Кроме того, только сегодня и только у мастера Телестиана, любой рисунок по Вашему эскизу! Любая работа любой сложности!"
Гном распахнул ладонь, сунув ее почти под нос задумавшейся жрице. На ладони красовался ее собственный портрет в три четверти и озорно подмигивал, показывая язык. Тина не удержалась и прыснула. Простенькая иллюзия, конечно. Тем более гномы, насколько она знала всегда были мастерами в подобных штуках. Но, смотрелось это довольно забавно.

- Любой рисунок, говоришь? - она нахмурилась, закусив губу.
Тем временем в руку Тине будто сама собой ткнулась серебряная монета с изображением Тайморы. Священный символ непостоянного божества вечно куда-то закатывался и Тине, в те годы когда она еще жила в храме немало часов приходилось проводить под пыльными скамьями и столами, разыскивая коварный кругляш. Продырявить символ и повесить на шею взрослые почему-то не разрешали. А вот про татуировки никто ничего не говорил.
- Любой каприз за Ваши деньги! - радостно объявил гном и склонился в приглашающем жесте.

В полутемной мастерской с потолка свисали связки какой-то сушеной травы. Пахло благовониями, вином и... эльфами. Довольно высокий, по эльфийским меркам, и худой как жердь эльф, внимательно выслушал ее заказ, зажег яркую лампу с блестящим отражателем и нацепил на нос очки с толстыми стеклами.
Жрица увлеченно глазела по сторонам, разглядывая развешанные по стенам образцы рисунков. Но, мастер Телестиан потащил из выдвижного ящика стола, одну за другой, жуткого вида длинные иголки, Тина слегка растерялась. Она почему-то думала, что рисунки делают кисточками... из мягких белок или чего-то в этом роде. Но, отступать было поздно. Она крепко стиснула зубы и всю дорогу молилась Тайморе. Не то, чтобы это было так больно, но уж очень страшно.

Когда Тина нашла своих друзей в одной из лавок, она сияла как солнце в морозный день, а левая ладонь жрицы была перемотана бинтом. В порыве доброты даже отсыпала Тагилу недостающую сумму на покупку кольчужной рубахи, благосклонно приняв благодарность. Даже не потребовала вернуть десяток золотых сверху одолженной суммы. Благодать Тайморы, да и только.
Делает татуировку с изображением священного символа за 100 золотых
+2 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Urania, 17.02.2014 13:40
  • Вроде ведь просто за покупками пошла, а сколько всего интересного.
    +1 от GreyB, 18.02.2014 09:00
  • Таймора одобряет креатив!)))
    +1 от McHorn, 17.02.2014 14:28

Деревня Китсумура, три часа пешего хода от Суйгетсу, полдень

Кучка незнакомцев, объединенных единой целью, склонились над картой, начерченной на песке.



Пастух, рисовавший ее, сидел чуть поодаль и жевал что-то вкусное. Пожилой самурай Фугихиро Кей, представлявший здесь армию клана Ода, стоял, заломив руки за спину и осматривал воинов. Всем своим видом он источал презрение, но от прямых оскорблений до сих пор воздерживался. Его недовольство можно было понять - дайме строго-настрого запретил своим самураям вступать в открытое противостояние с какими-то ни было духами, пока не закончится кровопролитная война с врагами-людьми в другой части его владений. И хоть решение господина было мудро, старый вояка позволял себе не одобрять его - за глаза, конечно же.

- Вот это Суйгетсу и окрестности. Север справа, где рисовое поле. Пещера ёкая на юге, через реку. Но вам не обязательно нападать на чудовище именно там. Каша считает все озеро своим домом, и может появиться из воды отовсюду. Говорят, когда пройдет дождь, его можно увидеть играющим в придорожных лужах.

Кей бросил тяжелый, будто удар кулаком, взгляд в сторону стоящего тут же каннуши, имя которого никто из присутствующих не знал:

- Только когда увидите его в воде, не спешите браться за оружие, - заговорил тот, - ёкаи не живут в воде, через нее они проходят в мир духов. И хотя там победить их легче всего, людям туда путь закрыт. Выманите его на сушу, как угодно. Говорят, мутить воду... помогает, - он на замолк, словно испугавшись последних своих слов, чем незамедлительно воспользовался старый самурай.

- Людей в деревне нет, и в свете последних событий не предвидится. Поле заброшено, укрепления нужно ремонтировать в любом случае. От имени дайме разрешаю вам делать в долине что угодно, лишь бы этот дух перестал совать свой нос в дела живых. Кроме поджогов, конечно - но если что, пожар мы спишем на проделки кота. В замок вам подниматься запрещено: у охраны приказ убивать всех, кто ступит на мост. Да и Каши там нет и быть не может.

- Как священник, я бы советовал вам все-таки напасть на чудовище в Кагамизу Докуцу. Вы, должно быть, думаете, что в своем доме Каша будет сильнее всего, но это совершенно не так. Пещера - священная земля, дом многих духов. Последнее время мы не скупились на дары, предпочитая разрешить ситуацию бесконфликтными методами. И хоть это оказалось невозможно ввиду... болезненной природы... недовольства... нашего... пациента, я могу с уверенностью сказать, что случись вооруженное противостояние между Кашей и людьми, остальные духи поддержат именно вас.

Самурай, посвятивший время, пока говорил каннуши, рассчесыванию своей жиденькой бородки, расхохотался в голос. Стайка монахинь, столпившихся возле начальника, возмущенно закудахтала. Сам священник сохранил удивительную невозмутимость.

- Да что ты смыслишь в военном деле, идиот? Эта проклятая пещера совсем крошечная, они туда набьются как рыба в бочку. И эти духи-союзники... Полгода назад ты уверял моего господина, что Каша просто голоден, а кормить его надо золотом. И что же мы видим сегодня? Все тот же бардак на дорогах, а дайме стал беднее на телегу золота. К слову, хорошо, что ты мне напомнил - золото вам брать тоже строго запрещено. Мы знаем точно, сколько там денег, и теперь уже выяснили, что Каша не ест монеты. Пропадет хоть одна - и я клянусь вам, придушу этими самыми руками, - самурай неиллюзорно потряс в воздухе жилистыми ручищами.

- Вообще-то, другие духи вполне могли забрать часть денег... - начал говорить священник, но осекся под тяжелым взглядом Кея, - Я просто хочу сказать... это вклад, который мы уже сделали, и было бы глупо им не воспользоваться.

- Мы проведем тщательное расследование, - процедил самурай, переводя взгляд со смущенного священнослужителя на наших героев и наоборот, - Ладно. На этом я закончил, и через час отбываю отсюда на настоящую войну. Вы же - выполните свою часть сделки, и мой господин выполнит свою.
Конкретные условия сделки (упрощенные; на самом деле договор занимает пять рукописных листов, которые вряд ли кто-то читал подробно):



На всякий случай уточню, замок возле места действия - это не замок дайме, хоть и принадлежит его клану.

=================================

Предлагается определиться с планом атаки, посоциалить, собрать дополнительную информацию о противнике, организовать союзников (Еж очень рекомендует попытаться собрать отряд крестьян - если подставлять их под атаки, можно многое узнать о повадках чудовища) и т.п.
+4 | N самураев: против кошки :3 Автор: Hrisson, 16.02.2014 01:51
  • Карта, йо
    +1 от Гаресста, 17.02.2014 23:20
  • А что-то я вчера поленился заплюсовать Ежа. А надо бы. Стильно)
    +1 от acefalcon, 17.02.2014 23:55
  • аы
    +1 от Mafusail, 17.02.2014 23:50
  • Карта шикарна! Нет не шикарна, она совершенна как ветка сакуры на белом холсте.
    +1 от GreyB, 17.02.2014 23:13

Очень умело заболтал своих новых товарищей Вельмот Эстодар. История его походила на правду с сочным привкусом напыщенности и бахвальства. Главное, что чародей был именно тем, за кого себя выдавал, хотя, пожалуй, и не тем, кем он себя мнил. Пока асимар пускался в пространные рассуждения, Соггрин слушала его с таким выражением лица, будто она выбирает – задушить болтуна или забить его насмерть стулом, но, видимо, здравый смысл пересилил. К тому, никто не мог отрицать необходимость наличия в отряде специалиста (или даже двух) в области магии, учитывая болезнь Джейнарда. Если Вон Федель, Блонданг или другие приспешники Маншуна вздумают вновь нанести подленький удар чародей и колдун очень пригодятся. С такими мыслями отряд из семи человек покинул гостеприимную таверну и направился за наградой под восторженные крики увеличившейся толпы мальчишек, увидевших перед собой настоящих героев.

Денёк выдался морозный, снега выпало на четыре пальца. Детвора радовалась, кидала друг в друга снежками (дети Невервинтера и не знали, какое это удовольствие), лепила снеговиков, сбивала и самодельных рогаток свисавшие с крыш и деревьев сосульки. А вот заезжие торговцы и караванщики, размещавшиеся на постой в местных тавернах, брюзжали, что дороги опять занесло снегом и на восток вообще незачем теперь соваться. Резиденция лорда-протектора Трибоара представляла собой двухэтажную башню, стоявшую на возвышенности посреди города. Наверняка с её вершины, стоя под развевающимся на ветру знаменем с тремя кабанами, можно было рассмотреть весь город и даже соседние фермы вместе с рощей Гваэрона.

Джалимин Фриндос с задумчивым видом сидел в кресле у камина, покуривая трубку и глядя в окно, за которым шёл снег и двое стражников. На столе перед ним лежали какие-то бумаги, письма, открытые книги. В целом обстановка в кабинете самого главного человека в городе больше походила на канцелярию, хотя лорд Фриндос, несомненно, был человеком военным. Однако на его плечи ложились непростые вопросы сбора налогов и пошлин со всех, а это, как прекрасно знал Аластайр, требовало чертовски большого количества бумажной работы. Увидев перед собой вошедших героев «Смеющейся виверны», Джалимин поднялся с места и бросил в камин письмо, на котором можно было разглядеть печать лорда Нашэра. Огонь немедленно сожрал белоснежную бумагу.

- Ага, вот и наши отважные парни и девушки, - с широкой улыбкой произнёс лорд-протектор. –К сожалению, беглецы ушли от погони, как я и предполагал, но будьте уверены, в Лонгсэддле их уже ждут. Вчера у меня было желание допросить вас относительно личностей тех бандитов, ведь как я слышал, они охотились на одну из вас. Но, поразмыслив этой ночью, я решил оставить это дело как есть. Южане ушли и больше не являются моей проблемой, а вы не в ответе за их преступления. Напротив, вы те, кто предотвратили ещё большие жертвы. В городе вас запомнят героями, это я вам обещаю. И, конечно, награда.

Улыбка лорда-протектора стала ещё шире. Он подошёл к сундуку, стоявшему под зарешёченным окном, и извлёк оттуда шкатулку из красного дерева с узором из золотых нитей. Но это был не единственный подарок. Следом из сундука появилась большая секира с древними рунами на рукояти, сразу вспыхнувшими мистическим серебряным цветом.

- Я заметил вчера, что ваш парень орудует орочьей секирой, - объяснил лорд Фриндос. – В оружии зеленокожих нет благородства, присущего лучшим из наших воинов. Наверняка это хороший топор, но вот этот куда лучше. Он принадлежал моему предшественнику, Фараэлю Блэкхаммеру, который на протяжении сорока лет хранил этот город от орков, разбойников и северных дикарей. Среди моих людей нет такого силача, кто мог бы орудовать этим топором, поэтому я дарю его тебе, надеясь, что использоваться он будет для благих дел.
Раздача слонов:
- Каждый получает 1000 очков опыта за отличный отыгрыш, свершение героических поступков и всеобщую заслугу в том, что игра хорошо идёт
- В шкатулке 2000 золотых в форме драгоценных камней и слитков
- Подаренная секира - это Секира из морозной стали +1 (+1 frost-forged steel greataxe), помимо очевидных бонусов +1 к атаке и урону, а также своей магичности, она обладает одним интересным эффектом. Если обладатель секиры получает сильный урон холодом (10 и больше единиц), секира впитывает эти морозные свойства и в следующие два раунда дополнительно наносит +1d4 урона холодом.
+3 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Bane, 13.02.2014 01:30
  • Пока асимар пускался в пространные рассуждения, Соггрин слушала его с таким выражением лица, будто она выбирает – задушить болтуна или забить его насмерть стулом, но, видимо, здравый смысл пересилил.
    ахахахаха :)

    Каждый получает 1000 очков опыта за отличный отыгрыш, свершение героических поступков и всеобщую заслугу в том, что игра хорошо идёт
    :3
    +1 от Urania, 13.02.2014 10:26
  • За снег идущий рука об руку со стражниками =) За множество красивых, тонких деталей, за атмосферность.
    +1 от GreyB, 13.02.2014 09:05
  • Since we've no place to go
    Let it snow, let it snow, let it snow!
    +1 от McHorn, 13.02.2014 09:46

- Инкви... - рявкнул Горман - ФАС!
Он точно не помнил, кто придумал назвать кибер-пса Инквизитором, но идея была отменной. После именования мастиф стал ещё более яростно охотиться на преступников и предпочитал задержание немедленной казни - ровно как и его тёзки. Вот уж воистину - как вы Геллер назовёте, так сквозь Варп и поплывёт.
Размытая серебристая тень мастифа рванулась к последнему "нарушителю", сбивая его с ног. Оба подчинённых в недоумении замерли над распростёртым телом.
- Да не минёт мщение смерть слуг Его - Горман медленно приближался, цитируя Обещания Империума - Да не минёт кара жизнь врагов Его.
Два выстрела прозвучали одновременно.
Арбитры, повинуясь рефлексу, занесли электродубинки над распростёртым телом.
Пёс на N14, сбить с ног.
Бен на N18, два выстрела в цель.
Арбитры - атака.
+1 | Вера - мой щит Автор: Coinflip, 08.02.2014 14:49
  • Шикарный пес ) шикарный персонаж. Здорово что ты с нами.
    +1 от GreyB, 08.02.2014 14:53

Как это часто бывает, гениальные планы даже величайших лидеров зачастую требуют корректировки в угоду стремительно меняющейся ситуации. Вот и сейчас не успел Бейзад удобно устроиться на ковре, чтобы предаться благочестивым размышлениям, как неизвестно откуда появилась скорая помощь. Первоначальной реакцией Худайназар-оглы было равнодушное забивание, во всех смыслах этого слова, но уже через несколько секунд, одурманенные мозги выдали картинку захвата его СОБРом в 92, когда коварные гяуры также подкрались к свободолюбивому горцу на скорой, изловили, а за попытку дернуть из-за ремня волыну, потом долго и обидно пиздили дубинками.

- Э! э! Тармази, билять, машину! - шустро подорвавшийся Бейзад взял оперативное управление в свои руки, криками и руганью воодушевляя бойцов, лениво ковылявших в сторону блокпоста, проявить активность и разобраться с возникшей проблемой. - Сматры кыто там?!
Ездют тут всякие, а потом славные борцы за свободу пропадают. Проверяем кто и что внутри скорой.
  • Доверяй, но проверяй! СОБР в 92-ом это ох... всякого научит пословицы да поговорки уважать.
    +1 от GreyB, 01.09.2014 20:30

Граната пролетела и ага!
Бахнула где-то рядом, но синдром нездоровый.
- Сентябрь прикрой, перезаряжаю!
Смена магазина проходила в условиях неприятно-странной тишины со стороны подруги.
- Сентябрь?
Обернувшаяся Мэй несказанно удивилась пустому кузову.
- Сентябрь! - возмущенно-обиженный возглас не замедлило себя ждать. Как и смена позиций сорориткой.
Перезарядка
На L21
+1 | Вера - мой щит Автор: Вилли, 06.02.2014 23:07
  • =) шикарный отыгрыш
    +1 от GreyB, 06.02.2014 23:09

Игнеяслис испуганно высунулся из-за прилавка. Нет, такому его не учили, это точно. Вознеся краткую молитву Омниссии, техножрец понял, что ему надо позвать арбитра, пока их тут всех не загрызли.
- ГОРМАН! ТУТ ЗОМБИ!! - усиленный динамиками голос был слышен во всём магазине, а Игни уже бежал, на ходу доставая гранату. "Прощай, маленький кусочек Омниссии!", прошептал он, кидая её во врага. Умные сервиторы уже перестроились, подгоняемые командами по воксу и принялись отстреливать врагов, а сами Игнеяслис приготовился расстреливать зомби из лаз. пистолета.
Игни - мув на U16, граната по зомби 7, 8, 9, 14, механодендрит стреляет по зомби 7
Тяж. прист - мув на Т17, стрельба на подавление по зомби 6, 4 и 5
Сервочереп - взлететь на высоту недосягаемости зомби, мув на Х15, стрельба по зомби 8
Бенедикт, слушай, значит мы должны перекрыть проходы зомби, пока они не разбрелись и зааоешить их. Сервитор прикроет центр, я подсоблю позже, когда перестроюсь. Киберпес на низ, твои ребята наверх, если собраться правильно, то зомби до нас не доберутся... Если их не слишком много, конеш. В крайнем случае - отступим наверх, на лестнице их будет легко остановить.
+1 | Вера - мой щит Автор: Гаресста, 01.02.2014 23:48
  • маленький кусочек омниссии хДД
    +1 от GreyB, 02.02.2014 09:17

Вельмот

Стремление к всё новым и новым магическим знаниям заставляли Вельмота всё время идти вперёд, нигде подолгу не задерживаясь. Он попытал счастья в Невервинтере с группой сильно переоценивших свои возможности авантюристов и едва не лишился жизни. Неудача, однако, не сломила боевой дух юного чародея. Теперь он лучше представлял, как следует выбирать себе попутчиков на пути к безграничной мощи. Они должны были обладать высоким мастерством и ставить перед собой амбициозные, но решаемые задачи. Но к удивлению аасимара таких компаний ему всё не встречалось. В Невервинтере сейчас было спокойно, так что серьёзные искатели приключений там подолгу не задерживались, предпочитая менее спокойные и исследованные регионы, где ждали их героические свершения и несметные сокровища. Прослышав, что в Серебряных пределах можно найти и то, и другое, Вельмот не стал долго раздумывать. Примкнув к каравану, он отправился на восток. Но, не пройдя и половины пути, чародей столкнулся с жестоким разочарованием - Эвермурский путь, ведущий к Сильверимун замело снегом настолько, что любое движение по нему невозможно.

Так и застрял Вельмот в городке Трибоар. Караванщики двинулись дальше на север в надежде хотя бы за полцены продать свой товар в Лонгсэддле, но аасимару было с ними не по пути. В таверну "Дом смеющейся виверны", где чародей остановился, иногда заходили люди, пришедшие с востока. Они рассказывали, что небольшой, но хорошо экипированный отряд сможет пройти северным путём через земли, где полно троллей. Это была возможность, за которую нужно было хвататься. Оставалось только найти смельчаков, кто решится на такое. И вот этот день настал. В трактир заявилась компания очередных искателей приключений с тяжело больным мальчишкой на руках. Когда эти пятеро расположились в зале и стали обсуждать дальнейшие планы, Вельмот занял место за соседним столиком и внимательно слушал. Они говорили о серьёзной стычке с орками, некой Агате (уж не знаменитой ли баньши из Невервинтерского леса), о некой важной миссии. Кроме того, они, похоже, лишились своего больного товарища, а, значит, им не помешал бы ещё компаньон. Эта возможность продолжения своей карьеры искателя приключений была лучшей (а, откровенно говоря, единственной), что выпадали аасимару в последние дни.

Лантир

Вчера Лантир с группой авантюристов добрался до Трибоара. Они выполнили простенькое задание своего нанимателя, а теперь решили разбежаться. Оно было и к лучшему, компания тучного Джореда, Милка Полукровки и Хохотуна явно не отвечала высоким требованиям молодого эльфа к соратникам. Эти трое не имели ни капли профессиональных навыков, нужных для такой работы. Лантир-то рассчитывал на опасность, на приключения, на хоть какое-то лекарство от скуки, но обернулось всё простым курьерским поручением. Его компаньоны старательно избегали опасных дорог, прибивались к караванщикам и даже, когда драка напрашивалась, предпочитали её избегать. Словом, ничегошеньки героического в этой троице не было. Получив обещанные за доставку деньги, вся компания засела в лучшем трактире Трибоара "на дорожку". Хохотун и Джоред сразу принялись играть в кости на только что обретённые золотые, а Милк тратил свой гонорар на выпивку в пугающих количествах. Лантиру было неуютно здесь, но у него пока не сложилось представления о своей дальнейшей карьере искателя приключений, так что он держался с этими ребятами напоследок, а назавтра планировал занять поиском новых соратников.

Интересная компашка объявилась в трактире через час после прихода Лантира, принеся с собой болезненного паренька. Они пропадали наверху больше часа, а затем спустились невесёлые и заняли места за дальним столиком. Юный эльф не слышал в точности о чём там говорили, но его острый слух то и дело улавливал занятные словечки про орков, разрубленных рыцарей и какую-то миссию. Эти пятеро казались бывалыми искателями приключений, были экипированы неплохо и производили куда лучшее впечатление, чем прежняя команда Лантира. К тому же, как понял колдун, они только что потеряли заболевшего товарища. Чем не шанс?

Остальные

Вопрос решили. Джейнард остаётся в городке, лечится и набирается сил. О его безбедном существовании товарищи, конечно, позаботятся, а сами двинутся дальше на север-восток, где лежит прекрасный Сильверимун. Как ни жаль было оставлять дорогого товарища одного, обстоятельства оказались сильнее. Разобравшись с одним вопросом, можно было переходить к другому. На повестке встал выбор дальнейшего маршрута. Соггрин настаивала о северном пути, вдоль реки и троллиных пустошей, что, конечно, было опасной авантюрой. С другой стороны имелся вариант с проходом через лес, по которому ранее прошли полуэльфы, встреченные в Кониберри. Искатели приключений так и не поняли, были ли их истории страшилкой для новичков, или же действительно неизвестное зло объявилось в тех краях. Путь был, естественно, короче, но в том, что по нему можно пройти живыми, не будучи обладателями эльфийской крови, были большие сомнения.

Все

Компания калишитов у барной стойки вела себя шумно и вызывающе. Они грубили трактирщику, неприлично хватали молоденькую официантку, едва не устроили драку с посетителем, сделавшим им замечание. Их было много и они были хорошо вооружены. То и дело некоторые из южан покидали таверну, а потом возвращались в неё. Соседство с такой компанией уже начинало надоедать. Даже дворфы перестали петь свои пьяные песни и с недовольством посматривали на шумных соседей. Внезапно калишиты замолчали. Причиной тому стало появление в дверях трактира высокого бледного человека средних в чёрных как ночь металлических доспехах со зловещими шипами. Он не принадлежал к южной народности, скорее был выходцем с побережья Лунного моря.



Незнакомец в чёрном по-хозяйски обвёл взглядом таверну, остановив свой взгляд на северянке в одежде из белых волчьих шкур. Рукой он поманил одного из калишитов, и тот покорно подошёл. Остальные тоже пришли в движение, достали оружие, столпились у входа, перекрывая путь к отступлению. Посетители не знали, как это понимать. Некоторые встали со своих мест, прижались к стене, предчувствуя беду. В этом холодном краю не принято было делать окна в домах, так что кроме двери никаких выходов не было. Человек в чёрном указал на дикарку и скомандовал калишитам:

- Эту девку взять живой, всех остальных убить и сжечь тут всё.

Подобно спущенным с цепи псам южные бандиты двинулись к своей добыче...

Карта: ссылка
Ваш ход. Без раунда неожиданности. Ходим в произвольном порядке.
+3 | [Pathfinder] Северный поход Автор: Bane, 30.01.2014 16:19
  • Вот это завязка!
    Ну то есть не завязка, конечно но для меня-то пост первый. И карта хороша!
    +1 от GreyB, 30.01.2014 22:23
  • отличное вступление
    +1 от Ein, 30.01.2014 19:09
  • Отличный был бой. Спасибо! :)
    +1 от Urania, 08.02.2014 10:39

- Я знаю о чем ты думаешь, Мэй! Если бы ты была гвардейцем, комиссар бы уже расстрелял тебя за оскорбление начальства!
+1 | Вера - мой щит Автор: Гаресста, 28.01.2014 12:00
  • Отыгрышь во все поля! Ня
    +1 от GreyB, 28.01.2014 15:09

Ну нафига ей этот молоток? Она же занятия по фехтованию только что не прогуливала. И на спортплощадке чудес не делала. А кобенится.
С болтером на плече и мечом на поясе Мэй выслушала Пренай. Фыркнула, хмыкнула и отошла в сторонку.
Доска плоская, жопа тощая, ноги кривые. Зато командир.
Только надеяться, что она себе на ногу его не уронит.
Махай колотушкой, коли так.
+1 | Вера - мой щит Автор: Вилли, 28.01.2014 11:55
  • Отыгрышь форева!
    +1 от GreyB, 28.01.2014 12:10

До чего же глупо все складывалось. Еще и промахнулся.
Но больше всего Зарецкому действовали на нервы разносившиеся по двору причитания. Он же хотел обойтись без насилия! Ну, почти... у него был план! Всего-то и дел, что пробраться в проклятую усадьбу - посмотреть на хозяина, на девочку, которая не должна просыпаться. Решить, что ему делать дальше. Решил? Посмотрел? Проклятье! Где же все пошло наперекосяк?

Зарецкий вытащил последние ножи, взвесил на ладонях, сокрушенно покачал головой. Сколько раз они его спасали? А как сам их спасать стал, так и попал волкам на зуб...

-Господа! Да вы же перебьете друг друга, к чертовой бабушке. А я тем временем и украл-то всего одну гаражную дверь. Право же не знал, что она Вам так дорога, но подумайте... стоит ли из-за нее умирать?
Стоим, где стояли, не высовываемся. В руках ножи. Общаемся с местными.
+1 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: McHorn, 25.01.2014 09:23
  • :D украл одну маленькую гаражную дверь. Упырь-гуманист, да еще и недурно воспитанный.
    +1 от GreyB, 27.06.2014 20:04

Товарищ Председатель!

От лица наших Товарищей, докладываю Вам итоги прошедшей пятинедельки!

Товарищ Сунь Вынь продолжает действуя буржуазными методами (азартными играми с краплеными картами), добывать крышки из несознательных и контрреволюционных элементов. Мешок крышек добавлен на ваш личный склад социалистической собственности.

Так же продолжая социалистические традиции товарищеских состязаний, товарищ Сам Бей продолжает соревноваться сам с собой (потому что больше не с кем) в производстве патронов. Норма выполнена в полном объеме, патроны доставлены на склад.

Товарищ Де Ржин Кий сообщает, что проверка по делу контр-революционного элемента Сам Дуй закончено, преступник во всем сознался, даже в том, что украл у вас ваши любимые носки прошлым летом. Враг контрреволюции получил пулю в лоб, на его место назначен товарищ Ли Си Цин. Товарищ Де Ржин Кий так же интересуется, стоит ли ему вести подобную работу со скаутами, которые возвращаются без точных сведений об исследуемых квадратах или для таких провинившихся достаточно 15 суток ареста?

Из хороших новостей - наши прославленные ученые добились вскрытия тайного бункера, обнаруженного намедни. Судя по всему, это было жилище каких-то бандитов, которые грабили богатых и забирали награбленное себе. В момент вскрытия бункера преступных элементов на месте не оказалось, так что мы без каких либо сложностей собрали трофеи и забрали ящик патронов.

Это всё, товарищ председатель. Разрешите идти, готовится к началу следующеё пятинедельки?
-- Делец 3 (Азартные игры) - успех, +1 крышка
-- Делец 1 (Сделка) Патроны - успех (+1 патрон)
-- Делец 2 (Сделка) Химия - провал
-- Скаут разведка квадрат N13 - провал
-- Скаут разведка квадрат M13 - успех, нашел только повышенный радиационный фон
-- Ученый 1 (Вскрыть бункер) Наука - успех. Привез добычу (+3 трофея, +1 патрон)



Фракция: Деревня "Красный Рассвет", 5й уровень
Раса: люди (выжившие)

Параметр	Значение Вторичный	Значение Спецы
Сила к4 Защита 2 Лейтенанты 1 из 1
Ловкость к4 Безопасность 3 Скауты 2 из 2
Выносливость к12 Стойкость 6 Дельцы 4 из 5
Характер к8 Мораль 4 Торговцы 1 из 3
Смекалка к4 Мобильность 2 Ученые 1 из 1


Изъяны:
- Верные (никогда не нарушают данного слова)
- Пацифисты (никогда не нападают сами на другие фракции/нейтралов и не запугивают, хотя могут обороняться)

Навыки:
Война (+1) - к4
Запугивание -
Шпионаж (1) к4
Внимание (+1) - к4
Сделки(2) - к6
Азартные игры (2) - к6
Бартер(2) - к6
Дипломатия(2) - к6
Медицина(3) - к6
Наука(3) - к6

Ресурсы:
	Было	Ушло	Пришло	Стало
Патрон: 5 - 2 7
Химия: 2 - - 2
Крышки: 4 - 1 5
Трофеи: 1 - 3 4
Фишки: 1 0 2 3


Черты:
- Привлекательность+ (+2 к Бартеру, Азартным играм и Дипломатии)
- Везение (шанс получить дополнительную фишку в конце хода 1-2 из 6)

Развития (по уровням):
  • Веселая игра =) жаль пропустил.
    +1 от GreyB, 18.04.2014 12:39

Сетте мигом смекнула, что есть реальный риск попасть под карающий меч паладина в тот момент, когда вокруг него - толпа врагов. Ещё раз яростно набросившись на одного из противников и нанеся тому серьезную рану, воровка ловко отскочила и как же вовремя! Клинок паладина пошел по широкой дуге, набирая праведную мощь и стальной лавиной обрушился на чудовищ юань-ти. Сразу три врага рухнули под ноги паладина, ещё один спасся просто чудом, и лишь один удар прошел вскользь, так и не пробив кольчугу.

Один удар и три трупа. Но выживших юань-ти тоже ничего хорошего не ожидало. Ворвавшийся в коридор монах одним ударом на миг ошарашил противника, а вторым ударом просто разможжил череп твари.

Последний юань-ти прожил так же недолго. Вышедший вперед Белерен метнул искрящуюся тьму и оборвал его злую жизнь. Ворвавшиеся следом Рикард и Тайвин врагов уже не заметили. Хотя... Вот ещё одно чудовище выползает из северного коридора - ради того, чтобы получить стрелу следопыта. Вот только щит спас гадину, хоть и ошарашил.

А вот дальше случилось неприятное... В западной части коридора выполз следующий гад и начал петь... Колдун! В Безд... Внезапно пламя объяло коридор, в котором собралась группа. Досталось каждому, но Клинок как будто вспыхнул в пламени, превратившись в настоящий живой факел. Такое трудно вынести. Наверно точнее будет сказать "невозможно".

И тут же из западного коридора на вас набросились змеелюди. Юань-ти атаковали яростно и эффективно - монах получил мощный удар тяжелой саблей, от которого прямо на месте появилось желание прилечь и не вставать. Ещё одну тяжелую рану получил жрец Латандера, который и без того едва устоял на ногах после взрыва огненного шара.

Обычно ситуация меняется медленно, но сейчас она просто мигом превратилась из нейтральной - в катастрофическую...
Вы:
-- Сетте: яростная справа в и3 - попала, без подъема, дамаг 5 - нет эффекта
-- -- яростная слева в и3 - дамаг 13 - шок
-- -- разрыв дистанции (уходит от свободной атаки u-7), мув H-25
-- Клинок (-2 фишки): круговой удар - попал по всем, по всем без подъема
-- -- урон u3 - 15 - добил
-- -- урон u7 - 9 - не пробил
-- -- урон у2 - 18 - убил, то есть, не убил (за фишку)
-- -- урон у9 - 27 - убил
-- -- урон у0 - 18 - убил
-- Дэд: Атака левой в боевой ярости по и7 - попал, первой не пробил, второй слева - убил
-- Белерен: мув, усиленная стрела в у2 - дамаг 20+ - убил
-- Рикард и Тайвин просто топают ко всем.

Они:
-- и4 появляется из прохода
-- -- Рикард в и4 (+2 стиль) - попал с подъемом, с учетом щита - шок
-- им - усиленный файрболл в группу (I24) - успех с подъемом, дамаг
-- -- дамаг файрболла в Сетте - 10, -6 (Стойкость + Броня) - шок, 1 рана (можно поглощать)
-- -- дамаг файрболла в Клинка - 34 (-10 Стойкость + Броня) == шок, +6 ран (можно поглощать, но я бы сохранил для выживания)
-- -- дамаг файрболла в Дэда - 14, -8 (Стойкость) == шок, 1 рана (можно поглощать)
-- -- дамаг файрболла в Белерена - 18, -5 (Стойкость) == шок, 3 раны (можно поглощать)
-- -- дамаг файрболла в Рикарда - 20, -11 (Стойкость + Броня) == шок, 2 раны (можно поглощать)
-- -- дамаг файрболла в Тайвина - 21, -12 (Стойкость + Броня) == шок, 2 раны (можно поглощать)
-- у1 бежит и яростно атакует Дэда (+2/-2) - не пробил защиту
-- у3 бежит и яростно атакует Дэда (+2/-2) - попал с подъемом, дамаг 22, -8 (Стойкость) == 14 == шок, +3 раны
-- у4 бежит и яростно атакует безоружного Тайвина (+2/+2/-2) - попал, дамаг 6 - не пробил
-- у6 бежит и яростно атакует Сетте (+2/-2) - не попал
-- у8 бежит и яростно атакует Сетте (+2/-2) - не попал
-- у5 яростно в безоружного Тайвина (+2) - попал с подъемом, дамаг 18, -12 (Стойкость + Броня) == шок, +1 рана

Статус:
-- (Д) Дэд: Фишек: 1. -2 к атаке и дамагам правой рукой, пока не излечит. +Шок, 1 рана (можно пытаться поглотить). И ещё +шок и +3 раны (даже не знаю, что лучше пытаться поглощать за имеющуюся фишку)
-- (Р) Рикард: Фишек: 5. Шок, 2 раны (можно пытаться поглощать)
-- (Б) Белерен: Фишек: 3. ПС 19/25. Призывается/обучается сова. Шок, 3 раны (можно пытаться поглощать)
-- (С) Сетте: Фишек: 3. Шок, 1 рана (можно пытаться поглощать)
-- (Т) Тайвин: Фишек: 3. ПС 13/25. Без оружия и щита. Шок, 2 раны (можно пытаться поглощать) и ещё +шок и +рана (снова можно поглощать)
-- (К) Клинок: Фишек: 3 (-2), ПС 10/10. Шок, +6 ран (можно конечно попытаться пытаться поглотить этот дамаг...)

! Мастерские фишки: 6 (-1)

! Сетте потеряла клинок из левой руки. Можно поискать прямо во время боя (действие - чек Внимания с -4 за размер и -2 за плохое освещение).

! Как обычно, плохое освещение. Источники света - в библиотеке лампы (высоко под потолком), на столах - свечи, на некоторых стенах коридора - факелы.

! В "желтой" зоне - хорошо освещено, без штрафов
! В "бледной" зоне - видно плохо, штраф -2
! В остальной зоне - совсем плохо видно, штраф -4.
! Полуорк видит всё хорошо в своей зоне видимости.

! Карта: ссылка

! Дедлайн: пятница 15:00 Мск (надо чтобы всё что-то делали).
  • Вот это было ВНЕЗАПНО 0_о
    Зато сколько адреналина!
    +1 от GreyB, 07.01.2014 11:55

Гнусный рыцарь Брюс шел по шоссе в прескверном настроении, как вдруг увидел впереди девицу, подозрительно напоминающую того узкоглазого иммигранта, от которого Брюс когда-то еле унес ноги. Причем девица была вооружена.

Это явно заговор!

- Аха! - сказал гнусный рыцарь Брюс. - Это заговор! Враги хотят уничтожить уникальную культуру нашей великой цивилизации и насадить свои развратные и аморальные ценности взамен наших традиционных и высокодуховных ценностей!

И встал в защитную стойку.
Хват вполмеча, стойка защитная
+2 | [TRoS] Фехтовальные поединки Автор: Khlor, 24.12.2013 23:14
  • Прикольный персонаж =)
    +1 от GreyB, 25.12.2013 00:16
  • Ня! =^-^=
    +1 от Savachika_Juja, 25.12.2013 00:21

...

- И я так просто попался на уловку ентого сопляка! - горестно вздохнул Старый Эрн, супая слеза скатывалась из его единственного уцелевшего глаза. - Он просто воткнул мне свою железяку прямо в рожу! Упал я больше и не вставал!
- Погоди, Эрн, если он проткнул твое лицо, то как же ты сидишь здесь и болтаешь с нами? - спросил один из слушателей, похоже не завсегдатай. Эрн лишь сурово взглянул на него:
- Не перебивай старших, молокосос! Вот доживешь до моих лет, тогда и открывай свой жральник, а до тех пор молчи и слушай, ума набирайся! - заорал дед на любопытствующего.
- Но Эрн... - попытался ответить тот.
- ***эрн! - коротко и емко прервал слушателя Старый Эрн
- Послушай... - любознательный посетитель не оставлял попыток разобраться с заинтересовавшей его ситуацией
- ***шай! - старик и не думал терять контроля над ситуацией
- Может... - через некоторое время несмело открыл рот любопытствующий
- ***жет! - молниеносно среагировал Эрн. Больше с ним в этот вечер никто не пытался заговорить и старый калека молча надрался до беспамятства.
+1 | [TRoS] Фехтовальные поединки Автор: raccoon, 23.12.2013 20:41
  • Перечитывал игру =) нашел этот кусочек. Ох и хорошо написал!
    +1 от GreyB, 13.01.2015 17:15

В таверне "Свинья и Барабан" все проходило, как обычно. Все та же переполненная прокуренная зала, все те же кривоватые столы, которые, похоже не мыли со времен короля Сигизмунда Великого, все те же усталые служанки, вымученно улыбающиеся посетителям, все тот же Старый Эрн. Старый Эрн был отцом владельцев заведения и, в прошлом, наемным рубакой. Прошлое у него было богатым на переживания и события, о чем свидетельствовало отсутствие у него обеих ног, левой руки, пары пальцев на правой, одного глаза, ушей, доброй половины зубов и еще кое-чего очень важного, а шрамов на лице было больше, чем клиентов у Красотки Кэти. Впрочем, Эрн не терял присутствия духа, бодро опрокидывая уцелевшей рукой в себя какое-то дешевое пойло и рассказывая всем желающим о своих приключениях. Никто не мог поручиться за правдивость рассказов - ведь Эрн в них периодически путал, какую именно конечность он где потерял и при каких обстоятельствах, путал что произошло раньше, а что позже (не говоря уже о том, что завсегдатаи насчитали уже с полдюжины баек, где ему отрубают ногу), кроме того, время от времени Эрн из рассказа умирал, после чего Эрн-рассказчик входил в состояние меланхолии и оставшуюся часть вечера мрачно напивался. Но все же эти истории, хоть обладали сомнительной достоверностью, но являлись развлечением, и сейчас, в этот дождливый вечер, за столом Эрна собралось несколько человек, внимательно слушая старика.
- Значицца, шел я опять на дело. А ливень был, как сейчас помню, такой, что сегодняшний дождик рядом с ним, это как барашек возле быка. Ну так вот, иду, говорю, на дело, Эмиль сказал мне, где этого типчика встретить можно...

Черный Эрн угрюмо ждал. Этот тип должно быть решил сегодня пойти другим путем из дома удовольствий. Эрн вздохнул, он с гораздо большим удовольствием провел бы сегодняшний вечер не здесь, в мокром, грязном и вонючем переулке, а в тепле, желательно под одеялом, желательно не один... Шум хлюпающих по лужам шагов вывел Эрна из задумчивости. Наемник направился навстречу шагам. Хм, по описанию, вроде, тот кто ему нужен. Головорез обнажил меч и поднял щит, давая по своему обыкновению своему противнику выбор: принять бой или попытаться убежать.
Защитная стойка

Боевые параметры:
Бросок на зону попадания: да
Влияние типа повреждений на эффективность брони: да
Стойкость не может уменьшить повреждение на величину, превышающую силу противника: да
+1 | [TRoS] Фехтовальные поединки Автор: raccoon, 23.12.2013 14:16
  • Атмосферно ^^
    +1 от GreyB, 23.12.2013 17:56

MORTAL COMBAT...
FIGHT!

Кому, как не Гримсону, уже проводившему аж два турнира, знать все особенности турниров лучше других? Кому, как не ему, уже выигравшему в одном бою, победить теперь и неудачницу-Гарессту, проигравшую в двух? Но теперь, исправив своего персонажа, она твёрдо намерена надрать своему врагу зад, посылая своего персонажа в атаку и заявляя им укол в бёдра на пять кубов.
Такая вот мета, ога.
Да ёпт, естественно я не перекидаю, у меня ж только пять кубов.
  • Болеем за троллей!
    +1 от GreyB, 22.12.2013 23:26

В отличие от мастера меча, недавно сдавший смену, изрядно потому выпивший, но уже протрезвевший и из-за того озлобившийся десятник из дружины местного князька, выпить перед боем не чурался. Глотнув для храбрости из фляжки и отбросив в сторону опустевшую посудину, Гвюдмундюр, твердыми шагами направился к помосту распихивая зевак пришедших поглядеть на зрелище. Выплаченный за десятидневку гонорар и нечестно заработанная премия позволяли рисковать.

— Ну, где этот ваш, мастер, а? — Взобравшись на помост воин сыпанул серебра в руку глашатаю.
— Не хочу учится а хочу... денег! — Заорал Гвюд, нахлобучил шлем и со свистом раскрутил цеп.

Стойка нейтральная, без бонусов и штрафов. Готов к бою, атаку\защиту объявил.

Пул 17/17
Ранений нет.
+1 | [TRoS] Фехтовальные поединки Автор: WarCat, 18.12.2013 20:08
  • Здорово подыграл ^^ у нас самый клевый бой будет
    +1 от GreyB, 18.12.2013 21:52

На всякий случай, Романов описал круг поднятым указательным пальцем в воздухе, давая сигнал "на позиции" тем, кто позади. И повторил (не иначе как для горячего Ежова) жест "замри". Сам так и остался стоять на колене ожидая, что скажет Соколов.
Если сказать нечего - в кусты. Ждём в засаде
  • Во =) теперь верю, что командир сурьезного подразделения.
    +1 от GreyB, 18.12.2013 09:51

Пример: механика боя в действии

Наш герой Геральт, которого играет Вася, был вызван на дуэль своим старым врагом, Стефаном. Сила Геральта – 5, Рефлексы 6 и его боевой пул 15, он вооружен длинным мечом, доспехов на нем нет. Стефан имеет Силу 5, Рефлексы 4, его боевой пул 13; он носит полную кольчугу, шлем и щит, и эти доспехи сокращают его БП до 9. Они сражаются на земле

Сенешаль: Объявляйте атаку или защиту. И Вася, и Сенешаль хватают свои белые и красные кубики, и бросают. Оба бросили белые кубики (заявили защиту).
С: Вы оба кружите вокруг друг друга несколько секунд, меряя своего противника взглядом. Кидайте снова.
Вася и сенешаль снова бросили белые кости. Геральт и Стефан продолжают кружить. Они бросают снова и снова, и каждый раз оба бросают белые кубики.
С: Стефану это надоело, и он начинает оскорблять твою семью и твое мастерство.
В: Я отвечаю тем же. Я говорю, этот-то неумелый мечник отрезал голову твоему брату. Может ты хочешь встретиться с ним в Аду?
С: Кидайте Смекалку.
Они принялись дразнить друг друга. Воля Геральта 5, а Стефана только 4. Стефан должен набрать 5 успехов против уровня сложности 5, а Геральт только 4 успеха против 4-х. В первом броске Стефан получил 2 успеха, а Геральт 3.
С: Бросайте инициативу
Оба снова бросают белый кубик.
В: Он хочет, чтобы я напал первым. Но, может быть, это сработает. Я говорю: Твой брат не знал, с какого конца держать меч. После того как я убил его, меня мучила совесть – это было все равно, что убить горничную!
С: Кидайте Смекалку.
Геральт получил 3 успеха, Стефан только один. Геральт легко превзошел требуемые 4 успеха.
С: Похоже, у тебя получилось. Кидайте инициативу.
В этот раз Стефан бросил красный кубик – он не выдержал насмешек и бросается в бой первым. Геральт бросает белый кубик, желая увидеть какую тактику выберет Стефан (и надеясь сделать контратаку).

С: Первый Раунд, первый обмен. Стефан рубит в зону V, на четыре кубика.
В: Я делаю вольт (уворот) с шагом вперед, чтобы обойти его Щит. Я трачу 9 кубиков.
Они оба делают бросок. У Стефана выпало 2, 5, 8, 9. только два успеха против УСА его оружия (6) У Геральта выпадает 2, 3, 3, 4, 7, 7, 9, 9, 0. Три успеха против УСЗ 9 Вольта с шагом вперед. Три против двух выигрывает на 1, но этого достаточно. Меч Стефана проносится мимо, открывая дыру в его защите.
С: ты увернулся от его удара. Он теряет 3 кубика за твой вольт с шагом вперед.
В: Черт, чуть меня не убил. Ладно. Трачу оставшиеся 6 на Рубящий удар в его левый бок, зона III.
С: Он делает Вольт на месте, тратя оставшиеся два кубика.
Геральт выкидывает 2, 2, 5, 7, 8, 0… 4 успеха против УСА 5 своего оружия (у него очень хороший меч). Стефан выбрасывает 6 и 8. Один успех против УСЗ своего Вольта. Геральт выигрывает с разницей 3, плюс урон его оружия 8 (Сила +3) Стефан вычитает свою Стойкость 5 и Величину Доспеха 4 (за кольчугу), всего 9 из нанесенного Геральтом урона. 11 минус 9 дает 2. Это рана уровня 2 в бок. В таблице ран находим: Кровотечение, порванные и разрезанные мышцы. BL 5, Sh 3, Pn 6-Стойк. В следующем обмене Стефан будет иметь только 6 кубиков в своем боевом пуле (БП 9 минус 3 за шок), и во всех последующих только 7 кубиков (БП 9 минус 2 за боль, 6 минус его воля 4)
Ты ныряешь под его меч и наносишь сильный удар ему в бок. Ты бы его убил, если бы не его доспехи. Но он ранен, и ты можешь атаковать снова.

Раунд 2: Пулы возобновляются.
В: Я бью снизу вверх в зону VI. 10 кубиков. Я хочу отрубить ему кое что.
С: Он блокирует щитом на 4 куба.
Геральт выкинул 1, 1, 1, 2, 3, 4, 4, 7, 7 и 7 (невезуха!) только три успеха против его УСА 5. У Стефана выпало 2, 3, 7, 9 два успеха против УСЗ его щита 5. Геральт попал с величиной успеха 1; урон его оружия увеличивает ее до 9. Стойкость Стефана и величина его доспеха сокращает ее снова до 0, нанося «рану уровня 0» царапину.
Твой удар приходится в его ногу, но он не может пробить кольчугу. Но у ты все еще владеешь инициативой, и ты можешь атаковать.
В: Последние 5 кубов на удар в бок, зона III.
C: Он блокирует оставшимися двумя кубами.
Геральт выбрасывает 1, 2, 2, 4, 8 – один успех против его УСА 5. У Стефана: 7 и 9 – два успеха. Он отбил удар Геральта и перехватывает инициативу. Второй раунд закончен.
В начале 3-го раунда сенешаль делает проверку кровопотери – бросает 5 кубиков Стойкости Стефана против его Кровопотери 5, получает два успеха. Стефан пока в порядке. Тем не менее у Стефана по прежнему остается 7 кубиков в боевом пуле (2 отняла боль раны в боку)

С: Раунд 3. Обновите свой пул. Инициатива перешла к Стефану, и он делает укол твой бок, зона III. Он тратит 5 кубов, что дает ему 6 за укол.
В: Без проблем. Парирую на 8 кубов.
Стефан бросает 4, 5, 7, 7, 8, 9… четыре успеха против УСА 6 его оружия. Геральт парирует 1, 2, 4, 4, 5, 9, 0, 0 – три успеха против УСЗ 6 его меча Стефан попал с величиной успеха 1. Он добавляет урон своего оружия равный его силе (5), получая итог 6… но этот итог уменьшается на 1, потому что Стефан использовал укол. Отняв теперь Стойкость Геральта 5, получается 0 – царапина.
С: его меч скользнул по твоей коже, не нанеся реального вреда. Он делает еще одну атаку, рубит в голову за последние 2 кубика.
В: Пора с ним заканчивать. Я трачу два кубика на контратаку, а потом последние 5 чтобы поймать его.
Геральт тратит два куба и своего пула, а затем бросает оставшиеся 5 против УСЗ 6. У Стефана выпадает 7 и 9. два успеха. Результат Геральта 2, 3, 7, 7 и 8 – три успеха.
Успешная контратака приносит Геральту инициативу в следующем обмене и дополнительные два кубика за два успеха Стефана.
С: Ты отбиваешь его меч в сторону, твой собственный меч в отличном положении. Начинается четвертый раунд, пулы обновляются.
Он опять делает проверку кровопотери для Стефана, но тому снова везет.
С: Ты сделал контратаку, можешь атаковать с двумя бонусными кубами.
В: Я рублю ему в голову, на 10 кубов и два бонусных, всего на 12.
Он делает Вольт с шагом назад, на все 7 кубов. Он знает, что ему будет худо, если он не выберется отсюда; ты видишь это в его глазах…
Геральт бросает 12 кубиков. 1, 1, 3, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 9, 9, 0 – девять успехов против УСА 5! Стефан бросает 7 кубиков против УСЗ 4 Вольта с шагом назад, и получает … 1, 1, 2, 3, 3, 8 и 0 – два успеха. Удар Геральта наносит урон оружия 8 плюс величина успеха 7 –итого 15. Даже отняв Стойкость Стефана 5 и величину доспеха 5 его шлема, это рана уровня 5. По таблице ранений находим. Мгновенная смерть. Вот и все, бой окончен.
С: Тело твоего противника падает на землю как мешок с песком, на тебя брызжет кровь. Теперь его наемники начинают двигаться на тебя.
В: Ладно, пора убираться отсюда.

Этот пример показывает, что нужный прием в подходящий момент полезнее, чем длинный меч, куча доспехов или большой дайспул. Васе потребовался один успешный удар, чтобы добиться преимущества, склонившего дуэль в его сторону; и он получил это преимущество, потому что сберег кубики для фехтовального приема, который позволил ему обойти защиту Стефана. Вот что значит думать тактически и планировать ход поединка.
+1 | [TRoS] Фехтовальные поединки Автор: Dusha, 12.12.2013 08:05
  • Скромный мастер, такой скромный =)
    Притащил такую клевую систему, все всем рассказал, приглядывает со стороны, советы дает. Да и игра превосходная вышла, а плюсики никто не ставит. Несправедливость!
    +1 от GreyB, 19.12.2013 10:11

Земля несильными толчками била в ноги, содрогаясь под лапами ворочавшегося монстра. Взгляд десятка черных чудовища, расположенных, казалось, по всему периметру головы, скользил по полю битвы. Словно незримые плети псионической энергии хлестали по земле, и когда задевали кого-либо из землян, у того сразу слабели мышцы, а волосы по всему телу вставали дыбом от наведенного извне страха. Эфир был заполнен бессвязными отрывочными ругательствами землян, но панического бегства все же не случилось. Бункера спешно покидались один за другим, пехотинцы, отходя к ботам, тут же вставали полукругом, отсекая от своих товарищей суматошно носящихся по полю очумелых зергов. Один из ботов сиротливо стоял чуть в стороне с откинутыми аппарелями пустой и брошенный – техники не успели привести его в готовность. А по трапам двух других уже стучали подошвы скафандров. Двигатели гудели в режиме нулевой готовности, ожидая последней отмашки, что все на борту, дабы тут же взмыть в серое небо.
- Живее, каракатицы! Шевели помидорами! – зычно раздавался голос командующего. – Кто не успел, тот опоздал!
Последняя фраза, конечно, была только для того, что бы поторопить терран. Ни один командир не бросит своих людей на поле боя. Но никто особо и не горел желанием остаться.
Вот и трап. Полутемный грузовой отсек был буквально забит плотно стоящими пехотинцами.
- Давай, не стой. Каюты отдельной не будет…
Кто-то пихнул в бок, дернул за руку, затаскивая глубже.
- Давай сюда.
Один из морпехов, уже пристегнутый (вот везунчик), указал на место рядом на полу, где располагались крепления от демонтированного при подготовке оборудования. Данная скорлупка была медицинским ботом, и сейчас операционные и диагностические блоки валялись снаружи грудой металла. Двух ботов было маловато для транспортировки такого количества людей, среди которых, к тому же, было немало мародеров и огнеметчиков в своих массивных скафандрах, снять которые сейчас не представлялось возможным.
- Все на местах? – последним по трапу взбежал техних в легком скафандре. – Никто в сортир на дорожку сходить не забыл? Ну и отлично. Поехали!
С этими словами пол под ногами дрогнул, отчего пришлось тут же ухватиться за крепления, и бот рывком дернулся вверх. Рядом также тяжело от перегруза стартовал его товарищ. Техник, ударив по кнопке закрытия трапа, тут же шагнул к одному из мародеров.
- Держи меня крепко, но нежно, - и сам ухватился за массивного гранатометчика.
Двигатели за бортом взвыли на форсаже, и боты, нещадно трясясь в воздушных ямах, поползли вверх, прочь с этой планеты.
Монстр, уже почти выбравшийся из своей ямы, рванул вперед. Огромная лапа обрушилась на бункера, сминая сразу два из них, будто они были сделаны из тонкой жести. Под лапой бухнул не выдержавший такого к себе отношения боезапас, который никто даже и не подумал вывозить, но тварь даже не вздрогнула, когда огонь лизнул хитин (или что там у нее было) ее пальцев. Вторая лапа взметнулась вверх, в попытке достать и сокрушить маленькие кораблики.
- Держись! – донеслось в динамиках, и бот, заскрежетав всем корпусом от такого к себе неаккуратного отношения, рывком прыгнул в сторону, уходя от огромных когтей. Держащихся за все, за что можно было, пехотинцев рвануло вбок, раздалось сдавленное шипение придавленных, но треска раздираемого металла не последовало. А остальное было незначительными неудобствами. Ну а через несколько секунд боты были уже вне досягаемости монстра. Оглушительный разочарованный рев, проникая даже через многослойную броню, ударил по барабанным перепонкам, заставляя морщиться.

===

Два бота, мелко трясясь в воздушных ямах и надрывая двигатели, поднимались вверх, прочь с планеты. Пронзив облачный слой, два маленьких кораблика тянули к своим большим братьям, которые продолжали непрерывный бой с почти непрерывно поднимающимися с Зеруса воздушными силами зергов. Любая попытка ксеноморфов подняться с планеты пресекалась яркими вспышками взрывов ракет и торпед, любое сопротивление натыкалось на встречный лазерный огонь.
Но и сами зерги собирали свою дань – по орбите, медленно падая кружило множество обломков крейсеров и истребителей землян. Натиск зергов был силен, очень силен. Но даже неся огромные потери, терранский флот не давал покинуть Зерус этой заразе. Ведь достаточно было упустить даже один зародыш, и зерги, словно вирус галактических масштабов, разрастется снова. Сотни и тысячи людей сейчас платили своими жизнями за жизни своих детей и внуков.
А дальше, в сотнях километров дальше в глубокий космос, уже выстраивались в боевой порядок Агамемноны. Силовые потоки были уже объединены в одну общую сеть, и внутри ордера медленно разгоралась ярчайшая новорожденная звезда. Заключенная в ловушку силовых полей, она ярилась, пытаясь выплеснуть свою всепожирающую злость, хлестала по стенкам своей клетки высокоэнергетическими лучами, не в силах справиться с техническим гением расы людей.
И, когда уже генераторы планетарных крейсеров были уже на пределе, звезда получила свободу…
Освобожденная звезда, с огромной скоростью рванула по открытому ей пути. К Зерусу.
Яркая вспышка осветила этот далекий уголок космоса, затмевая собой свет местного светила. Огромная плазменная волна, разошлась в стороны от места столкновения, превращая даже не в пепел, в хаотичную кашу атомов все на своем пути – леса, моря, горы, саму землю. Всего через несколько минут разрушительный вал всепожирающего огня буквально стерилизовал поверхность планеты.



Волна поднявшегося с погибающей планеты жара окутала боты, отшвыривая их вперед. Под потолком сразу вспыхнули аварийные огни, по ушам ударили тревожные вопли сирены. Боты закрутило, словно сухой лист в горной речке. Раздался сильный удар – бот с размаху приложило об один из обломков, кружащихся по орбите – отчего свет сразу погас, базеры сирены подавились своим воплем и заглохли, и в образовавшейся тишине стал слышен только резкий свис уходящего воздуха. Скафандры тут же пискнули и на экранах высветилась надпись «Герметизация»…
- Приехали… - произнес чей-то голос.

===

Больше пяти часов провели вы в чреве мертвого бота, пока на сигналы аварийного маяка не прибыл один из уцелевших крейсеров. По данным центрального штаба, уничтожение зергов в данном секторе, составило 100,00 %. Не ушел ни один ксеноморф. Картина пылающего мертвого Зеруса транслировалась на все экраны. Раса Зергов, раковая опухоль галактики была уничтожена.
Но был ли это конец?..
+9 | [SW] Зерус в огне Автор: SerGor, 09.12.2013 13:04
  • Спасибушки, доставили удовольствие, с наслаждением читал!
    +1 от SlavikDjan, 01.03.2014 11:29
  • Эпичная концовка!) Спасибо за отличную игру!
    Даже не хочется портить своим завершающим постом)
    +1 от drag, 09.12.2013 13:28
  • Славный какой модуль ^^ ой какой славный, какой чудесный модуль.
    +1 от GreyB, 09.12.2013 15:00
  • Красота :D
    Асё только начинается?))
    +1 от Аликтус, 09.12.2013 14:13
  • Отличный финал. Все спаслись, вернулись домой и получили новые звездочки на погоны)
    +1 от illiren, 09.12.2013 23:28
  • Было интересно читать этот модуль!
    +1 от Гримсон, 09.12.2013 18:58
  • Отличная была игра!
    Неожиданно боевик без сильной смысловой нагрузки позволил раскрыться таким разным и ярким персонажам.
    Мастер, пешы исчо!
    +1 от Ader, 09.12.2013 20:41
  • Отличная игра. Читал с удовольствием.
    +1 от tarn, 09.12.2013 23:48
  • Спасибо за игру!
    +1 от Erl, 09.12.2013 13:46

Субтитры:
ДА ТЫ КОГО НЕДОУЧКОЙ НАЗВАЛ?!
получи свою драконью МАГИЮ

Кастую тот же спелл, что он только что.

P.S. Очки потерялись, а дорисовывать я их не стала потому что.. Ну, не стала, в общем.
+1 | Гвардеятельность Автор: Гаресста, 08.12.2013 15:57
  • Красота ^^
    +1 от GreyB, 11.12.2013 08:56

Резкий, противный писк будильника выбросил из дремы. Казалось, глаза едва сомкнулись, и все уже, пора. Пол ночи без сна. Мысли, мысли… Думушки.
Сесть на койке, ноги в тапки опустить. Роскошь после недель казарменного положения. Санузел. Теплая вода на лицо, мятный вкус зубной пасты. В душ, а то когда еще придется?
Бьющие из форсунок тугие газовые струи бодрят тело, выколачивая остатки сна. Невидимое излучение завершает чистку обеззараживанием.
Хорошо. Как только что с конвеера. Одеваться быстро, и за дверь…


Наверное, так когда-то отбирали кандидатов в отряд космонавтов. Долго, придирчиво, вдумчиво. Проверяли и перепроверяли, мучили тестами, ощупывали и осматривали, едва не на изнанку выворачивали. Шутка ли – пол года отбора из полусотни кандидатов? На каждое место в отряде по десять человек на круг вышло, да все как на подбор - гордость «Ковчега». Молодые, сильные, умные. Целеустремленные.
Все – лучшие. И из них отобрали пятерых. Лучших из лучших.

Столовая, необычно пустынная. Там, где должен столоваться взвод – пятеро. Все на месте, конечно. Чуть помятые. Похоже, не спали толком все. Немногословные приветствия. Завтрак. Вкусно и питательно. И обильно. Разводящий – целый сержант – зовет на процедуры.

В штабе ВС долго судили и рядили, каким должен быть количественный и качественный состав группы, каковы будут ее задачи. Наконец, сошлись на пятерке.
Ядро, руки и ноги, глаза и уши – конечно, бойцы ГСН. Для того и готовили этих парней годами, для того и вкладывали в них силы и ресурсы.
Потом, конечно, техник. Группе предстояло сделать массу замеров, проб, оставить и настроить зонды, взять пеленги, проверить эфир… Для всего этого приготовили массу портативного и высокотехнологичного оборудования. Но каким бы высокотехнологичным оборудование ни было, кто-то должен был его обслуживать.
Пятым в группу решено было взять врача. Медика широкого профиля, который смог бы и оказать помощь соратникам в случае необходимости, и, возможно, оценить степень изменений, которым могли подвергнуться выжившие на поверхности люди. Если там кто-то выжил, конечно…
Особый отдел настаивал на включение в состав группы и своего специалиста широкого профиля – на случай контактов с выжившими с поверхности. И все же на первый выход отряд было решено не увеличивать, поставив скрытность выше универсальности.
Потому что задачи были поставлены самые простые. Рекогносцировка, забор проб, установка следящих зондов. Определение наличия или отсутствия сохранившейся человеческой цивилизации. А может, и не человеческой…

Процедуры. Рентген всего, чего только можно, флюорография, пробы крови. Холодные касания стетоскопа к голой коже. Дышите – не дышите… Последние тесты и проверки перед выходом.
Где-то недалеко еще пятеро молодых людей. Дублеры. Те, кто может подменить внезапно захворавшего бойца. Они, конечно, не желают первопроходцам недугов, нет… Но и не могут заставить себя не надеяться на чудо.
Потом прививки и уколы. Последний этап медикаментозной подготовки. Имуностимуляторы, вакцины, биоблокада. Задница и руки – как подушечки для булавок, сплошь исколоты.


Подбирали персонал долго и вдумчиво. Разрывались между молодостью и опытом. С одной стороны, на такое ответственное дело надо было посылать самых умелых, обученных и умудренных, с другой - психологи настойчиво рекомендовали отправлять на поверхность людей помоложе. Как ни крути, а у молодых более гибкая психика, и им проще будет примириться с отсутствием привычных тонн металла и камня над головой…
К мнению психологов прислушались. Выбор пал на свежую кровь.
Проще всего, но в то же время и труднее, дело обстояло с бойцами. Из двух десятков операторов ГСН отобрали десять кандидатов.
Все они прошли тяжелейшее и разностороннее тестирование – огневая подготовка и рукопашная, навыки выживания и маскировки, психическая устойчивость и общая выносливость…
Командиром разведотряда в итоге стал сержант Романов, самый молодой ведущий четверки штурмовиков в Группе.
Вторым номером взяли сержанта Ежова, привлекшего комиссию по отбору своей универсальностью и разносторонностью умений и навыков.
Третьим, к удивлению и недовольству многих, стал младший сержант Соколов, вообще самый юный боец ГСН. Однако, парень сумел впечатлить комиссию сочетанием отличных навыков снайпер-скаута с впечатляющей ходовой выносливостью.
На должность отрядного медика конкурс был куда выше. В нем участвовали как военврачи, так и гражданские представители Медицинского Магистрата. Сквозь сито тщательнейшего отбора прошла взводный медик первого взвода специальной мотострелковой роты старший сержант Шварцман. Поговаривали, что более разносторонней кандидатурой считался молодой, но очень многообещающий врач Медицинского Магистрата, а по совместительству кандидат биологических наук и чемпион «Ковчега» по десятиборью, а Шварцман прошла благодаря Сами Знаете Чему, но… Слухи-слухами, но любой медик базы признал бы, что Ева прекрасный и хладнокровный хирург, а любой боец первого взвода сказал бы, что она умелый и несгибаемый солдат.
Самым широким оказался набор кандидатов на роль техника. Здесь выбирать было особенно трудно, потому как в конкурсе участвовали и ученые из научного магистрата, и техники из инженерно-ремнтного, да и среди военных техников нашлись кандидатуры. Однако, кому-то не хватало теоретических знаний, кому-то чисто прикладных технических умений, а кому-то и банальной физухи. В этом свете настоящим самородком явился старший техник Тян по прозвищу «Унылый Саша», внезапно показавший наряду с отличной технической и теоретической подготовкой поистине муравьиную выносливость, которой дивились и бывалые солдаты…

Инструктаж. Карты, схемы, фотографии. Резкий голос куратора разведмиссии капитана Степанова, спокойный и размеренный – командующего ВС майора Янбаева. Все уже и без того прожевано триста раз, а карты снятся по ночам. Казалось, Самый Главный Брифинг был вчера, где присутствовали, наверное, все первые люди «Ковчега», включая Думу в полном составе и президента Дорогина. Но нет, перед выходом все жуется сызнова. И «накачивают» заодно. Поддерживают бодрость духа. Тоже правильно.

Подготовка группы была интенсивной. На Полигоне максимально подробно воспроизвели условия «зеленки», по которой нещадно гоняли и спецназовцев, и «регулярщицу» и «пиджака». Смирившись с чудовищным расходом ресурсов, моделировали погодные условия, включая снег и дождь. Натаскивали по теории в совершенно разных областях. Заставляли выполнять условные боевые задачи широчайшего спектра.
И срабатывали. Учили чувствовать, думать и действовать как единый организм. Члены разведгруппы были вместе всегда. Тренировались, ели, отдыхали и спали вместе. Уединиться можно было разве что в уборной. Отдельные жилые ячейки достались членам отряда только за неделю до выхода. В качестве награды. Или в качестве психоразрядки, быть может…

Сборы. Все снаряжение миллион раз проверено, перепроверено и аккуратно разложено заранее. Только одеть. Треск застегиваемых «молний», глухие щелчки фастексов и звонкие - заряжаемых в магазины патронов. Смачное звяканье затворов. Ритмичные прыжки – кто-то проверяет разгрузку, не болтается ли чего? Покряхтывание, с каким взваливают на себя неподъемный рюкзак. Вот и все. К лифтам.

И вот, как ни долги были приготовления, час «Икс» все же настал. Крайняя неделя перед выходом была посвящена преимущественно отдыху и теоретическим занятиям. Членов группы, наконец, выпустили с «осадного положения», ослабили режим, дали встретиться с родней и друзьями, и вообще позволили немного расслабиться. Но и эта «вольная» неделя подошла к концу. И настало сегодняшнее утро.

Лифт. Считай, последний шаг к поверхности. Идет долго, чуть не пятнадцать секунд, растягивающихся в вечность. Тут снова просыпаются и тревога с волнением.
Прибыли. Пост охраны. Отзвук шагов рубчатых подошв по металлическому полу. Еще пост охраны. И, наконец, гермоворота.
Массивные, на вид практически совсем непрошибаемые. Ворота из мира с детства знакомого, тихого и безопасного, в мир неведомый, загадочный и почти наверняка враждебный. Это порог. Порог людских судеб. Порог эпох.
И не поймешь: то ли кнопка разблокировки – ключ на старт, а то ли спусковой крючок дрожащего у собственного виска пистолета.
Их пятеро. Если не считать взвода охраны, сконцентрированного в коридорах позади на случай резкого прорыва из внешнего мира в момент открытия ворот, конечно.
Пятеро.
Высокий мужчина, серьезный и сосредоточенный, с внимательным взглядом зеленых глаз.
Коренастый крепыш, едва не приплясывающий на месте от нетерпения под тяжеленным рюкзаком, разминающий шею и кисти рук.
Совсем молодой широкоплечий паренек, мягко улыбающийся чему-то. Будто там, за двумя метрами брони, его ждет приятный сюрприз на День Рождения, а не полная неизвестность.
Щуплый азиат, как-то теряющийся на фоне навьюченной на себя поклажи, с постным, скучающим выражением лица.
Хрупкая девушка, прожигающая гермоворота нетерпеливым взглядом из-под чуть прищуренных век.
Еще несколько мгновений, пара-тройка вдохов и выдохов, дюжина ударов сердца – и они сделают шаг за порог. Самый важный шаг в своей жизни, наверное.

От всех жду вводный пост, свободный по форме и объему. Для задания общего настроения и, возможно, наброски «портрета» персонажа. Можно и парой ободряющих фраз перекинуться, если что.

До следующего мастерпоста есть последний шанс что-то поменять в чарнике.

Вводная по заданию и схемка близлежащей местности в следующем посте будет.
+6 | Дети "Ковчега" (ЗАМОРОЖЕНО) Автор: Swin, 04.12.2013 20:32
  • Нас готовили полгода, а отбирали и того дольше ) Но такой пост стоит этого времени
    +1 от GreyB, 04.12.2013 21:54
  • Присоединяюсь к предыдущему оратору!
    +1 от Вайнард, 04.12.2013 22:42
  • Отзвук шагов рубчатых подошв по металлическому полу

    Почему-то сразу вспомнилист "Aliens", когда они там по коридорам колонии гонцали со "смартами"
    +1 от Tuchibo, 04.12.2013 22:45
  • настроение после поста: ссылка
    +1 от Edda, 04.12.2013 23:32
  • Это уже не просто круто. Это становится доброй традицией)))
    +1 от McHorn, 04.12.2013 23:27
  • Это "плюс".
    +1 от Шушпанчик, 17.12.2013 23:46

Итак, оборвались жизни двоих наших закутанных в материю героев, двух необычных людей, двух мимолетных знакомых. Вы спросите, зачем же тогда мы слушали их историю, если в конечном счете она никуда не ведет и не влияет на развязку? Ответ прост: заткнитесь и слушайте дальше.

Бравый матрос Ксу-Мурр, спасая жизнь одного из них, потерял свою сумку, которая впоследствии выпала с корабля на спину гигантскому головоногому. В это время один из неучтенных пассажиров судна, претворяя в жизнь план чудесного своего спасения, при помощи булавки и кардиографа провоцирует в трюме Санта-Марии взрыв (тот самый, который видел котейка-матрос, пролетая мимо корабля в щупальце монстра). К сожалению, не до конца рассчитав траекторию полета капсулы с собой, Руфус (а именно так зовут нашего нового героя), цепляется какой-то железкой за веревку, которую неизвестный матрос по имени Рауль Сервантез бросил другу. Рауль летит следом за импровизированной ракетой, переворачивает в процессе несколько спасательных шлюпок и повисает под брюхом колоссального кальмара на веревке. Руфус же, сидя в покореженной капсуле с чужой сумкой на коленях, видящий, как Санта-Мария повернулась на шесть часов, с болезненной ясностью осознал, что ему нужен еще один план спасения.

К счастью, откуда-то сбоку в корабль полетели крючья с прицепленными веревками. Обернувшись, бравый путешественник увидел небольшой остров, пронизанный пещерами. Из пещер торчали вкопанные в землю баллисты с лебедками, которые подтаскивали остров к обреченному судну. Рядом с баллистами стояли люди, закутанные в длинные балахоны. В руках у людей были какие-то предметы, похожие на мешки.

Тем временем, в недрах судна происходили события не менее интересные. Не приняв предложения доброго егеря, котейка решил продолжить падение и встретить врага лицом к лицу, как и полагается воину. Встреча, надо признать, выбила из него дух, но и кальмара заметно потрясла. Потрясла настолько, что огромное животное мгновенно переключило свое внимание на несчастного матроса. И вот уже во второй раз за сегодня Ксу-Мурр оказался в неласковых объятиях щупалец. В кальмара со всех сторон летели молнии, копья и даже, через пробитую обшивку, гарпун на толстом тросе - но тот лишь продолжал сжимать хватку.

Роно попытался последовать за толпой. Он даже подался вперед, но быстро сообразил, что то, что он принял за паническое бегство, по факту было быстрым падением. Падением с большой высоты, надо отметить. Роно, быть может, его бы и выдержал, но не несчастные пассажиры. "Поднявшись" на верхнюю палубу, кованый стал свидетелем в целом похожей картины, но коридор уже был пуст, а выжившие при падении пассажиры ворочались в дальнем его конце. Впереди был разлом, через который бронированная тварь влезла во внутренности судна. В разломе торчал хвост омара. Из хвоста торчал гарпун. На другом конце гарпуна виднелись смутные очертания другого судна. Спасательная команда? В рифте? Роно был просто снесен с места этим неожиданным развитием ситуации.

- Шлюпки? Катера? - взор несчастного матроса был затуманен от шока и боли; впрочем, увесистая пощечина быстро привела его в чувство, - Шлюпки на верхней палубе, эээ... Дружище. (Было видно, что даже в такой ситуации матрос испытывает ощутимую неприязнь к митридар.) Но боюсь, их уже использовали пассажиры первого класса. В доках на корме могут еще оставаться корабли, на открытие шлюзов нужно большое время. Если у тебя есть веревка или навыки скалолаза, можно попытаться добраться до туда.

Парнишка поднялся на ноги и сделал пару шагов, одновременно двигая мускулами. Кажется, цел. Оглянулся по сторонам. Его взгляд, одновременно со взглядом Ахмеда, упал на натянутый трос, торчащий из хвоста омара.

- А это?.. - с глупым видом спросил он, будто революционер мог знать.
Прежде всего, Руфус сидит на спине кальмара. Он внутри спасательной капсулы, которая еще пятнадцать минут назад была магическим котлом. Котел лопнул и разошелся по швам. Если присмотреться, от капсулы куда-то вниз натянута веревка, которой быть не должно. Снизу доносятся звуки, похожие на крики о помощи. В руках у героя сумка со следующим содержимым:

* Свисток
* Теплые вещи
* Веревка (10 м)
* Абордажная кошка
* Зажигалка
* Фляжка
* Какие-то консервы.

Ксу-Мурр вновь находит себя в обществе щупальца. Сложность освобождения 4, потенциальный урон 11.
Ахмед и Роно получают +1 к одному броску в течении следующего хода на выбор. Роно никуда не ушел, т.к. в общем-то некуда. Палубы C и D имеют примерно одинаковые планы, идти некуда. Можно либо спрыгнуть вниз по коридору, либо выбраться через пробоину, либо лезть на соседние палубы. Но все это через проверки Лазания.
Ян может спускаться вниз, тут уже спрыгивать невысоко, урона не понесет. Может атаковать кальмара - уже без бонуса за разгон, разумеется.

Карту не рисую, т.к. с прошлого хода практически ничего не изменилось. Разве что теперь толпа народа окончательно рассосалась. Бронированный кальмар имеет одну рану, шока нет.

Фишки:

Ксу-Мурр -- 2 шт
Ахмед -- 3 шт
Роно -- 4 шт
Ян -- 2 шт
Руфус -- 5 шт

Итого:
1. Ксу-Мурр атакует спину кальмара с силой, равной силе атаки спины кальмара Ксу-Мурру. Ксу-Мурр не бронебоен, и в падении не метит в болевые точки, из урона вычитаем 12 брони и оставляем 12 урона. Кальмар был в шоке, кальмар получает рану.
2. Кальмар пытается выйти из шока. Своими силами не удается, поэтому тратит фишку и выходит. Фишка отправляется Ксу-Мурру, как связанному с ним товарищу. Кальмар пытается извернуться и схватить товарища, который сделал ему больно. Пытается, опять же, за фишку. Фишка отправляется Ксу-Мурру, кальмар его хватает. Ксу-Мурр оказывается в уже знакомой ему ситуации, когда нужно выбросить на проверке силы или ловкости 8, или получить 11 единиц урона.
3. Офицер лежит в шоке, котик из шока выходит и пытается отбить Ксу-Мурра. Может, ему это не удается, но внимание чудовища отвлекает. Сложность высвобождения опускается до 4. Неупавшие матросы выходят из шока. Они решают пойти путем предков, и закидать кальмара копьями. Один попал, второй нет. Но роли это не сыграло.
4. Выходит из шока спасенный из лап кальмара матрос.
5. Гарпун островитян может попасть по кальмару. Это типа артиллерия, поэтому атака идет без учета размера монстра. Попадание, прямо скажем, невразумительное.
6. Расстояние до острова: 10 + 2d10 метров. Скорость сближения: 1d4 метров в ход.
  • Хех, сумка не пропала - это хорошо ^_^
    И вообще, пост нравится
    +1 от Аликтус, 11.11.2013 02:22
  • =) таки ничо так пост
    +1 от GreyB, 11.11.2013 21:47

Судья Гаймер. Борец с преступностью с огромным стажем. Один из самых светлых людей во всем судейском корпусе. Его аттестующий Судья, тот, с кем они должны были пройти эту мясорубку вместе.
Убит шальной очередью какой-то упоротой девки или потерявшего всякий страх преста. Теперь устранение каждой мрази в этом бункере - уже не его, Линдока, служебная обязанность. Это, чтоб его, долг перед погибшим наставником. Тем более его шансы стать Судьей со смертью его наставника вылетели в трубу.
Дрокк, как же хочется взять ствол и продырявить того, кто, по-хорошему, стоил ему места среди Судей. Живого, мертвого - неважно. Превратить труп в неопознаваемую массу. Превратить живого преста в такое же месиво - и так, чтобы он, скотина, чувствовал боль как можно дольше. И каждого из них так. Каждого. До единого. ВСЕХ. Ещё бы это что-то изменило...
Не проявляй чувств, Линдок. Сохраняй профессионализм. Ты - Судья. Пока не кончится это задание, ты - чертов Судья... Как хорошо, что шлем скрывает гримасу горькой, бессильной злобы. Вдвойне погано становилось от того, что кадету пришлось снять с пояса аптечку павшего Судьи - в его собственной не осталось практически ничего.
Отвернувшись ото всех, кадет отошел за угол и стал врачевать свои раны. Ему нужно было побыть одному - хотя бы несколько секунд.
Страдаем. Лечимся - -2 раны, -2 медигеля (последний Линдока и последний Гаймера).
+1 | [SW] Судьи (победа Закона) Автор: voidman, 05.11.2013 09:47
  • Пасиба =) да и вообще славно написал.
    +1 от GreyB, 05.11.2013 18:32

Сперва Штайнер хотел оттащить предателя за угол, однако малодушие Сестер немало удивило комиссара. На войне такая мягкотелость недопустима, о чем им, видимо, стоит напомнить. Генрих ударил мародера ногой по задней стороне коленей, одновременно сильно нажимая ему на плечо и заставляя, таким образом, опуститься на колени.
-Я-человек, хоть к слабости склонный, но стал гвардейцем. И слабость здесь смерть,-комиссар выхватил лаз-пистолет и приставил его к затылку хныкающего ничтожества,-Я, Генрих Штайнер, комиссар 1-го Оклахомского полка, обвиняю тебя в дезертирстве, мародерстве и трусости. Согласно артикула 8055/14в, артикула 0001/01а, а так же артикула 5577/93з Устава Имперской Гвардии, приговор--смерть. Приговор приводится в исполнение немедленно.
Штайнер нажал на курок и верхняя часть черепа дезертира взорвалась кровавым фонтаном. Когда с казнью было покончено, комиссар вложил пистолет в кобуру и резким шагом приблизился к сестрам, вытянувшись во фрунт и сцепив руки в замок за спиной.
-Сестра Пренай, думаю теперь мы можем осмотреть контейнер и решить какое именно вооружение возьмем с собой.
+1 | Вера - мой щит Автор: Alan_Gord, 28.10.2013 22:39
  • Комиссарный комиссар. А то и правда развели тут человеколюбие.
    +1 от GreyB, 29.10.2013 09:00

Мортенс, Гунштейн, фон Келлер, Малецки, Штольц

Неожиданное появление большого количества немецких истребителей и огромные потери, понесенные в мгновение ока, стали для советских пилотов полной неожиданностью. Однако отступать они не собирались, уверенные в том, что смогут выправить ситуацию за счет превосходства в маневренности и, надо сказать, было в этом зерно истины.
Мортенс лихо ушел из-под атаки двух советских истребителей. Хотя вернее сказать одного - так как ведущий этой пары даже не успел понять, что произошло, а его самолет, вспыхнув словно свечка, унесся к земле, объятый пламенем, благодаря стараниям фон Келлера, которому не преминул отомстить за погибшего товарища пилот второго "ишака", от души осыпав самолет Рихарда свинцом из всех стволов, после чего немецкий ас закрутился словно волчок, лишившись части левого крыла.
В то же время, Мортенс, уже приготовившийся атаковать троицу, севшую на хвост Гунштейна, почувствовал, что слишком поторопился с выполнением маневра. Раньше с ним такого никогда не случалось. Звон в ушах перекрыл все прочие звуки, "мушки" в глазах превратились в непроглядную черную пелену, а все мышцы неожиданно стали словно ватными.
К счастью для Гунштейна, не только Мортенс собирался оказать ему помощь. Малецки появился словно из ниоткуда, став неприятным сюрпризом для советских пилотов - огнем из всех стволов он превратил в решето один из самолетов врага и заставил отступить оставшуюся пару.
Сам же Марк, о благополучии которого пеклись товарищи, обменялся очередями с атакующим в лоб И-16, о чем незамедлительно пожалел. "Ишак", хоть и отправился к земле, оставляя за собой траурно-черный след, успел обрушить на немецкого аса всю мощь своих орудий. Как результат - винта нет, капот разворочен, и без труда можно увидеть, как хлещет во все стороны масло. Остекление кабины так же сильно повреждено - бронестекло не устояло перед 20-мм авиапушкой советского истребителя. Чудовищная боль пульсирует в правом плече, горячая, липкая кровь струится из раны, пропитывая летный комбинезон. Онемела правая рука. Одно утешение - советский ас мертв, Гунштейн - пока жив.
А несколько в стороне, у Штольца похоже иссяк запас удачи. Выпущенная очередь прошла мимо цели, а преследователи не отставали. Гюнтер ушел в пике, но если бы не помощь одного из немецких истребителей, то кто знает, что сделал бы "ишак" прочно севший на хвост.
Тем не менее, последние восемь советских истребителей не устояли и поспешили выйти из боя, желая спасти свои жизни.

Гёльдердин, Хоппе, Ф.Фалькенхайм, Э.Фалькенхайм

До этого дня немецкие асы никогда не сталкивались с советским МиГ-3 и потому не знали, чего можно ожидать от этой машины, что заметно осложняло бой поначалу. Однако, очень быстро выяснились основные недостатки нового советского истребителя. В отличие от И-16, МиГ был на удивление маломаневренным и слабо-вооруженным, что делало его легкой мишенью.
Первым в этом убедился Гёльдердин. Когда Клаус ушел в пике, два противника остались позади, не в силах потягаться с немецким самолетом, но вот потом начались проблемы. На выходе из пикирования сознание Гёльдердина помутилось. Перед глазами заплясали цветные круги, кровь пошла из носа. Похоже, что пилот все же переоценил свои возможности и теперь расплачивался собственным здоровьем.
В то же самое время схожие проблемы начались и у Хоппе. Эрих никак не ожидал, что легкое недомогание перерастет в такую проблему. Ком подкатил к горлу. Стало трудно дышать. Голова, казалось, вот-вот лопнет от жуткой боли. Слабость охватила все тело.
Только братья Фалькенхаймы остались в строю. Успешно избежав атак, они набрали высоту, оказавшись гораздо выше уровня основного сражения, где прочие немецкие пилоты успешно применяли излюбленную тактику - атака в пике с переходом в горку, без особых сложностей уничтожая один советский истребитель за другим.
Мортенс

Самочувствие: крайне плохо, на грани потери сознания.
Сбито: --------------
Текущее положение: самолет ушел в штопор, быстро теряешь высоту.
Achtung: в следующем посте бросок чистого д100. 1-40= в сознание не приходишь, 41-70= приходишь в сознание, самолет в штопоре и высота критическая, 71-100= в сознание приходишь, выправляешь самолет.

Гунштейн

Самочувствие: ранение правого плеча и онемение правой руки, неизвестно насколько все плохо
Сбито: 1 самолет противника
Текущее положение: теряешь скорость и высоту.
Achtung: самолет получил тяжелые повреждения, пробит маслобак, разрушен двигатель, уничтожен винт.

фон Келлер

Самочувствие: отличное
Сбито: 1 самолет противника
Текущее положение: быстро теряешь высоту.
Achtung: самолет лишился большей части левого крыла, машину сильно кружит, падаешь.

Малецки

Самочувствие: отличное
Сбито: 1 самолет противника
Текущее положение: свободный полет. Можно преследовать отступающих, а можно отправиться на помощь тем, кто еще ведет бой.

Штольц

Самочувствие: отличное
Сбито: --------------
Текущее положение: свободный полет. Преследовать отступающих или отправиться на помощь ведущим бой - тебе решать.

Гёльдердин

Самочувствие: очень плохо все. На грани потери сознания.
Сбито: ---------------
Текущее положение: самолет идет ровно, однако, тебе плохо.
Achtung: бросок д100 без модификаторов в следующем посте. 1-45= сваливание в штопор и потеря сознания, 46-100= пришел в чувство, самолет вести можешь, но все плохо по прежнему.

Хоппе

Самочувствие: все стало значительно хуже. Вот-вот отключишься совсем.
Сбито: -----------
Текущее положение: самолет набирает высоту, постепенно теряет скорость.
Achtung: бросок д100 в следующем посте. 1-50=потеря сознания и падение, 51-100= пришел в себя.

Ф.Фалькенхайм

Самочувствие: отличное
Сбито: ---------------
Текущее положение: выше уровня сражения на 400 метров. Никто не атакует.

Э.Фалькенхайм

Самочувствие: отличное
Сбито: ---------------
Текущее положение: выше уровня сражения на 400 метров. Никто не атакует.
====================

Общее положение дел:
битва у бомбардировщиков выиграна.

Битва с подкреплением продолжается.

8 И-16 отступают

в составе подкрепления осталось 5 "ишаков" и 3 МиГ-3
+1 | Fliegendes Schwert Автор: Инквизитор, 28.10.2013 07:40
  • Вот как, скажи на милость можно такими не частыми постами накал держать? А ведь можно! А ведь дух захватывает.
    +1 от GreyB, 29.10.2013 09:22

Ситуация на корабле развивалась со стремительностью, внушающей пассажирам смутное подозрение, что этот полет может оказаться последним в их жизни. В частности, новый залп корабельных орудий отозвался неприятным сотрясением по всей носовой половине корабля. Трещина, от которой бежали двое темных, превратилась в широкий разлом, богато украшенный электрическими искрами, клубами пара и, на одной из нижних палуб, взрывом. Вдобавок ко всему, нос Санта Марии начал неприятно наклоняться и терять высоту. Корма же, напротив, почему-то начала медленно набирать высоту.

Эскуро был настолько обескуражен нелогичным поведением матроса, что и не заметил, как остановился посреди палубы, как вкопанный. Лишь небольшая лекция Мадилима об основах кораблестроения вывела ошарашенного темного из ступора. Ну их, этих хумансов. Нет смысла спасать тех, кто не хочет быть спасен. И не хочет показать своим спасителям дорогу к шлюпкам, например.

Мадилим дождался, пока его товарищ прийдет в чувство, и вместе с ним и толпой незнакомых людей вбежал за двери с надписью "Только для экипажа". Внутри оказалось просторное помещение, которое в полумраке аварийных огней казалось бесконечным. Прямо перед темными находились тонкая металлическая лестница, ведущая на пролет выше, и башня погрузочного крана. За ними раскачивались на невидимых штормовых волнах маленькие кораблики, пришвартованные во внутреннем доке Санта Марии. Они были самых разных форм - и металлические пароходы валуанской постройки, и вымазанные глиной торговые змии Нарса, и митридарские парусные яхты, и многие другие виды судов, которые темные видели впервые. Казалось бы - прыгай на первый попавшийся корабль и беги, но куда? И, что немаловажно, через что? Бронированные двери внутреннего дока были запечатаны наглухо.

Ксу-Мурр, тем временем, беспомощно наблюдал, как его корабль разваливается на глазах, а отдельные куски разлетаются в разные стороны. Укутанные человечки, спасенные им, торопились присоединиться к группе пассажиров, убегающих глубже в корму корабля. Все вместе они постепенно уплывали вверх. Вот уже голова котейки проплывает мимо палубы E, наблюдая, как из грузовых отделений высыпается дорогой, а местами и вовсе бесценный, груз. Конец котенку, больше летать не будет.

- Держись, Ксу-Мурр! - раздался знакомый голос откуда-то сверху. То был Рауль-картежник, один из радистов Санта Марии, который любил приподнять нашего героя за воротник и трясти котейку до головокружения, когда тот одалживал у кого-нибудь из пассажиров особенно ценную мелочь. Подняв глаза, Ксу-Мурр увидел, что в его сторону летит веревка. Казалось бы, протяни руку - и ты спасен.

Ахмед проявил выдержку настоящего революционера, не растерявшись и не запаниковав при встрече с бездной, а логично рассудив, что огромному зверю нужна просто огромная пуля. А пока огромной пули нет, и его отвлекает экипаж корабля - между прочим, отрабатывающий грязные деньги кровожадного Императора Ванабийского* - можно и наверх сбежать, к шлюпкам. Или помочь котятам режима, по возможности. Спрятавшись за ограждение, сделанное из целого листа металла, митридар дал себе время отдышаться и восстановить дыхание.

За эту пару секунд котейка, до этого использовавший свою перчатку лишь в качестве фонарика, крутанулся вокруг своей оси и метнул в сторону чудовища молнию. Заметив, что радости на лицах пассажиров не прибавилось - многие из них вдруг засобирались назад - Ахмед сделал вывод, что дело труба. Выглянув за лестницу, он немедленно подтвердил свою догадку. Сделавший выпад вперед кальмар жрал всех матросов, что несколько секунд назад оказывали ему сопротивление. Один из трупов был обуглен, что наводило на мысли о котейке.

И когда начало казаться, что хуже уже быть не может, революционер обратил внимание, что пол под ним неожиданно начал поворачиваться с опасной скоростью. Еще пара минут - и ходить придется по стенам.

Роно смотрел на все это, и обдумывал свой собственный хитрый план.

-----

* технический термин для Фердинанда IV, Императора Валуа, Викария Зулейки, Высшего Короля Баала, Герцога Монт Каста-Сьело и т.д. и т.п. Особенно распространен в среде жителей Валуа, за использование в людном месте полагается наказание в размере пяти ударов плетью или пяти золотых песет.
Итог:

Эскуро и Мадилим движутся спокойно, грохот вокруг кошмарный, но перебрасывать выносливость пока не надо - сейчас у вас адреналиновая ситуация, организм держится. О кораблях никто из вас не знает ничего, а потому бежите вы наугад. У Мадилима 2 фишки, у Эскуро ни одной.

Темные проматываются чуть в будущее, чтобы синхронизировать их с кованым-митридар на носу, и чтобы не отыгрывать движение по коридору.

Если будете угонять кораблик, то каждый из вас пусть кинет d12 и сверится с табличкой в сааамом низу комментария - получившиеся два корабля находятся на вашей палубе. Тот, что выкинет Эскуро - по левому борту; тот, что выкинет Мадилим - по правому борту. Кидаем без ДК, но за фишку можно перебросить.

Карту не рисую, т.к. не вижу особенного смысла. Вы из боевого режима выходите, можете действовать более-менее свободно, описывать более протяженные действия. И да, в помещении трудно ориентироваться даже с инфравидением.

