|
|
Профессии. Общая информация. В игре существует система профессий, с помощью которых ваши персонажи могут зарабатывать себе на жизнь или создавать экипировку без походов на рынок. Как и в любой системе, тут существует своя прокачка. Каждый игрок на старте может выбрать одну профессию, которая будет для него основной и обучится одной или двум сверх того по мере игры. У выбранной на старте профессии, ранг мастерства сразу же равен 1. Чтобы повысить ранг необходимо использовать свою профессию, и если вы продолжительное время не занимаетесь этим, мастерство может начать понижаться. Ранговая система профессий- 0/10 - 0 ранг мастерства
- 0/30 - 1 ранг мастерства
- 0/100 - 2 ранг мастерства
- 0/300 - 3 ранг мастерства
- 0/700 - 4 ранг мастерства
- 0/1500 - 5 ранг мастерства
Чем выше ваш ранг, и чем чаще вы продаете свои изделия на рынок, тем больше будут давать денег за вашу работу. По началу торговцы будут брать ваши изделия только за 50% их стоимости, но в конечном счете эту цифру можно довести до 100%. Так же в зависимости от ваших модификаторов, ранга и описания крафта, вещь может получить крафтовый бонус. Бонусы начинаются от простого +1 до божественного +10. Ниже будут приведены примеры вещей получивших такие бонусы: ♦Солдатский одноручный меч - обч, одноручное, 7 урона, 22с ♦Солдатский одноручный меч +3 - обч, одноручное, 10 урона, 82с ♦Солдатский Шлем - обч, голова, 4 брони, 26с ♦Солдатский Шлем +5 - обч, голова, 9 брони, 1з 26с ♦Слабое Кольцо Жизни - обч, кольцо, 5 ОЗ, 1з ♦Слабое Кольцо Жизни +1 - обч, кольцо, 7 ОЗ, 1з 20с ♦Дорожная сумка - нзк, сумка, 2 слота, 1с ♦Дорожная сумка +3 - нзк, сумка, 5 слотов, 61с ♦Зелье здоровья - нзк, зелье здоровья, 15 здоровья 8с ♦Зелье здоровья +3 - нзк, зелье здоровья, 30 здоровья 68с Однако не все так просто. Некоторые вещи просто нельзя улучшить выше определенного уровня и ниже будет приведена таблица показывающая это: - Низкое качество, не выше +3
- Обычное качество, не выше +5
- Редкое качество, не выше +7
- Отличное качество, не выше +9
- Легендарное качество, не выше +10
Ну и конечно же, для того чтобы крафтить вещи, необходимо иметь чертеж или рецепт этого предмета. Отписывая все по рецепту, шанс успешного создания вещи намного выше, но при этом падает шанс на повышение качества предмета. С другой стороны, пытаясь что-то создать без использования чертежа или прибегая к нему лишь за общей информацией, путем проб и ошибок есть шанс создать новый предмет более высокого качества, чем планировалось. Однако это требует хорошего описания процесса изготовления и тщательного подхода к постам. И последнее что стоит осветить, это шансы на провал. Как и в любой работе, есть шанс что вы допустите какую-то ошибку и не сможете создать то что хотелось. Чем чаще и дольше вы работаете над одним предметом, тем выше шанс того что крафт будет успешен. За неимением каких-либо посторонних факторов(более хороший инструмент, правильное рабочее место, работа в паре, повышенный шанс крафта), можно пользоваться таблицей. В остальных случаях в резолвах я буду прописывать на сколько у какого персонажа увеличен шанс крафта той или иной вещи, что так же можно будет отражать в анкетах в разделе навыки. ♦0 ранг, 20% успеха в своем ранге, 0% успеха в 1 ранге. Работа под надзором учителя повышает шанс на 25%. ♦1 ранг, 40% успеха в своем ранге, 0% успеха в 2 ранге, 100% успеха в 0 ранге. Работа под надзором