Украсть летающий корабль | ходы игроков | —Синий парус Ивалира—

12345678910...>>
 
DungeonMaster Ein
20.05.2015 16:49
  =  
За двойной дверью Юриха встретило тёмное, обширное помещение, в котором даже гуляющий сквозняк не мог полностью убрать всю пыль. Свет кинжала выхватил пологий скат, уже знакомые высокие ящики, невысокую плоскую тележку для перетаскивания тяжестей – и платформу грузового лифта, открытая с трех сторон шахта которого уходила высоко вверх и терялась там во мраке.

Лифты были странным зверем в Грисе. Сам концепт подъемной платформы был не новым в мире, но в основном он работал за счет грубой силы слуг или рабов, или же хитрых противовесов где природа позволяла устраивать таковые, как например в шахтах или возле рек. Концепт подъемника, что не требует ни того, ни другого, был принесен сквозь одно из Сопряжений, но местные кудестники восполнили магией недействующие механизмы, отчего лифты оставались не так чтобы повседневным явлением: даже многие богатые дома не имели их. В Причалах Ветра это, однако, был единственный способ быстро и удобно доставить грузы с верхней платформы причала вниз.

Так или иначе, подъемник. Плоская, широкая платформа без стен, но с высокими поручнями, занимала одну из узких стену этой вытянутой слева направо комнаты, так что с трех сторон она оставалась открытой. Тусклые магицитовые кристаллы были вделаны тут и там в прочный металл по периметру, очевидно обеспечивая подъемную силу; врезанные прямо на платформу арканные диаграммы были покрыты пылью. По стене вверх, там где платформа подходила к ней впритык, уходила отделанная теми же магицитами металлическая рельса, по которой в лучшие времена и двигался подъемник. Сама платформа была пуста – последний груз с неё успели снять, и вероятно именно его авантюристы и видели когда проходили предыдущие комнаты.

Рельсы, что продолжались через обе двойные двери (и те, что заклинившие, и те, что только что открыл Юрих) завершались в этой комнате, не доходя до лифта, и вагонетки по-прежнему не было нигде видно.
Отредактировано 21.05.2015 в 15:27
181

Тэв Дорга Тэв Дорга
21.05.2015 15:22
  =  
- Даже и не знаю, где неинтересней подниматься, тяжёлым пешком ногами по лестнице, или рискнуть работоспособностью магии подъемника, - заглянувший через плечо Юриха воин лязгнул доспехами.
Отредактировано 21.05.2015 в 16:37
182

Юрих Грацвильд Eretar
22.05.2015 08:23
  =  
Юрих присврстнул. Он ничего не знал о лифтах, кроме трех общеизвестных фактов: это удобно, это сказочно дорого и это активируется магией.
- Леди и джентльмены! - радосно обратился барон, в большей мере привлекая вниманме Арштат и Демиса, - У нас тут самый настоящий лифт, и если вы сможете его запустить, мы поднимемся наверх, минуя большинство ловушек и созданий, что оставил брат господина Лана.
183

Тэв Дорга Тэв Дорга
22.05.2015 16:43
  =  
- Ой-вэй, и рискнем падением в шахту колдовского лифта? Даже и не знаю, чем мне хочется рискнуть меньше! - осклабился Тэв, с присвистыванием изобразив, как они будут падать и расшмякиваться.

- С другой стороны, с помощью подъемника мы потом сможем загрузить на корабль все те товары из склада при входе. Как справедливо было подмечено ранее: про них речи в заказе не шло, выгрузим где-нито, запродадим сами, вот и надбавка к навару!
184

Руайд Демис burbles
22.05.2015 17:52
  =  
Руайд с лампой перестал светить в дверной проем и неспеша перешел к дверям Юриха, не поднимая лишнюю пыль:
- Замечательно, - волшебник окинул взором помещение, не зная пока, за что зацепиться, - Сперва надо убедиться, что он работает как положено. И как вообще работает этот подъемник? Очевидно, магический...
С таким вопросом, скорее, риторическим, Руайд приблизился к платформе и поискал управляющие символы.
Результат броска 1D20+3: 8 - "инта"
что кидать?
Отредактировано 22.05.2015 в 18:47
185

