Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование пользователя

 
Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Гильдия сердец Автор: Merapi, 15.02.2021 20:50

Если бы у Мера был ус, то он бы его покрутил, а так пришлось рассказывать как есть.
- Давным давно, в рамках нашего лепестка, когда люди были еще такой же расой как и все остальные, а скорее даже одной из самых слабых рас, три брата решили, что торговать с людьми выгоднее чем воевать. Дварфы вообще всегда отличались здравомыслием, но у этих еще и был талант торговцев. Вот только на поверхности, кроме людей были и другие расы, которые могли с удовольствием поживиться как имуществом дварфов, так и самими дварфами. Поэтому решено было строить крепость. Ну как крепость, скорее крепостицу. Строилась она скорее как торговая и дозорная, так что не только оборонительные свойства, но и красота при строительстве ставилась в приоритет. Люди вокруг жили мирно, поэтому и продовольствия у них хватало с большим избытком. А вот мастеров толковых там не было. Так и получилось, что люди стали продавать продовольствие, а покупать товары дворфийских ремесленников. Со временем торговля росла, люди стали отдавать дварфийским ремесленникам своих детей на обучение, правда к оружейникам и бронникам их не брали, зато к золотых дел мастерам вполне охотно. Через какое-то время перед детьми братьев, которые унаследовали крепостицу стала проблема. Продовольствия навозили столько, что его уже стало проблемным хранить. И тогда один из братьев предложил сделать проход через гору к леднику, на котором товары сохранялись бы без всякого повреждения. Сказано-сделано. Проход соорудили. А чтоб туда летуны всякие не повадились о леднике болтать строго-настрого запретили.
Мер освежил горло и продолжил рассказ.
- Шли столетия. Люди почуствовали себя хозяевами земли. Никто для них был не указ. Раз, потом второй совершили они набеги на крепостицу. Торговля стала хиреть, а потом дварфы решили, что прибыль не стоит опасности и забросили крепостицу. Земля там плодородной не была, жить было некомфортно, вот и запустели земли вокруг крепостицы. Но не все забыли о дворфах. Маги, особенно те, кто поддерживал отношения с дворфами, хорошо помнили это место. Вспомнили и о секретном леднике, сокрытым от всех глаз, если только не пролетать прямо над ним. Стали учить они там своих детишек-учеников. Но похоже скоро и этому может придти конец. Еще более жадными до власти чем люди стала их церковь, скоро думаю они эту крепостицу подо что свое переоборудуют. Храм, а то и вовсе монастырь.
Мер снова сделал несколько больших глотков, откинулся на спинку и осмотрел слушателей. Понравился ли им рассказ.
+1 | Артефакт(ы?) или... Автор: fil211, 20.11.2020 09:59
  • Классная крепость
    +1 от AwonGardino, 20.11.2020 15:41

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Гильдия сердец Автор: Merapi, 29.10.2020 14:17
  • Чаща деятельный.
    +1 от AwonGardino, 29.10.2020 17:21



Флирт только кивнула. Что она о вас думает, вообще никого не касается.

Отвела сначала Викторию на полю для стрельбы и создала ей там несколько тренировочных фигурок.

И увела с собой Марту.

Трость во все еще не заживших руках слушалась плохо. Скользила. Но Виктория наносила удар за ударом и моглда теперь координировать свои удары с силуэтами что видит. А это удобней чем на звук. Но не намного.

Мер не знает сколько времени прошло... Но в его дверь раздался стук. За дверью была чистенькая и аккуратненькая Марта, в белом фартуке и белых перчатках.
- Госпожа просила сообщить Вам, что пора обедать. Она на стрельбище.
+1 | Артефакт(ы?) или... Автор: Xrictiana, 28.10.2020 22:40
  • Берешь и стреляешь, да...
    +1 от AwonGardino, 29.10.2020 19:49

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Гильдия сердец Автор: Янука, 14.10.2020 23:08
  • - Фу, Бэрримор!

    Прямо сейчас, где-то в Ах от возмущения лопнул кот.
    +1 от AwonGardino, 14.10.2020 23:12

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Гильдия сердец Автор: Merapi, 02.10.2020 00:28

- Мне все равно нужно рассказать эту историю Виктория.
Рука продолжала дрожать, но уже меньше.
- Трудно быть человеком. Не быть человеком тоже трудно. Но в стократ труднее быть и не быть человеком одновременно. В том что мы здесь его заслуги чуть ли не больше чем моей. Но давайте по порядку. Я знал его как Янси. Как цыгана по имени Янси. Но это было только одно из его воплощений. Он появлялся, достигал своей цели и исчезал, чтобы появиться снова, уже ничего не помня о своих прежних жизнях. До того момента, пока он не нашел записную книжку. И тогда мы смогли приходить к нему во снах. Это дало нам возможность многое понять, но это дало и ему якорь, теперь он мог помнить. Он нашел себя. Стал строить мир, обрел библиотеку. И вот теперь мы вернулись к тому, что быть и не быть человеком одновременно в сто крат труднее. Я не знаю как и почему разрушилась библиотека. Я шел ему навстречу, в Париж, не зная, что он не на лепестке, он между ними. Я не знаю как именно он попал в ловушку, оказавшись в выдуманном мире под названием Нигде. Но я знаю из-за кого он туда попал. Из-за меня. Ведь это я создал свою дочь-сестру, создал, дал ей задачу, которую она приняла как цель своей жизни. А когда ее усилия не понадобились. Она озлобилась на весь мир. И снова Янси показал себя как достойнейший из достойных. Когда сестра рассказала нам о своей зависимости от Бездны мы решили ей помочь. Мы не знали насколько это опасно, но это меня не оправдывает. В битве он погиб, а я не смог спасти его, не смог вызволить сестру. Виктория, если бы он дожил, он по праву должен был бы возглавить наши усилия. Но теперь мы должны продолжать без него.
+2 | Артефакт(ы?) или... Автор: fil211, 24.09.2020 09:31
  • Спасибо.. от нас обеих . пошла мириться.
    +1 от Xrictiana, 24.09.2020 10:16
  • Хорошая история. Да и вообще все хорошо.
    +1 от AwonGardino, 24.09.2020 15:32

Марта кивнула. Шпильки в волосах Виктории оказались и так. А в карманах у Марты оказалась небольшая расческа. Она не большая. Волос много .. Шпилек мало.
- А можно еще одну расческу и шпилек? - Спросила она обращаясь к Меру.

Но ответила ей фея.
-Есть. - и в ящичке письменного стола нашлись и шпильки и расчески. Если Мер все правильно заметил, то базовый косметический набор в ящичке то же есть. Феечка слетала в ванну и принесла мисочку с водой.

Минут через 10 ожесточенной работы результат был достигнут ... И разрушен.

В своих стараниях помочь Фея запуталась в волосах Виктории. По результату Виктория больше не сидит, а парит над диванчиком. А ее волосы несколько стоят дыбом. А в них бьется колокольчик.

...

Марта засучила рукава... раунд 2...
Есть что сказать??
+1 | Артефакт(ы?) или... Автор: Xrictiana, 07.09.2020 12:36
  • Просто фея запуталась в волосах. Ничего необычного.
    +1 от AwonGardino, 07.09.2020 21:55

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Новые земли II Автор: mindcaster, 29.08.2020 00:42

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Гильдия сердец Автор: Merapi, 25.08.2020 23:13
  • За шкафчик и щупальца.
    +1 от AwonGardino, 26.08.2020 22:31

-Недоразумение - выдохнул прибывший.

Перед сидящими побежали бело-синие сточки текста. Заунывный механический голос их еще и озвучил.

- Сир Валентайн. Червовый валет внутренней колоды Благого двора. Член шахматного клуба при Библиотеке. Высший эльф. Статус - действующий страж переходов. Имеет постоянный вид на жительство. Приписка - Лондон. Происхождение : Малый ледяной двор в системе А 314. Возраст в доступных системах летоисчеслений неопределенн. Эквивалентен 25-33 человеческим. Основное вооружение : волна. Крайне опасен.

-О... вещь.- единственный комментарий, который смог выдавить Дональд.

Валентайн еще раз раскланялся...
Паж Чаш – это кто-то, проявляющий искреннюю расположенность к нам или пытающийся очаровать
+1 | Артефакт(ы?) или... Автор: Xrictiana, 22.08.2020 12:39
  • За вредного эльфа.
    +1 от AwonGardino, 22.08.2020 22:45

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Гильдия сердец Автор: Merapi, 08.07.2020 14:22
  • россыпь моих печенек
    +1 от AwonGardino, 08.07.2020 14:40

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Артефакт(ы?) или... Автор: Xrictiana, 06.07.2020 12:39
  • Прекрасная ситуация сама по себе.
    +1 от AwonGardino, 08.07.2020 14:51

Послушный, исполнительный и преданно-верных вермахту Ойфтротзиг блестяще выполнил поставленный приказ и доломал орудийную батарею окончательно - или, как доложил политруку Лев, "к хуям собачьим".

Лазер, выпущенный волевым усилием красного командира нацарапал на командной рубке нехорошее пролетарское слово. Расстрелятор выпустил советский флаг.

А экипажу крабохода оставался последний выбор: сбегать с поля боя, сдаваться на милость победителя или попытаться покончить с собой. Ибо стрелять они уже не могли. Фон Забабахен слышал, как под аккомпанемент тревожно-голодного урчания его живота освобождалась Польша, а советские танки победоносно шагали строем на Берлин.

Гитлер капту.


Победа СССР!

Если бы Лев выкинул единичку, ничья была бы, кстати.
+2 | Вундерваффе Автор: Calavera, 27.06.2020 21:13
  • Спасибо, товарищ Калевера, игра получилась интересная и весёлая. Надеюсь сыграть с вами в будущем ещё во что-нибудь.
    +1 от AlbertAlexander, 27.06.2020 23:44
  • Спасибо за игру!
    +1 от AwonGardino, 28.06.2020 01:05

- Йест доломайтен-ф-смысле-починитен! -
Кинул на бегу зигу Эрхен, устремляясь в ремонтный отсек. Разогнавшись солдат не сразу сумел затормозить, из-за чего врезался прямо в шкаф с инструментами, ранняя все содержимое прямо на свою проризиненную голову. В итоге, вместо починки разрушенного вражеским огнём отсека, австриец был занят поиском среди уроненного сварочного аппарата.
Пытаюсь чинить арудийную платформу.
+1 | Вундерваффе Автор: AlbertAlexander, 27.06.2020 14:27
  • Победа была близка, но русиш краснозаден снова повезло. Спасибо за игру, это было весело.
    +1 от AwonGardino, 28.06.2020 00:14

Совьет Юнион

Советский солдат не бежит, советский солдат отступает, чтобы позволить чуду коммунистической инженерии развернуться на полную мощь! А вот фашистская сволочь именно что бежит с поля боя, устрашенная грозным видом ОТПР-227!!!

Или же... Чьорт побьери, они решили украсть русскую военную хитрость и отступают не просто так!!! На поле боя выходит krabbepanzer!



Уродливые фашистские манипуляторы в количестве четырех штук передвигают машину. Хотя всем известно, что танк лучше держится на треноге! Не иначе, четвертая нужна для того, чтобы зигу кидать. Тем не менее, такая конструкция позволяет ему неплохо справляться с неровностями местности - ты, умудренный боями политрук, видишь это с первого взгляда. Как и пушку, обмотанную проводами и лампочками, хищно нацелившуюся прямо на твой Расстрелятор...

А вот крышечка сверху на корпусе была закрыта. Пока что. Но однажды она откроется, и...

Лев Андропов вытер проступивший холодный пот и выпил водки.

Армия Рейха

Бежит советская собака! Боится твоего вундермашин! Так боится, что выкатывает свой... Явно что-то компенсирующий.



Два здоровенных дула с проводами, смотрят на вас, бравен дойчен фашистен сурово и грозно. По прикидкам херр Капитанена, выдать энергии она может в размере не меньше трехсот медвежьих сил! Да и в целом танк выглядит сердито, как и все советское. Ну, хоть с гусеницами ты, похоже, верно угадал.
Ход 1.
1. Раздать приказы солдатам.
2. Выбрать тип вооружения, из которого стреляете в этом ходу
3. Выбрать зону атаки.
+2 | Вундерваффе Автор: Calavera, 17.06.2020 11:19
  • Эта пять!
    +1 от AwonGardino, 17.06.2020 11:34
  • "четвертая нужна для того, чтобы зигу кидать." - сумрачный тевтонский гений!
    +1 от ЛичЪ, 17.06.2020 12:09

Джеф ожидал от этого плавания самого лучшего, даже при самом неприглядном исходе. Пускай хоть топливо кончается, хоть они останутся замурованными на "Валькирии" в глубинах вод Европы - он не пожалеет об этом, ведь Джеф все равно не успеет умереть позже, чем иссякнет тонна странной и оттого чрезвычайно интересной порнухи.

"Смерть, достойная моряка!" - с этой мыслью Джеф и сел сперва за карту, а затем и за штурвал.
- Вы построили максимально оптимальный маршрут (Вы тратите на 10% меньше топлива и еды. Не совместимо с соответствующим отрицательным вариантом)
- Вы чувствуете что машина идеально управляется (Получите +1 к маневрированию на протяжении всего этого похода)

- Вы слышите двигатель. Это ваши! (Вы получаете возможность запросить подмогу в этом походе) НЕВЕРОЯТНО
+1 | [PbtA] Европа Автор: kaisa, 24.05.2020 19:56
  • Джеф все равно не успеет умереть позже, чем иссякнет тонна странной и оттого чрезвычайно интересной порнухи.
    +1 от AwonGardino, 24.05.2020 19:58

Медленная расправа чревата сопротивлением, но Маринетт пребывала в другой весовой категории. Сколько вампирша не царапала когтями руки своей сестры по не-жизни, вырваться из ее цепкой хватки не удалось. Салазар и Снэбьерн ощутили странный холодок, пробежавший по коже и всегда сопутствующий мучительной смерти, которая происходила прямо на их глазах. Последний дух вырвался из тщедушного тела некогда красивой девушки, и она обмякла в руках Маринетт.

Трэлл, расправившийся над своим собратом, покорно ждал своей участи у лестницы. Так же безучастно, как он наблюдал за льющимся из бочек вином, он встретил свою смерть - и это был последний вампир в имении Черный Вереск. Кажется, эта напасть - не в обиду Маринетт! - миновала эти края. Герои осмотрели подвал и нашли тряпье, оставшееся после несчастных путников, попавших вампирам на зубок. Среди них была и лютня, на которой шаловливая женская рука выписала завитушки и цветочки. Похоже, это все, что придется хоронить родне непутевой бардессы. Возможно, это и к добру - ведь жителям Рифтена предстояло оплакивать погибших. А их в бою, развернувшемся на другой стороне озерного островка, было немало.

- Чтоб сгинул пропадом этот рассадник... - встретил героев Унмид Снегоход. Вид у него был потрепанный, и немудрено: вокруг лежало не меньше десяти вампиров. Видно, сражение с ними и задержало стражу. Некоторых, их тела лежали неподалеку, и вовсе отправило к праотцам.

Удостоверившись, что гнездо "кровавых тварей" зачищено - Унмид не скупился на эпитеты в их адрес, хускарл зажег факел и, подумав секунду, бросил его на крыльцо усадьбы. То же сделали и другие воины.

- У рода Черный Вереск найдутся другие заботы, нежели о пожаре печься, - мрачно сказал Унмид, и его слова оказались поистине пророческими. Семья, правившая Рифтентом много десятилетий, пала, потеряв свой остов, свой стержень - Мавен. По всей стране расползлись слухи, что она так и не оправилась от потрясения и от вампирского гипноза, найдя спасение и утешение в храме Кинарет. Сын ее спился, быстро нарвавшись на нож то ли Темного Братства, то ли пьяного собутыльника, и вскоре из таверн исчез знаменитый напиток. И хорошо. Участникам вампирской бойни его аромат напоминал бы тесный подвал да клацанье вампирских челюстей.

Произошедшее тяжело ударило по Рифтену. Хоть таинственная группа путников, о составе и численности которой шли самые яростные споры, и вскрыла преступную кровавую сеть, народ все же опасался соваться на его дороги. Впечатленные произошедшим гости спешили вернуться домой - и, кажется, именно это беспокоило Бердвара, а не выяснившаяся кончина его родственницы. Он забрал лютню, выплатил то, что полагалось, и, уточнив, не собирается ли бравая троица в Фолкрит, присоединился тем же вечером к каравану. И его примеру последовали многие... Торговля в Рифтене пришла в упадок, зато число краж в других областях увеличилось! Кровавое проклятье Рифтена стало причиной рассредоточения Гильдии Воров по всему Тамриэлю.

Но были у произошедшего и светлые стороны. Ярл щедро наградила тех, кто проявил активную гражданскую позицию и удивительную прозорливость. Снегоход же, отведя собрана-Снэбьерна в сторонку, поклялся, что, мол, одно слово - и он встанет с Одноглазым плечом к плечу или же, коли дело будет вне Рифта, черкнет своим друзьям, ведь собрат уберег хускарла от большой беды. Продави его Мавен да вскройся эта история, не сносить бы Унмиду головы! Салазару досталась та же солидная денежная награда, что и Снэбьерну. Бедняга Шадр, нахватавшись сплетен еще более ужасающих, нежели действительность, выбил у своего шефа огромную скидку на хорошего скакуна, который наверняка придется к месту в странствиях рискового целителя. А Маринетт... Маринетт, как и всегда, осталась в тени. Вольная ночная птица, перед которой открыты все дороги.

Долго еще будет Осенний лес помнить Кровавое Проклятье Рифтена, но то уже прошлое, а будущее - уже впереди.
Всем спасибо за игру! Это был непростой, но интересный путь, который мы проделали вместе, - спасибо за это вам, замечательным игрокам, с которыми мы, надеюсь, пересечемся в других модулях :) Всем добра!
+1 | [PbtA] Живая контрабанда Автор: Kaisa, 18.04.2020 00:57
  • С успешным завершением модуля!
    +1 от AwonGardino, 18.04.2020 10:51

А Джеф тем временем мирно спал в своей каюте, создавая местной атмосфере жуткие колебания своим заливистым храпом. И во сне его одолевали капитанские обязанности. Олаф, чтоб он в своей же стряпне искупался, добыл откуда-то радужных лошадей и всеми зубами цеплялся за этот груз. А куда его девать? Где лошадей держать, сколько радуги запасти для прокорма и куда девать бабочек, которых... Два пункта Джеф успел во сне обсудить, а вот на третьем проснулся.

Нужно поскорей браться за построение маршрута. А то вдруг и впрямь Олаф заявится.
С сообразительности: подмога в этом походе и плохое распределение балласта (-1 к маневру на следующий ход).

Номер неприятности: 6
+1 | [PbtA] Европа Автор: kaisa, 31.03.2020 01:35
  • Олаф, чтоб он в своей же стряпне искупался, добыл откуда-то радужных лошадей и всеми зубами цеплялся за этот груз.
    Блестяще!
    +1 от AwonGardino, 31.03.2020 16:56

Джеймс сделал шаг в сторону последних выживших и резко качнулся. От смеси спирта в крови и запаха крови в носу мутило. Он чувствовал, что если попытается бежать, то его скрутит пополам. Или занесет в стену головой. Боцман застыл, смотря как культист исчезает со своей госпожой. Пускай бежит, урод, поджав хвост. Тошнота немного спала, а в голове возникло небольшое прояснение.

Моряк наклонился и тщательно вытер кортик об балахон одного из мертвецов, после чего, пошатываясь, доковылял до барной стойки и схватил финальную рюмку, а нож с треском воткнул в поверхность стола.
— Ты... Тоже с этими? — угрожающим тоном осведомился он у бармена, приложив стекло к губам. — Где чёрный ход?
Допиваем последнюю стакашку и уходим через черный ход (если есть), предварительно убедив бармена, что это не в его интересах как-то заявлять в полицию и вообще сохранять в памяти произошедшее в тот день. Стараемся замести все следы, избавиться от крови на лице, руках, оружии, одежде. Уходим переулками, возвращаемся на Валькирию.
+1 | [PbtA] Европа Автор: Interloper, 27.03.2020 23:14
  • И культ на скаку остановит, и на взрыв позади не посмотрит.
    +1 от AwonGardino, 27.03.2020 23:21

Крик "Чтоб тебя!" еще тонул в окружающем тумане, как надпись о первом личном достижение девушки в игре сменилась другой.
Выбрана раса "Самоцветный тролль".
Вы подтверждаете выбор?
Последующая смена расы не возможна.
Элизабет до этого мгновения крутящаяся от боли на траве замерла, прикусив губу, задавливая все вырывающиеся из себя звуки. Из глаз, от напряжения, потекли тонкие ручейки слез. Медленно выдохнула, и тихо произнесла, не моргая вперившись в надпись.
- Нет. Не подтверждаю. Отменить.
Табличка с выбором исчезла, оставляя девушку наедине с собой. Помолчала в своей неподвижности несколько секунд. Отмерла, поглаживая ногу и хлюпая носом.
- Уйди,- тихо рыкнула на троллью гору над собой, представляя самую безопасную из всех виденных до этого Элиз.
Крохотная лупоглазая феечка на треснувшем постаменте, в этот раз глядела на нее с... сочувствием.
Элиза отвернулась. Вот этого ей точно не нужно было. Она сама со всем справиться.
- Почему мне так больно?
Это же, черт побери, просто игра!
- Хочу снизить ощущения боли! - отдала приказ Системе.
Для настройки степени сенсорной синхронизации воспользуйтесь аппаратным меню вашего устройства погружения.

"Чего? Это она должна типа из вирт капсулы вылезти? Но как? Если она проклятущий искусственный интеллект или типа того?"
Стиснув зубы, выдернула клок травы. Димочка точно ответит ей за всю ерунду что здесь твориться. Как только разберется с этой генерацией, выйдет из игры и пойдет (куда-то...) уточнять что делать. Наверняка еще вопросы и проблемы наберутся.
В первые здесь, Элизе стало по-настоящему страшно. И страшно не от какой-то очередной хрени, выскакивающей перед глазами, а от грядущего будущего.
- В этой игре разрешено насилие по отношению к другим? И... изнасилование?
Все время до реальной боли, это был какой-то сон с гаммой ощущений, но теперь этот сон налился кровавым привкусом реальности. Солоноватый вкус распространялся от прокушенной губы.
Уважаемый, игрок, в Системе вас ждет полная свобода самовыражения. Вы можете делать все что вам угодно, в том числе совершать преступления, либо по вашему желанию, быть их жертвой.
Глаз дернулся на фразе "по вашему желанию". В фантазии представлялась толпа тощих озабоченных подростков со двора, нагенерировшихся брутальными варварами и пользующиеся вот такими гордыми эльфийками как хотят, потому что можно, и потому что могут. Не то что бы Элизабет себе не фантазировала чего-нибудь такого. Сильных мужчин с красивой фигурой она любила, но... общественной дыркой становиться совсем не собиралась. С другой стороны, это же будущие? Ну не может же у них быть тут все так... так... как и у них там в прошлом.
Элиза привыкла, что ее защищают законы страны, нормы морали, навязанные людям. Это позволяло тянуть одеяло на себя оставаясь в безопасности.
- Принять облик.
Вжих, и весь мир просто взорвался, увеличиваясь в размере. В лежачем положение она оказалась практическое скрытой травой. Не такой уже и маленькой. Боль в ноге прошла и можно было шевелить пальцами. В спине было странное ощущение новых конечностей.
Оглядела себя. Грудь и попа стали меньше, правда не пропав вовсе. Кожа была гладкая без волосков. Светлые волосы закручены не пойми во что. Уши, были побольше эльфийских, чуть короче ладони и торчали в стороны, и были остры на концах. Элиза мало знала о феях, но вроде они появлялись сами как-то собой. Пупка не было. А вот соски на груди, и обе дырочки были на месте. Правда половые губки на киске стали аккуратней, спрятавшись в лоне. Прощупала пальцем, девственной плевры не было, а вот в ее человеческом обличие таки была (тоже проверяла). Провела язычком по губам. Нахмурилась. Пошуровала активнее во рту, засунула туда пальцы. Зубы были странной формы, как у акулы, правда сходились хорошо, не создавая проблем в прикусе. Посмотрела на свое отражение в капельке росы на траве, выдавая широкую лыбу. Немного жутковато, но по-своему мило, если чуть привыкнуть.
Встала. Расправила крылья и... взлетела. Это было быстро. Просто пару взмахов и она уже на высоте своего старого роста рассыпая золотые искры. Аккуратно балансирует руками, но все получается само собой.
Рассмеялась. Голос стал тоньше и выше, и в него добавились звенящие нотки. Будто смеялся колокольчик. Навернув пару пробных кругов, приземлилась рядом со своим мелким, а теперь уже полноростным, альтерэго. Села, подтянув к себе коленки и обняла их.
Неизвестность пугала. Это маленькое тело было самым безопасным из всех. Самое плохое что с ней могли сделать, это раздавить как таракана. Быстрая смерть, лучше мучительной жизни. А потом она возродиться... вроде. Да и вообще, у нее еще была невидимость. Как она работала, правда было еще тем вопросом. Странно, но в этом теле, ей уже не так сильно хотелось зарядить со всей дури пинком Димочке меж ног, за полученную от тролля боль. А может, просто остыла.
- Выбираю эту расу.
Появилось предупреждение о невозможности изменить выбор, и она дала повторное согласие. Мир вокруг наполнился шелестом и шуршанием. Росли деревья и кустарники, их обвивали всевозможные вьюны, образуя мостики переходы между ними, а на ее полянке, теперь уже среди леса распустились цветы. Постамент изменился, усохнув под ней до полуметра (примерно, если судить по ее старому росту и текущему) и теперь будто был выложен из камней плотно подогнанных к друг другу.
Под парящей плитой с информацией зашевелился росток и поднявшись зацепился за нее обвив, притянул к земле.
Рядом все также стояла ее голое альтерэго.
- Вернуть одежду,- неуверенно выдала Элиза.
А феи вообще носят одежду?
Носили. На феечки появилась юбочка и топ из листьев, а на башке желудь... типа как шапочка. Попросила себе такое-же, желудь правда сразу выкинула. Обуви не было, нижнего белья тоже... под юбочкой спокойно гулял ветерок.
Взлетела и посмотрела на плиту с описанием. Сверху шло все тоже описание о феях, как расы. Где упоминалось что всем феям доступна сокрытие себя от не фей, что они не могут лгать, а только юлить (эээ... этого упоминания раньше не было?!), слабости к чистому железу, и то что они могут делиться своей природной магией с другими используя пыльцу с крыльев. А еще... у всех мелких фей класс "Бездельница" и других нет.
Ниже шли доступные специализации. Текущей была выделена некая "Хранительница леса"

Специализация: Хранительница леса.
Пикси порожденные магическим лесом и призваны хранить его. Им доступна магия природы специализирующая на создание и управление растениями. Так же именно у них лучший симбиоз с растениями из всех.


Что еще за симбиоз такой не объяснялось. Управление растениями...
- Ну расти,- пропищала Элиза, когда навела пальчиком на цветок рядом.
И тот действительно из поникшего выпрямился и окруженный зеленоватым сиянием расцвел.
- Встань и иди! - понесло ее.
И цветок вырвал корни и попер на нее, а надо отметить был он под пол метра, в два раза выше нее. Правда шел медленно.
- Ладно, хватит,- успокоилась и стерла выступивший пот со лба. И когда успела утомиться.
А цветок шлепнулся на бок. Быстро растолковала ему, что нужно воткнуться назад корнями в землю и он послушал ее, и кажется, даже, поблагодарил... что оставила в покое.
Практика разговора с растениями была странной... решила по-быстрому сменить специализацию.

Специализация: Хранительница зверей
Эти пикси порождаются, когда около магического источника долго обитают звери. Им доступны силы управления животными леса, с помощью которых они налаживают их отношения. Исцеляют раненых и больных зверей. Так же они могут принимать облик зверей, и обладают с ними наибольшей связью. Из миролюбивых пикси, это, пожалуй, одно из самых воинственных племен.


Эта Элиза уже была одета в меха... Мышиные что-ли? Лизи подозрительно вгляделась в болтающийся лысый хвостик за спиной феички, что не отделили от шкурки. Из доступного зверья рядом была разве божья коровка (здоровая! с кулак) и с новой силой она действительно послушно подлетела и поделилась тем, что здесь не вкусная травка. На этом Лизи эксперименты с животными решила закончить, а то мало-ли.

Специализация: Хладная ведьма.
Внимание: Бонусная специализация за предысторию. Вы провели во льду три сотни лет. Холод теперь ваш друг.
Рожденные в самых промерзлых местах мира, эти пикси сроднились со стихией холода. Крайне опасные противники для теплокровных искателей приключений. Отличаются от других пикси, своеобразным чувством юмора и красоты, превращая вторженцев на свои территории в ледяные статуи.


От модели повеяло холодом, и пока не дала дуба, Элиза сменила облик. Сразу стало легче. Ее "одежда" была сделана будто из кусочков льда. Совсем не холодного, но... все просвечивало. Розовая кожа приобрела голубой оттенок. Многострадальный цветок стал вновь жертвой экспериментов и покрылся изморозью. Подумала и тра-та-да... смогла его разморозить! После чего, без всякой помощи магии природы цветок вырвал корни из земли и спешно посеменил от нее подальше.
Эта особа была скорее монстром, чем разумной представительницей расы. В таком виде, к ней точно никакой парень со своим горячим дружком не сунется. Отморозит. Но и во остальном, это был не слишком общительный вариант. А вот следующая фейка была не обычной.

Специализация: Посвященный рыцарь
Внимание: Бонусная специализация за титул "Кавалерственной дамы" Великобритании. Вас в рыцари за великий подвиг посвятила сама Королева. Этот титул дает вам дворянское звание.
Не бывалое дело для пикси стать рыцарем самой Королевы фей. Рыцари одни из самых могущественных воинов королевства фей, освоившие в совершенстве владение природной энергии своего тела для усиления себя, излечения ран, изменения размеров.


Элизабет читала описание очередную ачивки и прифигивала. Откуда титул? Вроде он был не игровой, а вполне реальный... Но ей просто не верилось, что она как-то пропустила такое событие в своей жизни, как встреча с королевой Великобритании. Да и что за великий подвиг? Самое героическое в ее жизни, пожалуй, было хлопая глаза получить свинец в грудь... Хм... Компромат... Припомнила. Она сделала так, что, если с ней что-то случиться, чтобы все вышло наружу. И, конечно, предупредила, козла, тогда еще мужа, чтобы вот такого не было. Кажется, он не только темные делишки в России проворачивал, но и в Англии. Особо все нарытое она не читала. Много букв. Может посмертно за это наградили? Она не знала, а может это было как-то связано с ее службой на российскую разведку? Перебирала в голове, все то дерьмо, во что она при жизни смогла влезть.
Надо отметить, холод манекена не брал, ну вот так просто, если стоять рядом. Будто какая-та аура защищала ее. Феячка, одетая в юбочку и топ, собранные из колечек и пластин какого-то металла с голубым отливом, на ней кстати была обувь(!), сапожки, а также шлем, наручи и даже меч на боку.
Выбрала новый облик. Сразу почувствовала себя… спортивней что-ли. Как поняла Элиза из описания расы фей. Те, состояли из какой-то магической энергии и формировали с помощью нее тело. Отчего у них не было как таковых внутренних органов и крови, а скорее магическое желе разной степени твердости. Надавила медленно на пальчик, пока он не коснулся тыльной стороны ладони. Натяжение хоть и чувствовалось, но было не больно. Она будто была сделана из какой-то резины. Это было общее для всех фей, а не только этой специализации.
Усиление! Как обычно попробовала просто подумать, стать сильнее, быстрее и крепче. Ее окутало сияние. Разогналась с постамента и прыгнула, не используя крыльев. Ну и насколько у нее выйдет далеко? В ушах свист, перед глазами все размыло, а затем будто она врезалась с разгона в дерево. В голове гудело эхо. Крехтя и вызывая проклятучие усиление отодрала себя от чего-то, шлепнулась вниз. Подняла взгляд вверх отряхиваясь от щепы. Она реально допрыгну до дерева... на высоте пару метров, на стволе, был отчетливый отпечаток маленькой фигурки. Было больно... но тролля бить было больнее. Вспомнила главный пункт, за что зацепился взгляд. Попробовала вырасти.
Словно шарик надувала. Тело выскользнуло из доспеха, крылья почему-то втянулись в спину, и она за пару секунд надулась до своих старых размеров. Ухи все равно остались старыми острыми опахалами. Хихикнула. Колокольчик в интонациях еще был, но голос стал больше походить на ее. Став вновь большой, т.е. нормальной, все вокруг казалось странным. Попробовала сделать шаг и поняла, что пружинит. Она весила всего ничего, будто по Луне шла. Похоже вес остался не изменным. Подумала об этом и потяжелела, проминая траву под стопами.
Хмм... это открывало новые возможности в соблазнение, но стоило только отвлечься на посторонние мысли, как она сразу сдулась к старому размеру. Все способности рыцаря требовали хорошего внимания.

Следующие варианты были, пожалуй, самыми гибкими.
Специализация: Чаровница
Эти феи рождаются в местах обитания высших фей. Они пропитаны магией чувств и желаний, способны влиять на чужие ощущения вызывая восторг, страх, нагоняя сон и представляя видения. Они даже способны принимать иллюзорный облик, что будут чувствовать, как свое тело и приходить таким видением к другим разумным.
Так как всем пикси обычно тяжело удерживать четкие сознание, чаровницы известны как существа, дарящие не виданные доселе ощущения и образы.
Внимание: При выборе данной специлизации ваш социальный индекс понизится на 10.


Эта любительница копаться в мозгах была завернута в прозрачную розовую материю, будто длинное платье из шелка с вырезом на животике. Тут с экспериментами было совсем плохо. Вся живность разбежалась кто-куда. Даже растений во круге как-то стало меньше. Не самой же себя гипнотизировать? На всякие индексы она уже не обращала внимание.
"Интересно... с этой штукой можно получается поиграть в виртуальную любовь в вирте?" - ухмыльнулась своей шутке, подумав о том, что общаться полнотельно с другими можно и в форме глюка.

Специализация: Исказительница
Эти феи рождаются в лесах искажений, где свет и звуки обманывают смертных и даже многих фей. В отличие от чаровниц, что влияют на разум, иллюзионистки создают образы в мире через влияние на свет и звук, а особо умелые создают внешние тактильные ощущения. Говорят, достигшие вершин в этом, способны свои грезы воплотить в реальность. Но, так как феи не способны к долгой концентрации, большинство иллюзий приобретает самые разнообразные очертания, удивляющие даже их создательниц, от того и зовущимися исказительницами, а не иллюзионистками.


Это были феи фокусницв, дурачищие самих себя. В форме рыцаря, как это не удивительно, было проще всего собраться... А вот в остальных ее сознание плыло. Так задуманный сейчас куб, превратился в сферу, затем в птичку, а потом в грудь третьего размера... Мда... кое-что во всех феечках строго не нравилось Элизабет, но что поделать.

Скользнула взглядом по классу общего для всех фей. Что еще за бездельница? Около него маячила иконка уведомления.

Класс. Бездельница
Не смотря на то что обычно на пикси возложены обязанности на сохранение гармонии в природе. Они не заботятся специально их выполнять, а все свободное время играют, выполняя работу мимоходом, по прихоти, как часть какой-нибудь игры.
Внимание: Благодаря вашей предыстории, класс "Бездельница" продвинут до "Приживала". Вы способны не только беззаботно жить в безделье, но получать пользу от тех кто трудиться рядом с вами. Улучшен договор фамильяра. Добавлен пункт отказа от ответственности со стороны фамильяра.


Описание просто ее оскорбляло. Что еще за приживала за историю?! Она еще как трудилась! Фитнес, салон красоты, спа, массажи, солярии, постоянные тренировки, а сколько внимания на изучение того, что нравиться мужчине и подстройке под его характер, чтобы давить на слабости! Да она как ломовая лошадь пахала!
Фыркнула. Ей точно нужен был еще сеанс массажа. Нужно было заканчивать с выбором этого пункта.
И вот для нашей Приживалы, подъехали специализации в магии.
1) Фея растений - призвать, управлять и изменять травку. Наверняка можно сварганить наркоту или хилку.
2) Царица зверей - вот она та, кто верхом на ездовом хомяке возглавит переворот в лесу. Пришла пора новой власти! Управление и усиление животных, может их лечить.
3) фея-палыч - брутальная гора мышц, наполненная магической ватой. Усиление, укрепление, убыстрение, самохил(и кажется может других). Поддержка со стороны власти(наверное), и самое главное бронеливчик в комплекте (Внимание! Спадает при изменении размера феи!)
4) Снежная королева - Зима близко! Хороший вариант, если нужно холодное пиво. Морозит, сильно, очень сильно, очень быстро. Размораживает, не так сильно и быстро. А еще она голубая.
5) Чаровница - покорительница умов. Очаровать, усыпить, повесить морок и даже сделать себе ментальный аватар с которым зайти гостьей в чужую голову. -10 к социализации.
6) Рандомная-иллюзионистка - самые удивительные образы и все перед тобой. Ее холод морозит (не как у снежинки), ее огонь жжет(но костер получше), ее воздушный кулак дает в челюсть(но обычный, дает покрепче). Пожалуй, одна из самых гибких в своих умениях, хоть и не превосходящая кого-либо в чем-либо.

Тема контрактов и договоров не раскрыта, но они доступны всем феям на честное слово и Истинное Имя. У каждой свои нюансы, о которых подробно написано на информационной плите.

Вы можете предлагать свои специализации с описанием характерных свойств и главной убер фичи. Но если такая наберет большинство, она может быть подредактирована в угоду баланса и сеттинга, но с сохранением духа.

Голосование завершено. Выбран вариант 3.
  • 3
    +0 от Пяхота, 26.09.2019 23:20
  • Efina
    Специализация: Повелительница.
    Чрезвычайно редко рождающаяся фея, исключительно в местах сосредоточения огромного количества энергии, выплеснутой в короткий промежуток времени ритуалом открытия межмирового портала агрессивного типа в один из демонических измерений. Из особенностей: пространственная магия, низкая восприимчимость к статус-эффектам, широкий спектр подчиняющих заклинаний, высокий интеллект и харизма.
    +0 от Efina, 27.09.2019 17:47
  • >Efina
    Специализация: Повелительница.
    Чрезвычайно редко рождающаяся фея, исключительно в местах сосредоточения огромного количества энергии, выплеснутой в короткий промежуток времени ритуалом открытия межмирового портала агрессивного типа в один из демонических измерений. Из особенностей: пространственная магия, низкая восприимчимость к статус-эффектам, широкий спектр подчиняющих заклинаний, высокий интеллект и харизма.
    +0 от Lee, 27.09.2019 18:14
  • 6
    +0 от Зарза, 27.09.2019 18:19
  • >Efina
    Специализация: Повелительница.
    Чрезвычайно редко рождающаяся фея, исключительно в местах сосредоточения огромного количества энергии, выплеснутой в короткий промежуток времени ритуалом открытия межмирового портала агрессивного типа в один из демонических измерений. Из особенностей: пространственная магия, низкая восприимчимость к статус-эффектам, широкий спектр подчиняющих заклинаний, высокий интеллект и харизма.
    +0 от GrigKuz, 27.09.2019 18:46
  • Efina
    Специализация: Повелительница.
    Чрезвычайно редко рождающаяся фея, исключительно в местах сосредоточения огромного количества энергии, выплеснутой в короткий промежуток времени ритуалом открытия межмирового портала агрессивного типа в один из демонических измерений. Из особенностей: пространственная магия, низкая восприимчимость к статус-эффектам, широкий спектр подчиняющих заклинаний, высокий интеллект и харизма.
    +0 от GrigKuz, 27.09.2019 19:17
  • 3
    Рыцарь Её Величества. Нормально работающая голова без подозрительных переклинов, включённые изначально возможности для роста. Дворянство. Плюсы к интеллекту и харизме в конце концов. Откуда? Потому что мы со своим пришли.
    +0 от VladOS, 27.09.2019 19:18
  • Efina
    +0 от mindcaster, 27.09.2019 19:50
  • 3
    +0 от Vened, 27.09.2019 21:29
  • Efina
    +0 от Nicol Bolas, 27.09.2019 21:42
  • Efina
    +0 от Damien1505, 27.09.2019 22:21
  • vintermag

    Класс: Крёстная Фея... ВНИМАНИЕ, под воздействием предыстории и продвинутого КлассаПриживала создан новый класс -
    "Роковая Крёстная"
    Внимание: особенности характера феи влияют на подопечную феи и "Много букв"...

    Специализируется на повышении характеристик контракторов. Доступно множество контракторов. Чем влиятельней ваши подопечные, тем могущественней становится фея. Роковая фея специализируется на обольщении, иллюзиям, усилении эмоций и желаний, а близость к природе позволяет исправлять физические дефекты. Крёстная может подсказать советом, а роковая и взять под контроль тело контрактора при согласии контрактора, чтобы научить необходимым навыкам, при этом фея имеет полную обратную связь, а контрактор становится "наблюдателем", который не контролирует своё тело, но всё чувствует и запонминает.

    Взгляд феи видит недовольных текущим положением вещей разумных издалека. При совпадении характера контрактора, связь улучшается.

    Индекс...

    ***
    Идеальный вариант для нашеё героини, учит других баб, собой не рискует, и строит матриархат в отдельно взятой игре.
    +0 от vintermag, 28.09.2019 01:00
  • 3
    Какого чёрта, пусть будет лыцаль
    +0 от Joeren, 28.09.2019 08:05
  • Efina
    +0 от ArseniyCat, 28.09.2019 08:51
  • Efina
    Все правильно придумала.
    +0 от Hrisson, 28.09.2019 11:57
  • 3
    +0 от Эрфар, 28.09.2019 15:31
  • 3
    +0 от Zeec, 28.09.2019 15:40
  • Efina
    +0 от Gregost, 28.09.2019 16:27
  • 3
    +0 от Аликтус, 28.09.2019 16:42
  • 3
    +0 от mifridee, 28.09.2019 19:13
  • +Efina
    +0 от Alti, 28.09.2019 20:58
  • 3
    +0 от Humster, 28.09.2019 21:23
  • Efina
    +0 от awongardino, 28.09.2019 21:45
  • Efina
    +0 от Evengard, 29.09.2019 03:48
  • 3
    Специализация: Посвящённый рыцарь
    +0 от Комиссар, 29.09.2019 09:18
  • Efina
    +0 от Solanus, 29.09.2019 09:54
  • 3
    +0 от pathfinder, 29.09.2019 19:31

Для местной достопримечательности, алкаша Петровича, в такие дни, как этот, не существовало понятия "время суток". Шел второй день, как удалось разжиться бухлишком и, дойдя до нужной кондиции аккурат к двум часам пятидесяти трем минутам, Урусов пошел "на обход". То есть никуда он не пошел, разумеется, но как собака начинает истошно выть или даже лаять при команде "Голос!" так и Петрович завел свою шарманку, ревя хриплым, с надрывом голосом так, что временами тряслись фанерные стены, адресуя свои пьяные выкрики соседям, которых нежно и бережно, но довольно специфически, любил.
- ОДНА-А-А РАБОТНИЦА МЕСТНОЙ ГАЗЕТЫ
УМЕЕТ ШИКАРНЫЕ ДЕЛАТЬ... ГАЛЕТЫ!
И МУЖ ЕЙНЫЙ ИМИ ОБЖИРАЕТСЯ ЗНАТНО!
А НОЧЬЮ ОНА ВСЕ СЪЕДАЕТ ОБРАТНО!!!

- ОДНАЖДЫ СЛЕСАРЬ НАШ В ТРУБУ
ЗАПХНУЛ ОГРОМНУЮ... ЗАГЛУШКУ
И ДОЛГО ПОМНИЛА СТАРУШКА
ЕГО ГИГАНТСКУЮ ЕЛДУ!!!

- СВОЙ ДЛИННЫЙ... НОС НАШ ВЕТЕРАН
ПО ПРАВДЕ, ТОТ ЕЩЕ... РОМАНТИК
ТИХОНОВНЕ МЕЖ НОГ ПРИСТРОИЛ... БАНТИК
НУ ПРАВО ЖЕ, КАКОЙ ЕБЛАН!!!

- А ЖЕНЕЧКА НАША НУ ПРОСТО МОДЕЛЬ
И КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОНА СТРОИТ... ТЕАТРЫ
А ИХ СРЕДИ КРЫТЫХ УКРОМНЫХ КЛУАТРОВ
ПЕТРОВНА ЛЮДКА ПРЕВРАЩАЕТ В БОРДЕЛЬ!!!

- А В ЛАГЕРЕ ЦВЕТЫ ЦВЕЛИ
ВОЖАТЫЕ ДЕВЧАТ... ВСТРЕЧАЛИ
И НА ГИТАРЕ ИМ ИГРАЛИ,
А ПОСЛЕ, ВСЕ-ТАКИ, ЕБЛИ!!!

- УЧИТЕЛЬНИЦА МЛАДШИХ КЛАССОВ
РАСТИТ ГОЛИМЫХ... ТЕХНАРЕЙ
НО НАГЛЯДЕВШИСЬ ТРУСЕЛЕЙ
НА СТОЛЬ БОГАТОЙ ДО ИДЕЙ
НА НАШЕЙ ТУСЬКЕ-ОЗОРНИЦЕ
ТЕМ УДАЛОСЬ ОПРЕДЕЛИТЬСЯ
И ПРЕВРАТИТЬСЯ В ПИДАРАСОВ!!!

- АБРАМОВ ВЕСЬ ДЕНЬ НА ЗАВОДЕ... БАТРАЧИТ
НАЧАЛЬСТВО ЕГО С ПРИЛЕЖАНЬЕМ... ЕБЕТ!
НО АЛЕКСАНДР НЕ БАБА, НЕ ПЛАЧЕТ!
ПОД НОС СУНУЛИ ХУЙ - ТАК БЕРИ ЕГО В РОТ!

- ЧТО ЗА МУЖИК НАШ ЧАРОДЕЙ!
ОН ЛЮБИТ В ДОМ ВОДИТЬ... ПОЭТОВ!
ЧТОБ СООБЩА СЛАГАТЬ СОНЭТЫ
И ИМИ РАДОВАТЬ БЛЯДЕЙ!!!

Что сказать, талантливый был человек, и с поэзией знаком не понаслышке. За все годы проживания в коммуналке не повторился ни разу, что говорило само за себя. Вопля Коготь, правда, не услышал: своим был занят. А что до крика старушки на него самого никто внимания особо не обращал: так все привычные.

"Выключался" Петрович довольно просто: всего-то надо было прийти к нему, можно даже без бутылки. Когда у деда включался режим народного певца, это лучше прочего сигнализировало о том, что Урусов и сам кому хочешь нальет.
Вроде никого не обошел, но вы проверьте.
+7 | Коммуналка Автор: Calavera, 21.09.2019 16:54
  • Ай да Петрович, ай да сукин сын! =)))
    +1 от Nik_Olai, 21.09.2019 17:00
  • Шикарен!!!
    +1 от Texxi, 21.09.2019 17:07
  • Не дай б-г таких соседей хD
    +1 от Jiy, 21.09.2019 17:44
  • Какая прелесть, эти ваши песенки))
    +1 от Велира, 21.09.2019 18:23
  • Натуральный синяк! Просто бомба
    +1 от AwonGardino, 21.09.2019 18:55
  • Знатно сочиняет, душевно так :DDDDDD
    +1 от Lainurol, 21.09.2019 19:07
  • Что-то с чем-то ;D
    +1 от Efina, 21.09.2019 19:12

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | Новые земли II Автор: Магистр, 10.08.2019 00:23
  • Ну ведь правда красиво же написано! Старается человек, почему бы и не лайкнуть?
    +1 от AwonGardino, 10.08.2019 00:38

Не смотря на героические усилия радиста Морзе возвысить душу зрителя трагедией, Бройлер-747 получил разрешение на экстренное приземление. Экипаж лайнера сумел предотвратить катастрофу, не потеряв ни единого пассажира - и даже несравненную мисс Бурпл (не смотря на все усилия).

Похоже, что это

КОНЕЦ.

В сериале снимались:
Неунывающий и мужественный Командор - Black Dragon
Изобретательный и находчивый второй пилот Дринкинс - AwonGardino
Симпатичная и невозмутимая Стюардесса - kaisa
Хладнокровный и обаятельный радист Морзе - Kravensky
Несравненная мисс Мурпл в роли мисс Бурпл - Amaga

Смотрите на следующей неделе:
В начале XX века в военных лабораториях Первого Рейхсмахта был создан супер-секретный танк, обладавший боевой мощью и сверхоружием, намного опередившим свое время. Для того, чтобы испытать танк и при этом раньше времени не разрушить Европу, он был заброшен в Центральную Африку для порабощения непокорных зусулов. Через некоторое время, в целях безопасности, все, кто знал о существовании этого проекта, были уничтожены и о танке забыли. Тем не менее, его бесстрашный экипаж в составе командира барона фон Швальцкопфа Фон XII, наводчика Ганса Шмульке и простых солдат Дранкеля и Жранкеля не забыли о своей великой миссии и готовы были до конца выполнить свой долг. В анналах истории этот секретный проект остался под названием «Железный капут».
27+10 + 98 -100 + 59 + 27 + 56 =177

Продвижение Бройлера в шестом ходу 1175/1000
Шкала Катастрофы в шестом ходу 2/100
+3 | Крутое пике Автор: Calavera, 01.08.2019 22:15
  • Спасибо за игру! ^_^
    +1 от kaisa, 01.08.2019 22:25
  • 67 пост, как я и предсказывал! Спасибо за шикарный, пусть и короткий, модуль!
    +1 от AwonGardino, 01.08.2019 22:31
  • Огонь игра =). Спасибо.
    +1 от Amaga, 02.08.2019 12:18

Судьба-злодейка распорядилась зло. Если первый поход Фаэтона был коротким прологом, второй - славной главой, то третий поход - стал горьким эпилогом.

Кто стал причиной пожара близи арсенала - кто-то из команды, пассажиров, а может быть, кто-то из пиратов, на радостях бросивший в стену горящую лампу - сейчас уже не узнать. Пробоина в борту выше ватерлии прекратилась в трубу, через которую в воспламенившийся трюм пошел свежий воздух, подпитывая и разжигая пламя. И уже не бывшая команда, ни пираты не могли справится с огненной бурей, разгорающейся под палубой. А ведь совсем рядом - арсенал с пороховым складом... И никаких шансов оказаться внутри и хотя бы вытащить, выбросить пороховые бочки.

Дрянь дело. И для корабля и для Фаэтона. Команда остается с капитаном только пока капитану улыбается Фортуна.

Никто и не заметил за тем, как Йорк вытащил Бэтти, никто и не заметил, кроме неё самой, что под рубашкой пиратки что-то трепещет. Бьется, толкается. То, что она толкает - течет по телу, как когда-то очень давно. Какие забытые и необычно приятные, волнующие ощущения.

В тот момент, когда Бэтти скорчилась от боли, Йорк инстинктивно отдернул руку, окрашенную кровью. Но как? Мертвяки не чувствуют боль! Бледное лицо спасенной уже не казалось таким бледным, кажется, оно даже стало розоветь. Да и эта кровь... Морские дьяволы, неужели пучины не просто вернули пиратку, а вернули её жизнь? Что случилось? Почему? Как?

Некогда рассуждать. Вот-вот начнет рваться пороховой погреб и тогда живые позавидуют мертвым. Часть команды лихорадочно таскала ту добычу, которую ещё можно было спасти, кто-то из побежденной команды, воспользовавшись суматохой, спускал шлюпки на воду, а кто-то просто бросался в воду, желая быстрей убраться с корабля, который вот-вот превратиться в чей-то погребальный костер.

- Все назад! Руби швартовы! Спасайся, скоро рванет!

Пожалуй, пора рубить канаты.

- На Перехватчик! Уходим!

Пора заканчивать этот поход. Вернуться в Пиратскую гавань, отдохнуть, а дальше - как пойдет. Быть может - найти более удачливого капитана (или назначить кого-то из своих). А может, осесть? Или затребовать свою долю и отплыть в более спокойное место, осесть и наделать детишек, а?

Каждый сам пишет свою судьбу и свой финал этой истории.

Ну а что касается истории трех походов капитана Фаэтона и его команды, то она заканчивается прямо здесь и прямо сейчас.
Всем спасибо за игру!

