[PbtA] На абордаж!!! (The End) | ходы игроков | Рождение пирата!

 
DungeonMaster Erl
01.04.2019 20:17
  =  
* Изменения: Хитов сейчас у всех 6. Но Стойкость осталась очень важна, так как по сути заменяет броню.
* Защиты как таковой теперь тоже нет. У некоторых рас может быть природная броня, которая суммируется с доспехом (но если природная броня имеет несколько источников, например, от эликсиров - учитывается та природная броня, которая больше)
* Некоторые расы теперь имеют + или - к Пробою, что меняет шанс нанесения ранения врагу. Вообще система нанесения урона и получения расплаты конкретно изменилась и она зависит как раз от Пробоя и Брони (это две взаимокомпенсирующие характеристики, т.е. при нанесении урона пробой повышает шанс и тяжесть ранения, а Броня - наоборот).
* Полностью переработана система бонусов и штрафов к характеристикам от расы. За размер теперь идет бонус/штраф к Броне и Пробою. Прям вообще многое в расах поменялось.



Здесь и далее под словом Пират (именно так, с большой буквы) имеются ввиду все персонажи игроков, но не неигровых персонажей.

Стартовые характеристики:
Расставь по своим характеристикам следующий набор цифр: +2/+1/0/-1 (нежить всегда ставит 0 на Стойко!)
  • Брутально! - это то, на сколько ты крут в бою
  • Проворно! - это то, на сколько ты ловок и точен
  • Разумно! - это то, на сколько ты сообразителен и предусмотрителен
  • Стойко! - это то, на сколько ты крепок физически
Независимо ни от чего, характеристика не может стать выше +3 или опустится ниже -2.

Есть ещё две характеристики: хиты и защита:
- Хиты: у Пирата 6 хитов.
- Броня: изначально у большинства Пиратов она равна 0, некоторые расы дают природную Броню (или ухудшают её), а многие Пираты носят доспехи, которые суммируются с природной Броней.


"Валюта", за которую вы создаете своего Пирата - это ваш рейтинг на DM.RU! Именно его вы "тратите" на расу, должность, снаряжение и стартовые развития. Хинт: если вы не участвуете в системе рейтинга, откройте свои плюсы (через "Личный кабинет", а затем клик на "Рейтинг: n/a", затем нажмите "найти на странице" и введите в строку поиска "+1 oт " и, скорее всего, получите точное количество ваших плюсов).


Раса:
  • Человек, эльф, орк, дварф и все полу-... (0). Ты не получаешь ни бонусов, ни штрафов;
  • Мелкий: гоблины, кобольды и т.д. (-50) - получи бонус, который можно потратить только на снаряжение и/или на одно развитие! Но!!! Ты - мелкий. -1 к Броне и -1 к Пробою твоего оружия. А самое обидное - оружие и снаряжение для тебя всё равно идет по обычной стоимости;
  • Драконорожденный (100). Твоя собственная чешуя дает природную Броню 2. Также у тебя есть драконье дыхание (в ближнем бою один раз получи +1 к Брутально до броска и нанеси урон по области);
  • Восставший мертвец (100). Ты не можешь действовать Стойко (если всё же требуется бросок или значение характеристики - считай, что Стойко равно 0 и именно это число должно быть назначено на Стойко при создании Пирата). Тебя всё же можно упокоить (сняв всех хиты и ещё хоть один), зато ты не способен захлебнутся в воде. Нечувствительность к боли дает тебе природную Броню 2
  • Людоящер (50). Вода - твоя стихия. Без брони или в легком доспехе тебе не страшна вода - упав в воду тебе не потребуется делать ход "Человек за бортом!", чтобы подняться на борт (но потратить ход на это всё равно придется, хоть и без броска). Если ты в среднем или более тяжелом доспехе, получи +2 к броску, а на 6- ты не утонешь, а лишь потеряешь свой ход;
  • Тролль (200), максимум один, не может иметь должность. Ты крупный и сильный. Разумно не может быть выше -1. Размер дает тебе природную Броню 4 (с учетом быстрой регенерации), а твои когти на лапах наносят урон с Пробоем 3. Твоя регенерация восстанавливает все потерянные хиты и снимает все травмы перед атакой цели, а твои увечья полностью исцеляются (не оставляя и следа) в Пиратской гавани во время отдыха. Тебя всё ещё могут убить, опустив "в минуса". Ты не используешь оружие (кроме своих когтей). Цена прочего снаряжения и доспехов х5;
  • Огр (200), максимум один. Размер дает тебе природную Броню 3, твоё оружие получает +2 к Пробою. Цена любого снаряжения х5;
  • Минотавр (150), максимум один. Ты силени крепок. Природная Броня 1, а оружие получает +1 к Пробою. Идя "На абордаж!" получи +1 к броску и попытайся насадить кого-нибудь на свои рога (Пробой 5). Цена доспехов х3;
  • Голем (150), максимум один, не может иметь должность. Ты крупный и сильный. Природная броня 5, Пробой оружия +2. Разумно не может быть выше -1. Цена снаряжения х5;

Должности:
  • Капитан (200, должность - максимум один). Тебе выбирать корабль и тебе дать ему имя. А так же за тобой всегда решающее слово по любому вопросу. И именно ты выбираешь море, куда отправится твой корабль, ты делаешь бросок добычи в конце сражения и только ты готовишь команду к следующему походу.
  • Старший помощник, старпом, квартирмейстер (150, должность - максимум один). Ты второй человек после капитана и тот, кто примет на себя любую должность в случае нужды. Если нужного специалиста (или даже капитана) нет на борту (или, точнее, нет живого) - ты заменишь его. Ты также можешь сделать ход за любого другого офицера, который "продинамил" свой ход до дедлайна, если не делал других бросков - у тебя есть на это не менее получаса реального времени от времени дедлайна.
  • Штурман (100, должность - максимум один). Ты выбираешь цель для атаки и ведешь корабль к ней.
  • Канонир (100, должность - максимум один). Ты определяешь, какие пушки будут на корабле (только ты можешь покупать пушки из казны, но только получив "добро" капитана). И ты решаешь, кого из команды ты допустишь к этим пушкам.
  • Боцман (100, должность - максимум один). Крепким словом и хорошим пинком или подзатыльником ты заставляешь этих лентяев быть командой, а не сборищем остолопов.
  • Доктор (50, должность - максимум один). Нож, пила, крепкая нить и сражение не за жизнь, а за ногу. Или руку. Ты, возможно, последняя надежда тяжелораненых моряков, а быть может, ты - их смертный приговор.
  • Кок (50, должность - максимум один). Пират должен быть в меру сыт, в меру пьян и в меру зол. И это - твоя работа!

    Не имеют должности:
  • Пират* (0, рейтинг должен быть больше 0) - ты один из команды. Ты крут. Круче обычного отребья, но ты всего лишь моряк.
  • Юнга (рейтинг должен быть 0). Ну что, новичок, готов подставить лицо соленым брызгам моря? Думаю, у тебя есть большой потенциал, покажи его!

* Если не указано иного, то и юнга и капитан и все прочие персонажи игроков игромеханически - Пираты.


Устаревшие правила:
Развитие Пирата
За рейтинг можно получить развития Пирата до начала игры.

1 развитие за 20 рейтинга;
2 развития за 60 рейтинга;
3 развития за 120 рейтинга;
4 развития за 200 рейтинга;
5 развитий за 300 рейтинга;
6 развитий за 420 рейтинга;
7 развитий за 560 рейтинга;
8 развитий за 720 рейтинга;
9 развитий за 900 рейтинга;
10 развитий за 1100 рейтинга;

Список доступных развитий - ниже. Любое развитие можно взять только один раз. И напоминаю, что характеристики нельзя поднять выше +3.

Вниманию опытных пиратов! Потеряв своего Пирата (в бою или банально свалившись мертвецки пьяным с корабля и уйдя на корм рыбам) и затем создавая нового, вы сохраняете весь полученный ранее опыт, то есть, получаете +1 развитие за каждые накопленные 5 пунктов опыта сверх развитий за рейтинг.