DungeonMaster Ein
25.05.2015 19:35
  =  
Благодаря своей арканной подготовке, Руайд довольно быстро разобрался в диаграмме и нашел управляющий рычаг, где, очевидно, сходились контролирующие линии – но углубление под рычагом, сделанное в виде семиконечной звезды было пустым, и магоцитовые кристаллы, контролирующие силы гравитации и ветра, были безжизненны в своей серой тусклости. Как и входная дверь, лифт очевидно управлялся ключом или каким-то иным контролирующим устройством, но ни один ключ на связке Юриха или же входной ключ в башню не несли требуемого семиконечного символа.
/знание арканы было надо, я учёл бонус по профессиональности в этом случае
Отредактировано 25.05.2015 в 19:50
186

Тэв Дорга Тэв Дорга
25.05.2015 20:37
  =  
- Значит все-таки пешком по лестнице?! Ну и ладно, это, говорят, даже полезно, не давать крови в попе и бедрах застаиваться, женщинам для деторождения, мужчинам для детозачатия, - хохотнул Тэв, подмигнув Арштат.
Тэв не Микельанджело, про подробности кровооборота в тазобедренном отделе пользе оного для простаты и матки не в курсе %)
187

Арштат Армаити Marcus
26.05.2015 18:34
  =  
- Давайте тогда уже двигаться вперед, и так уйму времени потратили здесь, а? Тик-так, тик-так, - тихо сказала Арштат.

188

Руайд Демис burbles
26.05.2015 18:44
  =  
- Да, на этом мы не уедем, - сказал Руайд, закончив осмотр и отходя от механизма обратно к двери, готовый следовать за Юрихом по лестнице.
Отредактировано 26.05.2015 в 18:45
189

Юрих Грацвильд Eretar
27.05.2015 00:34
  =  
- Да-да. Вперед. - Подтвердил задумавшийся о чем-то барон и прошел в узкие двери и дальше к лестнице.
ну, если пока ничего не препятствует, поднимаемся вверх. \Юрих посматривает по сторонам и под ноги, от того, вероятно, идет медленней.
190

DungeonMaster Ein
27.05.2015 18:51
  =  
Уже устоявшимся порядком – впереди Юрих, за ним, в трех шагах, Тэв, за Тэвом Арштат и Руайд – компания принялась подниматься вверх по неожиданно скрипучей лестнице. В легкой пыли перед собой Юрих заметил следы обутых ног, но отпечатки были слабыми, беспорядочно шли то вверх, то вниз, и вскоре были затоптаны поднимающимися вверх авантюристами.

Лестница завершилась дверью на второй этаж – широкой, под стать лестнице, одностворчатой деревянной дверью, слегка приоткрытой. На стене рядом, на воровском канте кто-то написал "Опасность". Из-за двери не пробивался ни единый луч света и, исключая позвякивание кольчуги Тэва и скрип лестницы под ногами, авантюристы не слышали никаких других звуков.
Отредактировано 27.05.2015 в 18:58
191

Юрих Грацвильд Eretar
27.05.2015 23:33
  =  
- Осторожно. - Предупредил Юрих и толкнул приоткрытую дверь, освещая помещение кинжалом. Хотелось думать, что предупреждение о еще одной ловушке, но чутье подсказывало что речь шла скорее о том призрачном существе, которое он видел в окне.
Тем не менее, сам существо, или существа, не отменяло возможности существования еще ловушек, так что бдительности молодой человек не терял, и первым делом осмотрел дверной пром и пол перед входом. Вдруг этот любитель всяких агрессивно-защитных механизмов и тут что-то оставил, в надежде остановит то, что его так пугало.
открываю дверь, смотрю нет ли ловушек, потом все остальное осматриваю.
192

DungeonMaster Ein
28.05.2015 20:12
  =  
Свет кинжала заиграл на тусклых гранях магоцитовых кристаллов, деревянных брусьях и железных пластинах, сложенных вдоль стен. Рулоны холста были небрежно свалены тут же, пыльные кожаные петли – каждая достаточно большая, чтобы обхватить лошадь – свешивались с потолка. На крючьях висели цепи, пилы и молоты были развешены на стенах, пару опрокинутых стульев валялось на полу, однако ни одного стола не было видно.
Отнюдь не пыточная, как сразу понял Юрих – скорей мастерская, обширная, но заброшенная настолько, что поднятая сквозняком пыль запершила у него в носу. Вдали свет кинжала позволял различить две двери – одну практически напротив входа, вторую довольно близко, в смежной с ней стене.

