Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование за ходы

 
Новый мир и новая жизнь открывали перед богом почти неограниченное количество возможностей. Даже просто выбрать что то определенное было не просто - желание изменять решительно все не давало Нэросу сосредоточится на чем-то определенном. Прошло много времени, даже по меркам богов, прежде чем он начал творить. Прежде всего он поднял участок земли, ибо для его изменений необходима соответствующая среда, а затем населил ее в соответствии со своими представлениями о живых существах - в первую очередь появились растения - бывшие изначально схожими и непримечательными, имеющими лишь минимальный комплект необходимого для выживания, с каждым поколением они будут все больше и больше меняться и различаться, ибо в них заложена повышенная вероятность мутаций, а выживать будут лишь сильнейшие. Конечно, множество погибнет в результате неудачных изменений... но это цена стремления к идеалу. В дополнение к растения он создал Крелов - небольших четвероногих всеядных существ, основываясь на тех же принципах. Сейчас они слабы, почти лишены особенностей, разве что плодовитость повышена, а продолжительность жизни маленькая. Даже друг с другом они могут сражаться с большим трудом - просто нет серьезного оружия - их маленькими зубами и когтями надо еще очень постараться нанести повреждения противнику. Интересно на каком поколении они достаточно изменятся, что бы оценить друг друга как еду?

Растение\лес:


Животное(Крел):

Создание земли: 8.15, 8.16, 7.16, 9.16, 8.17 - 15 БС
Создание реки 8.15, 8.16, 8.17 - 3 БС
Создаем лес на 8.16 - 3 БС
Создаем Крелов на 8.16 - 3 БС

все БС(24) потрачены
(если я не правильно понял и "создать лес\создать растение" это раздельные операции, то нужные делаем это вместо создание земли на 7.16)
+1 | О Дивный Новый DoW..., 22.07.2017 18:54

Простейшая техника безопасности требовала, что бы во время проведения любых действий в космосе, отличных от "просто летим вон в том направлении", вся команда находилась на своих местах. И если наличие пилота на рабочем месте было понятно и логично, то многие другие зачастую игнорировали это правило в меру распущенности команды. Но здесь и сейчас явно был не тот случай - во первых во время выхода из гипера корабль наиболее уязвим(что Кейн знал точно, в том числе и на своем опыте - доводилось присутствовать на корабле, который попал под обстрел в такой ситуации и повторения сих незабываемых ощущений ему ничуть не хотелось), а во вторых после такого перерыва приятно было заняться чем-то хоть отдаленно напоминающим работу. Именно по этому Алистер сейчас находился врубке и в полной боевой готовности(для управления орудиями правда нашлись и более умелые члены команды, так что он вообще то смутно представлял чем именно тут занимается). В абсолютном большинстве случаев это конечно не было необходимо и тем больше было его удивление от появления пирата и его сообщения:
- А ни много ли он знает? - тихо сказал Кейн, услышав речь пирата и в особенности упоминание своего имени. Вообще то как и многие "честные" солдаты он недолюбливал всяких там безопасников, но не мог не признавать, что от них есть и определенная польза - в частности в таких ситуациях было бы кому задавать этот вопрос, вместо того что бы вопрошать пространство.
+1 | Про космос и людей, 03.06.2017 23:56
  • - А не много ли он знает?
    Очень правильный вопрос, на самом деле. Я думаю, ты в самый корень зришь.
    +1 от Hrisson, 04.06.2017 14:22

...Все приготовления к ритуалы были завершены и Морати вошла в Круг - сложный магический символ, начертанный кровью в самом глубоком подземном зале храма Нэроса. Во внешней части круга располагалась сотня рабов, во внутренней - десять делов, а прямо напротив нее - дэл-колдун, последний из тех, кто посмел пойти против ее воли в ковене. Морати активировала круг и наполнила его своей энергией, туда же влили свои силы поддерживающие ее колдуны, а после вступили в дело жрецы. Жертвы закричали и круг накрыла тьма, погасли немногие горевшие факелы и даже привычные к обычной темноте дэлы больше не видели ничего. Маги и жрецы продолжали ритуал - теперь они уже не могли остановиться, даже если бы желали - сам бог ответил на их призыв и направлял колдовство на нужный путь. Боль пронзила разум всех, кто был в зале. Неизвестно сколько это продолжалось но наконец все закончилось и их поглотило забытье.

Чуть позже успевшие очнуться жрецы и колдуны могли наблюдать как по залу, не замечая остатков жертв и выгоревшего круга шла высшая колдунья Морати. Внешне она не изменилась, но теперь никто не мог усомниться в ее праве на этот титул - через глаза Морати на дэлов смотрела сама тьма...

***********

Перемещение в новый мир, трагедия с исчезновением портала и сложности новой жизни на время заставили дэлов объединиться и забыть все разногласия. Вот только время это было не долгим. Как только им удалось закрепиться на новой земле, одержать первые победы и почувствовать себя в относительной безопасности тут же появились первые разногласия. Многие пытались возвыситься в новом обществе и занять наиболее выгодное положение - некоторые занимались строительством и производством, другие предпочитали войну и богатые трофеи, с первыми победами расцвела работорговля, а недавно открылись торговые маршруты к дварфам. Но если подобная конкуренция шла только на пользу народу, то другая могла стать серьезной проблемой. Колдуны издревне были самой большой и серьезной силой среди дэлов, именно они обычно занимали самые важные должности и были наиболее богаты. Не удивительно, что именно у них была самая жестокая конкуренция не редко оканчивавшаяся смертями. Подобное началось и в этом веке, однако благодаря Морати было быстро пресечено. Молодая, одаренная и амбициозная колдунья быстро вошла во внутренний круг ковена, а затем заняла там главенствующее положение. Разумеется далеко не все были с этим согласны и почти трети членов внутреннего круга пришлось "исчезнуть". Это была тяжелая потеря для дэлов, но малая цена за стабильность и спокойствие. Стремясь еще больше упрочнить свое положение Морати заключила договор с одним из старших жрецов Нэроса и провела ритуал единения с богом. Так появился третий аватар.

***********

Вскоре после ритуала в ковене начались изменения. Подготовка молодых колдунов была резко усилена, да и многие из опытных и давно закончивших обучение вернулись улучшать навыки. По договоренности с аватаром Ланфир черная книга была открыта для всех закончивших обучение колдунов, что так же положительно сказалось на их силах. Все эти действия целиком и полностью поддерживались остальным ковеном - колдун не стремящийся к знаниям и увеличению собственной силы встречается крайне редко и обычно долго не живет. Куда меньше им нравилось обязательное присоединение членов ковена к действующим армиям, что не позволяло привычно отсиживаться в уюте и безопасности города, но и в этом можно было найти плюсы - ведь любая война это хорошая тренировка, трофеи и уважение. А что не все выживут - так меньше конкурентов будет.

1)Создание аватара - глава внутреннего круга темного ковена Морати 18 БС
2)Божественный приказ - улучшение органицации колдунов черного ковена(3 БС, 3 ОР)
3)Приказ Ланфир сбор 2х армий 2 ОР
4)Приказ Эреба - начать атаку на Судемоагов(гексы 11.17 и 12.18)
5)Приказ на расселение от Морати (гексы 11.17, 12.18)
6)Договор о мире, ненападении и начало торговли с дварфами Тора

Приход:
Остаток на начало хода 17, бросок 10 БС, великий храм 3 БС. Итого: 30 БС.
Остаток на начало хода 2, бросок 10 ОР, помощь из родного мира 3 ОР. Итого: 15 ОР

Расход:
создание аватара 18 БС
приказ 3 БС
Остаток на конец хода: 9 БС.
3 ОР развитие организации, 2 ОР сбор армий, итого: 5 ОР.
Остаток на конец хода: 10 ОР.
+1 | Games of Gods: Against Сhaos!, 18.09.2016 14:17
  • Красиво, по делу, стратегически правильно и главное передаёт дух расы, вдохновляет. Здорово!
    +1 от NiK_Olai, 24.09.2016 02:54

Вы просыпаетесь. Голова кажется пустой - с начала вы даже не помните как здесь оказались. Но постепенно воспоминания пробуждаются. Не самые приятные воспоминания - обычно такие бывают после кошмаров, которые в прочем почти сразу забываются. Но сейчас явно не такой случай. Вы помните конец вчерашнего дня четко и ясно...

В тот день ваша небольшая компания собралась вместе. Разные люди, с разными отношениями, но знакомые и в общем доверяющие друг другу. Да и не собирались вы делать ничего серьезного - так отдохнуть да развлечься, пусть и не совсем обычным способом. А развлечение действительно обещало быть интересным - найденная Каином книга. Книга между прочим была интересная - с одной стороны явно старая, потрепанная и вообще выглядящая как самый настоящий гримуар(ну то есть как он должен был выглядеть в вашем представлении) - маловразумительные надписи, обилие сложных чертежей и множество страхолюдин, по всей видимости изображающих демонов. С другой стороны она казалась слишком совершенной, что бы быть настоящей, да и язык на котором она была написана вызывал серьезные сомнения - больше всего он походил на сильно искаженную латынь, в которой в добавок встречались не менее искаженные слова и символы из других языков, что в свою очередь делало весьма затруднительными попытки хоть что то понять.

Однако один из ритуалов вам все таки удалось кое как перевести и воспроизвести. Он располагался в самом начале книги и не требовал ничего особенного - всего то и нужно было начертить пентаграмму, окропить ее кровью призывающих и в полночь прочитать заклятие. Сделать это не составило для вас проблем - в конце концов это ж даже не кошку ловить и резать, а совсем уж ерунда. Ритуал должен был призвать демона, но из за простоты веры в его успешность было еще меньше. А зря.

Демон появился. Не было грома, молнии и запаха серы. Были только эмоции целиком заполнившие вас - ужас, боль, страх. Вы перестали видеть комнату, вы не видели больше ничего кроме него. И тогда он заговорил:
- Вы призвали меня, смертные! Я Вэлаидариол, лорд демонов. Вы вновь открыли мне путь в этот мир, как ваши предки много лет назад. Но вы еще слишком слабы, что бы открыть полноценные врата. Я дам вам силу и вы используете ее, для того, что бы завершить мой призыв. Изучите книгу, найдите другие ее части и завершите ритуал! Служите мне и будете награждены - вы получите силу, власть, вечную жизнь - все что пожелаете. Но посмеете подвести или предать - я обеспечу вам вечность мучений!
Демон говорил быстро и к концу его речи видение перед вашими глазами все сильнее расплывались, а боль становилась все сильнее. Наконец вы не выдержали у упали без сознания.

Да, так закончился вчерашний день. Сегодня же остался вопрос - что делать дальше?













Вы находитесь в загородном доме Каина Нерасско(моим произволом - именно там вы проводили ритуал). Соответственно описание дома и обстановки - за ним.

Комната выглядит так же, как и прошлой ночью, разве что пентаграмма частично стерлась, да и вы почему то лежите на полу.

