|
-
Ура, все живы!)
-
Глубокий поклон за терпение! Мы все-таки доплыли до финала. И даже остались живы :)
-
Таки дотащил. Лютый респект.
-
Было здорово и интересно, спасибо еще раз!
|
- Встречал?! Встречал и не сказал? - ахнул штурман, чувствуя себя раненым в самое сердце. Как? Как Джокер, который всегда про всех все первым узнает и первым же разбалтывает, не знал о таком интересном событии?! Стыд и позор, хоть незавидная участь тех культистов и утешила его.
А в баре тем временем поредело. Немного - но кто-то решил уйти домой, пока в баре не стало слишком жарко. Жалкие трусы! Джеф справится и без них. Воодушевленный алкоголем в крови и вниманием к своей персоне, он продолжил вещать о страшных сюрпризах, что приготовил им захваченный лайнер, - об искромсанных телах и залитой кровью рубке, о взрывчатке и о газе, что смущает рассудок, превращая людей в обезумевших зверей. Его имя Джеф, но долг и пьянка зовут его устраивать революции! И, заронив в душах горожан праведный гнев, Джокер ощутил себя как никогда могущественным. Властителем судеб и людских душ, мать их!
- Олаф! Дружище!
Чрезвычайно довольный Джеф выступил навстречу товарищу и, запутавшись в собственных ногах, рухнул ему в крепкие дружеские объятья. Впрочем, и это его вполне устроило. Джеф улыбнулся, как ребенок, которому подарили воздушный шарик, и нежно мурлыкнул-дыхнул на Олафа спиртовыми парами:
- Ты как раз вовремя. Степка, бедняга, притомился. Кому-то нужно отнести меня назад, а то затрахался я с вашими... то есть нашими... деньгами по этажам бегать. Все ради Валькирии, ради красотки нашей... Джеймс, душка... Окей-окей, механик Морган, не соблаговолите ли захватить нашего юного собутыльника? Не забыть бы его.
А капитан мог. Он сладко засопел еще на подходе к кораблю и по итогу принял чисто горизонтальное положение. К следующему утру бурную весну юности сменила чахлая осень старости. У Джефа ломило все, что можно, после физкультурных подвигов. Бренное тело принесло ему не меньше сюрпризов, чем сектантский лайнер, и обнаружило пару новых мест, которые по законам биологии ныть-то не должны. Но ныли. Рук на все места не хватало.
Так что Джеф поутру передвигался исключительно по стеночке и раздумывал о том, не завалялось ли у механиков какой-нибудь трубы, подходящей для роли трости. С таковой охмурение красотки-военной Джефу не светило, так что он был немножечко не в духе.
- Сегодня отплываем. Как построю курс, так сразу, - хмуро поставил он в известность счастливчика, первого попавшегося ему по пути, и едва не уточнил: а куда, собственно, плывем? В Левурьен?
|
Рассказав монстру о его нетрадиционных сексуальных наклонностях и о том, как он, Эрид, весело кувыркался в постели с любимой мамочкой Рыцаря, северянин бы заслужил всё внимание, коим так кстати обделили Раймонда. Впрочем, топорика вполне хватило, правда, громадина легко увернулась от него, будучи предупреждённой криком. Но игнорировать вылезшего из-под безголовой туши Розового специалиста по топорам отродье не собиралось. Зарядив кулак, Рыцарь Ада яростно заревел и бросился с впечатляющим олимпийским скачком на Эрида. Тот же, выгадав момент, поднырнул под тварь и топор, описав дугу, врезался лезвием под дых той, прерывая убийственный порыв. Рыцарь заорал от боли, ибо серебро божественно-беспощадно жгло ему живот. И дальше завязалась схватка не на жизнь, но смерть, где осыпаемый градом ударов Эрид рубился топором с Рыцарем Ада. Вероятно, победила бы дружба, но цепную пилу на этот завод не завезли. Впрочем, последний удар, унявший демона, нанёс всё-таки Эрид. Хотя и чувствовал себя после боя совсем уж паршиво. К счастью, экспертного мага жизни убить было задачей достаточно проблематичной, хотя и лечение спины заняло несколько больше времени, чем он ожидал. Тем не менее, там, где неопытный жрец без рук ничего не смог бы сделать, силой мысли Апекс превращал ману в новые кости и ткани, тем самым восстановив себе контроль над телом, когда в этом коридоре всё действие закончилось. Полечив затем Эрида, избавив того от необходимости в который раз ампутировать ногу, Раймонд обнаружил, что у него запасы маны закономерно закончились и теперь ему приходилось сжигать энергию собственного тела. И надолго её так не хватит. Лорд Падших приметил, что в коридоре всё закончилось довольно плачевно для крупных демонов. И это ему не понравилось. Ровно настолько, что он начал создавать между ладонями огненный шар. Причём таких огромных размеров, что тут впору испугаться, что демоническим взрывом накроет аж весь коридор. После окончательного формирования такого снаряда Лорд Падших запустил его в сторону двух крупногабаритных наёмников, как снежок, разве что в полёте огненный шар выглядел натуральным болидом с дымящимся хвостом. К счастью, хотя бы, достаточно медленным, чтобы можно было против него что-нибудь предпринять. Архидьявол имел свои планы на брошенное оружие, отчего Мираэль едва протянула руки к нему, как ей чуть не снесли голову с половиной тела топором. Ей Богу, вот нет бы бежать отсюда как можно быстрее! Как Джейна собиралась прикрывать свою новую подругу по несчастью от этого увальня — большая загадка. Тем временем, дала о себе знать суккуб. Вероятно, именно о ней предупреждало наёмницу магов чувство опасности, но то ли Лиса проигнорировала это, то ли неверно распознала, но самонаводящаяся магическая огненная стрела росчерком пера пронзила воздух цеха и врезалась в Шакс, отскочив затем в Джейну. Поджарив при этом обеих. Это было больно, очень, к тому же, одежда как-то нехорошо так загорелась. А Архидьявол, пользуясь длиной рук и топора, продолжал махаться. Если бы девушки не уделяли особое внимание собственной защите, их бы точно порубили на кусочки. А так, они едва успевали уворачиваться от тяжёлого маятника с лезвиями. Единственным успехом можно было лишь назвать убийство летающего вокруг какодемона. Его таки жестоко прирезали. В глаз. — Бежим отсюда! Ну! — орал Ингомар, продвигаясь вдоль сборочной линии к выходу. Та служила весьма хорошим укрытием благодаря рельсам, механическим рукам и висящим на линии тушкам скелетов. Впрочем, у Джейны была одна идея, как спасти оружие Мираэль. Правда, очень рискованная. Стоило ли оно того, или лучше удирать со всех ног, пока их точно не прикончили всех? Ингомар сделал ещё несколько выстрелов, которые отвлекли Архидьявола, не причинив тому особого вреда. Но, по всей видимости, командир нашествия демонов считал лучевой мушкет более опасной штуковиной. Поэтому и стоял над ним, огромный и грозный такой.
|
Трудно было разозлить Розового ещё сильнее того состояния, в котором монстр пребывал в данном бою — но Эрид добился успеха. С завидной жестокостью воин лишил демона глаза, отчего тот разъярился буквально до белого каления. С диким усилим замотав телом в разные стороны, мощным рывком чудовище сбросило с себя таки Одварсона и завизжало от боли до закладки ушей. Мужик пролетел да прокатился несколько метров, а Розовый, чьи глаза по-разному налились кровью, развернулся к Эриду с явным намерением разорвать того на куски. Ну, во всяком случае, северянин имел при себе как истекающую кровью ногу, так и топор. А вот глотать сейчас лечебное зелье, всё же, наверное, не стоило. А то будет как с Капитаном тогда. Дух маски тигра был, без сомнений, довольно недоволен подобным ответом. Впрочем, до тех пор, пока у Раймонда хватало силы воли сопротивляться голосу в его голове, это не имело сейчас большого значения. В отличие от огромных уродов, приближавшихся к нему слишком уж быстро. Раймонд буквально чудом родился во второй раз, когда внезапно приподнявшийся труп Розового встал на пути убийственного скачка Рыцаря Ада с занесённым и заряженным для удара кулаком. Ноги чудовища цепанули труп демона — с громогласным ором досады и огорчения Рыцарь грохнулся мимо, тяжело бабахнув рукой по полу, в коем осталась здоровенная вмятина. Демон тут же резво вскочил, но Апекс втопил его в стену щитом, готовя кулак против второго, уже занёсшего могучую руку над головой лекаря. «Кррррракк!» — две сжатые пятёрни схлестнулись друг с другом в ударе. Руки отбросило прочь. Но Раймонд отделался сильным ушибом, а вот его оппонент смотрел на торчащие из локтевого сустава осколки костей. Демон вряд ли чувствовал боль, а вот ярости ему было совсем не занимать. Им двоим — оба Рыцаря проорали в уши Апекса злобные вопли, оглушая того холодящим кровь рёвом. Да пока один готовил новый мощный выпад, второй бодался с неприступным щитом, что интенсивно шипел защитным полем, медленно сжигавшим плоть отродья Инферно. Верёвки хватало, чтобы разделить её на пару частей, даже не прибегая к разрезанию. Дружно заглотнув зелья, Джейна с Ингомаром почувствовали себя как будто под адреналинами, а Мираэль — словно она превратилась в голема. После чего десантники взялись за дело. Причём Джейне, как выяснилось, верёвка к чёрту была не нужна с её-то талантами — акробатка попросту перемахнула через перила и с кувырком без проблем приземлилась внизу, в то время как Мираэль с Ингомаром без подобных умений безопасно для себя сползли по канату. Ох, что там началось-то! Закинутые Джейной ничуть не хуже ножей, зелья перед десантом бомбически разорвались в зале, оказав сногсшибательное действо на самых впечатлительных демонов. Пользуясь суматохой в цеху, бравые наёмники подорвались к выходу. Джейна как лань проскочила между броуновскими бесами. Ингомар в силу возраста был более медленным, что компенсировал раздачей выстрелов из пистолета по тем, кто обращал на него слишком много внимания. Мираэль же продвигалась в «терминаторском» стиле, почти естественным образом вырезая противников. Луч «светового мушкета» порубил без разбора кучу попавших под него бесов в капусту, а за ними следом отправил взвод солдат Ада всем составом обратно на родину. Но, будучи более медленной в группе, Лиса первой попала под ответный удар. Архидьявол среагировал первым из демонов офицерского состава. Он оглянулся на взрывы, приметил незваных гостей и гаркнул матерно, на что его поддержал удивительно стройный хор демонических голосов. Лидер экспедиции был весьма-таки впечатлён разрушительной силой оружия в руках Мираэль, поэтому он и выбрал ту в качестве цели. Архидьявол вспыхнул, затем растворился в червоточине Варпа — ровно для того, чтобы с пугающим звуком материализоваться за спиной Шакс. Не успела та маму позвать, как мощный удар демонического топора ей на спину обрушился. Удар, расплющивший бы обычного человека, отбросил каменнокожую девушку ничком на пол. Можно сказать: здоровье сильно пошатнулось. Конечности едва слушались Мираэль, а сознание будто туманом заволокло багровым бархатом с привкусом крови, наполняющей рот. Оружие покинуло руки где-то посреди кровавой дорожки, шаги чудища приближались с оглушительной громкостью. Голос Архидьявола прогремел под сводами цеха: — Помолись перед смертью! Призыватель, как только запахло горячим, тут же поспешил телепортироваться в тыл, откуда он призвал троицу какодемонов. Они окружили лидера на манер щита живого, а их собрат высоко в воздухе заметил быстренько бегущую Джейну. О том, что её захотели отведать, Острая Мисс живо узнала из влепившего чуть позади шара огня. Огромный левитирующий глаз стремительно пикировал к акробатке, которая периферийным зрением заметила, что смерть дышала в затылок товарищам по ремеслу. Что тут делать? У Джейны было мало времени на размышления. Из всех присутствующих только Лорд Падших сохранял монументальное спокойствие. Прямо нервы, как стальные тросы. Оно и понятно — он подрабатывал магом за полставки и прямо сейчас что-то интенсивно колдовал. Поскольку ему в этом ничто не мешало, демон начертил в воздухе знаменитый «торговый знак» Ада, — пентаграмму с рунами, — затем сказал пару слов на запретном языке и проткнул кольцо похожим на обрубок волшебным мечом, указуя в сторону Джейны. Тёмное колдовство сработало: Острая Мисс ощутила, как странная лень сковала тело и разум. Во всяком случае, действие зелья скорости сошло на нет.
|
|
|
|
Когда все закончилось, бойцы нашли себя там же, где и пали, или оставались стоять. Окружающий поляну частокол кустарника еще колыхался после разошедшегося от камня божественного удара, но в остальном — казалось, что потраченные на раздумья минуты были вне течения времени и реальности. Тел, совершавших на поляне ритуал дроу, не было видно, их просто развеяло пеплом. В остальном, о произошедшем напоминали лишь проплешине в броне и одежде, что остались от вражеских выпадов и магии. Ну и спасенный эльф на алтаре, которого уже освобождал паломник. Надо сказать, освобождал не слишком успешно, потому как большинство эльфов одного дроу от другого не отличали, и правильно делали. Благо, что этот конфликт будет решен малой кровью, или вообще бескровно.
Поднявшаяся Иллиамкиира, тихо ругаясь на подземном, разглядывала двадцатисантиметровую дыру в своей кирасе, которая осталась после удара столба пламени. Такое, наверное, даже Горану не под силу исправить, поэтому кирасу дровийка в конце концов сняла и сбросила в траву.
Что касается прочих — то не было загадано ни одного материального желания, и понять, были ли они исполнены, можно будет только попав в ситуацию, где они будут востребованы. Раньше всех это поймет Горан, когда по возвращению попадет в очередную лавку, где торговец ему улыбнется и осыплет комплиментами. Поймет — что иногда знать, что человек врет, бывает не очень то и приятно. Шанти удивится тому, что его наконец-то оставят в покое, он перестанет притягивать косые взгляды, и те, кто раньше собирались воткнуть ему в спину кинжал, просто пройдут мимо. Эльстер обнаружит в себе силы лечить людей и нелюдей касанием, которым ранее обладал лишь Ганс. Ганс же сможет понять о том, исполнено его желание или нет гораздо позже. Капитан Ричард тоже будет сомневаться в исполнении чуда еще долгие и долгие годы, лишь годам к восьмидесяти поняв (если шальная стрела не сразит его раньше), что руки все также крепки, а печень и желудок еще ни разу его не подвели. Что касается Амелии, то она узнает о исполнении просьбы лишь когда попадет в ситуацию подобную этой, и узнает, что за нее будет кому заступиться, где бы она ни была.
Впереди был отдых на этой же поляне, что оказалась освещена лунным светом даже глубокой ночью, а далее и путь домой. Хатч’Д’Ас свое обещание сдержал и отплатил сполна, даже с некоторой премией, как золотом, так и своим обещанным мечом. По его словам — поход окупился сполна, камень удалось активировать и, более того, теперь это место силы само по себе сможет расчистить и облагородить лес вокруг, будучи идеальным проводником для божественной энергии. Дроу уверил, что изменения не заставят себя ждать. В качестве подтверждения, он просто указал Ричарду на дровийку, мол, сам увидишь, в чем сила моего божества, и как оно работает.
— Может это «не честно», но тяжелые времена требуют решительных действий… — Ганс то уж точно поймет, что изменилось. Окружающая каждое живое существо аура стала из грязно-серой, вполне себе яркой и чистой, даже чище чем у Ричарда, хах.
Ну а что будет дальше, покажет время. Впереди были переговоры, поездка по долинам, военные хлопоты и много чего еще…
-
Хороший был модуль. Добротный. Как и остальные из этой серии, к слову. Надеюсь что будет продолжение когда-нибудь.
-
Спасибо за игру
-
All's Well That Ends Well. Отдельный плюс мастеру за то, что нормально завершил игру и терпимо относился к тупнякам игроков вообще и меня в частности.
-
Довести модуль до финала дорого стоит! В двойне здорово что сделано это несмотря на пробуксовку игроков и множество сложностей. Интересно было бы поучаствовать в следующем эпизоде этой саги, Долины вышли живописные и не шаблонные(=
-
Большое спасибо за игру, Кот! В быстрой части было здорово. Много уютных, интересных, детективных моментов. Поиграл поваром с соусами из жира и познакомился с приятными игроками, где так сделаешь) Эпилог тоже понравился. Даже нашлось всем по доброму слову, е-е-е! В общем, игра запомнилась только с приятной стороны. :) Можно и принимать за рефлавор какой-нибудь ДнД-кампании))
-
*приниматься
-
Спасибо за игру, было интересно и играть и читать чужие ветки.
-
Вот это я понимаю, было ЧУДО! Теперь буду ждать следующий сезон, чтобы узнать что за защитник жрице достался.
-
Извольте принять плюсик!
|
|
Лорд кивнул Ричарду и шепнул что-то на ухо стоявшему справа телохранителю, который понятливо кивнул и убежал в сторону бывшей часовни. После этого, Илмет ответил зашедшему в зал Роберту.
— Именно поэтому я и не загадываю на будущее. Поймите меня правильно, сейчас мы не ведем с ними никаких дел. Они — лесные демоны, неуловимые и неистребимые. Но, как вы можете заметить, они все-же носят одежду и способны, я надеюсь, к разумному диалогу, в отличие от упомянутых троллей. В данной ситуации, пленники, это возможность наладить хоть какой-то контакт с их главарями. Даже самые лютые враги порою ведут переговоры и высылают парламентеров. Если переговоры не получатся, значит вы были правы. Если получатся, значит можно будет что-то решать дальше. Пока, это лишь попытка прощупать почву. — Лорд развел руками, — Казнить их дело пяти минут, как вы понимаете.
— Что до народа, то я стараюсь защитить жителей долин любыми доступными способами. Если удастся убедить «лесных демонов» прекратить нападения, то народу станет только легче, даже если они никогда не узнают почему именно это произошло.
В этот момент вернулся телохранитель, и передал Илмету книгу. Лорд благодарно принял тяжелый манускрипт и положил руку на оплетенную кожей обложку.
— Древние легенды рассказывают что когда-то давно, тысячи лет назад, люди, что пришли в Долины, воевали со светлыми эльфами за каждую пядь земли, выгрызая себе место для жизни мечами и топорами. Многие сложили свои головы в этой бессмысленной борьбе, и никто тогда даже подумать не мог о примирении, но потом, — Илмет открыл книгу в самом её начале, — мудрейшие из эльфов решили пойти на переговоры, и оказалось, что люди вовсе не чудовища и не родня стае саранчи, а эльфы вовсе не нелюдимые монстры. С этого и началась история Долин. Позже, был заключен договор и все стало на свои места, и несмотря на многие разногласия, живущие тут люди до сих пор уважительно относятся к старшим братьям — Лорд пробежался взглядом по тексту, перевернул страницу и отложил книгу на стол.
— Может быть пора теперь людям сделать первый шаг?
Дроу, практически неподвижно сидевшая все время пока велась дискуссия, все-таки нерешительно протянула руку к столу и пододвинула к себе тарелку, попробовала на вкус квас. Все остальные, в отличие от пленников, уже успели перекусить в таверне, да и после. Бросаемые на нее то и дело взгляды пленницу явно нервировали.
— Едят ли демоны картоплю запивая квасом? — Задал риторический вопрос Илмет и тихо рассмеялся. — Ладно. За сим я вас покидаю, мне нужно подготовится к поездке и написать несколько писем, а так же раздать ценные указания по некоторым другим поводам. Гастр, поднимись ко мне в кабинет минут через пятнадцать. Мастер Беньямин, вы можете быть свободны. Что касается остальных, по вопросам заселения обратитесь к Дарси, он должен быть где-то тут, скорее всего гуляет на улице. По прочим вопросам к Гастру. — С этими словами Илмет поднялся и отправился обратно в кабинет. Телохранители же напротив, дружно выдохнули, сняли шлемы, отставили свои протазаны и, не особо стесняясь, сели за стол. Ну а чего добру пропадать. Сели, понятное дело, с другой стороны от дроу, изредка бросая косые взгляды на чернокожую.
— Чот мелкая, — Выдал бородатый вгрызаясь в ребрышко, — а жути то нагнали, ууу. — Ага, — поддакнул второй, — как тростинку можно сломать если чо. — Что-ж вы такие лютые, так далеко сели-то тогда? — Спросил Гастр, все еще держащий сложенные руки на груди. По воле случая, он оказался к дроу ближайшим. — Ну, эээ… а вдруг заразная? — Ответил один из телохранителей, отхлебывая медовухи, — Кто ж их, черномазых, знает? — Ну да, ну да… — Пробурчал Гастр, оставаясь внешне спокойным. — На лорда нашего сильно не серчайте. Он порою в какую нибудь идею упрется, и не отступит пока лоб не расшибет. Но помыслы у него точно благие, это вот без сомнения, на чем угодно поклянусь. Я за ним хоть в огонь, хоть в воду. Однако ж, сижу вот рядом с ней, а у самого мороз по загривку. Вроде и не страшная, вроде и дышит как мы, вроде и в остальном похожа. Да только глазищи красные и хер знает, что от такой ждать. — Несмотря на то, что голос кастеляна был ровным, было заметно, что двигается он так, словно каждую секунду силой воли заставляет себя сидеть на стуле, а не вскочить и убежать. — Да не ссы, мы рядом, — гоготнул телохранитель, — да и нечем ей тебя ткнуть, вилкой разве что. — Тут дроу взяла вилку и все напряглись. Однако, в этот раз обошлось и вилка была отложена в сторону.
— Дела-а… — протянул сидевший с другой стороны Беньямин. — Впрочем, если по лесу действительно станет безопаснее ходить, это я только за. Я многое повидал, и если вместо болта в спину, из кустов будет звучать «разворачивайся и уходи», то будет спасено множество жизней. Но, пойду я пожалуй… ах да. Сэр Ричард, я помню насчет спасенных лесорубов, не извольте сомневаться, что ваша награда будет достойна усилий, просто мне нужно немного времени чтобы поскрести по сусекам, хе-хе-хе. — Лесничий поднялся и отправился к выходу.
— А чо, здорово дерутся, да? — Спросил капитана второй телохранитель. — По виду то и не скажешь…
Тут дроу привстала и протянула в сторону Филиберта руку. Телохранители тут-же вскочили потянувшись к мечам. — Подьай помьйдор… Шумно упало отодвинутое мощным задом вставшего бойца кресло. — Пожьялуста. — Закончила просьбу произнесенную на общем дроу.
|
-
Ржал весь вечер. Заслужил
-
. И увидел он, что чёт жидковат металл. И понял он, что это ртуть. И понял он, что идея в целом так себе. И поднял он ладонь перед собою. И махнул ею. И изрёк "ну и фиг с ним" Кто-то пишет Библию этого мира? Мне нравиться...
-
Как бы "жестокие и опасные" посетители не украли всех котиков...
-
Гениально!
