Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование пользователя

 
Ролевые игры "Вконтакте". Хаос и содомия.

Dungeonmaster. Сколько скандалов и интриг он видывал, сколько персонажей и модулей воплотил в жизнь, объединив множество игроков и читателей. Когда-то я пришёл сюда зелёным новичком без всяких знаний и опыта, но зато с огромным желанием учиться. ДМ дал мне всё, о чём только можно мечтать, а потом предложил внести и свой вклад в развитие сайта.
В редакции журнала "PLAYGOBLIN" у меня есть свой виртуальный офис, обставленный в красных тонах. Сейчас журнал переживает не лучшие времена, он остро нуждается в корреспондентах и инновациях. Предаваясь унынию, я гляжу на главную страницу нашего сайта. Здесь всего 8400 игроков, часть из которых уже давно нигде не играет, а журнал наш насчитывает всего 100 с лишним читателей. Не так уж и страшно, если не переживать из-за факта, сколь малы эти цифры по сравнению с теми, что фигурируют за пределами сайта.
Я всё чаще подхожу к окну моего виртуального офиса и смотрю вдаль. Нигде, кроме ДМ-а, я не играл и не мастерил, ведь он меня всем устраивает. Однако я не могу игнорировать те сотни тысяч людей, которые живут где-то там далеко и тоже называют себя ролевиками. Они живут по совершенно другим правилам и законам, даже не уверен, знает ли кто из них такие слова, как мастер, кубик, система, модуль и т.д., и т.п. Есть ли в мировоззрении этих людей что-то, чего нет у меня, и я просто не вижу этого, потому что никогда не знакомился ни с чем, кроме ДМ-а?
Стены офиса стали слишком тесны для меня, я захотел узнать правду и отправился в путешествие.

Прибыв в чудесную отечественную социальную сеть, я сразу зашёл в единственное сообщество, о котором знал из информации в интернете. Самое большое сообщество ролевиков Вконтакте насчитывает примерно 100 000 человек.

Сообщество устроено довольно просто. Человек, пришедший с ДМ-а, сразу видит принцип работы этой группы: её контингент, популярные игровые жанры, гласные и негласные правила. Правда, мне пришлось-таки потратить некоторое время, чтобы вникнуть, каким образом проводятся большинство игр.
В основном люди ищут в группе одного единственного соигрока.

На стене сообщества народ выкладывает свои объявления:
1) Обязательно пишут теги (кидаю с первого же попавшегося поста):

2) Пишут крааааатенькую преамбулу о том, что будет происходить в игре, а точнее, что бы они хотели, что бы происходило в игре. Понятное дело, никаких многостраничных сеттингов они не прописывают, и большинство заявок являются лишь кое-как сформированным призывом удовлетворить потребность самого автора (даже не мотив или цель). Не сказать, что это целиком вина авторов, ибо сам формат поста, который кидается на стену, не позволяет расписать огромный сеттинг. Как правило, автор заявки пишет, кого будет отыгрывать он сам, а также – в каком образе хотел бы видеть партнёра. Уже после того, как игрок найден, автор может что-то рассказать и пояснить, но зачастую сеттинг берётся либо готовый (Гарри Поттер, Ведьмак, Mass Effect), либо даётся в виде затравки, которую игроки будут развивать самостоятельно.

3) К соигроку предъявляются требования: грамотность, кросспол/не кросспол, размер постов, частота отписи и всё в таком духе. Абсолютно каждый хочет, чтобы у его партнёра также были: фантазия, энтузиазм, коммуникабельность, активность, желание работать, целеустремлённость, быстрая обучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость, ибо, ясное дело, никто не хочет тянуть всю игру на себе.

Игры в "отношения" являются самым популярным видом ролёвок, и подавляющая часть публики предпочитает именно их. Собственно, поэтому 90+% игр разделяются в первую очередь по типам отношений персонажей ("гет", "инцест" и прочее), а не сюжетно. Вы можете запустить игру по вахе, подразумевая, что игра будет о чем-то мистическом и крутом, вписать соответствующие теги, но вы, так или иначе, будете обязаны упомянуть тег "#джен", который обозначает "отыгрыш сюжета, где любовная линия отсутствует или малозначительна, «просто приключения»" © сообщество.
Типичную игру в отношения начинают у кого-то в личной переписке. Инициатор задаёт место действия, даёт небольшую рекомендацию к отыгрышу, после чего оба игрока с ходу начинают вживаться в роли. Развитие персонажа происходит в процессе, детальная пропись персонажа с "характером, историей, инвентарём и навыками", как отдельный этап перед началом игры, не нужна и делается по-минимуму, только для того, чтобы влиться в игру. Кто-то делает это с большим старанием, кто-то – с меньшим.
Как правило, все подобные ролёвки являются камерными и быстро скатываются в вирт. Оба игрока своими силами двигают сюжет игры и на ходу придумывают все действия, которые с ними происходят. Я довольно долго привыкал к такому подходу, ибо у нас игрок никак не руководит игрой без мастерского разрешения, но народ, кто давно во всём этом варится, в общем-то, шарит, как это делать. Расскажу на наглядном примере.

Для правильного отыгрыша надо чувствовать тонкую грань между произволом и органичным повествованием. Никаких роялей в кустах, никаких слишком натянутых и необоснованных событий. Сюжет должен подаваться мягко и плавно. Например, если граф хочет, чтобы в комнату тут же зашла охрана и привязала девку к стене, то граф должен предварительно расписать: про то, как он готовился к этой встрече, про то, как взрастил и воспитал каждого из своих охранников, взяв их из неблагополучных семей, про то, как сказал охране тайно следовать за своим графом и по его приказу сразу же вломиться в комнату для выполнения его воли. Точно также и в других случаях. Действие не берётся откуда попало, а плавно продвигается в диалогах. Например, граф говорит: "У нас завтра званый ужин в семье Гукиных. Приходите, леди". И вот, действие уже переходит в званый ужин.
Очевидно, что никаких эпохальных событий с таким раскладом не устроить. Боёвка тут примитивна в силу отсутствия систем, кубов и сводится к самодурству, да и вообще игра может длиться бесконечно, если у игроков нет ну хоть какого-то плана, в какую сторону танцевать. Все понимают, что такой жанр (словески), хоть он и самый распространённый, также является и наименее жизнеспособным в силу засилья его множеством девочек-подростков, явно повёрнутых на фикбуке. Простого безвкусного вирта девочкам-подросткам недостаточно, и они нуждаются в какой-то прелюдии. Другая половина игроков, наоборот, сильно скучает по вирту, но под видом благообразности все же старается вести себя более-менее прилично.

От тех и других игроков страдает третья сторона адекватных людей, которым ничего более не остаётся, как плакаться в паблике "Подслушано у Ролевиков" с очередной вариацией очень символичного для таких сообществ маскота. Проблемы "вконтактовских" ролевиков понятны и нам: безответственность, бездарность и безынициативность игроков, которые гробят игры, в которые же сами играют. Эпидемия "недоигр", "недоигроков" и "недоперсонажей" достигает "Вконтакте" просто невероятных масштабов и является любимой темой для написания анонимок и разговоров под ними. Истории про то, "как школьница влюбилась в персонажа своего соигрока, а соигрок оказался из одного с ней города, но не таким, какой он есть в игре", занимают второе место по популярности. И тех, и других авторов успокаивают доброжелательные пользователи, методы успокаивания которых разнятся в зависимости от того, как долго они там сидят.

В ролевом мире ВК активно процветает воровство чужих сеттингов, персонажей, аватарок, а также непонимание игроками правил и приличий в общении друг с другом во время игры. Виновато во всём этом, по моему мнению, отсутствие какой-либо власти, регулирующей взаимоотношения участников ролёвок. На нашем ДМ-е в каждом модуле есть мастер, управляющий своей игрой. Кроме него есть еще администрация и немного общественности, которая тоже читает модули. Во всяком случае, я не видел, чтобы у нас кто-то без спроса крал чужого персонажа или модуль. Если такое и происходило, то уж точно не оставалось незамеченным.

Люди, которые могут хоть как-то влиять на игры в социальных сетях (как правило, это админы сообществ), пытаются структурировать игры по жанрам и правилам. Помимо стандартных игр "отношалок" существуют также "игровые конференции", отличающиеся от первого случая тем, что в них участвуют несколько человек. Больше людей – больше возможностей, правда? Игровые конференции могут проводиться в общей конфе или в отдельном обсуждении фендомной группы, которая предусматривает возможность таких игр. Ещё один тип игр, наиболее приближённый к нам, проводится в "ролевых заведениях". Создаётся частная группа, куда приглашаются все участники. Мастер-админ нанимает людей для оформления группы, как надо расписывает в отдельных обсуждениях сеттинг, историю и генерацию, а игроки, в свою очередь, прописывают персонажей. Такие игры – "слабосюжетки" в силу их вечной непроработанности, очень редко "взлетают", несмотря на огромный энтузиазм участников. В них царит кошмарный мастерский произвол, да и сам мастер часто довольно далёк от понимания цели собственной игры и того, что он хочет добиться от своих игроков.

В главном сообществе ролевиков существуют обсуждения, где каждый может повесить рекламу своего "ролевого заведения" или "игровой конференции". Одно из обсуждений предназначено для поиска новичками "учителей", которые научат их всем премудростям ролеплея, а также для поиска людей, желающих помочь какой-то ролёвке.

Основное ролевое сообщество создало несколько сторонних групп, призванных отвадить на себя часть заявок. Примерно половина участников состоит в дочернем сообществе с уклоном в жанры "слеш" и "фемслеш", где тоже публикуются заявки на игры, но уже не для "традиционного" ролеплея. Меня весьма заинтересовала третья по счёту группа, которая позиционирует себя как "Ролевой хост-клуб". Что-то красивое и элитное, подумал я. Может быть, там я найду спасение от бесконечного графоманства и увижу людей, действительно знающих своё дело?

Лучше всего будет посетить такое место лично в своём виртуальном образе, дабы получить полный спектр эмоций и впечатлений. Надев свой лучший красный доспех и вооружившись средствами защиты от критического провала, я выдвинулся к этому заведению. Рекламка, выданная мне каким-то мужиком в котелке, которого я встретил в переулке, пробудила во мне неприятные подозрения.

Я открыл дверь и вошёл внутрь здания. В фильтры шлема ударил спёртый прокуренный воздух. Холл был освещён тусклыми красными лампами, а стена заклеена множеством вульгарных и пресных эротических изображений с мужскими и женскими задницами в приглушённых тонах. Мне предложили ознакомиться с договором. Он содержал в себе правила съёма "хостов", работающих здесь, время сеанса, организационные моменты, гарантию конфиденциальности и оплату, которая осуществляется посредством написания развёрнутого отзыва о работе хоста. Мужик-админ за стойкой, выглядящий как Бред Питт, принимал заказы.
– А кроме вас ещё кто-то есть? – спросил я его. Он показал на другую стойку с Натали Портман и ещё одну – с Робертом Паттинсоном. Выйдя из виртуальной реальности и взглянув на их страницы, я обнаружил множество гламурных чёрно-белых фотографий с сопливыми цитатами и философствованиями. Но ладно, это их дело.
Для того, чтобы оформить заказ, оказывается, мне необходимо заполнить анкету:

Хорошо, а кого предлагают на выбор?
Я взглянул на список доступных хостов. Ну, что ж, вместо Натали Портман мне предлагают Киру Найтли. Кира Найтли согласна на БДСМ с "мужским доминированием, слегка грубым хамоватым заигрыванием, продолжительными ласками и демонстрацией страсти и чувств", и прочим сексуальным сексом.
– Я могу заказать кошкодевочку? – спросил я у Бреда Питта.
– Можете. У нас есть услуга под названием "Спецзаказ". Но надо будет подождать, – ответил мне он.
– И сколько мне надо будет ждать? Вы даже не представляете, что я хочу сделать с кошкодевочкой. Мне не нужны эти ваши сторонние проститутки, они тоже люди и делают только то, что приносит удовольствие и им в том числе. Даже если кто-то из них нарядится в кошкодевочку, она всё равно останется Кирой Найтли. Я хочу человека, который будет разделять мои интересы.
– Тогда какого хрена ты здесь забыл, пацан? Иди и ищи человека по интересам в "Знакомства ролевиков". Здесь развлекаются взрослые люди и взрослые ролевики, которые умеют вживаться в любую роль и знают, как реализовать свои желания, доставив удовольствие и себе, и хосту.

К стойке подошёл какой-то человек неопределенного пола в капюшоне, чтобы оставить отзыв в качестве оплаты. Я заглянул ему через плечо с целью посмотреть, что он пишет.

Сука, может, я что-то не понимаю!
Я залез в книгу отзывов и пробежался взглядом по списку из сотен восторженных критических комментариев.
Ладно, что там сказал Бред Питт? "Знакомства ролевиков"? Пошли туда!

"Знакомства ролевиков" – ещё один паблик от предприимчивых организаторов всего ролевого сообщества в ВК.

По сути, это обыкновенная группа для знакомств, но с некоторыми ролевыми наворотами. Здесь не проводятся игры, а целенаправленно ведётся поиск собеседников, с которыми можно будет говорить о многих сторонних вещах, а затем подружиться или вступить в отношения. Особенность состоит в том, как именно будет происходить общение. Обозначается всё с помощью тех же хештегов по шаблону:

Ну, что ж, ладно! Попробуем с кем-нибудь поговорить. Опуская все подробности, я узнал довольно печальный факт. Все люди, с которыми мне довелось пообщаться, довольно сдержанно отзываются о всех играх, в которых они участвовали. Если у нас, на ДМ-е, у качественного игрока что ни персонаж – личность с частичкой души автора, что ни модуль – откровение, то там эти матёрые игроки вообще не помнят, во что и за кого они играли. Некоторые рано или поздно бегут на сторонние ресурсы, но, кажется, многие о таких ресурсах просто не знают. Так как в ВК играют сплошь одни словески, тру ролевики-системники собираются в профильных группах типа "НРИ", "Dungeons & Dragons", где есть несколько групп мастеров, которые даже пишут статьи с советами по мастерению. Игры в соцсети ролевики-системники не проводят и играют либо на дискорде, либо где-то ещё. В одной из групп, где я состою, админ временами стримит с друзьями какую-то ролевуху. Вникать особого желания не было.
Если снова вернуться к теме словесных игр, можно сказать о том, каких игроков ценят в ВК. Игрок считается хорошим при условии, что он способен качественно отыгрывать рефлексию своего персонажа. Если в конференциях и группах позволительно писать мало, но часто, то в большинстве приватных игр желательно писать очень много и очень грамотно. Эта тема является краеугольным камнем для многих, и народ сильно обижается на ленивый отыгрыш, ошибки и прочее.

