|
|
Эти роли есть в скрипте и они пока лишь разрабатываются оригинальными разработчиками. У них нет подробных описаний, а также возможно разочарование от прочтения. Пометкой (?) обозначились те роли, которые не ясно как работают точно. ЖИТЕЛИБеспамятныйСпособность: Не знает свою способность. Каждый день может предположить, какая она и узнать, насколько оказался прав.
... Мастер выдаёт любую способность доброго персонажа Беспамятному. Она работает изначально, но по виду "Выбери игрока и фиг знает, что с ним произойдёт" Баллонист (?)Способность: Каждую ночь узнаёт по игроку от случайного типа ролей, пока не узнает по игроку из всех четырёх. +1 Аутсайдер.
В игре 4 типа: Житель, Аутсайдер, Миньон и Демон. Каждую ночь, Баллонист узнаёт случайного персонажа, который принадлежит к группе, но не знает, к какой конкретно группе персонаж принадлежит.
В общем. Спустя 4 суток, Баллонист будет знать имя Жителя, Аутсайдера, Миньона и Демона, но не будет знать, кто к какой группе относится. Охотник за головамиСпособность: Вы начинаете со знанием, что один персонаж злой. Если он умирает, в конце ночи вы узнаёте ещё одного. Один из жителей изначально злой.
... Я даже не знаю, имба имбой. Наличие Охотника за головами в начале меняет сторону случайного жителя, заставляя его играть за Зло. КаннибалСпособность: Вы имеете способность последнего казнённого персонажа. Если он был злым, вы отравлены до тех пор, пока не будет казнён добрый персонаж.
Кажется у разработчиков что-то пошло не туда, каннибал мне кажется как-то выходит за рамки. Но суть понятно: Вы получаете способность последнего казнёного, но вы не знаете, какую способность получили. Та же угадайка. Культист (?)Способность: Каждую ночь, вы переходите на сторону вашего соседа. Если все Добрые игроки присоединились к вашему культу, ваша команда побеждает.
... Ооооох. В общем, культист может сказать "ВСТУПАЙТЕ КО МНЕ". Если все живые добрые игроки будут согласны, то сторона культиста побеждает. Сам он меняет сторону каждую ночь, если рядом с ним есть сосед противоположной стороны. РыбакСпособность: Один раз за игру, днём может тайно спросить у мастера совета, как победить.
Как артист, но в этот раз, мастер сам даёт подсказки на своё усмотрение. Этот совет должен помогать выиграть. ГенералСпособность: Каждую ночь вы узнаёте сторону, которая по мнению мастера выигрывает. Добро, Зло или Никакой.
Видимо, фантазия закончилась. В общем, если добро сливает, то мастер может сказать, что у зла больше вероятность победы. Это возможно заставить задуматься о пути. С другой стороны, получается рекурсия. ПроповедникСпособность: Каждую ночь выбирайте персонажа. Если это миньон, он узнаёт об этом и больше не имеет способности.
Смерть проповедника откатит отнятие способности. АУТСАЙДЕРЫ: АкробатСпособность: Каждой ночью, если один из ваших соседей пьян/отравлен, вы умираете.
В общем, если ночью рядом с вами кто-то отравлен/пьян, вы умрёте. ПолитикСпособность: Если вы игрок, больше всего виновный в проигрыше вашей команды, вы меняете сторону и выигрываете в конце игры, даже если мертвы.
... Почему он существует? МИНЬОНЫГоблинСпособность: Если номинирован, может публично сообщить, что он Гоблин. Тогда, если казнится голосованием этим днём, его сторона побеждает.
Гоблин должен набрать большинство голосов после публичного объявления, чтобы принести победу. Это работает только в тот же день после объявления. Вдова (?)Способность: В первую ночь узнаёт полный список всех ролей в игре. Может выбрать одну и отравить её. Случайный добрый персонаж знает, что в игре Вдова.
Узнаёт чисто список ролей, а не кто конкретно кто. ДЕМОНЫЛевиафанСпособность: Если казнено больше одного доброго персонажа, вы побеждаете. Все игроки знают, что вы в игре. После конца пятых суток, вы побеждаете.
Демон, который не может убивать, но побеждает с помощью маскировки. Лил Монста (?)Способность: Каждую ночь миньон может выбрать, кто будет нести роль Демона. Каждую ночь, носитель Лил Монсты выбирает игрока. Он умирает. +1 Миньон.
Вместо демона вы получаете ещё одного миньона с Лил Монстой. Лил Монста, это вроде шапки, которую миньон может носить. Пока он её носит, он Демон и может убивать, при этом сохраняя свои способности Миньона.
Ничего не мешает передать Лил Монсту доброму игроку, но разумно ли сиё?
И хотя есть интересные концепты, эти роли мне не кажутся играбельными.
|