Не похоже, чтобы здесь были какие-то ловушки, но и предупреждение врядли было написано просто по прихоти.
/результат предварительного осмотра с порога, предполагая что ни Юрих, ни кто-либо ещё не входили внутрь/
Отредактировано 28.05.2015 в 20:22
193

Руайд Демис burbles
28.05.2015 20:22
  =  
Руайд поудобнее перехватив посох, вглядывался через плечи впередиидущих в зал. Пока всё спокойно. Впрочем, после встречи в канализации, молодой человек не был так уверен в полной заброшенности башни. Он хотел было что-то сказать, но передумал - не стоит отвлекаться, пока опасность ещё можно услышать, если что-то здесь их заметило - взломщики узнают сейчас.
пока ничего)
194

Юрих Грацвильд Eretar
29.05.2015 17:10
  =  
- Ловушек не видно. - Сообщил барон и сделал шаг внутрь помещения. - Только не теряйте бдительности, то что напугало стражников и того, кто тут жил, по прежнему где-то здесь, и может быть опасно.
Пройдя по помещению, Юрих осмотрел стены, тюки и рулоны удосужились небольшого, но все-же внимания, после проишествия в подземелье, он не желал оставлять без присмотра ни одну кучу, чего-бы то ни было.
если никто ниоткуда не выпрыгивает, не атакует и не фигачит магической ловушкой, начинаю осматривать двери.
Отредактировано 29.05.2015 в 17:13
195

Арштат Армаити Marcus
29.05.2015 19:20
  =  
Подождав, пока все мужчины войдут внутрь, Арштат осмотрела помещение, словно не доверяла своим "коллегам", и с очевидной нерешительностью переступила порог.
196

Тэв Дорга Тэв Дорга
01.06.2015 19:36
  =  
- Это что, ремонтный цех? Лебедки там, фалы для тяжелого? Занятно... Тогда, получается, и доступ к кораблю отсюда должен быть! - неотступно следовал за Юрихом тяжело дышащий и изрядно пропотевший после подъема Тэв.
197

DungeonMaster Ein
02.06.2015 16:11
  =  
Увы, но ожидания Тэва были обмануты. Никакими способами, кроме могущественной магии, нельзя было втиснуть корабль в это помещение – со всей очевидностью оно использовалось для ремонта отдельных частей корабля, вроде магоцитовых турбин, парусов, навигационной системы или иных непонятных воину частей. Руайд и Арштат, как наиболее магически подкованные авантюристы в группе, даже узнали несколько инструментов, использующихся для огранки кристаллов, некоторые из которых кристаллов, тусклых и безжизненных, лежали во вскрытом ящике у одной из стен.

Юриху, впрочем, в этот момент было не до кристаллов и огранения таковых. Когда он, подсвечивая себе кинжалом, направился к дверям, какой-то странный звук слева немедленно привлёк его внимание – не шелест, не скрежет, нечто среднее между двумя и в то же время совершенно не похожее не на один из них. Подняв кинжал повыше он увидел что скопление ткани и металла, что он принял было за небрежно сваленный у стены кусок холста, поднялось во весь рост, но вместо плоти, лишь белесые кости зияли в рукавах и одеяний, вместо лица – лишь череп с жалкими остатками плоти скалился на Юриха из-под некогда замысловатой, а теперь смятой и полусгнившей шляпы. Оживлённый враждебной силой скелет двинулся вперед на Юриха, занося короткий меч.
/источники света: светящийся кинжал у Юриха (Light spell, ~45 минут)
/лампа у Руайда (~5:45 минут)
/инициативу, пожалуйста
/Юрих и Тэв впереди всех, практически у дверей, Руайд и Арштат в отдалении за ним, примерно посредине помещения
Отредактировано 02.06.2015 в 20:09
198

