Расы:
Люди: Привычная нам раса. Тем не менее, люди бывают разные:
Люди, из убежища: Эти люди только недавно вышли из убежища (или практически ничего не знают о том, что происходит вокруг. Имеют запасы боеприпасов, запчастей (по 6 ед.) и немного топлива (3 ед.), но не знают ничего о пустошах вокруг. Имеют со старта 4 предмета из продвинутого арсенала. Войска действующие при обороне Убежища получают +2 к общей сумме БС
Люди, выжившие: это выжившие, потомки переживших ядерную войну или тех, кто давно покинул убежище. Имеют немного разных ресурсов (по 4 каждого) но уже исследовали местность в 1 клетке вокруг. Со старта имеют дополнительную единицу транспорта.
Люди, дикари: эти люди не имеют ресурсов для выживания. Все, что у них есть - минимум ресурсов (по 2 каждого). Однако, изучили местность в 2 клетках вокруг и со старта их численность на 5 человек больше и на 5 копий больше.
Гули: На начало игры имеют на 1 единицу параметров меньше, но полностью имунны к радиации, могут двигаться через эти зоны и вести в них бой без штрафов. Имеют по 4 единицы каждого ресурса и стартуют с дополнительным зданием. Местность изучена в 1 клетке вокруг.
Супермутанты: На начало игры имеют на 1 единицу параметров и на 4 единицы личного состава меньше. Но супермутанты обладают бонусом к атакой +4 в ближнем бою (в том числе добытчики) и +1 к защите на всех дистанциях (действует на отряд, а не на каждого супермутанта в отдельности). Также супермутанты спокойно относятся к радиации и не получают штрафы при действиях на зараженных территориях. Имеют по 2 единицы каждого ресурса. Местность изучена в 1 клетке вокруг.