|
Наверное, эти несильные дребезжащие телепатические волны следовало трактовать как гнусное хихикание Карата, не преминувшего напомнить хозяину о том, что всем мужчинам свойственна самонадеянность и самоуверенность, часто обезоруживающая их перед противоположным полом, и о том, как выгодно быть псионическим конструктом, этого пола лишенным и не отягощенным подобными предрассудками. Ирония и веселость Сааверо передались кристаллу сполна - оставалось надеяться, что это развеет настроение Софии, настроенной на более драматический лад. Но представить ее улыбку при этой новости не давало некое обстоятельство - леди баронесса, остановившись вместе с Сааверо, развернулась лицом к лицу с ним, заглядывая ему в глаза жадно и напряженно, заполняя собой весь обзор.
- Ты спрашиваешь?.. Меня?.. - произнесла она недоверчиво. - Ты действительно хочешь узнать и помочь, или... Или снова будешь разыгрывать свои карты одну за другой, вытаскивая из меня козырь за козырем? А впрочем, к дьяволу. Я хочу тебе верить. У тебя... Чуть откинувшись, она оглядела псиона внимательно и слегка недоуменно, явно ища, что же в нем такое-этакое, отчего вдруг хочется нравиться ему и доверять. - Глаза, - заключила она наконец, махнув рукой в перчатке и отворачиваясь в сторону темных крыш. - Улыбка. Неважно. Здесь мой дом, Сааверо. Этот город, эта река, - перчатка метнулась в другую сторону, словно птица на привязи. - Этот лес. Представь, что к тебе пришли незваные гости и не хотят уходить. Ничего не ломают, не буянят, так что и стражу не вызвать. Но и ведут себя как хозяева, нет! хуже - как мерзкая свекровь, наводя свои порядки в твоем доме, где тебе знакома каждая щелка в паркете, где каждая салфеточка и подушка лежит на своем месте и со своей целью, и пыль по углам тебе совершенно не мешает.
Девушка снова заглянула ему в лицо, ища там понимание, согласие. Одобрение.
- Я буду бороться за то, чтобы мне дали жить в своем доме так, как я этого хочу. Но ты сказал очень верно, о мой опасный Сааверо, заигрались и недооценили. Теперь, боюсь, без серьезной драки не обойдется... А как сделать так, чтобы и шеей не рисковать, и поделить город между этими упертыми ослами так, чтобы все остались довольны, я еще не придумала. У Бритвы, кажется, есть что-то на их Верховного, но сейчас, когда мне перестали доверять свои... Кажется, она полностью купилась на угрозу псиона, не подвергая его слова сомнениям. - Наверное, уже и не успею, - обреченно подытожила она, неопасно роняя руку на рукоять рапиры.
|
Маларит пожал плечами. - В здешних краях помощи от богов много не бывает. И встал, поблагодарил хозяев за угощение, принялся собираться. Но тут, будто вспомнил о чем-то. Или скорей, обсудив главный вопрос, дал волю обычному любопытству. - В последнее время на дороге возле вас стало как-то оживленно, - заметил он, - то одни, то другие шастают. Это была чистая правда. Еще с месяц назад, дороги не просохли, как со стороны курганов появился некий богато, не в дорогу одетый гном. Сообщил, что спасся с баржи на реке, когда ее речные разбойники брали на абордаж, но явно врал. До реки далеко, он был бы куда более потрепанным, да и выбираться в таком случае стоило просто вдоль реки. Хотя там и были кочевые разбойничьи лагеря, конечно… Гном заплатил, чтоб его подкинули поближе к городу, и исчез для хуторян. Затем, дней десять назад, проходила небольшая группа людей, расспросила дорогу до одних развалин – и с концами. А уж меньше недели тому на окраине возделанной земли появилась знатная дама в сопровождении нескольких слуг и рыцарей. Разузнала де, в семейных хрониках, что именно под одним из окрестных курганов лежит покойный пра-пра дедушка и покоя ей не будет, пока не почтит память, не поставит памятный знак. Эти, правда, разбили свой лагерь в стороне, но приходили покупать еду, вызвав ажиотаж у всех баб и девчонок – как же! Живой рыцарь! Сегодня как раз лучник ходил посмотреть на тот лагерь. Словом, прав был Мастер Охоты – оживленно становилось в округе. Обычно до осени хорошо если два купца проедут, или искатели сокровищ какие. Все это, не дожидаясь Гунна, и вывалила на гостя Вишенка. На парней больше всего впечатления произвела дама, на женщин – рыцари. Гость чуть прищурил взгляд на новости, но ничего конкретно не сказал. Посоветовал только присматривать, особенно за лагерем по соседству.
Выйдя проводить маларита, взгляд Гунн, за зиму успевшего хорошо со всеми познакомиться, уловил неладное. Гость, ухватившись рукой за гриву, взлетел на своего коня-зверя. Тот захрапел, пошел боком, но быстро подчинился. Маларит уехал, а Гунн помахал рукой да направился к небольшой фигурке, с невинным видом шедшей к полям. Мальчик Ронал был, что называется, паршивой овцой. Подворовывал, смотрел в соседские окна, мог намекнуть на подарочек, который предотвратит распространение секрета. В любом большом поселении таких Роналов десятки, а вот на хуторе ему становилось тесно, да и норов односельчан приводил к тому, что паренька уже пару раз всерьез били. До поры до времени выручало то, что он был из одной из основных семей хутора. Батрака бы уже несколько раз выставили. Однако парень не успокаивался, не исключено, что в обозримом будущем он мог и сам попытать счастья в большом мире.
И уж в любом случае, вид Ронала с честным видом направляющегося в поля у любого соображающего человека вызывал желание присмотреть. Опять собрался по чьим-нибудь летним хижинам пошарить…?
Оказалось – нет. Парень немного позапирался. А затем взахлеб рассказал, что у брода в воде завелось что-то странное. Пацан издалека видел, как в неглубокой речке сгинул один из слуг той леди. А сейчас глазастый паршивец углядел на спуске с холмов за рекой целый караван. Вот и скумекал – вряд ли чудище съест караван со всеми товарами, как раз и возможность себе что-то набрать. Быстрый взгляд показал, что Ронал не врал по крайней мере в одном – караван с холмов правда спускался к броду…. Старый воин с утра перекушал наливки (был за ним такой грех, по крайней мере, в относительно спокойное летнее время), лучник пошел смотреть на лагерь заезжей дамы, так что был на другом конце угодий. И, если паршивец Ронал не выдумал, караван спускался прямо к броду….
|
|
|
|
|
Донте и Невер (10:15, "Песня Волн", причал и верхняя палуба)
Не столько эмоции Лихайе, сколько его мысли - полные отвращения к происходящему, страха за него и вообще, большой-большой гордости за себя умного, умелого и хорошего, настороженности перед лицом бряцающе-наверняка-вкусных лат, в которых зачем-то были вдеты вполне невкусные люди... - но так или иначе, мысли Лихайе были якорем в том водовороте противоречивых ощущений, которые грозили захлестнуть Донте пока он наблюдал, как если бы со стороны, как один из рыцарей подхватывает под плечо и уводит вызывателя на ватных ногах прочь от корабля, как остальные бросаются вверх всё тем же слаженным строем под предводительством того самого Грифона с высоким мальчишеским голосом. Как садиться рядом на причале верный Лихайе, гордый и готовый защищать его от всех в мире. Какой-то задней частью набитой ватой головы Донте понимал как сильно ему нездоровиться, но ощущения приходили сквозь ту же тошнотворную вату, тот же фильтр, тот же странный голос. Смотрел как подтягивается к сходням стража, и, сначала нерешительно, потом смелей тоже идёт наверх, и как с палубы доносятся восклицания...
Донте начал немного приходить в себя когда кто-то довольно грубо потряс его за плечо.
- Эй, парень, чего случилось тама? Чего этот грифон недощипанный решил Квинтуса убить-то? - Бело-серо-зелёное пятно перед глазами стало присевшим на корточки перед Донте стражником, чье открытое в шлеме-"салатнице" лицо выражало недоверие и беспокойство. Ещё один стражник стоял поблизости, настороженно наблюдая за тем, как Грифоны уносят с корабля бессознательного Люция Гая. Повернув голову, Донте мог видеть наспех сделанные из пары алебард и плащей носилки, на которых лежал Квинтус. Кто-то бело-зелёный аккуратно сносил вниз грубо, но тщательно перебинтованного Невера.
Несмотря на то, что и стражники, и Грифоны действовали довольно слаженно как любые тренированные люди в центре ситуации соотвествующей их тренировке, Донте кожей затылка чувствовал что между ними нет единства от слова совсем. Грифоны вымуштрованно держались защитным строем за которым находился раненный Люций Гай, превосходящие их численностью чуть ли не втрое стражники держались более разболтанно, но не спускали рук с оружия. Каждый заботился только о своих раненных (стражники к "своим" причислили и Невера).
Нынешний лидер Грифонов, тот самый с высоким голосом, приблизился к Донте и тоже возжелал объяснений. - Да, объясни почему стражник атаковал посмел атаковать исполняющего обязанности лейтенанта гвардии. - Интонации были не просьбой, а скорей приказом. В практически глухом серебряном шлеме грифона были видны только глаза, янтарно-желтые эвровские глаза, настороженные как у волка.
|
"Третья и четвертая степень, ну точно, с первого же раза!" - Шиолта со смесью восторга, зависти и какого-то желания отомстить наблюдала за тем, как пламя адского пса превращает прелестную конкурентку в факел. "Эх, прав был рогатый, нужно было приручать зверушек." - Грустно созналась себе Шиолта, уже представив, какой фупор она могла бы произвести, продемонстрируй такого питомца. Но, содеяного не воротишь, один цербер не выдержал, сейчас и второй... Ой! Пока колдунья задумалась, привязанный до этого песик, самым подлым образом отвязался, и решил что одного бесчуственного женского тельца этой огненной равнине не хватает, и к нему следует добавить второе - её собственное. Но песик не учел одного: истинное мастерство не забывается, и привыкшая уворачиваться от огненных вспышек (собственного производства) Шиолта, смекнув, куда ветер дует (точнее цербер, но когда на вас дышит цербер, вам уже не до уточнений) поспешила провернуться групируясь, дабы большая часть пламени просто стекла мимо, как вода. Ожеги конечно будут беспокоить какое-то время, но ничего, до свадьбы заживет, благо столь ответственный шаг в жизни колдуньи не входил даже в самые отдаленные планы. В общем, от части пламени девушка увернулась, а мостик на котором она стояла - нет, и в следующий миг Шиолте пришлось вновь выкручиваться, подпрыгивать, и, чуть не зубами цепляясь, залазить на застывшую магму. - Да как ты вообще смеешь?! - Возмутилась колдунья, спешно восстанавливая едва не утеряный от всей этой канители, контроль над заклинанием. - Ты хоть знаешь, кто я такая? - Наконец ухватив заклинание за метафизический хваст, Шиолта как следует, метафизически естественно, трухнула за этот хвост, отправляя в цербера еще один разряд электричества.
|
|
|
|
|
|
Донте и Невер (9:45 утра, порт Лейфа)
Невер мог сказать о Люции Гае Картасе следующее: его трехступенчатое-имя фамилия явно указывали на принадлежность к благородным домам Лейфа, он выглядел как аристократ (военный аристократ, но всё же), и ему не понравилось обращение Квинтуса ни на йоту - глаза Грифона сузились, лицо побледнело, и без того тонкие губы поджались, ладонь потянулась закрыть забрало перед сражением, - но слова Невера остановили его, и, похоже, что Люций Гай Картас обладал изрядной выдержкой, поскольку его голос оставался почти ровным когда он сказал:
- Разумеется. - Грифон достал из одного из подсумков сложенный вчетверо лист плотной бумаги, развернул его и подал Неверу. На нём аккуратным, легко читаемым подчерком было выведено что Люций Гай Картас, старший лейтенант Стражи Грифона, наделяется специальными полномочиями для расследования ситуации в порту Лейфа, и стояло сегодняшнее число. Написано было более профессионально, конечно, но суть сводилась к этому, а размашистая подпись Принца и его печать завершали картину. Второй лист говорил что податель сего является Люцием Гаем Картасом, старшим лейтенантом Стражи Грифона и воином третьей центурии, и рыцарь приложил палец к печати на этом документе, заставляя её засветится в подтверждение его личности. Если это были подделки, это были чрезвычайно высокого уровня подделки.
- Сего должно быть достаточно. - Заметил Люций Гай Картас, наблюдая и в свою очередь за реакцией Невера, Донте и обоих стражников.
Слова Невера дошли до Квинтуса даже сквозь подступающую красную пелену - он нехотя вернул наполовину вытащенный меч обратно в ножны с щелчком, что нельзя было описать иначе чем "подчёрнуто-презрительный". - В самом деле ещё руки марать. Демоны ухохочуться. - Он забрал у Невера грамоту, прочёл её (медленно, шевеля губами) с кислым выражением отдал обратно студенту и демонстративно вытерев руку о штанину, как если бы замарался о что-то грязное.
В этот момент слово взял Донте. Увы, но ни он, ни Лихайе не могли сказать не могли сказать что двигало стоящим перед ними рыцарем, если рыцарем, конечно, он был.
- Я исследую "Песнь Волн" так или иначе. Из уважения к полномочиям Стражи. - Короткий кивок в сторону Квинтуса который нахмурился, пытаясь найти в словах скрытую издевку. - Я не начинал первым на причале, тем более что ваше вовлечение было более наблюдением. Но после разрушения одной из статуй есть риск что что-то будет изменено на корабле в процессе ваших поисков. Не являясь магом, я обладаю талантом психометрии и могу не получить всю картину после вашего вмешательства. Считаю целесообразным объединить наши усилия на сем этапе.
- Он щупает всякий хлам и имеет с того глюки. Картасы, они всегда были с сдвигами. - Пояснил Квинтус, окидывая рыцаря взглядом с ног до головы и явно запоминая лицо.
Грифон резко подобрался. Не то, чтобы он дёрнулся, не то, чтобы схватился за оружие, нет, он практически не двинулся, но что-то в его позе было теперь от готовности атакующей хищной птицы.
- Капрал. - Его тон стал ледяным, но слова оставались безупречно-вежливыми, хотя Невер понял что даже у рыцаря есть пределы и Квинтус, вполне намеренно, наступает на какие-то больные места. - Я понимаю неприязнь между нашими организациями, но оставьте мой род вне сей вражды. Как сказал сей норг, мы сейчас работаем вместе на благо города. Сатисфакция, как того потребует моя честь, оставит город без одного из воинов в трудную для него минуту.
- Без меня, конечно, сирого и убогого. - Недобро хмыкнул Квинтус, который по контрасту выглядел почти расхлябанным.
- Может быть без меня. - Ответил Грифон сжато, но, похоже, трезво оценивая свои возможности. Он явно знал с кем разговаривал. - Но от этого никто не выиграет.
- Экая птица - "уважение", "благо города", "честь". Ну что, берём его с собой, а? - Квинтус глянул на Донте, затем на Невера. - Или он этой вашей магией мешать будет?
Квинтус, похоже, ожидал что студенты ответят "да" на второй вопрос и тогда он на полном основании даст Люцию Гаю Картасу от ворот поворот.
|
|
|
|
- Прошу Вас, следуйте за мной. - Ответил святой отец. - Это действительно не самое подходящее место для таких разговоров. Священник провел магов через неприметную дверь рядом с органом, затем по узкому коридору мимо стальной запертой двери и по лестнице вниз. Затем поводив еще минут пять по коридорам, надавил рукой на светильник и кирпичная стена отъехала в сторону, являя еще одну, крутую лестницу вниз. Три длинных лестничных пролета осталось позади, когда отец Марк вывел магов в низкий и достаточно узкий коридор. Не смотря на невысокий, не больше двух с половиной метров, потолок и глубину, а по ощущениям, маги спустились не меньше чем на пятнадцать метров, ощущения давящей толщи земли почему-то не было. Воздух был прохладный, но сухой и свежий, с еле заметным запахом ладана. Небольшие встроеные в стены электрические светильники создавали достаточно света. Пропустив две первых от лестницы двери, священник открыл две следующие, являя небольшие, четыре на четыре метра, комнатки, в каждой из которых располагалось две добротных деревянных кровати и небольшой письменный столик со стулом. Из декора только распятья в изголовьях кроватей. В комнатах было чисто, будто пятнадцать минут назад тут закончила уборку професиональная горничная. - Это комнаты для вас, простите, что без особого комфорта. - Сказал Марк. - Для девушки подготовлена третья комната, раз ее с вами нету, можете занять и ее. - Он указал на следующую дверь. Показав комнаты, Марк направился дальше по коридору. Кажется, сам коридор по мере удаления от лестницы, спукался еще глубже под землю. - Вы голодны? Ужин уже прошел, но что-то можно придумать. - Сказал священник и открыл последнюю дверь, за которой коридор сворачивал под прямым углом.
Каковы были настоящие размеры подземелий под собором никто, кроме, вероятно, их обитателей, не знал. Слухи говорили что во время войны здесь скрывались от нацистов больше полусотни еврейских семей, но официально Церковь до сих пор отрицала это.
За дверью оказалась внушительных размеров библиотека. Ряды книжных полок, полдюжины письменных столов, даже не смотря на вполне современные стелажи и два стола с компьютерами, воображение все равно рисовало бритых монахов, переписывающих здесь древние свитки. - Пожалуйста, заходите. - Отец Марк зашел первым и, взяв один из стульев, уселся на него, ожидая пока маги последуют примеру. - У Вас очень сложные вопросы, Маттиас. Боюсь ни я, ни кто либо из моих знакомых пока не в состоянии ответить однозначно о природе произошедшего. То, чему вы стали свидетелями, - кажется священник сам для себя еще не подобрал слов для описания проишествия на Вильгельмштрассе, - это безусловно ужаснейшая катастрофа и трагедия. Вот только причины и источники этой трагедии пока-что остаются сокрытыми. Последствия, по крайней мере некоторые, уже очевидны, но я не возьмусь даже предполагать истинные цели такого ужасного деяния. Чтобы вы понимали, магистр Игнатий, глава капеллы ордена Гермеса, уже сделал заявление, обвиняя в произошедшем наших радикально настроеных друзей, полагающихся на творения собственных рук и мыслей больше чем на замыслы Создателя. Игнатий требует расследования и доступа к их секретной документации. Совет Сынов Эфира уже сделал собственное симметричное заявление, основываясь на очевидно мистическом происхождении огня, обвиняют во всем Игнатия лично, как единственного доподлинно владеющего Силами на нужном уровне, мага в городе, требуют его отстранения и расследования в капелле Герметистов. Неизвесный хакер на сайте мэрии выложил фотографии жертв пожара и сообщение о том, что произошедшее это ответ на преступления властей против народа. Адепты Виртуальности при этом отрицают свою причастность к этому и ищут провокатора. Технократы установили наблюдение за шестью своими объектами и ищут виновных. Их агентов при шляпах и очках видели в разных местах. В общем, хрупкое доверие между Традициями в городе разрушено, а сложности со связью не позволяют надеяться на оперативное решение Совета. Вот такие невеселые дела, если в общих чертах. Про атмосферу в городе ничего сказать не могу, если вы не объясните, что именно не так.
|
|
|
|
- Да, спасибо, - Клаус откупорил склянку и залпом влил в себя содержимое, поморщившись. - Ну и дерьмо. Почему их не делают, например, со вкусом клубники?.. - маг размял шею, и неуверенно поднялся на ноги. Тем не менее, ему явно полегчало. - Прикроем, - коротко кивнул, и отвернулся, принявшись собирать людей.
Бойцы роты встретили приказ Земмлера одобрительным гулом. Бывший экспедитор толком не успел познакомиться с отрядом, но знал: среди них местных нет. А это значительно облегчало задачу в моральном плане, да и в практическом тоже. Ведь любая солдатня суть выходцы из тех самых широких слоев населения, что сейчас почивали на площади. Пусть и враги, да, но убивать и добивать собственных соседей не всегда просто, особенно для порядочных людей. Но разве порядочные люди становятся наемниками?
- Н-не...н-не надо!.. - провопил кто-то в ночи из последних сил. - Тихо, - экс-экспедитор услышал характерный звук чавкающей плоти. - Не шуми, - добавил кто-то из наемников после coup de grace. Здесь и сейчас было место милосердию. Ведь никто не собирался вытаскивать раненных. Ни сейчас, ни завтра. Ранним утром придут голодные собаки, которым всё равно, кого жрать - мертвецов или полумертвых. Земмлер вместе с бойцами мерно продвигался вперед, от одного к другому, поймав странный ритм в этой тихой бойне. Примерно через полчаса работа была выполнена, и отряд потянулся обратно в участок.
Нет, всё-таки убитым стоило сказать "спасибо": утром действительно явились псы.
***
- Этот Ардклиф не был моим, как вы выразились, "ёбырем", - фыркнула Ангелина. - А всего лишь посредником и осведомителем. Но в ту ночь наш разговор был прерван той страхолюдиной, что вылезла из канализации. Чертов выползень схарчил беднягу Ардклифа, и утащил меня вниз. Спасибо, ребята, что поджарили эту гадину, и этого ублюдка Профессора. Без вас я точно не смогла бы. Что же до Жирного...да, тут я постаралась, - Гроссхау пожала плечами. - Буквально, я убила его пиздой, - заключила девушка. У Тальгорна перекосилась рожа от такого заявления, а более простой Клаус заржал, не стесняясь. - И давно ты работаешь на Сыскное Войско? - отсмеявшись, поинтересовался Клаус. - Нет, не слишком. Скажем так - у ТСВ много глаз. И устраивать многоходовочки те еще мастера. К слову, пока я работаю на них, у меня есть полный иммунитет от Надзора. Это-то и стало поводом. К Воннингу было не просто подобраться, и поэтому они выбрали такой, я бы сказала, необычный ход, - Ангелина закатила глаза. - И тем не менее, это сработала. Я надеюсь, ты уже, кхм, очистилась? - подал голос Фредерик. - Да. А что, у тебя есть какие-то планы? - Ну...
Этот разговор состоялся несколько дней спустя. Для Земмлера работа в Портовом не закончилась обороной участка. Стояли в оцеплении, подчищали территорию за Эскадронами и выполняли другую работу. Не самую чистую, но за неё платили. Занд ван Тойфель оказался хорошим работодателем. Хоть и жестким - из-за него погибла сомна человек. Но, похоже, для него такие потери были вполне допустимыми. Да и для города, в целом, тоже. В конце ван Тойфель посулил Земмлеру, что на этом их сотрудничеством не закончиться. Сложно сказать, хорошо это или плохо. Но всё-таки Курт сменил профессию именно по инициативе этого конторщика. Век свободы не видать...
Наконец, все подошли к внешней крепостной стене и воротам. Там, за ними, уже построилась рота. Это была прощальная прогулка - Тальгорн и Ангелина оставались в городе, а вот Земмлеру и Клаусу предстояло отправиться на восток. Где-то там их ждала работа. Ждала война. - Слушайте, а ведь отряд надо как-то назвать, - спохватился Фредерик. - Надо придумать что-нибудь такое...крутое. Что за отряд наемников без хорошего названия? - Вот и отличный повод для переписки. Ты обязательно пиши нам, мы ведь скучать будем, - Клаус театрально пошмыгал носом. - И мы будем слать тебе весточки тоже. Эх...всё-таки я буду скучать по этому гадюшнику. Вы уж держите его в целости и сохранности, пока нас не будет, - вздохнул Девант. - Конечно. Вот прям каждый день будем поддерживать духовные и физические скрепы нашей благодатной столицы. А наш новый друг, ван Тойфель, этому точно поможет. - Хотелось бы верить. Давайте прощаться, что ли? - Ага. Вы там только не помрите на чужбине! Бордель будет вас ждать. - А это уже хороший повод не сдохнуть. Ну, герр Земмлер, по коням?..
***
Интерлюдия.
- Я надеюсь, ты явился с хорошими новостями? - немолодой мужчина лениво почесал грудь, сплошь покрытую мистическими татуировками. - Так точно, Ваша Светлость. Ван Тойфель сделал свою работу, как вы приказали...как он умеет. Теперь у нас достаточно средств для военной кампании. Штаб обещает осадить столицу Остмонта уже к этой зиме. - Я это запомню. А что насчет того мужика? Бывшего экспедитора? - Агент Бальдр сообщает, что он действительно может быть одним из тех, кого мы ищем. Но ему требуется больше времени для точных выводов. Он составил отчет для вас. - Хорошо, занеси посмотреть. Пусть старина работает дальше, - немолодой позволил себе легкую улыбку. - Так точно. И для вас послание. От Моргана. Лично в руки, - адъютант протянул тщательно запечатанное письмо. - Хм... - нахмурившись, мужчина вскрыл письмо. Внутри оказалась крохотная записка, скупая по своему содержанию. "Сандал прибыл" - значилось там. Нахмурился еще сильнее. - Похоже, теперь нашему мальчишке придется много учится. - Вы хотите сказать, что... - Да, да. И запомни - император ничего не должен узнать. Пристрой нового учителя должным образом, и как можно быстрее. Время на исходе.
-
Прикольная ветка, классные персонажи, закрученный сюжет. 8/10.
-
DIXI
-
Прочел всю ветку на одном дыхании. Отличная мастерская работа!
-
Глокта - клёвый мужик, меня он тоже всегда радовал.
-
Всю ветку прочел на одном дыхании. Умеет, все таки, Мортец писать эпичные такие приключения.
-
Хорошо получилось.
-
Задобрило.
|
-
Крутой пост
-
Это было красиво.
|
(исследование, часть 2 ответов) Донте не сразу, но всё же нашёл на руке демона уже знакомую метку, как и в прошлом случае, расплывшуюся от полутрансформации, благо руки волака были выворочены нужным образом и трогать ничего особо не пришлось. В мешанине демонических органов вызыватель уловил разве что явное отсутствие сердца. Кишки, вытащенные из брюшной полости наружу, присутствовали, и, похоже, желудок тоже был, но оставалась ли здесь печень – второй по значимости орган после сердца – то вызыватель сказать не мог, особенно потому что трасформация явно затронула не только внешность, а он не настолько хорошо знал сравнительную экстрапланарную анатомию. Толстая кожа волака и одежда не позволяли сказать был ли демон удержан верёвками или оковами; по крайней мере следы таковых отсутствовали. Донте подозревал, а Лихайе затем подтвердил что обычными оковами волака удержать сложно – пушечное мясо, эти демоны отличались завидной силой. Одежда, как то быстро понял Невер, была достаточно добротной, но не роскошной и по фасону лет на пять устаревшей. Преуспевающий клерк, средней руки торговец... хорошо начищенные сапоги подразумевали достаток и отсутствие нужды гулять по грязи, однако, привыкшему подмечать многое о людях барду немедленно бросилось в глаза отсутствие личностных штрихов даже в этом кровью залитом трупе. Всегда, на каждом человеке были такие, одежда несла отпечаток личности не меньше, а может и больше чем их походка или голос: "потому что жена подарила", запонки, небрежно повязанный шейной платок, обгрызенная курительная трубка, полный таблеток от кашля кошель. Здесь же ничего этого не было, даже кошель был явно пустым. "Как роль в театре" – неожиданно понял Невер. Нет, на актёра демон походил меньше всего, и его костюм был совсем не театральным, но принцип был тот же. Словно кто-то создал идеальный костюм обывателя средней руки, забыв или посчитав ненужными включить всё, что составляло личность, и всунул в этот костюм демона. Главная рана была нанесена чем-то острым и достаточно тонким – не ланцетом, скорей клинком, может быть даже одним из клинков что теперь пришпиливали волака к брусчатке – поскольку края раны были в целом ровными, но никакой ланцет не взял бы такую толстую шкуру. Однако сама рана была зверской, словно после первоначального разреза кто-то засунул обе руки во внутрь тела и с силой, словно распахивая застрявшие ставни, демона раскрыл в обе стороны: в паре мест ровные края ран были... смятыми и разлохмаченными, за неимением лучшего термина. Попытавшаяся проимитировать процесс Шиолта поймала себя на мысли, что будь на её руках когти, а сами руки раза в два больше, её когти могли оставить чем-то похожие следы. Как и в прошлый раз, кровь демона застывала явно медленней чем человеческая: по рассказам патрульных, она была свежей ещё часа два после их прбытия на сцену и начала застывать незадолго до прибытия Просперо и студентов; даже сейчас внутренности волака отсвечивали влажным в дергающемся свете факелов. Основная масса крови собралась под телом, но – как объяснил Просперо и как могли наблюдать сами студенты – нечеловеческая окраска демона не давала понять собиралась ли кровь в нижней части тела после смерти под властью силы тяжести как то происходило с людьми. Толстые красные и белые линии, которыми была прочерчена диаграмма, по виду походили на мел, но а) ни один мел не вынес был контакта с кровью и не расплылся бы и б) линии были слишком объемными, толстыми, заметно выпуклыми, словно крем. Какая-то странная... паста, похоже? Или краска? Белые линии слегка искрились и оставались нетронутыми даже под слоем крови, словно кровь не могла их коснуться; красные линии, там где на них падала кровь, были замётно темней, почти чёрными. Однако без лабораторного анализа сказать что это было очень затруднительно. Халита единственная заметила что белые линии везде в диаграмме шли поверх красных. Имело ли это какое-то особое значение она сказать не могла. Белая субстанция своей характерной искрой напомнила ей чем-то о соли. Про такую магию никто из студентов ничего не знал, кроме того что это была ни одна из традиций Амбии (и Лейфа, в том числе), и не (по словам Седого) какая-либо из известных граназарских традиций. Она была геометрической, то определённо, но её сложность и детализированность была, по всем известным студентам законам магии, избыточной и не должной работать. Диаграммы нужны были чтобы правильно распределять и балансировать энергию в сложных чарах, и для каждой такой балансировки было достаточно одного пути, одной линии, одной ясной связи; принцип был здесь "чем проще, тем лучше" – чем меньшее количество связей требовалось для целей, тем стабильней была диаграмма и надёжней ритуал. Здесь же линии шли по две, по три, собирались в круги и треугольники, словно у безумного геометрического паука, и – что вообще было абсурдно – местами перекрещивались друг с другом. Стабильность такой диаграммы была, в лейфовской традиции, совершенно смехотворной. Однако что было очень очевидно, что поза убитого и диаграмма работали в зловещей гармонии: разведенные ноги и обе сведенные вместе руки демона образовывали вершины треугольника, которые вершины были окружены тройными кругами и всё это соединено вместе ещё одним внешним треугольником и кругом. Другой, инверсированный треугольник, со своими кругами и линиями, но белым цветом, шел в обратном направлении, так что в сумме получалась красно-белая шестиконечная звезда, в алых "лучах" которой был распят демон и внешний белый круг которой включал в себя весь ритуал, до последней капли крови. Между линиями диаграммы, по сторонам треугольников и вписанные в тройные круги, шли разные странные символы, но даже волшебная лупа Шиолты не смогла сказать что они значили: это был явно не какой-то язык с понимаемым смыслом. Никто, даже Лихайе, не смог сказать по памяти что это за штука и в чём её цель. Сложность и, что главное, геометричность диаграммы показались Шиолте очень знакомыми. Где-то она такое уже видела, совсем недавно, причём. Тело явно принадлежало такому же волаку как и ранее (насколько Донте и Лихайе могли идентифицировать). Исключая одежду, этот даже выглядел совсем как предыдущий – то ли все они были на одно лицо, то ли опыта различить их не хватало. Сопоставив факты, студенты согласились что предполагаемое время ритуала скорей всего было на закате – позднем закате второго самого короткого дня в году. То было известно Неверу по фольклору что чары на закате солнца редко делались ради чего-то хорошего и обычно (хотя и не всегда) касались секретов, тёмных клятв и умышленного причинения вреда. Проклятья, впрочем, наиболее эффективно было накладывать в полночь.
|
|
|
|
|
Лихайе и Невер (и также Донте) (на первом этаже заброшенного дома)
Лихайе пошел вокруг дома, периодически останавливась и закидывая в пасть особенно понравившиеся ему куски дерева и штукатурки. Ощущения, что получал по "прямой связи" Донте напоминали ему суперпережаренные в масле, но такие вкусно хрустящие на зубах булочки тети Орры – можно съесть десяток и всё равно ещё захочется, даже если знаешь что потом будешь горько раскаиваться съеденным и мучаться от перемаслянной изжоги вкупе с запором... сейчас же вызыватель чувствовал чувства эйдолона, ощущал приятный сытный вкус штукатурки на языке, видел его лапы словно свои руки, видел покосившееся крыльцо, похожее на пару поставленных друг на друга ящиков и затём облупленные шпалеры стен, шаги внутри и слева, идущие вправо, и...
СТОП!
Когда это он начал ощущать Лихайе так явно?!
Да, они могли обмениваться мыслями на практически любом расстоянии, но это было подобно разговору двух, повернутых спинами друг к другу людей, стоящих на противоположных концах комнаты: передавалась интонация, максимум. Да, он знал когда Лихайе был близок к смерти и настолько в целом был ранен – но туманно, отстранённо, без угрозы для себя. Здесь же и сейчас, Донте в переносном смысле раздвоило – одна часть его продолжала стоять у входа в подвал, почесывая пузо, и вторая часть его нюхала заброшенный дом в поисках чего-нибудь вкусного, как вот, например, стекла. Невер прошёл перед его двойными глазами, ореол кружащегося вокруг норга кристалла накладывался на темноту, скрип половиц на безмолвие, ощущение присутствия на полное отсутствие такового вокруг одного из его тел.
Голова у Донте закружилась, контакт прервался, к горлу подкатил тяжелый комок как от дюжины булочек тети Орры. Ошеломлённый, он понял что каким-то образом установил с Лихайе прямую связь: то, что согласно всем его исследованиям он не смог бы сделать ещё долгое время, пока его флоигм не настроится хотя бы на две чары в день, да и то, такая связь работала бы очень короткое время, буквально секунды даже у опытных вызывателей... но он видел – он был – Лихайе, неспешно обходящим дом, и даже если бы эйдолон был супер-быстр, Лихайе не успел бы обойти строение так быстро.
Лихайе, заслышав суматошные мысли Донте, послал невнятный вопрос-мысль, которая на человеческом языке лучше всего была бы выражена фразой "что тебя грызёт?"
Не подозревая о царящем в голове Донте сумбуре Невер тем временем окинул комнату взглядом и прислушался. Но то ли неизвестный бродяга давно покинул это место, то ли мрачные предположения норга были оправданы и прежний обитатель сейчас обитал в кристалле – так или иначе, сколько норг не прислушивался, в этой комнете он не услышал и не увидел никого.
В прихожей, однако, послышались тяжелые, громкие шаги. Невер весь аж подобрался, но тут же знакомое порыкивание дало ему понять что это Лихайе-отнюдь-не-мастер-скрытности присоединился к его исследованиям. Выглянув в прихожую на пути в правую часть дома норг убедился что его предположения полностью верны: Лихайе стоял, устремив морду к потолку, словно к чему-то прислушиваясь. Если обитатель комнаты всё же существовал и попытается рвануть к двери, лохматый большой эйдолон явно послужит буффером.
Справа от лестницы сорванная с петель дверь открывалась в большую, вытянутую влево комнату, завершающуюся заколоченными окнами; судя по обрывкам гардин, остаткам большого стола и перевернутым, изуродованным стульям, скорей всего столовую. Если здесь обитала семья, её легко можно было представить сидящими над тарелками за таким столом; если же одиночка, длины и пустоты такой комнаты хватило бы чтобы чтобы чувствовать себя королём. Были ли здесь слуги, повинующиеся каждому его капризу или напротив, галдящие дети? Разруха и запустение смели любые следы человека в пределах обозрения, и в слабом свете кристалла дальний конец комнаты тонул в полумраке. По грязным шпалерам шли похабные надписи разной степени яркости, какая-то рвань валялась здесь и там, вкупе с черепками, обломками стекла и прочим мусором.
Сразу направо от входа в столовую (?) была ещё одна дверь, но, в отличие от первой, снесённой, не только стоящая прямо, но и заколоченная парой досок-крест накрест. Ещё одна дверь (таким образом в столовую в общей сумме вело три) была прямо напротив входа и Невера в противоположной от них стене. Неплотно прикрытая, эта третья дверь всё же не давала рассмотреть что находилась дальше.
|
|
|
|
|
|
Суббота, 14 марта 2015 года. 4:54 РМ. Франкфурт-на-Майне, земля Гессен , Германия.
Пивная на Теодор-Штерн-Кай в которой начинается эта история была совершенно ничем не примечательна. Ни близость Майна, ни хорошее пиво, ни вежливый персонал не создавал каких-то особых преимуществ перед многочисленными конкурентами и "Три Кружки" практически никогда не были заполнены. Хозяин, Рихард Мюллер - чистокровный немец, разменявший четвертый десяток, не особо печалился по этому поводу, но всегда был рад постоянным клиентам. Совокупность этих факторов, а возможно и каких-то еще, привела к тому, что наши герои избрали это неприметное с любой стороны заведение, как место своих встреч. Будучи не такими как все, но по разным причинам оказавшимся отделенными от своих единомышленников и учителей, молодые люди довольно быстро нашли общий язык и иногда, когда раз в месяц, когда каждую неделю, собирались вместе, чтобы просто пообщаться, обсудить новости и поговорить о том, что не поймут друзья... Или не хочет объяснять вечно занятый наставник.
Вот и сегодня молодые люди сидели за круглым, деревянным столиком, уже заставленным напитками и закусками по вкусу, практически одни в зале. В другом углу пивной допивали по третьей кружке два каких-то герра, и официантка с внешностью порнозвезды обслуживала гостей. На бейдже официантки было написано "Кэт", хотя как выяснил Рэми, успевший познакомиться с ней ближе, девушку звали Адалина, по какой причине на работе она называлась другим именем оставалось только гадать. Герра Рихарда, впрочем, сегодня видно не было. Зато было что обсудить...
За окном раздался далекий, но стремительно приближающийся рев моторов. Все четверо людей собравшихся за столиком вздрогнули. Странное ощущение, будто кто-то коснулся руками Гобелена, самой ткани реальности, одновременно посетило всех четверых. При чем это было не легкое ненавязчивое касание, но уверенная, целенаправленная и сложная работа. Что-то случится. Близко и скоро. Знать бы еще что. Не прошло и нескольких секунд, как за окном пронеслось три черных мотоцикла, и следом, силясь догнать, такой-же черный фургон.
|
-
За поэтичное заклинание.
-
Мне нравится.
|
|
|
|
|
|
-
Вот это я понимаю, супергерой в действии.
-
Правильно-правильно, насаждаем добро и наносим справедливость...
|
-
Тут может внезапно сбыться то, о чём ты думаешь! Пробуй думать о девочках погорячее, ахах! Осторожнее, так можно превратить безобидную комедию в яяяй-знает-что.... :)
-
Замечательно, не зря в приоритете был. :)
|
|
|
|
|
|
Отряд принца Аларна
Когда разведчики вернулись, мрачный пуще обычного сэр Дарвин в точности передал боевым товарищам последние слова короля. Монарх Импильтура умер, но служба его воинов не была окончена. Врага не уничтожил огнепад, с таким трудом собранная армия разбита, королевство всё разрывалось внутренними смутами, а трон теперь пустовал. Для начала требовалось похоронить короля, не здесь, на склоне горы, где были одни лишь скалы и лёд, а где-нибудь в достойном месте, где покой Имбрара II не потревожили бы. Дальше предстояло выяснить судьбу Аларна – в том, что он погиб, сомнений было мало, но нужна была твёрдая ясность. Затем нужно было добраться до дома – два пути вели назад в Импильтур – один через холодные и неприветливые земли Дамары, другой через лес Роулинсвуд, который даже большая армия предпочла обойти стороной. И уже там, в Лирабаре, по-настоящему начиналась миссия, которую на всех шестерых возложил король – позаботиться о том, чтобы его наследник восстановил сильное королевство и сокрушил то зло, что встретилось этой ночью у подножья далёких гор.
Марк верно заметил, что в Лирабаре на слово вряд ли кто-то поверит шестёрке чудом выживших воинов, а потому словам нужно было материальное доказательство. И потому с перстов покойного короля были сняты кольца с династическими символами, а с его шеи золотая цепь. Затем, соорудив из принесённых с собой вещей подобие носилок, все шестеро спустили тело своего мёртвого короля вниз. Это было непросто – даже без груза было крайне сложно спускаться, ну а с королём в рыцарских доспехах в придачу, исполнение этой задачки затянулось до самого утра. И вот уже с рассветом каждый из шести выживших ступил на землю у подножия горы. Теперь следовало выбрать место для последнего пристанища Имбрара.
Пыль уже окончательно осела, так что поле боя можно было теперь разглядеть. Враги разошлись или затаились, оставив после себя тысячи мёртвых тел, от которых огонь мало что оставил. Как искать среди всех этих мертвецов принца – никто не представлял. Вдруг зоркий глаз Дэйва заметил какое-то движение возле ранее посещённых повозок с провиантом. Вскоре все смогли рассмотреть невысокого человека в солдатской одежде, который что-то вытаскивал из повозки.
- Солдат! – крикнул сэр Дарвин, решительным шагом направившись к повозкам. – Приказываю немедленно подойти и назвать себя.
Люка
Люка выжила. Это было главным итогом прошлой ночи. Все эти ужасы, что ей довелось увидеть и пережить, надолго останутся в её памяти и наверняка будут преследовать её по ночам в кошмарах, но сейчас важно было только одно – оставаться и дальше живой. Она пролежала почти всю ночь в снегу, заваленная опрокинутым шатром, и выжидала, когда каким-то чудом уцелевшие чудовища, перебившие почти всех её боевых товарищей, уберутся подальше. Перед её глазами трое обожжённых гноллов добивали копьями всех, кого посчитали недостаточно мёртвыми. Люку на счастье не заметили. Убедившись, что никого рядом не осталось, девушка вылезла из-под укрытия, спасшего её жизнь, и, крадучись, направилась прочь из лагеря. Нужно было найти хоть какие-то припасы для обратной дороги, ведь на пути в Импильтур почти нет поселений, где можно было бы раздобыть еды, да и после всего случившегося в Дамаре сомнительно, чтобы местные жители согласились поделиться чем-либо с импильтурцами.
Осторожно продвигаясь к южной части лагеря, наименее пострадавшей от упавшего с небес огня, Люка заметила, как один из мёртвых солдат навалился своим телом на кожаную сумку, защитив её тем самым от пламени. Не без труда девушка перевернула сгоревшее тело, сросшееся с оплавленной кольчугой, и с ещё большим трудом вырвала из рук мертвеца сумку. Каково же было её разочарование, когда единственным результатом её усилий оказалось аккуратно сложенное боевое знамя королевского войска. Золотое поле, на котором скрещены меч и трезубец, рядом с ними вышиты символы трёх богов-покровителей королевства – Тир, Торма и Ильматаре. Подобным образом украшались щиты многих солдат.
Продолжив свои поиски, Люка вышла к самому краю лагеря, куда огонь уже не добрался. Всего через двести ярдов начинался зловещий лес Роулинсвуд, страшными историями об обитателях которого пугают непослушных детей. Даже армия решила обойти его стороной, опасаясь встречи с его опасностями. Но внимание Люки привлёк не лес, а чудом уцелевшие повозки, которые, наверное, запоздали в дороге, а потому не оказались в самом лагере, когда начался бой. Девушка поспешила к ним и вскоре обнаружила огромные запасы дорожных припасов, строительных материалов для обустройства лагеря, разнообразное оружие и даже разобранную баллисту, которую на кой-то чёрт притащили в такую даль.
- Солдат! – раздался крик справа от Люки, когда она как раз наполняла свой рюкзак провизией. – Приказываю немедленно подойти и назвать себя.
Девушка увидела, что к ней со стороны горы быстрым шагом идёт офицер, почему-то совершенно невредимый после сегодняшней ночи. За ним образовалась странная процессия ещё из пяти человек, двое из которых тянули носилки с воином в странном доспехе. Люка узнала этой доспех – он принадлежал королю Импильтура Имбрару II.
Вольтарис
Лес был совсем близко, но Вольтарис чувствовал, что не успевает. Ноги скользили по утоптанному целой армией снегу, он едва не падал с каждым шагом. А сзади его уже нагонял хобгоблин верхом на варге. Колдуну удалось уничтожить двух других преследователей, но в этого он никак не мог попасть своими чарами. Хобгоблин от предвкушения скорой расправы высунул язык и издавал чавкающие звуки. Он свесился с правого бока своего зверя и занёс руку с топор для удара. Казалось, всё тут же и кончится. Но тут огонь стал падать с небес.
Вольтариса отбросило с такой огромной силой, что он едва не свернул себе шею, приземляясь головой вперёд в снег. В себя пришёл он уже намного позже, близился рассвет. Его преследователю не удалось уйти от огня – варг погиб на месте, а обожжённое тело хобгоблина, переломавшего себе все кости при падении, дёргалось в затянувших предсмертных судорогах. Варг и его хозяин оказались на самом краю огнепада, а всё, что оказалось ближе к его эпицентру, было полностью уничтожено. Наверняка погиб весь отряд Вольтариса, наверняка погиб король и все благородные рыцари, возможно, что он единственный выживший.
Не зная, что ему теперь делать и куда идти, Вольтарис пошёл назад по выжженной земле. Иногда он находил тех, кто был ещё жив, но был всего в шаге от того, чтобы перейти в Царство Мёртвых. Тысячи мертвецов, большинство воины Импильтура, но часть и тех тварей, что напали на них ночью. По прикидкам колдуна, далеко не все из них. Значит, часть уцелела, возможно, рыщут где-то неподалёку. Подумав, что разрушенное поле боя может быть слишком опасно, чтобы слоняться по нему в одиночку, Вольтарис повернул назад, в сторону леса. Тут-то он и заметил человека, привязанного к носилкам. Он сильно пострадал от огня, но всё-таки Млада узнал в нём принца Аларна. Бедняга, очевидно, был серьёзно ранен во время боя – кости торчали из раздробленных ног, нагрудник был жутко деформирован, волосы принца слиплись от крови. Его наверняка несли на носилках в лазарет, когда огонь окончательно его добил.
После этой неутешительной находки Вольтарис побрёл обратно. Вскоре он увидел несколько чудом уцелевших армейских повозок, возле которых собрались люди. Один, по виду офицер, кажется, даже знакомый, решительным шагом шёл к повозкам и что-то кричал, но из-за ветра не было слышно. Чуть поодаль от него со стороны горы шло ещё пятеро человек, двое несли носилки, на которых лежал король Импильтура Имбрар II. Он был мёртв.
|
|
Донте
– У нас есть две ниточки: этот старик и труп на мосту. Оба явно были связаны с демонами при жизни. Татуировка у трупа на мосту оставалась видна под человеческой кожей. Если мы сможем установить где эти люди были в последние дни, мы сможем найти главарей. – Подытожил Просперо и подошёл к терпеливо ожидающим двум стражникам. Одному из них, грузноватому, но ещё мощному типу с шрамом через отсутствующий глаз, сержант отдал короткое распоряжение касающееся, почему-то, синего кота. То ли название улицы, то ли дурацкое кодовое имя, Донте так и не уловил, да и судя по тому что Просперо вскочил на лошадь, их ожидала очередная тряска. Лихайе, что за короткое время уловил связь между лошадьми, Донте и его изгнанием из прекрасного и вкусного мира, глубоко и огорчённо вздохнул.
– В седло. – Скомандовал Просперо. – По дороге пройдемся ещё раз через факты.
Скачка в этот раз была помедленней (всё же скакать во весь опор и разговаривать было неудобно), однако Лихайе пришлось снова отозвать. Просперо методично шел через факты сегодняшних открытий с тем чтобы или Донте, или последний стражник из его четвёрки могли внести какие-то коррективы перед тем как капитан Л. Харед услышит о событиях.
Со всеми этими разъездами солнце клонилось к закату и лучи его окрашивавали Лейф золотом и охрой на полотне теней, навевая спокойный, даже медетативный настрой, однако Донте не мог не подметить что атмосфера в городе не слишком спокойна, как если бы город, закусив губу, нервно ожидал что вот-вот случится бедствие. Во многом дела шли своим чередом: рабочие клали брусчатку, портные шили одежду, но нервозность просачивалась тут и там резкими окриками, мелкими потасовками, бранью. Наверное, на местах это было не так заметно – подумаешь, кто-то бросил резкое слово, – но в броске через весь город Донте не мог не подметить повторяющиеся явления.
К центральному участку поредевшая кавалькада подъехала без особых происшествий – разве что навстречу им попадалось немало людей, везущих кристаллы прочь от центрального участка. Причину сего Донте удалось понять как только они подъехали к зданию: оцепление стражи, грузчики, складывающие кристаллы в подводы, нервно мятущиеся родичи и знакомые, которые не успели вовремя убраться и теперь смотрели как их родных и близких увозят куда-то прочь. Над всем этим предводительстовал тучный, издёрганный, едва не сорвавший голос человек в сине-серых цветах и с цепью городского управителя: судя по всему, Принц решил взять валяющиеся по городу кристаллы в свои руки, фигуративно и буквально. Самодельная баррикада всё ещё стояла перед центральными воротами, но толпа в ней порассеялась, и, так или иначе, их небольшой кавалькаде никто не помешал воспользоваться воротами с боковой улицы.
|
|
Донте
– В морге центрального сдал морозильник. – Краем рта ответил Просперо, старательно смотря вроде бы в сторону, но куда-то мимо ковылявшего (он ещё и ковылял, слегка совсем, правда) впереди смотрителя. – Где его Сорано нашел не знаю и знать не хочу. Он живой, вроде. Когда-нибудь будет случай проверить, попомни моё слово.
Бодро добравшись до завешенного занавесями угла, белесый человек (?) бодро нырнул за занавеси и Просперо с Донте не оставалось ничего иного как последовать за ним.
Здесь, очевидно, была основная вивисекторская, поскольку число зловеще-выглядящих-совсем-как-пыточные клещей, пил и всякого рода зажимов-распорок на стоящем тут же столе явно увеличилось; часть из них, особо большого размера, была развешана по стенам, в удобном для похвата положении. Видно было что за инструментом следили: всё разложено по размеру и функции, и если исключить пятна засохшей крови от последнего вскрытия, явно отточенное и вычищенное.
На столе, во всей неприглядной наготе сморщенного солидного возраста, лежал виденный Донте ранее в Хладном Мосту старик – смерть перекосила ему черты и насильно заткнула рот вечным молчанием, в то время как металлические зажимы обнажили его нутро вплоть до вычищенной грудной клетки, делая его чудовищно похожим на распятого ранее демона. В воздухе стоял заметный несмотря на холод (а может и благодаря ему) запах застаревшей кровяной колбасы. Сердце старика лежало на отдельном подносе, словно диковинный приз и блеклый смотритель взирал на эту композицию словно повар на особенно удавшееся суфле.
– Отчего он умер? – Сжато спросил Просперо, находясь на диаметрально противоположном от Смертезнатца конце стола и немного сбоку, так что сержанту не приходилось смотреть на блеклого служителя морга напрямую.
– Как и было предложено, ах-ха-ха, уважаемым сержантом, сердечного приступа. – Смотритель провел указательным пальцем по краю вскрытия с гордостью, почти любовно. – Старое сердце, и изношенное, но некогда знавшее, ах-ха, биения любви и страсти, доступное всем смертным, горячий сок, биенья томный пульс...
– Без поэзии. – Донте заметил что Просперо даже передёрнуло, хотя сержант и постарался это скрыть, выдерживая ровный, очень ровный тон. – Что-то ещё?
– Что ещё? – Смотритель аж всплеснул руками, явно умиляясь и как если бы в упор не замечая отвращения. – Ах, ну да, должно быть что-то ещё, ах-ха, раз сам сержант Просперо сказал что должно быть что-то ещё, то конечно же будет что-то ещё. – Он наклонился к вскрытию, и впечатление гуля над трупом было настолько сильным, что когда смотритель _не_ впился зубами в труп, вызывателю в первый момент показалось что именно это наваждение. – Ах-ха, конечно же, сильное недоедание, я бы сказал, такой сухощавый, совсем сухой человек, даром что кровь его жидкая как вода.
Просперо перевел взгляд на Донте и молчаливо дал тому согласие на то, чтобы задавать вопросы.
|
|
|
Путь на север был долгим и трудным. Потоки рекрутов стекались со всей страны и из-за её пределов во временный в окрестностях Илмуоча, а оттуда по почти заброшенному купеческому тракту войско двинулось в холодные земли Дамары. Погода издевалась над воинами Импильтура – целыми днями лил дождь, превращавший дороги в настоящее болото, в котором то и дело застревали повозки с провиантом. Король, неуклонно двигавшийся к одному ему ведомой цели, требовал, чтобы всю обузу оставляли позади, ему важно было успеть в горы до начала осени, что по меркам холодных северных земель означало наступление лютых морозов. Говорили, что он намеревался идти к горам напролом – штурмуя реки и зловещий лес Роулинсвуд, но среди генералов нашлись люди, сумевшие отговорить Имбрара от этой рискованной затеи. После трёх дней чудовищных ливней, из-за которых каждый третий участник похода заболел, войско вошло в Дамару, и будто по волшебству климат с пересечением границы внезапно переменился. На смену дождю пришла ясная погода, но легче идти от этого не стало. Пронзающие потоки ветра хозяйничали на восточных равнинах Холодных Земель, в дороге они так и норовили найти изъян в тёплой одежде воинов, чтобы сковать холодом измученное переходом тело, а во время привалов их любимой забавой было опрокинуть какую-нибудь плохо закрепленную палатку и весело понести её кубарем, сея по всему лагерю беспорядок. Но худшим впечатлением от посещения Дамары стала не погода, а встреча с местными жителями. Уже повернувшему на восток войску путь преградил небольшой отряд латников Соравийского герцогства. Оказалось, что король Имбрар в своём стремлении поскорее добраться до злосчастных гор забыл попросить у своего северного соседа и верного союзника право на проход войск. Герцог Соравии, не дожидаясь подхода основных сил дамарской армии, решил самолично остановить чужаков на границе своих владений. Между ним и королём Имбраром состоялся тяжёлый разговор, свидетелей которому было немного, но содержание вскоре дошло даже до рядовых участников похода. Говорили, что король Импильтура находился в полубезумном состоянии и едва не приказал своим воинам атаковать войска герцога, и лишь благоразумие и авторитет его советников спасли положение. Войско продолжило свой путь, но, если кто-то из участников похода раньше сомневался, то теперь полностью уверовал в безумие своего короля, одержимость которого своей навязчивой идеей приобрела угрожающие масштабы. Позади был изнурительный переход длинною в две недели, впереди замаячили мрачные силуэты Великаньих Пиков. Уже после заката войско вышло к подножью гор и принялось разбивать лагерь. Никто не знал, что же будет теперь, когда поход был окончен, а цель маячила перед самым носом. На какое безумие король поведёт дальше – в глубины заброшенных шахт или на крутые вершины и узкие горные тропы, чтобы искать неведомого и, скорее всего, несуществующего врага. Перспектива рисковать жизнями из-за прихотей безумца перевесила всякую радость солдат от того, что дорога подошла к концу. На заснеженном горном склоне был разбит лагерь. Король настоял на том, чтобы войска сразу расположились в своём привычном боевом построении. По центру был сам Имбрар II со своими генералами и личной гвардией, на флангах войска его старших сыновей, принцев Форвара и Белдреда. Позади них располагалось основное войско, состоящее из мобилизованных крестьян по большей части, а в самом глубоком тылу – небольшой отряд принца Аларна. Впрочем, когда опасность могла исходить с любого направления, понятия фронта, тыла и флангов были весьма условными. Аларн был третьим из четырёх сыновей короля. В свои семнадцать лет он был мало известен среди подданных королевства. Старшие братья Аларна с самого восшествия отца на престол принимали деятельное участие в жизни Импильтура – служили наместниками в проблемных регионах, посланниками в дипломатических миссиях и прослыли талантливыми полководцами, когда дело доходило до стычек с гоблиноидами. Аларн же не успел себя чем-либо проявить, а с начала похода показал себя слишком мягким и слабохарактерным для представителя монаршей фамилии. Стеснительность и неуверенность делали его плохим командиром, ответственные решения он перекладывал на плечи приставленного к нему «дядьки» сэра Эдгара из рыцарей Троицы, а большую часть времени предпочитал избегать своих подчинённых. Незадолго до отбоя принцу Аларну однако пришлось исполнить свои командирские обязанности и рассказать о том, что он узнал на прошедшем у его отца совещании. Неуверенно взобравшись на пару мешков, чтобы в свете костров все могли его видеть, принц начал говорить, стараясь предать своему голосу обычно отсутствующую твердость: - Завтра Его Величество король Имбрар II поведёт нас в решающий бой. Мы сойдёмся с врагом, который веками терроризировал королевство Импильтур и стоит за всеми несчастьями, обрушившимися на нас в последние годы. Это будет тяжёлый бой, но нам придётся сражаться изо всех сил, поскольку это сражение определит, будет ли наша родина свободна от векового проклятья или навечно останется Забытым Королевством с трагической судьбой. Произнеся заученную речь, принц спрыгнул со своей импровизированной трибуны и направился к своей палатке. Словно вспомнив о чём-то, он перекинулся парой слов с сэром Эдгаром, прежде чем покинуть своих людей. Рыцарь, обычно предельно строгий и дисциплинированный, недовольно скривил губы, когда принц уже не мог его видеть, и подошёл к столу. Аларн в очередной раз не притронулся к ужину, поданному слугами, а потому кучка желающих полакомиться королевской едой уже облепила стол. - Сэр Эдгар, как вы думаете, куда его величество погонит нас завтра? – вопрошал Марвин Кендл, сын лирабарского судьи, заливая в набитый рот остатки вина из королевского серебряного кубка. - Сдаётся мне, юноша, завтра мы все отправимся домой под предводительством нового лидера, - хмуро отвечал рыцарь. – Теперь, когда мы здесь, совершенно очевидно, что затея нашего доброго короля с самого начала была идиотской. - Новый лидер? О чём вы, сэр Эдгар? – удивлённо спросил присоседившийся к Марвину послушник ордена по имени Тамлер, которого слова старшего рыцаря так удивили, что из его раскрытого рта выпал кусочек королевского десерта. Сэр Эдгар не отвечал, с кислой миной он сидел у костра и глядел на чернеющие на фоне ночного неба вершины проклятых гор, ради которых армия проделала весь этот путь. Сейчас они казались зловещими, будто какая-то страшная тайна или жуткий монстр обитают там, скрываясь в тумане.
|
|
К вечеру народ оживился и по улицам сновало всё больше людей. Кто-то сворачивал торговлю, собирая выложенное на прилавках в широкие корзины, отгоняли телеги с грязной соломой. Другие просто торопились по своим делам, ныряя в узкие переулки за гильдиями.
Когда прозвонили колокола, оповещая возвращение стада, в сторону площади потянулись женщины и дети. Полчаса ушло на то, чтобы стадо вошло в город и растворилось на задних дворах домов. Последняя хозяйка, ведя на верёвке двух коз, скрылась за углом и Штефан принялся с нетерпением осматриваться по сторонам, ища взглядом Элизабет.
От созерцания окрестностей мага отвлекла девочка, просто одетая, явно простолюдинка. С мешком в руках, она недолго рассматривала парня, после чего подошла и молча протянула тряпицу. - Это вам хозяйка велела передать. - Девчушка с виду лет десяти, симпатичное лицо, но отчего-то нахмуренное.
Мешок был весьма тяжёлый, внутри него обнаружился меч Штефана и свернутый втрое лист бумаги.
- Погоди. - Коротко сказал Штефан, протянул девочке Крейцер и быстро развернув полание, стал читать
Ровный женский почерк, но судя по тому, что чернилам не дали высохнуть, послание слагали второпях. Обострённое обоняние уловило тонкий запах каких-то духов пока Штефан читал текст.
Здравствуй, Генрих. Прости, что не смогла выполнить обещание и прийти на встречу. Подлец Ганс рассказал о нашей вчерашней встрече моим родителям. Привёл свидетелей, поэтому отвертеться не удалось. Боясь, что я уже ношу ребёнка, родители принялись устраивать нашу с ним свадьбу. Что они знают о чести? Много ли её в том, чтобы выйти за труса ради политики в цехе? Меня не выпускают из дома, поэтому меч и письмо тебе передаст Урсула. Может быть через месяц родители смягчатся и позволят мне покидать дом, пока же придётся подождать. Очень надеюсь, что мы ещё увидимся. Мы можем пока общаться через прислугу, например, раз в неделю. Свой ответ просто скажи девочке, она его передаст его мне.
С любовью, Элизабет.
"Вот жеж черт!" - Мысленно выругался Штефан. Положа руку на сердце, он понимал, что это в общем-то, лучшая судьба для Элизабет. Что мог дать девушке маг? Романтику, любовь, крепкое плечо, звезду с неба... Но как долго? В Гермдорф взять ее было нельзя, и даже будь в его распоряжении его собственный замок, как много времени пройдет, пока милая сегодня Элизабет ему осточертеет? А Ганс - тупой и надежный мужик, что обеспечит ее материально и скончается через десят лет от подцепленной у шлюхи заразы - прекрасная партия... Разумом Штефан это понимал, но сердце (или несколько другой орган) жгло огнем и требовало действий, здесь и сейчас. "Идиот, ты же погубишь ее!" - Твердил разум. "Нет, я сделаю ее счастливой." - убеждало сердце. Их пребывание в Ландсхуте затягивалось, для решения проблем Берта, и за это время Штефан мог что-то сделать и для Элизабет, и какие-то наброски плана уже вырисовывались. - Как тебя зовут, малышка? - Поинтересовался маг. - Урсула. - Назвалась девочка, - и я уже не малышка! - Передай прекрасной Элизабет, что я ее люблю. И обязательно найду способ ее увидеть. И если она желает встречи так-же, как и я, пусть пришлет тебя завтра сюда-же, в это-же время, я буду ждать. - Маг улыбнулся ребенку. - Ты все поняла? - Хорошо, передам, конечно поняла. - Кивая, девчушка старалась не оставить сомнений в том, что уже в состоянии выполнять такие ответственные поручения. - Хорошо, Урсула, не малышка. - умиленно улыбнулся маг. Не объяснять же девчушке что он и намного более старших женщин называл малышками, и при каких обстоятельствах. - Я буду ждать тебя завтра. - Ага, до завтра... А у Лизы правда большие проблемы? - Не выдержала девчушка и поинтересовалась перед уходом судьбой подруги.- Она со вчера грустная-грустная... - Ох, Урсула, - Штефан вздохнул и улыбку как ветром сдуло. - В этом мире у всех проблемы. - Конечно, сейчас маг подумал о Берте и Марте... и Кадере, и себе, и Кассии, и Маргарет... - у всех. Жизни Лизы ничто не угражает и даже это делает меня счастливым, но то что ей готовят родители - это не то, чего хочет девушка, и тебе это не понравится. - Аа. Ну ладно. - Девочка на всякий случай кивнула, хотя по глазам её было понятно, что поняла она немногое. - Ну я пошла тогда. Всё передам, да.
Реакция девочки вызвала еще одну, мимолетную улыбку. "А кто-же ты, если не малышка." - подумал маг. Паршивый день стал еще паршивее. Вроде бы и сделали они с коллегами сегодня не мало, но осадок безполезности и бессмысленности оставался в душе и давил, и вместо того чтобы, как он надеялся, расслабиться вечером в приятной компании, Штефан вновь наткнулся на гниль окружающего мира и людей его населяющих. Если он хотел что-то изменить, то роль странствующего мага для этого никак не подходила... Может быть что-то смог бы сделать Император... Но сперва нужно было вернуть собственный титул. А эта задача, непростая сама по себе, откладывалась минимум до решения проблем Берта и, затем Кассия. "Ну, Ганс, паршивый ублюдок, доберусь я до тебя." - Подумал маг, взваливая ответственность за свою неудачу на неказистого жениха. В таких мыслях Штефан достаточно бесцельно бродил по городу, пока не обнаружил, что снова выбрел к баням. Там он вспомнил о своей идее подзарсботать на играх, но решил сперва немного облегчить кассу бань. Свернув в переулок маг прочитал заклятье невидимости, и в таком виде вошел в это расчудесное заведение.
Скрывшись в переулке, Штефан окончательно пропал из видимости, сопровождаемый парой сторонов. Кажется, они донеслись из бани, хотя из улочки, где произносились заклинания нельзя было сказать точно. Перед дверью пришлось чуть-чуть подождать, но наконец магу улыбнулась удача. В баню за какой-то толстяк, который важно открыл дверь, кинул на стол несколько монет. И пошёл дальше, не потрудившись закрыть за собой двери. - Ваша кабинка свободна, - учтиво сообщил слуга, сгребая деньги и отправившись закрывать входную дверь, а потом и дверь в парную.
Оценив не очень то и богатую дневную выручку, Штефан коснулся мешочка, делая его невидимым, затем подхватил и отошел в сторону, дожидаясь, когда начнется караул, выбигание на улицу в поисках наглых воров и он сможет, как он надеялся, так-же незаметно, покинуть бани.
Мешочек исчез в руках Штефана пока слуга отправлялся к противоположной двери. Обострённое обоняние уловило знакомый запах женского тела, когда дверь в парную захлопнулась, выпустив небольшое облачко пара в предбанник. Разминуться со слугой было несложно, только ожидаемой реакции пришлось подождать, предварительно вжавшись в дальний угол, чтобы ненароком не коснуться кого-то. Отвернувшись от двери, слуга направился к столу, но застыл по дороге, хлопая глазами. Он с удивлением осмотрел стол, на котором осталась только свеча, стул рядом и пол. Потом, опрокинув стул, побежал к выходу и вылетел на улицу.
Мешочек исчез в руках Штефана пока слуга отправлялся к противоположной двери. Обострённое обоняние уловило знакомый запах женского тела, когда дверь в парную захлопнулась, выпустив небольшое облачко пара в предбанник. Разминуться со слугой было несложно, только ожидаемой реакции пришлось подождать, предварительно вжавшись в дальний угол, чтобы ненароком не коснуться кого-то. Отвернувшись от двери, слуга направился к столу, но застыл по дороге, хлопая глазами. Он с удивлением осмотрел стол, на котором осталась только свеча, стул рядом и пол. Потом, опрокинув стул, побежал к выходу и вылетел на улицу.
Штефан проскочил мимо слуги стараясь не зацепить его ненароком, и отошел от бань в поисках удачного безлюдного переулка, где "снял" невидимость о какую-то собаку, а затем принялся перекладывать деньги в свой кошель, подсчитывая на ходу.
Собака отскочила с рычанием, когда её внезапно коснулся, проявляясь, Штефан. Но бросаться в атаку псина не решилась, а шмыгнула за угол. Маг же принялся подсчитывать выручку и извлёк из кошеля монет на два с половиной талера. В основном серебряные кругляши по шесть-двенадцать крейцеров, видимо, это была вся дневная выручка заведения.
"Не густо, хотя служке все равно влетит" - подумал Штефан. Впрочем, мысли мыслями, а продолжать надо было. Маг вспомнил аромат женских тел из бани, но взял себя в руки - появляться в бане, или в игорном доме сегодня - явно было слишком рискованно. Глянув на небо, Штефан прикинул время до заката и пошел обратно к рынку, стараясь не попасться на глаза парню из бань. Кошель приличноо оттягивал пояс и маг желал интересного продолжения вечера - если не в игорном доме и не с красавицей Элизабет, то может с какой-то еще девушкой? Штефан вспомнил капуцинок, которых видел днем у Мельника - одна была очень даже симпатична.
Местные подсказали Штефану где можно найти пару женских монастырей, и парень решил попытать счастья рядом с монастырём капуцинок, расположенном рядом с городскими воротами. Монашки отгородились от мира каменной стеной, поэтому нужно было или ждать счастливой встречи у ворот монастыря или пытаться проникнуть внутрь.
Поскольку второй вариант был слишком рисковым, маг решил для начала просто подождать, прогуливаясь мимо ворот. И то ли время было выбрано не самое удачное, то ли ему просто не повезло, но симпатичные монашки не торопились попадаться на глаза. Трое дам выходило из ворот, одна из которых была старой, другая с несимпатичным лицом, а третья, вроде бы даже симпатичная, со слишком надменным и отрешённым взглядом, сразу рушившим надежды на взаимность.
Ждать еще дольше смысла не было, по крайней мере так казалось. В девять все должны молиться, ворота закрываются, чары спадают, и лучше бы в это время быть подальше от монастырей и поближе к темным городским переулкам. Настроение снова было ниже пола и хотелось бы дать кому-то по морде... "Ганс!" - Подумал маг, - "Вот бы узнать, где он живет." Про самого Ганса Штефан знал лишь то что он племянник кого-то влиятельного в цеху ткачей. Оттуда и стоило начинать, а монашки... монашки подождут и до завтра, и хотя близкий отбой мог поспособствовать незаметному проникновению, такое приключение было бы хорошо, если бы его кто-то ждал, а так - каждая надумает себе бог весть что, и начнет орать раньше чем Штефан скажет хоть полслова.
Как выяснилось, здание цеха ткачей располагалось прямо на городской площади, что говорило о хорошем доходе гильдии. В будний день там вряд ли устраивали танцы или пирушки для своих, но кто-то должен бы дежурить до вечера и встречать гостей.
Штефан положил было руку на дверную ручку и уже собирался было войти, да подумал что встретиться нос к носу с Гансом или родителями Лизы здесь, было бы не очень хорошо, а творить магию и изменять в очередной раз свою внешность... что-то, какие-то инстинкты говорили что он сегодня и так очень мнрго колдовал, и риск провалиться в сумерки как-то неоправданно высок. Лучше он это сделает завтра, со внешность Генриха, а пока... Маг отвернулся от двери, оглядел площадь на предмет вожделенных им дамочек и подмигнул одной, которая показалась ему чем-то лучше остальных.
Фрау, на которую пал выбор мага, кокетливо изобразила смущение, но замедлила шаг и позволила магу поровняться и начать разговор с собой. Изрядное количество украшений на даме свидетельствовали о изрядном доходе её мужа, как и ухоженный внешний вид и дорогая одежда. Скорее всего, жена какого-то ремесленника или купца. Дама была хороша собой, но все-же что-то не нравилось магу - то-ли рост, то-ли полнота, а может он просто был влюблен в свою бедняжку Лизу, но от намеренья поразвлечься не отступился. Заведя разговор, Штефан выяснил, что дама - жена купца, зовут её Елена. Хотя та и сказала, что недавно овдовела, это скорее всего было ложью, призванной показать согласие на совместное времяпреповождение.