учителя повышает шанс на 25%. ♦2 ранг, 50% успеха в своем ранге, 0% успеха в 3 ранге, 75% успеха в 1 ранге, 100% успеха в 0 ранге. Работа под надзором учителя повышает шанс на 25%. ♦3 ранг, 50% успеха в своем ранге, 0% успеха в 4 ранге, 75% успеха в 2 ранге, 100% успеха в 1 ранге. Работа под надзором учителя повышает шанс на 25%. ♦4 ранг, 40% успеха в своем ранге, 0% успеха в 5 ранге, 75% успеха в 3 ранге, 100% успеха в 2 ранге. Работа под надзором учителя повышает шанс на 25%. ♦5 ранг, 20% успеха в своем ранге, 0% успеха в божественном ранге, 75% успеха в 4 ранге, 100% успеха в 3 ранге. Работа под надзором учителя повышает шанс на 25%. Создание своего предмета. Может получится так, что вы соберете кучу разных материалов и сделаете из них что-то свое особенное, но для этого конечно же придется постараться написать очень качественный пост о процессе вашей работы и о том как вы вообще пришли к такой идее. Ниже я приведу пару примеров таких предметов. ♦Руническая медная кираса - нзк, 4 брони/5 маг брони, 1з 5с - Пассивный навык - один раз в бой может отразить любое заклинание направленное в персонажа с шансом 50% - Материал: 2 медных слитка, 1 магический камень отражения ♦Обжигающий медный одноручный меч - нзк, одноручное, 5 урона, 1з 20с - Пассивный навык - каждая атака этим мечом дополнительно наносит 3 урона огнем и имеет шанс поджечь цель 40% - Материал: 2 медных слитка, 1 магический красный лунный камень Кузнечное дело. 0 ранг мастерства. ♦Нагрудник плохого качества - грудь, 2 брони, 2с - Материал: 1 расходный материал низкого качества ♦Прочие элементы тяжелого доспеха плохого качества - тело, 2 брони, 2с - Материал: 1 расходный материал низкого качества ♦Грубый малый щит плохого качества - щит, 1 брони, 3с - Материал: 1 расходный материал низкого качества ♦Грубый средний щит плохого качества - щит, 2 брони, 4с - Материал: 1 расходный материал низкого качества ♦Грубый простой одноручный меч плохого качества - одноручное, 3 урона, 2с - Материал: 1 расходный материал низкого качества 1 ранг мастерства. ♦Нагрудник - нзк, грудь, 4 брони, 5с - Материал: 2 медных слитка ♦Прочие элементы тяжелого доспеха - нзк, тело, 4 брони, 5с - Материал: 3 медных слитка ♦Грубое старое копье - нзк, древковое, 10 урона, 12с - Пассивный навык - дальность удара 2 тайла, 30% шанс игнорирования грудной брони - Материал: 1 деревянный брус низкого качества, 1 медный слиток ♦Грубый двуручный меч - нзк, двуручное, 10 урона, 10с - Пассивный навык - шанс 20% полного игнорирования брони - Материал: 3 медных слитка ♦Грубый двуручный молот - нзк, двуручное, 10 урона, 10с - Пассивный навык - шанс 20% сломать элемент брони - Материал: 1 деревянный брус низкого качества, 2 медных слитка ♦Грубый простой одноручный меч - нзк, одноручное, 5 урона, 6с - Пассивный навык - отсутствует - Материал: 2 медных слитка ♦Грубый зазубренный кинжал - нзк, одноручное, 3 урона, 4с - Пассивный навык - шанс 20% вызвать кровотечение у цели - Материал: 1 деревянный расходный материал низкого качества, 1 медный слиток ♦Грубый Лук/арбалет - нзк, дальнобойное двуручное, 7 урона, 9с - Пассивный навык - дальность выстрела 7(лук)/9(арбалет) тайлов, 20%/30% шанс игнорирования брони. При стрельбе из лука не тратится действие на перезарядку, арбалет же требует 1 действие(передвижение или атака) для перезарядки. - Материал: 1 деревянный брус низкого качества, 1 расходный материал низкого качества ♦Набор стрел/болтов - нзк, боеприпасы (20), 3 урона, 50м - Материал: 1 деревянный расходный материал низкого качества ♦Грубый Мушкет/пистолет - нзк, дальнобойное, 10 урона, 50с - Пассивный навык - дальность выстрела 5(пистолет)/10(мушкет) тайлов, игнорирование брони - Материал: 1 деревянный брус низкого качества, 1 медный слиток, 1 спусковой механизм дворфов низкого качества ♦Пули и порох - нзк, боеприпасы (10), 3 урона, 50м - Материал: 1 медный слиток ♦Простой деревянный Посох - нзк, маг. двуручное, 5 урона/9 маг., 12с - Пассивный навык - усиливает эффекты множества заклинаний - Материал: 1 деревянный брус низкого качества, 1 магический камень низкого качества ♦Жезл/музыкальный инструмент - нзк, маг. одноручное, 2 урона/5 маг., 7с - Пассивный навык - усиливает эффекты множества заклинаний - 1 медный слиток, 1 магический камень низкого качества ♦Дубовая магическая палочка - нзк, маг. одноручное, 0 урона/5 маг., 3с 50м - Пассивный навык - усиливает эффекты множества заклинаний - Материал: 1 магический камень низкого качества ♦Грубый малый щит - нзк, щит, 2 брони, 6с - Пассивный навык - шанс 5% парировать атаку - Материал: 1 медный слиток ♦Грубый средний щит - нзк, щит, 4 брони, 10с - Пассивный навык - шанс 10% парировать атаку - Материал: 2 медных слитка ♦Грубый полноростный щит - нзк, щит, 6 брони, 16с - Пассивный навык - шанс 50% парировать атаку. Чтобы удержать его в одной руке понадобится 7 Тела(при этом будет штраф к передвижению -2, за каждые 7 Тела сверху штраф уменьшается на 1). - Материал: 3 медных слитка 2 ранг мастерства. ♦Солдатский Шлем - обч, голова, 4 брони, 26с - Материал: 1 железный слиток, 1 расходный материал обычного качества ♦Солдатский Нагрудник - обч, грудь, 6 брони, 32с - Материал: 2 железных слитка ♦Прочие элементы тяжелого доспеха - обч, тело, 6 брони, 32с - Материал: 3 железных слитка ♦Солдатские ботинки - обч, обувь, 1 брони, 20с - Материал: 1 железный слиток, 1 расходный материал обычного качества ♦Солдатское копье - обч, древковое, 15 урона, 35с - Пассивный навык - дальность удара 2 тайла, 50% шанс игнорирования грудной брони - Материал: 1 деревянный брус обычного качества, 1 железный слиток ♦Обычный двуручный меч - обч, двуручное, 17 урона, 35с - Пассивный навык - шанс 40% полного игнорирования брони - Материал: 3 железных слитка ♦Обычный двуручный молот - обч, двуручное, 17 урона, 35с - Пассивный навык - шанс 40% сломать элемент брони - Материал: 1 деревянный брус обычного качества, 2 железных слитка ♦Солдатский одноручный меч - обч, одноручное, 7 урона, 22с - Пассивный навык - отсутствует - Материал: 2 железных слитка ♦Обоюдоострый зазубренный кинжал - обч, одноручное, 5 урона, 18с - Пассивный навык - шанс 40% вызвать кровотечение у цели - Материал: 1 деревянный расходный материал обычного качества, 1 железный слиток ♦Солдатский Лук/арбалет - обч, дальнобойное двуручное, 11 урона, 34с - Пассивный навык - дальность выстрела 8(лук)/10(арбалет) тайлов, 30%/40% шанс игнорирования брони. При стрельбе из лука не тратится действие на перезарядку, арбалет же требует 1 действие(передвижение или атака) для перезарядки. - Материал: 1 деревянный брус обычного качества, 1 расходный материал обычного качества ♦Набор стрел/болтов - обч, боеприпасы (20), 5 урона, 2с - Материал: 1 деревянный расходный материал обычного качества ♦Обычный Мушкет/пистолет - обч, дальнобойное, 20 урона, 