Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование пользователя

 
3 день месяца Варга.
Лоскутные земли. Граница Баронства Просперо.


Парящий в небесах архонт Жгучего солнца осматривал идущий внизу под ним четвертый легион и удовлетворенно жмурился, несмотря на то что воинские силы переданные под его командование не были лучшими из лучших они показали себя более чем достойно. Скорость марша была более чем хороша, учитывая отвратительное состояние дорог и тяжелые лестницы и мантелеты, что в разобранном виде тащили на себе легионеры. Фактически по замку в день, - неплохой темп думал архонт. Потери за два штурма двое погибших и с полтора десятка легко раненых, это фактически ничто, а вот полторы сотни противников уже никогда не пополнят гарнизоны вражеских крепостей, а дымящиеся руины их домов послужат предостережением всем кто осмелиться бросить вызов Владычеству! Сложив крылья Испепелитель соколом упал рядом со штабом легиона довольно оглядев две полные звезды магов Конклава, пусть и ценой легкого ослабления защиты форта Дестро, он собрал две превосходные боевые единицы, каждая из которых стоит сотни воинов, а в правильных руках и не одной сотни.

-Впереди границы баронства Просперо и замок сэра Лонго, баннерета Просперо. – доложил Гау, который все еще не верил, что архонт не казнил его после провала облавы на оборотней, которая, впрочем была заранее обречена на провал из за запрета на пересечение границы.- дальше за ним уже прямая дорога к замку барона.

-Что там у этого Лонго?

-Пленные докладывают, что не более сотни бойцов, причем часть не его а его сеньора. Стены каменные, но не высокие. Легионерам вполне по силам. Прикажете штурмовать с ходу? Вечер близиться, если бой затянется…

-Полный легион будет долго штурмовать замок с сотней дикарей? – поднял бровь Испепелитель похоже не заметив нетактичного намека Гау.

-Если легионеры не хотят пользоваться лестницами, думаю мы сможем заняться воротами – ухмыльнулся Лютер, мастер маг командующий первой звездой силы.

- Легион справиться!

-Пусть попробует, но вначале ударят маги – решил Испепелитель, этого Гау не мешает поставить на место.- думаю отсутствие ворот поможет вам не затягивать штурм. Действуем как в предыдущем замке. Удар магией по воротам, потом общий штурм. После удара маги держат «Щит Тьмы» и «Мрак» над легионерами.

-Повиновение Властелину! – дружно отозвались офицеры и маги разбегаясь по своим подразделениям –замок был уже в пределах видимости.

С воздуха двинувшиеся вперед легионеры напоминали муравьев, атакующих корзинку для пикника. Никто не предлагал защитникам сдаться и спасти свою жизнь, приказ Властелина гласил – стяни на себя наибольшее количество сил, внуши им ужас, пусть они бросят против тебя все, что у них есть. Ну что же, раз так, ужас будет лететь впереди него.

А боевые действия идут им на пользу, лестницы собрали меньше чем за час, а позавчера полдня возились подумал Испепелитель наслаждаясь видом войск и последними лучами солнца, впрочем вид скоро пропал –маги затянули воздух в метре над головами солдат клубистым покрывалом тьмы, лишая возможности лучникам противника нанести существенный урон, а когда солдаты полезут на стены над ними развернуться щиты, что с радостью проглотят и кипящую смолу и даже камни, что могли бы помешать штурмующим достичь гребня стены. Владычество не имело осадных парков подобных своим соседям, но никогда не испытывало в них острой необходимости. Магия и грубая сила всегда одолеют технические и архитектурные изыски.
По прикидкам архонта первая волна должна была уже быть на гребне стены и у пролома ворот, а он сам уже выбирал место где бы пронестись заливая все внизу огнем, как до него донеслись крики исходящие из самой глубины мрачных облаков.
Озадаченный Испепелитель начал осторожно спускаться, из за защитной магии он не видел, что твориться прямо внизу и теперь внимательно оглядывал окрестности облаков тьмы стремясь понять, что там происходит. А внизу сотни серых поджарых тел которых породила казалась сама земля грызли и валяли по земле легионеров, - откуда здесь столько волков подумал архонт и осознание пришло мгновенно, лишь стоило ему заметить как поднимаются изрубленные вроде бы тела.

Много ли может даже сильное и крупное животное против профессионального воина закованного в железо? Мало что. Что может стая таких животных, против строя солдат? Ничего. Вот только волки сошедшиеся в бою с легионерами были не совсем животными. Несмотря на то, что мгновенно составившие ежи легионеры довольно легко рубили атакующих, почти две трети из них отлежавшись чуть-чуть вскакивали и с новой силой бросались на солдат, вырывая из строя то одного то другого, а если учесть что озабоченные своими жизнями маги перестали держать щиты и на головы посыпались стрелы защитников форта, то дело начало принимать непростой оборот.

Раздраженный Испепелитесь сделал несколько проходок над землей посылая в любое скопление оборотней длинные протуберанцы плазмы, но шустрые волколаки мгновенно рассыпались в стороны, так что пламя редко забирало больше пары штук за раз. Более менее дело шло только у магов, составив ордер "двойная звезда" Лютер воплотил совокупную силу десятка мэтров в виде длинного огненного хлыста, которым устраивал настоящее опустошение в рядах волков, в то время как остальные маги на крохах энергии отталкивали от своего построения волков. К сожалению маги не захотели подумать о защищающих их легионерах и тем не только не нашлось места рядом с ними, но зачастую и по ним не раз и не два проходился более чем десятиметровый кнут Лютера. Испепелитель уже хотел по крайней мере превратить крепость в пылающий костер и уже направился в ее сторону, как ветвистая молния буквально скосила один из ежей забрав одним махом жизни больше чем двадцати легионеров. Увидев висящую чуть в стороне от замка фигуру человека, архонт буквально зарычал, найдя, как ему показалось, виновника всех своих проблем и устремился к нему мгновенно создавая почти четырехметровое копье из чистого солнечного огня. Даже архимагу, а то что это был архимаг он понял с первого взгляда, хватит одного удара предвечным пламенем, думал он стремительно несясь на встречу врагу. С каждым пройденным метром, свечение вокруг архонта разгоралось все сильнее и сильнее одевая его фигуру в вычурные золотые доспехи, творя вокруг сияющие щиты, что способны были перемолоть небольшую скалу , а враг все так же висел на месте удерживаясь в воздухе ударами огромных почти невидимых крыльев. Вот уже стало можно разглядеть его лицо и Испепелитель увидел старческий лик искаженный страхом….но не только страхом…на лице мага виделось немалое напряжение, словно он поднимал огромную тяжесть, которая медленно выгибала его назад словно стремясь сломать позвоночник и вот когда Испепелитель был уже совсем близко его тело содрогнулось и вместе с криком в сторону архонта ринулось небольшое темное облачко которое легко прошло через все слои плазмы и словно спрут вцепилось ему в лицо. Архонт почувствовал как в его разум проникает что то отвратительное, пахнущее могильным тленом и страхом, а потом потерял сознание и словно метеорит вонзился в угловую башню замка обрушив ее на себя.

Едва коснувшись лица Испепелителя тварь проникла внутрь его разума и только тогда архонт опознал в ней смертного кошмара –овеществленную ткань сна напитанную энергией смерти и потому могущую существовать некоторое время в реальности. Поняв, что эта за тварь он даже не стал размениваться на противостояние ей на астральном уровне, а поступил так как делал всегда начал перекачивать через себя полную мощь своего Таланта понимая, что такой поток энергии не перенесет никто в мире кроме разьве что Властелина.

Получатели: Архонт Жгучего Солнца.

Солдаты испустили горестный стон видя падение архонта, но только теснее сбили ряды, продолжая перемалывать врагов, которых кстати осталось не слишком много, все таки две сотни обычных оборотней против нескольких тысяч закаленных солдат не имеют шансов на победу, не говоря уже о том, что штандарт генерала уже веял над стеной замка, а маги отвлекшиеся от уничтожения зверей начали ловить выпускаемые архимагом молнии на спешно возводимые щиты мрака. Впрочем это все продолжалось не более пяти минут, так как по прошествии их развалины башни просто разлетелись в разные стороны, причинив пожалуй легиону урон большей чем все молнии архимага. Золотая фигура окутанная флером перегретого воздуха ринулась на сближение с летуном отправив впереди себя почти трехсотметровый факел золотого пламени, которое хоть и не одолело защиту архимага, но слизнуло больше чем две трети из ее объема. Мгновенно сориентировавшийся архимаг стал набирать скорость, но очень явно проигрывал разозленному архонту и потому что то яростно прожестикулировал и воплотился в небольшой туманный смерчик который ринулся к земле, скрываясь за деревьями. Предположив, что враг слился со стихией, архонт ударил по нему «Отказом Ветра», стремясь разорвать связи элеметаля со своей стихией, но на врага это не оказало никакого влияния дав понять архонту, что тут скорее всего замешана магия ментала в которой тот был традиционно слаб. От расстройства Испепелитель залил всю рощу огнем, но прекрасно понимал, что врят ли повредил чем то противнику и архонт ревя бросился на охоту за оборотнями.

- Господин, замок взят – торопливо произнёс Гау –когда Испепелитель буквально рухнул рядом с ним во дворе замка- генерал очень боялся, что сейчас архонт будет наказывать его за свою продемонстрированную при свидетелях слабость и торопился умаслить его более менее хорошими новостям.

-Уничтожено почти полторы сотни оборотней и стодвадцать человек гарнизона. Потери не такие страшные как могли бы быть – 89 солдат убито, 240 ранено, в основном укусы и потеря крови. Прикажете продолжать движение?

- Гау….- архонт некоторое время скрежетал зубами, а потом произнес – отходим на километр от замка и разбиваем лагерь.

10 день месяца Варга.
Лоскутные земли. Баронство Просперо.


Архонт мрачно взирал на Просперо, около которого суетились легионеры готовя осадные приспособления, после не слишком удачной битвы пришлось почти два дня дать на отдых легионером, дабы не лишиться еще солдат. Да и после этого темп упал хуже некуда, телег не хватало, многие раненные получили в качестве бонуса лихорадку и их несли на носилках, что превратило дневной переход в трехдневный, да и ему самому было не слишком просто не зная куда девать бешенство от того, что какой то жалкий архимаг обдурил его и утек сквозь пальцы на виду у всех архонт днями и ночами пропадал в небе минимизировав общение с офицерами.

Единственное, что его радовало так это успехи северной группировки, за то же время Вриск со своими мертволовами и отрядом волчьего черепа зачистил целых четыре замка и без боя взял Черепок, оставленный его хозяином. Впрочем мага парламентера или его останков тоже не нашли, так что было непонятно принял ли Сова его предложение или просто сбежал. Потерь у северной группы вроде бы вовсе нет и Вриск испрашивает дальнейших указаний. А вот у него самого было не все гладко – в строю было 2847 легионера, 220 кенотских лучников, 6 гражданских магов, 200 талионцев, 20 боевых магов. Еще 211 легионеров были небоеспособны, причем почти сотня из них похоже на довольно длительное время. А в это же время в замке было не менее трех сотен защитников и это не считая боевых машин на стенах и этого подозрительного архимага который мог нарисоваться в любой момент. Но самым раздражающим фактом было то, что на башне донжона, чуть ниже флага хозяина реял хорошо знакомый штандарт ордена солнечной вспышки…
Чек на Талант - провал
Чек на Личность -провал
Чек на изян -провал
Чек на магию -провал.
Чек на знание - успех.

Архонт Жгучего солнца запас сил - 60%.
+2 | Эра Владычества Автор: Takt, 27.03.2017 17:11
  • Эпика!
    +1 от solhan, 28.03.2017 11:26
  • Потрясно!
    +1 от karamelko, 28.03.2017 12:46

- Время оставить прошлое в прошлом и заняться нашим будущим. Мы переварили наше предыдущее завоевание и накопили достаточно сил чтобы расширяться и нанести очередное поражение наши врагам. Мы начинаем новую компанию расширения Владычества и приведение новых земель и народов под мою руку. И наша цель - Ноаглор. Я изложу свой план и разделю ношу на всех вас. Каждый из вас должен приложить все усилия, чтобы план был претворен в жизнь. За каждый провал я спрошу с виновного самым строгим и беспощадным судом. Отнеситесь со всем вниманием к тому, что я сейчас вам поведаю.

Владыка сделал знак и над столом появилась объемная карта Владычества и окрестностей сделанная с немалым изяществом. Все горы, реки, города и дороги были выполнены с мельчайшими деталями, как это видит хищная птица, пролетая над ними. Пытливый взгляд мог бы даже разглядеть плывущие корабли и дым над трубами печей.

- В нашей кампании три основные задачи: уничтожение армии Ноаглора, недопущение союзников до города и захват города.

Город рыцарей на карте подсветился синим.

- Для выполнения первой задачи мы атакуем лоскутные земли. Нам уже не раз доносили из форта Дестро, что на подконтрольные земли участились нападения оборотней приходящих с территории Лоскутных земель. Это будет предлогом для того, чтобы ввести туда войска. Я возлагаю честь командовать силами вторжения архонту Жгучего солнца. Кроме его личных войск для вторжения ему будет отдано под командование 4й и 10й легионы, а также придан отряд Волчьего черепа. Основная задача сил вторжения захват и приведение к присяге Владыке баронов лоскутных земель. Кто откажется - в рабство. Кто согласиться - выделяет отряд и снабжение для наших сил. Эти действия неминуемо должны вызвать поход армии Ноаглора на пресечения этих действий.

На севере от Ноаглора показалась фигурка человека с огненными крыльями, от Ноаглора отделилась фигурка синих рыцарей и двинулась на север.
- Для поддержки вторжения мы должны привести племена Герветов под наши знамена. Нам есть, что предложить их старейшинам, и им есть что предложить нам. Архонт Плоти ответственный за это направление. Участвовать в этом лично или отправить учеников - на его выбор.

На плоскогорье Риин появился коричневый воин-гервет в кольчуге и с копьем, который выдвинулся во фланг синему рыцарю.
- В это же время мы должны обеспечить проход через лестницу слез. Багровая тень направится в Ярусы и сделает все, чтобы город признал нашу власть. Там и так достаточно наших сторонников, нужно уменьшить число противников. Подкупы, убийства, шантаж - любой инструмент на твой выбор. Занимаешься только лично, все необходимые ресурсы из казны ты получишь. Можешь обещать городу самые широкие автономии.

Город Ярусы из серого окрасился в багровые тона.
- Когда придет время - ворота ярусов должны беспрепятственно пропустить наши основные силы. Мы тайно сосредоточим их в Воске, Пейнарине и пустом лесу. Когда придет время - мы перережем снабжение армии Ноаглора.

Флаг с красным кулаком прошел через ярусы и встал над Ноаглором и Лоскутными землями.
- Мы возьмем беззащитный город, после чего окружим армию Ноаглора и уничтожим ее. Командовать завершающим ударом будет лично архонт Войны. Будут использованные 2й, 5й, 7й,8й и 9й легионы, усиленные специальными отрядами.

