Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование за ходы

 
Друидка взяла найденное Грокнаром кольцо и протянула в ответ кошель:
- Вот. Здесь 100 золотых, всё таки вы помогли мне.

На вопрос Лани Йовендель отреагировала без энтузиазма:
- Скорее всего им потребуется время, чтобы зачаровать других. Мы постараемся им его не дать!

Тислин, задав свой вопрос, немного расстроился услышав в ответ:
- К сожалению, я не могу с уверенностью объяснить причины подобных изменений. Я встречала много разных животных, но эти - не похожи ни на кого из них. Единственное, что я могу сказать - навряд ли природа сама одарила их всем этим.

А вот предложение Силарда упало в добрую почву:
- Знакомый? Который может помочь? Чтож - помощь никогда не бывает лишней, можете передать ей, что я буду в Анклаве до завтрашнего вечера.

Рассмотрев найденную Грокнаром вещицу, Силард пришёл к выводу, что это обычный браслет, подобными вещами окольцовывают почтовых голубей (конечно - те колечки по размеру меньше). Сделан он из обычного железа, хотя и позолочён. Главное отличие - на этом экземпляре не было печати или прочей подписи, идентифицирующей владельца, в отличии от подобных колец на голубях.

Решив свои вопросы, вы направились обратно в таверну, где и провели оставшееся до утра время. Отряжая поочерёдно дежурить кого-то из отряда (а , пожалуй, вас уже можно было называть отрядом), вы отдохнули без происшествий до самого утра. Часиков в 9 в таверну вернулся Крумег. ошеломлённо взирая на дыру в полу, он повернулся к вам:
- Уважаемые, а собственно, что здесь произошло? Я просил вас предотвращать вандализм а не устраивать мне ещё один проход в погреб!
  • Спасибо за игру!
    +1 от Bloodhound, 05.07.2021 18:36

Проформы ради Бутч осмотрел помещение после боя. Без особой надежды пройдясь от статую к трупу, от трупа - к алтарю, от алтаря к другому трупу. Присматриваясь и пытаясь найти хоть какие-то следы недавнего присутствия, следопыт постоянно возвращался к трупам. Что-то, на подсознательном уровне, не давало ему покоя. Что-то не складывалось в стройную картинку происходящего. Он был уверен, что в чертоге, в которой прошёл их бой, он осмотрел все стены, пол и потолок. Здесь не было ни потайных ходов ни скрытых ловушек. Но всё же что-то было не так. И, в очередной раз вернувшись к одному из трупов, его озарила мысль - а ведь трупы не мумифицировались. И не разложились окончательно. Эти люди (и не только) умерли несколько дней назад.

Осмотрев останки, Джонни нашёл амуницию, в достаточно приличном состоянии, хотя и ничего особо ценного там не было. Среди прочего им были обнаружены:
Доспехи кожаные, 2 штуки
Доспех наборный, тяжёлый, 1 штука
Доспеш Чашуйчатый, 1 штука
Щит, обычный, 3 штуки
Рапира, 1 штука
Длинный меч, 1 штука
Двуручный меч, 1 штука
Лук, длинный, 2 штуки
Стрелы (в двух колчанах) 28 штук
Деньги, 142 золотых, 54 серебренных и 32 медных монеты.
Странный предмет, более всего напоминающий крест, один конец которого был выполнен в форме вытянутого кольца. Присмотревшись повнимательнее, Ларк пришёл к выводу, что данная вещица служила своему хозяину в качестве священного символа. Выполнена она была из простого металла, хоть и поверху был нанесён слой позолоты. Красная цена такой вещи - 5 золотых в базарный день.

  • Картина начинает складываться)
    +1 от Bloodhound, 01.06.2021 20:13

Крумег ошарашенно слушал объяснения произошедшего и с каждым новым всплывшем фактом его глаза становились всё больше. Заполучив в свои руки записку, хозяин таверны оглядел её со всех сторон, прочитал текст да и засунул себе в карман.
- Что ж, с этим можно попробовать пойти к начальнику стражи. Пущай они разбираются - что это и кому это понадобилось. Ну а коль он от кажет - пойду к Нелвону, он хоть и строгий, но мужик справедливый. Ну а вам - спасибо, помогли! Вот, - Крумег протянул кошелёк, - как и было оговорено, 150 золотых.
На этом приключение завершается.
За решение вопроса Крумега каждый получает 25 опыта, также - каждый получает 5 дней простоя.
  • Спасибо за эпизод!
    +1 от Bloodhound, 29.05.2021 12:47

Большой богомол, поджариваясь на костре, созданном Камнедамом с упорством продолжал втыкать свои лапища в друидку. В очередной раз его лапа пронзила руку гномихи насквозь от чего та закричала нечеловеческим голосом и дёрнулась, но хватка её врага была сильнее и вырваться не получилось.

Камнедам, после сотворения костра, попытался вспомнить - что же за "зверь" перед ним. Судя по рассказам, слышанным им краем уха в своих поисках камня - подобные существа являются сущим проклятьем для фермеров. Хоть и живут они под землёй, где довольно искусно роют туннели, но питаться предпочитают свежим мясом. Когда подобное существо отправляется на охоту - оно прорывает туннель практически до поверхности и затаившись ждёт свою добычу. Неосторожно подошедшая корова или овца её вполне устраивает, стремглав преодолевая оставленное расстояние - гигантский богомол хватает нерасторопную добычу и утаскивает в своё логово. Но, как и встреченные ранее барсуки - этот монстр охотится в основном на неразумных тварей. Вступить в схватку с человеком или тем более - авантюристом он может либо защищаясь либо под действием какой-либо формы принуждения.



Карта


Карта похуже
Богомол прошёл спасбросок от Амасиуса
Провал спасброска от костра в момент возникновения, получает урон
Атака Грокнара промахивается.
Провал спасброска от костра в начале своего хода, получает урон (Камнедам -кидай на урон)

Богомол атакует друидку, которую держит. Попал, нанёс урон.

Инициатива
Амасиус (16), Силард (14), Грокнар (10), Тислин (8), Камнедам (7), Богомол (7), Лань(6)
  • СМС во время замеса, как в заправских боевиках!)
    +1 от Bloodhound, 17.05.2021 09:34

- Послушайте, уважаемая сестра. Мне бы очень хотелось разобраться в происходящем, но и закрывать глаза на прочие непотребства я не намерен. Настоятель моего монастыря не раз говорил, что помощь людям и их защита от любой опасности или же угрозы - это первостепенная задача монаха, посвятившего свою жизнь служению пути воина. Поверьте, если в этой часовне происходит что-то, что кажется вам неправильным или же и вовсе противозаконным - расскажите мне. Я обязательно помогу вам - ведь это мой долг.
Несколько замявшись и подбирая слова, что-бы не обидеть или не сболтнуть чего лишнего, Морти продолжил:
- Почему то мне показалось в ваших словах обида иль злость на настоятеля? Он позволяет себе лишнего? Именно поэтому он не хочет уходить с должности настоятеля на "обычного" жреца?

Всё внимание Хартикуса было приковано к женщине, убирающей осколки, трезво рассудив, что если его соратникам срочно потребуется помощь - они позовут.

Присмотревшись к поведению, мимике, каким-то, на первый взгляд неважным, движениям и жестам Морти хотел понять причины недовольства настоятелем сестры. Были ли это личные мотивы (возможно, настоятель вёл разгульный образ жизни и имел наглость приставать к бедняжке), или же - эмоции касались рабочих, так сказать, моментов - не брал ли настоятель на лапу, пользуясь своим положением? А возможно и что похуже.

- А вот насчёт мнения - чем больше мы соберём информации сейчас, тем быстрее сможем решить как и этот вопрос так и последующие. Поэтому я очень вас прошу - расскажите мне, что здесь произошло? Возможно, вы также подозреваете и причины, почему именно в часовне случилось происшествие? Чем быстрее мы сможем понять проблему и решить её, тем быстрее сюда смогут вернуться прихожане. А это ведь и есть основная цель существование часовни - даровать покой страждущим душам?
Пытаюсь разобраться в причинах недовольствия сестры настоятелем (личные это или "деловые"), попутно убеждаю её рассказать собственное мнение по происшествию.
Если нужны броски - доброшу, какие потребуются.
  • Отлично!)
    +1 от KAYOLA, 12.05.2021 14:27

Морти, вернувшись ко входу и поглядев на сестру, беззаботно вошедшую в здание, решил и сам направиться за ней. Заметив осколки на полу, монах решил предложить свою помощь сестре:
- Многоуважаемая, позвольте Вам помочь. Дело хоть и не тяжёлое, но мне привычное.
Подойдя к ней он протянул руку сестре.
- Может, у Вас есть какие разумения по поводу произошедшего? Вы тоже видели присутствие беса в часовне? А не подскажете, сестра, много ли людей к вам ходят?
Решив не терять понапрасну времени, Хартикус подумал, что будет неплохо получить ещё одно мнение со стороны.
  • Это было бы полезно, да) А то вдруг сама сестра и чудит?)
    +1 от KAYOLA, 07.05.2021 14:29

Точными ударами группа авантюристов смогла наполовину прорядить ряды противников. Оставшиеся барсуки взвыли, почувствовав смерть сородичей - но старания следопыта не прошли даром, один из гигантских барсуков явно находился в смятении, тряся своей головой, он пытался понять что же здесь происходит и почему он нападает на этих, вроде бы даже милых созданий. Другой барсук, находясь чуть дальше от Тислина, был не так сильно подвержен его воздействию, но всё же его атаки были несколько неуверенными. Лишь тот, кто находился на отдалении от дварфа был преисполнен ярости и желания убивать! Восприняв паладина как самого опасного врага и прыгнув прямо на него, барсук сомкнул на нём свои, отдающие металлом, челюсти, причиняя адскую боль. После чего он бросился к полуорку, замахнувшись на него своими когтями. С частью Грокнара - его кожа оказалась прочнее. Заметив манёвр своего собрата, второй барсук решил положиться на его выбор и тоже рванулся к Грокнару. Но и эти удары не причинили вреда варвару.

Карта
Барсук 4 убит
Барсук 5 убит
Удар Грокнара перенаправил в 6-го барсука, так как 4-й умер. Попадание.
Барсук 6 1 успех, 1 провал загорелся на 2 урона и умер.
Барсук 3 - провал спаса, 1 урон, пропускает ход
Барсук 1 - кусает Силарда на 12 урона.
Барсук 1 - атакует когтями Грокнара, промахивается.
Барсук 2 - атакует Грокнара, промахивается.

Очерёдность применения заявок будет:
Второй раунд:
Силард (14), Тислин (12), Грокнар (4), Камнедам (3)
Третий раунд:
Лань (17), Амасиус (17)
  • С возвращением!)
    +1 от Bloodhound, 06.05.2021 11:36

Спустившись в зал Финдоу уселся за стойку, чтобы иметь возможность вести неспешную беседу с хозяином заведения.
- А что, каша у нас есть, да и сала найдём. А вот с чаями - это у нас не очень. Из чаёв у нас только пиво, эль да кисель. Ну - молоко ещё есть ... да ... тут вам не там! - махнув головой в неопределённом направлении, хозяин удалился на кухню. Вернувшись с тарелкой ароматной, свежеприготовленной ячменной каши с добротным куском солёного сала и кружкой киселя, хозяин занялся своими делами. Приступив к нехитрой но вкусной трапезе, Джон между делом завёл разговор о разных мелочах, в том числе - интересовавших его с тактической точки зрения.
- А что, отец, есть ли в вашей деревне лошадей где взять в прокат?
- Ой, да откудаж. У нас и необходимости такой нет. Скотину то подиж и не держит никто - коль мяса надо - так вон в лес идут. Коль добраться куда - так этож пешком проще, чем лошадку содержать ради одной поездки. Пиво я сам варю, а припасы мне раз месяц привозят.
- А я смотрю, конюшня то у тебя всё равно есть? - уточнил следопыт.
- Ну тут то как же, конечно - не все путники пешие, чай. Вон и компания эта, - кивок в сторону пятерых авантюристов, завтракающих за одним из столов недвусмысленно давал понять о ком речь, - тоже не на ногах, а на повозке. Даже сена у меня прикупили - лошадку свою покормить сутра.
- А если заболеет кто - лекарь у вас найдётся? Иль жрец какой, способный исцелить недуг?
- А ты шо? приболел? Ну, это тебе к Авакуму, он приходит к нам раз-другой в седмицу из своего монастыря. Может завтра придёт, и может и через день. Тут как повезёт.
- Мммм ... то есть и припасов у вас не прикупить нигде?
- Ну от чего же - я могу продать в дорогу мяса вяленого иль сухарей! А так - не, нету у нас лавочников. Незачем.
- А может странное что происходило недавно? Может - работёнка для нас сыщется? - следопыт решил перевести разговор в немного другое русло.
- Странное? Да что ты! Деревенька у нас спокойная, спасибо Тиморе. Коль в лес глубоко не заходить - так и опасности почитай нет. Брать с нас толком нечего.

Закончив разговор и забрав завтрак, Джон направился за один из столиков, расположенный на стратегически выгодном месте - сидя за ним можно было не привлекая внимания следить за всем залом.

Айвор, спустившись к окончанию разговора Джонни и хозяина, в ответ на свою просьбу получил сыра и чарку с киселём.
- Ты уж не серчай, но чай у нас редкость. Не пьют яго у нас. Вот. - хозяин.
Усевшись рядом с Джоном, Айвор приступил к завтраку.

Проныра, выйдя на улицу и немного отдалившись от таверны, повстречал Обжору. Перетерев меж собой за план, они разбрелись в разные стороны. Обжора направился на поиски свежего мяса для поддержания своего прозвища, а Проныра, послушав слова полуэльфа, не лишённые смысла, притаился в теньке одного из многочисленных деревьев. С его места было прекрасно видно выход из таверны, а вот его самого разглядеть было практически нереально. К превеликому сожалению Ар-Беку не попалось ни одного двора с домашней птицей или прочим скотом.

Мунин, походив по деревни, понял что рынка или торговой площади здесь не сыщещ. Стоя около таверны он в буквальном смысле - видел всю деревню в десяток домов. Найдя случайно кем-то оброненное яблоко и отерев его от пыли не самым грязным участком своего одеяния, он направился к Обжоре и Проныре. Проведя воспитательную беседу на тему необоснованности разговоров посреди улицы, сын Торина прикинул - о его забавах с Фроськой хозяива наврядли прознали (ну разве что Фроська сама им похвастала, но это врядли), поэтому - вернуться в таверну и прикупить там припасов не самая плохая идея. Зайдя в зал, Мунин попросил хозяина собрать еды в дорогу. К сожалению выбор заключался лишь в том - брать еду или нет, ибо обширностью список яств, способных храниться хоть сколько-нибудь долго начинался с вяленого мяса и им же заканчивался.

Пока суть да дело, группа авантюристов начала собираться и выдвигаться по своим делам. Оставив в конюшне свою повозку (что явно говорило о достаточно близком расположении их конечной точки маршрута и намерениях вернуться в таверну) они направились по дороге в сторону Врат Балдура.

Проныра ждал. Позволив им отойти на небольшое расстояние и войти по дороге в лес, он смешался с деревьями и последовал за ними, стараясь не выпустить их из вида. Его незаметное преследование продлилось около получаса неспешной ходьбы. Свернув с основного тракта на одну из просёлочных дорог, авантюристы, преследуемые Пронырой и Джоном, прошли ещё пару минут. Наконец, пред ним (и группой авантюристов) предстала поляна. На поляне стояла повозка, приспособленная для долгих путешествий. Рядом с ней лежало тело женщины в доспехах, сжимающей окровавленный меч. По всей поляне были разбросаны вещи - тот кто это сделал явно что-то искал. Прямо на тело была брошена какая-то книга. Группа авантюристов, испытав шок и смятение - бросилась к трупу. С точки наблюдения, которую занял Проныра, было видно, что они пытаются понять что произошло, помочь пострадавшей. К сожалению, женщина была мертва. Скорее всего им потребуется некоторое время на осознание происходящего, после чего дальнейшее их поведение предсказуемо.

Подождав, пока пятёрка покинет таверну, Джон досчитал до ста и направился на улицу. Выйдя - он увидел в каком направлении уходят интересующие его личности и Обжору, с интересом заглядывающего в очередной двор. К удивлению следопыта - Проныры рядом было не видать.
Медленно направившись за пришлыми авантюристами, Финдоу позволил им отдалиться на столько, чтобы его не было видно. Будучи уверенным в своём превосходстве как следопыта, он рассчитывал пойти по их следам на почтительном расстоянии.

Проходя по лесу, выслеживая свою добычу, Финдоу добрался до поляны с другой стороны, нежели Проныра. К моменту, когда он увидел происходящее - драконорожденный склонился над трупом, сложа её руки вместе на груди и что-то заунывно говорил. Остальные - осматривали поле боя.
Завтрак:
Джон - 5 медных
Айвор - 5 медных

Мунин - можешь прикупить еды в дорогу из расчёта рацион на 1 день 2 серебряных.

Три условных раунда авантюристы потратят на осмотр поляны, поиск следов на ней и осознание происходящего, после чего, скорее всего примустя искать по более широкому радиусу.

Ваша диспозиция:
Проныра и Джон находятся в непосредственной близости от поляны (и авантюристов), но друг друга не видят (подошли с разных сторон).
Остальные - направились за вами, примерно в пяти минутах хода от вас, идут по дороге.
  • Приятный стиль повествования.
    +0 от JustSoldier, 21.04.2021 09:36

- Цвет? Он был в небе, солнце светило прямо мне в глаза! Цвет. Ну - мне показалось, что он был чёрным. Да. Или синим. Навряд ли - красным. Красный бы по другому бликовал на солнце. Да.

Посмотрев на Лилию, хозяин улыбнулся той улыбкой, которую девочке приходилось видеть слишком часто. Мол - ты ещё мала, что бы понимать такие вещи ...
- Прогнать дракона? Что бы он вернулся через пару дней - озлобленный и с особым остервенением изжарил все вокруг? Как вы, маленькая леди, предполагаете прогнать Дракона? Будете бегать вокруг его логова с криками "Дракон, Дракон, нука пшёл вон"? Обезвредить - это хорошо, обезвредить - это правильно, только вот, безвредный дракон - мёртвый дракон. Других вариантов я не знаю. А запечатать ... ну, возможно это сработает. Вот только - у меня нет столь мошьных артефактов. Если бы были - возможно не пришлось бы звать на помощь. Я даже не уверен, что их можно найти в Невервинтере. Я лишь слышал о подобных вещах, способных поглотить и удерживать сущности, столь сильные, как дракон.

- Да уж, жахнуло так, что у меня половина посуды разбилась. - повернувшись на слова Сантора, Феньдель был явно не рад произошедшему.
- Этож сколько надо было зла натворить, чтоб её и здесь достали и решили отомстить! Вот ведь - рыжая бестия. Не думал, что попаду под такое. - немного успокоившись, Маргулиз покачал головой, - Хотя, должен признать, работал профессионал. Очень точное и аккуратное заклинание, если конечно такие понятия применимы к столь разрушительной высшей магии.
  • Будете бегать вокруг его логова с криками "Дракон, Дракон, нука пшёл вон"?

    :D
    +1 от Restart, 17.04.2021 10:50

Во время вашего странствия из Амна во Врата Балдура, которое и случилось то исключительно из-за неприятного инцидента, повлекшего за собой смерть нескольких стражников Амна, вы остановились на ночлег в небольшой деревушке со скромным названием Парнаст. В единственной в деревне таверне, одновременно являющейся и постоялым двором, в этот вечер было не многолюдно. Кроме вас да, само собой, хозяина и приятной девушки, подносившей еду и напитки, в зале расположилась довольно странная на первый взгляд компания. Самым необычным среди них был человек-дракон. Серебристая кожа, напоминавшая чешую, давала небольшие отблески от свечей, освещавших обеденный зал. Не смотря на экзотический для этих мест вид, вёл он себя непринуждённо, а на опасливые взгляды официантки особо внимания не обращал, видимо - привыкнув к подобной реакции на свою внешность.
От части заинтересовавшись этим представителем фауны, от части - из природного любопытства, от части - из опыта, просто вопившего вам, что подобные компании не собираются лишь для того, что бы выпить пива вы прислушались к их разговору.

- Послушай, Фархад, ну сколько можно тебе повторять, Верадда - известная на всём континенте авантюристка! Она не будет гнать туфту и собирать людей из-за одних лишь слухов! - дворф явно терял терпение, видимо - эта тема поднималась у них не впервой.

- Ой, Заноза, да что ты мне тут рассказываешь - тех культистов, за которых рассказывает Стур, не видели уже десять лет. Всех их клады давным давно нашли и пристроили к делу. - лысый, но обильно бородатый мужчина, потягивая свой напиток, лишь отмахнулся от дварфа.

- Ну - вот завтра и выясним, - в разговор вступил молодой парнишка, - мы сюда добирались неделю не для того же, чтоб пива выпить в этой дыре.

- Да, в полдень ... так рано, я опять не высплюсь! - полуэльф, с несколько странными, белёсыми глазами, опрокидывая очередную кружку эля, вдруг оживился и предложил, - А может мы прямо сейчас пойдём на поляну, на которой нам назначили встречу - тут идти то вроде недалеко? Встанем там лагерем да заночуем. А завтра - проснёмся и уже на месте!

- Вис, ты вечно как что не брякнешь - так хоть стой хоть за зельем от безумья беги. Ну на кой нам спать на твёрдой земле если здесь у нас уже есть оплаченные кровати? - впервые вступил в разговор драконорожденный.

- Ну тебе то что? Тыж один фиг не мёрзнешь! Да и как тебе может быть жёстко спать - у тебя кожа жестче чем та земля! - чародей явно не унимался.

- Так! Никаких ночёвок под открытым небом если есть альтернатива! Это - как минимум небезопасно. - похоже, дварф был командиром их небольшого отряда, к его словам прислушались. - Завтра встаём и чапаем до полянки - тут ходу то на полчаса, не больше.

- Кстати, Торадин, а ты сам то видел те записи, которые она обещала нам передать? - вновь вступил в разговор лысый.

- Да чтож ты за человек то такой - вроде не глупый на вид, а вопросы задаёшь - так хоть стой хоть за обручем интеллекта беги. Ели бы он их видел - на кой ляд нам бы надо было с ней встречаться сейчас? - драконья морда оскалилась в улыбке, посмеявшись над своей шуткой.

- А вот тут вы оба не до конца правы! - дворф, откусив смачный кусок мяса, глянул на собеседников, прожевал и продолжил, - Джоана их видела, а ей я доверяю как самому себе. Судя по её посланию - её группа встречалась со Стур вчера и она передала им записи о пяти тайниках с несметными сокровищами. И да, Тыковка, мы не единственные - ты же не думал, что на нас мир клином сошёлся. Я слышал - через три дня должны прибыть члены Руки Возмездия. Наверняка их припрягут на поиски!

- Руки? Эти напыщенные болваны, которые и могут только морды зомбокам бить? Они то что здесь забыли? - монах даже перестал жевать от неожиданности, - Они же исключительно по уничтожению всякой нечисти работают?

- Да Баал его знает, почему они на это согласились. Да и поди знай - кто ещё откликнулся. - дворф задумался о чём-то своём.

Проведя ещё какое-то время за трапезой, группа начала собираться покинуть зал. На улице темнело, солнце практически село за горизонт.
  • Со стартом!
    +1 от Crechet, 16.04.2021 15:40

Девушка, приняв заказы отправилась на кухню. Спустя совсем немного времени на столе начали появляться яства и напитки, приносимые заботливой рукой полуэльфийки.
Перед Тислином была водружена тарелка кабанятины, заботливо обложенной овощами и поставлена кружка пенистого ржаного пива. Пред Грокнаром появилось огромная, содержащая в седе чуть ли не пару литров, бадья все с тем же пивом и поднос с мясом. Оценив размеры принесённого блюда полуорк довольно хмыкну - за таким ужином не грех и два часа просидеть, ведя неспешные беседы о жизни и планах. Перед Лань поставили кружку ароматного пива, но с едой почему-то не торопились. Камнедаму принесли мяса, как он и просил - сырого. Официантка немного опасливо покосилась на людоящера, ставя тарелку. Всё таки - не каждый день к ним захаживает представитель столь экзотичного для Мулмастера народа. Нашлось и молоко для паладина. Оно было с кислинкой, но свежим и приятно утолявшим жажду. Как ни странно - вкус молока великолепно оттенял терпкий привкус мяса. Попробовав принесённую еду, становился понятен ажиотаж вокруг этого не притязательного на вид заведения. Отменный запах, непередаваемый вкус, великолепно подобранное сочетание приправ при приготовлении, точно выверенное время прожарки - все в блюдах говорило о руке истинного мастера, приготовившего их.
Неспешно разговаривая, вы наслаждались ужином и спокойствием.
Спустя ещё минут пятнадцать из кухни показалась официантка, толкающая перед собой тележку, на которой стоял он - Навский Шуркъ. Именно так - блюдо с большой буквы. Хотя по размерам блюдо и уступало тому, которое поставили перед Грокнаром, смотрелось оно просто феерично. Мелко рубленные куски дичи и мяса, вперемешку с овощами были выложены в форме вулкана, из центра которого горело пламя. Огонь, поднимавшийся как минимум на целый фут над блюдом, менял свой цвет, перетекая из огненно красного в иссиня-голубой и обратно. Когда же блюдо было доставлено к вашему столу, полуэльфийка, отточенным движением опытного фокусника достала откуда-то из за спины большой клош и ловко накрыла блюдо. Из под него послышалось тихое шипения, а когда девушка его подняла - в ноздри всех присутствующих ударил дурманящий аромат свежайшего тушёного мяса, нежнейший запах только что приготовленной куропатки смешивающийся с нотками томлёных в овощей.
- Навский Шуркъ принято кушать горячим. - уточнила официантка, ставя блюдо перед Ланью.

Попробовав первый кусочик блюда, Лань было даже подумала, что описание остроты данного шедевра несколько преувеличено. Но тут проглоченная порция дошла до желудка, и она осознала, что такое - очень острое блюдо в понимании местного шеф-повара. В животе полуэльфийки взорвался тот самый вулкан, который она видела при подаче этого шедевра кулинарии. Ощущения просыпающегося внутри неё дракона полностью поглотили Лань, выведя на время из разговоров. Ей казалось - выдыхни она сейчас и изо рта вырвется пламя. Сказать, что это блюдо острое - все равно, что сказать что Лунное Море - не более чем лужа, оставленная дождём на крылечке. Поборов желание выскрести дотла свой желудок, Лань сделала глубокий глоток пива. Пожар внутри несколько улёгся, оставляя ощущения блаженства и расслабленности как после долгих изнурительных тренировок чувствует себя боец, прилёгший в теньке дерева. Следующая порция пошла уже гораздо мягче. Продолжая есть и не забывая запивать пивом, Лань начала наслаждаться вкусом блюда, раскрывающимся постепенно, словно бутон подснежника в только-только начавшем оттаивать лесу.

Проведя прекрасный и сытный вечер, вы дождались, пока последний посетитель покинет заведение.
- Ну чтож, желаю вам удачи. Мы открываемся в 10 утра, завтра я приду к восьми, подготовить кухню и заведение к открытию, а сейчас - доброй ночи. - попрощался с вами Крумег и удалился по своим делам.

Карта
Заведение закрылось, вы остались внутри. Можете заявить расположение исходя из того, что бы находитесь в комнате размерами 35 на 40 футов.

Лань - спасбросок по телосложению, сложность 15.
  • Действительно пост добра
    +1 от Romay, 14.04.2021 11:56

Морти, несколько изумлённо смотрел в след удаляющемуся Арауну.
- Да, пожалуй самое мудрое решение, которое может принять отряд из четырёх человек перед лицом неизвестности - это разделиться. - тихо, буквально себе под нос, пробормотал монах. - Действительно, что может пойти не так - мы же в городе, где ничего не происходит.
Повернувшись к Вакуле, Хартикус решил уточнить:
- Начальник, нам вроде обещали доступ до библиотеки. Возможно - в ней есть карта города. Если мы сможем узнать расположение "очагов" происшествий относительно нашего опорного пункта, то стратегическое планирование будет легче? Не стоит ли нам наведаться туда?
Завуалировав своё личное желание зарыться с головой в столь любимые им книги под нужды отряда, монах надеялся всё же получить хоть какую-то информацию о событиях прошлого. Да и - то, что Морти увидел в сквере на прям вот "неотложное" ну никак не тянуло. Да, подобные вопросы надо было решать, но ощущения необходимости молниеносной реакции не возникло.
  • Если уж делиться, то полностью!
    +1 от QuantumQuarian, 10.04.2021 00:19

Морты был рад, что к его словам прислушались, его мнением не пренебрегли (что так часто встречалось в современном обществе), а приняли к сведению. Не смотря на то, что Вакула предложил обождать с визитом библиотеки до обеда - монах был преисполнен предвкушением получения новых знаний.
- Конечно, командир, я готов следовать за вами! Визит в библиотеку отложим. Мне кажется - не стоит ходить по одному.
Говоря все это, взгляд Хартикуса был направлен на прекраснейшую бороду волшебника. Потирая свой подбородок (вот ведь - даже называется подБородок, казалось бы - ну что ещё нужно, чтобы она начала рости. Но нет, эфес ей в дышло, лишь редкие волосинки торчали на молодом челе), Морти задумался о цирюльне. Наверное - там собираются такие же бородатые и сильные мужики. Обсуждают свои бородатые дела. Да, пожалуй визит в такое заведение не стоит пропускать.
Иду за командиром, не отделяясь от группы.
  • Активность - это хорошо, плюсег за это +
    +1 от KAYOLA, 08.04.2021 11:38

Магические стрелы красной волшебницы и верные мечи Тислина сделали своё дело. Демон был повержен.
Камнедам произнёс несколько слов на непонятном, гортанном языке, сотворив пламя прямо под водяным шаром, крутящимся в одном из углов. Водяной шар быстро превращался в пар. Пентаграмма в центре комнаты совсем поблекла, остался еле различимый силуэт. Пред вами осталось лишь одно проявление воздушной стихии.
Тундрози, собрав пыль и землю с пола вокруг себя, бросила получившийся комок в воздушный вихрь. На секунду раскрутившись быстрее, он тут же начал затухать. Когда и последний след элементальных сущностей пропал из комнаты, красная волшебница устало вытерла пот и повернувшись к вам промолвила:
- Я собираюсь вам кое-то рассказать, и я должна быть уверена, что вы сохраните язык за зубами. На самом деле я не Красная Волшебница. Я проникла в их организацию по поручению Арфистов. А еще я член Ястребов, тайной организации в пределах Мулмастера.
Странные события творятся в Городе Опасностей в эти дни. Если вы друзья Мулмастера и мира в целом, будьте бдительны ко злу, которое было принесено сюда. А сейчас - давайте всё же направимся в посольство.

Проводив Тундрози до посольства красных волшебников Тэя без особых хлопот и проблем, она остановилась перед входом и протянула вам бутылочку с алым зельем:
- Возьмите, это хоть и слабое, но всё же зелье лечения. Возможно, когда нибудь оно спасёт жизнь кому-то из вас. Также - вот записка для Астрид, что вы выполнили возложенную на вас обязанность наилучшим образом. Вы смелые и отважные наёмники! Если вам понадобится помощь или совет - обращайтесь ко мне. Либо - сюда, либо через Астрид. Но имейте ввиду - она не в курсе всех обстоятельств.

Вы, забрав записку и зелье, вернулись в особняк. На дворе уже был вечер, смены были окончены. Повидавшись с Со и получив обещанную награду в 200 золотых, вы разбрелись по своим комнатам. Завтра предстоял последний рабочий день в особняке, после которого над вами опять нависала неизвестность. Хотя она страшила уже не так, как 9 дней назад. Всёж таки, золотишко в карманах завелось.
Поздравляю, хоть и с небольшой задержкой, но модуль закончен.
Все герои получают по 5 дней простоя и по 100 опыта.
Также - на всех 1 зелье лечения (2к4+2) и 200 золотых монет.

Разделите золото, определите - кто возьмёт зелье.
В начале следующего мини приключения , при необходимости, можно посетить магазины (до выхода "на смену")
  • За сюжетный поворот)
    +1 от Bloodhound, 08.04.2021 08:27

Сочтя молчание за согласие, Григор в компании Сантора и Лилии отправились к Феньделю, благо идти было недалеко. Зайдя в магазин, авантюристы обнаружили некоторый хаос и панику - что было вполне объяснимо недавним происшествием. Подождав, пока на них обратят внимания, Григор прокашлялся и спросил:
- Позвольте полюбопытствовать, как нам увидеть Менделя?
Мужчина в годах, седой но ещё довольно статный и не производящий впечатления совсем уж сморщенного старца, отвлёкся от раскладывания товара, попадавшего с полок и повернулся к Никколо:
- Менделя? Нет здесь такого. Я хозяин лавки - Феньдель Магрулиз. Вы пришли прикупить припасов? У меня есть замечательная вещица, как раз берёг её для кого-то, похожего на Вас.
Маргулиз достал из под прилавка небольшой свёрток. Развернув толстый слой грубой на вид ткани, он представил на обозрение искусно сделанное кольцо из золота, обрамляющее небольшой зелёный камешек. На первый взгляд камешек напоминал изумруд. Само же кольцо было словно соткано из тончайших золотых нитей, переплетённых между собой.
- Вот, посмотрите, какая тонкая, я бы даже сказал - филигранная работа мастера-дварфа, и я готов уступить его вам всего лишь за 99 золотых! А если вы купите его прямо сейчас - то в подарок к нему я приложу специальную шелковую тряпочку, пропитанную секретным раствором. Она идеально подходит для того, чтобы очищать это колечко от грязи и пота! А, как вы знаете - дварфы самые искусные ювелиры на всём континенте!
Перейдя с другой полке, хозяин лавки продолжил:
- А вот ещё - хит сезона, одна из самых ценных вещей, которые вы можете найти во всей округе! Волшебный плащ!
Продолжая говорить, Феньдель достал с полки свёрток, развернул его и явил миру плащ. Плащ выглядел с иголочки, будто только что вышедший из под заботливых рук портнихи. Красное полотно плаща было обрамлено мехом. Капюшон изнутри был подшит чем-то, напоминающим шерсть. Сам же плащ бы соткан из довольно лёгкого, на вид, материала.
- И эту незабываемую вещь эльфийской работы я готов вам продать за какие-то жалки 499 золотых! Но и это не всё - если вы купите его прямо сейчас - в подарок к нему прилагается шарф, сотканный из наипрочнейшего паучьего шёлка!
- И да, конечно же, я могу предложить вам зелья. У меня широчайший выбор зелий! Практически - на любой вкус!

Замолчав, Маргулиз с ожиданием впился в вас взглядом.
  • Ай какой торговец))
    +1 от Restart, 08.04.2021 08:02

Аэлар на слова Григора виновато улыбнувшись ответил:
- Ну что вы, не стоит меня благодарить. Я посвятил свою жизнь служению богине и не исключаю, что именно по её воли мы с вам встретились здесь и сейчас. Да ещё при таких обстоятельствах. К сожалению, о случившемся мне известно не многим больше вашего, ибо пришёл я когда уже все закончилось. Судя по последствиям - здесь было применено заклинание высшего ранга, на что способны очень и очень редкие волшебники. Столь разрушительная мощь подвластна лишь тем, кто достиг вершин мастерства в искусстве тайных плетений. С одной стороны - найти такого мага должно быть легче, чем среднестатистического так как подобные волшебники неизбежно оставляют за собой следы присутствия, с другой - если он захочет скрыться, эти следы могут выглядеть вот так, - кивнув в сторону пепелища, Аэлар задумался.

Рыжая довольно неоднозначно отреагировала на "своих". Она, одновременно с нежностью и грустью, посмотрела на Лилию. Возможно, молодая чародейка напомнила Китри те годы, когда она сама только вставала на путь приключений.
- Я направлюсь в Невервинтер, для начала. Возможно, там удастся сыскать следы причастного к разрушению моей таверны. Он должен был пройти через один из больших городов, по пути сюда. Раз он искал, то и наверняка расспрашивал, наводил справки. Попробую уцепиться за эту ниточку.
Протянув Лилии камешек, Стоунхилл сказала:
- Возьми вот это. Это - камень посланий. Благодаря ему можно раз в день обмениваться сообщениями. Если ты желаешь помочь мне, я сообщу, когда смогу выйти на след этого Мага.

Теперь уже бывшая хозяйка с уважением посмотрела на аасимарку:
- Да, возможно стоит предупредить Лордов. Только вот мне у них появляться совсем не с руки. Да и ... боюсь для это надо собрать хотя бы какие-то доказательства. Не то можно сойти за сумасшедшего, предрекающего конец всего на площади.
Никта, сотворив обнаружение магии, ощутила остаточный фон от ужасного заклинания, срывающего небесные тела со своих насиженных мест и обрушающий их на землю. Помимо этого - практически ото всех участников беседы исходил магический фон, что было привычно - но от одного места, точнее - ямы в дальнем углу того, что ранее было кухней исходило ещё два следа. Один - остаточный след от высокоуровневого заклинания школы вызова, второй - переплетение плетений, не относящихся напрямую к какой-либо школе волшебства а являющихся скорее источником силы, нежели её результатом.
Услышав название звёзд и зная, что на небосводе есть как условно статичные объекты (такие как Серебряная Звезда, которую мореходы используют для ориентации в море), так и подвижные - меняющие своё расположение на небосводе с течением времени, Никта прикинула когда должно произойти означенное событие. Исходя из её знаний, данные звёзды выстраивались в линию с большим, но чётко выверенным промежутком времени - ровно 100000 дней. Но вот когда было предыдущее схождение, Никта к сожалению не помнила. "Надо бы посетить библиотеку, почитать записи звездочётов прошлого" - посетила её мысль.

Тем временем, Вэлиант все продолжал приводить примеры:
- Или вот, сказания про великого варвара, обладающего непобедимым мечом, а то и легенда об амулете, способном низвергать в пучины адские. Помню ещё хаживала легенда о глазе, что был вырван у бога. Да и про жизнь после смерти много историй, взять туже в которой юноша за любовью своей к богу смерти в гости ходил. Да ... вот ... не пропадает память о легендах ... ну, если её, конечно, насильно не выжигают из народа. Но кому это надо, спрашивается?

–Согласен, начнём с этого. Однако тем временем-таки нужно найти тех, кто будет искать мечи. Работы у нас непочатый край, и времени терять нельзя. Китри, у тебя есть кто-то на уме, кто может пошукать по окрестностям, найти мечи или хотя бы справки навести?

- Есть. Придётся поднять свои знакомства, тряхнуть стариной, но как минимум в Невервинтере, Триборе и Вотердипе я могу попробовать. Да. Но на это потребуется время. Я постараюсь дать вам весточку, когда у меня будет информация.

Проведя некоторое время в разговорах, Бутч, Никта, Шорох и Ларк направились к поместью.
  • Я хотел про Одина что-то сказать, но чёт пошлятина одна в голову лезла)
    +1 от Bloodhound, 03.04.2021 06:15

Феофил, выспавшись, почувствовал, что предательская слабость, обуявшая его тело после избиения орками при пленении, окончательно прошла. Потянувшись всем старческим телом, бард понял, что к нему начала возвращаться память. Он вспомнил, как будучи артистом и совсем немножечно аферистом, он тренировался в тайном искусстве плетения. Кое что у него получалось лучше всего: создавать магический аналог свой ладони на достаточном удалении от себя, дабы можно было незаметно для окружающих отвлекать их, если уж его исполнение совсем не задалось.

Окинув взглядом происходящее, Феофил обратился к Линде:
- Дорогуша, а у меня тут замок есть, с ключами - глянь, может ключи подойдут и к тому, что нас запирает?
В руках:
Копьё (1к6, 1к8 двумя руками)

В инвентаре:
Ведро
Странная деревянная штуковина
Замок с ключами
Боевая кирка

Замок передаю Линде.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 13.03.2021 07:43
  • Интересное использование волшебной руки)
    +1 от KAYOLA, 02.04.2021 12:28

Камнедам поджёг врага (4), а Тислин попытался его добить, нанеся два точных удара, но этого оказалось недостаточно.
Силард уничтожил и растоптал врага (3)
Грокнар растоптал врага (5)
Лань проткнула врага (6), но этого оказалось недостаточно.
Тундрози отступила немного назад, и сотворила очередное защитное заклинание на второго ребёнка.

Внезапно двери одного из зданий невдалеке от того места, где вы вышли на площадь распахиваются и из них появляются два монстра, не похожих на предыдущих. Зелёные мускулистые тела абсолютно без шерсти или намёка на волосы, когти на руках и ногах, пасти из которых доносится зловонное дыхание. Они подбегают к красной волшебнице и начинают кусать её и бить когтями. Не все удары достигают цели, но всё таки урон наносят.
Из распахнутых дверей доносится песнопение, оканчивающееся криком, полным боли и разочарования.

