Ну в общем, если скрутишь чего в ракете, потом можно не вставить. Ключи зажигания - штука хорошая, но любой умник на Кладбище умеет заводить ракету с помощью двух проводков и банального ускорителя анти-протонов. То есть вариант "сломать, а потом починить" - рабочий. Но если не удастся починить?