[Блог] Stellaris: Возрождение Терры | Обсуждение игры

1234
Дангарский правитель Тармуддин - истинный дворф. У него алкоголизм XD
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 20.06.2020 01:56 21

Ну-ка, кто не спит...
Красная, Синяя или Зеленая сыворотка? :)
Приму первый ответ :)
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 21.06.2020 00:10 22

Синяя!
Автор: Баам [offline] , 21.06.2020 00:14 23

Предположим, синяя :Р
Автор: Efina [offline] , 21.06.2020 00:15 24

Ваааах, буквально на пару секунд обогнали... хорошо хоть единогласно :D
Автор: Efina [offline] , 21.06.2020 00:16 25

Ура, мы теперь лучше лечимся, воюем, и дольше живем :)
Это правда сильно позже будет по хронологии, но будет.
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 21.06.2020 00:17 26

хорошо хоть единогласно :D
Веришь, нет, сам на синюю посматривал!
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 21.06.2020 00:18 27

О, забавные ящерки. Жаль (для них), что когда моя империя решила ими заняться и освободила их от щита, у меня уже был колосс, запирающий миры под щит. Иронично вышло.
Автор: Katorjnik [offline] , 22.06.2020 20:51 28

Хаха, реально смешно у тебя получилось ))

Вообще, я на прикки часто напарываюсь, но какую-то проблему они принесли всего дважды. Один раз - им непись дал развиться до неприличных размеров, когда я пришел их выпиливать, они уже дожевывали этого глупого непися.
Во второй раз - я их обнаружил в глубине космоса, и мне просто нерентабельно было к ним лететь сразу, потому они тоже успели развиться

А в текущем прохождении у них в общем то не было шанса. Я просто закрыл им пути распространения, и без объявления войны они мне ничего не могли сделать. Оставалось просто ждать, пока мои технологии разовьются до момента, когда уже можно штурмовать звездную цитадель (тут никаких спойлеров собственно нет, потому что итак сразу все понятно).
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 22.06.2020 20:56 29

"Согласно нашим отчетам, вы разработали программы-переводчики, чтобы понимать инопланетные языки. Мы этого не сделали."Всё время прёт с этой фразы в дипломатии, эта концовка прямо передает эмоциональный настрой с капелькой иронии :D
Автор: Efina [offline] , 22.06.2020 21:12 30

Ну вообще логично, чего "высшей расе" учить язык всяких животных, хех
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 22.06.2020 22:55 31

Тут на выходные залип в Эндлесс Спейс 2. Не перестаю удивляться тому, насколько кардинально противоположные эти игры. Если бы амплифаи задались целью сделать каждую деталь абсолютно иначе, чем в Столярке, я думаю у них и то бы не так иначе бы все получилось.

И мечтается мне об игре с такими же крутыми артами, общими красивостями и сюжетом как в ЭС2... и всем остальным от столярки XD
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 29.06.2020 00:01 32

ЕС 2 и Стелла все-же разные элементы. Амплитуды все свои игры ориентируют на "сюжет" и "мир". Параходы песочницы. На деле, самый кайф это то, что ВСЯ вселенная Бесконечности объедена в общий цикл.
Сюжетно там ЕС-1, Легенды, ЕС-2/Подземелья.
Автор: Monefekto [offline] , 29.06.2020 01:34 33

Угу, я в Эндлесс Легенд специально играл Хранителями, чтобы понять сюжет из линейки в ЭС2 как раз
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 29.06.2020 04:12 34

Разобрался с партией в Эндлесс Спейс 2 и снова тут XD думаю, на заре формирования галактического сообщества пора уже познакомиться со всеми действующими лицами.. мордами... и прочими интерфейсами ввода-вывода. А дальше снова пойдет экшон
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 03.07.2020 00:47 35

Кстати, по вашему, кто из Предтеч может быть виноват в Падении Терры? Подозреваю, без кого-то из этих физиономий не обошлось! Боюсь, конечно, правды мы никогда не узнаем, но погадать-то можно )))
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 03.07.2020 02:16 36

Момент с тиянками - в голос))
Автор: Efina [offline] , 11.07.2020 19:49 37

Еженедельник?
Автор: Микки [offline] , 30.07.2020 20:20 38

Вообще план был куда быстрее, но вдумчивые посты требуют времени, которого не всегда хватает.
А посты в стиле "у нас тут А, Б и Ц кратенько" я стараюсь писать пореже, иначе скучно будет.
Автор: mindcaster [offline] (DungeonMaster), 30.07.2020 21:05 | Отредактировано 30.07.2020 в 21:05 39

Модуль отправлен на модерацию.
Автор: Робот-Администратор [offline] , 06.09.2020 11:22 40

1234