Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование за ходы

 
Дитрих был и выглядел как обычно священнослужитель и сколько бы Миклош не пытался высмотреть на его теле восьмиконечные звезды, странные символы или другие признаки ереси, ничего подобного он на обнаружил. Зато люди, которые занимались разбором завалов смотрели на всадника с явным недовольством. Видимо, причиной тому было, что в глазах простых людей, Миклош выглядел лодырем. Мало того, что ездил на лошади, когда все остальные тащились пешком, так еще и не думал помогать, в отличие от остальных членов отряда наемников-по-неволе. Но пока все недовольство сводилось только к взглядам.
Пока разгребали завалы и убирали тела, нашлась старая заросшая тропинка, ведущая куда-то на запад. На этой развилке нашелся и старый выцветший указатель, гласивший "Фандорф". Бабушка Мёшер, заметив указатель, вдруг остановилась, как громом пораженная. Из ее бормотания, занимавшийся переносом тел Данкмар, услышал только:
-Фандорф... Моя семья родом от сюда. И отец здесь умер...
Так же помогавшие Данкмару с телами Федерико и Альберт, точно смогли определить, кому принадлежали стрелы. Нет, это были не зверолюди - те использовали или грубо сделанные из подручных средство боеприпасы или же то, что смогли забрать у поверженных врагов. Эти стрелы принадлежали гоблинам. В Даркавальде обитало несколько племен этих паскудных тварей и, похоже, что этот обоз попал в засаду именно к ним. А вот по символу так и не удалось определить, кому именно принадлежал транспорт.
Бабушку слышит только Данкмар, по этому нужен пост от него. Или может отписаться в обсужде, что не будет расспрашивать бабушку подробней, тогда я дополню пост.
+1 | [WHFrp]Путь проклятых, 27.12.2022 14:15
  • С возвращением! :)
    Очень ждал, редко кто водит партии по этому интереснейшему сеттингу.
    +1 от Zerg, 27.12.2022 21:18

Герр Шмидт нахмурился. Вопросы орка казались ему странными, судя по небольшому раздражению, промелькнувшему в глазах Шмидта.
-Друг, я вроде расписал все достаточно точно: заходите, громите офис, вытаскиваете от туда Вана, связываетесь со мной и я говорю, куда его доставить. Предельно просто, ja? - мужчина покачал головой - И не забываете стереть за собой следы. Сильно не увлекайтесь, много времени не будет. 12 минут максимум!
Пояснив еще раз план выполнения задания, Шмидт перевел свое внимание на Мэтта.
-Могу только подсказать номер такси. - усмехнулся немец - Нет, у меня нет водителя на низком старте, но я знаю человека, который сдает в аренду тачки не задавая лишних вопросов. - Шмидт быстро нацарапал на фотографии Вана комкод. Ручка у немца была какая-то вычурная, перьевая. Такие, наверное, стоили целое состояние - Касательно временных рамок. Рано или поздно корпораты поймут, кто влез в их секретные данные и сами возьмутся за Вана. Или кто-то другой захочет за него взяться. Вы, я думаю, понимаете, что чем быстрей вы его мне доставите, тем лучше. А без Вана, я не смогу заплатить вам денег. Я ставлю, что у нас есть не больше трех суток на все. Планов здания нету, оно было перепланировано, после того, как попало в собственность к Корпам. Операция довольно спешная, по этому не было времени искать схемы и планы, спрятанные на хостах подрядчиков, занимавшихся перепланировкой. У Вана, скорей всего, будет свой кабинет. Я точно знаю, что искать стоит со второго этажа - первый отдан на всякую обслугу и ресепшен. Надеюсь, ответил.
-Что же до вас, fräulein... - Шмидт стал темнее тучи - Возможно, я готов вам поверить. Вы не новичок. Возможно, и ваши друзья не новички. Но здесь вы никто. В Берлине никто о вас не слышал. Как только я услышу о вас хоть слово, хорошее или плохое - spielt keine Rolle. Тогда мы обсудим повышение ставки. Договорились? - Шмидт указал на орка - Да, вы все правильно поняли, именно так я хочу, что бы все было сделано.
Вспоминает, может ли кто из его контактов на время дешево сдать тачку.
Без обращения к конкретным контактам не возможно знать. Но перспективы есть.
+0 | [SR5]Однажды в Европе, 12.11.2022 02:05
  • о7
    +0 от SmileR, 12.11.2022 09:26


К физике, бар носивший имя известного физика прошлых веков не имел никакого отношения. Возможно, открывшего его владельца звали Ньютон? Возможно. Внутри было весьма свободно и не многолюдно, под высокими потолками были подвешены старые, частично разобранные ракетные и реактивные двигатели. Зачем? Просто хозяину казалось, что так выглядит круче. Здесь вообще было много всего старого, разбитого и списанного, что хозяин использовал в качестве украшений и даже предметов мебели. Хотите сидеть за столом, сделанным из консоли управления тепловоза? А пожалуйста! Хотите приватную кабинку, сделанную из куска фюзеляжа трансорбитального лайнера? Запросто!
Ранеры прибыли не всем скопом. По очереди. Вот в заведение вошла экстравагантно одетая девушка, выделяющаяся из общей картины людей и мета на столько, что ее путь до барной стойки проследило несколько пар глаз. Следом за ней появился полноватый мужчина по своему отличающийся от местной, немного панковатой публики. Он по своему был здесь не к месту, но был противоположностью девушки. Замученный жизнью парень, в старой потрепанной одеждой с разноцветными глазами появился следующим. Кого нынче удивишь цветом глаз? Разве что где-то в глуши. Здесь тебе за небольшую сумму вместо обычных зрачков сделают символы, буквы - все что угодно! Но парень хоть выглядел уставшим, буквально светился! Светился не ярко желтой курткой. Светился изнутри. Пусть и не каждый мог это увидеть. Полноватый мужчинка мог. Гоповатый орк пришел последним из этой четвертки. Спортивный костюмчик, очечки, курточка! Он выглядел в этом клубе почти своим, но в то же время не совсем. Этих людей, пришедших сегодня в "Ньютон" на встречу объединяло одно: они были не на своем месте. Возможно, человек с которым они пришли на встречу мог вернуть их туда, где им и было место - в Тени. Так или иначе.

Герр Шмидт появился чуть позже, не достаточно быстро, что бы раенры не успели чего-нибудь выпить, но и не задерживался - что бы не напились. Собирать будущую команду пришлось по бару, но, похоже, заказчику предоставили небольшое портфолио тех, кто с ним будут работать. Одетый в простой пиджак брюки и водолазку, герр Шмидт выглядел уже далеко не молодым, и не особо заботящимся об этом. Седые волосы, морщинистое лицо, простенький, функциональный протез кисти, но при этом пронзительные и полные жизни яркие карие глаза.
-Guten Tag! Английский? Пусть будет английский. - Шмидт точно был немцем, по крайней мере его яркий немецкий акцент его выдавал - У меня есть для вас быстрая и простая работа. На пару часов, не больше. Но, если вы все сделаете правильно, работы будет больше и она будет более сложная и оплачиваемая. Считайте, это мое призвание - растить таланты. Klar?
Говоря о кабинках, компания расположилась в небольшой комнатке, похожей на аквариум. Судя по шумоподавлению и весьма мощной ECM системе, комнатка была оборудована как раз для таких деликатных обсуждений и находилась достаточно интересно, что ее ото всех прятала барная стойка.
-Агротехника Груп? Что-нибудь слышали о корпе? Фактически дочка Эво, так как через липовые имена принадлежит одному из управленцев Эво в Европе. Занимаются мелкими разработками в области сельского хозяйства, в основном техника. Ваша задача вломится в их офис, занимающийся обслуживанием клиентов. Там не должно быть почти никакой охраны - 2-3 человека, легкое оружие. Но вы должны навести там шороху. Разнести все к чертям, уничтожить все, да чего сможете дотянуться. Но не забудьте уничтожить так же и данные с камер видео наблюдения или отключить их, перед тем как идти внутрь. Никакой информации о том, кто там был у противника быть не должно. Под прикрытием вандализма, вам нужно будет найти вот этого человека... - Шмидт вынул фотографию из внутреннего кармана пиджака. В 75 году такое было раритетом. Типичный пиджак: синяки под узкими глазами (азиат), дешевый костюм с рубашкой и галстуком темных цветов, светлые волосы, зализанные на бок, в руке сойкофе (фотография была сделана где-то рядом с кафе) - Это Эдвард Ван, меджер по работе с клиентами, случайно сунувший нос туда, куда не следует. Нет, это не спасение, но мне нужно знать, что знает он, по этому притащите его мне. Задание плевое, и если делать все быстро, с минимальными рисками. Главное, не мешкать. Если будите тянуть, то можете нарваться на HTR Лоун Старов. Кто-нибудь обязательно услышит стрельбу, а так здание является корпоративной собственностью, стрелять будут сразу на поражение. Время реакция "бэджэй" не больше 7-10 минут. С новичками обычно не торгуюсь, 5 тысяч каждому после того, передачи груза. Когда закончите, свяжитесь со мной - Шмидт перевернул фото, показывая, что там написан ком код - Скажу, куда доставить парня. Деньги выдаю в руки каждому. Если мы кого-то не досчитаемся, товарищи долю не получат. Условия ясны?
+0 | [SR5]Однажды в Европе, 06.11.2022 01:55
  • 8D
    +0 от SmileR, 06.11.2022 08:07

Все с чего-то начинается. День с утра, курица с биофермы Ацтехнолоджи (и не спорь, чаммер, яйца были позже, сначала биоферма!), а дело начинается со встречи. Просидев почти месяц на достаточной глубине, что бы тот, кто вас искал ослабил внимательность, вы обнаружили, что средства к существованию постепенно подходят к концу. Еще чуть-чуть и придется экономить на жрачке. Серьезно так экономить. Сумрачная перспектива. А еще, вы здесь никто. Пока что. Никаких важных связей, никаких налаженных контактов с работодателями, а значит ничего жирного не предвидится. Но, как я уже говорил, у всего есть начало. Герр Шмидт собирал команду для плевого дела. Как раз подойдут люди, ну знаете, как это пишут: без опыта работы. Особо много информации вашему фиксеру работодатель не передал, только суть: вломится (шумно) в офис Агротехника Груп на окраине Берлина в Райниккендорфе, устроить стрельбу, разрушения и под акомпанимент мелодии разрушения выкрасть одного человека. Данные по нему герр Шмидт предоставить на встрече, в случае согласия всех. Команду собирают из разных людей, а значит им еще предстояло познакомится. Встреча была назначена в Фридрихсхайн-Кройцберге, в небольшом баре с физическим названием Ньютон. Учитывая, что это был центр города, а бар находился в нескольких сотнях метрах от Бундестага, стоило быть осторожным в выборе одежды и личных вещей взятых с собой. Нарваться на патруль органов правопорядка можно было без особых проблем. А количество камер и систем слежения в центре города превышало все возможные и невозможные пределы. Все-таки богатенькие жители города ценили свою безопасность достаточно высоко.
Проснись и пой, чаммер. Начался новый день в Изменчивом Городе!
Пару слов о проведенном месяце и чуть подробней от кого скрывались.
+1 | [SR5]Однажды в Европе, 02.11.2022 12:10
  • - О, да! - Йозеф облизнул клык, растянув губы в улыбке и с нетерпением потирая ладони.
    +0 от SmileR, 02.11.2022 12:58
  • Ну, с почином!
    +1 от Snorkvitus, 03.11.2022 13:45

Казалось бы, что сложного в том, что бы слушать? Однако, в этом и была вся загвоздка! Можно было слушать, но не слышать! И именно по этому никто, кроме Альберта не смогли вычленить в досужей болтовне уставших горожан ничего полезного. И, судя по всему, сейчас все собрались на площади в ожидании какого-то сообщения, которое граф Тодбрингер из Мидденхайма передал капитану Шиллеру. Кроме всего прочего много народу судачили о судьбе охотника Ганса. Бородатый, замкнутый мужчина, Ганс Баумер частенько разнообразил скудный рацион выживших тем, что мог поймать в окрестных лесах. И вот и сейчас, ходили слухи ушел в свою последнюю охоту, так как неделю его уже никто не видел.
-Кхм... - Шиллер прочистил горло, обозревая собравшихся на площади. Для своего возраста капитан весьма бодр, хоть и одежда его видала лучшие времена, а броня во многих местах помята. Подняв руку, капитан призывает толпу к тишине.
-Люди Унтергарда! Сегодня славный день для всех нас! - начал капитан - Я получил письмо не от кого-нибудь, а от графа Тодбрингера из Мидденхайма! Граф жив, а его город твердо стоит, давая отпор врагам!
В толпе тут же началось оживление - это была действительно приятная новость! Самая приятная за последнее время. Шиллер продолжил, когда шум немного стих:
-Граф Тодбрингер посылает свою благодарность всем унтергардцам за роль, которую они сыграли в борьбе с захватчиками. Он сказал, я цитирую: «Битва за мост Унтергарда войдет в историю как одна из самых славных битв в истории Мидденланда. Гордитесь, люди Унтергарда, Ваши жертвы не были напрасны!».
Радостный возгласов было не так много, как можно было ожидать.
— В знак благодарности за нашу доблесть, граф послал нам знак своей признательности.
Капитан лезет в сумку и достает буханку хлеба и бутылку вина:
— Мы имели честь принять тридцать хлебов и десяток бутылок вина прямо из Мидденхейма.
А вот это было уже куда приятней. Люди, вынужденные питаться в прямом смысле тем, что найдут у себя под ногами голодными глазами уставились на еду. Кто-то восхвалял графа. Капитан так же с улыбкой, поднимает над головой бутылку и хлеб. Как вдруг, одновременно с грохотом выстрела, бутылка разлетается на куски, осыпая капитана и стоящих рядом осколками и разлившимся вином. Люди прекрасно поняли, что это был звук выстрела огнестрельного оружия, прекрасно понимали, что это явно не все. На площади началась паника. Аккерплатц была слишком открытой, что бы укрыться, по этому народ бросился в переулки и улицы. Кто-то пытался укрыться в домах. А по мосту, тем временем, уже неслось несколько непропорционально раздутых гуманоидов, вооруженных дубинками.
1 клеточка - 2 ярда.
Кидаем инициативу.
Можно так же пройти проверку Внимательности, что бы выяснить, откуда стреляли.

