Действия

- Ходы игроков:
   1. Дуэль первая. Сигвардссон против Добрыни (окончена) (22)
   [Трибуны Арены] (203)
   2. Дуэль вторая: Мастер Цай против Джека Германца (окончена) (13)
   3. Дуэль третья - царица Михоши против Марка-Варвара (окончена) (23)
   4. Дуэль четвёртая. Рагнар Яростный против Марио Септемумиуса. (окончена) (23)
   5. Дуэль пятая. Нарракот против Шефа Сигвардссона. (окончена) (28)
   6. Саин Есугей против Густава Хеймендорфа. (завершена) (27)
   7. Катарина де Совиньон против Даггера по кличке Жнец. (завершена) (65)
   [ЧаВО по правилам] (16)
   8. Сайлас против Харакима Д'Карисона (завершена жестокими богами) (10)
   9. Рагнар Яростный против Джека Германца. (завершена) (22)
   10. Царица Михоши против лейтенанта Густава Хеймендорфа. (завершён) (46)
   11. Нимрод против Михаори. (завершена) (38)
   12. ФИНАЛ. Шеф Сигвардссон против Рагнара Яростного. (завершён) (45)
   13. Элерион против Яниса. (завершена) (25)
   14. Лекс против Паберу. (завершён) (17)
   15. Освальд против Владимира Молотова. (окончена) (33)
   16. Крэг Крыса против Вильфуя Свирепого. (завершена) (28)
   17. Тень против Святослава. (завершена) (24)
   18. Паберу против Владимира Молотова. (окончен) (14)
   19. Лорин Грейвордс против Эилемиты (завершена) (21)
   20. Янис против Крэга Крысы. (завершена) (25)
   21. Гром против Рейнхоффа. (завершена) (14)
   22. ФИНАЛ. Владимир Молотов против царицы Михоши. (завершён) (37)
   23. Садаката Михаори против Святослава. (завершён) (51)
   [Город Ровно, Твердыня Богов] (2)
   [Залы Памяти] (18)
   24. Тее Гуань Ининн против Томаса. (завершена) (23)
   25. Владимир Молотов против Анастаса Гвидеполиса. (завершена) (27)
   26. Эилемита против Рейнхоффа. (завершён) (39)
   27. ЗАЩИТА ТИТУЛА. Михоши против Эилемиты. (завершена) (46)
   28. Грин против Рахана. (завершена) (27)
   29. Томас против Владимира Молотова. (завершена) (14)
   30. Кчлауту Пхокла против Хигаси Ретсу (завершена) (21)
   31. Финал. Святослав против Яниса. (завершён) (25)
   32. Метушелах против Фиббла Лихобеса. (изменено - герои против Анкаты) (47)
   33. Раджах Белый Лист против Ричарда Овлая (завершён) (14)
   34. Кел'ах Заун'тар против Альрика Ганульфссона. (завершена) (32)
   35. Ричард Овлай против Грина. (завершена) (17)
   [Питейная "У Торгрима" и другие приключения дварфов] (54)
   36. Хигаси Ретсу против Альрика Ганульфссона. (завершено) (8)
   37. Дворан Железнозуб против Марка Флавия Гимерия. (42)
   38. Финал. Альрик Ганульфссон против Грина. (завершён) (31)
   39. Финал. Метушелах против Владимира Молотова. (завершён) (10)
   Эпилог: Пир богов и героев. (2)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Арена: Жнец и Дева | Партия


Хигаси Ретсу

В игре
Автор:   Vattghern
Раса:   Человек
Класс:   Самурай
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Достаточно высокий для японцев (185 см), черноволосый, хорошо сложенный человек.
Вес - 78 кг
Безэмоциональная маска на его лице выработана многолетними практиками бесчувственного, исполняющего свой приказ воина, не страшащегося смерти, готового умереть, но выполнить приказ Хозяина. Карие глаза наполнены гордостью и презрением ко всем кто стоит ниже его в иерархии.

Одетый в церемониальные одежды, Ретсу носит при себе две катаны - одну малую 62 см, одну подлиньше - 114 см.
Лишь перед боем он облачается в свои доспехи:
Характер
Спокойный и тихий пока дело не касается выполнения приказа Хозяина. Тогда он идёт на всё для его выполнения, конечно, не идущее вразрез с самурайским кодексом.
Спокоен даже во время боя, не даёт выхода гневу, ибо истинный самурай держит под контролем свои эмоции, а в бою наполняется особым ощущением пустоты, отсутствием мыслей в голове, когда им движет мышечная память.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дворан Железнозуб

В игре
Автор:   zZappad
Раса:   Дворф
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Дворан - дворф среднего роста. Он чуть выше пояса рослого человека.
Широкая грудь бочкой, толстенные ручищи, чуть длиннее, чем положено, крепкие ноги, похожие на два пенька взрослого дерева. Большие, мозолистые ладони.
Сзади на спине синими чернилами вытатуированы горные пики, а под ними надпись "KHAZAD". В районе сердца - дворфийский профиль и мелкая подпись "Durin".
Крупная голова, посаженая так низко, что посторонний может заподозрить отсутствие шеи. Сверху она прикрыта шапкой желтых волос, которые сзади связаны в короткий толстый хвост, а у висков спускаются двумя косичками.
Но самое впечатляющее - это его лицо. Крупный нос, обточенным водой утесом выступает в середине лица. Два черных, как уголь, глаза сверкают над ним из-под выцветших светлых бровей. Все лицо снизу заслоняет светлая, с сединой, борода, в три четверти локтя длиной. А посреди нее корежится в улыбке рот, и зубы внутри него сверкают сталью.
Если снимет латные перчатки, то можно увидеть две выполненные синим татуировки на тыльных сторонах ладоней - "мочи козлов" и поднимающееся из-за горизонта солнце.
Запакован в отливающий красным доспех.


На щите вместо дракона - молот и наковальня.

За поясом - малая секира:



В "домашнем".

Рост: 154 см.
Вес: 88 кг.
Возраст: 320 лет.
Характер
Трудно сходится с чужаками, хотя собутыльников у него много. Любит хорошо выпить, не прочь подраться. Иногда болтлив, но о себе никогда не рассказывает. Характер непростой - может быть спокойным, а может взорваться гневом или негодованием.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Grin Orb'Suttriinos

В игре
Автор:   Paberu
Раса:   Полудроу
Класс:   Друид
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Невысокий (150-155см), худощавый, чернокожий. Пепельные волосы, красноватые глаза. Хорошо видит в темноте и слабом освещении. Одет в шкуры странного вида. Капюшон нависает довольно далеко - бережет глаза. На капюшоне восемь глаз и пара огромных хелицер. На поясе - ножны со скимитаром или кривой саблей. В левой руке - щит, обитый такими же шкурами.

По просьбе одного из противников даю подробное описание щита. Деревянный щит, по форме напоминает африканские щиты чечевичной формы, но с усеченной верхушкой. Или, если вам так легче, классический русский каплевидный щит, но не с сглаженными контурами. Выполнен из легкого дерева, укреплен железным уголком по краю. Особенностью строения не видно, т.к. обит все теми же шкурами.
Характер
Его побаиваются, а порой и ненавидят люди. Он ненавидит только дроу и побаивается всех остальных. Много молчит. Говорит неохотно. Отзывается на обращение "Грин" и никогда на "ей, в капюшоне, как тебя там?".
История
Грин родился в деревне Ред Спайкс. Деревня подверглась нападению дроу, которые стали устраивать ночные набеги, сопровожданемые грабежом и насилием. После одного такого нападения у одной из селянок родился мальчик – наполовину человек, наполовину темный эльф. Мальчика не любил никто, поэтому большую часть времени он проводил наедине с собой. Чуть повзрослев он сбежал из деревни в пещеры, где жил в одиночестве. Там юноша посвятил себя природе, точнее, не самой приятной ее части – летучие мыши, крысы, мокрицы, сороконожки, но в особенности пауки стали его единственными друзьями.

За несколько лет отшельничества Грин научился управлять животными, подчинять себе их волю. Кроме того, он научился находить общий язык с разумными обитателями пещер. Группа странных людей, живущих глубоко под землей, сшили для него доспехи из шкуры когда-то убитого ими гигантского паука. Они же сделали для него щит, они же зачаровывали доспехи. За это Грин выложил им все, что удалось скопить к тому времени – серебро и под землей серебро.

У одного жадного дуэргара Грин заказал саблю, похожую на те, которые носят темные эльфы, но не из того метала, что рассыпается на солнце. Дуэргар не обманул – хитрый рецепт его стали в сочетании с его кузнечным талантом породил красивое, благородное, но оттого не менее смертельное оружие.

С того момента, как Грин ушел в пещеры, он редко выходил на поверхность – люди его боялись и ненавидели. Людей он почему-то не винил, знал, на кого он похож. Все злобу и недовольство он вымещал на темных эльфах. Дроу не раз видели, как темный эльф в окружении пауков и крыс бродит по их владениям. Попытки выяснить кто он такой не увенчались успехом – он убивал ненавистных ему тварей, превративших его жизнь в кошмар с самого рождения. Дроу подсылали к нему тайных убийц и наемников в поверхности, но живыми их после этого никто не видел. Тогда один из самых влиятельных домов собрал небольшой отряд и отправил его на поиски Грина. Его нашли...

Как уже знают завсегдатаи Арены, Грин был порублен саблями в его же родной пещере. Но немногие знают, сколько жизней нападавших это унесло. Да это и не важно, вряд ли Грин вернется в родной мир – он либо откроет портняжную мастерскую в городе (жизнь с пауками даром не проходит), либо умрет сражаясь.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Марк Флавий Гимерий

В игре
Автор:   Morendo
Раса:   Человек
Класс:   Центурион
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий, широкоплечий мужчина-атлет. Волевое лицо имеет благородные патрицианские черты. Весь его облик - ясный взор, горделивая осанка, манера держаться - как бы говорят нам - вот прекрасный пример истинного римского гражданина и солдата Империи, отвага и честь!

Короткорукавная кольчуга с двойным слоем на плечах и груди. Металлический шлем с широким плюмажем как на картинке, с защитой щек и с "полями" спускающимися к спине и плечам, металлические поножи, наручи из толстой кожи, два тяжелых пилума, меч-спата, кинжал, щит-скутум окованнми металлом краями и умбоном, также металлическим.

Доспех

Пилум

Спата
Характер
Суровый, жесткий, но не взрывной, а наоборот, уравновешенный. Держится с достоинством. Исполнен гордости за свой народ, боготворит императора и сенат. К представителям других народов относится с известной долей презрения, как к людям не цивилизованным и не имеющим отношения к высокой культуре и силе духа.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Владимир Молотов

В игре
Автор:   Ronheim
Раса:   Человек
Класс:   Экс-офицер, экс-бретер
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий мужчина атлетического телосложения. Короткие светлые волосы, светлые усы. Чуть пьяные зеленые глаза. Презрительная полуулыбка на губах. Из одежды - белая шелковая рубашка и коричневые кожаные штаны, заправленные в сапоги. На широком кожаном поясе - тяжелые ножны с кавалерийским палашом и коротким кривым кинжалом. Пара перчаток прицеплена к ремню. За небрежно расстегнутым воротом рубашки виден простой серебряный крестик на льняном гайтане.

Рост 190
Вес 102


Характер
История
Рожденный двадцать третьего ноября тысяча семьсот семидесятого года в офицерской семье, Молотов Владимир Александрович с детства воспитывался в строгости и подчинении. Няньки, гувернанты, репетиторы, кадетский корпус, само собой. С отличием "убежав" из Северского КК, рекрутировался в Павлоградский легкоконный полк, впоследствии переименнованый в гусарский.
Проявляя незаурядное мужество и мастерство, вскоре дослужился до звания майора. Нажил множество друзей и еще большее множество врагов. Заработал славу великого дуэлиста, и по слухам, даже бился на заказ.
Несмотря на все, не сумел поцеловать полученный полком Георгиевский Штандарт, присвоенный за сражение при Шёнграбене четвертого ноября тысяча восемьсот пятого года. В тот день, во время прорыва окружения, мортирное ядро прервало жизнь удалого офицера.
Видимо, кому-то очень сильно понравилась жизнь Владимира. Так что после недолгого разговора с "самым высоким начальством" он вышел на Арену. Дыша перегаром и довольно улыбаясь.
Первый бой показал, что не всегда можно нахрапом валить всех направо и налево. И даже одного противника не всегда получается свалить с ног градом ударов от плеча. Иногда нужно не просто проявлять дурную силу, нужно еще и размахиваться поширше. В итоге, получив несколько излеченных впоследствии травм, Молотов открыл свой боевой счет. После чего в хлам разнес вполне себе приличный бордель и опоздал на следующий поединок.
Вторую схватку Владимир взял просто великолепно. Не собираясь вновь испытывать на себе божественную технику излечения, офицер в несколько ударов распластал на запчасти низкорослого то ли монгола, то ли татарина.
После этого боя высокая женщина в капюшоне передала Молотову серебряный крестик, которого он лишился, попав на Арену после гибели.
На третий раз выход на Арену огорчил Владимира неприятным сюрпризом. Противником оказалась женщина. Весьма настойчивая в желании драться и победить. Стушевавшись, Молотов не смог оказать достойного отпора и проиграл бой. В отличии от остальных проигравших, он остался жив. Чудом, да желанием своевольной царицы Михоши, оставившей ему жизнь и вернувшей оружие.
Тем не менее, бой был проигран и турнирную лестницу нужно брать заново.
В первом бою Молотов сошелся с греческим воителем. Если бы не картинность грека, все могло бы кончиться плохо. Но грек решил провести битву в храме. Боги были против, и Анастас потерял свои преимущества. С огромным риском для жизни Владимир одержал победу, но перед смертью противник успел прорубить офицеру плечо.
Еще через несколько дней на Арене погибла его любовница, Михоши, оставившая ему жизнь и оружие ранее. Бой, посвященный ее смерти, Молотов завершил жестоко, отделавшись лишь переломами ребер да оцарапанной кожей. Отрубив противнику ногу и кисть, заколол того кинжалом.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Добрыня Никитич

Персонаж мертв
Автор:   Аккаунт удален
Раса:   Человек
Класс:   Богатырь
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Легендарный персонаж высотой 2 с лишним метров и весов дай боже если 130 килограмм.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мастер Цай

Персонаж мертв
Автор:   Old
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность

Мужчина средних лет. Рост 1,68 м, вес 70 кг. Азиатская внешность, короткие черные волосы, темные глаза и непроницаемое выражение лица. Одет в халат и шаровары, с пояса свисают четки. На ногах обмотки до колена и матерчатые туфли.
Оружие - шест семи звезд.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Марк-Варвар

Персонаж мертв
Автор:   Pandasama
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Двухметровый гигант, полуголый - лишь волчья шкура вокруг пояса прикрывает могучие чресла.
В руках здоровенный двуручный топор.
Длинные черные волосы заплетены в кривоватую косу, чтобы не мешать в бою. Косматая борода дополняет ужасающую картину.
Характер
Не добрый, крайне агрессивный и неуравновешанный. Легко впадает в ярость и начинает рубать всех вокруг.
История
Марк путешествовал по миру, наемничая то для одного хозяина, то другого, то промышляя грабежом, то пропивая награбленное. Когда в один прекрасный день его занесло на Арену, где было вдоволь мяса, пива, девок и крови - что его вполне устраивало.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Марио Септемумиус

Персонаж мертв
Автор:   GreyB
Раса:   Человек
Класс:   Фехтовальщик
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Черноволосый смугловатый мужчина лет тридцати. Лицо худощавое, через густую щетину видно шрам, идущий от левого края челюсти до левой скулы. Глаза черные, непонятно где кончается зрачок и начинается радужка. Волосы короткие, но давно не стриженные, убраны под черный головной платок. Сверху платка шляпа с пером.
Белая рубаха с просторными рукавами, черный жилет, черные же брюки и ботфорты, широкий красны пояс, концы свисают до середины бедра.
На узкой перевязи весят ножны (из черного дерева, покрытые серебряной насечкой) в них находятся рапира и фехтовальная дага (да так и носили в одних ножнах два клинка).
Характер
Наемник, всю жизнь проведший в бою.
Ценит денги, ценит женщин, особенно красивых, ценит боевое товарищество.
Презирает власть, постоянство в жизни, домашний уют.
Ненавидит жадность, предательство, трусость.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Саин Есугей

Персонаж мертв
Автор:   SlavikDjan
Раса:   Человек
Класс:   Богатур
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Егусей Богатур - высокий (185 см) широкоплечий мужчина средних лет. На широком загорелом и обветренном лице выделяются спокойные узкие карие глаза и длинные усы свисающие с подбородка.
Ярко-красный халат до колен сверху покрывает бахтерец. На руке крупный круглый щит с умбоном. Голову защищает остроконечный шлем с бармицей.
Ниже колена кривые ноги защищены стальными поножами, на поясе - сабля. В правой руке щит, украшенный позолоченной вязью. На поясе несколько мешочков со всякими нужными в кочевой жизни вещицами.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Нарракот

Персонаж мертв
Автор:   Доминик
Раса:   Человек
Класс:   Монах
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий, стройный, поджарый, мускулистый. Лицо постоянно суровое и каменно-спокойное, без намека на эмоции. Волосы коротко стрижены, чисто выбрит.Высокий, стройный, поджарый, мускулистый. Лицо постоянно суровое и каменно-спокойное, без намека на эмоции. Темные волосы коротко стрижены, чисто выбрит. Одет в простую крестьянскую одежду, поверх которой надеты доспехи.



Большую часть брони составляет стальная чешуя разного калибра, от крупных и прочных чешуек на груди и животе, до мелких на подвижных частях тела (в том числе пах и ноги до колен). Колени и локти прикрывают тяжелые стальные болванки, будто бы специально утяжеленные для рукопашной. Руки защищены мощными стальными наручами, кисти - перчатками из стальных пластин, закрывающих руку как с тыльной, так и с внутренней стороны. На левой кисти обычно укрепляет три недлинных (5 см от кулака), слегка загнутых металлических когтя. Ноги от колен прикрыты поножами и тяжелыми сапогами-камнедавами.
На пряжке пояса выбит знак - две скрещенные ладони серо-стального цвета. На голове - простая каска с наносником.
Притом во всем этом железе движется на удивление плавно и легко, выдавая давнюю привычку и недюжинную силу.
Характер
Спокойный, уравновешенный, каменно-вежливый. Обычно не делает различий между плохими и хорошими, чтит только законы. Философия Железных Рук учит своих приверженцев почитать лишь две силы - равновесие и свободу. Обе они в равной мере нужны этому миру, и каждый Железный Монах должен в своих битвах добиваться и того, и другого, сперва создавая равновесие, а уж затем давая соперникам свободу действий. В связи с этим нет, как таковых, ни запрещенных приемов, ни запрещенных деяний. Лишь те, которые не служат целям.
История
Родился в семье лесничьего, поселившегося в лесной глуши рядом с горным хребтом. В 10 лет всю его семью убило пришедшее с гор племя троллей. Но неподалеку от этих мест в это же время путешествовал пожилой, умудренный опытом странствующий монах. Увидев зарево над лесом, он поспешил на помощь, и перебил немалую часть нападавших. Однако дом, в котором жил Нарракот, почти полностью сгорел, да и сам мальчик уцелел только чудом. Монах взял его с собой и отвел в спрятанный в горах тайный монастырь Железных Рук, где его приняли в ученики. Никто не знает точно, через что проходят в своем обучении маленькие дети, попадающие в обитель в возрасте 10 лет. Но многие знают, что выходят оттуда лишь немногословные суровые мужчины, обладающие безграничными познаниями в искусстве боя, и, в отличие от большинства монахов, не брезгующие носить мощную броню. Такие люди обычно странствуют по свету, насаждая повсюду, где бы они ни появились, справедливость - в той форме, в которой они ее понимают. Для них нет понятия зла - есть лишь несправедливость или несвобода.
Таким же был и Нарракот. В своих странствиях он совершил немало деяний, достойных как героических легенд, так и историй-страшилок. Однажды ему довелось повстречаться с богом...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Хараким Д'Карисон

Персонаж мертв
Автор:   GreyB
Раса:   Человек
Класс:   Охотник на драконов
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост чуть выше среднего, телосложение чуть плотнее худощавого. Точно сказать нельзя. Носит длинный, до пят, кожанный плащ, обшитый изнутри тонкими металическими пластинами, а снаружи пропитанный специальным алхимическим составом, что делает его огнеупорным. На голове плотная бандана, пропитанная тоже какой-то дрянью, в считанные мгновения эта штука превращается в аналог противогаза, стоит её развернуть и завязать на лице. Очки, гномьей работы (похожи на водолазные), предохраняют глаза. На руках длинные до локтей перчатки, родные сестры кожанного плаща, только метал теперь снаружи, при нажатии на скрытую пружину из ладоней появляются маленькие шипы, не для боя, а чтобы можно было цеплятьзя за скалы и чешую дракона. Сапоги высокие, выше колен, но узкие, спереди обшиты все тем же серебристым металом (мифрил?). через плечо пузатая сумка, что в ней известно только самому Харакиму и тем драконам, которых он убил. В руках как правило длинное, ок. 2-20 копье, с зазбренным наконечником, похожее на гурпун. Однако тяжелый плащь может скрывать еще целый арсенал.
Характер
Непостоянный, угрюмый и мрачный с виду, старается поддерживать репутацию сурового охотника на драконов, но на самом деле довольно мягкий. Если снять вю ужасную сбрую, в которой он ходит, то перед случайным зрителем предстанет парень лет 20-и, с ежиком светлых волос и голубыми глазами.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джек

Персонаж мертв
Автор:   Lodger
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Здоровенный рыжеволосый ублюдок метра под 2 ростом. Волосы заплетены в косички, усы, густая борода. Спокойные и одновременно безумные тёмно-зелёные глаза.
Германские черты лица.

Одежда проста. Штаны и рубаха. Простой деревенский парень. Но. Парочка дополнений. Вроде редких вкраплений брони. Перчатки. Сапоги. Наколенники. Налокотники. Сталь. Хорошая такая сталь. Проверенная временем.

На голове обруч. Серебряный и с рубином. От какой-то там богини. Илиды, что ли. Баба, в общем.
Характер
История
Джек был гордостью своей деревни. В детстве ему пророчили карьеру рыбака. Он всюду ходил с удочкой. Никто не видел его за, собственно, рыбалкой, но он же всюду ходил с удочкой!
Оказалось, Джек занимался метанием удочки. Отец, прознав про эдакую несуразицу, рассмеялся и порешил всё по-своему: сынок будет метать молоты.
И сынок метал молоты. Впрочем, метать ему тоже наскучило. И он стал деревья бить. Молотом.
Старик-отец обрадовался пуще прежнего и вручил сыну молот побольше, для ближнего бою.

А потом всё как в старой сказке: пришли бандиты, вырезали всю деревню, Джек остался один, поклялся их найти, нашёл, убил с особой жестокостью и стал путешествовать по горам, по лесам.

Убитые Огромные Вепри. Задушенные Пещерные Твари. Забитые молотом Демоны На Земле. И всё в этом роде. Число разнообразных подвигов скромного варвара столь велико, а память его столь узка, что про половину он-то уже и не помнит. Но любит, когда его подвиги вспоминают. Или даже придумывают. Он-то не знает, что это всё ложь.

Лишь год назад он потихоньку начал остепеняться. Забрёл в милую горную деревушку, выпил крепкого пива с милой деревенской бабой... Нынче живёт у них в таверне, подумывает дом строит. Ходит в походы, охотится славно (метать молоты, благо, не разучился). А с местным знахарем даже кой-какую науку пытался познать. В основном про молоты. Что они ещё чоппа бывают. И хаммеры. И так далее.

А в один прекрасный день - видение. О, чудо. Арена. Драться. Словно в славную молодость попал. Ну как же ж тут отказаться?

Любимый напиток: морс, либо крепкий эль.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Сайлас

Персонаж мертв
Автор:   Доминик
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Абсолютно лысый воин лет за 30, высокий и жилистый. Глаза обычно горят безумным блеском, а рот скалится в мерзкой ухмылочке. Имеет привычку нервировать окружающих лающим смехом.

Торс и плечи прикрывает кольчужная рубашка тонкого плетения поверх стеганки (до колен на ногах, до локтей на руках), на руках и ногах собственно крепкие наручи и поножи. Перчатки предпочитает из тонкой кожи, сапоги - казаки с высокой шнуровкой. Помимо любимой шипастой цепи, вооружен еще кинжалом, спрятанным в сапоге. Шлем - как на картинке.
Характер
Хитрый, наглый, пошлый, самодовольный и коварный. Одним словом, тот еще тип.
История
Каждый раз придумывает новую историю. Так смешнее.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Нимрод

Персонаж мертв
Автор:   Вайнард
Раса:   Полуэльф
Класс:   Принц
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий золотоволосый мужчина. Заострённые уши и надменная осанка указывают на принадлежность к эльфийской расе. Кроваво-красный амулет на груди - наследный знак королевского дома. Одет в кожанное (сапоги, куртка, перчатки, штаны) - только на правой руке наруч из непонятного сероватого металла и нагрудник в виде щитка из того же сплава. Из оружия при нёс сай и кукри.
Характер
Высокомерный, надменный мучжина. Силён духом, бесстрашен, самоуверен.
История
Принц лесного королевства полуэльфов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Густав Хеймендорф

Персонаж мертв
Автор:   Аккаунт удален
Раса:   Человек
Класс:   Ландскнехт
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Усатый немец в доспехах и с мечом подмышкой. На боку кинжал. Шляпа размером с зонтик, судя по расцветке, на нее пошла целая павлинья ферма. Штаны - широкие, яркие желто-красные шаровары. Высокие сапоги. Веселый взгляд. На руке - зеленая лента в белую полоску. Доспех - шлем, закрывающий всю голову, нагрудник да латная юбка.
Характер
Весел, добр, с придурью, хитер, беспощаден, жесток.
История
Лейтенант ландскнехтов, гроза всей Южной Германии. Был лихим солдатом с такими же, как он, умелыми, воинами под своим началом. Никогда не отступал, в одиночку обратил в бегство банду рейтар. Был праведником, благословлен протестантской и католической церковью, что послужило причиной появления клички "Серафим". Обошел всю Европу. Был убит своими подчиненными ради денег.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Элерион

Персонаж мертв
Автор:   GrayStranger
Раса:   Высший эльф
Класс:   Белый лев
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Люди привыкшие к тому, что эльфы это изящные и слабые создания будут сильно разочарованы увидев Элериона. Здоровенный, вооруженный двуручным топором эльф может и выглядит довольно изящным в своих доспехах, но уж слабым его точно никто не назовёт. Из-за спины выглядывает рукоять висящего необычно низко очень длинного кинжала.
Рост 2 м 05 сантиметров, вес 105 килограмм.
Характер
Элерион весьма мрачная и депрессивная личность. Однако, упорства в достижении своей цели ему не занимать. Он уже две сотни лет убивает врагов своего народа и да, это верно что эльфы учатся медленнее, чем люди, но даже они достигают чего-то за такое время.

История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Шеф Сигвардссон

Персонаж мертв
Автор:   Aaz
Раса:   Человек
Класс:   король Севера
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность

То что вы видите на картинке, это то что вы видите когда я появляюсь перед вами на арене (кроме латных перчаток, у меня латные рукавицы).
Если вы что то не видите, это не значит что этого нету, оно может быть спратанно, возможно у меня за спиной пулемет спрятан. Можете обойти меня и глянуть. Одно могу сказать точно там вы увидите задницу, возможно что то еще. А что вы увидите, напишет мастер (который видит мой инвентарь) и будет зависить от остроты вашего зрения.
Характер
Бодрый и оптимистичный
История
Шеф Сигвардссон — король Севера, носил и рабский ошейник, и королевскую корону, и амулет богов. Многие священные реликвии, побывав в его руках и выполнив свою миссию, обрели настоящих хозяев. Всем, что знал и умел, он щедро поделился со своими подданными.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Даггер

Персонаж мертв
Автор:   gogot
Раса:   Человек
Класс:   Нечто темное
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность

Характер
пыль разум засоряет,
возможно человек...сам того не знает,
из всей колоды,одну лишь карту выбирает.
того что будет,уже нельзя остановить,
люди не хотят и не умеют жить...
как тяжело жнецом безликим оставаться,
но не имею права я,с косой свое расстаться.
одни души другими покрываю,
я страха не знаю,я никогда не страдаю,
я долг свой с полна выполняю.
пусть ненавидят люди,пусть слезы льет всевышний бог,
я делал все что мог...
что добро от зла отличает?
не белый цвет,а лишь то,во имя чего он смерть встречает...
История
Даггер был самым жестоким воином в персидской армии, он уничтожал врагов и не кого не щадил. Но он хотел больше мощи и поэтому он воздал хвалу богам смерти. И они дали ему силу поистине великую, они дали ему такую мощь о которой он мечтал, он смог забирать души усопших которые увеличивали силу его

                        
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Лекс

Персонаж мертв
Автор:   Aleks_R
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий (где-то под 190 см) мужчина лет 35 среднего телосложения (около 80-85 кг). Русые волосы до плеч, обычно собранные под хайратник, усы, борода - аккуратно подстриженная. И на этом фоне - цепкий, но в тоже время как будто постоянно ускользающий взгляд синих глаз.

Довольно легкая чешуйчатая бронька, закрывающая руки до середины плеча, и опускающаяся на ноги до середины же бедер, которые, в свою очередь, до колен прикрыты чешуйчатыми же поножами. Под броней и поддоспешником (читай - толстой-толстой майкой) простые холщовые штаны и рубаха, на ногах - мягкие кожаные сапоги до середины голени.

Из-под брони виден пристегнутый к правому бедру небольшой нож односторонней заточки - явно на случай настрогать щепок для костра и выпотрошить рыбку для ухи.
А вот парные одноручные мечи для таких целей явно никогда не используются - аккуратно заточенные ровные лезвия вполне могут рубить дрова, но кто ж додумается до такой глупости?...
Характер
Холодный и молчаливый. Сначала думает, потом делает. Но если надо - думает очень быстро.
История
проиграете - расскажу ^__^
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Освальд

Персонаж мертв
Автор:   Belgarim
Раса:   Человек
Класс:   Рыцарь.
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность

Довольно милый на вид парень возраста где-то 30 лет, альбинос, одет в чёрные латы
Готический доспех, что отсутствует: Шлем и сабатонны:

Меч-бастард такой же чёрный как и латы.

примерный рост: 175 см.
Характер
Довольно мрачный, безжалостный, но при этом следует какому-то своему кодексу чести.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тень

Персонаж мертв
Автор:   Aaz
Раса:   Человек
Класс:   Убийца
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность

Мужчина ростом 180, атлетически сложен. Одет в кожаную броню черного цвета плотно прилегающею к телу, не прикрытыми остаются только руки.
На ногах у воина Латные ботинки, у которых спереди как два когтя торчат два лезвия, одно короткие 8см расположено под другим длинным длинной 20 см. Сзади ботинок торчат по одному лезвию длинной 5 см. Все лезвия заточены с двух сторон.
На руках у воина перчатки-оружие с латными пластинами с внешней стороны кисти, и тремя лезвиями в виде когтей. На левой перчатке, даже ненаблюдательный боец отметит, что длинна лезвий больше почти в два раза. Лезвия на перчатках имеют заточку с двух сторон.
Голова прикрыта тряпичной маской, на лбу красивая серебряная пластина в виде маски, даже невооруженным взглядом видно, что она спасет владельца только от незначительных ударов. Шею обматывает шарф.
Пристальный взгляд сразу отмечает что воин вооружен не только когтями, за его спиной прикреплены ножны от катаны, хотя самой катаны не видно. А так же на левом бедре в удобном для выхватывания чехле лежат 3 метательных ножа.
Характер
Характер скрытный.
Не женат.
История
Тень, это не имя, это было звание, которое убийца заработал годами тренировок и успешно выполненных поручений. В данный момент убийца был на задании. Выиграть в турнире, или убить, кого-то из гладиаторов, может даже посягнуть на жизнь бога, это было тайной, которую не знал не кто.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Вильфуй Свирепый

Персонаж мертв
Автор:   gogot
Раса:   Человек
Класс:   Монах
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность

Под плащом(шубой) кольчуга(до локтей)
Шуба
Сумка(на ноге)
Кожанные ботинки
Перчатки
Характер
Великий воин, мудр, молчалив...
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Paberu

Персонаж мертв
Автор:   Paberu
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Поджарый жилистый высокий мужчина слегка за 25. Аккуратная, неполная борода, длинные волосы. Жгучий брюнет, слегка смугловат. Глаза карие, радужка настолько темная, что почти сливается со зрачком.

Одет в ги и хакаму.
Верхняя часть ги имеет тесемки, таким образом, скрыты даже ключицы. Широкие рукава длиннее, чем надо, иной раз скрывают даже пальцы. Одежда черного цвета. На ногах черные таби и деревянные сандалии, которые никогда не видны из-под хакамы. На поясе дайсё - пара мечей.
Характер
Молчалив. Улыбчив. Хладнокровен.
История
Десятилетний мальчик, с миловидными чертами лица и большими карими, если не сказать обсидиановыми, глазами, брел куда ноги ведут, из одной деревни в другую. Однажды его увидел глава префектуры, совершавший обход владений. Он приказал выдать мальчику сандалии и два рисовых колобка, и приказал мальчику следовать за ним. Мальчик бежал, сбивая ноги, за всадником – за человеком, который впервые за десятилетнюю жизнь мальчика показал, что есть на свете милосердие. Когда префект прибыл домой и обернулся, он был поражен. Мальчик хрипел и едва не падал с ног, его взор был затуманен, а колени дрожали, но он улыбался. «Будешь помощником полотеров», - буркнул префект. Он не любил проявлять симпатию ни к более низким (это он считал проявлением слабости), ни к более сильным (это он считал подхалимством).

Уже через полгода все знали, что мальчик – добрейшей души человечек, несмотря на то, что выпало на его долю. Одни боги знают, что его отцом был круглоглазый варвар, купец из далекой северной страны, который влюбился в очаровательную островитянку. Он погиб во время шторма у берегов своей родины. Мать была дочерью купца, который считал всех неостровитян порождением демонов и злых духов. Он выгнал свою дочь из дома, когда узнал, что она понесла от бородатого варвара. Бедняжка скиталась по стране, родила сына в одиночестве и скончалась от истощения, когда мальчику было около пяти лет.

Мальчик не знал, кто его отец и мать. Но все видели, что не совсем островные черты лица отличают его от остальных. Несмотря на то, что люди не любят непохожих, к нему все относились тепло, душевно. Когда мальчику исполнилось одиннадцать лет, префект отметил, что мальчик должен быть воином, а не слугой. Он приказал привести мальчика в додзё, где тренировались будущие воины. Через год мальчик чаще называл префекта отцом, нежели сенсеем, префект же никогда не называл мальчика сыном, но и не возражал против того, что его – господина и сенсея – называет отцом безродный малец. Более того, несмотря на то, что мальчик не имел ни титула, ни права носить прическу, подобающую воину, он, как и прочие будущие воины, ходил с парой безымянных мечей, которые местный кузнец ковал поистине в промышленных масштабах.

Когда юноша встретил свою четырнадцатую весну, префект привел его в додзе в час, когда там не было занятий.
- Сын. Я никогда не позволял себе проявлять эмоции на людях. И хочу тебе сказать, что и ты должен стремиться к тому же.
- Да, отец, - дрожащим голосом прошептал юноша.
- Не обольщайся тем, что я называю тебя сыном. Я считаю тебе единственным возможным преемником с той поры, как тебе исполнилось двенадцать. Посмотри, эти мечи работы Кавабэ Гихатиро созданы для таких, как ты и я. Запомни: если хочешь быть достоин этих мечей, достоин того, чтобы быть моим сыном и преемником, не показывай того, что чувствуешь; соблюдай, чти и оберегай закон; никогда не стремись к кровопролитью, а лишь к миру; даже если путь к миру будет вести по рекам крови – следуй ему...

Вскоре юноша ходил по дому с парой бесценных мечей в ничем не примечательных ножнах. Все заметили, что после беседы с префектом он стал сдержанней, молчаливее, но тепло юных глаз согревало души слуг, которые начали догадываться о причинах изменения характера юноши.

К восемнадцати годам у юноши была аккуратная бородка (наследство отца-варвара) и густые прямые черные волосы чуть ниже плеч. Изредка он собирал их в высокий пучок на затылке, но чаще они просто ниспадали волнами.

Однако, передать бразды правления в руки пусть и не сына, но достойного преемника, префект не успел. Он успел лишь позвать юношу и сказать:
- Я знаю, что воин не должен так поступать, но я против бессмысленой смерти. Возьми этот мешок, лучшего коня, и скачи куда глаза глядят. Когда придет время, ты обо всем узнаешь. До той поры, живи по чести и по закону и не забывай, чему тебя учили. Прощай, сын.

Два воина обнялись, и вскоре юноша скакал в ночь подальше от ставшего родным дома. Он переходил из города в город, нанимался охранять жизни богатых и влиятельных людей, сопровождать торговцев. Женщины, очарованные осанкой и глубиной обсидиановых глаз, часто пытались соблазнить юношу, а он никогда особо и не сопротивлялся. Каждую из таких «соблазнительниц» он запоминал на всю жизнь – они всегда давали ему, кров, пищу, укрытие от преследователей и «сладость ночи».

Но ничто не может быть сокрыто навсегда. Преследователи обнаружили его укрытие и подожгли. Не теряющий хладнокровия, опасный, и весьма опытный к тому времени воин успел убить более тридцати нападавших на него воинов, когда услышал свист тетивы. Две стрелы он отбил, еще от одной увернулся, четыре просвистели над головой, но три… Две вошли в бедро, одна – в плечо. Следующий залп из десяти луков был более верен – лишь одну стрелу отразил верный меч, остальные девять снесли молодого воина.

Вместо видения смерти и духов родных он увидел арену, и странных людей. Он не был ранен, его одежда была чиста от грязи и крови.

- Где я?
- Ты на арене. Сражайся – и сможешь вернуться. А может быть, узнаешь какую-нибудь тайну. Или станешь сильнее. Главное, не умри. Второго шанса не будет…
- Кто ты!?
- Второго шанса не будет…
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Лорин Грейвордс

Персонаж мертв
Автор:   Belgarim
Раса:   Человек
Класс:   Идущий на смерть
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
ссылка
Рост: 180 см. Вес: 68 кг. Беловолос, голубоглаз, часто улыбается, без издёвки, что странно. Различия с картинкой: нет свитков, посоха, магического шара (очевидно) а ещё рукава длинные, если руки опустить, то непосредственно рук не видно. Совсем. На поясе мешочек. На плечах плащ с капюшоном. Алый. Длинной до колен.Одет в брюки, кожанные сопоги до колен, рубашку с широкими и длинными рукавами. Поверх рубашки туника (или как это назвать, жилет? Длинноват, увы подобной одежды в средневековье не было, так что пусть будет "верхняя одежда")
Характер
Добрый, отзывчивый парень, любит посмеяться над хорошей шуткой и пообщаться по душам за бокалом хорошего вина
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гром Задира

Персонаж мертв
Автор:   Вайнард
Раса:   Орк
Класс:   Blademaster
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высоченный, отлично сложенный орк. Не смотря на почти двухметровый рост, весит он немного (по сравнению с другими орками). Мускулатурой и телом больше похож на человека, чем на своих собратьев, однако невероятно силён - это видно даже невооружённым взглядом. Отчего-то краснокожий, бородатый (борода седая, что говорит о возрасте?), глаза красные, налитые кровью. Клыки выпирает из-под нижней губы. Торс обнажённый - только железные бусы на груди. Кожанные штаны и железные ботинки. Волосы на голове выбриты начисто. Осталась лишь длинная коса на макушке, свисающая на спину.
Из оружия при нём большая, длинная, явно утяжелённая катана, с кольцами на рукояти. Ножны на спине. На руках кожанные перчатки с железными шипами. Кожанные наколенники тоже с шипами. На поясе, в ножнах, топор.
Характер
Вспыльчивый, неуравновешенный, жадный до крови Гром - идеалльный гладиатор. Задира ненавидит демонов, нежить, эльфов и гномов, но ещё больше ненавидит людей. Здесь нет Тралла, чтобы сдерживать бесстрашного воина - люди умоются кровью.
Что же касается орков, троллей и минотавров - на союзников нападать не станет, потому как даже крови демонов, бурлящей в крови, недостаточно, чтобы поднять руку на братьев.
История
Вождя Боевых Топоров. Старинный друг Тралла, Говорящего с Духами. Один из двух орков настоявших на том, чтобы орки убрались из Лордерона и нашли новый дом в Калимдоре.
В отличии от других кланов, Боевые Топоры принадлежат Магеридону - ужасному демону Дренора, который проклял орков, даровав им невероятную силу, взамен полного подчинения и потери контроля в бою.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Анастас Гвидеполис

Персонаж мертв
Автор:   Mafusail
Раса:   Человек
Класс:   Аркадиец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:хорошо [+10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность
Невысокий, жилистый мужчина средних лет – кожа смуглая, цвет волос – темный, глаза карие, нос орлиный, брови густые, лоб покатый, челюсть широкая, подбородок волевой, взгляд холодный; волосы - длинные, до плеч, густая и курчавая борода. В одной руке – дротик. В другой – круглый щит-гоплон. На поясе – ножны, в них – фальката. Коринфский крытый шлем, бронзовый доспех-гиппотракс, греческие поножи и наручи. Светло-бежевая туника, простые сандалии.

Рост - 174 см, вес - 84 кг.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Янис

Персонаж мертв
Автор:   Morfea
Раса:   Человек
Класс:   Спартанец
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий воин, одетый в коринфский шлем и красную тунику, скрывающую тело спартанца. В правой руке он держит полутораметровое копье с листовидным наконечником с основного конца и четырехгранное навершие с другого. В левой руке воин держит греческий щит аспис, украшенный заглавной лямбдой, также в той же руке он сжимает два аналогичных копья. Ноги воина закрыты анатомическими наголенниками, а правая рука защищена наручем.
Несмотря на кажущуюся простоту, весь доспех воина, при ближайшем рассмотрении, оказывается покрыт мелкими узорами и письменами. Мельчайшие детали складываются в единую картину и, если смотреть достаточно долго, можно увидеть, как на голенях изображены сцены борьбы атлетов, а на щите вся раскрашенная лямбда - это туники спартанских воинов, уничтожающих стократно превосходящих их противников.
Узоры на наруче тоже были особенными. На сценах, изображенных на нем, были запечетлены этапы взросления спартанского юноши.
Шлем, в свою очередь украшенный красным гребнем, представлял собой настоящее произведение искусства. Его поверхность, в отличие от остальных элементов защиты, была абсолютно гладкой. Не было ни единой выемки или скола, такое ощущение, что доспех был создан настоящим гением, если не полу-богом.
Характер
Кровожадный геппагрит, готовый, ради победы на любые жертвы. Груб с женщинами.
История
Нет равных спартанцам в военном ремесле. Основой этой непревзойденности служит специальная система обучения юношей. По этой системе обучался и Янис, прирожденный спартанец. Во время охоты он голыми руками убил волка, вожака стаи, в драках не было ему соперников. Кто мог ударить копьем точнее и сильнее, чем лакедемонянин Янис? Разве нашлось бы более верного друга и товарища в строю? Нет. Поэтому по достижению 30 летнего возраста спартанцу удалось стать геппагритом, всадником без коня. Геппагрит, выбранный для защиты царя, стоял подле него по правую руку во всех сражениях. Однако, из одного ему так и не удалось выбраться. Уверенно отражая копья и мечи, отбивая щиты врагов, Янис был убит стрелой в шею. Неизвестный лучник прервал жизнь могучего воина.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Крэг

Персонаж мертв
Автор:   Котэ
Раса:   Крысолюд
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Брутальная антропоморфная крыса.
Рост - 160 см. Вес 45 кг.
Тощий, болезненного вида (если вы, конечно, когда-нибудь видели здорового крысолюда). Шерсть жесткая, свалявшаяся. Местами в ней мелькают бурые полянки язв. Морда покрыта многочисленными шрамами - следами когтей ушлых собратьев.



Правша.
Доспех соответствует пропорциям Крэга.
На голове и шее - деформированный шипастый шлем, бувигер.
На руках - пластинчатый наплечник, железные наручи на кожаном креплении.
На торсе - легкая латная юбка, зеленое рваное пончо, крест на крест перетянутое сыромятными ремнями.
На ногах (в отличии от изображения) - набедренные щитки, железные поножи, обуви нет. На хвосте, ближе к кончику, надето кожаное кольцо с торчащими из него двухдюймовыми шипами.
Круглый щит диаметром ~70 см.
Оружие - односторонний меч в мелких зазубринах. Длина лезвия ~70см.
Когти - 3 см.
Характер
Агрессивный и беспринципный. Ярый интроверт.
История
Крыса.. Крыса? Крыса!!! Наемник, что за свою богатую приключениями жизнь перерезал немало глоток. Кто? Откуда? Зачем? И правда, зачем все эти вопросы? Крыса... Крыса? Крыса!!!
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Святослав

Персонаж мертв
Автор:   Aleks_R
Раса:   Человек
Класс:   Варяг
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


ВИЗИВИГ :)

Плюс на правом боку обоюдоострый кинжал. Колени и голени прикрыты кожаными окованными железом наколенниками.
Характер
Нордический.
История
Судьба всегда вела Святослава теми же дорогами, что и его старшего брата, Ярослава. Вслед за ним юный отрок потянулся к воинскому искусству, под его же началом оказался в дружине Рюрика, вместе ходили в походы. Очень быстро Святослав получил под командование десяток, и теперь уже ходил с братом на равных - до тех пор, пока из-под свисающих к самой воде ив навстречу одинокой варяжской ладье, несущей дозорную службу по границе княжеских земель, не вывернули сразу четыре корабля с хищно глядящими с форштевней драконьими головами...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рейнхофф Ублюдок

Персонаж мертв
Автор:   Савелий
Раса:   Человек
Класс:   Наемник
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Рост - 178 см
Вес голым - 81 кг
Возраст - 32

Невысокий, крепко сбитый боец, чье лицо - стальное забрало шлема, а речь - ярый боевой клич.

Отличие доспехов от картинки: правая рука защищена лучше (стальные перчатка, наруч, локоть и плечо), имеется также стальная защита коленей. На ногах - тяжелые прочные сапоги. Под доспехом - грязный и вонючий стегач.
Окантовка щита идет в нахлест на лицевую сторону. Шлем снабжен кольчужной бармицей, защищающей шею и частично плечи.
На правом боку - добротная дага в ножнах.

Щит: такой же, но дерево дополнительно покрыто листом какого-то светлого металла. По окантовке идёт хитрый узор, на умбоне скалится голова хищного зверя.
Характер
Суровый, жестокий.
История
Судьба Рейнхоффа, наверное, сильно отличается от других судеб, чьим обладателям повезло выступать на Арене. Ему нечем гордиться, не было в его жизни славы, почести и героизма, не было и чести - были лишь боль и победы. И смерть.

Родина Рейнхоффа лежала где-то далеко на севере, вечно завывая ледяными вьюгами и покрываясь глубокими сугробами. Здесь мало, кто мог выжить, и еще меньше было здесь тех, кто мог делать это по-честному.
Ублюдку повезло еще в детстве: в том возрасте, который он уже давно позабыл, его дом был уничтожен, а семья - убита. Он не знает, был ли знатным при рождении, крестьянином или кем-то еще, поскольку никто и никогда не собирался ему подобное рассказывать. Да и вряд ли те выродки запоминали подобные мелочи.
Но ему все-таки повезло: Рейнхоффа не убили, а забрали в рабство и последующие десять лет своей жизни он прослужил убийце своих родителей.
То была редкостная тварь, Хронгар Остерманн, что держал за собой серьезную банду разбойников, устраивавших частые набеги на мирные поселения родины Рейнхоффа. Они не знали жалости, сострадания или вообще каких-либо положительных человеческих чувств, кроме разве что похоти, удовольствия и сладострастия.
Они рубили крестьян на глазах у их же детей и смеялись над слезами малышей. Они насаживали целые поселения на колы, выставляя их вдоль дорог, они срезали уши и языки, собирая жуткие ожерелья и пили свой эль из черепов.
Эти разбойники не гнушались своих желаний, устраивая кровавые оргии, они держали в рабстве детей, поскольку за теми было проще следить, но большую часть забивали до смерти в очередном пьяном угаре. Женщин же они содержали в клетках, ежедневно любуясь их нагой красотой и удовлетворяясь при малейшем желании.
Они пили, пытали, издевались и, когда рабы, пойло и деньги кончались, отправлялись в очередной набег. И не удивительно, что эту банду прозвали Ублюдками.
Именно среди них и вырос Рейнхофф. Такое воспитание он получил и такой видел свою жизнь с самого начала: невыносимый труд, бесконечные избиения и жалкие крохи хлеба, достававшиеся по удаче. Он с детства был приучен к тяжелой жизни, а потому она его не могла сломать - Рейнхофф служил, работал, терпел и выживал. Выживал и ненавидел тех, кто не дал ему умереть еще в незапамятном младенчестве.
Но больше всех он ненавидел их главаря - Остерманна, и эта ненависть оказалась первым чувством, закравшимся в самую глубину его души. И именно это чувство дарило ему смысл в жизни...

Рейнхофф помнил, как рабыня со слезами умоляла дать ей накормить ее годовалого ребенка грудью, что пару дней орал на всю темницу, оставленный где-то в углу коридора.
И помнил он тот безумный хохот, с которым Остерманн отрезал ей груди... И режущий уши визг он ее тоже помнил. И то, как после этого Хронгар отдал ей ребенка, в упоении наблюдая за измученной женщиной, пытавшейся сцедить молоко из окровавленных кусков мяса.
Рейнхофф помнил свое детство слишком отчетливо - уж больно много в нем было ярких впечатлений. И то, как он впервые убил человека, удавив своего друга-сокамерника за хлеб, и то, как сложно было согнуть еле зажившую спину, избитую до мяса палкой. И то, как ему пришлось по ночам заново рвать сросшиеся мышцы, до крови закусывая кисти. И то, как он сам пытал новых детей по приказу Остерманна - ведь ему надо было выживать.
В его детстве не было жалости, любви и прочих нежных и приятных чувств. Была лишь боль... и ненависть.

По мнению Рейнхоффа, в его жизни было лишь два по-настоящему радостных дня: первым стала его продажа другому хозяину, когда он покинул банду Остерманна, а вторым - возвращение Ублюдка обратно.
Тогда ему исполнилось около пятнадцати лет, и Хронгар, не любивший содержать взрослых рабов, получил скромную сумму за своего воспитанника от Дотьярха. Тот еще до рождения Рейнхоффа создал местную арену, где рабы дрались насмерть, а всемовозможные кланы пытались в азарте нажиться на ставках.
Дело было прибыльным - местный народ любил жестокость, и Дотьярх частенько заглядывал в банды в поисках новых гладиаторов.
Но Ублюдок тогда был еще слишком молод, и Дотьярх потратил целях пять лет на его обучение. Он видел в нем будущего воина - сильного, неломаемого, и не хотел просто так отдавать его "псам" своей арены. Тогда жизнь Рейнхоффа значительно изменилась: побоев стало меньше, служба стала осмысленнее, а еда - вкуснее. Он вырос и окреп, а постоянные тренировки сроднили его с мечом, хорошо подготовив к опасностям арены.
Эти пять лет были прожиты не зря: впервые встретившись с врагом при оружии, Рейнхофф не разочаровал своего хозяина.
Тогда Ублюдок расцвел, найдя, наконец, возможность выпустить свою злобу на этот мир. Он редко кричал от боли, он крушил врага неистовыми, порой безумными атаками, и всегда забивал того в грязь подземной арены. Он никогда не обращал внимания на кричавшую толпу, и этим он ей всегда нравился - Рейнхофф приходил, убивал и уходил. Всегда молча и без лишнего пафоса: через пару лет он стал чемпионом этой арены, но никогда себя им не чувствовал.
Для себя он оставался все тем же рабом, пытавшимся прожить еще один день и не сдаться на волю судьбе.
Вскоре пришла пора дать ему нормальное имя, поскольку Ублюдком могли назвать кого угодно, но не воина, известного всем посетителям арены, и Дотьяхр, не долго думая, назвал его Рейнхоффом. На местном жаргоне "рейн" значило "убить", а "хофф" было вообще матерным словом, которое обычно применяли, отрицая что-нибудь.
Таким образом, Дотьяхр прозвал Ублюдка "Неубиваемым", и кличка вскоре намертво прижилась к гладиатору.

Рейнхофф неизменно побеждал на арене еще пять лет. Он полюбил ее, если вообще был способен на такое. Она стала для него домом, родиной, а Дотьяхр - отцом. В каждом бою он был яростен и неустрашим, в каждом бою он дрался до последнего, порой побеждая в уже обреченном положении.
Дотьяхр ценил его, и выпускал только на битвы с чемпионами, собирая невероятные для тех мест толпы зрителей, приходящих посмотреть на легендарного бойца. Когда Рейнхофф прожил где-то четверть века, его хозяин уже использовал Ублюдка в качестве помошника...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Садаката Михаори

Персонаж мертв
Автор:   GreyB
Раса:   Человек
Класс:   Ронин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:плохо [-10]
Внешность

Суровый японец чуть старше среднего возраста. С кустистыми бровями и непременной самурайской прической. Одет в легкий доспех, штаны и деревянные сандалии (см. картинку)
Меч носит в ножнах, ножны почему-то в руках, а не на перевязи.
Характер
Можно охарактеризовать одним словом - Беспощадный.
Беспощадный к себе, к врагам и друзьям.
История
Садака Михаори - благородный самурай и известный фехтовальщик, идеал самурая... По крайней мере был им. Возможно родись он на пятьдесят лет раньше о нем сложили бы легенды, возможно, родись он позже - смог бы стать известным учителем фехтования. Но ему было суждено родиться в переломный момент истории.
Когда власть сегуна рушилась под залпами винтовок, когда бородатые варвары уже вели себя в на восточном побережье как у себя дома, дайме, которому служил Михаори, решил остаться в стороне, справедливо рассудив, что власть меняется, а князья остаются. Однако такая позиция его и погубила... Новой власти не нужны были старые князья, место дайме занял его советник, простолюдин по происхождению, сам же князь был убит. Для самураев настали тяжелые времена.
Садаката, теперь уже ронин, был слишком известен, чтобы кто-либо рискнул взять его на службу, и слишком горд, чтобы стать простым бандитом. Некоторое время он зарабатывал в качестве помошника в додзё Сурокато Митцуяси в качестве помошника. Но старый мастер умер.а его наследники продали додзё.
Доведеный до отчаянья, ронин не выдержал того, что его жена и дочь голодают и заложил меч. А чтобы его позор не раскрылся выстругал из дерева болванку и носил её в ножнах на манер меча.
Шли месяцы... Перебиваясь случайными заработками, ронин время от времени ходил к ростовщику узнать сколько он должен теперь и убедиться, что меч все еще ждет его, и пооббещать вернуть все сполна в следующем месяце.
Тем временем его дочь из девоски превратилась в красивую девушку, не обделенную вниманием противоположенного пола. К сожалению один из бывших разбойников, ныне правая рука англиского посла тоже положил на нее глаз. Девушка же не ответила ему взаимностью. Негодяй не привык, чтобы ему отказывали, так что дело дошло до насилия.
К счастью Михаори был рядом. К несчастью неподалекуслучился и господин посол тоже был неподалеку.
Три трупа, перлом ноги и выбитые зубы господина посла.
Михаори приговорили к повешенью.
- Впрочем ты всегда можешь совершить самоубийство своим мечом, - ехидно сказал прежний советник князя.
По хитрым узким глазам было видно - он знает - и специально издевается, чтобы унизить ненавистного ронина еще больше.
Садаката Михаори в возрасте 46-и лет покончил с собой при помощи деревянного меча - а именно совершил ритуальное самоубийство вспоров себе живот.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тее Гуань Ининн

Персонаж мертв
Автор:   Moth
Раса:   Человек
Класс:   Окинавский крестьянин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность

Длинные черные волосы свободно стекают по плечам. Благородные усы уважаемого на Окинаве человека придают лицу спокойное и добродушное выражение. Несмотря на манеру одеваться и очевидные признаки принадлежности к независимому острову, Тее родился в Китае.

Собственная антропометрия:
Рост: 176 см.
Вес: 74 кг.
Вес оружия и одежды:
Кимоно+штаны: 340 г.
Обувь (вместе): 600 г.
Кама (каждая): 900 г.
Чаркум: 360 г.
Кастет: 150 г.
Наручи (каждый): 80 г.
Характер
Спокойный и добродушный. Тее не дурак выпить и посмеяться, но всегда держится за свою честь и никому не позволит ее попирать.
История
Тее родился и вырос в семье китайских дворян, чей род тянулся аж к династии Чжоу, в фамильном поместье на склонах Чша-чу-дзёу. Родители содержали пять полных рук крестьян, что обрабатывали многогектарные плантации зеленого и красного чаев, чай их ценился на всем юго-восточном побережье Китая, а иногда даже доставлялся самому Императору в Бейджин.
Наверное, со стороны родителей это было весьма глупо, но мальчика назвали как раз тем сортом чая, что более всего понравился Императору: Тее Гуань Ининн. Над именем смеялись, в особенности когда Император вдруг отказал семье мальчика в расположении. Какая-то неприятная история с поставленными скакунами, якобы с Тянь-Шаня, а на деле из лесов Сиичао, быстрыми, но слабыми. Долго выбирать семье не пришлось, плантации были проданы соседям, еще сто лет назад бывшими вассалами семьи Тее, по безумно низкой цене, а сама семья вместе с самыми близкими рабами отправилась в сторону независимого острова Окинава.
Трудно было учить совершенно чужой язык, еще труднее было привыкнуть к соленому воздуху, бескрайним лесам, постоянным непроглядным туманам и чертовым японцам, которые вдруг решили, что Окинава принадлежит им.
Мальчику было тринадцать лет, когда в очередном набеге на его дом были убиты оба его родителя. Крестьяне, не долго думая, забрали мальчика к себе, обучили труду на полях, хотя тот и гнушался холопской работы, недавно будучи дворянином. А когда застарелые раны на сердце дали знать, мальчика обучили и единоборствам, подсказали, как использовать неблагородное оружие для благородной мести. В боях он показал себя необычно ловким и спокойным, никакие раны не могли поколебать его уверенности в мировой гармонии.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эилемита Лунная тень

Персонаж мертв
Автор:   Istalior
Раса:   Темный эльф
Класс:   Странница
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:очень хорошо [+20]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:очень хорошо [+20]
Мудрость:очень хорошо [+20]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность

Рост 173 сантиметра
это старая картина, где позировать пришлось в обычной одежде, однако в бою носит гораздо более практичный доспех,
Нечто вроде

Система доспеха: Рубаха из чешуи какой то твари(правый рукав на половину плеча, левый до кисти, воротник до середины шеи)
к которой снизу крепится пластинчатая юбка (как на картинке) прикрывающая ноги со всех сторон до колен. На ногах сапоги почти до колен из той же шкуры что и рубаха поверх них поножи, сверху поверх рубахи одевается пластинчатый доспех,
(как на картинке. левый наплечник до сердины плеча, правый прикрывает только верх) Наручи как на картинке ближний к нам.
Чешуя и металл чёрного цвета.
шлема не носит.
Вооружена боевым хлыстом рукоятка которого длиной примерно 40 сантиметров, сам же хлыст вне боя в свёрнутом состоянии и оценить его длину не представляется возможным.
справа на поясе висит стилет в узких ножнах.
после второго боя рядом со стилетом появился короткий меч длиной примерно 60-70 сантиметров.
Выглядит примерно так

Характер
Циничный и скрытный. Саркастичный.
История
Никто не знает,кто она, откуда или сколько ей лет, но по её миру уже многие века ходят слухи о воительнице неожиданно появляющейся и столь же неожиданно пропадающей. Она не участвует в войнах, и масштабных сражениях, но в боях с одиночными противниками ей нет равных. Эилемита что то ищет, что именно никто не знает, но иногда появившись лунной ночью на постоялом дворе она задаёт странные вопросы посетителям, после чего растворяется во тьме, оставляя за собой разговоры и перешёптывания на несколько дней вперёд.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Томас

Персонаж мертв
Автор:   GrayStranger
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Рост 175 см, вес 80 кг

Среднего роста, крепко сбитый, темноволосый мужчина обычной наружности. Двух-трёх дневная щетина, которая почему выглядит так словно она пребывает на его лице всегда. Неровно обрезанные волосы. В общем если бы не оружие и доспехи его можно было бы принять за какого-нибудь горожанина, потому как ни статью и осанкой, ни "огнём во взоре" он не отличается.

Из брони носит кожаную "куртку", с нашитыми на неё широкими и толстыми(относительно) металлическими кольцами, с рукавами до локтя. Снизу "куртка" прикрывает до середины бедра. Кольчужный капюшон и капеллину. Перчатки и сапоги в принципе тоже можно считать доспехом, но вряд ли они остановят сколь-нибудь серьёзный удар.

Из остального снаряжения у него был небольшой щит, короткий меч-кошкодёр и кистень.

Шлем: ссылка
Щит: ссылка
Кистень:ссылка
Меч: ссылка
Характер
Спокойный и уравновешенный, что для наёмника весьма странно. К тому же Томас слегка.... э-э, как бы сказать - трусоват. Ну то есть он отлично знает об этой своей слабости и никому не показывает этого. С другой стороны эта самая слабость "помогла" ему пережить кучу неприятностей, но, видимо, все. В общем его трусость как раз того рода, что помогает выйти из боя живым.
История
...А родился Томас простым крестьянином, что в общем-то и неудивительно. Хватит одного взгляда на его рожу, чтобы сказать "Ага, предки вот этого парня уже минимум семь поколений как работают с капустой". Собственно и он с ней работал, ну и с другими более и менее распространёнными сельхозкультурами. И уж точно он не подозревал что когда-нибудь будет заниматься войной или хотя бы разбоем. Не то чтобы он был доволен своим местом в жизни, но те кто пытался подняться очень быстро становились ниже всех окружающих... Обычно на голову. Так что Томас жил себе, жил, да и думать не думал про всякие сражения, разве что часа в три ночи просыпаясь от кошмарного сна. Но чему быть того не миновать.

Случилась у хозяина земель, на которых жил и Томас очередная заварушка. Ну то есть нападал то он, но вот кусок выбрал слишком жирный, да и предали его вроде бы. Крестьян то никто в такие тонкости не посвящает. Всё общение с хозяином выливалось только в очередной побор осенью. Ну и изредка он рекрутов набирал. В общем неважно. Главное что очередную битву он проиграл и хоть и выжил, вынужден был запереться в замке, а его враги быстренько пограбили всё что плохо лежало, стояло или просто пробегало мимо. Естественно в ряд этого "всего" попала и деревня Томаса. Так и получилось, что все оставшиеся в живых остались посреди зимы, да была зима, без средств к существованию посреди лесов. Что ж им оставалось делать, как не в разбойники податься ? К концу зимы количество разбойников уменьшилось примерно вполовину. Крестьяне, что с них возьмёшь. Да и хозяин Томаса, когда ушли осаждавшие, быстренько большую часть разбойников по вывел - всё равно кормить было нечем, а платить жаба душила. Томас не в первый раз прояви своё чутьё на неприятные моменты смог вывести часть людей из под удара, да ещё и устроил всех наёмниками к другому соседу. И с тех пор уже из наёмников не вылезал.

Смертность конечно и среди наёмников была, прямо скажем, страшная. Да им не доверяли и не ставили на поле боя там где нужно было что-то удержать, но если нужно было приманку организовать, прикрыть отступление бегущими или ещё какую гадость делать брали именно их. Томас пережил всех. Но и он в конце-концов попался.

Превратившийся за годы службы из крестьянина в профессионального солдата и выработавший отличное чуть момент, когда нужно драпать, он всё-таки попался в ловушку. Отряд окружили и вырезали всех - всё равно брать там было нечего. Окружённый Томас наплевав на самосохранение умудрился буквально забить шестерых кистенём, прежде чем получил три копья в разные части тела, ну и кучу уже ненужных ударов мечом...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кчлауту Пхокла

Персонаж мертв
Автор:   Moth
Раса:   Человек
Класс:   Тлатоани
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Испещренное многочисленными шрамами лицо воина-ягуара хмуро глядит из-под нависающих перьев. Вздувшиеся буграми стальные мышцы блестят под ярким солнцем, освещающим арену. Это воин, беспощадный и жестокий, верующий только в своих богов и свою силу.
В правой руке сжато короткое копье с пернатыми концами, в левой - средних размеров щит, покрытый перьями и пестрыми лентами. С пояса свисает ручной топор с черным и бритвенно острым лезвием.

Рост: 192 см.
Вес: 106 кг.
Возраст: 42 года.
Характер
Самоуверенный и жестокий
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рахан

Персонаж мертв
Автор:   Arclite
Раса:   Человек
Класс:   Монах
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность



Рост - 179 см
Вес - 78 кг
Возраст - неизвестно

Обычный человек южной наружности с миндалевидными, чуть суженными глазами. В силу робы выглядит экзотично. Под ней ждет своего часа тренированная, твердая как дерево мускулатура, смуглая кожа. Волосы темные, чуть отросшие после последнего обрития головы. Правильные черты лица, темные, почти ониксово-черные глаза. За робой, впрочем, кроме глаз ничего и не видно. Даже руки скрывают аккуратные перчатки.
В руках держит посох. Знак сана посвященного в Ордене. Материал - дерево черного цвета. К концу несколько расширяется. Держаться с успехом можно практически везде, но наличествуют два специальных "ухвата", защищенных и ограниченных чем-то вроде сабельных гард.
Характер
Очень дисциплинирован. Но мудрость Ордена Красного Скорпиона учит не сдерживать чувства, а направлять их. Нет ничего удивительного, если Рахан дает волю своему гневу - но и пробитой голове соперника тогда удивляться не стоит. Чувства - великая сила, сокрытая в каждом человеке, и отвергающий ее как неподвластную и опасную лишь расписывается в собственной слабости.
История
Дожить бы.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Фиббл Лихобес

Персонаж мертв
Автор:   Савелий
Раса:   Кендер
Класс:   Берсеркер
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Рост - 115 см.
Вес - 41 кг.

Это кендер. На его родине, Кринне, их часто еще зовут половинчиками или чем-то в этом роде, что и не удивительно, учитывая их рост.
Фиббл белобрыс, что для кендеров редкость, и обладает ясными голубыми глазами, в коих не так уж часто можно увидеть хитрость, злобу или коварство. Скорее, любопытство, восторг и крайнюю заинтересованность чем бы то ни было.
Одет он в яркую одежду (см. картинку) и увешан весь различными браслетиками, фенечками, амулетиками и прочими штучками. Вот того синего вещмешка с палками у него за спиной теперь нет, но зато появился странный веревочный пояс, завязываемый где-то сзади.

Оружие: на плече Фиббл носит свой полпак - полутораметровую глефу.

Древко полпака выполнено из неизвестного никому, включая Фиббла, серебристого материала, больше походящего на невероятно длинную кость. Эта "кость" на всем своем протяжении содержит множество каких-то отверстий и выпуклостей, три из которых представляют себой целые отростки, защищающие руки владельца (лучше, чем на картинке).
В целом же полпак выглядит, скорее, как произведение искусства, украденное из чьей-то сокровищницы и обвешанное разными красивыми фенечками (длина лезвия - 30 см).
Крюк с обратной стороны не настолько декоративный - подлиннЕе и поострее.

Также у Лихобеса на поясе можно заметить короткий меч (гарда шире, чем на картинке) и пару небольших кинжалов абсолютного разного происхождения, судя по украшениям на ножнах.

Доспех: из защиты на Фиббле можно обнаружить разве что широкий кожаный пояс и своеобразные кендерские сапоги, больше походящие на поножи.
Ну, возможно, его еще могут защитить множественные кошельки на поясе, наполненные всякими побрякушками, но кендер лучше подставит свою собственную спину вместо них.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Анката

Персонаж мертв
Автор:   Savachika_Juja
Раса:   анкилозавр
Класс:   монстр
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность

Некрупный анкилозавр, рост 2 метра, длина почти 7, из них почти половина хвост. Обладает скверным характером, хорошим зрением и маленькими мозгами, но при таких размерах это не его проблемы. Тварь очень бронированная, а ударом хвоста может сломать ногу тираннозавру, а уж прибить двуногого примата и подавно. И ещё, анкилозавры очень бронированные твари.

Вот пропорции анкилдозавра, правда анката принадлежит к более крупному виду.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Раджах «Белый лист»

Персонаж мертв
Автор:   Takt
Раса:   Аджани (человеко-кот)
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Немного более массивный чем большинство его сородичей Раджах тем не менее ничуть не потерял в скорости и ловкости присущей его расе. Аджани вообще неимоверно быстры и проворны, но в случае с ним к этим качествам добавляются физическая мощь и огромный опыт в обращении с оружием.
Тем не менее несмотря на огромный опыт его пронзительно синие глаза смотрят на мир открыто и чисто, радуясь каждому прожитому дню полному новых впечатлений, новых охот и новых противников….
Его светлая шкура, обтягивающая железные мышцы, всегда в превосходном состоянии, а густая грива заплетена в множество косичек, которые не только вызовут восхищение у любой аджани, но и способна смягчить удар даже боевой палицы.

Доспех воина представляет собой своего рода сбрую- широкие наручи от запястья до локтя, поножи от ступни до колена. Свободная юбка из толстой кожи и ремни дополненные широкими бляхами дважды перекрещенные на груди и животе дают дополнительную защиту не стесняя движений.
В руке у Раджаха , традиционное оружие аджани, длинный посохом оканчивающийся с одного конца широким листообразным лезвием, а с другого острым шипом. (Такое вот своеобразное копье)
На бедрах ножны из узорчатой кожи верхолазного питона с ножами, а за спиной два крест накрест висят дротика.



(Глаз у Раджаха на месте)
Характер
В обычное время спокойный и доброжелательный он не теряет этого свойства и в бою. Каждый бой для него охота за опасным хищником, которого следует одолеть как силой и ловкостью, так и умом и изобретательностью. Он никогда не ненавидит противника, ведь это состязание между ним и дичью и даже если дичь уйдет от его клинка, или даже оставит на нем отметину своих клыков, то это воля богов и предков, и нет тут вины зверя. Поэтому в бою холоднокровен и не поддается эмоциям выжидая момент для прыжка и того единственного удара которым он свалит своего противника.
История
Быстрый и неуловимый, могучий и смертоносный, все эти эпитеты в равной мере подходят к лучшему воину клана «Срезанных листьев». Среди дремучих лесов и залитых солнцем равнин Найи не найти столь же опытного воина, нет того кто ежегодном соборе кланов в долине дымящихся гор бросит вызов неизменному предводителю великой охоты. В одиночку или со своим, взрощенным с котят, прайдом он выслеживает и уничтожает огромных существ которыми полниться буйный природный мир Найи, или чужаков и с иных планов осмеливающихся осквернять своим присутствием священные джунгли.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кел'ах Зау'нтар

Персонаж мертв
Автор:   Morendo
Раса:   Дроу
Класс:   Оружейник
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Высокий, статный, гармонично и даже, в некоторой степени, изящно сложенный воин-дроу. Серебристые, почти белые волосы и мерцающие, словно переливающиеся, сиреневые глаза поразительно контрастируют с угольно-черной кожей. Практически все тело воина покрывает кольчуга, кроме того, плечи, грудь, предплечья, голени и даже стопы снабжены дополнительной защитой, на поясе - легкий шлем. в бою закрывающий лицо. Впрочем, надежная броня искусных эльфийских оружейников почти не сковывает движений и это чрезвычайно важно, поскольку скорость и подвижность являются исключительными отличительными качествами боевого стиля дроу. Два длинных, чуть изогнутых меча и пара метательных ножей составляют все вооружение воина подземного народа, и пользуется он им с поистине смертоносным, отточенным в бесчисленных поединках, искусством. Все движения воина предельно выверены и рассчитаны, что создает ощущение спокойствия и равновесия, однако внешность обманчива – его душа, вся его внутренняя сущность полны испепеляющего жара лютой ненависти и пронизывающего холода беспощадной жестокости.

Шлем вороненой стали.
Характер
Подлый предатель, бессердечный убийца, сексуальный извращенец - словом, все как обычно для знатного члена одного из Высших Домов подземного города.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ричард Овлай

Персонаж мертв
Автор:   Istalior
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:хорошо [+10]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность


Однако снизу торс не голый, закрыт чешуйчатой бронёй. Изгибы рук закрыты похожей чешуйчатой бронёй и налокотниками, но перчаток и шлема нет.
Щит такой же. Оружие больше всего напоминает здоровую саблю. что то вроде талвара, но шире и тяжелее.
Характер
Характер весёлый и дружелюбный, любит выпить, но в меру.
Обожает дуэли и поединки в которых можно померяться воинским искуством. Недолюбливает подлецов.
История
Можно сказать что жизнь Ричарда была предопределена ещё до его рождения. Отец его был великим воином не раз защищавшим королевство во время долгих кровопролитных войн с соседними государствами. И когда Ричард появился на свет, все стали пророчить ему путь по стопам отца. Так и случилось, Ричард в юном возрасте был отдан в военную академию, которую закончил с отличием, как лучший боец среди выпускников. После выпуска был немедленно призван в ряды королевской армии, которая в очередной раз давала отпор соседям, зарившимся на богатую ресурсами территорию. Отличившись в первой же битве, Ричард получил в командование небольшой отряд, с которым был приписан к войскам, охраняющим границу.
Время шло... Парень стал мужчиной, отпустил бородку и обзавёлся семьёй, единственной радостью и покойным местом среди постоянных кровавых битв, но к сожалению проводить достаточно времени с женой и подрастающей дочкой он не мог.
Неизвестно что случилось, но, однажды вернувшись, домой после трёхмесячного патруля на границе Ричард обнаружил свой небольшой Городок в руинах, а семью и остальных жителей мёртвыми...

Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Альрик Ганульфссон

Персонаж мертв
Автор:   Arclite
Раса:   Дворф
Класс:   Страж Горна
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Дворф как он есть. Рыжий, крупногабаритный, даром что невысокий. Ширина плеч кажется сравнимой с ростом. Левый глаз пересекает шрам, слева на подбритой голове видна татуировка, изображающая горную цепь.

Рост: 152 см
Вес - 88 кг
Возраст - 218 лет
В плечах: 72 см
Длина топора: 60 см
Диаметр щита: 70 см

Морда:

Шлем:

Остальной доспех:

Топор:

Щит:

Легкие топорики:
Характер
Веселый, дружелюбный, любит выпить, и делает это как истинный дворф - помногу и почти безрезультатно в плане опьянения. Драку хорошую тоже ценит, еще как. Не любит трусов, зеленокожих, эльфов, и трусливых зеленокожих эльфов.
История
- Знаешь, парень, вот что я тебе расскажу, - дворф основательно отхлебнул из объемистой кружки, - Если тебе поручают вести молодняк в бой - отказывайся, как будто это не почетная обязанность, а путевка в преисподнюю к демонам! Я вот повел уже, было дело. Короткобородых. Представляешь - бороду еще ниже плеч-то не отрастили, а уже в бой рвутся! Где такое видано? Ну, они хиловаты еще, чтобы в бою топорами махать, так им мушкеты выдают. Идем мы, значит, по тоннелю - а вонища стоит черт знает какая! Заходим в залу полузаброшенную - и тут начинается переполох! Орки! Зеленозадые! В наших чертогах! Ну эти малые и давай сразу палить. Подстрелили одного, второго, но тут выходит совсем здоровенный гад, и чоппой своей в щит лупит - вызывает на бой. Ну и я тоже выхожу, и отвечаю тем же. И понеслась - с одной стороны моих крепышей дюжина, а с другой - зеленые сгрудились, а по середке мы друг друга валтузим. Я ему было сумел под щит зайти да по ноге толстенной вдарить, но он, зараза, кулачищем прямо мне в лоб. А как наконец подрубить смог - так и получил от него такого удара по башке, что упал, и уже не встал. Последнее, что помню - это как у него немногочисленные мозги из черепушки вылетают. Не выдержали значит орлы, снова палить начали. Эх, пропали мои бородята, точно говорю. Запомнил, парень? Не води в бой молодняк, ни за что на свете!