Ксу-Мурр имеет 1 рану и находится в шоке. Имеет 2 фишки. Ситуация, в принципе, аналогична предыдущему ходу, но сложность освобождения из лап щупальца 6.

Заранее оговорю, что залезть вверх по веревке - проверка Лазания со сложностью 4. Можно спрыгнуть на грузовую палубу - это будет проверка Ловкости. Результат 3 и выше - ты на борту, и получаешь рану и шок. Результат 5 и выше - просто шок. Результат 7 и выше - техничное приземление в лучших традициях котеек.

Алсо заранее оговорю, что на следующем ходу кальмара либо убьют, либо его снесет ветром - в общем, если Ксу-Мурр по окончании этого хода как-нибудь не выйдет из сложившегося положения, есть предложение Аликтусу сгенерировать нового персонажа взамен погибшего. :|

Роно стоит с двуручем наперевес, у него 4 фишки. На один бросок в течении своего хода получает бонус +1.
Ахмед схоронился, получает среднее укрытие от атак со стороны кальмара. У него 3 фишки. Ахмед, увидевший обед омара, должен прокинуть
Роно и Ахмед стоят на наклонной поверхности, а потому получают -1 ко всем броскам; на положительной ноте, этот же штраф получит и кальмар.

Перед началом хода, Ахмед проходит проверку Характера против 6. При провале, Грей кидает d20 без ДК (но взрывающийся), и сверяется с результатом в табличке в самом низу секции комментариев. Если на характере выпало 2 или меньше, то к результату d20 прибавляется 4.

Карта для Роно и Ахмеда: ссылка.

Броски на Знание (...) не считаются действием, но персонаж может производить не более одной проверки каких-нибудь Знаний за раунд.

ТТХ Бронированного кальмара для удобства:

Размер: +3.
Защита: 3.
Стойкость: 11 -- размер учтен.
Броня: 12. Прицеливание в уязвимые места дает снижение или даже аннулирование этого дела, но надо пробросить Знание (Животноводство), чтобы их обнаружить, или бить наугад, или допрашивать мастера в надежде на его болтливый язык.
Текущее состояние: в шоке.

Краткая сводка происходящего.

0. Кубов против действий игроков кидать не требуется. На отвлеченной ноте: темные ни шиша не смыслят в кораблях.
0a. Автоход Роно заключается в том, что он стоит. Так как это унылый автоход, будем считать, что робот расчехлил свой двуручник и использовал это время с пользой, обдумывая эпический план действий. +1 к одному любому броску в следующий ход, но заявлять это дело надо до броска.
1. Колоссальный кальмар пытается выйти из шока. Обычным броском выйти не получается, поэтому он тратит фишку на выход из шока с подъемом. Фишка направляется в направлении Ксу-Мурра, потому что кальмар будет довить именно его. Кальмар выходит из шока, но у него все еще две раны.
2. Щупальце подовляет Ксу-Мурра с силой 6. Правила те же, что и в прошлый раз: пробросить Силу или Ловкость против сложности 6. Успех - освобождение. Неуспех - 14 единиц урона. Успех и два подъема. Если в свой ход Ксу-Мурр не выйдет из шока - окажется в результате при смерти (две раны, хоумрул, Еж предупреждал). Если выйдет - то уйдет в три раны, и все равно все будет плохо.
3. Продвижение Бронированного Кальмара. Он тяжелый, а вдобавок крушит переборки в процессе движения, поэтому движется на столько клеток, сколько выпало на кубике d6. Это не бег, это длина его шага. Бронированный кальмар продвигается на 4 метра в сторону правого борта. Частично накрывает лестницу, и чисто гипотетически может захентаить любого из матросов-копейщиков.
4. Захват копейщиков идет по упрощенным правилам. Для захвата нужно пробросить драку щупальца против защиты копейщиков, которой у каждого 6. Щупалец всего 6, одно пусть висит сбоку. Отлично, потратив в итоге 3 фишки (по одной Ахмеду, Роно и Ксу-Мурру как товарищам, участвующим в бою), кальмар хватает всех. Подовление также происходит по упрощенным правилам. Кальмар кидает силу, результат делится на 2 - это количество подовленных матросов. Итого, кальмар подовляет 6 матросов из пятерых. Судя по кубам, матросам везет, и они держатся. Четверо матросов отделываются легким испугом, один работает "за двоих", получает 10 урона и умирает.
5. Теперь разборки кальмара и корабля. Чтобы не было путаницы, как в прошлый раз, сначала ходит кальмар - потом корабль. Кальмар наносит 56 урона корпусу /8 -> 7 урона. Судно не может уходить в шок, получает еще одно структурное повреждение.
6. Орудия #1 и #2 по кальмару попадают. Одно наносит 48 урона, второе 56 /8 -> 6 и 7 урона соответственно. Один снаряд вводит кальмара в шок, второй наносит рану. У Колоссального Кальмара 3 раны и шок. Но подовления Ксу-Мурра это не отменяет.
7. Снаряд #3 попадает по корпусу. Наносит 59 урона /8 -> 7 урона. Судно получает еще одно структурное повреждение, начинает разваливаться.
8. Ходы союзников игроков. Сначала безымянный матрос Рауль Сервантез, который отказался сотрудничать с темными и бросать товарища. Этот невоспетый герой попытается бросить Ксу-Мурру веревку, по которой тот потенциально сможет перебраться на судно. Кидать недалеко, поэтому пусть прокинет Ловкость на попадание веревки в область досягаемости котейки. Рауль попадает куда-то поблизости. Если Ксу-Мурр выйдет из шока - сможет ухватиться за свободный конец.
9. Матросы-копейщики атакуют копьями щупальца и рот бронированного кальмара. Оружие у них заряжено красным аспектом, поэтому получает +2 к повреждениям. Для простоты посчитаем результат среднего матроса, и помножим на 4. Так как матросы все-таки находятся вблизи уязвимых точек чудовища, броня для них снижается до 9. Защита 3, это останется неизменным и для персонажей игроков. Матросы, в общем-то, попадают, но броню не пронзают ни разу. Стойкость бронированного кальмара равна 11, поэтому обсуждать дальше нечего.
10. Офицер с ружьем пытается выйти из шока. Офицер с ружьем не выходит из шока, и просто отползает в сторону.
11. Котейка с перчаткой пытается электрошокировать глаз кальмара. Котейка обладает чертой "Меткий Стрелок", и по логике Ежа эта черта распространяется и на магтех тоже. Стало быть, котик получает +2 к проверкам магтеха, если не движется. Котик целится в глаз чудища, поэтому получает -4 штраф на попадание. Бронированный кальмар считается на 3 размера больше, чем обычный персонаж, стало быть +3 к атаке. Котик, жги. (На отвлеченной ноте, есть шанс поджарить двоих из четырех живых матросов.) Котик попадает в глаз твари, и в одного матроса. Матроса вывернуло говном наружу. Кальмар в шоке.
12. Ахмед пугается увиденного, и прокидывает ужас. Роно, если не хочет, не пугается, т.к. он ничего не знает, и вообще анхуман.



13. Кораблики, пришвартованные в доке:

  • Всё веселее и веселее, добрый мастер ^_^
    +1 от Аликтус, 27.10.2013 05:35
  • Титаник? Бисмарк? Та вы с ума сошли! Это все лоханки в лужицах. Тут такой ЭПИК.
    +1 от GreyB, 26.10.2013 15:14

- Йиии! А ну, отвали от меня, гадина! Фу, фу я тебе сказал! - Котейка извивался угрём, пытаясь выбраться из крепких тентаклей вражины. Бр-р...
- Эй! А ну хватит хватать бабушку! Хватит жрать ба... А, ладно... - Ксу продолжал дёргать себя из тисков, ощущая как они сжимаются всё крепче и крепче.
-3 фишки. Фэйл. Блин -_-
  • Самоотверженный котейка :D
    +1 от GreyB, 22.10.2013 15:02

... Последний щелчок возвестил Мадилима о том, что все камни уже были заряжены в его перчатку. В этот момент воздушное головоногое, как классифицировал ранее тварь, атаковавшую их корабль, снова закричало. И снова каша в сознании Мадилима помогла справиться с шоком, в который готово было уже впасть его тело; бессвязная жижа эмоций и мыслей послужила хорошим буфером для противного визга гигантского чудовища. "Забавно, в книгах не написано, что у молюсков есть органы, способные производить звуки... Эх, вот бы препарировать этот занятный образчик!" - жижа оформилась в Мысль, которая тут же лопнула, словно мыльный пузырь. И Мадилим вспомнил наконец, для чего он перезаряжал свою перчатку.

Приняв драматическую позу, темный собрался было красивым жестом раскрыть левую ладонь, выпуская энергию лунного камня вовне, и атаковать гадкого монстра, который так несвоевременно появился на пути их корабля. Увы, монстра, кажется, уже атаковали раньше, чем это смог бы сделать Мадилим, и теперь мерзкая туша уплывала куда-то вдаль, унося с собой Образец Хрусталика №312-КЧ, как условно для себя назвал неудачливого матроса темный ученый. Сразу же яркими огоньками вспыхнули в сознании мысли "Не пропадать же красивой позе" и "атаковать хоть что-нибудь, скажем, корабль", и, возможно, движимый расстройством, Мадилим так и поступил бы. Но - и в атаке корабля, судя по всему, тоже уже кто-то успел опередить ученого. От позорной истерики и слез Мадилима спас голос, приглушенный темной тканью, закрывающей лицо... собрата?! Еще один темный на воздушном корабле, вот так чудеса. Это достойно того, чтобы отложить истерику на более подходящий случай; сейчас возможность пообщаться с сородичем затмила все прочие мысли и порывы в сознании Мадилима.

- Шлюпки - они как корабли, только в миниатюре, - зачем-то сказал Мадилим в ответ на призыв другого темного бежать на корму. - Форма нижней части кормы в определённой мере влияет на управляемость судна и сопротивление воздуха его движению, тогда как форма верхней части кормы зависит от предназначения корабля и его размеров, - продолжил Мадилим, послушно следуя за собратом. - Вот только я не уверен, что шлюпки на корме. Хотя, признаться, в шлюпках, равно как и в кораблях, я не особо силен...

Бегу за Эскуро.
  • Опус про шлюпки понравился =)
    +1 от GreyB, 22.10.2013 09:02

Не так давно, в Схоле, Мэй в компании кадетов-штурмовиков смотрела старенький голо-фильм. В котором высокая, стройная Сестра Битвы в силовой броне облегченной модели(в открытые части тела все равно никогда не попадают) железной рукой насаживала добро и справедливось. Вместе с силовым мечом и таинственным предметом напоминашим самонаводящийся обруч с духом Омнисии . Проблем у героини не возникало. Единственное - непонятного назначения и недалекого ума блондинка, что повсюду таскалась за сестрой и влипала в неприятности.
Потом Мэй думала, что очень похожа на главную героиню, даром, тоже ведь брюнетка.
Сейчас же решила, что Июль сойдет за ту самую белобрысую козу, которую надо спасать.

А замеченная краем глаза, названная командирша, одержимая любовью к огнемету только мотивировала бежать еще быстрее. С громким боевым кличем взявшая на абордаж окно Мэй сходу зарубила неудачно подвернувшегося мерзавца, просто неудачно дернулась от испуга рука, и ткнулась носом в шестеренку с пулеметом.
Что-то где-то пошло не так.
Встаем на клетку слева от Июль и рубим мародера
+3 | Вера - мой щит Автор: Вилли, 18.10.2013 10:40
  • На словах ты Зена королева воинов, а на деле ты Зена королева воинов.
    +1 от Hrisson, 18.10.2013 15:05
  • РУКОПАШНАЯ!
    +1 от GreyB, 18.10.2013 10:57
  • ЗЕНА НА СЛУЖБЕ ИМПЕРАТОРА!!!
    +1 от Гаресста, 18.10.2013 16:50

Атака:

(Серв. 2) - G23
(Гоп. 1) - E22

Алсо, Императору отправляется запрос на защиту от сервитора в ретроспективе.

На самом деле, гопник был атакован левой рукой. Хм.
+4 | Вера - мой щит Автор: Hrisson, 17.10.2013 02:35
  • В ТОП МЕСЯЦА, БЛЕАТЬ!
    +1 от GreyB, 17.10.2013 09:06
  • Очешуенно. Просто очешуенно. Какая экспрессия...
    +1 от Гаресста, 17.10.2013 08:07
  • Какой замечательный комикс)
    +1 от Morock, 17.10.2013 10:32
  • :) Хорошо нарисовано.
    +1 от pathfinder, 17.10.2013 10:43

Воздушный лайнер Санта Мария, гордость гражданского флота Его Императорского Величества. Почти двести пятьдесят метров в длину и тридцать в высоту, не считая смотровой мачты. 39 котлов, в которых не сжигается ни грамма угля - только чистые аспекты. Двенадцать ходовых винтов, дающих судну скорость до 30 узлов. Восьмипалубное судно вмещает экипаж из шестисот человек, тысячу двести пассажиров и до сорока тысяч тонн груза, включая корабли поменьше, пришвартованные в специальных ангарах. На случай нападения монстров, корабль имел бронирование до 200 мм на бортах, а остекление смотровых палуб было оборудовано специальными стальными жалюзи толщиной 120 мм. На корабле установлено два строенных 406 мм орудия, шестнадцать крупнокалиберных зенитных пулеметов, и две торпеды. Это судно невозможно загнать в большинство гаваней мира, вместо этого к причалам отправляется маленький флот шлюпок. Одно из восьми кораблей в мире, которые могут пройти черный рифт насквозь.

Крошечная точка, влетающая в стену первозданной черноты через огромную червоточину. Изнутри рифт изрезан ими, как муравейник, маленькими и большими, возникающими из ниоткуда и схлопывающимися в никуда. Величественное зрелище, за которым имели возможность наблюдать все без исключения пассажиры.

Когда же солнечный свет погас окончательно, обладателей билетов обывательского класса вежливо попросили удалиться на нижние палубы. Среди этой толпы затесались и наши герои, по воле судьбы купившие билеты в каюты неподалеку друг от друга. Возможно, они уже познакомились за время поездки, а может быть, и нет: история об этом умалчивает.

Через шесть часов после входа в рифт все они, вместе с сотнями других пассажиров, собрались на смотровой площадке палубы "D", чтобы пообедать, пообщаться с другими людьми и поразглядывать непроглядную черноту за стеклом.

Один из пассажиров - скромный темный с дорогущим снаряжением на руках - смотревшийся в этой компании особенно колоритно, подошел к самому краю площадки и склонился над бездной. Здешняя тьма была не только черна, но и холодна - противоестественно, равномерно, завораживающе холодна и прекрасна. Но вот в этой тьме проявилась теплая полоса - сначала едва заметная, она очень быстро приобрела тепло и форму.

Секунду спустя огромное щупальце с силой ударило в борт судна. Еще секунда - и еще удар, с противоположного борта. И еще, и еще, и еще. Дежурные матросы сработали верно - захлопнули жалюзи и начали эвакуацию. Но с грохотом начали гнуться металлические пластины, пронзительно зазвенело толстое стекло. Огромный клюв начал прогрызать борт корабля, в то время как маленькие (не больше метра толщиной) щупальца жадно шарили вокруг в поисках добычи.

Именно в этот момент и началась наша история.
Ксу-Мурр
Собственно, ты один из дежурных матросов.

Темные
Пробрасывают выносливость на шок, т.к. грохот. Эскуро пробрасывает со штрафом -2, т.к. кошмарный грохот.

Все
Рюкзаки и сумки вы, скорее всего, с собой по палубе не носите. Оружие (мечи/ружья) точно не носите. Если хотите оспорить это утверждение, кидайте Знание (Будущее) против сложности 4. Будучи сумасшедшим, Мадилим имеет более хорошие шансы реально таскать с собой все свое барахло, поэтому бросает не d4-2, а просто d4.

Все, кроме Эскуро
Могут сами указать, где они стояли на смотровой площадке. Эскуро стоит там, где показано на карте (красный кружочек).

Карта палубы вот: ссылка.

Нос - справа. Он недорисован, т.к. Еж реально не думает, что вы туда побежите. Алсо прямо совсем на носу, где план резко обрывается, начинается Совершенно Секретная Зона, содержимое которой не знает из персонажей игроков никто. Даже Ксу-Мурр. Рядом с некоторыми лестницами стрелочки, показывающие, с какой стороны и в какую сторону по ним можно бегать.

Каюты персонажей игроков закрашены голубеньким. Каюты трехместные, ваши соседи могут оказаться персонажами других игроков, а могут и неписями. Увидим.

Справка для незнакомых с системой
  • А и вправду здорово придумано)
    +1 от XIII, 15.10.2013 10:47
  • Вообще странно. Ты на удивление крутой мастер, так что странно, что я ещё не закидала тебя плюсами. Наверное всё из-за склероза.
    +1 от Гаресста, 09.11.2013 02:31
  • Это прекрасно, блеать!
    +1 от GreyB, 15.10.2013 10:27

Райс присел за танк, присмотрел себе самого уродливого муталиска, прицелился неторопливо. Отряд был полностью готов к бою, у них был хороший шанс сбить пару глистов в первые же секунды. Напрягало лишь то, что где-то неподалеку лазят по джунглям ультралиск и плеточники. И от одной мысли о том, что они могут вот так вот внезапно вылезти из леса позади них, ему против воли хотелось обернуться и проверить, все ли там тихо..
- Танк сможет шарахнуть только по тебе, Кводрук. Прямой наводкой, да.. Так что сиди рядом и следи за тылами - если оттуда внезапно кто вылезет, то пиздец нам.. Старк, - вкрадчиво и зло сказал он все еще молчащей девице, - если ты, блядь, сейчас же не предоставишь танку наведение на цель, я прострелю тебе колени и брошу тебя здесь подыхать! Поняла меня, овца?
Райс был очень недоволен. Он сопел, негромко изрыгал матюги, не утруждая себя выключением микрофона, и со стороны могло бы, при некоторой доли воображения, показаться, что скоро из дыхательных фильтров его костюма серыми клубами повалит дым как у дракона Ри.
Не переставая ругаться так, как умел только ветеран десантных войск, в подошвы сапогов которого истоптали десятки планет, а пальцы на курках прервали не одну сотню жизней, Густав в последний раз проверил пистолеты, убедился, что не забыл их перезарядить. Вроде и правда все, они готовы.
- Хроm, Джерри, Спайк, огонь по готовности!
+1 | [SW] Зерус в огне Автор: illiren, 10.10.2013 12:53
  • Обстановка накаляется! Обожаю этот модуль ^^
    +1 от GreyB, 10.10.2013 13:53

-Браво, милейший Стива Карлович! Приятно иметь дело с образованным человеком - вы ухватили самую суть. Я могу вернуть вас в вашу телесную оболочку. Не воскресить, увы, я не божество, но все же и это немало. В свою очередь, у меня остались там, - небрежный, но грациозный жест рукой в сторону сцены, - незавершенные дела. Вы, Мстислав, поспособствуете мне в их благополучном завершении (надеюсь, вы ничего не имеете против мести?). А в замен оставите себе телесную оболочку с крепенько приколоченным к ней разумом...
Придется ли вам пить кровь? О, да. Видите ли, ваше тело уже не сможет само изливать жизненную силу, и потому вам придется пользоваться чужой. Впрочем, выпивать жертву досуха совсем не обязательно. Да и вообще, вы сможете ограничиться кровью животных. Человеческая кровь покажется вам, хм, скажем, вкуснее и питательнее, но вы сможете обойтись без нее вовсе. Только вот, - снова легкий смешок как будто, - захотите ли?
Насчет сна в гробу - это уж как вам будет угодно. Вообще, вы сможете и вовсе не спать. Что еще? Вы будете сильнее и быстрее, чем были до того. Вас будет очень непросто снова развоплотить, да и вообще вы сможете существовать неопределенно долго. Со временем вы научитесь кое-каким любопытным и впечатляющим фокусам.
Разумеется, будут и неудобства. Вам станет в тягость солнечный свет. Чеснок, святая вода и крест так же будут у вас, скажем так, не в чести. У вас появится страсть к пересчету одинаковых мелких предметов. Ваш облик станет способен вызвать у человека ужас, но это не страшно, вы быстро научитесь маскироваться. Ну и, наконец, последнее. Для вас останутся эстетические удовольствия, но все привычные удовольствия телесные - пища, вино, кокаин, соитие с женщиной - станут вам недоступны. Единственной вашей плотской утехой будет, собственно, питие крови. Впрочем, некоторые полагают, что размен равнозначный, это весьма острый и познавательный опыт...
Шелестящий, волнительный шепот на время прервался, будто собеседница собиралась с мыслями. Наконец, она продолжила:
-Что до души, то здесь я, увы, не могу сказать ничего определенного. Мне лично ваша душа, поверьте, ни к чему, так что в сделке я могу выступить лишь посредником. Только видите ли, дорогой Мстислав, даже в самом факте существования покупателя я не убеждена... И выяснять, откровенно говоря, не имею никакого желания. Именно поэтому я и цепляюсь за это место, - последовал очередной широкий жест руки - и, скажу вам по секрету, не оставляю надежды вернуться в материальный мир тем или иным образом. Потому как следующий шаг по тропе смерти, сдается мне, будет уже необратим, а кто знает, что ждет нас в конце этого пути? Не исключаю, что там будет Бог. А моей грешной душе, в силу некоторых обстоятельств, встречаться с ним явно не стоит.
Незнакомка вздохнула:
-Конечно, если наша сделка состоится, а Бог все же существует, вы в конечном итоге предстанете перед ним не в самом лучшем свете. Но это еще когда будет...
Вы только не подумайте, что я вам навязываюсь! Одно ваше слово, и вы сможете покинуть это место и немедленно продолжить свой путь к Творцу. Как думаете, рад он будет вас видеть?
+2 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 08.10.2013 17:19
  • Что-то страсть пересчета мелких предметов зацепила =) Да и вообще прелюбопытная сцена.
    +1 от GreyB, 27.06.2014 19:24
  • Отличная у вас с МакХорном сцена получилась, зачитенье!
    +1 от Erl, 28.06.2014 11:41

Бар

Легкость, с которой карлик крутил-вертел "схему" храма, оказалась обманчивой. Датадиск считывался, но требовал специальной программы или устройства, чтобы крутить и вертеть. Пока же пришлось довольствоваться лишь прилагающимися картинками и двухмерными схемами. Но и их хватало понять, что девятигранный в плане храм окружен со всех сторон рвом, соединен с "большой землей" мостиком и имеет две галереи: внешнюю, по периметру, и внутреннюю, образующую второй этаж под куполом, очевидно, для лучшего обзора религиозного действа. Был и подземный этаж, на котором располагались необходимые коммуникации и службы, но для рассмотрения подробностей уже нужен был искомый девайс.

+2 | -=FIREFLY=- И машина летит... Автор: AlarDyce, 08.10.2013 14:49

В итоге, покой дочерям Императора только снился. Нет бы просто взять и исполнять свой долг, местные сервиторы решили устроить мини-ересь и культ хаоса. Окей. Мини-инквизиция придет за ними.

Июль поглазела по сторонам, выбирая цель, и присмотрела себе парочку мишеней с северной части площади. Тех самых, кто пытался ее расстрелять, да. Присмотрела - и побежала к ближайшим контейнерам, стараясь не наступать на стыки между плитами - психологический трюк, помогающий успокоиться, когда бежишь на виду у парочки вооруженных противников.
Мув на AR28
+1 | Вера - мой щит Автор: Hrisson, 08.10.2013 14:30
  • Ну с возвращением штоле =)
    +1 от GreyB, 09.10.2013 14:14

Уфффф... Спаслись, кажись. Ушли от тварей, пусть те воют, но пока что он в безопасности. На сколько это сейчас возможно. Аккуратно положил сидор, передал пареньку лампу и сразу чуть трясущимися от волнения и напряжения руками начал оружие перезаряжать. Патроны упорно не хотели нырять в подготовленные для них отверстия, плясали в руках, один даже вырвался из пальцев и пытался спрятаться от Изи в завядшей траве. Ну уж нет, от него так просто не уйдешь - нашел, нащупал и всё ж вставил куда положено. Вот теперь защелка. Щелк! С приведением оружия в боевую готовность, Изя почувствовал себя более уверенно. Осмотрелся. Как будто всё нормально. Волки лишь воют, да гадко так воют, не по себе как-то.

Осмотрел спутников. Что-то... Ах да, артиста ж загрызли. Дела, да... И... Так, ещё и солдатика не видать, а кстати, где он? Ах да, кажись, его взрывом посекло. Взрыв?

- Ей, ты! - Изя буквально рванулся за идущим к усадьбе студенту, - Ты пошто бомбы кидаишь, ты ж меня бомбой своей ггохнуть мог, как солдатика ггохнул!

Одной рукой за ворот схватил, зенки вытаращил, пистолетом трясет, продолжает едва на крик не срываясь.

- Какого лешего в наших бомбу кидаишь!? Ты шо, таки убить меня хочешь, а, поц? Какого хега ты бомбу бгосил, а?! Я ща тебе покажу, бомбу, я ща тебе покажу!

Зло выглядит Изя, зло.
+3 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Erl, 24.09.2013 18:40
  • Шикарно пост написан. Шикарно
    +1 от GreyB, 26.09.2013 15:27
  • А я вот думал - когда-кому бомбометание покажется... хм, ну, скажем, несколько необдуманным и не вполне осторожным. =)
    +1 от Swin, 24.09.2013 18:48
  • Ну вот очень-очень радует персонаж, даже когда не про самовар. Хотя в этом модуле меня все радуют.)
    +1 от XIII, 24.09.2013 21:30

— Ультралиииск!!! — радостно заорал Юджин и с места рванул в заросли! — Дайте двух!

Зачем ему нужен был ультралиск он вербализовать не мог, но спокойно сидеть и молчать, когда там такая-то охрененная хреновина как ультралиск, в которую стрелять он не мог.

Это же ультралиск!
Не понятно разве? Уль-тра-лиск!!!

Уррааа!!!

И Юджин будет первым, кто завалит ультралиска сегодня!

Вот бы ещё в прицел всякая мелочь не лезла, было бы вообще здорово.
Бежит к ультралиску, открывает по ней огонь сразу, откуда замечает. Старается атаковать так, чтобы заагрить только её, а не всякую мелочь ещё.

Отбросил как с 60 клеток, если внимания не хватило заметить до 30 клеток, то +2 к кубам атаки ещё
тьфу, там ещё ж +1 от двойного выстрела на бросках атаки забыл.
А, пофиг.
+2 | [SW] Зерус в огне Автор: Reeld, 15.09.2013 12:00
  • Ниче так добровольцем вызвался 0_о
    +1 от GreyB, 15.09.2013 12:01
  • Ребята, ультралиск! Здоровенный! Здоровенный ультралиск!
    XD
    Персонаж вообще радует такими вот заскоками
    +1 от voidman, 15.09.2013 12:02

- Живи, нигер, живи.

Ох и сложная попалась задачка. Но об этом лучше промолчать. Виталий вколол анестезию. Но, учитывая обстоятельства, подействует она не мгновенно. Надо было чем-то Крэга занять, вербально. Но у Виталия не было заготовлено на этот случай никаких историй. В голове вертелись только воспоминания работы в морге и то как когда давно родители отправили его к дедушке с бабушкой в деревню. Истории про морг лучше оставить на потом.

- Помнится, как будучи ребенком, родоки сплавили меня деду с бабкой в деревню. А сами решили заняться своими взрослыми грязными делами, разводом кажись. Но тогда я был малой и всех тонкостей жизни не понимал. А дед с бабкой держали очень большое поголовье свиней. Как раз к моему приезду у деда возник вопрос о кастрации пары свиней. Кто-то это должен был сделать. Я естественно вызвался добровольцем. Но мне отказали. Сказали, что я слишком маленький для этого. Помню, тогда меня это очень сильно задело. Себя-то я считал вполне взрослым. Ну и что-бы доказать свою взрослость, а решил в тайне от всех самостоятельно кастрировать тех свиней. Сначала я решил поступить по-простому, обвязал леской причиндалы хряка, а другой конец привязал к шестерке деда. Думал, что когда дед поедет в город, дело будет сделано. Но тогда я не знал, что свиньи умеют бегать со скоростью 60 км/ч. Потом я вспонил, что слышал такой термин "химическая кастрация", тогда я недостаточно хорошо понимал, что это такое, но мне казалось, что понимал хорошо. Нашел у деда в особом сарае среди ядохимикатов и химреактивов кислоту. План был простой, берем баночку с кислотой, опускаем туда причиндалы свиньи и вуаля, все готово. На деле оказалось, что визгу много, а толку мало. Потом я попробовал сделать все профессионально, по медицински. Нашел у деда самогон в заначке, достал старую острую бритву. Напоил свинью, потом чик-чик и дело сделано. Анестезия - это очень важно.

- Кстати, именно тогда я и понял свое настоящее призвание, я осознал, что хочу быть врачом.

Пока Виталий трепался о всякой фигне, его руки работали, нащупывая способ наиболее безопасно вытащить металлические детали.
Вытаскиваю металлические детали из тела Крэга
  • :D упорный был мальчик
    +1 от GreyB, 11.09.2013 10:32
  • Броневик, который висит уткнувшись носом в разгромленный вагон, дырявит во все стороны тридцатимиллиметровая пушка, в салоне начинается пожар, упоротый морпех лупит из гранатомета прямо через дыры в броне, поезд летит, набирая обороты, пациент пускает пузыри крови через огромные дыры в грудине, снаружи звучит стрельба. А это значит, наступило оно: "ВРЕМЯ ОХУИТЕЛЬНЫХ ИСТОРИЙ ОТ МИХАЛЫЧА".
    +1 от Капрал, 12.09.2013 07:55

Кашаса принялась набирать оружие, время от времени вздрагивая от предчувствия скорой СМЕРТИ. Единственное, что было хорошо - оружия ей в этот раз досталось побольше и повеселее.
Нет! Я внезапно обнаружила что всё нафиг перепутала и потратила всю удачу, абсолютно всю на бросок внимательности, мнда.

Я запрещаю тебе ЛУКИ!

Беру - боевой молот (он тоже классный) (сила+д6, ББ1 против жёсткой брони)
Метательные топоры - 7 штук.
Мне хана.
  • Невезет, так не везет ;) но пошутила удачно.
    +1 от GreyB, 10.09.2013 09:29

- ...Такого вы ещё не видели.
Черт, черт. Съехал Носок с катушек, проклятье. Мудила сто раз такое видел: мужик как мужик, а потом раз - и захотелось на вертолете гуков, что в поле ковыряются, вместе с колосками винтом покосить. Бывает, что уж там.
Оценил быстро ситуацию - в тесноте броневика добраться до Носка уже не успеет, разогнались сильно.
А потому спокойно, без суеты, шлем надел (намордник бронированный зубы с носом сбережет, а еще на шее вроде какая-то фиксирующая фигня была), обыскал сиденье на предмет ремней каких-нибудь, чтоб пристегнуться, да ногами в стенки башни уперся, пулемет родимый к груди прижав для спокойствия. Опасливо на торчащее орудие покосился. Пробормотал тихо:
- Ебаный Ван-Рейн.
А потом вместе со всеми:
- ААААААААААААА!!!!!!!!
  • Шикарный персонаж!
    +1 от GreyB, 09.09.2013 09:37

Негромко посовещавшись, ватажка продолжила движение, несколько растянувшись. Место в авангарде занял Васька, по всей видимости уверовавший, что сочетание божьей помощи и дуплета картечью спасут его православную душу от любой напасти. Чуть поотстав за ним семенила Агафья, надежно прикрытая штыками Миколки и Прокопенко, и чуть менее надежно - "маузером" Лисицкого.
Арьергард отряда был представлен самовароносной процессией во главе с не перестающим тараторить Изей, волокущим свое полированное сокровище в охапку, и почетного караула в лице Остапа и Мстислава, которые предпочли держаться поближе к источнику света.
В центре в одиночестве шагал Арсений, подхвативший с телеги свой драгоценный, но тяжеловатый для субтильного врача саквояж, и теперь упорно продвигающийся вперед с неудобной ношей.
Таким порядком беглецы добрались-таки до более широкой и наезженной дороги, с которой пересекалась ведущая их лесная тропа, и не сдержали радостных возгласов и облегченных вздохов: чуть дальше на восток забрезжил свет человеческого жилья. Миколка подтвердил:
-Вот она, усадьба Сизовская! Подтянись, господа-товарищи, недалече уж!
А по лесу меж тем сызнова грянул, перекатываясь и модулируясь, подхватываемый все новыми и новыми пастями тон охоты. Беспощадной охоты на людей. Вой плескался по просеке, ударяя заунывными трелями с севера, востока и запада. Подвывала, казалось, сама чащоба: тёмная, холодная, враждебная...
Этот клич, призыв рвать мышцы и жилы, дробить в крошево кости, пить большими глотками обжигающе-пряную кровь, накатился волной на утомленный отряд, пугая до трясущихся коленей и зубовных кастаньет.
Хищники вышли на охоту. Хищники скоро будут здесь.

ссылка
К-Кацман - в левой керосинка. В правой револьвер 6\6, захлестнуты лямки сидора, стрелять не может. Раны - 0, фишки - 3.
Н-Недосыпов - В правой пистолет 4\6. В левой саквояж. Раны - 0, фишки 4 Истощение 1. Перегруз 1.
В-Васька - В руках обрез 2\2. Раны 0, фишки 3.
Л-Лисицкий - в руках пистолет 10\10. Раны 0, фишки 1, истощение 1. На кармане 1 Стивин нож.
П-Прокопенко - В основной "Смит-Вессон" 6\6. Раны 0, фишки 2
З-Зарецкий - Ножи 3\11.В правой тесак. Раны 3, фишки 0, травма паха, левая рука не работает.

М-Миколка - в руках трехлинейка со штыком 5\5.
П-Петренко - в руках винтовка со штыком 4\5 Истощение 2. На кармане 2 Стивиных ножа.


============================================================

Даже и не знаю, зависит от модели поведения вашего... Давайте на один пока.
+1 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 06.09.2013 13:15
  • сочетание божьей помощи и дуплета картечью
    Универсальная комбинация :D
    +1 от GreyB, 09.09.2013 09:50

- Три наркомана - поправил сам себя Виталий Михайлович.
  • Четыре наркомана.
    +1 от GreyB, 06.09.2013 11:02

Ван-Рейн задумчиво почесал щетину на подбородке и неспешно двинулся вдоль стеллажа с оружием приговаривая с видом важного инструктора по огневой подготовке:
- Бойцы, перед вами одни из самых передовых творений технического отдела ТМС. Большинство - прямо с испытательного полигона. У нас с внедрением новых технологий все отлично обстоит, - вдумчиво произнес Ван-Рейн, всматриваясь в сквозную дыру одного из бронежилетов, - Так что с таким оснащением вы без проблем расправитесь со сбродом, который охраняет поезд. Теперь, собственно, о самих целях миссии: в первую очередь вам нужно найти и доставить в расположение корпорации два контейнера. Один из них содержит кибернетические технологии, в которых крайне заинтересован Корпус Транзитивной Морской Пехоты, второй же содержит ценные фармацевтические составы. Кроме того, вам следует найти и звакуировать, либо уничтожить имущество корпорации. Легкий броневик "Таракан - 3000", но пусть вас не пугает данная задачка, кроме всего прочего оборудования на нем есть транспортный широкий портал, в который можно будет без проблем загнать броневик. Однако, все так просто только на словах, на практике же любая мелочь может превратить эту экстремальную прогулочку в затяжной бой, а потому ответственно отнеситесь к подбору снаряжения и выработке плана действий.
Ван-Рейн вытянулся по струнке и с серьезным видом окинул взглядом собравшихся наемников:
- Тактика. Скрытность. Неожиданность. Жесткость действий - вот главный рецепт успеха в этой миссии...
  • Большинство - прямо с испытательного полигона. У нас с внедрением новых технологий все отлично обстоит, - вдумчиво произнес Ван-Рейн, всматриваясь в сквозную дыру одного из бронежилетов
    Здорово написал :D
    +1 от GreyB, 06.09.2013 10:32

Подгоняя друг-друга азартными выкриками, люди сбились плотнее, выставив перед собой оружие и готовые дать немедленный отпор кинувшейся на них стае.
Изя, чутьем опытного в ретирадах человека оценивший свои перспективы, тоже счел за лучшее соединиться с главными силами. Пальнув в в ближайшую тварь почти наугад, Кацман быстро развернулся к своему меднобокому сокровищу, накрепко притянутому к сидору. На мгновение любитель кухонной утвари замешкался - чем хватать, в одной руке лампа, в другой револьвер? - но быстро сориентировался. Согнув оружную десницу крендельком, лже-Иван подцепил сидор за лямки, а в следующий миг уже соскочил с телеги, и быстро перебирая ногами поспешал туда, где манила спасительным светом вторая керосинка. Жалобный, преисполненный страха и муки крик лошадки за спиной придавал Изе дополнительной прыти.
А между тем уродливые, нестерпимо воняющие мертвечиной твари как одержимые бросились на ощетинившихся сталью человеков. Пару псевдоволков остановили меткие выстрелы Миколки и Остапа, а остальные, рыча и разбрызгивая мутную пену с клыков, навалились на импровизированное каре. Хоть наши герои были наготове, и отбивались умело, без крови обойтись не удалось - один из зверей умудрился ощутимо цапнуть Остапа за бедро чуть повыше колена, заставив казака заскрежетать зубами от боли.
Тяжелей всех пришлось отбившемуся от коллектива Стиве. Метнув два ножа в ближайший темный силуэт, артист был уверен, что хотя бы остановит стремительный бег твари, да не тут-то было! Два горящих угольями глаза стали неумолимо приближаться к Зарецкому, невероятно быстро, неотвратимо. Мстислав Карлович, оказавшийся перед угрозой быть покусанным эдакой антисанитарной тварью, встал в некое подобие боксерской стойки, выставив перед собой на уровне лица сжатые кулаки. Прикрыл артист явно не то, что надо было...
Не замедляя бега, волк с ходу выбросился вперёд, и пасть, полная желтых клыков, медвежьим капканом сомкнулась на Стивином причинном месте. Вспышка острой, нестерпимой боли заставила циркача непроизвольно вскрикнуть, а брызнувшие из глаз искры мгновенно превратили для него ночь в ослепительный севильский полдень...

ссылка
К-Кацман - в правой револьвер 4\6, в левой керосинка. Правой захлестнуты лямки сидора, стрелять не может. Раны - 0, фишки - 3.
Н-Недосыпов - в правой кортик. Раны - 0, фишки 4 Истощение 1.
В-Васька - в руках обрез 2\2 Раны 0, фишки 5
Л-Лисицкий - в руках пистолет 4\10 Раны 0, фишки 1, истощение 1. На кармане 1 Стивин нож.
П-Прокопенко - В основной "Смит-Вессон" 4\6. Раны 0, фишки 3. Шок !Потрачены все 3 купона "Дубленая кожа"!
З-Зарецкий - Ножи 4\11. Раны 0, фишки 1. Шок, 2 раны, травма паха.

М-Миколка - в руках трехлинейка со штыком 4\5.
П-Петренко - в руках винтовка со штыком 4\5 Истощение 2. На кармане 2 Стивиных ножа.

========================================================

Освещение кумулятивно. Т.е. если две зоны освещенности -2 накладываются друг на друга, то в месте их наложения штраф только -1.
+1 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 01.09.2013 12:21
  • Про Изю и Самовар прямо баллада целая :D
    +1 от GreyB, 02.09.2013 09:51

Гато, насупившись, стоял посреди комнаты, возвышаясь над скопившимися вокруг существами, оглядывался брезгливо.
Он не до конца понимал, куда его занесло по воле Создателя. Но он, в общем, и не должен был понимать всё до конца.
Приказ был ясен, и легко выполним.
Все эти рейдеры, дикари, и другие, гули, или, может быть, жертвы неудачных мутаций… Всех их надо привести к Единству.
Что может быть проще?
Даже при условии, что их тут всего двое на этом странном задании… И напарник никто иной, как Богарт. Боец мощный, но не сильно надежный. Может и себе под ноги плазмогранату кинуть, ни с того ни сего. А самое главное, что идеологически неподкованный, не до конца осознает идею Единства.
Кроме того, у Гато забрали лазер гатлинга и гранаты, все до одной… без них гигант чувствовал себя непривычно и неуютно.
А потому, рожи всех этих жалких пережитков, с которыми приходилось находится рядом раздражали его больше обычного. Эти гладкие морды, тонкие ручки и ножки, рога… откуда у пережитков рога? Маски, наверное... какие-нибудь отсталые племена, поклоняющиеся браминам.
Судя по всему, Богарта они тоже бесили. Он сразу же стал докапываться до самого жалкого из них… щуплого и старого, в странных окулярах на роже, и с палкой в руках. Гражданин Города Убежища, не иначе.
Собственно, Гато и сам бы с удовольствием оторвал бы очкастому пережитку ноги, а лучше бы пальнул ему в харю из чего-нибудь помощнее, чтобы его гнилые мозги разбрызгало по стенам и потолку…
Но, если бы у него сейчас в руках и было бы что-то, то он без сомнения потратил бы все заряды, на двух огромных мантисов, что притаились возле стены. Да, таких здоровенных Гато еще никогда не видел. Жирные, пучеглазые… насосались излучения, возле какой-нибудь старой военной базы, вот и вымахали.
Этих, конечно, надо сразу уничтожить…
Руки гиганта по привычке ощупывали пояс, в поисках гранат, а маленькие глаза с отвращением уставились на насекомых.
+3 | [SW] Mortal Kombat. Средневековье Автор: Baka, 31.08.2013 23:17
  • красавец )
    +1 от Гримсон, 31.08.2013 23:32
  • Про культ брамина вообще четко!
    +1 от GreyB, 31.08.2013 23:50
  • Красавец!
    +1 от Erl, 01.09.2013 09:23

Пренай наконец догрызла последнюю печеньку из стыренных, а точнее - конфискованных - у сестры Сентябрь и огляделась по сторонам. Всё то время, которое она грызла хлебобулочную продукцию, пролетело мимо, словно в тумане, так что теперь командирша небольшого отряда словно заново открывала перед собой увиденное несколько секунд назад... И тут же отметала в сторону. Взглянув на замершую в ожидании и боеготовности сестру Сентябрь, Пренай ухмыльнулась. Она точно знала, какого приказа от неё ждут подчинённые... И была готова отдать его сейчас же.
- Сжечь этот оплот ереси дотла! СЖЕЧЬ!! - девушка яростно подняла огнемёт над головой и пинком распахнула ворота, врываясь вперёд и параллельно поливая всё перед собой огненным потоком. - СМЕРТЬ ЕРЕТИКАМ!!
Ты всё слышал, Грей. Я захожу внутрь, если это можно так назвать и палю перед собой из огнемёта.
+1 | Вера - мой щит Автор: Гаресста, 29.08.2013 15:00
  • Так их! Жги!
    +1 от GreyB, 29.08.2013 15:02

Арсений не участвовал в сборе трофеев, считая, что больше одного ствола на руки - это совершенное излишество. Вместо того, он помогал перетащить тело Кузьмича к телеге, добраться туда же раненому летчику и организовал там импровизированный полевой госпиталь. Навес борта телеги - операционная, расстеленная шинель - стол, пламя пожара - светильник, раненый казак - ассистент.
Не смотря на первое чувство досады от промахов, которые Арсений допустил при стрельбе, сейчас на его душе было легко от того, что ему так и не довелось никого убить. И с этим легким чувством он приступил к врачеванию.
Молодой врач начал с летчика. Уж очень не нравилась его рана. Не принимая протестов, Арсений кривыми ножницами распорол штанину итак дырявых брюк, тяжелых от крови. Бедро вокруг входного отверстия посинело и разбухло. Выходное же супротив аккуратного входного представляло собой обширную кровоточащую массу истерзанных тканей. Словно что-то взорвалось в недрах бедра.

- Ну хоть пулю вынимать не придется. - Сказал врач, обкалывая вокруг раны анестетиком.

Но в ране все равно пришлось изрядно поковыряться. Толстая тупая пуля калибра 10,75 только потому прошла навылет, что выпущена была в упор. Но погулять успела, задев кость. Явного перелома не случилось, но рана была заполнена мелкими осколками кости. Быстрое движение скальпеля, несколько поданных Остапом зажимов, и вот рассеченная со стороны выходного отверстия рана предстала во всей красе.
Затем была торопливая скрупулезная работа по выниманию осколков, иссечению и удалению размозженного мяса. Рана снова стала обильно кровоточить. Сколько было потеряно крови летчиком, оставалось только догадываться. Торопливая штопка происходила уже при неровном свете догорающего пожара, и Арсений мало что разбирал, бесполезно щурил глаз под стеклом очков.

- Нужен свет, дайте света!

Кто-то подсуетился, поднес головней, стало светлее.
Оставив небольшие незашитые отверстия для дренажа возможных нагноений, доктор туго перебинтовал бедро и приладил обломок доски от забора в качестве шины. Другие подхватили иммобилизованного господина и погрузили на телегу.

- Так-с! Теперь вы. - Сказал Арсений своему ассистенту, который уже просто сидел с хмурым видом, привалившись к телеге и всем своим видом старался показать, что раны его совсем не страшные. Мол, и беспокоиться не о чем. - Да, да, вы. Я был рядом и видел, как вы схлопотали заряд картечи. Вон с вас тоже натекло не мало.

Остап спорить не стал. Уговаривать его раздеться тоже не пришлось. Видимо, человек этот смыслил в медицине, потому всячески старался помочь доктору, даже будучи пациентом.

- Только придется немного потерпеть. Кокаина у меня на весь ваш бок все равно не хватит, надобно поберечь.

Остап заверил, что стерпит запросто. И Арсений принялся выковыривать свинцовый горох из телес казака.
Всю экзекуцию тот, как и обещал, не проронил ни звука и не шелохнулся, только строил страшные рожи, от одного вида которых Арсений получил бы расстройство психики, если бы у того было время на них взглянуть.
В случае с Остапом работы было больше перевязочной, нежели хирургической. Бинтов ушло - мама не горюй. Если бы Тутанхамона откопали на пять лет раньше, Арсений заметил бы, что перебинтованный казак теперь похож на египетскую мумию. Но того не случилось и доктор ограничился сухим "Можете одеваться".

Окружающие к тому моменту уже давно закончили и собирать добро и делить его и обсуждать будущие планы. Теперь он только сидели, бродили рядом, дожидаясь окончания работы молодого доктора.
лечим.
+12 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Tayaro, 08.08.2013 22:42
  • Все же повезло беглецам - им ответственный и сведущий врач достался.
    +1 от voidman, 08.08.2013 23:13
  • Расписал так расписал. Антуражно.
    +1 от Swin, 09.08.2013 07:35
  • Талант! Спасибо, от души написал)))
    +1 от snorkvitus, 08.08.2013 22:55
  • Подробные описания того, как режут, протыкают и разбивают, на ДМе часто можно найти. А вот как лечат - нет. Здорово было увидеть, что стоит за безликим броском на медицину.
    +1 от Khlor, 09.08.2013 00:36
  • Молодцом!
    +1 от solhan, 09.08.2013 22:02
  • Чувствуется опыт. А то как же? Ученик самого Мордина, да еще и заслуженный военврач XCOM!
    +1 от McHorn, 09.08.2013 10:43
  • До-о-о-о-охтор, да-а-а-а-а... ;)
    +1 от Erl, 09.08.2013 05:33
  • даа
    +1 от Summer_Knight, 09.08.2013 00:39
  • Я честно не шарю в полевой медицине, но пост выглядит круто так и так! =)
    +1 от XIII, 09.08.2013 02:47
  • Круто. Хоть и про казаков, но - круто
    +1 от Tuchibo, 09.08.2013 22:08
  • Славный доктор
    +1 от GreyB, 10.08.2013 22:28
  • Если бы Тутанхамона откопали на пять лет раньше, Арсений заметил бы, что перебинтованный казак теперь похож на египетскую мумию. Но того не случилось и доктор ограничился сухим "Можете одеваться".
    Весьма красочно
    +1 от da_big_boss, 07.11.2014 14:58

- Двух метров не прошли без пальбы.

Тенебрис сделала ещё один выстрел. Снаряд болтера залетел собаке в раскрытую пасть.

- Думаю, что она теперь не голодная. - подумала Филия.

Сделано два выстрела, а пальцы уже ощущают тепло разогретого ствола. Настоящим слугам Императора замерзнуть не суждено.
+1 | Вера - мой щит Автор: pathfinder, 12.07.2013 19:41
  • Настоящим слугам императора замерзнуть не суждено.
    +1 от GreyB, 12.07.2013 19:55

Последнее, что увидел монах перед падением - горящие огнем глаза нежити. А затем короткий полет, удар и свет померк, но в глазах всё так же стоял молчаливый немертвый рыцарь, глядя в упор на монаха огнем своих глаз. А монах смотрел на него. Так они и стояли, как будто изучая друг-друга.

- Возможно ты уже умер. - в голове раздались слова. Возможно ты станешь одним из немертвых. А может быть, отправишься туда, куда направит тебя твой бог. А может быть, твоё время ещё не пришло?

Образ рыцаря начал таять, превращаясь в старого учителя. Глаза из пылающих огнем стали полностью белыми, без зрачков.

- Если ты умер, твоя душа будет расколота потому что в тебе две личности и в послежизни тебе не будет покоя. Но если ты выжил, вам надо научиться стать одним целым. У Алека и у Дэда есть свои сильные и слабые стороны. Научитесь помогать друг-другу. Научитесь поддерживать друг-друга. Научитесь понимать друг друга. Это лучше, чем пытаться уничтожить частицу себя. И это сделает вас сильнее.

Образ старого учителя растворился во тьме, несущей тело монаха сквозь пространство и время. Был ли он жив? Умер ли он? Мысли постепенно исчезли, оставляя монаха одного в полной пустоте...

...

А тремя метрами выше разразилась страшная битва. Спасаясь от атакующих, Сетте бросила снаряд из пращи, но промахнулась. Но каково же было её удивление, когда снаряд как будто "взорвался", ударившись в стену. Поднялось густое облако пыли, в котором неожиданно появилась человеческая фигура и тут же эта фигура без сил рухнула на пол, брякнув металлом. Но разглядывать было некогда, хотя очень хотелось - что же это за снаряд такой. Метать рыцарей в противников - неплохое оружие. Сетте попыталась вспомнить, где же она нашла этот снаряд? Кажется, в одной лавке у какого-то мрачного колдуна за морем. С полки "трофеи". Сетте тогда ещё подумала, а чего это колдуну, продающему магические яды, на полке "трофеи" какой-то камушек, наверно, попал туда случайно. Вот тифлинг его и взяла на всякий случай. Хм, а что же там ещё было? Хм...

Дварф бросился на выручку магу и ударом рассек гулю голову. А вот немертвый рыцарь сумел принять удар дварфа на щит. Стоящий рядом маг бросил заклинание, опутавшее его едва заметным сиянием, отступил к дварфу. Маг и воин на пару сумели выстоять против всех атак нападающих, а вот ближе к проходу дела обстояли гораздо хуже.

Айтор сумел устоять на ногах после первого огненного шара. Подбежавший жрец даже успел исцелить некоторые его раны, а к командиру подбежала Сетте. Но в этот миг расцвел ещё один огненный цветок и снова погас, опалив Айтора, Тайвина и Сетте адским пламенем. Если Тайвин ещё стойчески перенес удар пламени (хотя и погорел изрядно), то для Айтора этот удар снова оказался излишне мощным. А на "подгоревшую" Сетте набросились гули, один из которых ударил острыми когтями прямо в живот воровке, легко пробил броню, кривые, сто лет не мытые когти пробили кожу и достигли внутренностей. Кажется, это конец...

...

Джордж уже смирился со своей судьбой. Судьбой быть в заточении, возможно вечном. Там, куда его отправил тот темный колдун, а ведь его клинок почти добрался до этого подлеца, отравляющего благость этого мира. Но не успел. Не успел всего лишь на несколько мгновений до того, как колдун произнес слова своего мощного заклятья. В тот момент Джордж не ожидал такого мощного удара, когда руки налились тяжестью, он решил, что это всего лишь какое-то легкое проклятье, не стал тратить силы на сопротивление и зря, очень зря. Поскольку затем он начал резко уменьшаться в размерах, а тяжесть становилась всё больше, его как-будто давило изнутри и снаружи одновременно. И затем он оказался в этой темнице. Сколько он здесь? Месяц? Год? Десять лет? Джордж не мог сказать с уверенностью.

Но что-то изменилось - снова ощущение резко нарастающего дискомфорта, давления, но теперь его распирало изнутри и как будто снаружи. Снова появились какие-то образы перед глазами - темный зал, вспышки, тени двигающиеся, звон металла. Появились запахи - затхлость и сырость. Появилось чувство - легкого холода. Неужели его заточение закончилось или это всего лишь следующая пытка колдуна?
Вы:
-- Дэд: против умирания - успешно, с подъемом. Стабилизирован. Увечье в торс (Сила вниз на одну ступень - 1к8), пройдёт через 24 часа или когда все раны заживут.
-- Ори: Мув на М3 (сапоги).
-- -- 1я атака яростно в ярости в В1 - попал по 9, дамаг 15- убил.
-- -- 2я атака в Г6 попал по 6 - не пробил защиту
-- Сетте выстрел из пращи в Г8 - мимо
-- -- из камня внезапно возник рыцарь в броне, с двуручным мечем
-- -- сбросила пращу, достала короткий меч (грань - свободное действие)
-- -- Мув I-4, "Разрыв дистанции" - провал
-- -- -- Г5 в Сетте свободная атака (-) - мимо
-- Айтор: на поглощение раны (-2 фишки) - 1 успех, 1 рана (из 4х поглощена), осталось 3.
-- -- Айтор на выход из шока (-3 раны, +2 грань) - успешно (без подъема)
-- Белерен: использует Силу Щит (-2 ПС) - (-1 фишка) успешно, с подъемом
-- -- В1 в отступающего Белерена (-4 щит) - не пробил защиту
-- Рикард: выстрел в Г5 (+2 Меткий стрелок, +1 наручи, +1 стиль) - попал с подъемом, дамаг 14 - убил.
-- Тайвин: выход из шока - за фишку
-- -- исцеление на Айтора (-3 ПС) (-3 раны, +2 целитель, +2 золотой час, -2 сопротивляемость) - успех с подъемом == -2 раны
-- -- мув на G3

Клинок: В шоке от происходящего, лежит. Пока его все игнорируют.

Противник:
-- М3: файрболл на 3к6 дамага в I4 (-4 ПС, всего -8) - успешно (в прошлый раз кстати тоже было 8 на 1к8).
-- -- Айтор: дамаг от файрболла 21, -9 -11 (Стойкость + броня + сопротивляемость) == 12 10 == шок, 3 2 раны, при смерти
-- -- Сетте: дамаг от файрболла 14, -5 (Стойкость + броня) == 9 == шок, 2 раны
-- -- Тайвин: дамаг от файрболла 19, -11 (Стойкость + броня) == 8 == шок, 2 раны
-- -- ! Вот именно поэтому я не был рад тому, что подъем при касте дает бонусный дамаг. Ощутите же на себе весь ужас этого правила.
-- -- тут был глюк - я случайно поставил Белерена на I4 (перепутал заявки с Аликтусом), поэтому некоторая нежить била Белерена, но не папала, ну и фиг с ней, пересчитывать тогда не буду.
-- В1 в Ори (-) - мимо
-- -- Ори к В1 контратака (-2 маневр) - не попал
-- В4 в Белерена (-4 щит) - мимо
-- В5 в Тайвина (+1 численность) - не попал
-- В7 в Белерена (-4 щит) - мимо
-- Г1 в Тайвина (+2 численность) - мимо
-- Г4 в Тайвина (+3 численность) - попал, дамаг 7 - нет эффекта
-- Г8 в Сетте (+1 численность) - попал, дамаг 17, -5 (Стойкость + броня) == 12 == шок, +3 раны, умирание, ***
-- Г9 в Айтора (-) - мимо

Текущий статус:
-- (А) Айтор - лидер: Фишек: 3 (-2 за поглощение ран). 1 рана, 3 +2 раны, шок, при смерти (можно пытаться поглощать).
-- (Д) Дэд: Фишек: 2. Вырублен, 3 раны, при смерти. В яме*.
-- (Р) Рикард: Фишек: 6.
-- (Б) Белерен: Фишек: 3 (-1 за переброс Силы). ПС 15/20 (-2 ПС за щит**). Фамильяр отсутствует.
-- (О) Ори: Фишек: 10.
-- (С) Сетте: Фишек: 2. Шок, 2 раны (можно пытаться поглощать), +3 раны (можно пытаться поглощать), если будет больше трех ран - умирание. Если выживет и не при смерти - ***
-- (Т) Тайвин: Фишек: 2 (-1 на выход из шока). ПС 12/15 (-3 ПС исцеление), шок, 2 раны (можно пытаться поглощать)

-- (К) Клинок: Фишек: 5, ПС 10, шок.

-- Мастерских фишек: 11

! * Яма высотой 3 метра. Вылезти - бросок на Лазание с -4 (при этом попытка вылезти держа при этом в руке меч, щит или ещё что - штраф ещё -4 за каждую занятую руку и помним, что убрать предмет - действие). Каждый помогающий вылезти (лежащий рядом и ничего другого в этот ход не делающий или держащий веревку) дает бонус +2.

! ** Каждая действующая в момент каста Сила накладывает на все остальные броски Силы штраф -1. То есть, теперь пока действует щит Белерен получает штраф -1 на все броски Мистического дара.

! *** после ранения когтем гуля, жертва должна сделать успешный бросок Выносливости со штрафом -2 (и имевшимися до ранения ранами), при провале - полный паралич на 1к6 ходов

! Атака в хорошо освещенной области (ярко желтая область вокруг факелов) - без штрафов.
! Атака в плохо освещенной области (тускло желтая область вокруг факелов, лампад, жаровни) - штраф -2.
! Атака в не освещенной области (всё остальное) - штраф -4.
! Для эльфа штраф вдвое ниже.
! Для дварфа и полуорка в 10 шагах всё видно.

! Карта: ссылка

! Враги:
! М - колдун
! В - вайт (нежить - рыцарь, вооружен длинным мечем и средним щитом, в ржавых латах)
! Г - гуль (из оружия и брони только когти)

  • Паладин, я вызываю тебя!
    Шикарное появление ;)
    +1 от GreyB, 15.06.2013 22:56
  • Хоть и ситуация не айс, но пост класс!
    зы: Спасибо за направление в сторону объединения личностей. Отлично впишется в то, что я уже наметил)
    +1 от drag, 16.06.2013 02:25

- Ацтань от меня, бяка! - Сетте отправила камень из пращи в гуля, спешащего к основной части группы, и бросив пращу, быстро рванула назад, уходя от гулей и на ходу обнажая меч. Дело было плохо... Пахло жареным командиром.
Выстрел из пращи в Г8 (шаблон факела вроде цепляет)
Сброс пращи, короткий меч в правой руке, факел в левой.
Мув I-4 (через верх, вроде никого более не цепляю)
  • Дело было плохо... Пахло жареным командиром.
    ROFL!
    +1 от Erl, 15.06.2013 08:05
  • Пахло жареным
    командиром.

    Четко)
    +1 от illiren, 15.06.2013 11:38
  • Пахло жареным командиром.
    :D удачно написал
    +1 от GreyB, 15.06.2013 13:07

Арсений заскочил в светлицу и занял место в угу у печки, ловя в прицел своего "браунинга" боковое окно фасада. Молодой доктор видел, как к тому же окошку крадется Остап, тянущий из-за спины армейский "наган". Когда за оконным проемом появилась фигура мужчины с двустволкой, Недосыпов был готов. Юноша дважды быстро надавил на спусковой крючок, и кажется попал! Одежку на левом плече разбойника будто вспороли, из раны брызнула кровь и прицел негодяя сбился, он опустил ружье.
Остап как раз подобрался к окошку, за которым скрывался любитель поболтать, и сторОжко выглянул поверх подоконника. В первую секунду врага он не увидел, но уже через миг из-за стеночки высунулся мужик с изрядной двустволкой. Мужик был здоров, как медведь, и столь же волосат. Огромная русая бородища закрывала утянутую в добротный полушубок бочкообразную грудь едва ли не целиком, сжимающие ружье пудовые кулаки заросли рыжеватой шерстью, как заброшенное огневище лозой. Сердитые серые глаза были налиты кровью. Не успел еще Остап ничего сделать, как за его спиной два раза хлопнул пистолет, и полушубок на левом плече здоровяка лопнул и окрасился кровью. Мужик слегка ошалел, и добивать его было в самый раз. Наспех прицелившись Прокопенко сделал два выстрела самовзводом, да, видать, раненая рука подвела - пули ушли в молоко.
А между тем Стива Карлович тенью пересек комнату наискосок, и остановился перед вторым оконцем. Резким рывком артист выдернул свои ножи из рамы, не выпуская из поля зрения панораму на улице. Артист был готов ко всему, в том числе и к внезапному появлению на сцене новой фигуры, а именно резко выросшего из под среза подоконника лиходея. Мужик выглядел страшно. Армяк на боку набряк от впитавшейся крови, длинный порез, оставленный на чумазой физиономии Стивиным ножом тоже беспрестанно кровоточил, от чего борода мужчины с правой стороны слиплась и побагровела. Исхудалое лицо от кровопотери сделалось бледным, как у вурдалака, но хуже всего были глаза полные ярости, ненависти и решимости. Перед собой лютый ватажник держал в вытянутой руке громадный револьвер, а второй рукой он быстро взводил курок. Как ни быстра была реакция Мстислава Карловича, он и мяукнуть не успел. Разбойник сделал два быстрых выстрела еще до того, как Зарецкий успел замахнуться. По видимому, Стиву спасло чудо, да отсутствие у стрелка навыка обращения с револьвером - пули прошили его развивающееся как крылья пальто под мышками, не задев тела. Правда дульная вспышка, грохот и ударившая в лицо струя пороховых газов все равно произвели на мужчину изрядное впечатление. Зарецкий отпрянул от окна, оглушенный и дезориентированный.

В передней комнате стало менее людно, да и пригляд за входом заметно ослаб. Пацаны подались к окошкам, пытаясь разглядеть, что творится на улице. На улице было пустынно, если не считать валяющегося кулем у дальнего угла дома человеческого тела. Два раза рявкнул револьвер Изи. Быстро взводя курок левой рукой, богоизбранный разбойник шарахнул для острастки по торчащему из-за калиточки кочану, и неожиданно для самого себя попал - голова дернулась назад, а затем и тело выпало наружу, безвольно разбросав руки.

Напирающие на вход разбойники предприняли очередную попытку преодолеть цербера Петренко. "Хохол" ступил в дверной проем, и не заходя в комнату попытался сунуться со своим обрезом за угол, где занял позицию ушлый механик. Едва рука с оружиемм, а вместе с ней и упитанная ряшка разбойника показались из-за косяка, Семен Никифорыч снова решительно ширнул нападающего штыком. Широкое лезвие австрийского клинка пробило щеку, срезав пол вислого уса, раздробив зубы и проткнув язык. Захлебываясь кровью и скуля, хохловатый вывалился обратно в сени. Гора тел у порога росла.
Похоже, неудача "хохла" стала для бандитов последней каплей. Во дворе кто-то заливисто свистнул, и хрипло закричал:
- А ну их нахер! Пали давай!

ссылка
К-Кацман - в правой револьвер 2\6 (без брони).
Н-Недосыпов - в правой пистолет 2\6 (без брони), на приседание не хватило мува.
В-Васька - В руках обрез 2\2 и патронташ. Высунулся из окна.
Л-Лисицкий - в правой пистолет 8\10 (левая свободна). 3 раны, изъян "Хромота" до излечения ран. С изъяном "хромота" и тремя ранами у Лисицкого мув 1. Из-за угла не высовывается. -2 фишки
П-Прокопенко - в неосновной руке винтовка 5\5. В основной руке "Наган" 5\7, -1 на действия основной рукой последний раунд. 1 рана,присел. -1 фишка
З-Зарецкий - ножи 5\11. ШОК

М-Миколка - в руках берданка 1\1
П-Петренко - в руках винтовка со штыком 3\5 (без брони), из-за угла не высовывается.


====================================

Преодоление клетки AC-21 теперь требует 2 мува из-за заваливших ее тел.
+2 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 11.06.2013 14:58
  • Я проникся. Очень яркие образы. Радует проработка НПЦ, предназначение которых появиться и тут же помереть.
    +1 от Tayaro, 11.06.2013 15:29
  • Описание шока артиста понравилось. Это надо же так придумать!
    +1 от GreyB, 11.06.2013 20:24

Морган ничего не видел. Это было недопустимо. Закон требовал, чтобы он видел всё. Илай не мог отказать закону, закон был для него вместо папки-мамки, а Кодекс вместо букваря, порножурналов и библии. Поэтому не роняя достоинства и удерживая спину прямо, как лом проглотил, Илай сделал два величественных шажка вперед "гусиным шагом". Даже на корточках судья должен выглядеть представительно, внушать уважение и трепет.
Не вставая смещаюсь так, чтобы мог просматривать линию 4. Врагу КО.

Винтовку с 4 магазинами добавил в инвентарь.
+2 | [SW] Судьи (победа Закона) Автор: Swin, 10.06.2013 11:49
  • :D нет, ну какой колоритный судья!
    +1 от GreyB, 10.06.2013 12:51
  • Налицо профессиональная деформация)
    +1 от Khlor, 10.06.2013 16:18

- Элисион... - Сетте уселась на колени перед мёртвым эльфом и закусив губу, несколько секунд просто смотрела на мертвеца. Опустила голову чуть ниже, вздохнула. А затем... По тёмному склепу начал нестись тихий и негромкий голосок воровки.

Глефа в руках.
Ледяной взгляд.
Серебряна прядь
Упала на глаз.

В споре молчал,
Друзей привечал,
К врагам строгий был,
Имел честь и пыл.

Кровь на устах,
Древко в руках,
Железо в груди,
Ты нас прости.

Подобрав свой короткий клинок девочка поднялась и, отдав салют лежащему эльфу, убрала оружие в ножны и отошла в сторону. Уселась около ямы, подтянув ноги к груди и обхватив их руками.
- Я сейчас... Вы это... Не лезьте сильно никуда... Там ловушки могут быть... - Она медленно поднялась, и тряхнув головой, подняла факел. Огляделась, изучая его. Побрела вдоль стены, медленно ведя рукой по холодному камню и вглядываясь в него, и в пол.
(30) - получена черта "Разрыв дистанции"
(30) - бонус класса - овладение оружием "Меч короткий" [внезапно обнаружил, что его нет в списке того ,чем Сетте владеет]
(30) Бонус класса "Спец" - Драка повышена до 1d6

Ну, рано или поздно она выйдет из шока...
Ищет ловушки и ништяки. Если будут ловушки - переброс за фишку взлома.
  • За персонажа, за стихи и за игру в целом.
    +1 от GreyB, 08.06.2013 18:18

Скелет распался под ударом монаха. на поле боя оставалось только двое не-живых - на одного из них толпой навалился почти весь отряд, а второй...
Во имя повелителя Латандера! Второй в это же время насадил на тупой кол, который по недоразумению считался двуручным мечом, того эльфа, которого зовут, кажется Элисион. Или звали... Такой удар практически невозможно пережить, а уж для эльфа - тем более. Его может спасти только чудо. А чудо, как назло, могло случиться только на расстоянии вытянутой руки от жреца. Не успеет...
Нет. Должен успеть. Что угодно сделает, хоть дракону в пасть, но товарища спасет! Ноги сами несут его к телу Элисиона, губы начинают шептать молитву.
- Владыка рассвета, всесветлый, первордное Солнце, дай слуге своему силу спасти эту невинную душу... Свет обновляющий, свет исцеляющий, свет, жизнь дарующий, залечи его раны и укрепи его тело!
И когда священный символ снова воссиял подобно солнцу, а из рук его полился золотой солнечный свет, заливая рану, подобно древесной смоле, жрец на секунду почувствовал, что мир стал ярче и теплее. Он стал проводником чуда, дарованного этому многострадальному эльфу лично Владыкой Рассвета.
Чудо не запоздало, нет. Чудо произошло тогда, когда его вымолил жрец - и это было слишком поздно. Когда Тайвин был на полпути, эльф ещё был жив, он умер за пару мгновений до того, как Тайвин закончил молитву.
Скелеты не обладают зрением и слухом. Единственное их чувство - это чувство жизни, которое и вынуждает их нападать на всех, кто подходит к ним близко. Но если бы тот костяной воин, который только что убил Элисиона, мог видеть, он бы понял: теперь перед ним стоит уже не жрец бога солнца, а разьяренный орк, пусть даже и не чистокровный.
- Гррр! Пррррроклятая немертвая сволочь, Бездна тебя побери! Я тебя в муку растопчу!!!
На L3. Хил на Элисиона. Результат 11(!). Не помогло...
  • Хороший бросок. И пост неплохой.
    +1 от GreyB, 08.06.2013 01:08

Осень в буйном 18-м году обрушилась на N-скую волость M-ского уезда внезапно и резко, как Брусиловское наступление - без раскачки, без долгих листопадов под мелкий сентиментальный дождик, без чередования пасмурных деньков с солнечными. Сначала ударили холодные ливни, в считанные дни вымочившие леса так, что невозможно стало найти хоть сухую щепочку и превратившие дороги в раскисшее месиво, затем зарядили унылые обложные дожди, не прекращавшиеся целыми сутками. На полях гнили недосушенные стога отавы, одежда не грела и висела на теле влажным мешком, вооруженные отряды, вынужденные рыскать по полям и дорогам в такую пакостную погоду сатанели и лютовали как никогда. Казалось, что даже в только что протопленной избе и то сыровато.
Надо сказать, что природа звучала в унисон с жизнью Орловской губернии, такой же серой, унылой и беспросветной, как промозглая водяная пелена за порогами домов. «Народная власть», не сумевшая наладить товарно-продовольственный обмен с освобожденным крестьянством, еще летом двинулась в деревню за хлебом с винтовками и пулеметами. Завертелось. «Комбеды», продразверстка, принудительный призыв в Красную Армию на борьбу с контрреволюцией. В ответ – ожесточенное сопротивление, «кулацкие обрезы», восстания и бунты разной степени интенсивности, и, конечно, кровь. Много крови, перемешанной с вязкой, пузырящейся грязью.
Отчаянные и злые взялись за оружие, слабые прятались. Нерешительные терпели, ждали, что будет дальше и молились. Многие пытались бежать - неважно куда.
Привлекательной идеей стал выглядеть исход в новообразованные на оккупированных территориях австро-германскими силами национальные государства: Украинскую державу и Белорусскую народную республику. Чаяния были разные. Кто-то надеялся добраться до черноморских портов и уплыть подальше от гибнущей России, кто-то полагал проскочить окольными путями к Деникину на Дон, а кто-то думал и просто осесть в самостийных и незалежных землях, не осознавая до конца, что все эти независимые державы стоят только на прусских штыках. А может и осознавая, но полагая, что при оккупации жить будет и то полегче, чем под «диктатурой пролетариата»…
Однако, пересечь границу было не так-то просто. На трактах и железных дорогах стояли многочисленные красные, «самостийные» и германские пикеты и патрули, и порой даже имперского паспорта с указанием места постоянного проживания на территории новых республик было недостаточно – мели всех «подозрительных». О том же, чтобы пронести через кордоны хоть медный грошик и мечтать не приходилось. А потому многие уходили лесами, надеясь на проводников, а то и простой русский «авось».

Фрол Кузьмич Егоров, бывший егерь и лесничий помещика Сизова, на паях с Селиваном Петровичем Гороховым, браконьером, промышлял в этих местах нарушением границы. Они знали леса как свои пять пальцев, и охотно продавали свои знания всем желающим за вечные ценности вроде золотых и серебряных монет, брегетов, портсигаров и прочих сокровищ, коих так не хватало простому человеку в период классового неравенства. У Фрола Кузьмича с женой было крепкое хозяйство – большой, еще и двадцати лет не отстоявший дом-пятистенок с обширной конюшней и дворовыми постройками, скотина, птица. Все это возводилось в свое время для помещичьих нужд – Александр Андреевич Сизов любил охоту, и проводил с друзьями на подворье Егорова чуть не по пол лета и осени, постоянно выбираясь на зверя. Однако, после октябрьского переворота Сизов к ловитвам как-то охладел, и в 18 году егерь оказался предоставлен сам себе. Тогда-то и обьявился у его ворот Селиван Горохов, злостный браконьер и идейный враг Фрол Кузьмича в дореволюционную эпоху. Посидели, выпили – чего теперь делить то? Тогда Горохов и предложил улучшить свое материальное положение – дескать, люди из России бегут, и с собой много чего хорошего несут. Почему не помочь соотечественникам за звонкое «спасибо»? Егоров почесал в затылке, и подельники ударили по рукам.
Ушлый Селиван быстро наладил связи с «хорошими людьми», которые за малую мзду подбирали предприятию клиентуру. Так мужики принялись водить через лес небольшие караваны за границу, а то, бывало, нет-нет и в Советскую Россию с «той стороны» кого-то черти несли. Подворье Егорова стало чем-то вроде постоялого двора, перевалочным пунктом, где можно было переночевать перед долгим дневным переходом или после такового.
Предприятие имело финансовый успех. Каждый новый виток классовой борьбы в центральной России выплескивал свежий поток отчаявшихся беженцев, которые охотно отдавали часть своего добра, чтобы сохранить хоть что-то. Шли все – зажиточные крестьяне с семейством, нагруженным скарбом, прижимающие к груди завернутые в тряпицы образа, купчишки с бегающими глазами и туго набитыми чемоданами, отдувающиеся распаренные барья, позвякивающие под долгополыми бобровыми шубами столовым серебром, а порой попадались такие путники, что не приведи Господь! Подельники лишних вопросов не задавали. Платят, и ладно.
Как и следовало ожидать, объявленный большевиками «красный террор» этой осенью заставил сняться с места очередную волну беженцев, до этого полагавших, что ещё «все как-нибудь образуется», что не могло не порадовать Егорова. Судьбы отчизны Фрол Кузьмича не беспокоили. Его лично классовая борьба до сей поры не коснулась ни в каком виде, кроме прибыли, и все эти произносимые шепотом «комбеды», «продотряды», и «ЧеКи» были для егеря пустым звуком. Вот только плещущийся в глазах беженцев животный ужас то и дело заставлял внутренности сжиматься от щемящего чувства надвигающейся беды, и просыпаться ночью в холодном поту под набатный грохот собственного сердца…



Уже двое суток лило без передыху. Низкие свинцовые облака то сеяли меленький дождик-бусинец, то прорывались злыми косыми ливнями, но на совсем осадки не прекращались ни на минуту. Однако, даже буйство стихии не пресекло поток желающих уйти за границу большевистской России. Фрол Кузьмич поглядывал на расположившихся в передней комнате его дома людей и прикидывал, не подождать ли с выходом, пока не наберется народу поболе, да и погода устаканится? Сама мысль о том, что назавтра придется тащиться сорок с лишком верст по волглому лесу, вызывала озноб и ломоту в коленях. С другой стороны, ватажка на этот раз подобралась удачная, без баб и тяжелой поклажи, можно было надеяться обернуться быстро…
Всего на постое у Фрол Кузьмича в этот вечер собралось восемь душ, но идти собирались только трое. Егоров снова пригляделся к попутчикам, прикидывая что-то про себя.
Первым к нему на подворье заявился здоровенный, как ярмарочный борец, жидок в поношенной одежке с видавшим виды сидором за плечами. Сверкая нагловатыми, на выкате, глазами затребовал хозяина. Фрол хотел его гнать, а то и с ружья пугануть, но незваный гость назвал условленное слово, каким снабжали беженцев Селивановские «хорошие люди», и уплатил задаток – позолоченные часы и изрядный серебряный канделябр. Назвался Иваном. Ага, как же! Видали таких Иванов. Фрол Кузьмич специально велел жене приготовить на вечерю кулеша на сале – пущай нехристь голодным спать ложится!
Вторым подтянулся налегке прилично одетый господин средних лет, явно барского племени – светлая, недубленая ветрами кожа, аккуратная прическа и усики, «баронский» выговор с тягучим жеманным «а-а-а». Предъявил записку от брянских посредников, чтобы его провели без платы. Назвался Мстиславом Карловичем. Молчит, чирикает что-то куцым грифельным карандашиком в небольшой книжице.
Третий беженец оказался молодым человеком, едва ли не вчерашним гимназистом. Звонкий голос, гладкие, покрытые юношеским пухом щеки, вихор из под фуражки… Но взгляд твердый, решительный. Тоже, видать из благородных – под статской шинелью сюртучная пара, выговор как у того Мстислава Карловича, да еще и словами мудреными бросается. С собой притащил изрядных размеров, да, видать, и веса саквояж. Задаток выдал полновесными царскими червонцами. Звали парня Арсений Ипатьевич.
Четвертый постоялец выглядел куда как примечательно. Это был натуральный казак со всеми полагающимися атрибутами – аршинными усами, саблей, знаками различия на форменной «кавказской» одёже. Этот человек вышел на дом Егорова из леса, увешанный оружием с ног до головы и волоча через плечо седельную суму, и попросился на ночлег. Фрол Кузьмич сперва стерегся гостя, но разглядев царские еще значки на форме казачка, подуспокоился (поди, раз носит такое на большевистской земле, вряд ли душегуб, уж скорее с понятием человек, старых правил), дал добро и пригласил к столу. Казак назвался Остапом.
Еще двое гостей Кузьмича путешествовали в обратном направлении. Селиван Петрович привел их нынче с германской стороны, и теперь они отдыхали перед тем, как двинуться дальше в Россию. Тут было все ясно и без слов – типичное «ихнее благородие» со своим денщиком топали с фронта. Подтянутое «благородие» щеголяло статской одеждой, но офицерскую выправку было видно за версту, да и суетящийся вокруг него хохловатый мужик лет сорокА, пытающийся выдавать завернутую в мешок винтовку не то за удочку, не то за весло, то и дело титуловал своего молодого спутника «вашбродем». Ох и припозднились что-то служивые, армию-то уж чуть не пол года как демобилизовали. Да и что они через границу тропами пошли? Уж, поди, германцы им документ должны были оформить как полагается. Или несут с собой ценного чего? Денщик звал офицера Сан Михалычем, а тот его – Семеном.
Ну а последних двух гостей Фрол Кузьмич и так хорошо знал. Простоватый долговязый пацан по имени Миколка был из местных, с сизовских деревень. Папка его был добрый охотник, звали его частенько и на помещичьи ловитвы «нумером», и самому промышлять дозволяли, да вот беда – загинул на войне. Миколка сам за ружье взялся, да пропитал себя с сестренкой малой тем же промыслом, пока и малАя Олеся Богу душу не отдала. Пропал потом куда-то парень, а по весне вернулся, да не один – с дружком Васькой. Васька тот был, кажется, постарше, и явным заводилой в компании. С разрешения Фрол Кузьмича (а чего не разрешить, раз и барину уже все равно, и, люди говорят, в Рассее теперь все обчее?) пострелята все лето шныряли по пуще, промышляя зверя, птицу и рыбу, и частенько захаживали к Егорову. Меняли добычу на соль, спички и огнеприпас, а порой Фрол и деньгой их не обижал. Вот и теперь пацаны выползли из какого-то дальнего уголка леса, мокрые, тощие, как мартовские коты, но бодрые. А как повзрослели-то за пол года, уж мужики почитай!
Подумал Фрол Кузьмич, подумал, да ничего не решил. Утро вечера мудренее. Постояльцев накормить надобно, да спать уложить, а на утро уж и решать – сразу выходить, или обождать день-другой. На том и успокоился.

"Иван Максимович Карпов" (Изя Моишевич Кацман)
Повезло. Что говорить, повезло. Что до ветру пошел, когда красноперые налетели. Что сидор собранный подальше от костра, под елкой лежал. Что револьверт в кармане был, что рука не дрогнула, когда двоих караульных у коновязи кончил. В одном только не повезло. Когда уже Изя в седло вскочил, то налетел на него самый главный краснюк из карательного отряда, и хотел его шашкой перетянуть поперек шнобеля. Изя не растерялся, навел ствол ему точно в лоб, но клацнул боек шпалера по пустой гильзе: кончились патроны в барабане. И понял Кацман, что запомнил его краснюк крепко. И Изя его запомнил – прямые и ломкие соломенные волосы, рубленый шрам через худощавую физиономию, холодные немигающие серые глаза, плотно сжатые тонкие губы, худое поджарое тело, затянутое в черную кожу тужурки и туго утянутое портупеей. Волчище, да и только. Ну, зато Изя и от удара ушел, и от погони – грех жаловаться. Много ли надо бедному еврею?
А еще в том повезло, что главарь их ватажки, Яшка-сапожник, как чувствовал недоброе, и заранее подготовился мазать салом (тьфу три раза на этот нечистый продукт!) пятки, если припечет. Проведал, что дядьки какие-то лесом людей водят за кордоны, а там иди хоть на Киев, хоть на Минск. Яшке не пригодилось, а Изе – в самый раз. Шестое чувство лихого человека нашептывало, что погоня на плечах висит. Там не достанут. Можно будет двинуть на Гомель или Могилев, там евреев много и их пока, кажется, еще не кушают. Переждать, осмотреться. А чтобы не с пустыми руками идти (проводник, гнида, забрал задатком последнюю заначку) можно будет гусей этих пощипать, что ему в попутчики назначены. Только границу перейти…

Васька Босой
А хорошо это Миколка придумал – в лес на лето податься. Сытно, привольно. Хочешь – охоться, хочешь – рыбу лови, хочешь – просто валяйся кверху брюхом, ловя солнечные блики в просветах листвы. Охотился, правда, все больше Миколка, у Васьки сноровки нужной не было. По Васькиной части другое было. Раз в две седмицы собирал он котомку, набивал солониной, и пробирался окольными путями в уезд, провиантом мешошничать. Дело опасное, но выгодное – страсть. Тем летом в Брянске серьезно голодали (а в Москве и Петрограде, народ баял, и того хуже было), и за фунт просоленной дичины можно было выторговать хоть патронов, хоть мануфактуры, хоть монет. Конечно, если бы поймали, могли и к стенке сразу приставить, но Богородица хранила.
Кой-чего по мелочи меняли и у дядьки Фрола. Хоть и был он изрядным скрягой, но человеком оказался добрым, и сирот не обижал, а жена его тетка Агафья, так и вовсе баловала, как зайдут, то пирогами, то еще чем вкусным.
Но лето кончилось, и надо было думать о зимовке. Куда податься? В город? Там с голоду и кишки недолго склеить. В деревню? А там, говорят, большевики коммунизм строят – только щепки летят. Боязно.
Правда, тут Фрол Кузьмич намекал к делу их с Миколкой пристроить. Знали они его дела – контру через границу водить. Сам, видать, староват стал, а может тетка Агафья плешь проела, чтобы пригрел беспризорных. А что, подумать можно… И перезимовать в тепле да уюте, и, глядишь, какую-никакую деньгу зашибить. Так и жить можно!

Остап Денисович Прокопенко
Вот и кончился поход есаула Черных, не начавшись толком. Говорили многие, что нагайкой полена не перешибить, что до дому, на Терек надо идти, да там уже сходом судить да рядить, как быть с большевиками. Другие так и вовсе о царе-самодержце не кручинились, да большевика хвалили за мир и свободу для народа. Насмотрелся за пол годика Остап на эту свободу – чуть очи не вытекли. Ну да не о том сейчас речь.
Черных никого не слушал, а одно твердил: «Пойдем, братцы, дружно на Москву! Бить будем сволочь, где увидим, а за нами народ-богоносец поднимется с иконами да хоругвями. Натерпелись ужо от энтих комиссаров и ангитанторов! Фронт своими Советами развалили, пол Руси немцу отдали!»
Добровольцев набралось с пол сотни, тех, кто помоложе и поглупее. И Остап пошел. То ли и вправду поверил, что народ сам большевизм скинет, то ли не хотел мамке на глаза показываться один, без братьев…
Поначалу все шло как по писанному. Разгоняли отряды Красной Гвардии где шашками, а где и нагайками. Народ спины казачков крестил, но за полусотней с хоругвями почему-то никто не шел. А под Брянском напоролись терцы на сводный карательный отряд сабель в четыреста, да видать под командованием не вчерашнего рабочего, а боевого офицера…
Почти все лето казачий отряд травили как волков, гоняя по всей губернии. Казаки огрызались как могли, хоронились в дальних селах и на хуторах, призывали крестьян браться за оружие, порой небезрезультатно. Отряд то разрастался, то снова таял, к боевым потерям прибавлялось дезертирство – казачки и крестьяне возвращались до дому, пока не поздно.
А потом стало поздно. Оставшийся от боевого отряда жалкий десяток умело взяли в полукольцо и погнали на засаду – два припрятанных у опушки леса «максима». Первым погиб есаул Черных, а за ним легли и все остальные хлопцы. Как уцелел Остап, он и сам не понял, видать, Господь уберег. Почти сутки тащился терец по мокрому осеннему лесу, уходя от места разгрома его отряда, пока ноги не вывели его к дому доброго человека, впустившего на ночлег, где, как оказалось, собралась и без того подозрительная и пестрая компания…

Стива Карлович Зарецкий
С поезда сошел, до Брянска добрался пешком. Голод. Даже не верится, но – настоящий голод. Базар как вымер, никто не торгует. Хлеб выдают с телеги по карточкам, охраняют человек десять, при пулемете. Много вооруженных людей. Много пьяных.
На окраине по звукам и запаху нашел что-то вроде кабака. Судя по всему, нелегального. Снова метал на спор – давно не ел. Выиграл обед и десять рублей. Суп чудовищный, хлеб еще хуже. Получил два рубля царским серебром, остальное, сказали, отдадут завтра. Снова пришлось настаивать на немедленной расплате. Мотивировал тем, что нынче же надо ехать в Киев. Почему Киев? Трудно сказать, первое, что на ум пришло. Только не здесь, не с этими… Вместо денег получил рекомендацию к некоему господину, который проводит нелегальных эмигрантов через границу. Сказали, дело надежное, и обошлось бы дороже восьми целковых.
Остановился на ночь у этого самого господина. Впервые за много дней увидел нормальные человеческие лица. Похоже, и впрямь пойдем на Украину. Неужели все, кто остался людьми, покидают эту страну? Абсурд, бред…
Что там делать? Добраться до Одессы, с контрабандистами в Царьград, а оттуда – Франция, Италия, САСШ? Возможно. Надо обдумать…

Александр Михайлович Лисицкий
Война для Александра закончилась как-то неожиданно. Он был авиатором, элитой войск, рыцарем среди рыцарей, и его авиаотряд не подвергся революционному разложению армии 17-го года ни на йоту. Даже унтера и бойцы аэродромного охранения агитаторов за солдатские комитеты встречали насмешками, а особо настырных и поколачивали. Пилоты и летнабы жаловались только на плохое снабжение, но продолжали сражаться за небо, как ни в чем не бывало. Конечно, личный состав читал газеты, и тихо сходил с ума от всего происходящего. Им, кадровым военным и патриотам, многое было не понятно. Революция-революцией, но нельзя же вот так просто сдать войну! Лозунги «главноуговаривающего» Керенского о «борьбе до победного конца» как-то не вязались с отказом пехоты идти в атаку, увольнением комсостава и массовым дезертирством с фронта. И все же паническое отступление в восемнадцатом году, а затем и сепаратный мир, скорее похожий на капитуляцию, стал для летчиков как удар поленом по голове. Командир авиаотряда полковник князь Васильчиков застрелился, многие разъехались по домам, не дожидаясь расформирования. Верный долгу и букве устава Лисицкий остался при авиаотряде исполняющим обязанности командира и ответственным за передачу материальной части авиаотряда германской стороне. Немцы очень оперативно приняли аэропланы, и угнали их на запад, а вот с приемкой остального хозяйства они не спешили – теперь аэродром, ставший последним пристанищем авиаотряда, оказался в глубоком тылу, германцам было не до него. Почти три месяца Лисицкий проторчал на аэродроме под охраной взвода ландвера, совершенно оторванный от мира пока, наконец, все формальности не были улажены, и его не отпустили восвояси, снабдив соответствующими бумагами на переход границы. И вот Александр отправился на свою новую, теперь уже советско-большевистскую родину. С ним возвращался и верный друг – механик Семен Петренко. Когда в войска поступил приказ о демобилизации и роспуске армии, Семен не покинул расположение авиаотряда, как сделали это девяносто пять процентов личного состава. На вопрос Лисицкого, почему солдат не уходит, Петренко степенно отвечал, что родители его давно уже умерли, про братьев-сестер ему ничего не ведомо, жены-детишек он не нажил, и армия была его единственной семьей. А раз уж он теперь, выходит, сирота, то останется с командиром на семейных поминках. Так и пошли домой вместе.
Уже на границе германских и большевистских территорий сослуживцы с содроганием услышали первые за три месяца новости с родины: междоусобная резня, голод, безвременье и беспредел. Осторожный и битый жизнью Петренко предложил Александру осесть на Украине и снова поступить на военную службу, хотя бы и к украинскому гетману Скоропадскому, но Лисицкий стремился попасть домой – армии и державы не стало, но осталась Родина и семья…
Тогда Семен развернул бурную экономическую деятельность. Ушлый механик продал их с Александром легальные бумаги на переход границы, и вместе с ними и кое-какие «сувениры» из своего вещмешка, а на вырученные средства раздобыл оружие для себя и командира взамен конфискованного победившей стороной, а так же нанял проводника, который благополучно доставил сослуживцев в обход всех пикетов на большевистскую сторону. Теперь бывшим военным предстояло самолично убедиться, так ли страшен большевистский черт, как его малюют…


Арсений Ипатьевич Недосыпов
До Брянска добрался без приключений, проверок документов и обыска удалось избежать. В город вошел ночью. Не без труда, хоронясь от патрулей, сумел разыскать явочную квартиру местной партийной ячейки - адресом Арсения снабдили еще в Москве, но улицы большевики уже успели переименовать. Председатель ячейки товарищ Сергеев выслушал молодого человека, и согласился помочь в переходе границы. Обьяснил, как выйти на контакт с человеком, промышляющим нарушением границы, сообщил пароль и выдал немного денег. Кроме того, написал рекомендательное письмо к товарищам из Гомеля, которые смогут пристроить Недосыпова к борьбе в Белоруссии. Письмо по совету опытного товарища Арсений зашил под подкладку сюртука. Утром пламенный революционер покинул Брянск в крестьянской телеге, накрытый мешковиной, а ужинал он уже в доме "ходока" в разношерстной компании по всей видимости таких же беженцев от большевизма, как и он сам...
Дело к вечеру, но еще довольно светло, хоть и пасмурно. Ваше пристанище - передняя комната размерами метров 10 на 10 метров, а то и поболее, в большом доме-пятистенке. Сама печь во второй комнате, но изба протоплена добротно, в помещении тепло и сухо, сырая одежда постепенно сохнет, хоть и не без вони, да-с.
Обстановка простая, но опрятная. У дальней от входа стены в левом углу расположился обширный стол, обставленный лавками, в правом - красный угол. Иконы небольшие и лампадка тусклая - по всему видать, главный красный угол на хозяйской половине, но и для постояльцев молельное место сделали. Вдоль прочих стен тянутся широкие лавки-топчаны для сна. Справа от входа кувшин-рукомойник и таз. В левой стене ход на хозяйскую половину.

