Сведения о полёте.
Итак, ваши персонажи имеют скорость полёта 60 футов (средняя маневренность). Что это означает с точки зрения игромеха?
Минимальная скорость движения вперёд: Половина (30 футов).
Если вы не сможете преодолеть в полёте как минимум 30 футов, вы должны приземлиться в конце вашего движения. Если вы находитесь слишком высоко, то вы начинаете падать со скоростью 150 футов/раунд. Если вы достигли земли - вы получаете повреждения от падения, в противном случае вы можете совершить спасбросок Рефлекса против КС 20, чтобы выйти из штопора.
Парение: Нет
Вы не можете находиться в одном и том же месте в воздухе
Задний ход: Нет
Вы не можете лететь спиной, вы можете лететь только в направлении вашего взгляда.
Начало заднего хода: Нет
Поворот: 45º/5 футов
За каждые 5 футов, которые вы пролетели, вы можете повернуться на 45º.
Поворот на месте: 45º/-5 футов
Если вы вычтете 5 футов из вашей скорости, вы сможете повернуться на месте на 45º
Максимальный угол поворота: 90º
Вы можете повернуться максимум на 90º в одной плоскости.
Угол подъёма: 60º
Вы можете подниматься под углом не более 60º.
Скорость подъёма: Половина (30 футов)
Вы можете подниматься со скоростью 30 футов.
Угол спуска: Любой
Снижаться вы можете по любому углу.
Скорость спуска: Двойная (120 футов)
Вы можете снижаться со скоростью 120 футов
Между спуском и подъёмом: 5 футов
После спуска вы должны пролететь не менее 5 футов, чтобы пойти на подъём. После подъёма вы можете немедленно начать спускаться без покрытия этого расстояния.