Действия

- Обсуждение (440)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Цветы на пустоши | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Takt
26.02.2016 15:08
  =  
Перки.
Отредактировано 12.03.2016 в 22:23
1

DungeonMaster Takt
26.02.2016 18:39
  =  
ДИКИЕ ПЛЕМЕНА
Племена людей скатившиеся до крайнего примитивизма, с трудом помнящих назначение машин и приборов, но зато научившиеся жить охотой и земледелием, умеющие в рукопашную оторвать хвост у радскорпиона и выживать неделями в одиночестве на Пустошах. Многочисленные, воинственные и неприхотливые они обладают огромным потенциалом, если удастся миром или войной получить доступ к технологиям и преодолеть свою отсталость.

Базовые параметры.
Население - 2 000 жителей, 500 воинов, 20 скаутов, 1 медик, 1 инженер, 1 торговец.
Перки – «Взрослое имя», «Шаманизм», «Неприхотливые»,«Охотники».

Имеющиеся строения.
1хВодокачка(Б)
2хСклада(Б)
10хОбрабатываемых полей(Б)
50хЛачуг(Б)

Генерируемые параметры.
1. Племя
1.1.Ваш народ издавна освоил окрестные земли. Отказавшись от костылей цивилизации, вы выжили, потому что обратились к земле отвернувшись от машин и не прогадали, там где зависимые от технологий умирают, вы выживаете. Там где изнеженные люди влачат скудное существование, вы процветаете. Племя многочисленно, сильно и здорово, но вот только справляться с хорошо вооруженными врагами становиться все тяжелее.
+500 населения.
+1 водокачка (Б)
+2 Обрабатываемых поля (Б)
Перки - «Там, где не растут травы», «Малоежка», «Плодовитые»

1.2.Ваше небольшое племя понесло немало потерь от соседних племен и рейдеров, тысячи погибли, но те кто остались научились быть незаметными и смертоносными, великими охотниками и не превзойдёнными следопытами умеющими попасть в глаз радтаракану или выследить и взять в ножи смертельно опасных рейдеров вроде «чертей».
+1 Башня (В)
- 500 населения, +30 скаутов, -1 торговец.
+ 100 метательных копий, +10 револьверов (5 боекомплектов), +10 винтовок (2 боекомплекта).
Перк – «Малоежка», «Незаметные», «Тренированные стрелки».

1.3.Мутации почти норма на Пустошах, но ваше племя мутировано куда сильнее прочих и как не странно нельзя сказать, что это пошло вам во вред. Да, численность ваша не велика, да, каждый второй ребенок умирает во младенчестве, но сила и выносливость ваших воинов потрясает. Схватиться один на один с мутировавшим медведем, выжить после укола радскорпионом, одним ударом раскроить железную броню рейдера? Это может почти каждый из вас!
- 5 Обрабатываемых полей, -1 Склад
- 2 репутации у резидентов и поселенцев.
- 1000 населения, - 10 скаутов, -1 медик, +200 воинов.
Перки – «Незначительная мутация», «Военная подготовка», «Берсеркеры», «Выносливые», «Неплодовитые»

2.Стальные зубы
2.1. От ваших предков вам осталось некоторое количество огнестрельного оружия и даже умение с ним обращаться. И хотя огнестрельное оружие выдаться воинам только по особым случаям, оно является гарантом выживания племени.
+20 револьверов(5 боекомплектов), +10 винтовок(5 боекомплектов),+300 копий, +200 комплектов кожаной брони, + 50 метательных копий
Перк- «Тренированные стрелки»

2.2. У вас много оружия и много доспехов, ваши боги любят войну и поощряют вас лить свою и чужую кровь щедро и без раздумий, каждый воин имеет хорошее оружие, а то и не одно. У вашего народа слава лихих и суровых воителей среди местных племен и даже люди из поселений относятся к вам с некоторым опасением.
+400 копий, +300 кожаной брони, +100 металлической брони
+1 Тренировочный лагерь (А), +1 Святилище (А)
Перки – «Берсерки»

2.3.Ваш народ никогда не жаждал войны, вы предпочитали спокойный труд и боги вознаграждали вас за это обильной охотой и щедрой землей. Вы воюете только когда нет иного выхода, и считаете что прилежный труд куда более достойным занятием, чем пролитие крови.
+150 копий, + 150 метательных копий
Перки – «Трудолюбивые фермеры», «Охотники», «Трудолюбивые рабочие»

3. Родные земли
3.1. Земли вашего племени плодородны, дают отменный урожай, а леса полны дичи, что позволяет меньшему количеству народа заботиться о пропитании и куда большему – становиться на путь воина или шамана. Однако, ваши люди избалованны этим изобилием и потому куда большее внимание уделяют себе, а не нуждам племени.
- 2 Максимальная стабильность.
+2 знаменитых персонажей, +5 инженеров,+1 медик,+1ученый.
+2 Обрабатываемых поля (А) , +1 Водокачка (А)
+1 фермерский рейтинг всем полям в вашем секторе.
Перки - «Избранные»

3.2. На ваших землях расположено большое и весьма слаборадиоактивное озеро, обеспечивая ваш народ не только водой, но и источником пищи в виде своих мутировавших обитателей, увы такое сокровище много кому нужно и вы постоянно ведете бои с желающими отобрать его у вас.
+2000 пищи, +2000 воды, +100 Бытовых товаров.
+1 знаменитый воин.
+1 сервомолот.
Перки – «Набеги», «Озеро»

3.3.Ваши земли унылы и безрадостны, зато они сделали ваш народ сильным, непритязательным и свирепым. Вы умеете выживать в любых условиях, вы хорошо терпите непогоду и радиацию, но на этом преимущества вашей родины заканчиваются.
- поля не могут иметь урожайность больше чем 1.
+ 100 метательных копий, +100 кожаной брони
- 300 населения, +20 скаутов, +100 воинов.
Перки - «Природная фортификация», «Радиация», «Выносливые»

4.Закрома
4.1. Последние годы были изобильны и вы не испытывали недостатка в еде и воде, охоты были обильны и помогли сделать существенные запасы на черный день. Вы ждали грядущего рассвета экономя и копя гроши, урезая повседневные нужды, но копили пищу и оружие, зная что однажды придет день когда придется вскрыть тайные ухоронки и дать отпор врагу.
+10 винтовок(5 боекомплектов), +20 револьверов (5 боекомплектов),+20 взрыв-копий, +40 комплектов металлической брони, +100 копий.
Пища =3000, Вода = 1000, Строительные материалы = 50, Оборудование = 10, Топливо =10, Бытовые товары=10, Медикаменты =10, Хлам =50
Перки – «Болезненные»

4.2. Ваши склады почти пусты, чем бы не руководствовались ваши предшественники какими то особыми замыслами или банальной ленью они не оставили вам в наследство почти ничего, зато население довольно изобильными годами и гораздо лояльнее к власти.
+1 Максимальная стабильность
+2 знаменитых персонажа (выбор), +2 медика, +2 инжинера, +10 скаутов
Пища =500, Вода = 500, Строительные материалы = 0, Оборудование = 0, Топливо =0, Бытовые товары=0, Медикаменты =0, Хлам =10

4.3.Ваши люди сами не свои до разных интересных вещиц и частенько тащили себе домой все более-менее интересное, а то и выменивали у торговцев по грабительскому курсу за мясо и шкуры. Таким образом, в вашем поселении имеется недурная сокровищница довоенных предметов, жаль, что содержать их в порядке никто не умеет.
+1 торговец, +2 ученых, +10 скаутов.
+1 мобильный атомный генератор, +2 сломанных вездехода «Вепрь», +5 сломанных мотоцикла, +5 сломанных протектотрона, + 6 сломанных лазерных винтовок, +3 сломанных лазерных пистолета, +5 сломанных терминалов,+8 сломанных роботов-помощников, +10 корпусов протектотронов, +1 корпус «Зверя».
Пища =1000, Вода = 1000, Строительные материалы = 50, Оборудование = 100, Топливо =100, Бытовые товары=10, Медикаменты =10, Хлам =100

5.Рука власти
5.1. Вашим племенем управляет старейшина выбираемый из самых старых и мудрых членов племени, ведя взвешенную и осторожную политику он заслужил уважение у всех соседей, и большинства членов племени, однако желающие походов и добычи воинов им недовольны.
Максимальная стабильность = 8
+1 репутации у племен и поселенцев.
- 100 воинов, +1 знаменитый торговец, в вашем поселении нет знаменитых воинов.
- в вашем поселении все огнестрельное оружие сломано, +100 Бытовых товаров, +30 медикаментов, +30 оборудования.
Перки – «Торговцы»

5.2. Вашим племенем руководит военный вождь, боги улыбаются ему. Ваши воины победоносны, уважаемы в племени и внушают страх всей округе, но вот обычные члены племени всегда находятся в тени отмеченных богами воинов и тем фактом не слишком довольны, но что делать мораль вашего племени такова – у кого длиннее копье тот и прав.
Максимальная стабильность = 6
- 1 знаменитый персонаж, - 1 торговец, + 100 воинов.
+20 взрыв-копий, +100 копий, +100 комплектов кожаной брони.
-1 репутации у племен и поселенцев, +1 репутация у рейдеров.
Перк – «Авторитаризм», «Военный диктат»

5.3. Ваше племя крайне религиозно, а всю полноту власти в нем имеет верховный шаман слово которого закон для всех, ведь его устами говорят боги. Большое количество времени и усилий ваши люди тратят, что бы задобрить своих требовательных богов, день и ночь несутся к небу молитвы и воскурения в надежде что суровые боги не накажут своих неразумных детей. Все население разделено на касты и количество благ, которые получают обласканные богами воины или шаманы несравнимо больше, чем то что достаться простым рабочим.
Максимальная стабильность = 10
+1 Святилище (А), +1 Церковь (А)
Перки - «Фанатики», «Святой символ», «Избранные»

6.Судьба
6.1 Ваше истощенное войнами племя было вынуждено покинуть родные земли и бежать от могущественных врагов бросив свои дома, ваши женщины плачут по потерянной родине, но воины знают рано или поздно они вернуться и вернут отчизну, чего бы это им не стоило. Подрастут волчата подрастут и зубки – говорят немногочисленные выжившие воины, смотря на своих многочисленных детей.
- 100 воинов, - 20 скаутов, -1 знаменитый персонаж
Перк – «Плодовитые», «Изоляция»

6.2. Боги гневаются на вас! Уже несколько сезонов земля не родит, звери не попадают в силки, а женщины не родят воинов, а сильные враги принуждают платить дань, если все пойдет, так как идет сейчас либо племя погибнет, либо найдет более удачливого вождя.
- 2 Максимальная стабильность.
- 25% пищи и воды, - 10% оружия и боеприпасов.
Перки – «Дань»

6.3. Многие годы ваше племя благоденствовало в уединенной долине защищенное со всех сторон гибельными местами и логовами ужасных чудовищ, но население растет еды становиться все меньше и вам предстоит выбрать что с этим делать – губить племя торя их телами дорогу в большой мир или же убить лишних едоков и продолжать наслаждаться миром.
+300 населения, +1 медик, +1 инженер, - 10 скаутов.
Перка – 2х«Опасные соседи», «Набеги!», «Радиация!», «Природная фортификация»
Отредактировано 01.03.2016 в 16:52
2

DungeonMaster Takt
26.02.2016 19:09
  =  
БАНДЫ РЕЙДЕРОВ
Они появились на Пустоши почти сразу после Войны, четко осознав что можно огромными усилиями добывать пропитание на скудной земле, а можно просто помахать стволом перед лицом фермера. Шли года фермеры обзаводились стенами и винтовками, но и банды не сидели на месте – укрупняясь вооружаясь и оттачивая воинское искусство они превратились в миниатюрные армии с которыми редкое поселение может справиться в одиночку. Рейдеры одни из самых умелых и хорошо оснащенных воинов на Пустошах, их жизнь война и только война. Словно стаи когтей смерти они бродят по Пустоши пока не станут достаточно сильны, что бы захватить какое либо поселение и вот тут то они становятся по настоящему опасны для окружающих.

Базовые параметры.
Население - 2 знаменитых персонажа (выбор), 300 населения, 200 воинов,5 скаутов, 2 инженера, 2 медика.
Перки – «Разведанные окрестности», 2«Данники», «Гуляй рванина», «Военная подготовка», «Все свое ношу с собой».

Имеющиеся строения.
Нет.

Генерируемые параметры.
1. Банда
1.1. Ваша банда выросла из воинского отряда дикарского племени, вас много, вы жестоки и кровожадны, промышляете работорговлей и потому имеете неплохой доход и связи со многими организациями, однако о крупных нападениях можно забыть пока не будет подходящего оружия.
+100 населения, + 200 воинов, +20 скаутов, - 2 инженера, -1 медик.
+200 копий, +200 комплектов металлической брони, в вашей банде не может быть тяжелого вооружения.
Перки – «Взрослое имя», «Людоловы»

1.2. Отморозки и психи, наркоманы и алкаши, искатели веселой и разгульной жизни из разных племен - ваша буйная вольница наводит страх на всю Пустошь. Управлять такой бандой весьма не просто, но такая вольная и веселая жизнь привлекает многих, потому недостатка в новых рекрутах, на место умерших в бою или от передоза у вас не бывает.
-1 к Максимальной стабильности
-1 к репутации у резидентов, поселенцев, племен, +1 репутации у рейдеров.
+100 воинов, +3 медика.
+50 револьверов (3 боекомплекта), +100 медикаментов
Перки – «Плодовитые», «Выносливые»

1.3. Ваша банда весьма мала, прямо скажем микроскопична по меркам Пустоши, но она отменно вооружена и неплохо обучена, ведь все вы выходцы из весьма воинственной организации, а может даже из убежища, что впрочем не делает вас менее жестокими и опасными.
+1 знаменитый воин, - 100 воинов, в вашей банде нет населения.
+ 20 комплектов силовой брони Т-50 (5 комплектов автономных батарей), +30 комплектов боевой брони, +2 гранатомета (2 боекомплекта), +5 миниганов (4 боекомплекта),+3 огнемета, +10 лазерных карабинов (5 боекомплектов).
Перки – «Военное сословие», убран перк «Гуляй рванина».