-
Ладно и правдо забавно.
|
|
Серия рассказов «О редакциях Dungeons and Dragons. Как их подают и с чем едят»
Рассказ четвертый Dungeons and Dragons 5th edition, именуемая также Next
Мы продолжаем наш обзор редакций серии «Подземелья и Драконы». Сейчас мы приступаем к обзору последней нашумевшей редакции, чье появление вызвало множество восторгов, собрало массу почитателей, а также заставило «старичков» страдать от неприязни, выражаемой накалом страстей в том месте, где тело соприкасается со стулом.
Что же это за редакция? В чем ее отличия от предыдущих? Почему она сейчас так популярна? Попробуем вместе найти ответы на эти вопросы. Сразу скажу, что я отношу себя к «старичкам», чье понятие «хорошо» давно закисло на второй редакции, но, как и раньше, постараюсь подойти к теме объективно.
Как и любая предыдущая версия правил, после небольшого предисловия и описания, давно известного любому ДнД-шнику, эта редакция начинается с генерации персонажа. Характеристики нам предлагается распределить с помощью системы покупки (Point buy), либо по старинке их накидать. Как правило, выбирают первый вариант. Затем мы идем к привычному выбору расы, где уже в разряд классических внесены тифлинги, дракониды и дроу. Для любителей четвертой редакции это нормально, для поклонников предыдущих — довольно странно, так как эти расы в большинстве сеттингов, и в частности в Забытых королевствах, являются редкими. На этом этапе мы видим возможность выбрать варианты расы с отличиями. Среди привычных дворфов предлагается холмовой или же горный, эльфы могут быть лесными, дроу или высшими, ну и так далее. Выбранная раса дает определенные особенности типа прибавок к характеристикам или же дополнительных умений, ну и плюсом идут такие привычные вещи, как темновидение или же чувство камня. Стоит отдельно упомянуть расу «человек», потому что она по умолчанию дает +1 к каждой характеристике! А уж если мастер позволяет выбрать альтернативный вариант расы, то тогда можно добавить +1 только к двум характеристикам, но помимо этого еще взять дополнительный навык и черту, которые в данной редакции очень важны.
Выбрали расу — начинаем выбирать класс. Вот тут мы сразу замечаем большое отличие от всех остальных редакций. Во-первых, мы видим почти всюду странный и непонятный «бонус мастерства», во-вторых, каждый класс предлагает какие-то еще различия внутри класса в виде архетипов, каких-то клятв, кругов и прочего. Признаться, я изначально даже потерялся в этом многообразии, но будем последовательны. Каждый класс имеет табличку, где указано, что и когда появляется. Бонус мастерства — это универсальный бонус класса, который может добавляться ко всему, в чем персонаж опытен. Никаких больше уровней, базовых бонусов атаки и прочего. Только одна цифра. Умеете стрелять из лука? Добавили. Умеете открывать двери отмычкой? Добавили. Ваша ловкость позволяет избегать опасностей? Ну, вы поняли.
Архетипы, круги, клятвы и прочее разнообразие позволяют создавать отличных друг от друга персонажей внутри класса. Один вор становится ловкачом-акробатом, другой умеет убивать тайно и бесшумно, третий начинает применять магию в своих целях. Даже вечно примитивный класс воина становится уникальным со своими приемами, фишками и бонусами. Всё это расписано просто, понятно для любого школьника, и указаны дополнительные преимущества с ростом уровня. Всё в одном месте, не нужно ползать по главам, чтобы найти каждую фишку персонажа.
Этот же класс дает список навыков, а также базовую экипировку. Да, экипировка выдается прямо с классом, если мастер не решил по-другому.
Отдельно стоит остановиться на классах, способных применять заклинания. Тут точно так же есть ячейки заклинаний, как в 3,5 редакции, есть бесконечные приемы, как в четвертой редакции. Но непривычным является само применение ячейки. Теперь понятие «заученные (известные) заклинания» и «ячейки» разделено. Если раньше волшебник, запомнив три огнешара и невидимость, мог только их и произносить в количестве, равном заученному, то теперь мы запоминаем ограниченный лист заклинаний, а использовать любое из них можем столько, сколько у нас ячеек. Это довольно сложно понять сразу, особенно если вы до этого играли в предыдущие редакции. Нужно перестроиться, привыкнуть к тому, что теперь есть некоторая «мана», которую можно тратить на любое из заученных заклинаний.
Следующее, что нам предстоит выбрать, тоже заметно отличает эту редакцию от всех остальных. Мы выбираем свою предысторию. Она дает также некоторые навыки, иногда деньги, иногда связи и тому подобное. Единственные деньги в инвентарь, которые можно получить при генерации, выдаются тут. Хочу отметить, что набор базовых предысторий довольно жидковат и не позволяет разгуляться фантазии. Впрочем, есть возможность собрать другую предысторию. Небольшой концовкой на этом этапе служит выбор особенностей характера, слабостей и идеалов. Все то, что раньше сочинялось именно игроком в свободной манере, тут попытались зафиксировать и облегчить жизнь тем, кто не способен этого придумать.
Выбирать далее свои навыки не приходится, потому что, если вы читали внимательно, их уже дали. Новых больше не будет. Мы записываем только те навыки, что имеем от предыстории, расы и класса. Часто этот набор бывает скромным. Можно бы и расстроиться, однако это лишь означает, что к имеющимся навыкам добавляется бонус мастерства. Все прочие навыки можно использовать, но уже без такого бонуса. Вот тут и кроется недовольство многих, потому что сложно понять, как может хорошо выступить тот, кто никогда не пел? Как может открыть замок тот, кто первый раз отмычки видит? Ранее такое ограничивалось невозможностью использования навыка без тренировки, тут же оно может ограничиваться только отсутствием инструмента. Да, бросок должен быть удачным, но ничего не мешает любому при определенном везении почувствовать себя взломщиком. Навыков теперь значительно меньше, они разделены на группы от характеристик (силы, ловкости и т.д.), что значительно облегчает поиск. 3,5 редакция, к примеру, просто убивала своим количеством навыков.
Черты в этой книге правил являют собой очень, очень мощные добавки к крутости персонажа. Одна черта (а если вы помните, она может достаться человеку на самом старте) значительно увеличивает ваши возможности. Тут и перебросы кубиков в определенных условиях, и стрельба в условиях ограниченной видимости, и всякие приемы — в общем, столько всего вкусного, что глаза разбегаются.
«Эй, Перпендикулярномыслящий! — крикнете вы. — А где инвентарь-то? Чего с собой-то носить?»
Тут всё просто: всё уже написано выше, и ничего больше нет, хотя книга позволяет вместо базовой раздачи вещей купить всё по старинке. Как вы думаете, многие ли так делают? Отвечаю: немногие. Это игра для ленивых, зачем тратить время на все эти сборы?
Наконец мы переходим к механике игры, и начнем мы эту страшную тему с обсуждения Преимущества и Помехи. Эти две буквы «П» являются основной причиной недовольства при первичном знакомстве с редакцией и вызывают огромное непонимание у любителей предыдущих. Звучит страшно? А зря, тут все просто. Теперь нам не нужно считать плюсы и минусы от сумерек, возвышенностей, валяния на земле и прочих глупостей. В выгодных условиях мы получаем преимущество, кидаем два раза кубик и берем лучший выпавший результат. В невыгодных — то же самое, но берем худшее значение из двух. Это ведь так просто и здорово? Не совсем. Эта методика не отражает совмещенных условий, которые в предыдущих редакциях суммировались, добавляя бонусы. Теперь в какие бы страшные условия вы ни поставили врага — два броска кубика и лучшее значение. Ох уж эта нелюбовь складывать- вычитать циферки...
Используя эти знания, мы понемногу понимаем, как работают все проверки, начиная от навыков и заканчивая простой выдумкой какого-то действия. Вот тут стоит отдать должное редакции, потому что пахнуло свободой, что была лишь во второй редакции. Вы просто объявляете, что задумали сделать, и используете бросок по подходящей для этого характеристике. К чертям писаные правила 3.5 редакции! Нам нужна свобода, полет фантазии.
— Мастер, я хочу запустить бумажный самолетик вон в то окно... — Не вопрос, кидай ловкость со сложностью броска 15.
Не надо шерстить кучу страниц навыков в поиске нужных слов и точности применения. Все ведь так просто! А если мы в удачных условиях да нам помогают... Тут читаем выше — Преимущество и Помеха. Воистину, эти правила придуманы для любителей трех кнопочек на джойстике.
Быть может, бой будет посложнее? Нет. Все то же самое. К броску атаки добавляем вездесущий бонус мастерства — если попали, то кидаем урон. Если возможно использовать Преимущество или Помеху — используем. В этой редакции ловкий больно бьет оружием, требующим ловкости, сильный — оружием, требующим силы, а заклинатель добавляет к атаке свою ключевую характеристику. Правда, далеко не каждое заклинание это позволяет, но заговоры в этом плане стабильны.
Отдельно скажу про действия. Теперь есть движение, действие, бонусное действие и реакция. Лимит движения можно дробить в течение раунда сколько угодно раз! Если раньше вы двинулись, ударили — и всё, то теперь можно переместиться, ударить, переместиться, что несомненно является достоинством редакции. Действие позволяет нам делать что угодно: бить, использовать, колдовать и прочее. Реакция использует фишки игрока в момент хода врага от уворота до ответного удара или заслона щитом. Реакция только одна, и правильный ее выбор может стать залогом выживания.
В этой редакции становится интересно играть всеми классами по причине их равенства. Лишь некоторые фишки класса могут сделать какой-либо класс сильнее, да и то только на определенном уровне. Это несомненный плюс. Как и в четвертой редакции, тут можно устроить короткий отдых (хотя он тут длится один час) и внезапно вылечиться от дыры в плече. Логики в этом я не вижу.
Как бы тебя ни били, в конце очки здоровья опускаются до нуля (если не размазали по полу). Если после этого трижды, даже вразнобой, перекинул 10 в спас-броске от смерти на кости двадцатигранника — выжил. Трижды не прокинул — умер. Когда бьешь противника огромным топором, в конце можно сказать: «бью не насмерть». Счастье, да и только. Зачем напрягаться?
Теперь немного о магии. Любой заклинатель, будь то жрец или колдун, имеет список заклинаний, которые можно применять бесконечно (кантрипы) и заклинания, которые нужно получать или заучивать и на которые нужно тратить ячейки заклинаний. Первые позволяют нам просто постреливать или делать другие мелочи на постоянной основе. Вторые дают возможность сделать очень больно, очень неприятно врагу — или приятно другу. Понятно, что ячейки нужно беречь для особых случаев, чтобы потом всей своей мощью поразить врага. Есть также магия ритуального типа, то есть не тратящая ячеек, но требующая танца с бубном в течение определенного времени. Тоже интересная задумка, взятая из четвертой редакции.
Будем резюмировать, что у нас получилось по этому продукту для потребления ролевиком. Пятая редакция несет в себе много нового относительно предыдущих редакций. Она жалеет игрока, давая ему возможность меньше напрягаться и думать лишь о самой игре. Таков современный мир потребителя, и редакция такому потребителю соответствует. Игрока всё меньше заставляют думать, считать, тренировать память и читать книги. Скоро ДнД придет к логическому завершению — правилам на трех страницах и кнопке «победить всех».
В целом система имеет очевидные плюсы и очевидные минусы, но все равно это не делает ее какой-то узкоспециализированной, как четвертая редакция. Будем считать, что редакция удалась, ведь огромные массы молодежи стремятся поиграть по этой системе. Мне же остается радоваться старой свободе в выборе действий и явному развитию классов. Желаю вам попробовать эту редакцию на вкус, чтобы не слушать такого брюзгу, как я.