Насколько приятно было снова вернуться на родной ДМ! Структурированный и дружелюбный островок, он уже кажется каким-то курортом в сравнении со всей этой кипящей жизнью в социальной сети.
Люди приходят на Dungeonmaster с разными целями. Совсем зелёные новички стремятся узнать для себя что-то новое, новички с опытом приходят на ДМ в поисках места, где они смогут реализовать себя, как творца. Dungeonmaster предоставляет все условия, которые только необходимы для качественной ролевой игры. Он содержит в себе множество знаний и множество людей, готовых принять и оценить творчество другого человека, а взамен предложить своё собственное. Пусть уровень мастерства и душевного вклада некоторых модулей, персонажей и пользователей несколько разнится, но он всё равно не идёт ни в какое сравнение с хаосом, что творится за пределами сайта. Лично я уже давно считаю ДМ своим домом. Местом, куда мне хочется возвращаться снова и снова.
Вконтакте таких мест нет.

P.S. В заключение, предлагаю почитать официальную миссию бренда "[поиск ролевиков]" и понять, почему она является полной туфтой.
P.P.S. Статья не проходила полноценную корректуру.
_____________
Ответ-дополнение читателя на данную статью в «Потоке»: [ссылка]
+33 | [Closed] Журнал PlayGoblin Автор: глеб фан, 29.01.2018 03:54
  • +
    +1 от Ингероид, 29.01.2018 04:02
  • Вот вскрыл буквально всё, практически. Осталось понять - что со всем этим делать? И как жить?
    +1 от V2_35_rus, 29.01.2018 04:08
  • Спасибо за репортаж :)
    +1 от Аликтус, 29.01.2018 05:38
  • За чем-то таким я на этот модуль и подписался.
    +1 от reductorian, 29.01.2018 07:14
  • Лайкосборник засчитан)))
    На самом деле первая статья в журнале, которую я читал, перепрыгивая с абзаца на абзац не потому что хотелось поскорее закончить мучения, а потому что было действительно интересно что там дальше напишет автор. Спасибо!
    +1 от Liebeslied, 29.01.2018 07:58
  • Годно. Теперь понятно, откуда на дмчик приходят разные интересные личности (тм).
    +1 от AlarDyce, 29.01.2018 08:19
  • Весьма и весьма любознательно. Спасибо за вымотанные нервы проделанную работу!
    +1 от Neruman, 29.01.2018 08:24
  • Вот это было неожиданно интересно.
    Давай, корреспондент, не щади себя, влезь еще в какую-нибудь дичь, а после расскажи нам!
    +1 от CHEEESE, 29.01.2018 08:35
  • Что то мне подсказывает что корреспондент увлекся и влез немного не в те ролевые игры. Тем не менее, было интересно, местами познавательно, а местами и отвратительно! С нетерпением ждем исследования новых девиаций!
    +1 от JIy, 29.01.2018 09:00
  • Качественная статья
    +1 от Mosquito, 29.01.2018 09:30
  • Хорошая статья.
    +1 от Zygain, 29.01.2018 11:28
  • Ужас какой. За такие вылазки премию давать надо и какую-нибудь нашивку.
    +1 от Combin, 29.01.2018 11:38
  • Качественная работа, чего уж тут. Есть журналистское исследование, есть анализ, тема полностью раскрыта. Есть даже пруфы, что особенно радует.
    +1 от HappyKender, 29.01.2018 11:41
  • серьезная работа
    +1 от Ranadan, 29.01.2018 11:46
  • Хороший пост
    +1 от neogen125, 29.01.2018 11:46
  • Хорошая работа
    +1 от Calavera, 29.01.2018 11:51
  • Знаем. Плавали) Идеальный портал для отработки сиюминутных идей, которые влом развивать и поддерживать) В том и плюс)
    +1 от Dredlord, 29.01.2018 12:36
  • Отличный экскурс!
    +1 от Доминик, 29.01.2018 13:09
  • Восемь тысяч против ста. Хм... я вот теперь задумался даже какой он "обычный ролевик".
    +1 от GreyB, 29.01.2018 13:41
  • Статья на прекрасную тему, прочитал с удовольствием. Спасибо, надеюсь на продолжение в том же формате.
    +0 от Декстир, 29.01.2018 13:53
  • Отличный обзор, товарищ!
    Миссия с проникновением на территорию диких вконтакт-ролевух прошла успешно! Премию к командировочным с процентами за вредные условия труда!
    +1 от Fiona El Tor, 29.01.2018 16:11
  • *тихонько аплодирует*
    +1 от ArcaneCrow, 29.01.2018 16:55
  • Забавно
    +1 от alexpsi, 29.01.2018 17:02
  • Весьма познавательно, спасибо!
    +1 от mindcaster, 29.01.2018 17:08
  • Интересная статья и прикольным языком написана. Пеши исчо!
    +1 от Texxi, 29.01.2018 18:33
  • Красно дякую. Замечательная статья. Но вместе с тем и печальная. Я-то сам не местный, но и не с вк, варился до этого, где попало, потом в одной соц.сети, пока случайно не нашёл ДМ, устав от ВСЕГО, что мог предложить родной когда-то сайт. Оттого приятнее было читать. Тоже считаю ДМчик своей обретённой Родиной и рад, что нашёл её^^
    +1 от The OnIy One, 29.01.2018 21:12
  • В какой гадючник вы однако залезли, ужас.
    +1 от Victus Pallidus, 30.01.2018 10:34
  • Спасибо за описание.
    +1 от lindonin, 30.01.2018 13:23
  • Гонзо-журналистика как она есть.) Очень крутой пост, потрясающее расследование.
    Узнал много нового, в том числе того, что лучше не знать, и в очередной раз благодарен судьбе что в поисках платформы для игр вышел именно на ДМчик.
    +1 от Ragamuffin, 31.01.2018 07:25
  • А ведь "официальная миссия бренда" не предвещала.
    +1 от Norther, 31.01.2018 17:42
  • Актуальная тема. Никогда не понимал ролевухи в вконтаке и даже уже начал думать, что проблема во мне.
    Приятно было почитать развернутый обзор и анализ всех этой кутерьмы. Так же респект за стиль изложения - очень простой и увлекательный.
    +1 от DoctorZ, 31.01.2018 19:58
  • Этот труд однозначно заслуживает как минимум плюса и теплых слов. Спасибо!!!
    +1 от Путник, 31.01.2018 20:53
  • #Вконтактесреальностью
    +1 от V1, 01.02.2018 08:11
  • А я думала я содомию тут творю XD
    +1 от Random Encounter, 03.02.2018 00:55

Как быстро, без обсуждения принимались решения. Слинта была обескуражена. Какого чёрта они должны сражаться против куниц. Их отправили в исследовательскую миссию, а не сражаться. Слишком агрессивная флотилия выслана для исследования у этих хаосистов.
- Как бы нам не оказаться меж двух огней за здорово живёшь. Но, видно, другого пути нет? Куницы скоро будут здесь. Может, сбежим под шумок. Хотя, тогда у нас будет два врага во вселенной. Вы считаете, мы выдержим бой? Я бы сказала,что мы больше бы пригодились не зажаренными в собственном корабле.
+2 | Космическая авантюра Автор: Frezimka, 22.09.2017 14:15
  • Хоть кто-то пытается привнести чуток логики и размышлений в эту игру. Ленивый отыгрыш в этой партии уже немного надоедает.
    +1 от глеб фан, 22.09.2017 15:04
  • Плюс тупо за регулярную эмоциональную активность. Люблю, когда персонажи живо реагируют на всё на протяжении игры.
    +1 от DoctorZ, 22.09.2017 20:12

Дирт усаживается в довольно удобное кресло "Пчелы" в кабине пилота и принимается изучать КПК. В общем и целом, это простая звонилка с парой игрушек, всеми основными функциями, нет даже никаких интимных фоток владелицы. Зато есть интересная запись в сохранённых файлах, похоже авторская.

Надо бы сделать запись... Никогда этого не делала, но возможно эта вылазка будет для нас смертельной, и надо попробовать. Ели кто-то прочитает её, то значит я уже мертва.
Я - Фелисити Скай, сержант флота Огненных Куниц, независимой колонии "Тарум", что в Самсоновой системе . Мы выполняем важную миссию, о которой мне не следует бы распространяться даже в собственном некрологе, но тем не менее, я не вижу в ней ничего секретного. Мы делаем достойное дело. Никто, ни одна мышь, особенно обвешенная черепами и с ирокезом не должна проникнуть на станцию. Это для их же блага, это для блага всех нас, хоть они этого и не понимают. Мы не знаем с чем мы столкнёмся внутри станции, но если верить нашим новым друзьям, то похоже, что там очень опасно. Мы должны сделать всё, чтобы защитить "Млечный плавник" от любой угрозы и дождаться, пока они не придут, чтобы помочь нам со станцией.
Мы дали финальный бой сатанистам в секторе С8. Кажется победителей не было, все понесли огромные потери и это довольно печально. Засранцы слишком хорошо подготовлены для таких выродков, которыми они являются, раз могут тягаться с регулярной армией. Мой корабль подбили в бою и повредили двигатель. Командующий приказал отступление, так под конец сатанисты всё же начали нас теснить. Мы заглушили моторы и притворились мёртвыми, и когда всё улеглось, решили прорваться к своим. Наш корабль разваливался на глазах, карта показывала неправильное направление и мы в итоге сбились с курса. Нам удалось избежать патрулей сатанистов, и кажется они нас не заметили, но всё это был лишь вопрос времени. Мы думали, что скоро заглохнем окончательно, но неожиданно на наших радарах появился какой-то корабль. Этот "Кит" был явно не местный и сильно похож на пиратский. Я не сторонница обмана и притворства, но у нас не было выбора. Я отдала приказ захватить этот корабль. Кажется они повелись на все наши уловки, хотя я ещё не могу достоверно знать. Мы стоим и ждём пока они прилетят, а пока что я пишу эту запись. Если кто-то из них снимет этот КПК с моего трупа, то значит так тому и быть. Мы умерли за благое дело.

На этом запись оканчивается. Дирт не находит больше ничего полезного и садится за корабельный компьютер. Практически моментально он натыкается на рабочий стол с кучей всяческих папок. Одна папка похожа на какой-то документ и Дирт его открывает.

Меня изрядно нервирует вся эта шумиха вокруг этой станции. - Пишет пилот с именем Шон Клаумен. - Проклятые сатанисты, что вообще эти сволочи здесь забыли? Тем не менее, раз такие как они лезут на эту станцию, то значит её надо действительно защищать. Эти ребята могут натворить дел, если дорвутся до того дерьма, что она должна скрывать в себе. Мы должны придерживаться приказа, но ей богу, лучше бы я остался на базе и спокойно попивал кофе за радарами, чем рисковал бы жизнью тут. Мы подбиты и унижены, мы летим незнамо куда и нас со всех сторон поджидают враги. Сержант хочет захватить какой-то корабль, а мне приходится решать, стирать ли все данные с корабля или всё же оставить их... Ибо если я всё сотру, то получу нагоняй от руководства, а если оставлю и мы все погибнем, то это будет просто дерьмо. А ещё ужаснее то, что я забыл наш общевойсковой пароль и не могу должным образом защитить данные, чтобы они и врагу не достались, и наши могли до них добраться.
Я долго думал и придумал решение. Я надежно спрятал файл с приказом, закопав его внутри всяких папок. Только я знаю где он и только я могу его отыскать. Сосите, вражины, уверен вы потратите дофига времени и всё равно его не найдёте.

+2 | Космическая авантюра Автор: глеб фан, 15.09.2017 00:00
  • За комиксы)))
    +1 от Frezimka, 16.09.2017 08:48
  • Со спойлерами круто запарился. Не знаю как сам не додумался до этого!
    +1 от DoctorZ, 16.09.2017 13:36

Уайт поспешно подбежал к экрану с которого к нему взывал Коречкин.
- На связи Лиото Уайт, вас понял. Принимаем срочные меры.

- Внимание всем, принято сообщение со станции "Меркурий". На нас нападают пришельцы, они способные к мимикрии. Чёрт, выходит эта тварь может принимать любой облик и даже возможно любую форму. Не бойтесь уничтожать всё, что видите. Скорее всего огонь, высокоактивные кислоты и щёлочи, ну еще и радиоактивное излучение будут иметь наибольший успех.

Холодная дрожь пробежала по спине учёного.
Мимикрия! Это значит...
- И еще, не доверяйте ни кому, даже друг другу! - В течение всей фразы Лиото пытался сохранить спокойствие. - Лишь я могу более точно идентифицировать каждого из нас. - С этими словами Уайт посмотрел на висящий в мед.сумке сканер с функцией анализа ДНК.
Затем док посмотрел на дисплей связи.
если Меркурий всё еще на связи, расспрашиваю у них все возможные подробности случившегося у них.
+1 | Инцидент на краю вселенной Автор: orchara, 27.09.2016 19:06
  • Отличный вышел доктор, жалко только что рипнулся так рано :с
    Хотя, так по закону жанра и должно было бы быть, наверное.
    +1 от DoctorZ, 29.09.2016 17:01

Афигеть! У них кулон утки! Вот это фигня!

-Наталья, у них кулон утки. Я не могу фигачить в утку. Утка велика и она мне этого не простит! Нельзя нести зло утке иначе она этого не простит никогда! Я буду проклят до конца своих дней!

