|
|
|
Карта мира в начале Восхождения.
Условные обозначения:
Цифры - принадлежность территории. Кружок - город (у кочевников нет). Квадрат - крепость. Крестик - храм.
В схватке за Престол Вседержителя встретились:
Осколок Холода (Каэлум) [МОГУЧИЕ ВОИНЫ] - +1 к силе ваших армий благодаря вооружению и\или силе воинов. [МОРОЗОСТОЙКИЕ] - в холодных землях ваши армии не получают штрафа к силе, в умеренных -1, в жарких -2. Бесплатно. [ПОХОЛОДАНИЕ] - ваши земли и соседние с ними становятся холодными. Требует Морозостойких. [ПРОЦВЕТАНИЕ] - ваши земли приносят на +25 больше золота в ход. Несовместимо с Опустошением и Некромантией.
Йноз (Архитекторы) [АССИМИЛЯЦИЯ] - земли, соседние с вашими, переходят к вам через три хода сосуществования (если у противника есть это свойство, то они взаимно нейтрализуются). Постройки сохраняются. [ПОВСТАНЦЫ] - если ваши земли будут захвачены, они не сразу покоряются врагам, а еще ход остаются нейтральными из-за повстанческих и партизанских отрядов. [НЕКРОМАНТИЯ] - вы получаете бесплатную армию, когда завоевываете чужие земли или побеждаете вражескую армию (однако она все равно будет занимать лимит в числе армий и станет активна лишь на следующий ход). Несовместимо с Процветанием и Исцелением. [ЗАТОЧЕННЫЙ БОГ] - ваш Претендент заточен в камне, статуе, дереве, источнике и т.п., поэтому не имеет боевого аватара для божественного вмешательства. Несовместимо с Силой Титана. Бесплатно + 1 дополнительное очко бонуса. [ТЕПЛОЛЮБИВЫЕ] - в жарких землях ваши армии не получают штрафа к силе, в умеренных -1, в холодных -2. Бесплатно. [ПОТЕПЛЕНИЕ] - ваши земли и соседние с ними становятся жаркими.Требует Теплолюбивых.
Хаос (Смотревшие В Бездну) [КОЧЕВНИКИ] - не имеют городов, но получают +1 армию за одну территорию под контролем. Несовместимо с Многочисленными и Строителями. Бесплатно. [АССИМИЛЯЦИЯ] - земли, соседние с вашими, переходят к вам через три хода сосуществования (если у противника есть это свойство, то они взаимно нейтрализуются). Постройки сохраняются. [НЕКРОМАНТИЯ] - вы получаете бесплатную армию, когда завоевываете чужие земли или побеждаете вражескую армию (однако она все равно будет занимать лимит в числе армий и станет активна лишь на следующий ход). Несовместимо с Процветанием и Исцелением. [ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯ] - вы можете опустошить (сделать нейтральной) свою землю и вырезать ее обитателей, чтобы получить доп.золото +200. Захватить своими армиями в этот же ход опустошенную землю невозможно.
Гласиал (Ледяные Драконы) [МОРОЗОСТОЙКИЕ] - в холодных землях ваши армии не получают штрафа к силе, в умеренных -1, в жарких -2. Бесплатно. [ПОХОЛОДАНИЕ] - ваши земли и соседние с ними становятся холодными. Требует Морозостойких. [ПРОЦВЕТАНИЕ] - ваши земли приносят на +25 больше золота в ход. Несовместимо с Опустошением и Некромантией. [АССИМИЛЯЦИЯ] - земли, соседние с вашими, переходят к вам через три хода сосуществования (если у противника есть это свойство, то они взаимно нейтрализуются). Постройки сохраняются. [КРЫЛАТЫЕ] - вы можете захватывать земли в радиусе 2 от ваших, несовместимо с Морским Народом. [ЗАТОЧЕННЫЙ БОГ] - ваш Претендент заточен в камне, статуе, дереве, источнике и т.п., поэтому не имеет боевого аватара для божественного вмешательства. Несовместимо с Силой Титана. Бесплатно + 1 дополнительное очко бонуса.
Сокол (Соколята) [КОЧЕВНИКИ] - не имеют городов, но получают +1 армию за одну территорию под контролем. Несовместимо с Многочисленными и Строителями. Бесплатно. [МОГУЧИЕ ВОИНЫ] - +1 к силе ваших армий благодаря вооружению и\или силе воинов. [КРЫЛАТЫЕ] - вы можете захватывать земли в радиусе 2 от ваших, несовместимо с Морским Народом. [ТЕПЛОЛЮБИВЫЕ] - в жарких землях ваши армии не получают штрафа к силе, в умеренных -1, в холодных -2. Бесплатно. [ПОТЕПЛЕНИЕ] - ваши земли и соседние с ними становятся жаркими.Требует Теплолюбивых.
Данмджир (Праон) [АССИМИЛЯЦИЯ] - земли, соседние с вашими, переходят к вам через три хода сосуществования (если у противника есть это свойство, то они взаимно нейтрализуются). Постройки сохраняются. [ЗАТОЧЕННЫЙ БОГ] - ваш Претендент заточен в камне, статуе, дереве, источнике и т.п., поэтому не имеет боевого аватара для божественного вмешательства. Несовместимо с Силой Титана. Бесплатно + 1 дополнительное очко бонуса. [МНОГОЧИСЛЕННЫЕ] - можно иметь по 3 армии на 1 город. Несовместимо с Кочевниками. [СТРОИТЕЛИ] - города, храмы и крепости дешевле на 25 золота. Несовместимо с Кочевниками. [ПОВСТАНЦЫ] - если ваши земли будут захвачены, они не сразу покоряются врагам, а еще ход остаются нейтральными из-за повстанческих и партизанских отрядов.
Йотун (Йоутунцы) [МОРОЗОСТОЙКИЕ] - в холодных землях ваши армии не получают штрафа к силе, в умеренных -1, в жарких -2. Бесплатно [ПОХОЛОДАНИЕ] - ваши земли и соседние с ними становятся холодными. Требует Морозостойких. [МОГУЧИЕ ВОИНЫ] - +1 к силе ваших армий благодаря вооружению и\или силе воинов. [НЕКРОМАНТИЯ] - вы получаете бесплатную армию, когда завоевываете чужие земли или побеждаете вражескую армию (однако она все равно будет занимать лимит в числе армий и станет активна лишь на следующий ход). Несовместимо с Процветанием и Исцелением.
Рогатая Мышь (Бака) [МНОГОЧИСЛЕННЫЕ] - можно иметь по 3 армии на 1 город. Несовместимо с Кочевниками. [НЕКРОМАНТИЯ] - вы получаете бесплатную армию, когда завоевываете чужие земли или побеждаете вражескую армию (однако она все равно будет занимать лимит в числе армий и станет активна лишь на следующий ход). Несовместимо с Процветанием и Исцелением. [АССИМИЛЯЦИЯ] - земли, соседние с вашими, переходят к вам через три хода сосуществования (если у противника есть это свойство, то они взаимно нейтрализуются). Постройки сохраняются. [ЗАТОЧЕННЫЙ БОГ] - ваш Претендент заточен в камне, статуе, дереве, источнике и т.п., поэтому не имеет боевого аватара для божественного вмешательства. Несовместимо с Силой Титана. Бесплатно + 1 дополнительное очко бонуса. [ОПУСТОШЕНИЕ] - граничащие с вашими земли дают на -25 меньше налогов. Несовместимо с Процветанием и Исцелением.
|
1 |
|
|
|
Результат броска 1D100: 52
|
2 |
|
|
|
Результат броска 1D100: 22
|
3 |
|
|
|
Результат броска 1D100: 44
|
4 |
|
|
|
Развелось ассимиляторов. Может, выпьем?
Результат броска 1D100: 21 - "бросок".
|
5 |
|
|
|
Результат броска 1D10: 2 Результат броска 1D100: 2
|
6 |
|
|
|
Результат броска 1D100: 65
|
7 |
|
|
|
*хрум-хрум-хрум* хрустит снег
Результат броска 1D100: 76
|
8 |
|
|
|
Этот мир подлежит полной ассимиляции и дезинтеграции в соответствии с Мирозданием. Оставьте попытки сопротивления и ожидайте окончание вашего Цикла. Бросок
Результат броска 1D100: 96
|
9 |
|
|
|
|
Порядок ходов:
1. Хаос. 2. Йотун. 3. Рогатая Мышь 4. Гласиал. 5. Йноз. 6. Сокол. 7.Данмджир. 8. Осколок Холода.
|
11 |
|
|
|
Лапок следы на песке Таскают камни для Храма Рогатой Мыши серые дети...
|
12 |
|
|
|
Хруст-хруст-хруст. Хрустит снег.
Топ-топ-топ. Топает йотунец.
Хлоп-хлоп-хлоп. Падают снежинки.
|
13 |
|
|
|
Прямо из пивной мужики отправились покорять новые земли. А заодно возводить там новые пивные.
|
14 |
|
|
|
Взошедшее на юге солнце закатилось на севере, и Сокол выжег огнем зеленые равнины.
|
15 |
|
|
|
Акцу тлеулокль цочетлан! Никинтлоаль коцакатль миноуки, четалай кемалиукан. Шилалок уиштуйольшауки...
Сенцеотль.
|
16 |
|
|
|
|
Лёд наступает на земли тепла.
|
18 |
|
|
|
Первый контакт... Вы подлежите уничтожению.
Результат броска 1D6+-1: 1 - "Атака D3". Результат броска 1D6: 4 Результат броска 1D6+-2: 2 Результат броска 1D6: 4
|
19 |
|
|
|
Новая карта в приложении.
|
20 |
|
|
|
Кап-кап-кап. Капает капель.
Дзинь-дзинь-дзинь. Бьются сосульки.
|
21 |
|
|
|
Развеются пылью и пеплом Забытых владык престолы Тенью рогатой укроется новая эра...
|
22 |
|
|
|
Первоначальный успех был обмыт, и общим решением было решено его запрепить.
|
23 |
|
|
|
Сокола беспокоили очень странные, шумные, проявляющие однозначную агрессивность по отношению к крылатым, мешающие с хаосом все вокруг и выказывающие тягу к некрофилии соседи. Было решено устроить зачистку.
Результат броска 1D6+2: 7 Результат броска 1D6+1: 3 Результат броска 1D6+3: 5
|
24 |
|
|
|
Обновленная карта в приложении.
Ход за Йноз:
+200 золота за 2 земли, +100 за 2 храма, +100 остаток с прошлого хода = 300. -200 золота за 2 армии на новый ход, одна активна со следующего хода. Армия захватывает I6. Постройка храма на I6. Остаток золота = 0.
Порядок ходов:
1. Хаос. 2. Йотун. 3. Рогатая Мышь 4. Гласиал. 5. Йноз. 6. Сокол. 7.Данмджир. 8. Осколок Холода.
|
25 |
|
|
|
|
Далекие суровые земли, покрытые вечным слоем снега, и обледенелые отроги гор стали молчаливыми свидетелями происходивших здесь событий. Йоутунцы вели себя очень странно: вместо того, чтобы щипать подснежники и заваривать еловый чай, они катали по сугробам огромные валуны. Их упрямству в этом деле можно было позавидовать. И вот, пробил час, когда весь народ йоутунцев бросил свои занятия, и каждый житель этих земель протяжно замычал на расставленные тут и там обелиски.
И их угрюмым мольбам был дан ответ. Где-то в горах аватар их морозного божества подхватил ледяной ветер перемен. Он начал втягивать ртом воздух. Медленно, с жутким низкозвучным гудением он впитывал посланную его последователями силу. Аватар бога стужи втянул в себя столько морозного воздуха, что ветер кругом поутих: атмосфера вокруг стала сильно разреженной; ели кругом приникли к земле; с горных вершин сошли гигантские лавины, а вечный лед на замерзших озерах пошел глубокими трещинами. Йотун стал еще более стылым на вид — он вошел в свою полную силу.
И выдохнул он всю поглощенную стужу. И пошел снег там, где его отродясь не видывали, и завыли морозные ветра повсюду, и обрушился ледяной фронт на некогда теплые провинции. Захохотал Йотун медленно и протяжно, упирая стылые руки в бока. И пошел он своей неспешной походкой на юг, а следом за ним потянулись и верные йоутунцы, сокрушая своей воинственной поступью земную твердь.
Результат броска 1D6+2: 6 - "бог атакует Е9".
|
27 |
|