Штефан устал за этот день, и очень даже не против был прогуляться снова в бани, но что-то подсказывало ему, что Элизабет рано или поздно узнает, и что еще печальнее - будет страдать, потому от этого предложения маг вежливо отказался. Когда же Елена предложила сходить к нему в гости, заявил что он недавно, буквально первый день в городе, собирался остановиться у Мельника, ему очень того рекомендовали, но еще не успел договориться. Елена высказалась о Мельнике в довольно презрительном тоне, посоветовав магу выбрать гостиничку получше, с мягкими кроватями и приличной едой. А потом, поразмыслив, предложила занять комнатку в доме купцов, где останавливались приезжие торговцы, в том числе и иностранцы. - Думаю, я смогу уладить это дело. Представим тебя как посланника стекольщиков из Богемии. Но остаться ты сможешь только на одну ночь, потом комнату придётся освободить и подыскать себе гостиницу... Утром, как следует отдохнув душой и телом, а так-же выспавшись на нормальной кровати а не соломенных тюфяках, маг возвращался к коллегам...
|
В век, когда печатные издания захлестнули новости о каминах разной степени каминовости; когда мастера удаляют неудобные вопросы от игроков и мнения от бывалых; когда игроки записываются в модуль, ничего практически не спрашивая, и только после того, как их приняли в игру, вдруг ставят перед мастером ультиматум, насчитывающий с десяток различной степени сложности пунктов… В общем, в такой век остро не хватает обыкновенного добра: хорошего модуля, хорошего мастера и хороших игроков. А ведь так хочется иногда знать, на кого стоит равняться. И в этом вам поможет рубрика « Пока все в модуле»! Вставайте господа, вставайте дамы — сегодня мы отправимся в гости! Путь нам предстоит неблизкий: мало того, что цель нашей поездки находится на другой планете, так она еще располагается в не столь близком будущем! Не забудьте взять с собой бутерброды, термос с чаем, костюм радиационной защиты и огнестрельное оружие, потому что Пустоши не славятся своим дружелюбием. Конечно, раньше, до Войны, там было гораздо веселее: зеленела трава, многочисленные деревья росли до небес, а живность вела себя в целом мирно и дружелюбно. Однако учтите, что нас ждут не на этом празднике жизни, а несколько позже, когда моря обмелеют и станут пустынями, когда дневная жара и ночной мороз сделают за сотню лет равнины бесплодными, уничтожив большую часть растений, когда мутировавшие потомки милых зверушек забудут обо всех песнях, кроме песни смерти, и когда люди, сбившись в маленькие группки, будут заново учиться жить и выживать в новом для них мире — мире, который сотворили они сами. В общем, на относительно свежем воздухе в относительно безопасном месте накрыт стол, жарятся шашлыки и ждут гостеприимные хозяева. Многие из вас наверняка уже угадали, какой модуль мы собираемся посетить: « 'BB'| Wasteland. The Searchers» от небезызвестного мастера Da_Big_Boss, победителя Пятого Литературного Конкурса. Уже больше года этот модуль радует как игроков, так и весь ДМ, и при этом жизнь в нем со временем не затухает, а наоборот — вовсю кипит и становится только ярче. Занятно было узнать, что идейным вдохновителем для этой игры выступает модуль « 'Wasteland'» от Mafusail’а, но при этом — дьявол кроется в мелочах — « 'BB'| Wasteland. The Searchers» является полностью независимым и самодостаточным, а Пустоши в нем благодаря стараниям мастера имеют особое очарование. В модуле используется сильно модифицированная под нужды сеттинга игровая система Blackbird pie ( BBP). Не зря мастер назвал ее Da Blackbird Pie. Это не просто свод хоумрулов к системе, которую легко подстроить под себя: качественно изменены или дополнены многие элементы BBP, и к тому же добавлены правила боя и применения навыков. Для игроков, которым такая модификация показалась сложной, Da_Big_Boss создал презентацию, в которой правила излагаются в более доступной форме. Примечательна данная система тем, что, сохранив некоторую простоту оригинала, она призывает игроков принимать взвешенные решения, исходя из способностей персонажей, а не пользоваться обобщенными и однотипными шаблонами в каждом случае для получения почти гарантированного успеха. Персонажи игроков не идут одной большой компанией по сюжету в одной комнате. Они разделены на маленькие партии по одному-два-три человека, перед каждой из которых стоят свои цели и задачи. Эти партии могут пересечься друг с другом в том или ином уголке выжженного апокалипсисом мира, но результат их встречи предсказать невозможно: мотивы действий персонажей различны и даже могут стать причиной открытой конфронтации. На этом я завершаю рассказ о модуле от себя и даю слово мастеру и игрокам (под спойлером). Наше общение было построено в форме интервью. Моя и их авторская пунктуация, грамматика и орфография были сохранены. Мастер: Da_Big_BossО модуле: В информации к модулю ты написал, что твои "Пустоши" — это обещанный ремейк "Пустошей" Mafusail'а. Сейчас обсуждение оригинального Wasteland'а потерто, и невозможно узнать, что происходило тогда, в 2013-ом году, когда игра была завершена. 1. Какие события привели к завершению оригинального модуля?Смерть ключевых для сюжета игроков. Там была такая сцена, в которой сошлись торговка фионы, доктор багабунто, наемник дракона, ополченец злого и снайперша сио, которая по совместительству подрабатывала заместителем шерифа (его зззап офигенно отыгрывал), который к тому моменту тоже какбэ помер. В общем, там вышло разделенье мнений, и на ровном месте спор с выхватыванием револьверов и тыканьем ими друг в друга. Если честно, на мой взгляд, обеим трем сторонам не хватило немного выдержки. Ну, или способности чуток договориться в обсужде/личке, я не знаю. Короче, катнули кубы, а Мафся видно прифигел от такого и выдал офигенную сцену, как все всех мочат, в стиле перестрелки в пивной из тарантиновских "Бесславных Ублюдков". В других ветках оставались живые игроки (в частности, мы с ребе, алар и ополченка киры), но, видно, без самых главных персов продолжать не захотелось... И если честно, раз уж на то пошло, концовка получилась эффектная, хотя я тогда и расстроился, что финиш так быстро настал. 2. Что побудило тебя дать обещание сделать ремейк и, собственно, сдержать его?Не помню, чтобы я давал обещание. Если коротко — незакрытый гештальт)))). Я в те пустоши пришел в донаборе. Вообще как было... я увидел персонажа фионы и... влюбился, наверное так, ну, только не надо представлять это как розовые сопли))). Просто мне захотелось поиграть в том же модуле кем-то брутальным, кто мог бы Луизе понравиться, я и запилил эдакого беспечного сорви-голову-одиночку по кличке "Турбо". Попутно мафся выдавал инфу о рейдерах (это там такие злобные кочевники-бандиты), из которых он и был. Ну и затянуло...
А потом персонажа Фионы завалили раньше, чем они встретились. А свой персонаж-то уже прикипел, уже родной. И тут все кончилось. Обидно. Ну вот я и подумал, блин, а ведь пост-апок, наверное, так же круто водить, как и играть. Вот и родилась мысль.
Модуль в память о том моем персонаже, если можно так. В новом модуле кем-то похожим играет Вилли, ну, по-своему, конечно. 3. Насколько твое переизложение близко к оригиналу? Есть ли значительные изменения в сеттинге, в сюжете?Не сказать, чтобы близко. Другой сеттинг, другой сюжет. И главное, атмосфера другая. Что-то перекликается, конечно. К примеру, тоже есть шерифы, а самый большой город тоже называется "Большой". И дело тоже происходит не на Земле и через несколько поколений после собсна Апокалипсиса.
Но отличий, на самом деле, больше, чем сходств.
Вообще по атмосфере Мафся, я так понял, ориентировался в первую очередь на видео игры — Фоллыч, Бордерлэндс, Вэйстланд. Из кино — безумный макс.
Я же больше по фильмам. Книга Илая. Дорога. Возможно, Почтальон. Пекло (не то, где Киллиан Мерфи, а то, где девка сестру от людоедов спасает). Из игр поближе будет Ласт оф Ас (я так и не поиграл, но роликов много смотрел).
У мафси больше упор был на кинематографичность, действо, красочность. Если монстра валят — то это должен быть огромный альфач. Если сталкер — то ищет сокровище. Если бой на арене — то плазменные экраны и человека бензопилой распиливают. Если армия в Большом, то бронекостюмы (точно не помню, но вроде было что-то). Если стычка с рейдерами — то ракетой БТР взрывают.
У меня все-таки больше от мира. Если рейдеры, то сколько их? Откуда у них берутся новички? Откуда вообще патроны в мире? Кто получше ест, а кто похуже? Поселки — за счет чего они выживают? А зимой? Живность — что она ест, как прячется, на кого охотится. Сталкеры — почему у них с бандитами терки... и т.д.
И у меня мир серый. Блеклый. Мертвый. Мир пепла. Мир смерти, который равнодушно смотрит на людей. А люди-то живые! Но живут в мертвом мире. Без веры, без надежды, так, теплится что-то где-то, в промежутках между самозащитой и добыванием пищи.
Ну и сюжет. Хм. Что-то я взял от мафсиного, в первую очередь, наверное, роли. Сталкер, рейдер, охотник (только не на зверей, а за головами), торговец, солдат. Парочку своих добавил, но они больше побочные. Ну, изначально шли, как побочные.
И для каждой веточки у меня есть своя путеводная нить. Вот был ли какой-то план, как всех встретить, у мафси — не знаю. Был, наверное. Не зря же все дороги в Лирвиле сошлись. Но порвали игроки ниточки раньше срока. Бывает, чо. 4. Mafusail использовал в качестве игровой системы стандартную BBP (Blackird pie) с хоумрулами, но ты предпочел серьезно модифицировать BBP под нужды сеттинга. Устраивает ли тебя получившийся результат? Система работает без осечек? Вообще, каков твой идеал игровой системы?Мне нравится. Игрокам — кому-как. Были люди, которые жаловались на сложность системы. Но как мастеру ею пользоваться несложно. Для игроков, может, непросто вникнуть, каюсь. Но тут как. Кому-то и ББП сложен, кому-то вообще все что сложнее д100 с модификаторами — капец. А я ведь сразу говорил — готов все объяснять хоть по десять раз. Вон, даже презентацию сделал в ppt, где все на слайдах разобрано с примерами.
Такшта... не согласен я, что система прям уж невероятно сложная. Гораздо проще, чем в тех же ковбоях и даже чем в хищниках. Явно проще и чем сэвэдж, и чем вод, и чем интерлок, возможно. 5. Как долго и насколько тщательно ты подготавливался к созданию модуля, придумывал сюжет, модифицировал игровую систему? Полгода, кажется, в принципе, не особо это много для меня. МОи модули годами вызревают обычно. Другое дело, что я в процессе многое допридумывал — на карту наносил значки, цены расписывал (и до сих пор расписываю), инфу допиливал по мере необходимости. Все сразу прописывать не было нужды.
Но в общем, это было тщательно. Например, вариантов инфы к модулю было не то 2, не то 3. Карту общую я заранее отрисовал. Мне нравится этот мир прорабатывать, и уже попутно выдавать кусочками либо в отдельной комнате, либо просто в постах. Тем более, что в каких-то нюансах одни персонажи могут разбираться, а другие нет. Например, кстати, инфу о рейдерских татухах и принадлежности к кланам из активных игроков видит только Вилли, потому что остальные в этом не рубят особо. Об игроках:1. Задам сразу провокационный вопрос: есть ли у тебя любимчики среди игроков? Давал ли ты им когда-нибудь какие-нибудь бонусы за просто так?Кратко тут не ответишь. Ну. Вообще да. А так нет. А если серьезно, то разных игроков я люблю за разное. Кого-то за постоянство. Кого-то за красивый литературный язык, за интересные образы. А кого-то просто за то, что вижу — человек реально любит образ, который создал. Это для него не просто картинка и стопка текстов, а Персонаж. Бонусы за просто так... нет, не давал, всегда за что-то))). Если квента крутая, я обычно даю 3 перка на старте, а если обычная, то 2. Но бывают исключения. А так-то не особо... наверное, я жадный на бонусы))). В модуле сильно выделяются два персонажа — это мафусаиловский "лаборант" Майер и алкаш-механик Инанки. Оба не заточены под бой и оба благодаря этому являют классный нестандартный отыгрыш, взять хоть сцену, где Майер, убивший впервые человека, зарывает в землю пистолет, или где Джим устанавливает бомбу на джип местного авторитета. Еще мне очень нравится наемник Дракона — потому что он сам мало что решает, но при этом отлично отыгрывает, находит "место подвигу", если так сказать))). Из остальных тоже никого не хочу обижать — все хороши по-своему.
А, кстати. Возможно, в модуле у нас появится еще один игрок. Причем, хорошо известный ;). Но это пока сюрприз. 2. Ты водишь игроков маленькими партиями в один-два-три человека в отдельных ветках. Они пересекаются как либо между собой? Каждая партия движется по своему собственному сюжету?Пока пересеклись две ветки, причем одна из них новая, только началась. В будущем каждая с кем-то да пересечется. В этом модуле захотелось попробовать не сводить игроков из разных веток в одной комнате, а писать в каждой из комнат, "пересказывая" глазами персонажей этой комнаты действия игроков из соседней. Не знаю, как получится, но попробовать дико интересно. Эдакий шанс для игроков посмотреть на своих персонажей чужими глазами... А так-то, конечно, по сюжету много что пересечется. Раскрывать тут карты не буду. Скажу только, что сталкеры и парни из отеля прям много с кем имеют шанс встретиться. Ну и НПЦ из разных веток будут включаться периодически. Например, Конрад и Кейб две Шляпы — на самом деле персонажи из квенты Вдовы, хотя я и дал им аватарки по своему вкусу (одна из "Салюта Джагеров", а другая из "Вождей 21 века", если кому интересно, хотя фильмы так себе, особенно второй). Ветка механика прямо сейчас связывается с веткой охотников, а в отеле пустуют комнаты двух наемников, с которыми Джим перевернулся в одной машине. В общем, связи уже начинают проступать ;). И маленький комментарий от меня по каждой ветке. Торговцы Красотка Лу еще не знает, какие небывалые перспективы откроются перед ней. Путь к славе и богатству, впрочем, не будет простым, так что помощь Дрейка и Гэри точно лишней не окажется. Эти парни, которые пока могут показаться эдаким приложением к торговке, мальчиками для битья, тоже смогут сказать свое слово, поиметь профит, а то и переметнуться на другую сторону... В этой ветке меня больше всего радует... жизнерадостность! Да, слышали про Пустоши. Да, знаем, что у вас тут голод, холод и болезни. А у нас — нахальная, прагматичная и обжигающе соблазнительная девица, находчивый рассудительный наемник и усатый оболтус возрастом хорошо за сорок. И весь этот позитив тут не идет вразрез с атмосферой безнадеги, а вписывается в общую канву, давая офигенный контраст. Совет: Если танцуешь с дьяволом — слушай музыку.
Сталкер Гейдж ведет трудную борьбу со своим внутренним миром. Реально, это самый сложный персонаж во всем модуле. Что ж, внешний мир к нему повернется тоже не самой простой стороной, и заставит выбирать и бороться. А может, раскроет новые силы, о которых сам Джексон пока не знает, и подарит новых... друзей? Людей-залогов? Говорящих отмычек? Выбирать ему. Эта ветка нравится мне за свою уникальность, надрыв, да и, чего греха таить, философский поиск смысла. Не везде же быть одному превозмоганию, кактусовому самогону и рейдерам с вот такенными ножами. Совет: Сталкер — не солдат, не бандит и не наемник. Но существует грань, за которой кончается их сила, и начинается твоя. Не пропусти.
Механик У Джима сейчас не самая подходящая ситуация, чтобы рассусоливать — куча злобных рейдеров собирается загнать ему железный крюк под ребра, а единственный дружественный персонаж, закованный в наручники, только что вытащил чеку из гранаты. Удачи ему! Уникальный своей небоевой уязвимостью персонаж. И в то же время очень нужный тем, кто сможет оценить его талант. И если он все-таки пройдет по своей стезе (или хотя бы переживет следующие 3-4 поста), его может быть, ждет награда. Настоящая, а не пригоршня патронов. Крутейшая соло-ветка, в которой я творю, что хочу, как настоящий мастер-тиран! Это удовольствие совершенно особого рода! Но я вам не говорил! Кстати, Мафсе будет приятно узнать, что я в каком-то смысле вдохновлялся веткой Жилина из Дарк Фьюча. Именно там я впервые увидел непрерывный зардкор в формате форумки, бросающий персонажа из одной ужасающей жопы в еще более глубокое и темное отверстие. Эдакий эталон приключения "беги или умри". Совет: Когда ты станешь нужен слишком многим сразу, не дай им себя разорвать.
Скаут Уже сказал, что это в каком-то смысле идеологический преемник Турбо))). Что его ждет? Волк-одиночка окажется среди людей. Ему придется быть проворным, сильным и хитрым, чтобы ржавые шестеренки противоречивых интересов разных групп не затянули и не раздавили его при соприкосновении. А крутиться они начнут очень скоро. И союзники не помешают даже Отбою. В этой ветке мне нравится лаконичность. Отыгрыш Вилли тут 100% подходит выбранной роли. Рейдер и не должен философствовать. Но при этом отыгрыш отличный, и все эти фишечки типа поговорок старого Навахо... Атмосферно). Битва с Шакалами была классная, кстати. Совет: Иногда и один в поле воин. Иногда.
Искатели приключений неприятностей Эти парни в первом же эпизоде нажили себе вагон проблем, а впереди у них довольно туманные перспективы. На самом деле, если они пойдут до конца, на кону окажется нечто большее, чем просто солидный куш. Но предстоит и нелегкий выбор, и борьба, как с врагами, так и с самим собой. Эта ветка мне нравится, как наивным идеализмом Майера (думаю, что он пооботрется, но до конца этого не утратит), так и прямолинейностью Кейна, не говоря уже о твердости и выдержке Джеба. Молодой бычара, дед-бодряк и ботан с большущим пистолетом — трио прелестно само по себе))). Так держать. Совет: Пустоши гнут людей. Но лучше быть собой, даже если тебя согнули, чем кем-то еще.
Разведчики Крутым солдатам придется поработать темными лошадками. Затык в том, что обучение и дальше будет довольно жестким. Не в плане того, что нужно будет всю неделю бегать по пустошам без машины. А в плане того, что придется выбираться из привычной шкуры и смотреть на вещи... по-другому. А потом — да, будет шанс, ну, не спасти мир, но серьезно помочь своей стороне. Задание и вправду важное. Нравится курс на превозмогание. Похоже, с Ричем и Худдом начальство не ошиблось, как со Смитсоном). Совет: Тяжело в учении. Легко где? Нигде. Не в Пустошах.
Охотники за головами Ветка только началась, а я уже понял, что Билли и его кореша станут настоящей занозой в заднице стройности сюжета. И это тоже пральна! Если в других ветках я еще могу по-тирански впендюрить рельсу, то тут перегибать с этим как раз не хочется. Другое дело, что на юго-западе скоро начнется заварушка, отказаться участвовать в которой будет западло любому уважающему себя охотнику за головами или наемному убийце. А пока — энджой зе фридом!) В целом в этой ветке мне нравится предвкушение залихватской удали. Не лишенное понимания того, что за неё в этом мире может быть. Первую половину представляет Билли, а вторую — Эдди). Это и называется эффективная команда. Совет: Жизнь хороша, когда жмешь не спеша. И на газ, и на спуск ;)
Отель Это не просто ветка — это точка пересечения, в которой много кто встретится: игроки, НПЦ, интересы, силы. Бушующие волны могут смыть, а могут и вознести на гребень — тут все в руках Джинна и его ребят. Надеюсь, они не упустят свои шансы). Тут тоже все только начинается, но мне уже нравится непохожесть характеров и типажей: ловкий бизнесмен-постапок-стайл, страдающий дислексией громила (посмотреть бы, кто круче, он или Кейн. Арена, думаю, собрала бы много зрителей — люди любят, когда большие парни выбивают друг из друга дух) и девчонка в ковбойской шляпе за стойкой. Совет: Нейтральный может оказаться как сам по себе, так и против всех. Тонкая грань. Кстати, я только за то, чтобы игроки читали чужие ветки. Если им это поможет ориентироваться в сюжете или даже предсказать его — от этого только круче! 3. Какие ситуации в игре получились наиболее интересными благодаря игрокам?Разные))). Сложно ответить однозначно, но вот разборку в Остин-роке с несколькими убитыми и ранеными я не планировал. У Фионы отлично получилось с отвлечением охранников на складе. Не ожидал, что Драаг решит ехать продавать пушку в Хауорт. Впрочем, может, еще и передумает. Кстати, с миной он тоже классно придумал разобраться, хотя сказал, что в кино видел. Конечно, драматическая смерть Хартмана была... неожиданной. Что еще... То, что Инанки выбрал починить винтовку Сталкеров (это будет иметь самые разные последствия). И то, что он пульт от бомбы так и не отдал. Это тоже, хех))). Осторожно, спойлер Он еще не знает, что уже некому его отдавать 4. В модуле принимают участие большинство игроков из оригинального модуля и сам Mafusail, но несмотря на это в мир "Пустошей" приходят и новые игроки. Как ты думаешь, новички и старички хорошо уживаются друг с другом?Они пока особо не пересекаются. Но если честно, не вижу тут никакой проблемы. Новички-старички... главное, что б игрок был хороший. Нууу... Мафся, Ззап и Сет неплохо уживаются в одной ветке, если пример нужен))). 5. Каким игрокам удавалось удивить тебя сильнее всего?Уже ответил в 3 вопросе. Так-то чисто по-житейски меня удивил Сет — выбросил крит неудачу (3 единицы), потом стал взрывать единственную шестерку, и довзрывал до крит успеха (3 шестерки). O_o. Это было сильно! Причем это был очень критичный бросок, на стрельбу в упор. 6. Какие у тебя есть предпочтения к отыгрышу? Каким для тебя является идеальный игрок?Идеальный игрок: - любит своего персонажа - литературен или пытается быть литературным - помнит, что мастеру сложнее - не пропадает - чувствует, когда лучше быстрый пост без особых изысков, чтобы не стопорить процесс - если у мастера была пауза, быстро раскачивается - не пытается прогнуть мир под свое видение/выгоду своего персонажа А вообще идеальный игрок... ну его! У меня в модуле — самые лучшие игроки на ДМчике (одни из самых лучших), это факт))). Они разные, да. Но каждый чем-то хорош. Это ведь и называется командой! О мастерении1. С какими трудностями тебе пришлось столкнуться при ведении модуля?Что запилились игроки, которые ждали не того, что их ждало. В результате — дропнулись. Так бывает. Спасибо игрокам, что дотянули до логической точки, и что все закончилось без особых обид, цивилизованно.
Еще жалко было, что Главрыба дропнулся. Что-то было цепляющее в его неуверенном в себе бойце.
В обеих ветках на смену пришли не менее крутые игроки, имхо. Так что я не в претензии.
Еще сложности: как не потерять динамику. Кое-в-каких ветках надо бы ускориться. Кое-в-каких логичное объяснение придумать непросто к ситуации. Как интригу сделать такую, чтобы она была логично, но не слишком банальной... Много всего. И с системой были сложности. И вообще с пониманием того, кто именно будет играть, а кто так, на пять минут заглянул.
Изначально модуль задумывался на 10 человек. Сейчас в нем 16 активных игроков + 2 планируется. Тоже сложность своего рода.
В таком вот плане. 2. Как ты относишься к тому, что игроки сходят с сюжетных рельс? Позволяешь им идти своим путем или каким-то образом возвращаешь на прежние рельсы, либо сочиняешь для них новый сюжет?Норм. Вообще-то я люблю рельсы. Но я не убиваю игроков за сход с них. И не возвращаю железной рукой на путь истинный. Скорее это как у Кинга в "11/22/1963" — изменить судьбу можно, но вселенная будет сопротивляться. Только если у него это были внезапные и не особо объяснимые моменты, я постараюсь, чтобы это сопротивление объяснялось некой, ну, логикой сюжета. Если это какой-то логичный, красивый ход — то я уж скорее сам подстроюсь. Вот например, сейчас Драаг решил поехать продавать пушку в Хауорт из Рэда, что для сюжета на самом деле не совсем удобно. Но у него не сломается джип, не заболит живот. У него просто появятся дополнительные причины остаться в Рэде. Спойлер: Конкретно, во-первых, у него наклюнется работа, во-вторых, попросит остаться коллега, и в -третьих, он, возможно, узнает кое-какую интересующую его инфу. Но если он все-таки решит и после этого ехать — я не буду совать ему палки в колеса, просто потому что это неудобно для сюжета. Пусть едет — я уже дальше обдумаю, как синхронизировать ветки и чем занять остальных. Иногда идти против логики сюжета опасно или невыгодно. Обычно я сообщаю об этом устами НПЦ или просто описываю "соображения персонажа", лучше шарящего в обстановке, чем его хозяин-игрок. 3. Что приносит тебе наибольшую радость от мастерения?Когда игроки отыгрывают так, как не смог бы я)))). Ну и когда неожиданный ход, который многие оценили, или удалось создать атмосферу, и чувствуешь, что игроки прониклись. На одной волне когда с ними. Вот это, да. 4. Как ты думаешь, что отличает тебя от других мастеров?Буквы 'BB' в начале названий моих модулей. Я в профиле написал подробно "О себе".
С одной стороны, я обстоятельнее и последовательнее большинства. И у меня есть одно волшебное понимание — что если ведешь по любимому сеттингу (теме, сюжету), "сливки" интересности снимаются не только в начале. Да, первоначальный интерес не держится дольше полугода (это в лучшем случае), но появляется и вторая, и третья волна интереса. А многие принимают первый спад за "очота не пошло оно. прикрою-ка".
С другой стороны, я бываю зануден, бываю медлителен, бывает, что сам загоняю себя и игроков в какие-то рамки, которые не так уж и нужны. Бывает такое, да. Вот такой вот я. Не ангел).
P.S. Про 'BB' — да, да, линкоры у меня на аватарке именно поэтому. 5. Что ты можешь посоветовать другим мастерам?Не смущаться из-за того, что первая волна интереса прошла. Ценить и уважать своих игроков. Учитывать их интересы. И не прогибаться под них. Мастер — это гордо, черт возьми! Готовить заранее. Что угодно. Хоть отдельные посты. Любая вещь, о которой ты думал хоть полчаса, дается проще, чем если ее в последний момент придумывать с нуля. Любить свои модули и водить только по темам, которые реально вштыривают. 6. Что ты хотел бы сказать своим игрокам в рамках этой статьи?Я сейчас с головой в работе... Но скоро с новой силой сяду за игры! Пожалуйста, не переживайте, оставайтесь тут. Все будет! Ну и... хороших кубов). Интересных игр). Чтобы торкало, щекотало нервы и вставляло). Иначе зачем все это?) Игроки: Mafusail1. Ты мастер оригинального Wasteland'а. Что привело к завершению того модуля?Он выгорел. Изначально у меня были планы на персонажей из маленького городка, остальные персонажи были не существенны. Постепенно я начал проводить донаборы, продвигать сюжет к критической точке и в определенный момент произошли столкновения интересов и конфликт, сделать ничего уже нельзя. "Выгорел" - не значит "сдох", если что. Просто часть игроков (важных для сюжета) погибла, а другая часть, очевидно, устала. Устал и я. Это не плохо, это просто есть. 2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты?Никак :) Он чаще плывет по течению, мой персонаж. Однако и у него есть свой "стержень", я думаю. 3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими?Когда пришлось пристрелить человека чуть ли не первым ходом - эта ситуация была для меня очень волнительной и беспрецедентной. 4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их?Я читал ветку сталкеров, мне нравились все трое - и Драаг, и Морендо и Кора. У них там очень сочные и живые диалоги. Другие ветки не читал особенно. 5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться?Положительно отношусь. Свежая кровь - это хорошо, полезно для мастера - помогает по-новому посмотреть на сюжет, выбрать другой ракурс и "встряхнуться". Освоиться не помогаю - Босс и сам неплохо справляется, я думаю. 6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт ремейк Пустошей? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Очень хорошо ведёт, суть Пустоши, дух её, задуманный мною, бережно им перенесён в его собственный переработанный сеттинг. Единственное, что смущает - уж очень у него лютые энкаунтеры и очень мало пула :С Тем не менее, это не минус. Добавляет перца, скажем так! InanKy1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле? Уважение к БигБоссу, как мастеру, и любовь к постапоку. Ранее я уже принимал участие в модуле БигБосса - про перестрелку на Диком, очень Диком западе. Модуль - действительно короткий, в который входила лишь одна перестрелка. Ни больше, ни меньше. Но в даже в таком простом модуле была душа. Конечно, игроки тут тоже повлияли: но без прекрасной проработки, качественной мастерской работы и вложенной в модуль души такое бы не получилось. Примерно с тех пор я стал уважать ББ, как мастера.
Ну, а второй пункт - Пустоши. Мэд Макс, Фоллаут, и прочее и прочее - это прекрасно. Пустыня красива. И вот - я в модуле. 2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты?Выживает. Просто выживает. Мы с ББ обсуждали тему персонажей в РПГ в целом не так давно. Общая суть беседы заключалась в том, что игроки любят играть сильными мира сего. Это логично, понятно - и обыкновенно. Люди хотят играть персонажами, которые могут делать крутые вещи. Но это никоим образом не относится к старику Джиму. Он - самый слабый человек из всего окружения. И в этом его уникальность проявляется не меньше, если не больше, чем во всех остальных персонажах. И, как слабый, он не имеет возможности именно решать проблемы. Джим вынужден искать лазейки, пути выживания. Не решить проблему, но уйти от нее. Не победить, но не проиграть. Как-то так. 3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими?На данный момент - ничего выделить не могу. История развивается плавно, одно вытекает из другого непрерывным потоком зардкора. Но кто знает, что ждет впереди?) 4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их?Я не читаю чужие ветки, пока играю в игру. Правило для себя. Не могу сказать, чтобы я метагеймил - но мне интересней узнать других персонажей из личного опыта. 5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться?Новые игроки - это хорошо. Собственно, Морфея, например, мы с Вилли упорно зазывали =) Насчет освоения - ББ прекрасно помогает новичкам. Объясняет все на пальцах. Так что это даже не нужно. 6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Прекрасно. Атмосфера моей ветки - такая, какую я ожидал. Из огня да в полымя, раз за разом. Менять? Возможно, темп в большую сторону. Но это трудная тема. Seth1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле? Было несколько факторов: а. я уже играл у этого мастера, было интересно. б. мне интересен сеттинг и идея модуля. в. подобралась хорошая компания игроков.
2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты? Персонаж был задуман и принят в игру как не очень умный наемник, поэтому действует прямолинейно и предпочитает решать вопросы силой.
3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими? Переговоры, закончившиеся перестрелкой. Нельзя сказать, что для меня они были интригующими (у нас ветка про действия, и интрига это не про моего персонажа), но сама сцена получилась достаточно напряженной.
4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их? Трудно сказать, играет много народу и все по своему интересны. В связи с катастрофическим недостатком времени, все ветки кроме своей читаю достаточно редко, набегами. Было неправильным кого-то выделять, когда остальных толком не читал.
5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться? Пока в нашей ветке новичков не было, но в принципе я адекватным людям в помощи никогда не отказывал. В целом, Босс опытный мастер и старается максимально помочь любому игроку, которому нужна помощь. Он контактен, всегда старается максимально полно ответить на вопросы игроков, с пониманием относится к дополняющим вопросам, отвечает в этом же ключе и на них.
6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Если бы он водил плохо, я бы у него не играл. Ведет хорошо. В целом вопрос слишком обширный, чтобы на него отвечать в этом формате, здесь или простой ответ "мне нравится" или на несколько часов разговоров о том как водить, и что считать хорошим вождением. Изменил бы я темп, но в силу того, что у Босса загруз на работе, на текущий момент сделать это будет проблематично. Он в курсе этого мнения, и сам при возможности вел бы быстрее, но пока слишком занят в реале.
Draag1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле?Приглашение мастера. Собсно, БигБосс - мой хороший друг, и про модуль (без спойлеров) он мне рассказывал задолго до создания оного на сайте, так что ну как тут было не поучаствовать? 2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты?Хладнокровным анализом ситуации, осторожным и неторопливым (когда это возможно) подходом. Персонаж матёрый, старожил, то есть многое повидал. Поэтому я позволяю себе относиться к каждой проблеме с высоты продуманной и взвешенной позиции, не стесняюсь консультироваться у мастера даже по мелочам, если они кажутся мне важными, иногда даже присылаю ему планы на оценку. Дело в том, что мир всё же его авторский, поэтому даже зная его характер и интересы, всё же тяжело понять суть происходящего, то есть природу той или иной ситуации. Думаю, поскольку персонаж позиционируется опытным, то и знать он имеет право многое. На то и работаем. 3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими?Их было не очень много (3-4 за всю ветку), но поиск клада Командора (начиная с мины и заканчивая главной находкой) - это кульминация эпизода и самый знаковый пока что момент. Сам по себе Командор - важная для сюжета и мира (особенно в среде сталкеров) фигура, поэтому всё с ней связанное по внутренней логике персонажа приводит в почти священный трепет, который он сам себе почти не умеет объяснить, но к которому тянется. 4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их?Я с удовольствием читаю все ветки, и в каждой есть своя изюминка, но мне лично больше всех нравится ветка механика Джима за динамику и много деталей. Тем более что Джим как небоевой персонаж отлично доказывает, что для хорошей игры частая боевка или экшен не столь уж критичны. И да, информации про мир там подается много и очень динамичной манере, но и без перегруза. 5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться?Позитивно, новая кровь всегда к лучшему, был бы лишь человек адекватным. Не то чтобы помогаю реально, но готов помочь при необходимости. Новый персонаж - новый взгляд на мир, лишь бы сам человек нормальный был при этом, ну и чтобы мастер всех потянул. А из реальной помощи я разве что чуть-чуть с Дерктом общался, кто планирует (надеюсь, до сих пор) податься в новые напарники к Джексону Гейджу. 6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Максимально хорошо, разве что только с чуть-чуть излишним акцентом на своё видение мира. Я в том смысле, что не все игроки действуют как я и обращаются к нему за разъяснением заранее, а потом удивляются развязке той или иной, и полагают, что мастер давит. Это на мой взгляд не совсем так с его стороны, но он бы тоже мог быть чуть-чуть более внимательным к игрокам и их пониманию мира. Хотя он и так очень занят, так что я благодарен ему за то, что хотя бы динамично ведет модуль - это уже очень и очень немало! Из своих пожеланий - ввести как-то поправку в правила, позволяющую получать больше кубиков или хотя бы как-то быстрее их восстанавливать. Потому что по сути персонаж может блеснуть 1-2-3 раза за сцену, а сверкать часто надо раза 4-5-6. И как-то так получается, что персонаж может искать клад, например, и от умственных усилий так переутомиться, что в случае внезапной схватки с нагрянувшими конкурентами - останется без запасных кубов вовсе. А одними базовыми много не навоюешь. И мне вот не очень понятно, как это так человек может выдохнуться от умственных усилий настолько, чтобы не суметь себя защитить потом в бою физически. Поэтому с моей стороны отказ от мести убийцам напарника был отыгрышем лишь отчасти (пусть и немалой), но во многом так же определялся игромеханическим бессилием преломить ситуацию в свою пользу. Ну то есть осознанием этого бессилия. В каком-то смысле это выглядело реалистично, потому что и в реале выходить вдвоем против четверых - очень опасно. Так что я не в претензиях. Просто порой персонажи модуля не ощущаются Главными Героями, и это слегка удручает. Реализм, это хорошо, но и звёздных минут хотелось бы побольше. CHEEESE1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле? Da_Big_Boss
2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты? Как Корбен Даллас - по-крутому
3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими? Тока начал же
4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их? Ганзиллу, потому что мы напарники
5. Как ты относишься к старым игрокам в модуле? Изучал ли все их посты в модуле перед тем, как подать заявку на участие, или по крайней мере только часть их постов? Старым? Это ты про Злого З? Он хоть и старый, но тот еще старичок-боровичок, нас всех переживет. Я читал часть его постов и с уверенностью могу сказать, что старческой деменции он пока не подвергся. А сам я к старым не отношусь - я молодой и полный сил.
6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Атмосферу делает хорошо, но слишком тянет с мелочами. 3-4 поста на мелкий торг, затянувшиеся в месяц ирл - это плохо. Хотелось бы здоровых временных промежутков, чтоб гонять на пикапе от города к городу и нарываться на приключения в разных местах.
Morfea1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле?Недостаток постапокалипсиса в активных модулях, рекомендация InanKy В общем и целом у меня осталась жажда приключений в формате постапока персонажем небоевого толка, который сам себе выбивает задания и находит приключения на задницу. Начало таким похождениям положил модуль Ursus'а по Фоллауту, но, к сожалению, модуль закрылся, а идеи остались нереализованными, поэтому после общения с InanKy и его совета я сразу загорелся желанием попробовать себя в оригинальном сеттинге Da_Big_Boss'а. Изначально я планировал попробовать себя в качестве политика в Большом, но после ряда согласований было решено сделать владельца гостиницы в Реде. 2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты?Если конфликт перешел в фазу "пушки наголо", то подход персонажа провалился. Ветка с моим персонажем, вроде как, самая "молодая", поэтому особых проблем и конфликтов еще не было. Но вообще, персонаж задумывался как конформист, всегда ищущий свою выгоду, но при этом практически всегда идущий на компромиссы. Ввиду отсутствия могучих мускулов или мощного боевого опыта, персонаж в активной фазе конфликта опирается на других, более одаренных в этих делах персонажей. И еще очень-очень ценит свою жизнь. Много готов отдать, чтобы не помереть и не испытать неприятных болевых ощущений. Учитывая вышесказанное, еще может "сдать" своих, если припрет. Но надеется, что до такого не дойдет. 3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими?Пока интересная ситуация только зарождается. Как я уже упоминал, ветка "молодая", особо ничего не произошло. Но вот согласование матобеспечения гостиницы с мастером было, наверное, на данный момент, самым интересным и увлекательным. Будто "проваливаешься" в сеттинг, вбирая крохи информации о тех или иных особенностях. 4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их?Фиону и ее персонажа-торговца Хороших игроков в модуле много, но ближе всего к сердцу оказалась торговка ) Возможно, сейчас не лежит душа к боевым и жестоким персонажам. По крайней мере в этом сеттинге. 5. Как ты относишься к старым игрокам в модуле? Изучал ли все их посты в модуле перед тем, как подать заявку на участие, или по крайней мере только часть их постов?Категорически положительно Среди "старичков" много очень сильных и крутых игроков. Фиона, Инанки, Вилли, Мафусаил, Чиз, Запад, Черный Дракон и другие ) Конечно, участвовать в общем проекте с такими "мэтрами" приятно и волнующе. Заявляясь, конечно, читал их посты, но все сразу не осилил. Только недавно дочитал все ветки. 6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Ведет хорошо. Если бы можно было что-то поменять, я бы с удовольствием поучаствовал бы в политической ветке в Большом. Как-то тянет на это, возможно это последствия просмотра сериала "Карточный домик", не знаю ) Вилли1. Ты играл в оригинальном Wasteland'е другим персонажем. Насколько сильно новый персонаж отличается от старого? Есть ли у них нечто общее?Отличается. Я подозреваю. Вообще, это должны быть два разных персонажа. Но, хз, у меня могут и одинаковыми выходить. Все таки, трудолюбивый и добросовестный азиат заботящийся о маме не совсем то же, что и рейдер из Пустошей. Но Фэнг прожил совсем недолго и был съеден, как самый настоящий повар. Общее у них Я. 2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты?Против лома нет приема :3 Но я думаю, что пару раз меня почти убили. Вернее, не убили, но очень старались. 3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими?Я не думал, что Маверик закончится :( Ну, точнее говоря, не думал, что персонаж Морендо умрет первым. У него там была сложная ситуация, из которой он выбирался интересным способом. Но. Unlucky. Еще интересный момент был у Альтер Эго Главрыбы, в виде разведчика Смита. Устроить разборки с бандой малолетних преступников это здорово. Но ветка внезапно кончилась, да здравствует новая ветка разведчиков! А еще веселые дела творятся в ветке Инанки и его Механика. Очень веселые. 4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их?Наверное, не буду выделять. Все одинаково люблю всех одинаково убью, хехехе. 5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться?Хорошо отношусь. Нет, ни разу. Никогда не против новых людей в модуле. Но почему я должен помогать? >:3 Позиция рейдеров - тони или плыви. 6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно?Здорово. Босс умеет хорошо сделать, показать и реализовать. А еще весьма снисходителен и прощает, если игрок тупит, тормозит или вообще не одупляет, что ему сейчас сделать. А вот менять бы ничего не хотел, не люблю чинить то, что не ломалось. Но мастеру в этом вопросе виднее, что работает плохо или не так, как ему хотелось. Althea1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле?Скорее всего, любопытство. Если точнее, то с творчеством мастера перед вступлением в игру была знакома и читала некоторые ветки. Не все, конечно. "В погоне за мечтой", например. И небольшая цитата для затравки :). Может не самая удачная, конечно. Но моментов интересных много, как и персонажей. Когда всю ветку читаешь, понятнее, в чем вся соль и ирония. Так вот они и стояли друг напротив друга, шесть человек, чьи интересы жестко переплела и запутала Судьба, Нужда и Договор. Спорили, доказывали, угрожали. Два увешанных стволами наемника. Трое крепких, привыкших гнуть свою линию работяг, у которых в руках тоже отнюдь были не веники. И инженер, ученый, привыкший главным своим оружием ум. И насмешка судьбы оказалась в том, что именно он выстрелил первым.
Так вот, понравилось как мастер пишет. Так же у Da_Big_Boss внимательное отношение к игрокам. БигБосс обещал зардкор. БигБосс дает зардкор. БигБосс отвечает за свои слова =/ Автор: InanKy (Пьяный Джим), 29.03.15 18:14 2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты?Пока только начала, все еще впереди. 3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими?Аналогично. Уж не буду пиарить чужие ветки больше :). 4. Кого из других игроков ты бы выделила среди прочих и почему именно их?Mafusail. За персонажа в ветке, которую я читала. Winder. Думаю, с ним мы хорошо сыграемся :). CHEEESE. Сырный же, забавный малый. 5. Как ты относишься к старым игрокам в модуле? Изучал ли все их посты в модуле перед тем, как подать заявку на участие, или по крайней мере только часть их постов?К "старичкам" хорошо отношусь. Почему нет? С Draag, например, пересекались ранее. Тоже весьма понимающий и адекватный мастер, кстати. Про чтение веток писала ранее. 6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? На данный момент меня все устраивает. Только свой темп бы увеличить и подтянуться в плане грамматики, красоты описания и прочих мелочей. Gunzilla1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле? Я знаю босса в реале, вроде на очередной партией в аркхем он и спросил о моем желании поиграть. Я видел модуль еще до старта, но тогда не успел запилиться (у меня часто так)). Собственно, играл с боссом и до этого - думать долго не пришлось.
2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты? Так же как и я) Я не особо люблю вживаться в чью-то там роль - мои персонажи максимально похожи на меня, думаю в этом и плюс ролевых игр - оказаться в незнакомой ситуации, почувствовать на себе всю тяжесть решения. А представлять как должен вести себя некий условный персонаж, не) И так и так фикция, но думаю, что в случае когда говоришь "от себя" - честнее. Наверное от этого так криво выходит)
3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими? Мы не так далеко продвинулись) Я бы сгонял в электру эту, вытащил бы знания мертвых городов, да и двинул бы спасать человечество) Все впереди.
4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их? В основном старичков - Мафс, Фиона, Драг, Зап. Босс отдельного спасибо заслуживает. Ну дык, пишут хорошо) С Фионой я так то еще не играл, но делу не мешает.
5. Как ты относишься к старым игрокам в модуле? Изучал ли все их посты в модуле перед тем, как подать заявку на участие, или по крайней мере только часть их постов? Положительно. Само присутствие порой говорит о многом. Бывает читаю, чаше нет. Чаше всего это игра на двоих или нескольких. "Подглядывать" как то не очень интересно. Бывает здорого почитать, узнать как "там у них было", в плане истории, да. Но обычно не более того.
6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Круто ведет. Босс хороший мастер, весьма хороший. Ругать его не за что. Изменить? На деле, нет - я так то не хочу портить игру кому бы то ни было, надо сильно меня достать, что бы я настаивал на изменениях) Обычно если я хочу что то менять, то просто не участвую в модуле - глупо просить играть в сафари у людей, что играют в зоопарк) А так, умозрительно если, я удивляюсь тому, что еще никто не начал переселение какое, исследование руин, накопление знаний, но это опять же из серии как бы я поступил. Winder1. Что побудило тебя подать заявку на участие в данном модуле?Открытый донабор :) Если серьёзно, то "Искатели" Биг Босса были причиной заходить на ДМ, после прочтения Тучевской [Степи] и ее сателлитов (первый месяц после регистрации я исключительно читал). Мне всегда импонировал сеттинг постапокалипсиса (земной поклон Фоллаутам и Сталкеру) и возможность поучаствовать в данном модуле оказалась неожиданным и приятным сюрпризом: как только открылся донабор, я плюнул на общую загруженность и принялся учить местные правила и продумывать квенту. 2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты?С помощью глубокой рефлексии и дробовика :) По причине недавнего старта, вопрос слегка некорректен: могу предположить, что из-за особенностей персонажа, решать проблемы будет несколько ...проблематично (не самый образованный, страдающий неким видом дисликсии и кретинизма, здоровенный вышибала), но безумно интересно. В некотором роде это мой эксперимент: добрая душа, закованная в уродливое тело, под гнётом обстоятельств.
Из веток других игроков очень переживал за группу охотников за головами (сио и ко), сталкерами (Драг и ко), а также стариком-механиком (Иннаки). 3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими?Fiona, Draag, Althea Персонажи, действия и посты этих игроков нравятся мне за свою глубину и динамичность. Каждый пост в их ветке - событие не только для Мастера :) 5. Как ты относишься к старым игрокам в модуле? Изучал ли все их посты в модуле перед тем, как подать заявку на участие, или по крайней мере только часть их постов?Хорошо отношусь, люблю красивые и грамотные посты, учусь, читая их истории. Правило "чтобы научиться чему-то - играй с сильными" прекрасно работает и здесь: помимо умения целостно отражать личность персонажа в те или же иные моменты, очень часто видишь интересные речевые обороты и подход к написанию постов. Несмотря на мою безграмотность, надеюсь что игра с подобного рода игроками, добавит и в мой багаж определенных знаний и умений. 6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно?10 волт-боев из 10 возможных :) Серьёзно, у ДББ получился отличный мир, отличные сюжеты и стабильная жизнь в его уютной песочнице. Менять или упрекать в чем-то Мастера, не вижу смысла: на мой неискушенный взгляд и сейчас все очень даже торт. Единственное что, возможно, темп: как всегда хочется больше постов в интересном модуле, но с другой стороны, именно "Искатели" тот модуль, где мастер всегда подождет, пока ты родишь что-нибудь интересное без угрозы дедлайнов и прочего. zzappad1. Ты играл в оригинальном Wasteland'е другим персонажем. Насколько сильно новый персонаж отличается от старого? Есть ли у них нечто общее? Модуль Босса достаточно сильно отличается от модуля Мафусаила, потому я бы не стал так уж сравнивать и проводить между ними параллели, тем более по вопросам персонажей. У персонажа в первом модуле было больше возможностей для действий, принятия решений и прочего. У второго этих возможностей меньше, но некоторые из них совершенно другие.
