В процессе игры правила возможно будут немного изменяться, заранее прошу прощения.
Основная суть игры в исследовании мира, находясь на определенной локации, вы сможете совершать те или иные действия, иногда мастер будет писать какие "интересные" места можно посетить, но это не значит что Вы можете делать ТОЛЬКО то что предлагает мастер. Иногда Вы будете предоставлены сами себе. Каждое действие будет занимать определенное время, в основном это 10-15 минут, однако будут некоторые исключения, например, Вы хотите посетить антикварную лавку, но подойдя и подергав за ручку, обнаружили что она закрыта, понятно что достаточно менее минуты дергания за ручку, чтобы понять что заперто, а не 15. Но для облегчения и упрощения, большая часть действий будет строго в этих рамках. Ограничения по времени нужны для того, чтобы был интерес действовать продуманно, а не пробежаться по всем доступным вариантам и только узнав все что можно и невозможно, принимать следующие решения.
У каждого персонажа будут некоторые характеристики, необходимые для совершения тех или иных действий. Например если Вы хотите перелезть через забор или выбить дверь, в случае наличия подходящих навыков или характеристик Вам будет это сделать проще. У каждой двери будет своя "сложность" выбивания, но так же на каждое подобное действие мастер будет скрытно кидать куб, чтобы понять удалась попытка или нет, поэтому у каждого персонажа есть вероятность совершить любое действие успешно, либо провалить самое простое дело.