Достаю свой кулон с уткой и целую его.
+1 | Инцидент на краю вселенной Автор: DDT, 26.09.2016 17:14
  • Аминь! Ааааминь!
    +1 от DoctorZ, 26.09.2016 17:15


- Меня зовут Тариус, я жреческий жрец жреческой веры, которую нельзя называть вслух!

Понятия не имею зачем мне вся эта черная магия. Так уж случилось по жизни.

-Держись, Боб, мы с тобой пыхнем еще не один косяк!

-Э, нееее. Может я и козёл, но не баран. Нет доказательств - нет работы.

Ого, какие интересные картинки в этой книженции! Похоже на пентаграмму призыва унитазного монстра!

Собственно, продолжаю изучать мою забавную книженцию откровенно ложа магический болт на всю мирскую суету, окружающую меня.

-Ну что же, новый день - новые жертвы, тьху, то есть новые дела!

- Отступите, адские ничтожества, иначе я вас всех по адски нахрен сожгу благодатным адским огнем, после чего заставлю ваши души вечно адски бомжевать по окраинам адского ада, адские вы ушлёпки!!!!

-Спокойно, Айрис, я тоже весьма рад тебя видеть. Даже в труселях.

-*@#$%, МОЯ ФУФАЙКА!!!!


© Тариус.




Зае*бись, оху*нно Замечательно, теперь я стою один, видимо мой показатель интеллекта ниже чем у остальных...

-Знаешь Айрис, после того как я стал девушкой я конечно был в шоке, пока не понял, конкретно сейчас мне должно быть плевать на то что я теперь до конца жизни буду один, так как меня не привлекают парни, то что с этим жить будет ужасно трудно. Главное не дать этим мудакам освободить более сильного мудака.

-Даааа!!! Я крутой! Стоило мне снова стать мужиком- меня даже тролль боится!

-Это моя вещь! И вы не имеете права указывать мне как её использовать!! Верните щит!

-Денег нет. Извините ребят. Но я вам крайне благодарен за моё спасение.


© Артём.




"пресвятые сиськи Луизианы!"

- СЛАБОУМИЕ И ОТВАГА! - последнее, что я кричу, бросаясь в атаку.

- Мне неинтересно долго сидеть на одном месте! - хохочу я. Настроение какое-то... Приподнятое! - Зато весело, согласитесь!

"Черт. Долбаные полодильники..."

- Хрен с тобой, золотая рыбка - хватаю коня под уздцы и веду в ближайшие высокие кусты. (Кайгерд уходит от гоблинов)

- Ну и хрен с вами. И с Мораном, и с назгулами. Почапали, Тошик! (Кайгерд уходит из леса)

- Ты думаешь, твое предложение "защищать гору без нашего участия" меня огорчает, женщина?

-Ноги мои, спасайте вашу задницу!

- Мое экспертное мнение, Эзл? Мое экспертное мнение - валить отсюда надо.

- Человеческая жизнь состоит из выборов. Об этом писалось уже в тысячах книг на тысячи ладов, но эта простая истина до сих пор кроется во мраке раздирающих человечество на части внутренних противоречий. ... Выгодно ли мы поступили - вот, что гложет нас в большинстве случаев, хоть мы и считаем, что печемся об истинности своих намерений. Сделать правильный выбор - вот что по настоящему важно.


© Кайгерд.
+1 | Приключений время Автор: Глеб фан, 05.06.2016 14:07
  • Хнык, я чет прослезился от умиления
    +1 от DoctorZ, 05.06.2016 16:09

Последнее излечивающее прикосновение уходит на то, чтобы затянуть рану под развороченным доспехом. Кряхтя, поднимаюсь. Все тело не слушается, я его уже даже не особо чувствую, но это уже и не так важно.
Человеческая жизнь состоит из выборов. Об этом писалось уже в тысячах книг на тысячи ладов, но эта простая истина до сих пор кроется во мраке раздирающих человечество на части внутренних противоречий. Хороший ли выбор я сделал, отвергнув любовь женщины или, наоборот, приняв ее? Достаточно ли разумно я поступил, вступившись за стражника на улице и получив дубинкой в бровь от одного из вечерних грабителей? Выгодно ли мы поступили - вот, что гложет нас в большинстве случаев, хоть мы и считаем, что печемся об истинности своих намерений. Сделать правильный выбор - вот что по настоящему важно.
Вся наша жизнь состоит из выборов. Мы выбираем цвет, запах, вкус, время, место и еще много чего. Мы выбираем, нас выбирают. Так было всегда.
Каждый день мы начинаем с выбора. Одежда, завтрак, обувь…. В течении дня решаем как поступить так или эдак.
Верное решение — хорошо, не верное - лучше бы сделал иначе..
Я уже давно понял, что выбирать мне придется буквально на каждом шагу. Груз ответственности за семью, друзей, любовь или даже за судьбы всего мира - это всего лишь груз. Не скинешь его - погрузишься в пучину сомнений... Мой отец всегда говорил: "А какой из тебя мужчина, если ты сомневаешься?". Потому я выбрал давным-давно стезю Света. Выбрал, можно сказать, не просто путь Паладина, но путь Светлого Инквизитора. Человека, решающего, когда вступить в бой или отойти в сторону не под влиянием логических выводов, а следуя велениям сердца. Выбор сделан и время, словно кусочек лакмуса покажет, верным ли он был. И не нужного этого бояться. Я мог не драться, но я выбрал путь меча. Сражаться - или умереть. Превзойти предел человеческих возможностей и сами законы мироздания - или раствориться в его бездне. Каждый бой, каждый взмах мечом в моей жизни вели меня к этому. И пусть я еще не готов к дуэли с богом... Нет, я не откажусь от своего обещания лично перегрызть глотку Морану. Но этот бой еще где-то далеко впереди. А сейчас весь смысл моей крохотной серой жизни - на острие моего серого меча. И я не проиграю!
Бреду к нему со всей возможной скоростью. На ходу подбираю щит, меч и кинжал. Палаш коротким движением носка стопы отправляю позвякивать вниз по крутой лестнице. Удачного путешествия, дружок. Ты заслужил отдых... Ну уж нет, тварь, ты не вырвешься!
Размахнувшись, пришпиливаю его мечом сквозь грудь прямо к камню. Зачарованный кинжал вонзается в щель между доспехами на одном плече, кинжал из-за голенища сапога - в другом. Под конец щит в руке устало приподнимается и я, приставив заостренный край к шее брызжущего огнем темного, что есть сил бью по другому краю кулаков в латной рукавице. Щит глубоко входит в раскаленный, стекающий каплями камень, обезглавливая тварь.
- Что, мало? - спрашиваю я - Если мало, то я добавлю!
Силы уже совсем на исходе, и я вытаскиваю меч из его груди и начинаю крошить в мелкую алюминиевую капусту. Мне уже плевать, умру я или нет, останусь ли инвалидом, смогу ли выбраться из подземелья... Главное - вскрыть эту консервную жестянку и смотреть, как гнилая требуха, разогретая до температуры уголька в печи, будет валиться на пол и склизко стекать по ступеням.
+2 | Приключений время Автор: DungKeeper, 03.06.2016 21:07
  • Что не пост, то шедевр :D И львиная доля пафоса под конец драки на лестнице ни капли не помешает.
    +1 от глеб фан, 03.06.2016 21:22
  • +
    +1 от DoctorZ, 07.06.2016 18:14

(песня под момент, включить обязательно: Mikky Ekko - We Must Be Killers)
Подъемник гулко стукнулся о каменный пол, а я обнаружил стоящего ко мне спиной человека... Нет, не так. Не человека. Эльфа. Очень знакомого. Но... Почему он здесь? Почему святилище открыто? Почему он светится? Черт подери...
Я чувствую, что, несмотря на отдых, смертельно устал. Устал от загадок. Откуда такая дикая усталость? Нет, я знаю это. Темный бог слишком близко.
Я делаю шаг вперед и вытаскиваю рычаг из паза на стене, а затем креплю его на стандартном месте для факела на ноге. Теперь уйти отсюда этим путем можно будет только с помощью дварфов наверху... Или через мой труп.
- Не делай этого - мой голос гулко разносится по залу, отскакивая от каменных стен и достигая стоящего передо мной мужчины - Это никому не принесет добра. Эти люди наверху... Столько смертей. Они защищали вход сюда, не щадя своих жизней. В надежде на лучшее будущее умирали десятками. Ты готов забрать это у них?
Я подхожу к Эрни и становлюсь рядом с ним.
- Зла сокрытого бойся здесь, ибо бога призовёт оно... - читаю я над дверью - Нужно ли нам с тобой такое будущее, Эрни?
Я смотрю ему прямо в глаза и отодвигаю маску, чтобы он увидел, кто под ней.
- Даже если ты почти провалился во тьму, у тебя всегда есть выбор. Знаю, я не очень много причин давал мне доверять, но я сильно вырос за это время. Может быть, поверишь мне?
Я вернул маску на место и снова взглянул на дверь.
- Не ходи туда, брат. Не стоит.
+1 | Приключений время Автор: DungKeeper, 27.04.2016 18:27
  • Ну тут бы и Энакин вернулся на добрую сторону силы
    +1 от DoctorZ, 27.04.2016 18:40

Шань остановился и окинул противника взглядом, потом помедлил и заливисто рассмеялся:
- Конечно, делай! Но боюсь я тебе компанию не составлю. Ты думаешь что все это бессмысленное насилие? Я не соглашусь с тобой. Это кузня, в которой куется настоящий характер. Это то место куда бы пожелал бы мне попасть мой Учитель... если бы был жив. Мой вид хомяков самый маленький. Я всегда последним мог подойти к кормушке, любой верзила мог вышвырнуть меня из колеса! И где они сейчас скажи? Я их сожрал! Рембо, Крыс, Моисей все были моими союзниками, теми кто думал, что сразиться со мной в финале будет простой задачей. Ты считаешь это простой задачей?
Голос Шаня приобрел небывалую силу и глубину и эхом разносился по клетке.
- Я вырву твое сердце, сожру плоть, нанесу узоры на тело твоей кровью. И выйду из этого боя просветленным. Я точно уверен в своей цели, в отличие от тебя.
Шань прищурился, последний раз посмотрел в глаза Егерю:
- Начнем? - вопрос повис в воздухе, потому что монах исчез. Но через пару секунд появился за спиной Егеря, чтобы нанести удар.
Эльдарский хомяк на первый ход уходит в астрал, чтобы сбить перку на +1 кубик у Егеря.
Во второй ход атакует.
+5 | Клетка [Финал] Автор: Obscure, 13.04.2016 01:13
  • Мощно! Держись, познавший Дао хомяк!
    +1 от snorkvitus, 13.04.2016 06:56
  • Вот это сила, вот это дух!
    +1 от DoctorZ, 15.04.2016 04:40
  • Прекрасный пост!
    +1 от Akkarin, 13.04.2016 21:59
  • Класс.)
    +1 от alkadias, 14.04.2016 10:11
  • ну оно же
    +1 от Reeld, 14.04.2016 14:23

- Бля-я-я-я... - глубокомысленно протянул я, рассматривая дракона.
Ну вот и скажите мне, что я должен делать? Передо мной... Да хер его знает, кто передо мной! Что мне делать-то?! Я же явно эту мразь не завалю при помощи кинжала и днища от бочки, к которому приделали рукоятку...
На глаза даже слезы навернулись.
Турий, помоги! Подыхаю!
Ладно, все нормально. Он спиной ко мне, так? Спиной. Пока не увидел? Не увидел. А мое нормальное оружие где? Правильно, в темнице. Скорее всего, в какой-нибудь караулке. А вход в темницу у нас где? А под драконом. А там обломки домов. Бля-я-я-я...
Внезапно мое тело словно наполнилось силой. Голова резко посвежела, кортик и щит в руке полегчали до веса пушинок.
Я всем телом ощутил что нужно делать и понял, что так и надо. Уверенность переполняет меня. Эта сила... Эта мощь... Впервые в жизни я так сильно хочу...
Свалить откуда-то.
Развернувшись, я рыбкой нырнул в переулок между палатками и побежал, что есть сил.

+1 | Приключений время Автор: DungKeeper, 06.03.2016 18:00
  • Я всем телом ощутил что нужно делать и понял, что так и надо. Уверенность переполняет меня. Эта сила... Эта мощь... Впервые в жизни я так сильно хочу...
    Свалить откуда-то.

    Ожидал этой реплики, но всё равно чёт ржу.
    +1 от DoctorZ, 06.03.2016 20:29

У Чивэла просто задергался глаз. Он еле подавил желание схватиться за голову и сжаться в комок на полу, громко рыдая. Секунд пять прошло в ошеломленном молчании, а потом Норман просто зарядил идиоту в челюсть.
- Ты тупой, Гуд? Я говорил, чтобы ты не лез в мой бизнес? Говорил, что ты мой телохранитель? Говорил.
Идиот выхватил по почкам, а чемодан перекочевал в руки Нормана, который тут же его открыл.
- Мистер Ченг, здесь двадцать миллионов долларов и чтобы загладить свою вину перед вами, я прошу вас взять эти деньги. Но я не могу уйти с пустыми руками. Я предлагаю вам другую сделку, хоть это уже чрезвычайно нагло: двадцать миллионов за одну канистру газа. Я исчезну и больше никогда не появлюсь на горизонте, как и этот урод. С ним я разберусь за пределами клуба, чтобы не доставлять вам ещё больше проблем.
Чивэл выжидающе склонился, всем своим видом изображая покорность судьбе.
+1 | 11 отдел Автор: DungKeeper, 05.10.2015 15:44
  • У Чивэла просто задергался глаз.
    Не знаю. На этот моменте меня чет прям прорвало на смех от всей этой ситуации.
    +1 от DoctorZ, 05.10.2015 15:54

Стою в прихожей перед зеркалом и со включенным светом, читаю письмо. Не сказать, что я сильно доволен полученным извещением, так как от него, или от чего-то ещё, мне становится не по себе. В конце концов взмахиваю рукой, кидаю письмо с билетом на столик и иду в комнату.

-Как не правильно, что за идиоты там работают. Бедного человека дезинформируют, письмами заваливают, в неизвестности держат.

