Действия

- Архивные комнаты: (показать)
   Резерв 
   Резерв 
   Резерв 
   Резерв 
   Резерв 
   на будущее 
   на будущее 2 
- Обсуждение (4164)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Наемники: Банановый ад | Партия


Вильгельм Стрэйкен (Везунчик)

Заявка на рассмотрении
Автор:   Behelit
Раса:   Человек
Класс:   Инженер - Подрывник.
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Рост: 182 см
Вес: 79 кг
Возраст: 45 год


Среднего роста мужчина, постоянно одет в военную форму. Среднего телосложения, постоянно поддерживает себя в приличной физической форме. Левая честь лица очень сильно обожжена. Правая же осталась не тронутой.
Характер
Не разговорчивый и знающий своё дело солдат. Не любит трепаться об своём прошлом и о шрамах полученных во время службы. после несчастного случая на службе и последующего лишения звания, пристрастится к алкоголю. Друзьями дорожит, готов всегда помочь им чем сможет но не во вред себе. Хладнокровен, не важно какой будет приказ от командования Стрэйкен готов его выполнить.
История
Родился Стрэйкен в семье потомственного Американского военного. С самого рождения он воспитывался по военным стандартам, и когда ему стукнуло 7 лет, отец отправил его в военную академию. Его любимым предметом в академии была физика и химия, он проявлял особый интерес к взрывным смесям и однажды он взорвал кабинет химии. Худо бедно он доучился до выпускного и после того как на выпускном он взорвал кабинет химии он распрощался с академией. Но возвращаться домой Стрэйкен не собирался, он всё же смог уговорить отца дать ему 2 шанс и тот через свои связи устроил его в инженерную часть. Служба у Стрэйкен шла спокойно, за время службы он научился не только устанавливать взрывчатку, но и научился не менее успешно её разминировать. Стрэйкен был душой компании, и его сослуживцы знали, что могли положиться на него.
Когда началась война в Ираке, часть Стрэйкен выдвинулась в горячую точку. Задача его части было разминирование дорог, по которой должны были ходить продовольственные колонны. Во время одной из операций по разминированию на отряд Стрэйкен произошло нападение, и шальная пуля попала в мину сдетанировав её. Стрэйкен оказался единственным выжившим, его лицо было обезображено, и взрывом его не хило так контузило что он слал плохо слышать. Его списали со службы, попутно вручив Пурпурное Сердце.
На гражданке Стрэйкен начал медленно спиваться, знакомые, конечно, подкидывали ему небольшую работёнку а кто то предлагал ему работу наёмником в тёплых странах. Многие знали, что Стрэйкен был лучшим в деле подрывов, и такой человек не должен был так просто пропадать.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Броня/камуфляж
Бронежилет 3 класс, вес 10, Броня 3, цена 1000
Камуфляж “цифра” вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении

Оружие/Обвес
Двуручный пистолет-пулемент МР5 (дистанция 4/8/16, урон 2к6, скор. 3, вес 6, цена 1200, ПА, КО)
Тактическая рукоятка (двуручные ПП, ШВ): вес +1/2, цена 100, штраф за автоматическую стрельбу становится -1 вместо -2.
ЛЦУ (П, ПП, ШВ): вес +1/2, цена 500, +1 к атаке на ближней дистанции (не суммируется с коллиматором, луч демаскирует при наличии взвеси в воздухе)


Снаряжение
Брикет С4 2шт вес 1/2, цена 100, 1 брикет: 3к6 в области 1; 2 брикета: 4к6 в области; 4 брикета: 5к6 в области 1, тяжелое оружие;8 брикетов: 6к6 в области 2х2, тяжелое оружие; доп. брикет: +1 к повреждениям.
Дистанционный детонатор вес -, цена 200, Позволяет осуществить подрыв на дальность до 2 км по прямой, до 100 м с препятствиями (применение на дистанции более 10 клеток в прямой видимости требует 4+ на 1к6, при провале - с данной позиции не активизируется. Далее 20 клеток с препятствиями - бросок 1к4. Далее 30 клеток в отсутствии прямой видимости - бесполезен.
Рация вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
“Швейцарский нож” вес -, цена 200, Позволяет делать мелкие ремонты (оружия и т.п.) без штрафов за отсутствие инструмента. Кроме того, можно пытаться взламывать замки.
ИПП: вес -, цена 200, при использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП).

Вес: 18,05
Деньги: 4000


Сигурд`Сиг`Йохансон

Заявка на рассмотрении
Автор:   Maior
Раса:   Человек
Класс:   пулемётчик
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Рост: 187 см
Вес: 102 кг
Высокий, крепкий, и атлетически сложенный парень с короткими светлыми волосами и голубыми глазами. Взгляд спокойный и уверенный. Нос был сломан и сросся не совсем правильно, хотя сейчас это почти и не заметно.
Характер
Обладает поистине северным, нордическим характером: спокоен, уверен, рассудителен. Не мелочен, но на слово ответит словом, а на удар ударом. Порой склонен рисковать собой, если это необходимо для выполнения дела или выживания товарищей. Не то чтобы он хотел досрочно попасть в Вальхаллу, это скорее просто черта его характера.
Не женат.
Увлекается художественной резьбой по дереву и кости.
История
Родился в небогатой семье в пригороде Осло. Был третьим сыном в семье. Прошёл срочную службу в ВС Норвегии, после чего подписал контракт и перевёлся в батальон «Телемарк». Участвовал в операции «Буря в пустыне», так же проходил службу в Косово и в Афганистане. Демобилизовался в звании старшего сержанта, после получения ранений средней тяжести, при миномётном обстреле Кабула. Мирная жизнь давалась Сигурду нелегко за 3,5 года он успел попробовать себя в профессиях бармена, охранника и даже портового грузчика. Когда сотрудники AIM предложили ему подписать контракт он согласился не раздумывая.
Военно-учетная специальность: пулемётчик.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь

Марк `Айришмен` Николсон

В игре
Автор:   BritishDogMan
Раса:   Человек
Класс:   Разведчик
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность

[Рост/Вес/Возраст]: 179см/78кг/31
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый/рыжеватый/зелёные
[Шрамы/Тату/Уродства]: Один от пули на шее/Нет/Нет
Среднего роста, в неплохой физической форме, с большой рыжеватой бородой. Взгляд прямой. Одет обычно в безрукавку. На голове носит кепку.
Характер
Характер Марка сложный. Он не отличается добротой и человеколюбием, но к пленным всё же относится нормально, хоть и может надавать тумаков. Но главная проблема Никсона в его самоуверенности. Если ему не повезёт, то винить он будет всех и вся, но никак не самого себя.
История
Марк родился 3 сентября 1980 года в Корке, что в Ирландии. Его родители, как и многие жители маленького, но гордого острова ненавидели Великобританию, что, кстати, передалось пареньку. С детства он учил английский (хоть и ненавидел родину этого языка), а когда в 2005 узнал о возрождении ирландского чертовски этому обрадовался, но это произошло спустя двадцать пять лет, а до сего момента говорил на языке бриттов.

Школу он окончил не очень хорошо. Неточные науки давались ему тяжело, впрочем как и точные, а всё потому что его страстью был спорт. Пропуская уроки он играл в футбол с друзьями, а потом получал по голове, но продолжал это делать, а с окончанием школы хотел стать спортсменом, но отец убедил его вступить в армию. Там самоуверенному и наглому Марку должны были вправить мозги, но вместо этого у него вышел конфликт с начальством и он успешно свалил из армии в... в паб. То, что он лишился работы, не смог стать спортсменом (всё же в 22 было поздно становиться кем-либо, да и на тренировки денег не было) довело его до бутылки. Так он провёл почти год, жил в Дублине в съёмной однушке, потягивая дешёвое пиво. Из этого ада его вытащил старый друг. Он рассказал ему об A.I.M. – организации наёмников. Это заинтересовало Николсона, который отчаянно нуждался в работе. За пару дней он уладил проблемы и поступил на работу.

На своё первое задание он направился через неделю после сдачи всех документов. Местом операции стал известный всем Ирак, который в начале нулевых был одной из самых горячих точек на этом синем шарике в космосе. Полгода в пустыне, стрельба, взрывы и безостановочная борьба со смертью изменили Марка. Из добродушного, но обидчивого и наглого, он превратился в жестокого и мрачного солдата. Их отряд вывели из этой пустынной страны на подходе к Багдаду. Причиной стала банальная нехватка денег у нанимателя – владельца иракской нефтяной компании. Этот бизнесмен очень хотел уладить ситуацию в стране, помогая убрать террористов, но миссия не увенчалась успехом и он свернул свою задумку.

Второе задание пришло почти сразу же после первого. Контракт в какой-то африканской стране. Задачей Марка и ещё нескольких наёмников стала защита местного правителя. Закончилось задание через три недели, когда диктатору просто снесли голову из снайперской винтовки. Однако, можно заметить, что всё было выплачено на полгода вперед, так что Айришмен неплохо заработал.

Следующие несколько лет он провёл в разъездах по горячим точкам, выполняя задания разных нанимателей. Больше всего времени он провёл опять же в Ираке, где был нанят (как и многие другие наёмники) правительством США.

К двадцати семи он уже сколотил не так мало денег и решил приостановить работу. Занялся самой лучшей работой для таких как он – вкладыванием денег в акции. Так прошло четыре года. Деньги были и жил он неплохо, но вот в последнее время акции стали падать и Марк продал их, а сам вновь нацепил форму наёмника и вернулся в A.I.M. Там его сразу же отправили в "проклятое место" – Алармо. Там уже полегло немало солдат, но для профессионалов (таких как Марк) это не должно стать проблемой.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Фишки: ( )( )
Раны: (Х)(Х)( )

Снайперка (M21): дистанция 8/16/32, Урон 2к8+1, Скор. 1, Вес 12, Цена 4000, мин. Сл к8, Оптика, Позиц. ББ 4

      Сошки (ШВ, ПМ, СВ): вес +1/2, цена 200, отменяет требование к Силе при стрельбе лежа, ДК стрельбы из положения лежа становится 1к8
      Глушитель на винтовку (В, СВ - кроме тяжелых): вес +1/2, цена 1000, Глушит звук выстрела
Мачете: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена - (штык на винтовке ухудшает баланс и дает штраф -1 к стрельбе)

Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
Камуфляж “цифра”: вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении
Бронежилет 2 класс, вес 8, Броня 2, цена 400
Вес 22

Игорь `Долвич` Киреев

В игре
Автор:   Morfea
Раса:   Человек
Класс:   Военный инструктор
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Вес: 76 кг
Рост: 175 см
Европеоид
Цвет волос: шатен
Глаза: серо-голубые
Группа крови: A(II)Rh+
Особые приметы: Ожог на спине, многочисленные шрамы на теле.Татуировка "За ВДВ!" на ребре левой ладони. Татуировка "76-я гв. вдд" на правом плече, под ней татуировка "104-й гв. дшп". На левой груди татуировка "A(II)Rh+".

Худощавый, но жилистый мужчина, невысокого роста, с крайне серьезным взглядом серо-голубых глаз. Не очень выступающая мускулатура по всему телу слегка контрастирует с уверенностью движений.
Характер
Резкий, временами даже очень. Грубый. Конфликтный. Предпочитает решать все проблемы "здесь и сейчас", чем ждать пока что-то там образуется. Порой агрессивный. Но, если друг ты его - хоть на край света пойдет. "Пусть мой друг и не прав, но это мой друг", - цитата такая нравится ему. Противоречивый характер. С женщинами не груб совсем. При них старается не материться и стрелять в них - только в крайнем случае. Не прошел Чеченскую школу, чего уж там.
История
Досье:
Служба в ВДВ РФ
Участие в КТО в Чечне
Участие в операции по принуждению к миру в Грузии
Участие в контр-террористических учениях с КНР
Опыт управлением подразделениями и обучением
Специалист высокого уровня по военному делу
Специалист по обучению военному делу
Обладает натуральной харизмой, располагающей людей к себе
Капитан ВДВ РФ в отставке


Слабые навыки боя

ВУС 0203004
Управление боевыми действиями (оперативной и боевой подготовкой) Воздушно-десантных войск



Родился в 1982 году в Москве, в достаточно благополучной семье, которая, когда ударила во всю мощь перестройка и гласность, не стала надеяться на спокойный переход к обычной жизни, а начала суетиться. Купи-продай, столь незнакомый большинству людей в стране, хорошо послужило семье Киреевых. И на воспитание детей, и на отправку их в хорошую школу, с репетиторами и кружками, на все хватало денег. Игорь учился в гимназии с уклоном в иностранные языки, однако, лишь английский язык ему покорился. Причем достаточно хорошо, что же касается немецкого, который был вторым языком, то его Игорь так и не выучил. Хотя, может поздравить с днем рождения на нем. По завершении школы перед молодым человеком могли распахнуть двери почти все ВУЗы страны, а также университеты за границей, но он ,несмотря на то, что ему было пророчено достаточно светлое будущее, как студенту, решил отдать долг Родине.
Отец решительно одобрил выбор сына, хотя мать рыдала и отговаривала его это делать. Все-таки обостренная обстановка на Кавказе. Попал в ВДВ, ибо был достаточно крепок и проходил по всем параметрам, а может и отец похлопотал, теперь уж не узнать. Волею судьбы был определен в 76 гв. вдд, где отслужил два года, как и положено. Даже в Чечне побывал, ну так, на границе. Был в составе первой роты первого батальона, той самой, которая пыталась прорваться к 6ой роте и не смогла. Хреновые ощущения, надо сказать. Там, ребята свои помирают, а тут командование сопли жует. Потом дембель был. Но, даже не ждал его. Во время службы, отца и мать, к тому времени успешных предпринимателей, взорвали в Москве. Остался только его старший брат, который, в отличие от Игоря выбрал обучение за границей. Теперь он руководил тем, что осталось от когда-то многочисленных компаний семьи.
Тем временем полк, в котором служил Киреев, начали переводить на контрактную основу, и, разумеется, Игорь подал подал документы на поступление на службу. Тут уже пришлось помочь брату. Заплатив небольшой «откат» боец получил возможность записаться в ряды десантников-контрактников и попал в 104ый гв. дшп. Затем понеслась веселая жизнь, контрактниками затыкали дыры во всяких косяках своих, поэтому полк участвовал в КТО в Чечне до 2004 года. Полезный опыт, надо сказать. С парашютом, конечно, прыгать практически не пришлось, зато пострелять и побегать – вдоволь. В 2008 Игорь был в составе роты, которую отправляли в Грузию, был тогда уже в звании старлея. Их подразделение шло вперед, ибо связь накрылась благополучно. Поэтому бойцы наступали, помятуя о традициях еще суворовских времен, типа, шаг назад не прощу, а вперед прощу даже сотню шагов. Как-то так. Лишь догнавший их на УАЗе офицер стрелковой дивизии смог остановить решительный штурм Тбилиси, как потом говорили.
Сразу после пятидневной войны, Киреева, возможно не без помощи брата, а также благодаря письму командира полка, у которого Игорь лично просил рекомендаций и который был знаком с отцом Киреева, был направлен на повышение квалификации. Пройдя почти двухмесячную тренировку, боец стал куда больше понимать в тактике и военном деле, мог хоть школьную шпану превратить в сплоченный отряд, готовый встретиться с превосходящим противником. Был переведен в часть занимающуюся обучением новобранцев и их муштрой, где, если быть совсем честным, стал подзабывать практику, хоть в теории поднаторел изрядно.
Игорь собирался идти на следующие курсы повышения квалификации на следующий год, но, увы, бригада была расформирована и для многих бойцов не осталось места в других подразделениях. Все подались кто куда. Кто-то в ЧОПы, кто-то в менты, но Кирееву не хотелось рутины, поэтому он провел почти месяц в поисках, пока его не выцепил один старый товарищ, еще по службе в ВДВ. От него Игорь и узнал о неплохой возможности участвовать в "заграничных мероприятиях" в странах третьего мира. Получив "подъемные" от брата, Игорь отправился покорять новые вершины.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Стандартная (АК-74м): дистанция 5/10/20, Урон 2к8+2, Скор. 1, Вес 6, Мин.Сила к6, Цена 2000, ББ 2, Атака +2
Бронежилет 4 класс, вес 8, Броня 2, цена 400
Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
Бинокль: вес 1/2, цена 1000, +1 к броскам Знания (Военное дело) в сражениях
Камуфляж “цифра” (MARPAT): вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении

Итого 2000+400+200+1000+200 = 3800.
Вес 6+8+0,5+0,5 = 15

Стэнли `Жук` Хадсон

В игре
Автор:   Zloy Z
Раса:   Человек
Класс:   Наёмник
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность

165 см
66 кг
32 года
Невысокого роста, но крепкого телосложения мужчина. Брюнет, коротко стрижен. Глаза серые, суровые.
Характер
Производит впечатление открытого человека, который не прочь как следует повеселиться в хорошей компании, выпить, сыграть в покер или ещё что-нибудь. Может, конечно, скрывает что, но так по нему и не скажешь.
К законам относится с пренебрежением, готов пойти на любое дело, лишь бы это было выгодно для него.
Злопамятен.
Ну и еще черномазых не особо жалует.
История
Стэнли родился в не самой лучшей семье на свете. Папаша когда-то был вполне себе нормальным работягой, но постепенно всем занятиям стал предпочитать употребление виски и ругань с первым кто под руку попадется. До драки доходило неоднократно даже. А под руку, с учётом того, что дольше пары-тройки месяцев он нигде не задерживался, чаще всего попадались ему сам Стэн с матерью. Тогда уже не совсем малому, но в сущности пока еще пацану, даже не закончившему школу, такой расклад, естественно, не особо нравился и большую часть времени он проводил вне дома. Но - в хорошей компании.
Стоит заметить, впрочем, что хорошей компанией парнишка считал ту, в которой можно поиметь для себя деньжат и научиться чему полезному. Например, навыку "гонять на байке", который, впоследствии развился в навыки "гонять на чужом байке", "гонять на чужом байке без согласия владельца" и даже "гонять на чужом байке без согласия владельца и не разбить его в хлам". Ну и там по мелочи - морды бить, деньги отжимать по методу "толпой на одного" и сваливать побыстрее пока не поймали.
И черт знает, что дернуло подросшего Хадсона поменять вполне устраивавшую его жизнь на форму и берцы. Парни говорили, там научат обращаться с оружием как следует, а не как грязный ниггер из соседнего квартала. Парни говорили, это богатый опыт. Парни много чего говорили, только сами почему-то никто из них так никуда и не собрался. А Стэн повёлся. Не сказать, чтобы это было зря потерянное время или что ему навешали лапши с три короба... Но осадочек-то остался.
А потом оказалось проще вернуться к прежней жизни. Оказалось, что перегонять чужие машины, например, в соседний штат, это слегка выгодней чем просто на них кататься. Чуть рискованней - умников-то на дорогах полно разных - но выгодней. Да и с этих умников, если им по голове настучать, можно было что-то поиметь. Не стоит, впрочем, думать, что этим Стэн и ограничивался. Любая работа хороша, лишь бы платили достойно. А парень, давно крутившийся в соответствующей тусовке, вполне мог найти для себя "хорошую" работу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Бронежилет 5 класс, вес 15, Броня 5, цена 4000
Камуфляжный костюм: вес -, цена 100, +1 к маскировке в подходящем окружении

M16A4: дистанция 5/10/20, Урон 2к8+2, Скор. 1, Вес 6, Мин.Сила к6, Цена 2000, ББ 2, Атака +2
Обвес винтовки:
Оптический прицел (В, ШВ, СВ, ПМ): вес +1/2, цена 1500, +2 на сред. и дальней дистанции, штраф -1 на ближней
Сошки (ШВ, ПМ, СВ): вес +1/2, цена 200, отменяет требование к Силе при стрельбе лежа, ДК стрельбы из положения лежа становится 1к8

Пистолет-пулемет (Ingram МАС-10): дистанция 3/6/12, Урон 2к6+2, Скор. 1, Вес 5, Цена 800; Атака +2 - оставил где-нибудь, потому что сил нет таскать

Мачете: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена -

Рация: вес 1/2, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий

Наручники пластиковые: 2 шт.

Деньги: нету $

Еще РПГ от Кэпа, временно видимо, 8 кг

Итого: 31 кг

Фишки: 4

Купон "Кровь-кишки". Заявив атаку в ближнем бою, после бросков может потратить жетон, получив +4 к атаке и повреждениям.
Купон "Глаз-алмаз". Вместо атаки (до броска) можно заявить трату купона, в этом случае результат атаки считается равным 1,5 броска. Кроме того, трата этого купона позволит перебросить урон от данного попадания (за фишку).

Василий `Кэп` Карпов

В игре
Автор:   voidman
Раса:   Человек
Класс:   Командир
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Мужчина под 30. Рост 172, вес 65. На правой руке татуировка на месте, где обычно крепится шеврон - череп, а под ним группа крови и резус-фактор. На левой стороне груди, там, где у людей сердце, шрам от пулевого ранения, рядом с которым зататуирован четырехлистный клевер и надпись "Lady Luck's Favorite"
Лицо молодецкое, обычно с лихим, но открытым выражением. На лице есть несколько шрамов, служащих напоминанием о предыдущих заданиях, но никак его не портящих, наоборот, придающих ему некую авторитетность.
При общей дружелюбности выражения лица взгляд обычно твердый и слегка холодный, оценивающий.
Характер
Уверен в себе, убедителен и целеустремленен, как сам дьявол. Кажется, у него на любую ситуацию загодя готов ответ. Легко сходится с людьми - до того, что все рядовые под его командованием считают его "отцом-командиром", а сержантский состав - своим парнем, с которым можно делиться всем и который всегда поддержит.
Под дружелюбным экстерьером скрывается холодный и расчетливый ум.
На передний Кэп предпочитает не лезть - не потому, что трус, а потому, что у него есть подчиненные, а ему платят не за то, чтобы он пулям подставлялся.
История
Семья у Васи была из непростых - отец, при Союзе входивший в администрацию области, с развалом Союза знатно проехался на волне "первичного накопления капитала" и в какой-то момент вырвал семью из провинции и перевез в Москву, где продолжил по головам идти вверх.
"Сынок, тут каждый каждого норовит сожрать - наша задача сожрать первыми," - такую мудрость о новом времени вложили в голову юному Ваське. И скоро он сумел воочию убедиться - люди пытались примазаться к нему, чтобы использовать деньги его семьи и его влияние на отца. Но Васька, несмотря на то, что считали его просто пустоголовым мажором, который без папиных денег не мог ничего, всегда незаметно для них обращал ситуацию себе на пользу - и вскоре они оказывались появзаны с ним, да так, что ниточки дергал уже "мажорчик". На деле с детства Васька умел находить подход к людям, а к юности отточил это в своего рода искусство.
Постепенно, чтобы получить от отца финансовую независимость, он решил заработать деньги сам - и втравил в свои делишки всю свою сеть контактов. Промышлял разным, и чаще всего не вполне законным. Отец, понятно, не одобрял, что с его стороны было даже как-то лицемерно.
В какой-то момент, в разгар первой чеченской кампании, Ваське исполнилось 18 лет. Отец, Семен Петрович Карпов, на тот момент уже глава немаленького бизнеса и крупный игрок на теневой стороне Московского бизнеса, с которым сын к тому времени немало испортил отношения, решил сделать тому последний подарок - отмазать от армии. Но Васька отказался, причем самым неожиданным образом - собрал свои сбережения и ушел в ночь. Следы его обрывались у Домодедово, откуда он улетел по поддельному паспорту куда-то вдаль.
За следующие несколько лет Вася сменил много занятий - от уличного музыканта до бизнесмена - и нашел себя в роли "лица" одного небольшого наемничьего отряда. Вел переговоры, заполнял бумаги. Учился, наблюдал, запоминал. Готовился. В какой-то момент отряд стал безраздельно его.
Выполнив одно задание, разогнал половину отряда и вернулся в Россию за пополнением - из старых знакомых и пары человек из детства, которых мог ещё назвать друзьями. Новый отряд назвал "Корсары", а себе взял позывной Кэп.
Ирак, Чад, Конго, Судан - неполный список стран, где "Корсары" успели наследить. Ну, почти полный, на самом деле, просто такая формулировка в резюме отряда выглядела лучше. Эффективность отряда была высокой, смертность низкой. Это был единственный в его жизни период, когда Вася мог быть уверенным в ком-то, кроме себя. Закончилось всё бесславно.
Их предал очередной наниматель - Василия, отправившегося на встречу с представителем, пристрелили в спину навылет, а отряд в это время разровняли минометами прямо на месте лагеря.
Тут бы и кончилась история Кэпа и "Корсаров", если бы не один маааленький нюанс. Василий родился с декстрокардией - его сердце было с другой стороны. Теперь он был рад, что наниматель не знал об этом нюансе, и попадание, убившее бы любого, лишь пробило ему легкое. Он выжил, не истек кровью и смог добраться до местных, которых сумел убедить помочь ему и вывезти из зоны боевых действий и из страны.
После этого два года от Кэпа не было вестей - он лежал на дне, восстанавливался после ранения и по ниточкам вытаскивал правду. Микола - его старый друг - вышел на него не так давно, после чего и он, и Кэп вышли на связь снова - готовые к работе.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
ПП "Бизон" с ЛЦУ (вес 5,5, цена 1700)
Бронежилет 4 класса с цифровым камуфляжем (вес 12, цена 2200)
ПНВ (вес 0,5, цена 2000) в общаке
Бинокль командирский пафосный (вес 0,5, цена 1000) в общаке
Рация (вес 0,5, цена 400)
РПГ дистанция 6/12/24, Урон 4к8+2, Скор 1, Вес 8, Мин. Сила к6, Цена 1600, 1-разовое, ББ 10, область 1
7300/8000, вес 19/10

Константин `Один` Развалин

В игре
Автор:   Ilrilan
Раса:   Человек
Класс:   Военная разведка
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность


Рослый детина, не производящий впрочем впечатление перекачанного увальня - Развалин словно свит из жестких канатов. Жилистый, подвижный и гибкий, плавно перетекающий из одного положения в другое, Костя не делает резких движений, за которые мог бы зацепиться чужой взгляд. Колючий и отстраненный взгляд не располагает к общению.
Характер
Мизантроп. Самодостаточен, спокоен, когда остается наедине с самим собой. Слегка трусоват на публике, не очень любит отстаивать свое мнение публично, предпочитая вместо доброго слова обходиться исключительно пистолетом. К страданиям, что чужим, что своим, относится достаточно равнодушно, не считая человеческую жизнь какой-либо ценностью.
Предпочитает сделать работу сам, нежели передоверить кому-то еще.
История
Застав еще закат СССР, Костя вырос в маленькой деревеньке где-то рядом с городком Нефтьюганском, идейным советским гражданином, начав с еще с Ленинского значка октябренка. Отца и мать - "городских", как с презрением сплевывал дед, толком не знал, мамочка залетела в студенчестве и если бы аборты не были запрещены, Костя бы и не родился. А так его в неполные два года сплавили в село, чтобы жить не мешал. Костя и воспитывался дедом - истовым коммунистом, имеющим партбилет еще с 1916 и прошедшим две войны. Военврач по специальности, деда Жора был сельским фельдшером, наставляющим внучка всему, что сам считал правильным.
Пионерлагеря, комсомол, армия... перестройка.
Развалину было хорошо и спокойно, когда он чувствовал себя причастным высокой идее, когда рядом был всезнающий отец-командир, у которого есть ответы на все вопросы. По крайней мере, так это демонстрировалось.
Армию сократили, после развала Союза долгое время перебивался подработками в охранно-погрузочной сфере, не имея нормальной гражданской специальности, чувствовал себя не на своем месте в странном новом мире. Дважды пытался получить высшее образование, но оба раза в первом семестре сбегал с лекций, не вынося студенческого общества. Вернулся на малую родину, устроившись лесничим в охотхозяйстве, где и смог впервые после демобилизации наладить свою жизнь.
В тридцать семь лет получил диагноз, изменивший всю его жизнь: рак костного мозга, третья стадия. Только на первую операцию в Германии нужно было собрать 50.000$, при этом никто не гарантировал успех с первого раза, а помимо самих операций нужны были еще длительные периоды наблюдения в стационаре...
Единственным способом, которым Константин мог получить такие деньги, оказался мутный сослуживец, неоднократно звонивший чтобы позвать Развалина на "хорошую работу". Столь же неоднократно посылавший товарища в далекое эротическое, Костя изменил свою точку зрения, став наемником A.I.M - раньше он считал это бессмысленным риском, сейчас же карьера вольного стрелка стала беспроигрышным вариантом, по сравнению с перспективой через пару лет превратиться в беспомощную развалину, мечтающую сдохнуть потому что даже наркотические анальгетики недостаточно сильны для снижения боли. А так - он либо быстро заработает деньги на операцию в Мюнхене, либо еще быстрее получит пулю и уйдет без мучений. Короткая ремиссия не продлится больше, чем два-три месяца, если все пойдет плохо - Костя не хотел провести последние месяцы нормальной жизни, не попытавшись сделать все возможное. Имея достаточные медицинские знания, получил диплом врача на "ускоренном заочном" - по сути, сдав только выпускные экзамены и заплатив за это декану в карман. Проходить всю тягомотину многолетней учебы у Кости уже не было времени.

По военному профилю Развалин - десантник, тактическая военная разведка. Исключительная стрелковая подготовка и сотни проведенных разведрейдов, большой практический опыт и дедовская наука по военно-полевой хирургии в последние годы были расширены теоретическими познаниями, в основном, правда, в сфере онкологии, но волей-неволей Костя на собственном примере познакомился с анастезиологией, всесторонне изучил вопросы, касающиеся иммунологии, трансплантации костного мозга, совместимости крови и смежных областей. Несмотря на звание старшего лейтенанта, выполнять обязанности руководителя боевой группы не способен из-за собственного индивидуализма.

Позывной "Один" - сокращенная версия "Одиночки", на подколки о том, что два глаза с таким позывным многовато огрызаться уже устал, пропуская их мимо ушей.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Современная ШВ - G36: дистанция 6/12/24, урон 2к8, скор. 3, вес 5, цена 3000$, ПА, КО, ББ 2, мин. Сл - (для авто к6)
+ тактическая рукоять: вес +1/2, цена 100, штраф за автоматическую стрельбу становится -1 вместо -2
+ сошка: вес +1/2, цена 200, отменяет требование к Силе при стрельбе лежа, ДК стрельбы из положения лежа становится 1к8
+ короб-магазин: вес +2, цена 500, В бою не требует перезарядки
+ оптический прицел: вес +1/2, цена 1500, +2 на сред. и дальней дистанции, штраф -1 на ближней
---
Вес ШВ: 8.5
Докупить: коллиматор (1000$, 0.5кг), глушитель (1500$, 0.5кг), ночной прицел (2000$, 0.5кг), мощный ЛЦУ (1000$, 1кг), подстволку(1кг)?
Идеальный вариант:


Камуфляж "цифра" (марпат): вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении (лесостепь), +1 к маскировке при схожем окружении (город)
Мачете: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена -

Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
Докторская сумка: вес 4, цена 2000, Как аптечка, но бросок медицины с +2.
Бронежилет, 3 класс, вес 10, Броня 3, цена 1000
----
Вес 8.5(ШВ)+0.5(мачете)+0.5(рация)+4(докторская сумка)+броник(10)=23.5 из 24

Еще нужно:
- Бронежилет 4 класса (2000$)
- слабое болеутоляющее (200$), ИПП (200$)

------------
Личное: dvd-плеер, мыльно-рыльное, дешевый мобильник, четыре пачки презервативов

***

Купон "Счётофраговод".
Заявив использование этого купона, начинает учет фрагов. Каждые 5 убитых врагов в бою дают 1 фишку, либо каждые 4 убитых в бою за 5 ходов, либо каждые убитые 3 за 3 хода. Максимум таким образом можно получить 3 фишки.

Альваро Ортега

В игре
Автор:   Maskelpas
Раса:   Человек
Класс:   Военный инструктор
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность


Явно немолодой, стремительно седеющий тип. С одной стороны - крепкий, в меру крупный мужчина со строгой, пусть и слегка подсохшей, фигурой военного, явно не пренебрегавшего физподготовокой.
С другой стороны, по нему видно, что годы все же медленно берут свое, и этот человек, иногда сутулящийся и покачивающийся во время минутной слабости, сейчас явно не в своей лучшей форме.
Характер
Выделить какую-то однозначно лидирующую черту в характере Альваро с одной стороны довольно сложно, а с другой, если считать некое подобие того, что можно назвать сбалансированностью, чертой характера - очень просто.
Он не тиран, требующий соблюдения строгой иерархи, однако на работе обычно строго профессионален, вместо того, чтобы казаться "своим парнем".
Он не дерется за каждый доллар с почти маниакальной страстью, однако годы жизни и работы в США довольно хорошо познакомили его с понятием экономической целесообразности.
Он не бессмысленно жесток, но доброта и гуманизм могут легко быть отодвинуты на второй план, когда речь пойдет об эффективном выполнении боевой задачи.
Он очень уважает личные навыки и способность самостоятельно принимать эффективные решения, но, наверное, все же склоняется к тому, что боевая группа без командной работы может сразу складывать пушки и расходиться по домам.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
- Бронежилет 3 класс, вес 10, Броня 3, цена 1000
- Двуручный пистолет-пулемет (UMP): дистанция 4/8/16, урон 2к6, скор. 3, вес 6, цена 1200, ПА, КО
- ЛЦУ (ПП): вес +1/2, цена 500, +1 к атаке на ближней дистанции (не суммируется с коллиматором, луч демаскирует при наличии взвеси в воздухе)
- Тактическая рукоятка (двуручные ПП): вес +1/2, цена 100, штраф за автоматическую стрельбу становится -1 вместо -2.
- Нож (в ассортименте, в любом количестве): дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена -
- Бинокль: вес 1/2, цена 1000, +1 к броскам Знания (Военное дело) в сражениях
- Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий

0/4000 баксов, 18.5/24 кг

Александр `Гвоздь` Грин

Персонаж мертв
Автор:   GreyB
Раса:   Человек
Класс:   Гвоздь
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Как гвоздь. Ничего лишнего
Характер
Прямой как гвоздь.
История
Простая как гвоздь.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Сводка:

Защита в ближнем бою равна 5
Защита в дистанционном бою равна 4
Стойкость: 6 (+2 броня)
Сила личности: 3
Харизма: 0
Загрузка, кг: 16/32
Фишки 2/2
Деньги 290

Оружие:
Дробовик Benelli M4


Граната 1шт.


Нож, просто нож.


Одежда:
Бронежилет 2 класс

Камуфляжный костюм


Снаряжение:
Швейцарский нож

ИПП

Наручники пластиковые 20шт.

Чака `Чака` Эмнер

Персонаж мертв
Автор:   GreyB
Раса:   Человек
Класс:   Бригадный генерал
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Молодой человек, лет тридцати, с тяжелой нижней челюстью, приплюснутым носом и зверским взглядом.
Характер
Чака страшен. Это часть его образа, стратегия его выживания и его путь к успеху. Поэтому он старается чтобы его боялись враги и любили союзники. А еще Чака любит Гюго и втайне мечтает, что однажды на свете жизнь станет лучше и справедливее.
История
У Чаки две истории, одна для клиентов, нанимателей и врагов. Другая, настоящая, которую полностью не слышал никто, для себя для сестры с Марселе и немногих близких друзей.

История первая. Чака родился в сердце центральной Африки, где-то там, где война не кончается, а просто впадает в спячку на пару лет, чтобы после вспыхнуть с новой силой. В двенадцать лет Чака убил человека, в четырнадцать был сержантом, в шестнадцать бригадным генералом, к двадцати стал правой рукой президента. Ходил в золоте, ездил на ролс-ройсе с бампером украшенным черепами врагов и имел шестерых жен. В двадцать пять бежал из страны, в которой случился очередной переворот, перебрался во Францию, где спустил все деньги, а после поступил в иностранный легион. Там закончил контракт, затем второй, третий подписывать не стал, вместо этого решил податься на вольные хлеба. Работал с разными агентствами наемников и сам по себе, но довольно быстро понял, что лучше командовать отрядом головорезов, чем ловить удачу в одиночку.

История вторая от первой не сильно отличается, на самом деле. Разница, как и дьявол, в деталях. Да, Чака родом из Африки, только не убивал он людей в пубертатном возрасте, а прилежно учился в школе. В шестнадцать лет вместо присвоения звания бригадного генерала его отправили продолжать образование во Францию, благо деньги и связи родителей позволяли. Ну а после школы Чака поступил в военную академию, которую, к сожалению, закончить не довелось. На родине случился переворот и молодой, горячий парень, считающий себя крутым военным специалистом отправился на войну. Ирония судьбы в том, что на войну он так и не попал. Застрял на границе где-то в Кот-д’Ивуар где и встретил известие о смерти родителей. Потом вернулся во Францию, поступил на службу в иностранный легион, ну и дальше вы знаете.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Сводка:
Защита в ближнем бою 8
Защита в дистанционном бою 4
Стойкость: 6 + 4
Сила личности: 6


Деньги:
Вес: 18.5/24
-------------

Костюмы и бронежилеты
Камуфляжный костюм: вес -, цена 100, +1 к маскировке в подходящем окружении
Бронежилет 4 класс, вес 12, Броня 4, цена 2000

Гранаты
Дымовая граната: Урон -, цена 400, Дым, 1-разовое, область 3х3, навес
Наступательная граната 2шт.: Урон 3к6, цена 400, 1-разовое, навес, область 1

Штурмовые винтовки

Современная, средний калибр (АК 102, G36, Steir AUG, TAR 21): дистанция 6/12/24, урон 2к8, скор. 3, вес 5, цена 3000, ПА, КО, ББ 2, мин. Сл - (для авто к6)

Тактическое снаряжение для оружия
Тактический фонарь (П, ПП, Д, ШВ): вес +1/2, цена 100, Освещает соседнюю зону
Коллиматорный прицел (П, ПП, ШВ): вес +1/2, цена 1000, +1 к атаке на ближней дистанции (не суммируется с ЛЦУ)

Прочее снаряжение
Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
ИПП: вес -, цена 200, при использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП).

Эд `Хантер` Хадсон

Персонаж мертв
Автор:   BritishDogMan
Раса:   Человек
Класс:   Скаут
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
[Рост/Вес/Возраст]: 172см/73кг/23
[Цвет кожи/волос/глаз]: белый/брюнет/голубые
[Шрамы/Тату/Уродства(мутации)]: Нет/Нет/Нет

Невысокий парень более или менее атлетичного телосложения. В лице нет ничего примечательного. Есть борода, но это уже следствие банального нежелания бриться в джунглях.
Характер
Беспечный, хамоватый и заносчивый. Эд всегда подкалывает людей, вне зависимости от их ранга. Это может спровоцировать ссору, но его это не волнует. К войне относится как к игре. Противники для него не более, чем бездарные мишени, а значит им надо давать шанс, например, стреляя в ногу или не добиваясь раненого. Что эти лузеры могут сделать профессионалу? Вот именно, ничего.
К "грязным делам" относится положительно. Он считает, что угнать джип у местного, чтобы потом поехать на нём и надрать пару задниц – норма.
История
Хадсон родился в небогатой семье и образования кроме школьного не получил. После школы подался в армию, но за полтора года службы участвовал в одной "военной" операции, где просто должен был сопровождать беженцев к лагерю. Ни стрельбы, ни адреналина, только десять километров по пустыне при сорокаградусной жаре. Недовольный таким раскладом, Эд уволился и нашёл своё призвание в AIM.

За три года со дня регистрации он послужил в нескольких местах, от ледяной пустыни полуострова Лабрадор, где он защищал какого-то политика во время передачи выкупа за его жену, до Южно-Американских джунглей, где он работал на корпорацию, заинтересованную в покупке большого участка земли и "переселению" местных куда подальше.

Опыт у него может и не самый большой, но стрелком он оказался отличным. Возможно, это следствие ненавидимых им тренировок в армии США, а может это просто природная ловкость.

Про Алармо он слышал очень мало, но уверен, что это не будет сильно отличаться от того места, где Эд стрелял над головами местных из винтовки, чтобы выгнать их из домов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
M16A4: дистанция 5/10/20, Урон 2к8+2, Скор. 1, Вес 6, Мин.Сила к6, Цена 2000, ББ 2, Атака +2
Обвес винтовки:
Оптический прицел (В, ШВ, СВ, ПМ): вес +1/2, цена 1500, +2 на сред. и дальней дистанции, штраф -1 на ближней
Сошки (ШВ, ПМ, СВ): вес +1/2, цена 200, отменяет требование к Силе при стрельбе лежа, ДК стрельбы из положения лежа становится 1к8

Камуфляж “цифра”: вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении

Брикет С4: вес 1/2, цена 100, 1 брикет: 3к6 в области 1; 2 брикета: 4к6 в области 1; 4 брикета: 5к6 в области 1, тяжелое оружие;8 брикетов: 6к6 в области 2х2, тяжелое оружие; доп. брикет: +1 к повреждениям.

Фишки: 2/3

Марк `Ранго` Лэнгли

Персонаж мертв
Автор:   EdvarD
Раса:   Европеоидная
Класс:   Доктор
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Возраст: 26
Рост: 184 см
Вес: 82 кг
Группа крови: B(III) Rh+

Атлетически сложенный, но не перекачанный загорелый темноволосый парень. На правом плече татуировка с изображением хамелеона.
Характер
Главное для Марка - это деньги, ради крупной суммы, он готов на многое.
История
Большая и дружная семья Ленгли уже много лет занималасть разведением овец в Швеции. Еще до рождения Марка, его дедушка Патрик заложил свою овцеводческую ферму брату и отправился в Америку, с целью начать там прибыльный бизнес. Много лет от деда не было новостей, Марк знал только, что тот работает где-то в Штатах. И вот в один прекрасный вечер родители привезли домой сгорбленного старика и опухшим лицом и остекленевшими глазами. Оказывается Патрика обманул друг детства, который и предложил начать выгодное дело в Штатах. Неудачливый бизнесмен не только потерял все деньги, но и оказался в крупных долгах, с которыми не смог расплатиться и отправился в тюрьму. Патрик оказался не из тех, кого тюрьма сделала сильнее, он сломался. После освобождения трудился на временных работах и начал пить, в итоге опустившись до попрошайничества. Когда брат Патрика, Нейл нанял частного детектива, тот сумел найти и доставить домой лишь то, что осталось от некогда преуспевающего фермера. Еще полтора года Патрик сквернословил, жаловался на жестокую судьбу, отравлял воздух и регулярно прикладывался к бутылке, прежде чем отправиться пред лицо Творца. Родители Марка не смогли вернуть займ всего в триста тысяч евро, потому фермерское хозяйство, стоимостью около семи миллионов перешло во владение Нейла. Дядя был добр, он позволил Юстасу, отцу Марка, жить в доме, принадлежавшем Патрику и продолжать трудиться на ферме за вполне приличную зарплату. Если Юстас смирился, с тем что ему придется всю оставшуюся жизнь работать на дядю, на ферме принадлежавшей некогда его отцу, то Марка такое положение вовсе не устраивало.
Еще участь в школе, Марк строил планы, как можно заработать большие деньги, отдать дяде долг и вернуть себе фермерское хозяйство, которое должно было достаться по наследству. Сначала он решил, что спорт эта та сфера, где можно быстро сбить капитал. Сначал Марк занялся биатлоном, однако вскоре узнав, что биатлонисты не очень много зарабатывают, решил перейти в футбол. Тренируясь до истощения, Марк получил растяжение и пропустил отборочные матчи. Находясь в больнице, он услышал в случайном разговоре, что спортивные врачи получают очень неплохие зарплаты. Решено, буду спортивным врачом, решил Марк и поступил в колледж на специальность "Лечебная физкультура и спортивная медицина". Отучившись три года, он устроился на работу спортивным врачом в местный футбольный клуб. Только столкнувшись с реалиями работы по этой специальности, он понял, что это совсем не то, что он ожидал. Проработав год, Марк уволился и поступил на службу в Международный комитет Красного Креста, параллельно начав обучение на хирурга-травматолога. Получив диплом хирурга, Марк решил сменить место работы и перешел из Красного Креста в Сухопутные войска Швеции, получив звание сержанта и должность военно-полевого хирурга. Вот тут платили хорошо, особенно когда его часть получила от ООН назначение на миротворческую миссию в Пакистан. Однако чтоб собрать сумму долга, который за эти годы вырос до пятиста тысяч евро, потребовалось бы не менее пятнадцати лет. Такое положение дел Марка не устраивало и он продолжал активно искать новые источники заработка. И вот ему выпал шанс, русский наемник, разыскивающий беглого русского олигарха в разрываемой гражданской войной банановой республике предлагал приличную плату, при этом соглашался принять даже наемников без опыта.
Как только у Лэнгли подошел к завершению срок контракта, он сразу отправился в Альгейру. Встретившись с нанимателем в баре Кампесино, взял задаток за первый месяц и принялся за работу. Русский оказался предприимчивым наемником, он брался за любые хорошо оплачиваемые заказы, поступаюшие и от правительства, и от партизан, и от частных лиц. Но как только партизаны подозревая его в сотрудничестве с правительством, забрали все имущество во время очередного визита и отправили ло границы с одним ножом, русский прекратил с ними работать. Вскоре, не без помощи наемных подразделений, войска генерала Дефенсы выбили партизан из лесов и в стране установился мир. Русский наемник наконец нашел олигарха, доставил заказчикам, и на том работа в Альгейре закончилась. За четыре месяца, счет Лэнгли пополнился на целых сто тридцать тысяч долларов. Еще какие-то четыреста двадцать тысяч и Марк станет полноправным владельцем фермы, принадлежавшей некогда его деду. Эти деньги как раз и предстояло заработать.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Отделение Ранго:
106 Хулиан Риверо. Солдат. Винтовка + Броня(2)
108 Луис Мигель Хуарес. Солдат (медик). ПП + Броня(2) + аптечка
208 Доминго Иглесиас. Новобранец (разведчик). Дробовик + Броня(2)

Личные вещи: трусы, носки, футболка, толстовка, джинсы, кроссовки, кварцевые наручные часы, айфон, зарядное устройство для айфона.

Наличные: 1600$

Покупаю на 4000$:
*Стандартная ШВ (FN FAL под патрон 7,62 х 51 мм): дистанция 5/10/20, Урон 2к8+2, Скор. 1, Вес 6, Мин.Сила к6, Цена 2000, ББ 2, Атака +2

*Оптический прицел (В, ШВ, СВ, ПМ): вес +1/2, цена 1500, +2 на сред. и дальней дистанции, штраф -1 на ближней
*Камуфляж “цифра” (Марпат): вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении
*Костюм “гилли” (“леший”): вес -, цена 1000, +4 к маскировке, если не перемещается, в остальном - как обычный камуфляж
*Штык-нож к FN FAL с ножнами: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена - (штык на винтовке ухудшает баланс и дает штраф -1 к стрельбе)
*ИПП: вес -, цена 200, при использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП).
*Набор грима “Коммандо”: вес -, цена 100, +2 к маскировки в темное время суток и в лесу/джунглях (одноразовое, 10 минут на использование, длительность до смывания/сутки)
*Пластиковые наручники 10 шт: вес -, цена 5$, дают возможность обездвижить жертву и применять к ней контролируемую грубость.
*Зажигалка Зиппо.
*Початая пачка Давидофф
*Видеорегистратор

Потрачено: 5005$

Остаток: 595+1700=1295$
========
*Докторская сумка: вес 4, цена 2000, Как аптечка, но бросок медицины с +2.
*Бронежилет 3 класс, вес 10, Броня 3, цена 1000 (В стоимость бронежилета включена стоимость каски, "разгрузки" (Марк заказал тактический жилет Recon Harness Multiland), наколенников/налокотников. Ранго попросил Бобби положил в комплект тактические перчатки, размеры в письме.)
*Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
*Пистолет, (SIG Sauer P226 под патрон .357 sig): дистанция 2/4/8, Урон 2к6, Скор. 1, Вес 2, Цена 400

*Кобура для быстрого выхватывания: вес -, цена 50, достать пистолет (при необходимости) - свободное действие, ведущая рука должна быть свободной
*Слабое болеутоляющее: цена 200; Позволяет игнорировать штраф от одной раны в течение часа (эффект от применения двух стимуляторов не складывается), +1 на выход из шока.

Потрачено 3000, полученных от Карпова и 850 своих кровных.
Остаток: 445$
Вес экипировки без докторской сумки: 13.5 кг.

Потрачено на закупку перевязочного материала, спирта и изготовление носилок: 15$
Остаток: 430$

Дирк `Старик` Джаггер

Вне игры
Автор:   Swin
Раса:   Человек
Класс:   Капитан наемников
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность

Рост: 193 см
Вес: 79 кг
Возраст: 71 год

Высокий и широкоплечий, но сутулый и сухой, как палка, старик. Судя по виду, в молодые годы был отменно ловок и силен - даже сейчас крепок, легок в движении для своих лет, хотя видно, что время уже взяло свое. И продолжает брать.
Лицо узкое, морщинистое, дубленоё. Выражение, как правило, насупленное, суровое. Кожа покрыта оспинами и пигментными пятнами. Волосы сплошь седые, коротко стриженные. Бороду и усы не носит - гладко выбрит.
Глаза голубые, с возрастом помутневшие. Смотрит внимательно, с прищуром.
Голос громкий и мощный, но надтреснутый, с дребезжанием. Каркающий.
Характер
Настоящий профессионал. Хладнокровен и рационален. Не отягощен сантиментами. Жёсток, если требует дело - жесток.
Суров, но справедлив. Не требует того, что не сделал бы сам.
По-стариковски язвителен и желчен. Не самый приятный собеседник - прямолинеен, категоричен, упрям.
Любит ирландский виски, кубинские сигары, запах напалма по утрам.
Не любит раздолбаев, слюнтяев и коренное население Африки.
История
Про Дирка Джаггера мало что известно, хотя он, казалось бы, все время был на виду.
Говорят, он старейший из ныне действующих наемников А.И.М. Появившись на свет в начале сороковых, к своим семидесяти годам поучаствовал, пожалуй, во всех значимых конфликтах второй половины двадцатого - начала двадцать первого века, кроме разве что Нама.
Вроде бы Дирк родился в ЮАР, в семье потомков белых африканеров и английских переселенцев. Детство, юность - в потемках. Дальше - ЮАСО, сухопутные войска. Ну и все, что прилагалось к этому делу: Родезия, Ангола... Ходят слухи, что он был одним из тех, кто стоял у истоков "Recces".
Потом отставка. Как, почему - бог весть. Тогда его имя замелькало в списках кочующих по миру "диких гусей". Войны - калейдоскопом, география - весь шарик. В семидесятых он был уже один из самых матерых "стволов на продажу"; в восьмидесятых и девяностых - наиболее опытным и авторитетным командиров наемных отрядов. В начале двухтысячных Джаггер ушел в тень, давая дорогу молодым - сказывался возраст. А потом и вовсе ушел из бизнеса.
Однако, в этом году подзабытая фамилия Джаггера снова оказалась на слуху - ветеран вернулся в дело.
Причин, заставивших Дирка взяться за старое, никто не мог даже предположить. Его жизнь вне поля боя для всех оставалась покрыта туманом. Бытовало мнение, что её и вовсе нет, а старый вояка, дух войны, в короткие промежутки затишья между сотрясающими планету военными конфликтами просто растворялся в эфире.

Дирк Джаггер, живая легенда организации, здорово постарел, и, конечно, далеко не так быстр, силен и резок, как когда-то. Но острый ум, звериное чутье и, конечно, колоссальный опыт, никуда не делись. В общем, не удивительно, что работа быстро нашла вернувшегося в строй ветерана...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Одежда и броня:

Камуфляжный костюм (Soldier 2000) (Вес -; Цена 100)
+1 к маскировке в подходящем окружении


Оружие:

Современная штурмовая винтовка 5,45 (HK416) (Вес 5; Цена 3000) + Оптический прицел (Вес 0,5; Цена 1500) + Мощный ЛЦУ (Вес 1; Цена 1000)+ Глушитель на автомат (ШВ) (вес +0,5; цена 1500)
Дистанция 6/12/24; урон 2к8; скор. 3; ПА, КО, ББ 2; мин. Сл - (для авто к6)
+2 на сред. и дальней дистанции, штраф -1 на ближней; +1 к атаке на ближней дистанции; маневр прицеливания дает +3 к атаке вместо +2; глушеное


Нож (Вес 0,5; Цена -)
Дистанция 0; Урон Сл+к6; Скор. 1

Наступательная граната (Вес -; Цена 400)
Урон 3к6, цена 400, 1-разовое, навес, область 1


Прочее:


Бинокль(Вес 0,5; Цена 1000)
+1 к броскам Знания (Военное дело) в сражениях

Рация (Вес 0,5; Цена 200)
Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий

ПНВ (Вес 0,5, цена 2000)
Вдвое снижает штрафы за темноту

ИПП (Вес -; Цена 200)
При использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП).

Пластиковые наручники Х 3

Вес: 9\10

====================================

Статусы:
Раны: 0
Фишки: 1

"Универсальный купон" Х 4: повторяет свойства любого из имеющихся в наличии купонов.

Шагал

Вне игры
Автор:   Baka
Раса:   Человек
Класс:   Доктор
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Около 40.
Среднего роста и телосложения.
Брюнет. Волосы с заметной проседью.
Носит бороду.
Большие очки в толстой оправе. Взгляд пронзительный и злой.
Не переставая курит.

Характер
Старые знакомые говорят теперь, что с Шагалом стало совершенно невозможно общаться.
Если раньше он был просто обыкновенным занудой и снобом, то сейчас он постоянно грубит, выдаёт какие-то гадости, подначивает... И смотрит еще так нагло, нехорошо, будто-то бы плюнуть собирается или даже ударить.
А еще это его постоянное курение. Просто невыносимо...
Неприятно даже как-то.
История
Как может уважаемый доктор, хирург окружной больницы, вдруг превратиться в преступника? Да, собственно, ничего сложного… Одна неудачная операция, одна ошибка, и вот уже больничные юристы дружно вешают всё на тебя, выводя саму больницу и карманы учредителей из под удара.

Что же, выговор, отстранение от должности, запрет на медицинскую практику в Висконсине на 3 года. Легко отделался, кто-то мог бы сказать… Да, может быть и так, другой бы возможно занялся собой, отправился бы в путешествие, или написал книгу. Можно было просто переехать в другой штат и попытаться начать там заново, ничего необычного.

Ну, вот у Джосефа так почему-то не вышло. В начале он просто болтался без дела, немного пил, сорился с родственниками и бывшими коллегами, раздумывал над тем, чтобы засудить больницу, и всё в этом духе.

Потом, в какой-то момент, с ним связался старый знакомый, они учились вместе какое-то время, и сразу предложил работу. Постоянная практика, путешествия за счёт нанимателя, и хорошие деньги, наличные. Так вот просто. Само собой, это был криминал. И Шагал понимал это с первой минуты. Но он согласился… Сам не зная точно почему и зачем. Может быть, он был обижен как-то на правосудие, или сам на себя, или на весь мир… Но уж, как вышло так вышло. Кивнул, собрал вещи, полетел куда-то Малайзию почему-то..

В оборот его взяли быстро, работы на самом деле было много, и он не задерживался подолгу на одном месте, летая туда-сюда по всему шарику. Чаще всего работа была связана с пересадкой или изъятием органов. Но иногда попадалось и что-то более интересное, сложное.

Кто именно давал ему эту работу Джосеф не знал, но отмечал для себя, что вся система была выстроена довольно чётко. Оборудование и медикаменты современного уровня. Персонал сносный. Служба доставки, служба утилизации, охрана… наверное, много еще чего.

Да, работа была связана с рисками. В некоторых государствах за подобную деятельность можно было присесть на пожизненное или просто получить пулю в лоб, но Шагала это не сильно отпугивало. В какой-то момент он даже почувствовал, что этот небольшой риск делает жизнь интересней…

Ну, так или иначе, но взяли его именно в США. Повезло, наверное… Лучше уж на родине посидеть, чем в какой-нибудь «жопе мира».

По словам прокурора, Шагал был соучастником в нескольких убийствах и похищениях. А также был активным членом международного преступного синдиката. Ну, доказать особенно ничего не вышло, ни на какие-то сделки Джосеф не согласился, и в итоге был осуждён за причинение тяжкого вреда и незаконную медицинскую деятельность. Десять лет строгого режима и пожизненный запрет на медицинскую практику в США.

На суде он благоразумно держал язык за зубами, лишнего ни про кого не болтал, а потому в тюрьме его встретили вполне сносно. Работодатель ценил лояльных сотрудников.

На работу он был определён в лазарет, санитаром. Есть в этом какая-то ирония, конечно… Впрочем, грех жаловаться, место это очень даже тёпленькое, позволяющее быстро обрасти нужными в заключении связями и знакомствами. А также предоставляющее обширные возможности для контрабанды.

Вышел через восемь лет по УДО. Чуть не умер со скуки, засиделся, затёк, и подрастерял навык без практики. Не исправился, скорее наоборот…

Бывшие наниматели подобрали его почти сразу. Предложили пока не пыльную работёнку, в одном маленьком городке недалеко от границы с Мексикой. Почти ничего незаконного. Так, скучная и пыльная провинциальная практика…

В некотором роде, тут было еще хуже, чем в тюрьме. Отсутствие каких-либо интересных событий и дешевизна бухла в местных барах, могли сыграть с Шагалом такую же шутку, как и со многими другими бывшими сидельцами. Надо было что-то менять…

**
Однажды Джосеф вытаскивал дробь из жопы какого-то очередного заезжего байкера. Задело лохматого хорошо, а потому дело это было муторное и небыстрое. Разговорились немного. От этого «Ангела Ада» Шагал и услышал в первый раз про A.I.M.
Отличное место для взрослого человека, который не падает в обморок при виде крови, и желает, может быть, немного взбодриться, получить каких-то новых впечатлений от жизни.


**
Джосеф М. Шагал
Гражданин США.
Дипломированный хирург. Запрет на практику в США и Канаде.
Недавно освободился из мест заключения.
Прошёл ускоренный курс стрелковой подготовки. Отсмотрел все серии Неудержимых.
Много курит. Носит очки.
Не водит автомобиль.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Бронежилет 2 класс, вес 8, Броня 2, цена 400
Нож: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена - (штык на винтовке ухудшает баланс и дает штраф -1 к стрельбе)
Ножны для быстрого выхватывания: вес -, цена 50, достать нож (при необходимости) - свободное действие, ведущая рука должна быть свободной

Микро-узи: дистанция 3/6/12, урон 2к6, скор. 3, вес 5, цена 800, мин. Сл к6 (с одной руки), ПА, КО
Кобура для быстрого выхватывания: вес -, цена 50, достать пистолет (при необходимости) - свободное действие, ведущая рука должна быть свободной

Аптечка: вес 1, цена 500, Необходима для оказания медицинской помощи раненым бойцам (без нее бросок с -2)
ИПП : вес -, цена 200, при использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП).
Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
Пластиковые наручники х3

Вес: 15/15
Кэш: 0

Eisen (Людвиг Кампе)

Вне игры
Автор:   solhan
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Белый, среднего роста, крепкого телосложения. Лет тридцать-тридцать пять на вид. Короткая стрижка, аккуратные усы и борода, выправка.
Характер
Спокойный, молчаливый, обстоятельный.
Простоват в общении, даже хамоват (кроме старших по званию), злопамятен.
История
Потомственный военный. Закончил обучение по общему курсу подготовки в учебном центре КСО в г. Кальв, был направлен в подразделение КСО для прохождения трехлетнего курса специальной подготовки. Она включала разведывательно-диверсионную и стрелковую подготовку в Школе сухопутных сил (г. Хаммельбург). После ее прохождения Людвигу было присвоена специальность "Разведчик войсковой разведки".

Участвовал в операции НАТО в Афганистане и Йемене. Разжалован за тактическую ошибку во время операции (ступил) повлекшую гибель боевых товарищей и порчу вверенного ему имущества, чем, де факто, получил черную метку. Небольшая пенсия и карьера охранника супермаркета Людвига не устраивала. Сотрудники AIM нашли его сами. Успешных контрактов пока нет.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Камуфляж “цифра” (лес): вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении
Бронежилет 2 класс, вес 8, Броня 2, цена - (взял со склада)

Современная штурмовая винтовка 5,45 (HK416) (Вес 5; Цена 3000) + Оптический прицел (Вес 0,5; Цена 1500) + Мощный ЛЦУ (Вес 1; Цена 1000)+ Глушитель на автомат (ШВ) (вес +0,5; цена 1500)

Дистанция 6/12/24; урон 2к8; скор. 3; ПА, КО, ББ 2; мин. Сл - (для авто к6)
+2 на сред. и дальней дистанции, штраф -1 на ближней; +1 к атаке на ближней дистанции; маневр прицеливания дает +3 к атаке вместо +2; глушеное

Нож: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1, Цена -
Ножны для быстрого выхватывания: вес -, цена 50, достать нож (при необходимости) - свободное действие, ведущая рука должна быть свободной

Наручники(пластиковый вариант): Наручники: вес -, цена 100, Есть пластиковый вариант, по 5$ за 10 штук. + рулон скотча.
ИПП: вес -, цена 200, при использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП).

Пистолет: дистанция 2/4/8, Урон 2к6, Скор. 1, Вес 3, Цена - (взял со склада)
Кобура для быстрого выхватывания: вес -, цена 50, достать пистолет (при необходимости) - свободное действие, ведущая рука должна быть свободной

Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий

ПНВ (Вес 0,5, цена 2000) Вдвое снижает штрафы за темноту

Вес 8+5+1+1+3+1+0.5=19.5/24
Наличные: 2150 долларов.

Дугал `Дуг` МакГиллаври

Вне игры
Автор:   McHorn
Раса:   Европеец>шотландец>гэл
Класс:   марксман в килте
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность

Типичный шотландец, с аккуратной рыжей бородкой и характерным говором. Выглядит крепким, но рельефной мускулатурой не блещет. Такое телосложение, как правило является продуктом здорового образа жизни на свежем воздухе, а не систематических занятий в качалке.
Но первое, что бросается в глаза, это, конечно килт...
Характер
Простой парень из шотландской глубинки. Из той породы, что с молоком матери впитали плеск волн, шепот ветра в вересковых зарослях и крепкую ругань доносящуюся из паба на соседней улице.
Спокоен и не привык пылить по пустякам, но уж если кто его подцепит - утихомирить будет сложно. Особенно щепетилен в вопросах национальной чести и собственных профессиональных качеств. Знаниями за пределами собственных увлечений не блещет, но и совсем уж пустоголовым его назвать язык не повернется.
Суеверен.
История
Жил в Глазго парнишка по имени Дуг
И сам себе парень тот был лучший друг
Болтался без дела, бродил тут и там
От виски гудела башка по утрам...

Ну, начнем с того, что вырос Дуг не в Глазго, а в небольшом рыбацком городке на северном побережье. Носился по высокогорью, выходил с отцом на стареньком прокуренном баркасе, забирался с другими парнишками в старые угольные выработки в поисках малого народца. Нормальный такой мальчишка.

Когда Дуг подрос, он увлекся бегом. Бегал за девчонками, бегал за мячом (регби - развлечение для настоящих мужчин), бегал от егерей охотничьих обществ. Так уж получилось, что дед Дуга был матерым браконьером и крепко вдолбил внуку мысль о том, что каждый шотландец имеет право на оленя на холме, лосося в реке и дерево в лесу. Нет, к зверью старик относился с дремучим языческим почтением, что редко можно встретить в наши дни. Просто искренне не понимал, почему на земле в которой покоятся его предки он должен кому то платить за право поохотиться.

А потом Дуг еще немного подрос и захотел посмотреть мир. И угораздило же его, променять охотничье ружье на английскую винтовку. Ребята из Лондона похлопали горца по плечу и с улыбкой отправили в Афганистан.
Там Дугу не понравилось. Сам он говорил об этом так: Во-первых, там было чертовски жарко. Во-вторых, под килт все время набивался песок. А в-третьих, все, англичане - козлы. Хотя, это наверное, во-первых.
Самым большим козлом по мнению Дуга был лейтенант, который любил крепкий чай и не любил вдаваться в тонкости поступивших разведданных. Когда афганцы покрошили две трети их взвода, лейтенант как раз пил чай у себя в палатке. Мозги с чаинками - то еще зрелище.

А потом, на гражданке Дуга нашел его сержант, и намекнул, что для таких парней как он, у него найдется какая-никакая работенка.
Если в своем родном взводе МакГиллаври числился марксманом, то новая работа носила более индивидуальный характер. И это ему нравилось. В конце-концов, наука покойного теперь уже деда, не прошла для Дуга даром. И перспектива ползать по кустам на брюхе или сутками отлеживать бока на камнях его не смущала.

Для соседей Дугал так и оставался великовозрастным лоботрясом, который то зависал в пабах, то болтался с винтовкой по окрестностям. Иногда подрабатывал проводником для приезжих любителей охоты, да гонял мяч с такими же остолопами.
А временами вдруг срывался с места и уезжал куда-то на месяц другой. Может в Глазго?


Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Броня/камуфляж
Бронежилет 2 класс: вес 8, цена 400, Броня 2,
Камуфляж “цифра”: вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении

Оружие/обвес
Штурмовая винтовка (АК-74): дистанция 5/10/20, Урон 2к8+2, Скор. 1, Вес 6, Мин.Сила к6, Цена 2000, ББ 2, Атака +2
+Оптический прицел (ШВ): вес +1/2, цена 1500, +2 на сред. и дальней дистанции, штраф -1 на ближней
+Глушитель (ШВ) вес +1/2, цена 1500. Глушит звук выстрела

Нож: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена - (штык на винтовке ухудшает баланс и дает штраф -1 к стрельбе)

Снаряжение
ПНВ: вес 1/2, цена 2000, Вдвое снижает штрафы за темноту
ИПП: вес -, цена 200, при использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП).

Вес: 7,5
Бабло: - 1750 (долг)

Бенджамин `Рино` Рудникофф

Вне игры
Автор:   voidman
Раса:   Человек
Класс:   Штурмовик
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Гора мышц ростом под 2 метра, отдаленно похожий на Халка - разве что не зеленый.
Характер
Злобная скотина, по темпераменту похожая на носорога. Если видит проблему, будет решать её, и из методов решения предпочитает те, что полагают применение силы до тех пор, пока от проблемы не останется камня на камне. Что такое "прощать" и "проявлять великодушие" - забыл за ненадобностью. Вообще за деньги готов почти на всё.
В свободное время предпочитает спать, есть и заниматься пауэрлифтингом.
История
Потомок эмигрантов из России какой-то волны. Сам себя не причисляет ни к одной национальности.
Бывший "Морской котик". После армии служил в полиции, затем записался в SWAT, дослужился до сержанта, получил травму головы в одном из столкновении, когда ему в голову попали из охотничьего ружья (шлем выдержал), с тех пор стал проявлять жестокость и презрительное отношение к жизни подозреваемых. Уволен за применение излишней жестокости к задержанным. Сбежал за границу, когда стало ясно, что за то, что успел натворить, его могут посадить, причем надолго.
Наемничеством стал заниматься ради адреналина и бабла. Понравилось.
За 5 лет успел засветиться среди гвардии одного диктатора и в нескольких конфликтах на Ближнем Востоке, Африке и Юго-восточной Азии, в одном из которых он воевал на стороне мятежников против того же самого диктатора. Счет убитых им в этих операциях идет на десятки.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Бронежилет 6 класс, вес 18, Броня 6, цена 8000
Штурмовой щит, вес 4, цена 500, +2 к Броне против атак спереди.
Тяжелый пистолет с ЛЦУ : дистанция 3/6/12, урон 2к8, скор. 1, вес 4, цена 1500 + 500, Мин сила к6, ББ 2, ПА, +1 к атаке на ближней дистанции
Нож: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена - ссылка
Вес 26,5/32

1600 $

Педро `Амиго` Моралез

Вне игры
Автор:   GreyHunter
Раса:   Латинос
Класс:   "Лидер партизан"
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Типичный "латинос" - смуглый, черные грязные волосы, усы и сомбреро.

Характер
Упертый, самонадеянный, недальновидный, эгоистичный... Зато, с*ка, честный.
История
Как стать из обычного сержанта-артиллериста лидером и надеждой партизан маленькой страны? Очень просто. Служить, стараясь особо не попадаться на глаза руководству. Ждать, пока любимого президента не свергнут ставленники подлых америкосов. Или жадных евреев. Или еще кого. Объявить себя и свою роту "Священной карающей дланью", которая "будет до последнего бороться с самозванцем Райтманом". Командовать настолько глупо и бездарно, что потерять 80% личного состава в схватках с обычными полицейскими патрулями. Дождаться, пока остальные члены "Длани" не проклянут тебя и твоих потомков до седьмого колена за тупость и эгоизм. Быть избитым и ограбленным бывшими товарищами. Податься в бега в соседнее государство Ярулько и там воевать с Дэйдраной, в основном, обучая вчерашних земледельцев направлять автомат правильным концом во врага. Преуспеть в мелких стычках и объявить себя бывалым наемником. Стать единственным латиносом в небольшом отряде "псов войны" и получить кличку "Амиго".

Не терять веру в светлое будущее Алармо и свои необычайные таланты. Профит?
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Камуфляж “цифра” (лес): вес -, цена 200, +2 к маскировке в подходящем окружении, +1 к маскировке при схожем окружении

Бронежилет 2 класс, вес 8, Броня 2, цена 400
Каска
Разгрузка
Налокотники
Наколенники

Одноручный пистолет-пулемет (микро-узи): дистанция 3/6/12, урон 2к6, скор. 3, вес 5, цена 800, мин. Сл к6 (с одной руки), ПА, КО
- АК-74: дистанция 5/10/20, Урон 2к8, Скор. 3, Вес 6, Мин.Сила к6, Цена 2000, ББ 2, ДВ, КО

Ножны для быстрого выхватывания: вес -, цена 50, достать нож (при необходимости) - свободное действие, ведущая рука должна быть свободной
Нож: дистанция 0, Урон Сл+к6, Скор. 1, Вес 1/2, Цена -

- ИПП: вес -, цена 200, при использовании в течении первых 5 ходов после ранения (либо просто "во время боя") дает право раненому статисту использовать ДК (1к6) при броске на выживание. Для Личностей - только лишь остановит кровотечение. Применение требует полный ход (включает в себя время на доставание ИПП)
- Световой стик (ХИС): вес -, цена 20, 5 минут освещает область 1, можно бросить в соседнюю клетку - 2 шт.
- Рация: вес 1/2, цена 200, Позволяет локальный радиообмен на расстоянии до 15 км в прямой видимости, до 1 км при наличии препятствий
- РПГ: дистанция 6/12/24, Урон 4к8+2, Скор 1, Вес 8, Мин. Сила к6, Цена 1600, 1-разовое, ББ 10, область 1 (макс 1 шт. на бойца)


Наличные: 510 $
Вес: 15/15 кг

Статусы:
Раны: 0
Фишки: 3
Купон "Ком-бат, бат-яня...". Минометчики под его командованием могут 1 раз выстрелить, как будто предыдущий ход прицеливались (т.е. с бонусом +2 к атаке).

Кубомет

В игре
Автор:   Erl
Раса:   злостный
Класс:   безжалостный
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь