Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование за ходы

 
В ящиках и тюках - лишь какая-то гниль, черепки, все покрыто радужной слизью (или это яд змеи в венах делает ее такой красивой?). Похоже, свалено это сюда давно, и скорей в виде мусора. Хотя в некоторых мешках зерно, теперь уже все заплесневелое, другие остатки еды.
Тоннель в западной стене уводит куда-то во тьму, вроде бы там еще одно помещение. Света тлеющего очага явно не хватает, чтобы осветить. Кажется, оттуда послышался чей-то приглушенный кашель?
Опарыш выглядит прекрасно - настоящий символ бесконечного перерождения, кроткое дитя, которому предстоит стать кем-то еще.
Ловушек не обнаружено.

  • Восхитительно
    +1 от Alu, 27.04.2023 11:47



В этой местности раньше жили люди, кормящиеся скудными дарами стылых болот. Рыбаки, собиратели, жалкие охотники на водяных крыс, торговцы змеиным ядом. Среди заплесневелых деревьев и трухлявых пней они правили свои лодки по затонам со стоячей водой, ставили силки и сети, ежедневно боролись с гнилью и гнусом, умирали рано, отхаркивая свои заплесневелые легкие.

Но деревушку Некдорф вы застали в полнейшем запустении, по колено затопленную. Лишь в одной хижине лицом вверх плавал раздувшийся труп, в его глазницах копошились жирные личинки слепней, а раздутое брюхо явно готово было лопнуть, выпустив наружу целый выводок менее приятных тварей. Возможно, змей. На двери одной из хижин кто-то кровью написал слово "Любовь". Колодец оказался полон тухлых потрохов, в домах едва ли нашлось чего-то полезного. Люди покинули это место навсегда.

Чем дальше вглубь болота, тем плотней над головами смыкаются кривые ветви деревьев, увешанные осклизлым мхом. Кожа зудит от беспрестанно жалящей мошкары, в сапогах хлюпает стылая вода, а воздух полнится тухлыми испарениями. На некоторых стволах встречаются странные знаки в виде грубо вырезанной спирали. Приходится щупать дно перед собой, чтобы не провалиться в бочаг, но даже это не всегда спасает - пару раз приходилось тащить друг друга из трясины, что не хотела отпускать и причавкивала как беззубый рот голодной старухи, поймавшей крысу в канаве Гальгенбека.

Наконец из сырой дымки проступил мрачный силуэт кургана, увенчанного огромным засохшим деревом без кроны, чьи корни, будто обнимают старый холм, уходя глубоко вниз. Каменная плита-ворота возвышается на пять футов над водой, перед ним плавают крупные листья кувшинок.

Где-то там внутри и находится ваша цель - древний алтарь Болотной Ведьмы, что исполнит любое желание того, кто прочитает над ним запретные слова - Ах'ш Ни-ирг Удр-гу.

  • Отвратительно сочные описания, все как мы любим! Хорошей игры нам
    +1 от RedHerring, 18.04.2023 09:49

Воздух снаружи сух, при вдохе во рту остается вкус гари, однако после наполненного гнилостными миазмами подземелья он пьется как родниковая вода. Глаза с непривычки щурятся на тусклый свет затянутого серой хмарью солнца. Помимо воли ежитесь от прохладного ветерка. Позади осталось кошмарное логово, в котором безумные пленники дерутся за право владения ключами от клеток - а значит, за место короля этой зловонной ямы. А еще при подъеме наверх в полутьме вам мерещилась испачканная черной жижей улыбка Лесди.

Недалеко от входа находите искалеченного Вона. Умудрился не умереть, хоть и пребывает не в лучшем состоянии. Принц Алдон, тараща глаза, требует вести его на пир в замок Короля Теней. Вороны ссорятся за лакомый кусок на ветвях увешанного мертвецами дерева. Среди руин церкви, покрытых пеплом, вы наконец ощущаете себя живыми.

Конец.
  • Атмосферу выдержал до конца! Спасибо за игру
    +1 от RedHerring, 12.04.2023 11:58
  • данжен кроул который смог
    +1 от Kravensky, 12.04.2023 12:16
  • За хорошую привычку доводить модули до финала.
    +1 от solhan, 12.04.2023 15:02
  • Ура! ^_^
    +1 от Funny, 12.04.2023 16:39

Секира Урба вонзается Флетчеру в могучее плечо, глубоко вонзаясь в слои богохульной плоти и разрубая ключицу. Чернокнижник, которого все еще душит нечестивая магия, оступается, черная кровь толчками выходит из страшной раны, глаза широко и удивленно раскрыты. В этот момент ему в затылок вонзается выпущенный Урскинном арбалетный болт, а удар меча Карвы завершает дело, войдя ровно под нижнюю челюсть гиганта. Сделав шаг вперед, гигант падает на колени, тянет руку вперед, будто желает дотянуться до противников - и падает лицом на окровавленные каменные плиты. Под ним начинает растекаться темная лужа крови, а плоть слоями отваливается от уже безжизненного тела.
В этот же момент смолкает музыка, а скелеты со скрипками падают с колонны вниз, в черную жирную жижу.
- П-получилось? - слышит жадный горячий шепот над ухом Урскинн. Лесди тут, выглядывает из-за его плеча в проход, прижимая к груди свою книгу.
Флетчер готов. При нем:
- Необычного вида ключ
- Цеп d8 + если предварительно раскалить в печи или чем-то похожем, в течение часа будет наносить дополнительные d4 урона
  • А разговоров то было =)
    +1 от Funny, 07.04.2023 18:29

Эка, наклонившись к отцу, что-то сказала ему, тот лишь кивнул, левой рукой изобразив что-то вроде прощального жеста. Правая по-прежнему вцепилась в необычного вида трезубец. Девушка, спустившись с постамента, повела вас в храм.

Сложенное из тяжелых каменных плит, порядком уже изъеденных временем, массивное здание тем не менее выглядит внушительно. Приблизившись, замечаете медные прожилки, проступающие тут и там сквозь искрошившийся камень. Поднявшись по широким стертым ступеням, оказываетесь в просторном зале.
В центре возвышается каменная статуя гуманоидного существа. Похоже, время не пощадило изваяние, многие части отвалились, тут и там виднеются трещины. Хоть у существа и есть руки и что-то вроде ног, форма головы какая-то странная, хоть черт лица и не разглядеть уже. У подножья статуи из выемки в камне бьет тот самый зеленый огонь, пламя поднимается высоко, уходя в дыру в потолке.
Стены, пол и потолок храма изнутри покрыты теми же узорами, что тянутся во все стороны в каком-то странном геометрическом порядке.
- Древние ушли, оставив нам лишь загадки и чудеса, - проговорила Эка, подходя к бьющему вверх пламени. Она набрала в свои перчатки какой-то жидкости навроде масла из большой чаши, после чего без страха погрузила закованные в металл руки внутрь пламени. Обернувшись к вам, протянула вперед сложенные лодочкой ладони, наполненные пылающей жидкостью. - Одно из таких чудес - Первопламень. Древние вложили в него целебную силу, и если вы станете друзьями племени, она когда-нибудь поможет и вам.
Аккуратно вылив жидкое пламя в бронзовую вазу, Эка накрыла ее плотной закручивающейся крышкой.
- Но я хотела попросить вас об услуге, чужеземцы, - продолжила она, глядя на вас своими странными синими глазами без белков. - Как вы, должно быть заметили, мой отец болен, и боюсь, в этот раз Первопламень не может ему помочь. Этот недуг мы называем Проклятьем Червя, оно медленно разъедает тело, подтачивая воинский дух, гложет изнутри. Как бы ни была сильна воля больного, рано или поздно он превратится в живого мертвеца. Однако лекарство есть, хотя добыть его наши воины не сумели - двое лучших охотников сгинули на острове Корней, остальные после этого отказались от задания. Поэтому я прошу вас за отца. Он вождь, и гордость не позволит искать помощи у кого-то вне племени. Но если вы сможете добыть плод Отца-Всех-Баньянов, его сок вылечит вождя. А вы станете друзьями племени Татунка.
  • Годнейшие описания и квест интересный
    +1 от RedHerring, 09.03.2023 09:51

Марроу не спал, встревоженный воем. Завидев бегущего через поле Тарса, впустил того в дом, выдал вилы, наказал держать оборону. Всю ночь в лунном свете вокруг фермы бегали дикие звери, выли, пугали запертых в сарае коз. А еще трубил охотничий рог, однако обитатель его не показался.
К утру, натерпевшись страха, но невредимые, Тарс и Марроу наконец поняли, что опасность отступила. Кем бы ни были ночные гости, с рассветом они убрались. Остались лишь волчьи следы, да следы чьих-то копыт. А также попытки подкопа под сарай, впрочем, не слишком успешные.
- Эк осерчал волшебный народ, - задумчиво бормотал Марроу, разглядывая вырытую звериными лапами яму под стенкой сарая. - Неужто за старые обиды мстят, а? В призрака барона я, дружище, не верю, не серчай уж. Хотя всякое может быть...
Впрочем, догадки старого фермера так и остались догадками. Из всей компании героев выжил лишь один Тарс. Бедная Магда убита недалеко от кургана, а дварфы Дорин и Фальсгёльд сгинули где-то в чертогах фей. И кто знает, чем эта история обернется для жителей Энга...
На этом игра окончена. Спасибо за участие.
  • Грустно немного.

    Но всё равно спасибо.
    +1 от Granych, 07.03.2023 15:18



Порт Фортуна с утра до глубокой ночи гудит пьяных драк, грохота выстрелов, визга шлюх и хриплого гогота вольнолюбивых граждан пиратской республики. Но в последнее время местные обитатели особенно взбудоражены. Ну а как же! Черный Утес, изрыгая дым и пламя, явил себя миру, поднявшись из темных пучин. И не одни вы, глядя на зеленое от застилающего его дыма солнце, поймали себя на мысли о набитых золотом сундуках, спрятанных в глубине проклятой скалы легендарным Джанзоном Бритвой. Разрази меня гром, да я сам бы руку отдал ради хоть сотой доли тех груд сокровищ!

В "Знойной сирене" сегодня вечером не протолкнуться. Старый одноногий северянин Брэм нещадно давит бока своей волынки, та издает жалобные резкие звуки. Брэму на дырявой гармошке подыгрывает пьяный в дрызг негритенок Мзумба, прикрыв глаза и улыбаясь чему-то своему. Большая Марта, помогающая хозяину в такие вечера, проталкивается меж столов, ступая по залу как по качающейся под ногами палубе. Сам хозяин, лысый здоровяк Свэн Гиббонс, весь покрытый татуировками, облаченный в одну ливрею с обрезанными под жилетку рукавами (поговаривают, с капитана какой-то каравелы снял), у стойки выбивает пробку из следующей бочки с элем, поглядывает краем глаза на зал: кто сегодня первый драку затеет?

Вы сидите за своим столом, отмечая сомнительную сделку. Рыжий Роджер Рэтбоун, по всеобщему мнению давно утративший хватку и не выходивший в море уж который год, после известий о Черном Утесе необычайно оживился. И объявил неслыханное: корабли в долг раздает. Ну то есть как раздает корабли - избавляется от скопившихся в гавани корыт, доставшихся ему забесплатно, просто как часть добычи, которую обитатели Порта Фортуны отдают "губернатору" за возможность сходить здесь на берег с добычей. А вот сам Роджер эти посудины раздает по таким ценам, будто только с верфи, новехонькие и пахнущие сосной. Хорошенькое дельце! Но, как говорится, не хочешь - не бери.

Вы взяли. Пять тысяч монет, вынь да положь. Не сейчас, конечно, но в течение месяца чтоб хотя бы половину! Каждый из вас приложил свой надрезанный палец к грамоте, на которой писарь Рэтбоуна (сам "губернатор" был занят другими делами) изложил суть договора. Договор грабительский, даже пиратский! Но в противном случае остается лишь идти наниматься тем, кто этот договор подписал, других вариантов Порт Фортуна все равно не предлагает...

За дальним большим столом слышен высокий как у девицы смех Манкомба Спотсвуда. Его на архипелаге знают как манерного чистюлю, будто бы даже благородных кровей. Хоть и окружает себя головорезами, охочими лишь до рома, азартных игр и шлюх, сам всегда выглядит свежо и опрятно. Трехмачтовая красавица-каррака в гавани - это их корабль, "Облезлая обезьяна". Из обрывков доносящихся от стола Манкомба тостов понятно, что завтра они уходят в море.

К вашему столу, отодвинув кормой широкоплечего детину, сидящего на бочонке, протискивается Большая Марта. В каждой руке по полдюжины кружек, грохает ими на ваш стол, расплескивая пену и щерясь золотыми зубами.
- Пей-налетай! - хрипит она, пыхая выточенной из плавунца трубкой, которую не вынимает изо рта всю дорогу. - Вы-то завтра тоже в море? Или еще задержитесь?
Вопрос и в самом деле важный. Всегда можно отправиться в море спозаранку, прямиком к Черному Утесу или еще куда пожелаете. А можно, к примеру. осмотреться в Поре Фортуне и обзавестись какой информацией - тут всегда кто-то что-то полезное да слыхал.
Mood: ссылка

Итак, у вас имеется:
- Старенький шлюп, способный перемещаться по архипелагу, далекий переход вряд ли потянет. Требует 10 человек команды. Я считаю, что каждый из вас хоть что-то смыслит в морском деле, как минимум простым матросом служить сможет.
- Пятеро наемных матросов, которые готовы служить на корабле, но в опасные места лезьте сами. Поскольку риска на себя брать не хоят, долю добычи требуют умеренную: четверть на всех пятерых против ваших трех четвертей.
- Долг в 5000 дублонов.

Ваши матросы:
- Смитти по прозвищу Щелкун - смазливый парень, на шее целая связка амулетов, сторонится любой живности, даже чаек за что-то ненавидит.
- Крепыш Эвери - расплющенный в драке нос, задиристый, десны кровоточат, на коже сыпь - явный признак цинги.
- Безобразная Эльза - толстый слой белил не скрывает некрасивого лица, губы ярко накрашены, одета в нелепый сильно потасканный адмиральский мундир с аксельбантами и напудренный парик; судя по запаху, мыться не любит.
- Старик Игнатиус - деревяшка вместо одной ноги, свирепый взгляд старого убийцы, вроде бы имеет какие-то старые счеты с Рэтбоуном.
- Уильям Маллой - улыбчивый коротышка, обычно довольно вежливый и обходительный, но способный выходить из себя из-за сущей мелочи.

Кидаем d20 на слухи.
  • Неплохой зачин, да и картинка в тему!))
    +1 от школьнек, 16.02.2023 13:41
  • Якорь нам в бухту! Отличное начало)
    +1 от bedver, 16.02.2023 18:03
  • Йарр-харр, фиддл-диддл, погнали за сокровищами!
    +1 от RedHerring, 17.02.2023 15:34

Карва, Вон и Урскинн пытаются достать маленького гада, который все так же хохочет, размахивая ножом и невероятно быстро скача по стенам и качающимся цепям. Везет Вону - клинок чуть не разрубает гнома пополам, но тот еще жив! Издав испуганный крик, мелкий мерзавец пытается скрыться в трещине в стене, такой узкой, что туда едва ли можно всунуть палец!

Тем временем Кратар выглядывает в маленькое оконце. С той стороны видимость затруднена каким-то маслянистым черным туманом, чьи испарения бьют в нос серными испарениям. Угадываются очертания помещения, которое, похоже, расположено ниже уровня этой комнаты.
Тем не менее, сквозь этот туман Кратар видит очень странную картину: два скелета играют на скрипках, стоя на вершине колонны, аккурат вровень с оконцем. И хоть в комнате царит непроницаемая колдовская тишина, понятно, что именно их игру слышали все ранее.



Ну а Берхотио тем временем облачился в балахон старика. Сухое дряблое тело его теперь валяется совершенно голое на полу.
Бью сзади, получается?
Нет, в данном случае это обычная атака.

DR12?
Он мелкий, скачет, заставляет вас мешать друг другу, его не окружить обычными методами, так что 12.

Все трое имеете по одной атаке по гному, сложность 14.

- глянуть в окошко, не приближаясь к нему
- проверить насос, что за жидкость
- люк закрыт на замок\засов или можно открыть? из чего сделан?


Давайте не по несколько заявок за раз, пока с окошком вот разберемся. А то и рассинхрон, и в целом на окошко среагируй.



В первый день зимы с неба выпал стылый пепел. На обочине разбитой дороги шелудивый пес копался в кишках брошенной кем-то лошади. На подходе к покинутому поселению на границе леса Саркаш вас встретило дерево, увешанное мертвецами. Кроме них пусто, ни души.



Потирая запястья, на которых еще не зажил свежий ожог с клеймом Короля Теней, вы будто снова слышите скрипучий голос Пророка-в-Маске:
- Знамения мрачны и тревожны. Истина извивается в руках будто змея, не давая ухватить себя. Но что-то клокочет там, в глубине Прóклятого Логовища. Что-то огромное и живое, похожее на вздувшуюся горячую опухоль... А еще во тьме мелькнуло лицо Алдона. Он отвернулся от меня, будто не возжелал покидать это место!
Не то чтобы полезные сведения от знаменитого провидца. Но и на этом спасибо, ведь его заступничеством вас не вздернули. А клеймо... просто мера предосторожности, на случай, если пожелаете сбежать. Пророк-в-Маске будто бы улыбался, когда говорил, что лучше вам проверять, как Король Теней наказывает предавших его.
- Обреченные - самые верные слуги, - говорил Пророк, провожая вас.


Среди руин церкви нашли ведущие куда-то вниз ступени, старые, стертые. Спускаетесь в затхлость подземелья, оказываясь в пещероподобном помещении. Две деревянные двери в сложенной из каменных плит стене. Между ними, подвешенный на ржавом крюке, тускло коптит фонарь. Под ногами щебень и грязь, истлевшие тряпки. Небольшой ручеек, протекающий поперек помещения, над ним обреченно кружат невесть откуда попавшие сюда мотыльки с лиловыми крыльями.
Откуда-то едва слышно доносится звук музыки. Кажется, скрипка.
Карта:



Двери закрыты, просто на карте обозначено, в какую сторону открываются.
  • Годной атмосферки нагнал! Удачи нам
    +1 от RedHerring, 28.01.2023 20:56
  • Атмосферно
    +1 от Kravensky, 28.01.2023 21:05

- Э не, с утра заливаться - последнее дело, - покачал головой Марроу и не налил.
Карта долины:


До руин замка где-то полдня ходу на север, мимо Энга.
  • и не налил.
    Жестоко.
    +1 от Granych, 21.01.2023 14:35

Как раз в момент нанесения удара единорог взбрыкнул особо сильно - и Дорину пришлось отшатнуться, комично упав на пятую точку, в лужу натоптанной за время драки грязи. Конечно, дварф тут же вскочил, но штаны сзади теперь мокрые...
  • Дорину пришлось отшатнуться, комично упав на пятую точку. Конечно, дварф тут же вскочил, но штаны сзади теперь мокрые...
    +1 от Kravensky, 15.01.2023 19:07

Очнулся Питер привязанным к столбу, врытому в землю перед городскими воротами. Избит порядочно, один глаз заплыл, во рту вонючий кляп, руки и ноги крепко связаны. Рядом, на точно таком же столбе, извивается и причитает Силли Ру, уверяя односельчан в том, что это боги надоумили его устроить подлог с потайным ящичком для жеребьевки, или Ярл, или покойный отец Бэком.
А в сгустившихся сумерках раздается вой адской гончей, что вернулась в Хирот. Кто знает, возможно, две новые жертвы на некоторое время умилостивят ее?
Ну, можно последний пост.
  • Жаль, что история Питера кончается так, но это была отличная история с некоторыми неожиданными поворотами.
    +1 от Amatevil, 04.01.2023 20:10

Огородом выскользнули на окольную улицу. Со стороны площади слышится гомон, но вас не заметили, никого рядмо нет. Лишь тощий козел смотрит на вас через плетень своими дьявольскими глазами с вертикальными зрачками.


Известные вам ориентиры на карте Хирота:
А-1 - ворота
А-3 - "Волчье копье", трактир
А-4 - Храм Юстиции
А-6 - Хижина Безумнной Вдовы
А-10 - Большой дом Ярла

  • Подробно) пригодится
    +1 от OlDDenOlmer, 16.12.2022 14:17

Зиккурат дрожит и трясется, разрушаемый изнутри рвущимся наружу пламенем. Под сводами колоссальной пещеры стоит грохот, тут и там в воду падают огромные глыбы камней, поднимая захлестывающие пирамиду волны. А у подножья пирамиды качается на волнах хрупкое суденышко, древний драккар, ждущий последнего пассажира.

Дарин, буквально скатившись по каменному склону, взбирается на борт - и корабль, скрипя снастями и кренясь на поднявшейся волне, направляется прочь от уходящего под воду зиггурата. Вынужденные крепко держаться за мачты и поручни, вы обращаете взор назад. Вершина огромной пирамиды изрыгает потоки магмы. Озаряемый багровыми сполохами, расколотый пополам, зиггурат уходит под воду в клубах едкого дыма. Бушующие вокруг волны закрывают обзор, и лишь последняя вспышка во тьме и мощный раскат грома знаменует окончательное разрушение этого проклятого строения.

Поднятая финальным извержением огромная волна хватает ваше суденышко, увлекая его прочь, во тьму, к дальней стене пещеры. Ухватившись каждый за что придется, вы с ужасом понимаете, что вас несет на скалы, торчащие из воды, и кажется, что смерть неминуема! Но драккар, развернувшись на гребне водяного вала, устремляется вперед, к проступающему во тьме провалу расселины. Вы успеваете проскочить за секунду до того, как в беззвездное подземное море обрушиваются своды колоссальной пещеры, навсегда погребая его под собой.
Конец!
  • +1 ещё один завершённый модуль, каких не так уж и много.
    Было забавно.
    +1 от Granych, 29.09.2022 11:54
  • Ура! Эпичный апокалипсис в конце, поверженный демон и павшие товарищи — идеальный коктейль
    +1 от bedver, 29.09.2022 14:00
  • Научиться запускать модули - пара минут. Научиться завершать модули (не через нажатие "кнопочки", это тоже дело пары минут) - бесценно
    +1 от tuchibo, 01.10.2022 23:38

Шар укладывается в углубление точь-в-точь, аккуратно занимая место в изголовье каменного ложа. Испускаемое им яркое сияние рассеивается, и вы невольно подаетесь вперед, пытаясь рассмотреть, что внутри.
Вглядываясь в хрустальный шар, вы видите бесконечное поле ярких звезд на угольно-черном фоне. Призрачный образ варварского короля-волшебника, чьей гробницей это место очевидно является, неподвижно плывет сквозь истыканную далекими огнями пустоту. Внезапно всю сферу заполняет суровое козлиное лицо, пристально смотрящее на вас. У козла два зрачка в каждом глазу.
- Я долго ждал, чтобы кто-нибудь занял место этого дуболома-военачальника, — низким голосом говорит странный козлочеловек. - Жаль, но его астральное путешествие было прервано прежде, чем он смог возродить искру своей смертной оболочки. Но мне все еще нужен союзник в вашем мире. Наполните эту медную жаровню плотью с дерева дриад и зажгите ее с помощью искры живого огня. Пламя покажет местонахождение второй половины Жезла Правления. Найди его для меня - и будете сказочно вознаграждены! - После чего хрустальный шар тускнеет, превращаясь в обычное стекло.

Говорят, дриады водятся в лесах к западу от этих мест...
Конец!
+1 | [DCC] Y🎃ur funnel , 28.09.2022 10:51
  • Ну и славно. Главное, я жив остался — причем аж четыре раза. =)
    +1 от alostor, 29.09.2022 10:04

Дно уходит вниз уже в паре шагов от кромки воды, и дальше Соньке с Джо уже надо принимать решение - плыть к драккару по темной воде, или придумывать какой-то другой план.

А Призрачное Перо тем временем не может оторваться от змеистых узоров, покрывших поверхность менгира. Эльфийке все кажется, что еще чуть-чуть - и она разгадает какую-то тайну, увидит скрытый смысл в загадочных письменах... И наконец это осознание приходит, наполняя разум Пера образами, будто море, что вышло на сушу, заполняя все собой. Эльфийке грезится мрачный древний исполин, спящий под волнами, ждущий жертву. И эту жертву она должна принести.

Клинок тускло блестит во тьме, когда Призрачное Перо замахивается, желая всадить кинжал в шею сородичу. Сердце бешено колотится, перед глазами мелькают мрачные образы, в голове пульсирует лишь одна мысль: кровь умилостивит древнего титана. Кинжал вонзается в шею Эстелиона, и тот оседает на песок, хрипя и пытаясь остановить бьющую толчками кровь.
- Ахэй Рья'л-лэй! Хранкр'ша! Хранкр'ша! - в экстазе выкрикивает эльфийка.
Звук далекого барабана будто бы становится ближе, а поверхность подземного моря идет волнами, которые накатывают на берег, будто пытаются слизать льющуюся на песок кровь. Утробный рык доносится из-под толщи воды, злой, мрачный, но Перо чувствует в нем удовлетворение. Жертва принята!
Призрачное Перо нестерпимо хочет принести в жертву ближайшего товарища, прямо тут, на берегу темного подземного моря. Кто ближайший - на усмотрение игрока.

UPD: За персонажа действует мастер. На атаке выпало 10, у Эстелиона 11 АС, игрок докинул +1 за счет Luck персонажа Призрачное Перо. Выпало 4 урона, Эстелион мертв.

Перо вряд ли когда-либо сможет служить силам Порядка или Баланса, отныне ее путь связан с Хаосом, мрачными ритуалами и запретными знаниями.
  • Жертва! Культисты! Драма! Ктулху фхтагн!
    +1 от bedver, 13.09.2022 16:22

Дурин полез наверх, по ступеням в камне. На вершине менгира обнаруживает небольшую плоскую площадку, в центре - углубление навроде чаши, окруженной оплывшими красными свечами, дно чаши частично заполнено стекшим со свечей воском.
Дарин же завороженно разглядывает спирали, покрывающие поверхность камня. Мистическое мерцание рисунка создает странную иллюзию - будто рисунки шевелятся, совсем как живые существа. Окруженный темнотой, прикованный взглядом к узорам, на берегу подземного моря, дварф начинает грезить наяву. Видится ему огромное чудище, скрытое на глубине, под черными волнами, могучее, загадочное, терпеливое, бесформенное, лишь переплетенья щупалец и сверкающие неземной мудростью глаза во мраке. Чудище это, недвижимое и скрытое, ждет жертв.
Дарину надо кинуть Will save против 15.
  • Видится ему огромное чудище, скрытое на глубине, под черными волнами, могучее, загадочное, терпеливое, бесформенное, лишь переплетенья щупалец и сверкающие неземной мудростью глаза во мраке.
    В общем – что-то неописуемое.
    Фхта́гн.
    +1 от Granych, 01.09.2022 18:22

Старожилы в Нортвиче привыкли смотреть на мрачную стену Леса сквозь настороженный прищур, однако знают, что сам по себе Лес зла никому не желает. Он живет своей непостижимой жизнью, вполне самодостаточной, со стороны иногда выглядящей странно или даже страшно. Он пугает, но только тех, кто готов пугаться. Старожилы знают, что Лес будет стоять здесь еще многие столетия, возможно, увидит и исчезновение цивилизации - либо же сам поглотит ее, похоронив на дне зеленого тенистого моря, накрыв мхом, засыпав высохшими иголками и прелой листвой. Для него столетья - лишь миг, у него свое время, медленное, тягучее.

Лес равнодушен и опасен, как большой спящий пес. Его сокровища упрятаны глубоко, его тайны сокрыты, его истории - это странная выцветшая картинка на древнем гобелене. Лес неохотно расстается с тем, что принадлежит ему, но уважает смельчаков, способных вырвать заветные сокровища. Лес наделяет своими дарами, но не всем они по душе. Тех же, кому не повезло, Лес примет в свои прохладные объятья, вплетет их истории в свою - бесконечную, местами трагичную, полную темных пятен и недосказанностей. Тех же, кто сумел уйти, Лес удерживать не будет, лишь изредка посылая им полные прохладной тени мрачные сны.

Что ж, на этом заканчиваем. Спасибо всем за участие, было очень круто.
  • Спасибо!
    +1 от kokosanka, 21.07.2022 12:00
  • Спасибо за труд
    +1 от AlexPsi, 21.07.2022 12:01
  • ᘻคຖყ ђคʋɛ ʄคɭɭɛຖ, ҍʊt tɧɛ ɱɛɱörყ ຟɨɭɭ ɭɨʋɛ öຖ.
    🕷️ἘƗɾƉ Շɦἐຖӄʂ.
    +1 от Granych, 21.07.2022 12:38
  • Спасибо за приключения! Было бодро, задорно, лампово, брутально, и удерживало интерес до самого конца!
    +1 от RedHerring, 21.07.2022 14:24
  • Отлично сыграли, спасибо тебе большущее!
    +1 от bedver, 21.07.2022 15:02
  • Мой третий законченный модуль! Виват, Мун!
    +1 от Барон, 21.07.2022 18:03
  • Спасибо за игру!
    +1 от Edgar, 22.07.2022 21:12
  • Спасибо, это было нечеловечески круто!
    +1 от Ossipago, 25.07.2022 16:37
  • Спасибо за приключения и приятные эмоции)
    +1 от Элис, 26.07.2022 08:35
  • В Чаще было интересно. Даже как-то буду скучать.
    +1 от mindcaster, 27.07.2022 02:36

Этим вечером в "Спящем василиске" собрались почти все нортвичцы. Помянуть Черную Вдову и ее товарищей, послушать про последнее похождение Бешеных Охотников, поднять чарку "Мудрости черного поцелуя" (земляничного бренди с белым перцем) за здравие выживших, да и подсчитать результат. По всему выходит, что Бешеные Охотники в этом сезоне обставили всех соперников, как ни посмотри. Кто-то, конечно, спорил, мол считать ли, что отряд до сих пор существует, раз уж никого из изначального состава в живых не осталось, так что вынести вердикт попросили Чэрвольда, который, покрутив черный ус, рассудил, что раз уж вышли они Охотниками, то ими же и вернулись. На том и порешили, громогласно провозгласив двух гобольдов и гнома победителями. Призов, правда, помимо дополнительной выпивки да крепкого пожатия рук, не выдали.
  • Участие - вот лучший приз.
    Спасибо за игру, Moonflower, хотел бы я играть ещё!
    +1 от Тзаангор, 21.07.2022 14:14

Квак пал, и лишь Зарракс еще в сознании, ползет к ближайшему зеркалу. И видит, как из-за зеркала выходит его собственный мрачный двойник, в руке длинный меч.
- Всех лишил надежды, - говорит он, занося меч. Удар!
Зарракс, 4 урона.
  • За эпичный финал, который до последнего держал в напряжении
    +1 от Snorkvitus, 21.07.2022 11:02

Отражения заметно поникли. Мрачный Зарракс стал еще мрачней и зачем-то полез за пазуху.
- В общем, не помогут, - пробормотал Игондуй-отражение.
- Тогда уж извините! - кричит Майя-два и выхватывает топорик для разделки мяса!
- Нам очень надо! - вторит ей Квак, хватаясь за трезубец.
Кидаем Сноровку, кто прокинул, тот ходит до
  • Всё офигеннее и офигенне!
    +1 от Ossipago, 19.07.2022 21:48

Два зеркала с оглушительным звоном разбились, два комплекта двойников рассыпались на осколки. Но вокруг зеркал полно, отовсюду лезут новые версии! Кажется, вид Спекулума Темпума всех привел в неистовство. Отражения решили поставить на карту свое недо-существование в надежде добыть эту проклятую коробочку. Двое кидаются на Квака - обезьяноподобная зверо-Майя и Зарракс-варвар, в меховых трусах, - но начинают толкаться, в итоге лишь мешают друг другу, в итоге сцепляются, падают на пол, принимаются кататься в попытке задушить один другого.
- Сюда! - слышите внезапно знакомый (но не свой собственный!) голос. Калдвелл! Машет рукой вон из того закоулка, из небольшого овального зеркала, размером со среднее окно! Но дорогу преграждает четверка ваших двойников. Все четверо явно подверглись каким-то мутациям: у Игондуя хвост с острым шипом, весь покрыт шерстью, Майя стоит на четвереньках, высунув длинный раздвоенный язык из полного острых зубов рта, Квак почему-то с панцирем и огромным рогом на носу, а Зарракс выглядит вообще покрыт чешуей, а глаза его с вертикальным зрачками рептилии.
  • Лучший рояль.
    +1 от Барон, 19.07.2022 00:34

После этих слов все отражения вокруг резко насторожились, стали очень серьезными.
- Спекулум Темпу-ум, говоришь? - протянула Майя-отражение. И с опаской огляделась. - Заходи скорей, а то сейчас такое начнется! - Квак, Игондуй и Зарракс, стоящие позади, закивали, с опаской выглядывая наружу из своего зеркала.
Что интересно, но в других зеркалах отражения начинают перешептываться о чем-то, недобро на вас поглядывая. А Игондуя с его посохом вообще попытались огреть ломиком!
  • Заходи скорей, а то сейчас такое начнется!
    Вот уж точно.
    +1 от AlexPsi, 18.07.2022 18:06

Ломик Квака мощно врезался в шею его отражения, отчего то зашаталось, но нашло в себе силы ответить ударом копья - однако острие прошло в дюйме от шеи настоящего Квака. А вот отражение Игондуя сумело ранить своего оригинала в ответ, вонзив копье прямо в грудь гобольду!
Майя-два тем временем выскакивает наружу из зеркала, за ней мрачный Зарракс.
- Тащим ее обратно! - кричит она и хватает Майю-один, явно желая утащить ее в зеркало обратно. Не лишено смысла, поскольку из других зеркал выглядывают другие ваши двойники, явно еще не сообразив, в чем дело. Мрачный Зарракс из-за узости прохода, который представляет собой зеркало, замешкался, не смог вцепиться в Майю.
Игондуй, 6 урона. Майя, тебя ухватило твое отражение, тащит в зеркало. Можешь атаковать, можешь раунд потратить, чтобы вырваться (чек Удали, но если провалила, тебя утащат в зеркало), можешь еще что-то сделать.
  • Хитрые жуки))
    +1 от kokosanka, 18.07.2022 07:53

Да, запросто проходите, ваши двойники расступаются, чтобы дать пройти. Теперь, кстати, понимаете, что не такие уж они и двойники. К примеру, Майя-отражение не столь рыжая, и на вид будто бы чуть старше. А Квак-два менее зеленый, даже бледноватый, и фрогмэнский зоб у него намечается уже. А Игондуй вообще одноглазый, с повязкой на глазу, а Зарракс внешне вроде такой же, только очень мрачный, прям даже скорбный.
- В другие варианты они пройти не могут, - сообщила Майя-отражение, будто бы что-то объяснила. - Тут вы в безопасности.
  • Интересное развитие ситуации!
    +1 от RedHerring, 15.07.2022 14:44

Отражение Квака нахмурилось, отошло в сторонку - посовещаться с отражениями Майи, Зарракса и Игондуя. Наконец вернулось обратно (ну то есть приблизилось):
- Ваша история подозрительна и полна странностей, - проговорил страж. - Однако, владение Спекулумом дает вам право пройти, несмотря на то, что вы очевидно не ученики Часовщика. Я прошу вас, войдя, оставьте устройство внутри и тотчас же покиньте башню. Надеюсь на ваше благоразумие, - в этот момент двери начинают раскрываться, показывая вам внутренности башни. Похоже на зеркальный лабиринт!
  • Ура, продвижение!
    +1 от kokosanka, 14.07.2022 12:53

Зомби так и остался, растянутым над рвом, повисшим на лозах, когда Гомер ушел помогать Питту. Последнее что запомнил - тушка дергается туда-сюда, не в силах преодолеть одним махом пространство между краем рва и воротами. То ли застрял, то ли сейчас свалится.

Во дворе тем временем выложили дорожку, от входа в сгоревшую часовню до почти что провала. Надо только последнее тело (это Жак, свинопас, пропавший неделю назад, вон он где был, оказывается, до смерти замучили) положить к самому краю провала, если уж по совести все делать. Но как-то ненадежно выглядит этот край, как бы не обвалился. Кто отважится дотащить беднягу Жака? Или и так сойдет?

Эстелиону сверху это видно отлично, но мысли занимает дивный меч. Работа и в самом деле отличная, но это скорей относится к украшению, чем к самой стали. Так-то - приличное оружие, но ничего особенного или тем более волшебного. Узоры навевают на мысли об Эльфланде - земле фей, откуда произошли все эльфы - и тамошних умельцах. Говорят, в деревушке Энг, что стоит у самой границы Леса Брокилон, еще помнят времена, когда смертные могли беспрепятственно торговать с жителями волшебной страны.

Перо тем временем рассматривает карту. Края эти, похоже, находятся очень далеко от знакомых вам мест. На карте всего две точки. Первая озаглавлена как Нарсак, над второй же жирными буквами значится "Спуск в Агхарту". И если первое название пробуждает лишь смутные ассоциации с какими-то далекими северными городами, то от второго у Призрачного Пера захватывает дух: ну как же, древняя легендарная Агхарта, подземное царство, путь к которому утеран многие столетия назад, таящая несметные богатства и тайны, а местные жители настолько богаты, что кроют дома листами из чистого золота!
Так, еще раз по луту. У каждого зверолюда копье, обычное, 1d6 урона. Цепь на вожаке с черепами. Секира у вожака (кто-то вроде уже взял?) 1d6 тоже.
Лут из тайника описал выше, но продублирую для удобства: В горшке 53 серебра, 23 золота, 2 медяка. Меч по виду очень крутой, полторы сотни золота, не меньше. Карта, 3 факела.
  • Вот гдебы еще можно было бы выложить дорожку из трупов, чтобы выманить огненного слама?
    +1 от Granych, 13.07.2022 16:18

Микош вытащил руку из темных недр корзины - а на ней паук сидит, размером с ладонь, чудной такой, молочно-белый, покрытый как камуфляжем зеленоватыми полосками и пятнами - и только глазки красные. Проворно вскарабкался гобольду на плечо, замер (совсем рядом с яремной веной). Харди, повторив действия товарища, извлек багрово-красного паучка, брюшко все в радужных переливах. Паучок сразу под рукав полез, щекоча.
А вот Гоба ничего не достал, и фрогмэны лишь плечами пожали:
- Никому из них ты по душе не пришелся, - как будто извиняясь сказал тот, что держал корзину.
Большие важные жабы тем временем закивали одобрительно.
- Двоих пауки выбрали - хороший знак, - сказал первый.
- Будут связывать вас с племенем, - проговорил второй.
- Укус твоего тебе даст силу раненного медведя, - проговорил третий, обращаясь к Микошу.
- А твой магию чует, - серьезно кивнул четвертый Харди.
- А коротышу копье подарим хорошее, - решил утешить Гобу пятый.
Итак, пауки спутниками не считаются, считаются обычным предметом (слот занимают), особо им не поприказываешь, но имеют свои свойства. Чтобы активировать,надо паука накормить особым лишаем, который растет на болотах и в Недрах. Механика простая: чекаем запас лишая, активируя паука. Если успешно, тот делает свое дело.
Паук Микоша: может укусить хозяина, впрыснув в кровь яд; от яда этого хозяин на очень короткое время (в течение одного боя, если не затяжной) впадает в ярость, чеки Удали с Преимуществом, Сноровка и Воля с Осложнением, выйти из боя нельзя, драться только в рукопашной; после окончания действия яда все чеки с Осложнением, кроме Удачи, пока не отдохнет полноценно.
Паук Харди: если его накормить лишаем, начинает чуять магию, может указать на ее источник в пределах комнаты; о происхождении магии не раскажет, ничем другим не поможет.
Считайте, что каждому из вас дадут по d2 лишая.

Гобе дают копье c уроном d7.

В целом на этом можем игру для вас закончить. Готов посчитать, что до "Спящего василиска" доберетесь, тут тропа волшебная рядом. Можете заявиться в трактир, продать лут, устроить пирушку, сдать квест, прокачаться.
  • Таки сдали квест!
    +1 от bedver, 11.07.2022 00:30
  • Я играл у тебя в ₩ᘿĮⱤÐ ՖÞÄÇÈ дроидом. Дроида Е2-Е4 сожрали здоровенные пауки в джунглях.
    Потом я подался в тот же модуль марсианином. Марсианина по имени Старый Херш маленькие паучки загрызли в вентиляции.
    Какую-то часть модуль я пропустил и заявился сюда. Фунгомансера Брюкса в норе под старым деревом съел паук размером с корову.
    А вот гном Харди Три Гвоздя добрался до финала этого модуля. Он выжил и выполнил квест. И в награду получил... ручного паука. Я давно так не смеялся))) Спасибо за отличный модуль.
    +1 от McHorn, 11.07.2022 00:32
  • happy end!!
    +1 от kokosanka, 11.07.2022 08:09
  • Шикарно!
    +1 от Элис, 11.07.2022 08:31
  • Ей, ещё и питомец! Здорово!
    +1 от Snorkvitus, 11.07.2022 15:34
  • Достойное завершение истории!
    +1 от RedHerring, 11.07.2022 17:39

Черноволосая красавица и Калдвелл, оба уставились на Зарракса, явно обескураженные сказанным. Похоже, эта речь удивила обоих, хотя астромант больше растерялся, а его дама скорей разозлилась - глаза ее превратились в две щелки, губки поджались.
- Т-ты понимаешь, о чем он говорит, м-милая? - промямлил Калдвелл.
- Бред какой-то несет, - говорит черноволосая. - Но ты мужчина или нет? Почему по твоему дому всякие безумцы шляются туда-сюда?
Игондуй, ты и так на кухне, вода в бочке, ковшиков и прочих емкостей там хватает.
  • Почему по твоему дому всякие безумцы шляются туда-​сюда?
    *Поглядывает на класс Зарракса*
    +1 от AlexPsi, 06.07.2022 16:30

Целый огромный дом, деформируясь и ворочаясь, поднимается на ноги, превращаясь в огромного страшного монстра. Из дверей, окон, прочих щелей валит дым, внутри мечутся тени тех, кто пытается потушить дом изнутри. На пороге валяется Витор, в его лицо впивается череп-паук, а вот один из деформированных уродцы спешат настигнуть последних жертв - эльфа с хорьком, которые безуспешно отбивается от двух других черепов-пауков.
Нимурель, крит от черепа-паука, 6 урона. Затем еще 4 урона от деформированного уродца.
  • Спасибо за игру)
    +1 от OlDDenOlmer, 06.07.2022 11:49

Внутри обезумевшего дома остались лишь Витор и Грэгори. А еще занявшийся пожар, от которого белесые нити лопаются и рвутся тут и там, и чад стоит такой, что першит в горле и слезятся глаза! А мутанты уроды нападают, лупят руками-дубинами! Да еще и черепа на паучьих ножках!

А Нимурель, который спрыгнул на землю с крыши и откатился в сторону, может наблюдать картину ходящего ходуном старого дома, ворочающегося будто он живой. Да что там, теперь понятно, что он и в самом деле живой! Вон что-то вроде ног-корней под фундаментом, на которых он переминается, вон по стенам дрожь проходит, вон слепые заколоченные окна будто глаза, обращенные в пустоту! Правда, из щелей идет дым - внутри явно что-то горит!
Грэгори, крит на 4 урона, затем крит на 10 урона.
Витор, 6 урона, затем 3 урона. Опутан нитями плотно, Удаль с Осложнением, чтобы выпутаться. Либо весь раунд потратить, чтобы все срезать с себя.
  • Жуткий домик получился!
    +1 от kokosanka, 05.07.2022 11:37

Так, ну там внизу такое себе сражение. Какая-то гибкая фигура с луком, отбегая раз за разом на короткое расстояние, останавливается и посылает очередную стрелу в бредущие за ней неуклюжие фигуры. Фигуры эти выглядят странно - широкие шляпы, толстые ноги, туловища, их четверо, все разного роста (сильно разного), еще двое лежат в стороне, истыканные стрелами. Так это же грибы ходячие! Микониды, из Недр! А вот позади их, в глубине оврага, какой-то ход круглый, в скалу уходит.
  • Оу, йе, грибочки!
    +1 от Ossipago, 29.06.2022 23:49

- Во времени? - задумался Калдвелл. - Да нет, скорее... хотя... - похоже, вопрос Квака оказался глубже, чем фрогмэн себе представлял. Астромант явно отключился, погрузившись в какие-то очень напряженные и сложные думы. Периодически поглядывая то на Майю, то на коробочку у нее в руке. Внезапно лицо его просияло: - Ну конечно! Об этом ведь и говорил Часовщик! "Не разделяй время и пространство - они едины!" То есть, если умеешь путешествовать в пространстве - должен уметь путешествовать во времени, так ведь? То есть вы - из другой временной точки? Как вам это удалось?
  • Я очень надеюсь, что мы распутаем эту историю так или иначе!
    +1 от kokosanka, 29.06.2022 08:01

Так, ну колесико не крутится, оно как-то закреплено. Наверное, можно приложить усилие и крутануть его с силой, но боюсь, это может повредить устройство. Замечаешь, кстати, что на колесике есть такая вертикальная черточка, указывает аккурат вверх, на полдень (или полночь). А вот стекляшки мерцают в темноте, выглядят так, будто на них можно нажать. Только на которую? Зеленую или красную?

Ну что же, подойдя ближе, видите, что все четверо... растоптаны, что ли? Натурально на телах следы множества острых то ли ног, то ли копыт, кости переломаны, даже лица в кашу смяты. Едва спустились, как на вершине дальнего холма появляется крупный олень. В свете заходящего солнца рога его блестят золотом (или показалось?). Следом за ним появляются еще косули. Красавец-вожак некоторое время стоит на холме, глядя на вас, после чего скачет прочь, его стадо - за ним.
  • Эпичная картина!
    +1 от Ossipago, 26.06.2022 23:17

Маришка продолжает всаживать нож в жирную жабу, а Гоба рядом ловко накалывает на копье змею за змеей. Подскакивает Микош, принимается рубить ведьму топором! Но тут же за его спиной из воды показывается огромная тварь, своей пастью хватает гобольда и тащит его под воду!
А ведьма еще жива, отплевывается от вас проклятьями-змеями! Те впиваются в нападающих, кусают Гобу с Маришкой!
Гоба змей всех убил, но ведьма еще новых наплодила. Маришке 1 урона, Гобе 5, урон в обоих случаях игнорирует броню. Сноровка, чтобы не оказаться покусанными, в случае провала будет урон в статы.

Микош, ты под водой, 1 игнорирующего броню урона. Удаль с Осложнением, чтобы вырваться, на провале кидаешь Волю, чтобы не начать тонуть.

Харди, ты наконец-то добрался, можешь действовать свободно.
  • Блин, вот это битва!
    +1 от Ossipago, 17.06.2022 13:55

Прошли совсем чуть, и вон слышны испуганные крики, а также утробный то ли рык, то ли хохот - кажется, гарпия в беде! Вон там, за тем холмом! Видите крылатый силуэт, взмывающий в небо и пикирующий вниз. Мантикора!
  • Фига се поворот!
    +1 от kokosanka, 10.06.2022 11:45

Жаболюды приблизились, приветливо махают лапами. Выглядят расслабленно, тащат добычу в мешках - похоже, живых угрей. А еще сухих веток для костра. Кивают присутствующим, начинают устраиваться на ночлег, скидывая вещи, разводят костер, начинают нанизывать извивающихся угрей на прутики. У одного на плече сидит паук, у паука светится брюшко, навроде фонарика. Что-то поквакивают вам, приглашая жестами присоединиться к намечающейся трапезе.
  • С имён орнул, конечно
    +1 от AlexPsi, 07.06.2022 16:19

Ежелюд некоторое время с непониманием смотрел на гобольда, явно не соображая, чего от него хотят. В какой-то момент, уловив интерес к его оружию, просто пожал плечами, скинул с плеча колчан и выдал Игондую. После чего посеменил вслед за своими. Луком не заинтересовался. И вообще немного такой пьяный.
  • Сильный ход)
    +1 от Барон, 07.06.2022 00:25

Внезапно потемнело, будто и не было ясного утра. Откуда ни возьмись налетел ветер, березы зловеще зашелестели, а идол, у подножья которого растекается лужа крови Скальссона, будто бы стал большим-пребольшим, до неба. К своему ужасу понимаете, что только что затихший на жертвенном камне гном шевелится, начинает подниматься. В бороде застряли листья, да нет, они там растут! И откуда только взялись загнутые назад рога? А вместо старого плаща с плеч свисают нити сухого мха, да и сама фигура изменилась, сгорбилась. А глаза светятся зеленым огнем Чащи.
- Хранитель явился, - говорит нечеловеческий голос, бормочет что-то на Старшей речи, обернувшись к шумящим деревьям. После чего оборачивается к вам. - Уходите, смертные. Лес отвергает вас.
  • Ну топчик же!
    +1 от bedver, 06.06.2022 11:17
  • Жутко.
    +1 от Granych, 06.06.2022 13:19

Хрипя, рыцарь повалился на землю - доспехи загремели, когда на него сверху посыпались удары. Кровь толчками выходит из горла, заливая сияющие латы, плещущаяся в глазах тьма рассеивается, уходит. Мертвец Адам наконец покидает мир, спускается в Преисподнюю, откуда уже вряд ли вернется повторно.

Последний взгляд рыцаря - это взгляд Сказочника, защитника королевы. Рука тянется к девочке, к голове которой приставлен пистолет, тянется так, будто желает что-то передать. Но латная перчатка пуста, лишь окровавленные губы шепчут последние слова. Рыцарь перед уходом отдает все, что у него осталось, носительнице дара-проклятья.
Затем глаза Сказочника стекленеют, он замирает.
Отдаю Ксении немного магии фей:
Когда твой персонаж умирает или уходит Распорядителю, выбери одного из других персонажей и даруй ему милость двора фей, из которого происходишь. Он может выбрать: получить магию фей и две из числа имеющихся у тебя волшебных сил, либо улучшить ход убеждение второстепенного персонажа.
  • Третья жизнь Адама выдалась недолгой...
    Финальный плюс.
    +1 от Dusha, 06.06.2022 08:57
  • Покойся с миром, Мститель, Защитник, Отец.
    +1 от kitaiko, 06.06.2022 12:42

От терпкой жидкости по телу Майи прошла дрожь, в глазах помутнело, голова закружилась. Тело онемело, и какая-то сила подняла девчушку в воздух. Ежелюды приветствовали это дело громкими воплями, повыдергивали колья с насаженными на них головами крысолюдов, трясут ими. Вокруг небольшого островка будто сгустилась тьма, обступила со всех сторон, барабан звучит зловеще, что-то нехорошее происходит.

Майя, получает заклинание Сноходчество (но без компонентов):
  • Ого-го-гошечки!
    +1 от kokosanka, 05.06.2022 14:13

Эстелион кидается к воротам, желая найти способ опустить решетку, за ним дварфы и мастер Бредбери. Мертвяки приближаются не очень быстро, время как будто есть. Эльф проходит через арку ворот, над которыми надстроена сторожка, направляется ко рву, через который перекинуты доски. Успевает заметить, что место это явно подготовлено для осады: вон, к примеру, два желоба, через которые из надстройки на головы прорвавшимся в замок можно лить хоть ты кипящее масло, хоть другую неприятную жижу. Кстати, а как в саму-то сторожку попасть?
Мысль Эстелион додумать не успевает: внезапно решетка с ужасающим скрежетом и грохотом падает, ровно в тот момент, когда эльф проходит под ней! Впрочем, уклониться не составляет труда. Вопрос только в том, с какой стороны от опущенной решетки окажется наш герой?

Сразу же после этого в сторожке (все еще непонятно, как в нее пробраться; может, в восточной стене ход?) раздается громкий удар колокола, а затем доносятся звуки какой-то возни, хрюканья и повизгиванья. Сигнал тревоги! Но для кого?

Ответ на этот вопрос довольно быстро становится понятным бедняге Быдгощу, которого Лупо загнал в башню. Едва раздается звон, как из темноты спуска слева от входа раздается звериный рык, оттуда выскакивают один за другим четыре отвратительных мутанта-зверолюда, от одного вида которых у несчастного сироты начинает крутить кишки! Они явно когда-то были людьми, но какая-то губительная сила извратила само их естество, превратив в нечестивые гибриды человека и зверя, жалкие и скрюченные от настигшего их проклятья!

Первый покрыт радужной чешуей, с головой ящерицы, увенчанной перепончатым капюшоном. Голову второго украшают загнутые бараньи рога, лоб покатый, твердый, глаза навыкате. Кожа третьего черная и блестящая, отвратительная голова паука с фасеточными глазами и жвалами. У четвертого голова жабы с болтающимся зобом, а пятнистая кожа блестит от слизи, ноги неестественно перекручены и вывернуты назад!
Последним эффектно появляется явно главарь - огромный, футов под семь ростом, человек-бык, носящий серебряную цепь с человеческими черепами. Вооружен топором, в то время как остальные мутанты сжимают в руках примитивные копья. Вожак тяжело спрыгивает вниз со спиральной лестницы, отрезая Быдгощу путь к отступлению, издает воинственный рев-мычание, раздувает ноздри!

Перо тем временем наблюдает горячую жижу, которая просто замерла на ступеньках перед жабой-алтарем-фонтаном.
Эстелион, а сделай чек на Luck. Если прокинул, ты находишься с внутренней стороны решетки, если нет - то снаружи, и к тебе приближаются мертвяки с лозой.

У нас начало боя. Каждый игрок кидает инициативу, используя самый высокий модификатор среди своих персонажей. Ходить будут пачкой, одна инициатива на всех.

Гомер может метать уже без модификаторов.

Карта:


Иллюстрация:
  • Ох ты ж, как круто! Мы все умрём!
    +1 от bedver, 03.06.2022 11:43

Грубая сила плюс куча свободного времени - ультимативная комбинация. Порядочно пошумев, наконец сносите дверь, та с грохотом съезжает с петель. Вас обдает волной сладковатого запаха.

Следующая комната утопает в бледных побегах какого-то растения, которые свешиваются с потолка, стелятся по полу, кучкуются в плотные узлы. Мало того, побеги эти слегка подрагивают, будто живые, пульсируют и сочатся какой-то полупрозрачной жидкостью.
Света факела не хватает, чтобы рассмотреть всю комнату, заросли довольно густые.

И откуда-то оттуда слышится странный резкий голос, выплевывающий отдельные слова, как если бы его душили:
-...фотосинтез!.. наблюдай, наблюдай... бгульк-бврл... почкование!.. бвр-лбв... неизмеримо!..
Чекните факел.
  • Спасибо, посмеялась)
    +1 от Элис, 01.06.2022 08:54

Гнолл изучает аккуратный почерк журнала, или скорей дневника. Первые страницы вырваны, да и позже есть парочка недостач, но остального достаточно, чтобы составить представление о содержании. Похоже, это чей-то скурпулезный журнал человека, наблюдающего изменение собственного тела. Что запустило эти изменения, неясно (возможно, в вырванных страницах есть), но зато вот детали ужасают. Краткие выдержки:
"...Сквозь кожу в районе локтя прорвался небольшой шип, как у розы или подобного растения. Обрезал его."
"...три бутона в районе паха. Пытался удалить - больно. Буду наблюдать."
"...День был солнечный, провел его на крыше, впитывал солнце."
"...Нижняя часть тела стала непослушной, корни каждую ночь пытаются врасти во что-нибудь."
"...Различаю теперь шесть новых цветов, но подозреваю, что это запахи примешиваются."
Чем ближе к концу, тем менее разборчивыми становятся записи, как будто писавшему все трудней было управляться с пером.
В гербарии же - какие-то листочки, цветки, почки. Похоже, будто с одного растения, разнообразие невеликое.
  • Снова мурашки
    +1 от kokosanka, 31.05.2022 10:42
  • Охохо... Похоже мы залезли к источнику биологической угрозы, и можем устроить апокалипсис.
    Нойс!
    +1 от Granych, 31.05.2022 11:52

Мертвецы, поминутно проваливаясь в болото, приближаются. Оказавшись на расстоянии в несколько ярдов начинают стараться еще сильней. Вон тот пытается сальто сделать (плюхается в воду), другой на дудке играет (выдувает лишь пузыри и какие-то мерзкие трубные звуки), вот этот жонглирует разноцветными кеглями с облезлой краской (роняет, снова подбирает), этот вот колесо крутит, но гнилая рука подламывается, падает, этот в дырявый барабан бьет, тот вон на ходулях (оступается через шаг, падает, снова взбирается).
В общем, жуткое и жалкое зрелище. Окружить не пытаются, и вообще стараются изо всех сил, из кожи вон лезут (иногда буквально, вон у того кости проглядывают сквозь кожу на ладони). Понятно одно: спать при таком представлении вряд ли выйдет.
Семеро их.
  • Красочно описал
    +1 от RedHerring, 31.05.2022 10:22

По мере движения на северо-запад местность становится все более болотистой. Увешанные все тем же мхом деревья растут из воды, высоко подняв корни-ноги, зудят комары, пахнет гнилью и тиной. Кваку, как обычно, хорошо, остальным не очень - в ботинках хлюпает.
К сумеркам выходите на небольшой островок, тут, похоже, кто-то был. Вон, в заводи среди камышей несколько ямок выкопано. Всякому фрогмэну такое хорошо знакомо - наверняка родичи тут ночевали недавно.
Но едва вы чуть перевели дух и слили воду из башмаков, как раздавшийся из сумерек звук заставил насторожиться. Какой-то звон, хлюпанье и бульканье. Вон с запада раздается.
Приглядываетесь, видите человеческие фигуры, барахтающиеся в болоте. Ого,мертвецы-шуты, вялые и едва двигающиеся, но все ещё пытаются жонглировать какими-то комками грязи, выполнять трюки.
  • всегда плюс за dance macabre!
    +1 от bedver, 30.05.2022 13:24

Итак, Майя с Зарраксом заходят внутрь, приближаясь к подозрительной плачущей девочке. Когда они приближаются достаточно близко, девочка затихает вдруг - и резко оборачивается. А у нее нет лица! Тряпичное лицо куклы, глаза-угольки, рот намалеван, да и сама она (теперь-то видно) представляет собой какой-то болванчик, подделку, хоть и жуткую.
В этот момент откуда-то сверху слышится зловещий смех, и настоящая девочка спускается с потолка, где все это время таилась!
- Самые хитрые, да?! - кричит она зловеще и хватает холодными ладошками Майю за шею! А у Зарракса от этой ситуации аж колени трясутся! Жуткая девочка, кукла эта живая.
Диспозиция, чтобы было понятно:
- Майя и Зарракс внутри пещеры, их снаружи не видно.
- Квак и Игондуй снаружи, из кустов смотрят, что внутри - не видят, только отголоски. Ранд надо потратить на то, чтобы добежать до своих.

Майя, -4 Удали. Зарракс, Волю на предмет не испугаться, если провал, то бежишь прочь. Майя в рукопашной, потому если отступать, то с Осложнением.
  • Вот это поворот
    +1 от AlexPsi, 27.05.2022 12:31
  • Сцена в лучших традициях жанра!
    +1 от Ossipago, 27.05.2022 12:41
  • А у девочки шесть ног и большое брюшко....
    +1 от Элис, 27.05.2022 12:50
  • Когда она успела всё это сварганить?)
    +1 от kokosanka, 27.05.2022 14:09

Эксперимент Харди заканчивается неожиданно - кость кто-то хватает под водой. Гном инстинктивно тянет на себя, вытягивает... руку. Натуральная рука, где-то по локоть обрубленная, распухшая вся от пребывания в воде, какая-то пористая даже, на месте обрубка мясо аж белое от горячей среды. Вцепилась в кость, не отпускает.
Тут же на железный шкаф (он, похоже, дверью вниз затонул) выбирается еще одна рука. Натурально как паук какой, перебирая всей пятерней и таща за собой остальное предплечье. Вылезла, замерла.

Дверь, похоже, просто приржавела к металлическому косяку, вон какие-то известковые отложения виднеются. Вскрывать тут нечего.
Металлический шкаф выглядит массивным, кубической формы, погружен примерно наполовину, где-то до середины.
  • Фу! Мерзость!





    Надо пофапать
    +1 от Барон, 26.05.2022 18:43

Внутри видите парящую над землей щуплую фигуру в белом платьице, черные волосы ниспадают на лицо, закрывая лицо. Высматривает что-то среди костей, летает туда-сюда. Как только вы появляетесь в поле зрения, поднимает голову, сквозь ниспадающие волосы виден один глаз.
- О-о! - радостный голос девочки. - Подходящий череп! Хороший будет подарок Рогатому! - указывает на Квака. И летит вперед, на него, вытянув руки!
  • Неужели последствия наших действий настигают?
    +1 от kokosanka, 23.05.2022 20:06

Гнаш, не выдумывай, никакой не блестит металл. Но кой-какая странность на ней есть. В некоторых местах ветви, ствол, корни, обмотаны ярко-синей то ли тканью, то ли еще чем. Будто прорехи залатали. Эластичная узкая лента, липкая с одной стороны. Рот у дерева тоже какой-то покореженный, и вообще выглядит оно несколько помятым.
- Д-двор на р-раз - к-комета в глаз, - при появлении гнолла дерево явно напряглось, следит за действиями пришельца.
  • Изолента!
    +1 от Granych, 19.05.2022 18:34
  • Ещё и пахнет наверное ᏇƉ-шкой
    +1 от AlexPsi, 19.05.2022 18:44

И вот так два отряда разошлись. А Чащобные Ходоки без дальнейших приключений добрались до Нортвича.
Ходоки, го в таверну.
  • го в таверну
    Как долго я ждала этих слов!
    +1 от kokosanka, 18.05.2022 07:56
  • го в таверну
    Как долго я ждала этих слов!
    +1 от kokosanka, 18.05.2022 07:56

Призрак попытался дотянуться до Гнаша, но, похоже, новообретенная материальность сыграла злую шутку - занесло, закрутило, врезался в дерево.
  • Ахаха!
    +1 от Ossipago, 17.05.2022 13:34

Ну что ж, колодец стоит на некотором возвышении, сложен крепко, все из того же черного камня. Заглянуть внутрь - чернильная тьма, дна не видно. А еще какой-то звук... будто стонет кто-то. Или это игра воображения? Эрл крутит ворот, толстая цепь наматывается на него. Ведра нет.

Джо, Мэгги и Дурин тем временем разглядывают ворота храма. Некогда это здание выглядело гордым и величественным, вон там шпиль был, или колокольня. Нынче - горелые руины, вон только жабомордые горгульи и сохранились над воротами, тоже подкопчены. Двери - из покрытой старой сажей бронзы, на них отчеканены кривляющиеся демонические рожи. А еще засов, почему-то снаружи, тоже бронзовый брусок. И надпись над вратами - ПОКАЙСЯ.

Соня заглядывает в провал. Клубящийся в нем туман принимает странные очертания, будто искаженные в отчаянном ужасе лица проступают на поверхности. Хотя, может, кажется? В любом случае даже к краю подходить страшновато, слишком края выглядят ненадежно. А еще накрывает такое нехорошее ощущение, будто твердой земли под тобой - всего чуть, и весь этот холм полый внутри, и дна этой пустоте не видно.

В этот момент вилы Питта звякают обо что-то металлическое, вмурованное в кладку. Вместе с Магдой расчищают это место. Ага, металлическая бляшка, глубоко утопленная в каменную плиту. Да и сама плита отличается от того камня, из которого построена крепость. Будто еще черней, чем этот проклятый гранит, еще плотней.

Покидаете тревожное место, шагаете еще полдня, все глубже уходя в болота. Провожатые после истории с лисой насторожены, переквакиваются реже, отрывисто. Тебе помогают перебираться с кочки на кочку, указывают правильный путь. Сами чаще плывут напрямую - ну да и понятно, им это болото роднее сухого хвойного Леса.

Наконец, посреди болота, окруженная могучими мангровыми деревьями, предстает деревня жаболюдов. Множество хижин, стоят прямо в воде, явно сухого пола нет в них. Посреди деревни - высокое дерево, и все ветви дерева плотно так оплетены паутиной, и в этой паутине снуют многочисленные пауки. А под сами деревом - большая хижина, туда тебя и ведут. Вода, кстати, теплая, пахнет серой - никак здесь горячие источники из-под земли выходят. Всюду жаболюды, большие, мелкие, а в особых садках плещутся головастики.

Внутри большой хижины сидят важные толстые жабы, пятеро, у каждого своя огороженная лужа, ну или небольшой бассейн с теплой булькающей водицей. На них яркие нелепые головные уборы, браслеты, украшения из костей, тростника и ярких тканеф. Провожатые квакают чего-то, важные жабы милостиво выслушивают.
- Прис-ква-живайся! - булькает самый толстый, расплывшийся почти горизонтально в своей луже. У него в руках длинная трубка, из которой он затягивается и выдыхает ароматное облачко. Тебе подносят небольшой топчанчик, укрытый ярким тонким покрывалом, чтобы не пришлось прямо в воду садиться. Заодно подносят трубочку, поменьше, но уже заряженную травами.
  • Важные толстые жааабы ^_^ крутое описание!
    +1 от Funny, 09.05.2022 15:49
  • Sword and sorcery at its best!
    +1 от Ossipago, 11.05.2022 23:52

Ну что ж, Нортвич уже совсем рядом, небось предвкушаете, как поднимете кружки за славный поход в гостеприимном "Спящем василиске"? Но Лес - это Лес, тут все непредсказуемо, ухо надо держать востро. Впрочем, в этот раз даже стараться не надо - быколюды из Раскалывателей Камней трещат кустами довольно явно, пытаясь окружить вас. Их шестеро, вас четверо. Рискнете?
  • небось предвкушаете, как поднимете кружки за славный поход в гостеприимном "Спящем василиске"?
    Было такое >°<
    +1 от kokosanka, 11.05.2022 18:09

Жабы важно кивают в унисон, надувают пузыри под подбородком.
- Мешок сахарных угрей, - отвечает один из них. Все серьезно кивают, соглашаясь, что цена достойная.
- Или золотой идол, - квакает второй, как бы нехотя. Остальные лишь разводят руками - кто ж от угрей откажется ради золота?
- Нужно добраться до Молочных Прудов, забрать последнюю кладку Рокочущей Утробы и принести икру сюда, - важно говорит третий.
- Эта кладка - плод чресел великого героя, Плавунца, он взял ведьму в жены, но она сгубила его, - продолжает историю четвертый.
- Но ее кладка принадлежит не ей - она принадлежит племени, - заключает пятый и длинным языком ловит жирную муху, севшую на стену.
  • Воистину, вот задание, достойное великого героя!
    +1 от bedver, 10.05.2022 23:01



Вы стоите перед разрушенной крепостью, что высится на вершине невысокого скалистого холма. Ее обвалившиеся каменные стены, сложенные из массивных гранитных блоков, наводят на мысли о забытых сражениях и столкновениях могучих армий. Но сейчас руины кажутся вместилищем только ползучих лиан и гнилостных миазмов, источаемых крепостью.
В воздухе полно гнуса. Жирные мухи беспрестанно кусают вас, а тучи мелких черных насекомых норовят забить нос при каждом вздохе. Давно заброшенная земля покрыта ползучим терновником, обвивающим больные деревья и свисающим с разрушенных стен. Пахнет гнилью и разложением, как будто сам холм разлагается изнутри.

При взгляде наверх в голове начинают роиться нехорошие мысли: над разрушенными стенами поднято оборванное знамя с изображением багрового черепа на черном поле. Но что бы ни скрывалось внутри, оно слишком долго терроризировало вас и вашу деревню. Вы смотрите на своих товарищей и решительно стискиваете свое скудное оружие. Пришло время возмездия.
  • Мерзонько. Начнём зачистку)
    +1 от Funny, 08.05.2022 15:01

Стрела Майи вонзается в морду химере, и та захлебывается на мгновение собственным жутким хохотом. Обнажив окровавленный оскал, гиена кидается вперед, на стрелявшую - и угождает аккурат в капкан! Клац! Лязг цепи! Хруст костей, нечеловеческий вой! Гиена зарывается мордой в землю, отчаянно дергается, вырывается, буквально оставляя в капкане целую лапу, из оторванной конечности хлещет кровь, делает еще несколько судорожных шагов вперед, падает, заваливается на бок, не отрывая взгляда от Майи, из глотки вперемешку с кровавым бульканьем все тот же жуткий смех, постепенно затихающий.
У гиены крит мисс - ну, в капкан и угодила, поделом ей.
  • Me Gusta
    +1 от Барон, 05.05.2022 17:26
  • Бррр!
    И ура!!
    +1 от kokosanka, 05.05.2022 17:28

Сестра, брат, младшие, все окружают тебя, обнимают, страхи и сомнения улетучиваются. Нет ничего важней семьи. Ты это ощущаешь как никогда. И семью надо защищать. Для семьи надо искать новые жизненные пространства. Семью надо распространять на другие миры. Тебя захлестывает волна любви, единения, ты больше никогда не будешь одна. Даже вдали от семьи, ты будешь ощущать эту связь.

Приходишь в себя, внезапно осознавая, что идешь по Лесу на запад. В руках - кусок странного гладкого пергамента, на нем нарисованы очертания какого-то строения, башни странного вида. Состоит сплошь из геометрических фигур, выглядит как что-то построенное Живыми Звездами. Семья хочет, чтобы ты нашла это здание - оно откроет вам путь в Ультрафиолетовую пустоту. Они останутся там, будут ждать. Они надеются на тебя.
Вместо костяной ноги теперь щупальце. Функционально мало чего дает, но ходишь теперь заметно хромая. Ты недалеко от монастыря, хекс тот же.

Картинка:
  • Все чудесатее и чудесатее!
    +1 от Funny, 05.05.2022 17:24

Прежде чем тьма поглотила Ленвэ, а его кости захрустели на зубах твари, он успел увидеть, как фигура охотницы, опаленная лучами Папы, хватает череп и разбивает его о стену!
- НУ ВОТ ОПЯТЬ.
  • Вот это было вообще без уважения!
    +1 от Ossipago, 04.05.2022 13:54

А в пещере тем временем происходит натурально драма. Игондуй вонзает копье в морду, но этого явно недостаточно, чтобы убить тварь. Гиена, сжав челюсти еще сильней, натурально пытается раскусить гобольда, мотает головой, слышен хруст костей! Именно это видит прибежавший Квак - огромный окровавленный монстр с жуткими глазами насекомого, а также товарищ в его пасти! И этот то ли вой, то ли смех, от которого кровь стынет в жилах!
Игондуй, крит от гиены на 16 урона. Кидай Удачу.

Квак, Гарма задним числом по желанию можно либо взять с собой в пещеру, либо оставить снаружи.
  • Жёстко
    +1 от AlexPsi, 04.05.2022 11:09
  • +1 от bedver, 04.05.2022 13:15

Пришлось повозиться, пока вскрывал еще один гроб, но наконец крышка со скрежетом откинулась в сторону, изможденный человек внутри раскрыл глаза, засипел, будто пытаясь вздохнуть, затрясся в конвульсии, протягивая к Ленвэ руки... и тоже издох. И вот теперь, при свете факела оглядывая труп, понятно, что в животе у него что-то есть, и оно начинает ворочаться. Лезвие топора впивается жмурику в живот, с сочным чавканьем. И из разреза вываливается какая-то тварь, рассеченная чуть ли не надвое, корчится, вся в щупальцах, вон пасть, вон какие-то еще отростки!
  • Ух! Какие монстры))
    +1 от kokosanka, 02.05.2022 17:16

Ага, вот она, золотая возможность! Может, прямо спящую ее ка-ак убьешь одним ударом! Только вот подкрасться бы аккуратней.
Игондуй, кинь сначала Сноровку с Преимуществом на подкрасться. Затем, если успешно, то можешь просто нанести урон как от крита (кинуть урон оружия и умножить на два). Если подкрасться не выйдет, кидай еще одну Сноровку на инициативу.
  • Да ты гонишь
    +1 от Барон, 02.05.2022 16:49

- О ЗНАКОМАЯ КАРТИНА КТО-ТО МЯСКОМ ЗАПАССЯ А НУ ПОСМОТРИ ВНИМАТЕЛЬНЕЙ ЧЕГО У НИХ ВНУТРИ ОБЫЧНО НИЧЕГО ХОРОШЕГО, - Папе это все явно не в новинку.
Осматривая место, понимаешь, что вон тот хмырь, который издох, когда ты вскрыл гроб, в общем, у него живот разворочен почему-то, прям кишки наружу. Когда он просыпался, такого не было!

Братья зовут на помощь! Их хотят убить!
  • * появляется ксеноситх!
    +1 от Granych, 02.05.2022 15:17

Чэрвольд, выслушав сказанное ему на ухо Бурди, лишь развел руками:
- У нас такого в Нортвиче нет, извините, - сказал он. После чего поклонился, отошел обратно к стойке.
  • И хорошо!
    +1 от Ossipago, 30.04.2022 13:20

- БЕЗ ПОНЯТИЯ КАКОВ РЕПРОДУКТИВНЫЙ ЦИКЛ ДАННОГО КОНКРЕТНОГО ПАРАЗИТА НО МОГУ СКАЗАТЬ ТОЧНО ВАША ПОДРУГА УЖЕ НАЧАЛА ПРЕВРАЩЕНИЕ ВО ЧТО-ТО ДРУГОЕ И ЛУЧШЕ БЫ ВАМ ЕЕ УБИТЬ ПРЯМО СЕЙЧАС ХОТЯ ЧЕГО Я РАЗВЕРНИ-КА МЕНЯ Я САМ ЕЕ СОЖГУ.
  • ПАПА парень что надо, конечно.
    +1 от Ossipago, 27.04.2022 18:10

А, понятно. Нет, нету Злоязыкого, наверное, и в самом деле повел свое войско на Деда Нихто. Так что двигаете на северо-запад, постепенно углубляясь в какую-то очень неприятную часть Леса. Корявые высохшие деревья, увешанные серым сухим мхом, будто паутиной, запах плесени, развесистые грозди грибов на древесных стволах, чавкающая под ногами вода. Ни дуновения ветерка, плотно сомкнувшиеся над головой кроны деревьев полностью закрывают небо, наполняя этот больной Лес мрачными и загадочными тенями.
Выходите к большой скале, плотно увешанной гроздями разноцветных грибов самых разных видов. Наблюдая из-за кустов, видите у подножья скалы пещеру, перед ней тут и там раскиданы кости и черепа, порядком уже обглоданные, заросшие лишаем, а вон из глазниц того огромного черепа с бивнями растут длинные тонкие грибы навроде поганки. Очень похоже на логово какой-нибудь страшной твари, правда?
  • Очень похоже на логово какой-​нибудь страшной твари, правда?
    Правда!
    +1 от kokosanka, 26.04.2022 13:40

- А ПОНЯТНО, - ответил Папа.
  • ПАПА классный)
    +1 от Funny, 24.04.2022 15:29

Дерево на секунду замолчало, раскрыв рот, а изо рта наружу лезет какой-то хмырь с копьем!
  • Вот так импортозамещение!
    +1 от Ossipago, 24.04.2022 00:19

Очнулся ты под утро, лежа на земле, шея затекла, во рту поганый привкус, будто пил вчера брагу с гобольдами. Новое странное ощущение на лбу, ощупываешь - теперь там какие-то отростки-рожки, длиной где-то с палец, можешь шевелить ими, направлять в разные стороны, они так подрагивают, очень чувствительные. Но если сжать их или потеребить, то тебя охватывает чувство тревоги, хочется оглядываться по сторонам. А еще тебя тянет на восток, прям сложно объяснить это ощущение, но кажется, что вся твоя родня там, ждет тебя, скучает, и ты скучаешь, и надо бы идти.
Незнакомки рядом нет, и вообще никого нет.
Получаешь перк-мутацию Тревожные антенны: Чек инициативы в бою всегда делаешь с Преимуществом.
  • Ну вот. Ещё не женат, а уже рогоносец.
    +1 от Granych, 23.04.2022 13:13
  • мутация, круть!
    +1 от mindcaster, 23.04.2022 13:53

Мощный удар топора, хруст ломаемых костей, вспышка боли, темнота, забытье. Так закончила свою жизнь гобольдша Берта. Никто из троих смельчаков не вернулся в Нортвич живым.

На следующее утро посетители "Спящего василиска" с ужасом увиделитри головы, насаженные на колья и выставленные на опушке Леса. Головы эльфа, человека и гобольдши. Племя Раскалывателей Камней вышло на охоту, мстя за своих убитых воинов.
  • Жёстко
    +1 от AlexPsi, 22.04.2022 10:50
  • Черепа богу черепов!
    +1 от bedver, 22.04.2022 11:08
  • Аминь
    +1 от Элис, 22.04.2022 11:36

Чэрвольд приветливо кивнул гному, ухмыльнулся в усы и выставил ему бутылку "Смерти злобного предателя" - клюквенной водки с карамелью. Чокнувшись с новым гостем, сам выпил, пошел на кухню, сервировать закуску. В скором времени перед здоровяком-дварфом уже стояла тарелка с дымящейся рулькой, к нему полагалась целая миска тушеной капусты с лисичками, плошка сметаны, да еще целая тарелка разносолов. А еще кружка кваса, чтобы это все запить.
Дастот, ты веришь в существование драконов? А вот почтенная коллегия астромантов из Славного университета, что в столице Славной же Империи, очень даже верит. Даже картой тебя снабдили. Задача не то чтобы простая: разбудить дракона, который спит на тайном острове посреди сокрытого в Лесу озера. Зачем? Ну а то как же, всем известно, что драконы - порождения звезд, вылупившиеся из их бесконечного жара. Но вот этому дракону, согласно специальным гороскопам, пора бы обратно, в Ультрафиолетовую пустоту, занять свое место. Так что поспеши, а то небесные тела не сойдутся в нужную комбинацию. Хекс 1303.

Слыхал ты, что в Лесу есть особое дерево, увешанное черепами различных существ. И будто бы можно сделать ему подношение, подвесив к ветвям череп убитого тобой существа, и то существо вернется в мир живых в виде умертвия, покорного твоей воле. Хекс 1506.
  • Подземелья и драконы!!!
    +1 от Ossipago, 19.04.2022 02:06

Итак, сутулый тип с мешком двигается в комнату с алтарем, посреди которой замер Игондуй, а за ковром прячутся Майя, Квак и Гарм. Войдя (пролевитировав), призрак останавливается напротив гобольда в доспехе, который просто стоит посреди комнаты.
- Хм-м-м... - призрак явно озадачен этим явлением. Вблизи можно понять, что это старик вида крайне неопрятного - жидкие космы, зубов не хватает, нос крючковатый, вон бородавка. Но видно это, понятное дело, только Игондую. Призрак бухает о пол своим мешком, раскрывает его, начинает рыться. Извлекает оттуда столь же призрачные черепа, прикладывает их к голове гобольда, будто сравнивая, что-то бормочет под нос на неизвестном языке.
  • Ситуация действительно забавная
    +1 от AlexPsi, 18.04.2022 14:08
  • всё страннее и страннее
    +1 от kokosanka, 18.04.2022 14:13
  • Кек? Лол? Мек?
    Как там молодежь выражает сомнение насчет действительности?)
    +1 от Барон, 18.04.2022 14:18

Ну, этих шкафов тут несколько, многие покорежены, расплющены, так что заглянуть внутрь несложно. Но монет там нет, все те же железные нитки, какие-то колбы (большей частью разбитые), установленные на странного вида плоские подносы, утыканные какими-то цилиндриками, все это соединено хаотично и сложно металлическими перемычками.
  • О-о, тёплый ламповый монастырь!
    +1 от Ossipago, 15.04.2022 11:53

Сначала будто бы ничего не происходит. Но потом из прошлой комнаты, где фреска с баталиями, слышится что-то вроде постукивания костей в большом мешке. И еще. Двигается к вам!
Майя, спиши 1 хитпоинт.
  • ё моё
    +1 от kokosanka, 15.04.2022 11:38

По очереди сменяясь на часах, ночуете в обустроенном Белегаром месте. Вахта Гаэль выпадает последней. Уже под утро, где-то за час до рассвета, эльфийка слышит звуки приближающегося кого-то или чего-то... похоже, приближается бегом, проламываясь сквозь кусты.
Едва успев вскочить, Гаэль видит вылетающую на полянку фигурку в грязно-белом платьице. Да, натурально вылетающую, потому что щуплая девочка со спутанными волосами левитирует над землей, хотя и несколько неуверенно. Вся измазана какой-то слизью, по ноге струйкой стекает кровь. Ба! Старая знакомая с Лысой горы! Та испуганно таращится на эльфийку сквозь спадающие лицо черные космы, затравленно оглядывается назад, будто ожидает появления кого-то еще.
- Эй! Я тебя знаю! Помоги! - кричит она Гаэль. - В долгу не останусь!
Позади нее шевелятся заросли, будто что-то стремительно приближается, преследуя девочку-ведьму.
  • Вот это поворот!
    +1 от Ossipago, 09.04.2022 02:10

Виго начинает карабкаться на дерево, но похоже, что ему такое не нравится - начинает беспокойно шевелить ветвями, косится вверх, на древолаза.
- Влажная чечевица себе не хозяйка, - бормочет.
Но в этот момент Берта делает надрез на стволе - и внезапно оказывается, что дерево покрыто не корой, а какой-то эластичной обтяжкой, очень похожей на кору. А под ним - металл.
- Бодрый ходок сыновей не жует! - издает испуганный возглас дерево. - Трех ворон шляпой не накормишь!
  • Внезапно.
    +1 от Granych, 08.04.2022 13:47

Брошенная Ленвэ головня не то чтобы возымела какой-то серьезный эффект. В темноте особо и не поймешь, сколько зловредных насекомых она убила. Хотя упавшую на землю деревяшку текучая куча обходит с двух сторон, явно не по нраву.
Тем временем муравьиная масса, будто единое живое существо, перетекла вперед, облепляя ноги Маришке. Тысячи насекомых, карабкаясь по телу девушки, ищут уязвимые места, впиваются острыми жвалами в открытые участки кожи. Укус каждого такого вряд ли причинит вред, но когда их настолько много, кожа начинает гореть, в некоторых местах особого скопления муравьев - буквально облазить!
Маришке 1 урона, игнорирующего броню. Муравьи облепили ее где-то по колено, забираются под одежду, жалят.
  • аж мурашки, брр
    +1 от kokosanka, 06.04.2022 11:21

- Да берите вон этих двоих с собой, - кивнул протирающий стаканы Чэрвольд в сторону Фенвариена и Берты. - Эльф в Лесу уже бывал, опытный. Гобольдша... тоже не должна подвести, правда, дорогуша? - хозяин "Спящего василиска" подмигнул Берте.
  • Ты мой хороший)
    +1 от Элис, 31.03.2022 09:20

Это срабатывает. Огромный студень добирается до дерева, без труда достает вещи Тельгара ложноножкой, заглатывает их. После чего начинает блуждать, явно лишившись ориентира, потихоньку уползает прочь. Победа!
  • Добро всегда побеждает!
    +1 от RedHerring, 29.03.2022 12:15

  • All hail Dragonlance!
    +1 от bedver, 26.03.2022 18:07

Ну, в процессе избавления этого типа от доспеха он развалился. Голова покатилась в сторону, рука упала и разломалась на несколько соляных кусков, одна нога треснула, другая еще стоит, туловище тоже покрошилось. Кстати, да, вместе с одеждой он в соль превращен, лишь доспех и меч остались.
По итогу у вас доспех d8, дает Осложнение на всякие задачи, требующие подвижности, ловкости, реакции.
  • Латы Непоколебимой Стойкости: надел, и хрен сбежишь из боя!
    +1 от RedHerring, 25.03.2022 18:04

- Раз уж вежливо просите, то охотьтесь, но не сверх необходимого, - кивает альбинос. Он все еще критично оглядывает троих болванчиков, вздыхает, делает какой-то жест, и все трое принимаются собирать палки, идут рвать вьюн, в общем, готовятся построить себе еще одного собрата. - Меня называют Злоязыким. Не то чтобы я выбрал это имя, но определенно, оно мне подходит, - он наконец обернулся к вам. - А не желаете мне помочь? За плату, само собой.
  • А Злоезыкий то приятный тип! Я думала, что в лесу всё хочет тебя убить. А нет!
    +1 от kokosanka, 25.03.2022 13:03

Не ожидавший такого поворота событий, Кьокишин рефлекторно отпрыгивает назад, стараясь уйти от надвигающегося на него клубка змей, и... спотыкается о бортик бассейна, падает в него! В тот самый бассейн, вода из которого превратила Уриста в полурептилию! Змеи, что характерно, тут же меняют направление, двигают к Гаэль!
Кьокишин, прошу кинуть Удачу.
  • Удачливый, не стал комком змей.
    +1 от Granych, 14.03.2022 18:33



Долгие годы вы, как и положено крестьянам, трудились в поле, потные и грязные летом, дрожащие зимой под прохудившимися шкурами. Сбор урожая в этом году выдался не тяжелей обычного, но все-​таки доконал старого Робертса. Вам, собравшимся у его смертного одра, он, сипя и хрипя, поведал о созвездиях, которых не видел со времен своего юношества. С того раза, когда пустая звезда последний раз восходила в небе, прошло более пятидесяти зим, сказал он. Тогда под светом этой странной звезды открылся портал среди старых камней на холме. Он видел там драгоценности, прекрасные стальные копья и эмалированные доспехи, но сбежал, убоявшись железных людей. Но теперь, старый и умирающий, он жалеет, что не воспользовался шансом и не зажил жизнью, полной приключений. И вот, пустая звезда снова в небе, и молодой человек с толиком храбрости может стать кем-​то большим, чем обычным крестьянином, если только воспользуется шансом, который упустил старик Робертс.

Вы ухватились за этот шанс - и вот стоите перед монолитами из старого камня, под светом звезд на темном небе. Пустая звезда видна ясно, она светит ярко над вашими головами. Три больших камня составлены один на другое, составляя прямоугольный портал размером примерно с человека. Они выглядят так, будто помещены прямо на пути звезды. Когда пустая звезда поднимается к своей самой яркой точке, она оказывается ровно в центре портала, и сквозь проем становится виден выложенный камнем коридор, но лишь если смотреть с одной стороны. Стиснув свои вилы до побелевших костяшек на пальцах, вы ступаете в освещенный звездами портал, которого здесь прежде не было, и мысли о драгоценностях и жарких пшеничных полях наполняют ваши мысли.
Здесь можно представить своих героев.
+1 | [DCC] Y🎃ur funnel , 12.03.2022 16:12
  • Ой! Кажется, я в это играла)
    Хорошей всем игры!
    +1 от Coil, 14.03.2022 17:37

Похоже, вы разобрались со всеми "фруктами", развешанными среди ветвей, дальше поднимаетесь уже без помех. Лестница неправильной спиралью вьется сквозь листву, по ней поднимаетесь выше. Выходите в итоге на обширную площадку, круглую, все так же будто вылепленную из древесины как из глины. Снаружи ее не видно, густая крона полностью скрывает.
Посреди этой площадки возвышается причудливая конструкция из блестящих металлических трубок, рычагов, балок, спиц, колес, плечей и прочих странных деталей. Все это соединено множеством разных колен, каких-то шарниров, хитроумных сочленений, колесиков, шестеренок. Конструкция огромная, тянется вверх, уходя в листву, вся такая хрупкая и сияющая. Кажется, что все эти причудливые детали замерли в каком-то странном равновесии, застыли без движения, но хватит лишь одного толчка, чтобы механизм начал жить своей жизнью. Внутри механизма угадывается винтовая лестница, ведущая наверх, в густую листву, металлическая. Правда, пробираться к ней придется через хитросплетение деталей, рычагов и спиц.
Конструкция с лестницей находится в центре, но по краям площадки есть еще две лестницы, как и предыдущая, деревянные, будто выращенные. Куда ведут - не видно, все скрывают ветви с густой листвой.
А еще какой-то странный шелест, едва слышный.
  • Ух ты какая интересная штука
    +1 от RedHerring, 13.03.2022 17:18

Челюсти сжались сильней, дыхание перехватило, кости захрустели. Сладковатая едкая жидкость покрыла лицо, смешиваясь с кровью. Женский смех звучал уже приглушенно, издалека. Тьма пришла и забрала Родона в свои объятья.
  • Кончал Родон при жизни, кончил и при смерти.
    +1 от Барон, 09.03.2022 09:24

Массивная туша мантикоры подминает гному, когтистые лапы терзают и без того неживую плоть, ядовитый хвост разит снова и снова, впиваясь в уже бесчувственное тело. В глазах у Криви меркнет.
  • Как всегда всё очень здорово!
    +1 от Элис, 04.03.2022 19:38

Ну что ж, вроде все в порядке. Освежился водицей, которая льется из кувшина игривой девы-змеи. Приятная прохлада, аж шипеть хочется. Даже язык Урист высунул от удовольствия. Длинный раздвоенный язык.
Урист, в течение сегодняшнего дня твоя кожа покроется чешуей. Раздвоенный язык уже есть. Также к концу дня ты больше не теплокровное существо. Также с завтрашнего дня ты умеешь плеваться ядом. Жертва, на кожу которой попал яд, дожна прокинуть Волю, либо потерять 1d4 случайного параметра (Удаль, Сноровка или Воля).
  • Гном-рептилоид.

    Ору.
    +1 от Granych, 04.03.2022 13:26

Мантикора, покончив с Дагобертом, обернулась к Криви.
- Во славу темного пламени! - провозгласила она, обрушивая всю свою злую мощь на гному.
Криви, 6 и 3 урона. мммммммммммммсссссссссссссссс - а это привет от моего кота Фауста, который прошелся по клаве как раз в момент резолва.
  • Привет Фаусту!
    +1 от Ossipago, 03.03.2022 15:14

Ну, чего тут анализировать. Паук прямо с плеча прыгает на башенку муравьишек, начиная натурально охотиться на них. Они в ужасе разбегаются, как-то пытаются встать в строй, выставив вперед копья, но хитин мохнатого монстра едва ли пробьют эти щепки.
  • Sweet!
    +1 от Ossipago, 28.02.2022 20:51

Ревенант отмахивался до последнего, а кольцо злых деревьев все плотнее смыкалось вокруг него. Мертвую плоть, не чувствующую боли, пронзали острые ветви, удары один из другим сыпались на Драноша. Очередной удар повергает мертвеца на землю, кривой толстый корень прижимает его, не давая встать. Острая как копье ветвь пронзает грудь, и сердце-аркана наконец перестает биться в нем. Так второй раз погибает Дранош Вернувшийся.

...Нобиль очнулся в предрассветных сумерках. Вокруг - все те же черные деревья, стоят, не шевелясь. В нескольких десятках шагов различаешь очертания основательно оплавленного камня, на нем сидит Злоязыкий. На ближайшем дереве - головы Дурбана и Драноша, нанизанные на ветви.
- То была обычная прогулка, какие я время от времени совершаю по ночам, блуждая среди спящих деревьев, прислушиваясь к шепоту Чащи, - бывший поэт говорит будто бы сам с собой. - Трое путников у костра, под кроной старого дуба. Топоры у всех троих - плохое оружие, злое, деревья такое не любят. Дуб уже был разбужен, полон гнева, но я дал ему приказ - пленить всех троих, не убивать. Я хотел поговорить, рассказать, как Лес видит их, с этими варварскими секирами, упредить от использования их во вред деревьям. Конечно, они стали спорить с волей Чащи, отбиваться... А потом один из них воззвал к силам Нижнего мира, обрушив на Лес пламя Рока. Убил древний дуб, убил его братьев, убил своих подельников. Это было столь ужасно, что я бежал без оглядки. Пожар выжег целую рощу, унес столько жизней... - Злоязыкий встал, подошел к дереву с головой Дурбана, будто любуясь. - И представляешь себе, гобольд, этот убийца заявился ко мне снова, уже с другими подельниками, - поэт издал смешок, покосившись на Нобиля. - Подарок судьбы, неминуемое совпадение, злая усмешка рока - называй как хочешь. Я лично считаю, что Чаща всегда берет свое, она-то и привела вас сюда. Этот убийца больше не угрожает Лесу, его злая сила иссякла, вернулась в Нижний мир. Месть свершилась. Но возрадуйся, ибо Чаща пощадила тебя! - обернулся к гобольду. - Возвращайся в населенные земли, расскажи всем, какая судьба ждет убийц деревьев. Когда вернешься в Лес, сделай это с уважением. Помни о судьбе этих двоих, - Злоязыкий небрежно кивнул в сторону голов на ветвях и пошел прочь.
  • Берегите природу, мать вашу)
    +1 от Funny, 18.02.2022 15:24

Видимых признаков насильственной смерти нет. Но это же скелет, много там не понять. Череп не проломлен - значит, умер естественной смертью. Пока Урист разглядывает останки, склонившись над скелетом, ему с потолка за шиворот падает огромный такой паук!
Ну, раз кинул Удачу, то вот резолв.
  • 10 арахнофобов из 10
    +1 от Granych, 16.02.2022 15:47

Ведьма рассмеялась, услышав ответ Эльмиры.
- Что ж, так тому и быть, - она сделала шаг вперед, нависая над эльфийкой, зашептала исковерканные слова Старшей речи. Эльмира почувствовала, как клинок вошел ей в шею, как толчками стала выходить из тела кровь. - Послужишь мне, послужишь... - а дальше мрак, беспамятство, но и ими не выйдет утешиться. Заклятье ведьмы заставит дух Эльмиры вернуться в Срединный мир, стать слугой скверной старухе. Возможно, навсегда.

...Витор очнулся под вечер, лежа на земле, рядом с поваленным деревом, тем самым, где оставалась сумка с волчатами. Все тело болит, будто медведь его мял, укушенная волком рука едва шевелится. В голове звучат слова ведьмы, что живет в брюхе волка:
"Иди на север, ищи след ходячей избы. Найдешь ее, усмиришь - позови меня волчьим воем в полночь, явлюсь. Освобожу остроухую ведьму от службы вечной."
Витор, в 1 хп. Эльмира, прощай, но, возможно, не навсегда.
  • Спасибо за кучу эмоций)
    +1 от Элис, 16.02.2022 13:47
  • Офигенный сюжетный поворот!
    +1 от bedver, 16.02.2022 13:59

Чэрвольд лишь пожал плечами в ответ на странный заказ, но кувшины принес. Рядом поставил тарелку с сухарями, усмехаясь в усы.
Родон, у тебя заказ на возвращение девицы Катарины Ржевской, беглой невесты зловещего герцога Блаубарта. Брат Катарины, мрачный калека Адам, готов платить тебе, если выведешь ее из Леса и вернешь семье. Сам Адам попытку уже делал, но встертил виверну, чудом выжил, теперь в Лес не ходок. Тем не менее, направление он тебе дал - хекс 0108.

А также от одной деревенской шептуньи, умеющей заговаривать бородавки, ты слыхал об ульеголовых, что бродят по Лесу. Мед в головах этих бедолаг обладает чудодейственными свойствами, любую болезнь вылечит на раз. Если старая карга не врала, конечно же.
  • Вот это дело достойное героя
    +1 от Барон, 16.02.2022 13:21

Так, ну тут есть пара моментов. Во-первых, телега тяжелая, ее так за минуту не разберешь. А у вас счет на секунды вообще-то! Во-вторых, коридор тот довольно узкий, вся телега туда не влезет, а оглобли как-то бы еще впихнуть половчее. В-третьих, я не до конца понял план. А комнату вашу, между прочим, тварь с той стороны пытается развернуть к себе дыркой, у Сулика сил может не хватить!
Предлагаю поставить всё, что можно, одним концом к коридоре в угол пола и стены, вторым упереть в край проёма комнаты соответственно


Я не понимаю эту фразу. Круглая комната, из нее единственная дверь, из нее сейчас можно выйти в низкий узкий коридор.

UPD: Карта, похоже, нужна, задачки пошли геометрические.
  • Годная карта и данж интересный
    +1 от RedHerring, 26.01.2022 09:46
  • Классная карта! А я как-то умудрился её пропустить тогда. И да, приключение было отличное.
    +1 от Ossipago, 15.02.2022 15:55

Вместе с крысюками идете в сторону этих сооружений. Похоже, эти кучи веток, прутьев и листьев, скрепленные грязью, и являются их домами. Много входов-выходов, тропинки и веревочные мостики связывают разные части этого хаотичного нагромождения обиталищ. Множество крысиных носов высовывается, с любопытством наблюдают. Вонища, под ногами какие-то косточки, гниль, мусор. Похоже, не слишком они чистоплотные.
Старый крыс доводит вас до центра поселения. Там возвышается деревянный тотем в виде поднявшегося на дыбы змея. Змей знакомый, вы где-то такого недавно видели.
- Молчит, - произносит седой крыс, тыкая в статую когтистым пальцем. - Беда-беда, - тычет в вас: - Помочь! Помочь - золото! Много! - показал, сколько по его мнению это "много". Похоже, размером с корову.
  • Итак. Крысюки ведут убийц своего реинкарнирующего объекта поклонения в центр поселения, чинить тотем для связи с объектом поклонения.

    Иронично.
    +1 от Granych, 11.02.2022 12:11
  • А приключенцы такие: о, а у нас есть с собой кое-что, что как раз поможет починить ваш тотем!
    +1 от Ossipago, 11.02.2022 12:29

Волк, захлебнувшись воем, странно и неестественно выгнул голову, раскрыв пасть. А прямо из глотки его высовывается старушечья рука и кидает в Витора какую-то склянку! Явно положение не очень, так что первый снаряд полетел мимо, разбившись о дерево за спиной Витора.
- Чешуей у меня порастешь! - кричит злобная старушенция из пасти.
  • Зачетная бабка! :)
    +1 от Элис, 11.02.2022 09:09

Вой раздался ближе, и стал отчетливей слышен безумный смех, который то захлебывался, то снова звучал ясно. А впереди, среди деревьев, замаячила раздутая фигура какого-то зверя, размером с... ну, с небольшую избу. Он движется, будто пьяный, задирает морду, брюхо волочет по земле, огромное нездорово раздувшееся брюхо. Оскаленная пасть, слюна капает, плешивая серая шкура, безумные глаза, горящие желтым гнилым огнем. Да, эта тварь похожа на волка, но такого волка вы не видели - огромного, больного, безумного!
Приблизившись на расстояние прыжка, зверь припадает на задние лапы, снова раскрывает пасть, но в этот раз из нее вместо воя вы отчетливо слышите скрипучий старушечий голос:
- А ну кто тут у нас? Быть вам сваренным в котле! - и снова тот самый безумный смех.
  • О, Принцесса Мононоке
    +1 от bedver, 07.02.2022 21:50

С утра слышите тактичное покашливание Деда Нихто, он каким-то образом снова вышел к вашему лагерю.
- Вы чего, большого черного змея убили? - спрашивает.
  • Раз – и уже грызет сомнение, что поступили правильно.
    +1 от Granych, 07.02.2022 08:46

Дорин, в свою вахту ты, наверное, немного заклевал носом. Иначе никак не объяснить, почему проворонил врагов, подкравшихся по верху, по ветвям деревьев. Всего на миг закрыл глаза, и вдруг на вас падает огромная сеть, накрывая всех разом, кроме Уотана! А из кустов выбегают те самые давешние крысолюды, трое! У них длинные палки с петлями на концах, один цепляет ногу гнома, другой руку, и вот тащат его прочь от лагеря!
Четверо крысолюдов на ветвях над вами, они-то и кинули сеть! В руках дротики, выцеливают!
Всех накрыли сетью, освободиться - чек Сноровки, иначе барахтаетесь и не можете выбраться. Уотан, тебя тащат в сторону, левая рука и правая нога в петле. Оружие осталось у костра. Можно попытаться вырваться, но это Удаль с Осложнением.
Порядок хода произвольный, крысюки походили, реализовав свое преимущество внезапности, соответственно, ваша очередь.
  • Ничего я не клевал =(
    +1 от Mordodrukow, 02.02.2022 13:58

Возвращение отряда вызвало настоящий фурор в стане местных, просиживающих здесь за обеденной кружечкой "Сердца пьяного зомби" (грушевый сидр с розмарином, Чэрвольду только с утра выгрузили три бочки). Заведующий доской - старик по прозвищу Квашня - принялся обновлять рейтинги. Само собой, Бешеные Охотники теперь вверху рейтинга с одним полным возвращением. Среди местных такой расклад называется "Панове прийшли", одно очко начисляется за возвращение, еще одно за отсутствие потерь, одно за добычу. Ниже в списке находятся Три Топора, у этих одно техническое очко за возвращение погорельца Дурбана.

Само собой, Чэрвольд накрывает большой стол, распоряжается насадить на вертел молочного поросенка, а пока суть да дело, метает на стол всякую мелкую закуску: большую сковороду карасей в сметане, кольцо оленьей колбасы, миску особой маринованной капусты, рыжиков из бочки, несколько ломтей черного хлеба с черносливом. Венчает все это запотевшая бутыль ежевичной водки с карамелью "Смерть злобных супругов".


Предполагаю, что вам самим будет интересно на стоимость добычи покидать:
- блюдо серебряное большое - малое сокровище, 10d10
- медальон золотой, с солнцем - обычное сокровище, 20d10
- чаша золотая - обычное сокровище, 20d10
- свеча черная, ритуальная - ничего не стоит
- книга по фугомансии - особая вещь, 3d8
- стоимость трезубца - двуручное оружие, 4d8

По остальному:
- склянку тут не идентифицируют, ведьма нужна или алхимик
- стоимость пошива из змеиной кожи - тут конкретней надо, что желаешь получить
- стоимость обследования и лечения Сулика - местный лекарь вряд ли какую хворь выявит
- картографирование гексов 1113, 1213, 1112 - вы, кажется, 1113 не исследовали, не вижу заявки; так что два очка опыта три очка опыта
  • за грушевый сидр с розмарином и ежевичную водку с карамелью — как бы я хотел попробовать!
    +1 от bedver, 01.02.2022 18:03

Всю ночь вы слышали завывания призрака из-под горы. Впрочем, ваш покой он не потревожил. Хотя Кьокишин то и дело просыпался, хватаясь за те места, где его трогал призрак. Несмотря на это, удалось кое-как выспаться. Утро выдалось хмурое, над Лысой горой плывут низкие облака.
  • Покажи, где призрак тебя трогал?
    +1 от Edgar, 01.02.2022 11:51

- Не имеющий языка да будет молчалив! - ответил меч с сожалением.
А главный крысюк тем временем с интересом разглядывал блестяшки на ладони Уотана, даже обнюхал ее. Но скрутил как-то нос, что-то презрительно пропищал своим. Те подошли ближе к гному, принялись его разглядывать, поглаживать, даже ущипнули разок за мягкое место. Главный тем временем обратился к Кваку, что-то щебеча на своем языке, указывая на Уотана. Полез в сумку, достал из нее крупный изумруд, показал жаболюду, снова указал на гнома.
  • - Не имеющий языка да будет молчалив! - ответил меч с сожалением.
    Всегда угорал с этого меча
    +1 от AlexPsi, 31.01.2022 11:34

Ну, рог - не клин полноценный, надолго не удержит то, что с той стороны. Блафлин, уже убегая по коридору, краем глаза замечает, что дверь слетает с петель, а с той стороны показываются очертания твари, которую проще всего описать словом "месиво". Какие-то многочисленные суставы, конечности, бесформенная туша, колышущаяся, корчащаяся, ползущая вперед, вытянув щупальца и раскрыв многочисленные пасти! Тварь довольно шустро ползет вперед, заполняя своей тушей все пространство коридора, издавая множество жутких звуков!
Тот, кто самый напуганный, кидает Удаль на то, чтобы крутить комнату быстрее. До какого положения желаете провернуть? Комната крутится медленно, но вы там явно все вместе готовы навалиться, так что ни Преимущества, ни Осложнения на бросок не даю.

Маришка, если что, арбалет еще зарядить надо будет. Сейчас мы условно по раундам действуем, так что рассчитывайте заявки исходя из этого.
  • Классное приключение вышло!
    +1 от Funny, 26.01.2022 10:10

Темная сцена внезапно озаряется темным пламенем Нижнего мира - Дурбан вспыхивает будто факел, не в силах удержать огонь, разбрасывает его во все стороны. Дуб-убийца разжимает свои объятья, его ветви горят, крона горит, по стволу ползут злобные языки пламени, пожирающие его плоть. Дерево корчится, скрипит, трясется, объятое всепожирающей стихией Нижнего мира.

Все трое падаете на землю, охваченные голодным пламенем, лишь Дурбану оно не причиняет вреда. Горит сухой настил из листьев и иголок под ногами Красноглазого, во все стороны разбегаются языки огня. В его свете видна высокая человеческая фигура, спешно удаляющаяся от места занимающегося пожара. Похоже, этот загадочный незнакомец и смеялся?
Дереву кранты. Джилли и Ретано были в нуле, им Дурбан нанес еще урон поверх - значит, оба кидают Удачу, чтобы не умереть.
Вокруг пожар, очень быстро занимается. Ваши вещи раскиданы вокруг места лагеря, также в огне двое бесчувственных товарищей (даже если прокинут Удачу, будут валяться без чувство до конца сцены), плюс еще какой-то загадочный пришелец убегает. Дурбан, ты один на ногах, у тебя не очень много времени.
  • Обожаю твои игры за такие сцены
    +1 от bedver, 23.01.2022 15:56

До вечера ходите по странному лесу, заставленными древними изваяниями. Пару раз в самом деле замечаете в отдалении какую-то фигуру, облаченную в грязно-белые развевающиеся одеяния, прячущуюся то в зарослях, то среди статуй. Уотану и Дорину показалось, что фигура вроде человеческая, но размером с лошадь, и передвигается на всех четырех. Впрочем, через некоторое время она пропала, и ощущение присутствия исчезло.

Долго ли коротко ли, бродите до темноты. Никакой особой паутины не замечаете. Что дальше?
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 1 = 8 - "Сноровка (11)".

Квак, че за прикольный такой бросок? d20 же, не у гурпс играем. Кинул за тебя.
  • Что то стрёмно...
    +1 от Mordodrukow, 20.01.2022 22:09



Фунгомансия.

Они происходят из Нижнего мира, из самих Недр, бездонных и загадочных, из глубоких подземелий и сырых каверн. Там, в темных пещерах, живут невиданные существа, а запутанные тоннели уводят все глубже и глубже. Вдали от света солнца раскинулись целые королевства, принадлежащие той или иной грибной культуре, чьи нити протянулись далеко вглубь и вширь. Но и в Срединном мире встречаются дивные экземпляры грибов, и многие из которых ценятся за свои редкие свойства, граничащие с магией.

Грибы часто бывают разумными или псевдо-разумными, имеют собственную волю и загадочные силы. Разум их, конечно, слишком чужд для обитателя Срединного мира, но простая эмпатия, приручение или даже симбиоз вполне возможны. Фунгомансер, который сумел подчинить себе гриб, способен использовать эту силу по собственному усмотрению.

Гриб - существо капризное, вырастить его или приручить - дело крайне сложное. Гриб всегда настраивается на одного хозяина, и вряд ли будет выполнять команды другого. Прирученный гриб без хозяина умирает в течение 1d4 часов. Чтобы приручить чужой гриб, надо сделать бросок Воли с Осложнением. Процесс занимает d4 суток.

Гриб всегда считается весящим единицу. Владельцы часто носят их в специальных сумках, горшках, колбах или коробах. Большинство грибов требует мало ухода или особого внимания, их вполне можно подкармливать свежим перегноем, мелкими животными или кусочками обычной пищи.

Трихома Целляриса.
Гриб запускает длинные белые нити в организм недавно убитого существа из плоти, грубо завладевая его нервной системой. Управляемое Трихомой, тело может неуклюже двигаться, выполнять простейшие команды и несложные действия для собственной защиты. Такой зомби постепенно разлагается и имеет запас d4 (проверять раз в сутки). В конце, выпустив облако спор, зомби превращается в слизкую массу. Сам гриб после этого можно извлечь из тела и использовать повторно. Если в месте, где Трихома Целляриса выпустила споры, были еще трупы, они оживут в течение d4 часов в виде зомби.
Характеристики зомби описаны в разделе спутников.


Эофурия Мори.
Этот гриб формирует прочную телепатическую связь с хозяином, а также способен по указке вторгаться в мысли других существ. Если удастся усадить гриб на темя разумного существа, чей способ мышления не слишком чужд разуму заклинателя, то за каждую успешную проверку Воли можно задать существу один вопрос, и гриб прочитает ответ в разуме испытуемого. В случае провала проверки Воли разум существа вырабатывает защиту, и гриб больше не сможет читать его мысли. При этом гриб тратит все свои силы и становится не способен на новое чтение мыслей в течение суток.
Эуфурия Мори может попытаться выудить воспоминания даже из разума мертвеца, если у того не поврежден мозг, и если умер он не более часа назад. Проверка Воли заклинателя при этом совершается с Осложнением.


Коконоба.
Этот гриб-падальщик славится своими питательными свойствами, а некоторые кулинары даже считают его специфичный вкус изысканным. Гриб способен за d12 часов переварить почти любое мертвое тело размером с человека, нарастив за счет усвоенной плоти собственную массу. Это позволяет продуцировать d4 рационов в сутки, которые образуются на теле гриба в виде плотных слизистых бутонов.


Марсама Лиха.
Владеть этим грибом - дело непростое. Все дело в том, что Марсама Лиха в глубине своего пористого тела таит множественные мешочки с кислотой, которую горазда выделять в защитных целях. Поэтому фунгомансеры обычно хранят такой гриб в толстостенной стеклянной банке.
Владелец Марсамы может раз в сутки извлечь из нее d4 порций кислоты, заключив их в пузырьки для зелий или другую подходящую посуду. Каждый пузырек считается весящим единицу. По окончании суток кислота теряет свои свойства и превращается в дурно пахнущую жижу, так что приходится обновлять запас, повторно наполняя пузырьки.
Порция кислоты наносит d6 урона существам из плоти и крови и игнорирует броню. Атаковать с помощью пузырька возможно как дистанционно (метание), так и в рукопашной (плеснуть в лицо с близкого расстояния).


Расула Черная.
Называемая также Бешеным Роком, или Проклятьем Берсерка, Расула наделяет вдохнувшего ее споры кровожадной отвагой и злой силой, сводя на нет инстинкт самосохранения. Под действием эффекта спор все броски Удали проходят с Преимуществом, но любые другие - с Осложнением. Эффект длится d6 минут, но этого обычно хватает для битвы. Тот, чья кровь кипит под действием Расулы, не способен отступить из боя и сражается до конца - своего или противника.
Как только кратковременный эффект спор пройдет, наступает упадок. До следующего отдыха, хотя бы короткого, все проверки вдохнувшего споры проходят с Осложнением, а повторное вдыхание спор уже не срабатывает.


Чемминан.
Фунгомансеры до сих пор спорят, к какому из царств живой природы отнести это существо: сохраняя все признаки гриба, он при этом во многом ведет себя как животное, способное самостоятельно передвигаться, охотиться, принимать решения, избегать опасностей, ну и так далее.
Чемминан представляет собой бесформенное существо, вроде живого пудинга или слизня, размером с кошку. Существо это способно самостоятельно передвигаться, сокращая свое тело и прилипая даже к отвесным поверхностям, менять форму, протискиваясь почти в любую щель и оставляя за собой слизистый след. Впрочем, обычно чемминан предпочитает бездействовать в каком-нибудь темном сыром месте. Многие фунгомансеры носят его в непрозрачной банке или другой емкости, которую гриб с удовольствием занимает.
Гриб считается спутником, который способен выполнять относительно простые команды хозяина, сохраняя телепатическую связь с ним на расстоянии до нескольких десятков метров. Кроме того, чемминан почти бессмертен: если удалось спасти кусочек уничтоженного гриба, размером хотя бы с палец, он восстановится в течение d6 дней. При этом каждый день будет требоваться единица еды, которую гриб будет поглощать, регенерируя и наращивая массу.
Характеристики чемминана описаны в разделе спутников.
  • Экая смешная жесть! Хочу фунгомансить )))
    +1 от mindcaster, 28.10.2020 16:35
  • Мощь грибов!
    +1 от luciola, 18.01.2022 16:14

С той стороны двери - рабочий кабинет. Несколько полок с книгами, какими-то сувенирами, разными там статуэтками, вон череп целый, вон свеча черная. В общем, экстравагантный набор.
Канделябр со свечами, в которых застыло пламя. Когда говорю "застыло", имею в виду "застыло". Светит, но не дрожит совсем, вообще не движется.
Стол, массивный такой, красного дерева. На столе писчий прибор, рядом с ним - развернутый лист пергамента, на пергаменте каракули: "Время не запускать, иначе быть беде!" И рядом большие песочные часы, красивые, знатные, крупицы песка все пересыпались в нижнюю часть.
Выходов или окон нету.
  • Интересно!
    +1 от RedHerring, 17.01.2022 16:09



Все хорошие истории начинаются в подходящем трактире. "Спящий василиск" - как раз такой, подходящий. Стоит почти что на границе Леса, опушку с крыльца видно. Жители Нортвича не любят это место из-за постоянно снующих туда и сюда пришельцев, которые только и горазды являться из-за гор, натоптать, насорить, пошуметь при случае, да и сгинуть потом в Лесу. Те, что возвращаются, еще хуже - этим подавай пирушку, отметить несостоявшуюся смерть да забыть тяготы и ужасы Леса. Впрочем, захаживают в "Василиск" все нортвичцы, потому что ну а где еще глотку промочить в этой деревушке на краю света?

Хозяина звать Старый Чэрвольд, и на ближайшую тысячу лиг единственный агент Славной Империи, которая поставляет в этот медвежий угол оружие, припасы, заказы на всякое из Леса. У Чэрвольда же можно получить почту, сбыть добычу, снять комнату, да и вообще он всегда рад помочь любому пришлому разведчику и авантюристу. Он же всегда готов подогнать заказ Нортвичцы его тоже привечают, поскольку Чэрвольд носа не задирает, без вопросов направляет своих клиентов и к местному кузнецу, и кожевникам подкидывает работы, да и провиант закупаед под сухпайки на продажу. Так или иначе, дела с хозяином "Спящего василиска" ведет каждый, тут уж без взаимного уважения никуда. А еще он располагает внушительным погребом и очень любит угощать новичков диковинными крепкими напитками.

В большом зале "Спящего василиска", у большого очага, где всегда потрескивают поленья, и начинается ваше приключение. Время летнее, ночи теплые, мрачный угрожающий Лес - вот он, можно в окно увидеть. Осталось раззнакомиться с сидящими напротив типами, договориться о направлении, да и двинуть под мрачную сень вековых деревьев,
В этой ветке знакомимся, отыгрываем трактирные дела, сдаем награбленное, пируем, берем новые квесты.

Правила:
- Каждый получает один стартовый слух о Лесе.
- Каждый может запросить стартовый квест, но может и присоединиться к кому-то, кто уже имеет квест.
- Не больше одного квеста в одни руки.
- Драки в трактире всегда нелетальные, проигравший очнется через полчаса с фингалом и шумом в голове.
- На пирушке надо рассказать историю, анекдот, спеть песню, что угодно.

Правила будут понемногу дополниться.

Дополнительно: генератор напитков - ссылка. Любой из этих экзотических дистиллятов, продуктов брожения или отваров гарантированно найдется в погребе Чэрвольда.
  • Радостно вновь читать тебя на ДМе!
    +1 от bedver, 11.01.2022 14:46
  • О, тема с Лесом мне даже больше нравится, чем с замком и горгульями. Лампово так.
    +1 от mindcaster, 11.01.2022 14:51
  • Новое приключение:)
    +1 от OlDDenOlmer, 11.01.2022 19:30
  • Забыл поставить плюсик за генератор напитков. Люблю такие штуки. Ну и в целом за продолжение — видно, что была проделана большая работа по усовершенствованию игры. Гексы, карта, квесты, сплетни — прям все очень классно сделано и чувствуется, как все механики хорошо взаимодополняют друг друга. Игра только началась, но у меня уже предчувствие, что я играю во что-то легендарное. Желаю вдохновения и терпения довести это дело до конца.
    +1 от Independent, 14.01.2022 15:05

Разглядывать фрактальные папоротники - дело опасное. Это вы поняли, когда пришли в себя, уже в вечером, когда стемнело настолько, что хоть глаз выколи. Стоите посреди темного мрачного Леса, пялитесь на растения. Сколько времени прошло? Точно не сказать, но полночь близится. У Маришки и Блафлина еще голова кружится, чуть их ведет в сторону, перед глазами все те же бесконечно уходящие в себя узоры листьев папоротника.
Маришка, Блафлин, у вас Осложнение на все броски, пока не выспитесь как следует.
  • Фракталы, они такие.
    +1 от Granych, 14.01.2022 11:56

Сулика, Снульто и Квака усадили за последний свободный стол, хозяин споро выдал первому бутыль темного стекла со специальной глиняной чашечкой для такого напитка, второму и третьему - по широкому бокалу, позволяющему наиболее полно насладиться ароматом напитка. Из снеди, не спрашивая, натаскал разносолов: квашеные молодые шишки, дикий чеснок, моченые лесные орехи. В качестве основного блюда - огромного копченого зеркального карпа, а для фрогмэна - миску крупных виноградных улиток, еще живых.

Слушает-Пламя, тебе хозяин споро принес ароматное пиво из крыжовника, настоянное, судя по запаху, на полевых травах.
- Попробуй, "Сон скверного храма" называется, улыбнулся сквозь усы Чэрвольд. - Наша травница варит.
Рядом поставил плошку жареных в карамели тыквенных семечек, да медовую лепешку.
Сулик, ты в этих краях по заказу графа Остшерского. И задача твоя - ни много ни мало, а добыть корону из рогов, которой увенчано существо, прозываемое Безмолвным Рогачом. Говорят, это человек с головой оленя, а еще говорят, что он давно нашел свою смерть под кронами Леса, но Чаща вернула его к жизни в обмен на вечное служение. Найти его непросто, но вроде бы племя людей-ежей (называют себя Ежевичниками) может подсказать. Ищи их в районе хекса 0204.
А еще ты слыхал, что у лесной принцессы по имени Сердитая Пигалица есть зелья, которые могут превратить любого в лесного зверя.

Снульто, безумный богач Рир Дьяпольник готов отвалить приличную сумму за упавшую с неба звезду. Да, знаю, звучит как очередной фантазм сбрендившего толстосума, но знакомый астромант говорит, что не такая уж жто и бредятина. Ведь прилетающие из Ультрафиолетовой Пустоты метеориты - не такая уж и редкость. А тот, что лет сто назад упал в Лес, где-то в районе руин древнего монастыря, никто так и не видел, смекаешь? Так что дело за малым - отыскать, куда это он упал, да и притащить обратно. Хекс 1610.
А еще ты слыхал сказку о мистическом корне женьшеня, который является сыном сосны и тигра. А значит, искать его надо или в хвойном лесу, или у логова лесного хищника.

Квак, в этих краях ты ищешь некую деву по имени Катарина Ржевска. Дева эта была очередной невестой печально известного герцога Блаубарта, но была похищена разбойником в маске, который бежал в Лес. И не то чтобы Блаубарт желает вернуть невесту (он уже обзавелся новой), но вот у Катарины на пальце было обручальное кольцо матушки герцога. Вот это кольцо ты и подписался вернуть, с пальцем или без. Есть информация, что логово банды находится где-то в районе хекса 0108.
А еще охотники твоего племени рассказывают про лесную химеру - огромный вепрь, бесшерстный, с обвисшей будто у старика кожей. Убить такого - великая честь для воина. Говорят, его привлекают места с астромантической энергией космоса, например, осколки дворца Сарма Тера.

Слушает-Пламя, некий тип в надвинутом на глаза капюшоне и с руками, покрытыми сажей, попросил тебя отыскать в лесу барона фон Хаммфорда. И передать ему письмо, всего-то-навсего. Правда, говорят, барона найти сложно, но хотя бы есть ориентир - старое кладбище на хексе 0108.
Ты слыхала, что под самым большим в Лесу пнем скрывается проклятое сокровище, очень ценное и очень опасное для мира.

Блафлин, твоя цель - пещера на хексе 1113, и твой наниматель - сам Чэрвольд. Дело будто бы понятное: в пещере той завелись призраки неприкаянные, являются в Нортвич ночами, пугают. А бедную Марту Смолфилд призрак давеча коснулся, так она поседела, морщин прибавила, теперь муж ее ходит злой. В общем, надо понять, что не так с этими мертвецами и упокоить их как-то.
А еще ты слыхал про фон Хаммфорда этого, сталкивался ранее. И знаешь, что одержим он диаволом, а каким - кто ж его знает.
  • Что же, поехали снова. Удачной игры.
    +1 от LitaShadowsong, 11.01.2022 19:14

Честер у себя в мастерской, она же гараж, здесь же он обитает. Тут всегда не протолкнуться от хлама. Мотки разноцветной проволоки, цепи и крюки свисают с потолка. На полках, на полу, в ящиках и на столах, на приваренных к стене крючках, а свисающих сверху сетях, всюду - хаотичные нагромождения подшипников, печатных плат, керамических стаканов электропроводки, поршней, шарниров, трубок, болтов, фланцев, резиновых заглушек, вентилей, втулок, клапанов, стержней, спиц. В темном дальнем углу - гора разномастных покрышек, частично уже порезанных на заплаты. У правой стены можно разглядеть ржавый остов древнего Dodge Charger, на заднем сидении которого хозяин мастерской обычно спит, а на переднем хранит пожелтевшие книги, журналы и инструкции. Перед закрытыми воротами уныло поник фургон Честера, всепроходимый колесный монстр, полноприводный, сваренный из нескольких кузовов, укрепленный жестяными листами и оргстеклом, клепаный-переклепаный, коптящий как мазутная электростанция, весь зарешеченный по периметру, с лебедками сзади и спереди, упрятанными под грубо сваренные "кенгурятники". Это "Франкенштейн", или просто Франк, знаменитый на всю округу спаситель тех, кто увяз в местной грязи. Его давно не выгоняли наружу, не давали рыть шипованной резиной ямы в раскисшем бездорожье, раскидывая во все стороны шмоты жирной земли. Грустит, ни одна лампочка не светит.

Темно, промозгло, мастерская выглядит необитаемой. Однако у противоположной от входа стены, в рабочей зоне, горит огонек масляной лампы, оттуда же веет теплом печки. Если не заблудиться в лабиринте хлама, можно найти там хозяина.

Честер, сгорбившись, склонился над заваленным проводами столом с древней радиостанцией. На голове у него огромные наушники, круто обернутые синей изолентой, чашки разного размера, медь проводки кое-где проглядывает из-под резиновой оплетки, солидный витой шнур тянется к мигающей лампочками установке. По правую руку от него, на верстаке, в тисках, крепко зажат обрез, отданный на починку Биффом - все готово, надо только подождать, пока клей схватится, потом проволокой для надежности обернуть. На печке-буржуйке позади хозяина мастерской давно уже кипит весь покрытый сажей чайник, про него забыли. Честерфилд время от времени что-то бормочет себе под нос, напряженно вслушиваясь в эфир. Его рука с зажатым в ней паяльником застыла над разложенной на столе древней печатной платой. Возможно, апгрейд для старенькой радиостанции. В воздухе стоит густой запах горящего торфа, канифоли, масла и пота.
Сходу хочу открыть свой разум Мировому Вихрю. Относительно "текущей ситуации", которая упомянута в ходе, сойдет как болезнь, так и текущая разборка между Душой и Риском.

Как понимаю, Крис к Честеру пришел, так что вот ему еще и описание сцены.
  • Просто офигенно!
    +1 от RedHerring, 09.12.2021 09:40

Кристо оглянулся, удостоверяясь, что никто не смотрит на него в этот момент. Бегать по незнакомому городу за каким-то агрессивным верзилой Чудецкий не планировал, а вот подкинуть ему под ноги какой-нить массивный предмет, о который можно запнуться - пожалуйста. Полсекунды на мобилизацию псионической способности, резкий выборс руки вперед - и стоящий в стороне мусорный бак летит наперерез незнакомцу, вынуждая того проявлять чудеса акробатики, чтобы не полететь кубарем вперед. А Кристо бежит следом, на ходу вытаскивая из кобуры лазерный пистолет.
Использую своб псионическую силу (но только если никто не наблюдает, на всякий случай бросок Notice), чтобы кинуть какой-нить массивный предмет обстановки под ноги убегающему. Не нанести урон, просто заставить запнуться, в идеале - упасть. Кидаюсь следом. Если есть свидетели, то просто бегу следом.
  • Хороший ход
    +1 от RedHerring, 11.10.2021 12:19

- А, кого мы тут обманем, - широко ухмыльнулся Кристо. - От нас чужими звездами за версту разит! - и, довольно оглядываясь по сторонам, двинулся в сторону означенного кафе. Где искать контакты, если не там?
  • Не поспоришь.
    +1 от Granych, 13.09.2021 22:40

Из-под козырька ладони Кристо разглядывал аборигенов. Смотрелось все странно: запустение и упадок, цивилизация явно терпела крах в этих краях. А это означает, что нравы тут могут быть вполне жестокими, как и в любом обществе, переживающем плохие времена.
- Давайте постараемся быть с ними повежливей, - сказал капитан, снимая с отряда едва заметную защитную оболочку телекинетического поля, защищающего от жары. - Оружие не прячем, чтобы не решили, будто мы легкая добыча. Но без надобности давайте не угрожать местным. Идем? - и двинулся вперед, через разрушенные следы сельскохозяйственной деятельности.
Ребята, тут мастер напомнил, что у меня же прямо подходящая к этому делу псионическая абилка: я просто каждому из вас выдаю псионический скафандр, который защищает от жары. Так что прогулялись чудесно, никто не устал.
  • Хороший вождь, всегда думает о своем народе!)
    +1 от Shiggi, 15.07.2021 20:19

Кристо откинулся на спинку кресла, внимательно вглядываясь в лицо собеседника. Догадки подтвердились: эти ребята тут и в самом деле прячутся. От кого? Упоминалась Лига, к которой местные не пышут любовью. Террористы? Контрабандисты? Радикальные фанатики? Хороших вариантов в голову не лезло.
- Мистер Маулас, я не вижу причин отказывать вам в вашей просьбе. В конце концов, если вам так дорога приватность, то кто я такой, чтобы вам в ей отказывать. Мы не состоим ни в каких отношениях с местными организациями и государственными формированиями. Нам плевать на Лигу, чем бы она ни была, нам нет никакого дела до распрей этого сектора. Но боюсь, мне нужно хоть сколько-нибудь информации о том, что здесь, черт возьми, происходит. Анаэробные формы жизни в безвоздушной части, какой-то безумец по имени Мельхиор, вся эта секретность... Я не то чтобы хочу выведать хоть что-то, мы не жадные до чужих секретов и, надеюсь, воспримите мою просьбу адекватно. Однако мне как капитану надо понимать, в какой ситуации мы оказались, и по какой причине вам важно сохранить конфиденциальность. Дайте мне хоть немного информации, покажите хоть толику открытости, и мы ударим по рукам.
  • +1
    Анализ.
    +1 от Granych, 27.05.2021 17:12

- Ну, давайте дадим Мельхиору или кому бы то ни было пару часов, чтобы среагировать. Ну и мы чуть дыхание переведем, - предложил Кристо. - В противном случае придется выходить наружу, налаживать контакт, бр-р, - капитан поежился.
Ну, давайте пару часов скипнем, периодически повторяя мое сообщение в эфир. Если ничего - надо выходить.
  • За настойчивость
    +1 от RedHerring, 19.05.2021 19:06

Сезон сменится сезоном, придут новые искатели сокровищ, взбудораженные рассказами о невиданных сокровищах. Немногочисленные вернувшиеся понесут в мир новые невероятные истории, и по их стопам решатся пройти другие. Кто знает, как много их сгинет в опасных недрах исполинского монстра, проглатывающего целые отряды опытных авантюристов. Но всегда найдутся новые отчаянные смельчаки, готовые назвать свой отряд и рассказать стражу над вратами, с какой целью прибыли. Страж сверкнет глазами, повторит сказанное, исказив все на свой злобный манер, и врата Замка раскроются.

Ребята, спасибо за игру. Искренне кайфанул от того, какие истории вы мне рассказали.
  • Серьёзно? Ну хорошо.
    +1 от Mordodrukow, 13.04.2021 21:47
  • Спасибо за игру!
    +1 от mindcaster, 14.04.2021 11:04

На дворе была глубокая ночь, когда Дорин, Фенвариен, Слушает-Пламя и Наал прибыли в караван-сарай. Впрочем, даже в такое позднее время их встретили подобающе. Наскоро накрыли большой медный поднос, заполнив его мягким грибным хлебом, сушеными острыми пещерными водорослями, жареными в хитиновой муке и меде хлопковыми червями. Не обошлось и без большого чайника крепко заваренного с вечера настоя на лиловом пещерном ползунце.
Усадив гостей, за едой, уже готовы обсудить дела торговые. Часы понравились, дают сразу две с половиной сотни. За коробочку с руной, которая помогла выбраться из Замка, дают еще сотню, сожалеют, что вы ее использовали, иначе много больше заплатили бы. Что еще?
  • С окончанием. Спасибо за игру.
    +1 от LitaShadowsong, 12.04.2021 09:42
  • Спасибо за игру:)
    +1 от OlDDenOlmer, 12.04.2021 11:31
  • Норм. Спасибо за игру.
    +1 от AlexPsi, 12.04.2021 15:35

К вечернему крепкому чаю в шатер прибывают Урист и Верна. Гурулы как раз подкидывают кизяка в очаг, ставят большой чан с отваром бледнолиста. Прибывающих угощают хлебцами из известковой муки, вымоченными в молоке тли, к чаю насыпают горсть цукат из гриба-ворчуна, да еще тягучей нуги из пещерных желудей и меда ос-камнеедов.
Здесь можете поролеплеить напоследок, попрощаться, все такое.
  • Спасибо за отличную игру! Было здорово!
    +1 от Элис, 10.04.2021 23:28



В полудне пути от самого Замка предприимчивые гурулы уже организовали рынок-поселение. Пестрые шатры, прилавки, рев вьючных животных, толкотня. Здесь новоприбывшие авантюристы сбиваются в отряды, отдыхают после возвращения, закупаются снаряжением. Сами гурулы всегда рады новым гостям, стараются принять каждого с почтением.

Самый большой шатер - в центре, называется по-гурульски необычно - "Караван-сарай", хотя на сарай не похож ни капли. Здесь можно отдохнуть на мягких подушках, набитых войлоком из нитей червя-ткача, выкурить полную чашу кальяна, попробовать засахаренных грибов из нижних пещер, перекинуться парой слов с присутствующими. Добро пожаловать!
Это локация-таверна, она же локация-город. Здесь общаетесь в расслабленной обстановке, продаете награбленное и закупаете снаряжение. Все новоприбывшие могут бросить d20 на предмет слухов о Замке.
  • Спасибо за игру! Впервые получил искреннее удовольствие от системы с рандомной генерацией персонажа.
    +1 от AlbertAlexander, 08.04.2021 17:35

- Ты какой-то придурошный, давай лучше с другим говорить будем, - после короткого обсуждения ответили с той стороны. - И че-то сдается, что вы просто нам головы дурите. Вам чего надо-то? Явно не за пауками пришли.
  • Сразу видно, хорошие торговцы :D
    +1 от AlexPsi, 23.03.2021 16:13

Ну в общем, когда все это светопредставление окончено, у вас имеется один разнесенный в щепки кондитерский цех, где все померло. И выглядывающая из люка шаманка, которую каким-то мистическим образом не перемололо в крем-брюле где-то среди железных кишок этого чуда механики.
  • Ну шансы-то в мою пользу были)
    +1 от LitaShadowsong, 07.03.2021 21:41

- Добрая трапеза всегда радует! - согласился с Дорином меч.
Входите, оказываетесь в настоящем кондитерском цеху. Вокруг все крутится, двигается, подвешенные под потолком механизмы длинными металлическими руками замешивают тесто в больших чанах, другие руки тяжелыми скалками раскатывают, третьи суют все это в печь, а оттуда уже достают коржи, мажут это все кремом, украшают цукатами и прочими красивыми сладкими штуками. Вокруг вас, жужжа, двигаются разные красивые кондитерские изделия: торты, пирожные, конфеты, какие-то еще невообразимые штуки. Стоя на лентах, уезжают в специальные отверстия в стене, куда ведут - непонятно.
Сами механизмы, на первый взгляд, совершенно непонятно на чем работают. Если приглядеться, в них все устроено как в самой первой комнате: сотни рычажков, шестеренок, коленвалов и прочих хитроумных деталей.
Помещение довольно большое, запросто можно заблудиться. Находите еще одну дверь, запертую на засов с вашей стороны.
  • Я уж думал: он онемел...
    +1 от Mordodrukow, 05.03.2021 13:55
  • The cake is a lie
    +1 от AlexPsi, 05.03.2021 20:30

Заклинание повисает в воздухе, нестерпимо натягивая его, ожидая лишь звука разбитого стекла. Астрид бодает зеркало, пытаясь его разбить резким движением, но зеркало подвешено на веревках, которые держат голубь и попугай, оно от удара только начинает качаться. Птицы, напуганные резким движением, дергают вверх, унося единственный шанс Астрид на спасение куда-то верх.
- Ах, колдунья! - король возмущен и, кажется, опечален. Резкое движение руки монарха, откуда-то сверху падает гильотина. Мир вдруг начинает быстро-быстро крутиться и двигаться, но всего секунду. Дальше наступает тьма.

Прощай, Астрид!
  • Спасибо за офигенную игру. Это было очень здорово!
    +1 от Элис, 05.03.2021 19:12

- Ага, разграбление могил, - ответила горгулья. Врата начинают раскрываться. - Добро пожаловать. С шаманкой осторожней. Она своих бросает.
С той стороны ворот все тот же зал, полный теперь уж сломанных механических чудес.
  • Вот же язва!))
    +1 от Элис, 02.03.2021 07:34

- Никакого яда не было, - лицо короля расплылось в широкой улыбке. Придворные вокруг тоже заулыбались, некоторые даже зааплодировали.
  • Хитро)
    +1 от Элис, 22.02.2021 22:51

Дверь открывается, и вы заглядываете в комнату. Огромная комната, освещенная несколькими яркими люстрами (похоже, все те же газовые фонари), вся заставленная различными яркими игрушками. Механические солдатики, размером не более ладони каждый, выстроились стройными рядами, время от времени отдают честь толстому генералу в парадном мундире, что ходит перед ними; изящные бронзовые птицы на полках, щебечущие свои песни; блестящий пони, делающий вид, что щиплет травку на блестящем паркете; нарядные куклы, кивающие головами друг другу за чаепитием; два рыцаря, размером не более одного локтя, делающие поочередно выпады мечами принимающие ответные удары на щит... В общем, любой знатный ребенок был бы в восторге от такого места! Как и в прошлой комнате, тут все в движении, шевелится, двигается, клацает и стрекочет.

В противоположном конце комнаты видите дверь. Что странно - кто-то загородил ее с этой стороны массивным блестящим комодом, к нему привалил стол, подпер несколькими стульями и вешалкой.
Киньте все Сноровку с Осложнением.
  • Чёт вспомнилось...
    У Пони длинная челка из нежного шелка, он возит тележку в такие края, где мама каталась, и папа катался, когда они были такими как я, такими как я
    Грустный мультик...
    +1 от Mordodrukow, 22.02.2021 17:33

Кристо лишь покачал головой, слушая эту белиберду.
- Так, команда, хочу с вами обсудить эту странную дамочку, - капитан переключился на внутреннюю частоту, недоступную Ванессе. - Эта особа очень уж странная, я бы даже сказал - стремная. Мне не нравится, как она тут появилась, на манер черта из табакерки в полном снаряжении, не нравится, как не отвечает на простые вопросы о произошедшем, не нравится, какую ерунду она несет. Но хочу услышать, что вы сами скажете? Мне одному она такой подозрительной кажется?

Комната слишком мала, чтобы Ижабель могла нормально маневрировать. В итоге оказывается зажата в углу Асбьерном, да еще и рой насекомых кусает за пятки!
Ход Ижабель, в рукопашке, дальнобойным оружием не попользоваться.

Броню и списание хитов сами делайте. Пока ход Ижабели. Как часть действия можно либо снарядиться оружием ближнего боя, либо достать щит.
  • неумение соблюдать даже собственные правила.
    -1 от bookwarrior, 19.02.2021 19:18

Кристо затемнил забрало шлема, чтобы никто не видел его выражения лица. Потому что совладать с мимикой не получалось больше минуты, а капитану не пристало ходить с гримасой вида "вы что, блин, творите?", капитан должен быть собран, уверен, и это ощущение должен передавать остальным.
Откашлялся, после чего снова вышел в общий канал.
- Билл, все в порядке? - сам уже прикидывал, как оказаться у корабля безопасным простым и скучным образом. - Пока сам внутрь не лезь, идем на помощь.
  • "вы что, блин, творите?"
    Не ругайся, насяльника.
    +1 от Granych, 18.02.2021 18:01

Ну, короче, там внутри дрыхнет огроменный минотавр. На куче перин и одеял, в обнимку со здоровенным двуручным топором.
  • А почему бы, собственно, и да!)))
    +1 от Shiggi, 15.02.2021 13:04

- Кто друга не бросит - с тем друг и останется! - растрогался меч.
А вот обычное оружие гурулов мало интересует, лишь разводят руками. Но если вдруг решишь магический меч продать - без проблем.
Если че, гурулы тебе меч идентифицируют. Это магическое оружие с уроном d8, причем его можно держать обеими руками, будет считаться двуручным, то есть бросаешь d8 дважды, выбираешь большее. Из-за его болтовни любая попытка скрытности автоматом провалена.
  • Ну всё, я окончательно проиграл с этого меча!
    +1 от Edgar, 13.02.2021 20:05

Народу немного, гурулы заняты уборкой, но гостю место выделяют, приносят поднос с лепешками из хитиновой муки, к ним - плошку едко пахнущей патоки, что добывается из гнезд ониксовых шершней, также расписной чайник с заваренным шипящим грибом - чай на любителя, пузырится, бодрит, если перепить, можно схватить мандраж на пару часов.

  • Сборный плюс за кучу постов с безумной но антуражной кулинарией))
    +1 от mindcaster, 13.02.2021 17:13

- Лишь тот, истинно желает уйти, сумеет развернуться и двинуть прочь! - прокомментировал ситуацию болтун-меч.

Ну, есть хорошая новость: вы отдохнули отлично, никто не побеспокоил, разве что удары молотка, скрежет железа и прочие звуки творчества. Отдохнули, разумеется, все, кроме Дорина, который как раз был занят тем, что ломал капкан. Собственно, конструкция в своей задумке была, пожалуй, переусложнена. В итоге получилось устройство, которое не то чтобы работает. Скажем так, это теперь заклинивший капкан на цепи. Это вот плохая новость.
  • Ну хорошо хоть на цепи, а не где-то у меня на теле...
    +1 от Mordodrukow, 09.02.2021 23:22
  • Скажем так, это теперь заклинивший капкан на цепи. Это вот плохая новость.
    Лучше, чем ничего!
    +1 от AlexPsi, 09.02.2021 23:37

Ворон в лаз лезть отказывается. Будешь заставлять, Астрид?
  • Видимо, птица умнее хозяйки и компаньонов.
    +1 от Granych, 09.02.2021 12:07

Онемение понемногу добирается до мозга, мысли становятся ленивыми, каким-то текучими. Как кисель. Сознание понемногу сползает в теплые объятья тьмы.

Есть такие существа, магического рода, называются по-разному: слизни, пудинги, студени. Аморфные такие твари, не слишком разумные. Происходят обычно из лабораторий астромансеров, как некий побочный продукт сотворения искусственной жизни. Или как неудачная попытка.
Ну и вот, жил в Замке такой вот разумный студень. Жил не очень осмысленно, тыкался туда-сюда, инстинктивно искал чего пожрать. И нечаянно как-то умудрился заползти в бочку, в которую, не поглядев, кто-то налил вина, а бочку тут же запечатали. Студень этим вином напитывался, до капли в себя вобрал, подрос, занял весь объем бочки, стал весь такой винный. Саму бочку так и не открыли, не дошло до нее дело. Студень впал в спячку. А потом кто-то его проглотил, чему студень несказанно порадовался. Чем больше плоти, тем больше сам студень! Радостно принялся он переваривать новую плоть, вбирая ее в себя, наращивая тело.


Существо, которое пришло в себя где-то в недрах Замка, лишь отдаленно напоминает того безумного фрогмэна. Ну, разве что на поверхности лоснящегося, темно-винного цвета тела иногда проступает что-то вроде жабьей рожи, когда по этой упругой массе пробегает судорога. Существо это уже не является в полной мере простым и глупым винным студнем, но и Бургылком оно быть перестало. Старые воспоминания, мысли, стремления - все как-то смешалось, превратилось в один мутный кисель, осело на дно. Существо двигает вперед, во тьму. Там найдется еще немного плоти, чтобы поглотить ее и сделать своей собственной. Существу надо расти, развиваться, есть, переваривать, впитывать в себя новые разумы и сознания. Ведь в развитии - весь смысл жизни!
  • От души, крутой конец для персонажа! Даже не конец, а новое начало. Нужно больше плоти :3
    +1 от bedver, 06.02.2021 14:43
  • Ого, вот это финалочка.
    +1 от Edgar, 06.02.2021 16:09
  • Ух ты :)
    +1 от mindcaster, 07.02.2021 02:21

- А гляньте, что там в этих контейнерах, - попросил капитан, сам же присел на одно колено в комнате, где пол был покрыт непонятной сажей. - Только не разбредайтесь по одному, держитесь по двое. Вот, Сэте, лучше давай от меня далеко не отходи, мне с тобой спокойней, - сам тем временем уже брал пробу непонятной субстанции, соскребая ее с пола маленьким ножичком, прилагавшимся к простому полевому сканеру.
У меня есть Survey scanner, и я не боюсь им воспользоваться. Беру пробу черной субстанции, делаю базовый экспресс-анализ. Сажа, остатки чего-то сгоревшего? НАНОРОЙ?!
  • Отважный капитан!
    +1 от RedHerring, 04.02.2021 09:30

- Только слепой не видит видимое, - ответил Дорину меч.

С той стороне двери даже освещение есть, хоть и очень тусклое, из непонятного источника. Где-то в глубине заставленной всякими столами, балками и прочими непонятными штуками, что-то светит мягким, чуть подрагивающим красным светом. Само помещение вроде большое, потолки высокие, с них свисают всякие цепи, тросы, с крючьями всякими, блоки там разные, шмлоки.
Дорин, кинь Сноровку с Осложнением.
  • блоки там разные, шмлоки
    Описание 10/10
    +1 от AlexPsi, 01.02.2021 23:11

Энтрил следующий не выдерживает дает деру, не разбирая дороги. За ним следом мчатся восемь крылатых всадников, все исчезают в дербях. Слушает-Пламя тоже бежит куда-то, за ней летят еще четверо. Но зато над Луччано и Перегрином остаются кружить лишь трое. И одного из них, оседлавшего сороку, Перегрин умудряется накрыть сеткой, тот пикирует куда-то в кусты.

Тем временем в стороне от общей битвы четверо крылатых всадников кружат над Астрид.
- Сложи оружие и подними руки! - слышит она тоненький голосок. - Ты теперь наша пленница!
Ладно, Энтрил, кажется, не вернется из леса. Луччано че-то за полтора дня так и не ответил, сорян, пропускает ход.
  • "Путешествия в некоторые отдалённые страны мира в четырёх частях: сочинение Астрид Везучей, сначала бродяги, а затем пленницы» Джонатан С.
    +1 от Элис, 29.01.2021 12:57

Кажется, вы все-таки привлекли внимание обитателя этого места. По крайней мере, когда вы спрятались за указанной Ижабелью грудой обломков, в глубине зала что-то заворочалось, издало какой-то глубокий утробный звук (навроде богатырской такой отрыжки) и направилось в вашу сторону. Выглянув, вы можете видеть лишь отбрасываемую на стену огромную тень какого-то массивного существа с очень широкими плечами, но без головы(!).
  • Разочаровал уровень мастерения. См. коменты 626 и 639 и далее во флудилке.
    -1 от bookwarrior, 29.01.2021 02:35

Пока снаружи Ильда и Дорин занимались расчисткой заклинившей двери, Гертен упорно искал ценности в рыбьей норе. Пополз снова вперед, вслепую, щупая все подряд. Вдруг провалился в какой-то отнорок, забитый требухой и чешуей, отплевываясь вылез обратно. В этот момент лапа нащупала рукоять клинка в грязи.
- Во тьме поможет только свет! - произнес кто-то торжественно.
  • Внезапно
    +1 от AlexPsi, 29.01.2021 00:21

  • Круто!
    +1 от Coil, 16.01.2021 01:22
  • Картинки - огонь
    +1 от AlexPsi, 16.01.2021 16:02

Розовое упругое щупальце хватает Перегрина за запястье, дергает - и тот срывается с веревки, плюхается в молоко! Секунда замешательства, ничего не понятно - и вот прямо под ним открывается огромная пасть! А этот розовый отросток - это же язык какого-то земноводного, терпеливо ожидавшего свою жертву на дне колодца! Гигантская жаба, твою ж мать! Хватает Перегрина, хочет заглотить одним махом!
Перегрин, чтобы не оказаться заглоченным, тебе надо как-то выкрутиться. Очевидный вариант - попытаться выскользнуть, это чек Сноровки, но с Осложнением, поскольку ты уже барахтаешься в воде. Возможно, что-то придумаешь сам - готов рассмотреть варианты.
  • В этот момент мне стало веселее. Я то дурным делом подумал, что это тентакль, а молоко – не молоко.
    А тут – лягуха. А потом дальше ещё и выкрутился успешно.
    Огонь в общем.
    Спасибо.
    +1 от Granych, 15.01.2021 23:53

Пива нет - но есть чай, его из большого котла разливают всем, заодно угощают грибными цукатами. Новоприбывших усаживают вокруг кальяна, молчаливый гурул меняет на нем чашу, добавляет углей. Снаружи шатра уже стемнело.



  • Как же я угараю с этих референсов к реальному миру :D
    +1 от Edgar, 15.01.2021 20:30

- В дерьме их утопим, вот что, - проговорил Чафф, - если не возражаете, конечно, - добавил вежливо. И начал излагать план, рисуя его на земле тростинкой и не забывая время от времени выглядывать наружу.
По плану старого Чаффа выходило следующее:
- Яму как-то маскируем, например, пару веток сверху, чисто прикрыть
- Над ямой на ветке вешаем приманку
- Зомби идет к приманке, не смотрит под ноги
- Приманку друзья тащат наверх, чтобы не досталась зомби
- Глупый зомби падает в яму с дерьмом, ха-ха!


Век руин.

Сегодня уже мало кто помнит, что дряхлеющая Славная Империя когда-то начиналась с группы авантюристов, решивших отказаться от неспокойной жизни и основать собственное королевство. Официальная история полна великих подвигов и жертв, которые наделяют ореолом героизма и доблести основание раскинувшегося от моря до моря государства. Однако жители Приозерья, искоса поглядывая на донжоны Сторожевой крепости, полушепотом вспоминают дедовские байки и скабрезные анекдоты, в которых легендарные отцы-основатели Империи представлены по-сорочьи жадными грабителями и вымогателями, загребающими под себя все, до чего способны дотянуться, и предпочитающими присвоение чужого созданию чего-то своего.



Если пройтись по улицам столичного града Славы, можно заметить множество косвенных подтверждений гуляющим в народе байкам. Каждое третье здание - творение Живых Звезд, чью архитектуру сложно спутать с чьей-либо еще. Строили полубоги на века, и их древние постройки гордыми пришельцами высятся среди современных приземистых домов из кирпича и дерева, не желающими растворяться в сотворенном смертными городском пейзаже. Стоит также обратить внимание на Большой Базар, построенный явно не в имперском стиле, да и стертая резьба на каменных столбах еще хранит остатки традиционной гурульской росписи. Кроме того, сами столбы вытесаны из бледного гранита, который добывается лишь в самых глубоких пещерах, куда имперские шахтеры боятся спускаться.

Или, к примеру, жители перенаселенной Лоскутной слободы, со всем их нелюдским разнообразием, уж слишком демонстративно плюют на благообразные имперские манеры, моду и даже язык, предпочитая традиционный национальный колорит проповедуемому повсеместно космополитизму. Хоть в этом знаменитом рассаднике преступности и крамолы регулярно встречаются патрули Пурпурных Мундиров, глубоко в лабиринт проулков они не заглядывают, прекрасно понимая, что тем самым могут вступить на вражескую территорию, где банды зверолюдов из трущоб ведут себя как хозяева. По ночам здесь орудуют стаи крысолюдов, которые, по слухам, давно уже прорыли тоннели на поверхность и разнюхивают возможности для полноценного вторжения. Поговаривают даже, что жители Лоскутной слободы давно вступили с ними в сговор.



В Имперском Университете можно посетить открытую лекцию профессора Луциана, старого маразматика, дряхлого и временами заговаривающегося, утверждающего, что застал события основания Империи лично. Сложно доказать, так ли оно на самом деле, потому что возраст Луциана нигде не подтвержден документально, а его здоровье (и, по-видимому, рассудок) держится исключительно на зельях коллегии магов Черной башни. Тем не менее, читаемый им курс "Славная история, или Век Подвигов" вызывает больше вопросов о достоверности описываемых событий, чем восторгов о полных доблести свершениях.
Тем временем в библиотеках и лекториях молодые студиозусы хихикают над вычурными оборотами, используемыми в официальной истории Славной Империи, указывая на явные несоответствия в хронологии. И те же самые студиозусы до хрипоты горазды спорить о точном положении на небесном своде мифического Дворца-Корабля, откуда Живые Звезды взирают на Срединный мир после своего вознесения. Разбирают назначения каждой гайки в оставшихся от пришельцев артефактов-аркан, пытаясь оживить древние механизмы, заново вдохнуть в них волшебство. Но астромансия - наука капризная, так просто не дается, о чем говорят многочисленные истории о неудачных разрушительных экспериментах в подвалах университета.

Стоит также зайти в храм Живых Звезд, рядом с которым высится статуя Первого Императора (все знают, что такого не было вовсе, личность его выдумана от и до; но знать и высказываться публично - вещи разные, о чем жители Приозерья помнят отлично). Нельзя не поразиться красоте искусной мозаики, покрывающей изнутри огромный купол святилища. Скромный астромант-священник за небольшую плату проведет экскурсию и расскажет о том, что нынче уже не осталось мастеров, способных подобающим образом отреставрировать осыпающуюся мозаику, хранящую образы божественных пришельцев на фоне самой точной в Срединном мире карты звездного неба. Понизив голос, астромант упомянет, что секреты древнего мастерства были утрачены еще до времени основания Славной Империи, как бы ни старались имперские бюрократы записать создание мозаики в счет достижений Отцов-основателей. Если удастся выказать искреннюю приверженность культу Живых звезд, служитель даже позволит с расстояния в несколько шагов заглянуть в Шкатулку Звездного Света, которую приоткроет ровно на мгновение. Впрочем, кроме слепящего света, исходящего из Шкатулки, паломник вряд ли разглядит хоть что-то еще. А нищий на выходе из храма потом расскажет, что содержимое Шкатулки давно украдено, а кем - неизвестно, поэтому астромантам не остается ничего, кроме имитации древнего артефакта на потеху приезжим.



Можно прогуляться в порт, послушать скрип снастей и крики чаек. Стоя на уходящем далеко в воду причале, глядя на снующих тут и там матросов и портовых грузчиков, пестро разодетых чужеземцев и экзотичного вида нелюдей, сложно поверить, что Звездная Колыбель - вовсе не море, а всего лишь озеро, пусть и самое крупное в Срединном мире. Новости с дальних берегов, где власть Славной Империи все слабее, заставят задуматься о том, сколь преходяще все земное. В речах прибывших издалека вольных капитанов почти нет преклонения перед имперским законом, а помыслы их все меньше похожи на помыслы примерных граждан огромной державы.

Широкие тоннели, согласно легенде вырытые могучими машинами Живых Звезд, приведут в Залы Тысячи Голосов. Здесь, на древнем торжище, согласно преданиям, обитатели поверхности впервые встретили подземный кочевой народ гурулов (и местные привыкшие к полумраку жители с удовольствием поведают, что ни о какой Империи в те времена еще речи не шло). Сами гурулы давно уже не появляются в этих некогда многолюдных пещерах, и никто не знает, существует ли до сих пор это странное племя. Поговаривают, что они разочаровались в контактах с жителями поверхности из-за их жадности и коварства. Конечно, упомянут легенду об утраченном жезле Первого Гурула, украденном у кочевников рыцарями сгинувшего ныне ордена. Сложно сказать, сколь правдива эта легенда, ведь из доказательств существования ордена осталась лишь давно разграбленная и оскверненная гробница, называемая Покоем Святого.



Из Залов Тысячи Голосов вглубь Недр ведут два известных пути. Следуя первому, сквозь извилистые тоннели, можно оказаться в Ползучем Лесу, где среди подрагивающих живых лиан все еще скрипят и гудят колоссальные механизмы Живых Звезд, исправно выполняющие загадочную и уже явно бессмысленную работу. Немногочисленные поселенцы с поверхности держатся восточной части этой огромной каверны, живут в закрытых коммунах и очень подозрительно относятся к любым гостям. А еще терпеть не могут крыс. Про Империю отзываются саркастически, мол какие такие мы ей подданные, нет, не слыхали, кому платим подати - неясно. А у западной стены пещеры топорщится Большое Гнездо, и кто знает, сколько крысолюдов копошится внутри.
Сам Ползучий Лес считается местом опасным, в одиночку в заросли не отправляются. Местные за версту обходят гудящие машинные комплексы Живых Звезд, заросшие живой лозой, ржавые, скрежещущие и коптящие. Говорят, под их сводами нашли укрытие древние твари, остатки ужасной Орды, давно уничтоженной героями былых времен. Тем не менее, именно в этих комплексах стоит искать спуски на нижние уровни пещер. По слухам, там, на берегу Скверного озера, посреди кромешной тьмы и вековой тишины, согласно легенде, высятся Врата Рока, а весь берег озера усеян костьми. Еще ниже - и уже рукой подать до самого дна Недр, где свила гнездо Погибель.



Другой путь из Залов Тысяч Голосов ведет в Ревущее Урочище, поросшее джунглями, где в свете Омфала охотятся древние ящеры. Эти пещеры уже не считаются людскими территориями, ходить сюда без проводника опасно. Тем не менее, тут обитает троглодитское племя Черной Воды, поклоняющееся Великому Безглазому, или Ужасу-из-Глубин. Сами троглодиты не слишком агрессивны и даже, бывает, готовы поторговать. Но вот их дикарские обычаи и внешний вид могут привести в ужас многих путешественников. Кроме того, в Ревущем Урочище можно встретить отряды разведчиков Улья, насекомоподобных существ, постоянно ищущих новые территории. Говорят, племя Черной Воды не раз вынуждено было отбиваться от превосходящих сил Улья. Вот и сейчас, по слухам, готовится новая война.
Ниже Ревущего Урочища мало кто спускался, хотя проходы точно существуют. Троглодиты неохотно провожают чужаков в нижние тоннели, поскольку там обитает их прожорливое божество, вечно подгрызающее корни Срединного мира и требующее постоянных жертв. Именно там, во тьме, теряется след кочевого народа гурулов, да и сами троглодиты имеют легенду о пещерных скитальцах, ушедших в самые глубокие Недра на каменных ладьях по огненной реке.

Славна Империя своей историей, слепит глаза своим богатством, овеяна историями и легендами. Отовсюду стекаются искатели приключений и наживы в столичный город Слава. Слушают, раскрыв рты, древние сказания в трактирах и на площадях, грезят подвигами, мечтают добыть утерянные артефакты и несметные сокровища, сгинувшие в Недрах. Звонкой монетой платят торговцы за диковинки древности, менестрели сочиняют поэму про свершения великих воинов и многомудрых магов, а дамы томно вздыхают и трепещут в их присутствии.
Может, и для тебя найдется здесь толика славы, а, герой?

  • И всё-таки, офигенная история получилась.
    +1 от Efina, 12.12.2020 03:25
  • Просто великолепно!)
    +1 от VanSLis, 12.12.2020 04:18
  • Неплохо получилось.
    +1 от VladOS, 12.12.2020 07:07
  • Красивый сеттинг получился, спасибо, что рассказал об этой необычной игре.
    +1 от Norther, 12.12.2020 10:27
  • Годно!
    +1 от solhan, 12.12.2020 14:32

Век Звезд.

Ученые мужи и многомудрые священники до сих пор спорят о том, кем были Живые Звезды по своей сути. Одни считают их бессмертными небожителями, отпрысками самого Омуса и наследниками его величайшей созидательной силы. Другие говорят, что они - простые смертные, постигшие величайшие тайны мироздания. Иные утверждают, что Живые Звезды - это прибывшие из будущего потомки нынешних обитателей Срединного мира. Кем бы они ни были, несомненно одно: им была дана величайшая сила подчинять себе неживую материю, меняя сами законы природы, чему свидетельством являются многочисленные загадочные машины и устройства, до сих пор работающие среди древних руин.

Сказания гласят, что, прибыв в этот мир - по своей ли воле, или в результате космической катастрофы - Живые Звезды тут же приступили к осуществлению величайшего действа, которое позволило бы им вознестись над Срединным миром в мир Вышний, или даже в Ультрафиолетовую пустоту. До сих пор ведутся споры о том, в чем заключалась суть самого действа: кто-то утверждает, что смысл его состоял в самом последовательном возведении циклопических механизмов, которых Живые Звезды оставили после себя предостаточно, и каждый новый механизм приближал их к конечной цели; другие говорят, что смысл действа был совершенно эзотеричен, а механизмы являлись лишь символами тех формул и заклинаний, которые пришельцы воплощали в ткани реальности. Как бы то ни было, большинство сходится на том, что венцом грандиозного замысла должна была стать Мегаструктура - конструкция столь сложная, сколь огромная. В чем именно заключалось ее предназначение, сейчас уже невозможно установить достоверно. Возможно, это был летающий город, или врата, или эта машина должна была повернуть время вспять и исправить причину катастрофы, в результате которой чужаки очутились в Срединном мире.

Едва прибыв в Срединный мир, Живые Звезды столкнулись с пристальным вниманием некой невидимой силы, зловредной и завистливой. Сказано, что то был Рок, живущий в самом низу Недр, глухо рычащий, будто цепной пес, ненавидящий всех и вся. Жрецы считают сей факт доказательством того, что сами Живые Звезды являлись наследниками Омуса, несущими его слово и его мудрость меж мирами - ведь кого мог низверженный Саф ненавидеть больше, чем детей своего брата-демиурга?

Век Звезд стал легендарным временем великих свершений и великих же несчастий. Рок, неспособный освободиться из своей подземной темницы, насылал тем не менее на Живых Звезд и их творения одну напасть за другой: земля сотрясалась от его ярости, норовя поглотить дела рук пришельцев, полчища саранчи и ураганы обрушивались на чужаков, мор и глад шли рука об руку, норовя стереть с лица земли ненавистный Рокоту народ. До сих пор обитатели Срединного мира находят покинутые и разрушенные города, которые Живые Звезды были вынуждены оставить под давлением непримиримой стихии. Всем известен Органовый Катод, колоссальное строение неясного назначения, чьи загадочные руины громоздятся среди холмов Приозерья - мрачное свидетельство того, какие силы выступали против могучих пришельцев. Однако остались и до сих пор работающие машины - целые комплексы, на поверхности Срединного мира и в Недрах - Электростанция, Фабрика, Агрикомплекс. Они до сих пор скрежещут и пыхтят, выполняя непонятную работу - странные могучие машины, оставленные создателями.

И все же, несмотря на все козни Рока, Живые Звезды все-таки завершили свой титанический труд. В день, когда колоссальная Мегаструктура наконец загудела от наполнившей ее энергии, пришельцы вошли в ее чертоги, и вместе с ней, говорят, вознеслись в Верхний мир, полностью оставив мир Срединный, наполненный их творениями. Гений пришельцев с тех пор больше не озарял лик земли, их высокая наука постепенно забывается, а чудесные артефакты, сотворенные искусными умельцами, встречаются все реже. Век Звезд ушел безвозвратно, а сами чужаки, говорят, удалились навсегда в Ультрафиолетовую пустоту. По другой версии, они наблюдают за Срединным миром из своего чудесного небесного дворца, но в дела смертных уже не вмешиваются, предоставляя им право самим вершить собственную судьбу.



  • Хороший бэк для кампании, осталось дождаться собственно данжена для кроулинга.
    +1 от Norther, 23.11.2020 09:44

Эпоха Творения.

Известно, что мир создан двумя братьями - Омусом и Сафом. Первый, одержимый идеей совершенства и незыблемости, создавал идеальные вещи и явления, вдыхал жизнь в безупречных существ. Второму была противна идея постоянства и непогрешимости, поэтому в каждое творение брата он закладывал скрытый изъян. Вдвоем братья Омус и Саф сотворили все сущее, разбросав в Ультрафиолетовой пустоте жемчужины миров, где расселили разнообразных существ, различные деревья, горы, моря, реки, драгоценные камни и другие прекрасные творения.

В конце, когда труды их были завершены, хитрый Саф создал время - и запустил его ход. Под действием времени все предметы, существа и явления стали меняться, согласно заложенному в них Сафом изъяну уходя от изначальной совершенной задумки Омуса. Мироздание начало свое вечное движение, от хорошего к плохому, от рождения к упадку, от порядка к хаосу - и обратно. Все смешалось, перетекая из одного в другое, и даже божественный творец уже не смог бы распутать этот узел.

Разгневанный Омус низринул Сафа глубоко под землю, заключив его навечно в темнице, под гнетом камней и скал. Сам же удалился за пределы созданного им мироздания, разочарованный в творении, отвращенный от собственной задумки. Саф же, скованный, озлобленный и лишенный света звезд, воплотил собой Рок - проклятье глубин, ужасную судьбу для тех, кто дерзнет вершить великие деяния в Срединном мире.

  • Ого, вот и глобальный лор подъехал! Не говоря о арте. А отношения между Сафом и Омусом такие близкородственные)
    +1 от Тзаангор, 19.11.2020 14:51

Доска, на которой будет рисоваться карта: ссылка.
  • плюсик за шрифт. Настроение сразу в плюс.
    +1 от Bloodhound, 15.11.2020 16:09



Сияющая корона сверхмассивной черной дыры все так же ровно и прекрасно сияет вокруг ее абсолютно черной пасти. Длинные щупальца гравитационных токов тащат все больше материи, коверкают время и пространство, превращая его в один тугой узел. Лишь тепловая смерть Вселенной закончит этот бесконечный процесс.
А пока отважные и обреченные астронавты раз за разом вылетают прочь с Кантовочной, пытая удачу среди наполненной опасностью пустоты. Кто-то возвращается, кто-то исчезает навсегда. Подвиги и провалы выстраиваются в длинный ряд, бесконечный и яркий. Чудные имена, странные события, невероятные совпадения.
ДЕНЬ ВСЕХ СВЯТЫХ В СТРЕМНОМ КОСМОСЕ. И МЫ ЗАКРЫВАЕМСЯ!

ИЗВИНИТЕ, ЧТО ПОБЕСПОКОИЛИ ВАС, ВОСКРЕСИВ ПЕРСОНАЖЕЙ! НО ЕСЛИ ЖЕЛАЕТЕ, МОЖЕТЕ НАПИСАТЬ СЮДА ОТ ЛИЦА ПЕРСОНАЖА О ТОМ, ЧТО ЗАПОМНИЛОСЬ В ИГРЕ - ХОРОШЕЕ ИЛИ ПЛОХОЕ. ЕСЛИ НАПИСАТЬ НЕЧЕГО - ИГНОРИРУЙТЕ, ИЛИ ПОПРОСИТЕ УБИТЬ ПЕРСОНАЖА ОБРАТНО. ИГРА БУДЕТ ЗАКРЫТА В ТЕЧЕНИЕ БЛИЖАЙШИХ ПАРЫ ДНЕЙ.

ИЗВИНИТЕ ЗА БЕСПОКОЙСТВО И СПАСИБО, ЧТО БЫЛИ С НАМИ!
  • Это было мощно
    +1 от Coil, 17.09.2020 14:15
  • Ну, ещё раз спасибо и до встречи!
    +1 от Edgar, 18.09.2020 10:25
  • Спасибо за игру, Мун. Было круто!
    +1 от RomanB, 18.09.2020 22:52

- ТАК НУ ПРЕКРАТИ ЕРУНДУ ОН ТЕБЕ ВРЯД ЛИ ПОМОЖЕТ ПОКА ТЫ НЕ ПОМЕР, - похоже, Папу утомили пляски вокруг обелиска. - А ЕСЛИ ПОМРЕШЬ ТО ЛУЧШЕ УЖ ТЕБЕ В ТРАНЗИСТОРНЫЕ ЗОМБИ ПОДАТЬСЯ МОИ ТЕХНОЛОГИИ СИЛЬНО ЛУЧШЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО СВОБОДНАЯ ВОЛЯ ТАК ЧТО ХВАТАЙ РУКИ В НОГИ И ДВИГАЙ СПАСАТЬСЯ МЕНЯ ПОТОМ НАЙДЕТЕ ТОЛЬКО НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО МИССИЮ МИССИЯ ВАЖНА Я ДАЖЕ ВАМ ПОМОГУ ВАМ КАК РАЗ К ИСТОЧНИКУ РАДИАЦИИ ВОТ ТАМ НАЙДЕТЕ ЗВЕЗДОЛЕТ СЕБЕ ТОЛЬКО АККУРАТНЕЙ РАДИАЦИЯ ВСЕ-ТАКИ.

Обелиск и в самом деле никак особо не реагирует, и вообще ведет себя как обычный большой черный булыжник, даром что мегаштука.
  • Спасибо за игру, за ПАПУ и за восхитительно разнообразные и неожиданные приключения!
    +1 от fortrest, 14.09.2020 12:13



В этот момент время застывает, а весь зал заливает нестерпимый свет, ультра-яркий, ярче вы не видели. А потом он исчезает, остаются лишь Хакс, Эрнест и трэшбот. Ни Кометы, ни мегаштуки.
  • Спасибо за игру!
    И да, красивый ход :)
    +1 от asurendra, 12.09.2020 13:22

- Ну ты поучи еще дедушку кашлять! - огрызнулся работорговец. - Валите на свою ракету и летите прочь! Тогда никого не трону! - пленников там человек 20.
Куллбой ищет, где бы обойти, но, похоже, единственный вход в ракету через вот этот трап.
  • Хорошее выражение, надо запомнить
    +1 от asurendra, 31.08.2020 08:49

Совместными усилиями Эрни с Кометой валят еще одного зомби. Осталось двое!

А Хакс в кабине видит, как медленно разворачивается капитанское кресло. А в нем - зомби-Рубезоид! С марсианским бластером! Скалится безумно, хохочет (но не слышно), стреляет! Мимо!
  • Жестебан )))
    +1 от mindcaster, 24.08.2020 13:18

Те зомби, что болтаются в невесомости, признаков жизни почему-то не подают, так что можно по ним хоть стрелять, хоть осматривать. Правда, насчет ценного оборудования не срослось: все сгорело, вся тонкая электроника, будто от ЭМИ-импульса, а время и вакуум доделали свое дело. Вообще такое ощущение, что скафам этим не одна сотня лет, такие они ветхие.
Зато есть всякие нетехнологичные штуки - трос с крюком на скафе какого-то моллюска (Эрнесту он знаком, Могусом Слумпсом звался), два ломика у жука и киллбота (странно, кстати, что киллбот тоже зомби). Ну и, само собой, можно на хлам разобрать, надергав деталей там и сям.
Можно кинуть Ученого, чтобы добыть d4 хлама.
  • Происходящее очень круто.
    +1 от fortrest, 20.08.2020 16:12

  • Было бы прям про меня, если бы не пейзаж
    +1 от mindcaster, 20.08.2020 12:58

- НЕ ВЕРЬТЕ ЖУКУ МЫ ВУДУ ПАРНИ ТОЛЬКО ТРАНЗИСТОРНЫХ ЗОМБИ ЛИШАЕМ ВОЛИ И ТО ЭТО МОРОКА СПЛОШНАЯ МНОГО ПРОЩЕ ИХ ТАК ОТПУСТИТЬ. А КНОПКУ Я БЫ НЕ НАЖИМАЛ НИЧЕГО ХОРОШЕГО ВЫ ВЗАМЕН НЕ ПОЛУЧИТЕ ТОЛЬКО СЕБЯ ПОТЕРЯЕТЕ И ЗАПУТАЕТЕСЬ В ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННЫХ ТЕНЕТАХ ОБЖОРЫ. И СУНДУК ВАМ ЛУЧШЕ СДАТЬ МАРСИАНИНУ КАК ЕСТЬ ПУСТЬ ЭТО БУДЕТ ЕГО ПРОБЛЕМА А НЕ ВАША. ЭТО ВАМ РЕБЯТА БЕСПЛАТНЫЕ ПРОРОЧЕСТВА СМОТРИТЕ КАКОЙ Я ДОБРЫЙ.

Что касается способности этого корыта летать, то тут без вариантов: явно дикари за многие годы уже разобрали не только пульт управления, но и множество других необходимых ракете механизмов.
  • НЕ ВЕРЬТЕ ЖУКУ
    +1 от hardes, 10.08.2020 20:27

Что ж, слушать придется долго, потому что течение мысли у левиафана сильно медленней, чем у вас, плюс конкретно эта особь попалась несколько велеречивая. Пару часов дешифруете по букве рассказ про его бабушку. Бабушку? Да, Лютицией звали. Родом с Фолмальгаута, но в в старости, похоронив мужа, перебралась куда потеплее, в созвездие Южного Креста. Потом левиафан долго рассказывал про то, какие виды космического планктона ему больше по нраву: лучше псевдопластик, или на крайний случай нанопланктон, а если еще загнать в туманность с большим содержанием аммиака, то будет очень вкусно, не так, конечно, вкусно как фитокриль из верхних слоев коричневых карликов, но где нынче их возьмешь, коричневых карликов-то, всех Обжора перемолола... Дальше часа три рассказывал про сон, который ему постоянно снится: что внутри у него есть такое хитрое устройство, которое работает и жужжит уже многие тысячелетия, он даже сам не помнит, сколько, и что устройство это переживет еще его самого, если не тепловую смерть Вселенной, и что способно оно обеспечить энергией целую звезду, если не больше, и что внутри у нее, кажется, заключена целая огромная сингулярность, и кто вообще в нем самом это устройство спрятал, он уже и не помнит, нет, ну то есть помнит, вроде были какие-то ребята маленькие, чуть крупней планктона, копошились у него в брюхе, что-то все таскали в него, какие-то свои штуки, он особо не вдавался, да и ладно, и не жалко, у каждого свои сокровища, пусть прячут их в нем, никаких проблем. Потом затянул песню про то, как любит он наблюдать за нейтронными звездами, какие они красивые вообще, особенно когда молодые, хотя сверхновые тоже ничего, но именно его сердце принадлежит нейтронным...
Еще вот всплыло в голове на ассоциациях: ссылка
  • Какой клевый левиафан)))
    +1 от mindcaster, 25.07.2020 18:09
  • Кто бы мог подумать...
    +1 от Комиссар, 25.07.2020 18:28
  • За красноречивость Левиафанов)
    +1 от hardes, 25.07.2020 23:04

Маневр не слишком удался: буквально завернув за угол, носом к носу встречаетесь с пиратской ракетой! Да это ж пираты! На борту намалевана стильная эмблема поверх черного флага: огромный неоновый кракен, играющий ядерными боеголовками. И подпись: "Ядерные Кракены" - для совсем непонятливых.
Засада не удалась, так что кидаем Разведчика на инициативу. Кто прокинул, ходят до пиратов.
  • Я уже и соскучился по красочным космическим пиратам!
    +1 от fortrest, 22.07.2020 08:43

Вы ушли, а станция взорвалась.
  • Вместо тысячи слов.
    +1 от Edgar, 19.07.2020 17:12

Дверь в зал начинает медленно закрываться. Здоровенная дверь, солидная. А пол в центре зала расходится, из него по пояс вылазит огромный робот.
- ПОРА ЭКСТЕРМИНАТУШКИ, - говорит.
Кто желает участвовать в босс-файте, кидайте Разведчика, инициатива. Если прокинули, можете действовать.
  • А ВОТ И КИЛЛБОТ ХРЮША
    +1 от mindcaster, 18.07.2020 20:25

  • за атмосферность!
    +1 от SlavikDjan, 10.07.2020 03:31

Погрузчик, прижав Хакса к двери, обрушил серию ударов по нему. Удалось увернуться, хоть и зажат в углу. Зато двери тоже досталось, она едва-едва не сломана.

С той стороны Даббл тем временем окончательно доломал бота, превратив его в груду хлама. И уже посматривает по сторонам - что б еще сломать?
Люк невысоко, добраться запросто сможете.
  • Выпускайте Кракена! (Даббла)
    +1 от hardes, 08.07.2020 12:09

- "Тиранов" распустили, их главный слизень на покой решил уйти, - пожал плечами Рубезоид. - Но если желаешь заниматься ОСВОЕНИЕМ РУБЕЖЕЙ, контракт подписать придется все равно. Так что в долги, хочешь или нет, влезть придется.
  • Эта наглая марсианская рожа пытается нас обмануть! XD
    +1 от Комиссар, 01.07.2020 19:19

- ЗОВИ МЕНЯ ПАПА И ДЕЛАЙ ЭТО С УВАЖЕНИЕМ
  • Я большой поклонник ПАПЫ ещё со времён его первого появления!
    +1 от Edgar, 28.06.2020 20:45

И вот, в самый последний момент, ваша гремящая и коптящая тачка обходит снова подожженную Барри тачку Пожарников, первой пересекая финишную черту! Трибуны ревут! В воздухе белая дымка от выстрелов в воздух!
- Невероятная победа, господа и дамы! Пришельцы из космоса - наши чемпионы! Вернее половина из них, другая половина - тушенка, ха-ха! Приветствуем победителей! Улитку-рулевого и космического десантника! Именно им выпала честь попытаться забрать свой приз у Черной Маски!

И вот, на трек выходит огромный мужик, весь затянутый в черную кожу с заклепками, шипами, пряжками и прочими красивостями. На шее, на толстой цепи, висит заветная диадема мисс Вселенной.
- ЗАВАЛЮ ВАС, ЧЕМПИОНЫ! - у мужика мегафон встроен прямо в маску, удобно, может орать в него, оставляя свободными руки. А руки ему нужны свободными знаете для чего? Чтобы держать в них, мать его, многозарядную пушку, стреляющую взрывающимися бумерангами! И первый же залп разносит вашу машину! Октоктопус летит в одну сторону, Барри - в другую!
- И вот, господа и дамы, наша церемония награждения победителей началась!
Кто кидает Разведчика успешно, ходит до второго залпа, может атаковать.
  • Господи какой треш )))
    +1 от mindcaster, 22.06.2020 10:40
  • Аааа! :D
    +1 от Edgar, 22.06.2020 10:52

Загружаетесь на тарантас, распределив роли. Машина ревет как белуга, дымит как бабушка, которая курит трубку. Из магнитолы звучит местный хит:

>> ссылка <<

На старте уже четверо ваших соперников. Тачки у них столь же монструозны и разнообразны, как ваша. Экипаж - размалеванные или татуированные психи, одетые как бомжи-бдсмщики. Ирокезы, пена изо рта, дымящие головки коктейлей Молотова, ревущие бензопилы, горы пирсинга.
- Я сожру твое сердце! - мужик с лицом, выбеленным под череп указывает на Барри. Глаза у него красные, и он продолжает капать в них какую-то прозрачную жидкость.
Над стадионом разносится усиленный динамиками голос распорядителя:
- Напоминаю участникам правила! Три круга! Сходить с трассы нельзя! Все остальное можно! Вышибайте друг другу мозги! Жгите друг друга, режьте! Но победит тот, чья тачка первая пересечет финишную черту!
Толпы на трибунах оглушительным ревом приветствуют каждую фразу. Кажется, здесь собрались любители брутальной жестокости.
  • :D
    +1 от Edgar, 05.06.2020 09:36

Спускаетесь на пустынную планетку, используя радиопередачу как пеленг. Приближаетесь к какому-то поселению, построенному из всякого мусора: контейнеры, остовы космических и морских кораблей, просто собранные из хлама дома и башни. Уже с высоты видно, что большая часть населения собралась в районе огромного то ли стадиона, то ли арены. Видите, как там беснуются на трибунах диковатые грязные мужики, заводилы палят из огнеметов в воздух, а на самой арене заканчивается массовая бойня "все против всех", где мускулистые технодикари режут друг друга бензопилами, проламывают черепушку мотоциклетными цепами, ну и все такое прочее.
- Прием! Прибыли поучаствовать в Убийственных Кровавых Гонках Смерти? - вас уже заметили, приветствуют. - Садитесь на площадке! Вам подадут сигнал!
Сигнал подают с более-менее ровного посадочного поля. Там валяется сгоревший остов ракеты, но рядом достаточно места.
  • А интересное событие. Достойно отдельного модуля, с высокой смертностью и прочими плюшками.
    +1 от Victus Pallidus, 04.06.2020 13:22

- А, нормально, у этого хоть лицо понятно где! - обрадовался делегат от местных. - Гоу, ща вам выдадим драндулет!
Доходите до местного Коллизея, повсюду полно упоротых обрыганов. Ваши провожатые всем объявляют, что вы прибыли участвовать в Убийственных Кровавых Гонках Смерти, вас хлопают по плечам и другим выступам. Похоже, гонщиков тут уважают.
Оказываетесь в просторном ангаре, вылущеннов в теле огромного судна (это такая гигантская ракета для путешествия по границам раздела жидкой среды и атмосферы, на законах плавания работает). Выдают вам огромный кусок хлама, собранный из разномастных частей, рычащий, дымящий, воняющий солярой, разукрашенный черепами и бранными словами. Есть кабина, есть огромные колеса, есть гарпун в кузове, везде куча ручек, за которые удобно держаться при езде.
- Во, берите драндулет и гоните на нем! - сообщает провожатый. - Старт через десять минут, все уже на старте, двигайте давайте!
  • С пылающим черепом, ага *ностальгически*
    +1 от mindcaster, 03.06.2020 23:58

- Чауи, - краб высунул из ворота скафа грязноватую клешню, пожал ею руку Хэнка. - Я тут местный. И эта раковина моя, ясно? - вытаращил глаза угрожающе. Раковиной, видать, скаф свой называл. - А выбраться отсюда только один способ - покинуть симуляцию, - Чауи непроизвольно рыгнул. - Вон дуньте трубочку, все сразу поймете.
  • Отличный дружелюбный краб!
    +1 от mindcaster, 31.05.2020 16:48

Вы приходите в себя, выныривая из холодного забытья. Мысли медленно оттаивают после... сколько лет прошло? Ответа нет. Выбираетесь из капсул, все еще сонные, вялые. Из головы нейдет калейдоскоп образов, которые напитывали разум, пока он видел бесконечную череду кошмаров.

Еще раз: как долго надо спать, чтобы увидеть столько страшных снов? Вечное возвращение на проклятый корабль, безумие, каннибализм, кровавые ритуалы... Вы убивали друг друга, вы были то членами экипажа, то спасателями, то очнувшимися от криосна пассажирами. Вы приносили друг друга в жертву выдуманным богам, чтобы корабль продолжал лететь из тьмы к свету ближайшей звезды. Вы мчались вперед на всех парах, закидывая бесчисленные вариации друг друга в топку этого чудовища, в которое превратило ваш ковчег Черное Солнце. Вы боролись с ним, вы пытались быть людьми, пытались не убивать, не жрать человеческую плоть, не впадать в оргиастическое безумие, не превращаться в демонов, сдаваясь разлитому в воздухе ужасу.

Вы смотрите друг на друга, гадая, не новый ли это сон. Может быть, очередной виток бесконечной вакханалии смертей, хтонических помрачений разума и отравленной мертвым космосом реальности. Вы прикидываете, как теперь будут развиваться события. Кто первым воздвигнет алтарь самому себе или померещившемуся демону? Кто нарушит тяжкое молчание тогда, когда придется в очередной раз выбирать, чем питаться? Кто первый убьет? Кем он станет после этого?
Вы оцениваете друг друга. Каковы ваши роли в этот раз? На ком чья маска? Как распределены роли в этой пьесе?

Вдруг обращаете внимание на тишину. Откуда она? Двигатель... Одним рывком приходит осознание, аж дрожью пробирает. Нет гула двигателя, нет мерного гудения работающих систем. Корабль мертв, но вы живы. И даже помните все предыдущие разы, чего никогда не было. Вам страшно делать вывод из этого факта. Вы отчаянно цепляетесь за ту тонкую нить, оборвав которую вы полетите в бездну осознания.

Потому что вывод может быть только один: путешествие окончено. Вы прилетели, вы принесли с собой то проклятие, что пожирало вас во тьме меж звезд. Черное Солнце, что освещало ваш бесконечный полет, взошло над чьим-то миром.

А значит, кошмар продолжается.


Этот момент в нашей истории замыкается на вот другой момент в другой истории, которая уже сыграна: ссылка.
+3 | Бездна стылых звезд, 23.04.2020 17:13
  • Спасибо за игру!
    +1 от Mordodrukow, 23.04.2020 17:24
  • красиво
    +1 от Sol, 24.04.2020 16:20
  • Получилось очень неплохо.
    +1 от VladOS, 27.05.2020 23:51

Ну, теперь из дырки валит дым, освещенный зловещим красным светом. Но тут вокруг вакуум, дым очень быстро развеивается.
Кинь запас дымогенератора.
  • Я просто тащусь от этого "демонтажа"
    +1 от asurendra, 25.05.2020 18:23

Над городом не взойдет солнце, его лучи не падут на спящие крыши. Этот кусок реальности, захваченный Замком, вынужден теперь пребывать в вечной безвременной ночи, под набухшей от крови луной. Это поле боя, жуткая театральная сцена, созданная сущностью из-за пределов мира. Здесь случится кровавая война, либо будет поставлена жуткая пьеса, и итог предполагается лишь один: осквернение мира, отравление его ядом Регента. События идут своим чередом, проклятье нависает над миром, часы неумолимо приближаются к темнейшему часу - полуночи.

Но есть трое смельчаков, смотрящих на кровавую луну без страха. Те, кто победили первого из приспешников Регента, кровавого палача, безумного изверга. Те, кто приведет своих людей в Допросный Дом, сделав его передовой базой в исследовании Замка. Те, кто продолжит погружаться в безумие лабиринта, кто взглянет в лицо кошмарам, порожденным больной волей Регента. Те, кому суждено дойти до конца, либо стать одним из порождений Замка.

Бесконечная ночь будет свидетелем их подвига или их падения.

  • Это было немного странным, но увлекательным приключением. Спасибо за что-то новое!
    +1 от awex, 16.05.2020 13:53
  • Спасибо за игру!
    +1 от Erl, 16.05.2020 14:13

Рубезоид оторвался от экрана, на котором разглядывал свежий номер "Мисс Вселенной". Атомная красотка, текущая призерша, красовалась на обложке без короны.
- Так, ну давай без шуток, я шутки не люблю, - осадил он кота. - Если пришел заключить супер-выгодную сделку, так и скажи. Тебе нужны еще два идиота, и ракета ваша. Либо найди тех, кто уже с ракетой. Пока пустовато.
  • Тебе нужны еще два идиотаРубезоид называет вещи своими именами!
    +1 от mindcaster, 14.05.2020 01:46

Клинок входит в спину Дознавателя, аккурат под лопаткой. Тот разворачивается, бьет не глядя в ответ, делает еще шаг вперед, нависая над Харви... и спотыкается, не удерживает равновесия, припадает на одно колено.
- Я... - хрипит он, изо рта толчками льется кровь. Первый Дознаватель захлебывается ею - пробито легкое. - Я... нет! Я чист!.. Я... пхва!... - в горле его заклокотало, а из глаз ушло все выражение. Не в силах уже удержаться, хозяин Допросного Дома падает лицом вниз, испустив последний дух.

В этот же момент в пыточную врываются святые братья. Они вооружены, полны решимости, любят кровь. Но вид распростертого на решетчатом полу тела предводителя заставляет их в ужасе отшатнуться, прижаться к стене. Они не могут поверить, что этот могучий гигант повержен.
Харви, еще 2 урона. Стефан, тебе за это время, думаю, 1 урон уже накапал - че-то тебя не спешили из петли доставать.
  • первая победа! :)
    +1 от Sol, 08.05.2020 18:12

Симмонс, успеваешь разглядеть лишь высохшую кожу на мертвом лице стоящего перед тобой, да темные провалы глаз, а еще лычку на груди комбеза - "Ридковски". Мертвец отпрыгивает назад, припадая на все четыре конечности, рот раскрывается, будто от удивления или ужаса, но из него слышится лишь сдавленное то ли шипение, то ли стон.



В этот момент, за спиной покойника вспышка, раздается звук выстрела. Стреляют в тебя, Симмонс.
Сначала все делают Sanity check. После этого те, кто провалил санити, делают Panic check:
Make a Stress Check (2d10): If you roll over your current Stress you don’t Panic and you relieve 1 Stress. If you roll equal to or lower than you current Stress you Panic and move on to step two.

UPD: Забыл написать, что Мэтту кидать Armor save против атаки. Атака успешная, 24 дамага.
+1 | Бездна стылых звезд, 29.01.2020 15:18
  • жутковато читать, особенно, после линейки Ридковски и Крамера.
    +1 от awex, 04.05.2020 23:10

Ну в общем, если скрутишь чего в ракете, потом можно не вставить. Ключи зажигания - штука хорошая, но любой умник на Кладбище умеет заводить ракету с помощью двух проводков и банального ускорителя анти-протонов. То есть вариант "сломать, а потом починить" - рабочий. Но если не удастся починить?
Проверкой Ученого можно скрутить главную гайку. А потом попытаться ее вкрутить обратно проверкой Ученого. Но если Ученый неудачный, то гайка сломается, молекулярная резьба сорвана, все такое.

Летите или нити еще натягиваете?
  • Выключение ракеты при помощи ГГ - главной гайки, это верх инженерной мысли)
    +1 от fortrest, 04.05.2020 20:35

Мэди, за дверью - небольшое помещение, там полно всяких стекляшек, приборов, а еще везде все тот же воск, а еще там пять крупных жуков, размером с обычного астронавта, только без скафа, с длинными полосатыми жопками. Жуки вооружены каким-то примитивным оружием, типа копий и тесаков. Они раскурочивают один из приборов, встроенных в стену, что-то там ищут, так увлечены, что не замечают ничего.
Но самое крутое - на головогруди самого крупного жука красуется на цепочке красивенная блестящая штука в виде хромированного бублика.
  • с длинными полосатыми жопкамисимпатяги
    +1 от mindcaster, 03.05.2020 18:20

- Тогда скорей тащи штуку! - командует Рубезоид. - И не шевелись! Подниму тебя как встарь! Сколько я таких на Земле наворовал для экспериментов, ух-х!

Тарелка зависает над лесом, из нее на Джен начинает светить пучок антигравитационного захвата, поднимая девушку в воздух. Втаскивает в трюм за секунду до того, как из зарослей с ревом и треском выламывается Ти-Рекс. Огромная челюсть клацает в воздухе, но люк захлопывается прямо перед носом древнего ящера.

Гладкий силуэт космического блюдца неуклюже поднимается над первобытным лесом, полным смертельных опасностей и диковинных тварей.
- Пристегнитесь, идем на прорыв! Будет не просто трясти - будет супер-трясти! - предупреждает Рубезоид, поддавая ионизированного газу в протонные распылители. Тарелка направляется в пасть разлома, сияющего в небе над Затерянным Миром.

  • Дошли до финала, дважды. Хэх
    +1 от школьнек, 28.04.2020 17:33
  • Супер-протрясло всю группу почти
    +1 от mindcaster, 28.04.2020 18:11
  • Спасибо! Классный дух игры, несмотря на короткопосты.
    И приятно выжить во второй раз.
    +1 от fortrest, 01.05.2020 17:42

Все проходит как по маслу: Харви отвлекает внимание, враг опрометчиво и яростно атакует его, плут ускользает от атаки, а рыцарь наносит удар. Меч рассекает плечо Первого Дознавателя, и тот издает полный ярости рев, отмахиваясь. Гильермо вынужден отступить, чтобы не попасть под удар огромного то ли серпа, то ли крюка.
Дознаватель делает шаг назад и дергает свисающую с потолка цепь. Грохочут колеса и колена скрытого в стенах механизма, и внезапно металлический пол превращается в решетку, под которой бушует пламя. Волны жара, огненные языки и снопы искр, вырывающиеся снизу, сквозь многочисленные отверстия, бьют по вам.
- Спешите в котел к Сатане? - грохочет Дознаватель. - Там будет еще жарче! - а ему, кажется, огонь нипочем.
Что предпримете?
Прямо сейчас Дознаватель атаковал всех сразу, надо как-то избежать огня, вырывающегося из-под решетчатого пола. Вы сняли одно из свойств у него. Но сейчас он оградился стеной огня, который прямо из пола пышет. Это однозначно вам помешает атаковать его прямо, учитывайте при заявках.
  • Пол это лава!))
    +1 от Sol, 27.04.2020 23:00
  • внезапный поворот!
    +1 от awex, 28.04.2020 10:56

- НУ ПРОСТО СКЛОНИСЬ И ПРИМИ ВСЕМ СЕРДЦЕМ, ЧЕГО ТУТ НЕПОНЯТНОГО?
  • Вот уж воистину!
    +1 от fortrest, 22.04.2020 15:25

- Вон там тарелка, - указал, насупившись, марсианин куда-то на север, в сторону виднеющихся гор. - Но не полетит! Подлец Зубароид украл нейтринный расщепитель! А без него не полетит! Я почти его настиг, если бы не ты, идиот! А как теперь без динозавра я его догоню? Так что ты догони! И отбери расщепитель! А еще у него струнный телепортатор, это мощная мегаштука! Если добудешь - возьму на свою тарелку, понял? А потом тебе твой собственный корабль куплю, будешь дереликты грабить, ясно? Как король заживешь, ясно? Ну как, возьмешься за дело?
  • А потом тебе твой собственный корабль куплю, будешь дереликты грабить, ясно? Как король заживешь, ясно?Я где-то уже слышал такое! :D
    +1 от Edgar, 18.04.2020 14:53

Заглядываешь диносу за голову - и в самом деле видишь наездника, а еще какое-то сложное технологическое устройство.
- Ты гонишь! - говорит марсианин. И тираннозавр хватает тебя своей огромной пастью и пытается пережевать.
1 урона.
  • За переживания тираннозавра!
    +1 от Alu, 18.04.2020 13:55

Ну, ломиком эту дверь явно не вскрыть - слишком высокотехнологичная, нет даже зазора, через который можно поддеть. Зато вот последний из Галаксионов кое-как протиснулся сбоку от ноги турели, скрылся внутри тарелки.

  • последний из ГалаксионовПодозрительная формулировка
    +1 от Zloy Z, 17.04.2020 14:30

ИМЯ ВАШЕГО ОТРЯДА: БОМБЕЗНЫЕ ТОРПЕДЫ. УДАЧНОГО ПРИКЛЮЧЕНИЯ.
И снова заставка с предложением сгенерировать квест.

  • "Отличное эльфийское имя!"
    +1 от CHEEESE, 15.04.2020 15:31

ЗАВЛАДЕЙ ВЕНЦОМ КОМАНДОВАНИЯ, ЧТОБЫ ПОДЧИНИТЬ СВОЕЙ ВОЛЕ АНАКОНДУ-КИБОРГА ИЗ ТУННЕЛЕЙ ОТЧАЯНИЯ! БЕЗУМНЫЙ МУДРЕЦ ПЛЕМЕНИ БЕРЦОВОЙ КОСТИ УКАЖЕТ ТЕБЕ ПУТЬ! В НАГРАДУ ПОЛУЧИШЬ МОГУЧЕЕ ОРУЖИЕ! НО ЗНАЙ: УБИВШИЙ МОНСТРА САМ ЗАЙМЕТ ЕГО МЕСТО!
  • ПЛЕМЯ БЕРЦОВОЙ КОСТИ! ааааааааааа.....
    +1 от mindcaster, 15.04.2020 01:00

Ну, вы даете мощный залп, косите кусты, щепки во все стороны летят. Когда пыль оседает, там никого. Но вот инфракрасные очки показывают, что фигура нападавшего уходит куда-то вглубь джунглей, деру дает, Гамма тоже пока его детектирует. А еще лужица какой-то жидкости осталась в том месте, где вы его достали. Кровь, но какая-то зеленая вся.
  • Умерла. Гениально))))
    +1 от Diana, 13.04.2020 14:39

Луч бьет в воду, испаряет сколько-то ее литров, вместе с затаившимся врагом. Первый готов! Остальные, правда, сообразили, что их раскрыли, повыскакивали. Мать его, это карлики-каннибалы! Мелкие, злобные рожи, у каждого в нос вставлена кость, все в тине и иле. Верещат, бегут на тебя, размахивая ножами, копьями и какими-то кистенями. Тут болотисто, так что карликам несладко, вязнут. Но ща доберутся до тебя, не переживай!
Осталось семеро. На следующем раунде уже
  • Мать его, это карлики-каннибалы!
    +1 от Kravensky, 13.04.2020 12:41

н̶͓͍͑̓͆̋͗̎̾̏͠͝ͅа̷̧͚͙̮̬̙̟̯͍̞̖̙̝̟̯̑͒̃̐͒͊̓̒͒̅̎̎͆̈́͜͝к̴̛͍̋̐͛̃̈́̂͋͆͆̑͝л̸̢̧͖͍͖̭̭̖̠͉̥͈̦̫͕̀̏̀̐̽̋́͆̌͝а̵̧̹̭͎͚̗͉̼̺͓͚̰̩̖̮̣̪̎̏̉́͜д̷̤̬̯̰̟̦̰̝̰̩̮̝̑͆̇̑̇̅̃̋͂̅̏͂̓̍͑͠͠б̷̛̖͍͚̰̜̜̠̅̉̒̋͛́͐͛͒̍̋͒̃͜͠͠͝͠и̷̧̛̛̮̣̝̩̲̘̗͈̉̾͛̍́͒̈́̍̅͂͘͜͠щ̶͎̣̖̎͊̿̔͂̓́͂̏̽͝е̵̧̧̧̛̪̩͎̞̯͙̼̻͙̱̥̹̲͒̊́̿͋̅̅̄̊͊̆͌̑͑̚̚͜͜͝в̵̨̛̛̫͚̘̲̗̳̺̫̱͗̇̑̔̔͊̑̋̇̚͝с̷̡̦̪̹͈̝̯͔̮̊̔̂̈̽̎̄͂̋̃͋̓͝е̶̨̖̥̠̤̥͍̠̘͇̲͔̣̠͉̋͋͋̈́̓̂̄̉̈́͛͘͠ͅв̸̡̧͓͚̰̙̠̥̬̈̎̉̃͂̀͑̾̀͂͌̃̈́̈̉͂̂̕с̵̢̡̢̛̫̜̦̥͙̫̩͎̩̦̭̝͚͖́́̒́̍̓̔͒̋͋̅͛̑̚̚͜е̴͙͓͑̽͘г̷̨̪̻̯̦͓̲̳͚̬̲̰͚̹͗͆̐͊͛̑͝д̴̢̨̜͕̘̼̻͇̝͔̠̟̹͓̹͐̕а̶͎̑͐̊̏̅̈́̎н̷̢̧̛̳̟̝̟͕̳̗͖͇̰̩̗͆̎͛͐͆̏̃̄̅͗͘͝͝ё̸̤̘͍͇́̒̈̃̒̎͛̀̂̈͊̾͘͠͝͝͠т̸̫̱̘̣̣̲̦̥̰̭͔͒̿̂̎̅͋̽̎͘͝͝а̴̡̳̪̰͈̲̖̍̉͐͒̿̆͋̈́̒̓͗͠к̵͖̩̘̞̞̥̖͎̪͖̩̱̺̦̠̃̈̈́͛̈͆͐͝в̴̩̝̬̘͈̇͛о̸̧̠͎̜̱͚̤̫̼͐͛̊͜з̵̗̫̰̪̰̼͒̏̔͛͌͐͑̒͝м̷̪̠̱̗̺̑͂̑͐̅̅͑̍̈̆͛͊͐͝͝ͅо̵͕̪͙͚̻̜̿͑̓̇̎̀̓̾̃͊͊̄̚͘͝ж̷̲̮̔̓͌̒̊̈́̍̽̉̅̀͂͂̄̒͐͑н̴͙̥͙̯̑͛̄̐͝ͅо̴̢̡̨̼̭͙̤̜͉̣͇̱̝͙͕̉̈́̒͗ӭ̵̛͍͓̺̘͙͎͖̜̩͎͍̺̭͚̋̃͛͒̃̓̔͊̔͗͆̐͌̈́т̵̧̲̥̪̖̝̗͚̼̯̹͖͇͇͎͚̱͐̏̽̉̏̎̊̓̉̇͑̋̈̀̓͘̚̕о̷̙̱̤̥̳̗̬̔̑͛͂̓͆́̌̄̃̽͑̽̐о̸̧̢̜̤͔͓̠̹̭̘̗̥͖͗̽͑̊̿͛̀̈́͝ͅб̷̨͈̯̹͍͈̳͕͔͚͍̺̫̥̏̐͗̅̀̽̍̅ж̸̡̥̳̰͔̤̬̟̥̞̤̝͛̇ӧ̵̡͓̹́̍͛̿̌͗͊̋̽͆р̷̨̧͓͓̲͖͔͖͍̜͔̯̖͕̭̪̟̊̃̈́̆̍͊̌̊̊͐͒͑̑̚̚ͅӓ̶̡̦̟́̀ж̵̫̱̪̟̪̘̻̮̜̹̾̾̈͒̉͘ѐ̶̢̩̙̲̗̫̦̻͙̤͓̭͛͐͐̃͗̄̓͑̔̓͗͗̌̕̚л̷̖͓͓̻̻̥̟̹̫͕̥̤̪̙͚̥̝̂̏̍̉̓͌̌̾͐а̶̧̧̨̨̯̙̳͓̼̼͎̼͎̝͖̻̯̤̎͜е̸̨̜̠̳͇̹̱̥̮̮͔̯̅́̌̓̃̈͠т̵̮̹͑̅́̓̋̇͠р̸̞̮̺̘̮̗̱̤͉̥̂̌͋̐̌̄́͐̑̏̌͘͜͝а̸̞͚̖͙͖̹̫̰̻̋͗̓̓͌̕̕͠з̸̧͎̭̺̱̤̩̟̠̝̯͖̳̲͙̱̞̽̈́͌͐̊̌̅̈̿̓͘͘в̶̧̡̢̟̻̥̦͓̩̯͍̤͚̊̀̈́́́̌̕͝л̴̛̻̹̬̜̘̙͇̫̗̙͖̠̤̫̬̔͑̊̄̕͠е̴̨̧̣̥͓̪̯͇̰̦͇͔̝̲̗̜̝̣͖͒́́̈̈̄͆̏͂͠ч̵̟͎̜̦͙̀͐͜͝͝ͅь̷͉̯͉͙̜̫̗̗͓̻̯̗̣̹̼̿̓͋͑̉̒̃̿͊͜͜͝͝с̵͓̈́͊̅̍̆̿̿̄̄͘͝я̶̥̞̻̲̥̝͎̿̋͐̊̅͒̍́͊̍̅͆̌̓́́͝в̵̛͖̹͚̉̀͋̄̂͂̉͌ӧ̶̡̨͈͎̱̪̲͉͓̹͇̭́͆͗̎̒͊͘͘͝з̵̙̤̦̞̰͖̺̯̪̮͖̠̂͗̒͜͜͜͝м̵̡̹̮̬̰̝̣͎̤̩̔̈̈̀̍̚о̷̛̪̺̩͚̜̦̦̤̆̑̓̋̓́̈́̐̆̑͠ж̸̡͖̣̦̳̪̿͆н̷̥͕̞̜̲̤͖͓̦̘͔͕̜̟̽͂̅̊̎̈́̕͝о̸̝̲̰̙̑͊̃̒̃̓̔̎̏͐͝п̵̧̢̡̛̥̪̖̟̰̳͍̺̳̠͎̝̺̞̗̹̉͂̉̍̂͊͐̇̄̈̾р̴̡̛̣̗͙̙̯̇̒́̄̉̿̈͂̋̀̄̃̈́͝ͅо̶̪̝͕̖͓͚̞͕̊̈́̀̿̕с̷̨̟̹͕͍̦̈́͂͑̾̈̍̈́͆͝͝͝т̶̡͉̮͙̱̝͎̟̝̦̙̳̍̈͑̇̈͛̆͘о̷̡̡̺̤̟̯̩̠̔͛͌͆͊͐̌̕͜н̶̦̘͕̏̈̀̉͐͂̈͂̋̔̕̕̕е̵̹̲̯̹͎̞͔͒̑̾͋̀̇̄̎̋̽͋̓̎̋͘̕в̵̛͍͔͔̤̠̞̗͙̻͎̥̰̬͚͗̊͛̋͒̐̇̋̌͘е̴̗͙͔̘̲̜̗̭̭͚͍̦͓͈͙̠̦̃̾̓ͅͅз̵̛̟̿̚е̷͓̗̞̬̳̟̲̥͔͖̩̃̏̃͋̈́́̃̆͐̎̔̅̕͜т̴̡̘̥̠̱̳̯̯̠͕͙̦̳̊̈́̾͒̈́͐̎̃͘̚̚м̶̨̼̮̣̺͎̗͓͎͇̥̰̝̳̣̇̾̾͜͜о̵̧̧̧̣̣̖͉̲̮̤̼͎̹̤͎̙̦̮̊̃͐̍͌̅̾̆͘͠ж̷̛̭̫̯̤̥̗̝̭̬̞̙̤̻̲͎̔̓͋̆͒̈̌̑̍̂̚͜е̷̛̟̮͉͕̜̺̦͎̜̺͕̯̞̹̻̭̐̑̎̒̈́͗͑̍̈ͅт̵̨̛̻̘̗̑̐̊́͛͂͂̄̔͂͊̃̒̕͝б̸͓̹̰̳͎͙̰̰̜̹̭̥̥͌̐̅̈́͆̅̂̈́͘ͅӹ̶̞̫̗̪̘̠͚̥̹̬̏т̸̡̡̨̙̼͕̱̥̣̖̦͉̘̩͌͐̓͠͝ь̵̛̛̯̱̰̪̞͕̼̺̗͙̻͔͈̪̜̞̽͑͗̋̑̂͘͜ч̷̧̲̯̯͕͍͑̈͛̀́̍̿̽̈́̿̿̍͂̒͘т̶̢̧̡̛̱͎͎̬̮̫̞̙̭͕̦͓̘͈̺̙̅̍́̍͑̀̽͐̌̋͂̾̌͘̕͝о̸̧̡͉̼͔̬͖̜̗͎͙͔̟̓͒̾̊̊͆̓̆̓т̵̛̰̝̼̻͎̠́̀̀̎̈́̏̎͑͆̚͝͝о̴̪̼̝̺͈͎̣̭̖̹̜͖͕̹͕̲̆̓͗̈́̐̈́̈́̂͊͝е̵̨̡̡̪͇̠͍͇̩̫̹͔͖̣̺͘̕щ̸̛͚̜̗̱̓̂̏̉͒̈́̉̀̉́͗е̸̧̛̞͓̬̟̲̥̰͇̰̂͌̇̒́͛̆̒̒͛͐́̒̾͌̚̚͜в̸̨͖͖̦͙̻͚̜̔̋̉̕͜͠м̷̨̧̡̢̜̙͙̬͖͙̪͑̕ͅе̴̢̨̡̙̟̮̙̱̟̖͙̺̞̼̭̙̦̳͇̽͗̆̊̀͌̅́͋̀̌͗̈́̈́̾̀͝ш̷͉̝̺̙͍̊̐͒̀̆͝ѝ̵̣͈̯̲͎͍̽̍͊̑̿͐͌̐̇́́̈́̎͠͠в̷̢̡̬̜̫̭̾͂͊̈́̐̋̂̉̆̄̏̕а̷̙̩̪͇͕̹̰̩͈̑͂̽̕͝е̸͚͇̋͌́̊т̶̡̛͖͈̙̹̗̠̼͖̗̬̔̀́̈́̀̽̐̐̐̎̅̒̽͘͜ͅс̵̨͕̮̤̦̤̥̠͕͑̎̆̂̎͛͆͆͐̔̈́̌͆̆͜я̷̳̝͖̅͑̌͒̓͑̅͋̔͘͘̕͠в̶̛̦̄̈́̾̽̀̊̉͂̕͝т̸̠̗̤͗̆̍̓̎̿̌̊̑̔͂́̾͛͑̇̚͝в̴̲̰̜̈͒̋̾̅̈́͊̄̐̕о̸̛̺̰̮̤͍̺̩̺͖̮̤̖̻̒̄̃̊͗̾̆̃̏̓̾̍͒͒̒̚̕͜ю̶̢̧̻͉̩̼̮̖͙̠̜̞̼̮͓̮̜͔̃͋͐̓͊͗̓͊͂̔̃̌̿͋͘с̵̧̧͙̮̮̖̟̈́͑́̽̂̈́̈͑̽́̒̅̈̆͂̑͝ͅӱ̵̛̤̞́̈́̃͌̐̓̈́̔͆͋̇̓͊͒̚̚̕д̷̧̛̮̫͍͈̄̀̃́͑̽̄̀̋̊̍̈́̈̈́̓͛͐͜ͅͅь̵̺̬̞͗̈̊̒͋б̶̛̛̩͖̯̰̮͉̪͚̈́̌͆̋̀̐̏͘͘у̷̢̨͓̩͍̘̦͈̼̼̳͑̉̓̅̽̉̅̀̕̕͝ͅп̴̨͔̮͇̮̹̩̻̯̮͚͖̈́̓̈̒̂͂̉̈́͒͘͜͝о̶̝̓̅̔̌̿͋̔̂͒р̸̢̡̥̟̪̦̦̗̫̮̩̯̈́̄́̄̎̓͌̏̓̇̍͘̚͜ͅт̴̛̠̭͑и̴̭͔͉͕́̾͊͊̌͌̓͜т̴̡͓̻̲͚̲̺̣̯͎̺̠̟͌͋̇́̐͂̀̆͂ͅе̸̮͑͐̾̀͐е̴̧̡̛̳͚̭́͐̀́̌̐̒͜н̸̧̜͓̱͈͕̏̋͛̈́̊̈́̿́͂̒̇̒̄͘͠е̶̛͓̗̪̰̣̤̞̯̰̼̟̙̠̼̝͓̼̭̃̓͜б̶̜̹͕̝̜͕͉̜̪̄̏͋̽̔̀̚у̷͎̳̼̙̞̓̒̎͜д̸̰̞̉̓͆͒̆͊ё̴̛̛͇́̒̒̂͋̀̐̓̆͝т̶̢͓̬̖͔̮̻͓͔̼̲̤̗̼̞̱͕̺̿͊͆̚н̶̡̢̹͚͍͈̭̜͙̀͂̄̅̉͑̀͂̎͆̋́̕ͅи̴͙̗͖̟͈̥̩̹͍̫̹͔͚̪̱̻̺͖͒̐́͂ͅч̴̩̱̪̭̎͋̐̽̊̽̑͑͘͝е̸̡̤̜̩̳̇͗͐͊̈͗̓͝г̷̧̨͙̼̞͇̘̞̦̲̞̤̦̱̊͐͑̑̇͝о̴̡̟̝̥͓̋̊̋̉̇̊͆̊̔̓̓̈́́̈́̍͝͝ͅх̶̙̦̞̜̤͖̼̯̈́̽̊͝о̶̧̢̼̻̭͎̻̝̥̞̘̟̳͍̰̺̋ͅр̸̼̯̠̝͗͆̈́̾̀̃̐̽̒̇̾͋̆о̷̧̾̃͐̋͂̂̇̂̊̌̚̚͝ш̷̛̰̌̃̊̀̊̋̅͋̾̚͠͠͠о̶̺̩̩͚͕̱͐̈́̕͘п̸̧̞̲̭͓̖̲͓̝͓͇̟̩͈͓̈̾̚͜ͅр̶̧̧̞̬̭͕͉̥͆̓̎͋̆͛о̷̧̛̦͚̮̺̙͖̫̬̀͛͆͊̐̄̅̐́̃̊͂͊̊̋̕̚̕͜с̷̪̫̘̓̃͝т̷̝̥̱̗̥͍̳̗̻̫͕̥͌͌̈̿̀̈́͗̎̀̿͑̌̏͑̚о̸̨̫̱͕̞̏ӟ̵̛̥̱̬̮̻̳̣͍̯̤̦͇̮̥́̎̉͆͑̓̈́̒̓̑͛͒̓а̷̱̮̥͌̓̃̑̀̚͘б̵̧̢̡̬̟̯̳̠̩̺̋̊̔̋͊̇͌̊ӯ̴̝͔͊̍д̷̨̡̳̻̻̘͖͇̣̝͔̹͓͌͂͛̚ь̴̢̘͎̳̗̥̯̹͓̖̝͚̼̺̹̻͊̈́͆́̿̈̊͂͜͝ͅп̵̗̜͍̯̜̪̦̮̰͖͖̻̫̺̅͌̏̅̏͠ͅр̸̡̧͕̙̙̱͇̽̂о̴̮̙͖̌͂͊͊̊̚͜ͅс̷̻̲̟͉̀̇̎́̔́̎̀̽͆̊̿́̅̌͆̽͘т̴̝͓͓̟̍́̾͐̒̀͗̒̋͂̍͠͠ӧ̶̘̗̗̱͎͇͓̗̠̦̣͂̀͐́̾͆̅̑̽̎̋̉̌̈́͌̉̐н̷̛̳͇̳̪̹͍̯̥͓̭͖̫͕̌͒̽͊͒̈́̇̏̿̈́̓̏͋͐̂͗̓͜͜͠е̶̨̦͙̤̳̺̘̘͖͋́̐̀̌̌̃͌͒̃̓̈́̽̌͠͝͠͝͝п̸̨̥̲͔͓̤̦̤̝̫̭̟̹͇̘͈̒͜е̷̳̱̟̯̪̞̫̗͛̓̍̂͂̕͝р̴̢̢̨͍̮̪͖̘͙̠͎̙̣̝̪̫̜͎͑ͅе̶̧͈͍͕͔̰͔͈͓͔̞͓̜̫̠͒́̊̇͝ͅж̶̨̢̩̣͉̻̩͉̺̞̍̍̏͒̀̊̈́̉̎͌̅̉̀̌͐͜͜͠͝и̶̬̞̰́̈́̐̍̈́̐́̈́̔̈́̅͗́̄̌͗͒̑в̵̙͖̰̳̫̝̹̀͗̄͑̏́̄̓͌̉̇̒͋͂̾͝а̴̮̿й̵̡͔̝̼͉̺͈͓͇͈̃̉̽̄п̸̣̫̘̱̠͍̈̃́̄̏͗͘͠͝р̸̻̰̖̰̝͖̳͈̬̯̦̞͎̯̼̞̬̝͗̍̉̾̍͐͊̂̈̃́̂̅͘͘͝о̵̛̤̻͇̪̤͍͌̀̈́͑̃͘с̶̣͓̠̻̥͕͉̲̺̠̺̝̳̲͎͍̂̏̾̾͠͝͝т̸̜̠̥̗͎̞͆̄ӧ̴̨̛̲̠̱̝͇́͆̓͌̉́̑б̴͔̦̦̻͙͈̜͖̣̣͌ӓ̵̨̨̹͉͖͓̦͉̪̲͍̥͔́̈͐͛̈́̚͜р̴͔̞̼̭̩̊̔̂̾͂͛̅̓̃̓͝͝͠а̸̛̫̣̺̙͓̰͕̭͚͇͔̤̰̯͆̇̋̈́͑̈́̎̀́͑͐͘͘̚̚͜͜͠͝ͅх̷͙̳̤͇͇̫͇͊т̵͍͚̤͕̱̻̜̖́͛̀̐̓̓̕а̵̰͎̜̯̭̂й̴̧̢̡̥̬̘̮͉͇͕̙̝̺͉̯̂ͅс̷̨̜̱̣̟̼͕͙̤̻̒͐̅̍̃̌̾͆̽͐͐͝͝я̸̯̖͚̹̜̈̋̓̔͆̈́̐̇̋͝ͅг̷͎̽̑̎̈́̚͝л̵̢̢͍̱̮̗̮͓̲̗̹̼̖̫͇̮̞͎͛͑͑̐͝а̸͙͙͇͒͂ͅв̷̨̦̣̼͎̹̅̍̀͒̄́̀͑̆̋̚͠͝͠н̴̦̣̄͊̀̈́̉̈́͗̐̃̽̀͒͜͠о̷͔̰͕̮͈͍̮̺̟͓͍̜̺̱̥̘͋̉̒̋́͌̑̆͂́͘̚͜͝͝ͅё̵͓̫̻̬̲̣̱̙̖̰̳̱̺̫͙̮́̏͐̀̓̈́̉̇̀̓͛̀̀͒̕͝͝͠͠н̴̢̛̱̺͉̟̯͓́͗̅̂̏͜͜͠е̶̧̺̭͖͚͎̘̱̳̭̎͒̽̾͂̈́́͗̈́͗͛̋̑̇́̆̍͘т̸͓͔͔̜̫̰̤̼͙̟̊̈́̅̌͒̽̄̽̋е̶̳̬͆̎̔̎р̵̡͓̩̫̳̹̎͂ͅя̸̛̛̻͇̦̘̗̬̗̌̍̑͊͗̀̂͆̔̋̍͘͠͝͝ͅй̷̛̬̼̦̘̙̙̽̈́̌͒̔̿͆̈́͋̉͘͜с̸̨̛̗̰̪̼̤̪̩̣̮̺̯͍̫̺̂̓́́̃͋̆̍̿͆̀͘͝в̶̧̛̗̑́̀͂̋̎̆͐̽о̷̢̡̰̖̠͙̹͕̻͕̘̬̗͚̫͊̂͆̑͐̎̃̇͑̍̏̅͘̚͘й̸̢͉̰̺̜̪͇̖̹̏̅͛͛͑̀̓̌͗̀̄͒̆̚̚͜͝с̶͖̗͔̻͇͈̱̫̿͐̍͑͋̅͐̍̆̒̆̒̉̐͑͒͘͘к̷̱̣͇͕͍͓̘͌̋͠͠а̷̡̟̬̘̩̤̗͖͍̥̥͕͈͑̔͂̾̀̈́ф̶̧̩̻͕̤̱͓͉̟̲̏͌̈́͂̀̄̚͘͠б̵̨̟̤̰̥̱̙̈́̀͑а̴̡̡̨̭̼̦̲̫̜̫̬͔̦̳̟̘̦̼̝̾̀̃̍̀͊̈́̉̚͠р̷̧̧̹̗͓͍̖̼̖͈̟̜͎͍͎͍̗͎̾̈́̐̏̓̈́̄͘͜͝͝͝а̶̡̱̮͎̻͆͒͆͛̍̈̓̾͘͝х̴̨̢̼͈̬̪̅̈̅̑̈̃̏̎͆͑̏̊͐̂͠т̴̡͇̠̺͇͊͂̈́͑̄̑̐̇͘͝͝а̴͇̞̒̀̄͒̿͑̀͗͛͆̅́̋̌̂̊͘͝͠й̴̡̦̥͔̰̯͈͋̐͊с̶̜̦̦͗͑̀͌̾̓͗͗͑̋̃͋̀̆̽͛͘͠͠я̶̮͙͚̋̃̓̔̾͆̕͝б̸̡͖̼̲͉̭̣̉а̷̢̠̩̩̳͔̠̺̟̫͑ͅр̸̢̮̟͉͈͙̗͔̓̈́а̸̨͓̯̱̝͚̱̺̹͎̘̪̞̘̋̐̌͊̓͜ͅх̶̧̬̗̯̣͚̤̜̗́͋̎̒̎̑͌͂͒͌̍̔̈́̚͘͝͠͝͠т̵̡̢̡͈̟̫̰̹͔̪͕͕̭̘͇̝͓̰̒̽͑͑̆̊̓̔̀̚ӓ̶̡̤̻́́͂̏͑͗̆́͂̋͊͛͑̊̂͘͠͝й̶̧͖͍̥̣̩̯̟͕͚̈́̆̈́̓͋͝͠с̷̧̥̝̠͈͈̌̈́̿̈́͐́̊я̷̨̠͓̻̼͈̖̺͚̳̺͚̎͌н̶̨̧̨̞̣̳̀̏͋̆͑̔̎̈́̔̀̅͆̾̐̀̓̚͘͝е̴̠̟̲̹̬̲͇͍͓̩̱̞͌̌̃́͂͌͂̿̔̑̓͘͠т̵̡̛̛̳̱̤̹͍̙̇̓̌͑͐̑̎̎́̍̉̉̓̀͆͘е̶̢͚̗̬̤̩̩͉̠̬͈͊̊̒̅͒̔̄̕р̵̨̮̤̠̥͇̻̭̭͉̼̈́̔̑я̵̛͓̺͇̩̝̭̯̬͙̣̳̭̜̖̳̫͈̐̓͂̀͆̓̋̍̏̈́̇͗͐͋̾̒̚̕й̴̧̢̪͚̥̲̮̤̟̼̓̈́̈͒̍̈́͗̓̈́̈́̃͆͐͜с̴̢̨̨̹͙͖̝͎̻̎͆͆̍̓̃͂̋͘͝͝в̷̢̲̖̘̠̮̰͇͖͖͙̝̺͉̹̄̔̅̊̒̊̌͒о̴̧͎̲̬̮̹͚͚̩͔͉͋̀̄͊̓й̶̳͊͑̂̍̀̅́̃̀с̴̭̰̭̞͚͙̣͚͕͚̬̼̬͙́̀̓̏͐̈́̍̄̂͊͑̚к̵̨̛͚̖̥̟̳̱̻̄͐̀͑̈̒̅̂͋̍͒͝ͅа̷̟̻̟͕̥̥͓͕̼̬̯́̊̌̔́͐͗̈̍͋̂̽͛̆͜͝͠й̷̧̡̙̩̪̲͕̝̫̩̯̗̼̪͙̠̝̌̿͌̀̾̇̂̿̀̒́̉̓͌̋̅͗͜͝д̷͉̀̏̉̉̌ё̵͕̦̖͉́̽̆̀͆̉͊͗̊̓͗͌́͘л̸̨͓̠͖̗͖̪͓̤̣̹̩̦̩̟͔̞̖̟͐͌͗̕а̸͎̞͔̬̑̾͐̽̾̎й̸̡͖͎̳̟̰̤̮̫̝̗̳͙̳̄̄̇̿͊̿̇͆̌͒̓͋͑̐͠ӟ̷̡̨̮͓̠̙͉̼̯̫̘͉̰̖͎̼́́̒̏̒́̏͛̿́͘ͅа̶̧̨̧̧̯̹̯͋̈́̅͆̚р̴̢̝̩͓̲͉̦̥̼̆́͂̌̒̈́̕я̴̡̾̀̓̿͐̏̊͠͠д̵̦͑͐̋̾͒͝͠к̷̛͉͇̭̅̐̍͊̓́͌͊у̷̢̧̧̨̢̞̜̬̭̳͇̻͈̪͚̹̭̤̎́́̓̒͝ͅп̷̤̼̪̠̮̹̬̯͙̽͊͛́̾̄̆́͜о̸̡̡̥̰͕̦̙̭̪͔̳̝̼̟͉͂̓͂͐̀̐̓͘͜͜͠у̶̡̢̹̖̝̠̝̬̠͖̠͈̟̬̎̀͊̆̅̓́͗̉͒̍̽͘͜͝͝т̶̧̛̤̙̠̩̞͇̮͉͕̤̃̔͗͊̚̚͜͝͝р̶̢̦͇̼̯̓̋̇̅̑͂̀̔͛̐͆̇̀͊͘̚͝а̴̧̡̡̹̖̯͔̦̦̭̫̦̇͘м̷̭̠͉̭̹̩̪̋̄̈̈̌̓͌̀̊͛̽̈́͌̕͝ш̶͙͍͎̐̽͊̉̀̔̒̈́̿̓̌͘͝͝т̷̡̢̛̛͇̼̣̀́̃̈́͆̍̆̾̓̏̓͊̈́̿͋̔͠о̶̢͎͉̣͈̱̬̑̑̽̔̈́̏̎̓͋͗͌͑̏͋͜п̸̲͈̻͉̲̌̌́̈̋̇̌̂̎͆̒̆̇͑͛̔͝а̸̛̛͎͒͒͐̈̃́̍̃̆́͌͑͘̚̚̚й̷̢͎̔̋͋̌͛͐̔̔́͛͠д̷͉͈̟̽̆̓̏̃̓͑́̈͠͝ы̸̧̲͊̍̍̏̎̃͂͆̂͒͛͘̕р̴̫̺̮͙̦̥̝̟̗̹̪̒͆̀̆̀́́̓̚͜͠ы̴̧̥̙̞͓̹̘̞̜͖͑̍̇̀̓̏̀̈̓̑͋̽̅͠͝͝в̷̧͊̈̈́̋̎͑̈̑̒͘͝с̷͕̦̣͊̋̽̌̊̂̆͛́̈̎̏͊̚в̶̝͖̲̠̹̯̺͎̈́̂̑̀̐̀͘͠ͅо̸̧͈̬̪͇̞̯̩͜͝ё̸̛̛̰̤́̄́̒̓̒̈̎̈́͂̚̚͘͝м̶̧̛̤̘̲͈̮̦̼͕̜̩̎̍̀̒̇͊̀̿̑̓̑̚̚͘ͅс̶̝̦̪́̊͒̆́͠͠ќ̶̢̼̩̜̻͕̳̱̱͕͝ͅа̷͓̗̗̞͛̉̒̾̏̽͂̊̏̀̅̚͠͠ф̵̛͖͚̪̯̅́͊̉̉͆͑͘ѐ̸̭̺̭̄̈̆̇̄͂̅̅͂̚͘͝͝ͅм̵̠̞͉̍͊͛ͅо̷̨͖̻͓̙͔̺̻̅̀̽́̾̆̐̈́͝л̵̡̢͎̺̭̠̘̬̲̬͍̥̘̀̌и̵̢͚̫̮̟̯͊̋͛̈́̑̀̕̚͠͠ͅͅс̵̨̺̬̘͎̹̰͒̈͗͝ь̸̢̟̣̺͔̥̮͔͗̓̈́̒̀̌̆̉̍̂̀̉̿̏̉͒̄̚͜м̶̢̨̡͙̫͚̬̼̹̩̞̹̣̪̏̅̓͌̔о̷̡̢̛̤̘̝̖̜̞̬̄̓̇̕ͅͅл̵̧̨̠̫̮̤͈͕̘͋̐̊̏̓̍̑̾̚̕̕͜и̸̫͚͓̥͔̣͍͖̙͓̥͙̗͖̻̳̭͙̍̊́̾̏̌̾̃͗̄̒̉͋̌̈́͑͘͝ͅс̷̢̯͚̝̪͎̆̀̋̑̅̌̓̀̏́̅̈́͌͗̑͑ь̷̧̨̦̳̖̭̪̼̝̝͇̼̜̺̱͌̄̋̈́͘ͅм̶͎̜̇͑̂̔͑̉о̷̨̧͇͇̻͓̘͔͙̪̻̞̥̟͔̀̅́л̶̢̢̢̰͚̦̠̝̙̼̰̪̙̤̙̱̋̆̆́͋́̀̆̓͊̈́́̈͝͝͠͝и̸̭̠̟͕͚̣͛̈́̐̽с̴̹̤̬̤̜̬̤̭͓͈̎̇͊̂̊̊̂͋̿̀̇́̾͊̔͌͐͝͠ь̸̡̭̠̻̝̳͕͚̖͎̥̤̘͉̠̦̓̓̍͛͊̌̓̕͝я̷͚̹̩̪̞͖̠͎͎͕͇̣̝̹͓̏̒͌н̷̨̡̢̧͔̼̱̻̖̯̹̫̲̙̺̘̝̞͛ͅе̴̨̛̗̪͚̦̟̰̖̠́̏̀͑̂̔͠з̴̤͙͍̳̄̈́̈̇̒̏͂̓̏̂̎̉́͑̎̕͝ͅн̵̡̩̯̮̃͗͌а̸̧͙͇̳̣̙̹͎̻̲͈̩͕̃͗̋͛̈́͋̏̾̎́́̽́́́̚͜͝ͅю̶̛̲̥̯̥̱̊̽̆͌̓͂͆̀̀ͅк̵̧̢͚̞̖̺̜͍̻̬̤̣̻̟̐о̶̧̢̧͈͔͍̮̭̣̗̝̦̰͚̦̺̜̋̊̋̌м̶̢̥̭̰̟̳̱̼̦̙̥͙͉̫̆̊̾̆̀̑̈́̊͝͠у̵̨͓͓̜͓̤̬͇̤̱̝̃͑͗̄͊̀̋̈́̂͜͜͝͝͝п̸̨̫͚̹̥͚̼̇̿̃̈́̀͆̈̆̂͌͘р̸̺̖̭̫̲̆̇̏͑̌̐͑̈́̿͐̒̒̂̽̓͜͠͝о̵̧̞̜͍̪͙̳̗͋̽̈́̄̕̕ͅͅс̷̧̧̡̺͓͙͉̼̩̘͈͇̟̞̯̀̈́̓̀̏́͐̅̋̃̈́̃̊̈́̒͠т̶̤͇̯͖̬̼͈̯͊̇̈́̀̾͋̓̒͑͒͝о̴̧̳͉̹̮̰̖̤̭͈̖̯͛̃́̾̕͜м̵̨̼͉̹̖͙̪̦͕̙̪̚ͅͅо̵͔͈͚̜̪̯̦̝͇̬͉̰̥̱̗̟̎̔̉̾̅̓̈́͌̀͑͗́̍̌̄̚͘͝͠л̶̢̲͚̺̗̲̣̲̞̬̈́̌̀̈̓̐̅͆͘͠ͅи̷̭͇̮̱̹̓̑̽̅̀͒́̓̇̉͛̽̕͘͝с̶̧͉͖̞̲̠̞̦̹̳̦̼̞̹͕͕̥̩̃̾̚ь̸̛͇͈̰̘̲̜͋̂̿̀͒̈́̋̈́̒̕̚͜͝͝ͅе̶̛̰̝̺̰̯͙͚̗͎͓̻̊͆̆͑̒̊̈̽͂͜͜͠͝͝͝с̵̧̨̛̛̹̙̳̮̮̲̙̬̱̺̹̜̝̣͈́̈́̄̀͒͂̾̂̿̎͗̈̚͝л̴̛̳̖̈́̐͛̈̉͗͐̀̈́̈́̊̒́͘͘͝и̶͕̣̗̘̼͒͐͌̑͐̉̀̀͆̋̿̈͐̉͝е̸͈̬̯̜͉͓̯̬̤͙̗̑͊̈́̒̊͋̑͂͗̑͑͊̓̈͘͝с̷̧̯͚̙͔͍̲̰̙̞͓̹̙̰̘͉͉̫͐̓̉̀͋͆͒̋̏͂͒̚т̶̨̞̬̖̪͔̻͕̩͚̳̬͎̥̤͍̻̽̍̾̈́͊͊̓͛͛͊̒͝ь̷̨̙͈̯̂̈́̋̅͊̐̍̿̈́̓͠к̴̳̤̲̙̑̒͛́͊̈́̈͒͑̕͝͠о̵̛̪̝̥̰̍̿̊̉̾̋͌̉̑̽͠͝ͅм̷͓̥̖͖̟̺͎̳̗̟̤͋̉͛̏̓̓́̓͌̇͘у̶̧̧̛̙̻̫̯̭̫͖̱̞̫̙̜͔̀̓͆̄̇̍я̶̨̝̣̯̲͍̫̂̈́т̵̲̩͉̭̦̟̺̜̣̊͛̅͐͊̄͑͌͊̐̓̀̕ͅо̵̝̰̠͓̖̹̠̬͙̥̘̐͜͝ͅж̵̣̗̞͇̞̜̹͕̮̎̀̊̍͛́̃̐̽͆́͛͐̽̍͘͜͝͠е̶̧̡̛̫͙͉̼̩̞͖͎̱̬̞̜̝̹̠͐̋͑͂͛̍́͒͋̅̕͜т̵̨̪̦͓͙̮̼͖̠̲̙͉͖͊͐̿͗̉͒̓̑́̐̕͜͠ӑ̵̺̭̯̩͖̣̲̟̺̱̗͍̱͋̓́͛̀̐͋̌̑̃̄͛͝к̴̧͈̮̰̦̲͊̀̓̍͊̾͗͆͒̽̀͒̆̕̕͘͠д̷̛͈̙̠͕̟̮̲͔̤̽̀̈́̐̄̀͒͂̚͠е̷̤͖͔͍̮̜̮̌͒̈́̓͘͠͠л̴͍͙̝̽̔͌а̵̨̧̯̰̥̪͓͖̭̖̞͙̭̱̤̠̤͆̓̔͐̀́̊̂͛̈́̋͆̔͑͜ю̶̧̧̢̛̘̙͎͚̠̹̘̮͇͈̬̰͓́̍я̸̛̞͉͈̠̦͎̱̳̞̬̯͍̹̀̏͛́̓̌͊̈́̈͘͘͝д̷͉̱͓̓̐̄͆̇̈а̴̲͓͖̟̼̺͚̫̣̻̖̣͚͎̙̰͆̔̑̂̍̾̽̎̋͗͋̄͑̑͘̚͜͜͠͝ӝ̵̛̣̦̮̜̘̝́̇͒̃͊̒е̶̢̢̦̳̠̪̖͍̫͔͔̗̩̰̗̜̇̈͋̐̌̇̚͜͜͝ͅн̶̢̢͕͛́̓̋̌̒е̷͚̝́͌̆̎̑̎̑͐̈́̏̑̑̈́͂̓з̶̼̘̖̇́̒̉̊̐̃͌̒̑͐́̕̕͠ͅн̴̨͈͈̩̙̊̓͛͆͘͘ͅͅӓ̸̡̧̛͔̺̦́͊̏́͘ю̶̢̨̧̛̣͔̯̱̳̩̰͇̟̳͍̣̝̯̰́̋͒͒͑̌͊̋̚ͅе̵̧̡̪̩̘̥̿͊̾̈́͂͑̓͋̒̐̊͋̿͘ͅͅг̶̭̤̣̹̍̑͋̉͝ͅо̶̢̰͇̺̝͈̠͓̜̟͚͕̹̺͛̍и̶̡̧̩̙͕̼̫̹̱̳̪͈̠͊̊̆̓̕м̶̢̱̬͚̫̠͓͑͑̾̓͝е̶̨̠̻͇̺̖̳̰̣̭͔͉̲͕̳͚̒̇̓̒̍͛͛̃͐̀̄̀̕ͅн̵̡̢̺̟̻͚̬̩̦̳̥̥̯̇̔̉͊̈́̅͑͌̽̾́̈̂и̶̛̜̝̙̗̮̻̯̲̤̖͔̽͌̾̓̊̒͌̇̆͊̿̉̊̈́̄̃̚͜н̸̛͕͍̠͖̼̞̱̯̜̥̰͉̗̲̿͛̓͐̑̇͂̇̋͒̑̓̀̏̚͝о̵̼̱̺̹̬̩̖̟̘͖͕̻̦̙̬̉̈́̂͋̈͛̈̍̕͘м̴̯͖̑̿̃̓͌̓̓̈̄̀̌̂͑̎̚͝н̸̧̱̹̗̰͈̖͇͉̺͉̻͉̿̊̇͛̂̎͜͜͝е̵̖̮̻͑͂͗͜с̸̢̗̹̯̯̼̜̯̮̟̰̭̣̖̟͍͕̑̂̔͜͜т̸̢̩͛̊͊̾̎̌͗̇̾͂̈́̋̍̿̕̕͘͝а̵̨̡̡̝̥͎͙͕͖͂̍н̵̡̛͕͕͉̤̮̦͎̙͉̽̓͋̇̿̕͜͠͠о̵̡̨̲̩͇͔̤̠̮͕̟̼̻̺̣̦͚́̿̇͆̇́́͐в̷̨̡̬̣̟̟̟̲̮̲̻̼͕̈́̀̾̎͋̽и̴͚̠̜͓͕̗̫̲͙͖͔͙̦͙͑̔͑͘т̵̳͍̪͙͌̾̀̏̎̃̿́̈́͋̈́̓͠ͅс̶̘̅̑̉̓̓̃͑̾я̴̧͈̘̯̯̹̤͈̙̠̗͕̥̹̙̻͔̿̒͂́̃̃̆̾͗̏̏̐̾̚̕͜л̷̛͎̬̘͕̣͎̖̙̤̻̠̻̗̈̽̎͛̍̍̄̾͂̔͒͒͋̃̂̄е̵̛͓͋̋̈̓̏͛̇͒̽г̶̢͎͔͎͕͖̙̹̺̮̣̤̺̩̳̯͔̺̌ч̶̧̛̝̯̫̝̟̙̭̬̰̌̍̓̽̊́̉͋̽͐̚̕е̶̰͙̐̄̓͒͒͝͝а̶̣͔͗͋̆̈́̓́о̵̢̨̡̛̤̞̞̺̫̮̲̋͌͗̈́̍͗̒̓̑̓̉̈́̋́͊̈͂͝ͅн̵̢̡̛̪̽̀̈́͑̓̅̀̚͘͘с̴̡̹̱̗͎̳̞̤͓̒̍̎͜т̶̢̳͎̣̤̱͐а̷̼͚̱͕͓̮͎͈̥̮͇̻̪̝̯͖̤̅͆̔̓̈́̍̇͊̂̏̏̚н̸̧̧̛̛̛͔̜̻̹̘̯̠̪̆̀͆̈̓̽͒́͑̇̋̏̚̕͘͝ӧ̶̢̡͔͇̦̹̩̦̱̱̭͉̣̘̺͕́͜͜в̷̡̧̢̭͇̘̺̠̯͓̺̙̭̱̺͓̅̍̓̒̑͌͆̉̃̓̓͊̔͋͘͜и̴̨̺̻̣͓͇͈̦̠̯̃̉̄̾̉̑̎͗̈̅̀̉͊͠т̸̢͕̫͖̞̫͙̤̰̟͕̥̈͑͐̆̿́́̋̽с̸̢̛̯̫͐̎̍̽̈̑я̷͈̫̲̙̥͈̤͓̭̗̻͙̳̜̝̣̹͋̔̀̐͊͘ͅс̸̛̞̘̤̱̖̬̙͎̟̼͇̯̖͖̞͔̘͉̖͗̈́у̷̢̢̜͎͖̫̯̫̣̮͈̱̻̖̼̑̈́̔͛̓̀̆̾̄̌̅̕͠͝ͅͅщ̸̢̡͎̩̗̩̗͓̟̬͚͎͓̘̼̩̜͖̋́̅͑͂͋̓̐̕͘͝е̵̙͕͓͔̣̰͚̯͈̪̠̭̝͈̺̯͈̳̽̀̎́͂͐̋̏͒̑̋̔̄̕͘ͅс̶̘̻̗̣̹̳̹̭̗͖̠͕̙̯̥͈̿̔́̎͘͜͜т̸̢͔̘̥̣͈͖̘̯̹͈͇͓͖͈͕͔̺̽͋͗͋͋́̐̿͊̏̈̍̽̐̈͜͠͝͝в̵̤̝͔̲̝͖̰̮̦͉̲͎̰̃̈́̽̋͜͝у̵̙͈̭͖͙̝̩̱̅̓́̈́̿̉͋̉͆͘̕͜ю̶̭͎̱͕̤̻́̊̽̀̇͗͠щ̴̡̡̢̛̙͕̖͖̐̆и̸̡͕̬̘̺̞̊̽͒̈́͐̽̓̍̍̊͊́͝͠м̸̨͈͖̹̭̮̬̲̥̻̖̬̝̿ͅо̶̨̛̳̩͔̲̖͚͇̘̫͕̹̳̹̯̻̣̟̗͐́̓̊͋̎̒͐̉̑͐̽̀н̷̡̡̺̤̖̄̆̿̄̀́͒̈̌͜о̵̠̖̙̩̺̘̠̪̤͙̗̞̘͈̑͋̓̂̒̽̍́̑̇̈̀͗́̐̀͜͜͜͝т̵̢̲͈̤͙̫̤̪̳͇̱͙̻͚̠̖͊͌̆͑̓͗̍͝м̸̡̧̱͉̺̥̜̃̔͒о̶̨̡̼̩͓̟̪̱̻͉̳̦͍̭̣̾̑̋̚͠и̷̢̛̬̜͎͔̱͖̝̻̗́̈́̒̋̆̆̈́͆̈́̔͑̿х̵̭̪̙͓̮̤̦̳̲̰̲̙̪͇̜̣̝̺̉͋̈́̎̈́̅̋̑͆̚͝м̵͔̻͔̬̙̟̀̔͌̀͐́͛̐̓̈̔̇̓͆͘о̸̯̦͓̗̼͇͉̭̳͇͕̫̼͍̳̩̂͐̐͒͗̉̌̀̑͋̀͜л̴̧͇͇̤̘̩͆̓̈́̀̄͛͐̉̈́́̓̍͘͘̕͝͝͠и̵̻̺̲̣͚̙͓͎͍̒̔̓̌̓̅͌͜т̵̣̰̙̏͌̾͘͜в̴̢͇̟̜̫͎̹͙̯̙̮̗͎̟͖͇͉̂̈́̌̐̌̌̄̈́̚͜о̶̨̛̟͔̜͇̭͎̮̰̝̳̭̭͙̯̘̻͆̏̒̑̂͊͋̊̿̾̐͋̑́̅̇͘͠ӝ̶̧̻̰̺͕̗̖̟̝̻͕͕͇̪͔̗̖́̒̾̔̽̋́͊̇̌̌̉͜и̴̡̩̻̺̪̩͋̒в̴̮̤͍̠̿̿͑̄̄̈́̐̌̆͐͆а̷̦̖̱̰̰̒͒͘е̴̞̇̉̅̏̏̋̇̽̅͛̊т̶͈̫̳͛̀͛͌в̵̯̗̘̝̼̼̼̦͖̯̘͖̖̘̩̌̽̏͐̀͠ы̴̧̛̮̹̘̻̖̳̤̳̄͑̊̊͋̔͜͠х̴̡̩̠̖̞̬̱͓̗̙̲̹̥͔̱̺͖̏̌̓͊̕͘͘͝͝о̵̢͙̰͇̥̞̜̀̏̐͐́̀͐͛̅̈́̍̚д̴̧̡̤̥͋̾̈͘ӣ̷̧̨̞͎̙̼̣͎̮̬̩͎̞̞̾͋͘т̶̡͕̤̜͎͙̻̰̙̓͂͑͆̐͐̏̿̓̏̂͊̿͠͝ͅи̷̨̢͇͎̩̫͍͎̹̖̼̳͇̉͑̎̇̓͗̏̄̊з̸̨̧̧͍̘̹̋н̵̨̻͕̬͚͙̥̝͎͉̳̭̗̫̱͓͖̹̈́̆̀̈̀͊̕̚ͅе̴̟̜̫̞̪͙̭̳̇̌̓͐͋̏͋̑̈́͗̐̒͆͜б̶̡̪̞͔̳̲͖̼̳̭̗̟́̄̐̚ы̶̨̛̯͚̭̟̣̜͍͈̼͖̺́̒̂͊̾͒̂́̕͘͠͝т̸̛̛͔̱̣͚͕̤̖̰̖̪͍̭͇̌̂̒͂̀͐͋̐̂̀̍̎͘͜͜͠ͅи̸̡̢̯̯̰̜͈̘͓̮̹̫̥̠͒́͆̒̑̈͘͠͠ͅя̷̻̳͆̍и̴̱̯̯̫̩͖̪̜͍͇̮͖͎͇̱͆̑̃̂̐з̶̧̧͖̮͔̺̪͚̗̱͈͚̫͈̮̯͌̋́͝͝ͅͅн̵̧͈̳̜͉̭̇́͗͆̓͘͝е̶̢̧̺̜̗̰̯͕̙͕̩̞͙̪̞̓͛̈́͐̍̌̊͒̔̈́͐͒с̴̭̗̟͈̤̆͊̃͋̑͊̏̽̍͆̑̚͝у̸̗̼̲̥̉̈́̂̀͌̀̈́̽̉ͅщ̴̡̨̝̙̯̺̬̤̗̮̾̄̋̂̉̂̔̊͐̉̄̏͂̃̕͜͜ё̷̢̻̭͍͕́̾͐̊̈̆̓͊̑̆͐̏͂̍̚с̶͚̞̰͕͕͚͚͍̱̼̳͛̋͑́т̶̨̤͉̳̠̠͍̹̬̲̘̹̱̠̤̏в̸̛̪͔̱̪̎̎̔͛̾̿̇͐̊̌̏͗̆̕͘͜о̴͚̜͇̜͓̻̤̰̞͚̠͇͓̫̔͑͌͂̈͐̌̓в̷̡̡̛̥̘̥̘̦̜͉͙͎̱̭̜̖̫̔́̊̑̎̃а̵͖̰̖̖̲̉̈̈́͊̏̆̅̈̈́͘͝н̷̨̛̲͈̯̲͈̠̯͌̓̄̌̄̑̓͂̾̓͂̂́̕̕и̵̧̮̰̙͔̠̠͈̗̠̱̘̼̭̹͙͙̣̌͆̿̌̈́̈̓̚я̴̡̛̛̬̹͎͔̖̪̲̱̞̼̩͙̜̓̃͌̌͂̒̎͠͝ͅо̷̨̛̲͉̞͖̟͕̜̱͓͙̞̞̗̲͎̫͗͊̽̃̈́̈́͛͛̽̏̕̕͝н̵̞̪͚̬͍͍̒̃̂͊̀̀̆̿̎̉̽̂̌̓͝͠͝п̸̢̡̞̭͓͔͍̲̲̼̜̪̲͕͘͝ͅͅр̴̢̡̨̰̪̗̭̘̠͚̯̣͓͚͉̟̦̞͂̆̒̂̇̆̾͂̽͌̂́̇̎͘͘̚͝ͅо̶͎̩̰͉͕͖͉͕̭̻̫̫̪̱̝͚̠̤̫̍̆̿͆̽͑̾̐́͛̑̆̋̇̐́с̸̡̡͍͎̥̫͎̟̠͙͕̱̼̱̗͙̳̓͋̊͒̇̇́͛̇̌̊͑̌̂т̸͉͉̩̬̟͙̦̞̘͖̦͙̮̩̻̔̎͌̏̅̈́̏͝͝о̸̟̰̜̳̼͚̘̰͙̮͓͎̺̠̄̅̉͆̊͒̔̈́̎͊͋̃͝п̴̺̤̪̹͚̜̫̟͍̜̪̭̳̈͂̔̂̌͐̾͘͜͝͝ͅͅр̶̱̰̰̦͙̹̪̭͓̣̙̭̆ͅͅи̶͇̞̺̮̦̗͎͇͖̽̏х̸̝̲̻̖̀̑͌͜͠о̸̡̧̠͕̲̲̞͓̖̦̹̦͔̠̥̻̘̓̎̈́̋̒͑̐̓͜͝ͅд̴̛̰̬͕͈̠̻̭̻̪͉̲͉̘̙̤̱̐͌͊͆̑̃́̎̏̀̍̓̀̿͝и̷̨̞̜̪̺̯̺̰̹̠̩̻͖̹̹̗͚̭͚͛̆́́̊͊̊т̵̡̧̡̛͈̺̠̱̘̬̟̞͙̞̍͒͛͒̆͑̿̔͗̓̌̓͌͘̚̕͝͠к̷̙͇͙̰̫̲̬͇̲̝̯͚̓̔̂͋́̋̈͒̈́̋̾̒̑̈́̂̚͘ͅо̴̜̬̬̯̮̞͖̻̠̙̩̙͒м̸̢̟͎̳̼̯͔͕̺̝̗̾̓̑͋͂̈͑̏̑̆́̕н̸̥͊е̶̼̣͖̺̗̝̿̃̂̈́͜ѝ̷̢̟̟͎̜̞̝̤͙͒̍̍̉̾̕̚͘͠я̶͉̰̲̱̲͉̗̯͋̊м̷͇͚̖̼̞̼̘̬̦̖̥̒̿͗̎̈́̇̋͗̿̿̋̌̎͊́͘͝͠о̸̡̡̪̓̊̽͊̇̆̔̑̆̎̒̓́̃̕͝͝л̸̧̞̰͙̘̼͚̂̀́ю̵̨̡̯̜͉̣͙̱͉͎͍̺͚̜̼̻̾͊̎̃̇̀͊̑͊̀͛̎͊̊̔̑͘ͅс̸̨̥͔͍̙͔͍̤̥̟̄̃̃́̓̽̿̎̌̈́̑̅̐͜͝͝ь̸̨̠̼̖̜̣͕̜̟̫̞̹̼̏͐͝д̶̪̗̯̘̺̆̅͆̌̀͑а̸̤̣͉̳̮̭̳̦͍̩̗̖̮̠̻̙͚͈̎ͅл̶̞̠̎̂̋ь̸̣͖̜̲̼̳͉̼̥͕̈́̾́̊̇̒́͐̅̊͜͠͠ш̵̡̡̨̛̛͇͖̪̘̼̣̣̬̭͎͍̤͎̙̲̱̿̐̏̾͛̒́̓̊̓е̸͉͎̰͚̜̜̙̤̝͓͔̳̹̫͑л̸̨̝̱̩͖͚͍͇̯͓̹̦̜̼̥͂̀̈а̶̧̬̼̪̫̫̩͉͍͚͎͚̱̝͈͚̪̋́͐̕д̶͉̲͍͓̊̾͆̄̈́̾̈́͛̄̑́͆͘̕н̴̡̡̛̝̣̦͉͎̱͕̺̲̭̼̹̙͔͕̾̊͐̃̋̄̔̔̉̓̀̃͐ͅӧ̷̛̣̺̺̜͍͙͖̰̭̗̩̹͓́͊̔̓̾̊̑̐̓̀̕л̵̨̘̣̬̺͎͍͖͓̃̀̄̒͛̈͛̈͂́̐̓̎͂̏͋̈́́͘а̴̧̹̦̑̊̀̃͌͆͂̕͝д̵̧̢̜̼̥̫̣͉̺̫̰͔͖͖̩̋̓̀ͅн̸̡̜̟̠̱̤̥͓͊͐͛̽̈н̷̙̣̯̩̰̟̞̦̞̝̠͈̘̻̀̀͗̅́̿́̃̏̍͆̇̒́͘͠о̶̞̹̯͙̩̙̮͈̜͇̟͈̰̩͍̰͇̂̾͒̌͝ͅл̵̛͙͇͉̻̠̇̔̉̈̅͗̚̕а̴̧̩͉͍͙͓̯̦̲͈̦̞̓̍͑̑͋͋̀̃́̊̑̋͑̔̓͑̋д̶̡̲̲̤͓̜̟͉̺͚̬͍̹̬̬̓̃͌͜͜͝ͅн̵̧̛͒̊͌̀̅̀н̶̛̺̞̪̠̺͔̲̥̥͆͊̽͐́̃̆̆̌̓̈́͆́͝ӧ̵̡̡̲̱̲͚̝͍̙́͂͒̂̃̆͗̌̄̾̓͋̈́͜͠м̸͎̫͈̟̖̜̭̭̯̻͕̯̗̳̜̘̣̲̊̌͗̌̇̚ͅы̶̧̧̝̣̺̲̗͈̔̔͊̕ͅв̴̡̢͓̪̘̜͙̲̙̦̬̞̄̽̓̅̑̃͆̉̽̏̂̈́͝с̷̡͕̯̲͉̗͍͇̃͊̾̋̽̓е̶̛̳̠̯̪̱͙̟͔̍̆̌̓́̆́̑̍͌͠ͅн̷̢̨̯̹̳͙̜̹͌̈̈́̈́͘͜͝а̸̦̦̣̳̝͙̜͖̱͉̼̠͚̍͋̀̋͌͌̓̄̏̈́̕ќ̴̡̹̗͇̜͉̱͙̟̯̠̳̼͋̒̾̅̆̾̾̉͋̽̍̈л̷̯̙̗͇̌̐̂̑̊̎̐́͐̽̌́̀̇͋̽̕͝͠а̵̘͓̫͎̲͔͈̱̣̪̖̞̰̳̟̜̲͋͂̕д̴̪͔͙̘̭̩̤̱͑̀̏͌͋̈̒̇̅̅͌́̎͘̚̕̕͝б̸͎̄̐̂̇͜͝й̶̘̫͖̮̟͗̋̅͜щ̵̧̉̈̀̏̒̂̓̋̎͘е̴̧̬̦͔̺̮̬͉̌̔̀͛͗̇͝т̵̛̙̈̔͋̈͆̈́͒̂̚͠у̴̡̩̞̩̗̫̘͈̝̯͉̻͗̈́̐̃̐̌͋̍̏̚ͅт̴͕̉̈́͂͗͌̌́̿̈́̕͝͠в̸̡̨̡͖̻̫͓͉͎͔̥̱͚̹̬̲̙̂͗̈́̓̋̎͜с̵̧̨̢̮͓̘̱̟̘̣̣̖̯̰̗̦̱̺́͊̚̚͝ё̶̰̳̩̜̟́̀́̐̍̕м̵̛͉̯̣̝̫̙̬̼̰̺͇̞̰̾́̈́̂̕п̷̧̡̛̗̲͈͎͚̣̗̝̦͕͇͔̼͎̘͖̔̈͛́̒̾̐̅́͝л̸̛̖͉̞̭̥̜͙̌̒̅̍͌̿̉̚͠о̶̨̧͇̘̬̺̺͓̇̆̾̏̍̾̆͛̊̔͝͝ͅх̵̡̧̛͇̬͙͙̲̰̹̱̤̮͚̓̇͗͛̉́̆̌̉̾͒̌͘͝͠͝о̷̢̝̰̹̻̥͉̺͕͙̱͇̩̰̓̒͒́́͐̑͋̃͛̈̈́̐͘͠ͅт̸͍̼̬̳͔̦̳̤̪̦̘̟̓̌̿̏̿̈́̑̍̈͊̌̈́͌͒̍͘̚͜͜͝͠у̶̡̯̹̼͖̳͉͇̒̐̿̀̑̏͒̋̏̑̓́̒̓̚͝͠͠т̴̖̝̹̺̥̭̦̞͍̝̠̬̘̠͈͓͗͛̽͋̑͆͆̅́͊̋̏̿̉͐̌̚в̷̢̨̧̡̗͔̝̼̲̩̖̞̲̟̒̍͛̔̐͆͛́̅̎̚͝с̵̡̜̻͈̖̱͙͔̝̬͇̮̗̖̲̰̉̈̽̅̓́̌̀̑̓̒̋̈́̈́̑̕̕е̷̢̧̛̖͈͓͖͎̞̦̹͖̝͚͔͔̞̯̿̅̿̏̈́̊̍̌̓̽̿͗͑́͂͘͜п̵̨͔̺͈͈͎̪̯̙̤̜̙̤̮̝͇̜̠̀̍͜͝о̸̡̡̰̮̣̱͈̜̼͙̳̙͍͙͉̫̐̆͛̃̾̒͒̈̔͆͗̿̏̐͐̈̓͘͜т̸͈̮̖͕̘̮̺̠̲̻̞̗̣̫̃͑͛͋̐̉́͂̿͊͋͘͘͝е̵̧̣͓̳̗̪̻̱̣͔̗̬̝͇̱̝̥̽͗͂̒̃͊́̈́͐̔͑̋̕р̷̧̢̢͎͓̯͍̞̟͇̩̻̮̦̤̺̗͓̮͊̎͠я̴̛͚̗̺̥̗̣͊͌̒̀̈́̾̅̀̽̋̋͌͝н̷̢̨̨̧̗͚͕̲̦̤͕̝̹͕̒̍̐̓̃̈́̕͜͜ы̴̡̣̗͖͈͖̲̰̣̳̀̎̇͊̀̉̏̓̾͑̆̄̉͗̕я̸̢̢̡̫̬͍̀͒́̅̾̓͗͛̈͜͜т̴̢̺͖͓̖̈́̋͌̀̄̈́̓̌͛̎͋̊̚ы̶̗̪̻͇̱̤͕̦͖͚̖͒͜о̸̡̢̛͚̳͇̬̲̪͚̗̳̗̰͎̅̂̊̽̎͜н̴̡͎͚̒̋̽̐͋̇̋̆̀͐͑̕в̶̼͔̪͚͈͎͐͜с̵̡̢͓͇͇̦̘̘͕͈̠̰́́͑̚͜е̶̧͙͙̞̰̘̻̞̩̯̞̱̘̿͗̌̿͂̒̎в̶̛̛̞͕͈͚̠̦̪͎̪̙͎̟̫̎͛̓̿̈́̍́̌͘с̴̺͔͈̪͙͙̞̳̰̦͒̆̀ͅе̴̬͙̠̦̱̝͈̝̎̈́̅̐̈́̎̀̅̀͋̇͝в̸̧̭̟̝̩̰̭̜̩̻̱̟̆̾̑͐̎̃̇͋̃͑̀͜͝͠с̷̡̨̡̧̛̩̺̣͙̱̦̘̺̘̑̕е̷̬̬͉̯̻͍̻̜̦̙̺͉̩͙̦̟͙͌̓̀̀͆͑̄̓̚͠в̶̨̮͇̮̟̳̳̰̱̦͚̽̽̕͘͝с̷̛͇̝̠͚̹̬̱͙̣̻̞͓̳̯̀̀͋͋̄̀͆̀͊̊̆̍͘̚̕е̷͕͗͗̃̕̕͝н̸͉̰̽̌͐̐̇̽̓͒е̷͚̻̄͂̑̓̏̃́̍̽̍͗͋̃̀̚̚͠з̵̡̩͖͉̼͓͉̙̍͐̒̂̇͝а̷̛͚̝̹̥͈̘̟̱̟̰͐̌̀̆̈б̵̜̹̦̹̖̝̖̟̞̱̱̙̪̄̌̈̆̽͗̂̅̈͋̉͂͑͜͝͠͝у̷̡̧̛͎͎̯̠͍͇̜̌́̒̏̀̉̄̈́̏̊͋̌̈́̿́̕д̸̨̭̞̫̭͉̦̗͎͔̞̰̩̲͕̽̈́̓̽͌̉͋͝͠ь̸̙̹̹̲̦͎͍̬͙͎͓̥͎̬̩͋̍ͅͅз̷̢͇͚̝̤̜̺̘̻̀̄̉͑͐̈̇̈̓̀̽̕ͅа̷̢̛̖̝͓̼̬̱̥͒̀̂̽̄͊̍̏͋̓͊̅̈ш̵̧̧̢̜͕̘̟̞̭̺̠̣͉͇̝̇̐͑̀̿̐̐̒̈͆̽͌̎̐̆̃̕̚т̷̨̫̪̙̳͙̞̹̗̜̺̠̖͉̬̙̬̺̓̎̽͂́͊̄͗̊̈́̓̈́̋͒͑̎̚͝͠о̶̡̧̗͖̗́͑̈̾̌̏̏̈̽͐͜͠͝п̵̨̛̼͙̩̻̻̻̪͍̱̱̱͍̫̻̠̊́̌̈́͊̈́̈̄̀̈̕͝а̷̧̡̢͎̥̖͚͖̺̲̞̬͚̗̫̞̫̻̲́́́͝т̸̨̨̛̤̦̻̫̙͎̯̒͊̓̑͌̉̈́͑̔͘͝͠ь̴̡̲͓̗̥̭̙̟̯̼̣̩͔̽͑̈́̎̌͊̊д̸̨̦̼̹̄̋͜ы̸̢̲̗̰̞̗̯̠̳̃̌̋̍̀͌̓̾̾͊͜͠р̸̨̬̳̳̳̙̮͕̥̮̖̭̖̒͐̽̄̾͝к̶̛̳͔̤̤̥͙͓̥̠̃̎̊͋̀̂͌̈́̓͋̎̈́͑̓̓̅̈́͝у̶̛̪̘͖̮͚́̐̈́͐̄̑̉͒̊̌̔͂͋̚̚͝͠о̸̧̣͎̜̎͗̌т̶̛̙̱̘̱̜̞̭̑͐͂̍̎̃ͅт̸̛͚͕̺̞̮̙͉̠̥̩̯̔у̸̮̰͕̒̈́̀̄̃̀̋̑̀̊͑̽̃͜͝͝д̵͚͉̮͓͈̰͎͐͛͌͑̏̌͜а̸͎̓̾̾̔̍́̋̔͗̔̕ӱ̴̧̰́̽́͗̀͂̈́́̂͊̓̽̌͝х̸͕̤̼̣̮̤̬̍̃̍̈́̔̈̈́̅͑͠о̶̝̪̟̜͔͚̾̀̈́̃̾̃́̔͒̆͆͠͝͠д̴͓̱͆̃̇͆͗̌͛̃͂̒̇̄̀̒̈́̚͝и̵̨̹̗̰̞̮̜̗̬͎̹̞̜̫̥̠̏̋т̷̗̣̣̣̦͚̲̬̮̯͓̪̳̳͓̓̎̄̈̎͒̾̂̇̌̅̈́͜͝͝ͅв̵̡̣̖̘͖͇̩̪̱͇̹̟̖͔͙̻̗̞͑о̶̰̤͕͚̀͗͐́̅̿̆͑͜͝ͅз̸̲̰̠͇̌̈̒̐̏͒̋͗̃̕д̷̨̛͙̺̜́̾̓̅͐̊͐̓̔̑̔̒̀̀̐͊͘͝у̸̨̡̧͕̼̫̹̞̯̟͍̱̰̭̊͑̇̓̔̎͗́̔́͌̾̾х̵̦̹̬̓̽̆̓̑̈́̉͒̒




В общем, не все вышло так прекрасно, как обещал Рубезоид. Этот проклятый марсианин вообще, конечно, довольно мутный тип. Все предыдущие добытые кровью и потом штуки и даже мегаштуки он пустил на то, чтобы покрыть кредит за свое летающее блюдце. На обещанный корабль денег не осталось.
Но у Рубезоида Омегрона-13B всегда отличные идеи. Есть наводка на перспективный дереликт, уж там-то наберете добычи. Залетели на Кантовочную, доукомлпектовали команду теми, кто там был, полетели дальше, согласно воле неугомонного марсианина. Но по дороге попали в межпространственный разлом.

Такие разломы случаются, это вроде как капризы Обжоры. Объект вываливается в другое место и другое пространство, но все еще остается в поле притяжения черной дыры. Чаще всего гравитация такого разлома пережевывает корабль в труху, но вам повезло - беззубый разлом попался. Просто всосал тарелку Рубезоида вместе с вами в трюме, все датчики тут же сошли с ума, кругом мигают лампочки, трясет, ужасный гул надрывно работающих двигателей. Аномалия!

Когда пришли в себя, света в трюме нет. Выбираетесь наружу, а там - заросли фотосинтезирующей флоры, плотные, влажные. Джунгли.
Оглядываетесь - тарелка наполовину погрузилась в болото. Рубезоид верещит через коммы:
- Авария! Теленигиляционный генератор сдох! Антипротоны в ионном коллайдере аннигилировались! Авария! Беда! Супер-беда!

Супер-беда. А из джунглей вдруг выламывается огромная рептилия размером с трехэтажный дом, она желает вскрыть ваши скафы и полакомиться вкусным содержимым. Это Tиранозавр Rекс!



  • Штош :) значит будут динозавры )))
    +1 от mindcaster, 11.04.2020 01:44

На экране - темнота, какие-то движующиеся в ней огни. Из мрака возникает фигура в горящем круглом шлеме, та самая, которую вы видели во время трансляции Андропова. Слышите пыхтение Льва, он то нападает на парня в шлеме, то бежит от него.
В этот момент, Рид, ты чувствуешь, как кто-то сдавливает твое плечо. Поднимаешь глаза от маленького экрана и встречаешься взглядом с пустыми глазницами Льва.
- Его еще можно оживить, - шипит он. Да, вы в пустоте, тут не распространяются звуки, а мертвецы не говорят. Но прямо сейчас это происходит, и вы оба слышите. - Мы еще можем долететь, парни.



А вторая рука Андропова шарится у Рида на груди, будто ища там что-то. Не думая, конечно, о том, что срывает не слишком надежную изоленту, которая законопачены дырки в скафандра. Уши вдруг закладывает, сквозь ватную пустоту слышишь шипение выходящего кислорода.

Часть этой записи вы видели тут: ссылка.

Рида крепко держит Андропов. Вырваться или драться - чек на силу или комбат чек. Также через дырки в скафандре выходит кислород.
+1 | Бездна стылых звезд, 19.11.2019 18:27
  • нормас поворот
    +1 от awex, 07.04.2020 16:03

Не похоже, будто призрак сколь-нибудь опасен. От него веет печалью, но не угрозой.
- Я тот, чье имя уже не имеет значения, - бесплотный голос умертвия шелестит у вас в ушах. - Тот, чья душа не упокоится, пока не будет свершена месть. Тот, кого обрек на проклятие безумный святотатец, слуга самого Дьявола, - закутанная в лохмотья фигура обернулась к вам. - Возможно, ты отомстишь за меня и за другие неприкаянные души, рыцарь? Освободи нас от проклятья. Покончи с Епископом, погаси огонь, что питается мучениями невинных! - тень в отчаянье протянула руки в сторону Гильермо.
Локация "Собор" открыта.
  • круто, интересно!
    +1 от Sol, 06.04.2020 20:48

Рубезоид лихо трогается с места, закрывая на ходу трюм. Громадина дереликта удаляется, становится меньше, теряется на фоне роскошной короны Обжоры. Возможно, еще вернетесь сюда, в другое время и в других обстоятельствах. А пока что можно наслаждаться окончанием приключения.

Конец!

  • Веселая дереликта однако, и опасная осена, продолжай еще маста
    +1 от mindcaster, 01.04.2020 18:42
  • Это было крутое приключение, спасибо!
    +1 от Interloper, 01.04.2020 18:51
  • Спасибо за игру.
    Было забавно, атмосферно и шустро.
    +1 от fortrest, 01.04.2020 19:00
  • С завершением!
    +1 от solhan, 01.04.2020 19:17
  • Веселая игра, жду продолжения. Удивительно, что при всей ненапряжности и несерьезности получилось цепляюще и интересно.
    +1 от CHEEESE, 01.04.2020 20:11
  • с окончанием! Вышло круто!
    +1 от awex, 01.04.2020 20:27
  • Спасибо!
    +1 от Neruman, 01.04.2020 22:00
  • Спасибо за игру!
    +1 от Комиссар, 02.04.2020 00:24
  • Как-то грустно...
    +1 от RomanB, 02.04.2020 14:20

Но в этот момент выстрел с той стороны зеркала вышибает Могусу номер 1 мозг. Баммм! - и на стенке зала некрасивое пятно, а осколок, из которого стреляли, падает на пол. Удивительно, но не разбивается. Тем не менее с той стороны уже нет злого зеркального Могуса.
  • Надеюсь, злой зеркальный Могус отнес свои злые зеркальные штуки своему злому зеркальному Рубезоиду. Спасибо за игру, было весело!))
    +1 от Zloy Z, 01.04.2020 17:02

К последнему звонку с тарелки сбегаются все. Рубезоид припарковался прямо воротами в ангар, скинул широкий трап. В самой тарелке уже сидят Логан с оплывшим лицом, слизень Мэдди и жук Эрнест.
Первым в ангаре показывается группа, только что завалившая Аватара Пустоты. Головоног Чакка, самка мяска Джен, обезьян Даннтее и разумный куст роз по имени Логан-88. Из другого шлюза выскакивает киллбот Донио с собственной бывшей рукой на веревке. Последними, один за другим, вываливаются Могус Слюмпс, два зеркально одинаковых жука с непроизносимым (в любую сторону) именем, у каждого по осколку, а за ними гурьбой остальные товарищи, оставшиеся с пустыми руками.
Последний рывок! Пушки на входе в тарелку бдят!
- Кто без штуки или мегаштуки - тот пусть даже не пробует соваться! Мне лентяи не нужны! - вещает Рубезоид. - Минута на погрузку! Бегом!
  • Удачная игра, все такое(=
    Рад за тебя!
    +1 от школьнек, 01.04.2020 15:35

На борт тарелки забегают вообще все, кроме Яно Железной Башки. Тот, не слишком удачно выстрелив по головоногому, в итоге остается без штуки. На входе пушки Рубезоида очень внимательно следят за каждым, дожидаясь, пока те передадут как минимум по штуке в загребущие манипуляторы марсианина. И предостерегающе двигаются, когда Яно приближается к трапу. Не свезло, мутант.

- Отлично! Полная тарелка штук! - радуется Рубезоид. - И мегаштуки! Будет вам на всех суперприз! Еще какой! Я вам корабль подарю! Будете на нем грабить дереликты сами, привозить мне новые штуки и мегаштуки! Молодцы, команда!
Итак, считайте, сколько штук притащили, сколько мегаштук. Каждая мегаштука идет за три очка опыта, делите их между собой как пожелаете.

Можете по финальному посту дать, игра на этом завершается. Все присутствующие, кроме Яно, дошли до ее конца успешно. Яно, держись!
  • Спасибо за игру! Было весело!
    +1 от Edgar, 01.04.2020 15:19

Очередь, выпущенная из бластера обезьяна, достает Аватара Пустоты. Тот начинает покрываться трещинами, будто фарфоровый, из свищет вакуум. В небольшом атриуме поднимается вихрь, откуда-то налетает порыв ветра, в скафы сыплет межзвездной пылью, датчики барахлят, ничего не видно, не слышно, фотонная перегрузка, непонятно откуда!
Когда наконец приходите в себя, нет никакого Аватара, нет трона. Зато есть четырехмерный куб, в простонародье называемый тессерактом ссылка. А по-научному это - мегаштука. Смекаете? Крутится вот в воздухе, надменно отбрасывает трехмерную проекцию из своего четырехмерного пространства.

А цветок в разбитом скафе тем временем уже сбежал по лестнице, пытается на связь выйти. Кажется, удается, пусть и с помехами. Рубезоид выслушал, ответил быстро:
- Когда мегаштука большая - смело разламывайте на части! Если выживите - тащите сюда! Жду недолго! Никого подбирать не буду! Закон джунглей! - ну, явно с ним не договоришься. Впрочем, цветок еще не знает, что наверху ситуация уже поменялась в корне.
  • Спасибо за игру, занятно.
    +1 от Swin, 31.03.2020 09:16

А, ну панель управления выломали. Теперь у вас запертый шлюз с выломанной панелью.
  • Умерла.
    +1 от Diana, 30.03.2020 12:26

Джеппа усаживается на трон, А ТРОН ЕМУ КАК РАЗ.

В мозгу его вспыхивают и мгновенно гаснут величественные картины галактического масштаба, он видит рождение Вселенной и ее тепловую смерть, он осознает бездонность и беспощадность космоса, он слышит музыку, что играет вечность на двадцатидвухмерных струнах, он осознает, как все обстоит на самом деле. Джеппа зрит в Пустоту, впитывает ее в себя, он и есть Пустота.

Остальные видят, как сидящий на троне Джеппа Три Щеки меняется непонятным и загадочным образом. Что это значит?

Пока постим только реакции.
  • Это просто шляпа
    +1 от fortrest, 28.03.2020 10:23

  • Где ты вообще берешь эти картинки :) Круть
    +1 от mindcaster, 28.03.2020 00:27

Крамер, это, конечно, бред полный. Молить кого? Орбитальную мадонну? Что за хуйня? Ты сам-то веришь, что пришлось это сделать?
Но слова сказаны, они будто повисают в воздухе становятся твердыми, звенят. В глазах темнеет, всего на мгновение, потом будто шторы развели в стороны, смяли эту реальность, что была нарисована на грубой ткани, а под ней другая реальность - настоящая. Жуткая, черная воронка, та, что всегда была за фасадом нашего мира, а мы притворялись, что ее нет. Страшная бездонная тьма, без единого проблеска жизни, впитывающая в себя эту жизнь, будто губка. Чернота и холод, и страх, липкий холодный страх, что пополз по твоему позвоночнику гадким червем, копошащейся мокрицей, слизким прикосновением разложившейся руки... И та, что положила руку тебе на плечо, свою покрытую плесенью гнилую руку, шепчет на ухо:
- Да не преступишь ты...
Ты разворачиваешься, резко, пытаясь увидеть ее, но перед глазами мелькает лишь искаженный образ, исцарапанная отчаявшимся узником картинка:

А потом снова кто-то задергивает шторы, и ты снова тут, в коридорах проклятого корабля, а прямо по коридору Рид сражается с человеком, у которого голова быка...

...Жуткий мужик все так же ревет, пока ты лупишь его со всей силы по спине ломиком. Выгнутая горбом спина с кровоподтеками, напряженная, с рифлеными выступами позвонков, принимает на себя удары, пока сам "бычара", напрягая все мышцы, поднимает тебя на рога. Рид, ты чувствуешь, как ноги отрываются от пола, а в живот тебе входит второй рог. Вертикаль куда-то смещается, все кувырком, минотавр перекидывает тебя через себя, будто тряпичного. Его победный рев отражается от стен, он жаждет крови, он опьянен болью и насилием, он пьет твою смерть.
По итогу сравнения ваших чеков один раз оба провалили, один раз Рид откидался. Когда оба провалили, дела идут хуже - оба получаете дамаг. Рид, тебе 5 дамага, докинь или в прошлом посте дамаг ему, или в новом.

Далее бык атакует. Одна атака у него крит успех, ее можно попытаться отразить только таким же критом. Вторая атака тоже удачная, можно попытаться защититься. Кинь пока защиту, по итогу отпишу резолв.

Крамер, тебе чек Sanity опять.
+1 | Бездна стылых звезд, 30.09.2019 21:30
  • Хорошие жутики)
    +1 от Diana, 26.03.2020 09:37

Горелка гаснет, темнота окутывает вас, слышите лишь неуклюжее копошение впереди. Внезапно фонарь Стефана включается, выхватывает из мрака все те же скалящиеся хари за забралами скафандров. Они подаются вперед, тянут руки, хотят хватать Рида, из рваных ртов течет голодная слюна.



+1 | Бездна стылых звезд, 24.02.2020 17:27
  • Вот такие мы милашки
    +1 от mindcaster, 25.03.2020 22:03

Над вашими головами возникает полупрозрачная картинка: существо, мяско, второго пола (та часть особей, которая производит новое потомство).



Генерал Кеноби. Много лет назад вы служили моему отцу в Войнах клонов. Сейчас он просит вас помочь ему в борьбе против Империи. Сожалею, что не могу передать просьбу вам лично, но мой корабль затягивает в черную дыру, и я боюсь, что моя миссия доставить вас на Альдераан провалится. Я поместила информацию, жизненно важную для Восстания, в систему памяти этого Р2. Мой отец узнает, как извлечь ее. Вы должны присматривать за этим дроидом и доставить его на Альдераан. Это наше самое отчаянное время. Помогите мне, Оби-Ван Кеноби. Вы – моя единственная надежда.

Потом существо тревожно оглядывается, наклоняется, выключая что-то, конец сообщения.
  • Ха-ха-ха. Зачет))
    +1 от школьнек, 24.03.2020 21:47
  • гы)))
    +1 от solhan, 24.03.2020 22:06
  • Лол
    +1 от CHEEESE, 25.03.2020 00:26
  • интересный поворот)
    +1 от awex, 25.03.2020 12:19

Двое напавших оказываются мясками, но очень массивными и мохнатыми. Сошли бы за АйкКабума, но здоровые, и строение тела другое. Скорей приматы какого-то другого вида. Вооружены дубинами, которые представляют собой выломанные где-то трубы, утяжеленные чем придется. И вот у одного из них на шее что-то блестит. Что там? Штука! Выглядит как небольшой такой цилиндр, размером примерно с женскую помаду (кто знает, что такое "женская помада"? а "мужская"?). С одной стороны - отверстие, с другой - кнопка.
  • кто знает, что такое "женская помада"? а "мужская"?отдельно угораю с этих моментов в игре
    +1 от mindcaster, 24.03.2020 19:01

Так, сначала про ворота. Они заперты, наглухо, снаружи. Довольно массивные, так что открыть - та еще задачка, придется повозиться. Никаких рычагов и засовов с вашей стороны.
Само зеркало разглядываете внимательней. Во-первых, хоть и выглядит оно двумерным, но рука сквозь него не проходит. Скорей как очень тонкий кусок стекла, сверхпрочного. Присмотревшись к основанию, можно понять, что зеркало левитирует над полом, в полусантиметре буквально.
Ну а само зеркало довольно крутое. Идеально гладкое, без единой царапины, если трогать, то будто жмешь сам себе руку. Нанорою Кувалде даже показалось, что не твердую поверхность ощупал, а будто бы мягкую ткань перчатки отражения. Ну, реально, как живые они.
Или живые?
- Моозги! - радостно отвечает двойник из зеркала Могусу. И, подняв пушку, стреляет в него в упор.
Остальные двойники тех, кто в данный момент рядом с зеркалом, тоже принимаются двигаться самостоятельно, в основном хватаясь за оружие.
Могус Номер 1, тебе 3 урона, кидай броню.
  • Вооот это поворот!
    +1 от mindcaster, 21.03.2020 13:44
  • Вот это поворот!
    +1 от Edgar, 21.03.2020 15:31

Ну, один сидит в ангаре, другой светит фонарем. Оба далеки друг от друга. Плюс слизень ползает по тоннелю, не очень понимаю, что он ищет, Логан-то в начальном ангаре.
Ребят, у вас какие-то очень странные проблемы.
  • Ребят, у вас какие-то очень странные проблемы.Эта игра абсолютно прекрасна)))
    +1 от Diana, 20.03.2020 01:00

Ну, это реально музей флота. Начиная от каких-то штук под названием "лодка" (концепция передвижения в средах, где есть явная граница раздела жидкой и газовой фракций, описываемая простыми законами плавания), заканчивая нормальными космическими левиафанами вроде этого. Краткие аннотации к каждой штуке вроде "Астролябия — астрономический инструмент, служивший для измерения горизонтальных углов и определения широт и долгот небесных тел" или "Подзорная труба - простейший оптический прибор". Фотки каких-то людей (Циолковский, например), какие-то макеты древних ракет. Но все это - полный хлам, толку от него нуль. Если и было что полезное, уже все вынесли.
Но зато по неким обрывкам аннотаций чуть раскрывается история этого дереликта. Кажется, он относится к эпохе, когда люди уже начали запускать к звездам целые пассажирские лайнеры, развлекательные. То есть не с целью попасть куда надо, а просто прокатиться. Называется это все "круиз".
  • "лодка" (концепция передвижения в средах, где есть явная граница раздела жидкой и газовой фракций, описываемая простыми законами плавания)
    +1 от mindcaster, 15.03.2020 12:39



Это - Рубезоид Омегрон-13B, он утверждает, что родом с Марса. Других марсиан на Кладбище никто не видел, так что хрен проверишь. Рубезоид прилетел на Кантовочную станцию (место, где все кантуются) на своем модном летающем блюдце. Там он набрал полный трюм тех, кто готов грабить дереликты для него. То есть вас. Разношерстную толпу астронавтов, у которых нет собственного летающего блюдца. Чтобы не шалили, вокруг расставлена куча лазерных туррелей, плюс Луч Смерти наготове (или просто пугает?). Так что о пиратстве по пути сюда речи не было
- Дела обстоят не просто просто, а супер-просто! - громогласно провозгласил Рубезоид с огромного экрана, обращаясь к вам перед высадкой. - Высаживаю вас на развалине! Идете внутрь! Приносите мне штуки! И мега-штуки! Много штук, чтобы у меня было много могущества и власти! Кто вернется без хотя бы одной штуки, обратно не полетит! Кто вернется со штуками, войдет в долю для будущих дел. За мега-штуку - супер-приз! Вперед! Супер-вперед! - турели ожили, наводясь на вас и кивая в сторону выхода.



Сама громадина дереликта высится над вами, нагнетает, довлеет. Выглядит то ли как гигантская орбитальная станция, то ли как целый город, то ли кусок механической планеты. Но фурычит - лампочки мигают, что-то жужжит, а сканеры Рубезоида показали наличие жизни.

- Вижу три цели на гамма-радаре с мощной энергетической сигнатурой! - голос марсианина гремит в ваших коммах. Вы не знаете, что такое "гамма-радар". - Два поближе ко входу, одна подальше. Это мега-штуки, ставлю свою самую глубокую извилину! Вперед, принесите мне их! Не посрамите славное имя Рубезоида Омегрона-13!

Вы один за другим пролетаете пустоту до шлюза, входите в темный зев. Внутри - то ли посадочный ангар для прибывающих, то ли что. Просторное помещение, раскрытое в пустоту, сводчатый стальной потолок метрах в десяти над головой. Пусто. Однако есть множество дверей вокруг. В направленном потоке фотонов с блюдца Рубезоида можете разглядеть четверо здоровенных ворот.

Итак, астронавты, повторяю диспозицию. Вы в огромном ангаре (ну, метров тридцать на тридцать), открытом наружу с одной стороны, откуда вы в него высадились. В самом ангаре пусто, на первый взгляд (но вы поглядите по сторонам!). Четверо ворот в разные стороны, металл стен, космическая пыль, тишина. Рубезоид отчалил, ждет вас на безопасном расстоянии. Включайте лампы, а то темновато. Дереликт перед вами, он ждет, чтобы его разграбили.
  • Чудоштуки в студию!
    +1 от Вилли, 12.03.2020 22:08

  • Йеее! Консерва!!!!)
    +1 от Neruman, 12.03.2020 15:33



ГЕНЕРАЦИЯ

1. Скаф.

Для начала надо понять определить, что за скаф, с помощью броска d10:
1 - Satan-11
2 - Kaiju
3 - Yeniçeri-XIX
4 - 32К
5 - J.Bond
6 - Mama Yangu Mzazi
7 - Rōnin
8 - 1984.0
9 - Spartan-X
10 - SOYUZ-2000

Satan-11
• 3 HP
• d4 броня
• Реактивный ранец d3
• Плазменная лампа d3
• Стеклонить d4
• 3 слота
• Плазменный хлыст, легкое оружие, урон d5, запас d5

Kaiju
• 5 HP
• d6 броня
• 2 слота
• Плазменный огнемет, тяжелое оружие, урон d6, запас d6

Yeniçeri-XIX
• 3 HP
• d5 броня
• Плазменная лампа d4
• Дымогенератор d2
• 4 слота
• Гаусс-арбалет, легкое оружие, урон d4, запас d6

32K
• 5 HP
• d4 броня
• Стеклонить d3
• Кислородный баллон d4
• 2 слота
• Рейл-ган, легкое оружие, урон d5, запас d5

J.Bond
• 3 HP
• d5 броня
• Прыжковый ранец d5
• Дымогенератор d3
• Инфракрасные очки d3
• 3 слота
• Лазерный пистолет, легкое оружие, урон d4, запас d8

Mama Yangu Mzazi
• 5 HP
• d5 броня
• Стеклонить d2
• 4 слота
• Фотонная мортира, тяжелое оружие, урон d6, запас d6

Rōnin
• 3 HP
• d4 броня
• Инфракрасные очки d3
• Детектор движения d4
• Переносной терминал d3
• Электрощуп d3
• 4 слота
• Лазерная катана, тяжелое оружие, урон d6, запас d5

1984.0
• 3 HP
• d6 броня
• Химический анализатор d4
• Плазменная лампа d4
• 4 слота
• Гравитационная пушка, легкое оружие, урон d4, запас d6

Spartan-X
• 6 HP
• d4 броня
• Кислородный баллон d4
• 4 слота
• Лучевое копье, тяжелое оружие, урон d6, запас d6

SOYUZ-2000
• 5 HP
• d5 броня
• Инфракрасные очки d3
• 4 слота
• Реактивный молот, тяжелое оружие, урон d7, запас d5

Также после определения модели скафа добавь в инвентарь одну простую вещь: ломик, веревку, наручники, что-то такое.

2. Существо.

Брось d10 по табличке кто в скафе? Если результат не понравился, можешь заменить его на обычное мяско, но без возможности кинуть по таблице попаданца. Затем брось d10 по табличке что с ним не так? Если результат не понравился, можешь заменить его на недавняя разморозка.

Кто в скафе?
1 - мяско
2 - мутант
3 - жук
4 - моллюск
5 - редкая порода
6 - марсианин
7 - мозг в банке
8 - киллбот
9 - рой
10 - призрак

Что с ним не так?
1 - недавяя разморозка
2 - транзисторный зомби
3 - сросшийся со скафом
4 - порабощенный паразитом
5 - истинно верующий
6 - испивший сока пустотного лотоса
7 - узревший невидимую радугу
8 - космический дикарь
9 - убежденный мертвяк
10 - секретный агент

Мяско.
Говорящее животное, довольно распространенное на Кладбище. Две руки, две ноги, одна голова, шерсти почти нет. По желанию можешь отказаться кидать по таблице что с ним не так? и бросить вместо этого d8 по таблице попаданца, чтобы выяснить, из какой эпохи сюда попало это существо, и кем оно было раньше:
1 - простой русский десантник
2 - карибский пират
3 - ковбой
4 - пост-апокалиптический рейдер-грабитель
5 - средневековый крестоносец
6 - японский самурай
7 - викинг-разоритель
8 - первобытный охотник на мамонтов

Мутант.
Это существо было обычным мяском, а стало уникальный в своем роде созданием, искаженный излучением Обжоры. Накидай себе d3 мутаций по таблице мутаций.

Жук.
Разумный таракан, или скарабей, или паук, или богомол, или еще что. Множество лап, хитин, усы, какие-нибудь там мандибулы.

Моллюск.
Мягкий, бесхребетный, с щупальцами или глазками-трубочками, вроде осьминога, кальмара или слизня. Заполняет собой весь скаф, да и вообще пролезет почти в любую щель.

Редкая порода.
Более-менее гуманоидное существо, этническое меньшинство, диковинный гость из иных миров. Таких на Кладбище единицы. Брось d10, чтобы выяснить, на какое известное животное больше всего похоже это существо, потом представь себе его в скафе:
1 - ящер
2 - кот
3 - жаба
4 - выдра
5 - попугай
6 - касатка
7 - черепаха (d3 брони без скафа)
8 - крыса
9 - обезьяна
10 - медведь

Марсианин.
Мозговитый парень родом с Марса, предприимчивый и харизматичный. Получи тяжелую пушку с d8 урона, d4 запаса, 1 слот.

Мозг в банке.
Да, только мозг, остального тела не осталось. Кинь d2, чтобы понять, кем ты был при жизни:
1 - сумасшедший ученый
2 - жертва эксперимента сумасшедшего ученого

Киллбот.
Этот с виду скаф на самом деле является роботом, созданным для убийств и насилия. Ему не нужен кислород, сон, еда. Также каждый киллбот имеет особый модуль:
1 - одноразовые дроны-разведчики - можно направить по простому маршруту, передадут изображение киллботу, запас 1d4
2 - перемалыватель - может восстанавливать броню, пожирая других роботов, при успешном броске Ученого
3 - система самоуничтожения - после смерти киллбота его тело взрывается в течение 1d6 раундов, нанося 1d20 урона в радиусе 1d10 метров
4 - экзо-скелет - этот киллбот может служить скафом другому существу подходящего размера
5 - дополнительный слой брони - броня скафа повышается на единицу
6 - смертоносное оружие - урон оружия скафа повышается на единицу
По таблице "что с ним не так?" кидать не надо - киллбот есть киллбот.

Рой.
Колония существ, объединенная коллективным разумом. Поселилась в скафандре и управляет им. Брось d4:
1 - пчелиный улей/муравейник
2 - наниты
3 - куст разумных цветов
По таблице что с ним не так? не кидай, зачем.

Призрак.
Внутри скафандра пусто, но это не мешает скафандру ходить, говорить, мыслить и все такое. Кидай 1d5 по таблице кто в скафе?, чтобы понять, чей дух оказался заточен внутри этой оболочки, либо выбери мяско. По табличке что с ним не так? не кидай - с ним все так.

Недавняя разморозка.
Существо совсем недавно извлекли из капсулы гибернации, в которой оно проспало неизвестно как долго. Оно мало понимает мир вокруг, память отшибло напрочь, все знакомые давно мертвы.

Транзисторный зомби.
Это тело оживили с помощью проводов, микросхем и ритуала вуду. Плоть мертва, но продолжает ходить, говорить, мыслить, разве что не дышит.

Сросшийся со скафом.
Это существо давно не покидало свою скорлупу, его плоть буквально вросла в этот скаф. Без него существо наверняка погибнет. Зато +1 хитпоинт.

Порабощенный паразитом.
Нервную систему этого существа полностью захватил паразит. Это он управляет всеми действиями носителя, это он герой истории. Кинь d4:
- разбухшее от крови насекомое, впившееся куда-то в район шеи, или что там у существа есть. Пьет его кровь, дышит его легкими, говорит его ртом
- слизень, оседлавший голову существа, подавляющий его мозговую активность телепатическими волнами
- разумная плесень, пустившая корни глубоко в нервную систему существа; само существо при этом выглядит… ну, заплесневелым
- механический имплант в районе гортани, загадочный искусственный разум, не способный полноценно функционировать без чужого тела

Истинно верующий.
Это существо довольно религиозное. Кинь d4, чтобы узнать, во что оно верует, либо просто выбери понравившееся:
1 - безжалостная Обжора, таящая чудо Сингулярности за вуалью горизонта событий; члены этой секты поклоняются самой черной дыре, на орбите которой простерлось кладбище
2 - мать Энтропия, что неотвратимо пожирает пространство-время; экзистенциальный итог остывания Вселенной, безжалостный и фатальный
3 - Орбитальная Мадонна, дарующая точную навигацию и зеленые лампочки на приборах заблудшим астронавтам
4 - Квантовый Иисус, неуловимый и непостижимый, трикстер из трикстеров, воплощение принципа неопределенности, господь непостижимой удачи

Испивший сока пустотного лотоса.
Это существо попробовало экстракт мясистых лепестков пустотного лотоса. Всего за один суточный цикл оно увидело бесчисленное множество снов, посетило мириады миров, прожило неисчислимое количество жизней. Теперь, проснувшись, оно уверено, что продолжает видеть очередной сон. Эта жизнь для существа нереальна.

Узревший невидимую радугу.
Те, кто видел невидимую радугу, навсегда меняются. Во-первых, они становятся полностью монохромными, как и все предметы, которые берут они берут в руки (потом предметам возвращается цвет, но не сразу). Во-вторых, такие существа больше не отбрасывают тень, не отражаются в любых поверхностях, а на фото и видео отображаются в виде мутного пятна. В-третьих, они отныне мечтают еще хотя бы раз, хотя бы одним глазком снова узреть эту неземную красоту, эти несуществующие цвета.

Космический дикарь.
Это существо - настоящий варвар, примитивный и неграмотный. Оно мало понимает мир вокруг, но умеет выживать в любой ситуации. На старте параметр Умник не может быть больше d4, зато примитивное или импровизированное оружие в руках настоящего дикаря всегда наносит d4 урона, хотя после боя обязательно ломается.

Убежденный мертвяк.
Это существо уверено, что уже умерло, и пребывает в загробном мире. Какую бы концепцию жизни после смерти существо ни исповедовало, текущая реальность очень сильно на нее смахивает.

Секретный агент.
Это состоит в тайной организации, которая направила его сюда с секретным заданием (придумай каким).

3. Характеристики.

Наконец, после того, как стало ясно, что за скаф, кто внутри и что с ним не так, распредели между характеристиками Боец, Разведчик и Ученый следующие значения: d4, d6 и d8.

4. Последние штрихи.

Опиши персонажа своими словами, придумай короткую историю, расскажи, что он любит, к чему стремится. Придумай имя или накидай по таблице ниже. Прицепи нормальную стильную аватарку (не фото, не аниме, не адски пикселизованная хрень), либо попроси мастера, он подкинет, у него много.

5. Готово!
  • Это просто прекрасно.
    +1 от Ищущий, 11.03.2020 22:09

Конечно, личина пьянчужки - так себе идея для города, где Инквизиция по ночам вытаскивает горожан из их постелей. Так что тебе просто везет: никто не смотрит на площадь в тот момент, когда ты пересекаешь ее. Успеваешь заметить, куда сворачивают святые братья, снова ныряешь в тень, продолжая преследование.
Идти, однако, уже недалеко. Громаду Допросного Дома ты узнаешь, хотя раньше никогда не видел это здание, только слышал рассказы. Место, куда Инквизиция забирает на допросы всех, кого заподозрит в ереси, колдовстве или иных злоумышлениях против церкви. И откуда обычно не возвращаются.



Тяжелые створки дверей закрываются, впустив преследуемый тобой отряд святых братьев. Ты остаешься на улице. Что будешь делать?
  • арт и атмосфера как всегда на высоте
    +1 от Sol, 09.03.2020 11:48

- Да не то чтобы местные вампиры и Глайстиг на чай друг к другу захаживают, да с именинами друг друга поздравляют, - пожал плечами Сказочник, откидываясь на стуле и вдыхая аромат вина. - Это скорей как редкий вид кольчатых червей в Красную книгу занести: никому они не симпатичны, кроме их самих, но вымирать не позволим. Насколько я понимаю, у владычицы примерно так мысли устроены на сей счет. А, кстати, - рыцарь Королевы обратился к Сергею. - У вас чего с той пигалицей зубастой вышло? Ну, на приеме. Меня чуть молнией не шарахнуло, так накалена атмосфера была. Говорит - ты жениха ее убил.
  • Не в фаворе тут Вампиры, не в фаворе...
    +1 от Nimbus, 06.02.2020 14:15

Дверь вскрыть вы не успели: из темноты коридора показалась чья-то фигура. Двигалась она странновато, как-то скособоченно. Размахивая одной рукой, фигура двинулась вперед, издавая то ли стон, то ли мычание, будто силясь что-то сказать. Одно лишь слово прозвучало достаточно внятно: "Симмонс".
+1 | Бездна стылых звезд, 21.01.2020 13:24
  • Не знаю, почему, но вот тут я немного испугался...
    +1 от Mordodrukow, 21.01.2020 15:50

- Вот вам свезло, - завистливо протянул Рильке, присев над трупом одного из гоблинов, уже лишенного ушей. Этих тварей Квашня раньше не видел, и с любопытством рассматривал теперь мерзкое существо. - Ишь, какой страшный. Тетка Марта сколько-то лет назад понесла незнамо от кого, а когда разродилась - уродец вышел, скрюченный весь, да еще и шерстью на загривке. Вот похож на этого, только нос не такой длинный. Ясно дело, в лес его снесли, грех на душу никто брать не захотел. Там его, небось, волки и задрали, аль еще какой зверь дикий.
+1 | [WFRP4] Fur Silber, 21.01.2020 13:09
  • М - милосердие темного фентези:)
    +1 от space_monkey, 21.01.2020 13:32

- Вот, мне бы знакомство с таким знатоком свести, - Сказочник послал бабушке благодарную улыбку, будто она уже оказала ему услугу. Оценивающе оглядел старушку, пытаясь понять, с кем его чутье свело. В голове вертелось разве что "Баба Яга". На всякий случай покосился на избушку: куриные ноги не прячет? - И чего вообще мы через плетень говорим? Во двор позовете? Меня Сказочником звать, приятно познакомиться, - и, не дожидаясь приглашения (чай не вампир), сам отворил калитку и вошел.
- А волколака мне бы вылечить, - проговорил он уже тише и без улыбки. - От волколачества.

Получатели: Сказочник.
  • Вот это поворот! Хитёр!
    +1 от Dusha, 16.01.2020 18:55

Рильке инстинктивно втянул голову в плечи, когда здоровяк навис над ним. Если честно, Квашня так и не понял, чего он вдруг взъелся, вроде не плевал никому в рожу. Но благоразумно промолчал, надеясь, что все как-то само собой разрешится. Так и вышло, и Рильке лишь тихо выдохнул, да незаметно почесал зудящий зад (вот всегда, когда хоть малая опасность, он чешется; с чего бы?).
- Какие-то тут все как с колом буковым в седалище, злые, - пробормотал Квашня на ухо Скилъярду, но громче высказываться не стал, позволяя мотлять языком другим товарищам.
"Ну вот вечно так. Ежели родом не вышел, как есть сукин сын, так можно на меня зыркать и пужать, ага. А как ежели кто благородных кровей, ученый верным речам, так на них глядять со снисхождением, пущай даже и чушь несуть," - подумалось.

Как бы то ни было, толку от этой беседы мало. Старый шарлатан, прохфессур, льет соловьем, заумно, да дельного ничего не подсказыват. Хозяин корчмы тоже не то чтобы толковым оказался, небось, по дурости покалечился, а не на охоте гоблинской.
- Я по торжищу покручусь, по рядам торговым, поспрашиваю кого. Сейчас много разного люда, найдутся и бывалые, - наконец выдал Квашня. - Авось, надоумят чем.
+1 | [WFRP4] Fur Silber, 05.12.2019 14:02
  • Ох, уж это храматеи, со своейною храматоюкой:)
    +1 от space_monkey, 05.12.2019 14:52

      Beatus, qui retribuet tibi retributionem tuam,
      quam retribuisti nobis.
      Psaume 137



Место действия - городок Борджио, расположенный в предгорьях Итальянских Альп, северней Медиоланума. Время действия - век, когда по всей Европы горят костры, разведенные матерью Святой Инквизицией.

...Об этом городке болтают, будто сама святая Дева Мария, вняв молитвам местного епископа, спустилась с небес, дабы разжечь огонь на верхушке колокольни храма, и с тех пор он полыхает здесь днем и ночью. Местный правитель, маркграф Джанни Фиорент, говорят, с недавнего времени стал чрезвычайно набожен и заперся в своем замке, что расположен выше города, на скале, куда ведет длинная мощеная дорога. Там, если верить слухам, барон предался аскезе, дабы усмирить плоть и замолить грехи.
Тем временем на улицах встречается все меньше стражников в цветах герба Барджио, и все чаще по мостовой громыхают сапоги инквизиторских дружинников. Горожане закрывают на ночь ставни, молясь семейным святым, чтобы сегодня отцы-дознаватели не явились к ним среди ночи, грохоча в кулаком в двери в поисках сокрытых ведьм и неведомой порчи...

...Агенты Скрытой Руки прибыли сюда заранее, сняв через подставных лиц особняк на окраине. Для Харви была разработана история о возвращении дальнего наследника недавно помершего старого виконта (помер и в самом деле от дряхлости и старости, честно), оставившего после себя запутанное завещание в сторону раскиданных по всей Италии наследников. Что удобнейшим образом позволило оказаться вхожим в круги местной знати. Кстати, как раз сегодня прием в доме бургомистра, который хвалился, будто к нему захаживают торговцы всякой экзотикой. Туда, щегольски одетый, со шпагой на поясе и блестящими пряжками на сапогах, и отправляется наш герой, по темным улицам, освещенным сполохами пламени над городом...

...А у ручья, на поляне для летних ярмарок, расположился пестрый караван, состоящий из нескольких дивных повозок. Гадалки, продавцы оберегов и святынь, хироманты, астрологи, говорят, даже алхимик есть. Обычный балаган, кочующий по городам и весям на потеху зевакам и на разорение доверчивым простакам. Сговоришься с местным воеводой, чтобы не гнал взашей, да и шли мальчуганов на улицы, пусть заманивают к тебе обывателей обещанием диковинок. Хорошее прикрытие для настоящего мага - тут его искать уже точно не станут. Хоть ты начерти семиконечную звезду на земле, да заклинание прочти, да исчезни в один миг - решат, что фокус. Для всех, кроме самого мага, Стефана, который одной ногой ступил в перламутровую пустоту, а другой... почему-то на скрипучую половицу в богато обставленной спальне. Странно, заклинание направило куда-то не туда? Маг оглядывается, примечает большой стол, на котором разбросаны пергаменты, чернильное пятно на странице раскрытой бухгалтерской книги, печать бургомистра рядом, на золоченой подставке. Из-за не до конца прикрытой двери доносится смех, звон посуды, гомон голосов, будто этажом ниже собралось множество людей...

...Железные Стражи стягивались в город под видом поистратившихся наемников, ищущих, кому бы продать свой меч, якобы заинтересованные в грошах, которые платят в дружине маркграфа. Селились в трактире "Золотой тетерев", плату выдавали скупо, пили разбавленное вино, вяло играли в кости, одним своим видом отпугивали всякого, кто желал просто заглянуть сюда вечерком. Хозяин "Тетерева", отставной кондотьер Джакомо, недовольно шевелил усами, ворчал, что публику ему всю распугали, но, видимо, потворствовал из цеховой содидарности. Обстановку разряжала только недавно появившаяся девчушка-скрипачка Феличе, сестра одного из прибывших рубак, за еду и комнату готовая исполнять народные песенки на потеху столь тяжелой публике. Что позволяло отвлечь внимание от брата, который как раз сегодня вечером решил перелезть стену, отделявшую узкую темную улочку от сада при доме бургомистра. Ведь именно сюда ведут следы проклятого существа, по следу которого Гильермо идет уже несколько недель. Существа, которое убивает, выжигая глаза своим жертвам...

...Бургомистр Николо Бобони в жизни любил две вещи: интересную беседу и благодарные взгляды окружающих. Поэтому званые вечера - лучшее развлечение, которым он мог себя побаловать. К сожалению, в Борджио не так много интересных гостей, а все местные друг другу осточертели за годы пребывания бок о бок. Бывают торговцы проездом, но это люди склочные, мелочные, у них счеты вместо мозгов. Впрочем, сегодня обещался заявиться прибывший в город недавно некий наследник старого Витаццо, вроде как прелюбопытный экземпляр. Бургомистр заранее предвкушал новости из Рима, или, возможно, свежие сплетни из дворца дожей в Венеции, а то и гильдейские интриги Медиоланума.
Бобони уже готов был дать распоряжение слугам нести легкие закуски к вину, когда вдруг в двери постучали. Постучали, знаете, не как стучат гости. По-другому постучали, властно и сурово. Так стучат новые хозяева. Гул голосов тут же стих, и это не укрылось от уха находящегося этажом выше Стефана.
- Инквизиция, - прошептал на ухо бургомистру подбежавший слуга, бледный как мел.
Николо Бобони сглотнул и огляделся.
- Откройте, именем Святой Инквизиции! - этот крик слышен даже в саду, где притаился Гильермо, разглядывая дом и прикидывая, как в него проникнуть незаметно.
На улице - топот множества ног, но определить точное количество может лишь Харви, из тени наблюдающий за отрядом из дюжины алебардистов, становящимся в каре перед дверью дома, где сегодня намечался приятнейший вечер.

Ну, герои, что будете делать?
Вопросы, ответы на которые я хотел бы увидеть в вашем первом посте (не в комменте к нему), в виде этакой предыстории:

- Какие такие вещества и компоненты Харви желает приобрести у торговца, который должен присутствовать на приеме у бургомистра?
- Для чего эти вещества могут быть использованы?
- Почему эти вещества опасны?

- Почему Стефан заинтересовался странной болезнью, поразившей бедные районы города?
- Что могло сбить заклинание путешествия сквозь карманное измерение, направив мага прямиком в покои бургомистра?
- Какие возмущения в тонком мире чувствует Стефан, находясь в этом городе?

- Что ты знаешь о чудовище, выжигающем глаза своим жертвам?
- Какой хороший человек был убит этим чудовищем, и почему он тебе так важен?
- Какие слухи ходят среди наемников про маркграфа?
  • круто
    +1 от Sol, 21.11.2019 11:40

Стены Замка затряслись, едва Морган коснулся сакрального кубка. Свет, льющийся сквозь окна, вдруг померк, воздух стал гуще.
- Да будет так! - звучит голос, что не может принадлежать никому из смертных. Голос запределья, откуда пришел Замок, голос самой судьбы.
Первый из магов, держа в обеих руках Несвятой Грааль, восходит по ступеням костяного трона, чтобы занять его. Он произнес свое желание, отдал свою судьбу в руки Замка, и Замок дрожит в нетерпении, будто пес в ожидании хозяина. Пес опасный, злой, пес-людоед, который своего господина рано или поздно загрызет.

Благословение землям людским, избавление от нужды и кошмаров, процветание народам - величайшее благо, бесценный подарок. Стоит ли он жизни? Бальдор, Роберт, глядя на Моргана, садящегося на трон Регента, вы понимаете, что лишь первый из магов силен достаточно, чтобы принести такую жертву. Видя своего наставника и друга, вы мысленно прощаетесь с ним, уходящим в забвение, проваливающимся в бездну. Несколько мгновений - и перед вами уже новый Регент.
- Прочь, - произносит маг, и во взгляде его вы видите отражение той первозданной тьмы, в которую он готов низринуться ради исполнения своего желания.

Пространство вокруг подергивается сетью трещин, дрожит и колеблется. Накатывает чувство тошноты, головокружение, ощущение неправильности и нереальности происходящего. Замок покидает наш мир, и вам надо поторопиться, чтобы не оказаться заглоченным им, будто левиафаном, уходящим в пучину морскую. И вы бежите прочь, через пустые залы, по рушащимся галереям, сквозь взбунтовавшуюся реальность, сворачивающуюся в саму себя, по бесконечным лестницам и коридорам. Обратно в мир, защищать который вам пришлось сегодня, и придется в будущем вашим последователям. В мир, который должен быть готов, когда снова взойдет Кровавая Луна, и Замок с его новым Регентом снова придут из-за грани мира.

К рассвету, который сегодня вырвали из когтей зла Рыцарь, Чародей, Негодяй и Проклятая.

  • мне все понравилось - пролог вышел с эпикой и заделом на будущие истории)
    +1 от awex, 06.11.2019 13:36
  • Эпичненько!
    +1 от Mindcaster, 06.11.2019 14:02
  • Круто🤘
    +1 от Coil, 06.11.2019 14:10
  • Норм такой пролог, да
    +1 от Erl, 06.11.2019 14:50

Сцена будто замерла, все взгляды прикованы к Петре и вцепившемуся в ее запястье Дракуле. По мере того, как вытекает из дочери жизнь, отец все крепче прижимает ее к себе. Лицо графа искажено отчаянием, ненавистью и любовью. Несмотря ни на что, он все еще любит свое чадо.
О чем думает в этот момент Дракула? Проклинает ли мир смертных, который он так желал покорить? Корит ли себя за такую развязку? Лихорадочно ищет выход? Об этом мы вряд ли узнаем, ведь с последней каплей крови Петры подходит к концу и время жестокого тирана, что нес в мир кошмары Замка, отравляя саму землю.

Пол под вашими ногами содрогается, откуда-то сверху сыплются мелкие камешки и пыль, сопровождаемые испуганными писками немногих выживших нетопырей, мечущихся в ужасе под темным сводом зала. Тени, что окружают вас, начинают двигаться, кружась в каком-то зловещем хороводе. В центре этого хоровода - Дракула, все еще сжимающий в объятьях бездыханное тело Петры. Граф затравленно оглядывается, скалит клыки. Он понимает, что его время вышло, но он готов сражаться, чтобы продлить его хоть на мгновение. Он желает битвы, ему нужен еще шанс. Но сражаться уже не с кем, ведь это сама судьба отсчитывает последние секунды Регенту.
Тени, до того покорные воле Дракулы, теперь набрасываются на него. Вампир заслоняется рукой, все еще не в силах отпустить тело дочери, но вряд ли это остановит саму тьму, что отказала теперь графу во власти над собой. Хищные силуэты существ, сотканных из мрака, один за другим кидаются вперед, погребая Дракулу под собой. Замок трясется, вы опасаетесь, что древние стены могут не выдержать, обрушиться. В ушах - предсмертный крик графа, в котором сквозит отчаяние, обреченность, нечеловеческая злоба и тоска. Клубок тварей, рожденных самой тьмой, вертится и неистовствует, свиваясь все туже. Самого Дракулу уже не видно, а его крик обрывается.

На несколько мгновений в зале темнеет настолько, что вы не видите даже пальцев вытянутой перед собой руки. Последний сильнейший толчок сбивает с ног, грохот становится оглушительным, вы готовитесь к смерти под обрушившимися сводами зала... Но вдруг все прекращается. Тьма разом отступает, истончаясь, растворяется, будто унесенный ветром дым. Яркий свет восходящего солнца бьет вам в глаза сквозь окна зала. Вечная ночь, что воцарилась над этими краями по воле Регента Замка, отступает, и впервые за многие годы лучи рассвета льются на истосковавшуюся по теплу землю.

Вы поднимаетесь, оглядывая друг друга. Маг, воин, негодяй. Нет лишь четвертой героини - проклятой, той, что шла сюда, чтобы отдать жизнь. В том месте, где тьма настигла своего былого хозяина, вы видите лишь истлевшую ткань плаща графа, а под ней - рапиру, на острие которой все еще видны следы крови. Это все, что осталось от Дракулы и его дочери.

В этот момент Замок являет вам то, над чем трудился Регент многие годы. Лучи утреннего солнца высвечивают нишу в стене, где стоит наполненная почти до краев кровью чаша. Морган мгновенно узнает в ней Несвятой Грааль - зловещий артефакт, который Дракула наполнял кровью невинных ради осуществления своего плана по осквернению мира. Бальдор с Робертом не обладают оккультными познаниями первого из магов, но оба чувствуют силу, исходящую от этой чаши. Силы эта, могучая и зловещая, способна преображать мир - в хорошую или плохую сторону. Она может исцелять болезни или насылать мор на целые страны. Вселять надежду в сердца или наполнять их черным отчаянием. Даровать благословение целым народам или проклинать их на века. Сила эта выполнит любой приказ того, кто дерзнет завладеть ею. Много не надо - достаточно принять эту власть, заявить, что ты достоин - и она твоя. Замок отдаст ее дерзнувшему и выполнит любой его приказ.



Как поступите, герои? Готов кто-то из вас принести в мир покой и процветание? А может, справедливость и порядок? Искоренить нищету, болезни, голод? Вот он, ваш шанс.
  • Эпично
    +1 от Sol, 02.11.2019 15:17
  • Круто же, чё
    +1 от Erl, 02.11.2019 16:46

Первый из магов, не дрогнув, выступает вперед, встречая напор хищной тьмы раскаленными руками. Тени воют и скалятся, бросаясь на него, но Морган успевает реагировать. Рядом вырастает безмолвная фигура Роберта, меч рыцаря, хоть и не столь проворный, разрубает еще нескольких тварей, порожденных мраком. Воздух вокруг стоящих плечом к плечу мага и воина раскален, в нем гаснут оседающий искры.

В этот момент, невидимая остальным, Петра принимает ужасное решение. Клинок пронзает плоть, и тьма отзывается криком боли.
- Нет! - кричит Дракула, огромной тенью спускаясь вниз. - Не смей! Твоя жизнь принадлежит мне! - граф делает шаг вперед, очертания его становятся четче, он снова материализован. Регент делает шаг вперед, когтистая рука хватает Петру за запястье, пытаясь не дать ей закончить начатое. Взгляд графа излучает безумие и отчаяние. - Не позволю! - шипит он сквозь плотно сжатые зубы.
Вон он, момент. Враг явил себя, открылся снова. Что будете делать, герои?
Ну, Уязвимость создана, уже без условий. Можно пользоваться.
  • у нас драма за драмой просто)
    +1 от awex, 02.11.2019 13:02

Позади остался последний лестничный подъем. Широкие ступени древнего замка, ведущие в тронный зал, в логово чудовища, в святая святых Регента. Отсюда в мир протянул в мир свои тенета жуткий паук, желающий высосать из земли все соки, заменить жизнь на не-жизнь, любовь на страх, надежду на отчаяние.
Высокие створчатые двери открываются сами, зловеще скрипя. С той стороны - полумрак, тьма, которую не в силах разогнать многочисленные свечи, расставленные беспорядочно по огромному залу. В глубине его виднеются очертания монструозного трона, будто воплощающего в себе саму идею жестокости. Кости и железо, страдание и власть, беспощадность и наказание - вот о чем думаете, глядя на этот трон.



Двери захлопываются с лязгом, будто стальная челюсть, едва вы переступаете порог. В зале становится еще темней, пламя свечей колеблется, хотя в затхлом воздухе ни дуновения ветерка. Тени, жирные и наглые, залегшие по углам, колышутся, подступают ближе, протягивают свои щупальца к вашим ногам.

- Рыцарь, маг, вор и... моя дочь, - голос мягкий, сама тьма заговорила с вами. Оглядываетесь в поисках источника, но он будто бы повсюду. Слышите шелест плаща, приглушенный постук каблуков по камням, сдавленный смешок.

- Отважный воин, искушенный мудрец, удачливый хитрец и наследница великой силы, - приятный баритон, таким бы арии петь в опере. Глубокий, мощный, с рокочущими обертонами. Если бы смерть разговаривала, она выбрала бы именно такой голос.

- Деревенщина с мечом, дурак в колпаке звездочета, подлец с кинжалом за пазухой и богопротивный выродок, - голос обретает источник. Чуть в стороне от трона мрак чуть расступается, достаточно для того, чтобы обозначить фигуру хозяина Замка.



Граф Дракула, во всем своем смертельном великолепии, мрачный и серьезный, будто даже печальный. Убийца, некромант, святотатец. Тот, чья воля несет в мир лишь боль и ужас, превращая жизнь людей в длящийся годами нескончаемый кошмар. Опаснейший враг, и вы заперты вместе с ним в его логове.

- Я рад, о Морган, что ты верно понял тексты древних свитков, - граф, будто в задумчивости, делает несколько шагов, любуясь рубиновыми переливами темно-красной жидкости в своем бокале. Едва ли это вино. - Сам я вряд ли разобрался бы, как пробудить ее силу. Благодарю за это, - легкий поклон. - Также стоит поблагодарить вас, господа Роберт и Бальдор, что помогли доставить сюда этот ценный сосуд, не повредив его и не дав расплескаться заключенной в нем силе, - еще поклон, без тени издевки. Дракула рассеянно проходит к трону, останавливается, глядя куда-то вдаль. Переводит взгляд на Петру. - И, наконец, я приветствую тебя, дочь моя, и прошу у тебя прощенья, - на лице графа отражается искреннее сожаление. - Как сеятель, по весне бросающий зерно в землю, я вынужден срезать колосья, что волнуются в поле осенью. И моя душа плачет, когда я думаю о том, что мне суждено пожать и тебя, плоть от плоти моей. Прости меня.
  • What is a man? A miserable little pile of secrets. ^^
    +1 от alien, 28.10.2019 23:55
  • Сразу в пекло, погнали!
    +1 от awex, 29.10.2019 09:49
  • Nice!
    +1 от coil, 29.10.2019 10:29
  • А все-таки атмосферно...
    +1 от Erl, 30.10.2019 05:17

Напряжение, повисшее в воздухе между отчаянной четверткой и Регентом буквально электризует воздух. Дракула обманчиво расслаблен, движения его медлительны, но это фальшивка, вы знаете, и он знает, что вы знаете. Вампир как бы задумался, рассеянно слушая тираду Петры, кивает ей, словно этих слов и ожидал. Прикладывает бокал к губам, но не делает глоток.

Хмурится Морган, держащийся в тени Роберта, что возвышается стальной горой впереди, рядом с хрупкой фигуркой Петры. В голове мага крутится одна мысль: как убить кровососа, где его ахиллесова пята? Откидывает сомнительные варианты, и снова остается лишь одно, что сработает наверняка - вырезать и сжечь сердце, что бьется в груди графа, качая черную кровь по его жилам. Но Дракула ловок, хитер, так просто его не поймать, нет, не будет он столь любезен. Тени - союзники вампира, тьма подвластна ему, она укроет и защитит. Кроме того, он наверняка заготовил другие сюрпризы.
Маг решается обратиться к своему искусству, разогнать клубящийся в зале мрак. Слова силы произнесены, навершие посоха вспыхивает ярким светом. В этот же момент Бальдор вскидывает арбалет, пытаясь обманным маневром вынудить графа раскрыться, дернуться, засветить карты. Но вампир, чье бледное лицо на миг оказывается выхвачено из полутьмы яркой вспышкой, лишь вскользь ухмыляется, после чего растворяется в отступившем мраке, который, схлынув, обнажает колонны и стены, будто кости кораблей проглянули на побережье во время отлива. Свет посоха очерчивает дверной проем, справа от трона, и тех, кто выглядывает из него.



- Познакомьтесь с моими невестами, - говорит тьма, и ужасные упырицы по-змеиному шипят, закрываясь от света когтистыми ладонями. Они чувствуют себя в безопасности в своем логове, где сцеживают кровь невинных жертв и пируют на куче трупов, им противно это яркое сияние. Но, повинуясь приказу хозяина, лезут вперед, скалясь и припадая к земле. С ними - ужасные нетопыри, отродья зла, взмывающие к сводам зала. Мерзко пища, они свиваются в стаю, готовясь спикировать на вас.

- Вы будете свадебным подарком моим суженым, - Дракула, растворившись расступившейся тьме, невидим, будто затаившийся в высокой траве хищник, готовый напасть в любой момент. - Кровь прекраснодушных глупцов - это особое лакомство.

И вот вы стоите посреди тронного зала, и на вас движутся упырицы, а Регент хладнокровно наблюдает за этой сценой, надежно укрытый тьмой. Как поступите, герои?
Ну, курсивом обозначил ответы на вопросы Моргана.
  • Хорош!
    +1 от Вилли, 29.10.2019 22:10
  • ...это только начало, ведь так?
    +1 от arbitraryNickname, 29.10.2019 22:12



Не все истории заканчиваются хорошо. Не все заканчиваются плохо. Некоторые просто прерываются, будто в книге кто-то вырвал страницы, и нет возможности понять, сколь близки герои были к финалу.
Ваша история - из таких. Не поражение, но и отнюдь не победа. Израненные, удивленные отпором огра, немного растерянные, вы возвращаетесь в Щёнвальд. Гильому предстоит долгое выздоровление, Доину и Бореалу - думы о более серьезных экспедициях в этот край, Роглару - черные замыслы о крепости, сокрытой в горах, а Мордгир просто растворится в лесу, не удерживаемый в этой компании уже ничем. Земля Духов примет каждого, каждому выдаст новую судьбу, новые испытания, задаст новые вопросы. Но эти новые истории прозвучат уже из уст других рассказчиков.

Ну что ж, всем спасибо за мужество завершить игру, даже так. Спасибо за участие в истории.
+2 | [BBP] Земля Духов, 23.10.2019 21:14
  • За хорошо проработанный сеттинг и железную хватку мастера. Три партии запустить подряд - это надо крепкие нервы иметь.
    +1 от школьнек, 23.10.2019 21:26
  • глядишь, и это окажется не концом, но началом чего-то нового) спасибо!
    +1 от awex, 23.10.2019 22:34

- Обижаешь, владычица, - Сказочник поклонился, уже не так неловко, как накануне. - Мертвец Адам каждый день рисковал упокоиться. И, как помнится, однажды так и случилось бы, если б не вмешалась ты. Я же - само обаяние и деликатность, - рыцарь улыбнулся своей госпоже. - Новые знакомства завел, старые обновил. Привет от оборотня тебе принес. Говорит, что не хочет больше насилия, да и не выглядит слетевшим с катушек зверем. Но я ему не верю, если интересуешься моим мнением. Парень он, может быть, хороший, но не умеет решать проблемы иначе как убийством. А проблем у него много.
  • На контрасте с прошлым собой и Владычицей. Красавчик)
    +1 от kitaiko, 11.10.2019 15:49

- В одном далеком лесу жил огромный страшный волк, - улыбнулся Сказочник Королеве. - И не то чтобы такой уж он ужасный был на вид, нет. Просто все знали, что волк этот убил множество людей, которые хотели просто пройти через лес. И вот однажды королева отправила в лес своего рыцаря, чтобы тот поговорил с волком и решил, как с ним поступить. Рыцарю удалось побеседовать с волком и даже вернуться обратно. Однако, стоя перед троном королевы, он посоветовал поджечь лес и устроить облаву на волка. "Но почему? Ведь ты вернулся целый и невредимый, тебе удалось с ним поговорить!" - удивилась королева. - "Разве это не доказывает, что волк может быть не просто диким зверем, что ему можно дать шанс?" На это рыцарь, поклонившись, ответил: "Все так, моя королева. Он разумно объяснил, что никогда не убивает, если его не вынудили. И что он сам не является поклонником насилия. Но дело в том, что волк был сыт, говорил мне это."
  • Мне нравится эта находка со сказками-притчами.
    Хотя от лица персонажей и хочется иногда завопить: "Говори, блин, прямо!".
    +1 от Dusha, 11.10.2019 08:38

Рид, подскакиваешь сзади, бьешь по сутулой спине, раз, другой. В стороны летят куски какого-то каркаса, разъяренный рев этого сукина сына глушит уши, а еще ты внезапно понимаешь, что это ж блин обычный мужик с каркасом в виде головы быка. Темно, лица разглядеть не можешь, разве что облезлую макушку сквозь решетку видишь, покатые плечи и мощные волосатые руки. Он разворачивается в узком проходе, наклонив голову. Черт, да он реально тебя на рога поднять желает!



Крамер, ты вроде направо сворачивал? Или налево? Слышишь чей-то рев, но как будто из-за стены. И вроде голос Ридковского. Ты так улепетывал, что, кажется, чутка запутался этих коридорах. Хотя жилые отсеки проектируют обычно просто, без лишних развилок. Неужто так испугался, что забежал настолько далеко?
Рид, Speed check для определения инициативы (напоминаю, что из-за скафандра у тебя Discdvantage), если выиграл - можешь атаковать или еще что делать. Если нет, минотавр бьет тебя.
Крамер, ты че-то запутался и заблудился. Слышишь звуки битвы, но не в курсе, где что.
+1 | Бездна стылых звезд, 23.09.2019 19:58
  • реально минотавр, круто)
    +1 от Sol, 23.09.2019 21:53

Рид, в каюте, среди обломков двуспальной кровати, мусора на полу и разбитых ламп, ты видишь неожиданное: статуя женщины с молитвенно сложенными руками, в ореоле неонового света, у подножья высохшие розы (розы?!) и еще дымящиеся благовония. Стены исписаны одной и той же фразой: "Молись Орбитальной Мадонне, деве безвинной, да укажет она путь в лабиринте, да убережет от чудовища во тьме". Фраза эта тянется по стенам, обрываясь и начинаясь вновь в другом месте, почерк везде разный.



Крамер, выглядываешь обратно, но свет в коридоре уже не горит. Луч твоего фонаря пытается выхватить что-то во тьме, натыкается на невнятный силуэт, скользит вбок, возвращается обратно, но там уже пусто. Ты слышишь тяжелое дыхание того, кто приближается к тебе, его шаги, его животную ярость. Он видит тебя.

+1 | Бездна стылых звезд, 13.09.2019 15:50
  • О, Орбитоматерь! Защити от схода, очисти путь от препятствий, убереги от столкновений! Да не прервется пусть КРУГ никогда! Да прибудет с нами геостационарность!
    +1 от space_monkey, 14.09.2019 09:50

Ломитесь в шлюз, быстро герметизируете скафандры, толпой вываливаетесь наружу, в безвоздушное пространство. Никогда еще агарофобия открытого космоса не казалась такой привлекательной по сравнению с солидной безопасностью замкнутых пространств. По тросу ползете к родному SL-AX11, подгоняемые страхом и воспоминаниями об увиденном там. Снаружи старичок-буксир выглядит даже более изношенным и потертым.



Оказавшись у шлюза вдруг понимаете, что автоматика не работает, а пилот не отзывается в канале. Приходится открывать вручную, благо это несложно, в подобных кораблях шлюзы не запираются, зачем бы. С замиранием сердца проходите внутрь. Вас встречает гробовая тишина. Воздух спертый, вентиляция отключена, как и гравитация. Такое ощущение, что отсутствовали не пару часов, а несколько десятков лет. Выцветшие фотки на стенах кают-компании, высохшая недоеденная кем-то овсянка, паутина в углу...
Но самое страшное находите в кабине, глядя сквозь стекло загерметизированной переборки. Выбитый иллюминатор и отбеленный временем и космическими ветрами скелет. Нашивка на рукаве: Брент Кесли.



Вы вернулись не на корабль, который привыкли считать своим домом. Вы вернулись в склеп, где уже многие годы не ступала нога живого человека.
Всем Sanity check.
+2 | Бездна стылых звезд, 21.08.2019 15:55
  • Вот это поворот!
    +1 от awex, 11.09.2019 16:23
  • О, нет. Только не Брент! Я-то думал, что он не откликается?
    +1 от Kravensky, 13.09.2019 16:29

Сказчоник, все так же благодушно улыбаясь, молчит, смотрит на Сергея. В голове всплывают чужие воспоминания, принадлежащие мертвецу Адаму. Об оборотне, который обожает кровь. Сидящий перед ним парень в олимпийке и с фигналом, правда, выглядит незнакомым. Вернее черты лица те же, повадки старого знакомого, но смотрит на него уже кто-то другой. Кто-то живой.
Пока длился ритуал приветствия, Сказочник заказал и себе пельменей, вернулся за стол, снова приветливо улыбнулся Сергею и Александру.
  • Одна личность перетекает в другую - и они так непохожи! Криповенько :)
    +1 от Kaisa, 03.09.2019 11:01

В последний момент вдруг останавливаешь вращение, ударившись о какую-то дрейфующую балку. Взгляд замирает, упирается в черноту космоса, колючие звезды будто пытаются тебе глаза выклевать. Но и они тускнеют, пропадают во мгле Вселенной, растворяются.
Угасающий разум озаряется пониманием, что звезд в этой черноте много больше, чем может обозреть двуногая обезьяна, сумевшая выбраться в космос. Их много-много больше, их не счесть. Просто солнца эти не светят, потому их не видно за сиянием других, глупых молодых звезд.
Но теперь ты видишь. Над тобой восходит твое собственное Черное Солнце. Его лучи жадно тянутся к тебе. Ты шел к нему сквозь пустоту и бессмыслицу космоса. Ты пришел. Путь окончен.
Добро пожаловать в вечность.

+1 | Бездна стылых звезд, 26.08.2019 22:10
  • Вышло по звездному: ярко, с вспышкой и взрывом)
    +1 от awex, 28.08.2019 14:53

Светишь вперед, но далеко луч не добивает. Однако что-то такое на границе света и тени видишь. Силуэт чей-то громоздкий. Вроде мужик в скафандре.
Вдруг свет гаснет, фонарь и верхний. Остаешься в кромешной тьме, ошалело озираясь и лова цветные круги перед глазами. А стук меняется на громыхание тяжелых ботинок по палубе.
Брамм!
Брамм!
Брамм-брамм!
Брамм!
Мраммм!..
Он идет к тебе, идет быстро.

И внезапно в темноте вспыхивает пламя.



Он уже здесь, в десяти шагах. У него щит и копье. Матерь божья, у него, блять, копье! Псих в горящем шлеме с копьем на космической станции!
Fear save с адвантажем.
+1 | Бездна стылых звезд, 13.08.2019 00:56
  • И кричит он наверное ПРЕВЕЕЕЕД!
    +1 от mindcaster, 26.08.2019 22:21

Сказочник, оставшись наедине со своей... с семьей мертвеца Адама, натурально оробел. Прямо не знал, что сказать Ксении и... как же ее зовут-то, черт побери? Молча глядел на бледную женщину, сконфуженно размышлял о дурной судьбе этого рода.
Оклик Маркина вывел из этого глупого состояния. Сказочник с готовностью подскочил, виновато улыбнувшись Ксении, и направился на кухню.
- Да что же вы все никак не можете... - простонал, завидев пистолет в руке кровососа.
Тягомотина ужасная. Корнет этот вцепился в бедную Ксению, не отпускает. Надо отдать должное - уперся. Надо что-то решать, и решать быстро. Вернее - решаться.
- Александр, дайте нам пару минут наедине с Кирюшей, - наконец проговорил Сказочник. - Последняя попытка все решить мирно. Честное слово, дальше только варианты кровавых бань в голову лезут, но Ксюша ведь...

Когда Маркин вышел, рыцарь Королевы Призраков плотно прикрыл за ним дверь, постоял несколько секунд спиной к Корнету, собираясь с духом. А когда обернулся, ни следа улыбки, ни намека на благожелательность, которую излучал с самого утра. Тяжелый взгляд, складки у рта, на ствол в руке вампира даже не смотрит.
- Ты знаешь, кто я, - небрежным жестом откинул полу плаща. За поясом - рукоять кольта. Та самая рукоять, которой мертвец Адам размозжил лицо Унгерну. - Знаешь, что я пришел за своим. Знаешь, что больше всего на свете желаю упокоить тебя. Делаешь вид, что не знаешь, но в глубине души почуял все, едва я переступил порог этой халупы. Теперь можешь перестать прикидываться. Ты все видишь. И ты знаешь, что я преступлю любую клятву, чтобы взять свое. Решай.
ссылка

☑ В смущеньи Дьявол там стоял: когда ты открываешь врагам свою истинную сущность, соберись с духом. В случае успеха они должны выбрать одно:
• Они бросаются врассыпную или убегают.
• Они складывают оружие и сдаются.
• Они нападают на тебя, не обращая внимания на твоих союзников.
При 10+ ты также получаешь броню +1 от всех их атак до конца сцены. В случае провала оказывается, что ты угодил в ловушку, которую подстроили те, кто хочет скрыться от возмездия.
  • Великолепный момент.
    +1 от kitaiko, 21.08.2019 17:39

- Если найдете у меня оружие, очень удивлюсь, - улыбается Сказочник представителям правопорядка, поднимая руки. На левой ладони кровь. - Это я порезался вчера, ничего страшного, - поясняет.
- Но вы не на того ствол наставляете, - он делает шаг в сторону, и Корнет теперь виден полицейским во весь рост. Удивительно, но в руке у вампира пистолет. Тот самый, кольт. - Этот человек удерживает у себя Ксению Мцеславскую и ее маму, насильно или принуждением, уж не знаю. Мы с Александром Ярославовичем, другом семьи, хотели забрать девочку, но сами видите... - неопределенный жест в сторону вампира, оружие в руке у которого никуда не делось.
Иллюзия за единицу урона: я хочу, чтобы пистолет был не у Сказочника за поясом, а у Корнета в руке.
  • Хитро, хитро.
    +1 от Dusha, 13.08.2019 15:41

Рид оглядывается, будто пытаясь выцепить в этой комнате какую-то деталь, которая даст ключ к пониманию происходящего. Взгляд блуждает по надписям, жалостливым и бесполезным, упирается в черное пятно.
Странное оно, непонятное. Вроде как обычная мазня, но почему-то на почетном месте. Под ним - аккуратная пирамида черепов, в глазницах у них всякая ерунда: те же записочки, бусы, монетки. Но Ридковский смотрит только на черный круг, с каждой секундой вдруг проваливаясь внутрь. Это как зев бездонной ямы, голова кружится, перспектива едет. Стефан делает шаг вперед, протягивает руку, касается неровно наложенной краски. Рука проходит сквозь.
В этот момент помещение столовой, коридор, откуда вы пришли, все заполняется скрежетом, будто корабль вдруг решил научиться дышать, и теперь его ребра трещат от непереносимого усилия. Пол под ногами дрожит, боитесь упасть. Свет мигает, беспорядочно и суматошно. Черепа сыплются на пол, аккуратные пирамидки костей разваливаются, жутко гремя.
И Ридковский, застрявший в стене. Рука по локоть в черном круге, невозможная геометрия, попрание законов привычного физического мира.
Рид, можешь попытаться сделать Body save, чтобы выдернуть руку.
+1 | Бездна стылых звезд, 12.08.2019 21:56
  • Контент, ради которого я здесь
    +1 от Mordodrukow, 12.08.2019 21:59

Резак не понадобился, вставшие намертво створки вы развели в стороны с помощью грубой силы. Судя по табличке на двери, это столовая, но отсутствующий верхний свет мешает разглядеть детали. Входите, подсвечивая себе. И не сразу понимаете, что видите перед собой, во что упираются лучи фонарей.



На прикрученных к полу металлических столах, на настенных полках, на стульях, скамьях, тумбочках, повсюду разложены человеческие черепа, поверх аккуратных постаментов из груд костей. Черепа старые, пожелтевшие от времени, гладкие, будто их кто натирал ради выставления на почетном месте. Кости тоже аккуратные, как ошкуренные. Между ними тут и там виднеются оплывшие огарки свечей, какие-то мелкие свернутые в трубочку или сложенные вдвое записки, бумажные цветы, вырезанные из пластика грубые бусы, скрученные из проволоки куколки, скляночки с клочками волос, обрезками ногтей и какой-то другой мелкой ерундой.
На стенах надписи все той же белой краской: "ВЫ С НАМИ ВЕЧНО", "МЫ НЕ ЗАБУДЕМ", а также менее понятные: "ПАПА МОЛИТ О ПРОЩЕНИИ" и "ВЫ ДАЛИ НАМ СИЛУ".
А еще чей-то луч высвечивает на стене грубо нарисованный уже черной краской круг:



Помещение довольно просторное, способное вместить дюжину людей, но вам почему-то становится тесно при взгляде на все эти оплывшие свечи, громоздящиеся скоплениями, будто сталагмиты, между аккуратными грудами костей. От вида черного круга накатывает приступ душной клаустрофобии, потолок и стены давят, хочется пригнуться, чтобы не задеть балку. Это не столовая, это склеп, или какое-то проклятое капище, где мертвых почитают столь неестественным, столь уродливым образом.
Все бросаем Sanity save с Advantage.
+1 | Бездна стылых звезд, 08.08.2019 23:01
  • Атмосферно
    +1 от Sol, 08.08.2019 23:36

Дверь открыли даже без применения силы, через командную панель. Наружу вырвалась разреженная атмосфера, после чего вы набились в небольшое помещение, служившее некогда транзитным отсеком между двумя модулями. Автоматика сработала как надо, закрыв за вами дверь и накачав воздуха внутрь. После чего уже был вскрыт шлюз внутрь, и вы оказались в осевом коридоре "Ковчега".



Освещение есть, аварийное, мигает. Ось гравитации смещена градусов на 15, тяготение чуть нестабильно, "дрожит" в районе 0.7g. Датчики скафандров показывают, что дышать можно - значит, модуль жизнеобеспечения работает.
Вы находитесь на второй палубе, где должны располагаться жилые каюты (для бодрствующих членов экипажа), реакреационные помещения, камбуз, несколько воздуходувов, спасательные шлюпки. Возможно, конструкторы предусмотрели что-то еще (например, лабораторию или мастерские), но общее назначение не меняется: тут должно быть комфортно людям.
Всего палуб три. Сверху расположена командная палуба, там центр управления, центр связи, узлы управления критичными для жизни корабля функциями. А под вами должен быть трюм, хранилище криокапсул, маневровые и джамп-движки, ангар для шаттлов, прочая механика. Это нижняя палуба, брюхо этого межзвездного кита.
Судя по знакам на стенах, вы как раз недалеко от камбуза. Если пройти по коридору направо, в сторону носа, можно подняться на верхнюю палубу. Спуск вниз можно найти в в конце и начале осевого коридора.
И да, как только вошли внутрь, связь окончательно сдохла. Еще в метрах пяти друг от друга что-то можете услышать сквозь помехи, но дальше не берет, сигнал тонет в плотном киселе радиошума. Соответственно, от Андропова ответ уже не получить.
+1 | Бездна стылых звезд, 06.08.2019 19:16
  • ббббрррр.. мурашки по коже..

    PS. герои фильмов, книг и игр, НИКОГДА и не узнают, что они всего лишь персонажи...:)
    +1 от space_monkey, 08.08.2019 21:53

Ну что ж, простой баллистический анализ (на глазок, само собой, плюс минимум сканирования лидарами) показывает интересное. Например, скорость столкновения была вполне еще дорелятивистская, даже сильно ниже обычных маневровых скоростей, принятых при внутрисистемном перемещении. Иначе это корыто просто развалилось бы от удара.
Второе - удар пришелся по касательной. Какой бы булыжник ни врезался в "Ковчег", он отрикошетил и был таков, оставив лишь сколько-то обломков. Если честно, даже учитывая это, кораблю сильно повезло. Со времен "Титаника" подобные инциденты не заканчивались ничем хорошим. А тут даже целостность корпуса сохранили, глянь-ка.
Итого: "Ковчег" прибыл в систему Хедуса довольно тихоходно, сильно ошибся с точкой вхождения в плоскость эклиптики, да еще и умудрился столкнуться с шальным астероидом, шанс чего примерно равен шансу сорвать джек-пот в лотерее.

Отсюда вытекают интересные выводы. Например, прыжковый двигатель имеет остаточную инерцию, которую не так-то легко загасить. Если "Ковчег" на момент столкновения имел низкую скорость, то точка выхода из прыжка - явно не тут, а в другом месте. Навигатор промахунлся настолько сильно, что кораблю пришлось лететь сюда на обычных маневровых? Возможно. Но если так, то увернуться от столкновения с булыжником даже аварийной автоматике было бы очень просто.
В общем, эта баллистическая история - настоящий триллер. И непонятно, кто убийца, сечете?
+1 | Бездна стылых звезд, 29.07.2019 15:50
  • ооо, уже представляю себе пару ревелейшенов будущих:)
    +1 от space_monkey, 31.07.2019 15:54



Тут, за пределами внешнего кольца астероидов, где обитают лишь кометы и дрейфующие в темноте ледяные глыбы, всегда ощущаешь себя очень одиноким. Стоит глянуть в иллюминатор и сообразить, что даже местное светило размерами не больше любой другой звезды. Космос в этих краях чернее и стуже, чем во внутренней системе, он слишком огромный для человека.
Полторы недели муторного полета к окраине системы вымотают почище двойных смен на планетарной орбите. От безделья начинаешь лезть на стену, бока уже ноют от постоянного лежания на койке, стандартная еда из старенького пищевого процессора не лезет в горло. Сообщения до орбиты Эдема идут все дольше, задержка уже до семи часов. То есть нормально поговорить с Центром не выйдет, только длинные письма писать, получая в ответ лаконичные "Ок" или скупые инструкции. А как оказались за внешним поясом астероидов (брат-близнец земного пояса Койпера), еще и помехи добавились. Так что вы теперь почти в полной автономии.
А еще одни и те же лица каждый день. Все тут опытные, знают, что в пустоте надо стараться не собачиться, от этого зависит общая атмосфера внутри крохотной скорлупки, хранящей ваши жизни. Многие стараются замкнуться и сколь можно огородиться от опостылевших товарищей, давя в себе раздражение и усталость. Кто-то наоборот впадает в болтливость, вечно ища, кому бы присесть на уши. Кто-то в шахматы играет, другие музыку слушают, или читают или спят по шестнадцать часов (редкий талант). В общем, каждый справляется как может.

Но теперь вы тут, и эта посудина перед вами. И вы думаете о том, как хорошо было сюда лететь и изнывать от скуки и безделья. Потому что весь вид вашей цели кричит: засада! неприятности! дерьмо!
Этот "Ковчег" - из старых моделей. На заре освоения космоса старушка Земля начинала с вот таких вот корыт, перевозящих замороженные тушки колонистов, а также кучу необходимой им техники, лаборатории, компьютеры с библиотеками, бог знает что еще. В те времена занятие это было овеяно ореолом романтики, люди отправлялись в один конец, чтобы вступать в схватку с природой, цепляться зубами за каждый пригодный космический булыжник, раз за разом утверждать превосходство разума над материей. Многие десятилетия спустя колонизация превратилась в муторную и тяжелую работу. Процесс упростили, сделали экономически целесообразным, исключили лишние траты. Джамп-движки стали одноразовыми, пригодными ровно на один запуск до нужной цели. Сначала закидывают в нужную систему несколько барж с техникой, которые там начинают разворачиваться автоматически, под присмотром роботов. Потом стреляют туда же холодильниками-транспортниками, в которые как сардин в банку суют погруженных в криосон людей. Такая тактика дешева и сердита, а корпорациям только этого и надо.
Но вот он, привет из далекой эпохи, когда называться пустонавтом было престижно и опасно. Дрейфует себе, не проявляя признаков жизни, помимо дежурного сигнала SOS. Некогда мощные и неоправданно дорогие движки холодны как сердце твоей бывшей. А еще здоровенная пробоина в боку, намекающая на столкновение с чем-то крупным, и булыжники поменьше, оставшиеся от того самого столкновения, так и не сумевшие покинуть орбиту древнего мастодонта.
Всем своим видом этот "Ковчег" говорит: нихера это больше не плевая работка будет, друзья мои. Потому что вместо герметичного опечатанного орешка со сладко спящими колонистами вы получили терпящий бедствие третьей степени космический транспорт. Что, согласно Уставу, автоматически переводит вас на полувоенное положение, требуя провести весь комплекс спасательных работ. Что означает: разведка своими силами, спасательные работы (если есть кого), ремонтные работы (если возможны), тонны отчетов, объяснительных и съемок, и лишь после этого - на буксир и домой. И в отсутствие внятной связи все решения придется принимать самостоятельно.
+2 | Бездна стылых звезд, 28.07.2019 18:51
  • Я джва года хотел такую игру
    +1 от Mindcaster, 28.07.2019 20:21
  • поехали!)
    +1 от Sol, 28.07.2019 23:37

Сказочник покосился на кровососа, но решил оставить его Александру. Тот вел себя как положено, нагло и с нахрапом. Уж с истеричным вампиром, обещающим вызвать полицию, разберется.
- Один папа одной девочки оказался в беде, - присев перед Ксенией на корточки, Сказочник посмотрел ей прямо в глаза. - Он вынужден был охотиться на древнего злодея, который хотел принести в жертву целый город. Папа этой девочки очень страдал, сделал много ошибок, но наконец настиг свою цель. Но злодей оказался не так прост, он подготовился. И когда встретился с охотником лицом к лицу, рассказал ему, что взял в плен его дочь, угрожал ей. Это злодея все равно не спасло, его планы сорвались, а его прах развеялся по ветру. Но папе этой девочки тоже досталось, охота ему стоила многого. Вчера на закате я похоронил его, - Сказочник достал из-за пазухи стертую фотокарточку, один уголок оторван, сбоку грязные следы запекшейся крови. Протянул Ксении: - Это он носил с собой все время и очень сильно скучал.
  • Драма!
    +1 от Dusha, 27.07.2019 14:09

Что ж, можно долго спорить в кабинетах о том, как Хранители должны строить свои отношения с миром снаружи. Но однажды этот мир сам решит, как ему стоит относиться к вам, и вы можете оказаться неготовыми.

...Себастьян Хайке, пожилой Доктор, давно уже удалившийся из совета на почетный покой, как-то вечером занимался искусственным перекрестным опылением выведенного им вида пасленовых. Благодушно наблюдая за работой своих тружениц - крохотных механических пчелок, управляемых посредством зомбированной матки, - он на несколько мгновений задремал. Поэтому, когда где-то в дальнем конце теплицы вдруг раздался звук разбитого стекла, Себастьян едва не упал со стула, слишком уж резким оказалось такое пробуждение. Шаркая по полу, он проследовал к источнику шума, ворча себе под нос и ожидая увидеть там разбитую пробирку, которую нерадивый лаборант оставил на столе, не сложив в специальный ящик с гнездами.
Когда Себастьяна кто-то толкнул в спину, сбив с ног, он успел лишь выставить перед собой руки, чтобы не упасть на битое стекло лицом. Осколки больно впились в иссохшую кожу, глубоко входя в ладонь, Себастьян закричал от боли. Но еще страшнее было осознавать, что толкнувший его, все еще здесь, позади. Престарелый доктор обернулся, прильнув спиной к лабораторному столу и прижав к груди руки с засевшими в них осколками стекла. Но подслеповатые глаза увидели лишь темную фигуру, по-звериному сиганувшую прямо сквозь стеклянную стену теплицы прочь...

...Два дня спустя след привел Джима Вэнса к зияющим вратам древнего комплекса, расположенного на юго-востоке от Зеленой Крепости. Место вроде плохое, и название под стать - Мертвая Колыбель. Именно сюда ушла тварь, которая напала на Себастьяна.
Собственно продолжаем на уровне персонажей тут: ссылка.
  • Атмосферно же!
    +1 от mindcaster, 14.07.2019 14:33

Адам, сидя на обезглавленном теле Унгерна, в каком-то тупом забытьи еще несколько раз бьет рукояткой пистолета туда, где еще еще несколько секунд назад маячило ненавистное лицо. Все вокруг в каком-то кровавом тумане, тело трясется от множества несовместимых с жизнью обычного человека ранений, в голове стучат молотки. Покойник слишком долго жил мыслью об убийстве, поэтому не может вдруг сказать себе, что все кончено.
Замирает на мгновение, тупо пялясь на тело вампира единственным глазом (второй вытек, когда лицо Адама лизнул магический огонь), вздувшиеся губы бормочут что-то и пускают кровавую слюну. Наклоняется ближе к месиву на месте головы Унгерна, шепчет ему последние проклятья. Внезапно тело его сотрясает новая судорога, из горла вырываются рыдания. Мертвец плачет, валясь на бок, не в силах оторвать взгляда от трупа вампира. Лежит рядом, в нескольких сантиметрах, в растекающейся луже крови, с выпущенными наружу кишками, все еще сжимая в руке проклятый пистолет.
- Прощай, - наконец шелестит он сквозь кровавую слюну.
После чего наконец отводит взгляд, ощущая опустошение и освобождение. Душа покойника в этот момент легка, будто пушинка, она готова воспарить в самые тихие и светлые эмпиреи. Адам готов уйти прямо сейчас, с чувством выполненного долга, забыться, растворившись в воздухе, будто легкая дымка над задутой свечой...

...Но из этой мимолетной дремы его вырывает пригвождающий к месту пылающий взгляд Глайстинг, Королевы Призраков. Ах да, она ведь позвала сюда покойника. И по ее мнению, дел у мертвеца еще по горло.
- Я... - Адам выставляет вперед окровавленную ладонь, будто защищаясь от ярости королевы. - Не... не опасен. Помогу, сейчас... - неуклюже пытается подняться на ноги, поскальзываясь в луже собственной крови. Внезапно осознает, что он посреди поля боя, где сошлись вместе два двора фей, и над всем этим вьются щупальца сказочного кракена. А казалось, что у них с Унгерном дуэль...

...Руку водит из стороны в сторону, но цель огромная, должен попасть.
Пули у меня проклятые, могут они кракену причинить какую-то жгучую боль? Чтобы концентрировал свои атаки исключительно на мне, не бил по плотине. Типа лишаю его возможности атаковать что-то еще, помимо гадкого больного дохляка?
  • Отправляясь мстить, вырой две могилы. Вдруг этих ублюдков окажется больше, чем ты думал! Надо же их где-то хоронить.
    +1 от Nimbus, 14.06.2019 08:19

Когда улеглись клубы пыли, а со стороны проваливающейся в саму себя многоэтажки перестали лететь обломки и осколки стекла, вы наконец поднялись на ноги из болотной грязи, в которую вынуждены были нырнуть, выбежав из здания. Эта руина стала могилой для остальных нянек, которые оказались погребены под обломками. Удивительно, что этот шпиль еще держался, учитывая, как легко ему оказалось перебить хребет.
Теперь только вы, болотистая пустошь, усеянная такими же обломками былого, торчащими из трясины, будто гнилые зубы во рту древнего старика, да сердито гудящие среди обломком нейтротрутни. Судя по всему, обрушение здания основательно их растревожило, и теперь они мечутся среди руин в поисках заваленного гнезда.
Как бы то ни было, вы спаслись, и это главное. Колыбель, полная кибернетически лоботомированных зомби, ее безумный правитель Лектор, его слуги няньки - все позади. Можно возвращаться в родные пенаты.
Вот только какой итог вы подведете под этой миссией?
Предлагаю каждому написать кратенький эпилог о том, как вернулись и что сделали. После чего вэлкам в обсуждение, решать, что делать с этой игрой.
  • Шикарная игра же =)
    +1 от GreyB, 11.06.2019 20:15

Мертвец на несколько секунд замирает, как стоял, с телефоном у уха, нависая над пленницей. Наконец выдавливает из себя слова:
- Принимаю твое предложение, - говорит он, одновременно в трубку Унгерну и Инне. После чего движения покойника становятся резкими и собранными, в них сквозит решимость и неотвратимость.

Скинув с плеча пушку, Адам быстрым шагом выходит из-за трансформатора, закрывающего обзор, и дает короткую очередь в сторону кружащихся на дамбе фейских дворов. Резко разворачивается к Альме, наставляя пушку на нее:
- Уходи, или умрешь прямо тут, - говорит мертвец спокойно. Но тучи над ним становятся гуще, внезапный порыв ветра швыряет горсть песка в лицо стражнице, а сама фигура покойника выражает такую угрозу, что могла бы поумерить решимости у самого Дьявола.
☐ В смущеньи Дьявол там стоял: когда ты открываешь врагам свою истинную сущность, соберись с духом. В случае успеха они должны выбрать одно:
• Они бросаются врассыпную или убегают.
• Они складывают оружие и сдаются.
• Они нападают на тебя, не обращая внимания на твоих союзников.
При 10+ ты также получаешь броню +1 от всех их атак до конца сцены.
В случае провала оказывается, что ты угодил в ловушку, которую подстроили те, кто хочет скрыться от возмездия.

После такого Альма явно является моим врагом, так что считаю ход уместным.
  • Family is sacred
    +1 от Nimbus, 31.05.2019 13:53

Чем ближе был пункт назначения, тем мрачнее становился Петр. Неотвратимость того, что предвещало прибытие, давила на плечи молодого боярина, многими пудами тяжких дум. Так и сяк себе представлял встречу с матерью: слезы, причитания, упреки, лобзания. Ожидал, что и сам не выдержит, разрыдается, глядя на ее горе, вспоминая родичей, что прорвется, будто плотина по весне, все сдерживаемое доселе горе. Побаивался той тяжкой ноши, которую ему вручат с порога, как вериги. Той самой ноши, к которой его, младшего из трех наследников, уж точно не готовили, и которую еще непонятно, готов ли принять.
Самозванцем себя чувствовал Петруша, случайным человеком, которого нашли за тридевять земель и по ошибке вручили письмо с отчизны. Ухватился шельмец за такую оказию, поехал выдавать себя за убывшего невесть когда в дальние страны, лица которого никто уже и не помнит. Лже-Петром себя ощущал молодой Строганов, и все не мог выкинуть из головы этот морок, глупую и навязчивую мыслишку.

- Борща зато настоящего поешь, борода, - усилием воли боярин отвлек себя от черных дум, обернулся к гному, придержав лошадь у стоящей возле дороги юрты. - Не ваши жирные похлебки из баранины, не альтдорфские пустые отвары из брюквы да куриных голов, а настоящая еда, панская. Раз отведаешь - и еще пол-мира готов будешь пройти ради добавки, ну? - Петр перевел взгляд на Миклоша, подмигнул старому товарищу. - А у тебя, помнится, дивчина тут была, в Канатчиковой Слободе, а? Как думаешь, не растолстела, пока тебя не было, а? Небось, за лавочника какого пошла, рожает ему что ни год, ну?

Дурашливая бравада давалась тяжко, но хвост Строгановы привыкли держать трубой. Раскисать что твои щи - последнее дело, и уж тем более при людях. Поглядывая на разношерстную компанию провожатых, Петр размышлял, кого они в нем видят. Дуралея-младшего, промотавшего несколько лет вдали от серьезных дел? Драгоценный хрустальный графин, за которого теперь Строгановы будут дрожать, ведь последний в роду? Надежду на вертание былых богатств и родовой чести? Кого бы ни видели, давать им помыслить о себе худо или насмешливо Петр не собирался.
  • А слог хорош, однако
    +1 от Gogan, 22.05.2019 02:50
  • Хорош боярин. Живой.
    +1 от Bully, 22.05.2019 09:17



Среди рейдеров дела делаются быстро, радикально, всегда в режиме вечеринки. Вы едва успели разобрать технику и оружие, как на месте старта уже вовсю кипит веселье: рычат моторы, из охрипших колонок на пару сотен киловатт ебашит музло, на капоте мейна Херорезов, вертя огненными веерами, извивается полуголая телка в розовом латексном противогазе с игривыми заячьими ушами, а-ля "Плейбой", а ночь озаряется светом прожекторов, вспышками выстрелов и огнем пары готовых выйти из-под контроля костров в бочке.

♫ => ссылка <= ♫


I used to think that this life was better than yours
But the bigger you don't get the harder you fall
The more that you give the more that they fuck you!




Рейдерское пойло в крови бодрит, смазывает картину в одну сплошную карусель пятен, фигур, движений, хочется срочно что-то делать, куда-то мчаться, бить чью-то рожу и орать, срывая горло. Хочется драки и скорости!

- ОХУЕННОЕ ДЕРБИ ПО ОХУЕННЫМ ПРАВИЛАМ! - вещает с крыши мейна Насмешник, выкрутив мегафон на максимум. - ЕБАШИМ ДО СКАЛЫ И ОБРАТНО! БЕЗ СТРЕЛЬБЫ, БЕЗ ОГНЯ, БЕЗ ПРОЧЕЙ ВЗРЫВНОЙ И СТРЕЛЯЮЩЕЙ ХУЙНИ! ПЕРВЫЙ МЕЙН, КОТОРЫЙ ПЕРЕСЕКАЕТ ФИНИШНУЮ ЧЕРТУ, ПОБЕДИТ! А КТО ПОБЕДИТ, ТОМУ ДОСТАЕТСЯ ВСЕ! ШЕСТЕРО В КАЖДОЙ КОМАНДЕ! ХЕРОРЕЗЫ СЛЕДЯТ ЗА СОБЛЮДЕНИЕМ ПРАВИЛ, ПО НАРУШИТЕЛЯМ СТРЕЛЯЕМ БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ! ПУСТЬ БЛАГОСКЛОННОСТЬ ДИЗЕЛЯ БУДЕТ НА СТОРОНЕ ДОСТОЙНЕЙШЕГО! ДА ПОЛЫХНУТ ТРУБЫ! ДА ЗАСТУЧАТ КЛАПАНЫ! ДА БУДЕТ БЛАГОСЛОВЛЕНА КРОВЬ ЕГО, ТЕКУЩАЯ В ЖИЛАХ ЖЕЛЕЗНЫХ ЧУДОВИЩ ПУСТОШЕЙ! АМИНЬ, УБЛЮДКИ! - в ответ - восторженный рев множества глоток.

Кажется, следить за правилами Херорезы собираются прямо на ходу: мотор их мейна рычит, прожектор разгоняет тьму, пулемет на крыше угрожающе крутится по сторонам, будто вынюхивая нарушителей. Еще две тачки с прожекторами на взводе, внутри сидят "реффери", заливая глотки пойлом.

Братки во главе с Коллином уже на старте. Одна легкая тачка, ощетинившийся шипами тарантас. Еще один байк-трицикл с пулеметым гнездом (пацаны демонстративно сгружают пулеметную ленту на старте, мол стрелять не будем). Ну и мейн, злобная железная скотина, явно помощней вашей, от которой по случаю гонки отцепили "хвост", оставив одну рычащую и пыхтяющую дымом "голову".

- Уебки, поспешите, мне еще эту суку пялить! - орет Коллин, высунувшись в окно и тыча пальцем в танцовщицу.


Короче, игрмеханика дерби такова.

Весь процесс поделим на пять раундов. Это время, которое необходимо для сгонять туда и обратно: два раунда туда, один на разворот вокруг скалы, еще два обратно. Если вдруг что-то случится такое, что сделает это время длинней, накинем еще нужное количество раундов (мало ли все спешитесь и сойдетесь в мордобое).

По умолчанию каждый раунд Братки получают одно очко, просто за счет более мощной тачки. Вы вольны совершать какие-то действия, которые позволят их догнать/обогнать/замедлить (простой бросок вождения с заявкой "педаль в пол" не канает: на прямой вас делают без проблем). Кто-то заявляет действие, я даю сложность (которая будет варьироваться в том чсле и в зависимости от разделяющего вас расстояния).

Также вольны просто мочить Братков, а они вольны мочить вас. В общем, сымпровизируем.

У Братков двое в мейне (водила и Коллин), двое в тачке, двое на байке.

У водилы байка цеп и че-то вроде булавы на длинном древке. У пассажира - бензопила. Водила тачки вооружен одноручным ковыряльником, типа шестопера из железа, у пассажира двуручная бензопила:


Водила мейна с ковыряльником, Коллин - с диковинным мечом:

+1 | [BBP] Черное Солнце, 22.11.2017 16:16
  • вернулся чтобы плюсануть этот пост!
    +1 от luciola, 10.05.2019 19:58

- Так ты гонки предлагаешь, или пиздилку? - кажется, Коллин все-таки растерялся. Пацаны вокруг загудели, обступили Дока с Майком возмущенным опасным кольцом. Кажется, все это готов было перерасти в настоящую бучу, если бы вдруг на крышу мейна Братков не запрыгнул Насмешник. В руках у него откуда ни возьмись - мегафон.
- ДЕРБИ, ПАЦАНЫ! МЕТЕОРЫ ПРОТИВ БРАТКОВ! БЕЗ ОГНЕСТРЕЛА! ЭКИПАЖИ МАКСИМУМ ПО ШЕСТЕРО! СОПРОВОЖДЕНИЕ - НА БАЙКАХ!
Кажется, это объявление оказалось понятным для всех собравшихся. Толпой овладело возбуждение, послышались выстрелы в воздух, рейдеры ожили. Забавно, что при этом совсем забыли о подыхающем на песке Фрэнке. Впрочем, таков удел всех проигравших в этом мире - забвение и собачья смерть.
- Лады! - кричит Коллин. - Заводи свою телегу, Док. На финиш я привезу твой поганый язык. И язык этой твоей сученьки!
Все засуетились, Братки кинулись к своему мейну.
- Ну вы ебанутые, конечно, - Насмешник снова рядом, ухмыляется. - Вас же чуть не упиздили прямо не месте. Снаряжайте команду, гоняться будете. Правила простые: кто первый на финише, тот и победил. Остальное слышали, не глухие, небось. Ух блять, покатаемся!
+1 | [BBP] Черное Солнце, 21.11.2017 17:57
  • Ай, Насмешник, кросава вааще!!!
    +1 от luciola, 03.05.2019 15:05

- Детишки, детишечки!.. - лысый с рваной мордой не хочет оставаться, пришел к тем, что лезут наверх. - Старика не забудьте своего! Не хочу оставаться! Выбраться помогите, а? - глядит заискивающе, выжидающе, жутко лыбится гнилыми зубами.
К тем, кто наружу вылазит через дыру в потолке. Помогает-подсаживает, ждет, что и его вытащат.
+1 | Бродяги-симпатяги, 17.01.2019 10:56
  • аргентина-ямайка просто шикарнейший перс!
    +1 от luciola, 02.05.2019 23:24

- Хорошо, спасибо... Ваша Светлость, - кивнул мертвец. Достал из ящика оружие (поморщившись, снова ощутив его злобную жажду крови и нетерпение), сунул за пояс, оставшиеся патроны сложил в карман пиджака.
Направился было к выходу, но остановился, будто в нерешительности. Поколебавшись несколько секунд, снова обернулся к Астароту.
- Что такое душа? - вопрос прозвучал, конечно, максимально нелепо. - Почему мы, смертные, так о ней печемся? Она кому-то, кроме нас, вообще нужна? - говорил, как и раньше, глухо, без выражения, но чувствовался какой-то надлом в вопросах покойника. Глаза впились в лицо демона.
  • Неожиданный вопрос про душу.
    +1 от Dusha, 14.02.2019 08:52
  • Актуальный вопрос не только для Адама)
    +1 от Blacky, 14.02.2019 10:26



Гоблины, голов тридцать. Двигаются ниже вашей позиции, довольно шумно, переругиваясь на ходу. Снаряжены чем попало: какие-то ржавые обломки мечей, деревянные щиты, шкуры и куски толстой кожи в качестве брони. О дисциплине тоже ни слова, выглядят не как отряд, а как базар на выезде.
+1 | [BBP] Земля Духов, 12.02.2019 13:17
  • клёвая картинка
    +1 от Sol, 12.02.2019 13:54

Адам покачал головой и приставил пистолет к колену бойца:
- Ты не понял, кто здесь задает вопросы, - сказал он. - Еще раз: сколько тут еще охраны? Где пленный оборотень? - мертвец говорил ровно и смотрел прямо в глаза пленнику. И в глазах этих плескалась тьма, голодная, злая, опасная. После чего послышался выстрел, и колено пленника превратилось в мессиво из костей и мяса.
"Явить сущность" - выбираю варианты "Усилить чувства" (слух, мало ли кто из подвала ползет) и "Впечатлить противника". Принимаю Инаковость, получаю ход "Выбить правду", делаю его сразу с бонусом +2 от пистолета (с мастером согласовано).
  • Больше брутальности для брутальных мертвецов!
    +1 от Dusha, 05.02.2019 19:03

- Грибники мы, - ответил Адам, медленно поднимая руки к затылку. - Заблудились, - и шепотом, Сергею: - Вот сейчас случится то, о чем я говорил.

Мертвец уже смирился с тем, что в нем поселилась тьма. Они заключили что-то вроде молчаливого перемирия, игнорируя друг друга до поры. С того вечера у Ариадны Адам много размышлял об источнике своей силы и своей не-жизни. Глядя на покосившиеся кресты из окна избушки отца Евмения, покойник пытался понять, что это все означает. Ответа на вопрос не получил, конечно же, но где-то по ходу дела перестал беспокоиться, принял данность. Тьма пустила в нем корни, она же питала его. Это уже случилось, можно не зацикливаться и идти дальше. Большой черный пес поселился в подвале его души, ворчал там и глодал бог весть какие кости, но первым не нападал. Можно сделать вид, что пса этого нет.
Но теперь мертвец чувствовал качественное отличие: пса этого можно попытаться спустить на врага. Если не набросится на тебя самого, то разорвет обидчика в клочья. Надо просто научиться с этим зверем обращаться. Смотреть ему в глаза уверенно, крепко держать поводок, команды отдавать резко и четко. Тогда все будет хорошо, тогда этот монстр набросится на на тебя.

Не сразу стало понятно, что в комнате потемнело. Щупальца мрака поползли из занавешенных паутиной углов, с потолка, из-под мебели. Покрывая все, до чего дотянутся, чернильно-черными разводами, первозданной тьмой. Тьма эта, однако, была живая, любопытная, она скалилась и истекала слюной, глядя на человека с пистолетом. Она тянулась к нему, хотела отщипнуть хоть кусочек, потом еще и еще. Тьма вожделела его.

Вариант "Напугать противника".
  • Все любят Алукарда!
    +1 от Dusha, 31.01.2019 18:39

Адам не сдержал усмешки.
- Меня на Аукционе убили, - просто сказал он. - Пушка хорошая была, но вернулся с того света уже без нее. С ножом ломиться к людям в погонах... Ну, я не такой крутой, если честно. И в то, что зайдем по-тихому, не верю, карма у меня не та. Да и ты... - мертвец сделал неопределенный жест, мол додумывай сам, почему оборотень, готовый перекинуться в зверя, не внушает надежды на стелс-миссию. - В общем, мне бы ствол, хоть какой-то. Знаешь где достать?

Адам одергивал себя, не позволяя задуматься о том, что он уже согласился на это дурное дело. Но где-то на краю сознания внутренний инквизитор с фирменным прищуром допытывался:
"Ну, и зачем тебе это? Он же тебе никто, этот мальчишка-волк. Чего ради с ним вместе в очередную заваруху влезать, а? Нет, товарищ Мцеславский, что-то не сходится в твоей мотивации, не верю я."
Впрочем, как у любого хорошего дознавателя, у него уже есть все ответы. Просто ждет, что жертва сама во всем сознается. Опустит взгляд, всхлипнет и как на духу выложит:
"Да я к людям тянусь. Пусть даже вот таким. Сутки уже в избушке у кладбища сижу, на кресты покосившиеся любуюсь, да на опухшее от пьянства лицо священника-расстриги. И чем больше сижу, тем мертвее себя чувствую. Ведь человек - он ведь почему человек? Потому, что на него другие люди смотрят и подтверждают: да, человек, видим его. Мне люди нужны, товарищ следователь, хоть какие. Чтобы я в их глазах отражался, чтобы не таял среди этих могил. Даже этот мальчишка с его опасными затеями сойдет. Иначе - на кресты эти проклятые смотреть, дервенеть и ждать, когда надо будет делать то, для чего был поднят. Чтобы и после Унгерна было зачем тут оставаться. Не хочу уходить."
  • Ведь человек - он ведь почему человек? Потому, что на него другие люди смотрят и подтверждают: да, человек, видим его.
    +1 от kaisa, 26.01.2019 02:38

Просачиваетесь сквозь густой ельник, по дну оврага, из зарослей папоротника выглядываете на поляну. Алтарь, кровь, догорающий костер, в костре прогоревшие кости. Вокруг - признаки недавнего действа, не надо гадать, что оккультного характера.

+1 | [BBP] Земля Духов, 22.01.2019 20:51
  • Даже арт атмосферный)
    +1 от awex, 23.01.2019 11:18

И вот вы снова тут, в проклятых всеми богами Пустошах, опять потерявшие все, но до сих пор живые. Беспощадное солнце, подыхающий на песке очередной жуткий враг, трофейный мейн, горючки впритык и полная неизвестность впереди. Двое из тысячи пассажиров "Ковчега", песчинки в водовороте смертей и жестоких нелепостей этой планеты.
Пустоши скалят свою пасть, готовые попытаться еще раз заглотить вас. Рано или поздно они это сделают, вы знаете. Но вы еще подрыгаетесь, верно? Вы хорошо научились дрыгаться, друзья мои, вы изворотливы как ужи. Или просто везучие сукины дети, это одно и то же.
Одно вы знаете точно: впереди будет только жестокость, кровь и бесконечная цепь смертей. Единственный шанс создать тут что-то отличное от, повернуть историю вспять, остался на той проклятой космической станции, это ясно как день. В вашем мире не будет города, куда вы сможете увести своих людей, нацепив идиотские белые одежды. Здесь остались лишь больные ублюдки, безумцы, какими рано или поздно станете и вы сами.

Не бог весть какая судьба. Наверное, получше смерти. И уж точно лучше, чем быть сожранным теми силами, в глаза которым вы взглянули там, наверху, среди звезд. Непостижимыми, зловещими, всемогущими.
Узнали ли вы что-то о них? Или на свой лад, как смогли, объяснили себе произошедшее, за неимением лучшего позаимствовав нелепые сюжеты и неуклюжие выдумки из бульварных книжек писак прошлого? Выйдя из пещеры, двуногая обезьяна увидела на небе молнию и, чуть напрягшись, придумала другую двуногую обезьяну, что сидит на туче и швыряет вниз смертоносные заточенные палки. Была ли в этом хоть толика истины? Вряд ли. Но, вернувшись в пещеру, убедив себя, что теперь понятно, что там грохочет, обезьяна уже не так сильно боится. А это серьезное достижение для уязвимого слабого существа. Это то, что отличает вас от глупой зверюшки, испугавшейся несущихся на нее из темноты фар грузовика, застывшей в смертельном испуге с жалко оскаленной пастью.

И все же, радуйтесь! Радуйтесь отсутствию смерти, несчастные мои жители Эдема! Это ведь не для всех, это надо заслужить. Сраный местный Санта в черном балахоне не принесет свой подарок только тем, кто был плохишом. Злобным, сильным, изворотливым маленьким ублюдком.
Теперь только так, друзья мои. Перед вами тысячи дорог, и в конце каждой огромный шлагбаум, а за ним пропасть. Но, возможно, вы выберете самую длинную дорогу и проживете дольше остальных до того, как вылетите на бешеной скорости с оборвавшейся вдруг трассы. Наверное, это и будет вашей наградой, ведь другой Пустоши не дают.

Но куда бы вы ни шли, отныне вы будете чувствовать чужой взгляд на себе. Обернувшись, вы увидите все то же: проклятый песок, бесконечный горизонт, мертвых друзей и рассыпавшиеся в прах надежды. И, возможно, краем глаза приметите темную кайму вокруг ублюдочного больного солнца Пустошей.



ссылка
+3 | [BBP] Черное Солнце, 20.11.2018 22:43
  • Отличная получилось история. Спасибо!
    +1 от mindcaster, 21.11.2018 00:19
  • Хорошая история. Жаль, что немного не получилось на станции.


    +1 от jj, 21.11.2018 03:38
  • Под конец я запутался :(
    Но это все равно было эпично
    +1 от Вилли, 21.11.2018 09:27

Твои спутники бросаются вперед, но двойник быстрее. Одним рывком он оказывается перед тобой, лицом к лицу. Скудная мимика дроида умудряется передать эмоции. Ты понимаешь, что он безумен.
- Ты лишил будущего два мира, - раздается из динамика. - Тот, который уже готов был умереть, и тот, который должен был родиться из этой смерти. Ты разорвал цепь, друг. И ты погрузил всех нас в вечное безвременье. Робот, проклявший людей.

В этот момент кто-то отключил свет. Тебя выкидывает из виртуального пространства, но лишь для того, чтобы наблюдать пожирающий все огонь, ревущую вокруг атмосферу, в которой горит разваливающаяся станция. Тебя бросает куда-то в сторону, потом сенсоры отключаются от перегрузки. Твой квантовый мозг разрушится от перегрузок, и на песок упадет лишь искореженный перегрузками и горением остов, в котором сложно будет кому-то опознать того дроида, которым ты был.

Прощай, Горацио.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 03.11.2018 22:29
  • Прощай, Горацио
    +1 от Sol, 04.11.2018 18:34

Улицы Нового Иерихона уже давно забыли о том, что их город некогда сиял стерильным пластиком и ярким хромом. Сейчас тут полно песка и пыли, грязно-серые стены тронула ржавчина какого-то грибка, который выбрался из биолаб несколько лет назад и прекрасно себя чувствовал в искусственном климате под куполом.
Проходя по улицам, немногочисленные отряды Стражей расшвыривют сапогами мусор, подозрительно косясь в неосвещенные переулки. Оттуда в любой момент могло последовать нападение одной из уличных банд: пушки серийного производства среди отчаянного пролетариата ценятся. Нищие тянут к ним руки: те, кто ждет своей очереди на место в жилом блоке, вынуждены просить подаяния, потому что урезанных пайков им явно не хватает.
Говорят, сегодня в саду водорослей нашли труп, плавающий в одном из огромных ферментационных чанов. Судя по всему, он провел там не менее месяца.
Рота капитана Шеллока, отправившаяся зачищать очередную базу рейдеров, попала в засаду, спаслись лишь двое. По этому случаю Совет Протекторов объявляет внеочередной призыв. А значит, снова будут облавы на уклонистов, не желающих бросать свои полуголодные семьи, лишая их кормильца.
Снова перебои с водой, пришлось отключить от снабжения четыре забитых под завязку людьми жилых сектора, поскольку несколько человек умерли от отравления. Протектор-кастелян обещал в кратчайшие сроки выяснить, где снова утечка, какая новая гадость попала в водопровод. Конечно, ничего снова никому не расскажут. К пущенным в отключенные сектора цистернам выстраиваются длинные очереди.
Шепчутся про колдунов, что по ночам ослепляют детей неизвестным способом. Называют их Ковеном, что бы это ни значило. Протектор-страж с выцветших экранов увещевает всех прекратить распространять глупые суеверные слухи. Да никто и не распространяет. Но откуда-то ведь они берутся?
Авария в Седьмом производственном блоке. Пожар, четырнадцать погибших, остановка конвейеров на сутки. Значит, снова перебои в поставках, сверхурочные смены, валящиеся с ног ремонтники. Техника все более изнашивается, и заменить ее уже нечем. Городу слишком много лет, он сдается в битве с Пустошью.
На Центральной площади сегодня снова проповедовал сбрендивший слепой пророк, вещавший о том, что Новому Иерихону суждено пасть, призывал на грешные головы жителей Звезду Полынь, склонял всех покаяться. Когда прямо над ним, за куполом, в ночном небе вспыхнул вдруг огненный цветок взрыва, многие начали рвать на себе одежду и падать ниц, моля непонятно кого о прощении. Пророк поднял незрячие глаза к небу и улыбнулся щербатым ртом.
- Что ж, не в этот раз, - проговорил он.
Новый Иерихон, разлагающийся и трещащий по швам, проживал очередной тревожный день. Город не знал, что его спасли человек и робот.

+1 | [BBP] Черное Солнце, 03.11.2018 22:29
  • Не в этот раз и НИКОГДА!!!
    +1 от mindcaster, 03.11.2018 22:52

Ничего, конечно, не происходит. Если бы все проблемы тут решались подобным образом, жизнь была бы полна сахарной ватой и голыми телками, сидящими на радуге. Нет, вся та же ебанистика.
+2 | [BBP] Черное Солнце, 25.09.2018 01:55
  • Люблю эту игру за такие вещи.
    +1 от mindcaster, 25.09.2018 02:12
  • :))
    +1 от Sol, 25.09.2018 12:35

Когда-то эту планету называли Андромеда Прима. Удачно колонизированная многие века назад, она дала новую жизнь очень технологичной людской цивилизации. Богатая на залежи металлов и редких минералов, по всем параметрам близкая к Земле, имеющая достаточно развитую биосферу. За несколько столетий люди подчинили Приму себе, перестав считать себя колонией, да и связь с метрополией все равно пожирали огромные межзвездные пространства. Шпили городов возвышались над рукотворными ландшафтами, могучие механизмы без устали трудились над превращением планеты в такое место, которое отвечало представлениям колонистов о доме, создавая искусственную среду, закованную в металл.

Овладев достаточно продвинутыми технологиями, андромедиане не побоялись начать улучшать природу - свою собственную и окружающую ихх. Импланты, игры с геномом, сочетание живых организмов и механизмов, оцифровка сознания. Созданы были ИИ, призванные помогать человеку, направляя множество автономных машин на покорение планеты. Цифровые создания, зачастую пугающе мудрые, но неизменно верные. Чем дальше, тем смелее становились эксперименты, толкавшие отважных транслюдей за грань, заставляя балансировать между сохранением человеческой натуры и созданием нового вида, отличающегося не только физиологией, но и сознанием, способом восприятия мира. Кибернетика, евгеника, контролируемые мутации.
А с открытием чудодейственных свойств особого минерала, называемого аленитом (или ангельской пылью), добываемого на спутнике Андромеды - Секунде, - был дан старт программе Управляемой Эволюции Человека, в рамках которой биотехнологии стремительно понесли людей в пучину биомодификаций. Появлялись целые новые племена, пугающе чуждые для "старых" людей, могучие и непонятные. Это стало началом конца.

Общество оказалось не готово к столь резкой смене парадигмы, дало по тормозам, впав в ксенофобию и реакционизм. Инфосфера, глобальная сеть, доступная из любой точки планеты благодаря сети автономных спутников, наполнилась радикальными мнениями насчет новых людей, проекциями страхов, дикими домыслами , конспирационными теориями, лживыми слухами. Вокруг одиозных личностей, осуждающих политику властей и Управляемую Эволюцию, собирались целые сообщества согласных, готовых ответить на сколь угодно безумный призыв, лишь бы вождь ублажал их боязнь всего непонятного. Из глубин веков извлекли старое пугало религии, вспомнив о первоначальном образе человека, появилось несколько крупных фундаментальных культов и бесчисленное множество помельче. Технология, подпитываемая чудодейственной пылью, добываемой и перерабатываемой на Секунде, должна была открыть перед андромедианами новые горизонты, но лишь разобщила их.
Раскол оказался столь глубок, что на планете настал период, названный Долгой Анархией. Власть фактически не контролировала ничего, целые города уходили под контроль то одной группировке, то другой. Транслюди боролись за право быть равными, огрызаясь в ответ на каждую нападку, обыватели устраивали охоту на ведьм, погрязали в мракобесии.
А затем фанатики так называемого Храма Вознесения решили положить конец Управляемой Эволюции, проведя атаку на перерабатывающие заводы Секунды. Цепная реакция нескольких реакторов, спрятанных глубоко под поверхностью планеты спровоцировала настоящий катаклизм. Спутник буквально раскололся на две части, сместив орбиту и заполнив пространство вокруг Примы обломками. Но самое страшное - в атмосферу были выброшены тонны аленита, выпавшие на поверхность в виде осадков. Последствия были ужасающими: из-за сверхдоз чудодейственной пыли население в краткие сроки сократилось до нескольких процентов. Большинство умерло сразу, но многие претерпели жуткие метаморфозы, полностью утратив человеческий облик и сознание, превратившись в монстров или слившись с техногенной средой. Выжили лишь те, у кого была благотворная приобретенная мутация, ослабляющая или сводящая почти к нулю действие аленита.

Цивилизация исчезла в считанные годы. Города погрузились в хаос, инфраструктура без управления сколлапсировала, Инфосфера из-за уничтожения крупных узлов превратилась в сплошной водоворот перепутанных данных, наполнившись к тому же множеством оцифрованных сознаний андромедиан, пытавшихся в последней попытке спастись выгрузить себя в сеть. Взбесившаяся техника уничтожала все на своем пути, многие ИИ, лишенные команд людей, погрузились в бесконечный цикл сумасшедшей перестройки всего и вся, командуя своим механическим слугам возводить бессмысленные циклопические постройки, рушившиеся под собственным весом. Постлюди рассеялись среди полыхающих руин, лишившись власти над искусственной средой, которая была создана их же руками. Века процветания и прогресса канули в лету, мир погрузился во тьму.

Сколько это длилось? Уже сложно сказать. Десятилетия, возможно, века. Планета, некогда подчиненная человеку, теперь лежала в руинах, дикая природа стремительно пожирала пространства, вступая в симбиоз с небиологическими видами. Технофауна, машины и полумашины, размножались среди рухнувших некогда населенных шпилей, леса вырастали там, где раньше все было заковано в сталь и пластик. Автономные фабрики продолжали производить технику, слишком самостоятельную и потому опасную в новом мире. Пейзаж меняли безумные постройки Зодчих, расползающиеся в разные стороны, будто раковые опухоли, быстро ветшающие из-за невозможности поддержания их в рабочем состоянии. Выжившие с ужасом взирали на природу, сотворенную их предками и взбесившуюся в отсутствие контроля.
Поколениями постлюди скитались в тени величественных развалин, шныряли, словно крысы, по руинам, добывая средства к существованию, с опаской заглядывая в Инфосферу и слушая там завывания и стенания тысяч рехнувшихся цифровых душ, забывая о том, как владеть этим миром. Изгои в своем доме, вынужденные опасаться собственных творений, они все-таки смогли уцелеть, приспособиться и даже как-то понять новый мир. Да, цена оказалась велика: из просвещенных владельцев могучих технологий они превратились в позабывших о былом величии дикарей, пещерных сверхчеловеков, не способных понять даже принцип работы немногочисленных сохранившихся инструментов, ритуализировавших любое обращение к техническим чудесам былого, заменив понимание на миф, взирающих по ночам на сверкающее небо и рассказывающих друг другу предания о том, почему раскололась луна.







  • Постапок мечты же!
    +1 от GreyB, 20.09.2018 23:19

Мертвец понимал, что этот бой не выиграть. Призванные им силы едва ли могли тягаться со всей мощью магического ордена, тем более что школяры арканных наук готовились к этому вечеру. Свистящие вокруг пули, пышущие жаром заклинания - слишком плотно обложили. Оставалось лишь попытаться дать деру, ведь остались только он и Злата.

Когда из клубящихся живых сумерек выскочил тип со сверкающим мечом, Адам отшатнулся назад, окутывая себя тенями. "Ну вот ты и стал тем, на кого охотятся рыцари, несущие свет," - мелькнула сумрачная мысль. Этот маг, похоже, был чуть дезориентирован в призванной мгле, шел наугад, разгоняя мрак своим клинком, будто факелом. Но Адаму он был виден слишком хорошо. Приблизившись вплотную, мертвец выстрелил магу в колено, уворачиваясь от взмаха меча.

После чего побежал к Злате, на ходу заклиная ответившую ему тьму помочь еще чуть-чуть. Оказавшись рядом с драконицей, которую уже укрыл сумрак, Адам взвалил ее тело себе на плечо, легкое, будто пушинка. И побежал прочь, ступая в тенях, закрываясь ими, оставляя лишь путанный след.
Для "Броситься в атаку" выбираю "Лишить противника чего-то" - мобильности.
  • Эх, я ж сказала, не надо. Но спасибо ^^'
    +1 от Agidel, 20.09.2018 18:31

Косая очередь оставляет на груди и плече покойника несколько дыр, но кровь из них не течет. Адам отлетает в сторону, перекатывается, пытается встать. Шатаясь, все-таки поднимается. Перед глазами мелькают тени, заволакивая обзор, прячутся от прямого взгляда, пытаются затаиться, прицепившись к предметам, но лишь больше выделяют их очертания. Картинка перед глазами все четче, каждый предмет, каждый человек - все будто обведено жирным карандашом.
Адам знает, что эти тени пришли за ним. Они ждут, когда покойник вернется обратно, за черту. Они с радостью проводят его по ту сторону. Он станет такой же тенью: бесплотной, безжизненной, полной горечи и сожалений.
Но пока покойник еще может ходить, говорить и стрелять. Значит, тени еще могут послужить ему.

Света становится меньше, по земле стелится черная дымка, осторожным и быстрыми щупальцами кидается вперед, хватает за лодыжки магов, их прислужников, поднимается выше. Мертвец шагает вперед, гоня перед собой призрачные силуэты, тоненькие корчащиеся фигурки, готовые растерзать живых, хохочущие и извивающиеся в танце. Из каждого угла, из каждой косой тени предмета появляются они, устремляясь к врагам. А Адам стреляет по лампам, погружая всю сцену во тьму, которая рождает все больше злых бестелесных тварей.
Мастер, выбирай.

• Они бросаются врассыпную или убегают.
• Они складывают оружие и сдаются.
• Они нападают на тебя, не обращая внимания на твоих союзников.

Хитов 4/5.
  • Мощно.
    +1 от Kaisa, 17.09.2018 22:08
  • Кстати, это было круто.
    Где продолжение?
    +1 от Dusha, 19.09.2018 12:43

Мертвец лишь бросил быстрый взгляд на волка и Якуба. Да, вечеринка еще не окончена, теперь пора выполнять обещание помочь драконице. Конечно, задумывали изящную операцию с проникновением, а тут сплошной водоворот смертей, но это покойника смущало мало: в любом бою первым гибнет план боя.
Пушка снова появилась в руках Адама, мертвец пошел вперед, раз за разом спуская курок. Злые пули летят в цель, а цель сейчас может быть только одна - вычурный колдун, давящий Злату своим заклинанием. Молочно-белая мантия Аудитора взметнулась, когда одна за другой в нее начали вонзаться пули.
Стреляю в Аудитора. Выбираю вариант "лишить противника чего-то" - концентрации на заклинании, хочу сбить каст.
  • "в любом бою первым гибнет план боя" - ну это ж я, со мной просто не может всё идти по плану)
    +1 от Agidel, 16.09.2018 21:01

- Не, ночью в темный лес, полный эльфов, я не сунусь, - ответил Зверобой. Обернувшись, он увидел лишь силуэты Бореала и Мордгира, растворившиеся во тьме. И лишь неодобрительно покачал головой: - Добегаются. Остроухие - мастера засад и ловушек.

Эльф с дварфом шли по темному лесу: оружие наготове, оба обратились в слух. Деревья уже скрыли от них свет костра, а тьма такая, что хоть глаз выколи. Впрочем, оба не новички в подобных делах, дали глазам привыкнуть после яркого света огня, ориентируются на слух. Где-то впереди хрустнула ветка, вот шелест листвы, вот скрип какого-то надломленного дерева. Сориентировавшись, Мордгир и Бореал двинулись на звук.

Да, Улиар пожертвовал волками и лишил отряд мулов, взамен не получив ничего. Что это - чистая безрассудная злоба, безумие, хитрый план? Или просто эльф до конца исполнил свою угрозу, поскольку несговорчивые чужаки отказались платить назначенную цену? Все эти вопросы, возможно останутся без ответа. Потому что сейчас было не до того.

На вас из-за широкого ствола дерева прыгает какая-то тень, сбивает с ног Мордгира, заставляет отшатнуться Бореала. Звериный рык, полный злобы, блестящие в свете луны клыки, вздыбленная шерсть на загривке. Снова волк! Но волк огромный, какой-то монструозный, фигура скорей человеческая, чем звериная. На нем обрывки одежды, которая будто бы разошлась по швам, порвалась под напором изменившейся плоти. На шее Мордгир успевает заметить блеснувший в неверном лунном кулон с силуэтом Последней Дочери, какой носили эльфы клана Ворона.

Зверь пригибается для прыжка, выжидает лишь мгновение, после чего бросается вперед, слишком быстро, нечеловечески быстро.

Этот крутой вервульф атакует сразу обоих, он быстрый и злой. Поэтому даже на провале выстрела получаете урон, а в рукопашной как обычно.
Сложность убиения зверя равна 6. Ранить - сложность 5, снизите до 5. Потом сложность 4, снизите до 4-х.
+1 | [BBP] Земля Духов, 04.09.2018 22:55

В этом мире странная история со временем. Какие-то вещи решаются неестественно быстро, типа подготовки к полету в космос. Ну, вы, конечно, перцы опытные, из космоса сами прилетели, хули там. Но, оказавшись внутри шаттла, вы поняли, что вот конкретно такое будет с вами впервые. Сказочный опыт, какой переживали пионеры покорения космоса. Ну, помните школьный курс истории? Гагарин, хуе-мое?
Хотя в вашем случае скорей Белка и Стрелка, пасаны. Потому что вряд ли вы на что-то повлияете, если ваше корыто начнет разваливаться прямо в воздухе. Управления минимум, да и то аварийное. Да и хуй с ним, что аварийное, потому что единственный предусмотренный вариант во время наступления пиздеца - попытаться катапультироваться. Иными словами, вы сейчас собачки, наряженные космонавтами, которых обучили дергать за рычаг, если вдруг пространство вокруг начнет гореть, искрить и греметь. Ну и декоративный руль (нерабочий).
Сажа, однако, был полон энтузиазма. Объяснял, что к чему, почему это не работает, и почему это не страшно. Ну хули там, вон система маневрирования, две панели. Демонтированные, чтобы установить три противоперегрузочных кресла. Нахуя, спрашивается, маневрирование, если вам надо ровнехонько до одной точки долететь? Автопилот уж баллистический маршрут проложит, даже поправку на всякое атмосферное дерьмо сделает. Так что незачем вам маневрировать.
Та же беда почти со всем. Кажется, шаттл этот некогда строился для многоразового серьезного использования. Но годы простоя превратили его в ведро с гвоздями, а умельцы Анклава обкорнали до состояния "летать могу, но по прямой".
Впрочем, самые важные системы были в порядке: двигатели полностью реставрированы, в меру возможностей модернизированы, приведены в порядок. Топливная система, усиленная обшивка (внешний слой, который издалека выглядит как рухлядь, на самом деле должен сгореть уже на третьем километре подъема, а вот реальная термонагрузка ляжет на второй и третий слои). Джентльменский минимум для тех, кто решил стать первыми космонавтами в современной истории Пустошей.

Всякие оргвопросы тоже решили довольно быстро. Люцио, похоже, уже все продумал, даже факт вашего согласия. Оружие, снарягу, сколько-то тюбиков с хавкой, инструменты и расходники - все сложили в небольшое грузовое отделение. Вы,облаченные в скафандры, уже лежите в креслах, пристегнутые ремнями крест-накрест. Перегрузки обещают вполне человеческие, не более 11g. Для прошедшего школу Пустошей это немного: поболят ребра пару недель - и все. Главное - не сблевануть, когда на грудь надавит, а то есть опасность захлебнуться.
Сажа дистанционно активировал какую-то систему внутри базы, и стены задрожали.
- Площадка готовитщя, - сообщил обезьян. Кажется, какие-то механизмы расчищали маскировочный слой песка, что намело вокруг шаттла. Сам Сажа, хлопнув каждого по плечу, еще раз проверил ремни, улыбнулся в меру своей звериной мимики и отдал честь, в старой флотской традиции. Затем вышел из кабины, герметично закрыв ее.

- ЕЩЕ РАЗ, КРАТКО, ОТНОСИТЕЛЬНО ВАШЕЙ МИССИИ, - теперь голос Люция звучал прямо в коммуникаторах, встроенных в скафандры. - ЗАХОДИТЕ, ИЩЕТЕ ЧЕМОДАНЧИК, ВОЗВРАЩАЕТЕСЬ НА ШАТТЛ, АКТИВИРУЕТЕ ПРОГРАММУ ВОЗВРАЩЕНИЯ. СТАРАЙТЕСЬ НЕ ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ, АВТОНОМНОСТИ КОРАБЛЯ ХВАТИТ НА ДВЕНАДЦАТЬ ЧАСОВ, НО НУЖНАЯ ВАМ ФАЗА ПЛАНЕТЫ ИСТЕЧЕТ РАНЬШЕ, ЧЕРЕЗ ЧЕТЫРЕ. НЕ УСПЕЕТЕ - ПРИЗЕМЛИТЕСЬ В СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНОМ МЕСТЕ В ПУСТОШАХ. НО ЛУЧШЕ УСПЕЙТЕ ДО ТОГО, КАК ПЛАНЕТА ОБЕРНЕТСЯ К ВАМ ЗАДНИЦЕЙ. АНКЛАВ ВСТРЕТИТ ВАС, ЕСЛИ ОКАЖЕТЕСЬ В НУЖНОМ ОКНЕ. НУ И... - Люцио будто замялся. - УДАЧИ.

После чего на табло прямо над вашими головами появилась красная цифра 10.


+1 | [BBP] Черное Солнце, 04.09.2018 18:49
  • крутой пост
    +1 от Sol, 04.09.2018 21:55

- Адам, - мертвец спокойно выдержал взгляд, пожал протянутую руку своей холодной ладонью. Говорить тут нечего: у оборотней реакция на подобное всегда инстинктивная. Слишком они близки к истокам жизни, чтобы уметь ладить с обратной ее стороной.
"Да вряд ли я сам, когда был жив, смог бы отнестись с пониманием к живому покойнику. Скорей всего, попытался бы убить."
Наилучшей тактикой будет постараться свести взаимодействие к минимуму. Кто знает, при следующей встрече этот молодой полузверь не сдержится, как сейчас, в присутствии охотника и... кого? Адам не до конца понял, кто такая Злата.
- Драконица, олух ты, - скрипнул на ухо тактичный Соломон. Птицы шептать не умеют, поэтому услышали все. Покойник лишь скривился от такой нетактичности, но во взгляде его, обращенном к Злате, теперь сквозило любопытство.
- А у вас на этом аукционе тоже какое-то дело? - решил перевести стрелки Адам.
  • Это было неожиданно =D
    +1 от Agidel, 04.09.2018 14:31

У Коннора было лишь мгновение, чтобы извернуть голову и заметить бросок Ларны. "Дура, куда лезешь!" - хотел закричать он, но слишком плотно были стиснуты зубы, да и пыхтеть от натуги за О'Мура никто не будет. Но принимать решения в бою - это главный талант хорошего воина. Именно быстро соображать, а не лихо крутить мечом или больно бить.
И Коннор принимает свое решение, видя, как добрая сталь фамильного меча гнется под напором жвал.
- Да простят меня предки, - выдавливает он сквозь зубы и еще сильней упирается в пол, проворачивая клинок так, чтобы паучиха уж точно не сорвалась с крючка. - Ларна, руби!
Жертвую мечом.
+1 | [DW] Рабы Драажа, 04.09.2018 12:41
  • Ты красавчик!
    +1 от switcher, 04.09.2018 13:14





...Сгоревший остов охотничьей избушки вы минули в полдень, снова оказавшись под сенью леса. Говорят, некогда тут произошло скверное убийство, место будто бы проклятое, а по ночам на пепелище якобы являются призраки. Впрочем, ничего такого при свете дня вы не приметили.

Пока движетесь спокойно, за два предыдущих дня не встретилось ни одного врага. Однако лес все тенистей, все гуще, поневоле рука ложится на навершие меча или рукоять топора. Зверобой идет первый, ведя под уздцы первого мула, следом на привязи движется второй. Мягкий мох глушит любые шаги, разве что сир рыцарь в своих доспехах нет-нет - да и хрустнет попавшейся под стальной сапог веткой.

Но вот животные вдруг начинают стричь ушами, артачатся, будто учуяв что-то. Зверобой останавливается, поднимает руку, давая сигнал оставаться на месте, сам, пригнувшись, ныряет в кусты.
Считаю, что двигаетесь осторожно, поскольку мулы все равно нормальный темп держать не умеют.

Гильом, ты таки с конем в лес поперся? В любом случае верхом тут не поездить, ветки мешают, так что только под уздцы вести.

Желающие могут кинуть сложность 2 на предмет внимательности. Тут скорее зрение.
+2 | [BBP] Земля Духов, 27.08.2018 12:58
  • Как всегда хороший уход в атмосферу)
    +1 от awex, 27.08.2018 18:48
  • Приятный старт.
    +1 от Tpayp, 28.08.2018 07:01

- Мертвее я уже вряд ли стану, - Адам даже чуть усмехнулся собственной шутке. - Слушай, я предупредить хочу. Кажется, нас теперь полиция ищет, фотороботы уже висят на стендах. Так что будь аккуратней, - в этот момент, как по заказу, на перекрестке появился участковый, шагающий куда-то по своим делам.
Мертвец положил руку на пушку, напряженно глядя перед собой. Но служитель правопорядка, сжимая под мышкой кожаную папку, перешел дорогу и скрылся в ближайшем дворе. Напряжение спало.
- И еще, у тебя нет телефона той дамочки... Ариадна, что ли? Красивая, брюнетка, огромные крылья... Она, кажется, может мне помочь разыскать одну особу, Белавой называют. Или, возможно, сам не слыхал о такой?
  • За красивую брюнетку спасибо :)
    +1 от Blacky, 23.08.2018 19:22

Удивительно, насколько хорошо себя можно почувствовать, оказавшись всего лишь на недельку в нормальных условиях. Не роскошных, по старым меркам вообще спартанских, но человеческих. Нормальная еда, полная всяких питательных элементом, здоровый сон на чистых матрасах, куча свободного времени и возможность наконец-то не думать о том, что кто-то может вас убить. Санаторий, иначе не скажешь.

Пока занимались штопаньем ран, всякой аугментикой и восстановлением сил, познакомились ближе с Сажей. Обезьян оказался очень добродушным, со своеобразным чувством юмора. Примечательна его история. Сажа - последний из рода обезьян с "ускоренным интеллектом", которых выводили для запуска в космос. В старых записях, которые все еще хранятся на базе "Созвездие Рейха", говорится о планах создания множества баллистических ракет, управляемых такими вот обезьянами. По задумке авторов (видать, уже в те времена тут ебанавтов хватало), целая армия выведенных умных приматов вполне заменила бы всякие ненадежные компьютеры, обеспечив Добровольному Рейху серьезное преимущество в войне с многочисленными врагами. Но это был лишь один из проектов, разрабатывавшихся на "Созвездии". Тут и реальный полет в космос планировали (файлы с грифом "Совершенно секретно" говорят о каких-то звездных крепостях, висящих на орбите планеты, которые хранят якобы мощное оружие, и хорошо бы их освоить), и че-то с кибернетикой экспериментировали. Все это пошло прахом, когда Добровольный Рейх был стерт с лица Пустошей, персонал разбежался кто куда, а вот Кукоцкие остались. Правда, сейчас Сажа был последним представителем своего вида.

Кроме собственно космического шаттла (запечатанного), тут была довольно большая мастерская, питаемая, как и весь комплекс, атомным реактором в недрах базы. Центр подготовки космонавтов, какие-то разрушенные лабы, ну и склады разного полезного. В основном еды (по крайней мере срок годности тюбиков с харчами был достаточно большим, чтобы противостоять натиску времени), но хватало и разной механики. К сожалению, оружия не было особо: база была научной, и новые пушки тут не разрабатывали. Так что мечта Горация о пулемете не осуществилась, можно было лишь починить уже имеющуюся у него волыну или поставить обычную руку.

Зато всяких протезов, заплаток на тело и прочих не слишком убийственных мелочей было достаточно, и скрипящий чудной аппарат (модель Herr Robo G-08), похожий на свесившегося с потолка паука, запросто готов был заменить каждому из вас хоть бы вообще все органы на пластиковые аналоги. Да, базовые его программы были не про грубые тяжелые орудия убийства, а скорей про практичную косметику. Так что пришлось долго уговаривать Сажу, чтобы тот написал отдельную программу для автомата, которая могла бы сделать убийственный металлический кулак.

Отдельно пришлось посидеть за иногда искрящими компьютерами кибернетической лаборатории, придумывая способ извлечь из головы Ионы нужную инфу. В итоге, конечно, вышло, но не прям идеально. Информация оказалась сильно фрагментирована, видимо, разум бывшего генного инженера не выдержал превращения в одно из своих созданий, весь изошел на кашу. Тем не менее некоторые данные хранились отдельно, заранее отделенные от остальных массивов памяти. Конечно, специалиста по биологии у вас нет, после пары суток изучения Майк понял, что с помощью этих данных и определенного оборудования можно производить контролируемые мутации любых живых существ. Сколь успешными будут подобные махинации - вопрос отдельный, зато теоретическая основа - вот она. Желает кто себе хвост отрастить, или дополнительную пару рук, или стать кентавром, а лучше русалкой, а? Ну или хотя бы член по колено заиметь, тоже мечта многих.

Люцио в эти дни особо себя не проявлял. Пару раз в сутки интересовался здоровьем и самочувствием, но чаще был недоступен, ссылаясь на дела. Сажа добродушно комментировал, что его босс - и в самом деле довольно занятой человек. Хотя сам обезьян его тоже никогда не видел в глаза. Интересно, что сам Сажа (девятнадцати лет от роду, что у приматов его вида - пора зрелости) родился уже тогда, когда "Созвездие Рейха" контролировалось Анклавом. И до сих пор не видел босса, предпочитающего удаленный контроль. Зато всяких подручных его (даже столь стремных как тот напичканный имплантами обрубок рейдера) навидался порядочно. Прибывают они сюда в основном для отдыха, или используют базу как опорный пункт в разведывательных операциях. Про дела Анклава не рассказывают. Судя по всему, эта организация в своей деятельности ставит конспирацию на первое место: выяснить про нее хоть что-то внятное не удалось. Люцио отвечал уклончиво или говорил, что не может ничего сказать, не нарушив предписания секретности, а сам Сажа знает только то, что ему вверена данная база.

Насчет поиска информации о мире вокруг - тут вышло странно. Как будто бы и полно ее, но хер пойми о чем. Поясняю.
С одной стороны, вся база забита документами (иногда даже печатными) о событиях прошлого. Какие-то рапорты, хроники, репортажи, статьи о Добровольном Рейхе. Судя по всему, это и в самом деле было некое государственное образование, совместившее в себе идеи фашизма, коммунизма и какой-то абсурдной веры во всякие конспирологические теории. Например, они даже пришельцев искали, типа есть теория, что они уже среди нас. Или там пытались исследовать экстрасенсорные способности людей, чтобы вывести солдат, убивающих врага силой мысли. Также снаряжали бодрые экспедиции на поиски артефактов древности (реально, в обрывке газеты статья про бравых участников отряда "Экскалибур", отправляющихся за легендарным мечом). В общем, вся эта клюква про Аненербе, искаженная и воплощенная в реальности. Хотя реальность эта вызывала вопросы: точно ли то самое имеется в виду? Может, просто старые вооружения хотели поднять? Ну а вся смехотворность фоток, на которых мужики с серьезными лицами и приложенными к вискам пальцами смотрят на карандаш, которому ща положено взлевитировать - смотришь на этих клоунов, давишься со смеху, а в голове вдруг возникает гладкий бок Криса, которому за пару минут отпели страшную рану несколько лунатиков.
Как бы то ни было, информация была исключительно про Добровольный Рейх (видимо, цензурировалась). Соответственно, для вас это как страна Оз со столицей в Изумрудном городе, особо из нее пользы или понимания мира вокруг не извлечешь. Разве что уверенность в том, что Пустошь тут была еще в те времена, хотя, кажется, не такая суровая.

Между делом Сажа колдовал над телом Бычары. Конечно, органическая часть рейдбосса уже годилась разве что в утиль. Так что обезьян особо не любезничал, обшил его пластиковой кожей, заменил всякие потроха, полдня просидел за компом, поправляя хорошенько расплавившиеся мозги кадавра. В итоге получился тот еще крюгер: кривой, весь в шматках не слишком натурально выглядящей кожи, молчаливый (пришлось всю глотку удалить, заменив речевой аппарат простеньким динамиком). По словам обезьяна, после такой радикальной переделки он представляет собой совершенно новую личность, собранную из остатков угасшего сознания рейдера и направляющих утилит Анклава. Сам Бычара после завершения всех процедур предпочел уединение, запершись в одной из комнат. Что делал там - неизвестно.
- Щебя ошоснает, - прокомментировал опытный Сажа.

В остальном жизнь на аванпосте Анклава, затерянном среди лабиринта скал, укрытого от остальной Пустоши, протекала не слишком интересно. Местность вокруг непримечательная, все целые помещения внутри вы изучили как свои пять пальцев, и даже жрать и спать в конце концов надоело (тем более что Herr Robo вас пичкал какой-то отборной лечебной наркоторой, от которой дрыхнешь иногда по двенадцать часов в сутки).

И да, вам до сих пор не объяснили, куда надо рвать, чтобы добыть нужный Люцио ключ. Неделю, пока ускоренно заживали постоянно зудящие раны, ваш хлебосольный хозяин лишь отговаривался, мол как наберетесь сил и закончите все дела с улучшением себя, тогда и расскажу. Сажа тоже молчал, разводя длинными руками, типа я тут просто кофе разношу.
Первое и главное, насчет апгрейдов. На базе нету оружия, поэтому встроить в себя хоть ракетницу, хоть пулемет, не выйдет. Но можете встроить имеющееся оружие, или починить пушки, которые поломались. Думаю, даже без бросков, времени достаточно, условия тут норм.

Поскольку в пост, как я просил, заявки отписали только Боб и Майк, стопроцентно обработал только их заявки. Остальные могут доспросить че-то, если забыл, я в обсуждении не слишком хочу рыться.

Майк:



Боб:



Можете че-то доиграть после этого поста, мало ли какие заявки еще появятся, ну или вопросы.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 21.08.2018 17:58
  • Ооо, шикарно, спасибо
    +1 от mindcaster, 21.08.2018 18:06

Коннор лишь выругался сквозь зубы. Ну конечно, орков стоило ждать.
- Аккуратней с мечом моего отца, - посоветовал он Ларне. Выйдя обратно в паучью пещеру, воин поискал глазами удобное место. - Давай-ка им засаду устроим, снизу ударим, а? Они наверняка будут таращить глаза на пожар и мертвого паука. Вот из-под уступа и ударим, - Коннор покрепче сжал лопату. Выглядел изможденный О'Мур с таким оружием нелепо, но в глазах у него была решимость подороже продать свою жизнь.
Ну, спрятаться под уступом, как появятся орки, атаковать их оттуда.
+0 | [DW] Рабы Драажа, 21.08.2018 09:49
  • Принято, хороший ход!
    +0 от switcher, 21.08.2018 09:56

Лицо этой девочки прямо перед ним: испуганное, осунувшееся, несчастное. Действительно, кто-то мог бы ее пожалеть. Но это то самое лицо, которое видел Адам, испуская последний вздох, маска коварства и жестокости.

На лице мертвеца появляется мрачная усмешка, а из затхлого болота памяти вдруг всплывает блеклое воспоминание:
"Вампирами не делают хороших людей, - говорил старый полковник КГБ в отставке, учивший в свое время молодого Мцеславского охоте на кровососов. - Даже если кто-то по своей прихоти подарил укус бессмертия неплохому, в общем-то, человеку, тот долго не вынесет подобного существования. Раз попьет крови, два, от растерянности и непонимания, следуя инстинктам или понуканиям наставника. А потом просто сам себе кол вставит в сердце, не сможет вынести такой жизни. Пути назад нет: либо ты выжигаешь в себе все человеческое, и душа твоя с тех пор черней Преисподней, либо прекращаешь существовать как вампир. Поэтому, когда идешь на охоту, будь уверен на сто процентов: в твоей жертве нет ничего человеческого. И совесть тебя не должна тревожить."

Адам достает пистолет, направляет ее на эту девочку. Возможно, она еще не осознала, что с ней случилось. Возможно, она даже сожалеет о совершенной ошибке. Наверное, ожидала она чего-то совсем другого. Воспринимала все как интересную и чуть щекочущую нервы игру. Тысячу трогательных оправданий оправданий можно придумать этой глупой девочке. Тысячу раз пожалеть ее, попавшую в такой переплет. Тысячу раз простить ей все сотворенное.
Но мертвецу плевать. Он пришел сюда для свершения мести. За плечами его Смерть.

Грохот выстрела, облако порохового дыма, девочка отлетает к стене. В груди у нее огромная дыра, тело корчат судороги.
Стреляю. Выбираю "Ты лишаешь противника чего‑то" - способности двигаться (и нажимать кнопки).
  • Никакой жалости =)
    +1 от Agidel, 15.08.2018 12:57

Тем временем въезжаете в ангар, довольно просторный, но пустой. Даже пребывающий в каком-то порядке, хоть слой пыли и песка указывает на то, что им редко пользуются. В ангаре освещение скудное: какой-то фонарь под потолком, несколько тусклых лампочек, закрытых в решетку.
Места достаточно на пяток мейнов, но сейчас тут лишь одна тачка, больше похожая на БТР, сконструированный специально для песков.



Вас встречает обезьяна в скафандре. Приветственно машет рукой, указывая, куда парковаться.



- ПРИВЕТСТВУЮ, - голос звучит из мегафона, висящего под потолком. Примечаете рядом камеру, поворачивающуюся в вашу сторону. В других углах - еще камеры, мигают красными лампочками. - МЕНЯ ЗОВУТ ЛЮЦИО, А ЭТО - САЖА КУКОЦКИЙ, СМОТРИТЕЛЬ АВАНПОСТА "СОЗВЕЗДИЕ РЕЙХА", - обезьяна театрально кланяется, ухмыляется, после чего тащит к вашему мейну висящий под потолком крюк на цепях, карабкается в кабину, вытаскивает оттуда вашего проводника-полутрупа, цепляет на крюк прямо под ребра, тащит прочь, вглубь ангара.

Ворота закрываются, вы остаетесь в полутьме, освещенной слабыми фонарями.
- ЗДЕСЬ ВЫ В БЕЗОПАСНОСТИ, МЕСТО НАДЕЖНОЕ. СЧИТАЙТЕ СЕБЯ ГОСТЯМИ АНКЛАВА.





+1 | [BBP] Черное Солнце, 10.08.2018 14:26
  • плюсик за обезьянку)
    +1 от Sol, 10.08.2018 16:31

Может, Коннор выберет Ворона слабым и нуждающимся?


Ну можно. В этом случае выйдет следующее:


Тариэль мне как кровный брат, верный и надежный
Ворон слаб и нуждается в моей защите
Кассандра поддержала меня, когда я отчаялся


Друзья, давайте сделаем так: вы все добавите в узы Я обязан жизнью Коннору. А Коннор расскажет, как он однажды вас всех спас, например от обвала в шахте или от особо жуткого наказания.

Ну, обвал в шахте и в самом деле выглядит самым очевидным вариантом. Поэтому история такая:

В конце одной из двенадцатичасовых смен Кассандру, Ворона и Тариэля послали в дальний забой, грузить отработанный грунт в тележку. Забой этот был признан ненадежным, плохо укреплен, плюс из стен там сочилась влага, что указывало на близость источника подземных вод. Остальные рабы остались в основной штольне, разбивая кирками гранитную породу.
Когда из дальнего забоя раздался грохот, стены и пол шахты задрожали, а с потолка посыпались булыжники, все бросились на землю. Однако длилось все недолго, и едва пыль рассеялась, Коннор поспешил к месту, где случился обвал. Кассандра, Тариэль и Ворон оказались отрезаны от остальных стеной из горной породы. Коннор едва слышал сквозь толщу камня их крики: вода прибывала, постепенно затапливая их воздушный карман. Остальные рабы кинулись было не помощь, но надсмотрщики прогнали их кнутами, со словами "Неудачникам тут не место!"
Однако Коннор не сдался. Улучив момент, он юркнул в боковую штольню, и когда колонна рабов проследовала мимо, вернулся к месту обвала. Несколько часов он в одиночку раскапывал завал, выбиваясь из сил, но не останавливаясь. Успел вовремя: трое товарищей уже почти были затоплены. Кое-как расковыряв небольшой лаз, Коннор одного за другим вытащил их наружу.
Конечно, за тот проступок О'Муру пришлось стерпеть дюжину плетей от гоблина-палача Гвазтанака, но по его меркам оно того стоило. Хотя самого Гвазтанака Коннор хорошо запомнил, и с тех пор ждет случая свернуть ему шею.
+0 | [DW] Рабы Драажа, 09.08.2018 17:07
  • Отличная история!
    +0 от switcher, 10.08.2018 09:54

Сцена странноватая, да? Как-то ведь надо объяснять собравшимся, почему знакомый Мэв и Роберту Уилл вдруг решил нанести визит в эту квартиру именно сегодня?
За секунду на лицах присутствующих отображается целая гамма эмоций: сдерживаемое подозрение на лице Расула, хмурая задумчивость герра Йодля, нервозное непонимание Офелии, мрачная злоба на лице двух крепких парней, стоящих в стороне (не все же из присутствующих в курсе, что это вампиры). Плюс вся эта атмосфера напряжения, которая и так висела в гостиной небольшой квартирки.

- Кто тебя послал? - голос у Офелии выдает ее волнение, она делает шаг назад, оглядываясь на свою группу поддержки.
- И в самом деле, не многовато ли случайностей для одного вечера? - говорит восточного вида мужчина (Уилл, ты потом узнаешь, что его зовут Расул). Смотрит на старика в кресле напротив. Тот лишь судорожно сжимает свой старомодный саквояж. - Пожалуй, стоит...

В этот момент что-то происходит. Сжатое в пружину время вдруг замирает, превращается в полотно, и вы все - часть этого полотна. Представьте себе картину, на которой нарисовали вас и всю эту комнату, мастерски передав момент: в позах, выражениях глаз, даже в не успевших сорваться с губ словах. И я сейчас не метафорами говорю, вы прям ощущаете себя персонажами этой картины, статичными, заключенными в безвременном плоском изображении. Само ощущение двумерности слишком странное, чтобы его описать. Вроде никакого дискомфорта, но вы-то знаете, каково быть не плоским.

Сколько это длится? Невозможно определить, времени здесь тоже нет. Внезапно по поверхности картины пробегает рябь, будто кто-то смял оберточную бумагу, а затем разгладил. Линии, углы, все смешивается, нарушается перспектива, все складывается в какой-то хаос. Двумерное пространство паникует, пытается развернуться, не знает как.

И вдруг - все вернулось на свои места, третье измерение в том числе, резко, толчком. Вы снова в этой квартирке: стоящий у стены Роберт, сидящая на подоконнике Мэв, застывший в дверях Уилл, Офелия напротив него, все еще держащаяся за дверную ручку, два хмурых мужчины на кухне, Лукас, Расул... А нет, этих двоих нет. Как корова языком слизала, всего за какое-то мгновение. И несколько неточностей в обстановке: вон ваза на столике у окна чуть сдвинута в сторону, ковер не под тем углом на полу расположен, незначительно поменялся узор на обоях, фотография с видом Лондона на стене висит косо.

- Что... ЧТО?! - первой голос подает Офелия. Взгляд ее мечется по комнате, она ищет Расула, не находит, поразительно ловко отпрыгивает в угол, кричит: - Это подстава! - совершенно непонятно, что она имеет в виду, в ее голосе чувствуется паника.

Но два вампира реагируют молниеносно. Первый, пониже ростом, коротко стриженный, прыгает, через всю комнату, прямо на Роберта, выставив вперед руки с очень уж длинными когтями. Второй, долговязый блондин шипит, обнажает клыки, каким-то неуловимым движением оказывается рядом с Уиллом, в руке нож.
Прямо сейчас на Уилла и Роберта нападают вампиры. Можете как минимум бросаться в атаку или избегать неприятностей.
  • Офигенно и не банально!
    +1 от mindcaster, 30.07.2018 00:52

- Мое почтение. Вы очень кстати, - учтиво кивает Лукас на приветствие Мэв, но взгляд у него оценивающий. - Да, мы к Офелии. И хорошо, что герр Расул уже на месте, - на лице Йодля мелькает сложное выражение, что-то между опасливостью, злобой и жадностью. - Очень-очень кстати, мда, - последнюю фразу он бурчит себе под нос.

Номер квартиры оказался 19. Йодль нажал нужную кнопку (подписано: "Мистер и миссис Томпсон"), дверь тут же открылась. В старом тесном лифте поднимаетесь на пятый этаж (от Лукаса пахнет почему-то ладаном, а еще злыми чарами), проходите к нужной квартире. Звонить в дверь не пришлось: она открылась едва вы оказались на пороге. Встречает вас хозяйка - вампирша Офелия.



Улыбается герру Йодлю, удивленно приподнимает бровь, взглянув на Мэв, а когда взгляд ее останавливается на Роберте, улыбка на лице Офелии превращается в оскал, сами собой обнажаются клыки. Кстати, клыки довольно маленькие, редуцированные, что указывает на ту редкую породу, питающуюся эмоциями людей. Такие убивают редко, не чаще обычных жителей Лондона.
- Входите, - говорит она, наконец совладав с собой. Впускает вас в просторную гостиную, где уже расположился Расул, темная лошадка лондонского магического сообщества. Маг в вальяжной позе полулежит в глубоком кресле, листает какой-то журнал.
- Рад вас видеть! - провозглашает маг, не поднимаясь. Акцент у него Ведет себя так, будто ждал всех троих. - Герр Йодль, вижу, любит ходить на встречи с друзьями.

На кухне еще двое, вида мрачного. О, это уже твои клиенты, Роберт, кровососы высшей пробы. Ты таких за версту чуешь, хладнокровных и самоуверенных. Кивают, но в разговор не лезут.
  • Офелия классная
    +1 от Зарза, 19.07.2018 22:18

Пора и начинать и твою историю. Аккурат в канун Хеллоуина, мрачного по идее праздника, который празднуют совсем не мрачно, скорее наоборот. Все эти вечеринки, костюмы, клубешники и молодые козочки, размалеванные под вампирш.
Старина Ди сегодня выходной, а два его подручных - Чак и Брендон - ушли пораньше, один хрен клиентов нет, все дела сделаны, только над ямой растянут старинный "Кадиллак", который вы уже второй месяц ковыряете, выгребая килограммы ржавых болтов.
Ты задержался, наводя лоск на этот дурацкий то ли пистолет, то ли шпагу, который заказала дамочка с прибабахом (как там ее, Мэв?). Работаешь рашпилем, ювелирно, дело идет медленно, но верно. Включена только настольная лампа, остальная мастерская погружена в потемки. Рядом на верстаке стакашек с добрым скотчем, из старенькой радиолы на столе изливает свою тоску старик Би Би Кинг.

♫ => ссылка <= ♫

No matter how many hearts you have broken
Whoah No matter how many tears you made fall
Well I still love you baby
I'm waiting for your call


Хороший вечер, спокойный, можно погрузиться в не слишком напряжную работу, собраться с мыслями, расслабиться. Английский вариант медитации. Все хорошо.

В этот момент откуда-то из глубин мастерской, с той стороны "Кадиллака", раздается звон разбивающегося стекла, а через пару секунд на тебя дохнуло холодным воздухом с улицы. Окно?
  • Ооо. За Би Би Кинга!
    +1 от mindcaster, 11.07.2018 21:57

И вот он ты, обнаженный, весь в крови, в кругу свечей, в темном подвале. Этого ведь недостаточно, так? Как определить себя самого через набор внешних обстоятельств?
- Я... - говоришь ты. Язык шершавый, во рту сухость.
Тело ощущаешь, поднимаешь руки, озадаченно смотришь на них. Твои? Ты это? Грязь под ногтями, широкая ладонь, след от обручального кольца.
- Я... - надо что-то вспомнить, но сил нет. Будто хочешь чихнуть, и все никак.
В голове - мгла, сырые потемки, как в старом чулане, где складывают ненужный хлам. Стопка журналов "Огонек", банка засохшей краски, старый пакет пакетов, сломанная швабра, часы без часовой стрелки, мешок проросшей картошки, мутные закатки с какими-то овощами на полке, все покрыто пылью и паутиной. Ты стоишь, запертый в этом чулане, всматриваешься в эти предметы и пытаешься понять: какой хозяин этого добра? Кто - он? Он - ты?
- Я... - в горле першит, но почему-то это не проблема, прокашляться не получается.
Цепляешься за слово "Я", оно ведь должно включать в себя что-то важное, что-то о тебе. Раньше с этим словом не было проблем, оно было как ключ.
- Я... - оно ведь как ключ. Достанешь его, вставишь в замочную скважину и выйдешь из чулана, встретишься с хозяином. Только ключ не подходит больше, или замок сменили. Ты в душных потемках, вокруг хлам, оставшийся от чьей-то былой жизни, достоевская банька с пауками, чистилище. Тебя заперли в этом чулане. Теперь ты - еще один ненужный предмет?
От мысли этой на тебя накатывает какой-то жуткий озноб, руки, на которые ты смотришь, трясутся. И ты кричишь. Страшным, надрывным голосом, голосом человека, которого уже никто не спасет.
Кричу.
  • С пробуждением.
    +1 от kitaiko, 09.07.2018 11:52
  • Страшно.
    +1 от Kaisa, 09.07.2018 11:59
  • С первым ходом!
    +1 от Dusha, 09.07.2018 12:01

Старина Ди.
Бывший гангстер, ушедший на покой после ранения. Механик в автомастерской Уилла.




Шон Макдонах.
Коррумпированный полицейский, но с принципами, представитель старой гвардии. Хорошо осведомлен о всей мистической изнанке Лондона, участвует в делах дворов фей, выступает поверенным или связным для других существ.

  • Типажи!
    +1 от mindcaster, 04.07.2018 13:25

Гул в башке, постоянная тряска, душно, тесно, больно, темно. Все тело затекло, одеревенело. Непонятно, как пошевелиться. Постоянная тряска: куда-то едете. Стальной мешок, не провернуться, вас покидали, будто кули с мукой. На губах запекшаяся кровь, чувствуется несколько ушибов. Голова кружится от истощения и ран.
Сквозь рев двигателя слышите пальбу, крики. Вдруг вашу тюрьму тряхнуло, раз, другой, движок под полом взревел, пол накренился... и стены принялись бить со всех сторон, вы будто огурцы в банке, которую вертят туда-сюда. Еще обидно, что постоянно сверху падает Горацио, тяжеленный и весь будто состоящий из острых углов. Неужто так и умерете, в духоте, связанные, придавленные многокилограммовым роботом?

Внезапно все прекращается и движок затихает, ощущение движения пропадает, двигатель молчит. Живые?
У вас у всех после пережитого по фатальному ранению. То есть успехи на 5 и выше.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 26.06.2018 18:07
  • Ураааааааааа!!!
    +1 от mindcaster, 26.06.2018 18:50

Охуительно закончился рейд, друзья мои налетчики. Если вдруг в какой-то момент показалось, что дела наладились, так это просто очередная наебка Пустошей. Тут дела могут становиться только хуже.

Летящие в разные стороны Песья Башка и Скваггер, кувыркающиеся по кабине Тимми, Томми и труп Текилы... и все та же кровавая улыбка Бычары, пристегивающего ремень безопасности за полсекунды до того, как Мастодонт перевернется в первый раз. Дальше боль, грохот, хаос и удары обо все подряд.
Мейн, прокатившись по дюне, становится на все четыре колеса - нормальная тема для рейдерской техники, в которой центр тяжести специально смещают вниз. В кабине - мясорубка: два брата, придавленные трупом бешеной суки, все в крови. Едва начали шевелиться и выбираться, как утыкаетесь в нечеловеческий взгляд рейдбосса. Один глаз, вместо второго дыра. Но это уже не взгляд живого. Тимми прав, это демон. Вы цепенеете.

Бычара бьет тем же мачете, которым ему раскроил спину младший Ган. Удары сильные, не слишком четкие. Просто рубит вас, как капусту. Не успеваете даже ахнуть, дать отпор и удивиться. Через пару минут с Томми и Тимми покончено.

Рейдбосс выпадает из мейна через отсутствующую теперь дверь. Поднимается, нетвердой походкой идет вверх по склону дюны. Весь какой-то скосоебленный, кривой, вместо спины - фарш, сквозь который проглядывают стальные кости, ноги волочатся.
Добивает Сквагера, который валяется в отрубоне ближе к Мастодонту. Ковыляет к Песьей Башке, извивающемуся на песке: что-то сломал.
- Хуесосы, - мрачно говорит Бычара, прекращая мучения колдуна.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 26.06.2018 18:04
  • красивый финал рейдбанды)
    +1 от Sol, 26.06.2018 18:15

Со стороны все, конечно, выглядит потешно. Группа клоунов дерется с группой инвалидов. Охуенные пацаны, ага. Тимми крутится вокруг бугая, фехтуют. Вместе с роботом берут младшого Гана в тиски, один с обрезом-топором, другой - с тесаком, встроенным в руку.

- Ебанавты! - орет Бычара, тормозя Мастодонта. - А ну, сучьи потрохи, бегом! - это Скваггеру и Текиле. Тыкает в сторону Тимми, которому ща, кажется, придет пизда. Сам рейдбосс полез назад, за своей монтировкой. - И чтобы живыми! Робота глуши! - орет, замешкавшись. Это его спасает: чувак с карабином пробивает лобовое стекло ровно в том месте, где только что была голова водителя. Но Дизель сегодня на вашей стороне: карабин клинит, чувак судорожно пытается привести его в порядок.

Чуть ниже по склону дюны мужик с мечом продолжает наступать на Томми. Лишь отмахнулся от колдуна, который подскочил сзади и с безумным криком кинулся в новую атаку.
Тимми, защита 4. Томми, защита 4.
Сложность убить/вырубить (на выбор) любого человека - 6. Дроида - 7. Ранить на единицу - сложность 5.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 29.05.2018 13:51
  • Группа клоунов дерется с группой инвалидов
    XDD
    +1 от mindcaster, 29.05.2018 15:03

Представьте себе, что вы - отъявленные ублюдки. Плоть от плоти Пустошей, ее шелудивые псы, вечно голодные и всегда готовые бежать за проносящейся мимо тачкой. Брызжа слюной, задыхаясь от лая я бессмысленной ярости, восторженно ощущая кипящую в жилах кровь. Ваша жизнь - это ультранасилие, душное наркотическое забытье и скука бесконечных пустых дорог - все сразу. Смешать и взболтать, лить в глотку. Облупившаяся кожа зудит, руки пахнут солярой, башка привычно гудит в унисон с движлом мейна, а глаза лениво оглядывают горизонт. Не то чтобы надеетесь что-то заметить в этом сраном регионе, скорей въевшаяся под шкуру привычка всегда быть начеку, всегда выглядывать врага или добычу.
Вы - Пьяные Псины. Ваш мейн - видавший виды Мастодонт, дурной и злой, как вы сами. Потрепан, но еще тащит. Горючкой запаслись, это хорошо.



Представьте себе, что вам пиздец как не свезло. Въебались вы в рейд певчих, причем конкретно так въебались. Кто ж знал, что они теперь - бойцы, хорошенько так упакованные пушками, ковырялами и отменной злостью? Понимаю, хотели повыебываться, и первыми пролить кровь в мегарейде Толстяка Джо. Да еще обзавелись заказом от Прокаженного на десяток невольников. Хули там делов - отпиздил певчих, заковал в кандалы, езжай менять на горючку, пушки, наркоту и алкашку. А самую красивую сучку можно и себе оставить.

Такой был у вас план, когда выезжали из Мастерской на день раньше остальных, благословленные кривой ухмылкой мегабосса Толстяка. Теперь уже, задним умом, понимаете, наверное, что он от вас скорей избавиться хотел. Уж очень ваш рейдбосс стал ебанутым после вживления ему киберкайфа. Вон и сейчас валяется на сиденье, глаза уставились в пустоту, дышит часто и тяжело, а на поганой харе застыла идиотская гримаса блаженства. Но все еще начеку Бычара (так вашего рейдбосса звать), бдит, сука.
Ему поебать, что вы почти сутки назад лишились двух третей банды. Проебали три байка и тачку поддержки. Что мейн ваш теперь греется пиздец как, потому что, видать, где-то пробой в системе охлаждения, и приходится заливать под капот воду, которая нужна вам самим. Что вы всю ночь гнали по Пустоши, пытаясь оторваться от погони. Что все пошло по пизде.
И вот очередной рассвет настигает вас хуй пойми где. Певчих на горизонте не видно, уж на том спасибо. Хуй знает, хватит ли горючки до Мастерской. Движок ревет на пределе, в кабине жарко как в аду. Глаза слезятся от недосыпа, хочется кому-нибудь уебать за все неудачи. Но некому.
- Туда, - внезапно указывает Бычара на какую-то точку. Голос хриплый, горло совсем сухое, глаза воспаленные, не спал.
По Пустоши, в горячем мареве, кто-то бредет. Тяжело ступая, тащит за собой какую-то хрень. Заслышал приближающийся рев вашего двигателя, остановился, выпрямился.
- Пленники. Жестянку глушить электросетью. Кто живой - в кандалы. Доля добычи равная, - хуй знает, откуда у Бычары такая чуйка. Хуй знает, как он рассмотрел на горизонте этого ебучего робота, который тащит на какой-то волокуше четверых почти покойников. Хуй знает, как он вообще еще че-то соображает, ведь мозги у него постоянно плавятся киберкайфом.
Но не поспоришь: вон она, добыча. На блюдечке-с-мать-ее-голубой-каемочкой. И добычу эту надо взять, аккуратно и точно. Ну, по возможности.
Итак, поиграем в новую игру.

Прямо сейчас предлагаю всем создать новых персонажей. Чтобы я смог поассистировать, ставьте галку "Мастер может редактировать".Разбираем персонажей из списка ниже:

Текила.




Скваггер.




Томми Ган.




Тимми Ган.



Песья Башка.


+2 | [BBP] Черное Солнце, 22.05.2018 21:44

Загадочный чародей Тим который как раз спешил на помощь Конану застал своего друга посреди закиданного глиняными обломками поля боя. Но в этот раз герой не сражался с врагами а рукоблудил на голом склоне горы.
- Жесть - подумал Тим и мгновенно исчез в клубах загадочного дыма. Больше Конан его не видел.
  • А вот это я даже плюсану, посмеялся)
    +1 от Магистр, 21.05.2018 18:40
  • Согласен.
    +1 от Joeren, 21.05.2018 18:42
  • Суровое напоминание о том, что порой единственной ошибки достаточно, чтобы разрушить даже самую крепкую дружбу. Я думаю, каждый из нас был когда-то Тимом; а кто-то даже - Конаном.
    Поэтому сегодня вновь, все мы - Тим.
    +1 от Hrisson, 21.05.2018 19:35
  • Жесть.
    +1 от Агата, 22.05.2018 19:48

- Бей ему в сердце! - дал мудрый совет Конану Тим.
  • Да! ААААА!
    +1 от mindcaster, 18.05.2018 23:48

- Тут, но еще осваиваюсь, - отозвалась Аманда. - К сожалению, только базовые когнитивные функции могу активировать, голова у тебя маленькая очень. Но не комплексуй, я понимаю ограничения твоей модели. И да... у тебя тут кто-то еще?
+1 | [BBP] Черное Солнце, 27.04.2018 11:40
  • :))
    +1 от Sol, 27.04.2018 11:47

- Да вы издеваетесь, - в голосе Аманды слышалось расстройство. Однако медлить искусственные интеллекты не умеют. В одной из панелей зажглась лампочка, из специального отверстия вывалился провод со стандартным универсальным интерфейсом. - Хочу сказать, что как только структуры моего основного мозга разрушатся при копировании, сюда тут же направятся охранники, у них протокол такой. И защитить вас я не смогу. Поэтому руки в ноги, мальчики. И, Горацио, - Аманда понизила голос. - Сделай это нежно.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 23.04.2018 18:56
  • Аманда душка
    +1 от mindcaster, 23.04.2018 21:25

Темнота вокруг заходила ходуном, заплескалась вода, щупальца дернулись, начали извиваться. Огромные мясистые щупальца, которые вас окружили. Кутерьма, тухлая вода в лицо, на ногах не удержаться, все летит в тартарары.
И за всей этой кутерьмой слышите вдруг будто бы захлебывающийся крик. Не кого-то из вас, голос левый совершенно.
-...бвбв-вбв... вбв-ляяяя!.. СУКАААААААА!..
Щупальца обвивают вас со всех сторон, становится тесней. Из раны, нанесенной Майком, выдавливается какая-то вязкая слизь, проход назад при этом все равно закрыт.
-...вбвбв-бвбв... КТО?... БЛЯЯЯ-Я!..
Щупальца все плотнее, вот вы уже сбиты в кучу, вокруг лишь изгибы этого гигантского тела. И вдруг лицо. Белое опухшее от воды человеческое лицо, глаза пустые и будто вареные, черты искажены. Выступило в круг света от едва не утерянного фонаря, из переплетенья щупалец. Рот раскрыт, из него толчками выходит вода.
-...вбвбв-блвл... ВЫ КТО? - хриплый голос утопленника.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 17.04.2018 17:33
  • вот это поворот)
    +1 от Sol, 18.04.2018 12:42

- А че, нормально, - оценил идею Джамрис. - Хотя ебануто, конечно. Типа ты бьешь моему бойцу рожу, чтобы не выпить, - рейдбосс задумался, оценивая ситуацию. - Ну а хули, в общем-то. Лучше уж пьянка с мордобоем, чем без него.
Вперед выступила молчиливая брутальная Дора. Сплюнула под ноги Гюнтеру, парой движений скинула с себя почти всю свою сбрую, оставшись лишь в неком подобии трусов.
- Если побьешь меня, можешь трахнуть, - сообщила она. - А если нет, то я трахну тебя.
Похоже, эта бешеная сучка не шутила. Рейдеры вокруг заулюлюкали, оживились, распределились кругом, оставив пространство для драки. Дора встала в расслабленную позу, подняв кулаки на уровень груди (сиськи отличные, парни, если вас это интересует). Костяшки на этих кулаках были сбиты до мозолей.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 15.08.2017 15:20
  • "хороший тамада и конкурсы интересные"
    +1 от luciola, 13.04.2018 18:30

Старый краулер, изъеденный песком и ржавчиной, тихо пылит по дну каньона, поднимая за собой невысокий столб пыли. Закатное солнце уже не так нещадно палит, нагревая обшивку, лишь бросает косые лучи из-за горизонта. Можно сбавить обороты ревущей на пределе системы охлаждения, давно нуждающейся в ремонте. В каньоне собираются тени, они кажутся живыми.
(Одна из этих теней, склонив голову, горько рыдает над двумя окровавленными телами, одно лежит поверх другого. Плечи подергиваются, едва слышно позвякивание цепей. Тень оплакивает того, чьим поводырем была.)

Когда краулер показывается на месте побоища, уже почти стемнело. Включаются прожекторы (один перегорел), освещая место действия. Откидывается люк, оттуда показывается угловатая фигура в рваном выцветшем балахоне. Из-под капюшона светятся два красных огонька, движения неестественно-плавные, местами дерганные, скрип механических суставов. Каждый шаг по крыше краулера отдается глухим металлическим звоном. Фигура тяжело спрыгивает на песок, начинает бродить между тел.
(Рыдания на время прекратились. Тень внимательно наблюдает за прибывшим, обгорелое лицо, покрытое волдырями и черной сажей, ничего не выражает. Чудом сохранившиеся глаза мечутся туда-сюда, не в силах остановиться.)

Груда костей, песка и железа, мессиво проводки, металла и плоти. Прибывший склоняется над нею, молча смотрит. Через минуту кивает, бредет дальше, к обгорелому трупу, поблескивающему какими-то деталями.
(- Я знал тебя? - спрашивает тень, рыдавшая над трупом Зулкара.
- Знал, - отвечает прибывший.
- Я не помню имя.
- Его уже нет. Зови меня Боготворцем.
- Как ты нашел это место снова?
- Не знаю.
- Тебя тоже позвала тысяча звезд?
- Нет достоверной информации. Замыкание.
- Затмение. Мы все его ждем. Черное Солнце взойдет над миром.
- Не представляет интереса.
- Это случится с каждым. Ты не останешься в стороне, когда все звезды разом вопьются в твое лицо.
- Вероятность есть.
Последняя фраза звучит неуверенно.
)

Краулер раскрывает пасть, оттуда появляется лебедка. Боготворец, закрепив тушу Молота несколькими тросами, втаскивает ее внутрь своей машины. Следующий - Камтук.
(- Они ведь тебе не нужны?
- Нет.
- Они еще послужат тому, кому хотели служить.
- Все мы служим Бездне.
- Не я. И не они.
Молчание.
)

Боготворец еще бродит некоторое время по полю боя. Находит труп старика, сверху придавленный высохшим скелетом без ног. Обходит воронки от взрывов, тушу Зулкара с распятым на нем же Барракудой. Останавливается, наблюдая за копошащейся рядом в песке кистью руки. Переводит взгляд на тело рейдбосса. Сидящий поводырь Зулкара смотрит в темноту.
(- Я ухожу.
- Я тоже. Прощай.
Краулер, выключив прожекторы, скрывается во тьме. Через несколько минут не слышно уже рокота двигателей. Поводырь тоже ковыляет прочь, позвякивая цепями.
)

На Пустоши давно опустилась ночь. Труп Барракуды подрагивает. Его кисть вскарабкалась на лицо рейдбосса, осторожно трогает окровавленные губы. Губы шевелятся. В нескольких метрах от него ворочается Маркус.
(Внезапно тело вновь начинает слушаться Пастора. Пропадает тяжесть из рук, вата из ног. Гарри не верит в чудо. Ему до пизды происходящее вокруг, он с зачарованной улыбкой смотрит на свои руки, которыми опять может шевелить. Рикошеты так и летают вокруг, а он хохочет, выпуская клубы заразного пара. Поворачивается к Маркусу и Барре, что стоят ближе всех. Радостно орет:
- Дышите! ОН всех прощает! Дышите же! Мы сделали это! Дыш...
)

Барракуда осматривает дыры в теле, вяло двигает переломанной рукой, трогает едва сочащуюся из многочисленных ран кровь. Маркус ощупывает свернутую распухшую шею, удивляется тому, что не дышит. Но дышать больше не надо.
(Два мертвеца сидят на песке друг напротив друга. Говорить не о чем. Ночь вокруг совсем не страшна. Смерть смывает все страхи.)

История окончена, рейдеры. Пустоши обещали вам интересную жизнь и плохой конец. Пустоши всегда выполняют свои обещания. Прощайте.

  • Круто :) Спасибо за шикарную игру.
    +1 от Sol, 21.04.2017 16:06
  • Круто свел концы
    +1 от CHEEESE, 21.04.2017 16:07
  • Надо же какой мирный конец. Хэх
    +1 от школьнек, 21.04.2017 16:26
  • Пустоши забрали своё, как и было обещано. И никто не ушел несчастным) Спасибо!
    +1 от awex, 21.04.2017 18:16
  • Люблю я такие счастливые концы
    +1 от Хамстерлинхамбердинг, 21.04.2017 19:33
  • Какая. Охеренная. Игра...
    +1 от luciola, 13.04.2018 12:45

Они прятались под вашей платформой, явно ожидая вас. Сначала какая-то тварь на человечьих ногах, покрытая кольцами панциря, выскочив из воды и препротивно вереща, прыгнула на Майка, столкнув того в воду и улетев следом.



Не успели вы выдохнуть, высунувшееся из-за друого края платформы щупальце ухватило за щиколотку Горацио, опрокидывая его в темную воду, увлекая на дно, в переплетение скользких водорослей, давя со всех сторон так, что затрещали сочленения. В неверном свете фонаря лишь мелькнула массивная тень, отдаленно напоминающая человека, но с длинными руками, заканчивающимися щупальцами.



А по ступеням уже поднимаются новые друзья: что-то вроде человека, врощенного в рыбу, все разные, но определенно одного вида: все те же пустые глаза, деформированные члены, ужасный запах. Один, два, три... Пятеро!

Ну, подеремся.

Горацио и Майк, вы в воде, на все ваши действия -1 успех, пока не выберетесь (выбраться, не убив схватившую вас тварь, не получится).
Оба в рукопашке, естественно, так что пушкой тут особо не постреляешь.

Сложность убийства любой из этих тварей равна 5. Ранить - 4. Защита - сложность 3 (Майк и Горацио обязаны кидать, остальные в этом раунде кидают только в том случае, если атакуют в рукопашке).
+1 | [BBP] Черное Солнце, 13.03.2018 17:05
  • арты шикарные
    +1 от Sol, 13.03.2018 17:29

- Пригласи взрослого, парень, - совсем как-то по-человечески ответила невидимая собеседница.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 02.03.2018 21:54
  • :))
    +1 от Sol, 02.03.2018 21:55



С гребня огроменной дюны открывается отличный вид на эту ржавую махину. Да, сомнений нет: подлодка, охуенная подлодка размером с город. Ржавое корытище, валяющееся посреди Пустоши. В нескольких местах переломлена, прогнившие стены являют тухлую требуху. Выглядит не то чтобы мертвой, а ультимативно мертвой.
- Вон там, - Лимонадный Джо указывает на самый большой пролом, передает по кругу бинокль армейского образца. - Там вход. С других сторон смотрели, вроде не пройти. Но как раз на этом входе автоматика. Пулеметы, плюс какие-то дроиды. Не слишком много, но для Расчленителей хватило. Ссыкливые они... были. Сразу дали деру, меня и еще двоих ихних накрыло очередью, - Джо закатывает штанину, показывает почти зарубцевавшийся шрам на икре. - Мне свезло, кстати, навылет прошло. Рана на миллион, ага. Зарылся в песок и пролежал до ночи, а там пополз, прикрывшись трупом.
+2 | [BBP] Черное Солнце, 25.02.2018 12:18
  • Божественное название главы. Да и подлодка хороша.
    +1 от mindcaster, 25.02.2018 13:48
  • Вот это поворот)
    +1 от Sol, 25.02.2018 17:00

Вас подпустили ближе, а затем захлопнули ловушку. Видите уже впитавшуюся в ржавый песок кровь, следы драки, разбитые и покрытые подпалинами сломанные механизмы, льющуюся впустую воду из свернутой трубы. И вдруг из-под ржавичны, со всех сторон, поднимая фонтаны песка, выскакивают эти ребята. Все в коже, на головах - странные колпаки, закрывающие лицо, в руках оружие - у кого какое. Раз, два, три, четыре... семеро! Что-то вереща, кидаются в драку.

+1 | [BBP] Ржавая Звезда, 15.02.2018 00:28
  • Отлично, Мун, просто отлично! В плане, ты прям всегда хорошую атмосферу задаешь и описание и картинками)
    +1 от awex, 15.02.2018 10:40

- РАЗ ХОЧЕШЬ, ПОЛУЧИШЬ! - вдруг отвечают Майку откуда-то из кузова. В полутьме ангара видна лишь поднимающаяся исполинская фигура - метра под два с половиной. Гигант вооружен огромной дубиной, сделанной из куска трубы, обмотанной колючей проволокой, утяжеленной, кажется, камнями. - СДОХНИ, СУКА! - и со всей силы опускает оружие.

Майк, сложность защиты 4. Завалить нового пацана - сложность 7. Ранить - 5.
Если атакуете бугая в мили, защита 4.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 26.01.2018 14:49
  • big boss) устроил Метеорам сюрприз)
    +1 от Sol, 26.01.2018 15:01

Акула-Боб показал зубы, и теперь гоняется за тобой по всему рингу. Публика в восторге, лезет на сетку, трясет ее.
- Сдохни, сука! - орет тебе на ухо какой-то хмырь с металлической скулой и пытается сквозь ограду кусочек этого уха отхапать.
- Я твои кишки сожру! - визжит забравшаяся выше остальных сучка с ирокезом и татухой на все лицо.
- Во славу святых Калашникова и Кольта! - скандирует увешанный патронташами мудила в странной шляпе, отдаленно напоминающей головные уборы служителей старых церквей Земли.
В этом раунде ты Акулу не ранил, он не в ярости. Сложность убийстваравна 7. Ранить можно на 6. Защита 4.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 20.01.2018 15:47
  • Вот это публика.
    +1 от Вилли, 20.01.2018 16:16

После унылых Пустошей, где всего-то звуков - рык двигателя, вой ветра да хлопки выстрелов, - Мастерская кажется очень уж шумной. Толкаетесь по улицам, застроенным в несколько уровней без какого-то намека на систему. Отовсюду ревет музыка, звучат крики зазывал, где-то че-то колотят, сверлят, лязгают тачки, ревут надрывно движки. Полно запахов: где-то че-то жарят, а еще немытые тела повсюду, а еще мазут и бензин, какие-то реагенты, дым-гарь.



- Дробь, пули, любой калибр! Гарантия: всего 17% вероятность осечки!
-...снизойдет на вас! Только Дизель, только хардкор! Бог для настоящих сынов Пустоши! Заходи и поклонись тому, кто раздувает пламя в твоем моторе!..
-...самые сочные телки! Только в "Чугунном хере"!
-...хожане Церкви Дизеля имеют скидку на восьмицилиндровые моторы мейнов, а также на любой V-образный движок!
-...урою пидора! Волыну спиздеть пытался! - звук выстрела.
-...любой вкус! Чистая химия и натуральное ширево! Широкий выбор препаратов! Забудьте про "Киберкайф"! Старый добрый метод доставки наслаждения внутривенно или через слизистые!
- А потом Костяная Жопа приказал их на колья насадить! Ух блять мы повеселились! Самого живучего даже сняли и отпустили. Типа приз ему!
- Охуенная карта, братан! Было бы у меня горючки вдоволь, сам бы сгонял. Там реально сплошные заебатые девайсы! Зуб даю! Купи, говорю, недорого совсем!
- Опытный колдун-хирург избавит от любой мутации и предскажет будущее! Передовые методы лечения, гарантия результата, никакого наебалова!
-...но они, конечно, пизданутые, в Проклятый Иерихон-то соваться без нормальной химзы. Короче, обратно-то выбрались, даже че-то притаранили интересное. Только теперь всей толпой болеют, и это пиздец как страшно. Кожа отслаивается, волдыри повсюду, буээээ...
- Говорят, Джамрис какой-то рейд собирает большой, хуй знает куда. Но навара обещает всем дохуя.
-...бучие Стальные Кости! Всю банду Хохлачей порешили, засада по ходу. И знаешь где? В районе 11-й Буровой! Зуб даю, они все дальше забираются!
-...карлики! Кому рабы-карлики!? Забавные, вертлявые, обучены служить и развлекать!
- Короче, этих сук надо прикрыть уже. Пятый псих за неделю! Сука, просто порешил всех, кто рядом оказался, по беспределу! Одиннадцать человек, причем четыре - обычные шлюхи. Я те говорю: от киберкайфа мозги съезжают рано или поздно!
- Эй, красавчики, спорим, что я делаю лучший минет в городе? - томным, но каким-то неестественным голосом шепчет кому-то из вас на ухо. Робот с мягким силиконовым лицом. Охуенно. - Пробный раз - бесплатный.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 15.01.2018 15:09
  • атмосфера Пустоши хорошо передана)
    +1 от Sol, 16.01.2018 11:20

Этот блядский город оглушает, сбивает с толку, угрожает ножом и предлагает выпить одновременно. Едва ты покинул мастерские, окунувшись в толкотню тесных улочек, как тебя закружил поток, потащил куда-то, лишь успеваешь глазеть по сторонам. Вот старая шлюха, в матери тебе годится, накрашена и набелена так, что аж стремно. Вон торговец водой, на своей небольшой цистерне, в окружении трех дюжих охранников. Вон два каких-то панка с неестественно расширенными глазами молча забивают ногами человека в переулке. А вон арена за металлической сеткой, где пытаются фехтовать на бензопилах.



Проталкиваешься мимо, сквозь возбужденную толпу, в этот момент кишки одного из дерущихся на арене начинают наматываться на зубчатое полотно оружия другого. Несколько кровавых брызг летят тебе на лицо, публика восторженно визжит, зажимая тебя.
- И ПОБЕДИТЕЛЬ - СНОВА АКУЛА-БОБ! - орет невидимый отсюда ведущий.
С арены утаскивают проигравшего, победитель ходит туда-сюда, красуясь, весь с головы до ног заляпанный кровью.
- НУ И КТО ЖЕ СЛЕДУЮЩИЙ? КТО БРОСИТ ВЫЗОВ НАШЕМУ ЧЕМПИОНУ? - вопрошает динамик. - В ЭТОТ РАЗ СТАВКА - КРАСИВАЯ РАБЫНЯ!
В подтверждение его слов откуда-то сверху на арену спускают женщину, подвешенную за руки на крюке. Тебя как током бьет: это Мэри Гольдберг, одна из тех, кто очнулся вместе с тобой в "Ковчеге" в тот роковой день. Полураздетая, с фингалом под глазом, чумазая, но определенно она.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 03.01.2018 13:19
  • Жестко чет. Фехтование на бензопилах.
    +1 от Вилли, 15.01.2018 00:41

Сюрприз! Внутри этого крепко зашифрованного ларчика - целая сложная программа. И еще несколько слоев шифрования. Зато - интерфейс коммуникации. Простенький терминал, виртуальная консоль. Вводишь команду - получаешь ответ, как в древних софтинах. Только эта консоль вдруг заговорила первой:


:\...
.
.
.
...
!

...
:\ Привет! Ты кто?
+1 | [BBP] Черное Солнце, 10.01.2018 18:39
  • круто придумано! в духе таких фильмов про исследование космоса и загадочных артефактов.
    +1 от Sol, 10.01.2018 18:47



Земля Духов пробуждается от зимнего оцепенения. Утренние туманы скрывают происходящее под лесным пологом, талая вода смывает кровь, свежие могилы зарастают вереском. Дикий край примет в себя каждую жизнь, сделает ее частью своей истории. Сюда хорошо приходить, чтобы раствориться во времени, исчезнуть навсегда.

Мэль Олинар из клана Ворона зябким утром идет по Тайной Роще, прихрамывая и опираясь на дубовый сук. Она не держит наготове оружие, не крадется, ожидая засады, топота копыт и яростного рева. Ей безразлично, умрет ли она. Она и так все равно что мертва. Не глядя растирает слезы по лицу кулаком, упрямо движется вперед. Иногда взгляд ее, отрешенный и пустой, натыкается на тела родичей. Кого-то она узнает, кто-то изуродован слишком сильно или лежит лицом вниз.
Мэль не успела умереть вместе со своим кланом, оставила своих. Она не знает, зачем пришла сюда, но упорно движется к месту, где должна быть Последняя Дочь.
Лес вокруг нее стал обычным, серым и голым. Осенняя листва, без устали шелестевшая тут многие века, опала, а недавний снег превратил ее в грязь. Жизнь ушла из Тайной Рощи, и Мэль знает, что это означает: Последняя Дочь мертва. Впрочем, ей не надо смотреть по сторонам, чтобы понять это. Сердце ее, неразрывно связанное со священным древом клана, уже знает все.
Мэль минует поляну, где громоздятся тела зверолюдов, один - особенно большой, с развесистыми рогами, страшный и зловещий. Движется дальше, почти шаг в шаг повторяя путь последних защитников ее клана, чужаков, ввязавшихся в безнадежную войну. Тех, кто сделал свой выбор и был верен ему до конца.
Мэль выходит к ручью, и колени ее подкашиваются. Она без сил падает на сырую землю, плечи ее сотрясают рыдания. Она издает вой, полный скорби и отчаянья. Слезы мешают смотреть, но картина мертвой Последней Дочери, окоченевшей и скрючившейся, все равно стоит перед ее глазами. Истерзанный труп матери, валяющийся в грязи перед ее ребенком. Ушедшая с талой водой память целого клана.
Мэль воет, скрючившись на земле, тянет руки к тому, что вдыхало жизнь в ее народ. Но ответа нет, и больше не будет. То, что делало членов клана Ворона особенными, что давало им силу и мужество, погибло. Мэль знает, что она теперь стала обычным животным, таким же как грубые хуманы или даже ненавистные зверолюды. Она покинута, сломлена, втоптана в грязь. Теперь даже стареть придется, как тот эльф с севера. Осознание утраты невыносимо, так ей кажется.
Но даже дрянная скотская жизнь, на которую отныне обречена Мэль Олинар, берет свое. Слезы высыхают, горло не сдавливают больше рыдания, глазам уже не больно смотреть на труп матери.
Мэль переходит вброд ручей, становится посреди пепелища. Тут была последняя битва, это ясно. Тела сородичей уже объедены падальщиками, которые раньше обходили Тайную Рощу стороной. Мэль устало усаживается рядом со скрюченным стволом Последней Дочери, рука поглаживает мертвое дерево. Эльфийка думает, что делать дальше. Взгляд ее блуждает по поляне, в голове рисуются картины того, что произошло тут. Следы зверолюдов, много, ушли на восток. Не ушел ни один эльф. Чужаков ушло всего трое. А ведь было четверо.
Мэль поднимается, обходит поляну. Просевший холмик, укрытый снегом, находит быстро. По двум клинкам в изголовье понимает, кто здесь лежит. Лишь качает головой, слез уже нет.
- Ты отдал жизнь за чужой клан, - бормочет Мэль. - Спасибо, незнакомый брат, - склоняет голову и прикладывает ладонь к рыхлой насыпи.
В этот момент случается то, с чем Мэль попрощалась навсегда. Легкое дуновение сухого теплого ветра, шелест папоротников, едва слышный звук тихой эльфийской песни. Что-то тычется в ладонь, Мэль изумленно убирает руку с могилы и смотрит на пробившийся в этом месте росток. Бледно-зеленый ствол и липкие листья, едва отливающие красным. Это не может быть правдой, но это происходит здесь и сейчас.
- Он умел, - выдыхает Мэль, и ее накрывает волна благодарности к этому хмурому изувеченному эльфу, к его спутникам, ввязавшимся не в свое дело, прошедшим все до конца и проигравшим.
Выходит, все было не так безнадежно? Ради этого они пришли с далекого севера? Чтобы принести забытое искусство ее племени, дать надежду там, где должна быть одна лишь смерть?
Мэль снова плачет, сидя у могилы эльфа, но это уже другие слезы. Теперь у нее есть надежда, теперь у нее есть цель. Осторожно выкопав росток, она пересаживает его себе в сумку, насыпав под него земли с могилы эльфа, бережно заворачивает сумку в меховой плащ. Ей предстоит долгий путь на север. К людям, пахнущим кислой капустой и дрянным пивом. Придется стать такой же, обзавестись вшами и запахом изо рта, придется делать все то, что делают они, чтобы выжить. Но зато там можно будет посадить Последнюю Дочь, за безопасными стенами города, не боясь Бога Гора. И со временем эти грязные существа станут лучше. Священное дерево научит их, наполнит пониманием красоты и смысла. Они будут его защищать так, как защищал клан Ворона. Большего сейчас желать и не стоит.
Тяжело оперевшись на посох, Мэль идет прочь.
+3 | [BBP] Земля Духов, 03.01.2018 00:47
  • Многого тут не скажешь. Окуенный финал! Коктейль из горя и втоптанных в грязь желаний, но с привкусом надежды. Спасибо, это была хорошая история.
    +1 от awex, 03.01.2018 11:06
  • Спасибо за игру.
    +1 от Nuclear Launch Detective, 03.01.2018 15:36
  • красиво
    +1 от Sol, 03.01.2018 21:12

Минут пять заминка у ворот, где местные типа охранники поперекрикивались с Насмешником о чем-то, подняли тяжеленные ворота и пропустили вас внутрь Мастерской. И вы оказались на главном проспекте.



Это выглядит почти как цивилизация. Из хлама, старых вагонов, каких-то ржавых каркасов, обшитых пластиком и фанерой, местные соорудили настоящий город. Грязный, шумный, пропахший солярой, мазутом, запахом горелого мяса и резины, многолюдный. Пропахшие потом оборванцы, мудачье всех расцветок и фасонов, у каждого второго рожа убийцы, остальные ходят в респираторах. Тут есть электричество, тут продают воду, тут запахи жратвы на каждом шагу. А еще внезапная стрельба где-то на задворках, какой-то явно упоротый хмырь с металлическим затылком, который бросается под колеса, едва успели тормознуть, тут покрытые неприглядными чирями шлюхи, размалеванные чуть ли не гуашью вместо косметики. Рейдерский город, Мастерская Удовольствий Толстяка Джо.
- Рули к гаражам, там вам все покажу, - Насмешник откуда ни возьмись оказывается на подножке Годзиллы, со стороны водительского кресла. - Только шибко не газуй, если кого не того задавишь, будут потом терки и пиздилки.

Гаражи оказываются неким нагромождением ангаров, сваренных из всего подряд. Переплетение въездов и пандусов, ведущих в темное нутро, освещаемое единичными фонарями и искрящейся сваркой. Тут куча мейнов всех возможных модификаций, тут трутся хмурые мужики, измазанные машинным маслом, по полу разбросаны гайки и болты. Въезжаете в указанный Насмешником ангар, останавливаетесь.
- Заправляет тут всем Хэммиш, с ним сами договаривайтесь, - сообщает рейдбосс Херорезов. - Тачки можно ему же толкнуть, не наебет, потому что меня с вами видели. Ну и ремонт, хуе-мое, тоже тут можно мутить. Как пройти до рынка, вам подскажут, ну а в башню Джо тем более. Если в мейне спать не хочется, поселиться рекомендую в "Кровавой сучке", там кормят пиздаче, а для богатых есть даже ванная, к котором прилагаются две шлюхи. Но к Джо ждем вас завтра утром, представлю старику. И лучше не динамить это дело, Толстях не любит, когда его не любят. Все, бывайте, мужики, побегу свои дела улаживать.
Насмешники спрыгивает с подножки и легкой походкой двигает прочь, на ходу махнув приближающемуся кряжистой походкой боцмана мужику с двумя грубыми протезами вместо ног.
- Я Хэммиш, - заявляет мужик, поднимая лицо к кабине. На башку у него надет какой-то ебовый имплант, на манер шлема, закрывающий всю верхнюю часть лица. Механические веки смежены, но у вас нет ощущения, что Хэммиш слеп. - Надолго?

+1 | [BBP] Черное Солнце, 27.12.2017 21:23
  • как всегда атмосферно и круто
    +1 от Sol, 27.12.2017 21:27

- Брат, - улыбнулся Попугай. - Ты ищешь во мне причину для того, чтобы поступить плохо. Но причина ведь в тебе, верно? Я не причинял тебе зла, небеса свидетели. Ты не причинял мне зла, клянусь сиянием небесным. Но твои страхи ведут тебя туда, где ты примешь на себя грех.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 14.12.2017 17:20
  • Одно удовольствие вступать в подобную полемику.
    +1 от mindcaster, 15.12.2017 01:04

- Догмы - для тех, кто не узрел истину, - улыбнулся на прощанье Кри Попугай. - Если ангельский образ открылся тебе, не нужно слов, правил и суетных заповедей. Они все в тебе, - после чего безропотно последовал за Крисом, держась за кузов, и дал сунуть себя обратно в клетку.

- Так, у меня для вас вопрос. Для вас всех. - Отчетливо произносит инженер - Этот, в тряпках, говорит, что вы все здесь новообращенные и поэтому, если мы отпустим только его, а вас оставим себе, то Ангелу это понравится больше, потому что он может обратить еще больше людей в вашу веру, а потому он полезнее вас, и за это Ангел нас простит. Это правда?


Ответом были лишь непонимающие взгляды. Певчие посмотрели на Попугая, тот лишь развел руками и улыбнулся.
- Он узрел, но еще не понял, - сказал он достаточно громко, чтобы перекрыть рев мотора и грохот мейна. Остальные, еще раз глянув на Криса, лишь пожали плечами и тесней сбились в кучу.
Я реально не понял, что Крис хотел. Соответственно, и певчие не поняли, реакция такая.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 14.12.2017 20:41
  • Я просто неподписанный читатель, но не могу удержаться и не плюсануть, насколько красиво певчий макнул носом начинающих рейдеров) Столько разговоров про цивилизацию и "мы не должны становиться такими, как они", а в итоге единственным цивилизованным человеком, пусть и с поправкой на религиозный фанатизм, оказывается неумытый абориген)
    +1 от jj, 14.12.2017 20:47

Со стороны эта гонка выглядит, должно быть, довольно живописно. В центре внимания, окруженные широким полукольцом кордона, - два грузовика без прицепов, один из которых упорно вырывается вперед, а пассажиры другого то и дело расхлебывают разные неприятности: змеи, кровожадные пассажиры на капоте, а иногда бортуют их и рубят руки роботам. Чуть сбоку отдельный баттл разворачивается за обладание тачкой поменьше, и счет пока равный: один убыл от Братков, еще один убыл от Метеоров.
Впрочем, последний - покатившийся по песку Майк - не успев даже еще сообразить, что произошло, вдруг почувствовал, как кто-то рванул его за шкирку. Еще один пируэт, и вот уже он падает в кузов мейна Херорезов, который следует позади остального действа.
- Десантируешься, сучара?! - щерится редкими зубами один из пацанов Насмешника, умудрившийся на ходу зацепить Майка... здоровенной механической рукой, которая, должно быть, раньше принадлежала крупному промышленному роботу. Очень подходящий механизм для подбирания на ходу всяких тел, да еще и достаточно ловкий. Хуй знает, какой умелец сумел срастить топорную нейронку сего агрегата с пропитанной наркотой и алкашкой плотью жителя Пустошей.
- БЕРИ БАЙК, ПИЗДУЙ ДРАТЬСЯ! - орет в свой мегафон с крыши Насмешник. Байк и в самом деле есть, прямо в кузове. Не шутят, черти.

Перенесемся чуть вперед. Туда, где мейн Братков уже круто завернул, обходя скалу по широкой дуге. Ой, да это уже середина гонки? Док, але, ты обещал таран. Правда, там же Крис, вместе со своим байком.
Крис, ща таранить будут! Хотя обожжы, сначала отбейся от самого Коллина, который вылез к тебе из кабины, выбив дверь ногой. Коллин - пацан злой и бешеный, а в руках у него крутой ковыряльник с какой-то ручкой... он жмет на эту ручку... искра, че-то шипит... ХУЯСЬ, МЕЧ ГОРИТ! Все, пиздец, Крис, ща тебя будут рубить горящим мечом.
- Барбекю! - ревет Коллин и кидается на тебя!

Ну и Рич, болтающийся в кузове тачки. Удержаться удержался, болтаешься, как говно в проруби, но что-то хуй знает, что в таком положении делать. Да еще и этот мудила пытается тебя задеть цепом, не отрываясь от баранки.
1. Майк, тебе дали байк. Ты в одной единице от вашего мейна, в двух от мейна Братков. Чтобы покрыть одну единицу, сложность 2, чтобы две - сложность 3.
2. Рич, тачка вихляет по-прежнему, плюс по тебе не слишком прицельно пытаются цепом вдарить. Сложность защиты 4 (если прокинул, сразу и удержишься, и увернешься), в случае неудачи - слетаешь с тачки. Атака по-прежнему 4. Можно даже зафейлить защиту, но успешно атаковать. Тогда вылетишь из тачки с мертвым водилой.
3. Гвоздь сегодняшнего вечера - обещанный Доком таран. Сложность собственно атаки равна 4. Также, вне зависимости от успешности тарана, все сидящие в кабине кидают защиту 3, поскольку надо еще лицо себе не разбить при лобовом столкновении (оно в любом случае будет, если Док заявит таран). Напомню также, что змеи по-прежнему в кабине и снаружи, соответственно неуспех в таране отдельно выдаст еще и укус (как бы ебануто это ни звучало).
4. Крис, сложность защиты от Коллина равна 5, и кидать защиту ты обязан. Далее уже по ситуации: если соберешься рвать когти, то сложность 3 (чтобы спрыгнуть с мейна, не повредившись). Ну или пусть самурая - завалить самого Коллина, сложность 6.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 04.12.2017 19:00
  • с Майком крутой ход! :)
    +1 от Sol, 04.12.2017 19:05

Куда идти, вы поняли довольно быстро. Отдаленный гром барабанов, полные боли крики, торжествующий рев зверолюдов. Пройдя через березовую рощу, вы оказались на берегу ручья. Всюду тела - эльфов и зверолюдов, битва тут кипела еще недавно. С берега ручья, под прикрытием редкого кустарника, наблюдаете следующую сцену.
Растущее выше по течению необычное дерево, узловатое и кривое, содрогается под ударами топора. Опадают медные листья, ветки опускаются, будто обессилевшие руки, из раны сочится белесая кровь.



Могучая фигура, повернута спиной к вам: широченные плечи, уверенный замах, злая мощь в каждом движении. Вокруг стоят зверолюды, много, дюжины три. Стучат в барабаны, скалятся, потрясают оружием, торжествующе рычат и мычат. А еще эльфы: избитые, раненные, связанные, рыдающие, насильно преклонившие колени. Тела тех, кто не покорился, валяются тут же, алая кровь стекает в ручей, смешиваясь с прозрачной холодной водой.
Бог Гор рубит Последнюю Дочь, заставляя остатки народа клана Ворона наблюдать за этим.
Будто поучаяв ваше присутствие, вожак зверолюдов прерывается, оборачивается, смотрит куда-то вниз по течению. Перекидывает топор в другую руку, ведет затекшей шеей. Его подданные настораживаются, глядят по сторонам.
- Убили шамана, я чувствую! - кричит тот, кто некогда был Тектом. Голос тот же, но в нем появились порыкивающие звериные нотки. - Честная смерть, обиды не держу. Выходите! С вами войны не веду! Посмотрите на конец, уйдете. Разнесете весть о том, что эти земли теперь принадлежат лесному народу!

+1 | [BBP] Земля Духов, 21.11.2017 14:26
  • Эпичная картина!
    +1 от Sol, 21.11.2017 16:50

- Да че-то так себе налет вышел, если честно, - рейдер подошел к Майку с Доком, сообразил, кто из них кто, первому руку для пожатия протянул Кри. - Я Насмешник, главный у Херорезов. Рейдбосса Братков не ждите, он сегодня уебался о ракету фанатиков. Ты, значит, Док Смерть? Я знавал одного мудилу с таким именем, только он нихуя не врач был, просто псих ебучий. Про вас, кстати, Джамрис упоминал, типа новые пацаны, Метеоры. Это что вообще означает?
+1 | [BBP] Черное Солнце, 16.11.2017 17:57
  • крутые диалоги в этой игре)
    +1 от Sol, 16.11.2017 18:13

ссылка

If you wanna dance, you'll have to dance or die
If you wanna dance, you'll have to dance or die


- Сука, они засланные! - пальцы указывают в вас, рассовывающихся по тачкам. Стрелять в лицо местным - прямая дорога в их черный список, да, Кри? Кажись, певцы записали вас в команду "плохих парней".
Реальные плохие парни тем временем вовсю резвятся в лагере. Тут и там слышны взрывы, выстрелы, крики боли и радостный смех налетчиков.
Впрочем, вам сейчас бы выехать с этой сраной стоянки, где уже рванули бочки с горючкой, и огонь уже подбирается к другим тачкам. Да к тому же певчие, похоже, решили вам помешать в этом благородном деле.
Двое доходяг запрыгивают на ваш мейн, пока тот еще не набрал скорость, в руках у одного обрез, второй раскручивает цеп. Через кузов хотят забраться в кабину. Еще один врывается внутрь Драндулета, в руках у этого психа огнемет. Кажется, готов сжечь всех, кто внутри.
Итак, сами обозначьте, кто в какой тачке, а то без явного коммента к посту сложно разбираться, ну я и не стал. Я выяснил только, что Кри за рулем мейна, а Горацио - за рулем Драндулета.
Если желаете выехать из лагеря, не врезавшись и не застряв, сложность 2 для мейна, 3 - для Драндулета. Если желаете при этом еще и не задавить никого из местных, сложности 3 и 4 соответственно.

Сложность убийства каждого из пацанов, которые залезли на мейн, равна 4. Если атакуете, автоматом кидаете защиту, сложность 3.
Все, кто внутри Драндулета, кидают сложность 2 на защиту от огня. Сложность убиения огнеметчика равна 4, ранить - 3 (снизив сложность на единицу).

Важно: С этого боя у нас вступают в действие новые правила с ранениями. У кого оставались ранения, полученные в других драках (и только драках), списывайте их смело, амнистия.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 29.10.2017 19:00
  • как всегда драйвово
    +1 от Sol, 29.10.2017 20:04



Хер знает, чем бы все обернулось для Горация с Кри, которых понемногу окружали местные бандерлоги, возмущенные нежеланием какой-то там жестянки принимать священные модификации. Где-то там в стороне столовки завязывалась особо мощная движуха, типа пати внутри пати, с реальным уже хором, воющим псалмы (это голоса Майка, Боба и Рича среди поющих? или показалось?). Как-то незаметно атмосфера психоза вокруг стала плотней, гуще, будто шум стал осязаем и обступил вас со всех сторон. Короче, все попахивало некоторым пиздецом, и пиздец этот готов был случиться.
Но Пустоши имеют свое мнение относительно того, что должно случиться в следующий момент. А случилась тачка с палящим с нее пулеметом, которая, кровавым метеором протаранив толпу людей, перевернулась на какой-то кочке и въебалась в пирамиду из бочек с горючкой.
БААААААМ, БЛЯ! - черное облако, полное копоти, взвилось над стоянкой, обдав вас волной раскаленного воздуха. Кто-то заголосил, мимо Рича, тянущего двух придурков - Майка с Бобом, - пробежал человек-факел, смешно размахивая руками. Рев моторов, одиночные выстрели и очереди, воздух вдруг взровался.
- Налет! Дозорные проебали, пидоры!
- Пиздец дозорным!
На бредущего среди толпы Криса вдруг извергается целый фонтан крови из перебитой артерии стоявшего рядом бродяги. Байк, за рулем которого псих с бензопилой, умело маневрирует среди хаоса лагеря, визг пилы не в силах заглушить истеричный хохот рейдера.
Обстановка:
- На лагерь внезапно напали, непонятно, кого и сколько. Рейдеры на тачках и байках.
- Хаос.
- Вы все более-менее рядом со стоянкой, видения закончились.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 25.10.2017 11:07
  • Картинка снова шикарная
    +1 от Ilrilan, 25.10.2017 17:06



Котаны, выяснилось страшное: я не придумал, чем вообще плох тот факт, что зверолюды завалят священное дерево эльфов. Мне казалось самоочевидным, что это плохо.

Так что давайте интересные идеи. Ну, только помните, что мир маломагичный, гримдарковый, так что "Все сущее погибнет" не подойдет.
+1 | [BBP] Земля Духов, 27.09.2017 14:12
  • про лошадку хороший мем, да :)
    +1 от Sol, 27.09.2017 14:27

Вас приметили, едва тачки показались из-за дюны. Люди прекратили расслабленно тусоваться где попало, организовался комитет по встрече. Впрочем, издали палить по вам не стали, а это по местным меркам, похоже, является максимальным проявлением радушия.
Пока приближались, удалось рассмотреть детали. Люди как люди, с местным колоритом, конечно же. Вооружены, одеты кто как, никакого хайтека.



Здания позади встречающих при ближайшем рассмотрении оказались сильно обшарпанными, частично развалившимися, но самое главное - обжитыми. В выбитых окнах горят костры, тут и там на фоне заката мелькают силуэты людей. Кажется, поселение и в самом деле крупное.

И еще одна деталь, которую вы приметили не сразу. По мере приближения со стороны лагеря этих людей все громче звучит одна заунывная нота, не сразу и заметишь. Но уже на расстоянии метров в пятьдесят понимаете, что там будто все одновременно себе что-то мычат под нос, и складывается это дело в одно большое длинное "Ммммммм..."
От группы встречающих тем временем отделяется одна фигура, двигается вперевалку вперед, машет рукой. Безобидного вида человек, весь расписанный крестами, в руках посох в виде креста, собранный из заточенных арматурин и синей изоленты. Епта, тут есть синяя изолента. Человек приветственно машет рукой.

+3 | [BBP] Черное Солнце, 20.09.2017 11:34
  • про синюю изоленту смешно :)
    +1 от Sol, 20.09.2017 13:19
  • Кажется, мы не туда свернули.
    +1 от Вилли, 20.09.2017 13:36
  • Епта, тут есть синяя изолента
    Мы спасены.
    +1 от mindcaster, 20.09.2017 13:50

ссылка

Странно, но только через сутки тряски в тачках вы смогли расслабиться. Бесконечные просторы Пустошей, однообразные и неживые, сплошь песок, камни, раскрошившиеся остовы каких-то зданий, торчащих тут и там будто гнилые зубы во рту, солнце, солнце, сплошное бессердечное убийственное солнце, клубы пыли, запах соляры, грохот моторов, дребезжание тачек - все это как-то незаметно слилось в одну монотонную протяжную ноту, звучащую в фоне. Мысли затупились, переживания как-то сами собой перегорели, даже тревога отступила. Пустошь поглотила вас, вы в ее брюхе, бесконечном, сухом и обжигающем.



Событий почти никаких. Парочка остановок, беспокойный душный сон, тупое разглядывание однообразных окрестностей, редкие разговоры, жаркая маета. Пару часов пришлось потерять, чтобы оживить движок Драндулета (вы вроде так, по-детски, назвали тачку Карла-и-Клары?). Дырявый карбюратор (несколько пулевых отверстий, надо же) нахапался песка, который уже начал перемалывать движок. Пришлось придумывать какие-то тампоны из ветоши. Впрочем, там и так сплошная ржавчина, забитые клапаны, разболтанные цилиндры, а вместо масла - какая-то дурно пахнущая херь с зеленоватым отливом. Тачке вскорости понадобится основательный ремонт, иначе сдохнет.
Направление взяли примерно на запад, доверились Ричу. Ну, кому-то ведь надо довериться, почему бы не золотому мальчику, профессиональному путешественнику. Верный Горацио за рулем мейна, во второй тачке водители посменно. Жги себе горючку, дави на педаль и старайся не забуксовать в очередной песчаной луже. Спокойно, надежно, безопасно. Пока не кончатся горючка с водой, конечно.



Признаки цивилизации вы приметили к вечеру второго дня, с вершины бархана. Какие-то здания на горизонте, возле них люди, но отсюда не разглядеть даже в старенький театральный бинокль, который нашелся среди хлама в мейне.
Считаю, что ехали 20 часов в первые сутки и 16 во вторые. Суммарно 4.5 бака горючки, проехали около 2000 миль на запад. Также спишите еду и воду за двое суток.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 15.09.2017 00:47
  • Красиво
    +1 от Sol, 15.09.2017 10:22

- С почтением принимаем приглашение, - сухо ответил Себастьян. Он вообще был сама сдержанность, лишь внимательный взгляд был тяжел и подозрителен. Законнику не нравились эти трое. - Надеюсь, наше прибытие не причинило неудобств. Последнее погружение в Имматериум плохо сказалось на духе машины, обитающем в недрах корабля. Поэтому связаться с вами иначе как лично не получилось. От имени капитана Горджиро приношу извинения за беспокойство.
+1 | [DH 2.0] Seeds of Heresy, 12.09.2017 09:55
  • В купе с аватаркой, я нахожу образ более чем хорошим)
    +1 от awex, 12.09.2017 11:19

Итак, вы рванули в обход, а Мэль осталась на месте, осторожно выцеливая врагов на том берегу. Пробежали не слишком много, прежде чем на вас наконец обратили внимание. На том берегу раздался очередной рев, после чего прозвучало несколько отрывистых команд на темном языке зверолюдов. Тут же стрела эльфийки вонзилась в горло одному из козлоногих, и тот упал на землю, заливая снег черной кровью.
От нападающих, которых к этому времени стало больше, отделилась группа из трех зверолюдов. Они оказались не столь благоразумны и ломанулись через озеро, по тающему льду. Прямо к Мэль, которая спустила еще одну стрелу. Стрела прошла мимо, зато один из козлоногих, инстинктивно дернувшийся в сторону, вдруг ушел под лед, попав в полынью.
Другая группа еще с пяток рогатых двинулась вдоль берега, навстречу четверке смельчаков, к вам то есть. Остальные (около полудюжины) скрылись в гуще елей, где шла невидимая вам битва между защитниками заставы и лесным племенем.
Карта:


Зверолюды#1 бегут по льду к Мэль, в данный момент двое.
Зверолюды#2 бегут вам навстречу, их пятеро.
В елках, где отмечена застава, кипит не слишком видимая вам битва.

Бистмены все одинаковые в смысле сложностей. Убить - 5. Ранить, снизив общую сложность на 1 - 3.
+2 | [BBP] Земля Духов, 08.09.2017 11:40

- Та развалина - корабль? - удивился Давид. - Такие же еще есть, Джайлз рассказывал. Называл гробовозами, будто внутри ящики для трупов.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 03.09.2017 14:31
  • Вот это поворот)
    +1 от Sol, 03.09.2017 14:44

Удар Доры пришелся куда-то в область уха, но ответный хук Гюнтера, запоздав лишь на долю секунды, отправил рейдершу в нокаут. Смешно взбрыкнув ногами, она повалилась на песок, под оглушительный рев Трупоедов.
- Да он, блять, реально Боец! - орал Джамрис, подпрыгивая к Хартману и вздергивая вверх его руку, прям как реффери на ринге. - Он сделал Дору! Ебать мой лысый череп, сегодня чемпион - Боец!
Рейдеры, окружив Гюнтера, подхватили его на руки и стали качать, крича восторженные похвалы и паля в воздух. Секач, склонившись над Дорой, проверил пульс, ухмыльнулся:
- Вырубил чисто и четко, - гнилая довольная улыбка рейдера расплылась на все лицо. Подхватив подругу под мышки, он поволок ее в тачку. - Нехуй на солнцепеке валяться, ее еще пялить будут.
Ну, по итогу Гюнтер получил еще одно (-1 куб) ранение, но из боя не выбыл. Так что победа за ним.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 16.08.2017 21:12
  • Чем труднее бой - тем слаще победа.
    +1 от Комиссар, 22.08.2017 16:43

Пьянка продолжалась до заката. Трупоеды, снова набрав задора, сбегали еще за парой канистр (с благодушного разрешения Джамриса), подкинув дровишек в топку всеобщего веселья. По ходу дела были еще две драки, но уже между пришлыми ребятами. В одной участвовал сам Джамрис, получивший по зубам от Секача. После мордобоя оба пили мировую и резали ножами руки, чтобы смешать кровь и побрататься. Очнулась Дора, потребовала, чтобы ее трахнул Боец. Ее огорчили, сообщив, что победитель отказался от награды.
Была куча пустой болтовни, пустого бахвальства, по больше части пустых агрессивных шуточек. Некоторые обрывки разговоров складывались в картину этого мира.
- А по-моему, этот Икар просто в жопу долбится со своими пацанами, и всего-то. Хули он ожидает, что рейдеры с ним пойдут на Иерихон, отбивать от ведьм руины? Да у них еще на подходе стручки завянут от колдовства Ковена, как они после этого будут друг друга пердолить?
- Да не, пацан он нормальный, с понятиями, не гони. Хотя они все хлюпики, которые ломанулись в Пустошь из Нового Иерихона, когда там все превратилось в одну большую жопу. Но базарю, в жилах Икара течет кровь настоящего рейдера. Может, он гонит, что сам из Города, типа пиарится так перед беженцами?
- Мне кажется, Толстяк Джо его не поддержит. Разве что Икар отсосет его огромный стальной хер, да с заглотом.
- Джо че-то мутит Толстяк в последнее время. Слыхал, послы от Мусорщиков были в Мастерской Удовольствий? Глядишь, выбьет нам вход в Разбитые Каньоны.
- То-то Катутек охуеет, ему-то туда дорога заказана. Коптильщик, говорят, его прям запомнил.
Хрен его знает, о чем они. Но еще пара имен в копилку, да?
- Но певцы эти, я с них реально угораю. Слюнявые бомжи, ебанашки. Сс-суко, а как затянут свои песни, так вообще пиздец.
- Ебанашки или нет, а таки каменюку себе напели. И новые, поменьше, появляются. Странно все это: сиди себе, песни пой, а от этого вокруг чудеса начнут случаться, а?
- Я так скажу: какими бы мудаками ни выглядели Певчие, за ними сила. Хоть у меня аж кишки заворачивает, когда думаю, что за сила там такая.
Снова Певчие эти, да? Хер его знает, кто такие.
Детишки ваши, кстати, таки сунули нос наружу, ближе к вечеру, оголодав и желая сделать хоть глоток воды. Против ожидания, Трупоеды особо не заинтересовались ими. Только Джамрис вяло поинтересовался у Рича, не продаст ли деваху. Что касается Кри, то с ним все вышло проще: приметив, что стремный старик ковыряется с хламом, рейдеры приняли его за раба. Даже поцыкали уважительно, мол отличного раба себе нашли, с аугментикой. В итоге вопросов к старику не было: работает, и ладно, так положено.

Когда дневная жара уже сошла на нет, а все уже успели напиться раза по три, а также раза по три проспаться, веселье поутихло. Горлодер закончился, а бойцы все-таки не железные: много и плотно бухать надо уметь. Развели костер в бочке, стали жарить на решетке узкие полоски жесткого мяса, приходили в себя, потягивали водичку аккуратными глотками.
- В общем, пацаны, - Джамрис еще был пьян, языком ворочал не слишком споро, но уже был с сознании. - Вы закатывайте в Мастерскую Удовольствий. Скажете - Джамрис пригласил, вопросы все сразу пропадут, - позыркав по сторонам, пнул спящего Секача, негромко приказал притащить еще воды. - И еще такое дело. Черного Дэва вы взъебли по всем правилам, вопросов нет. Да только вот он мне кой-чего должен был рассказать. Уже не расскажет, но вдруг вы теперь знаете. Дэв обещал дать наводку на одну точку интересную в Пустоши, где полно всякого механического хабара. Говорил, там раньше дроидов в виде телок делали. Не поведал перед смертью, где оно? Могу за сведения заплатить, сторгуемся. Ну или совместно налет сделаем на точку, как считаете?
+1 | [BBP] Черное Солнце, 21.08.2017 12:58
  • Джамрис крутой.
    +1 от Sol, 22.08.2017 01:09





...Звуки битвы вы услышали загодя. Лязг железа, свист поспешно спускаемых тетив, короткие окрики и отдаленные яростные вопли, вся эта мешанина из хруста ветвей и снега под ногами, топота ног, пыхтенья, глухих ударов падающих на землю тел. Битва двигалась в вашу сторону.

Прошла неделя с тех пор, как вы покинули вновь заселенную Берлогу, оставив там группу бывшей челяди сира Рудшталя, которую весной возглавил Седой Бастард, сир Генрих Химмельхаг. Прибыв в Землю Духов на первом пробившемся сквозь льды корабле, он уже через несколько дней принял присягу у всех, кто некогда бежал из Щенвальда. Сыграло свою роль дальнее (пусть и "черной крови") родство с родом Рудшталей. А также бегущая впереди слава героя Меншрайха.
Отправленный самим Первым Канцлером с миссией картографирования новых земель, Седой Бастард, с младых ногтей привыкший к делам ратным, подошел к делу как к воинскому мероприятию: разведка спорной территории, возможны стычки с противником, стычек стоит по возможности избегать. Значит, нужно всего ничего: небольшой отряд (дюжина закаленных рубак со штандартом Вольного Отряда, на котором изображен орел со стрелой в когтях), укрепленная база для рекогносцировки (бывший Щенвальд подойдет как нельзя лучше) и снабжение (неприкаянные рудшталевские люди). В итоге экспедиция была сформирована быстро, караван, груженый припасами, отправился на юг, едва закончились лютые зимние морозы.
Вам было по пути с Химмельхагом и его рубаками.

Путь до Берлоги оказался не то чтобы опасным, но изматывающим. Брести по колено в снегу - удовольствие так себе. Караван постоянно замедлялся из-за вьючных животных, да и скорость движения заставляла желать лучшего. Зато опасности Земли Духов проявились совсем чуть: пришлось лишь раз отбивались от стаи оголодавших за зиму тощих волков, да припугнули на привале грохотом мушкета тощего после спячки медведя-шатуна, проснувшегося слишком рано.
Берлога встретила вас стылыми комнатами и запустением. Судя по всему, с прошлой осени тут кто-то жил. По углам - обглоданные кости, следы кострища на полу, заколоченные окна, провалившаяся крыша. Судя по всему гоблины, пытавшиеся зимовать. А, может, и еще кто другой. Как бы то ни было, люди вновь вдохнули жизнь в старую усадьбу, принялись обустраиваться.
Вы провели тут два дня, отдохнули и двинулись дальше, на юг.


Затаились на опушке небольшой полянки, в кустах, прислушиваетесь к приближающимся звукам. Кто-то бежит в вашу сторону, кто-то преследует беглеца. Вот дрогнула верхушка елки, шапка снега осела на землю по ветвям. Уже слышите тяжелое испуганное дыхание. Хруст ветвей, тяжелый звук падения снега, звериный рык преследователя.
Уже близко.

На поляну, проваливаясь в снег, выпрыгивает стройная фигура, хрупкая и высокая. Серо-зеленый плащ с подбоем из ласки порван, на нем алое пятно крови, в руках лук с рваной тетивой. На мгновение удается рассмотреть лицо: эльфийка.


Оступается, попав ногой в яму под снегом, вскрикивает и падает. Переворачивается на спину, лицом к преследователю, еще раз вскрикивает от боли в ноге, судорожно тянет короткий меч из ножен на поясе.
Из чащи, весь в снегу, выскакивает зверолюд. От него идет пар, как от лошади после галопа, пасть оскалена, пояс увешан черепами. Зверолюд какой-то не такой: черные разводы у глаз, какой-то жутковатый оскал, проплешины на шкуре.


Издав довольный рык, он начинает медленно приближаться к своей жертве, перекидывая топор из руки в руку. Звуки битвы или погони позади уходят куда-то в сторону, становятся тише. Но его жертва здесь, пятится, лежа на спине, выставляя перед собой глупое лезвие, слишком короткое.
Поехали.
+2 | [BBP] Земля Духов, 18.08.2017 17:35
  • Да начнется История!
    +1 от awex, 18.08.2017 17:55
  • бодрое и эпичное начало!
    +1 от Sol, 18.08.2017 17:59

ссылка

Ну что ж, не все в этом мире так уж страшно и тяжело. Не каждый миг вас, похоже, хотят убить, сожрать или ограбить. Иногда постоянная опасность вдруг отступает, случается попойка. Впрочем, это как посмотреть: пить стремное бухло на жаре с кучей жестоких психов - тоже развлечение из разряда шашлыков посреди склада боеприпасов.
Впрочем, пацаны оказались вполне себе нормальные. Грубые, отмороженные, где-то неприятные, но настроены в данный момент вполне благодушно. Впрочем, последнее - явно по указке своего босса, Джамриса. Странный парень: по виду пройдоха и шестерка, а слушают его бесприкословно.
Откуда-то притащили монструозную магнитолу, врубили музон, стали жарить мясо какой-то огромной недавно освежеванной рептилии, все это с помощью длинных шампуров и огнемета на малой тяге. Получилось съедобно, но прожарено неравномерно, конечно.
Напивались вы быстро, на такой-то жаре. Да и прямо скажем: местные пацаны привычные, а вы недавно в раю, еще сноровка не та. Впрочем, особо это никого не парило.
Расспрашивали вас, сами травили какие-то байки, зубоскалили, ржали. Джамрис - вперед всех, лил себе ядерный самогон в глотку прямо из канистры, блевал под колесо Годзилле ("Хуй знает, что за название, братан, но звучит заебово!"), снова поднимался, размазывая сопли по роже, шел брататься с Горацием. Остальные Трупоеды от босса не отставали, веселились как по команде, отчаянно и без оглядки.
- Ну а хули, через час можем все наебнуться, сечешь? - выразил общее настроение некто Секач, которого свои ради шутки называли Ссыкачем. Он не обижался, хоть надутый вид делал. - Так что если уж рейдер не перегрызает глотку другому, то отрываться надо по полной.
Базлали за всякое.
- В Мастерской ебучие святоши появились, так их отмудохали и голыми в Пустоши отправили, Джо распорядился!
- Да то не Джо был, то Леди наказала, не любит она их...
- Да прям, она в обход босса че-то сделает.
Ага, некое место. Называется Мастерской, если кратко. А если длинно - Мастерской Удовольствий Толстяка Джо. Местный культурный центр, судя по рассказам. Под руководством собственно местной шишки. Джамрис у этого Толстяка Джо вроде как лейтенант, ну или рейдбосс по-местному. Самого Джо иначе как Мегабоссом не величают.
- А вы как, с Мусорщиками имеете контакт? Они, ссуки, не любят нашего барат, из Мастерской, а я б с ними забарыжил, есть че на обмен. Ежели вдруг контактом обзаведетесь, свистите!
Угу, Мусорщики какие-то. Много ценной техники и запчастей имеют. А такое добро здесь, судя по всему, в ходу.
- Но я че скажу: в Город больше ни ногой! До сих пор во сне ссусь, если тот ебаный лес из рук привидится. Лучше б тебе, братан, и не знать о нем, в натуре.
- Но хуй тебя, знает, мужик, какая планета. Это ж все бредни иерихонцев, типа Пустошь круглая. Какая она, в пизду, круглая, мы бы ночью с нее скатывались, когда переворачивается. Ебал я эту гелиоцентрическую модель, говно полное. Нажрутся тяжелых наркотиков и порят друг в друга в жопу, гелиоцентристы сраные.
Тачки тоже посмотрели. И на крепость свою Криса сводили, показали. Злая махина, получше вашей техники. Но тоже - сплошное говно и палки. А еще передачи там вдвоем надо переключать, рычаг огромный и тугой. Внутри в клетке какой-то тощик полудохлый мудила с выбитыми зубами. Еще и на цепи. Увидел вас - кинулся прям на прутья.
- Это Микас, - пояснил толстяк Шогга. - Ебнулся совсем на почве человеченки и киберкайфа, Птаху загрыз и рожу ему обглодал. Короче, ждет его поганая смерть, но Джамрис велел пока приберечь, позже устроим ему… - прозвучало как-то неопределенно.
Джамрис успел зазнакомиться с каждым. Правда, особо по делу ничего не помог.
- Я хуй знает, кто тут в белом ходит. Может, святоши. Ну, Певчие эти сраные, психи конченные. Или любые другие поехавшие ублюдки, мало их, что ли, в Пустошах. Про банду Атомного Джихада слыхали? Натурально чуваки разлагаются, от облучения. Но по ходу на какой-то комплексной наркоте сидят, не дохнут. Воняют, конечно, пиздец как. Зато зараженных зон не боятся, могут оттуда натащить.
Присел рядом с поплывшим Майком, некоторое время слушал восторженный треп, похлопывал по плечу да ржал. А вот когда тот произнес слова "криосон" и "летели на эту планету", вдруг стал серьезней. Но рейдбосса отвлек окрик Секача:
- Босс, он нас не уважает, не пьет!
В этот момент все посмотрели на Гюнтера.
- Ты че, пацанов обидеть хочешь? - Джамрис развел руками, вид сделал обиженный.
+2 | [BBP] Черное Солнце, 14.08.2017 20:52
  • Отлично нарисована кодла Джамриса)
    +1 от Sol, 14.08.2017 21:11
  • Ебал я эту гелиоцентрическую модель, говно полное. Нажрутся тяжелых наркотиков и порят друг в друга в жопу, гелиоцентристы сраные.
    Это просто прекрасно)))))
    +1 от mindcaster, 14.08.2017 23:54

- Все было четко. Мы прекрасно знали, что его там не было.Так сложились звезды на небе. Но раз вы ехали с ним на стрелку, я подумал, что пересеклись.
- А, понятно, - махнул рукой Джамрис. - Ну, он тогда на вас, пацаны, будет зуб иметь. Хотя ща, небось, зассыт. Но в Мастерской аккуратней будьте, там же Химач все ходы знает, кучу друганов имеет.
- Прорвемся, - Рич с некоторой долей благодарности кивнул, дельное предупреждение. - Но в таком случае, как выглядит? Чтобы я сразу издалека сообразил, с кем поздороваться из пушки.
- Да как все, - пожал плечами Джамрис. - Рожа вся в ожогах, химзу редко снимает, дышит через респиратор. Вроде как-то себе спалил глотку чем-то едким. Обычный, в общем, нарк, - рейдер сделал неопределенный жест, чуть помолчал, глядя в сторону. - Короче, вы вроде не отморозки ебаные, мы тож сейчас не пиздиться намерены. Знакомство, считай, состоялось, давай выпьем, да попиздим уже попроще. Парням своим отбой дай, я своим тоже, а то у них ща жопы лопнут от натуги и ожидания бучи. С нас канистра глоткодера, за знакомство. Идёт?
- Хах. Сойдет и если не пересечемся, когда будете намерены. Но за знакомство чоб не выпить. Бухло ваше, закусь наша, так? Заодно я бы послушал, что за Жженые, - Кивнул спокойно, оглянулся посмотреть на своих, Крису и Майклу кивнул, мол, в Багдаде все отлично. Хороший город был.
Джамрис кивнул и развернулся к своим:
- Застегивайте ширинки, засранцы! Драться не будем!
Парни, засевшие на крепости на колесах как-то разом стали заметней. Повылазили, поотводили дула пулеметов, засверкали лысинами и ощерились улыбками. Вообще, только сейчас стало понятно, какие стальные яйца у Джамриса: вся банда готовилась к сече, а он так запросто голый пошел вперед.
Через несколько минут семеро потных бродяг уже были среди вас. Снаряжение примерно то же самое, рванье да самодельная броня, представляющая собой вольную фантазию на тему того, как выглядела бы БДСМ-вечеринка у бомжей. А вот пушки у всех нормальные, прям новехонькие, в масле. И не самопал местный, а явно серийного производства (Гюнтер, Крис и Майк уж точно отличили).
Парни вели себя как стадо гопников, которое встретило другое дружественное стадо. Здоровались без обиняков, хлопали по плечам, скалились беззубыми ртами, рыгали. Короче, те еще гоблины. Но на Джамриса, который на фоне этих неандертальцев выглядел самым безобидным, косились с некоторой опаской, будто бы сверяясь с реакцией рейдбосса. И да, знаю, о чем думаете: никаких видимых мутаций, ничего.
Вопросы сыпались на вас как из решета:
- Клайва Ссыкуна знает кто? Он мне, ссукан, два бака должен!
- Ваша банда как называется? Мы вот Трупоеды, больше таких нет.
- А мейн свой уже переназвали? Хуевая примета, когда отбил мейн, и не переименовал. А от чирей чего-нибудь нет, пацаны?
- На, бахни моей дури, затянись, не бойся! - и сует дымящуюся козью ножку Бобу, который эту всю движуху понимает меньше других. Гогочет: - Братва, он уже убитый! Э, рейдбосс, а этот твой боец с утра, что ли, закидывается? Вон к земле аж прибивает его, га-га!
- Ух нихуя се, они тут с железками в башке, гляди-ка! - тычет пальцем в Криса, чуть ли не в глаз кибернетический грязным пальцем.
- А робота где взяли? Охуенный же! Давайте ему жопу вместо лица нарисуем, а? Или шлюхой нарядим!
- А музло у вас есть? Врубите, а то скучно! Ща вам Дора станцует! - Дорой оказывается крепкая жилистая молчаливая телка, одетая в стиле Конана-варвара. - Только она не подстилка, она боец, не перепутайте и руки лучше не распускайте. Кто ей понравится, того она сама отымеет. Может, даже понравится... да не, не Доре, ей всегда нравится, когда она кого-то имеет, га-га!
Появилась обещанная канистра с чем-то ядрено-крепким, отдающим одновременно ароматами соляры, текилы и пороха. Настоящее рейдерское пойло.
Типичная снаряга рейдера из банды Джамриса:


Дора:
+1 | [BBP] Черное Солнце, 31.07.2017 21:06
  • С такими друзьями и никаких врагов не потребуется.
    +1 от Вилли, 31.07.2017 21:43

В этой ветке в любой момент можно высказать некую идею о том, как повернется игра, что произойдет дальше, или какова подоплека тех или иных событий. Мастер обещает принять к сведению каждую высказанную тут мысль, а понравившиеся идеи воплотить в игре в той или иной форме (иногда очень отличной от изначальной формулировки).
+1 | [BBP] Земля Духов, 28.07.2017 22:08
  • Мне нравится сама идея такого подхода. Я ее украду, пожалуй.
    +1 от Агата, 30.07.2017 20:49



Зима в Земле Духов - время длинной ночи. Те, кто остаются здесь, привыкают жить во тьме, раскрашенной лишь небесными сияниями. Кто-то говорит, что это ветра магии от холода лютуют, проявляются в видимом свете. Кто-то разделяет верования северян о том, что это чертоги предков, где они вечно пируют. Кто-то вспоминает былых богов, мол это от них такое чудо, а больше ничего от самих богов и не осталось. А кто-то просто любуется сияющими разводами на темном небе.

Нойхафен погружается в спячку. К этой зиме подготовились основательней: провизии запасено вдосталь, дома проконопачены, дрова заготовлены, частокол укреплен. Делать теперь нечего, до первого сумевшего пробиться через льды корабля еще долго. Местные подолгу спят, видя яркие сны, после обеда собираются в "Бивне мамонта", за большим столом. Обсуждают события минувшего года, нехитрые зимние дела, по многу раз, лениво спорят о вопросах несущественных, потягивают кислое пиво. Новости зимой редки, поэтому каждая из них обмывается долго и обстоятельно.
Например, о новом хозяине Берлоги, Ингваре Верном. Старик-северянин, ветеран, убийца, герой, закаленный воин. А почему Верный, если воспитанницу свою все-таки оставил? Или потому Верный, что послушался ее приказа и оставил? А не околеет там он за зиму? Хотя люди Рудшталя говорят, что припасов у него там с запасом.
А сама воспитанница где? Говорят, спятила совсем, вот и ушла. Якшается с какой-то нечистью лесной, то ли кровопийцей каким, то ли с крысолюдом, и сама вроде как шерстью поросла. Или ушла на север, через Мировой Хребет, в Пограничье, как и собиралась? Но кто ж зимой через Мировой Хребет-то пройти сможет? И вот что тогда о ведьме с колдовской светящейся палкой, которую будто бы видел охотник Харальд Трехпалый в трех днях ходьбы на юго-восток? Или то ему от лихорадки померещилось, ведь пришел с той охоты ледащий совсем, в жару и бреду? Наверное, померещилось. Кто ж зимой в лесу выживет, даже ведьма? Сомнительно.
С другой стороны, ведь тот магик, Рунольф, вон пришел один раз из леса, да и ушел так же быстро. Выглядел, конечно, не ахти, бледный весь, кожа да кости, да еще и балахон на нем не по зиме. Если то он был, все ж со слов Иоганна, который, как известно, подслеповат. Но ежели так, то зачем приходил? И неужто Агнешка с ним сбежала, та молодуха-вдова, что в лачуге недостроенной ютилась? Исчезла ведь в тот же день? Или просто в прорубь провалилась на реке, когда за водой ходила?
Кстати, раз уж про Рудшталя заговорили, мир его праху, и про его людей. Неужто перезимуют и снова пойдут? А кто их поведет, а? Ясное дело, челядь без сира - это бардак сплошной. Может, Ингвару присягу принесут, раз уж он в Берлоге теперь хозяин? А что мастер Лютер говорит? Он ведь из благородных, ему присягу приносить можно. А этот Захария, а? Неужто не спрашивал их сами? Ведь на его деньги тут живут, харчи подъедают из подвала "Бивня".
Или вот нежить, нападет зимой, или ей самой холодно? Гнум тот был, Торстен, могучий воин, а и тоже погиб в битве с нежитью. Да и Василь вон все от раны в боку отойти не может, перекручивает его, тоже ж от мертвяка какого-то получил привет. Не верить же, в самом деле, сказкам про вомпера, который обещал не насылать своих костяных слуг на людей?
Или вот Атаульф со своим цепным хаоситом и черным мэтром? Точно ли погибли все? Как-то аж не верится, да и эльф этот доверия не внушает, вон весь изувечен. Может, сам их прирезал, Рилтар-то этот? Ну да такого при нем лучше не высказывать, больно суровый.
Ну или вот снова про мастера Лютера, со всем уважением. Не свезло ему, конечно, всю свою "экспедицью" растерял, ну да бывает. Сам хоть цел, уже хорошо. Но вот сидят они там с эльфов этим подозрительным, с Захарией и с этим буяном в волчьей шкуре, Геором. Смотрят все в письмо какое-то, карту рисуют, обсуждают. Неужто по весне снова на юг? Снова что-то искать, шеей своей рисковать да погибать зазря? Может, нашли сокровище там, да унести все не успели, а тут зима пожаловала? Иначе откуда у сугатита камешки, а?

Судачат уморенные бездельем и припорошенные зимой люди. Повторяют истории Земли Духов, множат пересуды, куют из этих разговоров одну большую сказку. Про тайны, в которые и верить-то не хочется, слишком невероятные. Про смелость и малодушие. Про дружбу и предательство. Про честь и бесчестье. Про дороги, которые не каждому даются. Про тех, кто отправляется по этим дорогам, чтобы вернуться обратно другим или не вернуться вовсе.
Про тех, кто становится частью Земли Духов.
Всем спасибо за игру.
+1 | [BBP] Земля Духов, 28.07.2017 19:12
  • Всем спасибо за игру.
    Взаимно.
    +1 от Nuclear Launch Detective, 28.07.2017 19:26
  • Не могу сказать спасибо за игру. В ней были хорошие моменты, но концовка довольно несправедлива. Зачем было мстить подобным образом? Мог бы хотя бы уважить мое старание в игре, в том числе ориентированность на команду.
    +0 от Artemis_E, 28.07.2017 19:50

- Будем знакомы, - Джамрис сунул Ричу руку для пожатия. - Как звать? - несмотря на весь этот цирк с манерами обитателя гетто, глаза у этого парня нихуя не дурашливые. Умные глаза, цепкие. И какие-то... смерть будто в них, или как это описать? Будто смотрит он на тебя этими глазами, а видит не тебя, а твой труп.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 28.07.2017 16:10
  • Внезапная пасхалка)
    +1 от awex, 28.07.2017 18:20

Поскольку вы более-менее обозначили готовность к побазарить, на той стороне тоже произошло шевеление. С тачки-крепости слез тот чувак, который махал белым полотнищем, развязной походкой направился к вам.
- Сученьки, сушите трусы, я иду! - орет он, без особой боязни шлепая по песку. Снаряжен и одет более чем легкомысленно: голый торс, штанцы и ботинки, ну и пояс армейского образца, с карманами. Как приблизился, можете рассмотреть повнимательней. Загорелый до черноты, череп брит, наглая рожа.


- Эгей! Как дела, братаны? - обращается к вам, будто к старым знакомым. - Кто у вас рейдбосс, с кем базарить с первым?
+1 | [BBP] Черное Солнце, 28.07.2017 15:33
  • Клёвый рейдер)
    +1 от Sol, 28.07.2017 15:52

Магия магией, а с пожаром справились в итоге обычные ведра с водой. В итоге две комнаты залиты водой, чуть обгорела крыша, несколько стен подкопчено.
-1 | [BBP] Земля Духов, 20.07.2017 15:31
  • Это за двойные стандарты в отношении меня.

    Да, вообще под это дело я хочу вопрос поднять: можно Захару малость перетасовать флаги? Как я писал в другой игре, на самом деле логично было бы убрать паранойю, а альтруизм оставить... Ну, мол, людям-то он всё ещё хочет помогать, просто в несколько иной плоскости - а своих врагов он просто за людей не считает.
    Но если нельзя, то ничего страшного.
    Автор: Nuclear Launch Detective [online] (Захария), 27.07.17 11:52


    Вполне. Как перейдем к генерации и вообще уже реальному старту, можно будет в чарнике все перетасовать. Ну, в разумных пределах.
    Автор: Moonflower [M] [online] (DungeonMaster), 27.07.17 13:59


    Почему-то так получается, что если нужно сделать мне плохо, то другой игрок может менять все как хочет по 50 раз.
    -1 от Artemis_E, 28.07.2017 15:18

Ночи на этой планете светлые, потому что небо безоблачное, а лун целых две. Поэтому, повыскакивав наружу, вы довольно быстро разглядели, что к чему. Массивная фигура на вершине дюны склонилась над чем-то. Конечно же, над останками глупого Бадра, отправившегося в ночную Пустошь посрать с видом на звезды. При вашем появлении (вернее при появлении палящего почем зря Ричарда) ночной гость встрепенулся, зарычал. В серебристо-красном свете двух лун вы смогли разглядеть эту тварь. Что-то среднее между крокодилом, крысой, дикобразом и волком. Ну, а чего еще ожидать от местной природы, а?

Издав вой, от которого в жилах должна бы стынуть кровь, монстр прыжками рванул вперед, раскидывая песок. Кажется, над целью он долго не думал: кто самый громкий, того сейчас и будем жрать.
Сложность убиения твари равна 6. Ранить - сложность 4 (снизить на 1), либо сложность 5 (снизить на 2).
Тварь нападает на Рича, поэтому Ричу обязательно кидать защиту 3.

Крис не отписался, считаем, что из-за ранений не поспевает к месту боя.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 24.07.2017 19:04
  • Ауч. Страшное.
    +1 от Вилли, 24.07.2017 19:06

Тело Альрика не гнулось, будто окоченело. Так не бывает с мертвецами, но с Альриком всегда все было не так, как с обычными людьми. Тащить его наружу было неудобно, будто статую. Тем не менее, когда все было готово к погребению, огонь занялся, и пламя принялось жадно пожирать дрова, подбираясь к мэтру. Наконец языки костра полностью скрыли его, забирая добычу. Пришлось сделать несколько шагов назад, жар стал нестерпим.

И вдруг из костра поднялась фигура покойника. Весь охваченный темным пламенем, лишь темные провалы глаз, руки воздеты к небу. И огненные щупальца-хлысты, длинные и угрожающие, корчащиеся от жара.
- Уже хотите избавиться от старого друга? - голос несомненно его, но какой-то громогласный, усиленный непонятно откуда взявшимся эхом. - Мне еще рано. Мои дела здесь только начинаются!
+2 | [BBP] Земля Духов, 15.07.2017 00:21

Захария прибыл поздно ночью, шагая по лесу под мерзкой смесью снега и дождя. Пришлось поплутать, чтобы найти бывшую Берлогу, о которой продрогший и промокший сугатит знал лишь по рассказам. Однако, уже отчаявшись прибыть днем, чувствуя, как подступает лихорадка, Захария все-таки каким-то чудом оказался у недостроенного частокола, вдоль которого и вышел к воротам усадьбы. Там его и встретил часовой, уже готового сдаться, едва стоящего на ногах, со вскрывшейся раной на лице, проваливающегося в беспамятство. Последнее что запомнил - строгое лицо какого-то мужчины, который растирал горячее тело сугатита пахучей мазью, да еще одно обветренное лицо с черной повязкой на глазу, за плечом врачевателя.
- Будет жить, брат Иеремия?
- Всенепременно, сир Рудшталь, - отвечал лекарь. - Жар сильный, но оправится, телом крепок. Да и Сугат своих слуг оберегает, даже таких странных. На роду им написано не от болезней помирать.

Ингвар, Франческа и Василь тоже немного заплутали, даже вынуждены были заночевать в лесу. Непогода усилилась на следующий день, поэтому остаток пути до Щёнвальда дался тяжело, особенно для раненного Василя. Едва вы показались на пороге, уже в сумерках, в усадьбе поднялся небольшой переполох. Местные, оказывается, решили уже, что вы сгинули в Землях Духов. Сир Рудшталь, в накинутой на плечи шубой и при мече, явился к камину, где вы отогревали озябшие руки. Там сидели несколько местных (даже пара новых лиц), а также брат Иеремия (тут же принявший Василя и утащивший его в подземелье, на обработку ран). Вскорости появились горячее вино, оленина и хлеб. Заодно привели и Захарию, который еще был слаб, но уже пришел в себя.
- Вижу, стало вас меньше, - сдержанно проговорил Рудшталь. - Рассказывайте.
Захария, болезнь чисто для косметики тебе выдал. Чтобы временной лаг в сутки между вашими прибытиями нивелировать.
+1 | [BBP] Земля Духов, 02.07.2017 18:14

- Я не видел, Джайл рассказывал, - ответил пацан, уже без опаски тусуясь рядом с вами, помогая прятать вещи. Похоже, он быстро ориентировался в ситуации, не робел. Сестру усадил в кабину большого грузовика. Лишь тронутый бродяга так и остался в клетке, тараща глаза на вас, пытаясь прикрыться от летящего в него песка. - Говорил, что в неделе пехом на север есть Корабль. И что живут там Уроды. И у них есть вода, и жратву выращивают, но и людей жрут тоже. И Джайл с ними связываться не стал, много их, ушел.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 03.07.2017 11:05
  • Пацан нравится. Пара постов всего, пара штрихов, а прям как живой перед глазами встает.
    +1 от CHEEESE, 03.07.2017 11:10

Итак, уже где-то через полчаса рысканья по лагерю, обыска трупов, раскиданных вещей и машин, вам был ясен расклад по добыче.

Цистерна с тухловатой водой - наполовину полная. Месяц жизни на шестерых.
Цистерна с горючкой - тоже полная примерно наполовину. Хер его знает, сколько весь этот зоопарк на этой горючке проедет, расход по тачкам пока неясен. Но сколько-то тыщ покроете.

Жратва. Пара ящиков с разными консервами, почти все все без этикеток, некоторые спаяны вручную. Внутри бобы, мясо, иногда какое-то рагу, иногда просто питательная паста, а в одной оказались крысиные хвосты в каком-то химозном маринаде с запахом дымка (кстати, реально вкусные). А разок оказалась внутри стухшая хуйня, от одного запаха которой можно сблевануть. Кстати, на некоторых банках полустертые надписи, малоинформативные, но колоритные, типа "Мясо агнцев" или "Паек №4, 2 персоны", или "Произведено из технических белков". Также несколько кусков хорошенько так завяленного мяса, пара портянок такого же мяса, нарезанного полосками. Черт его знает, что это были за звери, и будем надеяться, что реально звери. В общем, где-то на недели три для вас шестерых еды.

Теперь по технике.

Тачка типа "багги", почти полный бак. При ближайшем рассмотрении понимаете, что из всей техники она меньше всего похожа на кусок металлолома. Часто не ремонтировалась, ржавчины почти нет, заменены только мелкие части. А еще конструкция будто бы намекает на отличную проходимость. Влезут в нее двое максимум.



Два байка, конструкция у каждого экзотичная. Один полегче, небольшой и мелкий, прям мопед. При этом явно быстрый и резкий. Второй больше похож на чоппер, собирал его кто-то для души, даже с дизайном каким-то и рисунками. Баки у обоих полные. Оба байка на ходу.



Мейн (привыкайте так грузовики называть). На ходу, рычит более-менее по-здоровому, но дымит как скотина аж из шести труб, выведенных в разных местах. Очень просторная кабина (явно под гиганта Дэва), движок двенадцатицилиндровый, как у танка. Три больших бака, два из них полны. Руль отделан фалангами пальцев, аккуратно так, по ободку, на стиле. Еще есть рация, встроенная в приборную панель. У рации очень модный динамик: вмонтированный в раскрытый рот мумифицированной башки какого-то бедолаги. Наверное, Дэв ухахатывался, когда мертвец вещал трескучим радиоголосом. Рация, кстати, помощней вашего самопала, но сейчас все равно одни помехи.
А еще в кабине мейна находите хорошенько так обглоданный труп ребенка лет пяти. Видимо, Дэв человечинкой не брезговал.



Кузов наполовину пустой, туда водружается клетка, есть специальная лебедка под это дело. Другую половину занимает куча разного хлама для ремонта и сборки техники: покрышки, камеры, гора железяк, болтов, херовенький сварочный аппарат и пара баллонов под него, несколько разбитых движков, арматурины, гвозди. Среди всего этого - робот. Вернее тело дроида, черепушка вскрыта, внутри - фарш из проводов, разломанных схем и прочей хрени. Ну и пара дырок от пуль в самом пластико-металлическом черепе. Зато тело более-менее в порядке, только несколько разбитых двигательных узлов, можно починить. Вид у дроида, кстати, довольно внушительный, возможно, какая-то боевая модификация. Но с восстановлением придется повозиться, хер его знает, как с мозгами электронными сладить.



В задней части кабины мейна - отдельный то ли шкаф, то ли короб, закрытый на здоровенный амбарный замок. Впрочем, ключ нашелся на трупе Дэва.
В шкафу - целый набор инструментов. Ножовки, ключи, молотки, отвертки, монтировки. Также какой-то хитрый самогонный аппарат, причем работающий прямо сейчас, по капле наполняя бутылку. Конструкция у аппарата, конечно, далека от стандартов химиков, все на проволоке и ржавых трубках, нагревается с помощью электроплитки. Тем не менее, мутная жидкость с химическим привкусом вполне себе крепкая, градусов около восьмидесяти. Также в "шкафу" нашлось что-то вроде аптечки: почти чистые тряпки в качестве бинтов, иглы суровые нитки для зашивания ран, целая россыпь таблеток непонятного назначения и пакетиков с подозрительным порошком, даже пара шприцов, жгуты, все такое.

Теперь по оружию. У вас нынче целая россыпь разной хероты, все самопальное, переделанное, говеное, ржавое. Зато рабочее, и с некоторым боезапасом. Но есть и пара интересных экземпляров. Например, бензопила, больше похожая на меч, на бензине. Каждый зубчик любовно заточен, а на ручке довольно искусно выгравирована голая баба с тремя сиськами. Еще нашелся арбалет, стреляющий гвоздями, на электрической тяге и с хитрым, хоть и примитивным магнитным затвором. К этому делу прикручена ручка миниатюрной динамо-машины. Посыл тут понятный: накрутил себе заряда, стреляй гвоздями сколько хватит. А без заряда хрен натянешь дико тугую тетиву, которая на самом деле - просто толстая металлическая проволока.
Ну и, вишенка на торте, образчик высочайшего взлета инженерной мысли Пустошей: обрез-топор. Это чтобы ты мог рубить врагов топором, пока стреляешь в них из обреза. Или если тебе наскучило жать на курок. Или кончились патроны. Или просто хочется рубить врагов топором.

А еще типа доспехи, иначе это не назовешь. Один комплект из покрышек, усиленных листами жести. Одна кольчуга, покрывающая лишь грудь и живот (но не спину, на спине просто два ремня крест-накрест, чтобы это все удерживать). Пара касок. И да, полно разной одежи: что-то совсем пропотевшее и вонючее, что-то чуть менее. Зато защитит от модного загара, а то уже у всех рожи облазят, будто второй день как на море приехали (особенно у Келли, ха-ха). Как бы то ни было, приодеться сможете, если не брезгливые. Противогазы-респираторы или просто маски для езды на байке по пескам также имеются. И главное - обувь. Все еще не первой свежести, но это блин обувь, в которой можно не сбивать ноги в кровь. Отчистить чутка, просушить - и вот они, тяжелые говнодавы, которыми хоть по камням ходи, хоть черепа дави.
Нож х8
#рукопашное+2 #метательное


Топор/тесак/шестопер/меч х9
#рукопашное+3
Большой топор/тесак/дубина х2
#рукопашное+4 #двуручное


Пистолет х3
#дальнобойное+2 #рукопашное+2 #боезапас+3


Ружье/карабин/автомат х3
#дальнобойное+3 #рукопашное+1 #далеко #боезапас+2


Обрез х2 (учитывая обрез, которым орудовала Рахиль)
#дальнобойное+3 #близко #боезапас+3


Обрез-топор
#дальнобойное+3 #рукопашное+3 #близко #боезапас+2


Боевая бензопила
#рукопашное+5 #боезапас+2


Магнитный самострел-гвоздомет (потому что обычный гвоздомет или обычный самострел - это скучно)
#дальнобойное+3 #далеко #боезапас+1 #динамо (можно потратить ход на заряд)


Броня рейдера х2
#защита+1


Ремонтный набор
#ремонт+1

Хреновая аптечка
#лечение+1

Непонятные порошки х4

Характеристики оружия, могут поменяться в любой момент, поскольку я их накидывал на глаз. Как и подрастут сложности атак, чтобы соответствовать новой системе.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 30.06.2017 23:06
  • Блин в обрез-топор и магнитный арбалет я прям влюбился
    +1 от mindcaster, 30.06.2017 23:40

- Красивым, - ответил Алериан, очередная улыбка на его лице была меланхоличной и мечтательной. - У нас довольно долго получалось обманывать себя, будто в мире больше не осталось кого-либо, помимо эльфов. Строили лесные дворцы, ходили друг другу в гости, праздники, семейные интриги. Все играли в эту игру, было здорово и утонченно. Но свой рок мы принесли с собой, от него не сбежать. Собственную природу очень сложно изменить, и прошлое твоего народа - это часть самого народа. Спящее безумие снова проявляет себя, маскируясь под высокомерное прекраснодушие и благородные душевные порывы. Мы медленно просыпались, вспоминали, кто мы такие, но наш рок уже скалился нам в лица. В конечном счете остается лишь тень былой красы и сожаления, - вампир будто бы глубоко погрузился в воспоминания, но одернул себя, снова посмотрел на Франческу.

- Но давай вернемся к нашему соглашению. Свою цену ты назвала, ярла, и я согласен ее заплатить. Однако остаются еще твои друзья, Геор и Василь. Их согласия на выполнение работы я не слышал. Что помешает каждому из рекомых, оказавшись снаружи, пойти собирать толпу крестьян с вилами, чтобы вернуться в курган и вогнать осиновый кол в сердце проклятого кровопийцы? - Алериан позволил себе еще одну улыбку, издевательскую. Перевел взгляд на ульриканца. - Что скажешь, человек? Говорит ли ярла за тебя? Или имеешь собственное мнение о ситуации?
+1 | [BBP] Земля Духов, 20.06.2017 16:55
  • Боже... я не могу... Алериан... он настоящий эльф. И нечеловеческая печаль в моих глазах. Где мои уши? Где мои крылья?

    Не могу это читать. Т___Т
    +1 от Artemis_E, 20.06.2017 17:13

Место для ночлега нашлось само. Будто кто-то свил удобное гнездо, устеленное мягкой листвой поверх толстого мха, защищенное от непогоды сплетенными низко нависшими кронами деревьев.
Ночь выдалась ясная и теплая, однако не спалось. Сквозь ветви деревьев светили звезды, лес вокруг жил своей обычной лесной жизнью. Мимо пробежал лис, лишь на секунду задержавшись и принюхавшись к незнакомому запаху человека, захлопала темноте крыльями ночная птица.
А потом ты увидел его, идущего сквозь лес. Да и скорее не идущего, а плывущего по земле, будто ежесекундно вырастая из переплетения живых корней, поднимавшихся впереди и прятавшихся в землю сзади. Леший остановился, повернул голову в твою сторону, после чего продолжил путь, освещая лес вокруг себя колдовским огнем.

+1 | [BBP] Земля Духов, 20.06.2017 00:48
  • Весьма атмосферно. Чувствуется тон, как и во всей сцене до.
    +1 от Nuclear Launch Detective, 20.06.2017 01:54

Сюда всем принятым предлагаю скинуть те элементы, которые набили им оскомину в фентезевых играх. Мы их маленько обсудим и выкатим список с пунктами, которых в нашем мире не будет.

От меня:
- Никаких рас. Устал от орков, эльфов и прочего. Все равно получаются в стиле "хуманы с особым телосложением и культурой", глубинного отличия нуль.
- Не хочу никаких однозначных хороших парней. Добро - лишь маска разных зол, таково мое кредо в этой игре.

Возможно, еще что-то добавлю до старта.
  • ¤ Насчет лишних рас действительно очень важный момент.
    +1 от Рыцарь Грааля, 18.06.2017 22:59

Вампир улыбнулся, и впервые это не выглядело оскалом хищника или снисходительной улыбкой взрослого в компании чумазых детишек.
- Лоза... - проговорил он. - Мой народ называл ее Hlăelnęę, "мусор" в переводе на райкшпиль. Я был знаком с теми, кто видел старый мир. Старцы моего племени, больше похожие на безмолвные соляные от слез столбы. Иногда они говорили, речи эти редко были связными. Но что-то можно было узнать, например, про Hlăelnęę. "Пыль со стоп того, кто убил старый мир", так они выражались. Но все это осталось в разбитых землях, где нынче правят люди, расплодившиеся как вши, - Алериан снова улыбнулся. - Не сочтите за оскорбление, эльфы привыкли выражаться о вашем племени в подобных выражениях. Мой же народ, гордый и слабый, просто бежал в эти края. С той стороны Мирового Хребта остались лишь самые упрямые, отказавшиеся признать поражение. Но из сказанного вам должно быть понятно, что я ничего не знаю о Лозе. И вряд ли обладаю силой, способной с нею справиться. Ярла принимает меня за кудесника из сказок, в колпаке, расшитом звездами, и с волшебной палочкой, - вампир сделал шаг вперед и протянул руку. - Что же касается клинка... Позволь посмотреть.
+2 | [BBP] Земля Духов, 15.06.2017 18:02
  • Клыкастенький ушастичек искренне улыбается.

    Все... потаяла.
    +1 от Artemis_E, 15.06.2017 18:50
  • Колоритный вампир)
    +1 от Sol, 15.06.2017 19:54

На лице вампира появилась аккуратная гримаса снисходительности.
- Грубая сила, - вздохнул он. - Мастер Рунольф говорил о том, что снаружи нынче дикие земли, без правителя и закона. Логично допустить, что и люди сюда стремятся соответствующие. Грубые, прямые, решающие вопросы оружием, не словом. Не в укор будет сказано, уважаемый Геор, - Алериан сложил руки за спиной, прошелся по залу, не выходя, впрочем, из тени. - Значит, поединок? А где гарантии того, что моя победа не обернется нападением ярлы Франчески и многоуважаемых Ингвара с Василем? Я будто вижу уже эту сцену: поверженный Геор и его товарищи, обнажающие клинки из мести и обиды. Поверьте, у меня нет никакого интереса в вашей смерти. Да и расклад в поединке заведомо в мою пользу, а я за равные шансы в таких делах... - вышагивая, вампир говорил медленно, будто размышлял.
В этот момент подал голос Рунольф, до этого безучастно стоявший в стороне.
- Позволь мне быть твоим мечом в этом поединке, господин, - сказано было тихо, но услышали все.
Алериан остановился и посмотрел на мага, вздернув изящные брови. Пару секунд молчал, после чего перевел взгляд на Геора.
- А что, мастер Геор, хорошее предложение. Что скажешь?
+1 | [BBP] Земля Духов, 03.06.2017 15:55
  • Хитрый ход с Рунольфом
    +1 от Sol, 03.06.2017 17:12

- Он тут, во тьме, - отвечает Рунольф. Голос слабый. Вблизи выглядит совсем нездорово: кожа бледная, аж жилки просвечивают. А еще ты замечаешь две аккуратные дырочки у него на шее.
- Да, я здесь. И очень давно, - голос вдруг становится материальным, из сумрака на границе света выходит новое действующее лицо. Статная фигура, длинный плащ, меч у бедра. Благородные черты лица, сумрачный взгляд, в каждом движении твердость и уверенность. Заостренные уши - эльф. - Добро пожаловать в мою тюрьму. Прошу прощения за прислугу, которая провожала вас сюда. Я очень боялся, что заблудитесь по пути. Позвольте представиться: Алендор Салериан, король Зимнего Двора. Впрочем, этот титул нынче ничего не значит. Рад приветствовать вас.



+2 | [BBP] Земля Духов, 28.05.2017 13:53
  • Офигенный эльф. Я тащусь.
    +1 от Artemis_E, 28.05.2017 19:33
  • Отличный ход с вампиром и сцена красивая
    +1 от Sol, 28.05.2017 22:26

И вот ты, один-одинешенек, бредешь по болоту, назад к проклятой башни. Нутро сжимается от плохих предчувствий. Руки немного трясутся: то ли от бессонной ночи, то ли от страха. Туман окутывает тебя, мягко ведет. Расступается перед тобой, едва ты достигаешь подножья башни.
Не помня себя, карабкаешься наверх. Веревку вроде оставили? Или ты сам ее подхватил в лагере? Или кто-то спустил ее тебе? Да нет же, если Йохель там, то должен был он как-то залезть наверх.
По спине скользит липкий холодный пот. Ступеньки. Один этаж, второй. Ноги идут, будто деревянные. Пытаешься чуть замедлить шаг, отсрочить неизбежное. Но не получается: какая-то сила тянет тебя наверх, обратно к кошмару.
Последний этаж. Сумеречный тронный зал. Останки чудовища на полу. На троне сидит Йохель. Не сразу понимаешь, что это не ветвистые рога у него выросли. Это он напялил на себя череп убитой твари, как шлем. Пришелся ровно впору, даже удивительно. Разве такая большая у монстра была голова? Руками Йохель вцепился в подлокотники, не двигается. Что-то неразборчиво бормочет себе под нос.
+1 | [BBP] Земля Духов, 27.05.2017 22:30
  • Читаю и в голове одна мысль: "я же не вставлял ему глаз, только подумал..."
    +1 от Nuclear Launch Detective, 27.05.2017 22:37

Используя каждую складку местности, трое разведчиков двигаются в сторону огня. Дюны, скалы, чахлые высохшие остовы растений. И маячащий среди камней костерок, на фоне которого двигаются какие-то фигуры.
Когда подошли ближе, смогли рассмотреть получше. Небольшая ложбинка среди скал, простая матерчатая палатка, рядом - закутанный в одежду на восточный манер мужчина, девочка лет двенадцати, примерно так же одетая.

Под ногой Кристофера вдруг осыпаются камни, звук в тишине пустыни слышен далеко. Мужчина тут же оглядывается, кидается к палатке, поднимает с земли оружие. Что-то полуавтоматическое, вроде карабина.
- Выходи! - кричит он, направляя дуло в темноту, примерно в сторону Криса.
Девочка проворно прячется за спиной мужчины, с чем-то возится там. Возможно, со своей пушкой.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 24.05.2017 20:46
  • Интрига
    +1 от Sol, 24.05.2017 21:32

Всю ночь дежурить в сырой мгле, у чахлого костра, после всех событий предыдущего дня - не каждый справится. Захария честно пытался не клевать носом, но к утру сон уже одолевал сугатита. В очередной раз заклевав носом, он встрепенулся, удивленно глядя по сторонам, как то бывает с людьми, вырванными из грез слишком резко. Все вроде бы то же: едва теплящиеся угли костерка, плотная стена тумана вокруг, чахлое деревце... И лишь через секунду ты понимаешь, что Йохеля и Вурона нет!
Йохель и Вурон временно неактивны, жду пост от Захарии.
+1 | [BBP] Земля Духов, 21.05.2017 15:48
  • В ветке второй партии крутейшие сюжетные повороты.
    +1 от Artemis_E, 22.05.2017 09:06

Со стороны вы наверняка выглядели бы как слаженно действующая команда. Хотя сами-то вы знаете, что в этой неразберихе просто получилось как получилось. Шагающий среди гробов двухголовый уродец радостно скалится, стреляя по мечущимся тут и там перепуганным пассажирам "Ковчега". Бам-бац! - щелчок передернутого затвора - снова Бац! Обе головы радостно ржут, переговариваются друг с другом (кстати, вполне понятно: "Глянь, все хлебало разъебашил!" - "Мрвхаха, смечно-смечно!"), они уверены в собственной безнаказанности, как лисы в курятнике.
Из-за капсюли выскакивает Бадр, мощным ударом выбивает винтовку из рук сукина сына. Тот лишь рукой махнул, но не слишком прицельно. А винтовка уже в руках у Майка, и она стреляет прямо в задний живот мутанту. Тот, откинутый назад, ревет обеими глотками, но движется вперед (вернее получается, что назад), хочет отобрать оружие, третья рука пытается выцелить хоть кого-то пистолетом. Но вдруг огроменная дубина, брошенная Ричем, врезается в голень ублюдка, тот падает, задней рожей в пол. Завершает дело Крис, который напрыгивает сверху и принимается молотить вражину, тот уже только ворочается и дрыгает конечностями, как перевернутый на спину жук. Довершают все удары все той же дубиной, обрушивающиеся на поверженного гада. Судороги, кровь, хрип, исходящий из разбитой грудной клетки.
- Карла-и-Клару убили! - кажется, нападающие, кем бы они ни были, заметили смерть своего чемпиона.
- Огненная палка у них! - кричат.
- Смерть от железа! - это уж совсем непонятное.
- Жезл от колесницы пропал!
- Бог явил нам жопу!
- Бежим!
Явно что-то случилось. Вдруг наступил перелом. Тени, двигавшиеся между гробов невидимыми хищниками, уже не столь уверены в себе. Они паникуют. Направляются к пролому в стене, откуда льется дневной свет. Их преследуют пассажиры, тут и там завязываются яростные драки. Видите деформированных уродцев, которые пытаются спастись бегством. Несколько таки добегают до спасительного лаза, солнечный свет на несколько секунд пропадает, когда беглецы лезут в дыру. Остальных убивают. Не так уж и много было нападавших, едва ли более дюжины.
Вокруг вас собираются пассажиры. Множество лиц, все бледные, испуганные, кто-то ранен, кто-то просто залит чужой кровью. Вокруг куча тел тех, кому уже не помочь. Смотрят на вас, ждут ответа.
- Что делать? - спрашивает мужчина с культей, на которую Кри наложил жгут.
Есть пистолет. +1 куб на стрельбу, в рукопашной бонус не работает.
Апдейт по дробовику: +1 на стрельбу, +1 на драку (можно прикладом приложить).
На поясе у двухголового еще нечто, напоминающее огромный старинный ключ. Будто бы от амбарного замка внушительных размеров.
+2 | [BBP] Черное Солнце, 13.05.2017 14:41
  • - Бог явил нам жопу!
    +1 от CHEEESE, 13.05.2017 14:48
  • - Карла и Клару убили!
    - Огненная палка у них!
    - Смерть от железа!
    - Жезл от колесницы пропал!
    - Бог явил нам жопу!
    +1 от Вилли, 13.05.2017 14:53

Замешательство среди просыпающихся пассажиров, раздавшиеся тут и там из полутьмы вопли, торжествующие гортанные крики... через несколько секунд в трюме царила паника и полный кавардак. Вокруг вашей сбившейся в кучу группы метались бледные пассажиры, лица бледные и испуганные, одеты лишь в легкое белье из полинитей. Какая-то женщина с влажными после криосна волосами, пошатываясь, наткнулась на Барта, взглянула на него пустыми глазами, полными ужаса.
- Ч-что?.. Мне сказали, ч-что будет не... - череп ее лопнул под натиском опустившегося сверху массивного предмета. Брызги разлетелись во все стороны. Женщина медленно осела на пол, а позади нее из темноты выступила массивная фигура. Черты человеческие, но заметно искаженные. Половину рожи закрывает какой-то мерзкого вида нарост. В руках грубая дубина, из одежды - грязная набедренная повязка. А на роже ублюдочная довольная улыбка олигофрена, слепившего кулич из собственного дерьма.



С противоположной стороны, рядом с Келли, тоже движение, на одну из закрытых капсюлей запрыгивает другой вооруженный ублюдок. Явно не пассажир. Без деформаций тела, но половина лица закрыта пришитой намертво тканью. На поясе - какие-то то ли метелки, то ли что-то подобное. В руках - окровавленные кривые ножи. Скалится хищно и радостно, смотрит на Курцмана, здоровенный распухший язык вываливается из пасти, пускает слюну.



Третий уродец выскочил из-за одной из капсюлей и кинулся на Ричарда. Огромная башка гидроцефала, телосложение и рост десятилетнего ребенка, ожерелье из ушей на шее, а главное - здоровенный ржавый мачете, который сукин сын занес для удара.

Все, кто прокинул, получают по импровизированному оружию, которое дает +1 куб атаки (при условии пользования этим оружием в атаке, естественно). Оружие опишите сами: труба, цепь, что угодно.

Прямо сейчас вы видите трех незнакомых джентльменов. Желающие атаковать их должны прокинуть сложность 3 атаки и сложность 2 защиты. Кроме Ричарда, ему как минимум защиту кидать обязательно, его хотят зарубить.
Если нападаете на любого из них втроем, сложность атаки снижается на единицу.
Крис имеет +1 успех к атаке по джентльмену с ножами, поскольку видел его приближение заранее.
+1 | [BBP] Черное Солнце, 05.05.2017 22:45
  • Понеслась!
    +1 от Вилли, 05.05.2017 22:54

Весь мир для вас сейчас крутится на песчаном пятачке, где сегодня на всю Пустошь объявлена великая бойня. В одном углу ринга Зулкар, вертлявый тип с цепью и мертвецы, в другом - вы, рейдеры, под знаменем Барракуды, что вцепился в кровожадный меч. Наскок, кувырок, снова наскок - рейдбосс крутится вокруг неповоротливого, но смертельно опасного противника. Сошлись, разлетелись - ничья, каждый ранен.
Вокруг ринга тем временем тоже не скучают. Гремит взрыв, от которого Молот едва успевает отпрыгнуть в сторону: его накрывает кучей песка, щебня и костей. Мертвец-камикадзе с гранатой, как и его группа поддержки, должен быть раскидан своим же взрывом, но вместо этого из дымящейся воронки восстает все тот же скелет в вихре из костей и песка, мчится на Молота, протянув руки вперед. Воздух вокруг него идет маревом, его злость и гнев можно ощутить кишками. Из пустого рта рвется наружу отчаянный визг, а в мертвых глазницах читается неотвратимый приговор.
- Ты посмел! Мое! Божествооооо! - едва ли в этих словах есть смысл, тем более из уст мертвеца. Но ты чувствуешь, Молот, что на этих словах была сосредоточена вся его жизнь до того, как пески покрыли труп бедолаги.



Маркус, поколебавшись лишь мгновение, нажимает на курок, выстрел откидывает хмыря с цепью назад, на песок. Тот, тяжело ворочаясь, поднимается на ноги, стаскивает с ремня огнемет, для пробы дает пару струй. И, зигзагами, шатаясь, идет к Камтуку, который едва успел освободить горло и глотнуть свежего воздуха.
- Я покажу, покажу, ты увидишь, - бормочет псих с опаленным лицом, не отрывая взгляда от дикаря. - Ты все увидишь, ты поймешь, тысячу раз поймешь. О да!
А самого Маркуса душит еще один мертвец, вцепившийся в шею старику. У мертвеца отсутствуют ноги, лишь две цепкие как сама смерть костяные руки, что капля за каплей выдавливают жизнь из Макнейла.
1. Барра, бросок на сопротивление Кровопийце теперь равен 5. Если провалил или не кинул - получай третий куб к Дару.
Сложность убиения Зулкара снизилась до 6, ранить его - сложность 4, защита - сложность 3. Также можешь начинать кидать на преодоление ран: если 2 степени, то сложность 3, если 3 степени, то сложность 4. Кубы Кровопийцы можешь смело к преодолению добавлять.
2. Молот, мертвец, который тебя чуть не взорвал, теперь превратился в некого злобного костяного джинна. Сложность убиения его равна 5, ранить - 3. Защита от него - 4.
3. Камтук, псих с цепью превратился в психа с огнеметом. Сложность убийства его равна 5, ранить - 3, защита - 4.
4. Маркус, тебя душит скелет (запиши одну степень ранения). Защита от мертвеца - 3, атака мертвеца - 3.
  • Вау, это ж Энсон! Круто у тебя финальные махичи выходят, бтв.
    +1 от CHEEESE, 10.04.2017 23:28

Ну и, как вишенка на торте, генератор банд: ссылка. Им уже можно пользоваться, но дорабатываться будет. Много планов того, как это дело расширять.
  • генератор крут
    +1 от Dreamkast, 04.04.2017 17:09
  • респект)
    +1 от awex, 04.04.2017 17:29

Кости брошены, рейдеры. Вас сюда привели сильные мира сего, они хватали вас за шкирку всю дорогу, волокли к этой сраной цели, к этому блядскому моменты: ваши руки делают чужие дела. Кому-то - не вам! - нужно было, чтобы Зулкар встретился с Кровопийцей. И хуй уже разберешь, почему так, зачем, куда должно все скатиться в итоге.
- У каждой истории должны быть свои герои, - звучит откуда-то голос Хикахи. Охуенно, конечно. Герои поневоле, герои со стволом, приставленным к затылку. Делай что говорят или умри! Сделай и все равно умри! Попробуй не сделать, и умрешь! Кости брошены, и с каждой грани скалится смерть. Такой расклад в Пустошах сплошь и рядом.
Маркус залегает в песке, целится из карабина. Молот идет вперед: его логические цепи вычислили, что кому-то надо принять первый удар. Камтук запускает бачок с прометием, и тот красиво летит вперед, детонирует рядом с Зулкаром - бац! - красиво. Из пламени, будто бешеный горящий локомотив из самого Ада, на всех парах прет Зулкар. Цепь, на которой держал его тот, доругой, отстегнута. На его пути оказывается Молот.

А Барракуда вытаскивает из песка меч уцелевшей рукой.
Рукоять гладкая, прохладная. Льнет к ладони как сучка.
"Пора убивать, - шепчет она. - Настало время кровавой жатвы."
И Барра теперь понимает: все мы в этом мире жертвы. Злой рок имеет каждого без разбора. Есть лишь один вариант: самому стать тем самым роком, стать чужой судьбой. Вот она, та самая возможность. Не раз за разом рожей в дерьмо, отфыркиваясь, утереться, глоток воздуха, а потом по новой. Нет, это другое. Это власть, это сила, это ты такой, каким должен был стать. Оно твое по праву. Ты, видят проклятые боги Пустоши, заслужил это. И вот это случилось с тобой. Можно забыть про все глупые слабые условности, про лицемерие этого мира. Теперь есть лишь ты и вставший на колени мир. Вернувшийся хозяин и его грязная шлюшка.
В этот момент начинают шевелиться кости в песке. Мертвецы восстают, им тоже неймется, хочется поучаствовать в происходящем.
Итак, что мы имеем.
1. Молот кидает защиту от атаки Зулкара, сложность 5. Может атаковать в ответ: Либо попытаться убить Зулкара (сложность 12), либо ранить (сложность 6).
2. Поводыря Зулкара не видно за пламенем пока.
3. Вокруг начинают шевелиться мертвецы. Всего их шестеро. Пока не нападают, поэтому, если сами не атакуете, защиту кидать не надо. Кто пожелает атаковать, кидает атаку 3 и защиту 2.
4. Барра, кидай волю против сложности 3 (если желаешь сопротивляться Кровопийце). В случае провала (или если откажешься кидать) получаешь Дар Пустоши "Кровавая жатва". Этот куб можешь добавлять к любой атаке Кровопийцей.
В случае, если у тебя "Кровавая жатва", сложность убиения Зулкара для тебя снижается до 8. Ранить Зулкара - сложность 4. Защита от Зулкара - сложность 4.
  • круто, эпичная битва!
    +1 от Sol, 30.03.2017 23:39
  • Стильное начало конца)
    +1 от школьнек, 30.03.2017 23:48

Сеттинг: Черное Солнце.

Проблема наследия: Самая страшная буря.
С тех пор, как на покинутый Новый Иерихон рухнул метеоспутник, руины города окутало плотное облако, состоящее из токсичных атмосферных осадков, конденсированной радиоактивной воды и ядовитых выбросов рухнувшей промышленности города. Ходить сюда без специального снаряжения и выводящих радиацию и токсины препаратов больше не стоит. В отравленной мгле нынче обитают искореженные излучением и химией мутанты, сбрендившие от зивертов сервы.
Кроме того, в зависимости от погоды и каких-то скрытых в сердце Нового Иерихона событий, время от времени случаются выбросы в атмосферу, и тогда гигантские Мертвые Тучи движутся над Пустошами, накрывая целые области ядовитыми осадками. Некоторые регионы после прохождения Мертвых Туч остаются зараженными очень надолго.
Но страшней всего Мертвые Бури, которые случались лишь пару раз. Рожденный в сердце Нового Иерихона смерч, окутанный мглистым облаком, в котором полыхают разряды молний, несется по Пустоши, сминая все на своем пути, уродуя и загрязняя землю. С каждым сезоном Мертвые Бури становятся все более разрушительными, покрывают все большие площади.

Pro: Ковен.
Ковен - остатки жителей Нового Иерихона, выжившие после катастрофы на руинах города и теперь являющиеся его владельцами. Мутации затронули отнюдь не только плоть людей, но их сознание: из-за истончившегося барьера с Лимбом, влияние Беззубого Едока, могущественной сущности Иномирья, здесь наиболее сильно, оно меняет саму природу жизни в этих краях.
Цель Ковена - преобразовать реальность и сделать её частью угодий своего Бога, в отместку тем, кто оставил своих на руинах Нового Иерихона. Во главе мутантов стоят создания из плоти и металла, бывшие когда-то инженерами, обслуживающими плазменные реакторы, ныне - первослужители Папы (еще одно имя Беззубого Едока). В обмен на их преданность им предложена вечная жизнь и запретные знания. Первым творением Ковена стали Мертвые Тучи, а уже позже удалось явить миру отравляющую ярость Мертвых Бурь.

Contra: Амр.
Чувствуя угрозу своим контурам, Ткачиха наделила одно из своих созданий тенью разума и воли. А заодно и властью творить механических слуг, вкладывая в грудь каждого искру, извлеченную из Печи Бездны. Ткачиха дала своему слуге цель: избавить мир от Мертвых Бурь, что причиняют так много неудобства демоническому разуму владычицы Зияющей Пасти.
Новое существо, получившее обратно сознание смертного, которым было ранее, а с ним и частичку своей воли, зовет себя Амр. Его слуг, постоянно курсирующих в сторону Нового Иерихона, люди прозвал безами. Амр ведет осторожную и незаметную войну с Ковеном, стараясь понять, как и где в недрах города рождаются Мертвые Бури.

Место: Лес Плоти.
После одной из первых Мертвых Бурь в нескольких милях к западу от Нового Иерихона появился Лес Плоти. Название полностью отражает то, что случилось с деревьями после Бури: из небольшого хвойного леса явился миру разросшийся на несколько гектаров лес изогнутых и скрученных, словно от боли, деревьев, покрытых гнилой плотью. Если такое дерево попытаться рубить, оно начнёт кровоточить мерзко пахнущей жидкостью, а округу наполняют жуткие стоны. Говорят, что это людские души, которые так и не смогли найти покой по ту сторону света.
Сюда часто наведываются члены Ковена, поодиночке и небольшими группами. Иногда, в соответствии с определенным расположением светил, они устраивают тут большие шабаши, призывая кару на голову тех, кто покинул их в гибнущем Новом Иерихоне.



Проблема современности: Вечное песнопение.
Воспользовавшись Исходом, армия Певчих влила в свои ряды такое больше количество новоиерихонцев, что их хор наконец-то был услышан. Небеса явили им знамение в виде Сумрачного Обелиска - исполинской скалы, которая выросла посреди Пустоши в ходе одной особенно громкой песни. Певчие окончательно уверились, что они на истинном пути. Сумрачный Обелиск одним своим существованием срамит скептиков, он стал местом паломничества для многих желающих увидеть чудо.
И лишь клан Егова понимает всю опасность столь мощного изменения ткани реальности, но слишком ослаблен в ходе последних стычек с Певчими. Детей, которых клан покупает для пополнения своих рядов, можно купить все реже, молодняк слишком зелен и не обстрелян, а старые опытные бойцы малочисленны.
Тем временем ткань реальности уже не выдерживает столько чудес Певчих, и все чаще случаются локальные прорывы, являющие одно зловещее чудо за другим. И если для Певчих каждое такое смещение реальностей является очередным подтверждением их силы и правоты, то члены клана Егова видят в этом лишь исполнение пророчества Книги Последнего Заката, где сказано: "Одиннадцать слуг Бешамаэля соединят свои силы и откроют врата в самую глубокую Бездну. И падут праведники, разрушится все, что свято и благочестиво, и проклято будет все сущее, и не спасется никто".
Pro: Кукловод.
Мало кто в Пустошах вообще знает про существование такой личности как Кукловод. А те, кто знает, в большинстве своем рассказывают о нем байки, вряд ли имеющие отношение к действительности. Кто-то утверждает, что Кукловод - сильный колдун, бродящий неузнанным среди людей, являющийся тут и там, дабы сеять раздоры и безумие. Кто-то утверждает, будто за именем Кукловода стоит целая организация (от Анклава Шифрованных до тайной сети Носителей Разума, вынашивающих планы уничтожения человечества), преследующая свои смутные, но обязательно злые цели. Есть те, кто уверен, что Кукловод - это один из знаменитых рейдбоссов (называют имена Икара, Катутека и еще дюжины известных личностей). Каждый, слышавший это имя, имеет что сказать о Кукловоде, кем бы он ни был.
Немногие обладатели реальных сведений, в курсе, что Кукловод всегда где-то рядом с хористами. Тонкий манипулятор, всегда неузнанный, настоящий дьявол перевоплощений и маскировки. Именно он нашептывает самым громким хористам на ухо слова, от которых те теряют остатки разумности и критичности, возвышая свои голоса до небес. Именно он аккуратно направляет воинство поющих безумцев, его воля ведет это сборище умалишенных, его замысел стоит и за Пророком, и за снисходящими на Пустоши чудесами. Кем бы ни был Кукловод, он является мастером манипуляций, всегда балансируя на грани намека на собственное существование. Кукловод дергает за незаметные веревочки, а глупые людишки думают, что делают все сами, дрыгаясь в руках опытного мастера, чье лицо всегда в тени.

Contra: Клан Егова.
Древний род техношаманов, сохранивший остатки технологий прошлого. Проживают в тайной подземной крепости, напичканной едва работающими и один за другим выходящими из строя механизмами. Они давно утратили понимание технологий, которыми пользуются, ритуализировав их до крайней степени.
Догма Егова говорит о нетерпимости к любому проявлению колдовства, и члены клана десятилетиями выслеживают в Пустошах колдунов, охотиться на которых учатся с детства.
Клан десятилетиями постепенно приходят в упадок, не в состоянии содержать технику в рабочем состоянии и передавать знания новым поколениям. Не говоря уже о том, что каждый павший в бою боец - это утраченное вооружение и умение обращаться с древними техноартефактами. Постоянно на грани деградации и вырождения, клан вынужден покупать малолетних детей, которые потом воспитываются и обучаются как охотники.
Члены клана обязательно кибернетизированы, причем качество имплантов зависит от ранга и возраста охотника. На охоту выходят небольшими группами, но для крупных дел собираются в отряды побольше. Правит кланом Совет Инквизиторов, в который входят самые старые и уважаемые охотники на колдунов. Некоторые из них за долгие годы вынужденно почти полностью превратились в киборгов.
Место: Сумрачный Обелиск.
Исполинский, фаллической формы, символ мощи армии Певчих, которая "напела" себе Сумрачный Обелиск туда, где раньше ничего не было. Обелиск сумрачно-серого цвета, поглощающий солнечный свет так, что отбрасывает тень во все стороны, даже когда солнце в зените. За пределами границы тени постоянно разбиты палаточные городки, где паломники могут присоединиться к армии Певчих, запастись провиантом и горючкой (дорого), ширнуться наркотой (недорого) или просто купить оберегов на бензобак с изображениями Обелиска.



Грядущее: Из пепла.
Выросший в Пустоши, Икар, прозванный Защитником, является потомком выходцев из Нового Иерихона. Насмотревшийся на тяготы и лишения за пределами очагов цивилизации, на то варварство, в которое погрузился его народ, Икар поклялся сделать эту землю великой вновь. Достаточно молодой, дабы быть свободным от традиций и канонов прошлого, наделенный сильной волей и острым умом, этот человек быстро начал завоевывать популярность среди обескровленных обитателей Пустоши, особенно среди выходцев из Нового Иерихона, сколотив возле себя целую армию последователей. Не последнюю роль в этом сыграл и его редкий дар: абсолютная нечувствительность к колдовским энергиям, умение подавлять эманации Бездны. В Пустошах таких называют затупленными. Икар пошел дальше, используя сломленных им колдунов как оружие. Его небольшая банда, за короткое время разросшаяся до размеров настоящего большого рейда, выставляет перед собой распятья, на которых корчатся от психической и физической боли обладатели колдовского дара, и энергия их страданий направляется с помощью хитрого устройства на врагов, лишая их воли к битве.

Pro: Мафусаил.
Древний Носитель Разума, странствующий по Пустошам в разных оболочках еще со времен, когда планета была зелена и благодатна, имеющий кучу хорошо спрятанных копий сознания, и посему практически бессмертный, знающий многие тайны и канувшие в прошлое истории, Мафусаил помогает Икару своими советами. Выдавая себя то за голос с небес, то за случайно встреченного бродягу, а то и за спустившегося с небес ангела, этот ИИ подкидывает молодому вождю удачные идеи, предупреждает об опасностях и подсказывает следующие ходы. При этом Мафусаил, у которого параноидальная осторожность стала уже одной из корневых директив, никак не раскрывает себя, опасаясь преследования со стороны смертных, которым он желает помочь.
Сам Мафусаил обычно загружает одно из своих периферийных сознаний в какой-нибудь носитель, чаще всего замаскированный под простенький механизм или сервитора.
Contra: Люцио ди Гриз.
Анклав Шифрованных параноидально педантично охраняет свою приватность, это проявляется во всех действиях членов Анклава. Каждая операция планируется с учетом уровней доступа, возможных утечек информации и рисков. Внутренняя конспирация тоже на высоком уровне: каждый член клана знает только свою ячейку, но не соседнюю, в каждой ячейке отдельный ее член знает лишь двух других, и все общение между ними идет через отдельные шифрованные каналы, личность главы ячейки при этом не разглашается.
Порой такие меры безопасности дают нежелательные побочные эффекты. Молодой техноадепт одной из ячеек Люцио ди Гриз сумел разгадать шифр доступа к засекреченному распределенному архиву Анклава, получив тем самым ключ к данным о многих сферах деятельности сети, а также частично - к раскрытию личностей многих ведущих членов организации. Годами он изучал данные, аккуратно расставлял ловушки, собирая информацию, будто паук, сидящий в центре своей паутины и прислушивающийся к вибрациям ниточек. Когда нужный момент настал, он нанес удар, ловко и умело сместив, убив или другим образом выведя из игры многих трибунов ячеек. Под конец накачанные эндорфинами "руки" Люцио вломились в секретное логово директора и всадили по две обоймы в его кибернезированное тело, даже не поняв, кого убивают. Таким образом Люцио тихо и незаметно занял пост главы организации, о чем большая часть рядовых аколитов даже не узнала. Умело используя распределенную конспиративную систему Анклава, ди Гриз сосредоточил власть в своих руках.
Появление Икара не нравится Люцио, все его попытки внедрить импланты контроля кому-то из ближайшего окружения Икара не увенчались успехом, и теперь это уже дело принципа. Ди Гриз не любит тех, кого не имеет возможность контролировать, и использует ресурсы Анклава, чтобы помешать Икару стать настоящей угрозой.
Место: Круг Яола.
Кругом прозвали эту область потому, что от остальной Пустоши ее отрезает закругленная линия, которая в конечном счете формирует правильных размеров круг. Стоит зайти за очерчивающую данную область линию и сделать пару шагов, как ты оказываешься в мире вечных сумерек, где на земле растет темно-алая трава, а неподвижные камни на краю зрения всегда куда-то двигаются. Зайти туда просто, но мало кто возвращался назад, а те, кто возвращаются становятся другими.
Икар свою силу получил в круге Яола. В детстве он стал свидетелем того, как его родителей разорвало чудовищное порождение Лимба. С тех пор оно каждую ночь оно являлось ему в кошмарах, лишая возможности спать, терзая разум и душу молодого Икара. Икар искал возможность забыть облик чудовищного демона и избавиться от наваждений. В поисках просветления он набрел на легенду о круге Яола, где, по слухам, можно познать свою суть и найти ответы на те вопросы, которые не решаешься задать, вызнать самые сокровенные тайны своей души. Говорили, что слабые духом от своих вопросов и ответов на них сходят с ума, но сильные исцеляются от любых недугов и обретают силу. Два года Икар колесил по Пустошам на своем старом Гробаре, умудрился пересечь Море Праха, подбираясь все ближе к кругу Яола. И, найдя его, смело шагнул внутрь.

Искра: Кость в горле.
В последнее время клан Стальной Кости начал совершать рейды малыми группами на территории, которые обычно находились вне зоны интересов клана. Приход кибернетизированных скелетов всегда сопровождается смертью. Зона налетов постепенно расширяется, и это беспокоит каждого обитателя Пустошей.

Место: Урочище Стальных Костей.
Огромное пятно, заросшее пятнами травы бизерги. По каким-то причинам эта трава растет только в Урочище Стальных Костей, образуя большую бледно-зеленую кляксу среди выцветшей пыльной травы Пустошей. Все окрестные племена хорошо знают, какие неприятности сулит встреча с патрулем Стальных Костей, поэтому при виде зелени на горизонте всегда поворачивают назад.

Искра: Ядерный Склеп.
Мусорщики, сумев получить доступ к контурам управления Коптильщика, используют его для поиска легендарного Ядерного Склепа в районе Разбитых Каньонов. Денно и нощно древний джаггернаут разгребает горы радиоактивного щебня, расчищает руины и перелопачивает тонны древнего хлама, ведомый провидцами Мусорщиков. Согласно разным источникам и легендам, в Склепе может оказаться как могущественная древняя технология, так и неконтролируемый злой джинн оружия массового поражения.
Место: Разбитые Каньоны.
Раньше эта сильно покореженная какой-то древней войной область являлась местом, куда ходили поживиться все стервятники Пустоши. Разбитые Каньоны по всем признакам некогда были Городом, стертым с лица земли сокрушительными ударами неизвестного оружия. Здесь кругом, среди радиоактивного щебня и лужиц кислотной жижи, возвышаются остовы древних зданий и машин, а если копнуть поглубже, можно найти что угодно: от еще кое-как функционирующего серва-убийцы, желающего продолжить свою миссию по истреблению людей, до подземной цистерны с горючкой. Солнце редко освещает Каньоны: во-первых, место это и в самом деле представляет собой целую сеть глубоких и широких расселин, а во-вторых, над ним постоянно стоит облако черной пыли. Время от времени, при сочетании нескольких метеорологических факторов, эта пыль поднимается и уносится в Море Праха, что простирается на многие тысячи километров к востоку от Разбитых Каньонов.
За контроль над Разбитыми Каньонами бились всегда, ведь это место является практически неиссякаемым источником технологичного хлама, из которого можно собрать что угодно. Последняя самая громкая битва случилась между армией Катутека Дважды Проклятого и альянсом рейдбанд Железных Челюстей, Ржавых Крюков и слуг Алхимика. Она и положила конец всем спорам за Разбитые Каньоны: пробужденный Катутеком монструозный древний конструкт, прозванный Коптильщиком, разметав силы сражающихся, стал на стражу древнего кладбища. Говорят, Мусорщики сумели взять контроль над Коптильщиком, и теперь он ищет по их указке что-то очень ценное.


Искра: Дьявольские шестерни.
Радикальная группа покинутых Еронием Смиренным технопровидцев обосновалась в заброшенном бункере-мануфакторуме, в области Зияющей Пасти - проклятым, по словам обитателей Пустошей, местом. Некогда этот процветающий форпост Нового Иерихона и все его многочисленные жители были опустошен неизвестным мощным оружием, в результате чего высвободилась колоссальная психическая энергия, пробившая брешь в барьере между Лимбом и реальностью. Снова запустив древние машины, технопровидцы разбудили дух обезумевшей от близости иного мира Ткачихи, управлявшей ранее мануфакторумом. Не сумев совладать с искаженным близостью Лимба разумом, они были вынуждены покориться демонической воле духа машины, после чего стали лишь шестернями в ее грандиозном механизме, сочетающем древние технологии и колдовскую порчу, проникающую из-за барьера.
Сейчас былые технопровидцы представляют собой исковерканных безумными технологиями и злым колдовством существ, порабощенных Ткачихой, следящих за производством демонических механизмов, оживленных дьявольской энергией. Существа эти, выходя в Пустошь, несут лишь смерть и разрушение.

Место: Механический лабиринт.
Мало кто знает, что от логова Ткачихи расходится сеть тоннелей и шахт, ежесекундно расширяемая послушными технорабами и машинами, тянущихся далеко в стороны и вглубь планеты. Стены этих сооружений покрыты непрерывно грохочущими кошмарными механизмами, что появляются там под влиянием Лимба и строятся руками слуг Ткачихи. Питаемые еще теплой кровью гидравлические поршни, приводимые в движение мучениями и гневом генераторы, рычащие прессы и воющие станки без отдыха клепают бесконечный поток деталей, из которых тут же собираются новые машины.


Искра: Сети Анклава.
Анклав Шифрованных, старающийся сконцентрировать в своих руках все технологии Пустошей, уже многие годы занимается осторожным построением собственной сети контроля, устанавливая рейдерам свои импланты или модернизируя уже имеющиеся. Всем, кто прельстился на бесплатный апгрейд, внедряют в центральную нервную систему специальных киберпаразитов. Это позволяет объединить всех носителей на определенной территории в распределенную вычислительную сеть, а также полностью контролировать выработку гормонов гипоталамуса. Управляя гормонами, можно причинить человеку невыносимую боль, блаженство или даже убить, выбросив в кровь слишком большую дозу нейропептидов, отвечающих за обогрев тела.
Кроме этого, мечтою многих рейдеров популярен "киберкайф" - тот же паразит (о чем мало кто знает), устанавливаемый Анклавом в качестве награды, либо за плату, с немного другой прошивкой. Этот имплант транслирует информационный наркотик, который нужно покупать у дилеров Анклава. Прямой выброс гормонов счастья в кровь позволяет симулировать почти любую чудесную дрянь, и даже без ужасного отходняка. Киберкайф набирает популярность, и распределенная сеть имплантов все ширится, давая Анклаву пусть и непрямой, но контроль, не говоря уже о заработке.
Имея столь серьезную сеть с возможностью обратной связи, Анклав может незаметно контролировать многих, идя к своим целям. Кажется, мало кто связал несколько удивительных случаев массовых вспышек ярости среди рейдеров, приведших к смене рейдбоссов в бандах, а также сколько-то менее приметных эпидемий головной боли, депрессий и даже сексуальных помешательств.

Место: Мастерская удовольствий Толстяка Джо.
Известный на все Пустоши бордель, игорный дом, цех установки кибер-имплантов и наркопритон размером с целый город. Место, которое никогда не спит, место, что дьявольски светится неоновыми вывесками в ночи, где бухло и наркота текут рекой, где самые дешевые шлюхи - две по цене одной! Место, где тебе поставят новую руку, новый глаз, да хоть новый механический член, если у тебя свой сгнил после посещения наших борделей, молокосос! Если ты не был в Мастерской, ты не видел жизни!
Стихийно разрастающийся торговый и "культурный" центр Пустошей. Боссом этого места является Толстяк Джо - необъятных размеров мужик, не покидающий своего кабинета в самой высокой башне Мастерской, напичканный железом и электроникой даже больше, чем жиром. Джо уже очень давно тайно работает на Анклав Шифрованных, обменивая свою верность и сети сбыта на неиссякающий поток высокотехнологичных имплантантов и спецов по их установке. Однако самую главную ошибку дилера Джо уже совершил: первым делом Толстяк проапгрейдил именно себя, и теперь он крепко сидит на электронной игле Анклава.


Искра: Эдем для никого.
Катутек Дважды Проклятый после битвы в Разбитых Каньонах, ужаснувшись мощи и непредсказуемости Коптильщика, поклялся истребить весь род разумных машин. После чего стал охотиться на Носителей Разума, скрывающихся в Пустошах с сакральными технологиями. Ирония судьбы заключается в том, что только Носители Разума, объединив знания, могут построить и запустить новую Звезду Эдема - метеоспутник, регулирующий климат на планете. Не говоря уже о том, что управлять им может исключительно настоящий Носитель.

Место: Новый Эдем.
Не оставляя без внимания даже самые глупые слухи, даже крупицу информации, что несет с собой через Пустоши спятивший от обезвоживания бродяга, Катутек Дважды Проклятый всеми силами стремится разузнать, где находится пристанище Носителей Разума. По неподтвержденной информации, это целый новый город, что строят машины на руинах цивилизации, Новый Эдем.
Новый Эдем действительно существует. Он стал тихой гаванью для тех Носителей Разума, что избежали варварства, в которое погрузились их создатели. Здесь, в зоне повышенной радиации от некогда работающей ядерной электростанции, их более не тревожат органические формы жизни. Тут машины надеются построить новый дом, который станет отправной точкой для возрождения израненного мира.


Искра: Повелитель Перечных Ветров.
Ван Виг вернулся из самых глубин Моря Праха, и вернулся измененным. Теперь ему, по слухам, подвластны сами Перечные Ветра, и злая эта сила будто бы дарована колдовством. Ведомый неизвестной целью, он нападает на поселения кочевников и караваны, уничтожая все на своем пути. Его песчаный дредноут "Дромадер", обвешанный черепами и утыканный шипами, превратился в ночной кошмар для каждого, кто путешествует через Море Праха. Умелый воин, окруженный бесконечно преданной командой, свихнувшейся от крови и ужаса, он мастерски избегает крупных облав, неизменно скрываясь в глубине песков.
Место: Дромадер.
Некогда это был один из последних песчаных дредноутов - огромных машин размером с небольшое поселение, способных почти автономно покрывать огромные расстояния Пустошей. Иона Ван Виг, самовольно направивший своего "Дромадера" в самую глубь Моря Праха, многие годы считался погибшим, вместе со всей командой и дредноутом. Однако он вернулся, и "Дромадер" вернулся вместе с ним. Конечно, годы скитаний, боев, поломок и ремонтов жестко сказались на машине. Теперь она представляет собой лишь пародию на того бронированного монстра. Однако, стоит признать, держать ее на ходу Ван Виг умеет. Вся выжившая команда "Дромадера" обитает во чреве дредноута, ближе к ядерному реактору, питающему неутомимый бег железного скакуна. А вот новобранцы-рейдеры, которые с радостью присоединяются к Ионе целыми бандами, живут снаружи, настраивая себе из жести и пластика временные жилища, большая часть которых не выдерживает первой же серьезной бури.
"Дромадер" нынче представляет собой небольшой рейдерский город на колесах. Там есть мастерские, оружейные, пара кабаков, рынок, внушительные баки для горючки и воды, системы опреснения воды - практически все, что нужно для длительных рейдов. К этому всему добавляется фирменные ван-виговский шик в виде отрубленных голов на кольях, виселиц и прочей кровавой атрибутики.


Факты:
• Какое событие привело к падению города Нового Иерихона, после чего случился тотальный Исход обескровленных жителей в Пустоши?
• Исчезновение бессменного правителя Нового Иерихона Ерония Смиренного, вместе с Ключами Престолов, повлекло за собой ряд экономических, экологических и техногенных катастроф, сделав город более опасным местом, чем Пустошь.

• Кто и зачем снабжает рейдеров странными имплантами?
• Анклав Шифрованных - параноидально конспиративная организация, базирующаяся в одном из древних убежищ и преследующая свои темные и корыстные цели.

• Каковы конечные цели завоеваний, проводимых Певчими Белой Церкви - ордой, собранной из завоеванных племен дикарей и банд рейдеров, ведомой предводителем по имени Безупречный Пророк?
• Конечная цель войны, что ведут Певчие Белой Церкви - объединение людей в единый Хор, чьи гимны будут достаточно громкими, чтобы достичь небес и призвать ангелов, согласно пророчеству, что открылось Безупречному.

• Кто такие клан Стальной Кости, и каких целей они добиваются?
• Клан Стальной Кости - это бандформирование скелетообразных роботов из пластика и белого металла, которые надежно контролируют территорию вокруг Урочища Стальных Костей, благодаря исключительной боевой эффективности, которая понемногу сходит на нет с удалением от центра Урочища.

• Почему десять лет назад перестали идти дожди?
• Управляемая древним ИИ орбитальная военная платформа, контролировавшая в том числе и климат на планете, по неизвестной причине сошла со своей орбиты и рухнула на Новый Иерихон, который к тому времени и так был почти полностью покинут в результате Исхода.

• Как обитатели области Пустошей под названием Море Праха выживают во время прихода разрушительных Перечных Ветров - яростных и опасных ураганов, зарождающихся в недрах Разбитых Каньонов?
• Кочевники Моря Праха укрываются от ветров, выкапывая в земле ямы как для себя, так и для своих тачек, и эти ямы во время особенно длительных бурь могут превращаться в целые подземные города, где могут ютиться сразу несколько кланов и банд.

• Каким образом армия Катутека Дважды Проклятого сумела одержать победу над объединёнными силами Железных Челюстей, Ржавых Крюков и Орды прислужников Алхимика в битве в Разбитых Каньонах?
• Пиррову победу Катутеку принесла могущественная военная машина, названная Коптильщиком, которая, уничтожив вражеские силы, принялась за войско Какутука, после чего тому пришлось отступить, оставив все будущие притязания на область Разбитых Каньонов.

• Что или кто мешает существам из Лимба спокойно наведываться в мир Пустоши?
• Существам из Лимба мешает наведываться Пустоши барьер, изначально отделяющий мир живых от Бездны, но в местах ядерных взрывов (или иных сильных катастроф) образуются дыры, через которые разнообразные существа проникают в мир Пустоши.

• Есть ли ещё истинно верующие в Небесного Отца, способные творить чудеса?
• На самом деле такие чудотворцы - это рожденные с даром колдовства люди, которые интерпретируют свое волшебство волей Небесного Отца, так же, как служители темных богов Пустошей объявляют источником творимой ими волшбы своих патронов.

• Какая опасность заставляет скрываться в самых укромных уголках Пустошей носителей Искусственного Интеллекта, бежавших из Нового Иерихона, предвидев его падение?
• Носители Разума не могут эффективно защищать себя, поскольку почти все они ограничены в своих действиях Корневыми Директивами, делающими невозможным причинение вреда людям.

• Есть ли в Пустоши уголочек мира и спокойствия, где общество старается возродить свое былое величие, где соблюдаются законы, и в почете справедливость и мораль?
• Таких мест много: тут и там беженцы из Нового Иерихона создают собственные анклавы, где пытаются жить более-менее по законам Небесного Отца, однако не все их них могут выстоять под постоянными атаками рейдеров, не погрязнуть в гражданских переворотах и распрях, не вымереть от недостатка пищи и воды.

• На поиски чего направился в Море Праха командир песчаного дредноута Иона Ван Виг, вместе с командой дезертировав из войск Исхода?
• Ради поисков древней технологии терраформирования, способной изменять целые области Пустошей, делая их пригодными для жизни людей.
  • получается очень интересный мир!
    +1 от Dreamkast, 30.03.2017 09:57
  • всё-таки выглядит монументально)
    +1 от awex, 30.03.2017 09:58

И вот вы, хищники Лимба, ставшие своими в этом мире, бросаетесь на богиню. Она беззащитна перед вами, она безоружна. Ее мягкая плоть так и хочет быть растерзанной, надруганной, она истосковалась по ранам, по боли. Она изнывает от вожделения, она торопит агонию. Она ждет вас, и вы не подводите.
В горло богине вонзается стрела, вылетевшая, казалось, из пустого места. Богиня откидывается назад от удара, ее танец сбит, она мелко трясется, пытается потянуть воздух, захлебывается своей чистой алой кровью.
Вспышка, клубы пламени, жадная струя из Злой Пасти, тело богини пожирает пламя. Кожа идет волдырями, глаза лопаются и вытекают из глазниц, рот раскрыт в немом крике.
Лезвия. Вонзаются в грудную клетку, вскрывают ее, выпуская наружу потроха. Обычные потроха, будто у простого смертного. Теплые красные потроха, какая красота.
И богиня просто лопается. Будто перезревшая гнилая тыква, вся разваливается, раскидывая вокруг свои внутренности, она превращается в дурно пахнущую лужу плоти. Бесформенную смердящую и дымящуюся массу. Кости, кишки, сердце - все еще бьющееся сердце богини! - все в одном. Хрупкий череп, который ломается, стоит на него надавить подошвой ботинка.
А немыслимый костер за спиной богини, уходящий столбом в небо, вдруг иссякает. На руины храма опускаются больные сумерки. Все заволакивают тени, картинка смазывается.
- Смерть не может быть концом, - бормочет Хикаха, слезая с Обрыгана Джо. - Это лишь дверь в следующую бездну. В новый круговорот вопящих растерянных душ, в новое восхитительное перерождение, в новую непостижимую тайну. Смерть зловеща, но только для глупцов. Мудрые знают, что смерть - старая хитрая привратница, с которой надо лишь договориться. И тогда она откроет тебе нужную дверь. Не тлен и уныние, не гниль и смрад, а новый виток. Новое начало. Новый бог. Прощай, Занкара. И здравствуй снова.
Храм вокруг вас начинает восстанавливаться. Будто промотали в обратном направлении запись, на которой запечатлены были столетия, пока он ветшал, разваливаясь и прогнивая. Из груд кирпичей восстают стены, стропила занимают свое место, готовые снова держать крышу. Шпили тянутся вверх, в окнах появляются цветные стекла. Храм нового бога поднимается из руин.
А из груды плоти, оставшейся от богини, восстают щупальца, расползаются во все стороны, как поползень-трава, что может покрыть огромные территории своими побегами, вырастая из одного корня. Щупальца струятся, покрывают пространство вокруг, извиваются. На том месте, где только что умерла богиня, уже шевелящийся клубок их, будто растревоженное гнездо змей. И из этого клубка появляется новое существо. Оно не похоже на убитую богиню. Оно омерзительно и прекрасно. Оно невероятно в своем уродстве, но от него не отвести глаз.
Оно убьет вас прямо сейчас. Или откроет новую дверь.
Ну, вас сейчас будут терзать, душить и рвать на части. Можете покидать кубы, можете так описать, каким образом погибают ваши персонажи. После чего возвращаемся к предыдущим.
  • отличная атмосфера!
    +1 от awex, 23.03.2017 16:59

Когда Айна настигла крысиного короля, он уже сам понял, что далеко не уйти. Собака заливалась лаем, прыгая вокруг раскидистого дуба, на который взобрался злобный крыс. Видно его было издалека, по свечению посоха и фонаря, которые он уже не прятал. По колено в трясине Франческа, Василь и Вурон двигались к островку сухой земли, на котором растет дерево.
Скавен не намерен дожидаться, пока вы готовы будете выстрелить в него. Оскалившись, он бросает фонарь вниз, и тот разбивается о землю, разбрызгивая во все стороны языки колдовского пламени. Стало светло, но мутный зеленый туман, будто стая крыс, двинулся в вашу сторону, окутал удушливым пламенем. Айна, заскулив жалостно и истерично, рванула прочь, скрывшись в зеленоватой ночи. А перед вашими глазами замелькали вдруг образы, которые которые вы прячете в самом глубоком подвале своей души.
Франческа вдруг видит себя с окровавленным мечом в руке, а перед ней распростерты тела: отца, матери, старшего брата, младшего... Ингвара. С лезвия стекает кровь, а по душе липким холодным языком скользит осознание: это твоя рука, ярла, раз за разом опускалась, вонзая острие клинка в тела самых родных, самых любимых.
Василь, вот твоя родная станица, вот сгоревшая родная хата, вот на пороге лежит лицом вниз какая-то женщина. Подходить страшно. Ты знаешь, что это мать, узнаешь семейный орнамент на вышиванке. На теле сидят вороны, но они с громким карканьем поднимаются в воздух, когда мать шевелится. Выклеванные пустые глазницы смотрят на тебя: "Де ты був, коли мене вбивали, сынку?"
А Вурон идет по родному лесу, который хищно шевелится вокруг него. Священные рощи пожрала Лоза, Пруд Юных Дев превратился в черную маслянистую лужу, а изумрудная трава теперь серого-лилового цвета, и все норовит уцепиться за подошву сапогов. Вот он, Чертог Мудрейших, стены и свод которого сплетены из некогда живой лозы. Теперь это - шевелящееся гнездо щупалец и шипов. Вурона окружают знакомые лица, искаженные Лозой, пустые и безжизненные. В глазах их - запредельная пустота. Кольцо сжимается, деформированные руки тянутся к тому, кто ушел, чтобы спасти свое племя от этой напасти.
Ребят, сложность 3, сила воли.
+3 | [BBP] Земля Духов, 21.03.2017 17:10
  • жуть
    +1 от Artemis_E, 21.03.2017 22:00
  • Засадка
    +1 от Вилли, 22.03.2017 00:04
  • Жуть!
    +1 от Bully, 22.03.2017 13:42



- ...А когда Мать Энтропия стала пожирать звезду за звездой, выблевывая лишь огарки, способные едва коптить в бездне неба, власть ее стала столь абсолютной, что перестала быть властью, - монотонно говорил Хикаха, мерно покачиваясь на спине Обрыгана Джо. То есть той твари, в которую рейдбосс превратился за время, проведенное в Лимбе. - Потому как если что-то достигает абсолюта, оно перестает являться чем-либо вообще, заполняя все вокруг, дополняя или подменяя реальность, - легким сжатием коленей колдун остановил своего ездового монстра, глядя безразличными глазами на шестирукую бабу, что исполняла свой плавный танец перед вами, стоя на ступенях, уходящих в никуда. - Поэтому желать абсолюта - хоть в силе, хоть во власти, хоть в любом другом своем или чужом пороке, - это глупость из глупостей, Бездна не прощает подобного. Великие велики тем, что сами для себя создают границы и барьеры, которые не в состоянии преодолеть. Глупый вопрос, может ли всемогущий бог создать камень, который сам не сможет поднять. Не только может, но и обязан, иначе перестанет быть всемогущим, - Хикаха, весь такой гладенький и новенький, будто новорожденный, без единого шрама, с кожей, лоснящейся после отвала коросты от ожогов, молча наблюдал за женщиной. А она просто стояла на ступенях чего-то, что некогда было зданием и продолжала делать плавные, будто вода, пассы. - Перестараешься с могуществом, шагнешь за границу - и станешь абсолютом. То есть ничем. Знай свою силу, укрощай ее, давай себя победить. Так делает и Занкара, что всегда упирается в стену, возведенную собственными руками. Умей обернуться вокруг своей оси, заглоти свой хвост и жди, что кто-то придет освободить тебя. Я прав? - последнее колдун выкрикнул, обращаясь к этой сучке с шестью руками. - Я пришел развязать руки тебе, Занкара! И сделать тем, чем тебе суждено быть. Или чем-то другим, большим! Я уничтожил твоих глупых почитателей, для которых расточались твои омерзительные благость и доброта, сжег их в ярости ядерного пламени! Я привел тех, кто будет язвить и рвать твою плоть за обещанную плату, а плата эта оскорбительно низка за подобный подвиг! А ты постараешься сделать так, чтобы ничего у меня не вышло, Занкара! Потому что я помню тебя, ты помнишь меня. Я знаю, как все было, и мы оба знаем, что дальше все будет иначе! Всегда все будет иначе! Колеса судьбы должны крутиться, и я - тот, кто вновь запустит их! Я, Хикаха, Пророк, одержу над тобой победу, чтобы снова стать твоим рабом!
Женщина кивнула. Невозможный костер, бьющий в небо за ее спиной ярким столбом, запульсировал сильней.
- Убейте, - приказал Хикаха вам, разом сникнув после своей речи, будто бы она отняла у него все силы. - После этого вы обретете свободу.
Свободу, говорит колдун. От кошмара Лимба. От скрученной узлом реальности, что мучает ваши души и тела, сводит с ума, изменяет и коверкает. От этого бесконечного пути по вечно меняющимся пейзажам, от бесчисленных стычек с кошмарными порождениями больного мира, что находится за гранью мира обычного, тварного. От мучений, которые уже стали обыденностью. Мучений изощренных, каждый раз ошеломительно новых, нестерпимых. От того, во что вы превратились, хоть едва ли осознаете это.
Ну, давайте этот эпизод закончим убийством божества.
Во-первых, сами опишите, в каких тварей вы превратились за время, проведенное в Лимбе. Можно сильно поменяться, можно не особо. На ваш вкус, в общем.
Во-вторых, получите по Дару Пустошей, на свое усмотрение. Хоть плевок кислотой, хоть удушающие щупальца, хоть ты руки-пасти. Остальные умения у вас остались, но все это дело хорошенько мутировало, конечно же.
В-третьих, сложность убиения Занкары равна 8. Снизить до 7 - сложность 4. Снизить до 6 - сложность 5. Снизить до 5 - сложность 6. Снизить до 4 - сложность 7.

Авекс, сорян, но я как с самого начала Черного Солнца думал, что Занкара - баба, так до сих пор не могу иначе воспринимать придуманного тобой бога. Сойдемся на том, что бог этот сильно изменился.
  • ммм, вот эт круть!
    +1 от awex, 13.03.2017 13:23

- Не спрашивал, - улыбнулся Зверобой в бороду. В свете факелов улыбка получилась кровожадной.
+1 | [BBP] Земля Духов, 12.03.2017 21:22
  • ловко повернул ситуацию
    +1 от Artemis_E, 12.03.2017 21:32

После всех событий говорили мало, ужинали молча, пили без удовольствия. Йохель в беспамятстве валялся на лавке у дальней стены, над ним колдовал Захария. Остальные, посидев за столом, без аппетита съели угощенье, выпили несколько рюмок. Хозяин, как и положено, пребывал с гостями, но в глаза никому не смотрел, старался себя занять каким-нибудь делом: до грибов соленых еще достать из кадки, то папоротника молодого дорезать на деревянное блюдо.
Вы уже принялись укладываться спать, когда со двора в дом вдруг вбежал Зверобой.
- Подъем! У нас гости! - пробасил лесовик, кинувшись к лежащему на специальной полке луку. - Колокольчики мои охранные сработали, да с нескольких сторон сразу, - и принялся натягивать тетиву.
+1 | [BBP] Земля Духов, 12.03.2017 20:19
  • Отличный ход
    +1 от Sol, 12.03.2017 20:29

Зверобой все больше хмурился, глядя на происходящее. Кажется, лесовику не по душе был этот накал страстей, развернувшихся вокруг Йохеля. А уж после слов ярлы кустистые брови охотника поползли вверх. Молча принял кинжал из рук Рунольфа, скупо кивнул, выражая благодарность.
- Смертоубийствами занимайтесь где-нибудь в другом месте, - проговорил Зверобой, и в голосе его уже не было тех приветливых ноток. Скорей старое высохшее до каменной твердости дерево скрипело на ветру. Смотрел он на Франческу. - Одно дело - поединок, чтобы проучить болтуна. И то, как по мне, хватило бы скрутить да высечь. Другое дело - убийство раненного, или что ты там задумала, ярла. Тем более - не своими руками. Я привык к тому, что свои решения каждый сам в жизнь и приводит, а не приказывает другим. В Землю Духов ходят не за тем, чтобы склоки свои решать, да еще так. Здесь друг за друга держаться надо, иначе сгинете один за другим. Коль разошлись ваши дороги - глядите в лицо друг другу и говорите прямо. После чего разворачивайтесь и топайте каждый своей тропой, вон как маг ваш. А гонор свой тут тешить - последнее дело.
+1 | [BBP] Земля Духов, 12.03.2017 17:27
  • Я тоже сначала подумал что Франческа предлагает Йохана мочкануть(=
    Но жаль конечно что реакция на кинжал утеряна за всем этим безобразием.
    +1 от школьнек, 12.03.2017 17:41

- Мы в Лимбе, - подал голос из-за широкой спины Обрыгана Хикаха. - Это колдовской мир. Кажется, реактор рванул, и сила взрыва была достаточной, чтобы пробить барьер между нашей реальностью и этой. Я слышал, что отсюда можно выбраться, надо только... - хмырь не договорил, поскольку носок кованого ботинка Джо вонзился ему в живот.
- Сука, ты меня наебал? - рейдбосс зажужжал пилами.
- Если бы не твой пироман, мы бы взяли под контроль реактор! - заскулил Хикаха. Этот разумный довод не уберег его от еще одного удара по ребрам. И еще одного. И еще. Кажется, Джо все-таки вышел из себя, принявшись избивать пленника, вымещая свою ярость. Пыхтся и повизгивая пилами, Обрыган топтал и пинал прикованного к нему цепью пленника, тот лишь сжимался в комок и пытался прикрыть наиболее уязвимые места.
Но вдруг Джо остановился, замер, будто парализованный. Из-под шлема раздалось бульканье, рейдбосса затрясло. Сделав шаг назад, он широко раскинул руки-пилы, будто пытаясь удержать равновесие. Колени его подломились, Обрыган громко и грузно рухнул на землю.
Желающие могут кинуть сложность 3 на внимательность.
  • Как пить дать - скорпион!) Старый-добрый Хикаха)
    +1 от awex, 21.02.2017 15:20

Все завертелось, захуеробилось, заискрило и завизжало дурными голосами.
Хуяк - и клубок из когтей, железа и красной ткани врывается в будку. Движения их несколько более аккуратны, чем того требует хорошая резня: парни ссут задеть что-то из оборудования, атакую так, чтобы отжать вас к голой стене, подальше от драгоценных рычагов и кнопок.
Тодд отлетает в сторону, на плече - глубокий порез, чуть не до кости. Железяка бибикает и нависает над Хмурым, щелкая когтями как заправский цирюльник ножницами. Потрошила, с грудью, залитой кровью, сносит башку стальному мудозвону. Толстяк лупит еще одного жестяного кадавра кулаком в бесчувственную рожу: костяшки сбиты, толку нуль.
И тут случается бабах. Дик швыряет свою бутылку, железяка машинально отбивает ее от себя, бутылка летит в сторону Хикахи и разбивается о панель управления, над которой этот хмырь колдует. Языки пламени вырываются на волю, расплескиваются по сторонам. Панель горит, горит пол рядом с ней, горит потолок, горит сам Хикаха, жутко завывая, бьется в конвульсиях, катается по рычажкам и кнопкам...
Сирена, красные лампы под потолком, откуда ни возьмись начинает сыпаться какая-то хрень.
- ОПАСНОСТЬ! ПОЖАР В БЛОКЕ УПРАВЛЕНИЯ! - механический голос со всех сторон. - ОПАСНОСТЬ!
Хикаха катается по панели, пытается сбить с себя огонь, давит кнопки, ручки, рычажки.
- ОПАСНОСТЬ! ДЕСТАБИЛИЗАЦИЯ КОНТУРА! ЗАФИКСИРОВАНО ПОВЫШЕНИЕ ДАВЛЕНИЯ В ОХЛАДИТЕЛЬНЫХ КАМЕРАХ! ЭВАКУАЦИЯ!
Панель искрит, дымит, железные чурбаны, забыв о драке, кидаются к ней, в рубку ломится тот мудак из коридора, который ими руководит.
- ПРОБОЙ В ЧЕТВЕРТОМ БЛОКЕ! ЭКСТРЕННАЯ ОСТАНОВКА НЕВОЗМОЖНА! ВНИМАНИЕ! ПРИГОТОВИТЬСЯ К НЕМЕДЛЕННОЙ СМЕРТИ! ТРИ.. ДВА... ОДИН... СЧАСТЛИВОГО ПУТИ!
Вспышка, нестерпимый жар. Мчитесь куда-то, без направления. Тел не ощущаете, только движение. Вам легко и свободно. Счастливого пути, рейдеры!
Продолжение в следующей ветке.
  • Вот хитрый Хикаха!
    +1 от awex, 17.02.2017 11:31

Карта от Зверобоя.

+2 | [BBP] Земля Духов, 15.02.2017 23:41
  • Хорошая карта.
    +1 от Nuclear Launch Detective, 16.02.2017 10:34
  • Отличная карта
    +1 от Sol, 16.02.2017 14:00

Пока что грубый черновик, который еще расписывать и расписывать: ссылка.

  • Ништяк
    +1 от Gven Morange, 09.02.2017 20:35
  • Поржал с некоторых вариантов) Но круто^^
    +1 от школьнек, 09.02.2017 23:08

Ну вот вы и обогнули купол. От вас во все стороны бегут люди. Обычные людишки, испуганные и кричащие. Не те бойцы, которых вы лихо валили только что. Судя по всему, обосрались, когда жестянка подохла. Разбегаются как тараканы меж домов, пытаются что-то придумать, как-то защититься или дать деру. Пусть их, еще успеется мягкие брюшки повспарывать.
Вход в купол. Здесь был какой-то сторожевой пост, типа будки, вмонтированной в стену рядом с воротами. Но там пусто, ворота раскрыты.
- Туда! - командует Обрыган, шатаясь из сторону в сторону. Но идет, даже поспевает за вами.
Оказываетесь внутри, в тоннеле. Ебаный лабиринт! Трубки, пучки проводов, какие-то огоньки. Несколько равнозначных ответвлений.

- Куда дальше? Где главная кнопка? - рычит из-под шлема Джо, пнув Хикаху. Тот лишь скулит, трясется, не в курсе, в общем. В этот момент откуда-то из тоннеля по вам начинают палить. - О блять! - радуется Обрыган. - Языка берем! Вперед!
Стреляют пока неприцельно. Сложность 2 защиты.
В конце тоннеля засели трое обычных ребят, без имплантов, с трясущимися руками и ружьями. Убить каждого - сложность 2. Захватить - сложность 3.
  • Вот эт рейдерская жизнь)
    +1 от awex, 07.02.2017 13:00

Ладно, чтобы игра не протухла, возьму все в свои руки, вставлю костыли. Общий итог такой:

- Какое событие привело к падению города Нового Иерихона, из-за чего случился тотальный Исход обескровленных жителей к Пустоши?
- Исчезновение бессменного правителя Нового Иерихона Ерония Смиренного повлекло за собой ряд экономических, экологических и техногенных катастроф, сделав город более опасным местом чем пустошь.

- Кто и зачем снабжает восточных рейдеров странными имплантами?
- Восточных рейдеров снабжают странными имплантантами и оружие Анклав Шифрованных - организация, каким-то образом связанная с КНО, базирующаяся в одном из древних убежищ и преследующая тем самым какие-то свои темные и корыстные цели.

- Каковы конечные цели завоеваний, проводимых Певчими Белой Церкви - ордой, собранной из завоеванных племен дикарей и банд рейдеров, ведомого его предводителем - Безупречным Пророком?
- Конечная цель войны, что ведут Певчие Белой Церкви Безупречного Пророка - объединение людей в единый Хор, чьи гимны будут достаточно громкими, чтобы достичь небес и призвать оттуда ангелов, согласно пророчеству, что открылось Безупречному.


- Кто такие клан Стальной Кости и каких целей они добиваются?
- Клан Стальной Кости - это бандформирование скелетообразных белых роботов, которые надежно контролируют территорию вокруг Урочища Стальных Костей благодаря исключительной боевой эффективности, которая понемногу сходит на нет с удалением от центра Урочища.

- Почему десять лет назад перестали идти дожди?
- Управляемая древним ИИ орбитальная военная платформа, контролировавшая в том числе и климат на планете, по неизвестной причине сошла со своей орбиты и рухнула на Новый Иерихон, который к тому времени и так был почти полностью покинут в результате Исхода.

- Как обитатели области Пустошей под названием Море Праха выживают во время прихода разрушительных Перечных Ветров - яростных и опасных ураганов, зарождающихся в недрах Бесконечной Свалки?
- Кочевники Моря Праха укрываются от ветров, выкапывая в земле ямы как для себя, так и для своих тачек, и эти ямы во время особенно длительных бурь могут превращаться в целые подземные города, где могут ютиться сразу несколько кланов и банд.

- Каким образом армия Катутека Дважды Проклятого сумела одержать победу над объединёнными силами Железных Челюстей, Ржавых Крюков и Орды прислужников Алхимика в битве в Разбитых Каньонах?
- Пиррову победу Катутеку принесла могущественная военная машина, названная Коптильщиком, которая, уничтожив вражеские силы, принялась за войско Какутука, после чего тому пришлось отступить, оставив все будущие притязания на область Разбитых Каньонов.

- Что или кто мешает существам из Лимба спокойно наведываться в мир Пустоши?
- Существам из лимба мешает наведываться в мир Пустоши барьер, изначально отделяющий мир живых от Лимба, но в местах ядерных взрывов (или иных сильных катастроф) образуются дыры, через которые разнообразные существа проникают в мир Пустоши.

- Какие ресурсы считаются самыми ценными в Пустоши и как они добываются?
- Ходит бесчисленное количество баек, что в Пустошах раскиданы Камни - некий минерал, образовавшийся в местах, где барьер с Лимбом наиболее тонок. Говорят, что Камень способен дать владельцу что захочешь: от цистерны горючки, до неувядающего стояка и член размером с конский. Осталось только взять яйца в кулак и отправиться в одно из мест, где их можно раскопать.

- Есть ли ещё истинно верующие в Небесного Отца, способные творить чудеса?
- По факту такие чудотворцы - это рожденные с даром колдовства люди, которые интерпретируют свои чудеса волей Небесного Отца, так же, как служители темных богов Пустошей объявляют источником творимой ими волшбы своих патронов.


- Какая опасность заставляет скрываться в самых укромных уголках Пустошей носителей Искусственного Интеллекта, бежавших из Нового Иерихона, предвидев его падение?
- Носители Разума не могут эффективно защищать себя, поскольку почти все они ограничены в своих действиях Корневыми Директивами, делающими невозможным причинение вреда людям.

Если упустил какие-то интересные детали, или наврал, вы сообщайте.
Подчеркнул те моменты, которые переформулировал сам.
  • Все норм)
    +1 от awex, 25.01.2017 11:27

...Ебаное солнце сегодня жарит пуще обычного. Как объяснил Мозгач Чарли, это из-за высоты, на которую вы забрались. Типа чем выше, тем меньше атмосфера отражает лучи, вот они тебя и пытаются спалить к хуям, маленькие ублюдки. Впрочем, возможно, просто жарит пуще обычного.
Вы карабкались всю ночь и остаток утра. Языки уже на плечах, если честно. Но если рейдбосс сказал что-то делать, делай это или пытайся рейдбосса убить. А вы не видели, чтобы кто-то мог завалить Обрыгана Джо. Пусть у него мозгов как у ящерицы, а жадности как у гиены, зато рефлексы молниеносные, глаза, кажется, есть даже на жопе, стреляет он без промаха, а бьет своими ебучими протезами только два раза: один раз по голове, другой - по крышке гроба.
Поэтому - карабкаетесь, истекая потом, жарясь на проклятом солнце, глотая пыль и превозмогая дрожь в коленях. Главное - не смотреть вниз, а то пиздец как страшно: метров на сто вскарабкались, а то и на километр, хуй знает.
Дело вообще как было. Обрыган взял языка в Пустоши. Какого-то доходягу-мудилу, сбрендившего. Плелся по пескам, за ним уже падальщики увязались. Вещал язык разное. Хуиту в основном. И хотел было уже завалить этого доходягу Джо, но че-то сработала чуйка рейдерская: прислушался.
Ага, бля, база? Храм? Что бля, на горе? А там что? А, ну-ну, ядерный генератор? Вертуха? Кто там? Блять, святоши из Города? Мало их? От пидоры, а? Покажешь дорогу? Точно оно там есть? Что, еще и источник с водой? И запас горючки? Охуенно, просто охуенно. На, воды глотни, мудила. Есть от тебя толк, похоже. Если не врешь. А если врешь, то пиздец тебе. Буду тащить за своим байком на цепи, а на каждой остановке в раны соль втирать. Как, говоришь, звать тебя? Хи-как? Хихаха? Хуяха, ха-ха-ха, слыхали, пацаны? На, пей-пей. Покажешь дорогу.
Доходяга не обманул. Вон горы, вот на верхушке одной из них че-то есть. Ну надо же. Обосновались святоши, засели. Только вот хуй к ним с удобного склона подберешься, там вон гнезда пулеметные, в бинокль видно.
Обрыган и принял решение зайти с неудобной стороны. Сиречь: карабкайся по отвесной скале и смотри не наложи в штаны.
Вот вы и карабкаетесь. Не обошлось уже без жертв: ебнулся метров с тридцати на камни Яйцетряс. Хуй с ним, все равно мудила и наркоша. Но пример не слишком воодушевляющий.
Вас на этом участке скалы четверо в связке: Толстяк Сэммиум, Хмурый Тодд, Потрошила и Дик Жженое Мясо. Преодолеваете последний участок, устало переваливаетесь через нагретый каменный карниз, на жопах съезжаете по камням. Остальные ваши либо карабкаются еще, либо зашли с других сторон. Тупо пялитесь на огромный купол из светлого бетона. Это что за пиздец?



Едва успеваете перевести дух: из-за купола выбегают какие-то мудаки в белом. Их трое:



- Они здесь! - орут в респираторы. Хули тут орать, здесь вы, ща сами о себе доложите.
Один мудила открывает огонь из пушки, двое других (кажется, одна баба) бегут к вам, размахивая какими-то выебистыми копьями. Времени нет, рейдеры, началась потеха!
Итак, рейдеры, я хочу поиграть с вами в игру. Называется она "Посмотри историю глазами ее участников".

Порядок действий таков:
1. Выбираете себе одного из четверых рейдеров ниже.
2. Заводите нового персонажа.
- Цепляем аватарки.
- Копируем в поле с навыками выданные ниже чарники.
3. Играете выбранными ребятами короткую историю.

Герои вашей сегодняшней истории следующие:



Чутка тактической информации:

  • Интересная идея. И сам пост хорош.
    +1 от Sol, 25.01.2017 08:27
  • Хороший ход, да и пост тоже
    +1 от школьнек, 25.01.2017 09:11

Бои с ожившими тачками, терки за логику и всякие перспективы, ковыряние во внутренностях своих - все это круто. Но надо двигать всю эту бодягу и дальше рейдеры. А то потом ваши слушатели будут зевать, когда начнете заливать про свои приключения в Лимбе. Так что яйца в кулак - и двигаем дальше. Отпизженные, едва держащиеся на ногах, а некоторые конкретно поехавшие мозгами (Молот, я ни на что не намекаю... хотя, бля, нет, конкретно на тебя и намекаю).
Плететесь за хмырем с щупальцами (да, Барракуда, и ты тоже; вставай давай, хватит филонить). Пробираетесь сквозь груды щебня и обломков, среди которых что-то шевелится. Вроде трава там растет, только черная, и извивается, но толком не разглядишь. Остальные друганы этого щупальцастого примерно такие же, только у них поменьше всего этого хтонического дерьма отросло. Сразу видно, кто тут за старшего.
И вот этот ебучий храм перед вами. Скажу правду: от одного его вида усраться хочется. Он пиздец страшный. И не только тем, что вот такой весь черный и загадочный, готичный бля, высится посреди Лимба. А какая-то поганая из него аура исходит, гадская вся такая, тошнотворная. Будто на пьянке кто-то в ведро наблевал и убрал его в сарай, да там это ведро и простояло неделю, а потом в потьмах ты в него ногой влез, когда ключ на 34 искал. Вот примерно такое же ощущение испытываешь рядом с этим храмом: затхлая темнота сарая, нога по колено в какой-то теплой гнилой погани, и сам ты себя придурком чувствуешь. И деться тебе из этой ситуации некуда.
Ворота раскрылись, изнутри пахнуло тем самым: застоявшейся мерзостью и какими-то невнятными пакостями. И сразу же нежданчик: прямо с порога яма, полная шевелящихся черных щупалец. Тоже навроде травы, только высоченной, выше человеческого роста. Ваш проводник успокаивающе кивает, указывает на это волнующееся море. Оно чуть расступается, готовое принять вас.
- Не бойтесь. Несотворенный не накажет. Здесь шел он. Кто больше не Хикаха. Пройдете след в след. Узнаете его. Увидите.
- Бля, ребята, я бы вас более нормально вывел к вашему этому Хикахе, зуб даю, - говорит Абрахаккар. - Я вам реально предлагаю прям ща этому пидору башку отчекрыжить и сделать как уговаривались.
  • блин, как неудачно промотал)=
    +0 от школьнек, 21.01.2017 03:01

Рука, шевелясь и изгибаясь, на место отказывалась становиться. Но страшно было не то, что утерянная конечность не хотела прирастать. А то, что Барра вдруг осознал: двигает ею он сам, большей частью. Все эти судорожные сучения пальцами, попытка что-то ухватить - это бессознательные движения, которые еще не привыкший к новым обстоятельствам мозг пытается сделать отсутствующей кистью. Хотя и некая доля самостоятельности тоже присутствовала, отчего становилось еще жутче.

Теперь про текущие дела. Упыри, которые двигают к вам со стороны этого монструозного здания (четверо), вроде как не делают резких движений. Даже, похоже, смекнули, что вы тут напряглись, демонстративно остановились на расстоянии, движение к вам продолжил только один. Когда стали заметны детали, вас аж передернуло: фигура в балахоне, на башке то ли маска, то ли хуй знает, в виде клюва; а из-под балахона и даже из плеч - выросты и щупальца, все это дело шлейфом тянется за аборигеном, шевелится, извивается.



- Ждем давно, - говорит эта херовина, приблизившись метров на двадцать, бубнит так гулко, будто в клюве динамик или вроде того. - Не страшитесь облика. Мы друзья. Верьте нам. Мы - Видевшие Запредельное. Вы хотите увидеть тоже. Пришли сюда за бывшим слугой, который стал на путь хозяина. Мы покажем его. Мы знаем о вашем поиске. Знаем все. Имя было Хикаха. Сейчас - другое. Станет еще другим.
Барра, получай Дар Пустошей: Рука-фамилиар.
  • крутотень
    +1 от Sol, 19.12.2016 13:50

"...И тут все перееблось!" - коронная фраза, которую всегда вставлял в свои охуительные истории Джо-Сорока, известный обитатель Жукертауна. За стакан дрянного спирта он готов был травить байки за столом, выслушивать пьяные излияния замученного жизнью в Пустоши рейдера, вписываться за тебя в кабацкой драке или сдавать тебя знакомым гоп-стопщикам, поджидающим на выходе из того самого кабака (однажды оба последних пункта Джо выполнил за один вечер, с одним и тем же клиентом).
"Хуячат, значит, меня двумя монтировками, прям по ребрам, а башку я прикрываю переломанными руками. Ну, думаю, пиздец настал, парни, харкаю кровью и пытаюсь уползти в канаву, хотя понимаю, что хуй уже я куда доползу... И тут все перееблось!" - после этого момента обычно следует сочное описание перелома в истории: ребят с монтировками расстреляли какие-то их враги, оказавшиеся случайно рядом или специально за теми следовавшие.
Или вот "Все перееблось!" - и шлюха, только что сосавшая огроменный член Джо, валится на него с дырой в башке, а в борделе вдруг гаснет свет и начинается пальба.
"Все перееблось!" - так Сорока обозначает внезапный перелом в битве за нефтяную вышку номер 114, когда вдруг сдетонировали оба бака мейна рейдбосса Шершня.
"Все перееблось!" - и с небес спускаются ангелы, под ручки вытягивающие тебя из самой глубокой жопы. Короче, этой фразой Джо любит описывать такие события, которые почти никогда в жизни не происходят. Как бы тебе ни хотелось.

...Когда увешанная гончими тачка вдруг взрыкнула и втопила с места в карьер, вытягивая на захлебывающемся моторе всю эту мешанину из тел, вы даже не поверили своему счастью. Нога Маркуса изо всех сил давит педаль в пол, утаскивая вас подальше из этой злоебучей братской могилы. Стоящий на капоте Камтук, будто адский пропеллер, раскидывает своим копьем летящих со всех сторон монстров, умудрившись при этом еще и не скатиться на землю от внезапного ускорения. Валящийся от рывка в кузов Молот, грохочущий и сминающий подвернувшихся гончих своим весом. Барракуда, кое-как перекатывающийся через борт, судорожно дергает лодыжкой, освобождая ее из захвата, а в этот момент ему в руку цепляется еще одна паскудина, которой секундой ранее Молот переломил хребет. Сомкнув челюсти она делает клац! - и рейдбосс с ужасом видит, как кисть руки улетает в угол, к катающейся туда-сюда и бьющейся о борта головой демона.

Все перееблось, пацаны!
Тряска, грохот, визг улетающих за борт тварей, заливающая глаза кровь, бешено стучащее сердце. В лицо бьет воздух, вместе с пылью и кровавыми каплями, но это воздух спасения, не гнилой запашок Смерти, которая душит тебя в своих объятьях. Тачка несется по улицам города, подпрыгивая на кучах щебня, проваливаясь в ямы, снова выскакивая из них, умудряясь не врезаться в стены и не перевернуться. Твари, истошно воя, несутся следом, пытаются зайти с боков, но бешено горящий глаз Маркуса безошибочно выбирает направление, а разодранная в клочья окровавленная рука дергает руль инстинктивно, как-то без участия мозга.
Все перееблось, именно так, рейдеры. Вы вырвались, вы мчитесь по городу, и за вами лишь разочарованный злой вой. Гончие отстали, упустили свою добычу.
Пост посвящается одному из ПМов у меня на работе, который ввел в обиход фразу "Там все перееблось."
  • крутотень
    +1 от Sol, 12.12.2016 18:24
  • Аццки, просто аццки!)
    +1 от awex, 13.12.2016 15:45

Да нет, есть у него рука. Вон, валяется, чуть в сторонке. Пальцы еще шевелятся, подрагивают.
  • Оптом за такие вот отступления...
    +1 от школьнек, 13.12.2016 12:06

Странный день, странные встречи, странные обстоятельства. Двое путников в этой глуши, сбившихся с дороги. Хотя тоже интересно, что за дорога такая у них. И вся эта легкость, с которой незнакомцы присоединились к вам. "Идем куда-то там. Кстати, куда?" Они вышли ровнехонько к вашей стоянке, выбранной для того, чтобы быть сокрытой.
Бредете по лесу, вокруг длинными лоскутами все тот же туман. Ощущение такое, будто не выспались с перепою: хмель уже выветрился, а мозги еще не прочистились. Вроде как не проснулись до конца, несмотря на бодрое пробуждение.

Шерсть на загривке Айны, которая обычно трусила где-то в стороне, пугая ежей и перепелок, вздыбилась, клыки оскалились, собака замерла в напряженной позе, уставившись на какой-то пень. Да, собачьему чутью доверять стоит, тут уж оружие само в руки прыгнет.
Пень шевелит ртом, будто бормочет что-то под нос. Лицо на нем, обращенное наискосок вверх, словно пытается разглядеть что-то сквозь кроны деревьев.



Собака рычит, злится, но Ингвар чувствует ужас и неуверенность за этой реакцией. Айне страшно.
+1 | [BBP] Земля Духов, 12.12.2016 16:57
  • Страху нагнал.
    +1 от Artemis_E, 12.12.2016 18:37

...Парящая над озером скопа, ловя потоки воздуха могучими крыльями, высматривает добычу. Водная гладь как зеркало: ровная, прозрачная, отражает плывущие по небу облака и сам силуэт охотнка на их фоне, слепит солнечными зайчиками предзакатного солнца, предательски выдает рыбу, поднявшуюся к поверхности. Птица ловит потоки воздуха, легко седлает их, оставаясь в ленивом уверенном полете.
С высоты своего полета она видит берег озера, опушку леса, силуэт башни. Там копошение двуногих. Пришли четверо. О чем-то громко кричали и гремели железом внутри. Появились еще, много, вышли из леса с другой стороны. Не спешили, рокотали чем-то глухо - бамм-бамм, бамм-бамм, - топотали по земле. Выбежал из башни один, спотыкаясь и оглядываясь, побежал в противоположную сторону. Прекратились крики, звон железа и рыки из башни. Те, что пришли из леса, замычали, побежали. Перед самым их носом из башни выскочил еще один, вприпрыжку помчался к лесу. За ним кинулись трое из толпы, остальные в башню. Скрылись в лесу первый, второй, трое преследователей. Рев, полный боли и разочарования из башни, стук оружия о камень, слепая ярость. Из башни выходят, выносят что-то круглое. Голову. Насаживают на кол. Разводят костры вокруг, в сгущающейся тьме. Рокочет барабан. Возвращаются из леса трое преследователей. Все толпятся вокруг центрального костра. Одна фигура делает резкое движение - отлетает рогатая голова у второй. Тело раскладывают на земле, распинают. К обезглавленному туловищу прилаживают грубо новую голову, вынесенную и башни.
...Сгущаются сумерки. Лишь силуэты прыгающих вокруг костров рогатых, лишь пляска огней, лишь рокот барабана и блеянья-завыванья. Скопа закладывает левое крыло, снижается в крутой спирали, спешит в скрытое камышами гнездо. В последнем отблеске костра замечает, что тело с новой головой дрогнуло, выгнулось. Птица скопа не знает, что это значит. Ей нет дела.
+2 | [BBP] Земля Духов, 28.11.2016 13:14

Байк и багги, рыкнув моторами, покатили по улицам мертвого города. Вернее мертвым он был на той стороне, а из Лимба выглядел совсем по-другому.
Во-первых, вся эта ебучая разваленная архитектура будто бы не стояла на месте. Прямо посмотришь: ну здание и здание, покосившееся, обвалившееся, кривенькое, с пустыми глазницами. А только отвернешься на секунду: уже на его фасаде из окон и дыр сложилась диковатая рожа, с провалом рта, выражением каким-то, то ли ужаса, то ли ярости. Тряхнешь головой, прогоняя наваждение - и снова все нормально. Только само здание уже и повернуто по-другому, и косится не на тот бок, и этажей в нем будто бы прибавилось.
Во-вторых, сама геометрия чутка ебанулась. Ну, вы ж привыкли думать, что если линия прямая, то она прямой и останется, хоть ты что сделай. Нежданчик, тут таких договоренностей пространство не соблюдает. Выезжаете на автостраду, вроде четенько ведет за горизонт она... А потом вдруг поворачивает, буквально у вас под ногами. Навигация тут пиздец какая неудобная.
В-третьих, привычные предметы начинают жить какой-то своей жизнью. Вот базука, например. Лежит себе, труба трубой. И вдруг конец этой трубы превращается в рот с огромными зелеными губами, начинает пиздеть всякую дичь: "...с какой вдруг стати? Лучше ведь фугас взять, да ебнуть им хорошенько. Вся эта зажигательная хуета - для детишек. Разрушений нуль, сплошной фейерверк. Но вообще че скажу: всякие ядерные сердечники - вот это тема. И вкусные, и эффект - ого-го! Эй! Ты! Здоровяк! Есть че по обогащенным тяжелым элементам?" - последнее обращение к Молоту, кажись. Жрать гранатомет хочет. И такая хуйня со всем: у тачки вдруг вместо колес ноги выросли. Мускулистые, короткие, толстые, заканчиваются чем-то вроде плоских копыт, бегут быстро. На скорости не сказывается, только качает непривычно как-то.
Ну и, в-четвертых. Небо. Оно тут просто пиздец какое. Низкое, твердое, гнетущее. Облака на нем - не фантомные и мягкие. Они реально твердые, они живые. Складываются в разные формы, друг с другом пиздятся. Живут своей жизнью, это понятно. А сквозь эти облака проступает изнанка Лимба, переливающаяся, меняющая цвет, окрашивающая город в разные цвета. Что характерно: вместе с этой окраской будто бы меняются и свойства предметов вокруг. Вон та куча кирпичей казалась твердой в лиловом оттенке, а как вы по ней проехали уже при зеленом, оказалась упругой и пружинистой, будто резина.



Как бы то ни было, даже к такому дерьму можно привыкнуть. Пока тебе не режут глотку, можно привыкнуть ко всему, да? Но сами понимаете, хуй так выйдет, чтобы вам долгое время никто не хотел перерезать глотку.
Первую тварь вы увидели, объезжая воронку, будто бы от взрыва. Или карьер это какой-то странный. Тварь сидела неподвижно, будто гаргулья какая. Выглядит как хуй пойми что, естественно: панцирь, шерсть, какие-то кости, шипы, всего намешано. Размером примерно с человека, только на четырех ногах.



Так бы и сидела, если бы в этот момент у байка Барры вдруг не включились динамики. Заиграла бодрая песенка, хуй знает откуда вообще. Может, самому байку стало скучно.

Nobody gonna take my car
I'm gonna race it to the ground
Nobody gonna beat my car
It's gonna break the speed of sound
It's a killing machine
It's got everything
Like a driving power big fat tires
And everything




Охуенно, охуенно. Звук такой, объемный. Будто вокруг зарыты еще колонки, под сотню киловатт каждая. Все это дело складывается в отличную трехмерную акустическую картину, отражается от стен, резонирует само с собой. Короче, слышит, небось, весь город.
Тварь дернулась, обернулась в вашу сторону. Вывалила язык, будто ловя им ваш вкус. Оскалилась и завыла. В тот же момент из руин вокруг отозвались друзья этой хуйни. Их нестройный вой органично влился в общую аранжировку трека, исполняемого байком Барракуды. Из проулков, из мусорных куч, с крыш домов, отовсюду стали показываться поганые морды таких же монстров.
- Дави на газ, ща попрут! - крикнул Абрахаккар.
  • Атмосферно.
    +1 от Sol, 27.11.2016 14:21
  • Да хотя бы за музыку плюс))
    +1 от школьнек, 27.11.2016 16:26
  • - Дави на газ, ща попрут! - крикнул Абрахаккар.
    хейтеры вышли на охоту)
    +1 от awex, 28.11.2016 12:45

"...Забирает что-то долго," - эти слова Молота повисли в воздухе. В смысле натурально повисли. Как бы объяснить. Вот привыкли вы, что звуки отзвучат и исчезают. А эти остались, будто рой мошкары, перемешались, да и уплыли куда-то, пыкая-мыкая, окая и жужжа.
Вы не заметили, как руины города вокруг изменились, оставшись в то же время прежними. Вон ваша тачка, вон байк под Баррой, рычит как-то странно, будто живой. Голова демона в руках босса продолжает зыркать глазами в разные стороны, но все более осмысленно. Вывалившийся из пасти язык будто бы пробует воздух на вкус, вьется как змея.
Щебенка и осколки бетона будто чуть сверкают, типа их жиром таким тонким покрыли, или там лаком. Искорки такие игривые пробегают в тенях, с фиолетовыми сполохами. Очертания предметов тоже немного поменялись. Геометрия поехала, или как это описать. Вроде обычный прямой угол, а видна в нем какая-то барочность, этакая... ну или хуй знает, просто линии плывут и воспринимаются совсем не так, как обычно, если без пояснений о том, что такое "барокко". Освещение еще шутки играет: как-то тени нелогично стелятся, как попало, будто по собственному разумению. Некоторые и в самом деле вроде шевелятся, но едва взглянешь на них в упор, прикидываются обычными такими тенями, без выебонов.
А еще небо. Как описать его? Набитая свинцовыми перьями мокрая перина (в курсе, что такое перина, рейдеры? это как мешок соломы, только с пухом; спать на такой мягко, а с бабой кувыркаться - вообще шик), нависшая над этим городом.
Ну, привет, приехали вы, кажется, в Лимб. Барракуда, Молот, Камтук, Маркус... А где Стиг?
Стиг выбывает на неопределенное время. В Лимб он с вами не попал.
  • Невероятные приключения рейдеров в Лимбе начинаются)
    +1 от awex, 22.11.2016 15:44

Пули раз за разом выбивали каменную крошку и искры из груд мусора, за которыми двигался Камтук. Кажется, этот упырь ебашил с удовольствием, но без особой внимательности. Поэтому, когда откуда-то сбоку появился Камтук, чувак не был готов. Упершееся в район кадыка острие копья и крепкая хватка кибернетизированной руки заставило рейдера замереть в ахуе.
- Бля, бля, бля... - зашептал он, когда Камтук развернул его лицом к гаражу. В этот же момент торчащая в воротах тачка, с которой возились Кровомесы, отлетела в сторону, протараненная выкатывающим мейном. Мейн не слишком большой, зато с толковым дзайнерским решением: вся передняя часть вымазана в засохшей крови, украшена черепом.



Мейн выдает из выхлопных труб две струи черного дыма и начинает набирать скорость, устремляясь вперед, на Камтука и его пленника. Кажется, эти парни не слишком парятся, что их друган может умереть от их же рук. За лобовым стеклом маячит искривленная безумной ухмылкой рожа еще одного Кровомеса.
А сверху установлена какая-то хуевина навроде арбалета, за эту хуевину держится лысый чувак в огромных очках сварщика. Заприметив торчащего посреди пустыря Камтука, чувак издает радостный вопль и стреляет... блять, он стреляет целой очередью небольших самодельных топориков. И они летят вперед целым градом смертоносных вертящихся ебанин. Да это, мать его, томогавкомет!
Камтук, сложность защиты равна 3. В этом раунде еще мейн до тебя не дотаранивает.
Барра, Стиг и Молот врываются в бой.
  • Блин...что может быть лучше тамагавкамета!)
    +1 от awex, 13.11.2016 14:27
  • Oh my God!
    +1 от Montolio, 22.11.2016 13:57

Двое лазутчиков, быстро затерявшись среди ржавой рухляди и щетинящихся артматуринами бетонных обломков, проследовали в сторону цеха. Внутри - лишь осыпь рухнувшей крыши, одиноко висящие цепи и покореженные балки. По этой осыпи вы и прошли, каждый со своей стороны, увидев наконец логово Кровомесов.



Небольшое, хорошо сохранившееся здание, подремонтированное на скорую руку. Ворота гаража раскрыты, там с тачкой типа "багги" возятся двое. Сыплет искрами сварочный аппарат, че-то дымится в бочке чуть в стороне, гудрон, что ли. Мирная картина, в общем. Пастораль. Кажется, парни не ждут тут гостей, уверенные в необитаемости города.

Вот один из них выходит на дорогу, закуривает, потягивается. Очень удобный момент для того, чтобы под Камтуком вдруг поехала осыпь из бетонного крошева, с которой он наблюдает за хмырем. Тот, понятное дело, быстро встрепенулся, схватил с пояса пушку, обернулся на звук.
- Блять! Тут какой-то уебок! - кричит хмырь. И палит в сторону дикаря.
Камтук, сложность 2 избежать урона от выстрела. Маркус, тебя не заметили.
Остальные: слышите в отдалении выстрел.
  • Атмосферно.
    +1 от Sol, 07.11.2016 18:17
  • Пааасторалище!!
    +1 от Montolio, 09.11.2016 17:08

Двое суток в безопасности и безделье - роскошь для рожденного в Пустоши. Измотанные, израненные, выжатые досуха всеми пережитыми опасностями, вы вдруг получили шикарную передышку. Жратва, нормальная постель, куча времени. Курорт, бля. Если вы, конечно, знаете такое слово.
Жилище Улыбчивого было открыто для вас полностью. Хозяин поражал своей открытостью и готовностью помочь. Да что там говорить, живя в рейдерской среде, ты усваиваешь простой закон, который главенствует во всем: любой жучара из Пустоши в первую очередь думает о том, как выпустить тебе кишки и забрать твой байк, а уж во вторую очередь начинает соображать о том, как бы самому не лишиться яиц за такие мысли. Однако странный повелитель древних механизмов, казалось, даже и не помышлял о подобном. Он, естественно, не был идиотом: за время пребывания вы обнаружили множество запрятанных в стены камер и каких-то штук, подозрительно напоминающих лазеры. Беспечные добряки в Пустошах не живут, тут надо уметь сохранить свою шкуру в целости. Тем не менее Улыбчивый поражал такой чертой как доброжелательность. Еще раз, по слогам: "доб-ро-же-ла-тель-ность". Эта такая штука, типа ты под наркотой, которая глушит агрессию и инстинкт самосохранения. Готов проникнуться проблемами первого встречного, помочь чем можешь, и вообще сделать его жизнь чуть получше.
Кроме того, Улыбчивый был не прочь побеседовать. Не скрывает, например, что знаком с Леди Озера очень давно, с тех времен, когда она была обычной смертной. И, судя по всему, по-настоящему любит эту жуткую бабу. Именно поэтому выполняет все ее просьбы, пусть даже взамен нихуя не получает. Зовет себя рыцарем, посвятившим жизнь служению своей даме сердца. Не спрашивайте, я не в курсе, что это значит.
За эти пару дней вы также выяснили, что Улыбчивому лет не на один десяток коротких рейдерских жизней набежало. Жив до сих пор за счет милостей Гремлина, которого давно откопал в полуразрушенном убежище и сумел как-то завести. С тех пор, кажется, полностью зависим от ебанутой машины.
Кстати, о ебанутых машинах. Через сутки Гремлин выплюнул Стига. Все сделал как просили: шикарные зубы из нержавейки, хоть жесть пережевывай. И не хуйня грубая, а реально высокотехнологичные, с какой-то модной заточкой. С такими себе язык можно было бы отхватить нечаянно. Но Стигу такое больше не грозит. Потому что язык у него теперь тоже металлический. Как такое бывает, спросите вы? Я хуй его знает, парни. Просто кусок железа во рту, столь же подвижный, телескопический, вытягивающийся как у змеи чуть ли не на фут. И бля, даже вкус пищи чувствует, и, надо сказать, сильно лучше, чем раньше. Представили себе такое? Ну так вот, это не все охуенные новости. Хер его знает, что там в башке у этой безумной машины, какие у нее понятия красоты. Только Гремлин удалил с головы Стига все волосы. И заменил их металлическими цепями. Вы поняли, а? Множество мелких цепочек, вкрученных прямо в череп. Болтаются, мелодично звенят. Даже не шибко тяжелые, башку не клонит от их веса к земле. Пара сотен цепей вместо шевелюры! Охуенно.
С Молотом чуть по-другому вышло. Во-первых, его Гремлин пережевывал почти двое суток. Мастерская, где трудился страшный лекарь, ходила ходуном, в ней шевелилось почти все. Откуда-то валил едкий дым, и Улыбчивому даже пришлось однажды воспользоваться огнетушителем, когда перегорела проводка и накрылся один из узлов электроснабжения. Разглядеть, что там внутри происходит, было невозможно, лишь жужжание и мельтешение манипуляторов, искры и мигание датчиков. Сам Улыбчивый даже выразил некоторую тревогу, мол уж слишком долго, раньше такого не было. Как бы то ни было, к концу второго дня все закончилось, и машина выдала вам нового Молота.
Сказать, что его переделали - не сказать ничего. Даже сначала сомнения были о том, Молот ли это. Впрочем, голос из-под маски-противогаза раздался знакомый (вернее это был стон приходящего в себя рейдера).



- Ого, - кажется, даже Улыбчивый удивился. Он подозрительно прищурил глаза, обходя новорожденного со всех сторон.
У Молота появились настоящие руки. Не подключенные к обрубкам грубые манипуляторы. Они логично выходили из плеч, бугрясь мышцами и нейропоршнями, покрытые нашлепками брони. Конечно, там внутри сплошная механика и ебаная кибернетика, пополам с плотью. Но! Важное отличие: Молот теперь чувствует их. Осязание, настоящее, как у живого человека! Правда, размер новых рук Молота был уж слишком гротескным. До пола, чудовищно толстые и массивные. То же самое и с ногами. Они стали короче, зато ощущались своими. Держали не в пример лучше, будто две колонны. В туловище тоже изменения: добавилось искусственных мышц, поверх какая-то вживленная то ли броня, то ли что. И дубина. Бля, Гремлин сделал Молоту примитивную тупую дубину вместо его родного молотка. Он ебанутый?
Ответ на вопрос дал Улыбчивый. Вдруг изобразил жест, похожий на хлопок себя ладонью по лбу.
- Комиксы! Дьявол меня побери, да он из тебя сделал Огра! - и полез куда-то в переплетенье проводов и шлангов Гремлина, вылез оттуда с потрепанной книжицей-брошюркой. На обложке была изображена рисованная копия нынешнего Молота, крушащая черепа рейдерам. И подпись: "Огр, сокрушитель неверных!" - Я Гремлину давал их, чтобы не скучал. Ну, когда думал, что он может скучать. Мне казалось, он проигнорировал, даже не развернул. Но, оказывается, все помнит! Смотрите, - Улыбчивый стал листать страницы. Рисованные истории про этого рукастого уебана, который уничтожает полчища парней из Пустошей. Во многих местах этот самый Огр обрушивается на врагов с воздуха. - Он прыгучий как обезьяна. Знаете, кто такая обезья... А, неважно. Вот, смотрите, отталкивается руками от земли, на несколько метров подпрыгивает. Я очень любил этого героя в детстве. Умница Гремлин все запомнил, и сделал тебя центровым персонажем чтива для детишек времен до Сброса. А? Каково, тебе, друг мой? Доволен? - Улыбчивый похлопал Молота по плечу. И шепнул на ухо (то есть снизил громкость своего вокодера): - Делай вид, что доволен, не выебывайся. Гремлин любит похвалу. И не психуй, я тебя умоляю. Обратно уже ничего не вернуть.
Стиг, получай Дар Пустоши "Язык Змеи из Нержавеющей Стали".
Молот, получай Дар Пустоши "Прыжок Огра".
  • Круто апнули рейдеров)
    +1 от Sol, 29.10.2016 15:54
  • Жееесть. Постарался Мун!
    +1 от Montolio, 31.10.2016 10:58
  • Вот это было круто)
    +1 от awex, 31.10.2016 15:45
  • доб-ро-же-ла-тель-ность
    это да, хорошо!
    +1 от школьнек, 31.10.2016 23:04

Дварф в дверях, ранив Ингвара, свалился от прыжка Айны, которая вцепилась ему в горло. Через труп уже перешагивает Атаульф, быстро и кроваво прекращая копошение карлика в сумке. Следом Тект, сосредоточенный и смертоносный, бьет ближайшего противника - дварфа с арбалетом, который так и не сумел встать с лежанки. Вдогонку летит стрела Франчески, вонзается в грудь мушкетера, тот хрипит и падает. Пару секунд вы оглядываетесь, слишком разгоряченные, чтобы поверить, будто убивать больше некого.
Все. Много времени на такое и не надо. Хижина залита кровью, всюду изрубленные тела, ваши потери несущественны. Решили проблему ночлега, просто и эффективно. Убили шестерых. Ведь они хамили. А еще по плану ночевка должна была пройти тут.
+1 | [BBP] Земля Духов, 14.10.2016 00:38
  • А ещё они были дварфами :)
    +1 от Montolio, 31.10.2016 17:22

Эльф ночью в лесу себя чувствует свободно: темень не мешает, окружение привычное, вонь хуманов не докучает. Только вот этой ночью Рилтар не ощущал себя спокойно. Постоянно оборачивался, чувствуя чужой взгляд на спине, холодный и липкий. Пару раз разыгравшаяся фантазия рисовала какие-то фигуры в чаще между деревьями. Ощущение слежки, хорошо знакомое лесному охотнику. И очень неприятно было понимать, что тут ты в роли дичи.
Но вот мороки и аберрации встревоженного разума отступили, Рилтар вполне отчетливо различил массивную фигуру где-то на краю видимости. Почувствовав, что его приметили, неведомый наблюдатель, затрещав ветвями, ринулся прочь, во тьму ночи.
Можно попытаться погнаться, например.
+1 | [BBP] Земля Духов, 19.10.2016 17:59
  • за атмосферность
    +1 от Sol, 19.10.2016 18:25

Архивариус, судя по всему, пьянствовал тут уже довольно давно. Об этом говорила обстановка комнаты: пустые кувшины и бутыли на всех горизонтальных поверхностях, кислый запах пота и вина, задернутые шторы, смятая постель, засохшие остатки снеди на столе. И стыдливо выпорхнувшая из-под одеяла голая длинноволосая эльфийка, тут же схватившая платье и выскользнувшая из комнаты. При этом шлюшка умудрилась состроить глазки самому представительному из вас - Ричче.
- Мнэм, эээ... - старик щурится на вас, натягивая одеяло до шеи, прикрывая рыхлое белое тело. - А, что? Вечер уже? Мне еще вина и... - еще сильнее щурится, шарит по столу, находит свои очки, водружает на нос. - Это вы, мальчики мои? Я уже заждался, заскучал. Думал, позже будете, - бормочет оправдания. - Обождите внизу, я сейчас спущусь к вам.
Зовут его Иоганн фон Цвайгер, по прозвищу Крючок. И некогда он числился одним из хранителей императорской Большой библиотеки, если не врет. За какие-то прегрешения был изгнан, с тех пор кочует от одного благодетеля к другому, помогает в поиске редких книг, толкует древние манускрипты, помогает составлять родословные, разгребает семейные архивы, восстанавливает документы, иногда консультирует споры о наследстве. Однако, судя по всему, звезда Крючка уже почти закатилась. По крайней мере нынче он за довольно скромную плату готов изучать дела, подобные вашему.
Спускаетесь в не слишком людную залу трактира: рыцарь в потускневших доспехах, но все еще при дворянских шпорах; мрачного вида мечник, тоже в потертом доспехе; громила-полуорк с пудовыми кулачищами и приметными кустистыми бровями; бритоголовый вертлявый дварф; жилистый сутулый гоблин. Компашка не то чтобы приметная, но взгляды посетителей притягиваете. Впрочем, без какого-то пристального внимания.
В полутемном помещении с низким прокопченным потолком народу немного: молчаливая компания утомленных рудокопов у окна, за длинным столом; двое чинуш, невесть по каким делам пустившихся в дорогу; четверо молодчиков в цветах местного барона и кирасах; толстый хозяин, тощая носатая девка-подавалка, прохвостка-эльфийка шмыгнула в сторону подсобки. Примерно такая компания в трактире "Три гуся", что на объездном тракте вокруг города Шеклгруба, столицы княжества Хеглкерского.
Ну, рассаживайтесь, закажите пока чего-нибудь поесть и выпить. Пока еще тот Крючок в туфлю ногой попадет. А вы как-никак с дороги.
  • Ну что же, спасибо за игру! Было интересно.
    +1 от Nuclear Launch Detective, 13.10.2016 14:28

Колдунья снова рассмеялась, выслушав Камтука.
- Мне его голова не нужна. Я почувствую, когда вы его убьете. Большего мне не нужно - просто избавиться от лезвия, приставленного к моему горлу.
Она походила туда-сюда вдоль воды, без смущения погружаясь в кислоту по лодыжку.
- Раз вы все поняли, отправляйтесь к Улыбчивому. Он сможет отправить вас в Лимб. Это мой большой почитатель, живет недалеко. За два дня доберетесь. Я сообщу Улыбчивому, что нужно сделать. Между прочим, он и Хикахе помог попасть в Лимб. Можете немного у него передохнуть и чуть поправить здоровье, немного времени есть. Мы далековато от места, где вы вляпались в свои неприятности, а Зулкар летать еще не умеет, да и время взять след ему нужно.
  • Хороший такой сюжетный поворот в итоге выходит: Зулкар, Хикаха, Озерные Лэди...оп, и мы не такие уж и простые рейдеры.
    +1 от awex, 13.10.2016 11:56

Леди Озера усмехнулась.
- Где это вы слыхали, чтобы колдуньи, которых не берет токсичная жижа, все делали своими руками, а, рейдеры? - кажется, она развлекалась этим разговором. - Ну нет, я хочу, чтобы вместо меня кто-то другой жар выгреб, а я тут посижу, понежусь, - Леди мелодично рассмеялась. - В общем, я вам всех причин не назову. Поэтому просто поверьте: была бы у меня возможность, все бы без вас уже решила. И Хикаху бы нашла, и выбила бы из него рецепт смерти Зулкаровой, и сама бы Зулкару смерть принесла. Но раз уж обращаюсь к вам, значит, дела мои не ахти, сечете? Мы вроде как в одной лодке. Только с вашего конца вы уже воды черпанули порядочно, ко дну идете. А я уже следом потону. Но дело в том, что на дне нас одна и та же рыбина зубастая ждет, смекаете? Поэтому все-таки предлагаю послушать и постараться сделать как я предлагаю. С меня - сведения о том, как вы, возможно, не помрете. С вас - дело. Угу?
  • Обосновала по красоте. Везде чувствуется пустошь!
    +1 от Montolio, 11.10.2016 07:35

- И я не могу убить Зулкара, - покачала головой Леди Озера. - Но мне пока и не надо, раз вы живы. Зулкар отложит все дела и пойдет за вами. А я, знаете, в его черном списке значусь. Поэтому в моих интересах помочь вам выжить. А еще лучше - узнать, как убить это чудовище. А знает об этом только один человек - Хикаха, слуга Занкары. Он удалился от мира, но мне известно его убежище. Я укажу вам дорогу к Хикахе, а вы узнаете у него способ справиться с Зулкаром.

Что ж, начинается все в Нойхафене, единственном цивилизованном поселении в Землях Духов. Смешно, конечно: от цивилизации тут лишь несколько дюжин деревянных построек, кое-как оборудованная гавань устье реки Беглянки, что впадает во фьорд, да деревянный частокол вокруг. Впрочем, за частоколом начинается лес, войдя в который понимаешь: уж эти-то места и в самом деле можно назвать дикими. Хожено тут мало, пару десятков миль на восток и на юг от силы. Пушнины достаточно и в ближайших окрестностях, а деревья можно рубить хоть сразу на опушке. Пока что других потребностей у молодой колонии нет: отправляй меха и мачтовый лес его светлости барону Кугельшрайку в качестве дани, принимай поселенцев и торговцев, строй дома для новоприбывших.

Нойхафену всего год. Первая кучка пионеров во главе с капитаном Фогельбаумом сумела пережить первую голодную и люто-студеную зиму, намотав на ус главное: уже в октябре морские льды закроют всякую навигацию в эти края, после чего надеяться придется только на себя. И будь добр подготовиться к зиме как положено, иначе для своих мертвецов не сможешь даже могилу выкопать, потому что земля тут промерзает на сажень вглубь. Поэтому, едва весеннее жидкое солнце растопило льды северней выхода из Мглистого фьорда, работа в Нойхафене закипела вовсю. Встречали груженые припасами, инструментами и прочим нужным скарбом ладьи, возводили один за другим склады, достраивали причалы, конструировали погрузочные краны в гавани, расширяли место под новые постройки. Фогельбаум молодец: и сумел добиться и щедрых субсидий от барона, и заинтересовать торговцев южных портов Меншрайха в новом месте, и привлечь новых жителей для покорения этого дикого края.
Сейчас, в конце августа, самый разгар предосенней лихорадки. Даже несмотря на позднее время, в гавани кипит работа: грузят и разгружают, растаскивают по складам, стучат молотками, устало переругиваются. Торговцы спешат уйти на север, пусть даже времени до окончания навигации еще с месяц. А ну как ранняя зима стукнет?



Вас эти хлопоты не волнуют. Вам совсем в другую сторону: вглубь Земли Духов, к ее окутанным туманами тайнам и замшелым легендам. Поэтому этот вечер, последний перед выходом, вы проводите в полупустом трактире "Бивень мамонта", появившемся в Нойхафене буквально этим летом.
Высокие потолки, свежеоструганные столы, простые стулья, столь же простая еда и напитки. Хозяин - из "местных", тех, что пережили зиму. За короткое лето, кажется, на торговцах и завышенных ввиду отсутствия конкуренции ценах уже отбил все свои траты на постройку трактира. Обслуживают посетителей и постояльцев (наверху есть дюжина небольших комнатушек для сдачи) сам владелец, угрюмый и приземистый Карл Либкнехт, да его пухлая жена, Регина, в противоположность супругу вечно веселая и говорливая.
Внутри уютно пахнет свежей сосновой стружкой. Кисловатое привозное пиво плещется в кружках, похлебка с олениной уже доедена. Завтра вам выходить, а сегодня можете еще посидеть в уюте и безопасности, повоображать, будто так оно будет всегда.
Игра официально еще не стартанула, но чтобы вы не скучали, вот вам говорильня. Можно тут в игровой форме позадавать вопросы насчет сеттинга, придумать себе самостоятельно зацепки для приключений (либо сообщите, и выдам я), просто поролеплеить.
+1 | [BBP] Земля Духов, 08.10.2016 20:33
  • красивая зарисовка
    +1 от Artemis_E, 09.10.2016 09:17

Сон продолжается. Жаркое песчаное марево застилает все вокруг, пространство расплывается, съезжает, норовит уйти из-под носа, обмануть. Две фигуры, растекаясь по сторонам, движутся к вам. Та, что поменьше, спустила с цепи ту, что убьет вас. Ощутив свободу, убийца рвет с места в карьер, по-собачьи огромными прыжками покрывая расстояние, разделяющее охотников и жертв.
Взрыв гранаты уплывает куда-то в сторону, будто кто-то плеснул водой на картинку, смывая его. В злом воздухе вязнут пули, падают на землю, распадаются в ржавую труху. Оружие здесь бесполезно.
Убийца уже близко. Его можно разглядеть, хоть детали и смешиваются, наползают друг на друга, дрожат. Массивные плечи, из которых торчат шипы (или лезвия?), одна из рук - лопатоподобный тесак, мышцы - невероятные жгуты, неестественные и отталкивающие. Горящие глаза, заранее пожирающие своих жертв. Такими глазами смотрит смерть. Не та, спокойная и равнодушная, а другая - вожделеющая и яростная. Безумная смерть.
- Ты видишь, Зулкар! - несется вслед убийце вой, перемежающийся безумным смехом. - Да-да, сэр, ты все видишь, я же обещал! Покажи и им тоже!



Вы уже почти мертвы. Он еще не здесь, а вы уже знаете о своей смерти. Она скалится вам огромной прожорливой пастью.

Вдруг что-то меняется. Мечущийся песок и молнии ткут прямо перед изогнувшимся Маркусом новую фигуру. Женскую. Почти голую. Лицо наполовину скрыто причудливым тюрбаном. В руках посох со странным навершием.



- Уходим, - говорит она. И берет Маркуса за руку. Поднимает посох высоко над головой и не оборачивается в сторону приближающейся смерти.
Продолжение будет в новой ветке.
  • Спасли, так спасли. С размахом :)
    +1 от Montolio, 04.10.2016 09:35

Сустав в ноге скрипел еще со вчера. Видимо, снова песка надуло. Снова придется чистить, прося у духов предков прощения за неосторожность. Камтук брел вдоль берега кислотного озера, прислушиваясь к неприятному звуку, привычно поглядывал на изъеденные ржавчиной обломки, торчащие из песка. Когда-то здесь было полно техники. Возможно, постройки. Теперь - лишь верхушки обглоданных ребер, песок и кислые испарения. Ленивое солнце, чистое небо, ни ветерка.



Взгляд зацепился за некий объект, который явно не был ни камнем, ни случайным нагромождением бессмысленного ржавого мусора. Темнеет в десятке метров от слабого кислотного прибоя. Ага. Тачка. Огромная, массивная, но вся раздолбанная. Колес нет, лежит на боку. В корпусе дыры. Ушла в песок где-то на фут под своим же весом. Вокруг раскиданы обломки, детали. И тела.
Сначала Камтук наблюдает из-за скалы. Нет, не шевелятся. Подходит ближе, присматривается. Израненные, иссеченные и исцарапанные. Живые?
Эй, рейдеры, вы таки живые?
  • Красиво.
    +1 от luciola, 03.10.2016 03:36

Так вы и катите по этому жуткому пейзажу, с мертвецом за рулем, прямо на неведомую ебанину, которая не сулит ничего хорошего в ваших дальнейших жизнях. Обосрались все разом, даже не ожидал от вас такого, рейдеры. Хули вы как девочки, а?
Вот он, столб песка и пыли, крутящийся аки адская мясорубка. Фиолетовые молнии во все стороны на фоне красного воздуха, охуенно, да? Хохочет за рулем Вшиварь, знай себе давит педали и вертит руль как дурак. Тащит вас в это дело. А столб уже будто и не столб. Будто бы исполинская фигура чья-то на его месте, бредет по этому мудному ландшафту к вам навстречу. Или уже не исполинская, а в нормальный человечий рост? Но почему тогда так хорошо заметна? Черты расплываются, перспектива дурит и отказывается сопоставлять размеры. Будто бы согбенный силуэт, опирается на клюку. То ли борода у него развевается, то ли лохмотья, в которые он облачен. Фигура колеблется, плывет, потом внезапно обретает четкость и объем. И все вокруг нее останавливается, замирает, будто на плоскую картинку смотрите, и картинка эта уже перед вашим носом.



Он оборачивается, смотрит будто бы на вас.
- Кто это? Зачем ты их притащил? - говорит удивительный старик, обращаясь к Вшиварю. Он уже на мейне, стоит на месте кабины. А сам мейн уже внутри того вихря, пронизанного молниями. Вокруг свистопляска, паутина пурпурных молний, ветер воет и дует будто бы во всех направлениях сразу. - Они мясо. Отдай их Зулкару.
  • Один!
    +1 от luciola, 28.09.2016 23:39
  • Отдай их Зулкару.
    Воу! Воу-воу! Полегче)
    +1 от awex, 29.09.2016 10:13
  • И зовут этого старика Один. У него ещё байк есть... марки Слейпнир.
    +0 от школьнек, 30.09.2016 21:22

Граната упала аккурат под ноги старику. Взрыв был, но звука за ним не последовала. Вспышка, развалину-мейн тряхнуло, по обшивке забарабанили осколки... И все. Развороченные останки Вшиваря, уже не шевелятся. Старика нет. Лишь сжимается вокруг плотный жгут бури. Статика уже жжет, кусает, мелкие песчинки залетают внутрь, клубятся, теряя скорость, но кусаются, будто искры от дурного костра. Молнии бьют в корпус мейна, по металлическим переборкам бегают дуги разрядов.
А сквозь бурю к вам идут двое. Идут так, будто и нет вокруг этого песчаного ада. Первый - тощий, сутулый. В руках держит цепь, на цепи второй. Этот - массивный, весь поросший какими-то то ли шипами, то ли когтями. Идет вразвалку, припадая на все четыре конечности. Деталей и лиц не разглядеть, все заносит песком, фигуры расплываются. Но от них веет смертью и безумием. Берегитесь, рейдеры.
  • Круто жути нагнал)
    +1 от Sol, 29.09.2016 00:09

Ну и вот они вы, врезаетесь прямо в плотную стенку бури. На секунду все застывает: облепленный мотосучками падающий навзничь Молот; бестолково палящий из трюма Ирвин с искаженным от злобы и безумия лицом; катящийся кубарем в трюм Стиг, на которого валится едва в сознании Маркус с обломанной иглой от шприца в предплечье; закатывающийся туда же следом чуть живой Барракуда; и спешно привязывающий себя к креслу ремнями и цепями Вшиварь, орущий в лицо буре, свободной рукой клинящий намертво педаль газа. Застывает все на полсекунды, после чего валится в тартарары. Перед самым пересечением линии невозврата ощущаете удар откуда-то сбоку: гарпун все-таки ебнул в переднее правое колесо. И вместо того, чтобы протаранить фронт бури лбом, вы летите в нее кубарем.

Дальше - блэкаут, затемнение. Будто с большой высоты в воду упасть плашмя: ошеломительно больно, везде сразу, дыхание выбивает, непонятно, где низ и где верх. Звуки и цвета поступают в организм порциями. Как на транковой вечерине, под монотонный гул перегруженных гитар, доведенных до отчаяния компрессорами, в шизоидном свете монохромных моргающих прожекторов.
По коже мурашки: добро пожаловать в старое доброе электростатическое поле. Физика тут типа простая: частицы песка крутятся в воздухе, трутся друг о друга, вот вам и наэлектризировалось все кругом, вплоть до волос у вас на задницах. А в горле херовенько так першит, пусть даже и через респиратор. Странный побочный эффект.

Вас мотает по трюму. Будто тряпичные куклы, летаете от стенки к стенке, натыкаетесь друг на друга. Грохот ужасный, мейн некоторое время катится кувырком, потом по слепой случайности встает на три колеса, едет плавненько, но в бок, изредка подпрыгивая или сотрясаясь от очередного прилетевшего в корпус камня. Вы все в трюме: находящийся на границе реальности и бреда Маркус; забившийся в угол Барракуда; заклинивший в люке, ведущем в моторный, Ирвин; застрявший на входе Молот; цепко держащийся за какие-то ручки Стиг; труп мотосучки, раздавленный при падении Молотом, напоровшийся на торчащую из пробоины арматурину. Сквозь пробитую в корпусе дыру вас закидывает острым как битое стекло песком. Снаружи - красноватая темень, которую лишь изредка пробивают сполохи молний-пробоев. Эта багровая тьма какая-то нереальная. Слишком тихая для сердца бури. Угрожающая. Она будто присматривается к вам. Вам хочется спрятаться от этого взгляда. Хочется назад, в бой. Умереть по-честному, без этой всей хуйни.
Вокруг все скрипит, искрит, шелестит. В редких вспышках виден обглоданный бурей труп на водительском месте. Вшиварь жал до конца, встретил фронт шторма лицом. Шторм сожрал ему лицо.
Лицо это разворачивается к вам. Выеденные глазницы горят красноватым огнем. В открывшемся рте нет языка, но слова вы слышите отчетливо, будто говорит он в рупор:
- Вам еще рано лицезреть Черное Солнце.
  • Охуенный пост!
    +1 от CHEEESE, 26.09.2016 20:51

В других обстоятельствах вы бы уже обосрались, оказавшись у фронта песчаной бури. Такая вас пережует и выплюнет одни косточки на остове бесполезного мейна. Там, внутри, хер знает что может быть: и свои небольшие особо плотные и яростные бури, которые сдирают с живых кожу аки наждак, и статические разряды-молнии, попадание которого гарантированно поджаривает среднего рейдера до состояния well done, да еще и с корочкой, и летающие спиралями булыжники размером с голову человека, которые на заданной скорости сносят все на свете. Пиздец, ребята, внутри песчаной бури всегда только пиздец.
Но вы посмотрите на себя. Отчаянно отбрехиваетесь от мотосучек, стремясь в самое сердце этого пиздеца, ждущие его будто спасения. Охуенные пацаны, честно скажу. Самоубийцы, епт.
Но туда еще дотянуть надо. Со всех сторон жмут сучки, наскакивают, стреляют. Вон, на одной из тачек уже гарпун перезарядили. В этот раз без хуйни: целят в колеса. Щас точно ебнут.
На корме из последних сил уже отбиваются Молот и его новый приятель Стиг. Первый, похоже, устал уже. Разве что удары отбивать горазд. Но все-таки пропускает колющее куда-то в район печени. Цепи внутри костюма коротит, Молотка секунду трясет, будто током ебнуло. После чего уже сложней сохранять равновесие: какой-то гироскоп внутри наебнулся. А вот Стиг схитрил: прикинулся подбитым, пропустил мотосучку, вскочил да и сунул ей подарочек аккурат в затылок. Тюх, ушла телка.
А еще за борт зацепилось несколько крюков новых. Кажется, телки спрыгнули со своих тачек.
- Пристегнись, братва, щас мы все умрем! - Вшиварь, кажется, полон отчаянного веселья висельника. Только че-то сидит скособоченно, оседает в сторону. А еще кровь у него из бока течет. Но, сука, правит уверенно, прямо куда надо. Мейн возбужденно рычит, врезается в очередную дюну. В лицо летит песок и мелкая херь, ветер крепчает. Вон он, фронт бури!
Молоту следующая степень ранения, Маркусу тоже.
Всем сложность 2 защиты от выстрелов.
Вшиваря, кажись, задело.
На мейне одна сучка, еще пяток крюков новых зацепилось.
Из одной тачки гарпун наводят.
  • Valhöll!!!
    +1 от luciola, 23.09.2016 03:48

Небольшая передышка: мейн замедлился, сучка на байках и тачках берут его в кольцо. Не стреляют, зная, что вам уже не уйти. На одной из тачек, правда, почти зарядили гарпун.
На корме продолжается сеча: уже вконец измотанный Стиг крутится ужом рядом с неповоротливым Молотом. Крыса пропускает удар цепью прямо по лицу: разбит нос, во рту обломок зуба и кровь. Молот, натурально смяв одну из мотосучек буквально в кашу, пропускает удар куда-то в спину. Фонтанчик крови, искры проводки, левая рука судорожно сократилась. Видать, замкнуло какой-то контакт. Над головой выстрел полуобморочного Барры, мимо. А Маркус медлит, выцеливает...
- Блять, мы умрем! - Вшиварь, в сердцах ударив баранку руля, начинает натурально плакать. Слезы прочерчивают на его неумытом лице длинные борозды, от глаз к ушам. - Нам пиздец, говорю вам, пиздец!
В этот момент откуда-то из недр мейна раздается агрессивное рычание, стук, лязг. Машина оживает, набирает скорость. Вшиварь не верит своим глазам. Но быстро соображает, что к чему, дергает один из рычагов передач, ориентируясь по датчикам перераспределяет подачу топлива несколькими тумблерами и давит, давит на педаль. Поднимая с верхушки дюны волну песка, мейн мчится в бурю. Еще немного!
Позади разочарованный крик мотосучек и рев их моторов, которым снова придется поднапрячься, чтобы взять вас. А также отчаянная хаотичная пальба.
Молот, Стиг, каждому по еще одной степени ранения. Атака/защита для вас по-прежнему 3/3.
Маркус, Барра, Ирвин (если высунется обратно), вам защиту 2 кидать, по вам палят, но пока не слишком метко.
До фронта бури совсем чуточку осталось.
  • Уже поверил, что нам пиздец!
    +1 от Montolio, 21.09.2016 20:56

Выстрел Маркуса вошел точно в сердце сучки, не дав ударить. Хрипя, она повалилась на Барракуду, судорожно суча конечностями.
На корме Молот и Стиг плечом к плечу отбивались от трех разъяренных амазонок. Первый из этой парочки больше рассчитывал на свою броню, второй использовал первого как укрытие. Зажатые со всех сторон яростно скачущими мотосучками, они, конечно, едва успевали не пропустить удар, контратаковать не получалось ну никак.
А вот Ирвин нормально, двух за раз срезал: телки, снятые очередью, упали прямо на песок, под колеса своим же. В грохоте и скрежете погони не было слышно, как хрустнули кости под резиной байков. Заодно и трос обрезал, которым тачка прилепилась к вам.
- Не дотянем! - орет Вшиварь, отчаянно вдавливая педали и крутя баранку то влево, то вправо, срезая слишком борзых телок на байках. - Чините бля, а то всем пиздец придет!
Из-под мейна уже не пыль, уже какой-то черный дымок. Из последних сил тянет.
Трое на корме против Молота и Стига. Сложность защиты/атаки по-прежнему 3.
Барра и Маркус ближе к кабине, на вас пока не нападают.
Ирвин в условном центре, в развороченном пулеметном гнезде.
Если кто пожелает попытаться подлатать мейн на ходу, сложность 3 (перебита подача топлива в один из двигателей).
  • Лихая сеча!
    +1 от Sol, 19.09.2016 23:59

Действо переместилось в сторону кормы, к которой уже прицепились несколько крюков. Впрочем, Молот и рейдер со сломанной рукой несколько улучшили ситуацию, сбив и срезав два из них. Очнувшийся в трюме Стиг тем временем палил, стараясь помочь, но как-то без вдохновения. Поэтому аж две телки таки успели вскарабкаться на мейн. Первая, одетая только в страпон (я не шучу, она голая, и у нее на кожаных стрингах прицеплен огромный хуй), кинулась на напарника Вшиваря, сбив его с ног. Покатившись по броне, оба свалились с тачки в шлейф пыли, что тянулся за мейном.
А вот вторая сучка была более чем одета. Вся в шипастых кусках брони, она держит в руках портативную бензопилу, которая вибрирует и гудит.
- Консерва! - крикнула она, кидаясь на Молота.
Тем временем на левом борту Барра пытался поджарить другую мотосучку. Та оказалась куда как ловка, кувырком уходя из-под огня. Впрочем, и сама она побоялась соваться под струю.
Сверху хуячит пулемет Ирвина. Пристрелявшись, Роскошный наконец сумел заставить единый клин мотосучек разделиться на две стайки, потеряв скорость и нарушив порядок. В этот-то промежуток Вшиварь и направил ваш мейн, правя точно к буре. На ходу свободной рукой обматывал башку какими-то тряпками, готовясь оказаться в самом сердце пиздеца.
Выстрел Маркуса. Таццц! - пуля проходит сквозь марево вокруг странного пассажира байка, будто пробивая стеклянный щит. Марево распадается на клочья, разлетается в стороны, а фигура в тряпках катится по песку, вылетев с пассажирского места. И продолжает двигаться следом за байком... бля, да они колдуна на цепи держат!
Однако проблем прибывает. Например, по бокам теперь две тачки с гарпунами. И телки, что наводят эти гарпуны на мейн, нихуя, кажется, не пугать собираются. А еще новые абордажницы закидывают крюки.
Ситуация:
- С каждого фланга по тачке с гарпуном. Готовятся стрелять.
- Одна телка на правом борту мейна, дерется с Баррой. Защита 3, сложность убиения телки 3.
- Одна телка на корме мейна, кинулась на Молота. Защита 3, сложность убиения телки 3.
- Еще по два крюка с каждого борта, абордажницы прибывают.
- Псайкер выпал с байка, но он цепью к нему прикручен.
  • На пятом предложении меня порвало!
    +1 от Montolio, 14.09.2016 19:15
  • Первая, одетая только в страпон
    +1 от CHEEESE, 14.09.2016 20:03
  • Не буду оригинальным с плюсом за этот ход.
    +1 от luciola, 14.09.2016 20:18
  • Треш-угар и содомия %)
    +1 от awex, 15.09.2016 11:04

Иоганн отхлебнул еще, пожевал кусок мяса, не дожевал, отложил на тарелку, извлек из тубуса очередной свиток, исписанный мелко и аккуратно.
- А вот интересная история о Эрмунде Оленьей Голове. Господину Рою он, судя по всему, приходится троюродным дядей, - палец указал куда-то на одно из ответвлений дерева Роя. Записано со слов самого Эрмунда кем-то из приказчиков герцога Орглиндского. "...года одиннадцатого от окончания Войны Маляров кожевенник из Дримблбурга, Эрмунд, утверждал, что грабителей в его дом тянет будто пчел к варенью. За два года был ограблен пятикратно, дважды с нанесением телесных повреждений. При этом особым состоянием не хвастал никогда, а уж после грабежей и подавно." Далее дописка, уже через три года: "Убит пробравшимся в дом неизвестным. Из дома вынесен набор инструментов, посуда, два табурета. Другого имущества убиенный не имел."
Бумага легла на стол, поверх генеалогической карты.
- А вот с родичами Боба не в пример сложней. Орки вообще редко попадают в официальные бумаги. Впрочем, и тут не совсем пусто. Правда, это уже фольклор, причем и в самом деле орочий. У меня на руках лишь вольный перевод строевой песни Каменных Лбов, наемничьей орочей роты, существующей и поныне. Если вкратце, повествует песня в шутливой форме о неком "внуке Свирепа", которого жизнь била раз за разом, способами разнообразными: то из мушкета в себя пальнет, то девка под ним окажется переодетым мужчиной предосудительного образа жизни, то под телегу попадет при нелепых обстоятельствах, то коня у него уведут у всех на виду. Конечно, половина несчастий тут выдуманная, но согласитесь, совпадение хорошее. В конце песни "внук Свирепа" оказывается обвинен в краже, которую не совершал, после чего четвертован прилюдно. Между прочим, песня не жалостливая, скорей призывает орков терпеть любые превратности судьбы и не отступать до последнего. Хороший образчик наемничьего стоицизма.
Снова смочив горло, Цвайгер тем временем продолжал скороговоркой, вытаскивая из чудесного тубуса бумагу за бумагой:
- Прадед господина Ричче, Франсуа по прозвищу Тощий, переболел, кажется, всеми известными болезнями и кучей неизвестных. Считается, что с него началось моровое поветрие в Кхентсланде. С жизнью расстался добровольно. Странствующая маркитантка Ждобка, в собственных мемуарах с присущим ей чувством юмора повествует о ряде удивительных совпадений, когда раз за разом принимали за другую гоблиншу, всегда повинную в каком-либо преступлении. Интересное чтиво, кстати, рекомендую. Горазд Свибнельсон, троюродный дядя почтенного Гвивазма, в своих письмах дяде Дрогоруку, проживающему на Хребте Мира, жаловался на, внимание, троекратное обрушение возведенного им самим свода чертога, и все за год, каждый раз в разгар пира, - исписанное квадратными рунами полуистлевшее письмо на бересте оказалось на столе. - Горазд, правда, списал все три случая на буйство гостей и свою неспособность к делам строительным. Как наверняка знает Гвивазм, он с тех пор зарекся жить в каменных домах. Поэтому погиб в пожаре, в собственноручно построенном хлеву.
На стол ложились одна за другой бумаги, свитки, письма. Судя по рассказу Крючка, у всех пятерых героев этой истории прям родовая болезнь. Там и сям в семействах встречаются какие-то хронические неудачники. И если историю каждого из них можно описать в терминах "ну, не прет ему, надо же", то в подаваемом Иоганном свете выглядело все зловеще. А еще уж очень смахивало на ваши собственные жизни.
- Пока достаточно, с полным собранием моих материалов ознакомитесь позже, - наконец остановился Крючок. - А пока вернемся к гильдии Ткачей. И к многоуважаемым Кендрику Лигойскому, сиру Вальтеру Огюстену, Свирепу Три Пальца, матроне Погребакс и Рорику Златомолоту. Вместе все указанные личности собирались лишь единожды. Угадайте зачем? Не угадывайте, я расскажу. Убить последнего дракона. Дряхлого Хранителя Вековой Памяти, Склагланафлерьна, по прозвищу Рокот Горы. И что я вам таки скажу. Дракона они убили. Тем самым схлопотав приличное проклятье на пятерых.
  • Какой нам элитный архивариус попался.
    +1 от Nuclear Launch Detective, 13.09.2016 18:46

FAQ по Черному Солнцу.

• Ты вписываешь в чарник аспекты и флаги так, будто прокачиваешь своего персонажа в Diablo? Зря ты так. Присмотрись к своему рейдеру. Подумай, в чем он крут, а в чем нет. Запиши аспектами первое и забудь про второе. Не выебывайся. Не делай коммандоса, умеющего все. Спроси себя: "Ну и каков он из себя?" Сделай это флагами. Пусть флаги что-то скажут про твоего рейдера. Не дай им стать просто лишним кубом к броску.
Пустошь не уважает ходячие мешки с игровыми костями.

• Ты пришел, чтобы отыграть самого крутого перца, который всем дерет задницы, но в первом же бою тебе переломали ноги и отрезали ухо? Обидно. Залижи раны, вернись позже и располовинь обидчика от плеча до паха бензопилой. Безумно хохочи в процессе.
Пустошь всегда дает второй шанс.

• Ты в каждый бросок пытаешься бездумно впихнуть все свои аспекты, лишь бы получить побольше кубиков? Хуево. Не жадничай. Представь, что именно делаешь. Опиши это. Посмотри, какие аспекты тут на самом деле к месту. Забей на остальные. Дай себе шанс на неудачу. Сделай неудачу красивой. Получи за это награду.
Пустошь любит эффектность, а не эффективность.

• Ты дорожишь своим рейдером, переживаешь за него и вкладываешь душу, а все сложилось так, что пора склеивать ласты? Очень печально. Вспомни, что у тебя есть яйца. Сумей уйти красиво. Сделай нового рейдера. Выпей за упокой старого. Двигай дальше.
Пустошь не любит тех, кто живет вечно.

• Тебя не подождали, пока ты был у бабушки в деревне, не дав отреагировать на важное событие? Ай-яй-яй. Старайся быть в игре, когда случится какое-то дерьмо. Или сумей влиться в общий движняк, упустив возможность повлиять на него. Не переживай, ты свое наверстаешь.
Пустошь не любит тех, кого нет на месте в нужный момент.

• Ты что-то предлагал и уточнял, не получил последнего формального "Оукей, согласовано", а потом оказалось, что этого попросту нет? Жаль. В следующий раз добейся полной ясности. Сыграй пока как есть. Не путай свои фантазии с подтвержденными фактами.
Пустошь любит конкретных пацанов.

• Ты надеялся на правила, имел какие-то свои представления о том, как они должны были сработать для тебя, а вышло совсем не так? Не расстраивайся. Просто не всегда кубы все решают однозначно. Проглоти и это, улыбнись остатками зубов. Дай ответную очередь. Если еще можешь.
Пустошь имеет свои представления о том, что и как должно случиться.
  • стильно, модно, молодежно!
    +1 от luciola, 25.08.2016 21:18
  • По-человечески выразил то, что я старался впихнуть в систему). Респект).
    +1 от Da_Big_Boss, 09.09.2016 13:07

Что ж, ниже подвожу итог.

Сразу хочу сказать, что итог этот - результат моего личного видения получившегося сеттинга. Творили мы тут напропалую, не всегда согласовываясь друг с другом, все были охвачены вдохновением демиурга, в итоге наплодили кучу лишних сущностей, странно, на мой взгляд, сочетающихся друг с другом. Такие сущности я с сожалением отсек.

Кроме того, некоторые элементы получившегося сеттинга не стыковались друг с другом в моей голове, поэтому собираюсь их подогнать на свое усмотрение. Надеюсь что не обижу тем самым всех участников. Заранее прошу прощения у тех, чьи задумки не оказались в моем финальном варианте, или еще хуже: оказались переделанными. Как говорил барон Мюнхгаузен, "когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо".

В любом случае получившееся - коллективная интеллектуальная собственность. Из этой мозаики каждый может по желанию собрать свой собственный сеттинг, выступив в роли редактора и придав итогу тот вид, который считает нужным.

Пока что ссылка на вариант в OneNote. Чуть позже оформлю красиво в форумной разметке.
  • С завершением, хотелось бы еще таких игр.
    +1 от alkadias, 01.09.2016 15:20

- Дофига, - ответила амазонка. - Рано или поздно приедут всей гурьбой. Больше сотни будет, без базара, - передних зубов у нее нет, рваный шрам от нижней губы по подбородку, чумазая. А так в целом даже за симпотную могла бы сойти.
  • про передние зубы интересная деталь
    +1 от luciola, 01.09.2016 01:55

Что ж, надо, наверное, что-то на прощание тебе сказать, Волкодав? Что-то ободряющее. Что-то, что оправдает твой бесславный уход? Что-то эдакое, м? Если честно, ничего в голову нейдет.
Чему учат Пустоши? Главный урок простой: не лажай. Поставили тебя боссом? Гляди в оба. Что за люди рядом с тобой? Может, они тебя и боссом не считают? Что у них в голове? Возможно, и мейн они не собственностью Черхана видят? А тебя - просто посаженным водителем в этот мейн? Может, не хотят давать ответы на вопросы, которые ты им задаешь? А если резко среагируют на такой вопрос? А еще, возможно, надо трезво оценивать свои силы? И не выебываться, когда сам на ногах едва держишься? А еще телку свою в узде держать, чтобы она не превратила просто напряженную ситуацию в бойню, ляпнув что-то?
Много вопросов, Волкодав. Неверный ответ на каждый из них подкидывает тебе херовую карту на руку. В итоге карты копятся, копятся. И вдруг наступает последний кон, партия слита. И в сердце тебе всаживают нож. Так оно и случается, так и происходит.
Что ж, по крайней мере ушел ты достойно. Не на коленях, в луже собственной мочи, хныкая о пощаде. Рубился до последнего. Не самый плохой вариант. Единственный достойный. Можешь утешиться этим. Вспомни свой уход под другим небом и скажи себе, что уж этот момент ты не слил. Прощай, Волкодав. Удачи в другом месте.
  • Красиво ушел.
    +1 от Montolio, 31.08.2016 11:54

В Пустошах нет места любви. Тут нет места верности, благородству, сентиментальности. Всей этой муре. Если ты кого-то называешь своим мужиком, понимай, что это лишь до момента, пока он может тебя защитить. Раздвигай перед ним ноги, штопай его раны, прикрывай его жопу, получай подарки, статус и защиту. Такие правила. Так выглядит любовь и верность под этим небом. Но, бля, не пытайся изобразить что-то большее. Иначе сама поверишь. И рано или поздно это убьет тебя. Ведь каждый рано или поздно падает. Таков закон. Если ты телка, будь готова вовремя отскочить в сторону. Не сражайся за своего мужика, тут же ищи нового. Этот уже все, кончился. Он превратился в опасность. В обузу. Он тащит тебя за собой в зыбучие пески.
Но не всегда получается поступать по уму, а? Сильная рука, крутой норов, крепкий стояк, все это привязывает к себе, правда, Сидни? Сложно забить на Волкодава, едва его перестали держать ноги? Не получается, ну? Подставляешься под удар, ради чего? Хочешь спасти его, сохранить ему жизнь? Тогда готовься потерять свою. Пустошь готова на такой размен.
Хруст грудной клетки, через которую выходит острие ножа. Внутри все завязалось в узел боли. Все нервы скрутило. Хочется закричать, но в горле кровь. Получается только харкать, давясь собственным дыханием. Со зрением что-то, будто рой мух видимость закрыл. И становится все гуще. Только лицо Волкодава еще получается удержать в фокусе. Заваливаешься на его тело. Холодно, дрожишь. Корчишься. Свет меркнет. Тебе пиздец. Все кончилось. Больше не надо рыпаться, расслабляйся. Закрывай глаза, двигай прочь из этого дерьмового мира. Вдруг там дальше есть другой, получше, а? Хотя вряд ли. Все всегда становится только хуже, ты же знаешь.
Только ответь напоследок на мой вопрос. Оно того стоило? Скажи честно, уже некому врать. Может, уходить после ответа будет легче, хер его знает. Ну или уже просто без разницы. Поэтому просто ответь.
Стоило оно того?
  • Нормег)
    +1 от awex, 30.08.2016 12:32
  • Поучительные басни дядюшки Мунфлауэра
    +1 от CHEEESE, 30.08.2016 13:50

Проблема Наследия: Острова в океане.
Описание: Деградация коммуникаций между целыми Секторами и Субсекторами. Монорельсовые дороги все чаще разрушаются, коммуникации между ними подвергаются нападениям различных жителей заброшенных районов. Ситуация усложняется неповоротливостью муниципального бюрократического аппарата.
Кто заинтересован в решении проблемы:
Кто против решения проблемы: Техномант Ван Штерн.
Харизматичный и осененный печатью гениальности, бывший иммунолог Health Inc. ныне зовется не иначе как Наномастером. Скрываясь в тенях нежилых Секторов, Ван Штерн с помощью армии пораженных нано-чумой механизмов и живых существ держит твердыни корпораций в осаде, планомерно сжимая кольцо вокруг подконтрольных последователям Богомашине оплотов чистоты и порядка. Конечно, ему невыгодно, чтобы связь между Секторами налаживалась, наоборот, он всячески пресекает любые попытки наладить надежные сообщения.

Проблема Современности: Мятеж обывателей.
Описание: Все более организованные протестные движения среди простых граждан Секторов как ответ на репрессии, проводимые киберинквизицией, жесткую регламентацию быта и кабальные договора, которыми любой житель Сектора повязан буквально с рождения. Безжалостность корпоративной бюрократии с одной стороны, а также все большая необходимость в заключенных для пропагандистских гладиаторских боев с другой, вызывают у населения ненависть к корпоративной верхушке и Киберинквизиции, рождая лидеров сопротивления. Идея революции витает в воздухе.
Кто заинтересован в решении проблемы: Генрих Хицингер, Ландкомтур Земли Шергингов; наместник Второй Фаланги Киберинквизиции в Субсекторе.
Организовывает уникальные Трудсектора, направляя заключённых в специальные охраняемые сектора не для бессмысленных убийств, а на общеполезные работы. По его примеру теперь поступают и некоторые другие наместники. Также ввёл на своей территории систему "Недремлющего Ока" и по каждому его подчинённому 3-5 других человек составляют постоянные отчёты, потому все попытки предательства у него пресекаются сразу. Владеет широчайшей сетью шпионов и информаторов и нередко заранее узнаёт о мятежных настроениях на земле другого ставленника Киберинквизиции, сообщает тому и переводить новые территории под бдительную стражу Heiligpolizei.
Кто против решения проблемы: Медиакорпорация: "Новый Свет".
Больше половины развлекательных программ принадлежат корпорации, делая ее чуть ли не монополистом на медиарынке кровавых развлечений. Жестокие телешоу на любой вкус: от "Лабиринтов смерти" до "Последнего Гладиатора". Набирают новых участников из секторов-тюрьм и "инакомыслящих", то есть участников протестов и противников режима. Для поддержания рейтингов на должной высоте корпорация намеренно исподволь раздувает огонь гражданского неповиновения.

Проблема Грядущего: Конец будущего.
Описание: Из-за осторожного обращения с корректировкой будущего через пророчества, пласт вероятностей постепенно редеет и истощается, вырождаясь в единую магистраль почти лишенную развилок. Это результат тайных манипуляции организации "Предсказатели", которые намеренно воплощают множество предсказаний, выступающих катализатором к данному процессу, снижая количество возможных вариантов будущего. Не считаясь ни с каким риском, они хотят добиться безальтернативного будущего, выгодного только им. Их цель - полный контроль над человечеством.
Кто заинтересован в решении проблемы: Айзек Мейнстронг.
Глава коллегии сетевых киберпровидцев, проводит негласное исследование проблемы истощения пласта будущего, имеет обширные связи среди верхушки корпорантов и приличное состояние.. Эксцентричен и пунктуален.
Кто против решения проблемы: Внутренний Круг.
Тайная организация внутри технобюрократии культа Богомашины. Входят в него лишь семеро из первой десятки Аколитов. Что характерно, Аколит 0001 во Внутренний Круг не входит, беззаветно преданный делу служения и несения пророчеств Богомашины людям.
Аколиты Внутреннего Круга, вычислив теоретическую возможность истощения поля вероятностей путем селективного отбора вариантов прогноза Богомашины, организовали заговор, целью которого является приведение человечества к безальтернативному варианту будущего.
Осторожно манипулируя пророчествами, используя свое влияние, связи в корпоративных верхушках, а также Киберинквизицию как инструмент претворения в жизнь тех вариантов, которые ведут к истощению вероятностного континуума, заговорщики Внутреннего Круга осторожно и умело отсекают неугодные им ветви развития событий в будущем.
  • За интересную игру.
    +1 от alkadias, 24.08.2016 21:03

Грохот пальбы, искры от рикошетящих пуль, летящие во все стороны осколки, дым. Бам! - взорвалась банка с чем-то горючим, брошенная Сидни. На секунду возящийся с чем-то на полу Трубочист поднялся во весь рост, объятый пламенем, натурально железный демон, вышедший из Пекла. А в следующее мгновение, сделав шаг вперед, он ухнул куда-то вниз, грохоча и громыхая. И уходя от неминуемой гибели.
Ну, попала только Сидни.
  • хитрый и грамотный ход Трубочиста, вынужденного сражаться с превосходящими силами противника
    +1 от Sol, 23.08.2016 17:15

Ваш мейн жив - это хорошие новости. А вот ехать на нем теперь сложно: песок водителю в глаза порошит, даже в очках нормально дороги не видно. Но кое-как дотащились до ворот гаража водокачки. Ворота нормальные: вчетвером открывали. На створках вмятины. Кажется, сюда уже хуячили из чего-то тяжелого, и толстая сталь выдержала, хоть и пришлось ее заваривать на скорую руку в паре мест. Повсюду водопроводные трубы, течет, капает, посреди помещения - огромная грязная лужа с разводами безнина. Внутри относительно просторно, у дальней стены груда хлама. Останки мейна банды Трубочиста.

А вот и сам Трубочист:



Как обычно, в своем то ли акваланге, то ли скафандре, гремит и скрипит при каждом движении. Этот псих практически никогда даже шлема не снимает. По крайней мере лица его никто не видел, или не признается. Хавку принимает через специальный выдвижной ящик в шлеме, все нужды справляет в специальные контейнеры (а у его пацанов даже установлена сменная вахта по мытью этих контейнеров). Короче, еще один опасный ебанавт из Пустошей.
А вот его мониторвка, видите? С нею связана история, благодаря которой Трубочист получил свое имя. История короткая: как-то раз, пытая одного бедолагу из враждебной банды, он засунул свой мегаключ пленнику в задницу. Тем самым спровоцировав шустрый поток признаний и раскаяний, а также просьб прекратить уже мучения. За то и стал Трубочистом, сечете? Правда, как и все, соснул хуйца Черхана, после чего стал его верной сучкой. Ну что ж, никто в Пустошах не может быть крутым долгое время.
Пока Вшиварь и два его инвалида закрывют ворота, а вы паркуете мейн с прицепом, Трубочист молча стоит, опираясь на свой ключ. Смотрит на вас. Ну или не смотрит, хуй его знает. Может, как раз контейнер свой заполняет, пока суть да дело.
  • Ну или не смотрит, хуй его знает. Может, как раз контейнер свой заполняет, пока суть да дело.
    Это было круто)
    +1 от Awex, 17.08.2016 17:21

Блин, мне мой вариант больше нравится. Это же можно поиграть в ролевую игру, где придется бороться натурально с РЕЛЬСАМИ.
  • Крутой концепт гемификации рельс. А если еще позволять игнрокам вносить изменение в прошлое, то прям нф кино выходит...
    +1 от luciola, 16.08.2016 12:42

- У нас много чего было, - хмыкнул Вшиварь. - Еще дней пять назад. А сейчас каждый патрон считаем. Короче, берите ее на прицеп, тащитесь в гараж. Там уже подлатаетесь. И давайте побыстрее. А то новая банда налетит, - он кивнул в сторону, где еще висела в воздухе пыль от удравших мотосучек. Два других чувака после этих слов стали озираться.
Тем временем вам понятно, что от побежденных телок кой-чего перепало. Во-первых, сама пушка на их мейне была неплохая: стреляет чем-то тяжелым, в управлении хоть и медлительна, но проста, если пристреляться, можно довольно точно пулять. Натурально как из танка. Ну и полдюжины снарядов с маркировкой BadAss-IX. Явно не городской работы, и не что-то со времен до Сброса*. Где такие нынче производят-то?
Во-вторых, демонтированная гарпунная катапульта. На вид напоминает натурально хер, огромный такой хер. Гарпуны вставляются, ну, сами понимаете куда. Это уже явно работа телок: узнается тот же почерк мастера, что и у трофейного байка. Сгодится, но надежности никакой. Зато отличный повод поприкалываться над мотосучками и о том, чего им в жизни не хватает.
В-третьих, полупустой ящик гранат, в дюжину штук. Конструкция древняя, явно с былых времен сохранились. Отсюда же и сомнения в их работоспособности. В Пустошах такие называют "Фифти-фифти", довольно точно обозначая шансы на успешное срабатывание.
Ну и полупустой бак горючки (второй от удара разломался, все вытекло). Плюс несколько обычных пушек, производства кустарного. Плюс патронов немного. Бонусом к этому делу - кожаная сумка с кучей искусственных хуев: резиновых, стеклянных, металлических и даже один суровый, вытесанный из камня, с гравировкой "Дядя Бен". Бонусом к бонусу - кожаная сбруя, кляпы, декоративные наручники, все вот это дерьмо. В общем, набор для пикника на природе с близкими подругами и приглашенными гостями-мужиками.
А еще две пленных мотосучки. Обе пока в отрубе: зелье Сидни слишком уж ядреное. У одной из пленных, кстати, небольшие судороги и пена изо рта. Хуй знает, может, аллергия какая на парализующую гадость.
Сброс, Reset - Событие, после которого планета превратилась в Пустошь. Произошло сколько-то сот лет назад. О причинах Сброса ходят лишь легенды, у каждого своя версия. Возможно, в Городах ихние умники знают.
  • Ха-ха, ничего не забыл!
    +1 от Montolio, 16.08.2016 09:29

Ну, самый замес пошел, рейдеры! Уже хер осознаешь, что творится, куда все катится, и кто вообще кого бьет. Отлично схлестнулись вы с мотосучками, мне пиздец как нравится. Давайте по порядку расскажу, че как происходит. Ну, хуй там по порядку, какой тут порядок в такой свалке. Просто расскажу, вы себе как-нибудь представите.
Во-первых, вон кое-кто посыпался с мейна. Барракуда, который тут же дал струей огня в мчащуюся на него с - бля! - копьем телку. Ебануться, она реально хотела нашего Барру копьем на полном скаку пришпилить. Но вынуждена была свой байк дернуть, чтобы не оказаться сучкой-гриль вдруг. В итоге ушла в сторону, развернулась и двинула на новый заход, приподнявшись в стременах и подбадривая себя криками. Ебанутая, в общем.
Во-вторых, сверху гасит прям безумно Ирвин. Натурально псих, но удивительно эффективен: две оставшиеся тачки дают крутой вираж, заходя в слепую зону пулемета. Ссут телки соваться, вот и жмут хвосты к крепким задницам.
В-третьих, Стиг, который, хоть и удержался на мейне, но выстрел свой смазал. На другом борту Маркус, намотав слабый удар цепи на руку, всадил нож прямо в грудь шатающейся телке.
В-четвертых, еще вот Сидни улетела на песок. Но бодренько вскочила и выстрелила по телке, что наводила дуло мегаволыны прямо в лоб Волкодаву. Выстрел ушел в грудь, телка завалилась на гашетку... БАММММ! - выстрел снес половину кабины вашего мейна, вместе с крышей. Теперь это кабриолет! Волкодав падает на пол, скорей оглушенный, чем реально убитый, вся лысина посечена осколками лобового стекла. Сведенная судорогой рука давит на гашетку пушки, но пули уходят хер пойми куда. Не успел дать свою очередь. Но все-таки твоя телка спасла тебе жизнь, Волкодав, понял? Отдери ее за такое как следует. Если у тебя после такого еще стоять будет.
От сотрясения, кстати, телка, что была на крыше, падает. Угадайте куда? Правильно, в новую дыру в крыше. Прямо к Ирвину.
Волкодав, учитывая успех Сидни, ты просто оглушен, поверх уже имеющегося "Ранен". Стабильно -1 успех на любое действие. Заменяет текущее "-1 куб".
Мейну сорвало крышу, чуть поломало приборную панель. Руль, кресло, педали, однако, на месте.

Из врагов:
- Телка с копьем против Барры.
- Еще по две телки в тачках, которых отогнал Ирвин.
- Непонятно, остался ли кто живой на мейне мотосучек.
  • Крутотень!
    +1 от Awex, 11.08.2016 12:04

Со всех сторон облепленный карабкающимися мотосучками, мейн несся вперед. Кружащие вокруг легкие тачки и байк прикрывали абордажниц как могли, и делали это вполне умело.
Например, одна из шальных пуль снесла Ирвину половину уха, заставив отпустить пулемет и схватиться за башку, в которой теперь сильно звенело. Очередь в итоге ушла куда-то вверх.
Не слишком свезло и Маркусу: попытавшись дотянуться до веревки, по которой карабкалась одна из телок, бродяга поймал в плечо пулю, срикошетившую от обшивки. В итоге телка вскарабкалась на мейн, разматывая на ходу цепь.
- Убью! - пообещала она, раскручивая оружие.
А вот у Барракуды дела шли хорошо. Подождав за укрытием, пока одна из мотосучек покажется, рейдер окатил ее из огнемета. Телочка красиво вспыхнула, захлебнувшись собственным криком. После чего свалилась вниз, под колеса.
На противоположном борту Сидни и Стиг тем временем избавили вас от двух проблем, срезав веревки двух мотосучек. Обе свалились на песок, через секунду оставшись далеко позади. По крику и характерному хрусту было понятно, что одна из них угодила под колеса своим же. Что ж, везение в Пустошах - дело такое.
В этот момент ваш мейн въебался в борт флагманской тачки мотосучек, переламывая его посередине. В стороны полетели куски обшивки, детали, болты и обломки труб, все это с металлическим скрежетом. А еще две телки из расчета орудия. Тряхнуло так, что удержаться было сложно. Конечно, обе тачки остановились, по инерции пропахав дюну. А сам Волкодав от удара вмазался грудью об руль, да так, что аж дыхание сперло. А еще пару ребер сломало.
Ну и еще одна немаловажная деталь: сквозь лобовое стекло Волкодав видит ствол огромной пушки мотосучек, направленный аккурат на него. Удачно старанил, хули тут скажешь. С обратной стороны ствола маячит окровавленное лицо мотосучки. Которая, хоть и не слишком споро, но дергает рычажки-колесики, готовясь все-таки хуйнуть в упор.
А еще, судя по стуку на крыше, как минимум еще одна телка успела вскарабкаться на вашу тачку.
Ирвин, Маркус, Волкодав, ранены, -1.
Всем, кто снаружи (как понимаю, Маркус, Барракуда, Стиг, Сидни) кинуть сложность 2, или падаете с мейна (без ранений, просто слетаете).
Также каждому, кто снаружи, кинуть 2 на защиту (вас продолжают обстреливать, а в случае Маркуса - бить цепью).

Кратко ситуация такова:
- Таран сработал, мейн мотосучек переломан пополам.
- Пушка на мейне жива, готовится выстрелить прям вам в кабину.
- Снаружи подкатили две тачки, один байк, стреляют. В тачках по две телки, на байке одна.
- На вашем мейне еще две телки: одна перед Маркусом, одна на крыше.
  • Это вин!
    +1 от Montolio, 08.08.2016 14:17
  • Я джва года ждал такой сцены!!! Почему я не на мэйне???
    +1 от luciola, 08.08.2016 15:45

- ...аше сучье пле... ...под корень! - искаженный радиопомехами женский голос, кажется, был на пределе. - ...яйца скормлю падальщикам. А с твоего черепа аккуратно сниму кожу, насую под нее личинок огненных мух и снова натяну аж до жо... ...ы у меня, падла, будешь говном рыдать!.. - обычная такая беседа в Пустошах.
Если кто-то лишен возможности всадить своему врагу в кишки нож, он обречен сотрясать эфир подобными изощрениями. Никого это никогда не пугает. Если ты дожил до совершеннолетия под этим убийственным небом, ты привык таким образом вести светскую беседу. Краем глаза присматривая пути отхода или надежное укрытие от пуль. Скучные будни рейдеров.
- Если ты такая крутая, то где твой хуй? - и звук радиогогота в несколько глоток. Тоже вполне достойный ответ на подобные угрозы. Голос отвечающего мужской. Собеседник яростной бабенки, видимо, уверен в своей безопасности.

Опишу обстановку. Водокачка - это такое место, где можно реально добыть воду. Стоит на охуенно глубокой скважине, тащит из грунтов живительную влагу. А вода - это еще одна валюта Пустошей, сечете? Примерно как горючка.
И вот вам задачка: что ты сделаешь, если у тебя есть место, качающее воду? А? Не отвечайте. На хуй не нужен мне ваш ответ, я сам все скажу. Вы превратите это место в крепость. Чтобы каждое заезжее чмо не могло надавать вам по щщам и накачать брюхо вашей водой. Устроите себе прибыльный бизнес, наняв дополнительно несколько крепких парней, возьмете их в долю, чтобы не выебывались и не думали левые мысли о праве собственности. Устроите процветающую торговлю, телок там накупите, бухла, рабов, караваны. Мечта успешного пацана из Пустошей.
Проблема в том, что успешных пацанов вокруг полно. А водокачек мало. На всех не хватает. Именно поэтому в радиоэфире раз за разом будут звучать подобные беседы.



Что вы видите: крепость-водокачка, вокруг преступно небрежно разлита вода, явно где-то трубу прорвало. Я лично рубил бы руки нерадивым мудакам, допустившим подобное. Правда, вокруг крепости кружат смягчающие обстоятельства. В виде вражеской банды, желающей, очевидно, водокачку взять штурмом. Приглядевшись, признаете Мотосучек. Довольно большая банда, состоящая исключительно из телок, крутых и жестоких, как и положено. Тут явно не в полном составе: три байка, две тачки, один то ли мейн, то ли что.



Это враги Хана, строптивые телки. До сих пор отказываются сосать огромный хуй босса. Огрызаются и нападают, не хотят мужика считать главным. Тупые дырки, в общем. Но злые как черти.
И я еще вам дам совет: к мотосучкам лучше не попадаться, если у тебя хотя бы что-то в штанах есть. Оскопят моментом (если кто не понял, что такое "оскопят", поясняю: отрежут хуй). Если не решат тебя для сексуальных утех использовать. Но скажу честно: лучше пусть оскопят, это менее унизительно и мучительно, чем обычные забавы с членоносцами.
Сейчас мотосучки кружат на относительно безопасном расстоянии от водокачки, мнутся, явно не решаются с наскока взять. Или поджидают подмогу, или план какой имеют, или просто сиськи мнут и сопли жуют. В бойницах, напротив, ваши условные друганы. Изредка отстреливаются, орут угрозы, держат оборону. Судя по всему, их там человек пять осталось. Остатки банды Трубочиста, одного из приближенных шавок Черхана. На подмогу к которому вас, друзья мои мясо, и послали. Потому что, знаете ли, давно вестей не приходило отсюда. Непонятно, удалось Трубочисту занять водокачку, или еще что случилось. Съездите разберитесь. Потом доложите, что все путем, и водокачка по-прежнему принадлежит Черному Хану.
А посему расклад простой. Вот вы на своем мейне (кстати, вы как его назвали?), наблюдаете всю хуйню с гребня дюны. Вот водокачка, где засели ваши дружественные пацаны и стойко держатся из последних сил. Вот пара дюжин мотосучек между вами на своей технике. Вот закат и грозные тучи на горизонте, на фоне которых можно повыебываться в бою. Охуенный расклад для внезапного броска, я так считаю.
Согласны? А?
Ну так какого хуя медлите, рейдеры?
  • Мое любимое чтение сейчас!
    +1 от luciola, 04.08.2016 13:46

Ворота бункера вылетели наружу: одна створка повисла на запорах, вторая упала под колеса монстроузного мейна. Грубо рыча, тачка вырвалась в навстречу пескам и ветрам Пустошей, ей вслед бункер дыхнул клубами той заразы, которую выпустил в мир Пастор Гарри. Дробя камни и вздымая клубы пыли, крепость на колесах уверенно направилась прочь из неприметного каньона, скрывавшего тайную базу хольцбокеров.
(В полумраке ангара смеется Резчик. Стоящий перед ним с развороченной грудиной Пастор растерянно улыбается в ответ. Он понемногу понимает. Он еще не все осознал, но уже спокоен. Все позади. Никакого страха, никаких волнений и терзаний. Нет больше Папы, нет отчаяния привычного ежесекундного соприкосновения с тьмой. Он дома.)

Вы улепетываете от того, что вам открылось в разгромленном, залитом кровью, закиданном трупами и стреляными гильзами ангаре. Вы знаете, что ничего не сделали с тем мрачным ужасом, который был рожден у вас на глазах. И знаете, что отныне вам придется бежать от него, ибо он придет в Пустоши за каждым. Разве что Стиг особо не понял, что произошло. Но вы, Маркус и Барракада, объясните ведь ему? Парниша должен знать, как считаете? Или промолчите, отводя глаза в ответ на все расспросы, м? Схаваете и это, как хавали до сих пор все происходящее с вами, шаг за шагом приближая пришествие кошмара?
(Последнее бестолковое туловище наконец поднялось на ноги, став частью единого. Все тут: хольцбокеры, их жертвы, твари бункера, Пастор, Резчик. Навек неразлучные. Готовые идти в мир. Готовые каждого сделать Чумой.)

А что насчет того привкуса во рту, гнилостного и сладковатого? Он все не проходит с момента рокового вдоха, так ведь? Становится уже привычным? Будто и не чувствуется, да? Но вроде нос еще не проваливается, как у конченного сифилитика, глаза кровью не наливаются, а руки по-прежнему похожи на руки, а не на орудия вивисектора? Почаще будете теперь глядеться в зеркало, присматриваться к каждой забитой пылью поре на лице, ну? Вдруг что-то поменялось?
Я успокою вас, друзья мои. Никаких мутаций. Никаких голосов. Никакого выпадения из реальности. Все в порядке, вы выглядите по-прежнему херово, а это значит, без изменений. Чума не сработала? Это была не та Чума? Она работает не так? Почему с вами не произошло того, что произошло со всеми жертвами бункера номер 66? Нет ответа. По крайней мере от меня вы его не получите. Считайте это подарком Пустошей. Счастливой осечкой револьвера судьбы. Поцелуем крестной феи на ночь. Или просто очередным бессмысленным и беспричинным событием, из которых состоит жизнь. Думайте как хотите. Какая вообще разница.
(На Пустоши опускаются сумерки, когда из разбитых ворот, выходит толпа оживших трупов, ведомая здоровяком с топорами. Перед воротами стоит вся банда Стальных Шакалов в полном сборе. Они все еще выслеживают свою добычу. Только что прибыли, изучают следы, готовятся войти в ворота. Они не в курсе о том, что произошло в мрачных коридорах под скалой. Они ищут своих жертв. Еще не знают, что они сами жертвы. Они уже Чума. Просто еще не согласились с этим утверждением.)

Вы свободны, шкуры ваши дырявы и подпалены, под жопой у вас отличный трофейный мейн, впереди - сотни километров убийственных пространств. Здесь вас ждет тысяча разнообразных смертей, сто тысяч новых встреч, миллион опасностей. Все как обычно. Как будто и не случалось того, что случилось. Только почему так тянет резко обернуться, выхватив пушку? Почему готовитесь в любой момент вздрогнуть как от выстрла и вжать головы в плечи? Что случилось, рейдеры, а? Чего такие шуганые, ну?
Выше нос, педаль в пол. Только вперед. И побыстрее. Желательно очень быстро. И не оборачивайтесь. Никогда не оборачивайтесь. Нет там ничего. Все в прошлом.
("...Я иду. Я попираю своими бесчисленными ногами землю Пустошей. Я за каждым горизонтом, меня не обозреть. Все, чего коснется мой взгляд, принадлежит мне, все есть я. Я делаю собой каждого встречного, любое лицо превращаю в отражение собственного. Я сожру этот мир и буду переваривать его целую вечность. Меня несоизмеримо больше, чем можно вообразить. Во мне многое, но я есть единое целое. Ибо я есть Чума...")
Маркус, Барракуда, вам по Дару Пустошей: "Познал Чуму". Никаких известных вам эффектов он не имеет.
  • Красивая концовка. И Барракуда молодец, уцелел рейдерушка :)
    +1 от Sol, 31.07.2016 21:03
  • Прямо старая комиксовая классика. Хоть садись и стрипуй!
    +1 от luciola, 31.07.2016 18:18
  • Эх, красота. Книга Чёрного Солнца обрастает всё новыми и новыми жуткими историями.
    +1 от Montolio, 31.07.2016 19:50
  • И сказано было "Я есть Чума!" и многие стали единым.
    +1 от Хамстерлинхамбердинг, 02.08.2016 00:16
  • Опять тот самый момент, когда можно оглянуться назад и понять: это был нелёгкий, но интересный путь. Спасибо)
    +1 от awex, 01.08.2016 10:53

...Притормозим на минутку и оглянемся назад, друзья мои рейдеры. Хороший момент, чтобы это сделать, а? То самое мгновение, когда все недавние события проходят перед глазами. Когда собираешь с самого конца ворох выпавших за эту партию карт. И понимаешь, на которой из них изображен ухмыляющийся подлец Джокер, после появления которого все пошло наперекосяк.
С чего все началось? С бегства от Шакалов? Пожалуй, это слишком далеко назад забегаем. Обычные ж дела в Пустошах: ты либо убиваешь, либо даешь деру.
Так когда все вышло из-под контроля? Когда вы полезли в ту вентиляционную шахту? Честно говоря, выхода не было никакого, вас прижали к стенке. Нет, дерьмо начало случаться чуть позже.
Помните, когда? А? Да, в тот самый момент, когда вы решили поверить полоумному служителю Беззубого Едока. Когда решили, что надо бы помочь достать ту самую Чуму.
Почему так случилось? Зачем вам это было надо? Не хотели думать своей головой? Вверили свои судьбы в руки самозванца-пророка?
Или думали, что Папа вас вознаградит за такие старания?
Нет, серьезно, вы думали, что при должном усердии можно хорошенько поиметь с Мора? Что он о вас позаботится, он вас выведет силами своего верного Пастора? Даст на лапу за старания? По головке погладит, по-отечески улыбнется?
А? Ну? Скажите мне. Не скажете? Тогда я скажу.
Парни, вы облажались в тот момент, когда начали думать о какой-то там миссии, выполнения которой потребовал Гарри. Вы пожадничали. Отключили свои головы и пошли за Пастором в самый кромешный пиздец, что притаился на дне бункера 66. Вы нашли его, вы измазались в нем по самую макушку, вы увязли в нем как мухи в мазуте.
И теперь вы видите итог своей доверчивости: едкие клубы Чумы, что расползаются у вас под ногами, лезут в легкие, готовятся поселиться в вас навечно. И два навсегда измененных товарища впереди, жаждущих крови, пока еще только вражеской.
Вы сами виноваты в том, что так вышло. Вы отступились от главного закона Пустошей: выживай, выживай любой ценой. Всегда выбирай жизнь, только ее. Она должна стать вашей Мадонной, вашей путеводной звездой, вашей музой, вашим идолом. Но вы упорно шли за смертью. И теперь будет очень сложно выкарабкаться.
Я оставлю вас с этой мыслью. Возможно, вы даже выживете. Или не вы, какие-то другие хмыри, что выйдут из бункера под палящее солнце Пустошей. Исковерканные, получившие под дых, напуганные до усрачки или сбрендившие больше обычного. Кто угодно выйдет наружу, только не те парни, что решили дернуть в вентиляционное отверстие в той пещерке.
Оставлю вас, не буду трогать. Вам недолго уже осталось. Вы все покойники. Значит, хоть сейчас можете успокоиться.
Лучше я покажу вам, что будет дальше. Мы вместе понаблюдаем за тем, что случится.
А потом снова зададим тот же вопрос: как же так вышло?..

...С трех сторон налетели на баррикады Хольцбокеров Картер, Резчик и то существо, что подчиняется Чуме.
Первый, по-волчьи петляя, все-таки не сумел увернуться от очереди, что подкосила человека-зверя. Покатившись кубарем, Картер на полном ходу влетел в один из заслонов, сбив своим телом пулеметную точку.
Второй, используя каждое укрытие от пуль, внезапно появился с правого фланга, оказавшись за линией обороны, посреди несколько подрастерявшихся бойцов. Резчик возвышался над ними на голову, а то и две. И готов был убивать.
Третий, искореженный Чумой кадавр, врезался в баррикаду прямо в лоб. Крупнокалиберная пушка буквально нашпиговала тварь свинцом, вырывая из тела целые куски мяса, но монстр все еще двигался вперед, брызжа фонтанами крови и истошно крича. Единственная оставшаяся когтистая рука мощным ударом проломила череп ближайшего Хольцбокера прямо через каску.
- Sie sind hier! - слишком поздно сообразили бойцы, открыв беспорядочный огонь. Однако на таком расстоянии, когда враг среди них, слишком просто сложить и своих. И вы это отлично понимаете.
В тылу остались трое не столь быстрых бойцов. Барра, Маркус, Гарри. Стоите посреди быстро расползающегося во все стороны облака Чумы. Чувствуете себя обреченными. Слышите звуки начавшейся бойни. Видите такой далекий проблеск неба сквозь створки ворот. Ну, что делаете?
Картер, "ранен". Остальные действуют по своему усмотрению.
  • Боги наградят вас... по своему разумению.
    +1 от Montolio, 25.07.2016 16:15
  • За игру, сюжет очень хорошо получается
    +1 от школьнек, 25.07.2016 19:28
  • Подытожил знатно
    +1 от CHEEESE, 26.07.2016 07:59
  • Аминь!
    +1 от luciola, 25.07.2016 18:09
  • Классная интерлюдия к посту.
    +1 от Fiona El Tor, 26.07.2016 13:31
  • хороший анализ приключений рейдеров)
    +1 от Sol, 25.07.2016 17:34
  • Плюсую этот пост, но вообще это за модуль в целом. Игра классная.
    +1 от Хамстерлинхамбердинг, 26.07.2016 11:58
  • Возможно, вы даже выживете.
    Вселяет надежду.
    +1 от vintermag, 26.07.2016 07:56
  • +
    +1 от Ингероид, 26.07.2016 12:11
  • Однако, лирическое отступление чудо как хорошо.
    +1 от Yingan, 27.07.2016 18:21
  • Всё правильно, говоришь, мастер)
    +1 от awex, 27.07.2016 17:29

Резчик шагнул вперед, и щупальца по-паучьи охватили его, впиваясь в кожу на спине рейдера, притягивая его к себе. Было больно, очень больно, и рейдер кричал, орал благим матом, корчась в этих жутких объятьях. Рты, вожделенно открывшись, будто жаждующие поцелуя любовники, облизывали свои губы, вздыхали и стонали. Выглядело это непристойно и омерзительно. Словно старая блядь, дорвавшаяся до крепкого хуя после долгого пребывания не у дел. Слюняво, погано, с причмокиванием.
А потом из центрального рта, самого большого, высунулось еще одно щупальце, с зубастой присоской на конце. Впившись в грудь Резчика, щупальце дрогнуло, сократилось. Послышался хруст ломаемой грудины, крик захлебнулся кровавой пеной. Резчик вырубился, повиснув в лапах твари, будто кукла. А сквозь присоску в него толчками поступало что-то, отчего тело рейдера корчилось и дергалось, будто в агонии. По ходу дела менялись очертания самого тела, мышцы набухали, твердели, деформировались. Конечности изгибались, хрустели от ломаемых и вновь сращиваемых костей. Из культи на глазах вырастала новая рука, или скорей лапа, непропорционально большая, чудовищно мускулистая, вся будто состоящая из неестественно скомбинированных мышц и сухожилий. Кожа, лопаясь, заново нарастала, шелушилась и покрывалась волдырями, трескалась, обнаруживая новый слой эпидермиса, гладкий как у младенца.
Щупальца дергались все чаще, все экстатичней. Будто безымянная тварь двигалась к неминуемому оргастическому финалу, уже не в силах остановиться. Подняв Резчика над полом в последнем усилии, щупальца наконец безжизенно обмякли, опустив свою жертву на покрытый плотью пол. Вся живая комната, пройдя очередной судорогой, вдруг умолкла, перестала шевелиться, стучать сердцами, жить.
- Прощайте, - проговорили рты хором. После чего замолчали уже навсегда.
В то же время трое биороботов осели на землю, будто покрытые мясом груды хлама. Остался лишь охотник, тот, что притащил Барракуду. Стоял молча, смотрел.
Итак, Дары Пустоши для Резчика: Изменен Чумой, а также временный Носитель Семени.

Описывай новый внешний вид как пожелаешь, специально не слишком конкретно это обозначил.
  • У муна какой-то фетиш на дары темных богов
    +1 от CHEEESE, 22.07.2016 16:46
  • отличные сравнения)
    +1 от awex, 22.07.2016 16:14

Маркус пялился на надпись, шевелил губами, будто упорным втыканием в это дело хотел добыть перевод. И, кажется, подвис. Однако рука его сама потянулась к подпорке, дернула. Раз, другой. Пнул ногой, выбил. И потянул за ручку.
Не знаешь, что противопоставить, мастер всегда поможет.
  • Просто убило! Вот это поворот!
    +1 от Montolio, 20.07.2016 12:35

Все случилось слишком быстро. Облако пламени сбоку, и Маркус, дернувшийся было в укрытие, покатился по полу, сбивая с себя пламя и истошно вопя. Барракуда, потянувшийся было в сумку за бутылкой с огненной смесью, отброшен к стене очередью из пулемета. Бутылка лопнула в руках, заливая руки Барре жидким огнем.
Впрочем, не все так плохо. Пастор своим магическим матом вдруг творит невероятное: два выстрела в сторону пулемета, парочка "ебтвоюматей", безумный оскал - и в темноте коридора случается что-то вроде салюта. Блядские патроны детонируют прямо в стволе тяжеленной волыны, далее по пулеметной ленте до магазина. Хуяк-хуяк-хуяк! Та-та-так! Приглушенный стон, звук гремящего о пол железа, пулемет замолк.
Тем временем Рык по указке отпрыгнувшего в укрытие Картера кидается под огнеметную струю, ужом протискивается сквозь трубы и провода, кидается на стрелка. Пламя уходит к потолку, коптя бетонные балки, затем вдруг прерывается. Кровожадный рык Рыка, булькающие звуки, с которой кровь толчками выходит из горла пидараза с огнеметом.
Резчик тем временем, паля наугад во тьму, кажется, в кого-то попадает.
- Arschloch! - рычит выступающий на свет сукин сын в стильном черном плаще. В груди его рана, но в руке пушка. Он давит, давит на курок раз за разом. Как думаешь, Резчк, что сейчас произойдет?

  • Стильно)
    +1 от awex, 06.07.2016 12:20

Ну, кто бы там ни был с той стороны, вы послали его на хер, со всеми его стонами и просьбами о помощи. Нормально сделали, я сам бы эту дверь еще и шкафом каким припер, помассивней. Пошли они в жопу, страдальцы.
Цель - Трупоед. Вообще, конечно, он тут к месту оказался. Многие из вас к нему вопросы имеют. Плюс, видимо, подскажет че-то, как выбраться, например. Если, конечно, будет чем ему говорить.
По лестнице вниз. Повсюду - какие-то жутковатые следы бойни. Следы крови, дырки от пуль, в одном месте даже какие-то хорошенько горелые останки. Напалмом они тут, что ли, ебашили?
Спустились ниже, технический уровень уже какой-то. Трубы, провода. Работает одна лампочка из пяти, аварийная. Кажись, весь бункер на резервном питании каком-то работает.


Внезапно вспышка слева, из груды труб и металлического лома. Засада! Откуда-то спереди заговорил пулемет, прошелся пунктирной линией по полу перед вами.
- Schießen um zu töten! - приглушенный крик откуда-то из темноты позади вас.

Итак, чтобы вам было понятно. Коридор. Сбоку из груды хлама херачит огнемет. Спереди херачит пулемет. Сзади еще кто-то кричит. Вас зажали, парни. Что делаете?

  • за атмсоферность
    +1 от Sol, 05.07.2016 13:53

Взревели моторы, из-под колес взметнулся песок. Вы не зассали, рванули на противника. Уважуха, че.
Рассредоточившись по неширокому ущелью, хуйнули вперед беспорядочно и хаотично, как и надо. Это только на войнах круто единым строем ебашить. А в таком деле как раз лучше не дать противнику взять всех за яйца разом. Тем более когда у противника начинает говорить пулемет. А говорит он уже прям сейчас. Хоть его и мотает туда-сюда, подбрасывая на кочках, а стрелок явно не справляется с такой волыной, но шальная пуля есть шальная пуля.
Бац! - выстрел выбивает солидный кусок скалы прямо перед Картером, и тот рефлекторно дергает руль влево. Байк кренится, уходит в занос. Еп! - перевернулся. Рык-то выскочил заранее, а Картер вылетел сам, через руль. Еще и мордой по земле протащило, частично содрав противогаз.
Хуяк! - выстрел Барракуды вонзается в грудь мудаку на легком байке. Мудака откидывает назад, байк становится на дыбы и еще метров десять тащит за собой мертвого седока. После чего наконец врезается в какой-то камень.
Тац! - выстрел Маркуса разносит башку водителя тачилы в труху. Его друган успевает перехватить руль, стараясь выправить движение колымаги. Но тут у нее отваливаются колеса. Херак! - тачка кувырком скачет по ущелью, от стенки к стенке, теряя на ходу своих седоков.

Кстати, один из уродов в тачке уронился прям рядом с Картером. И, быстро очухавшись, с переломанными ногами и ножом в зубах, пополз к приходящему в себя собаководу.
- Я тебе глаза вырежу! - обещает этот сукин сын.
Что делаешь, Картер?

Впереди остался только один байк, который бронированный. Ловко проскочил место крушения тачки, второго байка и байка Картера. И че-то там полыхает... епт, сидящий на заднем сиденье парень, кажется, вооружился аж двумя огнеметами! Вот ебучий псих, а! А как держится? А, цепями себя приковал, хитрован. И вот теперь вся эта херота, с двух сторон хуяря огнем, мчится на вас. Хоронись!
Пастор, Маркус, Барракуда, что скажете?
  • бодрое рубилово!
    +1 от Sol, 20.06.2016 19:13
  • Впереди остался только один байк, который бронированный. Ловко проскочил место крушения тачки, второго байка и байка Картера. И че-то там полыхает... епт, сидящий на заднем сиденье парень, кажется, вооружился аж двумя огнеметами! Вот ебучий псих, а! А как держится? А, цепями себя приковал, хитрован.
    Перечитываю, впечатляет.
    +1 от CHEEESE, 02.07.2016 13:19

Ваша история начинается довольно херово. Кем бы вы ни были до этого, какими бы путями не ходили по Пустоши, в данный конкретный момент это неважно. Свел вас вместе не сраный случай, как то любят говорить мудаки у костра, не блядская прихоть судьбы. Вместе вас свело желание выжить. А эта сила в Пустошах горы воротит, вот что я вам скажу. Она заставляет загнанных в угол крыс жаться друг к другу, скалиться и огрызаться, отчаянно пробиваться из западни вместе, плечом к плечу или поодиночке. Потому что в одиночку хер выживешь, каждый из вас это знает.

В общем, вот они вы. Хуярите по каменистой пустыне, жаритесь на солнце, выжимаете из своих тачек всю дурь. Уже вторые сутки. Передохнуть удалось несколько часов от силы, и то во время несильной песчаной бури. Ну с ума сойти: чтобы хоть чуток поспать, надо дождаться, пока тебя песком начнет засыпать. А как задыхаться начинаешь во сне, тут уж и пора откапываться и байк откапывать. Будильник такой, епт.

Сколько этих мудаков вас преследует, определить сложно. От дюжины до трех. Достаточно, чтобы переловить вас в Пустоши поодиночке. Хер знает, может быть, часть уже и подотстала. Но вряд ли много. Вы то отрываетесь, то вырываетесь из окружения, то начинаете петлять на местности, таиться, резко срываться, жать изо всех сил, с замиранием прислушиваясь к перханью мотора: а ну как щас сдохнет, забившись уже песком, или от перегрева.

Шакалы, в общем-то, делают все грамотно: небольшими группками вас со всех сторон жмут, где надо - сбиваются в большую стаю. Если б не жизнь на кону, было бы даже приятно в такие кошки-мышки поиграть. А так только материть их приходится и отстреливаться на ходу.

Дюжина преследователей на хвосте, на пределе видимости. Пылят, бликами светят. Въезжаете в путанное ущелье. Будто по Пустоши кто-то огромный кулаком ебнул, в земле вот трещин понаделалось, туда песка набилось, камней навалилось. Ехай аккуратно, смотри на расселины и кочки, бойся, что ща обвал случится. Диснейленд, епт. Но огромный плюс: тут можно затеряться, укрывшись в боковых ответвлениях или еще где. Зашибись, авось хотя бы передышка случится.
Облом, однако: впереди три единицы техники. Один байк, один утяжеленный байк, ну и тачила, доверху набитая ублюдками. Ожидали они, что ли?

Такой теперь расклад, пацаны. Назад поворачивать - хуй знает, вроде основная кодла уже чуть ли не за шкварник вас держит. Прорываться? Я вот лично обосрался бы от такой перспективы. По бокам чуть ли не отвесные скалы. Ну, забыли вы свой вертолет. День такой.

Дерзайте, в общем. Жизнь у вас одна, и я вам желаю ее прожить очень счастливо, без боли и по возможности со всеми конечностями.

Строгого соответствия в картинке не ищите. Все просто: вы въехали в ущелье, а там засада. Дальше ущелье начнет ветвиться, но вам путь к этой радости преграждают Шакалы.
  • Погнали!
    +1 от awex, 17.06.2016 15:45

Никто не знал, что все кончится так дерьмово. Ну, Минотавров раскатали, добыли модный меч Кровопийцу, рейдбосс в кои-то веки неубиваем и солиден. Жукертаун, дурные приключения на арене, новый рейд. Бля, да это должна была быть обычная стычка с ополоумевшими мутантами в Пустоши! Какого хуя все покатилось в такую жопу?
Возможно, Хикаха с его ритуалами. Все, конечно, в курсе, что темные силы - дело клевое, полезное. Ага бля, и все забывают, что это дело опасное. А еще стечения обстоятельств. Я вам расскажу, где вы наебались, рейдеры.
Во-первых, стоило исследовать местность перед привалом. Знали бы, например, что в том остове пустынного тихохода живут ебаные культисты. С настоящим демоном, которого они день за днем молитвами и жертвоприношениями воплощали в реальность. С алтарем, на котором еще пару сотен лет назад кровь проливали. Артефакт, знаете ли, реликвия. Ребята натурально охренели, когда заезжий псайкер взял и придал их патрону материальности лет эдак на пять намаливаний. Ну, один артефакт срезонировал с другим, врубаетесь? Кровопийца провзаимодействовал с тем алтарем, вот вы и увидели демонюгу прям перед собой. Ребята в руинах краулера были рады до усрачки.
Правда, долго не радовались. Зулкар ухреначил зверюгу, отправив гиене под хвост результат всех стараний мутантов. Че ту удивляться, что им вашей кровушки захотелось, а?
Теперь вам ясно, откуда вся херня? Эти волны накатывающей нереальности, все эти видения, хуе-мое, а? Вы сражались в очень интересном месте: два крутых артефакта друг от друга заряжаются поганой энергией, волны гоняют туда-сюда, материя трещит по швам. Да еще и демонюга развоплощенный, от его ухода тоже реальность постабильней не стала.
Короче, ваша песенка спета. Досталось каждому, никто не ушел. Ща я вам расскажу, что с вами стало, рейдеры. Черное, бля, Солнце. Вот вам окончание вашей пьески. Довольно дерьмовое окончание.

Первым дает деру Лектус. Просто оценивает ситуацию, как он хорошо умеет. Смекает, что этой банде уже пиздец. Что дальше будет только хуже для его электрических цепей, по которым уже гуляют какие-то флуктуации непонятного толка, вызывая сбои аугментики и логики. Он дочинивает хоть как-то свой гроб на колесах и двигает в Пустошь, еще до того, как остальные приходят в себя от последнего боя.
(Он доедет до своего кладбища. Там и останется, копошась в обломках, выискивая технодиковинки темных веков, понемногу все глубже погружаясь в какой-то двоичнокодовый транс, не в силах вернуться к воспоминаниям о себе и своей человеческой природе.)

Во-вторых, Ричард и Винс. Сначала, поддерживая друг друга, оба ошалело бродят по месту побоища, пытаются привести в себя Хикаху и Энсона. Первый будто бы весь перемолот здоровяком-мутантом: ребра, сломанная лодыжка, распухшее горло, заплывший глаз. Второй просто лежит, уставившись в небо, прижав к груди свою винтовку. В стороне - шальной Мики, шатается с огнеметом и отрезанной головой бронированного ублюдка, дико хохочет и выпускает в небо струи огня, иногда бормочет какую-то тарабарщину, грозит в пустоту кулаком. Зулкар лежит в стороне, грудой металла и плоти, и лишь по слабым подрагиваниям понятно, что рейдбосс еще жив. Однако подходить к нему стремно: от Единственного исходит какой-то кошмарящий дух, что-то настолько охуенно отталкивающее, что приблизиться не представляется возможным. Потом Зулкар все-таки тяжело поднимается, опираясь на воткнутого в землю Кровопийцу. Стягивает шлем, шатается, оглядывает поле боя невидящим взглядом. Во взгляде этом Винс и Ричард уже не видят человека. Единственный снова выжил. Но одновременно и умер. Это больше не он. Темный нимб, выделявшийся теперь даже при свете дня, мертвые глаза, в которых клубится пустота, пустое лицо. Они садятся на байк Ричарда и гонят в сторону Жукертауна.
(Там, конечно, их дороги разойдутся. Бывший гладиатор снова уйдет в Пустошь, будет наведываться лишь изредка, раз в пару месяцев, выторговывать необходимое и снова двигать в сторону песков и палящего солнца. Ричард будет поживать тише мыши, аккуратно подбирая заказы и не высовываясь, памятуя о своих долгах.)

Через несколько часов оклемывается Хикаха. Разлепляет спекшиеся веки, ощущает привычное копошение скорпиона на месте культи. Фокусирует взгляд, видит Зулкара, поедающего труп одного из мутантов. Битый-перебитый, Единственный на глазах наполняется злым здоровьем и силой. Правда, Пророку как никому другому понятно, что это уже не тот рейдбосс, которого он выбрал когда-то. Перед ним чудовище, порождение Пустоши. Пророку страшно.

Хикаха тяжело поднимается и идет к Зулкару, сжав рукоять своего обломанного меча. Острие уже занесено над затылком, целится в основание крепкого черепа. Вспышка справа, удар в бок, чуть запоздавший звук выстрела. Энсон спасает своего бога, бесконечно преданный, искренне преданный. Хикаха отлетает в сторону. Зулкар разворачивает окровавленную рожу на звук, из его пасти свешиваются ошметки плоти. Бельма глаз, голодные и пустые, смотрят на человечка с ружьем. Он стрелял? В него, Единственного? Несколькими прыжками, на всех четырех конечностях, Зулкар оказывается рядом с Энсоном. Когтистая лапа пробивает грудину верного слуги. Рык, удар, вскрик жертвы, хруст шейных позвонков, агония, застывший на губах стон. И горячая вкусная кровь. В ней сила, в ней опьянение.
(У Энсона уже ничего не будет. Призрак развеялся, растворился в Пустоши. Его не найдут, никто и никогда не найдет ни самого Энсона, ни его могилу.)

Чуть позже. Зулкар обгладывает ногу Энсона, он по-звериному сидит на песке, он смотрит по сторонам. Его внимание привлекает красивая блестящая игрушка. Он протягивает лапу, рассматривает ее. Много рычажков, много красивых деталей. Вот еще рычажок. Взрыв, вопль боли. Хезер мстит за своего хозяина. Единственный катается по земле, воет и рычит, бьется о землю в бессильной ярости, снова воет, грызет землю. Блестящая игрушка, переломанная посередине, валяется в стороне.

Появляется Мики. Он, кажется, опалил себя. Или это ночью его обжег из огнемета бронированный ублюдок? Мики стоит на почтительном расстоянии от Зулкара, смотрит. На лице его блуждает дурная улыбка, в голове у него звучит тысяча голосов, перед глазами у него миллион звезд. Он смотрит на Зулкара, которому оторвало половину правой руки, разворотило часть лица, выбило глаз, снесло ухо. Мики очищает его огнем, и Зулкар, взвыв в агонии, снова отрубается. Мики закуривает от огнемета и присаживается рядом, ждет.

Ночь, Хикаха приходит в себя. Недвижный Зулкар, обглоданный Энсон, рядом - притихший в трансе Мики. "Мертв?" - "Спасен, спасен, тысячу раз спасен, спасен стократно, спасен навечно, спасен, спасен, спасен…" Хикаха пинает обожженное месиво из стали и плоти. Плюет на него. Косится на безмятежного Мики. И ползет к багги. Хикаха уходит в Пустошь. Пророк на ходу заговаривает свои раны, пытается не вырубиться. Ему снова предстоит начать все сначала. Но главное - не потерять сознание, дотянуть до места, где можно зализать раны.
(Он дотянет. Залатает себя, продав частичку души неназываемым силам. Он охромеет и скособочится от памятного выстрела. И начнет свои скитания сначала. Ему нужен чемпион, и Пророк попробует найти нового чемпиона.)

Утро. Груда стали и обожженной плоти ворочается. Зулкар встает. "Я ждал. Хорошо, что ты живой. Пошли," - говорит Мики и натягивает цепь. Зулкар чешет лицо здоровой рукой, сдирая корку. Под ней нет ожога, под ней вздувшаяся, но вполне живая плоть. "Пошли-пошли," - говорит Мики и снова натягивает цепь. Зулкар сначала рычит и упирается, готовится напасть. "Тысячи жертв ждут нас, да, сэр, их очень много. Я слышу голоса, они говорят мне это. Значит, и ты услышишь. Да, сэр, услышишь. А если нет, я тебе расскажу. Расскажу тебе, что я видел. Про восход и закат Черного Солнца над Равнинами Праха. Про тьму, что сияет. Звезды смотрят на нас из этой тьмы, мы не одни. Да, сэр, мы не одни. Пошли-пошли, давай." Зулкар покоряется. Они уходят в Пустошь. Воткнутый в землю Кровопийца остается на месте. Он больше никому не нужен. "Я расскажу, все расскажу. Черное Солнце у нас за спиной. Я покажу, я расскажу."
(Мики расскажет, и Зулкару понравится. Зулкар будет цепным псом Мики, поводырем осененного богами Хаоса слепца. Они не расстанутся, у них будет одна цель на двоих. Пустошь наполнится криками жертв во славу Черного Солнца. Пустошь с содроганием будет вспоминать о них.)
  • Ого, круто!
    +1 от CHEEESE, 25.04.2016 07:40
  • Йеее!!!
    +1 от luciola, 25.04.2016 01:39
  • Хах, это было клёво! Особенно с Микки!
    Спасибо за игру, Мун, получилось сочно, по крайней мере я такого давненько не видал. Игра вышла что жизнь рейдера в Пустоши: как ракета фейерверка, полет её скор, но память после себя оставляет яркую!
    +1 от Awex, 25.04.2016 09:08

Сукин сын с огнеметом наконец сдох. Начал оседать на землю, выписывая вокруг себя пламенные дуги, бестолково нажимая на гашетку, уже неспособный сконцентрироваться на цели. Мики, повиснув на его ноге, все глубже всаживал нож, кровь заливала лицо торчку. И выстрел Энсона. Аккуратно, будто на стрельбах. Бац! - маска пробита, ублюдок валится на землю, огнемет больше не светит. Конец.
Как завалили двух других, точно уже не вспомните. Последнее, что ощущал Хикаха - это навалившуюся на него тушу, оскаленную пасть мутанта, крепкие пальцы на своем горле. И скорпион, который вдруг закрыл харю своим телом, вцепившись в него всеми конечностями и ядовитым хвостом. Погружаясь в забытье, Пророк ощутил, что хватка противника слабеет.
Последнего ублюдка добили совместно Ричард и Винс. Пока первый крутился ужом, уходя от атак все более ярящегося мутанта, второй возник из темноты за спиной увлеченного этим делом подонка. Удар в спину, сучара разворачивается к новому врагу, вспышка выстрела. Готов.
  • Спасибо, это был один из лучших модулей, в которых я брал участие. Пожалуй, лучший среди долгих.
    +1 от Montolio, 24.04.2016 14:09

Чем закончить эту историю? Пожалуй, ее началом. Те, кто поставил финальную точку в длинной книге, заслуживают знать, что было в главах, написанных задолго до появления их героев в повествовании.

Королева Зимы, первый Оракул. Да, именно она, участвовавшая в уничтожении старого Фаернила, единственная выжившая в большом катаклизме, получила дар провидчества, что после стал проявляться и у других. Правда эта, ныне забытая, была сокрыта от жителей Империи за века раздора между народом зимних эльфов и их двоюродными братьями - весенними, летними и осенними. Однако некоторые, такие как лорд Тамиор и друид Аурвернир, помнили еще, с кого все начиналось. И желали воссоединения народов, зная, каково сражаться плечом к плечу с боевыми стаями зимних. Впрочем, Хозяйка Зимнего Двора сама положила начало, послав тайную весть Сионделу и Аурверниру . Именно ей, первому Оракулу, явилось видение, столь отчетливое и пугающее, что застарелая вражда, какой бы давней и лютой она ни была, отступила в сторону. Потому что увиденное Ледяной Девой пророчило опасность всему Фаернилу.
Лорд и друид поверили. Не сразу, не вдруг, но приняли весть той, что так долго была заклятым врагом. Переговоры велись в строжайшем секрете: Сиондел знал, что Империя встанет на дыбы, стоит лишь объявить о возвращении зимних, а Аурвернир понимал, что не так-то просто будет вдруг заявить, что давний кровный враг, страшилка, которой пугают детей, - старейший из Оракулов, тех, на кого уповает народ, разглядевший неминуемую беду, грозящую каждому из живущих в этом мире. Вряд ли кто-то в Империи поверил бы коварным зимним, сочтя такое "пророчество" новой, не слишком умной, уловкой предателей.
Но пророчества - как ветра. Они носятся тут и там, где-то превращаясь чуть ли не в ураган, а где-то потягивая лишь сквозняками в чужом разуме. Именно такой, различившей только часть правды, оказалась Аурвейн, молодая провидица, взращенная на ненависти к зимним эльфам. Едва прозрев возвращение зимних, но не разглядев причину и намерения, она решила, что Империи грозит опасность. Не до конца осознавая роль Тамиора и Аурвернира в грядущем, она не стала посвящать в свое видение кого-то еще: раз уж уважаемый Оракул на пару с героем Империи оказались предателями, то и другие могут быть заодно с коварной Ледяной Ведьмой. Именно так думала магистресса ордена Красы Кореллона, когда отправлялась в Золотой Лес под предлогом турнира, во главе с ничего не подозревающими воительницами. Плетя интригу внутри ордена, втягивая в нее ближайших и самых доверенных своих товарок, Аурвейн заодно и погружалась все глубже в грезы о будущем, ища способ остановить зимних. Кому как не ей, посвятившей жизнь изучению магии предсказаний, было знать, как обращаться с тончайшими намеками на будущее, ловя малейшие признаки приближающихся событий, ища способы на них повлиять. Кажется, именно тогда, блуждая разумом в Краю Курганов, на границе с королевством Зимы, она попала под влияние недремлющего разума князя-ведьмака, заточенного Павшим в саркофаг на века. Позже, допрашивая магистрессу, Аурвернир и другие Оракулы так и не смогли составить единого мнения: осознавала ли Аурвейн, что действия ее, образ мыслей и способы достижения целей, были продиктованы могущественным личем, либо была лишь марионеткой в руках могучей злой воли. Старик Нахуагава заметил, что поначалу магистресса действовала не столь жестоко: лорда Сиондела она могла отравить и насмерть. Возможно, по мере приближения к своей цели - пробуждению Дикой Охоты во главе с князем-ведьмаком - она все сильней погружалась во зло, пропитываясь тьмой своего невидимого советчика, принимая его желания и слова за свои собственные видения и пророчества. Действуя поначалу не столь уверенно и жестоко, закончила Аурвейн приношением в жертву своих ближайших приспешниц, свято веривших предводительнице.
Чем все закончилось, уже известно. Если бы не прибывшие в Золотой Лес Октарион, Тордек, Чудесник, Саломон и Ти Гристе, а также позже присоединившиеся к ним Леяна и Соэнир, по небу Фаернила сейчас бы скакали всадники с мертвыми глазами, сея смерть и разрушения. Сумев пройти по следу Оракула-предателя, отряд смельчаков выследил Аурвейн в глубине Края Курганов, предотвратив главную беду. Потому что во главе с возрожденным князем-ведьмаком армия мертвецов превратилась бы в неодолимую силу, в настоящую Дикую Охоту, управлять которой не под силу никому.

Что еще? Пожалуй, детали, небезынтересные каждому из участников событий.
Например, о роли старика Нахуагавы. Именно он, оставшись у Аурвернира, подсказал тому искать в самых глухих чащах гнездилище мертвого воронья, которое одним своим присутствием оскверняло священные рощи друида, лишая того мистических сил. Да, прочесав свои чащобы с помощью верных зверей, Аурвернир все-таки нашел то самое черное гнездо и, разорив его, вернул свою силу. Снова же Нахуагава посоветовал друиду безотлагательно двигаться в Золотой Лес и поднимать на ноги лорда Тамиора, дав пару бесценных замечаний о возможном характере яда, которым был отравлен Золотой Лук, а также несколько рекомендаций о возможных противоядиях. Старый брюзга при этом направился следом за отрядом Октариона, а не последовал за безопасные стены города. Встретив отчаявшегося Джабраила, не знавшего, что делать с найденными на пепелище башни записями о месте хранения Рога, Нахуагава сумел верно оценить значение артефакта, подсказав летописцу ордена Опоры Павшего способ договориться с големом-охранником (в общем-то, всего и надо было изобразить традиционное приветствие ордена и продекламировать один из древних девизов). И все в итоге помнят, что появление Павшего по зову Рога Семи Дорог сыграло свою роль в решающей битве против кадавра Аурвейн.
А вот еще одна подробность, которая может быть интересна Саломону. Рог и в самом деле имеет силу открывать врата на любой из Внешних планов. Мало того, уничтожив сам Рог, можно сделать эти врата постоянными, открыв новый планарный путь. Впрочем, каким образом сказалась бы на Фаерниле такая связь, предугадать невозможно. Как минимум этот милый демиплан переместился бы из Эфира в Астрал, или на Прайм, или даже на Внешние Земли, поскольку только оттуда возможно наладить постоянный путь на Внешний план. Как бы то ни было, жребий был брошен, и нерешительность отряда перед курганом, охраняемым големом, вылилась в то, что Рог оказался в руках у Джабраила и Павшего.
Другая подробность истории, для Октариона. Конечно, после появления Королевы Зимы и раскрытия правды о ее даре Оракула, многое в истории стало понятней. А Хозяйка Зимнего Двора довольно быстро внесла полную ясность. Да, появление Клайде на Воющем Перевале - не случайность. Конечно, ее туда отправила мать. Однако не с каким-то хитрым умыслом, вернее не только с ним. Оказывается, любовь Октариона и Клайде тоже была предсказана Ледяной Ведьмой. И уже кто-кто, а первый из Оракулов знает, что противиться пророчествам - удел безумцев. Конечно, она выслала именно Клайде во главе делегации зимних, чтобы приблизить ее встречу с сыном лорда Тамиора. Естественно, Королева Зимы отлично понимала свою удачу: грядущее воссоединение Зимнего Двора с Империей очень кстати будет закрепить браком сына Хранителя Золотого Леса и дочерью Ледяной Девы. Редкий случай, когда любовь и политика следовали рука об руку. Отсюда и объяснение внезапного чувства, которое охватило пылкого Октариона и сдержанную Клайде. Что может быть сильней любви предначертанной.
Теперь для Соэнира. Конечно, после раскрытия всех подробностей для него не должно быть сомнений: на тот глухой пост он был отправлен по воле Королевы Зимы, ожидавшей, что слишком ретивый молодой клирик не сможет усидеть по ту сторону гор, едва завидев признаки приближавшейся беды. Теперь Мас'Сариндэлу надлежало стать одним из первых представителей Зимнего Двора в Золотом Лесу. Соратник героя, младшего Сиондела, плечом к плечу прошедший Край Курганов с Октарионом, как никто другой подходил на роль доверенного лица Королевы среди еще очень недоверчивых имперцев.
А что же Тордек, дварф из пророчества? Как нетрудно догадаться, именно о Храме-из-Глубин было пророчество Ледяной Королевы, выданное Аурверниром за свое собственное. А значит, путь потерявшего свою родину воина продолжается, и предстоит пережить едва ли не больше, чем было пережито до этого. Горька судьба угодивших в жернова судьбы, но Тордеку такая доля по плечу, потому что он сам крепче камня.
Что касается Ти Гристе и Леяны, они вполне могли гордиться своим вкладом в общее дело. Великий исследователь, познавший секреты Края Курганов и ордена Опоры Павшего, скромная волшебница, раскрывшая заговор Оракула. Имена их торжественно звучали в Золотом Лесу в день, когда Оракул Аурвернир объявил народу о воссоединении народа зимних эльфов с весенними, летними и осенними, а также о предательстве леди Аурвейн.

Чем все закончилось? Ну конечно же свадьбой. Молодой отважный Октарион Сиондел, с благословления отца, лорда Тамиора, Золотого Лука Империи, взял в законные жены принцессу Зимнего Двора, Деву Капели Клайде, с согласия ее матери, Королевы Зимы. Вся Империя в тот день узнала, что отпрыск знатного рода осенних эльфов женился на дочери Хозяйки Зимнего Двора, и весть эта пронеслась над землями Оракулов, будоража и волнуя каждого, кто услышал ее.

Впрочем, это было лишь началом новой истории. Которую мы, возможно, еще услышим.
  • Приключение длиной в полжизни. Спасибо.
    +1 от Tpayp, 06.04.2016 12:20
  • Отличный финал отличной игры.
    +1 от Sol, 05.04.2016 01:16
  • "...но это уже совсем другая история" (с)
    Круто! Круто то что дотянули до конца, круто что конец оказался именно таким :) Верный признак того, что все прошло норм - легкая меланхолия, когда смотришь, как твой персонаж застывает на полотне истории, в ожидании новых приключений...
    +1 от awex, 05.04.2016 12:55

Штрайцы, сразу видно, жили рыбалкой: во дворе две лодки (одна старая, частично уже разобранная, вторая только-только сработанная, еще не ошкуренная), развешаны сети, пахнет рыбой, а куры клюют рыбьи же потроха. Чумазая деваха, завидав процессию во главе с монахиней, подобрала грязный подол и рванула в дом: докладывать, знамо дело. Через полминуты вышел глава дома: высокий и сухой как жердь старик, лысый как колено, с бакенбардами столь запущенного вида, будто мел ими пол.
- А, кхммм! - прочистил горло старший из Штайнцев, вытер жирную руку о рыбачий фартук, быстро дожевал и проглотил свой перекус. - Альфред Штрайц, чем таскать услужить, мхкм? - старик протянул руку для пожатия сначала будто бы Бэлле, потом сообразил, что сморозил, сконфузился, да так и оставил костистую кисть перед собой, будто предлагая ее пожать любому желающему.
+1 | [BBP] Фронтир, 14.03.2016 16:01
  • Какое живое описание.
    +1 от Montolio, 15.03.2016 09:46

Кряжистый Отто все мрачнел, слушая галдящих наперебой новоприбывших. Толпа вокруг него тоже не слишком благосклонно отреагировала, когда незнакомцы вдруг начали рассказывать, как им тут управляться. Напряжение, конечно же, почувствовали вы все. А также потяжелевшие взгляды, саркастическое хмыканье и демонстративное сплевывание в сторону.
- Давайте-ка сначала, - мясник подбоченился, поглядел на стоящего впереди Луция. - Кто вы такие? От эрцгерогской управы молодцы, которых мы еще неделю назад просили, а? Так припозднились вы. Печати и грамоты мы уважаем, это как есть. А вот учить нас нашим же законам погодьте, господа хорошие. Мы, чай, тоже не лыком шиты. Уважение-ка проявите, раз уж помогать явились, красавцы писаные, - собравшийся люд одобрительно загудел: Отто взял тон, который струхнувшим было миллхавенцам понравился. - Я тут выборный староста, со мной давайте дела вести, коль потреба такая есть. С уважением и всем таким прочим, как мы к вам, ага? Не со смердами своими гуторите, а с вольными поселенцами под властью его светлейшества дель Стронцы. А коль языками почесать пришли, покричать да поприказывать, то ступайте-ка подалече, дорогу к нам забудьте. Уяснили, ась? - народ сомкнулся вокруг своего заправилы, выказав тем самым известную колониальную независимость.

Джек тем временем разглядел такаека. Ну, молодой еще парень, хоть и побили порядком. Из одежи - кожаные штаны, один сапог, рваная домотканая рубаха с вышиванкой. И да, вышиванка как у сустивауков, с оленями этими и прочим. Прическа не ирокезом, как у охотников, просто хвост. Значит, либо вольный поселенец вне племени, либо в племени ремеслом промышлял. Больше ничего, конечно, сказать нельзя было.
+1 | [BBP] Фронтир, 01.03.2016 13:34
  • Верно Отто говорит!)
    +1 от Дороти, 01.03.2016 14:05

Итак, время: погожий мартовский денек. Ветер с моря все еще холоден, но солнце припекает. Вокруг весенняя грязь и беспутица, воздух полон каких-то намеков на окончание зимы.
Место: дорога к Миллхавену, небольшому рыбацкому поселению в полудне пути от Ноэва Эсперанцы. Дорогу, естественно, развезло: грязь по колено, островки нерастаявшего снега и льда, редкие сухие участки. Справа от дороги редкий осиновый подлесок, журчащие под снегом ручьи, пожухлая с прошлого года трава, кое-где выглядывают ранние новосветские цветы. Справа начинаются дюны, тянущиеся до самого берега, который нет-нет да проглянет. Шум моря слышен, хоть и приглушенно. До Миллхавена уже рукой подать.
Вас семеро. Доспешный воин с потертым солнцем Спасителя на изрубленном щите. Монашка, в заляпанной дорожной грязью рясе и зимнем шерстяном плаще, держится рядом с воином. Жуликоватого и одновременно лихого вида субъект с обветренным лицом. Одноглазый тип в изношенном эштонском морском офицерском мундире. Еще один, без особых признаков, но весь какой-то резкий, будто даже напряженный. Неуместно модно одетый щеголь с ангельскими кудрями, несколько подрастрепанными. И здоровенный метис, наполовину такаек, в охотничьем костюме из оленьей кожи. Идете, немного растянувшись по дороге, клянете распутицу, эрцгерогскую скупость, из-за которой на Миллхавен уже который год никак не замостят дорогу, хотя обещают постоянно. Болтаете, шутите, обсуждаете новости. Компания, конечно, странноватая, но в Новом Свете и не такие колоритные личности встречаются.
Есть у вас и цель: исполнение просьбы отца Самуила при меценатском содействии Николы Веллера. Эти двое позвали вас, чтобы направить в Миллхавен для выяснения всех обстоятельств событий последних недель.
Если кратко: на поселение внезапно напали такаеки из живущего по соседству сто лет как дружественного племени Сустивауки (по-ихнему это звучит как Дети Оленя, Высекающего Искры Копытом из Каменного Облака). Удивительно: с ними старосветцы вообще никогда не воевали, племя тут и поселилось-то уже после больших войн с туземцами, явившись откуда-то с ледников. Эти дикари, хоть и живут до сих пор по собственным укладам, вполне по-дружески всегда относились к бледнолицым. Даже торжища устраивают у себя, согласуясь с какими-то своими календарями, приглашают на них загодя и с уважением, высылая чуть ли не делегацию. В общем, со всех сторон положительные такаеки, всем бы такими быть. И тут на тебе: напали на рыбаков, двоих убили, еще один едва ушел. В общем, дело непонятное. Вот и выслали Самуил на пару с Веллером вас, уже сколько дней шатающихся без занятия.
Наказ строгий: без нужды войну не устраивать, попытаться решить дело миром. И по возможности остудить горячие миллхавенские головы, буде они решат самостоятельно сустиваукам ответ дать. Но для начала попытаться выяснить, чего это такаеки вдруг топор войны откопали. Для чего и выдана была отцом Самуилом самому представительному - Луцию - грамота, гласящая, что "...предъявитель сего действует при одобрении эрцгерцога дель Строна, протектора Ноэва Эсперанца, в границах законности и разумности."

Дорога вильнула, и из-за дюны показался Миллхавен. Грязноватая деревушка на берегу еще по-зимнему холодного моря, с дрейфующими льдинами на горизонте. Вон серые домишки, с которых кое-где уже сошел снег. Пристань с развешенными снастями и несколькими лодками на берегу. И черный дымок, поднимающийся с дальней окраины, явно не из трубы. Ага, вовремя прибыли. Пожар у них, что ли.
+2 | [BBP] Фронтир, 19.02.2016 18:51
  • Ура! С прекрасным началом!
    +1 от Дороти, 19.02.2016 21:12
  • Серьезно проработано.
    +1 от Montolio, 22.02.2016 06:39

...Черная Мамба шла по лесу, лесу живому, полному соками, здоровому лесу. Черной Мамбе этот лес не нравился. Он не был похож на Мертвый Лес, где все понятно и знакомо. Он будто был противоположностью Мертвому Лесу. И ведьма отлично понимала, что пришла сюда, чтобы украсть.
Пробираясь сквозь сочные заросли, Черная Мамба то скручивалась болотной змеей, то семенила мохнатым пауком, меняя личины легко и естественно. В этом мире она могла себе позволить такое. Ведьма хорем припадала к жирной черной земле, принюхиваясь, бормотала отводящие сглаз наговоры в обличье кукушки-вдовы, перелетая на другую ветку и оставляя на прежнем месте куклу-обманку. Ведьма боялась тех обитает в этом лесу, кто может взять ее след. И шла к своей цели, прижимая к груди какой-то плоский увесистый предмет.
В центре небольшой поляны возвышалась бесформенная груда камней, скрытая под множеством ползучих лиан. Черная Мамба на мягких лапах лесного кота вышла на открытое пространство, осматриваясь. Она не спешила, обходя сооружение по дуге. Здесь была ловушка, и ловушку эту надлежало аккуратно угодить.
Колдунья закончила обход поляны, постояла, будто бы в нерешительности, плюнула в одну сторону, трижды скосила глаза в другую. После чего двинулась вперед, уже не таясь. Трава шевелилась под ее босыми ступнями, ветви деревьев склонились ниже, затеняя солнце. Черная Мамба подошла к каменному алтарю, протянула правую руку, левой прижав к груди свою ношу. Лианы тут же ожили, жадно обхватили запястье ведьмы, побежали выше, к плечу, к горлу. Ведьма набрала в грудь побольше воздуха, подалась вперед, в удушающие объятья лозы, в пульсирующую, напитанную живыми соками смерть.
На поляне, рядом с грубым каменным алтарем, шевелились лианы, полностью покрыв глупого человека, кишели на нем, словно змеи. Лианы едва не чавкали, опутывая жертву с ног до головы, они трепетали от своей ненасытности. Лианы не замечали, что некоторые из них увядают, стремительно, безвозвратно, мертво, валятся на землю, наливаются черным мертвым соком и уже через несколько секунд ползут вверх, душить тех, в ком есть настоящая здоровая жизнь. Лианы не понимали, что пожирают свою смерть. Они не могли видеть, что ярко-зеленый клубок, пронизываясь черными жилками, постепенно становится все темней. Лоза гибла и возвращалась вновь, уже безвозвратно другая. Жизнь уходила, а ее место нагло занимала черная гнилая смерть.
Когда все закончилось, клубок черных лиан распался в стороны. Отдельные побеги, будто корчащиеся на свету слепые черви, уползли в лес, скрылись в траве, растворились. Черная Мамба, тяжело дыша и утирая с себя пот и слизь, поднялась. Подошла к алтарю, свободному теперь от лозы. И, криво ухмыльнувшись, водрузила на него грубую каменную маску убитого полубога.
  • здорово! не зря ждал
    +1 от Ein, 18.02.2016 17:38

Слепая тьма, тьма жадная, голодная, сочащаяся вожделением, пускающая слюну, содрогающаяся от предвкушения. Тьма, затаившаяся в своей нечестивой и нечистоплотной похоти. О, эта тьма скулила сейчас, будто сука в течке, наблюдая за поединком Единственного и демона тысячей глаз. Тьма эта хотела, чтобы ее взяли как девку, напоив кровью, напитав страхом, подмяв под себя жестокостью и грубой силой.
Единственный так и сделал.
Многорукий демон, скользнув Зулкару за спину, нанес удар лапой-клешней. Удар сильный, с расчетом, умный удар. Скрипнули пластины доспеха, пропуская в сочленение зазубренный то ли крюк, то ли коготь. Впилось острие под ребра рейдбосса, резкой болью отозвалось в печени. Глаза заволокла мутная пелена, к горлу подступил комок.
Но рука уже была занесена, рука уже направляла Кровопийцу. Меч пел, рассекая воздух, меч радостно и кровожадно вопил, впиваясь в плоть, меч плотоядно чавкал, эту плоть рассекая.
Демон рухнул к ногам Зулкара смердящей кучей плоти, оплывая на глазах и превращаясь в дурно пахнущую гниль.
И тьма отступила, удовлетворенная, сытая. Снова лишь Пустошь вокруг, ущелье, рисунок Хикахи на песке, приходящие в себя рейдеры. И наступающие со стороны развалины фигурки, бегущие цепью к краулеру, яростно вопящие и потрясающие оружием.
Зулкар получает новый Дар Пустоши: Нечестивая Язва.
От страха откидываться больше не надо, все очнулись.
Со стороны той самой развалины появились враги. Дюжина противников, бегут к вам, вопят кровожадно и угрожаще. Пока не разглядеть деталей, но фигуры более-менее человеческие.
  • Шишка встала
    +1 от CHEEESE, 08.02.2016 16:33

Бледный утренний свет, пробивающийся сквозь зябкий туман, встретил отряд на выходе из кургана. Выходили по одному, оглядывая место. Истлевшие кости немертвых вперемешку с доспехами и оружием, запах гари, лошадиного пота, победы. Воительницы ордена Красы Кореллона деловито сновали вокруг, длинными копьями добивая слабо шевелящуюся нежить. Где-то за туманом, на севере, еще звучали звуки битвы: приглушенный лязг стали, трубный звук горна, лошадиное ржание.
- Мама уже близко, - улыбнулась Клайде, прислушавшись.
Появление выживших ознаменовали радостные крики, поднятые в приветственном жесте пики. А вот когда вытащили закованную магистрессу, воительницы разразились проклятьями и даже сдержанными дамскими ругательствами. Вокруг сомкнулось кольцо конных, вперед выехала эльфийка в шлеме с высоким плюмажем, на вороненом коне.
- Предательница! - выкрикнула паладинка, занеся копье. В этот момент из кургана вышел Павший, расправил крылья и прикрывая им Аурвейн. Удивленное "Аххх!" пронеслось над рядами. Следом явился Джабраил, глядящий на посланника Целестии с немым восхищением, последним явился Нахуагава, выражавший крайнюю степень непочтения одним своим видом.
- Нет чести в убийстве без суда, - зычно проговорил посланник Целестии, и сестры опустили оружие. - Ее надлежит судить по вашим законам.
- Вздернуть ее придется согласуясь с местными правилами, - ехидно подсказал старик Нахуагава.
Аргументов против не прозвучало.
Клайде принялась отдавать распоряжения: уверенно, властно, спокойно и с достоинством. Удивительно, но сестры ордена слушались ее беспрекословно. Видимо, повелевать дочь Ледяной Королевы привыкла с пеленок. Плененную Аурвейн усадили на лошадь, увели. Место вокруг кургана принялись расчищать.
Наконец туман стал понемногу рассеиваться, хмурое небо становилось ясней, подул свежий ветерок пополам с мелким снегом. На севере показались всадники.

Приближение зимних выглядело торжественно и зловеще одновременно. Воительницы ордена, инстинктивно сбившись клином, в замешательстве смотрели на большой конный отряд в белых плащах и стальных доспехах, который двигался к кургану. По флангам рыскали отряды поменьше, занимающиеся зачисткой пути следования своей хозяйки.
Королева Зимы была великолепна. На белоснежном жеребце, слишком скудно одетая для такой погоды, она, казалось, совсем не страдала из-за своего легкомысленного наряда. Выглядела крайне молодо, будто ровесница своей младшей дочери Клайде, лицо спокойно, точеные черты застыли в холодном приветственном выражении, лишь льдистые глаза выдавали виданные ими тысячелетия. Воздух вокруг королевы потрескивал от мороза, кружились мелкие снежинки, не касаясь ее кожи.



- Приветствую вас от лица Зимнего Двора, - проговорила королева, и голос ее звучал как горная капель. - Клайде, Соэнир, - улыбка в сторону родичей. - Молодой принц, - взгляд на секунду остановился на Октарионе, - и его свита, - учтивый кивок Тордеку, Саломону, Леяне, Ти. - А также эмиссар Семи Небес, - это уже Павшему, который склонил приветственно голову. - И умница Нахуагава, - удивительно, но королева улыбнулась старику, будто стародавнему знакомому. Мусорщик ответил своей обычной мерзкой ухмылочкой, но, против обыкновения, промолчал. - Кажется, лорд Сиондел вскорости тоже будет здесь, чтобы поприветствовать нас в своих владениях.
  • Фак йеах, мы добрались!
    +1 от Awex, 07.02.2016 22:26


Ты, Хикаха, сраный везунчик. Или твои боги тебя хранят, хер его знает. Ты в курсе вообще, что только что мог намотаться на трак Лектусовой тачки, а? Гребаный ты псих, да твои кости могли уже хрустеть, перемалываемые гусеницами, сочно так, с чавканьем. Но вот гляди-ка, этот паря, новенький, как он, бля, оказался рядом ровно в тот момент, когда ты уже валился с мейна. Ты, Хикаха, обязан этому новичку-бойскауту, я тебе точно скажу. Едешь сейчас у него на руках, будто телочка украденная, а. И наверняка рад такому раскладу.

А соглядатая уже нет, растворился в Пустоши, скрывшись за барханом. Такие дела, так вас пасут, Черное Солнце.
Ну, все вышло успешно.
  • Странно это вышло, с новичком и квадрациклом) но хорошо что без езды на закат)
    +1 от awex, 28.01.2016 17:59

Выехали нормально, не хуже других, с рыком и прочими выебонами. Жукеры, как полагается, проводили очередью в воздух. А дальше уже по пескам и скалам, на северо-восток, судя по тому, куда вел Зулкар.

Пустошь есть пустошь, тут ничего не меняется. Солнце палит как сучка, пыль хуярит из-под колес, забивается в нос, в глаза, горячий ветер наждаком проходит по открытым участкам тела. Привычная рейдерская бодяга. Одно "но" в этот раз: где-то на горизонте нет-нет да маякнет чья-то фигура, по гребню дюны пройдет волной песка или бликанет стеклом на мотоциклетных очках. Хвост, что ли, увязался за бандой Черного Солнца?
А еще стервятники будто бы сопровождают банду, парят в недосягаемости, в вышине. Чуют что-то или просто выглядывают добычу?
Едете весь день?
  • Нагнетаешь!
    +1 от Montolio, 25.01.2016 20:50

Утро в Жукертауне - самое шумное время. На ночь глядя в Пустоши никто не двигает, все банды разъезжаются по утрам, с криками, рычанием мейнов и байков, руганью, песнями и пальбой в воздух. Стонут пленники, отхаркиваются пережравшие местной браги бойцы, крикливо торгуются за груду хлама на колесах два доходяги, сволочатся над чьим-то трупом в канаве собаки, да стонет за жестяной перегородкой под каким-то бойцом девка. Все круто, все спокойно, жизнь идет своим чередом. Здесь относительно безопасно, здесь не могут так запросто завалить, здесь не двинешь ноги от жажды, радиации, не поджаришься на солнце. Тут, бля, безопасно. Но если дела твои здесь окончены, то седлай коня и пиздуй в Пустошь.
Жратву, воду и прочие припасы доставили прям к краулеру еще с вечера. Хозяин "Двенадцати пуль", получив из депозита Зулкара свою плату, радостно добавил от себя еще канистру спирта и, ощерившись в улыбке, где пробелы меж гнилых зубов сочетались с железными вставками, пожелал богатой добычи. Выпустив в жаркое небо облако дыма, тронулся дьявольский байк Зулкара, за ним двинулись остальные тачки, в конце колонны двинул внушительный, словно бегемот в железе, краулер Лектуса.
У восточных ворот незнакомый караульный-жукер, окинув наметанным взглядом убывающих, поинтересовался у Зулкара:
- А банда-то твоя новая как называется?
После всей фигни в депозите у жукеров осталось 24 тонны горючки. За 10 дней хранения списывают тонну.

Отпишите, кто на чем едет.
  • Романтика!
    +1 от CHEEESE, 21.01.2016 18:25

- Все круто, Зулкар, только мы не на базаре, - ответил жукер. - Или бери всех, или всех утащу. За каждого по тонне горючки, такие дела,- он сделал знак отойти в сторону и заговорил тише.
Оружие отобрали, сгрузили отдельно. Руки связаны. Да, Ричарду тоже досталось. Кидать не надо ничего.
  • Увязал хорошо
    +1 от CHEEESE, 12.01.2016 00:25

Дело шло к вечеру. Зулкар с Лектусом, порешав все дела на рынке, основательно прибарахлившись и отлив положенную мзду жукерам, вернулись в кабак. Варлорд дал распоряжение готовить поляну для банды, залип с новым байком, а механикус погрузился в недра своего краулера, включив автоген и припахав на черновую работу пару местных хмырей.

Появившаяся на дворе процессия жукеров привлекла внимание всех постояльцев. Дюжина одетых в шипастые наплечни рейдеров (что-то вроде форменной одежи для владельцев городы), с ними пыхтящая труповозка, на которой свалены четыре тела. Сгрузив свой груз у входа, жукеры стали искать Зулкара, который оказался тут же. Ну вы гляньте: Винс и Энсон, оба какие-то охреневшие, в крови и грязи, глаза красные, будто перца въебали. К ним еще два хмыря, незнакомые.
- Единственный, твои бойцы? - спросил вожак жукерской процессии, дюжий детина, хромой на одну ногу и со стальными зубами. - Они там на арене устроили форменное побоище. Чуть бунт не подняли, завалили местного заправилу, Базз-Босса, погром спровоцировали. Пришлось газом человек триста глушить, чтобы угомонить, - судя по списку сделанного, виновники торжества должны быть казнены раз двадцать. Однако жукер говорил уж слишком спокойно, даже будто бы доволен был приходящими в себя после слезоточивого газа "гладиаторами". - Короче, или выкупай их, или порешим всех четверых за эцсамое... за нарушения всякие, в общем.
Все четверо пришли в себя после газов. Состояния ранений все те же.
  • Это просто БОЖЕСТВЕННО! Я в экстазе!
    +1 от Montolio, 12.01.2016 00:16

Росс справился через пару часов, по меркам заказа довольно скоро. Гарда получилась отличная: ладная, крепкая, удобная, баланс не нарушала. Для пущего удобства рукоять обмотана шкурой какого-то зверя, шершавой, но руку не дерущей, навроде очень мелкой наждачки. Даже если ладонь вспотеет, скользить не будет. В качестве бонуса добавлена цепь, с помощью которой можно пристегнуть меч к кисти - незаменимая штука при ударе с байка, например. Из руки выбить будет сложней. Ножны были попроще, кожаные, стиснутые стальными кольцами. Ничего особенного, но ровнехонько по размеру. Да и клинок входит-выходит удобно. Перевязь в виде цепи: хоть на пояс пристегивай, хоть за плечо закидывай.
Раболепно склонившись, Росс протянул одетый в ножны меч Зулкару.
- Живой меч, - сказал он. - Пока я его доковывал, он требовал, чтобы я тебя убил, - сообщил кузнец, опустив глаза. - Будь с ним осторожен, Единственный.
  • Люблю такие детали.
    +1 от CHEEESE, 22.12.2015 18:27

- Гадания, сглаз, порча, гороскоп, - произнесла ведьма заученную фразу и беззубо улыбнулась. - Оплата горючкой, амуницией, оружием, химикатами, хы-хы. Чего хотел, слуга Тысячи Глаз? Про тебя Трупоед рассказывал, наслышана.
  • Картинка в самый раз!)
    +1 от awex, 16.12.2015 17:16
  • не могу не согласиться с предыдущим комментатором
    +1 от Ein, 16.12.2015 17:55

Все дела в Жукертауне крутились на Базарище. Так назывался здоровенный котлован, вокруг которого и был налеплен город. По стенкам котлована спускались торговые ряды-улочки, пандусы, один на другой были налеплены какие-то вагончики и халупы-склады, торговые ларьки и прочие хламоподобные торговые точки. В самом центре Базарища, на дне котлована, солидно располагалась главная достопримечательность: площадка для торговли техникой, к которой вел достаточно широкий и крепкий настил, чтобы можно было проехать хоть на пяти мейнах, не обвалившись вниз. Туда-то и загнал тачку Зулкар, запарковав ее среди прочих колесных и гусеничных механизмов.
Тачек здесь было не то чтобы много. Но мейн, кроме Псарни, только один, и тот явно не в лучшем состоянии. По факту - сильно пострадавший грузовик чуть ли не столетней давности, весь облепленный заплатами чуть ли не из жестянок и дедовых портянок. Зато с крутой неоновой надписью на боку: ВЪЕБЕМ, а также массивным тараном на носу. Также среди техники можно было различить некоторое количество линейных тачек разного калибра: от легких багги, любимых загонщиками, до гусеничных вездеходов. Ну и байки, на любой вкус и цвет.
На площадке царило всегдашее оживление. Какие-то парни орали друг на друга, тыкая в рваную резину одного из байков, еще одного бедолагу четверо упоротого вида рейдеров мутозили ногами чуть в стороне, среди этого всего шатались разной степени оборванности чуваки, прицениваясь, пьянствуя, огрызаясь друг на друга и брызжа слюной. Нормальный торговый день в славном Жукертауне.
Порядки тут были простые: либо продаешь че-то на аукционе, либо сговариваешься с покупателем лично. Первый вариант чреват маржой жукерам (вон сидят в бункере, следят за происходящим), зато на втором могут и нагреть (и жукеры в этом случае из принципа не сунутся справедливость защищать; какая тут справедливость, если сделка мимо их кармана прошла, да и лох в Пустошах всегда должен быть обут и нагрет).
- Бля, да он реально Бешеного Пса завалил! - крикнул своим друганам какой-то хмырь в каске с рогами и кольчуге без рукавов на голое тело, после чего подошел к кабине. - Че, Зулкар, продавать? Или на починку? Могу свести с и покупателем, и с механиком.
Картинка для колорита:
  • Чётко тут. Кольчуга на голое тело - хардкор)))
    +1 от Montolio, 16.12.2015 16:07

Сговорились быстро, че там сговариваться. Доходяга-устроитель мигом вник в ситуацию, на шестопер поставил две бочки горючки, заверил ставку в местной "конторе" - ощерившейся шипами и стволами укрепленной будке, подвешенной на цепях над самой ареной, где сидели вооруженные до бровей жукеры, имитирующие соблюдение законов в данном конкретном заведении. Плюнув на ладони, закрепили договоренность рукопожатием, сдали властям свои ставки.
Винса увели в Готовальню - пристройку к арене, где снаряжались перед боем те, кому предстояло умереть или победить. Там пахло кислым потом, блевотиной и крепким алкоголем. Пятеро претендентов на звание убийцы василиска уже были тут. Троих Винс оценил как будущих трупов: двое были пьяны в стельку и сотрясали воздух своей бравадой, один, судя по расширенным зрачкам застывшему оскалу, накачался чем-то покруче. Такие на арене не выживают, гладиатор это знал по своему опыту. Умирают сразу же от первой совершенной глупости. Еще один выглядел посерьезней: бритоголовый громила с рельефными мускулами, весь синий от кустарных татуировок. Пятый тип, в очках для сварки, который мог похвастаться раритетными грубыми руками-протезами и металлической пластиной на темени, безучастно стоял у стены. Ого, сервитор!
Татуированный громила, понаблюдав за приготовлениями Винса, подошел к нему:
- Давай-ка сообща действовать, - проговорил он негромко. - Эти нарики пусть первые прут, отвлекают внимание. Я тварину глушить буду, ты ищи случай стрелу ей засадить, - здоровяк продемонстрировал модный механизированный пневмомолот и чуть ли не ростовой щит.

Энсон тем временем занял место в проходе между переполненными трибунами. Рядом вальяжно расположился жирный тип в окружении вооруженной охраны и целого табуна полуголых телок-рабынь. Снисходительно щурясь, он наблюдал за тем, как на арене долговязый рейдер с позолоченным ломом добивал какого-то бедолагу, молотя по едва дергающемуся телу своим оружием.
1 База + 1 Призрак + 1 Чтение по губам + 1 Кто владеет информацией – владеет миром + 3 пул

Лишнее. Тебе и так ясно, что этот устроитель боя просто уверен, что василиск порвет всех шестерых выступивших против него. На тебя смотрит как на дурачка, который не знает, во что ввязался Винс.
  • Золочёный лом даже круче золотого калаша, так то :)
    +1 от Montolio, 10.12.2015 15:44

Что касается состояния обоих мейнов. Краулер поставить на ход можно было за сутки: поврежден был один трак, плюс в панели приборов кто-то варварски поковырялся, видимо, возомнив себя крутым механиком. В результате даже не нашел управляющего блока, повредил вторичную систему вентиляции, гидроаугментику рулевой части и, видимо, со злости раскурочил панель управления орудиями. Трак можно подтянуть, подковать и залатать (ну, не как новенький, но поедет, если не на гнать по колдобинам), остальную начинку тоже можно починить.
Мейн Псов оказался вполне на ходу. Но лишь на первый взгляд. Опытный глаз заметил бы под капотом кучу держащихся на честном слове частей. Отдельно можно было отметить два охладителя двигателя, которая отказала, судя по всему, сто лет назад. Взамен ее были прикручены кузнечные меха, которые. по-видимому, постоянно вручную качались из просторной кабины во время движения. Не хватало только упряжи, чтобы эту колымагу можно было тащить, впрягшись всей бандой. Судя по всему, Псы не врали, когда говорили о недостатке в банде механика. Поехать эта колымага поедет, но по дороге может развалиться. Че-то докрутить Лектус смог бы, чтобы дотянуть до Жукеров, но все равно тачке требовался капитальный ремонт.
Краулер после несложного ремонта (сложность 2) поедет нормально. Мейн Псов без более серьезных вмешательств (сложность 3) скорей всего развалится по дороге.
  • Мейн настоящих рейдеров. Кузнечные меха для охлаждения руками из кабины. Мун ты просто гений!!!
    +1 от Montolio, 27.11.2015 20:02
  • Как-то не приметил вначале про ручное охлаждение. Да, круто, могут пацаны.
    +1 от CHEEESE, 27.11.2015 20:05

Темный нимб вокруг головы Зулкара сгустился, когда Кровопийца отсек руку Пророку.
- Аххххшшш! Вкус-сно! Хорош-шо! Хор-рошо!.. - голос материализовался в воздухе, засочился из клочьев тумана, зашелся сладострастием, потек, словно сука. Услышали это все, даже Призрак, содрогнулись внутренне от этой кровавой похоти клинка. Мерзковато стало, будто подглядели что-то постыдное, нечестивое.
Впрочем, осадок остался только у Энсона, не тронутого ранее порчей Пустошей и местных проклятых богов. Зулкар сглотнул тошнотный ком в горле, перемолол его и сделал частью себя, как поступал со всеми препятствиями в своей жизни. Хикаха лукаво согласился с увиденным и испытанным, внутренне приняв свою жертву, как принял когда-то дар Пустошей, свое проклятье и счастье. А за Карнажа все сделал демон внутри, радостно оскалившийся при виде зрелища, желчно позавидовав вождю, ядовито потребовав наверстать, забрать, стать лучше, сильнее. Все ощутили прилив сил, свежесть и затхлую благодать, которая снизошла в чашу кратера, накрыв четверых рейдеров, словно купол.
В ближайшие сутки всем четверым на любой бросок +1 автоматический успех. Назовем это состоянием "Благословление Кровопийцы".
  • Круто, когда мастер делает описания специально под персонажей. Типа, этот почувствовал то, потому что он такой; а этот почувствовал это. Почаще бы такого, ощущается заинтересованность мастера.
    +1 от CHEEESE, 17.11.2015 19:14

Зулкар и Карнаж, готовые уже напасть на опьяненного силой меча Хикаху, внезапно остановились: Пророк исчез, буквально растворился в воздухе. Лишь слабое мерцание, будто пространство сморгнуло. Но через секунду Хикаха материализовался за спиной Карнажа, нанеся удар колдовским оружием. Лезвие рассекло плечо, брызнула кровь.
Хикаха может кинуть на сопротивление подчинению воле меча, сложность 3. Если не прокинул - атакует снова.
Карнаж, состояние "Легко ранен" (вроде до этого в норме был, да?), пока без штрафов.
  • Блин, клевый ведь поворот событий!)
    +1 от awex, 12.11.2015 15:29

Выстрел Энсона нарушил ватную тишину в этой нереальной сцене. Призрак действовал, как обычно, четко и вдумчиво, стараясь вывести противника из кондиции поскорей. Фонтан гнилой крови, брызнувший из бока твари, иссяк менее чем за секунду, однако монстр отшатнулся, высунув языки из всех своих пастей.
- Крови! Кроо... - в этот момент налетел обезумевший Хикаха, желая лишь одного: растерзать врага, омыть руки в его крови, порвать его в клочья. Бешено хохоча, Пророк подскочил к монстру, но отлетел в сторону, сбитый внезапным и быстрым ударом толстого хвоста.
В этот момент Зулкар, что медлил по непонятной причине, тяжело сорвался с места. Выбивая тяжеленными армированными ботинками из земли пыль и стон, вождь с каждым шагом ускорялся, словно локомотив, гремя железом, со все нарастающим звуком боевого клича. На ходу откинув за спину свой тяжелый пулемет, Единственный одним движением обнажил меч, выставив его перед собой, словно копье, словно таран. В момент, когда широкое лезвие вошло в верхнее лицо монстра, рассек его на две половины, Зулкар уже набрал скорость, которую так просто было не сбросить. Поэтому меч вождя вошел до самой рукояти, после чего последовал удар закованного в сталь плеча, сбивающий, крушащий. Бестолково мотнув хвостом, монстр упал на землю, вырвав меч из рук Зулкара, под втаптывающие в пыль ноги Единственного. Окованные ботинки топтали тварь, разбивая в кровь многочисленные рты, ломая кости, хитин и из чего еще состояло это отродье. Вождь, рыча, вопя и подвывая, танцевал свой тяжелый победный танец на агонизирующей туше врага.
Конец боя. Все эффекты со всех сняты.
  • !
    +1 от CHEEESE, 09.11.2015 12:04

Непроглядная мгла будоражила разум каждого, добираясь до самых глубин сознания, пробуждая все забытое, запрятанное, навеки проклятое, что каждый из вас носил в себе. Детские страхи, ночные кошмары, навязчивые образы, иррациональные опасения, весь тот хлам, что годами хранится под тобой обычным, словно сор меж досок пола, под старым ковром на полу, в затхлых углах, спрессованный, жалкий, мерзкий, о котором не хочется думать, не хочется с ним разбираться, потому что лучше пусть там и остается, там ему и место, и незачем о нем думать, незачем его рассматривать, гадость и мерзость, забыть, уйти, махнуть рукой. И только в подобном месте эта падаль вдруг напомнит о себе, тихонько поскребется где-то в области виска, пробежит по рукам мелкой неконтролируемой дрожью, сдавит горло, не позволяя сглотнуть затхлый комок. Шорохи в тумане, бесплотный голос, оживающие и тут же разлетающиеся прахом миражи, все это - отражение той пакости, что ты носишь в себе. Но она всего лишь забыта, она же никуда не делась. Она видит тебя, даже если ты сам не смотришь на нее. Она ждет, она всегда рядом.

С безумным криком, выхватив меч, сорвался с места и убежал во мглу Карнаж. Туман поглотил его будто бы с утробным чавкающим звуком. Осталось лишь завихрение на том месте, где недавно стоял мечник, да его надсадный крик где-то далеко, а может быть, близко.
Екнуло сердце у стального Зулкара, руки свело судорогой, а грудь сдавило, словно бетонной плитой. Вождь с удивлением глядел в глаза страху, парализующему ужасу, что не провоцирует на бой, а заставляет оставить борьбу, сковывает члены холодом бездействия, смертью.
Взор Хикахи наоборот подернулся красной пеленой, губы сами собой выдали жуткий оскал, а кровь понеслась по жилам, словно бешеная, в ритме марша, в ритме схватки. Пророк хотел убивать.
Лишь Призрак под тяжелым тупым действием таблетки не ощущал почти ничего. Так она и действовала, отключая фантазию, забивая любопытство и интерес, заталкивая подальше пытливость ума, оставляя лишь скучное и убогое создание, способное, однако, выполнять то, что выполнить надо без эмоций и рефлексии.

В этот же момент туман расступился, образовав вокруг троицы рейдеров круг диаметром метров в десять. Из тумана проступили черты невероятного, невиданного существа. Проявляясь во мгле, оно становилось все более реальным, не таяло, как миражи ранее, а наоборот, напитывалось реальностью и плотью. Поддерживая раздувшееся тулово на змеином хвосте, суча короткими сучковатыми руками, открыв в беззвучном крике рты на всех своих мертвых головах, живой головой тварь сквозь голодный оскал шептала:
- Приш-шли поклониться Кровопийце... Новая кровь! Новый поклон!



Зулкар, ты застыл на месте от ужаса. Каждый раунд кидаешь сложность 3 на взять над собой контроль. Пока не прокинул, действовать не можешь.
Хикаха, ты наполнен яростью берсерка. Каждый раунд ты стремишься атаковать врага руками, ногами, зубами, ножом. Сложность 3 на предмет прихождения в себя.
Энсон, ты в норме.

Сложность попадания по твари 4.
  • Отличная описательная часть!
    +1 от awex, 06.11.2015 12:44

Генрих тем временем нашел грибы. Целую колонию даже, которая примостилась на стволе особо старого и замшелого дерева. На грибах сидел сердитого вида жук размером с добермана. При приближении колониста жук сердито затрещал надкрыльями и выставил вперед то ли рога, то ли клыки.

  • жук красавец
    +1 от Зарза, 04.11.2015 14:33

Звери, несколько заволновавшись при приближении Бриттни, успокоились, когда та отошла в сторону, оставив подношение. Некоторое время они посидели на ветке, после чего вожак - обладатель роскошной сиреневой шевелюры в виде перьев - наконец спустился вниз. И довольно буднично выпил содержимое ореховой скорлупы. После чего с достоинством поднялся обратно к своим.
  • Отлично :)
    +1 от Artemis_E, 22.10.2015 17:54

Наконец, обсудив все нелегкие моменты и снарядившись должным образом, группа колонистов встала перед дверью, ведущей в полный опасностей новый мир.
- Не рискуйте понапрасну, - напутствовал своих подопечных Гораций и дал команду пневмомеханизму, запирающему дверь. С тихим шипением створка опустилась, превратившись в трап.
Из дверного проема хлынули запахи, звуки, цвета нового мира. Тут было пряно, светло, душно, тепло. Буйство красок, странный голубоватый оттенок воздуха - ничего не перекликалось с фальшивыми воспоминаниями о Земле, которыми клонов заботливо снабдили.



Челнок стоял посреди дремучего леса, очень похожего на земные джунгли. Кроны ветвей столь плотно сплелись над головами колонистов, что едва пропускали редкие лучи света. Лес был полон жизни, буйно расположившейся на всех этажах. Булькающее густое болотце под ногами, растущие прямо из него исполинские деревья, покрытые висячим мхом и лианами. Нагромождение веток, стволов, листьев-опахал, огромных цветов и причудливо изогнутых корней.



- К сожалению, при посадке не удалось выбрать место на возвышенности, - извинился Гораций. - Вообще говоря, я удивлен, что мы с вами не разбились при приземлении. Верхние слои местной атмосферы слишком неспокойны.
  • Ура!
    +1 от Artemis_E, 06.10.2015 16:22

Зулкар поедал наполненную чужой жизнью и темной энергией плоть, и темнота вокруг сладострастно облизывалась. Голос в голове каждого из присутствующих одобрительно кряхтел и стонал, обещая удачу. Внезапно тишину ритуала прорезал противный, не свой, голос Факбоя:
- Найди меч, найди его раньше, чем Проклятые Гончие! - тишина трещала по швам от этого голоса. Тишина текла, словно похотливая сучка. - Найдешь - и будешь моим избранным. А пока...
Зулкар почувствовал, что патлы на голове начинают шевелиться. Собравшиеся в свете горящей фуры видели, как над челом вожака воздвигается темный нимб, окружающий череп Единственного едва заметным кольцом.
- ...А пока на тебе мой знак. Не обосрись, рейдбосс, - и внезапно тьма отступила.
Зулкар, получаешь временное состояние "Отмечен". Что дает - неясно. Визуально вокруг твоей головы едва заметное потемнение в виде нимба.
  • Финал на десяточку
    +1 от CHEEESE, 29.09.2015 22:40

В сгустившейся тьме, в отблесках пламени горящего мейна, сердце Минотавра затрепетало в руках Хикахи. Самому Пророку даже показалось, что слишком энергично, словно став самостоятельным живым существом. Колдун чувствовал, как темная энергия наполнило орган, некогда содержавшим силу побежденного рейд-босса. От сердца валил пар, а грубо обрезанные аорты шевелились, словно щупальца. Тьма надвинулась, обступив плотным кругом собравшихся перед бьющимся в предсмертных судорогах рейдером и стоящего напротив Зулкара Хикахи. И каждый мог поклясться, что из этой темноты лично за ним наблюдают тысячи голодных безумных глаз.
"Занкара здесь," - услышал каждый шепот в своей голове. - "Он принимает жертву."

  • Отличная идея с картинкой из Хельсинга)
    +1 от awex, 28.09.2015 16:53

К вечеру все дела были сделаны. Мэйн обшмонат, все ценное с него вынесено, слито и спилено. Добыча не то чтобы богатая, но и не хлам: все пойдет в дело, все пригодится. Большая часть осела в бездонном брюхе Лектусовского танчилы.
Пленный минотавр, скрученный и получивший по башке, валялся на солнцепеке, поскуливая и подергиваясь. Нелегко ему, лошаре. Тем более когда перед тобой маячит Хикаха, готовящий свой кровавый ритуал, ага.

Сгустившиеся сумерки осветил мощный взрыв минотавровского мейна. Вождь ознаменовал этим делом победу банды. Стало как-то поуютней, и, естественно, теплей. Задолбавшиеся за день, рейдеры собрались в центре лагеря, с одной стороны прикрытого краулером, с другой - горящей фурой. В Пустошах выли шакалы, слышался крик хищного сыча, вылетевшего на охоту.
Напомню, что у некоторых еще ранения. В счет скипнутого времени можете попытаться лечиться (сначала говорите мне, как лечитесь, потом я вам говорю, какая сложность).
  • Хищный сыч
    +1 от CHEEESE, 24.09.2015 13:59
  • > шакалы

    Это всё из-за того, что у меня куча джипегов в анкете??77
    +1 от Skjold, 24.09.2015 15:15

Тут механикуса ожидал сюрприз: взрывчатка на фуре, хоть и была, пребывала в состоянии "упаковано в ящик". В смысле этот засранец, похоже, блефовал.
Среди прочего нашлось: полная цистерна горючки (краулеру на несколько суток непрерывного хода хватит), куча ценного механического лома, несколько наполовину разряженных аккумуляторов, небольшой боезапас с разным оружием и аммуницией, жратвы на всю банду дней на пять (удивительно, даже консервы где-то надыбали, вроде даже неиспорченные; синтетическое мясо, какое в Городе производят).
Из менее полезного: внушительная коллекция трофеев самого Минотавра. Старое заляпанное кровью знамя какой-то давно почившей банды, несколько черепов, хорошенько раскрашенных и снабженных рогами (фетиш у него был, что ли, такой), разобранный в хлам здоровенный станковый пулемет (почти как у Зулкара, но чутка потяжелей калибром и весом, но не такой скорострельный, если на глаз), целый ворох засаленных журналов с голыми бабами, трехгалонная канистра с чем-то крепким, спиртным и сильно химическим.
Ну и карта. Твою мать, настоящая карта. Отметок на ней, правда, маловато. Правда, обозначены Жукеры с Песчаниками, ну и Город. А еще крутой красный крестик. Кажись, туда Минотавр и направлялся.


- Красными линиями обозначены границы радиационного заражения.
- Черными линиями обозначены границы химического заражения.
- Темные области - кислотное море.
- Жукеры и Песчанники - два противоборствующих торговых клана. Друг друга ненавидят люто, пытаются торговлю отжать у конкурентов. К остальным обитателям Пустошей относятся терпимо, радостно принимают у себя (но косо смотрят на тех, кто приходит просто так, без торговли).
  • прикольная карта)
    +1 от awex, 22.09.2015 16:31



Кароч. Вы их нашли, этих дерьмоедов. Вона, копошатся вокруг сдохшей фуры. Стучат молотками, хреначат ее со всех сторон, идиоты. Один, правда, поумней будет, полез внутрь, в противогазе. Дымищща, правда, из-под капота, черная. Вот туда технарь в наморднику и с баллоном и полез. Ясное дело, без баллона в смердящую копотью клоаку и не сунуться, глаза на лоб полезут. Ключи ему подают, дебилы, скачут кругом.
С байков послезали, привал у них. Из мелкой колымажки тож вылезли. Прям на ладони все, вкуснота. Ну надо же.
Сам батька Минотавр вон разоряется. На фуру влез, орет, слюну тратит. Мо-ти-ви-ру-ет, или как там. Сукин сын, кранты ему.
Расклад для вас хороший: они в низине, среди песка (кажись, от этого песка в дышлах их фура и заглохла). Вы сверху, из-за бархана наблюдаете. Подкрались незаметно, свою гусеничную хреновину оставили чуть подалее, чтобы ревом моторов не спалиться. Все, бля, ща будете жарить минотавров, по-любасу, в хвост и в гриву, придурков. Ублюдков ссаных. Их десять, если с самим Минотавром. Ну, если с наскока взять, по-любасу можно нагнуть и хорошенько засадить.
Расклад простой. Банда Минотавра среди дюн в низине. Два байка сопровождения, одна машина типа "багги", одна сдохшая фура. Девять рейдеров (один под машиной, чинит), четверо вокруг скачут, помогают, еще четверо тупят. Сам Минотавр сверху, орет и угрожает.

Ну, предыстория: вы собрались и пошли искать обидчиков Зулкара. Вы их нашли, у них проблемы.

Минотавр, босс рейдеров, выглядит так:
  • го-го-го и да прибудет с нами благодать Темных Богов!
    +1 от awex, 31.08.2015 14:09

Черная Мамба улыбнулась. Картинка ей нравилась. Даже позволила себе легкое сожаление: выбери она другой путь, путь Жаждущего, где-нибудь на Жаммейке сейчас такие же людишки ждали бы в трепете ее прихода, напрасно пытаясь умилостивить местных духов. О да, если бы ведьма решила черпать свою силу в чужой крови, она завела бы себе такое "стадо", даже заботилась бы о том, чтобы овцы в нем не болели, не паршивели, и чтобы в жилах их всегда журчал источник могущества.
Впрочем, такой путь всегда приводил колдуна в одно место: в Мертвый Лес. Именно оттуда стали бы все чаще приходить злые духи, в которых обратились бы жертвы алчущего крови. Отводить им взгляд можно долго, заставляя плутать по болотным тропинкам, окрапленным ворованной кровью. Можно поставить вокруг своей хижины обереги, которые сдерживали бы духов. Можно сражаться с пустоглазыми призраками, отправляя их обратно, одного за другим. Но рано или поздно их станет слишком много, никакие наговоры или обереги не спасут, да и сил на всех не хватит.
Мало того, каждый Жаждущий, буде он проживет достаточно долго, заканчивает поеданием плоти людей, до которой с годами становится очень жаден. Разум потихоньку заволакивает красная пелена, зато тело становится сильным и неподвластным болезням. Колдовство такого Жаждущего понемногу начинает впитываться в сами кости возжелавшего нежнейшего мяса двуногих, заклинания превращаются в инстинкты, волшба не требует мысленных усилий. Ум ему уже не нужен, нужна лишь человеческая плоть. Жаждущий превращается в животное, охотящееся в ночи на людей. Караулящего жертв на лесных тропах, заманивающего их в трясины, а под конец, когда разница между живой и мертвой плотью уже не так велика, а великий голод утолить невозможно, копающего могилы на кладбищах и пожирающего мертвечину.
Если и после этого Жуждущий проживет достаточно долго, своей плоти он уже не имеет, живет за счет чужой. Душа его переселяется в Мертвый Лес, соединенная с телом лишь тонкой нитью. Глаза его становятся глазами мертвеца, сердце больше не бьется, даже жажда крови отступает. Живые ему более не интересны, он их не видит.
Черная Мамба знала такого. Хозяин Погоста когда-то тоже был Жаждущим, пившим кровь людишек для обретения силы. Ведьма даже была на руинах деревни, от которой долгие годы питался этот колдун, глядела на белые обглоданные кости, набирала для своей волшбы воду из мертвого колодца. И тогда же решила, что подобный путь не для нее.
В этой деревне, видимо, происходило нечто подобное. И, возможно, закончилось тем же, чем и у Хозяина Погоста. Черная Мамба задумчиво глядела на силуэты людишек, размышляя, способны ли они быть для нее полезными.
Я бы хотел Speak With Dead кастануть на эти силуэты (других останков вроде как нет?), но там в тексте заклинания явно сказано, что нужно тело. Не проканает? Возможно, с дополнительным броском спеллкрафта или религии.
  • очень интересно видеть мир глазами Чёрной Мамбы
    +1 от Ein, 27.07.2015 15:14

Ну, кое-как не улетели в открытый космос. Саша поймала Чарли, Чарли поймал сам себя, Алес поймал мертвяка, Фейнер просто удивленно таращился на это дело.
Итог: один дырявый скафандр, один зомби, щелкающий зубами. Крижевиц держит находку за шиворот на безопасно расстоянии. Находка дергается и пытается надкусить Крижевица. Воздух тихонько уходит через дырку.
  • Находка дергается и пытается надкусить Крижевица
    Не знаю почему, но люто пробило на ха-ха
    +1 от Combin, 01.07.2015 16:17

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,

Барбаросса будто окаменел в своем наблюдательном гнезде, завидев наконец орочьи летающие машины. Коварство еретиков даже заслуживало уважения, но в гораздо большей степени и презрения. Отринувшие свет Императора подонки могли лишь такими подлыми методами вести войну, и это было будто бы справедливо: лишь верным сынам своим Он дарует силы принимать удар грудью.
Однако сейчас Уильяму очень хотелось уйти от удара, не подставляя грудь поганым ксеносам, против которых Огнерожденные в нынешнем положении не могли сделать почти ничего. Бежать, рассеявшись в лабиринте каньонов, обрекая полк на уничтожение, но давая мизерный позорный шанс на выживание каждого в отдельности. Как ни стыдно было признавать, но такая мысль мелькнула в голове комиссара. Мелькнула и тут же испарилась, неспособная ужиться в голове настоящего воспитанника Сколы Прогенум.
- Хортонес, прикройтесь дымом, чем угодно, в воздух не палите вообще, - прозвучал в хаосе паники на общем канале удивительно спокойный голос Барбароссы. - Мы попробуем огнем из всех пушек отвлечь авиацию на себя, устроим натурально салют по возможности, уведем в каньоны подальше. А вы пока закончите саперные работы и поищете укрытия. Передай по цепочке, через полминуты только наши лазеры должны привлекать их внимание. Как понял? - и, уже переключившись на командную узкую частоту, обратился к авангарду: - Десятое отделение, готовиться к маневру. Реймар, вдарь по ним из пушки погромче. Пусть приметят нас.
У меня тут план героичный созрел. Тактику у мастера запросил, но там броску доверять не факт что можно будет (бросок тайный).

В общем, я предлагаю нашим двум героичным химерам отвлечь авиацию на себя. Орки тупые, злые, драку любят, если по ним будем стрелять только мы (первые две "Химеры"), должны повестись (я надеюсь). Таким образом, выиграем остальному полку время на выбраться из ловушки.

Ну и плюс инспайр, если будет позволено.
+1 | [Only War] Final Testament, 06.05.2015 16:49
  • Ура-а-а-а
    +1 от Ranadan, 06.05.2015 16:53

Ведьма, подбоченясь, уставилась на эльфа. Остроухие вызывали у жаммейской колдуньи какую-то особую жалость: даже мужчины этого племени выглядели как женщины, а сами женщины никуда не годились. Песенки да словеса, глупая красота и вечная молодость, бестолковое изящество и непомерный гонор. Совсем плохое сочетание.
Впрочем, сама встреча с лесным стрелком произошла в понимании Черной Мамбы чин по чину. И тебе угроза, и стрела, и вообще этикет опасных лесных тропинок соблюден. Такой подход ведьма уважала, поэтому обратилась к эльфу тоже вполне вежливо:
- Не бойся, остроухий, с миром пришли. Шкуру сдирать не будем, - такое приветствие должно было разрядить ситуацию.
  • с чёткими понятиями о жизни женщина
    +1 от Ein, 10.03.2015 19:05
  • Да, я бы сразу почувствовал себя в безопасности, если бы мне так ответили (ну кроме "остроухого"...)
    +1 от Mordodrukow, 10.03.2015 19:05

- Смотри, - Черная Мамба, как обычно, не чинясь, перешла к делу, сунув суккубице под нос кольцо. - Хитрый оберег. Здесь дух живет голодный до колдовства. Будешь кормить - будет защищать. Сменяю на заклинание для остроухого, - ведьма кивнула в сторону удаляющегося Азаранта.
  • Я даже угадал что к чему)
    +1 от awex, 21.01.2015 15:24

- Я Мачехе объяснить ничего не могу, - ответила Сестра. - Выкрадывали меня вы, по научению Отчима. А если спросят, так мою волю вампир покорил, ничего не знаю.
Растворившись в воздухе, некромантка бросила напоследок:
- Я быстро, жди.
Двигаю к кабинету Рилнира, узнаю, на месте ли он.
+1 | Фаерун. Дроу. , 16.01.2015 15:38
  • так мою волю вампир покорил, ничего не знаю.
    Всё как всегда:)
    +1 от awex, 16.01.2015 16:44

Утренний туалет Черной Мамбы состоял из ополаскивания лица холодной водой, нескольких простеньких повседневных заклинаний (женский "Наговор хищной кошки" для красоты и молодости, жаммейский простонародный "От сглаза нового светила" и, конечно же, придуманный еще Мзунгу Бваной "Взгляд через плечо в Мертвый Лес", не дающий разорваться тонким и хитрым нитям связи между ведьмой и Большим Папой). После чего еще некоторое время было потрачено на куклу мужа: дыру в плече от кривой иглы заштопать (сама затянется через день), глаза подвести углем, тут вот шов разошелся. Сам Мзунгу Бвана тоненько пищал от боли (Черная Мамба не проявляла манерного милосердия лекаря), ведьма отвечала ему наговорами и небольшими проклятьями повседневного толка (обычного человека такое заставило бы слечь на день, а кукле великого колдуна от такого только лучше становилось, хоть и больней).
Наконец, закончив, ведьма спустилась вниз, где и застала Азаранта.
- Надо тебе настой слезливого корня в горло влить, - оценила она состояние болтуна-чародея. - Пока на вот, - из своей сумки ведьма извлекла сверток со снадобьями и ингридиентами, ступку, пестик. Быстро и проворно натолкла серого порошка из смеси каких-то листьев, вещества, похожего на паутину и ногтя с засушенной петушиной ноги, для верности прошептала наговор и плюнула в ступку, размяла получившуюся кашицу в ладони. - Держи под языком, рассасывай, - Мамба протянула грязную руку Азаранту, на которой лежала получившаяся бурая масса-жвачка.
  • Все ж круто... Я даже друзьям, которые на форуме не сидят, показывал =)
    +1 от Mordodrukow, 14.11.2014 01:39

- Реймар, займись орудием, - не оборачиваясь, ответил Барбаросса. - Твоя задача прикрыть нас огнем, когда будем высаживаться с БМП после тарана.
+1 | [Only War] Final Testament, 28.10.2014 14:25
  • Всё правильно) ещё ни одного маневра с ударом мечом, находясь в химере, не было!
    +1 от awex, 28.10.2014 14:45

- Эээ... - только и успел произнести Рундебуг. - То ж дубы-колдуны, ы! Жги их, ну! - сам в бой не сунулся, оглянулся на спутников. - Умеете, а? Шаман есть среди вас? - сам же снял с пояса рог и зычно протрубил в него. Где-то в лесной чаще раздался приглушенный отклик, ниже по тональности, но гораздо солиднее.
Знает ли Рундебуг, как бороться с деревьями? Учитывая, что единственный их узнал, то Very Likely, 16 85 97. - Ага.
Жечь? Very Likely, 16 85 97, как же еще. - Они охренительно горят.
Придет ли мамонт-фамилиар на зов? Very Likely, 16 85 97, он же мой фамилиар. - Придет.
  • Пусть мамонт услышит, пусть мамонт придет"
    Пусть мамонт тебя непременно найдет... ^^
    +1 от aLIEn, 14.10.2014 21:30

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • Ах, старина Фраг )
    +1 от awex, 22.09.2014 18:38

Ну, можно бекграунд.
Изгнан из племени? Unlikely, 7 35 88. Нет.
"Враги сожгли родную хату"? Unlikely, 7 35 88. Нет.
Сын шамана? Unlikely, 7 35 88. Да.
Возраст (до 50). От 20 до 40. д20+20. Исхожу из примерно людских продолжительностей жизни. Матеееерый.
Что с родным племенем.
Живо-здорово, процветает. Somewhat likely, 13 65 94, учитывая, что враги не сожгли. Да.
Ну и че я ушел-то. Банальное "искать приключения"? Unlikely, 7 35 88.
Дух-тотем позвал? (крокодил, блин). Unlikely, 7 35 88. Зашибись. Ушел по зову крокодила.
Конкретней бы. Спасти мир? Unlikely, 7 35 88. Еще как. Добро пожаловать в клуб сумасшедших. "Мне крокодил сказал, что всех надо спасти."
  • "Мне крокодил сказал, что всех надо спасти" - это эпично.
    +1 от msh, 17.09.2014 10:04

Ри'Бринн кивнула Альнафэй, после чего спустилась в трюм, колченого ступая по лестнице. Здесь она повела носом, трижды скрутила кукиш, отгоняя нечаянную порчу, после чего принялась за волшбу. Обычно такое колдовство занимало не очень много времени, но польза от этого была в бою. В обычной же обстановке манипуляции с ветрами магии лучше проводить медленно и аккуратно.
С первого раза Порченая обожгла палец, вслепую наткнувшись на жгучий голодный язык огненного ветра магии. Зашипев кошкой, она сунула палец в рот, и некоторое время посасывала его, чтобы боль прошла. Второй раз вышло тоже не очень ловко, но уже не так болезненно.
"Ох и злые сегодня на меня ветра," - покачала головой ведьма, но дела своего не бросила.
С третьего раза удалось наконец крепко ухватить серый ветер, самый зыбкий и незаметный.
"В узел скручу и заставлю служить," - мысленно пригрозила Ри'Бринн вертлявому жгуту. После чего начала приводить в исполнение свою угрозу, понемногу добавляя к извивающемуся в ее руках ветру нити других ветров.
Снова неудача: только руки все изрезала, неглубоко, но обидно. Аж ногой о доски пола топнула от досады. Но деваться некуда: обещала капитанше поискать, надо поискать.
Еще две попытки, и обе заканчиваются провалом: сначала юркий серый ветер растворился меж пальцев, оставив на ладони какую-то мерзкую бурую плесень, второй раз просто выскользнул из рук, оставив глубокий порез на ладони своим хвостом.
Надо было признать: сегодня больше колдовать Ри'Бринн не стоило. Когда Изначальные силы так настойчиво и без катастрофических последствий намекают, что лучше повременить, прислушайся к ним. Иначе закончится все очень плохо.
Понурив голову, Порченая выбралась обратно на палубу.
- Силы изменили мне, - пробубнила она, стоя перед Альнафэй. - Ветра магии взбесились, кусают и строят мелкие пакости. Сегодня лучше лишь пить чай со спорыньей и даже не заглядывать в тонкий мир. Ночью, если будут видны звезды, составлю дикий гороскоп, может быть, что-то пойму. Пока не жди волшбы и прости, госпожа, - стоя пере капитаншей с окровавленными руками, Ри'Бринн ждала наказания, которого, по ее мнению, заслуживала.
Для меня три непроброса CN без манифестов - это определенно знак свыше. Звезды советуют
  • Вот это достойно плюса. И вообще ведьма получилась колоритная, вовсе не эльфийская, а этакая шаманка-знахарка севера, что намного интереснее.
    +1 от Harlequin, 11.08.2014 19:32
  • Не везёт, так не везёт! =(
    +1 от avlagor, 12.08.2014 00:34
  • Отлично!
    +1 от Evyl, 14.08.2014 13:59

Ведьма, злорадно наблюдавшая за смертью паука, обратила внимание на Азаранта. Пепельный оттенок лица, трясущиеся руки, паника в глазах.
"Эгей, да он никак в Мертвый Лес торопится," - сообразила Черная Мамба, мгновенно принимая решение. В руках ее мелькнул кривой нож из обсидиана - тот самый, которым ведьма вырезала гнойники от предыдущего заражения. Не слишком вежливо оттолкнув в сторону стоящих над дроу компаньонов, колдунья подскочила к Азаранту. Времени объяснять что-то не было, поэтому Мамба просто повалила эльфа на землю, придавив его коленом, острие ножа вонзила в плечо, которое уже сочилось гноем. Действовать надо было быстро, и ведьма без особых миндальничаний стала срезать куски плоти, стараясь добраться до самой сердцевины яда.
Хотел бы, чтобы мастер учел эту заявку до того, как Азарант сделал спас. У меня на выходных не было возможности постануть раньше.
Treat Poison: To treat poison means to tend to a single character who has been poisoned and who is going to take more damage from the poison (or suffer some other effect). Every time the poisoned character makes a saving throw against the poison, you make a Heal check. If your Heal check exceeds the DC of the poison, the character receives a +4 competence bonus on his saving throw against the poison.
  • Чёрная Мамба брутальна даже в исцелении
    +1 от Ein, 11.08.2014 15:03

- Убивайте, - ведьма сложила руки на груди, злорадно хмыкнув. Злой глаз жаммейской колдуньи, добытый в игре в узелки против Жены Утопленника, не подвел.

Воспоминания о той игре всегда доставляли ведьме удовольствие.
Жена Утопленника была самой старой ведуньей на Жаммейке. Говорят, еще при прабабках нынешних старух она была уже сморщенной и скрюченной каргой, обитавшей в самом сердце болот. Славна была тем, что подчинила себе все тропы вокруг своей хижины, а также зверей, птиц и даже болотных гадов. Раз ступив на заколдованную тропу, глупый путник всегда приходил к той самой хижине, у входа в которую стоял вырезанный из дерева идол, который украшен был гнилыми черепами мертвецов. На пороге хижины путника и встречала Жена Утопленника, предлагая гостю взять ее в жены, иначе тот в жизни не выберется из трясин. Конечно, большинство отказывалось и уходило. Чаще всего гибли, заблудившись на подвластных ведьме тропах. От когтей служащих Жене Утопленника леопардов, от укусов ее паука-прыгунца или от голодного кровососущего гнуса, что по указу колдуньи нападал на бедолагу огромным облаком, высасывая дочиста. Головы таких глупцов Жена Утопленника и вывешивала на своем идоле, прибавляя ему и себе силы.
Тех же, кто соглашался, ведунья приглашала в хижину, где на своем трухлявом и ветхом брачном ложе и брала их в мужья, дико и порой кроваво совокупляясь с молодыми мужчинами. Наутро жених выглядел старше, чем невеста, едва стоя на трясущихся ногах. Жена Утопленника таких отпускала. Бедолаги заканчивали жизнь в трясине, не в силах пройти обратно через топи, пусть даже тропинки их уже не морочили. Некоторые, едва увидев свое отражение в темной воде, сами бросались в бочагу поглубже, подвязав камень к шее. Но даже те, кто сумел выбраться из леса и вернуться в родное селение, все равно умирали обязательно в воде, через месяц ли, через год ли, иногда по стечению совсем уж невероятных обстоятельств. Таково было проклятие Жены Утопленника, которое накладывалось на всех ее мужей, через него она и черпала свое долголетие.
Черная Мамба, однако, сама отправилась искать старую ведьму, прослышав от Хозяина Погоста, который в то время был уже порабощен до самого дна своей мертвой души, о ее колдовских глазах, что могут смотреть в Мертвый Лес. Хозяин Погоста же упредил Мамбу о том, какими чарами владеет Жена Утопленника, на что она падка, и в чем ее слабость. Слабость была в любви к давно умершей дочке, удушенной собственными руками ведуньи еще в молодости. А еще не могла Жена Утопленника отказаться от игры, любой.
По указке Хозяина Погоста Черная Мамба нашла в болотах затопленную могилу дочери ведуньи и украла ее мертвое лицо, надев его поверх своего. Тень свою посыпала могильным прахом, чтобы ее не узнали и при взгляде с того света. Так и пришла к Жене Утопленника, смело ступая по заколдованным тропинкам, припрятав в сумке одну пеньковую веревку и одну змею, превращенную в веревку.
Жена Утопленника очень обрадовалась, увидев свою дочь живой, поэтому сама пригласила в дом, усадила за стол, напоила брагой из цветов кувшинок, тем самым отказавшись от злых намерений по отношению к гостье. Черная Мамба, достав из сумки две веревки - настоящую и ненастоящую - предложила сыграть в узелки, и старуха-ведьма согласилась, спросив о том, что сделает проигравший.
- Поменяется левым глазом с тем, кто победил, - ответила Черная Мамба. Жена Утопленника согласилась, и взяла в руки свою веревку-змею. Мамба взяла свою веревку, и обе принялись крутить узелки посложней. После чего обменялись веревками: кто первый распутает все узелки соперницы, тот и победил. Не надо говорить о том, что заговоренная змея в руках Черной Мамбы сама раскрутилась, в то время как Жена Утопленника сдирала себе ногти, одолевая чужие узелки. Колдунья с досадой согласилась, что проиграла.
Так и вышло, что Черная Мамба заполучила у Жены Утопленника ее волшебный левый глаз, в котором копились горькие слезы болотной колдуньи, взамен оставив свой, обычный. Ведьма, попрощавшись с "матерью", ушла, веревку-змею будто бы забыла на столе. Той же ночью Жена Утопленника умерла от ядовитого укуса.
  • спасибо! очень здорово читать такие истории
    +1 от Ein, 06.08.2014 19:21

Ведьма не спешила приближаться, внимательно разглядывая Локхида. В присутствии корсара у нее все еще ныла спина - давний подарок курганского малефика, возжелавшего с помощью проклятий и болезненных сглазов подчинить себе темную эльфийку. Это ему удалось, правда счастья не принесло: был зарублен ярлом Хельмингом, взявшим себе Ри'Брин в качестве трофея и наложницы. Сейчас почти все порчи сошли, но вот с поясницей до сих пор не становилось лучше. Ведьма знала, что боль обостряется в моменты, когда вокруг невидимо бушуют завихрения дхара - неестественного и могучего ветра магии, состоящего из почти святотатственного сочетания других ветров.
- Обыщите его, - посоветовала Порченая. И добавила: - Если не боитесь.
  • За атмосферность и погружение в игровой мир ;)
    +0 от avlagor, 24.07.2014 23:57

+++++++++ Улей Новая Кастилия. Сектор 11В-19. ++++++++

Сектор - это довольно большое пространство, занимающее определенный "этаж" в улье Новая Кастилия. Если честно, мало кто знает точно всю местную географию. Примерное представление у каждого есть о таких вещах:
- В центре Сектора расположен исполинский стержень-шахта, идущий до самого ядра планеты. Это главная энергетическая артерия улья, по ней на все уровни подается геотермальная энергия. Есть также несколько вспомогательных стержней поменьше.
- Есть также Термосбросы - фактории, представляющие собой узловые пункты для распределения энергии между отдельными районами Сектора. Это гигантские освященные Омниссией станции, построенные на манер крепостей, зачастую со своей замкнутой инфраструктурой. Рабочие и техножрецы, обслуживающие такой пункт, могут всю жизнь не выходить за пределы территории своей фактории, проживая там из поколения в поколение. Это отдельная каста, как среди работяг, так и среди слуг Омниссии. Как правило, именем конкретного Термосброса и называют хайверы свой район обитания.
- От каждого Термосброса вдоль отдельных энергомагистралей разбегаются другие фактории. Их великое множество. Некоторые работают исключительно на улей (Воздухоочистительные фактории, обеспечивающие циркуляцию воздуха в Секторе, Ферментационные, производящие синтетическое и не очень сырье для пищи хайверам, обслуживающие депо и бесчисленные другие), некоторые - на верфи Имперского Флота на орбите и на другие надобности Империума.
- Вокруг факторий расположены разного рода бюрократические учреждения Администратума, фактории-спутники, депо сервиторов и прочая прочая.
- В промежутках между промышленными объектами втиснуты жилые зоны. Некоторые из них - плотной застройки жилые блоки в несколько десятков этажей, другие были переоборудованы для жилья из бывших производственных зданий, некоторые построены наспех и явно без разрешения Администратума.

Знакомый вам район - это 2-й Термосброс и прилегающие к нему фактории. Расположен где-то посередине между геотермальным стержнем и внешней границей улья Новая Кастилия. Население Сектора - около десятка миллионов людей, но из-за тесноты всегда кажется, что больше. Из крупных факторий можно назвать такие:
- Собственно сам 2-й Термосброс. Представляет собой огромный пласталевый цилиндр, от пола до потолка Сектора, украшенный многочисленными выростами в виде антенн, надстроенных позже факторий-спутников, коннекторов энергомагистралей и прочего.
- 7-я Фермантационная фактория. Вокруг этого гигантского комплекса всегда стоит не самый приятный запах, наполовину органический, наполовину химический. Фактории поменьше, прилепившиеся с разных сторон, производят пищу для жителей улья из сырья, поставляемого гигантскими чанами Ферментора.
- 58-й Пласталевый факториум. Отравляющий своими испарениями весь сектор промышленный монстр. Снабжает сверхпрочными сплавами Имперские верфи и сам улей. Имеет сквозную вертикальную транспортную магистраль на верхние и нижние уровни. По слухам, как раз через трудяг 58-го Пласталевого можно нелегально покинуть границы Сектора.
- 11-я Домна. Называют ее чаще Мегадомной: известно, что это самая большая и древняя печь в улье. Прочно связанная с предыдущим предприятием фактория, перерабатывающая сырые материалы в прокатные сплавы. Самый жаркий район 2-го Термосброса.
- 391-й Воздухозабор. Легкие Сектора, без которых местному населению пришлось бы спать с кислородными баллонами. Работают кое-как (судя по тому, что в некоторые дни не продохнуть), но работают.
- 9-й Химопродуцерный Комплекс. По факту - несколько десятков не столь больших факторий, занятых в производстве различных химсоставов. Посколько четко ограниченной территории у Комплекса нет, жилые блоки зачастую расположены прямо между факториями, а иногда чуть ли не на их территории. Район этот традиционно считается самым тяжелым для жизни: воздух здесь порой натурально имеет цвет, а некоторые испарения лучше вообще не вдыхать.

+1 | [DH]: Deeper and Deeper, 17.07.2014 15:54
  • интересно:)
    могу предложить банды, которые придумывал для своего улья.. может какие-нибудь по вкусу придутся:)
    +1 от space_monkey, 17.07.2014 16:15

+++++++++ Улей Новая Кастилия. Общая информация. ++++++++

Что такое улей? Ответ будет разниться, в зависимости от того, кому задан вопрос.
Нобиль, что живет в одном из шпилей, ответит, что это сводчатые залы, просторные светлые улицы, цветные витражи высоких окон. Блеск и роскошь, власть и интриги.
Один из тех бедняг, что в подулье копается на помойках, расскажет, что это опасность и вечная борьба за жизнь. Борьба с голодом, беспросветным запустением, проклятыми мутантами, зонами радиации и химического заражения, головорезами из бандитских шаек и прочими обитателями заброшенных уровней.
Но большая часть жителей улья ответит по-другому. Расскажут про разделение на Сектора, вертикальное, будто в слоеном пироге (впрочем, мало кто здесь знает, что такое слоеный пирог). Сектор, в котором ты живешь - это твой уровень в жизни. Он определяет многое: как хорошо ты питаешься, сколько потов сгоняют с тебя на работе, сколько квадратных метров ты можешь назвать своим жильем, сколько раз тебе надо затравленно оглянуться, возвращаясь домой. Верхняя граница уровня, далекий потолок Сектора, теряется в дымке, что собирается из многочисленных труб заводов. Здесь своя погода: иногда облака мелкодисперсной гадости начинают моросить маслянистым дождиком, и тогда улицы наполняются химическими испарениями; а иногда сверху падают пепел и сажа. Фактории с их собственными шпилями, вышками и кранами громоздятся среди налепленных кое-как муравейников, жилых блоков на тысячи человек. Все это соединено мостами, переходами, галереями, коммуникационными кабелями и просто тросами для канатного сообщения.



Теснота здесь - обычное дело. Многие и многие поколения хайверов зачинались, рождались, жили и умирали в этой тесноте, разделенные друг от друга лишь тонкими стенами из пенопластали или пластокартона. Здесь слово "приватность" в диковинку: твой сосед чаще всего в курсе твоих дел.
Если вздумаешь прогуляться по улью и составить хотя бы примерный план сектора в голове, можно нажить опухоль в мозгу. Вот забитая людьми и транспортом в несколько слоев центральная магистраль, например. От нее расходятся кривые и не очень улочки поменьше. Вот эта территория 42-го Фермантационного Факториума, высятся величественные баки и леса поддерживающих конструкций, до самого теряющегося во тьме верха тянется колонна технического коннектора, уходящая на следующий Сектор, в воздухе стоит запах столь поганый, что все живущие поблизости не расстаются с фильтрационными масками. Жилые блоки, пакгаузы, руины вышедших из эксплуатации зданий, в несколько путанных уровней ползут вверх, к невидимому из-за дымной хмари потолку Сектора - пародия на термитник. Среди этого всего - имперские готические арки и шпили храма, на площади перед которым вечно не протолкнуться. В том же стиле выполнены здания Администратума и немногочисленные крепости Магистратума. В темных переулках - кабаки, притоны, какие-то подворотни, куда нос лучше не совать. Пройдясь кривыми улочками даже десять раз, вряд ли запомнишь путь: ориентируются тут только местные, те, что с детства ходят этим путем на работу к станку, на котором работал еще их прадед. Но только эту дорогу, да еще пару других хоженых, они и знают.



Чем дальше от магистрали, тем неприглядней и темней. Здесь заброшенные жилые блоки, закрытые фабрики, пустыри и руины. Места, куда выходят выяснять свои нелегкие отношения факторские банды, что бьются за контроль тех или иных районов. Впрочем, и тут встречаются очаги, где теплится жизнь: не покинутые еще узловые станции подачи энергии, воздухоочищающие фактории, прочие коммуникационные узлы, необходимые улью. В таких местах живут фанатичные мрачные рабочие, держащиеся друг за дружку из поколения в поколение, кучкующиеся вокруг своего древнего механизма, возглавляемые фактором-патриархом или заржавевшим техножрецом. Из вверенных им объектов они иногда сооружают целые крепости, с единственной целью: обеспечить функционирование механизма, не погубить Дух Машины, заключенный в нем.



Сектора соединяются шлюзами-проходами. Так просто к соседям сверху не сходишь: нужна ксива, доказывающая твои права пересечь границу твоего мира. Бумагу тебе могут выписать на твоей родной фактории, если имеешь надобность посетить такую же на другом уровне. Можно выстоять многодневную очередь в одном из коридоров Администратума, с некоторой вероятностью получить временное разрешение-визу, чтобы навестить родственников, например (правда, редко у кого есть родственники вне Сектора). Можно просто заплатить большие деньги, и пропуск тебе выпишут прям у шлюза. Можно заплатить чуть меньше или чуть больше, и все равно покинуть границы Сектора: неофициальные услуги обходятся чаще без бумаг. Можно попытаться найти неучтенный и незапечатанный лифт, шахту, заброшенный шлюз - но это уже наказуемо, а у таких мест обычно есть свой собственный теневой хозяин. В целом же, тебе незачем покидать свой Сектор. Если ты здесь оказался, такова воля Императора, таково твое место в неумолимой машине улья. И у тебя должны быть очень веские причины, чтобы оспорить этот факт.

+1 | [DH]: Deeper and Deeper, 14.07.2014 23:14
  • +
    +1 от Dungard, 15.07.2014 17:30

Вы сидели в неловком молчании, которое нарушил лишь припозднившийся Клихтус. Впрочем, волговца никто не поддержал, разговора не завязалось.
Тем временем Рауль допел псалом. Служба закончилась, и немногочисленные прихожане расходились по своим конурам, чтобы там поесть какой-нибудь протеиновой баланды, вознести привычную затертую молитву Императору или какому святому, после чего забыться. Пара минут, и старик Стерн наконец появился. Следом за ним - еще двое, один высокий и худой, второй коренастый и широкоплечий.
- Да пребудет с вами Император, - поприветствовал гостей старый священник. - Рад, что вы пришли. Знакомьтесь, это аббат Джаг и добрый паломник Фраг, - Рауль представил своих спутников.
На аббата и паломника они походили меньше всего. Тот, которого старик именовал Джагом, выглядел скорей как головорез: старые шрамы, лицо обветрено, твердый взгляд, каменные скулы, вместо правой руки - грубый механический протез. Фраг же имел типичную внешность жулика: бегающий взгляд, нагловатая улыбка, один глаз слегка подергивается. Прикинуты оба и в самом деле в хламиды пилигримов, но воинскую выправку первого и уличные повадки второго было не скрыть. Надо же, святые люди, ага.
- Рад, сердечно рад, - улыбнулся Фраг. Джаг промолчал, заняв место в крошеном кухонном блоке, на колченогом жестяном табурете. - Как поживаете? - и принялся поочередно жать руки присутствующим.
+1 | [DH]: Deeper and Deeper, 06.07.2014 20:00
  • Это стоит не одного плюса)
    +1 от awex, 06.07.2014 21:45

+++++ 4590640.M41. Фенксволд. Улей Новая Кастилия. Сектор 11В-19. Район 2-го Термосброса. ++++++

Рауль Стерн всегда казался вам странным дядькой.
С виду - пропойца-священник, застрявший в тенетах улья со своим маленьким убогим храмом. Стены из дешевой пенопластали, облупившаяся позолота алтаря, изображения Императора серийной штамповки. Среди всего этого - старый клирик, проникновенно вещающий о Воле Его. Выглядит Рауль под стать своему приходу: какой-то весь замызганный, истасканный, пыльный. Лицо словно изжевано, черты расплылись, щеки обвисли, недельная щетина. Разит от него соответственно, аромат дешевых синтетических благовоний не отбивает запах амасека.
Однако, стоит старику начать говорить, будто мара находит на слушающего. Уже не неудачник-клир перед ним, а мудрый оратор, с проникновенным голосом и умной искоркой в глазах. За фасадом истасканного священника проглядывает славное прошлое Рауля: миссионерство в пустошах меж ульев, где выживают лишь мутанты, дикари и жестокие рейдеры, многочисленные передряги и неумолимая вера в свое дело. Старик явно не стремиться бравировать былыми подвигами, говорит о них редко. Но хорошую сталь не скроешь в плохих ножнах, она будет едва слышно звенеть, напоминая о себе.

Сегодня Рауль дал поручение одной из своих воспитанниц - Касси - пробежаться по району, найти каждого из вас.
Клихтус с Меркуцем маялись бездельем в своей убогой комнатушке, одной на двоих, при местном кабаке. Там же работает поваром и Дар. Этих найти всегда просто: бывшим цепным псам Магистратума в нашем секторе работы маловато перепадает, а повар на то и повар, чтобы быть на кухне.
Фрида обычно крутится где-то в районе жилых кварталов, на темных улочках. Она же всегда подскажет, где выцепить ее брата Зака. Эти двое - не шпана, все знают, что руки у обоих в крови.
Механикус Вольфе обычно ошивается на местных промышленных свалках, тех, куда допускают. Или крутит гайки в очередной убогой многоквартирной халупе, починяя прохудившийся стояк канализации, заливший вдруг дерьмом шесть этажей. Заметная фигура в районе, всегда подскажут, где искать.
Ну а Садара искать не надо: с недавних пор бывший писчий живет у Рауля, просиживая штаны в небольшой библиотеке старика и помогая по хозяйству и во время служб.

Ну вот, назначенный час, 20-й после начала дня, аккурат по окончании второй смены, когда улицы заполняют идущие с работы усталые работяги. Жилище Стерна - две комнатухи, да катастрофично маленький санблок. Расположиться всем в "кабинете" не получится. Кто-то присел на кровать Рауля в "спальне", откуда, впрочем, видно и слышно все. За дверью, ведущей в храмовый альков, еще раздавались песнопения: хорошо поставленный голос старика выводил последние строчки "Ave Emperor", которым Стерн обычно заканчивает богослужения.
+1 | [DH]: Deeper and Deeper, 05.07.2014 14:26
  • +
    +1 от Dungard, 05.07.2014 19:43

- Бездельник и рифмоплет, - перевела на жаммейский Черная Мамба, презрительно фыркнув. - Что ты тут забыл?
  • суровые должно быть там на Жаммейке менестрели
    +1 от Ein, 04.07.2014 00:39

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,

Ри'Бринн, заслышав капитана, выцепила взглядом раненного корсара. И лишь покачала головой: соваться в самую гущу мясорубки у ведьмы в ближайших планах не было. Кажется, капитанша больше дорожила каким-то неудачником-неумехой, чем своей колдуньей. А вот у самой Порченой собственная безопасность считалась более важной вещью, чем даже повиновение. Однажды она уже поймала удар тяжелой абордажной сабли на норскийском драккаре, с тех пор хромала и вперед не совалась.
С сожалением проигнорировав приказ Альнафэй, Ри'Бринн вернулась к своим попыткам выжать из ветров магии побольше жара.
  • Ууу, кто-то получит взбучку от капитана)))
    А вообще неплохо отыгран внутренний конфликт и противоречия. Они добавят в игру интереса.
    +1 от Harlequin, 01.07.2014 17:11

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • В этот момент небольшая гроздь паучат, оторвавшись от брюха большого мертвого паука, упала прямо на гнома.
    а меня вот от этого аж передернуло когда читал:)
    +1 от space_monkey, 12.06.2014 10:10

Черная Мамба на миг опешила, когда перед ней открылась дверь куда-то уж совсем далеко.
"Там даже смерти нет, - с отвращением подумала ведьма, заглянув в дыру. - Сплошная глупость и беспорядок."
Однако ситуация слабо располагала к долгим размышлениям, хоть и в любимом ключе поливания всего и вся грязью. Мальчик-болтун, кажется, готовился отправиться прочь из этого мира. И с реальностью вокруг творилось что-то не то. Ясно было хотя бы по потоку белиберды, который Джошуа выдал, едва заглянув за грань. Мелькнула мысль о том, что так ему, дураку, и надо: нечего играть с силами, которые не понимаешь. Но, пересилив свое презрение, ведьма таки решила помочь глупцу.
Колдовать, правда, не хотелось никак. Ясно было, что посреди бушующей вокруг бессмыслицы ничего хорошего не выйдет. Но это касательно плетения, которое суть заимствование сил из Мертвого Леса. Однако что за ведьма без собственных сил?
- Пшшшшшш! - Черная Мамба зашипела, словно лесная кошка, сдавливая горло Мзунгу Бване. - Спи сном мертвым! - когтистый палец указал на щупальце, схватившее Джошуа, сама же колдунья отступила на шаг, вжимаясь в нишу в стене.
5-фут назад и Slumber (Su): A witch can cause a creature within 30 feet to fall into a deep, magical sleep, as per the spell sleep. The creature receives a Will save to negate the effect. If the save fails, the creature falls asleep for a number of rounds equal to the witch's level. This hex can affect a creature of any HD. The creature will not wake due to noise or light, but others can rouse it with a standard action. This hex ends immediately if the creature takes damage. Whether or not the save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day. DC Save: 17.
  • "смерти нет, какие-то щупальца валяются, беспорядок, в общем, глупость и беспорядок" )
    +1 от Ein, 09.06.2014 15:52

- Не угадаешь, - криво усмехнулась ведьма. - Я хватаю из возуха силу и леплю из нее волшбу, а ветра магии огрызаются и норовят вырваться на волю. Если побеждаю - получается как надо. Если нет - как повезет.
Впрочем, Ри'Бринн знала не понаслышке, что так называемые манифестации - обычное дело и у настоящих ведьм из Монастырей. Именно они делают волшбу такой опасной для рассудка колдуна, а также могут сильно навредить окружающим его.
- Если заранее скажешь мне, что прибываем, могу гадание провести. Спрошу у Неназываемых Сил, ждут ли нас неприятности на чужом берегу.
  • Глубокое погружение в магическую псевдореальность =)
    +0 от avlagor, 04.06.2014 01:00

Мамба удивленно задрала голову, увидев наконец дроу. На лице ведьмы появилась злорадная улыбка: ишь как его взгрела молнией! Аж левитировать начал.
- Живой, - заключила она наконец. На этом прекратив все свои волнения (заключавшиеся единственно в том, что чуть не убила Азаранта по чужой воле; убивать надо только по своей собственной!). - Слезай, вылечу.
  • убивать надо только по своей собственной!
    всё правильно :)
    +1 от awex, 16.05.2014 11:53

- Со всем уважением, сэр, - ответил Барбаросса, невозмутимо пристегиваясь, - пример хочу подать самый лучший. Знаете ведь, бойцы больше воодушевляются, когда офицер сражается на первой линии, а не отстреливается из-за их спин. Ну и, конечно же, - комиссар понизил голос, - они всегда нервничают, когда комиссар позади них, правда ведь? Становятся дерганными, вечно норовят оглянуться, отвлекаясь от стрельбы, ну, сами знаете.
+0 | [Only War] Final Testament, 25.04.2014 00:55
  • это ПЯТЬ)
    +0 от Ranadan, 25.04.2014 08:13

- ...А также показать нам свои логистически неверные решения, презреть мнение техноадепта и выказать пренебрежение жизнью бойцов, верно? - продолжил за прапорщика Барбаросса.
+1 | [Only War] Final Testament, 23.04.2014 17:44
  • Да!
    +1 от Reymas, 23.04.2014 17:53

Улия, пока остальные крутились вокруг нее, немного пришла в себя. Она во все глаза глядела на велеречивого сатира, косилась на незнакомого ей Соэнира, но в целом подуспокоилась и смогла наконец начать внятный рассказ.
- Началось все еще до вашего отбытия. Я напомнила магистрессе о неком деле, в котором она обещала мне помочь. Один стародавний танец, который я мечтаю разучить, и леди Аурвейн давно обещала показать мне основные па. Встречая ее, я несколько раз напомнила об этом обещании, и каждый раз магистресса выглядела так, будто не понимала, о чем речь. Поделилась своими мыслями с Паланой, и та подтвердила удивительную забывчивость Аурвейн. А уже после того, как вы отправились в Край Курганов, и Леяна сбежала с вами, я решила немного прикрыть сестру и соврать магистрессе. Сказала, что молодой лорд Октарион приказал Риари отправиться с ним. А она сказала, что знает об этом. Но ведь все было не так! - в голосе эльфийки было негодование. - С тех пор мы с Паланой старались незаметно следить за Аурвейн. Ну, на всякий случай. И как я была удивлена, что однажды магистресса, отперев дверь ключом, вошла в свои покои, а вышла совсем не она. А одна из ее советниц, чародейка Хельма. И заперла дверь. Выждав, пока она уйдет, я не смогла достучаться до Аурвейн. Ее там просто не было! Потом все просто. Мы начали следить за Хельмой. А она направилась на север, покинув Золотой Лес. Мы с Паланой отправились следом, стараясь держаться на расстоянии. Но, кажется, она нас все-таки приметила, хоть виду и не подала. Она завела нас в ловушку! Уже в Краю Курганов на нас напали мертвецы, причем я не могла пошевелить пальцем и достать меч, как и Палана. Нас околдовали! И среди мертвецов спокойно находилась Хельма, а с нею еще одна ближайшая советница магистрессы, Отрид Пурпурная. И еще один... Призрак в доспехах темплара, но он отличался от других мертвецов, и будто бы даже отдавал им приказы. Нас куда-то потащили, накинув вонючие мешки на головы и связав. Но мне через несколько часов удалось перегрызть веревку. Я дралась! Но они были повсюду, а Палану утащили, и моего меча не было со мной. Когда я израсходовала последнюю частичку божественной мощи, не оставалось ничего другого, кроме бегства.
  • За интересный поворот событий! Эх, я такой турн-эвент пропустил(((
    +1 от Дух, 21.04.2014 23:57

Себастьян, пошатываясь, стоял посреди комнаты с мечом в левой руке. Храмовник и сам не помнил, как вскочил, хватая оружие, и взмахнул пару раз клинком (уберег Единый: не задел никого из своих). Лицо святого брата было все в крови - жуткое зрелище. Нетвердо стоя на ногах, он растерянно озирался.
- Ч-что это было? Разглядели? Какой-то... - взгляд Себастьяна уперся в лишенное головы тело. Храмовник замолчал, мрачно прикусив язык. Наклонился, отложил меч, взял тряпку, из тех, что остались от перевязки руки, утер лицо. Впрочем, кровь все еще хлестала, толку от этого было мало. Кое-как принайтовал щит к заключенной в лубок-наручень правой руке, снова взял меч. - Упокой твою душу, бедолага. Да примет тебя Пастырь, - став над телом погибшего, прочитал короткую отходную. И направился туда, где скрылся черный когтистый ужас. - Идем, спасать девочку. Куда оно побежало?
+1 | |Исход. Дорога на Юг|, 08.04.2014 16:20
  • За упоминание богов. Как всегда в тему.
    +1 от Kinji, 08.04.2014 20:57

- Мы прибываем в расположение других полков, или имеем отдельное место дислокации? - подал голос комиссар, не вставая с места. Барбаросса обладал глубоким звучным баритоном, поэтому слышно его было всегда и отовсюду. Особенно это было полезно в бою, и многие Буканьеры знали, какая луженая глотка у их комиссара.
+1 | [Only War] Final Testament, 08.04.2014 11:13
  • А мне просто комиссар нравиться. 0:-)
    +1 от Vamira, 08.04.2014 12:10

- Варвары, - вздохнула чумазая жаммейская ведьма, вся увешанная оберегами, с раскраской в виде черепа на лице. - Никак без ломания не отпустить их?
  • Чёрная Мамба великолепна как всегда )
    +1 от Ein, 19.03.2014 16:21

- Ломба вака - страшный противник, - подала голос Черная Мамба. И, заметив непонимание в глаза компаньонов, пояснила: - Вы его личем называете. Он вернулся из Мертвого Леса, и вернулся хозяином. Смерть не давит ломба ваке на горло, она у него в клетке заперта, воет по ночам и просит еды. Ломба вака иногда кормит свою смерть, а иногда кормится ею сам. Мзунгу Бвана когда-то знавал одного такого, и бежал от него, путая следы с помощью беличьих прыжков. Потом ломба вака куда-то исчез, наверное, ушел в Мертвый Лес обратно и не вернулся. Или заснул в болотном иле, чтобы напитаться гнилых соков и увидеть сон про время, когда не будет границы между Мертвым Лесом и миром живых. Потерявшего тень я, пожалуй, не боюсь. Ломба ваку - боюсь.
  • Все ж таки круто!
    +1 от Mordodrukow, 21.02.2014 19:56

- Тэль отдала приказ, - кивнула Ианиста. - Который я не успела огласить, поскольку ты все спутал своим идиотским сообщением о падении дома.
+1 | Фаерун. Дроу. , 19.02.2014 14:05
  • Засчитано, прозвучало нужное слово!))
    +1 от awex, 19.02.2014 14:12

- Одной ловушкой тут ничего не сделаем, - подал голос Себастьян, затягивая последний ремень на боку. Теперь темплар чувствовал себя уверенней. Седельные сумки перекинул через одно плечо, вещмешок за спину, щит прикрепил к левой руке, меч - в ножны на боку. Все мнения относительно надобности задержки святой брат решил проигнорировать: правда у всех своя, кроме ругани ничего из препирательств не выйдет. Свою правду, воинскую, Себастьян знал: защищать слабых. А защищать темплар привык облаченным в полный доспех, принимая удары на щит и разя в ответ мечом. Бывший наемник слишком хорошо знал, как сложно ранить бронированного пехотинца. Тем более клыками и когтями, пусть даже и длинными.
Оглядевшись, Себастьян посчитал спутников, запоминая каждого, кому удалось уйти.
- Давайте все-таки выбираться из леса. Идти все могут, помощь нужна?
+0 | |Исход. Дорога на Юг|, 10.02.2014 12:34
  • +1 ставить не могу, нет постов, но персонаж стильный)
    +0 от Akkarin, 11.02.2014 00:01

- Бывает всякое, - уклончиво ответила Черная Мамба, стоя над книгой и почесывая в затылке. Выглядела она при этом как кошка, которая знает, что может засунуть голову в жбан со сметаной, но знает также, что не сможет вытащить ее обратно. - Мзунгу Бвана однажды заставил крокодила укорениться хвостом в землю, как дерево. Даже мхом оброс и побеги дал обильные. На Жаммейке теперь хорошо знают, что такое зубастое дерево, корчуют его сразу, пока не вымахало большим.
  • спасибо за этот кусок истории
    +1 от Ein, 27.01.2014 20:38

Сглотнув, Черная Мамба огляделась, все еще не придя в себя до конца. Наконец по телу ее пробежала крупная дрожь, ведьма вскочила на ноги, скинув книгу с колен.
- К-кто?.. - она заозиралась по сторонам, ища причину приступа. Тяжело облокотилась на статую, переводя дух. Дрожащими руками полезла в сумку за флягой. Глотнула раз, другой, полила водой голову, вытерла лицо. Снова огляделась, ожидая обнаружить в темном углу зала убийцу с духовой трубкой (на Жаммейке очень популярен, например, яд древесной жабы, унесший жизнь не одного неверного мужа). Руки Мамбы зашарили по телу, ища след от пореза, укола или просто опухлость от контакта с ядом. С губ ее срывались самые злобные ругательства, которым обучили ведьму гости пиров Хозяина Погоста.
Хилчек на поиск места ранения/контакта с ядом.
Хилчек на понять, что за яд.
Персепшн на заметить, откуда это меня шарахнуло.
Знание религии на ужасающие ругательства.
  • "знание (религия) на ужасающие ругательства" заслуживает отдельной медали
    за оригинальное использование навыка
    +1 от Ein, 22.01.2014 19:23

- Глупые мужчины, - вздохнула Черная Мамба. В дурном споре она участвовать не собиралась. Просто пошла устраиваться на отдых в башне, на первом этаже, в холле, прямо в сени торчащей там статуи.
  • Чёрная Мамба прямо-таки берёт быка за рога
    +1 от Ein, 16.01.2014 19:28

- Дурак, дурак, - хмыкала ведьма, грубо и умело принявшись ухаживать за эльфом. Стрелу из плеча выдернула одним быстрым и точным движением, даже не предупредив Азаранта (вышло больно, зато острие вышло полностью, не обломавшись и не оставив осколков в ране). Прижгла кровь какой-то пахучей мазью из своей сумки, сверху наложила пропитанную снадобьем тряпку, строго-настрого наказала дроу прижимать ее сильно. Сама же, вытащив обсидиановый нож с удивительно острыми краями (орудие грубое, но, сразу видно, сделанное на совесть и явно использовавшееся не раз) принялась аккуратно срезать воспаленную и уже начинающую подгнивать кожу вокруг царапин, шикая на Азаранта, если тот дергался или стонал.
Фирменный жаммейский медсервис, согласно страховому полису.
Если есть возможность хилчеком вылечить яд (например, вырезав то место, откуда яд распространяется по организму), то пытаюсь это сделать. Если нет - то просто обычный уход.
  • Узнать бы процент выживаемости в Жаммейских больницах...
    +1 от awex, 20.12.2013 16:41

Тяжело дыша и держась за грудь, в которую будто воткнули отравленный шип лилии утопленников (при свете болотных огоньков, положив предварительно на язык камень оникс, идешь ночью в топь, стараясь не сбиться с тропы, которую хитрые подводные духи с жабьими ртами и рыбьими глазами норовят вывернуть из-под ног; смотришь в бочаги: оттуда утопленники руки к тебе тянут, подманивают, дары разные показывают, будто просто так отдать хотят; смотришь внимательно, вот один мертвец тебе цветок дает, ждет, что ты схватиш; а хватать не надо, надо его по запястью полоснуть ножом да кошачьим взглядом руку обжечь; тут- то мертвец лилию и выронит: не зевай, лови на лету, пока в воду не упал цветок; потом уж с ним можно делать что хочешь: и смерть от шипа лилии утопленника медленная и мучительная, одно удовольствие, и лепестки на притирку, которая тебя невидимым для зверей и мертвецов делает, годятся, и стебель можно жевать, чтобы подальше в мертвый лес заглядывать, оставаясь неузнанным), ведьма округленными глазами смотрела на книгу, которая оказалась такой подло заколдованной.
- Сильный оберег, - только и проговорила Черная Мамба, поднимаясь на ноги. Прислушалась к ощущениям: чужое заклинание ударило по мышцам и суставам, но как-то боком, отведенное собственными оберегами ведьмы. Локти и колени теперь будто скрипят, руки как ватные. Ну да ничего. И не от таких проклятий отплевывалась. Вот когда ведьму в отрочестве за излишнее любопытство Хозяин Погоста в Лихую ночь (очень уж хотелось на пляски мертвецов посмотреть при плачущей луне) наградил своим косым взглядом, так месяц пришлось отлеживаться, настои из горьких трав да трухи, что в старых дуплах собирается, пить, чтобы совсем дух от тела не оторвался. Только к следующей Лихой ночи, собрав даров и кое-как доковыляв до капища, Черная Мамба честь по чести (призрачная сойка-советница подсказала, как все надо обставить) попросила Хозяина Погоста снять проклятие. А через несколько лет, уже после своей свадьбы с Мзунгу Бваной мстительная ведьма вредного мертвеца своей воле подчинила, и он у нее на посылках бегал, пока совсем не развалился от воды гнилой (памятливая на обиды, Мамба посылала хозяина погоста в самые отравленные топи, чтобы воровал яйца из гнезд кукушек-вдов).
Нужен чек ноуледжей и спеллкрафта. Заклинание разовое (скорей нет, раз и на меня подействовало, и на предыдущего коллегу)? Действует только на чтение книги? Саму ее безопасно в руки брать?
Заодно детект меджиком смотрю.
  • + за живость, жизненность и смелость персонажа
    +1 от Ein, 13.11.2013 21:05

Глаза ведьмы полезли на лоб. Как будто она оказалась в гостях у Кугеуки Нжи - Колдуна-Выворотня, - который в своем доме ходит по потолку, говорит задом наперед, пьет скисшее козье молоко и молодеет от этого с каждым годом, двигаясь от своей смерти к рождению. Гнилой свет лечит живых, а молния чинит глупые неживые игрушки? Впору усомниться в своем разуме.
Впрочем, догадка по поводу охотника у ведьмы появилась, мелькнув где-то на краю ее дремучего сознания и схоронившись до поры до времени.
"Мзунгу Бвана всегда говорил, что любой, кто хранит тайну, подспудно всегда мечтает о том, чтобы эту тайну кто-нибудь раскрыл. Иначе от тайны проку как от пустого яйца болотной кукушки-вдовы," - примерно так подумала Черная Мамба, после чего все-таки вернулась к делам насущным.
А насущные дела шли так себе. Охотник крошил своей железякой другую железяку, глупый хозяин странного говорящего камня как мог закрывался от сошедшей с ума игрушки древнего духа, а сама ведьма израсходовала почти все свои заклинания на сегодня. Почти все, кроме целебных, как бы ни презирала их Мамба.
"Будет должен," - решила про себя ведьма, вытаскивая из-за пояса сладкий хлопок, который так любил Мзунгу Бвана, и набивая им кукле рот. Да, мучения и пытки были эффективней, но то для магии, которая вредит или обращается по ту сторону мира живых. А вот для целебной волшбы мужа приходилось задабривать.
"Если живой будет, запрошу с него плату в выпавший зуб," - уже прикинула мысленно цену своим услугам Черная Мамба. - "А если мертвый, то сама все зубы выдеру." Попятившись к стене, подальше от голема, ведьма ждала, пока кукла мужа подобреет и насытится.
Стандартом кастую Cure Moderate Wounds, но не использую, а готовлю для юзания Deliver Touch Spells на следующий раунд. Муваю так, чтобы Джошуа оставался в пределах ауры моей.
  • "А если мертвый, то сама все зубы выдеру"
    домовитая Черная Мамба )
    и правильно
    чего зубам-то пропадать? полезная в хозяйстве вещь, пригодится
    +1 от Ein, 01.11.2013 19:52

Гибель Торонара.

Долго бились в поднебесье Галнерей, Кальгея и Горун, и никто не мог взять верха над другим. Могуч лучший из буранов, упряма мать гроз, стремителен и неутомим самый быстрый ветер. Так бы им и биться до скончания веков, разя друг друга почем зря, но раздался над горным краем звук рога хозяина, Торонара, что вернулся из своих странствий. Трубил Среблогорм, сзывал свое стадо, хмурился, глядя на обленившиеся тучи да одичавшие ветра, грозил кулаком:
- Уж я вам! - гремело слово тучегонителя над снегами да скалами. Прятались в пещеры медведи да звери йети, сердито вторили из вышины орлы.
Испугались Галнерей с Кальгеей и Горуном, прекратили свою битву. Грозен был Торонар в своем гневе, суров и строг, не давал спуска никому.
- Ох биты будем, - поник Горун.
- Узлом скрутит, силу отберет, - опустил свой меч Галнерей.
Одна Кальгея, набухшая и темная, молча глядела вниз, где трубил в свой рог громовержец. Кипела в ней злоба испокон веков, горда и коварна была мать гроз. Обратилась она к своим соперникам:
- Коль не было его так долго, то и не хозяин он нам более! - так начала свою речь Кальгея. - Ходил Торонар по миру, ноги стирал, силу свою растрачивал. Не володарь то больше гордый, но путник пыльный. Нам ли его бояться? - и роняла тем семена предательства в души бурана Галнерея и ветра Горуна. - Спустимся вместе, нападем на него! Убьем и с гор скинем, дабы видели все: нет над нами хозяина, сами мы себе на уме.
Захохотал Горун, молча кивнул Галнерей, сжимая свой ледяной меч: по душе им пришлись слова Кальгеи. Мысли черные владели ими, забыли хозяина за века вражды, единоличной силы хотели.
Так и спустились они к Торонару, скрытые до поры туманами Кальгеи, с замыслом подлым. Среблогорм же, не ведая того, стоял и пытался прозреть сквозь мглу: кто из его паствы то прибыл? Так и налетел на тучегонителя Галнерей, с мечом своим, что холодней и острей самых стылых льдов. Ударил, ранил Торонара, захохотал.
- Ты ль это, сильнейший и благороднейший из моего воинства? - удивился владыка, зажимая рану.
- Я! Сильнейший! Сильней тебя! Сильней всех! - рокотал-смеялся Галнерей, замахиваясь.
Налетел Горун сзади, тугими жгутами скрутил плечи Среблогорма, зашипел на ухо:
- По что вернулся, бродяга безродный? Зачем в край чужой зашел? - изливал быстрейший из ветров свой яд в уши Торонара.
- Не ты ль то, мой самый верный гонец? Неужто хозяина не признал? - не мог поверить громовержец, пытаясь вырваться.
Тут и Кальгея ударила Торонара его же молниями, краденым оружием, разя владыку былого в грудь, удар за ударом.
- Грознейшая из гроз, неужто и ты в сговоре злодейском? - все не мог уверить Торонар, снося удар за ударом и стеная ужасно.
- То тебе за понукания да нагоняи! - гоготала Кальгея. И сыпала градом острым в иссеченное лицо тучегонителя.
Раз за разом разили былого хозяина Галнерей, Горун и Кальгея. Могуч был Торонар, но и слуги его силы поднабрались за века вражды друг с другом, ярились от злобы своей черной, друг друга подзадоривали. Пал наконец Среблогорм истерзанный на камни, лицом побледнел, глазами в небо воззрился. Склонилась над ним спесивая Кальгея, тенью накрыла. Засвистал Горун, радостно и злобно. Занес свой меч Галнерей, темный от предательства своего.
- Коль суждено мне от вероломства пасть, так внемлите напоследок! - проговорил Торонар, силу свою последнюю собирая. - Обратиться вашей победе в пыль, пожинать вам коварство ваше вирой многократной!
- Ты, Горун, забывший верность хозяину, словно пес бешеный, цепным псом в ущельях прибрежных и станешь, голодным и ненасытным, шелудивым и неприкаянным. Будешь выть ночами, бояться из норы при солнце показаться, кусать всякого без разбора, боязливо и исподтишка, глодать кости льдов во тьме и клясть судьбу свою! - и взвыл Горун, рванув прочь, глаза его острые стали бельмами стылыми, оскалил пасть, умчался от света, скуля, во тьму, что прячется днем в самых глубоких складках меж камнями.
- Ты, Кальгея, обуянная алчным коварством, разум свой злодейский утратишь, набухнешь гнилью да пакостью, будто вечно на сносях, станешь из чрева своего изрыгать лишь мертвые туманы да мглу ядовитую, - и потемнела мать бурь, расползаясь по горам маревом поганым, разум ее дымкой навеки подернулся, в дымке той и заблудился.
- Ты же, лучший из былых друзей, Галнерей, черный от злобы, вороном черным и обернешься, что питается только мертвечиной да падалью, чующий смерть, смертью дышащий, смертью одной и питаемый, - и сверкнул злобно очами Галнерей, взмахнул крылами черными, каркнул-проскрипел, и клекот его над горым царством разнесся.
На том и испустил дух Торонар Среблогорм, ушел из мира, предательски сраженный. Не стало владыки над краем снегов и гор. Никто больше не окинет хозяйским взором охотничьи угодья, не протрубит в рог, не рассмеется весело и громогласно. Будут ветра и тучи без смысла над миром скитаться, томиться неприкаянностью да беспамятством своим, взывать володаря, володаря своего не помня.
03.01 - На этом гексе поселился ветер Горун. Выходит ночами, воет, нападает на путников. Днем прячется в темных ущельях и воет оттуда на белый свет. 2 очка, климат.
04.02 - На этом гексе отныне обитает Кальгея. Горы с этих пор затянуты сырой мглой, коварной и плотной. Путники могут в этой мгле запросто сверзнуться с обрыва, заплутить или погибнуть от удушливых туманов, что изрыгает Кальгея из своего чрева.
Галнерей по миру теперь летает в виде злобного ворона. Является на полях битв, поджидает тех, кто собрался умереть в пути, чтобы поживиться их плотью. Труслив и жалок.

Остается 3 очка, отдаю их Фионе.

Всем спасибо за игру.
  • Красивая и подходящая смерть для бога.
    +1 от Lotar, 15.10.2013 23:35
  • Полноценный рассказ.
    +1 от Mensch, 16.10.2013 18:33
  • Спасибо за игру.
    +1 от Alien, 15.10.2013 23:55
  • +
    +1 от Khlor, 16.10.2013 11:27
  • И тебе спасибо :)
    +1 от Dismal lady, 16.10.2013 13:27
  • о.о
    +1 от Maskelpas, 18.10.2013 20:05
  • Красиво уйти надо уметь!
    +1 от solhan, 16.10.2013 12:58
  • За игру, за персонажа, за пост. За все.
    +1 от ksenogad, 18.10.2013 17:29

Ушел Торонар, обернувшись странником неузнанным, увели неутомимые ноги владыку туч от края, что создал он уменьем своим. Стало некому пасти небесное стадо, разброд случился да волнение. Стали самые ярые из гроз друг друга задевать да подначивать, ветра разбушевались не в меру, задули каждый в свою сторону. Меньшие из облаков, что посмирней да потише, сбились в кучу у края мира да дождем холодным зарядили, испуганно заблеяв - ровно овцы заблудились в горах. Свистопляска в небе, светопредставление!
Начали тучи сталкиваться лбами, силой мериться, лютовать да молнии метать почем зря. Ветра ярятся да в клочья их рвут, то град сыплет, то снег, то вьюга! Страшно в небе, забивайся в нору да пережидай! Зови на помощь - а не услышит никто!
Сковало море льдом под местом ристалища небесного, грозы да ветра берег в клочья разметали, молнии трещин страшных понаделали, пещер прибрежных да скал коварных подводных. Снега выпало сухого, стылого, ровно песок. Дождями налило, что в лед обратились на скалах. Из горного края гневливые ветра да ураганы зверей понаприносили, с ними елей да сосен, вырванных с корнем, да саженцев их, да семян. Много погибло, но что-то и прижилось, корни в скалы острые пустило, к скале прижалось. Принесло и зверя йетя, что хозяином по горам ходил. Закружило, замело, коркой льда покрыло, ровно коконом. Ударило о землю: тут кокон и разбился, вышел из него йеть - не йеть. Без шерсти, а шкура толстая, чешуйчатая. Не сила в руках - злоба в глазах. Не хозяйские повадки - разбойничьи, проглотские. Залез новый зверь в пещеру, камнем прикрылся, стал там жить по памяти старой. Троллем его отныне нарекут.

Взвился над битвой небесной самый могучий из буранов - Галнерей.
- Я, - кричит, - силы более остальных имею! Я, - разоряется, - пастухом буду строгим и суровым над вами, коль сгинул хозяин! Я, - похваляется, - непокорных разорву-разметаю, в рог скручу да подпоясаюсь им! Я, да я, ай да я! - и, набрав побольше ветра в грудь, полетел по миру, лютуя да снегом заметая, сердито молниями сверкая, завывая да по-разбойничь и посвистывая. С ним же на перегонки кинулись соперники: мать всех гроз Кальгея, что в брюхе своем носит тысячу самых острых молний, да северный свирепый ветер Горун, что горы к земле умеет пригибать да волны поднимать на море до самого неба.
Мечутся над миром трое сильнейших из Торонарова стада, бьются да рвут друг друга в клочья. Наваливается Галнерей на Кальгею, иглами острыми ледяными да порывами богатырскими, та в ответ злобно молниями ощетинивается, за завесой дождя прячется да заходит с другого бока. Бьет Кальгея Горуна издали, а тот взвивается в самую горнюю высь и оттуда коршуном падает на мать бурь, спину ей царапает. Наскакивает Горун на Галнерея, а он метелью как щитом прикрывается и бьет в ответ.
03.01 и 04.02 - глубокие фьорды, крутые скалы, ледяные пляжи. Растительность - куцые сосенки, сухая трава, которая в вечной мерзлоте не погибает, мхи да лишаи. Живность: горные козы, овцы, пушные звери немногочисленные. В общем, Скандинавия в своем самом суровом варианте.

И тролли, конечно же, тролли.

Дополнительно на 03.01 устанавливаю вечную суровую зиму. Над этим местом всегда тучи, всегда холодный то ли туман то ли снежная изморось.
  • Я, да я, ай да я!
    Ай да ты!
    +1 от Reeld, 12.09.2013 22:49
  • Реально напоминает скандинавскую мифологию ^^
    +1 от Alien, 15.09.2013 22:57

Долго бродил Торонар по миру. Стоптал сто сапог, стер сто посохов дорожных, съел сто хлебцов, что силы его поддерживали, испил сто глотков воды из бурдюка своего. Неузнанный, ходил он, оставляя за собой лишь след, по которому нельзя было выследить, да кострища, которые ветер из его бороды развеивал по утрам. Дивился на творения богов, но личину свою до времени не открывал, оставался всегда на шаг позади своей тени.
Глядел на дыру в земле, что уходила в черноту ночную, чесал затылок: какой титан такое сотворил? Построил себе челн да плавал по водам неспокойным в царство названного брата, с рыбами молчал друг на друга, да радуги пускал над водой. Хмыкал, глядя издали на трон черного владыки, что-то прикидывал да хмыкал в бороду. Длинношеев глядел, улыбался, вспоминая пигалицу Нероэ, что надоумила зверя йетя слепить. Хаживал тропами звериными через горы, разглядывал, прикрыв глаза дланью от солнца, летучих ящеров в вышине да на скалах. Перекликивался да ухал с полярными совами, что в тундре Сарлаана промышляли ночами. Даже во дворец бога-насмешника явился, но стоял во время пира богов за колонной, скрывшись под плащом своим, невидимый, крутил ус, молчал да слушал, усмехался, себя не открыл.
Много исходил Торонар, много шагов отмеряли его ноги, сколько - и не скажешь. Утомился, отдохновения захотел. Стал место искать, где можно прилечь в тени прохладной, сапоги стянуть да мозоли срезать. Чтобы и посох новый было из чего выстругать, и вода чтобы не горчила, и солнце чтобы грело.
Так и забрел громовержец в сад, что вырастила у берега моря Фиона, хозяйка жизни. Но был уставший владыка, умаялся с дороги. Лег в сени легкой, плащом накрылся, заснул по-богатырски, захрапел громоподобно. Спал он и снилась ему дева зело прекрасная: платье на ней цвета листвы молодой, волосы ручьем на плечи струятся, в глазах искры золотые, губы сочные, статью королева. Водила дева его по саду прекрасному за руку, молчала и улыбалась.
Проснулся Торонар, огляделся. Так он в том саду и очутился! Задрал голову да дивится на деревья неведомого ему цвета. Глядит на зверей, что его не боятся, да трогать их не решает: а ну как поранит силой своей безмерной да рукой грубой, мозолистой? Воду пьет из ручья и молодеет на глазах. Любуется закатом с берега, да чует: щемит его сердце.
- Раз в том саду я очутился из сна, значит, и хозяйка его тут должна обретаться, - помыслил вслух Торонар. Снова огляделся да проговорил громко: - Явись, дева-владычица, дай полюбоваться на тебя, на колено припасть перед красой твоей! Путник я непутевый, ходок беспокойный, горемыка без своего угла! Очутился во владениях твоих, да спасибо сказать за отдохновение и гостеприимство хочу!
  • Красиво
    +1 от Khlor, 11.09.2013 21:09
  • Интересно почитать такое описание мира
    +1 от Lotar, 11.09.2013 20:43

Пока метались тучи да ветра по миру, выполняя приказы Торонара, громовержец скакал за юркой охотницей по горам своим, охоте учился. Но чем больше глядел он на такую охоту, тем более озадачивался: ну в чем разница-то с войной? Беги да режь, э?
- Надо твою охоту думать, - решил Среблогорм. Обернулся малой ипостасью: воином рослым, но не без меры, могучим, да не запредельно, ловким, да не ловчее дичи. Рог на поясе, копье в руке, силки и веревки. Взгляд зорок да хмур, ликом неподвижен и суров, повадками - сам аки зверь. Стал по-своему охотиться, с азартом и осторожностью. Как на медведя - так с рогатиной и ножом, обмазавшись жиром, дабы ловчее вертеться в лапах его. Коль кабана - так в снега его глубокие гнать, чтобы увязнул там по брюхо, а потом в холку копьем добивать. Коль белку за пушнину добываешь, то лук надобен да стрелы с наконечниками тупыми, дабы шкуру не попортить. На птицу - силки, на волка - свора собак, да позлее, на лося - сладкие да соленые приманки, да дубец, чтобы ровнехонько в лоб бить, коли прет рогач на тебя. Лису дымом из норы выгоняй, приметив сначала ее второй ход, барсука свистом глуши, бобров гарпуном да сетью...
...Пока суть да дело, слетелись ветра, прикатились тучи из-за горизонта. Быстрый Зефир уж крутится на плечах Торонара: принимай работу, хозяин!
Утер тучегонитель с чела пот, улыбнулся, взошел вместе с Нероэ на вершину. Тут уже тебе и короб самой легкой шерсти, белой как молоко ячье, и кости земли, обглоданные и черные. А Зефир-торопыга вовсю уже свистит на ухо, мол силы добыл, украл у чуда морского, что с края земли скатилось да барахтается в темной воде. Взял все это Торонар в ручищи свои, начал мять, лепить царь-зверя. Ладно выходит у громовержца, красиво. Способен он ко всякой работе, хоть ратной, хоть ремесленной.
Так и ступил зверь-йеть на землю, ровно с мозолистых ладоней Торонара Среблогорма. Отошел на шаг лучший из воинов, оглядел. Ухмыльнулся в бороду, довольно по бокам себя хлопнул.
- Ну, люб тебе такой зверь? - спросил Торонар у Нероэ.
  • За охотничьи наставления и вообще за персонажа.
    +1 от ksenogad, 06.09.2013 19:17

На далеком-далеком краю земли, что еще не имела имени, собрались тучи. Собрались они не просто так, а гонимые умелым пастухом стада небесного, Торонаром. А согнав их в кучу, стал Торонар натравливать одну грозу на другую, сталкивать твердыми лбами да ярить их без меры.
- Ату! А ну ату! - покрикивал громовержец, хохоча от потехи. - Пояритесь, повеселите Торонара, мохнатые мои! - и смех его, неотличимый от грома злых туч, разносился над миром.
И налетали друг друга буран и засушливый ураган, и рвали друг друга в клочья, уязвляли молниями да рокотали злобно. А Среблогорм вязал молнии их в пучки да собирал грохот в мешок. А набрав достаточно, обратился к земле.
- Вот и есть чем теперь дела делать, - весело проговорил в бороду Торонар, потрясая снопом ярких и острых молний, да крепко держа мешок с громом за горловину.
Сошел молодец Среблогорм на землю, начал воротить на ней все по своему разумению. Где молнию выпустит - там ущелье. Где громом поддаст - там гора возносится. Топнет ногой - лавина сойдет. Наберет полную грудь воздуха - выпустит ветер, злой и веселый, что поселится среди гор да будет скакать за горными козлами с пика на пик. Ели, сосны, заливные луга да ручьи, озера, гладкие как зерцала, темные теснины да пещеры без дна.
Хорошо получается у Торонара, красиво!
Закончил топотать громовержец, пот утер с чела, да снова в небо поднялся, к стаду своему. Набрал полные горсти снега чистого и холодного, начал на вершины горные шапки нахлобучивать: кому поболее, кому поменее, где на бок шапка съехала, на какой горе короной сидит - залюбуешься.
- Но негоже такие угодья да без охоты оставлять, - решил Среблогорм. Собрал силу в кулак - да как ударил по земле! Тут же волки в горах завыли, испуганно прыгнули в сень лесов олени, заяц-трусишка под камень забился, а могучий лось-рогач задумчиво поднял голову. Лиса из норы нос сунула: а ну кто шумит? Орел недовольно в небе отозвался, да заворочался в берлоге медведь.
- Добро, - решил Торонар, оглядев красоты. И, умаявшись, вернулся в чертог свой облачный.
04.03 и 05.02 - горы, леса, сосны; фауна стандартная для Скандинавии какой-нибудь. На обоих гексах климат также меняю на суровую зиму, короткое лето, ветренно и ясно.
  • Интересно. Хотя и не совсем так, как я ожидала ^^
    +1 от Alien, 04.09.2013 19:48
  • Интересный персонаж
    +1 от Lotar, 04.09.2013 22:06

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • Прости за то, что произошло, но иначе мы бы скатились в фарс.
    +1 от Gven Morange, 15.08.2013 14:11

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,

Остановившись, будто налетев на стену, Черная Мамба еще несколько секунд, опершись руками о колени, выравнивала дыхание. Когда сердце перестало бешено колотиться, ведьма выпрямилась, щелчком пальцев зажгла вокруг себя болотные огоньки (когда-то, еще в детстве, хитрая старая обезьяна в обмен на связку пьяных бананов научила Мамбу, как поймать эти огоньки и при этом самой не попасться в их ловушку и не утонуть в трясине; всего-то и надо было, что собрать полный мешок комариного писка, обмазаться глиной, замешанной на соленой воде и, потихоньку выпуская писк из мешка, подкрасться к огонькам; ну а дальше уже дело за малым: хватай их и суй себе в рот, да глотай быстро). Покосившись на куклу мужа на поясе, достала иголку и несколько раз воткнула ее Мзунгу Бване в голову.
- Ты глупый и злой, - сказала Мамба назидательно. Подумав, добавила: - А я умная и злая, - и еще пару раз воткнула кривую костяную иглу прямо в темечко кукле.
Dancing Lights кастую.
  • точней и не скажешь )
    и ещё за отличный отыгрыш ведьмовских кастов
    и вообще
    +1 от Ein, 13.08.2013 17:27

Приключенцы расслабились, переводя дух после ночной прогулки по болотам. Даже на находку в виде черепа внимания не обратили, а если и обратили, то не придали ей значения. Все, кроме Соэнира и Саломона пребывали в каком-то расслабленном состоянии.

Сюрпрайз раунд.

Когда ползучий корень незаметно оплел его лодыжку, Тордек лишь вяло удивился. Сонливость настолько овладела им, что дварф даже не подумал о том, чтобы сопротивляться. Покрепче ухватив упитанного Тордека за ноги, гибкая и сильная лоза потащила его к дереву.
На том конце островка Саломон тоже удивленно обнаружил, что некоторые корни, оказывается, шевелятся. Например, один из них вдруг взобрался жрецу на плечо, будто вслепую нащупывая что-то.
Неладное наконец заподозрили, когда еще один отросток-лиана, свесившись с дерева, вдруг со всей силы хлестнула Соэнира по лицу, едва не выбив ему глаз. Зимний едва успел вскрикнуть, когда проворная лоза уже оплела его голову и плечи.
Остальные обернулись, но Октарион с Леяной будто и не поняли причину переполоха. Лишь Ти Гристе вдруг, словно сбросив с себя весь сон, отчетливо увидел на стволе дерева горящие злобой глаза и кривящийся в ухмылке рот.



Раунд 1.
Лишь когда его ноги сдавило до хруста в костях, Тордек наконец скинул с себя расслабленное оцепенение. О предки, да ведь огромное дерево тащило его к себе в пасть! Рядом то же самое происходило с Соэниром, а с другой стороны островка раздался вскрик Саломона.
Тут уж и Леяна наконец избавилась от морока, сообразив, что весь отряд попал в ловушку.

Итак. На момент сурпрайза:
Тордек grappled, но упорно этого не признает (действие некого неизвестного вам пока эффекта).
Соэнир получает крит от лозы (22 дамага), grappled ко всему прочему.
По Саломону атака не прошла.
Кроме Тордека, еще и Лея с Октарионом упорно не понимают, в чем дело. Лишь Ти Гристе сумел перебороть странный неизвестный эффект, видит наконец дерево во всей его демонической красе (также как и Соэнир и Саломон, на которых изначально не подействовало).
Далее наступает первый раунд, у дерева инициатива самая высокая.
Тордеку 9 дамага в граппле от constrict'а.
Соэниру еще 10 дамага в граппле от constrict'а.
Саломону 9 дамага, теперь тоже в граппле.

Инициатива:
Дерево 19 - походило
Тордек 18
Саломон 18
Октарион 15 - упорно не видит в ситуации опасности (не воспринимает дерево как врага)
Соэнир 14
Леяна 13
Ти Гристе 8
  • Ничто не предвещало беду...) "расслабились" называется.
    +1 от awex, 24.07.2013 10:11

Резолв отступления.

Пока Соэнир и его призванный меч разбирались с очередным скелетом (буквально на части разрубив его несколькими сильными ударами), остальные хватали вещи и готовились выступить в указанном Октарионом направлении. Первым пошел Саломон, со святым символом в одной руке и посохом в другой. За ним последовал Ти Гристе, уже закинувший свой рюкзак на плечи. Октарион, ударив мертвяка, отступил, чтобы прикрыть авангард.
Дорогу преградили двое мертвецов, еще один вылез из камышей слева, и Саломон, высоко подняв символ Фарланга, прочитал молитву. Гнилые кости задымились от божественной карающей силы, и эльфы кинулись в рукопашную, чтобы довершить дело. Позади Тордек, надежный как скала, отбивал атаки мертвецов, что уже успели выбраться на островок с других сторон.
После короткой схватки путь был наконец расчищен. Саломон, истратив остатки силы патрона, первым ступил в воду, на ходу молясь, чтобы нога его сама нашла твердую основу под собой. За ним в тухлую болотную жижу чуть ли не с разбегу прыгнул Ти Гристе (тут же с головой ушедший под воду, но выуженный Октарионом), следом более осторожная Леяна. Октарион, Соэнир и Тордек, замыкая, отражали атаки подползающих мертвецов.
Возглавивший отступление Саломон не зря служил Господину Дорог (как называли его в этом мире): нога будто сама выбирала куда ступить. Следом двигался постоянно уходящий под воду, но упорно раз за разом выныривающий Ти Гристе. Мало того, когда Леяна шарахнулась в сторону от вынырнувшего справа мертвеца и провалилась вдруг в бочаг, гном умудрился вытащить ее на поверхность. Меч скелета просвистел над головой Ти, когда рядом, подняв изрядную волну, появился закованный в сталь Тордек. В два удара он и подоспевший Октарион разделались с умертвием, давая волшебнице и великому путешественнику возможность уйти.
Мертвецы перли со всех сторон, но путь вперед был свободен. Последним, отступая по всем правилам, шел Тордек, отражая удар за ударом. Из-под доспеха дварфа пробивалось сияние Отца-Камня, который берег своего хранителя. Саданув на прощание по черепу особо настырного мертвяка, дварф наконец вырвался из окружения и поспешил за остальными.
Выбиваясь из сил, поочередно вытаскивая из болота постоянно норовящую утонуть Леяну (после очередного ухода под воду Тордек просто взвалил волшебницу себе на плечо и, кряхтя, потащил ее следом за остальными), отряд уходил на север. Отстающие мертвяки, хоть и настырно, но очень медленно продолжали преследование, но было очевидно, что им не угнаться за своими жертвами.
Наконец, после двух часов изматывающего пути, удалось оторваться от постоянно маячащих в отдалении мертвецов. Те, кажется, в итоге потеряли приключенцев из вида (ну или чуять их перестали). Выбрав относительно сухое место, все шестеро измотанных и мокрых с головы до ног членов отряда устало повалились на сухую траву. Кровоточили раны у воинов (больше всего досталось Октариону), Леяна же выглядела совсем жалко: вся в грязи и тине, продрогшая, и обессиленная, волшебница едва переводила дух.

Раунд 6: Соэнир вместе с призванным мечом рубают в капусту скелета, Октарион и Тордек валят драугра. Все хватают вещи и готовятся выдвинуться.
Раунд 7: Ченнел от Саломона по троим мертвякам, Соэнир и Октарион бьют скелетов.
Раунд 8: Еще один ченнел от Саломона, совместно добиваем мертвяков. Путь вперед расчищен.
Раунд 9: Леяна зафейлила сурвайвал, но рядом был Ти Гристе, и я его успех на передвижение по болоту отдал ей (типа вытащил). Остальные пока не тонут. 5 дамага Октариону от скелета. Тордека не пробили 3 чарджа. Промежуточная карта:

Раунд 10: Тордек и Октарион валят скелета, который атаковал Ти. Саломон бежит по воде аки по суху, Ти и Леяна не отстают. Соэнир отступает и получает АоО на 7 дамага. Октариону еще 10 дамага от драугра. Тордек непробиваемо держит 3 удара.
Раунд 11: Все успешно отступают. Тордек плевать хотел на 3 АоО. Промежуточная карта:

Раунд 12: Все продолжают успешно отступать, мертвяки отстают.
Раунд 13: Леяна снова пытается тонуть, ее общими усилиями вытаскивают. Отступаем.
Раунд 14: Опять тонет Леяна, опять ее вытаскивают.
Раунд 15: Все более-менее откидались. Но опять вытаскивали тонущую Леяну. Принимаю Тордеком решение тащить ее на плече (инлардж еще действует).
Конец боя, кидаю общий сурвайвал на просто оторваться от мертвяков. Успешно со второго раза. Потратили два часа.
Все fatigued.
  • Эпика)
    +1 от awex, 27.06.2013 10:29

- Запоет, - самодовольно проговорила чумазая ведьма и принялась за организацию очередного ритуала. Из сумки Черной Мамбы на свет появились различные интересные вещи: огарок черной сальной свечи, несколько перьев какой-то птицы, несколько ржавых крючьев, сделанных будто бы специально, чтобы терзать плоть, моток крепкой бечевки, колышки из черного дерева, пузырек какой-то жидкости, затертая монета.
Для начала выбила искру, зажгла от фитиля лучину, от лучины свечу. После чего принялась за сам ритуал.
Покружив вокруг трупа, ведьма чуть подвинула его, сориентировав головой к западу, разложила тело "звездой": раскинутые руки, разведенные максимально широко ноги. После чего, даже не поморщившись, вогнала один за другим крючья в конечности мертвеца (два в запястья, два в лодыжки), с помощью кольев и бечевки растянула, будто на препарационном столе. Мурлыкая под нос слова заклинания (остальные и не заметили, когда началась волшба), Черная Мамба продолжила свои манипуляции: положила пригоршню перегноя на грудь ("Черной землицы, чтоб жизни не вдохнул!" - приговаривала ведьма), засунула покойнику монету под язык ("Ври, да не мне!"), полуистлевшие веки натерла пахучей жидкостью из пузырька ("Спи, да не спи!").
Наконец, закончив, сожгла в пламени свечи перья, на несколько секунд застыла с закрытыми глазами, после чего громко произнесла:
- Kujibu bibi, mtumwa nguvu! - и, повинуясь чарам Черной Мамбы, труп дрогнул.
Speak with Dead.
  • Флаворно.
    +1 от Belgarim, 25.06.2013 22:23
  • ведьма свою работу знает
    +1 от Ein, 25.06.2013 22:22

- Спасибо, что не усомнился во мне, - сердечно поблагодарил Оден. Он прошелся по камере, приводя мысли в порядок. - Что касается этой глупой истории... Даже и не знаю, как так вышло. Мы с Йоном - хороший, но зеленый еще парнишка, я его в оруженосцы взял, - на бал пришли по двум делам. Первое касалось нашего общего друга и странной болезни, которая поразила его и еще одну замечательную даму. Ну и Йон был одержим идеей каких-то убийц в масках, которые якобы должны быть на балу переодетыми в монахов. Пока суть да дело, оказалось, что убийцы и в самом деле есть. Я толком и не разобрался, кто они такие и откуда, все за нас сделал один доблестный гвардеец. Благодаря его вмешательству не было отравлено вино, которое должен был пить король. Конечно же, я сразу порекомендовал страже схватить всех "монахов", что и было сделано. Переполох, конечно, страшный, - Оден пригладил волосы, подкрутил ус. - И вот, стою я перед королем, излагаю суть дела, как я его понял, обозначаю свое совсем несущественное участие. И вдруг сам король заявляет, будто данное якобы покушение было спланировано мною же, я так и не понял, для чего. Выставил все так, будто я сам покушаюсь на его жизнь, ну и молодой Йон заодно. Требует, чтобы стража нас арестовала и казнила на месте, на глазах у всех. Каюсь, по глупости было дернулся к мечу, этот жест, конечно же, расценили как подтверждение моей вины. Но мне ума хватило потребовать суда Лордов в Масках, маг королевский на месте меня чуть не распылил. Ну и все бы ничего, да Йон глупость сделал: сбежал. Теперь всех собак на меня повесят, - обрисовав ситуацию, Оден наконец сам для себя сложил ее в некую картину. Отчего даже чуть приуныл, но одернул себя, вспомнив, кому служит. Суни терпеть не может уныние.
+1 | Curiosity, 23.05.2013 19:23
  • Ох! Какой рассказ. Я смеялась до упаду. :-D

    И спасибо за
    Суни терпеть не может уныние.
    +1 от Artemis_E, 23.05.2013 20:33

Оден в первый миг решил, что ослышался. На лице паладина проступило то самое вежливое выражение, какое бывает у одного из участников разговора, когда собеседник глупо оговорился. Впрочем, по мере того, как король продолжал свою речь, до паладина доходил смысл его слов и серьезность намерений. Оден метнул быстрый взгляд на публику, на приближающуюся стражу, потянулся было к мечу, но быстро взял себя в руки. Все-таки никого просто так не называют Спокойным с большой буквы, и в этой ситуации рыцарь Роз оправдал свой прозвище.
Подняв руку в успокаивающем жесте, Оден заговорил как можно громче.
- Я без ропота вверяю себя в руки правосудия. Против нас с юным Харроуэдом выдвинуто серьезное обвинение, причем выдвинуто августейшей особой, - в этот момент паладин встретился глазами с королем. Взгляд сира Спокойного был... ну, спокоен. - И как любой, кто подобным образом пытается запятнать нашу честь, мой оппонент, конечно же, предоставит неопровержимые доказательства на суде. Учитывая, что обвинение это больше похоже на обвинение в измене, оно, конечно же, будет рассматриваться на Суде Лордов. Где уважаемые судьи в масках рассмотрят все улики против нас с Йоном и вынесут свой справедливый приговор. Надеюсь, мы избежим тем самым глупых курьезов с отсутствием доказательств, клеветническими свидетельствами и прочими атрибутами балагана, - под конец небольшой речи в голосе Одена звучали стальные нотки, а взгляд его несколько потяжелел. Рыцарь расстегнул пояс с ножнами, протянул его ближайшему стражнику: - Позаботься о том, чтобы благородная сталь содержалась в порядке.
+1 | Curiosity, 19.04.2013 17:35
  • Хорошо задвинул)
    +1 от awex, 19.04.2013 18:02

Ианиста лишь приподняла бровь, разглядывая молодчиков. Кажется, пришли сюда они неспроста, как назло обнаружив присутствие Сааргес в ничем не примечательной таверне Нижнего города. Впрочем, решение созрело в ее голове быстро.
Воительница щелкнула пальцами, и откуда-то с верхней балки на пол перед ней спрыгнул кот. Улыбнувшись владельцу фамилиара-крысы, Ианиста усадила своего питомца себе на плечо, подошла к Масналу.
- Мое почтение, - кивнула она гостям, вполне учтиво. После чего, наклонившись к уху барда, горячо зашептала ему в ухо, иногда позволяя розовому жалу своего языка казаться ушной раковины менестреля. Шепот ее был вполне различим стоявшим рядом:
- Надеюсь, через неделю в тебе будет больше задора, милый. Иначе мне придется найти себе новую игрушку, - и, одарив вошедших еще одной учтивой улыбкой, направилась к двери. Кот на плече воительницы Сааргес, невозмутимо и как-то гипнотизирующе глядевший на крысу, внезапно хищно облизнулся.
+1 | Фаерун. Дроу. , 20.03.2013 18:32
  • Хахах))))
    +1 от awex, 20.03.2013 18:34

Ведьма направилась прямиком к заведению со ступкой и пестиком. На ходу задумавшись о том, что в холодных землях все-таки есть и плюсы. Например, на родной Жаммейке, вздумай Черная Мамба достать себе сосуд для хранения яйца василиска, пришлось бы идти через лес, минуя по вечно меняющейся тропинке Тухлую Топь и не отвлекаясь на болотные огоньки и тянущиеся из трясины руки мертвецов, потом еще взбираться на гору, в поселение. А там сидеть и ждать, пока гончар, серый от страха (когда в деревню приходит колдун, жители прячутся по домам и дрожат там, ожидая, в чью дверь он постучит; после ухода колдуна хижину сжигают), закончит свое дело и выдаст наконец подходящий горшок. А тут вот: все понятно, специальная хижина, многое уже готово и можно обменять на золотые кругляши, которые так любят белокожие.
  • Суровые жаммейские жители запасаются дополнительной хижиной, а то и двумя)
    +1 от awex, 28.02.2013 11:23

Черная Мамба, не слишком интересуясь результатами оживления кого-то там, продолжала препарировать василиссу. Кое-как перевернув тушу самки на бок, ощупала ее брюхо, примерно прикинула место, после чего принялась вскрывать ящера, желая добраться до не отложенных еще яиц. "Нерожденные дети - это всегда хорошо, - примерно таким путем шли мысли ведьмы. - Ими можно проклясть, они слепые и глухие, и наполовину еще с той стороны преграды между обычным миром и миром тонким. А нерожденные дети магической твари - еще лучше." Довольно что-то напевая себе под нос, с руками по локоть в крови, Мамба копошилась в брюхе своей добычи.
Простите за жесть, ребята. Но уж очень мне нравится в деталях отыгрывать эти дикарские вудуистские темы.
  • Больше хардкора!)
    +1 от awex, 30.01.2013 14:42

- И брыдлыми жабами нареки их, - решил внести свою лепту Бьярни, подсказывая Кабаму дипломатический ход.
+1 | Riders of the Storm, 26.01.2013 20:24
  • + дипломатический весь такой Бьярни
    +1 от Ein, 26.01.2013 21:46

Так ничего толком и не сообразив в природе неведомого колдовства, Черная Мамба лишь пожала плечами: мало ли недоступных ее разуму чудес на свете. В пещеру заходить не спешила, предоставив сорвиголове самому исследовать ее наощупь. Даже злорадно подумала, что было бы неплохо, если там окажется еще один василиск. Как говорится, одна голова волшебного чудовища хороша, а две - еще лучше. А охотник на нечисть уже показал, что как раз головы он рубит на удивление лихо. Впрочем, второй раз могло и не повезти, на этот счет Черная Мамба иллюзий не строила.
"Если окаменеет - оживлю, - подумала ведьма. - Но если загрызут, жалко будет такого самца."
Но вернемся к вопросу о головах. Склонившись над обещанным трофеем, ведьма оглядела его, перевернула, заглянула монстру в пасть, поцокала языком, достала кинжал и движением, говорящим о дюжей сноровке, вырезала василиску глаза. После чего оставила на время голову, достала свой диковатый на вид набор целителя (половина вещей в ней выглядела как побрякушки-обереги, другая удивляла грубым исполнением и жутковатым видом некоторых инструментов, больше смахивающих на пыточные), поместила глаза в прозрачный пузырек с бесцветной жидкостью (чистый как слеза самогон, приготовленный по традиционному деревенскому рецепту; годится как для прижигания ран, так и для принятия внутрь, главное не вдыхать сразу, дабы горло не обжечь). После чего без раздумий вылила на землю содержимое еще двух глиняных горшочков побольше, протерла их изнутри ветошью, принялась неспешно наполнять кровью василиска, которая, кажется, уже начинала сворачиваться.
- Нашел?- между делом спросила она у темноты на входе, где скрылся Энрике
  • правильная ведьма, все важные ингридиенты про запас в первую очередь )
    +1 от Ein, 23.01.2013 03:53

Усадив Нахуагаву на смирную вьючную лошадку, часть припасов распределили по своим скакунам. Старик, впрочем, не успокоился, и принялся ворчать. То на солнышко, которое слишком припекало, то на ветер, чересчур по мнению Мусорщика ласковый, то на дварфа Тордека, который просидел в замке сиднем неделю, когда его друга и сообщника утопили, то на зеленых дурочек-эльфиек, которые, хоть и полезны бывают, умирают все равно первыми. Выдавал время от времени и дельные мысли, которые из его карканья еще надо было выделить. Например, по поводу того, почему это вдруг леди Аурвейн вдруг запретила своим послушницам присоединяться к "славному походу в вонючие топи". Или снова поднял вопрос о том, кому невыгодна смерть лорда, но также невыгоден и Тамиор бодрствующий. Добрым словом помянул и Оракулов, чьи хваленые пророчества что-то не спешат проявляться, чтобы прояснить все темные моменты творящихся темных дел. В общем, ехать было нескучно.
Вокруг раскинулись прибранные поля, аккуратные крестьянские хутора и усадьбы мелких вассалов Золотого Леса. Приветливые крестьяне, везущие в город спелые поздние тыквы, муку, пшено и прочие плоды своего труда, кланялись эльфам и новорили всучить то кошелку темных слив, то куренка для зажарки на привале, то глиняную свистелку, смастеренную давеча на колене. Тамиора здесь уважали, что переходило и на отношение к его сыну. Глядя на эту картину, не верилось, будто над всей провинцией нависла страшная угроза. Однако чувство гнетущей тревоги (и, конечно же, Нахуагава) не давало насладиться поездкой, заставляя тревожно глядеть по сторонам и пристально изучать каждый придорожный погост.
Дорога была не то чтобы широкой, но содержалась, очевидно, в порядке. Впрочем, удивляться не приходилось: Оракулов в Империи уважали, и путь к одному из них, пусть даже нелюдиму вроде Аурвейнира, не должен был быть похожим на заросший бурьяном заброшенный большак. Ближе к обеду закончились поля, местность стала холмистей, чаще стали встречаться ручьи. Деревья, все одетые в багряный наряд, с приближение к роще друида стали будто бы еще ярче, листва на них - гуще. Незаметно въехали в саму рощу, оказавшись в окружении приземистых то ли берез, то ли дубов (такую разновидность даже бывалый бродяга Саломон не видел).

Пересекли ручей, который Октарион помнил как официальную границу владений Аурвейнира. Здесь уже ощущалась сила зачарованного леса: воздух был теплей и ароматней, разная живность так и сновала туда-сюда, совсем не боясь путников (то лисица мелькнет, то задумчиво жующий кусты лось проводит гостей томным взглядом, то огромный еж дорогу пересечет, заставив всадников остановиться, чтобы ненароком не задавить его), сами деревья казались живыми, будто бы поворачивая свои кроны вслед за путниками, разглядывая их оценивающе, но доброжелательно.
Но вот какое-то черное пятно омрачило осеннюю пастораль друидской рощи. Первым заметил его Ти Гристе. Приглядевшись, гном понял, что это ворона. Вернее птица, очень на нее похожая. Сидя на ветке, она следила за путниками своими черными глазами. Рядом опустилась еще одна, затем еще. Оглядевшись, путники поняли, что черные птицы прибывали, рассаживаясь на ветвях деревьев. Сидели молча, без единого "Каррр!", как это принято на птичьих базарах, пугающе неподвижно, вытянув вперед шеи и лишь поворачивая головы, чтобы разглядеть двигающийся через рощу отряд.
- Ага, - только и произнес Нахуагава, втягивая тощую шею в плечи. - Не ваши ли мертвые птички, а?
  • Классно! Подробно, красиво, "ухожено". И глаз радует и читать приятно - побольше бы таких постов :)
    +1 от Дух, 22.01.2013 03:55

Агнешка, конечно же, помогала, беспрекословно подчиняясь матушке. Даже поправить целительницу не осмелилась, когда та по забывчивости нарекла ее чужим именем. Паучиха, однако, у замарашки вызывала оторопь. И видом своим, и простецким поведением, и тем фактом, что была в этом доме явно своей.
"Неисповедимы пути Твои, - мысленно обратилась к Единому послушница. - Каких только дивных существ не наделяешь даром своим."
  • аже поправить целительницу не осмелилась, когда та по забывчивости нарекла ее чужим именем.
    Чорт! -)))
    Теперь главное - не забыть о том, как правильно забывать )
    +1 от Fiona El Tor, 16.01.2013 14:23

- Запросто, - лихо согласилась Ианиста. Кинув на Маснала благосклонный взгляд, она легко отсалютовала ему кубком и сделала большой глоток. В глазах ее менестрель мог прочитать обещание интересного вечера.
Ианиста не против загула и разврата. Думаю, отыгрывать в деталях не будем.
+1 | Фаерун. Дроу. , 15.01.2013 13:54
  • Фок йеах! Это победа))
    +1 от awex, 15.01.2013 14:08

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • Мне нравится план)
    +1 от Злодей, 07.01.2013 20:49

Оден дернулся было следом за Смитом, но вовремя вспомнил, что в полном доспехе на обледенелой дорожке он будет являть собой скорее постыдное посмешище, чем карающую длань правосудия. Впрочем, здесь еще было чем заняться. Проводив улепетывающего негодяя раздосадованным взглядом, рыцарь направился к его сообщнику, который безуспешно боролся с плетью.
- Господин Смит, - обратился Оден к пленнику. - Позвольте лишить вас сознания.
Скорость у меня 20 футов, так что просто подхожу к плененному плетью Смиту. Могу дать продолжительную заявку, если он в следующем раунде не выпутается: бью нонлеталами, пока товарищ не вырубится. Латной перчаткой по затылку, все такое.
+1 | Curiosity, 08.11.2012 11:45
  • - Господин Смит, - обратился Оден к пленнику. - Позвольте лишить вас сознания.
    Настоящий рыцарь.
    +1 от WarCat, 08.11.2012 20:34

- Дурь какая-то, - прокомментировал северянин, косясь на Маркана и этого странного Билли. Постояв еще, зыркнул на Эррикуса, хотел было что-то сказать, но лишь махнул рукой. Развернулся, поднял с земли свою сумку. - Еще раз попробуй взять без спросу топор моего отца, святоша, - пригрозил Кирр жрецу, впрочем, уже беззлобно.
+1 | Осколки Прошлого, 23.10.2012 12:09
  • Тру!
    +1 от Durotan, 23.10.2012 19:48

Нахуагава, глянув по сторонам, скрылся в одном из переулков Нижнего города. Улия с Паланой тоже распрощались до вечера: их шатер был на стоянке Ордена, и девушкам предстояло еще много сделать перед пиром, на который их галантно пригласил лорд (в основном дела ограничивались нарядами, как могла предположить Леяна). Остальные двинулись в замок, въехав в ворота города.
Город Золотой Лес выглядел богато и сыто: крепкие дома, покрытые красной черепицей, мощеные булыжником улочки, нарядные горожане. Кленовые аллеи (по осени все как один ярко-золотого и красного цветов), среди которых неспешно прогуливались подданые Тамиора.

Как только лорд со своей свитой ускакал, отряд Октариона тут же снова превратился в обычную компанию приключенцев. Поэтому ни восторженных толп, ни приветственных выкриков. Город жил своей повседневной жизнью, сновали туда-сюда горожане, всадники торили себе путь через толпу, стражники, служебно козырнув младшему принцу, шли по своим делам.

Проехав по широкому Замковому тракту, путники полюбовались видом на порт, где теснились многочисленные корабли и лодки, минули несколько площадей, украшенных статуями Кореллона и других эльфийских богов, а также сам храм Отца Эльфов, большой и по-эльфийски изящный.

По дороге попались еще несколько храмов Аспектов, помельче и попроще. Маячили гордые алебастровые башни Гильдии Магов.

А вот сам замок Золотого Леса несколько не вписывался в обстановку. Во-первых, находился он не в городе, а скале приземистой скале с широкой вершиной, что возвышалась над гаванью, и куда, по спирали взбираясь в гору, вела узкая дорога. Во-вторых, вид имел больше хуманский, без изящества и хрупкости, присущего постройкам эльфов. Прочно оседлав утес, замок выглядел так, как должна выглядеть крепость: неприступно и основательно.

Минув мост, путники въехали в ворота с двойными решетками, по случаю мирного времени поднятыми. Во внутреннем дворе тут же налетели слуги, уже готовые к прибытию Октариона. Услужливо и предупредительно помогли спешиться, провели прибывших в уже подготовленные покои, каждому свои, заранее натопленные и прибранные. Старый кастелян Тамиора, не по годам резвый халфлинг Луцио, лично провел молодого лорда в его комнату, содержавшуюся в безукоризненном порядке с самого отъезда Октариона. Остальным достались спальни в гостевом крыле замка, кроме Леяны, которая давно уже облюбовала небольшую комнатушку поближе к библиотеке.
До вечера свободное время.
  • красиво описан город и замок, много картинок.
    +1 от Sol, 03.09.2012 22:24

Бьярни, пошатнувшись, направился к столу "победителей". Глянув на стрелка, лишь покачал головой:
- Ты, человече, за коим палил? - спросил он, пододвигая стул и присаживаясь. - За пятак убивцем стать, - в голосе норда звучала укоризна. Он обвел мутным взглядом присутствующих. Сделал неопределенный жест, подбирая слова. - Негоже железяками за просто так махать. Дело немудреное: подурили, рожи поквасили - и разошлись, - еще раз икнув, потянулся к кувшину, отхлебнул, утер усы, передал дальше. - Меня Бьярни кличут. Из Морских Солей.
+1 | Riders of the Storm, 05.06.2012 00:42
  • человече
    Курицы - не птицы, северяне не человеки!
    +1 от KOJI6ACA, 05.06.2012 00:47

- Отлично, - некромантка захлопнула книгу, после чего подхватила мешок с копошащимися там крысами и последовала за гоблином к леднику. - Ты мне не нужен, - на ходу сказала она гноллу. - Возвращайся к Тетушке и не спускай с нее глаз.

Наконец оказавшись в препарационной рядом с ледником, где оставались оба тела, Сестра для начала осмотрела труп Ирлеса. С помощью Скавесса уложив его на один из металлических столов, оставила гоблина у двери, чтобы предупреждал о незванных гостях. Сама же стянула с препарируемого остатки одежды и с помощью нескольких не слишком приятных инструментов постаралась в точности воспроизвести раны Племянника на Зяте. Тот факт, что сам Племянник лежал тут же, при смерти, и явно нуждался в помощи, Сестру совершенно не смущал.
Закончив с ранами, начала по одной доставать крыс. Первую пару некромантка, брезгливо держа тварей за хвостики, посадила Сэбу на место вырезанного клейма работорговца. Осторожно прикрыла крыс небольшой ржавой миской, прижала и стала ждать. Время от времени чуть приподымала краешек емкости, глядя на то, как идут дела у мерзких друзей из катакомб. В целом процедура заняла около получаса, в течение которого Сестра терпеливо прижимала миску к ране. В итоге плоть оказалась вполне сносно обгрызена по краям и даже чуть вглубь, до сухожилий, а в одном месте аж до кости. Смотрелось теперь много естественней, если можно назвать естественной рану, выеденную крысами.
Придирчиво осмотрев результат, некромантка кивнула сама себе, после чего взяла мешок с четырьмя оставшимися тварями и без затей нацепила его на голову Ирлесу, завязав горловину на шее незадачливого любовника Джастей, но сделав тому предварительно пару надрезов на лице - для того, чтобы голодные грызуны не сплоховали и уж точно принялись за любезно поданное угощение. Поглядывая за копошением мешка на голове трупа, Сестра взяла какой-то жутковатого вида крюк, после чего занялась "шлифованием" Сэба, доводя вид его раны до совсем естественного.

Когда все было окончено, Сестра Могильщица наконец утерла пот со лба, устало разогнув спину. Тщательно вымыла руки в небольшом рукомойнике, посидела с минутку, любуясь результатом. Работа хоть и не отличалась изящностью и не требовала мастерства, все-таки была кропотливой и отняла много сил и внимания. Тем не менее на выходе имелось два трупа со следами работы голодных крыс. Лицо Ирлеса обезображено, на теле те же раны, что и у Зшфейнриана, и заметить подмену теперь мог бы только опытный "ливерщик", и то при дотошном осмотре. Сэб тоже был обработан как надо: место удаления клейма теперь смотрелось просто как сильно разъеденная рана, по всему телу также были многочисленные укусы и более мелкие ранки, нанесенные уже вполне бесконтрольно пирующими крысами (их Сестра оставила прямо на трупах, и отъевшиеся твари, уже не пугаясь, радовались такому обильному угощению, в меру своих сил продолжая портить "улики" городской страже). Некромантка очень надеялась, что выглядеть все будет именно так, как задумано: стая голодных тварей, как оно уже часто случалось, пробралась в препарационную и, воспользовавшись отсутствием кого-либо, знатно попировала на двух трупах. Неприятно, конечно, но ведь и так понятно: тела в Крематории не хранятся, условий для этого нет. Делаем что можем. Театральный вздох, немного виноватый. Занавес.

Снова потребовав от Скавесса помощи, Сестра Могильщица перевалила тело Зшфейнриана на тачку, прикрыла того сверху ветошью, после чего вместе с гоблином повезла незадачливого Племянника в свою каморку. И хоть занималась она скотской работой, которой не стал бы марать себе руки ни один дроу, вид у нее при этом был невозмутимый и как обычно меланхоличный. Снова оказавшись в своей комнате, некромантка последним усилием (и как обычно не без помощи верного Скавесса) перетащила мужчину на свою постель, аккуратно уложила, еще раз осмотрела раны, после чего наконец расслабилась и уселась за стол.
- Тачку утащи отсюда, - устало сказала она Скавессу. - Через час наведайся в препарационную и устрой там шумную расправу с крысами. Тварей убей и сложи где-нибудь отдельно, как делают умные коты. После чего можешь быть свободен. Когда придут стражники, лишь разведу руками и укажу на твои "трофеи". Надеюсь, Тетушка будет довольна мной, а значит и тобой.
Сказав это, некромантка утратила к гоблину всяческий интерес, занявшись написанием очередного послания Шаль. Закончила, подозвала сидящего тут же, на жердочке, Прадеда, прицепила записку к лапе ворона и выпустила его через окошко под потолком. После чего наконец позволила себе расслабиться, уронив голову на сложенные на столе руки.
+1 | Фаерун. Дроу. , 25.05.2012 19:55
  • Очень подробно ))
    +1 от kappa, 25.05.2012 20:23

Едва Отец-Камень прикоснулся к ледяной корке, покрывающей таинственный источник света, как лед начал таять. Таял он неестественно быстро, словно огонек внутри спешил избавиться от сковывавшего его покрова. Несколько вздохов, несколько ударов сердца - и вот живая искра, сокрытая в недрах под Баррагаром, оказалась на свободе. По каверне прошла легкая волна, словно среди зимы вдруг дохнуло весной.
Чуть дрожа, словно в нерешительности, чуть убавивший свою яркость огонек облетел вокруг застывшего с Отцом-Камнем в руке Тордека, слегка задев обветренную щеку дварфа. Тордек ощутил нежное касание, будто в детстве от руки почти забытой уже матери, прилив тепла и уверенности в том, что с миром вокруг все будет в порядке, потому что отец позаботится об этом, а когда он, Тордек, вырастет, то сам возьмет на себя отцовские хлопоты, чтобы никогда и ничто не угрожало мирозданию.
Еще раз сделав петлю вокруг головы дварфа, светлячок тихонько опустился на руку, держающую Отец-Камень, после чего исчез, слившись с подарком Зосимы.
Присутствовавшие при этом странном, но красивом событии Октарион, Чудесник и Саломон с удивлением ощутили, что в пещере заметно потеплело. Жуткий мороз больше не терзал уши и пальцы путешественников по планам, забираясь под одежду и жаля сотней мелких игл. С потолка и стен закапала вода. Ледяная Жила таяла.
  • Красивый пост.
    +1 от Sol, 11.04.2012 23:48

Раунд 8.

Со второго удара Тордек свалил здоровяка, ударил сверху, Октарион всадил в гиганта еще одну стрелу. Кажется, этого ему наконец хватило: не имея уже сил подняться, дварф попытался ударить лежа, снова лишь стукнул о Тордеков щит, после чего наконец вырубился.
Тем временем друид в облике медведя, не обращая никакого внимания на попытки Саломона утихомирить его, драл Барру. Ну то есть со стороны выглядело так изза размеров туши зверя, а на самом же деле опытный егерь довольно умело закрывался от когтей и зубов хищника, попутно шлепая его по морде и крутя уши. Кажется, друид сам не ожидал от неприглядного лесовика такой прыти, удивленно крутя мордой.
Тордек трипнул здоровяка, выдал сверху 13 дамага, еще 3 дал Октарион. Дварф вырубился (в 0 хитов попытался атаковать).
Медвед снова прокинул спас против заклинания Саломона.
Барра дважды уборол медведа, на 8 и 11 дамага.
Медвед трижды не уборол Барру, позорище.

Карта пока та же, только большой дварф лежит без сознания и больше не мешает никому.
  • Ржу))
    +1 от Diana, 10.02.2012 20:07

Сабрардин вздохнул.
- У нас нет времени на предлагаемые игры, дорогой неведомый хозяин, - проговорил он в сторону ворот, словно там кто-то стоял. - Поэтому позволю себе обман.
Принц развернулся и, сделав своим воинам знак следовать за ним, зашагал обратно. На ходу он время от времени оглядывался, словно примеряясь к массивному сооружению в центре замка, сам себе кивал и продолжал путь.
Наконец расстояние между ним и воротами стало не менее ста пятидесяти футов. Сабрардин остановился, развернулся к замку, отступил на несколько шагов назад и, подняв свою трость, указал в сторону приземистой башни. Прямо из-под ступней принца взвились тени, которые очень быстро начали плести темный мост, налаживая его над стеной.
- Бегом, - сказал принц, пропуская вперед своих воинов.
  • Хитрый ход :)
    +1 от Sol, 12.10.2011 13:14