2з - Пассивный навык - дальность выстрела 6(пистолет)/12(мушкет) тайлов, игнорирование брони - Материал: 1 деревянный брус обычного качества, 1 железный слиток, 1 спусковой механизм дворфов обычного качества ♦Пули и порох - обч, боеприпасы (10), 5 урона, 4с - Материал: 1 железный слиток ♦Деревянный Посох Ученика - обч, маг. двуручное, 8 урона/16 маг., 46с - Пассивный навык - усиливает эффекты множества заклинаний - Материал: 1 деревянный брус обычного качества, 1 магический камень обычного качества ♦Жезл/музыкальный инструмент - обч, маг. одноручное, 4 урона/8 маг., 30с - Пассивный навык - усиливает эффекты множества заклинаний - Материал: 1 железный слиток, 1 магический камень обычного качества ♦Тисовая магическая палочка - обч, маг. одноручное, 0 урона/10 маг., 8с - Пассивный навык - усиливает эффекты множества заклинаний - Материал: 1 магический камень обычного качества ♦Солдатский малый щит - обч, щит, 4 брони, 26с - Пассивный навык - шанс 10% парировать атаку - Материал: 1 железный слиток ♦Солдатский средний щит - обч, щит, 6 брони, 40с - Пассивный навык - шанс 20% парировать атаку - Материал: 2 железных слитка ♦Солдатский полноростный щит - обч, щит, 8 брони, 1з - Пассивный навык - шанс 65% парировать атаку. Чтобы удержать его в одной руке понадобится 7 Тела(при этом будет штраф к передвижению -2, за каждые 7 Тела сверху штраф уменьшается на 1). - Материал: 3 железных слитка Алхимия. 0 ранг мастерства. ♦Плохое зелье здоровья - зелье здоровья, 5 здоровья, 2с - Материал: 1 расходный материал низкого качества, 1 колба ♦Плохое зелье маны - зелье маны, 5 маны, 4с - Материал: 1 расходный материал низкого качества, 1 колба ♦Плохой отвар богослова - яд, 1 урона, 6с - Пассивный навык - позволяет покрыть оружие ядом, который будет действовать в течении суток. При попадании по противнику, накладывает на него отравление(если нет сопротивлений), которое действует до той поры пока он не будет излечен магией или противоядием. - Материал: 1 расходный материал низкого качества, 1 колба, 1 цветок богослова низкого качества 1 ранг мастерства. ♦Зелье здоровья - нзк, зелье здоровья, 15 здоровья, 8с - Материал: 1 набор солнцецвета низкого качества, 1 колба ♦Зелье маны - нзк, зелье маны, 15 маны, 12с - Материал: 1 набор луноцвета низкого качества, 1 колба ♦Отвар богослова - нзк, яд, 3 урона, 18с - Пассивный навык - позволяет покрыть оружие ядом, который будет действовать в течении суток. При попадании по противнику, накладывает на него отравление(если нет сопротивлений), которое действует до той поры пока он не будет излечен магией или противоядием. - Материал: 1 расходный материал низкого качества, 1 колба, 2 цветка богослова низкого качества ♦Слабое зелье стойкости - нзк, зелье стойкости, 20с - Пассивный навык - +10 ОЗ на время боя(не стакается) - Материал: 1 набор сребролиста низкого качества, 1 колба ♦Слабое зелье увеличения характеристик - нзк, зелье характеристик, 40с - Пассивный навык - +2 к выбранной характеристике на время боя - Материал: 1 набор земляной мандрагоры, 1 колба ♦Противоядие от слабых ядов - нзк, противоядие, 20с - Пассивный навык - спасет от яда низкого и обычного качества - Материал: 1 набор ядовитой железы богослова, 1 колба
2 ранг мастерства. ♦Добротное Зелье здоровья - обч, зелье здоровья, 30 здоровья, 60с - Материал: 1 набор солнцецвета обычного качества, 1 колба ♦Добротное Зелье маны - обч, зелье маны, 30 маны, 80с - Материал: 1 набор луноцвета обычного качества, 1 колба ♦Большое зелье здоровья - обч, зелье здоровья, 50 здоровья, 1з - Материал: 2 набора солнцецвета обычного качества, 1 колба ♦Большое зелье маны - обч, зелье маны, 50 маны, 1з 30с - Материал: 2 набора луноцвета обычного качества, 1 колба ♦Простая Бомба - обч, граната, 30 урона 3х3, 40с - Материал: 1 набор пороха, 1 расходный материал обычного качества, 1 оболочка бомбы ♦Добротный Отвар богослова - обч, яд, 5 урона, 98с - Пассивный навык - позволяет покрыть оружие ядом, который будет действовать в течении суток. При попадании по противнику, накладывает на него отравление(если нет сопротивлений), которое действует до той поры пока он не будет излечен магией или противоядием. - Материал: 1 расходный материал обычного качества, 1 колба, 3 цветка богослова обычного качества ♦Зелье ускорения - обч, зелье ускорения, 2 тайла, 1з - Пассивный навык - позволяет на 3 хода увеличить скорость персонажа. После окончания действия зелья скорость персонажа будет уменьшена на равное количество тайлов, сроком на 3 хода. - Материал: 1 набор скорополоха обычного качества, 1 колба ♦Зелье стойкости - обч, зелье стойкости, 50с - Пассивный навык - +20 ОЗ на время боя(не стакается) - Материал: 1 набор сребролиста обычного качества, 1 колба ♦Зелье магии - обч, зелье магии, 1з 20с - Пассивный навык - +20 ОМ на время боя(не стакается) - Материал: 1 набор миромага обычного качества, 1 колба
Шитье. 0 ранг мастерства. ♦Набор легкой брони/роба плохого качества - тело, 0,5 брони, 2с - Материал: 1 расходный материал низкого качества ♦Походный плащ плохого качества - плащ, 2с 30м - Пассивный навык - защита 10% от непогоды - Материал: 1 расходный материал низкого качества ♦Дорожная сумка плохого качества - сумка, 1 слот, 20м - Материал: 1 расходный материал низкого качества ♦Пояс для зелий плохого качества - пояс, 1 слот, 1с - Материал: 1 расходный материал низкого качества 1 ранг мастерства. ♦Набор легкой брони/роба - нзк, тело, 1 брони, 4с 50м - Материал: 2 рулона льняной ткани ♦Походный плащ - нзк, плащ, 2с 30м - Пассивный навык - защита 20% от непогоды - Материал: 1 рулон льняной ткани ♦Дорожная сумка - нзк, сумка, 2 слота, 1с - Материал: 1 рулон тонкой кожи ♦Пояс для зелий - нзк, пояс, 3 слота, 2с - Материал: 1 рулон кожи тонкой кожи ♦Обувь - нзк, обувь, 50м - Пассивный навык - уменьшает штраф к передвижению на 1 - Материал: 2 рулона кожи тонкой кожи 2 ранг мастерства. ♦Шлем - обч, голова, 1 брони/8 маг брони, 20с - Материал: 1 рулон шелковой ткани, 1 рулон рунического шелка ♦Легкий нагрудник - обч, грудь, 1 брони/12 маг брони, 18с - Материал: 2 рулона шелковой ткани, 1 рулон рунического шелка ♦Набор легкой брони/роба - обч, тело, 3 брони/16 маг брони, 26с - Материал: 2 рулона шелковой ткани, 2 рулона рунического шелка ♦Походный плащ - обч, плащ, 40с - Пассивный навык - защита 40% от непогоды - Материал: 1 рулон шелковой ткани ♦Плащ мага - обч, 16 маг брони, 1з - Пассивный навык - дает 10 ОМ персонажу надевшему его - Материал: 1 рулон шелковой ткани, 2 рулона рунического шелка, 1 колба масла магии ♦Дорожная сумка - обч, сумка, 4 слота, 50с - Материал: 2 рулона жесткой кожи ♦Большая заколдованная дорожная сумка - обч, сумка, 8 слотов, 5з - Пассивный навык - позволяет доставать предметы из сумки не тратя на это действие - Материал: 3 рулона жесткой кожи, 1 меленит ♦Пояс для зелий - обч, пояс, 5 слотов, 74с - Материал: 2 рулона жесткой кожи ♦Обувь - обч, обувь, 1з 40с - Пассивный навык - уменьшает штраф к передвижению на 1,5 - Материал: 2 рулона жесткой кожи Готовка. 0 ранг мастерства. ♦Хлеб с пряностями - 2м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 1 час, что повышает максимальное ОЗ и ОМ персонажа на 2(не стакается) - Материал: 1 мешок простой муки, 1 набор пряных трав низкого качества ♦Волчатина с пряностями - 8м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ персонажа на 6(не стакается) - Материал: 1 кусок жилистой волчатины, 1 набор пряных трав низкого качества ♦Вяленная оленина - 6м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ персонажа на 4(не стакается) - Материал: 1 кусок оленьего мяса, 1 порция соли ♦Волчатина на углях с магоцветом - 18м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ и ОМ персонажа на 5(не стакается) - Материал: 2 куска жилистой волчатины, 1 набор пряных трав низкого качества, 1 цветок магоцвета ♦Темная брага - 20м - Пассивный навык - дает эффект опьянения на бой, до первых трех пропущенных ударов. Каждый удар противника наносит на 5ед урона меньше, пока действует этот эффект. После окончания действия эффекта, сопротивление героя снижается вполовину. - Материал: 1 Хлеб с пряностями, 1 порция темной воды низкого качества, 1 бутылка ♦Жаренный картофель - 5м - Пассивный навык - - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ персонажа на 4(не стакается) - Материал: 1 порция картофеля, 1 порция масла низкого качества, 1 порция соли 1 ранг мастерства. ♦Жаренная кабанина - нзк, 25м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ персонажа на 8(не стакается) - Материал: 2 куска кабанины, 1 порция масла низкого качества ♦Большой медвежий стейк с магоцветом - нзк, 1с 50м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 5 часов, что повышает максимальное ОЗ и ОМ персонажа на 12(не стакается) - Материал: 2 куска мяса медведя, 3 порции соли, 2 набора пряных трав низкого качества, 2 порции масла низкого качества, 2 цветка магоцвета ♦Медвежья лапа с гарниром - нзк, 5с - Пассивный навык - дает эффект сытости на 6 часов, что повышает максимальное ОЗ и ОМ персонажа на 14(не стакается) - Материал: 1 медвежья лапа, 1 порция соли, 1 порция жареного картофеля ♦Запеченный окунь - нзк, 40м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ персонажа на 10(не стакается) - Материал: 1 окунь, 1 порция соли ♦Филе белохвостой щуки - нзк, 10с 35м - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ персонажа на 10(не стакается) , а так же дает сопротивление магическому урону 10%. - Материал: 1 белохвостая щука, 1 порция соли 2 ранг мастерства. ♦Ребрышки кабана в пиве - обч, 25с - Пассивный навык - дает эффект сытости на 5 часов, что повышает максимальное ОЗ персонажа на 15, а так же дает +1 к перемещению на этот срок. - Материал: 1 порция Пива, 1 ребро дикого скального вепря, 1 порция масла обычного качества, 2 порции соли ♦Сушенные ребрышки кабана с магоцветом - обч, 40с - Пассивный навык - дает эффект сытости на 5 часов, что повышает максимальное ОЗ и ОМ персонажа на 15, а так же дает +1 к перемещению на этот срок. - Материал: 1 ребро дикого скального вепря, 2 набора пряных трав обычного качества, 1 порция масла обычного качества, 2 порции соли, 3 цветка магоцвета ♦Пирог с мясом русалки - обч, 1з - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ и ОМ персонажа на 20, а так же дает сопротивление магическому урону 25%. - Материал: 2 мешка махаканской муки, 1 кусок мяса русалки, 1 порция соли ♦Жаренный пирог с мясом краба - обч, 40с - Пассивный навык - дает эффект сытости на 2 часа, что повышает максимальное ОЗ на 25 - Материал: 2 мешка махаканской муки, 1 кусок мяса морского краба отшельника, 1 порция масла обычного качества, 1 порция соли ♦Похлебка из лютоволка - обч, 69с - Пассивный навык - дает эффект сытости на 5 часов, что повышает максимальное ОЗ на 25 - Материал: 1 мех эльфийской ключевой воды, 1 кусок мяса лютоволка, 2 набора пряных трав обычного качества, 2 порции соли Ювилирное дело. 0 ранг мастерства. ♦Тонкая медная проволока - 2с - Материал: 1 медный слиток ♦Тяжелое медное кольцо - кольцо, 10с - Материал: 1 медный слиток, 2 тонких медных проволоки ♦Плетенное медное кольцо - кольцо, 10с - Материал: 1 медный слиток, 2 тонких медных проволоки ♦Оплетенное медное кольцо - кольцо, 10с - Материал: 1 медный слиток, 2 тонких медных проволоки 1 ранг мастерства. ♦Кольцо с тигровым камнем - нзк, кольцо, +1 Тело, 1з - Материал: 2 медных слитка, 2 тонких медных проволоки, 1 тигровый камень ♦Кольцо с лунным камнем - нзк, кольцо, +1 Разум, 1з 50с - Материал: 2 медных слитка, 2 тонких медных проволоки, 1 магический лунный камень ♦Инкрустированное малахитом кольцо - нзк, кольцо, +1 Чувства, 2з - Материал: 2 медных слитка, 2 тонких медных проволоки, 1 малахитовый камень ♦Ожерелье с тигровым камнем - нзк, шея, +2 тело, 3з - Материал: 2 медных слитка, 4 тонких медных проволоки, 1 большой тигровый камень ♦Ожерелье с лунным камнем - нзк, шея, +2 Разум, 4з 50м - Материал: 2 медных слитка, 4 тонких медных проволоки, 1 большой магический лунный камень ♦Изысканное ожерелье инкрустированное малахитом - нзк, шея, +2 Чувства, 6з - Материал: 2 медных слитка, 4 тонких медных проволоки, 1 большой малахитовый камень 2 ранг мастерства. ♦Тонкая бронзовая проволока - 10с - Материал: 1 бронзовый слиток ♦Тонкая серебряная проволока - 20с - Материал: 1 серебряный слиток ♦Тонкая жемчужная проволока - 40с - Материал: 1 маленькая жемчужина ♦Цельное бронзовое кольцо с тигровым глазом - обч, кольцо, +1 Тело +10 ОЗ, 2з - Материал: 2 бронзовых слитка, 2 тонких бронзовых проволоки, 1 тигровый глаз ♦Элегантное серебряное кольцо с лунным глазом - обч, кольцо, +1 Разум +10 ОМ, 4з - Материал: 2 серебряных слитка, 2 тонких серебряных проволоки, 1 лунный глаз ♦Изящное жемчужное кольцо инкрустированное малахитовым глазом - обч, кольцо, +1 Чувства +10% шанс критического удара, 8з - Материал: 2 серебряных слитка, 2 тонких жемчужных проволоки, 1 малахитовый глаз ♦Толстое бронзовое ожерелье с тигровым глазом - обч, шея, +2 Тело +20 ОЗ, 4з - Материал: 2 бронзовых слитка, 4 тонких бронзовых проволоки, 1 тигровый глаз ♦Элегантное серебряное ожерелье с лунным глазом - обч, шея, +2 Разум +20 ОМ, 6з - Материал: 2 серебряных слитка, 4 тонких серебряных проволоки, 1 лунный глаз ♦Изящное жемчужное ожерелье инкрустированное малахитовым глазом - обч, шея, +2 Чувства +20% шанс критического удара, 12з - Материал: 2 серебряных слитка, 4 тонких жемчужных проволоки, 1 малахитовый глаз Зачарование. 