С вами был Перпендикулярномыслящий, и этим рассказом мы завершаем цикл статей о редакциях «Подземелий и Драконов».
-
Теперь я могу смело заявлять, что знаком со всеми редакциями ДнД.
-
Давно хотелось узнать что там в пятой, а тут как раз коротко и по делу. Спасибо.
|
+++ Лео снился сон. И это был не самый обычный сон - по крайней мере для большинства остальных людей.
Учёные до сих пор спорят о природе "видений", или "вещих снов" как их ещё иногда называют. Чаще всего они спонтанно приходят ночью, но не всегда. Мозг во время видения находится в довольно необычном состоянии, совершенно не похожим на обычный сон. Нейрофизиологи говорят что состояние похоже на "люцидный" или "осознанный" сон, а среди адептов ЭСВ даже сегодня довольно популярен мистический подход к феномену, подкрепляемый книгами эзотерика древности Кастанеды. Впрочем, несколько вполне состоятельных теорий, не прибегающих к эзотерике, тоже есть - однако они весьма противоречивы и ни одна из них не даёт полного объяснения. Лео сам не раз видел по головизору как бородатые старики с пеной у рта доказывали друг другу свою точку зрения, выплёскивали друг в друга стаканы с водой и дёрясь в прямом эфире - и всё из-за этих "видений".
Впрочем, сейчас ни о чём таком Лео не думал.
Бывший спецназовец трясся, стоя внутри крохотного "персонального транс-атмосферного десантного модуля", или "десантной капсулы" как их все называли. Капсулу шатало из стороны в сторону, воздух снаружи шипел от скорости, а сквозь крохотное окошко на уровне головы проскальзывает солнце и редкие облака. Верещал альтиметр, сопровождая звуковым сигналом каждую сотню метров до поверхности. Совершенно неожиданно под ногами зарычал тормозной ракетный двигатель, и Лео почувствовал - прямо как наяву - как в глазах помутнело, когда кровь в его теле хлынула в ноги.
Мгновения торможения, глухой стук соприкосновения с поверхностью. Стены, сжимавшиеся вокруг Ларссона секунду назад, падают по сторонам - капсула раскрывается как большой металлический цветок
Лео оказывается на городской улице. Почти сразу узнаёт Гудвотер. Похоже что он оказался неподалёку от Правой Набережной, в самом начале Уорхол-авеню - немного позади находится площадь Единства с монументом, изображающим древнюю прародину человечества - Землю. Вокруг - высокие торгово-развлекательные центры с фешенебельными бутиками, престижные отели, несколько напоминающих огромные зеркала офисных зданий, штаб-квартира планетарной налоговой инспекции. Всё так же как в жизни - ну или по крайней мере так, как Ларссон это место помнит.
Кроме одной детали - на улицах никого.
Ларссон идёт вниз по улице, не встречая по дороге ни души. Тротуары полностью пусты, и ни один автомобиль или аэрокар не попадает в поле зрения. Более того - вокруг царит полная, гнетущая тишина. Единственное, что движется в городе - это дорожная пыль, поднимаемая с поверхности лёгким ветерком, да шумит перекатываясь по тротуаром мелкий мусор вроде пустых бумажных стаканчиков или мятых газетных страниц. Лео идёт по дороге, заглядывая в витрины пустующих магазинов, разглядывая окна домов в прицел снайперской винтовки - никого.
В полной тишине и одиночестве, сопровождаемый только звуками собственного дыхания внутри шлема "Стикса" и бряцания подсумков с магазинами, Лео проходит к набережной. На пляже, где обычно не протолкнуться от приезжих и отдыхающих из числа местных, никого. Лео проходит мимо пустующих киосков с мороженным и прохладительными напитками, поднимается в будку пляжных спасателей, проходит по тёплому песку - ни следа человеческого присутствия.
Неожиданно Лео поднимает взгляд в небо. И там, вместо планеты-компаньона... что-то другое.
Покрытая раскалёнными, ярко-красными прожилками, посеревшая и раздробленная на части Тара меньше всего на свете сейчас напоминала себя. Ни следа привычных облаков или океанов - только серая скальная порода. Сама по себе планета буквально раздроблена гигантским молотком. Почему-то вдруг в памяти возникло сравнение с упавшим на пол сырым куриным яйцом. Очень похоже. Сквозь планету как будто бы пролетел гигантский метеорит или снаряд титанического орудия - два кусочка того, что когда-то было Тарой висят на расстоянии друг от друга, разделённые шлейфом из пыли и обломков. Более того - Лео сейчас видел как часть этих обломков, довольно внушительных раз их заметно с поверхности среди белого дня - двигалась прямо к поверхности Аштабулы. А несколько меньших уже входили в атмосферу - в небе тут и там сияли несущиеся к поверхности шары огня.
Неожиданно где-то в стороне моря Уорхола раздалась вспышка света. Земля под ногами затряслась. Со слегка запоздавшим грохотом, огромный огненный болид рухнул в воду, километрах в пяти от берега - подняв над собой столб из воды, пыли, земли и огня. Поднятая падением метеорита волна воды бросилась на берег. Ларссон почему-то не чувствовал никакого страха в этот момент. Но и бежать уже никуда не хотелось. Бывшего спецназовца будто бы прибило к месту противоестественным бессилием - он уже чувствовал как просыпался, наблюдая как высокая волна воды, высотой метров сорок, несётся к берегу...
Холод. Темнота.
Лео резко проснулся, едва не вскочив с кровати. Всё тело в холодном поту. Камилла мирно спит рядом. Голограмма над часами-будильником показывает 6:15 утра. +++ Стандартное время и дата: 4:30, 3-е декабря 2897 г. Э.П. Местное время время и дата: понедельник, 13:00, 12-ые сутки 3-его месяца, год 571. г. Гудвотер, Седьмая авеню, 240 Температура воздуха: 17° С У постороннего, попавшего в Гудвотер в начале весны иногда может сложится впечатление что он попал в древний черно-белый фильм: серых тонов асфальт под ногами, серый бетон построек, такое же серое небо. Зима, сезон ураганов и дождей, уже позади - однако она не сдаёт свои позиции без боя. Всю прошлую неделю стояла тёплая и солнечная погода, а стрелки термометров почти не опускались ниже 20 градусов - но буквально позавчера на Гудвотерский Залив налетел невесть откуда взявшийся циклон, затянувший небо сплошной серой пеленой. Пару раз полил дождь. Сегодня всё утро то началась, то сразу стихала мелкая морось - тротуары и асфальт до сих пор лоснятся влагой на временами пробивающемся сквозь облака солнечном свете. Впрочем, в конференц-зале на восемнадцатом этаже Главного управления Министерства Юстиции Догманской Федерации по федеральному судебному округу Аштабулы-3 вряд ли кто-то сейчас думал о погоде. Были проблемы серьёзнее. Вчера, то есть в воскресенье, всю систему облетело сообщение - дерзкое нападение на орбите! Тюремный транспортный корабль DFS "Меридиан" был атакован неизвестными. Нападавшие взяли корабль на абордаж с челнока, забрали находящихся там заключённых и ушли прежде чем кто-либо что-то понял. Когда оставшиеся в живых члены экипажа корабля подали сигнал "SOS!" - корабль, получивший повреждения в ходе боя, уже входил в верхние слои атмосферы. Естественно никто не выжил. А челнока того и след простыл. По крайней мере так пишут. Сегодня СМИ продолжают сходить с ума по этому поводу - новость на главных страницах новостных лент, а по центральному телевидению только об этом и слышно. Собственно, в свете произошедшего тема срочного внепланового совещания, на которое федеральный окружной прокурор Лукас Крам созвал федерального маршала Девлина Фэрбэнкса и всю разношёрстную группу его "уполномоченных помощников", понятна и так. Хорошо ещё что в воскресенье не дёрнули. "Экстренное совещание" было назначено на 12:30, однако уже 13:00, а Лукаса всё не видно. Что бы хоть как-то скрасить затянувшееся ожидание, секретарша Девлина - София Мейер, миловидная, но несколько туговатая девушка с длинными каштановыми волосами до колен - угощала всех присутствующих кофе и чаем. На стене конференц-зала также стоял головизор: сейчас там был четвертьфинал Кубка Содружества по догманскому футболу, "Гудвотерские Пантеры" схлестнулись с "Белыми Медведями" с Эллирии. И пока аштабульская команда лидирует. – Извините что заставил вас ждать – серьёзные дела. В дверном проёме показался прокурор Лукас Крам - худощавый и бледный мужик с жиденькими каштановыми волосами, слегка за семьдесят, при сером деловом костюме и белой рубашке. Лукас выглядел очень нездоровым - бледный, с мешками под глазами. Очевидно он практически не спал. Сев во главе стола, он небрежно плюхнул перед собой здоровую кипу бумаг. Следом за ним появляется первый помощник прокурора, мисс Эстер Ловлесс – ненадолго задержав взгляд на Девлине, она молча села справа от своего шефа. И третий тип - его имя мало кто знал, но его фамилия Тачбэйн и он из местной полиции, офицер по связям с федеральной прокуратурой. София предложила всем троим кофе - все, кроме самого прокурора, отказались. Последний щёлкнул в него таблетку сахарозаменителя и обратился к группе. – Итак, леди и джентельмены. – Прокурор Крам разложил перед собой лаптоп. – Как вы уже наверняка догадались – у нас чертовски сложная ситуация. Крам щёлкнул в своём лаптопе что-то, и голопроектор в центре стола стал изображать Аштабулу-3, пестрящую цветными отметками крупных городов, космических станций и кораблей на разных орбитах. Прокурор щёлкнул ещё раз - и один из космических кораблей вместе с его круговой орбитой выделился красным: DFS "Меридиан" – Да, речь пойдёт про тот самый "Меридиан". Случай вопиющий. Нападение среди белого дня, на низкой орбите, тридцать четыре погибших, включая... – Лукас ненадолго замолчал. – Вашего, Дэв, коллегу – федерального маршала Майкла Кэмерона, осуществлявшего контроль за перевозкой заключённых. Сам корабль перевозил тридцать зэков - насколько помню, двадцать девять... – Двадцать восемь человек и два Ха'Тширра. – Ответила за прокурора его помощница. – Да, именно. – Крам одобрительно кивнул. – Двадцать восемь человек и два ксеноса. И все они теперь на свободе. И я должен сказать что речь идёт не о каких-нибудь домушниках или подпольных торговцах запрещённой кибернетикой – речь о бывших военнослужащих, людях осуждённых за особо тяжкие преступления. И сейчас все они на свободе – по крайне мере остатков никого из них среди обломков корабля мы не обнаружили. Но, кхм... Дело даже не в них. Голографический проектор сменил изображение на трёхмерный бюст широкоплечего мужчины средних лет, с массивным подбородком, широкими и мощными скулами и популярной у догманских десантников стрижкой "площадкой". – Среди заключённых, которых перевозили на корабле, был некий Джон Харди. Генерал Джон Харди. – Прокурор сделал особую интонацию на слове "генерал" и глянул в зал, наблюдая за реакцией. – На секундочку, Харди – наш с вами земляк, один из немногих комбатов Корпуса отказавшихся принимать участие в Двухдневной Войне, а в войну Великую он уже командовал всей 34-ой Дивизией ККД. Под его руководством дивизия брала Павуву и схлестнулась с имперцами на Исигаки. И, если вы помните, именно он несёт ответственность за применение термоядерного оружия против имперских городов на этой планете, в обход решения вышестоящего командования. А также в массовых казнях военнопленных. Собственно, за что он и был осуждён и приговорён к пожизненному заключению. На скривившемся лице Крама читалось огромное "спасибо" в адрес либералов, под давлением которых в 96-ом году конгресс Догманской Федерации ввёл мораторий на смертную казнь. – И вот здесь начинается интересное. Он действительно был приговорён к тюрьме, но не на Аштабуле. Его должны были доставить на Эллирию. Суды вообще никогда не приговаривают таких людей к заключению в тюрьмах на родных планетах. Как он оказался на борту - никто не знает. Но он там был. В полётном плане, который принимал маршал Кэмерон, его фамилия значится. Сегодня ночью я получил с Догмы копию. Прокурор продемонстрировал бумажку, похожую на ксерокопию, с печатью и несколькими подписями. Молчавший до этого, угрюмый Тачбэйн решил что это его момент вставить свою реплику. – Хм. Весь вечер вчерашний мои коллеги из полицейского департамента Гудвотера запросы слали в офис транспортной компании, организовавшей рейс. С требованием пояснить момент с чудесным появлением генерала Харди в полётном плане. Ответа нет. До сих пор. Хм. По закону у них есть трое стандартных суток на предоставление развёрнутого ответа. Но. Я не верю что там не нашлось кому ответить. Даже с учётом того что было воскресенье. Вчера. Нужен им просто пинок мощный. Наверно. Хм? – Да. Именно. Эта контора... MTSC - работает по контрактам с Министерством Юстиции уже больше сотни лет, и к ней никогда не было никаких вопросов. А тут сразу столько всего. Ясно что всё это было спланировано заранее, и ради освобождения Харди. Никто ещё не взял на себя ответственность за нападение... но мы имеем серьёзные основания полагать что это дело рук местных сепаратистов. Кто знает, может эти ублюдки что-то... кхм... Речь прокурора стала прерывистой и он в конце концов остановился, потянувшись в карман пиджака за ингалятором. Пока он приводил себя в чувство - речь подхватила мисс Ловлесс, поглядывая в свои бумаги. – Тут нужно сказать пару слов о самом Харди. – Эстер перелистнула несколько страниц, – Человек очень интересный. В народе он довольно популярен, и не только на Аштабуле. Многие до сих пор считают что его осудили несправедливо, и все обвинения сфабрикованы высшим руководством МинОбороны, которому был нужен виновный в катастрофе на Исигаки для предоставления Галактическому Альянсу. Не исключено что какая-то из группировок сепаратистов планирует воспользоваться его образом "невинно осуждённого героя" для тех или иных целей. К тому же это опытный боевой офицер с многолетним стажем. У меня есть подробное досье, – Эстер обвела взглядом всю группу маршала, – могу разослать копию. – Сейчас в городке Кохассит, неподалёку от места падения обломков тюремного корабля, – вдруг ожил прокурор, – создают оперативный штаб по поиску беглых заключённых. Подключены все – местная и федеральная прокуратура, полиция, БОБ*, маршал Вернер Браун из Нового Анкастера, и ещё толпа левого народу, даже военные. – Короче, Девлин. – Прокурор Крам уставился прямо на Фэрбэнкса. – Дэв. Поимка беглых федеральных преступников – главная обязанность Службы Федеральных Маршалов испокон веков. Особенно когда бегство организует террористическая организация. Но тут есть ещё и наш с вами личный мотив. Майкл Кэмерон был высококлассным федеральным маршалом, специалистом своего дела и ценным товарищем по службе. Мы не можем оставить безнаказанным гибель одного из наших. Вам я поручаю задачу поймать ублюдка Харди, разобраться в истинных причинах произошедшего, найти виновных и представить их перед правосудием. Вам и вашим помощникам я доверяю больше чем группе этого Брауна. Прокурор глотнул остывший кофе из предоставленного Мейер стаканчика. – Спрашивайте свои вопросы.
-
С хорошего замеса начало.
-
Ну что же, поехали!
-
Начало интригующее, всё круто.
-
+
-
И если завтра будет хуже чем вчера - прорвемся, скажут маршалА!
Тум-тум-туруруру-тум-туруруру-тум-тум. ТУМ-ТУМ!
-
Годнота
-
Поехали.
-
Мой мозг зависает при попытке представить утро девицы с волосами до колен 0_о
-
Хорошее начало.
|
Героиня до последнего тянула, лежа в полном парадном облачении на кровати, что служила ей постелью на время пребывания в Ровно. Недокуренные, остатки травы дотлевали в небольшой кацее, поставленной на пол - должно быть, хозяева жилплощади замучаются потом проветривать помещение. Мечтательный взгляд руманки скользил по страницам сборника стихов, который Ласомбра привезла с собой в город богов; "Не умри - А.С." - было небрежно выведено на форзаце. Руманке вспомнился разговор, состоящийся незадолго до ее появления в городе богов.
- Как профессионал, выражаю неодобрение твоей затеи, - говорила Фальта, старая соратница, врач и и.о. жрицы, сопровождавшая отряд Ласомбры последние шесть лет. Она лежала на низкой тахте, перебирая свою длинную косу на манер четок; пушистый конец косы этой был выкрашен ярко-алой краской, - Хочешь выместить гнев на каком-нибудь несчастном идиоте - выйди на улицу, заруби первого встречного. Десяток первых встречных, если потребуется!
- Дело не в гневе, - отвечала героиня в синем, проверяя в очередной раз нехитрое содержимое своей сумки-почтальонки, - Дело в справедливости. Хоть через такую жопу, но ее нужно восстановить.
- И что потом? - доктор возвела очи горе, - Допустим, воскресишь ты своего Сашу. Вернетесь вы куда-то к нему на север, построите ферму, начнете разводить мамонтов. Организуете, может, приют для сирот войны, подарит он тебе собаку. Правда, Алехандро всегда дымил как вулкан - поэтому, навскидку, даже если его сейчас воскресить, лет через десять отхаркает мужчинка твой легкие на пол и откинется.
Ласомбра пожала плечами - примерно на такой исход она в идеале и рассчитывала. Фальта, впрочем, не унималась:
- Ты, конечно, будешь тосковать, но держаться. Поедешь кататься по холмам, может. А мимо будет проезжать, скажем, Августинка-принцесса, подросшая. Увидит твоего мамонта, да и прикажет отнять. Допустим, ей хватит ума не нападать в чистом поле, а дождаться, пока ты уснешь. Собака залает, собаку убьют. А мамонта угонят на королевское - императорское, извини - пастбище. Мы обе знаем, что в конце концов все вернется на круги своя - сестрица, от насилия не убежать.
- И что ты предлагаешь? Жить дальше, так ничего не сделав? Я не больше хочу убивать императора, чем он сам - уж поверь мне.
- Можешь попробовать его простить, - Фальта переместилась в сидячее положение и сладко потянулась; поджатые, когти босых ног тихо царапнули по паркету.
- Что? - нахмурилась героиня.
- Прощение. Ты знаешь определение прощения? - доктор поднялась на ноги, чтобы пройтись вдоль стены и завесить окна. Помещение погрузилось в полумрак, освещаемый огнем нескольких ритуальных свечей, - Отрешение от ситуации, осознание ее во всей полноте, добровольное согласие на сохранение несправедливости. Не научишься это делать - будешь бегать по кругу, бесконечно.
- Сложно, - призналась Ласомбра после недолгой паузы, - Но я планирую над этим поработать. Мне в любом случае навык пригодится, когда верну Сашу на место.
- ...Потому что если Меченосец не рассказал тебе, за что осудил твоего кавалера - значит, это было преступление против тебя? - как бы невзначай догадалась Фальта.
- Именно, - героиня в синем тоскливо вздохнула, - Пожелай мне удачи.
- Угу. Еще трын-травы возьми на дорожку, - подруга вручила Ласомбре увесистый мешочек, набитый куревом, - Я сама косила. Это чтобы не растеряться, среди богов-то.
За этим разговором последовал на удивление простой ритуал. Неслучившаяся жрица Брома-громовержца удивительно ловко исполнила ритуальный танец, сопровождаемый пением на священном языке. Несколько долгих и неуютных минут спустя, героиня в синем стала участницей турнира богов.
- За тобой должок, - подмигнула ей Фальта напоследок.
...наконец, турнир остался позади. Чтобы завершить эту главу своей истории, руманке оставалось только выйти на арену в последний раз, торжественно огласить свое желание, повиснуть на плече любимого мужчины и наесться от пуза. На трибунах присутствовала Ойстр, эта взбалмошная то ли богиня, то ли уже не совсем - выкарабкалась, смотри-ка. И еще много другого народа присутствовало - разумеется, кто же не придет на бесплатный банкет?
Невежливо было заставлять честных людей ждать, и потому Ласомбра уважительно поклонилась неизвестному богу, что не побрезговал опуститься до ее уровня, после чего сказала во всеуслышание:
- Мой любовник, Алехандро де Сантино, погиб в бою полтора года назад. Я хочу, чтобы он был здесь, снова живой, снова стал собой, и чтобы помнил все, что с ним случилось при жизни, - героиня в синем кивнула и нетерпеливо прикусила губу. Затем, опустив взгляд, она продолжила уже тише, но все равно отчетливо, - А еще, если это не слишком нагло с моей стороны, я прошу, чтобы те мальчишки, которые шли за мной, чтобы в первом бою погибнуть - в следующей жизни не знали войны.
|
"Те, кто умер - в раю" - утверждают ханжи Не скверни свой язык повторением лжи Если хочешь почтить отошедшего друга На могилу ему свою жизнь положи
Когда умирает некто небезразличный, зря говорят, что "он живёт в наших сердцах". Нет, он там не живёт - там живёт мёртвая чёрная дыра памяти о некогда дорогом существе, провал, тень, которую ничем не заполнить. У некоторых она затягивается, у других - никогда. Так и мучит до той самой поры, пока не придёт время отбросить тень им самим.
Однако для смертных, из тех, кто ещё не забыт живущими - есть надежда, даже если душу их разорвали черти в глубинах ада. Достаточно снять слепок с провалов в любящих сердцах и, сотворив под него форму из несгибаемой воли, залить сию форму чистейшим металлом самопожертвования и доблести, который некоторые, привыкшие к чудесам, привычно именуют где "магией", где "молитвой" - и не тень, но плоть и кровь вернутся в этот мир.
Однако к этому способу крайне редко прибегают даже самые могучие существа. Почему? По многим причинам, но вот одна из самых веских: если воля творящего даст хоть небольшую слабину, вместо воскрешения любимого кем-то существа получится жуткий уродец, в чём-то похожий на любимый образ. Если любовь сердец, с которых снимался слепок, будет недостаточно искренней, и если этих любящих сердец будет мало - может выйти нечто ещё худшее. Тем не менее, иногда боги рискуют воскрешать смертных. Чаще, чем кто-либо мог бы заподозрить.
Но кто воскресит бога? Чья воля достаточно несгибаема, чтобы выдержать пламя плавящих реальность желаний и мыслей, кто рискнёт породить божественного уродца, обладающего силой и мощью? Сама точная Форма при этом - не проблема, ибо божествам, как правило, поклоняются миллионы, и из этих миллионов можно найти по крайней мере несколько десятков искренне и глубоко скорбящих, помнящих и понимающих. Но где же взять волю, способную выдержать жар божественной личности?
Я, будучи скромным артефактом, к тому же предназначенным для убийств и кровопролития, не мог ничего придумать, кроме того, чтобы каким-то образом использовать волю бойцов, пришедших биться за самое дорогое. Может быть, это несколько сомнительно с этической точки зрения, но я бесполезным хламом лежал на пыльной полке, так никогда и не пригодившись Хозяину, и, несомненно, там бы лежал и дальше - так что мне терять?
