|
|
|
Джайн открыла деревянный огонь с острыми наконечниками прямо по повелителю зомби.
|
61 |
|
|
|
Герои порубали в капусту почти все полчище мостров, лорд Меррик стал выглядеть довольно таки одиноко по сравнению с ватагой спасителей кардинала. Особенно отличилась эльфийка, умудрившаяся победить 2 противников и поправить здоровье между делом. Лишь новенькой - Джайн - никак не удавалось совладать с луком. Возможно яд в той ловушке на двери содержал какие-то неведомые ингридиенты, влияющие на точность.
|
62 |
|
|
|
Остатки темных сил отступали, огрызаясь по мере возможности.
Результат броска 1D4: 4 - "Карта за начало хода; " Результат броска 1D3: 2 - "за Аврика"
|
63 |
|
|
|
- Пока зло ступает по этому миру, я не успокоюсь!
|
64 |
|
|
|
- А ну вставай... - Прошипела Тарха, проводя рукой над жрецом. Она не умела лечить, но умела заставить кости и мясо двигаться. Этого союзнику должно хватить. - ВСТАВАЙ!!! - Закричала она, поднимая живой труп рядом.
|
65 |
|
|
|
Мерик продолжал тлеть прямо перед глазами духомолва, из-за его плеча прилетел очередной темный сгусток чего-то мерзкого. И все бы ничего - но в совершенно пустой комнате кто-то внезапно толкнул Аврика в спину! Он было хотел возмутиться - но Коф оказался рядом, а за спиной никого так и не было. Чудеса.
|
66 |
|
|
|
Прогулка. Спортивная ходьба. Это спорт, это не игры.
|
67 |
|
|
|
Герои перегруппировались, собираясь окончательно добить нечисть и вывести Кофа из храма.
|
68 |
|
|
|
Победа неспешно приближалась...
Результат броска 1D2: 2 - "Карта за начало хода; " Результат броска 1D7: 3 - "карта за Синдраэль; "
|
69 |
|
|
|
Аврик собрался было пойти на лестницу за добром, юрошенным культистами - но передумал и решил вернуться, что бы подсветить дорогу для остальной своей группы.
|
70 |
|
|
|
Пора сделать из этого кровососа ежика. Напичкать его стрелами, так он посимпатичнее будет выглядеть.
|
71 |
|
|
|
|
- Я... Еще могу продолжать!
|
73 |
|
|
|
Лорд Меррик не пережил встречи с эльфийкой - на этот раз. Кардинал Коф был спасен. Темные силы отступили.
Вспыхнув, лорд Мерик исчезает из виду, становясь тёмным призраком. Его голос как будто бы приглушен. «Вы доставляете все больше неприятностей, герои!» Испарившись, злой лорд теперь может только наблюдать за всем происходящим.
Выбравшись наружу, Коф поднимает Посох Света. Он сияет подобно солнцу и, когда свет исчезает, прихвостней Властелина уже нигде нет. Коф отдаёт посох вам. «Тридцать лет назад, я и мои соратники использовали этот посох, чтобы одолеть Грайворна из Тени. Теперь он ваш». Затем он поднимает свои ладони и Пламя Келлоса вспыхивает в них. «Идите с благословением Келлоса, верующие. Принесите Свет в тёмные места».
Результат броска 1D6: 3 - "поиск 1". Результат броска 1D5: 4 - "поиск 2".
|
74 |
|