|
|
|
Картер оставил машину на обочине, дальше следовало идти через лес почти перпендикулярно шоссе, добираться туда на колесах было бы оскорбительно, даже если бы и возможно. Только суждено ли Картеру сегодня было пройти этот путь? Что Джефф тут не один, он заметил секундой позже, чем следовало бы. Незнакомец был в добрых шестидесяти ярдах, но явно ждал Картера.
Результат броска 1D10: 10 - "дистанция начала боя 30+3*d10".
|
1 |
|
|
|
Джеки поднял руку организовывая маленькое вторжение Бездны в это мир: щупальцам он отдал приказ обвить врага, а сам скрылся посреди облака потусторонней мглы .
Результат броска 6D10: 10 + 5 + 1 + 8 + 4 + 1 = 29 Результат броска 5D10: 9 + 4 + 2 + 7 + 2 = 24
ПСВ на призыв щупалец там, где они смогут схватить оборотня. Облако тьмы на метр впереди себя.
|
2 |
|
|
|
- А ты настырный... - проговорил он, начиная меняться на глазах. Заявка: Трата 5 Ярости: 1 превращение в Хиспо 4 на доп действия
Трата 2 Willpower: 1 на автоуспех первой атака 1 на Resist Pain
Действия: Фри экшен: Превратиться в Хиспо (за Ярость, dex +2), активировать Resist Pain, Активировать Hare's Leap (+ Сила воли) 1) Пробежать, прыгнуть 2) Атаковать 3) Атаковать 4) Атаковать 5) Evasive Action
|
3 |
|
|
|
Сделать что-либо Картер не успел. Тьма вокруг него уплотнилась в два тугих жгута, которые попытались его схватить. От первого из них человеку чуть было не удалось увернуться. Но как известно, "чуть-чуть не считается". Второе и подавно схватило уже опутанную тьмой человеческую фигуру.
Однако, фигура это уже не была человеческой. На ее месте теперь был гигантский волк. Правда, все равно опутанный мерзкими темными фаллосами.
Результат броска 6D10: 5 + 7 + 3 + 5 + 9 + 4 = 33 - "Щупальце 1, попытка схватить". Результат броска 7D10: 10 + 1 + 3 + 3 + 10 + 6 + 8 = 41 - "Картер, уворот (он еще человек!)". Результат броска 6D10: 6 + 8 + 7 + 10 + 3 + 7 = 41 - "Щупальце 2, попытка схватить".
|
4 |
|
|
|
Результат броска 7D10: 9 + 3 + 3 + 5 + 9 + 3 + 1 = 33 Результат броска 7D10: 2 + 4 + 8 + 10 + 10 + 8 + 1 = 43 Результат броска 7D10: 3 + 1 + 5 + 9 + 5 + 2 + 6 = 31 - "Сила 7 (сл. 8)". Результат броска 7D10: 5 + 5 + 9 + 7 + 10 + 4 + 9 = 49 - "Сила 7 (сл. 7)".
|
5 |
|
|
|
Облако непроницаемой тьмы. В нём Сторож призвал ещё щупальца бездны к своему врагу и приказал им схватить его и держать, а также усилил их своей кровью. .
Результат броска 9D10: 9 + 2 + 6 + 4 + 10 + 5 + 4 + 1 + 5 = 46 Результат броска 1D10: 7 - "Доброс"
-1 ПСВ на бросок щупалец. Двум щупальцам +1 к силе.
|
6 |
|
|
|
Волк-переросток с невообразимым проворством задергался, пытаясь вырваться из объятий щупалец. Тяжело сказать, что было более удивительным: чудовищная сила волка, или то, насколько малых успехов он этими отчаянными попытками достиг. Но так или иначе, наконец волк был свободен. Однако, за это время его странного противника полностью скрыла сгустившаяся тьма. Не обычная ночная тьма, нечто, не подвластное даже зрению ночного хищника.
Результат броска 3D10: 8 + 8 + 6 = 22 - "сопротивление попытке №1 (vs 5)". Результат броска 3D10: 8 + 2 + 2 = 12 - "сопротивление попытке №2 (vs 5)". Результат броска 3D10: 4 + 5 + 7 = 16 - "сопротивление попытке №3 (vs 6)". Результат броска 3D10: 5 + 7 + 5 = 17 - "сопротивление попытке №4 (vs 6)".
|
7 |
|
|
|
//и только теперь начинается второй раунд. Диспозиция: хиспо стоит около щупалец, на свободе, может двигаться. Место положения противника знает примерно.
Щупальца не повреждены, могут атаковать в ход Эстакадо (одновременно с его первым джействием, не тратя его действие). Эстакадо прикрыт тьмой.
Результат броска 1D10+11: 13 - "инициатива Картера". Результат броска 1D10+9: 12 - "инициатива эстакадо".
|
8 |
|
|
|
Огромный волк бросается прямиком во тьму. Заявки все как в тот раз, только без "прыжка с атакой": Пробежать и прыгнуть (обыкновенный прыжок с гифтом, без атаки) Кусать (базовая сложность = 5) трава ПСВ на автоуспех Кусать Кусать Уклоняться
P.S. 1 ярость восстановилась за начало боя. Т.е. всего их 5, минус 4 на действия.
|
9 |
|
|
|
Гигантский волк бросился туда, где, как он помнил, находился его противник. И оказался примерно там, где должен был бы, во тьме было не так просто ориентироваться.
Однако, как раз когда зверь почти добрался до противника, в темноте Картера нечто схватило. Рассмотреть, что это, было невозможно, но ощущения были знакомыми. Не иначе те же щупальца, только уже в большем количестве.
Барахтался в навязанных объятьях волк невообразимо молго для существа такой силы, как у него. Секунды разбились на череду мучительных мгновений, которые все тянулись, а зверь все сбрасывал и сбрасывал с себя кольца липкой тьмы, и все никак не мог вырваться.
Результат броска 10D10: 3 + 9 + 8 + 6 + 10 + 4 + 8 + 2 + 2 + 10 = 62 - "Хиспо прыгает". Результат броска 6D10: 9 + 4 + 8 + 1 + 9 + 5 = 36 - "атака щупальца 1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 7D10: 7 + 7 + 3 + 9 + 1 + 3 + 2 = 32 - "вырывается 4". Результат броска 3D10: 10 + 4 + 9 = 23 - "сопротивляется".
Результат броска 10D10: 3 + 9 + 8 + 6 + 10 + 4 + 8 + 2 + 2 + 10 = 62 - "Хиспо прыгает". Результат броска 6D10: 9 + 4 + 8 + 1 + 9 + 5 = 36 - "атака щупальца 1". Результат броска 6D10: 6 + 7 + 7 + 1 + 1 + 1 = 23 - "атака щупальца 2". Результат броска 6D10: 8 + 9 + 5 + 2 + 9 + 4 = 37 - "атака щупальца 3". Результат броска 6D10: 3 + 4 + 2 + 10 + 8 + 5 = 32 - "атака щупальца 4". Результат броска 7D10: 8 + 2 + 3 + 5 + 3 + 9 + 1 = 31 - "вырывается №1". Результат броска 3D10: 2 + 6 + 2 = 10 - "сопротивляется". Результат броска 7D10: 8 + 4 + 6 + 2 + 7 + 2 + 10 = 39 - "вырывается 2". Результат броска 3D10: 2 + 4 + 4 = 10 - "сопротивляется". Результат броска 7D10: 7 + 10 + 5 + 10 + 7 + 9 + 7 = 55 - "вырывается3". Результат броска 3D10: 4 + 8 + 5 = 17 - "сопротивляется ". Результат броска 7D10: 7 + 7 + 3 + 9 + 1 + 3 + 2 = 32 - "вырывается 4". Результат броска 3D10: 10 + 4 + 9 = 23 - "сопротивляется".
|
10 |
|
|
|
Результат броска 1D10+11: 21 - "Картер". Результат броска 1D10+9: 12 - "Эстакадо".
|
11 |
|
|
|
Джеки отскочил назад, впрочем, не выходя из облака и потянулся к пистолету , призывая дополнительные щупальца для удержания особенно сильного волка. .
Результат броска 7D10: 2 + 6 + 3 + 7 + 7 + 7 + 7 = 39 - "щупальца". Результат броска 5D10: 1 + 4 + 3 + 4 + 7 = 19 - "вытаскивание оружия".
-1ПСВ на щупальца. По +1 силы каждому щупальцу.
|
12 |
|
|
|
Та-дам! Он - испарился! (с) х/ф Черный Рыцарь
Результат броска 6D10: 9 + 8 + 10 + 9 + 10 + 10 = 56 - "Переход в Умбру (сл. 6-7)) + ПСВ на автоуспех".
|
13 |
|
|
|
Оборотень исчез, как будто не было. Щупальца, оставшиеся без добычи, явно готовились схватить врага, где бы он ни появился... если конечно он появится там куда они смогут дотянуться. щупальца в стостоянии ожидания, готовы хватать волка хоть в середине его действия (даже прерывая атаку), если волк находится в зоне их досягаемости
Результат броска 1D10+11: 20 - "Инициатива Картера". Результат броска 1D10+9: 18 - "Инициатива Эстакадо".
|
14 |
|
|
|
Встать в центр облака. Призыв щупалец вокруг себя и пусть готовятся хватать волка.
|
15 |
|
|
|
-1ПСВ на щупальца. По +1 силы каждому щупальцу. +1 каждому -- не получится. Потому что 3 ПК за ход, а щупалец 5. Кстати, сколько ПСВ уже потрачено?
И на этот ход тоже дайте заявку приватом, оборотень сейчас не может ничего видеть, как я понимаю.
|
16 |
|
|
|
Призыв облака тьмы - центр прямо под ногами Джеки.
Результат броска 9D10: 9 + 6 + 10 + 10 + 4 + 8 + 10 + 5 + 5 = 67 Результат броска 3D10: 1 + 2 + 8 = 11
-1ПСВ - призыв облака.
|
17 |
|