"Язык демонов" - это тот, на котором написана книга, по которой вы проводили ритуал.
+1 | Культ, 22.12.2015 16:02
  • Наконец!
    +1 от redrumofgod, 25.12.2015 21:37

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • хороший пост!
    +1 от Инайя, 13.07.2015 02:39

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • рада.
    ну и спасибо за три корабля классом не меньше фрегата
    +1 от Инайя, 03.07.2015 21:20

Ниссы жили здесь долго. Сколько точно сказать сложно - не вели эти племена летописей и даже на словах редко передавалось что то действительно интересное. Они были заняты борьбой за жизнь. И долгое время главными врагами ниссов оставались они сами. Конкуренция между племенами и кланами существовала всегда и очень часто приводила к войнам. Кланы заключали союзы, объединялись, распадались, предавали... Нередко Высшие бывшие ранее одной семьей сражались друг с другом.

Так был. А потом появился Эл'ран. Клан за кланом, племя за племенем, силой и словами он объединил ниссов. Они конечно не прекратили вражду и деление на кланы, это не по силам было исправить даже ему, но теперь делали это не в ущерб своей расе. Впервые в истории народа было объединено столько Высших и соответственно их низших. Дабы народ вновь не впал в варварство, а продолжал идти к к величию Эл'ран объявил об основании династии. Отныне и навсегда народом ниссов будет править он и его наследники - клан Эверблайд.

Растение:


Животное:
Заселяюсь. Координаты:
35,09; 37,08; 38,07; 40,06; 39,04; 42,05; 44,05; 33,08; 34,07
+1 | Лорды и знамена, 26.06.2015 13:26

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • о, отлично!
    +1 от Инайя, 16.06.2015 02:28

Хельги жили морем. С древнейших времен, сколько они себя помнили, величайшим подвигом были не военные победы, а открытие новых земель. Самыми уважаемыми были не воины и не мирные работники, а капитаны лодок, которые не боялись плыть в неизведанное.

Этим и руководствовался молодой Инарис, входящий в княжеский код, но не имеющий права ни на титул, ни на сколько нибудь серьезное наследство. Особых воинских талантов он тоже не проявил, да и не сильно стремился. За то ему удалось собрать серьезный флот. Не из тех, что подчиняются Князю, но для почти ничего не имеющего молодого человека - вполне серьезное достижение. В основном с ним пошла молодежь - такие же как он, почти ничего не имеющие, кроме своих лодок, мужчины и женщины. Их вело любопытство, жажда славы и просто то странное чувство что заставляло их предков отправляться в море на утлых посудинах, которые и лодками то было не назвать.

Прекрасные катамараны быстро шли под парусами. Погода стояла отличная, а море было спокойно - казалось сам Нэфес благословлял их путешествие. Лишь один катамаран был потерян, да и тот по случайности, а весь его экипаж удалось поднять. Инарис выбрал северное направление, как и многие до него. И не ошибся - вскоре он увидел землю, до которой никто из его народа еще не добирался. Куда больше он был удивлен, когда обнаружил несколько интересных вещей. Во первых обнаруженная земля была большей. Даже не так - она была огромной - такого размера остров просто не укладывался в голове. А во вторых он обнаружил других существ. Разумных существ. Помня про ахеронцев он отнесся к ним с опасением, но все же решил рискнуть. Вскоре его катамаран причалил возле наиболее крупного поселения местных и Инарис с охраной направился к ним, стараясь показать максимальное миролюбие...
Предложение о переговорах хамари
+1 | Обитель [DoW], 30.01.2015 15:56
  • За первые паруса приплывшие к этому континенту!
    +1 от Obscure, 30.01.2015 16:56

Среди хельг никто не знает и не помнит как они здесь появились. Более того среди них и легенд таких не ходит. Можно конечно сказать, что это им просто не интересно(и надо сказать - несильно ошибетесь), но их появление на этом острове действительно не понятно сейчас и врят ли будет понято в будущем даже куда более развитыми существами.

*********

Однако это не важно. Важно то, что хельги, их отцы, деды и все предки жили на островах. Острова принадлежали им и только им и принадлежали всегда. Это знал каждый хельг. Многих из них манила далекая синяя даль. Многие из них отправлялись туда. Своими руками и ногами, держась за ствол дерева или придумывая и долго создавая совершенно непонятные вещи они уходили в никуда. Они не возвращались, но это не останавливало других. Вожди которые пытались остановить подобное очень быстро переставали быть вождями. Так продолжалось долгое время. Но однажды они поняли причину. Однажды они получили цель.

*********

Сбор вождей(уже тогда некоторые из них называли себя князьями) у храма Нэфесу начинался как обычно. Как обычно для хельгов - кто то другой от этого хаоса вероятно пришел бы в ужас. Вожди вели переговоры(на половину состоящие из ругани и драк) в целях улучшения положения - как своего собственного, так и своего племени. Союзники и враги во время таких переговоров могли десяток раз поменяться местами, а договоренности - так же много раз изменены. Это было в их крови, схожим образом поступали и все их предки. Вообще то большинство вождей ненавидело друг друга - но вот беда - на ежегодном сборе возле храма, под страхом гнева бога было запрещено убивать.
В прочем этот сбор отличался от других. Он не был проведен в срок, его созвали жрецы. И именно они прервали обычный ход дел. Жрецы привели хельга - никому не известного, но державшегося так, будто он был самим Нэфесом. Гордо он рассказал вождям, что был одним из тех, кто отправился в синюю даль, но он не умер. Синяя даль казалась бесконечной, но это было не так. Она закончилась, а за ней была земля. Свободная земля, наша земля, за синей далью, куда так стремились столь многие из нашего народа. Более того - он смог вернуться назад, вернуться чтобы принести весть и повести за собой остальных.
С новой силой грянули споры вождей. Не все хотели признать наглеца, не все ему верили. Но стремление в неизвестность было у хельгов в крови. Впервые они были действительно объедены общей целью. Конечно все случилось далеко не сразу, но спустя некоторое время от берегов остров отошло огромное количество "лодок" с хельгами. Вел их именно этот молодой хельг - Демер. А в истории он остался как Демер Исход, основатель рода Исхода.

*********

Кейн из рода Исхода считался странным с детства. Еще тогда он начал жаловаться на голоса в голове. Голоса были тихими и почти не различимыми, но отчетливо ощущаемыми. Хельги привычные к странностям не обратили особого внимания на это. Жрецы сказали что он отмечен Нэфесом и вскоре забыли о странной особенности сына князя. А остальные забыли еще быстрее. И только Кейн помнил. Он не мог не помнить. А голоса становились все отчетливее, казалось вот вот и он их услышит. Кейн рос достойным своего рода. Умелый, сильный и умный - настоящий образец будущего князя. И голоса со временем он начал слышать, они помогали ему, подсказывали, а несколько раз и вовсе спасали жизнь. Кейн научился доверять им. И вот однажды голоса начали советовать ему отправится за синюю даль, да не одному, а как его предок - со множеством хельгов. Он готовил поход долго и основательно. Были отобраны лучшие и самые верные воины, мужчины и женщины, не боящиеся никого и ничего, одержимые общей целью. Они отправились в новый Исход. И добрались до новых берегов. Не все конечно, но на удивление - многие(а разгадка проста - время отправления, направление и прочее было подсказано голосами). Вот только к их удивлению новая земля была не пустой. Она была населена отвратительными черными тварями - в добавок крайне наглыми. НАША земля. Кейн и его воины не могли стерпеть такого оскорбления. И не смотря на это Кейн щедро предложил черным служить его народу. Но те посмели отказаться, они посмели напасть на нас. Князь пришел в ярость. Все черные твари были уничтожены и еще долго продолжалась резня. И пусть среди самих хельгов тоже были потери, но врагов полегло куда больше. Некоторые хотели продолжить войну, но у Кейна были другие планы. На завоеванной земле он построил город. До того величия о котором говорили голоса было конечно все еще далеко, но тем не менее это был город. И назван он был Гронд.

Время шло, хельги все крепче укреплялись на берегу. Все лучше становились лодки, все надежнее связь между островами. Кейн завоевал уважение остальных князей, повторив подвиг своего предка. Спустя некоторое время, при поддержке жрецов и большей части князей он объявил себя Великим Князем и Голосом Нэфеса. Именно так советовали ему голоса. А еще позже, незадолго до смерти голоса наконец полностью объединились с его мыслями. Теперь Кейн понимал все происходящее. Он, как лучший из хельгов, был действительно выбран голосом и носителем воли Нэфеса на земле. Он вел за собой хельгов к величию, а за ним народ поведут его наследники.

А воины первые последовавшие за Кейном сформировали орден Первых. Лучшие воины, лучшие хельги, снаряженные лучшим оружием, всегда, во всех сражениях и авантюрах первые. Они оставили в истории народа отпечаток не меньший, чем сам Великий Князь.
1)Аватар династического типа - Великий Князь
2)Приказ аватара - постройка города Гронд, 11,31
3)3 БС - создание военного ордена Первых
4)3 БС - в исследование лодок
+2 | Обитель [DoW], 21.12.2014 03:27
  • А ты хитрец. Ловко на острове соперника закрепился!
    +1 от la jonquille janvier, 21.12.2014 08:24
  • Амбициозно!
    +1 от лисса, 22.12.2014 10:04

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,

"Эльфы на лапках разносят заразу
Увидишь эльфа - убей его сразу!"

Скандировал Кейн предусмотрительно находясь на достаточно большом расстоянии от единственной эльфийки в группе. Это в прочем его и подвело - он единственный вляпался в какую то кусучую мелочь, и все остальные были слишком далеко, что бы помочь.
Сражаюсь один
+1 | [SW] Манчкин, 18.10.2014 14:15
  • А среди нас поэт )))
    +1 от Гримсон, 18.10.2014 15:54

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • Карта! :) В этот раз дело пойдет куда эффективнее :).
    +1 от Althea, 16.09.2014 12:46

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • С почином.
    +1 от Seth, 09.07.2014 05:27
  • Отличный старт, жаль только что инквизиция неподалеку.
    +1 от redrumofgod, 08.07.2014 16:44

****

*лядское море, как же меня это заибало! В жизни бы не подумал что самым отвратительным ощущением будет обыкновенное плавание на корабле. Ну не ужели с их долбаной магией нельзя сделать нормальные корабли?

В прочем эта лажа наконец закончилась. Я сижу на острове, меня приписали к местному штабу, а значит я могу спокойно повышать свои навыки и приживаться тут не опасаясь, что меня пошлют на какую-нибудь идиотскую войну.

Что? Куда отплываем? Да чтоб это все....

****

Уже неделю плаваем и охотимся на местных пиратов. Я стал привыкать к морю и кораблям, хотя восторга подобное времяпровождение все равно не вызывает. А вот нашего адмирала я уважаю. Врагов щемит серьезно и почти без потерь, а главное сам держится подальше от боя, да и корабль его защищен так, что даже из современной пушки не возьмешь. В результате он(и я, что гораздо важнее) находимся в полной безопасности и относительном комфорте. Эх, все бы войны такими были. Вот только что-то в информации которую мне присылают на анализ мне не нравится. Надо будет еще раз все проверить....

****

А пираты то тоже оказались хитрожопыми. Готовили ловушку, в которой вполне могли угробить наш флот. Хорошо, что я ее заметил и хорошо, что в штабе мне поверили. Теперь нашего адмирала я уважаю еще больше. Получив эту информацию он быстро поменял планы и в итоге, хоть мы и пошли на риск, но вражин разбили целиком и полностью. Бой в прочем был... на всю жизнь мне наверное запомниться. Даже нашему плавучему штабу пришлось вступить в бой. Как там было...