2. Пушки
2.1. Банда без крутого оружия это все равно, что одноголовый брамин, вроде и жить может, а все равно урод. Поэтому в свои ряды вы берете только владельцев самых крутых и четких пушек, ну и конечно владельцев крутых прикидов, желательно из довоенной брони. Вы отлично оснащены и вооружены для Пустоши.
+100 револьверов (5 боекомплектов), +50 винтовок(5 боекомплектов), +50 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов), +100 комплектов металлической брони, +100 комплектов пехотной брони, +4 рации.
Перки – «Тренированные стрелки», «Милитаристы»

2.2.В ваши ряды можно вступить, только имея пушку, без огнестрела вы никто и скорее всего вместо места в основе вы получите пулю в лоб. Поэтому добыча оружия, в первую очередь пистолетов самая важная задача любого члена банды, пусть даже в ущерб более тяжелому вооружению.
+200 револьверов (5 боекомплектов), +100 винтовок(5 боекомплектов), + 300 комплектов металлической брони.
Перки – «Милитаристы», «Плодовитые»

2.3.Ваших ребят не зря прозывают подрывниками, вы обожаете, взрывы и звук разрываемой на куски плоти врагов, вы имеете приличные запасы взрывчатки и не стесняетесь пускать ее в ход. Ну и помимо нее на обчищенном вами складе оказалось, кое что, что может взрываться куда как сильнее…вы же понимаете о чем я?
+100 револьверов (5 боекомплектов), +50 винтовок(5 боекомплектов), +20 осколочных мин, +20 промышленной взрывчатки, +4 гранатомёта (3 боекомплекта) + 100 комплектов металлической брони,+50 комплектов пехотной брони, +50 комплектов кожаной брони.
Перки – «Милитаристы», «Диверсанты»

3.Дела и делишки
3.1. Вы ничуть не менее жестоки, чем остальные рейдеры, но куда более целеустремлены и методичны. Вы считаете, что грабеж и разгул совершенно излишни для такого человека как вы - больше феодала, чем бандита. Заимев, какое то подобие «замка» вы начали устанавливать свою власть в округе не на обычных принципах крышевания, а пытаясь полностью подчинить себе земли.
- 1 к репутации у резидентов, поселенцев, племен.
+ Поселение со следующими строениями (+ 1 Стена (С) , + 4 Барака (С), +1 Водокачка (С),+1 Малая генераторная (С), 2 Поля(С)).
Пища =500, Вода = 500, Строительные материалы = 50, Оборудование = 0, Топливо =50, Бытовые товары=100, Медикаменты =30
Перки – «Даньники», убран перк «Гуляй рванина».

3.2. Нет никого в Пустошах страшнее вас, вы верите в это свято и готовы доказать это всем и каждому. Впрочем, возможно вы правы, встречаться с вами захочет лишь сумасшедший, ибо нет тех пыток и мук которыми бы вы не подвергли несчастного, прославляя своего темного бога и кормя его страданиями жертв.
+2 к Максимальной стабильности, -3 к репутации у резидентов, поселенцев, племен.
Пища =500, Вода = 500, Строительные материалы = 0, Оборудование = 0, Топливо =10, Бытовые товары=10, Медикаменты =30
+2 знаменитых священника, - 100 населения.
+3 комплекта маскировочных накидок «Хамелеон», + 3 ножа «Потрошитель», +3 автоматических пистолетов «Бульдог» (5 боекомплектов), +3 наноброни,+3 мотоцикла.
Перки - «Фанатики», «Малоежка».

3.3. Основной доход вашей банды приносит работорговля, вы знаете надежных посредников, которые с удовольствием купят у вас большие партии живого товара, что бы продать его теневым дельцам, а может и в самом Вавилоне. Вы весьма респектабельные люди для рейдеров и во многих поселениях, где используется рабский труд вы желанные гости.
Пища =600, Вода = 600, Строительные материалы = 0, Оборудование = 0, Топливо =50, Бытовые товары=100, Медикаменты =50, Рабы=50
+100 шоковых дубинок, +1 автохирург.
+3 грузовика «Мерин»
Перки – «Торгаши», «Людоловы»,убран перк «Милитаристы»

4.Приемчики
4.1. Ваша тактика обычная для рейдеров – налеты и засады, запугивание и террор. Рано или поздно все ломаются и начинают платить вам дань и ходить в штаны при любом вашем недовольстве.
+25 пистолет-пулемётов (5 боекомплектов), +10 винтовок (5 боекомплектов).
+2 мотоцикла «Странник», +4 мотоцикла, +1 Джип «Пес».
+50 Бытовых товаров, +50 Оборудования,+50 Медикаментов,+50 Топлива.
Перки - «Данники»

4.2.Вы предпочитаете сокрушать врага до основания, забирая все его имущество, убивая сопротивляющихся, а выживших продавать в рабство. Вы владеете целым арсеналом тяжелого оружия, так что никакие городские стены для вас не являются преградой. Оставляя за собой пепелища и руины вы настоящая чума Пустоши.
-1 репутация у поселенцев, резидентов, племен.
+2 тяжелых пулемета «Гнев» (2 боекомплекта), +4 гранатомета (2 боекомплекта), +1 Тяжёлый пехотный лазер системы Гатлинга (2 боекомплекта), +1 трактор.
Перки – убран перк «Данники».

4.3. Вы предпочитаете действовать по тихому, проникнуть в стан врага, все разузнать, при везении прикончить лидеров, а уж потом атаковать. Ваша любимая тактика, это обезглавить противника а потом давить на обезглавленное войско психически, что бы оно просто разбежалась.
+1 знаменитый скаут, +5 скаутов.
+ 5 маскировочных накидок «Хамелеон», +1 снайперская винтовка «Жало» (5 боекомплектов), +10 промышленной взрывчатки, +4 пистолет-пулемета (5 боекомплектов).
Перки – «Диверсанты», «Незаметные»

5. Вожак
5.1. Ваш лидер настолько самолюбивый и жадный, что все самое лучшее снаряжение забирает себе, пусть даже в ущерб отряду. Он может продать десяток стволов своих людей ради крутой пушки для себя любимого. А всякого кто посмеет открыть пасть на босса очень легко заткнуть пулей.
Максимальная стабильность = 4
- 10% оружия, - 10% боекомплектов, +1 плазменное ружье (10 боекомплектов), +1 наноброня, +1 вездеход «Вепрь» с установленным тяжелым пулеметом «Гнев» (3 боекомплекта).
- 1 знаменитый персонаж.
Перки – «Тирания»

5.2. В вашей банде есть своеобразная феодальная иерархия, лидеру подчиняются несколько лейтенантов, у которых в подчинении полу самостоятельные отряды. И хотя вы управляете своими воинами через посредников, вы всегда можете отправить их на пенсию с пулей в черепе…
Максимальная стабильность=6
+2 знаменитых воина.
+4 комплекта боевой брони, +1 Миниган (3 боекомплект), +1 Штурмовая винтовка М22 (5 боекомплектов), +1 Снайперская винтовка «Жало» (5 боекомплектов), +1 Гранатомет (3 боекомплекта)
Перки – «Воинское сословие»

5.3.Вы не просто вожак банды, вы признанный лидер, которого уважают и бояться! За вами идут с охотой, веря в вашу неизменную удачу, светлый ум и блестящие воинские таланты. Пусть вы и не накопили больших личных богатств и у вас нет готовой ради вас на все свиты, но ваша справедливость оценена по достоинству.
Максимальная стабильность=7
+2 репутации у рейдеров
- 1 знаменитый персонаж, +2 торговеца,+2 инженера, +2медика.
Перки – «Шриф», «Воинская подготовка»

6.Судьба
6.1. Однажды вы столкнулись с очень серьезным сопротивлением, раз за разом вы пытались взять непокорную твердыню и в конце концов справились, но это стоило вам огромных ресурсов и их потеря сказывается до сих пор, так что вам даже пришлось оставить часть подконтрольных вам территорий.
-25% боеприпасов.
- 25 воинов, - 100 населения
Перки – убран перк «Разведанные окрестности»

6.2. Вы выбрали не ту крышу в разборках крупнейших рейдерских группировок района. Мало того, что вы понесли существенные потери, так еще и должны немалый долг, каким то крупным парням или тем, кому они пожелают его продать. Вы конечно можете попытаться сбежать, но не сомневайтесь вам это запомнят.
-1 Максимальной стабильности
-50 Бытовых товаров, -50 Оборудования, -50 Медикаментов.
Перки – «Дань», «Нежеланный гость»

6.3. Ваша банда - настоящие отверженные на Пустошах, вы не просто славитесь чудовищными деяниями - когда то вы совершили что такое, что никто не смотрит на вас иначе, чем на кровавых зверей, даже другие рейдеры. Однако, вы все еще вместе это ли не повод для гордости.
+1 к Максимальной стабильности
-3 репутации с поселенцами, резидентами, племенами. -1 репутации с рейдерами, мотокочевниками.
Перки – «Неплодовитые»
Отредактировано 04.03.2016 в 17:33
3

DungeonMaster Takt
26.02.2016 23:46
  =  
ДРЕВНИЕ ПЛЕМЕНА (ТЕХНОПОКЛОННИКИ)
Болезненные и депрессивные потомки могучих предков, полудикари охраняющие сокровища ценнее золота и алмазов, наследники ушедшего знания, хранители остатков древнего мира –как только не называют эти племена. Обожествляя как предметы культа наследие давно минувших лет они обладают интуитивными или же затверженными в ритуалах навыками обращения с техникой, чью деятельность воспринимают не как продукт своей деятельности , а как благоволение высших сил. Ни у кого нет такой концентрации довоенных артефактов и никто не защищает свои сокровища лучше чем они.

Базовые параметры.
Население - 4 знаменитых персонажа (выбор), 800 человек, 200 воинов, 5 инженеров, 1 ученый, 1 медик.
Перки – «Научный шаманизм», «Неплодовитые», «Изоляционисты»

Базовые строения.
2 Барака (Б)
35 Лачуг (Б)
5 Обрабатываемое поле(Б)
1 Водокачка (Б)
1 Водяной очиститель(Б)
1 Мастерская(Б)
1 Малая генераторная (Б)
2 Склад (Б)

Генерируемые параметры.
Святыня
1.1. Ваше племя зародилась на руинах фабрики по производству роботов, ваши предки были работниками и инженерами, выжившими в обширных подвалах заводского комплекса, а ныне вы поклоняетесь их духам и считаете священными «железных людей», и мечтаете после смерти воплотиться в одного из них.
+1 Мастерская (С), - 1 Барак, -1 Обрабатываемое поле.
+1 случайный знаменитый персонаж, - 200 населения
+20 роботов-помощников (1 аварийная батарея), +10 протектотронов (1 аварийная батарея), +5 штурмотронов, +10 терминалов, +8 корпусов протектотронов, +1 корпус «Сфинкс»
Перк - «Роботофетишизм», «Железные люди».

1.2. В отличие от большинства древних племен, ваше племя весьма воинственно и не только охраняет свою территорию, но и часто ходит в походы на соседей. Впрочем, это и не удивительно, ведь ваши люди считают себя потомками древних героев и воинами богов, что подтверждается тем, что боги оставили им огромный арсенал «огненных копий», который и стал объектом их поклонения.
- 1 репутация у поселенцев, резидентов и племен.
+ 50 воинов.
+ 5 тяжёлых пехотных лазеров системы Гатлинга (5 боекомплектов), + 40 лазерных карабинов (5 боекомплектов), +40 лазерных пистолетов (5 боекомплектов).
+ 25 сломанных лазерных винтовок, +25 сломанных лазерных пистолетов.
Перк – «Энергофетишизм», «Тренированные стрелки»

1.3. Ваше племя обитает на огромной железной горе, которая когда то была крупным транзитным узлом и перевалочной базой для огромного количества товаров, а теперь стала неиссякаемым источником «даров» для вашего племени, которое верит, что предки оставили это кладовую для их процветания. Ваше племя богато и не любит много работать, да и стимула особого нет, ведь все что может вам понадобиться уже запасено предками.
+1 Обрабатываемое поле (Б), +2 Склада (Б)
- 2 знаменитых персонажа, +250 населения.
+500 Бытовых товаров, +500 пищи, +500 очищенной воды, +250 Оборудования.
Перк – «Нам нужен хлам!», «Руины города», «Железнодорожный узел».

1.4. Ваше племя известно далеко за переделами округи, все знают что ваши шаманы даже мертвого могут поставить на ноги, ведь недаром они потомки врачей из огромного госпиталя, которые даже умудрились сохранить множество работающего оборудования включая автохирургов и синтезаторы медицинских препаратов. Дом «дымных шаманов» мекка для больных, наркоманов и…работорговцев, ибо здоровый раб, это пять шесть удачных трансплантаций.
+1 репутация у племен, рейдеров, мотокочевников.
+1 Больница(А), +1 Мастерская (А)
+1 знаменитый медик, +10 медиков, +1 торговец , - 100 воинов.
+5 автохирургов, +5 терминалов.
+50 Медпрепаратов.
Перки - «Тело в дело», «Медфетишизм», «Устойчивые к химии», убран перк «Изоляционисты»

1.5. Когда то ваше племя было резидентами убежища, но по каким то причинам было вынуждено покинуть его и поселиться над ним, утратив многие знания и частично одичав. Однако, не скатиться до уровня примитивных дикарей все же удалось и теперь используя сохранившиеся запасы и механизмы полуразрушенного убежища племя вполне успешно выживает, что впрочем и не удивительно ведь в глубине убежища дремлет их металлический бог – суперкомпьютер «ZAX10.000», который периодически снисходит до ответов своим верующим.
+1 «Реакторная секция» (С),+1 «Ресайклотрон»(С), +1 «Складская секция»(С), +1 «Лабораторная секция»(С).
+1 знаменитый инженер, +2 инженера, +2 ученых, -150 населения.
+ 20 терминалов.
Перки – «Суперкомпьютер», «Радиация», «Киберфетеш», «Хакеры».

1.6. Ваше племя нашло пристанище на руинах огромного многофункционального заводского комплекса, до сих пор в племени сохраняется традиции «огня и стали», шаманы могут не только усмирять своенравные стихии делая из них вполне функциональное оружие, но и поклоняются ему истово как «огненному богу».
+ 2 Бензоколонки (Б), +2 Святилища (А).
+20 воинов, +2 инженера, -1 медик, -1 знаменитый персонаж.
+ 100 огнеметов, +200 комплектов пехотной брони.
+1000 Топливо
Перки - «Огнефетиш», «Технологическая линия», «Кованные».

2)Воины племени
2.1. Ваши земли охраняются не сталью в руках воинов, а милостью ваших суровых божеств. Всякий кто дерзнет нарушить покой вашего племени будет испепелён, разорван, раздавлен или вообще аннигилирован. Увы, за охраняемыми рубежами вашего поселения вы беспомощны словно младенцы.
+10 лазерных турелей, +10 пулеметных турелей.
+100 копий,+50 комплектов кожаной брони, +5 револьверов (5 боекомплектов).
Перки – «Неодолимый страж», «Святая земля»

2.2. Ваши люди посредственные воины, да и вообще не слишком увлечены военным делом, посвящая большую часть своего времени славословиям в адрес предков, молитвам богам и прочим куда более важным вещам, вроде уходом за святыми вещами отцов.
+ 100 копий, +50 взрыв-копий, +50 комплектов кожаной брони.
+2 Знаменитых персонажа (выбор), +2 священника, +2 медика,+2 ученых
Перки – «Природная фортификация», «Трудолюбивые рабочие»

2.3. Святые воины вот ваш ответ всем врагам вашего племени, элитные стражи, благословленные предками и богами – самая надежная защита и опора. Во всех ваших преданиях один герой легко разметывает целые полчища врагов, а значит большие отряды воинов никому не нужны, если можно вырастить настоящего героя.
+1 джип «Пес» с установленным тяжелым пулеметом «Гнев» (2 боекомплекта)
- 100 воинов, +4 знаменитых воина.
+4 комплектов силовой брони Т-45 (8 комплектов автономных батарей), +4 плазменных винтовки (8 боекомплектов), +4 плазменных пистолета(8 боекомплектов), +4 сервомолота.
Перки – «Военное сословие»

2.4. Из за опасных соседей, вам пришлось немало сражаться, а ваши многомудрые, но рассеянные предки не оставили вам сверхоружия как многим иным древним племенам. Поэтому вы делаете ставку на укрепления и обычных воинов. Пусть они и не владеют самым современным оружием, но они с избытком вооружены обычными копьями и револьверами, да и их самих куда больше чем в соседних племенах, причем даже в ущерб иным специальностям.
+20 винтовок (5 боекомплекта), +30 револьверов (5 боекомплекта), +300 копий, +150 комплектов кожаной брони, +80 комплектов металлической брони.
+80 воинов, - 100 населения, - 1 знаменитый персонаж.
+1 Башня (С), +1 Стена (С)
2.5. Вы не только имеете значительное количество вооружения, но и умеете им хорошо пользоваться, что большая редкость для племен подобных вашему. Постоянные тренировки конечно сожгли уйму боеприпасов, но стрелять воины таки научились.
+100 копий, +50 винтовок (2 боекомплекта), +50 револьверов (2 боекомплекта), 10 штурмовых винтовок М22 (2 боекомплекта), +100 комплектов кожаной брони.
Перки – «Тренированные стрелки»

2.6. Ваши отец и дед долго и скрупулёзно собирали арсенал достойный как они считали даже предков, относясь к нему как к некому святому объекту они не допускали до него воинов и потому уровень владения оружием в вашем племени весьма и весьма плох.
+100 копий, +25 револьверов (5 боекомплектов), +50 взрыв-копий, +25 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов), +1 снайперская винтовка «Жало» (3 боекомплекта), +10 лазерных пистолетов (5 боекомплектов), +2 лазерных карабина (5 боекомплектов), +100 комплектов кожаной брони, +100 комплектов металлической брони, +20 гранат.
Перки – «Плохие стрелки»

3)Родные земли
3.1. На территории вашего поселения лежат руины огромной радиолокационной станции, и ваши предки даже смогли приспособить их под свои нужды. Они не только позволяет держать связь на огромных расстояниях, но и используется для обороны поселения. Жаль только что даже на частичный ремонт станции ушло просто чудовищное количество ресурсов вашего племени.
Пища =50, Вода = 50, Строительные материалы = 50, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=10, Медикаменты =10, Хлам =20
+ РЛС (+2 Радиовышка (А), +2 Башни (А),+1 Малая генераторная (А), +1 Святилище(А))
+8 раций, +5 терминала.
Перки - «Повелители эфира»

3.2. Ваше племя уделяет огромное внимание своей безопасности, по сравнению с которой меркнут даже параноидальные меры безопасности обычные для древних племен. Помимо стен и башен, вы укрепили свое поселение даже частью сокровищ предков сделав его почти неприступным. Вообщем ради защиты своих жизней и достояния вам ничего не жалко.
Пища =300, Вода = 300, Строительные материалы = 50, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=50, Медикаменты =10, Хлам =20
+4 пулеметных турели, +2 лазерные турели, +10 осколочных мин.
Перки - «Неодолимый страж»

3.3.Ваше племя изо всех сил пытается встать вровень с легендарными предками работая день и ночь, стараясь не только слепо следовать заветам предков, но и понять как они что то делали и как, что бы повторить их творения. Вы растите шаманов с самого детства не жалея для них ничего, и эти вклады начинают окупаться.
Пища =400, Вода = 400, Строительные материалы = 100, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=100, Медикаменты =25, Хлам =50
+1 Лаборатория (С), +1 Малая генераторная (С), +1 Мастерская(С)
+3 ученых, +3 инженера, +1 медик.
Перки – убран перк «Научный Шаманизм»

3.4.Ваше поселение находиться на вершине огромного холма, почти горы, которая одновременно является отличной защитой и источником строительных материалов. Кроме того с вашей горы открывается отличный вид на окрестности, благодаря чему вы не столь замкнуты как большинство других древних племен и физически и психологически.
Пища =400, Вода = 400, Строительные материалы = 500, Оборудование = 50, Топливо =100, Бытовые товары=100, Медикаменты =25, Хлам =50
+1 Карьер (С),+1 Башня (С)
Перки – «Природная фортификация», убран перк «Изоляционисты».

3.5. Являясь наследниками древних богов и героев ваше племя считает себя достойным только самого лучшего, просторные дома, отличная еда и качественные вещи. Ваше племя богато и значительно и считает себя куда важнее и значительнее всех окружающих.
Пища =800, Вода = 800, Строительные материалы = 250, Оборудование = 100, Топливо =250, Бытовые товары=400, Медикаменты =150, Хлам =100
+1 репутация у племен
+1 Обрабатываемое поле (Б), +1 «Водяной очиститель»(Б), +10 Жилых домов (А), все жилые помещения имеют уровень (А)
Перки – «Изнеженность», «Избранные», 2х«Запас удобрений»

3.6.Ваши земли мало бы кто назвал раем, да и вообще многие сомневаются в их пригодности для проживания, но тем не менее вашим людям они вполне подходят, да еще и защищают своих обитателей, ведь мало кто захотел бы отнять у вас зараженные радиацией земли. А вот, что действительно требуется для выживания, это огромный запас медикаментов.
Пища =300, Вода = 300, Строительные материалы = 100, Оборудование = 25, Топливо =50, Бытовые товары=100, Медикаменты =125, Хлам =10
+ 1 Максимальная стабильность
+1 Мастерская (С), -1 Стена, ваши оборонительные сооружения не могут иметь уровень выше (С).
+2 медика, +1 ученый.
Перки – «Устойчивые к радиации», 2х «Радиация», «Плодовитые», убран перк «Неплодовитые», «Болезненные».

4)Боги

4.1. Вы покланяетесь только и исключительно своим предкам возводя их на пьедестал как настоящих божеств и соответственно считая себя не потомками людей, пусть могучих и великих, а детьми самих богов. Естественно, что все остальные люди рассматриваются даже не как соперники, а как досадное недоразумение, да и детям их самих нужно доказать, что они достойны быть наследниками божеств.
+5 протектотронов (2 комплекта автономных батарей), +20 роботов-помощников (2 комплекта автономных батарей)
+1 автономный атомный генератор.
Перки – «Спесь», «Робототехники»

4.2. Помимо предков, вы поклоняетесь могучему и жестокому Безымянному богу, который не терпит конкурентов, сомнений и непослушания, его жрецы обладают огромной властью и могут влиять даже на главу племени направляя его в ту сторону которую считают необходимой.
+1 Максимальная стабильность
+1 Святилище (А), +1 Церковь (А)
+2 штурмотрона (1 автономная батарея), +2 плазменных винтовки (1 боекомплект)
+1 знаменитый священник, +2 священника
Перки – «Фанатики», «Ксенофобы».

4.3. Помимо предков, вы почитаете Анухо, бога небес, «Того кто делает далекое близким», «Того, кто поднимает верных на своих ладонях». Когда то верные ему люди могли летать словно птицы, но возгордились и были лишены этого дара, и по сей день многие члены вашего племени учат древние ритуалы и круглые сутки повторяют молитвы о «предполетной подготовке» в надежде, что Анухо снова снизойдет к ним.

+1 Ангар (С),+1 Радиовышка(С).
+1 корпус вертолета, +15 ракет воздух-воздух,+10 ракет воздух-земля, + 8 Раций.
Перки – «Пилотажная подготовка», «Радио»

4.4. Помимо предков, вы почитаете Селеха бога земли, «Того-кто-дарит-жизнь», «Того-кто-хранит-недра». Когда то верные ему были сильны и здоровы, не ведали болезней и всегда ели до сыта, а дети рождались сильными и почти исключительно сыновьями. И по сей час ваши люди верят, что рано или поздно снова настанет рай земной.
+2 Водяной очиститель(Б), +2 Обрабатываемых поля(Б), +4 Жилых дома уровня (А).
+1 автохирург, +40 медикаментов.
Перки - 2х«Запас удобрений», 2х«Запас антирадинов»

4.5. Помимо предков, вы почитаете Дрога бога железа, «Того-кто-дает-силу», «Бог-мастеров-и-мастер-богов». Когда то верные ему умели многое и могли заставить жить мертвый метал, говорить камни и танцевать пламя. Ваши люди бережно хранят традиции предков и надеются, что когда-нибудь они достигнут уровня своих дедов и прадедов.

+1 Мастерская уровня (А), +1 Малая генераторная уровня (А)
+5 кустарной силовой брони (2 комплекта автономных батарей), +5 лазерных пистолетов (2 боекомплекта)
+5 роботов-помощников (1 автономная батарея), +5 инженеров, -25 воинов
Перки – «Робототехники», «Кованные»

4.6. Помимо предков, вы почитаете Жвала бога зверей, «Хозяина-клыков-и-когтей», «Того-кто разжигает-голод-и-насыщает-его». Когда то верные ему правили всеми неразумными тварями земли, даже в домах их жили животные, которые служили им! Те времена давно прошли, но и сейчас ваши люди стараются взрастить в себе дух Жвала и вновь именем Жвала править Пустошами.
+20 скаутов, +20 воинов, +100 населения.
+50 шоковых дубинок, +20 сервомолотов, +20 винтовок ( 5 боекомплектов)
Перки – «Плодовитые», «Охотники»

5.Голос предков

5.1. Вашим племенем правит живой бог! Вождь вашего племени считается аватаром бога, его власть священна и непререкаема, ведь каждый кто выступит против него будет наказан как в этой так и в следующей жизни!
Максимальная стабильность = 10
+1 автономная силовая броня Х-01, +1 гаусс-ружье (10 боекомплектов),+1 наноброня.
-1 Святилище.
-2 знаменитых персонажей, у вас в поселении нет ученых.
Перки – «Святой символ», «Авторитаризм»

5.2. Как и во всех древних племенах, в вашем племени превыше всего почитаются предки, а значит старейшина, что правит вашим племенем, не может не быть почитаем превыше всякого иного человека. Именно такой уклад считается наиболее правильным и подходящим для древнего племени.
Максимальная стабильность = 8
+2 репутация у древних племен, +1 репутации у племен дикарей.
+100 населения, - 30 воинов, -2 инженера.
Перки – «Взрослое имя»

5.3. В вашем племени правит Совет состоящий не только из старейшин, но и из простых людей, таким образом почти все члены племени имеют свой голос в решении важных вопросов. Это дает каждому из них ощущение причастности к власти и соответственно весьма усмиряет страсти внутри поселения, но с другой стороны из за этого принятие многих важных решений затягивается на неопределенный срок.
Максимальная стабильность = 9
+1 случайный знаменитый персонаж.
+15 винтовок (5 боекомплектов), +25 револьверов (5 боекомплектов).
Перки – «Демократия», убран перк «Изоляционисты»

5.4. Наследственный хранитель памяти предков важный, но не уникальный винтик в вашем обществе, в его компетенции распоряжение сокровищами предков, проведения ритуалов и важный, но только совещательный голос на Совете племени. И хотя многие считают, что вся его роль заключается в протирании пыли с наследия предков, польза от него несомненна.
Максимальная стабильность = 6
+ 2 комплекта кустарной силовой брони (2 аварийные батареи), +5 комплектов сломанной кустарной силовой брони, + 25 сломанных комплектов боевой брони, +40 комплектов сломанной пехотной брони.
+1 штурмотрон (2 аварийные батареи), +5 сломанных протектотронов, +5 сломанных роботов-помощников, +5 сломанных терминалов.
Перки – «Железные люди», «Довоенные карты»

5.5. Власть в вашем племени принадлежит верховному жрецу, пусть никто особо это не знает о его истиной роли, но все равно каждый в племени понимает, что нельзя задевать того кто говорит напрямую с богами, тем более их благосклонность, а следовательно и безопасность племени в его руках.

Максимальная стабильность = 6
+100 населения, +2 священника, -1 ученый, -1 медик, -1 инженер.
+1 Церковь (С)
Перки – «Теневой лидер», «Непреодолимый страж»

5.6. Верховный вождь вашего племени пришел к власти силой и правит единолично не оглядываясь ни на чьи желания, кроме своих собственных. Жестокая и сильная рука одного человека это не самый привычный способ управления для племен подобных вашему, но случается и такое.
Максимальная стабильность = 5
+50 воинов, +10 скаутов, -100 населения, -1 знаменитый персонаж.
+50 копий, + 50 револьверов (5 боекомплектов), +50 комплектов кожаной брони.
+1 Тюрьма(С)
Перки – «Тирания», «Военное сословие»

6.Судьба
6.1. Вы утратили важнейшую часть своего наследия, кто бы его не похитил сокровища предков, вы не имеете никакой возможности их вернуть. Может их увез один из караванов мотокочевников совершивший набег на ваше поселение, может какой то слабовольный вождь тайком продал что то, но факт остается фактом, часть вашего наследия утрачена.
-2 к Максимальной стабильности.
- 10% всех предметов категории «продвинутые+», в вашем поселении не может быть роботов выше классом чем протектотроны.
-200 Оборудования.