ссылка - карта
+1 | [WHFrp]Путь проклятых, 17.06.2022 12:40
  • Ну сссс ... с началом! С первой боевкой :)
    Во вселенной постоянной войны - это и есть начало :)
    +1 от Zerg, 22.06.2022 18:51

Тихий выстрел не услышал никто, не услышал даже убегающий. Прицел Реда сегодня был немного сбит - возможно стрелок просто запыхался из-за погони. Иголка прошла в нескольких сантиметрах от плеча мужчины, но слава Императору, не задела никого из гражданских. Зато услышали приказ. Приказ ударивший по ушам, не хуже чем по мозгам. Приказ не выполнение которого казалось простым людям подобным смерти. А появление из дыма фигуры в силовых доспехах, испещренных священными символами, усилила эффект и без того сильного голоса. А вот убегающий замешкался, на какую-то долю секунды, не понимая, кто еще преследует его, замешкался ровно на столько, что бы дать Реду еще один шанс. На выстрел. На действие. Император точно сегодня благоволил своим слугам.
Ворваться в сознание к захваченному было не сложно. Он был сломлен, он был напуган, он сильно отличался от тех двоих еретиков, что были с ним. В мешанине его мыслей было сложно разобраться, сложно было найти ответ на поставленный вопрос. Похоже он не знал, куда именно убегали двое других коллаборантов. Но раз за разом, под каким углом Ноктус бы не задавал бы один и тот же вопрос, ответом был только склад. Склад на побережье. Возможно, там было их место встречи.
Арбитр кивнул Йозефу и помог поднять изрядно побитого еретика на ноги. После чего, они потащили его назад к "Химере", где люди уже заканчивали разбор баррикады, а старший дознаватель беседовала с арбитрами и опустившим голову командиром СПО. Судя по всему, последнего капитально отчитывали.
+1 | [DH2]Особое мнение, 21.04.2022 20:23
  • Увидеть внутренний мир еретика, пока тот ещё внутри, а не на стене – бесценно.
    +1 от Granych, 21.04.2022 21:13

4 дня спустя, High Noon Saloon.

В новостях была тишина, на бордах тоже никто особо ничего не говорил. Похоже, вся стрельба рядом с фермой Петровых прошла незамеченной для окружающих, точно так же как и смерть Хенсена. Парень действительно хорошо скрывался, инсценировав свою смерть, но теперь ему и инсценировать ничего не нужно было.
В клубе как обычно было людно. Кто-то отдыхал, кто-то выпивал, кто-то пришел поговорить по работе, но в основном местные и приезжие обедали и отдыхали. Сирена, как и обещала ожидала раенров в своем заведении. Пришлось немного подождать, пока эльфийка появится: судя по тому, что девушка на ходу собирала волосы в хвост и была в длинной почти до колен толстовке ее только что подняли из кровати. В клубе было несколько кабинетов, где можно было приватно побеседовать, куда Сирена и привела ранеров. Усевшись напротив, эльфийка подавливая чудовищный зевок, вынула из кармана толстовки несколько кредстиков.
-Как отдохнули? - девушка толкнула пачку кредстиков к ранерам - Здесь обещанные пять тысяч и еще две в качестве благодарности. - девушка снова подавила зевок - Касаемо произошедшего. - Сирена набрала воздух в легкие - Да, я не эльф, я банши, нет, это не заразно, если не задавать лишних вопросов, да, я питаюсь кровью и чужой жизненной силой. Хенсен был виновен в смерти почти всей моей команды и моей родной сестры в 63 году. В живых осталась только я, ну потому что меня убить в целом сложно, и Брик. - девушка качнула головой в сторону двери, намекая на орка - Брик словил пулю и лежал в госпитале, пока мы пытались пробиться к Хенсену. Ублюдок обрушил на нас небоскреб. - Сирена выдала все это почти на одном дыхании - С этим покончено. Не люблю когда между мной и моими ранерами есть какие-то недопонимания. Плохо влияет на бизнес. У меня как раз есть работа, дело очень нудное... Подразумевает поиск одного метачеловека на территории всего Сиэтла. Заказчик просил именно вас, потому что с ним вы уже работали, платит пять тысяч. Все подробности при встрече. Если интересно - назначаю.
Игромеханически:
Все, кто начали тренировки не увеличивают характеристику до окончания тренировки. По этому ведите учет дней.
Кто лечился, не забудьте записать, сколько у вас на данный момент урона.
Кто прокачал навыки, не забудьте вписать изменения.
И не забудьте перевести потраченную карму в Street Cred

Ворону готовы продать Формулу заклинания LIGHTNING BOLT и FIREBALL по 2300 за формулу.
Виктория нашла человека с именем g00N211, который вроде как известный уличный гонщик и за скромную плату готов помочь с курсом "анти" аварийного вождения.
  • С завершением первого бега! =)
    +1 от Snorkvitus, 04.01.2022 17:59

Неорома воспринял команду как истинный техножрец - тут же приступил к ее выполнению.
-Предположение: господин Снешаль, возможно вам стоит присутствовать при открытии груза. - и удалился, раздавая на ходу команды, дабы доставили нужное оборудование на палубу, где хранился груз.
Когда все желающие офицера, желающие понаблюдать за вскрытием собрались на месте, а в отсек так же прибыла внушительная охрана, затребованная эксплоратором, приступили к вскрытию. И процесс оказался куда сложней, все осложнялось крайне сложными механизмами защиты груза, которые были готовы уничтожить все, что находилось внутри и, возможно, и снаружи. Сначала работой занимались сервиторы, управляемые техножрецом, а все остальные находились на порядочном расстоянии, но из-за сложности замков, Неоромы был вынужден сам взяться за взлом. Когда замки наконец-то начали поддаваться прошел далеко не один час. То, что было внутри заставило экипаж разом сделать еще несколько шагов назад, а отдельных членов команды хвататься за оружие или священные символы. Конечно, очень мало кто слышал про древнюю расу живых машин, но даже вид полностью уничтоженного некрона наводил на собравшихся ужас, именно тот самый ужас, который почувствовал Тсветан. Благо, это машина уже точно не сможет никому причинить вреда, ибо повреждения корпуса были слишком серьезные, какие-то элементы конструкции отсутствовали, а часть обшивки головы начисто срезана. Если оценивать украшения этого образца, можно было сделать вывод, что он был явно высокого звания, но так как абсолютно никто на борту толком не разбирался в иерархии некронов, то сказать что-либо точно было сложно. Вместе с хозяином внутри покоилось и его оружие, к сожалению (а может и к счастью?) тоже сломанное, выполненное в виде посоха с лезвиями. Второй ящик был наполнен какими-то обломками и большой сферой идеальной формы. Судя по текстуре, они были из того же материала, что и тело, то есть так же принадлежали расе некронов. Содержимое последнего кофра разительно отличалось от остальных. Внутри было сокрыто странное древковое оружие с коротким клинком, смесь протазана и алебарды. Металл из которого было выполнено лезвие был явно не человеческого происхождения да и древко похоже было сделано из эльдарской психокости. Внутренности контейнера были заполнены сферами, которые, видимо, и экранировали содержимое от сигнала ауспексов, выдавая ложные данные.
  • THE PLOT THICKENS! ^^
    А и НК в роли техприста, это офигенно конешн ^^
    +1 от Alien, 08.12.2021 05:59

Деревня Ратибож, королевство Бругге.

Ратибож - большая, даже очень большая деревня, которая всеми силами старается быть похожей на город. В свое время староста даже пытался перестроить дома центра деревни в каменные. Ближайший источник камня - Механские урочища оказалось не самым лучшим местом для этого. И не из-за болотистой местности, которая затрудняла транспортировку, а из-за обитателей урочищ, да и староста тогда от князя получил лично на орехи. Но и без этого Ратибож была большой деревней, красивой и крепкой. Дома срублены на совесть, люди трудятся на полях, рыбный промысел на реке О активен. И жили далеко от всех напастей: больших тракторв рядом нет, кроме заброшенной Старой Дороги, ничего ценного для бандитов тоже. Но чем больше приходило слухов о волнениях на севере, тем неспокойней становилось. Король Веслав укреплял границу, но до того, как границы были закрыты на территорию Бругге просочилось не мало беженцев и далеко не все из них были крестьянами, бегущими от войны. В Бругге попало не мало головорезов и других личностей, пытающихся и тут раскачать обстановку. И у деревни Ратибож появились проблемы. Турлугские холмы хоть и были не очень гостеприимными, но это было большая территория, где можно было укрыться. Когда староста Вортен отказался идти на сговор с бандитами и пригрозил, что доложит князю, бандиты похитили его сына и жену и грозятся убить их, если староста пожалуется князю. Но война привела сюда не только отъявленный негодяев, но и негодяев порядочных: охотники за наживой, наемники из разбитых подразделений - люди работающие за деньги, работающие достаточно качественно, что бы обратится к ним за помощью.
Беда, как говорится, не приходит одна. Зло притягивает зло и тварями, которыми раньше разве что детей пугали начало становится опасно много. И если раньше утопец разве что бабу за юбку ухватит, а какой-нибудь домовой в крынку со сметанной нассыт, то сейчас рыбачить ходили с оружием, стараясь вернуться за темно, а в полях, чуть завидят марево, бежали прятаться - вдруг дух злой?! А где монстры, там, как известно и ведьмак объявится. Да не один, а целых два! Бежали от войны? Или пришли по зову монет? А может из желания помочь людям и доказать им, что вся эта демонизация от страха перед иным?
Оба трактика в Ратибоже были заняты, да что там заняты? Забиты! Не смотря на то, что до столицы королевства было дай Бог день пути, в город было не попасть из-за военного положения, а на улицах был объявлен Комендантский Час. По этому некоторые путешественники останавливались здесь, переждать.
"Последняя Капля" была хорошим примером качественного трактира. Не большой, но аккуратный, на первом этаже один общий зал и один поменьше, с эркерами, где можно было спокойно посидеть, обсудить частные дела. Но там и цены были выше. Ну а второй этаже целиком отдан под комнаты. А уж меню! Чего тут только не было: морская живность, мясо, вино и с севера и с юга! Но был в Ратибоже еще один трактир, даже не трактир, а целый постоялый дом с весьма прозаичным названием "Дом". На северном въезде в деревню возвышалось большое, наверное самое большое здание, четыре этажа с каменным первым, с огороженным двором, большой коновязью и отдельным амбаром. Но выглядел "Дом" как-то не очень по домашнему. Серо. И народ здесь был в основном серый, настороженный, при оружии. В "Доме" обычно останавливались путешественники, которые были не особо богаты или им нужно было задержаться на подольше. Особенно актуально это стало в текущих условиях, еще и когда в столице Бругге был введен комендантский час и после захода солнца никого в город не пускали, и то стража вполне могла развернуть вас обратно, если вы ей не понравитесь. Сегодня вечером в "Доме" было не очень спокойно, а причиной тому прибывший еще один отряд кандотьеров прошедший через Ратибож. Вперед на войну! Народ теперь активно это обсуждал. Вам тоже было интересно послушать, но появившийся стражник перечеркнул эти планы.
-Эээ.... стало быть староста вас видеть хочет... глава наш, да. Прям щас.
+1 | Старый мир, 01.11.2021 02:39
  • С почином!
    +1 от Dargot, 08.11.2021 15:54
  • С началом игры)
    +0 от Legendes, 13.11.2021 02:02

Координаты, полученные из Ключа.

Названия: Валирия
Сегментум: Сегментум Обскурус
Сектор: Каликсида
Субсектор: Джосинанскйи Предел
Система: Валан
Популяция: =неизвестно=
Принадлежность: Империум
Класс: Мир Сад
Имперская десятина: Аптус Нон

Валирия, типичный райский мир с приятным мягким климатом с самыми разными зонами для отдыха Имперской знати. От зеленых холмов и пышных лесов, до роскошных пляжей планетарной Столицы и горных массивов и снежных пиков, расположенных, преимущественно в южном полушарии. У планеты есть всего один крупный город - Столица, названная в честь названия планеты и множество небольших городков, разбросанных по всей поверхности Валирии. Население крайне не плотное, по этому спрятать здесь что-то не составляет никакого труда. На планете есть несколько руин, датирующиеся эпохой колонизации и являющиеся останками кораблей первых колонизаторов. Возможно, поиски стоит начать от туда.


Названия: =неизвестно=
Сегментум: Сегментум Обскурус
Сектор: Каликсида
Субсектор: Адрантис
Система: =неизвестно=
Популяция: =неизвестно=
Принадлежность: =неизвестно=
Класс: космическое пространство
Имперская десятина: нет

Эти координаты, согласно имперским картами, указывают на пространство в нескольких световых часах от системы Тсада. Возможно, стоит поискать более старые карты? Прыжок в слепую может кончится очень плохо.


Названия: Тарадария Секундус
Сегментум: Сегментум Обскурус
Сектор: ?
Субсектор: Миры - Подкидыши
Система: Тарадария
Популяция: =неизвестно=
Принадлежность: Империум
Класс: Мир Улей
Имперская десятина: Экзактис Партикулар

В системе оказались сразу две, пригодные для жизни планеты: Тарадария Примарис и Тарадария Секундус, но только вторую планету удалось заселить. Тарадария Примарис, не смотря на пригодную атмосферу и наличие приличного количества ресурсов, оказалась очень враждебной и после третьей попытки колонизации признана непригодной для жизни.
Тарадария Секундус, это мир улей, живущий добычей прометия и некоторых металлов. На поверхности планеты расположено пять городов-ульев: Кондария, Торгония, Тихос-1, Тихос-2, Лангард. Тихос-3 буквально сложился под землю, в результате мощнейшего взрыва в шахте под ним.
  • Интересная завязка бтв. Классический сюжет об "острове сокровищ" и не менее классический сбор карты по кусочкам. Самое оно для рогомодуля.
    +1 от Alien, 16.09.2021 22:33

28 сентября 2007 года, Фресно, Калифорния.

Это давно назревало. Давно витало в воздухе и сколько бы Алистер не закрывал глаза на постоянные выходки Лос Дьяблос, заверяя себя и других, что он нашел общий язык c Идальго, каждый раз происходил очередной инцидент. В этот раз терпение Алистера кончилось. С этим надо было что-то делать! Во-первых оповестить на ежемесячном собрании всю социально активную аудиторию Сородичей о ситуации с чертовыми латиносами, во-вторых подобрать для работы подходящую кандидатуру. Конечно, всегда можно отправить Дружину, но это равноценно развязыванию открытой войны. Кому это, спрашивается, нужно? У него уже были на примете несколько кандидатов, которых он пригласил на собрание лично. Потому как иначе они просто бы не явились. Скорей всего. Смит потер переносицу, тихо проклиная Антонио и его бандитов.
-Думаешь это как-то связано с нашими гостями? - сидящая за рулем Мария, подняла глаза в зеркало заднего вида, но не для того, что бы посмотреть на босса (он там все-равно не отражался), а скорей на багажник, где покоились связанные "гости".
-Не исключаю. Ими займется Джордж.
Если не брать во внимание повестку дня, Алистер любил собрания. Ему нравилась это людская традиция, собираться раз в какое-то время в Сити Холле и обсуждать насущие проблемы города. Да что говорить, он бы с радостью бы поприсутствовал на таких собраниях смертных! Но, увы, вместо этого на них бывали его представители. Вот Барон и решил, что неплохо бы тоже иногда проводить такие встречи, что бы обменяться мнениями, решить что-то всем членам общества. Иногда это даже шло самому обществу на пользу! Все лучше, чем узурпированная власть Князя. Температура ночью, наконец-то начала опускаться ниже 30 градусов, а завтра и во все обещали дождь, возможно, город наконец-то сбросит эту духоту.
-Приехали.
Сородичи свои встречи тоже проводили в Сити Холле. Почему нет? Ночью там все-равно пусто, лишних вопросов никто никогда не задавал, а ночная охрана там и во все была вся своя. И тут было тихо. Стоило отъехать подальше от 41 или 99 шоссе в глубь города, где в основном находились муниципальные заведения и все словно замирало. Это тоже нравилось Алистеру. Тишина. Спокойствие. Иногда было хорошо, даже полезно, побыть наедине со своими мыслями.
Джим, Эрика, Макс (можно же Максимилиана называть Максом, а то длинно).
Барон хочет видеть вас лично. Даже каждому приглашение прислал. СМСка, звонок, письмо - на ваше усмотрение. Прозрачные намеки о работе, но не с очень удачной формулировкой "на благо общества", но все еще предложение интересное. Особенно пункт про договорную оплату.
Вступительное слово вот вас.

Сиерра, Томас, Тройдан.
Личного приглашения от Барона вы не удостоились, возможно просто ему нечего вам предложить. Но Барон это всего-лишь один из многих. У Брайтов давно были какие-то проекты в городе для которых нужны были сторонние исполнители. И, по какой-то причине, выбор пал именно на вас. Элина обещала быть на собрании, там и обсудим все дела.
Вступительное слово от вас.
  • Что-то давно я плюсиков не ставил. С почином, и спасибо что сделал эту игру и мы в нее играем.
    +1 от Erhen, 20.08.2021 01:56
  • С почином!)))
    +1 от Victus Pallidus, 20.08.2021 12:57

Декер, работающий на "Кей Секьюрити" даже и не собирался прятаться. Судя по всему, он был подключен к сети через VR и просто обозревал всю подконтрольную территорию, особенно не интересуясь тем, что происходит за ее пределами. Иконка декера представляла собой ключик (ха-ха Кей Секьюрити, как остроумно), но при этом в том месте, где у ключа зубцы был, внезапно, ирокез.
Наложить марку на достаточно слабенький "Гермес" проблем не составило. Комлинк не был защищен каким-то супер фаерволом, да и его собственный встроенный фаервол был, мягко говоря, не лучшего качества.
Кроме декера и комлинка в офисе, где расположилась Йоко, были и другие устройства, вроде телевизора, консолей, камер и даже лифта, которые были уже частью PANа ключеобразного декера. В тихом режиме так же еще что-то работало, но для этого нужно было разбираться и искать что именно.
В сайленте работает неизвестное количество устройств.
Декер подключен через VR. В его PAN входит дофига всякого разного, ничего информационную полезность не несет.

От одного "бандита" Мэв успел уйти, пропустив его в ножницах, однако тут успел нарисоваться и второй противник, что было совершенно не во время. Митчел успел увидеть в зеркалах мелькающий силуэта маленького палубного штурмовика и тут же дал самый полный газ. "Крузейдер" без труда мог уйти от "Скайхока" не оборудованного форсажными двигателями, но это был все еще не "Том Кэт", берущий с места в карьер на равных с супер современными советскими МиГами о которых рассказывали во флотской разведки, по этому на огневом решении А-4 оказался раньше, чем Маверик успел набрать достаточную скорость. Мимо просвистел трассер, второй, десятый. Внезапно что-то ударило где-то соврем рядом с кокпитом, в лицо полетели обломки пластика, а левый глаз резко перестал вообще видеть что-либо. Пит не стал разбираться что это было, а просто продолжил жать на все деньги по прямой, разрывая дистанцию.
-Я ранен. - коротко доложил пилот, наконец сообразив, что глаз ему заливает кровь, обильно текущая из глубоко рассеченной брови, а смахнуть ее мешал шлем и невозможность убрать руки с органов управления. Быстрый осмотр приборной панели и системы предупреждений показал, что самолет цел, топливо не течет и в общем-то можно продолжать вести бой, правда, попадание полностью разбило панель ответчика, что могло быть черевато. С другой стороны, Митчел хорошо знал устройство ЗРК находящихся на вооружении местных молодчиков, по этому что был ответчик, что не был, считать его показания могли разве что бортовые системы самолетов.
Митчел не был сумасбродным новичком, ломящимся в самую гущу, по этому нужно было из боя выходить. На время:
- Выхожу из боя. Машина не повреждена, но мне нужна минута. А то я тут все кровью заляпаю.
+1 | Принцессы Семиземья, 20.12.2019 00:06
  • Отличное описание
    +1 от GreyB, 20.12.2019 09:10

На борту "Энтерпрайза" размещено Авиакрыло Морского базирования 9. Кроме "Тузов" в него входят "Вархоки", "Топхэттеры", "Виджиланитис", а также эскадрилья электронной борьбы номер 133, также вертолеты и самолеты раннего радиолокационного оповещения. Дальше внизу будут представлена короткая справка по самолетам, которыми будет управлять игроки, схемы загрузки этих самолетов и характеристики оружия.

Grumman F-14B Tomcat. (иногда называют Bombcat)
Модификация двухместного флотского перехватчика, основу которой составляет замена маломощных двигателей Pratt & Whitney TF30-P-414A на куда более надежные и мощные F110-GE-400E, увеличившие соотношение мощность\масса при низких количествах топлива больше чем 1:1, ваша эскадрилья одна из первых, получила новые самолеты в свое распоряжение. Еще одним новшеством для ваших самолетов стала возможность установки контейнера LANTIRN (Low Altitude Navigation and Targeting Infrared for Night), системы, позволившей Томкэтам использовать не только неуправляемое, но еще и корректируемое оружием класса воздух-поверхность (JDAM).

Точек подвески всего: 8 (точки перечисляются с левого крыла до правого)
1 - AIM-9, LANTIRN pod
2 - Любая ракета В-В, Expanded Chaff Adapter
3\4 - Любая бомба, AIM-7, AIM-9, AIM-54 (могут быть установлены только парно) ECA pod (в случае его установки, на 3 или 4 точку подвески вторая становится недоступна)
5\6 - Любая бомба, AIM-7, AIM-9, AIM-54 (могут быть установлены только парно) AN\ALQ-167 ECM pod (в случае его установки, на 5 или 6 точку подвески вторая становится недоступна)
8 - AIM-9
Установленная в фюзеляже шестиствольная 20 мм пушка М61 Вулкан



LTV A-7E Corsair II
Корсар ошибочно называют штурмовиком. Самолет эволюционировал из не самого удачного F-8 Crusader и со временем получал все больше больше апгрейдов, начиная от улучшенного навигационного радара и заканчивая радаром огибания земной поверхности. Корсар может нести неплохой арсенал и средств поражения воздух-земля, но его вооружение класса воздух-воздух ограничено только ракетами AIM-9.
Точек подвески: 8 (точки перечисляются с левого крыла до правого)
1-3 - Любые "глупые" бомбы, умные бомбы только при наличии союзника с подвешенным контейнером LANTIRN, противорадиолокационные ракеты AGM-45 Shrike, бомбы с ТВ наведением AGM-62 Walleye, ракеты воздух-поверхность AGM-65 Maverick, контейнер НАР ZUNI, AIM-9, AN\ALQ-167 ECM pod
4-5 - AIM-9
6-8 - Любые "глупые" бомбы, умные бомбы только при наличии союзника с подвешенным контейнером LANTIRN, противорадиолокационные ракеты AGM-45 Shrike, бомбы с ТВ наведением AGM-62 Walleye, ракеты воздух-поверхность AGM-65 Maverick, контейнер НАР ZUNI, AIM-9, AN\ALQ-167 ECM pod
Установленная в фюзеляже шестиствольная 20 мм пушка М61 Вулкан


Характеристики вооружения:
У оружия есть несколько характеристики.
Сложность определяется либо одной цифрой, либо несколькими через слэш для наземного оружия.
У оружия есть минимальная и максимальная дальность стрельбы. Если дальность указана 0, значит оружие может быть применено только по цели в своем секторе.
Вес указывает сколько "точек подвески" занимает оружие.
Также в профиле оружия указана высота с которой оно может быть применено.
Последним указана цена в Специальных Очках.

Пушечное вооружение:
M61 Vulcan

Когда американские "Фантомы" ранних модификаций столкнулись с вьетнамскими МиГами быстро стало понятно, что управляемые ракеты еще не достаточно эффективны, что бы поражать цель сразу же, а оставшись без ракет "Фантом" становился легкой добычей для МиГа, имевшего мощное пушечное вооружение. В срочно порядке на F-4 начали устанавливать скорострельную многоствольную пушку М61, чьи модификации до сих пор устанавливаются на самолеты.
Сложность попадания: 10
Дальность: 0

Ракеты воздух-воздух:
AIM-9M Sidewinder

Древняя как мир ракета с ИК головкой самонаведения модернизировалась с самого первого дня своего появления. Ракета предназначена для поражения цели в заднюю полусферу с близкой дистанции.
Сложность попадания: 6
Дальность: 1
Вес: 1
Высота: В\Н
Цена: 0

AIM-7M Sparrow

Более тяжелая ракета среднего радиуса действия с полуактивной радиолокационной головкой самонаведения. На службе с 1956 года, как и Сайдвиндер постоянно модернизируется. Недостатком ракеты является необходимость постоянно сопровождать ракету радаром, чем непосредственно выдается местоположение.
Сложность попадания: 8
Дальность: 2
Вес: 1
Высота: В\Н
Цена: 0

AIM-54C Phoneix
Тяжелая ракета воздух-воздух с активной радиолокационной головкой самонаведения. Была разаработана как средство борьбы с советскими тяжелыми противокарабельными ракетами, а так же для борьбы с тяжелыми противолодочными самолетами (привет "Медведи"). Ракета имеет дальность пуска более 100 миль и боеголовку массой более 60 кг. Взрыватель дистанционный, а это значит, что ракете не обязательно точно попасть в цель, достаточно взорваться рядом и вражеский самолет превратится в огненный шар. Ракета стоит порядка 500 тысяч долларов, по этому использовать ее надо очень осторожно.

Сложность попадания: 6
Дальность: 4
Мин. дальность: 1
Вес: 1
Высота: В\Н
Цена: 2
Особенность: Во время фазы подлета вы можете атаковать бандитов любым количеством ракет, которое есть у вас на борту.

Управляемые ракеты воздух-поверхность:
AGM-65B Maverik любимая ракета принцессы Фуонг
Управляемая ракета воздух-поверхность с телевизионной системой наведения. Настоящее оружие выпустил забыл не требующее никаких корректировок со стороны самолета-носителя.

Сложность попадания: 5\10
Дальность: 1
Вес: 2
Высота: В\Н
Цена: 0

AGM-65D Maverik
Модифицированная ракета AGM-65, обычная камера была заменена на ифракрасную, что позволило использовать ракету в плохую погоду и ночью.
Сложность попадания: 5\10
Дальность: 1
Вес: 2
Высота: В\Н
Цена: 0
Особенность: благодаря инфракрасной камере пилоту проще работать с наведением ночью. На пуск AGM-65D не распространяются штрафы за плохую погоду и ночные операции.

AGM-45 Shrike

Как и в случае с ракетой AGM-122, созданной на базе ракеты AIM-9, ракета AGM-45 была создана в корпусе ракеты AIM-7. Шрайк предназначена для уничтожения радилокационных станций и подавления ПВО, использующего РЛС. Но как и AGM-122 Шрайк страдает от очень маленькой дальности действия, по этому не пригодна для безопасного подавления тяжелых батарей ПВО.
Сложность попадания: 5
Дальность: 1
Вес: 1
Высота: В
Цена: 0
Особенность: может атаковать только РЛС и ПВО с РЛС.


AGM-78 Standard ARM

Более совершенная и тяжелая противорадиолокационная ракета уже лучше подходит для подавления тяжелых комплексов ПВО, однако ее цена, сходная по цене с AIM-54 не позволяет использовать ракету постоянно и в больших количествах. Кроме того, после любого применения данной ракеты пилот был обязан написать целый рапорт, чего пилоты делать не любили. Ракета была построена на базе ракеты земля-воздух RIM-66 Standart.
Сложность попадания: 4
Дальность: 2
Вес: 1
Высота: В
Цена: 2
Особенность: может атаковать только РЛС и ПВО с РЛС. AGM-78 может нести только A-6 Intruder и F-4G "Wild Weesel"

Подвесные контейнеры.
AN\ALQ-167 ECM pod

Данное устройство предназначено для постановки пассивных и активных помех вражеским радарам, что ухудшает возможности противника в плане поражения самолета ракетами с РЛС наведением.
Вес: 1
Цена: 1
Особенность: сложность поражения ракетой с РЛС наведения +1.

ECA pod (Expanded Chaff Adapter)

Данное оборудование предназначено для повышения эффективности противодействия вражеским ракетам с ИК наведением путем установки дополнительных тепловых ловушек. В них входят не только ракеты воздушного базирования но и некоторые ЗРК и ПЗРК.
Вес: 1
Цена: 1
Особенность: сложность поражения ракетой с ИК наведением +1.
+1 | Top Gun: Solid Lock, 31.01.2018 00:30
  • любимая ракета принцессы Фуонг
    +1 от GreyB, 31.01.2018 09:17

Кубики для Ранадана
+0 | Top Gun: Solid Lock, 30.01.2018 19:37
  • Я думал он самолеты запостил!!!! \ о_о / вопль отчаяния и разочарования
    +0 от GreyB, 30.01.2018 21:06

Похоже, что уловка Вортекса сработала как часы. Вот только сам Энмир оказался в сложной ситуации, на него набросились все трое насекомых. Когда-то это были люди, потому что даже среди жвал, хитина и фасеточных глаз угадывались человеческие черты лица. Оставалось только догадываться, какие эксперименты проводила здесь корпорация. Вырвавшиеся на свободу твари были безумны (о чем свидетельствовала их аура) и жаждали только крови и убийств. Надеяться на то, что в них осталась хоть капля разума было бесполезно.
Но маневр Вортекса дал ранерам шанс ударить первыми.
Вот такого рода дрянь на вас наседает

+1 | [SR5]Bloody Buisness, 19.12.2017 13:06
  • ик!
    + за такое
    +1 от CheZzter, 11.01.2018 21:47

Пока Логан пытался вспомнить курс первой помощи, который проходил в более молодые годы, на улице что-то появилось. Из-за сумерек и отсутствия нормального освещения было сложно понять, что это, медведь или волк? Но если медведь, то странного серого окраса, а если волк, то это очень и очень большой волк. Но одного взгляда хватило, что страх липким комом начал подступать к горлу, а сердце отстукивать чечетку. Существо некоторое время принюхивалось к земле, а потом потянув носом воздух, уставилось точно на Логана. От услышанного дальше утробного рычания, Логан окончательно потерял какой-либо контроль над телом, которое сковал жуткий страх.
  • Даже мне страшно стало.
    +1 от Bully, 27.12.2017 11:17

-Я собрала кое-какой транспорт. Начнем погрузку! - Ирина так же убежала готовить отступление из города. Механиков буквально пинками гнали в трехосные крытые грузовики. Эти машины, конечно, не были защищены совершенно, что делало каждый "чих" в их сторону невероятно смертоносным для персонала. Пока все достаточно быстро и хорошо, но, как это обычно бывает, очень быстро покатилось под откос.
-У нас гости! - в эфир вклинился кто-то из разведчиков - Пять вражеских мехов. Секунду... - статика - Да, я понял... - статика - Три "Урбанмеха". Осторожно, эти модели вооружены пушками АС\20. Два "Ланцелота", определяю... Да, точно, это базовые модели, опасайтесь их ускорителей частиц.
-Погрузка еще не закончена - а это уже Ирина - Дайте нам минуту... - внезапный взрыв прервал передачу, но Ирина вернулась через пару секунд - Черт, они только что взорвали второй выход! Держитесь и не давайте им подойти к ангарах, я скоро буду с вами.
1. Инициатива
В данном случае, инициативу за всех кидает командир, прибавляя бонусы от Лидершипа или Тактики, если таковые навыки есть.
2. Бой.
Так как в бою может участвовать еще и пехота, ход несколько иначе структурирован и длится 5 секунд. Мех и любая другая техника может стрелять раз в два хода всем оружием (то есть где-то еще 5 секунд требуется на перезарядку). Соответственно так же уполовинена и дальность движения меха (да-да, всем перенести в чарники статы мехов от сюда ссылка).
3. Вот тут лежат полезные таблички с модификаторам ссылка. Одно НО! Где написано +, наоборот отнимаем от выброшенного, где написано -, наоборот прибавляем.

Карта: ссылка (гуглодрайв)
Инициатива врагов: 12

Задача:
I. Продержаться 5 ходов.
II. Эвакуироваться вместе с персоналом.

Против вас 3 урбанмеха и 2 Ланцелота. Пока.
  • Я жтри месяца ждал этого поста! Лучший подарок просто.
    +1 от GreyB, 26.11.2017 22:30

-Шесть машин... - с сожалением произнесла командир - Этого мало, но мы сможем с этим что-то придумать.
Ирина замолчала на некоторое время, казалось, что любой нормальный человек должен нервничать, находясь под таким психологическим давлением, но, технически, Ирина и человеком то не была.
-На сколько мне известно, наш противник Скайские Сепаратисты, захотевшие отомстить лично губернатору Шейнштайнеру и некому полковнику Эйзенхауэру. На сколько я понимаю, это ваш командир, капитан? С губернатором у нас соглашение, но если Скайские мятежники захватят планету, они не будут разбираться откуда мы, а просто убьют.
У звездного капитана ожил комлинк.
-Да. Поняла. - мехвоин снова вернулась к своим вынужденным коллегам - У нас осталось очень мало времени. А сил, что бы эвакуировать всех и все нет. У вас мало времени. Если вы готовы к сотрудничеству, готовьте ваши машины и мы выступаем.
Сложный выбор:
Времени не хватит, что эвакуировать все и вся, а значит придется выбирать.
1. Забрать всех механиков и лишь малую часть боекомплекта и оборудования.
2. Забрать максимально комплектующих и боекомплекта, но оставить большую часть механиков на произвол судьбы.
3. Взять и механиков и комплектующие с бк поровну.
  • Технически не человек?! Моё лицо стало таким 0_о
    +1 от Bully, 15.11.2017 19:18

Похоже, шансов на то, что бы выкрутится из этой ситуации оставалось крайне мало. Все, что оставалось сделать командиру - постараться спасти своих бойцов. Палаш уже очень плохо слушался управления, практически отсутствовал нормальный обзор. Кое-как Рейнджер еще различал в какой стороне враг. Развернув "Черную розу" в сторону меха, который показался ему командирской машиной протокола, Александр собрал всю свою волю и силу в кулак, что бы дать полный газ и пойти на быстрое сближение. Без оружия, без возможности эффективно сражаться в ближнем бою оставалось только использовать палаш как снаряд. Многотонный и тяжелый снаряд. Метр, другой, еще чуть-чуть, Александр хотел было уже дернуть ручку катапультирования, но механизм, похоже, заклинило. Удар. Кто-то как будто выключил свет, а во рту образовался мерзкий кислый привкус. Мысли слились в один красный вихрь боли, а потом все угасло.
  • ушёл как мужик
    +1 от Summer_Knight, 05.11.2017 22:10

Пока Тихоходов вел свою беседу, "Черная роза", словно кошка, заметившая мышь, подбиралась все ближе и ближе, что бы нанести удар.
-Вагнер, прикрой. - буквально прошептал Александр, шажок за шажочком приближаясь к рубежу атаки. А потом, как на зло, ударила артиллерия.
-Пасько, Комиссаров, продолжать выход из боя! - рявкнул Рейнджер и ринулся вперед, двигаясь зигзагом, что бы не попасть под прямой обстрел артиллерии. Вырвавшись из леса, на открытое пространство, палаш буквально взмыл в воздух, перелетая через реку, а потом окутался огнем стартующий ПТУРов. В руках запрыгала, задергалась, забилась, словно птица в неволе автоматическая пушка, выплевывая вольфрамовые ломы в сторону вражеских палашей. Александра интересовала только одна машина - командирская.
Сближение на позицию 3. Атака чем можно.
  • Эпичен =)
    +1 от GreyB, 30.10.2017 09:29

Группа гиров покинула ангар и направилась с территории базы за лейтенантом. На выходе Васкез предупредила:
-За мной шаг в шаг. Если хоть на один шаг в сторону отклонитесь - подорветесь на мине. Им пришлось шагать не меньше двадцати минут, зато за это время курсанты смогли освоится с машинами и теперь простой шаг давался без проблем. Но на такой скорости гиры будут передвигаться разве что на марше. Группа добралась до старой сетчатой ограды, на которой через каждые несколько метров висели предупреждения о том, что здесь стреляю с использованием боевых снарядов.
-Мы не полигоне. - резюмировала Васкез - Устроим небольшую проверку вашим навыкам, здесь есть простенькая полоса препятствий с скрытыми мишенями. Мишени оборудованы сенсорами, фиксирующими положение дула ее оружия, если мишень "попадет" в вас, вы об этом..хах...узнаете. Так что не зевать, ваше оружие заряжено практическими снарядами, пробить броню такой не сможет, но человека снесет, так что смотрите, куда стреляете.
Гир лейтенанта отошел в сторону, давая новобранцам дорогу.
-Чуть не забыла, за каждую мишень вы получаете 5 очков, пришедший первым получит 25 очков. Набравший больше всех очков получит...приз. Набравший 85 очков получит специальный приз от меня. Что встали!? ВПЕРЕД!
Статы машин:
"Чита"



"Хантер-Рикон"



"Охотник за головами"

Вы размещаетесь вокруг стрелки в левом нижнем углу. Пока видны только четыре мишени. Вы ходите первыми, используем правила боя. Для уничтожения мишени нужно просто в нее попасть.
Координаты добавлены
ссылка - карта.
+1 | [SILCORE]Heavy Gear, 13.08.2017 20:51
  • Ура! Мехи-мехи, Ура! Наконец-то
    +1 от GreyB, 14.08.2017 22:52

Контрразведчик покачал головой. Его такой ответ, видимо, устроил.
-Спасибо, можете быть свободны. - капитан то же поднялся со своего места, что бы подойти к двери - Вессера, зайти на секунду.
Лейтенант Васкез нехотя отлипла от стены, зашла к капитану, но не на долго, буквально секунд на десять, после чего привлекла к себе внимание новобранцев.
-Из-за теракта сейчас пошел суровый шмон по всем лагерям беженцев и приграничным поселениям. Наши понимают, что тут дело не в обычных террористах из Бэдлэндов, но остальная солдатня этого так просто не оставит. По этому, ты - Васкез чувствительно ткнула Ишикаву в грудь - Ни слово о своем происхождении и вы то же помалкиваете. Иначе, вас просто порвут и ни я, ни капитан Строкер ничего не успеем сделать. Ясно? Отлично. Теперь о хорошем. Поздравляю с повышением, и бла-бла-бла. Формально, вы повышены до звания Рейнджер, с повышенным окладом и всеми этими привилегиями. На деле вы все та же "зелень", которую еще пару циклов придется учить. А теперь, за мной.
Махнув рукой, лейтенант снова повела новобранцев за собой, что бы показать основную часть базы. С тремя зданиями новобранцы уже познакомились - это была пара казарм и административное здание. Там было все просто и понятно - по казенному. Вертолетная площадка была уставлена самыми разными вертолетами: от ощетинившимися стволами тяжелыми штурмовиками, до небольших транспортных. Между вертолетами сновали техники, разные обслуживающие машины. Чуть дальше находился ангар, на который Васкез обратила особое внимание:
-Если казарма это ваш второй дом, то это место где вы будите жить. - ангар был занят гирами и только гирами. В основном это были достаточно старые машины ("Хантеры" в разных модификациях и более тяжелые "Гризли"), много боксов пустовало так как почти вся база был на ушах и находилась на заданиях.
-Док!
-О! Привет, Весса. Не припомню, что бы у тебя были дети, чего за мяско?
-Это нам пополнение, капитан привез. Я хотел им устроить головомойку. Нам штаб уже который цикл обещает новый инвентарь завезти, есть что?
-Глухо. Мне кажется, они меня игнорируют. Приходится разбирать доноров. Но, я думаю, для этих мальчиков и девочек я чего-нибудь найду. От Нормана и Германа остался "Гепард" и "Хантер Разведчик", но на нам прислали только один чистый "ИИ", так что кому-то придется подружится с "Гепардом". А еще двоих, видимо, придется сажать на "Хэдхантеры", там хотя бы приводы не так глючат. - Доком был не высокий и коренастый мужчина в замаслянном комбинезоне, на плечах была одета тяжелая разгрузка с разнообразным инструментом. И пока лейтенант не отвлекла его, механик был занята ремонтом одного из гиров. Машина находилась в полностью разобранном состоянии и было сложно понять, что это за модель.
-Ну что, мальчики и девочки? У кого какой счет на симуляторе? Или их сейчас не гоняют?
Васкез отрицательно покачала головой.
-Ууу. Тьма невежества. Посмотрим, чего вас там научили. Значит так, дамы, вам вон те две машины. Это разведчики, "Гепрад" и "Хантер Разведчик", но на "Гепарде" воевал Норман и "ИИ" к нему уж очень привык, так что по началу будет сложно. На "Хантере" стоит "нулевый" блок "ии", по этому воспитывая его как хочешь, машина твоя. - Док показал Элине и Инге два гира. "Хантер" и "Гепард" были немного похожи, однако "Гепард" был менее квадратный, а его "голова" напоминала голову какой-нибудь птицы. "Хантер Разведчик" же сохранил все основные характеристики своего предшественника, но потерял в броне. Внутри обоих гиров было до ужаса тесно и становилось понятно, почему в разведчиков брали тех, кто поменьше. Марвин бы, например, ни за что бы не поместился в кокпит.
-Так, вроде залезли, курицы. - хмыкнул Док - Весса, не хочешь показать класс?
Лейтенант показала механику средний палец и зашагала в дальний конец ангара, очевидно, к своему гиру.
-Так, парни. Ваша очередь. "Хэдхантеры" не самые тяжело вооруженные и бронированные машины, но они надежные и простые в эксплуатации. Залезайте. - оба "Хэдхантера" были практически идентичны оригинальному дизайну, за исключением немного зализанной формы "головы" и двум антеннам из нее торчащим, кроме того, чуть-чуть отличалась установка плит брони. Кокпит был раширен специально для более крупных пилотов и туда не плохо помещался Марвин.
-Надеюсь, еще помните, как заводить? - хмыкнул Док - Накачать топливо в цилиндры, нагнать воздух... Да ладно, шучу, тут автоматика. Включаешь батарею, подачу топлива, стартер. Во!
Ангар наполнился гулом разогревающихся V-двигателей и вонью выхлопных газов.
-Не ударьте в грязь лицом - заговорщически "прошептал" Док, перекрикивая грохот двигателей, выходящих на ходовые обороты.
Мимо новобранцев прошагала десантная модификация "Гепарда", если бы не надпись на правом плече "лт. Васкез" не узнали бы, что это была лейтенант.
-Перейти на канал 134.21 - прозвучал в шлемах голос лейтенанта. Шлемы, кстати, в отличии от учебных, оказались либо велики либо малы, что было печально. Но выбирать было не из чего, что Док дал, то и одели. С помощью этого самого шлема пилоты образовывали нейронное соединение с ИИ гира, что позволяло управлять машиной с большой точностью. ИИ, сам занимался тем, что обрабатывал команды пилота и помогал ему с выбором решений. Чем больше пилот и ИИ работали вместе, тем точней ИИ угадывал, как бы пилот поступил в том или ином случае. Сейчас ИИ всех машин ожидал ввода какой-либо команды, так как их параметр принадлежности еще не был откалибирован техником до конца и они, по сути, стали бы "слушать" любого, кто бы хотел залезть в кокпит.
-Выходим из ангара и за мной. Не растянитесь только на бетоне.
Звание Ranger
Оклад: 25000 в цикл
Налоги: 23%

Gear cockpit


HRCS-01LG-SCT CHEETAH


HRCS-O1MG-SCT HUNTER RECON


HACS-01MG-C HEADHUNTER


Шлем пилота гира.


Проверка пилотирования против сложности 4. Иначе мордой в пол.
+1 | [SILCORE]Heavy Gear, 07.08.2017 15:25
  • Вот картинки очень кстати =)
    +1 от GreyB, 10.08.2017 19:04

-...И тут я обнаруживаю эту проклятую "Гадюку" у себя на хвосте! - в этот раз, как ни странно, Митчел бы рад соседке. Хоть он уже в десятый раз рассказывал одну и ту же историю, а Милли слушала все так же затаив дыхание, это помогало отвлечься от дурных мыслей.
-А Шань орет: Пит, у нас маленький опездл на жопе! Ну я тут же газ убираю, применяю воздушный тормоз и в крутую бочку правую! - Маверик продемонстрировал двумя руками свое положение и положение атакующего F-16. - Он думал, хитрый, спикировал на меня и сейчас собьет, но "Томкэт" это тебе не "Агрессоров" гонять! Пытается уйти наверх, а я даю форсаж и вытягиваю нос своей птички на последних остатках энергии, уже чувствую как машина вибрирует, готовится уйти сваливание, а Шань орет: захват! лови, говнюк! И бах! Наш первый сбитый. Хоть и на учениях, конечно, но все-таки.
Маверик часто рассказывал эту историю, произошедшую с ним на первых боевых учениях "Красный флаг" в Неваде. Там он много чему научился, много с кем познакомился и даже встретил свою первую любовь. Сердце больно кольнуло. Интересно, помнила ли еще о нем Шарлотта? Возможно. А может и нет. После того, как Маверика перевели в "Тузов", он ни разу не встречался с Блэквуд и даже не разговаривал. Вообще Пит был не самым компанейским человеком. Он дружил, действительно дружил, с парой человек из эскадрильи, с Мили да и все. Мама умерла два года назад, отец в бросил их еще когда Питу было десять лет и Маврику было наплевать где он и что с ним.
Пит хотел было уже предложить Милли пойти выпить, как вдруг в дверь позвонили.
-Ой. Ты кого-то ждешь? - захлопала глазами девушка. Пит отрицательно покачал головой, паранойя тут же включилась и Пит сначала сбегал в комнату за пистолетом, а потом уже стал открывать дверь. Пицца? Что? Прочитал визитку. Почесал голову. Все это было похоже на дешевый боевик из 90ых. И конечно же всей этой шпионской лабуде, которую тут пытались с ним разыгрывать Питер был не обучен. На второй "Красном Флаге" Пит участвовал в упражнении по спасению пилота, сбитого над вражеской территорией. При этом он был этим самым пилотом. Ему пришлось двое суток мотаться по пустыне, прятаться от патрулей и в конце концов добраться до точки эвакуации. Но все это было в пустыне, где нужен был навык скрытности, но не умение растворятся в толпе или "сбрасывать хвост"! Что ж, стоило найти этого Джеймса Бонда, хотя бы для того, что бы узнать на кой черт переодеваться в сорокалетнего разносчика пиццы! С другой стороны, если наружка на него не отреагировала...
-Кто это был?
-Какой-то парень, принес пиццу. Ошиблись видимо. Ты не хочешь прокатится? - план был прост. Погонять немного по городу и попробовать оторваться от наружки.
Перед тем как выйти Митчел все-таки положил в сумку AR-15 и несколько магазинов, кинул ее на заднее сиденье. Одел подмышечную кобуру, всунул в нее "Кольт", пару запасных магазинов и накинул свою кожанку. На спине был нарисован символ эскадрильи (пиковый туз) и ниже надпись "Top Gun".
Вопрос: Как мне лучше оторваться от наружки?

А еще у маверика вот такой вот Форд Гранд Торино 72 года выпуска.
+1 | XCOM World, 05.07.2017 18:20
  • Очень романтично)
    +1 от Winder, 05.07.2017 20:04

-КаПэ я Семь-Один, что вы говорите? Что приближа?.. - договорить Пит не успел, на радаре что-то появилось. Система свой-чужой не могла определить код ответчика и тут же записала объект во вражеские.
-Неопознанный объект, немедленно измените курс и покиньте квадрат. - ответа не было, счет уже шел пошел на секунд, объект стремительно приближался - КаПэ, Семь-Один, вижу бандита на три часа, не отвечает на запросы, начинаю атаку! Семь-два, прикрой!
"Супер Хорнет" ожил. Пит понимал, что не успевает за скоростной целью, но нужно было что-то делать, авианосная группа была под атакой! Крутанулся через правое крыло, уходя в сплит, дал полный газ. Самолет послушно идет в вираж, в ушах начинает стучать кровь.
Over g! Over g! орет бортовой компьютер. Вдох, фыркающий выдох, как учили. Комбинезон распределяет перегрузки равномерно по телу. Быстрый перевод радара в режим ближнего боя. Выбрать "Сайдвиндеры", ракет не очень много, всего четыре пули в обойме, но еще четыре в винтовочном магазине*. Что же это за хрень такая? У нее вообще есть след тепловой?
-Да, что б тебя! - Дождаться пищания "баззера" - Семь-один, Фокс-два! - и вдавить гашетку.
*Имеется ввиду 4 AIM-120

Забыл +2 от Силы
+2 | XCOM World, 28.06.2017 23:18
  • Вжжжж! Круто =)
    +1 от GreyB, 28.06.2017 23:21
  • Красиво вошёл.
    +1 от HappyKender, 29.06.2017 08:55

Вадерн, земля Саар, Объединенные штаты Германии. 23 ноября, 2075 года.
Вадерн, лет 65 назад, был неплохим городом, тихим провинциальным местечком, где все жили своей жизнью, ходили на работу, в школу, колледж, по вечерам зависали в барах и пабах. Но в 2008 все изменилось. В 60 километрах произошло расплавление ядерного реактора на Каттеномской АЭС, в последствии чего, зону окружили пятиметровым бетонным забором с автоматизированными системами наблюдения и башнями с охраной, расположенные с интервалом семь километров. Позднее, в 2053 году, контроль над зоной полностью передали союзу корпораций и охранной организации МЕТ2000.
Это сказалось и на всех городах, оказавшихся рядом со Стеной. Люди эмигрировали из Вадерна дальше от зоны, работы становилось все меньше, корпоративных работников и ЧВК больше. В итоге, остались только те, кто не мог себе позволить уехать или те, кого держали здесь чувства, семья. В итоге, в городе остались те, кто держал гостиницы, бары, рестораны. Где были наемники, было и оружие, наркотики и другие темные дела. Не смотря на близость к корпоративным делам, Вадерн оказался отличным местом для того, что бы спрятаться. От части из-за того, что по какой-то причине, в Вадерне были ужасные помехи в матрице и нормально подключится можно было только через частные сети. Не лучше был и магический "бэкграунд". Завихрения и пустоты манны объяснялись радиационным фоном, который до сих пор был достаточно высоким в некоторых районах зоны.
Даже не смотря на то, что город был на половину заброшен и населен скваттерами, его центр все так же светился неоновыми вывесками, зазывающими к себе, обещающими посетителям услуги, которые и не снились Сиэтлу и Берлину. Но и за порядком тут было кому следить, кроме взвода наемников, порядок в городе обеспечивало небольшое подразделение Кнайт Эррантов, расположившееся в одной из достопримечательностей Вадерна, небольшом замке, построенном здесь в середине 20 века. Еще одной достопримечательностью Вадерна был большой рынок, где можно было купить и обменять почти все, главное знать нужных людей и слова.
Чем заняться в этой дыре вечером? Только два развлечения: прожигание оставшихся средств в барах и клубах, щекотание своих нервов прогулками по ночным переулкам. Вам удалось найти себе дешевое жилье, хотя бы на пару месяцев, но деньги стремительно походили к концу. Нужно было искать работу. Если громко спрашивать на каждом углу, то кто-нибудь да услышит. Кому-то, в конечно итоге, понадобились люди, что бы выполнить простое поручение в трех километровой зоне от Стены. Мужчина, представившийся, Шуссом назначил встречу сегодня ночью в "Темной Аллее", одном из крупных баров Вадерна, где чаще всего отдыхают Эрранты.
Бары:
"Каракал" - маленький бар на окраине города, держит бар семья орков и готовят сами пиво.
"Минитмэн" - бар, обставленный в милитари атмосфере. Его держит один из бывших наемников МЕТ2000. Как следствие бар популярен у наемников.
"Таймлайн" - обычный бар, который раньше был популярен у работяг.
"Темная Аллея" - большой, весьма дорогой бар, который облюбовали Эрранты. Является своеобразной нейтральной территорией, где встречаются лидеры банд, когда надо о чем-то договорится лично.

Клубы:
"Красные Фонари" - название говорит само за себя. Даже по меркам крупных городов это весьма дорогой клуб. Девочки и мальчики на любой вкус.
"Длинная зубочистка" - музыка, выпивка, приватные комнаты - дженериковый клуб, коих много в мире.
"Ночной полет" - хороший клуб, дороговат по меркам захолустья.

Интересные места:
Рыночная площадь - здесь раскинулся большой рынок, где можно найти почти все, что угодно.
Трущобы - окружают кольцом город. В этих районах очень много брошенного жилья, а то, что не брошено было до этого брошено и его заняли другие.
Кварталы скваттеров - несколько кварталов, которые до этого были трущобами, но были заселены беженцами из SOX.
Центр города - самый охраняемый и зажиточный район города. На всех подходах дежурит частная охрана и тех, кто этой охране не понравится могут и завернуть. Или свернуть. Шею.
+1 | [SR5]Bloody Buisness, 25.06.2017 00:06
  • Добро пожаловать в Шестой мир, чаммер.
    Мне уже нравится начало игры.
    + за краткий, но насыщенный вводный пост.
    +1 от CheZzter, 25.06.2017 01:01

Поезд вздрогнул, остановился. К своему счастью ни Элина, ни Марвин не полетели на пол. Капитан в это время как то очень резко переметнулся на другую сторону поезда, что бы выглянуть в окно, потом вернулся назад.
-На пол! - рявкнул Строкер, как раз во время. Сначала весь поезд сотрясся от мощного взрыва где-то в области первых вагонов. Почти тут же отключился магнитно-левитационный рельс и вагон бросило на бок. Люди, не готовые к таком повороту событий, посыпались вместе с вещами.
Вы падаете.
Сложность поверки 4. (2 сложность поверхности +2 "Поймай себя, если сможешь!")
Нужно за что-нибудь зацепится, что бы не ударится сильно.
В случае падения урон 3д6*3. (берется наибольшее значение и умножается на 3. Взрывные шестерки так же работают)
+1 | [SILCORE]Heavy Gear, 02.06.2017 12:59
  • Вот это поворот...
    +1 от GreyB, 02.06.2017 13:18

Дорога катится, колеса крутятся. До района операции нужно было ехать порядка полутора часов, которые тянулись на удивление долго. Но вскоре впереди замаячил парк, а значит и до поместья оставалось не далеко. На улице было абсолютно темно, луна закатилась уже давно, а Солнце еще не торопилось просыпаться. Свернув с 171 Авеню, машины вышли на прямую дорогу, ведущую к поместью. Оставалось каких-то 10-15 минут. Кроме того, не стоило забывать, что и на подъездной дороге мог оказаться какой-нибудь одинокий патруль или камера наблюдения.