Синий рыцарь заметался между тремя силами и пал.
- Однако, чтобы это случилось армии Волантиса должны быть заняты чем-то другим. И для отсечения их от основных действий мы развернем ряд дезинформирующих действий. В южной части равнин Тали мы развернем силы первого легиона. Их флаги широко известны и будут убеждать Волантис в том, что мы настроены серьезно именно на юге. В этом районе мы построим лагерь-крепость на пять легионов, укрепим дорогу на Пейнарин. Но самое главное - Архонт Живых Снов поселиться в этом лагере и будет создавать ощущение, что войск там гораздо больше, чем есть на самом деле. Это нужно как для соглядатаев, так и для шпионов Волантиса.

Карта перенесла свое внимание на юг, на перекресток дорог в равнинах Тали, где вырос лагерь с красным оком. Лагерь стал испускать красное свечение.
- Чтобы еще больше убедить врага в направлении нашего удара мы предпримем маневр 6м ажгарским легионом по привратным холмам к долине двух лун. Вести легион поручаю архонту Памяти. Его задача не сколько в пугании Лугарда фланговым ударом, сколько в том, чтобы добраться к долине двух лун. Там заточен архонт Мух и я желаю, чтобы ты своими ритуалами и Талантом освободил ее. Если тебе понадобиться помошь - конвент черного пламени и архивы Ороса в твоем распоряжении.

По холмам за лугардом прошлась фигурка архонта с книгой в руке.
- Остальные легионы будут задействованы на охрану порядка во владычестве и на страховку от различных сбоев Плана. Внутренними проблемами я займусь лично, благо ничего горящего там нет.

Властелин повернулся к присутствующим, переводя взгляд поочередно в их лица.
- Прошу высказывать соображения по плану в целом и по своим ролям в нем
+2 | Эра Владычества Автор: solhan, 04.01.2017 16:06
  • Есть ЦУ!
    +1 от NiK_Olai, 04.01.2017 23:52
  • Хорош, ничего не скажешь
    +1 от la jonquille janvier, 05.01.2017 00:19
  • Да, Владыка!
    +0 от karamelko, 05.01.2017 02:38

Ход 4

- Привет родные мои, я уверена что вы соскучились по мне, - голос бессменной ведущей самой популярной программы Пустоши звучал слегка хрипло, но все так же завлекающе. – Спешу вам напомнить, что здесь на нашей радиостанции расположенной на самом верхнем ярусе Вавилона мы работаем для вас и думаем о вас каждый день, даже когда ваша любимая звезда болеет.

-Спасибо всем кто ждал меня и поддерживал в этот непростой для меня период простуды, сплина, инфлюэнции, пурпурной чумы или чего то там еще. Поверьте, я тоже скучала без вас мои хорошие. Но главное, что я снова здесь с вами! И не верьте докторам спирт не надо ни с чем мешать он и чистый лучшее лекарство! Хотя тот виски, что стали везти из Бадена тоже вполне пойдет.

-Ладно, все это лирика , а антирадины от Большого папы лучше всех выводят радиацию из молодых организмов сталкеров! Антирадины от Папы – просрочены только на двести лет! Ну и к новостям.

- Совершенно потрясающие новости приходят с юга, лучше сядьте если стоите. Недавно мы узнали о рождении «Конфедерации стального пути», которую основали мотокочевники из ордена Новых Тамплиеров. Тогда я говорила, что это самая большая угроза для всего юга, так вот Тампль –столица конфедерации разграблен и предан огню! Мы еще не знаем кто это сделал, но согласитесь это весьма неожиданный поворот.

-Так же с юга приходят вести о группах необычных роботов, вооруженных различными холодными оружиями, которые нападают на всех и каждого кто не соответствует их каким то странным «критериям». Этих роботов уже прозвали «паладинами» и если подобные «пришествия» будут продолжаться, то мирным жителям юга придется весьма тяжко.

-А вот Взрывоголовые которых мы поспешили списать со счетов продолжают бесчинствовать на севере, уничтожая все на своем пути. Каннибализм, жертвоприношения, геноцид…это только малый список преступлений этой банды, надеюсь что большие парни разберутся с этими отморозками, тем более к обиженной семье Моронов прибавился клан Донеров, после того как они сожгли лагерь «мертвых шаманов». Теперь Одноглазый Джон официально самая дорогая голова пустоши за последние десять лет. Вавилон обещает за нее 2000 бытовых товаров, и самую прокаченную тачку из гаражей Донеров.

-Но перейдем от военных новостей к экономике. Экспедиция Пулеметного Джо из Адской Ямы грозит обернуться фиаско! Знаменитый торговец рабами остался без традиционных мест промысла –они все сожжены взрывоголовыми. Если он вернется ни с чем некоторые крупные перекупщики пойдут по миру, а цены на рабов взлетят вверх!

-Вместе с ценами на рабов ползет вверх цена на оборудование и запчасти для роботов, вышедшее из многолетней изоляции племя техно-поклонников скупает их по невероятным ценам! Говорят они продали ЕЩЕ ОДИН ДЕЙСТВУЮЩИЙ ядерный миниреактор всего за пару корпусов протектотронов. Торговцы со всей пустоши уже слетаються туда в надежде впарить стеклянные бусы доверчивым простакам.

- Разрешилась сложная ситуация с продовольствием, после того как на месте Нового Орлеана поселились дикари продовольствие оттуда перестало поступать , что очень встревожило простых жителей Вавилона, к счастью клан «Ревущих Колес» обеспечил массовые поставки продуктов из Бадена. Джо ты душка! – я всегда это говорила.

-Перейдем к новостям науки. Экспедиция Псиолов нашла запечатанное убежище в горах севернее Инсбрука, пока несмотря на все их усилия и огневую мощь их роботов взломать шлюз не удалось. Вступить в
контакт с местными обитателями, при условии что они там есть тоже не удалось. Убежище относиться к так называемому типу «Милитарист», так что добыча там может быть немалая, остается неясным то ли это убежище которое выходило на связь и к которому направлялась экспедиция или им просто повезло.
+3 | Цветы на пустоши Автор: Takt, 31.05.2016 12:19
  • Хорошие новости =)
    +1 от NiK_Olai, 31.05.2016 17:07
  • +
    +1 от Obscure, 31.05.2016 12:51
  • Давай, Такт.
    +1 от la jonquille janvier, 31.05.2016 12:43
  • ура! жизнь кипит!
    +0 от karamelko, 31.05.2016 13:23

Ольга критически осмотрела себя в зеркале. Хороша? Да, безусловно хороша. Нельзя сказать, что писанная красавица, но какая-то аристократическая нотка в ее лице была. Вот только что с этой красотой делать то? По крайней мере мужики часто оглядываются, Ольга была не слепая и видела их взгляды. А вот близко никого не подпускала. Всего то и нужно, что улыбнуться чуть губами или чуть дольше задержать взгляд - и вот уже сами бегут знакомиться. Но нет. Почему так? Боялась чего-то? Ждала идеального принца?

Вот и сейчас в супермаркете поймала заинтересованный взгляд крепкого мужчину чуть за двадцать. Высокий, спортивный, загорелый, без кольца на пальце, он покупал извечный набор "надеющегося на лучшее холостяка": вино, нарезки, конфеты рафаэло со скидкой по акции, презервативы. "ХХL", даже так? Оля, о чем ты думаешь, одернула себя, непроизвольно поджав губу.

В назначенное время Ольга получила свой трамвай, маршрутный лист, отметилась у дежурного и затупила на маршрут. Поворот налево, притормозить, светофор, остановка. Ты могла бы проехать тут с закрытыми глазами. Людской поток за твоей спиной и машинный поток перед тобой постепенно сливался в какую-то кашу. Мысли крутились где-то далеко, а руки и ноги делали свое дело.

Гудок и визг тормозов выдернул тебя из внутреннего сосредоточения, рефлексы нажали на тормоз. Слишком поздно - глухой удар и скрежет возвестил, что на этот раз негодяй не ушел от справедливого возмездия. Сзади послышались матерки и причитания людей. Ольга обернулась в салон, все вроде живы. Машка помогала какой-то бабушке поднять упавшую сумку на колесиках. Внизу, бегал маленький плюгавый виновник аварии, переводя гневный взгляд с помятого крыла своего черного внедорожника на твое лицо.
Описать общие мысли по поводу своего одиночества.
Описать реакцию на мужчину в супермаркете.

Бросок здоровья на последствия первичного заражения: 49 и меньше - заражен, 50-70 температура, 70-110 ничего, 110 + резистентность
+1 | Град обреченный Автор: solhan, 05.05.2016 00:43
  • отлично написано =)
    +0 от karamelko, 05.05.2016 00:52
  • Очень перспективно)
    +1 от Элис, 06.05.2016 21:05

Руки дошли написать эпилог. Надо поставить если не точку, то хотя бы многоточие. Игра все же несказанно радовала меня три месяца и будет несправедливо бросать ее так, без окончания, просто потому, что надоело. Почему надоело, кстати, не особо понятно. Вроде все идет хорошо, гладко, но оп… и писать посты уже надо себя заставлять, не интересно уже, что там люди пишут, только со вздохом смотришь цифровые заявки, стараясь представить себе все это — жизнь людей, их веру, надежды, ход огромных армий и горе побежденных. Но картинка потускнела, и сквозь нее все чаще проступают швы цифровых ниток. И тогда ты заставляешь себя поставить если не точку, так многоточие.

Obscure (Ахтониум). На старте очень хорошо начал, расселился, и отстроился. Из-за грамотно сделанной расы стал самым развитым союзом племен. Но потом как-то надорвался. Уперся в одно направление, города больше не строил, и как-то постепенно остальные его обогнали. И в итоге война с с Пирой была полна уже какой-то безнадеги. Ушел сразу после крушения Фангодора.

CHEEESE (Себ). Создал веселого бога, и слабую гедонистическую расу. После того, как понял, что боббиты будут всегда на вторых ролях и будут постепенно сожраны другими расами, как-то начал подсливаться. Потом ушел по личным мотивам. Единственное напрягает, что когда личные мотивы кончились, так и не вернулся. Ну се ля ви.

Денис ДавыдOFF (Парафет) Новичок на форумах, некромант. От него было куча вопросов, желание разобраться, а потом внезапный слив без предупреждения и всего такого. Насколько я понял — вообще слился с сайта.

Льдан (Дейгон) В начале — активный игрок, хорошо себя заявивший и активно помогающий строить мир. Потом, не разобравшись в механнике, и проиграв из-за этого несколько стычек ушел, хлопнув дверью. Кстати, Сеххи тихой сапой дожили до конца игры.

Doc_Jey (Риван`арах) Попытался подхватить Сеххов, после слива Льдана, не осилил разобраться с системой, честно отписал, что не осиливает. Не судьба.

Drt Bee (Нъяхатма) Активно играла на этапе сотврения мира, а потом слилась, когда проиграла войну Ахтониуму. Созданные ей Азгарцы дожили до конца игры в качестве поданной расы у судемоагов.

Гаресста (Глаблали) Начинала очень хорошо, много спрашивала, делала красивые ходы. А потом в один прекрасный момент просто взяла и вышла из игры, не сказав не слова. В отличии от остальных дезертиров слилась на взлете своего государства. Главное разочарование игры.

Crash Bandicoot (Лепрекон) Один из богов эры создания мира. Тоже очень хорошо начинал, но потом как-то остыл, стал постить все хуже и слился в итоге. Зато создал самые интересные артефакты мира.

Tonor (Йоган) Вообще не помню, чем занимался этот товарищ и почему свалил. Самый яркий след, что он оставил в мире — ядские гончии.

Dreamkast (Санарис) Играл хорошо, сильно, но не очень разобрался в механнике игры, к тому же допустил провал в дипломатии. В итоге его гипербореев сожрали три соседа. После падения гипербореев подхватил Себию, точнее все, что от нее осталось. Досидел до конца игры, но как то без энтузиазма. Дримкаст получает «Медаль за Стойкость» и грамоту за неумелые переговоры.

Fenlin (Большой) Получился малым богом Юны. Всю игру проводил не самостоятельную политику, а скорее помогал всем вокруг. Арадуну, строить артефакты, Алейне воевать с противниками. Управлял Банком Киристалла, не заработав на нем ни БС. Фенлин получает «Кубок Бессребреника».

Вилли (Грумбель) - пришел в момент, когда самые вкусные места уже были заняты, подхватил Гоблинов от Лепрекона. Красиво и умно играл, но был сокрушен железной пятой Белиев. В отличии от многих до него не слился, а продолжил играть богом-странником, в конце пути осевшим в Донге. За свои похождения Вилли получает «Посох неутомимого Странника».

Хамстерлинхамбердинг (Ронин). Бог войны создавший самую боеспособную расу в мире и при этом практически не воевал. Мне показалось, что практически потерял интерес к игре, продолжал число по инерции. И только в конце что-то распробовал, стал активнее и получил ряд военных побед. Хамстерлинхамбердинг получает медальку «Скрытая угроза» за то, что так и не стал грозой всего Медиокриса. А мог бы.

Morfea (Арадун). Морфий играл в своем фирменном стиле создал свой домик и по-немногу обустраивал его. Я его сразу предупредил, что создаваемая раса не сможет претендовать на лидерство. К тому же его очень сильно подкосил удар Дайгона в первый ход. Однако он сумел найти свою нишу между двух крупных держав и до конца игры играл в их русле. Было одно удовольствие следить за развитием даэров. Морфий получает медальку «Почетный строитель подземного царства», за успехи в домоводстве и домоседстве.

NiK_Olai (Анталант). Пришел в игру поздно, получил очень тяжелый старт и очень сильных врагов. Играл красиво, сильно, умно, но ничего не смог противопоставить грубой силе и таланту переговорщика оппонента. К концу игры оказался практически повержен. Ник получает «золотую посмертную маску Сигрюн» за хитрость изворотливость и за то, что ему немного не повезло.

Кaramelko (Гвен). Отлично разобралась в механике, делала грамотные, продуманные ходы, с приличной художкой. Единственный недостаток — малое взаимодействие с другими игроками. Даже когда против нее объединилось 3 игрока я не заметил каких-то попыток сколотить противостоящий альянс. Карамелька получает грамоту «Самоделкин» за попытку все сделать самой.

alien (Нар). Я давно играю с Алейной и могу сказать, что ее игра становиться лучше от игре к игре. Она подхватила Судемоагов, быстро разобралась в системе, писала хорошую художку и самое главное — играла очень активно, постоянно становясь источником приключений для себя и всех вокруг. Ну и нельзя не отметить великолепную дипломатию, когда три и или четыре бога работали на ее интересы. За успехи и активность Алейна получает модельку «вечный движетель» в масштабе 1:100.