Спасибо Личу - мало того, что писал за Бэтти очень достойно, так ещё и создал историю, по которой хоть блокбастеры снимай! Прям вообще красавчик. Йорку (Kaisa) тоже большое спасибо за то, что поддержал эту историю и дополнил её. Обоим ачивка - орден 1го ранга "Лов кул сторис".

Люпусу (Махмуд) спасибо за первые походы, во время которых Махмуд прямо стал легендой. Зато затем набрал опыта, ага. Ачивка "Махмуд, выручай!"

Sir Gentleshark (Шмыга-ренегат). Жаль, что так и не сыгралась смена капитана (это ж какая могла быть драма и конфликт!), но ты честно шел к этому. Ачивка "А гоблины тут не тихие".

AwonGardino. Ты мог быть лучше, но важно, что именно Томас Каспар зарезал адмирала, командовавшего целым линкором. Ачивка "Трофейные адмиральские эполеты". Все твои неудачи (БЛИН, 15 опыта набрал только ты) не смогли сломить победный дух.

Вилли. Фаэтон - достойный капитан достойной команды. Но я, сука, предепреждал, что добром для команды не кончится! В Баллтехе умудрился потерять 4 или 5 мехов за 9 миссий, ну и тут "не подкачал", потеряв в последнем походе сразу два корабля из трех возможных! Ачивка "Стабильность - признак мастерства!"

Dusha - непреклонный и несменный канонир. По итогам окончания игры получает ачивку "Стальные ядра!"

BloodKing - Гормун Север... Ну... Он орк ;) Полезный. Даю ачивку "Warrrrraghhh forever!"

Школьнек - ваш несменный кок КаНур, кормивший вас всякими роллами, ухами, сяо пинами и прочими деликатесами. А врагов - пулями и клинками. Ачивка "Кухонно-абордажный комбайн".

ProfessorBlack - кто ещё не помог Лонго? И кому ещё не помог Лонго? Маленький халфлинг, а пользы от него, как от рослого дядьки! Хотя... Он и есть взрослый дядька. Только не высокий. И волосоногий. Присваиваю почетную ачивку "А ты помог Лонго?" (тут даже картинка должна быть с дядькой, который указывает пальцем на смотрящего - представлять надо строго самостоятельно).

Jiy - его Грим - прям прекрасный образец орка с его флэшбэками. Читать тебя было клева, может даж недоплюсовал (хотя меня вот вообще не плюсовали всю игру...). Ачивка: "Гордость семьи Д'Арков". Заслуженная.

Мастикора и её Туан, несменный же штурман, которая неизменно наводила вас на лучшие цели. К слову, ни разу вы не потерпели сокрушительного поражения из-за её выборов (вроде бы), поэтому получает ачивку "Золотая труба".

Дразак и его Стив. Образцовый матрос, на которого может равняться весь пиратский флот (если когда-то сможет выстроится в линию). Вместо ачивки получает звание сержанта. Поздравляю, сержант Стив!

Ash и его Айвор. С нами от начала и до конца. Не побит, не сломлен, не побежден. И пусть о тебе не будут слагать песни и легенды, у тебя ещё всё впереди. И пусть Пираты не твоя первая игра, получи ачивку "Достойный дебют!"

Аlex2012: Изя ворвался в нашу банду только к финалу, но был на столько колоритным и запоминающимся, что ни разу не потерялся в такой большой компании разношерстных пиратов. Молодца! Ачивка "Истинный Изя Пиратенкригсмарине"

Алиена и её Астра Однорогая. Алиена это всегда хорошо и красиво для любого модуля и здесь была очень кстати. Хотя бы первое время. Жаль, что ушла, нам тебя почти не хватало ;) Даю ачивку "Боцман пятого размера!"

Dredlord. Нам не хватало Рока Обжоры, хотя... Своим уходом ты сэкономил годовой запас пищи на корабле! Без награды не оставлю - лови ачивку "Хоббитоед"

WarCat. Рижу ду Амарал. Ты стал первым. И единственным погибшим. Ты шел к смерти и достиг своей цели. Потому ачивка "За достижение смерти" (ну, никто не смог этого сделать, кроме твоего героя!).


В общем, ещё раз всем игрокам - спасибо за игру! Пока!
+9 | [PbtA] На абордаж!!! (The End) Автор: Erl, 29.06.2019 12:20
  • Спасиб за игру, Эрл. С удовольствием сыграю с тобой снова!
    +1 от sir gentleshark, 29.06.2019 12:25
  • Это было круто. Спасибо за игру
    +1 от awongardino, 29.06.2019 12:26
  • Большое спасибо за игру, было здорово!
    * Бетти утирает скупую слезу и машет вслед белым (явно из чужого кармана) платочком *
    +1 от ЛичЪ, 29.06.2019 12:28
  • В целом и за терпение(=
    +1 от школьнек, 29.06.2019 12:34
  • Спасибо за игру!
    +1 от Dusha, 29.06.2019 12:52
  • Спасибо за игру! Было здорово, а главное, весело :)
    +1 от Kaisa, 29.06.2019 14:01
  • еще один завершенный модуль в копилку. ценно.
    +1 от liebeslied, 29.06.2019 19:13
  • Отличная была игра, спасибо)
    +1 от Jiy, 30.06.2019 04:30
  • Спасибо за игру!
    На удивление даже добрались до логичной концовки этой истории)
    А удачу я всю на хоббитсов потратил, в шкуре боцмана мне не повезло)))
    +1 от Люпус, 18.07.2019 11:25

  Грим продолжал отчаянно возиться под живым ковром галдящих хоббитов. Жизнь мало помалу покидала его, вытекая через десятки ран и порезов. Орк чувствовал неотвратимую поступь своего тезки, Мрачного Жнеца.
Пират обратил страдающий взор к небесам.
Облака вдруг разошлись в стороны, и в лазури проявился зыбкий образ Грома д'Арка (да, у орков туговато с фантазией).

  - СЫН, - раздался громоподобный голос покойного д'Арка-старшего, и эхо разнесло его над волнами, - ХУЛИ ТЫ ТАКОЕ ЖОПОРУКОЕ МУДЛО? ТЫ ЧТО, СОБРАЛСЯ ПРОДУТЬ В ДРАКЕ ХОББИТАМ? ПАЦАНЫ НЕ ПОЙМУТ.

  Стоящие за могучим плечом папаши смутные силуэты пацанов угрюмо закивали.

  - А НУ КА СОБРАЛ ЖОПУ В ГОРСТЬ, ВСТАЛ И ПОКАЗАЛ ЭТИМ НЕДОМЕРКАМ, ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ Д'АРКИ! И УЧТИ, ЕСЛИ ПОМРЕШЬ, ЛУЧШЕ ТЕБЕ ПОИСКАТЬ ДРУГУЮ ПРЕИСПОДНЮЮ, ПОТОМУ ЧТО В ЭТОЙ ТЕБЯ БУДУ ЖДАТЬ Я!

  Мираж заколыхался и растворился, но некоторое время в отдалении еще раздавался призрачный шепот. «Нет, вы видели? Блядские хоббиты! Ну охуеть теперь вообще.»

  Воодушевленный (и напуганный до усрачки) видением Грим взревел и поднялся на ноги, расшвыряв гроздьями висящих на нем коротышек. Отмахнулся топором, и один из полуросликов свалился в кучу собственных потрохов. Еще один мохноногий прыснул было в сторону, но повстречался с могучим орочьим сапогом и, протяжно визжа, улетел за борт.
Грим был сплошь покрыт кровью, хрипло и тяжело дышал, вытаращенный глаз пылал алой ненавистью, словом, орк являл собой воплощенного демона отмщения.
Окружившие его коротышки попятились, ощетинившись остренькими железками.
1. Наношу урон основным. 2. Наношу урон в рукопашной. 3. Учитывая что прошла легкая рана, выкидываю вражину за борт.
Итого минус 2 хоббита.
+6 | [PbtA] На абордаж!!! (The End) Автор: Jiy, 29.04.2019 10:59
  • - А НУ КА СОБРАЛ ЖОПУ В ГОРСТЬ, ВСТАЛ И ПОКАЗАЛ ЭТИМ НЕДОМЕРКАМ, ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ Д'АРКИ! И УЧТИ, ЕСЛИ ПОМРЕШЬ, ЛУЧШЕ ТЕБЕ ПОИСКАТЬ ДРУГУЮ ПРЕИСПОДНЮЮ, ПОТОМУ ЧТО В ЭТОЙ ТЕБЯ БУДУ ЖДАТЬ Я!

    Шикарно!
    +1 от AwonGardino, 29.04.2019 14:43
  • Ух, ну и родичи ))
    +0 от Ash, 29.04.2019 15:39
  • Абсолютно все члены семьи Грима замечательны ^_^
    +1 от alien, 29.04.2019 18:03
  • ПАЦАНЫ НЕ ПОЙМУТ.
    +1 от ЛичЪ, 30.04.2019 11:12
  • Годнота же!
    +1 от Calavera, 01.05.2019 11:15
  • Ржака)
    +1 от Dredlord, 01.05.2019 11:59
  • Ай как сурово.
    +1 от ksenogad, 02.05.2019 15:52

Маринетт

Пока она, явно превалирующая в схватке, говорила, Эрик уличил возможность прийти в себя и накопить сил для последнего ответа. Не все же отбиваться и огрызаться аки раненый, загнанный в угол зверь. На его лице не было страха - однажды он уже столкнулся со смертью. Взгляд его посветлел, а губы украсила улыбка.

Жаль только, что окровавленные клыки ее портили.

- Служить любимой госпоже - не стыдно, - сказал он коротко.

И в следующее мгновение наивный слуга-юноша обернулся смертоносным монстром. Смазанной тенью метнулся он к Маринетт и, осознав, что рапира ее оказалась столь же быстра, вдруг выбросил руку вперед. Нож с хрустом вошел Маринетт под ключицу по самую рукоять, однако что есть боль по сравнению с угасающей искрой жизни в глазах противника? Пусть даже этот противник и вампир.

Эрик, пронзенный насквозь рапирой, рухнул на влажный песок и задрожал в агонии. Его последний вздох заглушил плеск воды и неясные шорохи в темном лесу. Кто знает, кого привлек шум боя... И не устроят ли они дележку за добычу.


-2 вампира и Эрик, фигура немаловажная. Маринетт - 2/6 хп потеряно. Кувалда пока живой, но взвалить такого здоровяка на плечи и убежать в ночь Маринетт, разумеется, не может. Может волочь по земле, но это чревато.
+1 | [PbtA] Живая контрабанда Автор: Kaisa, 22.04.2019 22:37
  • Бедный Эрик! Песок тебе пухом, бедняга.
    +1 от AwonGardino, 22.04.2019 23:16

- Увы, счастье так мимолетно - и тем оно ценней, - вздохнул Йорк, смахивая с рапиры тушку кобольда, насаженную аки шашлык на вертел. Враг как-то маловат - разгуляться негде... Ну, может, в следующем бою повезет больше?

Впрочем, эльф не стал долго печалиться по этому поводу и, вложив оружие в ножны, проворно ускользнул в кубрик. Как болтали в эльфийской гвардии, кобольды аки грызуны стараются припрятать свое добро в нычку. А где на общем корабле что-то прятать, как не в лежанке или гамаке? Туда Йорк бодрым шагом и направился.

И чутье - или острый слух? - его не обмануло. Если сперва ему попадались спальни какой-то мелкой шушеры, не обладающих ничем дороже своего ливера, то затем он напоролся буквально на местного королька... Ну или того, кто спер богатства своих наивных собратьев. Йорк больше склонялся к второму варианту, поскольку там же нашел и лечебное зелье. Вот прохвост! Приготовился на случай, если ему за воровство или удачливость ушастую голову впихнут в его же зад. Пожалуй, и самому Йорку светить лыбой не стоит. Мало ли, вдруг кому из их команды станет завидно... Ему бы стало.

Так что на палубу он вышел со сдержанно-разочарованным видом, будто копание в вещах коротышек принесло ему одни душевные терзания. При встрече с сияющей улыбкой Бетти вырвался печальный вздох, и Йорк со скорбным видом хлопнул по плечу невезучего товарища по команде. Как зовут этого бравого заросшего пирата слегка желтоватого оттенка, имеющего пристрастия к кобольдским носкам - ох уж эти люди! - из головы вылетело напрочь.

- Не печалься, э-эмю-эээ... Друг мой! - быстро нашелся эльф. - Фортуна - дама непостоянная. Быть может, сейчас она крутит задом перед кем другим, но уж в следующий раз нам удастся ее ущипнуть... И тебе попадется наисвежайший носок, набитый доверху монетами, хе-хе!

И дабы не словить за свою издевочку леща, Йорк шустро ретировался обратно на "Морского Аспида".
+2 Проворно и еще забыл +1 от боцмана: 9 + 1 = 10. Уря!

- А тут больше, чем я ожидал! Увеличь свои трофеи на 1/3 от результата броска
  х2 -> 6+(6*2/3) = 10 дукатов

- То, что нужно! Обменяй найденные Дукаты на выбранное тобой оружие, доспех, эликсир за полцены!
  Зелье лечения серьезных ран (восстанавливает 2 хита). Цена 10 Дукатов/2 = 5 дукатов.

Итого: 1 Зелье, 5 дукатов в карман Йорка. Всего 8 дукатов.
+1 | [PbtA] На абордаж!!! (The End) Автор: kaisa, 19.04.2019 17:47
  • Не смейся над убогим. Надо мной уже и так кубы посмеялись. :C
    +1 от AwonGardino, 19.04.2019 18:10

...
Ми'ир
строим планетарный щит.

изучаем дублирующию энергосистему

строим установку на свободном слоте(если она требует слота) либо снабжаем модулем щит.

Если ресурсы останутся. Строим атмосферную станцию монтируем на неё реактор с поверхности, снабжаем отражателями.


Люменталь
строим реакторы, если есть место.


Тирия
действия согласованны с другими.
+1 | Через тернии к звездам Автор: Alti, 05.04.2019 18:18
  • Многообещающий ход!
    +1 от AwonGardino, 09.04.2019 17:34



Оямо Горо смотрел на Голиаф через иллюминаторы на капитанском мостике. В его взгляде не было грусти несбывшихся амбиций, отсутствовал и страх перед неизбежным катаклизмом, зато явно читался азартный блеск открытых возможностей. Тоже можно было сказать и о других забраках. Вся нация почувствовала шанс обогатиться, даже больше - они уже практически ощущали приятную ценность в своих карманах.

Спираль истории заходит на свой следующий виток. Оямо Горо настальгически улыбнулся. Недавно они улетали в холодную неизвестность дальнего космоса. Сегодня они покидают 'Старый свет' и улетают на Внешнее кольцо. И если в прошлый раз все конкуренты стартовали примерно в равных с ними условиях, то сейчас забраки вырвались вперед. И это преимущество надо использовать, чтобы еще более укрепить свое лидерство.



Никиас Тиир дождался своего. Как терпеливый охотник он долго выжидал подходящий момент. За время подготовки кроме семьи Тиир были возвышены и приняты Парламентом еще несколько семей его соплеменников. Общими усилиями были накоплены значительные ресурсы, ведь именно богатство у забраков определяет результат. И когда Лиге было не до сдерживания влияния тирийцев он начал действовать.

Влившись в общую струю обновления флота, на Голиафе на спонсорские средства тирийских семей было построено два новых межзвездных посланника. Этот тирийский вклад в Исход был правильным образом освещен и справленный продуманной интригой, что позволило патриарху семьи Тиир согласовать аж две тирийские колонизационных экспедиции на Внешнее кольцо. Восхитительно! И чем тириец не забрак?!



Акото Исса координировал проработку материально-технической части программы Исход. Он не был руководителем ни логистического комитета, ни комитета по снабжению - его авторитет и экспертиза были настолько велики, что ему смотрели в рот, и принимали его позицию. А задачка была непроста - как побольше заработать в Старом свете, минимизировав риск потери имущества из-за катаклизма, при этом побольше колонизировать на Внешнем кольце, имея ограниченный флот и ресурсную базу.

Акото Исса предложил на первом этапе вывезти Голиф и колонизировать максимум планет. На втором этапе эвакуировать Антей с Амброзию, продолжая колонизацию. Эвакуировать Медею на третьем этапе или на четвертом определить было сложно. Очевидно, не хотелось бросать Родину, и как можно дольше получать значительный доход с метрополии. Имея значительный флот, стратегия предполагала максимально широко колонизировать ничейные планеты.



Сайя Тода прибыла на Голиаф на рейсовом посланнике, как только узнала про Сияние. Одна из ведущих учёных не могла пропустить возможность изучить этот разрушающий реальность феномен собственноручно. Под её чутким руководством были развёрнуты лаборатории и собраны фокусные группы. Но вся эта работа была неэффективна, природа явления явна была чужой и необъяснимой. В отчаянии пытаясь сопоставить полученные экспериментальные и накопленные данные девушка отметала гипотезу за гипотезой.

Вдруг её озарило. Сайя Тода вспомнила научный труд по изучению псионической природы цефалон. Эта раса умела 'поглощать' материальное и преобразовывать её в требуемые ресурсы. И вот недавно послы хин говорили о некоем псионическом Разуме, Сущности являющейся источником Сияния. Может это квази-цефалон, который завтракает их вселенной? Почему нет? Материальный подход забраков не может осознать феномен. Хин смогли его распознать, может они смогут и договориться с ним, чтобы тот не ел Медею?



Заседание специального комитета по Исходу происходило за закрытыми дверьми и при соблюдении строгой конфиденциальности. Первые из забраков обсуждали деликатные решения касающиеся переселения и взаимоотношения с союзниками. Конечно, Одэ Киин был здесь среди избранных. Прагматичные речи сводились к тому, чтобы улететь в новый свет одним и получить все себе, не делиться. В то же время, идеалистов здесь не было, были реалисты и прагматики.

- Я хотел бы этого, как и вы,- восклицал Одэ Киин,- но прогнозы экспертов сходятся в том, что у всех народов Старого света есть по три цикла считая этот. Все уже поняли необходимость бегства, и у всех хватит на это ресурсов. Кроме упрямцев и глупцов. А значит нам не получится хапнуть все, не получится пренебречь союзниками. Поступи мы так - мы бы остались одни против всех. Это погубило бы нас. Будем действовать тоньше. Как всегда.



Не думайте, что Като Хара сошла с политической арены после борьбы за Голиаф. Долгое время она координировала безопасность на планете исключая риски восстания или ответного удара Ордена Меча. А что-же дальше? Пока Лига наращивала жирок и промышленные объемы капитан гвардии возглавила консервативную фракцию в Парламенте, которая выступала за ограничение ксено-дипломатии и поддерживала радикальные группы схожих взглядов. На заседаниях она последовательно критиковала ксено-цевилизации и указывала на риски для забраков.

Кроме этого Ката Хара, опираясь на свой опыт, и на гвардию Хого прорабатывал военную доктрину Лиги против потенциальных противников. Нури не воспринимались серьезно, т.к. фактически поддерживали цефалон который цикл, их собственные силы были невелики. Супер-корабль цефалон со одной стороны был значительной угрозой, с другой стороны забраки не отставали от совокупной мощи флота, зато имели преимущество гибко разделять силы. От чего следовало подстраховаться, это от их биологического оружия. Хин были во многом сфокусированы на обороне, что было выгодно Лиге, так ка не несло прямой угрозы.
...

ЦЕЛЬ: Посланник Сайко на орбите Антея проходит переоборудование
РЕСУРСЫ: 5 ресурсов + Сайко (Антей): Двигатель 3, Радар 3
ОПИСАНИЕ: На посланник Сайко устанавливаются Поля 1, Ракеты 1.

ЦЕЛЬ: Посланник Дзю перелетает с Голиафа на Амброзию, где переоборудуется
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 5 ресурсов + Дзю (Голиаф): Двигатель 3, Радар 3
ОПИСАНИЕ: Посланник Дзю летит с Голиафа на Амброзию, где него устанавливается Поля 1, Ракеты 1.

ЦЕЛЬ: Посланник Геро сменяет Хиро на рейсовых маршрутах, в конце цикла переоборудуется
РЕСУРСЫ: 5 ресурсов + Геро (рейсовый, Медея-Антей и Медея-Амброзия): Двигатель 3, Радар 3
ОПИСАНИЕ: Посланник Геро сменяет Хиро на рейсовых маршрутах, в конце цикла на него устанавливается Поля 1, Ракеты 1.

ЦЕЛЬ: Посланник Тако грузит на борт половину эвакуированного добра с Голиафа и летит колонизировать планету (5;-2) не Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 10 ресурсов + Тако (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1) + пехота Т0 х2 + половина от эвакуированных секторов (1/2 от пяти шахт Т2) + половина населения Голиафа.
ОПИСАНИЕ: На посланник Тако грузится два полка пехоты Т0 (взвод тяжелой робопехоты Геки и бригада огневой поддержки Докотсу), половина от пяти добывающих секторов Т2, и половина населения Голиафа. Экспедиция улетает колонизировать планету в системе (5;-2) на Внешнем кольце.

ЦЕЛЬ: Посланник Ичи грузит на борт половину эвакуированного добра с Голиафа и летит колонизировать планету (5;1) не Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 10 ресурсов + Ичи (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1) + пехота Т0 х1 + половина от эвакуированных секторов (1/2 от пяти шахт Т2) + половина населения Голиафа.
ОПИСАНИЕ: На посланник Ичи грузится два полка пехоты Т0 (взвод тяжелой робопехоты Геки смешанный взвод легкой пехоты Горо), половина от пяти добывающих секторов Т2, и половина населения Голиафа. Экспедиция улетает колонизировать планету в системе (5;1) на Внешнем кольце.

ЦЕЛЬ: Посланник Хиро летит колонизировать планету в системе (6;0) на Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 29 ресурсов + Хиро (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1, радиомаяки) + пехота Т0 х2 с Медеи.
ОПИСАНИЕ: Посланник Хиро летит колонизировать планету в системе (6;0) на Внешнем кольце, кроме полка охранения (два взвода гвардейцев Хого) в состав входит колонизационная экспедиция с бюджетом 12 ресурсов.

ЦЕЛЬ: Посланник Кайсо летит колонизировать планету в системе (4;-3) на Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 12 ресурсов + Кайсо (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1, радиомаяки) + пехота Т0 х1 с Медеи.
ОПИСАНИЕ: Посланник Кайсо летит колонизировать планету в системе (4;-3) на Внешнем кольце, кроме полка охранения (смешанный взвод легкой пехоты малых семей) в состав входит колонизационная экспедиция с бюджетом 12 ресурсов.

ЦЕЛЬ: Посланник Нарита летит колонизировать планету в системе (5;-1) на Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 12 ресурсов + Нарита (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1, радиомаяки) + пехота Т0 х1 с Антея.
ОПИСАНИЕ: Посланник Нарита летит колонизировать планету в системе (5;-1) на Внешнем кольце, кроме полка охранения (Смешанный взвод легкой пехоты малых семей) в состав входит колонизационная экспедиция с бюджетом 12 ресурсов.

ЦЕЛЬ: Посланник Мэйдзи летит колонизировать планету в системе (7;-1) на Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 12 ресурсов + Мэйдзи (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1) + пехота Т0 х1 с Медеи.
ОПИСАНИЕ: Посланник Мэйдзи летит колонизировать планету в системе (7;-1) на Внешнем кольце, кроме полка охранения (смешанный взвод легкой пехоты малых семей) в состав входит колонизационная экспедиция с бюджетом 12 ресурсов.

ЦЕЛЬ: Посланник Тэй летит колонизировать планету в системе (4;2) на Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 12 ресурсов + Тэй (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1) + пехота Т0 х1 с Амброзии.
ОПИСАНИЕ: Посланник Тэй летит колонизировать планету в системе (4;2) на Внешнем кольце, кроме полка охранения (смешанный взвод легкой пехоты малых семей) в состав входит колонизационная экспедиция с бюджетом 12 ресурсов.

ЦЕЛЬ: Посланник Годжи летит колонизировать планету в системе (5;3) на Внешнем кольце
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + 12 ресурсов + Годжи (Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1) + пехота Т0 х1 с Медеи.
ОПИСАНИЕ: Посланник Годжи летит колонизировать планету в системе (5;3) на Внешнем кольце, кроме полка охранения (смешанный взвод легкой пехоты малых семей) в состав входит колонизационная экспедиция с бюджетом 12 ресурсов.

ЦЕЛЬ: Начать проектные работы концепции Добывающие дроиды (Космодобыча Т1)
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + Добыча Т2+ Движки Т3 + Радары Т3 + Поля Т1 + расовые таланты
ОПИСАНИЕ: Реализуя свой талант в робототехнике и добыче полезных ископаемых, адаптируя обкатанные шахтерские узлы и модули кораблестроении инженеры забраки проектируют идеальных добывающих дроидов для сбора полезных ископаемых из астероидов и аналогичных небесных тел.

ЦЕЛЬ: Начать проектные работы концепции Холодный синтез (Энергетика Т2)
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + Энергетика Т1
ОПИСАНИЕ: Развивая технологию термоядерного синтеза забраки смогли на порядок улучшить ее позволяя ее ‘холодное течение’ без значительного нагрева рабочего вещества, что позволит значительно оптимизировать конструктив установки и повысить энерго-эффективность решения.

ЦЕЛЬ: Начать проектные работы концепции Квази-пространственный детектор (Радары Т4)
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + Радары Т3
ОПИСАНИЕ: Развивая радарные технологии забраки разработали новый подход, нивелирующий сопротивление пространства при сканировании, и совместить его с эффективной обработкой значительных объемов информации.

ЦЕЛЬ: Начать проектные работы концепции Многомерный движитель (Двигатель Т4)
РЕСУРСЫ: 1 ресурс + Двигатель Т3
ОПИСАНИЕ: Развивая технологии перемещения в пространстве инженеры забраков научились нелинейно сворачивать пространство одновременно совмещая несколько синергических векторов искривления, что позволило на порядок увеличить динамические характиристики движителя.

ЦЕЛЬ: Офицеры Хого вели и актуализировали флотской реестр:
ОПИСАНИЕ: Сводный флотский реестр:
- Сайко (Антей): Двигатель 3, Радар 3, Поля 1, Ракеты 1
- Дзю (Амброзия): Двигатель 3, Радар 3, Поля 1, Ракеты 1
- Геро (рейсовый, Медея-Антей и Медея-Амброзия): Двигатель 3, Радар 3, Поля 1, Ракеты 1.
- Тако (Экспедиция «5;-2»): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1
- Ичи (Экспедиция «5;1»): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1
- Хиро (Экспедиция «6;0»): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1, радиомаяки
- Кайсо (Экспедиция «4;-3»): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1, радиомаяки
- Нарита (Экспедиция «5;-1»): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1, радиомаяки
- Мэйдзи (Экспедиция «7;-1» ): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1
- Тэй (Экспедиция «4;2»): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1
- Годжи (Экспедиция «5;3» ): Двигатель 3, Радар 3, Ракеты 1, Поля 1

ЦЕЛЬ: Офицеры Хого вели и актуализировали армейский реестр:
ОПИСАНИЕ: Сводный армейский реестр:
- Медея (Один взвод гвардейцев Хого, один рой мастеров дронов Йохоки, две стаи налетчиков Бадицу)
- Голиаф (нет) «Эвакуирована»
- Антей (нет)
- Амброзия (нет)
- Экспедиция «5;-2» (взвод тяжелой робопехоты Геки и бригада огневой поддержки Докотсу)
- Экспедиция «5;1» (взвод тяжелой робопехоты Геки смешанный взвод легкой пехоты Горо)
- Экспедиция «6;0» (два взвода гвардейцев Хого)
- Экспедиция «4;-3» (смешанный взвод легкой пехоты малых семей)
- Экспедиция «5;-1» (смешанный взвод легкой пехоты малых семей)
- Экспедиция «7;-1» (смешанный взвод легкой пехоты малых семей)
- Экспедиция «4;2» (смешанный взвод легкой пехоты малых семей)
- Экспедиция «5;3» (смешанный взвод легкой пехоты малых семей)
  • За художку
    +1 от AwonGardino, 23.03.2019 11:27

Изучив все принесенные от Рансумонмон бумаги, Эйлин поглядела в окно. Уже ночь, все уже крепко спали. Пора. Альф как раз не спал. Он делал это днем и сейчас просто лежал в ожидании хоть чего-то. Этим чем-то стала хозяйка, нацепившая на него поводок и ведущая его на ночную прогулку. Оно и хорошо, всяко интереснее чем лежать у кровати и жевать какую-то тряпку. Горничные как по команде, встали стеной перед Люсьиль, заслоняя обзор, и также вернулись к работе, как только Эйлин покинула таверну. На улице было свежо и хорошо. Они шли довольно долго, дольше чем когда Альф гулял с горничной, намного дольше. В какой-то момент Эйлин даже сняла неудобный ошейник и отпустила поводок, чем и воспользовался юный волк. Получив свободу он начал носиться по поляне. Умчался далеко, теряясь в высокой траве, вернулся, добежал до маленькой речушки проходившей неподалеку, сиганул с разбега на середину, переплыл начал носиться по другому берегу, вновь прыжок, заплыв, три круга вокруг хозяйки. Казалась по поляне, освещенной луной, носится белая молния. А Эйлин лишь уселась и наблюдала за тем, как резвиться Альф. Наблюдала первый и последний раз. Прошло около часа, и наигравшийся волк подошел к хозяйке и улегся рядом с ней на спину. Эйлин не поняла зачем это, но погладила питомца по подставленному животу. Альфу видимо понравилось и он задергал лапой в такт почесыванию. Потом они просто сидели, Эйлин и Альф, положивший голову ей на колени. - Ладно, Альф, пора прощаться. - Сказала Эйлин, прерывая молчаливую идиллию, длившуюся добрый час. Волк тоже поднялся, готовый идти. Но хозяйка стояла. Чего она ждет?; "И что дальше? Как пойти домой? Волк ведь последует за мной?" Эйлин резко взмахнула руками, пытаясь прогнать Альфа, но тот лишь игриво прижался к земле, для него это всего лишь игра. Тогда Эйлин попыталась убежать, но метров через 500 бросила эту затею, волк, задорно высунув язык, бежал рядом. Видимо выбора нет. Наружу показался клинок. Альфу это не понравилось. Фыркнув, он немного отстранился. Хоть прошло уже три месяца, но это оружие он не забыл, как и то на что способна эта леди, которая медленно надвигалась на него. Он даже слегка заскулил и начал подмазываться, как подмазываются волки к более сильному члену стаи. На Эйлин это не произвело совсем никакого эффекта, она все так же угрожающе и медленно приближалась к нему. Разум волка медленно поглощала паника, в этой фигуре он не ощущал страха, а лишь агрессию и ауру ужаса, которую он помнил еще с щенячьего возраста. Просвистел клинок и маленькое дерево рядом с Альфом обвалилось обдавая того ветками и листьями. Но этого недостаточно, волк боялся, но не убегал. Тогда Эйлин решилась на критические меры, она направила на волка левую руку. Альф преисполненный надеждой потянулся носом к этой руке. И тут раздался шум, такой громкий и страшный, и яркая вспышка. Это стало последней каплей и волк повизгивая, помчался прочь от этой поляны, от этой страшной фигуры, к которой он был привязан.....
Эйлин лишь поглядела ему вслед и выкинула ошейник, который до сих пор держала в руке. Так лучше, пусть лучше живет на природе, чем его пристрелит трусливый стражник. Прощай Альф. Эйлин развернулась и направилась в таверну. Светало.


В таверну она вернулась под утро. Абсолютно игнорируя все она поднялась к себе в комнату и впервые за долгое время упала на кровать, просто потому что так захотелось. Рядом лежала кошка, но хоть ее не заставят прогонять. Эйлин погладила пушистое создание. Делать ничего не хотелось, но они договорились с Фернаном. Ладно, он обещал зайти, когда будет готов.
+1 | Таверна "Разлом горы!" Автор: roflcopter, 20.03.2019 17:28
  • За шикарную сцену расставания.
    +1 от AwonGardino, 20.03.2019 18:51

Тревожная радиопередача прошла через пустотное пространство космоса:

"Внимание, Нонзум! Мы доводим до вашего сведения, что контроль над системами управления наших кораблей частично потерян. Наблюдаются массовые сбои в энергетических узлах. Диоканн и еще два наших корабля совершают разворот по незаданному нами курсу. Наш остальной флот продолжает движение к орбите. Мы не можем дать адекватной оценки, что происходит. Возможно, это саботаж противника. Специальная технология или... Мы не знаем. Повторяю, Нонзум, управление частично потеряно. Запрашиваем помощь. Вы сможете взять корабли на буксир во избежание непредвиденных перемещений и окончательной потери кораблей? Нонзум, повторяем, требуется помощь."
+2 | Через тернии к звездам Автор: Mosquito, 15.02.2019 12:09
  • Это шикарно.
    +1 от Solanus, 15.02.2019 12:19
  • EL MOSCO
    +1 от AwonGardino, 15.02.2019 14:53

Фернан не был против, но и излишне мрачен в своих прогнозах он не был. За час работы маг не проронил ни слова, вычерчивая только основу! основу для многоступенчатого, доселе незнакомого Рансумонмон узора. В нем было множество деталей, зацепок, что обретали смысл лишь по истечении некоторого времени и перехода к следующему слою - а иногда и последующему. В общем, Фернан не обманывал, предупреждая, что заклинание Огненного Аватара потребует от него предельной концентрации. И только на четвертый час, когда за окном уже начало тускнеть, в унылом созерцании чертежа появилось нечто интересное...

Даже не так - чарующее.

Когда большая часть плетения была готова, Рансумонмон могла заметить, что структура его не только крайне сложна - рисунком она напоминает сам огонь! Нагромождение страховочных, направляющих энергию нитей вдруг обрело сходство с языками пламени, а неожиданные связки, скрепляющие заклинание в одно целое - всполохами, выбросами искр этой непостоянной, но яркой и жаркой стихии. Это было... Волшебно. Создавший это заклинание не следовал сухой букве теории, он был творцом, и лишь творец мог его понять и увидеть сокрытую в переплетении линий красоту.

Замечал ли ее Фернан?

Это так и осталось неясным, хотя вряд ли - плетение он строил логично, переходя от узла к узлу, а не следуя хаотичной мелодии трепещущего пламени. Впрочем, и это дало результат. Часов через шесть маг откинулся на спинку стула, осматривая плод трудов своих. Перерыв на ужин, и остальное время Фернан провел, строя навскидку какие-то ключевые куски и все что-то повторяя, повторяя. Глядя на столь тщательную подготовку, не грех и заробеть. Что же это за магия? Каков будет результат?

Ждать оставалось совсем недолго. Гордонцола уснула, так и не дождавшись начала бури. Северный ветер гулял по затихшему городу как у себя дома. Тучи набухли, готовые в любой момент низвергнуться на землю потоками дождя, но теперь это не пугало Фернана... По крайней мере, в отношении дракона.

Он поцеловал на счастье Рансумонмон, заглянул к горничной - сообщить Эйлин, что пора начинать, затем зашел к Скарлет и Керо, чтобы и их уведомить о начале операции, и лишь затем спустился вниз. В зале гостиницы в столь поздний час было совсем пусто. Вот и хорошо. Выйдя на улицу, Фернан выпил зелья в нужном порядке - Лунный свет оказался на редкость соленым и невкусным! фу! - и, ощущая, как покалывает пальцы от избытка энергии, взялся за дело.

Сотни раз повторенное и проигранное в голове заклинание начало обретать форму. Плетение загоралось все ярче и ярче. Казалось, Фернан что-то вяжет из огненной пряжи, из раскаленной магмы, обретшей форму нитей. Под конец его свечение стало видимым обычному глазу. Вот-вот сорвется! Еле заметное прикосновение указательных и больших пальцев обеих рук - и маг раскинул руки в сторону одновременно со взрывом. По крайней мере, так ухо восприняло рев, в коем глас зверя объединился с гулом пожара. Пылающий силуэт размером с большой дом взревел еще раз и взлетел в небо. С каждой секундой все четче проступала гибкая шея и точеная морда, украшенная гребнем, очертания крыльев. Лапы и хвост утопали в клубящемся пламени, но это не мешало Огненному Аватару лететь, как и подобает настоящему дракону, - грациозно, внушая трепет одним своим видом.

Фернан же, кажется, забыл, что план на этом не заканчивается. Он так и сидел на земле, рухнув в момент высвобождения энергии на колени, зачарованно глядя на творение своих рук. Прежде он и не видел его толком - так, мельком, за миг до того, как потерял сознание... А он был прекрасен. Невероятен, и на лице Фернана сияла восхищенная улыбка, будто то был не он, а тот маленький мальчишка, что еще видел в огне не средство разрушения, а волшебный жаркий цветок.

Похоже, что не так уж и глубоко загнал этого мальчишку Барвиэт.

+1 | Таверна "Разлом горы!" Автор: Kaisa, 18.01.2019 18:51
  • За шикарного дракона и шикарный бросок д20
    +1 от awongardino, 19.01.2019 16:42

- Да уж. В крайнем случае можно и извозом подработать, - проговорил отстраненно Фернан. Он был сосредоточен на сборах, не забыли ли чего? Возвращаться будет слишком муторно, да и проконтролировать все самому не удалось. Наутро в плен мага захватила хаттка.

Что они там делали, непонятно, но Молли попрощалась с ним довольно скупо - и денег за второй день проживания требовать не стала. На первом этаже, что удивительно, пахло приятно и свежо. Казалось, свежесть протискивается и на улицу, лаская нюх и приманивая к себе, и прохожие заинтересованно поворачивали головы в сторону "Сапфира". Хотя, может, их внимание привлекала разинувшая рот карлица.

Очень уж впечатлил наивную Зои огромный капитан.

Но вот вещи погружены, и гостиница, а затем и ворота остались позади. Рольфагор забрал одни проблемы... А одарил ли новыми, только предстояло узнать.
Таким образом мы прощаемся с гостеприимным (хотя кому как) Рольфагором :) Мне было очень приятно временно выступать и.о. Мастера - надеюсь, что и вам было интересно в этой локации. Спасибо всем!)
+1 | Таверна "Разлом горы!" Автор: Kaisa, 04.01.2019 22:31
  • Плюсик за Рольфагор. Мы были там не долго, но это было весело.
    +1 от AwonGardino, 05.01.2019 02:03

- На десять, если под применением Вы имеете в виду мощные воздействия а-ля удар могучего варвара двуручным топором или залпа целого отряда с огнестрелом. Если же воздействия будут слабее, и срок службы заряженного артефакта продлится. По приложенной в инструкции шкале Вы сможете оценить, на сколько применений еще хватит заряда, - пропел Пауло. На "хватит денег только на один" его улыбка немного увяла и перешла из разряда жизнерадостных к дежурным. - Также на двадцать. Это стандарт для услуги такого рода.

Фернан молча наблюдал за ходом разговора, перебирал брошюры на столике и отчего-то хмурился. Несчастный голос Рансумонмон и ее отчаянный призыв вырвали его из состояния задумчивости.

- А?.. Рано, рано пока убегать. Секунду. Сейчас кое-что сделаю и рванем, - сказал он вполголоса и, встав, направился к прилавку. - Уважаемый, а для местных у Вас есть какие-то акции?

- Конечно, скидки двадцать процентов.

- Всем?

- Увы, нет, при предоставлении документа, доказывающего факт Вашего проживания на территории города в течение пяти лет.

Продавец одарил Фернана сияющей улыбкой. Почти все маги в Рольфагоре были богачами и скидками вряд ли пользовались - это ведь унизительно! Магазину же это в плюс: большая скидка привлекает клиента, а подобная сноска избавляла от необходимости удешевлять товары для туристов.

- Ага. Ну значит, я есть местный, - протянул маг, доставая и выкладывая на прилавок свой университетский диплом, - и как выпускнику мне полагается еще пять процентов. Итого двадцать пять процентов скидка, верно?

- У Вас диплом не этого года, сеньор, так что...

- Я изучил условия акций Вашего магазина, - кивнул Фернан на стол. - Там нет ни слова про срок годности документа. Я жил в Рольфагоре пять лет? Жил. Где моя скидка? Точнее, скидка моей спутницы.

Пауло побледнел. Взгляд его забегал, без слов взмолил о помощи продавщицу, что принесла флакон с Искрой, но та исчезла из виду, так ничего и не подсказав. Мыслительные потуги бедняги выдали следующее:

- Если Вы желаете что-нибудь у нас приобрести, мы без всяких сомнений сделаем Вам скидку! Если Вы будете покупателем.

- Я? То есть Вам это принципиально?

- Таковы правила, я ничего не могу поделать! Если их нарушу, меня лишат премии! - заартачился продавец. Фернан вздохнул и повернулся к Эйлин.

- Ладно. Не будем лишать человека премии. Выбирай, что тебе нравится, давай мне нужную сумму, а я уж совершу покупку... Со скидкой, верно?

Продавец, на глазах которого планировалась грандиозная по меркам Энтерпота финансовая махинация с подставными лицами, уныло кивнул. Фернан оглянулся на Рансумонмон и подмигнул ей.

- Ты тоже можешь что-нибудь выбрать, раз милейший Пауло согласился сбавить цену на целую четверть.
Итого, с учетом скидки за заряд двух артефактов нужно заплатить 75 серебряков.

Ремень с учетом скидки стоит 2,25 зол. Лента - 3 зол.
+1 | Таверна "Разлом горы!" Автор: Kaisa, 31.12.2018 21:03
  • Так им, крохоборам!
    +1 от AwonGardino, 31.12.2018 21:31

Эйлин

В канализации было темно - хоть глаз выколи! По дну тоннеля течет вода, отовсюду слышно журчание, да и пахнет отнюдь не цветами. Немного побродив, Эйлин поняла, что простым брождением отсюда вряд ли выберешься.


Фернан и Барвиэт

Юноша бросился к Рансумонмон. На миг он позабыл, что это не реальный мир, что нанесенная ей рана никак не отразится на настоящем теле. Фернан кинулся к Рансумонмон, но увидев отсутствие крови, взял себя в руки и соорудил заклинание Иллюзии. Если руки нет - можно создать ее подобие!

- Отходите назад! В комнату! - выкрикнул Барвиэт. Свечение вокруг его левой руки не исчезло - он еще поддерживал предыдущее заклинание, но правая складывала что-то еще. Еще одно псионическое внушение! Сознание восстает против Рансумонмон, когда она спит. Значит, чтобы ее потеряли из виду, нужно внушить, что это есть бодрствование, а не сон.
+1 | Таверна "Разлом горы!" Автор: Kaisa, 17.12.2018 17:09
  • Тот момент, когда даже абсурдные идеи идут в ход и, что удивительно, работают.
    +1 от AwonGardino, 17.12.2018 17:48

Вы не можете просматривать этот пост!
+1 | О дивный, старый мир Автор: kolambus, 03.12.2018 17:50
  • Ну что, спасем этот дрянной мирок?
    +1 от AwonGardino, 03.12.2018 18:47

Под гнетущим взглядом Фернана Керо очень захотелось уменьшиться и стать маааааленьким и незаметным. Он с трудом подавил желание спрятаться за спиной Эйлин и оправдания, если они и были, канули в небытие. Воздух вокруг словно бы сгустился, и Пересмешник не мог отвести взгляда, разорвать этот ужасающий зрительный контакт. Он чувствовал себя, как мышь, загипнотизированная удавом, не в силах предпринять хоть что-то.

Тем более невероятными были слова, которые маг выдавил с суровым видом. При чем тут ужин? Неужели гроза прошла стороной? Неуверенно и немного заикаясь он все же решил уточнить:

- Ф-фернан, я рыбу не ем... - и осекся подумав, что спорить себе дороже. - Хотя, раз Рансумонмон старалась, я приму ее дар с бесконечным почтением и благодарностью. Если тебе неудобно его нести, то я понесу его сам, в гостинице разделим на всех. Я хочу поделиться с вами.
+1 | Таверна "Разлом горы!" Автор: kora_duba, 23.10.2018 19:19
  • Ф-фернан, я рыбу не ем...

    Не этот лещ!
    +1 от AwonGardino, 23.10.2018 19:23

Узнав, что Керо ушел сам, маг испытал невероятное облегчение и в то же время возмущение. Во-первых, он обещал вернуться до заката, раз не пришел, значит, что-то стряслось и все равно нужно его искать, а во-вторых, нехрен оставлять такие непонятные записки! Вот Керо вернется, Фернан ему покажет.

Забавно говорить: "Всем успокоиться", а сам будто на углях стоишь.
Вот тут Фернан вскинулся - он же старается что-то предпринять! - но при этом посмотрел на Эйлин. Очень и очень зря. Поток цифр, каких-то шумов и писка снес все его собственные мысли, словно лавина - городок у подножия горы. Маг судорожно отвел взгляд, взглянул на Рансумонмон и окончательно раскаялся в своей случайной ошибке. Ее испуганный, возмущенный и одновременно смущенный голосок изумительно оттенял галиматью Эйлин! Сейчас Фернану было абсолютно фиолетово, что он там не услышал. Ему хотелось одного - чтобы все вокруг перестали думать! Хотя бы делали это не так громко! Он же просил, а-а-а, неужели это так сложно?!

Рискуя стереть зубы в порошок, Фернан направился к выходу из гостиницы. Дуб. Чертов дуб и чертов Керо, где эта пара?!
+2 | Таверна "Разлом горы!" Автор: Kaisa, 22.10.2018 22:23
  • Чертов дуб и чертов Керо, где эта пара?!
    +1 от kora_duba, 22.10.2018 22:25
  • Что то мне подсказывает, что Керо стоит бежать из города - Фернан его, похоже, задушит.
    +1 от AwonGardino, 22.10.2018 22:36

Отец духов гиде внимательное слушал Элегбу, что было Субботе обычно не свойственно. Была в словах лоа Перекрестков своя правда. Мало было осложнений с беложопыми попами, так в самый неподходящий момент приперлась женушка. Надо сказать, что в этом были как плюсы так и минусы. Минусы состояли в постоянном геморрое на все части тела от выходок Бриджит, но он действительно любил ее и было спокойнее на душе, когда она была рядом.

Выслушав Посредника, Самеди не стесняясь скрутил сотнебаксовую купюру, насыпал на стол какого-то порошка, и ловким отточенным движением снюхал белую "дорожку" без остатка. Также невозмутимо, Суббота раскурил здоровенную кубинскую сигару и лишь после этого произнес:

- Согласен с вами, друзья мои. Чую запах жаренных жоп с Ютокана или откуда там этот упырь ацтекский. Чую также, что к этим жопам могут присоединиться и наши. Нам тут делить нечего, все мы должны любить и оберегать друг друга как братья и сестры, ибо если возлюбишь ты ближнего своего, то не отвалится твой хер во веки веков, аминь, - Самеди сделал глубокую затяжку, пустил мастерски исполненное колечко дыма, и продолжил:

- Идея начет управляющего и всеобщей любви неплохая. Мои силы будут уходить только на ссоры и примирительный безумный сладкий трах с женушкой, против чего я особо-то не возражаю, однако, дело при этом не должно страдать. В конце-концов все мы любим деньги, не так ли ? Однозначно, мы не должны отсвечивать, выпуская в город чудовища. Это даст лишний повод раскрутить скандал и пригласить сюда "миротворцев" с крестом на жопе. В общем так. Мои бабки, ваши решения. Но учти, - Барон жестко взглянул на Элегбу и его жену: - если твой профи будет сильно лажать или лезть куда но надо, то пусть пеняет на себя.
  • ибо если возлюбишь ты ближнего своего, то не отвалится твой хер во веки веков, аминь

    Аминь!
    +1 от AwonGardino, 22.10.2018 23:12

Опишите, к чему государство стремится:
В ближайшей перспективе, (1-2 хода, ближайший год-два, это время установления контактов, знакмоства, заключения основных договоров и проч.). В целом, этот пункт можно пропустить - у большинства это понятно из заявок на текущий ход.
Но я пропускать не буду.
Рух-мастера начнут свою работу. Как шаманы древности, они будут погружаться в тайны управления духами, обучаться сами и обучать молодое поколение сменяющих их. Ввиду той яростной бури, которая захлестнула границу джунглей, они поняли, в какую силу смогли вступить, и какая осторожность требуется в обращении с ней. Но польза перевешивала всё. Самые малые проявления мастерства Рух, но в нужное время и месте, могли бы оказать великую помощь и в самых обыденных занятиях.
Особые таланты карталов в культуре и в их коммуникации дадут логичную возможность написать музыкальный язык, используя язык карталов. Играть - так, и только так. И в силу традиций всем, кто захочет из других рас перенять нашу культуру и приспособить её под себя, придется сначала очень постараться изучить язык карталов. Чем не повод для сближения рас и сглаживания отношений?
На юге воинство, собравшееся отражать атаку, еще немного подождет. В силу того, что из-за деревьев слишком часто приходят злые Зурги, они, наверное, останутся - заселять это место, готовить своих отпрысков к врагу за стеной леса. Возведут первые военные поселения карталов, основным занятием которых будет равно сдерживать врага или кусать его за уязвимые места в периоды затишья.
И само собой, надо будет попытаться залатать те... проблемы, в которые опустили все окрестные территории шаманы. Из-за своего необузданного, не выверенного таланта, или же из-за чего-то другого? Я лично, как игрок, предполагаю либо "помощь" зурговских" шаманов, которые хотели прикрыть своих от дикого огня, либо крит. И оба варианта интересны, но несущественны повлиять на дальнейшее сейчас.
В средней перспективе, (ближайшие десятилетия - результаты долгоиграющих интриг, планы на развитие и исследования)Рух-Санат. Это будет основным направлением развития в землях карталов, поскольку сила, которая дается путем манипуляций с духами, непревзойденна еще ничем виданным. На сплаве алхимии, науки, магии и ритуала рождаются новые способы управлять природой - хотя, конечно, в первую очередь будут решать вопросы относительно заезженные. Способы уловить духов, чтобы потом использовать их почти безвредно: как воду зачерпнуть кувшином, чтобы затем его вылить. Способы изменить духов, чтобы те стали иной сущностью себя: как в костре огонь и дерево становятся золой и дымом. Способы привязать, сохранить, и пробуждать духа в инструменте: как, приделав оперение к стреле, заставить её лететь дальше. Бесчисленны варианты развития и исследований. Способы усилить себя, временно или постоянно, с включением духов в свой организм, навроде того, как делали шаманы прошлого, но точнее, эффективнее. Не потребуется добывать породу в шахте, если её можно уговорить подняться. Не придется останавливаться на привал, если духи ветра с тобой и помогают тебя нести. И стоит ли говорить о волшебном оружии, мстящем дровосеку дереве, "слушающей" шаги земле? Звезды на небе... но Рух-мастера будут к ним тянуться. В чем им помогут алхимики, и скорее всего, они станут в будущем единым подразделением.
Что же до прочего развития - карталы возлагают большие надежды на две вещи. На культуру, которую они приносят в страны других. Развитие в этом направлении также будет идти дальше: музыкальный алфавит, постановки, потребности в настоящем театре, помимо всего прочего. Конечно, их будут переиначивать, но повторить - сомневаюсь. Где-то здесь закладывается общее отношение расы к прочим расам, и полноценная эволюция карталов как существ с высокоразвитой культурой. Есть разница в том, как их называть от этого. Племена становятся пограничными охотничьими деревнями. Конклавы - центрами сходов, прообразами идеальных городов: без проулков, без стен, без властного принуждения каждый день. Дома - уже изящные конструкции из дерева и включений различных материалов, которые не возвести на скорую руку. Карталы делают последние шаги к тому, чтобы в культурных аспектах стать эльфами этого мира - красивыми, утонченными, и возможно, несколько устаревшими, но прекрасными. Стать - и поверить в то, кем они являются. Гордости у них не занимать, так что поверят. Что же до отношения к прочим расам - все, кроме Зургов, кажутся пернатым как минимум достойными их присутствия. В конце концов, мало что так радует, как откровенное восхищение тобой. Ансамбли укрепятся как традиция и, если народ - именно народ, а не его правители, населяющие земли, будут благосклонны - возможно, карталы начнут летать дальше. Чтобы увидеть новые земли, где они еще не были. Чтобы их смогли услышать те, кому еще не перепало подобного счастья. Зурги же... странные. И поскольку древние тексты говорят явно, что единственное, к чему они стремятся - так это к гармонии... то те времена, стало быть, давно прошли. В народе ходящих-под-листьями карталы найдут своего врага, а у границы начнут жить воинственные собрания карталов, сравнимые с культурой островных родичей.
Каждый раз, когда карталы пролетают все дальше в территории соседей, они смогут увидеть их развитие и новые игрушки; увидеть их лица и эмоции, чувства, оценить враждебность. Они смогут увезти домой, чтобы похвастаться, а иногда и перенять, определенные простые технологии. Они смогут увидеть грозящую карталам опасность в виде собирающихся армий, гонений на пернатых, и иных возможных неприятностей. Сеть, которую карталы как народ закинут в море информации вокруг них, будет полнится слухами, сведениями, правдой и ложью, и так можно будет узнавать совершенно обо всем. Не говоря уже о том, что постоянные гастролеры, артисты и творческие личности из народа карталов скорее всего увидят пару-тройку незаселенных еще лесов, чтобы сделать их местным представительством сынов Неба. Возможно.
Карталы не будут стремиться "расширить границы" или нечто подобное. Основной целью расширения будет расширение в общество уже существующих народов, чтобы исторгнуть их из этого общества было проблематично - и неприятно, и чревато как минимум недовольством народов. В случае же нападения древние клятвы каждого картала защищать свой дом обретают силу, а мастера Рух-Санат эту силу склонны высвобождать - без оглядки на последствия, если придется.В дальней перспективе (глобальная цель существования народа и государства с прицелом на 100 и более лет: это смены поколений и многих лидеров. Эти цели достигнуты скорее всего не будут, но фокус будет учтен. Например: заселить прочие материки на планете).Вот картина: Рух-Санат действительно развита подробно, и поскольку такое требует большого контингента изучающих, в конклавах появится достаточно живых носителей искусства, чтобы обучить всех желающих Карталов. Всех, кто захочет и сможет посвятить часть своей жизни, чтобы потом просто пользоваться магией, даже не понимая толком, как она происходит - поняли, изучили и построили алгоритмы за него. Представь себе, условно, расу, в которой возможно обучиться магии каждому, и каждому она может помочь в своем деле, в любое время. В формате силы, не превышающей мощь, условно, ведьмачьих Знаков - для стандартного представителя расы, который захотел обучиться и смог это сделать. Возникнет также структура власти, при которой ничто, кроме исследований и существования мира в землях Карталов не может быть делом этой власти. Самые великие мастера Рух, наблюдатели и исследователи над регионами, вверенными им в оберегание, главы местных школ мастерства духов. Аерархи. Аерархат - как форма власти магов.
Вот еще картина: Карталы - законодатели древней, но при этом изменяющейся культуры, её мастера. И поскольку в течение долгого времени, наверное, никто больше не продвигался в этом направлении, культура карталов стала лекалом для культуры всех прочих рас, и полость духовного отдыха и работы была заполнена - ими. Их повторяли, но повторить не могли. Их перенимали, слегка коверкая, но достаточно было просто сравнить двух исполнителей разных народов, чтобы понять, где действительное искусство, а где - неумелая к нему тяга. И поскольку в механизацию карталы навряд ли будут вкладываться, основывая свое развитие на магии во всех областях, то то же будет применяться к изделиям их кузнецов и ремесленников, их товарам, их способу строения, где не получится двух одинаковых домов-башен, двух одинаковых мечей, даже у одного мастера. Они станут производителями высококачественных, хотя, возможно, и совершенно не своевременных, вещей, вещей для верхов - а потому как много будет желания у этих самых верхов воевать с расой, которая их этим снабжает?
И вот еще одна. Карталы - странники, которые попытались расселиться везде, где только возможно. И поскольку культурная сеть охватила большое число земель, в этих самых землях были устроены, само собой разумеется, малые поселения карталов. Им пришлось немного встроиться в структуру общества, в которое они пришли, и получить с этого замечательный обзор на всё то, что происходит в их зоне наблюдения. И только ленивый в таких условиях - Аерархи не известны своей ленью нисколько - не стали бы устраивать в этих поселениях местные точки наблюдения за правителями, обеспечивающие возможности влияния на них и на их подчиненных, обмениваться информацией. Равно как и немного помогать непопулярным для местной власти течениям - в случае необходимости, слушать множество интересной информации как исполнители, быть нанятыми заинтересованными сторонами как ассасины... возможностей много. Теневая сеть, которую в данном случае могут образовать поселения карталов и башни Аерархов, могла бы стать серьезным инструментом в плане затушевания воинственных направлений прочих рас. Если бы существовала.

Получатели: Карталы.
+1 | Новые земли Автор: reductorian, 11.10.2018 10:09
  • Основному сопернику за все хорошее на протяжении игры.
    +1 от AwonGardino, 13.10.2018 12:26

Ближайшая перспектива.
(выходим примерно на уровень начала нашего 20-го века, примерно 2 хода)

Тангарское королевство, благодаря своему прекрасно развитому аграрному сектору экономики за счет двух разных типов сельскохозяйственных производств (подводному и наземному) практически не пострадало от засухи и последствий климатической катастрофы. Мариды оказали всестороннюю гуманитарную помощь фугам, чем еще более сблизили отношения народов. Опыты и практика маридов в электричестве, электромеханике и гидроэнергетике перенимались фугами и внедрялись в производство, так и фуги позволили маридам провести скорейшую индустриализацию, проложить железные дороги, соединив через Царство Зургов оба этих могущественных государства. Новый торговый путь был значительно короче хукратского, а учитывая возможность грузовых и пассажирских железнодорожных перевозок и повсеместного распространения телеграфа, торговля стран Оси окончательно сместилась к этому новому направлению.

Не забывали мариды и об оружейном деле. Древнее оружие окончательно было списано и с учетом повсеместного распространения пневматической артиллерии и пневматических винтовок тактическое планирование в армии кардинально изменилось, а с изобретением телефонной связи (всего один шаг после телеграфа!), армия окончательно стала слаженным и управляемым механизмом, способным эффективно управлять сотнями тысяч солдат и тысячами подразделений. Кроме того, стало возможным проводить массовую военную подготовку граждан на случай большой войны, ведь любого можно было быстро и недорого научить стрелять из пневматической винтовки. Такие резервисты были ценным ресурсом для ведения боевых действий в случае тотальной войны.

Семимильными шагами развивалась медицина, массово увеличивая как продолжительность и качество жизни, так и прирост населения. Индустриализация требовала новых рабочих рук и государство предоставило гражданам базовую бесплатную профессиональную медицинскую помощь. Роды и выхаживание детей, простые операции, лечение инфекционных заболеваний - государство взяло на себя бремя финансирования.

Пневматическое оружие продолжало развиваться. Электродвигатели позволили внедрить электрические компрессоры, которые позволили на порядки ускорить создание необходимого давления в зарядных резервуарах. Появились более компактные, более скорострельные пулеметы, баллистика, рожденная из армейского опыта и математики, позволила спроектировать и успешно внедрить мортиры и минометы. С фугами же был заключен оборонительный военный союз так что в случае нападения тангарцы всей мощью своей армии пришли бы на помощь союзникам, равно как и фуги помогли бы маридам.

Среднесрочная перспектива:

Продвинутая химия и продвинутые боевые снаряды позволили применять артиллерию для доставки в цель не просто тяжелых болванок, а болванок начиненных ядовитыми газами и взрывчаткой.

В повсеместным внедрением гидроэнергетики и электродвигателей, учитывая умение получать гелий, благодаря новым успехам в химии, тангарцы также активно начали строительство своего воздушного флота, состоящего из огромных дирижаблей, наполненных гелием, вместо горючего и опасного водорода и двигающихся с помощью мощных электродвигателей, незаменимого как в случае войны, так и в транспортно-грузовых перевозках. На удобных торговых маршрутах было построено еще два больших города.

Подобно фугам, мариды использовали многоэтажное строительство, но всегда стремились к экологичности своих производств, поэтому сосредоточили свое внимание на развитии гидроэнергетики и использовании водных возобновляемых пищевых ресурсов. Строились грандиозные планы по проведению кругосветных экспедиций совместно с фугами. Совершенствовалась электротехника, электробатареи и электродвигатели. Появились первые наработки по самодвижущемуся транспорту получившему название «автомобиль». Активно осваивалось подводное пространство и предпринимались первые попытки подчинить геотермальную энергию. Резина, пластмассы и иные продукты нефтепереработки импортировались у фуг, мариды же поставляли электроэнергию, агротовары, медицинские препараты. К этому времени военный союз тангарцев с фугами окончательно окреп. Ось (фуги, мариды, зурги) образовали крепкий военно-торговый союз, поэтому для карательной экспедиции на карталов мариды предоставили целую бригаду спецназначения, связистов, а также осуществляли бесперебойную логистику экспедиционного корпуса фуг, параллельно прикрывая фуг от возможного удара Хукрат.

Планы:
Мощная гидроэнергетика, Автомобилестроение, Электробатареи, Моторизированные войска, Субмарины, Геотермальная энергетика, Ядерная физика, Кругосветные путешествия, укрепление союза «Ось», основание новых поселений на новых континентах/архипелагах, создание невыносимой торговой конкуренции для Зухрамира странами «Оси».

Дальняя перспектива. Глобальные планы:

Запуск спутников, Чистая энергетика, Продвинутая авиация, Робототехника и компьютеры, Атомная энергетика, Территориальная экспансия.

P.S. На раннем этапе пока не исследуем свои взрывчатые и ядовитые вещества закупаем боеприпасы для артиллерии у фугов.

Получатели: Куранция, Фаргарония, Мариды.
Согласовано с фугами
+1 | Новые земли Автор: Льдан, 09.10.2018 11:48
  • Ты всю игру был... где то. Но я уверен, с тобой было бы весело.
    +1 от awongardino, 13.10.2018 13:04

С чего началось Единство? C испытания. Когда-то Мы оказались перед лицом угрозы, и с тех пор смотрим вперед. Теперь, взирая на настоящее Мы задаемся вопросом - а что же дальше? Государственный строй, армия, промышленность, единение народов друг с другом. Созидание чего-то больше, чем Единство? Сверх-Единство, способное вместить в себя все народы мира?


В ближайшей перспективе (1-2 хода)
Покорение технологий не должно остановиться - только заложение знаний в основу всего позволит Нам устоять перед грядущими штормами. Промышленность, развитие техники и применение топливных залежей может стать краеугольным камнем в Нашем будущем. Остальные науки не должны страдать в ущерб - медицина, химия, физика, математика и прочие. И развитие Псионической Теории - как основы Нашего Общества. А при помощи Куба Мы сможем проверять любые теории - сразу же отсекая ошибки, и выходя на нужный результат.


В средней перспективе (Ближайшие десятилетия)
Согласно прогнозам, развитие техники и использование нефти выйдет на новый уровень. Двигатели, механика и продвинутая инженерия позволят создать новейшие образцы для производства и ведения войн. Развитие должно идти ввысь, опираясь на технологии, а не слепую колонизацию и откачку ресурсов. Война нерациональна, но сохранение суверенитета требует наличия сил. Основание новых городов, призванных нарастить Наш потенциал, изучение Псионической Теории, которая может позволить каждому Хукрат стать чем-то большим, чем частью Единства. И не только Хукрат - изучение мозга позволит найти скрытые потенциалы иных рас. Не стоит забывать и про Других - сплавление культур и языков внутри Единства перед лицами новых угроз и вызовов сделает Наше общество куда прочнее, чем когда бы это не было. Не стоит забывать и про Других - союзные отношения с Царством Зургов и Тангарским Королевством помогут Нам найти новые связи и вероятно решения. Не стоит забывать и про Куб - Симуляция технологий, решений и текущей ситуации позволит достичь небывалых высот.


В дальней перспективе
Единство - это нечто большее, чем просто индивидуум. Разум это нечто большее, чем отражение внутренного и вешнего мира. Изучение глубинных процессов разума, изучение мозга и сознания позволят добиться небывалой цели - появления псиоников. Соединить всех индивидуумов Единства в Сверхразум Единства, создавая единое сознание, которое будет способно решить любые задачи. Расщепление атома, изучение глубин контитента и колонизация подземелий. Благодаря Кубу Мы сможем познать то, что недоступно никому более - любые ситуации подвергнуться анализу. Рост не в ширь, а в высоту и глубину, используя каждую йоту нашей земли для развития. Сознание, которое стремиться познать мир вокруг себя и узнать его основы.

Технология, Разум, Стремление.

Получатели: Единство Хукрат.




+1 | Новые земли Автор: Lee, 08.10.2018 19:32
  • Полумифическому большому и страшному врагу "Где то там за океаном" за создание образа ложного величия, который подстегивал развиваться быстрее.
    +1 от AwonGardino, 13.10.2018 16:30

Столица Фаргаронской империи, ставшей таковой после потери куранской ветви, юридически признала Куранцию неприсоединившимися землями с собственным правительством, подпирала небо шпилями башен. Тут и там между ними пробегали молнии-разряды.
Научная идея фугов несколько отличалась от соседей уйдя в сторону постоянного тока. Многочисленные шпили-передатчики с шарообразным навершием и проходящие между ними молнии можно увидеть по всем землям фугов. От западных болот до границ с Карталами далеко на востоке проходящей ныне по одной из рек в степях.
Вскоре, после отказа соседей о мирной торговле, Фаргарония начала освободительную войну используя новейшее вооружение. Многочисленные картечные бомбы и шрапнельные снаряды превратили небо в ад. Птицы не могли защититься от грохочущей смерти и... уступили. Все их фокусы ничего не значат перед мощью науки. Теми же электрическими дуговыми разрядниками в щупальцах солдат. По ныне северные пики полностью под контролем фугов. Не только их поверхность, но и недры, что делом доказывает подгорное поселение, многие годы вырезавшегося в шахтах.
По дорогам как железным, так и наземным и даже воздушным путям пыхтят паровозы, автомобили и прочие паровые машины, например танки, кое где тарахтят и машины внутреннего сгорания, не заполучив нефть добывающуюся у Карталов фуги использовали гранулы взрывчатки в качестве топлива. Грамотная эксплуатация гарантирует безопасную работу.
Огромные, по сравнению с шарами, дирижабли бороздили небо сдерживая возможную войну с соседями запасом химических бомб, коие легко могут быть загружены на летающих цепеллинов. Распространяя незримую смерть. Или вполне зримый огонь от фосфорных бомб, снарядов и даже ракет. Потому война с хукрат была холодной, шпионаж, диверсии, экономическое давление, социальные волнения вызванным подстрекателями и распространение тяжёлых наркотиков.
Морской торговый и военный флот так и не стал развитым, однако фуги всёже собрали несколько полупогружных судов.
Впервые был создан компьютер, вычислительная машина использовавшей воду и пар в работе. Размеры были столь огромны что пришлось задействовать множество сил и ресурсов, большим подспорьем стал бетон, и специально выкопанный канал.
А в родах войск фугов появились десантники, использующие парашюты если с дирижабля, или лодки если это морской десант.





Получатели: Куранция.
+1 | Новые земли Автор: Alti, 08.10.2018 19:09
  • Лучистому напарнику по стратегии за все хорошее в скрытой ветке.
    +1 от AwonGardino, 13.10.2018 11:19

Мао улыбался.
Благословенный Токё был тих. Так неожиданно вышло, что у многих именно сегодня был выходной. Теплые лучи Солнца пробивались сквозь верхние ярусы столицы Царства. Творцы Погибели укротили своих пылающих монстров, в которых творили проклятые вещи из железа. Торговцы отдыхали и готовились к завтрашнему дню, когда придется бойко и активно торговаться, либо к долгой дороге на юг или север. Храм Гармонии скромно стоял в центре и будто вселял уверенность в души детей Матери-Природы и Отца-Борьбы. Друиды и некроманты созерцали прекрасный мир жизненных нитей, отливающий тысячами оттенков. Здание Верховного Совета было непривычно пусто. Легкий ветерок гулял по пустующим улицам огромного города.
Но не все отдыхали в этот день. Солдаты, облаченные в доспехи проклятого металла, вместе с мехами хранили покой мирных зургов. Далеко на Востоке, энтропы чинили Цитадель. Офицеры и Сегун готовились к наступлению. Солдаты отдыхали. Скоро вновь будет водоворот смерти... Но сейчас - отдых.
Царь вздохнул. Вскоре настанет день, когда его дочь, Широ, станет Царицей народа зургов и поведет их в светлое будущее. Но не сейчас. Сначала нужно разобраться с птицами и их бездушными правителями.
"Не стоит верить в лживые посулы о вечном мире и всеобщем счастье. Нет. Даже мир и покой одного поколения - уже достижение. Ненависть и тьма всегда будут рука об руку с разумными. Война будет вечна. Но не стоит отчаиваться - пусть не вы, но ваши дети поживут в свое удовольствие. Пусть хоть кто-то познает спокойное течение жизни. Не рвущееся, а тихое и прекрасное. Ведь даже год мира - это счастье...". Владыка Зургов закончил свои труд.
"Кодекс Ведов"…
"Скрижаль Жизни"...
"Война и Мир"...
"Преступление и Наказание"...
И "Искусство Мира".
Мир будто застыл. Святая благодать одного момента. Скоро вновь будет слышен звон клинков, говор зургов и сосредоточенные команды старших друидов и некромантов. Но сейчас - отдыхаем. Последний день старого мира...
Мао вновь улыбнулся, почувствовав легкий ветерок. Ветер перемен несся с Севера.

В ближайшей перспективе: устраняем последствия бури. Добиваем карталов, создаем прозурговское правительство заместо старого. Уничтожаем всю информацию по огню. Распространяем синтогармонизм. Способствуем ускорению интеграционных процессов.
В средней перспективе: догоняем соседей в технологическом развитии, адаптируя их технологии к менталитету зургов. Развиваем магического искусство. Создаем союзное зурго-картальское государство. Распространяем синтогармонизм. Создаем удобные маршруты для торговли. Продолжаем пытаться создавать объединенное государство разумных рас. Государство забирает ключевые сектора экономики. Налог платиться в виде процента от обладаемого имущества.
В дальней перспективе: примеряемся к "камню смерти" на предмет полезности и снижение смертности от него. Развиваем магию. Совершенствуем войска. Продолжаем интеграцию разумных в одно государство. Серийное производство Цитаделей. Выращиваем космические станции и корабли. Синтогармонизм уже должен стать мировой религией, наверное.
Все это время стараемся, чтобы у зургов была относительно нормальная жизнь. Не рай и не идеал, но и не Афганистан.

Получатели:
+1 | Новые земли Автор: Ищущий, 08.10.2018 18:05
  • Зургам в роли Зургов за Зургов, прущих на кавалерию Карталов рассыпным строем.
    +1 от awongardino, 13.10.2018 14:49

В этом году сезон дождей стал особенным для всего континента. И тому было сразу две причины.
Во-первых, дожди шли только первый месяц. Все остальное время небо было чистым... Точнее, по нему стремительно пробегали тучи, почти не теряя накопленной над океаном влаги, и устремлялись к центру континента. Хорошо, что хотя бы первый месяц были обильные дожди: благодаря этому растения смогли выжить. Хотя урожаи получились крайне скромными. Растения все больше боролись за свое выживание, чем за возможность порадовать фермеров крупными плодами и обильными семенами.
Во-вторых, над континентом сформировался первый в его истории циклон. Возможно, конечно, такое случалось и раньше: письменная история насчитывает не столь уж и большой промежуток времени. Но ни одного упоминания ни о чем подобном в истории не осталось.
Центром циклона стал участок в восточной части джунглей - где-то на границе владений Зургов и Карталов. Мощный, шквальной ветер сгонял сюда тучи со всего континента - становясь тем сильнее, чем ближе закрученные вихри воздуха оказывались к эпицентру. А здесь тяжелые дождевые тучи сталкивались друг с другом и изливались на землю сплошными потоками воды. На столько плотными и длительными, что впору было путать суши и воду. День, два... И даже привычные к повышенной влажности земли джунглей стали сдавать под сумасшедшим напором стихии. В низинах стала скаппливаться вода. С гор побежали обильные водяные потоки - устремляясь туда, где веками были тропы зверей, превращая их сначала в веселые небольшие ручейки, а потом - в полноводные обширные реки.
Эпицентром бури, как очень быстро догадались Зурги, стала Цитадель. Что бы ни происходило с природой - мощный Камень Смерти, встроенный в сердце огромного сооружения, не то послужил своеобразным якорем, не то наоборот - даровал островок спокойствия в творящемся хаосе... Шаманы могли лишь наблюдать буйство энергий и сил вокруг него. Как бы то ни было - стихия взбесилась в считанных километрах от армии, цитадели и владений Зургов. День за днем Цитадель двигалась на восток - в месте с ней смещался и циклон, продолжая превращать землю в болото. И чем больше становилось вокруг воды - тем медленнее могла себе позволить двигаться Цитадель. И в итоге она оказалась вынуждена остановиться перед мощным водным потоком, несущим в себе камни, деревья и грязь. Здесь не пройдут ни големы, ни Зурги. Да и цитадель рискует оказаться необратимо поврежденной стихией...

Получатели: Царство Зургов.
Собравшиеся шаманы племен столкнулись... с чем-то. С чем-то, что объяснить они не могли. Простой ритуал превратился в смертельную борьбу с самой Природой! Начало было положено: стоило немного скорректировать воздушные потоки и тучи со всего континента стали сбегаться ближе, что бы низвергнуть воду на голову подступающей армии... До тех пор, пока в какой-то момент процесс не пошел буквально сам собой, собирая все больше силы. И что самое плохое: шаманы буквально были вынуждены перейти в оборону, что бы теперь защитить свои собственные земли от взбесившейся бури. Пусть над лесом низвергся целый океан воды, зато в степях Карталов это превратилось в мощнейшие ветра, что запросто вырывали из земли небольшие деревья и уносили вместе с собой самих карталов. Довольно легкие гнезда оказались сразу же разрушены. Многие погибли, кто-то успел спастись... А буря все двигалась все дальше - километр за километр, день за днем. Сея все больше разрушений.

Получатели: Карталы.
Несущиеся со скоростью во многие десятки километров ветра сеяли опустошение вокруг. Оказалось уничтожено поселение фуги, что ютилось к югу от гор: разрушено и вскоре затоплено потоками воды. Существенно пострадали Джунгли вокруг. Появившиеся новые реки отрезали территории Зургов от владений Карталов - и проложили новый судоходный путь от Единства к Королевствам Фуги. Если, конечно, получится построить корабль, который сможет пройти по реке со столь неглубоким дном и таким количеством мусора.
Буря буйствовала больше месяца. Но в итоге ветер стал слабеть, тучи закончились и все пришло в норму. На столько, на сколько можно назвать нормой: существенно изменившаяся география восточных джунглей, жуткие потопы и разрушения у всего, что было рядом с ними и засуха, что практически привела к голоду во всех известных землях.
Кажется Мариды оказались единственными, кого не затронуло буйство стихий: они оказались далеко от эпицентра, да и засуха для них оказалась не так страшна. Реки, конечно, стали мельче... Но в основном фермерские хозяйства не пострадали.

Получатели: Мариды.

Корабли Единства довольно быстро становятся известны буквально всем: огромные "Покорители", собранные из металла, больше похожи на крепости на воде. Ни у кого нет ничего подобного - даже у Маридов. Впрочем, нужны ли вообще маридам такие приспособления? Они ведь живут в воде... Такие корабли переносят огромное количество грузов и вообще является самым современным транспортом. Почти.
Все больше слухов ходит про какие-то новыейшие открытия Фуги. Будто бы их корабли - могут ходить и по воде, и по земле, и по воздуху, и по лесам, и по пескам. Эдакие универсальные корабли, которым совершенно неважно, в какой среде и при каких условиях передвигаться. Конечно, никто их не видел, кроме каких-то случайных странников. Поэтому и доказательств нет...

В то же время Фуги отправляют очередную экспедицию в западные топи. К этому событию приковано внимание буквально всей географической общественности народов. Всем интересно, в чем заключается секрет Топей. Тем большим становится разочарование, когда не удается получить никаких результатов. Отправившиеся туда разведчики снова не вернулись. Подробности знают только Фуги... Но кажется случилось что-то очень странное - что никто даже не способен дать нормальных комментариев относительно произошедшего. Технологии, подготовка, планирование - все это пасует перед дикой природой.

Случается скандал в Зухрамире: одного торговца-Зурга ловят на попытке расплатиться фальшивой монетой с гербом Единства. Торговец ничего объяснить не может: монета как монета. Лишь только высокий уровень технологий позволяет оценить поддерлку: металлическая болванка, покрытая слоем позолоты. Слишком легкая. Да и позолота стерлась. Такая монета не стоит ничего: ведь главное, что обеспечивает их стоимость, это количество золота в сплаве. Скандал быстро набирает обороты и буквально парализует торговлю во всем мире: теперь каждая операция сопровождается тщательной проверкой денег. Торговцы попроще предпочитают и вовсе производить бартер: так проще и безопаснее.

Кроме того, все больший вес набирают мирные настроения среди народов. Все хотят жить спокойно и в достатке. И тому значительно способствуют путешествующие из Зухрамира группы из Карталов. Они показывают совершенно необычные и прекрасные вещи: танцы в воздухе, чарующие ритуалы и волшебные песни. Веками отточенные традиции приходятся по душе буквально всем и каждый разумный вскоре готов платить, за то, что бы попасть на выступление такой группы.
А счетоводы Единства оказываются в ступоре: численность этих групп исчисляется в тысячах особей. При том, что в Зухрамире Кураторов было всего несколько тысяч - и сейчас их там не меньше! - происхождение этих гастролеров ставится под большой вопрос. Но стоит ли заострять на этом внимание мировой общественности?

Получатели: Единство Хукрат.
Попытки же шаманов Зургов совершенно теряются на фоне кипучей деятельности Карталов. Никому не интересна религия в этот век просвещения, когда доступны такие новые и весьма интересные выступления. На каждого нового прихожанина в церкви зургов приходится десяток новых фанатов выступлений птиц...

Получатели: Царство Зургов.

Один из ученых в какой-то момент одолевает непонятный черный куб и формулирует свое открытие следующим образом: этот неизвестный артефакт вступает во взаимодействие с разумом того, кто с ним взаимодействие. И позволяет симулировать какое-то событие. Не предсказать - а именно симулировать, основываясь на знаниях и предположениях контактирующих с ним. Например - для проведения воображаемых сражений между лидерами Единства.

Получатели: Единство Хукрат.
- Резолвов в личные ветки не будет.

- Единственная военная акция с треском проваливается. Точнее, с треском и бульканьем.
- Я понимаю, что многие хотят повоевать в перспективе. Вместе с тем, четко прослеживается тенденция конкретно сейчас попытаться получить преимущество над остальными, прежде чем воевать. Намекну - это кропотливый процесс. Если не получилось за прошедшие 20 ходов - за 1-2 хода ничего не изменится. В лучшем случае ~~ 5 ходов.
- В связи с опубликованным в прошлый раз глобальным условием - нет военных акций - переходим к эпилогу.
Правила Эпилога:
Опишите, к чему государство стремится:
В ближайшей перспективе, (1-2 хода, ближайший год-два, это время установления контактов, знакмоства, заключения основных договоров и проч.). В целом, этот пункт можно пропустить - у большинства это понятно из заявок на текущий ход.
В средней перспективе, (ближайшие десятилетия - результаты долгоиграющих интриг, планы на развитие и исследования)
В дальней перспективе (глобальная цель существования народа и государства с прицелом на 100 и более лет: это смены поколений и многих лидеров. Эти цели достигнуты скорее всего не будут, но фокус будет учтен. Например: заселить прочие материки на планете).
+2 | Новые земли Автор: Solanus, 08.10.2018 15:22
  • Время разрядить в тебя свой плюсомет за все хорошее. Так как в приватной комнате ты попросил их не ставить - держись. Это тебе за красоту постов.
    +1 от AwonGardino, 08.10.2018 17:20
  • Черт подери, столько пройдено вместе с Жуками. Прямо скупая ихорная слеза.
    +1 от Lee, 08.10.2018 19:43

Вернулась Эйлин в сопровождении восьми автоматонов-горничных, которые выстроились вряд дожидаясь пока Эйлин дойдет до стола и повернется в их сторону. Вдруг, все одновременно начали вскидывать ноги левая-левая-права-правая-оборот, сразу и не понятно по топорным движениям автоматонов, но похоже они что-то танцевали. Это продолжалось пару минут, после чего та, что гонялась за шансом встала в центре, держа над собой мухобойку-грозу крыс, все остальные взявшись за руки начали медленно кружить вокруг нее. Но и это продлилось не дольше пары минут автамотоны разделились по парам и начали танцевать распределяясь по всему залу. - Это должно вам помочь. - Проговорила Эйлин наблюдая за процессией склонив голову набок.
+1 | Таверна "Разлом горы!" Автор: roflcopter, 05.08.2018 22:47
  • Это лучшее решение для поддержания морали команды перед лицом неминуемого уничтожения!
    +1 от AwonGardino, 05.08.2018 22:53

- ФИЛЯ, ВПЕРЕД!

- "Рык медведя".

Стена с грохотом рухнула. Затихшие и не в меру захмелевшие мужики перекрестились. В пролом, под звук оркестра из осыпающихся камней, ломающихся досок и криков завсегдатаев влетела шатающаяся туша медведя с низким всадником, резонирующим в такт ему.

- ФИЛЯ, МЫ ПРИЕХАЛИ!

- "Радостный рык медведя".

Бьёрне мутным взглядом оглядел таверну.

"Сколько народу то! А зачем тут дыЫ-ИК!-ра в стенке? Непоряядок! И чего все молчат?"

После чего, с грацией топора, плывущего в воде, дворф слез со своего странного транспорта. Затем, начал расшнуровывать свою поклажу, вытаскивая оттуда ящик с маленькими бутылочками.

Взяв и выпив с громким бульканьем одну, он заметно повеселел, окинул покровительственным взглядом всю таверну и пробасил: -Кто хочет первочка!? Сегодня я угощаю!

Бьёрне достал бутылку и протянул её в сторону толпы.

Немного отошедший от шока народ с удивлением уставился на дворфа. Один смельчак неловко подошел в нему, взял бутылку и аккуратно попробовал таинственную жидкость. На лице добровольца отразилось подобие эмоции, примерно похожей на "О БОЖЕ! ЭТО ЛУЧШЕЕ ТВОРЕНИЕ ВСЕХ ВРЕМЕН И НАРОДОВ". Осмелевшая толпа с радостным гулом накинулась на ящик, и вскоре почти у каждого посетителя в руках красовалась бутылочка самогона.
Тем временем, медведь хозяйской походкой продефилировал к туше дракона, что грациозно воцарилась на сдвинутых столах, и бесцеремонно начал поедать часть рептилии. Наевшись (Съев 1/7 туши), уселся на пол и заревел. Дворф кинулся к медведю.

-Филя! Совсем про тебя забыл! Сейчас, сейчас...

Бьёрне достал из той же седельной сумки мисочку медведя, в простонародье тазик, и наполнил её самогоном. Жидкость изливалась из странного агрегата, невесть как появившегося в руках дворфа. Медведь, благодарно булькнув, начал опустошать содержимое мисочки.


Спрятав в недра сумки агрегат и достав оттуда еще бутылок, Бьёрне направился в обход таверны. Пара личностей выделялись из общей атмосферы пьянки, и дворф решил исправить это лично. Первым он набрел на паренька в плаще, пытающегося нырнуть под стол.

-Паря! как тебя зовут?

Испуганный паренек промямлил. -К-карефил...

Дворф радостно проорал: -Корефаан! Братююня! - и обнял бедного анитропа до хруста ребер, после чего насильно влил в него бутыль и всунул в руку другую.

Довольно крякнув, Бьёрне отправился дальше выполнять свой долг.

На ходу выпив еще одну бутыль, дворф задумчивым взглядом окинул зал в поисках одному только ему известной вещи. Он натолкнулся на хатта. Удивленно посмотрев на его, пожал плечами и занюхнул жителем болот. Показав хатту большой палец, Бьёрне пошел дальше, оставив позади ошеломленного торговца.

Следующей "жертвой" дворфа стала женщина в черной одежде, испещренной жирными пятнами.

Посмотрев на неё, Бьёрне сказал: -Непорядок. В культурные заведения просто стыдно приходить в таком неряшливом виде. Философ! Вылизать до блеска!

Радостный поддатый медведь, поигрывая бровями, направился в её сторону.

Тем временем Бьёрне всунул по бутылке остальным обделенным алкоголем и тут приметил предпоследний островок спокойствия. Улыбающаяся девушка с белыми волосами не подверглась общему безумию.

Это была её ошибка.

Дворф, резко подскочив, вытянул её из-за стола, всунул в руки бутылку и вытолкнул в толпу.

-Не благодари!

После чего Бьёрне подошел к столу, за которым оживленно беседовали человек в темной одежде и низенькая девчушка.

Лицо дворфа вытянулось: -Авелок, ты ли это?
Товарищи, простите за экспансию в ваше внутреннее пространство, но игру надо расшевелить. Надеюсь, вы извлечете фан из ситуации, которую я создал)
P. S. Рейна, не убивай мишку(.
P. S. S. Карефил, не обессудь, но момент с корефаном я не вставить не мог)
+2 | Таверна "Разлом горы!" Автор: nanomir, 20.11.2017 14:48
  • Это лучшее появление дворфа в истории фэнтези)
    +0 от ArcaneCrow, 20.11.2017 15:17
  • 10 философов из 10! Лучшее появление в истории, сопряженное с необходимостью оплаты ремонта целого здания!
    +0 от AwonGardino, 20.11.2017 15:25
  • -ФИЛЯ, ВПЕРЕД!
    Пробел после тире. Хотя бы один пробел после тире за весь текст.
    Затихшие и в не меру захмелевшие мужики перекрестились
    Технически не ошибка, потому что религию в рамках сеттинга никто не обсуждал, но серьезно, "перекрестились"?
    Затихшие и в не меру
    Не в меру. Впрочем это мелочи.
    с низким всадником, резонирующим в такт ему.

    Резонирующим? Ээээ... я реально не уверена что это тут уместно
    Бьёрне достал 2 бутылки

    Две
    Спрятав в недра сумки агрегат и достав оттуда еще бутылок, Бьёрне направился в обход таверны. Пара личностей выделялись из общей атмосферы пьянки, и дворф решил исправить это лично. Первым он набрел на паренька в плаще, пытающегося нырнуть под стол.

    -Паря! как тебя зовут?

    Испуганный паренек промямлил. -К-карефил...

    Здесь... много спорных моментов, особенно с прямой речью , но игнорируя все прочие проблемы, а разве уместно отписываться за других игроков? Без их согласия я имею ввиду
    антиропа
    Анитропа.
    Следующей "жертвой" дворфа стала женщина в черной одежде, испещренная жирными пятнами.

    В одежде испещренной жирными пятнами
    Радостный поддатый медведь, поигрывая бровями,
    Медведь. Бровями. Jesus Christ...

    В целом далеко не худший первый пост (мой был хуже), так что плюс. Но все же пожалуй не стоит так решительно вторгаться в чужое личное пространство и отписывать за чужих персонажей
    +1 от ALIEN, 20.11.2017 16:16
  • Выпил и занюхал хаттом! %)
    +1 от lonebeast, 21.11.2017 16:59