По дому хозяйствуют трое: Фрол Кузьмич, хозяин - степенный и немногословный мужик лет сорока на вид. Лицо простое, покрытое оспенной рябью, частично скрытой густой окладистой мужичьей бородой с усами. Русые с проседью волосы острижены "в кружок", на лбу явственно пробиваются залысины. В разговоре сильно налегает на "о", как приходской батюшка.
Агафья Сергеевна, его жена - бабистая такая баба лет 35, рано состаренная нелегким крестьянским бытом, но крепкая. Дородная, чуть сутулая. С гостями не разговаривала, только подносила умыться-покушать.
Тишка - слабоумный парень лет 18. Непримечательное среднерусское лицо, прихрамывает на левую ногу, говорит односложно. Подвизается у Егоровых в основном по уходу за скотиной за харчи.

Всех гостей приветили, усадили за стол, принесли еду, простую, но добротную: большой горшок жирного кулеша на сале, соленья, хлеб, молоко. Четверть неплохого самогона. В общем, это намного лучше того, чем большинство из вас питалось последние дня три. Хозяин сел вечерять с гостями.

=============================

По желанию - вводные посты с авторским текстом для создания атмосферы. А вот беседовать-знакомиться тут лучше не надо, для этого я создам отдельную комнату.
+20 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 28.05.2013 23:24
  • Да, действительно хорошо.
    +1 от Urania, 29.05.2013 09:58
  • Это просто великолепно. Действительно, хоть бери и прямо в книге печатай.
    Я уже радуюсь, что не записался сюда (хотя подумывал). Потому что такого уровня не смог бы поддержать.
    Браво!
    +1 от Khlor, 29.05.2013 11:16
  • Читаем с интересом, да.
    +1 от Шушпанчик, 29.05.2013 01:02
  • Прекрасно, как по форме, так и по содержанию!
    +1 от Da_Big_Boss, 29.05.2013 16:19
  • Да, очень кошерно здорово! :)
    +1 от XIII, 29.05.2013 18:11
  • Ого. Классно *_*
    +1 от bocca_chiusa, 29.05.2013 14:25
  • Эх, отличное начало!
    +1 от GreyB, 29.05.2013 10:07
  • Прямо русская классика.
    +1 от Амарга, 29.05.2013 17:32
  • Потрясающе!
    До чего же приятно, когда долго чего-то ждешь, а потом понимаешь - вот оно! Не обманули ожидания!
    Нет, о самой игре, конечно, говорить рано. Тут и от нас будет много зависеть. Но вводный пост написан на уровне хорошей книги. Атмосферный, аутентичный, стилистически точный. Читал и причмокивал от удовольствия. Браво!
    +1 от McHorn, 29.05.2013 00:06
  • отличный вводный пост, респект!
    И простыня вроде и прочел на одном дыхании.
    +1 от solhan, 29.05.2013 00:45
  • Ох, добротно. Хорошее начало.
    +1 от Erl, 29.05.2013 04:48
  • Очень скучно, с трудом заставил себя дочитать - надеялся.
    Тут понятно что решил скопировать автор, но похоже на Достоевского - такие же огромные тексты, мысля блуждает, абзацев не было и нет, в общем берлинская стена как она есть.
    Урок русской литературы - ок.
    Модуль - нет-нет, не подходит.
    +0 от Morte, 30.05.2013 14:07
  • редкий случай, когда пост на главной находится там вполне заслуженно
    +1 от Summer_Knight, 30.05.2013 22:59
  • Это непередаваемо.
    Ох, трудно мне будет такой литературный уровень держать.
    +1 от voidman, 29.05.2013 11:25
  • Просто не могу не поставить плюс.
    +1 от Хамстерлинхамбердинг, 29.05.2013 20:14
  • Даа... просто здорово!
    +1 от Baka, 26.09.2013 17:27
  • Душевно. Мощно. Приятно видеть на главной пост на который матфильтр не дергает.
    Но я бы в такой модуль играть не пошла. Мне бы после такого писать что-то было бы стыдно ^^
    +1 от Alien, 31.05.2013 04:29
  • хорошо.. по-моему первый пост на первой странице за все мои годы на ДМчике который хорош
    +1 от Тэв Дорга, 31.05.2013 20:51
  • Как я не плюсанул это? Это же сокровище.
    +1 от CHEEESE, 26.04.2014 18:32
  • Этот пост сам по себе отличный
    Но и эпитафия на могиле крутая
    +1 от BritishDogMan, 11.11.2016 16:06
  • Серьезно
    +1 от Ranadan, 11.11.2016 16:32

На лейтенанта Старк, ударившую в больное место, напомнившую о карьерных неудачах, головорез решил пока не обижаться, а пристрелить сучку, если продолжит выёбываться, попозжа.
До поры же Юджин решил вместе со всеми перебирая ногами переключить внимание на свою амуницию. Сначала взять пример с товарищей, пополнить потраченный боекомплект, а затем попробовать таки взломать систему подачи обезболивающего.

Оно, по опыту, в небольших дозах отлично лечило душевные раны.
+1 | [SW] Зерус в огне Автор: Reeld, 24.05.2013 10:32
  • На лейтенанта Старк, ударившую в больное место, напомнившую о карьерных неудачах, головорез решил пока не обижаться, а пристрелить сучку, если продолжит выёбываться, попозжа.
    Ну нельзя же так на работе весилить! Шеф зашел, а я смехом давлюсь. Да и вообще персонаж хорош!
    +1 от GreyB, 24.05.2013 10:33

И вот, когда Строри увидел теснину меж двух рядов сомкнутых щитов, щетинящихся железом, и глухие забрала вражьих шлемов над их верхней кромкой, его сердце возликовало. Наконец-то можно будет схлестнуться с достойным противником, а не всякой гоблинской шушерой, о которую и топор марать стыдно!
Каково же было разочарование героя, когда казавшиеся такими стойкими ряды неприятельской пехоты подались назад, прочь от напирающего Флеймберда, и огрызнулись пламенем. Вместо честной рубки вышел пшик...
Строри с секунду стоял, как будто в карман насрали - растерянность постепенно переходила в ледяную злобу. Его нагрудник раскалился, штаны дымили, кончики усов тлели, как запальные фитили торгейровских разрыв-банок. Дворф все понял. Перед ним были не настоящие подземные воины, а так, девоньки, пиписькины шляпы! Он насмотрелся на подобных вояк на поверхности - нацепит иной наружник блестящие латы, притащит дедовский двуручник, в драконьей крови закаленный, и ну вещать всякое о чести и славе, зато как до мало-мальской стычки доходит, сразу гузном трясет и в тыл торопится. Такой пехоты каждый половозрелый Флеймберд готов был рубить по пол регимента в одну бороду, а Строри был не какой-нибудь там "каждый", он был целый Строри!
В общем, разгоряченный добела злобой и собственными благочестивыми мыслями, отважный воевода врубился в самую гущу неприятеля, как артель лесорубов в негустой соснячок. Молодецкий посвист боевого железа посекундно сменялся скрежетом вспарываемых бронь, и из вихря рукопашной во все стороны летели чьи-то щиты, молоты и отчужденные у хозяев конечности.
А Асгрерд все погонял втягивающийся в коридор хирд:
-Со мной! Становись! Держать строй, холера! Все сюда, Морготово семя!
Значит, Строри мув N-42, и круговую атаку впарывает. (-1 перегруз, -2 круговая).
Потратил две фишки на переброс. Итог:
На попадание - 32.
Демейджи (сверху, по часовой стрелке): М-42:15 , М-43:11, N-43:37, О-42:21, О-43:31.

Пипец, как будто ход откидал. =)

Асгерд и еще два строевика строятся по линии 38. Те двое из них, кто могут - метелят огнеметчика. Если ему мало, пускай и поддержка Q-39 подходит, и его из второго ряда тыкает.

Остальные, кого не вижу - по обстановке, но бегом пусть втягиваются на сколько возможно быстро, и по возможности вступают в бой.


==Напоминаю, что у Строри есть "контратака".
+3 | Битва за Крад-Морхей Автор: Swin, 20.05.2013 18:31
  • Гномский гном!
    +1 от Fenlin, 20.05.2013 23:04
  • Вот это пост! Вот это гном! Прямо ууух!
    +1 от GreyB, 20.05.2013 21:19
  • Всем гномам гном!
    +1 от Khlor, 20.05.2013 21:52

Когда на огнемётчика навалилась пара зергов Юджин не раздумывая открыл по ним огонь. Огнемётчик клёвый, огнемётчик весёлый, огнемётчик ещё пригодится, огнемётчика беречь надо.

Тут головорезу подумалось, что на планете изначальных зергов и собаки могут быть прыгучее и тараканы опаснее, чем он привык. Надо бы учитывать и высоту держать с запасом.
Движение на Т21. Набор высоты, на которой зерглинг не допрыгнет, таракан не дострелит (если не дострелит) на что тоже кубик.

Так.
Случайно поставил лишние +2 к урону (будь проклят смартфон), потом осознал, что к убону от обеих рук забыл добавить по +1 от двойного выстрела Х_Х
+1 | [SW] Зерус в огне Автор: Reeld, 18.05.2013 15:48
  • Огнемётчик клёвый, огнемётчик весёлый, огнемётчик ещё пригодится, огнемётчика беречь надо.
    Повеселил =)
    +1 от GreyB, 18.05.2013 23:33

1)Генерация:

Раса – человек, со всеми вытекающими:
Все параметры по к4, и 5 пунктов на распределение. Одна бесплатная черта.
Можно брать один крупный изъян и два мелких.
Сразу скажу, что изъяны «на отыгрыш» будут иметь в бою вполне конкретную оцифровку, и неотыгрыш будет караться отрицательными модификаторами и другими неприятностями.

Ограничения на изъяны:
«Враг», «Клятва», «Последнее желание» - с предварительным обсуждением и большими ограничениями. Должна быть возможность «вписать» врага в довольно ограниченный ареал действий модуля, и клятву в духе «Убить кайзера лично» я не приму. Эти изъяны должны ролять в модуле.
«Пацифизм» - несмотря на то, что времечко не для пацифистов, да и модуль боевой, приму. На собственный страх и риск персонажа. Даже дам бонус – «мелкий» пацифизм будет давать 2 «очка», а большой целых 4. Однако, превышать лимит в 4 бонусных очка от изъянов таким образом все равно нельзя.
«Чужак» - вне игры.

Дополнительные изъяны:

Непримиримый (мелкий или крупный):
Классовая борьба набирает обороты, и многие люди уже не видят человека за цветом банта. Ваш персонаж как раз из таких: как только видит контру или красноперого хама (в зависимости от собственного «мировоззрения»), рука сама хватается за рукоять нагана или шашки. Персонажу трудно даже общаться с представителем враждебной идеологии без грубости, не то, что действовать бок обок.
Персонаж получает отрицательный модификатор на все действия, если союзник вражеской идеологии действует в радиусе 10 клеток. При мелком изъяне модификатор составляет -1 для «крупного» врага. При крупном изъяне модификатор составляет -1 для «малого» врага и -2 для «крупного». Модификатор не кумулятивен.
Эти штрафы удваиваются, если надо помогать персонажу вражеского мировоззрения (например, лечить его).

Еврей (мелкий).
В России того времени некоторые прослойки общества, в основном необразованные низшие классы и, что характерно, аристократия, очень не любили богоизбранный народ. Все точно знали, кто виноват в бедах православных, и при молчаливом невмешательстве дореволюционных властей массовые хоругвеносные погромы были нормой жизни. После революции и октябрьского переворота большевики активно насаждали интернационал и братство народов, однако, ситуация в целом поменялась несильно – евреев не любили, а кое-где и крепко били.
Модификаторы к харизме при общении с классами:
-1 крестьянство, -2 пролетариат, -2 духовенство, - 2 аристократия, -4 казачество.

Ограничение на черты:
Вне игры: «Аристократ», «Богатство», все черты, связанные с «Мистическим даром», все черты, связанные с картами инициативы и джокером.


Изменение черт:

«Быстроногий»
Требования: новичок.
Увеличивает скорость и куб бега персонажа так, как если бы его ловкость была на 2 грани выше.

«Меткий стрелок»
Добавленное требование – стрельба (ружья или пистолеты) к8

«Рок-н-ролл»
Изменение требований – стрельба (пулемёт) к8, «Тренировка пулеметчика»


Новые черты:

«Поставленное метание»
Требования: новичок, метание к6.
Персонаж много тренировался в метании, и наработал правильное движение кисти. Дистанции метания увеличиваются так, будто куб силы персонажа на две грани выше.

«Тренировка пулеметчика»
Требования: новичок, стрельба (пулемет) к6.
Пулемет это вам не то, что схватил и стреляй. Стрельба из пулемета требует спецподготовки, а в те времена, когда пулеметы на фронтах считали как орудия поштучно, обученный пулеметчик был важной боевой единицей.
Понижает требование по силе для стрельбы из пулемета на одну грань.

«Быстрая перезарядка»
Требования: новичок, стрельба (любая) к6, ловкость к6.
Перезарядка оружия того времени – дело небыстрое, но долгое пребывание под вражеским огнем творит чудеса с человеческой ловкостью. С этой чертой персонаж может тратить на перезарядку на одно действие меньше, но не менее одного действия без учета доставания патронов.
Действие черты распространяется только на группы оружия, навык в которых составляет как минимум к6.

«Контроль дистанции»
Требования: новичок, драка (любая) к6, ловкость к6.
Персонаж поднаторел в ближнем бою и знает, как правильно сорвать дистанцию и свести на нет преимущество противника в габаритах оружия.
Персонаж игнорирует два шага вражеского превосходства в размерах оружия.

«Контроль дистанции +»
Требования: опытный, «Контроль дистанции», драка (любая) к8, ловкость к8.
Персонаж – настоящий зубр рукопашного боя, и без страха может пойти с ножом на винтовку со штыком.
Персонаж игнорирует четыре шага вражеского превосходства в размерах оружия.

«Мастер-рукопашник»
Требования: новичок, драка (любая) к8, ловкость к6.
Этот персонаж привык биться один против многих. Две его «тыловые» клетки по бокам считаются «фланговыми», и «тылом» оказывается только одна клетка – строго за спиной.

«Мастер-рукопашник +»
Требования: опытный, «Мастер-рукопашник», драка (любая) к10, ловкость к8.
Персонаж в бою вертится, как юла, и его вообще невозможно застать врасплох. Две его «фланговые» клетки по бокам считаются «фронтальными», а три «тыловые» - «фланговыми».

«Быстрая реакция»
Требования: новичок, ловкость к8.
Персонаж с этой гранью добавляет +2 к броскам на «проверку реакции».

«Быстрая реакция +»
Требования: опытный, «Быстрая реакция», ловкость к10
Персонаж с этой гранью добавляет +4 к броскам на «проверку реакции».

«Ковбой»
Требования: новичок, стрельба(пистолеты) к8, ловкость к8.
Персонаж с этой чертой, вооруженный револьвером, может начать палить от бедра по-ковбойски, с лютой скоростью взводя курок второй рукой. В этом случае он делает столько одиночных выстрелов за раунд, сколько патронов у него в барабане. Все выстрелы делаются с -4.
Проверка Стрельбы осуществляется для каждого выстрела отдельно (дикие карты бросают дикий кубик как обычно). Вторая рука должна быть свободна. При быстрой атаке нельзя использовать преимущества, получаемые от других манёвров и черт. Кроме того, персонаж получает штраф – 2 к Защите, когда использует этот манёвр. Быстрая атака осуществляется беспрерывно, но игрок может распределить удары между разными целями, если пожелает.

Навыки:
«Стрельба» и «драка» являются разветвленными навыками.
Стрельба делится на «пистолеты», «ружья» и «пулеметы»
«Пистолеты» отвечают за стрельбу из пистолетов и револьверов всех модификаций.
«Ружья» отвечают за стрельбу из винтовок и гладкоствольных ружей.
«Пулемёты» отвечают за стрельбу из пулеметов.
При стрельбе из обреза или пистолета «Маузер 96С» с примкнутой кобурой можно пользоваться лучшим из навыков «пистолеты» или «ружья».

«Драка» делится на «народную ухватку», «пехотную ухватку», и «кавалерийскую ухватку»
«Народная ухватка» объединяет драку голыми руками и оружием размера CQB, типа кастетов, ножей и всеми любимого гасила.
«Пехотная ухватка» объединяет драку оружием размера от SHT до WLG (за исключением шашки), в том числе винтовками со штыком и без.
«Кавалерийская ухватка» объединяет навыки владения шашкой и пикой.

Персонаж может пользоваться оружием «не своей» подгруппы, как если бы имел навык этой группы на две грани меньше, но не меньше к4. Например, при навыке «ружья» к6 или к8, персонаж может стрелять из пистолетов и пулеметов с куба к4, при навыке к10 с куба к6, а при навыке к12 с куба к8.
Это не означает, что персонаж получает уровень навыка бесплатно – если он захочет параллельно качать «не свою» ветку стрельбы, ему придется покупать навык с нуля.

Если вы собираетесь играть за персонажа-иностранца, он должен иметь навык Иностранные языки (Русский) хотя бы на уровне к4.

Перемещение:
Базовое перемещение персонажа в модуле зависит от ловкости.
К4: мув 6, бег к4
К6: мув 6, бег к6
К8: мув 6, бег к8
К10: мув 8, бег к8
К12: мув 8, бег к10

Вес:
Вес в модуле считается в фунтах, а точнее «полукилограммах», носимый вес составляет силаХ5.


2) Мировоззрение.

В это нелегкое время, когда могут вздернуть за ношение офицерской портупеи или красного банта, очень важно, кто ты есть по жизни своей. Поэтому каждому персонажу надо будет составить «мировоззрение» своего персонажа по двум шкалам, типа АДиД-шных.
Одна из них будет отвечать за классовую принадлежность, другая за политические взгляды. Совокупность классовой принадлежности и политических взглядов будут формировать модификаторы к харизме при общении с неписями.

Классовая принадлежность.
То, в какой среде ваш персонаж родился, рос и жил, оставило неизгладимый след на его поведении, манере говорить и держать себя. «Гусь свинье не товарищ» - так гласит народная мудрость. К интеллигентишке, пусть даже обряженному в рабочую робу и толкующему с трибуны о «солидарности пролетариата», рабочие относились с известной долей недоверия. Так же и крестьянин, сражающийся за белогвардейцев, в большинстве случаев оставался для аристократа «черной костью» а не боевым товарищем.

Крестьянство: +4 анархисты, +4 левые эсеры, +4 правые эсеры, +2 большевики, +2 пролетариат, +1 духовенство, +1 казачество, -1 мелкая буржуазия, -1 крупная буржуазия, -2 аристократия
Пролетариат: +4 большевики, +2 анархисты, +2 левые эсеры, +2 крестьянство, +1 интеллигенция, -1 мелкая буржуазия, -2 крупная буржуазия, -2 аристократия
Духовенство: +4 монархисты, +2 крестьянство, +2 аристократия, +2 казачество, -1 пролетариат, -1 интеллигенция, -2 анархисты, -4 большевики
Мелкая буржуазия: +2 кадеты, +1 крупная буржуазия, +1 интеллигенция, -1 крестьянство, -2 пролетариат, -2 анархисты, -4 большевики.
Крупная буржуазия: +2 кадеты, +1 мелкая буржуазия, +1 аристократия, -1 крестьянство, -2 пролетариат, -2 левые эсеры, -4 большевики, -4 анархисты
Интеллигенция: +4 кадеты, +1 крупная буржуазия, +1 аристократия, -1 крестьянство, - 1 духовенство.
Аристократия: +4 монархисты, +2 крупная буржуазия, +1 духовенство, -1 крестьянство, -1 правые эсеры, -1 кадеты, -2 пролетариат, -4 анархисты, -4 большевики, -4 левые эсеры
Казачество: +2 монархисты, +2 крестьянство, +2 духовенство, +1 аристократия, +2 кадровые военные, -1 пролетариат, -1 большевики
Кадровые военные: +4 монархисты, +4 правые эсеры, +2 кадеты, +2 духовенство, +2 аристократия, -2 большевики, -2 анархисты, -2 левые эсеры
Преступный элемент: -2 со всеми классами. Считается за крупный изъян.

Политическая платформа:
Я постарался согнать все многообразие политических течений и ответвлений в эту линейку. Каждый из подклассов объединяет довольно широкие массы. Так в «анархисты» входят как теоретики-кропоткинцы, так и забубенные полубандитские махновцы. Под «кадетами» подразумевается не только, собственно, Конституционно-Демократическая партия, а все либеральные силы вообще, а «левые эсеры» включают в себя так же и меньшевиков.

Анархисты: +4 крестьянство, +1 левые эсеры, -1 пролетариат, -2 большевики, -2 мелкая буржуазия, -4 крупная буржуазия, -4 аристократия, -4 правые эсеры, -4 монархисты
Большевики: +4 пролетариат, +2 анархисты, , -1 казачество, -2 левые эсеры, -2 интеллигенция, -2 крестьянство, -4 духовенство, -4 мелкая буржуазия, -4 крупная буржуазия, -4 аристократия, -4 правые эсеры, -4 монархисты.
Левые эсеры: +2 анархисты, +2 крестьянство, +1 пролетариат, +1 мелкая буржуазия, -2 аристократия, -4 большевики, -4 правые эсеры, -2 монархисты
Кадеты: +4 интеллигенция, +2 правые эсеры, +2 крупная буржуазия, +1 мелкая буржуазия, -1 пролетариат, -2 левые эсеры, -4 большевики
Правые эсеры: +2 монархисты, +2 кадеты, +2 крестьянство, +1 аристократия -2 анархисты, -4 левые эсеры, -4 большевики
Монархисты: +4 аристократия, +2 крупная буржуазия, +2 правые эсеры, +2 духовенство, +1 мелкая буржуазия, -2 пролетариат, -4 левые эсеры, -4 большевики, -4 анархисты.

Так же персонаж может быть «без политической платформы». Вариантов много – он может быть необразованным крестьянином, вообще ничего не понимающим во всех энтих партиях, или просто ударившимся в отрицалово человеком: «Пей да гуляй, живы покуда, а что завтра будет – кто ведает?». Такой выбор не сообщает никаких модификаторов.

Иностранцы.
Отношение народа к иностранцам строится на несколько других принципах. В первую очередь иностранец – чужак, да ещё с которым, возможно, ты недавно смотрел друг на друга через прицел. Поэтому первая шкала классовой принадлежности будет рассматривать происхождение персонажа.

Иностранец (Антанта): +4 монархисты, +2 правые эсеры, +2 кадеты, -1 крестьяне, -1 пролетариат, -1 духовенство, -1 казачество, -2 левые эсеры, -4 большевики, -4 иностранец (Центральные державы). Считается за мелкий изъян.
Иностранец (Центральные державы): -1 крестьяне, -1 пролетариат, -1 духовенство, -2 казачество, -2 кадровые военные, -2 левые эсеры, -4 правые эсеры, -4 монархисты, -4 анархисты, -4 иностранец (Антанта). Считается за крупный изъян.
Иностранец (Нейтральная держава): -1 крестьяне, -1 пролетариат, -1 духовенство, -1 казачество.

Ну и во вторую голову русский человек будет смотреть на классовую принадлежность немца-перца-колбасы, да и то вряд ли станет вдаваться в подробности иностранного порядка. Потому я ограничил вторую шкалу двумя пунктами:

Иностранец (бедный): +4 большевики, +2 левые эсеры, +2 анархисты, +2 пролетариат
Иностранец (богатый): +2 аристократия, +2 крупная буржуазия, -2 правые эсеры -4 большевики, -4 левые эсеры, -4 анархисты

Впрочем, если ваш персонаж разбирается в политической ситуации в стране, он может по желанию взять и политическую платформу. Например, латышский стрелок будет Иностранец (нейтральный, бедный, большевик).

Маскировка классово-политической принадлежности.
В такой ситуации, где тебя могут запросто поставить к стенке, если ты политическими взглядами или происхождением не вышел, порой разумно скрывать свои убеждения.

Политические взгляды скрывать достаточно просто. Во-первых, они так сразу и не бросаются в глаза, если, конечно, вы только что не въехали в деревню под красным флагом с отрядом кавалеристов в «буденовках» или не засекли нагайками пару комиссаров под «Боже, царя храни!». Политические взгляды вскроются только в том случае, если на них перейдет разговор.
Безо всяких проверок можно прикинуться человеком «без политической платформы» - отмолчаться, или отделаться парой размытых фраз и пожиманием плечами.
Если же вашему персонажу приспичит прикинуться представителем другого политического течения, то потребуется удачная встречная проверка «убеждения» с модификатором -2, либо удачная встречная проверка навыка «знание (политическая грамотность)» против политической грамотности оппонента с учетом всех модификаторов харизмы. Если тот, кого вы пытаетесь обмануть, относится к тому же политическому течению, под которое «косит» ваш персонаж, то на проверку сообщается дополнительный модификатор -2.

А вот классовую принадлежность скрыть труднее. Она сквозит в манере говорить и держать себя, в осанке и жестикуляции. Чтобы прикинуться в разговоре представителем другого класса, потребуется удачная встречная проверка «уличного чутья» с модификатором -2, либо удачная встречная проверка навыка «знание (лицедейство)» против смекалки оппонента с учетом всех модификаторов харизмы. Если тот, кого вы пытаетесь обмануть, относится к тому же классу, под который «косит» ваш персонаж, то на проверку сообщается дополнительный модификатор -2.

Следует добавить, что некоторые изъяны, например «Кодекс чести», завязанный на классовую ненависть, или «Непримиримый» могут давать отрицательные модификаторы на попытки скрыть мировоззрение, а то и вовсе делать «маскировку» невозможной.


3) Снаряжение:

По снаряжению все описано в соответствующей ветке.


Нагрузка:
Помимо модификатора -1 на проверки силы, ловкости и связанных с ними умений, каждый уровень нагрузки дает модификатор -1 на перемещение.


4) Общие правила:

Потолок мастерства:
Навыки, уровень умения в которых у ЛЮБОГО персонажа, будь он Дикая Карта, или нет, составляют к4 или к6, не могут взорваться больше одного раза, как и Дикая Кость, прилагающаяся к этим проверкам. Если на кости выходит второй взрыв, то вместо него к результату броска прибавляется модификатор +1.
Правило не распространяется на взрывы проверок параметров или кубиков повреждения.

Правила по использованию фишек:
В свой ход персонажи могут использовать фишки без ограничений – на выход из шока, переброску неудачных бросков и.т.п.
Игрок не имеет права на переброс за фишку кубика из мастерпоста, если только опция переброса не указана в посте игрока (Например: "Поворачиваю за угол и стреляю в ближайшего пришельца короткой очередью. В случае промаха - переброс за фишку" "Пытаюсь разминировать бомбу, если не удаётся - переброс за фишку").
Игрок имеет право выкупить негативные последствия "Змеиных глаз" за фишку. Игрок имеет право поглощать ранения за фишку (считается, что поглощение проиходит в начале хода его стороны).

Инициатива:
В игре нет карт инициативы. Противоборствующие стороны действуют по очереди: ИП-НИП-ИП-НИП и.т.д.
Ходы стороны ИП резолвятся в порядке написания постов, если только в заявке не указано противоположного («действую после Васи», «действую последним»).
Ходы стороны НИП резолвятся на усмотрение мастера.
Если на стороне ИП сражаются союзники-НИП, не находящиеся под прямым контролем игроков, то очередность ходов такова:
ИП - дружественные НИП – враждебные НИП.

Крайняя спешка:
В модуле существует ограничение на количество действий, которые персонаж может выполнить за раунд без риска запутаться в собственных руках-ногах и что-нибудь уронить или споткнуться и упасть.
Персонаж может спокойно выполнять ТРИ действия за раунд, если он не перемещается или ДВА если перемещается.
В случае, если заявлено бОльшее количество действий, персонаж должен пройти дополнительную проверку Ловкости. Она кидается без штрафов за мультидействие, но со всеми штрафами за раны и перегруз. Если проверка успешна, персонаж выполняет всё задуманное (если, конечно, пробросит необходимые проверки навыков). Если персонаж провалил проверку на 1 единицу (модифицированный результат равен 3), то автоматом фейлится последнее заявленное действие, если на 2, то два последних действия. Если модифицированный результат проверки равен или меньше 1, то фейлятся все действия.

Перемещение:
Шаг и кость бега персонажа зависят от его ловкости (см. выше).
Перемещение не может быть разорвано другими действиями (прошел две клетки, выстрелил, прошел ещё две клетки).
Приседание и вставание из положения сидя стоит единицу Шага, но само по себе не считается перемещением для действий с условием «если персонаж не перемещался». В то же время приседание и вставание не может быть оторвано от основного перемещения и друг от друга (например, встать – выстрелить – сесть нельзя).
Подъем из положения лёжа стоит 1 действие. При этом персонаж может подняться в положение сидя или стоя на свой выбор.
Если последним действием персонажа в его ход был бег, он считается «бегущей мишенью», и все дальнобойные атаки по нему производятся с модификатором -1.


5) Дистанционные атаки:
В данном модуле если скорострельность оружия выше 1, это значит, что из него можно произвести за раунд количество одиночных выстрелов, равное скорострельности (например, из револьвера со скорострельностью 2 можно сделать два выстрела).
При этом, каждый выстрел считается отдельным действием, т.е. персонаж может выстрелить-переместиться-выстрелить, и все правила по мультидействиям распространяются и на множественную стрельбу.
В то же время, если персонаж производит двойной выстрел, короткую очередь, стреляет в режиме фуллавто или на подавление, то другой стрельбы в этот раунд произвести он по-прежнему не может.

Укрытие:
Если персонаж укрыт за углом здания, или чего-то похожего по габаритам, типа большого скирда или даже толстого дерева, то его модификатор укрытия зависит от угла, под которым стреляет атакующий:

Стрелок в оранжевой зоне будет стрелять с -4, стрелок в желтой с -2, в бледно-зеленой с -1, и в зеленой – без модификаторов.
Приседание и падение навзничь увеличивает модификатор укрытия, но только до максимума в -4 (лежащий за углом персонаж не получит дополнительной защиты от стрельбы из оранжевой зоны, но увеличит отрицательный модификатор до -4 при стрельбе из желтой зоны).

Огонь на подавление:
Если персонаж заявляет огонь на подавление, он указывает квадрат – центр действия эффекта, и кидает проверку стрельбы с модификатором -2 за автоогонь. ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от результата броска атаки, все, попавшие в область эффекта делают проверку Характера. Они модифицируют её положительными модификаторами от занимаемых укрытий, и отрицательными – от результата броска атаки стрелка (успех и каждый подъём броска атаки стрелка сообщает цели модификатор -2). В случае, если модифицированный результат проверки Характера цели оказывается меньше 4, цель оказывается в Шоке. В случае, если модифицированный результат проверки Характера цели оказывается меньше или равен 1, цель ловит пулю и получает урон.

Заготовленная стрельба:
Если персонаж не видит цель, но подозревает, что может увидеть после своего перемещения, или ожидает появление цели в ход противника, он может заявить «заготовленную стрельбу» (например: захожу в комнату, если вижу врага – стреляю; или – стою, жду, если появится враг - стреляю). В случае, если у противника тоже заготовлена стрельба, будет произведена встречная проверка ловкости (без модификаторов за мультидействие, но с модификаторами за раны, перегруз, болезни, габариты оружия и проч.), которая называется «Проверкой реакции». Выигравший проверку выстрелит первым.
Таким же образом можно заготавливать любое другое действие.
Если заготовленное действие потенциально будет являться мультидействием (вы хотите совершить действие в свой ход, и хотите ещё одно «заготовить»), необходимо учитывать модификатор за мультидействие в броске в ваш ход ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того, сработает триггер или нет. В случае, если в броске на действие в свой ход не учтен модификатор за мультидействие, заявка на «заготовленное» действие не будет принята.
Не стоит так же забывать о правиле «Крайняя спешка». Заготовленное действие учитывается при расчете количества действий в раунд опять же вне зависимости от того, сработает или нет триггер.
ВНИМАНИЕ! В связи с ограниченным количеством боеприпасов и долгой перезарядкой, по умолчанию персонажи НЕ БУДУТ стрелять навскидку. Если хотите, чтобы персонажи стреляли, надо указать это в заявке вместе с режимом стрельбы.

Зацеливание:
Персонаж может "зацелить" определённую точку, при появлении в которой (и маленьком темплейте вокруг нее, а так же коридоре шириной в маленький темплейт между стрелком и зацеленой точкой) противника, он откроет по нему огонь. Если цель имеет право на "стрельбу навскидку" по заготовившему стрельбу персонажу, между ними проводится встречная «проверка реакции» на очерёдность стрельбы. Заготовивший стрельбу персонаж получает модификатор +4 на эту проверку. Однако, при «зацеливании» персонаж не будет обращать внимания на угрозы, исходящие извне его «коридора».

Стрельба на убойных дистанциях:
Вся стрельба на дистанциях до 3-х клеток (за исключением стрельбы в ближнем бою), получает модификатор +2 на попадание. Вся стрельба от 4-х до 6-и клеток получает модификатор +1 на попадание. Этот модификатор распространяется и на метание.

Стрельба в рукопашную схватку.
Если ваш персонаж стреляет в группу, сцепившуюся врукопашную, то у него есть немаленький шанс попасть в своего соратника вместо врага. В этом случае применяются следующие модификаторы на попадание:



Стрелок в зелёной зоне - без модификатора, синей -1, желтой -2, красной -4.

Кроме того, в этом случае при промахе соратник становится "случайной жертвой" не при выпадении 1, а при модифицированном результате 1 или менее.

Метание:
В этом модуле дальность метания зависит от Силы персонажа. Кроме того, имеется два типа метания: прямой наводкой (метание ножа, топора, камня в лоб) и навесом (граната). Для каждого из этих типов есть своя шкала дальности.
Прямой наводкой:
К4: 2\4\6
К6: 3\6\9
К8: 4\8\12
К10: 5\10\15
К12: 6\12\18
Кроме того, повреждения от метания прямой наводкой на второй дистанции получают модификатор -2, а на третьей -4.
Навесом:
К4: 3\6\12
К6: 4\8\16
К8: 5\10\20
К10: 6\12\24
К12: 7\14\28

Гранаты:
Взрыв гранаты происходит не сразу после броска, а в начале хода оппонента. Только тогда цель совершает проверку ловкости на «Прыжок в укрытие». Потраченные на уход из зоны действия пункты перемещения вычитаются из пунктов перемещения на начинающийся ход. Если в грядущем ходу у цели меньше пунктов перемещения, чем надо для ухода из зоны действия гранаты, «прыжок в укрытие» автоматически считается проваленным.


6)Атаки в ближнем бою:

Любой персонаж имеет три «фронтальные» клетки, две «фланговые» и три «тыловые». Направление фронта персонажа определяется либо направлением первой рукопашной атаки по нему, либо направлением его собственной последней атаки, либо направлением его движения.

В данном модуле все оружие попадает в одну из категорий размеров:
FH – без оружия, с голыми руками.
CQB – оружие ближнего боя.
SHT – short, короткое оружие.
STD – оружие обычных габаритов.
LNG – long, длинное или просто громоздкое оружие.
VLG – very long, очень длинное.
VLG+ - оружие с дистанцией 1 в терминах «Дневника Авантюриста»
При этом персонаж, обладающий более длинным оружием, получает следующие преимущества против персонажей с более коротким:
1 шаг разницы: +1 к защите.
2 шага разницы: +1 к защите, +1 к атаке.
3 шага разницы: +2 к защите, +1 к атаке
4 шага разницы: +2 к защите, +2 к атаке
5 шагов разницы: +3 к защите, +2 к атаке
Эти бонусы действуют, только если противник находится в одной из трех фронтальных клеток, против зашедших во фланг и тыл они не работают.
При этом правило «Безоружный противник»из базовых правил отменяется.

Обьединение сил:
Навалившись на одного противника сразу с нескольких сторон, атакующие могут окружить его, использовать слабые места в его защите и вселить страх в душу своего врага, внезапно оказавшегося в меньшинстве.
Каждый дополнительный противник в прилегающей области прибавляет +1 к проверкам Драки всех атакующих до максимума +4. Например, если три воина атакуют одного, каждый из них получит преимущество +2 к проверкам Драки против этого воина.
Однако, враги так же могут объединить силы для противостояния персонажам. Каждый враг, находящийся в смежной с целью клетке уменьшает бонус от объединения сил на 1. При этом модификатор атаки не может опуститься ниже нуля.

Атаки по возможности:
Атаку по возможности получает не только персонаж, пытающийся выйти из ближнего боя, но так же любой кто совершает более одного шага в «Зоне Контроля» - трех фронтальных и двух фланговых клетках персонажа.

Атака в спину:
Любая рукопашная атака из «тыловой» клетки получает модификатор +2 на попадание.


7)Урон.
В этом модуле действует опциональное правило «Реалистичный урон» из базовой книги.
+1 | [Sw] Шашкой и пулей Автор: Swin, 16.05.2013 19:42
  • Вот это работа!
    Много, интересно, продумано и все в тему.
    +1 от GreyB, 16.05.2013 22:56

Сержант внимательно смотрел на Гудмана, видимо, чего-то ожидая. Так и не дождавшись, чеканя каждое слово, Уэйт выдал практически настоящую тираду:

- ... меньше ста метров это только помеха, сэр, - последнее слово сержант особенно выделил. - Если вы, рядовой, ещё не в курсе, то вы находитесь в действующей армии Соединенных Штатов, в корпусе морской пехоты. Здесь существуют определенные правила, в том числе, обращения к старшим по званию. Если вы вдруг этого не знали или оказались, по вашему мнению, в этой машине ошибочно, вы имеете полное право не соблюдать требования устава. Однако, если вы успели дать военную присягу, находясь при этом в здравом уме и трезвой памяти, то отказ исполнения требований устава повлечет для вас как минимум - наряд вне очереди, как максимум - военный трибунал. С учетом того, что прямо сейчас мы в зоне вероятного вооруженного конфликта и выполняем боевую задачу, ваши действия вероятно будут расценены как дезертирство, что скорее всего, повлечет за собой арест и тюрьму, но через несколько лет вы сможете вернуться на "гражданку".

Не отрывая взгляд от бойца, сержант сделал короткую паузу и продолжил.

- Но если вы хотите послужить своей стране, отблагодарить дядю Сэма за то, что он дал вам в руки винтовку за 20 тысяч баксов, снарядил вас на сумму не меньшую, кормит вас, поит, одевает, возит по самым разным уголкам мира, дает возможность пострелять в террористов и в целом потратил на вас несколько сотен тысяч долларов, примите за данность и необходимость исполнения устава.

И снова короткая пауза.

- Теперь относительно заданных вопросов. Сближение с противником не планируется. Задача - занять высоту 211 в районе населенного пункта Ольша. С лесного выступа на юго-западе будет прекрасно просматриваться ВПП и дорога Краснослав - Ольша. Поэтому прицел нужен.

Впервые за всё время отповеди, сержант оторвал взгляд от Гудмана, посмотрев на остальных бойцов.

- Ещё вопросы?
  • Шикарная тирада, кстати. Плюсанул бы, если бы были права )
    +0 от Гримсон, 15.05.2013 23:56
  • Сержант ^^
    +1 от GreyB, 16.05.2013 10:05

Живы. Для любого землянина это самое главное. Пока стучит сердце, разгоняя по жилам кровь, пока есть в обойме хоть один патрон, пока рядом так же ухмыляется в лицо гибели товарищ - землянин никогда не станет унывать. Он проползет на пузе полпланеты, засунет винтовку по самую рукоять в задницу самому большому и страшному ксеносу и с удовольствием спустит курок. А уж, если рядом не один, а семеро, да еще в полном здравии и с полным боекомплектом, аккуратно уложенным в магазины, то тут весь Зерус нагнуть можно, даже дестроеры для этого не нужны. Вот и первичное знакомство друг с другом сопровождалось многочисленными шутками и подтруниваниями.

Но задерживаться на этой планете, кишащей зергами, не стоило, хоть и окружающий пейзаж, с мягкой зеленью джунглей, яркими красками цветов и птиц, теплым светом огромного красного шара над головой и чистыми водоемами был больше похож на какой-то курорт (если, конечно отвернуться от перекореженных металлических конструкций крейсера, закопавшихся в землю, и не открывать забрало, дабы не чувствовать едкий запах горелого пластика). Со дня на день из гипера должны были выскочить Агамемноны и Зерус просто перестанет существовать вместе со всеми своими обитателями и незваными гостями. Никто не сомневался, что ради одного разбившегося Минотавра командующий флотом будет не рисковать целыми кораблями и ни о какой спасательной операции можно было даже не думать. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих. А единственный "спасательный круг" сейчас лежал в нескольких десятках миль на западе.

Первым делом бойцы, осознав свое положение, снова полезли в недра корабля, еще недавно рассекавшего пространство, прыгая между звезд. Теперь же кусок бесполезного металлопластика мог служить только источником снаряжения должного помочь добраться до основных сил и, по-возможности, смыться отсюда, пока еще есть это "тут". Непродолжительные поиски увенчались лишь частичным успехом. Павшие товарищи без слов делились остатком своего боекомплекта, но пробиться через обрушенные и перекрученные коридоры до спасательных капсул, хоть и не могущих покинуть свое последнее пристанище, но содержащих в своих чревах специальные комплекты выживания и мощные системы аварийной связи, так и не удалось. Судьба, верно решила испытать на прочность горстку выживших землян. Еще только какой-нибудь крупной стаи ксеносов не хватает...

Кому пришла мысль о зергах? Да всем она приходила. И, конечно, такие дерьмовые мысли всегда стараются материализоваться. Взяв из рук Хрома тяжелый пистолет, Зоя окинула взглядом горный склон. Восхождение, для установления связи, будет не таким простым - весь склон был усыпан большими и малыми камнями, осколками древесных стволов, переплетениями лиан. Любой неосторожный шаг грозил чрезвычайно увлекательным полетом кубарем вниз, и от такого мог не спасти и тяжелый скафандр. Но двигаться было надо - установить связь со своими было бы крайне полезно. Зоя повернулась к остальным, уже собираясь скомандовать начало подъема, но тут ее взгляд привлек берег озера. Рот уже открытый для команды выдохнул:
- Зерги!...
Впереди, в сотне метров из кустов прямо на отряд смотрели несколько зерглингов.

Временно карты в таком варианте.

Карта вы - ссылка
Карта зерги - ссылка
Общий вид - ссылка
До зерглингов от Зои 51 клетка.

Состояние бойцов:
Джереми: Усталость 1.

Находки:
Xpom, Ярл, : Пистолет Гаусса Р-45, боеприпасы в общем количестве 8мм - 380 шт в различных обоймах, 25 мм - 18 шт, огнеметная смесь - 46 шт.
+1 | [SW] Зерус в огне Автор: SerGor, 08.05.2013 20:06
  • Я таки поставил этот плюс! За три дня отличный пост с красивой картой и няшками зергами не стал ничуть хуже. Чудесный пост, отличная игра.
    +1 от GreyB, 10.05.2013 14:05

Следопыт бросился в погоню за сбежавшим гоблином. Следы отчетливо видны на снегу, хотя иногда пересекаются с другими следами. Это надо же - как же так случилось, что ваша группа вышла прямо на стоянку гоблинов, при этом не заметила их присутствия раньше? Шли навстречу? Не похоже.

Шаг за шагом, иногда срываясь в бег. Гоблина не видно. Ну да это дело времени...
Спешел фор illiren. В порядке исключения. Отыграть надо (желательно) сегодня.

Правила погонь, модифицированные под форумку.

Обычная погоня длиться 5 раундов.

Поскольку погоня у нас "на своих двоих", каждый ход делается проверка Ловкости. Если скорость выше, чем у противника - получите бонус +2 к броску (в начале бега - поровну). Если скорость вдвое выше, бонус +4. Если персонаж был в шоке на начало хода он выходит автоматически и получает штраф -2 на этот бросок (можно "выкупить" этот штраф за фишку). Ну и да, так и быть, следопыту бонус +1 за врага.

Поскольку это тест параметра, его можно перебрасывать за фишку, а ДК (дикие карты) кидают ДК (дикую кость).

Каждый успех и подъем этого броска дает персонажу одну "карту инициативы". "Карта инициативы" - это бросок 1к100. 0 успехов просто не дает карты инициативы - это означает, что персонаж хреново маневрирует (и действует последним). Из всех "карт инициативы" всегда берется лучшая.

Значение "Карты инициативы"
Значение - Результат
0 (без карты) - Вне зоны. Атака не возможна
1-3 - Катастрофа. Требуется проверка Ловкости со штрафом -4, при провале - конец погони (вывих ноги, потерял сапог, скатился со склона неизвестно куда, провалился под лед и т.д.)
4-15 - Осторожно! Требуется проверка Ловкости со штрафом -2, при провале - урон 2к4
16-20 - Препятствие. Требуется проверка Ловкости, при провале - урон 1к6
21-25 - Помехи. В этот ход нельзя атаковать противника
26-30 - Слишком далеко. Атака не возможна
31-70 - Неудобная позиция, возможна атака со штрафом -4
71-90 - Неплохая позиция, возможна атака со штрафом -2
91-100 Отличная позиция, возможна атака без штрафа.

Чтобы иметь возможность атаковать цель, необходимо, чтобы "карта инициативы" имела большую или равную "стоимость" над картой соперника. Если "стоимость" ниже - атаковать противника невозможно.

Если прошло 5 ходов, а цель так и не догнали - цель убежала.
  • Кул! Давно хотел погоню на саважике. Хоть и почитать, а все равно интересно.
    +1 от GreyB, 08.05.2013 15:22

- Кхм, что же мы сейчас будем делать? У меня на ближайшее время такие планы... - Намр внимательно посмотрел на многоножку, на предмет того, не может ли она подслушать их планы. - Как будет масло, мы разольем его на пол, себе под ноги, отступим назад, подождем когда многоножки будут стоять на масле, потом подожжем. Готовьтесь братцы. Мы устроим отличный пожар.
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: pathfinder, 07.05.2013 19:49
  • Намр внимательно посмотрел на многоножку, на предмет того, не может ли она подслушать их планы
    Смеялся до слез!
    +1 от GreyB, 07.05.2013 19:56

- Мэм вы меня обижаете, вы думаете почему я в эти балки стукаюсь? - донеслось до Зои ответ Уэйна. - Я ж под ноги то и смотрю! - Уэйн опять замолчал на некоторое время. Развалины корабля, что на некоторое время стали для него и еще сотни другой человек домом. Теперь превратились в жалкое подобие бывшего величия. Невольно Уэйн вздрогнул, когда мозг опять выцепил картину из памяти...
Чар...

Но это именно так, - сказал Зил, в его голосе звучало безумие. – Я вижу в воздухе уже тысячу чертовых ксеносов. И еще сотни взлетают к нам. Задница! Мы летим в самый большой дерьмовый шторм, который я когда-либо видел!
- Срочная процедура уклонения! – крикнул пилот, пролаяв приказы и направив транспорт в еще более крутое пикирование, снаружи они уже могли слышать, как первые твари начали врезаться в транспортник.
Падение.
Они падали.
И ничто не могло замедлить или остановить их.
Как комета.
Он слышал мольбы о пощаде и приглушенные ругательства, кожа на его лице так натянулась, что он был уверен, она вот-вот слезет с костей. Потом, гораздо громче, чем он слышал до того, раздался грохот еще одного взрыва, а за ним душераздирающий звук разрываемого металла. Затем вспышка света и удар, кровь на руках и покореженные обломки корпуса. Боль в ребрах и тяжелое дыхание... Вот что помнил Дюк когда их десантный корабль упал все же на землю.
С трудом открыв глаза, слипавшиеся от крови. Его крови... Он окинул все обломки взглядом... Кажется он остался один... Один посреди неизвестности. Морпех лежал на земле и вслушивался не шевелясь... Каждая клеточка тела ныла от боли, а мозг анализировал ситуацию... Неожиданно он услышал приглушенный шепот прерываемый рыданиями.

Уэйн замотал головой отгоняя видения о прошлом. - Все это был о давно и совсем не правда. Пробормотал он себе под нос. С удвоенным рвением продолжив поиск выживших. - Кстати мэм. - начал опять Дюк, что бы вернуть себе расположение духа. - Скажите а почему вы так прекрасно уходите от ответа? Это часть подготовки призраков? Или личный талант?
+1 | [SW] Зерус в огне Автор: Monefekto, 07.05.2013 17:05
  • Колоритный персонаж.
    +1 от GreyB, 07.05.2013 17:06

Райс, здорово приложился башкой о стену во время приземления, если бы не шлем, то мозги его уже украшали бы стальную панель коридора неким абстрактным рисунком, и потому весь мир казался ему тошнотворным водоворотом разноцветных красок. Последний прием пищевых концентратов а-ля "всё-дерьмо-в-одной-тарелке" он удержал-таки в себе, что явно было поводом для гордости - по крайней мере он не захлебнулся в собственной блевотине. Плюс бесспорный.
Держась рукой за стену и покачивая башкой, он пытался сообразить, что за херня вообще произошла с ним.
Привычный легкий мандраж - как всегда перед столкновением с зергами. Попытки себе успокоить - мы же не собираемся десантироваться на шарик, просто разнесем его в клочья и потом будем бухать всю дорогу домой. Туша корабля содрагается, раз, другой, третий. Истеричный визг сирены - повреждение обшивки в кормовой части. Штурмовым группам - выдвинуться в двигательный отсек. Дальше - бойня. Зерги, зерги, зерги... Всюду. Горячо - рыжее пламя огнеметов. Вонь горящего хитина пополам с мясом и пластиком, без труда пробивающая воздушные фильтры, - первое испытание желудка на стойкость; стреляешь и думаешь: только б, нахрен, не стругануть... Визг на грани ультразвука - сгорающие заживо зерглинги. Полные животного ужаса вопли на канале внутренней связи - товарищи сослуживцы, растворяющиеся заживо в кислоте, разрываемые на куски когтями, мечущиеся в панике по отсекам, лезущие или же нечаянно попадающие под пули собственных товарищей, испуганных ничуть не меньше. Затем - чей-то совсем уж потерявший человеческие интонации визг по внутрикорабельной связи: мы падаем!.. А в башке - пусто как в карманах после пары деньков отдыха "на суше". Мыслей нет. Страха нет. Просто стреляешь по зергам. Просто продолжаешь стрелять.. А затем через какой-то бесконечно-долгий промежуток времени - удар! Затем - еще, и еще. Да такой силы, что Райс , к тому моменту уже не способный дать объективную оценку происходящему, успел лишь отметить, что еще пара таких ударов, и из щелей его костюма потроха начнут лезть, прям как дерьмо из любимого тюбика, а в следующий момент со всего размаху приложился башкой о стену и отключился.
В себя пришел точно посреди кучи трупов товарищей. Долго пытался выбраться из-под этих завалов. Пока вылезал, включилась связь, чей-то голос начал бубнить о точке встречи какой-то. Держась за стеночку, отдыхая периодически, обходя завалы из ошметков мяса, не поддающегося четкой идентификации, добрался впотьмах до точки пресловутой. Свои. Сразу себя человеком чувствуешь, а не херней на палочке - хорошо же у нас стадный инстинкт выражен. Кто-то взорвал дверь. Начали выбирать потихоньку, аки кроты на свет божий. Пинками пожилых сержантов вбитые, годами войны до автоматизма отточенные рефлексы сработали без его в том участия. Оружие на изготовку (как вообще не потерял-то пистолеты вообще?), пригнуться, наружу резко выскочить, в сторону метнуться - черт, скользят ноги по насыпи, - чтоб Мародер позади не наступил ненароком, а то бывали случаи..
Осмотрелся внимательно. Ну да, джунгли, как на брифинге и говорили. Тишь да благодать. Никаких признаков присутствия противника. Всегда хотелось по джунглям погулять - ну вот, сбылась мечта идиота. Оглянулся. Ну да, "жопа" у корабля отвалилась к чертям свинячьим. С нами вместе. Лежит, дымит.. Интересно, рванет еще или всё уже? Осмотрел еще раз окрестности, увидел столб дыма на востоке. Далеко, охренительно далеко "морда" улетела. Поглядел краем глаза, как остальные наружу выскакивают. Все как один - будто неделю в дерьме валялись, заляпанные кровью, грязью и слизью от кончиков ботинок до самых маковок: два морпеха, огнеметчик, еще один головорез, мародер, медик и девчонка-призрак. Гыкнул про себя, удивившись, каким это образом все виды пехоты оказались представлены.
- Старший сержант Райс прибыл в расположение.. - начал отчитываться Густав. - А пошло оно всё в жопу! Мы в дерьме по самые уши, ребятки.
С размаху треснул ногой по обшивке корабля, подвевшего их всех. Открыл было рот, но понял, что не знает, что сказать. И потому заткнулся, остальных осматривая.
+3 | [SW] Зерус в огне Автор: illiren, 06.05.2013 23:51
  • Душевно написал ^^
    +1 от GreyB, 07.05.2013 00:26
  • Гудово, да
    +1 от Erl, 07.05.2013 06:48
  • Сильно!
    +1 от drag, 07.05.2013 11:03

Земной флот медленно сжимал огненные тиски вокруг планеты. Космос был буквально раскален, вбирая в себя гигаватты энергии, выплескиваемые орудиями. Попадавшие под залп зерги, сотня за сотней взлетавшие с Зеруса, испепелялись десятками, но продолжали упорно наседать на огромные крейсера, пуская в дело все, что даровала им их эволюция. И не всегда многослойная металлокерамика могла противостоять едким кислотам или даже обычным костяным лезвиям.
===
- Капитан! Многочисленные повреждения обшивки третьего и четвертого маршевых двигателей. Полная разгерметизация отсеков с В-46 по В-54. Частичная разгерметизация…
- Потеря мощности. Поддержание прежнего курса невозможно! Требуется корректировка…
- Выходим из боя. Передайте на флагман, проложить курс к ремонтным кораблям!
- Капитан! Повреждения двигателей с пятого по седьмой. Зерги внутри! Штурмовая группа вступила в бой! Потери…
- Корректировка курса невозможна! Повреждения двигателей с первого по восьмой…
- Мы падаем!..
===
Огромный крейсер, идущий в ровных рядах себе подобных, вдруг словно споткнулся, несколько задрав нос относительно плоскости орбиты. Серия ярких вспышек пробежала по корпусу в области кормы, отчего одно из слепящих плазменных облаков, удерживаемых огромными дюзами, задрожало и погасло. А через несколько секунд и еще одно.
Ксеноморфы все же смогли прорваться через заградительный огонь лазерных турелей и накинулись первым делом на двигательные отсеки, стараясь обездвижить свою жертву. Один за другим двигатели гасли, окруженные облаками взрывов, а к крупным пробоинам уже шли круглые шары владык, несущих в своем чреве жаждущих убийств тварей. Не считаясь с потерями, зерги, теряя четырех из пяти, все же смогли дорваться до человеческого крейсера и бой завязался еще и в узких коридорах.
Но лишенный значительной части двигателей, крейсер уже был обречен. Он уже давно сошел со своей орбиты, медленно, но неумолимо сближаясь с шаром планеты…
===
Оставляя за собой дымный след, крейсер падал на планету. Обладая недюжинным запасом прочности, он вполне мог рухнуть, оставив неповрежденными многие внутренние помещения и бОльшую часть экипажа. Но сейчас на его пути вырос высокий горный кряж. Острые, словно специально заточенные скальные пики с оглушительным хрустом вошли перед кормой, будто бумагу разорвав металлокерамическую оболочку корпуса. С ужасающим скрежетом борт крейсера был вскрыт на участке нескольких сотен метров, пока не были повреждены резервные генераторы орудий Ямато.
Этот взрыв был столь силен, что буквально оторвал всю заднюю часть крейсера, которая рухнула на склон кряжа и, снося на своем пути вековые джунгли и увлекая за собой камнепад, заскользила к подножию гор. Передняя же часть, окутанная дымом, продолжила свое пологое падение, рассыпая из своих распоротых внутренностей части обшивки, и то, что эта обшивка должна была защищать…
===
Сопровождаемая широкой каменно-древесной лавиной, двигательная установка пробороздила глубокое ущелье в склоне горного кряжа и с шумным плеском въехала в небольшое озеро, где, наконец-то и остановилась, наполовину уйдя под воду. Высокая волна выплеснула на берег, перемешав прибрежные заросли с илом. Вся живность замерла в ужасе или рванула со всех ног наутек. Каменный поток накрыл уцелевшие металлоконструкции и, наконец-то все вокруг стихло.
Большое пылевое облако медленно перемешивалось с сочащимся из пробоин дымом, вода, струясь между деревьев, старалась вернуться обратно в свое исконное место, кричали потревоженные животные или птицы, некоторые камни еще осыпались, обрывая листву и стуча по металлическому корпусу… Но, по сравнению с только что произошедшим, это можно было считать полнейшей тишиной.
===
Прошло не более часа, как бездушный кусок металла, незвано вторгшийся в эти джунгли, зашевелился. Крупная многослойная броневая плита на его боку, дрогнула и начала медленно, рывками отходить от общего массива. Движение ее все замедлялось, и, когда щель выросла до полуфута, замерла совсем. Несколько раз она еще дрогнула и успокоилась. Но ненадолго. Где-то пару минут ничего не происходило, как вдруг тишину разорвал приглушенный взрыв, отчего плита дернулась и рухнула на камни, открывая зев, затянутый дымом.
Первой из дыма показалась рука, ухватившаяся за край и выдернувшая наружу человека, упакованного в бронескафандр космического пехотинца. Вся броня была испещрена царапинами и вмятинами, и покрыта непонятной мешаниной грязи и какой-то слизи. Первым делом человек вскинул винтовку к плечу и настороженно и внимательно осмотрел окружение. Удостоверившись, что все тихо, он повернулся к дыре и протянул в нее руку. Через пару секунд рядом стоял еще один…
На западе вверх уходит склон кряжа, сейчас усыпанный обломками камней вперемешку с деревьями. Хвостовая часть крейсера на треть засыпана сошедшей каменной лавиной, на треть ушла в воду небольшого озера у подножия гор. Озеро невелико - метров 200 в диаметре. По берегам достаточно много растительности, больше похожей на джунгли, чем на обычные леса. На востоке у горизонта поднимаются многочисленные дымы от частей рассыпавшегося крейсера.
Необходима эвакуация, но для этого придется пробиваться к носовой части, так как из хвостовой вряд ли удастся выковырять хоть одну спасательную шлюпку. Сейчас внутри почти нет освещения, кругом дым и кучи останков зергов и терранских бойцов - вы единственные выжившие и выбираетесь из какого-то аварийного люка (который пришлось выносить гранатой) на насыпь.

Болтанка, когда всех прикладывало друг об друга и об переборки не могла не сказаться на самочувствии - с каждого проверка Выносливости на предмет получения уровня Усталости от ушибов.
+5 | [SW] Зерус в огне Автор: SerGor, 06.05.2013 22:00
  • Ну-с... Понеслась!
    +1 от Erl, 07.05.2013 07:40
  • очень-очень классно получилось)
    +1 от illiren, 07.05.2013 01:06
  • Крутой почин!
    +1 от Ader, 07.05.2013 00:20
  • Вполне эпично. Нравится.
    +1 от reeld, 06.05.2013 23:58
  • Ух! Захватывающее начало.
    +1 от GreyB, 06.05.2013 23:19

Друид поднял голову, широко открытыми глазами уставившись на тушку животного, что сбросил с себя маг. Такого поворота событий он не ожидал, одно дело бездушное железо. Другое дело, когда вместо доспеха используют животных.
- Живодер! - крикнул он Белерену, не сдерживая злость и возмущение. Кто знает, может вместо нагрудника у того привязан барсук.... или целый броненосец. Железо им видите ли лень таскать. Чуть позже Келас сам задумался, понимая что животное... это тепло. По крайней необходимости, прости круг, всегда можно съесть. Да и поговорить с таким воротником, можно по душам. Но тем не менее, это слишком жестоко и негуманно. Сам дурак, так страдай сам. Нечего в это дело впутывать котов!
Бубня ругательства, друид вновь зарылся в снег, от греха подальше, высказаться он всегда успеет. Но не в пылу боя, когда пламенную речь может прервать древко стрелы торчащее из твоего горла. А кота, у Келаса, на такой случай не было. Не обвязывать же шею Змием, честное слово.
Лежачее положение. Защита за кустами.
  • Кто знает, может вместо нагрудника у того привязан барсук....
    Ой повеселил! :D
    +1 от GreyB, 05.05.2013 12:59
  • ))) Повеселил, да
    +1 от Erl, 05.05.2013 12:06

Городок Кеншатез, таверна "Багряный шип".

Предложение Фолия, Кайл выслушал попивая легкое местное пиво.

- Всё, ты закончил?

Колдун кивнул.

- Ладно, Фолий. Значит я отвлекаю дракона, пока ты готовишь своё убийственное заклинание? То есть, я должен минуту, может быть две, а если всё пойдет не очень хорошо, а обычно он ровно так и идет, то пять минут с ним "танцевать", пока ты стоишь в стороне и колдуешь? Ты чё, серьезно? Это ж не сраный демон. Это не сраный рыцарь. Это даже не отряд кавалерии - это долбаный, мать твою, дракон! Взрослый, огромный, огнедышащий! Такой, который махом хвоста сносит крепостные башни. И я по-твоему должен его отвлекать? Мне что ему, песню спеть, чтобы он меня сразу не пережевал? Или полечку станцевать? Да на кой мне сдалась эта радость?

Воин встал и принялся возбужденно ходить у стола. Бросилось в глаза то, что он прихрамывал на правую ногу. Последствие того боя у Шинлица, когда демон впился в бедро.

- Долбаный, мать его, дракон. Почему бы тебе, Фолий, не нанять дюжину крестьян и скармливать их по-очереди этой твари. Заодно отвлечешь его. Говорят, сытые драконы не так быстры, как голодные.

Скармливать крестьян... Мысль неплохая, но колдуну нужен именно опытный боец, которому он доверяет, которому готов доверить свою жизнь. Потому что ритуал потребует полного сосредоточения, а наёмники и уж тем более, крестьяне, сразу наложат в штаны и сбегут. И не факт, совсем-совсем не факт, что колдун сможет справиться с драконом. Вернее сказать, у одного колдуна против дракона шансов нет совсем. Вот и нужен кто-то, кому он может доверить, кто его прикроет, кто отвлечет ящера на себя, примет удар, пока колдун готовится... И если не Брут, то кто? Наёмники? Крестьяне? Слишком высок риск, что побегут, не дадут подготовить заклятие и не получится вовремя нанести смертельный удар. А значит дракон может и его, Фолия сожрать. Плохой план.
Ну собстна ситуация - Кайл не хочет рисковать жизнью в бою с драконом. Если Кайла Брута не будет в этой битве на стороне колдуна, шансы на победу у Фолия становятся ниже средних. Тема - надо как-то убедить (Кайлу интересны: несметные сокровища и чистолюбие - то, что он был из тех, кто завалил дракона).
+1 | <ФИАСКО> Мы завалили дракона! Автор: Erl, 03.05.2013 17:03
  • Красиво написал =)
    +1 от GreyB, 03.05.2013 20:29

В этой кампании с первого месяца всё шло не так, как надо. Когда началось восстание, часть заговорщиков сразу схватили королевские шпионы, почти "обезглавив" восставших. Союзники пойманных заговорщиков не пришли на помощь. И в итоге вместо большой армии регента-в-изгнании, собралось от силы половина.

А дальше короткое победоносное шествие, разгромная битва при Штице и отступление, больше похожее на бегство. Которое сегодня привело Кайла и его отряд в маленький городок Шинлиц. Маленький, поганый, загнивающий городок. Торговый и нейтральный. Интересный и повстанцам и королевским войскам, так как через него идут торговые караваны на восток и приводят чистые деньги, выплачивая их тем лордам, кто сейчас ближе.

И вот Кайл и его отряд здесь. И здесь же летучий кавалерийский отряд короны. Повстанцам не уйти - их зажали. Кайл уже раздумывал - сдаться, попытаться сбежать или спрятаться, когда снаружи началось нечто из ряда вон. Кто-то из чернокнижкиков, которых сопровождал его отряд натурально открыл врата в ад, из которого просто хлынули демоны. Но кое-что пошло не так - демоны не контролировались. Как Брут узнал позже - призвавшие их чернокнижники что-то не учли и демоны убили их сразу. А дальше красная чума вырвалась на свободу, убивая всех на своем пути - и королевскую конницу и местных. А самое хреновое - у Кайла отпала куча вариантов. Спрятаться - бесполезно, бежать наверно бессмысленно. И рядом - портал, из которого лезли демоны.

- Эй, Фолий, как думаешь, мы сможем закрыть эту хренову дыру в Преисподнюю, а? Давай хотя бы попробуем, если её сейчас не закрыть, тут скоро демонов будет хоть жопой ешь.

Да, колдун может это сделать, но нужен кто-то, кто мог бы его прикрыть, оберегать его тощую задницу от всякой красной мрази, которая будет пытаться его сожрать.

- Давай, вперед, за мной!

Несколько перебежек от дома к дому, прячась от рыскающих по городу чудовищ. И вот он - портал. Всего лишь сложный рисунок и два посоха, воткнутые подобно воротам. И два спешившихся королевских кавалериста, отражающих атаки демонов. Да похрен - не до выбора союзников сейчас.

- Эй, мы поможем! Фолий, заткни эту срань!

Удар с разворота и голова демона слетает с тела, превращаясь в прах ещё до того, как коснулась земли. Блок мощного удара здоровенного демона, ещё один разворот - что-то тяжелое ударило по кирасе, но броню не пробило. Затем лезвие двуручника рассекло незащищенное брюхо демона. Ещё несколько взмахов и клинок входит в спину демона, впившегося в шею одного из двух королевских кавалеристов.

- Эй, лоялист! - временно закончившиеся враги дали несколько секунд на передышку. - Если хочешь помочь закрыть эту говёную дыру, просто помоги защитить колдуна!
Участники, кроме Кайла - Эдвард Крайтон Д`Оноре и Фолий Путрид
+2 | <ФИАСКО> Мы завалили дракона! Автор: Erl, 25.04.2013 18:22
  • атмосферно.
    +1 от elentin, 25.04.2013 20:31
  • Кровь и огонь. Война и демоны. Уууух!
    +1 от GreyB, 25.04.2013 23:10

Когда на него поперли толпой престы, он снова некстати вспомнил тактическую тренировку. Пятеро на одного плюс один пулемет... Ситуация плохая. Даже, можно сказать, аховая. И эта чертова дробина, попавшая прямо в кромку грудины и выбившая воздух из гортани, подтвердила его догадку.
На тренировках они пользовались шок-маркерами вместо пуль. При попадании они давали лишь слабый удар током - и импульс на пульт диспетчера, контролирующего полосу. Им с первых дней внушали - шок-маркер это не пуля, от пулевого ранения ощущения совсем другие. На теоретических занятиях вдалбливали то же самое: шок-маркер - не пуля, пуля гораздо непредсказуемее. И вот сейчас Джину выпал шан в этом убедитья. Не наврали... Дрокк!
Будь на месте дробины пуля из хотя бы пистолета, Джин бы прямо сейчас уже захлебывался кровью из сонной артерии прямо в гортань. Да и дробиной было... да чего там, очень больно. Но, дрокк побери, он - Судья. Он - машина правосудия, котрой неведома боль и усталость... теоретически, ага. Вдох - все так же, через боль. Выдох. Вдох... Дыхание вроде как восстановилось. Очень вовремя.
- Приговор всем - смерть! Осколочные! - Джин скорее почувствовал, чем увидел, как вибрирует, раздаваясь в стороны, ствол, как по его сторонам открываются щели для газоотвода, как система формирования заглатывает зараз добрую половину обоймы. Можно было ощутить могучую отдачу, почти увидеть, как из боков ствола вырываются газы, которые иначе бы его просто разорвали, и граната в добрый дюйм калибром устремляется точно в центр торса преста посреди коридора. Кажется, он бы успел увидеть входное отверстие, если бы преста не расплескало по всему коридору взрывом... Вслед за ним упали три остальных тела, посеченные осколками - гранаты и костей незадачливого товарища. Рассудив, что подкрепление к престам, скорее всего, подойдет нескоро, Джин припал на колено и переместиося за колонну - все же снайперскую пулю на своей шкуре он пробовать не хотел, хватит с него и дроби.
-Линдок. Держу юго-восток, - дал он сообщение в общий канал, - Обычные, - это было сказано уже оружию. Гранаты - это хорошо и действенно, но слишком уж затратно.
Огонь в 2SMG, потом на АО40, присесть.
+1 | [SW] Судьи (победа Закона) Автор: voidman, 25.04.2013 17:36
  • Атмосферно жеж!
    +1 от GreyB, 25.04.2013 22:58

Вид орков оказался достаточным, чтобы вы бросились в атаку. Элисион вырвался вперед и ткнул глефой ближайшего орка, но слишком уж неуклюже - тварь легко ушла от удара. Орку пришелся удар рукоятью топора, брошенного Ори, но особого вреда он не причинил. Чуть дальше другой орк получил в плечо стрелу от Рикарда, но выстоял и на этом ваши успехи, вроде бы, закончились.

С криком "ВАААРРРАХХ!" орки бросились в атаку - видно было, что к бою они успели подготовиться, но очевидно, ещё не успели собраться. Но самое страшное было не это а то, что позади них маячила огромная фигура косматого монстра - огр! Эти чудища достаточно сильны, чтобы одним ударом отправить в полет любого стражника. Сильные бойцы вполне могут победить его, главное - не попасть под его здоровенный клинок или под удар щита, если он решит ударить этим щитом.

Итак, орки бросились в атаку и как только первый из них подбежал достаточно близко к Элисиону, эльф изящно взмахнул глефой. Лезвие блеснуло в свете костра и полоснуло точно по шее орка. Брызги крови, крик, переходящий в захлебывание и орк падает на землю. Не жилец!

И тут на Элисиона набросились сразу два орка и огр, но, к чести эльфа, он сумел успешно отразить все атаки их тяжелых клинков и даже увернулся от тяжелого меча огра.

Рядом орк насел на оказавшегося без оружия Ори, благо последний смог принять все удары тяжелого ятогана на щит - не будь щита, орк бы дварфа в капусту порубил.

- В линию! - Хрогар в тяжелой броне только добрался до линии боя. - В линию и постепенно окружать!

В тусклых отблесках костра вы видите, как к оркам бегут на подмогу ещё три воина. Ну конечно, легкой драки вы и не ожидали.
Вы:
-- Элисион: мув на V4, оттуда к ближайшему орку, атака в ОВ - мимо (с -1 фишкой).
-- Рикард: мув на W3, выстрел в ОВ, попал с подъемом, 11 дамага - цель убита в шоке
-- Белерен: мув на W4
-- Ори: мув на V6, метание в ОО, попал, дамаг 3 (в руках оружия нет, есть щит)
-- Айтор: мув на V4, приготовился к бою
-- Сетте: маскировка, ползком на V3
-- Келас: мув на Y4, когда освободится
-- Алек: идет на Т5 (оборона)
-- Хрогар: мув, не дошел, приготовился к бою

Противник:
-- ОА входит в зону удара Элисиона
-- -- Элисион упреждающий удар в ОА (-) - попал, дамаг 16 - убил
-- ОС атака в Элисиона (-) - мимо
-- ОК в Ори (-; не считаю безоружным, т.к. есть щит) - мимо
-- ОО в Элисиона (-) - мимо (не "качнул" бы драку - попал бы)
-- Огр в Элисиона (+1 за численность)- мимо
-- ОВ на выход из шока - неуспешно

Статус:
-- (Д) Алек: Фишек: 4. В левой руке - факел.
-- (Р) Рикард: Фишек: 4
-- (А) Айтор: Фишек: 4
-- (Э) Элисион: Фишек: 2 (-1 за переброс атаки)
-- (К) Келас: Фишек: 3. ПС 10/10
-- (Б) Белерен: Фишек: 4. ПС 15/15
-- (О) Ори: Фишек: 4. Без оружия, в левой руке - щит (достать оружие - действие).
-- (С) Сетте: Фишек: 6

! Чтоб никого из врагов не упустить (и не двинуть дважды), двигался по порядку букв ;)

! Стрельба через союзников: ТН стрельбы по врагам возрастает на 1. Если попадаете с результатом на 1 меньше ТН (т.е. результат стрельбы ровно 4) - попали по впереди стоящему союзнику. Можете сами бросить ему урон. Или можно перебросить атаку за фишку.

! Локальная карта: ссылка
! Более крупная карта: ссылка

! Дедлайн: завтра 16:00 Мск
  • С криком "ВАААРРРАХХ!" орки бросились в атаку
    Представил =) красота же!
    +1 от GreyB, 23.04.2013 19:46

Двигаясь по коридорам блока в поисках престов, Марк кинул короткий взгляд на сопровождающего его Судью Моргана.
- Сэр, можно вопрос? Почему вы застрелили второго преста? Он не оказывал сопротивления и готов был сдаться. Согласно Кодексу Мегасити он был виновен только в хранении легкого оружия, что влечет за собой наказание в виде заключения виновного в изокубе на срок до 15 лет. Смертный приговор явно не соответствующее наказание?
Марку очень хотелось узнать ответ. Судья Морган являлся... не эталоном, конечно, но чем-то близким к этому. Во всяком случае Закон он знает, наверное, лучше всех. И его мнение на вынесение смертного приговора очень интересовал Марка в связи с собственным... опытом.
+1 | [SW] Судьи (победа Закона) Автор: SerGor, 21.04.2013 10:37
  • Марк трололо ^____^
    +1 от GreyB, 21.04.2013 16:17

Дверь таверны в очередной раз отворилась, впуская внутрь свежий прохладный воздух улицы. Зашел крупный, уже не молодой (лет 35-40) мужчина в ламиляре, с тяжелым клинком и щитом за спиной. Следом за ним прошли ещё два воина.

- Ага, а вот и Хрогар, - сказал кто-то из местных.

Все затихли. Воевода вошел в центр зала, огляделся, посмотрев на каждого прибывшего, кивнув некоторым - видимо, знакомым.

- Благодарю вас, что так дружно явились на призыв. Некоторых из вас я знаю, с некоторыми и медовуху пил и крышу делил и кровь свою да вражескую проливал. Кое кого тут впервые вижу, ну да познакомимся ещё. Я - Хрогар, воевода Серой гавани. И я пригласил вас сюда, чтобы собрать экспедицию вглубь долины Ледяного ветра, ибо что-то не спокойно нынче стало. Зима затянулась, лето не приходит. Орки бесчинствуют, волки нападают, да ещё говорят, что мертвые поднялись и живым проходу не дают. Вот с этим нам и предстоит разобраться. Командовать экспедицией буду я. Платит город и долина по 50 монет в неделю каждому достойному бойцу, жрецу, магу ну и... Специалисту. А так же обеспечиваем лагерь, то есть, котелок общий и брезент над головой. Скорее всего, за две недели управимся, но может и затянется поход - тут уж как пойдет.

Хрогар ещё раз осмотрел присутствующих.

- Значит так. Как я уже сказал, кое кого из вас я знаю, мне их рекомендации не нужны. А вот остальным придется доказать, что они стоят своих денег. Так... - воевода видимо, пересчитывал незнакомцев. - Четырнадцать новеньких... Значит шестеро - вот вы трое, ты, ты и ты, - воевода ткнул в нескольких парней, видимо, охотников, а может и лихих людей, - двинетесь в северный лес, попробуйте найти волчьи стаи и их логово, да разбитесь, а то уж проходу фермерам от них не стало. Притащите мне хоть шкур по вашему числу, заодним можете сдать в магазин - за волчьи шкуры вам там монет отсыпят.

- Так, а остальные восемь новичков, - Хрогар посмотрел на вас, - вы пойдете на ферму Свифта. Фермой это место называется по-привычке - там уж давно половины стен нет. Но в том месте последние дни гоблины озорничают, на фермеров нападать стали. Так что вот, новички. - теперь Хрогар обращался ко всем. - Хорошо покажете себя в деле - примем вас в экспедицию и аванс за первую неделю сразу получите. Куда идти вам пояснят. Так что собирайтесь, а завтра в это же время я буду здесь.

- Ну а остальные. Давайте что-ли поговорим о жизни, что у вас нового, да прошлое наше общее помянем. Хозяюшка, накрой ка нам на стол, пожалуйста.

Пятеро пришедших одной группой наёмников пожали воеводе руку, обнялись по-мужски, да присели за одним из столиков. Ну а вам волей-не-волей надо двигаться в ферме Свифта. Узнали дорогу, собрались да и пошли.

...

Весна здесь как будто и не наступала - холодно. Снег есть, но его мало. Сугробов, по крайней мере, практически нет. Через несколько часов вы вышли к своей цели - остов двух строений, по ориентирам - вы на месте. Приметили и признаки гоблинов - ещё на подходе Рикард-следопыт заметил цепочку гоблинских следов. А вот в одном из деревьев застрявшая гоблинская стрела. Стрела не заснежена - наверно свежая.

И вот воздух прорезает свист стрелы, и почти сразу - ещё одна стрела пролетает прямо над вашими головами. Нападение! Несколько гоблинов у дальнего здания стреляют из своих коротких луков. Пока видно лишь троих, хотя втроем эти твари никогда не осмелились бы напасть на восьмерых вооруженных людей. Их тут должно быть не меньше, чем вас, а скорее всего - больше!
! Карта, большая (и пока мало что видно):ссылка
! Только вы: ссылка

! Комнату "Пролог" пока не закрываю - в ней можно общаться дальше, если есть желание как-то завершить сцену.

! В начале боя один раз все кидаем 1к20 - "как бы на инициативу" (тут или в кубовертке). У кого результат 15 и более, могут действовать в этот ход, остальные пока тормозят и начнут действовать со следующего хода. Это будет единственный "бросок на инициативу" за весь бой.
  • Снег, лес, заброшенная ферма, гоблинские стрелы. Хорошая ДРАКА!!!!
    +1 от GreyB, 16.04.2013 17:01

В противоположном от Келаса углу таверны сидел монах, скрестив ноги в позе лотоса. Так он провёл прошедшую ночь. Для большинства это могло показаться более чем странным или, по-крайней мере, весьма дискомфортным способом для сна, но только не для одного из служителей Ордена Света. Алек вдоволь отдохнул и набрался сил. Однако за этим выступал один негативный момент. Расслабленный организм и воля монаха дали слабину и внутренний голос во всю трубил свои призывы: "И что ты здесь забыл? Зачем тебе выполнять чьи-то поручения? Зачем связываться с мешающей шайкой наёмников? Выпусти меня, святоша, и я сейчас же уйду отсюда и займусь более полезным делом - НАДИРАНИЕМ ДЕМОНСКИХ ЗАДНИЦ!"

- Помолчи! - Алек прошептал себе под нос, потирая пальцами виски от мерзкого крика, доносящегося изнутри его самого. - Сдерживать твой злой дух в утробе я не в силах, но свободы твоим деяниям никогда не дам.
"Ох уж эти твои идиотские принципы. Не убий, не бла-бла-бла, не бло-бло-бло, тьфу, тошнит! Если бы ты развязал мне руки, то, может, уже все демоны были стёрты с лица земли, так нет..."

Монах встал с места, не в силах больше выслушивать личностный бунт. Прямым уверенным шагом он направился к столику, за которым сидели дворф и эльф.
- Солнечного вам утра, доблестные воины! Разрешите ли присоединиться к вашему высокопочтенному обществу? - дождавшись одобрительного кивка, Алек сел за стол. - В здешних местах я не имею знакомых, а томиться в уединении мне порядком наскучило. Надеюсь, вы не противитесь обществу служителю веры? Ах да, прошу меня простить, я - Алек, монах Ордена Света. - мужчина резко встал и низко поклонился, сверкая лысиной от тусклого света таверны.
  • Колоритный мужик ^^
    +1 от GreyB, 15.04.2013 23:51

Остался один дроид, непрерывно обильно поливающий свинцом угол, за которым засел Морган. Поливающий его огнем так же усердно, как садовод усердно поливает свои цветы. Есть ли у дроидов душа? Нет - конечно нет. Он лишь следовал программе. Простой, глупой, но эффективной программе "Видишь цель - стреляй в неё до тех пор, пока она может двигаться". Дроид не пытался хитрить, маневрировать. Он видел цель и атаковал её.

Но один дроид против четырех судей. Пусть даже не судей, пусть даже двух судей и двух кадетов. Нет - шансов у него не было.

Представители дворца правосудия открыли плотный огонь с обоих сторон. Пули рвали металл на дроиде, сводили с ума его стабилизаторы. Несколько пуль попало точно между фоторецепторов дроида. Ещё одна пуля пробила грудь дроида. И наконец, последняя пуля высунувшегося из-за угла судьи Гаймера отправила машину в короткий полет. Машина рухнула грудой металла, реактор отключился и наступила тишина.

Обвалилась штукатурка возле стены, за которой прятался судья Морган. Судьи и кадеты осмотрелись - врагов больше не видно. Лишь парень вжался в койку и всхлипывает - похоже, он крупно обделался. Свидетель или прест? Это легко выяснить...
Вы:
-- Линдок: ДВ в Д4 - попал (-1 фишка), дамаг 6 (бб) - нет эффекта
-- Морган: ДВ в уязвимое место Д4 - попал с подъемом, дамаг 18 (бб) - 2 раны
-- Вустер: ДВ в Д4 - попал с подъемом, дамаг 14 (бб) - 1 рана
-- Гаймер: выстрел в Д4 (+2 грань) - попал, дамаг 18 - -2 раны - цель уничтожена.

Противник:
-- Д4 уничтожен

Состояние:
== судья Морган: бронебойные 26/40, фишки 3
== кадет Вустер: бронебойные 32/40, фишки 3
== судья Гаймер: бронебойные 28/40, фишки 3
== кадет Линдок: бронебойные 31/40, фишки 2

! Карта: ссылка

! Ход до 16:00 Мск понедельник.
+1 | [SW] Судьи (победа Закона) Автор: Erl, 07.04.2013 18:39
  • Карта красивая =) и кружечки в тему. Да и в целом модуль хорош весьма.
    +1 от GreyB, 09.04.2013 22:34

- Ну что за делаа?! - Возмущенно заорала Павлин когда её противник скучно и банально свалился после очереди. Пффф. Ну кто же так умирает? Так же неинтересно в конце концов. Нет чтобы по сопротивляться, в ответ пострелять, побегать на худой конец, так нет - взял и сдох. Фу таким быть.
Духовно терзаясь Павлин обратила взор свой на неведомых гондонов радостно бегущих к Фениксу. Подобравшись чуть-чуть поближе (красивым таким почти модельным шагом - жаль в скафандре не очень смотрится) Павлин прицелилась в шею тому товарищу которого в данный момент не бил Феникс и спокойно выстрелила одиночным. Нет, ну может если им в шею стрелять, они смешнее дохнут?
На K11 и стреляю в того которого сейчас не бьет Феникс
  • Славная тетка :D
    +1 от GreyB, 09.04.2013 21:58

Первые час-полтора дежурства прошли на удивление тихо и спокойно. Но одного выстрела. Престы оказывались сплошь мелкой рыбешкой. Как будто затишье перед бурей, перед серьёзным испытанием. И вот грянул гром:

- Всем судьям в районе Песчаного Берега! Судья Джо ранен, срочно требуется поддержка - место действия - в двух кварталах к югу - в старых мастерских.

- Кадет Марк, судья Морган - принято, следуем к месту вызова!

- Кадет Линдок, судья Гаймер - принято, следуем к месту вызова!

- Благодарю, судьи Морган и Гаймер. Остальным судьям - отбой. - Диспетчер говорила быстро, почти машинально, видимо, фиксируя что-то в журнале. И вновь эфир замолк, а судьи с курсантами на предельной скорости неслись на вызов. Цель была рядом - пара минут и вот уже Законники ставятся на подставку, судьи ступают на землю. Одинокие прохожие прячутся, окна в находящихся рядом старых многоэтажках закрываются, наступает тишина. Вдалеке всё ещё слышны звуки города, но вокруг всё как будто замерло - никто не хочет оказаться рядом с судьей. Потому, что кто-то может посчитать его стукачем и вырезать его и всю его семью. Потому, что в таких районах, где уровень безработицы превышает 80% судья всегда найдет за что тебя осудить. Да и просто потому, что встретить судью - плохая, очень плохая примета.

Стрельбы уже не слышно, но нет и вызова от раненного судьи. А значит здесь не всё хорошо. Надо обыскать место, найти раненого судью и разобраться с престом или престами, которые позволили себе нарушить Закон.

Взгляду судей и кадетов предстает старое, очень старое одноэтажное здание. Какая-то мастерская. До ближайшего космоскреба пара сотен метров, столько же - до ближайшей крупной трассы. Место мрачное - обычно в таких разбирают краденные автомобили или занимаются незаконной имплантацией кибернетики. Или это может быть притон уличной банды. Честный бизнес в таких местах выжить просто не способен - слишком далеко судьи, слишком близко бандиты. Слишком близко выродки, готовые ради кредита на дозу перерезать более слабому горло.

Вторую пару судей пока не видно, не слышно. Возможно они уже прибыли, а может быть ещё в пути - в любом случае надо действовать предельно осторожно.
Карты:
Морган + Марк: ссылка
Гаймер + Джин: ссылка


Комнату для знакомств пока не закрываю. Можно ещё пообщаться.

Дополнительно действуют следующие правила:

1. Играем в границах карты. Ни шагу в сторону - если вам очень важно обоснование, почему ваш персонаж не может сходить на шаг назад "за карту" - придумайте его.

2. Мотоциклы оставляем за картой и соответственно про них пока забываем.

3. Группы Илая и Гаймера приехали разобщенно. Вы знаете, что другой судья должен сюда прибыть, возможно уже прибыл, но где он и что он вы пока не знаете. Встретитесь, увидитесь - общайтесь на здоровье. Можете даже коммуникаторы друг на друга настроить и общаться шепотом. А вообще любой ваш крик (или использование громкоговорителя) вас естественно демаскирует. В пределах прямой видимости на дистанции до 25 клеток (50 метров - как правило - это практически вся карта) можно подавать сигналы руками (в духе "ты вперед, обойди, три преста слева, в 5 метрах, двое вооружены"). При относительно низком уровне шумов, шепот слышно в 3 клетках по прямой, обычную речь слышно в 10 клетках, крик - по всей карте. Но это не жесткое требование - навряд ли буду его отслеживать, это скорее вам как общие рекомендации.

4. Критическая ситуация, за которой последует переход в пошаговый режим возникнет не сразу, так что изначально задаём общий порядок действий - кто и как идет. А как только возникнет серьезная ситуация - я "тормозну".
+2 | [SW] Судьи (победа Закона) Автор: Erl, 26.03.2013 19:19
  • отличная детализация карты.
    +1 от solhan, 26.03.2013 19:30
  • А пусть даже и готовая. Все равно карта неплоха. И пост славный и вообще игра нравится.
    +1 от GreyB, 26.03.2013 21:07

Венеция. Набережная Гранд-канала напротив площади Сан Марко, наискосок от Дворца Дожей. Погожее воскресенье 9 июня 1929 года. 10 часов утра. Немного ветрено и много солнца. Колышутся старинные штандарты, с триумфальных колонн на пьяцетте с колонны Святого Марка щерится улыбкой Чеширского кота древний крылатый лев, по месту последнего жительства называемый Венецианским, и венценосный Теодор, попирающий земноводную рептилию, демонстрируя власть Венеции на морями.
Под сенью странных зверей на колоннах покачивающиеся на сверкающей рябью лагуне летающие лодки и плавающие самолеты смотрятся весьма органично. Вода и небо — это то, что им нужно, и этого здесь в достатке. И поэтому они, потеснив гондолы, собрались здесь, чтобы узнать, кто из самый быстрый. Но не просто самый быстрый, но и самый выносливый, потому что в отличии от кубка Шнейдера, в погоне за которым гидропланы гонялись вокруг лагуны, чтобы добыть кубкок Адриатики надо облететь ее кругом по маршруту Венеция — Пескара — Бари — Дубровник — Задар — Венеция. Безусловные фавориты скоростных гонок — английские "супермарины" — в данном соревновании в официальном зачете не выставлены, расчетливые британцы в этом году проводят гонки на кубок Шнейдера у себя дома и решили не распылять силы и поберечь своих "лошадок". Зато это повышает шансы тех, кто решил побороться за титул неофициально, как, к примеру, известный охотник Чарлз Артур Бигхед. Вообще на стартовой акватории представлены самые разные машины, рядом с гоночными одномоторными машинами мирно соседствуют и откровенно экспериментальные "тяни-толкаи" или транспортные двухмоторные образцы. Над перкалем, деревом и новомодным алюминием раздается речь чуть ли не на всех языках Европы. Очень оживленная речь, потому как идут последние приготовления к старту, до которого осталось полчаса.

  • Красивая фотка и долгожданный старт!
    +1 от GreyB, 25.03.2013 16:17

В тень большой двуствольной пушки
Ворка тихо вполз с катушкой,
Разворачивает снасть, -
Приказали делать связь.

Рембригада приуныла.
Под огнем трещит броня.
Ворка крутит; -Ай, постылый...
-Кроган? Кроган? Слышь, меня?

Подмигнул азари лихо:
Мол, забудет, не найдет,-
Гарнитуру связи тихо
Кварианцу подает.

Кварианцу все в привычку, -
Шнур сюда, туда затычку.
Подключился, лег бочком,
-Мы на месте!
Первый... Вейрлок!
Помогите огоньком...

Не расскажешь, не опишешь,
Что за жизнь, когда в бою
За чужим огнем расслышишь
Артиллерию свою.

Воздух начисто сжигая,
С недалекой огневой
Жахнет плазмой сто седьмая,
Свет моргнет над головой.

А с позиций отдаленных,
Сразу будто бы не в лад,
Ухнет-хлопнет бронебойный
Биотический заряд.

Ворка выпустя в облаву,
С огнеметов жаром дуть,
С воем, с визгом шепелявым
Расчищать пехоте путь,

Бить, ломать и жечь в окружку.
Комнатушка? - Комнатушку.
Бокс - так бокс. Блиндаж - блиндаж.
Врешь, не высидишь - отдашь!

А еще остались твари,
Из под пепла кажут нос?
Электроникой прожарим,
Дуговыми? Не вопрос!

Вслед за ротою стрелковой
Той где кроган, той, где док
Рембригада тянет провод,
Гибкий омни-проводок.

Взвод - за валом огневым,
Кварианец - вслед за взводом,
Тянет по воздуховоду,
Жив-здоров и невредим.
Мдя, у Валена явно не Xenium.
-2 к результату электроники. Тем не менее, не роляет. Все равно подъем, и все равно только один.

+2 Патриарху. Без ран. -1 фишка. Батарейки снова сели... (_)

Ответим вашему Асу, нашим Твардовским!

P.S. Вечно у меня какой-то тов. Кваринец вместо кварианца возникает. Поправил)))
  • Просто блеск.
    +1 от Khlor, 21.03.2013 18:13
  • +
    +1 от Kravensky, 20.03.2013 13:35
  • Клево!
    +1 от Morendo, 20.03.2013 13:20
  • Удачная конверсия, всегда любил Тёркина.
    +1 от Swin, 20.03.2013 12:16
  • За кварин(е?)ца.
    +1 от Urania, 20.03.2013 13:11
  • Ха-ха )

    Жжете глаголом сердца людей )
    +1 от Erl, 20.03.2013 11:01
  • Это круто.
    +1 от bocca_chiusa, 20.03.2013 13:17
  • :)
    +1 от Zloy Z, 20.03.2013 13:24
  • Годнота же!
    +1 от GreyB, 20.03.2013 14:37
  • порадовало)
    +1 от Alice, 20.03.2013 22:54
  • Шикарная переделка
    +1 от Skeeph, 20.03.2013 15:23
  • Ура! Теперь и я могу проголосовать за самый популярный пост недели!
    +1 от Tayaro, 21.03.2013 09:09
  • Браво космическим поэтам и межгалактическим музам! =)
    +1 от dariy_mishin, 12.08.2013 20:38

Хозе смотрел в потолок десантного отсека, уткнувшись затылком в переборку, и слушал собственное мерное дыхание. Что-то хлюпало в груди при каждом вдохе.

Хозе казалось, что они не победили. Хотя он сам видел сквозь марево болеутоляющего оставшуюся после взрыва полость, сам слышал передачу с Земли, все это казалось совершенно нереальным.

Хозе казалось, что они проиграли. Потому что пусты четыре кресла. Потому что к пятому пристегнут уже не Иори. Просто посылка для отправки родственникам, упакованная в искореженный скафандр.

Хозе казалось, что они проиграли из-за него. Из-за его слабости и недальновидности, из-за которых он попался на удочку Небесных. Товарищи пытались прикрыть его, он не сомневался; и в конечном итоге это расстроило наступление.

Хозе не знал, что делать дальше. Что будет. У него не было сил думать о будущем, да и о чем-либо вообще, и он не думал.

У Хозе не было сил ни на что. Радоваться. Горевать. Испытывать вину. Он смертельно устал, но у него не было сил даже уснуть.

Поэтому Хозе просто сидел, и смотрел в потолок невидящим взглядом, и дышал.
+5 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Khlor, 17.03.2013 00:24
  • Все будет хорошо.
    +1 от McHorn, 17.03.2013 00:27
  • Живой и то хорошо... Тяжелый бой для всех нас. Спасибо за игру!
    +1 от GreyB, 17.03.2013 00:25
  • Гуд, да. Спасибо за игру.
    +1 от Erl, 17.03.2013 06:53
  • Спасибо за игру.
    +1 от Tayaro, 17.03.2013 12:14
  • +
    +1 от Dungard, 17.03.2013 12:51

Это было не похоже на взрыв. Это было не похоже вообще ни на что на свете. Осознавали ли техники на Земле суть джинна, которого загнали в бутылку? Вряд ли. В любом случае, насчёт эффекта они не наврали нисколько.
Невидимая глазу сфера аннигиляции, высвобожденная нажатием кнопки, пошла во все стороны, не медленно, но и не слишком быстро, расширяясь со скоростью метра два в секунду. Никакие преграды не задерживали распространения волны. Вано исчез, не успев ничего почувствовать. Затем распались камень и металл стен, крисалид, небесный этажом выше. Ряды кресел, эндемики с родной планеты небесных. Бывший Рендалл, второй крисалид, тело погибшего Сандерса. И, наконец, Кукловод.
...в полукилометре на запад отсюда стихла стрельба, как выключили. Майор Патрик О'Тул и два оставшихся в живых оперативника из его группы, подняли головы над укрытиями. Зажатые в угол, расстрелявшие боекомплект, они выставили таймер на своей бомбе и готовились идти в рукопашную. О'Тул оглядел бьющихся в конвульсиях пришельцев, усмехнулся, нажал кнопки отмены. Повернулся к одному из своих бойцов и сказал хрипло:
-I bet thousand bucks against your shitty panties, Kovalsky, that Vanya did it, not that gook!
...в полукилометре на восток четыре сектоида, поскуливая, катались по полу, обхватив лапками свои нелепые здоровенные головы. Лежащих на столах восьмерых мужчин вида Homo Sapience уже некому было препарировать. Майор Хванг и его парни нашли своё последнее пристанище на чужбине, но хотя бы их тела остались не осквернёнными.
... в двух с половиной астрономических единицах отсюда земное небо принялось в гневе швырять на твердь один за другим потерявшие управление корабли врага, превращая эти грозные машины в груды покореженного металлолома.
... а двадцатью метрами севернее доктор Бернини тупо глядел на возникшую из ниоткуда каверну. Ещё секунду назад он перестреливался с небесным, мысленно готовясь к смерти, а теперь... Стена, казавшаяся монолитной, просто осыпалась пылью, а за ней кусок пола, потолка, чужаковская машинерия - всё обратилось в ничто. Волна аннигиляции остановилась у ног Карло, едва-едва не поглотив и его. Теперь перед доктором зияла пустотой сферическая пещера, с идеально гладкими стенами, прорезанная ровно по середине линией помещений этого уровня базы. Нижняя полусфера была до половины заполнена мелкодисперсной пылью - всем, что осталось от материи, недавно заполнявшей этот шар. Некстати подумалось - почему окружающее пространство не схлопнулось внутрь?
И что теперь? Неужели - всё? Посмотрел на врагов. Валяются на полу, трясутся, будто одержимые во время сеанса экзорцизма. Похоже, и правда всё. На тактический экран глянул. Меток Вано и Рендалла просто нет. Вообще. Метка Сакамуры... Чёрт! Доктор едва не подпрыгнул на месте, развернулся и что было сил побежал к истекающему кровью другу. На половине дороги тревожное оранжевое мерцание метки японца сменилось ровным красным цветом. Иори Сакамуры не стало. Глаза Карло заволокло влагой. Это было... Дьявол, это было нечестно, как бы наивно это не звучало! Почему сейчас? Почему? Они же победили? Ведь победили же? Почему же, чёрт возьми, так плохо?
Как в тумане, глотая слёзы и еле волоча ноги, доктор двинулся к Крауфу - надо было помогать живым.

Десять минут спустя из северной пирамиды вышли трое землян. Они шли, шатаясь как пьяные, их доспехи были похожи на оплывшие свечи, ещё и погрызенные мышами. Они тяжело и хрипло дышали, но свой груз - маленькую фигуру в не менее ушатанном экзскелете, несли бережно, и даже почти торжественно. Молча дошли до "Мстителя" и поднялись на борт. Пилот всё так же флегматично и немногословно как и перед вылетом, будто это его и не касалось вовсе, спросил:
-Как?
Бернини, как старший по званию, ответил, так же лаконично. От его голоса веяло могилой:
-Сделано.
-Домой?
-Домой.


Позади - Марс. Выполненное задание, уничтоженный враг. Погибшие друзья. Впереди - связь с Землёй. Как в начале двадцатого века телеграммами-молниями, по пятнадцать минут в один конец. Шестичасовой полёт. Мысли, воспоминания. Терзания и горечь потерь. Потом - триумф, почести. Вечная слава, наверное. Ну а самое главное - миллионы спасённых жизней. Целая цивилизация, не ставшая сырьём, биомассой для пришельцев. А значит, всё было не зря!

Низ: ссылка

Верх: ссылка
The End.

Бодикаунт по нанесённым ранам в финальной части миссии:

Иван "Вано" Воронцов - 17 ран - KIA.
Карло Бернини - 10 ран - выжил.
Хозе Амараль - 2 раны - выжил.
Виллиам Крауф - 8 ран- выжил.
Иори Сакамура - 15 ран - KIA.
Рендалл Стенхард - 17 ран - KIA.
Мэтт Сандерс - 0 ран. - KIA.

Бобёр, выдыхай. Всё.
+12 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 15.03.2013 23:55
  • перечитываю тут. Здорово
    +1 от Ghostmaster, 23.02.2014 16:25
  • За законченный модуль.
    Тем более такой!
    +1 от solhan, 11.04.2013 00:31
  • +
    +1 от Savachika_Juja, 18.03.2013 16:07
  • Это было великолепно! Год игры, год ингейм, все на одном дыхании. И пусть за этот пост не поставят 100500 плюсов, даже на главную он может быть не попадет, но все равно - это ЛУЧШАЯ игра в которой доводилось участвовать. Спасибо огромное. Вечная память погибшим.
    +1 от GreyB, 16.03.2013 00:05
  • Печально, конечно. И то, что закончилось, и то, что закончилось так.
    Наверное мы могли сделать лучше. Наверное кубы могли лечь как-то иначе.

    И все таки, мы победили! Даже если и не дожили.
    В конце-концов, бусидо - это путь путь смерти. Самурай живет так, как будто он уже мертв. И хватит мне уже разглагольствовать, это была отличная игра. Лучшая в своем роде, хотя я уже писал это здесь, только где-то раньше.

    Спасибо за игру.
    Тем кто водил, тем кто играл, тем кто читал. Это было здорово!
    +1 от McHorn, 16.03.2013 00:21
  • Это была отличная игра. Просто замечательная.

    +1 от Khlor, 16.03.2013 00:23
  • Великолепный образец тактического модуля.
    Много драматических моментов, яркие персонажи раскрылись, благодаря не в последнюю очередь стараниями мастера.
    Впечатления от игры даже сильнее чем от оригинала.
    Пусть модуль стартовал не ты, но подхватил и великолепно провел до блистательного финала. За это отдельное спасибо.
    +1 от Tayaro, 16.03.2013 12:08
  • игра - титанище, мастер - тоже
    +1 от CHEEESE, 16.03.2013 01:15
  • Спасибо за игру - она была великолепна!
    +1 от Erl, 16.03.2013 07:40
  • Ну, что. С финалом этого долгого, интересного и далеко не простого модуля. Пили ещё, ага.
    +1 от Kravensky, 16.03.2013 17:38
  • Великолепная игра. Великолепное окончание.
    +1 от SerGor, 18.03.2013 15:57
  • ^^
    +1 от школьнек, 19.03.2013 16:46

Ситуация складывалось всё хуже с каждой секундой. Сакамура, Крауф, Амараль без сознания. Раненый Бернини против пары врагов. У него самого - небесный, два крисалида и зомби-Стенхард. Оставалось только одно решение.

Сейчас Иван понял, что шел к этому моменту всю свою службу в Х-ком. С самого первого дня. Судьба. Предназначение. Мир внезапно как будто замер, даже крисалид возле него неуклюже медленно отвел назад клешню для удара, как в замедленной съемке...

Первый день в Х-ком: Ещё "необстрелянный" Иван стоит в ангаре базы "Европа" в камуфляжной форме, обычном бронежилете, с самой обычной штурмовой винтовкой вместе с такими же как он новобранцами. "Я, Иван Воронцов, вступая в ряды Х-ком клянусь защищать Землю от любых враждебных сил пока я жив..."

Первый вылет, первый бой. Иван достает гранату, забрасывает её в сарай. Взрыв! Оперативники врываются внутрь, добивая ошарашенных пришельцев. Легкие цели - та победа создала впечатление, что война с пришельцами окажется слишком легкой.

Первое столкновение с сектоидом-псиоником. Янус пытается застрелить Ивана, стреляя почти в упор. Короткая драка и всё заканчивается - Януса "спеленали", его кукловода нейтрализовали.

Первая миссия против оружия устрашения чужих - риперов. Большие, страшные, но такие же смертные... Тварь выскакивает на дорогу посреди жилого квартала, Иван не успевает испугаться, рефлекторно наводит оружие на цель... Перекрестная стрельба начавшей слаженно работать команды и огромная клыкастая тварь валится на землю, перекатываясь по инерции и замирает...

Первый пленник Х-ком, до которого "добрался" Воронцов, получив к тому моменту свою первую боевую рану. Момент: короткий бросок вперед - почти как на амбразуру ДОТа, удар шокером и безвольное тело пришельца оседает на пол.

Первое столкновение с змеелюдьми - с кошмаром из его детства. Какое-то непродолжительное время Иван даже верил, что змеелюдов создали специально для того, чтобы бороться с ним. Но всё же разубедил сам себя. А ещё это была первая встреча с двуногими черными крабами. С крисалидами и их созданиями - "зомби". Было страшно, очень страшно, но они справились. Не без потерь со стороны Х-ком, но все противники были уничтожены.

Следующая миссия - снова против змеелюдов. Теперь Иван уже был готов встретить свой кошмар лицом к лицу. Пять тварей он записал тогда на свой личный счет - не считая одной, которую они с Векесой взяли в плен.

Штурм базы врага. Тяжелый бой. Майор Воронцов уже командует отрядом. Цель выполнена - захвачен командующий, хотя тут им скорее повезло - "брали" всех подряд и "угадали".

А потом был Ватикан. Красивый даже в огне. Огромный корабль пришельцев. Сильный враг - небесные. Шагающий танк чужих. Мутоны с бластерной установкой, решившие, по видимому, сравнять все окрестности с землей... И снова потери. Из-за его, Воронцова, ошибки.

- Хватит!

Сказал то-ли себе, то ли крисалиду перед собой. Клешня твари уже двинулась к груди Ивана, Вано чуть пригнулся, уходя из под смертоносного удара, тут же схватив бомбу сделал несколько шагов - к лифту.

Осталось сделать только одно действие. Предназначенное ему. Инициировать заряд. Сейчас или никогда. Сейчас. Без вариантов. Три быстрых касания, красный быстро мигающий огонек и...
-- взять бомбу
-- мув на Т23
-- активировать (я так понимаю, это свободное действие)
+6 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Erl, 15.03.2013 21:36
  • Опять русские всех спасли!)
    Домо, Вано-сан! Увидимся на той стороне.
    +1 от McHorn, 16.03.2013 11:04
  • У меня не было даже сомнения, что Вано поступит именно так. Было видно, что он именно такой человек. Очень цельно и ярко сыграно именно такого человека. Эрл крут.
    (-_-)\
    +1 от Khlor, 16.03.2013 02:41
  • Земля тебя не забудет.
    +1 от Tayaro, 15.03.2013 23:14
  • Отличный пост.
    +1 от GreyB, 15.03.2013 22:51
  • +
    +1 от Zloy Z, 16.03.2013 13:55
  • Пафосно-героически, в самый цвет.
    +1 от Swin, 15.03.2013 21:51

Филин:

Кто-то суетится, кричит даже, ловит кого-то - а ты спокойно так, деловито в компьютере ковыряешься. На фоне, между прочим, картинка висит - собак на цепи смотрит укоризненно - умильно, прямо до слез. Интересно, ты его сам себе поставил или шутник какой-нибудь?

Какие-то гистограммы, графики, папки с мусором непонятным... Настройки. Нет, закрыть настройки, чтоб лишний раз не пугаться. Серьезно, кто так боевые скафандры делает? Почему нельзя просто, по-людски, повесить спереди кольцо, как на парашюте? Нет, надо выделываться, начинять и так недешевую вещь еще более недешевой электроникой...

О. Аварийный разрыв креплений. Использовать только в крайнем случае. Сейчас, очевидно, крайний. Тихий, но отчетливый щелчок в спине - и ты на ногах. Повел плечами в скафандре. А сидит ничего. Удобно.

Феникс:

Кто вы такие? Хороший вопрос, на самом деле. Чертовски хороший вопрос. Только ответа ты вспомнить не можешь. Всплывают буквы какие-то, цифры, аббревиатуры, что-то значащие. Имена, лица. Но только вот, что скрывается за именами и лицами - вспомнить не можешь, как ни стараешься.

C7 - Филин - [ИМЯ]
B21 - Феникс - [ИМЯ]
C25 - Пустельга - [ИМЯ]
C27 - Гриф - [ИМЯ]
C28 - Беркут - [ИМЯ]
C31 - Павлин - [ИМЯ]


Мужик сбил с мысли. Странный мужик, надо поймать. Руки оказались быстрее головы. Рефлекторно проделали не самую, скажем прямо, простую последовательность действий - и вот ты уже давишь большими пальцами на кнопки, что на шее. Голову резко дернуло вперед, а на экране

СТРЕМИТЕЛЬНАЯ ДЕКОМПРЕССИЯ

зажглось. От неожиданности, руки сами собой разжались, а надпись погасла. В уголке визора появилась голубая шкала, потихоньку наполняясь. Долбаный рефлекс, хорошо - остановиться успел.

Павлин:

Хлопок слышала, шаги свои - уже нет. Вакуум же, звук не распространяется. Скафандр в ответ на требование слышать предпочел промолчать - видимо, он очень воспитанный.

Тем временем, география окрестностей прояснилась. Справа - крыло, чуть обгоревшее, но целое. Спереди - невысокая стена, над ней трибуны. На стене две доски висят, как в школе. Собственно, почти наверняка ты сейчас в школе и есть. Слева - пара дверей, угол, и стена с ТАКОЙ-ТО дыркой посредине.

Сзади - твой самолет. Три ниши в борту - из одной ты вылезла, в двух других какие-то люди висят. Тот, который к тебе ближе, замахал руками в сторону двери и, видимо, в приступе ярости, принялся снимать с себя скафандр.

Тот, что подальше, натурально содрал себя с крепления и спрыгнул вниз. Сразу видно серьезного человека.

Гриф:

Освободился, спрыгнул. Поводил руками, размял шею - хорошо сидит скафандр. Хоть танцуй в нем. Тяжеловат маленько, но в остальном как вторая кожа.

Сделал шаг вперед, оглядел окресности. Прямо над головой, при ближайшем рассмотрении, обнаружилось короткое крыло. И чуть подальше его остальная часть, отдельно от самолета, будто срезанная, валяется. Справа мужик какой-то в скафандре стоит в нише, как и ты, озирается. На плече нашивка серебряной нитью - белые крест в круге с подписью: "Служба Искоренения Человечества". На груди - плашка "C7, AB+". Больше - никаких опознавательных знаков.

Вспомнил, как связь работает. Между бойцами - автоматически, как сейчас. С Землей - тоже настраивать ничего не надо. Ткни пальцем в панельку и говори. Только нужно дождаться, пока на глобусе в углу экрана хотя бы парочка делений загорится.

Беркут:

Не дожидаясь советов остальных, ты начал тыкать во все кнопки по очереди. Ничего не происходит. Потом во все сразу. Помогло. Спрыгнул на землю, едва удержав равновесие - люк, на который ты должен был приземлиться, куда-то таинственным образом исчез вместе с куском паркета. Очевидно, это произошло во время приземления.

Пустельга:

Скафандр ответил на мыслепросьбу пронзительным молчанием. Всякие-разные телодвижения тоже особенного проку не принесли - зато ты обнаружила на руке какую-то крышечку. Откинула в сторону - пожалуйста, элемент управления.

Куча каких-то непонятных показателей, в которых черт голову сломит. А на фоне - закат над горами. Романтично, аж скулу сводит.

Феникс, Павлин, Беркут:

Когда все было сказано и сделано, замечаете сверху, на трибунах какое-то движение. Один подозрительный силуэт, второй. Движутся быстро, пригнувшись, из угла в середину трибун.

Филин, Гриф, Пустельга:

Все путем.

Общее:

Схематичное (aka уродливое) изображение площадки:

Филин:
- Укоризненный собак: ссылка.
Феникс:
- Достижение разблокировано: "Шаловливые ручки (глаза Змея)".
- Особое действие: "Хранитель имен". В следующем посте, дай персонажам группы имена на свое усмотрение. Можешь спросить мнения других игроков, можешь не спрашивать.
Павлин:
- Самовыражение: на забрале твоего шлема что-то нарисовано, на твой вкус. В зависимости от того, что ты выберешь, могут поменяться характеристики предмета (например, пристойность).
Беркут:
- Грань: "Спокойствие". +1 к проверкам характера при попытке выйти из шока.
Пустельга, Феникс:
- Хинт: при желании, можно бросить интуицию или поиск информации на копошение в панельке. В случае выбрасывания интуиции 5+ - освобождаетесь и можете что-нибудь поделать, 3- - происходит что-нибудь нехорошее (в любом случае, копошение считается обычным действием). Поиск информации: 4+ - освобождаетесь, но двигаться не можете.
Всем (не воспоминание, просто для ясности; примерные ТТХ вспоминаются почти при первом взгляде на):
- В каждой нише (за спинами людей) к челноку приторочено по штурмовой винтовке M16. Урон: 2d8. Бронебойное [2]. Обойма: 30.
- Под стволом каждой винтовки закреплена подствольная сюрикен-пушка D2. Урон: 2d8. Урон по нематериальным целям: 3d8. Обойма: 4.
- На груди скафандра расположен боевой нож с серебряным сердечником. Урон: Сила + d4. Урон по нематериальным целям: d4.
- На бедре расположен пистолет Beretta 96SD. Урон: 2d6. Обойма: 10.
- За спиной каждого при ближайшем рассмотрении есть рюкзак с чем-то полезным. Содержимое неизвестно.
- Хинт: вытащить винтовку из крепления и стрелять из нее в один раунд не выйдет в принципе.
- Хинт: если кто-нибудь догадается сказать по радиосвязи, как выбраться из крепления - оставшиеся могут выбраться на том же ходу. Это считается одним обычным действием.

Справка по тактическому режиму:
  • Нормик всё. Вообще.
    +1 от Kravensky, 15.03.2013 09:32
  • Карта, собак и, черт возьми, Ежиковский экшен с первых постов!
    +1 от GreyB, 15.03.2013 09:29
  • Вау, красота. Модуль становится всё более захватывающим! "Уродливое" - как язык повернулся такое сказать? Красота!
    зы Шикарно мастеришь!)
    +0 от drag, 15.03.2013 10:58

Рангрим, привлеченный головоломкой с мостом, тоже принял решение идти по тайному ходу. Выслушав мастера Сталина -- Изобретатель не удосужился познакомиться с ним ранее, но слышал, как к нему обращался Дулин -- он почесал бороду.
-- Боюсь, что задачка не особенно проста, принимая во внимание еще и то, что мы не хотим оказаться отрезанными от выхода. Да и вдобавок к этому мне кажется, что такой мост просто не выдержит нашего с Вами весами. Проломится по середине.
Рангрим опять почесал бороду.
-- Предлагаю так -- проложить основные опоры, а под ними закрепить две побочные. Соединить рамами. Все устройство опереть о стены пропасти.
Изобретатель помолчал.
-- Но есть также и другая задумка. Выдолбить в пропасти ложа для бревен-лежней и положить на них опору. Поверх опоры устроить ряд бревен и третьим слоем еще одну опору.

+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: Карась, 15.03.2013 06:33
  • Вообще настоящие гномы всегда и везде настоящие гномы! Вообще сцена порадовала, но именно этот пост ее кульминация ;)
    +1 от GreyB, 15.03.2013 14:51

Карусель перед глазами не хотела останавливаться. А вспышки боли, выкручивали тело не давая сосредоточиться.
И тем не менее, Сакамура продолжал удерживать свое сознание на краю не давая сорваться в забытье. Он даже нашел в себе силы крикнуть, даже перекатился куда-то в сторону, но это титаническое усилие сожгло последние, так тщательно сберегавшиеся силы японца.

-Нет, кенгуро-гуро... не выйдет...
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: mchorn, 14.03.2013 12:20
  • От первого выстрела до последнего вздоха. Воин и поэт. Ты знал, наверное, что так выйдет. Вечная память героям.
    +1 от GreyB, 16.03.2013 21:22

Ужас, испытываемый доктором от созерцания расстрела своего товарища, оказался той самой каплей в чаше терпения. Волна возмущения, негодования, ярости наконец набрала нужную силу и очистила разум Бернини от постороннего присутствия.

- Га-а-а-а-ды-ы-ы-!!! - Карло рванул прямо к мелькнувшему за углом ненавистному оранжевому плащу. Щуплого сектоида, попытавшегося заступить дорогу, Бернини бесцеремонно двинул бронированным плечом и подбежал к углу.
Небесный развернулся в его сторону, показав темноту клобука. Доктор ткнул дулом пистолета в складки плаща и нажал на спуск.
мув J-8
ПА в 28 против блока
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Tayaro, 10.03.2013 20:49
  • Отличный персонаж. Спасибо за игру.
    +1 от GreyB, 16.03.2013 21:08

- Ааа? - Девушка похлопала глазами приходя в себя и изумленно уставилась на красные буквы - Это что вообще за фигняааа? - Капризно протянула она, одновременно пытаясь поднять руку и почесать себе нос. Рука поднималась, но нос почесать не вышло. С удивлением девушка обнаружила что на ней надето что-то непонятное, некрасивое и явно неудобное
- И во что я одетааа?! - Этот вопрос прозвучал намного громче. Осмотревшись по сторонам и обнаружив что никто вроде бы особенно не жаждет удовлетворить её любопытство, девушка снова капризно и недовольно протянула
- Нет, ну так не пойдет, надо отсюда выбиратьсяааа!
  • Шикарная тетка :D
    +1 от GreyB, 09.03.2013 00:23

Темно, хоть глаза выколи. Прямо перед тобой, метрах в двух - закрытая дверь, из-под которой пробивается небольшой лучик света, подсвечивающий твои ноги, какие-то коробки и чей-то одинокий ботинок. Или сандалию, непонятно.

На правой руке - браслет наручника. Второй защелкнут вокруг довольно-таки толстой трубы, торчащей в углу помещения. При попытке пошарить вокруг немедленно натыкаешься рукой на коробки и некую деревянную фурнитуру.

Пахнет нафталином.
Достижение разблокировано:
- Привет, Зепп!
В инвентарь:
- Джинсы;
- Трусы полубокс;
- Борцовка.
  • Ох и жуть-то...
    +1 от GreyB, 09.03.2013 00:45

Наемники стремительно влетели за практически спасительные борта шлюпки. Мотор взревел, вырвав их из пелены спасительных дымов. Пули свистели над головами, а в паре метров в воду приземлилась граната. Один из парней свалился с простреленным плечом, второй схлопотал пулю прямо в бронелист промеж лопаток. Одинокий "Фак" поднялся над бортом лодки, уходящей на восток.

Эпилог:
На борту корабля их ждал неприятный сюрприз: пара трехствольных ручных пулемета системы Гатлинга взяли на прицел израненых и уставших наемников. Броня бойцов выглядела внушительно, но ни знаков отличия, ни принадлежности страны. Только асоциальные надписи, значки и понты, свойственные только одной группе вояк: наемникам. Объяснение не заставило себя долго ждать. На борту корабля показался невысокий пожилой мужчина. Его кустистые усы забавно топорщились. Что-то неуловимо знакомое было в этом образе: шорты и рубашка цвета хаки, простая кепка, карабин за плечом. Он обаятельно улыбнулся и проговорил:
- Добрый день, господа. Я Боб Денар. Наемнички старой закалки любят называть меня "дедушкой Ди". Вы там мне подарочек притащили. Так не стойте же на пороге. Тэдди, Лоуренс, подайте парням трап.
  • Приглашенная звезда!
    +0 от CHEEESE, 03.03.2013 12:58
  • Давно хотел это сделать =) а тут еще и пост подходящий наисовался. И-ех! Хороша была игра.
    +1 от GreyB, 03.03.2013 00:42

Рангрима заинтересовала возможность воссоздать подобную машину на поле боя. Оставив Гардейна и инженеров переносить чертежи на пергамент, Изобретатель вылез на поверхность.
-- Фрамти похоронить, -- дрогнувшим голосом приказал он Торфину. -- Остальным раненым оказать помощь, какую только возможно.


Торфин держал шлем в руках и читал небольшую речь о покойном Фрамти. Клан с горестью в потупленных взорах внимал речам военачальника. На душе каждого из членов клана скребли кошки. Смерть прошла мимо ценой одного из них. И не столько горечь потери, сколько жестокие муки совести собрали клан здесь и сейчас. "Не уберегли," - думали гномы. - "Не досмотрели."
Рангрим старался оставаться невозмутимым, но удавалось ему это плохо. Скупая слеза прокатилась по щеке. Изобретатель не был воином, и этот удар судьбы просто выбил его из колеи.
-- ...именно ценой его жизни мы живы, -- вещал Торфин. -- Пожертвовав собой, он спас каждого из нас. Будучи самоотверженным и доблестным при жизни, не будет он забыт нами и после смерти. Честь тебе и слава, воин Фрамти. Да будет милостив над тобой Суд Предков.
Гномы все как один сняли шлемы. Воцарилось молчание.
Призыв союзника при следующем повышении.
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: Карась, 26.02.2013 19:39
  • Хорошо написал.
    +1 от GreyB, 26.02.2013 22:00

Браги опустил топоры, глубоко и демонстративно вздохнул, задрав голову, и обернулся к своим бойцам.

- Гоблины, - начал он пугающе ласковым тоном, - это такие мелкие, синие и носатые, бегают на двух ногах и верещат. А волосатые, с хвостом и на четырех лапах - ЭТО ВОЛКИ, ЗАПОМНИТЕ ЭТО, ГНОМЫ! Или вы стреляли по гоблинам и промазали, а? - Браги склонил голову набок, будто ожидая ответа. Но времени на него не дал. - Мне кажется, гномство, вам нужно больше тренироваться. Например, во время, свободное от хозяйственных нарядов, в которые вы сегодня будете ходить вне очереди.
И выпивки сегодня не давать!
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: Khlor, 26.02.2013 13:14
  • Это плюс! :D
    +1 от GreyB, 26.02.2013 14:21

«Открыть» дверь с первого удара Нар ни как не ожидал. Вероятно, из-за этого он застыл на мгновение с таким же выражением лица как у его оппонента. «Гоблин с камнем» моргнул и выронил свой камень.
- За Крад- Морхей!
Своевременный боевой клич прокричал лекарь из глубины строя. Но то и привел кузнеца в чувство. Нар нахмурил палёные брови, он поднял двуручный молот, покрытый резьбой и множеством старинных рун.
- Гномы!*Удар по голове стоящему в проходе*
Молот, чувствуя нарастающую ярость хозяина, потихоньку и сам начал разгораться синим пламенем. Все руны почти моментально стали наливаться тусклым белым светом и пускать искры.
- Покажут! Вам! *Новый замах*
Глаза остальных гоблинов ещё сильнее округлились, а руки в два раза быстрее потянулась к оружию.
- Как ковать МЕТАЛЛ!!*с каждым словом жар, источаемый молотом, нарастал*
Нар с хеканьем ударил в пол перед собой. Словно по наковальне, недавно. Послышался треск, сминаемого камня. Весь огонь накопленный молотом сдуло на пол. И синее пламя, как живое, стало расползаться вперёд, расцветая то тут, то там языками огня до самого потолка. Словно зубы гигантского зверя, вышли из пола и проткнули несчастных гоблинов.
Треск огня.
Рёв пламени, набирающий мощь.
Вспышка синего света и жар бушующего огня.
Вот то, что видел Инвгварф из-за широкой спины Нара. Из глубины строя. Подобия строя.
Нар дико атакует гоблина(V73), потом зажигает молот и второй удар уже в пол (-2ПС).

+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: школьнек, 23.02.2013 17:56
  • Душевный такой дядя Нар =)
    +1 от GreyB, 25.02.2013 21:43

Бой уже не бился, а едва трепыхался. Он прогорел, перемолов в своих жерновах груды плоти, металла и камня, и теперь тлел, как зассаный по-пионерски костерок, распавшись на отдельные эпизоды.

...Амараль на очередном рывке достигает угла и осматривается. За углом - широкий зал, колбы для клонирования по северной стене, второй выход по восточной. А в паре шагов сектоид набегает на аналогичную позицию, волоча, надрываясь, хевиплазму. Длинная очередь не целясь, и не бежит уже сектоид, дёргается на полу в конвульсиях, обняв свой излучатель как бабу...

...Бернини, едва сдерживая ругань, тщетно бьётся над ожогами Стенхарда. Боль, чужая и собственная, напряжение, усталость - всё навалилось враз, и всё валится из рук...

...Крауф видит на тактическом экране, что командир пал, но ещё жив, и спешит назад, презрев опасность, хватает тяжеленную тушу и пытается волочить за эвакуационную петлю, пока не оказывается и сам захвачен вражеским псиоником...

...Сакамура открывает глаза, его кукловод замечает новую цель и безапелляционно велит: "Уничтожить!", но ярость и боль маленького снайпера уже достигли критической отметки, и он говорит решительное "Нет!", сбрасывая ментальные оковы. Тут же с фланга по нему открывают огонь, но лежащая тощая цель оказывается слишком трудна для невесть откуда взявшегося флоттера, а значит, ему не жить...

Люди и пришельцы сцепились как боксёры в клинче в чемпионском двенадцатом раунде. И расцепиться не могут, и бить как следует сил уже нет. Да только гонга не будет, как и судейского решения, и кто-то из единоборцев точно упадёт, чтобы больше уже не подняться. Вот только кто?


ссылка
В - Вано - стабилизирован. 3 раны, без сознания. Приобретен изъян "Уродство" (впрочем, здесь пофигу).
С - Сакамура - лежит.
К - Крауф - без оружия. 2 раны. в руках Вано. Под контролем.
Б - Бернини - В руках аптечка (4 заряда). 1 рана.
Р - Стенхард - 2 раны. На колене.
А - Амараль - 1 рана.
+2 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 20.02.2013 18:04
  • Ух... напряжение. Сижу ногти грызу.
    +1 от GreyB, 20.02.2013 20:19
  • Атмосфера. War is hell.
    +1 от Khlor, 20.02.2013 19:11

Левая часть канала инженера сейчас мало интересовала - может быть потом, откачав воду, можно будет посмотреть, куда он ведет. Или просто предположить, что он выходит на поверхность и не маяться ерундой. Куда интереснее были цепи, Накис даже поднялся на носки и попытался дотянуться до них рукой, но передумал, опасаясь не удержаться и упасть в канал. Поэтому он просто пошел вдоль тоннеля, размышляя о том, что система явно вполне продуманная, никем не испорчена и вообще все здесь здорово.
А о том, что кто-то вроде гоблинов мог периодически ей и пользоваться - даже не подумал.
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: Zloy Z, 14.02.2013 20:45
  • Настоящий любопытный гномий инженер =)
    +1 от GreyB, 14.02.2013 20:49

Асгерд посмотрел на пленного сочувствующе, будто на дитя несмышлённое, и назидательно молвил:
-Что делал бы или не делал я, про то речи вести бессмысленно, потому как умозрительным порядком каждый и храбрый и честный, и справедливый, и никто не скажет: "Я трус, изменник и вор!". А на деле оно по всякому поворачивается, и добрые да честные порой оказываются далеки от образов своих, на словах выпячиваемых. Потому и говорят: "Не по словам судят, а по делам!"
Затем старый гном вышел на середину, поклонился честнОму собранию как полагается, и заговорил, окончательно перейдя на старогномский высокий говор, принятый в Крад-Морхее в стародавние времена, ещё до великой войны:
-Зрю я, досточтимые вожди, что в деле сём прояснилось немало. В том, что завязалась распря меж уважаемым Хлорином и кланом "Гремучие Рубахи", по скромному моему разумению, есть толика вины каждой из сторон. Достойный Хлорин обиду учинил "рубахам", на славу их покусившись, да в бой их непрошеным влезучи. Они поношением ему ответствовали, на чём сия свара и завязалась. Однако же, от словес бранных до крови братской пролития путь был неблизкий пройден. Невмочный боле терпеть оскорблений, Хлорин призвал на пир мечей Торока, а вернее будет молвить, как нам теперь ведомо, Арлинга, и сие правильно, поелику вождь отвечает за деяния воев, под его рукою идущих, и слова стыдные, коими Хаммерфиста осыпала дружина, полностью на его совести. Арлинг в честном бою ответ держать не дерзнул, что, хоть и постыдно для честного казада и воеводы, но преступлением не является. Но недостойный сей Арлинг, поединка принять не пожелавши, что, зная природу вождя Хаммерфистов, обьяснить возможно, тако же не возжелал и повиниться перед достойным Хлорином и признать кривду свою, либо прибегнуть к заступничеству и суду равных, коли почитал себя правым, и чрез обман влекомым на погибель. Заместо того, он затворился в чертогах, и велел дружине своей придать досточтимого Хлорина смерти, за попыткой совершить кое злодеяние и был застигнут присутствующими здесь господами гномами.
Слушайте же, достопочтенное собрание, как зрится мне итог всего вышеречённого:
Арлинг сей - трус, злодей и негодяй. С дружиною своей он бесчестно покусился на жизнь высокородного кланового вождя, не в честном бою, но подлостью его извести замысля, и должен быть осуждён со всей строгостью и без снисхождения. Но поелику является оный Арлинг "Гласом Конунга", и все речи и деяния его дОлжно почитать речами и деяниями Торока Щитолома, то и ответ за них держать конунгу "Гремучих Рубах" след.
И вот что имею я предложить высокому собранию: теперь же идти до Щитолома, и к ответу его призвать, и за движения через врата притеснение тож. Ежели Конунг отречётся от сего непотребного Арлинга и деяний его бесчестных, да повинится за гномов своих, да с ворот засеку снимет, то Арлинга этого оставить в руках досточтимого Хлорина, дабы тот рассудил его по своему разумению, да назначить "Рубахам" виру в пользу Хлорина. Ежели не отречётся Конунг, и подтвердит, что слова Арлинга, и дела его тож суть его, Торока, дела и слова, то Арлинга отпустить, ибо был он лишь проводником воли своего господина, но судить сим высоким судом Торока Щитолома, и наказание ему определить.
Что же касается простых воев клана "Рубах", то я скромно полагаю, что следует дать им лекарское попечение и отпустить восвоями. Они, знамо, дурно воспитаны, глупы да на язык не воздержанны, но за само нападение на уважаемого Хлорина предлагаю с оных не взыскивать, ибо исполняли они веление своего вождя, а дело хирд-казада подчиняться приказу, потому и спрашивать след не с секущих, но с рекущих. За наглость же и непочтительность, мниться мне, досточтимый Хлорин поучил сих казадов сполна, что, чаю, станет им на жизнь уроком немалым.
Таковы чаяния и суждения клана Флеймбердов, изречённые мною по воле моего вождя!

За спиной Асгерда Хельга пихнула Строри в бок. Он встрепенулся, прокашлялся и хрипло проронил:
-Э-э-э..кхм...Да!
Кажется, грозный Флеймберд задремал.
+4 | Битва за Крад-Морхей Автор: Swin, 06.02.2013 19:21
  • Красота!
    +1 от Khlor, 07.02.2013 18:15
  • Однако ж Асгерд наверно магистр гномьего права и лева ;)
    +1 от Erl, 06.02.2013 21:31
  • Ай красиво написал! Сижу, читаю, думаю поставить плюсик, или нет. Поставить, думаю. Ил может прибереч, вдруг в ближайшее время то по лучше будет. и тут конец поста :D
    изречённые мною по воле моего вождя!
    За спиной Асгерда Хельга пихнула Строри в бок. Он встрепенулся, прокашлялся и хрипло проронил:
    -Э-э-э..кхм...Да!
    Кажется, грозный Флеймберд задремал.

    За одно это можно уже ставить!
    +1 от GreyB, 06.02.2013 20:23
  • Шикарно вывел
    +1 от Zloy Z, 06.02.2013 19:40

Попкорн разлетелся, короткими вспышками, как светлячки на празднике фонарей, озаряя зрительный зал. Фильм был дрянной, там, кто-то похожий на Иори стрелял в доктора Бернини, неумолимо набегавшего на оператора. Сакамура не любил экспериментального кино, и стены зала рухнули в стороны.
Вот он Бернини, живой и что-то кричит про миномет. Миномет, это почти как экспериментальное кино - даже если не удается попасть в намеченную цель, все равно оставляет неприятный осадок. Минометы Сакамура тоже не любил. Оружие, бьющее по площадям вообще противоречило его жизненной философии.
Но, времени для философии уже не оставалось. Снова подъем, снова пробежка, снова падение на местный марсианский паркет (или чем они там пользовались?). И крошечное окошко в котором маячил зловредный кинооператор-минометчик.
Сакамура на О49

Огонь по 12
+1 лазер
+1сдвоенный
+2 эксперт
-2 мультидействие
-4 укрытие

Итого:-2
+4 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: mchorn, 31.01.2013 21:13
  • Экспериментальное кино достойно плюса. В последнее время многих хватает только на "мув, КО"
    +1 от Tayaro, 01.02.2013 09:06
  • А вот у меня не получается так сочно описать последствия MC :(
    +1 от Khlor, 31.01.2013 22:33
  • И правда, роскошный пост!
    +1 от GreyB, 01.02.2013 09:19
  • С двухсотым ходом в модуле!

    Но не только по этому, а вообще, по совокупности. Сакамура очень харизматичный персонаж в игре. Его бы завалить - какую драму можно было бы заделать!!!
    Шутка. Пусть живёт дольше, валит больше. =)
    +1 от Swin, 01.02.2013 00:03

Мышцы, накачанные стимулятором, бросили Ивана вперёд. Он как на крыльях долетел до свежевыбитой взрывом ниши в стене, и увидел врагов. Ба, целый интернационал: лупоглазый сектоид с винтовкой в руках-палках, укрывшийся за уголком небесный с пистолетом и изящная линза кибердиска на пол-коридора в придачу. Не раздумывая, Иван разрядил винтовку в небесного - плазмы он опасался куда меньше, чем подлого невидимого мозгового излучения. Ещё одним представителем доминирующей расы чужих стало меньше. Кибердиск немедленно поплыл в сторону штурмовика, окатывая его укрытие потоками плазмы из своего тяжелого орудия. Вано вжался в стену, уходя от смертоносного излучения. Плазменные разряды летали по коридору в обе стороны, озаряя мрачные своды праздничными зелёными сполохами, как новогодняя световая гирлянда. Потом к зелёному добавился и красный цвет, по спине забарабанило, и автоматика костюма снова принялась жалобно верещать. Проклятый Стенхард всё-таки начал работать из пулемёта по своим! Хорошо хоть мощности лазера не хватило вскрыть Ивановскую консерву. Правда, увлечённый перипетиями перестрелки командир отряда на секунду подзабыл об утюжащих его разум псиониках, и попался, как окушок на спининг. Небесный подсёк коротко и резко, и Вано оказался в чужих руках.

Виллиам ждал недолго - почти сразу после рывка командира тактический компьютер услужливо создал проекции невидимого неприятеля. Крауф выбрал мишень, и дважды выстрелил, но в этот раз выстрел оказался для швейцарца сложноват. В этот миг рядом засвистело, зашипело и забило. Ветеран повернул голову как раз чтобы увидеть, как Рендалл садит в спину Воронцову, как по ростовой мишени в тире. Мужчина только и успел чертыхнуться, как пулемётчик перенёс огонь на него, и начал рубить почти в упор. Крауф зажмурился. Одно попадание, второе... Нет пробитий! Он хотел уже было облегчённо выдохнуть, но в этот миг кто-то больно ударил бойца потолком по голове, и мир померк...

Мэтт стоял, привалившись к стенке, и прикрывал тылы. Внезапно ему подумалось, что позиция выбрана не слишком удачно: зал после взрывов остался практически голым, а противник меньше ограничен в видимости, чем икс-комовцы. Как водится в таких случаях, подтверждение мыслям пришло незамедлительно. Из мрака, скрывающего дальний конец зала, открыли плотный огонь. От первой пары импульсов Мэтт уклонился, зато вторая попала точно в грудь, прожигая бронепластины и выбивая воздух из лёгких. Сандерс повалился на колени. Сквозь пелену слёз псионик увидел то, что видеть бы совсем не хотел - летящую через зал продолговатую, как рэгбийный мяч, бластерную ракету. Взрыв даровал долгожданное избавление от боли через забытье.

И только южная группа практически не испытала трудностей, если не считать пары волн псионического страха, неприятных, но уже привычных, как изжога. Сакамура с Амаралем перенесли эти нападки стоически, и только более впечатлительный док охнул, схватился за грудь.

ссылка
В - Вано - стимулятор ещё 4 раунда. Под пси-контролем, (сложность 4=))) ) Снейкайз. =)
С - Сакамура -
К - Крауф - В левой - пистолет, в правой граната чужих. - Шок, 6 ран
Б - Бернини - в руках аптечка ( с 1 оставшимся зарядом), оружие на полу под ногами. Шок
Р - Стенхард - - на колене. Под пси-контролем
А - Амараль -
М - Сандерс - шок, 2 раны + 7 ран

Пунктиром, как водится, откуда примерно стреляли. Если Крауф или Сандерс каким-то чудом откидаются так, что окажутся не при смерти после ран, карту апдейтну мальца.
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 25.01.2013 13:58
  • Ну нет! Второго персонажа терять не буду =)
    А вообще пост шикарен, и "потолком по голове" я куда-нибудь точно украду.
    +1 от GreyB, 25.01.2013 14:06

-Моргата тебе в предки! Меткие гады.
Чертыхаясь, стрелки стали оттаскивать раненного товарища, пытаясь не повредить раненому - не сломать стрелу в ране. Тот гном, что не успел выстрелить с досадой прицелился в больно меткого недомерка.
- Пробил гномскую браню с первого выстрела, сенемордый.... бормотал арбалетчик, прячась за спину к левому "караульному". В это же время, поближе к врагу.
Радостный от возможности выместить злобу на безвинных гоблинах, Орсик весело подмигнул другу, пытаясь донести посыл "обожди нападать, сейчас выманю". Ветролов сделал рассчитанный шаг в сторону, попутно выбирая куда ударить.
Пожалуй, попробуем расковырять шлем. Решил глава клана кузнецостроителей. Отвлекающий удар чеканом, и резкий выпад коротким мечем. После проведения довольно простецкого приёма, Орсик попробовал выманить врагов поближе.
- Эй, вы срахолюдные, идите сюда - хватит уже плакать от страха.
Шутка незамысловатая, но и слушатели вряд ли чего понимают кроме интонации. На это и был весь расчет - Орсик попытался передразнить выговор гоблина. Говоря притом, таким тоненьким дребезжащим голоском.
Гирун услышав голос товарища, заржал, словно конь или там два коня, в общем - от души. В купе со смехом, нечисть вполне могла понять, что над ней насмехаются. И почувствовать себя, в некоторой степени, неловко. У нас тут битва в разгаре, а эти начали шутки шутить. Стыдно.
Орсик шаг на S67, атака(чекан в левой руке), Насмешка(на кого нить из ближайших гоблолучников).
Гирун ждет (тригер: атакует если достает кого не сходя с места)
Стрелки с разряженными оттаскивают на юг раненого, и начинают перезаряжаться.
арбалетчик - стреляет, отходит на S61 (перезарядка)
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: школьнек, 25.01.2013 11:48
  • Отлично пост оформил. Легко читать, легко резолвить. Спасибо
    +1 от GreyB, 26.01.2013 12:21

Операция превратилась в бардак. Появились первые трупы. И вторые.
- Дельта-2 двести... - Очень тихо прошептал напарник мертвеца. - Накройте маяк.
Но проклятые чемоданы таки были в руках морпехов, а у тех были ноги, которые вовсю несли их подальше от месива и поближе к точке эвакуации. Поближе к натянутому, но успеху в этой долбанутой операции.
1 - тащить сундук к вертолетам
2 - тащить раненого к вертолетам
9 - сундук к вертолетам

8 - первая помощь себе, лежать за машиной, убить появившегося в поле зрения.
3 -выбежать из дома, гранату на угол (эээ, который там О40 где-то), убежать за угол С58. Бегом.

4 - оттащить раненого за угол (предварительно выглянув, будучи готовым пострелять), отойти-таки за дерево на I-89, лечь там, смотреть.
5 - раз сделал дырку, пусть залегает на -Е85, под прикрытием забора, и хуярит наступательными в тех, кто появится. Перед залеганием особое внимание уделить проулочку на -D. Нужно устроиться так, чтобы из него никто внезапно не прибежал. И чтобы простреливался юго-западный угол дома. Если успеваем (не в урон триггерам) - одну газовую на угол.

снайпер - лежит, молится.
Живой вертолет садится там, где он сейчас на карте. 2 хода.
Кстати, чтобы экипаж упавшего вытащить, нужно что-то делать? Было б здорово, если б сами вылезли.

Апач выпускает 2 ракеты в парней на маяке (ну, в верхушку. Но главное - не промазать), проходится из 30 мм по югу того восточного домика (линия I)

Опять запрашиваю картинку спутника. И все время буду теперь запрашивать.


Редактировал пост.

  • Адиос, амиго :'( Вот так и прибили моего любимого снайпера. Жаль, я надеялся его живым вернуть.
    +1 от GreyB, 03.03.2013 01:26

Услышав команды Торока, пожилой седобородый гном - один из советников Браги, оставшийся в зале - оторвался от своих дел и поспешно направился ко входу в коридор. Как раз вовремя, чтобы хорошо расслышать ответ Хлорина.

- Гномы! - в негодовании воскликнул старик. - Что же вы творите? Едва войдя под своды Первого Царства, вы хотите осквернить их братоубийством? Не успев даже очистить его от захватчиков? Побойтесь валар! У нас общий враг. У нас общая цель. Мы единый народ, в конце концов. Неужели вы поставите величайшее дело со времен падения Первого Царства ниже своей гордости?
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: Khlor, 17.01.2013 17:08
  • Да хотя бы просто за инициативу ^^
    +1 от GreyB, 17.01.2013 17:20

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | [DnD 4] Чёрный рыцарь Арабеля Автор: Эм, 07.01.2013 19:49
  • Хорошо сказал :)
    +1 от GreyB, 07.01.2013 19:50

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | [DnD 4] Чёрный рыцарь Арабеля Автор: Vamira, 05.01.2013 04:58
  • Приятно такие посты читать
    +1 от GreyB, 05.01.2013 13:01

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Держись! Не умирай.
    +1 от GreyB, 04.01.2013 16:52

-И тебе не облысеть, уважаемый! - Сварливо, хоть и не враждебно отозвался Дулин. - Да вот, поход затеяли, в Первое Царство...

Он смерил молодого гнома оценивающим взглядом. Ходют тут всякие, вопросы задают. А чего тут происходит? Бардак, как обычно, суета и полный подрыв нравственности вкупе со здравым смыслом. Но первому попавшемуся молодчику такого не скажешь, хоть бы он и десять раз бородой землю подмел. Это ж у нас как обычно, сперва гоблинов перетопчем, потом друг дружке волосья драть начнем. Вот тогда и станет важно кто, кому и чего сказал.
Однако, размышления его были прерваны верещанием из прохода и движухой в задних рядах Погремушечников и Отморозков.

-О, слыхал? Поди ка лезут уже... сейчас поглядим.
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: McHorn, 03.01.2013 19:13
  • Ох и нравится мне этот гном!
    +1 от GreyB, 03.01.2013 19:18
  • +1 Грейб, гном правильный)
    +0 от школьнек, 03.01.2013 19:51

- Кхм, вот и ты, Крад-Морхей. - Намр угрюмо посмотрел на величественные врата. Потом обратился к Дулину.
- Сир, нам необходимо получить начальную информацию о численности и диспозиции противника. Тут похоже бродят небольшие группы гоблинов. Если бы нам удалось взять одного живьем и допросить. Может задержим проникновение во врата на день или два? Организуем лагерь на некотором удалении. Установим возле входа силки или ловушки или засаду устроим. Ну, то есть, деталей не скажу, но нам нужно поймать языка неким способом. Поймать ещё здесь, на поверхности. Мы не знаем что там внутри, но уже видим, что противник осторожничает. Следует ожидать внутри ловушек.
+1 | Битва за Крад-Морхей Автор: pathfinder, 02.01.2013 21:28
  • Верно мыслишь ;)
    +1 от GreyB, 02.01.2013 21:30

Все так же почти бесшумно, но тем не менее быстро подойдя к Рихардис, эльф ногой откинул кинжал воительницы и все так же ногой развернул ее лицом к небу. Присел на одно колено, и, наклонившись над телом тихо прошептал:
- Надеюсь ты меня слышишь, грязная сука. Твоему брату конец, я не упущу возможности выпотрошить его мерзкое тело.
После чего плюнул в лицо и направился к Эруанталиону, требовалось похоронить товарища, а это занимало порядочно времени. Не смотря на боль утраты, Фехкин злился на товарища. Каким же идиотом надо было быть, чтобы проиграть человеческой самке, которая не ела и не пила ничего уже почти день, была связана и находилась на грани срыва? Ответ, увы, был прост, нужно было быть Эруанталионом. Печально.
+1 | Серебро и чернь Автор: morfea, 28.12.2012 22:16
  • Шикарный эльф!
    +1 от GreyB, 08.02.2013 00:07

Увидев бандитов, выбегающих из разбитой машины, Рихард открыл огонь по дальнему. Сделал аккуратный одиночный выстрел. От очередей пришлось отказаться. Патроны надо экономить.
- На следующий митинг возьму два ящика со снарядами - подумал Рихард.
- Эй, мехвод, дави того засранца (№8), отомстим за нашего снайпера.
Вогер включил рацию.
- 14 и 15, огонь на поражение по тому, в фуфайке/красных шароварах/кандибобере/вчемонтам? (имеется ввиду №8).

- 12 и 13 доложите обстановку.

- Партульные на перекрестке, как обстоят дела с экстренным покиданием зоны огня? Мы будем на перекрестке где-то через пять минут.

- Катран, пусть твои бойцы запаковывают Саммерса, я буду рядом с ними минуты через две. Засунем Саммерса в БТР, подберу бойцов и отвезу их к перекрестку. Я надеюсь ты к этому времени будешь контролировать крышу.

Стреляю одиночным в №10
Давим колесами №8
+1 | Репортаж Автор: pathfinder, 28.12.2012 13:35
  • Запасливый мужик :D два ящика патронов на следующий митинг.
    +1 от GreyB, 24.01.2013 23:40

Dirty Snapshot


Крупным планом на фоне темноты: голова человека, неестественно откинутая назад, блестящие звездочки разлетаются изнутри черепа.
+1 | Репортаж Автор: morock, 25.12.2012 13:58
  • Один снимок вместо тысячи слов...
    +1 от GreyB, 24.01.2013 23:51

- С вами всё еще Нэд Харрис и я всё еще жив. Сосите, возжалавшие моей смерти! Ой, неужели я сказал это прямо в эфир?... Да похуй, тут такое твориться. Тут, блять, настоящий апокалипсис - все стреляют во всех. Полиция в бандитов, бандиты в гражданских, корпораты в зеленых, зеленые уже ни в кого не стреют потому что их укатали в асфальт и только гражданские ни в кого не стреляют потому что им в этой бойне оружия не положено! Так что гражданские у нас только истерично вопят и падают под пулями в то время как полиция хер поймешь чем занята.

Камера наводится на сурового полицейского, который только что получил пулю в шею.

- Ага, есть потери и у полиции. Саммер видно решил нахер мочить всех без разбора. Ох, попадешься ты копам, они ж тебе твою же пушку в жопу засунут и провернут до характерного щелчка! За то, что замочил копа... А, не, коп живой, просто потерял кусок шеи. Да нашим суровым Бирмингемским копам что ложкой русскую икру жрать, что полшеи потерять - раз плюнуть, на! Живой, тока кажется, разозлился самую малость...

Камера ещё раз быстро проходит по испуганным лицам митингующих, задерживаясь на совершенно ошарашенном лице какой-то молодой дамочки, которая видно всё никак не может решить - визщать, кричать или потерять сознание.

- Короче, оставайтесь с нами, у нас тут ещё не всех поубивали!
+2 | Репортаж Автор: Erl, 25.12.2012 11:01
  • Спасибо за то что делал игру ярче ;)
    +1 от GreyB, 24.01.2013 22:53
  • Журналист у нас что надо!
    +1 от Khlor, 25.12.2012 13:17

Бойцы разбились на две штурмовые группы и выстроились у дверей, ведущих в самую большую пирамиду. По команде Воронцова, дверные панели ушли вверх, впуская людей в недра вражеской базы.
Внутри царил полумрак, и, вероятно, прохлада, которую не давала почувствовать броня. Широкие гулкие коридоры, высокие потолки, стены, покрытые не то барельефами, не то просто потрескавшиеся от времени. Пол выложен излюбленной чужаками "мерцающей" плиткой, в этот раз бледно-зелёной, мертвенный свет которой не то что не разгонял темноту, а даже наоборот, сгущал её.
Наверное, скудное освещение помешало бойцам вовремя среагировать. Только Вано успел выстрелить до того, как из мрака пирамиды по наступающим открыли огонь. Иван заметил подозрительный силуэт, будто выступ, торчащий из-за угла, как раз на уровне головы мутона. Командир, не раздумывая, выпустил короткую очередь. Вспышки на миг озарили морду врага, но выстрел навскидку прошёл мимо. Этот промах дорого обошёлся Ивановской группе, слишком дорого. Четкая плазменная двойка в ответ пришлась точно в голову Ренье, француза бросило на землю. Металл его шлема кипел, ноги бойца конвульсивно подёргивались. Сандерс, заполошно выстрелил в ответ почти не целясь, ориентируясь только на вспышку, и, конечно, промахнулся. С ужасом псионик смотрел на то, как стремительно мутон выскакивает из своего укрытия, вскидывает винтовку и приближается к нему, чтобы стрелять наверняка. На помощь пришел Крауф. Швейцарец стоял чуть поодаль, но выросшую в дверном проёме могучую фигуру, конечно же, заметил. Мимо такой удобной цели едва ли можно было промахнуться, даже из корявой винтовки чужаков. Виллиам всадил пару фатальных зарядов в борт зелёного инопланетянина, но слегка запоздал - тот уже успел и сам нажать на спуск. Плазменные сгустки поразили цели одновременно: крауфовские - мутона, мутоновские - Сандерса. Виллиам оценил состояние штурмовой группы: Ренье лежит навзничь, возможно, убит, Сандерс, судя по показаниям тактического интерфейса, серьёзно ранен, Вано... Дьявол, снова метка мозгового контроля! Из северной группы на данный момент, похоже, только Крауф остался боеспособен!
На юге дела шли лучше, но немногим. Лишь только дверь ушла в сторону, как из глубины тёмного коридора начали стрелять. Иори, оказавшийся без укрытия, немедленно получил заряд плазмы, и временно выбыл из игры. Стенхард и Амараль дружно ответили плотным лазерным огнём "по вспышке". Непонятно, попали они во врага или нет, но неприятельская стрельба не захлебнулась. Из пирамиды стреляли в ответ длинными щедрыми очередями, однако занявшие позиции у входа бойцы были слишком хорошо укрыты, чтобы их можно было достать столь неприцельной стрельбой.
И всё же штурм пирамиды споткнулся на первых же аккордах. Пришельцы приготовились брать с икс-комовцев мыто кровью за каждый шаг вглубь своей базы.

ссылка
Внутри полумрак (-1 на стрельбу). Поглощается включением ПНВ в пассивном режиме.

В - Вано - под пси-контролем (сложность переброса 13)
С - Сакамура - шок, 1 рана.
К - Крауф
Б - Бернини
Р - Стенхард
А - Амараль
М - Сандерс - шок, 2 раны
R - Ренье - лежит, 7 ран, истекает кровью.
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 24.12.2012 14:11
  • Хррр.... А вот теперь даже сомнение в успехе появилось. И адреналину добавилось. Гер Крауф доволен.
    +1 от GreyB, 24.12.2012 14:27

Драмптон, первый дракон.
Предком всех современных драконов, несомненно, является Драмптон – дракон, созданный Эльрасионом. Его принято изображать в виде нечто величественного, похожего на древних драконов, но он не был таким. То, что сейчас стоит на входе в Дворце Науки Альмэрии не более чем наполовину реплика, наполовину фантазия авторов. Оригинал пропал еще много лет назад, когда самой Солнечной Империи и в помине не было.

Драмптон, на самом деле выглядел бы довольно грубо и неуклюже на фоне множества современных драконов. Несмотря на то, что Эльрасион долгое время изучал технологии Ушедших, создание дракона с нуля было очень трудным делом. До Эльрасиона было множество других, пытавшихся воссоздать драконов Древности. Но Эльрасион первый преуспел и создал первую полностью рабочую и летающую машину (предыдущим рекордом был печально известный опыт Хольцена, когда он погиб в считанные минуты после включения машины от чрезмерных перегрузок, а впоследствии этот дракон был уничтожен его родственниками). Впоследствии, Драмптон дорабатывался и улучшался Эльрасионом неоднократно, но он все равно оставался никудышной боевой машиной – даже все улучшения имели свой предел. Полученный опыт пригодился при создании Фабрики Эльрасиона.

Эльрасион строил Драмптона на будущей территории Темринского княжества.
Появление Драмптона взорвало пороховую бочку – было доказана возможность создания драконов. Все влиятельные силы того времени возжелали иметь или уничтожить Драмптона – одни умасливали Эльрасиона, чтобы он продал его или женился на одной из его дочек, другие пытались силой или угрозами отобрать его. Кто-то присоединился к Эльрасиону дабы обучаться у него, другие служить, третьи хотели самолично владеть Драмптоном. Эльрасион был далеко не прост – он отобрал лишь одну десятую часть из тех, кто вызвался помогать ему и удалился в некое одному ему известное место для одной ему известной цели.
Драмптон был уникален еще и по другой причине – в нем стоял один из самых больших сильванокристаллов, который устанавливали на современных драконах, который, по легендам был снят с древнего дракона, когда-то принадлежащего его семье. Эльрасиона не раз и не два находили или сидящим напротив или в кабине Драмптона, отчего некоторые искренне думали, что они ведут разговоры между собой.

Драмптон послужил образцом первых драконов, созданных на Фабрике, местоположение которой находилось долгое время в строжайшей тайне. Долгое время Фабрику называли работники «гнездом Драмптона» что потом сократилось до просто «Драмптон». Во время становления Империи Эльрасиона Драмптон находился всегда в окружении небольшого отряда драконов.

Несмотря на то, что Эльрасион потом пересел на чуть более совершенную боевую машину (Это был «Толтом», второй по важности дракон для Эльрасиона, который он использовал исключительно для боя), Драмптон до самого конца оставался был крайне важной машиной для Мастера Эльрасиона. Когда было завершено объединение Империи, Эльрасиона видели исключительно на Драмптоне. Толтом был разобран и пересобран для ближайщего советника Эльрасиона. Толтом послужил прародителем современных боевых драконов.

Вокруг таинственной смерти Эльрасиона крутится множество легенд и слухов. Однако известно достоверно только одно – одной ночью он просто улетел на Драмптоне в неизвестном направлении, при этом полностью уничтожены все его записи и схемы, так или иначе связанные с драконами. Спустя несколько недель тщетных поисков он был признан без вести пропавшим. Спустя месяц был обнаружен Драмптон в ужасающем состоянии. Сильванокристалл был поврежден, сам дракон фактически не подлежал восстановлению. Кабина пилота была покрыта большим слоем пыли, приборная панель уничтожена полностью, а в ящике инструментов успела свить гнездо какая-то довольно наглая птица. В целом, по этим обломкам было невозможно понять как создать дракона. Драмптон был доставлен в столицу Империи Эльрасиона. После Восстания Семерых, полностью уничтожившую столицу Империи Эльрасиона, Драмптон снова исчезает, на этот раз окончательно.
Сильванокристалл был разбит и его осколки пошли на создание серии уникальных ювелирных украшений.

Влияние Драмптона на современный мир неоценимо. Конечно, он не был отличным драконом. Его опережали в техническом плане как современные, так и древние драконы. Чрезмерно большой сильванокристалл делал его крайне трудноуправляемым. Сам Эльрасион не раз и не два отмечал что в конструкции Драмптона заложены как минимум две или три ошибки, которые способны уничтожить как самого дракона, так и пилота. Но он был первым. Разве мы осуждаем первые планеры или воздушные шары? Нет, потому что они были первыми, ведь на их опыте появлялись более совершенные летательные аппараты.
вот как-то так.
  • За пост =) красивая и интересная история.
    И это
    Влияние Драмптона на современный мир неоценимо. Конечно, он не был отличным драконом. Его опережали в техническом плане как современные, так и древние драконы
    Ухватывает таки самую суть развития драконов от Драмптона до серийного Аэлура
    +1 от GreyB, 24.12.2012 14:06

Коул торопился, двигаясь так быстро, насколько позволяли его искусственные ноги. Внизу, судя по звукам, была настоящая война - немногочисленный отряд службы безопасности "Zeus" сошелся в смертельном бою с оголтелыми террористами, штурмующими здание. Коул должен быть там.

Он стремительно проскочил последний пролет лестницы и оказался на первом этаже, где сразу увидел в проеме двери Андерсона, который в одиночку сдерживал натиск толпы.

- Я здесь, Ролан! - крикнул он товарищу и дожидаясь пока тот отстреляется и уйдет с линии огня присел на колено возле внутренней двери. Придерживая винтовку одной рукой, достал гранату со слезоточивым газом.

Здесь он остановит этих гадов.
Любой ценой.
Движение на О28.
Подготовка гранаты.
+1 | Репортаж Автор: Morendo, 21.12.2012 17:15
  • Неплохой пост, славный персонаж. Спасибо за игру =)
    +1 от GreyB, 24.01.2013 23:16

Мутон скалой возвышался перед носом Амараля, неизвестно кто стоял сзади, а жерла плазменных излучателей были направлены в сердце икс-комовца. Нечеловеческие глаза, приникшие к прицелам, избрали точкой пересечения голову бойца - исполненный лютой злобы взгляд вражеского штурмовика уперся в левый зрачок, а затылок словно долбили перфоратором, неосязаемо, но вполне ощутимо.
Хозе не боялся. Боль - это всего лишь сигнал организма мозгу, о том, что тело получает повреждения. Пока ещё не смертельные, а значит такие сигналы можно и проигнорировать. "Через боль слабость покидает тело!", таков девиз американских морпехов. Чертовски верно!

Нырок вперёд, под линию огня, и лазерная очередь бьёт в зелёную грудь, широкую, как бабушкин комод. За секунду до попадания голова врага разлетается, словно спелая тыква, по которой с размаху усосали кувалдой - не один, братья по оружию уже рядом! Осознание этого факта придаёт и сил, и решимости. Разворот в падении на сто восемьдесят, будто вместо позвоночного столба туловище с задницей скрепляет шарнир, как у дружка Барби, как его там, у которого ещё члена нету... Тело не успевает коснуться земли, а красная точка коллиматора уже упирается в новую цель - выглядывающего из-за ребра обелиска небесного. Десять фунтов высокотехнологичных электронных кишок, упакованных в металл и пластик, в руках Хозе становятся для этереала чёрной ладьей, сплошной лазерный поток - рекой Стикс, спусковой палец - Хароном-перевозчиком. Длиннющая очередь входит точно под сень капюшона пришельца, чтобы вспыхнуть с обратной стороны разноцветным фонтаном кипящей плоти...

Хозе лежал на боку, дыша как боец-тяжеловес после трёх раундов по пять минут. Сейчас его можно было брать тёпленьким, и забивать насмерть схватившимися до состояния бумеранга вонючими "карасями", но дело было сделано. На девять пространство контролировал Вано, на пол-одиннадцатого над кромкой плато показался торс Стенхарда, неотъемлемой частью которого казался роторный пулемёт, грозящий уничтожить всё живое и неживое, что осмелится попасть в сектор обстрела. Однако, больше не было ни стрельбы, не пронзительно-зудящего чувства мозговой интервенции...

Тихо, только ветер шлифует песком металл бронекостюмов. Икс-комовцы отбили плацдарм.

ссылка
Режим turn-based - off.

Состояние бойцов:

Бернини: патроны: 6\12, аптечка: -3 заряда.
Амараль: фишек осталось: 1
Вано патроны 12\30, фишек осталось: 3
Крауф: фишек осталось: 2
Сандерс: 15\30, фишек осталось: 1

Если что не так, можно апеллировать.

От Вано: приказы, расстановка, направление продвижения и.т.п.

Остальные - по желанию.

Бернини, вероятно, будет хилить Амараля? Можно здесь через пост, если впадлу, то можно в кубоветке кинуть.
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 19.12.2012 20:20
  • Шикарно пишешь!
    +1 от GreyB, 19.12.2012 22:18

Есть! И даже все трое, кто-то из наших метает гранаты просто снайперски. Но тут впереди возникает зеленая туша. Плазменная очередь проносится над головой, едва не обжигая макушку шлема, другая ударяет в спину, швыряет на песок. Больно. Уже поднятая было винтовка клюет дулом. Надо поднять. Надо поднять и выстрелить. А потом упасть на бок, перекатиться на спину и выстрелить во второго. Надо прямо сейчас...
Трачу фишку на выход из шока. Очередь один выстрел в 17 и 2 выстрела в 2 (нет штрафа за очередь, нет штрафа за раны, +1 лазер, +2 дистанция)
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Khlor, 18.12.2012 18:47
  • Лихой боец! Так их, тварей инопланетных
    +1 от GreyB, 18.12.2012 23:28

Рихардис молчала. Повисла тягучая пауза, но тишина не наступила. Поднялся ветер, какой всегда предшествует грозе. Громыхнуло. Лесной ворон, воспользовавшись удобным моментом, уворовал отброшенную в сторону кость и, хлопая крыльями, взлетел на ветку.

- Ненавижу такие вот моменты, кхе, кхе.

Голос был чёткий - не особенно громкий, но и не тихий. Тягучий такой, с мягким акцентом. Низкий, явно мужской. Но самое главное - это был незнакомый Птичкам голос! Ввиду чего многие сразу похватались за оружие, повскакивали, и уж как минимум - обернулись к источнику звука.

А источником звука был Эруан - вернее, нечто в районе его пояса.


- Видите ли, господа разбойники, кхе, кхе, это я её жду за Яругой. У нас, понимаете ли, небольшое... соглашение. По доставке груза.

Снова громыхнул гром, раскат его прокатился над кронами деревьев - совсем рядом.
+1 | Серебро и чернь Автор: Summer_Knight, 16.12.2012 15:22
  • Внезапно 0_о
    +1 от GreyB, 07.02.2013 23:35

Брифинг Второй роты для сержантского состава и пилотов, приписанных к ней
-1 час до начала операции «Вертиго»


- Напоминаю, нашей целью является вот этот лесопарк - лейтенант Вайс ткнула указкой на распечатку пикт-изображения городского массива
Гастовски пригляделся и увидел среди густой поросли небоскребов просвет — пустое не застроенное пространство, отведенное под большой парк правильной прямоугольной формы с парой искусственных водоемов.
- Его размеры составляют 5 километров в длину и 1 километр в ширину — продолжала командир роты – Это идеальное место для создания плацдарма в кластере Сигма.
- Нам нужно обезопасить территорию, чтобы наши союзники могли высадиться. Для этого мы захватим вот эти высотные строения по периметру парка. Наша рота берет на себя цели «Лямбда», «Эхо», «Гамма» и «Эпсилон» — указка поочередно ткнула в обведенные маркером башни в северо-восточной оконечности парка — С этих позиций снайперские команды и операторы тяжелого вооружения смогут держать под контролем все подходы к основной зоне высадки.
- На место нас доставят «Валькирии» под прикрытием «Стервятников». В первой волне пойдут взводы с Первый по Пятый. Остальные в оперативном резерве. Как только крыши и верхние этажи будут зачищены, «Небесные когти» выгрузят ракетные турели — они создадут в небе над городом безопасное «окно» для десантных челноков Востроянских Первенцев.
Затем Вайс стала закреплять за каждым взводом по небоскребу. Вскоре очередь дошла и до людей Джона.
- Сержант Гастовски ваша цель — башня «Эпсилон», стоящая в конце парка. Из огневой поддержки у вас будет «Стервятник-Четыре» - используйте его, если у вас возникнут трудности с продвижением.
- Сержант Хаддон — лейтенант обратилась к следующему фестийцу - Комиссар Кортез запросил ваш взвод для специальной миссии. Вам предстоит захватить высокопоставленного тау, согласно данным разведки, находящего в башне «Ромео», примерно в трех кликах от плацдарма. Как только обьект будет захвачен и доставлен на крышу — за вами придет транспорт. Вас будет прикрывать «Стервятник-Пять».
- Как только башни будут полностью захвачены, нам надлежит совместно с Востроянцами занять оборону для отражения вражеской контратаки - лейтенант показала на улицы и перекрестки вокруг отмеченных зданий — Мордианская Железная Гвардия к тому времени должна проникнуть через технические ходы в городские подземные коммуникации и захватить ключевые станции метро и канализацию. Это позволит нам быстро и незаметно перебрасывать войска по всему кластеру.
  • Аж слюнки текут в предвкушении ^^
    +1 от GreyB, 07.12.2012 18:43

Пока длилась короткая схватка, Птички, забыв про прочие дела, заинтересованно глазели на зрелище. Однако, как только всё интересное закончилось, а остался только торжествующий Гусь и плюющийся беспомощный краснолюд, Ворон и Эруан как ни в чём не бывало отвернулись и отправились двигать осину. Упёршись дружно вдвоём, эльфы чуток пошатали дерево, но сразу стало ясно, что двух эльфских сил для такой работы недостаточно. А грубая сила ганзы, как назло, боролась сама с собой.

Гусар, покалывая краснолюда кордом в шею, требовал довезти его до ближайшего дерево, а краснолюд, прежде чем смог выгорворить что-то связное, так долго плевался и перхал (не иначе как песок в горло попал), что Войцех даже притомился ждать.

И победитель, и побеждённый, являли собою зрелище до отвратности жалкое - краснолюд, конечно, глупость учинил, полезши на рожон, но все в ганзе помнили, что этот самый недисциплинированный Сыч, над которым куражится гусар, зашил ему не одну рану, а когда Гусь свалился с лютым поносом, кто как не Горбо, приготовил ему нужное снадобье?

Хуже всего, однако, было то, что ближе соганзейцев никого не бывает - это тебе и мама, и папа, и братья-сёстры. Семья. И ежели по мелкой мелочи, не за девку или добычу даже, эти братья-сёстры начинают один на другого кидаться, как на чужих, дела в ганзе швах - надо расходиться.

Это тупые кметы, может, воображают, что в ганзе что ни день разбойнички один на другого с топорами кидаются. А на деле соганзейцев - беречь принято. Как своих. Как семью. Даже ежели они тупые, строптивые мудаки. Даже если, не дай боги, бабы, эльфы... или dh'oine.
Даю перспективу со стороны. Мелькали или нет у персонажей подобные мысли в этой сцене - на усмотрение игроков.

+1 | Серебро и чернь Автор: Summer_Knight, 07.12.2012 17:29
  • Атмосферно же =)
    +1 от GreyB, 04.01.2013 00:26

Основные Конкуренты Академии
Не одной Темринской Академией полнится мир пилотов драконов. Некоторые эльфийские Дома обучают их сами или нанимают прославленных пилотов чтобы обучить свой молодняк. И есть несколько других, крупных школ и академий, самые крупные и известные из которых:

Императорская Летная Академия - у Летной Академии основная цель – это обучение пилотов, которые бы удовлетворяли потребностям растущей армии Солнечной Империи. Здесь во главу ставится не индивидуальность, но коллективизм: нет «Я» но есть «Мы». Товарищеский дух, координация движений драконов – каждый класс обучается как отдельный отряд, и за неудачи одного наказывают весь отряд. Выпускники этой Академии зачастую даже не знают, как устроен их дракон – для этого есть механики и прочий обслуживающий персонал. Набор в Имперскую академию проходит в виде рекрутства, обучение фактически полностью оплачивается Империей. Выпускники школы, как правило, представляют собой уже готовое звено в армии, хотя время от времени выпускают высококвалифицированных одиночек, для особых заданий его Императорского Величества. Дисциплина гораздо строже, чем в Темринской Академии, физические наказания не редкость.

В основном их можно увидеть на драконах Люфт Ганзы, по Аэлурам можно определить рядовых, а на более совершенных моделях обычно летают опытные пилоты и ветераны. Использование собственных драконов запрещено в армии Империи – исключение только для командного состава и пилотов-асов.

Располагаются Имперцы в самом крупном городе Империи, - Грасстаун, на западном побережье Метохии. На данный момент академия в кризисе, благодаря бывшему ректору Йали Аналле, который был смещен со своей должности в результате множества жалоб и нескольких анонимных доносов. Большинство этих жалоб было связанно с домогательствами (поступали от мужчин и женщин), вымоганием взяток, чрезмерным потреблением алкоголя и продажей «на сторону» некоторого оборудования Академии. За все время его управления, качество выпускников резко упало. К несчастью, являясь представителем одного из самых влиятельных домов Империи (причем не просто представителем, а любимым сыночком матери, одной из самых влиятельных женщин Империи), многое ему сходило с рук. Последней каплей терпения Дома Аналле стал скандал, связанный с продажей неким неизвестным бандитам Аэлуров, которые предназначались для замены устаревших учебных моделей. Замять скандал Дому Аналле удалось непросто – пришлось выплатить крупную сумму и изгнать. Сейчас Йали ведет тихую, скромную жизнь как шахтер-заключенный на Нижней Цепи. Недавно на должность вступил Арали «Орочий Бич» из дома Тэмпорум, бывший капитан-командор и герой Империи, завоеватель Додеканеса , довольно жесткий и непреклонный эльф, который не терпит двух вещей – неподчинение и предателей. Имперцы надеются, что он сумеет вывести Академию из кризиса.

Объединенная Воздушная Школа – сравнительно молодая летное училище для драконов, самое главное отличие ото всех остальных школ – относительная доступность. Чтобы обучаться в школе, не обязательно иметь хорошие связи, происхождения или гражданство какой либо страны – главное суметь оплатить обучение. Оплату можно производить частями через равные промежутки, что гораздо выгоднее многим не самым богатым, но имеющим постоянный заработок гражданам. Нет и ограничения по возрасту – хотя в случае со стариками, которые хотят обучаться в Школе, благоразумно требуется заранее оплатить как минимум половину стоимости. Несмотря на то, что О.Л.Ш занимается в основном обучением капитанов небольших гражданских и частных кораблей, механиков и высшего матросского состава (вплоть до мичмана), с появление серийных и сравнительно недорогих драконов, О.Л.Ш. начала обучение и пилотированию их, хотя это и малочисленное направление. Выпускники «драконьей» ветки – чаще всего или наемники, или представители младших эльфийских домов, у которых нет денег на лучшее образование (но зато есть дракон или два) или просто очень удачливый пират.

Чаще всего выпускников можно увидеть на Аэлурах или других дешевых драконах, но иногда попадаются счастливчики, летающие на более дорогих или просто редких моделях (иногда оказывается, что они крадены).

Объединенная Воздушная Школа имеет филиалы почти в каждом крупном городе и воздушном порту архипелага, но «драконья школа» располагается в трех самых крупных филиалах – Айронштейн, в Айзеншпице ну и, конечно, в Темрине.
О.В.Ш в целом не имеет четко выделенного единого руководства – у каждой школы свой управляющий, и все, что их унифицирует – это общая программа обучения, устав и необходимость выделения определенной доли своих доходов в фонд школы, деньги которого идут на обеспечение всего необходимого оборудования, учителей и поддержка школ, которые временно находятся в затруднительном положении (в случае если кризис в школе слишком долгий, то фонд может перестать финансировать эту школу, и может даже отозвать лицензию на преподавание!). Фондом управляют представители самых богатых школ, которые формируют выборный совет сроком на три года.

Драмптонский Университет Пилотирования - Созданный в результате реакции на открытие новых фабрик и полной паранойи руководителя Фабрики тех времен, этот Университет не уступает по качеству обучения Темринской Академии. Здесь обучают исключительно детей работников фабрики, обучение оплачивается Фабрикой. Перед приемом на обучение за кандидатом наблюдают и проверяют его. Делается большой упор на изучение механики и воспитание лояльности фабрике Драмптона и ее руководству. Каждый пилот здесь – это чаще всего не просто мускулы для охраны, но еще и летчик-испытатель, и конструктор, который строит драконы для клиентов фабрики.

После окончания обучения перед выпускниками ставится выбор – или они отрабатывают свой долг перед фабрикой или выплачивают всю сумму из своего кармана. Из жалования пилотов вычитается некоторая сумма, которая идет на оплату обучения, но фактически это кабала, так как долг зачастую оказывается слишком большим. Так же, с выпускников берется соглашение, скрепленное их кровью о неразглашении секретов фабрики или передаче своего дракона "чужаку" (т.е. не с Фабрики Драмптона). Выпускники Университета долгое время составляли охрану фабрики и ее представителей, а также для тестирования прототипов, однако в последнее время их можно встретить и среди множества научных экспедиций в качестве охраны или полноценного участника экспедиции. Иногда можно встретить одиночек-инженеров, для которых дракон в первую очередь предназначен не для боя, но для улучшения. Машины выпускников Драмптона – это или специальные драконы «охраны» или экспериментальные модели или сильно модифицированные драконы, которые уже мало чем напоминающие базовые модели. Многие из них оборудованы системой самоуничтожения, чтобы эти драконы не попали в чужие руки.

Университет располагается на территории фабрики Драмптон, и его руководителем является Гилбура фон Гиллак, заместительница заведующего исследовательской работой Фабрики. Эта скромная гномиха искренне любит свою работу и часто в шутку называет своих учеников «детками».

Крэйннская Академия Благородного Пилотажного Искусства, которое считается основным конкурентом Темринской Академии. Между этими двумя учебными заведениями идет конкурентная борьба с самого основания самих школ, что неудивительно, учитывая, что основатели обоих учебных заведений – дети Эльрасиона. Если в Темринскую академию жесткий отбор, то Крейннскую академию он в разы жестче - в первую очередь потому, что они позиционируют себя как элитарное заведение, и твое происхождение имеет большое значение. Это более консервативное учебное заведение, которое поддерживается правительством Крэйна при помощи дотаций и субсидий. В последние времена, правда, изменения задели даже это заведение – в частности, Крейннская Академия начала принимать на обучение не только эльфов и полуэльфов, но и представителей других рас. Немного о традициях. Конечно, вокруг драконов складывалось множество традиций, но основатель Темринской академии их все резко отрицал, считая пережитком прошлого. Основатель же Крейннской Академии их не отрицал, но взял наиболее эффективные и сформировал из них особую систему, которая помогает достичь более тесного контакта с драконом без использования различных препаратов.

Выпускники обладают такой же большой свободой выбора – многие из них получают приглашения во многие армии мира, или в некоторые крупные Дома или могут так же отправиться в свободное плавание. Выпускники так же приносят клятву не атаковать Крэйнн. В целом, многие уверены, что разницы меж Крэйнном и Темрином нет или она настолько незначительна, что эти две Академии называют общим термином «Темрэйннская Академия».

Крэйннская Академия располагается на северо-восточном свободном княжестве Крэйнн, который известен не только благодаря академии, но и своими независимыми газетами, которая освещает многие события архипелага без патриотической мишуры имперских газет или покупным бредом.
Управляет Крэйнноской академией потомок сына Эльрасиона, Джилиан Драмптон (фамилия Драмптон была у всех побочных детей Эльрасиона но некоторые из его наследников взяли также эту фамилию, чтобы избежать мести более удачливых наследников), уже довольно старый эльф, который неспособен передвигаться самостоятельно, и его ассистент, Малару Мармионо, довольно хитрый эльф и один из гордых представителей своего семейства. Сын Джилиана, Каллер, пропал без вести в северных вешах, куда он отправился на сафари. Возможно, в скором времени Дом Мармионо будет управлять Крэйннской академией.
Скорее всего будет дополняться. Нужна критика и исправления. Прям очень сильно.
  • Подробно и интересно :)
    +1 от GreyB, 04.12.2012 09:31

Рыцарь был весь в белом. Белая броня, белый щит без герба, шлем белый. Белый шёлковый шарф развевался по ветру, а белый конь, правда, и был заляпан немного грязью, но гораздо меньше, чем можно бы ждать. Сразу видно - девичья мечта. Засранец, с серебряной ложкой во всех дырах родившийся. И едет же, курвин сын, в железе, не тяжело ему. Стрелой не взять.

Когда этого субчика привалило сухой осиной, Птички до усрачки обрадовались. Конечно, по плану осина должна была дорогу повозке отрезать, отделив её от рыцаря, на такую удачу, что осина об рыцаря грохнется, никто не рассчитывал. Но, когда полетели стрелы да копья, Альбин заливисто свистнул и конь под рыцарем отчего-то испугался, заплясал, замешкался, осина со скрипом повалилась, словно злобный дух леса, выметя корявым и толстым суком рыцаря из седла и с довольным треском грохнувшись сверху. Повезло, что и говорить. Специально так ни за что бы не вышло. Не иначе богам этот белый паршивец здорово подосрал.

Дальше пошла потеха - слуги, хоть и при таком-сяком оружии (тесаки да у пары человек самострелы), были лопушьём. Трое из пяти сразу драпанули, и этих стрелы догнали легко. Двое пытались укрыться за повозкой. Повозка была небольшой, и впряжён в неё был средних размеров флегматичный ослик. Этот, в противоположность рыцарскому Буцефалу, нисколько свиста не испугался и стоял терпеливо, пока люди и прочие эльфы закончат свои дела. Будто знал, что в него, мирную скотинку, стрелять никто не будет.

Когда стих последний крик, Птички повылазили на дорогу из густых зарослей. Тут были все, кроме Вуко, потому - думали, рыцарь может натворить делов. Обычно такая добыча Птичкам не по зубам, но как-то очень этот рыцарёнок был соблазнительный. Спешил, плутал... явно ехал наобум. В железе. А на дороге, что он выбрал, давно была заготовлено отличное место для засады. Решили рискнуть. Не зря. Да, знатная добыча! В повозке были какие-то тюки с одеждой, съестные припасы... а ещё гроб. Да-да, гроб. Ну чем ещё может быть этот чёрный ящик дорогой работы? Окованный богато и украшенный серебряными узорами, с четырьмя посеребрёнными ручками для переноски. Только маловатый какой-то. Для карлика, наверное. Или для ребёнка.
Можно давать заявки на кто чего делает. В наличии пять трупов слуг, утыканных стрелами, один белый рыцарь под стволом сухой осины, один конь белый рыцарский, стоящий неподалёку и всхрапывающий, одна повозка с осликом.
+4 | Серебро и чернь Автор: Summer_Knight, 04.12.2012 05:18
  • Птички до усрачки. Надо запомнить =)
    +1 от 3637, 05.12.2012 10:12
  • Интригует :) и сразу в действие. Отличное начало!
    +1 от GreyB, 05.12.2012 09:51
  • Шикарно)
    +1 от F_Lia, 05.12.2012 12:49
  • Бодро как )
    +1 от bocca_chiusa, 05.12.2012 12:59

По просьбе общественности - возможный набросок того, что представилось Сакамуре в часы размышлений во время перелета на Марс.
+5 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Khlor, 01.12.2012 17:14
  • Ухуху! Шикарно :) сохранил себе на долгую память.
    +1 от GreyB, 01.12.2012 19:44
  • Очень, очень круто, что модуль обрастает побочным артом. =)
    Картинка классная, дух конверсии в аниме ухвачен на все 100, имхо.
    Железобетонный +.
    +1 от Swin, 01.12.2012 17:27
  • И это пять!
    +1 от Erl, 01.12.2012 17:59
  • А уж мне-то грех не плюсануть!
    Подтверждаю: так, ну, или примерно так, все и было)))

    Отдельный + за Сакамурку.
    +1 от McHorn, 01.12.2012 20:15
  • Круто!
    +1 от Precnet, 07.12.2012 11:18

Сказать, что Конгрейв был недоволен - означало ничего не сказать. Сказать, что Алессандра злорадствовала - означало позороно преумалить факты. В любом случае - приказу легата не сопротивлялся никто. Слишком уж неожиданной и слишком уж странной была угроза.
Марш. Пехота не шагает - и не бежит. Это - марш. Тот самый, имперский, марш закованных в железо легионов, которые даже в кровавой и позорной последней войне многократно подтвердили свою доблесть и славу. Имперская когорта - это не просто построение, это живой организм, и никаким наемникам никогда не достичь такой слаженности. Жаль, что их здесь так мало - даже не армия, отряд.
Марш. "Белые лисы" идут через лес. Прикрывая с фланга прущую в атаку колонну справа. Лес вокруг - темный, живой, грозный, он стонуще зовет, он предостерегающе машет ветвями, вцепляясь узловатыми пальцами в расцарапанное до крови небо. "Белые лисы" - не когорта. Тут нет строя щитов. Да и какой строй щитов может быть в лесу? Без команды, сами, воины держатся пятерками и тройками; и это спасает - вскрики с фланга и лязг металла. Тварь. Одного бы - убила. Трое - убили. Тварь - самая настоящая. Даэдрот. Первая кровь на клинках "Белых" - черная.
Марш. Всадники кружат позади, мечутся впереди. В этом, кажется, нет смысла - даже легату так кажется - даже некоторым из "Черной сотни" - но Асессандра знала, что делает. Ее хаотичные разъезды - что шелк и вышивка у иных дам; она собирается соткать в этой схватке победу. Обычно ей это удавалось. Но сейчас? Идущие колонны встречают трупы лошадей и наездников; леса и дороги на пути к Хелгену опасны.

Хелген. Впереди. Все ближе с каждым шагом, с каждым ударом копыт. Над стенам видна башня - она пылает, словно не из камня, а из дерева ее сложили когда-то имперские зодчие. Над стенами - зарево. Ворота - выбиты. И небо - все ниже, все алее, все злее. Неприязненно смотрит на чужаков - чужое небо, чужой земли.
Когорта продолжает марш; перед воротами - относительно ровная и чистая площадка, этакий стол; там сейчас разворачивается диковинным цветком боевое построение - из центра пики, пики, пики, в центре - пламя, в пламени - завораживающе танцует обнаженная женская фигура.
+2 | TES: Skyfall Автор: 3637, 30.11.2012 17:59
  • Гут
    +1 от Monty, 01.12.2012 20:11
  • Эффектная картинка
    +1 от GreyB, 30.11.2012 21:02

- Ну вот за что мне всё это?! - жаловался Локи подлокотникам. - Жил себе спокойно, пятитысячелетний юбилей праздновать собирался. И тут на тебе - очередная королева хрен знает где, кучка неадекватных личностей в комплекте. Телепортация эта ещё, эх... - издал шут грустный вздох. - Толи дело в старые, добрые. Банкеты у великанов, турпоходы по Арктике.

Очнулся Лофт минут 10 назад, без особых последствий для организма. Прекрасная Верданди как всегда была к нему благосклонна, определив бессознательное туловище в удобный шезлонг рядом с ящиком холодного пива. А вот с костюмом подкачала, буквально, видимо, восприняв его роль шута в данной экспедиции. Папашина шапка имела форму классического колпака, а остальная одежда также не выделялась из образа. Погоревав и пригубив одну из бутылок, божок стал дожидаться пробуждения своих текущих подопечных.

Не прошло много времени, как они зашевелись. Первым признаки жизни подал молодой альв, судя по стонам, не в лучшем состоянии. Звуки, им издаваемые разбудили остальных. Огонёк с непроизносимым человеческой глоткой имечком заметался вокруг голограммы негритянки. Один из лепреконов подскочил к альву, угрожая тому орудиями пыток. Другой с нескрываемым вожделением уставился на единорога. Тот не ответил взаимностью, предпочитая глазеть на океан.

Понаблюдав какое-то время за действиями остальных, Локи пришёл к выводу, что пора привлечь их внимание и попробовать (невзирая на сопротивление) объяснить, что к чему. Сделать это было не так сложно.

- АААААЙСБЕЕЕРГ, - заорал Лофт во весь голос, показывая рукой по направлению движения.
Материализую айсберг на пути следования баржи. Обычную такую ледяную глыбу, два метра над уровнем воды, четыре под.