Юрих Грацвильд Eretar
02.06.2015 20:29
  =  
- Опять. - Коротко обронил барон, понимая, что легких денег ему не видать. Очередной монстр пробудился чтобы помешать им добраться к заветной цели. Впрочем, с чудищами у Юриха разговор был даже короче чем с людьми. Это в случае с людьми нужно было думать, изощряться, льстить и обманывать, а со всякими монстрами проще - если можешь убить - убей, если нет - беги.
Барон выхватил второй кинжал и послал его в полет. Спустя чуть меньше секунды, в сторону скелета отправился и первый, светящийся кинжал, а рука Грацвильда тянулась к фамильной рапире. "Нежить же вроде не любит света, пусть ей глазки порежет." - Решил плут.
Результат броска 1D20+5: 15 - "метание 1".
Результат броска 1D4+3: 6 - "потенциальный урон 1".
Результат броска 1D20+5: 9 - "метание 2".
Результат броска 1D4: 4 - "потенциальный урон 2".
достаю кинжал. Бросаю его в скелета. Как бонусное действие (см. Two-Weapon Fighting стр 159) метаю и светящийся кинжал в скелета.
199

Руайд Демис burbles
02.06.2015 20:46
  =  
Руайд не зря был настороже. Когда шевеление оказалось ещё одним скелетом, священник недолго думая создал такой же поток огня, как в подземелье, но не в пример точнее предыдущего.
- Нужно ещё, - прокомментировал он выстрел, оказавшийся также и слабее прошлого.
Результат броска 1D20+5: 22 - "fire bolt".
Результат броска 1D10: 4 - "dmg".
Отредактировано 02.06.2015 в 20:49
200

Арштат Армаити Marcus
03.06.2015 10:35
  =  
Решив, что хорошо проверенные методы всегда лучше применять чаще, оставляя что-то новое и малоизученное на самые крайние случаи, Арштат снова зашептала ту арканную формулу, которая оказалась такой успешной и уместной в прошлый раз, когда с одного "выстрела" девушке удалось убить какого-то то ли недочеловека, то ли слишком-гриба. Пальцы сложились в нужное сочетание, и в ожившее умертвие полетел сгусток энергии...
Результат броска 1D20+5: 21 - "Ranged magic attack".
Результат броска 1D10: 8 - "Eldritch Blast: force damage"
Отредактировано 03.06.2015 в 10:39
201

DungeonMaster Ein
03.06.2015 17:18
  =  
Огненный луч и метко брошенное лезвие пронзили смертную оболочку того, кто некогда был человеком, а сейчас превратился, для видящих его авантюристов, во всего лишь ещё одно чудовище. Кувыркаясь, второй кинжал оставил за собой ленту света, но из-за торопливости Юриха пронесся сильно в стороне от скелета и упал у дальней стены. Подсвеченный из-за спины монстр – черный силуэт на свету – бросил длинную тень на живых, ринувшись вперед с сухим клацаньем суставов. Его выпад едва не отрезал барону Грацвильду ухо – того спас лишь вовремя подставленный под удар щит Дорги.

Однако если бы этого было мало, одна из дверей внезапно распахнулась, и на Юриха с Тэвом вышел ещё один смертный останок, до того лежащий, очевидно, в соседней комнате. Одетый в остатки длинной, излюбленной волшебниками мантии он замахнулся на Юриха посохом, но того опять спас вовремя подставленный щит. Находясь к этим противником лицом к лицу, так близко, и Юрих, и Тэв заметили что в глазницах этого мертвеца светились крошечные сферы огня, отчего казалось что тот пристально смотрит за каждым движением живущих.

Третий скелет, в почти целой кольчуге и со щитом, ринулся прямо на Тэва, но тот успел парировать лезвие длинного меча в самый последний момент – сила удара аж отдалась в руке. Чёрно-лиловый сгусток энергии, сорвавшийся с пальцев Арштат, расколол первого из скелетов на мелкие косточки, но двое оставшихся явно не собирались прекращать нападения.
/Тэв -5 хитов
/диспозиция - два скелета (один с посохом, второй в кольчуге и со щитом) у дверей, наседают на Юриха и Тэва неподалёку от дверей, Руайд и Арштат находяться примерно в центре комнаты
/скелет с коротким мечом расколот
/действия: Тэв (раунд #1), Руайд (раунд #2), Юрих (раунд #2), скелеты (раунд #2), Арштат (раунд #2), Тэв (раунд #2)
Отредактировано 04.06.2015 в 03:02
202

Тэв Дорга Тэв Дорга
03.06.2015 17:31
  =  
- Так их, других! Ужо и я им покажу! - не забывая прикрывать товарища, Тэв попробовал своим клинком найти брешь в защите противника с посохом.
Результат броска 1D20+5: 8 - "Мечом по скелету с посохом".
Результат броска 1D8+3: 6 - "Мечом по скелету с посохом".
203

Юрих Грацвильд Eretar
03.06.2015 22:23
  =  
Рука выхватила рапиру из ножен, и за этим последовал незамедлительный укол. "Откуда их столько?" - Подумал Юрих. Скелеты, это ведь не просто оживленные магией трупы. Точнее, когда приходится защищать от них свою шкуру - это оживленные магие трупы, но если задуматься - выходило что три года никого не было в этой башне, стало быть трупы лежали тут эти самых три года, и кто их умертвил? Загадочный брат загадочного господина Лана? Это дело начинало пахнуть все хуже, если быть совсем точным - смердело хуже этих бренных останков, но не останавливаться же на пол дороги?
Результат броска 1D20+5: 20 - "атака рапирой".
Результат броска 1D8+3: 7 - "урон рапирой ".
Результат броска 1D6+3: 8 - "сника".
атакую скелета с посохом
204

Руайд Демис burbles
04.06.2015 11:26
  =  
Священник решил помочь с менее опасным на вид скелетом, чтобы не отвлекал. Тем более, что из темноты могли появиться ещё.
- Не та магия, что я ожидал, здесь... - прокомментировал юноша, целясь в скелета с посохом.
Результат броска 1D20+5: 18 - "fire bolt".
Результат броска 1D10: 4 - "dmg".
205

DungeonMaster Ein
04.06.2015 16:21
  =  
Тела людей могли, как то знал Руайд, самоанимироваться в присутствии некромагических энергий, даже без чьей-то злой воли, но в пылу боя было сложно заключить направлял ли кто-либо эти смертные останки или же они действовали просто согласно своей новой природе.

Сорвавшийся с пальцев огненный луч и затем выверенный выпад Юриха сожгли и разбили достаточно костей скелета в мантии, чтобы тот, с сухим, щелкающим звуком сыпящихся позвонков рухнул вниз. Однако его череп абсолютно сверхъестественно остался висеть в воздухе – и огоньки в пустых глазницах его запылали ярким пламенем. Ловко поднырнув под локоть Тэва, наконец-то освобожденный от тела череп ринулся на Руайда и Арштат, клацая зубами словно зловещими кастаньетами. Меж челюстей его разгоралось пламя.

Скелет в кольчуге взмахнул мечом, намереваясь смахнуть Тэву голову с плеч – его атаки были агрессивными, с неожиданной для хрупких костей силой. Солдата спас, в очередной раз, верный щит, ценой длинной иззубренной царапины.
/Тэв промазал, Юрих и Руйад попали по скелету в мантии: скелет в мантии с посохом частично уничтожен, его летающий череп (используя Disengage и Move, и оттого не провоцируя АоО) оказался рядом с Руайдом и Арштат, однако в этом раунде не атакует
/скелет в кольчуге с мечом и щитом промазал по Тэву
/действия: Арштат (раунд #2), Тэв (раунд #2) || Руайд (раунд #3), Юрих (раунд #3) затем скелеты (раунд #3)
/диспозиция: Тэв и Юрих у дверей в бою со скелетом в доспехах; Руайд и Арштат примерно на середине комнаты, вплотную рядом с летающим черепом
Отредактировано 04.06.2015 в 16:28
206