Отмутузив дроу с непроизносимым именем, разжился его парными клинками, но сменял их на два легких топорика, повесив их на пояс, а сдачу пропил и проел. Однако, все равно хватило на окованную металлом фляжку, в которой странная водка, что была рекомендована не менее странным пузаном на трибунах.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Метушелах

Персонаж мертв
Автор:   Mafusail
Раса:   Мафусаил
Класс:   Weapons Master
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Невысокая фигура двигалась с запада, со стороны Вороньего ущелья, - ветер сильно бил путника в спину, но ему до этого, кажется, совсем не было дела. В правой руке его был посох с тремя металлическими кольцами на конце, бьющимися друг о друга в такт бесшумной ходьбе по горячим пескам. На голове его плотно сидела чуть желтоватая в сиянии солнца куфия, тело было прикрыто белой галабеей с красными вставками из тонкой ткани, на ногах красовались красные сапоги с золотыми носами. На левой кисти его болтались три золотых обруча, на правой руке, а именно, на всех сухих пальцах плотно сидели золотые кольца. К толстому кожаному поясу были прикреплены ножны, в ножнах – изящная махайра. За спиной красовался более длинный, чуть менее изогнутый меч.
Путник был стар. Лицо его было прикрыто морщинами, седые волосы широким ворохом белоснежных кудрей выглядывали из-под головного убора, а большая, объемная белая борода завершала картину. Да, он был стар.
Но только одному Аллаху было известно, сколько же прожил этот человек на самом деле.

Характер
sooner or later, it will be done
История
Эн архэ эн о Логос, что в вольном переводе означает «В начале было Слово». Потом было небо, море, земля, флора и фауна, и уже только потом был он – венец творения рук божьих, величественное и невероятно умное создание.
Человек.
Невероятно умные создания бывают наивными и глупыми, и чтобы это доказать, один всем известный змей, даже не напрягаясь, накликал беду на двух особей. Они совершили ошибку. Были изгнаны. Скитались по миру. Продолжали свой род.
Так продолжалось довольно долго. Пока они, наконец, не нашли себе место.
У детей их детей родился мальчик. Его звали Мет. Он был добрым, веселым малышом – играл с лесными зверями, которые совсем его не боялись, пас отцовское стадо, наслаждался жизнью. Однажды повстречал девчушку. Сыграли свадьбу. Все у них было хорошо. Шли вместе по жизни, рука об руку. Состарились постепенно, вместе поседели. Но его глодало сомнение, ибо сила в его руках не ослабла, а лишь окрепла; глаз его был зорким, слух – острым, ноги – быстрыми, а голос – сильным, как и прежде. Он едва напоминал старика своей поседевшей бородой и плотной шевелюрой. А жена его… нет. Она умерла. Скончалась от старости, иссушившей ее кости, проглотившей ее дух. Он сидел рядом с ее постелью, проливая горькие слезы отчаянья, крепко сжимая ее холодную ладонь.
И обратился он к господу своему с молитвой. Он спросил:
«О всемогущий! Почему ты оставил меня на этом свете, приняв в свою Обитель жену мою? Почему я еще здесь, а она ушла?»
И Господь ответил ему:
«Твой путь еще не окончен. Ты должен продолжать идти. Ты должен сделать то, что я скажу, Метушелах. Так сделай это».
С тех пор старина Мет скитался по мирам, преодолевая палящие пустыни и заснеженные горы, непроходимые леса и нескончаемые океаны – ничто не могло помешать ему. Ничто не могло убить его. Сотни лет мужчина, поневоле скрывающийся под личиной старика, путешествовал по свету, дрейфуя по ветрам предзнаменования. Кто знает, чем окончится его путь? Куда занесет его судьба, прежде чем захочет вырвать из его груди надломленную жизнь?
Знает только Аллах. И, может быть, сам Метушелах. Возможно, поэтому он не боится смерти. Но и жизнь его не пугает – она лишь тяготит его. Почти тысячу лет.
Большой срок.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Катарина де Совиньон

Вне игры
Автор:   Эльфания
Раса:   Человек
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность


Латы Катарины просты и не имеют эмблемы бога, чьим эмиссаром она является, подогнаны по фигуре и более легкие, чем аналогичные мужские.

Одноручный меч начищен до блеска и заточен, и лишь богато украшенные ножны с девизом рода выдают дворянское происхождение девушки.
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Рагнар Яростный

Вне игры
Автор:   Istalior
Раса:   Человек
Класс:   Берсерк
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность

Рост примерно 178 сантиметров, вес чуть меньше 100 килограмм.
Вооружён двумя одноручными топорами.
Одет в простые, не стесняющие движений чёрные штаны, на руках кожаные перчатки.

На плечи на манер плаща накинута медвежья шкура подвязаная у пояса и свисающая чуть ниже колен прикрывая их сзади, как капюшон накидывается голова медведя закрывая шею и голову
(только сзади и по бокам)
Характер
История
Рагнар Яростный -величайший воин своего клана, лучший среди равных. Командовал "Кровавым клином" - огромным дракаром, на котором плавали только берсерки. Ибо простые воины боялись плавать вместе с этими необуздаными воителями. Заслужил славу, честь и благосклонность Одина - покровительсвовавшего берсеркам, в многочисленых сражениях из которых возвращался покрытый кровью врагов. От одного его приближения ряды противников содрогались, Рагнар даже окружёный десятком тяжелобронированых воинов выходил победителем.
Его оружие-пара боевых топров дар бога за мужество проявленое на поле битвы после особо жестокой битвы в которой неудержимый берсерк убил более сотни вониов врага.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Михоши

Вне игры
Автор:   Savachika_Juja
Раса:   Человек
Класс:   Царица царей
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:очень хорошо [+20]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Довольно высокая (172-174 сантиметра) смуглокожая блондинка. Кожа смуглая – так бывает дочерна загорают брюнети, только видно, что это природный цвет. Волосы довольно длинные, волнистые. Возле корней скорее светло-светло каштановые, дальше светлеют и у кончиков совсем соломенные с рыжинкой (то есть волосы от природы не блондинистые но очень сильно выгорают). Глаза глубоко посаженные, большие серо-голубые с желтыми венчиками вокруг зениц. Брови светло-каштановые. Лицо улыбчатое и широкое, с довольно острым подбородком и высокими скулами. На вид Михоши лет 28-30.

Снаряжение
На голове Михоши фигурный шлем в виде кошачьей головы с открытой пастью (лицо как бы выглядывает из этой самой пасти, а клыки играют роль дополнительной защиты). Шлем толи посеребрён толи просто наполирован до блеска, в глаза кошке вставлены рубины. Шлем закрываетчереп полностью (кроме лица). Шея закрыта чешуйчастой бармицей.
Тело Михоши защищает короткая чешуйчатая броня (покрой как у футболки – рукав на треть плеча, подол на треть бедра). Чешуйки продолговатые, среднего размера, острые на конце.

Руки защищены рукавицами и наручами. Рукавицы из 2 больших пластин защищающих тыльную стороны ладони и первые фаланги четырёх пальцев*, большой палец защищён весь. Наручи из красной кожи усиленные фигурными пластинками из полированной стали. На ногах пурпурные шаровары и поножи, поэтому шаровары выглядят как галифе. Поножи из той же ярко красной как кровь кожи и тоже усилены фигурными пластинками. Наручи своим краем закрывают локти, а поножи колени, но специальных налокотников и наколенников нет.

Из оружия у Михоши щит, фальката и 3 сулицы. Щит кулачный, круглый где-то полуметрового диаметра из полированной стали. На поле щита наклёпан вырезанный из позолоченного бронзового листа растительный орнамент. Фальката** имеет примерно полуметровое лезвие, висит в ножнах на правом боку, рукоять немного ниже груди. Сулицы или лёгкие копья с узкими в две ладони длиной остриями и длинными втулками, длиной где-то по плечё Михоши. На обратном конце короткие пирамидальные подтоки***.

Так же на поясе справа у Михоши висит хиндский кинжал катар с очень странной рукоятью. Видели у неё и булаву - небольшое пирамидальное навершие и рукоять из твердого дерева длиной в руку от локтя до кончиков пальцев, но в бою царица предпочитает её фалькату.

* остальные фаланги голые
** что-то вроде широкого тяжёлого ятагана
*** подток - остриё чтобы копьё в землю втыкать

Катар кстати такой вот:



а фальката примерно такая, правда красавица?

Характер
История
Михоши – легендарная правитильница маййаране, четвертая по очереди но первая по славе, она же первая Царица царей*. Завоевательница разширившая пределы Маййараха** во много раз. На Западе она сделала суйю*** империи Хурушет, Восточную Каникию, Какуз, Уармай и многие другие земли, она разорила и заставила платить дань Гите и Хану. На востоке она покорила Урушан, Туран, Ийариану, Западную Хинду и многие другие земли. Отбила вторжение скитаков. На юге завоевала Ближнюю Ахалявию и даже переплыла в землю чёрных разбив прибрежные племена и обложив их данью, но те земли не удалось закрепить за Серебряной Колесницей****. Несмотря на отсутствие острого ума и особых полководческих талантов она прославилась как непобедимая и очень (ОЧЕНЬ) везучая воительница. А истории о ней на тысячелетия стали частью фольклора не только земель некогда входивших в Маййарах, но и далеко за его пределами. Вот одна из них:

Говорят что подобно многим славным мужам древности Михоши могла делать несколько дел одновременно – как Аскандар Агритийский мог одновременно разговаривать, читать и надиктовывать приказы, так Михоши могла пить из двух чаш, есть в две руки, и разговаривала со свитой во время инспекций, но самое удивительное следующее – когда надо было слушать донесения наместников о налогах, она звала 4, а то и 5 писцов и приказывала им сесть вокруг трона и зачитывать отчёты одновременно и в это время засыпала. Писцы сперва даже думали, что царица просто спит, но стоило им замолкнуть как она просыпалась…


*До неё были только Цари царей – она первая женщина вытянувшая аметистовый жребий.
**Мир альтернатива древней Земли, Маййарах аналог персидской империи и парфянского царства.
***Суйю – буквально «сторона», провинция Маййараха.
****Один из титулов Правителя Маййараха.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Савачика Юя

Вне игры
Автор:   Savachika_Juja
Раса:   Человек
Класс:   фанатка
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:плохо [-10]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:плохо [-10]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:очень хорошо [+20]
Внешность
Худенькая девочка лет... хм, если судить по личику то лет 11 если же по росту и фигуре то вероятно постарше. Росту впрочем не много - полтора метра с копейками. Блондинка с длинными, ниже пояса, золотистыми волосами. Личико у девочки широкое, скуластое, глазки раскосые жёлто-зелёные (зелёного больше). Фигура... ну в общем видно что девочка, но до Афродиты далеко и похоже что и у взрослой 90-60-90 не будет. Кожа молочно-белая, не бледная и полупрозрачная, а именно белая.

На затылке в основании косы (как в косах солдат 18 века) большой зелёный бант. Одета девочка в зелёное же шёлковое платье с рюшечками. Платье хорошее – красивое и роскошное. Ну ладно может и не роскошное но по крайней мере сразу видно что это «вэшчь» и что стоит оно дорого.
Характер
История
Фанатка, бится не будет - только болеть, кричать на трибунах и вообще убиваться за любимых бойцов.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Забывший имя

Заявка на рассмотрении
Автор:   Summer_Knight
Раса:   Человек
Класс:   Зритель
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Лысеющий пузан в чистой белой тоге с пурпурной каймой, на вид хорошо за сорок. Похож на подвыпившего римского сенатора. В руках небольшой кувшин с хмельным напитком. Напиток никогда не иссякаяет, и может быть любым - лишь бы спиртной.

Характер
Общительный и довольно язвительный, но скорее добрый, чем злой. К смерти относится философски, впрочем как и ко многим вещам. Обычно выглядит подвыпившим, но язык у него не заплетается и он не шатается, когда ходит - движения достаточно скоординированные.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.