лисса (Агнья). Лисса была с нами с самого начала, была автором огромного количества зверей и растений Юны. С Лиссой связан самый печальный момент в игре. Глядя на ее посты, я постоянно проникался своим неумением выразить красоту словом. Ибо по сравнению с тем, что выдавала Лисса мои собственные сочинения казались мне нескладными, топорными и лишенными изящества. Великолепная художка, а вот с системой все гораздо хуже, из-за чего у нас периодически возникали непонимания. Я рад, что они благополучно разрешались, хотя мне и казалось, что Лисса обижается на каждый второй мой резолв. Тем не менее ее гьянче сумели победить всех врагов и имели все шансы в начинающейся мировой резне. Лисса без сомнения получает статуэтку «Золотое перо Юны» за самые красивые посты.

la jonquille janvier (Лекс). Самый стабильный игрок нашей игры. Он настолько хорошо изучил систему, что знал ее порой лучше меня, и находил ошибки в резолве. Его стратегия была тах тщательно продумана, что он умудрядся выигрывать даже там, где ему катастрофически не везло на кубах. Плюсом ко всему он умудрялся писать хорошую художку и придумывать названия для почти всех мест мира. Лекс получает золотую табакерку с поющей птичкой "мастер скрытых шестеренок", а также статуэтку Грифона как символ неуклонного достижения своих целей.


Я хочу пофантазировать немного, чтобы было дальше, если бы игра продолжилась. На севере война тройственного союза неизбежно бы вытеснила примаверов с северного континента. Очень многое бы решило, когда Единая Пира решила бы вступить в конфликт. На момент «Слома» Нар уже расправилась со всеми врагами на юге и должна была быть обеспокойенной ростом Белийской республике. Если бы она дала Лексу 2-3 хода на передышку, то Лекса бы уже ничто не остановила. На 19-20 ходу он загнал бы Примаверов в пустыню и взялся бы за анклавы Судемоагов. С учетом своих северных союзников, а также того, что анклавы невозможно восстановить он бы быстро выкинул Нар с северного полушария, а дальше медленно бы продавил. К 25-26 ходу Белийская республика была бы доминантом над Юной. Если бы Нар вступила в войну с севером на 18 ходу, то шансы Судемогов+Примаверов одолеть Северный союз были, хотя и не 100%. В общем мне даже жаль, что я не смог досмотреть эндшпиль этой истории.

В заключении хочу сказать всем огромное спасибо за то, что создавали со мной эту игру, этот мир и эти события. Мне очень лестно, что мы смогли оживить этот мир, вдохнуть в него такую разнообразную жизнь, увидеть столько забавных и героических событий. Мир жил, и это самое главное.

Спасибо вам.
Если у вас есть что-то сказать по поводу моего вождения или общего прохождения игры, то я буду рад это услышать. Через неделю игру закрою.

п.с. открыл приваты.
+12 | Games of Gods Автор: solhan, 04.04.2016 23:02
  • Ну в целом вышло неплохо так. Неплохо. Вот только под конец совсем сдулся, да. (((
    +1 от alien, 05.04.2016 02:53
  • Спасибо за послесловие!)
    +0 от karamelko, 04.04.2016 23:45
  • Напомнил мне что я играл.
    Долго пытался вспомнить почему я слился и всё таки вспомнил, выбрал не того кого хотел(как потом оказалось) и времени стало не хватать.
    Хоть поиграл я мало, но игра мне понравилась.
    +1 от Tonor, 06.04.2016 21:19
  • Спасибо и тебе, мастер)
    +1 от _Ursus_, 05.04.2016 08:10
  • Это был лучший ДоВ на ДМе
    +1 от la jonquille janvier, 07.04.2016 16:18
  • Спасибо за резюме! Хоть и не следил, но резюме читал с удовольствием)
    +1 от Evengard, 07.04.2016 16:52
  • Поэтому я зову ее Горесстой!
    +1 от Zendel, 05.04.2016 21:57
  • Игра была классной! Спасибо Солхан!
    +1 от NiK_Olai, 05.04.2016 00:18
  • Вот чего всегда не хватало всем таким играм! Эпилогов!
    +1 от CHEEESE, 04.04.2016 23:21
  • Ура - эпилог! Достойное завершение хорошей игры. Игры про богов редко отличаются долгожительством, но твоя игра, Солхан, прожила достаточно долго и я бы ни за что не вышла из нее, если бы ты решил продолжать дальше.
    Спасибо. Было здорово. Подумаю, и тоже что-нибудь в эпилоге попозже скажу. А пока - спасибо! Было интересно.
    +1 от лисса, 04.04.2016 23:34
  • Конец...
    +1 от Вилли, 07.04.2016 10:26
  • Ну, проделанный руд стоит уважения, я считаю.
    +1 от Nak Rosh, 05.04.2016 11:11
  • Титанический труд в любом случае)
    +1 от Obscure, 05.04.2016 15:40

Итоги хода 17

БЕЛИЙСКАЯ РЕСПУБЛИКА

Сокол выждал, пока Юлиан останется один, чтобы застать его врасплох. Он потратил десятки лет жизни, чтобы вжиться в общество белиев, чтобы стать своим, чтобы через много лет внезапно нанести один удар.

И вот тогда, когда настал момент сделать удар, на убийцу упал луч света с небес, как буд-то указующий перс вскрыл одним мановением все его личины.

Но было уже поздно. Пока охрана крутила Соколу руки, многотонная базальтовая плита, сорвавшаяся с лесов строящегося дворца не оставила Юлиану ни шансов.

Сокола приговорили к смертной казни, но его камера оказалась пуста, несмотря на все меры. А бесценная тиара, виртуозное творение Лекса и Арадуна в тот же день была выкрадена из склепа Юлиана.

Убийство Юлиана всколыхнуло общество белиев. По всей стране и стар и млад брали в руки оружие, проводили месяцы в тренировках. Фанатичный огонь пылал в груди белиев, а чудо Лекса еще больше разжигало этот пыл. Великое множество добровольцев со всей Республики стекаются на зов Диктаторов из мраморного дворца. Оглашена Вторая Война Света! Да возгордиться отец наш узрев мощь белиев! Ave Lex!

Белии позвали в поход своих союзников с севера - гьянчей и даэров, и те с радостью ответили на призыв. Армия, размер которой еще не видывала Юна, двинулась на Примаверов.

И в этот момент Гвен нанесла свой удар. Из грозовых туч полился кислотный дождь, который встретил сиящий щит Лекса. Тогда Гвен нанесла второй удар, от которого щит лопнул с пронзительным звоном. Капли влаги достигли земли, вызвав бурное цветение растений. По воле Гвен леса вырастали на дорогах армий Белиев, а прежде надежные тропы размывались болотами. Но замысел Гвен исполнился не в полной мере. Да, войска Бира так и не смогли дойти до войны, да войска из Арреция пришли через горы и были измучены переходом, но прочие города высылали воинов морем да реками, так что растения богини не причинили им ни капли хлопот.

А еще Талласцы в самый неподходящий момент отказались покупать грифонов, поток богатства иссяк и белиям не удалось снарядить две армии (одну из них в Бире). Таким образом, из намеченных 18 армий до Примаверии дошло только 14.

СЕБИЯ
В Себии набирало обороты подражание соседям. Радуг объявил себя Великим Королем всей Себии, окрестных земель и вассальных владений. В небольшой стране стали появляться колоссальное количество приближенных и государственных людей. И без того небогатая страна стала еще беднее.

Гвен знамениями да снами пыталась пробудить в гьянчах себии ненависть и страсть, но тщетно. Они просыпались и снова брались заниматься своими повседневными делами. Сама идея выступить против других гтянче казалась им плохом сном. Зато постепенно в Себии была изобретена письменность.

КАГНЬЯЧАКТАЙ
Суровым наказанием подверг Ушсхизгах вернувшихся с новыми землями охотников. Никакие увещевания не действовали на желавшего крови аватара. Напрасны мольбы и крики, напрасны разговоры о том, что отвоевали древнюю землю гьянчей. Восстановили поселения. Змей хотел только одного - крови и смерти и гьянче в конце концов прониклись его желаниями. Отныне не будет мир знать более жестоких воинов.

В конце века приказала Агнья двоим самым преданным аватарам идти в Примаверию. Ушсхизгах немедленно склонил голову, а вот Пернатый Змей отказался и остался в Аганьяре:

- Кто будет в том краю приносить мне жертвы и поклоняться? Неужели, Мать, ты не можешь найти менее ценный инструмент для участия в предстоящей бойне? Или ты хочешь избавиться от меня? Меня, своего самого любимого сына? А подумала ли ты, что я - единственный щит гьянчей, их защитник и опора? И что будет, если со мной что-то случиться? Ты же помнишь, что я храню в своем чреве ужасную книгу Хаоса? Нет уж, не бывать тому. Не могу я народ свой такой ужасной опасности подвергнуть. Мой народ.. хм да... хорошо звучит.

И с той поры всем приходящим гьянче Змей нашептывал, что он и есть защитник Аганьяры, любимый сын Агньи, ее наследник. И многие верили и кое-кто даже поставил маленькие статуи Змея в шикарных храмах и где-то уже приносили дары под эти статуи, что не могло не волновать Агнью.

Проходя через земли гьянче Чизиз подарил одной гостеприимной семье гьянчей монетку Леприкона. К несчастью для них об артефакте прослышал Пернатый Змей. Одной ночью последователи Змея ворвались в дом, где жила семья и жестоко с ней расправились. Гостеприимство и доброта стала в обществе гьянчей позорным ругательством, тем более гостеприимство чужаку. Ну а Змей разжился еще одним полезным артефактом.

КЗАРДОМ
Шаг за шагом даэры восстанавливали свои шахты и пришедшие в запустение за века бедных жил цеха медного литья. С ними восстанавливалось былое величие Кзардома, угасшее за время скудного времени. И пусть количество меди, что осталось у них не шло ни в какое сравнение с тем, что было до катастрофы, но это была медь, а значит медное оружие, медные орудия труда и медные доспехи. Даэры за скудное время научились очень высоко ценить медь и больше не продавали ее. Зато обрабатывать научились с большим изяществом.

А когда Диктаторы Республики воззвали к ним, они выслали всех, кого могли, даже големы отправились в свой неспешный ход на восток. Днем они отставали от основной армии, что бы к утру нагнать выспавшихся даэров.

ПРИМАВЕРИЯ
Бревнышко к бревнышку, камень к камню. Примаверы мостили дороги, делали широкие и мощные просеки в лесу. Теперь многие примаверы, ни разу до этого не бывшие в чужом городе, стали перемещаться между городами, обмениваясь товарами и новостями.

Но на дороги ушли огромные средства, труд целого поколения примаверов. И именно поэтому, когда пришел враг встретить его смогло лишь восемь армий армий. Более того - примаверы изменили своему любимому луку, вооружив армии новом длинным и острым копьем.

Когда армия союзников вторглась в пределы примаверии и Конану стало понятно, что она превосходит его армию почти в 2 раза, он предложил Лансельлану отступить вглубь территорий, чтобы принять бой на реке Лугнум. Но правитель, уверовав в непобедимость свойх войск отдал, вместо этого приказ на наступление и даже на захват части территории белиев. Лансельлан опасался, что белии уничтожат крупнейший северный город - Деоро.

Битва состоялась в пригородах Деоро. Армии тройственного союза только вошли на территорию Примаверии и ощутили на себе гудящую силу шита увядания. Цветущие с виду луга, поля и леса вызывали у захватчиков лишь апатию и омерзение. Было много заболевших, начались дезертирства. В этой ситуации генералы Белиев стремились к бою и Конан дал им его.

Много сложностей вызывало то, что у белиев и их союзников не было общего командира, так что сражались все как сами желали. Вперед вырвалась архария Даэров. Атака храбрых подземных жителей как волна об скалу разбилась о четкий строй пик, даже не дрогнул примаверский строй.

Но праздновать было рано. На строй примаверов посыпался настоящий дождь из стрел. Многие пали, но Конан вздернул копье и тысячи воинов с криками "За ГВЕН!!" устремились на врагов. Кто-то поймал тяжелую стрелу, но большинство добежало до рукопашной - как стрелки белии не отличались меткостью. В страшной свалке последовавшей за этим каждый из примаверов забирал с собой двух белиев, но религиозный пыл не позволял последним отступить. Силы обоих сторон стремительно падали.

В это время гьянче решили, что если они и дальше будут ждать, то Ушсхизгах точно сожрет их души и выпотрошит тела. С криком и воинственными кличами схизгова кавалерия бросилась в гущу свалки, кромсая и белиев и примаверов. Удар смял центр примаверов, и Конану стоило немалых трудов, чтобы выстроить строй, сжать гьянче в клещах и рассеять кровожадных всадников. Это удалось ему только ценой огромных потерь. После того, как гьянче были отброшены, белии уже успели перегруппироваться и окружить остатки армий Примаверии с трех сторон.

Конан лично возглавил атаку, чтобы прорваться из кольца. Но стрелы беспощадны, а белии пришли убивать. И до родных лесов удалось добраться очень немногим. Конан был весь покрыт порезами и ранами от стрел. Когда его принесли к трону Лансельлана не многие верили, что он выживет.

Но белии тоже были серьезно подавлены потерями в битве и только через несколько месяцев, собравшись и похоронив мертвецов, вышли к Деоро. Ополчение города закрыло перед ними дорогу. Диктаторы пустили големов в атаку, но те не достигли какого-то успеха. Подумав и прикинув шансы, диктаторы отступили и занялись грабежом территорий. По Деорскому перемирию к Республике отошли значительные области западнее Лугнума, откуда примаверов выкинули или убили. В Деоро и Ляоне разразился голод и мор, вернувшиеся с проигранной войны примаверы распространяли панические слухи вели упаднические разговоры, властям с трудом удалось сохранить спокойствие. Страна оказалась де-факто разделенной надвое.

В Примаверии все более активно крепла вера в то, что Белии это инфернальные сущности, посланные завистливым адом. Белиев везде объявляли врагами и ответственными за все несчастья. А тем временем в страну переселилось огромное количество аватаров Лекса, Агньи и Арадуна. Похоже, чтоб божества отчаялись победить страну в честной войне и решили нанести удар изнутри.

И только Зрячий взирал на это бурление душ с интересом и любопытством.

РОТГАРЫ
Ротгары неспеша расселялись на юг. Их летучие отряды варгов довольно неплохо действовавшие в джунглях чувствали себя неуверенно. Но лучшие воины Юны адаптировались к любым условиям. Учились воевать и тут. В конце концов племена одичавших фанараев вынуждены уступить им свои кочевья или умереть. Но в такой местности о стремительном походе на юг нечего было и думать. Ротгары пробились к городу только к концу века, когда уже все побережье было в руках судемоагов.

Ну а в северные земли ротгаров прибыл цирк с далеких северных краев. Он давал представления, развлекал публику и ни слова не проповедывал. Но Железная маска знал - это носители слова чужого бога и напрягался - зачем они прибыли в его края?


ДИРЫ
Вместе союзниками Тенге отправился за новыми землями. В соответствии с договором им достался маленький остров, которого еще надо было завоевать. Впрочем Диры и не претендовали на большее. Хитрые пиррейцы отправили перед завоевателями отряды с грифонницой и лодки с острозубами. Грифонница без труда рассеяла ополчение, а острозубы ограбили.

