Действия

- Ходы игроков:
   -----Комнаты для других правил----- 
   Комната с правилами микромафии (1)
   Комната с правилами ОЛ (1)
   Комната с правилами АМ 
   ------Комнаты игроков------ 
   Вопросы (2)
   Авантюрист (Fiks) (43)
   Бродяга (VanSLis) (34)
   Проныра (Cvi_) (49)
   Шулер (Simeon) (26)
   Вор (Green) (35)
   Аристократ (Dorererenen) (29)
   Герой (Fortuna) (17)
   Кузнец (Mortis) (43)
   Маг (Canaris) (28)
   Наёмник (Independent) (47)
   Принц (timujin) (27)
   Рыцарь (Майкл) (69)
   Прокажённый (Alaron) (25)
   Святой (Рейзел) (27)
   Поэт (Ossipago) (50)
   Маньяк (Psychotic) (28)
   --------Солнечная империя----- (15)
   ----Мастерская---- (15)
   ------Основные комнаты---- 
   Фаза 1 (65)
   Фаза 2 (37)
   Фаза 3 (19)
   Фаза 4 (11)
   Фаза 5 (21)
   Фаза 6 (17)
   Фаза 7 (19)
   Фаза 8 (11)
   О планах (1)
   ------Анонимный мафик------- 
   Комната с мафиком (11)
   Мастерская для Мафика (41)
- Обсуждение (187)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Война миров VI | Обсуждение игры

12345678910
Это зависит от того, чего ты хочешь добиться. От твоей стратегии. Можешь всем называть всем настоящую роль - тогда тебя вероятнее всего быстро найдут как свои, так и чужие. Можешь всем говорить ложную роль - вероятно, тебя найдут не так скоро. А можешь по действиям других прикидывать, кто больше походит на своих и вскрываться им. Или же быть диверсантом. Действуй так, как хочешь.

Я не вижу, какие здесь могут быть толком стратегии на социальном слое игры. Любой собеседник может оказаться злом или добром с равной вероятностью. Способов проверить игромеханически зло он или добро, почти нет. "Действуй как хочешь" это очень странное оправдание. Грубо говоря, если бы мы играли в самую голую мафию (2 мафии, 8 мирных, без способностей), я бы тоже мог "действовать как хочу" и "не танковать, а общаться", но какая разница, что я могу казнить кого хочу, если я не могу знать, кто есть кто, и все стратегии ведут в одно и то же место? Действуй как хочешь, все равно от твоих действий ничего не зависит

Это небесполезно. Во-первых, на начальных порах это даёт какие-то основания делать выводы в том числе о словах игрока.

Какие основания они дают чему, если раса ни на что толком не влияет и каждая раса есть и у зла, и у добра? Какие выводы можно сделать на основе "Вася сказал, что он священник; проверка расы показала, что он человек. Врет ли он? Да хуй его знает, у зла тоже есть человеки, он может быть, а может и не быть священником"?

Хорошо, гипотетически, если кто-то притворяется противоположной стороной и противоположной расой, его можно поймать на вранье, но зачем ему так делать?

Если бы каждый игрок в случайном порядке тайно раскрашивался в красный или черный цвет, была бы польза от проверки, какого цвета игрок?
Автор: timujin [offline] (Солнечная Принцесса), 28.10.2021 17:23 | Отредактировано 28.10.2021 в 17:25 61

Я не вижу, какие здесь могут быть толком стратегии на социальном слое игры. Любой собеседник может оказаться злом или добром с равной вероятностью. Способов проверить игромеханически зло он или добро, почти нет. "Действуй как хочешь" это очень странное оправдание. Грубо говоря, если бы мы играли в самую голую мафию (2 мафии, 8 мирных, без способностей), я бы тоже мог "действовать как хочу" и "не танковать, а общаться", но какая разница, что я могу казнить кого хочу, если я не могу знать, кто есть кто, и все стратегии ведут в одно и то же место? Действуй как хочешь, все равно от твоих действий ничего не зависит

Почему нету? Как раз способности и являются определителем. Притом как прямые, так и косвенные. Вот возьмём пример. Игрок А притворяется ролью Б. Дабы выяснить, так ли это, игроку А предложили использовать абилку, которая есть у этой роли на какого-то игрока. Например, связи демонолога. Одновременно с этим игрока, которого проверяет игрок блокировали. В дальнейшем это даст информацию о роли игрока А.

Если не очень понятно объяснил, в игре очень много возможностей узнать роль другого игрока. И много способов обмана игроков. В бол-ве своём они не прямые, но это не значит, что это не игромеханичнские способы. Просто здесь нету способности, кроме способности проныры, которая напрямую бы говорила роль игрока. И это сделано специально.

Какие основания они дают чему, если раса ни на что толком не влияет и каждая раса есть и у зла, и у добра? Какие выводы можно сделать на основе "Вася сказал, что он священник; проверка расы показала, что он человек. Врет ли он? Да хуй его знает, у зла тоже есть человеки, он может быть, а может и не быть священником"?

Это даёт определённую статистику по игрокам. Вот допустим ты маг жизни. И со старта игры знаешь расу 1 игрока. Если это помощник, ты сокращаешь число тех, кто мог бы быть помощником добра. И затем ты плотнее общаешься с ним и о чём-то договариваешься, дабы подтвердить или опровергнуть ту роль, которой тебе вскрылся игрок.
Автор: Mr Fiks [offline] (Генри), 28.10.2021 17:47 62

Раньше надеялись на абилки, которые отменяют абилки других персонажей твоей фракции, но это оказалось слишком быстро, так что имеем данную кашу.

Единственные кто страдают от проверок, это всадники, из-за чего на них играть сложновато.
Автор: Psychotic [offline] , 28.10.2021 18:26 63

Стратегии тут всего две: поиск и управление имеющимися ресурсами. Притворятся кем-то другим или открывать информацию частично, особо ничего не решает. Не найдешь ты - найдут тебя. Вопрос лишь в том - кто первый?

Как правило к 4-5 ходу уже все извесно, несмотря на кучу правил. В прошлой игре мы собрали всю фракцию во вторую фазу. Правда при большой доле фарта.

Но тут косяки с чатом и общением. Так что хз как пойдет. Хотя, на мой взгляд, это костыль. Но попытаться стоит.
Автор: Canaris [offline] (Ахалай Махалай), 28.10.2021 18:46 | Отредактировано 28.10.2021 в 18:51 64

Раскидал роли. Сейчас раздам.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 28.10.2021 19:42 65

Добавление:
Решающее значение имеет трактовка правил мастером. Даже сам автор правил может быть удивлён).
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 28.10.2021 21:05 66

Ещё мне напомнили:
Сиюминуток можно играть сколько угодно на фазу.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 28.10.2021 21:09 67

До дедлайна полтора часа.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 30.10.2021 17:33 68

А теперь осталось разобраться с миллионом сиюминуток!
Автор: GreenStripes [offline] (Гарретт), 30.10.2021 17:36 69

Да нет, их всего 13.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 30.10.2021 17:41 70

14.... Я вроде пересчитал...
Автор: Mr Fiks [offline] (Генри), 30.10.2021 17:58 71

Дора подал заявку после того, как я их посчитал.
Кому не пришёл ответ, пишите.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 30.10.2021 18:04 72

Потихоньку резолвлю.
Настраивайтесь часа на три-четыре.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 30.10.2021 19:11 73

Сейчас передохну и начну писать посты.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 30.10.2021 21:48 74

До дедлайна 2 часа.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 01.11.2021 17:11 75

Резолв!
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 01.11.2021 19:03 76

Попробую раздать посты. Просьба не общаться в это время и смотреть на пост только после того, как напишу публичный пост, так как всегда могу что-то вспомнить и отредактировать.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 01.11.2021 20:35 77

Резолв окончен.
Надеюсь, без ошибок, хоть и было много спорных трактовок.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 01.11.2021 22:31 | Отредактировано 01.11.2021 в 22:32 78

А кто такой рейдер?
Автор: Canaris [offline] (Ахалай Махалай), 01.11.2021 23:54 79

До резолва менее 8 часов.
Автор: Копейка [offline] (DungeonMaster), 03.11.2021 11:18 80

12345678910