Обращаюсь к самому себе в отражении в телевизоре:

-Нет бы сказать по-человечески "Давай, брат, мы тебе тут работу даём, вот смотри - бандиты, премьер министра в плен взяли, украли все акции Газпрома, да вместе с детишками, бедными, в школе с шахидами и бомбами держат. Иди, дорогой, выручай, без тебя никак, век благодарны будем. Только не говори потом никому, а то люди говорить потом будут, мол, государство их не защищает, как жить-то теперь, ну сам понимаешь.".
И понятно всё и без лишних нервов, нет, всё усложнять надо, бумажки эти строчить. У меня емэила что ли нет? Или туалетной бумаги?

Почёсываю спину и заправляю кровать, включаю телевизор на новости.

-Алкоголь только после 21-го. Но, только не часа, а года. Новая инициатива законодателей может привести к тому, что продавать горячительное будут только тем, кому исполнился 21 год. Документ об этом уже внес...

Иду умываться. Бреюсь, чищу зубы и снова возвращаюсь в комнату. Достаю из бара бутылку фанты и немного отпиваю. Ставлю её на тумбочку и валюсь на кровать. Достаю свой новенький iPhone 3GS и после того как соберу все свои ресурсы с замка, который я построил в какой-то онлайн игрушке, - выключу телевизор и кондиционер, и пойду на завтрак. Сейчас я в майке, шортах и шлёпанцах.
На завтраке мимоходом попытаюсь отыскать ту молоденькую официантку. Если найду, то сразу, не теряя её из поля зрения, позвоню ей.

-Доброе утро, ваша анонимность. Я сейчас в зале и вижу вас, найдёте меня?

Если найдёт или не найдёт, то помашу ей рукой и предложу подойти к столу.
+1 | 11 отдел Автор: глеб фан, 26.09.2015 17:55
  • Я ход еще не дочитал, но боже, я не могу перестать смеяться. Этот персонаж слишком хорош.
    +1 от DoctorZ, 26.09.2015 18:22

Глава 2.

«Великолепие города изнутри, было ещё лучше чем снаружи, по истинному захватывало дух. Рыночная площадь поразила всех, даже с учётом позднего времени, здесь была настоящая давка, сотни людей (а иногда и не людей) продавали, покупали, торговались до хрипа срывая глотки. Со всех сторон неслось:
-Пираажки, а вот кому пиражкиии!
-Свежее у меня молоко, чурбан ты не неотёсанный, у самого рыба протухла!
-Иди сюда козёл, да понюхай, так может пахнуть только рыба, которую подсекали час назад!
-Зелья от коросты, стопроцентная гарантия!
-Купите котёнка, смотрите какой красивый!
-Пиражкиии...»

Добравшись до рыночной площади, компания решила продать шкуры, но цена оказалась не так высока, как ожидалось. Остановились в таверне «Прожаренный гном».

За разговором Джмрил упомянул: «Сча в таверне слышал, что мэра неделю назад убили, когда он на площади читал указ об изменениях налогов. Дротик в шею - и зовите гробовщика, эх. Убийцу так и не поймали».
На что Джестер ответил: «Значит весточку от старосты из Апсула уже передавать некому. Одной проблемой меньше».
В процессе объяснения варвару структуры местной власти, слово за слово, кружка за кружкой, Джамрил и Кирр устроили «дружеский» махач, и пока остальные обсуждали магов (решив что доверять тем нельзя), изрядно получивший кулаками по ребрам варвар отправил таки дварфа в нокаут.
После этого все пошли спать, а Маркан и Эррикус (те самые что касались камня) перед этим еще о чем-то пошушукались, прогулявшись под луной.

Поутру обсуждали где искать работу, не заняться ли делом мэра, где найти мага, которому можно доверять. Решили пройтись по городу и поспрашивать, разделились – первыми ушли Джамрил и Кирр, Джестер отправился гулять сам по себе (вор он и есть вор), а Маркан и Эррикус опять о чем-то шушукаются.
Работы подходящей никто не нашел, зато узнали что:
1- можно мыть полы, убирать улицы и тд
2- открыт набор в стражу, им нужны люди, которые могут держать оружие.
3- около ворот в квартал магов стоят двое магиков, закрывшиеся от дождя призрачными куполами, они сообщили, что попасть в их квартал можно только подав взаранее прошение. Все прошения изымаются в конце месяца, затем в какие-то сроки рассматриваются, и потом выносится решение, достоин ли просящий преступить порог их квартала.
4- Люди поговаривают, что воины и магики начали скрытую войну, за право заменить мера одним из своих претендентов.

Посетовав на политику, в которую не стоит лезть, решили что надо идти в ближайшие деревни работу искать. Тут уже странное поведение (постоянно шушукаются) Маркана и Эррикуса стало предметом обсуждения за их спиной.
Подозрительный камень решено было сдать на опознание в ближайший храм законопослушных богов, или попасть в квартал магов нелегально (уж больно те плотно отгородились, запросы на посещение им видетели за месяц подавать надо). Пока шли в храм Куберта, варвару объясняли особенности хумансовой политики методом сравнения выбора вождя его племени и мэра этого города.

«- У вас вождем становится тот, кто сильнее всех остальных. А здесь тот, кто хитрее, подлее и ловчее сможет устранить всех соперников. Причем не гнушаясь ничем, ни подкупом, ни предательством, ни убийством. Чем цивилизованней люди, тем больше гадостей они могут устроить ближнему своему. – объяснял Джестер».

В храме за опознание свойств предмета скромно попросили денюжек (100 золотых).



Экономный Джестер предложил сначала определить, злой камень или не злой? Тут у жреца возникли трудности:
«-Сейчас. - Служитель сделал пару пассов, и прошептал слова заклинания, затем уставился на камень. Жрец задумался, и пропел другое заклинание, и ещё раз уставился на камень. Так он стоял полминуты, затем закричал и прикрыл глаза рукой.
-Ну...кажется ему не нравится, когда его изучают.
-Хмммм, со мной такого ещё не было, я не могу ответить однозначно, в нём есть и добро и зло, но они всегда в движении. Одно могу сказать точно, это очень древний артефакт, слабо представляю где вы его нашли, также могу предположить, что цели которым послужит этот камень определяет его носитель. Вспомните вы же сами сказали, что прежде им владел огр, а эти существа злые. В тоже время стоило камню попасть в чистые руки жреца Кутберта, и смерти прекратились. Я нахожу опознание бессмысленным ибо ни одно заклинание не поможет определить его природу, эта штука очень древняя, и да ему это не нравится, я чуть было не ослеп».

Все вернулись в таверну, а Джестер пошел искать возможность договориться о нелегальном походе к магам, но не преуспел.



Пообсуждали, как разрулить противостояние воинов и магов, не убить ли главарей, чтобы войны не было, или наняться к одной из сторон, причем лучше к магам.
Поутру Джамрил и Кирр твердо заявили, что идут наниматься к магам. Джестер отнесся скептически, у Эррикуса были некоторое этические проблемы (он же жрец Куберта, а они очень законопослушные), но в результате пошли все (правда Маркан вообще-то собирался в библиотеку, кое-какую информацию и карту приличную поискать).
У ворот согласились, что наемники им нужны, но пропустить на переговоры могут только одного. И этим кем-то оказался… варвар! Ага, наивный и прямолинейный Кирр Собачий Яд.
Пока Кирр отсутствовал, произошла перепалка между Джамрилом и Марканом по поводу шушуканья, секретов и конечно камня. Впрочем, все уладилось, а Эррикус рассказал услышанную в храме историю:


Внезапно с Марканом что-то происходит, и он падает на землю без сознания. Рядом никого не было, виноваты ли маги неясно.



Лечение не помогало, и когда через полчаса из ворот все-таки появляется Кирр, Маркана относят в храм и оставляют там под присмотр жрецов (кстати говоря вместе с камнем).

Варвар рассказал про сделку с магами, которые предложили пошпионить за воинами. Пошли наниматься в стражу, неудачно, так как «слухи быстро расходятся», поэтому вернулись в таверну.

«- Да странно как-то, - ответил Кирр, усаживаясь на лавку и пристраивая топор меж колен. - Магик нанять нас нанял, только хочет, чтобы мы в стражу устроились, вроде как им нанялись, чтобы вызнать их планы. Сам магик тоже непростой. Говорит: всегда городом из ихнего круга вожди управляли, а тут стража хочет своего. Говорит: стража им подлянки подстраивает, караван какой-то разграбили. Ага, так и поверил. У самого у него, у главного ихнего, небось, рыльце в пушке. При этом он сам не в курсе, кто от стражи в вожди суется. Вот и выходит, что нам вроде как надо это выяснить, - северянин растерянно посмотрел на товарищей. - Я-то с него слово взял, что подлостями заниматься не прикажет. А коли прикажет, то пойдет туда, где дед Бьярни яков не пас. Но все равно неспокойно мне от такого наема.

- Про оплату я как-то забыл договориться, - вдруг опомнился Кирр. Он смущенно посмотрел на товарищей. - Больше думал о том, в какой навоз он меня усадить хочет, - варвар потупился, устыдившись своей забывчивости. - Хотя, если так, то и наема не было, верно? Можно к стражникам заглянуть и спросить, как они на дело смотрят. А там уже решить, какой вождь достойней».

Джестер предложил перебраться в храм, Эррикус пошел поговорить об этом с настоятелем, заодно узнать как там дела у монаха. Джестер сетует на неудачи в «своих» делах. Джамрил предлагает уйти из города. Тут к ним подсаживается агент магов, на предложение «деньги на бочку» отвечает что работа еще не выполнена. Возвращаются Эррикус и выздоровевший Маркан. Опять появляется агент магов и дает новое задание – сопроводить караван.



«Примерно спустя полчаса, как ушол маг в таверну входят жрец и....здоровый монах! Они сразу подсаживаются к вам, а спустя ещё полчаса, возвращается ваш связной, подходит к столу, и бросает мешочек с чем-то позвякивающем.
-Мой наставник, как и я считаем, что работу вы не сделали, но в отличии от меня учитель посчитал так, что вы потратили своё время, а время должно быть оплачено. Здесь сто монет, и для вас следующие задание, с учётом вашего замечания о точной слежке, и с учётом недавнего нападения на караван, есть вероятность того, что стража осмелиться напасть на караван, который завтра пойдёт в столицу. В караване, перегонные кубы, реагенты и много чего ещё для профессиональных алхимиков. Вы будете его сопровождать, нет до столицы ехать не придётся, отведёте его на двадцать дней на запад, и считайте работу сделанной, да хозяин каравана в курсе, едой будете обеспеченны. Маг отвечал на всевозможные вопросы с невероятной быстротой. - И последнее, завтра час спустя рассвета, вы на торговой площади, возле лавки "Колбы Джузеппэ". -Ещё вопросы?»

Маркан рассказал, что с ним случилось:
«Кое-что странное было, когда меня вырубило возле района магов. Я будто освободился от тела и витал духом над землей и видел как моё тело поднялось и изрекло "dout sumf, irisv". Вы что нибудь узнали об этих словах? Если опустить детали, то затем я воспарил над городом и обнаружил, что в квартале магов обитает или обитал один из бывших владельцев Камня, что мы нашли. Не знаю, жив ли он или нет».

Джестер пошел «прогуляться». Утром выяснилось, что он так и не вернулся в таверну, а главу стражи города ночью убили.

«- По тихому, говорят воистину мастер дела работал, проник в район, переполошил стражу, и обвёл их как котят, пока они бегали его на улице ловили, тот в замок проник, и говорят сделал главному слюнтяю улыбку, от уха, до уха».

Решив, что Джестер их догонит, отправились с караваном, охранять. Две недели пути прошли тихо и спокойно, пока на пятнадцатый не налетели пятеро всадников.

«Вы заняли позиции и стали ждать, пока всадники подьедут поближе. Что они и сделали, когда до вас оставалась пара метров, они остановились, наконец-то вас заметив, по их рожам можно было чётко сказать, вас тут не ждали. Всадники выглядели устало, и были одеты подстать разбойникам, хотя под плащами были отчётливо видны доспехи с символикой стражи Тахероуда. Один из всадников выехал вперёд и сказал: - Никому не двигаться с места, этот человек (указывает на Бруно) обвиняется в серьёзном преступлении, он, должен предстать перед новым судом города Тахероуд ,а его хабар конфискуется. Вы тоже арестованы, бросайте оружие или я клянусь во имя закона и справедливости, вы пожалеете!»

Завязался неравный бой – на дварфа и варвара по два всадника, пятого взял на себя Маркан. Сильно досталось варвару, но жрец не сплоховал, подлечил. Удар дварфа опрокинул одного из всадников - нога придавлена павшей лошадью, и опять по двое на варвара и монаха. Внезапно жрец заявил, что надо прекратить драку, надвигается новая опасность, в виде одного «гуманоида». На его слова сначала не обратили внимания, продолжая атаковать, разве что несколько замешкались и никто ни в кого не попал.

«Один из стражников, выслушал тираду клерика, затем окинул взглядом своих людей, (которые слегка тормознули, не зная что делать, даже стражник, которого придавило кобылой, на миг перестал пытатся вылезти)и сказал:- Всех убить, нас предупреждали, что их пятеро, этот видимо ходил гадить, Гарри, юродливый на тебе. Ближайший к монаху всадник кивнул, и направился к гуманоиду. И стражники и вы видимо были несколько удивлены репликой полу-эльфа, все ваши атаки не достигли цели. Караванщик, слез с козел, пошубуршал в тюках и направился к варвару, подойдя, он влил какой-то бутылёк тому в рот».

Полуорк варвар Билли таким образом оказался втянут в драку. Очень колоритный оказался товарищ.


«Вышедшее из леса чудище достало двуручник, в его руках меч станцевал виртуозный танец, закончившийся взлетанием последнего высоко вверх, и падением под ноги полуорку. Противник лесного чудища видимо был слегка поражён кульбитами двуручника, и промазал».

«Когда верный ножик вылетел из лап полуорка, Билл понял: человеки на конягах еще и мерзкие колдунцы! И наверняка это их появление в лесу повлекло за собой сокращение его запасов меда! Сделав шаг назад, Билли подобрал меч и зло оскалился на человека».

