"Пьяная Нэка" или Ресторанные войны | ходы игроков | Немного о механике и немного о готовке

 
DungeonMaster IronLich
22.04.2020 04:41
  =  
Механика

Механика в игре довольно стандартна.

Д6+"значение характеристики"= результат.

1 - критический провал
2 - провал
3-4 - нормально
5 - успех
6 - критический успех

Силу, бросаем там где нужна сила. (Набить морду, выломать дверь)

Ловкость: Бросаем там где нужна ловкость, (Неожиданно, правда?) (Карманные кражи, уклонение, готовка и тд)

Выносливость: (Бросаем при превозмогании, скажем бежать с ранами или плыть под водой)

Интеллект: (При готовке и интеллектуальных делах, от решения задач до работы на суперкомпьютере)

Вкус: (Помогает определят ценность и качество ингредиентов, их состояние и свежесть)

Память: ( Помогает запоминать много деталей и меньше ошибаться в рецептах и делах требующих запоминания, может быть раскачена запоминанием книг)

Адреналин: (Используется как временный усилитель для характеристик и топливо для способностей, восстанавливается по единице раз в пол часа)

Восприятие: (Стрельба, нюх и всё, что связано с органами зрения, слуха или нюха .) )
Отредактировано 22.04.2020 в 09:26
1

DungeonMaster IronLich
23.04.2020 10:56
  =  
Немного о готовке

Готовка в этом мире работает не очень сложно. Есть продукты, есть оборудование и есть повар с его навыками.
Разберём всё по порядку.
Продукты

Разнообразие продуктов в этом мире очень велико. От стандартных картошек, помидоров, до мяса рептилоида или гигантского муравья.

Все продукты имеют определённый модификатор и категорию свежести. Характеристика "Вкус", позволяет повару наиболее точно определить модификатор и свежесть того или иного ингредиента...

Например у нас есть говядина. Кидаем d6+"Вкус". У нас выпало 5. Значит мастер выдаст пост в котором будет описано, что это за говядина и насколько она качественная. В зависимости от манипуляций с продуктом, мастер выдаст тот или иной результат...

Список бросков при готовке.
Вспомнить рецепт д6+ память
Манипуляции (нарезка, шинковка и тд) д6+ловкость

В зависимости от успехов, мастер выдаст результат и рейтинг блюда.
Рейтинги считаются мастером. Бонусы от оборудования и прочее так-же считаются мастером.

Отредактировано 23.04.2020 в 12:20
2

DungeonMaster IronLich
23.04.2020 10:57
  =  
Сервировка

В зависимости от качества посуды и ловкости работника, блюда могут быть сервированы различным образом.
Для сервировки берутся необходимые приборы и делается бросок д6+(ловкость+память). В зависимости от результата и самой концепции сервировки, мастером присваивается определённое качество.
Отредактировано 23.04.2020 в 12:20
3

DungeonMaster IronLich
23.04.2020 10:58
  =  
Пища для Гурманов

Пусть использование разумных в пищу, пусть и порицается обществом, однако иногда такие блюда всё же оказываются на прилавках ресторанов....

Вызывает у людей дебафф "Судороги".
Качество может очень сильно варьироваться. Её приготовление незаконно и может привлечь внимание "Госпитальеров", что мечем и святой плазмой выжгут каннибальский рассадник...
Отредактировано 23.04.2020 в 12:21
4

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.