2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты? Пока что конфликтов и проблем было не так много, модуль не особо быстрый, размеренный. Но те, что были персонаж предпочел бы решить словесно. Однако, не всегда это выходит так, как хочется.
3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими? Ситуация с гонкой под прицелом крупнокалиберного пулемета.
4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их? Я бы не стал выделять кого-то конкретного. Все игроки сильные, со многими я не раз играл в различных модулях.
5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться? Так как ветки почти не связаны друг с другом и, фактически, идет несколько отдельных модулей, моя помощь новичкам была бы излишней. Всю помощь в полной мере осуществляет мастер.
6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Модуль Босс ведет хорошо. Сюжетная составляющая прекрасна. У меня есть определенные проблемы с системой, но это уже личные затруднения. Black Dragon1. Ты перенес своего персонажа из оригинального Wasteland'а. Поменялись ли его характер, навыки, история в новом модуле? Отыгрываешь его по-новому или в том же духе, что и в прошлый раз? Ну, отыгрываю-то я персонажа примерно так же. И концептуально он не изменился - негр-охранник, постреливает, охраняет. Однако, поменялась история. Прошлый персонаж одно время был рейдером, а нынешний - честным солдатом. Так что, характер и отыгрыш те же, а мотивация на поступки может быть разная.
2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты? Получает по морде. Нет, серьезно, как я смотрю, это первая задача охранника Луизы - получить по морде, а потом чтоб тебя пинали ногами. Ну а в более цивилизованных условиях - стреляет.
3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими? Как мы тайно вламывались на охраняемый склад, чтобы... занести туда ящики. Весь идиотизм ситуации и тот адский факт, что мой персонаж под конец успешно прокинул дипломатию и заболтал охранника... Было весело.
4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их? Не скажу даже. Признаюсь честно - другие ветки я в том модуле не читаю, а выделять своих же как-то нечестно.
5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться? Помогал я новичкам в Степи когда-то. Освоиться. На этих пока и внимания не обращаю. Ну, записываются, ну, пусть их.
6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотел бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? К Боссу претензий не имею. Ведет нормально, пишет живо, систему запилил не слишком сложную в этот раз. Добротный модуль в целом. Fiona El Tor1. Ты перенесла своего персонажа из оригинального Wasteland'а. Поменялись ли его характер, навыки, история в новом модуле? Отыгрываешь его по-новому или в том же духе, что и в прошлый раз? Навыки и история поменялись по требованию мастера, причем довольно значительно - с учетом несколько другого сеттинга, который все же отличается от "Пустошей" Мафси. Соответственно, это повлекло за собой определенные изменения характера персонажа. И, само собой, отыгрыш несколько поменялся. Героиня стала чуть менее брутальной, чуть более социальной.
2. Как твой персонаж решает проблемы и преодолевает возникающие по мере прохождения сюжета конфликты? Враньем! :D По этому поводу Биг Босс уже обозвал меня читершей и велел урезать аспекты ) В целом, задачи у моего персонажа в основном завязаны на социальные аспекты, так что обаяние с убеждением всеми доступными способами рулят. Плюс нахальство - второе счастье, да.
3. Какие ситуации в игре для тебя стали самыми интересными и интригующими? Наша ветка идет в духе задорного авантюризма, что мне очень нравится. Пожалуй, последний завершенный эпизод был самым блестящим, хотя вполне может быть, что он просто более свеж в памяти. Эпизод, разумеется, лучше читать в модуле, в пересказе он будет сух и скучен. Кратко - бесшабашная идея со взломом склада, обманом охранников с элементами соблазнения, наглого вранья, подкупа, погони и просто воровства. К слову, мы со склада ничего не крали, мы туда просто положили кое-что =)
4. Кого из других игроков ты бы выделил среди прочих и почему именно их? У Биг Босса собралось много хороших игроков, я не хочу никого выделять отдельно. Разумеется, мне ближе в этой игре те, с кем я играю в одной партии - Злой З и Дракон.
5. Как ты относишься к новым игрокам в модуле? Помогаешь им, если нужно, освоиться? Кхм. Никак не отношусь. Вот честно. У них своя пьянка - у нас своя. В смысле, я из своей ветки в чужие не вмешиваюсь. Проблем с адаптацией я не вижу, Биг Босс сам разжевывает систему всем желающим, межпартийных конфликтов (пока?) нет.
6. Насколько хорошо по-твоему Da_Big_Boss ведёт модуль? Хотела бы ты, чтобы он что-нибудь поменял в модуле? Что именно? Не надо чинить то, что работает. Мне игра нравится - квесты интересные, неписи живые, яркие и сочные, стиль у мастера отличный. К слову, Биг Босс некоторое время назад проводил опрос, так что держит руку на пульсе настроений игроков. Я ему определенные пожелания высказала - они учтены. Мясо съедено, охладительные и горячительные напитки выпиты, в карты поиграли и от души пообщались — пора нам, дорогие читатели, поблагодарить столь гостеприимных и дружелюбных хозяев и вернуться домой к столь уютным каминам, пока их не отвоевали обратно отцы. Надеюсь, вам понравился сегодняшний поход в гости. Неджим Рекки, журналист на полставки, в рубрике « Пока все в модуле». PS: Все имеющиеся вопросы, замечания и предложения вы можете прислать игроку Romay в ЛС. Я обещаюсь отобрать у него почту и рассмотреть все до единого ваши сообщения. До встречи! PPS: Огромное спасибо мастеру и игрокам за столь дружелюбный отклик!
-
Рад, что хоть кто-то в этом модуле пишет настоящие статьи и проводит настоящую работу журналиста. Приятно выделяешься, за это и лайк.
-
Попечительский совет одобряет. )
И мне, как игроку модуля, было интересно почитать отзывы и спойлеры.
-
Рубрика должна стать постоянной.
-
Прикольно. Объемно так, да и народ послушали.
-
Мощно. Теперь Биг Боссу нужно открывать донабор до 70 игроков, и запускать свой "Терминал".
-
По-моему ясно, што я не могу это не заплюсить. Это будет смотреться ненатурально.
Ну, в общем, это было мегаинтересно! С удовольствием в таком поучаствую, как игрок. Про Скаур, например).
-
Хорошая статья. Мне понравилось)
-
Журналист
-
Замечательный модуль, отличный обзор - спасибо всем причастным :3
-
Здорово!
-
Отличная идея вот так подробно и толково рассказывать о хороших модулях! Уверен, что это будет интересно многим, принесет заслуженную известность мастерам, привлечет новых игроков туда, где им будет интересно и хорошо. Было интересно почитать и мне, как давнему участнику Пустошей. И кое-где впечатления получил... неожиданные.
-
таки спасибо, подытожим
-
А молодец, чего там. Молодец. Когда могешь - могешь ^^
-
Норм. Пиши еще
-
Хороший пост. Лучше чем другой, да.
|
|
|
|
|
|
|
|
-
здорово, однако :)
-
это очень, нет, ОЧЕНЬ ПАФОСНЫЙ колдун!
-
А за незаконнорожденного можно и ведро воды на голову опрокинуть. :)
-
Действительно здорово.
|
Донте (и Мегрир)
На нетренированный взгляд Донте Мегрир был без сознания, сродни глубокому обмороку. Никаких внешних повреждений, не считая пары синяков он скорей всего не получил, а о внутренних (если таковые были) оставалось лишь гадать: судя по озабоченному взгляду лейтенанта Веснушки и по тому, как он вглядывался в уши студента, вариант повреждения мозга нельзя было исключать.
Чтобы вернуть Мегрира в чувство можно было задействовать алхимические соли, но Донте неожиданно припомнил вычитанное где-то что порой гораздо лучше дать пострадавшему самому придти в себя.
– Да-да, конечно, это было всё на сегодня, и вероятно на ближайшее время. – Согласился Веснушка и, несколько успокоенный тем что у Мегрира прощупывается пульс, спросил. – Ты знаешь где он живет? Или может положить его в казарме пока, и пусть наш лекарь его посмо...
Неожиданный громкий хлопок за спинами заставил всех присутствующих вздрогнуть и подскочить; Лихайе выронил хитрую латунную трубку, которую до того вертел в лапах, то ли заинтересованный блеском, то ли потенциальными вкусовыми качествами металла. Дребежащий звон покатившегося инструмента смешался с клубами едкого серного дыма, что рассеялся по комнате, открывая неожиданно возникшую за спинами сгрудившихся стражников высокую, деформированную, похожую на демона фигуру. Лишь когда под ногами фигуры погасли рунические круги и та ступила вперед, обретая материальность, деформация стала элементами одежды: высоким воротником длинного плаща и рогатым венцом, прочно надетым на благородную, полуседую голову с аристократическими чертами. Взгляд темных глаз под кустистыми бровями свидетельствовал о том, что обладатель этого взгляда регулярно смотрел на вещи, простым сметным недоступные, борода была аккуратно подстрижена "клинышком", придавая лицу одновременно зловещее и благородное выражение, лишь усиленное крючковатым носом; не знающие юмора, сжатые губы кривились, не давая тайнам вселенной сорваться с языка. Прибывший был немолод, но строен, и богато, хоть и мрачно, одет в черное, бордовое и тёмно-синее одеяние, расшитое на рукавах защитными рунами; посох из неизвестного металла в его руке был увенчан демоническим черепом, глазницы которого светились зловещим зеленым пламенем.
В общем и целом, прибывший почти точно соответствовал портрету Мазриана Пайна. Исключая рогатый шлем и посох, которые в портрет видимо, просто не вместились.
– ТЫ ЗВАЛ МЕНЯ И ВОТ Я ПРИБЫЛ ПО ТВОЕМУ ЗОВУ! – Возгласил прибывший, простирая руку к Веснушке, слегка завывающим голосом, который беспамятный Мегрир опознал бы в ту же секунду. – КАКИЕ ДЕМОНЫ ИЗ АДА ДЕРЗНУЛИ ПОТРЕВОЖИТЬ ПОКОЙ ЛЕЙФА ТАК ЧТО ЛИШЬ ИСКУССТВО МАЗРИАНА ПАЙНА СПОСОБНО ИХ УКРОТИТЬ?! – Тут взгляд колдуна упал на Лихайе, который попытался прикинуться вешалкой как только услышал хлопок портала. – О, Я ВИЖУ! СЧИТАЙ ЭТУ ПРОБЛЕМУ РЕШЕННОЙ, МОЙ НЕУМЕЛЫЙ ДРУГ!
И на пальцах Мазриана заиграло красное сияние, не слишком приятное на вид.
|
В пяти милях к северу от Сарагосы 12 октября, 1213, два часа по полуночи
Узкая дорога, почти что тропа извивалась между зарослями молодого орешника. Овалы листьев взмывали вверх, а потом вторили движению лошади, которая неслась во весь опор. Юноша в седле не знал, куда ведет эта дорога, и не думал об этом. Скакун нёс седока прочь от города, наполненного кровью, смертью и многими горестями. Юнец был непривычен к седлу, его руки были мягкими и не знали поводьев. Животное уже полчаса непрерывно скакало. Сквозь гулкий стук копыт ритм начал сбиваться, а сквозь дыхание кобылы слышались натужные хрипы.
Тропка дальняя не вела по вишнёвому саду, но юнец умудрился заплутать. Пред его очами предстала небольшая полянка, где он поднялся в стременах и прислушался осаживая скакуна. Далекий стук копыт погони ворвался в его голову подобно грохоту горной реки. Юноша попытался пришпорить лошадь, чтобы опять пуститься наутёк. Скакун предательски заржал, сделал пару неуверенных шагов, и, жалобно хрипя, тяжело завалился на бок. На изорванных мундштуком уздечки губах запузырилась кровавая пена. Посредственный наездник успел в последний момент выскочить из седла на землю, издал протяжный стон, переходящий в почти звериный рык. Юнец склонился над шеей скакуна. Несколько протяжных мгновений и остатки жизни вместе с последними каплями крови покинули лошадь. Утерёв запястьем клыки да сплюнув шерсть, юноша ступил в лес. Стук копыт лошадей преследователей становился все громче, но посредственный седок не собирался сдаваться так просто.
***
У стен Сарагосы 5 октября, 1213, четыре часа до полуночи
Этот храм нельзя было не заметить, подъезжая к воротам крепостной стены Сарагосы. До Вас доходили слухи, что в этом городе не стоит задерживаться надолго. Пришлые Сородичи слишком быстро знакомятся здесь со своей последней луной. Но это...
Базилика-де-Нуэстра-Сеньора-дель-Пилар. Церковь Святой Девы Пилар. Имеющий уши да услышит! Нечисть ступившая в тень этого святого здания, вспыхивает пламенем, а голодная почва с удовольствием принимает пепел глупых или неосторожных порождений Каина.
Где-то здесь ещё есть «Яма». Да-да, именно с большой буквы! Уважение к этому месту и животный страх, доносились до путешественников каравана ещё за несколько месяцев до того как они увидели на горизонте сам город. Как бы не драл глотку герольд да не изгалялся трубадур, призывая к вниманию, полное название, которое обычно использовали официальные лица города во время казней, еще не успело укорениться в говоре местного населения. Большинство людей называло место просто «Яма», а некоторые и вовсе шёпотом, осеняя себя пятком-другим крестных знамений. Сначала пошла молва, что в бывшем так долго под мусульманами городе осталось слишком много верных Полумесяцу людей. Корона Арагона исправно получала хороший барыш от этих людей, сумевших приспособится к серьёзным изменениям. Но когда ушей властьдержащих достиг другой слушок!!!
Началось всё довольно обыденно и просто. Двое богатеньких дуралеев не поделили хорошенькую невесту. а потом один обвинил другого в сатанизме, продаже души дьяволу и чуть ли не занятиями колдовством. Даже место ужасных прегрешений молодчика нашли! Почему «Яма», продуваемая всеми четырьмя ветрами да просматриваемая со сторожевой башни, вдруг была облюбована демонопоклонником было решительно непонятно. А может и не была облюбована, а место было выбрано наугад? Семья и несчастный дуралей были спасены посредством исцеляющего душу пламени. Но кому-то этого показалось мало! С начала этого года против катарской ереси в «Яма» сожгли уже больше четырёхсот человек. Отсчет начался с катар города, которых было всего несколько десятков – большинство успело бежать до прибытия крестоносцев, зная, что город не будет защищаться. Потом на костры пошли те, кто хорошо спрятался среди местных католиков. Таковых находили до сих пор. Не всегда настоящих катар, но всегда виновных. Большинство плененных в сражениях катар, которые попадали в Сарагосу, тоже в конце концов находили свой путь в «Яму». Каждый слышал о Арнольде Амальрике или Арно Амори. Бывший папский легат «прославился» при резне в Безье словами «Убивайте всех, Господь распознает своих!». Правда, ныне лютый церковник осел в Нарбонне. Находить же врагов истинной христианской веры и искоренять ереси, наводить порядок да окормлять паству в был назначен Алонсо «Дуо» Диас. Свежиспечённый архиепископ Сарагосский очень уж понравился Арно Амори, а потому «Яма» не знала недостатка в еретиках да грешниках.
Сэр Марино и брат Андреас проезжая к воротам Сарагосы мимо Ямы невольно отвели взгляды в сторону. Сказать, что просто мысль о казни в огне для Каинитов была особенно неприятна, было бы очень большим преуменьшением того, что они на самом деле чувствовали.
Караван прибыл к стенам города прошлой ночью и до утра ожидал посланцев принца Сарагосы, которые так и не появились. Днем в уже разбитый лагерь прибыли официальные лица города, собравшие необходимые подати и огласившие правила для пассажиров каравана. Христианские и иудейские купцы получили право на торговлю на рынке внутри городских стен, мусульмане могли торговать только в лагере и не имели право покидать его границы(впрочем можно было попытать счастья в хлипких жилищах изгнанных последователей Пророка). Не очень обычная поблажка для иудеев объяснялась обширным влиянием еврейской диаспоры в Сарагосе, которая отличалась небывалой многочисленностью. Серьёзные ограничения касались и оружия. Христианам позволялось иметь при себе короткие клинки не длиннее двух ладоней, а иудеи-воины и вовсе должны были обойтись только дубинами да палицами. Арбалеты и луки были запрещены. У одной из городских стен ютилось несколько десятков хибар мусульман, которые решили остаться "в городе", но не желали платить баснословные барыши или не имели тесных связей с правителями. Среди городских чиновников, прибывших днем, тоже не оказалось посланцев принца, что уже вызвало беспокойство. Вентру Флавий Сидонис с изгнанием мусульман вернул былую власть в городе, но даже он за годы изгнания не мог позабыть принятых в обществе Сородичей традиций.
До прихода римлян в этом месте существовало небольшое и незначительное поселение кельтиберов Сальдуба. В I веке до н.э. император Август основал колонию, названную Цезария Августа, сделав её столицей местных владений Рима и укрепленным военным пунктом. Помпоний Мела называл ее "наиболее зрелищным из внутренних городов Хиспании Тарраконенсис". Новая колония привлекла внимание каинитов клана Вентру, объявивших ее своей. Захват Альфонсо I Арагонский захватил Сарагосу в 1118 году. Население города и окрестностей, насчитывающее до этого всего несколько тысяч человек, за пару-тройку лет увеличилось почти вдвое. Тому было много причин. Множество новых жителей появилось здесь, спасаясь от костров и мечей Альбигойского крестового похода. Здесь какое-то время стояли войска, шикуя на остатках былого величия мавров. Альбигойский крестовый поход кардинально изменил население Сарагосы. Сохранившийся да увеличенный водопровод и канализация, учрежденное в городе собственное архиепископство тоже способствовали повышению численности населения.
Движение через крепостные ворота города не прекращалось даже ночью и стража у ворот не обратила особого внимания на двух рыцарей и нескольких слуг. Воители, конечно, поплутали. Город здорово изменился. В пересечениях кривых улочек, десятках новых домов, лавочек да мастерских было нетрудно заплутать. Ни брат Андреас, ни сэр Марино не бывали в Сарагосе до сей ночи, а сам Силлак наотрез отказался покидать караван. Вспомнив поучения Равноса, два рыцаря наконец отыскали особняк Флавия Сидониса. Или, точнее, то, что от него осталось.
Убежищем Вентру Флавия служила добротная каменная вилла – один из немногих сохранившихся реликтов времён, когда и Сарагосы-то не было, а местечко называлось Цезария Августа. Говорили, что особняк принадлежал ещё смертной семье Вентру. Когда-то величественное здание, окруженное садом и лужайками, теперь представляла собой груду обугленного камня. Судя по всему, пожар случился буквально несколько дней назад.
Именно эту новость поведали двое рыцарей Силлаку и собравшимся у традиционных жаровен Каинитов.
- Мне право слово нечего сказать, - выслушав Адреаса и Луку, пробормотал Силлак с каменным выражением лица.
|
|
|
|
-
- Трижды проклятое Проклятье! О да. :)
-
почему кто-то вот прямо сейчас лежит в кровати и лениво думает: уже вставать или ещё часок подремать? А он, в это самое время должен бегать по улицам... утром после одного из главных праздников города, причём
|
-
Ты.. Уничтожила... Всех нас... Это чертовски эпично. Запредельно красиво. И грустно. Первая игра, которая дошла до конца. И игра великолепная. Спасибо Тира.
-
За завершенный модуль. За талант. За красоту мыслей и слов.
-
Большое спасибо за игру! Здорово, когда мастеру удается довести модуль до логичного конца. Настоящий подвиг!
-
Это было круто! Даже жаль, что страшная сказка закончилась...
-
Я знала! Знала! Не очень люблю это произведение, в форме Кьоль оно выглядит гораздо лучше!
Это была вдохновляющая игра. Моя первая законченная логически!
-
-
спасибо за интересную игру
-
Фуф, я наконец дочитал и нисколько не жалею. :)
|
-
Крутокрутокруто!
-
Забыл поставить плюс. Да и дракона перекрыть надо. Внимание: мы под осадой, отключайте ява скрипты или станете жертвой злоумышленников.
-
Талантище!
-
Круть!
-
очень здорово
-
Круто-круто-круто! У Мамы вообще демоническая внешность, аж жуть берет)))
-
Вот раньше как-то всё равно было. А в последнее время жалею, что никогда не умел рисовать и даже не пытался научиться.
-
Godlike же. Плюсую просто потому что увидел красивый пост на главной.
-
здорово
-
Проходил мимо, не смог удержаться не проголосовать) Надо сделать заметку, "любым способом попасть к мастеру в следующую игру".
-
Умопомрачительные рисунки! Просто великолепно)
-
Забыл плюсануть, образы просто шикарно отрисованы :)
-
Хорошие таки кривоскетчи
|
-
Я серьезно завидую людям, которые укмеют так рисовать :(
-
Красиво, чёрт возьми.
-
Супер!
-
Портреты - это замечательно))))
-
Это еще не на главной?
-
Визуализация - она всегда хорошо. Особенно если прямыми руками исполнена.
-
Красиво
-
Случайно наткнулась. Пряморукости)). А Лэнс похож на глав.героя фильма Парфюмер.
-
и мне! и мне портрет!;)
-
perfecto
-
Хороша галерея!
-
Мощь. Наброски определенно впечатляют.
-
Стильно.
-
Шикарно
-
класс
-
+
-
Отлично
-
"В" for "Великолепно!". Даже игру почитать захотелось, хотя пост увидел случайно.
-
ого!
-
Отлично нарисовано.
-
+
|
|
|
|
12 день месяца Флэймрул 1374 года. Восточные пустоши. Температура 97 °F
К востоку от королевства Ульгарт находится бескрайняя пустошь, служащая государству естественной границей. Никто не живёт в пустоши. Жару и недостаток воды могут переносить лишь змеи, мелкие грызуны и насекомые. Здесь на много миль не встретишь ни одного деревца, не найдёшь спасительной тени или хотя бы капельку живительной влаги. Из всех людей, живущих в мире, лишь небольшая группка отчаянных смельчаков обосновалась в пустоши. Имя им стражи границы, а их долг – защита сотен миль степей, протянувшихся с севера на юг, от любой угрозы для Ульгарта.
Застава стражей на Рыжей скале лежала в четырёх днях пути от Дороги Варваров, самого восточного торгового тракта Ульгарта, и в трёх днях пути от ближайшего человеческого поселения. Там, в руинах древней крепости, воздвигнутой ещё в древние времена, до появления Ульгарта, в последние пару десятков лет размещался северо-восточный дозор стражей. Дозорные должны были днём и ночью следить за степью, откуда в любой момент мог явиться враг. Чаще всего нападали кочевники из Земель Орды, надеявшиеся найти в Ульгарте лёгкую добычу. Месяцами они шли по опасным горным тропам, безжизненным степям и жарким пустыням, чтобы налететь на слабо защищённые восточные поселения и возвратиться с добычей в родные края. С тех пор, как стражи обосновались на Рыжей скале, ни один кочевник не получил того, зачем пришёл. К югу, в предгорьях Сильвуила, в Мёртвом лесу, находился ещё один гарнизон, следивший за юго-восточной частью степи откуда два десятка лет никто не приходил.
