Варианты создания персонажа:1) Вариант для тех, кто участвовал в предыдущих играх за полудраконов клана Моруимов или хочет создаться на основа такого полудракона (или фэй'ри?). Можно остаться в "своём" теле со всеми фитами/классовыми уровнями, что были до смерти, или сменить их, раз уж такая радость и вас переделывают, но поскольку вашу душу облекли в новую плоть из чистого хаоса Бездны, да еще и додали чужого опыта, то поднимаем уровень до 10-го и получаем характерные черты танар'ри:
- Тип существа становится medium outsider (chaotic, evil, extraplanar, tanar'ri), а мировоззрение становится CE (NE, если вы были порядочным).
- В список известных языков добавляется Abyssal, а если он был, то любой другой.
- Immunity to electricity and poison (поскольку полудраконы уже были имунны к электричеству, они могут в качестве компенсации добавить +10 к любому сопротивлению, которое у них теперь есть, или выбрать новое, например, звук).
- Resistance to acid 10, cold 10, and fire 10.
- Spell Resistance 9 +HD
- DR 10/good or cold iron
- Telepathy: способность телепатически общаться с другими танар'ри в пределах 100 футов.
- Summon (Sp): способность один раз в сутки призывать выбранного члена партии. Призванный появляется в указанной ближайшей к вам клетке.
2) Вариант смены внешнего вида тела, класса и способностей в сторону демона. Берём любого medium corporeal демона с гуманоидной структурой тела, накладываем на него все свои расовые фишки, понижаем или увеличиваем его HD до 10, добавляем или убираем в зависимости от изменения уровня заклинателя Spell-like Abilities. При желании заменяем его фиты своими, так что, например, бескрылый демон может получить Dragon Wings или Dragon Tail. Выглядеть будете как нечто среднее между тем, кем были, и демоном, которого взяли. Духовная сторона таких изменений целиком на вашей совести, потому как новым телом и способностями еще нужно научиться обращаться.
Для новичков шаблоны, которые накладываются на базовую накидку в 30 очков.Расовые показатели хобгоблинов:+2 Dexterity, +2 Constitution.
A hobgoblin’s base land speed is 30 feet.
Darkvision out to 60 feet.
+4 racial bonus on Move Silently checks.
Automatic Languages: Common, Goblin. Bonus Languages: Draconic, Dwarven, Infernal, Giant, Orc.
Favored Class: Fighter.
Показатели полудракона:Becomes a ‘Dragon’
Increased hit die type (up to d12)
Half-Dragons of Large-size or greater have reptilian wings which allow Flying (Average maneuverability) at twice the base creature’s ground speed (max 120’).
Natural Armor bonus improves by +4
Str +8, Con +2, Int +2, Cha +2
Low-light vision.
Darkvision 60’.
Immune to electricity, sleep & paralysis effects.
Gain two 1d6 Claw & one 1d4 Bite attacks (if Medium).
Base Skill Points are now (6+Int mod) * (Racial HD+3).
Gain a breath weapon matching its parent, usable once per day. It does 6d8 electric damage in 60 ft. line and the DC = 10 +1/2 HD +Con
Бонусные фитыПоскольку вас создали с конкретной целью, то все получают данные фиты бонусом:
1 DM bonus) Evil Brand - на видной части вашего тела теперь красуется символ госпожи Ярмис, что даёт вам +2 к проверкам дипломатии и запугивания против рядовых демонов и злых смертных гостей Бездны.
2 DM bonus) Thrall to Demon - 1 раз в день можно прибавить +1 к любому броску.
3 DM bonus) Abyss-bound soul - +2 к спасброскам от добрых заклинаний и +5 к сопротивлению огню поверх уже имеющейся (то есть становится 15 или, если вы выбрали заменить иммун полудраконов на +10 к огню, то сопротивление становится равным 25), а ваша сущность в случае гибели отправляется к госпоже Ярмис. Кроме того, раз в сутки она может призвать всех вас или нескольких к себе.
Знак Ярмис располагается на выбранном вами участке тела, желательно видимым за доспехами и т.п., хотя в случае с латниками всё равно где, хоть на заднице.
ФлавыДополнительные фиты на свой выбор можно получить за счет флавов в количестве до трёх штук. Правда, если они впоследствии не найдут выражения в отыгрыше, мастер повесит вам штраф и фит отберёт, чтобы не повадно было.^^
ИнвентарьЛюбая экипировка у вас отсутствует, так что персонажи на момент старта голые. Можно будет просить у госпожи одеть вас в процессе, но велика вероятность того, что по крайней мере первый бой придётся принимать в чём Бездна родила.
Идея по объяснению смены фитов/заклинаний/классаВсе произошедшие с вами изменения являются результатом воздействия хаотичных энергий Бездны и демона налфешни, который мог использовать для вашего создания в виде демонов души менее удачливых гостей Нижних Планов, чей опыт частично перешел вам, или других демонов, которые провинились перед Арегимой. Это можно отразить в истории персонажа и даёт простор для фантазии!