Тэв Дорга Тэв Дорга
04.06.2015 17:23
  =  
- Х-ха! Х-ха! Господин барон, пронзите его, пожалуйста! - шумно сшибаясь со скелетом щит-в-щит, Тэв размашистыми ударами меча скорее отвлекал врага, чем наносил повреждения. Но ловкой рапире Юриха и этого должно было быть достаточно для нанесения коварного удара.
Результат броска 1D20+5: 13 - "мечом скелета со щитом".
Результат броска 1D8+3: 11 - "мечом скелета со щитом".
Думаю вряд ли Арштат будет бить "нашего" скелета со щитом, потому опережая напишу пост.
===
Имею в виду Sneak Attack Юриха
===
Атака мечом скелета со щитом. Protection щитом Юриха
207

Юрих Грацвильд Eretar
05.06.2015 01:04
  =  
- Что за?... - Не переставал удивляться барон. - Человеческие останки ему видать доводилось, про то что они могут двигаться и даже нападать на живых - он слышал, правда одно дело слышать, и совсем другое - увидеть и подвергаться атаке; ну и совсем третье - это когда череп такого скелета вдруг начинает летать и пытается атаковать твоих друзей.
Юриху предстоял тяжелый выбор - кого спасать: Арштат, которой этот череп явно хотел сделать что-то нехорошее, или Тэва, который может и выстоит в схватке со скелетом, но, кажется, уже успел очень нехорошо подставиться под один из ударов. Впрочем, кому, если не чародеям, разбираться с чарами вроде тех, что заставляют летать черепа? Сделав несколько обманных выпадов, Юрих провел серию атак по скелету, надеясь найти брешь в его защите, пока Тэв отвлекает внимание.
Результат броска 1D20+5: 15 - "атака".
Результат броска 1D8+3: 6 - "урон".
Результат броска 1D6: 6 - "сника".
Разумеется атака одна.
208

Руайд Демис burbles
05.06.2015 07:00
  =  
Скелет оказался не так прост, и даже разрушившись, не оставил в покое посетителей.
- Что за злая сила - скверное пламя, - Руайд с опаской проследил за полетом горящего черепа, обратившего внимание на них с драконихой, и взялся за посох двумя руками, поставив лампу рядом, и попытался отбить клацающий зубами череп, когда тот пролетал мимо - вот выдался подходящий случай...
Результат броска 1D20+2: 22 - "атака посохом".
Результат броска 1D8: 2 - "дмг".
Результат броска 1D8: 6 - "дмг2"
Quarterstaff (versatile, 1d8): +2 to hit (+2 prof +0 Str), one target. Hit: 1d8+0 [B] damage
Отредактировано 05.06.2015 в 07:17
209

Арштат Армаити Marcus
05.06.2015 10:12
  =  
Воодушевленная очередной победой, Арштат собралась было снова применить такое успешное заклинание, но следующий противник приблизился слишком вплотную к девушке и ее спутнику; она по собственному опыту знала, что дальняя атака не просто так называется "дальней", и не стоит рисковать пытаясь попасть лучом в ту дрянь, которая летает, подобно назойливому майскому жуку, совсем рядом. С досадой прищелкнув языком, Арштат произнесла несколько арканных слов и с силой хлопнула в ладоши, от которых в сторону черепа полетели шипящие едкие брызги.

Результат броска 1D6: 1 - "Acid Damage".
1) Если Руайд еще раз упомянет о девушке по имени Арштат, колдунье, как о "драконихе", даже в мыслях или описании поста, она не просто шарахнет в него пламенем. Она будет биться, пока кто-то один не умрет - или Руайд, или она. Во-первых, она всегда тщательно одета, чтобы скрыть те небольшие участки кожи, которые начали покрываться чешуей, и они с Руайдом не настолько близко знакомы, чтобы у него выпал шанс увидеть ее вне обычной манеры одеваться. И уж тем более не настолько близко, чтобы она ему рассказывала о своих корнях. Во-вторых, люди, которые колдуны с драконьим происхождением - совсем не драконы, а полностью люди. Частица драконьих генов не делает их драконами или "драконихами".
2) Acid Splash в череп и Руайда. Тот должен сделать DEX Save против сложности 13 или получить урон.
Отредактировано 05.06.2015 в 10:16
210

12345678910...>>

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.