Солнце взошло, когда до Рыжей скалы каравану оставалось идти ещё четыре часа. Здесь на востоке только так и можно было выживать – днём ты прячешься от губительного солнца где только можешь, а ночью, когда температура опускается, движешься со всей возможной скоростью. Но Джаад, глава каравана, решил, что последний рывок нужно продолжить и при свете дня. Для обычного человека из Ульгарта, где свежий морской ветер и частые дни отгоняют жару, дневное путешествие по раскалённой степи было суровым испытанием. В караване Джаада не было обычных людей – с ним ехали закалённые стражи границы, для которых выживание в пустоши стало обычным делом, и рекруты, которым суровые испытания должны были помочь освоиться и окрепнуть.
Многие из тех, кто видел обращение стражей границы со своими новобранцами, ужасались от его жестокости. Бывших заключённых, которые предпочли послужить своей стране протиранию штанов в тюрьме, до самой заставы держали закованными в кандалы в душной темной повозке, давая лишь несколько глотков воды в день. Для неподготовленных людей страдания были неописуемыми, но по мнению старших стражей необходимыми. Прежде всего, с рекрутов нужно было сбить спесь, избавить от прежних тюремных замашек и воровского гонора. Только так, заставляя их вместе страдать от жары и обезвоживания, стражи ломали в рекрутах бывших бандитов, насильников и конокрадов. В их новой жизни они должны будут стать частью священного братства, не желающего для себя никакой иной миссии кроме защиты королевства, его народа и короля от любых врагов, что придут извне. Одной лишь поездкой в тяжёлых условиях дело не ограничится, ещё несколько месяцев новобранцев будут готовить старшие товарищи на заставе, и лишь затем им позволят снять тюремные кандалы, а ещё через месяц возможно выдадут настоящее оружие. Удивительно, но полное лишений и опасностей существование многих изменило. И многие мерзавцы стали совсем другими людьми, отдав несколько лет служению в рядах стражей.
Двенадцать будущих стражей ехали в трёх повозках. Это все, когда удалось набрать в Орвильтаре и всех последующих поселениях, которые проезжал караван. В эти дни восточный дозор в качестве пополнения мог рассчитывать только на заключённых, а добровольцев отправляли на север, в Суормпар, где лорд-командующий Гаррет Раскалин готовился помочь в обороне города от надвигающейся орочьей орды. Даже в тяжёлые времена грядущего вторжения обнажать восточные рубежи королевства было нельзя. Если кто-то вздумает ударить с востока, шестьдесят семь стражей должны будут либо отразить угрозу, либо за три дня, которые враг будет добираться до обжитых земель, успеть предупредить о ней своих.
С караваном Джаада из самого Орвильтара ехал и небольшой отряд из шести разведчиков. Разведчики были особой породой стражей, самые опытные, самые талантливые и подготовленные к любым ситуациям. На этот отряд, состоявший из капитана Джаспера Алтерри, Рувала Лябера, Даниэля «Серого Языка», Хафа Фоксглава, Ямору и Егара, лорд-командующий возложил особую миссию – пойти ещё дальше на северо-восток и разведать обстановку у восточной границы Золотых гор. В тех краях ульгартцы не появлялись несколько сотен лет, но именно оттуда каждый раз приходили ордынцы. Лорд-командующий опасался, что и орки могут двинуться этим путём, если решат вместо штурма хорошо укреплённой крепости обрушиться на почти рассеянные поселения у восточной границы. Шанс был невелик, но лорд Раскалин всегда предпочитал перестраховываться, чем иметь дело с последствиями своей неосторожности.
Последний рывок до Рыжей Скалы был особенно трудным. Солнце очень скоро накалило воздух, ветра не было, и пополнить запасы воды было негде. Но отряд справился, не потеряв никого в дороге. Рыжую Скалу было хорошо видно за несколько миль. До самых северных гор это была единственная возвышенность в степи. К тому же над каменной глыбой цвета ржавчины высились полуразрушенные стены древней крепости. Никто из ныне живущих не знал, кому пришло в голову строить укрепление так далеко от пригодных для жизни земель, да ещё и везти для неё камень за столько миль. Мудрецы из столицы считали, что крепость построили владыки Имаскара для защиты юго-восточных рубежей своей империи. Вот только другие имаскарские руины в Ульгарте встречались и были мало похожи на старую крепость.
Как бы то ни было теперь в древних стенах ютилось тридцать с небольшим стражей границы. Лишь половину от этого числа составляли опытные воины и следопыты, прошедшие долгое обучение и принятые в рядах почётного братства. Вторая половина состояла из невольников, которые обучались здесь, вдали от цивилизации, ремеслу стражей. Лишь месяц бывшие заключённые проводили в этой крепости, а после переводились поближе к Дороге Варваров, которую, как правило, и патрулировали до конца своего срока. Преимуществом обучение в крепости было то, что невольники не могли дезертировать, ведь бежать им было некуда. В одиночку, не пройдя должного обучения, у них не было ни шанса выжить в степи. И лишь после того, как они становились более дисциплинированными, они готовы были к службе рядом с настоящей границей.
- Джаад, старый чёрт, долго же ты добирался, - раздался с вершины голос капитана-смотрителя заставы, Фарала Квотера, когда караван подошёл к крутому краю скалы и готовился к подъёму наверх по узкой змеевидной дороге.
Фарал Квотер был одним из самых старых стражей. Он начинал служить ещё под командованием лорда-разбойника Маэлина Раскалина, чей правнук командовал теперь стражами. Возраст однако никак не отразился на боевых качествах Фарала. Он по-прежнему лучше большинства дрался мечом, стрелял из лука и скакал на лошади. С самого основания заставы на Рыжей Скале Фарал командовал здешним гарнизоном и здорово преуспел в воспитании рекрутов. Джаад только отмахнулся от своего старого товарища, которому уступал возрастом всего пару лет. В отличие от Фарала он не сохранил былую форму и для сражения более не годился. В последние пять лет он каждый месяц привозил в одну из двух восточных крепостей новобранцев.
Когда отряд через пятнадцать минут поднялся на вершину, массивные железные ворота Заставы-на-Скале медленно отворились. Удивительно, это старинные механизмы до сих пор работали, а сами ворота были отлиты из необычного металла, которые не испортился от времени. Во внутреннем дворе крепости караван вышли встречать почти все стражи, как невольники, так и старые члены братства.
- О, свежее мясо прибыло, - радостно закричал молоденький страж Орним, который сам не так давно был осуждён на воровство и лишь пару месяцев назад был принят в ряды братства. Он подбежал к первой повозке и нетерпеливо с озорством мальчишки застучал по её деревянному борту. – Открывай скорее, Джааб, хочу на них посмотреть.
- Угомонись, парень, лучше напои коней, - окрикнул юношу Фарал. Выражение его лица приобрело столь суровый, что улыбка мгновенно стёрлась с лица Орнима.
- Но это же работа для новичков, - робко возразил парень, но грозная поза командира гарнизона убедила его подчиниться.
- Мельчает ныне наш брат, - покачал головой Фарал, глядя вслед удаляющемуся с конём Орниму. – Джааб, займись тут, а мы с разведчиками пока поболтаем. Пойдём, ребята, в тень, у меня ещё осталось немного вина и фруктов.
Фарал подождал, пока шестёрка разведчиков, каждого из которых он знал лично, спешится и пойдёт вслед за ним в небольшой шатёр в центре крепости. Аскетичные покои старого воина ничем не выделялись по сравнению с бараками рядовых стражей. Разве что в центре их стоял стол и несколько стульев. Фарал достал из сундука наполовину полную бутылку хорошего варского вина и семь маленьких чарок. Вскоре они вместе с миской подпорченных фруктов заняли место в центре шатающегося стола.
- У нас тут всё спокойно, - сказал Фарал, с прищуром оглядев всех молодых разведчиков. – Зачем же лорд-командующий прислал своих лучших людей, когда заварушка затевается на севере?
-
Понравилось. Легко читается. Жаль что в системе я дуб-дерево и из-за этого пропускаю игру :(
-
Отлично.
-
Красиво.
-
Мы ждали, ждали, и наконец дождались. С почином! :)
-
С долгожданным стартом, колоритное начало...
-
+
|
|
- И мне очень приятно, Элизабет. - Штефан улыбнулся женщине своей чарующей улыбкой, взял ее за руку и помог погрузиться в бадью. Что бы не говорили за спиной Штефана ученики в Гермдорфе, что бы не думали о нем парни из Петерсгляйна, каких бы выводов не сделал сейчас Кадер и этот странный тип, который находился в одной лохани с прекрасной дамой, но так и не смог заинтересовать ее достаточно, чтобы она не обращала внимания на мужчин вокруг, Штефан любил женщин. Любил их всех и по настоящему. Да, он любил секс, но не меньше он любил дарить своим избранницам удовольствие. Единение тел не дает того ощущения экстаза, которое дает единение душ (совмещенное с единением тел, разумеется). Потому, что бы вы не подумали, целью молодого мага было не просто использовать даму как объект удовлетворения своей животной страсти, нет, он хотел подарить ей радость которую дарит один любящий человек другому. Ну а то, что завтра на ее месте может оказаться какая-то Марта, Берта или еще бог весть кто, это как-то никоим образом не меняло отношения парня к женщине. Сегодня он был её... - Я вижу ты относишься к цеху ткачей. - Пытаясь поддержать разговор, обратился к женщине маг. - Я вот тоже, в некотором роде, почти коллега. - "Да, вы ткете одежду, а мы заклинания." - мысли в голове уставшего коллегианта носились быстро - вот и истинное родство, а вот и легенда, - а я работаю с кожей, броню делаю. Знаешь, говорят что броня - истинная одежда воина. - Мужчина смочил мыло, и стоя позади Элизабет, провел им по ее шее. - Как вообще живется в городе? Я, если честно, впервые в Ландсхуте. Тут все так интересно. - И вот уже крепкая рука мага намыливала грудь дамы, в то время как вторая нежно гладила по спине... ... И вот, он уже не мог себя сдерживать. Его руки порхали по ней как странные птицы - и поглаживали живот, и ласкали грудь, теребя соски. Тогда парень развернул лицо девушки к себе и поцеловал ее, точнее целовал, потому что в этом поцелуе было столько страсти, сколько он испытывал, еще мгновение, и он запрыгнул в лохань позади Элизабет, и, деловым движением откинул доску... Вот его руки ласкают ее ягодицы, ее бедра, а еще мгновение и... ... Прошел почти час, он лежал в бадье и нежно гладил ее тело. Поцеловав еще раз губы своей прекрасной дамы, Штефан спросил, чувствуя, что время поджимает: - Элизабет, скажи, мы еще можем увидеться? Как мне тебя найти? - В его голосе горожанка могла почувствовать и бесконечную нежность, и какую-то привязанность и даже легкую грусть, вызванную тем, что вот-вот им предстояло завершить их чудесную встречу.
|
Темнеет, и проплывающие по обе стороны дороги крестьянские халабуды превращаются в темные силуэты затаившихся чудовищ с горящими огоньками желтых глаз. Пугала раскидывают костлявые руки, охраняя неведомые сокровища чахлых делянок. Пони поскальзывается на рытвине, фыркает какое-то свое лошадиное ругательство, и вся героическая иллюзия трещит по швам и едет к черту вместе с чуть не свалившимся тюком со спины четвероногого помощника. Тюк сырой и скользкий на ощупь - моросит.
Огоньки попадаются все чаще. Это уже город. Наверное, Энвилль, или как его там - последний указатель был облуплен, обветрен и размыт дождями. Обычный унылый до синевы городишко. Ни фронтиров, ни драконьих гор, ни зловещих болот - даже городских стен нет. Найдутся ли здесь потребители для шелка? не говоря уже о ментальных талантах. Они, интересно, хоть знают, что это такое? Окрестные фермы переходят в деревянную застройку, потом начинаются каменные дома. Выбравшись с хлюпающей грунтовки, подвода затарахтела по мостовой - дощатой, а потом и булыжной. Город сгущается, дождь тоже, грозя промочить и груз, и его владельца до нитки. Впереди блеснула кривой длинной саблей река, желтые огни дрожат в черной воде. - Посторонись, - это хмуро, хрипло каркнул незнакомый возница над ухом, фыркнула крупная лошадь, впряженная в проезжающую мимо телегу. Оттесняют в сторону на узкой улочке, заставляя прижаться к стене, а льет уже как из ведра. Ночной ливень рисует город будто гравюру в книге, сплошной штриховкой черно-серых линий. Призрачные ореолы колеблются вокруг редких городских огней. Слева четыре фонаря обозначают мост через реку, за ним - высокие дома, красивый ажурный навес, большая освещенная магическим огнем вывеска. Гостиница - там, хочется верить, вышколенные слуги, серебро на столе и шелка на ложе ждут привыкшего к роскоши героя. Справа узкие кривые улочки сплетаются в сплошной, сонный, едва шевелящийся муравейник, и в глубине сквозь пелену ливня мерцает еще одна вывеска, покосившаяся, едва подсвеченная масляным фонарем, на приземистом здании. Постоялый двор для непритязательных путников обещает еду, тепло и крышу, и может быть даже без протечек.
Подвода утарахтела в темноту по мостовой, угрюмого возницу тоже где-то ждет ужин и постель. А ливень остался. Замерзшей уличной девкой, которой уже все равно с кем, он лезет под одежду нагло и не любя, лижет лицо, виснет на плечах намокшим тяжелым плащом. Ливень, незнакомый невидимый город и два маяка в темноте. Чего же ты ждешь?
|
Рунист
- Вот и я так думаю, как говорится, "спрос не ударит в нос", верно? - подтвердила девушка, с любопытством смотрящая на дверь с горгульей через плечо Асвейга. Молодой человек толкнул дверь, и та открылась без малейшего сопротивления; за ней чернела тьма неосвещенного помещения. - Он ударит в темечко, - со странными нотками в голосе добавила Силэ, и это было последнее, что услышал Никита прежде, чем резкая боль в обозначенном девушкой месте, вспыхнувшая звездами перед глазами, не унесла его в блаженное бессознательное состояние.
Аферистка и Воительница
... Использование магических энергий уже становилось не такой запредельной наукой, как это казалось Даре раньше - она представила свет, яркую сферу, которая должна была возникнуть у нее на кончике меча, и та, словно это было само собой разумеющимся, вспыхнула там - шарик матового света, интенсивностью своей приближавшегося к свету от горящего факела. Свет импровизированного меча-фонарика Дары осветил темный пыльный коридор, уходивший куда-то во тьму, из которой доносились те самые звуки, которые слышали и Кики, и Дарья у себя в комнатах - стоны, пыхтение и возня.
Пройдя немного вперед по коридору потайного хода, девушки вышли на Т-образную развилку; коридор продолжался дальше прямо, ведя, вероятно, в апартаменты самой Кики, и ответвлялся влево - именно из него и слышались звуки, привлекшие внимание искательниц приключений на свои пятые точки. Свернув влево, Кики и Дара ощутили, что этот коридор резко уводил их вниз, в сторону уровня второго этажа, и через несколько метров они вышли в перпендикулярный коридор, который кольцом охватывал изнутри внешнюю стену замка. Слева от них, через один проем очередного коридора, сродни тому, из которых вышли девушки, стояли Вася и Тимофей, которого Кики знала как Альвара.
Алхимик и Купец
... Коридор, уходивший вправо* и весьма заметно вниз, через несколько метров (если пораскинуть мозгами, то можно было бы предположить, что здесь Вася и Альвар уже находились где-то на уровне второго этажа) вывел наших героев в еще один, на сей раз снова образовывавший с коротким коридором Т-образное сочленение. Новый коридор простирался, сколько хватало зрения как Васе, так и Альвару - постепенно закругляясь из-за округлой формы главного строения замка. То тут, то там, с равными промежутками, в коридоре зияли порталы проходов - как тот, из которого только что вышли наши герои; вероятно, это были пути, по которым можно было добраться до любой комнаты на третьем, гостевом, этаже замка фон Истери.
Звуки, насколько позволяли об этом судить чувствительные уже уши Тимофея, доносились из ближайшего проема слева; следующий за ним был освещен каким-то неясным мерцанием, и из него доносились звуки уже нового характера - приглушенные женские голоса; еще мгновение - и из этого коридора вышли настороженные Дара и Кики.
Ведьма и Колдун
... Войдя внутрь, Марьяна и Цербер смогли осмотреться более основательно. Вопреки первому впечатлению, данное помещение скорее напоминало действительно морг или лабораторию какого-нибудь медика времен Средневековья, когда представления о чистоте и гигиене были несколько иными, и отсутствовали все эти современные приспособления, аппараты и инструменты, какими бы они ни были у медиков двадцать первого века.
В частности, тело на столе было вскрыто довольно профессионально, насколько позволяли судить об этом Игорю и Марии просмотры популярных детективных сериалов и голливудских блокбастеров; отсутствовали внутренние органы, а на лице у бедолаги, при жизни - мужчины неопределенного возраста и телосложения, - отсутствовали глаза и слезные железы, а также крышка черепа и мозг. Судя по тому, что воздух в этом подземном помещении был прохладный, и по тому, что запах от трупа наши герои ощутили, только когда подошли к нему поближе, умер он прошлым днем или вечером. Тело было обнажено; его одежду - точнее, его одежду в числе прочего тряпья - зоркие глаза Марьяны заметили в самом дальнем углу зала, в нише, которая напоминала что-то вроде "грузового лифта" в стиле викторианской эпохи. Одежда была не из дешевых - качественные ткани, меховой воротник и шапка, какие-то куски парчи, вероятно, принадлежавших не этому мужчине на столе, была окровавленной и неаккуратно скинутой в кучу внутри шахты лифта.
Подойдя в эту часть зала, помимо шахты лифта с ее неоднозначным содержимым, внимание наших героев привлек также и алхимический стол, на котором было все многообразие посуды, инструментов и ингредиентов, которые наверняка порадовали бы Васю или Дитмара Шульца, но Церберу и Марьяне они были неинтересны, поэтому ведьма и колдун переключили свое внимание на шахту. Если есть лифт, должен быть способ поднять его наверх, верно? А значит, есть и способ сбежать из этих мрачных подземелий, не засветившись перед хозяйками замка как слишком любопытные, сующие свой нос туда, куда не следует... С этой мыслью, посетившей одновременно обоих наших героев, Марьяна и Цербер подошли поближе к вороху одежды, лежавшему на цинковом "подносе", который, собственно, и исполнял роль грузового лифта - вероятно, он использовался для транспортировки сюда с верхних этажей... хм... явно не живых людей или грузов, которые не особо озаботятся комфортом и удобством передвижения. Только начав осматривать шахту и окрестные участки стены в поисках кнопки, рычага или чего-то, что могло бы привести этот древний механизм в действие, наши герои внезапно услышали в шахте эхо каких-то звуков. Возня, пыхтение, шорохи, приглушенный стон - и странный шелест. Инстинктивно подавшись назад, Марьяна и Цербер увидели, как поверх и так немелкой кучи одежды упало что-то, что до боли напоминало то, во что сегодня на обеде и после него был одет Никита. Не успев ни выдвинуть рациональных предложений, ни сальных шуточек, наши герои следом увидели и обнаженное тело Асвейга, с легким стуком упавшее поверх кучи тряпья, которая заметно смягчила его падение. Упав, Асвейг остался недвижимо лежать там же, поверх собственной одежды и поверх окровавленной одежды тех, кто, возможно, точно также совершил подобное путешествие.
В этот же момент где-то позади, из коридора, по которому сюда пришли Марьяна и Цербер, раздался какой-то металлический скрежет.
Доктор
... Бегемот махнул лапой на ответ Шульца и мурлыкающе рассмеялся:
- Ну да, ты прав... Я точно так же ощущаю ягненочка или розового поросенка под фартуком мясника из нашей деревенской лавки, а почему? А все потому, что они пропитываются сладким ароматом нежной сочной плоти. Эх... - залпом допив свой эль, кот внезапно насторожился; его уши отреагировали на что-то, что Дитмар услышал спустя секунду: какой-то грохот и металлический звон.
- Ты слышал это? Странный звук... Словно решетку опустили. Нужно сходить, проверить... Вот и приключение нас нашло, в дополнение к шикарному элю, за который, дружище, тебе отдельное спасибо.
Бегемот отставил в сторону пустую кружку, отодвинул примус и, поднявшись на задние лапы, направился к двери:
- Пойдемте, доктор, вдруг кого пришибло невзначай защитным механизмом. Сколько раз уже говорил этим старым кочерыжкам, что с тех пор, как их папеньку, лича этого поганого, усмирили и развоплотили, а филактерию его в навозную яму вылили, нечего и некого бояться здесь, пора бы и дезактивировать все эти чертовы ловушки. Но нет - паранойя у Аранойи прогрессирует темпами урагана, - кот раздраженно фыркнул.
Через несколько минут Бегемот вывел Шульца на перекресток, один из проходов которого, обозначенный каменными буквами "ИНЦИ/INRI" над притолокой, был перекрыт массивной металлической решеткой с прутьями в добрый палец толщиной.
- Ну, говорил же. Кто-то не на тот камушек наступил, - кот присмотрелся к стене слева и, потрогав несколько камней, наконец нашел нужный и нажал на него. С глухим рокотом решетка поднялась вверх. - Пойди, посмотри, кому там нос оторвать за бытие любопытной Варварой, а я пойду извещу сестриц. Не наступай на темную плиту, третью по счету после этой вот, где решетка опустилась, - Бегемот указал доктору плиту-активатор ловушки и, пробормотав что-то себе под нос, ушел прочь, оставив Дитмара наедине с самим собой.
|
-
Шикарная работа. Очень нравится подобный графический стиль и внимание к деталям.
-
Картинки супер!
-
Крутан, чо.
-
Очень здорово!)) Хотя я говорил раньше)
Ну и ещё отдельно за то, что Диллед немного похож на Наргиз Закирову. :D
-
Отлично!
-
Круто, это тебе не пальцами в кнопки тыкать, извлекая антикультурщину. Блин, прям вдохновляет.
-
По гибельной пустыне и по снежным склонам гор..
-
Тоже плюсану, достойно.
-
Спецом в понедельник запостил, чтоб на главной висело? =) Ну заслужил, заслужил. =)
-
замечательная работа!
-
Очень. Если это еще и вдобавок собственное творчество, то вообще аплодирую.
-
Нереально красиво!
-
Восхитительно.
-
Команда мечты ^__^ Спасибо за такую красоту!
-
о-о
-
Это реально круто.
-
Круть :). Ждем-с в цвете :).
-
Просто обнаружил на главной странице.. Остаётся только присоединиться ко всем перечисленным ранее комплиментам - чтобы создать нечто подобное нужен не только немаленький талант, но и огромное желание обеспечить игрокам превосходную игру.
-
апплодирую стоя
-
Дико круто!
-
Ну что сказать? Всегда мечтал, чтобы находился добрый человек со вставленной куда надо кисточкой планшетом, чтобы зарисовать и персонажей, и приключения. Имхо лучшее решение проблемы с аватарками.
Поздравления Бэйну, респект автору, хорошей игры партии.
-
Спасибо за отличную визуализацию партии :)
-
для человека, который палку-палку-огуречик рисует с трудом, это просто шедевр! особенно последний впечатлил
-
ты крутой
-
Шикос! Ну и ,всё уже до меня сказано.
-
Весьма качественно и со вкусом! Не смог пройти мимо и не поставить плюс за старания. Такие вещи обязательно нужно поощрять!