Когда молодая и глупая сатиресса, обуянная, однако, мыслями, сходными с моими, призвала меня на подвиг, я решил хотя бы попробовать. Я знал, что её воли всё ещё недостаточно, и её противница также показалась мне недостаточно целеустремлённой.
Я понял, что должен дойти до финала - и то, пожалуй, не всякий боец годился для моих целей. Удача мне сопутствовала - они оказались идеальной парой. Юноша, спрямлённый и выжженный свирепой тоской по своему Хозяину, и закалённая в горниле страшной войны руманка, готовая разорвать зубами собственных детей ради достижения цели - эта пара годилась, чтобы укрепить Форму. Конечно, мне придётся расплавить себя без остатка, да ещё и прихватить побеждённого, чтобы дать Хозяину новую жизнь - но разве это не малая цена за возвращение Пропавшего Бога?
Я пил их кровь, их плоть, их душу, стараясь не убить победителя. Я плавился, заставляя магические блоки рассыпаться серебряными искрами. Я тёк по границам невероятностей, пронзая Мультивселенную паутиной из миллионов лезвий, направленных в миллионы сердец. Я создал Форму. Я влил себя в своё Последнее Волшебство.
- Вернись, Хозяин! Вернись из-за Предела! Тоска по тебе переполнила чашу наших душ!
|
|
- Пехота, штурмовой корпус, - в свою очередь обозначил род войск дорос, посмотрел на протянутую руку и после некоторой паузы, вероятно, требовавшейся ему чтобы вспомнить, что это означает у хомо, ну или решить, использовать чужой жест или нет, пожал её, - Ты оборону возводила, а я ломал. Иронично, - сержант обвёл взглядом остальных собравшихся и продолжил практически инструкторским тоном, - Вернёмся к инструктажу. Поскольку о стандартизации тут, похоже, не слышали, я практически ничего не знаю о том, кто из вас чем вооружён, снаряжён и что конкретно умеет. Раннее я командовал только доросами, но воевать с другими расами, в том числе хомо, приходилось, так что представления о вашей тактике у меня имеются, но это именно что представления. К тому же мы явно отличаемся от отряда солдат какой-либо армии. Поэтому сейчас каждый продемонстрирует мне и всем остальным своё снаряжение и кратко о нём расскажет. По итогам распределим роли и определим построение. Я начну, - Сар сделал шаг вперёд и стукнул себя по нагрудной бронепластине, - На мне стандартная боевая броня штурмового корпуса. Этот экзоскелет обеспечивает мне защиту на уровне вашей бронетехники, его крайне сложно пробить из лёгкого оружия, так что можете использовать меня как укрытие в случае надобности. В шлеме сенсорный комплекс и система связи, - одна из нижних рук дороса опустилась на лежащий на столе шлем, - Она может подключаться к тактической сети, но только из других таких же шлемов. Если получится наладить совместимость, я смогу отслеживать положение и состояние каждого подключённого в реальном времени. Теперь оружие, - дорос завёл руку за спину, с клацаньем снял свою винтовку с магнитных креплений и продемонстрировал собравшимся, - Это - R-28 Демолишер, калибр 40мм, сорок снарядов, дальность эффективного огня 1200 метров, два режима огня: автоматический и очередь. Стреляет осколочными, бронебойными, картечными, ЭМИ и ещё десятком видов снарядов, которые я с собой на высадку не беру. Думаю очевидно, что на линию огня этой штуки лучше не лезть, особенно когда она заряжена картечью, - Сар убрал винтовку на место, сдвинул на руку и разложил щит, - Штурмовой щит. В него встроен генератор защитного поля, так что если увидите, что я воткнул его в землю и вам будет нужно укрытие - можете прятаться за него тоже, - щит сложился и вернулся на место наплечника, а дорос достал бластерный пистолет, размерами и видом больше похожий на карабин, - М-218. Мы называем такое лёгким бластером, на ваши деньги это бластерная винтовка. Сорок пять выстрелов, дальность до 500м в нормальной атмосфере, может стрелять очередью по три патрона или одиночным, регулятора мощности нет, потому что это вам не зажигалка, - затем настала очередь абордажных клинков, коих было аж две штуки и которые, в отличии от остального оружия, Сар достал нижней парой рук, - Абордажные мечи. Как любые другие короткие вибромечи, только нормального размера и веса. Даже если сядут или сломаются, всё равно можно пробить кому-нибудь череп вместе со шлемом, я проверял. Это второе оружие, которым вы возможно сможете пользоваться, первым был бластер. Картер возможно сможет что-то сделать с моей винтовкой, надо будет попробовать. А вот этим вы точно пользоваться не сможете, - убрав ножи сержант опять полез за спину, но на этот раз достал огромный массивный молот, длиной чуть не с две трети самого дороса. Судя по тому, что держал он его двумя верхними руками, эта штука была весьма и весьма тяжёлой. - Это Т-3 Подавитель, силовой молот. Можно бить, - дорос перевернул молот другой стороной, на которой вместо бойка было массивное лезвие, - Можно рубить. Услышите вот такой звук, - осмотревшись и точно убедившись, что рядом никого нет, Сар, предварительно перехватив его всеми четырьмя руками, включил молот и по кают-компании распространилось низкое давящее гудение, накатывающееся волнами, а вокруг бойка и лезвия появилось бледно-голубое силовое поле по которому забегали электрические разряды, - Проваливайте от меня к хренам. Заденет даже краем - расплескает по всей округе, - дорос выключил молот и убрал за спину, - И рядом с местом удара тоже лучше не стоять. О, а ещё у меня есть нож, - он хлопнул по торчащей из закреплённых на поясе ножен рукояти и шагнул назад, - Следующий.
|
Пёс плавно поднялся с шелковистой травы, бесшумно выдохнул - и понёсся вперёд, держа меч позади себя, готовым для удара. Так тих и плавен был его разбег, что, казалось, если он оступится и поставит ногу на воду вместо камня - обопрётся нога на воду, как на твердь.
Но эльф всё же почувствовал его приближение - не иначе как нижней частью спины, возвещающей бойцу, что смерть тут, и ей нет дела до цветов и красок. Руки быстрым жестом схватились за рукояти - одна правая только чуть замешкалась, рванув из ножен кинжал, которого так не хватало в прошлом бою, и метнув его навстречу Псу. Пёс не собирался защищаться, но кинжал плыл через воздух так медленно, что он взмахнул мечом и отбил его в сторону - и успел снова занести меч - на сей раз для укола.
Он атаковал, как и положено, со слепой стороны, но нацелился в сердце - быстрый укол, максимально вытянув руку в последнем шаге. Эльф успел повернуться и обнажить сабли. Многие потом говорили, что они ударили одновременно. Но Пес видел, что он уже проколол противника. Сердцем своим чуял - сталь вошла в чужое. Эльф смотрел в глаза противника - глаза, которые парнишка так часто опускал. На этот раз не опустил. Не было там ничего - ни смущения, ни отражения красоты долины, ни тоски о Хозяине - всё было выжжено, спрямлено, нацелено только на одно - чтобы меч в руке нашёл цель. На белом плаще, на груди, неизвестно откуда успел угнездиться лепесток feainnewedd - цветка, растущего там, где пролилась Старшая Кровь. Эльф увидел его и вспомнил, зачем он здесь.
- Feainnewedd - прохрипел Ворон, и правая его рука, словно зомби, вызванный к жизни заклинанием, плавным ударом острейшей сабли отсекла правую кисть Пса.
- Elaine blath, - закончил эльф, и левая рука сделала выпад, вонзив саблю Псу в грудь - сабля вошла плавно, только раз дёрнулась, звякнув о какую-то металлическую деталь.
Эльф свалился в шёлковую траву, и более не появился на Арене - там же, в Дол Блатанна, осталась и его правая сабля, и меч без гарды. Пёс же, не обращая внимания на отсутствие руки (из обрубленной кисти хлестала кровь, хоть и не Старшая, но очень яркая), ни на саблю в груди, развернулся и на глазах шокированной публики пошёл к выходу, оставляя красный след. Бой был окончен, и полагалось идти на выход - а Пёс всегда старался делать так, как полагалось. Даже без сознания. Перехватили его эскулапы только у самых ворот.
-
Ну это однозначно плюс. Быстрый бой и очень красивый конец.
-
Силен, как и всегда.
-
+
-
Роскошный бой =)
-
Сталь, трава, цветы, Обагрились лепестки, Смерть на Арене.
-
Душевно
|
|
Воспользовавшись благородством Арайны, Ойстр сбросила верхнюю одежду, выплеснув наружу пышные перси. Большого удивления не было, что никаких бюстгальтеров она не носит, но надо сказать, что видом сисек в Ровно поразить можно мало кого - многие божества и атлеты гуляют вообще голышом, благо климат позволяет.
Так что без соответствующего контекста нагота никого, кроме приезжих из диких мест (с голодного края, как тут шутят) не возбуждает и не смущает. А сиськи - они чтоб дитёнков кормить, прежде всего.
Но, во первых, коварная сатиресса выдала этот нужный контекст в изобилии, тряся волосатым задком и собственно персями, помахивая хвостом, пританцовывая, и т.д. Во-вторых приезжих было много. Однако все молчали, побаиваясь проявить тут своё варварство, которое даже недавно прибывшему становилось болезненно очевидным... пока кто-то не крикнул могучим бардовским фальцетом, захлёбывающимся от похоти:
- Узри, мой княже! Сосцы!
Излишне говорить, что это был Петрушка, глашатай славного Ратибора. Эти слова словно подали сигнал всеобщему свисту, смеху, улюлюканью и потоку шуток разной степени пристойности. Жители Ровно при этом несколько недоумённо переглядывались, разумом понимая, в чём тут дело, но во взглядах их читалось "дааа, проблем у чужеземцев больше, чем можно было вообразить".
Сатирка отшучивалась и вообще наслаждалась всеобщим вниманием, пытаясь одновременно перевязать рану. К сожалению, оказалось, что самостоятельно в этом поганом месте ничего не перевяжешь толком - обмотать повязку позади спины может и можно, но она только будет елозить по ране. Поэтому Ойстер ограничилась тем, что полила ранение крепким алкоголем и приняла внутрь чуть ли не больше, чем вылила на рану.
От этой процедуры ей показалось, что рана болит сильнее, чем раньше, но это, конечно, от того, что, не будучи опытной в серьёзных драках, Ойстер не знала, насколько сильно приглушает болевые ощущения близость смерти и необходимость действовать. Как только это отходит на второй план, рана, конечно, занимает освободившееся место.
Арайна же, получив передышку, размяла руку и почувствовала, что левая рука, по которой пришелся удар, восстанавливает полную работоспособность... синяк, впрочем, будет всё равно.
|
-
Kέρδος!
-
Красиво зашла.
-
А мы не будем её убивать. Мы у нее оружие сломаем. Ты же лучше её железяки? Ну или руку отрубим. Или ногу.
+ за гуманизм. трагогуманизм.
-
Поддерживаю. По всем пунктам. Кроме отрубания конечностей...
-
Глоток свежего воздуха просто.
-
Гет
-
Муза! Вдохновение!
|
|
|
|
Трибьюн — всё.