В настоящий момент, Локи выглядит как Мальком из Легенд Киряндии. То есть, примерно так - ссылка

Дополнительная информация:
- Мастера комедийного дела всегда шутят всерьёз.
- В произношении некоторых германско-скандинавских языков "эльфы" произносятся как "альвы".
- В триумвирате Норн (ссылка), определяющих судьбы мира, людей и даже богов, средняя сестра Верданди ведает настоящим.
+1 | Избраны Шутом Автор: Kravensky, 29.11.2012 12:57
  • :D колоритный мужик!
    +1 от GreyB, 29.11.2012 14:15

Через несколько минут после старта, Сакамура обернулся и совершенно бессмысленно помахал рукой глухой и непрозрачной стене технического отсека. И, какая разница, что иллюминаторов им не полагалось? Старшему Сакамуре будет что рассказать приятелям-собутыльникам, за чашкой горячего саке - внук, покидая нежные объятия земного притяжения, помахал ему рукой с орбиты. Если бы на Мстителе и имелись окна, смысла в этом жесте было бы ровно столько же. Но, Иори был по-азиатски невозмутим.
Шесть часов? Шесть минут? Не существенно. Привычный ритуал по осмотру оптики лазерного комплекса.
В голову прокралась любопытная мысль. Когда с Х-СОМ снимут гриф секретности, на Родине про них нарисуют мангу, а потом снимут аниме. Берунадоту и Михайлов там, конечно, останутся живы - весельчак и добродушный здоровяк - отличные персонажи, такие просто не должны гибнуть. А вот Вано сделают японцем. Нечего гайдзину командовать отрядом, подберут фамилию по аналогии и вперед. Вообще, отряд скорее всего будет один, против всех пришельцев на свете, следовательно, О'Тула никуда не переведут. Корабль тоже будет один и лететь будет со страшными перегрузками. И нигуро, вероятно, будет один, чтобы не смущать зрителей, значит Векесу и Рэндала как-нибудь совместят. Крауфа пересадят в шагающего робота, это уж как пить дать, а Бернини выдадут очки. Круглые с толстыми стеклами и плевать на инопланетные технологии. Интересно, найдется ли место для новеньких, вроде Мусы? А еще в отряде обязательно будут девушки, это же фансервис...
Избавиться от подозрения, что сам он - один из первых кандидатов в женские персонажи (кстати, наравне с Крауфом (девушка-техник), Амаралем (знойная брюнетка) и телепатом Сандерсом (болезненная ученая)), помогла только медитация. Еще и прозвище какое-нибудь дурацкое придумают. "Лунная пуля", например.
А потом был Марс...
И Марс просил хайку. Сакамура улыбнулся своей широкой азиатской улыбкой пока его товарищи гулко топали к выходу. Пропустив всех желающих, он уже привычно замер у выхода с винтовкой наперевес и продекламировал:

С друзьями пошел по грибы
Красный ветер смеется:
Далеко забрались, чудаки!

Остаемся в районе F5 прикрываем тех, кто выбрался.
+9 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: mchorn, 28.11.2012 21:43
  • Нормик. Да и за терпение, так-то если. Протагонист-ветеран
    +1 от Tuchibo, 29.11.2012 23:08
  • Я смеялся. Я плакал.
    Отличный пост!
    +1 от GreyB, 28.11.2012 22:22
  • Аниме по х-сому я бы посмотрел
    +1 от Tayaro, 29.11.2012 07:36
  • Охлол! Жирный плюс.
    +1 от Kravensky, 29.11.2012 13:10
  • *thumbs up*
    +1 от Ein, 29.11.2012 05:52
  • Это ладно, главное, чтобы потом яойных додзинси не было х)
    +1 от Urania, 29.11.2012 21:34
  • ))))))
    +1 от Erl, 29.11.2012 04:30
  • Как на духу разобрал! Кроме того, что все они наверняка будут школьниками и школьницами - это тоже важный момент.

    +1 от Khlor, 28.11.2012 22:39
  • Я б такое посмотрел, пожалуй:)
    +1 от Zloy Z, 29.11.2012 08:58

- Ухуууу!!! - Двинутый Крошка Артур подскочил, словно резиновый мячик, прямо из положения лежа - Кто на второй круг?!
Кажется благодаря скромным размерам лишь им с братом удалось избежать копыт единорога и сейчас Леприкон просто сочился энтузиазмом и новыми впечатлениями.
На мрачную обстановку ему кажется было плевать.

-Богиня, что же со мной произошлоКрошка Арчи мгновенно оказался рядом.
- Что болит? Где болит? Гайморит? Простатит? - он нервно пощупал пульс эльфа где-то в районе локтя. - Все ясно, сотрясение костного мозга. Пожалуйста не шевелитесь, это может вас убить, если я не успею раньше.

Леприкон, выудил откуда-то большую медицинскую сумку и начал шумно рыться в ней.
Это было где то здесь...А вот он! - Артур с гордостью продемонстрировал эльфу крупный ректальный градусник - Последний раз им пользовался бегемот, но не волнуйтесь я все продезинфицировал скипидаром.
+1 | Избраны Шутом Автор: neron, 28.11.2012 21:03
  • Шикарно!
    +1 от GreyB, 28.11.2012 21:18

Решающий бой. Сражение, которое может быть закончит войну. Ради этого стоило сыграть ва-банк. Поставить на карту всё, что есть у человечества. Если это не ловушка. А если это ловушка - человечество может лишиться проекта Х-ком. Может быть не всего Х-ком, но если это ловушка, то что или кто помешает пришельцам нанести удар по базам проекта?

Иван отметил, что думает уже далеко не так, как всего год назад. Слишком... Глобально. Да и многое случилось за этот год. Потеряли базы, корабли, людей. Как сейчас Иван помнит гибель Бернадотте - когда тот бросился на врага с тазером и попал под перекрестный огонь. И еще с десяток оперативников, погибших позже. Некоторых из них Иван почти не помнил - они появились на базе, потренировались неделю-две и затем отправившись на миссию вернулись в пластике.

Но были и те, кого он хорошо помнил. Был Михайлов - последний "земляк" из оперативников на базе "Европа". Один из лучших, возможно, был бы сейчас майором, но пожертвовал собой ради спасения гражданских... А что теперь с этим гражданскими? Бухают по клубам, рассказывая про свой ночной кошмар? Колются, пытаясь забыться? Или может быть, родят и воспитают ребенка, который подарит человечеству, например, вечный двигатель? Стоила ли жизнь бойца спасения тех посетителей клуба?

Вспомнились двое последних погибших. Рим. Ватикан. Огромный корабль пришельцев на главной площади. Мюррей и О`Райли. Две занозы, от которых, впрочем, был и толк. Погибли. По его, Воронцова, командованием. Помнится он тогда даже сопли распустил, мол, ошибся, перенесите мою ответственность на кого-нибудь другого. МакКаверти поправил. Коротко, но доходчиво. Некогда слюни распускать. Закончится война и если Иван выживет - сможет и сопли распустить или наоборот, гордо рассказывать, как они с М4 "на мутона ходили". Если выживет. Полет на Марс не внушал оптимизма. Легкой миссия точно не будет. Особенно если им "повезет" найти "кукловода".

Иван снова придирчиво осмотрел снаряжение, посмотрел на бойцов.

Сакамура. С ним они с первого дня в проекте. Ему он доверял как себе. Снайпер штурмовику не брат, а скорее опекающая мать. Да и внутри тарелок, японцу часто приходилось брать на себя роль штурмовика. И ничего, он шел вперед рядом со штурмовиками и как и они "принимал на грудь" вражескую плазму.

Крауф - этот тоже давно в проекте, хоть и не из первого набора. Танковод. Иван задумался, пытаясь вспомнить случай, когда швейцарец привел на базу свой танк. Кажется, не было такого ни разу. Как пилот МакКряк из "Утиных Историй", который ни раз не посадил самолет, так и Крауф умудрялся принять на броню все удары, спасая от них оперативников и оставляя на поле боя груду металлолома вместо дорогостоящей робототехники.

Бернини - не молодой, но и не старый боец отряда. Сколько он в проекте? С февраля, кажется. Не так много, но показал себя нужным бойцом. Особенно в перерывах между пальбой, спасая своей волшебной аптечкой, ставя на ноги почти трупы. Свою полезность и нужность он доказал уже много раз, показав, что здесь по праву и в нем нуждаются.

Рендал и Хозе были новичками. Впервые оказались в бою с пришельцами в Риме. Неплохо показали себя, но одна драка это ещё слишком мало, чтобы другие начали считать тебя "своим". Посмотрим, как они себя покажут в этой битве.

Ну и два новичка, которых перевели в его отряд только что. Маса и Мэтт. С этими двумя Воронцов и парой слов обмолвиться не успел, если можно так выразиться и исключить команды на тренировках. Мэтт должен был в теории заменить и Мюррея и О`Райли в одном лице, а Маса вроде как штурмовик, коих в проекте обычно не хватало. Ну что-же, не зеленые новички и пусть их первое задание не станет последним.

Надо ещё что-то сказать перед боем. Иван задумался. Что тут скажешь? Все и так всё знают, всё понимают. Наверно именно это и надо сказать. Только коротко. Не умеет он говорить складно и четко, да так, чтобы его английский сразу поняли, но да и ладно.

Иван встал, взявшись за поручень, нажал тангенту.

- Бойцы... Братья. Все знать, эта миссия может закончить война. Эта миссия может спасти Земля. Спасти всех люди, человечество. Но я не хочет чтобы кто-то из вас хотел быть герой. Вы уже герой. Каждый. Делайте то, что должны делать. Не подставляйся. Не бежать глупо вперед за орден. Будь аккуратный. Прикрывай сосед. Если думать время нет - стреляй. Если думать время есть - думай и стреляй.

Взял паузу, пытаясь понять, правильно ли перевел свою мысль. Отметил, что думает уже на английском, на котором разговаривал последние несколько месяцев - на базе на русском поговорить особо не с кем было - несколько ученых, которые не склонны разговаривать с "пушечным мясом" и лишь упрашивающих "да хватит уже взрывать да стрелять - принесите нам ещё живого сектоида - мутона - небесного".

- Братья. Сегодня мы обязаны победить. Ради каждого женщина, мужчина, ребенок. Ваша семья, ваш близкие зависят от вас. Когда мы победим, все те, кто умер до сегодня будут спать спокойно в могила потому, что умерли не зря. Мы должны только победить. Любой ценой. Отставка не принимаем. Кто умрет раньше победа, на база может не возвращаться - я его лично опять пристрелить.

Шутка показалась смешной, но вышло как-то грубовато.

- Окей. Идем три группа. Правый: Сакамура - главный, с ним Рендалл, Бернини. Левый: Вано, Мэтт, Муса. Центр - танк с Вилльямом, прикрывает Хозе. Группы прикрывают одна другой. Центр перемещается в более трудное направление. Задача: прийти, сделать задание и уйти. Всё просто. У меня всё.
+3 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Erl, 26.11.2012 18:23
  • Мы все умрем, но первым - негр.
    +1 от Tayaro, 26.11.2012 22:04
  • Перечитал еще раз. Превосходно все-таки.
    +1 от GreyB, 29.11.2012 12:00
  • Отец-командир!
    +1 от Khlor, 26.11.2012 22:44

Гастовски достал из кармана пачку сигарет и, спокойно закурив, не спеша вышел из челнока. Он был спокоен и уверен, что противника здесь не было, ведь если бы он был, то они были бы уже трупами. Только полный идиот упустил бы шанс прикончить их всех разом в этой консервной банке под названием шатл. Сержант осмотрелся. Худшего места для высадки просто не придумаешь. Кучки оборванцев хватило бы, чтобы закупорить "бутылочное горлышко" и методично расстрелять их по одному. Пока что противник до этого не додумался, но не стоило проверять их умственные способности. Нужно было убираться от сюда и как можно скорее.
- Скарцени, ты ведёшь головную машину, думаю тебя хорошо научили управлять этой штукой, если нет, то я тебя пристрелю, - скомандовал Джон, выпуская облако табачного дыма, - разрешаю, Штайнер, поедешь вместе со здоровяком на автопушке. Герц, ты вроде служил в мотопехоте? Значит ты и поведёшь вторую машину, отвечаешь за неё головой. Змей, Антенна, Черноглазка, вы со мной в транспортной машине. Связываться с командованием бесполезно, в эфире всё равно одна херня, этим и займёмся в первую очередь.. И да, заместителем на случай моей смерти назначаю Змея.
Тут взгляд сержанта упал на зверолюда. Честно говоря, его тошнило от одного вида этой мерзости. Это было даже ещё хуже, чем женщина в отряде, при чём гораздо хуже. Похоже Джон определился с кандидатурой первого "смертника".
- А ты, тварь... Держись от меня подальше, не знаю каким чудом ты попал в этот отряд, но я не хочу иметь ничего общего с таким отродьем, как ты, будь моя воля, пристрели бы тебя прямо здесь, - Гастовски смачно сплюнул под копыта козла, - всё, ребята и ты, урод, распаковываем игрушки и валим от сюда, дистанция между машинами пятьдесят метров, пошли.

Отдаю приказ выдвигаться к вокс-станции в секторе «Эпсилон».
  • Славный сержант :)
    +1 от GreyB, 21.11.2012 00:43



Ссылка на побольше ссылка

Ссылка на старый ссылка
Посвящается покинувшему нас товарищу. Помним-скорбим...
Вспомнил рисунок Азура в стиле мафии. Решил что так будет интереснее.

Upd: Поскольку стольким понравилась первая версия, не мог не довести до ума. А то все в белом на похоронах...
+16 | PICTURE GAME Автор: Ragamuffin, 12.11.2012 01:12
  • Стильно, черт возьми!
    +1 от GreyB, 12.11.2012 12:16
  • Хорошая ночь, сладких князя \o
    +1 от Mafusail, 15.11.2012 17:53
  • Песик опечален =(
    +1 от Xrymify, 12.11.2012 04:14
  • ...
    +1 от LLIuHuraMu, 12.11.2012 06:54
  • Игра пока жива, да.
    +1 от Ksenogad, 12.11.2012 10:18
  • )) интересно нарисовал
    +1 от adonis73, 13.11.2012 21:44
  • Красиво
    +1 от tigrenok2, 12.11.2012 20:18
  • :,-(
    +1 от Amaga, 12.11.2012 12:20
  • Аж мурашки по коже. Супер.
    +1 от VictorPrice, 16.11.2012 13:23
  • «requiescat in pac» = ((((
    А вообще хорошо нарисовано )
    +1 от лисса, 12.11.2012 12:35
  • Изысканный черный юмор ;)
    +1 от Erl, 12.11.2012 17:27
  • Эко особенно удалась.
    +1 от KOJI6ACA, 12.11.2012 21:29
  • Ну это ж вещь. Это ж вещь!
    +1 от Khlor, 13.11.2012 14:39
  • :'( Красиво, да.
    +1 от igroman222, 18.11.2012 17:25
  • Ну что тут скажешь, хороший стиль...
    +1 от Valkeru, 07.12.2012 12:34
  • +
    +1 от Kayola, 25.07.2018 09:44

Из всей суматохи выделился один из бойцов. Суровый такой хэви саппорт в тяжелой броне с пулеметом наперевес вышел из едкого дыма. Его буквально прорвало. Резким, полным ярости движением он сорвал с лица противогаз и отбросил его в сторону. Коротко и емко он проорал приказы подчиненным, и вот, когда должная часть была исполнена и раздалось нечто похожее на звонок закипающего чайника. К шее и лицу бойца прилила кровь, а все мышцы и жилы натянулись, сделав его похожим в какой-то момент на красное исчадие ада.
- Эй вы, толпа трусливых хуесосов!! Давайте уже завалите еще с десяток гражданских, и съебывайте в свои норы, поджав хвосты пока я лично не добрался до вас, - голос его клокотал от натуги и ярости, оглашая всю округу.
- Давайте, трусливые суки, покажите насколько вы ничтожны. Съебывайте, но знайте, что я вас блядь, из пучин ада вытащу и лично пожну ваши ничтожные крысиные жизни. Давайте бля! Нашпигуйте меня свинцом, если кишка не тонка или подойдите и попробуйте взять меня голыми руками. Без огнестрела и прочей трусливой хероты. Да хоть всей кучей!! Давайте, бля, войдите в историю под заголовком "Самые трусливые хуесосы года"!!
Защитить ни в чем не повинных гражданских, приняв весь удар кровожадной мразоты на себя.. Катран пытался вспомнить хоть одну молитву, но в голове крутилось лишь "Черт, блядь, какого хера я творю". Шаг за шагом, на центр улицы. Изливая ярость. он приносил жертву Богам Войны: самым долгоживущим и злобным мразям в этой вселенной и возносил молитву его злобным гончим, идущим за его спиной...
+2 | Репортаж Автор: Капрал, 11.11.2012 23:15
  • Таки плюс!
    +1 от GreyB, 12.11.2012 09:55
  • Глупо но смело
    +1 от CHEEESE, 12.11.2012 02:05

Катрана прорвало. Резким, полным ярости движением он сорвал с лица противогаз и отбросил его в сторону.
- Медик, к гражданским! Пулей, бля! Красные, в саппорт и слезоточку вперед! Огонь по необходимости! И не дайте никому свалить, черт подери!
Должная часть была исполнена и раздалось нечто похожее на звонок закипающего чайника. К шее и лицу бойца прилила кровь, а все мышцы и жилы натянулись, сделав его похожим в какой-то момент на красное исчадие ада.
- Эй вы, толпа трусливых хуесосов!! Давайте уже завалите еще с десяток гражданских, и съебывайте в свои норы, поджав хвосты пока я лично не добрался до вас, - голос его клокотал от натуги и ярости, оглашая всю округу.
- Давайте, трусливые суки, покажите насколько вы ничтожны. Съебывайте, но знайте, что я вас блядь, из пучин ада вытащу и лично пожну ваши ничтожные крысиные жизни. Давайте бля! Нашпигуйте меня свинцом, если кишка не тонка или подойдите и попробуйте взять меня голыми руками. Без огнестрела и прочей трусливой хероты. Да хоть всей кучей!! Давайте, бля, войдите в историю под заголовком "Самые трусливые хуесосы года"!!
Выиграть секунды, а остальное довершат парни. Катран пытался вспомнить хоть одну молитву, но в голове крутилось лишь "Черт, блядь, не подведите парни". Шаг за шагом, на центр улицы. Изливая ярость. он приносил жертву Богам Войны: самым долгоживущим и злобным мразям в этой вселенной и возносил молитву его злобным гончим, идущим за его спиной...
Действие:
Номер 8 вяжет 56
Номер 3 шлет три привета калибра .223 вслед номеру 54 (целится в таз и ноги)
Номер 5 отправляет (по возможности) в район квадрата V38 слезоточивый газ.
Медик: оказывает помощь номеру 7 (если недолго)
Номер 6: триггер
Катран: брызгает яростью и все такое, оотягивая на себя внимание злоумышленников и пытаясь "засветить" их для остальной группы

Движение:
5,3 и 10 двигают на угол U42
8 преследует 54
4 и 6 двигают с низкого старта в район Р42 для поддержки командира
Картан: картинно выходит на центр дороги.
+2 | Репортаж Автор: Капрал, 11.11.2012 13:29
  • Кульминационный момент игры ИМХО. Вдосталь качественного пафоса. Хорошо!
    +1 от GreyB, 25.01.2013 00:04
  • Ещё б не такое количество мата)). Но ты близок.
    +1 от Althea, 25.01.2014 19:03

И все же до конца не верилось, что они... победили. Эта вера так и не пришла. Ни когда упал последний пришелец, буквально разорванный на части. Ни когда колеса "Рейнджера" оторвались от древней кладки, что в очередной раз вкусила пламя войны и кровь умирающих.
Этой мысли пришлось пройти долгий путь, прежде чем смогла укорениться где-то промеж его ушей, затесавшись в перепутьях нейронных связей.
ОНИ. ПОБЕДИЛИ. НЕСМОТРЯ. НИ. НА. ЧТО. ПОБЕДИЛИ.
Наверное, память о безмерном напряжении, что держало его в своих цепких объятиях долгие минуты, пока подстегиваемые остатками адреналина бойцы прочесывали летающий корабль, держали под прицелом окрестности и ждали прибытия армии, не оставит Рендала никогда. И, честно говоря, даже если удастся дожить до тех преклонных лет, когда возникнет возможность рассказать об этом детям или - чем черт не шутит? - даже внукам, у Стенхарда не было уверенности, что ему захочется это делать.
Он предпочел бы забыть. Закрыть глаза, как многие другие. Быть свидетелем всего лишь посредством телерепортажей и любительских роликов в интернете. Быть слабым.
Но глядя в иллюминатор на панораму разрушенной площади, Рендал пообещал себе, что выживет. И запомнит.
Потому что никто не будет забыт. И ничто не будет забыто.
+3 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Precnet, 31.10.2012 19:24
  • пафосно )
    +1 от Erl, 31.10.2012 20:42
  • Всем хочется, чтобы их помнили.
    +1 от Tayaro, 31.10.2012 19:54
  • Хорошо написал. Без дураков. Хорошо.
    +1 от GreyB, 31.10.2012 22:14

Икс-комовцы ответили на огонь огнём, и буквально смели противника с палубы. Амараль короткой, злой очередью срезал зависшего в воздухе небесного. Плазма прожгла большие уродливые дыры в балахоне пришельца, его тело, утратив способность левитировать, как перезрелое яблоко шлёпнулось куда-то вниз. Воронцов не слишком удачно мазнул огнём по укрытию гранатомётчика, но всё же один импульс впечатался точно в фиолетовый портрет вражеского десантника. Зелёного атлета швырнуло назад, а его место тут же занял этереал. Пришелец успел пальнуть из пистолета в Стенхарда, раскалённый плазменный шар с шипением прошёл над левым плечом бойца. Ответ не заставил себя долго ждать. Бешено завертелась карусель стволов гаттлинга, изрыгая мегаватты энергии в сторону обнаглевшего врага. У него просто не было шансов пережить этот лазерный шторм. Угловатая фигура в дырявом, как друшлаг, дымящемся плаще всплеснув руками, опрокинулась на свежий труп мутона.
И снова бой прервался, едва начавшись. Несколько томительных секунд ожидания в напряженных позах, с оружием, направленным во все стороны, откуда только мог появиться неприятель, закончились ничем. Ни стрельбы, ни ментальных атак…
Как ни странно, индикатор жизнедеятельности Бернини показывал, что итальянец ещё жив, и на небеса покамест не собирается. Похоже, здесь, в самом сердце католического мира, высшие силы решили сохранить жизнь своему не слишком почтительному чаду. Пережить дуплет из плазменной винтовки почти в упор – это ли не чудо?
Двигаться дальше ни у кого не было ни малейшего желания. Боевой запал давно угас, адреналин вышел из крови, остались только боль и смертельная усталость. И, пожалуй, даже страх. Никогда ещё икс-комовцев не били так ощутимо. Вано всё же скомандовал продолжение миссии, и бойцы на деревянных, негнущихся ногах прочесали тарелку сверху до низу. Пришельцев они больше не встретили. Остатки вражеских сил, очевидно, включая и командующего, сгорели в последней атаке.
Инопланетяне не отступают и не убегают, они невероятно устойчивы под огнём и всегда бьются до последнего. Они не сдаются в плен. Разве живые существа так себя ведут? Особо удручающе выглядели пустые отсеки в углах тарелки на верхнем этаже. Теоретики проекта «X-com» уже давно обьяснили скудость обстановки на инопланетных кораблях, полное отсутствие кают, коек и прочих «излишеств». Даже «панели радости» были орудием скорее идеологическим, нежели развлекательным. Пришельцы были ни кем иным, как биороботами, и на их кораблях вся обстановка была подчинена только функциональности. Если их организмы нуждались в отдыхе, они просто ложились на голый пол в пустой комнате, и спали. Питались органической биомассой, производимой, по всей видимости, из захваченных животных и людей. Но если «небесные» руководили всем этим парадом, то почему сами жили в таких же условиях? Или они тоже лишь чьё-то орудие, хоть и более совершенное?
Бойцы с горем пополам нашли «выключатель» силового поля, сняли с площади колпак и выбрались наружу. Вано вызвал командование, и доложил обстановку. Выслушав усталый рапорт Ивана, МакКаверти даже не спросил про «языка». По минорному тону молодого майора всё и так было ясно. Четверть отряда в потерях, ранены почти все, тут уж вопрос стоит о выживании, а не о пленных… Генерал приказал дождаться транспортов, и эвакуироваться.
А город горел. Жирный чёрный дым клубами поднимался над Капитолием и Палатином, то и дело что-то взрывалось на Марсовом Поле. В небе, затянутом смогом, с рёвом проносились реактивные истребители, и среди сизых клубов тут и там молниями мерцали залпы плазменных пушек – земных или инопланетных, кто разберёт? Трофейная команда подтянулась быстро, видимо «стервятников» специально держали поблизости, чтобы успеть утащить трофеи, если битва будет проиграна. Абсолютно разбитые оперативники погрузились в свой транспорт, забрав, по сложившейся традиции, в последний полёт погибших товарищей. В теле Мюррея, горевшем в пламени двух мощнейших взрывов, едва можно было опознать человеческие останки. О’Райли был почти цел, если не считать напрочь снесённого выстрелом с близкого расстояния затылка. Оба бойца, упакованные в чёрный пластик, не добавляли красок похоронному настроению в салоне по пути домой. Бернини увезли на медицинском вертолёте.

О том, что один из «небесных» всё же выжил и попал в застенки базы «Европа», как и о победе землян в битве над Римом, отряд Воронцова узнал намного позже. Сейчас парни были слишком вымотаны и подавлены, чтобы думать о судьбах человечества. Они слушали мерное гудение движков «Рейнджера» и молчали каждый о своём…

ссылка
Миссия завершена.

Перемотал добивание последнего врага, как всегда в целях экономии времени.

Коммандера убил Амараль, но тот сумел стабилизироваться, так что миссия худо-бедно выполнена. Но и дополнительной экспы за захват живьём не дам - случайно получилось.

Бернини стабилизировался. Получил увечье:
Сломлен: Ловкость снижается на одну ступень
(но не может упасть ниже минимума в d4).

Это увечье можно выкупить за развитие, игнорируя правило об 1 подъёме характеристики за ранг.

Экспа:

Вано: 5 за миссию + 8 Х 1за нанесённые раны = 13
Сакамура: 5 за миссию + 8 Х 1 за нанесённые раны = 13
Амараль: 5 за миссию + (3 Х 3) + (2 Х 2) за нанесённые раны + 1 за оставшуюся фишку = 19
Стенхард: 5 за миссию + (3 Х 3) + (2 Х 4) за нанесённые раны = 22
Бернини: 5 за миссию + 1 Х 1 за нанесённые раны + 10 за хилы = 16
Крауф: 5 за миссию + (2 Х 2) + (2 Х 1) за нанесённые раны = 11


Как обычно, выводные посты - по желанию.
+3 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 31.10.2012 18:03
  • Это была моя первая миссия в рамках проекта, и, пожалуй, для новичка в системе она была сложновата. Но тем не менее огромное спасибо за игру! Мы были близки к поражению, и это круто.
    +1 от Precnet, 31.10.2012 19:03
  • Самая тяжелая миссия, самая масштабная, одна из лучших!
    +1 от GreyB, 31.10.2012 18:14
  • Мы спасали Ватикан,
    Звездное проснулось Зло.
    Нацеди саке в стакан.
    Много наших полегло

    Прошу прощения, что не хайку)))
    +1 от McHorn, 31.10.2012 19:45

-Все, гниды, никакого вам, Фэйсбука! - злорадно объявил в пустоту Хак и легким движением руки запустил алгоритм смены учетной политики.
Он еще не решил, чем займется, когда закончит. Ему просто было весело, как семилетнему малышу в отделе игрушек Харфи Николс или Харродс. Ночью... без взрослых и охраны.

У входа в лабу тоже было не скучно. Правда, и взрослых и охраны здесь было в избытке. Имелся даже настоящий пулемет.
-На баррикады! - в запале гаркнул Стрелок, заслужив неодобрительный взгляд Озу.
Командир подозревал, что этот фразеологизм надлежит использовать в ином контексте. Но, поникшее было знамя борьбы за Дикую, мать ее, в смысле нашу, Природу, уже подхватил Ганфайтер, так же вошедший во вкус:
-Спасем японского краба!!!
Озу ничего не оставалось, как плотно сжать зубы На язык так и просились выхухоли, леминги и мамонты, как пример варварской политики империалистической верхушки бесчеловечных корпораций. Что-то пушистое, бессмысленное и с хоботком. Он молча махнул рукой отдавая оперативникам команду: на стену! И сам шагнул следом.
Хакер меняет учетную политику.

Озу и Ко лезут на стену. По возможности, в общей толпе.

У Озу +2 к лазанью, в том числе, за Вора. Затаскиваем подчиненных - по человеку за подъем.

P.S. Что-то не нравятся мне кубы у Хакера >_<
+1 | Репортаж Автор: McHorn, 24.10.2012 08:27
  • А я вот даже в блокнотик себе записал, что поставлю плюс за этот пост ^^ честно. Ка японского краба, за Выхохолей, за то, что твои посты неизменно радовали!
    +1 от GreyB, 24.01.2013 23:28

План комнаты, где обнаружили труп.


План местности вообще.
+1 | Сага Убежища 1000-Х-1 Автор: Дарзак, 27.09.2012 21:12
  • Карты клевые ;)
    +1 от GreyB, 28.09.2012 10:16

Когда никто не соизволил даже обратить внимание на совсем не шепотом заданный вопрос Сергея, он тут же сделал вывод о настрое и сплоченности команды, неодобрительно хмыкнув, и подумав про себя:

- Вот так значит, да? Ладно, чего уж там, будем идти молча.

Последовав примеру Виктора, Сергей достал свой бинокль, и по пути принялся рассматривать окрестности - бегло, но не бесцельно. Из рассказов отца о поверхности Григорьев помнил, что здесь раньше водилось множество видов различной живности, от насекомых, змей и ящериц до крупных млекопитающих, и даже птиц. Настоящих, летающих птиц, не то, что кур на ферме Убежища. Сергей очень очень хотел поймать в окуляры бинокля хоть какую-то зверушку, и с жадностью примечал любое движение, вроде колыхания травы от ветра.

Зазор между плит, а также люк, ведущий в неизвестность, Григорьев увидел одновременно с Аней. Он уже открыл рот, чтобы сообщить об этом факте Юрию, но шустрая девушка его опередила. В итоге, чтобы просто так не стоять, разинув варежку, Григорьев притворился, будто зевает.

Пока собиралась группа добровольцев - исследователей, Сергей долго сомневался, спускаться вниз, или нет. С одной стороны, ему было жутко интересно, что там может быть, и он уже напредставлял себе кучу вариантов, от норы для диких животных до Убежища-близнеца. С другой стороны, он больше тридцать лет провел под землей, и только пару часов находился на поверхности. Какой смысл снова соваться в тесное подземелье? Ну а когда из желающих исследовать люк собралась целая компания, Сергей точно решил - он остается.

Кто-то из оставшихся сел готовить ужин, кто-то просто отдыхал. Григорьев же совсем не устал, и был не голоден, поэтому решил прогуляться по округе, предварительно оповестив лидера группы:

- Юр, уже темнеть начинает, может мы здесь же и на ночлег останемся? И это.. может, не будем сухой спирт тратить, а костерок разведем? С меня - дрова. Прогуляюсь неподалеку, сухих веток поищу, - выложив Семенову планы на вечер, Сергей обратился к скучающему здоровяку, - Ил, что скажешь? Не хочешь компанию составить?
Кубик нужно кидать на внимательность? Хочу живность обнаружить в бинокле :)
+1 | Сага Убежища 1000-Х-1 Автор: Fearawl, 24.09.2012 17:26
  • Вот сразу видно, что персонаж - серьезный дядька и не на прогулку вышел.
    +1 от GreyB, 24.09.2012 18:05

Хорошая, слаженная боевая группа – как единый организм. Осьминог. Или, скорее, гидра. Много голов, злых зубастых пастей на длинных шеях. То затаится, свернувшись, то пружинисто бьёт во все стороны, вырывая из амебообразной расплывшейся туши многочисленного, но хуже организованного врага большие, сочащиеся кровью куски. А если надо, то все многочисленные зубы вопьются в одно и то же место, и тогда не выдержит даже благословлённая небожителями Олимпа броня величайшего из героев Эллады.
Группа Воронцова в текущем виде была далека от идеала. Слишком много потерь, слишком много замен. Слишком мало времени на боевое слаживание. Но в ней были собраны очень серьёзные профессионалы. Перекрёстный огонь, отвратительная позиция посреди голой площади, ранения – лишь факторы, неприятные, но привычные. Есть задачи, есть цели. Эти цели будут поражены.
Крауф бросил ховертанк в прорыв, стреляя на ходу, уже не особо целясь. Ракета впечаталась в другую опору тарелки, прорубив ещё один непроектный чёрный ход в ее недра. Ещё несколько таких выстрелов, и эта птичка уже никогда никуда не полетит. Взрывная волна отбросила в сторону растерзанный труп «небесного», убитого кем-то из товарищей полуминутой ранее. Если вражеская живая сила ещё прячется под брюхом НЛО, они уже должны были навалить в штаны. В случае чужих, пренебрегающих этим предметом одежды – прямо на землю, как нежно любимые ими коровы.
Стенхард и Сакамура забацали для вражеской «брони» кантату разрушения. Снайперка маэстро Иори исполнила вокальное соло, Рендал на роторном пулемёте отдувался за целый оркестр. Японец проделал большую, но аккуратную дыру в кокпите шагохода, вокруг которой заплясали цветные искры, а затем по красивой матово-серой броне пошли гулять тонкие лучи гатллинг-излучателя, покрывая её неэстетичным трещинами и копотью. Машина сделала шаг, другой, затем споткнулась. Массивный корпус повело в сторону, трёхпалые ноги подогнулись, и с оглушительным лязгом чудо инженерной мысли повалилось на камни площади. Оставшийся в одиночестве мутон из атакующей с дальнего конца площади группы наспех пальнул куда-то в сторону Стенхарда, и нырнул за массивную каменную тумбу, из которой поднимался изящный бронзовый фонарь. Скрылся из виду.
А совсем рядом Вано, которому весь последний год приходилось бороться исключительно с врагом, вступил в борьбу за жизнь. Жизнь боевого товарища. Солдат подполз к поверженному медику. Грубые пальцы, привычные к цевью, сорвали с пояса аптечку, а губы шептали, пытаясь припомнить последовательность действий. По оказанию первой помощи у Вани была твёрдая, как юношеский стояк, тройка с минусом. Вспомнилось, как сам Бернини, чьё залитое кровью тело сейчас лежало прямо у Вано перед носом, с укором смотрел на то, как командир терзает манекен, и сокрушенно качал головой. «Нет, сеньор Corvo, так вы делаете только больнее. Похоже, единственная помощь, которую вы можете оказать рядовому Bambola – это добить его.»
Ну уж нет! Так, сначала антишок, потом останавливающий спрей. Или наоборот? Наверное. Да куда тут распылять то? Диагноз «ушиб всей бабушки». Неудобно в перчатках-то как… Блядь, блядь, блядь! Кровищи, кровищи то сколько….
Вано не сразу, но заметил, что доктор шевелится. И это не конвульсии. Посмотрел на телеметрический индикатор Бернини. Ну точно, побит, но жизнь вне опасности. Но как же кровь? Присмотрелся. Перебит патрубок встроенной питьевой системы доковой брони, и содержимое «кемелбека» толчками вытекает наружу. А красное почему? Да и не красное, как оказалось, розовое. У страха глаза велики. Вано отключил воздухофильтрацию шлема. Принюхался. Точно. В водичку добавлено вино. Вино по-гречески. Отлично утоляет жажду. Отлично добавляет ранней седины некоторым полевым командирам.

ссылка
Вано: лежит.
Амараль: 2 раны
Стенхард: 1 рана, на колене
Бернини: 3 раны, шок. Лежит. Гидравлика доспеха получила тяжёлые повреждения, сила в доспехе снижена до д6.

14 контакт потерян.

Так как Бернини посчастливилось откидаться от смерти сразу после получения раны, потраченные Вано фишки ему возвращаются.
+5 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 10.09.2012 21:26
  • Пассаж с Бернини хорош!
    +1 от Khlor, 10.09.2012 21:38
  • Хоррроший пост! Атмосферно весьма и красочно.
    +1 от GreyB, 10.09.2012 23:09
  • Когда игроки откидываются по кубам, мастеру приходится искать рациональное объяснение тому, что ситуация внезапно изменилась. И действительно здорово, когда мастер его находит. Когда он включен в проблему, заинтересован в том, чтобы сделать игрокам красиво и интересно. очевидно, что и сам получает удовольствие от процесса.
    Ну, и, кроме того, просто вкусный пост.
    +1 от McHorn, 10.09.2012 21:52
  • "...А вы
    ноктюрн сыграть
    смогли бы
    на флейте водосточных труб?"
    +1 от Precnet, 11.09.2012 09:39
  • Традиционно живо, красиво, качественно
    +1 от Erl, 11.09.2012 05:00

- Черт, меня отрезали от сетБЛЯ, ТУТ МИМО БТР ЕДЕТ! - передал Грин, заставив Винни съежиться от оглушающего звука. Вслед за ним вмешался Лысый: - За нами увязался бобби. Ого, калитка открыта! Шеф?

Винни-Пуху понадобилась секунда, чтобы представить в голове расположение сил. По всему выходило, что группе Альфа больше нельзя было медлить. Между тем, ничего еще не было готово. Планы приходилось менять на лету.
- Сигнал Зулу. - Скрипнув зубами, Пух прошептал в микрофон команду к началу активной фазы операции. В стороне Заяц с Кислым недоуменно насторожили уши - по плану активная фаза должна была начаться после подготовки толпы. Винни, однако, собирался наверстать это упущение.

С криком "Иэээх!" командир группы разбежался и с размаху саданул ногой в ворота лаборатории. По улице прокатился гул вибрирующего металла.

Лысый, опытный оперативник, тем временем продолжал хладнокровно катиться задним ходом. В конце концов, не будет же бобби хвататься за бампер и тормозить ногами. А пока он поймет, что его не просто не слышат, а целенаправленно игнорируют, пока вспомнит, какие меры задержания когда можно применять, пока решит, можно ли хвататься за оружие - в общем, у экстремистов должно быть достаточно времени.
Лысый спокойно подъезжает поближе к калитке (вырулив на 44 столбец) с расчетом заехать вовнутрь на следующий раунд.
Грин пытается взломать уровень данных директорского компа (безуспешно, так что бросок на поиск не считается).
Группа Браво натравливает толпу на ворота с общим результатом 11+7+2=20
+1 | Репортаж Автор: Khlor, 10.09.2012 21:24
  • Славный перс, да и команда самое то, ну и наконец
    - Черт, меня отрезали от сетБЛЯ, ТУТ МИМО БТР ЕДЕТ!
    Хотя бы за это :D
    +1 от GreyB, 24.01.2013 23:04

Общее:

Оба - в инвентарь:
Модификатор типа "здоровье": Легкая контузия (+2d2, штраф -4 к PM).
"Химера" мчалась по улице касра. Солдат за башенной лазпушкой дергал ногой в сапоге прямо перед лицом Кая Маркуса. Сидевшая напротив сестра Александра плотно прижимала к груди дипломат с документами, которые ей передало местное управление Министорума. Какие-то три часа назад она получила то, за чем прибыла на Кадию, села в транспорт и уже предчувствовала отлет с суровой и недружелюбной планеты. И за такой короткий срок ее спокойная поездка к космопорту - к долгожданной встрече с домом, превратилась в бешеную погоню со смертью.
Снова тряхануло, когда транспортник переехал очередную груду обломков.
Командир отряда бил ногой по вокс-кастеру, пытаясь связаться хоть с кем-нибудь. Бесполезно. Старая шарманка сдохла два с половиной часа назад, и теперь от нее можно было дождаться только шума статики.
- Командир, здесь тупик! - крик с водительского отсека. - Обвал, будем разворачиваться?
- Конечно, варп тебя дери, зайдем с запада, - Труссо бросил трубку вокса. - Не тупи, Ирмонд!
Химера затормозила.
- Засек движение за завалом, - доложил сверху Коннел.
Мгновение провисела тишина, затем ее разрезал странный звук, словно кто-то рвал огромное тканевое полотно. Закричал Коннел. Погнулась броня "Химеры". Жар. И холод. Пространство сжалось в одну гигантскую точку, а затем взорвалось, достигнув размеров атома. Еще чей-то крик. Темнота. И свет. Голос в голове, говорит на неизвестном языке.
Кейс вылетел из рук Александры, ударил Кая Маркуса в подбородок, провалился в зияющую дыру на месте потолка. Прямо в пасть рвущемуся в кабину пламени. Сестра успела в мельчайших подробностях увидеть как морщится кожа на жестких углах кейса, почувствовала как превращаются в пепел бумаги внутри всей кожей.
Отвалилась дверь задней аппарели. Два обугленных трупа Пфелтса и Таудиса выкатились из замершей машины. Чей-то топот снаружи слышен.
+1 | "Кадианский еретик" Автор: Odinarius, 29.08.2012 17:02
  • Атмосферно...
    +1 от GreyB, 30.08.2012 09:28

Темринская Академия.
Полное название: «Темринская Академия Высшего Пилотажного Искусства»


Одно из немногих и, наверное, самое лучшее учебное заведение, которое обучает нелегкому искусству пилотирования драконов. Попасть сюда – все равно, что получить слиток золота в толпе нищих: с одной стороны это великая честь и обеспеченное будущее, но с другой будь готов к тому, чтобы бороться за него.

В первую очередь потому, что отбор жесткий – помимо высокой платы за обучение, еще важно проходить по медицинским требованиям. Управление драконом – серьезный стресс для организма и не каждый способен справиться с ним. А в случае, если вы поступаете не сразу – помимо медицинской комиссии вы будете сдавать вступительные экзамены.
Во вторую очередь – с самого начала обучения придется свыкнуться с армейским режимом и жесткой системой наказаний, которая, впрочем, не видит разницы между тем, откуда ты и кто твои родители.
В третьих, Темринская Академия принимает всех, неважно, откуда родом и какой расы – следовательно, ты вполне можешь обучаться в классе с хоббитом с северных земель, орком с Кессарии или очередным отпрыском какого-нибудь князя из Империи. Или со всеми ими одновременно.

Как видно, Академия больше всего напоминает военное училище. Однако, по сути это так и есть – многие из этих студентов, будут обязаны служить в армии, причем не в кабинетах а на передовых линиях.
Помимо пилотирования драконов, Темринская Академия обучает капитанов воздушных кораблей и офицеров армий. На данные специальности, как правило, попадают те, кто не прошел отбор на пилотирование драконов, однако встречаются и те, кто сам стремится на них.

Обучение проходит в два этапа: подготовительное и летное. Подготовительно начинается в семь лет и по программе Академия, по большей части, ничем не отличается от остальных школ-интернатов для сливок общества. Подготовительное обучение заканчивается в тринадцать лет.

В тринадцать лет происходит Распределительный Экзамен – учеников распределяют между тремя основными специализациями: пилотирование драконов, управление воздушным кораблем и командование военным подразделением. Некоторые бывшие выпускники Академии шутят, что всеми слезами, которые ежегодно проливаются на Распределительном Экзамене можно напоить весь Архипелаг и еще сверху останется. И далее для тех кто прошел на пилотов драконов проходит так называемое «летное» обучение.

Лётное, несмотря на свое название, не сразу подпускает учеников к драконам – для начала идет курс подготовки непосредственно к пилотированию драконов: строение дракона и первичное обслуживание в случае неполадок, история авиаперелетов, основы пилотирования, баллистика и так далее. Помимо этого, студенты дополнительно изучают фехтование и стрельбу и некоторые другие навыки.

Непосредственное пилотирование начинается в шестнадцать лет. Первоначальные навыки – взлет, небольшой полет и посадка – проходят на одной машине на группу, дабы минимизировать расходы. Впоследствии, когда они уже освоятся, каждый получается в распоряжение особого, учебного дракона, который сильно отличается от боевой машины: небольшой сильванокристал, повышенная броня, сниженная маневренность, не установлено абсолютно никакое оружие, даже клыки и когти и те подпилены и множество других отличий, целью которых является безопасность обучаемого и окружающей среды. Обучение на собственном драконе не приветствуется – зачастую по банальной причине «зачем портить хорошего дракона» а иногда «еще кого нибудь помимо себя угробишь». Когда полет будет уверенный и основные пилотажные фигуры будут освоены, им выдается выдается серийный дракон, самый дешевый – для уже обучения воздушному бою.

Распорядок дня в Академии регламентирован и строг – и за его несоблюдение часто может влететь, и влететь сильно.
Примерный распорядок дня:
Утром подъем, зарядка, туалет и завтрак. После завтрака – начинаются учебные занятия (после 2 и 3 урока – большие перемены). После обеда – факультативные занятия, самоподготовка или внеклассные занятия и, наконец, ужин. После ужина – буквально два часа (или час для старшеклассников) свободного времени, после чего вечерний туалет и сон.

С выходными дело обстоит иначе – в зависимости от твоих успехов тебе могут выделить «отгул» за пределы Академии на 8, 12 и 24 часа. В остальных случаях ты не можешь выходить за пределы Академии, однако день все равно остается выходным – впрочем, и по выходным всегда можно найти факультативные занятия. В случае если ты наказан, то тебя ожидают внеклассные занятия. Отгулы за пределы Академии становятся доступны лишь только по достижению шестнадцати лет. Все кто младше, как правило, выходной проводят на территории Академии или изредка выбираясь на экскурсии.

За поимку после комендантского часа – общественные работы: от мытья посуды и протиранию пыли до посадок деревьев и чистки полов. Общественные работы – одно из самых распространенных и «гуманных» наказаний в Академии. Однако, несмотря на всю строгость, телесные наказания применяются в исключительном случае. Самое жесткое из всех наказаний – отчисление из Академии и отправка родителям обратно. Потраченные деньги не возмещаются. Впрочем, отчисление применялось за всю историю Академии не более десяти раз, но все они были связаны с регулярными нарушениями дисциплины.

В Академии есть весенние, зимние и летние каникулы, на время которых ученики отправляются к месту жительства родителей. Однако многие ученики могут и имеют право провести зимние и\или весенние каникулы на территории Академии.

Перед летними каникулами проходят обязательные экзамены, на которых проверяются знания и насколько усвоен материал. Не сдавшим экзамен выдается задание (или задания) на лето, которое они ОБЯЗАНЫ выполнить - как правило, по тем предметам что не сданы.

Факультативные занятия, он же «институт факультативных занятий» одно из нововведений (или точнее сказать улучшений). Занятия бывают как на постоянной основе (например, танцы, фехтование, стрельба из различных видов оружия, рисование, углубленное изучение механики и так далее), так и виде одиночных или серий лекций (например, про вред пьянства или антропология различных рас). Для чтения материала Академия приглашает различных ученых со всего мира, или готова выделить кафедру любому ученому, если тот сумеет доказать научность своей теории перед консилиумом профессоров Академии. Посещение, естественно, строго добровольное, однако и сидеть без дела, увы, не получится – каждый сумеет найти что-то себе по душе. На некоторые лекции доступ свободный для всех желающих (за отдельную плату для не учеников и не сотрудников Академии), на некоторые - строго по достижению определенного возраста.

Полный курс обучения заканчивается в двадцать лет. Выпускные экзамены довольно жесткие, не сдавшие отправляются на пересдачу на следующий год (за дополнительную плату – в этом). Церемония награждения и выпуска проходит очень торжественно и многим запоминается этот день навсегда. Курсанты приносят торжественную клятву не использовать полученные знания во вред самой Академии и городу Темрину. Эта клятва, не скрепленная никакими юридическими или магическими условиями является по сути, единственным обязательством выпускников перед Академией. Однако за более чем 500 лет существования Академии не было ни одного случая нарушения данной клятвы. Каждый выпускник награждается небольшой медалью в виде дракона из мельхиора - особого сплава меди и никеля, который часто именуют «белой медью» или в простонародье «хоббистким серебром». И сейчас, среди некоторых офицеров посреди красивых орденов и медалей можно заметить этого маленького, серебристого дракона, который носится с особой гордостью. После окончания Академии, многие студенты имеют уже места в каком-либо армейском подразделении не только Темринского Княжества но и других армий (так, конечно, они вольны, но в целом при окончании многие студенты получают приглашения). Некоторые студенты возвращаются в свой Эльфийский дом а все остальные, как правило, уходят в открытое плавание.

И еще одно, крайне сомнительное (с точки зрения большинства благородных, но не совета Темрина) «улучшение» это так называемый «золотой билет». Суть его – это борьба с детской беспризорностью. Из беспризорников Темрина отбираются несколько лучших, и за их обучение в Академии платит казна. По окончанию обучения они сразу поступают на службу в армию Темрина. Казалось бы, неслыханная дерзость – подпускать к благородным особам подзаборных крыс. Однако, вы удивитесь насколько преданные, дерзкие и отчаянные пилоты, капитаны или офицеры получаются из «подзаборных крыс». Лишь только единицам из них удается добиться высшей привилегии – свободы. Золотой билет проходит каждый прием на обучение. Первый выпуск из беспризорников был тридцать лет назад, и уже даже среди почтенных генералов можно встретить бывшего беспризорника, а уж истории про близнецов Зинзеров, героев и борцов за независимость Окато, уже вовсю инсценируют мальчишки (естественно, не на территории Солнечной Империи)
Постарался сделать как можно более подробно и правдоподобно. Историю и прочее - отдельным постом.
  • Отлично написано! :)
    Все именно то, что надо.
    +1 от GreyB, 20.08.2012 10:00
  • мне понравилось. Спасибо.
    +1 от elentin, 14.08.2012 01:07

14:32 по внутреннему времени базы.

Тревогу дали ревуном, переливчатые раскаты которого прокатились до самых дальних закоулков базы. Такого не было, кажется, со времён памятного десанта на «Европу» вражеских сил. Каждый сотрудник проекта понимал, что это означает экстраординарную ситуацию. Грозу после месячного затишья. Локальный армагеддец.
Голос дежурного стал монотонно зачитывать разнарядку по постам. В ружьё подняли две оперативные группы и смешанную смену лётчиков, самых лучших и опытных. Значит не на базу налёт. «Группе Воронцова явиться в первый ангар». К верному «Рейнджеру», второй отряд пойдёт на «Молнии». Оперативники, в общем-то, и так снаряжались очень быстро даже по армейским меркам, а сейчас, наверное, установили личный рекорд. Сирена хлестала по нервам, прижигала пятки калёным железом, подгоняла. Она голосила о том, что где-то кому-то было чертовски плохо. Кто-то нуждался в спасении, а значит, надо было торопиться.
Десантный отсек «Рейнджера» - и опять новые лица. Полякову и Векесе штурм базы пришельцев обошёлся слишком дорого, и последствия пси-атак легли на них тяжкой печатью. Буру проходил длительный курс реабилитации после сердечного приступа, и срок возвращения в строй врачи пока даже не предсказывали. С Сергеем дела обстояли того хуже. Психологи тревожно сигналили уже после миссии на юге Франции. Что-то на этом вылете подломило бойца, но командование не могло разбрасываться такими опытными кадрами. Поляков остался в отряде. Однако, теперь закрывать глаза на проблему было уже не возможно. Тесты показали – оперативник не готов к участию в полевых операциях. Пока что его перевели куда-то на тихую базу «Азия» в качестве инструктора для новобранцев. Элитную группу «Европы» пополнили двумя выходцами из О’Туловского «американского» отряда, достаточно опытными оперативниками «силового» типа. На совместных тренировках новички показали себя с хорошей стороны, однако Патрик в конфиденциальном письме рекомендовал Воронцову повнимательнее приглядывать за бразильцем, дескать, парень чересчур увлекается в плане убийств. Казалось бы, меньше года прошло с того дня, когда самый первый набор икс-комовских бойцов вылетел на захват первого же малого скаута пришельцев, а из тех ребят в группе остались только грозный командир Вано (а в те дни, смешно вспомнить, едва ли не самый сопливый в отряде) да малыш Сакамура. Остальных разметало кого куда, а половина из них вообще лежит под маленькими белыми надгробиями неподалёку от базы «Европа».
Рывок перегрузки, взлёт. Гул двигателей. Голос МакКаверти в наушниках. Сухой, напряжённый как никогда:
-Парни. Дела – полное говно. Тринадцать минут назад чёртовы уроды совершили массовый налёт на Рим. Повторяю – массовый. Такого ещё не было. Двадцать два корабля, из них три крупных и семь средних. Выжигают всё, что видят. Forze Armate упираются, как могут, но их щемят в хвост и в гриву. Два авиаполка, прикрывавших столицу уже выкосили вчистую. Потери чужих – средний и большой скаут. Сейчас туда стягивают авиацию со всей Европы. Когда-то это должно было случиться, а Европа, конечно не готова. Блядь! И разве я не говорил этим долдонам из ООН, что необходима мобилизация сил по всей планете? «МакКаверти, не надо делать из мухи слона, вы прекрасно справляетесь!»… Пидорасы. – генерал взял себя в руки - Ладно, ребята, к делу. Наш пост пси-локации засёк незнакомую сигнатуру пси-активности на борту их флагмана. С большой долей вероятности там «небесные». С ними мутоны и ещё что-то. Много, всего порядка 20-25 особей. Кровь из носа необходимо посадить тарелку и захватить их главаря. Кораблями поменьше пока что придётся заниматься военным, мы концентрируем все силы на «линкоре». Все икс-комовские перехватчики нанесут удар по этой машине, и как только она окажется на земле, в дело вступите вы, бойцы. Где конкретно будет проходить бой, да и вообще, удастся нашим пилотам сладить с тарелкой, пока не ясно. Ничего не ясно. Но если есть вопросы – задавайте, может, сможем что-то ответить, хотя бы в общих чертах.
От Вано - расстановка народа в "Рейнджере", вооружение танкетки. По желанию - содержимое "бардачка".

Остальные - по желанию.
+2 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 10.08.2012 20:59
  • Как всегда, новая миссия атмосферна, неожиданна и захватывает!
    +1 от GreyB, 20.08.2012 10:51
  • К оружию, господа!
    +1 от Precnet, 10.08.2012 22:50

Бойцы невозмутимо, как Битлы по "Abbey Road", переходили улицу, сокращая дистанцию до цели. Для полноты картины им, конечно, не хватало четвертого, но у Хакера уже нашлась работенка.
Широкая улыбка разрерзала густую бороду, перевитую вплетениями пачкорда, и узловатые пальцы остучали по поверхности борды первый аккорд. Хак не собирался лезть на рожон или идти в лобовую атаку, в особенности пока Озу не предоставит ему доступ к локалке Зеусов, но и сидеть сложа руки ему не хотелось. Прощупать мягкое подбрюшье, тупых куриц-бухов было делом чести для любого представителя его цеха.
+1 | Репортаж Автор: McHorn, 08.08.2012 14:48
  • Славный образ :)
    +1 от GreyB, 22.10.2012 09:17

Лео ползком, собирая остатки сил добрался до окна и уткнул лазган в подоконник. Руки дрожали и штрафник с трудом сделал несколько неточных выстрелов в гущу еретиков.
В глазах вновь потемнело и Андориус заливая пол вокруг себя кровью, неловко рухнул на пол....

Через секунду он приоткрыл глаза и безучастно посмотрел перед собой.
Как будто из ниоткуда возникла изящная атлетичная фигура в красных развевающихся одеждах.
"Цирк" - вспомнилось Лео. На Диане были цирки. Немного, но были. Они в детстве были там несколько раз со старшим братом, но это было так давно, что воспоминания затерлись, оставив лишь короткие фрагменты.

Фигура склонилась над умирающим человеком, явив взору нелепо ухмыляющуюся подмигивающую маску.
Лео тоже почему то усмехнулся.
- Смерть каждого монкея приближает нашу цель на шаг. Жизнь каждого монкея приближает нашу цель на два шага: - прозвенело существо и взяло Андориуса за запястье.

"Вот она, какая смерть" - пронеслось в голове последнего Андориуса.
Затем внезапно, по телу разлилось тепло и он безвольно откинул голову назад.
  • Великолепная игра! Спасибо огромное.
    +1 от GreyB, 06.08.2012 14:52
  • Лео тоже почему то усмехнулся.
    И я тоже.
    +1 от KOJI6ACA, 06.08.2012 17:20

- Привет, Англия. С вами Нэд Харрис и мой репортаж "живыми глазами". "Чё за херню сегодня ты нам несешь", спросите вы и будете правы. Стало быть, мне надо рассказать вам, что я вижу. А вижу я очередной виток идиотизма, закрученный вокруг очередной сраной мега-корпорации Zeus.

Вид из камеры поднимается все выше и выше, демонстрируя гигантский союз бетона, стекла и стали.

- Вот и её скромное здание, где в тяжелых и жестоких условиях упахиваются за свои миллиарды топ-менеджеры и позволяют проводить над собой опыты обезьянки. Нет-нет, я говорю сейчас не про рядовых сотрудников. Я говорю о редких видах обезьян - гомункулус гебискус хоминус. Конечно я выдумал это название потому что я нихрена на смыслю в обезьянах.

Камера вернулась с обзорной экскурсии по небоскребу на толпу митингующих.

- Ага, но у этих обезьян в этом скромном здании нашей любимой корпорации есть друзья - дальние потомки дальних же родственников. Которые считают, что хомо сапиенс не должен проводить свои варварские эксперименты над гомункулус гибискус хоминус. Так я себе и представляю - варварские эксперименты: ученые в грязных меховых халатах с помощью ржавых инструментов изучают ни в чем неповинных макак. И ради того, чтобы спасти этих макак от неминуемого изучения, толпа фанатиков сейчас потрясает страшными и ужасными плакатами. Позволю себе зачитать некоторые из них.

Камера быстро фокусируется на одном плакате, на втором, на третьем.

- Что тут у нас... Ага, "Свободу животным"? Скажи это возле клетки льва, когда в следующий раз будешь в зоопарке, дебил. "Нет бесчеловечным экспериментам!" - и чё? Не, ну я спрашиваю вас, дорогие зрители и просто слушатели Независимого Канала - и что? Да никто из толстосумов не согласиться подтереть твоим плакатом свою жирную задницу, не то, чтобы прочитать его! Ладно, что у нас дальше... "Нет массовым сокращениям!"... Хм, я что-то упустил? Кто-то решил массово поувольнять нахер всех экспериментальных обезьян? Секундочку... Ах да, это вторая часть митингующих - неудачники, которых корпорация выпнула на улицу в связи с сокращением штата. Какого хера они вообще делают на нашей тусовке - мы бл. за гибискусов, тут типа, за мартышек демонстрация, а не ради того, чтобы вернуть очередному херу работу в сраной корпорации. Мы здесь бл. не для того собрались,... А это еще что за хер вылез?

Камера переходит на БТР, из люка которого появился полицейский. Оптический зум, изображение резко приближается, автоматически начинается распознание.

- Так, так. А это, мои любимые сограждане не просто хер, а Рихард Вогер - местный коп. Так, мелочь, не шеф полиции. И чё он хочет нам сказать? Как ему безумно жалко диких обезьян и про то, что в лаборатории Zeus этим обезьянкам будет тепло, сухо и комфортно?

...

- Простите, я кажется, ошибся. Судя по всему, наш разлюбезный коп заблудился и вместо того, чтобы приехать на гей парад, куда он так спешил, случайно забрел на парад зоофилов. Простите, я хотел сказать, зоолюбов, то есть, любителей диких животных. Чёрт, да если так и он не прав, пусть кто-то первым бросит в него камень!
+6 | Репортаж Автор: Erl, 31.07.2012 11:17
  • В темном мире далекого будущего есть только грубые журналисты!
    +1 от Khlor, 31.07.2012 11:48
  • Круть.
    +1 от Kravensky, 31.07.2012 11:23
  • Нам будет нескучно, дооо.
    +1 от Вилли, 31.07.2012 11:28
  • Ты нехороший человек! Я, сидя на рабочем месте, смеялся до слез.

    +1 от GreyB, 31.07.2012 11:24
  • Понтовый мужик же.
    +1 от Hrisson, 08.08.2012 07:34
  • +1 от CHEEESE, 16.09.2012 01:31

- Парни, как договаривались. Смотрите, что там по сторонам творится, если что - мы тут рядом пока что. Не высовывайтесь пока слишком сильно.
- Принято, - два почти синхронных ответа в наушнике. Отлично. Осталось немного, найти этих зеленых придурков и прибить. Желательно, остаться в живых еще. Как найти? Была у парня одна идейка, не сильно гуманная по отношения к хомячкам, собравшимся здесь, но была. А хомячков, если уж у них хватило ума собраться на подобное мероприятие, не так уж и жалко. Давно надо было начать дебилов отстреливать.
6 - на АА50, палит наружу.
9 - на АЕ51, палит наружу.
Все остальные пока не дергаются, сидят на месте, смотрят вокруг и не привлекают внимания. Прошу прощенья за такой вид, реал ВНЕЗАПНО поджимает, к выходным, думаю, отпустит
+1 | Репортаж Автор: Zloy Z, 31.07.2012 07:03
  • Харизматичным панкам ;)
    +1 от GreyB, 25.01.2013 00:49

- Заткнулись. Выходим. - Резкий голос Зонни прервал разглагольствования сидящего за рулем мафиозо. - Все делаем по плану, каждую минуту доклад мне.
"Как обычно, резко и по сути..." - Грустно подумал Марио, забычковав сигарету в пепельнице. Марио любил трепаться, но бойцом был отменным. Поэтому его и взяли на это дело.
Первая часть плана была такая - Тони и Марио, одетые в гражданское, забирают пушки в кейсах и проникают в офисное здание, рядом с которым они припарковались. Зонни, вовсю изображая из себя обычного зеваку, прикрыв голову газеткой от дождя, бежит в торговый центр напротив дороги. Чико, Майкл и Вито остаются в машине, незаметные за тонированными стеклами. Вито аккуратно переползает на водительское сидение, так, на всякий случай. Все трое по-максимуму не отсвечивают, вовсю наблюдая за подозрительным коповозом неподалеку, стараясь заметить скрывающиеся там неприятности.
Чико (1), Майкл (3), Вито (5) - маскировка (просто стараются не особо шевелиться, чтоб через стекло не видели движение),после - внимательность, прочекать, есть ли кто в грузовичке возле перехода (дерганье машины, когда кто-то передвигается внутри,может,сквозь стекло что видно, etc)
Марио (2) и Тони (4) выходят, пушки в чемоданах, Марио закрывает машину. Делают вид, что треплются с Зонни, прощаются, идут к двери на q 6-7, пробуют открыть, если успех - заходят.
Зонни выходит, демонстративно прощается с Марио и Тони и бежит по s - z 8, прикрыв голову газетой, ко входу в ТЦ. Добегает - открывает, заходит внутрь. Но напряжен, готов при проблемах к действиям (наготове)
+1 | Репортаж Автор: CHEEESE, 31.07.2012 00:12
  • Мафия бессмертна ;) а вообще, еще в самом ачеле пнравился образ Зони, закрывающегося от дождя газетой.
    +1 от GreyB, 25.01.2013 00:32

Наша бригада:


Охранники:

Кари "Сестра" Келли


Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d4, Характер d6, Сила d6, Выносливость d6;

Навыки: Драка d6, Внимание d6, Стрельба d6, Маскировка d4; Вождение d4; Ремонт d4, Метание d6; Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 5; Стойкость: 5+4=9;

Грани: Уклонение+, Стремительный

Импланты:
1) Невральный процессор
2) Чип-интерфейс(B)
--- Чип грани(С)(Уклонение+)
3) Доп.слот(В)
--- Чип грани(А) (Стремительный)

Инвентарь:
Вес 18/18
Броня
--- Бронежилет скрытого ношения (4)
Оружие
--- TAR -21 (9) (30/30)
Снаряжение
--- Обоймы(2) (30/30)
--- M84 светошумовая (2)
--- Фонарь(1)
____
Себастьян "Париж" Моддингтон


Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d4, Характер d6, Сила d6, Выносливость d6;

Навыки: Драка d6, Внимание d6, Стрельба d6, Маскировка d4; Вождение d6+2; Метание d6; Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 5; Стойкость: 5;

Грани: Уклонение+

Импланты:
1) Невральный процессор
2) Чип-интерфейс(B)
--- Чип грани(С)(Уклонение+)
3) Транспортный интерфейс(С)
Обеспечивает интерфейс для специального компьютера транспортного средства. Дает +2 к проверкам Вождения/Пилотирования когда подключен.

Инвентарь:
Вес 17/18
Броня
--- Бронежилет скрытого ношения (4)
Оружие
--- TAR -21 (9) (21/30)
Снаряжение
--- Обоймы(2) (30/30)
--- Резиновая дубинка (1)
--- M84 светошумовая (1)
____
Рамон "Питбуль" Рохас


Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d4, Характер d6, Сила d6, Выносливость d6;

Навыки: Драка d6, Внимание d6, Стрельба d6, Маскировка d4; Вождение d4; Ремонт d4, Метание d6; Харизма: — ; Шаг: 6+2=8(д10); Защита: 5; Стойкость: 5+1+10=16;

Грани: Бугай, Быстроногий

Импланты:
1) Невральный процессор
2) Чип-интерфейс(B)
--- Чип грани(А)(Бугай)
3) Доп.Слот(В)
--- Чип грани(А)(Быстроногий)

Инвентарь:

Вес 30/30
Броня
--- Штурмовой бронежилет(10)
Оружие
--- Mossberg 590A(9) (5/8(резиновые))
Снаряжение
--- Обоймы(6) (8/8(картечь), 8/8(бронебойно фугасные), 8/8(пули))
--- M84 светошумовая (2)
--- M67 осколочная (2)
--- M8 дымовая (1)

___
Джон "Шаман" Доу


Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d4, Характер d6, Сила d6, Выносливость d6;

Навыки: Драка d6, Внимание d6, Стрельба d6, Маскировка d4; Вождение d4; Ремонт d4, Метание d6; Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 5; Стойкость: 5+1+6=12;

Грани: Бугай, Рок-н-Ролл

Импланты
1) Невральный процессор
2) Чип-интерфейс(B)
--- Чип грани(А)(Бугай)
3) Доп.Слот(В)
--- Чип грани(В)(Рок-н-Ролл)

Инвентарь:
Вес 29/30
Броня
--- Тяжелый бронежилет(6)
Оружие
--- TAR-21 (9) (30/30)
--- Шокер (4) (10/10)
Снаряжение
--- Обоймы(4) (30/30, 30/30)
--- M84 светошумовая (3)
--- M67 осколочная (2)
--- M8 дымовая (1)
--- Фонарь (1)
--- ACOG Sight x4 (1)

Стрелок:
___
Братислав "Хмурый" Ковач


Характеристики: Ловкость d8, Смекалка d6, Характер d6, Сила d6->d8, Выносливость d6;

Навыки: Драка d4, Внимание d6, Стрельба d10+2, Маскировка d6; Вождение d4; Ремонт d4, Метание d6; Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 4; Стойкость: 5+4=9;

Импланты:
1) Невральный процессор
2) Чип-интерфейс(B)
--- Чип мастерства(С)(Стрельба)
3) Кибернетические руки

Инвентарь:
Вес 23/24
Броня
--- Бронежилет скрытого ношения(4)
Оружие
--- Remington 700 (12) (18/20)
--- Боевой нож (1)
Снаряжение
--- Обоймы(4) (20/20, 20/20)
--- M8 дымовая (1)
--- ACOG Sight x4 (1)

Рукопашник:
___
Ханлей "Отбой" Келли


Характеристики: Ловкость d6, Смекалка d4, Характер d6, Сила d8, Выносливость d8;

Навыки: Драка d8+2, Внимание d6, Стрельба d6, Маскировка d4; Ремонт d4, Метание d6; Харизма: — ; Шаг: 6; Защита: 6; Стойкость: 6+4=10;

Грани: Боевая ярость+

Импланты
1) Невральный процессор
2) Чип-интерфейс(B)
--- Чип грани(С)(Боевая ярость+)
3)Доп.слот(В)
--- Чип мастерства(С)(Драка)

Инвентарь:
Вес 23/24
Броня
--- Бронежилет скрытого ношения(4)
Оружие
--- Mossberg 590A(9) (8/8(картечь))
--- Шокер (4) (10/10)
Снаряжение
--- Обоймы(4) (8/8(картечь), 8/8(бронебойно фугасные))
Снаряжение
--- M84 светошумовая (1)
--- M67 осколочная (1)


Андерсон
Характеристики:
Ловкость:д8
Смекалка:д8
Характер:д10
Сила:д4->d6
Выносливость:д4

Второстепенные характеристики

Скорость: 5 (бег 1d6)
Блок: 7(8)
Обаяние: +8
Стойкость: 4+6(броня)=10
Походный вес: 18
Фишки: 2
Фишки командные: 1

Навыки:(15+5)

Драка(Ловкость) д10(5)
Внимание(Смекалка) д6(2)
Убеждение(Смекалка) д8(3)
Стрельба(Ловкость) д8(3)+2
Хакерство(Смекалка) д8(3)
Провокация(Характер) д6(2)
Медицина(Смекалка) д4(1)
Знание(компьютер)(Смекалка) д4(1)

Подвохи
Старость(крупный)
Мстительность(малый)
Верный друг(малый)

Импланты:


Инвентарь:
Вес 18/18
Броня
--- Тяжелый бронежилет(6)
Оружие
--- Colt Anaconda (2) (6/6)
--- Шокер (4) (9/10)
Снаряжение
--- Аптечка(5)
--- Скорозарядники(2) (6/6, 6/6)

--- Кибердек (1)
+2 | Репортаж Автор: Вилли, 30.07.2012 13:47
  • Это вообще редкая удача, что ты свою бригаду в пост вынес =) потому что у тебя все-таки самая замечательная команда. Не безымянные юниты - личности.
    +1 от GreyB, 25.01.2013 00:19
  • Вот это подход к делу. Уважаю.
    +1 от Капрал, 25.01.2013 01:12

Грим размышлял. Лоб его стал похож на сетку из шрамов и складок напряжённого раздумья.

"Где же можно получше разжиться? В городе много людей, а если у каждого что-нибудь есть, то получится много хабара. А эти танки ехали оттуда, значит там лишнее, то есть наше. Зато на севере демоны. Чекабой их знает, кто они такие, но они наверняка сильнее людей. Да кто угодно сильнее людей. Разве что кроме грота. Хотя я слышал, как пара гротов одолели десантников, а эти-то посильнее людей." - Бушевали в голове Гримовой мысли одна капитальней другой. Тянула кровь смерточерепа к наживе, а кровь орка к драке славной.

Не выдержал Босс, плюнул на землю да решил. Разбилась слюна оземь, а Грим уже шёл к лагерю и говорил себе - "Если парня со слаггой встречу, то на юг попрём грабить. А если с шуттой, то на север демонов бить."
  • "Если парня со слаггой встречу, то на юг попрём грабить. А если с шуттой, то на север демонов бить."
    Настоящий стратег :D
    +1 от GreyB, 29.07.2012 22:33

В улье вспыхнули беспорядки. Сначала никто не обратил на это внимания. Несколько убийств, пару жестоких изнасилований. Обычное дело для нижнего улья Гуринашактура.
Но когда начали "случайно" выходить из строя стратегические обьекты, дело приняло серьезный оборот.

- Да что же это творится, черт возьми! - Начальник корпуса Адептус арбитрес Гуринашактура нервно закурил палочку, откидываясь от инфопланшетов с последними сводками. - Да, что вы мне хотели доложить офицер?

Он взглянул на младшего офиуера в черной броне, стоявшего перед ним
.
- У меня послание.
- Хм..Давай быстрей, видать мне поможет разобрать эти отчеты только император...
- Император мертв, сэр.
-Что?!
Начальнику показалось что он ослышался. Он поднял глаза и посмотрел на стоявшего перед ним парня.
- Император мертв. Уже давно. - произнес тот и выстрелил из лазпистолета начальнику между глаз.
  • Давно хотел плюс поставить, но система не давала
    +1 от GreyB, 31.07.2012 22:23

Гильраэн лишь устало покачал головой и они продолжили путь.

Храм Ста камней стоял округлой громадиной посреди снежной пустыни. Сюда вело несколько дорог из улья, приводивших нечастых паломников.
Эльдары прибыли сюда глубокой ночью. Сам храм очень тускло освещался и они шли только благодаря эльдарскому зрению и усиленным визорам шлемов.

Гильраэн первым нырнул через стрельчатое окно вовнутрь. Скорпион абсолютно не догадывался что они будут там делать, но последовал за арлекином.

По обонянию ударил остаточный запах ладана. Но главное: здесь было еще темнее чем снаружи, даже визоры еле еле рассеивали этот мрак. Это было странно для храма
человеческого бога.
Иледрин был этому только рад: тьма и ограниченное пространство это стихия его родного аспекта....

Они взбежали по лестнице на второй этаж. Как вдруг пуля ударила вскользь шлема Иледрина, заставив его голову резко качнуться вперед. В ухе зазвенело.
Скорпион молниеносно вжался в один из проемов в стене, опасаясь невидимого снайпера. Арлекины проделали то же самое.

  • Атмосферно :)
    +1 от GreyB, 27.07.2012 00:38

Ирине значительно полегчало. То ли потому что Тень куда-то испарилась, то ли из-за того что она нашла себе занятие, на котором можно было сосредоточиться. Вот только эта противная слабость... Девушка прислонилась к ближайшей стене и молча наблюдала за остальными.

Салесити определенно стало лучше, и она занялась раненым, наконец-то. Ха. Раненым. Человеку руку откусили. Калека теперь. Видать профессионал - в шприцах разбирается и как-то слишком спокоен для того, кто только что очень близко познакомился с драконом.

Черт подери, хорошенькое начало. Так что, теперь все время так будет? Стрельба, трупы, опасные монстры, кровища. А мне ведь боевики никогда не нравились. С Сигалом разве что. Твою же ммать, во что я ввязалась?
+1 | Пламенные Рыцари Автор: Эльфания, 26.07.2012 00:35
  • Почему-то уточнение про Сигала жутко развеселило :) Оживляет оно что ли пост, не пойму. Но здорово!
    +1 от GreyB, 26.07.2012 01:09

О магии
Всякому известно, что сотворение магии в нашем мире возможно только при помощи сильванокристалов – наличие таковых, или следов таковых, наблюдалось у всех созданий способных к магии, как разумных, так и не разумных (хотя вопрос о разумности созданий способных к магии является все еще открытым). Те существа, что обладают речью, своих магов – индивидов, что способны творить волшебство, называют певцами – это связано с восприятием «творения» как песни.
Но что является сутью магии? Что она есть? И какая связь ее с сильванокристалами?
Ответы на эти вопросы терзают ученых уже множество сотен лет, и пока к однозначному решению они так и не пришли. Предпологается, что магия нашего мира – имеет волновую природу, и является, в сути своей, полем. Тем самым полем, что поддерживает наши острова на лету (видимо из-за содержания в их основе сильвана), и что ограничивает распространение сини вверх. Его источник нам пока установить не удалось. Сильванокристал в таком случае работает как своего рода преобразователь, способный улавливать человеческие мысли (пока непонятно как, но думаю тут не обошлось без электричества, ибо доказано было великими учеными Луидэном Гальвой, и Алистером Больтом, что в теле человеческом сигналы передаются с помощью электричества), и преобразовывать их в гармонические волны колебаний магического поля. Соответственно, музыка, ритмичная, гармоничная структура, подходит для этого лучше всего. Причем размер задействованного кристалла имеет существенное значение, ибо чем больше кристалл, тем больше сила выдаваемой им волны. Это своего рода динамик. Именно поэтому для больших драконов необходим большой кристалл. Что же касательно известного всем странного феномена, что большинство певунов не могут взаимодействовать с драконами, и даже иногда подходить к ним, то в этом феномене, в свете данной теории, нет ничего удивительного. Драконы работают на одной частоте, а маги – на другой. При этом, видимо, при их близком нахождении друг с другом, возникает диссонанс окружающего поля, и дракон начинает странно себя вести. Почему такого не возникает, когда рядом находятся дракон и дракон, или маг и маг? Ведь у каждого видимо должна быть своя личная частота. Тут тоже все довольно просто: видимо волновые частоты этих групп существ имеют некоторые общие моменты: например несущую частоту. И именно эти несущие частоты и вступают в диссонанс. Сильные маги, видимо, волей своей могут подстраивать несущую частоту, под частоту драконов, и потому могут ними управлять.
А Что дает нам магия?
Магия, природная сила, которую мы частично обуздали, может творить удивительные вещи! Перемещение предметов без затрат на это энергии, изменение направления ветра, изменение объема и температуры объектов… Единственное что мы еще не научились делать – создавать физические объекты из ничего. Стоит упомянуть легенды Темных веков про колдунов, что могли напеть живых существ – так называемых сильванов, как покорных воле своего хозяина, так и обладающих собственной волей (но и они не были созданы из ничего. Они чем-то напоминают современных драконов: имели искусственное тело. Причем это тело не обязательно должно было быть твердым! Часто встречались воздушные и водяные сильваны). И в свете последних исследований существует мнение, что это не просто легенды – это действительно возможно! Мировой научное сообщество пришло к выводу, что данная область должна быть закрыта для исследований, ибо несет потенциальную опасность всему миру (но кажется мне, что существуют тайные лаборатории, что ведут активную работу в этом направлении).
Профессор Йохим Штольц. Академия Тайных Наук
Статья из журнала "Естествознание"
  • С почином :) отличная статья
    +1 от GreyB, 20.07.2012 14:45

- И вот оно, началось!

- Оооо, Стив, кажется у нас был фальшстарт - похоже, Ророн стартонул до официального старта. Да - за 3 сотых секунды до старта он уже пересек стартовую линию. Будь это настоящие соревнования, его бы уже дисквалифицировали.

- Да, Стим, но ты посмотри, как резво уходит вперед Айзек! Хороший старт!

- Да, Айзек начал хорошо, чего не скажешь о джаве, смотри, он все еще пытается завестись! А, вот и завелся, покатился.

- Хм, я конечно слышал, что джавы могут водить не только сэндкраулеры, но до сегодняшнего дня несколько сомневался. Знаешь, Стим, мне кажется, что с таким медленным стартом можно было бы заявиться на гонку на краулере, а никак не на свуп-байке.

- Точно, Стив. Согласен. Будем надеяться, ээээ... Язва, да, именно так зовут этого джава, все же сумеет набрать достаточную скорость, чтобы добраться до финиша хотя бы засветло.

- Ох, не язви, Стим. Язва еще покажет себя, я в этом уверен. А что у нас с остальными участниками?

- Как я вижу, Айзек резко оторвался от преследователей и вышел вперед. Но это самое начало трассы - никаких препятствий. Дальше начнутся тоннели, резкие повороты и локальные препятствия. Вот там особо не погоняешь.

- Да. Итак, гонка началась. Айзек - впереди, сзади, что называется, "ноздря в ноздрю" идут Ророн и Виторио и замыкает четверку гонщиков Язва.

- Ну что же, продолжим наблюдать. Быть может, это все же будет интересно - посмотрим...
Карта


Айзек Канарсис: Скорость: 3(5); Адреналин: 3(3); Штраф потери контроля: 0; Структура свупа: 3; Позиция: 3
Ророн Хоотор: Скорость: 2(3); Адреналин: 3(3); Штраф потери контроля: 0; Структура свупа: 3; Позиция: 2
Виторио "Пик" Скарлиттэ: Скорость: 2(5); Адреналин: 5(5); Штраф потери контроля: 0; Структура свупа: 3; Позиция: 2
Язва В`Рыл: Скорость: 1(4); Адреналин: 3(3); Штраф потери контроля: 0; Структура свупа: 3; Позиция: 1

!! напоминаю - максимальное ускорение за ход равно параметру ускорения. Если ускорение, например, 4, то ускориться на 5 нельзя. А если ускорение 1, то нельзя ускориться больше, чем на единичку скорости.

!! еще одно пояснение (на всякий случай). На начало следующего хода у вас скорость остается. Ускорение или торможение используйте только если хотите поменять скорость.

!! Ход завтра примерно в 17:0 по Мск (кричите, если почему-то не успеваете, но только кричите заранее).
  • Комментаторы супер!
    +1 от GreyB, 19.07.2012 21:45

Внизу было тихо и спокойно. Гулко стукая по металлическому полу тяжёлыми подошвами, группа стягивалась ко входу в командный центр. Зато наверху...
Оглядевшись, Сакамура двинулся снова менять позицию. Японец выскользнул из-за витрины и осторожно ступая направился дальше вдоль стенки. В его поле зрения тоже попал пульт управления чем-то, пара кресел, похожих на яйцо с вырезанной четвертинкой и, неожиданно, фигура сектоида, укрывающегося за всеми этими конструкциями. Руки снайпера моментально вскинули винтовку, палец потянул спуск, и два ярких луча вспороли мглу этого странного помещения. Разряды прожгли дырку в спинке одного из кресел, не задев чужака.
А он, хоть и сжимал в руках винтовку, не спешил вести ответный огонь. Только смотрел куда-то в пустоту своими чёрными с поволокой глазами. Иори было удивился, но тут перед ним выросла крепкая фигура Векесы, загородив собой инопланетянина. Возглас возмущения, которым собрался разразиться икс-комовец, так и не сорвался с его уст. Векеса целился из обоих пистолетов в грудь своему товарищу, а под маской противогаза, Иори готов был поклястся, губы чернокожего бойца кривились в злой ухмылке, такой же, которая блуждала ни лице самого снайпера с полминуты назад. Сакамура всё понял. Ну а в следующий миг лазерные лучи уже жгли его броню и рвали тело...

Верх: ссылка

Низ: ссылка
Сакамура - шок, 3 раны.
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 19.07.2012 16:22
  • Не то чтоб внезапно, но момент весьма драматичный.
    +1 от GreyB, 19.07.2012 16:47

Влюбленная Шигелла
Одни из первых вылезли из Полостей.

Описание Лэнса:
"Эту тварь я видел собственными глазами. Огромная, размером с автомобиль, жирная рогатая гусеница, от которой пасет за полкилометра. Но самое неприятное – это издаваемый ее бесформенным ртом вой… Протяжный, тоскливый, скрипучий, мерзкий. Он пронизывает насквозь, словно осенний ветер, если плохо одеться. Он значит, что эта тварь одинока и ищет свою пару на вечер, и слышно его за километры, особенно ночью.

Несмотря на размеры, шигелла носится, словно бешеная псина, если почует своего единственного и неповторимого. Не зря же ее прозвали Влюбленной Шигеллой! Бросая свою массу в стремительный бег, она начинает гораздо громче выть - восторженно, ретиво. А затем она настигает «возлюбленного».

Клешни с хрустом захлопываются на конечностях, жирное тело обнимает свою любовь, обволакивает с нежностью и вниманием, достойным разъяренного медведя. После чего шигелла замирает в трепетном волнении от первого поцелуя… О, каков этот поцелуй – собственными ушами я слышал, как кричит, ревет и стонет ее супруг. Клыки впиваются в лицо, а по ним течет кислотная слюна этого монстра, что постепенно, по слоям разъедает кожу возлюбленного…
И если бы это происходило быстро! Поговаривают, что медовый месяц у шигеллы продолжается в течение многих часов – весь день или всю ночь. Мертвая хватка клешней не позволяет вырваться, кислота прожигает медленно, очень медленно, а длинный пухлый язык со сладким чавканьем нежно слизывает растворенные ткани.

И ничто не способно оторвать ее от драгоценного – столь сильна их любовь, столь прочны узы брака. Пока шигелла занята делами нежными, от всех, кто на нее покусится, она отбивается мощным шипастым хвостом, способным одной своей массой раскрошить человеческий череп. Но все же, бывали такие счастливчики, которых удавалось спасти, - их извлекали из-под скверно пахнущей невесты, а затем ампутировали руки и ноги.

Как мне объяснили – расцепить клешни невозможно, а пока их пилишь, конечности, лишенные крови, начинают уже чернеть.
Потому (а еще потому, что кислота нередко съедала глаза любимого) пойманных шигеллой несчастных мы обычно бросали и старались уйти, как можно дальше, под его истошные вопли и мольбы о помощи…"

И ее концепт арт:
+4 | Верность/Смерть Автор: Tira, 18.07.2012 17:16
  • Шикарный зверь. И отличный модуль.
    +1 от GreyB, 25.07.2012 15:18
  • Какая склизкая дрянь) Впечатлён!
    +1 от Ragamuffin, 20.07.2012 10:27
  • Реально страшно.
    +1 от Doppelganger, 08.08.2012 09:50
  • Был уверен, что плюсовал это.
    +1 от Kravensky, 31.07.2012 15:54

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | [D&D 4] Шрам Хаоса [Rev.A] Автор: Morock, 16.07.2012 12:05
  • Шикарный дворф
    +1 от GreyB, 16.07.2012 12:07

В детстве Сакамуре часто снился один и тот же кошмар.

Он просыпался в своей комнате, в своей постели. Было темно и тихо. Так тихо, что кровь оглушающе шумела в ушах, не позволяя расслышать ничего кроме ее нарастающего рокота. И было что-то еще. Он никогда не мог разглядеть, что именно - оно всегда находилось на краю поля зрения. Нечто размытое, колючее, хаотично шевелящееся, словно насекомое-переросток или чудовищный механизм. Сакамура точно знал, оно хочет причинить ему зло.
Он хотел вскочить, закрыться руками, сделать хоть что-то, но не мог даже скосить глаза, что бы рассмотреть то, что приближалось к нему со стороны окна. Тело, несмотря на приближающуюся опасность, отказывалось подчиняться.

А потом Иори просыпался по настоящему. В такие ночи он всегда звал мать.
Неизвестно, что именно мешало ей расслышать крик мальчика спавшего на втором этаже. Храп деда? Шум океана? Или шум большого американского города, в котором она вместе с отцом мальчика жила уже много лет?
Мать никогда не приходила.

С возрастом кошмары стали посещать Сакамуру реже. Он вообще стал реже видеть сны, или, по крайней мере перестал их запоминать. Он больше никого не звал, даже когда просыпался по ночам.
В одной умной книжке, уже в армии, он прочитал о сходной практике осознанных сновидений, позволявшей входить в измененное состояние сознания и управлять снами. В книге все было очень просто, но снайпер почему-то не заинтересовался. Даже пробовать не стал.

Когда холодные чужие пальцы коснулись мозга, первым чувством японца был ужас. Короткая вспышка паники - как выстрел: дыхание перехватывает, мышцы сокращаются, сердечный ритм... но ничего этого не было. Тело больше не слушалось его и не реагировало на команды.

Но страшно было только первые несколько мгновений. Мы это уже проходили.
Сакамура глубоко вдохнул несуществующими легкими воображаемый воздух. Во время медитаций на базе "Европа" он иногда рисовал несколько иероглифов, содержание которых воспитанный научник из хорошей семьи отказался переводить его товарищам. И правильно сделал. Хотя, сейчас их содержание пришлось бы кстати.

Сакамура, несуществующими пальцами смял воображаемый листок бумаги, поднялся со своей детской постели, и медленно обернулся. позади него в темноту уходил узкий каменный мост без перил. И на другом конце его...

...нечто размытое, колючее, хаотично шевелящееся, словно насекомое-переросток или чудовищный механизм...

Сейчас оно улыбалось его губами, смотрело его глазами, приближалось к нему. Оно хотело причинить ему вред. Оно не учло, что мальчик вырос. Мальчик прочитал много книг, потерял много друзей, он уже однажды почти умер. И он не будет больше звать маму.

-Ты не пройдешь! - отчетливо произнес капитан Х-СОМ Иори Сакамура, вскидывая к плечу лазерную винтовку.

Наверное Воронцов удивится. И очень хотелось надеяться, что не только он.

+1 за стрелка
+1 за лазер
+1 за сдвоенный
Все еще путаюсь в минусах

Сдвоенным по кибердиску.
Если после выстрела из тяжелого оружия можно заявить свободное действие - падаем там где стояли.
+5 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: mchorn, 15.07.2012 21:18
  • + за удачливого Сакамуру ;)
    +1 от Urania, 18.07.2012 09:25
  • -Ты не пройдешь! - отчетливо произнес капитан Х-СОМ Иори Сакамура, вскидывая к плечу лазерную винтовку.
    Сильно! Отличный персонаж, превосходный пост!
    +1 от GreyB, 15.07.2012 23:18
  • You'l not pass!
    Живенько.
    +1 от Swin, 16.07.2012 07:18
  • Это нечто.
    +1 от Kravensky, 15.07.2012 23:15
  • -Ты не пройдешь!
    Барлог - сан? ;)))
    +1 от Erl, 16.07.2012 04:26

[Ирина,Салесити,Сергей,Алиса]
Цезарь притормозил, обернулся, нахмурился.
-Мои безымянные друзья, так дело не пойдет... - покачав головой Рыцарь продолжил - Мертвецов разговорить и то проще! Ладно, есть у меня пара идей, может это поможет нам в общении. Нет,я конечно могу узнать как вас зовут и без вашего ведома, но это как-то не хорошо лезть в мозги к людям без их ведома.
Тут он снова замолчал, поглядывая куда-то в сторону, будто разговаривая с кем-то, но без слов.
-Надеюсь так будет лучше. - в целом коридоры были почти пусты, изредка проходили люди, в основном в военной форме и при оружии, реже персонажи более гражданской наружности и медики. Но вот к появлению этого создания природы люди явно не были готовы. Около двух метров в холке и примерно 12 метров от хищной треугольной морды до кончика хвоста. Два крыла размах которых было сложно оценить были аккуратно сложены и прижаты к бокам. Рубиновая чешуя поблескивала в свете ламп дневного света, точно так же как и белоснежные когти, которые слегка щелкали, когда рептилия не торопясь приближалась к компании.
-Ну теперь будут хоть какие-то эмоции, кроме скепсиса? - поинтересовался Цезарь вставший справа от рептилии и весьма фамильярно обхватил дракона поперек шеи на что тот отреагировал весьма недовольным ворчанием, но вырываться не стал. Пара кроваво красных глаз с неким любопытством разглядывала новых людей.

[Оля]
Сандро некоторое время опять не отвечал лишь с некой неуверенностью поглядывая на напарников, но потом все-таки махнул на них рукой и поднявшись сцапал обоих в охапку и потащил за собой. Вырваться не то что не было возможным, из застывшего бетона было больше шансов выбраться!
-За что мне два таких оболтуса?! - это скорей было адресовано Сильфиде - Сначала есть, потом все остальное.
По тихому клацанью, можно было понять, что и Тень тоже была не прочь что-нибудь скушать.
+1 | Пламенные Рыцари Автор: Lisander, 15.07.2012 10:09
  • За дракона и несколько... внезапный поворот
    +1 от GreyB, 15.07.2012 21:18

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | [D&D 4] Шрам Хаоса [Rev.A] Автор: Тэв Дорга, 09.07.2012 09:16
  • Лучи ненависти порадовали :)
    +1 от GreyB, 09.07.2012 09:29

Метрополитен и другие погребальные радости.

Метрополитен впервые появился около пятидесяти лет назад на территории Солнечной Империи в рамках экспериментов, связанных с паровыми двигателями. Изначально, метрополитен был предназначен для быстрой переезда высокопоставленных и состоятельных клиентов в разные части города. В рамках эксперимента перед Всемирной выставкой научных и технических достижений был выстроен подземный туннель между аэропортом и местом, где проходила выставка - в общей сложности, первая ветка метрополитена была длиной в полторы имперских лиги*. Эксперимент был признан частично успешным - ветка была запущена, однако недостаточная вентиляция вызывала немалые случаи отравления среди пассажиров и персонала, а недостаточно удобные вагоны вызывали недовольство высокопоставленных гостей. Несмотря на это, Дорога Бишопа (была названа в честь руководителя и главного инициатора проекта Армстронга Бишопа Третьего) была крайне популярной среди менее состоятельных слоев населения. Спустя несколько лет, вся столица Солнечной Империи была соединена между собой двумя типами метро- надземным для состоятельных граждан и подземным для всех остальных. В будущем, вполне вероятно, это стал бы одним из самых удобных способов перемещения между разными частями города или даже между разными городами, если бы не пандемия холеры, которая распространилась по всему архипелагу и унесла жизни множества людей. Метрополитен был в спешном порядке переделан в гигантский морг, потому как трупов было слишком много и от них не успевали избавляться. За несколько лет своей работы метрополитен сумел "обслужить" более ста тысяч "клиентов". Так, из "поезда для сливок общества", метро стало "поездом смерти".

В наше время метрополитен принято разделять на два разных уровня - надземное для перевозки пассажиров (располагается как правило на возвышении при помощи платформ) и подземное, которое применяется как морг, крематорий и место упокоения. Как правило, метрополитен использует три типа уничтожения излишков трупов - сбрасывание в синюху (при помощи особых вагонов поезда или вручную на специально отведенных площадках), крематории и особые, крайне влажные и воздухонепроницаемые камеры, в которых трупы хранятся в течении нескольких лет (для сапонификации или проще говоря, омыления), после чего камеру открывают, а останки идут на переработку - дешевое мыло, удобрения, краски итд.

Практически все трупы подвергаются одними тем же процедурам. Для начала, новоприбывший труп вскрывается и осматривается на предмет повреждений. Если были замечены следы насильственной смерти (в том числе и отравления) то труп остается в морге, а отчеты отправляются в полицейское управление. Если следов насильственной смерти не обнаружено, производится первоначальная идентификация трупа - описание, время и место смерти, причина, есть ли родственники, имя-фамилия итд. После чего с трупа снимаются все ценности и вещи, которые потом присылают родным (если таковые есть, если нет - ближайшим родственникам, опекунам итд) или продаются по сниженным ценам в специальных магазинах или (чаще всего) если мертвец заразен, то его вещи сжигаются. После чего труп завертывается в бинты и отправляется или на утилизацию или отдается родственникам, если у них есть деньги для захоронений или в медицинские университеты, если таковые есть в городе. Почти все работники метрополитена обучены первоначальным навыкам ближнего боя - в связи с тем, что помимо риска заражения или падения в синюху (а также других несчастных случаях на "производстве") основную опасность представляют собой трупоеды (они обитают в туннелях метрополитена небольшими стайка до четырех особей, постоянно перебираясь с места на место) и мародеры, которые проникают в метрополитен поживиться пожитками трупов или проникновения в закрытые части города или даже похищения более менее свежих трупов для каннибализма. Униформа работников метрополитена представляет собой большой плащ, почти полностью скрывающий тело, перчатки и особые дыхательные маски стилизованных под головы воронов - в общем, основной задачей униформы является минимизация контактов с трупами для избежания заражений.
Работа в метро является почетной и одной из самых грязных работ - отбор на разные должности довольной жесткий, и не каждому получается поступить на службу

Конечно, это не единственные способы захоронения трупов. В менее крупных городах чаще всего используются открытые захоронения или,если город располагается близко к краю острова, то происходит еще и "воздушные" погребения - от просто подвешивания в специальных клетках (как правило, они арендуются на несколько лет, после чего труп выбрасывают вниз) и привязывания к крупной скале (обертывание за отдельную плату), до захоронения в специально подвешенном гробу и даже в вырубленной в скале крипте.

Захоронения в земле (не просто братские могилы, в которых все перегнивает, а именно в отдельном гробу и с надгробием) является одной из высших почестей и происходит достаточно редко, чтобы это являлось событием важной степени. Как правило, такой части удостаиваются верховные чиновники, святые, известные богачи и просто героические личности, попавшие вовремя на глаза нужным людям.Чаще всего благородные и состоятельные люди используют колумбарии (как личные так и публичные) или развеивают прах на ветру. Особо экстравагантные личности применяют бальзамирование всего трупа или отдельных его частей - как правило, голову
*имперская лига - переводя в метрику, это примерно 4 км (3978 метров, если быть точным). Полторы имперских лиги - 6 км.

Раскрываем немножко тему метро и того, что делают с трупами.
Вроде покрыл большинство способов захоронения, которые возможны на архипелаге, кроме самых экзотичных и религиозных.
  • Опитимизм во все стороня ^^ ня
    +1 от GreyB, 04.07.2012 14:32
  • Замечательно.
    +1 от Khlor, 07.07.2012 13:00

Оказавшись меж двух зол, Костя выбрал большее, а именно то, что было с тяжелой плазмой. Именно этот летун ранил Михайлова сквозь все слои сверхсовременной брони.
Сквозь марево жара, который исходил от раскаленного экзоскелета, Костя доковылял до своего обидчика и попытался ткнуть того шокером.
Глаза застилал пот, бок и правая рука горели от боли. Пулеметчик сильно пожалел о своей прыти, но отступать уже было поздно. Или мы их или они нас.
трачу первую фишку на поглощение.
мув Z-27
Бью шокером летуна с тяжелой плазмой.
Трачу оставшиеся две фишки на переброс драки.

+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Tayaro, 20.06.2012 12:11
  • Костя превозмогает! :) на последние фишки так отделать флоатера голыми руками!
    +1 от GreyB, 20.06.2012 12:55

Почти ослепший от попадания в шлем, Крауф по стеночке отполз в глубь помещения, подальше от стрельбы. Голову словно засунули в паравозную топку - так раскалилась обшивка брони. Через воздушние фильтры втягивался горячий воздух с привкусом окалины, боец задыхался.
Сакамура видел, как в открывшуюся дверь напротив влетели сгустки плазмы, заметил тревожное мерцание датчика телеметрии Виллиама, и устремился жучить обидчика товарища. Как только он выскочил за дверь, взгляду японца открылась и вторая часть помещения. Он увидел ещё один здоровый, как готический саркофаг, пульт управления, и второго флоттера с тяжёлой плазмой, укрывшегося за ним. Жерло излучателя смотрело, казалось, точно в глаз Иори. Икс-комовец успел разрядить гранатомёт, но в этот раз неудачно - попал в пол в проходе между пультами, цель, кажется, не накрыло. А в следующую секунду инопланетянин "за вторым столиком" нажал на спуск своего излучателя, и Иори оказался в мире боли...
Мимо сухой фигуры японца, содрогающейся от попаданий плазмы, протиснулся Михайлов, и устремился биться врукопашную, размахивая верным шокером. Уже на ходу он понял, что попадает меж двух огней, но было поздно. Оба пришельца повернули своё оружие в сторону Кости, и открыли ураганный огонь. Фигура пулемётчика в тяжёлой броне практически срылась за вспышками излучателей. Чудо-латы сдержали импульсы винтовки того флоттера, что слева, но не справились с мощью тяжёлой плазмы правого неприятеля. Человека качнуло, его правый бок испытал привычные, но от этого не менее шокирующие ощущения - будто кипятком обварили, или, скорее, плеснули расплавленным металлом.
И только Поляков остался как бы в стороне от происходящего - в бессильной злобе смотрел, как его друзей поливают огнём, сжимая рукоять своего пистолета так, что пальцы захрустели.

ссылка
Сакамура +4 раны, потрясение. Итого 6 ран. Надо поглощать 3 раны, или всё плохо.

Михайлов 2 раны, потрясён.

Михайлов, до W-30 хода не хватает, ставлю на W-31.
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 20.06.2012 12:05
  • Как всегда на высоте! А я только начал думать, что в новой броньке нам можно про укрытия и не думать. А тут на тебе
    +1 от GreyB, 20.06.2012 12:32

Двоешник снял ствол с предохранителя и бросился к двери, он знал что нарвётся на пулю, но в тюрягу ему хотелось меньше. Ему нужно было достать эту чёртову бомбу и тогда, как сказал Бобби его ждёт новая, красивая жизнь. В старой жизни терять было нечего, всё время чего-то боишся, от кого-тобежишь, надоело... Надоело считать центы, чтобы купить хлеба, когда богачи из соседнего района прикуривают от стодолларовой купюры. Страха не было, лишь злость и отчаяние...
двоешник атакует Локвуда
+1 | Горячие гильзы Автор: Valentine, 15.06.2012 13:11
  • Отчаянный нигер :)
    +1 от GreyB, 15.06.2012 14:18

Терминатор, мать его! Совсем охренел!

- Вперед - давить огнем!
- Док - поглощение за фишку - успешно. Фишек больше нет.
- Док ДВ в немца - мимо я думаю (считаю, что бонус за укрытие больше, чем 0)
- Эдди КО в немца - попал (если укрытие 0-3) - 7 дамага, ББ 2 (м.б. рана, если тот в шоке)
- Лист КО в немца - попал (с подъемом - за 20+) - 9 дамага, ББ 2 (рана, если тот в шоке)
- Блэк КО в немца - попал (если укрытие 0-3) - 14 дамага, ББ 2
- Хард ДВ в немца - мимо я думаю (но попал, если укрытие =0)
- Алек КО в немца - попал (с подъемом - за 16+) - 15 дамага, ББ 2

- Вся банда - мув на стоянку. Хард и Док - на стоянку бегом.

На всякий пожарный: Шпиёну кстати -3 уже на все броски, включая кстати и поглощение (хотя в тот ход он мог пытаться поглотить самое первое попадание, тогда всего с -1 за первую рану, но если предзаявки, то по идее - поглощает последнюю - и с -3).
+1 | Горячие гильзы Автор: Erl, 14.06.2012 04:23
  • За отличную команду. За самое аккуратное и самое лучшее оформление постов. За терпение к ошибкам мастера и волю к победе. За игру
    +1 от GreyB, 17.06.2012 16:50

Фирус Вердеймер

Знаменитый изобретатель, миллионер и филантроп. По расе - хоббит. В молодости сделал два выдающихся изобретения - усовершенствованную версию механического калькулятора (ссылка) и пневматический табулятор (ссылка), принесшие ему известность и богатство.

Сейчас фирма Вердеймера производит самые разные тонкие механизмы - от часов до швейных машин до вычисляющих зенитных прицелов. Нынешняя продукция фирмы Вердеймера в основном является улучшением и обновлением одних и тех же остроумных конструкций, за что некоторые ее критикуют. Критике также подвергается дороговизна продукции (говорят, что большую часть цены составляет громкое имя) и иногда нечистоплотные методы конкурентной борьбы. Сам Вердеймер, впрочем, вряд ли имеет к этому отношение. В настоящее время он практически отошел от управления фирмой и конструкторской деятельности, растрачивая свои деньги на различные благотворительные и научные проекты. Многие молодые ученые и изобретатели мечтают поразить Вердеймера своими изысканиями и получить грант от его фонда.

Фирма Вердеймера и фонд его имени зарегистрированы в Темринском княжестве из-за благоприятной налоговой обстановки. Торговый знак Вердеймера - вензель из стилизованных букв "Ф" и "В".

"Ардания"

Последний проект Вердеймера, названный в честь его жены - летающая лаборатория по изучению глубин синюхи. Дрейфуя над самой поверхностью синюшного моря и погрузив в его глубины гроздья инструментов, "Ардания" уже успела получить много интереснейших данных. Увы, результаты пока только теоретические, и объединить их в одну теорию до сих пор не выходит.

"Ардания" представляет собой комплекс из четырех небольших воздушных кораблей, соединенных жесткими балками и мостами. Для самообороны лаборатория снабжена зенитками и даже одним драконом, но главное, что ее защищает - заинтересованность крупных государств в ее находках. Зная об импульсивном характере Вердеймера, который, если почувствует давление, в припадке гнева способен уничтожить все результаты исследований, а то и затопить лабораторию, правительства не вмешиваются в его работу, ожидая, когда можно будет наложить лапу на результаты. Потенциально исследования "Ардании" могут дать, например, корабли, свободно летающие в синюхе. Поэтому вокруг лаборатории постоянно идет невидимая шпионская война.

Сам Вердеймер, хоть и живо интересуется ходом исследований, не является специалистом по синюхе. Он только финансирует лабораторию. Научный руководитель "Ардании" - профессор Лотенблюм, пожилой благодушный эльф. Профессор крайне требователен к персоналу лаборатории (потому что места там мало, а снабжение дорого). Поэтому шпионам заинтересованных государств сложно проникнуть внутрь даже в качестве лаборантов. Сам профессор аполитичен и считает, что наука принадлежит человечеству в целом, так что подкупить или завербовать его малореально.
Безумные ученые! Эксцентричные богачи! Невероятные открытия! Бесстрашные разведчики (наши) и коварные шпионы (их)!

УПД.: Фамилия изобретателя - Вердеймер. Я сам ее путаю, поэтому решил подчеркнуть)
  • Крррррасота!
    +1 от GreyB, 12.06.2012 01:20

Синюха и погода

Синюха неоднородна по составу. Ее образуют несколько фракций, состоящих из отличающихся по своим свойствам частиц.

Легкая фракция оказывает наибольшее влияние на жизнь архипелага. Именно эта фракция легче воздуха и поднимается из моря более тяжелых фракций вверх (верхняя граница ее распространения неизвестна, но точно выше достижимых современными летательными аппаратами высот). Легкая фракция состоит из очень маленьких, неразличимых глазом частиц. Несмотря на вполне макроскопические размеры, они ведут себя как молекулы газа, а не как пыль, создавая т.н. "синюшное давление". Именно давление вышележащих слоев не позволяет всей легкой фракции всплыть в верхние слои атмосферы. Природа этого взаимодействия неясна и составляет одну из величайших проблем современной физики.

Легкая фракция, приносимая ветром в воздушное пространство острова, превращается в водяную взвесь - проще говоря, в туман. Время от времени, обычно с ночным понижением температуры, приземный слой тумана выпадает росой, конденсируясь на холодной земле. Испарение воды с поверхности островов ничтожно из-за насыщения воздуха синюшногенной влагой. По этой же причине на островах всегда высокая влажность. Дождь или снег бывают редко и практически очищают небо над островом от тумана.

Туман образуется и под островом, но там, укрытый от солнца массой острова, он почти сразу конденсируется. Под островами, таким образом, идет непрерывный дождь.

Над островами почти всегда дует ветер, принося синюху, которая тут же превращается в туман, и унося туман, превращающийся за границами поля в синюху. Из-за этого создается впечатление, что островное облако висит вокруг острова неподвижно, лишь отклоняясь в подветренную сторону.

Легкая фракция также превращается в воду внутри живых организмов. Все, кто путешествует между островами, постоянно дышат ей, и она превращается в туман прямо в дыхательных путях, а при выдохе - обратно.

В мертвых организмах (в том числе пище), попавших за пределы поля, вода немедленно превращается в легкую фракцию синюхи, после чего в дело вступает синюшное давление. Сочные фрукты и овощи могут даже взорваться от него, поэтому их транспортируют в сушеном виде или в специальных сосудах, изготовленных по технологиям Первой Эпохи. В тех же сосудах транспортируют воду.

Синюшное море под островами состоит из смеси более тяжелых фракций. Они довольно сильно отличаются по свойствам от легкой. В глубинах синюшного моря происходят загадочные процессы, некоторые эффекты которых можно наблюдать на поверхности. Из них стоит отметить "фонтаны" - массивные восходящие потоки воздуха, поднимающие облака синюхи, которая осыпается обратно вокруг их границ. Считается, что именно они создают ветра. Некоторые крупные фонтаны существуют очень давно и используются в качестве навигационных ориентиров, другие возникают на несколько часов или дней. Фонтаны никогда не образуются около островов, из-за чего теоретики предполагают связь причин их образования с островным полем, точнее, его отсутствием.

Тяжелая фракция не превращается в воду в известных естественных условиях. Попадание ее в кровь или на слизистые оболочки приводит к заболеваниям.
Я попытался сделать выводы из описанной в исходных данных модели.
- Главный вывод - на островах всегда туман!
- И 100% влажность. Помните это!
- Легкая фракция превращается в воду внутри живого организма.
- Тяжелая фракция в воду не превращается вообще, и для организма вредна.
- Если кто умер за пределами островов, вся вода в нем превращается в синюху, его раздувает, глаза лопаются, фонтаны синюхи бьют изо рта, носа и открытых ран. Жуткое зрелище.
  • Верный вывод :) и нередко осадки. Хороший пост. Спасибо.
    +1 от GreyB, 08.06.2012 16:52

Религия Спасения

Говорят, она пошла еще с тех времен, когда из-за массового кровосмешения, вызванного переселением народов первой Империй, появились люди. Именно среди них родился ребенок, который не боялся синевы. Презираемый чистыми расами как полукровка, слабый и никчемный, этот ребенок упорно продолжал жить несмотря на то, что родители оставили его умирать с голоду. Видя удивительную живучесть чада, родители предприняли попытку выкинуть плод в окружающую остров синюху, однако ребенок воспарил на облаках синевы, словно неведомая сила поддерживала его над землей, и не давала синеве вытягивать из плода силы. И прозрели тогда родители, что ребенок их ниспослан им высшими силами. Тогда люди еще не знали, кто сотворил их мир, и лишь религия доминирующей власти была у них на слуху - вера в Аэль и Морока. Однако ребенок рос не по дням, а по часам, и вскоре уже смог говорить и ходить самостоятельно. Именно тогда он поведал своим родителям, что он - посланник бога, который един. Который не обладает персонификацией - он просто есть. Он - вокруг. Синева - это его внешности. Мысли о нем - это его дух. И стали тогда родители чада его первыми последователями.

Прознав о человеческом ребенке, который не боится синевы, пришли за ним солдаты эльфов. Но сказал тогда Пророк своим родителям: "Не бойтесь и отпустите меня с солдатами, и тогда я вернусь к вам на седьмую ночь." Боялись отпускать Пророка родители, однако не стали перечить. И он ушел, чтоб предстать перед эльфийским правителем острова. И вошел Пророк в величественные залы, взглянул прямо в глаза эльфу и молвил: "Я - Пророк бога, который един, и синева - тело его, и не быть тебе больше угнетателем людей!". После этих слов облако густой синевы внезапно накрыло замок и близлежащие земли, а через семь дней вышел из облака Пророк, пришел к своим родителям, и молвил: "Свободны вы отныне, и едины в силе своей расы. Я принял за вас гнев войны и силу убийства, чтоб вы могли никогда более не творить зла своими руками." Закончил говорить Пророк, и ушел с края острова - прямо в синеву. Это стал первый людской остров.

Однако записи с тех пор сильно менялись, терялись, переписывались и передавались из уст в уста. Основные положения:
Пророк унес с собой войну, чтоб люди (и другие расы) могли жить в мире между собой.
Синева - это бог, и душа умершего человека отлетает в синеву, чтоб стать ею.
Чем хуже жил человек, тем более синей, опасной будет его душа. И лишь тот, кто был мирным человеком, быстро превратится в белое облако, испариться и сможет обрести свое перерождение.

Символ - синий круг (символическое изображение облака синюхи ,что окутал замок эльфов, и вообще синих облаков, которые есть бог).
  • Осень хорошая штука :) спасибо большое.
    +1 от GreyB, 08.06.2012 14:08
  • Ух ты!
    +1 от Morock, 09.06.2012 12:47

Эльфийский миф о творении мира
В начале были только Аэль (Iel), Леди света, и Морок (Morrouh), Лорд граней. Но они находились так далеко друг от друга, что не знали ни друг о друге, ни даже о собственном существовании. Единственным, что всегда окружало их, была безграничная тьма. Считая, что так и должно быть, они жили бесконечно долгое время, занимаясь каждый своим делом - Айя любовалась полотном пустоты, а Морок - бесконечным узором граней, из которых было сплетено его тело. Конечно, Морок мог видеть себя лишь благодаря свету Аэль, но он был слишком увлечен самолюбованием, чтобы замечать что-то, что творится вокруг.

Однажды Морок придумал говорить слово "мо" (Moe, др. эльф. "крыло", "грань"), любуясь той частью своего тела, что доставляла ему больше всего наслаждения, и таким образом дал имя своим крыльям. Это было первое слово в мире, и первое имя тоже, потому что в те времена ни Айя, ни Морок еще не носили своих имен - поэтому моэ были и первым изобретением. Постепенно, Морок дал имя всем своим членам и даже самому себе. Закончив свою работу, Лорд Морок горделиво огляделся по сторонам, как бы хвастаясь перед всеми своим изобретением. Не увидев никого, Морок был потрясен и ошарашен - таким образом, он же был первым, кто изобрел эти чувства, равно как тоску и чувство одиночества. Не веря, что во всем мире существует лишь он один, Лорд граней пустился в первое путешествие этого мира.

В это время, Леди света увидела где-то вдалеке крошечную искру - то был ее собственный свет, отразившийся от пришедшего в движение Морока - и поняла, что кроме тьмы существует еще что-то. Впервые увидев свет, Аэль навсегда полюбила его и захотела найти того, кто его излучает. Таким образом, Леди света пустилась навстречу Мороку. Через некоторое время Лорд граней увидел ее струящийся свет, назвал его и пошел навстречу. Увидев, что свет излучает прекрасная незнакомка, он окликнул ее:

- Как твое имя?
- Что такое имя? - спросила Аэль, смутившись.
- Иметь имя - значит быть, - ответил Морок, - Я первый штрих, источник крыл, Морок, и я есть. Ты есть, и в твоем свете я познал себя. Ты - Дева света, Айя.

И когда Морок договорил, они оба прозрели, слившись в акте творения. Из их союза родились первые Ом - свет и форма, слитые воедино. Ом жили, зажигая звезды, плетя из их света земли и танцуя среди небесных сфер. Когда приходило время заводить лиэ (liai, др. эльф. "дитя"), Ом спускались на созданные их волей ледяные земли и покрывали их своими семенами. Одной из таких земель была Твердь Основания, Манаил (Omanael). Когда Ом спустились на ее поверхность, эта страна была так же скудна и пустынна, как и в наши дни. Чтобы Твердь расцвела, Ом создали Айфаэ (Ifaei), первые эльфийские народы. Создатели поручили эльфам хранить и оберегать омиэль, и айфаэ с благодарностью приняли эту миссию. Некоторых из эльфов Ом решили возвысить; они явились к нескольким эльфийским девам, что ожидали родов, и велели им съесть по кусочку шильва (silvae) - коры богов. Родившиеся у тех дев дети несли в себе кусочек души богов, и могли играть их музыку, что в наши дни зовется магией.

Сорок три омиэль было посеяно на Тверди. Похожие на пауков семена странствовали по тверди в поисках подходящего места, укоренялись и постепенно вырастали в прекрасные деревья, подобным которым сегодня не существует. Глядя на их стволы и ветки, можно было познать красоту Морока, а нежась под их листьями - лучистую любовь Аэль. Вырастая, омиэль растапливали окружающие их льды, и под их широкими кронами были воздвинуты первые эльфийские города. То была эра счастья и спокойствия. Эльфы выполняли свою миссию, дети Ом росли, а сами боги благосклонно взирали на свои земли, пируя в хрустальном дворце, что скрывается высоко в небесах. В те времена не было ночи - когда Солнце закатывалось за горизонт, небеса освещали разноцветные ленты, развевающиеся с небесных колесниц Ом. Но незадолго до расцвета граненых древ что-то случилось, и Ом более не являлись своим слугам, и ночные небеса освещал лишь блеклый оранжевый диск Луны. Одни айфаэ решили продолжать служение Ом, другие решили убить своих омиэль и вкусить их плоти. Начались первые эльфийские войны, окрасившие снега Манаила кровью, принадлежавшей как эльфам, так и омиэль. Кровь павших айфаэ была жидкой и ярко-алой, превращая снега вокруг в ту же кровь. Кровь омиэль же была газом цвета азура; и обращала она снега, и эльфийскую кровь, и воду вокруг в самое себя, неся смерть всему.

Лишь двадцать три омиэль уцелело ко дню полета. В этот день божественные деревья одновременно скинули бренную плоть и вознеслись к небесам, оставив своих нянек жить на земле, на которой они были созданы. Тела граненых древ обратились в шильва, щедро вознаградив своих защитников за труды. Однако, синяя дымка обступила их со всех сторон и не оставила айфаэ другого выбора, кроме как последовать за своими богами, в небеса.
Все имена и события, описанные в мифе - вымышленные. Любые совпадения имен, событий и терминов - абсолютная случайность. Чесслово.
  • Это оно. Потрясающе. Спасибо за пост.
    +1 от GreyB, 07.06.2012 23:35
  • Годно же. Очень даже.
    +1 от Kravensky, 07.06.2012 23:33

Традиции гномов.
Общество гномов имеет жёсткую клановую структуру, в основе которой лежит принцип майората. Семья, род, клан, в их понимании являются синонимами и обозначают одну, прямую, линию генеалогического древа - от отца к старшему сыну, а от него к его старшему потомку. Правит кланом старейшина - самый старый мужчина в семье. Сыновья, не являющиеся старшими, после своей свадьбы становятся основателями собственного рода. Если старейшина погибнет, не оставив наследника или пережив своего старшего сына, клан прервётся, несмотря на возможное наличие младших сыновей. Дочери, вышедшие замуж, переходят в клан мужа. Браки внутри одного клана запрещены.

Нет точных сведений относительно происхождения данного уклада. Наиболее популярной версией является легенда о одном основателе, потомками которого являются все современные гномы. Эта же легенда положила в своё время начало так называемым "гномьим войнам", в которых старейшие кланы боролись за власть, доказывая огнём и мечом своё главенство, а точнее, своё "старшинство". Несколько веков длилась эта рознь, до тех пор, пока разобщённые и воинственные гномы не были покорены Первой Эльфийской Империей. Сильным и достаточно опасным гномам была отведена роль охраняемых рабов и они, веками оттачивающие свои воинские навыки, были отправлены в рудники.

Современность
Сплотив расы, Первая Эльфийская Империя распалась на мелкие княжества и королевства. Население их было смешанным – Империя не особо церемонилась, сгоняя гномов и другие расы с насиженных мест и отправляя туда, куда считала нужным. После её крушения, во многих новых государствах (в том числе и в Темринском княжестве) гномы и другие расы, пребывающие в рабстве, получили свободу. Впрочем, дискриминация продолжалась ещё много веков, и лишь в последние 4-5 из них гномам удалось завоевать уважение других рас. Старые обиды были давно забыты и традиции постепенно начинают уходить в прошлое.

Вторая Эльфийская Империя (Империя Солнца)
Ничто хорошее не может надолго уйти в прошлое. Как и ничто плохое. Вскоре (через 5-6 веков) после падения Первой Империи, на востоке поднялась и Вторая. В начале разбитая, разрозненная, поддерживаемая лишь некоторыми старыми эльфами, сохранившими преданность прошлым идеалам, со временем она окрепла и заявила о себе. Новый эльфийский режим (хотя эльфы, в большинстве королевств и так были превалирующей расой) начал поднимать голову… учтя, впрочем, ошибки предыдущей. Несмотря на идею, что эльфы являются высшей расой, и продвижение в массы популярной легенды, что они были созданы, чтобы править прочими народами, тотальное рабство Империи Солнца не интересно. Народ завоёванных или присоединённых наций не испытывает не какого ущемления в правах... после того, как перестаёт быть угрозой.
Ох. Да. Падение Первой Империи примерно 2-1.5 тыс. лет назад.
  • А мне нравятся эти гномы :)
    +1 от GreyB, 08.06.2012 01:33

- Слышь мужик, нахер тебе это надо? Ты ведь такой же черный как и я, только белый. Чьи материальные блага ты так рьяно оберегаешь? Хозяева жизни нас, людей второго сорта (и тебя в том числе), никогда особо не ценили. Вот ты сейчас полезешь под пули, и что потом? Надеешься, что тебя по головке погладят? А может быть тебя красиво, с почестями, похоронят в полузатопленном Новом Орвине?

- Пацаны видят, что ты собираешься дать бой нам. Ну что ж, черный брат достойно тебя встретит.
+1 | Горячие гильзы Автор: pathfinder, 01.06.2012 08:12
  • Харизматичный нигер ^^
    +1 от GreyB, 01.06.2012 09:33

Старик озадачено ходил по кругу, прощупывая ногами дно с пестрой жидкостью. Кругом все кричали, бегали, кто то зажег фонарь. Старик улыбался. Ведь Джулия вчера получила 5 по Математике. Целыми вечерами она приходила к своему деду и решала с ним задачи на коленках. Старика охватила гордость. Но когда она уходила, жизнь снова становилась мрачной и обыкновенной. На плаву его держало только то, что днем она снова придет к нему, и кошка.
Старик встрял в спор, между негром и парнем с фонарем. -Извините, вы не видели мою трость? -Приветливо улыбаясь, старик обратился к ortego. Потом он заметил негра, пытающегося отобрать у юноши фонарь. -Аааа!! Не пугай меня так! У меня же сердце слабое, а ты тут прячешься. Вот все вы, арапы черные такие - лишь бы что нибудь у людей отобрать!
  • Хех... чем-то хороший старик. Не знаю чем. Но плюс поставлю.
    +1 от GreyB, 06.06.2012 16:37

Лидер группы, плотный мужчина с едва заметными арабскими чертами лица, меланхолично барабанил по рулю, поглядывая на часы. Однако, когда все разумные сроки уже вышли, а изнутри донеслась стрельба, он подобрался, будто тигр перед прыжком, и скользнул из машины. - Так, разговорчики. - Он провел рукой по гладко выбритому черепу и огляделся. - Гребаные неверные, ни в чем на них нельзя положиться, прости Аллах. Что там внутри, мать его, происходит?

Лидер огляделся. - Мародеры, что ли? Прийдется их успокоить. Экипируемся.

Из багажника появились броники и автоматы, все надели черные шапочки с прорезями для глаз, а сам лидер надел глухой мотоциклетный шлем. - Вернемся на базу, я Азиза лично поставлю к стенке и застрелю, - мрачно сказал он, пересчитав бронежилеты. - Без бронежилета. Экипировщик, мать его за ногу. Вы трое, - его палец уткнулся в тех, кому бронежилетов не хватило. - Вперед не суйтесь, эти шакалы наверняка стрелять будут во все, что движется. А вы, - обернулся он к боевому крылу, - видите оружие, валите сразу. Безоружных связывать и брать в заложники, не дай Аллах еще легавые приедут. Или приплывут, - позволил он себе улыбку. - Ха, а вот и они, - среагировал он на сирены. - Их тоже валить. Задача, короче. Туда и обратно. Пошли. Фархад, Джамиль, первые, мы с Фарухом прикрываем. Вы пока сзади, - кинул он остальной тройке. Внутри порядок поменяем.
Первыми 3 бойца в брониках, двое с АК, один с МР5. У каждого по 2 гранаты. Смотрят в дверь. Если холл западного входа чист, то немного вперед двоих, на АВ47,48.

Z45 - я, AB45 - боец. АВ44 - бомбер, АВ43 - связист, АА43 - медик.
+1 | Горячие гильзы Автор: ZatriX, 28.05.2012 13:35
  • Спасибо за игру. Жаль короткую такую.
    +1 от GreyB, 01.06.2012 01:43

- Не смешно. Еще чуть-чуть времени и до законников дойдет, что надо оценить все здание.
Немец мрачно глядел на здание построеннное каким-то недоумком прямо на его пути. С другой стороны дома арабы уже наверняка выои от нетерпения.
- А сейчас до наших клиентов дойдет тоже самое, что вскоре должно дойти до копов.
В зубах немца негромко треснула зубочистка и шпион тут же заменил её свежей.
- Donner vetter. Опять.
Полман еще пару секунд задумчиво глядел на дверь в пятиэтажку. Шпион наверняка помнил, что не видел с той стороны никаких дверей. Значит или в обход, или через окна.

А сволочь связной наверняка засел где-то в сортире, на достаточном расстоянии от черномазых мародеров. Малограмотные обезьяны испортили все. Как искать этого труса в здании битком набитом мародерами и бандитами? Еще спецназ подкатил и кто знает, когда у клиентов сдадут нервы.

- Ладненько, - сломанная зубочистка отправилась вслед за своими товарками в автомобильную пепельницу, а сам Немец открыл дверцу машины. - Так. Снаряжение разбираем, замок - штурмуем. Когда туда полезут копы, будет уже не продохнуть. А сейчас если поспешим, может и проскочим.

- Идем внутрь. И Мини, прихвати тросс из багажника, будь добра.

Ремингтон свой Полман упаковал в особый чехол, похожий на электрогитарный, но чуть больший в длину и с молней выполнявшей чисто декоративные функции, все было на липучках. И чтобы высвободить винтовку требовалось всего лишь продеть руку в разрез и сжав рукоять сдернуть ткань.

Пистолеты покоились в подмышечных кобурах, обоймы и снаряжение во внутренних карманах. Кар и Бог пользовались летними пальто, чтобы скрыть свои ПП. А вот Ми и не подумала спрятать свой нож.

Закончив приготовления и осмотревшись, группа двинулась вперед. Времени было мало и Немец недолго вел маленькую компанию по коридору, остановившись наконец возле нужной двери.

- Бог, твой выход, - Полман отошел чуть-чуть вбок, чтобы его не было видно из глазка. Немец забывчивостью не отличался, а сейчас его обоик(кожанка, темные очки "терминатор" и чехол от гитары) сильно выбивались из шаблона среднего американца.

Бог производил совсем другое впечатление. Интеллигентного вида, хорошо одет, очки-лекторы, пусть и затемненные. Самый настоящий федерал.

Звонок в дверь. Майк поправляет очки и раскрывает перед глазком удостоверение. Не менее представительный Кар стоит позади напарника, а Миранда, одетая сродни Немцу, стоит сбоку и не отсвечивает.

- ФБР, откройте.
Что известно о связном? Он работает в ТЦ? Если да, кем? Как опознать? Кто по профессии вообще?
+2 | Горячие гильзы Автор: Вилли, 26.05.2012 20:07
  • За то что с самого начала думал иначе ;) за самую красиво оформленную команду, за то, что сражался до конца. За игру
    +1 от GreyB, 17.06.2012 17:15
  • По совокупности постов - хорошо, да. Но не повезло.
    +1 от Erl, 17.06.2012 17:54

Михайлов, прижатый спиной к стене, глядел в глаза своей смерти – маленькие чёрные глазёнки без зрачков, в глубине которых мелькали мгновения Костиной жизни. Морда с оскаленной пастью, полной здоровенных, с мужскую ладонь, зубьев, маячила прямо перед лицом, и крабья клешня в режиме «слоу-мо» плыла к груди солдата, грозя пробить его насквозь. Но крепкий инопланетный хитин так и не померился прочностью с бронёй землянина. В борт чудовища ударили раскалённые сгустки , перемалывающие его тело на фарш из мелких осколков экзоскелета, мяса и зелёной жижи, заменяющей чудищу кровь – товарищ по оружию спас пулемётчика. Задыхаясь, покрытый внутренностями мёртвого врага с ног до головы Костя сполз по стене.
Икс-комовцы, добрая половина которых едва держалась на ногах от полученных ран, прочесали кинотеатр и пространство под куполом силового поля пришельцев. Врагов им больше не попалось, зато впервые за без малого год существования проекта бойцы встретились лицом к лицу с теми, ради кого они, собственно, и рисковали своими жизнями изо дня в день. Шаг за шагом перед парнями раскрывалась картина происходившей внутри кинотеатра до их вмешательства драмы. Здесь нашлось место и героизму, и решительности, и трусости. На пороге коридорчика, ведущего к туалетам, бойцы обнаружили тело седоватого усатого милиционера с огромной дырой в левой части груди, сжимающего потёртый ПМ в окоченевшей руке. Ценой своей жизни он сумел выиграть время до подхода Михайлова, и спасти тем самым трёх перепуганных пьяненьких девчонок, которых нападение террористов застало в уборной. В кассе кинотеатра засел молодой предприниматель, организатор дискотеки. Он с перепугу едва не угостил спецназовцев картечью из помпового «ижака», купленного на всякий пожарный для защиты своего бизнеса. Парень никак не ожидал, от кого придётся защищаться, но не сплоховал. Посреди комнаты в луже зеленоватой слизи лежал убитый змеечеловек, рядом с которым валялся массивный тяжёлый плазменный излучатель. Из одной из подсобок икс-комовцы вытащили крепкого коротко стриженого парня, пищащего чуть ли не фальцетом и заикающегося на каждом слове. Его штаны были жидко обдристаны. Как выяснилось вскоре, то был один из охранников, который должен был обеспечивать безопасность и порядок на дискотеке. В служебном помещении за раздевалкой прятались две пожилые женщины, гардеробщица и уборщица. Со слезами на глазах они повисли на шее вошедшего первым чернокожего Векесы, осыпая его поцелуями и величая ничего не понимающего американца «сынком». Всё, что они могли произнести, было «Сынок!» и «Слава Богу!».
Совершенно обессиленные, оперативники собрались в фойе кинотеатра, туда же стянулись и все пережившие акт террора гражданские. Занесли и положили на банкетку обгоревшее тело Голодняка. Мюррей хлопотал над ранами товарищей, стараясь облегчить их страдания. В качестве обезболивающего использовали реквизированную в уличном ларьке водку – в полевой аптечке медика просто не хватало лекарств, чтобы врачевать все полученные в этой бойне повреждения. Спасители и спасённые смотрели друг на друга, и долгое время никто не находил подходящих слов. Потрясённым мирным людям непросто было переварить события сегодняшнего вечера, поделившие их жизни на «до» и «после». Оперативники были слишком измотаны, чтобы что-то объяснять. Но все до единого участники миссии, глядя на спасённых ими людей, таких разных, но глядящих на своих героев как жившие под оккупацией на воинов-освободителей, в этот день совершенно по-новому ощутили, за что они сражаются.
Голос МакКаверти, ударивший в наушниках всех членов группы, заставил их вздрогнуть от неожиданности. Корабль пришельцев ушел, так и не дождавшись возвращения своего десанта, колпак над кинотеатром исчез, а вместе с ним и блокировка связи. Совсем скоро транспортные вертолёты принесли с собой спецов, в чьё распоряжение попадало поле боя, после того как утихал огонь. За отрядом спецназа пришёл второй рейнджер базы «Европа». Солдаты поднимались по трапу, и бросали последние взгляды на спасённых. Те стояли плотной группой, как-то очень едино и слитно, как большая семья на групповом фото. Пережитое объединило их крепкими узами, навек породнив и между собой, и с чудо-богатырями в футуристической броне, чьих имён они никогда не узнают. Прощальные взмахи рук - и рампа поднялась, оставляя парней в полумраке и тишине, нарушаемой лишь знакомым и почти родным гулом движков транспорта, везущего их домой. Каждого – наедине со своими мыслями.

ссылка
Миссия окончена. Выводные посты - по желанию.
+5 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 20.05.2012 21:49
  • Отличный завершающий пост, по-моему.
    +1 от Khlor, 21.05.2012 12:06
  • За что ты так со мной? =)
    +1 от Kravensky, 20.05.2012 21:57
  • Славно)
    +1 от Доминик, 20.05.2012 23:21
  • Эх.. Хороший пост. Жаль нас стало снова на одного меньше. Вечная память тем, кто остался там.
    +1 от GreyB, 20.05.2012 23:55
  • Уффффф...

    Однако, вот. Добротно. Больше как бы сказать то нечего.
    +1 от Erl, 21.05.2012 04:30

Стук сердца, пульсация крови в висках, звук собственного дыхания - все стихало, замедлялось, растворялось в тишине снежной ночи.
Оставались только объект и точка, в которую сейчас превратился снайпер Иори Сакамура на другом конце воображаемой прямой, пересекающей двор кинотеатра. А потом, точка взорвалась выстрелом и отдача вернула японца в реальность.

-Сайонара, унылая змея. - процедил снайпер, нехорошо ухмыляясь.
Думаю, модификаторы аналогичны предыдущей твари
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: mchorn, 18.05.2012 21:10
  • Хех... так описать просто стрельбу это уметь надо :)
    +1 от GreyB, 18.05.2012 21:43

Опаслива озираясь на мертвую змееподобную тварь, Иван бросился ко входу в зал.

- Lejat`! Specnaz! - Проорал он задержавшемуся посетителю дискотеки и скивнув винтовку дважды быстро нажал на курок, посылая в тварь пару плазменных зарядов.
# Мув на Т-15 (в проход)
# ДВ в к8 (-4 за фобию, +1 за ДВ)

(фобию считаю поскольку труп змеелюда один фиг рядом)
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Erl, 18.05.2012 20:08
  • Lejat`! Specnaz!
    Не знаю почему, но порадовало :)
    +1 от GreyB, 18.05.2012 21:12

Невзирая на происходящее, Аридейн с новыми силами обрушился на ситха, но его противник весьма искусно блокировала все его выпады, легко отражая все его атаки.

- Тебе не уйти от своей судьбы, джедай. Ты ведь уже чувствуешь, что Темная сторона зовет тебя? И тебе не устоять перед ней, как ты не устоишь передо мной.

Последние слова прозвучали особенно громко. Резко отпрыгнув в сторону, женщина-ситх взмахнула световым клинком и тут же выключила его. Аридейн разгадал маневр и отпрыгнул в сторону, до того, как лезвие снова возникло за его мечом, но теперь ситх снова пошла в яростную атаку, нанося джедаю удар за ударом, которые он с трудом блокировал своим клинком. Разворот тела и четким, размеренным ударом ситх отсекает навершие светового меча джедая.

Брызнули искры, кусок металла ударился от стену и упав покатился по полу. Лезвие Аридейна исчезло.

- Вот видишь, джедай. Тебе не устоять. - В хриплом голосе женщины послышались нотки самодовольства.

Быстро глянув по сторонам, Аридейн отпрыгивает от ситха, ловко уклоняясь от её клинка и быстро отступает по коридору. Но его противник не собирается дать ему возможность уйти - несколько быстрых прыжков и женщина-ситх снова возле Аридейна.

- Ты останешься здесь!

Следует несколько взмахов световым клинком, которые джедай не может парировать. Точный, рассчитанный удар приходится прямо по ноге. Достаточно больно для того, чтобы вызвать шок и лишить возможности бегать, но намеренно не так сильно, чтобы отрубить ногу.

Аридейн падает, в глазах - вспышки и круги пульсирующей боли. Пытается встать и чувствует жар от лезвия клинка у своего горла. Зрение возвращается, фокусируется. Рядом, припав на одно колено, сидит ситх, внимательно смотрит его прямо в глаза, чуть склонив голову на бок.

- Вот видишь, джедай, хоть ты и великий воин, но твоего мастерства не достаточно для того, чтобы справится с Темной стороной Силы. - Лезвие светового меча ситха исчезает после того, как она нажимает на кнопку. - Но мы продолжим этот урок чуть позже.

Взмах руки и тело Аридейна с силой ударяется о стену, выбивая из джедая остатки сознания...

Ситх встает, осматривает уже опустевший коридор, поднимает руку, на запястье которой прикреплен ком-линк.

- Все сделано. Можете вылазить из шаттла. Впрочем... Оставайтесь там, лучше покинуть это место. Пришлите мне двоих солдат, мне надо забрать... Кое что.

=================================================

Клоны красного сквада добрались до выхода. Не прошло и половины минуты, как над песками тенью скользнул "Тарантул", в полете открыв люк и опустившись так, чтобы клоны могли залезть.

- Где джедаи? Лейтенант? Капрал, почему вас так мало? - Голос капитана по интеркому звучал крайне обеспокоено.

- Что? - краткий ответ, пауза и затем снова спокойным, ровным голосом, в котором, впрочем, чуть заметна интонация сожаления, грусти, обиды. - Поняла... Уходим.

Люк закрываться за четырьмя бойцами. Вспышка двигателей и корабль стал стремительно удаляться от резиденции, прочь от этой бойни, прочь с Татуина.

=================================================

Гейм овер.

Фоном: ссылка (знаю, что старо, но мне по приколу).

=================================================

Последствия:

Рыцарь Вейн, лейтенант Тэв, синий, зеленый сквады клонов - погибли.

Аридейн - захвачен ситхом. Судьба его пока неизвестна.

Улгари хатт - вскоре вернулся в свой дворец, утверждая, что был похищен республиканцами. В качестве доказательства предоставил три световых меча, один из которых был разрублен. По его словам, при похищении он подал сигнал своим друзьям, которые симпатизирует сепаратистам и те явились к похитителям и уничтожили их.

Джабба хатт - республиканцы не оправдали его доверия. Впрочем, то, что они были уничтожены вполне его устроило. Как и то, что сепаратисты предложили ему выгодные условия, что привело к некоторому усилению влияния сепаратистов в пространстве хаттов.

Дарт Дайра - получила высокую оценку своих действий у своего Мастера, но при том утаила от его свой "трофей", рассчитывая позже использовать его, чтобы занять место своего нынешнего Мастера.


Всем спасибо, несмотря на фолл в последней миссии (это и мой фолл тоже), игра считаю, удалась.
# Аридейн в ситха - яростная атака №1 (-1 рана, -2 яростная атака) - мимо
# Аридейн в ситха - яростная атака №2 (-1 рана, -2 яростная атака) - мимо

# Ситх в меч Аридейна яростная №1 (-2 яростная, -4 прицельная) - мимо
# Ситх в меч Аридейна яростная №2 (-2 яростная, -4 прицельная) - мимо
# Ситх в меч Аридейна яростная №3 (-2 яростная, -4 прицельная) - попала, 28 дамага - меча нет совсем.

...

# Аридейн, попытка убежать (в полной защите: +2 к блоку)
## Ситх в Аридейна, атака за отход прицельно в ноги (-2 штраф прошлого хода, -2 за прицел) - мимо

# Ситх догоняет Аридейна
# Ситх в ногу Аридейна яростная №1 (-2 яростная, -2 прицельная, забыл за +2 безоружного) - попала (без меча то), несмертельно, но чтобы упал.
## Аридейн упал
# Ситх - лезвие светового меча к горлу падавана.

  • О! Наконец-то можно снова плюсики ставить. Спасибо за игру.
    +1 от GreyB, 27.04.2012 11:20

Пока Меченый и Шустрый тащили тела клона и Аридейна, Берта с Граем благополучно попали в засаду - стоило Граю выскочить из-за угла, как его сразу обстреляли из-за угла. Лучи ударили в броню, шокировав клона и дезориентировав его. Выскочивший следом Берта заметил за углом тви-лека с карабином, выстрелил, но лучи прошли слишком далеко от цели, едва не задев какую-то... Наверно, танцовщицу тви-лек. Та пронзительно завизжала и закрывая голову руками скрылась где-то в глубине "гримерки". Стрелок хатта снова огрызнулся очередью и на этот раз досталось Берте - снова боль, клон с трудом устоял на ногах.

Зеленые тем временем пытались удержать коридор, прикрыть лейтенанта, но тот оказался слишком близко к противникам и все же получил свое. Несколько попаданий "вспороли" броню и тело Тэва безвольно рухнуло на пол.

Выскочивший за Вейном - Феникс внезапно столкнулся с выскочившим из-за угла гаммореанцем и с трудом уклонился от его окровавленного топора. Но самое плохое оказалось впереди - перед Фениксом снова возникла та самая женщина, замотанная в ткани и вооруженная световым клинком. Несколько взмахов, Феникс с трудом увернулся от одного удара, но тут же получил второй и сознание клона поглотила тьма.
# Тэв на выход из шока - неуспешно (помним про штраф -3 за ранения)
# Грай (кК) входит в зону контроля Б37-47
## Б37-47 - КО в Грая - попал, АР 1, дамаг 11 - Грай Потрясен
# Берта (к1) в замеченного противника Б37-47 (-2 укрытие) - промах
# Сарж (зК) в Б30-15 (+2 КО, -4 укрытие, т.е. почти не вылазит из-за угла, стреляя в Тэва) - мимо
# Глаз (з1) в Б30-15 ДВ (+1 ДВ, -4 укрытие) - мимо
# Вихрь (с2) в Б30-15 КО (+2 КО, -4 укрытие) - мимо

# Б27-19 КО в Тэва (+2 КО, -2 укрытие) - попал, 22 дамага, АР 1, против 9 - Тэв вырублен.
# Б30-15 КО в Саржа (+2 КО, -2 укрытие) - мимо (и вот теперь при стрельбе по нему за укрытие -2)
# Г36-24 в Феникса, ближний бой - попал, АР 2, дамаг 8 - Феникс Потрясен
# С в Феникса, атака №1 (-2 за мультидействие - бег, +2 цель не вооружена) - мимо
# С в Феникса, атака №2 (-2 за мультидействие - бег, +2 цель не вооружена) - попадание, 6 дамага, броня не учитывается, Стойкость 6 и в шоке - Феникс получает рану и вырублен.
# Б37-47 в Берту КО (+2 КО) - попал, АР1, дамаг 11 против брони 10 - Берта потрясен

# Проверка Выносливости за Тэва (-3 за 3 раны) - Тэв погиб.

! Продолжим видимо в воскресенье. Героического отступления не получилось.
  • Отличный модуль! Прямо слов нет. Столько труда, и сделан с душей.
    +1 от GreyB, 23.04.2012 21:46

- Не будь дураком, Джонни! За сбивание цен тебя всем наемницким миром вздёрнут! Про демпинг слышал когда-нибудь? От то-то! - ящер был взбешен: ладно бы кметы его надуть хотели, с них станется, но товарищ-наемник?!

- Так, папаша, сотня за шкуру и ни золотым меньше! А не то мы придем и снимем их с ваших обглоданных волками трупов!
+1 | [D&D4] Похититель снов Автор: Тэв Дорга, 20.04.2012 08:27
  • Про демпинг слышал когда-нибудь? От то-то! - ящер был взбешен
    Ящер, попрекающий демпингом ;) отлично получилось. Да и вообще отличный ящер
    +1 от GreyB, 20.04.2012 10:04

- Аридейн!

В прозвучавшем крике Фортрен с удивлением узнал... собственный голос. За секунду до этого его взгляд зацепил отрикошетившую от потолка гранату, упавшую совсем близко... слишком близко... Но за долю секунды его доблестный ученик метнулся рядом, принимая на себя волну жара, на секунду ослепившую мастера-джедая... Когда Вейн, сморгнув, вернул себе зрение, у его ног лежало уже опаленное тело его ученика. Повинуясь скорее минутному чувству, чем холодному рассудку, Фортрен присел рядом с ним, простирая над ним руку, сжимавшую отключенный световой меч. Пусть та, на ком лежит настоящая ответственность за его раны, уходит, возможно, пытается скрыться, но... ее планы уже сорваны, и так или иначе, ее поимка - лишь вопрос времени. С другой стороны, Вейн прекрасно представлял себе, как бы сама ситх поступила в подобной ситуации. И он никогда не простил бы себе, если бы поступил так же.
Обращаясь к Великой Силе, Фортрен задействовал все свои внутренние ресурсы, подчиняя их одной-единственной цели - удержать жизнь умиравшего ученика.
Однако все было тщетно. Слишком сильны оказались нанесенные огнем раны. Оставалось уповать лишь на искусность полевых медиков, которые были среди клонов.

- Не дайте ему умереть!

Резким голосом бросил Фортрен, подрываясь с места в ту же сторону, куда направились остальные солдаты Республики.
Сила на Исцеление, -4 к броску

Если у меня есть, вкачиваю 6 очков. Нет - 4.

Мув на АР-17
  • Джедай ^^
    В целом за игру и персонажа. Да и пост вполне так.
    +1 от GreyB, 10.04.2012 09:46

Апдейт. Мастер, хвала тебе!
+1 | Пожар Вечной Войны Автор: Greyflame, 09.04.2012 07:50
  • Хорошо написал. Надеюсь удалишь, хотя и слабо верится. Модуль был хороший и персонаж отличный. Спасибо за игру.
    +1 от GreyB, 09.04.2012 11:16

Сентябрь 1999

Вылет в окрестности Будапешта открыл одну из важнейших вещей - нападение на Землю совершалось силами отнюдь не одной инопланетной расы. Рогатые пришельцы, названные Флоатерами за способность летать, оказались абсолютной неожиданностью для командования. И хотя по своей физиологии они больше походили на искуственную расу, наличие развитого мозга не давало назвать их простым орудием серых пришельцев, названных Сектоидами. Под биологическое оружие больше подходили Риперы - большие мохнатые твари, видимо служащие у пришельцев в качестве боевых псов.
Научный отдел засыпал руководство просьбами и требованиями в обязательном порядке захватить особей пришельцев живыми для допросов. Необходимость узнать их сообщество стало необходимым - Будапештская миссия показала, что инопланетяне могут достать из рукава множество козырей. То, что тогда не погиб никто из оперативников, списывалось только на удачу. Раны Давыдова и Михайлова оказались лишь поверхностными и бойцы вернулись в строй буквально через несколько дней. Пока генерал стойко держался под давлением научного отдела, не давая конкретных указаний оперативникам, продолжающим боевые вылеты, но долго он выстоять не мог...

Инженеры в это время смогли наконец-то разобраться с некоторыми элементами инопланетного вооружения. Как оказалось, в плазменном оружии пришельцев использовалось что-то вроде личного кода владельца, распознаваемого при сжимании рукояти. Сложная система анализа с трудом поддавалась дешифровке, так как использовался абсолютно чуждый алгоритм, но усилия все-таки оказались не тщетными и арсенал пополнился несколькими единицами мощного вооружения пришельцев, блокировка которых была отключена.
Так же на вооружение поступило несколько единиц более мощного лазерного вооружения, над которым не прекращали работать яйцеголовые. Открытие некоторых принципов работы оружия пришельцев и главное их аккумуляторных батарей подтолкнуло развитие лазерных технологий, позволив увеличить мощность лазерного луча и скорость его испускания установкой.

Так же на базу прибыли еще три новобранца - двое англичан МакАллистер и Мюррей и француз Ляфе. В связи с расширением штатного состава оперативников, было принято решение уменьшить число оперативников, выходящих на миссии, но получить при этом возможность вылетов в разные концы земного шара. Тем более активность пришельцев увеличивалась и оперативникам практически не удавалось отдохнуть, мотаясь с вылета на вылет. На базе была смонтирована вторая взлетно-посадочная полоса, где в скором времени засверкал свежей краской новый транспорт, неоригинально названный "Рейнджер-2".
+2 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 06.04.2012 11:36
  • За игру. За идею и исполнение. Возвращайся скорее.
    +1 от GreyB, 10.04.2012 12:45
  • Как я уже сказал, этот модуль - лучший в своем классе. Как там дальше будет? Будем надеяться, что все будет хорошо.
    А сейчас - спасибо!!!
    +1 от McHorn, 10.04.2012 13:32

Собственно говоря, техников и ученых Сакамура отмел заранее. Русские по его мнению были людьми гордыми и чрезмерно эмоциональными. Русский солдат у американского электрика учиться не будет. А вот идея с женщинами ему в голову как-то не приходила.
Он поднялся со стула, на который присел на время разговора, вновь сверкнул азиатской улыбкой:

-Задача ясна. Возглавить отряд и найти Воронцову женщину с хорошим языком!

Развернулся и сунув руки в карманы, покинул помещение. Вот и пойми этих японцев. Серьезно говорит, шутит или вообще издевается?
Самому же Сакамуре не кстати припомнился француз, который, пожалуй решил бы эту задачу в два счета. Шутка или нет, но найти подходящую женщину для товарища он решил твердо. Слишком уж часто приходилось слышать про "Большая дырка" от Вано в последнее время.
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: mchorn, 03.04.2012 15:41
  • Замечательный японец!
    +1 от GreyB, 03.04.2012 16:10

Патрик подумал, почесал в затылке и сказал:
-Согласный, Vano, конечно, не Джим Рон, но в целом лопочет довольно разборчиво. Вот, помню, в Кувейте ополченцы так балакали, вообще хрен что разберёшь... "Моя друка Америка! Купайт АК, карашо АК!" Может, ему бы и надо поднатореть, да только при чем тут я? Что, на базе англофонов мало, из тех, кто поголовастей? Держу пари, пара-тройка профессоров точно найдётся. Нас-то в Форт Бэннинге не на учителей родного языка готовили. Если бы его надо было по стрелковой подтянуть, или, скажем, по выполнению строевых команд... А так, пусть позанимается с ним кто-нибудь из научников или аналитики. Или, ещё лучше, за бабёнкой какой приударит, из англоговорящих...
А вообще, я думаю за пол года на базе Вано должен был по-любому подтянул инглиш. Английский же - официальный язык внутреннего общения, при постоянной практике за это время даже альтернативно одарённый заговорит.
Кстати, в силу большого количества русских в отряде, все остальные должны по идее нехило нахвататься из великого и могучего. :)
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 03.04.2012 15:09
  • То тут, то там местами перечитал игру. Даже не по диагонали, а так... В общем, это самая лучшая игра из тех, что была у меня на ДМе. Спасибо.
    +1 от GreyB, 03.06.2014 15:55

Так то. - коротко подвёл итог боевым действиям Джэф. Он вернул в ножны не пригодившийся ему клинок. Закинул арбалет за спину и вернулся за рюкзаком. Затем, посчитав вполне резонным осмотреть место сражения в поисках трофеев, вор молча прошелся между тел монстров. Воровская натура в очередной раз превзошла желание избавиться от торчащего из руки арбалетного болта.
Помогаю Котяре обчищать мертвяков. Воровская душонка, куда деваться) ну и Алчность слегка.
  • Я понимаю, что ДнД - это героика... Но попробуй заняться чем-нибудь общественно полезным типа оббирания трупов хотя бы с занозой в пальце. Я уж молчу о "торчащем из руки арбалетном болте".
    Это, черт возьми, БОЛЬНО! Да и о кровопотере забывать не стоит.
    +0 от GreyB, 30.03.2012 01:10

25 июня.

Утреннее солнце довольно быстро карабкалось по небу вверх, но по-настоящему жарить ещё не начало, и легкий ветерок нес прохладу и свежий запах влажного от росы разнотравья. На прокошенном пятачке в некотором удалении от ВПП и ангаров собрался почти весь персонал базы, за исключением дежурных смен. Хоронили Жана – первую жертву скрытой от глаза большинства обитателей войны из рядов Х-COM.
Похороны назначили лишь через три дня после гибели француза, всё это время упакованное в черный пластик тело скрывалось где-то внутри исследовательских лабораторий. В сам же роковой день бойцы справили тихие импровизированные поминки в столовой базы. Русские выкатили склянку медицинского спирта (Патрик ещё удивился такой оперативности, но позже узнал, что спирт был затихарён заранее именно к этому дню – годовщине какой-то памятной для русской армии даты), которая была тихо распита прямо в месте общего пользования, невзирая на запреты. Даже дисциплинированный американец, хоть сам и не пил, возмущен нарушением режима не был. Помянуть первые потери – армейская традиция, ничего не попишешь. Менее опытная часть сводного отряда, до этого пороху не нюхавшая, была несколько подавлена. Все знали, что рано или поздно кого-то убьют, но одно дело понимать эту истину умом, а другое – сталкиваться со смертью соратника. Тем более, список потерь открыл жизнелюбивый весельчак Бернадотте, который, казалось, собирался жить вечно. Сам Пэдди был спокоен, ему было не впервой хоронить тиммейтов. Осталось только отдать последние воинские почести солдату.
И вот в это тихое летнее утро Патрик вместе с товарищами по оружию, входившими в штурмовую группу на последнем для Жана выходе, медленно несли простой пластиковый гроб к темному зеву свежей могилы. Щуплый Сакамура, которому места у гроба не хватило, почтительно нес перед процессией на вытянутых руках аккуратно сложеный французский флаг. По уровню торжественности церемония явно не дотягивала до армейских почетных похорон. Участники процессии были облачены в обычную utility uniform, парадной формы для бойцов X-COM разработано не было. Пока что это была не армия со своими традициями, а всего лишь наспех собранное ополчение человечества против угрозы из космоса. По тем же причинам не было белых перчаток и военного оркестра.
Пока МакКаверти толкал положенные в таких случаях речи о выполненном долге и том, как страна (в данном случае – всё человечество) гордится своим павшим героем, рейнджеру в голову нет-нет, да и лезли нехорошие мысли о том, сколько простых белых столбиков-памятников над солдатскими могилами вырастет на этом поле в течение ближайшего, скажем, года. Всем павшим предстоит упокоиться именно тут. Даже если у кого осталась на гражданке родня, не пришлют ей ни тела, ни похоронки. Секретность! Пэдди старался выбить из черепушки этот вредный для боевого духа бред, вслушиваясь в казенный отходняк генерала.
МакКаверти закончил, гроб накрыли флагом. Икс-комовцы из зелёных, еще не прошедших боевого крещения парней вскинули карабины и дали троекратный салют. Вскинутые руки устремились под разными углами к вискам и козырькам головных уборов, демонстрируя всё мировое разнообразие воинских приветствий. Из толпы стоящего чуть поодаль гражданского персонала базы неожиданно громко раздался женский всхлип. Тут же по всей шеренге гражданских зашмыгали носами, и эти звуки грозили в самое ближайшее время перейти в рыдание. Из вынесенного репродуктора негромко, но торжественно заиграла «Марсельеза», гроб аккуратно опустили на тросах в чрево земли.
И всё. Рабочие из обслуги остались закапывать могилу, а население базы поспешило приступить к текущим делам. Война с захватчиками разгоралась, времени на скорбь не было…
+7 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 07.03.2012 14:49
  • Даже не знаю толком что сказать... Впечатляет.
    +1 от Декстир, 07.03.2012 15:01
  • Ну что тут сказать...

    Вечная память героям.
    +1 от Erl, 07.03.2012 15:09
  • +
    +1 от McHorn, 07.03.2012 15:12
  • Грустно...
    +1 от SerGor, 07.03.2012 16:10
  • хороший пост, +
    +1 от Urania, 07.03.2012 18:12
  • Хорошо написал. Ну и спасибо. Да.
    +1 от GreyB, 07.03.2012 14:53
  • отличный пост. за душу берет.
    +1 от Доминик, 08.03.2012 20:02

Вы не можете просматривать этот пост!
  • На каждого психа найдется свой псих, чуть-чуть психанутее. ^^
    +1 от GreyB, 05.03.2012 20:23

Темная комната аэродромного мотеля.
Тусклый свет ночника, бросающий причудливые тени от абажура на потрепанные стены.
Тени. Тени мечутся в небе по облакам. Облачная пелена разрывается, а над облаками солнце. И яркое синее небо. Такое никогда не увидеть там, внизу.
Колыхание красных штор в стелющемся табачном мареве.
Красное пламя. Танцует. Шлейф черного дыма. В небе царит смерть. Она лизнула самолет, прошла рядом, совсем рядом, на расстоянии дыхания.
Вой метели за окном. Северная Канада не славится теплыми зимами.
Воет от боли стальная птица. Подламываясь на крыло, раненная. Падает, умирая.
Бутылка виски на столе. "White Dog". Еще осталось на пару глотков. Рядом кейс. Рука нажимает кнопку. Щелчок. Открывается замок. Саксофон лежащий на черном бархате.
Черная сажа покрывает двор. Обгорелый остов дома. Все, что осталось от фермы отца. Все, что осталось от семьи. Хлопья сажи - в них вся жизнь.
Джон достает саксофон, подносит мундштук ко рту. Воздух наполняет грудь. Но музыки нет. Жалобно взвизгивает инструмент. Не звучит больше ничего в душе.
Сожженная пустота. Алым цветком разбросавшая лепестки по земле. Не нашли тело. А я опять остался жить. Зачем?
Поднимает дно кейса - потайное отделение, револьвер.
Глоток из бутылки. Виски обжигает горло.
Сталь приятно холодит висок. Успокаивает.
Больше.
Никогда.
Не будет.
Больно...
Персонаж мертв.
+1 | Алые небеса Автор: Morock, 01.03.2012 19:14
  • Вот так вот. Вместо хепиэнда. Жаль.
    +1 от GreyB, 01.03.2012 19:15

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Милый Джери ^^ такой милый
    +1 от GreyB, 28.02.2012 17:06

Одной рукой придерживая направляемую вертикально вниз, к ноге, ракетницу, другой лейтенант отстегнул подбородочное крепление и лихо сдвинул шлем на затылок, так что лицевая броня стала прикрывать макушку. Надменно выгнув бровь, Тэв резким "пфуй" сдул курящийся над спусковой трубой дымо. "Фуу" резонансно присвистнула та.

- Минус один, - прохрипел солдат, и с тем же выражением полного превосходства опустился сначала на колени, а потом и вовсе плашмя в укрытие.
  • Чертовски отличный лейтенант!
    +1 от GreyB, 20.02.2012 17:33
  • И все же надо было добавить невозмутимым голосом "Минус один..."
    +1 от Erl, 20.02.2012 18:22

Оставив за собой белый след, ракета Берты устремилась к цели, приближаясь к ней с каждой миллисекундой. Столкновение, удар, взрыв. Ракета ударила точно в башню, создав в ней новый люк с рваными краями. Танк проехал еще чуть-чуть и замер, однако, орудие по правому борту видно еще может действовать.

От выстрелов зеленого отряда и красного завалился супердроид разведгруппы. Синие огнем уронили ошарашенного огнем в спину от союзника боевого дроида.

Еще недавно ошарашенный В1 разведгруппы кажется перезагрузился и вновь вскинул оружие, анализируя ситуацию.

Основная группа дроидов продолжает наступать, поливая склон ураганным огнем бластеров. В этот раз удача была совсем не на их стороне и никто из клонов не пострадал. Танк дал очередь из скорострельного бластера с правого борта и закрепил подачу выстрелом из бластерной пушки, но очень неудачно.
Клоны:
Зеленые:
# Глаз по В2 (58-22) - с учетом наличия Потрясения нанесена 1 рана - цель уничтожена. Феникс еще добавил, но уже не требовалось.

Красные:
# Берта по ААТ-1: 1 повреждение
## ААТ-1: Крит - ранение экипажа (взрывом ракеты)
### Пилот, левый стрелок - потрясены
### Командир экипажа - 4 раны (уничтожен). Главный калибр "условно" выведен из строя (т.к. управляется с места командира, которого сейчас как бы нет).
# Грай - еще один заряд в супердроида 58-22. Теперь он убит-убит-совсем.

Синие:
# Паленый по В1 (71-46) - -2 дистанция, +2 прицел, итого 4 - попал. Повреждения 9 - добил.

Прочие: не стреляли и не попали.

Противники:
# В1 на 50-20 успешно вышел из Потрясения, отошел за невысокое укрытие и присел (видят его сейчас только синие и красная 3-ка, для прочих он полностью скрыт)
# B2 61-41 по Вихрю авто (-2 дистанция, -2 укрытие, -2 стрельба навскидку) - все мимо
# В2 70-27 по Паленому авто (-2 дистанция, -4 укрытие, -2 стрельба навскидку) - все мимо
# В2 76-48 по Вихрю авто (-4 дистанция, -2 укрытие, -2 стельба навскидку) - все мимо (но было очень рядом)
# В2 80-19 по Глазу авто (-4 дистанция, -4 укрытие, -2 стрельба навскиду) - все мимо
# В1 66-40 по Вихрю КО (-4 дистанция, -2 укрытие, +2 КО) - мимо
# В1 69-36 по Вихрю КО (-4 дистанция, -2 укрытие, +2 КО) - мимо
# В1 73-31 по Паленому КО (-4 дистанция, -4 укрытие, +2 КО) - мимо
# В2 91-29 по Вихрю авто (-4 дистанция, -2 укрытие, -2 стельба навскидку) - мимо, уничтожен союзный дроид
## Случайные жертвы - попадание по В1 73-30, повреждение 9 - цель уничтожена
# ААТ-1 из правого борта в Берту
## Лазерная пушка (-2 дистанция, -4 укрытие) - мимо
## Скорострельный бластер (-4 дистанция, -4 укрытие) - мимо
## (забыл -2 за мультидействия, так как эти орудия управляются одним наподчиком, но все равно мимо)
  • Ох и атмосферно однако ^^ так и чувствуется как вокруг гудят бластеры, а песок сплавляется в стекло от случайных попаданий.
    +1 от GreyB, 19.02.2012 14:56

Бездна подпространства. Пищит электроника, мерно гудит гипердрайв. Астродроид класса R2 ездит по пустым коридорам, проверяя разные системы, периодически подключаясь к бортовому компьютеру через спецразъемы. Дроид тихо попискивает, мерцает лампами.

- Говорит капитан "Таратнула" Алира Венн, - внезапно оживает динамик. - Доброе утро. Или день. Или вечер. В общем, подъем. Через тридцать минут переходим на досветовую скорость. Расчетное время прибытия ко дворцу хатта - примерно полтора часа. Готовьте смокинги, мальчики.

Корабль оживает. Включаются дополнительные системы. Загораются какие-то лампы, мерцают, пищат. Клоны поднимаются, собирают свое снаряжение, проверяют оружие и броню. Полчаса незаметно проходят в сборах.

- Приготовьтесь к выходу в обычное пространство... - Снова голос капитана из динамиков.

Спешно присев ждете момента выхода из подпространства.

- 10 секунд... Девять. Восемь. Семь. Шесть. Пять. Четыре. Три. Два. Один.

Легкая, уже ставшая привычной тошнота перехода. В иллюминаторах возникают длинные полосы, быстро превращающиеся в неподвижные точки. Звезды. Привычный космос. Но насладиться картинкой никто не успевает - внезапный резкий сигнал тревоги заставляет напрячься.

- "Стервятники"! Четыре... Нет, шесть штук - засекли нас! Что они тут забыли, это же территория хаттов!?

Один из бойцов пулей пролетает по коридору и поднимается по лесенке в турельный отсек. Слабый толчок - первое попадание по "Тарантулу", но щит выдержал. Теперь все зависит от мастерства пилота и стрелка. Хотя... Шесть "стервятников" против грузовика - это уже слишком. Сказать, что шансы не равны - примерно то же, что признать, что ранкор больше тача.

Оказавшись в нутре маленького космического корабля, который атакован сразу половиной эскадры истребителей чувствуешь себя... Жутковато. Если ты не клон. А если клон, то каждый клон знает, что его назначение сражаться и если потребуется - погибнуть. Инстинкт самосохранения и панический страх, которые спасали от вымирания человечество сотни или тысячи веков назад не присущ тем, кого создали специально для войны. Поэтому клоны просто сидят и ждут. Ждут или смерти или возможности продолжить свою миссию.

Завыла турель вашего корабля, посылая в бесконечность один за другим бластерные лучи. Иногда корабль сотрясают легкие толчки - свора "стервятников" рвет свою жертву.

- Один уничтожен! И еще... Секунду... Еще один готов!

- Щит поврежден!

Серия ударов сотрясает ваш корабль. R2 недовольно резко пищит, вытаскивает коннектор и быстро едет по коридору в сторону гипердрайва. Еще один удар, в жилом отсеке, ставшем казармой клонов, за металлической перегородкой что-то громко хлопает, небольшой металлический прямоугольник отлетает, повисая на одной заклепке и демонстрируя как огоньки пламени облизывают идущие за фальшстенкой провода. Один из клонов резко вскакивает, хватает со стены огнетушитель и за три секунды тушит пожар.

- Еще один сбит, три осталось!

- Они пустили торпеды! Бей по торпедам! - капитан явно обеспокоена.

Ревет турель. Удары бластерных пушек "стервятников" рвут корпус.

- Одна сбита! Больше не вижу - они под дном! Да, теперь вижу, вторая готова. Третья... Приготовьтесь!

Мощный удар сотрясает корабль, некоторые клоны падают на пол, но быстро встают и садятся обратно, ухватившись покрепче. Свист воздуха, покидающего металлическую оболочку корабля.

- Разгерметизация грузового шлюза! - голос капитана сейчас совершенно спокоен, как будто она выполняет самый обычный маневр, делала его уже сотни раз. - R2, закрой переборки!

Короткий писк со стороны дроида, коннектор крутит разъем и слышен шелест закрывающейся изоляционной двери. Свист воздуха пропадает, а дроид снова вытаскивает коннектор и на максимальной скорости устремляется в сторону кабины.

- Резервная батарея повреждена! Стабилизаторы вышли из строя! Гипердрайв отключился! Входим в верхние слои атмосферы! Приготовьтесь, немного потрясет...

Жуткая зубодробительная тряска. Приходится схватиться за... Да хоть за что-то, что крепко держится в корпусе. Гул вибраций, совершенно непривычных для "мягкого" YT-1300. Стабилизаторы, чтоб их... Легкий рывок - похоже что-то оторвалось от корпуса. Возможно лист брони... Еще несколько секунд и наступает тишина. Гул стихает, едва слышны атмосферные двигатели вашего корабля и все еще ревет сигнал тревоги да пищит вездесущий бортовой компьютер, сообщая что дескать, ему бедному, досталось больше всех.

- Внимание, это капитан. "Стервятники" отстали, не стали входить в атмосферу. Это хорошая новость. Плохая новость: сесть нормально не сможем - будем садиться на скорости и на брюхо. Будет трясти. Сильно. Готовьтесь... Так, а вот и поверхность. Отключаю искусственную гравитацию... Да прибудет с нами Сила, так, кажется?

Легкий толчек, как будто корабль сел. Но это всего лишь отключился генератор гравитации. Удар! Вот это уже посадка. Еще удар, намного сильнее предыдущего! Вас подбрасывает, кто-то падает. Корабль поворачивается и идет юзом, распахивая землю своим брюхом. Все, что не было как следует закреплено (включая всех пассажиров) слетает по ходу движения, образуя у стен кучу-малу. Еще несколько ударов, с каждой секундой все слабее и слабее... Скрежет металла. И затем наступает тишина... Все так же нарушаемая раздражающим сигналом тревоги.

Ну вроде приземлились... Встаете на ноги, осматриваетесь. Вроде все живы. Кажется никто серьезно не пострадал. Кто-то вывихнул плечо, но это мелочь, легко поправимо. Ссадины и царапины вообще не в счет. Да, все целы.

- Это капитан. - Голос звучит устало, но совершенно спокойно. - У меня для вас опять новости. Хорошая и плохая. Даже три плохих. Хорошая: добро пожаловать на Татуин. Плохие: наш корабль отсюда уже не взлетит. Требуется ремонт и скорее всего, запчасти... Вторая плохая - мы примерно в двух тысячах километров от точки назначения. Два с половиной часа лету в атмосфере, но с учетом плохой новости номер один... 2 месяца пешком. Ну и десерт - напоследок. Неизвестный корабль следует за нами из космоса. Похож на малый десантный корабль Торговой Федерации. Курс... Секунду... Похоже собирается сесть километрах в пяти дальше в пустыне. Как вы там говорили? "Если что-то пойдет не так, могут начаться агрессивные переговоры?". Так вот, они начались.
  • Это гут! Гутейший гут!
    +1 от GreyB, 15.02.2012 09:33

Миниатюрный экран на левом глазу обеспечивал Сергея всей полнотой тактической информации. Хотя, положа руку на сердце, назвать "тактикой" происходившее вокруг Сергей просто не мог. Ладно пилот, приземливший их чуть ли не на голову противнику. Ладно полоумный француз, полезший в карман за тазером вместо того, чтобы просто и надежно продырявить своего потенциального убийцу. Но когда половина отделения, горохом высыпавшаяся из заднего люка, не удосужилась накачать одинокого противника свинцом с расстояния в каких-то жалких 10-20 метров, позволяя ему скрыться в укрытии - это был уже слишком. В глубине души Сергей даже сочувствовал "головастику", угодившему в столь беспрецедентное по нелепости положение.
Между тем градус неадеквата продолжал нарастать - лягушатник, у которого, по ходу дела, окончательно снесло крышу, вскочил на ноги и рванул следом за пришельцем, держа автомат за цевье, будто собираясь метелить им противника. Хуже того, остальные восприняли это с поразительным хладнокровием, словно это не их товарищ сейчас активно стремился к самоубийству. Тихо вздохнув, Поляков рванулся под крыло самолета со стороны, противоположной той, в которую отправились американец и японец. В конце своего рывка он бросился на землю, разворачиваясь лицом в сторону укрывшегося за камнями пришельца.
Иду на линию 9, по ней смещаюсь максимально вправо, залегаю. Готовлю действие - если дикий пинок пришельца не обезвредит, то очередью по нему.
+1 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Доминик, 08.02.2012 19:28
  • ^^ полностью согласен с неадекватом. А дикий пинок такой дикий, что обезвредит кого угодно.
    +1 от GreyB, 08.02.2012 21:46

Все было не так, все было как-то через задницу от начала до теперешнего момента, и отдавало чертовым фарсом. Сначала странный разговор в кабинете полковника с парнем в гражданском с лицом ведущего новостей CNN и мягкими движениями матерого убийцы, оказавшимся шишкой не то из CIA, не то из NASA. Затем какие-то тесты у мозгоправа, подписки о неразглашении, и, наконец, приказ об увольнении из рейнджеров на руках.

-Сынок, Дяде Сэму надо, чтобы ты послужил за океаном, - сказал ему тогда полковник – и ты, я знаю, сделаешь все что потребуется. Уровень секретности высший, я сам не знаю куда тебя отправляю. Командование Спецопераций прислало приказ выделить для международного сводного отряда психически устойчивого рейнджера. Дьявол! Как будто в рейнджеры берут неустойчивых! Базироваться будешь где-то в Европе, вот и все, что до меня довели. Вот пакет с предписаниями, распишись… Вольно, О’Тул, с Богом!

Перелет в Европу, затем еще один перелёт, на этот раз с военного аэродрома, в составе группы разнокалиберных парней, явно военных. Точка назначения - подземная, хорошо укрепленная и оснащенная база. И, как ушат холодной воды, информация о цели проекта – борьба с инопланетным нашествием. Тут-то у опытного солдата и произошел разрыв шаблона. Ну никак не вязался уровень организации проекта X-COM с его смысловым наполнением. Разговоры о пришельцах, которые якобы повадились похищать людей, но про которых никто толком ничего не знает, никто не видел и не понимает, чего от них ждать. Тренировки сводного отряда оперативников, набранного, казалось, тупо наобум. Солдаты, полицейский спецназ и просто какие-то мутные мерки, все с разных стран, половина из которых, судя по всему, просто анархисты. У Пэдди постоянно возникало ощущение, что вот сейчас из-за угла выскочит лощеный телевизионщик с криком: «Улыбнитесь, вас скрывает скрытая камера!».

И вот сигнал, боевая тревога. Вылет на задание, и опять всё не так! Вводная в духе «поди туда, не знаю куда», развязный треп тиммейтов вместо обычной для армии сержантской надрочки (черт, а ведь в петлице знак даже не рядового – рекрута вместо привычного шеврона ёлочкой!), и полное ощущение сюрреалистичности происходящего. ..
+5 | [Sw]X-COM: Enemy unknown Автор: Swin, 16.01.2012 23:27

  • :D
    Один из которых к тому же хромой
    "Потому что мы лучшие из лучших из лучших, сэр!"(с)
    +1 от .sk, 19.01.2012 08:41
  • Хороший пост. От души.
    +1 от SerGor, 16.01.2012 23:49
  • За персонажа. За пост. Отлично получилось.
    +1 от GreyB, 16.01.2012 23:31
  • Присоединяюсь к предыдущему оратору. Живой такой О'Тул... объемный, рельефный и достоверный.
    +1 от mchorn, 16.01.2012 23:49
  • набранного, казалось, тупо наобум. Солдаты, полицейский спецназ и просто какие-то мутные мерки
    =D
    +1 от Вилли, 17.01.2012 11:29

Джон отошел с незнакомцем. Выслушал его монолог.
- Джон, не Джонатан. Не люблю, когда меня называют Джонатан. - ответил Кейн раздраженно.
- Понимаете, Вилли, в чем дело. - продолжил он, вероятно громче, чем того хотелось бы Крафтколверу. - Я, Вилли, музыкант. Немного пилот, да. Может быть я не очень хороший человек. Но я не продажная бумажная крыса, как некоторые - последняя фраза была сказана уже достаточно громко, что бы окружающие обратили на этот диалог внимание. - И я точно не буду списывать в мусор ни в чем не повинный самолет за ваш "скромный подарок". Я достаточно ясно выражаюсь, мистер Виллиам Крафтколвер?
Кейн злобно уставился на чиновника. Кажется, сейчас он возьмет его за грудки и как следует отделает. Но нет, мгновение, и Кейн успокоился.
Что за черт, выругался он про себя, что это нашло на меня? Недосып, видимо. Черт, совсем с ума схожу со всеми этими делами.
+1 | Алые небеса Автор: Morock, 29.12.2011 11:56
  • Четкий мужик 8)
    +1 от GreyB, 29.12.2011 12:20

-Абуй-хан, кажется у нас есть проблема как раз по вашему профилю. От замка на север удаляются четыре цели, наверное трое врагов и пленная тень господина Саммуса, было бы неплохо взять их всех живыми. А Флавио прикроет ваших всадников сверху, и поджарит врага если что.

Пожевав губами маг задумчиво поглядел себе под ноги как будто бы его взгляд его проникал сквозь земную толщу куда то в самые глубокие подвалы башни, а то и еще глубже. После чего все таки решил покинуть пределы замка, беспокоясь не столько за себя сколько за свою свиту, сможет ли Эбхард остановить стихию или нет, вопрос сослагательный, а вот то что он сам прикроет коллег у уверенного в своих силах архимага сомнений не было.

-Есть мнение, что здесь скоро станет мокро, очень мокро. Предлагаю покинуть замок, и посмотреть на грядущие события со стороны, так сказать взглядом стороннего наблюдателя.
+1 | Пожар Вечной Войны Автор: Takt, 22.12.2011 10:58
  • за сослагательный вопрос и прагматичность командования.
    +1 от GreyB, 22.12.2011 11:15

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Хороша идея про пиявок, хоть и ересью пахнет ^^
    +1 от GreyB, 20.12.2011 23:32

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Deathwatch: "For the glory of the Emperor..." Автор: unholyknight, 15.12.2011 11:49
  • Ну это так. Почти безотносительно к другой игре. Почти.
    А пост и правда хорош.
    +1 от GreyB, 16.12.2011 17:13

Пришла тишина, в которой невыносимо четко различались голоса бандитов, даже сквозь рев бульдозера, заваливающего неподвижные тела снегом. И скрипка, конечно же скрипка. Будто взяла на себя мрачную обязанность сменить похоронный оркестр. Откуда она вообще тут взялась?
А вот потом пришла тьма...
...чтобы исчезнуть в сиянии Райских Врат. Медленно они отворялись, и невыразимо чарующий хор ангелов приветствовал каждую душу.
...чтобы явить ужасные круги Ада. Бесы уже собрались, ожидая души грешных, невыносимая вонь ударила в ноздри.
...а потом под стон херувимов врата закрылись; и ангелы с печальными глазами проводили взглядом удаляющиеся от Божьей Благодати души. Ангелы страдали о душах, навеки обреченных.
...а потом под злорадный хохот бесов Ад начал заволакивать дым, скрывающий даже массивную фигуру Люцифера, закованного в древности в Коцит. Бесы радовались мукам не менее страшным, что ожидали навеки обреченных.
И вновь, будто ураган, налетела она, старая подруга, укутывающая одеялом апатии. Ведь говорят, что она защищает от боли и страха...
...пустые и никчемные разговорчики. Она просто лишила любых отвлекающих от боли вещей. Теперь не на чем было сконцентрировать рвущееся от муки сознание - и боль заполняла все. Мозг, отчаявшийся в этой тьме, создавал иллюзию запаху муки, мираж вкуса агонии и обман её внешности. Он отчаянно пытался отвлечься на что угодно - но любые фантомы, созданные им, тоже были болью.
Агония разливалась кислотой по венам, выжигая разум и сознание.
Внутри сжимались и ссыхались органы, а изо ртов заваленных сверху снегом извергались потоки желчи и гноя, сукровицы и желудочного сока. Организм отторгал излишнее. Новообращенные блевали на себя, пачкая лицо, или на соседей; она перемазались в желчи и сукровице, исторгнутых излишках клетчатки и белка, оставшихся после уменьшение внутренних органов ,ненужных мертвецам.
***
Снег на стройплощадке заходил, зашевелился, будто бы живое покрывало. А после из загаженного серого снега появились руки. Больше, больше, больше. Гадкие, грязные, окровавленные, растрепанные, облеванные уже не смертные вырывались наружу, хрипя и вопя. Ужасающее зрелище.
И вот народившиеся звери замерли на поверхности; глаза их горели огнем и безумием, глотки исторгали звериный рык.
Первым повел ноздрями Хансен; глаза хищника заметались из стороны в сторону, пока не остановились на алой полосе, расплесканной на снегу. Звери в телах людей проследили за его взглядом и тоже потянули воздух.
и первым по алой тропинке застывшей крови бросился Клод, в котором уже не осталось ничего от прежнего красавчика. Он бежал алой тропой из отголосок старого Клода, еще человека, вопил от ужаса: что-то внутри новорожденного чудовища помнило такую же тропу во чрево новостройки, только выстлана она была лепестками роз. А теперь - это были капли замерзшей крови.
Звери, воя и рыча, влетела в темную глотку дома, взбежали по лестнице - Том и Хансен и вовсе почти не пользовались ступенями, прыгая по перилам ввысь; звери домчались до последнего построенного этажа, ведомый Голодом и запахом крови. По пути Алекс растолкал в стороны Бакрама, Грэма и Еву так, что девушка рухнула на пролет ниже, но уже через секунду присоединилась к погоне.
Звери бежали не как стая, а как стадо, пихая и толкая друг друга.
Там, на последнем этаже, из цементного пола уходили ввысь стальные клыки металлоконструкций. По балкам вниз катились капельки крови. Это был Путь, Дорога, Проклятье и Благословение - все одновременно.
И звери устремились ввысь, по ледяным балкам. Они цеплялись за отвесные металлические клыки, перепрыгивали с одной горизонтальной балки на другую, будто бы заправские паркурщики.
А там, наверху, их ждал пир из окоченевших тел официантов и музыкантов Роберта; и горячая, сладкая кровь бригады строителей, заранее схваченная и связанные на верховьях стального скелета. Звери впились в визжащих рабочих; звери разрывали вены остывших тел, чтобы добраться до стылой, замерзшей крови.
А потом они пришил в себя, неустойчивыми горгульями замерев на перекрытиях, в окружении свежих и уже остывших трупов. А где-то внизу играл скрипка.
+3 | сМТ: Агония Человечности Автор: Derbius, 14.12.2011 13:18
  • Уххх! Пробрало!
    +1 от Hansenn, 15.12.2011 21:18
  • Впечатляет.
    +1 от timujin, 14.12.2011 15:32
  • Сильно.
    +1 от GreyB, 14.12.2011 15:44

С тебя описание одежки

Кочерга прогулялся по магазинам. В одном из них была довольно неплохая папаха, но продавалась она как "русский национальный головной убор охотников на медведей" и стоила непомерно дорого. Да и смотрелась бы на нем здесь дико. Так что пришлось обойтись обыкновенной федорой. В качестве верхней одежды Сергей приобрел простенький тренчкот, точно такой он видел на одном из прохожих. Ещё галстук, недорогие туфли и вот частный детектив Рейк гордой походкой выходит из магазина.

После всего этого мероприятия Сергей заглянул в кошелек... Лучше бы не заглядывал.

Кочерга решил, что в такую хорошую погоду лучше всего прогуляться до здания министерства пешком, подышать свежим воздухом.
Двигаемся в здание. Пройдемся по пунктам. Главное узнать про того, кто главный/ответственный в части регистрации пилотов.
+1 | Алые небеса Автор: pathfinder, 12.12.2011 15:03
  • В одном из них была довольно неплохая папаха, но продавалась она как "русский национальный головной убор охотников на медведей" и стоила непомерно дорого
    Этапять!
    +1 от GreyB, 12.12.2011 15:04

Не успели славные полководцы толком устроиться за столом, как на улице постепенно закрапал дождик. Крупные, уверенные в себе капли методично барабанили по шелку, выхывая странное и немного необычное для видавших виды лидеров ощущение грядущих неприятностей. Беззаботным, словно молодой король, оставался только Мак Дара. Он жизнерадостно обсуждал, как захватит замок, порадует призывающего и вообще...

Как этот попал в шатер, не понял почти никто. Просто как-то вдруг, за спиной вашего временного хозяина из осыпавшегося старой паутиной стены шатра вышел старый тяжелый мечник лет сорока, своими безжалостно серыми глазами напоминающий самого Призывающего, и без замаха вогнал темную кованую сталь длинного меча весельчаку в затылок.

Прибыли войска. Все присутствующие присутствовали на поле боя неоднократно, так что шум, крики и грохот, наполнившие крохотную деревушку, когда в ней одновременно очутилось много сотен бойцов видавших "соседние" отделения впервые, были для лидеров не внове. Правда развалившиеся прямо под задами богатые стулья, обратившиеся лесной трухой, да обрушившийся гнилыми ветками и осенней листвой прямо на лица шатер, не добавили спокойствия происходящему...

- Всем стоять! -- Орал кто-то из мечников Форшадоу неподалеку. - Сомкнуть ряды! Спиной к амбару!.. Жерома в зад!

- Хан-алай! Бей-джилай! - Конское ржание и истошное "хейаканье" слышались где-то чуть восточнее. Не иначе войска Абуй-Бери прибыли вместе с конями.

- Не стрелять!.. -- Громовой вопль раздавшийся из глубин корвара кого-то из помощников Арнельта, моментально заложил уши всем присутствующим и вызвал желание как-раз и отстрелить ему что-нибудь жизненно важное. Эти товарищи появились на юге. От конников раздался страшный мат, кажется не в одну сотню глоток, - орда пыталась не дать лошадям понести от такого музыкального сопровождения.

На севере мрачно повис густой, чуть подсвеченный изнутри замогильно фиолетовым свечением, туман, будто говоривший всем наблюдателям "не лезте!". Не иначе постарались аспиранты Магнуса.

А вот с запада слышался лязг, казалось, трех десятков медных бочек сразу, вызвавший зубовную боль у Ланселя. Судя по всему, големы появились "кучей", что обещало внеочередные осмотры и ремонт. Они, как известно, имели тенденцию затягиваться, а заставлять Призывающего ждать почему-то не хотелось.

В тех-то западных краях у кого-то и сдали нервы. Кто-то -- Лансель небезосновательно полагал, что Альфред -- "вложился" в эффектную и совершенно горизонтальную молнию расколовшую ночь вспышкой и грохотом и ударившую прямиком в шлем одного из чуть ли не четырехметровых закованных в магическую броню соратников Арнельта. Второй "гигант" моментально отреагировал целой вереницей пылающих шаров в сторону предполагаемого противника, -- осветив целое сборище големов самого разнообразного размера и вида и отчетливо пытаясь превратить оных в металлозаготовки для кузницы.

Ситуация выходила из-под контроля. Традиционное сравнение поля боя с объятым пожаром борделем стремительно становилось явью...




Все сидевшие попадали. Тела Мак Дары нет. Мечника след простыл. Вокруг грозит разразиться битва. Ждем проявления лидерства и героизма.
+1 | Пожар Вечной Войны Автор: August_Leaves, 12.12.2011 02:30
  • Нравится ^^
    +1 от GreyB, 13.12.2011 13:01

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Ай веселее и веселее становится!
    +1 от GreyB, 11.12.2011 15:47

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Гаааз?... Ех, знал бы Лео о газе, наверное таки забрал бы часть снаряги.
    А вообще жаль, что умер.
    +1 от GreyB, 12.12.2011 01:29

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Неожиданно. Черт! Неожиданно. А ведь на месте хим-пса мог быть я и, если с трех метров тяжело промахнуться, то с полутора и вовсе невозможно %)
    +1 от GreyB, 10.12.2011 12:19

Кто-то нервно хохотнул; кто-то заматерился тихо, сдавленно. Кажется, один из недоделанных рокеров заплакал. Аромат страха и отчаянья перебивал даже недельный перегар завсегдатаев и медный запах крови.
- Тук-тук, тук-тук! Я слышу как стучат сердца, - завизжала из кабины работающего бульдозера мисс Сука. Вряд ли она могла слышать с такого расстояния, да за работающим мотором техники... но кто поручится, что это не так? Кто знает, что могут эти создания?
Вампиры о чем-то переговаривались на незнакомом языке - в коем некоторые могли бы узнать датский - будто бы друзья, собравшиеся на пикник. Впрочем, это было недалеко от правды. Мистер Канадец что-то отрывисто спрашивал, и остальные отвечали ему коротко, иногда указывая на людей в толпе. А потом грубо всех, кто еще пытался смотреть на захватчиков развернули лицом к яме. Солист рокеров то и дело поворачивался, умоляя отпустить его домой, плача и валяясь в ногах. Когда мистер Пижона это утомило, он вырвал ему челюсть, будто бы разломил пенопласт, и стал острыми обломками бить агонизирующего паренька в лицо.
А потом они начали...
Каждый испытывал одно и тоже, и эта сцена превратилась в размытый кошмар: вампиры хватали по одному человека и, удерживая его за бедро и ключицу подымали вверх головой, будто бы мешок с полиэтиленом. Они ухмылялись в затылок жертвам, а после впивались им в шею. На несчастную дичь накатывала волна экстаза, а после, когда тело смертного бледнело, и последние алые капли жадно поглощались, эти создания надкусывали языки и целовали в засос обескровленные тела. А дальше - небрежный бросок в темные зев ямы. И следующая жертва оказывалась в крепкой хватке.
Играла скрипка, и праздничный ужин подходил к концу. И, как любое удачное свидание, все заканчивалось поцелуем.
Последним в этой жизни.
Каждый напишет мне в ПМ еще раз НЕ менее двух кланов, представителем коих желал бы быть.
На выбор у нас Цимисхи, Малкавиане, Ласомбра, Бруха, Гангрел, Змеи Света, Носферату.
+1 | сМТ: Агония Человечности Автор: Derbius, 08.12.2011 14:07
  • *кончил*
    +0 от Kailes, 08.12.2011 14:35
  • я давно ждал этого поста!
    +1 от GreyB, 08.12.2011 15:14

В столице адепты встретились с мастером Бо и были препровождены в Закрытый Город и в конце концов представлены Императору. Последний Лю был схвачен как мятежник, посажен в яму и в конце концов казнён путём отрубания головы.

Шин Чу был пойман при попытке освободить Лю и также посажен в тюрьму. Дальнейшая судьба его неизвестна - одни говорят, его казнили, другие - он стал служить Императору как Безликий, третьи - что он через десять лет возглавил Восстание Трёх, потрясшее три провинции.

Вэн Тао два года верно служил Императору под началом мастера Бо, но однажды осмелился любить императорскую наложницу, за что был изгнан и в конце концов отравлен агентом Императора.


Ли Ксувей через несколько лет прославился как самый сильный из убийц Императора - он охотился на адептов Дерева, чья школа, как оказалось, вовсе не была потеряна, а лишь стала тайной - и, увы, антиправительственной. Ксувей побеждал адептов Дерева собственной техникой, над которой работал годы - он называл её "Копьё духа". Секрет этой техники был утерян, потому что Ксувей не имел учеников.

Зато имя Мэй Ло через некоторое время произносили только шёпотом - она стала правой рукой мастера Бо и заменила его после его смерти. Она верно служила Императору как убийца, военачальница... а о прочем не говорят даже шёпотом. У неё было множество учеников - именно она тренировала Безликих.

Солнечный Чиновник и его сын были казнены через полтора года после описанных событий - Мэй Ло лично явилась посмотреть на казнь. Что касается Медного Вана и соратников Лю, то они бежали из города и ещё долго возмущали спокойствие и сеяли раздоры в Империи, но в конце концов тоже были пойманы и казнены, и совсем другие люди задумали и совершили Восстание Трёх.
Эпилог написан на основе понимания мастером отыгрыша персонажей при незначительном участии кубика.
+2 | Дело мастера Бо Автор: Summer_Knight, 04.12.2011 03:35
  • А жаль что все так кончилось. Но касательно Ли, пожалуй верно.
    +1 от GreyB, 05.12.2011 01:59
  • Спасибо за игру.
    +1 от Агата, 04.12.2011 21:53

Вы не можете просматривать этот пост!
  • Этого поста стоило ждать так долго. Спасибо.
    +1 от GreyB, 05.12.2011 01:24

Миг - три витка носового винта. Как слово мента, жизнь коротка. И это судьба ночного орла. Не поможет мольба. Не поможет борьба. И только слова...

- Слова... - Сергею захотелось остановить безумный поток мыслей. Стало как-то плохо на душе. Кочерге показалось, что он вновь ощутил на спине жар адского пламени. Казалось будто это он - Кочерга, сейчас выпрыгивает из того горящего самолета, а кому-то другому уже не выпрыгнуть. Тени прошлого снова выползли из закоулков души. Может не надо, может хватит...

Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. Стекло запотело, но стало легче. Теперь уже нет того неприятного ощущения.

Сергей помнил, как он убегал от судьбы. Убегал в другую страну. Убежал? А ведь любой может ткнуть в него пальцем и сказать: "Он сам выбрал свою судьбу." И самое обидное, что будет прав. Небо и здесь залито кровью.

Каждый день как напоминание. И чего мы сегодня добились? Чего хотели добиться они? Стоило оно того?

Мы играем с судьбой, а судьба играет с нами. Может быть каждый в тайне жаждет того момента, когда он сгорит в большом металлическом гробу посреди бескрайнего неба.
+2 | Алые небеса Автор: pathfinder, 26.11.2011 19:16
  • Слов нет. Отлично написал
    +1 от GreyB, 26.11.2011 19:19
  • Пафосно.
    +1 от Morock, 28.11.2011 11:29

Сергей включил рацию.

- Это Кочерга. Я лечу над [some_place]. У нас гости. Литхойя сбит. Повторяю. Литхойя сбит. Мне нужна помощь. Срочно.

Самолет начал резкий разворот в сторону врагов. Когда нет времени думать приходится идти в атаку.
Зову на помощь.
Маневр - 2R0С сложность 3 (моего G рейтинга вроде хватает)
Если противник будет в зоне поражения, буду стараться попасть в область топливных баков крыла.
+1 | Алые небеса Автор: pathfinder, 14.11.2011 19:12
  • Хоррошо написал!
    +1 от GreyB, 14.11.2011 21:51

Ох. Чудно. Господа конкуренты. Неужели и сейчас вас придется убивать?
Джозеф впервые задумался над положением таких, как он, цепных псов мегакорпораций. Баснословно прибыльная работа с простым лозунгом: "Ничего личного. Лишь бизнес."
И поэтому мы убиваем других пилотов. Ничего личного. Ни ненависти. Ни причины. Просто бизнес. Жмем на гашетку с тупой мыслью "Так надо, прости, приятель", как будто смахиваем надоедливую пыль. Может быть, завтра ты тоже станешь чьей-либо работой.
Тот, кто взял в руки оружие, сам становится оружием в чьих-то руках. Это закон. Больше не человек - инструмент.

-Добрый день, коллеги. Называть мы себя не будем - нет смысла, вы все равно не сможете никому о нас рассказать, если преградите нам дорогу. Я чувствую, что моя наглая уверенность в собственной несокрушимости не убедит вас беспрепятственно пропустить нас, поэтому давайте скорей начнем взаимное уничтожение.
  • Понравилось про этику.
    +1 от GreyB, 26.02.2012 01:29

- Друзья, мы все сильно пожалеем, если сойдемся в битве. Прошу вас, откройте уже глаза и внимательно посмотрите вокруг. Я не хочу смертей.

Слова Шин Чу и фразу Ксувея Кианг попросту проигнорировал - словно и не слышал.


Не бью, не ем детей, не пытаюсь завести вас в ловушку, учитывая что это ВЫ пришли сюда, и вообще меня считают неплохим парнем! - Тао ухмыльнулся, похоже сам радуясь своим словам - Так что поговорим может на нормальных тонах. У меня голова болит от серьезных разговоров - с притворным мучением произнес Тао.

Кианг смотрит на тебя со странным выражением, которого ты не распознаёшь.

- Сейчас ты, может, и не ешь детей. Но всякий, к кому прикоснулся У Ди, теряет себя и своё обличье. По воле своего Императора ты сделаешь всё, что угодно. И поедание детей будет ещё не самое худшее.


для тебя, да и для нас, будет куда разумнее, если правды там будет как можно больше, а лжи как можно меньше. Потому как твои слова будут не единственными, что мы услышим, а спрятаться от нас ты даже на краю земли не сможешь. Если мы зададимся такой целью, мы достанем тебя где угодно. И ты это тоже знаешь.


Кианг снял свою шляпу. Обводит вас взглядом - оценивающий, тяжёлый взгляд, но не враждебный. Так смотрят на противника - но не на врага.

- Вы меня совсем не знаете, но я кое-что о вас знаю. Почему вы решили, что я буду вам лгать, я не спрашиваю - лгуны привыкли видеть всюду ложь! Но почему вы думаете, что я собираюсь сбежать? Что до разговоров... к чему разговоры, если даже несказанным мною словам отказано в доверии?

Лю отбросил в сторону свой посох и встал в стойку, напоминающую базовую - только вот локти немного высоковато поднял, а ладони его рук обращены друг к другу, словно между ними - огромный шар. Адепты чувствуют, как вокруг и так внушительного Кианга формируется ореол Ци.

- Слова могут солгать, но мои кулаки расскажут вам, что бывает с самонадеянными прихвостнями Императора! Я Лианг Лю, последний из Лю, ученик Цао Фэя, мастера школы Дерева! Нападайте со всей вашей мощью, и я покажу вам правду!

Boss fight!

+1 | Дело мастера Бо Автор: Summer_Knight, 01.10.2011 18:24
  • И-ех! Отличная игра, отличный противник!
    +1 от GreyB, 01.10.2011 18:47

Поток музыки трахал сознание Джексона, он полностью сфокусировался на "Сашеньке". Музыка исчезла, только Джекс бил по сторонам, остальные ребята прекратили играть как по долбанной команде!
- Какого хера?..
Юные музыканты даже не смотрели в его сторону, их взгляды были устремлены в одну точку, как под гипнозом.
- Я спрашиваю, какого хуя вы вытворяе...
Нат услышал звуки борьбы, и сразу въехал в ситуацию, хотя его глаза смотрели совсем в другую сторону.
Кого-то били. О нет! Не просто били! Кого-то адово пиздили! И Джекси-бой был уверен, что тот, кто сейчас в "активе" способен собственной суровостью изнасиловать Брюса Ли не доставая члена из широких штанин.
Джекс был лидер "Горящих Яиц", следовательно, он был самым умным сукиным сыном из этого стада, что означает, что он первый начал мыслить здраво, а еще точнее, дал по съебам со сцены в гримерку.
  • Сука-блядь! Образцовый пост же!
    +1 от GreyB, 30.09.2011 19:36

Мэй Ло против воли улыбнулась. Кианг льстил ей, он делал это сознательно, чтобы отвлечь ее. Она разгадала его намерение и решила поддаться. Пусть думает, что его маленькая уловка прошла незамеченой. Чем ниже он будет ее ценить, тем легче ей будет одержать над ним верх. Если надо будет. А в том, что это понадобится, Мэй Ло не была уверена. Но и отрицать того не могла.

- Идите, - велела она, - если бы мы хотели убить Кианга, мы бы уже делали это. Нам надо поговорить с ним.

В голосе ее появились стальные нотки.

- Но некоторые слова не предназначены для некоторых ушей. А кто много знает, тот беспокойно спит и недолго живет.

Голос ее снова стал мягче:

- Так что идите с миром. И спасибо вам. Я вам благодарна и этого не забуду.

В отличие от своих товарищей, Мэй Ло восприняла слова Кианга иначе. Они - убийцы на службе Императора. Разумеется. Так оно и есть. Они - самое страшное оружие в Поднебесной.
+1 | Дело мастера Бо Автор: Агата, 27.09.2011 00:22
  • Солидная тетка ^^ наши персы рядом сней, как кучка драчливых мальчишек.
    +1 от GreyB, 27.09.2011 00:34

1. Вся магия работает по типу "recharge". То есть после кастования этот уровень заклинаний блокируется на определенное количество раундов. Правила речарджа (англ) - ссылка. Временно приостановлено

2. Все специальные абилки классов, имеющих ограниченное использование в день перезаряжаются полностью за 4 часа. Если использований несколько, то они перезаряжаются постепенно. Например варвар у которого 4 ярости в день перезаряжает их по 1 ярости в час.

3. Существуют бутылки маны. Малые, средние и большие - уменьшают речардж любого уровня на 1, 2 или 3 раунда соответственно. Пример: После использования заклинания, у колдуна выпал речардж - 5. Это означает, что он не может использовать этот уровень 5 полных раундов (слоты открываются на 6-ой раунд после кастования). Выпив на следующий раунд бутылку средней маны, слоты откроются на 4-ый раунд после колдования.

4. Смерть персонажа не является смертью. Персонаж теряет количество опыта равное 300*уровень персонажа. Понизить уровень это не может, но в минус уходит. То есть персонаж 6-го уровня c 15830 xp при смерти теряет 2400 хр, и его опыт становится 13430, но уровень он не понижает.

5. Бой будет проходить по результату общего резолва. То есть инициативу я оглашаю, кто за кем ходит, но никаких промежуточных результатов не будет. Все заявки происходят почти одновременно. Если цель заявки будет двигаться, то я сам, по возможности, буду чуть править заявку (например пройти не на А5, а на В6 и т.п.), поэтому лучше не конкретизировать каждую клетку, а обозначать общее направление атаки. Удары в воздух (если цель умерла) перенаправлять не буду - это промах.

6. Жители деревни могут создать любую интересующую вас вещь (присутствующую в базовых книгах). Колдунья зачаровывает предметы и пишет свитки, кузнец кует оружие и доспехи, лекарь варит зелья и яды. Ограничение - эффективный уровень жителей равен максимальному из ваших + 2. То есть даже если вы к 3-му уровню накопите денег, свиток Gate колдунья вам не напишет. Кастомные предметы будут требовать определенного ингридиента (типа миниквест), который можно будет взять у монстров в подземелье. Так же они покупают у вас все, что вы захотите продать, за половину цены. Произведения искусства продаются в результате торгов...
  • За старт отличного модуля. (не этого, а другого отличного модуля, где тебе плюсик уже ни как не поставить)
    +1 от Tayaro, 18.03.2013 15:40
  • Ухуху! Раз пошла такая пьянка, я тоже плюсик за Х-СОМ ссылка поставлю. За то что начал, за то что к саважику пристрастил, за то что с такими замечательными людьми свел. Черт возьми, за то что Бернадотте моего убил даже!
    +1 от GreyB, 18.03.2013 15:46

Саундтрек: ссылка

Лошади тихо двинулись дальше, объезжая лавку. Странное чувство посетило Нейтана и Мари, чувство, будто они пропустили что-то важное. Но это было лишь секундное замешательство.
Небо было девственно чистым – ни облачка, ни ночных птиц, только яркие звезды вверху, да полумесяц. Несколько десятилетий прошло с того момента, когда здесь в последний раз дымили трубы заводов. Город, залитый лунным светом, больше не казался страшным. Скорее печальным, как брошенная на дороге кукла. Пустые глазницы окон вопрошали: «За что? За что нас покинули те, кто нас создал? Неужели мы больше никогда не ощутим тепло очага?» Или это шептали призраки? У всей команды в голове тихо раздались эти вопросы.
Райнхард, не теряя бдительности, вел команду за собой, к выезду из города. Шалон был не слишком большим, поэтому вскоре они вновь выехали на просторы Пустошей. Кейна посетило странное чувство. Слегка заныло сердце, как от ностальгии. Военный перехватил оружие. Не стоило расслабляться.
Пустоши ночью замирали. Так как ночных животных здесь не водилось, тишину нарушал только тихий скрип песка и дыхание лошадей и людей. Все перестрелки, погони и драки остались позади, в воспоминаниях. Вокруг, на много миль не было ни одной живой души, лишь луна бледным мягким светом заливала небольшие барханы. Тишина и умиротворение. Даже не хотелось, чтобы вновь приходил день с его опасностями и тревогами.
Команда перевалила через большой гребень.
-Там, за следующим холмом будет и наша обещанная поляна, – Райнхард сверился с картой.
Далеко на востоке небо медленно начинало сереть. Рассвет. Что таит в себе новый день не знал никто. Амато, тихо дремавший в седле, проснулся, а Мари охватило беспокойство. Призраки молчали уже очень давно. Она прислушалась к ветру, но и он молчал. Тут ее осенило – здесь призраков не было вообще! Нейтан почувствовал, как она вздрогнула.
Пятерка лошадей взобралась на холм. Мари не удалось сдержать возглас удивления, смешавшегося с отвращением.
Поляна между двух холмов была усеяна телами.
-Ни хрена ж себе, - присвистнул Ананси.
+2 | Desolation (Опустошение) Автор: Merchant, 14.09.2011 12:44
  • Вот специально даже пробежал еще раз глазами все от начала до конца. Каждый пост, буквально каждый это новый поворот в сюжете. Не говоря уже о том, что здорово написано и музыка очень даже к месту.
    +1 от GreyB, 14.09.2011 22:23
  • Каждый мастерский пост заслуживает плюса. Качественно. И музыка.
    +1 от Nak Rosh, 14.09.2011 13:50

Саундтрек: ссылка

Умерший город окутывала тишина, как и много лет назад, ровно с того момента, как последняя душа того, кто обитал в этом городе, отправилась на тот свет. Вся команда тихо передвигалась вдоль обшарпанных, избитых ветрами стен, прислушиваясь и мотая головами во все стороны. Внезапно тишину нарушил шепот Амато:
-Смотрите! Вон там, слева в бывшей мясной лавке!
И действительно, зоркий глаз итальянца подметил блики огня, которые отражались в осколках стекла, которые чудом держались в старой раме. Вся команда подъехала чуть ближе. Блики становились все больше и Райнхард смог рассмотреть небольшой огонек от керосиновой лампы. Свет исходил из глубины помещения. Вскоре послышался тихий, но поспешный разговор, а также какое-то слабое мычание.
Бросок от бандитов на скрытность.

Господа, если вы решаете подъехать ближе - с каждого из вас требуется бросок на скрытность (физическая сфера + любой навык, который подразумевает тихое передвижение).

Если вы не решаетесь подъехать, тогда бросков не требуется. Просто проезжаете совсем другой дорогой.
+1 | Desolation (Опустошение) Автор: Merchant, 09.09.2011 18:43
  • А все-таки интересно, что нас там ждало? Дорога, которой не пошли, шанс который пропустили.
    Перечитывал и решил-таки плюсануть. Плюс за игру, а этот пост идеально ей соответствует ИМХО.
    +1 от GreyB, 23.11.2011 22:44

Итак, пока прочие отдыхали, разговаривали или обдумывали план действий, Вэн Тао, сменив свою щегольскую одежду на рубище (для создания какового пришлось украсть вывешенную для просушки старую рубаху), отправился "в город".

Хотя он не больно-то походил на нищего - слишком уж здоровый - но, похоже, никто из простых людей особо не присматривался. Пошатавшись полдня по людным местам, он узнал следующее:

- город бурлит - сбежало много опасных преступников, и негодяи, напавшие на Солнечного Чиновника - среди прочих. Стража вылавливает этих преступников по всяческим злачным местам - притонам, кладбищам, а также по кабакам (многие преступники первым делом спешили раздобыть денег и напиться, тут-то их и хватали)

- стража на воротах бдительней и многочисленней обычного, особенно обращают внимание на тех, кто хочет спрятать лицо. Патрули усилены, стражники взволнованы и склонны хватать всех подряд (Тао самому пришлось улепётывать через лотки - к счастью, это было не так уж трудно).

- Солнечный чиновник молчит. Его усадьба тоже под усиленной охраной - насколько усиленной, без проникновения туда понять трудно. Снаружи теперь торчат двое стражников. Никаких угроз или чего-то подобного. Покушавшихся на Самого теперь приказано брать живыми, и у патрулей, говорят, есть рисунки, дающие представление о внешности самых опасных из сбежавших - вашей в том числе. Вообще больше говорят о массовом побеге, чем о покушении - власти, похоже, исподволь стараются замять весь скандал с покушением.


Тао вернулся под вечер, принеся с собой прихваченную на рынке корзинку рисовых лепёшек, и за этим ужином рассказал остальным о том, что узнал.

Остававшиеся на "базе" старались вести себя тихо, и только однажды потревожил их проходивший по улице патруль - впрочем, к стражникам у местных отношение было более чем настороженным.

Когда все дожёвывали скудный ужин (с едой тут было туго, и лепёшки пришлись очень кстати), к вашему убежищу, не скрываясь, направляется опрятно одетый человек лет сорока с чем-то вроде окованной медью трости в руках, которой он поигрывает. У вас есть минута-полторы, пока он подойдёт к двери присвоенной вами развалюхи.
+1 | Дело мастера Бо Автор: Summer_Knight, 02.09.2011 17:03
  • За неожиданный поворот, за отличное, как всегда, описание и за то, что не бросаешь игру. Хорошую игру.
    +1 от GreyB, 02.09.2011 20:19

Абу, приложив все силы, немного приподнялся. Говорить он не мог, поэтому просто оглядел стоявшую рядом стаю. В голове настойчиво билась мысль: Еще не конец. Не конец.

Было больно. Было очень больно. Улыбки на лицах вампиров вселяли некий трепет. Не страх, нет, именно трепет - неясный и инстинктивный.

И вот Абу расслабился, его тело обмякло и из-за разбитых губ вырвался неразборчивый хрип.

- Не конец.
+1 | сМТ: Агония Человечности Автор: Kravensky, 31.08.2011 21:51
  • Не знаю. Чем-то проняло.
    +1 от GreyB, 01.09.2011 09:45

Гипер-прыжок, варп, перемещение через пространство, фазовый переход Малютенко-Айзенберга - как не называй этот единственный доступный человечеству (да и вообще кому либо - как считает современная физика, хотя когда-то она считала что перемещение со сверхсвотовой скоростью не возможно в принципе) освоения космоса.
А также головная боль вояк - отследить прыжок сложно, как в точке отправления так и в точке прибытия. Да и происходит сам прыжок довольно быстро - перемещения самых больших кораблей на гигантские расстояния занимают около часа (да, для этого требуется длительная подготовка систем - но в точке прибытия, конечно, засечь их нельзя). Иногда можно засечь волну искривленного пространства, вызванного перемещением массы, за полчаса. Иногда за пять минут. А мелкие истребители типа "Ужа" прыгают практически мгновенно.

Конечно, не всё так плохо - нельзя прыгнуть в непосредственную близость массивного тела, вроде планеты; нельзя прыгнуть на "маленькое расстояние", перенесясь на десяток километров в тыл позиций врага посреди боя; для прыжка нужны длительные рассчеты, желателен разгон корабля до высоких скоростей. Вообщем, прыжок - не средства боя, а лишь средство доставки. Но и такое средства очень сильно меняет военную логистику. Хорошо хоть Земля защищена от внезапной атаки - в умников-высоколобых не даром вбухивают бюджетные средства, им удалось каким-то образом установить на Луне дополнительные "искривители", которые перенаправляют какие-то там волны от гравитационного поля нашего спутника, расширяя "безпрыжковую зону" вокруг Земли, но ослабляя её рядом с самой Луной. Именно поэтому Луна - ключ к обороне Земли. Именно поэтому вы здесь.

Черная пустота космоса зарябила как раз в том месте, вокруг которого плоским кольцом распределились тренировочные Ужи - и сюда сейчас же несутся на всех порах патрули и прочие боевые силы (вон они уже показались из ангара, в котором вы начали тренировку). Сюда же направлены острые головки ракет из открывшихся подземных шахт, хищно поводят носами установки ПВО. Чтобы не появилось здесь - на него обрушится миллион смертей.

Вспышка - и в кольце нарисовалось что-то. Сначала бросились в глаза размеры - 5000 тонн оказались не таким уж и большим кораблем (помнится, старые космические шаттлы 20го века весили тысячи две). Внешние формы напоминали плоский диск диаметром метров пятьдесят и высотой метров десять, разделенный на две половины с тонкой перемычкой между ними. Конечно, на диске там и сям были выросты - должны же там быть рубка визуального наблюдения, орудийные пилоны, системы сенсоров и двигатели. И именно этот "диск" был первым увиденным вами кораблём жукеров. Что за корабль, какого его назначение, класс - ваше обучение пока до этого ещё не добралось. Хотя судя по размерам - фрегат или эсминец, может быть дальний рейдер. Ничего такого, с чем сложно было бы справиться.

--Не стрелять, повторяю, не стрелять - напомнил требовательный голос в наушниках, а вслед за ним кто-то из группы как-то удивленно помянул мать.

Вслед за этим начало приходить понимание - корабль выглядит странно, он явно поврежден. Выломаны куски брони, где-то обгорелые пятна, синие электрические разряды. С одного бока, кажется, утечка какого-то газа. Корабль бездействует, застыл на месте, не реагирует на столь враждебное ему окружение.

Поступили приказы тренировочной группе. Находится на месте, ждать пока охранение не возьмут на себя регулярные части - на корабль планируется десант, возможно удастся понять как и зачем он здесь оказался. После прибытия патрулей - минут через пять-десять - тренировочная группа по мере замещения их кораблей армейцами (не на Ужах, а на гораздо более новых и опасных истребителях Вайпер, Стрела и Пламя, а также тяжелых штурмовиках Буллет) отправляется в ангар, где завершает эту тренировку, отправляясь в душ, на обед и на дальнейшие лекции по расписанию.
+2 | Последний вылет Автор: Pandasama, 24.08.2011 08:18
  • Вооот так всегда... На самом интересном месте.
    +1 от GreyB, 12.09.2011 09:30
  • Неожиданно. А я уже умирать собрался. -)
    +1 от ashofhell, 24.08.2011 08:42

Чертов Рутгер. Надо будет его в баре как следует приложить лицом об стол. Ненавижу таких слабовольных людей.

Нет, спокойно. Ты человек. Ты не зверь, не свинья, не волк, не чертов маньяк. Людей нельзя так просто брать и мордовать. Спокойно посидим, обсудим, я уболтаю его выделить мне тройные премиальные. Вот если будет выделываться - то можно и приложить пару раз, с волками жить - по вольчи выть.

Нет, опять не то. Я - Бакрам Немро, непьющий, некурящий, несрывающий свою злость на людях. Я в здравом рассудке и твердой памяти. И надеюсь оставаться таким еще долго. А если я буду подражать этим животным...


В задумчивости, Бакрам вышел из здания и подозвал такси.
+1 | сМТ: Агония Человечности Автор: timujin, 23.08.2011 21:09
  • Нет, спокойно. Ты человек. Ты не зверь, не свинья, не волк, не чертов маньяк. Людей нельзя так просто брать и мордовать.
    Интересно, что это же персонаж постов эдак через 50 будет говорить? ^^
    +1 от GreyB, 23.08.2011 23:45

Когда-то доминтр Абу представлялся многими именами. И всех их Гарасану нужно было помнить. Не один мальчишка-слуга исчезал ночью, если вдруг путался и при одних называл хозяина именем, предназначенным для других. Хозяин Абу извивался змеем в обществе смертных и тех, кто перешли эту жалкую грань. Одним улыбался, с другими спорил, третьим продавал, а четвертым делала подарки, выходившие в разы дороже разумного. Скользкий змей обвивался вокруг шей слабых и затягивал кольца. Скользкий змей не ошибался. До тех пор, пока не попал в США.
О ловушке, в кою попал его доминтр, вассал узнал лишь тогда, когда тот уже носил новое имя. Йормунгард. Хотел бы Абу быть рядом, когда возлюбленный господин попал в ловушку. Хотел бы - но тогда он исполнял его поручения в Лос-Анджелесе, сводящих с ума полторы недели мучаясь ночами от жажды рубиновой крови владыки.
Йормунгард не рассказывал подробностей, да Гарасан и не посмел бы спросить. Он ограничился сухими фактами: "теперь я в стае других шабашитов. Они, - после этого он запнулся, поправляясь, - мы называемся Знаменем Ворона. И отныне ты принадлежишь и им тоже". Говоря это, он вроде как был доволен, но это была маска для стоящих сзади каинитов из его новой стаи. По глазам, по тону господина Абу понял: эту ситуацию Йормунгард считает безвыходной. А он ненавидел оказываться в тупике.
Ночь начиналась. Сегодня рано потемнело, и Браги встал раньше обычного, аж в семь часов ночи. Рев гитары и завывания, что он называл викинг-металлом, волей-неволей растормошили всю стаю. Матерясь, ругаясь и проклиная Браги, поднимались каиниты, чудовища, презиравшие "стадо" смертных людей и их законы. Наставала новая ночь, один сплошной хищный оскал, растянувшийся уже на столетия.
Браги увернулся от брякнувшего рядом с ним тостера лишь в последний момент. Тот разлетелся на куски, разбив семейную фотографию в рамочке - хозяевам, у которых стая "позаимствовала" этот дом на день, он уже не понадобится.
- В эту ночь - Новый Год, братья! А вы все спите! Глядите, проснетесь - а Рагнарёк уже прошел, и Допотопные уже сожрали всех на земле и под водой! - заливисто хохотал Браги: высокий, атлетически сложенный блондин с длинными волосами, кристально-голубыми глазами. Красавчик, да?
Брехня.
Когда Абу первый раз увидел его, то проблевался. Сделал это он, конечно же, соблюдая все правила этикета, какие мог, чтобы не уронить репутации доминтра - но еще больше его волновал последний совет Йормунгарда: "Теперь ты гуль стаи. И значит стая может делать с тобой все, что угодно. За любой проступок. Всё, что угодно". А Браги...ну, кажется, его клан называется Носферату. И то, что он выглядел тем еще красавчиком - заслуга одной из этих мистических сил, что сами каиниты называют Дисциплинами. Этот Браги...смеётся, беспредельничает - но в целом, неплохой парень, по крайней мере с точки зрения отношений к слугам. Если ему, конечно, не напоминать про уродства.
- Эй, сарацин, принеся нам с братьями доброго глотка крови! - усмехаясь, обратился Браги к Абу, прикрывая гитару спиной и даже не уворачиваясь от летящего в него хлама, что легко мог оставить на лице обычного смертного синяк в половину головы.
+1 | сМТ: Агония Человечности Автор: Derbius, 22.08.2011 23:08
  • Скандинавская-таки стая =)
    +1 от GreyB, 22.08.2011 23:15

Но речь сейчас не о том. Рассказывай подробно про то, что у вас с полуорком вышло, и какое отношение к этому жрецы имели.

- Мы искали стол. А он разозлился, напал. Кот кушал, а этот напал. Монстр какой-то. И бились, бились, бились... Он первый, он злющий. Сим лежит, ему плохо, а что я могу сделать, я же даже толком этих орков никогда не видела.

Еще чуть-чуть, и она заплачет.

- А эти закутанные пришли, Сима полечили, а нас забрали. А мы не преступники, он сам начал! Жрецы они или нет, они нас бросили в какую-то клетку, за что, даже не разобравшись, а они не виноваты!..

Все. Расплакалась.

- Я больше не могу, принц Веренил... Отпустите меня, они не виноваты.
+1 | Придворные игры Автор: Pupenka, 12.08.2011 10:20
  • Бедный принц %) после всех докладов у него наверняка каша в голове.
    +1 от GreyB, 12.08.2011 10:24

«Тогда нес ты свой прах на гору; неужели теперь хочешь ты нести свой огонь в долины? Неужели не боишься ты кары поджигателю?»
- Фридрих Ницше

Из-за горизонта медленно, словно нехотя, поднимался диск Солнца. Сначала небольшой краешек, затем половина, а затем уже и весь он показался из-за края неба, даруя тепло всему, до чего дотянутся его лучи, пока еще ласковые, но готовые превратиться в испепеляющую жару к полудню. Легкий утренний ветерок прошелся по улице, заглядывая в выбитые окна, шурша песком в сумерках домов и заставляя Мари поежиться. Жизнь в Пустошах научила его вставать рано и всегда держать ухо востро. Несмотря на то, что сейчас он находился в сравнительной безопасности, он продолжал чутко следить за всем, что происходило вокруг. Ворона слез с крыши полуразрушенной двухэтажной гостиницы, в которой они сейчас остановились. Новый Париж... Когда-то величественный город, сейчас представлял собой целое поле руин. На запад, пока хватает обзора, простираются здания – обрушенные, без окон, они так и остались стоять, молча напоминая людям о великом преступлении, совершенном, без малого, полвека назад. Интересно, как это все выглядело до Происшествия?
Мари на секунду представил себе эту улицу совсем по-другому. Вместо серого песка, покрывавшего дорогу, красовалась старинная брусчатка. Здания помолодели, отрастив недостающие части, съеденные безжалостным временем. Выросли деревья, которые Мари видел когда-то на страницах одной старинной книги, которая была у отца. На улице были люди, много людей. Они все спешили по своим делам. Проносились дилижансы, торопливо цокали копыта по камню. Город жил…
Юноша вздохнул, и спрятал старую, поблекшую фотокарточку. Пора было будить нанимателей. Он тихо, почти неслышно прошел в комнату Райнхарда и Амато. Оба – и немец, и итальянец - мирно сопели в своих кроватях. Сразу видно, что беглецы – недавно в Пустошах. Мари же привык спать чутко, как кошка. Рядом чуть слышно шипел паровой костюм, который, видимо, очищался. Проклятый мажор.
На секунду рука юноши потянулась к Маузеру на поясе. «Сраные колбасники. Если бы не они!» - мысли Карно на секунду затмила ярость. Однако она прошла так же быстро, как и появилась. Он такой же беглец, как и все. Сейчас он наденет маску и растворится среди других, таких же, как и он – людей со сломанной судьбой. Мари еще раз вздохнул и принялся будить спящих.
Через полчаса вся компания собралась внизу. Аристократ и ученый были последними, кто спустился – остальные уже вовсю уплетали завтрак. Сонный хозяин гостиницы лениво протирал стойку.
Тишину внезапно нарушил стук копыт, а затем хлопанье двери и топот множества ног. В зал вошло четыре человека – все в респираторах, и пыльных плащах. Резкий запах конского пота позволял безошибочно сказать, что эти люди только-только вернулись из дальней дороги. Мужчина, который вошел первым, стянул с себя маску. Темноволосый, на лице несколько шрамов, на вид лет тридцать. Смуглая кожа говорила о том, что это человек с юга, скорее всего итальянец. Он резко подошел к стойке и бросил на нее несколько капсул, которые громко звякнули, ударившись об дубовую стойку.

- Вилли, черт тебя дери! Виски нам! Сегодня гуляем на всю!
- Никак, хороший улов, а Дикий? – бармен незаметно сгреб рукой капсулы и принялся разливать янтарный напиток по рюмкам.
-Куда там! Еле-еле на донышке сумок наскребли, - у бывалых пустынников был обычай – всегда говорить противоположное о добыче.
- Да ну?!
- Вилли, я тебе хоть раз трындел? Нет. Так что слушай - к востоку отсюда, милях в сорока, между двумя холмами – шикарная поляна, а народу – ни души. Ну, думаю, сейчас озолотимся, ан нет – на такое поле тварей сбежалось – хоть жопой жуй. Еле отбились, да вот и прискакали ни с чем. Эх, давай еще по одной. Завтра отправимся на завод к Фергюсону, там и сплавим.
- К этому дряхлому жлобу? Да ты никак совсем от Пыли умом тронулся!
- Молчи, старый, у меня с ним связи. Он неплохо платит, особенно в последнее время. Что-то там намечается у них, Пыль сгребают, кто какую привезет.
- Доездишься ты, когда-нибудь, Дикий, со своими сделками. Не умеешь ты язык за зубами держать.
- Все что в Пустошах есть - ничье. Оно общее! Капишь? И скрывать незачем - там полянища такая, что на всех хватит, лишь бы сумели от уродов отбиться. А ездить уж всяко лучше, чем тут сидеть, мхом зарастать, а Вилли?

За спиной у итальянца раздался гогот его соратников. Он развернулся лицом к залу и посмотрел на сидящую за столом компанию.
- А вы чего сидите, хайлом торгуете? Новенькие, небось, в Новом Париже? - он осклабился, оперся руками на стойку и опрокинул еще одну рюмку виски.
Саундтрек: ссылка
+2 | Desolation (Опустошение) Автор: Merchant, 09.08.2011 15:03
  • Хороший старт. Постараюсь соответсвовать. Только Мари девушка, хотя предпочитает, чтобы считали парнем.
    +1 от GreyB, 09.08.2011 21:37
  • Хороший старт. Годный.
    +1 от Nak Rosh, 09.08.2011 15:07

-Вон он стоит!
-Где?
-Да вон там, посмотри.
-Вот этот, над пилонами?
-Да, бесподви... тьфу, неподвижный который. Ну вот там, видишь, нет?
-Бесподвижный? Хехе... "Флагман Центаврского Флота крейсер Бесподвижный"... Смешно звучит.
-О! Вот, короче... ик!... следующий корабль, который у тебя будет, ты назовешь именно так!
-Бесподвижный? Хрен выговорывыро, тьфу, вы-го-во-ришь. А давай! Пари.
-Пари.
-Налей еще.

***

В пассажирском отсеке было темно и душно. Головорезы сидели развалившись в фиксационных креслах, держа оружие наготове. Страховочные рамы были подняты, все до единой. Кто их вообще придумал?
Вылег поднялся на ноги и прошел в кабину пилота, которя находилась сразу за дверью.
-Ну что? - бодрым голосом спросил он у пилота, - Полет нормальный?
Пилот челнока бросил короткий взгляд на капитана и вернулся к системам пилотирования.
-Командир, ты сумасшедший! Угнать средний ударный крейсер с ремонтной верфи Союза Систем... Полет нормальный. Мы используем коды легкого транспортника, приписанного к верфи. Охрана не возникает. Гарантирую, что долетим спокойно.
Капитан плюхнулся в кресло второго пилота. В лобовом иллюминаторе отлично был виден крейсер "Адмирал Ушаков", косметический ремонт которого был закончен неделю назад.
-Приближаемся, - неторопливо пробормотал пилот. На его лице появилось выражение крайней увлеченности.
-LT-404, с вами говорит диспетчерская верфи. Вы входите в пространство крейсера MSC-108, которое объявлено закрытым для полетов гражданских и прочих посторонних судов. Просьба передать специальный код допуска либо покинуть закрытую зону и проследовать курсом 331-87. В противном случает охрана верфи быдет вынуждена применить силу.
На лбу плота проступила испарина, а на губах - дерзкая улыбка.
-Рванули! - крикнул Вылег.
Пилот активировал ручное управление и вцепился правой рукой в штурвал, вынырнувший из приборной доски. Раскрылись дополнительные маневровые дюзы. Челнок дернулся и понесся к кораблю. Щелкали тумблеры. Пальцы пилота скользили по панелям и клавиатурам.
-Пометка! Правая посадочная палуба MSC-108! Дистанция до цели! - прорычал он.
-Дистанция до метки один - 34 километра. - отозвался синтетический голос челнока.
-LT-404, это охрана верфи. Требуем отключить двигатели и приготовиться к стыковке. Иначе открываем огонь.
-Держись, - посоветовал пилот Вылегу.
-Страховочные рамы опустить! ЖИВО! - рявкнул капитан в пассажирский отсек.
Сквозь шипение и лязг фиксаторов слышался недовольный ропот бойцов.
Челнок неумолимо приближался к крейсеру. На ИЛСе стремительно таяла цифра с пометкой "Дистанция: метка 1". 16 километров.
Стальная громада выросла в размерах и заняла собой все смотровое стекло. Крейсер был чертовски красив. Вылег не мог налюбоваться на обводы бронелистов, на шетину бортовых орудий, на радарные пилоны, на мощные контуры двигателей...
Челнок ощутимо тряхануло. Впереди, обгоняя время и пространство, засверкали выстрелы из лазера. Кормовые камеры ловили своим взглядом три черные птички - палубные перехватчики бросились в погоню.
Четыре километра.
-НЫРЯЙ, МАТЬ ТВОЮ!!! - завопил Вылег. Черная дыра ангара зияла прямо по курсу.
Отчаянно маневрируя и уклоняясь от беспощадного обстрела, челнок сквозь магнитный ограничитель ворвался в огромное помещение посадочной палубы и рухнул на днище. Пропоров корпус, оторвав нижние дюзы и залив ангар ярко-рыжим светом плазменных вспышек и искр, кораблик замер. Из-под него валил дым. Рев двигателей смолк.
Распахнулся шлюз, и из него высыпала штурмовая команда капитана Вылега.
-Все на мостик, мать вашу! - с этими словами капитан побежал к лифту и повел за собой бойцов.
Корабль был пуст, и добраться до мостика не составило труда. Завести реактор, электронику и двигатели - тоже.
Верфь пришла в движение, словно растревоженный улей. Еле-еле "Адмирал Ушаков" поднял щиты, как на него посыпались жалящие выстрелы автотурелей. Истребители вертелись вокруг крейсера будто акулы вокруг рыболовецкого траулера, на которого затащли истекающего кровью аквалангиста.
"Стыковочные рукава не отсоединены." - так отвечал корабль на приказ рвануть с места.
-Ручное управление, рви их, давай! - кричал Вылег пилоту.
Боевики сидели без дела и глазели в иллюминаторы, пока капитан не приказал им зачистить корабль, проверив все до последнего трюма.
Двигатели озарились ровным голубым светом. Толчок. Еще толчок. Стыковочные рукава были вырваны с мясом и осталтись торчать в пазах крейсера.
"Гиперпрыжковая система включена. Координаты заданы. Безусловный прыжок через 10..."
Пилот не сидел без дела.
Вылег вцепился в подлокотники капитанского кресла. Давай, ну же...
"9..."
Турели продолжали сверлить щиты крейсера.
"8..."
-Третий грузовой трюм чист, - передали бойцы по интеркому.
"7..."
Крейсер неторопливо разворачивался на курс прыжка, разгоняясь при этом до нужной скорости.
"6..."
Радары зарегистрировали движение крупных кораблей в тысяче километров от верфи.
"5..."
-Щас, капитан, еще немного, - послышалось бормотание пилота.
"4..."
Цели опознаны: штурмовой авианосец "Протемей" и эсминец "Гроза Пустоты".
"3..."
Крейсер величаво лег на курс. Двигатели загудели громче. Вот засранец, подумал капитан, вспоминая свое давнее пари.
"2..."
По правому борту вынырнул из гипера легкий крейсер. Это было, мягко говоря, неожиданно.
"1.."
Вылег злорадно усмехнулся. Не успеет!
"Прыжок."
Крейсер провалился в сверкающую пустоту, оставляя преследователей далеко позади.

***

Средний ударный крейсер, называющийся теперь "Бесподвижным", вынырнул на окраине астероидного поля в удаленной системе SS-1573. Его появления ждали. От особенно крупной глыбы отделился транспортник и пошел на стыковку с крейсером. То был экипаж Вылега.
Приняв гостей, крейсер повернулся на другой бок и вновь нырнул в омут гиперпространства.

***

Незнакомые звезды.
-Мы, мать вашу, где? - вкрадчиво поинтересовался Вылег. - А? МЫ ГДЕ, ЧЕРТ БЫ ВАС ПОБРАЛ!!!
Внимательно изучив отчет о прыжке, составленный кораблем, капитан принялся хохотать. Посмеявшись вволю, он повернулся к навигатору:
-Кретин. SS-2076-458-kd, а не SS-2067-458-kd. Ты ввел не те координаты.
Смачный удар в челюсть опрокинул навигатора на пол. Вылег сел в кресло и закрыл лицо ладонью.
-Капитан, тут судно. Три тысячи двести километров. Неопознано.
-Раз неопознано, то и бояться не стоит. Это не флот Союза. Эти пафосные паладины на всю галактику заявляют о себе.
Подумав немного, он добавил:
-Щиты поднять. Орудия не активировать. Наладить связь. Черт возьми, я хочу знать, где мы, черт подери, оказались.
+2 | Steel. Fire. Void. Автор: mad_alex, 25.07.2011 17:21
  • Харизматичный однако капитан ^^
    +1 от GreyB, 16.08.2011 14:04
  • классный экшин получился, мини-рассказик целый: с завязочкой и концовкой
    ня)
    +1 от SlavikDjan, 11.10.2011 18:35

- Ты слишком надменен в своих суждениях, человек. Ты считаешь, что можешь оскорбить "КОРОЛЕВУ" и её посланника и остаться безнаказаным в своих призрачных владениях в окружении хрупких прихлебателей. За это я повешу тебя на шпиль твоей же башни, за твои же кишки. Госпожа не прощает гордецов - отныне ты мой кровный враг...

Себастьян в подтверждение слов карателя вспыхнул багровым светом, в тот же миг последовал удар подошедшего Язида...
1/2 атака двуручём за клятву вражды, считается наивысший результат
3 возможный урон
4 инициатива
+1 | Придворные игры Автор: veefoor, 22.07.2011 21:49
  • Храбрый ящер. Жаль долго не проживет.
    +1 от GreyB, 23.07.2011 00:59

- Это не сарказм. Это разумное предложение. Посадим в тихое место, где никто не будет обращать внимания на драконорождённого проповедующего всякую чепуху - там своих проповедников хватает, там даже императоры есть. Ну а потом, когда всё закончится, выпустим.

- По-моему неплохая альтернатива по сравнению с возможностью быть закопанным на глубину трёх метров. По частям.
+1 | Придворные игры Автор: GrayStranger, 21.07.2011 23:44
  • Вах! Вот это Барон! Был бы у нас такой король, не было бы в стране бардака.
    +1 от GreyB, 22.07.2011 09:59

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Steel. Fire. Void (BETA version) Автор: unholyknight, 20.07.2011 00:32
  • Эх. Что не пост, то целая история. Не за длину поста, за 12 000 людей, стоящих за кораблем, созданным для тестовой игры.
    +1 от GreyB, 20.07.2011 00:51

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Steel. Fire. Void (BETA version) Автор: unholyknight, 15.07.2011 15:52
  • Эх... Таки планка, которую стоит попытаться хотябы не опустить.
    +1 от GreyB, 15.07.2011 15:59

Сим, несмотря на многочисленные раны, ловко запрыгнув на люстру, но все же ранения дали о себе знать, и он упал. Учитывая, что до этого ему неслабо досталось, Сим грохнулся в обморок. Тем временем орк, весь изливаясь кровью, из последних сил прохрипел:
- Сдаюсь...
Сим - unconsious. Прокидывай спасы.
+0 | Придворные игры Автор: xenonrip, 11.07.2011 18:24
  • Сим, несмотря на многочисленные раны
    Это на единственную оплеуху что ли? Или меня тут еще ранить умудрились?
    о себе знать, и он упал. Учитывая, что до этого ему неслабо досталось, Сим грохнулся в обморок
    Нежный котик %) а спас бросок по стойкости? А дамаг от падения с люстры? Если описывать люстру самому было нельзя, может Мастеру стоило карту местности нарисовать? Раз нет карты и нет никакого описания местности, то я стал придумывать ее как мне выгоднее.
    +0 от GreyB, 11.07.2011 19:21

Утро... Сейчас прозвенит будильник, и Илья выключит его привычным движением руки. Вслед за этим разойдутся жалюзи на окнах, и в комнату проникнет серый сумрак, который должен означать «солнечный свет» в этом забытым всеми городе... Однако сейчас будильника под рукой не оказалось, как и изначального понимания, что вообще происходит. Однако внешний вид соседнего контингента вернул события прошлого дня обратно в мозг мужчины — армия ведь, точно же! И ведь хорошо, что на нижней койке лежал - а то ведь можно было ненароком и свертануться на пол спросонья. Какой-то остряк повесил на третьем толчке бумагу с жуком... Чтож, нам не привыкать — скоро все равно все станем единой массой в желудке очередного жухера... Кстати, интересно, а что собственно ест вероятный противник? Так что сходил с чистой совестью в третий гальюн. А то если соберемся «...макать головой в специальный унитаз...», то надо чтоб соответствовал. Зарядку Форманов не делал уже давно, заменяя ее тяжелым трудом на заводе, так что с непривычки тело загудело, заболело, затрещало и защелкало. Ничего, старые косточки, еще недолго терпеть притязания этого беспокойного разума на свои действия. Перед уходом положил все-таки личные вещи в шкафчик, ненадолго задержав на мемори-банках... Потом. Надо будет, обязательно, но потом.

После еды (а, вы знаете, в этой столовой что-то есть! Видеть всех вместе — это как-то обнадеживающе. Типа: «Смотрите, а нас воооот как много!») пошли в тренировочные классы, что бы это не должно было означать. Синий, каким было небо когда-то над Землей (да, теперь, с Луны, это название уже следует произносить с большой буквы); красный, как наша кровь, что скоро обагрит идеально круглыми капельками окружающий космос; и черный — конечный цвет всего сущего. Прямо таки вертикаль жизни. И чем быстрее они дойдут до классов, тем быстрее синий станет красным...

Капитан... Это ведь, если у них как на гражданке, одного звания не дотянул до высшего офицерского состава. Как-то он староват для простого капитана. Впрочем, его состояние вполне могло послужить объяснением. Не культурно, но не удержался и стал пристально разглядывать шрамы и протезы Бондаренко. Однако капитан не ответил, а затем изображение комнаты перед глазами сменилось чернотой открытого пространства... Космос. Пусть и виртуальный.
+1 | Последний вылет Автор: ashofhell, 20.06.2011 15:28
  • Черт, а ведь правда первое утро на новом месте. И про столовую хорошо, и про капитана. Славный пост.
    +1 от GreyB, 20.06.2011 15:37

Пожевали безвкусной кашицы с крошечными кусочками чего-то зеленого, оранжевого и иногда – бледно-красного. Повара уверяют – свежие генетически-правильные овощи, заботливо взращенные в умелых руках ученых мужей и женщин. Что же на деле – черт его знает, честно.
Потом в арсенал. Большой такой склад. Где-то там, за толстой дверью. А у вас – неуютная коморка, надвое разделенная толстой решеткой с окошком, чтобы самая большая пушка пролезла. И лицо. Прапорщицкое. Заросшее щетиной. Невысокий, крепкий мужичок седой, с худыми щеками и горбатым носом, маленькими глазками внимательными и громким, хриплым голосом. Обращаются обычно «тащ прапорщик», но вы обходитесь дружеским «Иваныч». Как его зовут – опять же, черт его знает.
Взяли оружие своё. Иваныч притащил скоро. Не спрашивал, куда, зачем. Ему уже передали, что «красный код», вон у него радиостанция стоит на столике, рядом с початой фляжкой армейской и покусанным бутербродом с толстым слоем какой-то байды – наверное, питательным соусом.
Экая гадость.
Оделись, обулись. Проверили всякие ремешки, кармашки. Оставалось время еще. Поболтались немного, да кучно отправились по коридорам, навстречу мертвому, седому, гнусному миру, в котором всё вялое и серое, и только смерть быстра, как ветер, и никогда своего не упустит.
Коридор. У вас он называется «путь». Длинный коридор, без труб, без проводов, без всего. Только рисунки детские да надписи мелом на стенах, вроде, «мы помним», «возвращайтесь скорей».
«С Богом».
Вас никогда не провожают лично – плохая примета говорить «прощай». Никто никогда не стоит и не машет вам платочком – если даже и знают, что вы уходите, то не придут. Не положено просто. Вы уйдете. Может, через час вернетесь, коли туман застанет вас в пути. Или через десять часов, если на «арийцев» нарветесь.
А, может, не вернетесь никогда. И тогда еще один ребенок, маленький Витя, или Коля, или Леонид – рыженький парнишка придет сюда, куда обычно никто кроме вас и не ходит. И приклеит к стене еще один рисунок – голубое небо, зеленая трава, радуга на горизонте, яркое, доброе улыбающееся солнышко, такое антропоморфное, по-детски счастливое.
И вы. Все вы. Он нарисует вас, потому что узнает, как вы выглядели. И запомнит вас такими.
И все запомнят. Когда вы уйдете, вас будут помнить. Всегда.
________________

- Готовы? - спросил Арнольд Палыч, в камуфляжной форме, с нашивками, с широким прикладом снайперской винтовки из-за спины и респираторной маской, пока еще болтающейся на шее.
За спиной Снегового были массивные двери лифта. Лифта в другой мир, где нельзя расслабляться, и сдаваться нельзя.
Просто сделать шаг.
.. и кинуть куб д100 на удачу.
+2 | 'Dark Future' Автор: Mafusail, 17.06.2011 18:38
  • Как-то про коридор и рисунки зацепило. Странные надгробия. Страшненькие. Но красивые.
    +1 от GreyB, 06.07.2011 12:52
  • слов нет -- одни выражения
    *___*
    +1 от Morino_Mizu, 20.07.2011 22:28

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | [WH DH1] Осколки Надежды [Rev.A] Автор: golio, 12.06.2011 00:21
  • Нет! Ну я не могу хД Даже не знаю кому плюсы ставить в этой ситуации. Долго колебался и решил плюсануть-таки самого здравомыслящего.
    +1 от GreyB, 05.08.2011 12:08

Страх зародился в душе Юли как только она увидела эти глаза, эти какие-то не такие, нечеловеческие, неправильные глаза… А потом к ней протянулся огонь. Это было так нелогично, так дико, так неправильно! Было в этом что-то невыносимо противное и мерзкое, как в огромном пауке сидящем на руке, касающемся кожи своими гадкими лапами, тошнотворным жирным волосатым брюшком, слюнявящего руку стекающией с мандибул ядовитой слизью… Страх вырос в Юле мгновенно, из макового зёрнышка он за стал горой, заполнил Савачикову изнутри, смешался с острым ощущением омерзения и неприятия. Дикий, животный ужас охватил Юлю, сковал горла, остановил дыхание, даже серце наверное замерло, ни единой мысли в голове…

…ещё немного и девушка наверное бы умерла, но откуда то из древней коры мозга выползла простая одна реакция организма, вбитая в нервную систему маленьких и тогда ещё не пушистых зверьков 200 миллионов лет назад и с тех пор верой и правдой служившая неисчислимым поколениям предков Савачики. Юлю затопила безграничная, огромная как и породивший её страх ярость. Сердце громко ударило в груди, этот удар толчком крови отозвался в висках и прежде чем серце сократилось вновь кочерга трижды опустилась и успела подняться в четвёртом замахе…

Юля с остервенением набросилась на сидящее в кресле зло. Она не знала кто это и что это, она не думало о том что делает, её руки казалось двигались сами по себе, а из горла доносились странные слова которые она слышала как будто со стороны, и лишь одна мысль крепко держалась в голове – ей и этому не место в одном мире.

- Вот Вам божественная печать!
Собственно Юля решает проблему нахождения в одном мире с этим путём элиминации этого из мира.
+1 | Стражи севера Автор: savachika_juja, 01.06.2011 15:00
  • Так их! Рельсы на слом!
    Вот только:
    +1 от GreyB, 01.06.2011 17:51

Тихо, неслышно для окружающих, сделал последний слабый вдох Лонгвей. Выдоха за этим уже не последовало. Слишком велика была цена тех усилий, которые он предпринял в попытке одержать победу в этом бою. Слишком серьезна рана, полученная им, а все запасы внутренней энергии и упорства, чтобы бороться с ней, сгорели, пока Лонгвей шаг за шагом преодолевал лестницу.

Кто знает, случись такое в будущем, и будь целью этих усилий - спасение жизни Императора или поражение великого злодея, может быть имя Лянга воспели в песнях и сказаниях. А сейчас - так ли благородна была цель его поступков? не было ли это сражения ради сражения? не опьянен ли был Вейшенг вкусом крови на своих руках и своей силой?

Дух Лянга Вейшенга, сына каллиграфа, воспитанника Макалы, поднимался в небеса, чтобы оттуда, из чертогов своих предков и покровителей, следить за судьбой своих друзей.
+3 | Дело мастера Бо Автор: Pandasama, 14.05.2011 15:04
  • спасибо за игру, Панда. Растёшь, и это приятно.
    +1 от Summer_Knight, 14.05.2011 15:22
  • Спасибо за игру.
    +1 от belgarim, 14.05.2011 15:10
  • Хороший персонаж в хорошей игре. Жаль что пост последний.
    +1 от GreyB, 16.05.2011 17:56

Сигнал тревоги не стал для Амоса неожиданностью - все складывалось слишком гладко, а значит, следовало быть настороже. Но увиденное им на мониторах заставило пилота на секунду застыть в оцепенении.
- Меняем вектор! Полная тяга! - осознание губительного промедления ножом полоснуло по нервам.
- Есть, полная тяга! Расчётная вероятность оторваться от преследования стремительно приближается к нулю.
- Щас! Готовится к прыжку в подпространство! Конечная точка неважна!
- В данный момент прыжок невозможен – подпространственный двигатель не готов.
«Шах и мат… Ну что ж, я всегда знал, что у Вселенной своеобразное чувство юмора. Пехоте умирать на земле, а мне значит – в небе. И за это спасибо, - обида на Мироздание с лёгкостью уступила место азарту, самоубийственному азарту, который просыпается только у припёртого в стенке зверя - Но легко расставаться с жизнью я не намерен, а если кому нужны терранские жизни на этом корабле – пусть сначала догонит! Больше никого не брошу! Терять мне нечего!! Лучший полёт - последний полёт!!!».
- Джи, предохранители вон! Полный форсаж!
- Есть, полный форсаж! Умирать - так с музыкой!
Судно резко сменило курс, заваливаясь перпендикулярно летящей туче. Двигатели, до того работавшие на безопасном максимуме, взревели превысив всякий допустимый порог и старый транспорт, выжигая дюзы, рванул вперед. Корабль не был рассчитан на полёты с таким ускорением и Ковальски с большим трудом удавалось удержать его на курсе. Спустя бесконечно долгую минуту на приборной панели загорелся заветный индикатор готовности гиперпрыжкового двигателя.
- Прыжок!!! – прокричал почти обезумевший от азарта пилот.
- Есть прыжок! – вторил жизнерадостный голос ИИ.
Амос Ковальски умер счастливым – он совершил невозможное. И неважно, что, за секунду до прыжка, в корабль врезались пять зерговских плетей. Неважно, что за полсекунды до прыжка, поврежденный сокрушительной атакой зергов подпространственный двигатель превратился в крохотное солнце, за короткий миг спалившее не один десяток преследователей. Важно, что никто на корабле не достался врагу - сам того не подозревая, Ковальски бесплатно выполнил работу Харона и переправил всех на корабле в загробный мир. Может, стоит пойти к старому паромщику в помощники на полставки?

Он победил… победил… и к чертям детали...
+2 | Последние часы Тарсониса Автор: Uncle_Dru, 10.05.2011 22:52
  • так!
    +1 от Pandasama, 11.05.2011 04:17
  • Отличный персонаж, даже персонажи ;) ИИ тоже великолепна. И пост один из лучших за игру.
    +1 от GreyB, 11.05.2011 09:17

Всё происходит медленно как во сне, и виной тому не только вколотый стимпак - он есть только у Пиро. Просто жуткий выброс адреналина, просто понимание того, что сейчас - ключевой момент, решающий для всех участников этих сумасшедших последних часов на Тарсонисе.

Вот Стэнли Саммер , который так любит огонь и фейерверки, встал на пути орды зергов. И благодаря технологиям Конфедерации он теперь может сам творить огонь, легким движением руки. И пылающие, скрюченные тушки зерглингов разлетаются в стороны совсем как фейерверки на день создания Конфедерации. И пусть всё тело болит от разъедающего его изнутри гормонального стимпака, но зато можно двигаться быстрее, ещё быстрее, быстрее чем эти чуждые создания, похожие одновременно на собак и кузнечиков.

Вот Алекс Стайбовски, в прошлом посредственный террорист, чем он гордился, и хороший поэт, чего он никогда не знал. А сейчас - обломок, огрызок того человека, безропотный послушный солдат-убийца с остатками чужой памяти. Он поднимается в полный рост и бросается в самоубийственную атаку с винтовкой в одной руке и последней гранатой в другой - будто не страшные гидралиски оскалали на него свои пасти, а мишени на полигоне.

Вот Кэйли Норрингтон, с рождения искалеченная пси-способностями. Та, что так сторонится людей - и так их защищает. Та, что когда-то пошла наперекор своей воинской присяги - а теперь снова сражается в окружении конфедератов. Она видит, как не подозревающей о её близости ультралиск показывает своё рыло из развалин дома - и начинает атаку.

Вот Амос Ковальски, пилот от бога, техник с золотыми руками. Он наблюдает за гибелью людей снаружи, но ему дан приказ - и он собирается его выполнить, выводя шаттл с беженцами на разгон. Но он не бросает старых друзей - и рискуя драгоценными секундами, пытается докричаться до Кэйли-призрака.

Если бы не война, не революция - кто знает, где бы они были сейчас. Может быть на более подходящих им местах? Но сейчас они здесь, в кровавой бане, в которой гибнут последние люди на Тарсонисе.
Где в один миг происходит столько всего.

Волшебство огня подводит Пиро - топливные канистры пусты, и вот он уже облеплен зерглингами, живыми или умирающими, и поддается прочная броня под нечеловеческими усилиями челюстей.

Стайбовски бросает гранату - но поднявшись, получает несколько мощных ударов, ведь гидралиски с большой силой выплевывают свои отравленные кислотой снаряды. Пищит компьютер скафандра, сообщая о нескольких повреждениях брони, но Стайбовски и сам уже почувствовал, как костяные шипы пробили его грудь.

Внезапная атака Норрингтон становится решающей - и израненный ещё до этого ультралиск, получив взрыв гранаты под морду, резко останавливается и начинает заваливаться. От внезапно нахлынувшей на неё через пси-чувства волны боли, Кэйли замирает - и оказывает погребена под многотонной тушей.

Шаттл, разогнавшись, отрывается от взлетной полосы, а ИИ равнодушно докладывает - показывая размытые изображения - о гибели последних защитников Тарсониса. Корабль набирает высоту.
от всех на суше жду последнего предсмертного поста - вы уже 100% погибли, даже если об этом ещё не сказано так ясно на 100%
+2 | Последние часы Тарсониса Автор: Pandasama, 06.05.2011 20:25
  • Спасибо, это было отличная игра!))
    +1 от Evyl, 08.05.2011 15:02
  • Стоило играть, хотя бы ради этого поста.
    Спасибо огромное.
    +1 от GreyB, 10.05.2011 09:29

- Вот и замечательно, господа. Мы разобрались со всеми интересующими нас вопросами, кроме одного - куда селить клан теней. Впрочем, подобными вопросами занимается моя помощница, - кивок в сторону Два-Пи, - В самое ближайшее время она займется вашим поселением вплотную. За сим желаю вам всего доброго и прошу покинуть зал. Уверен, вам найдется, чем занять досуг. Профит и ты, дитя мое, останьтесь.

Широко натянутая улыбка на лице Дракона провисела ровно до тех пор, пока последний из гостей не покинул помещение. Едва же двери в зал закрылись, оставив хозяина Шаррукина наедине с его ближайшими соратниками, как "юноша" осунулся и помрачнел. Впрочем, "помрачнел" - неверное слово для описания случившейся перемены. Его лицо потеряло всякую эмоциональную окраску, превратившись лишь в нелепо натянутую на череп личину; движения потеряли свою плавность, отчего особенно отчетливо можно было различить тремор тонких рук. Помолчав некоторое время, Дракон крякнул и поднялся со своего места, чтобы улечься на полу, посадив белую кошку на грудь. Закрыв глаза, хозяин Шаррукина думал о свалившихся на него из ниоткуда проблемах.

Воистину, тягчайший грех человека - нелюбопытство. В отношении бессмертного владыки клана этот тезис становится еще более верен: ведь вопреки ожиданиям, отдаление смерти на неопределенный срок вовсе не притупляет необходимость к выживанию - скорее наоборот. Но он забыл об этом, и теперь расплачивается. Как много времени упущено, как много можно было сделать, предугадай Дракон подобное развитие событий. Теперь, благодаря его преступной халатности, величайшая цель человечества - цель, которую большая часть людей позабыла в своей бесконечной деградации - может остаться недостигнутой. Нет. На сей раз Банаалон не должен пасть. Чертовы альвы, и откуда они только взялись? Почему направили оружие против уютного драконьего мирка? Кусочек земли на побережье и спокойствие - вот все, чего хотел владыка Шаррукина. Неужели это так много? Почему нельзя решить вопрос мирным путем? Именно сейчас, когда Дракон готов отдать все что угодно за возможность спокойно довести до конца дело последней сотни лет жизни, из ниоткуда возник этот Трижды Сожженный и грозит обрушить все его планы! И эти "союзники" - один лучше другого. Кзадарбент, этот динозавр властолюбия - он, должно быть, давно забыл, зачем ему понадобилось могущество (если вообще когда-нибудь знал). Крадущийся, одержимый идеей бессмертия - он бесит Дракона особенно сильно. Глупая пародия и карикатура на него самого. Вампиры и суккубы - вечные гедонисты... Хоть бы их и вправду перебили на подходах к городу! Содом и Гоморра, но без их поддержки битва с Вольными городами может окончиться плачевно. Великий Дракон, сейчас он чувствовал себя беспомощным мальчишкой, который так заигрался с кубиками, что получившаяся в результате бесчисленных игр башня в любой момент готова обрушиться

Спокойно. Ты - Дракон. Ты - самое громкое существо в мире. Погладь кота.

Не открывая глаз, хозяин Шаррукина начал раздавать указания; говорил он неожиданно сухо, и даже голос его звучал совершенно иначе, чем в разговоре с владыками:

- Для успешного завершения проекта необходимо удерживать Шаррукин еще несколько лет, причем - без значительных повреждений догмы и ракеты. Поэтому, я хочу попытаться наладить дипломатический контакт с альвами и решить вопрос мирным путем. Ни в коем случае об этом не должны знать наши союзники, равно как и никто за этими стенами, кроме Шанхай и Геннадия.
Профит, отправляйся куда хочешь. Бери все необходимое, но не забудь достать в арсенале какое-нибудь устройство связи. Я хочу ежедневные отчеты и возможность разговора с тобой в случае необходимости. Без моего разрешения военную операцию не начинай. И, хочу предупредить, на больших расстояниях резервирование личности может и, следовательно, будет сбоить. В случае смерти, откат может быть значительно больше, чем обычно.
Два-Пи, вызови Шанхай и прикажи ей разведать вопрос с альвами в моем порту. Вступать в бой нельзя ни в коем случае - альвы нужны живыми, здоровыми и готовыми к конструктивному диалогу. Лучше всего, если они вообще ее не увидят.
Теней засели во втором кольце, в галерее. Картины, скульптуры и прочее, разумеется, убери - проклятые анархисты, чего доброго, их попортят. Распорядись снабжать их едой, питьем, матрасами - что им там надо, в общем. Но, в разумных пределах. Наблюдение установить не забудь.
Пригони в камеру смерти каких-нибудь добровольцев. Хочу поработать над "слабыми, но страшными монстрами" для дедушки Кзада.
И отнеси это тело в покои.

На последнем слове, Дракон обмяк, а приоткрывшиеся его веки обнажили белки закатившихся глаз. Казалось, человек умер - но нет, его сердце продолжало работать, а легкие - нагнетать воздух. Пол чуть заметно вздрогнул. Где-то внизу пробудился древний ящер.
До утра.
+2 | Последний рубеж Автор: Hedghog, 04.05.2011 06:18
  • +1 от Summer_Knight, 04.05.2011 12:29
  • Дракон. Читаешь и видишь. Здорово.
    +1 от GreyB, 19.05.2011 11:57

Пиу-пиу! Пара пуль, выпущенных из пистолета с глушителем, врезались в стену напротив. Обе пролетели над головой. Стреляли из прихожей. Кто стрелял? Уж не этот ли в шляпе с фазаньим пером, д'Артаньян из советских фильмов, хренов? Верняк он! Высунулся в наглянку, прям из темноты, пушку на тебя направился и бах! Попал прямо в задницу! Ау-у-у-у-у! И в спину сверху. А ты-то хорош! Жив ещё, мурзилка!
+1 | Непыльная работа Автор: Вайнард, 01.05.2011 01:44
  • Таки-плюс!
    За то что дали помереть красиво, за отличную игру, за ярких неписей и... кхм, игровых персонажей.
    Мог бы, поставил бы стопицот плюсов!
    +1 от GreyB, 06.05.2011 09:13

Текст 1. География.


Текст 2. Полеты во сне и наяву.



Текст 3. Волшебный камень.

+1 | Глубокая синева :3 Автор: Hedghog, 18.04.2011 05:41
  • СТОЛЬКО работы %) Вот что значит действительно готовится к игре!
    +1 от GreyB, 18.04.2011 10:27

Крадущийся заложил руки за спину. Он еще не до конца освоился со своим новым состоянием и все еще сохранял некоторые привычки, характерные людям.
«Чертово солнце», — подумалось ему.

На закате тени самые длинные. Он попытался сжаться, чтобы принять форму нормальных пропорций, но получалось у него слабо. С тоской он глянул на свору своих чудищ. Все, как одна, тени смотрели на него и никуда больше. Преданные и верные. Пока. Но надолго ли?
Да еще это раздражение — его можно было сравнить с головной болью, навещавшей Крадущегося в особо скверные дни еще в бытность его человеком. Избавившись от своего материального тела он рассчитывал, что она никогда больше не вернется, но он ошибался. Обычно окруженный бушующим морем информации, водоворотом мозговых импульсов, сейчас он оказался — благодаря установленной на телепатию защите — практически в полной изоляции... и страдал.

— Дела идут неважно, — проговорил Крадущийся. На лице его это никак не отразилось — у него не было рта, да и голосовых связок, собственно, тоже — колебания воздуха вызывались им напрямую. Голос получался человеческим, но очень сухим и безэмоциональным. Невозможно было даже понять, говорит ли мужчина или женщина. — Это мы знаем совершенно точно. Прибудут ли наши подкрепления — это уже другой вопрос. Этого — мы знать не можем. Даже если они явятся, может случится так, что они найдут здесь лишь пепелище. Поэтому было бы неплохо поразмыслить и прикинуть, что мы реально можем противопоставить этим... людям. В данный момент.

Тень чуть склонила рогатую голову, глянув на сидящего в кресле парня с кошкой в руках.
+1 | Последний рубеж Автор: Talarasha, 13.04.2011 18:28
  • Замечательно! Особенно, почему-то понравился контраст сухого голоса персонажа, с голосом девушки из прошлого поста.
    +1 от GreyB, 19.05.2011 15:27

Вернувшись снова за стену Личный за матерился про себя.
Казалось, куда бы хуже- шумиха, огнестрельное ранение в плечо, дом набитый головорезами. Но этого оказалось мало. У судьбы всегда были свои нормативы.

От непривычки, глаза в кромешной тьме, наступившей после отключения электричества, ничего не могли разглядеть и из-за этого Михаилу пришлось передвигаться на ощупь, что было очень неприятно делать.
Последнее, что он смог увидеть- был длинный коридор, тело лежащее на полу, далее горшок, за которым тоже что-то было.
Весьма опасно передвигаться в слепую, однако в этом есть и свои плюсы.
Сейчас дом представлялся киллеру в виде большого загона, а люди- на стадо охуевших баранов. Ну а Личный был волком. Раненным волком.

Усмехнувшись, Личный отставил арбалет, держа его в одной руке, выдернув из штанов пистолет, аккуратно выглянул в дверной проем. Прицелившись произвел два оглушающих выстрела. С начало в близ лежавший труп, который смотрелся весьма живым, притворившимся ехидным турком, готовым вонзить тебе нож, как только ты приблизишься к нему еще на несколько метров. Далее сторону горшка, где предположительно мог находиться раненный охранник.

"Хм интересно все же, что делают здесь турки?-Не уж то очередные произвольные киллеры, которые ради денег, чуть ли не свои яйца кувалдой себе расшибут?- Или это очередная группировка гашишников, что то не поделила с хозяевами дома?"
На меткость.
На УДАЧУ.
+1 | Непыльная работа Автор: Sebastian Rose, 31.03.2011 17:08
  • Иех... Ну какой же противник из лежащего посреди комнаты турка? Вражина всегда в укрытии!
    +1 от GreyB, 06.05.2011 17:14

Теперь все становится на свои места.
Мордекай примерил на себя непривычную роль и практически на цыпочках, стараясь не издавать ни звука, свалил в гараж. Дверь открыта, однозначно. А внутри - безопасно. Зачищено. В этом сомнений тоже нет. А раз стрелять не в кого - значит, и пушка не нужна. "Родной" пистолет в карман, открываем дверь. Оборачиваемся и упираемся взглядом в темный коридор - бессмысленное, казалось бы, действие. Ан нет. Выкидываем во тьму "подарочную" пушку, чтобы стукнула где-нибудь на кухне. Или об стену, без разницы. Закрываем дверь и пристраиваемся рядом, превращаясь в концентрированный слух. Мазл тов, Морди, сейчас все решится.
Подобное странное поведение с трудом поддавалось объяснению и более всего напоминало плохой боевик, где внезапное прозрение давало главному герою тактическое преимущество. Однако всем известно, что евреи не просто так стали жертвами Холокоста - они были слишком умные.
Умели складывать два и два.
План дома встал перед глазами Мордекая - первый этаж, второй этаж и подвал. Чарли, я бен шел зона, не только мировое еврейство хочет твоей смерти. Раз, два, три, четыре, пять... В этом доме еще минимум четверо наемных убийцы. То есть, уже трое. Первый залез через гостиную, второй - через подвал, третий - через гараж, четвертый (Мордекай) - через кухню, пятый - запрыгнул после турка. Пока ты возился на кухне, поц из гаража перелез в подвал и застрелил тамошнего шменаха - Б-же, дай ему больше, чем один патрон! - и вырубил свет в доме. Почему туркомет вообще воспользовался этим способом проникновения? Его засекли и могли грохнуть - иначе бы он просто позвонил в дверь и ебнул здоровяка, что сейчас растянулся перед гардеробом. Но никто не обходит дом Чарли по периметру, это определенно - определенно ли? Значит, вполне может быть номер шесть. Минимум четверо профессиональных убийц, плюс еще незасветившиеся (а они вполне могут быть), плюс уже имеющиеся. Двадцать патронов? Да не смешите мои тапки, я таки возьму себе дробовичок!
...
Что будет дальше? Исходя из того, что до отключения света никакой возни в прихожей не происходило, туркомет остался незамеченным - либо "гостинные парни" просто постеснялись стрелять. Ранены? Что, все? Один человек там сидит, окопался. На нервах. Ему нужен повод, чтобы начать палить. Туркомет тоже на грани - судя по тому, что он так просто кидается людьми, парень здоровый. Такой просто так в углу сидеть не будет. Так что для начала жаркой перестрелки не хватает только искры. Будем надеяться, таинственно стукнувший пистолет послужит хорошим катализатором.
Теперь, куда пойдет тот, кто стрелял туркомета? Через главный вход, конечно - там как раз все будет простерилизовано к его приходу.
Боевики Чарли? На первом этаже уже закончились - только на втором. К моменту, когда шестой войдет в дом, они спустятся с лестницы, но тот будет ждать их во всеоружии. Печально, но ничего не поделаешь - либо ты убиваешь их, либо уходишь домой живым. Такова правда жизни.
Наконец, мужик из гаража и подвала. Он выберется из подполья и пойдет зачищать прихожую - зачем снова лезть в гараж? А почему вырубил свет? Слепой. Или лучше. В приборе ночного зрения. Морской котик? Передвигается пригнувшись, бесшумно. Стрелять на уровне поясницы. Превратиться в слух. У тебя один шанс, Морди. Если ты не подстрелишь гоя с дробовиком, он подстрелит тебя. А подстрелишь - все гяуры в доме познают боль твоего народа.
Лицо Иудейского Молота расплылось в паскуднейшей ухмылке, на которую способен еврей* - а это, на секундочку, хорошая заявка на победу во всемирном конкурсе паскудных ухмылок. Давай, пистолетик, не подведи.
Постойте, морской котик с дробовиком? Что за бред? Или дробовик не его? Дьявол, неужто за единственным нормальным стволом в доме придется спускаться в подвал? Мое бедное сердце с пороком митрального клапана не переживет таких испытаний...

Морпех, ну вылазь уже. Надоело ждать.
Сидим на корточках возле двери в гараж, совсем чуть-чуть приоткрытой для лучшего звука (сидим перед щелью, собственно), держа пистолет в правой руке. Левой рукой придерживаем. И слушаем.
-------------------------------
* - даже круче, чем кулфейс.
...
Держу пальцы.

Алсо. Дверь гаража деревянная/железная? (определяем на ощупь)
+3 | Непыльная работа Автор: Hedghog, 31.03.2011 03:09
  • За игру в целом) И за грамотные рассуждения в данном посте.
    +1 от Serg_Damm, 10.05.2011 02:25
  • Ой вей, Морди, метагейм во всей красе.
    Но какой! Замечательный персонаж, от такого и помереть не жаль.
    +1 от GreyB, 06.05.2011 16:36
  • Хитрожопый еврей кровью оплатил свой плюс. Правда, чужой - зато как обильно.
    +1 от Jiy, 11.10.2011 01:59

Порыскав по ангару, Амос не нашел ни тягача ни танкера. Ну что ж, если гора не идет к Магомету...

- Докладываю. Произведена активация дополнительных подсистем, инициирован тест навигационного компьютера. Данные частично стёрты, оставшиеся фрагменты имеют обрывочный характер и значительно устарели. Проверка герметичности корпуса завершена. Атмосферные и маневровые двигатели - исправны. Узлы маршевого двигателя с первого по десятый проверенны и готовы к активации, сбоев не зафиксировано - Радостно приветствовал Ковальски ИИ корабля по возвращении в рубку - Тест системы завершен, состояние корабля расценивается как удовлетворительное. Желаете начать предстартовую подготовку?
- Отставить. Для начала, подкатимся к вон тем бакам и заправимся.
-Оу, обожаю фуршеты. Пол тонны низкокалорийного топлива и соломинку, пожалуйста.
- Гарантирую только соломинку, а там посмотрим. Что с местным ИИ адъютантом? - парировал Амос, садясь в кресло пилота и включая зажигание
- Я связалась с ней, довольно приятная особа. Мы с ней так мило поболтали, оказывается, её тоже собрали на базе чипов КСЕНИКС, правда модели 212. Можно сказать, что она мне как младшая кузина, но несколько более совершенная.
- Вот даже как. А твоя родственница упомянула нечто полезное для нас?
- Ссылаясь на отсутствие мастер кодов в моем запросе, она отказалась передавать мне большую часть запрашиваемых данных ограничившись только видом камер с автоматических турелей и картой местности средней подробности. Оу, и еще метеосводкой с уцелевших орбитальных спутников.
- Замечательно, прогноз погоды и вид на место драки очень нам помогут свалить отсюда. Ладно, будем решать проблемы по степени важности. Такс, досюда "соломинки", вроде бы, должно хватить. Будь готова.
- Всегда готова!

Вырулив поближе к бакам, Амос вновь вынужден был вылезти наружу - топливный шланг сам себя не прицепит. Направляясь наружу, пилот вызвал остальных:

"Народ, корабль на ходу. Минут через десять вырулю на исходную. Но есть одна проблема - местный ИИ диспетчер отказывается передавать коды идентификации "свой - чужой" и свежие данные навигации. Требует мастер-коды. Узнайте у местных, жив ли еще кто знающий эти коды? Если все местные авторитеты уже скопытились, вышлите мне коды полковника, но с ними вероятность успеха 50\50. В любом случае, высылайте все, что нароете через канал три семёрки ноль, у меня настроен постоянный приём. Амос, конец связи".

Ковальски пришлось повозиться, разматывая и подсоединяя топливный шланг. Обычно, для подобной операции требовалось два - три человека или специальный экзоскелет, но в данном случае выбирать не приходилось. Наконец, с глухим щелчком сработал магнитный замок шлангодержателя корабля, а лампочки индикации возле замка загорелись зеленым светом, подтверждая правильное крепление и герметичность соединения. Убедившись в надежности соединения, Амос вернулся к бакам и открыл вентиль подачи.
«Полный бак керосина и соломинку» (с)
+1 | Последние часы Тарсониса Автор: Uncle_Dru, 29.03.2011 16:57
  • Немного веселья за пять минут до смерти =)
    Правда, хоть убей не поверю, что так будет разговаривать военный корабль, но все равно здорово.
    +1 от GreyB, 29.03.2011 17:21

"Разборки начались", подумал Флип, прислушиваясь к хлопкам выстрелов, доносящимся из окна, через которое вошел здоровяк. "Грохнули бы его там, что-ли, у меня на такую тушу патронов не хватит."

Аккуратно тюкнув рукояткой пистолета по стеклу рядом с ручкой, Флип выбил небольшой кусочек и, просунув руку через отверстие, приоткрыл окно. Отодвинув штору, которая заглушила негромкий звук разбившегося стекла, он проскользнул в туалет, и осмотрелся, оценивая обстановку. Две двери, два окна. А что тут еще имеется? Держа пистолет наготове, он вытащил фонарик и обвел туалет, тщательно фиксируя все, что в нем было, избегая светить по полу, так, чтобы даже из темной комнаты свет фонарика был бы незаметен. Обходя туалет по периметру он также прислушивался, не донесутся ли звуки из-за дверей.
Снова осматриваюсь в туалете. Свет из под дверей? Звуки за дверьми? Ванная, душ, унитаз, корзина для грязного белья - что тут есть?
+0 | Непыльная работа Автор: ZatriX, 17.03.2011 19:54
  • "Грохнули бы его там, что-ли, у меня на такую тушу патронов не хватит."
    Приятно такое слышать =D
    Странно, что плюсануть не могу.
    +0 от GreyB, 06.05.2011 17:00

Сергей шагал по проспекту Гагарина вдоль сада Вечной весны. Холодный осенний воздух напоминал о том, что он одет явно не по климату этой планеты.

Последние слова старика никак не вылетали из головы.

– Важно для всего человечества. Ха. Уж лучше бы это человечество сдохло в адских мучениях. – подумал Сергей. – Тогда бы это было проявление высшей, вселенской справедливости.
По проспекту туда-сюда сновали люди. Свободные, беззаботные люди. Сергей одновременно презирал этих людей и в то же время до безумия завидовал им. Ему хотелось точно так же жить и не видеть, как у тебя земля горит под ногами, не думать о том, что за тобой рано или поздно придут.

– Свобода. Они не понимают истинной ценности этого слова. – подумал Сергей.
Проходя мимо места, где одна из дорог заворачивала в глухой переулок, он заметил, что в этом переулке, закрытом с двух сторон стенами зданий тень падала не с той стороны. Светило расположено не в том месте, чтобы отбрасывать такую тень. Да и внутри самой тени ничего не было видно, будто свет, нарушая все законы физики, отказывался отражаться от поверхностей и рассеиваться внутри тени.

Это было «приглашение». Сергей некоторое время сомневался. Может прикинуться дурачком и пройти мимо. Но, увы, другого выбора сейчас нет. Сергей медленным шагом зашел в тень. Внутри он встретил валлара, который парил над землей и смотрел него своим спокойным, умиротворенным взглядом.

– Я… Чего ты хочешь, валлар?
– Ты лучше сначала скажи, чего хочешь ты? – произнесло существо.
– Я хочу жить. Девятый отдел рано или поздно меня найдет. У меня нет ни документов, ничего у меня нет.
Сергей тяжело вздохнул.
– Говори, валлар…
+1 | Солнечный город Автор: pathfinder, 16.03.2011 22:42
  • Сергей шагал по проспекту Гагарина вдоль сада Вечной весны.
    Хотя бы даже за это. А то уже набили аскомину все эти англоязычные сеттинги будущего.
    Да и в целом. Хорошо. Жаль игра кончилась =(
    +1 от GreyB, 17.03.2011 09:42

- М-мать! - Выругался Флип, увидев результаты своей стрельбы. "Старею, наверное, раньше у меня и не такие кабаны ложились." Увидев гранату он подхватился, обежал такси с другой стороны, так, чтобы машина блокировала гранату, присел на корточки и, закрыв уши руками, зажмурился, открыв рот. Вспышка мягко толкнула веки. "Нда, вошел тихо, называется... Одно теперь ясно, это все таки конкурент. Гости обычно входят через дверь." Бур встал и пригнувшись метнулся к крыльцу, постоянно оглядываясь. Держась в стороне от окна, в которое нырнули остальные два персонажа (один не совсем добровольно правда), он подпрыгнул и, подтянувшись залез на козырек. Распластавшись на нем, он подполз ближе к окну туалета и осторожно в него заглянул.
Оцениваю обстановку в туалете, есть ли там кто, пробивается ли свет из под дверей. Слушаю звуки, доносящиеся из разбитого окна.
+2 | Непыльная работа Автор: ZatriX, 14.03.2011 20:36
  • Доо, внезапность во все поля.
    +1 от Hedghog, 06.05.2011 16:59
  • Эх! Думал убьешь меня. Думал ты и убил меня.
    И все-таки ты достал Чарли. Поздравляю!
    +1 от GreyB, 10.05.2011 14:14

Двери - одинарные серые линии.
+1 | Непыльная работа Автор: Serg_Damm, 06.03.2011 23:13
  • А я вот подумал и решил плюсануть. Хорошая ведь игра, а плюсовать "рабочие" посты нельзя - секретность. А есть за что, ой есть...
    +1 от GreyB, 01.04.2011 14:12

Малко сидел в кресле водителя. Именно сидел, ухватившись двумя руками за неподвижный руль. Машина неслась сама по себе. Мысли в голове тоже неслись сами по себе. Слишком многое произошло за короткий промежуток времени. Полчаса назад он находился на волосок от смерти, но это мелочь на фоне того, какие великие знания открылись сейчас перед ним. До этого он не знал, что бывает, когда один телепат пытается захватить разум другого телепата. А теперь довелось почувствовать это на своей шкуре. Похоже, что проникая в чужое сознание, ты открываешь свое, для такого же проникновения. Подобным образом полчаса назад Малко был вынужден сомкнуться с сознанием Сергея, точнее одного из Сергеев. Сколько злобы, сколько ненависти, сколько не прощеных обид было в голове Сергея. Настоящий сосуд ненависти и боли. Странное ощущение, они пытались убить тебя, а тебе кажется, что ты чем-то безмерно виноват перед ними.

Малко был телепатом столько времени, сколько себя помнил. Он мог почувствовать человека на расстоянии, даже если он стоит за спиной, мог прочитать его эмоции. А если человека очень долго знал, то мог даже попробовать прочитать мысли. Но управлять чужим сознанием, это казалось немыслимым. Каждый человек уникален, он как загадка, как невероятно сложный шифр, который надо сперва разгадать. Эта сложность настолько велика, что делает практически невозможной управление другим человеком с помощью телепатии. Так Малко думал до сих пор. А недавно он украл чужие знания. Истина оказалась простой, примитивной, но при этом невероятно гениальной. Хотя, наверное, разум человека не в состоянии понять эту истину, для этого надо быть совершенно другим существом. Нужно иметь некое «надсознание», которое способно полностью перестроить личность человека под решаемую задачу. Хотя, наверное, такое существо теряет свою индивидуальность, так как его индивидуальность становится очень «гибкой». Но зато открываются такие перспективы! Не надо приспосабливаться, подстраиваться под чужой мыслительный процесс, чтобы обрести необходимую «совместимость» для контакта. Достаточно просто взять, и заменить свое сознание другим, и тогда ты начнёшь ориентироваться в чужой системе координат. Естественно надо иметь что-то, что будет стоять выше сознания, и это что-то сможет потом отвергнуть чужую индивидуальность, когда она уже станет не нужна. Таким способом можно взломать любого, никто не устоит.

Но это ещё не все. Оказывается, есть способ «свернуть разум», то есть подавить свои телепатические способности. Это дает абсолютную защиту от воздействия того мерзкого оружия, которым пользовался Игорь на базе. И вообще, можно настроиться так, что тебя будет невозможно отличить от обычного человека. Раньше Малко боялся, что его вычислят. Телепаты ведь вне закона. Спецслужбы могли в любой момент поймать его. А теперь у Малко есть надежная защита людей из девятого отдела.
+1 | Солнечный город Автор: pathfinder, 02.03.2011 22:35
  • +1 Хоть половину этой истории я уже слышал, но другая половина все равно была мягко говоря неожиданной. Да и написано здорово.
    +1 от GreyB, 03.03.2011 09:29

Мастер Чу, словно не слыша обращённых к нему слов, вздохнул и приложился к тыквенной фляжке.

- Нельзя мне ко двору - вздохнул он. Доселе ничего подобного ученики от него не слыхали. - Так что будьте спокойны, старый Чу никуда с вами не отправиться, будете собственные шишки набивать.

Настоятель отёр со лба пот и сел, считая свою миссию на этом оконченной. Ученики, каждый думая о своём, были готовы потправиться в путь.

- Но сначала - поднял палец мастер Чу. - Мы сыграем с вами в игру "воронье гнездо". Посмотрим, чему вы научились. Эй, Линь Ван! Отложи-ка метлу и иди сюда - ты нам нужен. Бегом, бегом.

Мальчишки, которые мели двор, подбежали и поклонились. Мастер Чу бесцеремонно обернул вокруг головы одного из них кусок грубой ткани, служивший послушникам полотенцем при утреннем умывании, соорудив на голове маленького послушника нечто вроде вороньего гнезда. Затем отвёл маленького Вана на середину обширного двора и жестом фокусника достал откуда-то куриное яйцо, на вид самое обычное - и положил его в "гнездо" на голове мальчика.

- Вы, все шестеро, сейчас покажете своё умение, совершив свой первый подвиг - вы должны разбить вот это яйцо! - сказал мастер Чу очень серьёзно. - И смотрите, кто ненароком ударит Вана - лично шкуру спущу!

