[𝙐𝘼] [D&D5] 🔥 🏰 Штольні Фандельвера [𝙐𝙆𝙍] | ходы игроков | 1.2. Гоблінська засідка

123
 
DungeonMaster Kayola
23.02.2023 11:54
  =  
- В принципі можна. - відповів Сільдар. - Ти що береж з усього цього? Мені б, наприклад, став би у нагоді оцей во наконечник від списа...
Ініціатива: Гвен (20), Сільдар (19), багбір (12,5)

Сільдар - воїн-далекобійник :-) 1 рівня, зі статами 10-12-16-10-10-10 і максимальним ХП 13 (хрін з тобою, най буде трохи соліднішим). Наразі в нього фул ХП і він може зробити потенційно Друге Дихання (але тільки в бою).

Ґвеннет - комірка 2 рівня, Божественний канал

Н14-І14 - то не стіна. То обрив (якщо пам'ятаєш, маленький гоблін ще з нього злазив в одному з попередніх постів), тож вас буде видко. Оскільки це вважай що міні-навчання по системі - розпишу трохи.

Кинути в гобліна щось - це атака (к20) по силі чи по спритності. Далекобійну атаку по силі можна робити лише метальною зброєю, по спритності - боєзапасами та якщо зброя є фехтувальною. Тобто - перевірка по силі. Додатково (бо ж ти хочеш оплутати його) треба буде кинути свою спритність (наприклад, з бонусом від акробатики, якщо є), проти його спритності. У разі успіху він витратить дію щоб розплутатись, півмува щоб піднятись і ще півмува щоб порухатись.

Тепер щодо мотузки - декілька моїх ідей. Мотузку можна використати як імпровізований кнут з модифікатором "-1", як імпровізовану пращу з модом "-1", або прив'язавши камінь до дубинки й отримавши булаву "-1". Це все рахується зброєю - або звичайною, або бойовою. Ви нею володієте, тож можете додавати до попадання бонус майстерності. Або використовувати їх як імпровізовану зброю, з урахуванням того, що ви нею не володієте.

Тепер щодо зброї - розпишу для зручності щоб можна було порівняти в якому режимі атакувати. Кинджал захоче собі взяти Сільдар, бо він спритний, а кинджал - фехтувальний, себто ним можна атакувати через спритність а не через силу. Для атак по спритності буду використовувати характеристики Сільдара (в нього спритність +1)

Кинджал Сільдар: атака к20+2, шкода 1к4
Імпровізовано: атака к20, шкода 1к4
Кинджал Ґвен: атака к20+4, шкода 1к4+2
Імпровізовано: атака к20+3, шкода 1к4

Кнут Сільдар: досяжна атака к20+2, шкода 1к4
Імпровізовано: атака к20, шкода 1к4
Кнут Ґвен: досяжна атака к20+4, шкода 1к4+2
Імпровізовано: атака к20+3, шкода 1к4

Праща Сільдар: дальнобійна атака к20+2, шкода 1к4
Імпровізовано каменем: атака к20, шкода 1к4
Праща Ґвен: далекобійна атака к20+1, шкода 1к4-1
Імпровізовано каменем: атака к20+3, шкода 1к4

Дубина Ґвен: атака к20+4, шкода 1к4+2
Імпровізовано: атака к20+3, шкода 1к4
Дубина Сільдар: атака к20+1, шкода 1к4-1
Імпровізовано: атака к20, шкода 1к4

Булава Ґвен: атака к20+4, шкода 1к6+2
Імпровізовано: атака к20+3, шкода 1к4
Булава Сільдар: атака к20+1, шкода 1к6-1
Імпровізовано: атака к20, шкода 1к4

З мотузки, палиці й кинджала можна зібрати спис - звичайний або метальний з "-1", по тому ж принципу. Також - додавши ще камінь - можна зібрати цеп.

Метальний спис Ґвен: далекобійна атака к20+4, шкода 1к6+2
Імпровізовано: далекобійна атака к20+3, шкода 1к4
Метальний спис Сільдар: далекобійна атака к20+1, шкода 1к6-1
Імпровізовано: далекобійна атака к20+1, шкода 1к4

Спис дворучний (або цеп) Ґвен: атака к20+4, шкода 1к8+2
Імпровізовано: атака к20+3, шкода 1к4
Спис дворучний (або цеп) Сільдар: атака к20+1, шкода 1к8-1
Імпровізовано: атака к20, шкода 1к4

Ще раз повторю схеми крафту, на всяк випадок:
Мотузка = Кнут -1
Мотузка = Праща -1
Дубінка + мотузка + камінь = Булава -1
Дубінка + мотузка + кинджал = Спис -1
Дубінка + мотузка + кинджал = Метальний спис -1
Дубінка + мотузка + кинджал + камінь = Цеп -1

Поки що не резолвлю заявку. через те що дав додаткову інформацію. Теоретично можна зробити пастку з мотузки, але то буде перевірка вашої спритності рук під час крафту з його пасивною уважністю. У разі невдачі його буде чекати спас по спритності, а в разі вдачі - спас по спритності з перевагою. Провал спаса - 1к6 дамаги від падіння. Доречі. Ще ж можна взяти в кожну руку - по зброї. Бій обома руками доступний усім, тож цілком реально взяти в одну руку дубину, а в іншу - камінь, наприклад.
61

Ґвеннет Ланіган Amaga
23.02.2023 17:08
  =  
- Так, звісно, бери, - Ґвенн простягнула накінечник списа Сільдарові, - з ножами ти завжди бів вправніший, а це ж майже ніж.
Жінка вимучено посміхнулась, і знов подивилась на свою поробку.
- Не виходить, - зітхнула вона, - та й, мабуть, і не спрацює. Я не настільки добре кидаю всяку хрінь. Треба кращий план.
Ґвенн задумалась, перебираючи пальцями мотузку і вивільняючи камінь. Між її брів на мить пролягла глибока зморшка. З мотузки, уламка списа та камінюки Ґвен почала майструвати щось на кшалт булави, а чи й ранкової зірки. Паладинка ще не знала, що з того вийде, але їй теж була треба якась зброя.

- Заради Латандера, ніколи не думала що буду прив'язувати камінь на палицю, наче якийсь гоблін. - зітхнула вона, - Допоможи будь ласка знов. Це вже мабуть остаточно.

- І... Здається, знаю, що ми можемо зробити, - врешті решт паладинка на щось рішилась, - сховаєшся за отим сталактітом, - Ґвен кивнула на ту кам'яну колону, поруч з котрою зовсім нещодавно сама потерпала від ведмежатників. Я виманю того здорованя сюди, наверх, і спробую прив'язати до місця. На це в мене ще має вистачити сил, та не знаю скільки то його протримає, може й взагалі не втримати... Коли лози його прив'яжуть - маємо зайти з двох сторін та бити покидька, поки не вирвався. Навіть як вирветься, захищатись одразу від двох, йому буде важко, до когось спиною та й повернеться. Підходить? Тоді... Скажи мені як буде гоблінською "свинойоб"? І не кажи татові, що я такі слова знаю.

Ґвен нервово фиркнула, стримуючи сміх. В неї знов був план, і він знов був до чортів ризикованим для них обох. Та все ж кращим, ніж сидіти на місці і чекати гоблінського милосердя.
Дочекавшись поки Сільдар буде майже на місці, Ґвен і сама рушила виконувати свій план.

- Агов, ти, Čeatsap! - вже не ховаюсь, Ґвеннет вийшла на як їй здавалось зручне місце біля сходів і окликнула Ведмежатника на підземному наріччі, вставивши гоблінською лише нове вивчене слово, - Загубив когось, Čeatsap? То піднімайся сюди, шо ти там ото дрочиш? І хтось з нас когось видере.

Зробивши зухвалий жест, паладинка всмыхнулась. Жереб було кинуто, і слова, такі ж древні як самі ельфи, чи клятви друїдів, як її власні клятви були готові зірватись до з її вуст колисковою "Баю-баю-баю, до Землі приймаю, баю-баю-баю міцно вас тримаю, баю-баю вам від Чорнобаю".
Результат броска 1D20+3: 16 - "дражню багбіра".
Ґвен віддає накінечник списа Сільдарові.
Робимо всрату булаву -1, беру її собі

Це точно більше ніж на один хід...

Прошу Сільдара сховатись за сталактітом на Н18 і бути готовим приєднатися до мене в благородній справі побиття ведмежатника.

Йду на F15 дражнити Ведмежатника. Як він поведеться і поженеться до мене, не підпускаю його на відстань атаки, відступаю на Н15 і коли він буде на F15 ченелю в нього Гнів природи (мат компонентів і символа не вимагає)

Як його прив'яже - то наступним раундом буду повертатись його бити. Як ні - то хотіла б мувнутись ще, щоб він не встиг в цьому раунді мене вдарити.

Коли Ведмежатник буде прив'язаний, Сільдар йде його бити на Е15. І буде бити.
Отредактировано 23.02.2023 в 18:58
62

DungeonMaster Kayola
27.02.2023 12:11
  =  
План був дуже ризиковий. Аж занадто ризиковий, бо двоє майже добитих авантюристів без нормальної зброї наврядчи змогли б знешкодити здорового й укомплектованого усім необхідним ведмежатиника. Та вони ризикнули. Паладінша вибігла й почала дражнити кацапа, виманюючи в підготовлену для нього місцину. Той повівся, й, підхопивши зброю, рванув до сходів, чимдуж дмухнувши в сигнальний ріжок. Там вже чекали двоє потенційних втікачів: Ґвен спробувала оплутати ворога, але її спіткала невдача. Гобліноїд підбіг до неї, та вдарити все ж не встиг, оскільки витратив трохи часу на те, щоб виплутатися з магічних путів.

Тим часом, Сільдар виліз зі свого сховку, й підкрався до багбіра. Полонені оточили вартового, й готові були битись до останньої краплі крові. Ворожої крові.
Результат броска 1D20+2: 18 - "Перевірка сили або вправності від Багбіра".
Спробую оцифрувати заявку, бо дуже багато рухів які не вміщаються в раунд. Отож:

Раунд 1. Крафт предметів
Раунд 2. Дією ви обоє з Сільдаром робите ривок та муваєтесь з половинною швидкістю (щоб тихо було) на Р18 та І18 відповідно.

Раунд 3.
Гвен мувається на 4 клітини Н18-F15, вільною дією дражнить багбіра після чого мувається на 2 клітини на Н15. Основною дією робить "підготовку" і заготовлює реакцію - Божественний канал.
Сільдар мувається на Н18 і заготовлює дію - мув до гобліна, якщо той підніметься, реакцією. Вдарити Сільдар вже не встигає.
Гоблін мувається на F13, дією робить ривок і хоче помуватись на G15 (вдарити вже не встигне). Проходячи F15 отримує від Ґвен Гнів Природи (скл.14). Багбір пройшов перевірку і домувався куди хотів - на G15. Сільдар реакцією підходить до багбіра, вдарити не встигає.

Раунд 4: ваш вихід :-) Карта:
63

Ґвеннет Ланіган Amaga
27.02.2023 12:44
  =  
-… тобі від Чорнобаю! - вигуком закінчила наспів Ґвен, виставивши вперед вільну руку, і різко підвівши її уверх.
Древня магія природи, магія прадавніх відповіла їй, і коріння дерев товстими зміями зламавши кам’яну підлогу печери з усіх боків обплутало ведмежатника.
От тільки затримало то могутню тварюку лише на мить. Тієї миті вистачило, щоб волохатий čeazap не встиг зробити випад і вдарити Ґвен, раніше ніж вона сама махнула незграбною пародією на булаву. Удар пройшов мимо. Як і випад Сільдара, що лише привернув увагу тварюки.
- Та бляха! - паладинка вже не соромилась лайки, все йшло не по плану. От тільки думати про те в бою не було часу. Спіймавши мить, коли ведмежатник відволікся на її побратима, Ґвен вдарила ще раз, і цього разу попала.
Результат броска 1D20+2: 9 - "Сільдар атака".
Результат броска 1D20+2: 9 - "Сільдар атака перевага".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+4: 5 - "Ґвен атака2 перевага".
Результат броска 1D6+2: 7 - "Шкода від атаки2"
Сільдар - атакує ведмежатника з перевагою. Failed successfully
Ґвен атакує ведмежатника з перевагою Failed successfully
Ґвен атакує ведмежатника з перевагою successfully, наносить не 7 дамаги а 9 бо ми не врахували стиль.
Отредактировано 27.02.2023 в 13:50
64

DungeonMaster Kayola
27.02.2023 13:20
  =  
Ведмежатник почував себе досить самовпевнено. В нього був обладунок, був щит, і прекрасний моргенштерн. Не те що в цих змучених авантюристів. З трьох атаків лише одна поцарапала його, інші прийшлись або в щит, або взагалі - повз тіло багбіра. Звичайно, чисельна перевага була на стороні полонених, та крупний гоблін збирався виправити це якомога швидше.

Вирішивши, що його ціллю для початку стане Сільдар (бо ж його, навідміну від Ґвен, довго мучали й допитували, а отже він, на думку зеленомордого жителя печери, був більш вразливим), він проатакував мужчину. Але Голвінтер був досить спритним, щоб ухилитись. Бій продовжувався...
Результат броска 1D20+4: 6 - "Багбір б'є Сільдара моргенштерном".
Тут буде пост з телефона в поїзді, але поки лишень Куби
Його вже можеш написати новим ;-)))

Раунд 4
Ґвен (20): 9 дамаги в гобліноїда
Сільдар (19): промах
Багбір (12,5): промах

Карта не змінилась
65

Ґвеннет Ланіган Amaga
27.02.2023 13:58
  =  
- В очі, мені дивись, čeazap! - рискнула Ґвен, і вліпила ведмежатнику ще один удар під щит. І добряче так попала, мабуть рука паладинки починала звикати до незручної зброї.
Дівчина зло всміхнулась. Вона сама була вправною зі щитами, і тепер бачила в чому тварюка робить помилки, намагаючись оборонятись.
Та й оборонятись від двох супротивників було важко навіть ведмедатнику. Випади Сільдара, хоч і не досягали мети, та все ж відволікали волохату потвору.
- Тримай! - ще один удар Ґвеннет досяг мети, - Здихай вже!
Результат броска 1D20+4: 22 - "Ґвен 1".
Результат броска 1D20+4: 6 - "Ґвен 1 перевага".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+4: 9
Результат броска 1D6+4: 8
Отредактировано 27.02.2023 в 14:15
66

DungeonMaster Kayola
28.02.2023 09:51
  =  
Ворог міг би здохнути, якби удари Ґвен були сильнішими. Ну, або ж, якби удар Сільдара був більш влучним. Без цього, ведмежатник залишився стояти на ногах, хоча й був при смерті. Іще один - останній - удар, він залишив за собою. І націлений він був на Ґвеннет.
67

123
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.