Карта (большая)


Карта (похуже)


Ход врагов:
Демон (4) сгорает в костре.
Демон (6) атакует Грокнара, но промахивается.
Демон (7) атакует Лань, наноси 6 урона (3 в ярости)
Демон (8) атакует Лань, наноси 12 урона (6 в ярости)

Тундрози:
ХП 16 / 17
КД 13
Магическая защита: 7 / 9 ХП
Силард - получает Мастерское Вдохновение за эпичное убийство.
  • Вот она: ошибка построения)
    +1 от Bloodhound, 31.03.2021 19:19

Девушка подалась немного вперёд и промолвила:
- Возможно вы, достойный рыцарь, сможете помочь мне и моей подруги. Кажется, мы попали в плохую компанию. Илва недавно прибыла в Мулмастер и так вышло, что мы сдружились. Но вот с месяц назад она позвала меня в одну хижину, в гетто Жентов. Я думала - там будет вечеринка, но оказалось там собирается какая-то секта, и мужичок с безумными глазами начал рассказывать как прекрасен огонь как он благороден и способен очистить любого из нас от грехов. Мне стало безумно страшно, я еле досидела до конца собрания и больше туда не возвращалась. Но Илва продолжала ходить на них, а теперь её нет уже три дня. Помогите мне, пожалуйста. Хижину довольно просто узнать - на дверях нарисованы сполохи пламени а около неё постоянно око....
В этот момент Микси подалась ещё ближе к Элерио, буквально наваливаясь на него. В первую секунду Счастливчик даже обрадовался такому повороту событий. Ровно до того момента, пока между прелестных глазок девушки не показался наконечник арбалетного болта, вошедщего её в затылок и пробившего череп насквозь. Безвольно обмякнув мертвое тело повисло на руках Элерио.
  • Это сильный ход
    +1 от RedHerring, 27.03.2021 09:18

-Нет, что ты! Предрассудки есть, но иногда кое-кто оказывается полезней предрассудков, - не без гордости ответила Микси.
Она была в очень и очень прескверном настроении. По её действиям, мимике и жестам было видно невооружённым взглядом, что она боится но старается не подавать вида. Источник же её страха оставался загадкой. Навряд ли им был огромный воин полуорк, судя по её реакции на его слова. Что-то более ужасное пугало её.
Перекинувшись парой фраз с Джейн, Микси собралась уходить, но почему-то не в сторону кухни.

Карта


Карта (качество похуже)
Добавил Микси на карту, обновил карту на текущий момент (начало второго раунда)
  • Спасибо за уменьшенную карту, мастер
    +1 от RedHerring, 24.03.2021 12:32

Ларк, использовав заклинание, заготовленное заранее, ранил врага.
Шорох, молниеносно подбежав к врагу, нанёс поистине великолепный удар своим клинком. Не смотря на то, что его клинок короток - врагу не поздоровилось. Призрачный образ дёрнулся в от удара. Боль, причинённая попаданием табакси заставила его вскрикнуть.
Когда враг оказался рядом - Джонни провёл двоечку. К сожалению, первый удар не попал по врагу, зато вторым метким попаданием Ларк, такое впечатление, что даже вырвал кусочик того, что составляет "тело" врага (еслик этому существу вообще применим термин "тело")
Никта, метнув во врага огонь со своей руки, промахнулась.
Бутч рванулся на врага со всей своей решимостью (а вдруг, не смотря на его вид - в нём есть мясо?)
Вражина, получив в лицо от Шороха и Ларка, в ответ нанёс два размашистых удара, настигших Джонни.
Дракончик, закончив нажимать и поглаживать различные части статуи, повернулся к героям и виновато улыбнулся, мол - простите, но это всё, что я могу сделать.
Вокруг всех вас на секунду возникло золотистое свечение, впитавшееся в вас.

Карта:
Раунд 2
Ларк - попадание лучом холода, наносит урон.
Шорох - попадание, наносит урон.
Ларк -удары с руки: 1 промах, 1 попадание, наносит урон.
Никта - промах сотворённым огнём (критический)
Раунд 3
Враг - Дважды попадает по Ларку, наносит 24 урона.
Пантелеймон - взаимодействует со статуей.
Все (кроме врага) - на 1 минуту находитесь под действием заклинания Благословение - каждый раз, когда совершаете бросок атаки или спасбросок - можете бросить к4 и добавить к результату броска к20.
  • Про "мясо" порадовало)
    +1 от Bloodhound, 23.03.2021 05:35

В воздухе закружились, замельтешили мельчайшие разноцветные частички. Радужный смерч прекратился также быстро, как начался, и на его месте появился дракон. Ну, вернее - генетически это создание было драконом. Маленьким, размером с Нокс, сине-голубого оттенка. С полупрозрачными крыльями за спиной, намекающими на его родство с феями. Маленькие острые зубки расплылись в застенчивой и неуверенной улыбке.
- Его зовут Пантелеймон, он здесь живёт, - Джонни взялся за перевод с драконьего, - утверждает, что не знает общего, поэтому мне придётся переводить. На вопрос про странные и недобрые шумы ответил, что здесь часто приходят местные дети, пытаясь пробраться вовнутрь. Но в подвале обитает, - тут Ларк немного запнулся, подбирая слова, - мертвец. Поэтому - Пантелеймон отпугивает местных иллюзиями и ловушками, не причиняющими вреда.
Перекинувшись парой фраз с дракончиком, Ларк закончил: - А ещё он предупреждает, что бы мы были аккуратнее с дверью в большом зале.

Всмотревшись в дракончика и попытавшись припомнить, не слышала ли она о подобных существах, Никта почувствовала присутствие магии. Оная пропитывала саму сущность создания, являя собой его основу. Также она поняла, что создание находится в прямом родстве как с драконами, так и с феями. В памяти всплыл рассказ какого-то странника в одной из таверн, посещённых аасимаркой во время своих странствий, в котором упоминалось нечто похожее. Подробностей, к сожалению, Никта вспомнить не могла, но общее настроение рассказ оставлял скорее доброе и не был пропитан опасностью.
Ларк - Вдохновение от мастера, за идею с огоньками
Бутч - Вдохновение от мастера, за отыгрыш Вэлианта
  • ля какой милаха)
    +1 от Ksenos, 16.03.2021 10:14

Стражники присматривались к нарушителям спокойствия. Не заметив Линь, уносящую Бинаси из комнаты, он с гораздо большим интересом смотрели на Силарда, обернувшегося к ним. А точнее на его окровавленные руки, которыми он орудовал колодой карт.
Переведя взгляд на Грокнара, начальник отряда промолвил:
- Ну, вы это, не балуйте тута. А коль ни у кого претензий нет, то и дела у нас тут не.
Развернувшись стража пошла дольше по улице.

  • Ахахаха
    +1 от Bloodhound, 12.03.2021 20:18

-Да, пожалуй невежливо было с моей стороны начинать разговор не представившись. Меня зовут Нелвон де Шун. - представился мужчина, слегка склонив голову.
- В силу своих прямых обязанностей, как Плаща, мне часто приходится вступать в конфликты с магами и колдунами, нарушающими законы города. Не все они при этом выживают. А те кто переживает наши встречи - имеют зуб на меня. И я опасаюсь, как бы кто из них не решил свести счёты через моего брата. Мадам Астрид посоветовала мне обратиться к вам, отрекомендовав вас как людей, способных мне помочь. И да - стража у нас надёжная, - Шун посмотрел в глаза полуорка, - и честная.
Немного помолчав, Нелвон тихо добавил: - Ну, большая её часть.
  • И да - стража у нас надёжная, - Шун посмотрел в глаза полуорка, - и честная.
    Немного помолчав, Нелвон тихо добавил: - Ну, большая её часть.
    Вот этот момент понравился при чтении.
    +1 от Romay, 09.03.2021 20:24

После столь фееричной драки в таверне, вам бы стоило залечь на дно, но финансовое состояние было плачевным и навряд ли бы хватило средств, чтобы протянуть в городе месяц-другой. Как нельзя кстати именно в этот момент появился незнакомец с довольно интересным финансовым предложением. Прикинув, что в любом случае (даже если предложение окажется не настолько интересным, как его расписывал незнакомец) - за работу у Госпожи Со заплатят, вы согласились наняться на празднество, устраиваемое Астрид. Первые дни вы присматривались к обстановке, Госпожа Со - присматривалась к вам. Всё шло своим чередом. Пока в конце одной из ваших смен на празднике Госпожи Со, к вам не подошёл высокий человек среднего возраста, одетый в богатые шелковые одеяния.
Он делает жест двум крепким дварфам телохранителям, и они отодвигаются от своего хозяина, позволяя ему поговорить с вами приватно.«Мне сказали, что вы наемники с большим количеством навыков. У меня есть задача, которую личности с вашими способностями могут решить. Однако, до того, как я продолжу, мне нужно ваше слово, что вы будете благоразумны.»
  • +
    +1 от Crechet, 09.03.2021 17:06

Удачно получив наводку от хозяина одной из таверн на предстоящее мероприятие Астрид Со, наши герои решили воспользоваться шансом подзаработать и, возможно, обзавестись нужными связями в Мулмастере. В доме Астрид каждый нашёл дело по плечу. И вот, в один из дней праздника, когда вы по сложившейся традиции использовать короткие перерывы для совместной трапезы, обратили внимание, что сегодняшнее празднество в Особняке Со было довольно мирным за исключением нескольких пьяниц или неопытных карманников. Поэтому сюрпризом стало то, что самый громкий и насильственный конфликт возник не между гуляками, а между двумя слугами.Одна из портних Госпожи Со - молодая женщина по имени Бинаси, удивила всех тем, что жестоко напала на конюха по имени Ларч, которого потом Городская Стража проводила домой, с помятым телом и самооценкой. Когда ваша смена заканчивается, к вам приближается человек, чей кривой посох и брошь выдают в нем члена Плащей, организации, к которой должен присоединиться каждый горожанин, практикующий тайную магию в Мулмастере. «Мне сказали, что вы видели нападение на моего брата, которое произошло ранее,» многозначительно говорит мужчина, «Возможно вы можете объяснить почему он еще не добрался до дома.»
  • По коням!
    +1 от Bloodhound, 09.03.2021 14:42

Немного переведя дух старик вспомнил о своём обещании. Пожалуй, сейчас самый подходящий момент для написания баллад - эмоции от произошедшего ещё не стёрлись, но кровь уже отхлынула и можно осмотреть результаты боя. Усевшись поудобней на скамье, Феофил глубоко задумался. Баллада должна получится легкой и в то же время - передающей тяжесть потерь. Простой - что бы ей могли петь в каждой таверне, но и заставляющей задуматься о подвигах истинных героев.

Послушайте сказ о былых временах
О смелом герое, чей образ во снах
Являясь к милашкам, глаза зажигал
С ума их сводил, уводил их в астрал

Ведь был он красив как кипарис
Поди от мыслишек тут откажись
Пользовался спросом бешеным он
Пока не попал к оркам в полон

Его дух не сломить какой-то решётке
Порвет всех врагов он на ошмётки
Ведь сердце большое в смелой груди
Бьётся так сильно, что того и гляди

Обнимет друзей и всех защитит
От предсмертных оков освободит
Друзья погибая, пытались уйти
Устав от войны, молили - пусти

Но Эллиот знал - за чертою лишь мрак
И сколько бы не было чертовых драк
И сколь не пришлось бы претерпеть
Важнее всего - не умереть!

Он смело сражался своею рукой
Со старухой с кривою косой
Поднимая друзей, не давая уйти
Вселяя нам свет и надежду в пути.

Феофил, прикрыв глаза, размышлял. Слова складывались в четверостишия, они - выстраивались в песнь. Песнь о великом герое.
Тут неожиданно что-то мелкое и холодное то ли капнуло то ли упала с потолка прямо на голову барда. Муза ушла и слова начали смешиваться. Старик подскочил и выкрикнул в сердцах:
- Кто-нибудь, дайте перо и чернила. И бумаги!
Лишь прокричав, Феофил вспомнил где находится. Окинув камеру взглядом, полным грусти и тоски по покидающим его голову строкам, старик приуныл.



+3 | [D&D 5.0] В плену у орков, 07.03.2021 14:07
  • Однако круто!
    +1 от Romay, 07.03.2021 14:40
  • Кстати, неплохо.
    +1 от Bloodhound, 07.03.2021 15:32
  • Вдохновляет)
    +1 от Charon, 09.03.2021 14:04

Услышав согласие от О`Доннела староста явно повеселел.
- Меня предупреждали о двух неделя, значит встреча должна состоятся через 6 или 7 дней. Вот про шпионов и стражу - нет у нас ничего похожего. Ни стражи постоянной ни шпионов, некому предупредить то. - увлёкшись разговором староста не сразу заметил как Шорох, воспользовавшись моментом и хитрым манёвром, уже держал в своих лапах кошель с золотом.

- Вот кстати! - как будто вспомнив о чём-то, Бургун направился к сундуку, на котором до этого восседал табакси. Достав из кармана ключ, Вестер отпер замок, хоть и не с первого раза получилось у него провернуть ключ - замок был явно старый и заедающий, откинул крышку. На первый взгляд - в сундуке хранились какие-то бумаги. Достав из одного угла маленький шелковый мешочек. Закрыв обратно сундук на замок, староста повернулся к Шороху и, вытряхивая содержимое мешочка себе в руку, обратился к плуту:
- Давеча, я заметил, что вы являетесь счастливым обладателем легендарного артефакта. Думаю что специально для вас я могу предложить оплату вот этим!
Староста протянул Шороху на открытой ладони камень. Камень, на первый взгляд, выглядел точной копией могущественного артефакта, доставшегося Шороху в его странствиях и покоящегося сейчас в его карманах. С той лишь небольшой разницей, что камень был красным, с синими прожилками.
- Что же касается остальных - как я и говорил, здесь 200 монет на расходы. После решения проблемы - я заплачу 1000. - повторил свои слова староста специально для табакси, - На всех. - после небольшой паузу, решил уточнить Бургун.
  • "На кошака не нужен нож", как говорится)
    +1 от Bloodhound, 07.03.2021 12:25

Наведавшись в таверну утром Никта обнаружила там лишь О`Доннела, с упоением и вдохновением возящегося на кухне, да хозяйку приводящую в порядок зал и готовящуюся к открытию. Присев за столик Никта с удовольствием обнаружила, что поданный горячий завтрак из пирожков, яичницы и крепкого, бодрящего напитка был довольно вкусный и питательный. Закончив трапезу, она обратилась с вопросом к Китри:
- Простите что беспокою, у вас найдется несколько минут, чтобы поговорить? У меня есть несколько вопросов о вашем городе.
Рыжая, бросив взгляд на пустующую таверну, пожав плечами плюхнулась напротив аасимарки и, подперев голову руками, ответила:
- Ну, почему бы и нет.

- Скажите, а что вам известно про Феньделя Маргулиза? И почему староста так скептически к нему настроен? - задала свой первый вопрос Никта.
- Про Маргулиза? Да, не особо много - он пришёл в город около трёх лет назад, выкупил дом у прежних владельцев да открыл в нём лавку. Ума не приложу - зачем ему понадобилась делать это в Фандалине, ведь тут не особо проходное место. - ответила Китри. - А что по поводу старосты - так он не сильно доверяет слухам о драконе, но конфликтов между ним и Феньделем я не припомню.
- А вот, кстати, про драконы. - вспомнила Никта о цели своего прибытия, - Староста упоминал, что слухи ходят, но доверять им не стоит?
- Хм. Слухи. Какие-нибудь слухи всегда ходят, особенно в маленьком городишке. - постепенно переключаясь на другую тему ответила хозяйка. - Верить им иль нет - дело каждого. Феодосия вон при каждом удобном случае рассказывает, как повстречала дракона. Только вот от раза к разу он в её рассказе становится всё больше, да и детали не всегда совпадают. То, понимаешь, пред ней предстал чёрный дракон во всей красе, то - это уже был дракон из благородного злата. Сама я не видела ничего подобного в последнее время, но Аэлар, когда мы с ним виделись, - на этих словах хозяйка немного замешкалась, у Никты создалось впечатление, что она подумала - не сболтнула ли я чего лишнего, - упоминал тень, замеченную им в небе на северо-востоке от Фандалина. И тень вполне себе напоминала дракона.
- Да? А не подскажете, какая обстановка в городе? Кроме как о драконе мне ничего не известно о здешних местах. - решила прощупать почву Никта, перед тем как идти к старосте.
- Да какая. Тихая, это ж глубинка. Самое яркое происшествие - Никон вон на охоте двух кабанов подстрелил, заместо одного. Иль - дядюшка Хью, перебрав эля, заснул прям на дороге. Редко здесь происходит что-то достойное внимания пришлых. Нет вы не поймите меня неправильно - мы рады гостям, но из острых впечатлений предложить особо нечего. - не без грусти пожаловалась рыжая.
- А не расскажите мне, почему так называется ваш постоялый двор? - Никта решила, воспользовавшись случаем, прояснить для себя все интересующие её вопросы, - И что за фигурка у вас на центральном столе?
- Почему горностай и почему спящий? - тяжело вздохнув, Стоунхилл перевела взгляд на центральный стол, - Горностай - в память о одном моём боевом товарище. А спящий - потому что ему уже не суждено проснуться. - по лицу Китри можно было понять, что воспоминания, вызванные вопросом аасимарки давались хозяйке нелегко. Что-то старое, погребённое в глубине души, заваленное сиюминутными заботами всколыхнулось в её глазах. - А фигурка, это .. это дань уважения одним великим героям, случайно оказавшимся в нашем городе. Много хорошего они сделали для жителей Фандалина, вот папенька и оставил для них почётное место на случай если они вернутся. Ну а когда его не стало - я решила не нарушать эту традицию.

В этот момент с кухни раздался звук чего-то падающего с кухни. Хозяйка, отвлёкшись от разговоров направилась туда. Не найдя ничего разбитым или сломанным, Китри вопросительно глянула на Бутча.
- Дык, - только и успел сказать Нэйл, пока Вэл поднимался от очередной оплеухи за то, что пытался стащить ещё не готовый беляш. – Утречка, милсдарыня! Спасибо за кухонку, выручили очень. Угощайтесь!– Здоровяк протянул хозяйке беляш на маленькой десертной тарелке.–Если понравится – можем насчёт рецептика как-то договориться!
Рыжая взяла тарелочку и с интересом взглянула на следопыта. Беляш был свеж, румян и приятно пах только что приготовленным мясом.
- Спасибо, это и впрямь довольно вкусно! - с нескрываемым удовольствием ответила хозяйка, откусив от угощения. Задумавшись на несколько секунд, Китри ответила: - Вкусно то вкусно, только вот боюсь, мне этот рецепт без надобности. Как вы могли заметить - я конечно, пытаюсь привнести высокую кухню и революционные взгляды в этот городок, но идёт всё довольно грустно. Мне даже пришлось убрать из меню излишне "революционные" блюда. Только вот - с "Радужными снами" я так поступить не смогла, а какие у меня были идеи...

Никта же, заинтересовавшись фигуркой на столе подошла рассмотреть её по ближе. Искусно вырезанный горностай держал в лапах небольшую табличку:

Текущее состояние дел: Вы позавтракали, сидите вместе в таверне.
  • С днём рождения, днём ДМ'а и огромное спасибо за мастеринг!
    +1 от Bloodhound, 04.03.2021 13:03

Хозяйка, убедившись что сер рыцарь не собирается начать смертоубийство в дорогой её сердце таверне, вернулась к первому столу.
- Насчёт помощи в готовке, сегодня она может и не понадобиться, но если вы, - смерив Бутча одибрительным взглядом, - желаете предоставить свою помощь, то можете оказать её после закрытия. Надо будет сделать несколько заготовок на завтра, замариновать поросей. А кухней - с утра мы будем делать нарезки к вечеру. Пока печи будут свободны - заходите.
  • Чуть не забыл: с сотней постецких, друже!
    +1 от Bloodhound, 01.03.2021 19:46

Рыжая с некоторым сомнением посмотрела на девочку.
- Надо иль не надо ругать - это мы ещё будем посмотреть! - подняв вверх указательный палец, сказала Китри.
- А вы, дяденька, мне тут драк не устраивайте и беспредел не чините! - обращаясь к Григору, предупредила хозяйка уже несколько поостыв.
  • С юбилеем🥳🥳🥳 За то, чтобы у тебя было еще много долгих и крутых игр!
    +1 от Restart, 28.02.2021 20:42

- Низко пошёл, к дождю. - высказал свое веское мнение бесстрашный птах, наблюдая за рывком паладина.
  • Однозначно)
    +1 от Ksenos, 28.02.2021 15:50

Внезапное появление Вестера прошло незаметно практически для всех посетителей, кроме тех, ради кого он пришёл. Возможно, он здесь был и не частым гостем, но явно не кем-то из ряда вон. Да и безбашенной выходке "ведьмы" тоже было суждено кануть в лета, кабы не оказалось рядом человека, способного на нечто большее чем поглощение похлёбки. К тому момент, когда Салазар направил свой взор на Лилию её двойники уже растворились в воздухе. Поймав взгляд старика юная чародейка отчётливо прочитала в нём немой укор. Волшебник же покачал головой и вернулся к разговору с Куарионом и Сантором.