После этого мастер Чу встал по правую руку мальчика (который стоит лицом к столу, где стоите и вы - старшие ученики и настоятель, и где находится главное здание, и спиной к воротам), а мастер Привратник - по левую. Пока что они просто стоят - ждут, пока вы оставите в стороне дорожные мешки и присоединитесь к игре.
+1 | Дело мастера Бо Автор: Summer_Knight, 20.02.2011 16:01
  • Хорррошее испытание. Ой хорошее.
    +1 от GreyB, 21.02.2011 15:25

«А я был прав относительно дезертирства гарнизона - вот идет наглядное подтверждение. Хотя, с чего это самое подтверждение идет в единственном числе? Да и физиономия у него, будто ему медичка инъекцию «похренина» на год вперёд вкатила – идет вальяжничает, все до лампочки… Будто и не знает, что планета в ад катится… Шиш-кебаб хренов…»

Еще со времён пиратского плена Амос питал, мягко говоря, не слишком приятные чувства к огнемётчикам. У пиратов практиковалась показательная казнь провинившихся пленников через сожжение, для повышения мотивации к работе у их товарищей по несчастью. Эти казни произвели на молодого еще пилота неизгладимое впечатление – тогда Амос впервые столкнулся с подобной жестокостью. В рядах Сынов Корнала Ковальски так же пришлось не раз столкнутся с выходками и «профессиональными издержками» фаербатов. Поэтому, основываясь на личном опыте, Амос пришел к выводу - среди этой братии нормальных людей нет и быть не может.
-А вы, собственно, кто?
- Мы? Мы добрые дяди и тёти, идем вперед по шпалам к вон тем коробочкам. И брось пафосничать парень, лейтенант тебе задала простой и понятный вопрос - «кто ты и какого хрена ты тут делаешь?», пока лично я услышал ответ только на первую часть вопроса – Ковальски смерил огнемётчика холодным взглядом - Советую ответить даме, пока она сама тебе в мозги не залезла.
+1 | Последние часы Тарсониса Автор: Uncle_Dru, 26.01.2011 10:27
  • Добрые это не то слово! ^__^
    +1 от GreyB, 26.01.2011 10:34

Осмотр голиафа не обнадеживал, но Ковальски к подобному было не привыкать – еще в пиратском плену он научился, при остром дефиците стандартизированных запчастей, совмещать несовместимое и восстанавливать совершенно безнадежные механизмы. Был бы мозг, инструмент, подходящий хлам, ну и время.

- Алекс, думаешь, город, в который мы едем, еще не кишит зергами? Нет, правда – над всей планетой уже можно неоновую вывеску цеплять «Если ты зерг - тебе сюда!». Думаешь, где-то на планете еще остались работоспособные корабли? Ну, или те в которые можно впихнуть такую кучу народа? Может сбежать с планеты еще труднее, чем склонить Кэйли к романтике? Хм, а реально ли вообще склонить Кэй к романтике? Ай, блин!! – Амос по неосторожности задел один из питающих кабелей сервопривода ноги шагохода и это заставило его прирвать свой монолог - Алекс, ты не мог бы немного помолчать, я вообще-то тут работать пытаюсь!

При попадании снаряда протосских драгунов происходила частичная перегрузку в энергетических цепях терранских машин, а этой консерве досталось неслабо – пилот насчитал более семи попаданий. Используя свой походный набор инструментов, Ковальски удалось восстановить и стабилизировать подачу энергии к сервомеханизмам шагохода. Но вот для устранения повреждений опоры ноги требовался более серьёзный подход.

- Босс, нужны пара металлических штырей и горелка, ну сродни тем что на СЦВ ставят. Ты не мог бы пройтись поспрашивать, нет ли где здесь подобного агрегата? А то от меня все окрестные шарахаются – Амос повернулся к Стайбовски - Да, и пару кусков стали тоже лишними не будут, приварю их поверх – на броню не потянет, но срам от пыли вполне прикроет.
+1 | Последние часы Тарсониса Автор: Uncle_Dru, 16.01.2011 00:11
  • Алекс, ты не мог бы немного помолчать, я вообще-то тут работать пытаюсь!
    хДДДД
    +1 от GreyB, 17.01.2011 09:24

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Солнечный город Автор: pathfinder, 15.12.2010 21:19
  • LOL смеялся до слез!
    +1 от GreyB, 15.12.2010 21:43

Пальцы замерли над клавиатурой. Взгляд впился в равнодушные строчки.
Сегодня, в городском парке, были обнаружены два трупа с ножевыми ранениями. По словам сотрудников милиции: «Преступник перерезал им глотки, а затем скинул тела в воду. У потерпевших личного имущества не обнаружено». Имена потерпевших не разглашаются. По факту проводится расследование.
Ограбление? Перерезанные глотки? Да он же почти досуха выпил того парня! Черт… Александр задрожал. Нет, нет, не может быть, чтобы это было так близко. Кто замел за ним следы? Вампиры? Правительство? Тайное общество? Может быть так, что они уже знают, где он сейчас? Проклятье…
Александр вскочил и заметался по комнате. Нет. Они не могут знать, где он. Исключено. Нужно просто быть осторожным. С ним… черт с ним. Но нельзя, никак нельзя допустить, чтобы он вывел их на Машу!
Мне нужно оружие.
Александр бросился на кухню. Что здесь можно взять? Чеснок? Черт… нож. Нужно взять с собой нож. И еще дерево. Нужно дерево. На мгновение он столь обезумел от страха, что собирался уже разломать попавшуюся под ноги табуретку на части, но вовремя взял себя в руки. Давай… не хорошо ломать чужое имущество. В этом доме должно быть что-нибудь еще.
  • Спасибо игроку, который пишет то что поленился писать мастер ^__^
    Славный пост
    +1 от GreyB, 27.11.2010 14:42

"Так точно, понял. Далековато, но доберусь. Машину попробую вызвонить, а нет - так на своих четырёх. Будет всё сделано.."

Штык позвонил в несколько служб такси, попытавшись вызвать такси в эту глухомань и суля щедрые чаевые. Если ехать никто не желает - то превращается в волка и быстренько бежит до дома, где проверяет почту.
  • Представил себе волка, проверяющего почту ^___^
    +1 от GreyB, 25.11.2010 09:33

Ну чтож, начнем, давайте, помаленьку.
Я Герберт. Варлок. Кстати, холостяк.
Сюда попал случайно, по ошибке,
Но раз на то пошло, да будет мстя!

Всему виной тупые сопартейцы,
Еще б разок тех дурней повстречать!
Как только стану местным чемпионом -
Пойду тотчас их души собирать.

О душах, кстати, вы не беспокойтесь -
Беру их лишь у тех, кто обществу вредит.
Однако, часть его я, то есть,
От настроения зависит мой вердикт.

Коль интересно, пользуюсь кинжалом,
Удобен для меня сей инструмент.
Разить врагов могу им, словно жалом,
Сокрывшись в тень, и подловив момент.

Не чужды мне и дальние атаки,
Ведь я же чернокнижник - мне дано!
Врагам могу коварный план подпортить,
Кобольды, импы, нежить - все равно!

В защите я почти что не нуждаюсь:
Мой лучший щит - покров из темноты.
И даже если я был обнаружен,
С бронею легкой я, фактически, "на ты".

Однако, что же о себе, да о себе я?
Камрады кто мои, хочу узнать.
Коли смогу на них я положиться,
Спокойней на арене будет воевать.
"Приветствуйте публику"? Там еще и зрители будут? 0_о
+1 | Колизей Автор: Mordodrukow, 22.11.2010 02:06
  • Ой нет на вас Саммера...
    +0 от GreyB, 23.11.2010 17:33
  • Неожиданое начало...
    +1 от diomort, 22.11.2010 07:33

Все кончено. Теперь все совсем кончено. Ты победил, Гена. Поздравляю. Можешь закурить.

Батискаф смаковал свою победу, поэтому двигался неторопливо, немного лениво даже. Поднялся на ноги. Поправил слетевшие было очки. Провел рукой по волосам. И заметил, что Алекс, вообще-то, еще живой.

-Больно, да? - лицо Гены расплылось в мерзкой улыбке, которая не предвещала противнику вообще ничего хорошего, - Ничего, сейчас поправим.

Батискаф поднял ружье. Проверил патроны. Расстроился. Перехватил за ствол.

-Сейчас будет хорошо, - пообещал Гена раскиданному по земле противнику и начал охаживать его прикладом по черепу.

Точно так же, как того парня - тяпкой. Но тогда это было вынужденное убийство. К запаху крови тогда примешивалось чувство вины. Совесть не давала насладиться чужой болью. Сейчас? Сейчас Гена был единодушен со своей совестью - пускай почувствует, каково это - умирать. Больше не будет направлять оружие на одноклассников. Охотник на вампиров. Алекс, вампир-вампир хантер. Забавно.

Где-то на втором ударе Гена первый раз хихикнул. На четвертом он уже смеялся в голос.
  • И человечность 4 ога. Пятерки многовато будет.
    +1 от GreyB, 17.11.2010 11:41

Падая, Алекс уже видел, что катастрофически не успевает. Вот Генка, в который раз уже обнаруживая поистине нечеловеческую скорость движений, прямо у него из-под носа хватает ружье, откатывается в сторону... В этой сцене подготовки его собственной кончины Алекс был лишь беспомощным наблюдателем. А что сделаешь, если инерция прыжка уже вовсю несет тебя вниз? Сейчас парень рухнет наземь, туда, где еще мгновение назад валялось ружье, подставит прямо под дуло свое распластанное по асфальту тело. Бате будет тяжеловато промахнуться, по такой-то цели. Чертова двустволка. Два ствола, два выстрела. То есть, в запасе у Гены есть еще один неизрасходованный - более чем достаточно, учитывая сложившиеся обстоятельства. Руки бы оторвать тому, кто придумал двустволку.
Но сдаваться было не в характере Алекса. Даже сейчас, в этом безнадежном положении, он все еще царапался, из последних сил хватался за утекающую прямо сквозь пальцы жизнь. Ну, или не-жизнь. От того, что его существование уже имело немного общего с человеческим, умирать окончательно Алексу сильнее не хотелось.
А ведь и вправду, по сути, это будет уже вторая его смерть... Первая была там, в подвале. Или, может, чуть позже, на Майском, над телом умирающего старика-сторожа? Это уж как посмотреть. Где она, смерть? Достаточно ли было расстаться с человеческим телом, или нужно было поступиться тем человеческим, что еще оставалось в душе?..
Идея пришла неожиданно. Сумасбродная, практически невыполнимая. Но Алекс не мог уйти, напоследок не огрызнувшись. Падая, он выхватил из заднего кармана брюк... фонарик. Тот самый, когда-то принадлежавший кладбищенскому сторожу. Щелкнула кнопка, и луч света прорезал предрассветную темноту. Прямо в лицо Генке. Ослепить, заставить замешкаться хоть на миг...
Одновременно с этим Алекс рванул в противоположную от него сторону, уже почти готовый почувствовать, как ему вспарывает живот выстрелом.
/Собственно. Светим фонариком Гене в лицо, тут же быстро откатываемся
  • Руки бы оторвать тому, кто придумал двустволку.
    Меня даже почти совесть почти кольнула.
    +1 от GreyB, 17.11.2010 10:04

Нишах всегда чувствовал себя на заставах неуютно, особенно когда приходилось подходить к дозорным вплотную, и предъявлять паспорт. За ганзейские документы, многие бы в метро душу отдали, но Нишаху всегда были чужды эти бумажки и проверки. Большая часть метро- владения тьмы, а люди так и продолжают играть в свои смешные игры. Ничему и никогда не учатся.

Подросток зябко поёживался в лучах прожекторов. От людей исходил страх и запах агрессии, это даже не способность какая-то, просто обычный нюх. И его здесь не любили, он чувствовал это. Образов здесь было достаточно, застарелых, надёжно укоренившихся- безглазые бледные твари вылезающие из темноты, уродливые склизские туши, ворочащиеся в заброшенных шахтах и протягивающие щупальца к людям. Люди воображали себе всё это, и оно летало над их головами. Нишаха они причисляли к этим же тварям, только поопаснее. Крысы хотя бы не ходят на двух лапах и не пытаются выглядеть как люди. Нишах зяб от этих страхов, так и хотелось закричать: "я не такой как все они! Я просто человек!" Но это было бы глупо. Да и напрасно. Поэтому Нишах смотрел в спасительную темноту тоннеля, и ждал когда отряд двинется в путь.
+1 | Метро 2037: Черный Призрак Автор: Лисса, 16.11.2010 15:37
  • Атмосферно и в тему
    +1 от GreyB, 18.11.2010 15:23

- Я признателен тебе. Ты даже не представляешь, что для меня значит твоя помощь.
Александр поднялся и подошел к окну. Ночь больше не казалась ему безмолвной. Мысленно он перенесся назад, в те дни, полные отчаяния и страха, заново испытывая весь пережитый тогда ужас. Зверь поднял свою жуткую морду и посмотрел ему через плечо. В памяти всплыли давно забытые строчки. Он заглянул внутрь себя и тихо запел:

Место без названия
Под небом пылающим
Не из молока и мёда,
На земле, дарованной нам Богом.
Кто-то плакат держит:
"Мы все же люди", но те же...
И пока солнце садится,
Мир к концу уж мчится.

Белый голубь летит по ветру
Взяв под крылья нашу надежду.
Чтобы в мире об этом узнали,
Чтоб надежда не умирала,
Когда дети кричали!

Огромные волны кидались
На обломки земли обрушаясь,
Старый мир весь чтобы оставить
Впереди - новой жизни начало,
Все ищут закрытые двери,
И продолжают искать, что искали
Место то, где можно верить

Кто мне даст ответ на вопрос,
Почему наши дети всерьез
За нас будут платить?
Не дадут на это ответа!
И ты мне сейчас говоришь.
Что уже видел все это,
Знаю, правда, но сердце болит.
Золотой телец, что в жертву
Наш народ Богам принес,
Чтобы легче нам жилось
Это капля в море слез.


Закончив, Александр еще некоторое время стоял молча, не в состоянии сразу прийти в себя. В душе, словно в огненной пучине, все смешалось воедино – и страх, и боль, и безнадежное отчаянье. Зверь посмотрел ему в глаза, и он обнял его, как брата.
Ведь они и есть братья.
Братья по крови.
Он повернулся к Маше и как-то вдруг устало спросил:
- Здесь есть выход в интернет? Мне понадобится твой компьютер.
Песня The Scorpions - White Dove
  • Здорово.
    +1 от GreyB, 14.11.2010 13:53

Встал - вот и отлично, не надо наклонятся.
Удар. Правой рукой, которая уже не рука - а когтистая лапа, в живот. Пробить навылет, схватить позвоночник или ненужные теперь кишки. Сейчас он ответит на всё.
  • Внезапно.
    +1 от GreyB, 10.11.2010 19:15

- Ребята, а вы поняли, где это? Вы быстро сходите туда и позвоните. Я боюсь туда идти. И Флоре туда лучше не ходить.

Света посмотрела на нее плотоядным взглядом, как на котлетку и облизнулась.

//это та же сцена, так что по новой дисциплину не применяю.
  • недогуль тебя боготворит, а ты...
    +1 от GreyB, 10.11.2010 00:11

Несколько выстрелов со стороны драгунов - а их уже минимум трое - пролетели совсем рядом. Зилоты, похоже, сейчас набирут разгон и ринутся к вам.

Внезапно, раздалось громкое рычание мощного двигателя и с юга, из-за спины протоссов на них вынеслась какая-то громадная - не меньше ультралиска - туша. Здоровенная машина, а это было именно какое-то механическое средство, а не зерг разметала и раздавила и зилотов, и драгунов, и кого бы там ни было ещё. От всего отряда остались лишь пара отброшенных в сторону Гвен и Крейгана зилотов, которые валяются на земле и слабо шевелятся, пытаясь встать - видимо оглушенные таким обхождением.

Сама машина - какой-то здоровенный бульдозер-комбайн - вильнула налево, врезалась в стену здания неподалеку от Амоса и Грэйнсмая, проломив стену и застряв в ней. В кабине сидит один единственный человек в броне пехотинца.
примерная схема прикладывается (до приезда бульдозера)
+1 | Последние часы Тарсониса Автор: Pandasama, 09.11.2010 13:26
  • За самый долгожданый пост в игре.
    И отдельно за карту, со смайликами ;)
    +1 от GreyB, 09.11.2010 19:05

… Маленькая девочка в синем платье. Светлые локоны растрепались по плечам, худенькое тельце едва заметно подрагивало от рыданий. И столь прекрасной и одинокой она ему показалась, что душа его вдруг в нерешительности застыла, замерла, не в состоянии разорваться между двумя желаниями… Хотелось подойти и утешить ее, хотелось столь сильно, что он уже шагнул было, но тут же замер на месте, пораженный страшным предчувствием. И в тот же момент Зверь поднял голову, расхохотался мрачно, и Александр узнал в его жутких чертах собственное лицо.
Нет, нет, прочь, прочь немедленно! Пока еще есть силы бороться, пока еще слушается тело… Но хрустнула ветка и плач оборвался. Она смотрела на него – и он вновь застыл, точно каменная статуя, не в состоянии сдвинуться с места, каким-то чудом сумев лишь выдавить из себя неловкую улыбку:
- Привет…
неужто у меня началось получаться писать литературно?)
  • Не очень разбираюсь в литературности, но понравилось
    +1 от GreyB, 03.11.2010 11:13

Тьма, сгущающаяся за границами квадрата света льющегося из гаража, только
  • Опера - зло. Но все равно красиво получилось.
    +1 от GreyB, 01.11.2010 08:45

Ну и идиотская кличка

- Звучное имя и красивое. Меня зовут Света... а это Алекс.

//все, буду ждать Алекса, сорри

  • Такое лицемерие ^____________^
    +1 от GreyB, 31.10.2010 00:13

Арбалет был у разбойников двузарядный, поэтому арбалетчик на время притих, перезаряжая своё оружие.
Тем временем, Яну просто феерически не везло. Его таки арбалетчик прошлым выстрелом достал - в ногу. Что повлекло за собой падение Яна с крыши. Дом был двухэтажным, а земля - что-то вроде затвердевшей глины. Удар оказался достаточно силён, да ещё и с раненной левой ступнёй...
Одно хорошо - остальные противники были слишком заняты Асом и Арамилом, поэтому не отвлеклись на парня.
Тем временем, противник Аса развил успех. Он ухитрился сильно ударить по рукам Аса, когда тот направлял свой приём, поэтому руки Аса коснулись всего лишь камня соседнего здания. Возникло такое ощущение, будто камень немного оплавился... Впрочем, быть может, оно правда так и было?
После чего он поставил подножку, и Ас грузно рухнул на землю. Противник приставил свой меч к горлу Аса...
Арамил тем временем пытался из последних сил справиться со своим противником. Однако удар по колену был блокирован, а замах раненной рукой оказался непосильным для полуэльфа. Сознание Арамила затмила боль, и рабойник этим воспользовался. Арамил упал словно Ас, и подвёргся такой же угрозой меча своему горлу.
И снова голоса шептали Яну: "Ну и что теперь? Ты ранен, твои соратники побиты... А ведь только пожелай - и мы могли бы всё изменить! Ты согласен подохнуть в этой дыре? А как же твоя сестра? Ты подумал о ней? Ты готов так бездарно пожертвовать своей жизнью, и в итоге оставить сестру мучаться всю её осташуюся жизнь и проклинать тебя?"
Броски:
Перезарядка арбалета
Защита/контратака противника Аса
Защита/контратака противника Арамила

Штрафы:
Все - теряют инициативу, могут только защищаться
Арамил сохраняет текущие штрафы
Ян - штраф -3 при любом действии
Ас - штраф -1 на два хода при любом действии (постэффект твоего приёма)
+1 | Таверна "Дороги и судьбы" Автор: Evengard, 30.10.2010 23:25
  • Не зря, ой не зря я сюда записался. Хоть и не люблю фентези. Но что-то есть.
    Плюсик не столько за пост, сколько за игру вообще.
    +1 от GreyB, 31.10.2010 00:56

"А как было бы просто сейчас - накинул на него сзади сеть и придушить ею, чтобы хрящик хрустнул. И вот я обладатель пистолета и других благ. Рации, например. Хм, " - серьезно думал я, потрясая в руках сетью.
А сам смотрел по сторонам.
  • Добрый малый ^__^
    +0 от GreyB, 29.10.2010 19:38

И тогда Алекс выстрелил.
Прямо в затылок. Не мешкая, чтобы не спугнуть отчаянную, лишь на миг проснувшуюся решимость. В затылок легче, наверное... Хорошо, что он не лицом. Как выстрелишь человеку в лицо?..
Прямо как в том бородатом анекдоте. "Что чувствуешь, когда стреляешь из винтовки по людям?" - "Отдачу".
Алекс, в жизни не стрелявший из боевого оружия, пошатнулся, чуть не выронил ружье из рук. Отдача.
Он сам не знал, чего ждал от этого выстрела. Наверное, чего-то большего, как бы отвратительно цинично это не звучало. Какого-то чувства.

Может, страх.
Страх нарушить табу, древнее, как сам человеческий род. Страх взять на душу самый жуткий грех, какой только можно себе представить. Оборвать величайшее в природе таинство, своевольно нарушить планы Его Величества Случая, вероломно распахнуть книгу Бытия и поставить жирную точку, навек оставив недописанной чью-то историю.
Может, злоба.
Злоба на товарища, который оказался слишком глуп, чтобы выбрать жизнь, - а может, наоборот, и в последнюю минуту остался умнее всех, унося с собой в могилу свою неколебимую, вечную, посмертную правоту. Или это бессильная злоба на судьбу, которая в сиюминутном порыве озорства столкнула лбами двух одноклассников, поставила перед ними выбор, кому жить дальше, а кому дорога на тот свет?
Или облегчение.
Этакий, знаете, катарсис. Только вместо твоих очистительных слез на землю прольется кровь ближнего, невеликое дело. И проблем стало меньше, и задышалось бы, кажется, легче - если бы сам еще мог дышать. Главное, ты - жив, и идешь вперед. А кто встал на пути, пусть катится к чертям. Заслужил.
А может, вина?
Та самая, от которой никуда не деться и спасения никакого нет. Которая всю жизнь потом подтачивает изнутри, словно червь, только и ждет, пока твоя защита даст слабину. Куда спрячешься, если это в тебе самом? Прямо вот здесь, в груди, чуть слева. Щемит немного, и вроде бы даже ничего, терпимо. Но снова и снова наступит момент, когда ты меньше всего ждешь, когда уже, кажется, начинаешь забывать - и эта пакостная сучка внутри тебя проснется опять, и прихватит так, что завоешь в голос.

Ничего этого Алекс не почувствовал. Пусто. Просто спустил курок, что-то грохнуло оглушительно совсем рядом - и вот, все уже, кажется, кончилось.
Но прошло еще несколько мучительно долгих секунд, прежде чем парень отважился посмотреть в ту сторону, где мгновение назад стоял Дэн.


  • Это наверное хреново, когда мастер не дотянивает до игрока.
    Но спасибо тебе, твои посты украшают игру.
    +1 от GreyB, 27.10.2010 21:36

Понеслось. Свист пуль, автоматная трескотня, разрывы гранат. Кажется каждый ствол направлен на тебя, и сейчас простое движение пальца прервет твою жизнь. Навсегда. А может будет мучительно больно, например если попадут в живот, и тогда придется истекая кровью придерживать вываливающиеся из раны потроха...
Но нет, смерть пока обходила капитана стороной. Однако Клойц видел, как падали и не вставали солдаты. Раненные, убитые...
Наконец, после минуты бега и хриплых криков, взвод ворвался в лесок. Где-то слева уже во всю шел бой. Йохан упал на колено, и вскинув карабин выстрелил в показавшегося из-за коряги автоматчика противника. Потом в другого. Потом еще и еще... Пока звонкий щелчок не возвестил о том, что магазин пуст. Кажется уже второй. Капитан хлопнул себя по карманам в поисках третьего - ничего. Наверное выпал.
В это время с криком, из густых зарослей кажется орешника вывалился солдат.
- "Не наш..." - прожогом мелькнула мысль. Взгляд почему-то сосредоточился перекошенном то ли от страха, то ли от ярости лице врага. И на пристегнутом штык-ноже.
Пальцы судорожно сомкнулись на застежке кобуры Кр пятого...
Продолжаем штыковую. Если сейчас побежим - всю роту в спину положат. Либо мы - либо они.
+1 | Пыль Автор: Mensch, 27.10.2010 18:54
  • Все-таки это не с телефоном воевать.
    +1 от GreyB, 27.10.2010 20:19

Голод. Черт, раньше он и не знал, что это такое на самом деле. Перед экзаменами всю ночь провел, занимаясь. Не жрал ничего. Долго. Очень долго. Зачем есть? Просто тупое ощущение в желудке. Первые несколько часов хреново – а потом привыкаешь. Так, на границе сознания что-то мелькает. Нормально.
Но сейчас… Все иначе. Все плохо. Черт, все очень плохо!
Но все же лучше, чем было в первый раз…
Боль. Жидкий огонь растекся по телу. Плазма. Бросает то в жар, то в холод. В животе словно засели иголки, стальные иголки – они режут, колют – больно, как же больно! Сам не осознавая, что делает, Александр медленно отполз в угол, размазывая по лицу слезы. Он умрет здесь. Загнется и умрет. Как собака, Боже, как паршивая псина! Только у псины объедки есть. Да. Объедки. Не хочу умирать. Не хочу. Есть, Боже, как же хочется есть! Шум, что это за шум? И запах… Пахнет… едой?
- Жрите, щенки. Обед пришел.
Сознание помутилось.

Александр закрыл глаза и задышал. Медленно. Размеренно. Вот так. Вдох-выдох. Давай. В дыхании вся жизнь. Если любишь бегать, то знаешь, что ты должен уметь дышать. Вдох. Дышать – это важнее всего. Выдох. Вот так. Вдох. Сколько раз он простывал из-за этого бега, а все никак не уймется. Выдох. Любит он бегать. Да. Вот бы побегать сейчас. Бег здорово прочищает голову.
Господи, как же хочется есть! И кровь…
Парень резко выдохнул сквозь зубы:
- Господи…
Нужно было отвлечься. Отвлечься. Да. Отвлечься. Это просто, а? Вот сейчас. Отвлечься.
Кровь. Почки. Да, он читал что-то. Про вампиров. Нет, про психов. Про больных придурков. Про больных придурков, пьющих кровь.
Теперь я тоже больной придурок, а?
- Кровь… Наши почки не могут справиться с кровью. Я читал про это. Не могут они справиться с кровью, ну не могут никак. Мы бы уже давно загнулись, - пробубнил парень, непонятно к кому обращаясь.
  • Это оно.
    +1 от GreyB, 22.10.2010 15:52

Рука Кайта появилась словно из пустоты, опустилась на плечо трясущегося гнома, и слегка сжала его обращая на себя внимание. Взгляды встретились и казалось вокруг повисла напряжёная тишина... но... -Капитан, теперь, когда многое прояснилось предлагаю сменить курс на академию. Могу пообещать, что ни одна живая душа не узнает о том кто доставил груз, академия обеспечит прикрытие. С фабриками мы сами выйдем на связь- Кайт говорил спокойно и размерено, но ни нотки льда не проскальзывало в его голосе... -Однако попрошу держать это в тайне от охраны до последней секунды, охрана академи задержит их до выяснения.- всё было сказано негромко, лишь гном и крутящийся рядом Тарбис могли слышать слова Кайта.
+1 | Глубокая синева Автор: Istalior, 15.10.2010 21:34
  • Внезапно. Почему-то я такого варианта даже не рассматривал
    +1 от GreyB, 15.10.2010 23:08

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Повелевающие демонами :3 Автор: MilaNHaulitz, 12.10.2010 16:49
  • Представил :)
    Сперва смешно стало. Потом страшно. Коротко и емко +1
    +1 от GreyB, 12.10.2010 23:07

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Повелевающие демонами :3 Автор: Hedghog, 12.10.2010 00:25
  • Даже еслибы небыло текста, а была одна картинка.
    Или небыло картинки, а был текст.
    +1 от GreyB, 12.10.2010 00:48

- Да хули тут думать. Пизда какая-то. И мокро, мля. Как в пизде. Такая охуенно проебанная пизда. Как-то видел одну порнушку, там один хрен шалаве между ног голову просовывал, и ведь с ушами ей в туда пролазил, прямо так всю голову, бля. Не видел? Да похуй. Вот и мы сейчас в пизду влезли так. Целиком. - это в ответ напарнику, и с угрозой, направив ствол армата на Линча:
- Э, уроды, бля! Хули вы тут в гляделки играете?! По сторонам смотреть, на хуй! - ствол прыгает на Зябликова. - Че ты мне тычешь бля? Сам вижу, насрала хуйня. Пиздуй, бля, не задерживайся. Литл, мля, пали сканер, на хуй он нам дан. И не пиздеть. Слушать и смотреть в оба.
Нет, котята вперед не проходят.
Армат на изготовку, палец на спусковом курке.
Брейн весь внимание - смотрит, слушает. Где-то капает вода, шумит воздух в вентиляции. Каждый шорох, каждое движение - ничего нельзя упустить.
  • На..уя ..уйню на..уярили, раз..уяривайте на..уй.
    Ибо классика. Да.
    +1 от GreyB, 11.10.2010 22:08

Даниэль с удивлением взглянул на могучего морпеха и пожал плечами, не зная, что ответить. То ли придуривается этот здоровяк в скафандре, то ли на самом деле глуповат! Нет, только не Джон Грэйнсмай, сэр, тупые здесь просто не выживают. Не то время и не то место.

Тупые-то они какие? Тупые думают, что наступают на кучку гавна и из под земли вылетает смертоносный шип. Тупые пробовали погладить зерлинга. Тупые пробовали найти общий язык с этими сраными тварями, что называют себя зерги. Тупые...

Короче, Джон Грэйнсмай, который уже несколько лет носит форму Сынов Корхала, далеко не туп раз жив. Дурачится? Да вроде не самое лучшее время. Да вроде и не умеет. Вдруг заныла скула - наверно, там хороший синяк! Нужно бы взглянуть на себя в зеркало... да-а, дурачиться явно не умеет. Поэтому, на всякий случай, Даниэль решил повторить Быку и пилоту.

- Двигаемся к Тарсонису и быстро осматриваем город, стараясь держаться подальше от перестрелок и корпоратов вкупе с прочими ублюдскими не(пидо-)дорасами. Подальше от зергов и протоссов, если кто не понял, - на всякий случай выделил Крэйган, видимо, для Быка, так как говорил это глядя на него и призурившись - там ищем транспорт, желательно водный, потому как зерги в воде не прячутся, и петляем против течения к горам. Ну или БТР какой-то. О большем мечтать не смеем. Хуа, пехота?

Это всё в движении. На ходу.
  • Странно, такая простая идея, а ведь верная! На воде у вас преимущество.
    +1 от GreyB, 10.10.2010 10:54

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Повелевающие демонами :3 Автор: MilaNHaulitz, 05.10.2010 12:09
  • Таки да. Ооочень оригинальнаая хозяйка ;)
    +1 от GreyB, 05.10.2010 13:39

Вы не можете просматривать этот пост!
+0 | Повелевающие демонами :3 Автор: morgion, 04.10.2010 20:10
  • вот этот пост
    +0 от GreyB, 08.10.2010 12:45

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Повелевающие демонами :3 Автор: Hedghog, 02.10.2010 18:43
  • Не просто старат.
    Не просто неожиданный пост.
    Нет! Чертовски здорово!
    +1 от GreyB, 02.10.2010 18:51

- У майора большие сиськи и Бато меня убил бы за такие слова, достаточно?
  • Шикарно! Лучше и не докажешь!
    +1 от GreyB, 28.09.2010 10:47

Демон, одичавши от хохота таверщика и шлепка полуорка, взревел во весь голос выпуская изо рта тучу пепла и вновь взмахнул крыльями, на этот раз более удачно. Тело монстра подалось вверх, уперев Барона мордой в потолок, а мощные когти на руках демона разорвали поверхность разделяющую этажи как шелковый плед. И удалось ему это сделать именно в том месте, где мирно стояла кровать, дополняя приятный интерьер одной из самых дорогих комнат таверны, которая в свою очередь шлепнула провалившейся ножкой демона в лоб. Динтхри извернулся в полете и пластом рухнул на обугленную поверхность. Ярости старика не было предела.
Пролежав пару секунд, колдун вспрыгнул на ноги и с диким рыком кинулся в сторону хозяина заведения, попутно сбивая все возможные препятствия. Он и не заметил, как зацепился рогом за ковер, торчащий из свежей разщелины. Пробежав пару метров демон отдернулся назад и вновь рухнул на пол, в этот раз - спиной. В это время пол второго этажа все же не выдержал нагрузки и проломился еще одним ошметком. Край койки, торчащий в нынешнем окне между этажей больше чем на треть, медленно перевесил и мебель всей своей массой рухнула прямо на монстра.
+1 | Таверна "Дороги и судьбы" Автор: Naprapt0r, 25.09.2010 20:35
  • Дооо!
    Демон невероятен!
    +1 от GreyB, 25.09.2010 21:48

Все
Безвольное тело хакера, истекающее кровью погрузили в машину и повезли в штаб. В подземной парковке оставили автомобиль. На лифте поднялись в штаб. На выходе из лифта вас встретила Татикома.
- УууУУ! Это он, да? Тот самый хакер. Я сейчас позову Бато. Бато!
- Я здесь. Незачем кричать, у нас же есть спецканал.
- Но так не интересно!
Бато вздохнул и покачал головой:
- Что там у вас? Новости смотрели? Идите в информационный отдел. Там всё покажут. Татикома, этого - показывает на хакера - в санчасть.
- Есть! будет сделано, Бато! - татикома прижимает манипулятор в "голове", берет тело хакера и увозит.
  • Прямо как в первоисточнике :)
    В принципе ничего секретного - можно и хацкерам смотреть ;)
    +1 от GreyB, 19.09.2010 00:00

Все ещё мокрый от дождя ветер, несущий в себе запах свежести, мокрого бетона и машинного масла обдувал лицо Кайта, оставляя свой отпечаток ароматов, и улетая куда-то в бесконечность голубой бездны. Влажные капли искрились, дрожали и исчезали одна за одной на чёрной, прогретой солнцем броне Обсидиана, таинственым образом наводя на мысли о давно забытом и приковывая к себе. Взор Кайта сконцентрировался на одной из них, его глубокие синие глаза необычайно живым взглядом наблюдали за радужными переливыами на гранях капли манящими к себе и затягивающими в глубины, казалось ещё секунда и пилот протянет руку что бы отправиться далеко далеко от забот этого мира, в сверкающий гранями иллюзиорный..... По ушам ударил выкрик зрителей, ломающий грань мечты и возвращающий в серую реальность. Прилетевший вместе с выкриком порыв ветра сорвал каплю дождя, ничем не отличимую от милиона таких же, но почему то кажущуюся такой родной и такой близкой, что бы унести её куда-то далеко, оставляя за собой лишь след воспоминаний, что-то неощутимое, но согревающее изнутри таинственым теплом....
Кайт проводил ветер грустным взглядом, словно прощаясь со старым другом и по вбитым в корпус скобам спустился на лётную площадку... в момент когда он отвернулся от бока дракона и направился в сторону 19 го пирса его лицо вновь несло на себе привычную восковую маску..
+4 | Глубокая синева Автор: Istalior, 07.09.2010 15:17
  • Очень прочувствованно.
    +1 от Verdandi, 07.09.2010 17:02
  • Таки-да. Лучший пост игры.
    +1 от GreyB, 07.09.2010 17:38
  • Согласен с предыдущими комментариями
    +1 от F, 07.09.2010 20:11
  • Хорош.
    +1 от guns_n_droids, 07.09.2010 19:33

Вы приехали в Кергюнский замок находящийся на холме. Величественные стены закрывают его от чужих глаз. Большие мрачные залы замка освещаются редко поставленными факелами. Множество коридоров в которых можно заблудиться. Шикарные комнаты отдыха. Неделю вы провели в замке под чутким присмотром стражи. В конце месяца, ночью вдруг резко изменилась погода, гром и молнии оповестили стражу о прибытии Бессмертных Королей. Их лица окутанны тенью , тело покрывают доспехи, сделанные из эбонита, с безупречной огранкой. По прибытии они удалились в свои комнаты.
+1 | истинное воплощение Автор: bloodmonk, 03.09.2010 12:00
  • Ну признайся, ведь не сам писал?В любом случае - на уровне и ГОРАЗДО лучше, чем первое впечатление от игры.
    +1 от GreyB, 03.09.2010 12:16

- Да, есть, конечно. В моей комнате... Не считал нужным носить его с собой. О, Ушедшие, нам еще воскресшего эльфа не хватало! - воскликнул Рэм. - Госпожа, я к Селафайлу - нельзя дать возможность улететь Элисиону, или тому, кто себя за него выдает. Не ходите в ангар без охраны! - бросил монах, выбегая из диспетчерской.

Забавное, должно быть, было зрелище - щуплый полуэльф, бегущий через летное поле, придерживая полы хитона, перепрыгивает лужи, брызги летят во все стороны. Механики с тележкой остановились, провожая удивленным взглядом Рэма.
Я предполагаю, что Рэм знает где его дракон и имеет к нему безпрепятственный доступ. Я прав? =)
Да, и если нужно, Рэм напряжет механиков этих на поле, что бы помогли со стартом дракона.

_________________________
ЗЫ: Так я не придумал, где в этом балдахине должен храниться револьвер %)
А ответить Альфайе "Да, конечно, вот же револьвер в кобуре висит"... поржал, но не айс. Самое обидное, что в инвентаре то оружие записано =)))
Считайте Рэма лузером.
+1 | Глубокая синева Автор: morock, 02.09.2010 13:48
  • Полуэльф-лузер в балахоне хD
    +1 от GreyB, 02.09.2010 14:15

-За Академию! - поднял кружку Ежик и немедленно осушил, после чего пошарил по столу в поисках закуски, - Хорошее у Вас пиво, давно такого не пил. Ароматное...

Увидев, что в воздухе затевается вторая схватка, эльф придвинулся к гному (и к емкости со спиртным) и принялся комментировать происходящее:

-Вот смотрите, Флам-кун применил Стрейф Солнечного Зайчика, секретную технику, которую преподают лишь самым талантливым авиаторам Академии. Особенно сложно ее применять на таких диких скоростях, как сейчас. Видите ли, у многих драконов - особенно старых моделей - не просчитана аэродинамика для высоких скоростей и их начинает люто колбасить... Ну, то есть дракон начинает вести себя непредсказуемо. Поэтому лишь самые опытные пилоты могут применять эту технику. Фабрикант... Ну, он тоже что-то такое радостное делает со своей машиной, но это уже побезопас... Ого! Это что, он кобру сделал? - Ежик восторженно присвистнул и придвинул свою кружку к гномьей, как бы намекая, - Сугой! Знаете, а эта схватка будет поинтересней первой! Капитан, а Вы откуда родом?
Раз уж схватка движется так неторопливо, будем пьянствоватьсоциалить. Надо будет предложить кэпу сыграть в покер.
+1 | Глубокая синева Автор: Hedghog, 27.08.2010 16:47
  • О да... Пьяный Ежик. Такими темпами и на столе танцевать начнет
    +1 от GreyB, 27.08.2010 16:53

Все то время, пока Кайт мило беседовал с гномом, а Фламмар - с пилотами, Ежик постепенно втолковывал Танталь тонкости договора ("Любая сторона может его разорвать по желанию, хозяин имеет преимущественное право на сон в кровати и, да, раз уж ты согласилась на меньшее жалование, пусть будет 60 марок в день," и так далее). Заодно, он как-то нехорошо осматривал ее с ног до головы, то ли мысленно раздевая, то ли наоборот, одевая.
-Давай, солдат, покажи им, - кивнул Табрис уходящему Диалларту, - А мы с девочкой тут пока гнома посторожим. А то мало ли, - он сделал неопределенный жест головой, - Но мы будем за тебя болеть. Чао.
Не успел Ежик закончить фразу, как тут же материализовался возле разодетого гнома:
-Эммм, капитан, раз уж мы тут застряли - у Вас в трюме не найдется холодненького пивка, а то горло пересохло? В счет платы за сопровождение?
Если мои рассчеты верны, Кайт в одиночку с хорошей вероятностью порвет пилотов (3 шт) как Тузик грелку в четвертом раунде. Ваши ставки, господа?
+1 | Глубокая синева Автор: Hedghog, 20.08.2010 13:13
  • хозяин имеет преимущественное право на сон в кровати
    Давай, солдат, покажи им, - кивнул Табрис уходящему Диалларту, - А мы с девочкой тут пока гнома посторожим
    Неожиданно. Особенно про кровать понравилсь. Ну да она же одна :)
    +1 от GreyB, 20.08.2010 13:19

"Ну вот, молодец. Спугнул таких важных свидетелей. И кто тебя за язык-то дергал?"- заговорил противный голосок в сознании доктора.
-Ик! - сказал он в ответ.
"Ага, допился старый хрыч! Вот и посылай тебя на ответственное правительственное задание! Вот что теперь делать? Ведь этот мужик явно знает больше чем сказал. А ты его вот так..."
-Ик! - настоял на своем Амнезий.
"Блин! Да ты хоть бы извинился! Я, и то понимаю! Мужик-то он хороший."
-Ик! - откликнулся доктор, попытался встать и сделать несколько шагов. Это у него получилось плохо, ноги заплелись в чего-то непонятное, земля начала стремительно надвигаться на глаза... и экран потух.
Доктор в отключке.
+1 | Глубокая синева Автор: Elentin, 16.08.2010 23:16
  • Ученый на правительственном задании, с раздвоением личностей и "тухнущим" экраном %) Это что-то!
    +1 от GreyB, 16.08.2010 23:22

Пока остальные выжившие собирали пожитки, призрак ушла метров на 50 от места крушения. Осмотрелась. Пока никаких признаков противника. Пока...
Ну могли они в соль закопаться, конечно. Зергушонок солено-вяленый, к пиву. Ковырнула носком сапога почву... соленая среда им не помеха. Если уж покрытие орбитальной платформы оказалось не помехой. Пока отряд Керриган сидел там, Кэйли имела возможность понаблюдать за зергами и надолго запомнила, как они с еще одним призраком издевались над одной незадачливой тварью. Испуганный выстрелом зерлинг ухитрился как-то разворотить пластины покрытия и зарыться внутрь платформы, но вот незадача, развороченый сталепласт обратно не ложился и тварь долго пыталась своими корявыми лапками соорудить "крышу". Потом коллега Кэйли, которому строительные потуги зерга надоели, сыграл в гольф с помощью своей винтовки и закатил в лунку гранату. Правда через пару минут примчалось два муталиска и призракам пришлось быстро удирать с места расправы.
Кэйли понизила мощность пси-блокатора и тут же на нее налетели отголоски чужих эмоций. Как всегда ничего хорошего... а учитывая ситуацию к всегдашнему спектру добавлялись новые краски. Ну, правда кое-что не меняется, например марины. Призрак подавила желание обернутся и злобно зыркнуть на амбала. О, вылез герой сегодняшнего дня.
-Ковальски, вы в себе сочетаете оба качества. -донеслось в ответ.
+1 | Последние часы Тарсониса Автор: Evyl, 16.08.2010 00:08
  • Леди Гост
    +1 от GreyB, 16.08.2010 10:00

Дружелюбный скептицизм в глазах Фламмара при последних словах моментально сменился огненным интересом. Не таким, какой обычно проявляют к юным дамам; просто в голосе девушки слышалась такая же страсть к небу, какая пылала в душе самого полуэльфа.
И вот теперь Селесталь смотрел с искренней симпатией; рвавшиеся в небо ему всегда казались друзьями... хотя бы по этому направлению.
В Академию попасть не так уж просто - если нет должных рекомендаций. Большинство желающих летать никогда и близко не подойдет к дракону... Фламмару это всегда казалось несправедливым.
Вспомнился давний разговор - когда это и было высказано брату.
- Флам, ты не понимаешь, - качает головой Кайнар, медленно меняя стойку Безупречной Скалы на начальную для Выпада Лавины. - Страсть к небу - это еще не все, далеко не каждый, кто его любит, сможет стать хорошим пилотом. Драконы - слишком большая ценность, чтобы ими рисковать, и их просто нельзя вручать каждому, кто горит желанием получить крылья.
- А я? - с возмущением бросает Фламмар; жесткий удар ладонью останавливается в паре сантиметров от пламени свечи, и оно гаснет.
- А ты - другое дело, - усмехается старший брат. - У тебя желание сплавлено с талантом... а путь Дракона Огня приучил еще и к самодисциплине. Тебе путь пилота подходит.
- Тогда из тебя еще получше должен выйти, - улыбается Фламмар.
- Так меня-то в небо не тянет.
И безупречно исполненный "камень с облаков" раскалывает уложенную на камни дощечку надвое
.
+1 | Глубокая синева Автор: ViZet, 15.08.2010 14:39
  • Аниме, такое аниме ^___^
    +1 от GreyB, 15.08.2010 17:24

Кушая Амнезий опять погрузился в мир не доступный ни взору, ни, тем более, пониманию простого смертного. Только на этот раз в нем преобладали не цифры, как всегда, а огромные драконы. Падающие драконы. В себя он пришел от покашливания стоящего рядом официанта, что всем своим видом выражал одну фразу: "Чего еще изволите, милсдарь?" Осмотрев стол, и оценив количество съеденного, доктор Браун понял, что наверно на пока хватит. Поблагодарив официанта, Амнезий встал, взял со стола бутыль и еще чего нибудь из остатков закуски, он повернулся к выходу, но увидел все того же официанта. Он стоял рядом и мило улыбался, протянув руку в просительном жесте. Амнезий сначала не понял, но потом догадался: пожал официанту руку, поблагодарил от всей души, и пошел к выходу.

Снаружи все еще моросило. Бегом добравшись до Феникса, Амензий чего-то крикнул невнятное -- часть брюха плавно отошла вниз, открыв кресло пилота. Доктор сел в кресло и через мгновение скрылся внутри дракона.
Несколько мгновений спустя Феникс ожил. По всей его поверхности прошла небольшая волна, он тряхнул головой, сделал пару шагов на месте, поочередно отрывая лапы, расправил крылья, и грозно проревел. После он взял небольшой разбег, и, взмахнув крыльями, оторвался от земли.
Выставив курс на аэродром, где содержали механиков, он погрузился в изучение отчета техников.
+2 | Глубокая синева Автор: Elentin, 11.08.2010 19:27
  • Про рукопожатие сильно!
    +1 от GreyB, 11.08.2010 20:06
  • И как я мог это пропустить?
    +1 от Hedghog, 12.09.2010 20:44

- Я?! Вам?! Да ничего я им не должна - первый раз вижу эти морды! - от возмущения девочка забыла и прежний страх, и открытый только что в восхищении рот - такие эльфы и за нее заступаются. Ситуация была из тех, что хорошо придумываются ночью, когда повозка мерно-мерно переваливается по дороге, привычно скрипит ресора (Бариан все обещается починить, но видать руки не доходят) и в прорехи полога заглядывают, вперемешку с черными силуэтами веток, звезды. Вот тогда-то, если не спится, хорошо помечтать о том, как ты попадешь в передрягу, а тут откуда ни возьмись - эти вот чуть не с неба свалились! - появится прекрасный знатный эльф и тебя спасет. А тут - сразу трое и при том взаправду!
Но - пока что времени на восторги особо не было.
По-хорошему, стоило бы конечно слинять сейчас по-тихому, пока эти уроды отвлеклись на внезапных заступников, но... Нет, определенно уйти бы сейчас Танталь не могла. Так что, перебрасывая взгляд между потенциальными противниками, начинающая актриса - так провалить монолог! Видел бы Бариан - точно высек! - лишь отодвинулась тихонько подальше...
Куда-то в направлении "за господ эльфов" :)
Какие вы ребята колоритные, заглядение! :)
+1 | Глубокая синева Автор: Verdandi, 11.08.2010 00:18
  • Ну, с почином ;) Отличное начало
    +1 от GreyB, 11.08.2010 00:22

Степан воровато оглянулся в поисках личностей, обращающих излишнее внимание на будущую ячейку - а таких, несомненно, должно быть не так уж и мало, учитывая экстравагантную мимику будущего командира - и стал дожидаться дальнейших указаний.
  • "Экстравагантную мимику" ХD
    Чуть со стула не упал... Мимику!
    +1 от GreyB, 08.08.2010 23:22

Все были на месте, дирижер уже подготовил свою палочку, а музыканты были расставлены по местам. Оркестр под названием война заговорил. Первыми вступили басы, создав основную мелодию для будущей композиции: две ракеты, вылетевшие из гранатаметов LAW с интервалом в пять секунд превратили КПП нечто вроде подгоревшей яичницы. Ага, все - таки не стоило экономить и ставить на кпп деревянные дома, пусть и прикрытые пулеметами. (от кторых, кстати все стрелки разбежались ибо они были в зоне поражения ракет.) Следующими вступили снайпера - барабанщики. Быстрая и четкая - техно композиция успокоила ближайших противников на вышках.
Готово. Не успели догореть обломки, как Билл уже рванул в сторону багги. И все бы ничего, но похоже что на базе таки был командир, искушенный матерным вокалом. Его четкий армейский реп заставил противников подняться и вести более - менее слаженный огонь по нигеру. Петляя между камнями, усердно натыканными тут забавы ради природой, он добежал до багги и у самого транспорта почувствовал, как что - то острое и злое, словно шмель, вонзилось ему в задницу. Впрочем, это не помешало ему сесть за руль и, ойкая на каждой кочке, помчать к снайперам.
На смену же ему уже мчали Роджер, Ненси и Джонатан. Одуревшие от такой наглости папуасы принялись стрелять по багги. Впрочем, стреляли они точно так же, как стояли на посту. Пули прошли мимо и Роджер смог поставить багги так, чтобы по нему нельзя было вести огонь...
Тем временем, там, куда противник не смотрел вообще, ехал второй транспорт. На нем уместились Сергей, Билл и Марио. Они подъехали к самой тропинке и вышли из багги. Случайно задетый Рамиресом камень упал на тропинку и Рамирез бы не заметил этого. если бы через секунду там не взметнулся столб пыли с характерным звуком "быдыщ!". Мины, чтоб их! Однако, на фоне того, что сейчас происходило у парадного входа, это было как жужжание мухи в космосе.
А ведь у КПП и вправду было жарко! Постепенно туда стекались группки солдат противника и троица, катавшаяся все это время на багги перед постом и мерно постреливающая из автоматов, уже чувствовала себя стесненно. Картину довершал медленно ползущий по тесным улочкам БТР с пулеметом. Правда, пока от БТР до окопа было зашибись поворотов, так что пальбы можно было и не опасаться.
Воистину, кубик сейчас решит.
+1 | Got Milk?! Vol1. Автор: LedoCool, 06.08.2010 21:57
  • Про музыку понравилось :) здорово, хотя и не так как хотелосьбы. Но ведь модуль законченый в тридцать постов - не модуль?
    +1 от GreyB, 06.08.2010 22:43

Ой ты гой еси, красна девица! Коса длинная да красивая, лик прекрасный, да щечки румяны, а вот думы черны, словно тучи грозовы да над городом. Ибо возгордилась ты, да задумало дело дивное, дело черное – на кровинушку на братецкую, да со злым помыслом. И взгрустнул Перун, на земь взгляд обратив, ибо видел он, как в светлицу девичью да пробрался лих, ликом выбелен, телом сгорбелен, все в одежды свои кутается, да за посох держится, аки немощный. Молвил он тогда – предложение, да не абы как – не откажешься, ибо чувствует душой проданной жилку черную, недостойную. И сказал-то как – слово вывернул, что ни этак погляди, что не в кривокось, все одно – быть княжной, да не затемно. Болен брат, сердцем слабый он – то охота та будь да последняя, лишь скажи она, княжна, слово злобное, нелюдимое. И не надо, мол, ничего взамен – лишь согласие, да кровинушка, лишь мал капелька. Поддалась княжна, душой слабая, да дала ироду все, что требовал. Улыбнулся тот мордой зверскою, да и об земь стукнулся, стал голубкою – упорхнул в окно, да и видывали.

То не день прошел, да и ночь идет – не вернулся брат со дружиною. И в волненье двор, все встревожены – и княжна сама, напустила мрак – ходит грустная, да в печали, а внутри – ликует, да о пире думает, что в свою-то честь, запрестольскую. Только – чу – что за звуке те, что под окнами, да в сенях уже? Уж не князя сын ли, что с охоты той, да воротился? Вот идет в хором – Яросвет сын Владимиров, ликом черен весь, да в крови рубаха все, и в руке – словно крылья чьи. То не сокола, то не ястреба – то голубки той, сизокрыловой. Ни дружины нет, ни меча булатного – и в груди стучит сердце дикое, сердце воина. И ведь странно что - не одно оно, словно два теперь во груди его, сердца стало вдруг. И не страшно им теперь не болезнь его, ни стрела врага – коль одно умрет, все второе сдюжит, проработает. Ничего княжне не сказал князев сын, а мимо прошел, словно знал о том, что да ждет ее в скором времени. Лишь в дверях застыл, думу думая, и потом рывком да закрыл полог. Да успеть смогла наша девица, что задумала смерть позорную брату своему, что не тень легла да на стеночку, а как ястреба морда острая тенью была, что от брата падала. И не знал никто про то княжество время долгое, ночи длинные, да пока сея летопись не изгнила вся, червем едена.
+3 | Вспышки на солнце Автор: ashofhell, 28.07.2010 16:21
  • Читать тяжеловато, но какая история!
    +1 от GreyB, 30.07.2010 18:55
  • Тебе бы былины писать!
    +1 от Зареница, 29.07.2010 23:34
  • Былинная притча льется из уст твоих; прельстиво речи плетешь, благий сын!
    +1 от Mafusail, 28.07.2010 16:45

- О, да это дефект нелегальной сборки! - процедила Линда, направляясь к Келли. - Скажите своим хозяевам, милочка, что вы неисправны. Контур самоконтроля не срабатывает, ИИ малопродуктивен либо подавлен рефлексами.
- Никого тащить не нужно, я без вас разберусь, куда мне идти. Вы превышаете свои полномочия, видимо от перегрева. Да у вас сейчас закипит тормозная жидкость! - подойдя вплотную, Линда вылила за пазуху Келли остатки спирта из колбочки. - Охладитесь!
  • Вах, какая женщина! Срочно переключаю внимание своего персонажа не неё!!!
    +1 от Basil A. Ruster, 25.07.2010 16:22
  • Вах... Какая женчина! Спирт, за пазуху. Боевому андройду!
    +1 от GreyB, 25.07.2010 16:20

Космическая армада выпрыгнула из гипер-прыжка. Двигатели большинства кораблей опять перегрелись. Следовало ожидать - технологии отличны, но стары. Даже обслуживание, смена деталей, полировка. Ничто уже не помогает старым здоровякам. До следующего гипер-прыжка теперь придется ждать несколько месяцев. Ну ничего. Радары (пусть далеко и не в лучшем состоянии) определили, что уровень руды в системе, в которую "Флотила", как ее иногда называют, осуществляла гипер-переход, на астероидах достаточен, чтобы восстановить некоторые ломающиеся на кораблях части.
- Добрые сутки Совет Капитанов, - сказал Кхирилл - капитан одного из самых больших кораблей Армады и, по этому случаю, некто вроде "уполномоченного на её сбор". - Рад вас всех видеть на голоэкранах живыми и здоровыми. В этот раз мы почти не потеряли кораблей в момент гипер-перехода, что радует.
- Согласен с вами, Капитан Кхирилл. Для подчиненных мне кораблей переход прошел почти безболезненно. Однако ожидаемый перегрев может быть выше запланированного. Техники говорят, что задержка может быть от года до двух... - ответил ему один из капитанов Армады - Чихх.
- Чтож, давайте займемся пересчетом вылетевших из гипера кораблей, а уже затем просканируем систему на наличие ресурсов и цивилизаций.
- Принято, принято... - посыпались ответы голограмм капитанов кораблей со всех сторон.
+1 | The Spacecraft: Chronicles Автор: thegd, 21.07.2010 19:34
  • За отличное и такое долгожданное начало ;)
    +1 от GreyB, 06.08.2010 01:36

После боёв боги устроили традиционное двухнедельное празднество в честь Чемпионов, и пировали с богами многие из павших в боях на Арене - ибо те, кто показал себя истинным героем, не подвластны смерти. Те, чьи дела и подвиги наложили отпечаток на жизнь существ вокруг, дали пример истинной твёрдости духа и благородства, смелости и самопожертвования - такие души не могут умереть, если сами этого не захотят. Они могут лишь заснуть долгим, долгим сном, так что и память о них сотрётся, но не сотрётся никогда след от их деяний - даже если от их народа останется всего один человек - в нём они будут жить. Бывает, что в час нужды, когда нет уже никакой надежды, являются они, неузнанные, чтобы спасти то, что ещё возможно спасти, и почти всегда подвиг их бывает безвестен, но никогда - напрасен. Другие же входят в легенды, и иногда даже в народе известны места, где спят они, ожидая часа величайшей нужды. Впрочем, почти всегда такие легенды неточны.

Так что, о зрители Арены, не удивляйтесь, встретив в своих странствиях весёлого кендера Лихобеса, бледного рыцаря Освальда, безумного ирландца Джека Германца или монаха в броне по имени Нарракот. Кто-то из них стал эмиссаром богов, кто-то предпочёл послать всех в такое место, куда и богам вряд ли возможно пойти, а кто-то живёт мирной жизнью в городе Ровно. Ты узнаешь героев, когда встретишь - они не похожи на обычных людей, даже если не вооружены и выполняют поденную работу за скромную плату. Даже после того, как ты, о случайный зритель, покинешь мир, где город Ровно стоит на срезанной горе - даже тогда ты можешь встретить героев, которые однажды ступят на горячие камни и зелёную траву его Арены. Быть может, ты даже сам станешь таким - жизнь ведь полна чудесных и страшных неожиданностей, которые поджидают нас за каждым углом. Смерть - лишь одна из них.
Тут и модулю конец, кто вписался - молодец.
Ну а кто не вписался, пусть грызут себе локти и кусают уши. :)
+12 | Арена: Жнец и Дева Автор: Summer_Knight, 20.07.2010 16:15
  • Отличный модуль, спасибо Самеру. Даже рояли и те к месту были.
    +1 от GreyB, 20.07.2010 17:09
  • Спасибо за отличный модуль.
    +1 от Belgarim, 20.07.2010 16:46
  • пожалуй, лучший мастер ДМа
    +1 от Pandasama, 23.07.2010 05:17
  • Джек как бы говорит малаца.
    +1 от Lodger, 21.07.2010 00:41
  • Вот и модулю конец, а кто выжил - молодец!
    Поздравляю)
    +1 от Morendo, 20.07.2010 16:19
  • Респект. Модуль - всяко плюсовый..
    +1 от Ronheim, 20.07.2010 16:46
  • Спасибо за модуль. Хоть практически и не участвовал, но наблюдал и флудил с удовольствием. ))
    +1 от Old, 20.07.2010 17:20
  • За всё
    +1 от Savachika_Juja, 20.07.2010 23:53
  • Отличный модуль)))
    +1 от Савелий, 20.07.2010 17:10
  • весело было!
    +1 от freakygadget, 20.07.2010 17:18
  • грац. это - первый настоящий законченый, но не прерваный по прихоти мастера модуль, в котором мне довелось поучаствовать. мафсе нрайца :) твори дальше.
    +1 от Mafusail, 20.07.2010 19:06
  • Хорошая, годная идея. Хороший, годный мастер. Хороший, годный модуль.
    Жалко, что я был таким плохим и негодным игроком :C
    +1 от Аккаунт удален, 22.07.2010 17:26

"Что-то не так... Время не могло закончиться так рано..." - мародер схватил с пола рюкзак и неловко кинул за спину. Тревога. Надо... бежать.
Тяжело пыхтя от боли, он побрел к выходу. Заметив поспешные действия толстяка, остановился и заглянул в его глаза. Молочно-белая роговица, серая радужка без дефектов, зрачки, суженные чуть сильнее, чем того требует освещение... Выстрелит.
-Умри, - только и сказал Бахчисарай, обернулся и вышел на улицу мимо ничего не понимающих людей. За спиной послышался выстрел.
Отчего-то ему вспомнился вкус яблок.
+1 | Последний Город Автор: Hedghog, 16.07.2010 12:51
  • Отлично, спасибо за игру.
    +1 от GreyB, 16.07.2010 13:03

Твердым шагом Марк Флавий вышел из тени ворот. Доспехи его были начищены до блеска, оружие отточено, а сам он был по-парадному прям и подтянут. Прикрывшись рукой взглянул на солнце. Он знал что умер. И что наблюдает сейчас светило с какой-то другой, иномировой стороны. Однако в душе он торжествовал. Вместо путешествия через туманные воды Стикса во мрак царства мертвых, Боги уготовили ему почетное испытание - бой на свой арене. Что ж, он покажет на что способен римский легионер!
Аве, Цезарь моритури те салютант - прошептал Марк выходя вперед, на обозрение трибун. Может там и нет никакого цезаря, а может и наоборот - много, давно умерших...
Взяв пилум наперевес, Марк окинул своего противника спокойным изучающим взглядом. Варвар-карлик. Вероятно пикт или галл, впрочем, никакой разницы...
Оглянулся на служителя.
- Жнец.
Смысл выбора ему объяснили перед выходом, что-то связанное перемещениями в любое место. Интересно, а можно ли оказаться дома? Увидеть жену и детей, с которыми не встречался уже несколько лет? Впрочем, наверняка нет. Не для того он здесь оказался...
+1 | Арена: Жнец и Дева Автор: Morendo, 12.07.2010 15:22
  • Я теперь знаю за кого болеть буду после смерти Святослава.
    +1 от GreyB, 12.07.2010 19:32

Анкилозавры вообще не очень большие животные. Это конечно если сравнивать их с завроподами весящими десятки тон, по сравнению с привычными людям зверями они конечно здоровенные – где то со слона размером. Вот и Анката был как слон, не особо крупный кстати – просто здоровый взрослый самец. Конечно Анката был пониже слона, зато длиннее и гораздо массивнее – так что выходило баш на баш. И ещё у слона 4 конечности, а у Анкаты пять – массивный хвост был не слабее задней ноги слона. Кстати если уже вспомнили о задних ногах, то по сравнению со слоном такого же размера у анкилозавра передние ноги меньше, а вот задние заметно больше и сильнее. Поэтому анкилозавры меньше приспособлены к длительному бегу, зато значительно лучше берут рывок.

Боль поразила голову Анкаты, она прошла сквозь шкуру и броню, более того сумела достучатся до маленького мозга надёжно спрятанного за толстыми костями черепа и эта боль заставила и так злобную тварь взбесится. Увидев перед собой мерзкого мелкого противника, Анката престал махать хвостом и рванулся вперёд наклонив голову и прикрыв в последний момент глаза. Могучие задние лапы резко бросили четырёхтонную тушу на встречу Фиблу и его полпаку.
+1 | Арена: Жнец и Дева Автор: Savachika_Juja, 08.07.2010 18:28
  • Мдааа, какой там дракон? Если милые динозаврики ТАКОЕ творят!
    +1 от GreyB, 09.07.2010 09:57

- Одиночка, это Смерть... - доносилось из отлетевшей в сторону рации. На миг время словно остановилось, застыло, как быстрый ручеек зимой. Все что было, весь недолгий год пронесся перед глазами Тимура. Хорошие моменты, плохие воспоминания. Привязанности и неприязнь. Все что было вплоть до момента когда на шее сомкнулась стальная хватка. Пес. Удивительно умный пес.

Впервые за свое недолгое существование Рощин осознал, что не сможет выполнить директиву. Он не убьет Хлою. Он не хочет убивать Бахчисарая. Ему наплевать на эту карту... Но чего же он хотел?.. Приказы. Всегда были приказы. Они есть и сейчас, и ему, Тимуру, никуда от них не деться. Такова его природа. Выхода нет. Разве что... самая важная директива.
Да, пожалуй это и есть выход. Так будет лучше. Рощин с трудом протолкнул руки к нагрудным карманам.

- Одиночка! Это Смерть...

А ведь и верно. Смерть. Прошептав одними губами "беги", Тимур с улыбкой выдернул три чеки. И время пошло вспять.
+2 | Последний Город Автор: Tal, 05.07.2010 01:38
  • Обидно и грустно... Я думал выйдет не так, но все равно красиво.
    +1 от GreyB, 05.07.2010 07:10
  • Эх, Марио, Марио...
    +1 от Hedghog, 05.07.2010 13:45

Тихонько поднявшийся на трибуны варяг, услышавший окончание этого разговора, только покачал головой, усаживаясь чуть поодаль. К трофейным ножнам добавилась перевязь из простой, но прочной веревки, и теперь рукоять деревянной катаны торчала из-за спины Святослава.
+1 | Арена: Жнец и Дева Автор: Aleks_R, 02.07.2010 16:33
  • Спасибо... Хорошо, когда тебя помнят.
    +1 от GreyB, 02.07.2010 18:45

Все как учил старик, ноги широко раскинуты, корпус очень плотно прижат к поверхности, отчего даже дыхание затруднено, правая рука полусогнута и держит рукоять винтовки, левая придерживает ствол, все как учил старик, чьи советы не раз помогали караванщику выжить в пустошах…вдох…выдох…вдох и снова выдох, с абсолютно с одинаковым интервалом.
Именно в такой позе Янь наблюдал за разворачивающимся действом.
Судя по всему, что-то пошло не по плану, Тим о чем- то спорил с кем то вторым, до сих пор Яню незнакомым, еще двое и на удивление умный пёс оставались в укрытии.
Наведя мушку на собеседника Тима и прикинув шансы на попадание, Янь удовлетворенно хмыкнул и продолжил прислушиваться редким к обрывкам фраз.
+1 | Последний Город Автор: Faceles, 29.06.2010 16:28
  • Хрен его знает... мне нравится
    +1 от GreyB, 30.06.2010 08:44

Пустошь бесконечна...
Куда ни кинь взгляд - ничего живого. Только грязная желтизна, знойным маревом уходящая в раскаленное небо. И уже не ясно: небо ли это? Солнце? Или продолжение Пустоши? Слепящий желтый песок, редкие пучки чахлой травы. Облака? Или это ветер гонит пыль вдали...
Пустошь бесконечна...
Странная группа людей и огромный пес плывут сквозь бесконечность, нарушая ее покой. Точки в колеблющемся воздухе, на петляющей нитке дороги. Как бусинки одеты они на нить-дорогу, нить-судьбу, скользят по ней, и ни кто не знает, что ждет их там, за изгибом. И нет силы, способной изменить что-то в этом движении. Не разорвать нить, не изменить заданного движения. В бесконечность, сквозь бесконечность... к концу.
Пес, как всегда, бежит немного впереди всех. Метрах в 50-ти, иногда уходя с дороги. Принюхиваясь, присматриваясь. Если будет длительный привал - пойдет на охоту, добыть еды по-больше.
+2 | Последний Город Автор: Morock, 25.06.2010 16:47
  • Не могу удержаться :) ты великолепен как всегда :)
    +1 от Verdandi, 25.06.2010 18:32
  • Спасибо
    +1 от GreyB, 26.06.2010 10:35

Ветер мёл дорожную пыль небольшими валами, и издали пустошь казалась морем, далёким и неизведанным, несущим свои мощные волны, накрывающие любого, кто осмелится вторгнуться во владения стихии... Словно подтверждая схожесть образа и реальности мощный порыв ветра ударил в лицо охотника, неся в себе сухую пыль, мелкие камушки и остатки пожелтевшей травы вырванной из земли и высохшей под нещадным солнцем. Во рту моментально стало сухо, словно в пересохшем колодце, пыль забилась нос и даже проникла сквозь защитные очки, заставляя охотника зажмуриться.
Прищурив на мгновение глаза Роман чуть было не упустил миг, когда мелькавший где то впереди Морок внезапно исчез. Однако причина внезапного исчезновения обнаружилась через несколько шагов. Небольшой овраг искусно скрывал от людского взгляда источник воды, воды столь необходимой путникам и раненому, столь необходимой, что бы жизнь в их телах вечно ищущих себе пристанище, но не находящих, не оборвалась....
Охотник скупо потрепал пса за ушами... Если подумать то это был самый дружелюбный жест, который морок когда-либо получал от Романа. Однако размусоливать благодарности, а уж тем более с псом не было ни нужды, ни времени, и охотник присев на корточки погрузил две фляжки в воду. Небольшие пузырьки воздуха быстро выплывали из горлышек и устремляясь к поверхности разрывались создавая лёгкие волны на поверхности этого небольшого водоёма....
Роман развернулся, надо было поспешить назад. Оставлять Хлою одну надолго было бы весьма глупо... И охотник, выкинув из головы лишние мысли, быстро зашагал в сторону посёлка.
+1 | Последний Город Автор: Istalior, 23.06.2010 04:37
  • Здорово
    +1 от GreyB, 23.06.2010 09:15

- Не верю, что дева, - Усмехнулся чернокожий служитель, зыркая на царицу весёлым блудливым глазом. Лейтенант Густав как раз подходил по полю, поправляя пластины панциря в районе паха.
Не-не - сначала история персонажа, потом второй поединок. :)
+1 | Арена: Жнец и Дева Автор: Summer_Knight, 21.06.2010 01:07
  • :))
    +1 от GreyB, 21.06.2010 01:09

Хоть издалека мародер и выглядел заправским мертвецом, при приближении к телу все яснее проявлялись признаки жизни. Словно почувствовав приближение охотника, раненый начал тихонько постанывать и делать едва заметные движения кистями рук - не совсем понимая, что происходит, мародер пытался нащупать руками выроненный пистолет и дать надвигающемуся врагу отпор.
Сейчас в голове Бахчисарая крутилась лишь одна мысль. Без сомнения, его нашли гекатонхейтеры. Мародер припоминал, как он протирал царапину на голове, а монстры подкрались сзади и внезапно повалили его на землю, не давая пошевелиться - молчаливые уродцы с миллионами глаз, разбросанных по всему телу, а оттого совершенно невидимые. Они держали его, должно быть, уже вечность, не давая даже отвести взгляд от ясного неба... Как это гнусно с их стороны - заставлять мародера смотреть в его глаза. Среди звуков своего неровного дыхания Бахчисарай услышал шаги вожака чудищ. Пожалуй, это конец. Сейчас мерзкие твари полакомятся свежей человечинкой.
Если прислушаться, то в стоне мародера можно было различить ругательства, адресованные к небу.
+1 | Последний Город Автор: Hedghog, 20.06.2010 13:52
  • Как всегда атмосферно :)
    +1 от GreyB, 20.06.2010 13:56

Глаза застилала кровавя пелена, всё лицо болело, руки и ноги казались чужими и неспособными к малейшему движению. Горечь подступила ко рту и наружу рванулась недоперевареная баранья нога, в голове гудело лишь отдаленный гул плескался где то в стороне постепенно нарастая...
И тут словно включили звук.
Голову заполнил рёв трибун, трибун скандирующих его имя -Раг-нар!! Раг-нар!! Раг-нар!! подняв голову, берсерк осмотрелся... Перед ним лежал труп противника с руническим топором в шее, его топором. Осознание нахлынуло на разум викинга. ДА! Это победа!
Гул толпы скандирующей его имя подхватил, придавая сил и притупляя боль. Рагнар поднялся на ноги и перехватив свои топоры скрестил их поднимая высоко над головой. Тёмная кровь стекающая по лезвиям, впитываясь в высеченные руны, сыто сияющие ярко-багровым свечением. Викинг поднял лицо к трибунам. Приветственные крики достигли своего апогея, но даже они не смогли перекрыть победный рёв берсерка вознёсшийся к небесам и рассыпавшийся лёгким весенним громом.
+1 | Арена: Жнец и Дева Автор: Istalior, 20.06.2010 02:50
  • Отличная битва. Отличный пост.
    +1 от GreyB, 20.06.2010 12:34

"Почему ты доверяешь мне?"... Странно, на шоссе не может быть эха, но я чувствую, как эти слова прозвучали во мне дважды. Один раз его голосом, и второй - моим собственным. Почему я доверяю ему? Почему говорю все это? Какое, в конце-концов, я имею на это право? Особенно теперь, когда мы идем в Город? Я плохой товарищ, я слишком привыкла к одиночеству. К тому, что от совершенных поступков завишу только я сама. Но... разве после того как мы сказали ему о... о себе, может иметь значение такая малость как слух? Байка, слышанная в темноте?... Может, все может иметь значение. Но - это все еще не ответ. Так почему же я доверяю ему?...
Я перехватила испытующий взгляд мародера и почти тут же снова отвела глаза. Мотнула неопределенно головой:
- Наверное мне кажется - как бы ни было хорошо в эдеме, ты не станешь ради этого убивать человека, который не причинил тебе вреда. И потом - ты ведь тоже беглец в какой-то мере... Но, - ресницы дрогнули и распахнулись, открывая отчаянный взгляд, - на самом деле я не знаю. Не знаю почему. И я надеюсь, что не пожалею о своем доверии...
Не стоит смотреть на него, ожидая ответа. Слова - только звук. Так что - бросив последнюю фразу, я отвернулась. К чему мне, чтобы он видел мою боль?...
Я сопротивлялась пафосу как могла, но... :) меня действительно очень зацепило. Так что все реакции практически пожизненные с переложением.
+1 | Последний Город Автор: Verdandi, 11.06.2010 16:56
  • Почему? Понятия не имею, просто что-то цепляет...
    +1 от GreyB, 11.06.2010 18:56

Пес преданно смотрел в глаза Хлое. И столько было в этом собачьем взгляде... И радость встречи с другом, и тоска долгого одиночества... Холод пустынной ночи, и тепло первых лучей восходящего солнца...

Рука девушки, поглаживающая пса замерла у того на загривке, будто запутавшись в лохмах спутанной шести...
+1 | Последний Город Автор: Morock, 07.06.2010 23:23
  • Коротко, но красиво... Почти танка, ей богу. Мой первый плюс на форуме.
    +1 от GreyB, 07.06.2010 23:28

Общее дело, когда можно ничего не говорить и в то же время быть незримо связанными...
Серая прохлада за двойным прямоугольником оконной рамы, шелест дождя, шелест страниц... Запах - также как в городе полный пыли, но все-таки иной. Запах спокойствия - что могло здесь угрожать нам?
Рай. Пресловутый эдем, увидеть который мне так и не довелось.
...И хорошо, что не довелось, пожалуй.
"Технические особенности конструкции позволяют..."
"Каждый оператор манипулирует двумя операндами..."
"Если рассматривать частицу с точки зрения..."
Черные муравьишки букв складывались в слова, слова складывались в строчки, и порой, даже не понимая ни слова, тяжело было заставить себя оторвать взгляд. Там, за ними, скрывался другой мир, который лишь ждал того, кто готов будет его узнать...
Но, прошло несколько часов и очарование начало улетучиваться. Книга за книгой ложились в стопки просмотренных, а конца этому занятию все не наблюдалось... Я распрямила ноющую поясницу и потерла глаза, оборачиваясь к сгружающему очередную партию томов, Роману:
- Может пока просмотрим то, что я уже отложила? Давай вместе, ты похоже к картам побольше чем я привык... А то мы так все книжки сюда перетащим скоро...
Смотрим внимательно карты и иллюстрации к географии, которая там нашлась. Может кинуть что-то или как мы это решим?
+1 | Последний Город Автор: Verdandi, 02.06.2010 22:56
  • Читаешь и словно стоишь там... у окна, перебирая книги. Сильно.
    +1 от GreyB, 09.07.2010 07:39

Вот зачем? Зачем я это делаю? Ловить этого зверя, чуть без глаза не остался. Тащить. Дождь. Мокро. Куда? Может они ушли уже давно? Зачем? Любопытно? Да. И еще что-то. Не понятно.

Большая мокрая от дождя собака волоком тащила тушку двухголового теленка - брамина через площадь, к входу в серое здание, иногда останавливаясь, что бы отдышаться или поудобнее перехватить мокрую шкуру зубами.

Тащить. Они близко. Следы ведут в здание, но не обратно. Значит там. Не уходили. Буду ждать. Прогонят? У меня теперь много еды. Не прогонят. Двуногий с ружьем будет ворчать. Но не прогонит. Теперь знает - я полезный.

Поблекшая надпись "МУЗЕЙ" над колоннами, окружающими вход, осколки стекол, торчащие из проемов огромных окон, сколотая штукатурка, оголяющая кирпичную кладку стен. Это здание, как мертвый зверь, смотрело пустыми глазницами окон в серое вечернее небо, спрашивая, зачем? А небо молчало в ответ, впрочем, небо всегда молчит.

У входа в здание, перед лестницей, сидел пес. Перед псом лежала телячья туша. Кто бы глянул на морду пса, можно биться об заклад, сказал бы, что пес довольно лыбится.

Буду сидеть перед входом и ждать, пока не выйдут Хлоя с Романом.
Ну, или, если они решат остаться на ночь в здании - с наступлением темноты обиженно завою.
+2 | Последний Город Автор: Morock, 02.06.2010 14:20
  • Понравилось.
    +1 от Tal, 07.07.2010 15:21
  • Потрясающе, просто потрясающе! Настоящий колорит :) Я же говорила, что ты хороший :)
    +1 от Verdandi, 02.06.2010 20:17
  • +1 И почему я плюсики ставить не могу?
    +0 от GreyB, 02.06.2010 14:23

Максим бодрой походкой шел к Бахчисараю. Сегодня он находился во вполне адекватном состоянии, что увидишь не часто.
- Привет Сарай. Мне тут караванщик сказал, что сегодня я с вами иду. Отлично. - начал Максим.
- Правда свой миниган я дома забыл, так что ты наверное будешь со стволом идти впереди. Тут где-то по идее должен быть старый склад с удобрениями. На этих удобрениях можно вырастить такой гажну... ээээ... то есть... кхм... овощи и фрукты. А то надоело,понимаешь ли , удобрения из собственного говна делать. Да и вообще там много электроники всякой по идее должно быть. В общем есть чем поживиться.
- Помнится я как-то по на-курке на рыбалку с удочкой на кархородона мегалодона ходил. Так еле ноги унес, он гад кусаться начал. Из амиачных удобрений взрывчатку можно сделать. У меня есть предложение попробовать "словить" мегалодона на динамит. Прибыльное это дело. Поймаем один экземпляр, с него наверное тон тридцать мяса будет. Обменяем это мясо на нормальную ганжу. И никакой ЭД9М нафиг не нужен будет.
- Как тебе?
+0 | Последний Город Автор: pathfinder, 22.05.2010 22:21
  • +1 Славно!
    +0 от GreyB, 26.05.2010 16:03

Несколько мгновений назад он чуть не погиб. Они все едва не погибли. Если бы не Алексей, их, бывалых ментов, уже бы не было. И, что самое страшное, гаденький голос из подсознания шепнул: "А ты, Лёня, умер бы за этого Петровича, а? Когда б комбайн или тебя б переехал, или друзей твоих, а?". В горле встал неприятный комок.
Леонид обхватил руками голову и сильно-сильно зажмурился, не спеша приоткрыл один глаз, затем второй. Вопреки ожиданиям, наваждение не пропало, вокруг был все тот же пейзаж, от жары пересохли губы, очень сильно хотелось пить. Пармин вспомнил о термосе с чаем, лежащем в сумке. И хотя время для чаепития было не самое подходящее, он наскоро отвернул крыжку и сделал глоток прямо из горла. Чай был обжигающе-горячий и приторно-сладкий, но простые механические движения помогли кинологу выйти из ступора.
-Тёёмная ночь, только пуУуУули свистят по степи, тускло звезды мерцаааАают... - тихо-тихо, под нос, запел он и побрел в сторону сослуживцев, прочь от колдовского озера. Он не смотрел по сторонам, погруженный в свои мысли.

Он подошел к Згадову, жестами приглашая остальных подойти поближе. Леонид молил бога, чтобы его голос не задрожал.
- Стас, я сейчас буду говорить, ты, пожалуйста, не перебивай, даже если я буду говорить очевидные глупости, хорошо? Боюсь, у нас нет времени на разговоры. Факты следующие: там, где мы сейчас, покойники оживают, а кустарники высотой с дом. Здесь всё как-то не так. Оглянитесь, всё кругом - это какой-то дурной сон. Так не бывает. Но должен быть выход, ведь как-то же мы сюда попали. Я сам не верю в мистику, Стас, но я не сумасшедший. Я намерен отсюда выбраться. И вытащить всех нас. Понимаешь?
Леонид показал всем веревку.
-Это я нашел рядом с тем колодцем. Смотри, на ней карабины для того,чтобы спуститься вниз. Вот и вот. Что там, я не знаю. Я предлагаю идти и проверить, другого выхода отсюда я не вижу. Я сейчас по-человечески говорю, не как старший по званию.В конце концов, мы все просто обязаны найти этих ублюдков, верно? Их можно убить, смотри, этот уже не встаёт. Идем?

Леонид стал ждать, что скажут остальные, в это время зовет Лютого.
+0 | Домик в деревне. Автор: golakteka, 11.05.2010 19:05
  • Атмосферно :)
    +0 от GreyB, 11.05.2010 22:28

[Федеративное Содружество, воздушное пространство планеты Делаван, сектор города Комо. 27-е января 3069-го года. 6:43 утра по местному времени. 418-й день Джихада.]

— Туз 2, тянем вертикаль! Тянем! — голос майора Кинкэйда в наушниках больше походил на предсмертный хрип. Лейтенант Флетчер почувствовал на губах солено-ржавый привкус крови. Скорость под 3000, высотомеры словно взбесились, вообразив себя игровыми автоматами солярисского казино, на которых только что сорвали джекпот — и двадцать четвертый ангел* провожает пару Dagger DAR0-1 недоуменным взглядом. Пару? Два 45-тонных аэрокосмических истребителя рвутся в зенит. Между ними едва метр, одно неверное движение РУС'а — и «станут две стальные птицы вспышкой ало-голубой», как поется в одной старой песне. Но иногда это единственный шанс. Трюк в том, что когда ты буквально размазываешься по своему ведущему, ты вместе с ним выглядишь одной жирной целью на экране у «того парня». О визуальном контроле на такой скорости речи не идет, но станции захвата и сопровождения цели двух 85-тонных блейкистских Shiva SHV-O вцепились в Тузов-лидера и Второго — майора Кинкэйда и лейтенанта Флетчера — мертвой хваткой. Единственное спасение в такой ситуации — скорость и хитрость.

— Уклонение! — рев Кинкэйда снова отдается диким звоном в голове, но руки, действуя уже на одних инстинктах, рвут джойстик в сторону. Четыре серебристо-призрачных инверсионных следа, оставленных снарядами гауссовых пушек вобби, проходят справа. Снова промахнулись. Но вечно так танцевать нельзя, это понимает даже воюющий всего месяц Флетчер. Слишком велики шансы стать кавалером медали «За Отвагу».
— Второй! Отрыв!!!

Все. Счет идет уже не на секунды, а на мгновения. Сломать окостеневшую хватку на РУД'е, сбросить скорость, давая машине ведущего уйти вперед. И!!! Бочка на 180, переворот через крыло. Крошечная ферро-алюминевая скорлупка Dagger'а становится для Флетчера центром Вселенной, вокруг которой вращаются бледные звезды, эта чертова планета и машины майора и блейкистов. Лицо оплывает жабьей мордой, щеки сползают едва не к ушам, а кровь, кажется, сейчас начнет течь в обратную сторону. И все ради того, чтобы два размытых белых пятна истребителей Слова промчались сейчас мимо него, а он вышел им на «шестерку». Да!!! Система наведения воет едва не в экстазе, загоняя тяжелые АКИ вобби в прицельные рамки. Захват! Два алых луча бьют точно в главный маршевый двигатель первого SHV-O. Неяркая вспышка мгновенно проглатывает хвостовое оперение. Второй залп — и омниистребитель расцветает огненной хризантемой. Потерявший ведущего блейкист пытается уйти, но законы физики пока еще никто не отменял. Восемьдесят пять тонн — это не сорок пять. Импульсы средних лазеров рвут правую плоскость в лоскуты, пилот теряет управление — прости-прощай, планета где-то там. «Внизу».

Снова голос в наушниках, но уже не майора:
— Туз-лидер, это «контроль». Спускайтесь с небес на эту грешную землю. Группировка «Ланселот» прогревает реакторы. Задача — оказать воздушную поддержку наземным силам, штурмующим предместья Комо...

[Федеративное Содружество, Планета Делаван, окраины города Комо. 27-е января 3069-го года. 7:00:23 утра по местному времени. 418-й день Джихада.]

Клара Шольц

Чтобы новая кассета LRM ушла в направляющие, нужно примерно полторы секунды. СУО давно уже прочно держит Gurkh'у в захвате, перекрестивший спину меха прицел пульсирует алым. В наушниках нейрошлема раздается гудок — можно стрелять. Дымное облако снова укутыват плечи и голову Griffin'а и полтора десятка ракет протягивают к машине блейкиста пушистые белесые хвосты, словно сплетая сеть, которая через несколько мновений накроет поврежденный 35-тонный мех. Выстрел из ПИИ. Черт! Тут впору хватануть по приборной панели кулаком — видимо, после отстрела целой кассеты ракет мех на мгновение потерял равновесие и менно в это мгновение прошла команда на выстрел. И результат — бело-голубая молния вместо того, чтобы выпотрошить Gurkh'у, угодила в стену ангара, проделав в ней огромную дыру. Бетон засветился оранжевым и потек как полежавшее на жарком солнце масло, еще больше уродуя здание. Однако средние лазеры точно поразили цель. Первый луч полностью уничтожил броню на правой части спины — ее осколки расплавленной шрапнелью полетели во все стороны, а второй вонзился ударил уже в незащищенные внутренности меха. Из дыры в боку Gurkh'и дождем посыпались голубые искры, что-то ярко вспыхнуло — судя по всему, попадание пришлось в установленный в правом торсе УД ПИИ. Это было последним, что смогла разглядеть Клара, перед тем, как мех накрыл ракетный залп. Дальше уже только вспышки, клубы дыма и хлопки разрывов, в одно мгновение перекрывшиеся натужным воем и жутким грохотом. Видимо после такого пилот все же не удержался на ногах. В качестве эффектного завершения спектакля, из облака дыма вылетел меч, рукоять которого все еще сжимала огромная искореженная кисть меха. Двухтонный, длинной в почти полные пять метров, клинок мелькнул в воздухе и с визгом вонзился в бетон площадки, косо застряв в нем.

Прямо над ухом Клары завыла сирена. Изображение на мониторах поплыло,и заколебалось, как колеблется мираж в жаркой пустыне. Да и подскочившая температура практически мгновенно превратила кабину в такую пустыню. Засбоила система наведения, а высветившееся на боковом экране предупреждение сообщило старшему лейтенанту что до полного охлаждения мех не сможет развивать максимальную скорость — маневренность упала почти на четверть. Но наверное оно того стоило.

Кшиштоф Карсницкий

Тяжелая машина с легкостью проломила стену. Во все стороны полетели куски бетона, облако пыли на мгновение скрыло Marauder от камер Lightray'я. Но и сам Кшиштоф на несколько мгновений ослеп. Правда, компьютеру было все равно, он ориентировался не на визуальные данные, однако... Однако успевший уйти в сторону 55-тонник смешал планы Кшиштофа. Установленые на правой руке лазеры промахнулись, их лучи прошли сильно правее цели, попав в борт разбитого шаттла и оставив на нем два глубоких вишнево-желтых разреза. Но если в одном месте мало, то в другом должно быть много. Закон созранения чего-то там. Или закон подлости. Хотя, с какой стороны посмотреть. Два луча — яркий рубиновый и зеленый ударили точно в центр груди Lightray'я, превратив едва не половину установленной там брони в брызги и потеки расплавленного металла. От резкой потери массы мех покачнулся, но это не помешало его пилоту снова с дьявольской точностью большим импульсным лазером вспороть броню 70-тонника капитана, только теперь уже на левой руке. И в это мгновение, словно резко проснувшись, с истошным визгом завращались стволы автопушки. Через полсекунды визг сменился захлебывающимся лаем и на землю золотистым дождем посыпались гильзы. Первая очередь прошла выше, но две другие угодили в левый торс и снаряды, раскалывая броню, начали прогрызать себе дорогу к реактору меха. Мощнейший удар сотряс машину. Неуверенно отступив на шаг, Lightray закачался и рухнул на спину. От упавших на землю 55 тонн задрожали стены ангаров, а бетон площадки в этом месте лопнул, вздыбившись волнами. Однако праздновать победу было еще рано. Бортовой компьютер ругался последними словами, сообщая о неполадках в работе СУО, выступившие на коже капли пота начали практически тут же высыхать, превращаясь в белесые неприятные чешуйки.

«Медведь», «Ривет»

А вот Гризли и Нортропу повезло намного меньше. Эффектно проломив стену ангара, Джон оказался за спиной у Bloodhound'а. Казалось бы, стреляй не хочу. Но то ли пилот не смог справиться с нервами, то ли ошиблась система наведения, но ракеты и снаряды RAC'а лишь вспороли бетон у ног 45-тонника Слова. Конечно, получить в спину град булыжников и земли тоже неприятно, но они, к сожалению, не несут в себе заряда взрывчатки. Словно подстегнутый атакой с тыла, Bloodhound выпалил из всех своих средних лазеров увеличенной дальности. Два промахнулись, но третий изумрудный луч оставил на левом плече Thunderbolta неглубокую борозду, сорвав пластину брони.Залп «Ривета» оказался тоже не самым удачным — цель поразил лишь один средний лазер и ротационная автопушка. Град снарядов проделал в броне череду рваных отверстий, а потом по ним же прошелся лазер, окончательно приведя в негодность большую часть бронезащиты на правой стороне торса меха. Пилот-блейкист прекрасно понимал что с обоими противниками ему не справится, но бежать было поздно. Вместо этого он на полной скорости рванул к «Громобою» Джейкоба, занося правую руку для удара, явно намереваясь засветить ею в кабину.

"Мозгля"

Снова мерцание монитора и медленно увеличивающаяся полоска с прогрессом сканирования. Только теперь за стеной не утренняя тишина, пусть и полная непонятной тревоги, а грохот разрывов, перемежающийся шипением лазеров и визгом разрывающейся брони. Судя по показаниям сенсоров, «наши» брали верх, но черт его знает, чем все это закончится... Наконец-то ВАР сигнализировал о завершении работы.

Внимание! Обнаружен источник теплового и электромагнитного излучения!
Предположительно: термоядерный реактор ???
Тип: ???
Установлен на: ???
Сигнатура в базах данных не значится!
*"двадцать четвертый ангел" - "ангел" - обозначение тысячи метров/футов

Кшиштоф Карсницкий
Температура: 41[-32] = 9 единиц нагрева.
Повреждения:
Левая рука: -9 единиц брони = 15/24
Модификатор -20 к стрельбе, -10 км/ч от макс. скорости.

Клара Шольц
Температура: 31[-20] = 11 единиц нагрева
Модификатор -20 к стрельбе, -20 км/ч от макс. скорости.

Джейкоб "Ривет" Нортроп
Температура: 21 [-26] = 0 единиц нагрева
Повреждения:
Правый торс: -5 единицы брони = 15/20

Джон "Медведь" Гризли
Температура: 11 [-11] = 1 единица нагрева

***

Карта:
Гуркха в дыму, что с ним - не видно. Красный коуг - засеченное "Мозглей" нечто.

"Ривет"
У тебя времени - 1.5-2 секунды на реакцию.
+2 | Jihad 3069: Phoenix Rebirth Автор: Veng, 15.03.2010 23:06
  • Про вертикаль понравилось
    +1 от GreyB, 02.01.2012 16:44
  • Красиво и с сюрпризом
    ох, боюсь еще аукнется нам этот сюрприх
    +1 от Fiona El Tor, 15.04.2010 13:36