****

...Удар. Наш корабль столкнулся с вражеским. Стрелы вокруг, щиты сдохли уже давно. Враги на палубе. Парировать удар, ударить в ответ. Человек с дырой в груди падает на палубу. Первый убитый мной. Но рассматривать его некогда. Упасть, пропустить над собой какую-то магическую гадость. Колдун не попал по мне и это стало его последней ошибкой. Воздушный кулак из артефакта и он улетел за борт. Вскочить. Парировать. Ударить...

...Мы уже на чужом корабле. Артефакт сдох. Да и не у меня одного. Теперь только мечи. Откуда-то течет кровь, но я жив. Удар, удар, еще удар. Да откуда их столько? Ошибка. Не успел увернуться, получил мечем по морде. Вскользь, но как же больно. Правый глаз ничего не видит, кровь льется как дурная. Вскочить. Увернуться, ударить. Что не ждали, да? Как я вас? Нет больше никого, на палубе только наши. А на море видны только горящие корабли. Почему я так шатаюсь? Мне бы поспать. Вот бл....

****

В себя я пришел уже после битвы. Как оказалось мы победили, а меня весьма потрепанного уже долго лечат. На удивление я выжил и даже остался целым - ну не считать же потерей шрам через пол лица? Более того меня наградили и повысили в звании. Короче я был вполне счастлив, доволен жизнью и оптимистичен. Пока мы не получили известия с материка.

Гражданская война, между местными колдунами и всеми остальными. Конечно она давно назревала, но я определенно не ожидал ее так скоро. Да и никто видимо не ожидал. Хорошо все таки что я не остался в столице - там бы прибили просто проходя мимо, не спрашивая белый ты или красный. А так все серьезные события я пропустил лежа в лазарете, чему был безусловно рад.

А потом мы вернулись на материк. Зрелище напоминало типичный постапокалипсис. Мир разрушенный ядерной войной. Уничтоженные дома, мертвые и умирающие от болезней люди, унылый серый пейзаж до горизонта... разница небольшая - в данном случае это результат применения магии. И вот тогда началась настоящая работа.

****

Прошло 2 года. Это было сложное время и мне редко когда удавалось даже сделать запись в дневник. Меня перевели на западную границу, где и пришлось начинать все чуть ли не заново. Но благодаря поддержке адмирала и моим собственным заслугам на этот раз все было легче. Вскоре был создан 7й полк западной армии, а еще через месяц он получил свое первое боевое крещение. Вообще то я никогда не представлял себя в роли командира или даже просто управляющего. Но... жизнь заставит - не так раскорячишься как говорится. Вот и мне пришлось учиться организаторской деятельности. Ну а что - саблей вон научился махать, неужто это сложнее? Оказалось не сложнее. Основа полка образовалась быстро, а затем долгое время пришлось обучать, пополнять и заменять состав. Но своей цели я добился. Теперь мой полк - один из лучших в этой стране. И что особенно важно - они полностью доверяют мне и преданы куда больше чем стране или еще чему то. Надо заметить что всяких там "патрыетов" я специально старался избегать - мне не нужны лишние проблемы от фанатиков. Большинство моих солдат свою страну не слишком то любит, да и не за что ее любить по большему счету. Теперь мы связаны в единое целое. Наше будущее общее, это знаю я и что важнее - знают они. Я почему то уверен, что "веселые времена" еще не закончились и "десять лет служил на границе, а потом вернулся домой" - ни как не про нас.

****

Конечно за это время я занимался не только войной. Отдельно нужно сказать про финансирование. Денег хватало. То есть я конечно не мог купить вообще все что я хочу, но решать вооружить солдат или покормить их к счастью не приходилось. Более того денег хватало и на мои собственные нужды. Впервые с тех пор как я оказался в этом мире я получил возможность жить как нормальный человек. Закупить нормальное вооружение и снаряжение и даже дом(да я сам офигел. Ну понятно что после войны, понятно что я не совсем никто, но чтобы офицер среднего звена мог просто так взять и купить дом... короче тех кто распределяет деньги на армию я теперь уважаю).

Так вот. Помимо прочего я занялся исследованиями. То есть это может быть громко сказано, да и как ученый я так себе, но меня крайне интересуют местные артефакты и все что с ними связанно. При чем как в порядке банального интереса, так и в практических целях. Мне даже удалось нанять в отряд одного из этих новых манипуляторов - вполне возможно, что удастся разузнать что-то. При чем не только касательно моего маленького хобби...

****


Взятые артефакты:
- Продолговатое украшение на левой руке. Содержит заклинание "Ускорение"(увеличивает скорость обладателя). Активируется нажатием на кнопку, расположенную так, чтобы ее можно было быстро нажать.
- Встроенное в саблю заклинание "Молния". Сабля сделана на заказ и сама по себе является отличным оружием. Мерный стержень вставляется в рукоять, активация по нажатию кнопки под большим пальцем руки. Молния срывается туда, куда направлен клинок или попадает в противника если меч соприкасается с ним(или его оружием\броней) в момент активации. Разумеется артефакт сделан так, что его обладатель держащийся за рукоять молнией не получит. По возможности имеет увеличенный заряд.
+1 | Мемуары попаданца, 30.05.2014 15:27
  • Это плюс, однозначно)
    +1 от Valkeru, 09.06.2014 01:05

Война вновь пришла на земли дэлатура. Гальеги и аскаскаты, которым мы предложили мир, разорвали соглашение и напали на нас. Они сильны и у них много союзников, но мы уже не раз сражались с ними. Это наша земля и мы не отдадим ее никому.

***

Керан, был в ярости. В его родном городе творилось непонятно что. Такие же как он сам судемоаги подняли бунт. И ради чего? Ради какого-то мелкого божка? А уж послушать что они там кричали, так и вовсе становится страшно. За рассудок. Вы только послушайте: налоги им не нравятся? да Коморра не платила налогов уже сотни лет. Положение своего народа не нравится? В городе, где власть принадлежит судемоагам? Бьют дэлов? А кто ж с ними торговать будет? Кто станет платить пиратам? Хотят выгнать фарфалей? Тех самых, без которых цивилизованный судемоаг жизни не мыслит?
Но последняя новость его просто поразила. Они хотят заключить союз с гальегами. С ГАЛЬЕГАМИ?? С теми кто убивал наших предков? С теми из-за кого мы вынуждены были бежать с островов? С теми кто убил нашу богиню и правительницу, а теперь носит ее трезубец как трофей? Что бы мы стали их рабами?
Не бывать преступлению! Он, Керан защитит свой народ. Он уничтожит этих бунтовщиков и предотвратит величайшее предательство в истории судемоагов. И он будет не один - его поддержит любой здравомыслящий житель коморры.

***



Война:
1)1я регулярная армия(Легион Тьмы) набор армии Колдуны Черного Ковена\Дэлские тени(Ульвэ)
2)2я регулярная армия(Легион Тени) набор набор армии Призрачные стражи\Дэлские тени(Гхронд)
3)3я регулярная армия(Легион Проклятия) Ночныэ дэлы\Дэлские тени(Алтан-зар)
4)Понферада набор армии Боевые парусные пироги\Гарпунщики
5)Коморра набор армии Гарпунщики\Чистокровные
6)Алток набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
7)Бэл-тан набор армии Благодарные\Дэлские тени
8)Йенден набор армии Домские копьеносцы\Кузитерия

9)Предвестники Смерти проводят диверсии против нападающих гальегов.
10)Армия Коморры получает приказ подавить восстание собственно в Коморре. Культ искоренить, а главное - вырезать этих самопровозглашенных "правителей" до последнего человека. В случае удачи удерживать город.
11)Армия Понферады получает аналогичный приказ подавить бунт в Понфераде. В случае удачи удерживает понфераду, или, если на нее никто не нападает, перехватывает транспорты гальегов.
12)Армии Бэл-тана и Алтан-зара направляются на помощь в подавлении мятежа в Коморре. Приказы те же, что и у коморской армии. Бэл-тановская армия добирается по морю.
13)1я, 2я, 3я регулярные и армия Алтока обороняют Гхронд. Ну и прилежащие земли.
14)Армия Йендена атакует всех, кого можно атаковать Кузитерией(в смысле что не обороняясь в городе).
15)При необходимости армии помогают друг другу.
16)Пиратство начинается по новой. Пиратим все что движется(ну кроме наших и союзных кораблей, но врятли их будет много), щедро платим за это дело.


Получатели:
1)Приказ аватара - великие стены в Гронде
2)Сбор всех армий
3)Приказ - подавить восстание в коморре(1 БС)
4)Приказ - подавить восстание в Понфералле(1 БС)
5)Увеличение культа рохо(концентрируемся на северо-восточном регионе)
6)Посылаем посольства в города рохо. Предлагаем присоединится к дэлатуру, обещая защиту от внешних врагов, снабжение оружием и припасами, все права равные высшим расам дэлатура, самоуправление(в смысле что снимать\назначать на должности дэлатур не будет), стабильность, свободу вероисповедания. Кроме прочего дарят щедрые подарки и всеми силами стараются завоевать доверие. Опять таки - концентрируемся в первую очередь на северо-восточном регионе(в первуюочередь Мвати, Ахади, Бакраш и Амок, а также прилегающие к дэлатуру земли включая приморские)
7)Все религиозные изменения проводятся под мягким, ненавязчивым, но внимательным присмотром Руки Тьмы
8)Создание организации Чистокровных. Судемоаги(а также примкнувшие к ним в меньшем количестве представители других рас). Воины, пираты, моряки, знать. Вооружены лучшим оружием и доспехами которые только можно найти в дэлатуре, часто зачарованными и древними. Умеют и любят сражаться. И приведены в ярость восстанием, разрушающим устои их жизни, порочащим память предков и просто отвратительным. А потому поклялись уничтожить восставших и отстоять свою Комморру любой ценой.

БС: 9(бросок) + 3(храмы) + 1(от Великой матери) + 7(от Виэль) = 20 - 5(организация) - 12(4 увеличения культа у рохо) - 2(приказы) = 1

+1 | Боги как люди, 12.04.2014 02:33
  • Хорошо.
    +1 от Лисса, 13.04.2014 12:20

Любого рода испытания есть гадость. Особенно столь пафосные и важные. Будь ты хоть трижды к ним готов - все равно ни малейшего желания проходить их нету. Однако надо, чтоб их всех....

Итак, первое задание прошли. Собственно ничего сложного и не ожидалось, но уже хорошо. Второе логика... Ага, логика у них вполне земная... наверное. По крайней мере задания подозрительно похожи. Ну посмотрим, что получится

- По очереди, если они начинали на разных берегах
- 4 птицы 3 жерди
- Время? Температура? Давление? Напряж... Эмм.. Много в общем еще чего еще...
- 9
- По ночам спать(и на кол бы посадить тех, кто считает, что такие игры со словами это логика)
- Видим никакой. Не гвардейское это дело(Это хорошо, что я ответ помнил. А то я бы решил, что гвардейцы как честные люди должны таки помогать и тушить по мере возможностей. В прочем о чем это я? Наверняка они даже хуже нашей полиции, хоть это и сложно представить)
- Без названия?(Ага, щас. Очень даже бывает. Но ничего умнее я не придумаю)
- с нулевой. В смысле стоять.*

*В скобках мысли и в ответ они не входят
+1 | Мемуары попаданца, 17.02.2014 01:28
  • По идее тушить должны тот дом, который горит...
    +1 от Lisa, 17.02.2014 02:38

Очередная лодка заходила в порт Йендена. Со временем все больше и больше торговцев появлялось тут - дэлатур контролировал почти всю торговлю вдоль этих берегов, а этот город был наилучшим местом для непосредственно продажи и закупки товаров. Благодаря щедрому спонсированию и поддержке со стороны государства количество торговцев все увеличивалось, а любого, кто пожелал ограбить мирный корабль ждал сюрприз в виде находящихся на нем дэлских воинов и колдунов - дэлатур всегда заботился о своих вкладах. А лодки плавали все дальше - вдоль всей Хеи, а самые рисковые и любопытные - и к другим землям...

***

Дэм был счастлив. Ему, молодому дэлу, лишь недавно не имевшему ничего, для счастья в общем то было нужно не многое. А уж когда так привалило... У него было сверкающее на солнце копье из чего-то что называли "медью". Копье уже было омыто в крови врагов и это принесло ему много чести. У него были захваченные пленники - белокожие рабы и фарфали. Скоро, совсем скоро, он вернется в родные леса, где его встретят как героя - и героя богатого. Эх, ну и заживет же он...

***

Война шедшая многие, многие годы наконец подходила к концу. Во многом именно она сформировала Дэлатур как страну. Она объединила домов и дэлов, проверила их союз на прочность в веках сражений. Она способствовала формированию сильной и смертоносной армии. Она принесла бесчисленные беды - и огромные преимущества в виде рабов, добычи и территорий. И теперь она заканчивалась. Конечно, проклятые белокожие еще посопротивляются, но они уже обречены.

***

Преимущество рабства в дэлатуре поняли уже давно. Но раньше приходилось иметь дело лишь с относительно небольшим числом рабов. А теперь их было огромное количество и чем дальше шли армии, тем больше их становилось. А кроме того их приказывали специально разводить, что тоже положительно сказывалось на их численности. Но при всех преимуществах требовались скоординированные действия, иначе положение могло выйти из под контроля. По этому всем владельцам рабов было передано особое распоряжение Черного Ковена "О рабах":
- Всех захваченных аскаскатов считать рабами в полном смысле слова и без исключений
- Рабов разделить на максимально маленькие группы и разослать по стране
- Всеми силами подавить в них любые проявления агрессии и, особенно, веры
- Способствовать увеличению численности рабов. Для этой цели кроме естественного пути использовать фарфалей, лучше - захваченных там же. Детей как можно скорее отнимать от родителей и приставлять к работе. Позаботится о том, чтобы они не знали своего языка, не знали название своей страны, не знали богов кроме Нэроса, не знали, что когда то были свободными. За то знали, что цель их жалких жизней - служить высшей(то есть черной) расе.
- Те, кто не сможет добиться результатов до третьего поколения рабов включительно будут впреть лишены права заниматься работорговлей, а их рабы будут конфискованы и переданы более умелым работорговцам.

***



Война.
1)Ульвэ набор армии Ночныэ дэлы\Колдуны Черного Ковена
2)Алток набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
3)Бэл-тан набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
4)Алтан-зар набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
5)Йенден набор армии Домские копьеносцы\Кузитерия
6)Армия Бэл-тана захватывает гекс 8,12
7)Армия Алтока захватывает гекс 9,12
8)Если при попытке захвата этих гексов эти армии были уничтожены, то им помогают остальные(начиная с Йендена)
9)В городе асков Предвестников Смерти совершают диверсию
10)Оставшиеся армии идут на штурм города(если армии Йендена мешает штурмовать Кузитерия - ее оставляют).
11)Население и ресурсы на захваченных гексах специально захватывается, с как можно большей эффективностью. Исключение - если захвачен город, то его население полностью приносится в жертву(ну, те кто выживут после захвата, конечно). Земли заселяются так же, как и в прошлый ход.

Получатели:
1)Приказ аватара - строительство великой шахты на 05,14.
2)Исследование горного дела(12\12)
3)Сбор всех армий
4)Продолжаем развивать торговлю. Морским торговцам дается право плавать к любым землям(на свой страх и риск). Снаряжаются они все так же как и раньше - команды из судемоагов и боевики из дэлов или домов.
5)Торговым кораблям, а также простым судемоагом дается право(и более того - настоятельно рекомендуется) грабить любой корабль плывущий к аскаскатам или от них(ну кроме наших, разумеется), независимо от того, чей он. В общем устраиваем им морскую блокаду.
6)Полностью переходим на медное вооружение и инструменты
7)Проводим работу с рабами, как в посте

БС: 6(бросок) + 2(храмы) + 4(с прошлого хода) = 12 - 12(горное дело) = 0
+1 | Боги как люди, 07.02.2014 18:12
  • Душевно!
    Но за фарфалей ты мне ответишь ^^
    +1 от Alien, 07.02.2014 18:15

Итак, вот мы сидим в этом кабинете. Вся обстановка и атмосфера тут предназначена для того, чтобы показать: это кабинет Очень Важной Шишки. Безусловно он ничем не отличается от других подобных людей - политикан и урод - хорошие люди до таких постов просто не добираются. И его речь это только подтверждает. Неприкрытые угрозы и откровенно невыгодное предложение, при полном отсутствии альтернатив.
Но делать в общем то нечего. Придется согласиться, по крайней мере на время. И после недолгой паузы, Вент начал:
- И мы приветствуем вас, господин Арано - Вент говорил на Ати короткими и спокойными фразами, как и на ассамблее - Я, как вероятно и мои друзья, не имею ни малейшего желания влазить в вашу политику. По этому я не собираюсь контактировать с Орденом, передавать какую-либо информацию или совершать любые иные действия, которые будут не "нейтральными".
Что же касается вашего предложения, то я с благодарностью принимаю его. Постараюсь помочь вашим ученым в меру моих скромных возможностей, а также приложу все усилия, что бы обучиться.
+1 | Мемуары попаданца, 02.02.2014 15:01
  • политикан и урод - хорошие люди до таких постов просто не добираются.

    золотые слова...
    +1 от Valkeru, 05.02.2014 12:06
  • кабинет Очень Важной Шишки
    Я прыснула. :)
    +0 от Lisa, 02.02.2014 17:31

(несколько клякс, закорючек, следов чернил и перечеркнутых слов. Далее текст, неровным почерком)

Меня зовут Вент Демер. Имя, как вы вероятно понимаете, не настоящее. Настоящее я здесь писать не буду да и невелика потеря - им я не пользуюсь уже давно. Вообще я бы никогда не подумал, что буду писать дневник. Это определенно не самое умное решение, но сейчас я чувствую необходимость перенести свои мысли на бумагу... ну или чем тут ее заменяют. Кроме того мои записи смогут прочесть от силы десяток человек(а учитывая мой почерк - вероятно и меньше - я их не виню - писать руками мне давно не приходилось, а потому моим каракулям позавидуют многие врачи). Ну к делу.

Сейчас я уже не скажу, почему я остался на работе тем вечером, равно как и почему я там заснул. В общем это и не имеет значения. А потом... Знаете ощущение, когда человеку во сне снится, что он падает? Так вот у меня было нечто подобное. Отличие моей ситуации состояло в том, что я таки приземлился. И надо отметить - очень не удачно. На оказавшихся рядом местных я отреагировал весьма резко - ну а что еще ожидать от разбуженного таким образом человека? Вероятно, к счастью боец из меня никакой, да и какими словами я их называл они никогда не узнают. Меня успокоили, подлечили и даже выдали отдельную и достаточно удобную комнату. Кто "они"? Вот это вопрос интересный. Похожи на людей. Больше сказать не могу. "Где я оказался" - вот это было первое над чем на самом деле стоило подумать. Фактически, почти наверняка, я не на Земле. В конце концов на земле нет таких людей(особенно подозрительно напоминающих зомби-альбиносов), на Земле врят ли есть такой язык(а даже если есть - переводчика бы нашли куда быстрее), на Земле давно вышли из моды ручки с заправкой чернил... ну вы уловили мысль. Не менее интересен вопрос "Как я сдесь оказался?". Однако хоть я и могу предложить огромное количество версий ни одна из них пока не имеет подтверждения. А значит придется ограничится банальным "It''s magic".

(дописано позже и ниже)

Я уже упомянул что я здесь оказался не один? Изначально я не придал этому значения, но видимо придется. Я предпочитаю действовать один, но в ситуации когда они единственные с кем можно вообще физически общаться(а вполне возможно - единственные представители твоей расы на огромное расстояние) наладить какой-никакой, а контакт необходимо. Все равно делать нечего кроме этого паршивого дневника...

В прочем в обоих моих заявлениях я немного вру. Нас(ну меня точно, а других вероятно) подвергают всевозможным(но непонятным) обследованиям и вроде как пытаются учить языку. Обследованиям я не сопротивляюсь - в данной ситуации это банально лишено смысла. Язык учу с таким усердием, с которым возможно не делал ничего в жизни. В конце концов это почти единственный путь хоть что-то понять. Кроме того периодически появляются некие личности. Кто именно? Точно сказать не могу, но догадаться думаю не трудно. Ну кто бы стал "посещать" инопланетян или еще какую непонятную фигню у нас на земле? Важные шишки, КГБисты и прочие компетентные органы, вместе с охраной и учеными. Вот и тут то же самое.

Что же мне делать дальше? Да ничего такого, что может быть на самом деле интересным или необычным. Учить язык. Налаживать контакт с нашими и местными(и то и другое - уж как получится). Пытаться узнать у них хоть какую-то информацию. Осматриваться. В частности на всякий случай искать возможность свалить отсюда. Ну и прочие полезные мелочи. На пример узнать сколько тут длится день? Меняется ли погода? Продолжают ли у меня белеть волосы?(а я не упомянул? так вот это маленькая ерунда хоть и волнует меня несколько меньше, чем все остальное, но все же надо обратить внимание)
Собственно действую по последнему абзацу.
+2 | Мемуары попаданца, 26.01.2014 01:08
  • С запоздалым стартом)
    +1 от Valkeru, 26.01.2014 10:37
  • понравилось
    +1 от Edda, 26.01.2014 21:13

Денегра, недавно объявленная высшей колдуньей Ульвэ, вытерла окровавленный нож. Это был далеко не самый тяжелый бой в ее жизни, но именно его она запомнит на всю оставшуюся жизнь. Такое не должно происходить, но сейчас это было необходимо. Взгляд опустился к мертвым телам лежащим на полу. Черным телам дэлов и домов. Необходимо! Прошлое поколение было неспособно дальше вести народ. Они были слабы, они занимались совершенно не тем что было необходимо. Но мы не такие. Мы справимся. Не даром мы готовили этот переворот почти десять лет. Теперь нас поддержат все. И пусть ковен почти опустел, но у нас есть множество куда более подходящих кандидатур на их места. Она была в этом уверена. И все равно старалась не смотреть на лежащие на полу тела.