6.2. Долгое время в вашем племени было два хранителя памяти и они как то уживались друг с другом, но не так давно тлеющий конфликт вспыхнул пламенем и одна из семей была полностью уничтожена, что не могло хорошо сказаться на силе племени, ведь были потеряны уникальные знания в той сфере за которую отвечали погибшие.
-2 знаменитых персонажа, - 50 воинов.
Перки – «Слабые воины», «Плохие стрелки»
6.3. Мор порядком выкосил ваше племя, количество умерших было колоссально, встал вопрос вообще о выживании племени и только волей богов вам удалось справиться с болезнью. Но цена была высока, и не только в жизнях, но и в подорванном иммунитете оставшихся.
- 350 населения.
Перки – «Болезненные»

6.4. Ваши хранители памяти недостаточно компетентны, и с трудом удерживают работоспособность многих из своих сокровищ, вам даже приходиться обращаться к сторонним людям и платить немалый оброк за то, что бы иногда помогали вам с ремонтом…ну и не пользовались вашей слабостью в более агрессивных целях.
- 30% всех предметов категории «сложнейшее» являются сломанными.
- Ваши здания не могут иметь уровень выше (С).
Перки – «Дань»

6.5. Вы всегда считали, что ваше племя значительно выше дикарских племен, вы относились к ним не лучше чем относятся к ним рейдеры и в результате поплатились за свое поведение, большой союз диких племен взял штурмом ваше поселение и разрушил его, а вы могли только бежать и вернулись уже на пепелище.
- 1 Малая генераторная, -1 Стена, -1 Склад, -10 Лачуг, -1 Барак.
Перки – «Дань», убран перк «Непреодолимый страж»

6.6. Обычно древние племена умеют защищать свой дом, но вы дали слабину, то ли не желая терять жизни соплеменников, то ли успокоенные, тем что враги не претендовали на сокровища древних. Теперь вы платите дань и живете в страхе, что враги обрушаться на вас и решат забрать вообще все.
- 100 всех видов ресурсов.
+1 торговец
Перки – «Дань», «Опасные соседи».
4

DungeonMaster Takt
27.02.2016 13:22
  =  
ПОСЕЛЕНИЯ ВЫЖИВШИХ
В отличие от множества других людей ваши предки выжили во время Войны, не скатились в варварство или бандитизм, не растеряли технологии и знания довоенной эры и сделали все это не за тяжелыми дверьми убежищ, а находясь в самом сердце хаоса! Окруженные стенами поселения начали возникать на Пустоши уже через несколько поколений после окончания войны неторопливо, но верно снова заселяя Землю. Поселения обладают редким сплавом технологий и умения выживать, вооруженной силы и промышленного потенциала, вне всякого именно они снова вернут человечество в золотую эру, что была до войны!

Базовые параметры.

Население - 1 случайный знаменитый персонаж, 1000 населения, 100 воинов, 10 инженеров, 5 ученых, 5 медиков, 4 скаута, 1 торговец.
Перки – «Город», «Торговый узел», «Трудолюбивые строители»

Базовые строения.
40 Лачуга(Б)
5 Обрабатываемое поле(Б)
1 Водокачка (Б)
3 Водяной очиститель(Б)
1 Стена(Б)
1 Мастерская (Б)
1 Генераторный узел(Б)
2 Склад(Б)
1 Лаборатория(Б)

Генерируемые параметры.
1. Месторасположение
1.1. Ваше поселение основано в развалинах одного из древних городов, может быть вы отгородили себе несколько микрорайонов, может быть обосновались на стадионе, используя его стены или вообще живете в каком-нибудь чудом не рухнувшим небоскребе. Но единственное важное, что вокруг вас находиться такое богатое поле деятельности как руины города, откуда можно добыть множество ценных вещей, от бытовых товаров до хлама.
Пища =500, Вода = 500, Строительные материалы =400, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=200, Медикаменты =50, Хлам=100.
+10 Жилых домов (Б), +2 Склада (Б)
Перк – «Руины города», «Опасные соседи»

1.2.Ваше поселение раскинулось возле источника относительно не радиоактивной воды, на плодородных почвах, благодаря чему ваши люди не знают голода и всегда имеют, что продать странствующим торговцам. Да что говорить, если у вас есть еда, то у вас будет все.
Пища =800, Вода = 800, Строительные материалы =200, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=100, Медикаменты =50, Хлам=100.
+1 Водокачка (Б), +2 Обрабатываемых поля (Б)
+1 плодородие всем полям в вашем секторе.
Перки - «Озеро»

1.3.Ваше поселение основано на огромной автосвалке, вы имеете в своем распоряжении несколько отремонтированных машин и большое количество запчастей которыми приторговываете по округе. Благодаря огромному количеству запчастей, вы много чего автоматизировали и высвободили немало рабочих рук.
Пища =400, Вода = 400, Строительные материалы =200, Оборудование = 200, Топливо =100, Бытовые товары=200, Медикаменты =50, Хлам=100.
+ 1 знаменитый ремонтник, +5 инженеров.
+1 трактор, +100 корпусов легковых автомобилей, +20 корпусов грузовиков «Мерин», +10 корпусов джипов «Пес», +5 сломанных легковых автомобилей.
Перк - «Автосвалка»

1.4. Вам повезло, ваше поселение выстроено вокруг уникального источника энергии или питьевой воды, а может того и другого. Ваше поселение имеет огромный потенциал для развития, ведь некоторые виды ресурсов у вас почти бесконечны.
+5 пулеметных турелей, +5 прожекторов, + 2 Капонира(А).

Пища =100, Вода = 100, Строительные материалы =100, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=100, Медикаменты =50, Хлам=100.
Перк – «ГЭС»

1.5. Под вашим поселением находиться огромные нефтехранилища и пусть доставать оттуда горючие все труднее и труднее, можно не сомневаться, что запасов хватит еще на долгие годы, а то и десятилетия, а значит всегда будет, на что купить еду и оружие.
Пища =300, Вода = 300, Строительные материалы =200, Оборудование = 50, Топливо =500, Бытовые товары=100, Медикаменты =50, Хлам=100.
+5 огнеметов, +20 гранат,+10 промышленной взрывчатки.
+1 Бензоколонка уровня (Б)
Перк – «Нефтехранилище»

1.6. Недаром ваше поселение прозывают оружейниками, в вашем городке есть функционирующая технологическая линия по производству боеприпасов, благодаря чему отбоя от клиентов нет. Живя буквально на мешке с золотом вы бдительно охраняете свое сокровище, задирая цены до заоблачных вершин и богатея день ото дня.
Пища =300, Вода = 300, Строительные материалы =200, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=100, Медикаменты =50, Хлам=200.
+1 Заводик (патронный)(А), +1 Малая генераторная(А).
+500 боекомплектов для пистолета, +100 боекомплектов для винтовки.
Перки – «Технологическая линия»

2. Армия
2.1. Ваш народ сосредоточен на выживании и не имеет амбиций далеко за переделами своей зоны влияния и потому направляет все силы на защиту своего дома, не помышляя о рейдах и войнах. Ваше поселение хорошо укреплено и захватить его непростая задача, но и выходить в Пустоши ваши люди не любят.
+Стена имеет уровень (А), +2 Башни (А), +1 Капонир (А)
+6 пулеметных турелей, + 25 осколочных мин, +5 гранат.
+ 50 комплектов кожаной брони, +25 комплектов металлической брони, +2 гранатомета (2 боекомплекта), +50 винтовок (5 боекомплектов) , +50 револьверов (5 боекомплектов), +2 снайперские винтовки «Жало» (2 боекомплекта), +1 тяжелый пулемет «Гнев» (2 боекомплекта).
Перк – «Изнеженные»

2.2. Несмотря на то, что сейчас вы ведете оседлый образ жизни, когда то давно ваши предки были кочующей бандой рейдеров и осели на нынешним месте отнюдь не мирным образом. Время меняет все и теперь о прошлом вашего народа напоминает только непреходящая воинственность и большое количество оружие на руках населения.
+80 воинов, - 5 инженеров, -2 ученых, -2 медика.
+ 100 комплектов кожаной брони, +50 комплектов металлической брони, +50 винтовок (5 боекомплектов) , +100 револьверов (5 боекомплектов), +50 копий, +20 пистолет-пулеметов (5 боекомплектов).
Перк - «Тренированные стрелки », «Милитаристы».

2.3. Вы считаете, что содержать большое количество солдат дармоедов это лишние траты, ведь в Пустошах полно профессиональных воинов, которые за небольшую по вашим меркам плату смогут служить вам в качестве надомников. К тому же их жизни гораздо менее ценны, чем ваших людей , не так ли?
+ Стена имеет уровень (А)
- 80 воинов, +150 населения, +5 торговцев, +5 медиков.
+ 20 комплектов металлической брони, +20 штурмовых винтовок М22(5 боекомплектов), +20 револьверов (5 боекомплектов), +20 шоковых дубинок.
Перки - «Торгаши», «Наемники»

2.4. Считается нецелесообразным содержать большое количество солдат, когда можно отменно вооружить небольшое количество элиты, которое одним своим видом будет отпугивать врагов, в конце концов кто испугается сотни голодранцев с копьями, а вот пара десятков солдат с тяжелым вооружением другое дело.
- 50 воинов, +1 знаменитый воин.
+ 50 комплектов пехотной брони, +25 штурмовых винтовок М22(5 боекомплектов), +5 миниганов (2 боекомплектов), +12 огнеметов, +5 гранатометов (2 боекомплекта), +8 дробовиков (5 боекомплектов),+10 автоматических пистолетов «Бульдог» (5 боекомплектов).
Перки – «Воинское сословие»

2.5. В вашем поселении имеются оружие огромной разрушительной силы оставшееся с довоенных времен, благодаря чему вы не опасаетесь вечного страха даже самых защищенных поселений– мотокочевников. Тяжелое оружие одной из военных частей послужило гарантом независимости их потомкам века спустя.
+2 легких полевых орудия (10 боекомплектов)
+2 сломанных легких полевых орудия, +2 сломанных миномета.
+ 100 комплектов кожаной брони, +100 револьверов (5 боекомплектов), +10 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов).
Перк – «Артиллерийская подготовка».

2.6. Ваше поселение долгое время безуспешно воевало с соседями, теряя молодежь и тратя невосполнимые ресурсы, и даже победа не принесла вашим предкам радости, ведь военная мощь вашего поселения была катастрофически подорвана и ее предстоит восстанавливать многим поколениям. Но в вашем положении есть и плюсы, решив проблемы с опасными соседями вы не упустили возможность поживиться трофеями, хотя не имея достаточной защиты теперь приходиться платить уже другим соседям.
-100 населения, -20 воинов
+ 50 комплектов кожаной брони, +50 револьверов (5 боекомплектов), +50 копий.
+200 Бытовых товаров, +200 Хлама, +50 оборудования, +50 медикаментов.
+1 джип «Пес», +3 корпуса грузовика «Мерин».
Перки – «Дань»

3. Связи
3.1. Ваши люди довольно любознательны и вокруг вашего поселения постоянно шныряют ваши разведчики и сталкеры, в ваши руки стекается здоровенный поток довоенного барахла, благодаря чему в ваших руках часто оказываются совершенно уникальные вещи.
+4 сломанной силовой брони Т-45, +8 сломанных роботов-помощников, +4 сломанных терминала, +2 сломанных рации, +1 сломанный автохирург, +1 сломанный мобильный опреснитель.
+15 скаутов
+15 автоматических пистолетов «Бульдог» ( 3 боекомплекта), +1 миниган (1 боекомплект),+2 лазерных пистолета (1 боекомплект)
Перки – «Довоенные карты», «Торговцы»

3.2. Вы привыкли решать вопросы без огласки, но быстро и решительно, будь то слишком активный и яркий лидер рейдеров, или же ваш собственный гражданин задающий неудобные вопросы. Вообщем ,психология «нет человека – нет проблемы», это о вас.
- 1 репутация с поселениями и резидентами.
+1 знаменитый шпион, +1 снайперская лазерная винтовка «Око» (10 боекомплектов), +1 автоматический пистолет «бульдог» (10 боекомплектов), +1 накидка «Хамелион», +1 наноброня, +1 рация, +1 мотоцикл «Странник».
+1 Радиовышка уровня (С),+1 Башня (С)
-1 торговец, -1 инженер, -1 медик, -1 ученый.
Перки – «Ксенофобы», «Разведанные окрестности»

3.3. В вашем поселении давным-давно живет община гулей, и хоть их недолюбливают отрицать их полезность не станет никто, ведь работают они без устали, а есть и пить им почти не надо. Кроме того, гули в отличие от людей за свою долгую жизнь приобретают немало знаний, которые могут приложить на благо поселения.
+1 Лаборатория (С), +1 Малая генераторная (С).
+1 знаменитый гуль, +40 гулей
+2 сломанных терминала, +2 сломанных снайперских винтовок «Жало», +1 сломанный гранатомет, +10 сломанных роботов-помощников.
Перки - «Малая община», «Радиация!», «Фундаментальные знания»

3.4. Вы имеете устойчивые связи с еще одним поселением неподалеку, ваша суммарная мощь весьма велика и мало кто осмеливается побеспокоить вас, так что заботиться о своей безопасности вам приходиться редко. Единственный вопрос, который вас постоянно беспокоит, это вопрос власти в вашем тандеме, ведь все это время вы являетесь младшим партнером.
+1 Склад (С),+1 Радиовышка (С), +5 Жилых домов (С).
+1 случайный знаменитый персонаж, +2 торговца, +2 инженера, +2 медика, +2 ученых.
Перки – «Плохие стрелки», «Дружелюбный сосед», «Дань».