Пока стражники отвлеклись, жрец подлечил дварфа и бой продолжился. Перевес пока был на стороне бронированных всадников, жрецу пришлось достать орудие и тоже принять участие в драке. На этот раз у друзей дела пошли лучше – дварф и монах убили одного всадника, удар варвара (очевидно предки услышали его воззвание) уронил на землю второго.
Стражник, которого придавило лошадью, наконец вставший на ноги, ранил дварфа, да и варвару досталось – он упал на пол телеги без сознания. Билла уже два раза ранили, а он все никак не мог попасть по всаднику. К нему на помощь поспешил монах и вдвоем они быстро уделали противника.

Билли очень понравился Маркан:
«Когда железный мужик навернулся с коняги, Билл порадовался. Будут знать, как воровать мед Билла! Лысый человек помог Биллу победить железного мужика, значит лысый человек - друг Билла. Билли хотел обнять лысого друга и угостить его медом, но заметил еще железных мужиков. Сначала надо заставить их вернуть Биллу мед. Или убить.
-АДАВАЙ МЁД!,- взревел полуорк, поднимая меч...»

Дела у дварфа были не очень - оставшиеся стражники насели на него, пока жрец пытался не дать помереть варвару. Джамрилу пришлось отступить, чтобы не лечь рядом с Кирром, но подоспевшие монах и Билли окончательно разобрались со всадниками.

Познакомились с Билли:
«Билли огляделся. Если лысый друг не бьет других человеков, значит они друзья лысого друга. Полуорк хлопнул ладонью себя по груди и гордо выдал "Билли!", потом склонил голову на бок, подумал и снова выдал "Билли!", улыбнулся, отчего язык высунулся из-за клыков, достал из котомки бурдюк с медом и протянул монаху, радостно добавив "Нямка!"...»

На поясах у стражников оказалось несколько лечебных зелий, поэтому через некоторое время все были на ногах. Торговец с сыном отправились дальше, спеша опередить грозу, а компания сошла с дороги в лес, чтобы укрыться от дождя. Поймали пару лошадей. Варвар соорудил добротный шалаш, где и устроились на ночлег. А утром их ждало новое задание.



Выразив некоторое сомнение в плане действий, предложенном магом, друзья посовещались, и решили таки взяться за это дело. Против был только варвар - «Собачьи Яды разбоем никогда не промышляли и не будут».
Эррикус решил переубедить Кирра, отвел того в сторонку, очевидно несколько схитрив для того чтобы варвар взял КАМЕНЬ в руки. Все прошло не так как ожидалось.

«- Таласси - только и успел вымолвить жрец. К несчастью, он израсходовал все свои заклинания исцеления. Надо было действовать быстро. Жрец не мог решить, что делать. Не долго думая, он выхватил топор варвара из его ножен и попытался разрубить верёвку, которая связывала сумку варвара с его поясом.
Однако не успел он сделать и маленького пореза, как варвар вроде бы пришёл в себя. Жрец бросил топор на землю.
…..
- Слушай, варвар. Всё так запутано. Я вообще ничего не понимаю. - сказал жрец. Я дал тебе камень, поскольку надеялся, что он покажет тебе то, что увидел я - башню магов и драконов».

Джамрил поинтересовался, что увидел варвар, помешав тому в возмущении побить жреца. Кирр ответил «Драконов видел, два штуки. Ну, такие здоровенные ящеры, мне бабка про них в детстве рассказывала, очень похожи на ее байки».

Камень вернулся к монаху. Винсент наложил изменяющее облик заклинание, телепортировал всех поближе к городу, дал Джамрилу зачарованный рубин для связи и испарился.
Кирр Собачий Яд пошел своей дорогой, а Джамрил, Маркан, Эррикус и их новый друг Билли в обличии стражников без проблем вошли в город и отправились в квартал стражи.



Выяснив где искать караван бывшего начальника стражи Тахероуда, да еще и получив денег, причитавшихся убитым стражникам за уничтожение каравана магов, компания отправилась на рыночную площадь. Были некоторые проблемы с поведением Билли, обнаружившего на одном из прилавков мед. Купив повозку, продолжили путь.
На седьмой день начали встречаться повозки, нужной почему-то не оказалось, а вечером, когда встали на ночлег, Билли нашел следы колес, ведущие в лес.

«Шли вы с полчаса, просто удивительно, кто мог додуматься тащить телегу по буеракам так далеко. Как бы то ни было, через полчаса выходите на поляну, на которой стоит телега, лошадей нет, груза тоже нет, в кузове стоят лишь пустые бочки. От телеги уходят глубже в лес следы лошадей, гуманоидных следов нет...»

Маркан предложил Джамрилу дотронутся до камня, тот опять отказался.

«-Эррикус говорит, что ему было послано видение, будто жрецы из храма, куда вы передали моё тело, могут замышлять не доброе против нас или камня. Хотя, в некотором случае, одно от другого уже не отделимо,- Зачем-то заметил монах и продолжил.- Как бы то ни было, я считаю, не с проста всё это, лучше быть начеку».

«Ещё через полчаса вы находите трупы лошадей, они заколоты. Но около трупов лошадей появляются следы....трудно сказать сколько было гуманоидов. Около лошадей слегка натоптано, а потом гуманоиды шли след в след...может их два, а может и два десятка..Как бы то ни было следы уходят на север...и вот что странно, на севере в паре десятков миль бурная река(вы её проезжали этим утром) переправа много западней, а следы забирают к северо-востоку. И второе, что настораживает- вы знаете что в телеге был тяжёлый груз, кто бы его не украл, как они его несут?
Вы шли ещё с час, но никакого изменения не происходило, густой и тихий лес окружал вас».

Эррикус определил, что те, кто забрал груз, имели отношение к магии. Решили вернуться к своей повозке. Вернулись на дорогу без проблем, и Джамрил с помощью рубина связался с Винсентом, который уже знал, что возникли проблемы.



Вот так в команде появился маг Николас Фейт.

Вернулись обратно в лес, по пути Николас и Эррикус обсудили школы магии.
Маг обнаружил, что следы продолжают уходить на север, а магический след отворачивает на восток к горам. Билли, которого попросили осмотреться, испугался обычного ежика до такой степени, что залез на елку. Сманив его вниз обещанием меда, продолжили путь по магическому следу, который оборвался через некоторое время, как будто тот кто его оставил просто испарился. Зато в кустах обнаружился воришка по имени Джек Меридью. Хорошо что Джамрил копье скорее уронил, чем метнул.

Джек утверждал, что он с другом охотником был, но потерялся. На вопросы не видел ли чего странного ответил: «Вчерась когда ночевали, видели странную штуку, как несколько человек подходили к одному большому дереву и пропадали рядом с ним. Колдунство наверно какое-то. Место если хотите покажу, туточки недалеко вроде было.
Да человек 10 их было, один еще в такой странной одежде, балдахин или балахон, как ночнушки у баб короче. Вроде ничего в дупло это не затаскивали».

«Вы шли довольно долго, часа наверное три, уже стало светать, но парнишка вас не обманул. В конечном итоге вы выходите на небольшую поляну, по центру которой особняком стоит дуб....огромный ствол, наверное в два обхвата, и да если приглядеться то с восточной стороны под ворохом листьев, есть полость, куда аккурат может пролезть человек.
Внутри дуб представлял собой провал в земле, в ширину с человека. Над "входом" была приколочена верёвка с узлами, поэтому спуск не доставил никому проблем. Спустившись по канату вы попадаете в тоннель явно рукотворный, пройдя пару метров вы натыкаетесь на запертую дверь».

Джек взломал замок. Джамрил вошел первым, и сразу же попал в ловушку - столбом пламени подпалило не только бороду. Так что теперь первым шел воришка. Обезвредить ловушки, вскрыть дверь, опять ловушки и опять дверь… За третьей по счету дверью обнаружилось логово тех, кто украл телегу воинских припасов. И хотя перед тем как войти, Джек и Маркан тщательно прислушивались, наличие четверых бодрствующих и трех спящих внутри человек стало неожиданностью. Хорошо еще что разбойники тоже гостей не ждали.

Эррикус прочел воодушевляющую молитву, и началось...


Оставшимся в живых было предложено сдаться. Они не возражали. Связали, начали допрашивать. Эррикус тем временем лечил Джека.

«-А чего говорить-то, вы врываетесь, без предупреждения за железо...чо вам надо то? Сказал бандит за номером 1
-Вам крупно не поздоровится, когда господин Рудгер поймёт в чём дело. Немного воинственно сказал бандит за номером 2.

-Дык чего рассказывать, сами мы не местные, обиталися в Тахероуде, кормилися в местной гильдии, туда вона и пришёл ентон Рудгер, сказал нужны десять парней, процвенты сулил сладкие,ну наши и выдали иму нас. А он сам вродь маг, токмо мне не ведома, я его магии не видывал. Да...два каравана то мы и уделали всего, мы с парнями пахай, а он в сторонки стоит рожу ухмыляет. Дык отпустите на шоле? Я вам всё как на духу выдал, а что запамятовал, вы вона у лежачего своего поспрошайте, коль не сдох, он десятым был.
-Заткнись уже критин, деревенщина неотёсанная, не ровен час Рудгер нагрянет, превратит нас в псин блохастых...

-Да он и был десятым, но совсем недавно прибыл, на последнем деле не был. Рудгер тут его оставил, так. как опытов у него мало.
-Дык у себя он, просил не беспокоить, вон та дверь, тока там ловушек дохер.....много вобшем. Ну мы пошли?»

Становилось все интереснее и интереснее. Главарь банды Рутгер, маг, за следующей дверью, а Джек оказался десятым разбойником! Впрочем воришка очень красноречиво отмазывался, но потом таки признался:
«- Я с этими отбросами? Да ни за что в жизни, Где я и где эти нищие оборванцы ? Они сейчас болтать будут все что угодно чтобы спасти свою шкуру от быстрой смерти или от виселицы в Тахероуде. И дойдут до того, что чуть ли не случайно тут оказались, и вообще они все поголовно святоши из ордена защитников терпимости, мультикультурности рас и всеобщей любви, поклоняющиеся Пелору и верящие во всякую ерунду: подставь другую щеку, отдай бедняку последнее, возьми вину эльфа на себя, не трави халфлинга или гнома понапрасну, плати пошлины так же как и дварф и т.д. Это как...как вот, к примеру, ты, Джамрил, обвинил бы перед всеми Вилли в мужеложестве и ежевечерних домоганиях противоестественных. А ну говори, пес смердячий, нет ли тут другого входа к вашему колдуну, чтобы на ловушки не заморачиваться?!!! В качестве приза, того кто расскажет правду отпустим, и я лично дам 10... нет 5 золотых на дорогу, чтобы быстрее смыться мог. Остальных же предадим в руки честного и справедливого Тахеродского суда, дабы решил он, что делать с вами за прегрешения ваши.

Да я их вижу в первый раз!!! Ну может второй... А первый в Тахероде был. Рудгер... -тут Джек несколько задумался, лицо его выражало мучительные метания. Через пару минут он родолжил, - Рудгер ентот- напыщенный самодовольный сноб, а еще жмот и кидала. Предлагает работу непыльную, немного поохранять помещение и ни черта не платит!!! А за еду я себе и в городе занятие найду. Вот и утек от них по тихому.»

Двоих пленных профессионально пересвязал Джек, их оставили пока в общей комнате. Джеку разрешили остаться в отряде, и пустили вперед, вскрывать двери и обезвреживать сюрпризы. Но первая же ловушка неплохо его поджарила, пришлось даже зелье лечения применить. Потом воришка все-таки сломал ловушку и компания оказалась в комнате главаря, на первый взгляд совершенной пустой комнате…

«Вы приготовились обыскивать комнату, как вдруг монах бросается к шкафу, странно растопырив руки. Из ничего возникает человек (вся его кожа и одежда покрыта как бы камнем) с кинжалом и рапирой на изготовку, и бьёт рапирой в бок монаха. Такой же человек возникает за спиной Эррикуса, и больно ранит его. В довершение всего, со стороны двери слышится речитатив и материализуется розовое облако, которое летит в вашего нового друга».

И опять Джек падает на пол без сознания, потому как кровь в его жилах буквально закипела. В дальнейшем из-за попыток реанимировать воришку пострадали и полуорк, и жрец.



Магические снаряды выбили сознание из Джамрила. Эррикус тоже был без сознания. Маркан зажал камень в руке и ударил противника, получив несколько неожиданный результат – не только избавился от врага, но и сам исцелился.

«Противник начинает дёргаться, но и в твоём мозгу закручивается ужасная боль. Вас обоих трясёт, ваши сердца начинают биться в унисон. Ты понимаешь, что с помощью камня ты можешь поглотить разум соперника, у тебя есть некое преимущество, благо ты чуть-чуть понимаешь суть артефакта».

«Монах сбросил с себя судороги, и с удивлением наблюдал, как его противник вместе со всем обмундированием стал таять, а затем его нечёткий силуэт всосало в камень, на секунду камень полыхнул чёрным, и свет переливающийся внутри заметно почернел. Маг удачно попал в противника. А Билли оглушительно ревя всё упорнее рубил мага. Сам же злодей отодвинулся дальше в проход и снова прибегнул к магии. На сей раз розовое облако угодило в полуорка, и с тем случилось то же самое что и с вашим новым другом, его кожа стала краснеть, а сам он заорал от боли.

Ваш противник снова начал делать пассы руками и в этот раз с его ладони в вашу сторону полетел огненный шарик, пролетев мимо полуорка, он разорвался у того за спиной. Билли и Николаса задело, монах со всех ног мчался к друзьям.
Маг поймал грудью болт, который выпустил Николас, а потом ему досталось от монаха, который точным ударом в висок, проломил голову негодяю».

В конце боя на ногах остался практически здоровый Маркан, еле живой Николас, а Эррикус даже при смерти умудрился оставаться в сознании. Обыскав комнату, Николас нашел лечебные зелья, которые немедленно использовал по назначению.
Джамрил хотел было поспрашивать пленников где груз и нет ли тут каких секретных ходов, но обнаружил, что бандиты освободились и сбежали.
Устроились на ночлег, а поутру Джек полчаса взламывал сундук, единственную запертую вещь в комнате, и обнаружил там… пустой мешок! Это потом выяснилось, что имелся еще фиал с жидкостью зеленого цвета, часть ловушки. Николас так и не смог опознать, что это.

Неделю заняла обратная дорога в Тахероуд, пришлось поголодать не только лошадям. Зато товаров на продажу полная телега.

«Друзья направились в знакомую им таверну, которую успели полюбить. Трактирщик был рад вас видеть, и по доброте выгнал посетителей с места, которое вы облюбовали. Пока готовилась еда, все успели помыться и переодеться в чистое. Вы устроили себе грандиозный пир, ко всеобщему удивлению, пир оплатил Джек, не забыл он и про ваш транспорт, который в последние дни голодал. Поднимались кружки, тост сменял тост, заверения в вечной дружбе текли рекой. Когда все наелись и напились, вы отправились спать. Встали вы поздно, отсыпаясь за всю дорогу».

«Компания двинула на рынок, рассчитывая на резкое отяжеление в карманах. Но к большому разочарованию куда бы они не сунулись, им предлагали лишь одну четвёртую стоимости».

Впрочем Эррикусу, скрыв лицо капюшоном, удалось таки удачно продать оружие и броню.

«Компания решила устроить себе маленький отпуск, и несколько дней подряд только и делала, что стерегла добычу и оценивала своё богатство, никто их не тревожил».

Разве что Маркан приставал к новичкам с предложением потрогать :)) камень. Так Билли и Николас познакомились с драконьей историей. А Джек так вообще какие-то травки покупал для какого-то обряда. Видать то, что без сознания был, когда его камнем коснулись, не помешало знакомству.

«Когда маг, как и ожидалось, подвергся ассимиляции камнем, Маркан быстрым движением взял Николаса за плечи и немного сжал, стараясь свести последствия тряски к минимуму. Камень пришлось заблаговременно убрать. Монах ощутил странно приятное ощущение от того, что теперь может разделить свои ощущения с ещё большим количеством спутников. Оставался лишь дварф, но всему своё время».

Джек побродил по городу, послушал, и стал интересовался у остальных, как попали в наем к магам, спрашивал Николаса, чем они там в своем закрытом квартале занимаются, предложил купить специальные магические очки, для опознания предметов.

«Так прошло три дня. На утро четвёртого друзья проснулись, позавтракали, и двинули в сторону магического района, привратники пустили их без вопросов, то ли у них было распоряжение, то ли ваш Николас обладает большим авторитетом, чем рассказывал. Тем не менее вы попали в святую святых магов. Необъяснимый вход, и вот вы вышагиваете по длинному коридору с сотней дверей, Николас безошибочно привёл вас к двери 975, и учтиво постучал. С той стороны раздалось: -Войдите. И компания протиснулась внутрь, вы оказываетесь в просторной комнате с камином, по середине стоит стол, за которым сидит ваш знакомый Винсент, около стола приготовлено по стулу для каждого. Винсент встаёт и приветствует вас.
- Приятно видеть вас живыми и здоровыми, прежде всего позвольте вас поздравить, с очередным успешно выполненным заданием. Это вам от меня. С этими словами маг пододвигает к вам пять великолепно огранённых изумруда.

Винсент заговорил: -Да вы правы, это действительно выходец из нашей школы, он был изгнан лет десять назад за попытку изучения запретных книг, и за самовольное проникновение в наш архив. Как видите, он где-то смог завершить своё обучение, боюсь он попал в плохие руки. Странные дела творятся, сначала мера убивают, затем обнаруживается маг ренегат с бандой вблизи города, ох не к добру всё это. Но пусть это вас пока не беспокоит, сейчас у меня есть более простое поручение. С вашей исполнительностью и опытом, вам будет не сложно с ним справится. Дело в следующем, возможно вы уже слышали, в город скоро прибудет официальный дознаватель. Это особая бюрократическая структура, которая подчиняется непосредственно королю. Он явиться сюда, дабы разобраться в сложившейся ситуации. Как вы помните у нас есть некие трения со стражей. Так вот он будет глубоко и досконально ворошить эту проблему, вплоть до мыслей и помыслов. Дабы показать, что магам не безразличны проблемы города, я решил направить ваши силы, на решение одной так сказать "локальной" проблемы. Дело очень серьёзное, несколько недель назад в храме Кутберта было какое-то из их посвящений, на сколько я знаю несколько монахов и жрецов в это время уходят куда-то в горы медитировать, или что-то вроде того. Храмовники не очень распространяются о своих секретах. Так вот уже прошла неделя с того срока, как они должны были вернутся. Вам предписывается, отправиться в храм, за подробностями, а затем приложить все усилия к поиску пропавших. Это хорошее дело, дознаватель будет убеждён в том, что маги хотят только блага этому городу. Разумеется по возвращению вы будете достойно вознаграждены.

Винсент вздохнул и сказал: - Да мне известно об этом, поверьте мы прилагаем все усилия к прояснению ситуации с мёртвыми мерами, но убийца ужасно ловок и ему безумно везёт.

После отпускной тирады Винсента, вы покидаете его кабинет, и направляетесь к храму в котором некоторые из вас бывали неоднократно. По приходу вы перекинулись парой слов с одним из служителей, и тот сразу препроводил вас к настоятелю. Нового он не сказал практически ничего, единственно, что стало понятно, что монахи ушли на восток и их было шестеро».

Джек был очень дотошен и даже попытался получить некоторую выгоду и с жрецов.

«- Почтенный настоятель, скажите у вас в архивах есть карта тех мест куда отправились в паломничество ваши братья ? И кто-нибудь из ваших младших послушников, кто сможет, читая карту, отвести нас туда. Топографический кретинизм штука такая, вроде идешь идешь на север, а все теплее и теплее становится, и вокруг пустыня да негры,в лучшем случае. потом пытаешься идти обратно, но холода как не ощущалось так и не ощущается. В случае выполнения вашей просьбы, мы с коллегами сможем рассчитывать на вашу ммм... благосклонность и сердечную теплоту в некоем материальном эквиваленте?

-Карты нет, да и не поможет она, вы не поняли сути. Наши братья уходят в дикую природу, когда подходит срок, никаких маршрутов, и карт. Они ушли в горы на востоке, там не так уж много мест где можно подняться. А касательно платы, я думаю вы уже обо всём договорились с магами, ведь это они вас послали, но если вы не можете спасать людей без мзды, хорошо я могу вам предложить скидку на товары в нашем храме, и бесплатное лечение в любое время.

-Всемилостивейший Кутберт дай мне сил, да поймите же вы, монахи проходят посвящение почти каждый год, но это происходит в разных местах, нет запланированных стоянок, намеченных маршрутов и так далее. Я сам взбирался на эту гору и сидел там месяц без воды и еды, обращая свой взор внутрь себя, правда это было так давно. Идите на восток, как придёте к подножию гор увидите две вершины, которые образуют идеальную букву V, вот оттуда и начните поиски, как я уже говорил ранее, там очень мало мест, чтобы подняться».

Закупились теплыми вещами и горным снаряжением, Джек продал четыре изумруда и прикупил волшебный монокль.

«Компания основательно готовилась к походу в горы, и вот, когда все приготовления были закончены, они двинули на восток. Шесть дней и ночей с постоянно мерзеющей погодой (за эти шесть дней на компанию вылилось столько дождей, сколько не выливалось за последние три месяца). Спустя почти неделю перед вами предстают горы, вы все знаете, что это часть мирового хребта. Эта цепь гор тянется через весь материк. Дух захватывает только лишь от осознания факта величия этих взмывающих ввысь вершин. Вы находитесь у подножия гор, никаких следов нет, день, погода пасмурная, (местами даже туман)

Побродив в поисках людей, и так никого не найдя вы решили переключиться на залезание в горы самостоятельно. Походив у подножия, вы наметили три тропы с разным удалением друг от друга, монахи могли выбрать любую из них, чтож теперь вам предстоит сделать выбор».

Выбрали среднюю тропу, хотя на «правой» в кустарнике Джек нашел клочок серой ткани.

«Вы карабкались уже второй час, не сказать, что подъём был очень сложным и крутым, но те из вас (а это большинство) кто никогда не лазил по горам начали чувствовать усталость. Пока никаких следов вы не нашли, но всё же добились определённого успеха, сложный подъём кончился, вы идёте по горной тропе, слева и справа от вас высятся заснеженные пики, и вы не представляете, выведет ли вас хоть куда-то эта тропа. Впереди слышится шум горной речки.

Все пошли быстрее, предвкушая предстоящий отдых. Спустя десять минут вы выходите к горной речке, дорога кончается, дальше в горы пути нет. Перед вами выбор - пойти вверх по течению или вниз, но с этим выбором вам можно не спешить. Прохлада и очищение, которое дарила река вас заняло на какое-то время».

Маркан хотел помедитировать и войти в контакт с камнем, чтобы астрально осмотреть окрестности, но у него не получилось. Зато определил по шуму воды, что рядом грот. Джек сходил проверить – и правда. Было решено ночевать там, но сначала проверить на наличие неожиданностей или пропавших аколитов.

«Окружающая обстановка ничем не вызывала враждебности и даже настороженности. Пещера и подземная река, ничего таинственного...

Вы устроились на ночлег, мелодичные звуки речушки быстро вас убаюкали, и вы уснули. Эррикус, стоял\сидел в дозоре какое-то время, но потом и ты тоже уснул, всё-таки день был очень тяжёлым, восхождение на гору, это всё-таки не ваше.
Утро, вы здорово проголодавшись просыпаетесь, и видите, что уровень реки заметно повысился.
Позавтракав вы двинули против течения, пейзаж не менялся, вы шли целый день, и каждый из вас не раз подскользнулся при подъёме на порогах. Под вечер вы приходите к практически такой же пещере, с той лишь разницей, что из этой река вытекает».

Обыскали пещеру, нашли еще один кусочек серой ткани. Решили вернутся и пойти по правой тропинке.

«У вас ушла уйма времени на дорогу вниз, всё-таки спуск оказался сложнее подъёма, ну и ночь не добавляла лёгкости. Но вот далеко за полночь вы стали взбираться по правой тропе, на удивление подъём здесь был не очень сложным, даже не было нужды карабкаться. Примерно к четырём часам вы оказались на своеобразном плато, с северной стороны которого имелась ещё одна тропа, вы двинулись к ней...И посередине плато земля и камни под вами задрожали и пол начал проваливаться.

Под группой разверзлась земля. Грохот от ударяющихся камней перекрыл шум реки, видимо здесь проходит подземное русло. Все вы проваливаетесь в него и вас уносит течением, только лишь монах каким-то немыслимым кульбитом сумел отскочить из зоны поражения.
Вы несётесь с ощутимой скоростью по извилистому жёлобу, вас бьёт об стены, и не видится никакой возможности затормозить.
Монах - видишь, как твоих друзей поглотила сначала земля, а затем вода.

Дворфа несло первым, собравшись с силами он изловчился и вклинил своё немалое тело между выступами и противоположной стеной жёлоба. Остальные, кто по своей воле а кто нет, остановились ибо преодолеть неожиданное и бородатое препятствие было никому не под силу.
Тем временем монах сдирая пальцы в кровь взбирался на вершину не очень большой горы. Оказавшись на желаемой площадке ты видишь, что в паре мест ниже по склону река снова выйдет на поверхность, но вот беда, ты наблюдаешь сей эффект в двух разных местах. То есть у реки несколько ответвлений, и тебе хочется верить в то, что их только два.
Купающиеся: поздравляем дворфа с отличным роллом, вы в воздушном мешке, можете отдышаться, можете говорить, можете попытаться привести в сознание жреца, с ним ничего серьёзного, он просто наглотался водички, хилчек 15 и он снова с вами».

Маркан попытался связаться с друзьями с помощью камня, и Джек вроде как услышал его, но далось это нелегко.

«Наверху же, Маркан, скривился от внезапной боли, схватившись за голову и осев на землю, будто на плечи ему положили парочку дварфов, закованных в тяжелую броню. Перед глазами все поплыло, монах, не понимая, что происходит, был уже готов удариться головой о камень под ногами, лишь бы эта боль прошла, когда жуткое ощущение, внезапно, отступило, позволив вдохнуть в себя воздух. Маркан ничком рухнул на бок, обессиленный, но теперь он точно знал, что его товарищи живы...»

«Группа получила сообщение от монаха, переданное через Джека, и судорожно думала, что же делать дальше.. воздух в мешке стал завметно кончаться, дышать с каждым вдохом становилось всё труднее.
Тем временем монах рванул к реке, пытаясь воплотить свой план по спасению друзей.

Видимо отдышавшись в мешке, вы все немного расслабились, поток нёс вас, вперёд, вы больно бьётесь об углы, и только дворфу, удаёться хоть как-то маневрировать, но хуже всего, это то, что вы никак не можете задержать дыхание. Новый поворот, новый удар, и всё больше воздуха покидает ваши лёгкие. Так или иначе вашим мучениям скоро конец, перед вами момент истины- развилка, на бешенной скорости вы видите перед собой три ответвления. Времени среагировать катастрофически мало.

Удача! Изловчившись Джек таки схватил верёвку спасенья, и уже через минуту промокший до нитки и валящийся с ног от усталости, оказался на берегу».

А вот Джамрил, Эррикус и Билли исчезли без следа. Переночевали, утром Маркан попытался опять наладить контакт через камень.

«Маркан закрыл глаза и обратил все свои чувства внутрь себя. Это длилось секунды три, после этого Маркан открыл глаза, которые в свою очередь стали расширяться от удивления....роба, которая была личным призом монаха за последнее дело, стала расползаться, и спустя минуту превратилась в лохмотья».

«- Они живы, но...- заговорил монах, подняв взгляд на Джека. - Возможно, Джамрилу угрожает опасность. Я попробую помочь... - с этими словами Маркан вновь прикрыл глаза и коснулся пальцами виска.

- Наши друзья разбросаны по разным местам. Эррикус и Джамрил вместе, но жрецу плохо, а дварф, похоже, во власти какой-то иллюзии. Я пытался помочь ему, но не уверен в результате. Николаса выбросило отдельно,- монах говорил быстро, при этом он поднялся и начал собирать вещи.- Отлично что теперь у нас будет еда. Собирайся, давай попробуем найти остальных. Пройдем вперед по течению реки, посмотрим, может где-то поток снова выходит на поверхность.

Вы двигались до ночи, горизонт вам закрывали горы, дорога тяжёлая, в некоторых местах приходилось даже карабкаться на руках. Но вы неизменно стремились на юго-запад, именно туда уходила река. И вот уже глубокой ночью горы перед вами кончились, вы стоите на возвышенности, метрах в трестах над землёй. А самое главное, вдалеке вы видите огни селения...»
+5 | Осколки Прошлого Автор: Эльфания, 25.08.2015 03:38
  • Молодец:)
    +1 от Romay, 25.08.2015 08:03
  • Ого, не думал увидеть здесь что-то на столько долгоживущее и вполне живое. Определенно плюсик.
    +1 от DoctorZ, 25.08.2015 17:00
  • Проделана большая работа по составлению лога партии. Молодец.
    +1 от Sol, 25.08.2015 07:45
  • Усердная)
    +1 от Durotan, 25.08.2015 05:09
  • Спасибо за ваш тяжелый труд =)
    +1 от Lord Zyabzee, 26.08.2015 23:50

...

-Значит того демона с лошадиной головой послал не ты?... Прощай... - Говорю напоследок Морану.

Я просыпаюсь ещё, как я понимаю в карете. Скоро мы должны приехать в Каменоград. Не подаю виду, что я проснулась и продолжаю лежать с закрытыми глазами и обдумывать наш разговор с Мораном.

Может быть он и не такой злой как кажется... Он извинился за все что делал. Хотя, если учесть что демон с лошадиной головой не его работа... Думаю он не стал бы врать в этом случае. То получается, он почти что и не давил на меня силой. Помню был сон... Да. Потом тот восточник в деревне. Эрни, дурак, не дал ему ничего сказать. Но он так недобро на меня смотрел. А тот случай с Гранином? Неужели это Моран хотел меня убить? Думаю он не стал бы этого делать, если он так хорошо ко мне относится. Значит у Морана есть ещё враги, не считая Куртберта и всего простого люда. Другие темные боги? Да, наверное. Моран говорил, что хочет очистить мир от всех ложных богов, а добрые и злые боги тоже туда входят. Что же получается. Добро и зло вынуждено будет объединиться, что бы противостоять Морану? Бред. Что ж... После этого разговора многое прояснилось. Наверное я делаю правильное дело. Моран не злодей. Но вот что говорить о восточниках... Ни я ни Моран не знаем что у них на уме. Сейчас все факты говорят против них. Они убили и запытали множество людей и эльфов, уничтожают природу. Наверное тот бог, которому они служат более кровожаден и предпочитает радикальные методы. Он мог же воспользоваться одним из апостолов, зачем ему целая армия? Надо расследовать это дело. Мне это не нравится. И если восточники продолжат убивать и мучить людей, я переубиваю их всех до единого. Если людям и суждено умереть, то пусть это будет быстро и безболезненно, а не в результате кровопролитной войны. Когда я приеду в Каменоград, то после разговоров с королем я отправлюсь в эти нищенские кварталы и загляну к дварфам. Наверное восточники где-то там. Клянусь всеми богами, если они не найдут должных оправданий за все свои злодеяния, они поплатятся за это. Я смогу освободить Хекстора и без их помощи. Хотя кто знает... Может быть мне и пригодится их помощь, но в конце я все равно их убью. Мерзавцы. Воскрешать мертвецов это уже не в какие ворота.

Я чувствую себя увереннее. Будующее прояснилось и теперь у меня есть четкая цель. А самое главное, что у меня появился надежный и милостливый покровитель, который заставил меня поверить в собственные силы, обрести уверенность, а главное то, что он не служит злу. Он просто такой какой есть...

Приоткрываю один глаз. Наблюдаю картину сменяющегося пейзажа за окном и слушаю цокот копыт.

Если Азазель и Элизабет спят, то не буду их будить и продолжу тихонько сидеть. Хотя, нет, достану свою книгу со сказками и примусь её читать. Почему бы и нет, собственно. Но перед тем, что бы перелестнуть очередную страницу, я все же отвожу взгляд и гляну на Элизабет. Она ведь хорошая... Она не заслужила мучительной смерти. Она была добра со мной... Возможно мне стоит оказать ей услугу и убить её. Во сне. Что бы ей не пришлось долго мучиться и переживать за свой народ. Впрочем рано ещё обо всем этом говорить... Сначала надо разобраться с восточниками и освободить Хекстора. Кстати, не мешало бы тоже с ним поговорить и узнать что он за птица. Может быть Моран смилуется над Элизабед и другими её людьми и они останутся жить... Ох. Ладно, Айрис, ты все делаешь правильно. Все злодеи получат по заслугам, а добро будет вознаграждено.

Продолжаю читать книгу.
+1 | Приключений время Автор: Глеб фан, 03.08.2015 20:56
  • Но перед тем, что бы перелестнуть очередную страницу, я все же отвожу взгляд и гляну на Элизабет. Она ведь хорошая... Она не заслужила мучительной смерти. Она была добра со мной... Возможно мне стоит оказать ей услугу и убить её. Во сне.
    Ну да. Люблю её. Убью её. Почему нет!
    +1 от DoctorZ, 03.08.2015 21:05

Сырный Человек швырнул рычаг в мышь альбинос и забился в истерике катаясь по полу.
Я Сырный Человек а не Сыр!!!!!!!!
А Сырный Человек боится мышей как Супермен криптонита. Особенно альбиносов!!!!!
+1 | Герои Крейзии Автор: CHEEESE, 09.07.2015 18:41
  • Я Сырный Человек а не Сыр!!!!!!!!
    А Сырный Человек боится мышей как Супермен криптонита. Особенно альбиносов!!!!!

    Ну я не знаю как можно проходя мимо не поставить этому плюс.
    +1 от DoctorZ, 10.07.2015 16:45

Я смотрю на написанные аккуратным, абсолютно ровным, негоблинским почерком строки и меня начинает колотить. Листок падает из руки и глаза застилает мутная пелена...

- Прыгай! Картер, мать твою за ногу! Быстро, прыгай! - надрывается барон Питер фон Дервиз, опираясь на тяжелый двуручный меч, покрытый чем-то вроде узора из надписей. Отсюда не разобрать, что там написано - меч заляпан грязью, кровью и слизью. Да и мои засаленные волосы не лучше: свешивающиеся на лоб и глаза длинные пряди закрывают обзор, норовят коснуться глазных яблок и прижечь их. Ненавижу такие моменты...
Ненавижу моменты, когда Ангбандцы решают, что вытянули из нас достаточно сил.
Эта атака была самой яркой. Наверное, из череды бесконечных атак она вырывается именно потому, что была самой последней. Мы стоим на передовой - деревянный частокол достаточно высок, чтобы можно было сдерживать волны, несущиеся на нас с той стороны, но то здесь, то там кто-то из наших парней или из дружины Всеславура падает со сдавленным хрипом или с диким криком. Хватаясь за голову, за живот, за плечо... Боже милостивый, когда же это кончится?!
- Где Серебряные клинки?! - кричит старшина Пайк какому-то старику в коричневом балахоне - ГДЕ, ТВОЮ МАТЬ, КЛИНКИ?!
- Клинков стянули на Пятую заставу - тихо произносит старик, но его шепот неожиданно громко разносится над полем битвы и достигает моих ушей. И не только моих - бойцы рядом со мной настороженно переглядываются, по защитной шеренге прокатывается ропот.
- Все заткнулись! Держать строй! - гаркает старшина.
Время от времени противник находит прореху в стене из сомкнутых щитов и защитных бревен частокола и один из нас валится со стены - внутрь или наружу. Но мы стоим. Шеренга вздрагивает, словно огромный червь и по ней проходит волна - строй смыкается за упавшим. Становится чуть менее монолитным и чуть более уязвимым...
Внезапно где-то в тумане, далеко впереди взмывает ввысь красная звезда и взрывается ослепительным облаком... Я не успеваю прикрыть глаза и на секунду теряю нормальное зрение. Нужно только проморгаться... Звезды пляшут, ну да...
- Идут - проносится по колонне ропот - Идут...
- Держать строй! - в последний раз командует старшина и становится в двух метрах от меня, между Картером и парнем, имени которого я так и не запомнил - слишком мало времени он в дружине провел.
Все замолкает. Над головой беззвучно бурлит жуткий пепельно-желтый водоворот, постепенно сворачиваясь вокруг еще невидимого центра. Я бы испугался, если бы не видел этого уже три раза и не знал: он безобиден. По крайней мере, внешне.
Неподалеку испуганно вскрикивает птица. Кажется, это был ворон... А кто еще рискнет оказаться в поле, в котором кроме трупов никого и ничего нет? И если одни трупы только что ожили, а другие скоро умрут - это ничего не меняет. Хриплое карканье разносится над молочно-белым туманом, заставляя самых молодых из нас вздрагивать. Князь Всеславур рядом со мной крепче сжимает свой полуторник и смещает щит еще выше - на виду остаются только настороженно блестящие серые глаза, изборожденный морщинами тяжелых дум лоб и стянутые в тугой хвост русые волосы. Даже его проняло...
Вороний крик словно открывает дверь. Для редких, но удивительно огромных капель теплого дождя. И дождь... Дождь несет с собой запах свежерасколотого камня.
Мир взорвался воем, ором, хрипами и рыком тысячи немертвых глоток. Один за другим в тумане вспыхивают огни. Мертвенно-бледные, голубые огни. Их становится все больше, они формируются в компании, пока какой-то невидимый сигнал, который я воспринимаю лишь как порыв прокатившегося по шеренге ветра окончательно не формирует их в огромные огненные массивы.
Туман расступается неохотно. Даже и не расступается - выплевывает из себя темные, поеденные гнилью и червями тела. Одни несутся вприпрыжку, иногда на ходу теряя одну за другой части тела, разваливаясь прямо на глазах - но продолжая ползти и хрипеть. Злобно сверкая белесыми, пустыми глазами, они тянут скрюченные пальцы в нашу сторону и открывают пасти, практически лишенные зубов. И даже так они передвигаются с немыслимой скоростью... Барон назвал их умертвиями. Честно говоря, я больше боюсь не их. Хоть я и понимаю, что они опаснее обычных мертвецов - бредущих медленно и осторожно, не тянущих руки, а просто идущих. С бессмысленным взглядом, без какой либо цели... Так только кажется. Я до чертей боюсь их! Они... Как будто предвещают смерть. Надвигаются медленно и неотвратимо. И если глядя на умертвия еще можно поверить, что когда-то оно жило, то эти...
- Сомкнуть щиты! - командует Пайк. По шеренге вновь проходит дрожь. Всеславур справа бряцает щитом о край моего, я тыкаю своим в щит северянина слева. Мне все страшнее и страшнее, но я не показываю этого... Нельзя. Старшина не любит трусов.
- Готовьсь!.. - протягивает Пайк, наблюдая, как самые резвые из умертвий карабкаются по насыпи под частоколом и стекаются в специально оставленные проемы. Если они сломают забор - нам конец. И не только нам. Много хороших людей погибнет... Поэтому ворота приоткрыты. И на самом острие атаки - мы. Ждем.
Последние секунды. Я слышу только свое прерывистое дыхание, со свистом выходящее сквозь зубы и проникающее в забрало шлема. И словно сквозь вату, забитую в мои уши, сквозь океан воды, разлитой вокруг, до меня доносится крик:
- Руби-и-и-и!
Звуки возвращаются, когда мой меч вылетает из-за щита сверху и втыкается в горло добежавшему до меня умертвию. Его немного откидывает, он бурлит что-то неразборчивое. Я смотрю в его лицо и чувствую, как тяжелый мертвый взгляд, полный неистовой, чуждой этому миру злобы, пронзает меня насквозь. Спина под кольчугой потеет и левая рука судорожно сжимается на щите. Рядом князь с коротким выдохом толкает щитом другого "спринтера" и тот с хриплым визгом катится навстречу другим, сшибая их с ног и заставляя возвращаться к подножию насыпи... Не тот. Та. Когда-то оно было женщиной... Все звуки исчезают. Только сосредоточенно сопение товарищей, хэканье, сопровождаемое чавканьем разрываемой плоти и шуршание одежды, трущейся о тела при каждом движении меча. Даже кольчуги уже не бряцают. Все отработано до автоматизма - ударить, отвести клинок на замах и в то же время на противоходе толкнуть щитом. Вернуть щит назад и на противоходе воткнуть меч в очередную разверстую пасть. Мы тысячи, десятки тысяч раз отрабатывали эти движения. Слишком много мертвых тел выходит на заставу с начала сезона, но... Такого не было никогда.
Не знаю, сколько длится этот бесконечный марафон. Я даже пропускаю момент, когда до нас добредают медленные, но невероятно сильные и живучие трупы. Они пытаются отогнуть щиты, схватить за меч или за ногу. Опрокинуть, навалиться и перегрызть глотку. И им это удается. Много раз. Один за другим дружинники и северяне падают, кричат, отбиваются и брыкаются - но затихают. И, ступая прямо по ним, наверх бредут новые трупы...
...
Нас остается около двух десятков. Всего два северянина - остальные дружинники. Мы стоим в воротах и просто держим щиты. Двумя руками. Мечи и молоты весят на петлях, захлестнутых вокруг запястий, копья воткнуты в землю чуть позади. Просто держать. Держать массу. И тогда кто-то придет...
Никто не придет.
Этот леденящий душу шепот словно раздается у меня в голове. Я не хочу поднимать взгляд. Мне нельзя... Но я его поднимаю. Разверстые провалы глазниц голого желтого черепа, едва прикрытого черным капюшоном, смотрят прямо на меня и мои руки словно против воли начинают опускаться. Кристалл полыхает красным из под его балахона и мне становится дурно.
- НЕТ! - раздается громовой рокот крика и я чувствую, как сзади старик вздымает руки. Земля впереди корежится, раздвигаясь и заставляя умертвия падать. Маг и лич смотрят друг на друга и давят, давят силой. А затем маг сдается и за его спиной открывается портал.
- Отходим! - командует Пайк. По его глазам видно, что мы уже ничего не можем сделать. Даже сам барон, стоящий где-то справа, угрюмо молчит. Мы семеним назад, держа щиты перед собой и готовясь бросить их - если кто-то схватит. А затем бежать. Бежать со всех ног, ломиться в мерцающий молочной белизной портал, давиться в проходе... Но не сдохнуть. Выжить.
- Куда! Ему не поможешь! Брось его, Картер! НЕТ!
- Картер! Сюда!
- Прыгай! Мать твою за ногу, прыгай!
Но наивного парня двадцати лет, решившего, что вытащит друга из тени частокола, уже жрут, повалив на землю. Не потому, что голодны - просто зубами быстрее.
- Не-е-е-ет! - слышу я чей-то тонкий, почти мальчишеский голосок, когда рука втягивает меня в портал и я вываливаюсь в укрытую пеленой ночи каштановую рощу...


