Немного о генерации персонажей:
При создании персонажа я не требую подробного описания жизненного пути и мельчайших оттенков вашего многогранного характера, но если у вас есть желания создать что то уникальное и насыщенное - я не буду вам совать палки в колеса, а наоборот помогу. Ролевая составляющая в игре так же будет, посему подробность и качество описания вашего персонажа повлияет на полученные вами при старте бонусы или же штрафы.
А теперь по пунктам:
1)Имя - никаких "НагибаторМамок" или "Джон Смит". Если у вас сложности с придумыванием имени то воспользуйтесь онлайн генераторам имен для фентези.
2)Раса - здесь вписываем свой клан из предложенного списка.
3)Класс - ставим Конунг.
4)Мировоззрение - соответственно выбираем мировоззрение, но с учетом того, что вам придется его придерживаться, иначе получите по заднице от меня любимого.
5)Характеристики - Характеристики изначально выводим в +40. Скажу сразу: параметр обаяния +30 не сделает из вас везде любимового человека, как -30 не заставит никого засаживать вам в лицо стрелы.
6)Внешность - на ваше усмотрение. Если нет желания подробно описывать персонажа, то можете ограничится картинкой, в противном же случае выдавите из себя хоть пару предложений, что бы мастер и игроки смогли вас представить.
7)Характер - хотелось бы ясно представлять хотя бы в общих чертах личность вашего персонажа, поэтому настоятельно прошу проработать этот пункт вдумчиво и без спешки, так как именно таким вас будут знать все окружающие и от этого будут отталкиваться NPC в общении и взаимодействии с вашим персонажем. Как и в случае с мировоззрением - халтура будет наказываться.
8)Навыки - здесь вы перечисляете то, что умете, но без фанатизма. Умение дышать, ходить, плавать, опорожняться и прочие навыки из разряда общепринятых вписывать не надо. Умеете играть на флейте ? Отлично - вписываем! Хорошо фехтуете на табуретках - еще лучше! Вписываем. Ну и так далее. Но помните, что жадность фраера погубит - за обилие трудоемких в обучении навыков (мастерское владение мечом, топором, копьем, акробатикой, выживанием, два больших американно, соуо тартар, шитье, медицина, алхимия и все это с собой!) мастер может выдать штраф, дабы сбалансировать персонажа, предварительно предупредив игрока про это и дав ему возможность подправить анкету.
9)Инвентарь - будем обсуждать с каждым индивидуально, так что не боимся поначалу оставлять его пустым. Также сюда будем вписывать типы солдат, что стоят у вас на вооружении(не перегинайте палку! Всякие берсерки и лучники это приемлемо, однако экзекуторов и воинов, что имеют мечи вместо рук пролезут раздирая очко конунгу и адским скрипом). В инвентарь не надо писать фляжки или карабины. Лишь оружие, бронь и что нибудь экзотическое, если есть.
10)История - не является критически важной частью вашей анкеты, посему я не требую подробностей. Но если есть желание - милости прошу. Как я уже упоминал выше - за качественно сделанного персонажа могу (а точнее обязательно) подкинуть бонусов, дабы вознаградить старание.