Весёлая компания дровосеков, издавая шум чуть выше приличного, но всё же не на столько, чтобы заглушить собой водопад, перешла к той замечательной стадии вечеринки, когда все, порядком поднабравшись, пытались разговаривать со всеми. Временами от их стола доносились особо громкие реплики.

Было похоже на то, что семья заканчивает свой ужин. Единственная за все это время кружка, стоящая перед главой семейства, наконец опустела ну а дама явно начала скучать.

Женщины же, наоборот, только входили во вкус. Приговорив бутылку вина, отправленную им эльфом, они заказали ещё. И - похоже у них готовилась смена блюд.

А среди всего этого мелькала рыжая тень, поднося полное и унося пустое.

Подошедший к наёмникам эльф вызвал довольно неоднозначные реакции за столом.
- Я же тебе говорил, Фома, рыжая ошиблась!
- Да не, она в таких делах не ошибается, уж по верь - я её почитай лет пять знаю!
- Так, прекратили, нам не за то платят, что бы языками молоть. - прервал начавшийся спор старшой и повернувшись, ответил Малендону, - сожалею, но на данный момент мы не предоставляем услуг.
Несмотря на содержание, сожаления в голосе не чувствовалось.
  • перешла к той замечательной стадии вечеринки, когда все, порядком поднабравшись, пытались разговаривать со всеми.
    Сколько ассоциаций, сколько ассоциаций)))
    +1 от Bloodhound, 26.02.2021 10:57

Ksenos aka Шорох

Свойство: Ленивый кот

Если кот проспит после продолжительного отдыха дополнительно хотя бы 1 час, то он получает преимущество на все действия, основанные на ловкости в свой первый ход первого боя до следующего продолжительного отдыха.

Вот сейчас быстренько их убьём и ещё полежим, погееемся ...

---------------------------------------------------------------

Bloodhound aka Нэйл `Бутч` О`Доннел

Свойство: Повар экспериментатор

Один раз за продолжительный отдых, вместо дежурства, может попытаться изобрести новый рецепт (поэкспериментировать с имеющимися продуктами).
Новое блюдо будет обладать следующими свойствами (определяется бросками Мастером, узнать эффекты получившегося блюда можно либо попробовав его, либо определив заклинанием Опознание (Identify)):
d4:
1 - Это же отрава! (урон ядом 1к4 съевшему)
2 - О, тепленькое! (съевший восстанавливает 1 хп)
3 - Ммм, а что это у нас тут ползает (нет эффекта)
4 - Вкусняяятина (съевший получает временные хиты, равные вашему удвоенному бонусу мастерства)

d8:
1 - Чёта живот скрутило! (съевший получает понижение ловкости на 2 единицы до следующего короткого или длинного отдыха. Может быть снята как любая болезнь)
2 - Серенько как-то (нет эффекта)
3 - Где тебя учили готовить? (съевший получает понижение максимума ХП на 1к4 единицы до следующего короткого или длинного отдыха. Может быть снята как любая болезнь)
4 - А глаз там зачем плавает? (Съевший его получает тёмное зрение 30 фт на 10 минут)
5 - ДОБАВКИ НЕ НАДО!!! (очень сытная еда, следующие 24 часа съевший не испытывает чувства голода)
6 - Что-то я располнел (съевший получает повышение максимума ХП на 1к4 единицы до следующего короткого или длинного отдыха.)
7 - Жжёёёт, куда столько перца?? (съевший получает сопротивление огню на 1 минуту)
8 - Ммм, мороженка (съевший получает сопротивление холоду на 1 минуту)
Для приготовления ранее изобретённого блюда требуется час. Срок годности каждого приготовленного блюда = (1к10 + БМ) * 10 минут. Эффекты от ОДИНАКОВЫХ рецептов (блюд) не складываются. Никак.

Таак, что если ... ага, а теперь добавим вот этого... а если доба ОЙ, .... опять взорвалось а должен был получиться суп
---------------------------------------------------------------

kvon aka Куарион `Рион` Малендон

Свойство: Способность наслаждаться плотскими наслаждениями

Если эльф вкусно и изысканно поел во время длительного отдыха, то полученные временные ХП (из любого источника) увеличиваются на его БМ. Срабатывает дважды до следующего длинного отдыха.

После вкусного обеда и жить легче и жить веселей!
---------------------------------------------------------------

Restart aka Лилия

Свойство: Ведьмин азарт

Выиграв в азартную (с денежной ставкой) игру - получает +1 максимальный ХП до следующего продолжительного отдыха. Между продолжительными отдыхами можно проводить до трёх игр. Преимущество от каждой из игр можно получить один раз между продолжительными отдыхами.
Варианты игр:
Покер (столкновение Вашего Харизмы(Обмана) против Мудрости(Проницательности) оппонента)
Шахматы (столкновение вашего Интеллекта (Анализ) против Интеллекта(Анализ) оппонента)
Гвинт (столкновение вашей Мудрости (Проницательности) против Харизмы (Выступление) оппонента)
Подкидной дурак (столкновение удачи - ваш d20 против d20 оппонента)
Метание кинжалов (столкновение вашей Ловкости (Ловкость рук) против Ловкости (Ловкость рук) оппонента)
Ложь или правда (столкновение вашей Харизмы (Выступление) против Мудрости (Внимательности) оппонента)

Что наша жизнь? Игра ...
---------------------------------------------------------------

MrCloudberry aka Григор Никколó

Свойство: Добрая шутка

Действием может пошутить (по доброму и "любя") над кем-то. Цель должна быть в пределах 30 футов от вас, в сознании, и способна вас слышать и понимать. Цель вашей шутки восстанавливает 1d6 + ваш модификатор харизмы хитов. Не может это сделать повторно, пока не закончит продолжительный отдых. Теряет это свойство, если убъёт существо не злого мировоззрения.
---------------------------------------------------------------

PrototypeMan aka Джонни Ларк

Свойство: Истина где-то рядом

Джонни Ларк может наложить заклинание "Область истины (Zone of truth)" (ссылка ) на себя (сложность спасброска от этого заклинания рассчитывается от Интеллекта, дистанция - на себя) без траты ячеек заклинания. Не может это сделать повторно, пока не закончит продолжительный отдых. Если когда-либо умышленно соврёт - теряет это свойство.

Единожды солгавший, кто тебе поверит?
---------------------------------------------------------------

DSmith aka Сантор

Свойство: Стойкость нежити

Если во время продолжительного отдыха Сантор не восстанавливал ХП, то когда в первый раз урон уменьшает его хиты до 0, он совершает спасбросок Телосложения со Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты Сантора опускаются всего лишь до 1.
Врёшь, меня так просто не возьмёшь!
---------------------------------------------------------------

Главрыба aka Никта

Свойство:Ритуалист

Никта может проводить специфические ритуалы, непонятные для подавляющего большинства окружающих.
Проведя ритуал перед продолжительным отдыхом, который она проводит в одиночестве, накладывает на все двери и окна в помещении заклинание "Сигнал тревоги" ссылка без траты ячеек и материальных компонентов.

Если Никта проводит ритуал после продолжительного отдыха то её магия позволяет предвидеть одно событие, которое случится с ней в ближайшем будущем. Бросьте 1к20 и запишите результат. До следующего продолжительного отдыха вы можете объявить, что это число является результатом любого вашего броска атаки, спасброска или проверки навыка или любого броска атаки, направленной только на вас. Вы должны сделать это до совершения этого броска.

Ритуалы можно проводить не чаще одного раза в сутки.

Забыв прошлое, мы начинаем видеть будущее
  • Ну, за такие хоумрулы не грех плюсик поставить xD
    +1 от Restart, 21.02.2021 20:00
  • Хороший подход)
    +1 от Ksenos, 21.02.2021 20:12

"Спящий горностай" представляет из себя таверну, совмещённую с постоялым двором. Довольно просторное здание, построенное из камня и необтёсанной древесины, вмещает в гостином зале 8 больших столов и два стола поменьше. В отличие от заведений подобного рода в крупных городах - здесь нет отдельной барной стойки или нечто подобного. Если присмотреться - то на полу, возле противоположной от входа стены, угадываются ее следы. Стойка явно была демонтирована не так давно, то ли с целью увеличения количества столиков, то ли ещё из-за какого неведомого желания хозяйки. Прямо над этими следами - в стене прорезано огромное окно, через которое видна почти вся кухня заведения. Рядом с окном - дверь, служащая для выноса блюд гостям. На кухне хлопочет дородная повариха, в чистом белом фартуке, с собранными в косу иссиня чёрными волосами.
Так как вы добрались в Фандалин под вечер, когда на улице уже садилось солнце, публика подобралась соответствующая. Занятыми оказались 4 больших стола и один поменьше, а ещё на одном из больших столов лежал большой (около фута в длину) вырезанный из дерева горностай. В таверне царило веселье и пир живота, гости с удовольствием употребляли эль и пиво, заедая их кто чем. Компании были хоть и разношёрстные, но не сказать, что бы нетипичные для постоялых дворов. Большая и шумная компания мускулистых мужиков в красных клетчатых рубахах, активно употреблявшая пиво под тяжёлые мясные закуски, напоминала дровосеков, отдыхающих после тяжелого рабочего дня. Три женщины, занявшие один из больших столов,явно судачили о чём-то своём, женском, не обращая внимания на происходящее вокруг. А по их талиям (точнее - тем местам, где оные должны располагаться в теории) можно было с уверенностью сказать, что они никого больше не ждут и справятся с забитым куропаткой, хлебом, вином, поросёнком и лёгкими закусками столом самостоятельно. Небольшой стол занимал седой старик, видом напоминавший волшебника, то ли из за резного посоха, то ли из-за облачения, смахивающего на мантию, в одиночку ужинавший чем-то напоминающим похлёбку. Большой стол у одной из стен занимала группа людей, облачённых в кожаные доспехи. Оружия при них видно не было, но было понятно, что обращаться они с ним умеют. Кроме того - их отличало от компании мужиков явное преобладание еды над алкоголем на столе и негромкие разговоры между собой. За соседним столов сидела семья из четырёх человек. Дети периодически с интересом оглядывались вокруг, посвящая подглядываниям и подслушиваниям ощутимо больше времени, чем еде. Глава семьи, под неусыпным взглядом супруги, поедал куропатку, обильно обложенную овощами, бросая завистливые взгляды на стол дровосеков. Судя по давно спавшей пене в его на половину наполненной кружке, стояла она тут уже давно.
Из двери, ведущей на кухню, иногда появляется стройная, складно сложенная девушка тел 27, с рыжими волосами, огоньком в глазах и подносом (а то и двумя) в руках. Лавируя между столиками она ловко уворачиваясь от попыток приобнять её, совершаемых некоторыми особо смелыми мужиками в рубахах и разносит очередные кружки иль блюда гостям.
Большой стол вмещает до 8-и человек (можно немного потеснившись, сесть вдевятером), маленький стол вмещает до 4-х человек.
  • С почином! Удачной игры!
    +1 от Bloodhound, 21.02.2021 19:33