Вскоре Черный Ковен сново был собран в полном составе. Как и предполагалось места заняли молодые домы и дэлы избранные из сильнейших колдунов и высших жрецов по древней традиции. Они были сильны и абсолютно уверенны в своей правоте. И тем не менее первым решением обновленного ковена стал полный и однозначный запрет оружия и магии в зале совета, подкрепленный соответствующими заклинаниями. А затем пришел черед других решений...

****

Великая Тень наблюдала за сражением в зале Ковена. Она видела как высокий дэл нанес первый удар, как одного из заговорщиков разнесло на части объединенным ударом трех колдунов и как молодая колдунья - Денегра кажется пронеслась по залу убивая как магией, так и зачарованным кинжалом. Видела как после боя выжившие заговорщики осматривали дело своих рук и понимала, что сейчас они раздумывают правильно ли поступили.
А поступили они конечно правильно. Пусть они неразумные, молодые идеалисты, но толк от них будет. Их силы и упорность, направленные ее опытной рукой пойдут на пользу всему народы и во славу Нэроса. А после сегодняшнего дня они больше не будут испытывать сомнения.

****

Керон молился перед резным изображением бога. Завтра он вместе с армией выступит в поход. Там, он так или иначе приблизится ко тьме. Возможно он отправит во тьму множество врагов, возможно отправится туда сам, а возможно - и то и другое. В любом случае он не боялся. А чего собственно? Смерти? Но ведь все знают что после смерти дэлы становятся частью Великой Тьмы и вновь возрождаются. Нет, смерти он определенно не боялся. Как в прочем не боялся вообще ничего. Он воин, его отец и мать были воинами, его сестры, братья и дети будут воинами. Не так важно с кем и за что они сражались - но они идут во тьму, а завтра начнется его путь.

****

Турону нравилось море. Может это было и странным, но ради этой воды он построил дом на берегу. Конечно, пришлось немало потрудиться, чтобы все устроить - и с местными синекожими договориться и семью убедить переехать, но результат того стоил. Уже больше десяти лет живут они тут. Тихое, спокойное место. Фарфали выращивают грибы - благо земли много, синекожие ее почти не используют, а он с родными охотится. Еды получается много, но лишнюю всегда можно поменять - у морского народа есть во множестве разнообразная рыба, иногда привозят издалека керамические тарелки - дорогие, но удобные, он даже смог купить лодку, хотя и не рисковал на ней далеко заплывать. Не чувствовал он никогда на своей памяти ни нужды ни голода, равно как и никто из его семьи. Судемоаги были для него отличными друзьями - и пусть другие говорят что они злые и общаться не любят, но это все ерунда. То есть общаться с ними конечно сложно, но уж если сойтись близко - то они будут куда лучше многих. Фарфали же приносили в жизнь красоту и покой. Как может не радовать человека возможность заснуть и проснуться рядом с таким милым созданием? Как можно не радоваться даже просто смотря на них?
Турон смотрел на море. Ночью оно казалось черным, как и он сам. Он был счастлив и полностью доволен своей жизнью. И абсолютно предан богам даровавшим ему такую жизнь. Он поклонился двум статуям, изображавших богов - статуи были прекрасны и очень внушающи. Светало. Как бы не хороша была жизнь надо отдохнуть - завтра придется много поработать.




Война
1)Ульвэ набор армии Ночныэ дэлы\Колдуны Черного Ковена
2)Алток набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
3)Бэл-тан набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
4)Йенден набор армии Домские стрелки\копьеносцы
5)Предвестники Смерти совершают диверсию среди войск ньяронгов, которые первые на нас нападают (ну или на которых нападаем мы. Или в городе на который мы нападаем - что произойдет раньше).
6)Армии идут на юг. Штурмуем город на 3.19. Если штурм удачен, захватываем этот гекс, а также гексы 3.18, 4.18, 4.19(в таком порядке, на сколько войск хватит).
7)С населением потенциально захваченных гексов поступаем как раньше(пытаемся взять в рабство, если не получается - приносим в жертвы)
8)В случае встречи в процессе выполнения этих приказов рохо, эльтов, гальегов, хэйшэ и атаквири все вопросы решаем исключительно мирно по максиму союзничаем. Но при этом своего не упускаем.
9)Благодарных присоединяем к армии Коморры.

Получатели:
1)Приказ аватара - возродить "Благодарных"
2)Сбор армий во всех городах
3)Изучение доспехи(4\9 + 5 = 9\9)
4)Создание организации - Колдуны Черного Ковена - высшие колдуны(а чаще - колдуньи), входящие в состав Черного Ковена и их ученики и последователи, которые присоединяются к армии для обеспечения магической поддержки. Они владеют огромной магической силой и могут растворить в тенях всю свою армию, отправить врагов прямиком в объятья изначальной тьмы, разрушить стены, наслать безумие и много другое. Их немного, но они сила, с которой нельзя не считаться.
5)Заселяем назад гексы 5.12 и 5.13
6)Продолжаем патриотически-агитационные мероприятия. В частности на тему необходимости войны, дружбы народов, поддержки хороших отношений с союзниками и развития торговли, сельского хозяйства, животноводства. Не мешаем распространению варианта религии Виэль.

БС: Было 7(бросок) + 2(храмы) + 1(от Виэль) = 10.
Потрачено 5(организация) + 5(доспехи)=10

+1 | Боги как люди, 21.12.2013 03:51

- Именем Нэроса объявляю: отныне любой желающий присоединиться к армии может это сделать вне зависимости от расы и происхождения. Любой солдат получает достойную оплату и питание, а по окончанию службы - землю на захваченных территориях. Кроме того любой кто сражается умело и достойно имеет шанс со временем стать командиром что даст еще больше преимуществ. Ну и конечно вам достанется часть захваченной добычи...*

* выдержка из агитационных речей в поселениях судемоагов

****

- Кэм-таон, представитель Алтока, за многократные ошибки, последней из которых стало неудачное переселение фарфалей*, навсегда лишается своего места в Ковене и поста верховного жреца. Кроме того его имущество будет конфисковано для исправления его ошибок. Немедленно покиньте этот зал и не появляйтесь в нем более.
Упомянутый Кэм-таон наконец смог расслабится. Его действия признали всего лишь ошибкой и он весьма дешего отделался. Поклонившись Ковену он покинул зал.
- А теперь к другим делам...

* В Черном Ковене обычно назначают одного или нескольких ответственных за определенное дело или решение. Чтобы легче было потом искать крайних.

****

Ленос наблюдал за своим хозяйством и радовался своей оригинальности. Многие отправлялись на северную войну с белокожими и живыми возвращались достаточно многие. Кто-то не приносил с войны ничего, кто-то хвастался захваченным оружием или другими ценностями, кто-то пользовался почетом и уважением как убивший больше всех врагов. Но он придумал нечто совершенно новое. Простое, но в то же время совершенно неожиданное. Врагов ведь можно не только убивать. Среди врагов ведь есть не только воины - есть и множество трусов, не желающих сражаться. За то они могут работать. И их дети могут работать. И если их изначально учить что они должны только работать скоро таких безвольных будет куда больше. Правда они бывают ленивы или упрямы, но это легко исправить - в этот момент Ленос заметил как один из людей остановился отдохнуть. - А ну работать, белокожая тварь! - крикнул он ударив его копьем по спине.

Нет, Ленос был не лучшим и не самым удачливым воином. Когда он не стал убивать пятерых захваченных ими врагов на него смотрели как на психа. Он даже имел беседу с одним из рук тьмы - принеприятнейшую, надо сказать, но ему удалось донести свою мысль. И теперь он один из богатейших домов. На него работают уже девять белокожих и работают усердно. И когда будет следующий поход домы наберут куда больше пленных. Часть конечно принесут в жертву, но остальные получат то, чего заслуживают - они будут рабами. Да, он так это назвал.


****

- ...Мы отправляемся на юг.
- На юг? Но что на юге? Там ведь только наши союзники?
- Не, наша цель - более далекие и неизвестные земли. Точно я не знаю - но слышал будто там водятся страшные твари - одноглазые, тупые и страшно агрессивные. И при этом вроде как не совсем звери - сражаются то оружием.
- Ерунду ты говоришь. Определись уж - или тупые и агрессивные или "не совсем звери". А то они бы друг друга сами давно перебили, еще до того как придумали оружие.
- Что слышал, то и говорю, а не хочешь не верь.
1)Приказ аватара - построить порт в Сем-хане
2)Приказ аватара - построить порт в Йендене
3)Приказ аватара - приказ работать Руке Тьмы(проповеди веры в Нэроса среди судемоагов, пресечение распространения других религий среди домов и дэлов)
4)Сбор армий во всех городах
6)Изучение рабовладение(3\3), доспехи(4\9)
7)Объявление войны ньяронгам.
8)Среди судемоагов проводим всяческие агитационно-патриотические работы. В том числе призываем в армии, обещая новые земли, оплату, почет и уважение. Рука Тьмы проводит проповеди о правильной вере(в Нэроса, естественно). Ну и вообще усиливаем связи, продолжаем налаживать торговлю, дружим и так далее.
9)Все попытки переселить фарфалей отменяются. Возвращаемся к тому что было раньше - пусть живут себе спокойно. По возможности приставляем к полезной работе - т'эдо выращивать например.
10)Также развиваем торговлю и контакты с рохо и гальегами. Ну и в перспективе со всеми не врагами, кого встретим.

+войска набранные в Сем-хане это Гарпунщики и приказ "Благодарным" присоединиться к этой армии

БС: Было 4(бросок) + 3(храмы) = 7.
Потрачено 3(рабовладение) + 4(доспехи)=7
+2 | Боги как люди, 10.12.2013 16:07
  • Вот так уже лучше ^^
    +1 от Alien, 12.12.2013 06:04
  • В Черном Ковене обычно назначают одного или нескольких ответственных за определенное дело или решение. Чтобы легче было потом искать крайних.
    Какая прогрессивная практика.
    +1 от Khlor, 14.12.2013 14:35

Нэла сидела в одной из комнат великого храма в Ульвэ. Именно здесь проходило обучение будущих жрецов и колдунов. Но хотя магией Тьмы в той или иной степени владели все дэлы сюда привозили лишь лучших. А эта маленькая девочка привезенная из отдаленного поселения и вовсе была чем то особенным. Она могла управлять Тьмой, создавать и уничтожать просто пожелав этого. Уже сейчас она стоила десятка воинов, а что будет когда она вырастет и пройдет обучение?

****

Себер сидел на ветке дерева, держа лук наготове. Он вырос в одном из поселений рядом с Бэл-таном, он был лучшим охотником в своем селении. Когда-то отец рассказывал ему истории про то время когда он был воином и вместе с другими сородичами сражался против бледных людей. То были захватывающие истории, однако как и многие временами он слышал в них печаль и горечь. Ведь сколько бы не совершали подвигов дэлы бледные люди продолжали прибывать в огромных количествах. И не было в той войне смысла что вкладывался в нее изначально. А потому Себер был рад что ему досталось другое дело. Пусть в другом месте и в другое время, но он будет сражаться даже лучше чем отец и когда вернется домой, то будет рассказывать о настоящих победах.

