Клодиус
Автор: |
|
belgarim |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Explorator |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Мудрость: | | великолепно [+30] |
Обаяние: | | великолепно [+30] |
Внешность
Эксплоратор Клодиус для взгляда непосвященных вполне соответствует среднестатистическому образу "хомо адмехус недомеханизировавшегося" – из отчетливых модификаций у него можно заметить только несколько разновидностей коннекторов на кисти левой руки да исходящие из небольшого интегрированного устройства за плечами сенсорные антенки – на его родине открытое демонстрирование близости Омниссии почитается несколько вульгарным. Собратья оценят хорошее качество имплантов, обеспечивающее высокую проходимость божественных импульсов и помехоустойчивость интерфейсов.
Человеческая составляющая не более выделяется – среднего роста, чуть горбящийся при ходьбе, что, пожалуй, скорее подчеркивается чем скрывается носимой обычно классической мантией с капюшоном. Голос хрипловатый, от постоянного копания во внутренностях священных машин – периодически хочется поставить модулятор речи, но как-то все руки не доходят озаботиться.
Характер
Эксплоратор Клодиус для взгляда непосвященных вполне соответствует среднестатистическому образу "хомо адмехус недомеханизировавшегося" – из отчетливых модификаций у него можно заметить только несколько разновидностей коннекторов на кисти левой руки да исходящие из небольшого интегрированного устройства за плечами сенсорные антенки – на его родине открытое демонстрирование близости Омниссии почитается несколько вульгарным. Собратья оценят хорошее качество имплантов, обеспечивающее высокую проходимость божественных импульсов и помехоустойчивость интерфейсов.
Человеческая составляющая не более выделяется – среднего роста, чуть горбящийся при ходьбе, что, пожалуй, скорее подчеркивается чем скрывается носимой обычно классической мантией с капюшоном. Голос хрипловатый, от постоянного копания во внутренностях священных машин – периодически хочется поставить модулятор речи, но как-то все руки не доходят озаботиться.
История
Происхождение: мир-кузня, один из младших, и потому не особенно "застывших" – там в своем роде ценится новаторство и постижение Истины. Начальные шаги на поприще служения Омниссии как и у миллионов других – писец, впоследствии младший аналитик, потом старик-магос его заметил, и походя благословил. Магос Дервин в юности почитался среди коллег чуть ли не радикалом, даже по масштабам своего мира, и несмотря на почтенный для техножреца возраст продолжал свои труды во славу Империума, не вполне традиционными методами впрочем. В числе его основных интересов числилось повышение внутренней связности Империума любыми технологическими методами, что в общем и целом сводилось к усовершенствованию систем сообщения - двигателей космических кораблей. Особенно интересовали почтенного магоса любые способы повышения надежности межзвездных перелетов, но непредсказуемость варп-технологий доводила его до бешенства, и эту неприязнь он передал многим своим ученикам. Надо сказать, изучение квантовой физики и прочих мистических дисциплин далось молодому Клодиусу не без труда, упомянем лишь, что он дважды пересдавал экзамен по литаниям аннигиляции и подобающим ритуалам умиротворения антивещества (предмет эзотерический вдвойне, поскольку антиматерию в Империуме практически не используют, предпочитая более безопасные способы хранения энергии). Тем не
менее, он пребывал в "подающих надежды", и успел довольно высоко подняться среди помощников магоса, когда несчастный случай в ходе одного из экспериментов оборвал жизнь Дервина и многих других служителей Омниссии (а так же развалил существенный кусок верфей, где испытывался прототип нового движка).
У Клодиуса, хотя и не только у него, были определенные сомнения в случайности данного несчастья, однако юный адепт придержал язык за зубами – научные оппоненты Дервина его бы схарчили в два счета. Никаких санкций в отношении команды магоса явно не последовало, но шепотки о техноереси и каре Омниссии можно было услышать и не обладая эльдарскими ушами, и Клодиус предпочел с готовностью принять первую самостоятельную миссию (она же - почетный посыл нафиг подальше с глаз проверяющих коммиссий и всех замешанных) на краю освоенных территорий. В его задачу официально входило участие в производимой последние сорок лет каталогизации и обследовании двигательных установок на торговых кораблях секторного флота, а неофициально (видимо, у старого Дервина были и друзья) выдан карт-бланш на самостоятельные занятия при невозвращении в ближайшие годы. Более того, за день до отправления ему анонимно был доставлен амулет Дервина, не спасший своего прежнего хозяина но как-то уцелевший при взрыве - передача столь ценной реликвии Адмеха жрецу его ранга свидетельствует о том, что некие силы внутри организации в нем заинтересованы, к добру или к худу, кто знает. Клодиус сомневается, что за ним активно следят – не того он все же полета птица, хотя за последнее время уже успел повидать всякое. Он намеревается продолжить дело учителя, еще раз сменив методику. Если в Империуме достижение истины не представляется возможным, кто знает, может статься, ее удастся найти за границами?
Навыки
WS 38-5(homeworld) = 33 BS 32 Str 37 Tou 29-3(savant)+3(fit for duty)+5(shift)+5(adv)=39 Agi 35 Int 38+5(homeworld)+3(birthright)+5(adv)=51 Per 31 Wil 34 Fel 37-5(shift) = 32 Wounds:10 FP: 1 Init: 1d10+3
skills modificators: WS -5 - birthworld Toughness -3 - Savant birthright, +3 - Fit for duty, +5 - removed from Fellowship, +5 - Basic T. Intelligence +5 - birthworld, +3 - Birthright +5 - Basic Int. Fellowship -5 - removed to Toughness
Birthworld: Forge World (-5WS, +5INT). Starting skills: Common Lore (Tech) (INT), Common Lore (Machine Cult) (INT) Fit for duty (+3 to any char.) Stranger to the Cult (-10 at any tests to Imperial Creed, -5 Fell. tests vs. Ecclesiarchy) Starting wounds: [1d5+6 d5(4)+6=10] Starting Fate: [1d10 d10(7)=7] - 3 fate points Birthright: Savant (+3INT, -3T) Chosen by Destiny (Xenophile) )) Dark Voyage [1d5 d5(1)=1] Insanity points, Forbidden Lore (Xenos) Motivation: Prestige (Talented - Tech use видимо? что там самое общее?)
Skills: *Common Lore (Tech) (Int) *Common Lore (M.C.) (Int) Forbidden Lore (Archeotech) (Int) Forbidden Lore (Admech) (Int) Forbidden Lore (Xenotech) (Int) Literacy (Int) Logic (Int) Speak Lang. (Explorator binary, Low Gothic, Techno-Lingva) *Tech Use (Int) Trade (Technomat) (Int) --- * - talented skills
Talents: Basic Weapon training Melee Weapon training Logis Implant Luminus Charge
Exp. use: Auger arrays upgrade(200) good Toughness +5 (100) Intelligence +5 (100) Trade (Armourer) (100)
Инвентарь
Gear: Hellgun (Good) Shock staff (Best) Enforcer light carapace Multikey Void suit Injector Sacred unguents Micro bead Combi-tool Dataslate Amulet of Warding Hadd-pattern Data-loom Servo-skull familiar with multi-tool
Implants: Auger arrays (Good) Mind Impulse Unit (hand connectors)
Insain points: 2.
|
Айвен Лейт-Донован
Автор: |
|
Alpha-00 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
РТ |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | средне [+0] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
+ Ambidexterous [200] + Intimidate [200]
Инвентарь
WS: 43 (+5 купил) BS: 35 S: 37(42-5 shift) T: 35 Ag: 39 Int: 39 Per: 35 (38 - 3 Vaunted) WP: 40 (37 + 3 Imperial World) Fel: 50 (37+5 shift + 3 Vaunted + 5 купил)
Traits: Blessed Ignorance, Hagiography, Litugical Familiarity, Decadence, Basic Weapon Training (Universal), Hatred (Chaos), Face of the Enemy wounds: 6+4=10 fate: 5 (4+1 Chosen One by Destiny) corruption: 5 insane: 8 Heirloom: Ancestral seal
Awareness, Dodge, Command+ 10
Origin: # Planet of Birth: Imperial World # Birthright: Vaunted # Lure of the Void: Chosen by Destiny (Fated for Greatness) # Trials and Travails: Hand of War # Motivation: Pride # Career: Rogue Trader
WS: 43 BS: 35 S: 37 T: 35 Ag: 39 Int: 39 Per: 35 WP: 40 Fel: 50
Wounds: 10 FP: 5
# sBasic(Int) Common_Lore(x) clImperialCreed: -1 clWar: -1
# Особенности(ночное зрение, приспособленность к толпе и тд) - чаще всего указываются закомментированными( после знака #) bl_ign: Blessed_Ignorance # Hagiography # Lithurgical Familiarity # Superior Origins #Face of the enemy (Chaos)
Decadence: "You can fail Tough test {2*TB} times before passing out; +10 to addiction test" #Hatred (Chaos) Air of Authority: "Command test affects {1d10+FelBonus} non-hostile NPC targets" #Basic Weapon Training (Universal) #Pistol Weapon Training (Universal) #Melee Weapon Training (Universal)
# Навыки - выписываются как они названы в книге с постфиксом Skill Awareness Dodge Command Commerce Charm Evaluate Literacy
slAstromancy clImperium slHighGothic slLowGothic
Power_Sword: Damage=1d10+5+3 E # Pen5 Power Balanced
Boltgun: Damage=1d10+5X # 90m S/2/4 Pen4 Clip:24 Rld:Full Tearing Plasma_Pistol:Damag=1d10+6E # 30m S/2/- Pen6 Clip:10 Rld:3Full Overheat Plasma_Pistol_Max:Damage=2d10+6 # 40m S/2/- Pen8 Clip:10/3 Rld:3Full Overheat, Recharge Armour: "Enforcer Light Carapace(All 5)"
|
Лютер Кройц
Автор: |
|
Draag |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Миссионер |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | средне [+0] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | хорошо [+10] |
Внешность
Рост - 181 Вес - 72 Возраст - 51 Цвет глаз - голубой Волосы на голове и лице(усы или борода) отсутствуют, вместо них по широкому кругу, чуть выше бровей, проходит татуировка каноническим церковным витиеватым шрифтом: "In dedicato Imperatum ultra articulo mortis". Высота букв приблизительно дюйм. Лютер - крепкий, хоть уже и не молодой, человек высокого роста и с широкими плечами. Его сухое лицо представляет своего обладателя безмерно строгим, однако живой и отнюдь не требовательный огонек в глазах создает занятный контраст. В движениях скромен, часто фигура проповедника монолитна настолько, что может показаться, что он спит стоя. Но нет, он всего лишь думает. Из одежды предпочитает строгие одноцветные рабочие рясы - для проповеди и проведения досуга, или же удобный рабочий комбинезон - для посещения нижних уровней Coup De Grace’а. Стремится подобрать одежду с капюшоном, которым любит скрывать татуировку на лбу и висках - годы научили Кройца не кичится верой, а доказывать ценность ее делом. К тому же иногда - скинуть капюшон и явить пастве клятву верности Императору - эффектный жест, которым не грех воспользоваться под конец проповеди.
Характер
"Суров но справедлив". ИнстинктЛютер за последние годы, проведенные хоть и бурно, но вдали от постоянной опасности - стал больше полагаться на слово, нежели чем на наитие. Еще в бытность полковым капелланом на гарнизонном мирке - наитие военного не отпускало Кройца, он твердо знал, где враг, а где свои, все выглядело простым и понятным. После поступления на службу к Доновану, однако, многое изменилось. Пропали конкретные границы, враг мог обернуться союзником и покупателем в одночасье, как впрочем и наоборот. Теперешний Лютер с неудовольствием начал отмечать, что привычка ежедневно видеть вокруг паству, и лишь изредка - настоящих врагов - сделала его немного мягче, если так можно сказать о суровом Миссионере. Однако он скорее начнет разговор первым, представившись и назвав цель своего похода(елси только цель не секретна), нежели сразу же бросится на врага с боевым кличем. Конечно, знай он заранее, что идет на военное дело - никаких сомнений бы не было, но в иных случаях - как знать, кто может быть там, по ту сторону неизвестности?
История
ВераПрошли те времена, когда молодой Лютер, пылая очами и брызгая слюной, отстаивал свою порой слишком прямолинейную и новую точку зрения в коллегиях Фенксворлдского Министорума. Прошли... Сначала вольнодумца пытались переубедить, переспорить, но чистую энергию непросто было вернуть в старое русло из которого она вырвалась. Терпение духовного братства объяснялось тем, что Лютер был сыном высокопоставленного священника Фенксворлда, пусть тот и был в отдалении и делами младшего отпрыска не интересовался. Рискнуть отлучить от Церкви Лютера не рискнули, взамен направив его на опасную службу полкового священника в отдаленный гарнизон Имперской Гвардии, расположенный на самом краю системы. В земли новые и требующие той самой чистой энергии, что была в молодом Кройце...
...Сейчас Лютер говорит и ведет себя совсем иначе, знает цену тишине и вниманию к словам собеседника. Испытание временем изменило активного проповедника, направив его энергию в нужном направлении. Теперь Лютер может пронести искру веры в уставшее или сомневающееся сердце через труд, образ и пример - формула Веры, выработанная им самим еще во времена церковных дебатов, но сформировавшаяся лишь в итоге многих лишений и уроков жизни.
Труд ведет проповедника на нижние уровни Coup De Grace'a, к чумазым матросам из машинных отделений и младшим техножрецам корабля. Лютер молча подает им всем руку помощи, вызываясь на самые тяжелые поручения и стремясь дать людям образ несгибаемой воли, выносливости и старания. Успех ведет к созданию примера, и вот уже Лютера узнают, к его словам прислушиваются и его появления ждут. МиссияО Лютере не забыли. В один туманный как обычно день, в гарнизон прибыл челнок с особым распоряжением забрать полкового священника, что и было сделано в течении пары часов. Как ни недоумевал Лютер по поводу внезапного отзыва на Фенксворлд, понять смысл такого акта ему так и не удалось. Тем более что по возвращению в его честь неожиданно был устроен церемониальный ритуал Чествования, на котором умиленный отец, прибывший с верхов иерархии, благославил его на дальнейшую службу и даровал новый высокий сан. Оказанная честь казалась бредовым от степени праздности сном, и лишь пара скромных орденов, полученных Кройцем за бои в составе гарнизонного полка, тускло сверкали в свете роскошных люстр. Тогда только один человек в зале обратил на них, а так же на смущенное выражение лица Лютера, внимание... Дела после возвращения пошли в гору - Лютер как на заказ провел несколько успешных проповедей в рамках своей кампании по усилению здорового трудолюбия - рабочие заводов и шахтеры поголовно апплодировали забывающемуся в лучах славы священнику стоя, словно бы им за это платили... Производство разогналось в невиданные темпы, по крайней мере на бумагах одного отчета, в скором времени куда-то затерявшегося. Успешный, праведный и свежий - о фигуре Лютера Кройца, высоком сановнике с благородной фамилией своего отца, еще более высокого сановника - начали говорить даже в высшем свете мира. Начинали такие разговоры, как правило, какие-то заезжие гости-иномиряне, так же в скором времени пропадавшие. Шумиха. Сплетни. Ажиотаж. Вскоре настал день, когда Лютера пригласили в кабинет Министорума, темный, по рабочему пыльный и лишенный какой бы то ни было роскоши. Не смотрящий в глаза отец и совсем по другому разговаривающие священнослужители. Его раскрутили в свете. Дали имя и историю, оказали честь... стать миссионером. Такого не стыдно было сгрузить на судно одного важного для Экклизиархии Вольного Торговца... Впрочем, пришибленный таким обыденным объяснением Лютер тогда так и не узнал всех хитросплетений тайных и не очень договоров о влиянии, маршрутах и зонах ответственности, что заключили между собой Министорум и Торговец, ставший впоследствии для Лютера гораздо большим чем просто средство для несения Света Императора в тьму Пустоты. Ведь это он - Номад Донован - тогда первым и единственным обратил внимание на скромные, но истинные боевые заслуги Кройца и его неумение держаться в роскоши церемоний. Но все потом. Многое было в странствиях и путешествиях Торговца и Миссионера, но одно можно было сказать уже тогда. Миссия нести Свет началась, и никаких ограничений у Лютера в конкретно ее отношении не было - ведь для Министорума важней были заключенные с Торговцем договоренности, а Лютер... что Лютер? Просто приятное дополнение к интригам, свой человек и информатор в свите Торговца.
Что ж. По прошествии лет оказалось, что Миссия все же оказалась важней сиюминутных интрижек и попыток выгадать в условных расширениях сфер влияния. Всего-то стоило гигантской машине Министорума проверить часть самой себя на конкретном мире Фенксворлде... как выяснилось, что аферы - пустые, времени потрачено достаточно много, а достижений конкретных - нет(Лютер тогда только начинал свой путь в качестве Миссионера, бумаги же, подписанные его кураторами и Торговцем - уже лежали перед проверяющими). Полетели головы, многие оказались смещены на священных постах, многие - отлучены вовсе, рядовые будни бюрократической(хоть и священной) машины Министорума. Самого Торговца никак не тронули(да и не могли), он не обладал инициативой в переговорах и фактически был тогда поставлен перед фактом, его же деятельность сама по себе была важней каких-то там попыток отлынуть от прямых обязанностей по экспансии веры со стороны священников Министорума.
О том, что он больше не на крючке своих кураторов, то есть независим от каких-то там расчетов и политических взглядов, и, собственно, может честно продолжать Миссию - Лютер узнал позже. Однако уже тогда он честно ее и исполнял, поэтому узнав всю подноготную своему направлению на корабль Донавана, лишь пожал плечами и вернулся к проповедям и планам на будущее. Работа ждала. Честный труд, образ и пример. Вольный ТорговецНельзя сказать, что Лютер сразу раскусил Номада Донована, нет, не так тот был прост, хотя некое подозрение закралось в душу уже в момент первой встречи. Большую часть работы сокрушенного тогда реалиями политической конъюнктуры священника составляли проповеди среди команды Торговца - путь, назначенный Лютером самим себе. Помощь в чёрном труде, священная служба в такт молитвам младших техно-жрецов корабля, слова ободрения в форме притч и легенд, что Миссионер рассказывал в своих трудовых странствиях по немаленькому кораблю. Донована вся деятельность подобного рода вполне устраивала, он понимал мелкую роль Кройца еще с момента подписания контракта, поэтому и не собирался посвящать того в детали своих операций. Первое время Лютер даже не видел боя, исполняя исключительно бытовые обряды по отпеванию павших матросов и благославлению выживших, не особо задумываясь, из каких схваток они выбирались. Постепенно Лютер привык к людям Донована, а те, вместе со своим капитаном, привыкли к нему. Торговец был настоящим солдатом Императора, отважным, умелым и... обозленным. Лютер видел ядовитое семя грызущее Номада изнутри, но не мог дать этому врагу понятное имя, как не мог найти в себе убедительности начать об этом разговор. Да и не пришлось. Донован однажды сам пришел к Кройцу. Ему нужны были припасы идущего мимо корабля. Обычного, не-имперского, но братского человеческого корабля. И капитан Coup De Grace'a признался в этом. Сказал лишь, что припасы пойдут на благое дело, высшее нужд команды корабля-жертвы дела, дела искоренения одной конкретной напасти на одном конкретном важном маршруте. Он мог сказать еще много чего, украсить нужду словами, сделать выгодные акценты. Он сказал лишь что сказал. Тогда Миссионер впервые осознал, чем и каким образом занимается Вольный Торговец в великой Пустоте. Увидел живой огонь в его глазах, разум и смекалку, требующие средств и прав на реализацию... чего-то большего, нежели жизни в служении и надежде на лучшее. И Лютер ответил, что возглавит абордажную команду. Час битвы прошел для Миссионера в минутах опасности и мучительного выбора. Он направлял головорезов-абордажников, каждый миг чувствуя спиной взгляд через прицел, он даровал высшее прощение гибнущим за свой корабль матросов, принимая их ненавидящий взгляд, он лично проследил за тем, чтобы сдавшихся оставили в живых, а сам корабль не уничтожили. Опасный шаг, но его послушались, в конце концов махнув рукой на то, что свидетели смогут уйти - абордаж не явил никому никаких знаков, а мрачный имперский священник с так и не выстрелившим ни раз оружием в руках скорее изумил и смутил команду корабля-жертвы, чем дал им что-то понять о нападавших. Потом Лютер, в копоти и крови, предстал перед нахмуренным Торговцем и молча смотрел в лицо посмевшего вершить судьбами до тех пор, пока тот не подтвердил, что награбленное действительно будет использовано в целях праведных. Скорее это было признанием себе равного по духу, одновременно с проверкой на прочность... и признание команды. Ведь головорезы-абордажники действительно имели приказ(хоть и не строгий) его убить... С тех пор Миссионер обрел место ближе к Торговцу, а после того, как воочию убедился в успехе большой операции по очистке одного важного торгового маршрута от орочьего флота, и место советника. Позже даже соратника, хотя они все равно мало разговаривали. Миссионер изменился и впервые, осознав масштабы творимого Номадом дела, увидел истинную ценность собственной Миссии. Не просто нести Свет, но иметь возможность донести его! И не просто до тех людей, которые его окружали, а до других, не знающих благости Императора, прозябающих в холоде великой Пустоты, не обогреваемыех слабыми светилами своих миров... Это были воистину неограниченные возможности экспансии Имперского Кредо, и впервые после чудовищно мучительного часа созерцания убийств соотечественников, Лютер увидел всю цепочку-результат, который они с Номадом купили за те жизни имперских моряков. Уничтоженный пиратский флот снял угрозу уничтожения транспортников с паломниками и переселенцами, частых на этом маршруте(потому орки и облюбовали эту точку), что в свою очередь дало мощный толчок к заселению нескольких планет сектора. Как случайно проронил потом сам Донован, через несколько десятков лет это выльется в образование нового молодого рынка, о котором в первую очередь будет помнить сам Торговец и его Дом. Легкий источник заранее спланированного заработка, сорвать в будущем который возможно будет просто первым направив нуждающимся переселенцам пару барж с товарами второго эшелона развития. Светское и святое шло рядом. Лютер теперь видел в Донаване целеустремленного человека, слишком сильного для того чтобы не иметь изъянов. А то, что Лютер оказался достаточно понятливым для того, чтобы эти изъяны принять и понять - скорее было заслугой проведенного священником в Пустоте времени, да их с Донаваном общения. Один влиял на другого, и наоборот. Так они начали путь своей борьбы с Врагом - путь, где ради эффективности и успеха приходилось принимать и понимать реальность, не забывая о оставленном позади доме. Тяжелый в своей независимости от догм прошлого путь. Сулящий процветание Империума путь. Тени ПрошлогоКазалось, теперь уже о Лютере не помнил никто из его прошлого. Как быть может не помнил и он сам, с головой погрузившийся в новые условия и новую работу. Скорее всего это было не так, самообман ли, заблуждение ли... ведь каждый раз, касаясь рассудком былых дней, священник с трудом удерживается от того, чтобы не проявить в памяти образы тех людей, что окружали его в детстве, отрочестве, зрелости. Мир священного братства, хотя и всего лишь частичка в огромном аппарате Адептус Министорум. Учителя, Воспитатели, Преподаватели. В чем-то Кройц точно сожалел, осознавая, что никогда более не сможет прикоснуться к тому слабому, а оттого порочному, спокойствию. Он не был даже зол на тех коррумпированных дельцов из Миссионарус Галаксия(Missionarus Galaxia, стр. 56), что в угоду своим интересам сбагрили его знакомому Вольному Торговцу. Тем более, что он не вполне осознавал их участи, знал только, что посты их сейчас заняты иными персонами.
Что ж, кто мог знать, какие счеты на странного, безотчетного Миссионера имела судьба? Какие подозрения Лютера по поводу собственных регистрационных статей в архивах Миссионарус Галаксии были верны, а какие нет? Бывало, проповедник думал, что задолжал, даже если не Богу-Императору(о, перед ним бы Лютер был готов предстать на суд в любой момент!), но требовательной бюрократической системе Церкви его. Бывало, он с трепетом в душе осозновал, что от него могут потребовать однажды, за все время его безотчетного служения... или только думал, что осознавал. Все-таки Лютер имел мало опыта общения с той системой, где с тебя могут взять старый, текущий и будущий должок сразу, а потом еще дважды в течении месяца, объясняя это задержкой в донесении послания, сменой курса руководства или банальной перепроверкой кадров. Так или иначе, Лютер предпочитал не задумываться об этом. С оттенком фатализма признавал, что только будущее покажет, кто чего стоил, и кто будет должен.
Ин-гейм, это может выразиться в Lure of the Void: Renegade (Free-thinker, Enemy "Ecclesiarchy"), а так же может быть инструментом для мастера, буде он захочет сотворить некую бяку Миссионеру и через него Команде
Навыки
WS: 36-3(Дитя Имперского Кредо)+5(Развитие Характеристики)= 38BS: 40-5(shift) = 35S: 41T: 32+5(shift)+5(Развитие Характеристики) = 42Ag: 38Int: 39+3(Вольнодумец)= 42Per: 44+3(Вольнодумец)= 47WP: 31+3(Рождение на Имперском Цивилизованном Мире) -3(Вольнодумец)+5(Развитие Характеристики)+5(Развитие Характеристики) = 41Fel: 38+3(Дитя Имперского Кредо)+5(Развитие Характеристики)= 46Wound Points: 8 Damage Points: 8+2Fatigue level: 0Fate Points: 0/2 Insanity Points: 7 Planet of Birth: Imperial World (Blessed Ignorance, Hagiography, Liturgical Familiarity) Birthright: Child of the Creed (Unshakable Faith, бонусы к хар-кам) Lure of the Void: Renegade (Free-thinker, Enemy "Ecclesiarchy") Trails and Travails: Hand of War (Hatred "Orks", Flame Weapon Training *Universal, Face of the Enemy) Motivation: Renown (Peer "Workers") Career: MissionaryОсобенности:Blessed Ignorance: -5 penalty on Forbidden Lore(Int) Tests Liturgical Familiarity: Literacy-Speak Language(High Gotic)are counted as untrained Basic Skills Hagiography: Common Lore(War-Imperial Creed-Imperium)are counted as untrained Basic Skills Face of the Enemy(Orks): -10 penalty on Fellowship Tests when dealing with Orks Free-thinker: +3 to Int. and Per. Таланты:Flame Weapon Training *Universal: No penalty when using non-exotic Flame weapons Hatred(Orks): +10 bonus to all Weapon Skill Tests when fighting Orks Enemy (Ecclesiarchy): -10 penalty on Fellowship Tests when dealing with Ecclesiarchy Peer (Workers): +10 bonus on Fellowship Tests when dealing with workers Basic Weapon Training*Universal Melee Weapon Training*Universal, Primitive Pure Faith: Immune to the Daemonic Presence, can spend Fate Point not to take Fear Test, not to recieve Corruptoin or Insanity Points or may use it in purpose of withstanding single daemonic or psychic attack Unshakeble Faith: may re-roll any failed WP Tests to avoid the effects of Fear Divine Ministration: When testing Medicar - spend a FP to restore Damage Points(including Criticals) equal to WB. If the target is Lightly Wounded - restore Damage Points equal to WB+IB. Spend a FP to remove all Fatigue from number of people equal to WBx2. Burn a FP to give one who has just died life. Bullet in chest - yes, decapitation - no. Навыки: Awarness(Per.) Dodge(Ag.) Common Lore(Int.) (*Imperium-Imperial Creed-Ecclesiarchy) Scholastic Lore(Int.) (*Imperial Creed) Speak Language(Int.) (*High-Low Gotic) Medicae(Int.) - Medicae+10Forbidden Lore(Int.) (*Heresy) Charm(Fel.) Performer(Fel.) (*Storyteller) Advances: Start-advance[4500+500=5000exp.] Characteristic Advance: WS+5 "-100 EXP points" Characteristic Advance: Fel+5 "-100 EXP points" Dodge: "-100 EXP points" Charm: "-100 EXP points" Common Lore(Ecclesiarchy): "-100 EXP points" 1st Up(rats-wiping-quest)[4500+500+500=5500exp.] Awarness -100 EXP points" Literacy -100 EXP points" Performer(Storyteller) -100 EXP points" Characteristic Advance: WP+5 "-100 EXP points" 100EXP points saved for future(shouldn't have done it...) 2nd Up(Temple-Airfield-Naarlock/war)[4500+500+500+900=6400exp.] Characteristic Advance: WP+5 "-250 EXP points" Characteristic Advance: T+5 "-250 EXP points" Melee Weapon Training*Primitive: "-100 EXP points" Divine Ministration ''-500 EXP points'' 3rd Up(1st Battle for Factory)[6400+300=6900exp.] Medicae+10 "-200 EXP points" 100EXP points saved for future
Инвентарь
Хорошего качества Огнемет. - 6 кг. Хорошего качества ПилоМеч. - 6 кг. Наилучшего качества Гвардейская флак-броня(+1 очко брони, половина изначального веса). - 5.5 кг. Наилучшего качества Дробовик. - 5 кг. Стандартного качества Лаз-пистолет. - 1,5 кг. Cборник молитв и притч Министорума - 2 кг. - древнее издание(как бы Mefonte's Orthodoxy, на самом деле просто молитвенник древнего издания с интересными, ныне уже не встречающимися притчами и рассказами, был найден Лютером во времена его странствий с Номадом. Имхо, ценность для оправдания бонусов достаточная). Дает +10 бонус к Чарм-Тестам, направленным против имперской аудитории и содержащим религиозную подоплеку. Роба Экклизиархии. Стандартного качества Пустотный костюм(Void suit). Медальон нагрудный в виде Аквиллы. Кадило. Капсула с прахом. Вокс-наушник. Итого: 24кг точно и сколько-то еще за мелочь. Резюме:Flamer(B): 1d10+4E # Type: Basic(Flame), Rng: 20m RoF: S/-/- Pen: 2 Clip: 6 Rld: 2Full Special: Good(Reliable), Flame Wt: 6kg
Shotgun(B): Damage=1d10+4I # Type: Basic(SP), Rng: 30m RoF: S/-/- Pen: 0 Clip: 2 Rld: 2Full Special: Best(Never Jam), Scatter Wt: 5kg
Laspistol: Damage=1d10+2E # Type: Pistol(Las), Rng: 30m RoF: S/-/- Pen: 0 Clip: 30 Rld: Full Special: Reliable Wt: 1,5kg
Chainsword: Damage=1d10+2+4 R # Type:Melee(Chain), Pen: 2 Special: Tearing, Balanced, Good Wt: 1,5kg
Armour: "BestGuardFlak All 5"
PrayBook: +10 к чармтестам[тех, что по отношению к верующим]
|
Вальдемар Штортебеккер
Автор: |
|
JohnGluck |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Арх-Милитант |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Мудрость: | | великолепно [+30] |
Обаяние: | | великолепно [+30] |
Внешность
Рост: 179 см Вес: 82 кг Возраст: 26 лет Особые приметы: глаза серого цвета, со стальным отливом, пронизывающие, иногда, с пляшущим в зрачках яростным огоньком; волосы короткие, пепельного цвета, в доль головы над правым ухом тянется длинный шрам от виска до затылка. Еще четыре шрама исполосовали его левую щеку. Левая сторона часть шеи обожжена, левого уха нет. Телосложение худощавое. На правой руке татуировка, изображающая средневекового рыцаря, стоящего на поверженной змее и опирающегося на свой меч. Так же на правой руке (кисть, по локоть) большой ожог и отсутствует мизинец. Стиль одежды: кожаная куртка, очень потрепанного вида, в некоторых местах заплатки от пулевых отверстий. Практически вся одежда подпаленная, на вид, примерно такого же возраста, как и ее хозяин. На шее висит медальон, сделанный из болтерной гильзы.
Характер
История
"Ночь, ярка вспышка света, крик матери, грохот как при землятресении. Я навсегда запомнил этот день и окровавленную руку мамы, торчащую из обломков того, что я недавно называл своим домом. Взрыв культиста-смертника в баре в нашем доме убил не только местного капитана гвардии, но и мое детство. Видимо жажда мести помогла мне выжить в этом жестоком месте. Но она же и отложила свой отпечаток на моем характере. В 8 лет на моих руках уже была первая кровь. Месть и ярость объединили меня и людей с похожей историей. Вместе мы начали наш собственный крестовый поход во славу императора против мерзких еретиков на нашей планете. Пользуясь их же методами мы быстро оказались вне закона
Суровая реальность очень быстро обучила меня обращаться с различными видами оружия, какие удавалось достать. Но все внезапно изменилось. Набеги банд еретиков, и так ставшие уже обыденностью, еще больше участились. Часть планеты была уже, практически, под контролем культистов . В этом им помогла присяга на верность хаосу нашим любимым губернатором На нашу удачу (правда, как потом оказалось, неудачу) в нашей системе из варпа выпрыгнул шедший куда-то 7ой полк Гвардейцев-насильников Помочь избавиться от хаоситов они конечно захотели, но так как спешили, решили не мелочиться и выжечь весь хайв орбитальной бомбардировкой. Ночь бегства с планеты запомнилась мне навсегда. Этот вечер я проводил в баре, потягивая амасек. Скверное настроение никак не хотело испаряться: каким-то образом о нашей временной базе узнали эти проклятые еретики и, устроив засаду, положили нескольких наших. Самое печальное здесь было то, что погибли опытные парни, коих и так оставалось не очень много. А, так как еретики практически подмяли под себя всю планету, то и завербовать кого-то в наше братство становилось все сложнее и сложнее. В полупяьной депрессии, я заставил обратить себя внимание на человека, который сел рядом со мной. Приглядевшись, я узнал его - это был Леонард Нимой ^_^, шестерка бандитов, которые подмяли под себя наш сектор андерхайва. Этого андерхайвного отброса мало кто любил, из-за его продажности и к склонности шпионить за всеми. Он был готов за определенную сумму продать, не то что свою мать, любую часть своего тела, что он однажды и провернул. Нашему братству редко приходилось иметь дело с ним, только в случае крайней необходимости, если необходимо было достать какую-то очень ценную информацию. Ржавые пальцы его аугментики нервно схватили стакан с виски и содержимое быстро отправилось в желудок. На его изуродованном побоями лице был запечатлен дикий ужас, которого мне еще никогда не приходилось видеть у него. Перекинувшись пару слов с барменом и вызвав на лице последнего еще больший ужас, чем на лице этой продажной крысы, Крыса встал и быстро направился в сторону выхода. Заподозрив что-то неладное, я последовал за ним на улицу. Чутье Крыса никогда не подводило, поэтому уже через несколько минут он знал, что я следую за ним, но вот только соображалка его работала не всегда хорошо. Попытавшись скрыться в каком-то темном переулке, он сам облегчил мне задачу. Наведя на него свой стаб-револьвер я приказал Крысу остановиться. - Как дела, какие новости в нашем злачном мире? - говоря это я медленно стал подходить к нему. - Д-да все нормально, н-н-ничего так-кого не произошло. - Да ну? Ты как-то не выглядишь, как человек, у которого "все нормально" и который "не знает никаких важных новостей". - Быстро приблизившись к Крысу, я наотмашь ударил его в челюсть. Не устояв от такого "поворота событий", он, развернувшись, плюхнулся на землю. Прижав коленом его к земле, я поднял за волосы его голову и подставил ножик к его горлу. - Говори все, или я обеспечу тебя прекрасным красным галстуком до конца твоих дней, который наступит прямо сейчас. - Л-ладно, л-ладно, только убери нож, - он начал потихоньку приходить в себя. - Ну уговорил, - убрав нож от его горла я с размаху вогнал лезвие в механическую руку Крыса. Быстро приставив револьвер к его виску я продолжил выпытывать у Крыса информацию. - Так на чем мы там остановились? - У*****к! Моя рука! Ты хоть знаешь сколько она мне стоила??? - Мне плевать, сколько стоила твоя ржавая культя! Выкладывай все и быстро! - звук взведенного курка заставил его вести более конструктивную беседу. - Аааа, убери пушку, я все скажу! Я думаю ты в курсе, что на нашей орбите сейчас висит полк Имперской гвардии. Так вот, эти прихвостни полутрупа на троне решили не церемониться с нами и очистить нашу планету от слуг Хаоса проведя орбитальную бомбардировку! Они собираются сжечь нашу планету до тла! Не верить словам не было смысла, с приставленной ко лбу пушкой, Крыс никогда не врал. Это почти всегда спасало ему жизнь, но не в этот раз. На прозвучавший выстрел никто не обратил внимания, здесь звуки выстрелов были привычны. Вытерев кровь со своего лица, я направился в сторону нашего убежища, пытаясь связаться хоть с кем-нибудь из братства. Так как местное население никто не собирался эвакуировать, мы решили, что это будет самым лучшим способом убраться отсюда. Проникнув на территорию космопорта, мы первым делом решили устроить небольшой взрыв в помещении техников и обслуживающего персонала кораблей. Мы расчитывали на то, что обычно техов никто не считает и никто их в такой суматохе не будет разгребать завалы, а взрыв спишут на бесчинствующих еретиков..." "... Здесь быть битве ратной... ...Так как из-за нашего образа жизни мы выглядели намного старше своих лет, то нам оказалось довольно легко затеряться среди персонала на нижних уровнях корабля. Мы не знали, что будем делать дальше, но точно знали, что будем продолжать мстить за родных, близких, а теперь и родную планету, которых забрал у нас хаос...
...На первой же стоянке флота, который забрал нас с планеты, мы официально вступили в состав команды корабля "Летящие помидоры". Наши навыки, приобретенные в детстве, помогли нам выделиться и быть замеченными среди начальства. Кому-то везло меньше, кому-то больше, но почти все мои товарищи (те кто пережил побег и жизнь на нижних уровнях), включая меня, выбрались из "ямы" обслуживающего персонала и мяса при абордаже... ...А здесь быть должности аццкой и потерям конечностей и друзей... ... В ... году до нашей эры, после одного из самых тяжелых боев для нашего корабля, мы потеряли старшего помошника капитана. На его замену пришел недавний выпускник "бла-бла-бла", проповедовавший чистокровность(аристократичность, или как там это обозвать) экипажа корабля (правда за людей он ниже ранга лейтенанта не считал). Мое присутствие, как личного телохранителя капитана, на капитанском мостике было для него, как кость в горле... ...И началась вражда у них лютая... ...Вскоре после назначения меня главным рас...долбаем на "Прыгающие огурцы", мы по приказу капитана отправились конвоировать какой-то танкер с грузом руды на планету "Пепелацев". "
условно мы считаем что ты пиратствовал, нанимался, и однажды нанялся к рогую
Навыки
Origin: "Hive World" BirthRight: "Stubjack" LureOfTheVoid: "Criminal" TrialsAndTravails: "The Hand of War" Motivation: "Fortune" Career Path: "Arch-Militant" XP: 50
WS: 39 BS: 43 S: 45 T: 35 Ag: 42 Int: 34 Per: 43 WP: 40 Fel: 30 Wounds: 10+SC FP: 3(3) Insane: 23 init_arr:Init_ArchMilit:1d10+AgBonus+wary+in_arr init:Initiative:1d10+AgBonus+wary AwarenessSkill: 0 LiteracySkill: 0
# Accustomed to crowds # Hivebound # The Face of The Enemy # Enemy(Adeptus Arbites) # Wary wary:1 # Weapon Master(Basic Weapons): +10% B to Hit, +2 to damage, +2 to initiative when using this class of weapon bs_arr:bonus10 $ in_arr:2 rang_arr:2
# Peer (Underworld) - +10 to Fel-based tests with them. use following as modifier prUnderWorld: bonus10 $ # Quick Draw # Two-Weapon Wielder # Ambidexterious # Leap Up # Hatred (Chaos) - +10 to WS tests vs them. use following as modifier htChaos: bonus10 $ # Basic Weapon Training (Universal) # Pistol Weapon Training (Universal) # Melee Weapon Training (Universal) # Thrown Weapon Training (Universal) # Sound Constitution x1 - +1W at base. so 11 SC:1
# Tech Use
# Навыки - выписываются как они названы в книге с постфиксом Skill IntimidateSkill: 10 DodgeSkill: 0
# "expanded" skills(Lores, languages, etc) # Speek language Hive Dialect slHiveDialect: -1 # Speek language Low Gothic slLowGothic: -1 # Common Lore (War) clWar: 0 # Common Lore (Imperial Guard) clImperialGuard: 0 # Forbidden Lore (Pirates) flPirates: 0 # Scholastic Lore (Tactica Imperialis) schTacticaImperialis: 0 # Secret Tongue (Military) stMilitary: 0
Развитие: Ранг 1
Ballistic Skill: +10 (350XP) Agility: +5 (100XP)
Awareness (100XP) Common Lore (Imperial Guard) (100XP) Forbidden Lore (Pirates) (100XP) Literacy (100XP) Strenght: +5 (100XP)
Intelligence +5 (500XP) Two-Weapon Wielder (200XP) Ambidexterious (200XP)
Инвентарь
# Weapon Master(Basic Weapons): +10% B to Hit, +2 to damage, +2 to initiative when using this class of weapon
# Qnt: 2; Range: 30m; RoF: S/2/-; P: 4; Clip: 8; Rld: Full; Spec: Tearing; Wgt: 3,5 Kg; Class: Pistol; Qty: Common BoltPistol: Damage=1d10+5 X
# Qnt: 1; Range: 90m; RoF: S/2/4; P: 4; Clip: 60; Rld: Full; Spec: Tearing, Storm; Wgt: 9 Kg; Class: Basic; Qty: Common # Upgrades: Melee Atachments StormBolter: Damage =1d10+5+2 X Meleemode: Damage=1d10+4 I
# Qnt: 1; Range: 5m; P: 0; Spec: Primitive; Wgt: 1 Kg; Qty: Good # Upgrades: Mono Knife: Damage=1d5+4R
# Qnt: 3; Range: 12m; P: 0; Spec: Blast(4); Wgt: 0,5 Kg; Qty: Good FragGrenade: Damage=2d10 X
# Coverage: All; AP: 5; Wgt: 15 Kg; Qty: Common Armour: EnforcerLightCarapace
# Gear(Auspex, Grapnel - anything that gives bonus to test, or just lays down here) Auspex(+20 to use)
# Other gear, tools, etc... # Backpack; Wgt: 1 Kg # Chrono # Cloth # Filtration Plugs # Survival Suite # Void Suite; Wgt: 8 Kg # Medikit; Wgt: 2 Kg # Data Slate; Wgt: 0,5 Kg # Micro Bead # Arms Cofeer; Wgt: 6 Kg # Manacles; Wgt: 1 Kg # Magboots; Wgt: 2 Kg; Qty: Poor # Bolt Shell Keepsake
|
Кевин Хассельхоф
Автор: |
|
Da_Big_Boss |
Раса: |
|
Human, Void-born |
Класс: |
|
Void-master |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Мудрость: | | великолепно [+30] |
Обаяние: | | великолепно [+30] |
Внешность
Рост: 178 см Вес: 70 кг Возраст: 82 оборота Святой Терры Телосложение: Нормальное, скорее жилистый, чем мускулистый, осанка сразу выдает военную выправку. Пальцы цепкие, сильные, покрыты мозолями, т.к. пилотирует в основном без перчаток. Цвет кожи: темный из-за «космического загара». Волосы: на голове отсутствуют, только брови. Словесный портрет: Лицо открытое, нос заостренный, подбородок и скулы немного выдаются вперед. Лоб изрезан глубокими морщинами, глаза темно-серые, как у большинства косменов. Мимика: Лицо обычно спокойное, мгновенно может становиться «тяжелым» - плотно сжатые губы, опущенные брови и пристальный взгляд сразу дают понять, что у собеседника проблемы. Когда задумывается усмехается правым уголком губ и наклоняет голову направо. Особые приметы: 1) На правой стороне лица длинный вертикальный шрам, полученный много лет назад. 2) На левом плече в районе бицепса татуировка (под «загаром») – флотская аквилла с зажатым в когтях гарпуном. 3) На груди справа татуировка - мишень и скрещенные молнии. 4) На правом плече (на самой верхней части) - спрут в окружении звезд. 5) На левом плече сидит попугай-сервитор, кличка Карри. 6) На ладонях – импланты для доступа к электронным контроллерам флаеров/двигателей.
Характер
Психологический портрет: Твердый, спокойный, временами даже немного флегматичный, однако во время важных событий склонен к решительным действиям. Любит определенность, ясность, не любит игру "вслепую". При этом рассчитанный риск ему по душе. Сразу скажет, если ему что-то не нравится, но раз приняв условия, постарается их выполнить Любит крепко выразиться, может вспылить, но при этом никогда не теряет контроля полностью, помнит где он и кто он. Мировоззрение: Угрызения совести после выполнения приказа не испытывает, исключения - ОЧЕНЬ не любит наносить "союзникам" удар в спину, нести неоправданно тяжелые потери. Предпочитает жесткие решения, однако напрасного ущерба старается избегать. Скорее добрый, чем злой, но творить добро направо и налево не склонен, скорее – помочь сильному, попавшему в трудное положение. Отношения с командой: Высоко дисциплинирован и требует того же от подчиненных. 1) Милитант - испытывает легкое чувство покровительства, так как все же повидал в жизни поболее. Впрочем, обычно старается не показывать этого, в результате между ними сохраняется определенная дистанция. 2) Эксплоратор - отношение весьма уважительное, так как корабль содержится в отличном состоянии, что позволяет Кевину им как следует управлять. 3) Сенешаль - так как сенешаль, в целом, не отвечает за боевые качества корабля, войд-мастер немного пренебрежительно относится к его талантам, которые, впрочем, безоговорочно признает. 4) Миссионер - поскольку миссионер не только обеспечивает боевой дух команды, но и сам готов лезть в драку, лечить раненых и так далее, Кевин относится к нему весьма уважительно. 5) Навигатор - к навигатору, как и большинство косменов, испытывает легкое благоговение. 6) Астропат - отношение нейтральное. Бытовые предпочтения: В пище неразборчив. Склонен к употреблению крепких алкогольных напитков («Без рома и корабли не ходят, и дела не делаются… да… нацеди-ка мне еще полкружки, приятель»). К женщинам – по обстоятельствам («Ни одного матроса бабы до добра не довели, клянусь Большим Астероидным Поясом!»). Наркотики и никотин не употребляет. Мотивация и цели: Больше всего на свете любит корабли и полеты. Скртыая мечта - осуществить удачный таран в космосе. Также, при всем уважении к Coup de Grace, хотел бы заполучить в управление управление судном покрупнее, а возможно даже стать капитаном второго корабля эскадры Донована, если он будет. Несмотря на то, что ему, в целом, любопытно высаживаться на планетах и узнавать их особенности, он не собирается оседать где-нибудь с хорошим состоянием и положением в обществе. Его судьба и жизнь связаны с космосом, рожденный в пустоте, он и умереть хотел бы в пустоте. Отношения к внешнему миру: Абсолютно лоялен Императору, однако недолюбливает фанатиков. К Экклезиархии относится спокойно. К имперскому флоту относится с величайшим почтением, несмотря на отставку. К ксеносам любого вида – подозрительно, орков готов душить голыми руками (впрочем, предпочитает все же расстреливать). К выходцам с планет (если они не являются его друзьями), богачам и плохим пилотам/матросам – с большим презрением («Как их только мамаши в космос отпускают… Да им из атмосферы носа показывать нельзя, аррргх!»).
Короче говоря – отличный старпом, провалиться мне в варп!
История
ПроисхождениеКосмос
Имя: Кевин. Фамилия: Хассельхоф. Родился на борту корабля, класс, название, конечный пункт назначения не известны. Родители не известны.
Рожденные в космосе. Люди пустоты. «Пустотники». Они всегда называли себя так с гордостью, хотя само по себе это не давало и не дает им ни привилегий, ни исключительных прав, ни особых талантов. Рожденный в пустоте может всю свою короткую жизнь прожить ничуть не лучше, чем работник самого грязного хайва. Его гибель может оказаться страшнее и мучительнее, чем на самом опасном «мире смерти». Он может остаться столь же невежественным, как простой свинопас с агро-мира. Но у него всегда, за редким, очень редким исключением, есть то, чего нет у большинства обитателей планет. Выбор. Пустотник выбирает. Да, порой выбор его невелик – плохой капитан или плохой управляющий станции, тяжелый труд или полуголодное существование, предательство или смерть. Но он сознает этот выбор, эту свободу, даже если она измеряется игольным ушком отклонения от пути, уготованного судьбой. Именно в ней заключается та на первый взгляд небольшая, но на самом деле существенная разница, которая дает ему право смотреть на остальных сынов человечества свысока.
В младенческом возрасте был оставлен на орбитальной станции «4-21» SparkM3 в центральном секторе сегмента Обскурус на попечении администратора космопорта N2. До 7 лет воспитывался в семье клерка космопорта. С 7 лет привлекался к подсобным работам, как то: уборка, погрузка судов, передача сообщений и документов, работа в баре. Уже тогда, таская тележку уборщика или спеша по переходам с каким-нибудь поручением, он научился любить космос. Он относился к нему не так, как астроном или влюбленный поэт с какого-нибудь процветающего цивилизованного мира, нежащегося в теплых лучах своего солнца. Он любил не абстрактный блеск далеких звезд и не математическое совершенство орбит. Он чувствовал то, чего не могли постичь топтавшие твердь смертные: живой космос. Тысячи кораблей зависали на рейде, миллионы матросских лиц протекали мимо него через космопорт, запрашивая ежечасно разрешения на посадку и разгрузку, отдыхая в баре и трудясь в ремонтных доках. Он видел, как переплетаются судьбы машин и людей, примечал разницу между видавшими виды «волками пустоты» и "зелеными", хотя уже независимыми матросами, вышедшими в первый поход.
Gained: Voidborn, Spoken Language (LowGothic)
В 16 лет завербовался на военное судно "Трайдент", класс: фрегат, тип контракта: открытый контракт.
Карьера: матросФлот Был зачислен в команду фрегата "Трайдент" на должность DWA. Привлекался к палубным работам, как то: приборка, зачистка, покраска, такелажные работы, обеспечение грузовых операций, приготовление пищи.
Ни звания, ни должности «юнга» на военных кораблях Империума давно уже нет. Его эквивалентом является DWA – DeckWorksAssistant – помощник по палубным работам. Это должность, которую получает любой подписавший контракт, если ранее он не служил на корабле любого флота хотя бы год. Сколько он будет занимать ее, пока ему не присвоят звание младшего матроса или сразу матроса – зависит от него. Толковый механик с мира-кузницы может перескочить через три ступени уже спустя неделю, а увалень-недотепа с какой-нибудь фермы будет драить палубу и готовить на камбузе годами.
Но в любом случае, новичку придется встретиться с двумя мирами - миром Дисциплины и миром Команды. В мире дисциплины человек - это несовершенная, легко ломающаяся деталь корабля. Иногда она начинает "барахлить". Тогда офицеры и старшины "чинят" ее наказаниями. Здесь нельзя продвинуться, проявив инициативу. Можно только безупречно "работать" - выполнять приказы, действовать по инструкции, молиться, как научили, пока это не отметят, доверив тебе более сложную функцию. Мир команды - совсем другой. Он оживает после отбоя, в кубриках и темных закоулках нижних палуб. Если в мире Дисциплины матрос - часть одного большого организма, то здесь - царство одиночек и мелких групп. Здесь есть предательство, драки, азартные игры, разного рода махинации и даже убийства. Неопытные и слабые легко попадают под чье-то влияние, и жаловаться офицерам как правило бесполезно. Им вообще все равно все, что не касается Дисциплины, Веры, Приказа. Пока явно они никак не нарушаются, им нет дела до мира Команды. В таком мире только настоящий пустотник остается самим собой.
Gained: Stubjack.
Через 10 месяцев после подписания контракта, был произведен в младшие матросы. Повседневная должность: помощник стюарда в офицерском буфете. Пост по боевому расписанию: подносчик боеприпасов орудия 2-й батареи турелей.
Gained: Scrutiny.
Через 18 месяцев после произведения в младшие матросы был повышен до матроса и переведен в аварийную команду на должность помощника по аварийным работам. Прошел базовую подготовку (1 месяц). Впервые побывал в бою. Принимал участие в 9 контактах с противником, из которых 6 закончились боестолкновением.
2 раза объявлена благодарность.
Принимал участие в аварийных работах, в том числе: тушение пожаров, аварийный ремонт проводки, аварийный ремонт обшивки, восстановление герметичности отсеков, эвакуация раненых. Выполнял работы в условиях задымления, загазованности, вакуума.
Аварийная команда подразумевала куда большую инициативность, хотя и требования в ней были выше, а опасностей больше. С другой стороны, большое количество действий требовалось довести до полного автоматизма. В этой среде окончательно сформировался характер Хассельхофа. Решительный, серьезный, любящий определенность, не рискующий понапрасну Хассельхоф стал неплохим аварийщиком, хотя задачи он выполнял довольно примитивные: лез в огонь и в вакуум, выносил на плечах раненых из-под гор искореженного металла, подтаскивал пожарные рукава и лил «замазку» на только что сваренные швы. На этом посту он участвовал в первом настоящем бою и вскоре с гордостью говорил старым матросам с орудийных палуб, что знает корабль получше, чем большинство из них.
Gained: Motivation: Endurance.
Через 3 года после повышения до матроса был отмечен благодарностью за безупречную службу и произведен в мичманы (Midshipman). Карьера: мичманКорабль Через три года службы перед ним встал выбор: звание старшего матроса и должность зам-командира одной из аварийных команд или путь корабельного мичмана (midshipman). Мичман на флоте – это кандидат в офицеры, однако между корабельным мичманом и мичманом с нашивкой зияет целая пропасть. В то время как первый – выходец из матросской среды, второй – сын знатных родителей, высокопоставленных чиновников или (что бывает довольно редко) просто способный молодой человек, решивший посвятить свою жизнь флоту, и поступивший (или отданный) в военно-морскую академию Империума. Для первого корабль – это дом, для второго – место стажировки. Для корабельного мичмана звание офицера – мечта, для мичмана с нашивкой – ступенька в карьерной лестнице. И те, и другие составляют важный позвонок в хребте флота. На деле разница заключается в том, что мичман с нашивкой, попав на корабль и отслужив год или два в зависимости от порядка, принятого в данном сегменте, сдает экзамен и получает офицерское звание (либо отправляется на переподготовку). Повышение флотского мичмана до офицера зависит от случая, а поскольку кандидатов всегда больше, чем мест, без таланта делать карьеру продвинуться вперед может оказаться нелегко. Многие корабельные мичманы так никогда и не становятся офицерами, и в крайнем случае, когда их волосы начинают седеть, а на груди перестает хватать места для нашивок, значков и наград, их делают старшинами. Кевин был мичманом двадцать один год.
В течение службыв звании мичмана на борту судна "Трайдент" занимал следующие должности: - помощник командира батареи турелей (6 месяцев), - помощник оператора плазменного двигателя (1 год), - заместитель начальника поста распределения энергии (1 год), - помощник старшего мастера генераторного отсека (2 года), - заместитель командира группы заряжания макробатареи (6 месяцев), - заместитель командира группы наводки макробатареи (2 года), - заместитель командира группы наводки ланс орудия (18 месяцев), - командир пожарного расчета (6 месяцев), - заместитель группы обслуживания макробатарей (1 год), - заместитель командира радарной группы (1 год), - помощник начальника поста управления огнем (18 месяцев), - командир десантной группы абордажного транспортного средства (18 месяцев), - пилот посадочного модуля (2 года), - помощник главного штурмана (1 год), - помощник первого пилота (2 года), - дублер первого пилота (2 года).
Показал отличные результаты в учебе, выполнении тренировочных и боевых задач. Посещал учебный класс 4 раза в неделю в течение 4 лет. Демонстрировал хорошие результаты.
Принимал участие в 168 контактах с противником, 119 из которых закончились боестолкновениям. 2 раза принимал участие в высадке и поддержке крупных войсковых соединений. Прошел курсы флотского рукопашного боя и стрельбы. 7 раз принимал участие в успешном абордаже, 1 раз в неудачном. 2 раза в результате его действий на посту наводчика корабль противника был уничтожен либо потерял боеспособность. 27 раз объявлена благодарность. 5 раз объявлена особая благодарность.
Участвовал в операциях: "Кадриль III", "Призрачный вальс" (объявлена благодарность), "Черная дыра" (отмечен Боевым Знаком Наводчика), "Проливной дождь" (отмечен Десантным Штурмовым Знаком), "Сито IV" (объявлена благодарность). Также отмечен: знаками отличия - 10 лет безупречной службы, 20 лет безупречной службы, Штурмовым знаком члена абордажной команды, Боевым знаком Наводчика, пряжкой "За уничтожение вражеского корабля" - 3 раза, нашивкой за легкое ранение - 4 раза, нашивками специалиста - "Пилот", "Наводчик", "Пилот посадочного средства", "Оператор радара".
Gained: Dodge, Pistol Weapon Training (Universal), Melee Weapon Training (Universal), Common Lore (ImpNavy), Pilot (Space Craft, Flyers), Common Lore (War), Sound Constitution.
Хассельхоф изучил фрегат вдоль и поперек, и полюбил его, как верную жену. Ему нравилось работать и а аварийной команде, и на посту наводчика, и среди абордажников. Но больше всего его привлекало кресло пилота. Ошибается тот, кто считает, что управлять гигантским колоссом просто – знай вози туда-сюда тумблеры да переключай режимы. В действительности это требует и недюжинных теоретических знаний, и практики взаимодействия с многими членами экипажа – от главного механика до штурмана, и чутья, потому что космический корабль – объект весьма инертный и задний ход давать не может, поэтому жизненно важно предугадывать развитие событий заранее. Ну а самое главное… для этого нужно сродниться с кораблем, научиться понимать его, ведь дух машины говорит со своим рулевым: показаниями датчиков, вибрацией корпуса, скрежетом металла, дрожащим сверканием плазменного выхлопа…
После 26 лет службы в составе экипажа судна "Трайдент" произведен в суб-лейтенанты и переведен на судно "Гарпун", класс: дестроер.
На память и в награду за отличную службу, капитан распорядился нанести ему на кожу «космический загар». Правда, пришлось сбрить волосы на голове… но так ему даже больше нравилось. И, конечно, теперь у него в кобуре на поясе всегда находился мощный пистолет флотского образца, стрелявший разрывными пулями, на одной стороне ствольной коробки которого красовалось «TRICUSPIS», а на другой – малыми литерами на высшем готике «Да Настигнет Врагов Его».
Gained: Naval pistol, void-skin.
Карьера: суб-лейтенант Офицер
В течение службы в звании суб-лейтенанта на борту судна "Гарпун" занимал следующие должности: - второй пилот (3 года). - первый пилот (4 года).
Показал высокие результаты в пилотировании корабля во время боя в также в нештатных ситуациях.
Принимал участие в 46 контактах с противником, 29 из которых закончились боестолкновениями. 2 раза принимал командование кораблем на период времени более 24 часов. 1 раз возглавлял отражение вражеского абордажа. Перед повышением должности до первого пилота была проведена операция по интеграции имплантов-коннекторов в ладони рук. 2 раза объявлена благодарность. 4 раза объявлена особая благодарность.
Принимал участие в операциях: "Водоворот", "Гребень II".
Награды: медаль "За решительные действия", медаль "За боевые заслуги", медаль "За спасение корабля". Отличия: нашивка за легкое ранение, золотая нашивка специалиста "Пилот".
Экипаж «Гарпуна» оказался немного… сумасшедшим? То ли сам корабль, захваченный когда-то пиратами, а затем снова отбитый флотом, тосковал по временам вольницы. То ли набор первой команды провели не совсем удачно. Так или иначе, число психов на борту приближалось к своему пределу.
Сколько бы офицеры не насаждали железную дисциплину, не устраивали показательных расправ, все равно на корабле процветали азартные игры и воровство, а также постоянно происходили "несчастные случаи". На нижних палубах офицерам вообще желательно было не появляться по одному. После того, как у Кевина пару раз пропали мелкие предметы, он научился всегда быть настороже. Личное оружие при себе они носили всегда. Только священники были неприкосновенны, так как никто не хотел быть обвиненным в ереси, но особого эффекта их проповеди не имели - матросы норовили уклониться от них под разными предлогами.
Однако, странное дело, приказы, не имеющие отношения к дисциплине, выполнялись беспрекословно, а в бою же экипаж демонстрировал очень высокую сплоченность и его, пожалуй, можно было даже назвать отчаянным. Должно быть поэтому, а также потому, что до открытого мятежа дело никогда не доходило, экипаж не расформировывали.
Кстати, у офицеров тоже были немного странные понятия о порядках на корабле… Например, после первого боя Кевину, особенно не интересуясь его мнением по этому поводу, нанесли на левое плечо татуировку в виде орла, сжимающего гарпун. При этом «вторая кожа» была повреждена, и на плечо ее пришлось наносить заново.
Однако все это было неважно: он наконец-то мог управлять целым кораблем! Какие развороты и маневры он только не закладывал во время тренировок и встреч с противником. Ему приходилось прорываться через астероидные пояса, использовать гравитационные поля планет для разгона, принимать участие в погонях, длившихся неделями, уклоняться от вражеских залпов, уходить от столкновения с пылающими обломками разрушенных кораблей.
Gained: Mastery of Space(Reroll failed manoeuvre tests), Awareness.
Через 7 лет после зачисления в экипаж судна "Гарпун" был отозван в распоряжение штаба флота. В течение 3 лет обучался на курсах при Академии Флота. Показал хорошие результаты в учебе, однако отметки в теоретических дисциплинах были средними. К концу учебы ликвидировал отставание.
Кевину нелегко было расставаться с кораблями, и в глубине души он надеялся, что его не оставят на штабной работе. Его опасения оказались напрасными - желающих получить теплое местечко на огромной базе было предостаточно, а использовать такого опытного офицера на незначительной должности - слишком расточительно. Учеба давалась ему нелегко, учитывая его начальное образование. Однако, огромный практический опыт судовождения и ведения боя позволил суб-лейтенанту Хассельхофу закончить курсы и сдать все экзамены. Вскоре он получил новое назначение.
Gained: Literacy, Scholastic Lore (Astromancy), Navigation (Stellar).
После окончания 3-летнего курса при Академии зачислен в экипаж судна "Святой Ларнелий", класс: Легкий крейсер.
В течение службы на борту судна "Святой Ларнелий" в звании суб-лейтенанта занимал следующие должности: - Командир макробатареи (3 года), - Помощник командира артиллерийской боевой части (4 года).
Показал себя хорошим специалистом и организатором. Принимал участие в 28 контактах с противником, 17 из них закончились боестолкновениями. 8 раз объявлена благодарность, 4 раза особая благодарность.
Принимал участие в операциях "Языки пламени", "Охота на альбатроса", "Шахматный король". Принимал участие в третьем сражении в Туманности Гаршильдта.
После постоянных стычек и опасностей во время пилотирования дестроера, должность артиллерийского офицера на борту крейсера показалась Кевину скучноватой. Большие суда реже участвовали в бою, так как основным противником флота были вражеские рейдеры, а догнать их даже на крейсере было зачастую непросто. С другой стороны, без службы на крупном боевом корабле, нельзя было почувствовать истинную мощь Империума. Самым полезным опытом стало участие в настоящем космическом сражении, где крейсера и фрегаты Империума сошлись в бою с эскадрой еретиков. Сколько бы не показывали молодым офицерам учебных фильмов, сколько бы не читали они описания великих битв в воспоминаниях знаменитых адмиралов, все же картина иссиня-черной пустоты, усыпанной мириадами вспышек взрывов, выстрелов орудий и сполохов беспощадного пламени, могла ошеломить любого, кто впервые оказался на мостике крейсера в самом сердце сражения. В разгар боя у шедшего рядом корабля "Возмездие Святого Люциния" взорвался один из плазменных двигателей, и огромный корабль, как разбитая капризным ребенком игрушка, разлетелся на миллионы частей. Это зрелище кого угодно могло повергнуть в трепет. Осколки погибшего корабля поразили и "Ларнелий" (один небольшой фрагмент бронеплиты Кевин даже сохранил на память), но крейсер остался в боевой линии, и участвовал в сражении до конца. Исход был неоднозначным, однако предатели все же отступили, оставив беспомощные остовы искалеченных судов в награду победителям. Выжженные остовы со зловещими обгорелыми знаками в виде восьмиконечных звезд представляли собой мрачную картину. После битвы "Святой Ларнелий" встал на ремонт и модернизацию, которые по плану должны были длиться несколько лет, и Кевин подал рапорт о переводе на другое судно. Он почувствовал, что за десять лет без серьезного пилотирования сильно стосковался по пилотскому креслу и пульту управления.
Gained: Nerves of steel.
После 7 лет службы на борту судна "Святой Ларнелий" был переведен на судно "Багровый спрут", тип: дестроер-разведчик.
В течение службы на борту судна "Багровый спрут" в звании суб-лейтенанта занимал должность второго пилота (3 года).
Принимал участие в 31 контакте с противником, 26 из них окончились боестолкновениями. 4 раза объявлена благодарность. 3 раза объявлена особая благодарность.
Принимал участие в операциях: "Сито XII", "Осколки льда", "Ядовитое облако".
Это назначение было именно тем, чего он желал. "Багровый спрут" являлся небольшим патрульным судном, которое часто действовало автономно, полагаясь только на свои силы. Силы эти заключались в хорошо подготовленной команде абордажников и опытных офицерах, лучшим из которых был, вне всякого сомнения, командир корабля лейтенант-коммандер Хассингтон. Отпрыск знатного рода, лишенный наследства в результате интриг своих старших братьев, Хассингтон прослужил на флоте более шестидесяти лет и отлично знал свое дело. На небольших судах старший помощник, как самый опытный член экипажа, нередко одновременно является и первым пилотом. Так было и на "Спруте", поэтому, если старший помощник лейтенант Фонэм занимался своими обязанностями, отличными от управления судном, Хассельхоф неизменно брал управление на себя. За три года он вспомнил все, что умел до поступления в академию, и даже научился парочке новых трюков. Кроме того, поскольку "Спрут" часто использовался для различных проверок, Хассельхоф побывал в самых разных уголках сектора и даже попутешествовал по всему сегменту. Он начал собирать в своей каюте различные диковинные вещи, хотя серьезным коллекционером никогда не был, да и жалованье его оставалось невысоким. Однако, на борту нового корабля Кевин познал не только радость, но и горькое разочарование. Впервые он вполне осознал, что важные должности в имперском флоте не всегда отдаются наиболее способным кандидатам, часто свою роль играет происхождение и связи. Раньше он не обращал внимания на вред, который это может причинить, для него существовал только приказ, а насколько он целесообразен, Кевин не задумывался. Однажды в ходе боя двух эскадр оркам удалось взять на абордаж и захватить целый фрегат. Но, видимо, толкового мека, способного управлять судном, в их числе не было, и корабль начал беспорядочно перемещаться в пространстве (кто-то высказал предположение, что зеленокожие попросту устроили драку за пульт управления). Командир эскадры, новоиспеченный адмирал (родственник какого-то вельможи) приказал Хассингтону отбить фрегат назад. Напрасно лейтенант-коммандер уверял, что лучше будет сначала расстрелять беспомощный корпус, и лишь сведя к минимуму риск, брать его на абордаж. Адмирал был непреклонен, он хотел вернуть судно как можно менее поврежденным. Командиру "Спрута" пришлось подчиниться. В группу захвата вошли все абордажники, их начальник и лейтенант Фонэм. Вернулись лишь десятеро израненных моряков, а фрегат все равно пришлось долго обстреливать, и лишь потом он был захвачен. В результате, абордажную команду "Багрового спрута" пришлось формировать заново (что стало причиной новых бед). После гибели Фонэма (его тело даже не было найдено) первым помощником назначили Хассельхофа, предварительно произведя его в лейтенанты. Стоит ли говорить, что повышение доставило ему мало радости.
Gained: Trials and Travails: The Hand of War
После 3 лет службы в составе экипажа судна "Багровый спрут" произведен в лейтенанты. Перед произведением в лейтенанты внедрена аугметика для поддержания уровня жизнедеятельности основных систем организма вне зависимости от возраста.
Карьера: лейтенантМятеж В течение службы на борту судна "Багровый спрут" в звании лейтенанта занимал первого помощника командира корабля (6 лет). Принимал участие в 55 контактах с противником, 43 из которых закончились боестолкновениями. 2 раза возглавлял отражение вражеского абордажа. 6 раз участвовал в абордаже. 2 раза принимал командование кораблем на период времени более 24 часов. Своими действиями обеспечил подавление мятежа.
Принимал участие в операциях: "Гребень IV", "Королевская охота", "Борзая".
Награды: медаль "За решительные действия", орден "Стальные крылья", орден "За спасение чести корабля". Отличия: 2 нашивки за легкое ранение, 1 нашивка за тяжелое ранение.
"Багровый спрут" продолжал выполнять задачи по патрулированию, перехвату, разведке и рейдам на вражеских коммуникациях. Новая команда абордажников была навербована из "зеленых" планетников, и текучесть кадров в связи с потерями была очень высокой. Поскольку боеспособность их оставляла желать лучшего, артиллеристы и пилот были теперь в большей степени ответственны за исход боя. "Спрут" догонял, перехватывал, выжигал, принуждал сдаться. И все же командир абордажной команды снова был убит во время схватки с пиратским рейдером. На замену ему прислали суб-лейтенанта Марендорфа. Прошлое его было окутано тайной. По слухам, когда-то он был весьма высокопоставленным офицером, но за какие-то темные дела его разжаловали и сослали в отдаленный суб-сектор. Во всяком случае, связи у него действительно были, так как даже лейтенант-коммандер не имел полного доступа к многим частям его досье. Как потом оказалось, Марендорф сразу же по прибытии стал готовить почву для мятежа. Он умело использовал свое служебное положение, и к тому моменту, когда он решился нанести удар, подавляющее большинство абордажников было на его стороне. Случилось так, что в тот момент, когда вспыхнул мятеж, Кевин вместе с главным инженером инспектировали кормовые отсеки. Главная атака мятежников была предпринята против капитана и других офицеров, находившихся на мостике, поэтому группа Хассельхофа (он, инженер и еще полдюжины верных долгу матросов) не была уничтожена сразу. Абордажники первым делом захватили главный арсенал корабля, и прочие матросы не могли сдержать их натиск подручными средствами. Нескольку групп заперлись в своих отсеках, остальные были убиты или перешли на сторону мятежников. Капитан оказался тяжело ранен в первые минуты боя, а священник, прозевавший мятеж, убит предводителем головорезов, который выпустил пулю в затылок святому отцу. Мостик оказался в руках предателей, а оставшиеся в живых офицеры заперлись в кают компании. Их гибель была делом времени - корабль находился далеко от баз флота, а астропат примкнул к банде Марендорфа. Хассельхоф не знал, что именно происходит на мостике, но он выбрал единственно правильный способ действий. Пока большая часть мятежников штурмовала мостик и вела бой за жилые помещения, он повел свою группу в отсек управления системой жизнеобеспечения. Как потом обнаружилось, дорога туда была усеяна трупами, большинство из которых отмечала или рана от разрывной пули, или колотая рана от клинка первого помощника. Именно в той схватке будущий войд-мастер получил шрам на лице. Задраившись в отсеке, Хассельхоф приказал инженеру установить связь с кают-компанией. Постаравшись установить, в каких отсеках остаются лояльные империуму матросы, инженер остановил работу систем жизнеобеспечения в остальных отсеках. Мятежники во главе с Марендорфом задохнулись в своих стальных клетках, а те, кто добрался до дыхательных аппаратов, умерли от холода. Горстка выживших сдалась в плен. При этом, конечно, погибли и верные долгу люди, но и это была не самая тяжелая потеря. Лейтенант-коммандер Хассингтон умер от ран, перед смертью передав свое оружие - фамильный силовой палаш - своему первому помощнику в награду за спасение корабля и остатков команды. Ужасные последствия мятежа: смерть товарищей, жестокая схватка с теми, на кого еще вчера он мог положиться, корабль, заваленный посиневшими трупами, перепачканный кровью мостик, разгромленные офицерские каюты - все это навсегда врезалось в память Хассельхофа. С этого момента он никогда не испытывал ни малейших симпатий к предателям и отступникам любого рода.
Командование приказало расформировать экипаж корабля. Хассельхоф снова стал свидетелем глупейшего решения бестолковых штабных шишек, потому что после перенесенных вместе опасностей трудно было найти более спаянный (хотя и поредевший) экипаж, чем команда "Багрового спрута".
Инженер "Спрута", с которым после мятежа Хассельхоф был очень дружен, подарил первому помощнику на память серво-птицу. Это был древний артефакт и отличный подарок для, в сущности, одинокого офицера.
Gained: Power sword, grapplehawk Karri, Lure of the void: Duty bound (Duty to the Throne).
После 9 лет службы в составе экипажа судна "Багровый спрут" переведен на судно "Гневный", класс: фрегат.
В течение службы в звании лейтенанта на борту судна "Гневный" занимал должности: - первый пилот (6,5 лет), - старший помощник (4 года).
Принимал участие в 73 контактах с противником, 52 из них окончились боестолкновениями. Принимал участие в 4 крупных столкновениях (более 9 судов с каждой стороны). Принимал участие в операциях: "Святой Галлатий", "Чистая скатерть", "Медвежий капкан", "Раскаленная сеть".
Благодарность объявлена 10 раз, особая благодарность 3 раза.
Награды: медаль "За вклад в победу в сражении".
Служба на "Гневном" совпала с двумя большими ваагхами зеленокожих. Суб-сектор наводнили орочьи рейдеры. Эскадры наспех сооруженных или захваченных и переделанных посудин, размалеванных красной краской, бороздили космос, отыскивая любого противника. Иногда они сбивались в большие флотилии и разоряли целые системы. Флот гонялся за ними и уничтожал, хотя порой нес при этом страшные потери. В самом деле, если бы орки координировали свои действия, наврядли эту угрозу удалось бы пресечь силами одних только флота и гвардии. Хассельхоф уверенно вел фрегат от сражения к сражению. Роковым для его карьеры стал день сражения в системе Флинна. В разгар боя орочий киллакрузер, паля из всех стволов, разрезал надвое построение имперской эскадры и устремился к флагману. Мгновенно оценив ситуацию, Кевин предложил недавно назначенному по протекции капитану таранить "посудину этого гриба, считающего себя адмиралом." Шанс был отличный, им как раз хватало времени, чтобы, чуть изменив курс, разогнаться и на полной скорости проломить своим бронированным носом ощетинившийся шипами и вспышками выстрелов борт орочьего крейсера. Кевин сам сел в пилотское кресло и выжал из плазменных движков всю мощность, на которую они были способны. Но в последний момент, поняв, насколько тот превышает по размерам "Гневный", командир струсил и, пользуясь возможностями капитанского пульта, перехватив управление, резко сбросил скорость. Все офицеры на мостике, поняв что сейчас будет, пришли в бешенство. - Успокойте этого истерика! Скорее! - раздался возглас первого помощника, а затем выстрел - у кого-то из офицеров тоже сдали нервы. Тело капитана обмякло в кресле, но было поздно! Пока второй пилот разблокировал управление Кевина, крузер, также набравший полную скорость, прошел мимо и обдал их своим не рассеянным (орки немного "модернизировали" его) плазменным выхлопом. Обшивка мостика не выдержала, и со страшным треском лопнула. На посту управления воцарился дикий хаос, большинство офицеров погибло от перепада давления. Спаслись наиболее проворные, да еще те, у кого был космический загар, в их числе и Кевин.
Битва была проиграна, "Гневный", вышедший из боя и приковылявший в порт, поставлен на ремонт в доках. Однако у покойного капитана оказались очень влиятельные родственники. Они начали расследование его гибели, и вскоре им стало известно про восклицание лейтенанта Хассельхофа. Дело кое-как замяли, но о карьере капитана можно было надолго забыть. Впрочем, Кевину и самому надоело выполнять приказы высокопоставленных остолопов."
Отставка Через 10,5 лет после зачисления в экипаж судна "Гневный" ушел в отставку. Контракт закрыт. Связи с бывшими сослуживцами не поддерживал. По обрывочной информации нанялся в команду Вольного Торговца Номада Донавана.
Конец досье.
Послонявшись немного в Порт-Вандере, Хассельхоф решил не обращаться в отдел трудоустройства порта, а подыскать себе "своего собственного капитана", которого не снимут приказом сверху и не поставят на его место сопляка в мундире. Когда за его столик подсел Номад, оба по достоинству оценили друг друга. После выпитого вместе рома, Номад кивнул на одну из татуировок и спросил: "Служил на "Гневном"?" "Давно", - ответил Хасселхоф. "Знал чифа Мерикса?" Хассельхоф усмехнулся и кивнул. Мерикс был очень старым механиком. Он помнил пятерых последних капитанов и давно стал такой же неотъемлемой частью корабля, как барахлящий радар или скрипящая дверь в кают-кампанию. "Ну и как рыжий? Все такой же молчаливый?" - ухмыльнулся номад. Кевин нахмурился. Хотя Мериксу было за сто лет, его черные волосы, пусть и с щедрой проседью, были все еще при нем. "Сдается мне, мы говорим о разных людях", - ответил офицер. "Если так, то добро пожаловать на борт!" - подмигнул ему вольный торговец. "Подать трррап! Выбросить флаг!" - закричал Карри, когда два бывалых моряка чокнулись кружками и залпом осушили их.
Навыки
Stats:WS: 46 = 16 + 25(base) + 5(Stubjack) BS: 42 = 12 + 25(base) + 5(1st up) S: 34 = 14 + 25(base) -5 (Voidborn) T: 32 = 7 + 25(base) Ag: 47 = 8=>12(reroll) + 25(base) + 5(1st up) + 5(shift) Int: 29 = 4 + 25(base) Per: 32 = 7 + 25(base) WP: 47 = 19 + 25(base) + 5(Voidborn) + 3(Duty bound(Throne)) - 5(shift) Fel: 37 = 17 + 25(base) - 5(Stubjack) Wound: 12 = 9+1(End)+2(SC) [5 left] Fatigue: 2 Move: 4 Fate: 2 FP Insane: 10 Generating:*Home world:d6=2 (2) Voidborn: = Stats -5S +5WP = SL(Ship dialect) = Charmed(when FP spending, roll 1d10, 9=used but not spent) = Ill-omened(-5 to Fel-tests with non-voidborn) = Shipwise(navStellar, pilSpacecraft as basic) = Void accustomed(zerogravity-immune) = Wnd: 1d5+6=9 (3) = Fate:1d10=2 (2) => 3 FP *Birthright d3=3 (3) Stubjack = Quick Draw = Intimidate = +5 WS -5 Fel = 1d5=5 (5) Insanity *Lure of the void: Duty bound(Duty to the Throne) = +3 WP = Armour of Contempt(WP prerequisite met(52)) = -10 to Interaction test for dealing with aliens and traitors *Trials and Travails: The Hand of War = Leap Up = Hatred(Orks) = -10 to Fel tests with Orks * Motivation: Endurance = +1Wnd *Career: Voidmaster = Mastery of Space(Reroll failed manoeuvre tests) Special bonuses and penalties- Charmed (when FP spending, roll 1d10, 9=used but not spent) - Ill-omened (-5 to Fel-tests with non-voidborn) - Shipwise (navStellar, pilSpacecraft as basic) - Void accustomed(zerogravity-immune) - 10 to Interaction test for dealing with aliens and traitors - Mastery of Space(Reroll failed manoeuvre tests) - 10 to Fel tests with Orks Ups:1st - 500BS+=5 100 Dodge 100 Awareness 100 SC 200 2nd 500:Ag+=5 100 Scrutiny 100 Literacy 100 SC#2 200 3d 600:Secret Tongue (underdecks) 200 Pilot (Flyers) +10 200 Command 200 Talents:Quick draw Armour of contempt Leap Up Hatred(orks) Pistol(Universal) Melee(Universal) Nerves of steel SCx2 +400 SkillsAwareness(Per) 100 Dodge +10 (Ag) 100 200 Literacy(Int) 100 Intimidate(S) CL(ImpNavy, War)(Int) FL(Orks)(Int) SchL(Astromancy)(Int) SL(LowGothic, Ship Dialect) Navigation(Stellar)(Int) Pilot(Space Craft, Flyers +10)(Ag) Secret Tongue (underdecks) Command Scrutiny (Per) 100 Tech Use 200 XP unspent:0
Инвентарь
Оружие: - пистолет флотского образца (2/6) (1d10+4 damage, rending), - силовой палаш в ножнах – флотский, устаревшего образца (1d10+5 damage). - 1 обойма (3/6) с разрывными пулями, - 2 обоймы (3/6, 6/6) с обычными пулями, - 1 фраг-граната, - 1 крак-граната,
Также при себе имеет: - компактный респиратор, - талисман Coup de Grace в кожаном мешочке, - УЗИ (Устройство для Запоминания Изображений), - толстые перчатки для аварийных работ, - металлический хронометр на левой руке с возможностью выбора длины и способа деления суток, - наушник-вокс, - вокс-кастер в рюкзаке, - войдскин (поврежден).
Одежда: - форменные флотские штаны, - черная кожаная безрукавка - вшитый Flak Armour, защищает только корпус. - если на планете холодно или нужно иметь "официальный" вид, надевает под безрукавку серую флотскую рубашку. Из наград при этом носит только "Стальные крылья" и нашивку пилота. - высокие шнурованные ботинки, как в аварийной команде (за счет молнии сбоку их можно очень быстро сбросить, если нужно нырять в воду или надевать скафандр). - широкий черный пояс с пряжкой в виде флотской аквиллы.
|
Айвен Лейт-Донован
Автор: |
|
Friedrich |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
РТ |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Мудрость: | | великолепно [+30] |
Обаяние: | | великолепно [+30] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Клаус Штайнер
Автор: |
|
Morte |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Сенешаль |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Мудрость: | | великолепно [+30] |
Обаяние: | | великолепно [+30] |
Внешность
27 лет 180 см 75 кг
Человек из разряда тех, кто долго удерживает свою молодость, а потом резко стареет. Сейчас ему всего 27, однако и этих лет ему мало кто даст, в лучшем случае, что-то в районе 22. Среднего роста, стройного телосложения без выдающихся мускул и подобного - таких, как он, подавляющее число. Такими бывают и солдаты ИГ, и простые граждане Империума. Ничего такого. Волосы средней длины, черные, на деле - далеко за чертой армейского понятия "опрятности", и чуть-чуть не достают до плеч. Прямые, чуть вьющиеся, свободно спадают от висков и далее, однако лицо, лоб остаются открытыми. Чисто выбрит. Тонкие губы. Тонкий, но выдающийся нос. Глубоко посаженые в череп глаза неопределенно-темного цвета.
Характер
Честолюбивый самоуверенный сенешаль средних лет с твердым стержнем внутри. Человек веры. Испытания в молодости лишь укрепили в нем жажду жить. Ищет славы и признания, поэтому готов ввязываться в самые головокружительные авантюры (за Империум, конечно же). Хорошее образование вкупе с неплохой интуицией позволяет ему быть успешным Свободным торговцем. Алчен и нетерпим к врагам Империума.
История
Навыки
Weapon Skill 35=38-3(ChildOfCreed) Ballistic Skill 34 Strength 35 Toughness 32=37-5(Favoured by Faithful) Agility 36 Intelligence 42 Perception 44= 39+5 Willpower 44= 38+3(imperial world) +3(ChildOfCreed) Fellowship 50=40+5+5(Favoured by Faithful)
Peer(Ecclesiarchy) Light Sleeper Nerves of Steel BWT(Universal) PWT(Universal)
-5 to forbidden lore tests CL(ImpCreed,Imperium,War) as basic Literacy, SpeakLang(HighGothic) as basic
Wounds: 9 Fate: 4
Barter (Fel) Commerce (Fel) CL(Underworld) (Int) Deceive (Fel) Evaluate (Int) FL(Archeotech) (Int) Inquiry (Fel) Literacy (Int) SL(Low Gothic, Trader's Cant) (Int) Rank 1: Dodge Awareness Tech-use Disguise Sound constitution x2 Silent move Charm Per +5 (simple) Fel +5 (simple) Overall: 1000 exp Total Career: 6000 exp
Senechal *Heirloom? Pride Calamity *nerves Zealot *favoured Child of the Creed *willpower Imperial world
base weapon skills: BWT(universal), PWT(Universal)
Инвентарь
hadd-pattern data-loom (стационар)
base equipment: best hellpistol, xenomesh, auto-quill, microbead, data-slate, multikey, chrono; bolter at home, chameleon cloak packed.
|