Клад Королевы Драконов: В дороге | ходы игроков | Скорнубель

12345678910...>>
 
DungeonMaster Vertigo
28.08.2020 00:27
  =  
ДОРОГА НА СКОРНУБЕЛЬ



  Драккейн скакал несколько часов, рискуя загнать лошадь насмерть. Ночь была тихой, и пульс в ушах заглушал все звуки, даже стук копыт. Тёмные стены рощ сменялись открытыми полями, вдали то появлялась то исчезала яркая звезда, лежавшая на самом горизонте, а Драккейн упорно скакал вперёд. Он не стал скорбить об ошибках и обещать себе всё исправить, он взыл судьбу за глотку и решил добиться своего. И если надо скакать сквозь ночь, он будет скакать. И если холод мокрой одежды будет липнуть к телу, он будет терпеть. И если есть риск погибнуть, он примет этот риск. И если надо будет убивать... что ж.
  Где-то в стороне мелькнул костёр остановившегося на ночлег небольшого каравана, но то был кто-то другой. Обычные мирные торговцы, не те, которых спешил догнать Драккейн. Тех торговцев он прочувствовал ещё в первую встречу, когда отряд Драккейна только подъехал с проверкой.
«Ждите здесь», сказал тогда Драккейн своим спутникам, но вместо этого каждый полез вперёд, наперебой задавая вопросы. Драккейн ничего не спрашивал. Он уже видел ответ в их глазах. Из хитрость — лишь трусость. Их злость — это жажда мести за пережитый страх. Такие слишком напуганы, чтобы хитрить и пытаться затесаться среди других торгашей. Слишком трусливы, чтобы спрятаться в придорожных кустах, надеясь, что их не заметят магией. А значит, у них был только один вариант.
  Вскоре Драккейн увидел силуэты двух всадников, очерченых серебристым светом луны. Они ехали одни, без поклажи, без света, без сёдел. Не переговаривась, и лишь покрикивая на лошадей, что устало перебирали ногами. Сомнений не было, это были те, кого он искал. Услышав стук копыт его лошади, они обернулись. У них тоже не было сомнений — теперь им не уйти.
Все трое верхом.
Расстояние между Драккейном и «торговцами» — 160 фт
(50 метров).
Отредактировано 15.09.2020 в 13:31
1

Джек Vertigo
28.08.2020 00:35
  =  
— Один? — усмехнулся «Джек», разворачивая коня в сторону Драккейна. — Что так скромно? Неужто остальных перебили гоблины?
Результат броска 1D20+2: 9 - "Инициатива".
Результат броска 1D20: 8 - "Скакал час (Сл 11)".
Результат броска 1D20: 20 - "Скакал два (Сл 12)".
Результат броска 1D20: 11 - "Скакал три (Сл 13)".
Пока остаюсь на месте.
2

Джо Vertigo
28.08.2020 00:42
  =  
  Его напарник, молчаливый как и прежде, положил ладонь на рукоять своего топора, готовясь выхватить его в любую секунду.
Результат броска 1D20+1: 4 - "Инициатива".
Результат броска 1D20+1: 3 - "Скакал час (Сл 11)".
Результат броска 1D20+1: 16 - "Скакал два (Сл 12)".
Результат броска 1D20+1: 13 - "Скакал три (Сл 13)".
3

Баанаар Драккейн Bully
28.08.2020 17:55
  =  
Несмотря на долгие часы в седле, ветер ночной погони не выветрил злость из души драконорожденного, а наоборот, лишь распалил угли ярости. Ничего не отвечая лжеторговцам, воин поднял руки с метательными топориками, теперь сталь будет говорить за него, на языке, который всем понятен.
Конь и всадник стремительно приближались к замершим торговцам, но расстояние ещё было слишком велико для бросания топоров. Руки опустились и сам воин принял несколько более расслабленный вид, дабы не спугнуть паршивцев раньше времени.
Результат броска 1D20+2: 6 - "Инициатива".
Результат броска 1D20+6: 10 - "Атака первым топором".
Результат броска 1D20+6: 16 - "Атака вторым топором".
Результат броска 1D6+4: 10 - "Урон 1".
Результат броска 1D6+4: 5 - "Урон 2".
Сближаюсь с торговцами на расстояние удобное для броска. Пока не метаю топоры.
Отредактировано 29.08.2020 в 10:51
4

Джек Vertigo
29.08.2020 14:48
  =  
  — Думаю, судьба даёт тебе шанс подумать, драконид, правильная ли у тебя жизненная стратегия. В мире есть два типа людей: одни прислушиваются к намёкам судьбы, а другие оказываются мёртвыми в придорожной канаве.
  Торговец положил руку на пояс, за который была заткнута волшебная палочка, чтобы иметь возможность в любую секунду выхватить её и пустить в ход.
Расстояние до Драккейна: 40фт.
Заготовленное действие: мув назад.
5

Джо Vertigo
29.08.2020 14:52
  =  
  Второй торговец пригнулся, почти коснувшись подбородком гривы своей лошади. Если его друг с опаской старался держать расстояние, то он был готов ринуться в рукопашную атаку по первому же знаку. Одна ладонь возле рукояти топора, вторая же лежит на лошадиной шее, помогая всаднику удержаться на голой спине животного.
Расстояние до Драккейна: 40фт.
Заготовленное действие: мув вперёд.
Отредактировано 29.08.2020 в 14:54
6

Баанаар Драккейн Bully
29.08.2020 22:34
  =  
Янтарные глаза моментально определяли опасность исходящую от "торговцев" и воин готов был к ней. Опасность была его спутником, с тех пор как он второй раз покинул кланувую обитель и он свыкся с ней, словно это тоже самое что рассвет и закат.
Пришпорив коня, что бы тот мчался быстрее, воин метнул топоры в щуплого и болтливого. Только один топор был нацелен в коня, дабы не дать уйти трусу, а второй в самого негодяя.
Результат броска 1D20+6: 7 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+6: 8 - "Атака 2".
Результат броска 1D6+4: 6 - "Урон 1".
Результат броска 1D6+4: 7 - "Урон 2".
Результат броска 1D20+2: 20 - "спас по мудрости"
Первый топор в коня Джека, второй в самого Джека. Если расстояние не позволяет, то первый топор в Джо, второй не метаю и достаю щит.
Отредактировано 30.08.2020 в 08:26
7

Джек Vertigo
30.08.2020 00:00
  =  
  «Джек» тут же выхватил из-за пояса палочку и направил её в Драккейна:
  — Mamiss ekess usk!

_____________________
* «Железные оковы!» (драк.)

Получатели: Баанаар Драккейн.
Драккейн кидает спас по Мудрости (Сл 13) или становится парализованным.
8

Джо Vertigo
30.08.2020 15:28
  =  
  Под прикрытием заклинания своего товарища, «Джо» рванул вперёд навстречу Драккейну, в руке уже был боевой топор. Первый удар пришёлся на броню, но «Джо» уже развернул коня, готовясь нанести ещё удар.
Результат броска 1D20+5: 20 - "Атака по Даккейну топором".
Результат броска 1D20+5: 14 - "Мультиатака".
Результат броска 1D6+3: 4 - "Урон от первой атаки"
В ближнем бою с Драккейном.

Ход Драккейна.
Отредактировано 30.08.2020 в 15:30
9

Баанаар Драккейн Bully
30.08.2020 16:01
  =  
Удар пришелся на броню и жесткая чешуя погасила импульс от удара, Кейн его конечно почувствовал, но лишь как чувствуют прикосновение ладони, не более. Драккейн, ответил здоровяку своим ударом, даже не столько целясь, сколько отмахнувшись, словно от назойливой мухи.
Результат броска 1D20+6: 14 - "атака".
Результат броска 1D6+4: 5 - "урон".
Результат броска 1D20+2: 3 - "спас по мудрости"
Отредактировано 30.08.2020 в 16:02
10

Джек Vertigo
30.08.2020 16:11
  =  
Mamiss ekess usk! — повторил «Джэк» более настойчиво, указывая палочкой на Драккейна, и Драккейн почувствовал, как его тело замедляется, будто погружается глубоко под воду.
Держусь в 40 фт.

Удержание Личности на Драккейна (успех).


Драккейн парализован!
Отредактировано 30.08.2020 в 16:18
11

Джо Vertigo
30.08.2020 16:17
  =  
  Противник Драккейна был, однако не муха, и даже не овод. Едва тело драконорожденного сковало магией, «Джо» начал наносить топором страшные удары.
Результат броска 2D20+5: 3 + 20 + 5 = 28 - "Атака топором (преимущество) ".
Результат броска 2D20+5: 10 + 9 + 5 = 24 - "мультиатака (преимущество)".
Результат броска 6D6+3: 4 + 2 + 3 + 5 + 2 + 5 + 3 = 24 - "Критический урон + Преимущество фанатика"
Преимущество Фанатика. Один раз за раунд, если культист проводит атаку оружием с преимуществом на броски атаки и попадает ею, он наносит дополнительный урон 2d6.
Отредактировано 30.08.2020 в 16:24
12

DungeonMaster Vertigo
30.08.2020 16:28
  =  
  
Драккейн: 2/31. Парализован и может только кинуть спас по Мудрости в этом ходу.

Джек: невредим.
Джо: легко ранен.
13

Баанаар Драккейн Bully
30.08.2020 16:32
  =  
Янтарные глаза застилил кровавый туман, боль сковала могучие тело, воин стоял...
Результат броска 1D20+2: 14 - "спас по мудрости".
Результат броска 1D20: 3 - "против смерти 1"
Результат броска 1D20: 20 - "против смерти 2"
Результат броска 1D20: 17 - "против смерти 3"
Результат броска 1D20: 11 - "спас против смерти"
Результат броска 1D4: 3 - "часы в отключке"
Отредактировано 30.08.2020 в 17:11
14

Джек Vertigo
30.08.2020 16:47
  =  
  Видя, что жизнь драконида висит на волоске, злой маг удовлетворённо убрал палочку и снял с плеча арбалет.
  — Давай сделаем из него пример, брат. Отродья Баамута бесят меня до зубовного скрежета.
15

Джо Vertigo
30.08.2020 16:56
  =  
  «Джо» кивнул и нанёс довершающий удар...
Результат броска 1D20+5: 20 - "Атака по Даккейну топором".
Результат броска 1D20+5: 10 - "Мультиатака".
Результат броска 1D6+3: 5 - "Урон от первой атаки"
Отредактировано 30.08.2020 в 18:02
16

DungeonMaster Vertigo
02.09.2020 18:25
  =  
Драккейн видел поле битвы, растянувшееся от горизонта до горизонта. Оно утопало в огне и искорёженных телах чудовищ, бьющихся друг с другом насмерть. Человекоподобные звери, с шипами, вырвавшимися у них из-под кожи, сражались со звереподобными людьми, покрытыми сталью и костяными доспехами. Волки размером с быка, лишённые шерсти, в болезненной ненависти рвали на части крылатого человека, чьи чёрные кожаные крылья были сломлены и он не мог больше взлететь. Гигантский взрыв смёл и волков, и их жертву — в небе пронёсся дракон, на шее которого сидело нечто, отдалённо напоминающее гоблина, такое же уродливое, большеухое и безносое. Дракон был иссиня-чёрным, с изъеденной кожей на морде от бесконечных ран, так что треть морды была уже одни лишь кости. Мгновением позже он сцепился в небе с другими гигантскими мострами, обладавшими длинным хвостом со скорпионьим жалом и крыльями хищных птиц. Они напали на дракона со слепой ненавистью, не замечая ничего вокруг, пока внизу отряд синекожих дьяволов с бородами из змей стрелял из гигантской баллисты по огроподобному рогатому гиганту, зубы которого был размером с этих стрелков. Небо было чёрным от дыма, что невозможно было понять, день то был или ночь, а земля горела и постоянно взрывалась от землетрясений и огненных шаров, камень под ногами чудищ превращался в щебень, крепостные башни плавились как свечи, повсюду были крики ярости, боли, злобы, ненависти, и бесконечной смерти, пока со всех сторон прибывали всё новые и новые демоны. А где-то там, вдали, была чёрная фигура пятиглавого змея. Недвижимая, холодная, отстранённая. Зовущая к себе.

Драккейн проснулся.

Драккейн получает проклятье: Зов (время действия неизвестно)
Его смутно влечёт куда-то на север. Он не знает, куда именно и что именно его влечёт, но знает примерное направление, и знает, что оно знает о нём и ждёт его.

Драккейн получает проклятье: Созданный быть рабом (время действия неизвестно)
Он всегда обязан выполнить любую обращённую к нему просьбу, предложение или приказ. В случае отказа, на следующие 10 минут он получает один из следующих эффектов (брось 1д6):
  1. Персонаж уходит в себя и становится парализованным.
  2. Персонаж начинает что-то невнятно бормотать какую-то мантру на Драконике, и не может ни нормально общаться, ни накладывать заклинания.
  3. Персонаж испытывает приступ паранойи и теряет способность отличать друзей от врагов. Он совершает с помехой проверки Мудрости и Харизмы.
  4. Персонаж испытывает приступ ярости и должен в каждом раунде действием
    атаковать ближайшее существо.
  5. Персонаж видит или слышит яркие галлюцинации и совершает с помехой проверки характеристик.
  6. Персонаж ошеломлён. (Броски атаки по существу совершаются с
    преимуществом.)
Эффект оканчивается, если персонаж получает урон.



Получатели: Баанаар Драккейн.


ПРИКОСНОВЕНИЕ ТИАМАТ




  Драккейн так и не вернулся той ночью, и отряд выехал на рассвете в поисках уже второго пропавшего товарища. Всё утро дорога была пуста, будто вымерла. Только редкие птицы ещё иногда были слышны в придорожных рощах, но ни зверей, ни тем более людей, видно не было. Не было видно и Драккейна.
По наблюдениям Скамоса, здесь совсем недавно проехал небольшой караван из трёх телег, затоптавший следы. Караван останавливался на ночь примерно в двух часах пути от лагеря Чиары и компании, об этом свидетельствовали рытвины от колёс, сворачивающие с дороги в одну из рощ. Больше по пути никаких подозрительных следов, сходящих в сторону с дороги, не было.

Получатели: Скамос.Подозрительные торговцы будто испарились вместе с ним, как до этого испарился Ноль с целым племенем гоблинов. Время понемногу приближалось к полудню, но всё ещё не было никаких следов. Ни тел врагов. Ни следов битвы в виде засохших луж крови. Ни следов засад.
  Прошёл полдень. Прошла послеполуденная жара. Оставалось не так долго до сумерек, и лошади уже снова требовали отдыха и привала, а следов Драккейна так и не было. Отряд снова оказывался перед тем же тяжёлым выбором: гнать лошадей, рискуя оказаться измотанными дорогой в следующий неизбежно настанущий момент опасности, или смириться и остановиться на привал, признав, что Драккейна они потеряли и дальнейшая борьба с Культом Дракона будет без него.
  ...Как вдруг острые глаза Лораса заметили впереди фигуру одиноко идущего путника. Он был далеко, и невозможно было сразу сказать, идёт ли он навстречу, или прочь, но чем ближе они подъезжали к нему, тем больше вопросов возникало. Широкоплечий здоровяк огромного роста, это мог бы быть только Драккейн, однако путник шёл так, как Драккейн бы себе никогда не позволил: сгорбившись, еле переставляя ноги, он плёлся, оставляя за собой смазанные следы шаркающей походки. Он шёл прочь от отряда, продолжая путь в сторону Скорнубеля, и шёл, ни на что не отвлекаясь. Даже когда его окликнули, он не повернулся, продолжая брести вперёд. И на нём не было его доспехов, не говоря уже об оружии. Только окровавленная льняная рубаха, разорванная в лоскуты на спине, а под окровавленными лоскутами пять свежих борозд, будто оставленные гигантской когтистой лапой. Когда отряд всё же настиг его и кто-то развернул его лицом к себе, то все увидели его стеклянный, невидящий взгляд.