****

Арева с детства считали странным. Вечно он пытался сделать что-то не так как все. И ладно бы что-то логичное делал - а он все ерундой какой-то занимался. Вот и сейчас нашел себе занятие. Второй год в земле копается, да растения которые есть полагается туда закапывает. И ведь не рассказывает за чем это ему нужно. Странный он.

****

Наэр спускался по реке на территории рохо. Ему, возможно первому, удалось уговорить местных жителей разрешить ему путешествовать по реке и даже получить сопровождающих и местные изобретения - лодки, за часть товаров конечно. Плыть по реке было быстро и удобно и даже не смотря на оплату выгода могла быть куда больше - ведь теперь можно торговать и с далекими поселениями. Более того - может быть и за землями рохо что-то есть? Ведь эти леса огромны, возможно даже бесконечны. В следующий раз он точно отправится дальше и узнает что там.

****

Р'реб, высший священник Нэроса в Сем-хане, проснулся рано - еще до захода солнца*. Как и все из его народа он не слишком то любил яркий свет, но вот встречать ночь, глядя на последние лучи света ему почему-то нравилось. Возможно потому, что в этом свете особенно красиво смотрелись две лежащих на его ложе молодых женщины-фарфали. Совсем недавно они начали появляться здесь, приплыв из-за далекого моря. По рассказам живших в то время они чуть было не совершили страшную ошибку напав на фарфалей и синекожих приплывших с ними, перепутав их с врагами. Сам Р'реб не понимал как можно было вообще так ошибиться. Как можно перепутать честных синекожих торговцев и милых, добродушных фарфалей с отвратительными варварами с севера?
Солнце полностью зашло и Р'реб стал собираться. Он родился в мирное время, но вечно оно продолжаться не может. Сегодня он отправится в столицу на собрание Черного Ковена. Там они будут решать будущее всего народа, стратегию войны и так далее. И он был уверен, что ему удастся среди прочего протолкнуть маленькое такое решение о дальнейшем сближении с народом фарфали. С улыбкой оглянувшись последний раз он отправился в путь.

****

Сайон возглавлял войска Бэл-тана. Не смотря на наличие множества ветеранов командиром стал он - молодой и амбициозный дэл, хороший охотник но ни разу не участвовавший в войне. Почему? Он просто умел убеждать. И теперь он был уверен, что его армия преданна именно ему. И кто знает как дело пойдет дальше? Зачем ему с целой армией подчиняться этим умникам из Черного Ковена? Неет он умнее, он выждет момент и тогда сможет... внезапно он замер, почувствовав что его кто-то схватил и крепко удерживает, а к горлу приставлен острый нож. - Сайон - раздался тихий голос. В этом голосе каким-то образом умудрялась сочитаться любовь и забота со смертельной угрозой. Он попытался увидеть говорящего но вокруг никого не было - ты ведь не собираешься предать меня, правда? - захват сменился мягким объятьем, а нож начал уменьшаться - не собираешься конечно, я знаю. Ты направишь свой талант на благо своего народа. Ты завоюешь для нас новые земли. Ты не подведешь меня. А теперь слушай внимательно и запоминай. - голос перешел на совсем уж тихий шепот.
Несколько минут спустя Сайон сел на землю. Он не боялся никого и ничего, до сих пор. Он слышал рассказы о Тени, которая исполняет волю Нэроса на земле, но не слишком то верил в них. Да, он исполнит все о чем она просила. И даже не из страха, а просто что бы исполнить ее волю и хоть раз еще услышать ее.
Через 3 месяца он был назначен командующим объединенной армией дэлов.


*Домы как и дэлы - ночные существа и спят в основном днем.
1)Приказ аватара - приказ Предвестникам Смерти
2)Приказ аватара - построить храм в Сем-хане
3)Приказ аватара - построить храм в Йендене
4)Сбор армий во всех городах
5)Исследование боевого применения магии Тьмы(подразумевается не обучение магии отдельных видов войск, а всеобщее изучение)(6 БС)
6)Начато изучение Земледелие(Т'эдо)(7\12)
7)Продолжаем развивать торговлю с Рохо и Судемоагами, продолжаем содействовать распространению Фарфалей, особенно на юг

БС: Было 7(бросок) + 2(храмы) + 2(жертвы) + 2(долги) = 13.
Потрачено 6(магия) + 7(Земледелие) = 13

Если что-то в заявке написано не правильно или не понятно, прошу об этом сказать.
+2 | Боги как люди, 27.11.2013 16:22
  • Как же все же хорошо развиваться мирно
    +1 от Lotar, 27.11.2013 21:25
  • Понравилось.
    +1 от Аккаунт удален, 28.11.2013 10:11

Игра была хорошей и интересной. Однако игра получилась не совсем тем, что я(да и все остальные включая мастера видимо тоже) ожидал. Только один бой вместо первоначального замысла с компанией и прокачкой отрядов, очень затянуто и малозависимо собственно от меня. Дальше по пунктам:

- Торговля. Это был самый веселый этап, на котором, как уже писали, многое и решилось. В общем все хорошо, логично и вариативно. Только из-за пропадания игроков слишком затянуто. Было интересно.

- Маневры до битвы. Затянуто. С моей стороны это была самая скучная часть игры. Можно было конечно попытаться самими отправится по тылам противника, но с точки зрения персонажа это было не слишком логично. Пусть там гоблины лучше дохнут, а мы пока добычи себе награбим.

- Сама битва. Во первых выбор места - ожидаемо с этим были проблемы. Так как и так находящимся в меньшинстве войскам мелича явно не хотелось нападать на выбравших место боя противников, а нам тем более не нужно было нападать на него. Таким образом полноценная битва вообще не должны была состояться, но раз уж игра про нее то состоялась она на такой странной карте. Обсуждение тактики боя было отдельной зарисовкой на тему "что происходит если командир молчит". Небукад молчал а каждый толкал свой план. В итоге их объединили а самый важный вопрос - как заставить противника идти на укрепления не решили - в итоге попытки обороняться только мешали. Сам бой вышел от меня слабо зависящим - выбора то там - не выполнять приказы(что ничем хорошим обернутся не могло) или выполнять. Тем более что связь с командованием была и все шло относительно по плану. Вот пошло бы не по плану - тогда начались бы интересные истории. Мне кстати таки интересно - повлияли ли мои действия на исход боя?

Про сам бой. Сравниваю в первую очередь с "колесницами". Тут было сильно больше организованности, больше ситуаций когда армии делают таки то что должны и гораздо меньше неожиданностей. Хорошо это или плохо не знаю - но это так. На мой взгляд "колесницы" таки были атмосфернее. Ну и про поднятую тему типов войск - легкая и тяжелая пехота действительно живут в разных мирах(а легкая кавалерия неуязвима в принципе). Куда делась стрельба 3к лучников, большая часть которых стреляла весь бой(кстати сначала я хотел взять больше тяжелой пехоты и меньше лучников рассудив, что такое число просто сметет стрелами все в радиусе, но Юя не разрешила) я так и не понял. А кроме того я заметил тенденцию не любви к магии(тут ее не было, это так к слову) и артилерии(не эффективна в принципе. Опять таки - еще в колесницах катапульты с огненными ядрами обстреливая толпу противника на мааленьком холмике не могли им сделать ничего. А тут вообще ничего орудия не сделали).

Еще один момент был с запрошенным мной обеспечением. Запрашивал я его в первую очередь чтобы не оказалось что перед боем я вынужден буду закупать совершенно не приличное количество амуниции, которую в добавок мне придется искать, закупать по взвинченым ценам и тащить до места. Или вовсе забыть про это и уже в бою внезапно узнать что у лучников то по колчану стрел и закончились они в самом начале. Ну и кроме того хотелось еще раз развести Небукада на деньги так как стоить это добро должно было немерено. В итоге жаль что мы не дошли до обсуждения кто кому сколько должен и за одно про численность моей армии(которая была на 1к лучников меньше, чем было нанято). Было бы весело.

Ну и концовки. Концовки как всегда прекрасны. При чем все. Из модуля получается законченное произведение. Не знаю как у других - но мои персонажи во всех модулях Юи в послесловиях делают именно то, что стал бы делать за них я если бы игра продолжалась.


Итого - игра получилась очень хорошая, как и предыдущие. И я буду ждать следующей. Всем спасибо за игру и особенно Юе.
+1 | Глоток исмарского, 18.11.2013 16:08
  • Спасибо! Благодарю за игру! И за разбор тоже!
    +1 от Savachika_Juja, 21.11.2013 13:41

Во тьме лесов время шло быстро. Жестокая и кровопролитная война с рохо за южные территории закончилась, не успев толком начаться. Враги оценили друг друга и заключили союз. Но война сделала свое дело - ранее разобщенные и неорганизованные племена дэлов впервые объединились и теперь объединение этого народа было не остановить. Под строгим руководством жрецов Нэроса и колдуний черного ковена возводились новые города, объединялись племена и тренировались новые армии. Были конечно и попытки воспротивится этому, но в таких местах вскоре появлялась Великая Тень и восставшие горько жалели о своих ошибках. Вообще Нэрос поощрял свободу и конкуренцию но не в ущерб своим планам.

В главном храме Ульвэ проводилось все большие обрядов и они становились все сложнее. Там же начал зарождаться Темный Ковен - организация колдуний и колдунов. Ему еще только предстояло набрать силу, но начало было положено.

Однажды жреца Нэроса почувствовали нечто. Громадный поток темной энергии с севера, обращенной к их богу. Вскоре они узнали, что это зов народа домов, их ветви отделившейся когда-то давно и ушедшей в степи. Это был зов о помощи и вскоре Великая Тень призвала дэлов. И на они двинулись на север. Шли новобразованные армии, а вместе с ними шли и другие. Шли строители , построившие знаменитые города дэлов. Шли жрецы и колдуны наставлять в вере братский народ, шли военные инструкторы готовые тренировать их армии. Многие считают Тьму злом. Возможно они правы, а возможно и нет. Но в одном можно быть точно уверенным - тьма никогда не бросает своих, а темные боги отвечают на молитвы куда чаще светлых.
Приказом аватара: город Алток(06,17)
город Бэл-тан(04,17)(3 БС)
город Йенден(04,13)(3 БС)
город Сем-хан(05,12)(3 БС)(принадлежит домам)
Технология:
щиты(3 БС). Щиты выданы ночным дэлам.
магия(4\7 было + 3БС) завершено исследование.
К домам посланы жрецы и наставники. Жрецы помогают им проводить молитвы и жертвоприношения и вообще объясняют, что великий Нэрос послал дэлов на помощь им - надо объединятся, один народ, одна вера, один бог и все такое. А наставники помогают формировать армии и обучают искусству войны. В частности обучают использовать щиты.
Город Сейм-хан построен для домов в знак дружбы и уважения. Населен преимущественно домами, хотя встречаются и дэлы. Город Йенден находится на границе территорий домов и дэлов, эти народы там перемешиваются и мирно уживаются. Кроме всего прочего после нескольких "инцидентов" жреца благословили союзы дэлов и домов и детей рождающихся от них. Город Алток находится на границе территорий рохов и дэлов, эти народы там перемешиваются и стараются мирно ужиться. То же самое происходит на гексах 6.18, 7.18.
Так же в земли рохов и домов отправились торговцы. Хоть это и не привычный род занятий для дэлов, но выгоду они уловили быстро. Торговцы сопровождаются небольшими отрядами воинов.
Итого было 7(молитвы домов) + 2(храм) + 4(куб) + 2(Атум) = 15. Все потрачены.
+1 | Боги как люди, 16.11.2013 03:35
  • Сюрприз для аскаскатов. Сюрприз! ^-^
    +1 от Savachika_Juja, 16.11.2013 09:38

Проклятие! В прочем битвы редко идут по плану! Теперь все решат копья и мечи. И, разумеется, луки. - Ударный отряд в атаку! Лучникам - обойти щитоносцев и обстреливать их с тыла как можно старательнее! Смерть врагам!
Для начала все действия только на случай если врагов не слишком много. Если их в 5 раз больше чем нас и они лучше вооружены, то действия будут иными. Но так как этого в мастерпосте нету, то видимо это не так.

