Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Анонс готовящихся к релизу модулей.

12345678
Название: Равника. Канун Декамиллениума
Система: D&D 5
Сеттинг: Равника
Жанр: фэнтези.
Скорость постов: мастерпост раз в 1-2 дня.
Желаемое количество игроков: до 8.
Краткая аннотация:
Приближается праздник Декамиллениума. Почти десять тысяч лет прошло с момента, когда Паруны Десяти (хотя слухи утверждают, что гильдий все-таки было Девять, а Дом Димир – это всего лишь страшные сказки для малышей) Гильдий подписали Пакт, установив мир и порядок в Столице Равники и во всем мире.
Десять тысяч лет относительного спокойствия и еще менее относительного порядка. Такое событие не могло остаться незамеченным ни для одного из жителей Равники, даже для самого упертого безгильдийного бродяги.
Атмосфера праздника и одновременно общей напряженности царила в воздухе Столицы. Ее чувствовали и на рынках, и в кабинетах адвокистов Орджов, и на заседаниях Сената Азориус. Даже безумные, по общему мнению, Иззеты и те, казалось, поддались общей праздности. Даже количество взрывов от их экспериментов сократилось почти до полного отсутствия. Успокоились и вечные бунтари из Культа Ракдос. Последний их набег (или как ни это называли, борьба за права) случился уже несколько лет назад.
Каждая гильдия, каждый житель Равники готовился к этому величайшему событию. И только Лига Воджеков была загружена работой – поддержание порядка в этом общем хаосе, да еще и учитывая все прибывающих в Столицу паломников и просто зевак, было нелегкой задачей.
Разумеется, не в стороне от этих событий остались и вы! Как знать, не зря ли…

Приглашение окунуться в важное и культовое событие для мира Равники в ожидании официального релиза Руководства Мастера по Равнике для 5-й редакции D&D. Поэтому основные отличия от базовой редакции будут на совести Мастера и могут не соответствовать официальному Руководству.

Старт: не позднее 07.10.2018г.

ссылка
Автор: Amatevil [offline] , 03.10.2018 09:16 | Отредактировано 23.11.2018 в 08:06 121

Название: D-COM. Спецназ против демонов.
Система: D&D5 с хоумрулами
Сеттинг: наши дни.
Жанр: тактика, боевик, фэнтази, фантастика, постапокалипсис
Скорость постов: мастерпост раз в 1-2 дня.
Желаемое количество игроков: 4-10
Краткая аннотация:
Три года назад открылись порталы в ад и на землю хлынули демоны. Около миллиарда людей погибло в первый месяц, до того как правительства решились использовать оружие массового поражения в мегаполисах, до того как вооруженные силы земли объединились под единым командованием. Еще миллиард в течении следующих трех лет. Сейчас наблюдается хрупкое равновесие - люди научились быстро перебрасывать силы к открывающимся порталам и при необходимости уничтожать их.
Вы один из выживших, молодой человек только что закончивший учебку и отправленный на базу Пукусана в Перу.

Старт: 10-12 октября

ссылка
Автор: Comrade Demon [offline] , 05.10.2018 15:26 | Отредактировано 05.10.2018 в 15:28 122

Название: Dota 2
Система: Своя
Сеттинг: броски под навыки
Жанр: фэнтези, стратегия!, тактика
Скорость постов: мастерпост 1-5 раза в день (в завис. от активности игрока и занятости мастера)
Желаемое количество игроков: 6-10
Краткая аннотация: Вы - персонаж иного мира, с определенными навыками...хотя нет... пока только одним. Сражайтесь с монстрами и противниками (такими же как вы), планируйте наступление, ганги, лечите товарищей, защищайте башни.
Очень много тактических ходов по выявлению позиции противника и определении своей.
Выстраивание стратегии игры - куда и каким путем идти, как организовать нападение, как выглядит план самой битвы?

Старт предварительно на следующей неделе:
ссылка
Автор: Bes Stressa [offline] , 12.10.2018 15:59 123

Название: Сжечь не читая!
Система: DH1E +RHB +LW
Сеттинг: Warhammer 40.000
Жанр: боевая фантастика, детектив, мистика, триллер
Скорость постов: Мастер-пост 2-5 раз/неделя
Желаемое количество игроков: от 5 до 8
Краткая аннотация: Команда аколитов от Ордо Маллеус расследует запутанное ритуальное убийство в мире-улье Бараспайн. Некий культ проводит ритуал призыва демонов в этот мир, с помощью книги, задача аколитов найти и уничтожить культ и книгу. Возможна радикальная кампания! Действительно задуман интересный детектив с множеством побочных НПС и задач, по факту "резиновая песочница", с помощью своей дедукции и железной логике аколиты должны спасти целую планету от демонического вторжения. Детектив и карательная экспедиция в одном. Боевки присутствуют, смертность - по правилам Темной Ереси. Добро пожаловать на самую адскую планету!

Ссылка: ссылка
Старт: 20-22 числа
Автор: Люций [offline] , 18.10.2018 17:26 124

Название: Сжечь не читая!
Система: днд 3,5+Dow
Сеттинг: Warhammer 40.000
Жанр: Песочница о сотворении мира.
Скорость постов: вариативная
Желаемое количество игроков: ---
Краткая аннотация: творец выдал на шару молодым богам по зерну жизни и порции бс +оставил по народцу каждому из богов.
Одно зерно и один народец остались представлены сами себе из них родится те кого изберёт ново сотворённый мир.
ссылка
Старт: --------основой будет риалмс сделанный для модуля по днд.
Автор: Vened [offline] , 19.11.2018 16:09 125

Название: Очередная история о мрачной тьме далекого будущего
Система: Dark Heresy First Edition
Сеттинг Warhammer 40.000
Жанр: боевая фантастика, детектив, мистика, триллер
Скорость постов: Мастерпост в 2-3 дня.
Желаемое количество игроков: 6-8
Краткая аннотация: Модуль по DH для новичков, от новичка же мастера (с опытным асситентом). Группа аколитов Инквизиторши Ордо Ксенос отправляется туда-не-знаю-куда, не совсем понятно зачем, но скорее всего боротся с врагами Императора ^^
Ссылка: ссылка
Старт: На этой неделе скорее всего на выходных.
Автор: alien [M] [offline] , 18.03.2019 21:34 126

Название: Несмертный бензак
Система: d10 самопал
Сеттинг : Mad Max
Жанр: road movie
Скорость постов: как пойдет, раз в 2-3 дня, наверное
Желаемое количество игроков: 10 (хотя бы 2 машины, но лучше 4)
Краткая аннотация: Ищем надежду в Пустоши. Бесполезное занятие.
Ссылка: ссылка
Старт: По мере комплектации экипажей и формирования вспомогательной информации. Не раньше, чем через 2 недели.
Автор: HappyKender [offline] , 26.03.2019 08:04 127

Название:green ogryn pride
Система: only war
Сеттинг: warhammer 40000
Жанр: микроменеджмент/стратегия/выживание/тактика
Скорость постов: вариативно
Желаемое количество игроков: -
Краткая аннотация:
Один из миров Огринов -племена огринов борются за право приникнуть к плодам технологии империи,дикий мир с разными уровнями технологий . Игроки главы племён и рядовые члены.Цели игры- пройти отбор в имп гвардию,заслужить в боях право основания,зачистить и основать новую родину.
Старт:Как только допилится и придёт ассистент.
ссылкассылка
Автор: Vened [offline] , 16.04.2019 13:32 | Отредактировано 16.04.2019 в 17:07 128

Название:Дальше чем вселенная.
Система: Своя.
Сеттинг: Sci-fi
Жанр: Своё альтернативное космическое будущее с кораблями и тд
Скорость постов: 1-3 в день
Желаемое количество игроков: 5-7
Краткая аннотация:Тестовый модуль для обкатки хоумрула со своим футуристичным сеттингом в мрачных тонах киберпанка и пост апокалипсиса. Небольшая история повествующая о смелом экипаже одного звездолёта, в мире в котором главенствуют коварные и хитрые корпорации, правительства космических сегментов делят власть и людей в целях выгоды. И всё это происходит, на задворках богом забытой вселенной очень далёкой от, той что мы знали когда-то.
Сам модуль, хоть и тестовый, но продуманный, есть сюжетная составляющая, есть начало и конец модуля. А вот прохождение середины игроки вольны выбирать сами, будет это дипломатический подход, или лобовой штурм, решать игрокам.
Ссылка:ссылка
Старт: Уже
Автор: Risk [offline] , 07.05.2019 20:06 | Отредактировано 07.05.2019 в 20:27 129

Рабочее название: «Letzte schwere Kompanie»
Система: Disposable Heroes + допники (адаптированная, знание правил не требуется)
Сеттинг: Вторая мировая война
Жанр: боевик, тактика, стратегия
Скорость постов: 1 в 1-2 дня, дедлайны
Желаемое количество игроков: ~6
Краткая аннотация: 6 мая 1945 года. Сводная боевая группа немцев удерживает плацдарм у Эльбы, чтобы гражданское население и разбитые части вермахта смогли сдаться американцам. Им надо продержаться около суток, прежде чем кольцо вокруг Берлина окончательно сомкнется. Каждый игрок — командир небольшого отряда, вместе образующие лоскутное одеяло роты. Ставка на командное взаимодействие и непростые решения со стороны командира роты. Угнетающая атмосфера. Игра рассчитана примерно на 30 постов с носа, или, в идеале, 60 дней игры. В случае успеха задумки, я планирую еще пару тематических модулей, но уже со стороны других участников войны.
Ссылка: ссылка
Старт: ориентировочно 1 июля или чуть раньше.
Автор: Morte [offline] , 17.06.2019 21:06 | Отредактировано 17.06.2019 в 22:08 130

Название: «Исход»
Система: Своя
Сеттинг: Будущее
Жанр: Космоопера, стратегия, выживание
Скорость постов: 1-2 в неделю
Желаемое количество игроков: ~6
Краткая аннотация: Летим к Альфе Центавры на корабле поколений. Персонажи игроков - небольшая группа носителей традиций Земли, коротающих сотни лет в гибернации для того, чтобы время от времени просыпаться и решать накопившиеся проблемы.
Ссылка:ссылка
Старт: не раньше 1 июля, по готовности.

Автор: dmitry1204 [offline] , 19.06.2019 19:51 131

Название: "Инцидент на станции Абсалом"
Система: Starfinder
Сеттинг: Starfinder
Жанр: Космоопера, фантастика, сюжетная
Скорость постов: пост в 1-2 дня за исключением выходных (на лето-начало осени)
Желаемое количество игроков: 4 (модуль официальный, рассчитан на 4 игрока, максимум еще одного возьму и все).
Краткая аннотация: Завершив свое обучение и вступив в известное на всю обитаемую Галактику сообщество "Звездных Искателей", Вы готовитесь прибыть на станцию "Абсалом" - центр жизни Миров Пакта, чтобы принять свое первое задание от Дуравола Крила, младшего инспектора "Искателей".
Согласно полученной информации за две недели до этого на станцию прибыло добывающее судно «Акреон» с очень необычным грузом – астероидом, найденным в тёмных глубинах космоса и притянутым с собой на буксире. Интересно и другое – вся команда корабля бесследно пропала, и все ломают голову над случившимся. Разобраться с причинами таинственного исчезновения и тайной астероида и нужно разобраться новичкам.
Игрокам предстоит выступить в роли новых членов сообщества "Звездные Искатели" и столкнутся со всеми опасностями, которые поджидают на пути начинающих исследователей космоса. И, чем черт не шутит, стать величайшими героями Галактики!
Ссылка: ссылка
Старт: ориентировочно 23-24 июля, но возможно позже, по общей готовности.
Автор: Amatevil [offline] , 18.07.2019 15:08 | Отредактировано 18.07.2019 в 15:08 132

Название: Бессмертные Очи
Система: Storytelling
Сеттинг: (старый) Мир Тьмы
Предполагаемая частота отписи: не меньше поста в день
Краткая аннотация: Игра по романам трилогии Immortal Eyes (The Toybox, ...), по Подменышам: Грёзе.
Несмотря на наличие готового приключения (не по нему играем) и даже романов (надо сказать, что скоро, с перерывом в 20 лет, выйдет новая книга), рельсов постараюсь избежать.

Сан-Франциско, Калифорния, 1995 год, близко к Самайну.
Подменыши, завсегдатаи кофейни The Toybox, оказываются втянутыми в историю, корнями уходящию во времена Раскола. Может быть, они попутешествуют по свету (помним - рельсам нет), возможно, что решат проблемы дома (что было в каноне), во всяком случае, скучно не будет.

Модуль ссылка будет ещё дополняться, но начинать я готов, равно - и отвечать на вопросы. Перед тем, как задать их, прочтите ссылка соседнюю ветку.

Прочитав, вы увидите, что не все прегены описаны меж действующих лиц - но все, к кому был интерес. Об остальных напишу позже (и каждому отведу пост). Вальмонт придержан пока, я надеюсь, появится.

Помните: бегать партией, и даже быть на одной стороне (вне зависимости от того, на которой вы начали) не обязательно в принципе. Персонажная логика - прежде всего.

Для иллюстрации того, что стороны могут быть разными, напомню о неблагом претенденте (см. ветку набора) и о даунтейне (о нём подробнее напишу тем, кто будет присматриваться, не сыграть ли им).
Прегенами, как видите, возможный список персонажей не ограничен. Не ограничен он и базовой книгой линейки.

Ну и предупреждение: если, по логике игры, ваш персонаж погибнет - он погибнет.
Что не мешает податься другим персонажем.
Автор: qweo [offline] , 17.09.2019 22:38 133

Название: Арена
Система: AD&D 2ed с ограничениями и без допов
Сеттинг: Арена, гладиаторы
Жанр: Чистый файтинг, боевик
Скорость постов: Не меньше 1 в день
Краткое описание: Когда-то давно и на другой сайте видел подобный модуль:
Чистая боёвка по строгим правилам системы. Я готов брать на себя AD&D 2ed (и более поздние возможно), но если найдется желающий пойти в ассистенты по не менее строгой и популярной системе - буду рад.
Моя оригинальная задумка: каждый бой начинается с 1 уровня, победил сразу + 1 уровень и восстановление НР. Если маг (жрец etc) - сразу доступ к заклинаниям и сразу их выучил. Кто останется последним - медаль победителя. Если при старте было не меньше 10, ещё и жетон. На жетоны можно будет что-то "покупать". Например, переброску параметра.
Вот ссылка
Всё открыто, правила ещё пишутся, но готов к обсуждениям и идем.
Автор: Гэлеон [offline] , 21.04.2020 23:02 134

Название: Tomb raiders
Система: D&D5
Сеттинг : Древний Египет
Жанр: ваншот
Скорость постов: как пойдет, раз в 2-3 дня, наверное
Желаемое количество игроков: 4-8
Краткая аннотация: Реализация давней идеи приключенческо-мистического модуля по древнему миру. Всюду волшебство и тайные силы. Человек настолько мал под куполом неба, что опасается переступить порог, не проговорив магической формулы. И в то же время Человек настолько велик своими свершениями, что воздвигает о себе памятники, победившие само Время. А чтоб всем было проще - играем по пятерке. Потому как я разочаровался в своих способностях создания "простых" систем.
Ссылка: ссылка
Старт: По мере комплектации экипажей и формирования вспомогательной информации. Не раньше, чем через 2 недели.
Автор: HappyKender [offline] , 12.01.2021 23:34 135

Название:Орки или поход в глаз ужаса и обратно./киберпанк который мы заслужили
Система: сборка из ваха настолок./киберпанк со свистелками
Сеттинг : "зелёный космос"/"ржавый киберпанк"
Старт:Как только допилится
Краткая аннотация: Орочий крестовый поход с целью падратся и сцапать пару миров./продолжение модуля пр приключения комиссара и банки с мозгами на просторах россиюшки.
Автор: Vened [offline] , 13.01.2021 10:07 136

Название: OneShot Тыквенный фестиваль
Система: D&D5
Сеттинг : Забытые королевства
Жанр: Фентези
Скорость постов: один пост в 1-2 дня
Желаемое количество игроков: 4, желательно новички
Краткая аннотация: Небольшая деревушка Лонгфог в очередной раз принимает у себя гостей в честь ежегодного праздника сбора урожая. Веселые конкурсы, вкусные угощения и бродячие артисты будут радовать весь день посетителей фестиваля. Однако староста обеспокоен за безопасность мероприятия. Последний месяц таинственный зверь терроризировал местных жителей, похищая домашнюю птицу, скот и даже людей...
Ссылка: ссылка
Старт: По мере комплектации
Автор: gruzevichstas [offline] , 15.03.2021 11:14 | Отредактировано 15.03.2021 в 12:18 137

Ссылка поправлена с генерации персонажа на сам модуль
Автор: SolohinLex [M] [offline] , 15.03.2021 12:19 138

Название: Майамские мясники
Система: Словеска
Сеттинг: Преступный Майами, 1980-е.
Скорость постов: 1-3 поста в день.
Количество игроков: 30
Краткий сюжет: Совершенно разным людям из Майами начинают поступать звонки с завуалированным приказом убийства. Отказать вы не можете, иначе умрёте. Кто же тот, кто посылает эти звонки?
Ссылка: https://l.dm.am/ModuleInfo.aspx?module=10637
Старт: Когда наберётся хотя бы 20 человек. И если они будут готовы.
Автор: A1zen [offline] , 18.09.2021 10:15 139

Название: No matter where you go, I will find you
Система: D&D 5E, первый эшелон хоумрулов уже отгружен.
Сеттинг: свой на манер (и частично на базе) Забытых Королевств.
Предполагаемая частота отписи: хорошо, если получится делать по ходу в день-два, но возможны (и, уверен, будут) задержки из-за того, что у кого-то (включая мастера) приключился острый неписач, а строчкопост выдавать неловко.
Желаемое количество игроков: до семи, но если будет ассистент, можно и больше.
Ожидаемое время старта: как только допилится. Не могу обещать, что скоро – мб в августе или, скорее, сентябре, но вдруг.
Жанр: это героика. Нинада тут гостей из дарк-фэнтези — игру за неприятельскую сторону я не продумывал и маловероятно, что продумаю, а роль досадной помехи на пути вряд ли кого-то привлекает.
PvP: так-то не запрещаю, но внутри партии буду препятствовать силами неписей.
Стартовый уровень: 4, развитие предполагается примерно до 11-12

Краткая аннотация: Кого-​то из вас завербовал подозрительно непьянеющий незнакомец в местном кабаке, когда вы пропивали последние деньги. Случайные люди (и не только люди), которых объединяет желание заработать.
Кто-​то – вассал герцога Гийома IX, по его зову пришедший на помощь союзнику сюзерена. О чём-​то они осведомлены, что-​то станет для них неожиданностью.
А кто-​то и есть неожиданность.
Как бы то ни было, в новолуние вы собрались в местечке Пор-дю-Лу и после заката двинулись в сторону замка Шато-​де-Шуэтт – одной из герцогских резиденций, о которой среди местных ходят нехорошие слухи – чтобы там узнать подробности стоящей перед вами задачи и снарядиться в поход.

Автор: Птицо [offline] , 07.07.2022 19:11 140

12345678