  Драккейн очнулся за несколько часов до того, как его нашёл отряд. Он продолжал упорно идти в сторону Скорнубеля, будто зомби, сам не до конца понимая почему. Просто шёл вперёд, хотя у него уже не было ни оружия, ни доспехов. Когда до него доскакали, он окончательно пришёл в себя.

Получатели: Баанаар Драккейн.
12й день месяца Элесиас, 1989 год по Счислению Долин.

Дракейн теряет весь инвентарь.

Из инвентаря у Драккейна осталась только испорченная обычная одежда.
Драккейн получает 2 уровня Истощения:
  • Помеха при проверках характеристик
  • Скорость уменьшается вдвое
Отредактировано 13.10.2020 в 18:40
17

Баанаар Драккейн Bully
03.09.2020 11:35
  =  
Он видел свою смерть, но не мог пошевелиться. Его рубили топором, рвали зубами и когтями, а он мог лишь наблюдать, а когда дух вновь вернул себе контроль над могучим, но истерзанным телом, было уже слишком поздно. Вновь и вновь, он умирал, но на смену тьме, приходила ещё одна жизнь, в которой ему приходилось сражаться и умирать. Победа невозможна, а конец недостижим.

Когда кошмар закончился, драконорожденный обнаружил себя на дороге, в лохмотьях, уставшего и обессиленного, словно он прошел сквозь ад и обратно. Хотя наверное так оно и было.
Рядом была Чиара и остальные на своих конях. Бегло осмотрев, Кейн убедился что у них нет его вещей. В голове был такой сумбур, что он не мог понять что произошло и происходит, словно кошмарный сон не закончился, а перешёл в новую стадию. Сейчас его поднимут на смех и это будет повторяться снова и снова.
Посмотрев в глаза каждого, воин расправил плечи и повернувшись продолжил путь на Скорнубель, но уже с гордо поднятой головой. Он проиграл бой, но не войну.
18

Скачка по дороге в Скорнубеля продолжалась. Утром никто не стал слишком задерживаться, ведь это каждый понимал, чем может грозить излишнее промедление. После потери Ноля, пусть и в смерти его никто не был уверен, лишиться ещё одного спутника было бы слишком. Даже несмотря на то, что все они были знакомы от силы неделю-полторы. А потому некоторая спешка была понятна.
Час шел за часом, но окружающий пейзаж почти никак не менялся, особенно в части других путников, которыми могли оказаться вчерашние торговцы, да хоть гоблины. Не было видно и никаких признаков присутствия Драккейна. Минул полдень, Лорас наскоро перекусил половиной пайка из рюкзака, практически не снижая скорости лошади, и продолжил высматривать, надеясь увидеть-таки нужную фигуру всадника.
Радость от полученных новых заклинаний, что появились в его книге заклинаний и тех, что он сумел распознать в найденной, быстро ушла, сменившись тревогой за драконорожденного. Он, как и все, надеялся, что тому вряд ли понадобилось слишком далеко отъехать, чтобы настигнуть торговцев, но до сих пор не было видно следов ни того, ни других. И это обескураживало. Уже начали сгущаться сумерки, как показался первый силуэт пешехода. Пешего, не верхового. Да и шел он не как гордый воин клана, а словно бездомный, не евший несколько дней, обессиленный, в рваной одежде. Это не мог быть Драккейн, но габариты фигуры говорили об обратном.
Эльф погнал лошадь, которая и без того устала, чтобы догнать пешего. И да, это оказался драконорожденный.
- Драккейн! - окрикнул волшебник его, но никакой реакции не последовало. Он обогнал воина, спешился и подбежал к тому. Но на него смотрели безжизненные глаза, словно не видевшие ничего перед собой.
- Драккейн, это я, Лорас. Здесь все, мы ехали за тобой.
Эльф безуспешно пытался привести драконорожденного в чувства. Наконец понял, что это не в его силах. Только одна из них могла попытаться достучаться до Драккейна.
- Чиара, - закричал он едущим позади, - это он, это Драккейн, но он не реагирует никак. И он ранен. Нужна твоя помощь!
+125xp от Solmira (3213/6500)
Отредактировано 13.10.2020 в 18:19
19

Чиара Solmira
04.09.2020 00:49
  =  
Сон Чиары был беспокоен, она то и дело вздрагивала и даже несколько раз просыпалась, поднимая голову и вглядываясь во тьму. Однажды ей почудилось, что ее зовет Ноль, но, вслушавшись, она лишь тяжело вздохнула - какие шутки с ней выкидывает мечущееся воображение. Неудивительно, что утром жрица была не в лучшем расположении духа. Хоть и старалась не подавать виду - растягивала губы в улыбке, помогала собирать лагерь и обихаживать лошадей. Покончив с утренней рутиной и перекусив, они двинулись дальше в путь.

Лорас жадно вглядывался вдаль, а Чиара сидела, опустив голову и почти не смотря по сторонам. Ей нельзя было долго грустить о погибших, ее миссия важнее любого из них, как бы неприятно это ни было осознавать. Она проверила палочку и с удовлетворением поняла, что та восстановила свои силы полностью. Жрица была готова к неприятным встречам, даже, пожалуй, хотела их, чтобы в пылу схватки развеять, расщепить схватившие ее душу когти горя.

Отсутствие пешеходов удивляло. Дело было в гоблинах? Или просто так совпало? В любом случае, никакой возможности сбросить с себя печаль у Чиары не было, так что к вечеру она поневоле погрустнела. Как вдруг...

- Драккейн?.. - услышав Лораса жрица встрепенулась, ее глаза распахнулись в удивлении и боязливой надежде. Но лишь только подъехав к драконорожденному ближе, Чиара позволила себе действительно поверить... - О боги, Драккейн!.. - усилием воли Чиара затолкала в глубину своего разума жалость, охватившую ее при виде воина. Тому явно сильно досталось, но... она не будет, не должна его жалеть, сейчас это ему нужно меньше всего.

Жрица соскочила с лошади и, подбежав к Драккейну, принялась бегло его осматривать, оценивая состояние. Отсутствие доспехов позволило осмотреть чешую полностью, вместе со свежими шрамами и возможными ранами. Выглядел Драккейн плохо, хоть и пытался держать голову горделиво. Не долго думая, Чиара воззвала к Огневолосой, и драконорожденный ощутил нечто приятное - нежное прикосновение к мягким чешуйкам, родной запах своего дома, удовольствие от идеально выполненного удара, красивого и эффективного.

Она ничего не спрашивала у него. Захочет - расскажет сам. Или нет. В общих чертах все и так было понятно...
Результат броска 1D20+6: 11 - "Медицина".
Пробую оценить состояние Драккейна, понять, что у него со здоровьем и по состояниям.
Если нет ничего, что бы ее остановило (понимание, что хп полные или присутствие болезней/проклятий/еще чего-то), то использует Божественный канал, восстанавливая до 25 хп, но не больше половины от максимума. Божественный канал 0/1

Мастер:
+250xp от Amatevil (6852/14000)
Отредактировано 13.10.2020 в 17:00
20

12345678910...>>

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.