0 ранг мастерства. ♦Здоровье 1 уровень - 10с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, увеличивающие запас здоровья на 5 - Материал: 1 мешок магической пыли низкого качества, 3 ОМ ♦Поглощение 1 уровень - 15с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, дающие 10 маг брони - Материал: 1 мешок магической пыли низкого качества, 1 магический огонек низкого качества, 5 ОМ ♦Увеличение характеристики 1 уровень - 28с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, дающие +1 к выбранной характеристике на сутки - Материал: 1 мешок магической пыли низкого качества, 1 магический огонек низкого качества, 1 мешок слабого магического порошка, 10 ОМ 1 ранг мастерства. ♦Здоровье 2 уровень - 30с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, увеличивающие запас здоровья на 10 - Материал: 1 мешок магической пыли обычного качества, 7 ОМ ♦Поглощение 2 уровень - 50с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, дающие 15 маг брони - Материал: 1 мешок магической пыли обычного качества, 1 магический огонек обычного качества, 20 ОМ ♦Увеличение характеристики 2 уровень - 1з 10с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, дающие +2 к выбранной характеристике на сутки - Материал: 1 мешок магической пыли обычного качества, 1 магический огонек обычного качества, 2 мешка слабого магического порошка, 30 ОМ ♦Укрепление 1 уровень - 30с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, повышающие показатель брони на 1 - Материал: 1 мешок магической пыли низкого качества, 1 магический огонек низкого качества, 1 простая магическая субстанция, 15 ОМ ♦Мана 1 уровень - 15с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, увеличивающие запас маны на 5 - Материал: 1 магический огонек низкого качества, 5 ОМ ♦Удар 1 уровень - 20с - Пассивный навык - накладывает на оружие чары, увеличивающие урон на 2 - Материал: 1 мешок магический пыли низкого качества, 1 магический огонек низкого качества, 1 простая магическая субстанция, 20 ОМ 2 ранг мастерства. ♦Здоровье 3 уровень - 80с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, увеличивающие запас здоровья на 15 - Материал: 1 мешок магической пыли редкого качества, 10 ОМ ♦Поглощение 3 уровень - 1з - Пассивный навык - накладывает на броню чары, дающие 20 маг брони - Материал: 1 мешок магической пыли редкого качества, 1 магический огонек редкого качества, 40 ОМ ♦Увеличение характеристики 3 уровень - 2з 10с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, дающие +3 к выбранной характеристике на сутки - Материал: 1 мешок магической пыли редкого качества, 1 магический огонек редкого качества, 4 мешка слабого магического порошка, 60 ОМ ♦Укрепление 2 уровень - 1з - Пассивный навык - накладывает на броню чары, повышающие показатель брони на 2 - Материал: 1 мешок магической пыли обычного качества, 1 магический огонек обычного качества, 2 простых магических субстанции, 30 ОМ ♦Мана 2 уровень - 50с - Пассивный навык - накладывает на броню чары, увеличивающие запас маны на 10 - Материал: 1 магический огонек обычного качества, 7 ОМ ♦Удар 2 уровень - 70с - Пассивный навык - накладывает на оружие чары, увеличивающие урон на 4 - Материал: 1 мешок магический пыли обычного качества, 1 магический огонек обычного качества, 2 простых магических субстанции, 40 ОМ ♦Создание свитков заклинаний 1 и 2 уровня - цена зависит от заклинания - Пассивный навык - накладывает на пергамент чары отложенного заклинания, которое потом может быть использовано в бою. Наложить можно лишь те заклинания, которыми владеет зачарователь. - Материал: 1 уровень - 1 тонкий пергамент, 1 бутылка лунных чернил
|