Создаем своего Обыкновенного Японского Школьника!
Генерация происходит путем пошагового накидывания кубов Д100 либо выбором вручную, уж кому как больше нравится. Если есть цельный образ персонажа - делайте вручную, если нет и фантазия буксует - можете призвать на помощь кубы.
1) 1д100: четные числа - тян, нечетные - кун. Либо выбираем сами.
2) 1д100: темперамент. Либо выбираем сами.
1-10 - Хулиган - неотесанный гопник, посещающий школу по необходимости. +10 к Физкультуре, но -10 к Интеллекту.
11-20 - Няша - повышенная дружелюбность и няшность ценой некоторой наивности. +10 к Обаянию, но -10 к Интеллекту.
21-30 - Хикки - замкнутый и асоциальный, но сосредоточенный. Самоконтроль +10, но должен проходить специальный тест Самоконтроля 51+, чтобы вызваться помочь кому-то или принять помощь.
31-40 - Цундере - импульсивный и стервозный, но иногда смущающийся и милый. Кидай 1д100 каждый ход: на четных значениях ты в цун-цун-режиме и получаешь +10 к Самоконтролю и -10 к Обаянию, а на нечетных в дере-дере-режиме и получаешь +10 к Обаянию, но -10 к Самоконтролю.
41-50 - Кудере - тихий, аккуратный и задумчивый, типичный "ботаник". Интеллект +10, но -10 к Физкультуре.
51-60 - Яндере - синдром "фанатичного поклонника". Один избранный на старте ОЯШ дает х2 очков успеха в конце игры (4д10 за просто друга и 8д10 за настоящего друга), если станет считать яндере своим другом, но если не будет, то яндере теряет -4д10 успеха.
61-70 - Харагуро - коварный и двуличный манипулятор. Получает на +1д10 больше на каждый свой личный успех, но не получает бонусов за друзей в конце игры.
71-80 - Отаку - коллекционер и фанат некоей манги, аниме, комп.игры. Каждый ход может вести охоту за пополнением коллекции отдельным броском 1д100, где 51+ дает успех (причем в этом ему могут помогать другие ОЯШи). Каждое новое сокровище дает +1 ко всем броскам отаку. Если отаку набирает менее пяти сокровищ за учебный год, то он теряет -1д5 успеха за каждое недостающее, если получает больше пяти - то получает +1д5 за каждое лишнее. Поиск сокровищ не может совмещаться с днерожденской активностью, кроме своего собственного ДР. Также имеет +10 к Творчеству, но -10 к Самоконтролю.
81-90 - Генки - ходячая проблема с шилом в заднице. Может успеть получить помощь или помочь сразу двоим товарищам за один ход, но с -20 к обоим броскам. Если помогает кому-то одному или получает помощь от одного либо не получает помощи, получает "всего лишь" -10 на бросок. Однако даже проваленное испытание дает генки +2д5 успеха, ибо он оптимист.
91-100 - Бисёнен / Моэ - холодная аристократичность, сексуальность, звезда класса. Помогающие ему/ей получают +1 к дружбе с ним/ней и +1д10 к своему успеху за его успех, однако он/а ничего от этого не получают, а от других бисёненов и моэ профита не имеют. Имеет +10 к Творчеству, но -10 к Физкультуре, либо +10 к Физкультуре и -10 к Обаянию (смотря какой типаж выберете - более утонченный или более сугойно-брутальный).
Не забудьте упомянуть цвет волос персонажа! Цвета волос обычно соответствуют определенному темпераменту.
Черный - суровым и брутальным персонажам, либо очень "обычным", не выделяющимся.
Белый - загадочным, печальным, аристократичным.
Золотистый - аристократичным, гордым, иногда избалованным.
Красный - страстным, импульсивным, воинственным.
Розовый - инфантильным, очень милым, может быть даже придурковатым.
Зеленый - мягким, нежным, дружелюбным, иногда простоватым.
Синий - умным, задумчивым, тихим, обычно слишком мягким и нерешительным.
3) 1д100: состав семьи (везде чет - женский пол, нечет - мужской). Брат или сестра может быть опционально заменена на деда/дядю или бабку/тетю, живущих рядом и часто приходящих в дом.
1-5 - один дальний родственник (дядя, тетя, дед, бабка).
6-10 - пара дальних родственников (тётя и дядя, дед и бабка).
11-20 - один родитель или старший брат-сестра.
21-50 - двое родителей.
51-80 - двое родителей и брат или сестра.
81-90 - двое родителей и двое братьев или сестер.
91-95 - двое родителей и трое братьев или сестер.
96-100 - двое родителей и четверо или более (по желанию) братьев или сестер.
4) 1д100: домашние питомцы! Либо выбирайте сами.
1-20 - нет питомцев.
21-50 - домашнее растение.
51-70 - кот или кошка.
71-90 - пёс или собака.
91-100 - экзотическое или очень мелкое животное (хомяк, крыса, канарейка, попугай, улитка, рыбка, змея, черепаха, сверчок, муравьиная ферма).
Собственно, на этом техническая часть закончена и можно переходить к более свободной и творческой. Найдите клёвую аватарку, напишите немного о биографии вашего героя/героини, его/ее привычках, хобби, предпочтениях и фобиях. В общем, сделайте вашего/вашу ОЯШа/ницу живым/живой!
И не забывайте о персонажах других игроков, упоминайте их в историях ваших героев. Связи между ними помогут сделать игру интересней и веселее, не бойтесь прописывать симпатию или неприязнь к другим ОЯШам/ницам - и раскройте их взаимоотношения в ходе игры.
Ну и заодно напишите, в какой из классов (условные "А" и "В") хотели бы быть зачисленными. Количество игроков в них будет равным, но пожелания будут по возможности учитываться.