Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 11995
[
+0
]
, онлайн:
0
Персонажей: 71438
[
+0
]
Игр: 7571
[
+0
]
Игровых сообщений: 2504178
[
+0
]
Активные игры
-
Test Game 1
(
0
/
0
)
-
Ненасытный грузовик никак не может остановиться
(
7
/
0
)
-
Вотердип
(
0
/
7
)
-
Рассольник
(
0
/
0
)
-
S.P.O.R.E
(
6
/
143
)
-
Jacob's Ladder: Degression
(
3
/
12
)
-
["Кайдан"]
(
8
/
70
)
-
Засуха
(
3
/
0
)
-
Дети Дьявола
(
26
/
0
)
-
Под Светом Полумесяца
(
24
/
26
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
asdfafdasdfsadfasdfasdfasdfasdfasdf
(
1
/
0
)
-
Test Game
(
0
/
2
)
-
Мафия-66. Палата №6
(
155
/
108
)
-
Отмычки (planescape)
(
0
/
0
)
-
1642: Ночной Дозор Амстердама
(
3
/
6
)
-
Бесконечный мрак
(
0
/
4
)
-
Праздник
(
50
/
8
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 2. Битва за Зангул
(
30
/
37
)
-
Akairo Little Leader
(
8
/
7
)
-
[PbtA] Космические хулиганы
(
21
/
7
)
-
Neockratik
(
14
/
14
)
-
Увидеть Лютецию и умереть
(
38
/
71
)
-
Стальная крепость
(
64
/
223
)
-
Khorn Games: Smash Up!
(
19
/
56
)
-
[M&M] КК: Большой переполох в маленьком Герополисе
(
38
/
0
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Солнечная Империя
(
12
/
105
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
5
/
4
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
46
/
15
)
-
OMOEWA!
(
561
/
286
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
31
/
41
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3631)
-
Общий
(17587)
-
Игровые системы
(6144)
-
Набор игроков/поиск мастера
(40954)
-
Котёл идей
(4059)
-
Конкурсы
(14133)
-
Под столом
(20330)
-
Улучшение сайта
(11096)
-
Ошибки
(4321)
-
Новости проекта
(13754)
-
Неролевые игры
(11564)
Ищу простые (простые и не очень), авторские (или не совсем) ситемы
Вниз
Вернуться в раздел "Игровые системы"
Вниз
За моë не долгое пребывание на этом сайте часто натыкался на простенькие и забавные авторские системы и раньше не придавал им значения, но теперь решил сам поводить и чтобы не изобретать велосипед решил содать этот заголовок чтобы найти эти системы.
К примеру
ссылка
(не знаю на сколько сбалансированная, но в целом выглядит приятно, тематика: мистика) или
ссылка
(система построенная на прокачке кубиков)
Автор:
Charon
[
offline
]
, 11.04.2021 01:38
|
Отредактировано 16.04.2021 в 16:39
1
ссылка
Автор:
GeneralD
[
offline
]
, 11.04.2021 09:39
2
В разное время под нужды игр я делал облегченные системы, вот ниже ссылки на них:
1. На базе дайспула из BlackBird Pie была такая системка:
ссылка
. В целом показала себя очень неплохо, много по ней играли. Также есть ее инкарнация под постапокалипсис:
ссылка
.
2. В "Стремном космосе" использовал супер-упрощенную систему, подсмотренную в прекрасной игре
In the Light of a Ghost Star
(
ссылка
), которая не единожды себя зарекомендовала как игра для пьянки. Мой вариант чуть разнообразит базовую механику, но далеко от нее не уходит:
ссылка
.
3. Сейчас заканчиваем тестирование системы под "Стремное фентези", не скажу, что она прям хорошая вышла, но для игры вполне сгодилась:
ссылка
.
Далее - несколько относительно нетяжелых систем в стиле старой школы:
1.
Knave
Бена Милтона и ее многочисленные хаки. Она легонькая, понятная, очень легко модифицируется. Вот перевод:
ссылка
.
2. Также есть прекрасный The Black Hack 2ed, вот перевод:
ссылка
. Очень хорош для ваншотов, на длительной дистанции (водил вживую кампейн по Yoon Suin) себя зарекомендовал не прям восхитительно.
3. Тройка!:
ссылка
, этакий отвязный вариант плейнскейпа.
4. Лита водила игру по
Maze Rats
, еще одна система от Бена Милтона:
ссылка
.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 11.04.2021 13:30
3
Универсальная система d100
ссылка
Автор:
Charon
[
offline
]
, 16.04.2021 16:36
4
ссылка
- d100 со ставками, от Магистра и Da_Big_Boss
Автор:
spieur
[
offline
]
, 22.05.2022 02:51
5
ссылка
- Magical Fury, игра про девочек-волшебниц, одна из самых лёгких ПбтА подобных систем, лёгкая настолько, что генерёжка тут исключительно наративная, а все бои длятся ровно один раунд.
Автор:
derasoft
[
offline
]
, 14.10.2022 21:27
6
ссылка
с зомби, но пожалуй ее можно адаптировать практически под всё что угодно, однако упор здесь кажется больше на боевку
Автор:
Charon
[
offline
]
, 05.12.2022 14:19
7
...исходя из таких соображений я выбрал для модуля самую кинематографичную, эпичную и нарративную систему из тех, которые смог найти. Достаточно вольную, чтобы дать простор для безумных аниме приёмов и оружия, и достаточно сильно завязанную непосредственно на личности персонажей даже прежде, чем на их способностях. Она может показаться вам сложной и невнятной поначалу, но уверяю - вы очень быстро втянетесь в её эпичность и лёгкость на практике.
ссылка
Автор:
Charon
[
offline
]
, 23.12.2022 22:54
8
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Test:
1/2 EUR
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть