|
|
|
Предыстория, завязка и прочее.Тридцать лет как отгремела короткая, но очень кровавая Война Второго Контакта, и с тех пор мир, в просторечии называемый "веретеном", претерпел множество изменений. Часть из них, в принципе, была довольно ожидаема и давно предсказана мыслителями, пытавшимися представить политические и экономические изменения после установления контакта с другим миром, населенным разумными существами. Ну, в этот раз случилось так, что познакомиться получилось сразу с парой дюжин, и о существовании минимум стольки же достоверно известно. Что изменилось за 30 лет.Кто и чем сейчас занимаетсяАн'КафэльВинсент Рей - ещё сильнее отдалился от типичных занятий архимага и вообще нечасто появляется в своей башне, предпочитая проводить время на торговой станции Бюро, чтобы как можно скорее получать информацию о заключенных сделках, спросе и предложении на межмировом рынке. Насколько известно, за тридцать лет он вполне адаптировался к странностям тамошней логистики и финансовой системы и сейчас получает огромную прибыль, не сильно интересуясь делами на поверхности, которыми все больше заправляют его ученики. Темный - как обычно, довольно тяжело сказать что-то конкретное о деятельности главного параноика всея веретена. Официально в принадлежащую ему провинцию так и не вернулся, назначив очередного ставленника [описать позже], последний из которых держится вот уже двадцать лет. Тем не менее, знающие люди все ещё периодически замечают почерк таинственного архимага в различных событиях как минимум доброй половины мира. Эйвана - ещё сильнее закрылась в себе. После событий основания новой провинции на западе практически не появлялась на публике, предпочитая устройства телеопераций в тех редких случаях, когда ей действительно надо было где-то поприсутствовать. По слухам, находится в крайне тяжелом состоянии и с радостью бы уже бросила все это, если бы считала это возможным. Рафаэль - не имеет совершенно никаких проблем. Более того, после того как Делец провел разведку рынка, Рафаэль вместе с ним ударился в торговлю, и, в силу специфики интересующих наиболее развитые миры товаров, стал одним из крупнейших игроков на этом поле, приведя свою провинцию к небывалому расцвету. Кристобаль - сейчас в не лучшей ситуации, оказавшись втянутым в очередной передел власти в своей провинции, где у него, впервые за долгие годы, нашлись достойные конкуренты. Все ещё здоров, любит и умет бить морды, но теперь очень занят и неизвестно, надолго ли. Гусман - при первой возможности уехал в качестве студента в Тысячу Ночей, заинтересовавшись тамошними достижениями пространственной магии. Уходя, надеялся, что оставил власть в надежных руках, но судя по тому, что домой он вообще не заглядывает, сейчас не очень-то беспокоится о том, что может происходить в его отсутствие. Тариано - до сих пор серьезно возится с делегированием полномочий, когда дел стало столько, что даже работая по двадцать часов в сутки он перестал справляться со всем. Массовое приглашение иностранных специалистов не пошло на пользу его репутации в кругах консерваторов, однако в других средах он снискал уважение как тифлинг, у которого работают те, кто эффективно выполняет необходимую управленческую задачу, а не у кого магопалка больше. Ана [Архимаг Второй Башни] - описать. [Архимаг Шестой Башни] - описать. [Архимаг Девятой Башни] - описать. Новая РеспубликаМорган Райли - все так же возглавляет "домашний флот" республики. Бессменный на своем посте фантом, тем не менее, не особо активно принимает участие в текущих событиях, занимаясь в основном поднятием боевого духа и проверками более молодых и инициативных руководителей, занимающихся организацией береговой обороны. Эрнст Штайнер - после окончания кризиса снова удалился в свой институт, где работает и поныне, почти не выходя на контакт. Реакция на последние события: "Мне надоело возиться с идиотскими проблемами живых, тчк.", вследствие чего не проявляет почти никакой политической активности. Эрика Кет - буквально в последний год очень редко появляется на людях. Знающие люди говорят - что очень занята на западном направлении, где сейчас очень нужные её разносторонние навыки, и особенно - тихо воткнуть косу в ухо особо буйным активистам. Мария Риккис - так же не то чтобы изменилась в своих пристрастиях и роде деятельности. Закономерно и заслуженно прослыла мясником после активного участия в "чистках" в Альянсе более двадцати пяти лет назад, Да и сейчас, через двадцать пять лет после окончания процесса, заглядывает туда периодически. Джозеф Зу Алари - уехал, но обещал скоро (относительно) вернуться. Оставил свои обязанности ради изучения новейших достижений медицины астрального сообщества. До этого заглядывал домой пару раз, что, впрочем, не сопровождалось какими-либо громкими заявлениями или событиями. Фридрих Зу Эйн - стал довольно важной фигурой в дипломатических отношениях Республики, уже давно не приходилось никого рубить лично, о чем он, кажется, все же немного жалеет. До сих пор предпочитает атикэла и дворфов остальным разумным расам, часто заглядывая туда по делам или просто с целью хорошо провести время. [Ещё один Зу Эйн] [Ещё один Зу Алари] [И ещё одна Зу Алари] Феликс Кауфман - более не президент, сейчас отдыхает, периодически занимаясь артефакторикой в личной мастерской, причем скорее творческой, чем утилитарной. Мировой общественностью считается совсем отошедшим от дел, и нет особых оснований ему не верить: даже в своей политической партии Кауфман числится разве что номинально, не учавствуя в мало-мальски крупных мероприятиях. Фрида МёбиусЭмилия ТицГанс БеккерОтто ЗайдельЗолотая ИмперияМарк Энтони Брайан Джейкоб Ноа Джексон Реджинальд Джеймс Эбнер "Обманщик" Уильям Грей Эванс Генри Джек Гилберт [Первый гранд-адмирал] [Второй гранд-адмирал] Эмма Шоу Джошуа Янг Натаниэл Кэрролл Сьюзан Пэриш Питер Эллиот Бруно Йорк Честер Уэлч Мэри Рэмси Гаррет Блэйк [CЕO ТМ-Хроно] [COO Затмения] [СЕО Эфириума]
|
1 |
|
|
|
Игромеханика:
Области: (305 ОР) Тактика - Подавление - Ближний бой - Снайперский огонь - Артиллерийский удар - Окапывание - Уклонение - Блок - Маскировка
Стратегия - Партизанская война - Осада - Анализ противника - Фортификация
Организация - Организация связи - Управление производством - Юриспруденция - Делопроизводство - Организация мероприятий
Дипломатия - Переговоры - Запугивание - Соблазнение - Массовые выступления
Экономика - Бухгалтерия - Экономический анализ - Финансовый анализ - Торговля - Логистика и снабжение
Эволюция - Поиск и оценка перспективных видов в природе. - Мониторинг и контроль среды обитания. - Селекция и размножение. - Генетическая модификация.
Магия - Боевая - Ритуальная - Артефакторика - Пространственная
Техника - Физика и алхимия. - Математика и алгоритмы. - Машиностроение. - Естествознание.
Псионика - Воплощение - Биомансия - Телепатия - Прорицание - Психопортация - Телекинез
Обучение - Личное обучение - Обучения малых групп (до 25-30) - Обучение больших групп - Поиск и оценка кандидатов
Медицина - Первая помощь - Лечение болезней - Хирургия - Аугментация - Фармацевтика
Базовые характеристики: (110 ОР) Выносливость (стойкость и работоспособность) - Невосприимчивость - Работоспособность Реакция (мгновенный ответ в критической ситуации, как быстро решаешь задачу) - Концентрация - Мышление Интеллект (поиск решений, насколько сложную решаешь задачу) - Логика - Интуиция Удача
Перевод старых навыков к новым характеристика+навык: 1-2-3-4-5 = 4-8-12-16-20
Развитие характеристик и навыков:
1 = 1 2 = 1+2=3 3 = 1+2+3=6 4 = 1+2+3+4=10 5 = 1+2+3+4+5=15 6 = 1+2+3+4+5+6=21 7 = 1+2+3+4+5+6+7=28 8 = 1+2+3+4+5+6+7+8=36
Т.е. купить с нуля: 1 = 1 2 = 4 3 = 10 4 = 20 5 = 35 6 = 56 7 = 84 8 = 120
Преимущества и недостатки: Офицер Снаряжение Доход Аристократ Плюс рейтинг Пакта Талант в Х Личные связи с руководством Х
Нищий Долг Изгой Минус рейтинг Пакта Личный враг Слабак (-15 ор первого пула) Бездарность (-45 ор второго пула)
|
2 |
|
|
|
Более подробное описание навыков и сложности типовых проверок:
Тактика: Навыки Подавление, Ближний бой, Снайперский огонь, Артиллерийский удар являются маневрами нападения. Навыки Окапывание, Уклонение, Маскировка, Блок являются маневрами защиты.
Проверка чистой Тактики может определять, например, насколько выгодную позицию занял применяющий навык на начало боя, если это важно.
Проверки навыков данной группы сами по себе обычно не происходят. Обычно они применяются непосредственно в ситуациях боевого контакта, где противопоставленный бросок маневров нападения и защиты определяет нанесенный урон в каждом раунде столкновения. Кроме того, часто некоторое минимальное пороговое значение броска навыка определяет возможность эффективного использования снаряжения военного назначения. Более подробно - в правилах боевой механики.
Стратегия: Данная группа навыков покрывает основную часть задач военного управления.
Проверка чистой Стратегии определяет общую эффективность руководства большими войсковыми соединениями, иногда также может определять общий результат столкновения с противником.
Партизанская война - отвечает за сбор информации, организацию диверсий, вербовку населения и создание прочих неприятностей в тылу врага, особенно когда дело касается формирований, чьим основным профилем не является разведывательно-диверсионная деятельность. Кроме того, сюда же включена часть мер по защите от подобных действий.
Осада - навык наступления на укрепленные позиции, фортификации и населенные пункты. Включает в себя наступление и сражения на истощение противника в подобных условиях, организацию собственных сил с целью минимизации вредоносного воздействия факторов позиционной войны и снижения эффективности вражеских укреплений.
Анализ противника - навык обработки информации о противнике. Как правило напрямую связан с применением противников нестандартных или неизвестных тактических и стратегических схем, оборудования, наличием трудновыделимых различий в подготовке, мышлении или физиологии. Вкратце: при столкновении с неизвестным, быстро и правильно понять, с кем же ты сражаешься.
Фортификация - навык во многом противоположный Осаде, отвечает за знание теории и практики обнаружения и оборудования эффективных оборонительных позиций, конструирования укреплений, действиях при обороне укрепленных позиций.
Организация Данная группа навыков покрывает значительную часть управленческих задач.
Проверка чистой Организации определяет общую эффективность распределения ресурсов и организации деятельности в большинстве случаев, не покрываемых другими навыками.
Организация связи - теория и практика оперирования средствами связи, организации доставки сообщений, вычислительных сетей, сюда же включено шифрование/дешифровка.
Управление производством Юриспруденция Делопроизводство Организация мероприятий
|
3 |
|
|
|
Наброски организаций и неписей.Адольф Морель"Серебряная Стая" - крупнейшая частная охранная компания в регионе, чьего богатства хватает и влияния для получения себе крайне широкого спектра полномочий. В частности, Стая часто привлекается к сотрудничеству с официальными силами правопорядка. Также данная организация занимается частным сыском и грузоперевозками, в основном малогабаритными. Владеет собственным заводом продукции военного назначения. Агенты организации предпочитают действовать законными методами, хотя в случае действительно важных дел им часто делаются поблажки. Отношения: Антагонист: Лазурное Небо -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность нанять детективов для проведения расследования по спецзаказу. +3 - предыдущий бонус и найм уникального офицераТзи'ньяКБ биотехнологий и аугментации Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффектов. +1 - бонус к проверкам взаимодействия. +2 - предыдущий бонус, сеанс ускоренного развития (УС 26) +3 - предыдущий бонус, наим уникального офицера (УС 30) Синяя ПтицаОПГ "Лазурное Небо" - "новая мафия", зародившаяся на последних остатках тэваанских организаций и окончательно добив многовековые традиции, сменив их имперским подходом к ведению дел. В отличие от более мелких воротил, "Лазурное Небо" уже не разменивается на рэкет, крышевание мелких нелегалов и прочие мелкие преступления. Их основная деятельность - то, что принято называть "свободной торговлей", ввезти то, что легальным путем купить дорого, не приветствуется или вообще нельзя - это их работа. Подмявшая под себя практически все самые интересные операции черного рынка банда довольно известна среди всех интересующихся высокотехнологичной продукцией.
Отношения: Антагонист: Серебряная Стая -3 - штраф к проверкам навыков, связанным с черным рынком, равный значению репутации. -2 - штраф к проверкам навыков, связанным с черным рынком, равный значению репутации. -1 - штраф к проверкам навыков, связанным с черным рынком, равный значению репутации. 0 - нет эффектов. +1 - бонус к проверкам навыков, связанным с черным рынком, равный значению репутации. +2 - предыдущий бонус, а также доступ к закрытым аукционам "Лазурного Неба" (УС 26) +3 - предыдущий бонус, возможность поиска уникального оборудования по спецзаказу. (УС 30) Николай МорозовЭнергетика и энергооружие. Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность заказать разработку или производство энергоблока к любой продукции. +3 - предыдущий бонус и еж знает чтоАраи Маи и Араи АкинаБанковское дело и социологические исследования Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность отдать управление каким-либо направлением (по Экономике или Организации) на аутсорс. +3 - предыдущий бонус и возможность заказать сеанс аналитики по деловым вопросам с использованием предсказанияГинкьинорТехномагическое (с упором на последнее слово) оборудование, высокоточные станки и измерительные приборы. Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность заказать уникальный предмет снаряжения в виде моноблока. +3 - предыдущий бонус и найм уникального офицера Евгений СатинРазработка ПО, телекоммуникации, небольшой завод производства дронов. Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность пройти курс обучения в области ИТ лучше среднего уровня. +3 - предыдущий бонус и найм уникального офицера Геннадий ВороновШирокодоступная медицина и хирургия, традиционная магия Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность пройти обучение традиционной магии и медицине лучше среднего уровня. +3 - предыдущий бонус и найм уникального офицера Десертная Роза и Сара Эспехо Азартные игры и юриспруденция Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность нанять агентов для внедрения и расследования по спецзаказу. +3 - предыдущий бонус и найм уникального офицера Алексей ОгинскийЗемлевладелец-строитель. Отношения: Антагонист: -3 - штраф к проверкам взаимодействия. -2 - штраф к проверкам взаимодействия. -1 - штраф к проверкам взаимодействия. 0 - нет эффекта. +1 - бонус к проверкам взаимодействия +2 - предыдущий бонус и возможность участвовать в закрытом аукционе рабов. +3 - предыдущий бонус и найм уникального офицера
|
4 |
|
|
|
Анонимус Мерсенарий:
Особая Транспортная Служба База операций: Эрихог Йоркская Ассоциация База операций: Золотая Империя Союз Свободных Стрелков База операций: Няшная Долина Ложа Созвездий База операций: неизвестно
|
5 |
|
|
|
Фейт НяПсионика:Описывается как персонаж про принципу фрактала Fate. Владельцу необходим аспект, связывающий его с псионикой. Курс обмена: 1 очко трюков персонажа на 5 очков навыка дополнения. Псионика сама по себе имеет три аспекта, по выбору использующего её персонажа. Ключевым навыком персонажа для псионики выступает Воля - ни один псионический навык не может быть выше Воли. Смысл псионических навыков и шаблоны:Менталист Пакта:- Эмпатия - телепатическое получение информации, понимание и изучение других разумных. - Взаимопонимание - телепатическая связь, воодушевление и лечение. - Провокация - грубое подчинение воли и ментальные атаки. - Обман - создание иллюзий, подделка информации, защита от предсказания. - Скрытность - "поверьте, тут действительно никого нет". - Внимательность - обнаружение, тактическое предсказание на основе чтения инфополя. - Расследование - глубокое изучение, стратегическое предсказание на основе чтения инфополя. - Ремесло - производство и ремонт псионических устройств. Аспекты кампании:Пакт начинает единоразовую программу по поддержке стартапов итого получается, в регионе будут действовать: сестры Араи - находятся тут лично, организуют стартап демоницы Роза и Эспехо - находятся тут лично, готовятся сорвать стартап люди Сатина - примут участие в стартапе, вероятно люди Огинского - все еще надеются выгнать грязных трыхглызых, желательно так, чтобы не получить ракетой. и полутать все что плохо прибито гвоздями люди Синей Птицы - надеются под шумок избавиться от Огинского, желательно подставив его под ракету, чтобы не пачкаться следаки Морреля - надеются расстрелять двух предыдущих, желательно, когда они сцепятся друг с другом... люди Огинского при этом более-менее в альянсе с Розой и Эспехо
Сара Эспехо: Адвокат ДьяволаЕй очень нравится смотреть, как люди не достигают цели и падают на дно из-за своих даже малейших недостатков. И активно способствовать тоже.Араи Маи: Дорогу прогрессу!Араи Акина: Один человек - личность. Два - статистика.Алый Рассвет, представитель Лазурного Неба: Всё покупается, всё продается. Аспекты: Концепция: Всё покупается, всё продается. Проблема: Ребёнок войны 1: Имперское происхождение 2: Борец за свободный рынок 3:
Навыки: +6 Экономика, Воровство +5 Эмпатия, Знание +4 Воля, Контакты +3 Обман, Взаимопонимание +2 Провокация, Расследование +1 Внимание, Стрельба
Трюки: Посчитай за соседа Может использовать Экономику вместо Расследования, когда поиск касается движения товаров или финансов. Мастер контрабанды Получает бонус +2 к Воровству при попытке незаконно провезти что-либо. Подпольный координатор: Всегда может оказывать активное противодействие расследованию, когда дело касается чего-то, что она провернула лично или координировала. Дополнение: Техномагия (3 очка) +5 Драка +4 Атлетика +3 Вождение +2 Телосложение +1 Скрытность
Ален Ру, региональный шеф Серебряной Стаи: Против лома нет приема! Окромя другого лома...Шляпа-с-Котом, капитан крейсера Небесного Пакта: Быстро, тихо... издалекаИона Белозёров, представитель Огинского: Грабят смерды, феодал взимает налогЁсимура Хотару, мэр города: Я сделаю этот город Ня!АргенАрген.
Концепция: Талантливый Наследник.
Проблема: Если я останусь слабаком, люди Огинского отнимут мое наследство и продадут меня в рабство.
- Человек по рождению, атикэла по духу - ...зачем делать что-то самому, если можно найти няшу (зачеркнуто) талантливого помощника? - Добрым словом достичь можно многого. Но словом и пистолетом - еще больше.
Взаимопонимание - 4 Воля - 4 Драка - 3 Контакты - 3 Экономика - 2 Атлетика - 2 Телосложение - 1 Стрельба - 1
Боевое предсказание (2 очка трюков) Бонус +2 к защите от атаки (Атлетика) или к атаке (Драка, стрельба) в бою с не-телепатами
Ня! (1 очко трюков) При физическом контакте с живыми существами противоположного пола, открытыми для общения, дает бонус +2 к Обману, Эмпатии и Провокации
Дополнение: Псионика (3 очка трюков) - Сознание разумного - такой же инструмент - Одаренные Пакта чувствуют друг друга - В инфополе есть все, это лишь нужно уметь найти Эмпатия - 3 Внимательность - 3 Обман - 2 Расследование - 2 Провокация - 2 Скрытность - 1 Внимательность - 1 Ремесло - 1
Физический стресс: [1] [2] [3] Ментальный стресс: [1] [2] [3] [4]
Активы: 0/20 Обновление: 2 (2 жетона)
Последствия: Легкое - [2] Среднее - [4] Тяжелое - [6] Экстремальное - [8] ФордФридрих Форд.
Концепция: Независимый предприниматель.
Проблема: Деньги, Власть, Сила — Я хочу их все.
Аспекты: Фантом Блэк Индастриз. Ветеран Второго Контакта. Качественно, быстро, дорого. Навыки: 4: Знание(некротех) 3: Стрельба. Провокация. 2: Расследование. Эмпатия. Обман. 1: Телосложение. Взаимопонимание. Контакты. Экономика.
Трюки: Дематериализация. (2) +2 к защите от атак и обнаружения физическими методами. Дополнение: Фантом. (4) Тихий убийца. Эта функция есть в программе. ??? +4 Скрытность. Телосложение(костюм) +3 Атлетика. Воля(экранирование). +2 Драка. Внимание. +1 Знание(некромантия). Воровство.
Физический стресс: [1] [2] [3] Ментальный стресс: [1] [2] [3] [4] Стресс костюма. [1] [2]
Активы: 0/20
Обновление: 2.
|
6 |
|
|
|
Фейт Ня, сцена 1Валентин Лапин, Капо14 скиллпоинтов, потолок 3, 2 трюка Аспекты: Концепция: Меч семьи. Проблема: Старая школа 1: Железной рукой.
Навыки: Драка +3 Контакты +2, Знание +2, Провокация +2 Воля +1 Эмпатия +1 Вождение +1 Расследование +1 Обман +1
Дополнение: Боевой маг Тэваана (2 очка трюков) Аспекты: Рыцарь сражается в ближнем бою Магия сильнее плоти
Телосложение +2 Атлетика +2 Стрельба +2 Внимание +1 Знание (медицина) +1 Стойкость (ауры) +1 Ремесло +1
Последствия: Малое физическое, Среднее физическое. Малое ментальное, Среднее ментальное. Малое аурное
Стресс: Физический: [1] [2] [3] [4] Ментальный: [1] [2] [3] Аурный: [1] [2] [3] Элиса Касадо, демоняша Концепция: Демоница из эскорта Проблема: Отреклась от мафиози 1: Все что не убивает, делает сильнее 2. Любовница Аргена 3. Аура искалечена Юзефом Сикорой
Навыки: Эмпатия +3 Знание +3 Драка +2 Взаимопонимание +2 Воровство +2 Воля +1 Атлетика +1 Обман +1
Дополнение: Девочка Наранхо (3 очка трюков)
Аспекты: Постельная волшебница В центре внимания Мстительная стерва
Телосложение, Воля - 3 Расследование, Атлетика, Провокация - 2 Внимание, Стрельба, ? - 1
Стресс: Физический: [1] [2] [3] [4] Ментальный: [1] [2] [3] [4] Аурный: [1] [2] [3] [4]
Последствия: Экстремальное - "Аура искалечена Юзефом Сикорой"
Обновление - 2 (4 жетона)
|
7 |
|
|
|
Районы някогородаТерминалКрупный транспортный хаб, основание которого было заложено практически в самом начале перестройки города после падения Королевства, ныне является комплексом, которому позавидуют многие районы старой индустриализации... Сравнимого масштаба. Множество железных дорог, по которым ходят локомотивы всех возможных марок, кроме, пожалуй, некровозов Блэк Индастриз, грузовой аэропорт, развитая сеть обычных дорог и бесконечное нагромождение складов, - таким, разросшимся вширь и ввысь, спертым и шумным местом предстанет посетителю Терминал. Перекресток путей Несмотря на то, что путей попасть в город, минуя это место, довольно много, нигде вы не найдете столь пёстрой публики, как в Терминале: от немертвых менеджеров до едущих с пересадкой демонов, от дворфийских инженеров до имперских наёмников, - всех их ещё многих других вы повстречаете, вращаясь в местных кругах всего несколько дней. Но готовы ли вы к таким знакомствам? Город засыпает, просыпается мафияВозможностями этого места пользуется огромное количество организаций совершенно различного размера и легальности, но истинные хозяева этого места - Лазурное Небо, от чьих глаз не ускользнет ни одна действительно интересная поставка, и "новая мафия" не позволит никому подорвать источник своего могущества. С другой стороны, их друзьям откроются новые, ранее неизведанные и сулящие большие выгоды грани района. Тайны складовОчень немногие могут похвастаться тем, что совершенно точно знают, что и когда будет происходить на каждом из множества закрытых складов и станций. Несмотря на оживленность Терминала, в нем довольно просто найти что-то неожиданное, потеряться... или кого-то потерять? УниверситетОдно из самых странных мест всего города, а, возможно, и всей округи. Этот район - практически мир в себе. Будучи основанным сразу после начала послевоенного восстановления города, вобравший в себя уцелевшие учреждения и открывший множество новых направлений Университет причудливо совмещает старую архитектуру королевств с куда более современного вида постройками, от домиков студенческого городка в имперском, пактовском и дворфийском стиле до величественных башен, самая высокая из которых и является главным корпусом, управляющим центром всей организации. Кроме того, в этом районе поощрение инноваций - не просто громкие слова, что подтверждают многочисленные окружающие корпуса предприятия, открытые выходцами из Университета. Есть хорошая идея - отлично, вперед, если она действительно хорошая. Программа обменаПодобная история появления нашла своё отражение и в местных порядках: после того, как для значительной части факультетов не нашлось местных специалистов, а многие старые преподаватели разбежались или были выставлены за дверь по причинам идеологическим, для функционирования университета пришлось приглашать множество самых разных зарубежных экспертов, представляющих, наверное, все основные культуры, после чего к этой пестрой компании добавились ещё и вчерашние студенты, все стало совсем странно. Стоит ли удивляться тому, что и жизнь здесь вышла довольно специфическая, а кто-то неподготовленный может испытать настоящий культурный шок, просто зайдя в соседний квартал? Золотая молодежьВ столь разном месте и студенты очень разные. Объединяет всё это сборище, пожалуй, разве что принадлежность к одной и той же организации. Может быть, Университет и не лучшее учебное заведение на веретене, но он все равно является заметным, значительным и привлекательным местом для многих: здесь можно найти множество талантливых личностей от самых разных областей, что подтверждается успехами множества стартапов. К несчастью, несмотря на повышенное внимание к нему администрации Пакта, столь большая структура не могла избежать и лиц, блистающих не своими познаниями, а изворотливостью, наглостью и толстым кошельком, многие из которых дадут фору как бандитам Окраин, так и старому знати. Гранит наукиКонечно же, кроме специалистов, в Университете есть обширнейшая база знаний, в которой можно найти практически что угодно, а очень даже лояльные условия позволяют здесь учиться всем, кто хочет учиться. Кстати, "хочет", ну, или "очень хорошо делает вид" - это действительно важно, поскольку требования здесь в большинстве своем соответствуют значительному размаху и известности организации, и вылететь отсюда можно куда проще и быстрее, чем может показаться. ОкраиныОкраины - ещё одно место, до боли похожее на далекую Империю. В худшем её проявлении. Разорившиеся земледельцы или горожане, потерявшие достаток при смене порядков, амбициозные люди, которым не хватило навыков или просто удачи, чтобы чем-то подкрепить свои амбиции и прочие подобные личности - вот кто живет в этом районе. Хаотичная многоуровневая застройка, дым, валящий из труб небольших заводов и мастерских, теснота, вонь, темнота и бандитизма - так выглядят Окраины, в которые очень легко попасть, но где не менее тяжело жить. На днеНесмотря на все невзгоды, у многих жителей Окраин есть какая-нибудь тяжелая, грязная и неблагодарная, но все же оплачиваемая работа, на которой можно кое-как заработать на корочку хлеба и ветхую крышу над головой. Но есть здесь и те, у кого нет даже этого. Но эти люди, потерявшие все, вовсе не собираются мирно ложиться и помирать. Может быть, щедрый благодетель позволит им протянуть ещё немного или и вовсе станет счастливым билетом из этой дыры? Впрочем, будет ли их волновать, собирался ли он оказывать эту щедрость и во что она ему обойдется? Потогонный трудГде есть рабочие, есть и начальство. Как правило не менее прогнившие, чем эти улицы, мелкие промышленники ни капли не заботятся о таких вещах, как удобство и безопасность труда - эти нищие должны быть благодарны, что им вообще позволяют работать! Тем не менее, именно таки жестокие и жадные люди позволяют окраинам существовать, не позволяя местным помереть с голоду и кое-как держа их в узде. И они не будут рады, если кто-нибудь попробует оспорить их власть, ведь они твердо уверены, что лучше править в аду, чем прислуживать на небесах. Блэкджек и шлюхиЧего стоит жизнь без удовольствий? "Совершенно ничего", - ответят вам владельцы бесчисленных кабаков и борделей, огоньки в окнах которых пылают от заката до рассвета. Ну и что, что от спертого и дымного воздуха хочется пойти и расшибить лоб об ближайшую смену, а в желудке пусто после четырнадцатичасовой смены: всегда можно залить свои проблемы дешевым, но любимым алкоголем, а потом потискать не первой свежести, но все ещё довольно миловидную девочку, затем перекинуться в картишки, разрезав кликом азарта серую и тягучую пелену повседневности - и жизнь станет снова хороша! Впрочем, и здесь, или здесь особенно, натура Окраин дает о себе знать: неосторожный гуляка или просто случайный прохожий запросто может оставить здесь пару зубов, секретов, кошелек или жизнь. Если бы кто-то смог подмять под себя большую часть подобного досуга, он мог бы получить огромную власть над настроениями народа, мог бы слушать, что говорят люди в короткие минуты отдыха, каждую мелочь обращая в ещё больший объем богатства и власти. К сожалению или к счастью, кое-кто уже давно и крепко держит эту власть своими цепкими пальчиками. Старый БазарПо обычаям предковЗдесь все своиПакт далекоПортДроны не знают усталостиСверхточный радарПо последнему слову техникиБриллиантШахматы и поэтессыСлово и ДелоПо толщине кошелькаНовый ЦентрИ только дроны с лопатами стоятУмный городОт каждого по способностям, каждому по потребностям.Тихий КварталТихая жизньКарта:
|
8 |
|
|
|
Известные неписи:Университет: Ино Ко Сей (с "континента дружбы народов характерным" - близко к метрополии Пакта, но все же не оно) Старшая медсестра больницы Университета.Строгая женщина, считающая всех студентов поголовно прогульщиками и лодырями, а потому скептически относится к попыткам выцыганить справку или освобождение от физкультуры. Если же попал на больничную койку на самом деле, Ино проведет по всем кругам медицинского ада, не выпуская из палаты до тех пор, пока не замучает студента всеми возможными анализами и процедурами. Если попал к ней в лапы - лечись! Аспект: Медицина дело серьезное!Навыки: Воля - 3 Знания, Внимание - 2 Эмпатия, ? - 1 Кира КусагеСекретарь декана факультета экономики и юриспруденции. Витающая в мечтах дама возраста чуть за 30, грезящая переездом в метрополию Пакта. Любую попытку отвлечь её от этого прекрасного времяпрепровождения и заставить разбирать дела деканата воспринимает как личное оскорбление, стараясь устроить максимум головной боли и канцелярской волокиты возмутителю её покоя. Аспект: Мечты за океаномНавык: Эмпатия - 3 Знания - 2 ? - 1 Акеми Коон Концепция: Староста, отличница, заучка, псионик. Проблема: Закон превыше всего! Аспекты: 1. Рупор Правосудия 2. Я уверена, что про это читала! 3. Смерть извращенцам!
Стресс: Физический: [1] [2] [3] Ментальный: [1] [2] [3]
Навыки: Знание (юрфак) - 4 Расследование, Экономика - 3 Воля, Няшность, Внимание - 2 Драка, Телосложение, Контакты, Атлетика - 1 +1 очко навыка свободное
Трюки: Несгибаемая Фемида - +2 к Воле при отстаивании чести и закона Руки прочь!! - атака и защита Дракой +2 против парней, проявивших свои сексуальные намерения Виновен! Засудить! - может использовать Знания вместо Провокации, когда угрожает засудить. Невербальное чтение. - может использовать внимательность вместо эмпатии, чтобы выявить аспекты цели через наблюдение. ? Обновление: 3 (4 жетона)
Недобрая ЛолиШтурмовик Лазурного Неба[Аспекты: Концепция: Идущая к успеху девочка из гетто Проблема: Постоянная Бдительность!!
1. Иайдо в голову 2. Электрический стул 3. ?
Навыки: Стрельба +4 Внимание +3, Телосложение +3 Атлетика +2, Драка +2 Воля +2 Скрытность +1, Воровство +1, Вождение +1, Знания (магия) +1
Стресс: Физический: [1] [2] [3] [4] Ментальный: [1] [2] [3] Аурный: [1] [2] [3]
Последствия: Полный комплект (малые/средние/тяжелые+экстремальное)
Первый удар: получает бонус +2 к Вниманию для определения боевой инициативы. Защитная оптимизация: бонус +2 к проверкам Телосложения для сопротивляемости болезням и физическому вреду. Биохимическая перегрузка: Зачеркнув свою наименьшую ячейку физического стресса или последствия, может получить бонус +2 к Драке, Стрельбе или Атлетике, когда скорость движений является ключевым фактором. Скрытые резервы (2 очка трюка): раз в сцену может мгновенно восстановить все свои ячейки физического стресса
Обновление: 3 жетона. (3 очка) Юзеф СикораПиромант Огинского Аспекты: Концепция: Новые знания, старые привычки. Проблема: Что мне надо - возьму сам. ? (надо придумать)
Навыки: Провокация +3, Знание +3 Драка +2, Воля +2, Обман +2 Атлетика +1, Эмпатия +1, Телосложение +1
Стресс: Физический: [1] [2] [3] Ментальный: [1] [2] [3]
Последствия: Полный комплект.
Дополнение: Боевой маг Тэваана (3 очка) Пусть мир пылает! Испепелитель Воровство +3 Стрельба +3 Телосложение +2 (щиты), Атлетика (полет) +2, Внимание +2 Расследование +1, Знание +1, Скрытность +1
Трюки: Ты будешь говорить: получает +2 к Провокации, когда может применить магические пытки. Шапочка из фольги: получает +2 к Воле для защиты от телепатических воздействий, не обладающих значительной грубой силой (против них получает дополнительный стресс [1] [2])
Обновление: 2 (2 очка)
Корнелиус ЛейманДекан факультета экономикиАгата ЯникКонтактор и пилот Лазурного Неба
|
9 |
|
|
|
"Адские Тренировки" тм Аргена в Лазурном Небе Этап 1: Спарринги
На этом этапе, собственно, проходят запланированные тренировки, где боевики Неба учатся (а кто-то - освежает навыки) бою с предсказателем, а самого Аргена учат нормально стрелять. Однако, здесь же можно попробовать и несколько более экзотичные варианты сражений.
Серия проверок Драки против сложностей: Основные бои: +3 - Серия стычек с рядовыми мафиози. Если Арген проваливает эту проверку, этап провален - его не посчитают достаточно серьезным партнером. +4 - Серия боев с более опытными бойцами. В случае успеха, этап считается пройденным успешно, успех дальнейших проверок принесет бонусы в следующих этапах и дальнейшей игре.
Дополнительные бои: +5 - Бой с Ледяным Бастионом - криомантом ближнего боя. Награда: контакт с уникальным наемником, +1 к Няшности на 2 этапе. +3 (без трюка) - Бой с Человеком-без-Лица: ранее встреченный переговорщик также окажется довольно способным магом тьмы. Награда: контакт с оператором, который сможет оказывать услуги по срочному получению скоростного междугороднего транспорта в Терминале. +4 (без трюка) - Бой с Каролиной. Награда: Развитие отношений с Каролиной. +5 (без трюка) - Бой с Черным Механиком - дроноводом Блэк Индастриз. Награда: контакт с уникальным наемником, +1 к Няшности на 2 этапе.
Дополнительные бои проводятся в любой последовательности. Повторить проверку будет нельзя. Без последствий можно провести два боя. Если Арген решится провести третий бой, его длительное отсутствие и трата времени на подготовку приведет к проблемам с учебой в Университете (дополнительная неприятность на зачетной неделе/сессии). Если Арген вступит в четвертый бой, то по дороге домой его настигнет Кто-то, с кем лучше на встречаться (механика сцены неизвестна).
В случае провала или отсутствия боевой проверки с Каролиной, дальнейшее развитие отношений все же будет возможно, но уже не раньше следующего глобального временного периода.
Этап 2: Полезные знакомства Показав мафии, что он чего-то да стоит, Арген может посвятить оставшееся время налаживанию полезных контактов или даже довольно хорошему, хоть и рискованному заработку. Ну и, конечно, кроме этих самых рисков, время тоже далеко не бесконечно.
Вариант 1: Экономика
Начало - несмотря на то, что Терминал достаточно давно и плотно контролируется Лазурным Небом, а в его рядах много талантливых управленцев, для контроля над столь сложной структурой всегда пригодятся лишние руки. Тем не менее, ему нужно продемонстрировать, что он способен не облажаться хотя бы на простейших задачах. Успешные проверки Экономики против +1 и Няшности против +2 (с учетом ранее полученных бонусов) будут достаточно убедительны - Арген решит простейшую тестовую задачу и завоюет минимальный уровень доверия. Провал проверок означает, что он не сможет поработать по этому направлению. В случае успеха, он получает допуск к следующим задачам, которые выполняются последовательно.
Задача 1 - Довольно рутинная работа, оплату за которую стоит считать не в деньгах (они будут, но скорее "на карманные расходы"), сколько в доверии и допуске к более сложным задачам. Если у Аргена все получится (Экономика против +1), он немного поднимет свою репутацию у Неба и получит доступ к более сложным задачам. Задача 2 - Обычная складская работа становится не столь простой, когда надо случайно "потерять" пару контейнеров, "найти" оплату за них, которую получать не полагалось, ну и так далее. Чтобы успешно справиться с этим, Аргену нужно не только посчитать (Экономика против +2), но и вспомнить то, чему его учили в университете и где такие махинации могу внезапно накрыть (Знание против +0). В случае успеха Арген получит свою долю (+1 актив), если же он где-то накосячит - придется покрыть расходы на решение проблем с ищейками (-1 актив).
Задача 3 - Аргену выдали палку, которой можно бить, по факту доверив младшую руководящую должность на одном из отдаленных аэропортов, где часть персонала и слыхом не слыхивало ни про какое Лазурное Небо. Там нужно будет быстренько проверить работу местной бухгалтерии (Экономика против +2). Кроме того, в процессе проверки и общения с местными Арген может заметить (Внимание против +2) довольно странную одежду одного из новых работников. После чего он может попытаться либо разговорить этого человека (Эмпатия против +3), либо продолжить наблюдение (Расследование против +2, контест Внимания против Скрытности +2). В случае успеха Арген вычислит в новеньком шпиона Огинского, которого можно либо сдать безопасникам Неба (автоуспех, но шпион успеет доложить, что видел Аргена здесь), либо захватить самому, вырубив его ударом по затылку (Контест Драки против +2), после чего вытащив из здания до того, как остальные заметят неладное (Скрытность против +1). Если Арген успешно захватит шпиона, он получит +2 актива в качестве награды, а также возможность поговорить с Алой Рассвет в менее формальной обстановке. Если он при этом не сможет сделать это скрытно, он все равно получит награду, но не личную встречу. Кроме того, в случае провала Экономики Арген получит -1 актив и на единицу меньшую награду за поимку шпиона. В случае провала поимки он ухудшит свою репутацию с Лазурным Небом, кроме того, это усугубит его личные проблемы с мафией Огинского.
Вариант 2: Контакты Начало - Пройдено автоматически за счет старых контактов
Падший Эльф - представитель народа, долгое время изучавшего интуитивную псионику, но отделившего её от веры, может стать для Аргена хорошим знакомым для обмена опытом. Тем не менее, в том месте, где он должен быть, его вроде как и нет... Или есть? Впрочем, если Арген внимательно приглядится (Внимание против 1), он заметит молодого эльфа, не слишком старательного отводящего от себя лишние взгляды. Втереться к нему в доверие будет не очень просто (Взаимопонимание против 3), однако, если получится, гость сможет стать довольно занятным собеседником. Когда он решит ещё раз продемонстрировать свой подход, Арген должен попытаться заметить и по достоинству оценить это (Внимание против 4). В случае провала внимания, тем не менее, можно попробовать угадать, какой реакции ждет собеседник (Эмпатия против 2), после чего подыграть (Обман против 2). В конце концов разговор о псионике приведет к тому, что эльф согласится собрать для Аргена временный артефакт, в который нужно будет вложить часть своей силы, выбрав нужный момент (Эмпатия против 2) и мощность (Воля против 4). В случае успеха, Арген получит амулет, позволяющий добавить +2 к его навыку скрытности с количеством использований, равному количеству сдвигов на броске воли+1, но не менее одного. Если создание не удастся, эльф не расстроится и не будет против, если Арген будет ему периодически звонить или писать.
Отучившийся староста - как ни странно, мафия могла помочь и с учебой. Нет, не предложив особо дотошному преподу мешок бабла или, скажем, бетонные ботинки. Вовсе нет, Небо так не работает. Почти. Так уж вышло, что один молодой человек, работающий сейчас по связям с дворфами в перспективном строительном проекте здесь, в Терминале, по совместительству был старостой в два года как выпустившейся группе того что направления, на котором сейчас учился Арген. А значит, он должен знать все тонкости? Найти его и поговорить будет нетрудно, однако для начала придется убедить нового знакомого, что Арген - не совсем полный придурок (Знание против 1). Если это не выйдет, староста тяжело вздохнет и возьмется решить проблемы, написав инструкции для идиотов, но за достойную оплату своего времени (-1 актив). Чтобы продолжить разговор, понадобятся как минимум долгие и тяжелые уговоры (Няшность против 4). В случае, если этап первичного знакомста против, вполне можно будет поговорить и за более разумную плату, изложив текущее состояние дел на кафедре (Контакты против 2). В процессе Арген может уловить некоторое недовольство собеседника (Эмпатия против 3) и, аккуратно спросив, что же случилось, он узнает о том, что старосте надо бы посчитать бабло, а скоро сюда завалится совершенно непроходимо надоедливая бабенка и начнет донимать бюрократией. Далее можно помочь либо решить проблему с бухгалтерией (Экономика против 2), либо с гостьей (Обман против 1), убедив, что он тут сейчас за главного, после чего внимательно все выслушав и не заснув от беспросветного уныния (Воля против 3). Если все получится, новый знакомый поблагодарит за помощь и согласится помочь с сессией за довольно символическую сумму, а также пообщаться в дальнейшем. Если же Арген накосячит, предложение возвращается к варианту "для дебилов".
Лиловая Кровь - она же "ктулха", "ААААААА СМЕРТ!" и прочие эпитеты, демон Безумия и специалист в биотехнологии и аугментации. А ещё она вроде бы девочка, что дает Аргену уникальный шанс найти подходящего врача для Каролины... Но это будет не так просто. Чтобы она вообще стала говорить, Аргену нужно привлечь её с первого взгляда (Няшность против 2) после чего догнать её, когда она в шутку смутиться и попробует убежать (Атлетика против 2). Затем она захочет узнать о том, что Арген думает о городе (Контакты против 1), при этом надо не ударить в грязь лицом, а затем изложить проблему и попросить вот прямо сейчас помочь. (Няшность против 4). Несмотря на то, что она, в общем-то, не слишком против того, чтобы её трогали, при попытке воспользоваться Ня! Аргену нужно будет сконцентрироваться, чтобы не потеряться в миражах, впитав сочащееся из гостьи безумие (Воля против 4). В случае провала любой проверки кроме Воли девчонка уйдет, при провале Воли Арген получит осложнение на следующее социальное действие, в том числе вне сцены, если это действие было последним.
Вариант 3: Контрабанда Начало
Вариант 4: Мордобой Начало - пройдено автоматически. Арген уже доказал, что с ним можно работать на этапе спаррингов.
|
10 |
|
|
|
Есть ли жизнь после сессии?ТерминалИ не прекращалась. Во время отсутствия Аргена одним из самых ярких событий было прибытие отряда штурмовиков имперской корпорации, который, практически не сходя с посадочной площадки, чтобы лишний раз не нервировать Пакт, встретился с представителями Серебряной Стаи. Предположительно, это было связано с недавно искавшими наемников раннерами, но точную тематику встречи разузнать не удалось. Лечение Каролины, которое заключалось в тонкой доводке имплантации и ускорении реабилитации, прошло успешно. Лиловая Кровь отбыла домой, пообещав возможно вернуться, но это не точно. "Недобрая Лоли" несколько в шоке от повадок своего врача. Алый Рассвет все ещё помнит о встрече, и, несмотря на то, что она никуда не торопится и у всех бывают дела, слишком сильно затягивать с этим, вероятно, тоже не стоит. Бастион, тепло поприветствовав снова заглянувшего к ним Аргена, с радостью поделится списком потенциально интересных людей, которых можно выловить для разговора в ближайшем времени, но, как это обычно бывает, большинство из них здесь буквально на пару-тройку дней. *Компания орков, приехавших для обмена опытом строительства и обслуживания транспортных развязок с операторами Терминала. *Имперский наемный шпион, работающий на заказ. Мутный тип, которого непросто найти и с которым, в общем-то, не разговаривали особо, так что даже не знают его примерных расценок. *Тифлинг-коллекционер и турист, желающий посетить местные музеи и купить какую-нибудь редкость. Если у Аргена редкости нет - ему могут дать наводку (контракт на добычу предмета). Человек-без-Лица внезапно оказался сильно занят, а потому не смог пересечься с Арегном лично, его однако доверенное лицо передало распечатку с выжимкой того, что может быть интересно. Конечно, над чем-то, скорее являющимся вырезками из документов и писем, чем красивым отчетом, пришлось изрядно повозиться, чтобы добыть полезную информацию, однако говорилось там вот что: *Трюк с картошкой признан впечатляющим. Если Аргену захочется ещё раз заняться чем-то подобным, у него будет неделька, чтобы определиться и написать ответ. *Юзеф Сикора был встречен агентами Неба уже в другом городе, видимо, перебравшись туда на частном транспорте. Если желание выпотрошить колдуна у Аргена всё ещё сильно - он может собирать вещи, но стоит этим заняться побыстрее: его цель на месте не засиживается. *Кроме того, в его досягаемости оказалось несколько образцов уникального оружия, которое можно приобрести, пока она не ушло другим покупателям. N&K LFAS-6 Куплено Аргеном Золотая Империя. Техномагия. Огнестрельное оружие. 3 мешка золота.
Сравнительно распространенный имперский штурмовой дробовик, любимый как наемниками, так и корпоративной охраной. Несмотря на то, что модель не самая новая, данное оружие в своём классе все ещё на голову превосходит 99% того, что можно достать в Няшной Долине. Использует алхимические боеприпасы и технологию жидкой взрывчатки, из-за чего могут возникнуть трудности с пополнением боезапаса.
Стрельба. При атаке противника в той же зоне вместо броска можно взять 1. +1 сдвиг урона щитам. Две обоймы по 8 выстрелов, после чего требуется покупка нового боеприпаса.
Aiguillon-UI Мировой Сад. Биотехнологии. Аугментация. 3 мешка золота. Симбиотическая плеть скрытого ношения, фактически, являющаяся био-имплантом. Подключается напрямую к нервной системе и способна к самостоятельному перемещению, из-за чего иначе крайне неудобное оружие возможно использовать без трудоемкой специальной подготовки.
Ближний бой, +2 к проверкам для сокрытия оружия. При результате -4 на броске Драки плеть выходит из строя и требует ремонта. Можно наносить удар в соседнюю зону, однако в этом случае -3 на кубе также является сбоем.
Weave Eraser-L2 Куплено Аргеном Золотая Империя. Техномагия. Мана-лучевое оружие. 2 мешка золота.
Лёгкий дезинтегратор, выполненный в форм-факторе пистолета. Хороший выбор для самообороны, в качестве дополнительного оружия или для тихих операций. Имея небольшую дальность, пистолет практически не обращает внимание на большинство видов гражданской брони, не имеющей активных мана-контуров.
Стрельба. Только в той же зоне. Бесшумен. Не более 4 выстрелов за сцену, после чего требует перезарядки батарей. При стильном успехе атаки можно снизить урон на 2-4-6, заставив противника принять последствие, когда это уместно. Ледяной ветер, пробирающий до костей. Звенящая тишина, стирающая разговоры людей и шум поездов, оставляя только его порывы. Прерывистый, неразборчивый шепот. Образы будущего, гаснущие и утекающие, рассеянные и искаженные. Жуткое, давящее чувство присутствия чего-то нехорошего. Яд, стирающий обычный мир, вытягивающий сознание в мир незримый, оставляющий наедине с этой тайной. Можно попробовать отвернуться, пока не стало слишком поздно. А можно услышать слабое эхо, ступить на фантомную тропинку, ведущую в сердце холодной бездны. Что же скрывается на этом пути? Неизвестно.Старый базар и ОкраиныМафия Огинского, после непродолжительного периода глухой изоляции, вновь пришла в движение, в этот раз с удвоенными силами взявшись за усиление своей власти в Окраинах, пока не встречая активного сопротивления крупных фракций. Имеет смысл полагать, что это связано с тем, что во время открытия маячащей на горизонте выставки всем нелегалам придется залечь на дно, надолго оставшись при своих .А значит - сейчас самое время ухватить себе кусок пирога побольше. Тихий кварталУже далеко не такой тихий. Устроенная неизвестными (не такими уж неизвестными для Аргена) резня с поджогом переполошила как местную полицию, так и Серебряную Стаю. Многочисленные патрули придирчиво осматривают всех хоть немного подозрительных личностей, да и общая остановка крайне нервная. Новый ЦентрЗдесь же наоборот царят радость и веселье. Поскольку, чтобы попытаться устроить резню уже здесь, нужно быть полным психом, не слишком многочисленные жители данного района вместе с другими горожанами не стесняются выходить на улицы не фестивали и концерты. Возможно, более же интересной новостью будет слух о покупке компанией Сатина крупного помещения для размещения вычислительного центра, и вряд ли это связано с её работой в качестве провайдера.
|
11 |
|
|
|
Об организации демоняш: что нагуглилось? Управляющая структура организации, насколько известно, представляет из себя дерево из пяти уровней, не считая самих основателей. Несмотря на то, что горизонтальные контакты на уровнях ниже первого и второго не особо поощряются, что по-идее должно быть заменено "общением через начальника", как правило, структура обрастает большим количеством неформальных связей и куда сложнее, чем может показаться. Тем не менее, ситуации, когда один локальный менеджер понятия не имеет, чем занимается его коллека на соседней улице, не так и редки. 1. Региональные координаторыУправляют операциями организации в городе и окрестностях, участвуют в общих собраниях, определяющих глобальную стратегию действий. Сейчас в регионе присутствует один представитель этого уровня, чьи действия, однако, практически полностью скованы Сарой Эспехо, лично управляющей местным отделением. Эльвира КуэнкаДовольно консервативный управленец в сравнении со своими коллегами, проявлявшая большую политическую осторожность и избегавшая контактов с другими крупными игроками города. Фактически, мастер "залегания на дно" и удержания позиций, что было полезно, когда требовалось сохранять хотя бы какое-то влияние в месте, где ведут свои операции сестры Араи. Практически не появляется на людях, хотя поговаривают, что её иногда можно увидеть в закрытых клубах Бриллианта. 2. Высшее начальство Крупные воротилы, каждый из которых - специалист в какой-то конкретной области, где он обладает наибольшим авторитетом перед координаторами. Тем не менее, это вовсе не значит, что остальные не занимаются смежными областями, просто у кого-то это получается лучше всего и потому он в ответе за самые важные операции, преследующие цели всех членов организации. Эктор ГальегоТифлинг. Юриспруденция. Довольно публичная персона, записи некоторых открытых процессов которого похожи скорее на юмористическую передачу, чем на настоящее заседание. Тем не менее, несмотря на первое впечатление неловкого и не вполне понимающего где он находится существа, Эктор крайне проницателен и спокоен как удав. Достоверно неизвестно, носит ли он ту же маску в общении с коллегами, но в любом случае ведомые им дела практически всегда медленно, но неотвратимо движутся в сторону желаемого им решения. Елена Янковская Человек. Бордели. В тихом омуте черти водятся? Да, пожалуй, это про неё. Милая, вежливая и аккуратная девушка, невинная и чудесная на первый взгляд, на самом деле является безжалостной манипуляторшей и знатной извращенкой. Надо ли говорить, что с такими качествами её стремительный путь почти на самую вершину иерархии был делом почти решенным? Кто-то говорит, что она могла быть идеальным шпионом, достойным агентов архимагов или имперской разведки... Впрочем, кто знает, действительно ли это не так? Пак Мин-ЮнЧеловек. Казино. Странноватая, беззастенчивая и резкая девица, использующая косметику и аксессуары килограммами, а потому довольно часто и разительно меняющая свой внешний вид. О её стилистических пристрастиях, впрочем, можно судить по наиболее известному её облику, сценическому образу, в котором она появляется в крупных казино, чтобы торжественно открыть какое-нибудь мероприятие, праздник, акцию или турнир по покеру. Поговаривают, что она сама отличный игрок и именно так была примечена своим нынешним руководством, но сыграть с ней мало у кого выходило - причем, вероятно, скорее из-за занятости, чем разочарования в своём увлечении. Луи ЛефеврФеникс. Наркотики. Фигурант буквально десятков дел о незаконном обороте наркотиков, в которых, конечно же, был оправдан, этот гость из леса имеет славу крайне обаятельного дипломата, который непосредственно к своей зоне деятельности относится довольно неожиданным образом - то есть в роли активного потребителя. Впрочем, отчасти это неудивительно: не так-то легко по-настоящему отравить феникса, к тому же, судя по периодически произносимым шепотом слухам, в одной из своих ипостасей бывавшего штурмовиком ещё у Джи. Жемчужная ТеньДемоница Инферно. Разведка. Чистокровный и не скрывающий этого демон, и одновременно персона скорее полумифическая, что вполне соответствует её роли в организации. По данным Лазурного Неба, крайне опасный одиночный боец и взломщик заклинаний. У не менее важного для организации направления питейных заведений и алкогольной продукции, как ни странно, своего отдельного начальника нет уже довольно длительное время и эти обязанности делят между собой остальные. 3. Среднее звеноЗдесь разделение чем-то похоже на произошедшее чуть раньше, однако с куда более узкой специализацией. Этот уровень объединяет два типа: специалистов в отдельных направлениях деятельности и заведующих какими-то конкретными районами города, и под началом каждого высшего таких может быть от пары человек до десятка. Лусия АрандаАспекты: Концепция: ? Проблема: Чуть больше чем наполовину демон ? (надо придумать) Навыки:+4 Экономика, Няшность +3 Контакты, Воля +2 Знание, Эмпатия +1 Обман, Провокация Стресс:Физический: [1] [2] [3] Ментальный: [1] [2] [3] [4] Последствия:Полный комплект. Трюки:Ну и что ещё расскажешь?: +2 к Эмпатии для определения лжи. Дополнение: Безумный демонДемоническая кровь+2 Атлетика, Драка +1 Телосложение, Внимание Вторая форма: раз в большую веху, экстремальное полседствие. Концепция: Безумный демон Проблема: Убить всех!!!! Аспекты:Аура ужаса Сущность разрушения Пожиратель душ НавыкиДрака +6 Телосложение +5 Воля +4 Провокация +3 Внимание +2 Эмпатия +1 Трюк: Нет уязвимых точекЗащищается Телосложением от Стрельбы Последствия:Физ, аур, псих - легкое, среднее Физ. стресс: 1, 2, 3, 4, 5 Аурный стресс: 1, 2, 3 Псих. стресс: 1, 2, 3, 4 —— Концепция: Крылья безумного демона Проблема: Подвижные, но хрупкие Аспекты:Кровавая казнь Множество ударов Стрельба +5 Атлетика +4 Внимание +3 Телосложение +2 Провокация +1 Физический стресс: 1 2 3 Физические последствия: легкое, среднее Трюк: Единая кровьМожет восстанавливать физический стресс тела, тратя свой, 1:1. Трюк: Пожиратель тел.Может поглощать ячейки физического стресса вышедших из боя, 1:1. Трюк: Единое телоНе имеет собственного разума, психические и аурные атаки принимает основное тело и сознание 4. Локальные менеджеры 5. Рядовые члены
|
12 |
|
|
|
Лазурное НебоАлый РассветБольшая начальница Аспекты: Концепция: Всё покупается, всё продается. Проблема: Ребёнок войны 1: Имперское происхождение 2: Борец за свободный рынок 3:
Навыки: +6 Экономика, Воровство +5 Эмпатия, Знание +4 Воля, Контакты +3 Обман, Взаимопонимание +2 Провокация, Расследование +1 Внимание, Стрельба
Трюки: Посчитай за соседа Может использовать Экономику вместо Расследования, когда поиск касается движения товаров или финансов. Мастер контрабанды Получает бонус +2 к Воровству при попытке незаконно провезти что-либо. Подпольный координатор: Всегда может оказывать активное противодействие расследованию, когда дело касается чего-то, что она провернула лично или координировала. Дополнение: Техномагия (3 очка) +5 Драка +4 Атлетика +3 Вождение +2 Телосложение +1 Скрытность
Ледяной БастионКриомантКонцепция: Криомант Империи Проблема: Почему нельзя ходить через стену? 1. Ледяная глыба 2, 3 - ?
Знания - 4 Телосложение, Драка - 3 Воля, Воровство, Контакты - 2 Расследование, Эмпатия, Взаимопонимание, Внимание - 1
Дополнение: Криомант Империи (2 очка трюков)
Массовое истребление Никто не уйдет! ?
Стрельба 4 Атлетика 3 Ремесло 2 Вождение 1
Трюк: Залп осколков. При атаке Стрельбой по толпе в той же зоне, что и он сам, получает +1 бонус к атаке за каждого члена толпы
Физ.стресс 1 2 3 4 Аур.стресс 1 2 3 4 Псих.стресс 1 2 3
2 жетона Чёрный МаршалНекротехник-дроноводЧеловек без ЛицаТранспортный операторНедобрая ЛолиШтурмовик[Аспекты: Концепция: Идущая к успеху девочка из гетто Проблема: Постоянная Бдительность!! 1. Иайдо в голову 2. Электрический стул 3. Бедное детство
Навыки: Стрельба +4 Внимание +3, Телосложение +3 Атлетика +2, Драка +2 Воля +2 Скрытность +1, Воровство +1, Вождение +1, Знания (магия) +1
Стресс: Физический: [1] [2] [3] [4] Ментальный: [1] [2] [3] Аурный: [1] [2] [3]
Последствия: Полный комплект (малые/средние/тяжелые+экстремальное)
Первый удар: получает бонус +2 к Вниманию для определения боевой инициативы. Защитная оптимизация: бонус +2 к проверкам Телосложения для сопротивляемости болезням и физическому вреду. Биохимическая перегрузка: Зачеркнув свою наименьшую ячейку физического стресса или последствия, может получить бонус +2 к Драке, Стрельбе или Атлетике, когда скорость движений является ключевым фактором. Скрытые резервы (2 очка трюка): раз в сцену может мгновенно восстановить все свои ячейки физического стресса
Обновление: 3 жетона. (3 очка) Агата ЯникКонтактор и пилотСетевой РыцарьДекер
|
13 |
|
|
|
Сходка демоняш в Тихом Городе: ЗакрытоНадо сказать, довольно-таки значительная сумма, уплаченная анонимному шпиону, если не окупилась, то была отработана сполна. Начиная с того, что практически в самом начале отданной Аргену распечатки находились предполагаемые пути прибытия на сходку всех значимых членов. В целом, теоретически, Лусию можно было бы попробовать выцепить в дороге, но если устроить резню прямо на улице - счет явно пойдет на секунды. Кроме того, это серьезно урежет потенциальное число трофеев. Сходка будет проходить в уютном и довольно богатом по меркам района трехэтажном домике с небольшим садиком, ближе к Бриллианту. Разведчиком были отмечены возможные снайперские позиции, которые, однако, покрывают, дай фея, четверть поля боя, а также точки возможной врезки в сеть, находящиеся вне охраняемого периметра. Карта дома: Крыши. Место не для сидения Пожарная лестницаПереходы - Садик Стрелять можно в - Садик, Первый этаж, Балкончик, Третий этаж Крыша соседнего здания, наиболее удобная для ведения обстрела, где также оказалось и место, где можно врезаться в кабель. Несмотря на довольно хороший вид, удобство здесь крайне относительное - крутые скаты и скользкая черепица не способствуют безопасности позиции даже при отсутствии ответного огня. Садик. У всех на видуПереходы - Первый этаж, Балкончик (Атлетика 4 или полный ход и атлетика 2) Стрелять можно в - Крыши, Первый этаж, Балкончик Небольшой уютный садик с парой деревьев, цветами и аккуратно дорожкой. Как и весь остальной дом, находится слегка на подъеме, а заодно тут отличная видимость и слышимость, из-за чего устраивать потасовку снаружи - не лучшая идея с точки зрения поднятия тревоги. Балкончик. Живая изгородьПереходы - Третий этаж, Садик (Атлетика 3 или полный ход и Атлетика 1) Стрелять можно в - Третий этаж, Садик, Крыши Несколько кресел, столик, живая изгородь - хорошее место, чтобы расслабиться после тяжелого дня. Из чего-то же более тактически важного - здесь находится первый рубеж сигнализации, которая оповестит полицию при попытке назаконно влезть внутрь. Тем не менее, это довольно слабое поле довольно просто обмануть, обладая определенными навыками. Чтобы пройти незамеченными, необходимо совершить проверку Знаний (магия) со сложностью 3, чтобы нарушить работу датчиков, или Воровства против 2 при прямом подключении и против 4 - при удаленном, чтобы отключить их из сети. Кроме того, при наличии магического или псионического средства сокрытия присутствия, можно пройти через датчики самому (Скрытность против 2). Первый этаж Длинные коридорыПереходы - Садик, Второй этаж, Третий этаж (Атлетика 3) Стрелять можно в - Крыши, Садик Кухня, подсобка, парочка простеньких комнат отдыха - в целом, ничего необычного и особо значимого - скорее всего, всё интересующее Аргена находится выше. Тем не менее, на двери также есть сигнализация (Как на балконе, но сложность преодоления Знаниями - 4), а сам коридор является довольно удобной оборонительной позицией, если окопаться у лестницы наверх (1 бесплатный призыв защитникам для совершения стрелковой атаки по цели в этой зоне). Второй этаж Никто тебя не услышитПереходы - Первый этаж, Третий этаж Стрелять можно в - Только здесь Изолированный этаж, включающий в себя комнату совещаний, хранилища для ценностей, пульт управления охранной системой здания, с которой теоретически можно её выключить, если внутри никого не будет. Стены имеют пассивное экранирование, вследствие чего наблюдение было серьезно затруднено, однако кроме живой охраны можно рассчитывать на наличие активной защиты. Третий этаж Переходы - Балкончик, Второй этаж, Первый этаж (Атлетика 3) Стрелять можно в - Балкончик, Крыши Зона отдыха с личной комнатой Люсии. Кровати, благовония, курительные смеси и прочее нужное для того, чтобы посетители могли хорошо провести время в компании хозяйки. Здесь же можно найти ванную демоняши. В целом, все находящееся здесь и не прибитое гвоздями даже имеет какую-то ценность, если потратить время и попытаться это всё упереть. Охрана и прочие присутствующие: Для сравнительно большого объекта, охраняется он довольно скромно в плане количества бойцов, однако их предположительная квалификация довольно высока. Кроме того, некоторое сопротивление могут оказать непосредственно участники собрания, хотя большинство из них, скорее всего, сдастся или сбежит. Ниже приведена примерная оценка сил и предполагаемое расположение. ТелохранительНа страже покояДрака +3 Воля, Внимание, Атлетика +2 Эмпатия, Телосложение, Стрельба +1 Физический стресс: 1, 2, 3 Ментальный стресс: 1, 2, 3 Последствий нет. БоецКаждый день по драке.Драка +2, Атлетика +2 Внимание +1, Телосложение +1, Стрельба +1. Физический стресс: 1, 2 Ментальный стресс: 1, 2 Последствий нет. СтрелокКаждый день по драке.Стрельба +2, Атлетика +2 Внимание +1, Телосложение +1, Воля +1. Физический стресс: 1, 2 Ментальный стресс: 1, 2 Последствий нет. БезопасникНикто нас не увидитВоровство +3 Вождение +2, Знание +2 Атлетика +1, Внимание +1, Стрельба +1 Физический стресс: 1, 2 Ментальный стресс: 1, 2 Последствий нет. Первый этаж: Два Бойца, Два Стрелка Второй этаж: Два Телохранителя, Безопасник, Люсия Третий этаж: Телохранитель, Боец, Стрелок Балкончик: Два Стрелка Городской ОхотникОфицер Серебряной Стаи
|
14 |
|
|
|
Проникновение на молокозавод
1)Холл - немногочисленные посетители обычно ждут здесь. Кроме того, именно через него работники предприятия приходят и покидают здание через тяжелую железную дверь с парой скучающих охранников. Сюда можно попатсь с улицы через дверь.
2)Приемная - множество кабинетов более мелких управленцев. Звонящие телефоны, бегающие туда-сюда секретари и посыльные, множество сотрудников. В общем, работа кипит, а потому через такую толпу будет очень трудно пробраться незамеченными даже несмотря на то, что заходить в каждое отдельное помещение вовсе не обязательно. Впрочем, именно здесь есть возможность влезть через окно одного из кабинетов, если удастся справиться с сигнализацией. Сюда можно также попасть из холла.
3)Караулка - кроме небольшого поста охраны с железной дверью на входе и не слишком многочисленных патрулей, основной контингент местной охраны находится здесь, в достаточно укрепленной комнате. Имеет смысл предполагать, что где-то в этом районе их не менее десятка. Выходит в холл рядом со столовой.
4)Буфет - совмещенный с небольшой кухней, всегда пользуется популярностью, а ещё здесь, очевидно, можно наткнуться почти на кого угодно. Конечно, можно попробовать влезть через окно, но вряд ли получится сделать вид, что тут так вкусно готовят, что через дверь было идти слишком долго.Сюда также можно попасть из холла.
5)Бухгалтерия - второй этаж, большая комната, где страшные тетеньки считают бабло. Есть пара окон, с решетками, сигнализацией и щитами. Вспоминая, как это обычно бывает - там должно быть шумно и тесно от огромного количества столов и шкафов с бумажками. Как на самом деле - вопрос более сложный из-за наличия помех. Можно попасть через коридоры.
6)Кабинет шефа - приемный кабинет начальника: больше ему негде быть. Что внутри - непонятно. Можно пройти через коридоры.
7)Коридоры второго этажа - коридоры, через которые можно пройти в несколько технический помещений, включая электрощитовую, а также личную комнату отдыха начальника. Сюда можно подняться по лестнице из приемной.
8)Подвал - вероятно выполняет, в основном, функции склада, где лежит запасное оборудование, продукты для кухни и прочее. Довольно безлюдное место, где легко затеряться среди ящиков. Сюда можно спуститься из холла. Также сюда ведет спуск, оканчивающийся тяжеленными воротами с подъездом для грузовика.
|
15 |
|
|
|
Каникулы кончаются, что делать дальше? Табличка для бросков магазинчика Неба:Производитель: 1-4. Империя 5-6 Республика 7-9. Эрихог 10-11 Ан'Кафэль 12 Пакт 13-14 Мировой Сад 15. Земная Цепь 16. Эльфы и бойзы 17-18 Инферно 19-20 Кланы
Категория: 1. Легкое кинетическое 2. Тяжелое кинетическое 3. Легкое энергетическое 4. Тяжелое энергетическое 5. Ближнего боя.
Качество: 1-2 Низкое, дешево 3-5 Среднее, дорого 6-7 Среднее, вменяемо 8-9 Высокое, дорого 10 Военное, АААААА!!!
Для брони: 1. Легкая броня 2. Щит 3. Тяжелая броня 4. Усилитель 5. Экзоскелет+д4 на тип 6. Брось еще дважды (только один раз)
Текущие предложения:Грань Пустоты Куплено Аргеном Падшие эльфы. Интуитивная псионика. Ближний бой. 9 мешков Артефакт времен Войны Второго Контакта, специально разработанный для развездчиков "звёздной" школы. Тонкий, мутный, почти невесомый неметаллический клинок, способный с помощью проецирования псионического лезвия удлиняться от короткого кинжала длиной в 20см до полутораметрового меча. Практически незаметен на радарах и скрывает своего владельца. Обладает коллекционной ценностью.
Основные свойства: +1 к Скрытности против магического и физического обнаружения, +2 против псионического, 4 заряда на сцену, перезаряжается. Можно взять штраф -1 к Драке чтобы атаковать против Атлетики, а не драки. +1 урона щитам тьмы и света. Дополнительные свойства: Теоретически способен на кратковременное усиление боевого предсказания владельца, однако продавец не знает, как использовать эту функцию и работоспособна ли она.
Штурмовой шипострел Джи Земная Цепь. Биотехнологи. Дальний бой. 3 мешка. Пистолет-пулемет, разработанный для массового производства печально знаменитой ячейкой Эгиды, теоретически должен был быть неприхотлив в использовании - но специализированных боеприпасов для него уже не производят. Предназначен для ведения огня на подавление.
К атакам одной и той же цели в течение нескольких раундов применяется модификатор -1 0 +1, можно не использовать по желанию. При атаке множества целей в той же зоне что и пользователь дает +2 к сумме на распределение между целями. Обойма на 5 очередей, перезаряжается специальными обоймами (нет в наличии) или вытягивая питательные вещества из тела владельца. Сложность проверок телосложения начинается с 3 и растет на 1 за каждую последующую перезарядку, в случае провала проверки недоброшенное значение считается физическим уроном пользователю.
Когти Резни Демоны Гнева. Магия. Ближний бой. 6 мешков Трофей, снятый с одного из офицеров домена Гнева в ходе войны. Парные алхимические когти, усиленные рунами огня, хорошо подходят для стремительных размашистых ударов и отлично пробивают броню и не очень толстые стены. Иногда будто сами подталкивают своего владельца в бой, при этом раскаляясь добела. Имеют коллекционную ценность.
При атаке множества целей в той же зоне что и пользователь дает +2 к сумме на распределение между целями. Можно произвести дополнительную атаку, наносящую +1 урона при попадании, но при этом до своего следующего хода владелец получает -2 к своим броскам защиты.
Контракты и контакты:Контракт - Извлечение. Крупная группа наемников ищет подельников на операцию по вывозу одного из магов Девятой Башни на территорию Няшной Долины. Заказчик подозревает скорое покушение на себя, но сам выбраться гражданским транспортом не может, ожидая нападения, и для того заказал охрану со своим транспортом. Награда делится в равных долях на всех участников, возможен воздушный бой, для которого можно арендовать жилет-левитатор.
Контракт - Разведка Преступная группировка готовится к ограблению одного из банков Золотого Крыла на территории Имперской Долины. Им необходима небольшая группа, способная провести комплексную разведку подходов к зданию, сетевой структуры, расположения охраны, которая никак не связана с теми кто пойдет на ограбление, чтобы не сильно примелькаться охране. Оплата 5 мешков золота каждому агенту, кто успешно выполнит свою миссию.
Юрист из Эрихога Может быть интересен в двух основных качествах: во-первых как консультант по законодательной системе дворфов, по которой студент юрфака сможет написать отличную курсовую работу. Во-вторых, за солидную плату, и именно за этим он и приехал, дворф сможет предложить юридические консультации в организации своей фирмы, что крайне актуально в связи с грядущей выставкой.
Имперский мана-техник Насколько известно Бастиону, то ли скрывающийся от преследования, то ли просто бегущий от корпоративной войны специалист в техномагических конструкциях, особенно системах обнаружения. Небо было бы не против привлечь его на свою сторону и было бы хорошо, если бы Арген этим занялся.
Новости: Терминал активен как никогда. Арген мог бы увидеть множество других студентов, то отбывающих куда-то, то возвращающихся в НякоГород. И если едущие сюда довольно объяснимы - вот-вот начнется новый семестр, то отъезжающие... Впрочем, долго ответ искать не пришлось: представители Лазурного Неба не слишком скрывали, что это часть их плана, и путешественники отправляются на консультации или закупки в другие города. В связи с этим же сейчас на ногах практически все пилоты и водители - и, по слухам, организация сейчас набирает новых. Окраины несколько затихли - вполне вероятно ,в связи с арестом Сикоры. И именно это время небольшой альянс владельцев тамошних заводов выбрал, чтобы устроить сходку и решить вопросы их политики в отношении захватов. Насколько можно судить, сбор состоится где-то через неделю, но царящие среди этих богачей из трущоб настроения пока предсказать довольно сложно. Стало известно, что начало семестра в Университете выдастся также довольно бурным: заполненным кучей презентаций и мероприятий, в ходе которых талантливых студентов попытаются привлечь к проектам, которые собираются показывать на выставке. Кто-то попытается собрать команду сам, а кто-то наоборот - найти себе спонсора. В связи с этим, ректорат также договорился о приезде на отдельные лекции крупных специалистов из вузов других стран. Во вновь полупустом Новом Центре началась масштабная стройка: орды дронов начали собирать многочисленные павильоны, переоборудовать здания под гостиницы, прокладывать коммуникации и устанавливать системы безопасности. Обещают нечто грандиозное, но посмотреть как оно пока на самом деле могут разве что немногие живые участники строительства. Общее беспокойство медленно переползло на Бриллиант, где, однако, для внешнего наблюдателя все стало не хаотично, а наоборот - подозрительно тихо. Увы, сказать, готовится ли там что-то ли это просто меры предосторожности, пока не представляется возможным. Тихий квартал всё так же на полувоенном положении. Эта неделя может похвастаться новым роликом и раздаточным буклетом об обеспечении личной безопасности, выпущенными Серебряной Стаей, которая также набирает новобранцев. Неравнодушные же, не желающие связывать себя с охранной компанией, организуются в добровольные дружины, ведь не только неизвестного мясника ещё не поймали, но и вообще вокруг как-то неспокойно, а кто-то может и попробовать воспользоваться ситуацией для запугивания населения.
|
16 |
|
|
|
Что было после встречи с Дружелюбным КустомТекущие предложения:Костюм пилота истребителя Ветрорубов 3 мешка, и ещё 1 за парашют. Не самый частый гость на местном черном рынке, этот костюм - одно из изобретений дворфов, рассчитанных на пользователя человеческого роста. Легкий рунический противоперегрузочный и высотно-компенсирующий костюм, совмещенный с дыхательной маской, который вполне можно носить на земле, имеющий запас воздуха на 20 минут при использовании наспинного баллона и до 4 часов при использовании мана-генератора (имеются в комплекте). Также вместе с ним предлагается купить парашют на мане воздуха.
Имеет [1] [2] стресса и сверхмалое (1 сдвиг урона) последствие, которые можно комбинировать с физическим стрессом. Для восстановления необходим ремонт, при получении последствия костюм теряет свои свойства.
Бесшумный ракетомёт диверсанта. 4 мешка. Кто-то удивился бы, узнав, что домен Обмана производит тяжелое оружие. Тем не менее, оно существует: практически полностью бесшумный ракетомет, легко складываемый до размеров небольшого чемоданчика, стреляет мана-кристаллами Инферно на довольно значительное расстояние и представляет значительную угрозу большей части техники и построек.
Наносит урон всей зоне, дальность 5. В наличии 4 ракеты: две Тьма-Поглощение и две Холод-Заморзка, 1 мешок за две ракеты.
Телекинетический револьвер "Eruzione" 4 мешка Обычно продукция Ан'Кафэля отличается изяществом конструкции, даже если это студенческая поделка. Будто бы не в этот раз - грубый, чисто функционального дизайна револьвер производства Третьей Башни, отличающейся стремлением к максимальной эффективности и полным незнанием понятия гуманности, интересен по-своему. Это оружие медленно трансмутирует обычны металлические цилиндры в барабане в раскаленные бронебойные заряды, взрывающиеся вспышкой пламени после прохождения защиты. По технике использования не отличаясь от обычного пистолета, считается жестоким и варварским оружием. Поглощение броней считается на 1 меньше чем потраченная ячейка, не менее 3 сдвигов урона, 6 патронов Трансмутирует патроны сам в течение суток, доставать их из барабана нельзя
УниверситетМного чего произошло, пока Аргена не было. Началась первая неделя презентаций, в ходе которой самый первый проект, представленный бытовым дроном-помощником, уже получил финансирование и отправился дорабатывать своё изобретение. Остальные же были не столь стремительны и подтягиваются прямо сейчас. Кроме того, на этой же неделе начались курсы лекций от приглашенных специалистов, которые можно посетить как для того, чтобы прикоснуться к опыту зарубежных или просто очень успешных коллег, так и чтобы завести знакомства с гостями и студентами. Кроме того, в ходе этой движухи появилась и довольно большая прослойка ничем не занятых, но желающих чем-то заняться студентов, которых при желании можно попытаться привлечь к своим собственным проектам. Лекции на этой неделе:Гюнтер Бергман - Блэк IT - Подходы к машинному обучению Софи Шульц - Блэк IT - Таргетированная реклама в НекронетеМарк Стивен Нил - Монолит - Внешняя безопасность индустриальных комплексов.Оливия Итон - Angelico - Быстрые маркетинговые исследованияДжонатан Марш - Glacier Industries - Логистика пищевых продуктовМарилиз Зоммер - Бюро Некротехнических Разработок - Роевое управление Дэниэл Кейси - Институт информационных технологий имени Мартина Галлахера - Информационная безопасностьСвободные студенты:Кирилл КолесниковКандидат на должность: декер, механик, аналитик.Студент предпоследнего курса, в какой-то мере кажущийся стереотипным технарем. Порой злоупотребляет алкоголем и, насколько известно, человек вообще не очень ответственный. Тем не менее, нельзя отрицать, что он покрывает практически весь спектр занятий, которыми может заниматься современный компьютерщик: проектирование и ремонт харда, написание софта, сетевые технологии, сетевая атака и защита, да и в боевых операциях он далеко не беспомощен. Кеннет МерфиКандидат на должность: декер, аналитик.Ещё один айтишник, который, в отличие от предыдущего кандидата, дел с железками не имеет и иметь не желает. Его основные профили - аналитика данных и сетевая архитектура. Как взломщик он не столько закаленный профессионал, знающий каждую дырку, сколько человек, способный посмотреть на задачу целиком и поискать проблему в организации всей системы. Проходил курс психотеории по профилю сенсорики. Говорят, неплохо разбирается в управлении группами боевых дронов. Концепция: Пассивный визионер. Проблема: Я не собираюсь копаться в этом руками. 1: Всё - часть единой системы. 2. ? 3. ?
Навыки: Воля +5 Знание +4 Воровство +3 Расследование +3 Вождение +2 Стрельба +2 Контакты +1 Атлетика +1 Внимание +1 Экономика +1
Дополнение: Сенсорик Пакта (6 очков трюков) ? ? ? Обман +5 Внимание +4 Расследование +4 Эмпатия +3 Скрытность +3 Провокация +2 Воровство +2 Ремесло +1 Няшность +1
Трюк: Трип Может использовать Обман для атаки целей, которые могут получить ущерб от боли или другого вида сенсорной перегрузки
Трюк: Самогипноз Может использовать Волю вместо Телосложения для преодоления боли и других ощущений тела.
Трюк: Архитектор сетей Имеет бонус +1 к Расследованию и Знанию, когда дело касается работы с сетями.
Стресс: Физический: [1] [2] Ментальный: [1] [2] [3] [4] Аурный: [1] [2]
Последствия: Все+дополнительно малое ментальное.
Обновление - 1 (1 жетон) Ванда ЯрошКандидат на должность: декер, следовательИмеющая ограниченную известность киберанархистка, ломавшая университетскую сеть чисто по приколу и очень ценящая личное пространство. Впрочем, убеждена и в том, что злоупотреблять им не следует - не меньшую долю славы ей принесли "коллективные расследования" некронет-сообщества против беспредельщиков, которых пытались отмазать адвокаты. Крупный специалист в сетевых атаках, криптографии, радиоэлектронной борьбе и скрытности. Стефан РангеловКандидат на должность: следователь, боевик, переговорщик, менеджерПредставитель "золотой молодежи", считающий, что все проблемы можно решить хорошими знакомствами и мешком бабла. Судя по тому, что до сих пор не вылетел с факультета управления, это работает. Вхож в Бриллиант, сам по себе - несколько беззаботный экстремал. Сильный телекинетик и любитель дорогих игрушек, недовольным может и любит и морду набить. Мастер ближнего боя короткими клинками и телекинетическими лезвиями. Концепция: Мажор-экстремал. Проблема: Какой смысл, если нет зрителей? 1: Связи решают всё. 2. ? 3. ?
Навыки: Контакты +5 Драка +4 Воля +4 Экономика +3 Няшность +3 Телосложение +2 Эмпатия +2 Провокация +1 Внимание +1 Вождение +1 Атлетика +1
Дополнение: Телекинетик Пакта (4 очка трюков) ? ? ? Атлетика +4 Внимание +4 Стрельба +3 Телосложение +3 Скрытность +2 Воровство +2 Ремесло +1 Драка +1
Трюк: Манакинетическая броня Использует Волю вместо Знаний (магия) для определения количества аурного стресса и последствий.
Трюк (2 очка) Тело - клинок. При атаке с использованием псионики в ближнем бою создает на себе щит размером [2]. Если щит не сбит к моменту его следующей атаки, она получает бонус +2.
Трюк: Стремительный боец. Дальность движения увеличена на одну зону.