3.5. Всем в округе вы известны как торговцы водой, у вас есть не только огромный запас пресной воды в виде большого озера, но достаточно мощностей для ее очистки. Вы продаете свою воду всем желающем и пусть это приносит не такие огромные деньги как патроны или медикаменты, но это хороший доход и большое уважение.
+1 репутации у поселенцев, резидентов.
+3 Водяных очистителя (С), +2 Обрабатываемых поля (С)
+1000 очищенной воды.
Перки – «Озеро»

3.6.Вы весьма активно сотрудничаете с многими людьми к которым обычно у поселенцев весьма большое предубеждение. В вашем городе рады мотокочевникам , более-менее цивилизованным дикарям и даже не замаравшим себя ни в чем таком особом рейдерам. Все это позволяет вам вести очень обширную торговлю и иметь свой барыш даже с таких вещей как работорговля.
+2 репутации с рейдерами, мотокочевниками, племенами.
+1 Рынок (С), +1 Салун (С), +1 Больница (С).
+100 Хлама, +100 Бытовых товаров, +50 Медикаментов, +50 Рабов
Перки – «Наемники», «Торговый узел», «Дань»

4.Правителсьтво

4.1. Ваше поселение основано религиозной общиной идеалы которой впитались в вашу кровь с рождения, вы часть большой семьи к добру или к худу. Поселком управляет «старейшина» - религиозный лидер поселения, который в соответствии с каноном решает все дела своего народа.
Максимальная стабильность = 10
-25% оружия и боеприпасов.
+1 Церковь уровня (А), +1 Обрабатываемое поле уровня (С), - 1 Лаборатория, -1 Салун
+20% населения, -2 знаменитых персонажа, - 2 скаута, в вашем поселении нет ученых.
Перк – «Пацифизм», «Трудолюбивые фермеры», «Плодовитые»

4.2. Поселок был основан ради добычи ресурсов и заселялся совершенно случайным народом. Искатели приключений и авантюристы, ищущие новый дом беженцы и решившие осесть в хорошем месте торговцы и ремесленники создали настоящее поселение фронтира. У вас свои законы и правила, и пусть они не всегда выполняются, но все жители больше или меньше любят свой дом, ну а о тех, кто не любит, позаботиться шериф.
Максимальная стабильность = 4
- Отсутствует Стена, +1 Салун уровня (А)
+1 знаменитый воин, +1 знаменитый персонаж, +4 скаута, -2 ученых.
+2 плазменных пистолета (5 боекомплектов), +1 наноброня, +50 револьверов (5 боекомплектов)
Перк – «Шриф», «Военная подготовка».

4.3. В вашем поселении сохранились или же снова восстановлены признаки классической демократии, население поселка выбирает мэра и важнейших городских чиновников непосредственно участвуя в голосовании каждые несколько лет. Ваши люди активно вовлечены в управление поселением и усердно работают, но не сами по себе, а под приглядом начальства.

Максимальная стабильность =7
+1 репутация у выживших и резидентов.
+4 инженера, +3 медика, +2 ученых.
+1 Ратуша (А), +1 Ангар (С), - 1 Башня.
Перк – «Демократия»

4.4. Ваш прадед тем или иным путем сем в кресло правителя поселения и был достаточно умен и силен, что бы оставить его своему сыну, а тот своему и так далее. Таким образом, и вас граждане «выбрали» на высокий пост после смерти вашего отца. Вы настолько важный и солидный, что все называют вас «Губернатор», а еще у вас богатое наследие, ведь за несколько поколений у кормила власти всегда можно скопить немало богатств, особенно если присваивать деньги выделенные на ремонт поселения.
Максимальная стабильность = 8
+1 Ратуша(А), все жилые дома имеют уровень (Д),
-1 случайный знаменитый персонаж, +15 воинов, -1 торговец, -1 инженер, -1 торговец.
+5 протектотронов (2 автономные батареи), +3 терминала, +2 рации, +1 легковой автомобиль, +1 кустарная силовая броня (5 автономных батарей), +50 Бытовых товаров.
Перк – «Авторитаризм»

4.5. Вы теневой или явный магнат, треть поселения принадлежит вам, на вас работает каждый второй поселенец, а военные едят с ваших рук, не говоря уж о том, что на любых более менее важных должностях сидят ваши друзья и родственники. Вам неважно кто там сидит в кресле мэра, если надо вы поменяете его щелчком пальцев.
Максимальная стабильность = 6
+1 Мастерская (А),+1 Рынок (А) , +1 Салун (А).
+1 легковой автомобиль, +2 джипа «Пес», +10 пистолет-пулеметов (5 боекомплектов), +5 дробовиков (5 боекомплектов).
Перк – «Демократия», «Теневой лидер».

4.6. Когда то давно вы силой захватили это поселение и перебив всех несогласных воцарились тут, пусть вашим именем не пугают детей и многие смирились с таким правителем, но доверия вам как не было так и нет и чувствуя это вы крайне жестоко реагируете на малейшее непослушание.
Максимальная стабильность = 3
+1 Тюрьма (А), +1 Капонир (А), +1 лазерная турель, +4 пулеметные турели.
+50 воинов, -1 знаменитый персонаж.
+50 шоковых дубинок, +5 винтовок (5 боекомплектов), +5 огнеметов, +25 медикаментов.
+1 Вездеход «Вепрь»
Перк – «Авторитаризм», «Воинское сословие»

5. Инфраструктура
5.1. Ваше поселение издавна имеет славные шахтерские традиции, оно и основано на своем месте отчасти из за наличия богатого месторождения металлов и даже урана, правда кто то уверят, что метал поднимаемый на поверхность уже обработан и вы на самом деле разрабатываете засыпанный грузовой состав, но какая разница в конце концов.
+1 Шахта (Б), +1 Карьер (Б), -1 Обрабатываемое поле, -1 водяной очиститель.
+6 инженеров, - 4 скаута , -2 ученых, -2 медика.
+20 промышленной взрывчатки, +10 самодельных гранат.
Перки – «Выносливые», «Радиация!»

5.2. Ваше поселение довольно цивилизованно по меркам Пустоши, у вас есть чистая вода и электричество, а еще самая настоящая больница куда регулярно приходят лечиться даже из других поселений. Все это не только дает вам неплохой доход, но и прибавляет вам уважения среди соседей. А если есть уважение так ли нужна военная сила?
+1 репутации с выжившими и резидентами.
+1 Лаборатория (Б), +1 Больница (Б), +2 Водяной очиститель (Б), -1 мастерская, ваши оборонительные сооружения имеют уровень (Д)
+3 ученых, +2 медика, - 20 воинов.
+50 медикаментов, +25 Оборудования
Перки – «Образованные»

5.3. Благодаря удачному месторасположению и неустанным трудам ваших предков, поселение стало настоящим торговым центром всех ближайших окрестностей, здесь можно продать или купить почти любые товары, здесь часто отдыхают караваны и мелкие торговцы, но именно благодаря этому ваше поселение становиться завидной добычей для любого рейдера.
+1 репутации с другими поселениями.
+1 Рынок (Б), +1 Салун (Б), +1 Барак (Б).
+1 знаменитый торговец, +5 торговцев, -2 инженера,
- 10% оружия и боеприпасов, +50 Бытовых товаров, -25 медикаментов, -25 Оборудования.
Перки – «Торговцы», «Опасные соседи»

5.4.То ли это производство всегда находилось в вашем поселении, то ли ваше предприимчивые предки смогли его откуда то вывезти и запустить на новом месте, но у вас есть настоящий, пусть и маленький завод по производству широчайшего перечня механизмов и приборов. Ну а поскольку конкурентами для вас являются только сталкеры, которых вы просто презираете, тащащие из руин древнюю технику, то вы почти монополист.
+1 Заводик (оборудования) (Б)
+5 инженеров, - 100 населения, -20 воинов, в поселении нет скаутов.
+100 Оборудования, - 100 хлама, -100 Бытовых товаров, - 200 пищи, -200 воды.
Перк –«Технологическая линия»

5.5. Еще до Великой войны в ваших местах располагались многочисленные фермы, виноградники или еще какая то растительная хрень, во всяком случае теплицы, сельскохозяйственная техника и все такое прочее сохранилось достаточно неплохо.
+2 Обрабатываемое поле (А).
+ 2 трактора, +2 корпуса тракторов
+1 знаменитый фермер, -5 инженеров, -2 ученых
+1000 пищи
Перки – «Запас удобрений»

5.6.Несмотря на том, что в самом вашем поселении нет ничего особо примечательного, но вот по соседству расположены очень даже перспективные источники ресурсов, во всяком случае профессия сталкера среди ваших людей одна из самых почетных.
+10 скаутов.
+1 Склад уровня (Б), +1 Гараж уровня (Б)
+1 джип «Пес», +5 винтовок, +10 револьверов, +10% боеприпасов
+1 сломанный трактор, 3 сломанных легковых автомобиля, +1 сломанный грузовик «Мерин», +2 сломанных минигана, +6 сломанных винтовок, +1 корпус грузовика «Мерин»
Перк – «Нам нужен хлам!»

6. Судьба
6.1 Ваше поселение постоянно подвергается наездам рейдеров из различных банд и что бы не воевать постоянно вы регулярно отстегиваете дань приезжающим бандитам, никаких договоренностей на этот счет у вас нет и иногда на вас все же нападают, но жить ведь как то надо.
- 25% пищи и воды, - 50% медикаментов и топлива, 3 случайных строения имеют уровень (Д),
Перки – «Дань», «Опасные соседи»

6.2 Ваше поселение находиться в зоне влияния какого то могучего соседа, это может быть многочисленный союз диких племен, очень мощная и хорошо вооруженная банда рейдеров или какой то из великих караванов мото-кочевников. Когда то вы попытались сопротивляться и теперь руины напоминают вам о вашем своеволии. Вам приходиться тащить неподъемный оброк, что бы только карающая длань не стерла ваш поселок в порошок, может быть пора подумать как навсегда отвести угрозу?
-Вы не имеете иных оборонительных сооружений помимо Стены.
- 50% бытовых товаров, - 50% хлама
- вы не имеете миниганов, гранатометов и боекомплектов к ним. Так же все тяжелое и энергетическое вооружение, что у вас есть является «сломанным».
Перки – «Дань», «Нежеланный гость»

6.3. Ваше поселения расположено на краю земель принадлежащих мощным племенам дикарей, которые регулярно испытывают вас на прочность нападая огромными толпами, а то и натравливая местное зверье. Вы легко отбиваете эти нападения, постоянно патрулируя окрестности, но расход боеприпасов на это просто чудовищный.
+1 Башня (Б)
-25% оружия, -50% боеприпасов.
Перк – «Тренированные стрелки», 2х«Опасные соседи»

6.4. Ваше поселение пережило тяжелую эпидемию «Черной хвори», почти четверть населения погибла в страшных муках, а оставшиеся еще не скоро придут в себя после такого чудовищного происшествия, хорошо хоть враги пока обходят ваш дом стороной, связываться со страшной болезнью никто не хочет.

- 25% населения, - 2 медиков.
- 100% медикаментов,
Перк – «Болезненные», «Неплодовитые»

6.5. В Вашем поселении произошло одно из самых страшных событий что могло быть, генератор прослуживший более сотни лет испустил последний вздох и теперь ваше поселение влачит жалкое существование перебиваясь крохами энергии, вынужденная платить за то, что раньше производили сами.
+1 Малая Генераторная (С), -1 Генераторный узел.
- 50% Оборудования и строительных материалов.
Перки – «Дань»

6.6. Долгое время в вашем поселении шла борьба за власть, сопровождающаяся стрельбой, поножовщиной, поджогами и прочими прелестями истинно народной демократии. Ситуация в конце концов устаканилась, когда на ослабленное раздорами поселение насели соседи, но потери были уже значительными.
-1 к максимальной стабильности.
-1 знаменитый персонаж, -50 населения.
- 10% Боеприпасов, -10% вооружения.
Перк – «Дань»
Отредактировано 27.02.2016 в 18:42
5

DungeonMaster Takt
27.02.2016 16:17
  =  
РЕЗИДЕНТЫ УБЕЖИЩА
Оказавшись в той крошечно части населения, что смогла укрыться за стальными дверями Убежищ и выжить не подвергнувшись радиации и вирусам, ваши предки сохранили себя в неприкосновенности, по сути теперь вы единственные стопроцентные люди на земле, сохранившие высокие технологии, высокий образовательный уровень и самое главное дух настоящих людей довоенной эпохи. У Резидентов убежища есть существенные проблемы с собственной защитой, даже при наличие неплохого оружия, но интеллект и технологии рано или поздно возьмут верх над животной силой мутантов, время на вашей стороне.

Базовые параметры
Население - 1 знаменитый персонаж (выбор), 300 человек, 12 ученых, 12 медиков, 20 инженеров, 60 охранников.
Перки – «Образованные», «Изнеженные», «Чистые», «Изоляция»

Базовые строения.
1 «Шлюз»
1 «Реакторная секция»
1 «Секция жизнеобеспечения»
1 «Гидропонная секция»
4 «Жилая секция»
1 «Рекреационная секция»
1 «Склад»
1 «Инженерная секция»
1 «Лабораторная секция»
1 «Медцентр»
1 «Ресайклотрон»

Генерируемые параметры
1. Резиденты убежища.
1.1. Ваше убежище было создано не как убежище для населения, а как специальный объект предназначенный для проведения исследований в одной из закрытых тематик. Прошли годы, но среди ваших людей все еще встречаются наследники научных династий хранящие свои знания еще со времен Старого мира.
+1 знаменитый ученый, +20 ученых.
+ 1 лабораторная секция (А), остальные лабораторные секции имеют уровень (А), - 1 Жилая секция.
+ 100 ед. оборудования,- 100 населения.
Перк - «Фундаментальные знания», «Научная школа».

1.2. Ваше убежище было создано для обеспечения безопасности правительственных чиновников и наиболее ценных (по мнению властей) представителей общества. Естественно снабжались они по самому лучшему классу, но увы талантов там искать не приходилось.
- 1 знаменитый персонаж, - 3 ученых, - 3 инженеров, - 3 медиков.
+1 медицинская секция (А),+1 складская секция(А), + 5 жилых секций (А), все жилые и рекреационные секции имеют уровень ( А).
+250 пищи, +250 воды (очищенной),+250 Оборудования, +250 Бытовые товары, +250 Медикаменты, +250 Топлива, +250 Хлам.
+5 легковых автомобилей.
Перк - «Комфорт», «Избранные»

1.3. Ваше убежище было создано для командного состава войск объединённой Европы и его предполагалось так же использовать в качестве резервного командного пункта для управления войсками в округе.
+1 знаменитый воин, +20 охранников убежища
+ Шлюз имеет уровень (А)
- 1 лабораторная секция, -1 секция Ресайклотрона.
- 50 Всех видов ресурсов.
+ 8 гаусс ружей (2 боекомплектов), + 40 штурмовых винтовок М-22(5 боекомплектов), + 4 плазменных ружей (5 боекомплектов)
Перки - 2х«Довоенные карты», «Военная подготовка».

1.4. Ваше убежище создано в рамках коммерческой программы Евроваулт и предназначено для размещения резидентов заранее оплативших строительство этого убежища, в следствие чего, оно весьма плотно заселено и в нем находиться значительная масса личных вещей первых резидентов.
+300 населения, +2 случайных знаменитых персонажей.
- случайные 2 секции имеют уровень (Д), отсутствуют запасы продовольствия и воды.
+200 Бытовых товаров, +30 Оборудования
+15 револьверов (2 боекомплекта), +10 сломанных револьверов, +1 мотоцикл, +1 мотоцикл «Странник», 3 сломанных мотоцикла, +2 рации, +1 терминал.
Перки – «Плодовитые»

1.5. Ваше убежище было создано, как часть крупного оборонного проекта, по снабжению армии в условиях перманентной атомной войны, оно предназначалось для работы и только, в связи с чем из стандартного проекта пришлось выкинуть множество узлов для размещения технологических линий.
+1 знаменитый инженер, +15 инженеров, - 6 ученых, -20 охранников убежища
+1 Ресайклотрон (Б), инженерная секция имеет класс (А)
- 1 лабораторная секция, - 1 рекреационная секция.
Перки – 2х«Технологическая линия»

1.6. Ваше убежище было создано в рамках проекта «Новый мир», которым предусматривалась возможность гибели цивилизации во время ядерной войны и необходимости нового освоения пустынных земель.
+1 знаменитый биолог, +5 медиков, +5 инженеров, - 5 ученых.
+ 1 комплект «Эдем»
+2 вездехода «Вепрь»
Перки – убран перк «Изнеженность», «Фанатики», «Спесь».

2. Арсенал убежища
2.1. В вашем убежище наличествуют целых три арсенала, два дополнительных были предназначены то ли для военных, то ли для сотрудников Евроваулт и пусть из за этих помещений пришлось ужать все остальные, пусть не ко всем видам оружия есть патроны, но само оружие важнее всего, не так ли?
+ 10 комплектов силовой брони Т-45 (2 комплекта автономных батарей), +100 комплектов пехотной брони, +50 комплектов брони охранников, +10 лазерных карабинов (2 боекомплекта), +2 гранатомета (2 боекомплекта), +3 минигана (2 боекомплекта), +5 плазменных ружей, +50 штурмовых винтовок м22 (5 боекомплектов), +50 шоковых дубинок, +50 револьверов (5 боекомплектов).
Перк - «Милитаристы», «Военное сословие»

2.2. В вашем убежище отказались от наличия традиционного отдела охраны и все функции по обеспечению безопасности выполняют специально запрограммированные роботы напрямую подчиняющиеся Смотрителю.
- 40 охранников убежища.
+20 протектотронов (3 комплекта автономных батарей) ,+2 боевых робота «Зверь»
+30 комплектов брони охранников, +30 шоковых дубинок, +30 револьверов (5 боекомплектов).
Перк – «Робототехники», «Хакеры»

2.3. Арсенал убежища был явно укомплектован военными, он располагается непосредственно рядом с шлюзом и даже имеет специальный самодвижущий пандус до него, с помощью которого техника может быть без разборки доставлена на поверхность.
+ 2 джипа «Пес» с установленным тяжелым пулеметом «Гнев» (3 боекомплекта) , + 1 вездеход «Вепрь».
+5 гранатометов (2 боекомплекта), + 5 миниганов (2 боекомплекта), +30 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов), +50 комплектов боевой брони, +50 комплектов пехотной брони , +10 комплектов брони охранников, +50 шоковых дубинок, +50 револьверов (5 боекомплектов)
Перк – «Тренированные стрелки»

2.4. Видимо руководство проекта считало население вашего убежища не слишком надежным и склонным к гражданскому неповиновению, потому в арсенал поставили явно излишнее количество амуниции для охраны, а так же оснастив многие помещения средствами для усмирения беспорядков, вроде генераторов инфразвука и шоковых перегородок.
+100 комплектов брони охранников, +100 шоковых дубинок, +100 револьверов (5 боекомплектов), +15 пулеметных турелей,+5 лазерных турелей.
+2 к Максимальной стабильности
+1 тюремная секция (В)
Перк – «Авторитаризм»

2.5. В вашем убежище было размещена база одного из отрядов специального назначения, конечно от них самих не осталось и пыли, но их имущество заботливо храниться в арсенале.
+1 секция «Тир»(Тренировочная секция)
+50 комплектов брони охранников, +50 шоковых дубинок, +50 револьверов (5 боекомплектов), +10 штурмовых винтовок м22 (5 боекомплектов), +10 комплектов боевой пехотной брони, + 5 комплектов маскировочных накидок «Хамелион», + 5 снайперских винтовок «Жало» (3 боекомплекта), +1 снайперская лазерная винтовка «Око» (2 боекомплекта), +15 автоматических пистолетов «Бульдог» (5 боекомплектов)
Перк - «Тренированные стрелки»

2.6. Ваше убежище было создано исключительно в целях максимально автономного существования, боевые действия резидентов убежища не были запланированы и потому убежище не было оснащено серьезным оружием, за исключением оружия охраны.
- 10 охранников убежища, +100 населения.
+35 комплектов брони охранников, +35 шоковых дубинок, +35 револьверов (5 боекомплектов)
+5 роботов-помощников, +5 терминалов.
Перк - «Трудолюбивые рабочие»

3. Инженерия
3.1. Из за воровства подрядчиков, стены вашего убежища не так крепки как ожидалось, а одна из стен лет пятьдесят назад даже рухнула открыв вход в довольно обширную пещеру, где имелась какая то подземная живность и растительность, которую вы довольно быстро извели или приспособили к делу. Ну а когда вы нашли и взорвали ответвление ведущее куда то на поверхность, вы получили отличное увеличение вашего убежища.
+1 Гидропонная секция (С), +2 Жилые секции (С), +1 Секция жизнеобеспечения (С), помещения Убежища не могут иметь класс лучше чем С.
+100 населения
-25% Оборудования, -25% Медикаментов, -25% Топлива, у вас нет хлама.
Перки - «Трудолюбивые рабочие»

3.2. Недавно вы наконец подобрали код к запечатанной двери в самой глубине вашего убежища и обнаружили огромный склад набитый целой армией роботов, но увы десятилетия без обслуживания не пошли им на пользу и сейчас они больше напоминают терракотовую армию.
+1 Складская секция (А)
+10 корпусов штурмотронов, +20 корпусов протектотронов, +40 корпусов роботов-помошников, +1 корпус боевого робота «Зверь»
+20 сломанных лазерных ружей, +20 сломанных лазерных пистолетов, +10 сломанных терминалов.
Перки – «Хакеры», «Робототехники»

3.3. Когда открылись двери вашего убежища, вы с удивлением обнаружили, что рядом с ним сохранился в относительной целости небольшой поселок из пары десятков тесно расположенных жилых домов. Это поселение было уже давно необитаемо, хотя и носило следы давнего присутствия человека постядерного как то забитые окна, бойницы и баррикады на улицах.
+20 жилых домов (С), +1 Стена (Д) , + 2 Обрабатываемых полей (Д), +1 Башня (С), +1 Радиовышка (Д)
+4 корпуса грузовиков «Мерин», +1 корпус грузовика «Индрик».

3.4. Ваше убежище расположено не столько под горами, а скорее в их толще и кроме того из вашего убежища есть второй выход, который как оказалось после открытия дверей ведет в заброшенный ангар расположенный на неприступной высоте.
+1 Шлюз (В), +1 Ангар (Д), +1 Жилая секция (Д), +1 Инженерная секция (Д).
+2 корпуса вертолетов, +2 сломанных тяжелых пулеметов «Гнев».
+ 4 ракеты «воздух-земля», + 50 боекомплектов к тяжелым пулеметам.
Перки - «Пилотажная подготовка»

3.5. Ваше убежище настоящая крепость, которая легко защитит вас от целой армии, мало того что выход заперт двойным шлюзам, так еще там установлен экспериментальный гигантский сверхмощный лазер запитанный непосредственно от реактора убежища и готовый испепелить любого кто на вас покуситься. Можно честно говорить, что вы обладаете почти абсолютной защитой.
- 20 охранников, + 5 инженеров.
-20 комплектов брони охранников, -20 шоковых дубинок, -20 револьверов (5 боекомплектов), -10 турелей.
Перк - «Непреодолимый страж», «Природная фортификация»

3.6. Ваше убежище было сделано на совесть со значительным запасом прочности, дополнительно усиленными перекрытиями и тройным дублированием всех энергосетей. Помимо этого, они еще весьма неплохо ремонтировались все эти годы и содержаться в образцовом порядке.
+1 Секция жизнеобеспечения (А), +1 Складская секция (А), +все помещения убежища имеют класс А.
+50 комплектов автономных батарей, +1 Автохирург, +1 мобильный атомный генератор.
+50 Оборудования,+50 Медикаментов, +50 Топлива, +50 Хлама.
Перки – «Лентяи»

4.Склады убежища.
4.1.Как ни печально, в ваше убежище не успели завести необходимые ресурсы и запустить нужные секции. Вашим людям пришлось выживать в тяжелейших условия, разводя грибные делянки в коридорах и изготавливая одежду из обивки мебели, но нет худа без добра, вы научились выживать даже в таких плохих условиях.
Пища =100, Вода = 100 (очищенная), Строительные материалы = 50, Оборудование = 50, Топливо =50, Бытовые товары=10, Медикаменты =10
+5 сломанных роботов помощников, + 3 терминала, 25% роботов вашего убежища сломана.
Перки – «Трудолюбивые», убран перк «Изнеженность».

4.2. На складах вашего убежища сложены огромные запасы высокотехнологического оборудования, вдоль стен тянуться стеллажи с оборудованием, стоят зарядочные стаканы для роботов, лежит значительный запас компьютеров. Все необходимые вещи для технологического развитии в вашем распоряжении.
+8 лазерных турелей , +5 роботов помощников, + 15 терминалов, +4 рации.
Пища =100, Вода = 100, Строительные материалы =100, Оборудование = 300, Топливо =100, Бытовые товары=100, Медикаменты =50, Хлам=100
Перки – «Хакер»

4.3. Из за ошибки в накладных, некоторые наименования ресурсов были завезены избыточно, а других напротив катастрофически не хватает. Этот перекос привел к формированию весьма своеобразной внутренней экономики.
Пища =0, Вода = 0, Строительные материалы =0, Оборудование = 100, Топливо =100, Бытовые товары=400, Медикаменты =300, Хлам=200
+2 торговца, -10 медиков
- 10% оружия и боеприпасов, +20 осколочных мин.
- Медицинская секция имеет уровень (Д)
Перки – 2х«Запас удобрений»

4.4. В результате довольно смутных событий последовавших непосредственно перед закрытием убежища, часть резидентов не попала внутрь, а некие другие люди попали, причем судя по тому, что кое где покрытие стен повреждено пулями, а часть складов носит следы пожара они сделали это не совсем мирно, да и пара грузовиков с боеприпасами говорит о том, что люди это были не простые.
Пища =50, Вода =50, Строительные материалы =100, Оборудование = 100, Топливо =100, Бытовые товары=100, Медикаменты =50, Хлам=100
- 10% населения убежища, -5 инженеров, -5 ученых, -5 медиков.
+4 грузовика «Мерин», 1 корпус вездехода «Вепрь»
+500 Боекомплектов для револьвера, +500 Боекомплект для винтовки, +20 Боекомплектов для пулемета, +20 боекомплектов для лазерных карабинов.

4.5. Ваши склады заполнялись по программе «Новый мир», в хранилища помещен значительный запас стройматериалов и оборудования подготовленный для создания и защиты поселков, разбития полей и налаживания более менее нормальной жизни.
+12 пулеметных турелей , + 1 мобильный генератор , +1 мобильный опреснитель.
Пища =100, Вода = 100, Строительные материалы =600, Оборудование = 100, Топливо =200, Бытовые товары=100, Медикаменты =100.
Перк - «Запас удобрений», «Запас антирадинов».

4.6. Имея солидные запасы на складе, а в начале существования убежища и вовсе казалось бы необозримые ваши люди обленились и стали работать гораздо меньше чем надо бы и даже совсем запустили некоторые производственные секции. В конце концов какой смысл вкалывать если запасов хватит надолго?
+10 роботов-помощников (1 автономная батарея), +5 протектотронов (1 автономная батарея)
Пища =800, Вода = 800(очищенная), Строительные материалы =400, Оборудование = 200, Топливо =300, Бытовые товары=300, Медикаменты =200, Хлам =200
Перк - «Лентяи», «Избранные», «Комфорт».

5. Администрация
5.1. Смотрителем вашего убежища был волевой и жесткий человек, возможно из военных или правоохранительных структур, он быстро задушил все ростки демократии и стал править Убежищем как диктатор опираясь на сотрудников службы охраны. В целом эта традиция продолжается и сейчас, хотя внешне граждане убежища принимают участи в управлении, на самом деле все решает лично смотритель.
Максимальная стабильность = 10
- 1 знаменитый персонаж, +30 охранников.
+30 пистолет-пулеметов (5 боекомплектов), +1 лазерный пистолет (10 боекомплектов)
Перк – «Авторитаризм»

5.2 Смотритель вашего убежища был поистине великим ученым, но к сожалению на остальных резидентов не занятых в его исследованиях он смотрел как на докучливую обузу и относился соответственно, а поскольку прожил он благодаря своим знаниям очень долго то и след оставил в памяти народа оставил сильнейший, например пустил на свои исследования часть ресурсов убежища.
Максимальная стабильность = 6
+1 случайный знаменитый персонаж, +5 ученых, +5 протектотронов, +5 роботов помощников.
- 10% всех ресурсов.
Перки – «Фундаментальные знания», «Ученые»

5.3. Ваш первый смотритель был фанатичным приверженцем проекта «Новый мир», и он смог передать свою истовую веру и своим сменщикам и даже большинству народа убежища. С тех пор идея восстановления человечества и создание золотого века прочно вжилась в характер вашего народа, они знают – их создал господь что бы вновь населить землю.
Максимальная стабильность = 8
- 5 ученых, - 5 инженеров, -5 охранников, -5 протектотронов, +100 населения
- 25% оружия и боеприпасов.
Перки – «Фанатики», «Плодовитые»

5.4. Первый смотритель убежища был параноик и даже психопат, который противопоставил себя всем гражданам и дошел до того, что чуть не погубил убежище и даже охотился на своих граждан засев в своём неприступном офисе. С большим трудом удалось убить его, но увы доверие к Смотрителям было подорвано окончательно и с тех пор власть их была крайне шаткой и ненадежной, а население вооруженным и опасным.
Максимальная стабильность = 4
+5 пулеметных турелей, +10 осколочных мин.
+40 револьверов (5 боекомплектов), +1 плазменная винтовка (10 боекомплектов), +1 плазменный пистолет (10 боекомплектов) +1 боевая броня, +5 гранат.
Перки – «Военная подготовка»

5.5. Смотрители вашего убежища ежегодно выбираются на тайном голосовании, но и в выбранный период он не имеет всей полноты власти в его стенах. Эта традиция хоть иногда и вызывала нешуточные беспорядки, но в целом позволяла сформировать достаточно гибкую политику выживания основанную в первую очередь на торге и договорах.
Максимальная стабильность = 8
+1 знаменитый торговец, +1 торговец, -1 знаменитый персонаж, -5 инженеров, -5 ученых, -10 охранников.
+150 Бытовых товаров.
Перк – «Демократия», «Виртуальное пространство».

5.6.Будучи слаб здоровьем первый смотритель рано умер, успев перед смертью создать Совет из лучших по его мнению граждан и разделив среди них свои полномочия. С тех пор ваше убежище ловко балансирует между несколькими партиями, что позволило выстроить хоть и своеобразную, но не лишенную достоинств систему.
Максимальная стабильность = 10
+5 случайных знаменитых персонажей, - 20 охранников.
-20 комплектов брони охранников, -20 шоковых дубинок, -20 револьверов (5 боекомплектов)
Перк – «Демократия», «Избранные»

6. Судьба

6.1. Двери вашего убежища были открыты пять месяцев назад и оказалось, что прямо у входа располагался крупный лагерь рейдерской банды, которые мгновенно сориентировавшись ворвались внутрь убежища и по сути обратили в рабство всех жителей. Почти полгода рейдеры хозяйничали в убежище и только после находки резервной оружейной и старательно подготовленного мятежа вы смогли перебить упившихся и обдолбанных захватчиков вернув себе свое.
+1 знаменитый воин, +10 охранников
-1 знаменитый персонаж, - 5 инженеров, -5 ученых, - 5 медиков, население сокращено на 20%, наличествуют раненые.
- 200 пищи, -200 воды, - 50 медикаментов,
+40 копий, +20 винтовок (2 боекомплекта), +15 револьверов(2 боекомплекта), +20 комплектов кожаной брони.
Перк - «Ксенофобы», убран перк «Изнеженность».

6.2. Ваше убежище пережило серьезную поломку внутреннего оборудования, первой полетела система освещения и долгие годы вам пришлось жить при свете экранов компьютерных терминалов и кустарно собранных осветительных приборов, после начали выходить из строя другие помещения и только титаническими усилиями технического отдела убежище выжило.
- 1 «Ресайклотрон» имеет класс (Д), 1 Складская секция имеет класс (Д), 1 Медицинская секция имеет класс (Д).
+1 знаменитый ремонтник, +5 инженеров.
Перк – «Слепцы», «Нам нужен Хлам!»

6.3. Несколько лет назад произошло мощное землетрясение которое не только повредило некоторые помещения, но и самое страшное разрушило Шлюз! Не успели ваши люди разобрать завалы и кое как загерметезировать жилые помещения, как через разрушенный шлюз ринулось местная фауна. Теперь ваше убежище открыто как для проникновения местного зверья, так и для радиации, хотя некоторое количество ресурсов снаружи все же получилось собрать.
- Отсутствует Шлюз, наличествуют раненые.
- 10% вооружения и боеприпасов. +100 хлама.
+15 охранников.
+2 корпуса мотоцикла, +1 корпус джипа.
Перк - «Радиация!» , убран перк «Изоляция»

6.4. Многое предусмотрели создатели Убежища, но вот невероятной силы и агрессивности местной фауны не смогли. Однажды упорное зверье прорыло ход в ваше убежище и неподготовленное население еле уцелело наскоро соорудив подходящее для боев в туннеле оружие и завалив обреченные секции. Сейчас ваше убежище наполовину захвачено кротокрысами, насекомыми и прочей гадостью и с этим точно надо что то делать!
-недоступны секции - 1х «Рекреационная секция», 1х«Лабораторная секция», 1х«Медцентр», 1х «Ресайклотрон».
- 50 человек населения, наличествуют раненые
+200 пищи, +50 хлама.
+10 огнеметов, +10 гранат, +2 промышленной взрывчатки.
Перк – «Слепцы»

6.5. Уже врят ли кто то помнит из за чего, в вашем убежище, произошла череда гражданских столкновений, можно сказать мини гражданская война, и даже был убит смотритель. И сейчас среди вашего народа нет полного единства, не говоря уж о том, что значительное число боеприпасов было потрачено. Единственный плюс произошедшего, что без допуска смотрителя ваши предки не смогли израсходовать некоторые ценные ресурсы.
-1 к Максимальной стабильности.
-25% Боеприпасов, -10% вооружения.
+ 1 Автохирург, +1 мобильный атомный генератор, +5 терминалов
+100 оборудования,+100 топлива, +100 медикаментов.
+1 грузовик «Индрик»
Перк – «Запас антирадинов»

6.6. После многих лет активного использования, реактор вашего убежища начал фонить и теперь в вашем убежище иметься определенный уровень радиации и среди ваших людей множатся болезни и даже появляются мутации. Сплотившиеся перед угрозой смерти население изо всех сил борется с этой напастью, но пока проигрывает.
+1 к Максимальной стабильности.
+10 антирадиационных костюмов,
- Реакторная секция имеет уровень (Д).
- наличествует раненые
Перки – 2х«Радиация!», «Выносливые», убраны перки «Запас антирадинов»
6

DungeonMaster Takt
28.02.2016 14:16
  =  
ВЕЛИКИЕ КАРАВАНЫ (МОТОКОЧЕВНИКИ)
Вы венец эволюции хищников на Пустошах, никто не может сопротивляться вам, ведь вы сохранили не только знания о машинах, но и множество рабочих экземпляров на которых и наводите ужас на огромные пространства. Даже если вы мирный караван, ваша боевая мощь будет превышать таковую у большинства противников, да лазерное или тяжелое оружие несет для вас серьезную угрозу, но сколько такового на Пустоши? Вы неуловимы, вездесущи, вы настоящие повелители Пустоши!

Базовые параметры
Население - 2 знаменитых персонажа (выбор), 400 человек, 300 воинов, 10 скаутов, 10 инженеров, 2 ученых, 1 медик, 3 торговца.
Моттопарк- 20 мотоциклов , 10 мотоциклов «Странник», 10 джипов «Пес», 10 грузовиков «Мерин», 1 боевая самоходная баржа (+1 буровая вышка).
Перки – 2х«Разведанные окрестности», «Мотофетиш», «Техники», «Все свое ношу с собой», «Дань».

Базовые строения.
нет

Генерируемые параметры
1.Народ
1.1. Вас знают во многих уголках пустоши, ваши футуристического вида грузовики ползущие стальной гусеницей от поселению к поселению желанные гости во многих местах, некоторые завидуют вашим умениям и технологиям, некоторые презрительно называют лудильщиками, но все знают, что вы очень выгодный торговый партнер.
+8 грузовиков «Индрик», - 10 мотоциклов, -5 джипов «Пес».
- 150 воинов, -150 населения, +5 медиков, +6 инженеров, +6 ученых.
Перки – «Научная школа», «Фундаментальные знания»

1.2. Ваш караван огромен и разнообразен, вы покупаете и продаете все, что только возможно от машин до медикаментов, от оружия до рабов. Вы богаты и знаете, что всегда выигрывает торговец, а вы он и есть. Ну а если кто то, не готов на устанавливаемые вами цены, то охрана каравана быстро заставит их согласиться с вашим предложением.
+5 грузовиков «Мерин»
- 100 воинов, +5 торговцев, +250 населения
+250 Хлама, +250 Бытовых товаров, +250 Медикаментов, +100 Оборудования, +250 боекомплектов к револьверам, +250 боекомплектов к винтовкам.
Перки – «Торговцы», «Торговый узел»

1.3. Медленно утюжат песок и ковыль Пустошей ваши тяжелые машины созданные на основе древних ракетных тягачей. Верные заветам предков вы проводите жизнь в движении, хотя и не гнушаетесь порой провести годик в уютном месте, но потом «Устав» снова зовет вас в дорогу. В вашем караване множество тяжелой техники и серьезного оружия, поэтому ваши услуги всегда востребованы, а вот явный грабеж «Уставом» запрещен, что добавляет вам уважения у окружающих.
+1 репутация у поселенцев, резидентов, племен
+3 тяжелых колесных тягача «Мамонт», + 2 легких полевых орудия (3 боекомплекта),+2 тяжелых пулемета «Гнев» (3 боекомплекта), +1 миномет.
Перк - «Фанатики», «Военное сословие»

1.4. Словно свора диких псов ваша мото-орда рыщет по пустоши и горе тем, кто окажется на ее пути, рабы всегда в цене - их можно поменять на оружие и самое ценное для вас топливо. Множество легкой техники делает вас неимоверно мобильными и опасными, вы нанесете удар только когда захотите, а вот поймать вас нереально.

-2 репутации у поселенцев, резидентов, племен
+20 мотоциклов, +20 мотоциклов «Странник», +5 джипов «Пес».
+100 воинов, -4 инженера, -2 ученых.
Перк – «Всадники пустошей», «Топливные присадки»

1.5. Вы крайне необычный вид мотокочевника, собственно вы и не «мотто» совсем, ваш народ живет в огромном поезде путешествующем по сохранившимся магнитодинамическим путям через пустоши. Ваш путь определен вашими предками и очень редко вы откланяетесь от него или останавливаетесь, так и несетесь вы через пески окруженные сворами мотоциклов и джипов обшаривающих все вокруг.

-1 самоходная боевая баржа, -25% машин, -25% топлива
+1 Атомный бронированный поезд (4хСклад, 4хБарак,2хАнгар,1хМастерская. 1 Водяной очиститель )
Перки – «Железнодорожный узел», «Ксенофобы»

1.6. Ваш караван одна из молодых ветвей старого и могущественного Великого каравана, который кочует где то далеко на востоке. Вы обладаете с одной стороны весьма впечатляющем набором техники и иных запасов, с другой же стороны своего особого стиля у вас еще не сформировалось, и потому автопарк у вас весьма разрозненный. Но самое главное глава Великого каравана подарил своему сыну целых две самоходные боевые баржи!

+1 самоходная боевая баржа.
+ 5 мотоциклов, +2 джипа «Пес», +1 грузовик «Мерин».
+200 Топлива, +50 Бытовых товаров, +50 Медикаментов.
Перки - «Топливные присадки», «Лентяи»

2. Железные кони
2.1. Словно стая стальной саранчи, ваши отряды рыщут по Пустоши и горе тем, кто встретиться вам на пути. Словно частая сеть они прочесывают местность вокруг каравана, вылавливая все более-менее ценное. Ваши люди непревзойденные наездники на стальных конях и нет им в мире равных.
-1 репутации у поселенцев, резидентов, племен.
+ 40 мотоциклов, +20 мотоциклов «Странник», +10 джипов «Пес».
Перки – «Летучая Орда»

2.2. Ваши воины предпочитают воевать на мощных боевых машинах, в которых ценят не столько скорость, сколько толщину брони и мощность двигателя, они менее склонны к быстрым налетам и куда больше к взлому обороны организованного противника.
+3 вездехода «Вепрь», +5 грузовиков «Мерин», + 2 трактора, все ваши грузовики «Мерин» являются добранированными.

+2 легких полевых орудия (боекомплект 5), +2 миномета (боекомплект 2)
Перки – «Кованные»

2.3. Ваша военная доктрина наверное одна из самых продвинутых на Пустошах, вы умело сочетаете маневренные и скоростные джипы с посаженной на них пехотой и более медленные и мощные машины в качестве огневой поддержки.
+10 джипов «Пес», +15 мотоциклов, +2 добронированных грузовиков «Мерин» с установленными тяжелыми пулеметами «Гнев»(1 боекомплект).
+1 знаменитый воин, + 50 воинов.
+25 штурмовых винтовок М22(5 боекомплектов), +25 пистолетов «Бульдог» (5 боекомплектов),+50 пехотной брони.
Перки – «Военное сословие»

2.4. Не слишком заморачиваетесь с единообразием своих железных коней и напротив гордясь каждый своим скакуном, ваши люди сформировали армию из непохожих, индивидуально собранных машин, каждая из которых детище и лучший друг своего хозяина.
+25 перестроенных легковых автомобиля мотокочевников, +10 мотоциклов,+5 джипов «Пес».
+2 знаменитых воина.
Перки – «Всадники пустошей», «Гуляй рванина»

2.5. Что бы получить дозволение на набег или войну ваши воины должны не только доказать свою храбрость и мужество, но и идеальное состояние своих боевых машин, можете даже не надеяться что вас выпустят на бой в каком то ржавом корыте или переделанном грузовике, только военная техника, только самое лучшее!
+3 вездехода «Вепрь», +5 перестроенных легковых автомобиля мотокочевников ,+15 мотоциклов «Странник», +10 джипов «Пес»
+1 знаменитый ремонтник, +3 инженера.
Перки – «Трудолюбивые рабочие»

2.6. Ваш караван всегда отличался мирным нравом и никогда не занимался войной ради грабежа предпочитая мирно торговать и получать свое в результате взаимовыгодной, ну или не очень торговли, сохраняя жизни людей как со своей ,так и с чужой стороны.
+6 грузовиков «Мерин», +4 грузовика «Индрик»

+250 Топлива, +250 Оборудования.
Перки – «Торговцы»

3. Товары
3.1. Все караваны так или иначе торгуют, и даже ваш не исключение, хотя конечно вы продаете в основном свои трофеи, и взятых в плен людей. Но как не крути это тоже торговля, причем с очень немалыми объемами и еще большими доходами.
Пища =1000, Вода = 1000, Строительные материалы = 0, Оборудование = 50, Топливо =400, Бытовые товары=10, Медикаменты =10, Рабы=100, Хлам=50
+50 шоковых дубинок, +50 комплектов кожаных доспехов,+50 револьверов (5 боекомплектов)
Перки – «Людоловы»

3.2. Вы всегда и везде ищите и собираете оружие. Ваши грузовики ломятся от боеприпасов и оружия, пусть оно не в самом лучшем состоянии, но его действительно много и оно крайне разнообразно.
Пища =1000, Вода = 1000, Строительные материалы = 0, Оборудование = 50, Топливо =400, Бытовые товары=10, Медикаменты =10, Хлам=50
+2 минигана (2 боекомплекта), +5 пистолетов «Бульдог» (5 боекомплектов), +5 сломанных гранатомета, 2 сломанных минигана, +6 сломанных лазерных карабина, +25 сломанных штурмовых винтовок М22, +4 сломанных комплектов силовой брони Т-45, +2 сломанных плазменных ружья.
+150 боеприпасов для револьвера, +100 боеприпасов для винтовки,+20 боеприпасов для гранатомета, +50 боеприпасов для пулемета, +10 боеприпасов для тяжелого оружия.

3.3. У вас огромное количество топлива, и это позволяет вам не слишком ограничивать своих наездников в их рейдах и набегах, пусть сейчас кузова грузовиков пусты, но имея вдоволь топлива и оружия наполнить их не проблема.

Пища =1000, Вода = 1000, Строительные материалы = 0, Оборудование = 50, Топливо =1000, Бытовые товары=10, Медикаменты =10, Хлам=50
+2 Бензовоза, +2 джипа «Пес» с тяжелыми огнеметами «Саламандра»

3.4. Вы довольно долго скитались по руинам городов далеко на востоке, возможно доходя до старых границ Китая, там где земля спеклась в сплошную стеклянистую массу, а животные и насекомые столь чудовищны, что перед ними меркнет обычная фауна Пустошей. Из этих поселений вы многое испытали и привезли немало удивительных вещей, хоть и потратили на это путешествие много ресурсов.
Пища =600, Вода = 600 (очищенная), Строительные материалы = 0, Оборудование = 50, Топливо =400, Бытовые товары=700, Медикаменты =50, Хлам=250
+20 антирадиационных костюмов, +1 мобильный опреснитель, +1 автохирург, +1 Мобильный атомный генератор.
Перк – «Выносливые», «Довоенные карты»

3.5. Вы не так давно разграбили или быть раскопали море высокотехнологических штучек в каком то крупном убежище. Ваши люди серьезно облучились и устали, но теперь в ваших кузовах есть вещи за которым многие готовы заплатить последние деньги…но вот готовы ли вы продать их тем, кто возможно потом применит их против вас?
Пища =800, Вода = 800 (очищенная), Строительные материалы = 300, Оборудование = 100, Топливо =600, Бытовые товары=100, Медикаменты =20
+40 сломанная силовая броня Т-45, +5 сломанных терминалов, +10 сломанных протектотронов.
+25 аварийных батарей для силовой брони, +40 аварийных батарей для протектотронов, +100 аварийных батарей для роботов-помощников, неизвестные чертежи.
Перки – «Болезненные», убран перк «Фундаментальные знания»

3.6. Торговля это ваш хлеб, ваши машины забиты товаром купленном или отнятом у поселений на огромном протяжении своего пути. Вы редко бываете агрессивны, и зачастую обороняете свои несметные сокровища а не атакуете.
Пища =1500, Вода = 1500, Строительные материалы = 100, Оборудование = 200, Топливо =500, Бытовые товары=500, Медикаменты =200, Хлам=500
-10% вооружения, -10% боеприпасов.
+4 грузовика «Мерин» , +1 знаменитый торговец
Перк - «Разведанные окрестности»

4.Дороги которые выбирают вас
4.1. Ваш караван никогда не возвращается туда, где уже когда то проезжал, ваших людей манят новые просторы и стремление догнать горизонт горит в вашей крови. Вы не устанавливаете тесных партнерских отношений и не слишком заботитесь о своей репутации, ведь любые партнеры или враги очень скоро останутся далеко позади.
+1 знаменитый скаут, +40 скаутов.
+1 бензовоз, +1 мотоцикл «Странник», +20 мотоциклов.
+400 Топлива
Перки - убраны все перки «Разведанные окрестности».

4.2. Ваш путь был разбит и нарушен, может землетрясение уничтожило перевал через который лежал ваш путь, может пересохли оазисы на тропе через пустыню, а может какой то грозный враг закрыл для вас традиционные кочевья, но так или иначе ваш путь сломан, и вам снова надо будет искать свое место в жизни и увы это приходиться делать за счет других.
- 1 Максимальная стабильность.
-50 воинов, -100 населения
+200 Бытовые товары,+200 Медикаменты, +100 Оборудование
Перки – «Данники», убран перк «Разведанные окрестности».

4.3. Вы находитесь на переходной стадии между истинными кочевниками и оседлым образом жизни, у вас есть несколько форпостов, которые служат основой вашего пути и гарантией того, что для вас всегда будут запасы воды и топлива.
- 10% машин и топлива
+2 форпоста - 2х(+1 Башня (С), +1 Склад(С), +1 Барак (С), +1 Гараж(С),+1 Радиовышка (С) )
+200 населения
+50 револьверов (5 боекомплектов), +50 копий, +4 рации.
Перки – «Разведанные окрестности»

4.4. Пути вашего каравана не закреплены жестко в вашем наследии, вы кочуете в пределах крупного, но обособленного региона двигаясь от поселения к поселению, неспешно, но неостановимо.
+1 репутации у поселенцев
+2 грузовика «Мерин», +2 вездехода «Вепрь», +2 джипа «Пес»
Перки - «Разведанные окрестности», «Дружелюбный сосед»

4.5.Ваш путь предопределен предками и распланирован на века, на всем протяжении длинного пути – великого круга, полное прохождение которого занимает десятки лет, оставлены схроны, подготовлены места стоянок и составлены детальные карты местности. Вы всегда идете по знакомым, путь и не вам лично землям.

+1 Максимальная стабильность
+10 скаутов,+10 мотоциклов.
+4 лазерных карабина (5 боекомплектов), +2 лазерных пистолета (5 боекомплектов), +1 Тяжёлый пехотный лазер системы Гатлинга (1 боекомплект)
Перки – 2х«Разведанные окрестности», 2х«Довоенные карты»

4.6. Ваш Караван перешел к частично оседлому образу жизни, для вас все еже железные кони это главное в вашей жизни, но теперь они дремлют в гаражах, а не проводят жизнь в вечном движении. У вас есть укрепленная крепость из которой и разъезжаются во все стороны ваши наездники.
- 50% машин и топлива.
+1 поселение (+4 Барака (С), +4 Склада (С), +1 Водокачка (С), +1 Водяной очиститель(С), +1 Стена (С), +1 Мастерская (С), +1 Малая генераторная (С), +2 Гаража (С))
Перки – «Разведанные окрестности», убран перк «Мотофетиш»

5. Право на власть
5.1. Каждый член вашего каравана имеет право на оружие и многие им действительно владеют, путь не на уровне воинов, но тоже весьма не плохо. Большая масса вооруженных людей плохо сочетается с автократией, а по сему вашим караваном управляет большой сход всех его членов.
Максимальная стабильность=7
+ 100 комплектов кожаной брони, +200 комплектов металлической брони, +300 взрыв-копий, +200 копий, +100 винтовок (5 боекомплектов) , +200 револьверов (5 боекомплектов), +50 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов), +20 автоматических пистолетов «Бульдог» (5 боекомплектов)
Перки – «Военная подготовка», «Демократия»

5.2. Только пройдя самые жесткие, бесчеловечные испытания можно стать воином, а значит приобрести право хоть что то решать в вашем караване. Менее половины кандидатов выживают в процессе, и еще меньше решаются на него. В результате вашим племенем правит крайне малочисленная элита.
Максимальная стабильность=6
- 150 воинов
+200 комплектов металлической брони, +50 комплектов боевой брони, +200 взрыв-копий, +200 копий, +50 револьверов (5 боекомплектов), +50 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов),+30 сервомолотов, +30 ножей «Потрошитель».
Перки – «Военный диктат», «Несломимые».

5.3. В вашем караване царит ограниченная анархия, есть несколько сильных вожаков, вокруг которых группируются люди, они в целом прислушиваются к проводнику, но лишь тогда когда они сами хотят этого.
Максимальная стабильность=4
+ 150 комплектов кожаной брони, +150 комплектов металлической брони, +250 взрыв-копий, +100 копий, +50 винтовок (5 боекомплектов) , +150 револьверов (5 боекомплектов), +10 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов)
+3 знаменитых воина, +30 воинов
Перки – «Теневой лидер», «Демократия»

5.4. Проводник вашего каравана избран на свой пост большим сходом и будет управлять караваном до самой своей смерти, контроль общества не даст ему узурпировать власть, а хорошо вооруженные и лояльные ему воины проследят за исполнением его приказов.
Максимальная стабильность=8
+200 комплектов металлической брони, +200 взрыв-копий, +200 копий, +100 револьверов (5 боекомплектов), +100 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов)
-1 знаменитый персонаж, +30 воинов.
Перки – «Автократия»

5.5.Ваш караван следуя древним традициям ведет один из правящего клана, впрочем остальные кланы каравана тоже имеют серьезное значение, создавая баланс интересов внутри вашего общества. Это отражается и на воинах, которые разделены на группы с разным вооружением и даже тактикой.
Максимальная стабильность=6
+20 боевой брони, +150 комплектов металлической брони, +150 взрыв-копий, , +100 револьверов (5 боекомплектов), +50 винтовок (5 боекомплектов), +20 лазерных карабина (3 боекомплекта), +20 лазерных пистолета (3 боекомплекта), +5 минеганов (3 боекомплекта), +5 гранатомета (3 боекомплекта), +10 огнеметов, +30 шоковых дубинок, +2 снайперских винтовок «Жало» (3 боекомплекта), +20 штурмовых винтовок М22 (3 боекомплектов).
+1 знаменитый персонаж, +2 медика, +2 инженера,+2 скаута.

5.6. Жестокий и могущественный вождь, диктатор, тиран вот кто ваш правитель. Он правит силой и жестокостью казня каждого, кто посмеет ему возразить, забирая все самое лучшее и уничтожая все что взывает его неудовольствие, а для этого нужно оружие, много оружия.
Максимальная стабильность=5
+ 100 комплектов кожаной брони, +100 комплектов металлической брони, +100 комплектов пехотной брони, +100 взрыв-копий, +5 минеганов(2 боекомплекта), +2 гранатомета (2 боекомплекта) , +150 револьверов (5 боекомплектов), +100 штурмовых винтовок М22 (5 боекомплектов)
+100 воинов, - 200 населения,-5 инженеров, -1 ученый.
Перки – «Тирания», «Милитаристы»

6.Судьба
6.1. Вы столкнулись в бою с сильным караваном и в результате этой войны вы оказались полностью разгромлены и вам пришлось бежать , потеряв огромное количество воинов, лишившись части Пути и будучи совершенно раздавлены в морально.
- 20% воинов
- 10% оружия и боеприпасов.
Перки – убраны перки 2х «Разведанные окрестности», убраны перки «Военное сословие»

6.2. У вашего племени очень большая проблема буровая вышка, кормилица ваших железных коней не пережила очередного года небрежной эксплуатации и теперь у вашего племени есть одна задача – раздобыть ей замену. И эту миссию вы выполняете не слишком считаясь с правами других
-2 репутации с поселенцами, резидентами, племенами.
- 1 мобильная буровая вышка
- 300 Оборудования, -300 Топлива, -300 Строительных материалов
Перки – убран перк «Разведанные окрестности».

6.3. Жизнь мотокочевников это непрерывные бои, если не с людьми, но и с чудовищами пустошей, каждый переход становиться битвой, каждая ночевка осадой, каждый поход за ресурсами войной. И естественно, что при такой жизни патроны улетают просто с немыслимой скоростью.
-50 населения, -25 воинов, у вас наличествуют раненые,
-50% боеприпасов уровня «базовый», -25% боеприпасов уровня «продвинутый»+.
Перки - «Тренированные стрелки»

6.4. Видимо торговая жилка в ваших людях угасла окончательно, последние несколько сделок окончились дикими убытками для вашего каравана, вы потеряли множество товаров по собственной вине и если не у разбитого корыта, но близко к этому.
-300 Бытовых товаров, -100 Топлива, -50 Медикаментов, -50 Стройматериалов, -
- 5 торговцев, у вас не может быть знаменитых торговцев.
Перки – убран перк «Торговцы»

6.5. Ваши техники в результате внутренних смут оказались распятыми на бамперах . Да и фиг бы с ними, но пока их преемники учились крутить гайки многие из ваших железных коней оказались в весьма плохом состоянии.
-25% мотоциклов является сломанными, 10% вооружения является сломанным.
- 5 инженеров, у вас не может быть знаменитых инженеров+.
-100 Оборудования

6.6. Ваш караван можно вполне причислить к числу Великих караванов, во всяком случае дань вам платят многие поселения, а бояться вас еще большее их количество. Но за каждый успех нужно чем то платить – вы заплатили годами непрекращающихся боев, которые порядком истощили ваше племя.

+1 репутация у мотокочевников
-25% населения, -25% воинов
-10% оружия и боеприпасов, - 10% машин.
Перки - 2х«Данники»
Отредактировано 28.02.2016 в 22:12
7

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.