В доме одного из знатных антов (похоже, убитого незадолго до их прибытия) судемоаги нашли тайник, но там оказались только какие-то странны прозрачные конусы с бумагами внутри. Вначале они не заинтересовали грабителей, но потом кто-то из них кинул камень. Конус лопнул, а вывалившиеся пергаметные листы рассыпались по полу и вспыхнули огнем. Грабители еще некоторое время развлекались, а потом принялись искать что-то более ценное. На полу тайника остались только осколки и пепел.

Впрочем добыча была смехотворной. Со злости судемоаги принялись убивать рыбаков, и только прибывшие диры не допустили тотальной резни. Судемоаги еще долго не хотели отдавать город дирам и только обещание Тенге пожаловаться Амантине охладило горячие головы и они убрались с острова. Оставшееся население признало власть больших рогатых захватчиков, ожидая от них самого худшего. Магов на острове не было.

АНТЛАНТИДА
Решив нанести смертельный удар Нар не останавливалась ни перед чем. Ронин и Большой поддержали ее силой и умением управлять энергией и перед этим тараном Анталанту пришлось не сладко. Удар по нему был подобен оглушающему звуку колокола, все вокруг колыхалось. Нечего было и думать о том, чтобы что-то внушать кракену - удар богини совершенно лишил его сил. Ну а второй удар богиня нанесла по его Антам - на несколько десятков лет блокировав магическую силу Антов.

Авторитаризм замечательный строй, устойчивый и способный концентрировать огромный потенциал. Но все меняется, когда у авторитарного правителя внезапно исчезает сила. Конклав множество веков авторитарно душил любое неподчинение, которое могло угрожать могуществу его членов. Его боялись не только на словах, но и даже помыслить о чем-то противном Конклаву. И когда у магов Антов внезапно отказала вся магия они ощутили себя слепцами, оказавшиеся в зрячем мире. Они оказались растерянные, непонимающие, в бессилии взывающие к своему богу.

Но ответом их молитвам стала резня. Те, кого Конклав веками угнетал восстали против их власти. Каждого, кого ранее заподазривали в наличии магии убивали. Каждого волшебника, члена их семей и их дальних потомков. Членов конклава травили, выслеживали и уничтожали, и чем дальше, тем ожесточеннее. Ведь сила постепенно возвращалась, а с ней и страх. И жестокость и реакция на жестокость. Вся страна погрузилась в хаос. Школы магии были потеряны.

В отличии от политиков из Конклава и кукловодов, колледж боевых магов умел не только колдовать, но драться, а еще умел действовать, причем действовать быстро. Глава колледжа собрал всех действующих членов и бежали в джунгли. Там, на руинах старого города Ахтониума беглецы образовали последнее убежище, где старательно пытались сохранить свои знания и вернуть свои навыки. Вскоре к ним присоединился и аватар Амир, чудом уцелевший после бойни в Орасе. Оглядывая едва ли сотню антов он с горечью осознавал что это последняя надежда его многострадального народа.

А потом пришли судемоаги и настал конец света.

ЕДИНАЯ ПИРА
Единая Пира жила войной, но не забывала вкладываться в развитие государства. Торговля процветала, враг был на коленях. Богиня оказывала народу свое покровительство и судемоаги искренне возносили ей свои хвалы.

Армии были собраны и отправились в поход. Племена в лесу нафалемов и побережье море Калида легко покорилось атакующим. Похоже, что основные силы анты решили бросить на защиту города Орас, что представлял из себя настоящую крепость в дельте реки. Для всех, кроме судемоагов.

Легко преодлев природную фортификацию армия Тортал столкнулась с ополчением анитов. Но не мастадонтов, ни убивающих разум магов. Только презренные людишки, жалкие и слабые. Они сумели остановить атаку с одной стороны, но судемоаги зашли с тыла и легко опрокинули защиту. Синекожие убивали антов одного за другим, пока из всех защитников не остался только один. Этот один шел сквозь судемоагов, как нож сквозь масло, его копье казалось было быстрее мысли, а уклонялся от ударов он быстрее, чем о них думали. В конце концов он пробился в военачальнику Судемоагов и пронзил ему глотку. На этом копье его сломалось и враги окружили его, готовясь разорвать.

- Глупцы. Мы все отдали свои жизни, но нанесли вам удар, от которого вам никогда не оправиться. Вы заглотили приманку и поплатитесь за каждую смерть, что вы принесли нам.

С этими словами ант выхватил ритуальный кинжал и удаорил себя в сердце. Тело безумца сбросили в реку на корм рыбам. Судемоаги не поверили в эти бредни, и не спеша, в несколько лет зачистили побережье от поселений антов и племен фанараев, окончательно утверждаясь в своих правах на эти земли.

То, о чем говорил безумец стало понятно несколько месяцев спустя, когда вечные воины атаковали Сонеарл, старейший город судемоагов на Юне, их колыбель, место где они впервые ступили на пляж этого мира. Ведомые птицами Рух, армия мертвых воинов шла к цели. Они избегали любого контакта с армией Единой Пиры, но дойти до столицы, где располагался дворец им помешала одна особенность богов - всеведущесть. То, что могло быть скрыто от власти смертных не скроешь от ока бога. А то, что известно богу знают и его аватары.

Амантина, получив сон от Нар, поняла серьезность ситуации, но все войско с юга вытащить уже не успевала. В отличии от грифонницы, которая не жалея сил от крыльев устремилась на перехват оружия возмездия с юга и юга-востока. Птицы Рух развернулись им навстречу. Бой был почти безнадежный. Птицы Рух были гораздо мельче, их было мало. Они храбро сражались, но погибли все до одной.

Их жертва была не напрасной. Влекомые жаждой убивать вечные воины атаковали ближайший город судемоагов, легко уничтожили и остатки грифонницы, и ополчение Сонреала, и всех его жителей, что не успели убежать с его пути. После чего оставшееся без хозяев оружие остановилось и застыло на месте массового убийства пугающей тенью самого себя. Как сломанное копье в окровавленной ране.

ТАЛЛАСЦЫ
Поставки грифонов из Белийской республике были прекращены решением Дессеи на очередном собрании знатных талласцев. Вначале владельцы возмущались, но красноречие аватары заткнуло им рты. Ну а потом человек всегда придумает почему то, что ему недоступно - плохо. По острову прокатилось поветрие, что грифоны приносят болезни и неудачу. За короткий срок был вырезано почти все их (и так немногочисленное) поголовье. И постепенно мода на грифонов у талласцев сошла на нет.

ДОНГ
Чизиз прибыл в Донг и не теряя времени даром применил посох. Получилось как на картинке. Ядовитно-кислотный туман выжег джунгли на протяжении десятков дней пути. Когда он рассеялся взору боббитов тех мест предстала идеальное место для разведения какито теплолюбивых злаков. Жаль только боббиты понятия не имели про злаки. Но видя такое мощное колдунсво они пали ниц и истово поверили в Грумбеля. Ну а работа Бродяжника и знамения им слегка помогли.

Пока аватары Грумбеля занимались жизнью духовной своих новых подданых, Тирос Отшельник, аватар Гвен занимался их материальной жизниью. Толкьо что узнавшие торговлю боббиты радостоно начали торговать с северным соседом. За век торговли Тирос сумел вывести из страны все мало мальски ценное, отдав взамен лишь бусы и дудки. К концу века боббиты начали что-то подозревать, но дело было сделано.

Карта на начало хода 18
Зрячий: Большой +3БС, Примаверы +1ОР+1БС.
Чудо "Лишение Магии!" - 18/18БС успешно, 1 БС вернулся Нар (9 Нар + 6Ронина + 4Большого).
Чудо "Это я повелеваю ветрами!" - 12БС (10Нар+3Ронина+3Большого) - 4 БС вернулось Нар.
Чудо "Горькая Правда" - не сработало.
Примаверы получают 33ОР от грабежа Донга. У Донга ОР = 0.
+2 | Games of Gods Автор: solhan, 04.02.2016 19:59
  • Собиралась поставить плюс за эпилог, а не за последний пост. Но полагаю что с таким темпом к эпилогу плюсомет успеет перезарядиться ^^
    +1 от Alien, 07.03.2016 20:44
  • Спасибо за долгожданный резолв! Эпичные битвы сотрясают Юну!
    +0 от karamelko, 06.03.2016 23:17
  • Отличный пост полный драматизма ) Мне очень понравилось, хоть закономерно антов задушили на троих )
    +1 от NiK_Olai, 06.03.2016 17:09

Итоги первого века эпохи Государств (итоги хода 15)

ГОБЛИНЫ
Они снова пришли на базар как хозяева. Кривые усмешки породистых, откормленных лиц. Они снова брали то, что хотели. Все как всегда. У гоблина Шлика был плохой год, неурожай и куча голодных детишек. И он умом понимал, что надо делать как все - кланяться и улыбаться. Но что-то толкнуло его в спину, что-то большее чем он сжало его рукой булыжник, и кинуло его в белия. Кажется, Шлик даже не попал - это было уже не важно. Его бросок стал спичкой в пороховом погребе. В белиев полетели десятки, сотни камней, торговцы бежали, умывшись кровью и страх выплеснулся ликованием на всех землях.

Освободившись от торгового гнета соседей Базар рос, ломились от добра его амбары, торговля (благодаря перениманию лодок и отказу от услуг марити) взлетела вдвое. Чизиз переживал небывалый подъем авторитета. Его славили, ему несли дары и клялись в верности все самые захудалые роды гоблинов. Было торжественно провозглашено государство Суэло Базар с Чизизом во главе, празднование длилось несколько месяцев. В разгар празднования прибыло посольство от белиев и привезло подарок правителю Чизизу.

В изукрашенном ларце на дорогих и тонких тканях лежал простой булыжник, когда-то поднятый Шликом.

БЕЛИЙСКАЯ РЕСПУБЛИКА
В этом веке с белиев сходил философский налет прошлых веков, постепенно государство белиев закрывалось от мира, идеи других народов находили все меньшее понимание у гордых белийцев, марити и биреев. Культура становилась грубее, а голоса звучащие за то, чтобы перекроить мир по своим лекалам звучали все чаще.

Эмбарго гоблинов был отличным поводом для Республики проявить себя. Многочисленные аватары Лекса не нуждались в каком-то центре. Их дворец был в небесных чертогах и действовал не менее эффективно, чем земные дворцы иных народов.

В коротко время Республика собрала огромную армию, которой не знали еще народы этого мира и обрушила мощь на гоблинов. Гоблины не были готовы, не были защищены ни договорами ни даже армией. Единственное, что они сумели сделать - собрали ополчение большого Базара. Однако, пока собирали армия белиев уже переправилась через Вокс южнее города и ударила прямо в южные ворота города.

Стены города не продержались и пару дней, конница Лация влетела в город, но завязла в сутолоке кривыз улочек и лачуг, и была истреблена. Но уже наездники на грифонах легко переломили ситуацию и к концу дня никто не осталось. Чизиз и прочие аватары бежали на север.

Наслышанные о милости белиев оставшиеся гоблины бросили к их ногами все свои богатства, но завоеватели были равнодушны к дарам. Взяв из рук растянувшегося в пыли Гурбена волшебный артефакт, Аурел равнодушно раздавил в лепешку знатного гоблина. Жалкие торговцы так и не поняли, что не все в этом мире можно купить. Купить свои жизнигоблины не смогли. Белии объявили их животными, гадкими монстрами, подлежащими немедленному убийству, а потом на протяжении всего века методично уничтожали.

Были выловлены все члены маленькой орды, которые мужественно партизанили в холмах еще несколько лет после падения. В северных горах Говорящие, как схизги еще несколько лет держали отдаленные селения гоблинов под своим руководством, но белийские каратели добрались и туда.

И только Чизизу удалось спастись. Он бежал на северо-восток, к трону Лансельлана, поведав тому о несчастье, что случилось с его народом. Последний из гоблинов жаждал мести.

ДАЭРЫ
Женские обиды выглядят по-разному, но чаще всего проявляются через слезы и гнев. Гнев богини конечно страшен, но гораздо страшнее ее слезы. Когда богиня плачет жить становиться совсем невмоготу.

Затопление всегда было бичем шахты даэров. Совсем близко огромное озеро, его многочисленные оттоки и эрозии, вкупе с вечно тающим ледником несет постоянную опасность. Но потоп стотринадцатого года от ОР стал настоящим бедствием для всего народа. По весне затопило некоторые шахты, погибло много народу, но это происходило и раньше и обых тревог не вызвало. Но весна ушла, а злое чудо продолжалось. Вода прибывала, затопляя все новые туннели. Как буд-то злая воля гнала ее. Кристальный столб скрылся под водой. Обмелело озеро у подножья Ликов. Жить в тех краях стало совсем невозможно.

Прошло десяток лет, а шахты так и не начали работать. Не стало новой меди, оскудела торговля с белиями и примаверами. И сказали жрецы Арадун - злые зеленокожие наложили проклятие на нас. И бросили даэры в переплавку украшения, вазы и Арадунар бросил свою медную диадему в общий котел. И пусть мы будем жрать с земли, но топоры, мечи и копья у нас будут медными.

Кто сказал, что маленькое государство беззащитно? Только не даэры, которые через тысячелетия пронесли миф о первом городе и армии тьмы. Только не даэры, которые чьтут оружие, выше собственных жен. Только не даэры, чья плоть защищена кожей и медью, чьи пожитки несет специально выращенный баран и чьи предки одобрительно хлопают по плечу сквозь века эпох. Покажи им сынок, покажи им силу тех, кто под горой.

ГЬЯНЧЕ
Гьянче верят, что рыбу Сэмгхэ им подарила Агнья за то, что они были верны ей. Впрочем, примаверы говорят о том же про Гвен. Вот только сердца мореходов вспыхивает истинная благодарность каждый раз, когда они ловят сэмха, а примаверы воспринимают добычу, как должное. Так или иначе, но в этом веке сэмхе активно распространилась в холодных водах Нортейма, попадая на стол рыбакам северных вод, как изысканное лакомство.

Легенды гласят, что в начале Кагньячактая был Сбор. И на сборе том были лучшие из гьянче. И решили они что жить им надлежит по заветам Ушсхизгаха, Живого Бога Аганьяры. Пять могучих кланов севера преклонили колени перед ним, признавая его власть над жизнью и тем что выше жизни любого гьянче.

И решил сбор, что не будет жизни под одним небом гьянче и примаверам. Призвали они союзников с южных гор, солнценосных даэров, и те ответили как братья. И хоть не везли они больше меди, но дали одежд тяжелых, заговоренных, что от стрелы спасти может. И хоть некоторые старики понимали, что заплатить за дары придется вдвое, но все равно брали. Ибо завтра будет завтра, а стрела примаверов ждет сегодня.


ПРИМАВЕРЫ
Разумеется, приказ о выселении из гор пришелся по нраву далеко не всем. Большинство горцев презрительно плевались приказы Улраха, и никуда бы не ушли, если бы не армии, что стояли у него за спиной. Примаверов сгоняли силой с нажитых мест и пинками отправляли в пригороды Муатье, где их тоже никто не ждал.

Муатье взбунтовался и отказался принимать беженцев, беженцы начали просачиваться назад. Встретив крупный обоз одного из таких возвращенцев Ульрах приказал своему отряду разогнать их. Он не учел только одного - его солдаты родом из этих же мест. Вместо этого солдаты обратили свое оружие на Ульраха и закололи его копьями.

Когда же ротгары пришли и потребовали свои новые земли, воины Муатье кинули им голову Ульраха со словами "спросите с этого лживого языка". Ротгары ничего не поняли, но за примаверами стояла армия, а их армии были заняты в войне с Фангодором, так что третье заселение опрного хребта ротгарами прошло неудачно.

Лансельлану же было не до них. Союзные армии гьянчей и даэров вторглись в пределы примаверии. Поначалу армии гьянче стали грабить западные земли, а даэры ударили восточнее, в направлении Деоро.

Конан, ведущий армии примаверов посчитал даэров опаснее и выступил против них. На равнинах архария долна была иметь огромное преимущество. С одной стороны - боевые бараны, медное оружие. С другой стороны барны достаточно медленные, а доспех хоть и держит стрелу из примаверского лука, но все равно не закрывает все тело. А примаверы чертовски меткие. И тут сказалось то, что опыта боев у даэров нет совсем. И строй боевых боровов дрогнул прямо перед линией лучников, после чего архарии развернулись и проделали путь обратно под ливнем стрел. Големы хоть и не боялись стрел, но не заставили примаверов бежать. Медленные и неповоротливые, они смогли убить немногих, но потом зеленокожие приноровились ронять их, набросив рыболовные сети и разбивать на осколки. Потери были настолько большими, что даэры отступили, даже не собрав убитых, а примаверы получили просто царские трофеи.

После победы над даэрами Конан выступил на гьянче, которую вел сам Пернатый Змей. Уже имея опыт войны с наездниками на схизгах Конан выставил против них потрепанную армию Версалио, которую демоны из леса разорвали, но наступательный порыв потеряли. Бой был долгий и равный, но мастерство Схизгани победило. Множество примаверских тел осталось лежать там.

Против армии Очаконтаи выступили две армии Рошеля. После долгих изнуряющих маневров, уничтожив половину врагов наездники на схизгах вынуждены были отступить, чтобы не быть разгромленными.

Пернатый Змей бросил сильно измотанную кавалерию Агньячактай против копейщиков Рошеля и те не выдержав бежали. Но у Конана были свежие резервы - армии Ляона. Подвигу наездников на схизгов поют песни, но против семеро превосходящих по численности противника даже они не справились.

Пернатый Змей, опасаясь за свою жизнь улетел с поля боя. Он мог бы убить множество врагов, но понимал что его жизнь гораздо важнее для молодого государства, чем даже пять уничтоженных армии (ну и приказ умирать Агния ему тоже не давала).

Примаверы отстояли свои земли, но в этот раз Конан имел четкий приказ нанести удар в ответ. Через несколько лет после битвы армии Ляона и Деоро вторглись в границы Агньяры. Агньячактай выставил ополчение, но долго оно не продержалось. На запад потянулись колонны беженцев, а вслед за ними - примаверские переселенцы. Уже к концу столетия Примаверия контролировала почти все земли долины Нис, кроме территорий Себии.

СЕБИЯ
Себия оставалась захолустьем, которое войны и несчастья обходили стороной. Но конечно там были свои драмы. Проповедники Гвен уже собирали вещи, когда в их храм ворвался Радуг с подручными.
- Врете, не уйдете! - ухмыльнулся монстр, но в душе уже закрадывалось подозрение. Примавер был на удивление спокоен.
- Зря ты не дал нам просто уйти, сказал он и сделал какой-то знак.
Внезапно подручные Радуга напали на него, сломали ему руки и ноги и хотели уже убить, когда примавер остановил их.
- Не нужно, Гвен учит доброте и всепрощению. Пусть живет. И мучается осознанием своего ничтожества.
Первосвященник вздохнул и покинул Морик, а позже и страну в целом.

РОТГАРЫ
С примаверами опять вышло не слава Ронину. Что-то они внутри себя не поделили и обещанные земли так и не отдали. Правда их вожди заверили, что это временно и что потом обязательно отдадут. Так что Железная маска скрипя сердцем объявил о "вечном мире". Мир с крупной державой ему был тоже нужен, он воевал солнцепоклонников. Но, не желая прослыть совсем уж простаком, ценности примаверам приказал не отдавать. Вот передадут земли, там и расплатимся, а то в долг веры больше нет.

А вот годы, что занимают фанараи можно и нужно отнять прямо сейчас. И неважно, какова цена.

ФАНГОДОР
Когда все проводники воли Ахтониума не имеют сил ни на что более, чем лежать и лечиться Солнечные стрелы, последняя надежда бога. Им поручена миссия найти и обезвредить самых страшных врагов Фангодора. Увы, вместо спасения всех, Солнечные стрелы изгоняют антлантов из страны.

- Мы справимся сами! Вы не нужны нам! Убирайтесь в свои города грязные колдуны.

И валиться в обморок посол из антов, осмелившаяся заглянуть в разум жрецов ибо в разуме их нечто выше понимания простого смертного. Ибо в их разумах горит злая усмешка коварного бога.

И посылает на бой с Ротгарами почти все силы, что есть у Фанараев. Ибо было им знамение, а знамению невозможно не верить. И бой идет не шуточный. Без генералов без системы, но бой насмерть. Вечные воины легко рассеивают кроваворуких. Но варгова кавалерия сметает их души обратно в их полуживое состояние. Долгие месяцы продолжается кошки-мышки между грифонами Фангодора и варговой кавалерией ротгаров. Но все же воинский опыт и ненависть берет свое - Фанараи повержены и хребет отныне за Ротгарами. Тысячи жизней за небольшой клочок неплодородной земли. Но такова реальность войны.

А ньянычары напрасно ищут солнечного зайчика. Неуловим он.

АНТЫ
После того, как все ключевые решения в землях Антов стал принимать Конклав магов, оставалось совсем немного до того, как маги объявили себя единственными законными правителями всей Антлантиды. Единое государство Антов оказалось связанное железной волей ментальных чародеев. Многие не столь талантливые люди пытались роптать, но что может простой ант против того, кто видит тебя насквозь? Маги Конклава стали вытаптывать любое инакомыслие, любые ростки неподчинение новой единой воле.

Вот только с союзниками не повезло. Фанараи закрыли границы и не пустили ни одну из мамонтовых армий через свои джунгли. Даже не потрудились объяснить. Это очень обижало Конклав, несмотря на то, что они понимали, что скорее всего бедные фанараи находятся под властью какого-то заклятия.

ЕДИНАЯ ПИРА
Раннее утро Амантины началось совсем не так, как она планировала. С рассветом луч солнца ударил в правое крыло дворца, взорвав и разметав чиновников из Сонеарла, и почти одновременно с этим из ближайших туч ударили ветвистые молнии, испепелив прекрасный сад, где нежились важные шишки с Краларана. Амантина была просто в бешенстве. Мало того, что эти варвары повредили произведение искусства самого Саоло, так еще и на поиск новых чиновников уйдет ума времени и сил! Нет, определенно надо будет поставить какую-то защиту от этих негодяев! Например, волшебный капкан!

Из-за этих досадных помех пришлось отказаться от части планов, но остальные планы были с успехом осуществлены. Как и предсказала богиня, Фанараи были заняты чем угодно, но только не борьбой с Пирой, а Анты с их мощными армиями на помощь не придут. Судемоаги легко и без особого сопротивления захватили перевалы через Черный хребет, а Азгаралская кавалерия даже сумела разрушить знаменитые золотые шахты Фандевола. Жаль, что пока невозможно было добывать золото самим.

Направить армии лодочников по глубокому морю да еще и на такое расстояние было бы чистым безумием даже для судемоагов, если бы не божественная помощь. Зато с ней тортальские армии прибыли туда, куда планировали совершенно неожиданно для врагов.

Они атаковали ночью, когда Арк спал глубоким сном. Ополчение собиралось впопыхах, тогда как касатки сходу взяли порт и вламывались в дома. На всем острове творилась ужасная резня. В это же время Кракен полностью блокировал любое судоходство вокруг Фелиса, так что никакого способа придти на помощь у Антов не было.

ДИРЫ
Тэнге отлично понимал опасность ереси, поэтому безжалостно с ними расправился. Где добрым словом, но чаще всего веревкой и костром привел драконопоклонников в полное ничтожество.

Красным Солнцам был дан приказ на разграбление Тира. Каково же было их удивление, когда оказалось, что их ждут две армии, да еще и верхом на мастадонтах. После неудачного штурма остатки армии бежали прочь и около острова Фелис их заметил Кракен. Т.к. морской монстр был уже стар и плохо соображал, то на всякий случай их всех сожрал. Так закончилась яркая, но короткая карьера этого наемничьего войска.


ТАЛЛАСЦЫ
В этом веке погода вокруг Румена становилась все хуже и хуже. Проклятие Антланта топило торговые суда, нанося непоправимый урон торговли на острове. Торговцы, ранее с удовольствием посещавшие этот гостеприимный край стали обходить его стороной, торговля на острове хирела. Конечно, молнии доставали далеко не всех, но дурная слава за этими местами закрепилась прочно.

Был еще один неприятный момент - т.к. и грифонов и еды для них завезти в достаточном количестве не удалось, то и армий грифоницы Талласцы собрать не сумели. Вместо них выдвинули на борьбу с южными злодеями обычные гребцы. Фалангиты отговаривали соотечественников от самоубийственного шага, но те их не послушали. Так что глава ордена просто дал им всем благословение Ронина, но ордену приказал оставаться на месте.

К ним должны были присоединиться армии судемоагов, но с ними что-то не срослось. Зато присоединилась армия диров. После тяжелых горных переходов армии оказались перед драконей пещерой. Тяжелое дыхание раздавалось впереди. Люди и Диры с опаской подходили вперед. Неужели дракон спит? Однако, печальный опыт Сигрюн научил их не верить в хорошее.

Наконец храп сменился на смех. В проход пещеры стали выходить странные люди, которые обратились к воинам.
- Вы думаете, вы пришли убить драконов? Это не совсем так. Вы пришли покормить драконов. КУСКИ МЯСА.

Всем стало так жутко, что они даже не сообразили всадить в сердце колдуна стрелу. И в тот же миг со всех сторон на таласцев и диров налетели древние ящеры, разрывая их на куски. Но гораздо больше народу просто затоптали в панике, которая возникла в тот момент. Так бесславно окончилась вторая попытка убить драконов. А все потому, что некоторые силы прислали им подмогу.

Политическая карта на начало хода 16
Гьянче: Стоимость изобретения доспехов +3ОР (зачем делать самим, когда даэры дают).
Гьянче: Агнья получает дополнительные 3БС от благодарных молитв гьянче.
Гвен: чудо затопление шахты - 12/12 БС. 7 БС вернулись богу.
Конан: получена абилка "Великий полководец: все армии под его командованием получают +1б, если он возглавляет все войско, а не какую-то армию"
Зрячий: Примаверы получают +1ОР,+1БС, Большой +3БС за 3 войны.
Белии: колесницы отдельный род войск, будет позже в технологиях

Дедлайн: 23 декабря, так чтобы под новый год я вам еще один пост сделать успел.
+4 | Games of Gods Автор: solhan, 14.12.2015 04:08
  • Они убили Ульраха! Шволочи!
    +0 от karamelko, 15.12.2015 00:44
  • Кубы у даэр, как всегда, не особо, но ход очень мощный. Так держать!
    +1 от Morfea, 14.12.2015 10:02
  • Круто! Пожар всеобщей войны разгорается
    +1 от NiK_Olai, 14.12.2015 09:40
  • Вот это резолв! Класс!
    +1 от la jonquille janvier, 14.12.2015 09:41
  • ДВАДЦАТЬ ЧАШЕК КОФЕ БЫЛИ НЕ ЗРЯ! ^^
    +1 от alien, 14.12.2015 12:39

Потомки ходят по развалинам Грейграса пытаясь найти кости своих дедов. Тысячи оплакивают Правителя, посмертно названного Узурпатором-Грифоном. Солнечные стрелы татуируют прицел на ложном веке. Общество фанарай зиждилось на сознании своего превосходства над другими расами, однако, теперь перед их глазами плыли примеры более сильных врагов, менее сильных, но несравнимо более подлых и беспринципных, поэтому опасных. Пример того, что без мягкоигольчитых союзников, с которыми связывали фанарай сотни лет войны и блокады, половина страны уже пала. Бог, через своих жрецов говорил быть жестче. Повзрослеть. Детство Юны заканчивалось сейчас. В единственном городе, в единственном храме мать положила на алтарь единственного ребенка рода правителей. Четверо телохранителей пытались помешать ей это сделать, но все были ослеплены длинной иглой вырванной из косы.
"Ахтониум всезрячий, здесь перед тобой судьба фанарай, богоизбранного народа".
Она полила маленькое тело новорожденного вязким сандаловым маслом и растерла его по тщедушному тельцу.
"В твоей воле покинуть нас, мы показали себя слабыми и глупыми, недостойными нашего Солнца".
Она зажгла лучину от факела освещавшего изображение их бога выложенное разноцветными иглами.
"Единственный наследник династии, до которого не добрались пауки мертвого бога перед тобой".
Лучина приблизилась к ребенку, но он ни издал ни звука.
"Посади его по правую свою руки или сделай так, чтобы он вывел наш народ из тьмы поглотившей его!"
Лучина коснулась лба младенца и его за мгновение объяло пламя. Мать обессиленно упала на колени, содрогаясь от рыданий, но детё горело не сгорая. Ахтониум явил свою волю. Нового узурпатора нарекли Фениксом в честь могучего древнего аватара и правил он жестко и мудро, многие годы боролся со всеми врагами отецоства не жалея сил.

Приход: Остаток на начало хода 3, бросок 7БС. Итого: 10 БС.
Расход: 3 БС Приказ №1, 4 БС заклинание №1, 3 БС заклинание №2 Итого 0 БС
Остаток на конец хода: 0 БС.
Приход: Остаток на начало хода 1ОР бросок 14 ОР. Итого: 15 ОР.
Расход:Изучение Лодок 3 ОР; Армии 6 ОР Итого 9 ОР
Остаток на конец хода: 5ОР.

приказы:
Мироязыкие - отмена войны с боббитами.
Выдох - лечится
Правитель - лечится
Солнечные стрелы - атака Ньянычаров
Приказ №1: созвать армии грифонов (1-й дивизион - защита столицы,, 2-й дивизион нападение на 12.13 город ротгаров )
Мертвая армия атака 13.10 (город ротгаров)
Просветители - Внедряют Лодки (3)

Заклинание №1 (Совместно с Атлантом): Солнце это ядерная реакция, вот я и переношу эту реакцию в город Караларан (04.12.), прямо во Дворец.
Заклинание №2: В День Солнцестояния происходит затмение, шаманы управляющие этим праздником в разных селениях начинают говорить его голосом. Говорят, что много появилось у фанарай врагов, раздирают землю им дарованную когтями, щупальцами, да жвалами, в эти времена тяжелые настала пора забыть про карликов, ибо врагов много, и полулюди не самый страшный из них. Успокаиваю ненависть к боббитам, показывая, что не время для нее. И не воюем мы с ними уже много лет

Получатели: Мироздание, Антлант.
+1 | Games of Gods Автор: Obscure, 03.12.2015 22:11
  • эпизод с младенцем - отлично!)
    +0 от karamelko, 04.12.2015 09:09
  • Фангодор Вперёд!
    +1 от NiK_Olai, 05.12.2015 12:20

Итоги века 7 эпохи Поселений (итоги хода 13)

Ротлим уже не верил, что выберется живым. Оба его товарища по охоте были мертвы, а чертовы твари не высказывали ни малейшего признака усталости. И это не смотря на рану, которую Ротлим нанес их вожаку. Впрочем, если бы не рана, Ротлим был бы уже мертв. Зря он поддался на уговоры охотиться в этом ущелье, про него давно ходили нехорошие слухи.

Камень вылетел из-под ноги Ротлима и улетел далеко вниз, пару раз стукнувшись о неровный склон. Ротлим стремительно обернулся, выставив копье. Пара животных выскочила на проплешину, один сразу прыгнул. Ротлим почти упал на спину, когти прочертили борозды на плече, но самый крупный из врагов, жалобно взвизгнув, отправился в полет вниз. Второй из преследователей бросился на упавшего ротгара. Зубы клацнули прямо над лицом Ротлима, но рука охотника крепко схватили зверя за горло, а вторая полезла за костяным кинжалом.

Ротгар и зверь некое время боролись, а потом Ротлим спихнул обмякшее тело варга с себя и поискал взглядом третьего. Сил уже не оставалось, кровь капала из многочисленных ран, но Ротлим был готов убивать и дальше. Но третий зверь не нападал, но и не убегал. Ротгар поднялся во весь свой рост, и злобно оскалился. Зверь затрясся, лег на пузо и стал ползти к охотнику, жалобно скуля. Совсем щенок.

Тогда Ротлим помиловал преследователя. Потом он долго возвращался в родное селение, а зверь шел за ним. Тогда охотник взял его себе охотничьим псом, много лет спустя он вымахал огромных и сильным и даже позволял Ротлиму носить его на себе. Так ротгары приручили варгов.

Культ Кроваворуких набирал обороты. Как ни странно, но его создание убрало волнения в городах ротгаров. Все неспокойные элементы теперь знали, куда им идти. И культ рос, его члены собирали оружие, готовились и, по знаку пророка шли воевать. Пусть война не имеет смысл - зато она имеет вкус, божественный вкус. И сбывается пророчество - бегут фанараи из предместьев Карзулбур, новые земли богу войны!

Трусливы власти Нарказмор, трусливы или осторожны, как посмотреть. Не посылают они армии, только мелкие банды гонят сеххов с южного берега. Но этого хватает - ротгары сильны и удачливы.

Золотой век Луксии ожидаемо привел к технологическому рывку белиев. В короткие сроки гордые белии освоили обжиг глины, научилсь разводить коров и приручили грифонов. Как и аватар Ниокл, белии теперь умели не только разводить этих грозных и капризных животных, но и летать на них. А значит - стены, реки и даже моря больше не преграда для гнева белиев, для воли их бога.

Однако, им не суждено было сыграть решающей роли. Валушк пал еще до того, как они прибыли к его стенам. Взору Аурела предстал окровавленный Феликс Невий, поигрывающий головой толстого боббита в короне. А еще на стене висел прибитый копьями гипербореец, с отрезанными руками. Аурел почуял силу Санариса в умирающем аватаре, грязном и жалком. Простой смертный только что убил двух из нас, думал дракон, и даже не понимает величия момента. Воистину, странные петли выписывает судьба.

Самым значимым событием в среде Антов была постепенная совершенствование магии для войны. Но проблема была в том, что никакой войны у Антов не было. Фанараи были заняты с боббитами, судемоаги не приплыли, никаких врагов на горизонте. Колледжиники что-то пели про самосовершенствование, но куда быть совершеннее тех, кто может убить противника силой своего разума? Дисциплина? Что за чушь! Я возьму все, что хочу. Что твой копье против моего разума? Кто может указывать мне, кроме такого же как я? Такого же, или еще сильнее. Его воле, его силе покорюсь я.

Молодые маги, познавшие силу и не имеющие выходы своей агрессии использовали ее для своих нужд. Кто-то пошел по пути Дисциплины, но большинство искало счастья для себя. Кто-то рвался во власть и вскоре, как в старые времена, городами Антов правил совет архимагов, которые к тому же постоянно грызлись между собой. Значительное число магов нашло решение в бойцовских сообществах, в которых маги сражались между собой. Такие соревнования нередко заканчивались смертью или увечьем, но все равно манили. Только в борьбе можно познать предел своих сил, только борясь ты живешь. После победы любое кушанье кажется тебе райским плодом, любая женщина - богиней любви. Практически все аватары Анталанта прошли через это увлечение в свое время. В городах антов было веселое и сытое время. Анты чувствовали свою силу и хотели применить ее.

Спокойствие наступило в лесах Агньи. Общество гьянчей сильно и сплочено как никогда. Силен мир, слушают Кровавые корья Смертоносных когтей, учит Ушсхизгаха гьянчей быть одним народом, быть сильным и мудрым. Плывут лодки к истокам рек, в кристальные пещеры, предлагают богатым соседями перья и рога, шкуры и когти, мед и волшебных птиц, чье пение снимает любую хандру.

Шагают боевые отряды гьянчей, в первых рядах бегут Схизгани, подбадривают себя криками, тела и души свои вручая Агнье. Рычат голосами схизгов Риягмеши - дрожь берет даже у бывалых воинов - смертельный вызов звучит в их голосах. Так кричит зверь, идущий убивать, не думая уже о том, что может умереть сам. Гьянче знают - врагу не устоять.

Бегут боббиты от рыка звериного, в панике бегут, без сопротивления. Но есть и другие. Выстроились через поле шеренги в шкурах и рогах против шеренги в листьях и лианах. Миг равновесия мира, до первый стрелы миг. Срывается крик "Это наша земля" и неважно уже, кто крикнул его - все скрывается в кровавом тумане. Дождем из стрел засыпают зеленокожие гьянчей - нет спасения от него, некуда спрятаться среди трав. Каждый из охотников нашел свою стрелу на грудь и почти никто на спину.

В нашем мире все взаимосвязано. Солнце, вода, звери и разумные - все звенья одной божественной цепи. Ударь по одному звену и звон пойдет до самого солнца. Гвен всегда действовала мягко и осторожно в своих чудесах, и ее политика медленной экспансии давала плоды. Государство примаверов простиралось от южных джунглей до серевеного моря. Одна раса, но уже немного разные люди. Жителям столичного Версалио сложно находить понимание с фронтиром Ореола.

Когда Весенние Кувшинки стали распространяться по Лугнуму, и река перестала оказывать свое седативное действие на живых, но живые еще не поняли, на несколько лет река превратилась в кровавый пиршественный стол. Животные быстро обучились, а вот на примоверов действие было гораздо сильнее. Ляонцы, слывшими самыми разумными среди примаверов испытали на себе всю силу абстинентного синдрома.

Бунты в Ляоне стали происходить регулярно, сборы на нужны Примаверии совсем престали поступать. Лансельлан понимал, что еще немного и Ляон станет большой проблемой для всех примаверов. А проблема черных боббитов в Коларе нарастала. Их племена постепенно вытесняли примаверов из пустынь, с молчаливого согласия правителей соседних городов.

Сокол крался к спящему лагерю. Он выслеживал каменного человека давно, но тот никак не давался ему. Тайная сила Беора защищала своего аватара весьма умело, но они в конце концов просто люди. Но даже люди могут доставить неприятности. Ветка хрустнула под ногой совсем некстати и Сокол мгновенно ощутил давящее внимание десятка глаз. Теперь он спасался бегством, а его преследователи перекрикивались вдали. И пусть их десятки, но им не сравниться с тенью Гвен. Утром он понял, что окружен и бежать ему некуда. Длинный каменный берег обрывался в холодные воды фьерда, далеко внизу волны терзали камень.
- Вот мы и встретились, Сокол. Хотел видеть меня?
Каменный человек в окружении своих приспешников перекрывал единственный выход. Сокол медленно развернулся.
- Хотел. Хотел видеть тебя мертвым!
Убийца выхватил нож и бросился на аватара. Слуги беора хотели заслонить Радуга, но гигант отодвинул их и, хрустнув шеей, бодро потопал на встречу врагу. Схватка длилась всего несколько секунд. Нож сломался о каменную кожу, Радуг, изловчившись, схватил Сокола за шею и стал наносить удары по всему телу. Вскоре убийца безжизненным мешком повис в его руках. Радуг поднял тело над головой и с победным кличем бросил в море.

Он не знал, что Сокол живуче, чем кажется. Он не знал, что его тело прибьет к берегу и что боббиты вытащат его на берег, и, видя на теле священные символы Гвен, спрячут и выходят, отрывая от себя последнее. И что через много дней он очнется почти беспомощным, но полным решительной злобы. Тирос же, не знав, что Сокол жив, еще долгое время мстил Силе Беора, но так и не сумел нанести ей существенный вред.

Скрипят кожаные меха, шумит в поддувале выдуваемый ветер, бумкают ученики, разбивая породу на мелкую крошку, просеивают сквозь сито. Пусть другие мастера хвастаются кинжалом, что они создали из самородка, вскоре это не будет никого интересовать. Печь накалена докрасна и где-то там внутри раздается первый едва слышный бульк. Мастер смотрит на печь, с нежностью, какой не удостаивались обе его жены. "Давай, моя маленькая" - шепчет он, "я знаю,ты сможешь". И украдкой смахивает слезу в углу глаза.

Даэры научились выплавлять медь и делать оружие из меди. Конечно, даэры давно не воевали, да и практически перестали охотиться. Гораздо почетнее сделать медный нож и обменять его на тушу гряка. Хорошо идет торговля у даэров. Даже до талласцев добрались. Вот только всю прибыль от торговли съедают накладные расходы - легко нести медные сокровища, тяжело возвращаться с окладми тканей или рыбой. Белии и мориты под видом платы за проход по землям берут много и жадно. Разоряются купцы. Нам нужен порт, говорять они. Пусть не наш, пусть вассалом будет, но там где мы - главные и важные, а не коровы дойные. Хмуриться обитатель Каменного престола. Откуда взять порт в самом сердце огромного материка?

Молятся маленькие гоблины Грумелю, молятся усердно и правильно. Даже специальный дом мудрости построили. Ума и мудрости, он правда, никому не прибавил, зато любая, даже не самая искренняя молитва отличный повод собраться, почесать языками, похвастаться и себя показать. Вот сэххи - торговать вроде с ними можно, а мир заключать отказались, негодяи. Да и вообще - странные они стали и недобрым светятся их глаза.

А потом решил Чизиз, что настало время посоха. И нажал на секретный камень и высвободил силу его. И из посоха повалила мелкая мошкара, злая и кусачая. И много так, целый полчища. И пришлось Чизизу три дня держать его на самой высокой стене Большого Базара, да под ветер бегать. И унес ветер тучи мошкары в горы, и вроде на этом и успокоилось. И это все, думал гоблин? И ради этого два века копил мощь?

Вот только все, кого мухи покусали - умерли. Гоблинам повезло - из почти не задело. А вот племена белиев в горах на севере - все подчистую вымерли. Вскоре уже племена гоблинов жили там и славили мощь Чизиза. А тот принимал лесть, но как то без энтузиазма, почему-то...

Диры собрали армию против драконов. Собрались силы немалые, лучники, копейщики. Прислали своих людей и Красные солнца, Сигрюн лично повела войска. С самого начала кампании ее преследовали неудачи. Горы и так не самое приветливое место, но погода просто как с цепи соравалась, супершторм с проливным дождем, страшным ветром и молниями бьющими. Лишенные теплых одежд армии просто повернули назад. Только Сигрюн с немногочисленными спутникам продолжила поход. Из-за шторов и ветров не могла летать она, Смело вошла она в пещеру и узрела спящего дракона. Боевой клич взметнулся к сводам пещеры, а красная молния с ее руки пронзил дракона. Раздался скрежет и звон, морок рассеялся, а Ансгар лишь вошел на треть в камень. Засмеялась тьма вокруг, смыкая круг из полыхающих глаз и бронированных тел.
- Вас, смертных так легко обмануть. Ваша злоба всегда сильнее вашего разума.
Пали на колени спутники, моля о пощаде. К чести Сигрюн можно было сказать, что она единственная встретила смерть с гордо поднятой головой.

И все боги услышали воззвание драконов.
- Боги Юны! Мы, древняя раса, живущая с незапамятных времен в Черных горах, молим вас о помощи. Диры и их бог хотят нашей смерти, но они слабы. Придите и возьмите их земли, убейте их и сожгите их город. Мы не тронем ни одну армию, идущую к ним. Тому, кто сотрет мерзкий город Хеортхус с лица Юны мы подарим наше расположение и копье Ансгар, что захватили трофеем в честном бою.
Тоже самое было сказано и Мироязыким, когда пришли к древним рептилиям с посольством.

Двор Уверфальна был взволнован. В предместьях Греграсс были снова замечены асгарцы. Потомки тех, кто многие века бежал за горы на север теперь возвращались обратно. И шли они не одни. С ними шли хорошо вооруженные и снаряженные существа, назвавшиеся судемоаги. Они выгнали поселенцев Греграсса с новых земель и сказали - тут будут жить наши даники. Уверфальн немедленно собрал в Грегорасе ополчение и вооружил его. И это оказалось очень вовремя. Не прошло и нескольких лет, как пришельцы с севера попробовали нафалемовскую твердыню на зуб. Легко преодолев реку судемоаги атаковали город, трижды ополчение отбрасывало их, но врагов было слишком много. В какой-то момент, судемоаги наполнили ров города своими телами и порвались внутрь. В тот черный день в Грегорасе не пощадили никого. Впервые умные и высокомерные фанараи столкнулись с атакой их собственного города. И содрогнулись.

А вот столичный Фандервол рос. В горах, оставленных драконами стали добывать золото, интерес к которому у фанараев не ослабевал. Еще они создали артели охотников, которые, которые уже добывали дичь в промышленных масштабах, чтобы хватало и им и знати и гонякам. Население Фандервола стремительно росло, знать и жречество в один голос требовали от Уверфальна построить дворец.