Стресс: Физический: [1] [2] [3] [4] Ментальный: [1] [2] [3] [4] Аурный: [1] [2] [3] [4]
Последствия: Все
Обновление - 2 (2 жетона) Карл ТорсенКандидат на должность: следователь, боевик, механикДовольно тихий и замкнутый представитель мана-техников, любящий медитативно поковыряться над очередной схемой и вообще не особо привлекающий к себе внимание. Прилежный студент с мутными, заспанными глазами, который непонятно где работает и непонятно чего хочет. Информация Лазурного Неба: тихий студент на самом деле - профессиональный наемник, специалист всеволнового противодействия, несколько раз возвращавшийся живым с операций против имперских корпоратов. Куда они наверняка пойдут:Кирилл - Машинное обучение, Информационная безопасность Кеннет - Машинное обучение, Маркетинг, Роевое управление Ванда - Машинное обучение, Таргетированная реклама, Информационная безопасность Стефан - Таргетированная реклама, Маркетинг, Логистика Карл - Внешняя безопасность, Роевое управление, Информационная безопасность
|
17 |
|
|
|
Аукцион Птицы Дрон-ремонтник Блэк Индастриз v6.4.11 Полуавтономный дрон обслуживания магической техники, выпускаемый Республикой крупными партиями, но не самый распространенный за её пределами. Выполненный в форм-факторе летающего куба ребром 45 сантиметров, несет встроенный манипулятор для работы с некроконтурами и дополнительные порты для подключения модулей других цветов. При этом поддержка высокого класса точности при сравнительно небольшом выходе энергии затрудняет крупномасштабные ремонтные операции. В качестве логической схемы использует одну из модификаций Терминала, что означает наличие большого количества разнообразного софта и возможность подключения к внешних управляющих Терминалов и объединения в сети со схожими дронами и другими устройствами, а также возможность общения с оператором на естественном языке. Перемещается левитацией на основном контуре смерти и вспомогательном - воздуха в случае, если загрязнение среды нежелательно. Встроенные батареи обеспечивают 6 часов автономной работы или условно-бесконечное время при возможности получать питание от некрофона.
Параметры софта: Электроника +4 Ремонт +3 Безопасность +3 Логика +2 Стабильность: [1] [2], малое последствие
Параметры платформы: Атлетика +2 Телосложение +1 Физический: [1] [2], малое последствие Аурный: [1] [2] [3], малое последствие В наличии манипуляторы маны молнии, металла, огня, смерти.
Изделие-1107 - пилотажный костюм. Бронекостюм Второй башни, оставшийся с тех времен, когда практически никто кроме них не считал допустимым для своих пилотов броню, отличную от зачарованной ткани. Впрочем, именно это свойство, вкупе с ориентацией на операторов невысокого уровня магической подготовки, позволяет ему быть актуальным и сегодня. Сравнительно тяжелая, по крайней мере по сравнению с обычными продуктами Ан'Кафэля, но все ещё выигрывающая в этом плане у дворфийских аналогов, гибкая броня из алхимизированной кожи и металлических пластин практически не стесняет движений при минимальной подготовке и полностью герметична, дополнительная тканевая подкладка выполняет функции противоперегрузочного костюма и работает в качестве резервного способа управления системами костюма (основной - прямые команды ауры). Сложная система проводников в перчатках работает в качестве усилителей для подключения к интерфейсу летательного аппарата ныне практически бесполезна в силу низкой распространенности интерфейса, но может быть приспособлена под что-то другое. Костюм может работать как от собственной маны мага, так и от сменных батарей. В наличии имеются система ограниченного самовосстановления, левитатор на мане воздуха, персональный щит тьмы.
Броня: [1] [2], малое, среднее Щиты: [1] [2], малое Система накачки щита: восстанавливает 1 стресса щита каждый ход при наличии энергии. Система самовосстановления покрытия: восстанавливает 1 стресса брони при наличии зарядов. Сложность ремонта/РЭБ - 4 Батарея щита: 4х2/8. Основная батарея: 6 часов непрерывной работы. Заряды самовосстановления: 2/2.
|
18 |
|
|
|
А что было после презентации?
Порт Ранним утром понедельника в порт прибыл военный фрегат Пакта, не принадлежащий к регулярной флотской группировке. Никаких официальных комментариев по этому поводу не было.
Новый Центр Компания ADCS небезызвестного Евгения Сатина делает объявление: доставленные в город сервера готовы к работе, а потому с четверга этой недели компания начинает предоставлять услуги корпоративных интегрированных коммуникаций как сервис. Кроме того, возможна аренда непосредственно вычислительных мощностей, однако это предложение достаточно ограничено и будет рассматриваться отдельно для каждого случая.
Терминал Владельцы наполовину разрушенной в ходе штурма Серебряной Стаей башни-склада готовят судебный иск о возмещении ущерба. Ожидается, что первое слушание состоится в пятницу этой недели.
На следующей неделе в Терминале открывается Двадцать Шестая Транспортная Станция, совмещающая в себе функции транспортной компании, и уже начинает принимать заказы на доставку крупногабаритных грузов.
Группа активистов собирает петицию об ужесточении режима движения летательных аппаратов между Терминалом и другими районами в связи с недавними террористическими атаками.
Строительная компания представила проект нового района, совмещающего функции жилого района и делового центра на юге от Терминала. Предположительное начало строительства - сразу после выставки Пакта, сейчас же ведется утверждение данной грандиозной стройки у местных властей.
Окраины Множество происшествий в районе, а также неприятных слухов различной степени достоверности, привело к повышенной осторожности местных жителей, предпочитающий более не двигаться группами менее чем по пятеро-семеро.
Тихий Квартал Пожарная служба ликвидировала крупное возгорание жилых домов на границе с Окраинами. Ведется расследование причин, основные версии: поджог и крупная авария на заводе.
|
19 |
|
|
|
Мёрфи вместе с Акеми начинают изучать всю доступную из официальных источников информацию, с применением пси-усилителя пакта. Основные вопросы: что в этом цеху можно производить, интересного для мафии, на имеющихся мощностях, и какие особенности есть у той бригады, которая в этот цех шастает? edited Арген идет в Терминал, просить два десятка рядовых парней отличающихся настырностью, но не умом. Всучивает им свежеотпечатанные документы младших помощников фонда капремонта канализации и направляет в Окраины, проверять всех до кого только доберутся. С оплатой - чуть позже, под его честное слово (или Рассвет ему будет денег должна еще за снос цеха, или из своего кармана заплатит если операция дохода не принесет) edited Стефан одевается как докер и идет пьянствовать в кабаках Окраины, драться и клеить местных шлюх, выясняя местные слухи
[6:13:12 PM] Ilrilan: Арген вместе с Элисой тоже идут вместе с ордой нанятых клерков донимать местных. Особо не нарываясь, просто чтобы примелькаться и через пару дней от слова "проверка капремонта канализации" владельцы недвижимости Окраины только матом крыли этих придурков, а не спрашивали "кто такие" Загримировавшись вместе под местных без применения магии - грязная одежда, дешевое бухло внутрь edited Каролина до конца недели свободна, если Небу нужен хороший пилот с леталкой для доставок без проблем с законом -сдадим в аренду по дружески, за недорого, с условием что в любой момент можем её выдернуть Вроде никого не забыл. Дня 2 всем на то, чем заняты, потом собираемся и делимся результатами
итог скиллчеков
Мерфи и Акеми. стильный успех расследования (с запасом), остальное просто успех Арген и Элиса. эпически-стильный успех жидовства, стильный успех знания магии, стильный успех обмана, остальное просто успех Стефан. просто успехи, -1 жетон Опыт от игры в третьего инспектора шестого отделения в пятом ряду был довольно... Специфический. Даже в более-менее вменяемом по меркам этого места районе рядом с несколькими заводами, где хоть какое-то подобие порядка поддерживали прикормленные мордовороты, бить морды особо буйным стабильно приходилось хотя бы раз в день. Как ни странно, сама канализация была вроде бы даже в нормальном состоянии, местные жители не замечали ничего подозрительного... Или поразительно хорошо отмалчивались, скрывая как слова, так и мысли. А самому Аргену становилось все яснее, что наличие в штате компетентного мага земли стоит записывать скорее в категорию если не жизненно необходимого, то крайне полезного. Впрочем, в ходе похождений "фонда" вполне удалось незаметно приглядеться к тем, кого можно было опознать как охранника предприятия, составить карту расположенных не слишком глубоко манапроводов, да и пару условно снайперских позиций на случай силовой акции приметить тоже удалось. Условно - потому что внутрь самого здания стрелять нужно из чего-то крупнокалиберного. Или нет? Стены не выглядели слишком прочными.
Довольно большим и неожиданным успехом оказалась возможность расспросить одного из рабочих, к которому, как оказалось, различные инспекторы захаживают регулярно и кто, как подсказала Акеми, когда её спросили, за долги и мелкие нарушения вполне могу вскоре вляпаться во что-то серьезнее грозных писем. Как выяснилось, постоянно захаживающие добрые люди занимаются как минимум тем, что регулярно захаживают к различным начальникам, договариваясь о некоторых неофициальных услугах. В частности закупке самых прочных дверей, вполне вероятно с недокументированным особенностями. Кроме того, их же периодически интересуют оборудование и специалисты для работы с металлом, и, по слухам, по ночам на том же заводе иногда производят или ремонтируют что-то по заказу этих самых добрый людей. Но тут уже совершенно без конкретики - сам прижатый рабочий в это время обычно спит.
Документация, как это обычно бывает в делах с Окраинами, была как минимум неточной, а то и откровенно ложной: серьезной комиссии, способной найти все тайные подвалы и неучтенные детали, обычно не очень хочется лазить туда в сопровождении набитого под завязку полицейского ховеркрафта, а потому приходилось довольствоваться тем что было. К примеру, завод вполне себе действительно производил двери, продавая их примерно десятку дилеров, не считая своего собственного розничного магазина. Как ни странно, работали они больше на средний ценовой сегмент, а также на мелкие и средние предприятия, которым есть чем платить и есть смысл ставить хоть немного качественную дверь. Не занимаясь промышленной алхимизацией, предприятие тем не менее имело небольшую линию, предназначенную для магической доработки популярных составов, что вполне соответствовало тому, что в штате числилось около полудюжины довольно компетентных, как минимум по местным меркам, магов. Мафиозная бригада же, судя по всему, была не из типичных отмороженных психов, и была вполне способна договариваться и решать проблемы баблом, как приличные люди, при этом занимаясь в основном снабжением себя и других бригад снаряжением, а также крышуя значительную часть подпольной торговли оружием в неблагополучных районах. И, пусть Небу и удалось не пустить их в терминал, финансовые ресурсы банды могли быть весьма значительны.
Что не слишком удивительно, информации из слухов в таких местах получилось достать не то чтобы меньше, чем из отчётов инспекторов. О жёстком, но в принципе вменяемом и не задерживающим оплату начальнике цеха, об узких коридорах и проёмах, где хоть о каком-то удобстве и безопасности можно было говорить разве что с точки зрения оборудования. О том, насколько же тяжёлая дура типичная дверь оттуда. О мафии разговоры шли куда труднее: открыто о таком не спросишь, ведь вряд ли найдется кабак, где нет вообще никого из членов или пособников криминальной организации. Впрочем, удалось услышать что-то скорее уровня уличной легенды - о неком красноволосом маге металла которого кое-кто из рабочих видел отдающим команды бандитам. По тем же слухам - бастард какого-то не слишком старого дворянского рода. Вроде как человек деловой и... Больше разузнать не удалось, поскольку где-то на этом моменте завязалась потасовка, из которой Стефан решил по тихому смыться, не желая привлекать к себе лишнее внимание, раскидывая драчунов направо и налево.
|
20 |
|