Поскольку в различных источниках наличествует разная степень жестокости\откровенности\масштабности событий, давайте сразу обозначим пределы допустимого.
1) Допустимая степень жестокости - по сути "детская". Синяки, ссадины, различного рода издевательства и "пытки" скорее смешны и местами унизительны, чем по-настоящему жестоки. Серьезные травмы и смерть - редкое и шокирующее исключение из правил, мастер не будет использовать такую развязку без очень сильной необходимости.
2) Сексуальные сцены - софт-эччи. То есть ухаживание, случайные прикосновения, подглядывание, двусмысленные ситуации и разговоры, как вершина - поцелуй или подержаться за ручки (на этом моменте у одного НПЦ пошла кровь из носа).
3) Уровень могущества персонажей в сражениях - зависит от эпизода. В первых эпизодах это уровень разборок школьных группировок и одиночных местных героев и злодеев аля первые эпизоды "Сейлор Мун". В более поздних, если они будут, это могут быть и достаточно эпичные сражения - но не сейчас.
4) Возможности влияния игроков на генерацию игрового мира - по согласованию с мастером. Можно предлагать свои квесты, персонажей, сюжетные повороты, группировки - и они будут добавлены в игру, если мастер решит, что они впишутся в игровой мир.