-"Н-да, либо у меня паранойя, либо меня попытаются сейчас бить." - подумал Авено.
Нарочито небрежно стряхнув, воин направился примерно в том направлении, от куда почувствовал запах. Не теряя бдительности он, изображая безмятежность и явно преувеличенное облегчение от посещения кустиков, в противоположную от поместья сторону, ближе к зданиям на другой стороне улицы. Хоть и не будучи великого ума человеком, Румус предположил - раз он не чувствовал запаха, пока не отошёл от стены, значит источник явно не в поместье. Ну а если он ошибся - то это и не важно - в "Три хвоста" ему все равно вход заказан. Незачем лишний раз злить дедушку Мо и подставлять ребят, дежуривших на входе. Приблизившись к стенам домов напротив, воин остановился и начал поправлять пояс. Ему показалось, что он потерял вонючий след, по которому пустился словно пёс на запах жаренного на углях гуся.
-"Эх, был бы сейчас со мной мой верный Плюшкин, мы бы вмиг нашли нахала, задумавшего устроить этот цирк со слежкой."- вспомнил Румус своего верного спутника, серо-пепельную дворнягу, которого он подобрал в одной из подворотен в бытность свою бродяжкой, -"Жаль, что он не пережил ту холодную зиму."
"Выступление" - Изображаю безмятежность, чтобы наблюдающие (если он есть) не заподозрили ничего
"Внимательность" - Если дохожу до стены без прерывания - пытаюсь понять направление, от куда идёт запах
  • Не стоит по поводу и без кидать кубик, кроме очевидных вещей, как и добавлять какие-то декоры от себя)
    +1 от Барон, 17.02.2021 08:17

Краска всё ни как не хотела сходить с лица юнца. "Вот ведь, а будь у меня борода - может было бы не так заметно" - подумал Морти, - "с другой стороны - ведь и мой обет касался только алкоголя. Нет, нет и ещё раз нет. Не стоит даже думать о таком."
-Наставник, он это ... он всё видит и всё знает. Великий человек. Человечище. - уже увереннее промолвил монах, пододвигая кружку поближе к Саймону, - а, простите мою неосведомлённость, что такое "лупанарий", - Хартикус попытался перевести тему беседы в более безопасное, как ему показалось, русло.
  • Слишком жизненные попытки избегания алкоголя)
    +1 от QuantumQuarian, 10.02.2021 14:33

Старик, устав от похождений в полутьме, устроился как можно уютнее в углу камеры, подложив себе руку под голову и тихонько промолвил, - "Спать пора, устал я. Набегался вприпрыжку по коридорам я."
- Не дело это, помирать трезвым да уставшим, - пробормотал Феофил, - коли выпить не дадут, так хоть поспать.

Прикрыв глаза, старик не громко и не очень отчётливо проговорил:

Тринадцать человек попали в темноту
Один из них направил очи в пустоту
Был тут же сожран крысами на месте
Всего двенадцать их осталось вместе

Двенадцать человек решили разделиться
Один решил прилечь,немножечко забыться
Но подлый враг сожрал его
Итог - одиннадцать всего

Решив проверить тьму в подвале
Вперёд пошла, когда не ждали,
Забыв все хорошенько взвесить
В итоге их осталось десять

Десять человек вновь соединились
И орку дать отпор договорились
Но сложно нам в успех поверить
Один бросок и их осталось девять

На последних словах его глаза окончательно закрылись и через несколько секунд послышался отчётливый храп.
+2 | [D&D 5.0] В плену у орков, 09.02.2021 09:05
  • И никого не стало...
    +1 от msh, 09.02.2021 09:41
  • Это безумно вдохновляющий стих, затрагивающий эмоции. Респект огромный твоим творческим порывам и навыкам.

    Тринадцать человек попали в темноту
    Один из них направил очи в пустоту
    Был тут же сожран крысами на месте
    Всего двенадцать их осталось вместе

    Двенадцать человек решили разделиться
    Один решил прилечь,немножечко забыться
    Но подлый враг сожрал его
    Итог - одиннадцать всего

    Решив проверить тьму в подвале
    Вперёд пошла, когда не ждали,
    Забыв все хорошенько взвесить
    В итоге их осталось десять

    Десять человек вновь соединились
    И орку дать отпор договорились
    Но сложно нам в успех поверить
    Один бросок и их осталось девять
    +1 от KAYOLA, 09.02.2021 16:50

Морти стоял в углу кабинета, опершись на свой посох и внимательно слушал и запоминал информацию. Ему было несколько неуютно от обилия незнакомых людей, но он старался не подавать вида. Поняв, что среди нанимателей нет единого мнения по поводу целесообразности создания отряда и траты на это денег, а также - степени угрозы грядущего Сопряжения, Хартикус решил во первых не затрагивать вопроса финансирования, ибо давно привык вести скромный образ жизни, а во вторых - сосредоточить свои усилия на минимизации негативных последствий Сопряжения для мирного населения. Его наставник не раз повторял, что их путь - защита слабых, и эти слова навсегда засели в голове молодого монаха.
В какой-то момент его слух зацепился за слова старика. Библиотека. Университетская библиотека - это кладезь информации, там можно почерпнуть недостающие знания о существах, чей приход ожидается. Возможно, кому-то удалось исследовать их достаточно хорошо, понять их анатомию (если это слово вообще применимо к этим монстрам), локализовать слабые точки, наиболее подверженные деструктивным воздействиям. Или и того лучше - найти способ изгонять их обратно, на свои планы существования.
- Прошу прощения, многоуважаемый Алер, вы упомянули библиотеку при университете, - подал голос Морти, - возможно ли мне посещать сей оплот знаний, дабы впитывать в себя толику мудрости великих умов прошлых поколений?
  • Удачной игры!
    +1 от Bloodhound, 03.02.2021 05:55

Так и не поняв, что за штуковину они нашли, старик решил оставить эту проблему будущему себе. Он частенько так поступал, за что (так же часто) ругался на прошлого себя. Особенно ярко это проявлялось после бурных вечеров в таверне.
-Друзья мои по несчастью, - вымолвил Феофил, заткнув за пояс деревяшку, - видится мне, у нас есть три варианта. Либо мы остаёмся здесь ночевать, либо идём обратно в камеру, либо спускаемся дальше. Мне кажется, что нам надо вернуться, забрать тех, кто ждёт в камере и двигаться в другом направлении.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 30.01.2021 18:24
  • вымолвил Феофил, заткнув за пояс деревяшку
    Ну наконец-то, хоть кто-то использовал для переноса лута не только лишь руки!))
    +1 от KAYOLA, 01.02.2021 14:05

Надо собраться - подумал Феофил - все мы смертны, всех нас ждёт одна участь. Но это не значит, что надо покорно подставлять шею. С этими мыслями старый бард выпрямился, посмотрел на Блейза и набрав в грудь побольше воздуха, немного нараспев произнёс:

Смотри же, воин, прямо там
На хладном каменном полу
Лежит, не дышит та мадам
Чье место было бы в тылу

Хватай,ка крысу ты за хвост
И бей об стену, что есть мочи
Меральду отнесём мы на погост
И захороним среди ночи

Мотивирую воина ударить посильнее :)
+4 | [D&D 5.0] В плену у орков, 28.01.2021 19:31
  • Блин с песней отжег конечно )
    +1 от mindcaster, 28.01.2021 19:43
  • Хорошечно вышло!
    +1 от Romay, 28.01.2021 20:35
  • Песня крутая. Вдохновляет на великие свершения.
    +1 от Independent, 28.01.2021 23:33
  • За стихотворчество и вдохновлённое убеждение бомжа на хорошие броски)
    +1 от KAYOLA, 29.01.2021 11:00

Услышав приободряющий призыв Герберта к причинению насильственной смерти мелким грызунам, Феофил усмехнулся про себя: "Ну, раз уж обращаются к молодёжи, я пожалуй проигнорирую данный призыв"
Покряхтев и поохав вполголоса, бородатый старик устроился поудобней, прикрыл глаза и попытался вспомнить песню, которую сочинил в молодости.
Ведь были времена, когда его слушали и аплодировали. Когда после его песен у людей загорались глаза, когда послушав его выступление, молодой юнец преодолевал страх и признавался девушке в любви. Это уже потом, спустя годы, Феофил перестал верить в свои песни. Слишком сурова оказалась окружающая его реальность. А песня, в которую не верит певец неспособна всколыхнуть чувства в других.
Не знаю, будет ли это данная заявка расценена как действие, на всякий случай кидаю спас и проверку.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 17.01.2021 19:02
  • Услышав приободряющий призыв Герберта к причинению насильственной смерти мелким грызунам, Феофил усмехнулся про себя: "Ну, раз уж обращаются к молодёжи, я пожалуй проигнорирую данный призыв"
    В этом абзаце прекрасно всё.
    +1 от Bloodhound, 17.01.2021 19:21

Сознание возвращалось медленно, как будто нехотя. В отличие от случаев похмелья, пробуждений на улице после неудачных выступлений на этот раз все было несколько иначе. Было больно. Но болела не голова, а спина и руки.
Неужели, меня всё таки побили? подумал Феофил.
Открыв глаза он увидел нависшего над ним (как показалось Феофилу) человека.
- А вы, простите, кто таков будете? - спросил он. - Да, и кстати, где мы?
Пытаюсь вспомнить название последнего города (деревни, населённого пункта) в который я пришёл.
+0 | [D&D 5.0] В плену у орков, 16.01.2021 19:03
  • С почином и удачной игры! А удача, судя по всему, не помешает.
    +0 от Conraduck, 16.01.2021 21:01