Местонахождение.
ссылка читать под эту музыку.

В главных ролях:

Джакка в роли Этны "Сороки" Бейли
"Да выспалась я!"

Аликтус в роли Кревана "Восьмого" О'Ши
"Хей-хей!"

Nalia в роли Эльмы "Светялчка"
"Выберусь от сюда, награжу себя пироженкой"

Mattew в роли Майкл "Рэд" Айванофф
"Никто не узнает кто я!"

mixasik в роли Клавикуса Брейна "Мозга" "Твиста"
"Я парень простой..."

snorkvitus в роли Йошимо Андерсена
"Прошлое не догонит меня!"

Fushigi no Kaze в роли Сейджиро `Ятагарасу`
"Кто я?"

Ori в роли Калисты `Шерифа` Гарсия-Вальдес
"Наливай еще!"

Режиссер-постановщик Forgiven

Shadowrun: NEW BLOOD
+2 | [SR 5ed]New Blood, 25.10.2016 10:57
  • Шикарно )
    +1 от Nalia, 25.10.2016 11:16
  • Nice!
    +1 от Ori, 25.10.2016 11:32

Весну в этом году ждали сильней обычного. С весной была надежда, что пройдут тревоги, навеянные зимой. Были надежды, что все слухи о том, что невиданные до селе твари ходят по земле, а целые селения пропадают без следа, останутся лишь досужими слухами. Надежды не оправдались. Страх перед неизведанным заставляет людей покидать свои насиженные места в попытках перебраться ближе к крупным городам. В Хакинкой Империи это вызывает недовольство горожан и знати, которой совсем не нравятся толпы беженцев. Молодой император Магнус не может принять какого-то конкретного решения, разрываемый своими советниками. Часть из них считает, что волноваться нечего, люди сами выдумывают себе беды, когда как остальные, в основном те, кто застали последнюю войну или участвовали в ней, наоборот просят его начать действовать. На фоне этого давняя вражда империи и эльфов выходит из под контроля как эльфийского короля, так и Магнуса. Людские бороны и эльфийские князья пытаются оторвать друг у друга кусок по больше. А у Ордена просто нет сил, что бы тушить каждый пожар, кроме того, у них появились проблемы по серьезней. Темный Культ, человеческие прислужники демонов, смогли похитить из одного из монастырей могущественную реликвию. Астральная Призма способна в десятки раз усиливать собранную в ней энергию, нужно только время. Орден смог схватить одного из культистов из которого удалось выдавить сведения за чем им нужна призма - что бы разорвать ткань реальности и призвать в этот мир Кармину Богровое Крыло. Это искаженная магией Ада существо некогда было благородным драконом, но попало под влияние одного из генералов Ада, чья специализация обман и затуманивание разума - Найрины Дочери Ночи. Кармина ее самый доверенный лейтенант, ее боевая сила и она должна будет подготовить вторжение в этот мир своего командира и покровителя. Орден не на столько многочислен, что бы собрать поисковый отряд, по этому Совет принял решение найти смельчаков, которые смогут отыскать призму до того, как станет слишком поздно. Орден располагает информацией о том, где могут прятаться культисты, а так же возможные места, где они смогут осуществить призыв. У отряда будет примерно два с половиной месяца, что бы найти Призму - ровно столько времени ей понадобиться, что бы полностью зарядиться.
Отряд был собран за очень короткие сроки из того, кого несколько Паладинов смогли отыскать в паре днях пути от Крепости Зари. Суть задания отряду объяснял один из членов Совета, уже далеко не молодой мужчина. Его аккуратно стриженые волосы были почти полностью седыми с проредью рыжего цвета. Не смотря на преклонный возраст, мужчина носил пластинчатые доспехи, а из-за левого плеча выглядывала богато украшенная рукоять клеймора. Яркие зеленые глаза были полны жизненной энергии, хотя в голосе и чувствовалась усталость. Орден обещал отряду небывалое вознаграждение в десять тысяч золотых каждому, когда они вернут призму.
-Мы выделим по 200 золотых каждому на начальные расходы - объяснял ситуацию лорд Крендор - Кроме того, обладатель этой бумаги - паладин вынул из футляра свиток с каким-то коротким текстом и большой восковой печатью - Получит любую помощь в нашем монастыре.
Свиток был передан Иммеру.
-И под любой, я действительно подразумеваю любую, нужно во что бы то ни стало остановить культ! Мы знаем о двух местах, где они уже побывали, их поиски нужно начать от туда. Один из следов ведет на пиратские острова. Пиратский Рай, как его называют. Там культистов найти будет очень сложно - это место сборище самого разного сброда. Второе место - столица Империи Рунн, Язес. До нас доходят тревожные слухи об активации Культа как в самом городе, так и в его окрестностях. Куда отправляться в первую очередь - решать вам. Направляясь в Пиратский Рай культ оставил несколько следов, которые помогут вам выследить их. Это три города: Имперский шахтерский городок Рогирос, Балдарок - на границе с Балдарокским Лесом. После этого они взяли курс на портовый город Штрадт, что на берегу моря Рун. Если вы решите направится в пустыни, то перед этим попробуйте узнать что-нибудь у Лесных Эльфов Нитлиона, культисты наверняка проходили через их владения. К сожалению, их след теряется у Залива Клинка и только потом снова возобновляется в Язисе.
Орден так же снабдил отряд своими самыми точными картами, которые только смог отыскать в библиотеке.
-Самыми вероятными местами призыва, если вдруг это все-таки случится, могут стать места былых великих сражения с демонами. Но исходя из движения Культа, Совет сделал вывод, что это может произойти либо где-то на западной оконечности Адского Предела, на Островах Рассвета, либо же Южных Бэдлендах. Во всех этих местах до сих пор истончено пространство между нашими мирами. Но я надеюсь, что вы сможете настигнуть культ раньше, чем они заполучат полностью заряженную Призму.







-Наша крепость к вашим услугам. Вы сможете воспользоваться нашей библиотекой, если вам понадобиться, для планирования маршрута. Но я бы советовал вам не задерживаться слишком сильно, время играет против нас.
Крепость ордена была древним и уникальным сооружением, построенным по совместному проекту нескольких рас. Здесь была и человеческое припособленьчество, эльфийское изящество, гномья прочность и чувствовалось орчья ярость. Крепость представляла собой крупную цитедль, окруженную двумя рядами стен, цитадель, в свою очередь, была построена вокруг высокой башней, которая и была домом для первых воинов Зари. Между внутренней и внешней стеной раскинулся небольшой городок, где жили самые обычные люди и крестьяне, снабжающие орден провизией, часть из которой росла за стенами. В городе было несколько лавок, в том числе и кузнец с бронником и даже алхимик.
Для некоторых были написаны приватные сообщения, для некоторых нет, но не расстраивайтесь, все еще будет.

It's dangerous to go alone take this!
ссылка
+1 | [D&D 5ed]The Order troubleshooters, 26.05.2016 01:24
  • Многообещающий старт
    +1 от Eretar, 26.05.2016 07:41

-Иди на хер, коротышка! - выплюнул Скотти - Ствол у меня законный. И хер ли, что я никогда не стрелял?! Ты вообще откуда нарисовался? Забыл где живем?
Для труса, он был уж слишком храбр, но на сколько ранеры так и не узнали. Окно вдруг взорвалось градом осколков, а Скотти вздрогнул, а потом рухнул на пол. Мертвый. Что это могло быть? Конечно же снайпер!
+1 | Seattle Blues, 12.03.2016 11:42
  • воооооот это пооооворт
    +1 от Логин 233, 12.03.2016 11:49

Wenn die Soldaten
durch die Stadt marschieren,
Öffnen die Mädchen
die Fenster und die Türen.

Ei warum? Ei darum!
Ei warum? Ei darum!
Ei bloß wegen dem
Schingderassa,
Bumderassa,
Schingdara!
Ei bloß wegen dem
Schingderassa,
Bumderassasa!


Маркус вздрогнул и проснулся. Будильник весело прыгал по тумбочке, наигрывая старый военный марш, который так любила Тереза, заставляя бойцов Последнего Батальона маршировать именно под него. Маркус принялся неторопливо одеваться. Его роскошный костюм был не только предметом гардероба, но и очень хорошей броней, дававшей защиту даже от очень мощных боеприпасов любого ручного оружия.

Zweifarben Tücher,
Schnauzbart und Sterne
Herzen und küssen
Die Mädchen so gerne.

Ei warum? Ei darum!
Ei warum? Ei darum!
Ei bloß wegen dem
Schingderassa,
Bumderassa,
Schingdara!
Ei bloß wegen dem
Schingderassa,
Bumderassasa!


Когда последняя пуговица и ремень "Спящего Тигра" были застегнуты, Маркус одел разгрузку с двумя кобурами скрытого ношения и разложил по кармашкам обоймы к обоим "Гвардианам" и "Румсвиперу". Бросил взгляд на продолговатый кейс в котором лежала снайперская винтовка, но брать ее сейчас с собой - глупо. Или не глупо?

Eine Flasche Rotwein
Und ein Stückchen Braten
Schenken die Mädchen
Ihren Soldaten.

Ei warum? Ei darum!
Ei warum? Ei darum!
Ei bloß wegen dem
Schingderassa,
Bumderassa,
Schingdara!
Ei bloß wegen dem
Schingderassa,
Bumderassasa!


Эльф бросил взгляд на будильник-радио, подошел, выключил. Как жаль, что он не мог выкинуть из своей головы все воспоминания.
Удостоверившись, что готов к первому рабочему дню, Маркус надел свои "авиаторы", которые по совместительству были еще и смартлинком и улучшали качество обзора, после чего все-таки взял в руки кейс с винтовкой и направился по нужному адресу.
Так как Маркус все для себя уже выяснил, то сразу отпишусь, что иду на работу.
+1 | [Shadowrun]New York city rumble., 28.02.2016 13:26

Найрин отодвинулась подальше от фонтанирующего радостью ученого. Когда он упомянул об осмотре, из темноты подсознания выползи не самые приятные воспоминания: постоянные опыты, проверки, боль, страх, желание, что бы все это поскорей прекратилось. В этот самый момент и начали рушиться все маски и ширмы, которыми Найрин окружила себя. Рушился образ не унывающей женщины, любящей иногда подтрунивать над окружающими, рушился образ вежливой леди, в жизни не произнесшей слово страшней чем "дрек". И из-за всего этого выползали инстинкты, инстинкты само защиты. И если раньше они выражались в желании забиться в уголок, спрятаться где-нибудь, лишь бы тебя никто не видел, то когда Найрин выросла и научилась о себе заботится самостоятельно, без помощи окружающих его ученых и охраны, она превращалась в агрессивного и опасного хищника, вооруженного не только смертоносным ядом и сильным телом, но еще и благами технологий.
Найрин взяла над собой контроль ровно в тот момент, когда поняла, что вот еще секунду и она бросится на Михаила с желанием вонзить ему клыки в тело. В такие моменты нага была рада, что ее лицо не было способно передавать весь спектр эмоций, который она испытывала, но, возможно, ее напряжение могло выдать и агрессивная стойка.
-Какой ш-шус-стрый молодой человек! - хмыкнула нага, скрестив руки на груди - А как ж-же ух-хаживания?
+1 | [Shadowrun]New York city rumble., 26.01.2016 13:55
  • Шик и блеск!
    +1 от luciola, 14.02.2016 20:41

-И чо, де работаешь? - хмыкнул ирландец, подбирая пистолет и убирая его за пояс. Второй мужчина хохотнул, добавил:
-Комлинки что ли тыришь? - В ночном Редмонде было не так просто ориентироваться, но Джеймс начинал уже понимать, куда он идет и это его совсем не радовало. Они были тут только вчера, пока МакКлейн встречался с информатором. Местечко звалось High Noon Saloon, а больше о нем сходу ничего Джеймс и не вспомнил.
Вошли в заведение с черного входа, где Джеймса обыскали еще разок, заметив, что ему не стоит пользоваться своим встроенным пистолетом, если ему хочется жить. После чего проводили в небольшой закуток, где стоял стол и пара коробок, которые использовались как стулья. Дверь щелкнула с другой стороны. Минут через 5 дверь снова открылась и компанию Эшстоуну теперь составляла эльфийка, которую он уже видел вчера.
Девушка была невероятно худа для своего роста, но при этом все-таки сохраняла фигуру, некий намек на развитую мускулатуру, красивую, хоть и не большую, подтянутую грудь. Лицо скуластое, с острым подбородком,голубые глаза, оба начинающих ранера могли поклясться, были подернуты белесой дымкой, как у слепых, но судя по всему Серена видела не хуже других. Заостренные эльфийские уши были в нескольких местах проколоты: в правом ухе было три небольших колечка из какого-то металла, а в левый хрящик было вставлено что-то отдаленно похожее на маленькую косточку. Отдельного внимания заслуживали татуировки, они явно несли какой-то смысл, но Джеймс понятия не имел какой. Серебряные нити были вживлены под кожу и сплетались в причудливый узор, который покрывал левую руку и, судя по всему, большую часть тела. Волосы эльфийки были наспех собраны в хвост, их настоящий цвет определить было не возможно: нижний слой был выкрашен в алый, а верхний был черным, что при этом очень контрастировало с бледной, практически мраморной кожей. Одета девушка была в боди с правым рукавом и мешковатые брюки военного образца, болтающиеся на бедрах и держащиеся видимо лишь на честном слове и ягодицах.
Эльфийка села на против детектива. Из одного из многочисленных карман брюк, появилась фляжка к которой девушка основательно приложилась. Ожидаемого запаха кого-либо крепкого алкоголя не последовало. Из второго пистолет Джеймса. Пару секунд разглядывала мужчину неестественно холодным взглядом, словно на Джеймса смотрело не живое существа, а дрон... или хищник. Грохот положенного на стол пистолета прозвучал ну очень громко в образовавшейся тишине:
-Пронырливый коп шныряет по округе, пытается выменять у продавца ствол на ком, а не него и его дружка объявлена охота по всем каналам. - девушка вытащила свой комплинк и после пары секунд продемонстрировала физиономию Джеймса и его погибшего напарника. - Хотелось бы услышать настоящую историю. А еще, напрягись хорошенько и скажи, ты уже успел наследить? Как скоро мне ждать Эррантов у себя в клубе?
+1 | Seattle Blues, 31.01.2016 23:05

Конечно же дверь в квартиру, где жил Скотти оказалась закрытой, конечно же в тот момент, когда ранеры поднялись на нужный этаж Кирпич заметил подъезжающие к дому машину и два байка. При этом машина была вся утыкана шипами и судя по всему еще и немного бронирована. Таким барахлом любили украшать себя и свои вещи различные банды, кому принадлежал этот тарантас Эйтри сходу вспомнить и не смог. Скорей всего Маркус разобрался бы быстрей, но Маркус и Смит сейчас стояли перед дверью их цели, не зная, что гангеры вот-вот начнут дышать им в спину.
Из машины вылезло 2 крепких ребят и еще двое спешились с мотоциклов. Шумно переговариваясь о какой-то ерунде и хохоча, они скрылись в подъезде дома, куда пару минут назад вошли Малкольм и Маркус.
+1 | Seattle Blues, 28.01.2016 09:58

Нью-Йорк Найрин не очень понравился. Привыкшая к какому-никакому комфорту нага была вынуждена обитать не в самом спокойном районе, где периодически просыпалась, то от звуков сильно похожих на выстрелы, то от криков и ругани. С другой стороны, это было достаточно комфортное обиталище со всеми нужными удобствами и сносным питанием.
Еще одна проблема с которой сталкивалась нага - отношение к ее персоне. Нет, пока ей не встречались откровенные расисты, но внимания она к себе привлекала нежелательно много. С одной стороны, это ей льстило, но когда на тебя пялится вся улица - становится не по себе. По этой причине Найрин старалась передвигаться только в темное время суток. Повышался риск получить проблем на свой хвост, но всю уличную шпану удерживал страх перед неизвестным, а в местах где водятся акулы по крупней, нага старалась не появляться. Общественный транспорт оказался еще одной занозой в...в общем проблемой. Ввиду своего физического строения такси сразу отпадал, как и автобусы, которые вечно были забиты, приходилось передвигаться пешком и на метро. В метро, опять же, Найрин становилась главной достопримечательностью и если в районе, где она жила, к ней уже привыкли и даже здоровались не задерживая взгляд на хвосте, то в метро это было обычной ситуацией. Не говоря уже о том, что тебе его еще и отдавить могут. Нага даже перестала обозленно шипеть на растяп, которые не смотрят куда идут, а просто поднимала взгляд немигающих глаз на недотепу. Обычно этого хватала. Нет, Найрин не была злобной ведьмой, которая желала всем, кто на нее посмотрит, смерти. Она любила подшучивать на зазевавшимися людьми, которые слишком активно ее рассматривают, никогда даже не злилась на них, старалась вести себя вежливо и учтиво с соседями, пусть они не проявляли такого же к Найрин. Она даже не обижалась на тех, кто открыто называл ее фриком или даже монстром. А что бы отвлечься от внешних раздражителей, нага закрывала глаза, полностью сосредотачиваясь на астрале и рассматривала людей и их ауры. Она ничего в этом все-равно не понимала, но рассматривать занятные узоры ей нравилось.
Прошло уже около полу года с тех пор, как Найрин перебралась в Нью-Йорк, деньги постепенно заканчивались, как и пристойная работа. Если в Детройте она себе и успела сделать хоть какое-то имя, то здесь она была просто диковиной, экспонатом, который можно разглядывать. Да, она уже обзавелась несколькими контактами, но пока от них не поступало предложений о работе... до вчерашнего вечера. Акара, владелица клуба "Индиго", для которой Найрин стала чем-то вроде хранителя, обмолвилась, что некий ученый собирает команду для какой-то работы. Деньги обещают быть и работа не заключается в "выносе мусора", что нагу очень обрадовало. Нет, она не боялась отнять чью-либо жизнь, но всегда максимально старалась использовать не летальные методы, а еще лучше ограничится диалогом, ведь слово может быть намного сильней любого пистолета. "Защита от угроз" - такова была задача - уже сразу подразумевала минимальные возможности для диалога с потенциальной угрозой, но работа есть работа, а привередничать у Найрин просто не было возможности. Нага очень старалась не опоздать, и к своему облегчению обнаружила, что кроме нее было только двое: нпатлатый парень и азиат, скорей всего наниматель. Место навивало тоску своей серостью, но зато музыка была не плоха, а люди больше заняты своими делами и мыслями. Устроиться за столом, как и остальные люди, у наги бы не получилось при всем желании - слишком мало места, но она постаралась свернуться в кольца как можно сильней, что бы стать компактней, после чего облокотилась на свое же тело, подала голос:
-Найрин - нага приложила руку к груди и чуть склонила голову - Очень приятно-с.
Английский девушка знала не плохо, но испанский акцент слышался даже через сильно шипящий голос наги.
+1 | [Shadowrun]New York city rumble., 21.01.2016 08:58
  • Няшность в виде большой змеи.
    +1 от Ингероид, 25.01.2016 05:03

Найрин проводила взглядом уходящего ученого. Возможно, взгляд был бы задумчивым, если бы мимика лица наги была развита сильней. Ни говоря ни слова, нага направилась в сторону бара. И вернулась со стаканом виски ровно в тот момент, когда Кейз предложил каждому рассказать о своей роли. Но нага начала несколько с другого:
-Он боитсь-ся. - когтистый палец указал в сторону выхода - На кого бы ни работал-с мис-стер Мэнэбо, он его боитсь-ся.
В голове болталась еще какая-то мысль, но нага ни как не могла ухватить ее за хвост и изложить. По этому пока перешла к алкоголю. Поднесла ко рту, коснувшись самым кончиком языка янтарной жидкости и только после этого сделала глоток - виски оказался средней паршивости, но его хотя бы можно было пить. Поставила стакан, снова устроилась за столом, облокотившись на изогнутый хвост как на спинку кресла.
-Найрин. Я работаю с разумом и памятью, с имиджем и воспоминаниями людей и не только людей. - и дешевого позерства ради, отогнула полу тренча демонстрируя пояс забитый под завязку самыми разными ампулами, пробирками и коробочками. На том месте, где у гуманоидов находится бедро, у Найрин был закреплен инжекторный пистолет. - И могу, если что, пос-стоять за себя.
Еще немного дешевого позерства: чуть приоткрыв рот, нага пальцем подцепила один из двух несколько сантиметровых ядовитых клыков, и чуть опустила его ближе к рабочему положению. Чуть посмеявшись над собой, Найрин снова вернулась к виски:
-Я против любого не обяз-сательного насилия. Если мы мож-шем избежать стрельбы, то с-стоит ее избежать. Ес-сли мы встретимся с бандитами на обратном пути или в процессе с-самого задания, я все-равно за то, что бы реш-шить этот конфликт без-с крови и стрельбы. - сделав глоток, нага салютовала Труено - Обс-следование мес-стности. И не только с-с использованием ваш-ших умных игруш-шек.
Одна из вещей в которых Найрин была не сильна - серьезность. Ей приходилось делать над собой усилие, что бы серьезно обсуждать какой-то момент, но сейчас ей вроде бы удалось. И вторая из этих вещей - технологии. Матрица, хакеры, беспроводные соединения, проводные соединения - все это несколько пугало нагу, потому что казалось магией. Она и комлинком то пользоваться умела очень ограниченно, а тут в сети предлагают что-то искать. Но она очень надеялась на то, что они знают, что делают. Но стоило уточнить кое-что. Найрин повернула голову, что бы упереться взглядом в Сороку. И пару секунд ее рассматривала.
-Ты говориш-шь, что с-стрелок. Я уже видела таких, они любят большие рас-стояния. От тебя мы бы смогли получать х-хорушую информацию о перемещ-щении бандитов из школы. Нуж-шно только найти хорош-шую позицию. Правильно ли я говорю-с?
+1 | [Shadowrun]New York city rumble., 22.01.2016 19:16
  • Необычно.
    +1 от Ori, 22.01.2016 20:42

В ответ на свои слова Адриас услышал только смех. Тихий, злой смех, на удивление принадлежащий ему же самому.
"Я без тебя пустышка? Я пытаюсь тебя заговорить? Я уже владею тобой, старик. И я никуда не денусь, даже если твоя никчемная оболочка распадется". - еще один ехидный смешок, а потом все прекратилось. С ним что-то произошло, что-то странное. Но пока Адриас не мог быть уверенным что именно.
Сознание погасло совершенно внезапно и Искатель провалился в сон полный кошмаров и тревожных предзнаменований. Возможно это было в прошлом, возможно случалось сейчас или случиться в будущем. Но он не мог ухватить суть ни одного из снов.
"Доброе утро, Адриас" - раздался уже знакомый ехидный голос. - "Как спалось, кошмары не мучили?"
В голову словно раскаленный прут всадили. Боль была адская, но ее быстро удалось подавить.
"Как тебе делить одно тело со своей второй половиной, а?" - по ушам резанул противный смех. - "Привыкай, мы потом еще поговорим..."
Все закончилось, ритуал остался позади. Мужчина даже чувствовал себя обновленным. Но голос в голове? Он никуда не собирался уходить.
Изменения хар-ок:
Сила и Ловкость +1 грань.
Выносливость +2 грани.

Получена черта: Ярость древних - обуздав силу Ритуала, посвященный на свой страх и риск может снова воззвать к ней, что бы она помогла ему сражаться. Однако он рискует потерять над собой контроль и начать крушить все без разбору. (При активации: Защита -2, Драка +3, Урон +4, Стойкость +3, Игнорирование штрафов от ранений. Однако не может использовать ни один навык или черту, требующую концентрации (в том числе и стрельба). В случае если на кубике драки выпадает 1, то персонаж кидается на случайную цель (может и союзника), опеределяется случайным образом. Что бы обуздать свою ярость нужно пройти проверку Смекалке со штрафом -2).

Получена черта:
Моя темная половина - Адриасу не удалось обуздать часть своей новой силы и теперь она живет в нем как отдельная сущность. Не всегда это нечто будет злым и враждебным по отношению к посвященному, если их цели совпадут, Нечто будет помогать, если же цели будут отличны, то Нечто будет всячески мешать своему носителю.
(Если цели Нечта и Адриаса совпадают, то носитель получает +2 ко всем броскам, пока определенная цель достигнута не будет. Если же цели не совпадают, то носитель должен пройти проверку Характера со штрафом -2. В случае успеха, ему удается заставить Нечто замолчать. Нечто находится под полным управлением мастера. Возможны серьезные изменения в образе Нечта, вплоть до приобретения им личности.)
+1 | [SW]The Dragon Knights, 15.12.2015 23:36
  • О, шиза! Надо было мне тоже бросок заваливать.
    И в целом идея с Ритуалом классная.
    +1 от Nuclear Launch Detective, 17.12.2015 23:57

Армейские тренировки и последние тренировки в ордене пошли Эрику на пользу. Сердце не остановилось от перенапряжения, нервная система выдержала, отфильтровав все лишнее и выкинув видения из головы бывшего подрывника. Хотя Хансен все еще не понимал, кто он и что с ним. Хоть и боль отступила нечто другое, более темное и первобытное подкрадывалось к нему. Злость? Обида? Его бросили. Его собственная страна забыла о нем, выкинула на задворки. Орден забыла о нем! Друзья не принимали его всерьез. Калека испорченный войной, кому он нужен? Никому! Даже себе Эрик был не нужен. И из-за этого его начала охватывать злость... нет, не просто злость. Это была ярость, которая сжигала мужчину изнутри, но не причиняя боли, наоборот, она давала ему силы, все больше и больше силы, которая изгоняла остатки боли, Эрик буквально чувствовал, как его нога снова становиться нормальной, как до ранения. Как его мускулатура наполняется какой-то невероятной силой, дающей ему возможность сметать горы, уничтожить всех обидчиков одним взмахом руки, выпустив на свободу ту магическую силу, что дремала в нем.
Но Эрик понимал, что это не его мысли, не его чувства, это была чужая сила, которая готова была подчинить себе британца, если он не воспротивится.
Бросок Духа.
+0 | [SW]The Dragon Knights, 11.12.2015 23:28

-Хорошо - Серена подцепила планшет двумя пальцами и снова убрала к себе в карман - Когда вернетесь с результатами, то проходите через подсобное помещение сразу ко мне. Ларс вас пропустит.
Эльфийка поднялась с места и бросив напоследок: "удачной охоты" - вернулась к своим каким-то делам. Все-таки содержать такое заведение требовало много работы и сил, а главное желания.
Начинающие ранеры были предоставлены сами себе и теперь у них была работа. Заведение тем временем жило своей жизнью, люди приходили, что бы отдохнуть, люди приходили, что бы хотя бы на несколько часов забыть о своей настоящей жизни. Кто-то напивался до беспамятства, кто-то просто хотел посидеть в компании друзей, были и работяги, а Кирпич заприметил даже одного копа, Эррант, судя по форме. Были тут и другие, более темные личности, возможно такие же ранеры, кто-то по удачливей, кто-то по меньше, а может просто криминальные элементы, кто бы они ни были, но такие посетители сильно выделялись из основной массы простых горожан и каждый выделялся по своему: невысокий человек в пальто и шарфе, сидит читает что-то, на стеклах его очков в тонкой оправе отражается содержание электронной книги, дофр-панк, меряется силой со здоровенным троллем и при этом достаточно легко укладывает его руку на стол, после чего, они хлопают друг другу по спинам, смеются, дворф закатывает рукава своей косоворотки - ага, поблескивающих хром, начищенный, такой стоит ни одну тысячу ньюен. Каждый из этих посетителей - отдельная история, где-то по короче, где-то по длинней.
Собственно, дальнейшие действия:
1. Что-то своей.
2. Приступить к выполнению задания №1
3. Приступить к выполнению задания №2
+1 | Seattle Blues, 03.11.2015 01:26

Каждый всегда с чего-то начинал. Даже Лофвир не сразу стал CEO Шейдер-Крупп, не говоря уже о простых шадоуранерых. Многие сразу заканчивают свою жизнь на первом же задании, кто-то держится дольше, и лишь единицы могли дожить до "пенсии", до почетной отставки, когда твою кровь не будоражит адреналин от свиста пуль над головой, когда тебе уже не так интересно ходить по лезвию ножа, тогда ты понимаешь, что пора заняться чем-то другим и берешься за последнее дело, которое принесет тебе хороший стартовый капитал. О чем это я? Ах да, что было общего между владельцем бара "High Noon Saloon" и двумя заблудшими душами, которые направлялись к ней? Именно эта маленькая история и объединяла их: двое новичков в мире теней и бывший шадоуранер. Начало истории и возможная одна из альтернатив конца историй Маркуса и Эйтри, если конечно кто-то из них доживет до заката своей карьеры и захочет открыть свой бар. Этим двоим посоветовали обратится к эльфийке по имени (а может это было не настоящее имя) Серена, она обладала достаточными связями, что бы найти новичкам кое-какую работу. High Noon Saloon был весьма известным заведением в Редмонде. Во первых он предлагал выпивку для всех, рас, всех почти всех предпочтений и почти всех достатков, во вторых там можно было, при достаточных финансовых возможностях, поесть и натуральную еду, а не сою. Но даже сою там готовили очень не плохо, по крайней мере создавалось впечатление, что ешь ты не синтетику. Ну и шоу, куда же без них? По воскресеньям на сцене можно было услышать какую-нибудь широко известную в узких кругах музыкальную группу, а по нечетным числам месяца вечером выступали девочки. Бар был двухъярусным, с широкой барной стойкой на против которой и была сцена. Перед сценой было так же небольшое пустое место, видимо для некого подобия данспола. На входе конечно же не обошлось без охранников, которые очень вежливо просили сдать любое оружие. И не двусмыслено намекали на то, что с нарушителями спокойствия тут не церемонились. Встретится с Сереной то же было не так то просто, абы с кем о работе она не разговаривала, однако Эйтри и Маркуса снабдили необходимой информацией. Нужно было сесть за барную стойку и заказать Селонианский двойной виски. И если бармен спросит чем будите платить, ответить - кровью. Когда этот не хитрый ритуал был выполнен, бармен - плечистый татуированный орк в красных солцезащитных очках, скептически осмотрел парочку, после заглянул за дверку, сквозь шум живущего своей жизнью бара, они могли слышать что-то вроде: "Патрон, это к тебе". После орк вернулся к дворфу и троллю.
-Присаживайтесь - палец указал на небольшой столик справа от сцены - Пить что-нибудь будите? Заведение угощает.
Сиэттл. Район Редмонд.
21:19 по местному времени.

Первый постик, вживаемся в роль.
Хочу в нем видеть, где персонажи живут как познакомились, если познакомились (могут быть и не знакомы), какой контакт вывел их на Серену.
+1 | Seattle Blues, 30.10.2015 16:07
  • Славное начало
    +1 от Логин 233, 30.10.2015 23:42

Джипы покатились по дороге, как можно быстрей нося людей из города в котором начиналось что-то очень и очень странное. Странные погодные явления, даже северное сияние. Но продолжения никто не увидел, потому как колонна уже катилась по просторам Сибири. В один момент они совсем свернули с дороги, двигаясь по пересеченной местности, трясло будь здоров, что говорило о том, что тут и до этого не ездили. Пару раз маршрут резко менялся, после коротких переговоров, один раз колонна встала на какой-то опушке леса, при том, что несколько бойцов ушли куда-то на разведку. И только через пару часов, на восходе солнца, они снова тронулись в путь.
Конечный пункт маршрута оказался каким-то старым подземным комплексом, красная звезда на старых воротах намекали на то, что это старая военная база русских, заброшенная, после Пробуждения. Охраны визуально не наблюдалось, но скорей всего она была.
База, на первый взгляд, была пуста, но прибывала в слишком уж чистом состоянии, что бы быть законсервированной или заброшенной. Вся жизнь начиналась на подземных уровнях. Афину целенаправленно вели через казармы, которые сейчас пустовали, в административную часть. Самый "главный" кабинет находился в конце коридора, на нем висла лаконичная табличка: штурмбанфюрер Тауэрс, при этом на немецком. Йегер постучал, дождавшись ответа, открыл дверь и попросил Афину зайти с ним. Кабинет майора был более чем спартански обставлен: стол, несколько мониторов, шкаф с какими-то инфочипами. Сама майор сидела за столом, подперев подбородок кулаком. Правая рука была в гипсе и жестко притянута у груди. Форма девушки была такая же как и на офицерах: черный китель, белая рубашка с черным галстуком, брюки галифе и сапоги. На левой руке был такой же символ, что и у Йегера, красная повязка с белым кругом в который был заключен орел. Когда Афина и Йегер оказались в кабинете, майор только подняла взгляд на визитеров, после чего снова сосредоточилась на чем-то только ей одной видимом. Молчание действовало на нервы, но почему-то только Йегеру, было видно, как по его виску течет капелька пота.
-Унтерштурмфюрер, вы умеете считать до семи? - поинтересовалась майор, все так же глядя куда-то в пространство - Почему я вижу перед собой только эту женщину, а не всех семерых?
Тереза поднялась. Майор была не очень высокого роста, худощавая, каштановые волосы коротко и аккуратно стрижены, бархатная чуть загорелая кожа, выразительные скулы, прямой нос и тонкая полоска алых губ. Но отличительно чертой лица майора все-таки были глаза, мало того, что они были монохромными (один желтый, второй ярко синий), так при этом они буквально излучали силу. Неудивительно, ведь в человеческом теле был спрятан великий западный дракон, этим можно было и объяснить панику Йегера.
-Не отвечайте. Потом поговорим о вашей свободной трактовке моих приказов. Свободны. - Йегер сглотнул, вытянулся во фрнут, кивнул, после чего ретировался из кабинета чуть ли не бегом. Тереза с пару секунд изучала Афину, при чем ее ни сколько не смущало, что смотрела она на эльфийку снизу вверх, а после снова села за стол.
-Где он? - вкрадчиво поинтересовалась майор - Где твой командир?
Афина в замешательстве пополам со страхом, сначала не поняла о каком командире идет, но потом все как-то неожиданно встало на свои места:
-Он погиб. Скорей всего. И, между прочим, в своем последнем сообщении рекомендовал найти вас, что бы вы смогли помочь нам доделать работу...
Удар кулака по столу оказался для Афины неожиданным, что она чуть не подпрыгнула на месте - спасла выучка.
-Что бы я...Что бы я помогла вам?! - в голосе Терезы начинало слышаться самое настоящее рычание - Даже перед смертью этот ублюдок был все-так же нагл, как и при жизни. Это ваш провал, что вы не смогли выполнить задание надлежащим образом и я должна помогать его исправлять?
И ведь с точки зрения Афины, Тереза была права. Именно из-за их недочетов и не досмотров задание не было выполнено, а Причер оказался мертв. Возможно так считали и остальные, но Майкл явно не хотел этого признавать, что и вылилось в перепалку тогда в клубе. Но факт оставался фактом: они что-то не досмотрели и конечная цель достигнута не была. Отрицать этого Афина не стала:
-Да, мэм, вы правы. - кивнула Диана. Сейчас она чувствовала себя прям как на дебрифинге после провальной операции и полковник самолично отчитывал своих офицеров - Однако нам все же нужна ваша помощь, что бы закончить это задание. Скорей всего за нами так же придут, а я планирую дождить до пенсии. Я думаю моя команда думает так же.
Тереза бросила хмурый взгляд на Аифину. Снова приобрела невозмутимый вид.
-Если тебе хочется официоза, то зови меня тогда фару Майор. При других обстоятельствах я бы приказала вас всех убить за воровство, ведь я вам заплатила, а с задачей вы не справились. Но обстоятельства таковы, что я хотела бы вас...нанять. - майор скривилась - Есть ряд заданий, которые требует не только силового подхода. Кроме того, вы получите базу для операций, доступ к кое-какой экипировке и конечно же оплату за каждое выполненное задание.
Тереза поднялась из-за стола и подошла в упор к Афине, чуть подняла голову, что бы смотреть ей точно в глаза.
-Если вы снова меня подведете или еще лучше попробуете сбежать - майор говорила достаточно тихо, но совершенно спокойно, она не угрожала, просто предупреждала как будет - Я найду каждого из вас и заставлю за это ответить.
У Афины по телу забегали мурашки. Перед ней стояла весьма хрупкая девушка и ее слова совсем не вязались с ее внешним видом, но тут внешность была совершенно обманчива, когда тебя пытается запугать бугай из подвортни, ты не чувствуешь страха, когда над головой свистят пули, это то же не так страшно, а вот когда на тебя смотрит древнее существо, силы которого хватит, что бы сравнять с землей пару городов, то тут действительно в душе пробуждается настоящий страх, липкий, мерзкий, не дающий собраться с мыслями.
-Я...Я бы хотела обсудить это с командой - сглотнув ком в горле, выдавила из себя эльфийка.
-На эту ерунду нет времени. - Тереза сделала несколько шагов назад - Но я пойду вам на встречу.
Майор нашла на столе коммуникатор:
-Гауптштурмфюрера Виреля ко мне.
Минуту спустя в кабинете появился мужчина в боевой броне, судя по всему какая-то модификация мил-спековской боевой брони, шлем был пристегнут к поясу, опознавательные знаки отсутствовали.
-Вирель, собирайте колонну, возвращаемся за остальными - Тереза сняла со стенке ножны, в которых покоился клинок, рукоять была самая обычная, а ножны и во все, было не очень понятно, для чего он ей вообще нужен. Тем ни менее, оружие заняло свое место на поясе.
-Но, госпожа шту...
-Ты решил обсуждать приказы? - с нажимом произнесла майор - Я в состоянии передвигаться. И если надо, смогу оторвать голову и тебе.
-Есть! - мужчина щелкнул каблуками и вышел.
-За мной. - это уже было адресовано Афине. По дороге назад в гараж, к ним присоединился отряд таких же бойцов в боевой броне. Афине вернули ее оружие при посадке во внедорожники. Поговорить с Терезой тут возможности не предоставилось, потому как она ехала во второй машине, а Диане велели грузить в третью.
Путь назад до города занял не так много времени как до базы, так как теперь колонна шла в основном по дорогам.


А в это время в самом городе, желающие могли ознакомиться с тем, что случилось в городе, посмотрев новости. Особых разрушений в результате столкновения не было, но и жертвы среди мирного населения были. Погоня закончилась уничтожение террористов, а власти выступили с заявлением об ужесточении режима комендантского часа.
На просьбу зверя "часовые" отреагировали почти ни как. Никто и не торопился двигаться с места. Не то, что бы они хорошо походили на местных, но и на чужаков в "гражданке" они не сильно тянули. К ночи один из них получил какое-то сообщение, после чего поднялся к отряду и коротко сообщил:
-За вами едут.
Действительно, к утру появились все те же 4 внедорожника, вот только теперь их них теперь выгрузились всего 6 бойцов, но вместо гражданки снаряженных в мил-спековскую легкую боевую броню. А вместе с ними приехала и Афина, и как ни странно так же при полном вооружении и с ней был еще один человек. Терезу никто из отряда никогда в лицо не видел, но описания Причера слышали и не раз и это была как раз она. Вот только не странно выглядела перевязанная и загипсованная рука. Но на то были, скорей всего свои причины. В отличие от отряда, на ней кроме формы защиты никакой не было, да и из оружия был только клинок висевший на поясе. А вот осознание того, что перед ними на самом деле дракон, но в человеческой форме пришел только после того, как вся эта компания поднялась наверх. Правда вот Тереза, остановилась перед входом в комнату. Скривилась, отошла на пару шагов.
Единственный, кто отреагировал как надо был шаман. Он не просто был напуган, он был в панике, когда понял, кто перед ним. Но еще больше его пугал тот факт, что такую астральную энергию просто не возможно не заметить. Правда его сомнения были развеяны.
-Не стоит так пугаться, человек - фыркнула майор - За свою жизнь я хорошо научилась прятаться от чужих глаз.
Аура Терезы была не такая яркая, а любой отпечаток ей оставляемый очень быстро исчезал.
-У вас есть 3 минуты на то, что бы объяснить суть дела и принять решение. Вопросы, касательно контракта можно сразу задавать мне. - Тереза все так же с недовольным выражением лица рассматривала что-то, что было видно только ей, ну и другим магам, способным узреть манна-барьеры.
Ах да.
Что бы все было по честному:
Написано совместно с Ori.
+1 | Shadow of the Dragon, 26.09.2015 12:39
  • Драконы - нацисты?
    Сибирь не Россия?
    Добро пожаловать в Shadowrun!
    +1 от BritishDogMan, 26.09.2015 16:04

Прыжок со второго этажа выглядел совершенно не реальным, будто бы тело девушки состояло не из плоти и крови, а из воздуха. Выгнувшись вперед, видимо в прыжке, придавая себе еще большее ускорения, Мантикора в самом конце полета сгруппировалась, что бы весьма красиво приземлиться. Расстояние приодоленное по воздуху было не меньше десяти метров.
Поднявшись она тут же встала в боевую стойку, собираясь атаковать ближайшего противника. Было видно как по ее рукам пробегают маленькие молнии.
Gymnastics (10+3 Light Body) = 5 hits. (10 meter jump)
+1 | Shadow of the Dragon, 01.09.2015 17:27
  • Хороший пост)
    +1 от BritishDogMan, 01.09.2015 17:29