Увы, в очередной раз приходится признать, что ничего вечного нет, вот и данный проект подошел к финишу, полностью исчерпав себя по большей части. Нет, разумеется, новости остались, как и потребность в них, но подавать их будет уже кто-то другой и, надеюсь, в другом формате. Причин закрытия много и главная — отсутствие мотивации. А так, все сделано, что хотелось бы сделать, мы на верхушке топа уже второй год и «теперь только вниз босиком», в редколлегии больше модераторов, чем не, корректор нас покинула, внутренние неурядицы... хотя, конечно, что-то еще можем, но задор уже не тот. И не хочется ждать, когда все начнет окончательно сыпаться, лучше уйти во цвете, достойно. Уверен, дело наше не умрет память по себе мы оставить смогли и худо-бедно (а порой даже очень неплохо) с возложенными на себя функциями справлялись. Во всяком случае, это были отличные три года, жалеть не о чем, благодарю всех, кто был все это время с нами, без вас проект бы не состоялся. И простите, если что не так. Понимаю, что для кого-то «ДМ Трибьюн» — это уже неотъемлемая часть ДМчика, увы, «Степь», к примеру, тоже в свое время воспринималась где-то так же. Но пора уже расчистить дорогу молодым. Что-то можно сделать по-другому, что-то — определенно лучше, дерзайте! Удачи всем!
РР И да, это мое личное, командирское, редакторское, дээмское, наконец, решение.
РРР Журналистскому составу отдельные благодарности и низкий поклон.
-
Жаль, что всё хорошее кончается:(
-
Печаль... Одумайтесь!
-
Увы
-
А вначале в нас никто не верил. -)
-
Всё хорошее кончается.
-
Увы...Но читать было интересно!)
-
Это было интересное, забавное и познавательное издание. Хоть и издавалось один раз в год ;)
-
Спасибо за труд всей редакции по освещению новостей на ДМ-е. Без этой газеты я бы скорей всего пропустил многие происходящие на ДМ-е вещи.)
-
спасибо за все, что было сделано) Как и должно быть в хорошей игре - хорошее начало, хороший конец. Oh, and one more thing... It's been emotional. (C)
|
|
|
-
спасти бородатого медвежонка... А Джамрил - бородатый медвед! лал
-
Эпичный конец эпичного персонажа.
-
Ох уж эта мятежная варварская натура! А ведь все началось с выпитых в башне неопознанных жидкостей наперекор Мэриэль...
|
-
за стихи )
-
Душевный стишок :)
|
|
|
|
-
ЧИТАТЬ БЫЛА ОЧЕНЬ ВЕСЕЛА!!! ТИПЕРЬ ТОЖЕ ХАЧУ КРАСНЫЙ ДЖЫПА ВАДИТЬ!!!!!!
-
АХРЕНЕННА!
-
ХОРОШЕЙ ЧЕМПИНАТ!!!!11
-
ВАААААРГХ!
-
Сасибо, было очень весело, хоть и вырвиглазная грамматика )))).
|
|
|
|
Катарина Керр и Лоренс Де Граф
Что касается Катарины, то, хоть она также выиграла свой третий бой - выиграла нелегко, некрасиво, с кровью и мясом, с борьбой и ползанием в грязи - она, пожалуй, стала единственной, чьё желание даже боги не смогли исполнить вот так вот, сходу. Хитроумный Гермес разузнал, что Шиаллию, Повелительницу Лесов, и вправду заманил и пожрал - но не Малор, а некая сущность из-за пределов пространств, ведомых богам, из внемирья, что лежит за извилистыми тропами, там, где сходятся "ничто" и "не может быть". Боги людей и эльфов не имели там никакой власти: даже Аллах, оказавшись в тех почти не существующих местах и временах, оказался бы не могущественнее обычного смертного. Но не оставили боги просьбу Катарины без внимания - кроме кровожадности, имелись у них и другие достоинства. Верность слову, например. Сам хитроумный Гермес, улыбаясь, согласился быть их проводников в места и пространства неведомые, по тропам, где шастают только тени вероятностей и призраки отражений. Толстяк Бахус тоже решил тряхнуть стариной. Третьей бессмертной, решившей рискнуть своей шкурой, оказалась богиня Курукалла, которая когда-то помогла отцу Казимиру. Как нельзя более уместен был бы тут сам Казимир, но у старого паладина в то время были свои проблемы. Зато - вот неожиданность! - к походу присоединился побеждённый герой Мустафа Бараджанбекский, с тем условием, что Катарина в случае успеха поможет ему одолеть Чёрного Ходжу. Надежды вернуться из похода были призрачны, как самые тропы, по которым вёл спутников Гермес, и Катарина согласилась. Третьим смертным, не побоявшимся неведомой твари - пожирателя богов, оказался не кто иной, как Лоренс де Граф, Алый Мститель. Он счёл себя в долгу перед Катариной за сохранённую жизнь, о чём не преминул сообщить с обычной своей высокопарностью и очаровательной улыбкой. Трое богов и трое смертных отправились в поход. В неведомое. Чем он завершился и каковы были их приключения - могло бы быть материалом для отдельной повести, и, скажу вам честно, повесть эту стоило бы и рассказать, и послушать. Упомянём только, что выжившие после похода сделались настоящими друзьями, а когда старый Бахус пожертвовал собой, у Лоренса и Катарины на глазах были самые настоящие слёзы... Но забегать в повествовании вперёд - дурная черта рассказчика, убивающая удовольствие от истории. Может статься, когда нибудь автор этих строк изложит все приключения богов и людей в иномирье подробно и по порядку. Или, возможно, читатели отыщут эту историю на запылённой полке старой библиотеки в пожелтевшей от времени и потерявшей обложку книге... Кто знает - не только кровавые ужасы похлеще Арены, но и удивительные чудеса есть часть этого мира. Пусть же читающим эти строки почаще встречаются чудеса, а пореже - ужасы!
|
-
Красиво)) не пафоно, а имено красиво)
-
Хороший перс. Мне понравился.
-
Достойно героя
-
+
-
=(
-
В своем стиле до конца остался, молодцом.
-
Спасибо за интересный бой, Алый мститель :)
|
Если спросите меня вы, где беру легенды эти С их лесным благоуханьем, с влажным духом подземелий, С шумом городских базаров, предрассветной дымкой кладбищ, Я скажу вам, я отвечу – эту песнь поют повсюду: И в стране свободных эльфов, и в горах могучих дварфов. Полурослики под вечер напевают ее детям, Даже люди не стыдятся повторять ее в тавернах. Так о чем же эта песня? Сей рассказ о буднях группы, героических, но буднях, Помогавшей добрым людям, добрым дварфам, добрым эльфам, В меру сил борясь со злобой окружающего мира. Много славных дел свершили: И детей они спасали, и вернули шкуру дварфу, И боролись с мерзкой бандой, поклонявшейся дракону, Что в усадьбе закрепилась, мирных жителей тревожа. Но сейчас речь не об этом, не о том повествованье. Я сегодня расскажу вам о другом их приключеньи: О подземном граде дварфов, благороднейшем Бофдуре, О наложенном проклятьи и магическом рубине, В общем, как всегда бывает, о спасеньи мира Света.
Ладно, хватит предисловий, вижу вы уж в нетерпеньи Ожидаете начала славного повествованья…
Тяжкий груз на племя дварфов, а точней на клан Бофдура, Что известен бородою, наложили злые силы. Под воздействием проклятья злые приступы безумства, Когда ты не понимаешь друг иль враг перед тобою – Вот, что ждало члена клана, если он решил остаться в своем доме под горою. Инструментом же напасти, как гласят молва и слухи, выступил Престол Бофдура – Камень ценности огромной, самоцвет-рубин граненый С силой магии безмерной, что хранился в скальном граде. Много лет уже минуло, веков десять, если точно, А проклятие осталось, не рассеялось, не спало, как о том мечтали дварфы. И тогда они решили, от души пред тем поспорив, что пора позвать героев, Чтоб смогли вернуть корону царства клана Гор рассветных, Сам Престол изъять из трона и поднять его наружу. Ну а если вдруг удастся снять проклятье вековое, Смогут в злате-серебре купаться до скончанья своей жизни Те герои удалые, что решат сию задачу.
Ну а кто же те герои? Серафим Аиро – лучник, смертоноснейший охотник, Что разит свою добычу первым выстрелом без страха, Фаргрим – воин Морадина, славно рубящий секирой, Разнося врага на щепки, на куски и на осколки, Ярри – доблестный волшебник, что волною грома Поражает всех миньонов, что вблизи него пасутся, Мэриэль из полуэльфов, красновласая колдунья, Ей достаточно лишь взгляда для убийства супостата, Ну и славный бард Лоэтус, чьи прекраснейшие песни Обладают страшной силой.
И вот эти пять героев вместе с дварфом Друбальдином, что показывал дорогу, В путь отправились неблизкий, что ведет к крепостце дальней. По дороге победили кучу злобных мерзких зомби, Что безмозгло попытались помешать им сделать дело. Лишь одно их огорченье поджидало в этом месте – потеряли они мага. Нет, не умер умный Ярри, впал в магический он ступор, Оказавшись в новом мире, где нет зависти и злости, поднабраться сил душевных.
Через некоторое время подошли друзья к селенью В окруженьи частокола, что зовется Фортом третьим. Подошли и обомлели: все пространство пред стенами, защищающими крепость, Вдруг заполнили скелеты, все с мечами, булавами, В ржавых шлемах и с щитами. Рты раскрыв в безмолвном крике как один идут на приступ Подгоняемые силой неизвестной, но жестокой. Туго бы пришлось героям в окружении скелетов, Но пришли тут им на помощь осажденные из форта. Были среди них два друга: Зузубак и полурослик. Правда дружбе той всего лишь две недели было сроку, Ну да это не помеха, если это все серьезно, Если дружба зародилась посреди лесов дремучих да в бою с болотным троллем. Зузубак был добрый малый, он из тех, кто от драконов рождены были когда-то, Отслужив изрядно в войске, вышел, наконец, в отставку в славном звании сержанта. Элбен – это полурослик, плутоватый постреленок, нос всегда везде сующий, В общем, парень несерьезный, но праща его опасна. Но вернемся мы к героям и продолжим свою повесть.
… здесь было порядка десяти страниц, которые, к сожалению, прочесть не удалось…
Зал со статуей остался за спиной, а пред глазами зал, что Тронным называют. В нем огромные колонны все украшены резьбою, барельефы, украшенья, мозаичные картины Видно очень постарались мастера страны подгорной. На полу же красным цветом знак зловещий. Пентаграммою зовется он в науке некромантов. Ну а в дальнем конце зала на большом красивом троне Восседает дварф огромный, что в скелета превратился. И на том скелете-дварфе драгоценная корона, а глаза его сияют необычным ярким светом. - Вижу, вы не побоялись войти в горные чертоги. Я не чувствую в вас злобы, Расскажите мне о цели вашего здесь появления. - О великий и могучий повелитель клана дварфов! Мы пришли к тебе с приветом от потомка, Друбальдина, - отвечал ему с почтеньем, склонив голову в поклоне, Фаргрим, воин благородный, - Рассказать, что... Но беседа тут внезапно прекратилась, - Убегайте, берегитесь! Ведь сюда идет хозяин Злобной нежити жестокой, аватара бога Векны! Пентаграмма засветилась, вздулась куполом бесцветным В самом центре злого знака появился их знакомый Проводник лесной, тот парень, что им Неваком назвался. Тут героев осенило. Невак – это будет Векна, если буквы переставить. Элбен даже смог припомнить, что искусство такой мены анаграммою зовется. Заиграл Невак на дудке и споткнулся древний воин, Подчинился злобной воле, обратив свое оружье на гостей к нему пришедших. В дополнение к скелету, что был некогда Бофдуром, И доселе сохранившим дух великого монарха, Из щелей повылезали орды пауков голодных, Что направились толпою к тем, кто ищет приключений. Фаргрим бил врагов секирой, Мэриэль плела проклятья, Зузубак командным словом управлял всем ходом битвы. Шедин – родственник Макзима иль хотя бы соплеменник, Паладин из паладинов с ярко-желтой чешуею поразил скелета светом, Бард Лоэтус своей песней ожидания рассвета Излучением небесным покарал большую нежить. Невысоклик с громким криком совершил удар обманный И не выдержали кости града мастерских ударов. Тут король остановился, превращаясь в бледный призрак, Благодарно улыбнулся и растаял с тихим звуком. Здесь в сражение вмешались Дайерит и брат Каваки, Что уже вам всем встречались ранее в моем рассказе. - Мы удержим эту нечисть, - говорят они героям, - Ну а вы уж постарайтесь быстро уничтожить гада. Полыхнуло с новой силой пламя этой схватки века. Вновь наносятся удары, льется кровь из ран открытых, Раздаются крики боли, лязг оружья и приказы… Жуткий взрыв раздался вскоре, сотрясая стены зала, И исчезло в яркой вспышке воплощенье бога Векны.