  • +1 к Брутально
  • +1 к Проворно
  • +1 к Разумно
  • +1 к Стойко
  • Броня (требует Брутально +1): тебе доступны средние доспехи (но их надо ещё купить)
  • Тяжелая броня (требует Брутально +2): тебе доступны тяжелые доспехи (требует наличия развития "броня")
  • Пушкарь: при использовании пушек ты получаешь +1 к ходу и всегда имеешь выбор, даже на 6-
  • Рад помочь, амиго! оказав кому-то помощь, получи +1 к броску своего следующего хода
  • Репутация: твой внешний вид узнаваем (опиши своего пирата). В ближнем бою не каждый готов столкнутся с тобой - впервые за схватку получая урон, получи разовый бонус к Броне +3
  • Личное оружие: у тебя есть уникальное оружие, которым пользуешься только ты. В твоих (и только твоих) руках оно имеет +1 к Пробою. Ты не можешь потерять его надолго (если ты потеряешь его в сражении, ты вернешь его в Пиратской гавани). Также в Пиратской гавани ты сможешь изменить свой Личное оружие (только не делай этого слишком часто).
  • Запасное личное оружие: требует наличия развития "Личное оружие". У тебя есть второе уникальное оружие, (аналогичное "личному оружию", просто ещё одно)
  • Ловкач: используя ход "Защитная стойка" получи +1 Запас защиты при любом исходе
  • Сокрушительный удар: заявив этот удар в ближнем бою основным оружием рукопашного боя, получи -1 к броску, но +2 к Пробою. Если враг был убит этой атакой - сразу нанеси урон второму врагу!
  • Защитник: дополнительно к другим действиям в сражении выбери другого пирата. В этот ход у тебя 1 Запас Защиты против направленных на него атак (см. ход Защищать)
  • Буря клинков: если у тебя в руках два оружия ближнего боя, используя этот маневр, получи +1 выбор в ход "Руби! Коли! Стреляй!" при результате твоего броска 10+
  • Безумная атака: в ближнем бою заявив эту атаку получи +1 к броску и +1 к Пробою, но в этот ход твоя Броня снижается на 2, а из последствий провала ты обязан в выбрать вариант, наносящий тебе Урон
  • Сокрушение: требует "Безумную атаку". Выполняя Безумную атаку, дополнительно получи Пробой +2, а не +1
  • Запах крови: если в прошлый ход ты свалил врага и продолжаешь драться, получи +1 к броску этого хода
  • Грязный удар: успешно атакуя в ближнем бою (на 7 и выше) можешь выбрать новый вариант, который дает Пробой +2
  • Произошел от обезьяны: ты превосходно используешь снасти, паруса и канаты. Используя ходы "На абордаж", "Якорь им в корму!" и "Руби Швартовы!" получи +1 к броску
  • Бомбист: если у тебя есть ручная граната, ты не побоишься её применить! В ход Абордаж вместо нанесения обычного урона одному противнику можешь бросить бомбу (Пробой 4, область)
  • Быстрая перезарядка: атакуя команду вражеского корабля во время преследования своим дистанционным оружием, получи -1 к броску, но в случае успеха (на 7+) нанеси урон сразу двум целям
  • Мародер: грабя вражеский корабль после победы ты получаешь +1 возможность
  • Кутила: загуляв, получи +1 возможность


Снаряди своего Пирата!
Всё, что осталось от траты твоего рейтинга на расу, должность и развитие - это Дукаты. Если у тебя 0 Дукатов, денег у тебя нет, ты можешь рассчитывать только на нож и дубинку.

Пират без оружия - что лодка без воды. Можно взять до трех РАЗНЫХ оружий (обратите внимание, что, например, Нож и Дубинка - это два разных предмета). Конечно, в бою можно использовать максимум два предмета, третий нужен на всякий случай.

Оружие, доспехи, а так же зелья и эликсиры - см. в Пиратской гавани!


ПИРАТ ГОТОВ!
Подберите подходящую аватарку, имя и внесите всё это в анкету персонажа. Принимаю (скорее всего) ВСЕХ!


Эй, Кэп! Мы с тобой ещё не закончили!
Выбери себе корабль!

1) Большая пиратская лодка. На каждом борту - 7 обычных пушек и одна тяжелая! Твоя команда - 20 опытных головорезов + костяк твоей пиратской гвардии!

2) Быстрая пинакка. На каждом борту - 6 обычных пушек. Команда - 30 обычных головорезов + костяк твоей пиратской гвардии!

3) Шлюп. На каждом борту - всего по 4 легких пушки! И 45 начинающих головорезов готовы служить тебе + костяк твоей пиратской гвардии!

И дай своему кораблю имя, которое будет внушать страх на всех морях!


Устаревшие правила:
Отредактировано 06.05.2019 в 17:53
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.