Мудрые говорили - если биться головой в скалу, то она рано или поздно сломается. Такое бывало. Но чаще, все же ломается голова. Поход на восток окончился также как и в прошлом веке, вплоть до деталей. Не помогло даже то, что река больше не убивала волю к войне. Фанараи не знали лодок, и обойти реку через горные перевалы было все равно проще, чем пытаться через нее переплыть. Воины вопрошали правителя. Скажи, о великий, почему мы посылаем против Донга только одну армию? Давайте соберем две, три армии и размажем коротышек! Дай нам больше воинов и мы кинем твердыню Донга к твоим ногам.

А еще, ходят слухи, в джунглях появились асгарцы, но не простые, а очень ловкие и умелые. Ползают по ветвям, скрываются искусно, наблюдают. Лазутчики, не иначе.

А в Донге радовались просто нереальным уловам. Даже ленивый и глупый рыбак привозил домой полные лодки рыбы. И им было невдомек что это подарок сделал им их самый заклятый враг.

И только в сердцах сеххов после ухода Риван`арах поселилась тоска, а в их молитвах странное возмущение, которое очень беспокоило Мироздание.

Политическая карта на конец хода 13
Ротгары приручают варгов. Ротгары получают скидку 3ОР на технологию "верховая езда", если будут применять ее с варгами.
Белии: Адаптивность повышена до 0, потом будет опускаться -1 в ход.
Анталант: "Институализация Боевого колледжа магов 6 ОР" - не понял, что это. 6ОР вернулось в ОР нации.
Анты: Все города - неспокойны. Пока нет эффектов, но недовольство растет.
Гвен: Очищение реки Лугнум. Чудо 12/12 (2БС вернулось). Кувшинки активно жрут водоросли.
Арадун: Получен доступ к медному оружию. У тебя есть свободных 3 единицы меди, которыми можешь или усилить торговые маршруты на +1 или продать другим государствам в рамках договоров поставки доступ к "медное оружие" или, после того как они научаться плавить медь "медь".
Большой: Заявка прямо как выстрел себе в колено. Супершторм сработал (2 чуда по 6/6БС), драконы никуда не летали, сидели в пещерах. Зато Сигрюн также не могла летать (получила штраф за горы), армия (кстати она одна, из-за особенностей твоей нации) получила -6 модификатор, идти дальше отказалась. Я даже кинул пойдет ли аватар дальше. Пошла и проиграла бой. Копье Ансгар оказывается в сокровищнице драконов.
Ахтониум: Компания против Донга проиграна, может стоит другую тактику попробовать? В бросках не учел +1 за врага, но все равно не помогло.
Примаверы: Лаон бунтует. Не приносит ОР, не собирает армии. Если не усмерить его, в следующем веке отделиться.
Нар: За кракена я бросаю сам. Приказа не было - бросок не делается.
Гоблины: посох вождя - очистил от белиев 10.07. Город заселил гекс. Заряд посоха +0.

У нас 4/5 государств для перехода в следующую эру. Ждем.
С этого хода стоимость организаций также будет зависеть от их количества под вашим контролем. Первая - 5ОР, вторая 10 ОР, и т.п. Зато можно за 5ОР +приказ увеличивать их уровень и эффективность

Дедлайн 22.11.15 утром.
+4 | Games of Gods Автор: solhan, 09.11.2015 00:02
  • НЕОЖИДАННЫЙ разворот! Вот это да! Отличный резолв, потрясающий век!
    +1 от NiK_Olai, 16.11.2015 04:01
  • Плюс!
    +1 от la jonquille janvier, 16.11.2015 13:46
  • эпично!
    благодаря описанию и за конфуз Сокола не так обидно))
    +0 от karamelko, 16.11.2015 04:04
  • Солхан, это здорово! Ты писал две недели, против работы и обстоятельств. И наша игра двинулась дальше. Спасибо. Ура! Боги еще живут :)
    +1 от лисса, 16.11.2015 13:47
  • Солхан осилил, и это было мощно ) Да здравствует терпение и труд!
    +1 от Morfea, 16.11.2015 16:52

Сражение под Невимолом




Жизнь судемоагов


Дети Мертвой Богини



Было 12БС (2 осталось+8 выпало +1 от Антланта +1 от храма. и 30 ОР.
3БС 12ОР - изучение и внедрение сельского хозяйства (виноград)
Приказ Фонтана - азгарцы принявшие веру в Нар уравниваются с судемоагами и вводятся в общество
3БС 3ОР - Город Тортала на 01.09
Приказ Амантины 5ОР - Нянычары, пауки-убийцы. Созданы в первую очередь для убийства аватаров. Я знаю что для культа убийц рановато, но вот настолько меня достали аватары ^^
Приказ Саоло - две фермы, порт и храм в Инитиноле - 4ОР. Инитинол теперь четвертого размера
3БС - Сбор армий в Краларане. Оборона границ. Лучники и лодочники. 2ОР
3БС - сбор армий в Инитиноле. Одна с лучниками захватывает 09.14 (с населением). Вторая в обороне границ с Краларанскими. 2ОР.
Приказ Крякену - увеличивать долю культа Нар на Коре, за счет тех же "Морская Владычица придет и всех зохавает". Мне понравился Глаблалин подход, будем собирать в секту экзальтированных психов верящих в конец света ^^
Проповедники проповедуют.
Итого 0БС 0ОР.
*Уважаемые дижаи отказываются от своего истинного имени и берут имя какой-нибудь морской твари, чтобы продемонстрировать свою верность Глубоководной Матери и Океану. Чем круче тварь, тем больше уважение. Самый крутой дижай Пиры традиционно носит имя Кракен. ^^

Гарпунщики теперь "Острозубы" в честь ротгаровских "Клыков"
Лодочники теперь "косатки". В честь косаток внезапно, да.
Лучники все еще лучники. В честь лука.

Чуть не забыла. Саоло:
+2 | Games of Gods Автор: alien, 13.10.2015 15:43
  • рассказ "Дети Мертвой Богини" чуть не разорвал мне сердце!!!
    +0 от karamelko, 20.10.2015 14:11
  • Годжо!
    +1 от лисса, 19.10.2015 12:54
  • Трогательно. И вообще очень много красивых моментов.
    +1 от solhan, 19.10.2015 00:19

Итоги века 4 эпохи Поселений (хода 10)

Праздника мира в Бире ждали. Белии сломили их отцов и дедов, но молодое поколение смотрело на захватчиков исподлобья - вы не убили нас в колыбелях, теперь только дайте срок. С каждым годом нас все больше. Ходят шопот по пещерам, тайных рукопожатий язык. Тяжелый удары сердца Беора бьют набатом. Скоро, братья, скоро.

Праздник мира должен быть стать сигналом. Все было готово. Копья наточены, ловушки, тяжелые молоты, камни. Дракон в пещерах? Тем лучше - ему некуда лететь. Только дайте приказ - мы снесем этот налет. И легат Бира, седовласый ветеран гиперборейской компании, чувствуя напряжение в воздухе, еще раз пересчитывал свои копья. Хватит ли лацийцев? Хватит ли воли у них.

Аурел возлегал на парадной лестнице, ведущей к 'сердцу Биора', освещаемый светом кристаллов, и сердце героя билось у него за спиной. И Сигурд смелый вышел вперед, говорить от имени гипербореев Бира, и был зажат камень в его руке. Но вместо драконьего пламени окутала его сила Лекса, его милость и его решения. И выпал камень из руки на плиты чертога. Смущенно роптали молодые гипербореи у него за спиной. Мир? Как мир?

И в этот момент разверзлась скала и в гневе в чертог явился сам Санарис. Его лицо, перетекающее из старика в младенца было во всех своих ипостасиях в великом гневе. Отпрянул Аурел, чувствуя силу чужого бога, закрыли глаза смертные. И прорычал Санарис, эхом слова его отразились от стен:
- Не такой судьбы я хотел своему герою. Герои умирают в битве!

В руке его соткалось кроваво-ржавое копье он замахнулся и бросил его в сердце своего героя. Красной молнией пролетело оно через зал, и замерло сердце старого воина, осознающее гибель. Но быстрее божественной смерти был молодой Сигурд. За миг он встал между реликвией и гибелью, удар отшвырнул его прочь, разворотив грудную клетку, мгновенно оборвав тому жизнь. В проклятиях истаял бог гипербореев, оставив потрясенный народ Бира перед лицом вещей, которых они не способны были понять.

И тогда гипербореи опустились на колени перед телом Сигурда, как никогда до этого по своей воли. Сказания о тех событиях разнеслись далеко за пределы Бира. И были даны клятвы. И были они искрение до глубин потрясенных душ.

Этот век прошел для гипербореев под знаком торговли. А так как в основном они использовали лодки, то местные судемоаги вскоре нашли себе место в стремительно крепчающем государстве белиев. Вскоре вся торговля с таласцами, гоблинами, и даже далеким ротгарами велась через Нилимар. На разнообразном побережье Медиокриса можно было наблюдать караваны лодок, на носу которых восседал гордый белий, а за веслами было с десяток судемоагов.

Война с гипербореями продолжалась, но уже не война скорее присоединение территорий. Со сломом Бира ушла из гипербореев воля к победе, воля к жизни. После спасения сердца Беора легаты только успевали, что принимать клятвы вождей гипербореев в верности Люксии и Лексу. Ибо выбор в этом веке у гипербореев был небольшой - или признать волю Лекса или умереть под ударами судемоагов и гьянче.

Рэру Чаакотамайчы вернулся с небес в родную землю и принес с собой редкий дар. Небесный Рэру мог донести словом до любого гьянче слова веры до самого сердца, до самых кончиков души. После разговора с ним несчастный познавал мир, скорбящий мог принять потерю, трусливый обретал смелость, а гневный учился держать свой огонь в узде. После проповедей Рэру Агнья чувствовала, как нарастает сила от веры ее детей. Теперь они понимали ее гораздо лучше, гораздо... правильнее. И это было хорошо.

Рэру не только смог передать словом видения Агньи, но и основал секту, которая продолжила его дело. И пусть они не обладали его талантом, не видели то, что он видел. Пускай. Он научил их правильным словам, хотя никто из них не понимал их до конца. Чтобы гореть костру не нужна та самая искра, что зажгла его. Достаточно вовремя подкладывать сухие дрова.

После успехов вольных гребцов Пернатому змею тоже хотелось доказать, что он что-то умеет. Собраны воины, холодные охотники, клыки Агньи. Режут лес боевые отряды. Бегут перед ними племена гипербореев. Бьются отчаянно, зло, безнадежно. Хотят не победить - умереть в бою. Сломалось что-то в душе того народа. Отчаяние овладевает им. Все ближе море, море, которое станет могилой сильного народа. Нет для гьянче славы в той битве. Зато есть новые земли, где щенки Агньи могут резвиться в мире. И улыбается Пернатый змей. Больше щенков - больше жертв. И недобро хмурятся охотники, пряча мысли. Если сломлен враг, повержен - зачем жертвы?

Даэры начинали постепенно вылезать из свое кристальной колыбели и интересоваться внешним миром. Они встретились с вождями рогатых гьянчей и принесли клятвы, что не пойдут на их земли и приняли клятвы лесных людей. Воистину нечего было делить им. Их мир едва не омрачил поход големов. Племена гьянчей были разгневаны и отказались пропустить их, угрожая напасть на армию. Не желая нарушать свои клятвы Кристальный столб приказал повернуть армии.

А в обществе даэров все больше занимала фигура врага - гиперборея. Война против гиперборейцев была успешна, но единственный доступный им враг принял покровительство белиев. Молодые головы призывали старейшин разрушить мерзкий Бир и истребить всех гипербореев там. Но Арадунара лишь вздыхали - ссориться с Луксией было бы самым неразумным поступком даэров. Скорее всего - смертельным. Южный сосед набрал такую силу, что мог бы раздавить даэрскую твердыню как гнилой орех.

Независимых гипербореев оставалось немного. Лишь малые сохранили верность Аланкоху, скрываясь в северных лесах. Они они молили Санарису - сделай хоть что-то. Мы окружены врагами, нас гонят, нас убивают, как диких зверей. Помоги отец, помоги нам. Мы были созданы для побед, мы побеждали, почему так? За что? И только массивная фигура Зрячего безучастно наблюдала за их агонией, фиксируя все подробности. Быть может его воспоминания - все что останется от них.

Санарис их слышал. Каждого. Но оставался безучастным - он не верил, что может что-то изменить. Он заперся в своем чертоге и творил свою книгу-ковчег. И много надо сил, и много не достает. Частица хаоса бьется между живыми печатями, требует много сил на удержание. Так кстати их отчаяние, их молитвы. Еще немного...

Примаверы в этом веке стали единым государством под властью Вечного Короля Лансельлана. Многочисленные дети и внуки аватара занимали подле него различные должности, становились наместниками в городах и селениях. Его династия была сильна, а его мудрость была непререкаемой среди примаверов.

Гвен взялась за искоренение пацифизма в новом государстве со свойственной ей прилежностью. Для начала она нашла трех самых воинственных примаверов и даровала им вечную жизнь. Правда, великих воинов и стратегов у примаверов не было. Так что пришлось ей взять дебошира и разбойника Феона, который при жизни сумел поссориться со всеми соседями и был изгнан из двух городови десятка деревень, грозу соседских жен Улраха и мрачного отшельника Тироса. Им всем по-быстрому увеличили тела, сочинили героические легенды (благо, что при жизни они не были очень известны), даровали летающих коней и указали цель на соседнее государство.

Выбор был не велик - примаверы граничили только с боббитами. Новые аватары взялись за дело ответственно, но и старые привычки не забывали. Феон сумел разругаться со жрецами Флорена, так что только его божественный статус смог защитить его от отлучения от церкви. Улрах побывал в трети постелей Рошеля, породив массу бастардов. Тирос три года ходил вокруг Ляона, и только после третьего напоминания Гвен пошел собирать там армию.

Век принес рыбакам примаверов много несчастий. Вначале стала дохнуть рыба, потом она вообще ушла из тех мест. Рыбаки забирались дальше и стали пропадать. Потом из моря стали налетать ветра, полные смрада и плесени. Чем дальше, тем меньше желающих жить на побережье. Особенно тяжко пришлось Рошелю и Ляону. Города, серьезно зависящие от моря познали ужасы голода, детской смертности и воровства. Себ таким изящным трюком начал войну боббитов и примаверов.

Попытка собрать в голодающих под знамена армии было принято в штыки. В Рошеле удалось поставить под копье бегущих от несчастья рыбаков(что существенно сократило население города), но бунта едва удалось избежать, а в Ляоне Тироса вообще забросали камнями и едва не убили. В городе начались волнения. К счастью, основную еду Ляон брал из лесов, так что до мора не дошло, но многим примаверам пришлось затянуть пояса и сладкими мечтами вспоминать те времена, когда они еще не беспокоились о боббитах.

Продолжались бунты ровно до того момента, как под стенами города появились боббиты. После этого местные вожди срочно разыскали Тироса, бухнулись к нему в ноги и дали ему все, что он хотел. На счастье примавер боббиты не спешили атаковать город, ограничились разбойными нападениями вокруг города и позволили примаверам собрать армии и ответить в полную силу.