-
Эпичное изображение эпических героев! Одним словом - крутота!
-
За руки, растущие из того места, за красоту и за скимитар отдельно!
-
Особенно тифлинг.
-
Сила и мастерство
-
Даст ист фантастиш!
-
Вот он, вот он, старый добрый монохром.
-
Горн, 10/10
-
Офигенно.
-
Это очень круто. По-хорошему завидую играм, в которых есть свой художник. Самому довелось играть только в одну, и от нее остались самые лучшие впечатления.
-
nice
-
круть
-
Теперь игроки просто обязаны разобрать картинки на аватарки))
-
Это здорово! Очень! =)
-
+
-
Суперски!
|
Штефан поклонился учителям и открыл дверь, выпуская сперва Маргарет, а за ней и сам вышел. - Я зайду, попозже. - Коротко сказал женщине маг, и остановился у дома. Ему требовалось собраться с мыслями, побыть в одинояестве. "Простенькое задание - пойди, узнай, принеси... Если бы оно не осложнялось тем, что мы почти ничего не знаем о мире вокруг, да необходимостью присматривать за Кассием. Хороший парень - честный, вот только своенравный, как бы проблем не создал... Хотя проблемы и от Кадера и даже от Сильвестра могут быть, тут никуда не денешься..." На улице ярко светило Солнце, ученики продолжали трепаться о своем, пели птицы... только на душе было как-то странно. Штефан сделал несколько шагов вперед, осматривая деревню. Все было как всегда - никаких посторонних, все иллюзии на своих местах, тогда он бегло произнес несколько слов на латыни и сделал жест руками, после чего в том месте где он только-что стоял, осталась только тень. Где-то в другом месте, такое исчезновение человека среди бела дня вызвало бы панику и, наверняка, привлекло внимание инквизиции. Здесь-же - ну исчез маг, и исчез, с кем не бывает. Через несколько шагов исчезла и тень. Да, такие простые чары не скроют Штефана от взора Андреаса, но они создавали ощущение одиночества, уединения... и давали некоторые другие преимущества. На секунду отражение Штефана появилось в окне кузницы. "Вот бы послушать, о чем там говорят." - Мелькнула мысль у молодого человека, но развивать ее он не стал - даже не потому, что Кодекс напрямую запрещал использовать магию для слежения за коллегами, а по тому что Штефан бы сам пересчитал ребра любому, кто попытался бы следить за ним, потому и признавал право других на уединение. Несколькими минутами позже, скрипнув, отворилась дверь в обиталище Штефана. Отворилась, да закрылась обратно, как будто сквозняком. Потом, так-же без чьей либо видимой помощи открылась крышка сундука, в которой Штефан держал свои вещи. Сундук был почти пуст, вот неведомая сила поднимает одежду - достаточно богатую, украшеную одежду, хотя по размерам она скорее на ребенка. Конечно, ее можно было бы перешить, или увеличить магией, но это было ни к чему. Еще не пришло то время. Одежда падает обратно в сундук, а вместо нее в воздух поднимается перстень. Простой серебрянный перстень, который мог бы служить печаткой, будь на нем рельефные символы, но он был лишен любых опознавательных знаков. Как Штефан, еще ребенком, выпрашивал Якова сделать ему такой. То-ли раньше кузнец был приветливее, то-ли детская непосредственность помогла? И вот перстень медленно опускается обратно, и звенит о стальной меч - отличный меч, тоже работа Якова, тоже подарок... Крышка сундука с грохотом падает, а кровать прогибается под весом мужчины. Отражение в полированой части масляной лампы валяется на кровати и думает о том какой это, все-же забавный эффект. Старое, пустяковое заклинание - юнец думал что продумал все, а оказалось, что в "прекрасном заклятии" полно дыр, которые пришлось затыкать другими заклинаниями, но это ничего - теперь, с высоты имеющегося опыта, Штефан куда лучше понимал иллюзии. Отражение долго лежало в постели и обдумывало предстоящее задание. А где-то за час до заката вдруг встало. Вновь скрипнула дверь, выпуская навидимку. Штефан шел к дому Маргарет. Так-же, , тихо и беззвучно он вошел к наставнице, вот только теперь надо было бы снять заклинание, а с этим иногда возникали трудности. С крестьянками да пастушками было проще - ущипнул за попу, и уже видимый, рот поцелуем закрыл, чтобы не кричала, руку на грудь и... но это другая история, а вот с Маргарет так было нельзя. Но в этот раз хватило одного усилия воли, даже разрушение заклинаний творить не пришлось. - Добрый вечер, Маргарет. - Негромко сказал Штефан. - Как ты? - Беспокойство женщины он чувствовал еще на собрании, и оно некуда не делось.
|
... Во время дискуссии Кадер хранил молчание - как, впрочем, и в большинстве мероприятий и собраний, случавшихся в Гермдорфе. Сложно было сказать, о чем думает византиец, и, если бы Андреас не обратился к нему лично, вряд ли кто-либо когда-нибудь узнал бы, каково мнение Кадера по данному вопросу. Тем не менее, раз уж окружающие хотели знать его мысли по поводу темы дискуссии, он выступил вперед и начал говорить:
- Я был воспитан в слепом повиновении воле старших, ибо таковы пути жителей Востока, знаете вы об этом или нет. Мой опыт, равно как и опыт сотен и тысяч поколений моих земляков показывает, что с годами и опытом приходит и мудрость; кто мы, молодые путники, сделавшие лишь первые шаги на пути к нашим целям и идеалам, такие, чтобы оспаривать мудрость и рассудительность тех, кто прошел уже большую часть пути, а то и достиг конечного пункта? Однако вы, народ Запада, и особенно - последователи древней традиции, хранимой и лелеемой здесь, в Гермдорфе, научили меня тому, что свет мысли, не преломленный линзами и фильтрами знаний и суждений, накапливаемых годами, порой может осветить редкие и важные грани исследуемого объекта. Посему я отчасти согласен с Кассием - если что-либо было изобретено и внедрено в практику простыми людьми, лишенными Дара, во сто крат быстрее может быть осознано, усовершенствовано и введено в практику теми, кто чувствует этот мир тоньше, чем Иные, и знает о нем больше, нежели Иные. Но тут высказанное Кассием как раз не противоречит тому, что озвучил всемудрейший Андреас, да благословит и продлит Вседержитель его годы; если дать кусок глины Иному, тот долго будет думать, что бы с ним сделать, и хорошо, если он не отбросит его в сторону, посчитав, что это - просто глина. Дайте такой кусок Истинному, оДаренному, и из глины тот создаст сотни и тысячи форм и заставит служить их во благо человечества - сейчас или потом, когда гнет вашей Церкви спадет и она перестанет фанатично ограничивать людской род от того, что Владыка Престола Небесного даровал ему изначально - знаний и науки. Мой народ не считает Дар проявлением сил Шайтана, но воспринимает его как Благодать Всевышнего; благодаря этому не все, но определенные наработки и достижения Истинных людей доступны и Иным, тем, кто не владеет ответами на вопросы "почему и как", но вкушает многие блага деятельности Истинных целителей, мудрецов и ученых. Когда-нибудь подобное случится и здесь, в Закатных Землях, но к тому моменту всем Истинным не стоит прекращать накапливать и усовершенствовать знания, как свои, так и их. И - если они были первыми, кто изобрел способ печатать книги, почему мы должны отказываться от возможности перенять, адаптировать, возможно даже улучшить их технологию? Да, мы можем эмпирически воссоздать принцип и метод; но если, скажем, телега была изобретена нашими предками тысячелетия назад, зачем, преисполнившись гордыни, пытаться самостоятельно изобретать телегу заново, только лишь потому, что "мы и сами с усами"? Опять же, чем больше книг - тем больше читателей. Тем больше возможностей научиться читать и писать, тем больше шансов выйти за пределы шор, которые одела на ваше общество ваша Церковь. Тем больше шаги, которые совершит народ неверных к тому, что уготовал для них Создатель, к цивилизации и прогрессу.
Дабы подытожить мою краткий монолог, скажу лишь: я вижу лишь благо, как для нашего сообщества, так и для всего рода Адамова, в том, что мы изучим технологию массового воспроизведения книг. Из меня будет плохой добытчик информации, если речь идет об общении с людьми. Но мое знание иных языков и наречий, верю - будет нелишним в этой миссии. Равно как и мои способности врачевателя; мало какие тяготы и трудности ждут нас за пределами нашей... кхм... деревни. Я странствовал по вашим землям, прежде, чем вы нашли меня и приютили здесь, я знаю, как опасен мир там, за границами Гермдорфа. И посему склоняю свое чело в благодарности пред мудростью наших наставников и старейшин, позволивших мне внести свою скромную лепту в сие благородное и всячески полезное дело.
С этими словами Кадер коснулся лба, уст и сердца и поклонился Андреасу, вернувшись на то место, которое занимал прежде.
-
если бы слова были пулями, из Кадера вышел бы знатный пулеметчик
-
Здорово, очень понравилось, как проработано мировоззрение и восприятие.
|
Представ перед наставником, Штефан занервничал... как всегда, как в первый раз, когда ему сказали, что как только он произнесет клятву, его начнут обучать. Пусть кого-то и мог ввести в сомнения невидящий, направленный вдаль взгляд старого мастера, Штефан, будучи его учеником многие годы, прекрасно знал, что Учитель прекрасно все видит, следит за каждым движением, и возможно, даже читает мысли. По поводу последнего, Штефан не был уверен точно, во всяком случае Андреас ни разу не дал понять это, но с другой стороны, это был его способ общения с учеником. Так что, Штефан стоял смирно, и боялся выдохнуть невпопад. Когда же их спросили о мнении... Да не был Штефан традиционалистом, как и реформатором, по большому счету - ему было почти все равно. С другой стороны, ученик Андреаса был прагматичным и хватким, а в современном мире эти качества так же были важны. И понимал Штефан что все, что можно сделать без магии, с магией можно сделать быстрее, а если уж кто-то научился что-то делать без магии быстрее, чем это могли делать маги, то они в свою очередь, смогут ускорить процесс, как только овладеют им.
- Vita brevis est. - Коротко повторил он почти обыденную фразу. - Я не сомневаюсь, что мастер Якоб вместе с Кассием смогут за пару дней изготовить почти любое количество таких печаток, но уйдет много времени, прежде чем мы поймем, что и как с ними делать. Но мы не в праве тянуть время, узнать эту технику - дело нескольких недель, максимум месяца, если знать где искать. Если Вы хотите услышать мое мнение, - Штефан умышленно построил фразу именно так, с тех пор как он дал клятву, согласно Кодексу и Клятве, его слово должно было учитываться в общем мнении, тем не менее выразить покорность учителям бывало полезно, - то я считаю что мы должны отправиться на поиски этой технологии. Я с радостью вызываюсь участвовать в этом походе. - Конечно, кроме желания помочь коллегии, которое действительно было... где-то на задворках сознания, Штефаном двигало совсем другое - возможность увидеть мир вокруг. Новые ощущения, новая выпивка, новые женщины... Конечно он рвался наружу, но ни один мускул не дрогнул на его лице, выдавая его намерения, желания и радость от возможности покинуть, хотя-бы на время "мир до Петерсгляна". Ну и мысль, которая все чаще посещала голову Штефана Ватерлос... нет, графа Штефана фон... в любом случае, для этого нужно было подготовить почву, узнать что к чему во внешнем мире. Быть может и фамилию эту позабыли уже... Так что у молодого мага было очень много причин согласиться со своим наставником в необходимости вести поиски технологии во вне... А еще было подозрение, что старый Андреас знал эту цепочку мыслей еще до того, как их позвали, и затем и пригласил учеников, чтобы получить голос в свою поддержку. Ну что-же, учитель никогда не мешал делам ученика, а Штефан почти что всегда старался лучшим образом исполнить пожелания наставника. - Только... - Парень глянул на своего партнера по тренировкам, - С нами должны идти лишь те, кто принес клятву члена коллегии, или один из наставников. - Штефан знал, что в коллегии все наставники заняты, и никто не сложит свои обязанности чтобы сопровождать мага не принесшего клятву, очевидно, в результате какого-то недоразумения, как и понимал, что Сильвестр - талантливый маг очень полезен на огородах коллегии, а вдвоем с Кадером их не отправят. Так что это был маленький блеф, почти как то, что учителя позвали их советоваться. Конечно, по большому счету, кто он такой, чтобы напоминать учителям о Кодексе; если не считать того, что на данный момент самый талантливый из молодых магов (который через пару-тройку лет сможет дать фору этому Петрусу), неплохой фехтовальщик и просто красавец; тем не менее, любые упоминания Кодекса и традиции обычно действовали на учителей почти как магия, так что Штефан был уверен, что сейчас, или почти сейчас от Кассия и потребуют произнести клятву... Раз уж Андреас, да еще со слов нелюдимого Якоба говорит, что он готов, значит, так и есть.
|
... Снова что-то пошло не так, и на сей раз из котла повалил удушливый ядовито-синий дым. Изофочка громко и пискляво чихнула, за что получила еще один испепеляющий взгляд от Араны - испепеляющий настолько, что вокруг запахло жжеными волосами. Изофа поплевала на кончики пальцев и стремительным, практически автоматичным жестом пригасила начавшую было тлеть прядку жестких каштановых волос. - Audīteque vōcēs nostra... как там дальше... o spīritūs noctis brevis... ис... ик... ык! - Пилепа несколько раз громко икнула, отчего ее конусообразная шляпа из черного сатина сползла ей на лицо, а очки вот-вот готовы были совершить прыжок веры с кончика ее носа. Арана вздохнула тяжело и обреченно. - Сестры, мы когда-нибудь доведем это дело до конца? Мы теряем драгоценное время, Луна вот-вот достигнет точки зенита. Грань Меж Мирами уже тонка, и мне даже кажется, еще немного, и я смогу четко разглядеть то, что находится там, По Ту Сторону, За Гранью. Изофа и Пилепа подошли к Аране и стали пристально вглядываться в витиеватые клубы дыма, синего, как полевые васильки или горло умершего от отравления цианидом, силясь разглядеть сквозь его пелену то, что, казалось, уже видела их старшая сестра. - Ик! Ничаво нету, - спустя минуту молчаливого созерцания подытожила результаты своего наблюдения Пилепа. - И быть не может, ибо и... ик! зелья мы не те в котел швыряли, и омовение не в молоке рожениц совершали, и младенца не заклали - да будут прокляты эти новые демократические веяния и законы о толерантности к смертным, ик, ик! Ну а без крови невинного ненареченного дитяти - ну кака тут магия-шмагия получицца? Ничаво не получицца, и смотрим мы в ничто и в никуда. Говорила же тебе, Изофка, три предсмертных вздоха черной кошки, один корень девственной женской мандрагоры, истертый в прах пафос придворного барда, две унции белого шалфея, вымоченного в искренних слезах сочувствия ростовщика. Ну или, на худой конец, сборщика податей. Ну а ты? Ну что ты туда еще намешала, что такой дым, ик! пошел? Ык? Изофа тоже оторвалась от созерцания ничего, скрытого клубами синего дыма, и не менее сварливо ответила: - Все по списку собрала и подготовила. Виновата я, что ли, что на грядке все мужские мандрагоры перепортили все женские, и девственных теперь - свищи, ищи! И что уж легче найти похотливые вздохи грудного ребенка, чем ростовщичьи искренние слезы сочувствия? И прежде, чем соринки в моих глазах обсуждать, свое бревно в глазу поправь, оно тебе мешает твои похабные заклинания из этого гроссбуха читать! Материальные компоненты, как доказали последние исследования, почти без утраты эффективности замещаются иными, более дешевыми, главное - соблюдать законы симпатической когерентности и символических соответствий. Все современные чародеи так нынче работают, и ничего! Да и базу данных наших вербальных компонентов обновить вот уж никак лишним не было бы; что это за винтаж такой - на латыни к духам Ночи Солнцестояния взывать? Ты бы еще им хайку на японском сложила, что-нибудь вроде: В небе такая луна, Словно дерево спилено под корень: Белеет свежий срез.* Строки Изофа прочла медленно и вдохновенно, но испортила все впечатление, в конце прыснув со смеху. Обе ее старшие сестры снова низвергли на нее ушаты своих осуждающих взоров. - Вот если ты такая умная и прогрессивная, то и предложи свою текстовку. Тысячелетиями адепты семьи фон Истери использовали эти тексты на латыни, и ничего, все всегда им удавалось. Статус и престиж основываются на опыте и приверженности традициям, знаешь ли, - скрипуче отозвалась Арана. - А вот и предложу. Подслушала я недавно, когда бродила в туманах по Иномирью. Эти странные девки, что рядятся, словно они - именитые ведьмы, такое голосили под полной луной, и знаете что? Я вернулась в наш нормальный мир, а ноги мои босые - все мокрые от росы были. Что это значит? Что этим дилетанткам практически удалось открыть Врата За Грань, и я чуть было не оказалась в их варварском измерении! - Ну верно говорят: боги на последнем ребенке в семье отдыхают. В твоем же случае они попросту в глухой загул ушли - отдыхать они вон, на Пилепе еще начали, - сокрушенно покачав головой, ответила ей старшая сестра. - Использовать методы этих животных двуногих, этих недоразвитых... Давай мы еще этими... физикой, ну или алгеброй займемся, а? Или... как его... менеджментом? Вдруг пользу принесут? Все наши проблемы враз решат? Услышав названия прóклятых демонических наук, Пилепа истово начала рисовать перед собой Три Луча Авена, отгоняя злые силы и дурную энергетику. - Право, Аранойя, ты переступаешь все границы... ык! в своем сарказме! Ну как можно, в полуночный-то час, таки... ик! ...е слова произносить! Ык! Изофа, тем не менее, была непреклонна: - Все равно ваша бабушкина метóда никуда не годна, опыт и практика показали. Ну что такого будет, если попробуем разочек? Все же нынче на нашей стороне - и ночь летнего солнцестояния, и Полная Луна (в перигее, прошу заметить!), и мы, три родовые адепты психоскопии и нервотрепатики, силу объединили, и, пусть мы возлияние винное и не совершили, - самая младшая ведьма неодобрительно покосилась на Пилепу, упорно не расстававшейся с икотой, которая предательски выдавала причины того, отчего упомянутое возлияние совершено не было, поскольку возлиять, собственно, не было чем, - но Духи Ночи и Древние Боги с нами! Давайте, девочки, я верю - мы сможем! - Изофа умолкла на мгновение, после чего начала напевать странные слова на непонятном языке: Eko Eko Azarak, Eko Eko Zomelak, Eko Eko Cernunnos, Eko Eko Arada!**Пропев это заклинание единожды, Изофа стала повторять его снова и снова. Уже со второго раза ее сестры запомнили слова и уже спустя мгновения все три ведьмы, отдавшись творческому вдохновению и доверившись ведовской интуиции Изофреньи, вовсю голосили "Эко! Эко! Кернуннос!", чем разбудили и распугали всех сорок и ворон в округе, а филины и сычи покинули шумную поляну еще при первых приготовлениях к ритуалу. Спустя какое-то время все три устали петь и плясать вокруг котла, который, наконец, перестал чадить синим дымом. Минута прошла, за ней еще одна, и вот уже дюжина минут утекла в страну под названием "прошлое", но ничего так и не происходило. Еще немного поругавшись и погрызшись друг с другом, три сестры угрюмо пошли вниз по склону холма, на котором творили свои чары; котел и магические инструменты решили забрать поутру - слишком горько было разочарование, слишком опасной была для них неудача. Вслед трем сестрам фон Истери равнодушно смотрела полная луна в полнеба. Внезапно резко запахло полынью и тысячелистником, и костром. И глинтвейном. * * *... Сырой промозглый утренний туман решил наказать всех тех, кто так неосмотрительно уснул прямо у костра, который, понятное дело, успел погаснуть. Цербер и Марьяна сплелись в единый клубок, во сне пытаясь согреться - ночь выдалась не по-июньски холодной; что-то продолговатое и твердое давило девушке в бок, и та проснулась первая, собираясь было возмутиться неприличным поведением физиологии Цербера; твердым продолговатым предметом оказалась начатая бутылка зеленого абсента - хоть убей, не могла Марьяна вспомнить, когда они успели к ней "присосаться". От возни девушки попытался разлепить веки и Цербер, но все, что парень увидел вокруг, было седым, клубящимся и холодным - он подумал сперва, что кто-то решил "по-пионерски" костер затушить, но вскоре понял, что это туман, густой, почти неестественный туман. Мало-помалу просыпались и другие "отщепенцы" - как прозвали их на полигоне. Кто-то дружил уже много лет, кто-то познакомился на этой полевке, но этих семерых ролевиков объединяло нечто общее: всем им претила непрестанная вакханалия, царившая в главном лагере, поэтому свой мини-лагерь они разбили в отдалении от всех, на вершине холма, который прозвали "Лысой Горой" за то, что был он почти лишен кустарников и деревьев, и это-то посреди густейшего дремучего леса, простиравшегося на десятки и сотни километров во все стороны света. Здесь можно было нормально выспаться, здесь не было так шумно, как там, внизу, здесь можно было наблюдать одуренные закаты и фантастические рассветы. Поэтому никто и не удивился почти полной тишине, которая окружала их ныне. Последний день полигонки уже стал историей, и сегодня все собирались добраться до ближайшего ПГТ, где - электричка, возвращение в сирую реальность, рутину, взрослую жизнь, полную проблем, обязанностей, ответственности и людей, которые не понимали и порой раздражали. Но все это будет позже; сейчас главное - проснуться, привести себя в порядок, согреться. А после кофе и сигареты и весь мир, даже если он будет лететь в тар-тарары, покажется не такой уж неизбежной неприятностью.
-
Пилепсья, Изофренья и Аранойя - это прекрасно! Прям до слёз! =)
-
Понеслась :D Бутылка абсента явно лишняя была ;)
-
Три девицы под окном, пряли поздно вечерком... )))
-
Нет слов, только положительные эмоции! Сестрички жгут. Да и вообще, положкнием тел вещей Игорь доволен :) Ну и неприличная физиология не могла не порадовать ))
-
С почином!
-
Вдохновенно!
|
|
-
Давно так не смеялся.
-
Годно. Но дважды в топ - моветон будет.
-
Смеять плохие модули - дело полезное и нужное. И веселое.
-
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!
-
Это сделало мой вечер. День. Неделю.
-
Это бесподобно!!!
-
Лол))) Прикольно))
Доплыв до океана, угри столкнулись с проблемой: они были рождены в пресной воде, когда тут она стала солёной. Да и температура ниже нуля не шла хладнокровным на пользу.
Альтернативная физика, одобряем. Ну и биологию тоже. А как мы одобряем хладнокровие угрей! Не то, что мы, нервные перепуганные гоблины.
Солёная вода вроде как замерзает при более низкой температуре фероглобина Хочу признаться - этот элемент я выдумал сам. А тот факт что действительно есть меня не коснулся.
-
+
-
Доставило тем, что иногда вообще не понятно на каком это языке, что с такой дьявольской хитростью мимикрирует под русский! Как сим-ток: вроде что-то смутно понятное во всё этом есть - но ничего непонятно=)) Похоже, мы становимся свидетелями рождения на ДМе нового жанра игр!
-
Да! Я верил, что этот шедевр просто обязан попасть в поле зрения всевидящего ока Саурона неподражаемой Фиолетты Пасквиль:) ну и конечно Автсралия)
-
Складывается ощущение, что это у автора вместо мозга - субклеточный червь-симбионт.
-
Спасибо за труд! Порадовало. Больше разборов, хороших и годных! :)
-
"У берегов Автсралии" О ужас!
|
|
|
|
|