- ... уже топтаться на месте. Продолжим наш путь - произносит эльф и направляется вверх по лестнице.
Я мотаю головой, отгоняя наваждение и перевожу взгляд на болезненно сжавшегося гоблина... Нет. Леонарда. Собрав его... дневники, я прячу их под кирасу и говорю:
- Я помогу тебе, дружище. Во что бы то ни стало - я хлопаю его по плечу и устремляюсь за Валиусом. Гоблин, секунду помедлив, направляется за нами.
+1 | Приключений время Автор: DungKeeper, 25.06.2015 21:19
  • Ну что, определенно плюсик! Вполне годная стенка.
    +1 от DoctorZ, 26.06.2015 07:19

-Даааа. Еееее. Я в Дубограде и не ночую в лесу. Теперь у меня есть целая ночь, что бы решить все свои проблемы, за кружкой пива, едой и любимыми книгами. Беру сумку, достаю денюжки и пересчитываю их.
10, 20... 60 так... и одно колечко. Не густо, но должно хватить.
Ух, Айрис, ты уверена, что собираешься настолько напиться, что бы не помнить себя? Это не правильно, нужно пить в меру. Помнишь, что было когда ты в прошлый раз так напилась?
Морщу лицо и сжимаю кулачки от неприятных воспоминаний.
Ладно, тогда не будем злоупотреблять. Мне нужен ясный ум, что бы мыслить, да и последние заклинания из книги надо осилить. Ночь будет продуктивной. Либо сейчас, либо никогда.
Выхожу из комнаты и пересекаюсь взглядом с Тариусом. Наверное мне надо будет когда нибудь с ним поговорить. Он самодостаточный и независимый жрец Векны, богини секретов. Ох, как я люблю секреты... Кто бы поделился со мной своим секретом. А я бы поделилась своими... Бр, а может быть и нет. Не знаю.
Спускаюсь на первый этаж. Вижу Артёма, которого окружила компашка стражников. Это не дело. Подхожу к Артёму и шепчу ему на ухо:

-Осторожней с ними. Меня уже так раз обманули. Сначала назаказывают еды, а потом сбегут и ты будешь расплачиваться. Мерзавцы.

Сажусь за самый край барной стойки, подальше от компании.

-Эм, Бармен. Дай кружку пива и чего нибудь поужинать.

Достаю книгу заклинаний, читаю, ем и пью, пока не осилю доступные заклинания. Убираю книгу. Достаю книгу со сказками. Читаю одну восточную сказку, что бы настроиться на нужный лад и грустные размышления. В этой сказке, один простой арабский бродяга Алладин находит в одной далекой пещере волшебную лампу с джинном внутри. Не долго думая, он желает у джинна - возлечь с дочерью султана Аграбы, принцессой Жасмин. Но устав джиннов ой как не прост и он не может выполнить это простое желание, так как джинн верен шариату и по закону они должны быть не менее чем мужем и женой. Упуская все условности, с помощью Джинна удалому арабу удаётся добиться сердца Жасмин, но султану с помощью придворных магов удаётся раскусить бродягу, и он строго настрого запрещает своей дочери общаться с ним, а Алладина заключает под стражу. С помощью джинна Алладин вместе с принцессой сбегает из замка, после чего всю ночь насилует принцессу в своей грязной лачуге. После ночи, араб бросает принцессу и уходит странствовать, напоследок пожилав у джинна немерянно денег.
Через четыре месяца, узнав о беременности дочери, султан, в порыве ярости, обливает принцессу маслом и сжигает её с помощью пламенной чаши.

Чёрт. Уже четвёртая сказка, а смысл один и тот же. Эта книга начинает меня разочаровывать. Сразу видно, что эти авторы принадлежат к высшим слоям общества, ненавидят всех кто ниже их классом, порицают своих кровных врагов, а так же оскорбляют прочие расы. Впрочем чего и следовало ожидать. Народный фольклор не станут печатать в книгах, никто не даст на это деньги. Впрочем... Не так и много вымысла в этих сказках. Эх...

-Бармен! Ещё кружку пива.

Если мне не хватит денег, то заплачу серебрянным кольцом.

За Луизиану! Делаю два глотка. Вроде как мне становится лучше и спокойнее.

Что ты делаешь со своей жизнью Айрис... Хотя вроде бы и ничего такого, год назад всё было гораздо хуже. А сейчас у меня есть компания, какая никакая. Мы вроде бы даже спасаем мир... Страшно, конечно, но ничего не поделаешь, такие времена настали. Тебе надо меняться, Айрис, нужно менятся. Подстраиваться под окружающу среду...

Смотрю на печального бармена. Мне он кажется чем-то божественным, одухотворённым. Он явно здесь лишний, среди всех этих солдат и деревещины. Что то мешает ему обрести крылья и вознестись к небесам. Прямо как и мне. Может быть он откроет мне истину?

-Эй, бармен! Подойди. Садись.
Как тебя звать? Я Айрис. Вижу, что тебя что-то гложет. Какая беда с тобой приключилась, расскажи мне. Уверяю, я пойму, какой бы большой или маленькой она ни была.

Делаю ещё глоток пива и облокачиваюсь на правую руку, размазав щёку по всему лицу. Вдруг одумываюсь и принимаю нормальное положение, надо нормально себя вести.
+1 | Приключений время Автор: Глеб фан, 26.04.2015 21:41
  • Ммм... а ведь сказка по реальной истории.
    +1 от DoctorZ, 27.04.2015 14:17

-Я и так знаю, что мир находится в хаосе! И виной всему - люди! Держишь меня за дуру, говоришь что-то о истине? Знаю я истину, которая открылась этим арабам. Они хотят уничтожить людей, что бы восстановить равновесие! Скажешь, что это не так? Не будет людей - отцы перестанут бросать семьи, бароны не будут собирать поборы, мир поглотит спокойствие и природа. Не знаю когда ты был на свободе, но кажется, что очень и очень давно, когда люди были не более чем обезьянами. Да, они всему виной, но их нельзя за это винить! Винить можно лишь вас, богов, открывающие другим людям чёртовы истины и пудрящие им мозги. Была бы ваша воля, вы бы давно могли создать рай на земле, и все бы жили в мире и равновесии. Но так к сожалению нельзя, как я понимаю...
Эти арабы, которые сеют зло, они не меньшие нарушители рановесия, чем все остальные. Если я тебя освобожу, ты ведь истребишь и их тоже? Оставишь только эльфов, потому что они живут в мире и в гармонии. Я верю тебе на слово, думаю ты не зло в чистом виде, но ничего хорошего от твоего освобождения тоже не будет... Почему бы не оставить всё как есть!? Почему все в мире такие злые и циничные!? Ведь если каждый будет относиться к другим с добротой, то не будет убийств, всё будет хорошо со всем миром!
Ты не заставишь всех быть добрыми, ты пойдешь по более лёгкому пути, просто убив всех. Я права, Луизиана? Он обвиняет тебя, что ты ничем не помогаешь людям. Он не прав, ты помогла мне!! И не только мне!

Я начинаю нервничать и бояться. На глаза накатываются слёзы, но я их сдерживаю.

-Все добрые боги эгоистично считают, что человек сам должен стремиться к свету, без чьей либо помощи. Но это не так, людям надо помогать. А другие боги, как ты, наказывают людей за то, что они не разумны, но как им быть разумными, если они живут в такой свинской среде! Бедные крестьяне работают 20 часов в сутки, что единственное на что у них остаются силы, так это на водку! Богачи же отказываются видеть все ужасы жизни и сами закрывают себе глаза и своим детям, что бы избавить себя от страданий. Право, на то у них есть деньги.
Разве можно всё возводить в абсолют и рубить под корень?!
Эльфы мудры, они живут правильной жизнью, хоть и вынуждены были со временем измениться. Их можно понять, за что они не любят людей, за то, что им приходится держать тебя в заперти. Но так надо. Тебе лучше оставаться здесь, плохо будет что то менять.
+1 | Приключений время Автор: Глеб фан, 19.04.2015 17:02
  • Ну. Ладно. Череп ты вряд-ли убедил, но вот меня скорее да, чем нет.
    +1 от DoctorZ, 19.04.2015 17:31

-Ээээто уже не наши проблемы, ну их к чёрту!! Валим отсюда!

Бегом отправляюсь к южному лагерю эльфов, остальные догонят.

Мир катится в тар-тарары! Сначала мертвецы, потом огромные тётки, потом что? НЛО? (Неистовые лесные оборотни) О них уже 1000 лет ничего не было слышно... Провалиться! Всё, всё бл*ть! Больше я не лезу ни в какие переговоры, пусть все разбираютсяя сами. Раз мир больше не поддаётся логике, значит надо действовать вдвойне обдуманно и не высовываться лишний раз. Да простят меня эти солдатики.
+1 | Приключений время Автор: Глеб фан, 04.04.2015 17:10
  • Неистовые лесные оборотни
    Зачёт!
    +1 от DoctorZ, 04.04.2015 17:15

Ну вот и всё. Руки начинают немного дрожать от нервного перенапряжения. Куда я скатился... Проклятый город... Это как в Финне и Джейке. Был такой город воров и все кто в него входил сами становились ворами. Вот и я тоже стал таким же бандитом... Может быть если я отмоюсь от крови мне это поможет? Да. Надо смыть кровь. Во всех смыслах этого словосочетания.

Продолжаю лежать и смотреть в потолок.
+1 | Старая Длань Автор: Глеб фан, 22.02.2015 11:49
  • Нет, ты никогда не отмоешься! Ты не чист, не чииииист!
    +1 от DoctorZ, 22.02.2015 13:16

-...??!

Останавливаюсь и слегка поворачиваюсь в сторону Криса.

Ладно, пофиг. Продолжаю путь дальше без лишних вопросов.
+1 | Space-adventure-time! Автор: Глеб фан, 30.12.2014 18:48
  • Ну наконец. Кто-нибудь должен был так уже среагировать!
    +1 от DoctorZ, 30.12.2014 18:57

Пока Рич стреляет по мишеням, давайте пока полетим обратно к аванпосту.


Спустя несколько минут полёта...

Подсаживаюсь на соседнее пилотское кресло рядом с Крисом.

-Эй... А ты веришь в Утку? Да, знаю, не принято говорить на эту тему, но меня всегда мучило много вопросов. Вот мы сейчас находимся почти у ворот ада, если верить вашей религии. Спустившись вниз мы шагнём в неизвестность, где обитает что то злое, страшное... Перед страхом смерти поневоле начинаешь над этим задумываться. Люди жертвуют деньги во имя утки, но мы ведь ничего не жертвовали. Будет ли она защищать нас? Нужны ли мы ей? А что если мы выполняем какую-ту секретную миссию, выполнение которой может быть и в её интересах... Все эти туземцы... Кто они для неё? Нечто убило их, убило фрегат, убило ещё множество людей. Но мы до сих пор живы. Что это? Удача?! Ты можешь сказать мне, что кто то нас защищает?! И если да, то как можно верить в это просто так, без доказательств? Я, конечно, слышал какие-то научные труды, подтверждающие её существование. Да даже видел настоящие фотографии на обложках журналов и упаковках с хлопьями. Вполне возможно, что это могущественный зверь и он действительно исполняет желания и цепочка с её изображением приносит удачу. Даже если так всё и есть. Но тогда зачем?! Зачем мы ей сдались?! Может быть, подавая знаки в ответах на молитвы, она лишь смеётся над нами. Как можно ей верить? Ты можешь дать мне гарантию, Крис, что всё что говорит утка этим полоумным монахам, есть чистейшая правда? И что они не придумывают всё это сами, и не являются обычными талантливыми бизнесменами, которые уже столько лет дурят всю вселенную. Если ты веришь своей утке. Скажи мне - готов ли ты полностью поклясться в её существовании? Есть ли у тебя какие-то доказательства? Приведи их мне, отставному вояке без души, который ВОТ ЭТИМИ ВОТ руками

Машу ими у Криса перед лицом.

-Убивал множество ни в чём не повинных людей, который разрушал церкви, что бы строить на их месте казармы, который во время эвакуации, под дулом пистолета заставлял женщин рожать, что бы сбросить лишний балласт и корабль мог взлететь. Как я могу верить в утку?!...

Но теперь я в смятении... Говори. Если я поверю в утку.... Вдруг она подаст мне знак, вдруг я останусь жить, после того, как спущусь вниз вместе с вами. Стоит ли мне верить в тот знак? В его правдивость...? Я понимаю, что это всё сугубо личное... И ты не можешь ничего мне сказать... Но всё равно. Мы находимся перед решающим жизненным этапом. Да, я ЧЁРТ ВОЗЬМИ НЕРВНИЧАЮ! Когда, только от одной утки и её советов, знаков, да чёрт знает чего, зависит твоя судьба. Скажи! Вот в последний раз!! Ты веришь ей!? Если да - то посвяти меня в свою веру и я отойду на тот свет с чистой совестью!

+1 | Space-adventure-time! Автор: Глеб фан, 15.12.2014 17:45
  • Бога нет! Утки нет!
    +1 от DoctorZ, 15.12.2014 18:06