Потерявшие сознанье разлетелись словно щепки К самым стенам помещенья победители от взрыва. Что увидели герои, находясь в стороннем мире, То неведомо нам, смертным, да и к счастью то, пожалуй. Но когда они очнулись, возле каждого стояло по ларцу ручной работы Лучших мастеров дварфийских, полных редкостных сокровищ…
Так хотелось бы закончить мне свое повествованье Об одном из приключений, лишь одном из ряда многих.
Вы же, отроки младые, что внимали моей песне, Постарайтесь быть такими, как герои сей легенды. Будьте вы храбрей, честнее, с чистой искренней душою, Что не терпит зла и мрака, сеет доброе, святое В мире что нас окружает.
-
Классно!
-
Мощь вознаграждается
-
Кто там говорил, что не умеет писать?) шикарно же!
-
Шедеврально! В духе Конька горбунка. Читал с удовольствием.
-
Еще как доставило...! =)) Браво! Очень круто.... просто невероятно!
-
Это восторг!
|
Жуткий, невероятно громогласный взрыв раздался в тронном зале, сотрясший древние стены подземного строения. Воплощение божества исчезло во вспышке света, отбросившей друзей в самые дальние углы зала. Сила взрыва была невероятной. На ногах не устоял ни кто, словно щепки друзей швырнуло о стены, вышибив дух и сознание…
… тишина … … свет …
Когда глаза привыкли, вы смогли рассмотреть высокие, ярко освещенные, потолки тронного зала. Вокруг не было того запустения, которое вы видели, когда пришли в это место. На троне восседал Бофдур, один из величайших дварфийских королей. Вдоль стен на скамьях сидели другие бородачи - умудренные опытом советники правителя, выглядящие очень важно. Король пристально смотрел на вас, хмуро сдвинув брови, но было видно, что он рад вас всех видеть. Некоторое время в зале царила тишина, а потом Бофдур не выдержал и расхохотался, советники вторили ему. Король поднялся, теперь он не казался огромным и отвратительным воином скелетом, это был обычный, только обладающий невероятной силой воли и огромными лидерскими качествами, дварф. Его громогласный голос заполнил тронный зал. - Великие герои пришли наведать нас, стариков, давно умерших и теперь наслаждающихся каменными чертогами, подаренными нам самой смертью. Герои, которые победили проклятье, уничтожив того, кто посмел его на нас наложить. Они спасли не только нас, но и свой мир, спасли спокойствие и отстояли многие жизни. Герои, достойные легенд и сказаний многих поколений бардов. Они освободили нас, и теперь я считаю своим долгом одарить вас по-королевски! – Бофдур ударил посохом в пол и в зал вошли дварфы, несущие шесть небольших сундучков. Каждый из них подошел к своему герою и поклонившись протянул дар. – Берите, великие герои, вы заслужили эти скромные подарки. А теперь я вынужден отправить вас обратно, вы итак задержались в мире мертвых, а вас ждет впереди еще множество героических поступков. Отправляйтесь, и я надеюсь, вам пригодятся те вещи, которые мы смогли подарить вам. Помните о Бофдуре!
Голова раскалывалась, виски были похожи на маленькие барабанчики, мерно, но довольно ощутимо выстукивающие марш победы. Разлепили глаза и глянули на середину зала, где красовалась черная проплешина от сильнейшего взрыва магических энергий. Каваки лежал на земле и в чувство не приходил, Дайерит лежал у выхода, его задело не так сильно, и потому сейчас он пытался встать на ноги, как и вы. Победа? Да! В руках каждый сжимал резной стальной сундучок без замка. Несмотря на сильнейшие повреждения, вы были рады и счастливы, что все завершилось и все оказались живы. Все было не напрасно, на душе было легко, хотя телу было очень больно.
Победа!!!
-
Мастер, спасибо за игру!
-
Эх! Моя первая игра настоящая по четверке. И что немаловажно, дошедшая до финала! Спасибо тебе, мастер, за науку, за подробную расписку боев и карты подземелий!
Кубик д20 в этой игре был особенно непредсказуем, можно сказать - жил своей жизнью, добавляя эмоций.
|
-
Хранители такая полезная штука, оказывается... в этом мире Мрак всегда был бы сытно накормлен.
-
по сумме всего хорошего и просто за историю, хоть и короткую
|
|
|
|
-
отличное окончание хорошей в целом игры
-
Прекрасный финал
-
Спасибо за игру. За неожиданные повороты сюжета, вызывавшие бурю эмоций (пусть и не всегда положительных) и необычных персонажей, встречавшихся нам на пути.
|
"В результате спец операции, проведенной в Больнице Святого Луки, целью которой был поиск и поимка нашумевшего хакера по прозвищу Терра погибло по общей сложности 15 человек, все они были членами полицейского спецназа, погибли они от рук андроидов, взломанных вышеназванным хакером. За 3 часа полиция провела сканирование всех пациентов и врачей и обслуживающего персонала больницы. полиция высказывает предположение, что хакер скрылся через канализационную систему, силой андроидов выломав запечатанную стальную дверь в подвале. Так есть версия в которой говорится, что через эту самую дверь хакер пробрался в больницу и из нее, использовав пациентов как живой щит и прокси совершал свои преступления. Полиция настаивала на более тщательном осмотре всех кто присутствовал в больнице, но их запрос был отклонен Комиссией по борьбе за права человека. Экстренная комиссия по поимке Терры в скором времени предоставит правительству полный отчет о проделанной работе. Но самый главный вопрос - сумела ли полиция поймать преступника так и остается не раскрытым. Ожидать ли Японии продолжения ТТ или можно считать инцидент исчерпанным? На этот вопрос правительство не дает четкого ответа. Больница Святого Луки была закрыта на время проведения ремонтных работ и полного криминалогического осмотра."
После событий в больнице Терра пересмотрела свою стратегию. Правительство слишком закоренело, оно бы бросило все свои силы на поиски Терры, даже если люди умирали сотнями, но так и не пропустила законопроект. Было немного смешно смотреть ка вся Япония трясется в страхе новых террактов, которые так и не наступали. В течении нескольких месяцев ей пришлось ничем не выдавать себя, подозревая, что за всеми, кто был тогда в больнице ведется тщательный надзор. Через 5 месяцев после инцидента в больнице Харука Окава выехала за пределы Японии в Россию, где начала поиск тех, кто мог бы ей помочь с приобретением клонированного тела. В течении еще двух месцев она нашла людей, которые за определеную сумму согласились незаконно провести клонирование ее тела с последующей трансплантацией кибермозга. Там же ей помогли с созданием фальшивых документов. Харука Окава по документам умерла в больнице города Москвы из-за склероза кибермозга. Терра выбрала себе новое имя - Токико Като и снова переехала в Японию, уже как эмигрант.
Скай так и не вышел на след Терры. За всеми кто тогда был в больнице велся скрытый и тщательный надзор, пару раз взломав несколько человек из списка Скай убедился, что это слишком опасно и следует переждать некоторое время. К тому же его искала мафия, она не простила ему неудачу и несколько раз даже вышли на его след, но Скай мастерски запутывал следы и скрывался. Новостей от его извечного врага не было несколько месяцев, похоже он тоже решил залеч на дно. Пару раз ему пришлось встретитсья с членами 9 отдела, которые вышли на него через взломанную им систему видеонаблюдения в больнице. Скаю удалось уйти. 9 отдел не смог поймать его, так как он не предпринимал всё это время никаких шагов. По счастливой случайности ему удалось встретиться с одним человеком, котоырй его узнал. Он все время распрашивал его о судьбе некой Харуки Окавы. Скай выяснил, что она когда-то была его девушкой, и после несчастного случая, виновником которого были они оба, когда решили посоревноваться на прибрежной дороге на мотоциклах. Выехавший внезапно из-за поворота микроавтобус стал причиной страшной травмы, в следствиии которой Харука осталась парализованной на всю жизнь. По не понятным причинам она отказывалась пройти кибернизацию тела. К тому времени Скай уже был опытным и опасным хакером и сам себе он присваивал класс опасности "Волшебник", которому соответствовал. Скай, который при рождении был назван Харума Акинава, начал обучение своей подруги, которая достигла в этом ремесле небывалых высот. По непонятным причинам бывшие друзья стали врагами. В ходе схватки в киберпространстве Харуке удалось взломать кибермозг Ская и произвести некоторые изменения в памяти и вообще личности. Очнулся он на скамейке в парке, куда направила его Терра. Скай выяснил, что все это время она жила под своими старыми документами и была пациенткой больницы Святого Луки, но месяц назад она выехала из страны и за границей умерает от склероза кибермозга. На этом ее след обрывался, но у него остались подозрения, что Терра всё еще жива.
Саахиро был очень огорчен, что не смог найти хакера. В поиске хакера, которым в дальнейшем занимался 9 отдел он занимал самую активную позицию. Исаак не выдавал по поводу этого дела никаких версий, ему оно по просту было не интересно, но в глубине души в чем-то он поддерживал позицию хакера. 9 отдел так и не вышел на след этого хакера, который более не проявлял активности. зато отделу удалось выйти на след соучастника хакера, которому продолжительное время удавалось скрываться от поимки. Дело о Терре так и останется не раскрытым, похоже хакер либо погоб во время столкновения вертолета со зданием больницы, либо он крепко залег на дно. Несколько раз проводимый анализ и сканирование всех то присутствовал в больнице ничего не дал. Еще выдвигались версии, что хакера вообще тогда не было в больнице. И множество других версий от той, что его вообще небыло, до той, что Терра на самом деле был результатом коллективной работы. В ходе одного из последующих дел, Саахиро был серьезно ранен в левую руку, что послужило причиной кибернизации второй руки. Исаак стал жертвой мощного взрыва, организованного одной террористической группой, его удалось спасти.
По окончанию работ по поиску хакера, все военные программы были удалены с кибермозга Сакуры. Оставшиеся полгода работы от корпорации ничем не отличались от предыдущих лет. И вот срок контракта истек и Сакура отработала свое кибертело у корпорации, став его полноправным обладателем. Почти сразу же она уволилась и устроилась на работу в государственную организацию, занимающейся предоставлением кибертел детям из малоимущих семей. Написала несколько научных работ и работала над проектами, которые позволили удешевить процесс кибернизации.
|
-
Эпическая битва Тёмного жнеца и Святой паладинки. Делаем ставки на то, чем это закончится)))
-
Жнец и дева, больше сказать нечего.
-
Очень романтично...
-
Мастер великолепен.
-
Да-да, этот эпизод не срежисирован.
-
Может действительно, красота спасет мир?
Или поможет его прикончить! *ехидный смалик*
|