И тогда лесные жители показали, что они все же умеют воевать. Пусть и против боббитов. Их стрелы не знали пощады, их отряды не знали жалости. Они не мучили боббитов, как фанараи, они просто истребляли их. Планомерно. И даже знали милосердие к раненым. В том смысле, что добивали их, а не оставляли зверям на съедение. К концу века примаверы не только удержали свои леса, но и выбили боббитов с восточных рубежей равнин Нис.

Когда тебя бьют одной и той же дубиной по одному и тому же месту рано или поздно ты придумаешь, как эту дубину остановить, а может быть даже и сломать. Хитрый Старичек ждал. Он знал о вечных воинах все - их повадки, привычки, что они делают как. Не знал только зачем, но предпочитал не леть в такие материи. Все, что ему надо было знать - они предсказуемы. И они идут на него.

Бой в джунглях не похож на бой на равнине. Нет плотных толп нападающих, бой идет короткими стычками, внезапно и везде. Сотни ловушек сделаны. Каждый из Донгконга знает как убить вечного воина. Горят волшебным светом тесаки - они режат не только плоть, но и изгоняют злой дух фанарая. Труслив боббит, но член донконга отрицает, что он боббит. Он просто нож, нож что режет врагов всех живых. Насмерть.

Донконгу не только удалось уничтожить вечных воинов (они потом возродились), но и отбросить фанараев из верхнего течения Флаво. А вот на севере Донга защитить родные земли было некому и боббиты оттуда бежали.

А еще в Донге и Себии активно стал действовать орден проповедников Гвен. Вначале это были летучие отряды примаверов, которые захватывали целые деревни, но не убивали, а насильно посвящали в веру, причем весьма завлекательными ритуалами. И это дало свои плоды. Вскоре последователей у Гвен среди боббитов было больше, чем последовалей Агньи. В мифологии боббитов Гвен представлялась как шикарная, крутобокая и пышногрудая молодка, что морочит голову(и не только) обещаниями, дразнит, но не дает. И это заводило много мощней, чем готовые на все жены. Многие боббиты в тайне, мечтали о ней, совершая немудреный ритуал по ночам. Так Гвен, которую боббиты звали Дева, появилась в их пантеоне.


Анты осваивались на новых землях. На острове Филис был основан город Фос, а в дельте Окрума город Орас. Те болотистые земли представляли из себя сеть островов и болотистых кос, в которых было просто полчища змей, аллигаторов, злых насекомых и неведомых болезней. Не зная лодок Антам было очень сложно жить в этих землях. Население Ораса было столь мало, что не могло выставить достойного ополчения. С другой стороны Орас был природной крепостью, которую было бы очень сложно штурмовать. Вот если бы у фанараев были лодки, то река бы повернулась против Антов. Но сложилось как сложилось - армия фанараев была встречена антами на реке и там же разбита.

Связь между островами и побережьем почти отсуствовала. После каждого перелета птицы Рух понимали, что островные анты и материковые говорят на чуть разных языках. Свежесозданный аватар оказался заперт на Филисе. Еще век такой изоляции и два вида антов могут стать совсем чужими друг другу.

В этот век у гоблинов умер последний хранитель традиций лепрекона. Так и не понятая никем тихо Аб-Бре-Ви-Ат-Ура канула в лету. Зато появился новый персонаж - повелитель деревянных истуканов. Сам Гумбер был очень труслив и предпочитал везде отправлять своих деревянных солдат.

Грумбель подарил Чизизу могучий артефакт. Правда, забыл объяснить как он действует. По правде сказать, Грумбель начало работ над ним хорошенько отпраздновал с Себом, поэтому и сам затруднялся с тем, что именно этот посох должен делать. Посох изрядно шипел, дымил и искрил. Но иногда из него получалось что-то полезное.

Например, Чизиз решил защитить с его помощью побережье. Туман получился загляденье, фиолетовый и мрачный. Висел несколько лет, все были довольны. Вот только был один неприятный эффект - все деревья на побережье сгнили и попадали. Гоблины тех мест стали страдать от голода и даже пытались убить Чизиза. Ородынцы их конечно разогнали, животные вернулись, освоившись в новых условиях, но осадочек остался. Опасная штука, оказывается.

Стоит отметить, что у гоблинов в этом веке наступил прямо дождь из артефактов. От таласцев теперь прибывали не захватчики, а торговцы. Чизиз хотел их прогнать вначале, но Диссей подарил ему такую классную монетку (а заодно, кажется сумел соблазнить одну из чизизовских жен, гоблин был не уверен), что все обиды мигом забылись.

А на исходе века вернулся странник с заданием. Самодовольно ухмыляясь он показывал всем сумку, из которой по преданиям можно достать любое количество любого металла. Чизиз недоумевал, зачем ему может понадобиться металл и что это такое, но помня историю с жезлом приказал продемонстрировать. Странник самодовольно сунул руку в суму и вдруг его лицо посерело. В мгновение, его как буд-то втащило внутрь, причем гоблины клялись, что слышали, как хрустят его кости. В тот же миг сума упала на пол. С величайшей осторожностью Чизиз приказал ее спрятать. Что с нею делать он пока не понимал и ждал воли Грумеля.

Маленькая орда в этот раз сработала как задумывалось. Сеххи были слишком истощены войной с судемоагами и не смогли выслать помощи своим племенам за Кантом. А маленькая орда хоть и маленька, но все же армия. Так земли сеххов стали земли гоблинов. А гоблины познакомились с боббитами.

Льерн Уверфальн - стал первым наследным правителем Фанараев, вызвав неудовольствие жречества Ахтониума. И хотя обе стороны понмали, что они создания одного бога, но между ними началась незаметная для остального общества грызьня. Пока она не просочилась наружу - стране это было даже выгодно. Такая традиция сама собой породила разделение властей, когда каждая из властных структур занимается своим делом. Это не могло не сказаться на скорости развития властных инструментов Фангодора.

Прогресс фанараев также был неостановим. Они приручили мастадонтов и научились делать из их шерсти отличные ткани. Не слишком прочные они были очень теплые и удобные. Одежды фанараев были бы прекрасным товаром для торговли, если бы фанараи думали торговать. Но они строили свои отношения с другими нациями с помощью копья и собирались делать так в дальнейшем.

Ну а пока фанараи принялись активно заселять горы, благо драконы им больше не угрожали с севера. Ну а западные земли были потеряны, что уж теперь сделаешь?

Если есть слабый - его надо добить, а по возможности съесть. Нар, несмотря на то, что была богиня воздуха мыслила иногда как ее мать - рыбьими инстинктами. И вот, по ее воле плывут на север боевые лодки судемоагов. Там вдалеке - их цель, плодородный полуостров, заселенный немытыми дикарями. Здоровые, сильные - смеются судемоаги - сломленные, неорганизованные - смазка для наших гарпунов. Земли будут наши.

Нар всегда хотелось, чтобы у нее было все самое больше: самые большие армии, самое большое государство. И вот теперь - самый большой аватар. Вообще она любила большие штучки, не даром так легко спелась с Большим. В обще Нар сотворила Годжо - гинанского ящера, десятки метров в высоту. Тушка получилась мощной, но невероятно тупой. Кроме как жрать всех и разрушать все ни на что не годилась. Ну зато большая, да. А еще Нар обманула кракена, и сумела его полностью подчинить. Правда для этого пришлось сломать ему разум, впрочем он и ранее мыслил не слишком связно - он очень тяжело переживал утрату морской богини.

Впрочем ее противник - Дейгон тоже создал тварь, не сильно меньшую размером, и такую же тупую. Черная мантикора даже опасалась ее мощи, а также того, что Полоз может принять ее за врага. Поэтому от греха подальше отправила ее на войну с судемоагами. Созданные в ненависти дети никогда не бывают любимыми.

Бой между судемоагами и сеххами можно было смело назвать битвой монстров. С обоих сторон участвовало по жуткому монстру. Лучники с обоих сторон поддерживали битву титанов ливнем стрел. Как и в прошлый век на стороне сеххов было качество, а на стороне судемоагов количество. Битва длилась несколько часов, пока Великий полоз не обвил монстра Нар, вцепился клыками тому в горло и не разодрал ему. В страхе бежали судемоаги прочь. Несколько месяцев Полоз дожирал остатки Годжо, а судемоаги в то же время стремительно покидали город.

Но паника немного улеглась, прибыло подкрепление из Краларана и Сонеарла, было собрано ополчение, и атакующую армию сеххов встретило 3 армии. Огромный червь был неудержим. Он ворвался в город, круша жалкие домишки земноводных, которые могли противопоставить ему только свои крошечные копья, да иглы - луки. Сотни умерли в тот день. Но сеххов судемоаги истребили всех, а великий полоз к концу дня был похож на подушку для иголок. Вконец обезумев от боли тысячи уколов он бросился бежать, преследуемый судемоагам. В конце эпохи побережье между рек было очищено от четырехруких, а холмы на среднем течении Канта обезлюдели, а позже были заняты ротгарами.

Ротгары в этом веке стали разводить гряков на шкуру и мясо, а также волков, чтобы они помогали им охранять их стада. Ручные волки очень понравились заезжим торговцам-белиям, которые меняли их на безделушки и использовали для охраны своих жилищ. А в то же время жители Нарказмора стали замечать, что дикие волки в окрестностях города стали попадаться гораздо крупнее и свирепее.

А вот в окресностях Карзулбур появились звери гораздо лучше вооруженные. Высокие, гибкие, в диковинных одеждах, они выглядели как цивилизованная раса. Но вели себя спустившиеся с гор хуже сеххов - убивали и грабили не вступая в переговоры. Власти Карзулбура были весьма обеспокоены.

А вот война получилась успешной, но какой-то легкой. Вместо сильного врага, к которому готовились ротгары их войскам предстало пустое поле боя между сеххами и судемоагами. Причем последние с некоторым трудом побеждали. Железной маске стоило не особо много трудов убедить союзников, что эту землю лучше всего отдать ротгарам, тем более морские жители не могли тут жить. Ну а немногие племена сеххов предпочли уйти сами. Они уже знали плату поражений.

Талассцы тоже постепенно начали торговать, по инициативе Фаланги заключили торговый договор с судеамогами, а по инициативе Диссея - с гоблинами. Булыжник построил в городе порт, и подговорил рыбаков продавать там рыбу. Страна, ведомая Триумвиратом богов активно развивалась, прочие религии медленно забывались Таласцами. Одно огорчало - к их берегам приплыл полубезумный кракен, которого привела Нар. Наверняка она задумала что-то недоброе.

Карта на начало хода 11
Санарис: получилось чудо "копье гнева" - 3/3БС, 1БС вернулся тебе.
Лекс: Сигурд мертв. Бир покорен, полностью лоялен.
Ротгар: Чудо не закончено "трансформация волков в варгов" 2/9 БС
Гоблины: получен Артефакт "Посох вождя". В ход возможно одно из 2х действий (не требует приказа). Копить силу +1 сила посоха. Реализовать силу. В землях применившего происходит случаное событие, бросок модифицируется на +2 за каждую силу посоха. Сила сбрасывается на 0.
Грумбель: аватар не может собирать армию (приказ) и сопровождать ее (действие) в один ход.
Агнья: за очень хорошее описание религии - улучшенный бонус аватара. Бонус сразу применен на храм в Очакантаи.
Даэры: чтобы атаковать через другое государство - нужен договор "право прохода".
Фелини, Марфеус и Нар: огорчают меня отсутствием литературных описаний.
Нар: предложение на 6БС действовало при старте. Применил абилку.
Нар: Храм х2 - возможно строить только 1 экземпляр построек в одном городе.
Нар: не указано, чем занимаются проповедники. Применил способность -проповедовать. Я понимаю, что они ничего больше не умеют - тут вопрос больше в том, что я не могу помнить все организации у всех игроков. Итого +2/12.
Дейгон: одну армию не может возглавлять 2 аватара. Выбрал Полоза как более мощного.
Гипербореи: В этот ход бросок БС d10+1 (отчаяние, зрячий), +1ОР за Зрячего
Зрячий: 2 войны без битв - +2БС Большому.
Фангодор: получена скидка в 10ОР на строительство Дворца.
Фанараи: не оплачен приказ на создание технологи и армии. Их реализовал, отменил приказ на расселение.
Фанараи: Нация временно получает +1боеспособности, -1 переговоры. Если в этот ход не заключит ни одного торгового соглашения, то эта способность останется навсегда.
Примаверы: модификатор -1боеспособность, +1стабильность убран.
Санарис: создание артефакта "книга хаоса" не закончено - 14/21 БС

Войны
Война Гьянче - гипербореи. Захвачен гекс 02.05. Организации не могут захватывать гексы. Чтобы захватывать более 1 гекса за войну, надо отправлять на войну более 1й армии.
Война Белии - гипербореи. Захвачен гекс 03.07, 02.07, добровольно присоединились 02.06
Война судемоаги - гипербореи. Захвачен гекс 01.06
Война Примаверы - Себия: Примаверы победили, выжила 1 армия. Захвачен гекс 14.05
Примаверы - Динг: примаверы победили, нет защитников. Захвачено 17.09 и 16.10
Война Сеххи-Судемоаги: Судемоаги победили, выжило 2 армии. Захвачены гексы 11.10, обезлюдел гекс 11.08 (заселить невозможно). Набег сорван.
Война Сеххи - Гоблины: Гоблины заняли 11.07 - защитников нет.
Война Сеххи - Ротгары: Ротгары заняли 12.09 - защитников нет.
Боббиты - фанараи: победа боббитов, заняли гекс 13.14
Драконы: сожрали всех на 07.16

Дедлайн: 18 октября(вс) утром.

Потерянные броски
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11 - "сигурд спасат сердце"
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "Сигурд выживание"
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "посох вождя"
+9 | Games of Gods Автор: solhan, 12.10.2015 00:37
  • огорчают меня отсутствием литературных описаний.
    My bad. (
    Кайджу драка могла быть куда эпичнее если бы я лучше расписала Годзиллу (((
    +1 от alien, 12.10.2015 05:24
  • Да начнется ПАФОС!!!!!
    +1 от Fenlin, 12.10.2015 14:22
  • Отличный пост. Много. Круто. Не все у моей расы шоколадно, но в этом и смак.
    +1 от лисса, 12.10.2015 11:33
  • Очень, очень хороший резолв!
    +1 от la jonquille janvier, 12.10.2015 05:56
  • +
    +1 от Вилли, 12.10.2015 19:18
  • Анты выжили, ура! )
    +1 от NiK_Olai, 12.10.2015 08:59
  • +1
    +1 от Obscure, 12.10.2015 22:54
  • Да почему бы и не пафос=)
    +1 от Romay, 12.10.2015 14:24
  • +
    +1 от Ингероид, 21.10.2015 04:58
  • эпично!
    +0 от karamelko, 17.10.2015 20:28