Итак копейщики идут плотным строем на встречу противнику. Идут не спеша давая лучникам время на обход противника. В случае, если фронт противника серьезно шире, что угрожает обходом с флангов - растягиваем строй, а если и этого мало - выгибаемся дугой. Лучники(кроме тех, кто остался в резерве) обходят противника с флангов и тыла и обстреливают его. При этом те, что охраняли фланги остаются на местах.
+1 | Глоток исмарского, 06.11.2013 14:18
  • хорошая заявка, умная
    +1 от Savachika_Juja, 13.11.2013 15:05

Аску! Мне весьма не нравится, когда мои творения уничтожают. И, поверь мне, я запомню это.


Элтаниель! Со всех сторон наши народы окружают опасные и многочисленные враги и мне это не нравится. Возможно по мне этого не скажешь, но я хочу как для моих творений, так и для других лучшей судьбы, чем бессмысленное уничтожение. Я предлагаю тебе и твоему народу союз, с возможностью права прохода и военной помощи в случае необходимости.

Получатели: Элтаниель.

Уважаемый Атум! Мой народ, мое творение, во множестве окружают опасные противники. Однако, возможно по мне этого не скажешь, но я хочу как для моих творений, так и для других лучшей судьбы, чем бессмысленное уничтожение. Я позабочусь о том, чтобы они не лезли на территорию рохо. Могу ли я рассчитывать на то же с твоей стороны?

Получатели: Атум.
+1 | Боги как люди, 08.11.2013 20:43

Из тьмы и мрака был создан избранный народ Нэроса. И имя этому народу было Дэлы. Были они черны как сама ночь и владели силой, что от создателя их пришла. И заняли они изгиб реки, и место то Нагарой назвали, что на священном языке означало "Земля тьмы". А горы рядом с которыми жили они Вершинами Смерти нарекли.
Создаю Дэлов(ед. ч. - Дэл(ж.р. - Дэла)). Отличительные особенности: черная кожа(именно совсем черная), хрупкое телосложение, невысокий рост(средний дэл - 1,6 метра). Имеется хвост - гибкий и длинный. Волосы у большинства темные, растут только на голове и медленно(если не стричь(а они этого традиционно не делают) то к концу жизни может вырасти коса до пояса). Глаза предназначены для ночного зрения - большие, с сильно изменяющимся размером зрачка. Хороший слух. Очень быстры и достаточно сильны, но при этом весьма хрупки. А главное - обладают огромным магическим потенциалом в магии Тьмы(классической такой - Смерть, Тень, кровавые жертвы и прочее). Двухполы, женщин рождается в полтора-два раза больше чем мужчин. Магический дар у мужчин стабилен и примерно одинаков, а у женщин на оборот в основном слабее, но встречаются уникальные особо сильные проявления. По физическим параметрам полы примерно равны. Живут преимущественно охотой и сбором съедобных растений - особенно ценят тэдо. Охотятся по одиночке или не большими группами на небольших животных и птиц на ветвях хрусов, или более крупными группами в низу этих лесов. Охотятся(да и вообще занимаются активной деятельностью преимущественно ночью). Методом охоты обычно является засада или тихое подкрадывание к цели, а затем быстрая атака - копьями дротиками, а кто умеет - магией. Живут долго, до 150 лет.

Заселяю их на 07,19 и 06,18

Создаю народ Д'омов. В отличии от дэлов они гораздо слабее в магии, за то выше, сильнее и выносливее. И хвостов нет. Охотятся большими группами и имеют особый талант к приручению животных.

Их селю на 07,14
+1 | Боги как люди, 05.11.2013 03:39
  • Самая интересная из рас с точки зрения создания подрасы
    +1 от Lotar, 05.11.2013 21:31

Нэрос раздумывал что бы еще создать. Все что нужно вроде и так есть, хотя он всегда творил исключительно для души.
Создаю(за зерно) Резов - небольшие летучие мыши. Размеры сильно разнятся - от 10 сантиметров до полуметра - в зависимости от того, как питаются. Млекопитающее. Ночные существа. Имеют очень острые зубы, а также когти на крыльях. Плотоядные, особенно любят кровь. Живут и охотятся крупными стаями. Основной метод охоты - быстро налететь на противника и разорвать. Крупные и сильные особи через некоторое время отделяются от основной стаи и селятся небольшой группой в отдалении и образуют новую стаю.

Первоначальная точка высадки - горы. За 2 БС еще две точки высадки - в хрусовниках и в ньярглотищах.
5 БС перенес на следующий ход.

За окончание эпохи.

+1 | Боги как люди, 02.11.2013 20:53
  • Во, правильная идея.
    +1 от Reeld, 02.11.2013 23:48

Кровь... Давно у него не было таких ран. Вот что значит серьезный противник и не привычная обстановка. Возможно в другое время и в другом месте Асен бы решил, что настало время отступать... Но не здесь и не сейчас. Сейчас было время сражаться. До конца. Вперед!



  • спасибо за игру
    +1 от Summer_Knight, 21.08.2013 08:23

Закончив битву Ллэйл собрал трофеи. Камни пригодятся, бутылка... предположим тоже пригодится, в конце концов этот мир видимо принадлежит культистам Слаанешь. А теперь пора возвращаться. Он устал, ранен, да и времени много прошло. Ллэйл опять перезарядил арбалет, вытер кинжал, собрал трофеи и отправился обратно к проходу в лагерь. По пути он выпил воду из фляги и заново ее наполнил, а также внимательно осматривал окружающее пространство на предмет чего-нибудь съедобного.
+1 | ["Эдем"], 19.06.2013 00:31
  • этот мир видимо принадлежит культистам Слаанеш

    Как же он прав.
    +1 от unholyknight, 19.06.2013 01:21

Часы блуждания по лесу Лебу определенно понравились. Это тебе не бумашки перекладывать и не по дорогам маршировать. Быстро правда закончилось, да и ничего особого не произошло - просто придурошные гоблины то ли про приказ забыли, то ли вовсе в лесу потерялись. Но все равно же интересно. Да и результат как ни посмотри хороший - и преступник наказан и парой идиотов стало меньше. Вот уж действительно - хороший им командир достался. Правильная. Честная. И не скучно с ней. Эх все бы дроу были такими... а лучше и вовсе все разумные расы.
+1 | Дважды не умирать, 06.06.2013 17:01
  • Теперь Юя поняла что общего у всей "поисковой" троицы...
    +1 от Savachika_Juja, 06.06.2013 17:31

Леб попал в одну из двух дюжин отправившихся вместе с командиршей в догонку за первыми двумя отрядами. Положение дел нравилось ему все больше. Во первых командирша явно разделяла его нелюбовь к предателям и не только собиралась казнить подлого хоббита, но и выслала в погоню целый отряд(Лебу все больше казалось что ему достался идеальный командир). Во вторых, его самого, в числе дух дюжин она включила в отряд который возглавила лично. И вместо унылого марша они уже целый час бегали по лесу ища предыдущие отряды со вполне реальной перспективой на дальнейшее интересное времяпровождение. Единственное что расстраивало - это то, что отряд посланный за хоббитом его так и не нашел - ну не должны такие уроды уходить. Впрочем еще не вечер, может до него еще доберутся.
+1 | Дважды не умирать, 03.06.2013 16:59
  • И как?
    +0 от redrumofgod, 04.06.2013 11:10
  • Хоть кто-то не бросил командира ^^
    +1 от Alien, 04.06.2013 02:11

Даркано сидел в дальнем углу питейного дома и медленно пил пиво. Рядом с ним сидели и занимались тем же капитаны Артэоса и Мета, а недалеко за их спинами стояло пятеро эльфов с "Клаанеша" в полном вооружении. Даркано никогда не забывал заботиться о собственной безопасности, да и остальные не привели своих телохранителей только по его настоянию - иначе тут было бы не протолкнуться. Даркано раздумывал над тем, что его вообще потащило на север, а уж тем более зачем было плыть к Регене? Пиво тут может и хорошее, но товаров на продажу у нас было мало, а богатые эльфы, нуждающиеся в боевом флоте тут водились редко. Нет, надо плыть на юг. Но оставалась только одна проблема - и эта проблема как раз сидела на против капитана.
- Я говою - надо действовать, а не сидеть тут и маятся дурью! И уж точно к демонам юг! Что мы там забыли? Скукота сплошная - что ни город, так толпы напышеных эльфов! - это говорила Мета. Эмоционально, много, вот только бред. И уже сколько времени одно и тоже. Нет, не бывать ей дипломатом. Но все же в ее речах что-то есть. Даркано и сам считал, что надо менять место действия.
- Успокойся, Мета. На кой черт нам здалось это твое "действовать"? Оно ведь включает в себя нападение на все попадающеи в область зрения, ни так ли? Может лучше уж действовать как обычно акуратно и не спеша... - это уже Артэос. Разумно, если не считать, что это ОН придумал вообще плыть сюда.
И вот такое "продуктивное" обсуждение продолжается уже час. Нет уж, это надо заканчивать и заканчивать решительно и быстро. Даргано допил пиво, посмотрел на двух наиболее приближенных к нему людей, и тихо начал:
- Товарищи капитаны - Артэос и Мета немедленно заткнулись. На самом деле ни один из них не представлял что делать в текущей ситуаци, а потому если у Даркано есть план. Вот только Мету переубедить от этого легче не станет... - товарищи капитаны, нам нужны деньги и срочно, а что ьы их достать я предлагаю вот что...
+1 | Хвоя и кровь, 01.05.2012 02:30
  • Плюс за самобытный народ эльги.
    +1 от Khlor, 25.02.2013 19:41

Вэрд был ранен и психически опустошен. Но благодаря силе великого Нургла раны его затягивались и очень быстро. Он видел как пал великий демон, но не мог помочь ему. Но мог сделать кое что другое. Не дать меньшим демонам потерять цель, направить их. Направить их на этих жалких людишек, которые все еще держаться, на этого паршивого труса в силовой броне, который поспешил спрятаться за спинами своих солдат и на этих несчастных эльдар смеющих противостоять своей судьбе. Кел Вэрд дал цель демонам и культистам - и они с радостью и усердием принялись исполнять ее. Не забыл Вэрд и о себе - часть культистов кинулась ему на помощь, закрывая его своими телами и стреляя во врагов. Демон поднял свой меч и почувствовал энергии варпа которыми он теперь жил. Его ментальный крик разнесся по площади: ИМЕНЕМ ХАОСА НЕДЕЛИМОГО! УБЕЙТЕ ИХ ВСЕХ.
  • Нургл силен.
    +1 от Harlequin, 08.08.2012 01:24

Кел Вэрд полностью преобразился. Милостью богов Хаоса он получил высшую награду - он стал демоном, величайшим существом, его тело преобразилось и стало куда более правильным чем слабое и бесполезное человеческое. Он более не чувствовал боли ибо для последователей дедушки Нургла боль ничто, он больше не боялся смерти ибо убить демона невозможно, лишь изгнать в варп, откуда он может возродиться вновь. Теперь он сможет служить делу Хаоса еще лучше чем ранее.

В числе прочих демонов Вэрд вошел в город. В числе прочих демонов он убивал и наслаждался боем. И неожиданно для себя самого оказался перед высокой фигурой в темно-зеленых доспехах. Эльдар. Раса уже уничтоженная мощью Хаоса, жалкие остатки которой продолжают трепыхаться, как будто они могут что-то сделать. Глупцы. Если бы они сбежали, спрятались у них был бы шанс, а так... Ксенос отправится в варп и Вэрд ему в этом поможет. Кел Вэрд атаковал эльдара своим мечем отводя его оружие, а из левой руки выпуская благословенную энергию Хаоса.
  • В числе прочих демонов Вэрд вошел в город. В числе прочих демонов он убивал и наслаждался боем. И неожиданно для себя самого оказался перед высокой фигурой в темно-зеленых доспехах. Эльдар
    Лаконично так.
    +1 от KOJI6ACA, 06.08.2012 17:00

Боль... боль тела и гораздо более сильная в сознания... всплеск огромной, невероятно силы варпа, рядом с которой его психические способности были ничем. И голос в голове, ответ на его молитву, без малейшей интонации, но одновременно ужасный и прекрасный, бесконечно могущественный, голос той сущности, которой он верно служил всю жизнь - у Кела Вэрда не возникло даже мысли о другом ответе - Я всецело принадлежу воле Хаоса - ответил он и открыл сознание потоку божественной энергии.
  • Жуть варповская
    +1 от Harlequin, 31.07.2012 23:07

После захвата Магнос некоторое время серьезно размышлял о том, не стоит ли ему спровоцировать окружающих солдат на его убийство. В конце концов возвращаться, после такого бездарного разгрома - с большим шансом означает быть убитым уже своими бывшими союзниками. А лучше уж почетно умереть в бою, чем быть отравленным, зарезанным или вовсе казненным. Да и чего ждать от этих тоже непонятно - вдруг они и не собираются требовать выкуп и вообще вести переговоры? Варвары. что с них взять.
Но обдумав ситуацию Магнос решил подождать. Умереть он пожалуй еще успеет, да и после выкупа возможно удастся хотя бы как-то исправить положение. Судя по тому, что никосийцы отступили почти сразу после его захвата армия не была вырезана, а просто разбежалась...

Тем временем происходило что-то странное. Окружали Магноса только простые воины, которые в добавок усердно пытались снять его доспехи. Понравились, наверное. Неудачно, что характеризовало их интеллект. Когда один из них таки додумался потребовать снять их, магнос поднял руки и привычным движением снял с головы шлем. - Я хочу говорить с вашим главным. С командиром. - сказал он медленно и разборчиво.
  • тоже решение)
    +1 от Alice, 03.04.2012 20:03

После совета Магнос вернулся в свой лагерь. Что ж все прошло не так уж и плохо и план терпимый и шансы есть... Лагери был большим. В центре стояла его собственная палатка, вокруг ровными рядами палатки тяжелой кавалерии и черной гвардии, а еще дальше коновязи и костры остального войска. Вокруг лагеря были выставлены дозорные, которые без проблем обнаружили бы противника. Сразу по возвращению лорд-чародей обратился к своим войскам с речью: "Жители Эстэра! Завтра свершится великая битва за нашу страну и нашу свободу! Наши враги - жестокие и коварные парсиатцы и разные дикари набранные ими среди болот! Они безбожники, еретики и просто глупцы. С нашими союзниками, на нашей земле, мы легко их одолеем. Но для этого нам понадобятся все ваши силы! Я верю в вас, сыны Эстэра, завтра мы покажем этим захватчикам, что вторгаться на нашу землю вредно для их здоровья! И каждый выживший в этой битве разбогатеет, ведь они тащат с собой столько награбленного, что нашей добычи хватит на долгие годы счастливой жизни! А теперь отдыхайте. Командиров ко мне"

Уже в своей палатке Магнос в общий чертах обрисовал командирам отрядов план действий и добавил: - Выступаем завтра с рассветом. А половина пятого отряда ополчения и пять десятков легкой кавалерии выступают немедленно в направлении центрального холма. Приказ - занять и по возможности расчистить холм. В случае нападения оборонятся. Легкой кавалерией проводить разведку, в случае если заметите противника - посылайте одного из них ко мне с докладом. Все, отправляйтесь. А остальные удвойте караулы и идите отдыхать.

Закончив свой мини-совет и дождавшись пока остальные не покинут его палатку, Магнос стал на колени перед алтарем Слаанешь и молча молился. Он не был особенно религиозным человеком, но сейчас мысленно обращаясь к богине просил всего об одной простой вещи: выжить, а затем повернувшись к парной фигуре Кхейна просил уже о другом: победить и смыть кровью врагов парсиатскую заразу со своих земель.

Когда лорд-чародей лег спать было уже за полночь, но он чувствовал себя удивительно бодрым и готовым к бою как будто сила богов вошла в него и шептала о завтрашний победе....
Ночью посылаю половину одного отряда ополчения и 50 единиц легкой кавалерии занять и подготовить к обороне центральный холм. Это ведь возможно?
  • Командир конечно вышел фиговый, а его страсти валить все на подчиненных и союзников позавидовала бы даже Арра. Отыгрыш может и неплохой, но слишком много неприкрытой ничем вахи. Но! Во-первых персонаж все же виден, пускай это и не самый достойный представитель человечества и не самый лучший командир, но это вполне себе персонаж. Во-вторых армия проработана не так уж и плохо и Магнос единственный догадался притащить катапульты. В-третьих, он подал одну годную идею - штурмовать холм. Не его вина, что союзники стали на дыбы (хотя как главнокомандующий мог бы и надавить). И наконец последнее по списку, но не по значению:
    Эти "парсиатские извращенки" в каждом послании так умиляют. За одно это стоило плюсануть ^-^
    +1 от alien, 15.03.2012 03:12
  • Видеть, как поклонник Слаанешь называет врагов еретиками, непривычно. Но пафосно!
    +1 от Khlor, 13.03.2012 20:41

Возьмите одну катапульту и нацельте ее, нацельте тщательно и точно в тот отряд этих обнаглевших предателей! Я хочу, чтобы огненный шар попал точно в центр их отряда. Отряду легкой кавалерии, которая должана была идти перед армией: половине продолжать разведку, половине начать обстрел по отряду внизу холма. Остальным продолжать стрелять - Приказал Магнос - и где, варп побери, пращники мессанцев?
Ну и оцениваю, что будет если я атакую этот отряд своей гвардией и тяж конницей(а также просто гвардией). В частности шанс нарубить этот самый отряд и потери от стрельбы противника. Собственно броски на мудрость.
  • Вообще, вначале я заочно сильно невзлюбил этого персонажа за религию, калькированную с вахи. Но, прочитав всю ветку, вижу, что отыгран персонаж неплохо - эдакий напыщенный аристократ древней расы. Только надо было заявляться героем, а не полководцем.

    Плюс за отыгрыш персонажа.
    +1 от Summer_Knight, 13.03.2012 20:31

Шестой ход:
ссылка
+1 | Спорная планета, 16.11.2011 23:43
  • За бесспорно классную игру "Спорная планета". Интересно было читать, спасибо!
    +1 от SlavikDjan, 14.12.2011 00:24

Пока Голио вываливал свои поспешные объяснения раздался голос командира из вокса - Отделение, говорит Марк. Доклад и общий сбор возле командирской Химеры, 2 минуты времени на все. Советую заранее подготовить оправдание тому, что вас не было на позиции! - рыкнул я под конец и направился к Химере. Сестра битвы державшая и кажется собирающаяся пристрелить его тоже услышала это и скривившись отбросила солдата - Ну иди теперь командиру своему объясняй почему тебя не было на месте Голио умудрившись ничего не сломать при падении поспешил отправится к точке сбора на ходу думая, что если еще этот ублюдок-командир попытается приставить к его голове пистолет, то он точно его убьет.
-3 | Инцидент на Кору 2, 02.11.2011 20:38
  • Беспредел
    -1 от Ratstranger, 02.11.2011 20:51
  • Редкостный пример, как бы помягче сказать: написания того что в возможности игрока не входит.
    -1 от Doppelganger, 02.11.2011 21:07
  • Мягко говоря, неправильно. А поведение вне игры так еще и некрасиво.
    -1 от Veng, 10.11.2011 02:25

Мэт с удивлением увидел, что его заклинание, безусловно правильное и сработавшее не имело никакого эфекта. Точнее эфект был но эти тени... они были чем-то невообразимо более сильным. Мэт слышал голоса, которые нашемтывали ему Присоединиться к нам... Он чувствовал что с каждым мнгновением слабеет, теряет себя... Но он должен был.. Что именно.. И кто он вообще такой?...

- Обойдетесь! - резко сказал он сбрасывая с себя наваждение, а затем чуть ли не затолкал всех троих в дом. Эта магия была очень сильна. Даже странно, что ему удалось освободится. Он перевел дыхание и осмотрелся. Мэту впервые удалось увидеть человека который помог им. Молодой совсем, странный како-то.

- Я конечно тебе очень благодарен, но кто тьма побери, ты такой?
- спросил маг у него. А затем продолжил уже обращаясь к Арчу и Анариэли - Закройте все двери и окна. Что бы это нибыло оно не боится моей магии и стены врятли остановят... это. Но возможно по крайней мере задержать. Будте готовы. Арч... если я говорю бежать - лучше беги. В следющий раз может и не повести. Тьма побери, нам может и сейчас не повести.
  • не хочу быть занудой, но за грамматику буду бить больно и, возможно, ногами.
    +0 от Soan_Kerchi, 11.09.2011 18:26

Итак у нас сложилась сложная ситуация. Нам нужно в кратчайшие сроки нейтрализовать мафию, пока она до нас не добралась. Но пока они убивали честных людей мы тоже не сидели без дела. Итак по моей информации олигарх принадлежит ко злу. Смерть ему!
Смерть олигарху!
+1 | Мафия Zero, 24.08.2011 19:53
  • За хорошо сыграннуб роль в целом

    Мне даже в башку не приходило что ты Сатанист
    +1 от chester, 26.08.2011 13:26

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • Нет! Ну я не могу хД Даже не знаю кому плюсы ставить в этой ситуации. Долго колебался и решил плюсануть-таки самого здравомыслящего.
    +1 от GreyB, 05.08.2011 12:08

  • Монахи наверное, а не "монарХи"
    +0 от Sartr, 29.07.2011 13:50

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • Прыгнул так прыгнул ;)
    +1 от Тэв Дорга, 28.05.2011 09:23

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,